Metasequoia Part39【メタセコイア】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
前スレッドが終わっちゃったのでもう一回。
mqdl氏のモデラの話は別スレッド立ててやって欲しい。
ここでその話をすると絶対荒れるから。
何のことかと思ったら…
なるべくしてなった感はあるが初っ端から
今後に影響出しそうなユーザー反応もらっちゃってるな
なんにせよ挽回出来るといいが
前スレ
>>1000 メタセコをMMDモデル編集に使ってる俺は正直モデリングも不満なんだよね
mizuno氏はキャラモデリングはボーンと不可分である事を分かってないっぽい
そんでメタセコv4の売りが3Dプリンタへの対応強化じゃ萎えるよ
>>3 過疎ってんのにカリカリすんな。
掲示板でスルースキルないならスレから消えちまえ。
>>6 いやまあ、このまま続けたらスレ違いなのは間違いない
3買った人は4への無料か小額でアップグレードとかあるん?
>>5 現状だと
画面内でモデルを動かしたい人の数>自作フィギアを作りたい人の数
だけど、mizunoさんは将来逆転すると考えたんじゃなかろうか。
でもフィギュア作るにしても作った後にポージングすることを考えればボーンあった方が便利だよね。
高いなぁ
めちゃめちゃ高いなぁ
5000円でこの機能ってとこがユーザの心に刺さってたのに
この値段じゃ、候補から外さざるを得ない
>>11 いや別にStandard版でいいだろ。
Pro版に殆ど魅力ないし。
特別優待って、次期バージョン発売確定後の購入では普通は無償だよな。
どんだけ台所苦しいんだ。メタセコイアだけでほんとに会社回していく気だろうか。
Pro版じゃなくてEX版か。
>>10 あんがと
mm単位とか3DCADする人には必要なんだろうけど
今までついてなかったのか…
ルーラーいいじゃん。
一番欲しかった機能だぜっ!!
オープンサブデビとボーンを極めてもらいたし
お布施の意味も含めEXを購入かな(買っても安定するまで使わなそうだが)
この10年の間にメタセコでなんぼ稼がせてもらったことか・・・
スタンダード版が3500円としても
プラグインがほぼ使えなくなること考えると
2000円の価値もないんだよね
EXだけに絞って1万なら即決なんだがなぁ…
グレード分けする意味がshade並みに解らん
会社作ったって言い出した時から嫌な予感してんだよな…
誰得だよそれって
新機能まとめ早くして
まとめるほどねーよ
youtube見ると海外版の解説が多いけど
どういう風にして売っているの?
流石にCLIPでEX版の分割払いは提供されんかったかぁ。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 05:44:33.57 ID:AyV673Yq
基本図形で側面を三角形で作った円柱作れるようにしてよ
タコの詳しい機能を知りたい
EXではどこまでできるんだろ?
ストレングス指定ができて
接触したポリゴンを溶接とかあったら
即EXで確定なんだけど
ネガティブ指定とかあるかなあ?
画像見る限りじゃ肉付けだけっぽいけど
Zブラシで、当初からできた機能見たいな感じかな、タコ
ストレングス指定も、接触ポリゴン溶接も、モデリングする上で
あって当たり前だから、多分使う人が気にならないように実装すると思うけど
対策専門部署が山ほどあるハード会社でさえ
リリース前後の対応一つでサードパーティに不信感を抱かれることもある
対してmiznoさんは一人
舵取り失敗してもしょうがない
こっから何とか巻き返しして欲しい・・・
>>26 ポリゴンが↓のように並んでるやつか?
▼▲▼▲▼▲▼▲
▲▼▲▼▲▼▲▼
めんどくさいけど基本図形とワイヤーと複製と頂点結合で作れる
けどプリミティブの設定にあると便利だな
「ずっと無料」という文面を消してまでメタセコという名前に
こだわるよりも、新しいモデリングソフトとして
リリースすれば良かったのに、という気がする。
旧バージョンとの互換性排除もそうで、どの方面のユーザーに
訴求したいのかが今一つ分かりにくくて不親切、という感じ。
4からはどうやってpmxファイル読み込めるの?
「新しいプラグイン作者の登場をお待ちしております。」…ってことでしょ
β掲示板で何度も質問を繰り返していたKeynoteの中の人が自力でOpenSubDebモデラー開発を始めたことがすべてを物語ってるわ。
そもそもkeynoteにインポート機能は無いけどね
それにPMDインポーターはあったけど、PMXインポーターの存在は寡聞にして知らない
メタセコじゃなくてPMDEditorの方にMOQPluginがあるから、これまでと変わらないような
>>33 プラグイン作者の中で明らかにあの人が一番やる気あったのに
質問を軽く一蹴だもんな
そりゃ見捨てられるわ
4でデータ構造変わるって言ってたから、
オブジェクトや材質にkeynote用の設定するところの改善とか、
ウェイトマップを実現できる要素が追加されると思ったけど、
そういうmqdlさんの要望にmizunoさんはまったく答えなかったって事かな?
mizunoさんはごめんなさいした方が良いよ。次の4は無理だろうけど、
4.1か4.2辺りでmqdlさんの要望全て実装するって事で土下座しようよ^^
今ならまだ許して貰えるんじゃね?
いやmqdlさんのTwitterの発言に対してリプライ入れてたりもしてたし、軽く見てたことはないと思うなあ
(4βでkeynoteが動かないという発言に対して、フォローしようとしてた)
まあ4が機能的に魅力が無かったというだけだろう
悲しいけど時代遅れなのか、セルシスのあれよりは良いと思うけど
時の流れは残酷だ
>38
>>セルシスのあれ
あれはCLIP Lab.に戻して1から開発やりなおした方がいいと思う
そのツイート見たけど、協力依頼する態度じゃなかったよ。
メーカーのサポート兼任してるのだから誤解を招き申し訳ございません
くらい言えばいいのに。
プラグインを作らせてやってるって感じなのかな
自分で作れない(作らない)機能を実装してもらってるんだから
それなりに耳を貸してもいいと思うけど、その辺ズレてるのがこの作者だから仕方ない
簡単に言うとセンスがない
俺が作ろうと思ってたのに勝手に作りやがって面倒な。
って感覚なんだろう。
まぁ分からなくもない。
古くからのユーザーはmizunoさんが個人開発で
頑張ってたの知ってるからいいけど、これからは
企業で売るのだし、どこかで態度変えないとまずいと思う。
ここを見てくれているのいいのだけれど。
4でコマンド/ステーションプラグイン切られてげんなりして呟くmqdl氏に
返答の第一声が「何か誤解されているようですが」だもんなあ
自分の思いが伝わらなくてイラっときたのかもしれないけど、
相手は単なるボランティア
あれで見限っちゃったのかもなあ(泣)
あの1ツイートがメタセコの運命の分かれ道だった
なんてことになったら笑えないです
実際誤解じゃん。
切られたわけではなくて互換性がなくなっただけなんだから。
新しい仕様にあわせてパッチ当てるだけじゃん
そもそも互換性なくなったのだって多角形に対応したからでしょ
もともとは多角形つけろっていったやつのせいじゃん
mizunoってアドバイスしてくれるような人が周辺に居ないのかな
でも実際4の仕様からいくと従来のコマンド/ステーションプラグインの
独自ウィンドウを自前で作ってって操作する方式は適切じゃない気がするけど
その辺SDKで新たなAPIを提供したりするのかしらん。
正直mizno氏はMMDを甘く見すぎたような気がする
>>9のように将来3Dプリンタの需要がデジタル空間での3Dを凌駕する時が来るのかもしれないが
メタセコやmetasequoiaのツイートを見る限り、ここ2年での
ライセンス購入者の半数近くはMMDモデル関連利用だろう
今後Keynote対応無しとなればそれがごっそりmqdl氏のモデラーに移行するのだから
3Dプリンタでの需要が増すまで会社が保つかどうか
PC一つで完結するMMD等と違って、出力・研磨・場合によっては塗装という
PC以外の実スキルを必要とする、あるいは他人や業者にやってもらう必要がある3Dプリンタ需要は
そう簡単に増すとは思えないんだぜ
業務用を狙うにしても、業界スタンダードがもう固定しちゃってるから
他社との連携考えたらメタセコのみでの完結は考え難いし
ボーンも自分で作るんじゃね?
>>51 あ、そうかボーンも他で入れなきゃポージングフィギュア出力もままならないんだな
どこを目指してるんだmizno氏は
MAX入門用とかか
サードのプラグインがあったら純正プラグインを作らないって感じなのか?
純正もサードも両方有るからいいのに
セルシスのCLIP STUDIO ACTIONやQUMARIONが採用しているセルシス標準モデル互換ボーンじゃないか?
FBX互換の制作企画書も出てるし(可動モデル作成ガイド - CLIP でググってくれ)
EXは自前で実装して、無印はサードのものどうぞって感じじゃないかな。
現状の機能のままでは値段負けしてる。
まあ、実装されるって聞いてた機能が2万円もする上位版ですってのは気に食わないが、
現状落ちないモデラーだし、もうしばらく需要あるのでは。
この値段差では、当面無印がメインストリームになると思う。
業務用ではMAXやMayaとの親和性が高くなったらそれなりに歓迎する人いるだろう。
EXに独自のボーンとか入れたら今後、他ツールの対応はどうなっていくのかなってのはあるけど。
何でもかんでも(サードの)プラグインでやれで通してた結果がこれってことでしょ
keynoteの人に関してはMizunoの対応がどうこうより
一部プラグインの互換性を捨ててまで内部刷新した割に
未だに基礎的な仕様や構造が改善されてないのが不満というようなツイートをしてたはず
基本的に方向性が迷走し過ぎなんだよなぁ
立体出力特化ならそれこそボーンが不可欠なんて話は前スレでもあったよね
ボーンのないFBX出力に何の意味があるのかみたいな話はツイッターで幾人もしてたなぁ
MMD目的のOTAKUユーザーはあんまり歓迎されてないのかな
サードのプラグインやmmdがあるからソフトが売れて飯が食える様な物だと思えるが
仕事で使ってる人をが使いやすいと言ってくれているからMMDユーザーなんかは右に習えで使ってるわけで
プロがMMD用等に使って無くメタセコの認知度が低けりゃ他のフリーソフトでちまちまやってりゃいいだけとなる
んでどういった人向けにメタセコの開発をしていくか優先順位があるだろうけど
仕事で使う人 = プラグインを作ってくれている人 と考えれば良いんじゃねぇのかな?
文句言うんなら使うんじゃねぇよ貧乏人ども
こんなトコで愚痴垂らすくらいなら黙って消えろ
>>60 スレ住民を煽るだけでMetasequoiaの応援になってないじゃん
お前こそMetasequoiaを潰したいように見えるが?
>>61 何と戦ってるんだお前
被害妄想で語る前に
鏡見て煽りグセ抜いてから出直して来い
アフォはほっとけ
mqdl信者がウザい
UVパワーツールも使えなくなるの?
テクスチャ貼れなくね?
プラグインで主に使われていたようなものは徐々に実装されていく
と信じたい。
だって今までプラグイン使いたいがためだけに有料だったんだぜ
>65
MMDモデラー予備軍を含め今月下旬の販売終了までに必須プラグイン収集と3.xシェアウェアフィーを払っておけってことだろうけども
現時点でMMDモデラー的代替手段や乗り換えソフトがあるなら真剣に知りたい。
メタセコ+プラグイン依存の会社やMMDモデラー界隈では今回の件、どう見ているの?
3を使い続けて4は様子見。
>>67 今すぐ3系が使えなくなるわけじゃないから現状は
>>68ってことになるよ大抵の人は
MMD関係なくな話だけど機能じゃなく使い勝手だけが売りのソフトだったんだから
今まで好きでメタセコ使ってた人間が苦労なく乗り換えられるソフトなんてそりゃないよ
その苦労ができるやつはとっくに乗り換えてるしな
もうShadeでええよ
日本語ってのはでかかったやね
Ver4に合わせてプラグイン修正するって宣言してるプラグイン作者
どのくらいいるの?
会社化して、いつか途切れそうな需要にしがみついてられなくなって新たな分野にのっかかりたいのはわからんでもないけど
今の需要すら捨ててしまったらいつかを早めるだけではないだろうか
>72
*いしのなかに いる*
だれうま・・・
10月以降に発売されるMMD関連書籍にはメタセコ3.1.5のシリアル(兼4優待販売コード)と主要プラグイン・作例入りDVD-ROMがバンドルされることになるだろう
ウザいからメタセコから出て行くやつはmqdlと一緒にさっさと出て行って
ソフトから出て行くって表現新しいな
64bit化する今こそプラグイン作者と協力が
必要なのに何やってるんだか
ソフト一本で会社設立なんて超強気じゃないと出来ないからな
「当然お前ら4にプラグイン対応すんだろ?黙っててもついてくんだろ?」
くらいに思っていたとしても不思議じゃない
出ていくのは主にプラグイン作者なんですけどね
胃が痛くなってきた
六角が1万近くすることを考えれば
EXが2万でも別にそんな高くは感じないが
それはプラグイン使えてる状態が前提だからなぁ
βじゃなくて体験版はよ
なんか妙に喧嘩腰のがいるな
まるでメタセコ潰れろみたいな感じの
>>84 いくつかプラグインが動かない程度で騒ぎ立てているやつらだろ
以前の六角super6のダウンロード版だったら5千円もしなかったのにCLIPになってからろくなことがない
一万なら3D-Coatやらが買えてしまうよ
モデラーオンリーでこの価格はどうかと思う
価格に見合った魅力は感じない、アップデートする人は少ないんじゃないかな
この価格っていうけどSTDは以前と価格はほとんど変らないし、
ほとんどの人はSTDの機能で事足りるでしょ。
EXの機能欲しい人だけがEX買えばいい話じゃん
メタセコ以上Shade未満敵な立ち位置でいいのかな4は
今までのMetasequoiaのメジャーバージョンアップなら新規19950円、アップグレード16800円は代金として高くないけど、
既存のプラグインが使えない状態だと利便性が落ちすぎて買えない、というか使えない。
せめて、Keynoteとか主要プラグインの移植対応か、主要プラグインだけでも同等機能の取り込みをしてもらわないと、
旧バージョンからは乗り換えられない。
Keynoteや主要プラグインを切るなら、せめて本体でコンストレイントまで対応したボーン機能を搭載してくれ。
mizunoさんはもう少しユーザーやプラグイン作者の事を考えてくれないと、バージョン4と同時に大きくこけると思うよ。
普通に考えたら、早いうちからプラグインの互換性ないのを通知して、
プラグイン作者に挨拶して、対応版作ってください><
ってお願いするはずだけどな
本人がモデラーでないだけに、本気で需要を理解できてないんじゃないか?
いや別に4が微妙でもいいんだけどさ
3を抹殺しようというのがムチャクチャ過ぎるわ
もしプラグイン作者が、4の互換版をリリースしなかったら…?
そんなリスクを抱えるままでいくつもりなのか?
現実問題として、今のところどう見ても、4+新機能<3+(3まで使えたプラグイン)だから価格の問題ではなく
4が今までのプラグインを切るなら、少なくとも3+(3まで使えたプラグイン)以上の性能がないと値段がいくらでも4を買う意味がない。
現実問題としてメタセコユーザーの何%が3Dプリンター連携強化を望んでいたんだろうな…
いやまあ強化は結構なんだけどそのために色んなもんバッサリ切り捨てすぎだろうw
.xがいるかいらんかよりもプラグインの扱いとか3Dプリンター向きの方針とかをアンケ取りゃよかったのに
新機能がしょぼい。
ただの技術屋で商売は下手くそって感じたな
メタセコ専門でやる以上公式でのプラグインの早期充実みたいな宣言でもしとけばよかったのに
あれ?ここってShade 3D ver.14のスレじゃないですよね
数ヶ月前には考えもしなかった3Dプリンターだが
数ヶ月後には買っているかもしれないなあ。
Ver.4のシリアルでVer.3も使えるので、Ver.3単体の販売終了後は
Ver.4を購入してください。Ver.3のダウンロードは引き続き提供します。
ということかと思ったら違うのか。
今の3Dプリンターは個人レベルだとガッタガタだけどな
当面は業務用を使うような個人とかサークルみたいなとこを意識してて
ゆくゆくはもう少し下のレベルも…になるんじゃない
プリンターの性能差自体は大して縮まらないけど、底上げは進むんだから
とりあえず切り捨てるところは切り捨てて的を絞ってくのも
現状の対応への余裕のなさ加減からしたら悪くはないと思う
モデラー自体の安定ってのもメタセコの強みの一つなんだし
例えば1年後に一発出力でガレキのように表面処理の必要の無い高精度の個人向け3Dプリンターが出たとして
過去から現在までガレキなんかはスキル持ちの濃いマニアしか買わないように
かなり狭い需要しか見えないんだよな…
何十年後の未来になろうが部屋にフィギュアを置くのが当たり前になるとは思えない
とはいえ対応機能付加自体はもちろん大歓迎
現状の機能を維持した上で追加して欲しかったってだけ
無償バージョンアップを隠滅した件は声明を出すべき。
朝鮮人みたいにネチネチうぜーな
このスレでさえ3Dプリンターに夢見ている奴がいるようだから
一般人やそもそもモデリングに本質的には興味のないmizuno氏が勘違いするのも道理か
そもそも3Dモデリングソフトでモデリングしてる人自体希少だよね。
他人の作ったフィギュアデータを買って来て自分好みにポージングとか服装をいじって出力して楽しむライトな消費者のほうが絶対数は確実に上になると思う。
>83
悪いけど7月の公開から何の動きもバグフィクスもしていないCLIP STUDIO MODELERは頓挫すると思ってる。
セルシスだって2万円のメタセコEX売ったほうが(バリューライセンス販売のマージンで)もうかるだろ
だからそのためにもボーン機能とかが必須だと思うんだ。
うん。
俺は3Dプリンタに興味あるし、手頃になったら使ってみたいけどな
アプデ料金も専業になった以上必要だろうし、仕事で答えてくれるだろう
でもその前に…
ボーンほんとお願いしますmizuno様
ボーンなんとかしますってアナウンスかなんかあれば即V4アプデしますよ!
あ、表情モーフも忘れないでね!
3Dプリンタってほとんどobj形式に対応してるんじゃないの?
連携を声高に謳ってるけど別に売りにならんと思うんだが。
stlじゃなかった?
てかメタセコから直接プリントしようが、
mqoなりobjなりfbxなりを読み込める3Dプリンタ補助ソフトからプリントしようが
殆ど手間変わらないだろ。
3Dプリントって時間かかるんだから、そんなに何度も行うものでもないし。
むしろobjで納品出来ない業者を知らない。
LEみたいな無料評価版はあるのかな?
3Dプリンタ対応ってのはファイルフォーマット対応以外に何が有利なん?
一部のプラグインが使えなくなる事よりも多角形対応をした方が良いって判断は何故?
>114
LE版は3.1.xのまま続行 ソースは4日の@metaseq3dツイート
>>3Dプリンタ対応ってのはファイルフォーマット対応以外に何が有利なん?
1. 法線の表裏が混在しないこと(OpenGL拡張表示対応)
2. 形状に開放面(穴)を作らないこと(多角形ポリゴン対応)
3. 表面1枚だけで厚みが無いオブジェクトを作らないこと(ベベルや厚み付けの強化)
4. 1オブジェクト内で面や稜線を交差させないこと(ブーリアン演算・和集合の強化)
5. 一回のプリント形状は、ポリゴン量を600〜800万ポリゴン以内にして出力すること(Pixar OpenSubDebを採用)
あとobj/STLをLinuxバイナリ形式で書き出せるか、上方向の軸がY軸に指定出来るか否かも重要。
>>115 それじゃ4を試す意味での無料評価版は無いって事なんだね サンクス
>>116 これってデータ作成する側が本来注意すべき作業部分をツールの方で肩代わりするって感じかな
ただ多角形に対応したかったというのは3Dプリンタへの対応が動機なんだね
その上で一部のプラグインが使えなくなる事もやむをえないという判断なんかな
他人の意見を聞かないことに定評のあるmizno
頑なに自説を曲げないなら、今後どうなることやら…
掲示板見ると、1〜2年後にまたプラグイン互換問題が
起こりそうだし4.5や5がまた有償バージョンアップに
なるかも知れない。
ユーザー向けのサポート要員やとったほうがいいよ……
どうもくそも最悪の場合本人がおまんま食い上げになるってだけで
ユーザーはどんなに悪くてもOSの対応が切れるまで粘るか乗り換えを選ぶか迫られる程度のことですし
掲示板見た
希望の光が少しだけ・・
keynoteに関しては新しいSDKでコンパイルして多角形の部分にパッチ当てるだけで動くのでは?
