【イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT PRO part1
>>1乙
とりあえずこっちも見ることにするよ
少なくとも避難所としては機能するでしょ
どーすんだよこのスレ……
上位版とスレ分割して成功したスレが過去どれだけあったよ
>>6 EXを上位版とは思っていません
用途特化型のバリエーションと考えています
前スレに、喧嘩の中からも有益な情報が出るとありましたが、本当に有益な情報を持っている人が荒れているスレに情報を投下すると思いますか?
ですので、このスレを避難所としても使っていけば両方のユーザーに有益になるのではないでしょうか
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 19:23:37.39 ID:i0snvBon
>>7 いい加減にしろ
免罪符になると思ってんのか愉快犯
荒れてるってのは書き込みすらまともに出来ない状況だけど
別に書き込めなくもなく、別スレ立てろ立てろのバカがちょっと流した結果だけで
一人二人が議論した所で1週間以上余裕で持ちました
逆に過疎ったスレに情報を投下すると思いますか?
分断してどんどんバラバラに過疎化していってユーザーの利益になるとは思えません
コミワクさんちーっす
とりあえず1乙
こんなとこまで追いかけて来て叩いてるアホがキモすぎだろw
親の仇かよw
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 21:42:34.02 ID:dzzhZCvC
1乙
ニチだのコミスタ神神だの連呼してる人たちの
愚痴聞かないで済むと思うと清々するよ
そういう愚痴を書くためのスレか
>>1おつ!
おれも
>>14と同意見だ
こっちでまったりやりたい奴が、こっちに新しく住めばいいんじゃね?
おれはこっち見ることにするわ
だんだん人増えてくれればありがたいけどなー
つかスレタイ似すぎで一瞬「何で同じの2つあんの?」
と思う人がいるかもしれないなw
>>1乙
自分はイラスト用途にしか使ってないので、
あのキ○○イじみた無駄な書き込み読まなくていいだけですごい助かる。
本スレ・漫画用途・イラスト用途と3つスレがあっていい気がする。
愚痴が聞きたくなかったわーと無駄な愚痴しか書いてなくて
言ってることが矛盾してることに気付けないキチガイさが醸しだされててワロス
悔しそうだな
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 11:10:52.35 ID:1GTIZsxZ
うん、悔しそうだ
クリスタでイワタアンチック書体にある外字を出したいけど
どうすれば変換で出るのでしょうか?
コミスタでは書体のイメージがプレビューで出るので探しやすかったのですが
>>22 なるほど、このやり方がありましたか。ありがとうございます。
>>22 winの場合はIMEから呼び出せるけどmacの方はどうしてるんだろ
やっぱりwinと同じようにIMEから呼び出してるんだろうか?
macは触ったことすらないからよく分からんわ
>>24 IMEの変換でApple カラー絵文字まで出せるけど、似たようなものとしては文字ビューアってのがOSに付属してるけど似たようなものと呼ぶには高機能すぎるかな
OSがサポートする30以上の言語の他にもUnicodeの全字体をカテゴリから分類して参照できる
漢字の旧字体や異体字、簡体字に繁体字もワンクリックで見れるし、それらをインストールされているすべてのフォントで同時プレビューできる
Macの文字ビューアは便利だよね
よく使う項目も登録できるから、多用する外字は片っ端から登録してる
(「!!」とか本当によく使うものは、最初から原稿用紙テンプレに入れてるけど)
macは使ったこと無いからわからないけど、winなら辞書登録しておくと捗るよ
macの文字ビューアーちょっと調べてみたけど
便利そうだし使いやすそうだな
winだとデフォの文字コード表は文字が小さ過ぎて論外だし
IMEの文字一覧もマウスホイール回転による
スクロールが効かなくてやっぱり使いにくい
おいらはNexusFontってビューアーを使ってるけど
macの文字ビューアーには負けてる気がする… orz
そういや話は変わるけど、クリスタのフキダシレイヤって
拡大縮小回転が効かないのね
フォトショのシェイプのようなことができるかと思って
ちょっと弄ってたんだけど、まさか左右反転が効かないとは思わなかったわ
http://upup.bz/j/my39250eAXYtVMWhDEPMfyg.png しかもパス編集ツール使ってる時に
範囲指定して複数のノードを選択できないとか
ノードの追加/削除や角度の変更のたびに
いちいちツールを切り替える必要があるとか
ノードの角度を変えてもハンドルが表示されないとか
ドローツール使い慣れてる人間からすればなにかとイライラすることだらけ
せめてツールバーにノードの追加、削除、角度変更(鋭角化とスムーズ化)ぐらいは
設定(追加)できるといいんだけど…
って、長文垂れ流しごめんよ
escとctrl+Dは同じキーにまとめとくと便利だな
いやしっかしCLIP STUDIOくんは便利ですのう
加工とかができるのがすごい助かってる
最近はこれなしで絵投稿するとか無理になってきた
なのに月500円でこんな高機能なの使えるなんて最高だね
ベクターレイヤーが便利過ぎる
ベクターいいよな
「世界が変わった」レベルの便利さ
描いた線の修正がもちっとやりやすかったら
さらに言うことないんだけどな
現状だと多分消して描き直すほうが常に早いんじゃないかと
マジか
使いこなせてなくてベクターの良さがまだ分からない
どこで世界が変わったと思った?
消しゴムを「交点まで消去」の設定にしてみてからかな
微妙にはみ出した線とか一瞬で消せる
あとはオブジェクトツールで線をつまんで動かしたりとかね
ペンツールの「ベクター吸着」もいい
ずっとオンだとうざい時もあるけど
>>35 今までイラレで線画を描いてたけどベジェはハンドルが面倒だった
クリスタはsaiみたいなスプライン曲線が使えるので、ペンでサッと線を引いて制御点を修正していくだけでいい感じの曲線になって、制御点を尖らせれば角も表現出来る
交差している部分を消せる消しゴムも凄く便利
ベクターレイヤーを二つ作って、上のレイヤーで線を引いて修正したら下のレイヤーに転写、さらに上のレイヤーに線を引いて下のレイヤーを参照しながら交点消去してまた転写
で、サクサク線画が出来上がる
手描きのベクター線をベジエやスプラインに変換できたら最強なんだけどな
要望は出てて検討中になってるから可能性はあると思うが
現状だと修正が大変すぎて
ベジェで描いた方が早くて綺麗なんじゃね?
って思うことがそれなりにある。
2013年春に実装予定になっている
「なぞって編集」機能とやらで改善されるかな。
修正についてはとにかくもうちょっとなんとかしてほしいよね
少なくとも初期設定のままでは現状の修正ツールって誰も使えないんじゃね?
設定を変えればなんとかならないでもないレベル
これ重くね?
いや、それともおれの非力な3GBメモリのせいなのか?
なんかぼかしとかやろうとすると、超絶重くなるんだが
結局イラスタに戻ってしまったぜ
>>41 全体的にはスペック相応に軽い(しかしメモリ食い)
ただし一部ブラシは設定によって不具合による負荷が発生
>>41 メモリの使用量見てみ
64bitアプリを3Gで使おうってのがそもそも無謀だよ
3G環境なら32bitのイラスタのほうが全然快適なのは当然
>>42>>43 レスありがとう。
なるほど、確かに使用メモリ見比べたらこっちの方がメモリ20%くらい多く
メモリ食ってた
これにデータ量の多いファイル扱えば重くなるのは理解した。
でもまあ、普段は軽いんだよな…
ただある一定のデータ量超えると少し動きが鈍くなってくるみたいだ
そうか、これ64bitアプリなんだっけ
くそっ早く金ためて新しいパソコン欲しいぜ
32Gメモリでも重くなるから安心して今のPCで使い給え
32だがそうそう重くなることはないぞ。
ベクターの量とかが原因じゃないのか?
>>39 後補正をつけたペンで線を引いて、ベクター線単純化ツールでちょちょっとなぞってやればすごく少ない制御点で曲線を表現出来るよ
制御点ツールで修正しつつshiftクリックやaltクリックで増減可能
制御点ツールを複製して、角の切り替えや線幅修正専用ツールも作っておくととても捗る
すごく初心者な質問で申し訳ないんだが、Macでクリペ使ってる人いる?
クリスタでDLした素材を登録しようと思ってDDしようにもクリスタを立ち上げると
ワークスペースが消えてキャンバスしか表示されないからサブツールにDDできない…
これどうやって対処したらいいの?
Mac使いだが、質問の意図がよく分からん
>>48の言いたいことは恐らく、
素材ファイルをサブツールウインドウにドラッグアンドドロップすることで登録したい
→素材ファイルをドラッグする
→この時クリペからFinderにフォーカスが移る
→クリペはフォーカスが外れている時はキャンバス以外を非表示にする仕様なので、サブツールウィンドウも非表示になる
→ドロップ先が非表示に鳴ったのでドロップできない助けて
ってことだと思う。
だから
>>50のバグとは関係ない。
ブラシ素材なら[サブツール]パレット左上メニューの[サブツールの読み込み]で行える。
ドラッグアンドドロップで行おうとするのが間違い。
これ、レイヤーを回転・変形させたりするときすごいやりやすい
SAIのように、操作したまんまにレイヤーが動いてくれるし、
プレビューでちゃんとどうなってるか見れるし。
イラスタだと、数値入力でしか拡大とか回転とかできないし、
プレビューさせながらやっててもピンボケててどうなってるか分からないから、
とても重宝してる。イラスタ作業の時もちょくちょくこれ使ってる
>>52 >イラスタだと、数値入力でしか拡大とか回転とかできないし、
>プレビューさせながらやっててもピンボケててどうなってるか分からないから
イラスタでも設定変えたらきちんとプレビューされるようになるよ
「ファイル」→「環境設定」で環境設定ダイアログ出して
「キャンバス」→「操作」の「移動と変形(移動と変形時のプレビュー)」を
「ドラッグ後に実行結果を表示」に変えてみ
>>53 なん・・・だと?
やってみたらマジだった。
詳しく分かりやすく説明してくれてありがとう。助かったよ
あの辺ノーマークだったw
イラスタ見直したぜ、やっぱりおまえは優秀だ
セルシスにしてみればこういうやりとりははがゆいだろうな
デフォルトだとAlt+Ctrl押しながらドラッグでブラシサイズの変更ができるけど
これのブラシの向きverみたいな事ってできませんかね
別に修飾キーでなくてもいいんだけど、ブラシの向きをパラメータをいじるのではなくドラッグで変えられる方法があれば教えてほしす
アートペンが使えるタブレットなら
ペン軸回転をペン先の向きに割り当てればいいんだけど
カーソルの形までは追従してくれないのが凄く不便なんだよね
「今描いたらどういう形の筆跡になるのか」を正確に表すようにしてほしいよ
やってみたけど意図してた動作にはならなかった
厚さを1とかそれぐらいにしたらブラシカーソルが潰されたような形になるけど、このカーソルの形に同期するような描画をしてくれるような機能が欲しい
ここまでならブラシ形状あたりでなんとかなるけど、さらにこのカーソルの向きを自由に変えたい、となるとやっぱりツールプロパティで向きをいじるしかない
もっとお手軽に出来る方法があればいいんだけども
カーソル自体の向きは現状変更できないね
訂正
線の方向みたいに能動的に変更することはできない
ArtRageみたいになってくれればいいのにな
そのArtRageがようやくペン軸回転に対応したから
厚塗り系は当面あっちを使う予定
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 03:26:27.21 ID:888Kzm3K
イラスタを買ってそこからクリスタを無償ダウンロードしようと思うのだけどこの2つのソフトってほとんど機能とかかぶってたりするのか?
漫画は今のところ書く予定はないけど同じ機能のソフトを持っているより少し機能の違うコミスタを買ってそっちから無償ダウンロードしたほうがいいんだろ?
将来的に
>>63 まだイラスタのほうが機能が少し多いけどクリスタproもほぼ同じ
書き味やメモリ管理なんかはクリスタの方がいい
クリスタEXを安く買いたいなら実売1万円くらいのコミスタバージョンアップ版を買うと、コミスタは使えないけどクリスタEXのシリアルは貰える
EXはまだ安定してないようなので次のアップデートを待ってからでもいいかも
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 00:02:56.65 ID:888Kzm3K
ありがとう^^
コミスタpro4持っていて、色塗りもしたいのでクリスタproかexにするか
迷っているんだけど、一たんproを無償でもらったら、
exにしたくなったときには製品を買わなきゃいけないのかな。
proのバージョンアップは可能なのかな?
クリスタでプロの入稿原稿やってる人いますか。
B4〜B3サイズでレイヤーも何十枚使いたかったら、
おとなしくフォトショップ買ったほうがいいでしょうか?
>>66 コミスタproからならEXでいいんじゃない?
クリスタEXはクリスタproの機能を全て内包しているよ
ていうかコミスタでもらったならシリアルはex用でしょ
ex使える人はproも使えるし
そもそもなんでproシリアルを貰う気なのか
どうもありがとう。
ほんとだ、proがもらえるものはexに限定なんですね。
どちらか選べると思い込んでました。
exでモノクロ原稿がコミスタ程度に描けるようになるまでには
まだかなり時間かかりそうなので、機能の少ないproが扱いやすいのかと思って。
exをもらって、とりあえず試してみます。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 14:44:16.01 ID:O3azZgHd
漫画とか描くつもりはなくて、完全にイラスト描くだけの場合proで問題ないかな?
体験板使ったんだけどけっこう描きやすくていいなあと思ってるんだけど
漫画もページ数が少なければ問題ないよ
結局違いはページ管理機能だけだから
あと3Dの機能も違うんだったかな?使わないからそこはわかんないや
漫画描かないならproでいいかと
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 17:36:40.71 ID:O3azZgHd
>>72>>73 なるほど、ありがとう
違いがページ管理機能だけならproにするわ
>>74 違いはページ管理機能だけじゃないけど複数ページでガンガン描かなければproでおk
それにexの機能はまだ開発途中だからね
詳しくは公式サイトの機能比較見てね
ページ管理機能使うと他のソフトとの往復がし辛くなるんだよな…
>74
プラグインがEXじゃないと使えないってのもある
今賞金かかったプラグインコンテスト開催中だから
結果次第では今後はイラスト用途でもEXオススメってなる可能性はあるな
とりあえずProにしといてあとからアップグレードでいいと思うけど
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 02:44:07.61 ID:KZP3qQbw
>>77 プラグインって具体的にどんな機能があるんだろうか?
