苦労して作った大作3DCG、暇つぶしに作った試作/駄作3DCG、あるよな? 遠慮無くうpして楽しもう!
【URL】
ttp://画像アドレス/(h抜きで)
【使用ソフト】ブレンダ
【3DCG歴】1年くらい
【制作時間】半日、1週間ほったらかして、さらに半日
【なにか一言】もっとうまくなりたいw
こんな感じでうpするといいかもしれないよ?
基本うpされた作品についてのキツ〜い批評・技術指導は禁止。
あくまで楽しむスレだから、そこんとこは黙認してください。sage進行でのんびりヌルくいきましょー。
なお、厳しく評価してくれ!という上達意識ビソビソな方は、そんな旨を書いてうpするといいかもしれないよ?
まったり馴れ合い、いいじゃない。CGクリエイターに悪いやつはいない、よな?
●注意事項●
あくまで、自作CGをうpする場所だからな。勝手に他人の作品を転載、なんてことは厳禁だぞ(´・ω・`)
うpした人のサイトを特定するのは自由だけど、勝手にここに晒すのは厳禁な。
「○○○○よ。」といった個人名/コテハン叩きは厳禁。CG板全体の基本ルールぐらい守ってくれよな。
不毛なソフト論争も駄目。これも荒れるから。他のソフト叩いた所で自分の腕が上がるわけでもないし。
>>2 いちおつ
だけど、そのロダにアクセスできない、死んで無い?
5 :
【テンプレ2訂正】:2013/07/21(日) 18:27:17.20 ID:XZFR5FwA
>>7 昨日は見えなかったんだが、今日は見えた
とてもじょうじ(上手)
俺も作ってみた
____ ____ ___ ___
/ ___ /| / ___/\ / /\ /__/\
| ̄__ | | | ̄___\/| / ̄ ̄ ̄\/ / ̄ __\/
 ̄/ | | | | | | | | | | | ̄| ̄ ̄ | | ̄| /  ̄ /|
| ̄ ̄ | | | | |__| | | | | |___ | | || ̄ ̄ ̄| |
/ ̄ ̄| | | | |/ | |/ | |/ _ /| | |/  ̄ ̄| | |
| ̄ ̄ ̄ |/ |  ̄ ̄ ̄ / \ ̄ ̄ |/ \ ̄ ̄ ̄ |/
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
______
/|_______ |
/ ./ /
/ /_____/
./_ ! _ _ |
| | .! o ,o .|
| | .! 」 !
| レ'! |
| | =.┌┘
| | ┌─┘
.\ .! .│
.ヽi__.! ○
ミ
三⊂二二二二二⊃
お、実力派登場
いいね〜
こういうの好きだわ
重心を意識したポージングにセンスを感じる
海上を進むヤマトに 早く飛べよ! と突っ込んでしまったw
あと、フルかよ! ともwww
いいね〜
アンドロメダめっちゃ懐かしかった
主も白色彗星リアルタイム世代?
ジオラマの延長的な意味で、こうやって自分の作ったモデルを広がった世界の中に表現できるっていいよね
左から右に進んでるのは珍しいな
23 :
19:2013/07/25(木) 22:24:50.00 ID:XNRUrr5c
ヤマト2は再放送で見てました。まさしくジオラマっぽいことがやりたくて、VUEを使ってます。
そういやプラモの箱絵やアニメの描写ではたいてい右側から左に向いてますね。
主役や味方は右から、左から敵ってのをよく見るね
芝居でも昔から主役は上手から出てくるからな
>>27 木を見て森を見ずって感じ
細部の作り込みは拘りや情熱を感じるんだけど
顔や身体バランスがが明らかにアニメ的なのに、体や鼻のディテールがリアルで相成れず、取って付けた感が否めない
リアル頭身の痩せマッチョ娘か、ディテールもデフォルメしたデフォルメキャラか、方向性をどちらかに統一した方がいいのでは?
木と言えるディテールよりも、
森である「方向性」のような根本的な部分を何とかしないと、いつまでも違和感は拭えないような気がする
辛辣でごめんね でも応援してる
彼はまさかずっとここで過程を報告してくのか?
>>27 最終的に以前upしていた衣装を着せるなら
体がガリガリでないと服に合わないんだろう?
裸体に拘ってるより服をつくって着せたほうがいいと思う
裸体モデルを作るつもりなら
もう一度最初から下絵を描いて作り直してみたら?
一度作った物はゼロからやり直しても以前より早く作れるし
自分の技量の上がり分、次のモデルは良くなっているもんだ
体はいくぶんマシになったから、それよりさっさと手足を直して欲しい、特に足、熊手かww
何にしても服着せるのかどうレンダリングするのか完成形を想定して進めないとな
修正自体が楽しい粘土遊びしたいだけならそれもいいけど
オタ臭い全裸のCGとか人前で見せるんじゃねーよ
ここいらで気分を変えて、全く別のモデル作ってみるか、しばらくモデリングから離れてみるとかしたほうが
いいと思う。
>>32 作業を先に進めるべきだと思うけれど裸体が
ヲタ臭いってお前オタクでも美術屋でもないだろw
上手くできたと思って連投しちゃうことって人体作ってれば皆経験あるでしょう
人体の人、どこもおかしくないから次の段階に行ってみて
ヘソから股下までやたら長く作る人と短く作る人いるけどどっちが良いの
適度な方
へそ下が短いのはロリ系で長いのはセクシー系だと思う。個人的にだけど。
>>37 好みや流行もあるよね
セーラームーンのような少女漫画的やせ形キャラはへそ下長い
京アニキャラのような適度にムッチリキャラはへそ下短い
そんな印象を持ってる
何か帰ったら色々意見が貰えてて感謝
>>28 一応初めての完全な人体モデリングでもあるので、ディフォルメと非デフォルメをどのバランスで
配合すると良いんだろう?って言う手探りでもあって色々お見苦しくて申し訳ない。
目とかも形が前回と変わってるのも最初は少し人間の目の形に近づけて
最終的に球の眼球を入れて動かせたらなぁとか画策してた名残です(・ω・)
ひとまずその辺は諦めて元になる2Dの目に造り直しましたorz
>>29 もしかして迷惑です?批判が多いようなら次は出来るだけちゃんと完成したものになるよう努力します。
>>30 アレは3Dキャラ用に書いたものじゃないので着せるのは別の服です。
一応自分の書いたもとキャラはいるんですけど、正直言って全然再現できてない……
2D絵の線の細さに合わせると3Dだと気持ち悪いし、目の大きさも破綻しやすくてむずいです。
でも、今回のはスカルプトする前の基本素体のポリゴンは結構変更してます。
これもいい経験になりました。
>>31 熊手? 割と良い足の形になっていると自分では思っていたんですが、まだ良く解んないッス。
>>36 ひとまず、既にオカシイ部分自分で見つけてしまっているので、それを修正したら
色付けに移って暫定的にでも目を書き込みたいなぁ……多分
アニメとかゲームとかで3Dキャラが動く時にそんな針金みたいな手足で大丈夫なの?とか
そんなお祭り屋台で買えるお面みたいな平面顔だと下から見ると気持ち悪くない?とか
筋肉のキの字もないような風船みたいな身体ってキモイと思うんだけど……とか
まぁ色々思う所があって始めた作業なのですが、自分自身も色々惑わされたり……
思う事と実際に形にする事は違うなぁと実感。特に、2Dは足のアウトラインがおかしければ
線を2本書き直せば終りなんですが、3Dは何度もペンで撫でて時間かける内に目が慣れて解らなくなる。厳しい……
>そんなお祭り屋台で買えるお面みたいな平面顔だと下から見ると気持ち悪くない?とか
それって、マンガやアニメ顔を3Dでやろうとしているやつのことだろうな
ああいう顔を3Dで表現しようとしてたらそうなるよ
アニメとかは正面から見たときと側面から見たときにまったく違う立体のラインになってる
3Dでそれは再現できない
3Dでそれをごまかしきったのはキオ式ミクだっけ?
>>42 でも、一部のフィギアやドールなんかはそれ程違和感なかったりするじゃないですか
基本的にはその辺を目指して、オマケ的には自分専用のデッサン人形にw
顔に関しては上手いフィギュアがいくらでもあるよ。当然同じことを高いレベルで考える先人はいるからねぇ
両顎から頬、鼻の側面のカーブはポイントだよね
>>41 熊手
全体に言えることなんだけど、細部ばかり気にしてて大枠のシルエットのようなものがおざなりになってる
足に関して言えば、普通にしてれば指の間に手のような隙間は出来ないし、小指側は短いだけじゃなく根元から
角度が違うはずだし、全体の底面は平らなはずだし、甲の形が扁平すぎる、とかね
>>26 あまりにもレスに差があるので居たたまれないのだがw
かっこよくなりそうなモチーフだけど完成度はあまり高くない。けど
さほど突っ込みどころがあるわけでも無い。ってせいかねぇ
スカルプトで作ってるとバランス修正むずくなるよな
ローポリで作ってると直すのも楽なんだが
新規でどんどん作りなおすといいよ
Sculptrisで作らずにZSphereで大まかなバランス取ってから作るのがいいと俺は思うが
政府に捕らえられた宇宙人を思い出したw
>>41 > 筋肉のキの字もないような風船みたいな身体ってキモイと思うんだけど……
可愛いはずの虹キャラやそのフィギュアがこの体だったらそっちの方がキモいよw
軽音部員がこの体だったら・・・・
上級者向け過ぎてついて行けないwwww
> 熊手? 〜 まだ良く解んないッス
自分の足を見れば違いは歴然じゃね?
>>41 一度完成させて、後で考えたらいいと思うようん。
経験を積んで次に生かせればそれでいいと思うの。
個人的に虹と3Dで一番違うのは、3Dは視野角があるので、
やや太い→結構太く見えるとか
やや細い→かなり細く見えるみたいに、思ったより強調されるあたり?
アタリを付けるのはOrthoでも、決めるのはレンダリングで使う
Perspectiveじゃないと狂う。
人間の裸眼は、35mmフィルム換算で焦点距離50mmに近いと言う説が有力。
注視した場合は10度以下と言われてるので、バストアップで50〜80mm
顔のアップなら100〜150mm↑で見てる。
ちなみに足の形は顔と同じぐらい個人差が出のでこれだと決め付けるのはどうかと思うぞ。
日本人は幅広甲高が多いが欧米人は逆で土踏まずも無い場合の方が多い
親指が一番出ている人も入れば、人差し指や中指が一番出ている人もいる。
美術書を数冊持っていると書いた人間がどういう足が美しいと思っているのかが良く解る。
自分の持っている一冊は甲高に書く事こそ正義という解説をしているし
もう一冊は薄い方が繊細で美しいと言うような書き方をしている
結局考え方次第だと思うけどね。
ちなみに自分の持っている美術書で、指と指はくっついてて隙間がないとかそれを推奨するような物は
無かったとだけ言っておく
本もいいけど観察しようぜ
ちなみに俺の足の指はサキッチョが団子みたいに、まるで蛙の足のようになってて凄く格好悪い
手の指は真っ直ぐ生えてなくて曲がっているし爪の形も格好悪くて参考にならないというかしたくない
ちなみに自分の足の指には隙間あるよ、なので隙間がないって方が「ん?」と思ってしまった
まぁ問題のモデルは空きすぎかもしれないが2Dでは手の指並に動かすのも多いしね
不恰好な自分のベースにしつつも、巷の写真やイラスト参考にデフォルメと理想化すればおk
>>510 >足の指はサキッチョが団子みたいに、まるで蛙の足のようになってて
俺のもそうなってるけど、みんな違うの?
足ってよく見ると手の奇形みたいで気持ち悪いよね^−^
人体の人。多分何にも問題ない。細かいところは気にしないで進めた方がいい。
別に後々でも直せるじゃないか。
>>54 足ってよく見ると手の奇形みたい
わかるww でも逆にそう思うと形の理解が進むよね
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 01:42:15.69 ID:qbkY/QyH
うん
【URL】
ttp://uploda.cc/img/img51eb64667ec7f.jpg 【使用ソフト】メタセコイア
【なにか一言】髪の毛のUVとテクスチャ作るのめんどうになったので適当に背景付けてうp!
ブルマの女の子と、お尻の食い込みをモデリングしたかったのが作ったきっかけ(*//)
デザイン画とかはとくに用意せずモデラー上でここはこうしようとか、悩みながらコネコネ作ってました
今までに作ったキャラは目がテクスチャでしたが、今回は眼窩と眼球もモデリングで作るタイプにしてみた
キモい目にならないよう白目と黒目のバランスを取るのが難しかった・・・なんか中途半端ですいません
おにゃのこキター!! 簡単にでも背景入れると臨場感出るな
かわいい!ポーズもいいけどイカちゃんの無邪気な感じがよく分かる表情がイイ!
誤爆申し訳ない
>>61 おおメカだ!最終的には戦艦になるのかな?
モデルガン(違
レーザー砲だからレンズが付いてるんだろ
罰当番で磨かされる
test
てst2
■3Dカスタム少女のキャプチャした画像や動画の素材使用につきまして■
※「3Dカスタム少女」のみを所有している方が対象です。
キャプチャした画像や動画の素材使用に関しましては現在のところ下記の点に守って頂ければ問題ありません。
禁止事項
・画像や動画ではなく「3Dカスタム少女」モデリングデータ、モーションデータを本製品以外のアプリケーションに
組み込む行為
「アプリケーションに組み込む」ってのはゲームの内部データとして使うような用途想定してるんだろう
>>71がセウトかどうかはその文面だけじゃちょっと微妙だな
体がリアルだなと思ったのに
でもどのみち自作じゃなくて他人のモデルを専用ソフトでカスタムしてるだけだから、あんま面白くない
許されようが許されなかろうが面白くはないよな
やっぱ一から全部作るのが楽しいのに
おkであるなら楽しみ方は人それぞれだろう
>>59 素朴なかわいさがいいね
なんかほっとする感じ
ポーズが付くとなおいいと思う
ポージングって、思いのほかキャラクターを表すというか
ポーズがあるだけで、一気に情報量が増えて作品が面白くなる
あーでもこのスレ的に自作じゃないのはNGか
自作かどうかもこのケース微妙っちゃ微妙だが
自分で作らないと云々はMMD派をほぼ全否定と同じだな
ボーズや動きを自分の好きにいじるのだって楽しみの一つだと思うけど?
自作の頭部がこのクオリティってことは、かなりの手練れだと思う
オール自作の作品が見てみたい
この手の話題になると噛みついてくる奴絶対出てくると思ってた
全否定とか、全肯定と全否定しか頭に浮かばないのかよw
既存のモデルを使って画像や映像を作る楽しさはわかるよ
でもここは自作うpするスレだからな
リトポしたのは自作といわないだろ
在り物素材を利用して作ったとしても3DCGには代わり無いわけで排斥にする理由にはならない訳だけど
ワザワザ噛みつくという表現をするという事はオール自作以外は認めないと言う自分ルールを定着させたいわけですか?
