LuxRenderとYafaray0.1.3について質問です。
まずLuxrenderなのですが、マテリアルをGlossyにして、ノーマルマップを当てはめて、
ちゃんとプレビューにも適用されてることが確認できたのですが、いざレンダリングすると、
ノーマルマップが適応されていませんでした(つるっつる。)。なにがいけないのでしょう。
それからもう一つ、マテリアルをGlossyおよびGlossy coatedにすると通常のテクスチャが
適応されず、なんだか一色に統一されたようになってしまいます。Glossy等に
テクスチャを適応させるにはどうしたらいいですか?
一応.blendも上げようと思ったんですが、unpackが何度やっても失敗されます。
次にyafarayなんですが、一つシーンをレンダリングしようとしても開始直後に終了されます。
コンソールをのぞくと「ERROR: Environment: Specify a Camera!!」と表示されています。
フォーラムを覗いてみて、同じようなことになってる人がいて、記事も読んだのですが、
何が問題なのかあまりよく分かりませんでした。
http://www.yafaray.org/community/forum/viewtopic.php?p=27913 同じく0.1.2ではこのようなエラーは出なかったのですが・・・