【開発再開中】Metasequoia Part38【メタセコ】

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952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 20:36:00.86 ID:8EexlL0d
>951
公的教育機関在籍証明さえ出来れば無料だもんね


イクサ法の人たちやMMDモデラーは2.5や3.5を使い続けるだろうな
プラグイン壊滅じゃ4を使う価値がない
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 20:39:05.67 ID:ONQKEDiQ
SAIの時も思ったけど、昔からシェアウェア作家(出身の人)は大変だなぁ
なまじ距離感が近いせいか、まぁ甘えられちゃってw

終作はその点、あまり表に出てないせいか、変なのが付いてないね
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 20:55:01.86 ID:XlgR4Jn3
EXはちょっと高いね。
一万ぐらいだったら良かったな。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 21:09:23.01 ID:P66R7GjZ
4が出たら3が買えなくなるってのはひどくないか?
ステイブルなバージョンを残さなくていいのかよ?
プラグインをあてにした初心者が来ても途方に暮れるぞ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 21:12:00.00 ID:hyuknyBl
レンダリングは無いの?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 21:19:32.44 ID:jt0ZhU4Q
何だかなあ。
はじめに価格ありきみたいな感じじゃん。
FBXエクスポータとか2万も出さないと使えないようなものか?
外部プラグインでfbxサポートしてるし、mpoそのものをサポートしてるツールはいくつかあるからやりようあるけど。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 21:30:49.86 ID:QdJx8ACA
おそらく今後のアップデートで
ガンガン差別化してくるだろうな。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 21:38:01.40 ID:8EexlL0d
>957
そのプラグインが4で使えなくなる可能性の方が高いから強気に出られるんでしょ


Shadeは長年lwo・3ds読み書き対応でProの価格を維持してきたけど有志のlwo・mqo読み書きスクリプトが登場してからBasicだけ買えば良くなっちゃった。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 21:40:14.93 ID:ZswaywMR
>>956
レイトレは完成してるって言ってたから
Standardでもレイトレは使えるんじゃないかな

差別化ということで
背景色を光源にできるパストレが
EXにあればな〜なんて
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 22:13:59.03 ID:KlK5H7C5
>>941
両方買っておいたほうが良い感じですかねサンクス。

そういえば4でもファイルフォーマットは、mqoのまま?
4で造ったモデルを3でも読み込めるかな〜。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 22:42:54.57 ID:8EexlL0d
4から3までのバージョンに渡す場合はv2.2形式のmqo書き出しで対応予定て書いてある
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 00:04:47.63 ID:B/mAdgnl
モデリングするだけならStandardで十分そうに見えるなあ
それなら安い

あとからEXが欲しくなっても、新規購入でもアップグレードと3000円程度しか違わないし
Stdでいいか
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 00:09:10.21 ID:TFBKxITg
4の体験版が出るだろうから、まだ様子見だな

多角形が使えると何かいい事あるの?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 00:59:18.84 ID:F2BQi6HO
4βでテストモデリングした時に思ったのは多角形対応だと楽ってこと
ナイフとか使ってて変なとこに穴開いたりしないし
曲面化使用時もポリゴンの流れがより無理なく綺麗に作れる(曲面1、2は対応してないけど…)
同じ新機能のOpenSubdivはかなり自由度高くて良い
V3からあるCatmull-Clarkの三角形を保持が気に入ってるので有機物はそっちでやるけどね