と思ったらテンプレに自作云々とあるな。まぁこれも何処までを自作で
何処までを多作とするかの解釈にも関わるだろうけど……
極論すればツールが用意した基本ポリゴンの○や■から大抵変形するわけだし
ポーズ変えたら自分の意思で変形させたわけだし
まぁ個人的にはあんま厳しい事言わずに色々CG上がった方が楽しいと思う
いや、そこは自分でモデリングしようぜ
正直Lat式ミクもってこられて、ポーズつけましたとか言われても何もコメントしようがない
>>87 わかるけど、微妙・グレーだと思う。であればヤメロと言うほどではないと思うしな
ティーポットみたいなありもののモデルでもマテリアルやライティングに拘りまくったレンダリングサンプルとかは当然アリだろうし
・・・
>>71で言えばデータ抜き出す実験かー。自作かどうか・禁止事項・目的とか、なんか色んな側面でグレーなんだよなw
おちんぱい
まぁあまり固いことは抜きにして、うp主の常識に任せればいんじゃね?
スレ趣旨的にこりゃアカンと思ったうpには、俺レスしないけど。
二次で言ったらコラ画像やトレース品を自作品としてあげてるみたいなもんだし荒れるのは覚悟しないとな
まぁだからこそ「著作権を持つ側からの使用OK」が重要になるわけだけどな
それがクリアされてるなら全然問題ないと思う
>>60 男キャラも作りたいとは思うんですが、手が遅く制作に時間がかかるので
どうせ時間かかるならおにゃのこに・・・って逃げてしまいます
>>79 ポーズは重要ですよね。
>>11さんの重心ののった今にも動きそうなキャラ見て
ポーズつけてレンダーし直そうとも思いましたが
校庭に体操服で手を伸ばして間隔取ってるみたいにも見えるかな?!
・・・と自分を納得させて、そのままうpしちゃいました!
95 :
59:2013/08/07(水) 15:28:10.44 ID:QiA/UX4e
↑あ、書き忘れましたすみません。59です
暑くてやる気起きないんだけどみんなどうしてるクーラー?
うちクーラー壊れて今、扇風機2台稼働中。
只今室温、34.6度
(´=ω=`)・・・。
クーラーと扇風機を併用してる。
>>97 それだけ気温高いと扇風機回しても辛そうだね。
気温が体温より高くなったら
いくら風にあたっても空気から熱を受け取るだけだからな
気化熱なんて効かねーつう事か
101 :
97:2013/08/08(木) 01:32:59.16 ID:Y125YPGI
アルコールに水とハッカ油を混ぜた、特性スプレーを身体に吹いてしのいでるw
PC停めりゃ室温下がるんだろうけど、無理〜〜〜
現在33度
ttp://i.imgur.com/4oA0jez.jpg blender
2週間ほど
3時間
GIMPの使い方を学んでた時に頑なにキーボードショートカットを避けてきた自分には3DCGのソフトはかなり厳しいということが判明
機能も半端なく多くてちょっと心が折れそうだったので取り敢えず途中経過をレンダリングしてみよう、自分の初のCG作品だ!と調子に乗って昨日寝る前にレンダリング開始
光源2つしかないし透過もないのに丸々19時間かかった
そんだけかかったのは設定が悪いのもあるだろうけど、そもそも表示をrenderdにするとまともに動かないのでこりゃPCから買い換えないといかん
GIMPでもいつも困るんだけどPCのディスプレイがクソすぎてPC上では綺麗に見えても他のデバイスで表示すると確実に色が潰れる
ちなみにまだテクスチャの貼り方もよくわかんないのでマテリアルだけです
長文ごめんなさい
>>102 チョコの感じがよくでてると思う
ちゃんとドーナッツしてる
>>102 始めて二週間なら結構いい出来じゃん
俺なんか必死こいてよく判らんクリーチャー作ってた頃だw
テクスチャ付きのも待ってるぜ
>>102 ライトやマテリアルは自分も勉強中だけど難しいよね
ドーナツはいいとして、皿のディテールをもう少し凝った方が全体として見栄えがすると思う
皿はこれからまともなの作る予定
今のは途中経過でそれっぽく見えるようにように球の下を切り取っただけという
あとツルツルの生地もなんとかせんと…
しかし本当にこのスレのみんなはやさしいなレスありがとうございます
>>102 まだ仕事中なのにチョコドーナツ食いたくなってきた
どうしてくれる
食いたくなるね〜w
2週間だし発展途上とは思うけどイチゴとチョコの質感の違いも出てるし
久しぶりのうp単純にうれしい
【URL】
http://uploda.cc/img/img520cbfbac962f.jpg 【使用ソフト】MODO
【3DCG歴】4年くらい
【制作時間】2時間くらい
【なにか一言】
スイーツつながりでゼリーとか思ったけど難しい・・・
ゼリーって屈折率とかどうなんだろう・・・
反射は?
そもそも色(ディフューズ)って?
どうやったら柔らかく見えるんだろう?
形、環境も重要だと思いますが。
なめてました。すいません・・・
アドバイス、良いサイトなどあったら教えて下さい。
使用ソフトは問いません。
>>109 指輪に付いてるでっかい飴みたいで美味しそう
ゼリーは自重で潰れるのでそれを考慮して横をふっくらさせると柔らかく見えるような気が
でも飴としてみるとこれはこれで良い感じ
112 :
109:2013/08/16(金) 00:34:28.49 ID:YhuzRKPk
シズル感やスプーン、テーブルの上に置くなどの演出効果を加えることで
同じゼリーでも違って見えてくると思うよ
>>112 ちょっと美味そうw
下がタイルだと、明らかに床に置いてある感じがして嫌だな
木目調のテクスチャとかにしてみたらどうだろう
>>112 皿との設置部分が広がってるか巻き込んでるか、で違うかも知れない
泡入れよう。気泡
…と思ったけど気泡が入ってるのはアメのほうだな
こういうの好きだな。グラスにワインかジュース入れて、
注ぐとか作れる?
自重で潰れている感が出ただけで途端にスプーン入れたくなったな
ゼリーの下にゼリーの汁見たいのが少し出てるとよりそれっぽくなるかも
>>119 グラスにワインかジュース入れて注ぐって例えばこういうの?
【URL】
http://upup.bz/j/my33647vtiYtVMWhDEPMfyg.jpg 【使用ソフト】SketchUp、Bryce
【3DCG歴】1年半ぐらい
【制作時間】グラスなどは以前作ったものの再利用品のため不明(覚えてない)
Bryceでのレンダリングにおよそ2時間半
【なにか一言】グラスやボトル、テーブルなどは全てSketchUpで作成
一緒に写ってるおつまみは(皿も含め)両方とも市販のものを使用
それとボトルの中のワインの水位が少し低すぎた orz
口から出てる分と釣り合わないけどそのあたりのツッコミは無しということで^^;
てst
塩ビ板をバキュームフォームしたって感じだ
そだねー。もうちょっと塗れた感じが欲しいような
あと
>>112もそうだけど、中のほうは少しにごってるとか
にしてもこういう競演も楽しいなー
みんなうまいことつくるねぇ
実際のプロカメラマンの商品写真も本物に見せるためにウソを付け加えるからね
シズル感とか昔は言ってたけど、今はどうなのかしらん
129 :
109:2013/08/16(金) 21:45:48.71 ID:YhuzRKPk
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 23:44:40.87 ID:YvAtBi6a
「お前を見ているぞ」
乗ってる物の清涼感に比べるとテーブルが汚い気がする
>>133 テンプレの情報とレンダリングにかかった時間を知りたい
ペットボトルのふたが妙にボロいのが気になるw
速っ
ラベル無しの使い古したペットボトルに黄色い液体・・・これは!
うわー
まさかと思ったら、なんかスゴい人出てきた(ニヤリ
その木目のテクスチャの設定教えて。
ボトルのキャップ汚いですねw
G.Iの設定が甘々なので細い溝や細かい凹凸に黒い染みができるんですよね
木目テクスチャ
反射率はグレースケールで設定しますが、その値が55で反射ぼけが0.5、フレネルはオフです(Vray)
このカニは某ぱん。さんのカニです
何かの企画の時に使ってもらった一枚です
なるほど、何の変哲のない液体も聖水だと思って作れば捗りますね
次からそうします
レスありがとうございました!
右下のロゴっぽいのはそのせいか
凄いなあ
メーカーのラベルあれば完璧じゃね
テクスチャの設定画面のスクショうpして。
>>145 >>142 で設定値晒してるんだけど、何の値が知りたいんですか?
別な人向けのレスかな?
2枚目のDOFはvrayカメラでやってるんですかね?
ライティングはドームライト+HDRIでしょうか?
150 :
109:2013/08/19(月) 14:08:33.72 ID:Z01wgYdX
>>135 とても自然で素晴らしいですね。
見てるとテンション上がります。
ゼリーと皿の設置面とか、
液体とペットボトルの触れている面をどう表現するべきなのか。
ペットボトルの厚みは・・・など、自分まだその辺がよくわかってません^^;
勉強してみます。
ありがとう参考にする
>>150 接地面は物や状況によりけりですからね
レンダラーによって違いはあるのかな?
皿とテーブルはピッタリと付けるか皿が若干埋まってもいいくらい?
小さな隙間があるとレイが隙間に入り込んで、設定によってはアニメーションの時にフリッカの原因になります(Vrayだけ?)
接地感が足りない→アンビエントオクルージョンを利用
ゼリーと皿は、透明ゼリーは接地部丸見えなのでアングルによっては0.5ミリくらい離した方がいいかもしれません。
グラスと水は、Vrayではグラスに水をめり込ませるのを推奨してました。
やってみると分かりますが、グラスにも水にも屈折率を設定してますので結果が全然違ってきます。
グラスとテーブルは若干離した方がレンダリングの不具合がでないと思います
ペットの厚みは0.2〜0.3ミリ(最近はもっと薄くて潰しやすいのもありますね)
透明な物なので厚みは必要ですが、作りづらかったら0.5〜1ミリくらいでも見た目は変わりません
>>151 いえいえ
153 :
129:2013/08/20(火) 22:53:22.27 ID:bWZZ9Z18
>>152 丁寧なお返事ありがとうございます。
極力自然環境と同じように〜などと思っていたのですがそうでない場合もあるのですね。
皿とテーブルはピッタリ若しくは埋まっても問題なさそうですね。
問題は透明な物体が絡んだときですかね。
ゼリーですが、「皿にピッタリ」と「浮かす」とでは全く質感が違って見えました。
いわゆるゼリーの底がある事で屈折が起きているような、、、試してみたところそんな印象でした。
まあ、CGは趣味なので、レンダリングした結果がそれらしく見えれば手段は問わず、ぐらいの緩いスタンスでやって行こうかと思います。
二枚目の上の影がやべぇ
こういうインテリアエクステリアってのは何時間で作れればどんな仕事が取れるんでしょう?
内装パースって1枚1万円くらいからありますよね
何時間で、とかじゃなくて純粋に営業力ですよ。仕事もらえるかどうかは。
shadeとmaxをどう使い分けてるのだろう?
それとも乗り換えたのかな
Shadeの作品は、96年と97年だからなあ。当時はShadeかLightwaveくらいしか選択肢がなかったような気がする。
>>159 当時でLWが選択肢に入るなら、値段的にMaxも選べたんじゃない?
LWも20万ちょいしたでしょ、ウロ覚えだけど。
まあMayaのアンリミテッドが200万とかだった記憶が一番強いわ
>>160 俺もうろ覚えで申し訳ないが、maxは35〜40万くらいで、
たしかLWが15,6万だった気がする。
マジうろ覚えなので別のソフトと勘違いしてるかも知れないが
>>155 本当にやべぇくてすまぬ〜
Shadeは手に馴染んだ大好きなアプリで10年ほど使ってましたが、外部と連携する案件が増えてきたので乗り換えました
購入前、パース描くならストラタかShadeかで悩んでましたが、沈黙の美女を見て購入決定(建築関係ないw)
建築CGを勉強しながらギャルコン作品に没頭してたのであながち間違えではなかったのかも
レスありがとうございました!
>>162 沈黙の美女、なつかしいなー。ギャルコン作品作ってたんですか。
「Shadeな人々」って本持ってますけど、掲載されてたりしますか?
>>154 建築パース描きたい初心者ですが、どのソフトを選ぶべきか迷ってました。Shadeもすごく良さそうですね!参考にさせていただきます!スレチすみませんでした。
Maxの値段は当初が64万、R3か4あたりで48万になった。
今の535,500ってのはいつからだっけ・・・。
>>163 載ってますよw 希望者は全員掲載だったような。
>>164 Shadeベースの建築特化版もあったはず。自由度はShadeの方が高いですが
だ、誰かッ!暇つぶしに作った美少女CGをうpしてくれ〜〜ッ!
zbrushでこねた泥人形しかいねえ・・・
首から下しかねぇ…
俺、幾何学しか興味ねえ
昔作ったやつならあるが
結局夏休みでも兵器の奴は出てこなかったな
口だけのパクリだったことが証明されましたな
ラインナップがturbo squidで売ってるセットものと被ってる→資料として買ってる
HD逝って資料もなくなったので続行無理→え?買ったものなら再DLできるんだが何故しない?
と、パクリ+違法DLもの で落ち着いたんじゃなかったっけ?
違う人のことかな?
ところで美少女CGとやらはまだか!
お前らすぐクリーチャーってバカにするからアップしない
バカになんかしない
(俺は)
178 :
167:2013/09/01(日) 22:55:29.28 ID:30z0HH62
誰も美少女うpしてくれないから私が超絶美少女をうpさせてもらおう!!
【URL】エイチティーティーピーコロンスラッシュスラッシュimgur.com/DFBTR5m
【使用ソフト】softimage
【3DCG歴】・・・。
【制作時間】10日
【なにか一言】・・・美少女作りたくて2、3年前に初めて作ったやつ。
わかってるよキモかろう!目が怖かろう!笑うが良い!おおいに笑うが良い!
みんなも作り始めでもいいからどんどんうpして楽しもうぜ!
>>174 兵器の人は前によく見かけてたけど、
アレだけの数のモデルを買うのは普通の人には無謀なのでは‥
>>178 髪をしっかり作ればいい感じじゃない?
俺の嫁よりずっと若くて可愛いじゃん
181 :
61:2013/09/01(日) 23:15:25.89 ID:5cwqhi5Y
>>177 俺が見たのは戦艦やら空母が多数、あと航空機も結構あったな〜
>>179 財力は人それぞれだけど、turbo squidで買えば分かる情報を知らなかったのは
あ(察し って感じだった
>>178 いいぞー
テクスチャ左右対称なのかな
目のハイライトの位置がちょっと気になった
>>178 むしろ目のテクスチャがよく出来てると思うよ
185 :
167:2013/09/01(日) 23:40:54.75 ID:30z0HH62
まじかよーこんな暖かいレスもらえるとは思ってなかった
みんな優しいなぁ
さすがに古いデータなんで手直しする気にはなれないけど
今後の参考にさせていただきます
多分違うと思うけど
turbo squidの写真を資料(モデルは買って無い)にして3dcgを作った
これなら違法DL(というか出来るんだ?)もしておらず、
そもそも買って無いから再DLすら出来ない、
もし、アレだけの空母や戦艦、航空機を正式?に作れたんならホントにもったいない
買ってると明言してたな〜
このパクリ論争とかどうでもいいよ。
気に食わなけりゃ無視すればいいじゃん。
190 :
167:2013/09/02(月) 00:34:04.89 ID:9W5ip5F7
よく見たらまつ毛を不可視にしてて入ってなかった
imgur.com/R5DKiqq
>>190 なんだろう、各パーツはいい線いってて好感が持てるんだけど。
口、目は自分にとってはいい感じ。
鼻の形は大いに怪しい。
色がベタ絵っぽいのと、髪が他の部分と比べて手抜きっぽいのが
ビミョー感(2D絵に見える)の原因か。
アニメ調にするのかリアル調にするのかの路線問題もありそう。
新宿にある高層ビルみたいなのって、どうやってモデリング、レンダリングする?
mayaの場合。実物と見紛うようなリアルなのが作りたい。
>>192 このスレで聞くなら、とりあえずやるだけやったものを貼ろう
>>192 > どうやってモデリング、レンダリングする?
