ここでドット絵描こうぜ 33dot

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1名無しさん@お腹いっぱい。
我々は1ドットの奇跡を求める旅人。

□■□アプロダ□■□
ttp://dotter.heriet.info/

□■□前スレ□■□
ここでドット絵描こうぜ 31dot
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1328400165/

□■□ドット絵おすすめフリーソフトのリンク□■□
EDGE
http://takabosoft.com/
D-Pixed
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se035696.html
GraphicsGale
http://www.humanbalance.net/gale/
点画師鳳雛
http://park2.wakwak.com/~kuribo/
ドット絵でぃた
http://www.sm.rim.or.jp/~shishido/
DotPainter ALFAR
http://www.interq.or.jp/www1/helohelo/elf/

□■□心構え□■□
打たれる前に打て!
思い立つこと風の如く、色彩を選ぶこと林の如く、
点を打つこと火の如く、積もりし作品は山の如し。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:04:24.52 ID:w2VNetJh
よく挙げられるサイト。

ツクールweb らくらくグラフィック作成講座
ttp://tkool.jp/fancontents/lecture/graphic/

ドット道 序章
ttp://www.seri.sakura.ne.jp/~takano/dot/index.htm
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:14:40.28 ID:eaXHrXCa
前すれのリンクミスってんぞ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:17:10.24 ID:wNfULI7/
前スレ修正
ここでドット絵描こうぜ 32dot
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1336644190/

うああ、すみません
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 00:41:54.34 ID:3+Zuemks
すごいタイミングで次スレ来たなw

>>1
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 03:14:18.86 ID:lNCUW+B/
よくやった
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 05:49:36.57 ID:tFaY+lgm
前スレからの話題を引っ張ってみる。
1000円っていうと、時給で逆算すると15〜30分程度で打てる範囲くらいかねえ?

・16x16
・3色(+カラーキー1色)
・正面のみ

……自分はこれくらいが限界だった(´・ω・`)
精進しなきゃ。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 10:23:27.96 ID:8UeXqkS/
某Mの付く格ゲーツクールもどきはドッターさん多いね
キャラ作るだけで本体はすでにあるから手軽なんだろうね
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 10:43:39.96 ID:AwWUCanA
ソーシャルのことは知らないけど、同人ゲームのとあるジャンルの人たちには商業の人が結構多い
同人ゲーム1本作って面接にいって、コンシューマ系の会社に受かっている人も何人かいるし
そういう方面に進むなら面接に使えるゲームを一つ作るとよさそうだね
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 15:02:45.17 ID:hYLC+3sN
ヴァンガードプリンセスってひとりで作ったんでしょ?
まずモチベーション維持がすごいわ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 18:29:23.50 ID:UXQLoI7V
ここにはそういう猛者はいないのか
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 18:59:11.19 ID:AwWUCanA
カプコンをやめて3年かけて作ったんだっけか?
モチベも必要だけど能力も相当高くないと出来ないよね
おまけにフリーで公開という恐ろしいやり方
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 20:57:27.48 ID:TY2QKf4X
ポケモントレーナーのドットが凄く好きなんですが
これを細かく見れるムックやWebサイトありますか?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 21:01:03.15 ID:UXQLoI7V
ポケモン トレーナー gif
でggrks
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 21:51:58.86 ID:TY2QKf4X
ありがとうございます
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 10:51:19.95 ID:9SYrDrxd
>>12
「ドッターってヤツらはこれくらいのことはできるんだな」
というデファクトスタンダードを作ってくれましたね!

かっ、勘弁してくれ…
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 17:10:15.46 ID:NE10CL6R
一人で格闘ゲームを作ったものだけがドッターと自称してよい
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 17:57:33.97 ID:cmiaCJ/M
誰だよ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 18:15:11.22 ID:mBS6RNQX
絵とかドットなんて一瞬で作れて誰でも出来るんだから、全部無料で作れよ
とか、そんな風にガチで思ってしまっている人が稀にいるから>>16

でもドッターなら格ゲ1キャラの1モーションくらいは作れそうだと思う
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 18:19:37.76 ID:H8SAc/yj
ジョイメカファイトなら1モーションいける
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 19:39:38.38 ID:Wzir+JuB
格ゲのドットって、当たり判定の大きさとか移動量とかどうするんだろう
下絵の段階で調整とかするんだろうか
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 20:00:29.11 ID:NE10CL6R
そういえばアンダーナイトインヴァース稼働したな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 21:52:20.99 ID:QTZGNhQR
移動量が何か分からんが当たり判定は基本四角形しか無理なのでおおざっぱになる
きっちりするとこは手先足先まで細長い長方形でどうにかするけど
大体は足と足の間みたいな狭い部分は喰らい判定付いてる
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 06:20:01.66 ID:UAN5tqvC
>>23
キャラクターの仕様(攻撃の当たり判定の大きさや位置など)と、画面に表示されるドット絵を、
どう噛みあわせるかって話じゃない?
それこそ、歩きの移動スピードと、ドット絵の歩幅の問題とかそういうのまで。

自分は素人なので想像でしか無いが、細かい調整は頻繁に行われそうだし。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 08:12:47.01 ID:2MY0NIL1
見た目の歩幅なんて関係なしに設定したスピードで横滑りさせるのが普通
当たり判定に関しては見た目より性能の都合に合わせるから
頭に拳がめり込んでても実際にはヒットしてなかったり
逆に見た感じ全く当たってないのにダメ与えたりなんてのは普通にある
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 09:26:11.44 ID:kC3hGXg6
風圧でダメージを与えるサガットさんのしゃがみ強パンチの悪口はやめろ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 10:33:16.74 ID:OyemiggZ
スト2のリュウとかガイルとか前進させてみ?笑っちゃうから
あとヴァンパイアのアナカリス前進させてみ?笑っちゃうから
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 11:02:51.87 ID:y2K97eNv
Mの付く格ゲーとかだとドットと当たり判定の噛み合わせなんてほとんど誰も考えてねえぞ
円形のオバケに円の直径と同じ縦横の正方形付けたり
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 20:24:10.95 ID:JOG4Q4Hz
グラディウス3の泡の悪口はやめろ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 21:35:57.35 ID:Exs5okxx
俺ならフットワークさえ作る自信はないぜ!
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 11:08:17.03 ID:8Llmo4m8
ttp://dotter.heriet.info/dot3247gif
うううn
ゴリアテは外見的特徴が小さいぐらいしかないから
描いててイマイチ決め手に欠ける…
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 18:05:37.70 ID:pUYts5Mp
うま うちに来てよ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 19:10:13.46 ID:Amd186Pb
まさにドットって感じで見てて楽しいね
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 13:51:50.12 ID:H+EztV5w
アーケードの熱血硬派くにおくんのキャラをあのテイストで色多くして描ける人いないかな?
http://choujin.50webs.com/sidescroll/kuniokun.htm
絵の雰囲気は雑だけど、俺の腕ではあの服のしわは無理だわ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 14:54:30.89 ID:UnmjiLk3
まずはうまくいかなくてもいいから自分なりにせいいっぱい打ったのを見せてくれ
話はそれからだ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 14:59:58.97 ID:CM8FI24r
色を多くしての意味がよくわからない
基礎うったら自分でアンチやグラデで色増やしてくだけでいいと思うが
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 18:15:39.29 ID:DBoo4gvs
>>34
海外版wwwはじめてみたwww
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 19:13:18.73 ID:xyw0eCXr
>>31とかのアニメってEDGEのでつくってるん?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 21:35:15.84 ID:D6jBXcFj
魔界村っぽいゲーム作りたいが全部自分でやるとなると作業量半端ないから
ドットのサイズもそれなりに抑えたほうがいいよな
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 21:48:08.13 ID:/tYdmDKP
そんなこと言われると64x160で3パターン4方向のRPG素材作ってる俺はどうすれば