それをやらないのはmqdl氏の問題でメタセコ側の問題じゃないでしょ?
>>122 互換性のない大型バージョンアップなのに皆が手を出せな気持ちが強いんだよ。
その大きな要因が作者のプラグイン制作に対するあいまいな態度。
縛られたくないんだろうね、外部の連中に。
多角ポリなんかより旧来の数々のプラグインの方が多くのユーザーにとっては重要であり、
その辺の不安感、不信感を作者が払拭できてないから白い目を向けられている。
グローバル、ローカル論争もそうなんだが、本体の作者よりプラグイン作者の方が、
ツールの展望が開けてる場合が多いように見える。
なんか話がずれているな。
展望がどうとかの話をしているわけではなく、
keynoteが動かないのはmqdl氏の問題なのだから、
水野氏にどうこういうのは筋違いではないかという話。
>>新しいSDKでコンパイルして多角形の部分にパッチ当てるだけで動く
といった内容の正式なアナウンスってあったの?
SDKのドキュメント見るなり、SDK触ったことあればわかるでしょ。そもそもstation/commandプラグインが削除された訳じゃないんだから
そんなん貼られても良くわからんなあ…
プラグインのコードを修正しないとやっぱダメってことかな…
SDKなんて触ったことないし、プロメタセコイヤーの人の解説頼む
>127の一連のツイートでmizno氏は多角形の
問題と言っているがmqdl氏が反論している。
協力して解決してくれればいいけどそんなムードじゃ
なくなってるんだよね……
俺も知らんけどエラーが出てまともに動かないって言ってたぞ
mizuno氏もエラーが出ることはツイートで認めてた
予期せぬエラーがプラグイン作者の問題ってどんだけw
まぁ袂を分かつ流れだろ、しょーがない
一応自分のコマンドプラグインを新しいSDKでコンパイルしたら動いた。
動くには動くが動作があやしい…
ただしエラーで落ちるとかは今のとこない
この一連のやり取りは
新車作ったからみんな乗ってねチョイお高くなりますが
オレの作ったターボキット乗らないのかよ!?みんな使ってるんだぜ!
メーカーのウチがいちいち町のチューナーに合わせて作れんがな、
販売後に自分で作ってよ。
つーことか?
まぁそりゃそうだと思う。
mizunoの魂 百まで とはよく言ったものだ
その新車にはエアコンもカーナビもついてなくて
サードのオプションがあるから乗ってた。
プラグインが出揃わないないMetasequoiaなんて、クリープの入らないコーヒーどころか、コーヒーの入ってない水。
バージョン3+αなら2万でも3万でも出すが、バージョン3-プラグイン+新機能なmetasequioaでは1円も払えない。
前バージョンより利便性が悪くなった新バージョンに払う金はない。
>>127 「何か誤解をされているようですが」ってくだりは冗談かと思ったら本当に言ってたんだな
「誤解をさせてしまって申し訳ないが」という言い方ぐらい出来るようにならなくちゃ
MMD組が離れていくかわりに3Dプリンタ組が入ってくるからトントンだな…?
人口は段違いだろうが…まあ全員EX買ってくれりゃトントンかもね
MMDやってる人らって自分らが多数派だと信じて疑わないな
MMD関連はしらんけどそこらへんのデータ調達して出力してもしょうがないんだから
結局立体出力を試みる層=3Dソフトある程度扱える人=メタセコ経由に拘る必要がない人だよね…
>>140 何の根拠もないのに、
自分たちのお陰でメタセコが受れたとかすごい自信過剰だよな
商業でやるなら、シェアウェアと違って、リリース後にちまちまアップデート対応
しない方がいいんだけど、今のところそんな感じになりそうだなぁ。
新機能はすべて次期バージョンに持っていくべきなんだけど、
とりあえずリリースせざるを得ない状況なのかな。
データがないからどうとも言えないが、事実だろん
他に誰が買ってるのよ
mizunoに任せていたらMMD向けの改良なんて永久に望めないのも確かだしな
データもなしにMMD勢力を見くびっているのはmizunoのほうだわ
そりゃ動画サイトの投稿数見てもメタセコ関係のツイートの内容見ても
MMD関連が圧倒的だからな
MMD勢力が圧倒的多数だという状況証拠はいくらでもあるが
その逆だという証拠は状況証拠も直接証拠もまるで無いんだから仕方ない
Shadeで30万ユーザーですか。
メタセコも同じくらいゆくかな。
てかメタセコのプラグインって旧来からリソース多めにとると謎のエラーで落ちてなかった?
ウィンドウアイテムたくさん作るとエラーが発生するから色々断念したりしてたんだけど。
ツイート見てる限り年間販売一万本いかないらしい。
今はメタセコ専業で企業販売してるから、毎年
一万人から5000円以上徴収しないと経営成り立たないはず。
だから上位のEX設定したんでしょ。
漫画のデジアシ(背景・小道具用3Dモデル作成)やゲーム業界(ローポリモデル)あたりじゃない?
>>148 その販売数で主な機能もプラグイン任せのままでよく会社化したな…
ちょっと正気を疑うが
なんか事務所も一等地じゃなかったっけ
過信し過ぎたんだろうなー
シリアル購入は主要プラグインの機能あっての売り上げだってことを理解してなかったから
起業や4のライセンス構造とかいろいろやらかしちゃったってわけだ
>>86 一応99ドルで買える3D-Coatってのは
Steam上でTF2とDota2のアイテムを販売する以外は営利目的で使えない、
所謂教育用ライセンスだぞ。本来の価格は379ドル。
プラグイン周りの互換性の不具合が結構深刻そう。
公式で非対応になったのはStation/Commandプラグインだけだが、どうも使えないのはStation/Commandプラグインだけではないみたい。
プラグイン側作者が手直し対応しないと相当数の旧プラグインが使えない、あるいはエラー多発するもよう。
単位表示機能は良いが、それだけに
2万円も出せないぜ
まあプラグイン無かったら使えないってのは同意せざるを得ない今までのやつ
もう全部スクリプトにしよう
危機感でmizno氏のケツにも火がつくとプラスに捉えよう
ちなみにもう1人プラグイン作者がモデリングソフト作り始めているようだ
それは愉快な流れだ
本流が枯渇して支流に人が流れるのかw
本当にプラグインがメタセコイアの命だったからなぁ
いい機会だろ
mizunoさんもいいかげん自分の力だけでやっていったらどうだ
それかせっかく会社作ったんだから人を雇え
いつまでもボランティアを顎で使えると思うなかれ
あいやもう雇ってはいるがUVPowerToolsやKeynoteと同等のものを作れる人を自前で雇えってことね
なんだこいつ偉そうに
まぁプラグインで作れば特許侵害も目を瞑って貰えるだろうけど、
本家で実装すると特許侵害で訴えられるだろうしね。
真面目に現状プラグインで実現している機能を取り込むとなると、
自動机あたりから訴えられるだろうけど、
法務部もないメタセコはどうなってしまうのだろうか
特許ってどこの何を言ってるんだ?
>>157 ん、誰?
新verへの対応をしないと考えられるのでどれ作った人か把握しておきたい
機能詳細が出るのはいつ頃かな〜楽しみだ
購入前に旧プラグインの動作確認ができるプラグイン対応表が欲しい。
できれば今までのように無料ボランティアにおまかせでなく、企業なんだから公式でやってほしい。
ソフトを支えてくれる有志のプラグイン作者の方とコミュニケーションをとるのもビジネスだとおもうが。
ツイでプラグイン作者にコミュニケーションをとったら、
大幅な仕様変更で互換性がなくなって、プラグインを直すのが
想像以上に大変だから、よっぽど気が向かないとやらなーい、
それなら自分でモデリングソフト作るわー、って
言われている状況だよな今
プラグイン作者皆とコミュとるのは無理だろうし、
プラグインを作らなくなった人も多いから、
互換性を切るのなら、大幅改良を気に自前で機能を用意する
ぐらいでないと、いつまでも3を使い続けることになるかな
全く初心者で申し訳ないんだけど、メタセコ4でモデリングしたとして、
今までプラグインで出来ていたボーンやモーフの設定をしたいと思ったらどうすればいいの?
他に使うソフトとかあったら是非教えて欲しい
ぐぐれよー
過去を断ち切らんと進めない時もある。
Mizunoはプラグインがどうのとか
グダグダ言ってる連中なんて眼中にないんだろうな。
いい姿勢だよ。
Appleみたいな事を言うんだな。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:33:35.32 ID:qsaWDQqw
体験版早めに出してくれないかな
3と4は似て非なるものと思った方が良さそうね。
逃げるやつは勝手に逃げてくれ、まぁ大多数が逃げそうだがwww
何で旧版の販売やめちゃうんだろうね?
プラグイン使える安定版を使いたい方はこちらで で今まで通り販売続ければいいじゃん
金儲けたいなら尚更だしユーザー側で選べれば文句も言われないと思うんだが
つーか買ったばかりの人は半年間優待価格って
別ライセンス購入必須のアナウンス遅かったくせに+二千円もするし
半年で非対応プラグイン作者の対応間に合うかわからないんだが・・・
いくらなんでも発表も販売終了も突然過ぎるよ
>>127この人無料のモデリングソフト作るつもりなのか・・・
客取られるかもしれないライバル作っちゃったな
まぁ今まで無償でプラグイン作ったり不具合報告したりと貢献してきたにもかかわらず
要望も聞き入れられず、冷たくあしらわれてきたという、積年の恨みがあるんだろうなぁ
もう人徳だからな
旧プラグインが使える使えないは早目にはっきりアナウンスしないと、新バージョン発売を機に
やる気をなくしたプラグイン作者が次々と脱落、使えないソフトにユーザー大脱走、となりかねない状況。
3と4、同時起動できて、同一ファイルへの変更が即座に両方に反映されるマクロ、
作ってくれれば問題ないんだけどねえ
mqoの互換性が無くなるわけじゃないんでしょ?
急いで移行する必要もあるまい。
まあ、顔作るときは多角使えたほうが俺は楽だけど。
ローポリにゃ関係ないしな。
スマホ向けのようなものなら旧来のメタセコの方が使い良いかもよ。
今現在は互換性があるかもしれないけど、
バージョン上がっていけば増えていく項目もあると思うので
いつまで互換性が保たれるかは不明でしょ
みんながしあわせになれますように
>>175 客取られるかもどころではない
MMDユーザーはそっちの新モデラーにほぼ全員が移行する模様
そもそもメタセコ自体よりもKeynoteが目当てだから
>178
4は4mqoがデフォ、一応2.2互換のmqoも書き出せるが新機能を利用した場合の下位互換性は体験版が出るまで不明
まあこのままKeynoteを続けられても
材質やオブジェクトに設定データ作るのもいい加減嫌だしな
丁度よかったのかも・・・
>>183 うーん、それは残念
>>182 今、まさにそれを実感してるわ
twitterで「使ってるPCのスペック教えて」って呼びかけたら
30分も立たないうちに100人近くのMMD使いが答えてるからねえ
かなり期待されてるね<mqdlさんのモデラー
なかなかおもしろいことになってるじゃないの
もともとMetasequoia単体では拡張性に優れている以外は特にすぐれたモデラーというわけでもなく、ユーザーもMetasequoia+豊富なプラグイン群ではじめて「使えるモデラー」ととらえていると思う。
株)テトラフェイスがMetasequoiaを確実に売れるソフトにしたいなら、必須機能な人気プラグインの作者にだけでも礼を尽くして新バージョンへの対応をお願いすべきだと思う。
プラグイン作者の皆さんは個人的な趣味と善意でプラグインを作成公開してくれているだけで、株)テトラフェイスの社員でも下請け会社でもないのだから。
企業を起こしてソフトを販売するなら、今までの「お互い趣味でやっているのだから」の感覚ではダメだと思うよ
まぁそもそもMMD自体がDX11にも対応してない時代遅れなソフトではあるんだが。
そういう意味で時代遅れなメタセコと相性よかったのになんでMMDを見捨てたのか。
見捨てたはずが逆に見捨てられるんだろ
>>185 MMDはほとんどクレクレ連中ばっかしだからじゃないの?
ムカついたから自分で作るという発想はガッツあっていいと思うけど
まともなものなら金取ったほうが精神衛生上いいと思う。
あの辺の連中を本気で相手してたら限界あるよ。
MMD作者のように。
少なくともKeynoteのためにメタセコに5000円払ってるMMDユーザーは
クレクレなんて輩じゃないと思うぞ
>>191 逆に言うと、メタセコが母艦でなくても良いんだよね。
出力形式のアンケ取る時に.xファイル切ろうとしてたし
前にも言われてたけど需要を見る目はないかもな
MMDの人はニコ動でメタセコの講座や生放送で使い方解説してるのが結構あったから
そこから売り上げに繋がったパターンもあると思う
ソフトに説明書ないし公式サイトにも使い方ないから
クレクレどころかそこそこ貢献してたんじゃね
その勢がプラグイン作者のソフトに一斉に移るだけならともかく
他の3Dモデラーや新規がフリーソフトだからってそっちに持ってかれたら本当に詰むぞ
そうか、そりゃぁ荒れそうな言い方して悪かった。
とりあえず3で困らないので静観して1年後くらいに成り行きチェックで
良さそうだな。
誰かwarabiみたいなの作って
災い転じてとなるように祈ってるよ
>>164 「むくどりさんって人が作っている」ってつぶやきがTwitterにあって
てっきりmqdlさんとは別の人が作り始めたのかと思い込んでしまい・・
むくどり=mqdlだとさっき気づきましたホントにすいません
メタセコはプラグインの対応具合を注視して、バージョンアップはとうぶん様子見。
アーマチャー機能と多角形対応、mm表示できてもプラグインがまともに動かないメタセコにさすがに2万は出せない。
今のまま、プラグインがまともに動くか動かないかわからない状態では、たとえ5000円でもバージョンアップはしないと思う。
mqdlさんの新ソフトには大きく期待。
他ならぬkeynoteの人だからってのもあるけど
本人もかなり高度にモデリングを嗜む人だけに期待している奴はそりゃ多いだろうな
Ver3+諸々のプラグインでの作業環境は不便もあれど気に入ってるけど
基本ミズノはモデリングを分かってなさすぎる
なんでモデラー作ろうと思ったか不思議なほどだ
正直、mqdlがMMD厨引き連れて出てってくれるならそれはそれで。
この数日、MMD、MMDと鬱陶しいったらない。
まるで世界にはそれしかない口ぶりだな。
メタセコにはそれしかないような気がするんですが
というかそろそろ別スレッドで作ってそっちでやって。もうメタセコと関係ないでしょ
一番要のプラグインの話でそれだけ大勢の人が注視しているのがMMDとの連携なんだろう
大半の人が気にしている事項を真面目に話し合っている所へ
別の話題を振るでもなくうざい出てけと言うだけでは荒らしと変わらないぞ
頭のおかしな人の判定基準
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
mqdl氏も開発は時間かかると言ってるし、
話題にしすぎるのも本人に迷惑かかると思うよ。
MMD民でなくても、プラグイン使えなかったら
UV展開やボーン入れはどうするんだ?と思うよな
そのどっちもメタセコにはいらないっていうユーザーこそほとんどいないでしょ
MMDもメタセコも共倒れコースっぽいなこれ
船頭多くしてなんとやらだ
MMD組は新モデラーに移行するだけでしょ
>>205 つい最近まで単体じゃまともにやろうと思ったらちまちまと手間のかかるUV展開しか出来なかったもんな
今はAnguwrapあるけどちょっと複雑な形状やUVマップを構成しようと思うと標準の編集機能じゃやっぱ不満だし不便だし
UV編集だけ例に取ってみてもどんだけサードに頼ってたかよく分かる
モデラーにボーン不要教徒はいるけどまさかUV編集はモデラーの範疇外とか言えないしねぇ
フリーの新モデラーへの移行はない
フリーで使いたいユーザー(将来の客の一部)がメタセコに集まりにくくなるというだけ
プラグインを使って3を使っている現ユーザーは、
金を払って3を買ったわけであり、MMDの為に3を捨てる意味がない
なので現ユーザーが取りえる選択肢は
3をそのまま使い続けるか4のプラグイン待ち、もしくは別のメーカー製ソフトを購入するということ
MMDのせいにしたい奴も大概だな
今回の問題の発端は全部ミズノたんがプラグイン互換切捨てみたいな発言して
本体側には大した追加機能も無く、ver3の販売も終了するから実質プラグイン作者側が勝手に対応してくれるか
ver4に対応しないプラグインは要らないと言ったも同然でこんなになってるであって
MMDがメタセコイアの売り上げを伸ばしてるかどうかなんて俺らにはわかんねぇ話なんてどうでもいいんだよ
>>210 MMDのせいっつうか、何かのせいという様な事は今のところ存在しておらず、
現メタセコユーザーは何かを強いられているわけでもなく他人事かな。
そして何か問題がある(騒ぎになっている)かの様な感じだけど、
その人にとっての問題が全ての人にとっての問題であるかのように声を上げてる人がいるのが問題というところかと。
またその声を上げている人はメタセコ4の機能は見栄えがせず買う予定がないとの事のようだが、
なぜか問題として上げている点が今までのプラグインが使えないという事なのだ…
現ユーザーはバージョンアップしなきゃメタセコ3が使えなくなるわけでもないのに
プラグインがどうの、そのモデラーがどうのMMDユーザーが移行どうのと言ってる人は
ちょいと浮いてる気がした。
代替品が身内から出るならライバルは早めに潰しておいた方がいいだろw
連中にはそういうネガキャンを平気でやる層も居るよ
フリーで出すって宣言してるものにライバルもクソもないだろ対立煽り君
ネガキャンがーとか言い出したらむしろ水野のほうが必死だろうとも考えられるだろ
生活懸かってるんだから
メタセコはmizunoさんのほどほどのやる気とプラグインの作者の遊び心が絶妙にバランスして細く長く続いてきたソフトだからなあ
正直言うと、製品化するには他人のふんどしで相撲を取っている部分が多すぎて、ユーザーに最低保障する土台部分が少ない
最近はmizunoさんがやる気出しすぎて、空まわってるような印象なんだが。
いろいろあせりすぎてユーザーやプラグイン作者がおいてけぼりを食っているように見える。
mizunoさんにはもう少しおちついて、じっくりまったりメタセコらしいペースに戻って欲しい。
早くメタセコ4発売しないかな。
キモいMMD厨消えてほしいよ。
MMDを批判するくせに自分がどういう用途で使っているのか
言えないやつのほうがキモいw
MMD以外もいるってんなら主張すりゃいいだろぉ?できないのか?
こういう奴のせいで溝が深まるばかりだな
>>216 統合ソフト使ってる組と殆どモデリング出来ない組でしょ
特定の用途を蔑んでスレの対立を招くって荒らしに参加するのはおやめ
mqdl氏の反乱で倒産寸前のテトラフェイス。
そこをセルシスが買収して持ち直す。
安堵と感涙の中、mizuno氏に告げられる残酷な一言。
「mqdlとセルシスは最初から繋がってたんだよ」
誰かラノベ化頼む。
早くタコの詳細お願いしますだ!
タコ足を近づけると
隣のタコ足に自動的にポリゴン溶接される?
あくまで肉付けだからポリゴンが交差しちゃうかな?
もし溶接されるなら
ストレングスで影響範囲を指定できる?
このときストレングス0なら溶接なしにできる?
メタボールみたいに他のタコを近づけると溶接される?
このときネガティブで影響範囲をマイナスにできる?
穴をあけたり削ったりしたいので!
β触れよ
>221
ZBrushよりはmodoのそれに近い操作感になる気がする。
>>穴をあけたり削ったりしたいので!
それは4の出来に期待しよう、そして3発売終了前に体験版出して欲しい。
納得出来る進化を遂げているならEX買う用意はある。
>>19>>33 おいおい嘘だろ?