今のところProの体験板使ってて何か足りないとは思わないんだが
ちなみに写真屋持ってるから仕上げはそっちでしてる
プラグインはフィルターと入出力じゃなかったかな
>78
何言ってんだ
無い機能を作って拡張させるものがプラグインだぞ
APIが用意されていない機能やデータには手が届かないんだから
プラグインにできることの範囲は完全にAPI次第だよ
今回のはフィルタだけだと思うけど入出力もある?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 22:37:01.80 ID:nweVPObM
>>79>>80情報ありがとう
なんか勘違いしてたかも、EXはないとできないプラグインがあるんだと思った
とりあえず今はProにしようかと思う
これ使って初めてweb用漫画描いたんですけど
最後にJPEGで書き出そうとしたら出力イメージの選択肢が
下書き・トンボ・基本枠のみで困った
トンボの断ち落としまでとかってないんですかね
一番初めの設定で間違えたんかなぁ
いちいちキャンパスサイズ変更したあと保存するしかないですか?
>>84 極めて面倒だよね
多分そのうち改善されると思うけど
>>85 あ、やっぱりできないんですか
レスありがとうございます
面倒くさいな…頑張ります
>>84 EXならページ管理の所の一括書き出しで
ページ全体とかトンボの裁ち落としまでとか選択できる
>>87 これ印刷原稿よりむしろWeb漫画でこそ必要な機能だと思うから
Proにも実装して欲しいよね
>>87 イラスタ持ってたからPROのシリアルもらったんですけど
EX欲しくなってきた
便利そうでうらやましい
3Dモデルの操作でカメラ位置を保存しておく事は出来ないのですか?
ポーズ変更したい時に、アングル変えて確認しながらグルグル動かした後に
元のカメラ位置に戻せれば便利なんだけど、それらしいコマンドがないもんで
>>89 ComicStudioPro 4.0 バージョンアップ版,
ComicStudioPro 4.0 アップグレード版
のどっちか買って無償EXシリアル貰えば
ヤフオクでコミスタ出てるけど怪しすぎる
GomicSutudioだろ
それを落札しても、クリスタもらえるの?
ライセンスあればいけるだろ
この手の出品はCLIP登録済みで落札したところでクリスタ貰えないに一票。
クリスタもらったらイラスタはもう使えなくなるの?
ありがとう!
クリスタもらえないんじゃ、落札しても意味ないな
>>96 出品されてるのは当然中古だと思うけど、
持ち主が一度登録済みのライセンスを
別の人が登録したり出来るんだろうか
>>103 だよねぇ
そもそもどのPCソフトも中古転売はメーカーが禁止してたはずだけど
確か裁判で中古品販売は違法ではないと判例が出されてから
秋葉の店とかでも堂々と中古品を販売するようになってしまった
そのPCソフトってゲームの話か?
>>104 それソニー(プレステ)だかの判例じゃなかったっけ
>>105 いや、ゲームではないよ
パッケージ見れば譲渡や中古販売を禁ずると出てるはず
PCソフトはソフト本体でなく使用する権利を販売してる
権利は譲渡出来ないと使用許諾に明記されてるので
中古で手に入れたソフトは本当なら使えない事になってる
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 08:34:23.89 ID:JaC5vMDZ
hosyu
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 01:39:29.06 ID:13O1JkGI
気持ちのいいマルチっぷりだな
保守
このソフトって縮小は得意じゃない?
エレメンツでいじくった方がサイズも見た感じも全然ましなんだけどいじれるところがあったりする?
サイズってのは書き出したファイルのサイズってこと?
それならあんまり得意じゃないね
jpgやpng書き出しなんかの最適化オプションも無いから、ファイルサイズと綺麗さのバランスに拘るならフォトショには敵わない
Fireworksが…ってCS6を最後に開発終了したんだっけか
最適化オプションだったらElementsやWindowsだったらオンラインウェアのいくつかVectorにないかな?
縦になってる画像を横にしたいんだけどキャンバスごと回転って出来ないよね?
全レイヤー選んで回転するしかないか
>>115 全レイヤーを選択してからctrl+aで全選択してキャンバスサイズを十分大きくして、変形ツールで90度回転してキャンバスを選択範囲にフィットさせる
ってやってる
今のところアクションでは出来ない
ナビゲーターの回転機能に「定着」(キャンバスの90度・左右・上下回転を固定)が欲しいね。
要望・不具合ボードに似たような提案があるなら賛成票入れるけど。
thx。まあ編集も出来る万能になったらフォトショ要らずだしねw
期待はしておこう
久々にアップデートしたんだがデザインが白と黒で選べるようになったんだな
絵柄が基本暗いから黒に出来るのは有難い
>>115 同じことで苦しんでた!やっぱり出来ないよね。
こんな基本的なことが出来ないなんて想像もしてなくて驚いたよ。
なんだそりゃ、って感じ。
IllustStudioもそうだったんだけど、拡大・縮小や回転したときの画質の劣化が激しすぎる
機能追加もいいけど、そこらへんの精度も上げてほしいな
線画の劣化は目立つから、いちいちPhotoshopで処理してるわ
そういう作業を頻回にやるのならベクターレイヤー使えよ
頻繁にはやらないし、ベクターレイヤーは線が硬すぎてダメだ
仕事で使ったらリテイク食らう
線画って書いてるけどマンガの仕事ではなさそうだな。
dpi上げても全然ダメなレベルなんかな?
つーかフォトショでいい線描けるならそっちでもう充分だと思うが。
拡大縮小をフォトショでしてるんじゃないの?
拡大縮小はラフでやっとくとかベクターレイヤーを使うとかすればいいじゃない
ベクターレイヤーのサイズが確定したらフィルターをかけて柔らかくすればいいんじゃないかな
拡縮汚いのでラフからベクターでやる習慣がついた
結構悪くない
板タブだと狙いが定まりにくくてラフはどうしても線が多くなるから
ベクターは重くなりすぎるんで避けてたけど
念願のVaio Duo 11を手に入れたのでラフもベクターでいけるかもな、と
俺もちょうど思ってるところだわ
てかベクター編集と合わせればラフいらなくなるかも・・・夢見すぎかな・・・
ラフは拡大縮小して汚くなっても別に気にならないし
大体ラフで大きさを決めて下絵を描き込むタイプだから
人物はラスターメインでやってるなあ
背景はベクターだけど
32bitマシンだからメモリ多く積めなくて
軽く使っていないとクリスタが固まりやすいから
ベクターレイヤーもそんなに沢山は使わないな
ベクターの処理がマルチスレッドでやってなさそうなのが残念だな
あれこそ全スレッド使って時間短縮してほしい
ベクターは慣れないと大変だけど、慣れるとラスターとそう変わらない
制御点まで弄くり始めると絵が硬くなってアナログらしさが失われるが、
慣れればそんな事しなくてもアナログのように線が引けるようになる
慣れって手の慣れ以外にベクターの設定なども含む話だけどね
手振れ補正の設定だけでも随分と線のタッチが変わるし
ベクティーって使うた事無いんだけど
どう言った違いがあるの?
ラスティと比べて利点欠点とか
>>132 描いた線を後からつまんで動かせる(変形含む)
線の太さや色を後から変更できる
他の線との交点まで瞬時に消したり、線一本まるごと消したりできる
拡大縮小回転でいっさい劣化しない
欠点は・・・
消しゴムによる消え方が不自然
人によっては線が硬い印象になるのを嫌う
線が長くなったり、数が増えると重くなる(=下描きには向かない)
すでに描いたものと色が混ざる筆系のブラシは本来の効果が出ない
ってところかな
おれ線の太さを直したりする事が多いんでベクターは重宝してるわ
ラスターしか扱えないソフトで漫画描いてた時は本当に大変だった
俺なんてベクターに全面的に頼りすぎて
すでに「絵を描く」っていう感覚とは別の世界に突入してるよ
むしろイラレでロゴ作ったり3DCGでモデリングしてる感覚に近いw
ほんと、もうちっと自然に絵を描く事は出来んのかと思う
制御点いじってると図面でも描いてる感じだもんな
やっぱみんなそういう印象なのかな
まあこれはこれでアリだと思ってるけどな
ある意味、手が思うように動かない人でも
何千本も線引いて練習しなくても
描きたいもののイメージと美的感覚さえ持っていれば絵が描ける時代ってこと
少なくともある程度の出来まではね
しかし「ベクター描き直しツール」にはガッカリしたよねw
おれ線幅描き直しツールしか使ってないわw
ベクター描き直しツールって役に立つのかなぁ
消しゴムで線消して書き直す手間を簡略化しただけ?
何度も重ね書きしてチン毛状態になったベクター線の
整理とかに使うものなんだろうか
ベクターの線つまみに線全体の移動と複製ってまだつかない?
>>140 それはいつもオブジェクトツールでやっててそんなに不便を感じないな
もしベクター編集の範疇でもできるようにするなら
線つまみとは別のツールになるべきのような気がする
ちなみに現状でも線つまみの効果を最大にして両端自由にすれば
よっぽど長い線じゃない限りほぼそのまま移動が可能ではあるよね
>>140 そういうツール俺も欲しいと思ってた
>>141 オブジェクトツールでそんな事が出来るの初めて知った!
絵の一部をずらしたりするのに今まで滅茶苦茶苦労してたw
あとは複数のベクターを選択して同時に動かせりゃいいんだけど
>>142 オブジェクトツールでシフト押しながら追加クリック
あるいは投げ縄や四角選択ツールで範囲を選択しておいて選択範囲メニューから
「選択範囲にかかるベクターを選択」または「選択範囲に含まれるベクターを選択」
あとは移動ツールなりカーソルキーで移動できる
>>142 オブジェクトツールのサブツール詳細から操作→透明箇所の操作で「ドラッグで複数選択」にチェック入れとけば
矩形で囲った範囲を複数選択できる
場合によっては邪魔になるので複数選択用のオブジェクトツールを普段用と別に作っておくと良いかも
デフォルトのオブジェクトツールは色々できる分誤操作する事も多いから
単レイヤー用とかテキスト・フキダシ専用とか(逆にテキスト・フキダシはいじらないとか)作ってると便利だよ
>>143 >>144 d
すごい便利になった、大爆笑w
オブジェクトツールって何に使うのか分からなくて放置してたんだよね
文字や吹き出しの操作でしか使った事がなかった
レイヤー選択ツールで複数のレイヤーを選んだ時に、レイヤー検索パレットに選んだレイヤーが出てくるような方法とかってないかな
もしくは選んだレイヤーだけが表示されるような方法とか
レイヤーパレットでどれが選択されたか、ってのはわかるけど何枚も選んでたり単純に重なったレイヤー数が多かったりするとモニター幅の関係で表示しきれない時とかあるし
保守
犬だけでも有料でもいいから動物のデッサン人形追加してくれないかな
需要はそれなりにあるとは思うし
>148
DAZ|STUDIOやPoserのボーン入り動物フィギュアを.fbxで書き出しクリペのキャンパスへドラッグ&ドロップ。
書き出し元のソフトによってはAutodeskが無償配布しているFBX Converterで調整・際保存しないとガタガタになるけど
キャンパス上で関節の曲げ伸ばしはきちんと出来るし3Dレイヤーモードを白黒にすればトレース元レベルの線画抽出も出来る。
>有料でもいいから/需要はそれなりに
CLIP標準モデル作成ガイドとPAINTの3Dツールは人体以外のボーン構造が策定されてない=動作保証外になるから無理。
ギリシャ神話に出てくるパンのような逆膝関節モデルを自作しても需要はないだろうなあ。
商利用可ライセンス・ユーザー定義ボーンの多様化・フェイシャル・アニメーション・モーフィングに対応してくれたらモデラーとしてもやる気が出るんだけど
有償のライセンス素材さえ商利用NGで萌えキャラしか追加しない(サポートしない)時点で無理ぽ。
ttp://www.clip-studio.com/clip_site/apps/clipstudio/licence_material
>逆膝関節
あれはヒトで言えばかかとなのでちゃんと上の方に膝付けてあげて
イヌネコのモデルを作っても動物の体の構造を理解してないと
ありえない方向に足を曲げたりする奴も出てきそうだなぁ…
>>151 そんなこと言ってると、
ホワッツマイケルなんか描けないぞ。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:Bt21nfmF
マイケルのうんちする時のポーズとか犬猫をよく知らないと
描けないね
ドラえもんは正座するぞ
>>154 マイケルは顔自体がどこかおかしい
鼻と口のデッサンが狂ってるというか
猫的にありえん顔をしている
所詮漫画だから突っ込むのもアレだが
>>157 そこ言うのは野暮すぎるだろww 「どこか」も何も完全に表情優先のデフォルメだよ
ていうか小林まことの漫画が嫌い
>>158 だってキモイんだもの、あの猫www
片倉陽二版の奇形ドラえもん見せられてるようなキモさだ
>>157 全ての漫画は顔自体がどこかおかしい
目と鼻と口のデッサンが狂ってるというか
人間的にありえん顔をしている
所詮漫画だから突っ込むのもアレだが
みたいな?