>>38
EDGEとかGraphicGaleでいけんじゃね? 作ったことないけど
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 21:49:25.82 ID:D6jBXcFj
ゲーム公開はよ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 21:59:56.54 ID:c5D4yUy0
640*480の画面サイズの2Dアクションゲーム作ったら死にかけた
320*240にすればかなり作業量は抑えられたと思う
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 22:32:01.79 ID:pKoy+Ezh
>>38
アナログいけどペイントで1枚1枚描いて一括GIF変換して
AnimationGifMakerでまとめてる
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 23:16:18.42 ID:DBoo4gvs
graphicgirlって有料じゃなかったっけ?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 23:22:50.71 ID:c5D4yUy0
GraphicGaleはGIF無しがフリー、有りだと有料らしい
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 04:27:53.07 ID:jV6SRPlF
>>35>>36
ずっと前に描いたのは多分消してしまっただろうから、
もう一度描こうと思ったけど、しわだけの問題じゃなかった
色選びからして、色を変えると印象が変わり過ぎて難しい・・・
まずは細かく決めていかないと駄目なんだろうけど、絵心がない自分には無理だ
ある意味これで完成してるのか、それで無理なら全体的に変えなきゃならないかな?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 04:49:32.31 ID:wSHtquBd
ごめん、文章で説明されてもなにをどうしたいのかさっぱりわからん
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 06:53:38.95 ID:eDGk5kYY
恥ずかしがることはない。
せっかくアプロダを作ってくれたんだから、利用しない手はない。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 08:45:32.03 ID:XXcMKW0i
前にも金髪のくにお風ドット上げてた人いたけどその人かな?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 09:50:02.82 ID:KpzAfxMB
失敗作とかを恐れず積み重ねていくと上手くなると思うよ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 11:18:52.80 ID:BT5PHO9t
ていうかドット絵は途中からでもパレットいくらでもいじれるのが強みじゃない?
とりあえず形だけ打ってみて、色味は後で調節するって俺よくやるよ
最初からがっつり考えなくてもいいと思う
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 12:59:56.40 ID:jV6SRPlF
皆さんありがとうございます、励まされました

>>49
はい、アーケード版のはあれとは全く違うタイプのドット絵なので・・・

一応チャレンジしてみました
http://cdn.uploda.cc/img/img50612bfb68ddc.PNG
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 22:16:22.92 ID:StaiLu+A
ファミコン版の二頭身じゃないところに男気を感じる
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 21:15:22.58 ID:+HhBfsJ8
PIXEL JOINT見ててつくづく思うけど、海外ドッタースゴすぎて笑うしかない
雰囲気で好き嫌いは分かれそうだけど、上手いの見てるとモチベーション上がるよね
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:48:22.51 ID:Fg1D73m1
PIXEL JOINTすげぇな……でも低解像度だったら日本のドッターも勝てる余地もあるな
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:58:39.97 ID:+X1Xq2il
向こうはドット絵に対する感覚というかセンスが古風で俺好みだわ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 01:53:46.77 ID:seMBJiRv
>>56
聖剣伝説の正当進化っぽいよナ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 02:46:23.76 ID:NVsKY3si
聖剣よりもFFやロマサガ方面な感じがしたかな
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 04:15:39.21 ID:dgZDQ2E3
向こうの人はドット絵そのものを
真剣にアートとして取り組んでいる人が多いイメージ
1枚にかける時間も違う
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 05:23:11.81 ID:seMBJiRv
参考にどこの国の人のドット絵が凄いの?
フランスとかドイツとか?
確かレイマンはフランスだった覚えがある
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 05:26:08.03 ID:seMBJiRv
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 06:44:45.82 ID:DsO4ZLJi
>>52
これは難しいな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 00:51:04.11 ID:UoH81O29
国ってか、個人だけどポール・ロバートソンだっけ?
スコットvsピルグリムのゲームの絵描いてたの

ピクシブにも投稿してたはず
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 00:54:17.76 ID:UoH81O29
ぁ、ちなみにアニメーションの人なので、
ピクシブとかじゃ凄さ解からんかも。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 10:44:50.54 ID:ez2i2/iE
スコット・ピルグリムって最新版くにおくんか
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 15:12:30.89 ID:VvlVNG3q
ドット絵って理詰めで描いていくのとフィーリングで描くのどっちが良いんだろうなぁ
自分なんか几帳面な性格だから「あそこが9ドットなら奥行きが幅の2:3ぐらいだからここは6ドット…」みたいになるんだが
このやり方は無茶苦茶時間かかるんだよなぁ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 16:46:30.29 ID:Lz4N/G3C
詰まる所見栄えの話になるから、理詰めで打っていても
そのうちフィーリングで打てるようになるんじゃね
考えるより先に打つ場所が見えてくると思うから
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 17:49:30.89 ID:olnISuI+
理詰めの技術は必要だけど、理詰めだけでは一定以上のドット絵は打てない、
みkたいなことを元プロがゆってた
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 17:50:00.63 ID:8vtNYRcH
シンメトリーの無機物を角度つけて打つ時なんかは数えて打つけど
計算上の正解は2.5ドットとかになって結局2か3をフィーリングで選ぶ事になって
あんま数えても意味なかったかなって思ったりする
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 17:50:02.25 ID:8yQlIFn8
メタルスラッグのドッターは、どう打ったらカッコイイかが分かっていて、作業的だったとか。
考えずに理詰めできるようになったってことかね。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 19:21:01.25 ID:ESNiRSYw
ロダがカオスでなんか怖いぞ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 11:59:13.80 ID:7J+KOlQF
ロダにあんなにあげるなら一枚にまとめろよと思ってしまう
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 13:19:40.74 ID:b1E2DuD9
ついにドット絵もクラウドに…
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 17:04:39.89 ID:4Ux1kIpf
クラウドうざいとか文字で描くんじゃなくて
雲のドット絵描いて「←ウザい」とかだったら感心したのn
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 17:14:13.69 ID:azWixNJT
背景練習したくなった
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 17:23:47.65 ID:TwwvB//a
いいヒントありっす
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 17:46:36.76 ID:t+/aUB2K
背景、道の上から
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 17:55:02.02 ID:D+d2ElIe
早速実践者が出てるじゃねえかw
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 18:25:01.91 ID:NZoFk7zt
>>72
スマンね
色々、訳有りで合体させるワケに行かなかったんだよ