そこが小学校の徒競走のスタートラインだとするじゃん?
> 実物と見紛うようなリアルなのが作りたい
そこはオリンピックスプリントのゴールライン
自分の才能を信じて走り込むしかないんじゃない?
マジレスすると今のレンダラーは優秀だからフォトリアル出力は容易(特に屋外は)
あとは正確なモデリングができた上での話しだけど
ディテールの端折り方や見せ方のセンス次第だと思うよ
>>192 A)写真を集める。現地に行って写真を撮る。
それを参考にモデリングしていく。
B)建築会社からCADデータをもらう
おおっ いいねいいね!
シェーディングだけでこんだけ可愛ければ仕上がりがめっちゃ楽しみ
あえて一重なところがいい
あとスパッツのしわがそそる
完成したらまた見せてね!
kludge cityとかビル生やすプラグインあるっしょ
写真撮りに行くのは必須だろう
文字ってどうやって作ってる?
ソフトによってはポリゴンで出力してくれる機能あるよ
mayaなんだけど、文字は入れられるけどペラペラで、
押し出そうとしても上手くいかない。
moi3dなら文字をアウトライン化した.aiファイルを読み込んでextrudeするだけ
お手軽やで
mayaとかもそんな感じでいけるんちゃうん?
205 :
181:2013/09/04(水) 19:31:45.66 ID:fD9EcoNR
>>200 いずれ撮影に行くと思います。ただ行くだけで万単位のお金がかかるからそうそういけないですね。
ある程度は作っていかないと、撮影するべき場所がわからんかったりするから、もう少し現状でがんばります。
にしてもここまで資料がないとは思わなかった。大和なんかはたくさん本でてるのに。
>>201 3Dで出力したい時は、いつもInkscapeでベクタ(svg)で出力したものをBlenderで取り込んで自由に変形押し出し
>>203 タイプ:ポリゴンで作ればextrude Faceで押し出せるよ
なるほど、文字が作れそうな気がしてきました。
ありがとうございます
>>209 なんか作ったらうpしにきてくれよ!待ってるぜ
>>212 気が早いなw
決定まであと3時間ほどか。
>>212 うーん、残念
予言者にはなれんかったかw
3D女子 はよ 頼む
pivixで兵器の人を見つけた
3dcgは完全に諦めたっぽい
復活期待してたけど残念だ・・・
その人ちょくちょく話題になっているけどなんで3Dやめたの?
お前らがボコボコにしたの?
一度データ全ロスしたらしいね。そのせいでやめたかどうかは分からんけど契機のひとつではあるだろうなぁ
おお力作だな
ふむ、邪な気持ちでは無く参考までに
全身のバランスを見て見たいものだ
邪な気持ちな訳では無いが、裸体データのが
やはり参考になるのかもしれない、とかも思ってみたり
白背景に黒字でもよかったような。
おにゃのこ、暗くてもったいない。
>>225 おおた慶文的な非現実と現実の距離感あるセンスを感じた
おーすげぇな、これってポリゴン幾つくらいですか?
レスありがとうございます
おおた慶文さん、いいですね!
あどけなさの中に見え隠れする儚げな表情がツボります
おおた慶文「的な」まで言われると恐縮してしまいます ^ ^ ;
ポリゴン数は裸体単体(性器含み(髪、まつげ、眼球、歯、舌を除く))で
通常8,460→ターボスムーズ適用時67,320です
聞かれて初めて確認しましたw
>>225 うまい、もっと幾何学的なのを作ってくれ
ほええこれで10000未満なのかー
>>219 >>255 表情に富んでいていいね〜
MAXってことはやっぱVRay?
レンダリング時間はどのくらいですか?
>>231 お前のせいで、
>>255は表情に富んだ何物かを貼らないといけなくなっただろうが。ハードル上げやがって。
期待
>>232 上のやつ、なんかチェスの駒っぽくて好きだわ〜。
テクスチャ貼れるようになったんだね
>>232 速っ! ってか、フレームってことは動くのか....コ゛クリ
青い瓶はFFのポーション瓶だよね? 欲しかったな〜
>>233 あwwwwww素で間違えたwwwwww
でも
>>255ならきっとやってくれるはず!
>>236 他の角度からも見てみたいです
>>181 これの完成が楽しみ。
全体像としては時間掛かるだろうけど、部分的なアップシーンならもう一息って感じ。
是非また見せて下さい。
>>238 本当に欲しいならヤフオクで売っとるで。
>>232 いいね、こういう幾何学的なのっていいよね、
いかにもCGって感じで。
【URL】
http://i.imgur.com/tGlv4Ec.png 【使用ソフト】Blender
【3DCG歴】5年
【なにか一言】
Vue10PLEで夕焼けのテクスチャを作成してBlenderのスカイドームに使ってみた
迷彩テクスチャはBlenderの演算パターンを利用して作った物なので大きさが思うように決められない(のちにテクスチャを描く予定)
>>244 人が乗ってないように見える(実際乗ってない?)のが残念だけどいい感じだね
Vueは通常レンダとは別に空だけHDRで書き出し出来るから
BryceとかKeyshotとかの他のソフトでもIBL用に使えて重宝してるわ
てか、VueのPLE版って書き出した画像に透かし入らなかった?
もしフォトショやなんかで消してあるんだとしたら…お疲れ様です^^;
ROM専9人もいるのか
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 20:23:14.58 ID:/+r9JFBd
>>244 >Vue10PLEで夕焼けのテクスチャを作成してBlenderのスカイドームに使ってみた
AH-1かっこいいですねー。
自分もVue10StudioとBlender持ってるので、
VueでPanoramic viewでレンダリングして
BlenderのWorld設定でangmapにしてみたけどぼやけてしまいます。
解像度の問題だと思いますが、どのくらいの解像度でレンダリングしましたか?
>>248 解像度は3535*1768のHDRファイルでした
設定は適当にしたものですが、
Vue10でいずれ荒野を作ってBlenderに持って行って戦車等車両を走らせたいですわ
まだ地形作成チンプンカンですがね
>>249 ありがとうございます。
参考にしてみます。
お、兵器の人が戻ってきたか
前より少し進歩したかな
>>246 動画乙〜 ものすごくかっこいいと思う
でもこうなるとやっぱり人が乗ってないのは残念だから、
やっぱり人を乗せてみたほうがいいと思うよ
遠景用なら人が乗ってるように見えればいいんだから
別に精密なものじゃなく↓みたいな単純なのでもいいような気がする
http://upup.bz/j/my49249FptYtVMWhDEPMfyg.png (さすがにこれじゃ近接には耐えられないけど、
近接用ならPoserの素体を持ってくるという手もあるわけで…)
ちなみにSketchUpで作成、製作時間3分←
>>252 感想ありです!
これまで動画とか作った経験ほぼないのでとことんこだわってしまう病気になりがちです・・
どこをどう手抜きするかの知識はまだないので
簡易兵士を作ってみますー ありがとうです
第二の兵器の人爆誕だな
表情に富んだ何かのうpはなかったか
>>250 今からでも遅くない!
Vue10で表情に富んだ何かを頼む!
また飛び火したぞw
あ・・・・・すまん・・・・・
表情に富んだ何かのアンカーは
>>255 だったね
信じられないかもしれないが、俺も自分を信じられなくなってしまったんだが、
実はまた俺なんだ
なにやってるんだよ...orz
>>246 おいおい、美しいー・・・
一瞬、ラジコンヘリに見える瞬間があるんだけど
カメラとの距離と角度、それと雲との対比、スケールの関係かな
でもこれは個人の錯覚の範囲内だと思います
いやー、しびれたー
>>247 すいません、自分で39人目でした
なぜ3DCG製作者に軍隊モノ好きが多いのか
自分としては航海する空母見たいな
兵器の人が作ってたけど全ロストしちゃったしなぁ
兵器の人可哀想すぎる
おれもバックアップとっとこう
空母なら昨日ニコニコで見たな
弓道着の
俺たちにモデルを公開しておけばロストしても戻って来た
俺たちが多重のバックアップとして機能したんだ
いわゆるクラウドって奴だよ
これを教訓に画像だけでなくモデル自体もアップした方が良いぞ
モデル公開したら買ったものだとばれちゃうだろ
それならそれこそ普通のクラウドに保存しとけば
>>265 お前に渡すくらいなら消える方を選ぶだろうよ
俺ならそうする
正規ルートではない方法で入手した形状をレンダリングしただけ
と、黒に限りなく近いグレーとして結論出ただろう
荒れるからもう触れるなよ
お前ら2ちゃんのゲーム開発に協力する気ない?
とりあえず俺はないけど内容も書かずに返事できるのは協力する気がないやつだけだろ
>>270 出来ない連中誘っても仕方ないんじゃね、いろんな意味で。
俺はvipのスレの事なら時々見てる
ちょっと参加した事もある。3D処理部分のプログラマとしてだけど
金儲けでしょっちゅう規制されてる掲示板に協力?ないわ
今更だけど兵器の人って色々と自演してたのは確定した?
知らん、初耳
全部妄想
TurboSquidのモデルってのも根拠無し
証拠はないけど根拠なしというほどでもない
疑われる理由はあるよ
兵器系は時間かけりゃだれでも作れるのになんであんなに粘着されたんだろうな
ぶっちゃけると
兵器の人の作品が、買ったモデルだとか自演だってのはどうでもいいというか
俺は本人が自作したものだと思ってるんだが
ことあるごとに同じリンクや、変化がない同じ作品を貼り直してコメント欲しがるのに閉口した
上手だったけど、販売出来るレベルではなかったと思う。
自作じゃないかなぁ。
必要以上に祭りあげる人がいて、なんだかおかしな流れになってたね。
ぶっちゃけ、チュートリアルで作るレベルの物を
素のまま画像で貼ってただけだよな
スゲースゲー言ってる奴らが数人居て
違和感が半端なかった
その流れも自演じゃないの?
兵器の人に対する批判や賞賛が余りにも多すぎたし
↓チュートリアルでできないレベルのものうp
まだやってたのかw もうまとめサイト作るなりテンプレで晒すなりしたら?
作ったと言っている艦隊や航空機がTurboSquidで売っている艦隊セットの内容とほぼ同一
別スレで本人がTurboSquidのを参考に作ったと言っている
うpしてるの購入データじゃね?と疑いの目で見られ始める
その後、制作データがHDクラッシュであぼーん 参考データも紛失したので制作中止と本人が報告
TurboSquidなら再DLできるのに何故しない?できない理由でもあるの?と指摘された以降スレから消える
白か黒かはわからない
これを読んでそれぞれが勝手に判断するしかない
ぶっちゃけどうでもいいわ
みんなで分担して日本海軍の艦船作ろうぜ
俺大和の主砲やるわ
じゃあおれは金剛のスクリューでも・・・
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 00:45:35.92 ID:r9C/3gPm
じゃあおれは艦これの女の子でも…
おう
期限は今月中な
じゃあ俺は、まったく知らないまま俺が思う戦艦に乗ってそうな人作るわ
軍物のモデリングしてる人たちはどこから資料持ってきてるん?
とりあえず部品適当に作ってみようかと思うんだけど、ちゃんと資料そろえないとだめかな?
兵器の人さーん
見ていたらだけど、盗作の疑惑解きたいならモデルをUPして
見てもらったほうがいいですよ
空母を載せれば一発で誤解が晴れますよ
>>292 こういう基本形状だけでざくっと作ったパーツでも
たくさん作ってちゃんとした比率とかバランスで組み合わせれば
楽しい感じに出来上がりそう
積み木っぽくなるな
つまり、minecraft的な
みんなで連装砲ちゃんつくろうぜ
みんなでなんか作るの面白そうと思ったけどソフトが違いすぎて面倒だな多分
wcvefrontOBJ形式でおk
よし、んじゃ自分は女の子でも作るか
306 :
287:2013/09/20(金) 00:59:56.12 ID:EjKRJ7hg
>>303 おいやめろよ俺の作る部分無くなっちまっただろ・・・
立方体をだーっと並べて、崩壊するみたいに立方体を移動させるにはどうしたらいいかな?
mayaで
mayaスレで聞けよw
>>278 上手だったら疑われるとかどういうことだよ
>>285 どう考えても白だろ
結局のところアホが騒ぎ立てるからウンザリして去って行ったんだろ
文化ってのはこういう擬の部分で消えていくんだろうな
日本型の相互監視社会は悪くはないが、相互不信と嫉妬が絡むと文化的な行為には破壊的となる
>>309 お前がこのスレをまともに読んでないことはわかったよ
兵器うp→兵器の人の話題→荒れる って流を変えるいい機会だったのに。
和気藹々が鼻にでもつくんだろうか?
雰囲気を壊すバカはどこにでもいるってことか
>>309 どこをどう読んで「上手いから疑わしい」と読み違えたは知らんが、もういいから、その話題
気に食わないならスルーすりゃいいのにな
ただでさえうp主少ないのに、殺伐とさせてどうすんだ
(´・ω・`)ブヒ
なんでこうなったんだ
>>315 似てると思うよ
衣装があればもっとオリジナルに近づくんじゃない?
>>303 DLさせて頂きました!
>>303 DLさせていただきました
兵器の形状はじめて見たんだけど、すごく細かいところまで作ってあって驚きました
俺なら主砲半分作ったところで力尽きるなw
これが大和撫子か…
これだと主砲だけじゃ物足りないなぁ
ボトルの人だよね?
やっぱ表情に富んでるわ
できれば
>>255を踏んでもらいたかったけどw
これを機に兵器に目覚めて艦コレ大和の全武装を再現してもらいたいに一票
>>318も
>>303もgj
323 :
315:2013/09/21(土) 19:46:30.77 ID:P6SMlIhZ
>>316 まどか似てますか!よかった・・・
これで安心してテクスチャ制作に移れるありがとう
テクスチャ作りつつ苦手だけど衣服もモデリングしてみる
なんかこう下唇噛んだ表情がエロイな
>>318 早くモデルもアップしないとロストしても助けてあげられないよ?
冗談も通じないのか
それともただ荒らしたいだけだろうか
冗談というには気持ち悪すぎる
>>325 こいつ1人で兵器の人を叩きまくったように思えてしまう・・・
レスありがとうございます!