プラグインで人気保っていたソフトなのに切り捨てたらダメだろ
4で使えるプラグイン一覧表作ってほしい
>>219 スレ見てたらネガキャン、対立煽りをしている荒らしがいるっぽいな
話題をわざとループさせたり
MMDユーザーを使ってmizunoとmqdlやプラグイン作者の対立構造みたいな物を作りたいような感じに見える
ソフトやプラグインを作る人に対して単純に嫉妬に駆られた馬鹿が荒らして潰してしまいたい病になっているのか、
それともやっぱ工作員が多いといわれてる某メーカーの策略なのだろうか?
どちらにせよウザイ事この上ない
開発終了のwarabiとCelViewは…厳しいかなあ
あと書籍「メタセコイアから始めよう!」のRedqueenやVidroレンダリングプラグインも。
>>225 そういう被害妄想みたいなのを頭の中で展開してる時点で
ノセられてる、と言われても仕方ないぞ
もう少し落ち着け
>>227 自分は落ち着いてるフリして
荒らしてる奴を探すような書き込みをしてる人を荒らし扱いするんだな
なんで?
公式ではStation/Commandの旧プラグインだけが使えないとされてるけど、実際のところ、SelectやObjectプラグインもそのままでは使えない場合が多いみたいだよ。
常識的に考えても、プラグイン側が多角形データに対応しなければエラーがでるケースは多そう。
更新が停止してるプラグインなんかでエラーが出たらバージョン3で使うとかしてあきらめるしかないのかもしれない。
今までと違うデータがあるんだからエクスポートプラグインも使えないのでは。
>>174これ本当に不思議なんだけど
両方売らないのはなんでだろう
まだβ版の不具合報告も出てるし試用版も出てない状態なのに
どうして今月末販売開始なんだろう
個人企業なら自分で考えてもう少し融通利くだろうに次期尚早じゃないのか
もしかしてもうセルシスの囲い込み始まってて
旧作は売るなと言われてるのかと邪推してしまう
あそこも需要見る目ないしセルシス絡むとろくな事ない
すまん、今テーパー変形ってプラグイン公開してる所ある?
t2kさん閉鎖してて出戻りの俺が死んでるんだが何か代用とか出来るんだろうか
β4、コマンド/ステーションプラグイン対応版きましたね
良い方向に進みますように
本家の掲示板でプラグインについてmizunoさんが何か書いてる。
半日でプラグイン作れるって豪語しているのでガンガン要望だして作ってもらえば
プラグインの代替作ってくれるなんて
初めて聞いた気がしたのは気のせいか?
まぁ作ってくれるなら要望だしまくれば解決じゃね?
できたプラグインは全部有料販売だったりしてなw
元のソースコード買い取りだったりして
FBXエクスポーター配布するなってそこまで制作者が要求できるものかね。
差別化はあくまであっちの都合だろ。
どういう根拠でそんなこと強制できるんだろう。
かりに「お願い」にしたってFBXエクスポータのために2万円の製品買えとか変だな。
こんなシェアウエア作家の発言聞いたことないぜ。
プラグインは有料でもOK
特にサードが自由に値段設定できて、プラグイン販売でサードの懐が暖まればいいと思う
@metaseq3d: Metasequoia4のβ4をリリースしました。多角形を扱わないよう注意が必要ですがStation/Commandプラグインもご利用いただけます。βユーザーの方は同じURLからどうぞ。
代わりにセルシスCLIP STUDIO ACTION・COORDINATE互換のFBX書き出しサポートを検討しているなら
「互換フォーマットはこっちで用意するからこれ以上方言をつくってくれるな」の強弁もわかるんだけどな。
サードの懐が暖まるどころか逆の話の話なんだけど…
プラグインの機能をメタセコが取り込むのはOKだけど、
メタセコの機能をプラグインが実装するのは駄目というのも変な話だよな
ツール自体はいいものだけど、なんか旧バージョンのフォローにしても、
素人丸出しというか、周囲が困惑するのも無理ないよ。
そもそもツイッターなんて全員チェックしてないんだから、事前に告知が
あってしかるべきだし。
良いもの作るためにユーザーのフォローをお願いしますといいながら、
1ヶ月も返答しなかったケースなんてざらだったよな。
彼にはビジネスするにあたってそっち方向のオブザーバーが必要なんじゃないかな。
だんだんメジャーバージョンアップが歓迎する気持ちから余計なことしやがってという
気持ちになりつつあるよ、俺は。正直なところ。
>>244 > だんだんメジャーバージョンアップが歓迎する気持ちから余計なことしやがってという
買わなきゃいいだけなんだし関係者でもなければ関係ないし、そんな気分になる必要もなかろう
そうそう
MMD厨はさっさと消えてね!
完全失踪や更新しないと断言してるプラグイン作者のならともかく
戻ってくるかもわからないのを使わせて貰ってる側が勝手に
今後も使いたいプラグイン名上げていいのかなぁ・・・何か気がひける
代替品作るって、結局その人が考案して作り上げた物を
横から無断で吸収してもらうようなもんだし横取りみたいでさ
同じ機能の物作りますじゃなくて昔のプラグインも同様に使えるようにする方がありがたい
β4安定してるといいな期待
>>245 旧バージョンがディスコンになるわけだし、買わなきゃいいという話でもない。
十分関係あるさ。俺の書いてることに何か無理難題、モンペじみた因縁が含まれてるかい?
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 16:19:43.31 ID:5lB6eCdo
新機能紹介早くして
>>248 単純に今持っているものを使えばいいだけというのと
それの消費期限が切れかけたというだけ
新しいものに乗り換えるか使えなくなるまで使い続けるかは買う人の自由
そして新しい物に互換性が無かったというだけ
という話だが
どこかで見た話だなと思ったが
ゲームハードのPS2→3→4で互換性がどうのと騒いでるのと変わらん気がしてきたわけで
やっぱ関係ねぇじゃん
>>250 俺にレス返す意味もないな、それじゃ。
「個人の勝手論」に何を言えと?
PS4がでてもPS3は売ってる(中古も有る)けどメタセコ3は買えなくなるでしょ?
メタセコ4を買ったら3をDLして使えるとかなともかく
>>251 欲しい機能があるという気持ちは解るしそういうのはどんどん書きゃいいだろう
どうしても欲しいなら直談判でもしてくりゃいいだろう
でも自分は動かずそれが叶わないっぽいから、ここでネガ発言して俺は正しいあいつは悪い、皆もそう思うだろ?ではな
野郎の性格とか方針とかんなもんより欲しいものをGETするために動いたらいいんじゃないですかね?
潰す為じゃなく
って感じ
プラグインごとき簡単に再現できるというんだから
今後は本家に全部実現してもらえばいいだろ
一部のプラグイン作者が自前でモデラーを作るというのも結構な試みだ
多角形の点は問題の始まりに過ぎないというか
後方互換からくる問題点を理解して利用するユーザーばかりならいいけど
新規の取り込みや、これから更に内部情報追加したフォーマットを取り扱う事考えたら
プラグイン関連の問題は今後も頻発しそうだな
ユーザーサポートでその辺を上手く捌けるかどうかは
新しく雇った人を上手く使えるかどうか含めて、頑張って欲しいところではある
プラグインの作成要望受けますって、そんなもん受けなくても自分で多少なりともモデリングやってりゃもう少し必要な機能がわかりそうなもんだけど
1999年〜2000年ごろのWinGraphicが手元に残っている人はmizuno氏本人がモデリング講座の連載内容を確認してほしい。
俺の記憶が確かなら女体モデリング完成まで仕上げていたはず
付属のネコとか見れば水野さんのモデリングレベルは分かるかとw
他のプラグイン作家はある程度モデリングできるからね。
必要とする機能にも差が出てくるんでしょ
結局EXでボーン対応すれば皆めでたく円満解決なのにな。
水野タソが目指してるてるのはZブラシ的な何かだと思うYO
半端なスカルプトと3Dプリンタの組み合わせなら、実際に粘土こねたほうがよっぽどマシだろ
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 19:03:14.35 ID:5lB6eCdo
スカルプトとかまじか?
無料のsculptrisレベルすら怪しいんじゃね?
御本人かどうか知らんがmqdlさんの提案をmizunoさんはどう答えるかね。
やはり3系の継続販売は予定通り無しかな。
なるほど、じゃあ3系の継続販売する変わりにmqdlちゃんが
keynoteを4対応するってことであいこだな^^
mizunoさんが交換条件にプラグインかけとは言えないだろ。
β4の32bit版で、keynoteの動作確認
パネルが最前面にならんけどまあ使える模様
ver.4リリースに伴いver.3の公式サポートを停止、よってver.3の販売も終了、
ということかと思う。サポートしないものを値段付けて売るわけにいかんよな、と。
ただ、ver.4のライセンスを購入すると(サポートしないから自己責任で)ver.3を使える
ようにはならなかったのかとも思う。まあ一つのライセンスキーで両方使えるように、という
のは技術的にムツカシイなんてこともあるのかもしれない(ver.4ユーザーに別途
ver.3のライセンスキーをタダで発行するとver.3のキーだけが拡散する恐れが
あると思う、これは既存のver.3ユーザーは抵抗あるんじゃないか)。ver.4購入者向けの
ver.3を用意すればいいか。
ver.4を購入するとver.3のダウングレード権が付いてくる、あるいは追加2000円くらいで
ver.3のライセンスを購入できる、というのでもよかったかな。
私個人はver.3購入済みなのでver.3販売停止でも使い続け、ver.4が欲しくなったら
買うけれど。互換性のなさの程度によるし、3Dプリンタ、面白そうな気がするので。
今公式BBSで一番上に不具合報告上がってるスクショのプラグイン
何だか知ってる人います?すごい便利そう
初回に5000円支払うだけで数年に渡り幾度もの無償アップデートをしてくれたのに
数年ぶりの大型アップデートで有償になった途端フルボッコとかお前ら手の平返し過ぎだろ
鬼畜生かよ
>269
最近買った人間からすればそんなの関係ないから。
アップグレード有料になった事自体に文句言ってる人間はほとんど居ないと思うがwww
>>270 単に購入時期が悪かっただけだろ
自分の運の無さを嘆けよ
多角形を使わないかわりにプラグインが全部使える
互換モードを用意すればいいんじゃね?
>>273 同じことBBSで言っている人いるけど、駄目だと言われているね。
焦ってプラグイン対応処置したり代替用意しますって言い出したってことは
プラグイン作家とか既存ユーザーの懐疑的な態度を予想してなかったってことなんかねー
データ構造も変わるだろうし、そんな簡単には無理だろ。
>>269 昔からシェアウェア作家の境遇はこんなもんだけど、昨今じゃ
「有料だから評価1です」なんてのが当たり前になってきてるからな。
そりゃフリーのが別に出るなら人気は出るだろうけど、mizno氏も是非プロとしての意地を見せて欲しいところ。
フリーウェア作家が神と崇められるのは、体の良い奴隷扱いと紙一重なのですよ。
>276
Blender厨がまさにそれだからな
ところで開発環境がQtに変わったってことはプラグイン作家に要求しているように簡単なコードの書き換えでLinux版・Mac版のビルドが可能
販路拡大をもくろんでいるのではないだろうか?
>>266 β4でプラグイン関連に修正入って使えるようになったのか
そんなに不安がることもなったのかな
TetraBallってStandard版でも使えるの?
>>280 aug.2chan.net/dat/x/src/1378682486658.jpg
わしゃとにかくローカル風見鶏が無いと死ぬ
ローカル関係はどこに出しても恥ずかしくないものにして欲しい
頂点ナイフも無いと死ぬわ
あと面取りかな
2万円もするくせに幼女自動モデリング機能がないってどういうこと!?
てんてんとかせんせんは必須
いのり*ささやき*えいしょう*ねんじろ!
プラグインは灰になった
2D描きが3D作りやすいようにしてくれるといいんだが
ローカルとか選択系デフォルトだとまじでクソだからな…
半日でできるとかほざくならさっさともっとマシにしろよとしか言えない
せんせんとかフェイスベベル、エッジエクストルードとかもっとあるけどあのへんはガチとして、
俺は頂点スナップの使用頻度が高い。
複写移動とかで頻繁に座標値出すために電卓叩くんだが、あれはもっと楽にならんかのう。
ぶっちゃっけループ選択やリング選択までプラグイン頼みとかありえへん気はする。
もうきわめてプリミティブな複雑でない機能はとり込むなりして本体で実装してもええのではないか。
つか、作者に直接言えとか言ってたな。
一度、頻繁に使うプラグインをリストアップして投げておこうか。
まあでも64ビット化だけでも嬉しいよ。
そんだけでも買う価値はある。
バージョン3で充分な気もする。様子を見て、製品本体に各種プラグインの機能が取り込まれたら買う。
外部プラグイン頼みのままで、そのプラグインもどれが動くか、動かないか、わからないままでは買えない。
公式は対応表作ってくれそうもないので、勇気ある人柱さんたちのレポートをお待ちしてます。
64ビット化したけどプラグインが死んだおww
すぐには使えないだろうな
今後の展開は、プラグイン作者の対応とmizunoのがんばり次第だな
前途は多難だぞ
V3を使える環境を残しておけば、ここまで文句も言われんだろうに…
今後はV3を持っているのがステイタスになるなw
V3持ってない人はご愁傷様ww
やっぱ3ds Maxのモデラーで我慢するわ。
keynote互換切られたって聞いてとんできた
どうすりゃいいのよ!!いつまでもV3使える訳とちゃうで!!!
いやそっちは多少怪しいけど動くらしいという話が上で出てた
まぁ正式対応されるかなんか動きがあるまで様子見でしょ
ローカルは素じゃ本当に使い物にならんからなぁ
ローカル風見鶏みたいなのを実装してくれないと困る
選択オブジェクトの位置をどっかの点にドラッグ>スナップとかそのままじゃ出来ないってのがなぁ
ついでに面とか辺基準でグリッドをやりなおせたり、移動方向をその方向縛りに出来たりすると便利なんだが
たとえば90度のグリッドじゃなくて、30度の斜方眼みたいなグリッド引けたり、いっそ六角のグリッドとか出せても
いいんじゃないだろうか
素じゃそういうのいちいち数字入力とかしないとダメでそ
更に回転の中心をどっかの辺にワンタッチで設定とか出来れば楽なのに
keynoteはmizunoさん曰く、「五角形以上の面を使わない」条件で動くかもしれない、ってレベル。
ためしにmqdlさんが試したら、「五角形以上の面を使わない」条件でもエラーがでたから、
現状、keynoteはバージョン4ではほぼ使えないという状況。
他のプラグインもstation/command以外のselectやobject、import/exportでもエラーが出ているので、
プラグインの互換性は各作者が特別対応してくれないかぎりは、無理みたい。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 07:02:16.02 ID:17rQIMIj
2万もするんだからボーンくらい標準でつけとけよって話だけど
捕捉。
あくまでもバージョン4βの話で今後改善する可能性もあるし、既存ユーザーはバージョン3を併用してれば当然そちらでプラグインは使える。
・・・ただ、そうするとバージョン4を購入して併用する意味があるかというと、かなり疑問ではあるけど。
ボーンとかはv4.2あたりでつくんだろうな
それじゃなきゃEXに4倍の値段はつけないよ
やっぱプラグインは一旦全部リセットした方がよかったのかもな
これから新しくメタセコに触る人は、エラー出した時に本体かプラグインの
どちら側の問題かって見極めが出来ないから、確実にサポートを利用するし
会社内での役割分担が上手く働いてれば、開発の方にまでやたらと影響はしないと思うが
Twitterもそうだが、最新の情報と古い情報が入り乱れて混乱してる
一応β4でcommand/stationプラグインも使えるようになったよ
(mqdlさんが試して動かなかったのはβ3)
β4はkeynoteも動く(パネルが最前面にならない件もBBSに上がってるのでそのうち直りそう)
動かないものはBBSに上げれば作者が作り直すらしい(その場合の問題は
>>247も参考に)
情報が錯綜し、くまなくチェックしてないと分かんない部分もあるから
旧情報で混乱してる人を責められないわ
どうせなら、3の権利をセルシスに売っちゃえば資金調達出来るのにねw
>@metaseq3d: Metasequoia4のβ4をリリースしました。多角形を扱わないよう注意が必要ですが
>Station/Commandプラグインもご利用いただけます。βユーザーの方は同じURLからどうぞ。
β4でも「多角形を扱わない」前提で、使用をオフにしていた旧Station/Commandプラグインの使用がオンになっただけ。
Keynoteもダイアログが予期しない不正な位置に出るなど不具合が出ている。
v4はWinVista臭がする。
見た目が変わって互換性なくなって、64bitは
ドライバなくて使えない感じが。
v5辺りで64bit移行出来る環境を期待。
やめてくれよセルシスなんて
六角大王の件は絶対に許さない、絶対に(`;ω;´)
Vistaよりもxpから必死にwindows8に移行させようとしてるみたいに思える
あそこはステマFUDが多いから嫌い
メタセコイアの名前をそのまま継承してるから混乱を招くのだ
だからちょっと変えよう
メガセコイアとか
メタセコイヤとか
メタモロヘイヤとか
高い高いと愚痴るユーザーに対するmizunoの気持ちを表現して
メチャセコイワ
テラアクドイワ
メタセコイナ
ローポリ派の私にはあまり影響なし?
UV展開がさらにやりやすくなったらうれしい
何で人に聞くんだよ
>>314 将来的にマシン買い替えとかで
メタセコV3が動かなくなる、とか以外なら大丈夫だと思う。
とりあえずUVに関してはプラグインが使えなかったらどう考えても退化
UVPowerToolsのJama氏はBBSでSDKについて質問してたと思ったから対応してくれるのかもしれないけど
プラグインの代替がどうのとかでかい口叩いたんだから本体側で実装して欲しいもんだね
水野さんは掲示板での礼儀がなっちょらんと
言いながら、自分はバグ報告のお礼とかほとんどしないんだよな。
プラグインを半日で書けるとか、ユーザの気持ち考えるのが
本当にヘタね。
やることやってんだからいーじゃねーか、とか
言葉にこそしないものの態度に出ちゃうタイプではあるね
商売的には元々あまりいい傾向じゃないし、良くも悪くも注目されてる今は特になぁ
矢面に立たせる人材が育ったとしても、多分Twitterでついつい一言こぼしちゃうだろうから
フォローは大変かも
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 20:23:34.67 ID:mGOBTTS6
ロードマップとか出してるの?
向かってる方向が全くわからないんだけど
おおまかなソフトの更新頻度とか、今後のバージョンアップ料の徴収頻度をはっきりさせて欲しいな。
今回、バージョンアップ料金として1万なり2万支払うのは良いとしても、どこかの国産3Dソフトのように
毎年のように内容のないメジャーバージョンアップをくりかえしてお布施を集められたらかなわん。
ZBrash方式で初回販売料金を徴収したら、とうぶんのあいだはバージョンアップ代金はとらないのか、
Shade方式で毎年くだらないバージョンアップをするたびに1万なり2万とられるのか、はっきりして欲しい。
初回だけなら納得するが、高頻度で継続して徴収されるなら別のソフトに乗り換えしたほうが大幅に安くて高機能。
今のメタセコイアの製品本体だけの内容で毎年2万お布施をとられるのはホビー用途のモデリングソフトとしてはバカ高過ぎる。
本来なら、今ある機能に満足して金を払うものなのに、
何故かその後のアップデートも当然貰えますよねって輩が多いよね
今回は、みずのさん側もそれを期待してそうなので、良いのかも知れないが、
ズルズルとアップデートを強請る土壌は参っちまうなぁ、どっからきた悪習なんだろ
saiの時もこんな流れで作者を叩いて裏工作してるのがいたのを思い出した
ああはいはい、そういう人は匿名じゃない公式のBBSとかで指摘して
ユーザーとの温度差感じる。
商売人として云々するが、普通に見て2万取れる中身じゃないじゃない。
生活するためにこれくらい必要というのはわかるが、それを製品に転化しても適正価格とはいえない。
でも本人はまるでそうは思ってないようだ。
そのまんまのメタセコなんて今のバージョンでもプラグインなしなら5千円でも微妙だぜ。
彼はそこんとこ分かってんだろうか。
結果として生産性が高くなるから使ってるんであって、それは外部プラグイン込の話だ。
昔のVerを買っている場合、全部一律の
割引バージョンアップを受け付けてくれるなら
今ある機能に満足してゼニ払う人も増えるだろう。
あるいは、3年2千五百円、
会社が潰れるまでの期間4千円
ぐらいのお布施で
有料バージョンアップを保証するとか。
β5が出た模様
なんらかの指針や方向性を示して欲しい。ソフトの更新頻度や料金体系、プラグインについても動作対応表なんかを提示して欲しい。
プラグインが動くか動かないかわからないまま、今後の支払料金の目途もしめされないまま、
今のメタセコ本体のみ示されて2万円の料金です。といわれても判断に困る。
どう考えてもプラグイン群抜きでメタセコの製品単体では新機能含んでも2万円の価値はないとしか言えないから。
むしろプラグイン作者が集まって
モデラー作った方が良いんじゃねw
それならもっと価値があると思っているものを使えばいいよ?