もう解決したから気にしなくてイイけどよ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 20:59:55.20 ID:I1QvTe4+
http://dotter.heriet.info/dot3262png
初心者がやらかしたった
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 21:42:11.48 ID:zFppCe+x
名無しさん ←うざい
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 22:19:45.97 ID:TwwvB//a
userい で何か問題が?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 22:36:57.26 ID:zFppCe+x
雲のドット絵に←うざいがかかってるように見えないよ
って思っただけだよ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 00:01:44.03 ID:o7YG7nUE
だからって投稿し直すなしww
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 00:54:37.13 ID:0covzZQm
FF7のクラウドてストーリーよくわかんなかったよね
誰かの体を乗っ取ってたんだっけ?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 01:09:54.18 ID:Sm3EMg4m
FF7のスレでやれ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 02:05:43.15 ID:g0TyIl56
  |ヽ∧_
  ゝ __\
  ||´・ω・`| > やめなよ
  /  ̄ ̄  、ヽ _______
 └二⊃  |∪=| |───  /
  ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ̄`´ ̄
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 03:26:02.51 ID:OaA2Nkb1
忘れてるだけでそ
今やったら理解できるよ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 12:29:48.45 ID:pGLU9XKy
ttp://dotter.heriet.info/dot3265gif
この独特な履板の動きを付けるだけでめっちゃ時間掛かった…
砲塔は勝手にゴツくしたけど実際はただの機関銃だったり
ttp://www.youtube.com/watch?v=MGkvbWi78SI
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 12:36:18.36 ID:pGLU9XKy
ttp://dotter.heriet.info/dot3266gif
後輪(?)の動きがズレてた…修正
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 13:08:53.89 ID:NkjurMxh
FFと言えば2頭身のドット絵キャラがチマチマと演技して
俺がドット絵に興味を持ったきっかけの一つの思い出のゲー
あっ、クラウドポリゴンだ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 14:25:04.74 ID:8f+y9pzh
>>90
うまいし絵の雰囲気も凄く好きなんだけど、
動画のと比べて履板の形ちがくね?
円運動の真上で履板が自重でカタンってなるのも
マジかって思って見比べたら違うみたいだよ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 14:54:09.09 ID:o7YG7nUE
まあ履板の形はしょうがないでしょ、あの曲線を描きつつ動かすのはきつい。
カタンの動きはもったいないね。
あと、ハイライトが黄色すぎて、金ピカに見えなくもない。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 15:47:05.40 ID:o7YG7nUE
クラウドの背景の流れで描いたが乗り遅れたような。
http://dotter.heriet.info/dot3267gif
ゲームの背景っぽくしたかったので、キャラが立つようにちょっと暗め。

ついでにdot3228をちょっと修正したのを上げておく。
http://dotter.heriet.info/dot3268gif
少し柔らかめに。壁チカチカはやりすぎたかも。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 18:54:39.90 ID:he2jm0wJ
>>94すげー、自分なんてまだまだだわ。

ドット最近始めたばかりだけどうp。
いつもはffのキャラドットを模写?して遊んでおりますが今回は何も見ずに自分で頑張ってみた。
http://dotter.heriet.info/dot3269png
これでいいのかな?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 18:58:10.30 ID:SleBg0QM
クラウドうp
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 19:08:04.45 ID:LlgXs49N
クラウドうp
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 19:29:49.51 ID:he2jm0wJ
>>96、97そういう流れだったの?
9990:2012/09/30(日) 21:31:02.96 ID:pGLU9XKy
うーん
動画のプラモ自分でも購入して動き調べた結果ああいう動きで良いのかなと思ってましたが…
色合いはちょっと暗めにした方がいいかもですね
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 23:26:37.17 ID:g0TyIl56
いやすんげえ上手いよ
メカ描きとしてはこのスレでもトップクラスじゃないかな
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 02:09:02.50 ID:t3K5A13Y
車輪の進んでる角度とホイールの角度が違って見えちゃいますね
車輪の表現が素晴らしすぎるだけに勿体ない気が
この完成度で車輪を8フレームも作れるのは凄いなー
10290:2012/10/01(月) 05:31:55.77 ID:WGLzm+Wh
>>100
勿体ないお言葉どうもです
私のドット絵はほとんどメタスラありきだったりしますが
>>101
ttp://dotter.heriet.info/dot3270gif
ううむそういえば確かにホイールの出っ張りがちょっと詰め甘かった
微妙だけど角度と影を修正
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 06:11:43.51 ID:qvL/xiyP
やっぱり動くドットはいいな
ツールからアニメGIF吐けるようにすべきか・・・
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 00:04:36.04 ID:mYEXraK1
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 02:48:26.78 ID:axAWt/DH
LEGOのスレでやれ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 13:47:24.95 ID:0hGxHrTZ
LEGO と
EDGE ってにてるな
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 20:35:33.56 ID:ua4BrCJG
いやどうだろうか
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 00:27:25.03 ID:HMGhU3aD
個人による
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 00:59:00.75 ID:vCQ6/rET
相変わらず一つ話題が終わると静まりかえるな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 18:22:11.87 ID:iArHo+mV
>>106
それはEGOだ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 20:35:09.44 ID:6whHUVJ3
LEGOだよ、それは!
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 09:09:16.43 ID:PBrYKQwZ
>>109
別にいいんじゃね?
問題だと思うなら自分がなんか話題切り出せば?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 18:36:00.85 ID:f5T0mEBn
きっと、みんな今頃ドット絵描いてるんだよ、それで日曜日あたりに一斉投稿ですよ、ねえ?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 18:56:57.96 ID:upCpByXE
ドット絵始めたんだが基本図形ですら難しく感じるな
EDGEの1のやつを使ってるけど操作もぜんぜんわからんし。
しこしこ入門サイトのを書き写している。

みなさんはエディタは何使っていらっしゃるの?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 19:16:05.66 ID:4vTbyO5j
EDGEを使っていらっしゃいますよ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 19:18:31.91 ID:HlpPzebx
EDGE2を使っておりますことよ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 19:22:40.68 ID:d9lycTBx
しいペイントとEDGEでござーあす
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 19:42:19.82 ID:7SVoq0JQ
ここはマルシアの巣か
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 20:06:44.42 ID:J55logK6
背景を透明にしてるんだけど、その透明に指定する色も含めて16色にした方がいいの?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 20:19:38.83 ID:f5T0mEBn
X色といったら背景色も含む。いまの時代16色にこだわる必要があるかはともかく、透過色も含めて16色だね。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 20:23:44.05 ID:2q5IBJLh
むしろEDGE2の新しく追加されたアニメーション機能の使い方が全然解らない
結局EDGEみたいに横に並べてアニメさせてる
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 22:06:56.55 ID:NDqLd2Q8
EDGEのiPhoneアプリ使ってる人いる?
ちょっとした空き時間にドット絵描けるのは便利そうだと思ってるんだけど
使い勝手が悪いならやめようかと
使用者の感想教えてほしい
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 22:10:33.40 ID:/bq/NdqU
格ツクみたいな感じで動画つくれるツールってないですかね
現在音付きでドットアニメーション作るときは一枚ずつpsdにして透過処理してからAnimeStudioつかってたんだけど
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 22:17:14.82 ID:fixlow98
音付きにしたいなら一番お手軽なのはFlashじゃないかなぁ
格ツクやったことないから格ツクみたいにってのがどういうのか分からんけど
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 22:36:46.31 ID:/bq/NdqU
格ツクは一枚絵にキャラを複数書いて、読み込みたいキャラをドラックしてある程度囲むと
なんかツールがキャラ判別して枠ビッチリに読み込んでくれる
説明下手でゴメンね
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 00:37:29.72 ID:2dyyH8r/
>>122
アニメとかレイヤ関係はちょっと微妙かも。慣れれば問題ないだろうが。

PC版との連携機能あり。ちょっと手間はかかるけど、今後のアップデートに期待かなあ。
ただしEDGE2ユーザは注意が必要。ページ機能に対応していないため、その辺のデータは消えてしまう。
EDGE2との連携の不具合については修正予定がないとのこと。

結論としては、32x32以下(オススメは16x16以下)、色数少なめのドットをさくっと打つにはアリ。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 13:42:08.13 ID:9rkBijh3
EDGE touchは数ある携帯端末向けドット絵エディタではいちばんいいと思うけど
それでもやっぱり指だと細かいドット打つのは大変だよね
マウスがいかにドット絵に適したデバイスなのかを思い知らされる
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 17:46:48.96 ID:euKI5JYq
念願の液タブを買った!
EDGEが使えなくなった
さてどうしようか?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 18:16:31.51 ID:ATvnwSsN
その液タブはいらないだろう。私が供養してやろう。さあ!
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 18:19:47.27 ID:L7DLHf76
フルカラーの絵描いて、「ドット絵ってなんでギザギザしてるの?」とか言ってればいいじゃん。

嘘嘘、でもEDGE使えない理由は分からん、液タブなら使えないのが普通なのか?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 18:30:23.60 ID:e42CK+Zi
液タブでEDGE2使ってるよ
というか液タブで恩恵あるのは絵よりもドット製作だと感じる
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 18:56:26.95 ID:euKI5JYq
一緒に買ったPhotoshopのPNG画像に対応してないだけだった……スマソ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 00:15:02.63 ID:cd33z3n7
http://dotter.heriet.info/dot3271gif
最近クロノトリガーをやり直して、右みたいな色相が動くのに興味が出た。
かわいいキャラに目を取られがちだけど、背景すごい、裁判所の一枚絵とかもう、涙でた。

左はメタスラのつもりだった。これはこれでさっぱりしてていい。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 00:49:02.99 ID:K3CemdhM
パレットアニメーションってやつ?
135122:2012/10/07(日) 03:45:50.93 ID:KWmOZBOR
>>126-127
レスありがとね
自分は簡単なアイコンとかちょっとしたもの打つくらいだからちょうどいいかもしれない
タッチペンも買えばさらに良いかもと思ったので試してみる
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 20:07:34.16 ID:hTvgUCE1
>>134
一枚絵って言ってるし色の選び方じゃない?