兵器系でもエロ和やかに!と思ったんだけどダメだったかw
モデルアップは冗談として笑ってスルーできますが、データのロストは冗談では済まない話ですよね
この女の子で動画を作ってるんですが、冗談抜きで2年前の震災で多くのデータをロストしました
電力復旧後、めちゃくちゃになった部屋でリアルに「orz」←このポーズw
他のPC複数台に分散してバックアップしてたんですが、同じ場所でのミラーリングは無意味と思い知らされました
あれ以来、今は海外サーバに同期バックアップできるサービスを導入しましたが、転送遅くてあまり使ってませんw
HD容量が大きくなりすぎて円盤バックアップしなくなったけど、やっぱ円盤バックアップが一番安上がりで安心できるのかな〜
みなさんはバックアップとってますか?
制作データ、珠玉のエロデータは大切に
そういえばこの間洪水もあったし災害の危険もあるな
やはりクラウドしかないな
それは大変でしたね
ところで
>>他のPC複数台に分散してバックアップしてたんですが、同じ場所でのミラーリングは無意味と思い知らされました
の所が気になったんですが
外付けHDにバックアップとって安心してるんですが
これじゃ駄目だったって事ですか?
>>332 普通はそれで充分だと思います
が、普通じゃない地震、津波、火事などの災害に対しては無力です(確率的には生きてるうちに一回あるかないかくらいですが)
まあ、実際その規模であらゆるものを失ってしまうとデータなんてちっぽけな存在に思えるんですが
その規模の話になったら、命があっただけで儲け物だろw
>>330 >今は海外サーバに同期バックアップできるサービスを導入しましたが
同期できる奴って具体的になんでしょう、利用したい
シーンデータとか設定ファイルとかそういうものなら有効だとおもうけど
ディスクへのバックアップも万全とは…
今、10年以上前のデータを取り出ししようとしてて
欠損が出て泣いてるところなので…
昔、大事なデータを保管するなら
一箇所でなく、複数に同じ物のコピーを残せと力説されていたんだけど
手間を惜しんじゃダメだな…
>>334 ですねw
>>335 McAfeeのセキュリティソフトを使ってて、その流れでMcAfeeのオンラインバックアップを使ってます
エクスプローラっぽいウィンドウで保存したいフォルダや書類にチェックを入れるだけなので使い勝手はいいです
価格は容量無制限で年間一台につき7980円。
会社の資産へ対する保険と考えたら高くもないんでしょうが、個人的には正直たけえ!と思いました
始めの転送は数十GBなのでめっちゃ時間が掛かりますが、一旦送れば差分転送なのでさほど時間は掛かりません
が、1〜2日レンダリングで回しっぱなしの時にスキャンやバックアップされるとレンダリングの足枷になるので
その間自動スキャンやバックアップは全オフ
結果、バックアップするものが溜まっていき、面倒になって後へ後へと先送りという現状ですw
長々と済みません。そろそろROMに戻ります
クラウドって転送速度が我慢ならないぐらい遅いのがネックだよな
すげぇ
レンダラーは何?
>>339 こりゃすごい!
部品点数考えるだけで目眩がしそうだ
造る技術はもちろんだけど、
資料集めや完成までの根気を考えると、相当大変な作業だな・・・
おお、これは凄い
俺なら資料見ただけでそっとじだろうなw
大和期待してます
見れない・・・
手抜きが下手なのか、
ポリ数を増やせば誰でも綺麗に見せられるけど、
見た目を崩さないでローポリにするのはセンスがいるんだよなー
ゲームにインポートするのでもないなら無理にローポリにしなくてもいいのでは
趣味で好きなもの作ってる時って、気付けばめっちゃ作り込んじゃってるよね
俺の周りではそういうのをバカモデリングって言ってた。もちろんいい意味で
仕事だと困ったちゃんだけど、趣味なんだから突き抜けてもいいと思う
あかん
女の子作ってたらなんかいけないことしてるような気がしてきた
女性作ってるときは全然そんな気せんかったのに
児童ポルノの二次が禁止されたら3DCGもアウトだろうね
作りたいものも作れないこんな世の中じゃ
つーか別にエロ目的じゃなくても、まずは裸体データを作る訳で
それを作成して時点でアウトになる、って滅茶苦茶な法律だよな
3dもでる作るだけでだめなの?じゃ、医学書とかに児童の写真使えないじゃない。
ポルノじゃないならいいって話になるのかな?
それなら今度はゲームの代わりに3DCGモデル直での配布が捗るだけだね
いい加減なことばっかりだな
所持が禁止されるのはみだりに所持した場合(罰則なし)と性的好奇心を満たす目的で所持した場合(罰則有り)
単に所持しているだけでアウトになるような法律ではない
みだりに所持とかこれまた判断出来ないことを…
まあどうせ別件逮捕に使うだけだから内容は何でもいいんだろうね
ていうかそろそろスレチだな
>>357 その判断が明確に区切れる種類のモノじゃないから
「いい加減な法律」なんでしょ
361 :
339:2013/09/23(月) 15:58:33.99 ID:Q3Fe27jD
コメントありがとうございます。
>>351様の言うとおり、最初気軽に作り始めたのですが、気付けば止まらなくなって、
アップにも耐え得るようにと、リベットやケーブルまで無駄に作り込むことに。
レンダラーはBlender標準のやつです。物理レンダラはまだよく分かりません(´・ω・`)
アイオワや三笠も楽しみです!
ここまでモデリング頑張ったならcyclesかluxrenderでレンダリングしてみて欲しいなあ
勿体無いよ
兵器の人生きてたか
頑張ってるなぁ
日本以外は創作物規制するとか馬鹿みたいって流れになってるみたいだしそれに倣ってほしいもんだな
兵器の人って誰を指してるの?
兵器作ってる人多そうだからコテが欲しくなるな
TurboSquidで買ったモデルじゃないか
わざわざ区別つけることもあるまいよ
変なのがイチャモン付けて絡みやすくなるだけ
感想なら安価つけるだけ
フリーの3Dモデルとかってどっかでダウンロードできない?モデリングの勉強用に。
Maya使ってます。
スレチ
>>367 スレチだけど、一度でもググればGoogleギャラリの名前くらいは目にすると思う
>>367 3Dモデルでもいろいろなんだけど?
どういうのが必要なのかも書かずにどこかでDLできないかって聞かれても
誰も答えられないと思うよ
3Dモデルを無料で公開(配布)してるサイトは多いけど
サイトごとに得意なジャンルやあまり得意じゃないジャンルがあるから
とりあえず
>>367が欲しいジャンル(兵器とか植物とか建物とか)に絞って
「plants 3dmodel free」みたいに英語でググってみたら?
シンプルな3Dモデルがほしいですね、勉強中なので
流用してここで発表するとかしないでs,どこのサイトで落とせるか教えてください
だから英文でググれとアドバイスしてくれてるのに
英語分からないし
どっか行ってくれ
おっと、スレチすまんでした・・・
くだらない、それくらいで上から目線で偉くなったつもりか。
その主観こそくだらない
いちいち煽るなや
英語分からないのがそんなに悪いのか…
スレチだとわかっても図々しく居座るその根性が悪いんだよ^^
それは申し訳なかった、掲示板ってよくわからないからどうしたらいいのか全くわからない
>>383 使ってるソフトの質問・雑談スレとかで聞くといいよ。スレ冒頭のルールなんかも忘れずに目を通してな
分からないわからないで思考停止して、『先ずは調べる』って努力の基本すら怠ってるからなぁ。
該当スレで失礼のない事を祈るわ。
英語でググれば兵器の人のようにモデルが楽に手に入るから頑張れ
モデルは2つも公開されてるのに、比較検証を放棄して
一方的に盗作だと主張を続けるのも何だかねw
しかも疑惑を掛けてる理由がモデルを譲ってくれないだから、
クレクレってのは存在そのものが迷惑なだけだなw
いつまで続くのこのスレチ話
兵器の人が何らかのモデルを譲ってくれるまでかなぁ・・・
クレクレのクズっぷりが凄いなw
転売業者か何かか?
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 09:12:39.45 ID:E4csTPAO
ベコベコだなwww
1050円を4人も買ってるんだが何の冗談だ
これで1050円でそんな駄目なレベルなのか?
こんなのでも売れるのか
ちょっと作ってくるわ
1050円だぞ、安い鰻重が食える
Amazonやヨドバシでガンプラやらフィグマやら買えちゃうんだぜ
やりたきゃ口動かさずにやれよ
夏目漱石も言ってるじゃない
日本人は他人の屁の回数ばかり数えてるって、村社会の名残なんだよ
となりの、はっつあんがどこで何をしてたとかさ
DNAはそうそう変わらんのよ
そうじゃなくてスレの主旨無視して宣伝(または晒し
とかやってるからゴクローさんwwwってこったろう
掲示板が分からないって人にスレ違いとか言ってもわからんだろ。
お互いに見てる世界も考えてる事も違うもんな。
これが本当の すれ違い とか言って
どうでもいいけど、まとめて消えてほしいねえ
ここうpスレなんだけども
日本ができないと辛いね
クズの集団。
>>404 Are you doing JAPAN?
全ての原因は兵器の人だな
兵器の人が他人のデータだということから、データもらえるんだ、くれくれ。
って流れ。
他人のデータだと何故人にあげなきゃいけないの?
人に訊く前に自分で考えろ。
自分で作ったor買った弁当を自分で食っている時に、
物欲しそうな乞食が何か言ったとして、恵んでやる道理が
どこにあるんだと訊いているんだが?
>>411 例えがおかしくね?
展覧会に作品を見に行ったところ、自作ではないと作者自ら言っている作品が混ざっていたので、どこで購入したのか問いただそうとしている
じゃね?
>>409は
「そいつら他人のデータだったらもらえて当然と思ってるのか」とかだったら感想がわかりやすかった
>>410のツッコミは「人にあげなきゃいけない」は肯定してるようで更にズレた
いろいろ表現と疎通がズレただけだな
ネットで購入した動画や音楽コンテンツを勝手に配布したらどうなるんだっけ?w
どこで本人からそんな爆弾発言があったの?
ずっと過去ログを見渡しても意味が分からない
当然本人は言ってないだろ。言ってる周りからの証拠を見たこともない
兵器の人が証拠出せばいいんじゃないか、
スレタイ音読しよう
もうやめよう
>>415 うpして楽しむスレの隔離スレにも画像うp
それ、ターボスキッドじゃね?と突っ込み入る
半分正解。実はそれを制作資料にしてる
と、本人がレスしてる
今でも残ってると思うよ
兵器の人が白か黒かは分からない
でも「兵器作品は荒れる」って流を作ったのは事実
白なら何故身の潔白を証明してから去らなかったのか、今のスレの悪い流れを見る度にそれが悔やまれる
あれだけ大量の兵器を作ったならば途中ファイル群があるはず
ファイル群のキャプチャなり制作途中形状のキャプチャをうpすれば身の潔白を証明できたのに。
怪しまれ始める→データロストしたから引退しますさようなら
こんな幕引きじゃあ疑念を残すのは当然だよ
兵器作品見るのが好きな人、作るのが好きな人にとってえらい迷惑
・買った形状を「買ったもの」と明言した上で、それを並べて3DCGジオラマ作ったって楽しみ方もありだと思う
プラモの箱見てるみたいでこっちも楽しいじゃん?
・今兵器作ってる人は、面倒かもしれんが一回でもいいから制作途中のキャプチャをうpしてくれ。
「この人は自分で作ってる」って情報をみんなが共有すれば場は荒れない
・白黒つけずに去って行った「兵器の人」を今更語ってもしょうがない
もう「兵器の人」は封印して、ここで流を変えないか?
兵器の人という抽象称じゃなく安価でレス、もしくは大和主砲の人 とか ビスマルクの人 ってレスしない?
長文ごめん
擁護できる材料もないしそもそもあれはちゃんと自作だなんて擁護してる人もいないしまったく荒れてはなくね
>>392 こいつ大丈夫か?
コナミに訴えられっぞ。
へ?お前ら何してるの?
スレタイ読める?うpスレなんだが
くだらないケツの嗅ぎ合いなんて犬でもできるんだから他でやりなさいね
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 18:14:07.78 ID:d/2aa8i1
うpスレ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 18:15:14.04 ID:d/2aa8i1
うpスレ
分かる、分かるんだわそれ
腕が無いからそういう話題で繋げるしか存在価値を発揮できない
もともとクズみたいな価値観しかないからそういう自分のテリトリーの話ししかできない
うんうん、分かるよ
ただねそれじゃーーーーーーーここにいる意味が無い、資格だな
もう一度スレタイを書くね
3DCG作ってうpして楽しむスレ part12
そう、うpして楽しむスレなんだ、誰かが潔白だのそんなことは誰も聞いてないんだな
改心してほしいね、いや普通の心理状態、生き方ができるようになってほしい
ID:yR0u5RUcのうp期待
匿名下において、誰かのデータがなんて、第三者の人生にどんな意味が?
探偵?正義の使者?うんうん、そう言う奴いるよねえ
ご近所のゴミ出しに異様な執念を見せて、全部空けて分別されてるのか毎朝調べるばあさんみたいな人
いるいる
そういう人を狂ってるというのに、ネットで同じことをしてる自分達は「正常」なんて言ってる
うんうん、わかる、わかるぞー
でもね、そう言う人達も実は狂ってますよねえ
まずはその狂気というか堕落というか病理というかね、それに自分で気が付かなきゃなおらないよ?
せっかく指摘されんだ、そこで自分で直さないとさ
芸術は模倣から始まる。
わかるねえ、俺に今度は矛先がくるのも予定通り、その怒り理解できますよねえうんうん
そりゃそうだわな、「お前さん達は近所にいるゴミ袋を荒らしてるおばさんと同じ」といえばぶちぎれるでしょう
でも鏡でみたらそうなるのよねえ、やっている姿はそのままなんだし、それ自覚が多少あるからこそブチ切れしてしまう
わざわざ相手のIDをコピペしてさ個人攻撃したくなるのは、わかるなー
コピペ+お前がうpしてくれ、コピペ+うpに期待する
うんうん何千回みたかそのコピペ?ご苦労さんです
でもねそれが癖になってると大変よ、コピペ癖というかね
定型句みたいなものにはオリジナリティー自分の意志すらもない
それをうpスレで展開なんてそれ、何のご病気ですか?と聞きたくなる
自分で作ったものを貼る、それがここの前提ね、うんうんコメントすら自作でないなんてそれ、どういうつもりですかー?
貴方の存在の意味は?と聞きたくなってしまう、スクリプトレベルの人生ですか?と
まずはそこから脱却しましょう?うんうん、コピペコメントからでも卒業しましょう
>>425,428,430,432
あんた、うざいよ
せっかく頷けることも言ってるのに
兵器作品上がると盛り上がるんだが、その反面兵器上がる度に荒れるじゃん?
兵器作ってる人達も上げづらいだろうし
ここらで住人の意志でその流を断ち切る自助努力も必要なんじゃね?