それがあるから、「分からなきゃ写真を見て描けばいいだろ」とか
言ってる奴をみると、こいつ何もわかってないな…と思っちゃう
身体なら写真トレスでもごまかせるが、漫画のキャラの顔は実物と違う
デフォルメのコツを知らないと写真を見ても絶対に描けないからね
顔の半分が目の人間などいないし、実物見ても参考にならないんだよな
漫画やアニメキャラの顔をうまく描くコツはないもんかなと思っちゃう
デフォルメも観察だぞ。見たままじゃなくあいまいな印象の観察と表現
あと、見ると言えば写真みたいに言ってるけど、実物を観察したほうがいいよ
本来、デフォルメはコツなどではなく
絵描きとしての漫画家に求められる本質的才能である
>>164 深夜番組で江川達也が出てきてデッサン対決とかしてたのだけど、
デッサンの練習って写真でなく実物じゃないとダメなんだってね
写真だと平面だけど実物だと立体視出来るから物の形を掴みやすい
写真で練習した人は立体感が出せなかったり別角度で描けなかったり
ポーズ集とか見ながら練習しても上達しない理由がよく分かったよ
てゐ
日本の漫画系のイラスト界隈はデッサンの定義が間違って伝わってるからなー
デッサンが狂ってるって言い回しも本来の意味ならおかしいわけで
そいつのネタにいちいち乗っかるな
間違って伝わったというより意味が増えただけだし、
166ではその用法してないし、そもそも一週間以上前のレスだし
>>169は別スレで暴れてるSAI厨
揚げ足取りで個人攻撃ばかり繰り返してる荒らし
人体デッサン用の可動人形が欲しいな
でも木偶人形みたいな簡単なのではなく、
進撃の巨人に出てくる超大型巨人みたいに
筋肉の構造がよく分かるような人形がいい
美術学校出てる人はデッサンがうまいけど
毎日学校でそんな練習してた成果だろうね
美術系のデッサンではそんなことやんないよ
見えたものだけを描くのが基本だから
骨格筋肉の構造をきっちり頭に入れてるのは
ゼロから人体を描くイラスト方面の人たちが主だと思う
あるょ
>>172 美大卒だけど、デッサン人形は一回も使わなかったな。
予備校時代含めて。
石膏デッサンと実際のモデルが来てヌードデッサンとかだね。
木人形は輪郭をあたって行くけど、
美術のは輪郭より、明暗で形捉えていくから
根本的に目的が違うと思うよ。
俺のデッサン人形は部室でケチャップまみれにされたわ・・・(´・ω・`)
>>173 いや
>>166的な意味で
対象が人間にしろ物にしろ、実物を見て練習する方が
ポーズカタログや背景資料集の写真を見て模写するよりも
実力が身につくなぁ…と
>>176 >美術のは輪郭より、明暗で形捉えていくから
>根本的に目的が違うと思うよ。
こういう所でも差が出ると聞いたよ
影やコントラストつけるコツが身につくから
立体感を出すのがうまいとかなんとか
>>174 進撃の巨人の人とか、こういうの見ながら描いてんのかなぁ?w
言っちゃ悪いが、あの作者は決して絵が上手い方ではないのに
筋肉巨人とかよく描けるよなと思ってた
>>179 あの人、アクションシーンは不思議と(失礼)いいんだよね
兵団式敬礼とか、かなり酷いよな
ひょっとして:アクション専用アシスタント
>>179 下手なりに頑張ってんだろう
「よく描けている」とまでは言えない
アニメ見てから漫画を見たのだけど、絵がボロっちくて萎えたw
巨人はわざと体型崩して不気味さを演出してるのかと思ったのに、
普通の人間まで顔とか体型とかが同じように歪んでるんだもの
一昔前にデッサン崩れで有名になった山崎あつしを思い出した
tp://blog-imgs-34.fc2.com/m/e/d/medaro/a9.jpg
進撃の人もずっと昔に三流漫画誌で見た覚えがあるんだよなぁ
でもこの作品で賞とって、連載もこれが始めてだというし…
それにしてもこの漫画面白いけど、ジャンプ黄金時代の頃なら
頭の硬い編集に一蹴されて普通にボツにされてたかもしれない
それだけ絵から話まで今時の少年漫画のスタイルから外れてる
こういうガロにでも載ってそうな漫画を出す力量があるなんて
日本の漫画界もまだまだ捨てたもんじゃないなと思ったよ
以上、余談でした
>>182 「上手くない割によく筋肉描けるな」って言ってるのであって、「よく描けている」とは言ってないと思うよ
>>179
あれ、ここって巨人のスレだっけ
クリスタの話はSAIのスレでしてたよ
クリスタの3Dモデル人形で巨人出したら面白いだろうな
つか、もう誰か作ってるかもしれないけど
>>187 自分の漫画の背景に
脈絡無く巨人を登場させて遊びたくなるw
クリスタスレで進撃の話が出ながら、誰も天使クリスタの話題を振らないとは
あのなあ
例えばクラウドスレでFFの話するか?しねーだろ
場をわきまえろ
>>189 それはないです
検索でクリスタの情報を調べようと思ったら余計なものが引っ掛かって困ってるぐらいなんで・・・
マイナス検索も併用したら大分絞れると思う
>>189 >>191 いつの頃からか女の絵ばかり引っかかるようになって何事かと思ったよ
クリスタのこと調べようとすると、そいつが検索に引っかかって鬱陶しいw
TwitterでもクリスタというとCLIP STUDIO PAINTでなくそちらが引っかかるし
やっぱくりぺにしよう
そうなんだよな
なんで公式でクリスタにしたんだか謎だ
クリペで良かったのに
呼び方混在してるからなんでもいいのだろうと思ってたけど
公式がクリスタにしちまったのかよ…
セルシスにとっては進撃の巨人は想定外だったんだろうなw
セルシスというキャラも出そう
>>197 ぜんぜん違和感ないので笑えねぇw
そいつも巨人に変身しそうだ
全レス必死すぎ
?
フラットなベタ塗り(混合しない、シェイプない、筆圧なし)する時のブラシって何つかえばいいんだ?
水彩ブラシカスタマイズすればいいんだろうか?
なんでデフォルトでシンプルなブラシが入ってないのか
>>202 203みたいに適当なペンを複製して、補正という補正を全部切ってアンチエイリアスも筆圧も切ったのを使ってるよ
サイズ可変のドットペンみたいな感じ
>>202 べた塗り用のブラシがデフォで入ってるはずですが…
思いっきりべた塗り用って書いてある
>>202 ミリペン、サインペン、べた塗りペン、マジックペンが駄目な理由があるのか
SAIやPhotoshop標準ブラシ塗りができないっていってるだけじゃないの
選択範囲を作ってバケツでダバっと色塗ってるけど駄目か?
>>202
210 :
202:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:UDPTOTV2
>>208 そうそう、それ
マーカーじゃなくて水彩でやりかたったん
ツールいちいち変えるの面倒で
つーかCLIPの「素材を探す」で検索すればSAI風ブラシだのSAIからの乗り換えユーザー向けブラシがいくらでも手に入るだろ?
著作権上の理由でテクスチャはついてこないから自分で用意すること。
それらがまったく使い物にならないので
わがままだなぁ… 使い物にならないなら使い物になるように
類似ブラシを参考に自分好みのブラシを自分で作れと言われてるんだべ
俺だって自分好みのブラシ設定を見つけるまで三ヶ月以上かかったよ
確かに、第1〜3回と見てきたけど
今夜の第4回目は、関東大震災の再現ドラマ番組で毛色が違うね
今までの3回分は、調査、データ、予想、シミュレーションCG、現地映像ばかりで
仲村トオルがナレーションだったのに
すいません、完全なる誤爆しました
まったく…
ツールパレットの一番下にある描画色/背景色/透明 のところ
Photoshopみたいにデフォの白黒に一発で戻せる機能ってないんだろうか
カラーパレットで白黒ポチるしかない?
ショートカット設定のオプションの描画色の一番下にあるんだが
それぐらい探せ
ありがとうございます見つかりました
>>195 クリスタをMS office みたいな統合ソフトとしての名前にしたかったんじゃないかな。
個人的にはCLIP STUDIO PAINTとかくそ長いしクリペのほうがいいんだけどな。
パッケージ版かダウンロード版買うかで迷っています。
ダウンロード版落とすにはどの位時間かかりますか?
体験版もシリアル未入力の場合に日数制限のロックが掛かるだけで
ファイルは同じだからさっさと自分で落として確かめろ
今時ファイルDL時間を気にしなきゃならん奴の回線具合なんか想像もつかん
>>223 どのみちアップデートでインストーラを落とす必要があるから、ダウンロード時間で考えるならダウンロード版推奨。
質問よろしいか
フォトショのペンツール系で右クリックした時にブラシの太さなどがペンの位置にポップアップするような機能はありますか?
つまりツールプロパティパネルをペン位置にポップアップさせる機能なのですが
それと今のツールプロパティの切り替えボタン=ショートカットボタンではなく、シフト+ショートカットボタンに変更する方法ってあるかな?
というか全体的に操作をフォトショっぽくする方法ってまとまってないですか?
>>227 よく分からんが、フォトショでペンの右クリックに似せるならツールプロパティじゃなくてサブツールじゃないのか?
どの道右クリックでポップアップさせる機能は無いので他のソフトと併用するしかないと思う
ツールプロパティの切り替えボタンって何だ?ツールの切り替えじゃなくてか?
ツールプロパティを切り替えるっていう意味が分からん
自分の知識が足りないのなら悪いが、もう少し分かりやすくまとめて欲しい
>>229 ほぼ伝わらない書き方してたね、すまん
ポップアップ不可能把握、あれあるとわざわざペンをサブツールに持ってかなくていいんだが
alt+ctrlが主流なのかな
ツール切り替えは、例えばデフォルトでBにブラシが何種類か割り当てられていて
Bを押すたびに変わるんだが、そうではなくShift + Bで切り替えにして欲しい
というか、ほかツールからBで切り替えた時にBに割り当てたツール群の先頭のツールに必ず切り替わるが
その先頭のツールをshift Bで切り替えられるようにして欲しいというか
Bにブラシとエアブラシが割り当てられているとする
エアブラシで作業がしたい
消しゴムを使うためにEを押して、エアブラシに戻そうとする
B一回では先頭のブラシに変わるので、エアブラシに移動するにはB二回押さないといけない、と言う状態を解消したい
ショートカットキーの設定で出来ないの?
つかその辺いじらず言ってる?
>>230 Eを押しっぱなしにして消しゴムで消してEを離せばエアブラシに戻りますよ
>>231 いや、軽くだがいじってる
それは上の例で言うとブラシとエアブラシに別のショートカットキーを割り当てろと言う意味?
>>232 消しゴムはそうすりゃいいのかな
わがままだが操作感をフォトショのまま使えるかな、と思って
まあ効率良くなるなら別の操作ももちろん覚えていきます、ありがとう
しかしフォトショがお絵描きソフトじゃないとうすうす気付いて使ってみたが
手ぶれ補正機能ぱねえな
将来性見据えてお布施しとくか
>>236 ほう、まだ塗は試してないが楽しみですな
ただ個人的にたのしみだったSDKがEXのみと聞いてちょっとガッカリ
今後PROでも使えるようになったりしないかな
>>237 ダウンロード版 PRO 5,000円 EX 22,000円
パッケージ版 PRO 8,925円(定価) EX 35,700円(定価)
上記の値段の差で実質、
・複数ページの編集、管理
・2DLT, 3DLT
・プラグイン
以外の機能はほぼ全部使えるぐらいなのに、さすがに贅沢すぎる。
現状でも5,000円やら8,000円のソフトじゃないすよ。
社員乙
お、おう…
塗もいい感じですねえ
これ線画からはみ出ないような補正みたいなのがある?
ある
やるじゃん
線画〜ベタ塗りまではフォトショと比べて圧勝ですな
塗のモードがエアブラシでしか選べないのが気がかり
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 17:40:03.41 ID:OBZddcr0
セルシスのソフトって線を連続で引いてから
元に戻そうとすると2〜3本まとめて消えるよな?
これって仕様なん?
少しは設定弄ろうな…
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 17:46:16.63 ID:OBZddcr0
設定でなんとかなんのか
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 17:48:24.24 ID:OBZddcr0
ググったら普通に解決したわ
連投失礼
初期設定が使えないことが多い
自分で調整させるためにわざとか?
>>248 コマ枠連動とかはその気配がするw
あれがデフォルトじゃなきゃ新たについたの気づかんかった
パース定規使ってたらフリーズした
最悪だ
クリスタでマスク塗りできるヒャッハー!っと思って購入したはいいけど
重すぎて仕事にならん…データ開くだけで5分位かかるんだけど、
みんなメモリどれくらい積んでるの?ちなみに自分は16GBです
LAN HDDとかにデータ置いておくと
開くも保存もめちゃめちゃ時間かかるけど
そういう問題ではない?
>>251 まずデータが何メガか言ってくれないと
PenD2.8G メモリ3Gの骨董マシンで21Mのlipファイルが6秒で開きました
MacOSMavericksにすると、動画見ながらクリスタは使えないレベルに重くなるよね。
動画見なければ普通だし、Photoshopは動画開いてても普通に使えるレベルなのが悲しい。
>254
Macの動画再生や一部の画像形式処理はQickTime依存でクリスタとかちあうから
それ以外の動画プレーヤーつかったら?
たとえばVLCならiTunesの代用も務められる。
www.videolan.org/vlc/
256 :
251:2013/11/24(日) 21:33:32.81 ID:6raRsHHC
レスサンクスです。
>>252 データは内蔵HDDに保存してるので、多分問題ないかと…。
>>253 正確に測ったところ、170メガのlipファイルで2分でした。5分はちょっと盛りすぎでしたスマソ
あとブラシサイズ150以上で塗るとストロークが重くなる…
締切も近いので諦めてフォトショで作業するです(´・ω・`)
>>255 そうなんだ!知らなかった・・・
TimeMachine取ってたからOSは戻しちゃったんだ。また時間ができたらやってみようかな、Lionからアップグレードしたら目新しい物ばかりで楽しかったし。
教えてくれてありがとう。
すまん質問なんだが環境設定のカラー変換のとこって基本的にどんな設定にしとけばいいんだ?
SAIだとこういう設定なかったんだが、
これで色塗って書き出すと書き出した後の色が結構違ってて困ってるんだ。
>>258 www.clip-studio.com/clip_site/howto/library/page/view/clipstudiopaint_tora_001_004
www.clip-studio.com/clip_site/howto/library/page/view/clipstudiopaint_tora_001_003
>>259 ありがとう、リンク先見れる環境じゃないなら帰ったら確認するよ。
本当にありがとう。
>>255 vlcでも遅延凄いよ
QuickTimeと全く変わらない
最低でもPhotoshopと同程度の処理速度くらい実現しろよな。
だからSaiに負けるんだよ。
macでsai動いたっけ?
20年以上もキャリアのある世界的に有名なソフトと比べられても
>>263 macでsai動かないよ
動かそうと思うならブートキャンプとかでwindowsの仮想環境作んないと
公式マニュアル本にして売らんの?