普通の絵はフォトショのグラフみたいなやつをクリックして色選んでるから
EDGEでドット打つときに色選びにちょっと悩む
選択して色足すやつのプレビュー使って調整してるけど、時間かかってしょうがない
RGB手打ちだとアンドゥめんどいし
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 20:33:19.73 ID:iz/pYOwQ
3段階で影付け変えるとして、それぞれ色相を少しばかりずらして色付けすると見栄えよくなることが多いかも
この辺りのコントロールや見せ方が出来ると、ドット初級者を抜けた気分になるね
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 21:12:07.06 ID:hTvgUCE1
そうまさにそういうのに憧れてる
ただ、思い浮かんだ色をパッと数値で作れないんだよね
練習して感覚磨くしかないかなあ
もしくは色作ってPhotoshopから持ってくるか
139133:2012/10/07(日) 21:28:58.52 ID:cd33z3n7
色の選び方ですね。色相が一方向へ動く(影の青紫からハイライトの黄へ、みたいなの)なら分かる。
だけど、例えば↓の、再暗色の次に赤を挟むのが理解できない。
http://www.pixeljoint.com/pixelart/35117.htm
パレットいじらせてもらうと、挟んだ方がかっこいいのは事実みたいで、それが不思議でならない。
なんでこの人こんな色数でこんなに豊かな絵が描けるんだろう、憧れ。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 22:03:14.96 ID:5/Jer2z5
カプコンの絵描きがよくやってた手法だね
光源を赤で、照り返しを青で、とか。その逆とか
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 22:32:02.36 ID:apiQg2Og
>>139
メインライト(黄)とサブライト(赤)を別々に設定してるだけ
光源は複数作った方が表現が豊かになる
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 00:32:11.21 ID:p2ew6M8v
複数の光源とか考えたこともなかった
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 10:10:08.80 ID:OUYOp/rv
80年代パソコンによる当時のアニメCGデモ
http://www.youtube.com/watch?v=q5lBF4Tn95k
8色しかないのでドット単位の色の組み合わせで中間色を再現している
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 16:36:59.47 ID:zyRbdqZi
肌色部分の塗りが青くなったりするのがそれ?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 18:50:25.31 ID:WeAWNbv9
そういや一時期、やたらと影に青入れているの流行ったね
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:03:45.51 ID:VowWwFsF
どうしても余計な打ち込みしてゴチャゴチャしちゃうなぁ
デフォルメぇ・・・
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:26:20.33 ID:48v9a/Xk
さあその絵を投稿するんだ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:00:40.10 ID:mLJNLnPK
SNKのドット絵に憧れてEDGEを触ってみたがなかなか難しい…
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 08:16:15.04 ID:c3mPd7m/
わりと大き目のドット絵打ってると
密度がなかなか高められないのが最近のなやみ
http://dotter.heriet.info/dot3276png
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 14:00:26.34 ID:/auykNnq
右手と左手の大きさを考えた方が良いと思う
まっすぐに突き出した左手が少し曲げてる右手より小さいのはいただけない
杖の前に出ている感を出したいなら左手を小さくするんじゃなくて杖を大きくしないと
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 14:20:13.25 ID:lqyEko8Z
>>150
俺も左右の手の大きさは気になったが
二行目からはちょっと何言ってるか分かんなかった
あと髪も左右で描き方が違うのが気になった
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 15:33:31.60 ID:vP5J3F0k
三行目はわからんが二行目はわかる
左手→袖口の見え方からして前に突き出している
右手→腕を曲げて顔の近くでポーズとってる
つまり見る側にとって左手の方が近いのに右手の方が大きく見えるのは変って事だろ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 16:41:38.71 ID:lqyEko8Z
>>152
そういう事か
俺は腕の長さ的に左手は横へやってるんだと思ったから
左手が小さいのは正しいけど落差の激しさが不自然だなって思った
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:25:06.24 ID:b2cbwAEt
まだ途中なのかもしれないけど申し訳程度についてるタイルパターンが気持ちよくない
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 17:59:52.69 ID:RXVl08TV
手は指まで描き込んであるのに足が適当すぎるのが気になる
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 19:12:27.54 ID:77ayMpQX
絵柄自体はかわいいな。よいよい
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 03:36:39.32 ID:0ALRbFhf
>>150-156
コメントありがとう。手直ししたらよくなったよ
デフォルメに頼りすぎると人体バランス気にしなくなってよくないね
特にチャームポイントな右手とか誇張して大きくしすぎる傾向が・・・
足はデフォルメってことでいじってないけれど
http://dotter.heriet.info/dot3277png
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 09:53:34.86 ID:zUx9B1G3
描き込もうと思えばまだいくらでも手入れられる段階だと思うけど
枚数こなすことなんかを考えればこれで完成でも十分な気がする
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 10:24:27.97 ID:Rnzt7nt9
話変わるんだけど、暗めの赤系の色で縦に直線描くと
一番右側だけ0.5ドット位膨らんでるように見えない?
解像度は1920x1080なんだけど、普通なのかな
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 10:32:47.72 ID:NOnqm2zH
液晶に水滴でもつけて、色素子がどんな順で並んでいるか見てみる。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 10:37:58.01 ID:/UEZSv9k
前に、隣のドットと組み合わせて色を混ぜる技術(タイルではなく)が紹介されてた気がするけど
それと同じような話かしら?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 11:10:59.58 ID:Rnzt7nt9
色素子とか技術とかはよくわからないんだけど
ただ少し膨らんで見えるから何でこうなるのかな、と
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 11:24:50.52 ID:/UEZSv9k
具体例を見せるのが手っ取り早いんじゃないかな
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 11:57:38.53 ID:Rnzt7nt9
http://dotter.heriet.info/dot3278png

こういうのなんだけど…腕の左右で見比べてもらえると分かりやすいかも
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 12:28:33.37 ID:/UEZSv9k
具体的に何処だw
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 12:45:08.43 ID:Rnzt7nt9
いやごめん、説明不足だったw
一番上の真ん中で言うなら上腕左右の縦の直線(15ドット)部分
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 13:19:41.81 ID:NOnqm2zH
なあ、コレ(↓)の赤線が白黒の境目で左右にズレて見えるような話じゃなくて?
http://iup.2ch-library.com/i/i0761251-1349929052.png


素子の話は
http://www.hirax.net/diary_image/1771_001.jpg
黒線の左右は白だけど、RGBが個別なんで、うっすら、赤と青が見えるっていう。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 14:03:43.61 ID:Rnzt7nt9
そういう知識がないから、ここの人なら知ってるかと思って聞いてみたんだ
そういえば青線は気持ち左側が太かったような気もする
当たり前の話なら気にしないで描けばいいのかな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 14:06:49.06 ID:zXhdGWtq
ああ・・・リズム天国で気になってた奴
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 14:50:26.19 ID:NPpK4Uzg
>>168
メガネかけてる?
メガネかけて明暗の差が大きい場所(窓枠とか)を見ると、境目がオレンジと青に見える。