>>422はその提案
>>422,433
・嫌疑を掛けているのはたった一人。
・他の人間にとってはどうでもいい話で興味がない。
・突出した物がなく極めて「並な人」を捕まえて、自分には
真似出来ないという理由で叩くこと自体が超低レベルで辟易。
トレス 疑惑 wikiでggrば検証の仕方くらい分かるだろ。
やりたきゃスレ立てるなりWiki借りるなり、好きにやって
構わんので、いちいちここで報告しなくて宜しい。
>>433 「うざい」ですか、うんうん感情の吐露だね良く中学生が言う奴ね
なんでもいけど、スレタイを見てくださいねとしか話し用がないね
正義感なり義務感があるならそれを発揮できる場所でどうぞ、
スレを立ててそこで延々やってておくんなまし
だれかが見てくれるでしょう
ここではご遠慮を
だれだよこんなの呼んできたの
まったくだな、引用もできないし苦笑するしかない
一番理解できない意味不明な点は
3DCG作ってうpして楽しむスレなのに、正義感というか何かしらんが、無関係なレスを散々しておいて
それを咎める自覚させるようなレスは駄目という
かつ、その無関係なレスに対しての自覚を促すレスを非難する短文レスは肯定するという、もう何が何だかわからん
まさにCG板全体に言えることなのか、しらんが犬並みというか最低限の論理すら持って無いということが露呈してしまってるねえ
やはりそこ苦笑するしかない
そろそろ鋼の救世主の予感
>>435 「楽しむ」スレなのに兵器作ってる人達は飛んだとばっちりだな
と思っただけ
正義感なり義務感じゃなくたんなる偽善かもね
すまなかったね
>>435 うん、充分ウザいよ
噛みつき方が異常だわな
きっと色んなスレで叩かれまくってんだろうなw
とりあえずお題出して、それに沿ったもん作ってうpろう。
せめてその方がいいかな。
お題:かに↓
かにと言われても何を作ればいいのやら・・・
かにだろ
カニのハサミがある足の関節ってなかなか難しい・・
調理禁止とか書かないと、雑炊を作る人がいるかもしれん
蟹鍋封じられたー
兵器関連は底辺って流れでおk
カニね。オッケイ!
面白いけど、リアル系で行こうとするとさりげなく難しいぞカニ
【URL】ww.dotup.org/uploda/www.dotup.org4532639.jpg
【使用ソフト】modo401
【3DCG歴】四半世紀
【制作時間】15分くらい
【なにか一言】なんのひねりもないけど、とりあえず景気付けに
俺なら30分以上かかっちゃう
>>452 べっこう飴みたいで美味そうww
>>454 ベルトのバックルとかにあえて使えそうww
しかし外骨格生物のお題って地味にあんまり見ないお題だが、なんかロボとかモンスターとかにも応用出来そうだぜ
>>454 人間の手に見えて非常に怖い
なんか新たなキャラクターができそうだ
>>454 レンダリング次第でおっとっとに出来そう
>>452 そのモデルデータ頂戴。
俺Mayaだけど読み込める形式にして。
>>459 現在、薔薇の茎と棘を作るのに四苦八苦してるおれにはうらやましい技術力
マジでカニ祭り始まっててワロタ
みんなつくるのはええいぇ
すげえ…
>>466 うぉ・・・森永エンゼルパイが食いてぇ・・・
3DCGを撮ってコンセプトアート風にすることできるのだろうかなぁ…
ランディング、マテリアル、ノードとかわからないところだらけだし、質問にも疑問すらわからぬ
着地でもするのかな?
>>473 え?今まで出てる蟹は買ってきたデータをレンダリングしてるだけとでもいうのか?
大事なものを忘れてる
ハサミだ
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 13:40:44.09 ID:fqRwWBye
>>473 fuさん、
せっかく50万円以上のツール使ってるんだから
もうちょっと頑張って欲しい
>>476 なにしろ買ってきた(Mayaのバイナリ)データじゃなくて自分で(パッチを)作ってますから。
台無し
可愛いんじゃないカニ?
ありがとうございます。実は「かに」で画像検索して可愛いイラストをパクりました。
なにこいつ……
これは3DCGソフト使うとかえって手間なんじゃ…
>>485 Freestyleっていうのが統合された後のblenderだと、ほとんどワンタッチで手書きな感じの線を描画してくれるので
あまり手間はかかってないっすw
>>484 すごい良いじゃんコレ
是非、動かしてよ
カメラとかかっこよく動かして
短くても良い作品創れそう
文学作品って何か分らんけど?
>>487 たまにはアニメーションもやりたいんですけどね
完成まで根気が続くかどうか怪しいのがネックで・・・
宮沢賢治の「やまなし」っていう作品の終盤のシーンのつもりなんです
小学校だかの教科書に乗ってたと思うので、ググッたらああこれかってなると思います
>>489 そうです、こ渾身のギャグだったんです(震え声)
>>491 あざまーす!
>>484 ほへーフリースタイルで動画検索するとでるわでるわ
でもレンダリング関係なしに良いよね
教科書って聞いてなんか納得した感じ
『やまなし』って、クラムボンが最後まで謎だったあれか、懐かしや
山梨県民としては、話題に上がって嬉しい
>>484 やっぱりクラムボンのあれか。
雰囲気出てていいね。
あれ「やまなし」ってタイトルだったんだ?
クラムボンの存在感が強すぎてずっとタイトルも「クラムボン」だと思ってたw
まさしくやまなし、おちなし、いみn(ry
地味に水面の反射がすごいわ
>>484 懐かしくて目頭が熱くなりました。
素敵な作品ありがとう!
499 :
484:2013/09/29(日) 17:19:29.70 ID:jFbvurSg
こんなにレスがもらえるとは、励みになりますありがたや〜(^v^)
これはきれいですね。
でも、自分で作った「かに」も頑張りました。もっと言ってほしいです。
そ、そうですね画像検索して可愛いのをモデルにしたとはいえ、作ったし
mayaは割れじゃないので、がんばったと言ってもらえてうれしいです。
ガキ(学生)なので無料です(*ノω・*)テヘ
引退したシニアですが老後の趣味のために3Dソフトを買ってみました。
746 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2013/09/28(土) 15:52:48.73 ID:PgbPecyl
http://i.imgur.com/UBkydGa.jpg 俺の27800円もしたtouchのOSがバージョンアップできないとは…
touchが買えればmayaなんて安いもんだよね
やれやれ
>>508 気持ち悪い… そんな追跡して晒して自分はヒーローになったつもり?
追跡ワロス
iPod touchってそんなマイナーな商品だったっけw
カニの人は荒らしたわけてもないのにドヤ顔で晒して
とういうつもりなんたろうね。
一日中粘着して、他にやることないの?
荒らしちゃいなかったけど、痛い人だと呆れたよ
>>473とか
>>482とか
余計な糞発言しなけりゃよかっただけ
荒らしみたいなもんだし不自然な擁護も湧いているし消えてほしい
その程度でここまで叩くの?だったら何も発言できないじゃない。
誰かの絵を参考にしたらいけないわけじゃないでしょ。
みんなやってることじゃない。
最初から完全オリジナルを作ってる人なんているわけない。
兵器の人関連の話題で荒れていた時に突然カニのお題が出されて
なんだかんだで流れが良い方向に変わってきた矢先に
荒れる話題を蒸し返すような煽り発言をしたのが糞だと言ってるんだよ
参考にするのが良い悪いの話ではない
しかも底辺スレにまで出張ってデータを売る発言までしているし
変人擁護するならもっと流れを読んでからしてもらいたいわ
趣味のためにmaya買えるやつが27800円ごときにごちゃごちゃ言うとは思えないしそれでデータ売るとか何とか言い出したら突っ込まれるのは当然。
mayaの人はスルーした方がいいと思う。
話題にされたくて仕方無いみたいだから
俺もそれっぽい奴は今後完全に無視する
>>516 どこに荒らす意図があると?
そういう意図は全く感じ取れないんだが。
カニの流れでカニのCGをうp。何が悪いんだかサッパリ分からない。
うpが悪いなんて誰も言ってないのに
こいつわざとやってるのかな
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:29:54.87 ID:j/jV3FoT
もういい
次はタコ祭にしようぜ
今度はタコか
下らない事でもめないで
まったり作った画像をアップすればいいじゃないの
変にルール作って押し付けても過疎になるだけ
やたらカリカリしてるなここ…
じゃあカニさんの発言のどこがどう荒らしなのか教えて下さい。
もうだめだな200辺りにも変なのいたし
ここからは兵器の人とMayaの人関連はスルーでいこうじゃなイカ
こういうのは即NGにすればいい
センブラでもいれとけ、便利だよ
ツイッターでバカを晒して賠償なんて奴が居る時代に
2chでは妙な奴がいないと思う方がおかしい、普通にいるから対処しないと
イカなのかタコなのかどっちよ
これはイカちゃんつくっても良いのよ?の流れ
>>530 後頭部から脳みそ直接指でいじくられてビクンビクンしちゃう子ですね
まばたいた!
>>530 たしかにこれはカニだったな!
かわいすぎて正体を忘れてたわ
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 03:08:20.25 ID:qr80x0Ze
正直ね
3DCGなんて誰でも(猿も)作れる
うちは純粋に色を塗り重ねているんだ・・・・・・・・・・・・
誰でも作れるうちは色を塗り重ねている?
誰も作れないレベルになると単色で表現出来るってことかな?
CGの前に日本語だろ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 04:38:13.19 ID:qr80x0Ze
絵が描けないからって嫉妬しないでwwwwwwww
惨めだよ
あれじゃねーのどっかのスレで3DCGトレスして現代アートつくってるとか言うののスレがCG板に最近あった気がした
トレスじゃなくて手描きだよってことなんじゃねーの→塗り重ねる
これはかわいい
>>531 想像したら興奮したw
gif貼れたのでまばたきさせてみました
>>532 実は俺もカニだったこと忘れてましたw
>>533 歩きそうもない脚のデザインですよね
このデザインで2Dアニメつくった人は前転で移動してましたw
レスありがとうございました!
>>539 可愛い!口元が可愛い!
あと、太ももがエロい
>>539 エロス(^p^)
腰回りとか腕の太さとか好きなバランスだわ
スレち済みません
>>543 VIPはまとめサイトをROMるくらいで出入りはしてないんですが、
よかったらそのスレ教えていただけませんか?
転載か…
>>545 いや何ヵ月か前のスレ。その丼に入ったかにを覚えてる。
昔に作った奴だけど、って同じ台詞も言ってたから本人だと思ったんだが違うのか
>>530のカニは俺もどこかで見た覚えがあるけどVIPのスレではなかったな。
灯台もと暗しワロチ
>>547 レスありがとうございます
こんな絵拾ったんだがwww的な転載じゃなくて成りすましですか
そういうのは知りようも止めようもないですよね
セリフ同じで少し安心しました。すげえおかしなキャラ作りされてたら泣くw
>>549 それは俺ですw ちなみに2chではこのスレにしかうpしてません
スレちすみませんでした。ROMに戻ります
普通に「この前の人だね」って感じだったが
変なの居るからネットで作品発表っていつまでたっても警戒しちゃうよね、どんまい
色を塗り重ねる2D絵は猿にはできないって言いたいんじゃないかと
たまに釣りしたい人が来るようだがなぜこんな過疎スレに
挫折した人が知識無いまま書いた嫉妬だと思う
>>539 な〜んだぁ〜・・・っていう表情がいい味出してますなあ
>>557 みんなこういうのを作ってアップし続けてれば良いのでは?
上手いCGを上げるとどうもここは荒れる様だ
誰も嫉妬しないCGカモーン!
は?
へ?
CGが上手いからって理由で荒れたことなくね
もう始まっている!
かわいい
こういう感じですわ!
こういう雰囲気だと荒れようが無いんですわ!
投石機ツボです、良い…まじで好き
タコ普通に可愛いなw
上手い下手はどうでもいいけど完成度の低い物を無言で貼るのはやめて欲しい
完成度とか自分の尺度を持ち出して何でも統制しようとするから荒れるんだよ
そしてますます過疎になっていく
そんな事やってたら一部の上手いやつしか参加できないだろー
もう少し気楽に見たり参加したりの方が幸せになれると思うぞ
うまい下手じゃなく作り込んでないものを無言ではられても見どころが何もない
説明文の有り無しはともかく、リアルだったり作り込みに見所を見いだすならそうなるかもな
ただユルイ感じもそれはそれで面白いと思うんだがなー
>>568 上手い下手はどうでもいいと言っている
明らかに適当な物を無言で貼られたらレスがしにくいだろ?
もし転載だったら?
貼る用のテンプレがなんのためにあるのか良く考えろ
貼らないで口ばっかりのタコ野郎
作品の上手下手はともかく、せめて作者のコメントは欲しいなぁ。
場合によっては、よそからの転載だと疑われかねないし。(僕が疑うという意味じゃなくて)
あくまで個人的な意見ね。責めないで。
>>557や
>>561の人は
いつも無言で成果物のURLを貼り付けるだけで
レスされても一切反応しないくせに
複数のスレに同時に投下するから正直ウザイ。
全然関係のないスレにまで貼って荒らし扱いされていたりするし、
ここでも放置した方がいいんじゃないかな。
それはともかく、お題いってみるか。やはりその方がいい気がする。
お題:たこ↓
てs
みんな色々気にするんだなー、そんなに真剣にここを見てるのが意外なんだが
優勝したら賞金でも出るんかね?
どんだけ嫌がっても張るやつは張るだろうから無視するしかないよね
他人の作品を自分のだって言っている様なら困った奴だがな
とにかくタコ祭りなる物をはじめてくれよ
>>578 投石機すごいツボだわ
微妙に空間を開けてある所とか強烈にグッとくるんだけど!
自分なんてこれに比べたらまだまだですなー
これは自演なのか?
>>580 何しろCVでうまい具合に軌跡を作ろうとしたら、
カーブの調節の仕方を知らなかったので(イラストレーターみたいにいくかと勘違いしてた)
四コマ置きくらいに、ボールの位置を手で移動してますので、
微妙にグラグラしてるんです。
これ投石機なのか。お好み焼きをひっくり返そうとして失敗したのかと思ってたw
荒らしだから
586 :
539:2013/10/05(土) 23:10:59.47 ID:BuzCkkKp
レスくれた人ありがとー。
気にして作った部分をどんぴしゃで指摘されて嬉しかった。
投石器いいねー
もう自作自演しなくていいです
投石器っていうか厨房から盗んだ木製のスプーンにしか見えない
言ってること無茶苦茶だな
遠回しに他人の作品貶したいだけだから仕方ないか
投石機は自分で作りました。盗作とか心外です。
すげえ
女の子に絡み付いてたらなおいいね!
こういうリアル系は吸盤とかも一体化でつくるのか別オブジェでいくのか気になる
投石機いいね!次回作期待してるよ!
足の間に膜が欲しい
ZBrushとMudBoxってどっちがおすすめ?
スカルプトで緻密に作りこみたいならZBrush
服の皺だけスカルプトしたりテクスチャ作成がメインならMudbox
一時間でこんな複雑なデザイン出来るのか…
実際の機構はよく分からないけどそれっぽいもの作れる人は尊敬する
簡単に速く使いたい場合はmudboxだな
まじで一時間あれば使えるようになる
気になって体験版ダウンして来た
Mudboxだと簡単にペイントできそうだ
日本語の使い方サイト探し中
レゴ
投石機はアニメーションがある方がすごいな
>>612 凄いねこれ
スカルプトソフト前から興味あったけど俄然ほしくなってきた
619 :
593:2013/10/08(火) 00:16:43.63 ID:Wz0oQxBJ
>>619 おつおつ!