あと、「半日でプラグイン作れる」とか根拠のないホラはいわないほうがいい。ここ数年見てきただけでも、プラグインをmizunoさんが半日で作れるとはとても思えない。
企業のトップが実績も根拠もない大ボラをふくのはやめたほうがいい。見てて、とても恥ずかしい人に見える。
プラグインなんて半日で作れるでしょ
やってから言えということだ
さんざん今までプラグインでやれプラグインでやれと言ってきた人間が言うのでは何ら説得力がない
やれる(かもしれない)、と、今までもそうやってきた、では違うということ。
製品をリリースする前に企業側が空約束を連発するのは問題あるよということ。
実際、今までmizunoさんが新機能の実装まで含めても独立した1機能のプラグインや新機能の搭載を半日でやって見せたことはない。
また、たとえ簡便な機能で1回それをやったとしても、今までのmizunoさんの取り組み方を思い出せば、個人ではそれを継続できるとはとても思えない。
まあ、普通の会社なら優秀な社員を雇えば良いだけの話なんだけど、あまり多くの人数をかかえられそうにも見えないしね。
8000くらいは出してもいいから有用なモデリングとUVの機能全部のっけてくれ
ここ最近のこの掲示板の盛り上がりぶりはすごい
こんなにユーザーいたんだな
5年以上かけてまともなボーン用のデータ構造ひとつ作れずにプラグイン任せにしてきて、プラグインなんて半日で作れるとか言ったんじゃ、プラグイン作者は離れるわ。
一番温度差を感じるのは今更の多角形対応だなー
前スレでも言われてたが5年前にやっとけと
そうすりゃ大多数のプラグインは対応してたろうに
急に一人でやる気出してプラグイン作者には「対応しろ」じゃ誰もついて来んよ
どこに書いてあるか見てきたけど、半日云々は「辺を等分割化」に対してのみじゃないか。
プラグイン作者と、mizno氏を対立させたがっているみたいだけど、そろそろ旧形式も限界なんだし、仲良く移行して欲しいわ。
多角形は、今更というか、今だからこそ対応はしょうがないんじゃね。FBXやColladaにも入っているし。
まぁ俺には未だに利点が分からないけどなぁ・・・単に法線方向が揃った三角面の集まりだよね?
それが同一平面上にあるならば今でも作れるし、同一平面上に無いなら気持ち悪いデータになりそうだし・・・。
最終形としては四角でいいんだけど、
ナイフ入れた時の頂点増加が違うじゃん。
メタセコはそれだけ期待されていたソフトだったって事なんだろう
この不満の声はバージョンアップがその期待に添えなかったってことなんだろう
このまま進めたら今後は厳しいだろうな
つーか安くて日本語ってだけで御の字っていうかなんて言うのか
>342
>>安くて日本語ってだけで御の字っていうかなんて言うのか
六角大王SuperとMarbleCLAYとShadeがドヤ顔であなたを見つめている。
最新のβでkeynoteのパネルがおかしくなるのは直った
多角形のデータは「分割しないと使えないよ。しますか?」という
ダイアログが出てエラーで落ちるのを未然に回避
今んとこ普通に使えてる
64ビット版メタセコイアでいままでのプラグインは使えるの?
64bitのexeから32bitのdllは呼び出せない
ということは64ビット版のメタセコイアを使う場合は、ほとんどのプラグインは使えないということなのか。
とうぶん32ビット版メタセコイアを使うしかないのかなあ。
教えてくれて、ありがとう!
(*´∀`*)
いちいちリンク貼るなよ。ガキ
スレチなんで帰って、どうぞ
ガキはすぐ興奮するから困る
ガキとか汚い言葉遣いだけど
仕事の邪魔すんなガキって感じなんだろうな
メタセコ潰そうとするのやめてくれんかな?
他に方に変わって丁寧に書きましょうか?
スレ違いなのでお引き取り下さいませ。
Ver3はどうあっても販売継続はしないようだな
>>355 いちいち他の方に代わってと言う必要はないのですが
自演だとかこちらが言うように誘導でしょうか?
それにSAIに関して語ってるわけではないですよ
メタセコに関してネガキャンしてるならやめて下さいねと言うだけです
同時期にセルシスの方でも3Dモデラーを作ってテストしているようですが、
ネガキャンなんかよりそちらを応援してきたらどうでしょう?
いいからそこに座りこまずに入ってきたところからさっさと出てってくれ。
だれもSAIもセルシスの話しもしてない。やるなら当該スレでやれ。
当該の使い方間違ってるだろ
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 17:03:34.38 ID:bZIPISsy
え?
miznoよ、まずは引っ越せ
川口なんて池袋まで10分で5万だぞ
ソフト屋なんて一等地に必要ない
小室みたいに見栄張っちゃうタイプなのかな
ここ数年で貯めたメタセコの稼ぎが一年で溶けたりしなきゃいいけど
俺が敬愛する小室等の悪口は許さん。
今日は変な人が多いな…
>>361 何であんな一等地借りてるんだろうな。
引っ切り無しに打ち合わせしなきゃならんソフト屋でもないだろうし。
メタセコイアの開発で億万長者なんだろう。
あの六本木ヒルズと双璧をなす初台に住むなんて…。
ねえ。自宅兼会社でも良いくらいなのに。
たしかにISOの絡みで昔より会社格にこだわる大企業は少なくないが、
彼に当面そこまでの問題が生じるとは思えない。
住んでる場所にまでケチつけて気持ち悪いな
でも副業だったのをメインにして色々無茶してる感じ醸し出されると不安やん
テトラフェイスってそんな良い場所借りてるの?
確かに開発資金が尽きてしまわないか心配ではあるな・・・
まあ、会社はなくなってもソフトはなくならん。その時にまだ需要があればだが。
バージョン4 32bit版はさしてメリットがないし、一部のプラグインが使えなくなる分だけデメリット。
バージョン4 64bit版はメモリー拡張などメリットも大きいが、今あるプラグインがほぼすべて使えなくなるデメリットも大きい。
バージョン4 32bit版はデメリットの方が大きそうだから、今のバージョン3版を使いながら1〜2年様子を見たうえで
64bit対応のプラグインが増えるようならバージョンアップかな。
>>367 アパート兼開発事務所ってレベルだと思ってたw
何十年先ってことまで考えれば会社にしたほうがいいわな
個人のままだと作者がどうにかなったらソフトまで終わりかねん
しかしこの先ずっと支持されるソフトなんて作れるんかね?
まあ、設立からいきなり株付きだし収入はいいのかのもな。
国内メインでそこまで稼げるのか疑問だが、モデルデータをmqoで納品してる人は少なくない気はする。
全部無料にして
講演で稼ぐって手もあるよ
よう知らんけど今って会社って株でないとできへんのと違った?
株が一番潰れた時に責任取らなくていいんじゃ
資本金1円から設立出来るんだっけ
>>377 有限会社が設立できなくなっただけで株式会社以外も普通にあるよ
どっかのソフトのプラグインだとソースも一緒に公開してるからx64は自分でコンパイルしろ
ってなってるのもあるけど
内部仕様が変わってるならソースあっても意味ないよね
ないことはないさ。
早くメタセコ4が発売されて
批判厨がいなくなると、このスレも
スッキリするな。
増えるかもよ
あ、でもmqdl氏のモデラーがリリースされれば凪になる
批判があるうちが華ってな具合にならなきゃいいけどねぇ
>>381 はぁ?APIは変ってないけど
ちゃんとドキュメント読んだのか?
つい最近まで丸一日レス付かないような時もあったんだし
批判だろうと何だろうと大歓迎ですよ
過疎ってたよねw
変なコピペ定期的に投下するキチガイもいたしw
モデラーのみの実質個人製作アプリが2万円なんだから
暇を持て余した夢破れた元クリエイター共にとっちゃ格好の叩き材料なんで盛り上がってるだけじゃないの?
モデラってより叩いてるのはプログラマだろ。
いや、同情レスしまくり
まとめると
プラグイン使いたい・・・v3続行
MMDで使いたい・・・v3続行
宝くじ当たった・・・v4EXで安定
>>391 同情するなら金をくれ(by Mizuno)ってか
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 16:01:34.82 ID:N1ELJ8H5
3より高機能になるんだから暖かく見守ろうぜ。
プラグインも4が発売されたら誰かが作ってくれるだろ。
4でしか動かないプラグインてのが増えてきて、なんだかんだ言いながら
移行が進んでいくという世の中になるかな。
衝突判定設定するのって難しい? めり込まないように動かしたい><
>プラグインも4が発売されたら誰かが作ってくれるだろ。
この他力本願姿勢で、本体には手足も生え揃っていないような情況を続けてきたのに
mizunoがその他力を軽んじて無言で切り捨てたから猛反発くらってんだろw
この上さらに都合のいいフォロワーに期待するなよ
ボーンや、アニメーションやりたい人は、25000円払って
セルシスの CLIP STUDIO ACTION 買ってね〜!
って落ちだけは、勘弁してほしいな。
CSAはGUIの綺麗な有料版MMDだからMMD本体で不自由してない人には必要ないぞ
あれそんな高いんだわろた
それ考えるとメタセコ4EX安いな
安いな
あんなもんクーマリオンのおまけであって単体で存在意義があると思ってるやつなんていない
おそらく開発でさえもね
windows2000最強!!とか言ってた連中をふと思い出した。
Win2k最強とか言ってた連中ならいまXP入れてXP最強とか言ってるよ
10年後にはWin8最強って言ってるだろ
win8はないだろハゲ
Win2k→XP→Win7って層だろ、選択は間違っていないどころか大正解
ただ彼らは移民速度が遅いってだけ
メタセコv3に留まり続ける層が、次にどこに向かうかはまだ見えないがな
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 23:35:37.88 ID:oqwl+Lvk
なんか2万のわりにずいぶんと貧相だなEX・・・
まさかこの程度で完成じゃないよね
アプデ期待していいのかなあ
BBSで今までプラグインで補ってきた昨日の補完をーとか言ってるけど信用できるかはわからない
昨今でかい企業製ソフトの公式の声明ですらアテにならんからね
後から買えなくなるわけじゃないんだから既存ユーザーは当分V3使って様子見が賢いと思うよ
今から買うって層はとりあえずV3買うべきかV4だけ買うべきか悩みどころだろうけど
まー長い目で見れば、いいんじゃね
V3から完全移行してもいいレベルになるまでにはしばらくかかりそうだ
EXは今後の機能アップ込みの値段だろうから
ある意味先行投資になっちゃうけど
ボーンやGIベイクがつくかもしれないから
期待してEXに行く
機能アップがついてから64bitの購入検討する。
64bitは大量メモリーが使えるのはすごく魅力なんだが、64bitに対応するプラグインがまったくないMetasequoiaではモデリングがどうにもならん。
32bitは買うだけ無駄。多角形対応でプラグイン互換が不安定なバージョン4の32bitを買うなら、素直にバージョン3を使う。
買えば両方付いてくるから「買う」というより「使う」か。
グレードは買うならEX。
>>412 v4は一つのライセンス購入で32bitと64bit使えるから、どちらを買うと言う話は
ないでしょ。どちらを使うか、ならわかるが。
EX買うからポリペイント付けてくれ。bodypaintクラスのやつ
受け身の姿勢で待つ必要はないというか、要望も出しまくるとかで
対応の約束取り付けるのが現状Mizunoに対して一番効果的だし、とにかく行動あるのみだな
向こうも正念場なのは理解してるだろうから、言質さえとればこっちのもん
EXのみの追加機能ついたらstandard買った人から
不満出そうたが。
販売前にロードマップ出さないと。
EX買った人からも両方に追加機能ついたら不満出そうだ。
うわぁ・・・
すでにタコがそうなっちゃってるけど
「両方で機能が使えます」
「でもStandardのは機能制限版です」
逆に言うと
「EXのはStandard+αなだけです」
だとShade Professionalみたいで嫌
EXにしか付かない機能も
今後増やしてくれないと価格差に泣く
>>416 要望出しまくってたやつ叩いてたのがいっぱいいたような場所でよくもまあそんなことが言えたもんだ
そもそもアプデ無料ですをしれっとなかったことにした時点で言質も何もないし
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 13:04:07.19 ID:x9kjQHDt
機能アップについては過去のアプデを考えると期待薄だろうな
会社といっても個人プレーだし
今後どういったアプデが行われるのか
何をいつまでにやるのかきちんと公開してほしいね
このままダラダラ更新せずに「v5できたんでアプデ料2万頂きまーす」
なんてことになりかねない
新OSへの対応は無料で当然ってシェアウェアだと普通なの?
OSじゃなくてプラグインの対応の方が問題だったんだがなぁ
パッケ販売でもあるまいに急いで買う理由が無い
必要な機能が付く前にどっちかを買って後悔なんて馬鹿のやる事
乗るしかない このビッグウェーブに!
そのキャラよりは「物売るってレベルじゃねーぞ」の方だろ
単純に叩きたいだけの荒らしさんがいるようだね
価格に見合った機能には思えないなぁ
\5,000で長く使わせてもらったけども、他にソフトがないわけじゃ無いし
+αを払う気にはなれない
64bitのプラグインが皆無な件について、今後どう対応するか公式として予定を発表してほしい。
企業として、いつまでも善意の第三者の他力におまかせでなく、自力で確実な機能の充実をしてほしい。
有用でなおかつ基本的な機能はそろそろMetasequoia本体に搭載すべきじゃないかな
ベータ触ってないからさっぱりわからないけどプラグイン無しでもある程度使えるようになってるのかな。
βのSDKでプラグインは配布禁止なんだから今存在しないのは当たり前
今ないのは当たり前とも知らない知ったか野郎はさておき
問題はアクティブなプラグイン作者がどれだけいるかというところなんだけど
各自のブログやらサイトの更新状態考えて全然期待できない気がするんだ…
なんでそんな独善的なセリフを吐くんだ
発売と同時にプラグインがおおかた出揃ったらmizuno大勝利かよ
そりゃそれが実現するならそうだろう
むしろ水野どころか新しい環境で快適にモデリングできるユーザーも含めて大勝利と言える
実現すればね
衝突判定とWarabi」レベルのトゥーンレンダよろ
じゃあこんなとこでグダグダ言ってないで要望出してこいよ
メタセコもシェードもおかしくなってきたなぁ
同じアップグレード代金(5000〜25000円)出すならメタセコEXの方がShade14より何倍もいい気がするなあ。実現すればね。
Shadeの自由曲面への厚みづけなんてSTL対応がなかったら永久に実装されなかったと思う。
あと10年、せめて5年早かったら、プラグイン作者の活動もまだ活発だったんだけどね
主要プラグインのサイトはもう更新停止してるか活動停止しているところがほとんどだから
今からだとはじめからテトラフェイス側でプラグイン相当の機能を作るつもりじゃないと、もう
バージョン4をバージョン3並みの性能まで回復するのは無理かと
でもプラグインって一度作ったものなら4用に書き換えるのはそれほど難しくないよね
keynoteとか複雑なプラグインを除けばそれ自体はそんなに難しくないと思う
ただそれをするにはソースコードを持っている人が移植するか、ソースコードが公開されているプラグインを誰かが移植するしかできない
だいたいのプラグインはソースコードが公開されていないし、音信不通や活動停止している作者がかなりいるからそれが難しい部分
作者に音信不通だったり、移植する気がなければ、同じ機能をmizunoさんか有志のプラグイン作者が書き直すしかないのが実情
mizunoさんがこれまでと同じ待ちの姿勢やおまかせの姿勢のままだと何年かかるやら・・・
デコンパイルして中身を覗けば、それこそMizunoが半日で作れるんじゃないの?
最適化も含めて一日かかるとして、100個あっても4ヶ月位で済むんだから
専任で人雇って延々と開発と保守やらせとけばいいじゃん
とにかく迷走しているの一言
有償アップデートの中身も、miznoの大口発言も
メタセコをどうしたいのか、さっぱり分からない
今のままだと3を使い続ける
今はソフトの選択肢も多いし、他のソフトと併用している人も
多いだろうから、4にメリットを感じられないわな
>>430 最新βでkeynoteや他のおれんとこに入ってる
20〜30のプラグインがほぼ普通に動くようになった
(n-gon使ってると「四角に割っていい?」とパネルが出る)
32bit版の話で、64bit版はmizno氏がアナウンスしてる通り全く使えないけど
32bit版→最新のβでほぼ既存のプラグインは使用出来るように
(ただし五角形以上を使っていると「ポリゴン割ってもいい?」とダイアログが出る)
64bit版→64bit版用にプラグイン作者側で最適化が必要とmizno氏がアナウンス済み
プラグイン作者側の反応がなければ、
要望さえ公式に出せば、プラグイン作者の代わりに作ってくれるとも
俺のとこもだいたいそんな感じかな
keynoteの一部のショートカットキーがきかなくなってたりしたので
station、command系は多少不具合がありそうだが
必須と思ってるプラグインの基本動作は概ね問題なかった
けどこれを機に基礎機能をプラグインに頼る構造から脱却して欲しいからそのうちまとめて要望出す予定
せっかく刷新したのに64bit版が使えないのでは仕方ないというのもある
分かりやすいインターフェイスにどこかで見たような機能
高額ソフトのモデリングになじめない人や初心者向けだったってことなんじゃないかな
メタセコに物足りなさを感じるようになったらメタセコ卒業なんだと思うよ
低価格帯だと他の選択肢が限られるけど
32bit版で動くプラグインなら
64bit版は64bitでビルドし直しするだけでまず動くだろうね
もちろんソース持ってる人で
celsviewがver3.15のカトマルのウェイトでエッジを付けたオブジェクトに対応してなくて辛い。
毎回フリーズしておけば良いんですけど、頻繁に輪郭線の出方を確認するのに使ってるので効率が辛いorz
FattyPolygonで出せる擬似輪郭線じゃダメ?
塩肉さんは昔Shadeプラグインの開発をやめた理由をサイトに挙げてたこともあったけど
CelsView自体もう3年前に開発停止した状態だからなあ…
>>451 ありがとう、ウェイトでエッジを付けたオブジェクトはこれで確認できました。
>>452 開発停止は残念ですけど、
セル調の影のつき方とかも光源をグリグリ動かして気持ち悪くなってないか確認するのに
すごく便利な愛用ソフトなので、ver4以降もフリーズ済みデータなら読み込めると良いなと期待してます
3だけど、彫刻ツールのツール窓の横幅を二〜三倍くらいにして欲しいです、ブラシサイズ微調整しにくいのが残念です。
ブラシサイズは各ツール別に記憶していて欲しいです。
ここに書いても…
アーマチャってのに期待したけど使いにくいだけだった
v3&blenderで充分だな
>>456 あ だったじゃなくて使いにくそう あれってどういう機能なの?
人体とかサクッとできるの?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 18:36:20.18 ID:nh+QdlK7
アーマチャに期待するなんて、甘ちゃんだな
ざぶとん没収
じぇじぇじぇ!
>>457 メタセコスレで聞かれてもマジレスは出来ぬ
>>457 アーマチャで針金人間から作るか、立方体を分割して作るか、
大まかにアタリを線で描いて、それに沿って面を貼って作るか、
メタボールから作ってみるか。
サクッと作れるようになったというよりは、作り方が一つ増えた、って感じ。
アーマチャーってデータの管理おかしくね?
アーマチャーってオブジェクトに付随しているんじゃなくて、
アーマチャーだけで独立している気がするんだけど。
obj1で作ったアーマチャーをobj2で操作してみると分かると思うけど、
一瞬「へっ?」ってなると思う
>464
6ks/6ktフォーマットの中に組み込んでしまっていた六角大王Superと違ってメタセコ4は
OpenSubDivをアドオンツール「アーマチャ」として提供しているせいじゃないの?
???