自分の場合、暗い中で縦に白いラインがあったら、(↓みたいな。出先で画像出せないすまん)

黒┃白┃黒
黒┃白┃黒

顔を右に向けたとき右の境目が青、左がオレンジに見える。顔を左に向けると色が逆転。

なぜか上下の横向き境界には色が出ない。
原理は全く知らないし、メガネかけてなかったら意味不明だろうけど、どうでしょう。
171170:2012/10/11(木) 14:59:39.72 ID:NPpK4Uzg
分かりにくくてすまん、窓枠ってのは外が明るいとき限定の話。

顔を右に向けるってのは、首を右に回して(眼球は左に回して)、見るって意味。

原理知ってる方、教えて下さい。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 15:09:29.89 ID:03FoyAzt
>>170
あれ見えてるの俺だけかと思ってた
中二真っ盛りの時は「陽の気と陰の気を併せ持つ物質か…」
と物知り顔で言っては満足感に浸ってた
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 15:16:43.98 ID:NOnqm2zH
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 15:25:54.02 ID:Rnzt7nt9
メガネはたまに短時間かける程度だからわからないや

素子が気になったから正面から見て右の方の腕を青系に置換してみたらはっきり細く見えた
隣のに影響されて太く見えてたんだなぁ、答えてくれた人ありがとう
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 15:27:22.58 ID:Rnzt7nt9
達が抜けた、答えてくれた人達ありがとう
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 15:28:47.49 ID:BbXfaJDY
>>161が気になって気になって
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 16:20:05.38 ID:/UEZSv9k
>>176
モニタってさ、拡大すると

 [R G B] [R G B] [R G B]