すげえ分かり易かったです
ソフト持ってないのに把握できたしw
あんたがMaya+ZB本書いたら読んでみたい
おお参考になる。
ありがとう。
二枚目がきめえ
>>625 ワロタwwww
投石器からこっち、タコは投げ飛ばすものと化してるな
アニメもいい動きしてると思うよGJ
カゴが何気にリアル
>>625 こんな夜中に爆笑しちゃったじゃないかww
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 01:09:51.21 ID:cqja9/ps
>>628 実際は爆笑してないお前の顔が怖い
↑想像
ん?
しらける発言する人はどこにでもいるからな
はじめ静止画かと思って拡大したらびっくりした
ゴジラの巨大化したフナムシが顔面に張り付いて体液を吸うトラウマシーンを思い出した
>>625 なにこれすごいw
モナー(で合ってる?)の顔にべっとりと
墨か体液か何かが残れば最高かも
最後のガックリがいい味出してる。
ネタ取られてしもうたw
でもこれは面白い
ど根性的なwww
>>640 いいですね、どういう感じでモデリングするんですか?
私は球とかいじってて、よく分からなかったので、
イラストレーターでハートを書いて、インポートして押し出しました。
>>638 やはりバレましたか( ̄▽ ̄;)
まさかmayaの人じゃ…
mayaだとこんな綺麗な物出来るのかー
Blennderだとレンダリング遅すぎて実用じゃ無かったし
あー
一つのオブジェクトでなく、
一つの作品をみてみたいけど完成させるのは難しいかなぁ
>>647 わかります。チャレンジしてみたいと思います。
>>652 zbrushの使い方教えてください、
「BLESTAR ZBrush ベーシック」買おうかと思ってるんですけど、
オススメですか?個人的でいいので教えて下さい。
作品の感想をスルーして、なんで
>>652にそれを聞く?
しかもZBスレがあるというのに
聞きたいほど魅力的な作品だったと言う前向き解釈でここはひとつお許しください
最近教えて君が常駐してるからな
・・・教えて君にしても、「zbrushの使い方教えてください」はないと思った。
zbrushをどこで手に入れたのかな〜なんて
>>652 あと1本の足がなにしてるのか気になるな
>>648 >一つの作品をみてみたいけど
って、例えばどういうの?
単純にレンダリングしただけのものなら数時間もあれば完成できるだろうし、
アニメさせるならそれ相応のソフトや知識、
それにある程度まとまった時間も必要だろうから、これらが無いと難しいかもだし…
完成させるのが難しいかどうかは648が作りたいと思う作品次第だと思うよ
うまいなあ
前にもタコ娘つくってたひといたけどその人だろうか
スレチと言えばこの板総合案内所みたいなのないのかね?疑問が出てもどのスレに該当するか線引きがわかんなくて結局まあいいやで済ませてしまう
単にCGをアップして感想を言い合うスレだろ?
ただそれだけのスレだったはず。
もっと言えば、うpって人目に晒したい人が満足するだけのスレだったはず
だよなー
669 :
652:2013/10/12(土) 20:04:08.57 ID:6NlcRcRa
>>672 横からだけど、各所のエッジとかのモデリングのせいじゃないかな
>>669 あなたもそれで勉強しましたか?
覚えられますか?
今スカルプとにまではまだ手が及ばないのですが、
YouTubeとか見ると、あまりにも異質でこれは?とビビってる感じです。
お値段が手頃なので、アマゾンで買おうかと思ってるんですが。
>>672 >673の言う通り、クッション以外のエッジが立ち過ぎかな。
あと、脚に床と同じテクスチャを使った上にちゃんとマッピングしていないから、木目が
前面と側面でとっ散らかってしまっているのね。
多少ポリ数食っても面取りして、マッピングをしっかりするとずっと良くなると思うのだわ。
脚はクロームみたいな鏡面の反射してるだけに見えるけど違うのか
まあ面取りはした方がいいね
マッピングが変なのは床と壁の境目の・・・なんて言うんだこの部分
>>673 >>675 ありがとうございます
ちなみに足にはマテリアルに金属のものを設定しただけでテクスチャは貼ってません
あー、なるほど。鏡面反射だったのね。
パッと見で『脚は木製か』と思い込んでしまっていたわ('A`)
こういう建築物はレンダラー次第って感じしない?
しない
レンダラーが出力するんだから何でもレンダラー次第と言えなくもないが
建築物に限定する理由がわからん
3Dって人間が描画してるんじゃないでしょ
上の良い感じのCGだってGIをオフにしてレンダリングしたら何これ?って感じにダウンすると思うんだけど
建築というか空間の演出力って言った方が良いかもしれないけど
誰でも一度は思った事があると思うんだけ、適当に作ったのに高精度なレンダラー使ったらいい感じになちゃったよ…みたいな事
ただテクスチャとか最低限のレベルをクリアが前提ですけどw
建築模型的なものなら>684の言う通りだけど、臨場感やスケール感を出すなら
ちゃんとディテールまで作り込まないと>651のようにおかしなことになる。
そこまで作れば別にGIやレンダラー云々は関係なく、何これ?って感じにはならんよ。
誰でも一度は思った事があると思うんだけ、適当に
>>684作ったのに高精度なレンダラー使ったらいい感じになちゃったよ…みたいな事
一昔前なら兎も角、今はそんな事はないかと
ぶっちゃけパース関係は、ライティングの技術とか、作りこみの量だよ
そんなに変なのかなぁ、自分にはよく分からない
4ヶ月時点だとモデリングしかしてなかったから
テクスチャ張ってレンダまでして偉いなぁみたいな感想しか出てこなかったw
GI設定理解してない子はGIオンにしただけで満足する
それだけの事
>>680 オサレな内装だけど、この床に対してこの椅子だと、カーペットを敷かないとすぐに床が傷だらけになりそうに見えるなw
>>689 こういう椅子って大抵四隅にゴムみたいの付いてるよ。てかこの画像でも付いてるように見えるが
まぁどんなCGを思い浮かべてるのかビジョンを共有できないからこの議論事態に無理があるんだけどw
それでもフォトリアルなCGを作る前提で、GIを使えるならGIを使うでしょ
ライティングの話も優秀なレンダラーだとその効果も変わってくるから結局は同じ感覚を持ってるんだと思うんだが、言い方が違うだけで
だから建築関係なんて特に外部レンダラーをあえて購入して使うんだと
モデルの作り込みで何とかなる領域の向こうを目指したい場合は特にそうなる
そうでなければ今でも標準レンダラーだけでいいはずだし
高いレンダラさえ購入すれば、何も知らなくても機械が勝手に
自分が思ったような素晴らしい結果が出してくれるか、って意味だとそこには大事な点が抜けているから、答えは NO だよなぁって思う。
… ちなみにこの感想は、「3Dって人間が描画してるんじゃないでしょ」 って言う単純な一言への違和感について。
ただ 「結果はレンダラ次第」 って点だけで言うと、YESともNOとも言える。
何故なら3DCGって、「人がそのレンダラに対して知識を持って操作を行い、その結果出力してもらう物」 だから。
「人が筆やペンで原始的に直接色を塗ってる訳じゃない(=人間が描画してる訳じゃないと言う部分)」 が、
「人はその機械を知った上で、正しく必要な指示を与えて、結果得ている(=実行可能な指示の内容と限界と言う意味で、レンダラ次第)」
この辺の認識を整理して話さないと、なんか思うところがズレるかなと思った。
、
>>691 ナイチンゲールだっけ?
1番か2番目に好きなMSだわ。
8時間としてもすげーな。
俺だったら頭と胴くらいがせいぜいだわ。
レンダラが何だろうといい感じに見える絵ってのはかなりポスプロに手間かけてるもんだと思う
ライティングと構図とかカメラ設定はレンダラ関係なく自分でやるしかないし
>684ではモデリングは適当でもGI使えばどうでもなるようなこと言ってたのに
自分で論点ずらしなさんな。
>692の通りなら『レンダラ次第』なんてセリフは出てこないと思うぞ。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 15:39:09.27 ID:hvDnzK2w
>>693 結構乱暴にかいたから誤解は当然だけど
679さんの画像なんかはもうGI無しだと無理なわけだから
当然知識も経験も一定以上あっての話だよ
もし同じモデルでもGI無しの画像ではかなりCG臭い絵になっちゃう
CGはいかに光をうまく操れるかでその出来は変わってくる訳だから
その操縦者たる人間と操られるレンダラーの双方のレベルが一定以上あって素晴らしい絵がようやく完成される
だから同じ人間でもGIを封じられるとかなり戦力低下すると思うんだ
プロの料理人が家庭用のガスコンロで料理する感じだよ
>>701 一連のレス、何を言ってるかわかるが、何を言いたいのかわからん
特にG.Iを封じる意味も場面もわからない
同じ人のG.I有りVS無しじゃそりゃ差が出るでしょう
上手い人VS下手な人がG.I無しの同じ土俵で戦っても上手い下手の差は縮まらないと思う
>>702 うん、同意。家庭用ガスコンロ使おうが、プロ仕様のコンロ使おうが、素人がプロの料理人に敵わないことに
変わりはない。
そこでMaxwell Renderですよ
適当なプリセットに放り込めば待ってるだけでリアルな絵の出来上がり!
まあ手軽にリアルにはなるよね・・・。Maxwell Render。
操作が手軽なだけでレンダリングで腰抜かすほど遅いけど。
いや、昔に比べたらソフト・ハードともに速くなってるからマシになってるけど。
CG屋が始めて触ったら何で勝手にぼけるの?とか画面端が暗いんですけどってなると思う。
カメラやってる俺が有利だな
カメラは有利だろうねー。特にスタジオ系がだと思うけど
Maxwell RenderではじめてF値とかカメラ知識勉強したよ。
V3がもうすぐでるっぽいけど、どんなシーンでも2倍程度の速度アップはして欲しいなあ。
V2のときに最大6倍!とかだったけど、うちの作業では全然変わらなかったし・・・。
一応の進歩は感じられたけど。
ごめんそんな上手い奴と下手なやつ対決なんていうつもりではないんだが…
同じ人が作ったCGでもGI使えば更に見映えが良くなるよね! っていう普通の話なんだけど
それは人間の能力とは別の要素だからそこから先は単純にレンダラーの能力差になるだろうという簡単な会話のつもりなんだが
プロの料理人でも素人が使う火力の弱いコンロを使うと思うように料理が出来ないっていう例えだよ
だからCGの場合本人に高い能力があってもレンダラーがショボいと一定以上物は作れないって事
対決とかGI封印とかそんなつもりは…
深い意味も無いし、普通の話だから特に引っ掛かりもなくスルーされるレベルでしょ? なんでw
>>710 > だからCGの場合本人に高い能力があってもレンダラーがショボいと一定以上物は作れないって事
これは違うと思うなぁ
例えば点光源しか使えない・マテリアルが一つしか反設定出来ない、みたいなショボいレンダラーでも、ちょっとずつ設定を変えたレンダリング結果をコンポジットしていけば欲しい絵は得られるでしょ
手を抜きつつ時間を節約するために高機能なレンダラーがあるんだと思う
国内でラジオシティが広く認知される前、10年以上前の話し
Lightscapeというラジオシティレンダラーを導入。
今まで複数の隠し光源で擬似的に行ってた広域照明効果を、苦労せずとも簡単に出力できるようになった時に思ったこと
ゆくゆくは誰でもボタン一つで写真クオリティの絵を出力できるようになるんだろうな(今がそうということじゃなくてね)
だとしたらオリジナリティはどう見出せばいいんだろう?
そう思って意識し始めたのが
絵としての本質であるライティングを含めた構図の重要性、空気感、温もりや冷たさ、シズル感等々
今後はより一層そういう見る側の五感、感性に触れる創作が必要となる、そう感じてました
それ以来、そこら辺を意識して絵作りをしてるわけですが、なかなかどうして難しいですね
>>691 こんだけパーツ数があって6〜8時間!?
速いですね〜
俺だっらら作る以前に資料そっ閉じ、ハロに切り替えてます
>>712 それこそ写真家とかイラストレーターの素養がないと一歩前には出られないだろうねぇ
>>712 こんなスレでLightscapeの名を聞くとは、、、
マスター、そいつは俺のおごりだ。
光漏れや影漏れ、ド派手なブリージングと戦った日々
あの時代は>697が言うことの逆に、太陽光の方が難しかった。
>太陽光の方が難しかった
確かに。そのへんは間接光系のレンダリング技術発展の恩恵か
>>714 いや、店だろこれw
ノルウェーかなんかの
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 23:11:39.13 ID:LYQMziSK
>>718 イチゴがシロップでコーティングされてる様に見える
生じゃなくて
>>714の突っ込みにワロタw
インテリアショップの店内のようだからそうなんだろうけど、確かに椅子ばっかだなw
スケベ椅子じゃないのか
>>721 床の溝のせいでスケール感が模型っぽいけど、光とか自然ね
なんか工夫してる?
周辺減光とかひょっとしてMaxwellか?
>>711 あぁ、どうしても色々ノイズが入るよね
自分の言い方が悪いのかもしれないが…
コンポジットまで言い出すときりがないというか本質から離れてしまう
単純に3Dソフトのみで作業を終えた場合の話ですよ
確かにコンポジットを前提にした絵作りはデフォだと思うけどw
>>727 オシャレだな〜、こういうの見たことあるけど後ろに体重かけたら折れそうで怖いな。
>>723 正式名称は多分ソレで便宜上別名があるみたいですねw
>>724 IES To Cyclesをはじめて使ったけどLuxで使った時ほどの
衝撃はないですね。philipsなんかは自社製品のIESを
公開してるのでかなり大量のデータが手に入るだけに、
勿体無いなとは思います。
>>733 薄暗い部屋、互い違いに向く2脚の椅子・・・なにか悪いことが起きそう
735 :
691:2013/10/14(月) 21:41:35.94 ID:J59tX8ap
レスありがとうございましたなのです。
>>695 私も好きです。プラモデルとかおもちゃとか欲しいのです。
割とザックリ作っているので、制作が速かったのでしょう。
>>712 パーツはさほど多くないのです。
あと、上にも書いた様にザックリ作っているのと、「よし、作ろう」となんとなく作った故の速度ではないかと。
だから形状や構成に理想追求し始めると、時間がいくらあっても足りないのだわ('A‘)
…椅子祭…。うん、ネタがないのだわ。
人間椅子マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
バブー
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 03:03:28.00 ID:dtO7qY5N
兵器の人が底辺スレで本気だそうとしている模様
いつかここに戻って来るのが楽しみだ
>>741 あんた、兵器の人だろう
自演擁護はもうやめてくれ
>>741 兵器の人じゃなかったとしても、ここでそういう報告はしなくていいから。
>>741は兵器の人アンチから見たら本人か擁護派の宣伝に見えるし
擁護派から見たら隔離スレに荒らしを呼び込む誘導に見えるし
興味のない人から見たら「だから何?」って思うだろうし
誰も幸せにならないクソ書き込みだな
まぁまぁー、みんな同じ陥没乳首どうし仲良くしようよ!
それはお前だけだよ
>>745 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
お題:おっぱい(リアル)↓
陥没乳首って男へ対する煽りとしたら非常に弱いと思うんだけど、男でも気にする人は気にするのかねえ?