まだ仕様が固まってないから
>>267 色校終わった頃には
新バージョン出てるからな。
ブラシサイズの単位は何?ミリメートル?
なんか押した拍子にターゲットのレイヤーが一つ下のレイヤー変わってることがあるんだが
なんのショートカットだろ?
>>267 CLIP STUDIO PAINT PRO公式ガイドってタイトルで出てるじゃん
びっくりするほど使えないけど
んで、今月もう1冊でるCLIP STUDIO PAINT EX 公式ガイドってのがでる
>>267 てか、わざわざ本出さんでも
公式のイラスタ用講座やコミスタ用講座で十分じゃん
クリスタ独自の機能なんてまだそんな無いんだし、
合成モードやフィルタ、色空間の考え方なんかは
どのソフトでもたいてい同じだからイラスタ用やなんかのを適当に読み替えればいいし
(実際、使える部分だけ抽出したらフォトショ用の講座サイトなんかも十分使えるよ)
公式講座は過去の(バージョンにとらわれない)良講座アンケートをとってPDFなりePubアーカイブス化してほしい。
頻繁に更新している今の時期は紙媒体より電子媒体で定期観光してもらった方がありがたいしCLIPPYの使い道も生まれる。
セルシスのソフトはなんとなくとか感覚で使えないソフトだからなぁ
マニュアル欲しいのは分かるけど、そのマニュアルも微妙なんだよなぁ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 12:01:35.21 ID:HxPPnLO7
複数ページの管理によって具体的に何が便利になるのか分からない。
>>271 ctrl+shift+クリックでレイヤー選択になるからそれじゃない?
ファイル>修飾キー設定で解除できるよ
公質で重くて動かないって文句言ってる奴のPCが8.1のくせして動作環境以下のセロリンでワロタ
特定のレイヤーだけにレイヤー貫通の消しゴムがかけられる設定ありませんか?
線画を色塗り途中で消したいときにあると嬉しいんだけど…
ちょっと消すときに消したくないのを非表示したり、線画レイヤーまで戻ったりするのがめんどい
消しゴムを全レイヤー対象にすればいいの?
貫通消しゴムの詳細見れば?
ない機能は設定もくそもないよ
>>279 レイヤ貫通消しゴム使いたいレイヤだけ表示して
消したくないレイヤすべて非表示にしてから消しゴム使ってみ
(レイヤ枚数が多いと面倒だけどw)
>>279です
まさに
>>282が面倒で聞いたんだwww質問の仕方が悪かったねごめん
サブツール詳細では全レイヤーか選択中だけかしか設定する項目ないし、やっぱり無理っぽいな
ダメ元で聞いてみたけどレスくれた人ありがとね
レイヤの管理に個性が出そうだな
>>271 >>277 それ俺も気がかりだった
気付くと別のレイヤーいじってたり
レイヤーロックして防いでたけど、早速調べてみよう
ブラシの遅延どうにかならんのか
素材パレットが原因ってわかってんだから
いい加減バグ取りしろよ
アクションをボタン化してって要望が、いつのまにか叶ってたでござる
しかし、セット内でしかアクションの移動ができない><
書きだそうとしたらセット単位だし、素材の登録もセット単位だし
自力で作り直すしか策はないのかね?
>>286 ちょっと話がズレるが、今出てるワコムのドライバ不具合があるね
再起動するたびに描画範囲の設定がリセットされてしまうという
マルチモニターでないと不具合に気付かないかもしれないけど
ワコムがこんなあからさまな不具合を出すのは珍しいな
>>288 複数のアクションセットを同時に読み出せれば
DLしたアクション素材も好きにリスト化できていいよな
アクションボタンの色分けもほしい
>>290 だよなー セット自体の階層化とか目的まで遠くてアクションの意味無いわ。
リスト化されて一覧表示からの階層化なら綺麗にまとまるよね。
そして、面倒だったが作り直した。
ボタンモード用@とA・コマンドバー用・ショートカットで使う用。
ボタンモードもアイコン付けれたらいいなぁー
ボタンモードのアクションは現状だと「記号文字」+「アクション名」が便利。
ペン柄の記号とかあったりする。微妙だけど。
まぁ文字だけで使うよりは視認性良くなるよ。
3Dのモデル、もっと頭身高いの欲しいなー
>>293 体型変えられるはずだけど、標準より頭身縮める事は出来ても、伸ばす事は出来ないのかw
クリスタってまだカスタムツールパレットてないの?
>>295 ない
仕方ないから新しくサブツールグループ作ってる
次のアップデートでレイヤーの合成モードに
カラーとリニアライトが追加されますように
(´人`)
>>298 その2つだけ追加されてもなあ^^;
どうせなら色相、彩度、カラー、輝度、
リニアライト、ピンライト、ビビッドライトぐらいは
どーんとまとめて追加してほしいけど
ベクター消しゴムがいくら交点設定しても触れた部分設定に戻ってしまう…こないだまでは平気だったのに!
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 04:56:26.68 ID:2AsVROul
急に落ちて再起動したらこまめに保存してたはずなのにデータが1日前に戻ってた…なんなのこれ
ディオのスタンドじゃないか
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 11:23:51.83 ID:ZATYYrO0
Surface Pro 2がこれと相性良さそうなんだが
使ってる人いる?
筆圧1024ということで、Intuos5の半分な点が気になる・・・
>>304 相性いいと思うよ
同じ1024段階のlatitude10で使ってるけど相性ばっちり
ペンのネジで最低on荷重を調整すればcintiq並みに軽く描ける
傾き検知が無いから鉛筆の腹を使って広く塗る、とかは出来ないけどね
今pro2買えるとこあるのかな
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 07:12:56.02 ID:wUrcH+HG
ごめん、紹介しておいてなんだけどlatitude10も買えないと思う
生産終了してたはず
latitude10と似たようなCPU・ワコムデジタイザ構成の進化型機ならこんなのがあるよ
・ARROWS Tab QH55/M
CPU性能倍増。液晶の解像度が高いので慣れが必要らしい
・ASUS VivoTab Note 8
↑と同じCPU搭載。画面が小さいので周辺のペンの精度が微妙に厳しいらしい
ttp://www.kannagi.net/touchkey/ こーゆー便利アプリも併用すると捗る
>>305 ネジいじるのは必須だね
520段階のDTU-720使ってるけどネジ微妙に動かして調整したらものすごく楽になった
520段階じゃないや、512段階
自作しろよ
>>310 「おでんしか作れない」ともっぱらのうわさの
クリスタモデラ、今こそ汚名返上のチャンスだ←
だいぶ前に3DCGうpスレで8頭身モナー作って動画うpしてる人がいたから
やる気と技術があればできるんじゃね?
(その人がソフト何使ってたかは忘れた(クリスタモデラじゃないのは確かだけど))
クリスタのダウンロードした素材って、どこに入ってるの?
>>313 クリスタのDLした素材ってどれのこと?
ClipStudioから落としてきたユーザー素材なんかなら
素材パレットの「ダウンロード」フォルダの中だと思う
(ブツ自体はドキュメントの「CLIPStudioPaintVer1_1_0」かどこかに収納されてると思うけど
暗号化されてて再利用できないから見つけ出しても無意味だよ
(再利用できる形でバックアップするなら自分で書き出ししようねってこと))
CLIPからDLできる追加素材ならデスクトップかどこか
DLするときに指定した場所にあると思うからさがして解凍してみ
>>314 ありがとう
僕はよくバックアップで元に戻したりするから再利用できないのは不便だなあ
ああ、サブツールに登録して書き出しすればいいのか
どうもありがとう!!
不便だよね
誰も得しない仕様
他人の3D素材利用して自分用の素材を作りたい時は
CLIPからデータをダウンロードしていじくってる
今はこれが可能だからいいけど、CLIPで落とせなくなると困るな
相談なんですが
今日になって急にクリぺが重くなったというか
作業をしている際に定期的に処理落ちするようになってしまいました
スペック的に問題はないと自負しており
今まで問題なく使えていたので別の不具合かと思いタスクマネージャーを開いて
確認してみたところ CPUやメモリに負荷がかかってる様子は特になく
ではどこなのだろうということで他の項目をみていると
クリぺが処理おちするときにイーサネットのグラフがグンと上がっていることに気が付きました
これについて調べたところイーサネットはローカルエリアネットの事(?)のようなんですが
他に原因と思えることがわからず困っています
イーサネットのグラフと処理は関係あるのでしょうか?
あるようであればこれに対して何か有効な対処法を教えていただけたらありがたいです
OS 8.1
メモリ 32
CPU i5-2400
グラボ Geforce GT 430
>>318 何かが頻繁に通信してるって事でしょ?こわいなー
ウィルスチェックとかしてる?
クリスタは鯖と定期的に通信してるよ
定期的に認証を繰り返して確認してる
割防止のためにそうしろと俺が助言した
ライセンス認証って基本月一じゃないの?
うちのクリスタは普段通信なんてしてないぞ
定期的っていつだよ?
認証はインストール時及びアップデート時だけだろ
定期的な認証は必要ないはず
ネット環境がないPCだと電話で認証できるんだが毎月電話しろなんてあるわけない
月額板のことかと思った
後、どのバージョンだったか起動毎に認証される不具合が報告されてたな
それはクリスタ、アップデートのbug
>>321 ネット環境がないと起動も出来ないのがクリスタだ
スタンドアロンで動かせない事が以前問題になった
>>327 嘘を付くな。
ネット環境がなくても電話で一度認証すればオフラインで使い続けられる仕組みになっている。
オフラインで使えないのはバリュー版だけ。
相手すんなって
>>328 俺が使ってるのバリュー版だもん
嘘じゃないじゃん
壮絶な大ブーメラン乙
なんで全レスこっちに来てるんだよ・・・
漫画スレで隔離してたのに
追い詰められてんだろ
>>333 ソース出せと言われてソース出せずに逃げ回ってるのがSAI厨だからね
だいたいクリスタも持ってないのに、なぜクリスタスレに居座ってんだ
ステマ荒らしのSAI厨にはまったく正当性がないね
ソースといわれてイカリやオリバー、オタフクをイメージしたおいらって…
なんかトンカツ食べたくなってきたわw
>>335 ここイラスタ後継のイラスト専門クリスタスレだよ?
300万さんは漫画スレに帰ってくださいよ
テクスチャーブラシ作ってる人いる?
テクスチャーと言えるかわからないけど鉛筆っぽい模様のブラシなら作った
質問です。
Photoshopのレンズフィルターのような機能はクリスタにありますか?教えてください!
あるよ
>>339 見てない
荒らしが自分で立てたスレを晒してやると
ここで暴れてるのはそういう人物だと
誰が見てもよくわかるからね
>>318 セキュリティーソフトとの相性問題かもね。
俺はアバストで問題があった。
公式に質問出てるよ。
カラーサークルとカラースライダーの
ポインタ追従性がカクッカクッでイライラしちゃう…
Pentiumですが、ぬるぬるですぉ
353 :
351:2014/03/23(日) 08:36:07.88 ID:V+wmHySK
>>352 351へのレスならちょっと教えてもらいたいんだけど
ぬるぬるということは、カラーサークル上でカーソル動かした時に
遅延なく、するする付いて来るということだよね。
ウチのはワンテンポ遅れて付いて来るか、速く動かすと
飛び飛びになっちゃうんだ。
環境依存ということならありがたいわ。情報サンキュー。
>>353 あくまで、僕の場合なのであてにならんかもしれんが…
うちの環境は、Windows7・Pentium DC E5700 3.5GHz (OC)・メモリ DDR3 8GB・グラボ GTS450
エクスペリエンス的には、上から
6.8
6.8
7.3
7.3
5.9
これで、カラーサークル上でカーソル動かしても遅延なく動くよ。スライダーもリアルタイムで付いてくる。
GeForce 210でまともに動かなかったのでグラボ交換でまともに動くようになった
矩形選択でコピペや移動、変形がカクカクで補正もラグがありすぎた
たぶん、カラーサークルの追従もラグがあった気がする。
遅延は、複雑な設定のブラシや大きいブラシくらいかな。
普通に操作してる分には問題なく動く。
公式に同じグラボ使ってる人の不具合報告が2件くらいあったので
まー、エクスペリエンス3.4しか無かったし原因の特定はすぐだった。
Window自体カクカクだったし。
もし,クリスタ以外でも問題あるならグラボの性能もそうだけどドライバのバージョンとか気にしてみ
うちのは、最新のドライバだと駄目みたいだから。
はやく3D素材のスケーリングできるように直してくださいよ<ゼルシスさん
3Dモデルなんども挑戦してるけど
やっぱ使えない
起ちポーズとか座りとかは
まぁまぁ使えるけど、そんな簡単な構図にようはないわけで
難しい構図に使いたいのにまったく使えん
クリスタってレイヤーマスクの反転ってできない?
>>357 そういうコマンドはないが、
マスクから選択範囲を作成→マスク消去→選択範囲を反転→マスク作成
でできる。一連の動作をアクションに登録してもいい。
3Dモデルは楽でいいなと思ったけど、やはり実物の人間とは違うせいか
そのままアタリにして人間を描くと、おかしな部分が出てくるな
おかしくても3Dで計算してるんだから絶対に正しいんだろうと思い込んで
いささか3Dモデルに振り回されて自分の絵がおかしくなってしまった
>>357 解決したみたいだけど、マスクを選択した状態で編集→色調補正→「階調の反転」でもできるよ
>>361 そのやり方でもできました、ありがとう!