って感じで並んでるんだけれども、
よく見ると

 [R G B] [R G B] [R G B]
   ~~~~~~~~
の部分が、RGB3色揃ってたりするわけで。
詳しいことは知らないけど、これを利用して色を混ぜるらしいよ。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 16:33:16.58 ID:/N9hfZ0I
老眼爺さん向けのテレビみたいなデカいドットのディスプレイなんかじゃないとわからない悩みじゃね?w
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 16:37:50.98 ID:NOnqm2zH
>>177
黒い背景に、水色(GB)と赤(R)を並べて縦に線ひくと、白い線に見えるよね。
「RGBの並びがそうなっているパネル」狙い撃ちだけど…まあ当分は変な配置のパネルは出ないんだろうな。


http://naee.sakura.ne.jp/microcomputer/avr/lcd_driver/g3.jpg
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 17:00:46.57 ID:BbXfaJDY
>>179
マジだ試してみたら水色の右端が少し白っぽくなった でもなんか青っぽいけど
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 17:07:06.14 ID:zXlDrbs3
http://dotter.heriet.info/dot3279png
白と黒、青と黄、赤と水の1ドット縦縞
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 18:44:09.96 ID:BbXfaJDY
>>181
すげぇ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:08:31.87 ID:NO7zQx++
>>161
過去にあったね。こういう事だよね?
http://dotter.heriet.info/dot2253png
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:09:30.28 ID:NO7zQx++
あ。よく読め俺
タイルじゃねえっつてんだろが!!!
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:14:14.85 ID:xvinkbdq
すごい勉強になるけど目が疲れてるときにみるもんじゃないね!ひぃ!
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 04:51:14.08 ID:WBJG56mi
パレットアニメーションすげええええ!!!!
ttp://www.effectgames.com/demos/canvascycle/?sound=0

オプションで色々変えられる
CYCLE MODE をブレンドにすると、パレットを一気に次の色にするのではなく、なめらかに変色させるみたい
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 08:32:32.35 ID:y/FtnYrP
恐怖すら感じるわ…
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 08:34:32.57 ID:9ffzb44n
スレで何度か紹介されてたね。
その割にはブレンドモードのオプション設定に気付かなかったぜ…
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 19:28:30.22 ID:9ffzb44n
休みだったので、朝からEDGEを開いたはいいものの、
この時間になってまだ1ドットも打ってないことに気付いた瞬間
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 20:16:33.57 ID:b+cVNhL9
描きたい物を考えてから描き始める方が良いよね
行き当たりばったりだとどうにもならない
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 21:06:18.09 ID:/A0l+q23
描きたいって欲求は大事だと思う。
なんとなくアプロダの流れに合わせようと、そこまで好きじゃないものを描こうとして挫折したのはどれくらいか、数え切れない。
そこで投げられるから、アマで本当に良かった。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 17:38:28.47 ID:im8+niol
http://dotter.heriet.info/dot3280gif
気持ち悪い絵を描きたくなった。
先日実家のPCで自分のドット絵見たら、見え方が違いすぎて愕然とした。
気にしたってどうもならんので自分のPCに合わせて描くことにした。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 22:06:21.50 ID:qEcP0b+3
ノートは発色が良いからデスクトップPCで見ると悲しくなるよね
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 22:40:19.90 ID:mIPV+nLF
元絵のまま作っても仕方ねーしイケてるポーズ取らせようと毎回意気込むんだが
骨格とか重心が愉快なことになる
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 23:15:17.44 ID:ZyF6g+jz
>>193
それ何か関係あるのか。
液晶とCRT、とかはよく言われてた気がするけど。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 02:52:08.61 ID:Sed9Rd/u
単に設定の違いだろ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 04:58:31.23 ID:dv4Qd6kg
色味はディスプレイによってかなり変わる
昔のと比べてみると今のディスプレイはコントラストがすごく高いから
わりと控えめなパレットで描くようにしてる
198192:2012/10/14(日) 10:31:52.02 ID:cT27reiq
自分のも実家のもノート。
実家のほうが5年くらい新しい。そっちはやたらと明るくて、影をビシッとシメたつもりでもほんわかパレットに見える。

もしかしてスレの皆様のディスプレイもそうなんじゃないかと不安で、つい暗いパレットになっちゃうんだけど、今回のはどう見えてます?
そもそも絵を見る目から違うからいい質問ではないだろうけど。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 17:57:00.25 ID:+2GfaHQE
http://dotter.heriet.info/dot3286png
あるFlashゲームのキャラのつもりなんだけど似てない…(´・ω・`)
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 19:34:48.17 ID:Yjhs6GRE
キャリブレーションしてないモニターで色修正のリテイク出す奴は死んで欲しい
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 19:35:58.19 ID:guMU4HC7
日本語でよろしく頼む
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 19:41:22.73 ID:Sed9Rd/u
コンピュータの表示装置であるディスプレイを測定器(モニタ)ととらえ、そこに期待通りに画像が表示されるよう調整することを表示較正、またはモニタ・キャリブレーションと呼ぶ。
通常、輝度・ガンマ・色の調整を指す。CRTモニタの場合には、歪み・アスペクト比・フォーカス・色ずれなどの調整も含み得る。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 19:45:30.62 ID:bPArDZ6h
簡易調整だけでも結構面倒な手順を踏まなきゃならないし、
ちゃんとやるには技術が必要だからなあ。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 20:01:18.51 ID:guMU4HC7
思いの外プロドッターが多いってことか・・・
恐れ多くてもう気軽に投稿できんな
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 09:53:13.92 ID:hhPTUeFM
修正=リテイクだよね?

グレア、ノングレアだけでも見た目変わるんだし、細かいことは気にしなけりゃいいんだ。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 10:24:37.77 ID:zN+DXDbz
ん?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 15:34:08.18 ID:r3KJT2HS
よくドット絵で見る神羅万象ってなに?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 15:35:28.70 ID:hhPTUeFM
そのままググれ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 16:08:05.91 ID:UbIyBs2d
ググったけど膨大すぎて難しかったぜ
ゲームのキャラではなかったぜ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 16:41:26.32 ID:ABjN2+lP
30歳前後ならビックリマンで通じる
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 22:40:46.82 ID:UbIyBs2d
なるほど、子供用のビックリマンだな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 04:51:12.60 ID:GnUnSA5W
子供用なのかあれ
オタク用だと思ってた
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 08:24:34.59 ID:rWXbuHaA
表裏一体だろそれ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 12:50:13.65 ID:tHmfHYDN
(大きな)子供用な
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 23:29:17.06 ID:S63XIsBQ
ビックリマンのころ子どもだった大きな子ども用だろ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 17:42:07.02 ID:ZJDwZUTY
ここでカーク船長からありがたいお言葉が
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 21:14:07.60 ID:ShGbq85a
ドット絵を、描ーくんだぞっと
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 23:01:30.81 ID:umNYqlS+
どっとわらひ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 16:58:42.48 ID:RpCwCljH
EDGE使ったらポケモンショックの再現とサブリミナル映像簡単に作れそうだな
こういうのってロダにあげたらいかんのかな?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:06:35.39 ID:3UxjIVc8
http://dotter.heriet.info/dot3287PNG
雑ですが、アドバイス下さい
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 17:36:24.92 ID:abZw0hH+
顔こってるなあ…
白いラインやパンツは少し色のせたほうがいいんでなかろうか
背景色の確認のために透過使う方がいいんでなかろうか
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 19:07:30.96 ID:3UxjIVc8
アドバイスありがとうございます
僅かに黄色か青色辺りを入れるという意味でしょうか?
背景色の確認と言いますと?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 21:09:13.78 ID:IJsKxPss
うまいね、だいたい誰だか分かる。赤さんの顔→が切れてるように見える。というか一列だけ1ドット幅広になってるのはなんの意味が?
完全にRGB一緒な色をたくさん使うのは避けたほうがいいらしい。
あと、ドットでそんなに色食うこともないはずだし、ソフトで確認しづらいので、フルカラーじゃなくてインデックスカラーで保存してほしかった。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 00:05:41.83 ID:eCw7K+4o
赤さん雰囲気出てるなw
でももっとまん丸い感じのほうがいいと思う

水平垂直と45°の線でデフォルメしてる顔の形が特徴的でいい感じだから
体の輪郭も微妙なラインを再現しようとせずに
ほとんど直線と円だけ使うとかしてみたらよく馴染みそうだとおもた
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 05:20:36.59 ID:V2zCsAJf
>>222 です
皆さんありがとうございます
ドット絵で使う用語などは全く知らないのですみません
>>223
右側の赤さんは験しに顔の右に1ドット追加してみました
でも丸くするのは難しいです
完全に色が同じものが沢山ありましたか・・・
こんなに色の数多くないよな?と気になってたのは何か原因があったのですね
Windows付属のペイントと10年前のウェブアートデザイナーを使っています
>>224
???
難しい話で分かりません・・・
絵に関しては全くの素人でして、全て感だけでやっております
横と縦それぞれ傾けてるカズヤ、ビオランテ辺りが良いという意味でしょうか?
直線と円・・・?
226223:2012/10/21(日) 09:39:42.22 ID:oUl/leWB
>>224さんは、腕をガタガタに描くんじゃない、と言いたいのでは?
ただ最後の1行はよく分からない。45°線と円は少し違うような。

いやでもほんと、顔の描き分けは自信持っていいと思う。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 12:17:19.31 ID:V2zCsAJf
>>226
なるほど!
確かに腕の部分は全く納得しないまま、完成させずにおいたままでした
胸筋と腹筋を描くのは簡単だったけど、腕には一つもノウハウも見つけ出せてません

顔は自分で描いてて、どれが一番似てるか分からないので幾つかパターンを作ってます
ここにノウハウは幾つも見つけられたのですが、殆どがトライ&エラーの偶然の産物なので技術が身についていません
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:28:00.19 ID:1hVmJYpk
>>227