アーマチャーとOpenSubdivは関係ないと思うけど、
mqx見てみればわかるけどアーマチャーはオブジェクトとの関連付けされてない。
>466
すまない、酒の入った頭が読み違えてた
>>456 そもそも、Blender使ってるなら、Skinモディファイアでいいでしょ
V3はこんなに安くてバージョンアップ代永久無償のソフトだってところが
よかったんだけどなぁ。プラグインもあって高いお金ださなくてもここまで
作りこめるってところがマニア心をくすぐって、俺はもうメタセコだけでいいやと、
思えたんだが。。
こんな高くなったんじゃ、持ってるやつはMAXかMayaでいいや、ってなるし
持ってないやつは六角でってなるだろうね。中途半端。
もう少し値段を考えた方が良かったな
すぐ廃れるよこれは
まだ買って半年も経ってないのにいきなり更新停止別バージョンだなんて酷いなあ
せめてもう少し早く言ってくれれば買うの待ってたのに…
買いたてであの特別優待は高過ぎるよ…
ああそうか、Shade Basic(ハイブリッドライセンス DL版アップグレード5000円)より高いのか
…いきなり高額に思えてきたぞ
MayaやMAXは分かるがv4が有償だから六角は確実に有り得ないだろ
とりあえずv4に金出したくない奴は割れ待つかBlenderに移行するしかないと思う
あんまりexが充実されても困るんだが…
keynoteで表示オブジェクト数が256を超えた辺りで急に動作が怪しくなってきたけど
これぐらいがkeynoteで扱える上限なのかな
え?2520円でしょ?
海外にもう人気無いソフトだから割れないよw
昔はKeygenまであったんだけど、完全に世界の流れに逆行してるしもうKeygenが作られることはないだろうなぁ
v4の詳細発表はやっぱ発売日ギリかね
できれば同時にv4.1以降の予定とかも
チラ見せしてくれるとEXで悩まずに済むんだが
BBSで言えばいいじゃん
遊びでやってんじゃないんだからロードマップ公開して下さい程度のことおかしな要求じゃないよ
v4を執拗に悪く言ったり高いだの何だの言うやつは割れ厨くせーな
強固なセキュリティ実装してほしいけど現実的に厳しいだろうな
そういうのって、個別IDでオンライン認証じゃダメなのかい
よく知らんけど
keygenがどうの言ってる奴はどう考えてもゴミだからともかく
悪く言う=割ってるって思考こそ割れ厨そのものだろ…
荒れるだけで実りの無いネタだからやめとけ
まぁどうでもいいけど割れ厨氏ね
割れ厨ならまた5千円取ろうが2万円に値上げしようが
自分の懐は全く痛まないんだから関係ないでしょ
3を使い続けて今後の更新はスルーな人が多いみたいだけど
例えばアップグレード2k優待1k程度だったら試しに4もやってみようかなって人もっといたんじゃないか
新規も大事だけど既存ユーザー離さないようにするべきだった
プラグインを甘く見てた事も含めて
EXは今後充実するとは言ってもいつまでにどれだけ機能追加されるか保証もないのに
今不完全な状態で金取るのも変なのと思うし
販売も販売停止も早過ぎたよ
自分は正しい
このgdgd感、ここ数年で一番だなw
お前ら本当にハラグロよのうwww
セルシスさんはやく帰ってくれないかなぁ
値段の問題ではない
機能が足りないといっているのだ
ネガキャンアンチは割れ厨!セルシスの工作員!
アホかっつーの現実を見ろ
ツイッターでも個人ブログでも難色示してる奴なんざごまんといるわ
お前らいいかげんにしろよ
手のひら返しはむしろ期待がそのまま裏返った結果のような気もするが
実際問題、Mizuno自身は特別危機感持ってないのかもな
セルシスみたいにだれでも試せる先行プレビュー版出せばStandardくらいは…と思って待ってます。
過疎スレに単発IDのネガキャンが増えました
今後新機能がどんどんexにばかり追加されるようになったら…
うわあああああああ
助けてブレンダーえもん
てれれてってて〜
お〜ぷんそ〜す〜
無料で高機能という幻想でたくさんのユーザーを引き入れながら
その大半を挫折させるという魔物、それがブレンダー
挫折組は挫折組でやたらとコンプレックス持ってるのがなぁ
>今後新機能がどんどんexにばかり追加されるようになったら
それでよい。多機能化すると難しいソフトになる。Blenderがそれ。
多機能高機能なのは歓迎なんだけど、
Blenderはごちゃごちゃし過ぎて訳分からんからなぁ。
今のメタセコなら2倍くらいに機能増えても問題ない
中身はBlenderで表向きの操作感がメタセコという物を誰か作ってくれ!
よし任せた。
>>506 右ドラッグで回転して左クリックでポチポチまでは
設定変えればメタセコと同じにできるんだけどね
面貼ったりとかはどうしてもショートカット多用で
スマートじゃないよなBlender
ペイントの話題が全く出てこないけどV4では少しは使える様になってるのかな?
公式BBSでもたまに要望を見かけるけどスルーされてるっぽいし、
テクスチャを描く人自体少ないんだろうか。
>>506 子ウィンドウを作成する関数が存在しないのが問題だよな。
作るとしたら本家からブランチするしかないんだろうな。
3Dカーソルの問題もあるし。
Blenderは別にごちゃごちゃしてないが
セルシス産の2D脳とかShade老人には厳しいかもしれないNE!
>>509 テクスチャ描かない、用意しないで済むモデリング用途なんて殆ど無いだろ
メタセコのペイントがしょぼすぎて誰も期待してないだけ
βで線の描画が多少マシになったとはいえ
不透明度も決められない筆圧入力もできないのでは存在している意味がない
勿論高機能化するのであればそれ自体は喜ばしいことではあるが
しかし基礎モデリング機能の改善のほうを優先すべきだろう
他ソフト信者の対立煽り君は帰って、どうぞ
テクスチャペイント放置してる時点で期待薄だよな。
肝心のモデリングで大幅な改良がされるわけでもないし
>>512 なるほど〜
せめて筆圧に対応してくれたらメタセコ上でのレタッチが楽になるのにね
て事はローポリ程度の使用ならV4を買うメリットはあまり無さそうかな
そっかーペイントとかはv3と大差ないのか
やっぱ本人が使わない機能は放置なんだろうか
個人開発のシェアウェアだった頃はそれでもよかったかもしれないが
法人化してからも個人開発感覚なのは、ちょっとね
他ソフトとの併用はあまりしない人が多いのか?
メタセコのペイントなんて簡単にアタリを取るだけで、テクスチャ描画は
そのアタリをもとにグラフィックソフトで2D上で描いているが。
もちろん、3D上でサクサク描けたら楽でいいだろうけど、
10年ほったらかしているのにmiznoがペイント機能を強化するとは思えん
あたり以外使わんよなあ、ただのペイント機能なんて。
彫刻と連携なら分かるけど。
UV操作しらないやつが言ってんのかしら。
併用してるからこそメタセコのペイントを使う意味がないんだよ
まともな描画で3Dペイントできるソフトなんてごまんとあるからね
自分でUV展開してるのにワイヤー出力以外にアタリが必要って感覚はよくわからないけど
複雑なマップ(例えばシームにまたがって縞模様があるとか)ならそもそも2D上で処理すべきじゃないしね
だから期待してないし期待できないし、他にリソースを当てろと言いたいわけ
アタリ程度にしか使えない低機能低品質なペイント()機能という認識も
それに今から手を加えるくらいなら他に回したほうがよほど生産的という認識もみんな同じだろう
ペイントに限らんが今のメタセコは全てが遅すぎた、これに尽きる
>>518 テクスチャは展開図を出力して別のペイントソフトで描いてるけど、
たまにモデルに直接描きたいって事もあるじゃない?
もうちょっと何とかならないかなぁ、と思うわけですよ。
ていうか10年もほったらかしなのか (;゚Д゚)
blender使っとけってことだろうな
UV編集機能はもう少し頑張って欲しいな
自分は今使ってるUVプラグインが1つでも非対応になったら
わりと本気でblender勉強して乗り換え考えないとだわ
更新版作ってくれるかわからないしな
Blenderをまるまるメタセコプラグイン化だな…
それは逆転の、いや逆転ホームランの発想だな
俺の予想だけどv3ユーザーはv4EX無償アップグレードだったらお前らここまで叩いてないだろ
機能がしょぼいから叩かれてるんであって値段に見合った機能があるならむしろ褒め称えるわ
あと期待が大きかったってのもあるな。
>>お前らここまで叩いてないだろ
プラグイン対応でゴテゴテだった経由もあるからね
Blenderと比べたメタセコの優位性って操作感だけと思ってるけど
他に何か優位な部分ってあるのかな
日本語対応してたっけ?
>>530 してる。
ボーン名とか一部対応してないとこもあるけど。
日本語対応という意味では
初心者に優しい日本語の解説書が多いという点でメタセコの方が有利なのかも
それと痒い所に手が届くプラグインの存在もメタセコ有利だよね
ただこれってツール自体の優位性とはちょっと意味が違う気もするなぁ
>日本語対応
>初心者に優しい日本語の解説書
>痒い所に手が届くプラグインの存在
それなんてエクスツールス時代のShade
素直に英語覚えれば外人様のスペシャル授業も受け放題なんやで
確かにShadeはマニュアルだけは今まで買ったソフトの中で一番良く出来ていたな。
それに比べAdobeの酷いこと…
OpenSubdiv対応はどうなの?
誰も使ったことないから評価できない?
六角Superで昔から出来ていた機能だよな
>>529 日本語の書籍がたくさんでてるところだろ思う。v3の話になっちゃうけど。
本にまとめられてて気軽に一通り試すことができて、英語学習にリソースを割かなくて済むというのは、
魅力的な場面があると思うよ
自分はメタセコの初心者本で基本を学んで、今はBlenderで時々メタセコって感じ
英語ができる自慢はよそでやって。
そんな講釈誰も望んでません。
下まで読まずにレスしたら同じ話題になっていたスマヌ
>>539 誰宛のレスかわかないけど、自分は日本語の解説がたくさんあるといいよね〜って派だよ
日本語話者として、日本語の情報が多いほうが間口が広くていいと考えてる。
v4も書籍とか解説サイトとか多くなるといいよね
>542
PixarのOpenSubdivは2012年に公開された技術で従来のsubdivion surfaceとは別物。
頂点に独立したウェイトを設定できる。
一般のsubdivision surfaceなら大概のソフトにあるよ。
以下スレ違い
>544
CLIP STUDIO MODELERの「立体/曲面にする」はSubdivision Surfaceのままかもな
前向きな提案として64bitMetasequoiaに早くプラグインが増えて欲しいので、テトラフェイスが主導してプラグインが増える仕組みを作ってくれないかな。
例えば、64bitMetasequoiaのプラグインマーケットをテトラフェイスが運営してくれるとか。
正直言うと今のままでは64bitMetasequoiaに移行できないと言う声も、プラグイン無しの64bitMetasequoia単体としては価格も高いと言う声も一理あると思う。
かといって、いくらmizunoさんが「半日でプラグイン1個は作れる」といっても、実際単独でプラグインを早急に揃えるのは無理だと思う。
例えば、テトラフェイスがマーケットを主催して、機能によるけどプラグイン1個当たり無料〜300円ぐらいの価格で有料の場合は手数料15%程度をテトラフェイスが徴収して、残り85%はプラグイン作者へ支払う。
無料のプラグインを配りたい人には手数料無しでフリーソフトとしてプラグインをサイトで配ってもらえば、サイトの宣伝にもなるのでは?
上のはあくまで例だが、テトラフェイスのビジネスにもなって64bitMetasequoiaのプラグインが自然に増えていく仕組みや、ユーザーがプラグインを簡単に入手できてMetasequoiaが盛り上がっていくようななポータルサイトの仕組みを作ってもらえないだろうか?
捕捉
あと、必ずしも必要ではないが、モデラーサイドの要望としてはMetasequoiaでモデリングしたモデルを無料や有料で頒布できる仕組みも含んでくれたら良いなぁ、と思う。
自分的にはモデラーとして作ったモデルを、時には無料で配ったり、時には低価格でも良いから有料で頒布したいという気持ちもあるのです。
>>545 最近は各会社独自で機能付けるよりもオープンソースやら
専門に開発してるとこのソフト組み込むのが殆どじゃね?
>>521 結局コレに尽きるとは思う…
せめて後5年早ければ
ペイント使ってみたけど、アンドゥが1回しかなかったり
保存が上書きしかできなかったり、色々使いづらいね
なぜ直さないのだろう…
ペイントは普通のお絵かきソフトをいくらでも参考に出来るのに
あの仕様と言う事はまぁやる気ゼロって事ですね
3Dペイントがしたいなら他のソフト使いなって事でしょ
それ以前にUV展開すらプラグイン任せだった部分が多いからなぁ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 08:33:06.45 ID:tmiYc+Dm
こんな感じだけど2万円払ってね(テヘ
Photoshop Lightroomより高い
Shade Basicより高い
こうなった以上ユーザーのShadeへの流出はもう歯止めが利かなくなるだろうな
低価格帯のソフトだからっていつまでも無料のBlenderと
比べられてるようじゃ困るけど、2万(今後のverで値上がりするかも知れんが)クラスってのは
近い値段の3DCGソフトと比較するとどうなんだろうな
総合ソフトと違って基本はモデリング一本だし、こんなもんなのか?
5〜6年ほど前に次世代ポリゴンモデラーとしてもてはやされたmodo・Silo・Hexagonもなあ
Silo/Hexagonは開発停止状態
modoは迷走・価格高騰の一方で目指す方向が分からない
六角大王は後続ソフトベータ版のがっかり感が半端ない
六角は開発者が一部同じなだけで後続とは言えないような
メタセコがいくら高くなろうがシェードに行くことはないわw
割れ厨のいつもの一言。オープンソース!
期限切れたらお試しライセンス貰えば良いだけだもんな。いままでは。
メタセコの終焉に伴い遂に国産最強アプリのShadeが3DCG界の頂点に君臨する時が来たのだ
Shadeの猛進はアプリケーションの枠内に留まらない
ゆくゆくはオペレーティングシステムとして全世界を席巻するだろう
とテライユキ様が仰っております
作者のくつぎけんいち氏はすでにMAXの人だけどw
OpenSubdivって共通の規格なのかな?OpenSubdivで作って他のOpenSubdiv対応ソフトに
持ってった時に、全く同じに表示されるなら嬉しいな。
すいません、ちょっと教えて欲しいんですが
メタセコに標準装備されてるレンダラなんだけど
今度の新メタセコだとレイトレーシングレンダリングとなってるようですが
これって、ガラスとか水晶玉とかもちゃんと屈折透過?して表示されるということなのしょうか?
レイトレーシングレンダリングという言葉をググってみたけどその辺がよくわからなくて。。。。
人物の眼球をメタセコだけでできるだけリアルに作ってみたいんだけど可能になるんでしょうか?
それとも無理なんでしょうか?
もし可能なら購入してみようとおもうんですが・・・
素直に外部レンダラ(他のレンダリングソフト)を使うと幸せになれる
メタセコは、モデリング以上のことを期待しちゃダメ
>>ガラスとか水晶玉とかもちゃんと屈折透過?して表示
そういうのはShade(※Standard以上)の方が得意としてる
金出すのが嫌ならBlenderにしなさい
Ver4になって標準のモデリングのコマンドが増えたかって言うと、
それほどでもないんだよな。
プラグイン云々よりも、基本的な部分の
大幅強化をすべき。
MizunoはMayaとかSoftinage持ってるみたいだけど、
ちょっとは便利機能をパクれよ。
571 :
566:2013/09/19(木) 01:10:07.98 ID:91E3VJte
blenderは前々から考えていながらも結局、導入せずにいる次第で、ver.4が出るという話がメタセコを半年ほど触ってないうちに出てるようなので
レンダラはどんな感じになるのかなぁと淡い期待してたんですが・・・・
発売が9月末ということなんでそれまで待って試用ライセンス(今回もあればの話ですけど)を申し込むことにします。
みなさん、助言ありがとうございました。
もういいんじゃねえかw
何か頭の中にこういうもの作りたいってロードマップがあって水差されたくないんだろ。
それ見てから決めりゃいい。どことなくコミュ症っぽいところがあるのは昔からだ。
もうMMDに特化したソフトにしてくれないかな
他にそういうの無いし
3Dプリンター需要に乗っかりたいみたいだったから
むしろそっちの客狙いにいろいろ絞っていきそう
こっちはほったらかしのUV関係なんかも特に強化する必要ないし
3Dプリンタ需要ってどういう人なの?
データを買ってプリントアウトする人?
3Dプリンタって面白いとは思うけど実用性がわからんわ
モデラーだったらPC内で見れればいいよって思ってそうだし
「3Dプリンタって面白そう!」っていう10〜20万出費するような素人さんが
「3Dプリンタ用のCADがあるんだ!」って感じでメタセコを購入するような流れは無くはないだろうね
ひょっとしたらメタセコを使った3Dプリンタ出力の書籍なんかが出たりすればEXもそこそこ売れるかもね
元々modelaで切削に使うデータ造るのにメタセコ使ってる人は結構いる
>>571 そもそも、メタセコはモデラーなので、リアルなレンダリング用のマテリアル設定がない。
付いてるレンダラーは、モデルやテクスチャの確認用。
自動リトポ機能が強化されたら楽なのにな
ポリゴン減らすのがだるい
自動リトポとかそんな高度な機能付けれるわけ無いだろ
それ以前にポリゴンモデラーにそんな機能いらねぇ
Siloェ…
元祖リトポモデラーもあっという間に忘れ去られてしまった。
ボーン付けてウェイト設定するまでがモデリングだから
メタセコはモデラーですらないな
ジオメトリ作成ソフト
モデラーに対する考え方が古いんだよな
これじゃLW5どころかサイクロンSOLID時代だよ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 14:27:26.52 ID:927wpjBq
ローポリ向けの安定したモデラーという位置づけが変わるの?
「3の販売を終了」→「4Standardライセンスを買えば3のシリアルを無償提供」にすれば
『Windows専用ローポリ定番モデラー』の地位は維持出来るかと。
Qtのメリットを活かして「EXライセンス購入者にLinux・Mac対応クロスプラットフォーム
ライセンス提供」だったら喜んで2万円出すぞ。
Qtじゃねぇよ
>>576 無いわー
そんな詐欺まがいの商法、まともに作れるようになるのは何割だろうな
3Dプリンタなんて買う金があったら俺なら別のCGソフト買ってる
立体出力したいって奴ばかりじゃない
そういうプリンタってソフトも一緒についてくるんじゃね?
モデリングソフトはついてこないんじゃね。
というか3Dプリンタメーカーも3Dプリンタ買う層は既にモデリングソフトを持っているような層か、
ダウンロードしたモデルを手軽にプリントして楽しみたい層かに分かれることは理解してるだろうし、
stlかobj読み込んでプリントするソフトがついてくるだけだろ。
現状そうだし。
メタセコの良いところは
モデリングに絞ってごちゃごちゃしていないところ
形だけ作りたいのに色やら影やら動きやらの操作を覚えなくて済むというところ
形だけ作ることに特化して細かいところまでやれると言うところ
携帯電話で言うなら
電話とメールだけ使えたらいいのに、
他のいらない機能が多すぎてどこに電話とメール機能があるか解らなくなったり
説明書が不要な項目で分厚くなりすぎという状況になることを避けているということ
こんな感じだよね?
え?