>>359 結局、間接とか筋肉とか計算に入ってないからなー
腕上げたときに引っ張られる部分とか凹む部分とか考えられてないから
そのままやるとおかしくなる
首も中にうもったり伸びたりするけどそれもないから
首と肩周りの動かすと途端におかしくなる
>>363 標準の人体モデルはそもそもモデルが下手くそで
なおかつ、リギングも超下手くそなんだよな。
俺は初期のアタリで使ってるけど、
完成は全くの別物になるのね。
乙女ゲームの人気キャラデザイナーが、
DAZっていう3Dフリーソフトの人物モデルトレス発覚してたっけなあ。
犯罪じゃないし、行程としてそういうソフトを利用するっていうのは
ありといえばありだとは思うんだけど。
まあ、その人の場合は顔のパーツの位置(バランス)まで人体モデルだったからな。
最終的には3Dから離れて、どこまでオリジナル化できるかが問題になるんだろうな。
>>363 だよね。
あと、極端なパースのついた構図とか迫力のあるシーンを描こうと思ったらデフォルメが必要だから
そういうのも3Dモデル通りにやろうとしたらこじんまりしちゃっておとなしい絵になっちゃう。
自分は特殊アングルの時の見え方っていうか、ラインの確認程度だなあ。
なんか、ちまちまポーズ作ってる時間がめんどくさくてw
モデルトレスして人気デザイナーになってるならなんも問題ないんじゃないの
アラレちゃんの頃だったか鳥山先生の顔の拡大縮小の方法が
方眼紙みたいな線引いてそれを升目の大きさ変えてパーツで拡大してたな
まあアナログでもあることだわな
>>367 えー、自分絵テンプレくらいみんなやるだろ?
>>365 トレス絵ってどこか不自然な所があるから、なんとなく分かるよね
ポケモンみたいなデフォルメされた絵なら写真トレスは不可能だから
すべて最初から自分で絵を起こしている事が分かるんだけど、
顔がアニメ顔なのに体だけグラビア写真みたいにリアルだったりすると
これ絶対に元になった写真があるだろうなと素人が見ても感じる
本物を見ないと絶対に描けないポーズやアングルなども実際あるし
それはどっちかというとアニメ絵なのにリアル写真をそのまんまトレスしちゃったみたいな印象を受ける
でもアニメ風3Dモデルでも2Dみたいに収まり良く綺麗に見える角度とかポーズは限られてるから
トレスして絵にするなら見栄え良くバランスをとる能力はどうやっても必要
たとえモデルとセットアップが今の付属品よりずっと優秀だったとしてもね
>>367 >俺、漫画描くとき横顔とか正面顔のよく使うアングルは
>自分で描いた過去画で気に入ったバランスのやつ拡大縮小してトレスしてるわw
漫画描いてる人って何度も同じ顔描くの得意な人ばかりなんじゃないの?
俺苦手だから過去の原稿見返しながら描いてるけど、そんなの俺だけかと思った
>>373 過去絵トレスのほうが製作時間が早いのよ。
特に正面絵って、左右のバランスちゃんとそろえないといけないから、地味に時間かかる。
ただし、あおりや俯瞰気味だったり、ポージングが違ってたりするとそれに伴って微調整しないとどっか不自然になるから
「真正面」「真横」で「目の高さ」っていうアングルが全く同じ場合にしか使えないけどね。
時間があったり1枚絵の場合は、1から描くよ。
じゃないと、いつまで経っても過去絵を更新できないから。
>>367 「法的には何も問題ない」じゃなくて、何も問題ないんだよ。結果出してるんだから。
なんで君はまるで法律以外で問題あると言いたげなイヤらしい言い方するのかね。
>>367 トレス判定厨っていうの? 最近は自由変形とか使って無理やり一致させておいて「トレスだトレスだ!」みたいなのもあるよなぁ・・・。
自己トレスとかで騒げる精神がすげぇわ。ハンコ絵師とかも、今だとトレス判定厨の格好の的なんだろうな。
3Dモデルトレスもまったく問題ない状態で使用してるのにここまで騒ぐとかね・・・。
上のURLのページには「3Dトレスで楽した絵は駄目。苦労してない絵は駄目」みたいなことが書いてあるけど、デジタル絵は楽してるから駄目って理論と一緒だよなぁ。
自己トレスは服の模様とか素材作っとくのと大して変わらんと思うんだけどね
正面顔とかどうしても歪んでしまうから
やっぱり輪郭と大まかなパーツ配置はテンプレ使ってしまうぜ
趣味だけなら好きに苦労しろと思うけど
仕事とかはある程度安定や完成図の予想しやすさも求められるし
全レスのネタ振りに乗っかるなよ・・・何度もやってるぞこのネタ
>>374 予めいくつかのパターンを描いておくと、それコピペするだけで漫画描けそう
正直、見せ場以外のコマなんて決まり切ったようなカットばかりだし
でもそれやってると上達はしないだろうな
>>381 ベクターがチン毛にならないように描けるようになった?
ここイラストスレだよ
漫画スレに帰れよこの変態クレイジーサイコ野郎
>>383 ネタふってほしかったんじゃねーのかよ、答えろよ
>>385 グレスケボカシ塗りよりトーン削りの方が早くて楽というソースはまだ?
今日の全レス
ID:kJzDrd8J
> 漫画描いてる人って何度も同じ顔描くの得意な人ばかりなんじゃないの?
> 俺苦手だから過去の原稿見返しながら描いてるけど、そんなの俺だけかと思った
設定ぶれまくってんだけど、300万稼ぐのに苦手なんだ
今日のSAI厨
ID:E0Fo1Pfw
いいから答えろよ、ネタふっただろが、ベクターでちゃんと線引けるようになったのかよ
>>391 チン毛ベクターは使わないよ
いかにもCGな絵になってしまうからね
今はベクター・ラスター相互変換が使えるようになったから
最初からベクターで描く必要がなくなったんだよ
君がクリスタを使っているなら聞くまでもない話だぞ?
はい、完璧に答えて荒らしのSAI厨を完全論破、悔しがれ
さて、今度はお前が俺の質問に答える番だぞ
ボカシ塗りよりトーン削りの方が楽で早いというお前の主張を
客観的に裏付ける証拠ソースを出して具体的に説明してくれ
逃げずにキチンとみんなの前でハッキリと答えるんだ
これは命令だぞ、命令。お前は逆らう事が出来ない
>>393 自分はベクターで最初から描いてるし、楽で早いというのは個人的な感想でその画像も方法も自分は提示してるんで
試してみて反論があるんならお前がそれを出せばいいだけ
>>394 他人に丸投げして逃げないで自分で証明しないとダメだよ
言い出しっぺは早くソース出してね
>>395 は?使うブラシまで書いたんだが?それでお前が楽じゃないならそれで終わりだろ
自分で試してみます!
ありがとうございました!
>>396 勝手に自己完結して逃げるなよ
言い出しっぺは男らしくソースを出して正々堂々と弁解しろ
>>398 お前は楽じゃないんだろ?どこでそう思ったわけ?
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/08(火) 23:59:56.73 ID:tynjMoVa
ちん毛ベクターってどういうのをいうんですか?
ベクター全部 ちんげのようってこと?
>>400 そんな中学生でもスルーするような幼稚な話で発狂しちゃったのが潔癖性のオカマの君なんだよねw
>名無しさん@お腹いっぱい。 ID:okcidDnf 2013/04/10 02:30
>
>>617 >> チン毛みたいに絡まって
>
>あたし男だけどここ一応女も見てるかもだからそーゆーお下劣な表現しちゃうおとこのひとって…
>>401 何度も答えてるけど、そもそも客観的な話じゃない、やり方と画像出してるからあとはその人にとってそれが楽かどうか、というだけ
>>403 ソースは?
また裏付けのない持論の垂れ流しですか?
>>404 誰もが試して検証可能な方法を書いてもそれを「持論」と言うんなら、そうなんだろうな
それに対してどう思うか、の違いだけだ
>>405 言い訳はいいからソースを出そうな、ボウズ
よしよし、全レスを隔離出来てるな
>>406 だから何のソース?自分はこういうやり方でこういう画像のようになって楽です、という以上の何が必要なの?
お前がそれと違うって言うんならそれは否定しないよ
なにこれ?
まだやってんの?
>>407 SAI厨の隔離は完璧
こいつはバカだから執拗に全レス攻撃を加えるとすぐ落ちる
SAI厨が現れたら全レス攻撃、これだよ
>>408 だからソース出せよ、糞SAI厨
ソースのない勝手な持論じゃ証明にならんよ
あくまでソースを出せ、これは命令だ
>>409 徹底的にやるよ
根気がなく我慢弱いゆとり世代のSAI厨は時間をかければ必ず落ちる
全力で奴の嫌がる全レスを繰り返し質問責めにして追い込みをかける
>>412 「カケアミ(トーン削り用)」を描画色透明ででなぞるだけ、筆圧は固定でいい、クリスタ持ってれば誰でも出来ますよ
>>414 ソースはどうしたの?
ソースは
グレスケでぼかし塗りして二値化した方が圧倒的に早いし楽なんだけど
トーン削りブラシのようにムラも出来ないし気にしなくていいからね
今日のNG
ID:HSZWIiGS
>>415 だからあんたにとってそうならそれでいいなじゃないの?自分はその方法の方が圧倒的に遅いし面倒なんで
>>417 もういい加減相手するのやめたら?
方法を提示しても試しもしないで「ソースは?」って返すだけで
何が何でも因縁つけたいみたいだし
そんな無駄なことにいつまでも構ってないで
絵を描くとか3D作るとかもっと自分の好きなことに時間使ったほうがいいと思う
仕事の一休みの合間に書いてるだけだからむしろこっちが「好きなこと」ですよ
君ともうひとりを隔離しておければ他が正常に回るからここから出ないならそれで結構
定型を返すしかできないBOTと会話を試みるという大好きな遊びを延々続けてくれたまえ
>>416 ソースを出さずにNGで逃げるんだね
これで君の正当性はすべて失われた
君が間違っていると確定した
>>417 ソースもなしに何を言っているの?
人にはソースを出せと言いながら、その言い草はなに?
きちんとソースを出さないと誰も納得しないよ
>>418 最初にソースを出せと因縁をつけたのはそっちなんだけど
自分が要求されると被害者気取りというのは身勝手すぎる
証拠ソース
>385 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2014/04/05(土) 01:09:04.10 ID:4MlkySdt
>
>
>>383 >ネタふってほしかったんじゃねーのかよ、答えろよ
>>420 「SAIの勝ち」を連投してスレを荒らしていたSAI厨に
徹底的にレスをつけて追い出してやったのは俺なのだから
もっと感謝してくれてもいいんじゃないのかね
俺が来てから「SAIの勝ち」の連投は止まっただろ?
SAIの勝ち
今日のNG
ID:Vmxj5YEW
>>422 方法聞いても納得できない人がいるんなら仕方ないですよ
>>425 よし、正体を現したな
やはりこのスレを荒らしてる奴はSAI厨だ
現行犯なので言い逃れは出来ない
>>426 荒らした後にいつものNG宣言連投
これでNG厨の正体もSAI厨である事が判明した
現行犯で自演連投を行ったので弁解不可能
>>427 ろくに説明も出来ないのに他人の揚げ足取りなどしない事
ソースがなければ誰も納得しない、これはネットの常識だよ
今日のNG
ID:B7qWbiyI
>>432 よし、正体を現したな
やはりこのスレを荒らしてる奴はSAI厨だ
現行犯なので言い逃れは出来ない
>>430 画像と、ツールと、使い方、の他に何の説明が必要なの?
>>436 「自分は楽だという感想」のソースってこと?意味が分からない、それ以上はその人次第だろ
>>437 人を批判する時は主張の裏付けとなるソースを提示すること
自分個人の勝手な妄想を垂れ流しても全く説得力を持たない
知ってるって
>>439 批判しています
はいソース
>>391 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2014/04/05(土) 12:04:26.28 ID:4MlkySdt
>
>いいから答えろよ、ネタふっただろが、ベクターでちゃんと線引けるようになったのかよ
>>440 言うに事欠くとキチガイ連呼で逃げるのがキチガイ
>>441 他人にソースを出せといって詰め寄りながら自分は出さずに持論を並べる
そういうマジキチSAI厨なら俺たち住人みんな知ってるよ
これモデルポーズさせるのくっそ重いな
>>445 「ネタ触れよ」に対してネタを振っただけ、ってこと、それに対してお前も答えただろ、よかったじゃん会話できて
>>447 先週のレスにいちゃもんつけてんじゃねーよ、粘着
>>447 だから何の?ネタを振ったことのソース?
>>449 グレスケぼかし塗りで濃淡をつけたあとで二値トーン化するより
二値トーンを削りブラシ使って濃淡つける方が早いという事を示す
客観的な証拠ソースを出してくださいよ、さぁさぁ
今日のNG
ID:iQ1WVpH0
>>451 客観的じゃないって言ってんじゃん、自分には早いわけ
その通りにやってもあんたには遅いんだろ?どうやってるか知らんけど
あ?
クチに気をつけろクソガキが
変なのが住み着いたな
隔離所だからいーのいーの
>>457 揚げ足?取ってるつもりなんかないが?やり方書けば「誰もが」自分の環境で試せる、
それが楽かどうか、の話、十分客観的に検証可能だと思うが?そこを否定するならどこが楽じゃないのか自分で言わなきゃ説明しようがない
コミスタの箱品買ってたんでクリポを無料でもらえたんだが
そのクリポのシリアルナンバー登録ができないんだがなぜ?
なんど送信しても登録できませんが出る
コミスタは登録できたのにどうして
>>459 もう記憶が曖昧だけど無料優待を受けたなら最初からCLIPに登録状態になってるんじゃないの?
>>460 自分も最初そう思ってました
コミスタしか表示されてませんね
登録すればクリポのおとくな案内とか表示してくれるらしいので
登録したいのですがなぜ出来ないんだろう
>>461 クリスタのシリアルと間違えてコミスタのシリアルで登録しようとしてるとか?
もしどうしても上手くいかないなら公式の不具合板かどこかで聞いた方がいいと思う
>>462 出てる!
けど横の登録タブ押したとこは
登録されたシリアルに出てこないね
>>463 下記の表に記載のあるダウンロード版は登録できますとも書いてあるけど
登録できないってことなのかな
>>465 例えばIllustStudioの表はダウンロード版とパッケージ版の両方が記載されてる。
しかしCLIP STUDIO PAINTの表には「パッケージ版」という記載しかない。
だからダウンロード版は登録できない。
>>464 昨日コミスタのシリアルも入力してみたw
もちろん「番号が違います」が出たw
どうやら登録できないみたいですね理由がよくわかりませんが
お騒がせしました
ダウンロード版・QUMARION用ソフトウェア
のところ
ダウンロード版て登録する必要ねーと思ううんだけど??