http://dotter.heriet.info/dot3289png

一人改変してみた
元キャラは知らないです

肩と腕の高さが合っていないので直しました
あとバランスも

前腕の太さを強調するよう線を直しました
このほうがムキムキ感出て、どっしりと安定するかなあと

筋肉の境目をぼやかし、肌色の彩度を少し高めて、
筋肉の質感を出そうと試みました

パンツのハイライトと髪の影色(同じ色のやつ)を少し明るく
足は太ももの張り出し感出したくて膝をなんとなく描いたけど微妙になった
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:38:57.08 ID:1hVmJYpk
ごめん追加で

>>227
背景色が白だと見づらいだろうから、
透明な部分(消しゴムをかけたりした部分)を任意の色で表示できるエディタ使うといいよ
たぶん最近のエディタにはみんなついてると思うから

ちなみに私はazpainter2使ってます
透過PNG(透明な部分を保持したままのPNG。わからなければぐぐってね)もらくらく作れる
色数が少なければ勝手に減色してくれる
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 04:53:41.29 ID:ryZRHBGb
>>220
http://dotter.heriet.info/data/dot3290.png

もう少し人体感をだしてみたらどうだろうか?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 14:17:00.19 ID:soV9EX3w
うーん
等親のバランス的に、あんまリアル系よりデフォルメしてある方が合うんじゃなかろうか
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 16:19:47.18 ID:6VxYD/Rj
うますぎてワロタw
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 18:31:34.48 ID:Nf9YfQ2T
ガッチムチやなwww


ところでプロジェクトクロスゾーンとかいうののドット絵はどうですか?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 20:24:37.32 ID:TJUw6HNX
デミトリの顔が悲しかった
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 10:38:09.31 ID:hm15DYLy
>>228-230
有難う御座いました、それぞれ自分には無かった発想で、とても参考になりそうです!
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 01:07:56.70 ID:6Xt9MRH8
http://dotter.heriet.info/dot3292png
何とか作ってみたのですが、どうもしっくり来ません…
お手数ですが、アドバイス頂けませんでしょうか
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 01:08:26.75 ID:6Xt9MRH8
ageてしまいました、スミマセン
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 01:21:12.50 ID:zQBYgYfA
髪の輪郭線が濃すぎる
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 01:37:11.68 ID:w8gxYn0Z
髪の輪郭線アンチのせいで輪郭線が太くみえてしまっているので
上半部分や光のあたる部分はなるべく補足描いた方がいいような
後アニメドットならもうちょっとはっきりと顔の影がRGが20程暗くてもいいのではないかなと
元からこういう色ならごめんなさい
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 01:46:55.45 ID:PymcKdbl
マイコン屋が作ってた同人ゲーがこんな感じだった
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 01:54:41.29 ID:6Xt9MRH8
>>238-239
具体的なアドバイスありがとうございます
頂いたアドバイスを基に作り直してみます
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 01:55:25.98 ID:6Xt9MRH8
2度もageるなんて…本当に申し訳ない…orz
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 02:58:29.01 ID:XRoTGfn5
>>236
http://dotter.heriet.info/dot3293png

改変してみました
全体的に線を整えて、アンチの付け方と影の濃さ・色味を変更
髪のハイライトも強めに
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 03:04:06.26 ID:6Xt9MRH8
>>243
うおおおおおおっっ、すごい!
こんなに綺麗になるんですね…感謝感激です、ありがとうございます
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 07:46:41.65 ID:KVYfmvPb
>>243
感動すますた
元絵もFエムブレムみたいで好きだけど
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 17:38:32.84 ID:NCyQpuq5
>>236
http://dotter.heriet.info/data/dot3294.png

見栄えが悪いラインやドット、空間を極力無くしてみた。

色使いは好みが分かれるが、
パッと見ぼんやりした感じで、個人的にしまりが無いと思った。

ということで服の髪が乗っかった部分等、暗そうなところに影を置いてみた。

近似色を整理したらどうかな?
ファイルは8bitカラーで上げたほうがいいよ。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 18:53:26.76 ID:KpPATMQN
顔の紫の影がかっこいい。服がずいぶん落ち着いて見やすくなった。

フルカラーで上げるのはいじりにくいね。

15ビットカラーっていうとRGBそれぞれ32階調ずつって受け取っちゃうけど、8ビットカラーは4階調ずつ+謎の2ビット、ってわけではなくて256色表示って意味なんだね。
なんか認識間違ってる?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 19:30:55.49 ID:GWNQ/7iM
>>236
http://dotter.heriet.info/dot3295png
フェイのキムー
色少なくすると管理しやすいかもですね〜
とりあえず元絵に近い色に&アンチをへらしてみました
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 19:38:56.31 ID:6Xt9MRH8
>>246-248
⊃д`)こんなに沢山のアドバイス&手直し画像頂けるなんて 感謝感激雨あられです
やっぱり色使いと汚いドットがしっくり来ない原因だったんですね
始めたばかりで色をどうすればいいのか正直どうしていいかわからなかったんですが、
皆さんから頂いたアドバイスと画像を参考に勉強してみます
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 19:55:10.86 ID:a79nKvWj
色はマジでセンスだよな
頭で考えてるのと実際に使う色の違いがハンパ無いもん
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 22:45:59.54 ID:v+Lk3t65
>>246
紫の影すげー
なんでこの色でしっくりくるんだろ
青(緑)っぽい髪と赤っぽい肌のその中間ってことかしら
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 19:53:59.09 ID:f3j38vvr
赤に比べて青は暗い色だから
単純に赤系の色に青みをいれて
陰色にするのはわりとよくある
明度をいじるのではなく色相で暗くする的な
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 21:06:29.38 ID:+rchiWN4
そういえば一時期普通の絵(非ドット絵)で影の色を紫系にするの流行ってたね
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 21:36:19.12 ID:mnlqc0wO
なんかデジャヴ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 22:29:03.22 ID:yflDYDj+
>>253
陰の色を紫にしちゃえば小難しい事を考えずとも照り返しを表現した感じになるから
お手軽にグレードアップした絵になるんだよ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 22:33:00.63 ID:BVkDK8+L
ttp://www.amazon.co.jp/dp/4862461530
色合いのことだったらこの本がおすすめ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 22:42:45.73 ID:YuPDzwT4
ベッキーとか知らん人から見れば目からうろこなんだろ
ネットに転がっているドット絵講座は基本的なものしかないよ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 23:13:56.03 ID:0F66qFYd
>>252
へー、勉強になります
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 23:17:29.12 ID:mnlqc0wO
スト3の影って基本青っぽい気がする
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 23:58:44.28 ID:b+ZWC0WX
青紫の影はカプコンで、SNKは地味めにそのまま暗くした影、ってイメージがある。
交互に見ると飽きがこなくて幸せ。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 01:56:12.40 ID:VnihhHMs
>>257
ベッキーって誰だ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 02:39:23.61 ID:vR/4GxRV
>>261 この手の話題になると、必ずといっていいほど参考に出される記事がある。
ttp://ofo.jp/blog1132881740.phtml
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 02:56:19.66 ID:VnihhHMs
ああなんだこれのことかwwベッキーとかいう絵描きがいるのかと思ってググっちゃったよwww
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 09:10:05.90 ID:kizD1ASj
>>252
1-3行目の違和感
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 10:04:36.90 ID:vR/4GxRV
そう? 普通に読めたけど。

>>263 ドヤ顔で教えてあげたつもりの自分はww
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 12:42:37.31 ID:tMUxhxNB
人間の目の細胞には、明るいところで活躍するヤツと暗いところで活躍するヤツが居て、
前者は赤や緑に強く、後者は青に強いって話を聞いたことがある。

青がくすんで見えたり、影を青くしたり、あるいは夜は世界が青く見えたりする理由なんだとか。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 15:38:16.69 ID:PcGNwUNs
桿体細胞と錐体細胞やね
色彩の勉強するとその辺をまず基礎の基礎でブッ込まれる
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 18:02:44.95 ID:tMUxhxNB
>>267
ほー。色彩とか学んだこと無いけど、やっぱ基礎中の基礎なのか。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 18:08:44.81 ID:vR/4GxRV
中学か高校生物でやった。
まさかドット絵に役立つとはねえ。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 19:29:20.91 ID:j1M/VOCp
工業高校では教わらなかったです! ><
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 19:44:33.91 ID:OuL/1Lhv
金と暇に余裕があったら、美専でもいきたいところだ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 20:03:08.66 ID:s1I2Boxc
ユーキャンの通信講座
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 20:04:11.51 ID:tMUxhxNB
何故か半導体の講義で…
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 07:22:16.66 ID:sbvwCUPZ
土日に何もないか、そうか‥‥。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 14:55:49.23 ID:CvLve22h
>>274
休日は勉強とかネタ仕入れする日でしょ?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 04:33:44.08 ID:PCApYq6q
一週間ごとにお題を出してその週最強のドッターを決めよう

今週のお題は>>277
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 08:06:34.74 ID:5lTeM9r/
キノコ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 11:53:26.59 ID:JArEYVly
つまりチンコ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 14:21:50.07 ID:OGLhI5No
描いたぜ!
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 14:27:38.04 ID:eEwseeRl
ビギナーでも参加していいですか?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 15:13:00.57 ID:eEwseeRl
とりあえず参加ハードルを下げてみます
ttp://dotter.heriet.info/dot3297png
指摘もおねがいします