モデリングに特化がいいところだってのはそうなんだけど
モデリングツールにボーンは必須だと思うな
動かすことを考慮してモデリングしないと駄目だし
>>590 必要最低限のツールしか付かないと思う
あくまでおまけなんだから
そういう需要を狙うならライセンスを付けるように代理店に売り込めばいい
もしかしたらEXにアップグレードするやつもいるかもな
売れるか知らないが
>>592 それなら低価格に特化しないと
シンプルな方が良いならVer.4に乗り換える理由がない
本人が乗り気じゃないのにボーン作ったら
ペイントのような仕上がりになりそうで怖い
モデリングっていうのがスキニングなど含めない完全な造形のみの話としても
特化どころかイマドキのツールとして明らかに足りない機能いっぱいあるからなー
何年前で止まってるんだろうほんとに
もう今回のバージョンアップで失望した人が多いだろうな
プラグインも作りなおす人も居ないだろうしこのままでは終わりだわ
止まっててもかわまんから緩やかな64ビット化移行とマイナーチェンジで良かったんだぜ。
やれスケーリングがどうとかうじゃくじゃ言ってるが、こっちにすりゃ勝手に向こうの都合で3系のサポート放棄されたようなもん。
>>595 4って
スタンダード = 一般用 = 安価
EX = 3Dプリンタ用・業務用 = 一派用途には不要 = ちょい高価
だと思うのだが
スタンダード、EXって言う名の付け方が悪そうな気がした
単純にメタセコ4とメタセコ4(3Dプリンター、ビジネス向け)で良さそうな
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 18:51:39.76 ID:927wpjBq
コミスタEX から持ってきたのかも。
いーからテクスチャビットマップのポインタよこせやって感じだな。
スタンダードは3Dプリンタのバンドル狙ってるとか
スカルプト、3Dプリンタに手をつけたあたり目指してるのはZBrushでしょ。
変形は今まで通りラティス等でやらせてボーンはやる気ないんじゃない。
だとしたら今後3Dペイントを強化するかも知れん。
あーなるほど
それじゃMMDに冷たいのは無理ないか
アーマチャに関節入れてボーンにする。
Opensbdivで腕を曲げれば筋肉が盛り上がるというようなのができる。
に一票
hobbyistは開発者に対して冷たいところがあるからな
工業にシフトするのは間違いじゃない
開発者がユーザーを見てないから皆がボヤいてるんじゃないのかw
Blenderがもっと汎用的なファイル管理と操作性とUIだったらこうも文句は出ないんだが
モデラーの乗り換えってマジ一大事だわ…
mqdlさんのを待つか
今から買うんだとどっちがいいんだろう
3→4だと高くつくけどプラグインは更新待ちだし
本体も当分の間は安定しないよね
4は制限試用版の制限ありLEみたいなのは出ないのかな
↑4は試用版や制限ありLEみたいなの出ないのかな でした
あと一週間で決め兼ねるな…詳細の続報早く来てくれ
>プラグインは更新待ちだし
待ってれば更新されるんならまだいいんだけどな
3買って、4は様子見でオケ
古臭いソフトが新しくなってからでいい
初心者なら変な癖つく前に最新ソフトでもの作る事になれた方が今後のためになる
どうせ古いプラグインは切り捨てられていく運命
待ってたら3は買えなくなるんだが…分かっているのかね
その古いプラグインにほぼ全ての利点を頼っていたのがメタセコなのよね
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , ‘/’,` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i ’_ 。`、llィ’。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ’_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一’_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ‘, / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-’ / / _
i`“ 、/ } ‘,,,..’ |-’´,- ‘´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ‘ \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
/ ヽ /`ー´ /l |
つーか4は9末発売なんだから、3欲しいなら今すぐ買わないと間に合わないでしょ。
少しでも3が欲しいのに今さら買うか買わないか悩んでいるやつは馬鹿でしょ
4Standardは4単独ライセンスで、4EX購入者には特典として3のライセンスキーもつければ今よりはバランスとれるのでは?
まあ、4を機能アップするか対応プラグインをそろえて早く3なみに使えるソフトにするのが一番だが、移行期の経過措置としては3のライセンスキーを新規ユーザーに配布してあげて欲しい。
このままだと不便な4だけしか知らずメタセコイアの良さを知らずに去ってしまう新規ユーザーが増えるかもしれない。
散々BBSでそれはやらんって話になっているでしょ。
本当にそうして欲しいならBBSでしつこく要望出してこいよ。
2chでグダグダ言っていたって聴き入られるわけないでしょ
作った本人が決めることだし、減ろうが増えようがぶっちゃけ別に構わねえんじゃねえの。
門外漢が心配することでもあるまい。特定のツールがないとものを作れないわけでもなかろ。
これビジネスケース、大失敗じゃね?
素人がよくばって作った机上のビジネスケースなんて、その通りになるわけがないんだが。
駄目だったら思い切ってZBrushに移籍するか。
Rhinoは完全にプロダクト向けだからな。
いろいろ文句言うのはみんな現状で少なくとも手に馴染んだいいソフトだと思ってるからこそであって
そういうソフトが廃れていったりひいては開発中止なんてことになったらそりゃ誰でも惜しいけど
個人をやめて企業になっても本質的には本人が決めた方針に口出しできないからなー
そんな風だから色んな意味で残念だけどここで愚痴ってるしかないわけで
V4が使いにくかったら評判が悪くなるし、うまい人にも紹介してもらえなくなる
関連書籍も出なくなる
そうなったらセールスは先細りだよ
せめて3Dペイントを強化してくれれば魅力的なんだけどな
低価格の3Dペイントソフトはなかなかないだろう
blenderでペイントできるしノーマルマップも作れるし、ダメだな、戻る理由がない…
なんていうかBBS見ていると自分でモデラ作りたくなる気持ちがわかるな…
miznoたんが会社作って商売っ気に走ってしまったために、
ユーザーが求めているものとあまりにも違い過ぎた、
いろいろ切り捨てたバージョンアップになっているんだな。
それでも、ユーザーの意見を意地でも聞かないという状況に。
ただでさえ古い印象のソフトなのに、そりゃみんな離れるわ。
やはりOpenMetasequpia的なものを作るしかないのか
なんかツイッターつぶやき見てると3Dプリンターブーム()に完全に踊らされちゃった感が
これから3Dプリンタ試そうって人は大体123Dあたりに行きそうなのに
有料のメタセコの何処に勝算を持っていたのか
アーマチュアなんか123Dクリーチャーのパクリみたいなもんだし、スカルプトは相変わらずだし
メタセコの利点はいろんな3Dファイルのコンバーターになるところ
そこさえ他の同価格ソフト上回っていれば買う価値がある
まあプラグイン作者のおかげだけど
商売に走るのは全然かまわないんだが目指す方向性が
恐らく大半がモデラーとしての使い易さとプラグイン資産の保護を求めているユーザーと
3Dプリンタに心酔して猪突猛進するmizunoさんとで違いすぎる
そしてまったくユーザーの話を聞く耳持たないのがまたね…
黙って静観してるのがベストだな。
指くわえてぼけっと眺めてたところで
いい方には転びそうもないから
とりあえず要望出せるだけ出しとくか
バージョンアップでプラグイン壊滅なんてありふれた話じゃん
開発者は既に3Dプリンタに向けた方向で舵を切ったわけだからこれ以上グダグダ言っても仕方がないよな
実際に3Dプリンタ対応の為に当初一部プラグインを完全に見限ってた訳だし
そういう意味でもこれまでの対応を見ていても開発者は既存ユーザーの方をまったく見ていないし
ユーザーの意見をわざわざ取り入れるような人じゃない
だからもうグダグダ言うのやめないか?
メタセコはユーザーの為のツールじゃなくて開発者の生計を立てる為のツールな訳だから
最終的には開発者が勝手に好きな方向性を決めて進めば良いだけ
まさかイーフロと頭のレベルが同じとは
誰が想像できたものか
やっぱり向いてる方向が自分と同じっぽいプラグインの人の新しいソフトに期待してしまう
mizuno氏はメタセコを3Dプリンタ界隈のスタンダードに
したいんだと思うよ。
今のうちに界隈に食い込んでおいてゆくゆくキャノン
エプソンが普及帯の3Dプリンタ発売の時には
バンドルソフトとして売り込む。
固定収入ウマーって寸法だ。
イーフロはバンドル視野にいれている様だし、ライバルはBlenderじゃなくて
Shadeになるがテトラフェイスの企業体力でそれまで持つかね?
しばらくはバージョン3で充分。
バージョン4かバージョン5かバージョン6かわからんが、64bit版のプラグインが出揃ったら移行する。
今までのことを考えたら慌てることはない。
本来のメタセコユーザー流にまーったり気長に待てば良いのさ
>641
>イーフロはバンドル視野にいれている様だし、ライバルはBlenderじゃなくて
>Shadeになるが
買収されて終了か買収されて放置プレイ。
Mizuno氏はAmapiがどうなったか知らないのか
パッケージ販売もされてないソフトがバンドルされるとは思えないけどね
そもそもライセンスの買い方が一般ユーザーに優しくないのも問題だし、
一般の製品を売る会社が相手にするとは思えない
なんで水野っていちいち煽るような書き方しかできないのかね?
上司がいたら絶対怒られる書き方だよ。
今日はセルシスさんが五月蝿いな
だろうね。
あれじゃあ集団で作業なんて無理だよな
>>646 本家の掲示板のやりとりを見ると開発者は本当にコミュニケーション下手というか
独り善がりな対応ばかりでこういうタイプの人間だから会社から離脱したんだろうな
ユーザーからの意見や報告は有難いものなのにいつも俺は悪くないという立場で語り始めて
だからバグ報告である事にも気が付かないし逆に相手の意見を潰そうとすらする
こういう性格だからプラグインのお陰で生かされてきた経由すらも認められずに
ろくなアナウンスもせずに安易にプラグインの一部を切り捨てるような態度も取れるんだろうね
あんたも相当だがなw
BBS見てると前からコミュ障気味だったと言われてたの納得するわ
不具合報告してくれてる方々は、作者と違って仕事じゃなく給料も出ないのに
他に仕事して空いた時間裂いて好意で協力してくれてんのに
微塵もありがたいとも思ってない感じだよな
今まで協力してくれてたプラグイン作者をバッサリ切り捨てたあたり見ても
ユーザーを大事に思う気持ちなんかなさそうだけど
いち企業なら顧客に対する姿勢って大事だと思うよ
まぁプログラマからSEやらマネージャになれずに退社ってことだろう
ずーっと前からそうなんだから
ほ っ と け
3Dプリンタにバンドルされたって3Dプリンタの売れる数自体が
3Dモデラーソフトの何十分の一だっていう
普及版なんか出したって年間数千台も売れると思えないな…
ほっといてるからここに書いてるんじゃん
本当に直してほしいと思うなら公式BBSに書いたり直にメールしたりするっての
まぁしたところで結果はmqdl氏のようになるんだろうけど
>>650 うはwリロってなかったら意見被ったww
あと3販売継続をもう古いからと頑なに拒否もそうだけど
要望についてもそんなのよりもっと新しいやり方を〜と
やたら過去を切り捨てて新しいものにしようと拘るよな
古くても良い物ってたくさんあるし切り捨てずに上手く取り入ればいいのに
未だに需要あるんなら尚更だ
それを思うとmqdl氏はよく耐えたほうだよな。えらいよ
プラグインについても「ちょっと書き換えるだけで対応可ですよ」ってずっと言ってるけど
ほとんどのプラグイン作者がもう活動してないから手間とかの問題じゃなく無理なわけで
自分は3互換モードは手間だからやらないと言いつつプラグイン作者には手間を要求するあたり
もうなんかね
個人で買える3Dプリンターはまだまだ低品質で仕上がりガタガタらしいね
業務用のはしらんけど
>>657 凄い意見がシンクロしててびっくり
やっぱり開発者のやってる事は変だよ!って思ってる人は多いよな
こうやってあれこれ書き込むのもメタセコを見限れてないからだけど
結局今はムカムカしながらBlenderへの移行作業をしている
要望を出せばメタセコも何とかなると思ってた頃の自分ってマゾだったのかもな
本当に還元されるのはプラグインの作者の方だよ
プラグインだけ有料にしてもっと安くしろ
今までは、ここに要望書いとけばプラグイン作者がプラグイン作ってくれたりしたけど、
今回ばかりはプラグイン作者にもどうしようもないからなー
まぁ32bitプラグインを64ビットで使うのは遅くてもいいなら、なんとかなるかもしれないけど
3Dプリンター用であるなら、軽量なポリゴンモデラーである必要はないんだけど、
3Dプリンターでメダセコを使うならどういう用途を考えてるの?
フィギュアみたいなのならスカルプにちから入れんとダメだろうし、
もっと実用的なものを作らせるなら、CADライクなモデリングできんとだめだろうし。
>>662 貢献してくれたプラグイン作者にはいくらか還元するべきというのはあるね。
mqdl氏になら売り上げの3割は支払ってもいいぐらいかと
>>664 なぜか立体出力に執心してるけどそういうビジョンがなさそうなんだよな
企業に頼んだり個人で買ったりして3Dプリンター使うような(少なくとも今は)希少な人間が
他のまともなソフト持ってないとでも思ってんの?って感じ
出力前提ならボーン等はなおさら必須なのにそれもなし
どこぞの会社が無料で立体出力対応CADリリースしてたから
工業系の需要もなさそうだしさぁ
メタセコプラグイン互換有の無料モデリングソフトとオンラインプラグイン
ストアを作ってプラグイン販売額の数パーセントを徴収するって方式が、
一番儲かりそうな気がするな。
>667
それってセルシスCL…
あんまり文句言うなよ
水野っちはおれみたいなゴミの要望も取り入れてくれたんだ
感謝してるぜ水野っち最高
その水野っちは3の時だ
今の4の水野は悪魔に魂を売った別人だ
言葉を慎もうぜ、なんかいやな気分になる。
公式掲示板見てりゃ言いたい気分にもなるさ
質問者に対して何なのあの態度
>>669 そのゴミみたいな要望を取り入れてるから文句言ってる訳だが?
mqdlさん早くモデラー完成させてくれないかなー
ま、所詮経営者にも向いてなければ根本的に開発者としても不向きだったというだけの事
今時モデラー単体のみのアプリで金取ろうという乞食根性がもうどうしようもない
乞食なだけならまだしも性格も歪みまくりで購入者やプラグイン製作者を公式サイト上でDisる始末
ホントもうね、馬鹿は死ななきゃ治らないを地でいく様なアホだよ、水野は
流石に昼間からキモい流れ過ぎw
プラグインが使える趣旨書いてないよな?
どこに書いてるあるのだ
ご隠居、今はプレスリリースもTwitterで片づける時代なんですよ!
そういう意味でならアプリは基本無料でワンコインな時代ですよ。
多角形が使えるようになったのは進歩のはずなんだが・・・
多角形でモデリングを進めるなら既存のプラグインが使えない
既存のプラグインを使ってモデリングするなら多角形が使えない
多角形の導入でモデリングソフトとしてはかえって完成度が崩れて、ちぐはぐな製品になってしまったかんじ
不便そうだな
多角形なんていらなかったってこったな
mizno氏も、ここのくだらない要望に流されちまったわけだ
mizno氏は、昨日の昼のログも気にしない方がいいぞ
自分の説に酔ったニートどもの戯言だ
mqdl氏もこんな奴らに担ぎ上げられて気の毒なこった
単純にmqdl氏のモデラに期待しているんだけど、
担ぎ上げるとか言うほうがmqdl氏を馬鹿にしているだろ。
正直気に入らないにしても
ここんところの流れは気持ち悪いわ
わざわざこのスレで言うんだ。
対立煽る意図があるか、或いはそれにすら気づけないアホか、どっちだろうなw
対立煽っているのはおまえじゃん
多角形は別にここの要望に答えたんじゃなく他モデラーとの連携を考慮したものだと思うぞ
変換時の差異を少なくして今更ながら自動机連中と仲良くしたいみたいだからな
ほんと5年前にやっとくべき事だったが
>>650 開発者という仕事やってた側から考えて
>いつも俺は悪くないという立場で語り始めて
>逆に相手の意見を潰そうとすらする
こういう態度や全てを正当化しようとする姿勢が必要な
職場や業界なんだから仕方ないと思う。
デザイナだって時間引き延ばしたり断ったりするじゃないw
手前勝手な理由つけてさw
それと同じような方便や性格が違う方向に発揮されてると思えばいい。
もう会社設立前の趣味の延長というわけにはいかない、
腹を割って、弱みを見せた
話し合いなんてのは無理だと思うよ俺は。
友達がそういう人になってしまって、衝撃を受けてガッカリした事があった。
論理的な説得をしてダメならもうダメでしょう。
客のいう事聞けや、オマエの性格はXXでXXなんだろうね!と
井戸端会議の婆さんみたいに話決め付ける
いつまでも手前勝手なデザイナ側と、
好きなもん作らせろやと身勝手な開発者。
問題は代替ソフトが無いって事なんだろうねw
そうじゃなければ、愚痴書いてる暇に別のツールの習熟すればいい。
遅すぎたんだよなぁ、何もかも
商売下手だなぁ、とは思う
でもまあ、ネイティブの64bitを出してくれるだけで有難い
ぶっちゃっけモデラーの64bit化なんて急ぐ必要あるとも思いませんが。
2G超えるデータなんて扱うんですかい?
ボクセルモデラーならいずれ64bitが必要になるだろうけど違うからねぇ
Mizunoに切り捨てられたゴミ共が集まるスレはここですね?
>>679 流石にツイッターは大事な告知がメシ食ったとかで流れるから勘弁
掘るの面倒過ぎ
告知専用垢ならいいけど水野氏は雑談も兼ねてるっぽいしね…
mizunoはここを読んでないから駄目なんだよ
まったく読んでなさそうだよな?
自社製品に関する情報の宝庫だぜ?
それを黙殺して逃げようというからだめなんだ
4の試用版はいつ出るの?
早く使ってみたいよ。
来週中にはv4の詳細がわかって
月末に発売と同時にv4 LEかな?
他にもあるという新機能を見れば
お値段4倍のEXの真意がわかるかもな
宝という名のチンピラアンチの駄文集
全く以て、既存ユーザーからは「切り捨てられた」という感覚だな。
クレームが駄文集と思う時点で水野の独りよがりだわ
それも勝手な思い込みだろw
どっちにしてもmiznoたんはコミュニケーションに難アリなのは今更なんで
次のメタセコイアに関する要望とかこの辺ダメってのはいいとしても
個人攻撃はここでやって欲しくないかな、すごおく意味ないし
チンピラにとってはそれだけが生き甲斐ですしおすし
>そのためにも以前にもお願いしておりますが、有用性が高くかつメンテナンスが期待できないプラグインをリストアップいただければ
>よりスムーズな移行が可能になりますので、どうぞご協力の程よろしくお願いいたします。
mizunoさんはまだシェアウェア時代の気分が抜けてないのだろうな。
会社の代表者なら、もう趣味のソフト作りじゃなく、企業として動いていることを自覚すべき。
本来、企業が第三者に仕事や作業を依頼する場合はどんな場合でも報酬や費用が必要なんですよ?
無償の協力を都合よく外部に求めたり、プラグイン作者をはじめ好意で無償で動いてくれた人たちを「あたりまえの事」のようにぞんざいに扱うような態度は改めてほしい。
>本来、企業が第三者に仕事や作業を依頼する場合はどんな場合でも報酬や費用が必要なんですよ?
こういう文章ってどこに向かって発言してるのか見るたびに不思議に思うんだが
何で本人に伝えずに2ちゃんに書くんだ?
要望よせてもらえればmizunoさんが自分で作ると言っているわけですよね。
要望だした人に金払うわけ?
大変盛り上がってるとこスマンけど、前だけ表示ボタン押してても裏側の
ポイント掴みまくりですげーイライラするんだがこんなんだったっけ?
3.13使ってる。
3.1.5では普通に動いているけど。とりあえずバージョンアップしてみれば
>708
プラグインの権利を買い取るって意味なら企業としてはありだと思う。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 14:51:36.97 ID:B6q/FqBv
自分だったら作れると言ってるのに作らないのは
作れないのと同じ
>>711 ライセンスの問題だと思うけど、以前のプラグインの権利関係ってどうなってるの?
公式側で買い取らないと使ったらダメってことじゃなければ
全く同じor似たようなソースのプラグインを最適化してから本体に直接組み込んで更新の目玉にしたりで
mizunoさんが金払うとも思えないし、時間かけて順次対応とか毎度のパターンで済ませそう
今後の更新が望めないって人には普通に連絡つかない人もいたりするけど
だからって持ち込みだけに対応して金出すとかだと結局片手落ちになるんでない
セルシスみたいにプラグインコンテスト賞金50〜100万かければって意味。
>707
ネットという擬似空間の中でも、人をさげすむことによって
自分が偉くなったような気になるということに意味がある。
どうでも、いいけどアンカーはきちんと書いてよ
メタセコイアでpmxファイル読み込めないの?
プラグインで探して下さい
知る限り存在しない
プラグインを対応させるのに簡単な書き換えで済むって言うけど
3プラグインを4用に互換させるパッチとか変換ツールは作れないのかな?