最初から登録されてるだろ→ダウンロード版QUMARION用ソフトウェア
セルシス製品シリアル登録に行ったって拉埒があかないよ
状況がよくわからんからサポに電話で聞くのが確実だな
もう解決してる話をいつまで引っ張ってるんだ?
解決済みなんだからサポに聞くことなんて何一つないだろ。
ダウンロード版のシリアルは入手時点でCLIPに登録済み。
手動でシリアル登録することは仕様上できないってことで話が終わっただろうが。
おいなんで3Dスレのがここに来てんだw
JPGに書き出した時に文字ズレが起きるのは何が原因?
この前は問題なくできたんだけどな
psdで書き出しても、フォトショで開けないことがあるのは俺だけですか?
>>480 CS6やCCだとシェイプに線を付けられたり
フォルダに効果がかけられる。
そういう新バージョンにしかない機能を使うと
それ以前のバージョンでは正常に開けないよ。
まぁ開く前に警告が出るから分かるけど。
すまん。全然、的外れなことを書いてしまった…。
今、IntuosPenSで体験版を使ってるんだけど
シャーペンを選択した後、他のアプリやデスクトップに行って
キャンバスに戻ってくるとペンを浮かしても線が
切れなくなるんですが皆さんなりますか?
デザインドールという3Dのモデル人形があると別スレで知ったのだけど、
クリスタのモデル人形と比べると、どんな感じなのだろう?
絵かきの世界ではよく知られている割と歴史のあるソフトらしいけど
クリスタ付属のモデル人形でなくデザインドールを使うメリットある?
>>485 歴史って割とここ最近じゃないか?
クリスタと同時期ぐらいに登場してたような
クリスタのデッサン人形よりデザインドールの方が漫画体型してるので
そのままアタリにしてトレースしても違和感なさそう
クリスタのは漫画より実物に近いから、そのまま写すと違和感が生じる
GWのイベント終わったせいでもあるんだろうけど、最近妙に静かだなw
アプリケーションの割り当て70から80に増やしたらやたらとフリーズするようになったんだが
弄っちゃ駄目なとこだったかこれ
パソコンのメモリが足りて無いとか
なんか線引いてるとどうしても縦とか横一直線になるときがあるのなんとかしたい
なんでそうなるの?
Shiftを押しちまってる
スナップさせてる
オートアクションでミスったとき戻すがの地味にメンドイんだけど
これオートアクション一回分戻す機能ってあるんだっけ?
戻れるのは1アクションずつだね、多分
レイヤー作製関係ならそのレいヤー削除すむが
これはさ、要望出して置いてください!
>>495 残念ながら無い
アクション使う前に保存しとく癖付けといたほうがいいよ
(アンドゥ連打するより閉じて開きなおした方が早い)
やっぱないのか、残念
質問するぜ
ワークスペース@でショートカットを作る、又は変更後に
ワークスペースAへ移動
この時、@で設定したショートカットがAで反映されないんだが
仕様なのか?@A間でショートカットを統一させるのはどうしたら委員会?
Aで@でやったことまたやるの?
>>500 サンクス統一でけた。
前に、公式で聞いた時にできない言われた。
検討するとか言ってたけど元からできたんじゃねーのか?
まーいいや、これで安心して設定できるわ。
>>501 アップデートで追加された機能なので、質問した時期によるね
元々は確かに出来なくて、ワークスペースを切り替えるたびにショートカット等も
必ず上書きされてたので、自分で揃える必要があって不便だった
ブラシサイズがツール切り替えたら8に戻っちゃうんだけどこれ何が原因なんだろ
あ、ごめん自己解決
サブツールいつの間にかロックになってるだけだった
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 19:38:05.17 ID:G6SarR7G
saiの勝ち
お帰り
ESPとaiに対応してほしい。
アドビがおかかえだから無理
色調補正とかってどれだけしたかの確認って出来る?
>>509 フィルタとして使ったならできない
フィルタレイヤ(色調補正レイヤ)として使ったなら
レイヤのサムネイルをダブルクリックすれば確認できるし
あとから設定(数値)を変えることもできる
開くダイアログやエクスプローラで
lipファイルのサムネールが表示できないんだけど、
Windows8では表示されないとかないですよね?
PAINT PRO 1.3.2です。
ほんとサブツールわかりにくい
グラデの登録するのに1時間も無駄にしたわ
糞が
最近のサポート担当が糞すぎて困る
>>513 あるあるすぎる
何か変わった事をやろうとすると最低一時間はロスするw
あーパターンブラシの登録ができなくて
丸一日潰した事あったわ
だからさっさとあのマニュアル本にして売れよ
>>517 紙の本なら効率良いと思ってるところが馬鹿だな
知りたいことをピンポイントに探すなら、
テキストを全文検索できるwebマニュアルの方が紙より数倍早い
図解じゃねーからわかりにくい
>>518 知りたいことをピンポイントに探すならもちろんその通り
だが逆に言うと、知りたいことを自ら設定して自覚していないと
何も得られない、ということでもある
オンラインマニュアルって通読する気になんないんだよね
パターンブラシ作るの楽しすぎ
でもたまに、どうやって繋がんだコレっなる
コツがあるなら知りたい。
>>521 つ対称定規
グリッドを表示して原点を中央に→対称定規呼び出して
グリッドをアタリにキャンバスの真ん中に配置したらきれいにつながるはず
そういや長いことイラスタでブラシ作ってないなあ…
イラレ用にInkscapeではよく作るんだけどw←
(Inkscapeで作ってイラレでブラシ登録ってことね)
>>522 サンクス。
なるほどね対象定規使えばいいのか
頑張ってやってみる
ちなみにInkscapeは挫折した模様
マニュアルというか普通に該当ウインドウ+F1もしくは項目クリックで直接参照して開ける .chm ヘルプファイルにしろよとは思う
最悪でもpdfにするとかさ
フォトショみたいに
各社がハウツー本だしてくれればいんだけど
売れないから無理なんだろうな
セルシスから出てる本もパラみしたけど
webのまんまコピーだからこれならWEBでいいわになるし
紙媒体でだすならもっと工夫しろっつー
ここの中の人は”○○すれば出来ます”って謎の返答するのと
”仕様です”で逃げるのなんとかして欲しいわ
ペイントで直線ツール使いたいって話なのに
コマンドプロントで特定のコードを書けば出来ます!とか返答してるようなもんじゃん
”直線ツールが使いたい”を”直線が引きたい”に勝手に脳内変換してるというか
わがまま言うんじゃありませんで片付けるのではなく
せめてものワークアラウンドを提供する親切なレスだと思うがなあ
>>527 特定のコードを書けばできるなんて現実的に難しいことは誰も言ってないと思うが?
例えばフィルタが足りないと書いても自分でプラグイン作れとはさすがに言われないよ
示される代替手段はそんなに難しいわけではないはずだし、
それを認めないお前がわがままなだけだろ
>>529 確信をもっていうけどたぶんお前アスペだと思うわ
>>530 文章の意味を他人が理解してくれないのはアスペだからってか?
コードを書けばできるとかいうヘタクソな例え話で
具体的な状況まで理解してもらおうなんておこがましいと気づけ。
お前はいつもその調子で、自分の意図をしっかり言葉にしないんだろうな。
だから公式でも望む返答を得られないんだろう。
特定の機能が欲しいなら、なぜその機能が欲しいのか、
そして具体的にどういう状況で機能を活用したいのか、
そこまで説明しないと他人には伝わらないぞ。
確信をもってw多分w思うわw
確信持ててないやんw
今回はEX用のアプデか?
アプデでしなくてよさそうだな。
ヘルプはPDFなのが駄目
htmlで見れるでしょう
レイヤーを何枚か重ねて作成したイラストを保存する際、差分画像を作成するためにレイヤーごとにファイルを分けてBIMPで保存したいのですが、
どのように操作すればいいのでしょうか
初歩的な質問ですが、どうかご解答のほうをお願いします
>>536 そもそもなぜbmpで保存したいのかが謎なんだけど?
bmpは透明色を扱えないから透明部分が白塗りになるけどそれでもいいの?
それはそうとレイヤごとに分けて保存する方法だけど、
必要なレイヤを残してほかを全部非表示にしたあとで「ファイル」→「別名で保存」してみたら?
(レイヤ枚数が多いとめちゃくちゃめんどくさいけど^^;)
>>536 普通は、.lipで制作していって完成したら、
web用には、jpegかpngで保存して、
印刷用だったら、psd書き出しの後、
Photoshopに持って行って色調整するとかじゃないのかな。
さいきんはbmpで保存なんてしてない気がする。
フォトショやGimpだとレイヤーごとにバラして別ファイルへ自動で保存が出来るのか
レイヤー合成モードや不透明度やクリペ特有の効果が引き継げない可能性あるけど
psd保存してから別ソフトで開いてみるとか?
どんなキーボード使ってるんだ
猫が代理で打ち込んでるんだろ
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 11:30:32.52 ID:0+6mznK1
優秀な猫やな
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 12:39:09.35 ID:RtL13DPP
ちょっとほのぼのした
差分つくるときに表示するレイヤーと表示しないレイヤーのセットを記録できるような機能があれば便利だけど
Exならこういうこと出来るんだっけ?
枠線の長さと裁ち落とし幅を指定すれば用紙のどのあたりに内枠を引くか設定出来るけど、
「縦オフセット」「横オフセット」ってどういうときに使うの?
メモリ8Gでちょっと重く感じるんだが
これ16GBくらいにしたらけっこう変わるのだろうか
>>548 まぁ何枚も同時に開いてるから重くなってるだけだとは思うんだけどね
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 17:14:54.89 ID:DegF81Qo
実はFirefoxでタブを十数枚開いていたという落ち
印刷設定で表現色に「RGBカラー」ってあるけど、紙の印刷に光の三原色使うってどういうこと?
説明するのめんどくさいからググれ
>>551 CMYK変換は自社でやるからRGBで入稿してくれってとこがあるため
俺のとこも商業印刷だけど、
専用のCMYK変換ソフトがあるから、
RGB入稿してくれって言われてるな。
ついでに言うと、少し特色混ぜたりして彩度上げたりしてるね。
RGBで作成したものをCMYKで印刷すると明らかに色が悪くなるけど、
CMYKで作成したものをRGB印刷すると色の映えがよくなったりするのかね
>>556 二行目意味不明だなw
最終的に全てCMYKじゃないの
光のインクなんてないんだから
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 09:00:29.08 ID:ad/uHJzb
CYMKって一言で表しても、インクなんで毎回微妙に色が違うから、まったく同じに再現は出来ないって事だろ?
どこぞの格安な微妙な色のインク使いたいからRGB入稿してってんだろ。
RGBのほうが色域が広い
数値だけで適当に変換するのもありだが、見た目の印象がRGBに近くなるよう色々弄ってCMYKに変換する業者もいる
つまり、こだわりの職人がいるこだわり業者なんだ
ていうか
>>551は印刷設定って言ってるから家でプリンタで出す時の事でしょ
家庭用で普通に使われるインクジェットプリンタはRGBで出すのに最適化されてるからRGBが正解
印刷所でもインクジェットで出すような大判ポスターとかはRGBの方が色鮮やかに出るとして推奨してるとこもある
僕はRGBだからあんまり関係ないなあ
>>558 つっても実際に印刷の表現色設定でRGBカラーがあるんだから
インクジェットなんかで印刷する用のイラスト作成する際、
CMYKカラーで作成して最終的な印刷設定で表現色をRGBに設定した場合と、
RGBカラーで作成したものをそのまま表現色をRGBカラーで設定した場合と、
両者にどのような違いがあるの聞きたいんだけど
>>563 クリスタはCMYK表示してても内部のデータはRGBのままで、Photoshopでいう所のRGBカラーのまま「色の校正」をしてるだけなんで
CMYKで作成するという概念(PhotoshopのカラーモードをCMYKにするのと同等の機能)はないです、
CMYKカラーのデータを読み込んだ場合も、読み込み時にRGBカラーに変換される
なのでCMYK表示したデータをRGBカラーで印刷するのもRGB表示のものをRGBカラーで印刷するのも違いは無いと思われます
(実際試したわけではないので、ひょっとするとCMYK表示に近づけるような出力をするかもしれないけど)
>>564 内部データはRGBのままだったのか。知らなかった。ありがとう
>>537 非表示にすんなら統合して保存でもいいんじゃ・・
567 :
537:2014/08/24(日) 17:02:55.74 ID:byf0WbTW
そんな馬鹿な!!
まずはそう突っ込みたいよねw
>>567 統合したら非表示にしてるやつも表示されてしまうのか
知らなかったわ。ごめんなさい
そんなのグラボなどRGBで管理している
色深度の設定をしたいんだけど、設定項目ってどこにあるの?
デフォだと多分24ビットだと思うんだけど、ハイカラーで十分なんだよね
>>572 16ビットにはできない
カラーだと24bit固定だ
>>573 知らなかったわ。道理でどこいじっても設定できないわけだ。ありがとう
クリスタの筆の使い方の講座って公式の奴しかないかな
イマイチこれ使い方がわからない
TAB-MATE CONTROLLER使っているひといますか??
タブレットPCで書いてるんですが、けっこう便利ですかね?
>>576 あまり評判よくないけど俺は便利につかってるよ。
描画色と透明の切り替えとか
ツールの一時取り替えで消しゴム登録しり
新規レイヤー追加なんかを設定してる。
>>577 なるほど。ありがとうございます。
解像度なんですが、デフォルト75dpiですが拡大するとちょっと線が
あらくなりますが、みなさん一般的にどれぐらいの解像度を使用されて
いるのでしょうか?
600
>>578 印刷しないなら解像度は無意味な数値なので気にする必要ないよ
線の粗さが気になるならキャンバスの縦横ピクセルサイズを広げる
わざと曲解したような方法教えるなよ・・・
>>581 解像度はいじらずに、キャンバスのピクセルサイズを広げるのが正攻法なんだよ
印刷するわけでもない画像で解像度をいじるのは本来の解像度の使い方ではない
印刷すると荒いって話なら逆にキャンバスサイズをいじらず解像度の方を上げるべきだけどね
ピクセルサイズ広げてから描画内容拡大するのか?