V3→V4で進歩してないとは思わないし全く評価してないわけじゃないんだけど
バージョンアップするデメリットのほうが大きいと感じる人が多いのは分かる
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 01:02:43.22 ID:kxBBNxiu
多角か、この話しすると、そんなものは不要とかたくなに言っていた人がいたな。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 01:07:02.10 ID:NDUPuY3Q
名のしれたプラグイン作者なんて大抵作るのやめてんだから
仕切り直しに4が出るのはいいのかも知れぬ。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 01:54:58.51 ID:eM6e4u5l
どうしてもblenderと比較してしまうな
高機能な統合ソフトがただで使えてしまうんだから
バージョンアップがもっと早ければな…
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 02:11:47.05 ID:TFBKxITg
やっぱブレンダー使わずに有料ソフト使ってるやつは情弱なの?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 02:59:04.87 ID:HTlgmt2I
とりあえずblender触ってみるといいよ
少なくとも俺はあれでモデリングする気には到底ならん
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 03:07:03.74 ID:oHfHx7x0
ファイル管理からしてイラッとするね、ブレンダは。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 03:40:11.44 ID:hsLko+9i
Kyenoteも現状対応予定は無しか・・・
MMDモデル作るだけだから3でいいや
いいやっていうか4にしたら作れなくなっちまうw
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 03:50:30.14 ID:PQPe+ckH
誰か衝突判定を設定できるプラグイン作って
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 04:49:39.78 ID:TFBKxITg
法線表示機能ってあったっけ?
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 08:59:56.45 ID:2ZsWUxjj
>>945
こういうのしれっとやっちゃうのは確かに印象悪いよな
ああいう今後の「保証」を信用した上で購入の判断材料にする人もいるから
でもまぁそれでもついてくる信者や事情を知らない新規の
取り込みで十分やっていけるって判断なんだろうし
今後はその辺に狙いをしぼった販売戦略と開発拡張か
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 09:06:14.37 ID:+6SfQfqG
初心者的な質問だが多角形ってどういう利点があるの?
わざわざ新機能にあるぐらいだから効果的な使い方があるのかなと
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 09:56:49.00 ID:TBi7+0Ir
ナイフ使うとき便利だろ。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 10:01:01.35 ID:HTlgmt2I
ポイント共有されていないように見えて不安になりそう
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 10:17:54.51 ID:hsLko+9i
しかし4は追加機能見れば見るほど不安になってくるな
モデラーじゃなくてただの入門ソフトになりたいのかメタセコは
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 10:22:31.63 ID:0Wcm9nwH
Twitterでメタセコで検索すると
プラグイン作者やそれに依存するモデラーの愚痴がちょこちょこ出てくる
事前説明の仕方一つでもうちょっと流れは変わったと思うんだがなあ
水野氏は元々プログラマで
サービス精神溢れるフロントマンとしての
立ち回りまでパーフェクトにというのも酷な話だが・・・
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 10:30:21.95 ID:hsLko+9i
依存というかむしろKeynoteのためにメタセコ使い続けてたからな俺は…
まあ文句言ってないでいい加減Blender覚えろってことか
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 10:38:10.38 ID:eM6e4u5l
六角大王と同じ道をたどりそうでなぁ
MMDやゲームのMOD制作にかかせないからすぐに廃れることは無いと思うけど…
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 10:55:24.15 ID:n3CYSobm
多角形あるとプラグイン作るのが面倒になるんだよねぇ。
Station、Commandプラグイン以外は互換性あるってことは、内部的には四角形と三角形なのかな。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 10:59:20.55 ID:rUCOunOe
vidroへ持っていくには旧互換のファイル保存となれば結局多角形って意味ないのかもな
ていうかメタセコ周辺ツールの都合で結局3を使い続ける事になると思うけど
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 11:18:11.55 ID:hsLko+9i
まあ他ソフトとの受け渡し見越しての多角形対応なんだろうけど
それにしても失うものが大きすぎたな
5年前にやってくれ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 11:21:13.80 ID:JjI+mQBI
>982
すでにセルシスとお近づきになってるからなあ

4の新しいUIってセルシスCLIP STUDIOシリーズと共通の開発言語使ってたりする?
スクショのコマンドタグボタンがクリスタの素材管理タグとそっくりだったり無駄に余白の多いデザインだったり…。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:32:47.71 ID:hsLko+9i
mqdl氏モデリングソフト開発宣言
これは瓢箪から駒w面白いことになった
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:39:16.36 ID:0Wcm9nwH
ああ・・・
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:46:54.73 ID:F2BQi6HO
>>983
多角形対応してないプラグインを通すと四角だか三角だかに分割されるという処理になるらしい

>>987
ネタかと思ったらマジだったw
予想してなかったけど自身もがっつりモデリングする氏なら期待できるかもね
時間はかかるだろうけどほんのりと楽しみにしていようっと
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 12:49:00.39 ID:hsLko+9i
mqdl氏早速OpenSubdiv落としに行ってるなw
丁度Catmull-Clarkオープン化したとこだしすげー楽しみ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 13:03:25.64 ID:kxBBNxiu
>>内部的には四角形と三角形なのかな。
ポリゴンであるなら、内部的には最終的に三角にしないと表示できん、
四角自体がエディット上のものでしかない、ブーリアンなんかも同様。

多角を否定するということは四角はいいの?という話しになるんだけど、
四角は問題いいが、多角にすると重くて使い物にならなくなるに
違いないと忌避する人がいた。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 13:09:15.89 ID:JjI+mQBI
ローポリスーパーテクニックの人ですね、分かります。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 13:16:41.54 ID:n3CYSobm
>>991
いやそりゃ表示するときはそうなんだけど、SDKのAPIレベルでの話ね。
まぁ多分MQObject::GetFacePointCount()で5以上の数値が返ってくるんだろうな。
一部のプラグインは正常に動作しないかもしれないな。
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 13:17:17.68 ID:RcBphok/
>>987
これは・・・期待せざるをえまい。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 13:39:01.23 ID:0t1Fxk3g
某氏の話は別モデラになるのなら、別スレッドでして
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 13:47:43.09 ID:UJRjdwpr
久々に見たらめっちゃ値上がりしてるやん
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 14:15:08.63 ID:sH6CfJbo
プラグイン作者に見限られるのはmizno氏も想定してなかっただろうな。
態度も価格も強気過ぎた。
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 15:01:51.35 ID:g6rvwljO
強気というか、需要を読みきれてないだけだと思う
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 15:16:06.75 ID:NowogLrf
まだ諦めるのは早い!
新機能まだあるっぽいから待つんだ!
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 15:17:50.51 ID:HTlgmt2I
モデリングだけならstandardで十分だろうに値段そんなに気になるのか
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