作者でもない自分が勝手に本家に作らせるのはやっぱり気がひけるんだよな
pmdインポータの簡単な書き換えでpmxインポータは作れるよ
一応書いとくと、PMXEditorにmqoエクスポーターはある
>>720 64bitメタセコ→64bitプラグイン←(IPC)→32bitプログラム─(読み込み&DLLインジェクション)→既存の32bitプラグイン
こんな感じでおk。アドレスマッピングは何かこうよしなに。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 19:55:08.75 ID:/rgrmW5A
なんかここを読んでるとメタセコイアに未来はないな
フリーので操作なれたら有料の買おうと思ってたが
123Dに切り替えようかなあ
AutoCAD2013なら仕事で使ってるし
>>723 全然簡単じゃないじゃん。言ったからには自分で作れよ
>>725 まぁそう怒るな。
マジレスすると、ソースコードの変換も、そこまで簡単ではない。
20 issues of porting C++ code on the 64-bit platform
http://www.viva64.com/en/a/0004/ もし実装したいなら、Semantic Patchという便利な方法がそれなりに使えると思うけど、
既存ツールでC++に対応してるものは無かったと思う。
32bitで処理したものを64bitにインポートしてしまえばいいさ
今ごろ関係者はこの流れを見てしめしめと思っているだろうな
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 21:03:19.36 ID:CySOxUGu
Windows上で動くからといって第三者の作ったソフトがすべてマイクロソフトの所有物ではない。
Metasequoia上で動くからといって第三者の作ったプラグインがテトラフェイスの所有物ではない。
たとえ、コードが違っていたとしても、第三者の考えたアイデアを基にして盗用することを公言するのはおかしい。
mizuno個人がお遊びのソフトでするなら許されても、テトラフェイスが商用の製品開発でそれをするのは犯罪。
プラグイン作者への返答応対も含めて、テトラフェイスはBBSでの対応が企業にしてはいろいろとひどすぎる
プラグインの権利に関した取り決めと言うか
どっちに権利が帰属するみたいなのは無かったの?
IDコロコロ変えてずっと粘着してるのがいるな
なんかこう個人としてのなあなあな対応と企業としての営利な活動が同時に存在してるあたりが甘えだよなぁ
そもそもプラグインも自動机の特許に抵触するもんが幾つかあるから
プラグイン作者に金が行く仕組みなんか作ったらmizunoたんがピンチなんだわ
ちょっと批判的なことを書いたら、即レッテルを貼る
不自然な擁護もいるな、水野に金で雇われた業者か
チンピラ業者はオマエだYO
反論できないから、即、顔真っ赤にしてオウム返しw
なぜ4が批判されているのか、本質を見まちょうね〜アスペチンピラさん
(プゲラバッカジャネノ イッペンタヒンデコイヤ
>>723 アドレスマッピングが面倒なんだろ
というか、その構造なら64ビット版使う意味ないよね?
結局32ビットで扱えるデータしか編集出来ないし
昔自分が言われて不愉快だったことを、(別人だけど)そのまま言い返してるのだろうか。
製品メーカーの代表者と言う意識がまだないのだろうが、それにしても掲示板での受け答えがまずい。
まあAUTODESKみたいにFAQのみにしとけばいいものを掲示板なんか残しておくから
不具合報告に対してありがとうもすみませんも言ってないよね
掲示板でのやり取りを読むと、よくまだプラグインの人たちも我慢強く相手してるなと思う
プラグインの人たちは大人だな、と逆に感心した
HP作成の人も雇うみたいだしリニューアル後に掲示板消えるかもな
現状のまま唯我独尊で行くなら、ぜひメタセコイアも独り立ちできるソフトにして欲しいね
他人に頼るなとはいわないがそれなら感謝の気持ちは大事だよ
今からでも遅くないから4を無償バージョンアップにしろよ。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 03:08:43.15 ID:7+ZKBtiJ
文句言ってる奴は3使ってりゃ良いじゃん、どうせ大した機能アップじゃないんだから
見切りをつけてる奴は他のソフトから戻って来ないだろ
mqdlさんのモデラーがいい感じなら移る
そうでなけりゃ3使い続ける
今の予定はそんなとこ
>>737 dllインジェクションでメモリアロケーション乗っ取って共有メモリからメモリ割り当てするとか
64bit版の意味が薄くなるのはその通りだけど、レジスタ増加による基本機能の高速化の恩恵は受けられる
むくどりさんのソフトは進んどるんかいね?
「あの時はついカッとなってあんなこと言ったけど、やっぱりメタセコ並のソフト作るとか無理でした☆てへ」
となるのがいちばん怖い
ここで聞くことじゃないだろ
じゃあ何処だよw
そもそもメタセコのアンチが起点なんだから、無関係じゃないだろ?
>>750 他人の行動の未来を想像して、うまくいかない想像をイヤミな書き方で書くのはやめなよ
そんな話に進行状況を教えて欲しいってくっつけても、好意的に見てる人は話に乗れないよ
ここは煽りばっかなんでまともな話なんて無理ゲー
しかもさりげなく人様をアンチ呼ばわりだもんな
V4に難色示してる人、離れていきそうな人をこき下ろしたいだけなのがミエミエ
嫌なら買うなの原則に則るなら他人を攻撃する意味なんかないのにね
自分の思い通りにならないとファビョるタイプと見た
前からいるんだよなぁ
と言いながらアンチを煽る馬鹿
それに彼はメタセコ並みのソフトを作るとは言ってないな
メタセコが気に入らなくてかわりのソフトを作ろうというのだから
同レベルか超えるかしてないと、意味がないだろ
機能の詳細更新されるの待ってるんだけど遅いな
モデリングに関してだけでもメタセコの標準機能でも不足があるし
ボーン、ウェイトは当然のっけるからってことでしょ
誰か作ってとか言ってるからやらんだろう
セルシスが作ってるソフトでいいじゃん
メタセコプラグイン使えるようにしてくれと頼めばいい
ないわー
あれは選択肢の候補にもあがってこない
ボーンとウェイトの標準搭載は確定なんですか?
mqdlのモデラーはまだ空っぽのUIだけど
今風な感じを目指してそうで安心
デザイン知識のない開発者だとUIがいけてないんだよな
mqdlの作ってるものの話題って、このスレで続けるの?
個人的には絵のアイコンのボタンよりも
普通に字が書いてあるボタンの方が分かりやすいと思う
デザイン的にどうかはわからん
MMDスレいってもらえませんかね。もはや関係ない話でしょ。
メタセコの話題だけで食いつなげと申すか
なんかさーここに水野派、mqdl派がいるのはいるのはいいと思うんだよ。
どっちもメタセコに深く関わってきた人だから。
でもなんでセルシスをプッシュするやつがいるの?
関係ないじゃん。
すげー気持ち悪い思惑が見え隠れするんだけど
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 13:16:33.98 ID:xUEgqAdr
EX って型番がセルシス風味。
月賦払いのバリューライセンスはセルシスが販売
確かにスレ違いではあるが六角大王は買収されてから大型アップデートなし
CLIP STUDIO MODELERはクローズドベータ抽選競争率30倍で騒いだ後の0.9.0がご覧のありさまだよ
メタセコ・mqdlモデラーの地位が脅かされることはないさ。
2chがステマ会場だってのは●事件で大々的に明らかになったじゃないかw
乗り換えのゴタゴタ時なんてそりゃもうステマ絶好期ですがな
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 13:49:04.51 ID:xUEgqAdr
習熟の時間を人質にとられてんだから
騒ぐ気持ちは理解。
>>761 私はプログラマじゃなくてモデラーの一言が気に入った
両方できるなんて羨ましいわ
mqdl様は人気がありますなー
セルシスが五月蝿いな
何人雇ったんだ?
>>749 メモリアロケーションの問題じゃなくね?
GetObject()とかGetVertexArray()等のポインタを返す関数の場合、
64bitメタセコ側のアドレスを返すと、MQPoint等の構造体サイズが32bitと
64bitで異なるから、無理やり64bitメタセコ側のアドレスを返したとしても、
プラグイン側のアクセスでメタセコのメモリを破壊することになると思うんだけど。
「32bitプログラム─(読み込み&DLLインジェクション)」側でプラグイン側からMQModifySelect()とかが呼ばれたときに
毎回メタセコ側からMQDocumentのデータを取ってきて同等の構造を作成するってことなら別だけど。
動作が重そうだし、コマンド、ステーションプラグインじゃ無理だろ。
mikoto然り、マーブルクレイ然り、MMD然り・・・
個人製作のフリーソフトは途中で開発者がやる気なくして終了するの法則
mqdlさんはプラグイン作者以外にもメタセコ使いと
して人気あるから期待が高まるのも無理はない。
以前ニコ生見たけど信じられない速さでモデリング
していたしかなりメタセコの機能に精通しているはず。
途中で挫折も有り得るから期待しすぎないようにな
少なくともmqdlは、この時点で既に、メタセコ4ローンチ失敗の最大の原因になりそうだなw
メタセコにボーンが乗ってればこんな事にならなかったのに
頑なにmizunoがボーンを搭載しないのはなんでだろうな
親がボーンプログラミング中に亡くなったとかそんなんか
じつはEXにボーンが入ってるとか
これが隠し新機能の目玉なんじゃないのん?
ボーンはモデリングの範疇じゃないからだろ。
>>781 その理論でいくと個人開発のメタセコもmqdl氏のモデラも失敗しますよね?
で、その理論の勝者は誰なんでしょうねー
あー、そうか自己紹介ありがとうございますwww
スカルプト、3Dプリンタ用途に絞れば
ボーンは不要なんじゃないですかね
フィギュアモデルのポーズをいちいち一から手付けしろと?
ユーザーの要望を聞き入れた事のないmizunoに対して期待をし続ける虚しさを感じないのかな
fbxつけてボーンなしとかないでしょうし、EX実装はガチンコだと思うんだけど、
ボーンに関してはまったくスルーですよね。
互換維持でスタンダードにもつくと思うけど、どのみちfbxサポートしないので吐き出すのは面倒そう。
新mqo形式とかでサポートするんでしょうかね。
>>792 > ユーザーの要望を聞き入れた事のない
例えば?
お前らボーンボーンって簡単に言うけど結構大変なんだぞ
パテントでガチガチに固められてるんだから
MODOくらいしっかりした開発体制のところでも自作は諦めて他所のを買って
インテグレートしてるぐらいだ
その大変な作業を無償で何年も続けてくれたmqdlに対して掲示板でのあの態度か
流石mizunoである
>781
マーブルクレイは今年掲示板にアップデータがry
>>781 mikotoの人が最後ら辺で残したような残念な感じとか
mizunoさんには見習って欲しくないんだけど
個人開発の気分引きずってるとあの類の心配が尽きないんだよなぁ
>>796 会社辞めて一世一代の賭けに出た、長年の付き合いのmiznoに対し、メタセコ4発売直前のタイミングで
ユーザ寄りの無料モデラ開発を宣言したmqdlも、結構酷い気がするんだ、俺w
素人が遊びでやろうと思ったことに潰される企業(あくまで個人ではない)なら所詮その程度ってことよ
mqdlは別にそこまでmiznoの顔を立てる義理もないし、
醜いと言われる筋合いもないな。
不満があれば行動に出る、それだけのこと。
それぐらい、メタセコ4に納得ができないということだろ。
むしろ、モデリングソフトを作るという気概はすごいと思う
まぁちゃんとしたのが出来るかどうかは
フタを明けてみないとわからんけどなw
ここ見てるとmqdlモデラ待ちで売り上げ半減ぐらいしそうな勢いなんだよなー
最もTwitterの2人のやりとりそこまでひどいかね?良く分からんわ
ここだけだよw
人形遊びする層は騒ぐだけで長続きはしない
モデリングもできるしプログラミングも出来るって凄い人もいるもんだなー
メタセコとか操作性がいいだけで機能的には大したことないし比較的簡単に作れるのかな。
>>804 人形遊びと一笑に伏せる貴方の崇高な作品をぜひ拝見させてくださいな
mqdl「倍返しだ!
>>807 人形遊びを馬鹿にしてる時点で大した物は作れんだろ。
むしろ人形を綺麗に動かす腕があれば他の事にも応用できるしな。
立場の差で色々な考えがあるのは当然だよね。
趣味的で好意の無償な労力の提供という地平でなら仲良く出来た(利益の一致)
関係でも、
片方がもっと金銭寄りの地平に移動して、
もう片方が留まる方向に進んだ。
と考えた場合、俺は本流というか
趣味の延長路線というのは留まる方にあるんじゃないかと思うw
金銭寄りで本流を維持するなら、プラグイン製作の対価を払って
作ってもらう姿勢が必要になる、そういう地平に行ったのに
そこだけ同人的な無償の協力要請とか甘すぎるんじゃないだろうか。
>>799 どのみち結果は変わらないと思うよ
見切りをつけた奴は他に逃げるだけ
メタセコイアのプラグインがそのまま使える!
最初からボーンが付いてて使いやすい!
UIも判りやすくてメタセコイアより進んでる!
こんなんだったら皆乗り換えるだろうな
そこまでやれればね
あまり期待はしてない
まぁ半日あれば作れるんじゃね
ではMMD同等機能を半日で
>>799 その言い分だと長年の付き合いだったプラグイン作者達を
事前アナウンスもなくいきなりバッサリ切り捨てたのが始まりでもっと酷いだろw
協力関係だと思ってたのに急になくしてそっちで勝手に作りなおして下さいね
出来なければ言ってくれれば自分がやりますんで だもん
プラグイン作者にとってはプラグインが使えなくなったことよりも
そういう対応されたことの方が残念だったと思う
言い方と態度だけで全然違ったのに自分で敵作っちゃった感じだ
3Dプリンター対応を目玉にするなら、ゆくゆくはボーンもつけて欲しいな。
3Dプリンター出力のためフィギュアをモデリングしたらたいていの場合はポーズを付けて出力する。
ヤマダで3Dプリンタのデモやっていたけど、対応ソフトとして紹介されていたのShadeだけだったよ。メタセコがあそこに入り込む余地はないと思うな。
あたりめーだろ
メタセコはパッケ販売してないんだから
STL形式のデータで吐き出せれば、9割の3Dプリンターで読み込めると思う。
あとはSTLデータで吐き出す前にポーズ付けやパーツのサイズあわせ分割配置がやりやすいかどうかだけじゃないの?
だからそのパッケージ販売してないのが問題なんだよ。
オンラインで買うにも未だにメールしなくちゃいけないとかおかしいでしょ。
会社化した時点で一番最初にしなくちゃならないところを放置しているのは駄目だろうと
こういうのは一度市場が出来てしまうと後発が成功するのは難しいんだよ
オンラインで買うのにメールすることのどこがおかしいんだ?
一連のキモい流れは、自意識過剰な一部のプラグイン作家が発狂してたのかw
プラグイン作家が発狂w
…で済めばいいけどな
内部分裂を願ってる奴の仕業だろ
あっセルシスさん?
見えない敵と戦ってる人は帰って、どうぞ
>>822 visaで買ってリアルタイムでシリアル番号が送られてくるのが普通
幽霊は他人には見えないが、見えてる本人には実際に脳の中で視界に合成されて存在するのだという
彼にはプラグイン作家のipか何かが実際に脳内映像で見えているのだ
要求が無茶苦茶だろ(´・ω・`)
そんな事は2chでしか言えんわな
一連の流れはメタセコからプラグイン作家を追い出す為だろw
>>761見た感じはmqdlのモデラーもプラグイン頼みなところがあるみたいだし
今までの流れを思い返せばそのくらいしか見当つかないね
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 05:05:29.02 ID:tITe1Anh
引き出しの少ない残念なオツムだな
mizunoは客を見ようとしていない
フォローがついても、いったいどういう利用者なのか
見てすらいないに違いない
あるいは現実を認めたくないのか
そんな閉鎖的な態度で、商業としてやっていけるのか?
もしかして事業、会社譲渡がmizunoさんの最終目標なのかね
それなら何となくこのモヤッとした状況も理解できなくもないというか
まぁ3DCG業界では、有望なソフト=某机社が召し上げっていうパターンだけど
プラグインを抜きにしたメタセコ本体にそんな実力は無い
机は無理だな
MayaLTの方がはるかに性能上だし
ところで、四角面を三角化する時ってなにか法則性あるの?
ランダムみたいに見えるんだけど…
>>837 対角線の距離が同じならランダムっぽい?
ひし形だと距離が近い方を結ぶっぽい?
辺の向きにこだわるなら手作業でやれ?
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 09:26:16.59 ID:3/gFjQnZ
>新機能・改良項目はこれだけではありません。新バージョンの魅力を伝えるため、さらなる詳細を順次Webに記載いたします。
あと1週間で販売だけど、もう2週間更新ない
改良点が知りたい
>>839 そうなんだよね
「順次」になってないという・・・
4.1に実装しようとしてた機能とか
前倒しして無理してんのかなあ?
>835
セルシスは既に六角大王を買収しているから国内で3Dに熱心なイーフロによる買収が本命ってか
ないんじゃないのかな、買収。
今までになかったんだから、これからもないような、気がする。
スタンダード版のアーマチャの一部機能制限て 具体的にどの辺だろう
いちばん興味ある新機能だからあまり制限されても困るな
EXが生成本数無制限・Standardは2本〜4本足ぶんまたは1オブジェクトあたりの生成本数に上限)まで、あたりかと。
あたりとかいうより発売日あたりに書いてくれるんだよな?
メタセコ4で材質も階層化してくれないかな
個人的には個人向け3Dプリンタって3Dテレビと同じ末路しか見えないんだが
mizunoさんには近い将来一家に一台になるように見えてるのかなぁ…
業務用は発展していくだろうけど、そっちで今の業務用に食い込むのは至難の業だろうし
個人向けと言っても初めはホビーよりそれを生業とする(していきたい)人向けになるんじゃない
>>845 アーマチャーはオブジェクト単位とかの管理ではないよ。
アーマチャーはオブジェクトとは別に存在している。
複数オブジェクト作ってアーマチャーいじってみればわかる。
MeshMixer2も無料でリリースされたしもう3Dプリント機能いらないんじゃね?
今のベータの機能がEX相当ならアーマチャ−はあまりにもお粗末なんだが大丈夫なのかね
連なった一塊のラインしか扱えないし
そもそも中点挿入ができなかったりで操作感が悪い
その辺はアイディアだけの人なんだから期待するな
使い勝手は悪いんだよな
甘茶、ZBrush の ZSphere みたいなものを期待すると
ガッカリするということか。
>さらなる詳細を順次Webに記載いたします。
もう23日だから、そろそろなにか発表してくれないかな・・・
確かに 後から構造をいじれない仕様なんだよな>現行のアーマチャー
途中の点を消すと、そこから先がすべて消えるし・・・
なんだよそのゴミ機能・・・
どこからを個人向けと解釈するかでかわるんだけど
10万ちょいかそれ以下で一般人に売りつけようとしている熱溶解樹脂は、まぁ、なんだ
模型板の某スレだとウンチブリブリだのウンチブリンターだの言われるような代物
試作の前の試作、前座の前の前座なら務まるといいなぐらいの扱い
3Dプリンタってどのぐらいのコストかかるの?例えば10cmぐらいのフィギュアを出力したといて。
>>861 悪いことは言わないから少しでもEXを検討するつもりがあるならベータは使っとけ
期待しすぎるのも良くないが伝聞だけで判断するのも危険なんだ
お前が満足できるかどうかはお前にしか分からん
正式リリース時体験版は出すだろうけどベータから使ってないとその後の開発の進行具合とか予想できない
ウンチ…いやABS樹脂で10cmの人型なら数百円
光造形なら専用レジンでその4倍みとけばいいんじゃない
ただその程度のサイズなら出力業者に頼んだほうがいいけど
大きいの頼むと何万もかかるけど、小型のものなら数千円で収まるよ
>>863 そんなもんか…
でもABSとかって色付かないんだよね?