太ってる人なんて大抵陥没気味じゃないの?
逆に太ってる人で乳首びんびんだったら引くよ
厳密に言うと男の胸に一瞬でもお!と思ってしまった自分に引くよ
そんな真面目に話さなくても
同人作家スレへ帰れ
お前ら薄毛同士仲良くしろよ
毛のことは関係ないだ!
ハゲの人がかわいそうだろ!
だ、誰が包茎やねんっ!ペシッ
おっぱいCGは見飽きた(おっぱい≠おっぱいCG、ここ重要!)。
お題:ハゲ↓
いまzbrushで最高のおっぱいCGを作って、まさにアップするところだったわ。
危ない危ない。
危なくないよ。
どうぞどうぞ
提案だけど、これから画像だけでなくモデル本体も一緒にUPしておこうよ!
みんなが皆が作ったモデルを共有できるからWinーWinだよ
>>761 モデルどころか画像も忘れてるぞ。はよう
宇井ん宇井ん
WinーWinてか
モデルうpしない奴の一人勝ちなんじゃ....
ハァ?画像だけ?モデルは?って流ができるとうpしづらくなる
画像だけでも勇気いるのに、ハードルあげるなし
共有したかったらそういうサイトへ行けばよいよ
取り合えず兵器の人が一番の楽しみだなぁ
3DCGARTSならモデルデータ無しで披露できるじゃん
3DCGARTSはぐりぐりできるけどモデルデータを特別なツールで抜き出されそうで怖いわ…
>>770 特別なツールとかいらないがな。普通に取り出せるから
え、それどうやるの?
欲しい物有るし
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 00:36:42.77 ID:cJWscWk7
>>771 WebGLから素で取り出せるわけないだろ
無知が調子こくな
モデルデータからダイレクトにパースしてるとでも思ってるのか
みなさん作成はポリゴン中心ですか、それともNb中心ですか?
>>774 WebGLだろうと通信してデータ得てクライアントで描画処理してるのに、何故取り出せないと?
無知が調子こいてるのはお前だと思うよ。 three.js の動作知ってたらわかる話だが、お前が知らないだけの事だ
「特別な道具では無い物」 を一応一つだけ書いておくと、
ChromeのデバッガでLoadイベントあたりにBreakPoint仕掛けてからサイト見てみなと
それだけ言っておく
あー 試しにやってみたらほんとにデータ抜けた
旧CGみたいにお手軽にって訳じゃないけど知識のない俺でも簡単に
モデルデータ抜かれたくないならレンダリング物だけうpったほうがいいな
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 05:30:31.90 ID:cJWscWk7
必死こいて顔真っ赤にしててワロタ
抜いたデータと元のウェブサイト晒してみろよw
>>779 必死なのもお前だよ。
試してわからなかったからって教えて欲しいみたいな煽りはやめとけよ。
>>778 頂点、法線、面、マテリアルその他は、JSコード上にmap&配列として並んでたよな。変数名は m。
テクスチャはファイル名並んでるのでブラウザでもそのまま開ける。
昔はobjファイルをそのままロードしてたが、今はtree.js使ってるのでこんな感じのようだ。
wavefront形式に置き換えるとモデラで表示できるな。
他人のデータ盗んでも何もならんがな
腕が上がるわけではないし、無断で使って公にさらしたら当然問題に
自分一人でグリグリしてるだけ
>>782 >他人のデータ盗んでも何もならんがな
おれもそうおもた
それって盗むってことになっちゃうのか?人の作品参考にしたいとかふつうのことだと思うけど
俺は取り出せるか否かについて
実際に可能な事を示してるだけなので、
別にデータ取り出してどうこうはしないよ。
モデル作る事自体が好きなのに、他人のデータ持ってきてどうすんねんて感じ
いやいまの話はどっちでもないだろ。飛びすぎ
本来のサービスの趣旨から外れるデータをあの手この手で抜き取る行為自体
ちょっと引っ掛かるというか気持ち悪いね、心情的に
非合法じゃなければ抜き取っちゃえって人も中にはいるんだろうけど
大体ブラウザで動くJavaScriptで書かれてて、さらにオープンソースのthree.jsソース利用して実装してるんだから
普通に中身なんか最初から丸見え。リバースもへったくれも無いがな。
Webや3D周辺に理解のあるプログラマなら誰でもわかるよ。
早くデータを提出しろよw
口ばっかだなお前
>>767が遠回しに兵器の人を叩くために
前振りとして
>>761を書いたら
その意図に気づかないアスペ共が前振りの方に注目して
変な方向に盛り上がってしまったでござるの巻
いや今の流れは ID:cJWscWk7 が
>>774 ですっとぼけた恥ずかしいレス付けて来たのが始まり。
もうおっぱいの流れに戻していいと思うぜ
あーあ、やっちゃったよ。
こうやって公に晒し始めたら業務妨害なんかで訴えられても仕方ない。
家電なんかだってバラすのは簡単だろう。
解析が簡単かどうかが問題じゃないんだよ。
どうしても悪用の話がしたいんか
そしてちゃっかり
>>773兵器の人が来てんのに誰も相手してねぇw
>>795 スクショなんだからそんな騒ぐことでもないだろ
データ抜かれたらものすごく経済的に損害が発生する奴がいるのか?
だったら公開すんな。
あらま、逆ギレっすか
悪用するつもりは無かった…とか言ってても訴えるかどうかは向こう次第。
当然訴えられたら強制的に法廷に出ることに、弁護士費用やら時間的なロスとか嫌だろそんなの。
例え判決が無罪でもそれって勝った事になるかな?
変なこと言ってないで普通に画像アップしろよお前らー!
訴えるってw
訴える方にもどれだけの手間と金がかかるか分かってるのか?
一億でも一兆でも請求は自由だけど、いくらの賠償命令が出ると期待してるんだ。
仮にものすごい有名な人が作ったデータだとして裁判に見合う金額取れるわけないだろ。
流用したってどうせ訴えられないからやり放題だぜウヒヒ、ってか
>>804 だから自分がどうなるかは相手次第っていう状態だという話だよ、自分の人生の分岐点の判断を見ず知らずの人に委ねたいなら、どうぞどうぞw
一個人のモデルをパクったくらいでは可能性は低いけど有名なゲームやキャラならどうなのか?
そもそも訴えるはずないだろーっていうその言葉はとてもヘタレな奴の意見だろ
こいつは弱そうだからいじめてやる!と同じレベル
いいから自分でモデリングの勉強やってろよw
そうだ兵器作れ、君はこれから兵器担当大臣に任命する!
オッパイはどうなったんだよ!
殿呼んでくるぞ
なんかワケわからん方向に話飛んでるな
>>807 君はオッパイ担当大臣だ!
オッパイ.ア.ステロイドベルト担当大臣だ!
怖い人が監視してる間は誰もアップできません
全ての原因は兵器の人である
>>806 例え河口洋一郎が作ったクネクネのデータを違法に手に入れて
DVD作られた、としていくらの損害になるんだ?
金が有り余って、見せしめのために訴訟するのか。
それなら自由だけどな。
・人のモデルは許可無くパクらない
・パクられて困るデータは公開しない
という3DCG制作をやっていない人でも
理解できることを守ればいいだけなのに、
なんでパクって訴えられる前提なんだお前らは
これはむしろ3DCGARTSがやばいのでは?
システムの欠陥を放置していた悪質な運営としてユーザーに集団訴訟されたりして
だからUnityに移行したんだろ
間違ってたらゴメン。↑が兵器の人って呼ばれてる方?
抜けるおっぱいデータ下さい!
いい加減その言い訳うっとーしいんだよ
マテリアルやテクスチャ書いてやるからモデルデータうpれよ、あ?
おお、兵器の人キターwww
あとはラムザさんが来れば完璧だな
それとthree.jsとWebGLと法律関連の話もいいね
も り あ が っ て ま い り ま し た
NG推奨「兵器の人」
おっぱいはどうした
【URL】aryarya.net/up/img/9427.jpg
【使用ソフト】ブレンダー
【3DCG歴】3年くらい?
【制作時間】5分
【なにか一言】シェーダーの実験。上がそのまま、下がシェーダー使用。
色味が変わってしまっている、なぜだー
>>816 なんかしら理由付けて過去の作品を何度もアップするのはちょっと見苦しい。
隔離ではきつめのアドバイス下さい、とか言ってるわりにテクスチャ貼れない事に言い訳してるのが何とも痛々しい。
叩くのも分からんでもないが叩くより作品うpしよーぜ
あーだこーだ批判するよりうpしてる人の方が趣旨に沿ってるし建設的。
全ての兵器にテクスチャが無いのが大きいマイナスだけどなー
白くてAOのみのCGオシャレじゃん
こいつ来ると確実に荒れんなぁ
兵器作ってるやつからすればいい迷惑
隔離スレから出てくるなよ
兵器ならテクスチャ無理に貼らんでも
マテリアルだけでも何とかなりそうな気もする
(隔離スレ673のマウスはBryceでマテリアルを設定してあるだけなんだけど
なんとなくそれっぽいっしょ?)
てか、やってることはどれも同じなんだから
テクスチャ貼れないなら簡単な立方体でも作って
UV展開→サイコロのテクスチャ貼るみたいな練習すればいいのに
>>832 おっぱいだー!!
オレも大根みたいな形のヤツ好きだぁ
何が隔離スレだよ
勝手に言い掛かり付けて追い出そうとしてるだけだろ
マイナス方向にしかエネルギーを使えない馬鹿に何も創り出せないぞ
お前らが出て行くべき
二話かなんで分からないが、兵器の人が嫌われてるのはなんでだ?
コミュニケーションが取れないからかな
何々だから出来ないーって言いながら兵器画像を投下するんだけど
改善策を提案しても特にレスポンスが無くて、また同じ出来ないーってコメントで兵器画像を投下していく
それを指摘する人や指摘した人を諌める人やそれに反発して煽る人やらが出て来てスレがわちゃわちゃになる
そんななかスレのそんな状況をまったく気にせず、本人は出来ないーって言いながら兵器画像を投下していく
これが延々続くからスレが賑わうと言えば賑わうんだけどね
今回のはアンチの成りすましの可能性もあるけど
実際あの人あっちにもこっちにもいつも同じような画像貼ってどや!してたじゃん?
そういうかまってちゃんがいると場が荒れる
それだけならまだしも
ターボスキッドのデータを不正入手してる疑いまで出てきて、疑われた途端ここから消えるとか、ねーよ。
事実上このスレ、あの人のお陰で兵器作品封殺されてるじゃん
たまにあっちに現れてうpする暇あるんだったら、こっちできっちりと身の潔白を証明して騒ぎを収めてもらいたい
それができないならずっと底辺隔離スレでちやほや自演してればいいさ
>>835 なんであんたが熱くなってるの?
本人でもあるまいし
本人でもあるまいし
>>836 >>285
>>837 同意
>>838 かまってちゃんなのは分かるがw
キチンと手順と物証を以って指摘しないなら、838のやってる事は
荒らしと同義だね だから検証をしたいならやって構わないから、
wikiを作ってやれと言っただろ? まだ分からないのか?
割れ疑惑の経緯を知らない奴は引っ込んでろよ
>>841 >>421の反証がまだだし、根拠そのものが覆されてるが?
まとめスレでも何でも作って良いぞ
さっさとやれよ
ほら荒れだした
くっ、おっぱいごときではこの流れは変えられぬか
上が駄目ならやっぱ下だろうな(白目
まだ割れ疑惑(爆笑)なんて恥ずかしいことを言っている奴がいたのか
おっぱい・・・データじゃないけどうp
【URL】cg-site.net/archives/3018002/3018001-image0
【使用ソフト】メタセコイア
【制作時間】1日、1週間ほったらかして、さらに6日
【なにか一言】以前作ったオリキャラのモデルのリアル頭身Ver作った
前作のパーツ流用なし&口開けられるように歯とか舌とか、あと目のなか
作ったのでかなり時間かかったまだザックリとテクスチャ作っただけだけど
テクスチャ描くのヘタなんだよなー・・・ブラシの流れが他の人から見て簡単にわかっちゃうみたいな
もっとボカシとかで馴染ませたほうがいいのかな
>>847 前のやつのデザイン画がPC98っぽくて好きです
>>836 盗作だとか言い掛かり付ける奴がいて今だに暴れてる
盗作と判断する根拠は提示されていない
>>849 ええね。スジスジ人体大好物
ZBrushのこういう奥まった部分以外を磨いた石みたいな?質感も好き
喫煙者が禁煙に成功すると、喫煙している人間の事を異常なまでに攻撃するようになるという。
その話はなにかおっぱいと関係あるの?
>>852 攻撃じゃなくて禁煙の強引な布教を始める
>>854 煙がとたんに気になるからね、恐ろしい有毒ガスみたいな
親い人だと近くでスパスパ吸われるから禁煙を進めて自分を守りたくなるという構図です
この意味不明なやりとりが繰り返されるのは何?
友人がいないとしゃべる機会がないのは分かるが、ここはしょうもない雑談場所か?
面白いとか視点が独特な意見ならいいんだが、アホ以下なのは別でしてくれ
当時リアルタイムで流の中にいたけど、兵器の人の対応や消えるタイミングなんか鑑みると
ああ、この人クロっぽいなーと漠然とではあったけど思ったなー
以前から自演してるのでは?と言われてたけど、執拗な叩きは2chでよくみる光景だけど
それと同じくらい擁護派も湧くのがなんかとても不自然でこれも自演?と思ってしまう
どちらかというと空気読めない構ってちゃんをこれ程までに庇うものかろうか・・・
>>832 重みを感じる垂れ具合、いいですね〜
乳びんたされたい
挟まれて窒息でもいい
おっぱい祭りマダー?
何度も同じのうpされても…
静止画は顔の説明のために貼りました
何度も済みませんf(^_^;)
メインの動画は没カットになりお蔵入り
初公開です
>>862 ありがとうございます!
>>863 ショートムービーを作ってるんだっけ
めちゃくちゃ巧いですね
個人?だと大変だと思うけど頑張ってくだちい
続きが見たい
>>863 イイヨイイヨー
後●位的なブランブラン状態も見てみたい
>>860 かわいいし、動画の方のlightingが柔らかくて明るくて良い感じですね。
兵器の人ってニートなのかな・・・
平日の昼には現れ無いんだよねぇ
動画は初めてだし、静止だって何度もってほどじゃないので問題ないと思います。
シチュエーション変えたりして楽しむのもCGの楽しみ方の一つだし。
素晴らしい弾力ですね。
静止画もクオリティ高く、その技術がうらやましいです。
兵器のクオリティも某人より全然高いw
兵器は誰かがうpったものじゃなかったっけ
だれでも使ってくださいって
みなさん感想ありがとうございます!
没カットが出たらまた来ます
>>868 しくったっ
主砲はここで戦艦祭りがあった時、大和主砲形状をうpされた方がいまして、
その方の形状を使わせて頂きました
レスにはその旨書いたんですが、画像に記載しておくべきでしたね
大和主砲の人、すみませんm(__)m
大和主砲スゲーと思ったら誰かが作った物だったのか
>>871 大和主砲提供した者ですー 役立ててくださってうれしいです!
ちなみに主砲のマテリアルちょっと弄りましたか?