別に印刷前提じゃなくても、自分のサイズ感基準でいいんだよ
キャンバス広げたいならサイズ変更、密度あげたいなら解像度変更でいい
1行目ズレたこと言った。スルーしてください
原寸で描かずに、3500/5000pxくらい(A4/350dpi)で描いて、
投稿するときは長辺1500くらいに縮小している
大きいサイズで描いて仕上げで縮小って綺麗に見せるための手法として有名だよ
グロー効果なんかと同レベルの基本テクニック
手法としては有名って聴くけどなんか自分でやると汚くなっちゃうんだよなそれ
ハイスペックPC買ってからは6000x6000、以前までは2000〜3000
ドット単位の修正がなくなったので助かってる。
特に複雑な風景なんかで張り込みせずに直描きできるのがいい
これレイヤー数の限界が999らしいけどもうちょっと増えないかな
差分とか書いてると足りないんだよな
今まで何で書いてたんだ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/15(月) 14:42:52.36 ID:YK/rnaoQ
アニメを1枚に描いてるの?
>>592 なにがドヤッ!なのか理解出来ないんだが
キャラとか多い集合絵みたいなの描くとレイヤー足りなくならないか?
俺が無駄にレイヤー使いすぎなだけだと思うけど
別に使うのはいいけど普通は途中で統合すると思う
統合すると塗り残しとかミスとか後で発見した時に後悔するのがなぁ
統合する前の奴バックアップでも取っておけばいいだけなんだろうけど
どうせ後悔したって修正の機会は訪れないからはよ統合
>589
JH科学ならわからんでもないけど、それでも999枚はない
あの人だって張り込みという手法で別個ファイルを作って後から統合する手法で描いてる
思いきりがないか管理が下手なだけだと思う
>>586 昔はそうやって綺麗に見せていたけど、縮小すると顔とかが意図しない崩れ方するので
今は原寸大で描く事にしてる。縮小後にまた修正だと二度手間になるからね
何を持って原寸とするのかわからないなw
意図しない崩れ方したこと無いけど。ドットが潰れるってことか?
潰れるほど細かいところは計算して描かないもんだと思うけど
変形ツールでシフト押さないで縮小させてたんじゃね?
>>598 ちゃんと専用ツールで縮小してるのかね
まさかクリスタの変形で縮小してないだろうな
レイヤー限界枚数超えることあるけどな俺も
色数多い背景とか描いてる時に全部パーツ分けて描いてたからそうなった
あと動画作成用の絵を沢山書いてた時
うん、だから統合しろって。
>>604 それやるとあとから色変えられないじゃん
修正もめんどくさくなる
どうせ修正の機会なんて訪れないから大丈夫だよ
って昨日もレスしたな
実際修正しなくちゃいけなくなったことが何度もあるって言うと
嘘乙ってなるんだろ?
もし仕事なら細かい部分修正何度もやるクラと組んでる方が悪いし、交渉の仕方が下手なんだと思う
差分絵にしたってレイヤー上限突破とか聞いたこと無い
そして仕事ならそんな時間の掛かる手順踏んでられない
>>608 なんで仕事前提なんだよ
趣味でやるなら細かい部分修正するのは個人の勝手だろ
と、色々馬鹿にされると こっちは別にこういうやり方でやってんだからそれでいいじゃんな
あとフォトショップは8000枚じゃん クリスタの999はやっぱ少ない
64bitになってメモリたくさん使えるようになったけどレイヤー枚数上限がが少ないのはほんとやりにくい
>>603 それ、キャラ(各パーツごと?)だけで1つのキャンバス、
背景だけで1つのキャンバスみたいに分けて(別々のキャンバスに描いて)
それぞれpngで書き出し→別キャンバス(新規キャンバス)で合成すればいいと思うの
だからそれが貼りこみだって
レイヤー枚数関係なく、背景とキャラわけるのが嫌なんだが
例えば街灯の色を青からオレンジにしたとする
となるとその街灯の前に立ってるキャラも色味を青色からオレンジにしないといけない
背景とキャラ分けるとそういう作業がしにくい
そんなにレイヤーが足りなくなったことがない俺からすれば
回避できる方法があるけどあくまでそれをやりたくないなら
普通に自分には使い勝手が悪いと判断して
別ソフトに乗り換えるのを奨めるけどなあ
描き方なんて自由だからそれをどうこう言う気はないしマジでそう思うよ
>>599 画像ピクセル数に決まってるじゃないか
>>600 拡大時に気にならなかった主線の強弱が縮小すると顕著になる
場所によって細くなりすぎる所があって、そういう点が気になる
>>601 >>602 拡大→縮小してたのはPhotoshop使ってた頃の話だよ
今はそんな面倒な事をせず拡大せずに普通に描いてる
サイズ小さくすると線が潰れるってわかるわそれ
縮小するときに線が潰れるんだよな
そうなったときにはしょうがないからリサイズは無しで圧縮だけかけてる
でもリサイズしても線が潰れない時もあるんだよな
色々原因はあるんだろうが グラデーションかけまくったり
派手な色使いにしてると線が潰れるような気がする
WEBやモニターで閲覧するだけの画像なら完成時のサイズの2倍〜4倍で描いてるな
ゲームの原画の時も50%を1回か2回で縮小すると調度良くなるサイズにする
そうすると画像の劣化が少ない気がする
大昔の話だけど25%50%57%以外の切りの悪い数値で縮小すると画像が劣化するっていうブログ記事を読んだことがあるし
縮小に使うアルゴリズムにもよるしな
もう機能追加いらないからもう少し軽く動くようにならないかな。メモリ8Gでサクサク動くようにして!
CLIP STUDIO LITEみたいなの出たらそれはそれで面白そうだけども。
CLIP STUDIO PAINT PROってメモリ8GBでもつらいの?
ペンタブについてきたやつインストールしようと思ったけど
どうしよう
>>621 どうしようって、手元にあるのに試しもせず、
ウジウジしてて、どうするの?
だってだってダウンロード版だし
2年間の期限付きだし
今のマシンはwin7でメモリ8GBだし
それで動かないなら今のフォトショのままでいいかなとか思うし
うん、フォトショのままでいいよ
インストールするのはやめとけ
そんでこのスレ閉じる
このスレの人冷たい
5000円が高い奴が何でフォトショ入れてんの
言わずもがなだけどどうせ割れだろ
ペンタブについてきたやつとか言ってるからElementsでないの?
>>618 クリスタの変形アルゴリズムが低品質で泣けたが、あれから改善してるのかね
>>616 目みたいな部分は特に危険
まつ毛が消えたり瞳が潰れたり
顔は特に気を使う部分だから
少なくともLanczos3か4使った縮小ツールならそんな心配はないと思うが
あとは透過pngが縮小に向かないくらいか
>>623 ペン画とかをやるってんならPhotoshopとは月とすっぽん>良
簡単に色塗って簡単にボカスみたいな事もPhotoshopとは月とすっぽん>良
まぁ、どうせ使わないと考えているなら起源なんか気にしないで
どんな機能か弄っても損はない
クリスタ使ってから1年経つけど、塗りには便利だけど
線画を描くのは向いてないな…
線画はsai、彩色仕上げはクリスタで作業を分けてる
デフォルトのGペンとか鉛筆ツールがsaiみたいに柔らかったなら線画もクリスタで
描くんだけどな(´・ω・`)
やっぱブラシもカスタマイズしないといけないんかな
>>634 ありがとー
めちゃ描きやすい
目から鱗だわw
水彩ってみんなどんな設定で使ってる?
>>637 なるべく軽くなるようにストロークの間隔が狭すぎないようにしてる
混色は、にじませを使わないで色混ぜを使う
入り抜き手ブレ等の補正は一部をのぞいてほぼ無し
後は、用途ごとにいろいろ作ってある
ノーマル・ウエット・エッジ・バックラン・フラット・ドライ・スプラッタリング
グランジ系・マーブリング・水筆で各グループ4〜8種類くらいかな
確かに水彩重いんだよね
かといって水彩絵の具のような感じで書けるわけでもなく、クリスタの水彩はこんな感じ、って感じになるし
まあどんなソフト使っても実際の水彩風の塗りが出来る人はそれだけですげえーってなる
水彩はあんまり使った事ないかな・・・
よく使うのはにじみ馴染ませかな
自分は髪のハイライトやシャドーを伸ばしたりするのに必要不可欠
フォトショの指先ツールに似てるけどこっちの方が精度が高く自分の思うように
馴染ませてくれるからこれが無い事には他のソフトに乗り換えれないね
まぁ主にエアブラシの柔らかで堅さや不透明度と筆圧を生かした塗り方だから
色んなブラシをもっと使いこなせるようになりたいな
CLIPで配布してる
これだけで塗るブラシで全部まかなってるは
横着者だからいちいち塗りや部位によってブラシかえるのめんどくせー
>>641 これだけで塗る筆とシャープ水彩のばしでラフ塗り楽過ぎる
たくさん使おうと思ってもだいたいどこかで変え忘れてて
あーまあいっかー………ってなるからいっこでやりたいよね
ロードマップ更新されたけど未定が増えたよな
しかもPROは今年のアップデートの予定がもう無い…
アップデートあっても、修正とかどいでもいい機能を小出ししてるだけなんだよな。
開発遅れさせすぎじゃね?
イラストブームが去ってマンガ業界も低迷
売れる要因はないよね
ニッチな世界だから描き手からフィードバックしたノウハウもいるし、プログラムとしての技術もいるのにリターンが少ない
ブーム去ってる?
より身近になって意識されないだけでは?
kritaとかが出てきてクリスタである必要も無くなってるけど
今は何中心でやってんの?
まだ3D?
機能追加いらないからもう少し軽く動くようにならないかな。ならないかな。って機能追加もないか。Saiより軽くなれば満足するんだよ。
SAIクリペArtRage使ってる俺には
kritaの良さが全くわからんのだが…
セルシスって開発陣まともな人がいないどころか、人少なさそうだよね
何でこんなに開発遅れてんだ、ロードマップはどんどん予定先延ばしして
結局未定になってるのばかりだし、不具合修正とEXの機能追加ばっかりだし
全然軽くならねーし、ちょっと他のソフトに乗り換えたくなってきたよ
どうぞ。
もっさりしてるとか言ったら低スペ乙とか言われたんで
それなりの性能のマシンにしたけどやはりもっさりだったわ。
というかコミスタの頃からもっさりだわ、進歩なさすぎワロタ。
それは否定しないけどまあそれなりに使えてるので満足。
軽くなったらラッキーくらいで。
俺の経験則から言うと所詮2Dなんだからと
i7-4470の63bitのgefo550ti(1g)メモリ8Gで済ませててclipが激重だったんだが
gtx750(2g)に変更しただけでクッソ軽くなった
グラボに凄く依存するんだな
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 00:14:22.96 ID:T/1nM8fb
4770の64bitな・・・
俺ってば一体何やってんだ・・
疲れてるのよ・・・
>>650 ゲームやアプリの開発会社って大抵そんなものだよ
どっかのゲーム会社のように開発費を何億も費やして
人海戦術でゲーム作ってるようなのは特殊な例で、
多くはプログラマー数人でタコ部屋みたいな場所で作ってる
俺の職場じゃねーか
>>654 CGソフトは全体的にそうだよ。ただしレイヤーが増えると極端に重たくなるのはこのソフトだけ。
>>654 GPUの性能というよりビデオメモリの容量が関係してるのかね
むーちゃくちゃビデオメモリの多いカード使えば快適なのかな
選択範囲内でボカシブラシ使うと隣接した選択範囲外からも色を拾ってくんのどうにかしてくれないかな・・・
マジで
公式に要望出してくれたら賛成押すよ
それって囲った場所を演算しているのではなく、四角で扱っていると公式でユーザが探り当てた、これまだ修正されていないのかな
アプデしてから、起動にかかる時間が、めっちゃかかるんだけど
タスクバーからの起動なんだけど、なんか反応も悪いし、
何回かクリックしないと起動しない…ナンダヨコレ
(2分くらい)
CLIP STUDIO や他のランチャーとか直接起動なら、普通に起動できる。(15秒くらい)
やっぱ正規の起動法じゃなきゃ駄目なのかな?
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 13:30:23.40 ID:idvpagzH
Saiの勝
Macで使えないから糞
略してMac糞
本当に使えないと思ってるのかな?
必然としての邂逅
Bootcamp とか仮想マシンとかはなしな。
アルパカの勝ち
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 01:55:29.98 ID:Btzs1j4h
線画を参照レイヤーにして塗りつぶしすると、たまに線画に沿って微妙に
塗り残しが発生しちゃうんだけどこれどうしたらいいかな?
一応塗りつぶしツールも使ってるんだがなぜか塗りつぶせないんだ。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 01:59:11.06 ID:XCiJS83v
>>671 もしかしてそれ線画をグレーとかカラーで書いてない?
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 02:11:42.10 ID:Btzs1j4h
>>672 線画自体は黒で書いたが、筆圧の関係で部分部分で正確には色の濃度が異なるな。
これもしかして全部黒で統一すれば塗りつぶせるってことかな
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 02:14:47.42 ID:Btzs1j4h
すまん解決した。
参照レイヤーがベクターだったんだが、ラスターに変更してやったら
隙間なく塗りつぶせたよ。
ともかくレスありがとう
「ベクターの中心線で塗り止まる」にチェック入れるか
「領域拡張」で0.5〜1ピクセルくらい広めに塗るという手もある
>>664 >Saiの勝
お前まだやってんの?
絵師粘着乙
そんな前のレスに食いつくとか
ずっとデフォ設定で使ってたけど液タブのボタンでの割り当てとか
ショートカット設定を見直したらだいぶ線画が早く書けるようになった。
ワンドロとかやるとき塗りとか早くするために見直した設定とかないかなー
日付が読めないのかな?
>>681 いちいち日付など見てるのか、お前はw
たかが半月の差じゃないか
ここはチャットじゃないんだぞ、ネット依存
なるほど、頭がちょっと弱いのね・・・ご愁傷様です(人)
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 12:22:48.61 ID:1rgWFQJk
そのわりに返事が早いな
コマ枠内にレイヤー入れとくとマスク有効にしてたら吹き出しもマスクされますよね
マスク有効の状態でコマ枠外に吹き出しを入れたい時って吹き出しレイヤーを一番上に持ってくる意外にない?