というかやっぱり使い道がないなー
イェス、ABS樹脂は表面処理にも塗装にも適さないから
半端な精度で出力されてもその後の扱いに困るわけね
模型は表面処理の比重が高くて、そこを低減できないなら意味が無い
ABS等を溶かす方式のものはあくまでスピード出力で大雑把な形をみるためか
ABS樹脂じゃなきゃヤダヤダヤダーっていう限定された用途のためのもの
>>860 コストの意味がわからん
てか検索すれば出てくると思うよ
とりあえず本体は安物じゃレゴに毛が生えたようなもんしかつくれん
それが味ってならいいけど、モデラだかピクザだかとどっちが綺麗か真剣に悩むレベル
樹脂な分強度には分があっても原型としては相当手を入れないとダメなレベルやし
あ、ちなみに水性塗料なら塗装はできるよ
有期溶剤に弱くて溶けたり割れたりするから塗料を選ぶ
とりあえずForm1をさくっと買えるぐらいの予算がないんなら
個人で持とうと考えるよりグループでもつか、業者出力した方がいい
半端なものは買ってもホコリ被るだけ
>>865-867 出力したあとも結構面倒そうだね。
というかシンナー駄目なんで色とか濡れないんですわ。
コストは2Dのプリンタと同じくランニグコストのつもりで聴いたんだけどね
要するに「完成品」を出力できないのよ
試作品や手作業による仕上げを前提とした「仮出力」だから
3Dプリンタの記事や広告を見るときは、そこを理解しておかないといけない
これ一つあれば思いのままの樹脂製品を
ホームファクトリでポンポコ生産できちゃいますみたいな広告は詐欺的だね
樹脂のやつと積層カラープリンタのやつでまったく別物だよね
樹脂のやつは現状ではリアル粘土モデラーでないと表面処理と塗装ができないだろうし
カラーのやつはクオリティがお遊びレベルの泥人形でしかなく用途が無い
樹脂製のが積層ピッチ0.01mmくらいになったら使い物になるだろうか
それでも表面処理と塗装は必須になるのだが…
今んとこ家庭用3Dプリンタ出力で実用的なものといえば3Dプリンタのプラスチック部品だよ
それもオープンソースタイプに限られるが
mqdl ?@mqdl
今まで障壁になってたPIXARの特許問題が解決したどころか、
無償で使える様になったのがモデラー製作の大きな動機の一つです。
今までは特許侵害のリスクがあったので
なかなかサブディビジョンサーフェス搭載のフリーソフトは作りにくい環境でしたし。
あんまり期待させるのもどうかと思うので、現実的な事を言うと、
どんなに早くても機能殆どない状態のα版だせるのが年末年始くらいになると思います。
けど、これから何年もモデリングは続けるわけで、その上で割く時間は有益だと思ってまする。
>>872 現実的なとこだな
もちろんそっちにも期待だが、これを契機にmizuno氏の奮起も期待する
…といってもたぶん俺の予想の斜め上に奮起してしまうんだろうなmizuno氏は(´Д` )
>>871 そんなもん作ってどうすんだ・・・
自己増殖でもしろってのか
>>872 もしオープンソース化できたら楽しいことになりそう
>>874 メーカーから届いた時点で足りない部分は自分で出力する
もちろんデータは付いてたりするけど
部品が劣化してきたらまた自分で出して交換
一般人が3Dプリンタに期待してる精度って粉末焼結積層タイプのものでしょ
多角形もいいけど、むしろ三角しか使わないってモードもほしいな
最終的には三角になるのだから、最初から三角だけのほうが間違いが少ない
>>878 いいね、左上の「点」「線」「面」の表示の所に「三角面」とかあれば最高。
まぁ個人の自由なんだけど…
ソフト開発なんて入ったら確実にモデリングする時間なくなるよ
買って使ったほうが現実的
営業乙
ちょっとビックリした
人の話というのは受け取り方、好意的、敵対的かで180度意味が変ってしまう
よくよく聞いてみると結構重みがあったりもする
いや分かってくれる人は分かってくれると思うからいいんだ…
え?英語版を海外向けに売るの?
できればその開発リソースを(ry
むしろ、プラグインの互換性なくすなら、プラグインもi18n/l10nに対応してほしかったわ。
まぁどうせ外国ユーザいないから日本語表記でいいって話もあるが。
そういや外国ユーザーが増えてるのも、やっぱりMMDのせいらしいね
そうやっていろんな人のお陰で成り立っているのに、まったく感謝する気がない
不遜きわまるmizuno
MMDに対応するかどうかわからないけど
キャラクリエイトを簡単にするモデラーの開発を宣言している人は他にもいる
>885
卑屈きわまるチンピラ乙w
期待はずれは分かるけど、ここの所の叩きっぷりは異常だなぁ
掲示板のmizunoのやりとりも、確かに冷たくはあるけど、槍玉にあがる程かねぇ
これで怒るのは当事者だけだろうし、どっちにも不遜なとこがあるからなんだろうな…
まぁ法人化とか方向転換をきっかけにして一気に傾くトコなんて
昨今珍しくないけどさ
メタセコには愛着があるからそうなってほしくないって想いがあるわけだけど
その根っこにはプラグイン作者たちの積み重ねがあるわけで
それを蔑ろにしてるのがハッキリしてる今はそりゃ気分よくはなれないわな
>>876 部品が足りてないのに動くの(´・ω・`)?
20万程度の普及品じゃガタガタで歯車には使えないと思う
mizunoさんも掲示板での応対で「ありがとうございます」の一言が言えるだけでもまた違ってくると思うけど
シェア時代からの切り替えができないのだろうな
MMD厨は消えてくれ。ガキっぽい誠意だの気持ちだの薄気味悪い。
そういうのはクラスの終わりの会でやってろ。
>892
いや待て、掲示板におけるあの対応はゆとりMMD厨を追い出すためのポーズかもしれない…
>>892-893 MMDが嫌いな貴方達は普段メタセコで何を作ってるんでしょうか?
大変興味深いので教えて下さい。
MMD関係なしで十分採算がとれる売り上げだとしても
無駄なことしなければその界隈から一定の利益を吸えるのにわざわざその層切るとかないない
企業としてメインターゲットではない=排除したいなんてことはにはならない
メインターゲットを優先した結果蔑ろに扱ってしまったということはありえてもね
個人としてどう思っているかは勿論知るところではない
わかりやすく言えばなにもしないでも金がもらえるのに
その金をくれる相手にわざわざ喧嘩売る馬鹿がどこにいるのか、ということだ
896 :
891:2013/09/24(火) 14:00:11.56 ID:0hqN9XlT
いや、特にMMD厨と言うわけではないのだけど
ごくふつうのメタセコユーザーだよ
3Dプリンタ需要とかいう幻のメインターゲットを追いかけて
MMDどころかモデラーとして扱ってる既存ユーザー(含むプラグイン作者)全部蔑ろにしてる気がするんですがそれは
自信満々なんだろうね全てにおいて
自分が何をしようがどんな態度だろうがお前ら結局メタセコ買うんだろって気分が見えてしまう
本当はどうだか知らないけど悪いけどそうにしか見えないんよ
>>892 心配しなくてもmqdl式モデラーがリリースされたら自然と消えるからしばし待たれよ
むしろいなくなりすぎる事を心配したほうがいいかもよ
MMDとかゲームのMODとかやってる連中がメタセコから離れたら
それこそ殆ど人が居なくなるんじゃないのw
そもそもメタセコって
何?
MMDをさらにバージョンアップして有料化してそれ専用のモデラー作れば売れるだろ
売れないと思うけどな
セルシスが似たようなことやってるじゃんw
あんな中途半端ではないものを作るのだよ
関連スレ(専用の本スレはない)でも期待されてない程度のものだからな
Paintは好きだけどあれはない
メタセコの操作で慣れてるのは確かだから、いつかは買うかも知れないが、今はまだ買わない。
利便性はV3の方がまだ上だから、プラグインや新機能が向上するのを確認して新バーージョンを買うか判断する。
それと、mizunoさんは今回発売前に空約束しすぎ。新機能を順次発表すると約束したなら発売前に発表してよ。
趣味のソフト製作なら空約束は許されても、企業が製品について内容もまだはっきりしない新機能の搭載をうたう宣伝告知は下手したら法に触れるよ。
俺たちが想像していた順次
9/9 ○○はこんなことに使えます
9/11 ○○が改良されてます
9/18 EXのみ○○の新機能があります
9/19 ○○は間に合えばv4に入れます
9/23 ご要望の多かった○○もつきます
9/27 ○○と○○はかなり機能アップしてます
9/29 明日発売なので未発表分をリストアップです
こんなので法に触れるなら、もっとヤバイメーカーいっぱいあるような
リトポとか付いてんの?
「ウソ、おおげさ、まぎらわしい」の誇大広告の原則から言えば、
「新機能・改良項目はこれだけではありません。新バージョンの魅力を伝えるため、さらなる詳細を順次Webに記載いたします。」
と空約束していまだ何の発表もしてないあたりとか、
「プラグインを平均1日以下で再実装できる」
のあたりは、ここ数年の実績から考えてもかなり眉唾に感じるよ。
ここ数年の実績を思えば、明らかな不具合の直しでさえ平均1日以下で対応できてはいないし、ましてや新機能の実装や取り組みは半年から数年かかるのもざらだった。
それが突然「プラグインを平均1日以下で再実装できる」と断言されてもかなり信憑性は低いなぁ。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 21:00:44.23 ID:/fsI6Tp7
だいたい、「プラグインを平均1日以下で再実装できる」なら今一番話題になってるKeynoteの機能だって
話題になってから1月程度はたってるのだから、とっくに実装できてるはずだよね?
それがいつまでたっても「多角形非対応なら使えるようにしました」とかのレベルでお茶を濁しているあたり
「プラグインを平均1日以下で再実装できる」
のまったく根拠のない空約束に疑問がでてくる理由。
ここ数年、メタセコが売れたのはMMDのお陰だってことは認めようぜw
俺はWinちゃんあたりで入った口だが。
もしかすると
六角と同じようにセ○○ス買い上げ→次期バージョン化で話が進んでるんじゃないだろうか>clipユーザー向け4優待販売のメールを見ながら
3Dプリンタの出力、もしかしたらセルシスが提供するモデルを販売してそれをメタセコで使わせるみたいなことを想定してたんだろうか
つまらん流れだな、そんな考えにはならないだろう、モデラーなら
たとえ下手でも自分で作ることが喜び、それがクリエイターだよ
それじゃ2chでの3Dプリンタのステマはセルシスの奴らが絡んでたのか?
セルシスはコミスタ作ってればそれで良いんだよ
そんな話が仮に存在するなら3をあっちで置くようになった時点からありそうなもんだし
そうなると4がそもそも出てないと思うけど
企業立ち上げた意味もよくわかんなくなってくるし
いや今もよくわかんないけど
とりあえずkeygen待ちだな
割れをしばらく使い続け、良い感じの出来なら使用続行
クソみたいなゴミアプリならDosアタックだわ
六角と中の人やたら敵視してたし同じ道ってのはなさそうに思うけど
さんざん言われてるけどコミュ障っぽいから企業のシリーズソフトとしてフォーマットに則って開発するとか無理そうだし
プロ市民の間違いだろ?ww
割れ使うような奴はブサヨ朝鮮人だけww
擁護厨も批判厨もスレ住人だが、割れ厨はスレ住人ではない
Autodeskサポートと日々やり取りする人間から見ると
迅速かつ懇切丁寧な受け答えにしか見えないわ…
926 :
笑ったら負け:2013/09/24(火) 22:47:41.84 ID:ZBFM6mIR
ええぃ、皆のもの静まれ〜〜!
ここにおわす方をどなたと心得る、天下のプラグイン作者様ニダ〜!
頭が高い、控えおろう〜!!
つまんねぇし
茶化すところじゃねぇだろ
拙者、負けを認めるでござるw
リトポなけりゃ意味ないだろ
まずスカルプトがカスなのにリトポつく意味あるの?
最近ひでぇながれだw
どうせフタを開けたら同じ奴がID変えて煽ってるだけだろうけどさw
論調で大体分かるしw
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 04:53:28.76 ID:hUGUC7X3
見えない敵を特定出来るさんは何がしたいのか実に分かり易いなw
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
俺はβいじってないから
ブログとかの情報からしか判断できないけど
standardとの機能差から想像するに
exは\7500っぽい?
.
EXは 19,950円って思いっきり書いてあるだろ
どこみてるんだよ
ワラタw
まぁみんな1万以上は高いって思ってるよな、費用対効果でw
体験版早くしてくれないと評価しようがない
ところで例の字の描画方法変えてから字が小さすぎて読み辛くなったのって解決した?
評価も何も大して変わってないしなぁ
β使った人でさ、「v4のここが良かった」とか何か無いのかな。
上から流し読みしたけど、それっぽいレスは皆無だし・・・
この程度ならC4Dの最新版の方がよっぽど良いからな
内容見ると微妙そうだが公式の動画見ると使えそうなツールが結構ある
価格帯の違うソフトだしてどうしたいんだ
>>941 読み飛ばしてね?
俺何回か多角形対応とOpenSubdivは評価してもいいと書いたよ
それに新しく払う代金が見合うとはStandard版ですら思わないがな
2つとも、特に目新しい機能ではないな。
メタセコについたというのが大きいのだろうけど、むしろ今さら感が強い。
5年遅い、5年遅い…と書かれていたが、まさしくそんな感じ。
サブディビは、特許うんぬんあったのだろうが。
>>944 ありがとう。思い切り読み飛ばしたかも^^
この分だと暫くv3使用継続して様子見した方がいいかな
>945
有償だった頃にPixarサブディビ技術供与契約を取り付けつつも1万円以下で出していた六角大王Superとはなんだったのか
久々に覗いてみて、なんでこんなに伸びてるのかと思ったら、有料UPグレになったのね。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 19:13:54.22 ID:hUGUC7X3
久しぶりに来ましたアピールw
晒しage
アピール?
それするとなんか得するの?w
まぁ作ってる人は、UI変更や64ビット対応でほとんど作り直してるから
たくさん変えたような気になってるんだろうな
しかし利用者にとってはマイナーな違いにしか過ぎないと
そこはスルーで
ワロタw
>>951 あーユーザーと水野のズレはそれが原因か
なんか色々納得した
なるほど
9月末だしそろそろ発売してくれないかな
>>951 手に馴染んだモデラーだから、本来の要件を満たしていればそれでいい
本来の要件って?
v3より見易くなったね
彫刻って自動分割ONだと スカルプトリスみたいに ポリゴン分割入るのでビビッた
滑らかブラシのときに 分割減らすオプションも欲しいな
9月末も残り4日だけど本当に発売するの…?
ギリギリ9/30に出すんじゃない?
証明書が間に合わないので10月末に...とか
言い出すかもしれないけどw
>961
ありがとう
CLIPバリューライセンス版が10月末発売予定だから否定出来ないのが辛いところやね。
さて残るはプラグインか…
誤解が原因だとマジメに思っちゃうmizunoたんカワイイ!
metaseq @metaseq3d
一部に誤解があるようですが、Metasequoia 4 StandardはVer3.xの完全な後継で、
EXを含めて廃止された一部機能(完全に廃れているファイル形式の廃止)を除けば、
Ver3.xのすべての機能が引き継がれます。 via web
2013.09.26 12:55
いやまあそうなんだろうけど、結局はプラグインの対応がどうなるかって話でそ
これってどうもユーザーと前から新バージョンについての仕様で話が噛みあってないよね。
データーの後方互換や基本コマンド機能とかで悩ましく思ってるユーザーはそんなにいないんじゃないか。
言及して欲しいのはプラグインのことで、これがサードのものはコンパイルしなおさなきゃx64で使えないから、
メリットを見いだせなくて皆、新バージョンに懐疑的なんだと思うんだが。
ソース握ってるの開発者でわれわれじゃないし、すでに開発放棄されたまま利用されてるものもの多いしさ。
メタセコ参考書に掲載されているプラグインの過半数は閉鎖や開発終了・開発者Web雲隠れで手に入らなかったりするしね。
2011年にセルシスの使い方講座で連載していた小道具・キャラ講座でも推奨されているプラグインのいくつかは既に入手不可能
おまけに講座担当者が雲隠れしてしまった。
そんなほとんど誰も気にしてないところにフォロー入れられてもむしろ反応に困るわな
彼が手の出しようのない事まで悩んでも仕方ないってのはあるぜ。
x64移行なんてそういうものだし、メタセコ開発側にサードの開発なんて何の関わりもないんだから。
ただx32でも当初はステーションタイプのプラグインは切られたりしてた経緯見ると、多くのユーザーは
当分v3系も併せて売って欲しいというのは当たり前なわけで。ユーザーにとってはモデラーにx64対応
急ぐ理由があまりないし。
でもメタセコの開発者はそれは難しいという(なんか曖昧になってきてはいるが)。
ずっとこのまま平行線で、v4もv3のように使えますって言われても最初からそんなことは当然と思ってるんだよ。
問題はプラグインなんだよ。どうせ使えるのがx64でなくx32ならv4移行を急ぐ理由は尚更なくなってくる。
文句言う奴はプラグインが充実してくるまで待てばいいだけだろ
いつまで待つの? また人任せ?
半日で作れるんじゃなかったの、miznoさん?
はたして充実してくるか…
3を持ってる奴はプラグイン充実まで座して待てるからいいけど、
ツイッターなんか見てると
「9月末に4が出るから買うの待とう」って情強ぶったつぶやきが多いw
新規なら別に過去のプラグインなくても平気じゃね?
3を知らないわけだし
人は慣れ親しんだものから劣化するのが一番印象が悪く感じるものだからな
その点今からの人だったら今後に期待して64bit一本にもできるしね
その「新規」が過去のHowToページを見て作っていると
当然動かないプラグインや存在しないプラグインが出てくるわけで…
その煽りをなぜかプラグイン作者が喰らうという…
メタセコはもう終わりや!
64bitバージョンは充分なメリットがあるけど、プラグイン使えないんだよね
mizunoさんは64bitプラグインを揃えるあたりから優先したらV4も売れると思うよ
UIとか自由にいじれるようになってるといいな
64bitのメタセコイアにおけるメリットって分からないな。OSの都合で実行できない環境ならともかく。
64bitならメモリーたくさん使えるんじゃないの?
使えるだろうけど、そもそも使い道がないじゃないか。
長期様子見するつもりだから真剣には考えてないけどシーンとオブジェクトやキャラを今までなら別作成してたのを一緒に作れるとかさ。
あ、でも、ボーンもアニメ機能も使えないから意味ないか。64bitだとKeynoteは使えないしなあ。やっぱり、そこが問題になるのか。
Mizunoさん、純正機能でボーンとアニメーション機能をつけてちょ
そもそも現時点で手に入らないプラグインの話をしている時点で
何を言っているんだという感じなんだが
もう手に入らないプラグインを既に持っているなら現在持っているメタセコで使えばいい話なわけで
プラグインもメタセコも持っていないなら手に入らないプラグインに関して騒ぐ必要もない
つまるとこ荒らしてる奴は
現在メタセコを持っておらずプラグインも持っていない、
もしくはなぜかプラグインだけ持っていて騒いでいるのかとなる
64bit化はスカルプトで大量の頂点を扱いたいMizunoさんのオナニーでしょ
「v4はv3と同様に使える」の認識が違うんだよなー
開発者はv3有料版インストしたプレーンな状態で「v3と同じ機能が使える」
ユーザーは他配布者のプラグインも3同様に不具合なく使えて初めて「v3と同じく使える」
そこができないんじゃ4は使えないから3の販売続けてくれって言ってんだよな
続報待って買うつもりの人もいただろうけど情報出ないね
今頃駆け込みで3買ってる人も多いのかな
mizunoさんも「誤解だ」とか意地をはらずに、
「V4発売記念として購入者にはV3のシリアルを特典としてつけます。ただしV3はサポート対象外」
とでも言って逆に販促に生かせば良いのに。
今は「お前ら間違ってる」とネットの誤解を解く事よりも、これからの購入者を満足させる事のほうが重要だと思うんだけど。
v3が買えなくなるのは問題だよなぁ
どうして騒いでるのかサッパリ解らん
なら黙ってればいいのに〜w
64bit対応したプラグインを作らない
プラグイン作者が全面的に悪い。
世に出した以上は死ぬまで
責任持てよゴミ屑プラグイン作者共。
>>990みたいなこんな荒らしがなんで居座っちゃったんだろうか?
>>990 がベータを落としてもいないし、ベータのページを見てないのも丸分かり。
ゴミ屑とか言われると尚更作る気起きないよな
早くボーン対応しろよゴミ屑Mizno
水野はもともとボーンつける気なんてないから問題ないな
ボーン?
爆発的に売れそうなZ3000で早速使えないとは
お
め
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 22:54:30.27 ID:HdiGDMa1
>>972 >「9月末に4が出るから買うの待とう」
ゲームでは地雷フラグだな。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。