じぶんではビニールっぽい質感しか出せなかったのですが質感すごいですね
>>874 へー、尻もあるんだ
しょ、しょーがないなー、じゃあうpしてもいいよー
>>875 去年の夏にこいつの尻うpってるんで
また別ver.考えときます
>>873 大和主砲を作ったかたなの?
本人か分からんけど、兵器の人より出来がとてもよかったですよ
878 :
847:2013/10/24(木) 00:09:01.83 ID:momOM2Ws
>>848 レスあざー
その昔PC98の鮪ペイント使ってキャラ絵描いてたの思い出しました。ラクガキ程度でしたけど
・・・って今とかわんねぇ!2Dの絵も練習しないとなー
ロダ見たらまだ残ってたPC98っぽいやつの全身
ppp.atbbs.jp/photo/up2d3d/1329002934.jpg
>>874 静脈がリアルだw
しかしあの娘さんにはやはりもっとちっぱいの方がry
>>877 httpコロンスラスラにしないと見れないので注意 httpsではダメ。忍法帳マジ忍法帳
>>847も同じ
Woody-Rinnさんとか今どこで何してるんだろうな・・・
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 03:27:09.34 ID:ExajXnRn
>>878 mag形式とか最近の人は知らないと思う
maki形式
ちょっと前のスレにデータ抜き出しあったけど
ゲームソフトからもできるかなぁ
そういう話は他所でやれ
他でやれ
888 :
860:2013/10/25(金) 09:23:23.08 ID:IS0OVlVe
>>873 うちの環境だとマテリアルまでは付いてきませんでしたので改めて設定しました
兵器には疎いので適当にそれっぽく
メタル部分はペイントされたメタル風、砲身根本のカバーはキャンバス地っぽい何かをイメージしました
>>874 血管!! いいですね〜
自分も血管推奨派なんですが、結構好みが分かれる要素みたいで泣く泣く無しに
やっぱあった方が生々しくていいな〜
あのロリッ娘は大人しいキャラなんですが、興奮した主人公にいいようにされてます
兵器は兵器でもガンダムなどの空想兵器とかどうなんでしょう?
みなさん結構ストックありそうな気がしますが
.ish
.majo
.qld
.xld
・・・・来るっ・・・!
来ない
モウヤメルンダ!!
ラムザ1号 vs ラムザ2号か
胸が熱くなるなw
ラムダッチャさん?
すまんw
いつものクレクレさんと、ラムザが熱いトークバトルを
繰り広げてスレが壊滅するイメージが沸いてしまったw
898 :
874:2013/10/25(金) 23:12:30.93 ID:k93KMmZn
>>879 覚えてましたかwたしかに男らしい面構えですからね
静脈はコダワってますが、ビーチク晒す予定はなかったので
バンプマップぐらい入れときゃよかったなと思ってます
>>882 いつの日か認めてもらおうw
>>888 ロリッ娘の乳静脈を是非!
ここはガンダムのレンダリングを依頼しても大丈夫でしょうか?
メタセコで作ったのですがレンダリングしてもらってノード設定とかいろいろ教えて欲しいのですが大丈夫でしょうか。
FBI捜査官か? おとり捜査?w
マジレスすると形状の受渡とか後々ごたごたしそうな予感
動画はどこでアップすればよろしいでしょうか
ちょっとHなんですけど大丈夫ですか
またラムザか
>>904 ありがとうございます ここ使わせて頂きます
なんか、ラムザ1とラムザ2がいるという情報しか知らん
>>905 ギリシャ文字のひとつじゃの
λ←こういう形をしとるんじゃよ
侖 λ....λ...λ...λ...
節子・・・(ry
二指真空把か何か?
まあそうですね、スペックってドラマで、時間を止めて(遅くして)
銃弾をひっくり返して、時間を動かすと逆に飛んで行く。
それは慣性がついてるからおかしいだろ。という意見について、
私は「慣性ごとひっくり返しているからおかしくない」と主張したいのです。
中のが銃弾で、外側の透明なのが慣性のつもりなんですが。
自分でもうまく表現できてないなと。手はモデリング面倒だし、手持ちもなかったので
棒で。
スペック見てないからわからんけど時間を止める時点でファンタジーなんだから、
向きだけ変えてバックで元の方向にすっ飛んどくのでもベクトル操作で反射するのでもお好きにどうぞ
少なくともアニメーションで説明できる類いの物ではないとおもうw
そこの機序については解説が無いので、見てる側の自由な解釈でいいんだ。
俺の主張は、弾丸と慣性を一緒に反転させてるから、時間が動き出して、
弾丸が逆方向にとんでもおかしくはない(それが正解ということではなくて、
可能性の一つ)で、そこだけを説明するCGを作りたいかな。と
その言葉をテロップで出せばいいんじゃない?
スレチだしそのドラマは見てないけど、左に飛ぶ弾丸を手で回転*だけ*させたのなら
運動エネルギーが保存されてそのまま左に飛んで行くだろうな。
回転させた上で、更に右向きに力を加えれば右向きに飛んで行くだろうけど、
機械でなくて人の手でそれをするのは困難だろうから、あらぬ方向へ飛んで行くんじゃなかろうか。
・・・なんてことはそのドラマのスレで散々言われてそうではあるが。
で、それをCGで表すとしたら、例えば速度(慣性)を弾丸に重ねて半透明の矢印で示してみるとか?
簡潔な文章で説明すればそれで済むと思うが
弾丸の前にベクトルを示す矢印でも付ければいいんじゃない
飛んできた弾が同じ速度で逆方向に飛んでいく場合
その向きが変わる前後での力積の差は銃弾の持つ運動エネルギーの2倍なので
要は時間が止まってる間に銃弾の倍の威力で押し返せば逆に飛ばせる
単純だな
ああ、被っちゃった
>>907 揺れの範囲が上腕や衣服にまで及んでるのが気になったな〜
これは乳ボーンで揺らしてるんですか?それともMaya独自のシム?
なるほど
○言葉をテロップ
○慣性を矢印
やらせていただきたいと思いますm(__)m
>>907 胸をはだけた瞬間に全てから開放されたような表情になるのがいいね
王女に生まれたおかげで周囲からの重圧でストレス溜め込んでるリースの内面をよくあらわしてるね
>>920 おおう そこまで気づいてくれるとはありがたや(';ω;`)
やっぱ揺れが右腕までひっぱられすぎですよね もう少し範囲狭めてみます
おっぱいはジョイント入れてぺろんってする瞬間はキーフレーム打ってます
後はヘアシステムで惰性で動かしてます
服は胸から外したあとどうやって動き止めようかな・・・困った 汗
>>922 物凄く壮大なコメントありがとうございます
この短いシーンからそこまで読み取って頂けて嬉しいですw
状況的には 前に人がいて 「お、おっぱい見せて下さい ハァハァ」
「しょうがないですねぇ スルスル はい♪ ぺろん どぉ?うふふ☆ 」 って感じです
気持ち悪いですね、すいませんでした
全てから開放されたような表情に着目して見ると笑えるな
そこにどんだけ手間かけてるんだと…
>>860 こういうのって衝突判定もちゃんとやってるの?
ダイナミクスで作れるけど、本当に物理的に正しいかまでは
細かく設定しないと無理だろうね。衝突判定と、その後どう動くかは
適当に設定してもそれなりに見えちゃったりするから。
>>927 板の隙間はちゃんと作ってあるけど、オブジェクト同士や床との隙間がないので
なんとなくのっぺりしている。
角の板は45度カットして作らないだろうから、実際には片方の端が見えるのでは?
背景のテクスチャの解像度に違和感が出ているので、DOF使うともっと良くなると思う。
>>927 モデリング5分でこれなら立派
でもモデリング1時間、テクスチャ1時間ならもっとよくなると思う
>>927 板目のテクスチャ設定画面をキャプしてうpして下さい。
テクスチャきれいだね
レスくれた人達ありがとう。
>>928 "板の隙間"、Unityで遊ぼうと思ってlow polyにしたから作って無いんだわ。
"角の板"、うっかりしてたわー orz
その他参考にさせてもらいます。
>>930 晒すほど弄ってないよ。
mia_material_xのデフォ設定からReflectivityを1にしてGlossinessを0.5にしたくらい。
mapはdiffuse、specular、normal。
Unityに持って行く前に軽い気持ちでレンダしただけなんだ。
手抜き過ぎて書いてて恥ずかしくなる;
>927
ほほぇ、きれいなテクスチャだ!
申し訳ないですが差支えなければUV展開図も見せて頂けませんか?
絵画のチュートリアルには地味にUV展開あまり見かけないので…
>>934 上手いですね。しかしこの娘がんばってるわりにちっとも洗えてない気が・・・w
そういうキャラなのかな?
すげぇ
こんだけそれっぽいの初めて見た
>>934 もちろんおっぱいもいいけど、何気に髪の感じが好き
>>934 うまい!いいアニメーションだ
こっちに乗り上げてくるところドキっとしたぞい
中身まで作って物理演算してる子だっけか
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 01:03:10.39 ID:iUVpdD42
>>934 すごすぎだろ
Blender Game Engine(Python)使ってるんすか?
>>934 物理演算もいいけど、それより表情が凄くいいな。可愛い。
>>907 不自然なゴムオッパイなのに、物凄くエロいのがスゲーw
>>943 情報ありがとうございます!
こんなHPあったのですね… 自分の探し方悪かったなぁ
英語アレルギーの自分ですが何とか読み解いてみます
UV展開のをみて疑問ですがモデルの方に凹みはなかったのですが?
凹みはあるよ。
>>946 凹みはあったのですか、凹みあるのに側面からテクスチャ適用してもテクスチャが伸びないものですかね
maファイルで作品あげてくれ、木材の人
950 :
934:2013/10/31(木) 23:59:08.77 ID:sPBuFsLT
みなさん感想ありがとうございます。励みになります。
作ってる最中は自信がなかったので、こんなに反応があるとは思いませんでした。
>>950 MMDとかでは見ないさらさらヘアーな感じの髪の毛が好きだなこれ
>>950 爆笑バージョンもやってほしい。
物凄いブスとか毛むくじゃらとか。
いいデフォルメ顔だな〜
こういう事だよ!
女の子をみんな作ってアップするんだー
そうすればもう争いは起こらない!
この一体感!!
おっぱいは世界を平和にするんだなぁ (,,i _ i,,)
>>954 そういうのは作る奴らの自主性に任せろよw
じゃなきゃ何か作ってうpして流れを作れ
フリーでも一通り出来るんだから自分で何か作ろうぜ?
「作らせてうpさせて楽しませてもらうスレ」じゃなくて「作ってうpして楽しむスレ」だろ?
そう、だからみんなでオッパイ作ってアップする話してるんじゃん
なんでそうやって争いを起こしたがるんだw
>>958 おお君のもな
よし、どっちが先に作れるか競争だぞー!
兵器の人がmudboxスレで暴れてるのでこのスレで引き取って貰えませんか?
やめろ
スルー進行で
おっぱい祭りと面白いことになってる…
俺、ぺったんこが好きだから皆様が望むような
揺れパイは到底披露できそうにない
本当に残念だわ
そのペッタン子の胸でおっさんがロッククライミングしてるCG作って下さい…オネガイシャーッス!
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 21:23:04.25 ID:z31NzDrM
え?兵器のテクスチャ工夫した作品うpしたいのですが、
女の子しか駄目そうなのであきらめますね
テーマとか決めないで欲しいんですけど・・・
おっぱいミサイル
>>968 別になんでも好きなものをアップして良いと思いますよ
ヒゲ面のむさい戦国武将とか造るやつ少ないな
ヒゲ面のむさい戦国武将のデブおっぱい(Manboobs)とか
何が何でもそこにいくのかw
モデルはいくつか作ったことあるけど
いつも作成途中で作品として完成させたことは一度もないのが大きいネックだなぁ・・・
平日は仕事だし、5日間の空きがあると作成欲が消失してしまう…
974が作ったのは、あくまでも一般的な話なのか
971、972の流れを踏まえての話なのかが凄い気になる
なんでキミたちそんなに兵器が好きなの
たちじゃない兵器の人だけ
少女型兵器でみんなまんぞく
おっぱいはある意味兵器だと思う。
ロケット乳ってのもあるしな
はよ誰かアフロダイA頼む
弓さやかの生乳おっぱいミサイルでもいいし
底辺うpスレにも書いたけど、向こうに普通に上手い作品が投稿されたりで
分けた意味なんて既に皆無だし、書き込みが分散して過疎ってるだけに
なってる気がするし、再統合しちゃった方が良くない?
このpart12スレがもう終わるし、一回、底辺を使ってもらって
底辺が終わったら改めてうpスレpart14を立てた方がいいと思うんだが
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 11:01:14.99 ID:w0ylIKmK
2週間ぐらいレスがまったくない時期とかあったしな
同じ作品を両スレにうpされたりとかもあるし、
もう上手さの区別がついてない状況だから、
また統合した方が良いとは思う
それでいいんじゃないの。
13立てて、底辺では次はもう立てないってことで。
正直、統合しない方がいいと思う
理由なんて書いたら、すごい長文になるからかかないけど
書かないなら統合しよう
過疎ったら意味無いからな
ただでさえCG板は人少ない
まあ多数決には勝てないから、統合するなら仕方ないけど、せめて意見書くよ
まず、統合したところで、また同じことが起きると思う
次に、今こんだけ平和なのは、底辺スレが隔離スレとして有効に機能してるからだと思う
以前は、伸びるときは荒れてる場合がほとんどで、上手い作品があがると荒れるっていう酷い状況だった
今は上手い作品があがっても荒れないでしょ
あと、スレが止まるのなんて、今も昔も別に珍しいことじゃないと思うよ
もともと分ける時には反対派だったけど、このスレの趣旨が理解できない人は多いんだよ
結果的に隔離スレ作ったのは良かったと今は思ってる
どうせ今もしょっちゅうこのスレ荒れてるじゃん
兵器関連は底辺でそれ以外はこっちでいいじゃん
兵器関連だと荒れるし、その間にうpしてもレスつかなくなるし
ここじゃ議論もできないから
>>985が言うように、とりあえず次スレのPart13は立てて
統合する場合は、底辺スレの次スレを立てないって方向でいいよね
ちょっと立ててくる
>>989 上手い作品が上がって荒れる事なんてそんなに無くない?
辛口コメが付くときもあるけど、そんなのはいつもの事だし
大抵の投稿者は真摯に受け止めるじゃん
むしろ荒れるのは上手く無い作品が上がって、それが妙に
持ち上げられる時だと思うんだけど
>>994 何と言うエロス、これは良い物だ
と言うか色々感想を書きたくてももうスレが終わるから、part13に
投稿レスももう一回やってくれw
>>996 ありがとう!ではまた今晩もうちょっとツメて細かい部分とテクスチャ作ってから再うpする
>>994 なんか素敵!
熟練してくると1.5時間でコレか、凄いわ
>>994 なにこれすごい!
しかも1.5時間で完成させるとかすごすぎ
おいらは人体とか作ったことないけど、
1.5時間ならおそらく頭すら作れないと思う orz
>>995 過去ログ読み直してきたけど確かにそうだわww
俺のなかで底辺スレが作られたときのスレの印象が強すぎたみたいだ
埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。