マスク有効化してたら問答無用で全レイヤーマスクかかる?レイヤー毎に有効か無効かは分けれない?
>>686 コマフォルダ選択して枠線をラスタライズ→
フキダシにかかるとこだけ枠線とマスクを消しゴムで消す
コマ内の絵が手だけとか一部枠外に飛び出すときに
よく使われる方法だ
> レイヤー毎に有効か無効かは分けれない?
その機能は無いから上記の方法で手動で処理
書き込みのときだけやたらと重くなるんだけど対策方法ってないかな
レイヤーを減らす
ベクターを使わない
そういやSSD持ってるのにファイルの保存そっちでやってなった
盲点だったありがとう
クリスタに乗り換えてみたけど水彩がやたらと重い
これで水彩塗りしてる人とかってどうやってるのよ・・・
ほぼEX用のアプデか、PROなのでパス
さっさと等高線ツール実装してくれ
pdf書き出しが嬉しい
3Dまわりだけ少し気になるけど…
どうせセルシスのことだから予想の斜め下をいくものになるんだろな
イラスタの3Dワークスペースと同じことが出来るようになるといいんだけど
コーデの移動の数値がイラスタの100倍表記だったからクリスタでもそのあたりは継承されてそうorz
(イラスタと合わせてくれないとlws作るときにいちいち1/100しないといけなくてめんどくさい)
やったぁ
ようやくPDF書き出しできるのか
このレイヤー以外全部非表示、ってできませんでしたっけ
なるほどさんくす
目のアイコンのとこで右クリックじゃないのか?
できました!
「他のレイヤーを全て表示」にしたら大変なことになってしまったがありがとう
pdfはプラグインで実現
商用プラグインAPIが増えるだけだろうか、ユーザに開発の機会は与えられるのか
ユーザ登録(0GOLD)でするから正規ユーザしか使えないのだろうか
>>703 Altキー押しながらレイヤーの目玉をクリックしてもいけるですよ
同じ動作をもう一回やると元の表示状態に戻る
PDF書き出しで喜んでる奴何なの?
ここ、PROスレだから別スレにお帰りください。
あ!!
本当だ!!
なんで二つもスレがあるのかなあ
って思った
>>708 自分も勘違いしていた。
次スレなのにレスかなり進んでるなぁと思ってた。
新ブラシエンジン「AQUA」を搭載したopenCanvas6の無期限使用版(期間限定)落としたった
クリスタの糞重い水彩ブラシと比較して、めっちゃ軽くて快適でワロタw
販売価格 3,456円の糞ソフトに負けてますよセルシスさん。
セルシスも頑張って軽いの作ってくれよ
>>711 openCanvas6 5,800円(税込)
3,456円ってどこから出てきたんだ?
あとその無期限使用版って手のひらツール使用不可など機能制限が多すぎて実用にならんやつだよな
>>712 GIGAZINEから48時間限定の無期限使用版からのアップデートは3,456円な
メニューバーから購入サイト開いて進んでいけばわかる。
手のひらツールは、SPACEキーで普通に使えたけどな
回転したら、ティンティンとエラー音鳴りまくって、わけわからんかった。
ツールチップ出ないのが地味にキツイw
まぁ実用は厳しいよ32bit動作だし、所詮試用版みたいなもんよ
ただ、水彩の軽さには魅力を感じた
あと、64bit(製品版)ってのがいいね(無料版は32bit)
メモリ多く使えて水彩軽かったら使いたくならなくもない
めっちゃ、安いしな。クリスタの水彩の重さに嫌気が差してたから買ってしまいそう。
気になったのが、製品版すらDL制限数があるらしく、メディアが別売りで1080円なんだよな
購入欄見たら、最初からチェック入ってたw購入推奨みたい
まぁ、落としたセットアッププログラムをバックアップしとけばいいんだけどな
気になってきた。でもwinのみかよーmacにはクリスタしかないか
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 19:53:07.56 ID:hHGk2sIC
明らかに宣伝書き込みじゃん
必死チェッカーとはよく言ったもんだな
44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/11/16(日) 02:06:26.87 ID:DeJpyNgW [1/2]
openCanvasが64bitにネイティブ対応化したった。
尚、水彩が糞軽い模様
無期限無料版からの有料版アップデート販売価格 3,456円(税込)で激安
セルシスにとって、いい刺激になればいいな
46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/11/16(日) 02:53:15.82 ID:RbKplUn8
>>44 openCanvas6を入れてみたが、水彩が軽いとは思わなかった
・openCanvas6デフォルトの不透明水彩
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan335648.png 見て分かるようにブラシ跡が縞々だ
つまり描画品質が低いのでデフォルト設定だと軽いのは当たり前
ブラシ間隔を縮めて描画品質を高めると普通に重くなる
・クリスタの不透明水彩
http://viploader.net/ippan/src/vlippan335649.png ブラシ間隔を狭くしているので滑らか
同程度の描画品質で比べるとopenCanvas6よりクリスタの方が軽かった
ブラシの重さは同じソフトでも設定で天と地ほど変わるんだから、
違うソフト同士を比べるならなるべく同じ描画品質になるように設定を煮詰めないと意味がない
47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/11/16(日) 03:23:58.93 ID:DeJpyNgW [2/2]
設定詰めてますよん
お前の比較の仕方おかしいんちゃいまっか?
49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/11/16(日) 11:20:45.08 ID:Feybs3x6
>>47 はたから見る限り画像もあって実際の比較がわかる
>>46の方が説得力ある
できればしっかりした反証見たい
起動ドライブのSSDの容量増やしたらだいぶ描きやすくなった
そこまで容量少ないとは思ってなかったけどキャッシュの容量が足りてなかったのかな
キャッシュはほかのドライブにしたほうがのよくね?
大容量のSSDかRAID 0でパーティション切るとか、DドライブもSSDがいいよ
とりあえず、余計なもんはCドライブから移そうぜ。じゃないと速くするためにSSD積んだ意味ないよ
ユーザーフォルダ、キャッシュ、復元ポイントとかは最低限な
あと、Trimが有効になっているか確認、デフラグしない、SuperFetchはオフとか、やることは他にも山ほどある
設定きちんと確認して詰めてかないとホントの速さは体感できんよ
722 :
719:2014/11/18(火) 17:14:00.39 ID:kYW2IQgW
以前使ってたSSDをZドライブにしてキャッシュ用にした120Gで
Adobeのアプリもはいってたんで結構圧迫してたっぽい
起動ドライブ256のSSDにしてZドライブをキャッシュ用に以前使ってた120Gを使うことにした
Dドライブは大容量用の2TのHDDにドライブにしてるんで復元ポイントは自動でこっちだったけど
今考えるともったいない使い方してた気がする/(^o^)\
編集(E)メニューには
素材のプロパティ(L)と画像解像度を変更(L)があるが、
この画像解像度の方のショートカット"L"は
どう利用すればよいのだろうか
PROは今回のアップデートは、ガン無視だね
なんでだよう!!
冬コミ対策だからマンガ描かない奴は対象外
今回、アップデート後にロードマップもちゃんと更新したな。いつもしないくせに。
しかも、未定はあるものの「◯◯以降」ってのが無くなったな
2015年春に本当に実装されるか見ものだな。(ただし、どうでもいい機能である)
イラスタ移行組は、完全にシカトされてるね
EX優先のアップデートばっかりで使い物にならねぇ
Intuosユーザー優待でダウンロードさしてもらって
お金は払ってないイラスタからのユーザーなのであまり文句いえないw
イラスタとコミスタ持ってる人はEXにできなかったっけ?
おれそれでEXにした記憶があるんだが
>>729 >イラスタとコミスタ持ってる人はEXにできなかったっけ?
イラスタで無料DL出来たのはProだけ。EXにしたければ優待購入
>>729 EXユーザーはお帰りください。
ここは貴方が来るべきところではありません。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 19:58:32.68 ID:hXK+tsIV
なんだこいつ
細かく選別しすぎるのも話が通じなくなるので程々で
とりあえずCLIP STUDIOの使い勝手をなんとかしてくれ
>>734 なれろw 他のアプリと違うのは当たり前だしカスタムも結構容易
ブラウザ&ランチャの方のCLIP STUDIOの事じゃないかな
スレタイのPROも読めないくらいだし色々的外れな人だった…
>>738 ランチャーの名前が紛らわしい┐(´д`)┌ Paint PROを直接起動してるから殆どいじってないわ
最近どの板も荒れてんな。イベントでもあったんかいな
これってフォトショ形式のが明らかに容量少ないんだけど
テキストレイヤー使わないならフォトショ形式で保存して問題ないかな
>>742 あとCLIP STUDIO PAINT特有の機能、定規やベクターレイヤー使わなければ問題ないと思うけど
専用形式しかない細かい設定とか引き継がない筈なんでPhotoshoop とデータやりとりする時だけだな使うほうが安全ではある
PSD形式で保存しているとせっかくの便利な機能がかなり使えなくなるな
未だに3Dが重すぎる〜
743が言ってるようなベクタレイヤや定規、あとはトーンレイヤとかの
他のソフトと互換性のない機能のことじゃないかな
>>746 すぐ上でも言ってる人がいるけど、PSD形式で保存すると
ベクター・定規・3Dなどの特殊レイヤーがラスタライズされて使い勝手悪くなるわな
個人的に便利なのはレイヤーごとにカラーやグレーを設定できること
例えば主線レイヤーをグレーのみに設定しておけば、主線を描く時にいちいち描画色を変えなくても済む
更にレイヤーカラーを設定して主線にちょっと色を付けたりな
これもPSDで保存するとラスタライズされて単なるカラーのレイヤーになる
ベタ塗りレイヤーとかも一色しか使わないレイヤーだと色を固定できて便利なんだがPSDだとラスタライズされる
一つ書き忘れた
レイヤーをグレーに設定するとカラーよりメモリの消費がかなり少なくなることを確認している
PSD形式で作業すると全レイヤーがカラーになってしまうので無駄にメモリを消費してしまう
なんで受け渡し用のファイル形式で保存しようとするの?
>>750 PSD形式の方がサイズが小さくなる、というのが
>>742の弁
それ以外でもフォトショで作業の一部を行いたい時などはPSD形式で保存せざるをえない
フォトショの便利機能を使う引き換えにクリスタの便利機能が制限されるという微妙な状況に陥る
出先のCLIPSTUDIOが入ってる別のPC(言ってしまうと秋葉原製作所ですが・・・)
で原稿作業をしようと思ったのですが、結構ペン設定とかをいじってしまっているので
自宅のPCで使ってるペンの設定だったり購入したペンだったりを利用できる方法はなにか無いでしょうか・・・?
>>752 っサブツールの書き出し
ブラシを書き出してそれをUSBメモリに保存→出先のパソで「サブツールの読み込み」すればいい
(サブツールパレットへD&Dでもいいけど)
>>753 おお!ありがてえ。これで作業が捗りますわ・・・
開くダイアログからは複数ファイルを開けないんですかね
まあ、できなくてもそう困らないけど
これ、もしかして下手な画像編集ソフトよりも優秀?
ヘタな画像編集ソフトがなにかしらんが
この価格でここまでの機能が揃ってるのは他にないと思うが
「フィルタや合成モードが貧弱なことに目を瞑るのであれば、ですが」
「ま、そういうわけだ。では始めよう」
…以降強化人間へ(あれ?)
>>757 いや、駄コラでも作って遊ぼうと思って試しにこのソフト使ったら思ったよりも快適だったから
同等のソフトにいろいろ負けてても
一通りの機能があってわかりやすいから使ってる
漫画用途の機能の実装ばかりじゃなく、そろそろイラスト用途の機能の実装もして欲しいな
等高線塗りツールとか、早く使いたいよぉ〜
というわけでイラスタさんの出番ですかね。(また、入れておくか)
ではコミスタのスレに行ってくれ
全レス本スレでスルーされてて笑った
一日のうちに巡ってる全板全スレで煽られたことのある俺よりはマシだな
全レスに負けてたらやばいよ
まだ全スレとか言ってる奴いるのか
ここだけ時間が止まってるね
>768
カルシウム取れよ
コミケで300万円稼げるようになったか?
下手くそな漫画しか描けない糞ピコ同人w
今冬のコミケは500万円の大台に乗ったぜwwwwwwwww
あけましておめでとうございます
税務署の方から来ました
地元でも有名な優良納税者、それが俺wwwwww
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 21:32:19.38 ID:wz2R46ko
過疎ってるな
マウスのホイール回すと拡大縮小できるのですが
一回のぐるっと回しでもっと大きく拡大してほしいのですが
どっかの設定でできますか?
>>776 修飾キー設定で、マウスホイールの設定を
「ビューを操作 > 上で拡大・下で縮小」から
「ビューを操作 > 上で一段階拡大・下で一段階縮小」にして、
環境設定の「キャンバス」で好きな比率で設定すればいいんでないかい
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/24(火) 10:46:07.73 ID:YCX2Hb+x
EX 1.4.0を使用してます。
選択範囲の変形のやり方がわからなくて困ってます。
選択している描画部分の変形ではなく
選択範囲の点滅している枠の変形をしたいのですがどこから行うのでしょうか?
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/24(火) 10:46:45.72 ID:YCX2Hb+x
すみません、スレを間違えました。スルーしてください。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 14:08:29.75 ID:dt+6+uNQ
Cintiqでフォトショップのキャンバス回転をトラックパッドに設定したのと
このソフトで使う場合と回転方向が逆になるんだけど同じ方向にするって手
ないのかな
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/01(日) 16:37:30.54 ID:dt+6+uNQ
逆ってか一方向にしか回転しないんだな
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 17:49:08.08 ID:brsd2R9c
少し調べて自己解決
cintiqの設定の”回転”選ばずキーストロークに設定したら問題なかった
^と-みたいなのだと無理だったが
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/04(水) 06:56:29.78 ID:sQkUFGKC
クリスタってブラシ形状の切り替えはいちいち設定開いて読み込み直さないと出来ないの?