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 22:17:15.36 ID:35vj7xx9
>>281をいじってみた
きのこは毎日見てるはずなのに難しいわ
ttp://dotter.heriet.info/data/dot3301.png
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 22:33:01.02 ID:MQ/HaxUs
256色楽しいお^ ^
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 22:33:45.08 ID:MQ/HaxUs
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 22:51:52.54 ID:hp1BXWp5
おい、誰だキノコタケノコ戦争を持ってきたやつw
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 23:33:41.12 ID:6yzSiv6S
んふんふ〜のなめこもいるな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 23:39:12.58 ID:+YKK1OtB
なめこかわええなw
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 08:38:35.14 ID:QsmWr+l3
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 15:37:31.78 ID:SmLfdy4h
>>282
色とこの外線の馴染み感がほんと綺麗ですね
自分もこの位アンチとかあんまりしないで綺麗に打てるようになりたい
保存して参考にします、どうもでした!
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 17:55:59.05 ID:nXea/f4z
>>288
俺はきのこ派
たけのこはビスケットのあの食感が苦手だ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 19:00:46.34 ID:WHx9vZ98
止めるんだッ!ここをきのこたけのこ論争の論壇にしちゃあいけないッ!
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 20:29:16.37 ID:o14/dx7T
たけのこはお菓子として完成されてるけど
きのこは単にチョコレートにビスケット突っ込んだだけでバランスもへったくれも無いよね
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 20:30:52.85 ID:7BLpQlOF
http://dotter.heriet.info/dot3304png
どっちも美味いでおk
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 20:44:30.36 ID:VMSgHtrr
何か変なの湧いたみたいでごめんね。
別にどっちでもいんだけど、お題的に浮かんだ奴だったから。

ちんこ描いとけば良かったかな。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 20:46:41.37 ID:6zSzUqxc
きのこたけのこ大戦争をここでやるんじゃない
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 21:47:32.14 ID:EDsMzQCB
文字もドットで打ってるなら良かったのに…
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 22:25:14.37 ID:5h5JfxVw
文字は6×6以下からは模様にしかならん
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 23:36:35.72 ID:CSom7YLC
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 02:01:57.25 ID:giFvZoB/
さすが汚いたけのこ汚い
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 02:43:11.61 ID:EhzRb+yf
昔、雑誌の表紙を32*32(くらい)に打つのやってた
楽しいよ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 03:35:22.85 ID:RU6hvFjb
ttp://dotter.heriet.info/data/dot3306.png
元絵の雰囲気を保ちつつキレイにジャギ消しできるようになりてえ…
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 21:11:43.03 ID:l6B5HAph
きのことかたけのことかお前ら卑猥すぎ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 21:43:57.16 ID:o1z4BLzX
秋だからな
エロスの秋だ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 22:33:07.59 ID:dLCVsCZw
>>302
卑猥なのなはおまいの頭だ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 22:40:27.29 ID:aoHTwxAk
え? 302さんは亀さんなの?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 00:29:43.39 ID:T6Erxc+j
いきいきごんぼか
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 00:59:24.31 ID:Q0iqaTV9
きのこがディックならたけのこはなんだ
マスクト・ディックか?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 02:15:20.38 ID:j2EmD/vE
OH!ボブ、きのこはディクのように頭頂部に"かさ"がついてるじゃないかー
君がわざわざたけのこを持ち出すそのセンスは最高にクレイジーだよ!
自重しようねー?HAHA!
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 02:36:56.77 ID:dOQB09Xp
キノコもいいけど、何か動く物も打とうぜ!

http://dotter.heriet.info/dot3307gif
http://dotter.heriet.info/data/dot3307.gif

……と意気込んでみたものの、歯の部分がどうも うにょ〜ん として見える。
歯の数を減らして、打ちやすい角度だけにするべきだったかな?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 03:20:14.03 ID:e9GzW9Wx
>>309
そもそも歯数が互いに素になるようにするのは歯車の基本だろ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 03:37:54.50 ID:dOQB09Xp
>>310
ええとちょっと分からなかったのですが、サイズの異なる歯車を噛み合わせるときの話です?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 03:52:07.68 ID:2DBYIyaV
キムチの精霊
http://dotter.heriet.info/dot3308gif

何かご意見あればお願いします
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 04:24:57.47 ID:e9GzW9Wx
>>311
サイズじゃなくて歯数の話
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 05:13:30.51 ID:dOQB09Xp
>>312
なんだこれw
確かにキムチには見えるのは凄ぇんだけど、ホントなんだこれ。


>>313
言葉が足りず申し訳なかったです。

歯数やコマ数が多いと、どうしても細かい角度で歯を描かなければなりませんが、
自分の拙い技術では、そういった角度でも綺麗にドットを置くことが出来ませんでした。

そのためアニメーションにすると、どうしても歯の部分が歪んでしまっているように見えてしまいます。
なので、最初からドットの打ちやすい、あるいは見栄えのする角度も考えて歯数やサイズも決めるべきだったかな?

……という反省の念も込めた発言のつもりでした。

315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 05:35:52.28 ID:e9GzW9Wx
>>314
発言の真意は伝わってるから
ん〜なんて言えばいいんだろ

例えばさ、普通の自家用車なのにタイヤが7つある絵を見せられて
「タイヤの数を減らして見栄えを良くすべきだったかな?」って言ってたら
「いやいや、そもそもタイヤは4つだろ」って突っ込むでしょ?
同様の事が309で起きてるんだよ
「歯の数を減らして、打ちやすい角度だけにするべきだったかな?」と言われても
「いやいや、そもそも歯数が素になってないだろ」って突っ込むしかない
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 05:42:50.69 ID:dOQB09Xp
ああ、なるほど。
歯車ってのは速度を変えたり、回転の向きを変えるための道具だから、
同じ歯数・同じサイズ・同じ向きの歯車を噛み合わせること自体に意味が無いと。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 05:54:05.50 ID:dOQB09Xp
あ、いや、ちょっと違うな。
摩耗やら効率やらの都合上、同じ比率になる歯車の噛み合わせは通常行われない、ってことか。

普通に知らんかった。また一つ賢くなった、ありがとう。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 05:57:30.35 ID:xXsjvS8j
歯数が互いに素になるようにする、の意味がわからなかったんだな俺もです
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 05:59:01.65 ID:dOQB09Xp
>>318
数学的な意味は調べるまでもなく分かったんだけど、
歯車のかみ合わせで、互いに素にならないようにするのが普通という前提が抜けてた
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 06:00:10.05 ID:dOQB09Xp
互いに素にならないようにする → ならないのは避ける
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 06:09:47.60 ID:e9GzW9Wx
どう説明すべきか悩んでたら自己解決してくれてて助かった
今は学校で習わないんかな?
俺が学生の頃は数学のテストなんかでも「約数が1以外に無い数を答えろ」の意で
「歯の数が○○の歯車と、互いに素の関係になる歯車の歯数を答えよ」みたいな問題があったけど
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 06:15:11.86 ID:dOQB09Xp
>>321
数学的な意味はともかく、
「歯車は基本的にズラして作るもの」と習ったかどうかまでは覚えてないなあ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 08:01:26.17 ID:0XclhXl/
そんなリアルというかマニアックな話をされても
ついていける人は少ないと思うんだが
まあ勉強にはなった。理屈っぽいやつもいるもんだな
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 08:01:34.24 ID:njjCLlyA
知らなかった。摩耗なんて考えたこともなかった。
ドット絵でそこんとこを再現したのも見たことない。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 08:12:01.43 ID:njjCLlyA
知ってて表現上目を瞑るのと、知らないのとじゃ大違いだし、こういうことどんどん教えて欲しい。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 09:41:40.37 ID:rFghXnv7
現実にあるものは、本物を見てドット絵(偽者)にアレンジするのが基本

いかによく出来ていても、擬似を見て擬似だけを参考に書いてたら
どこがアレンジや省略されてるかも理解できずに劣化していく一方

そしてPCや本棚にわけわからん資料増えていくことになるけど
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 13:07:00.48 ID:dOQB09Xp
詳しく知らないキャラとかでもそうだよね。どこをデフォルメするかっていう。
二次創作に限らず。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 13:17:27.56 ID:cPG3dB3F
>>301
むしろジャギ消しとかしなくていいと思う
無理にやっても汚くなるだけ
シンプルイズベストだよ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 13:49:11.80 ID:2DBYIyaV
>>314
コンセプトはキムチと某AAキャラを混ぜた感じってので作ったが
精霊っていうより邪神にしかならなかったw
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 21:19:13.69 ID:kvqvGx6F
アンチエイリアスの入れ方がよくわかりません。
やり方を見るとわかったような気はするんだけど、実践となると全然orz
ご指南お願いします。

http://dotter.heriet.info/dot3309gif
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 21:23:55.41 ID:rFghXnv7
回答にならないけど、この大きさなら無理して入れないで
ベタ塗り路線を突き詰めた方がいいような
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 22:00:11.66 ID:z8OJjSuL
EDGE用カラーパレットを使っているのかな?
思い通りのアンチエイリアスを効かせるならパレットは自作したほうがいいよ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 02:04:50.38 ID:7K/0ps2f
>>330
http://dotter.heriet.info/dot3310png

この大きさというよりも、色使いが淡いからアンチ不要だと思った。
薄紫の丸はそのままで滑らかに見える。
黒の方は、気になればアンチかけてもいいけど
形が整っているから画風によっては気にならないという例のつもり。

パレットをいじって形を整えたのが左。
どぎつくない赤とか、おいしそうなケーキの茶色とか
「思い通りの色」をつくれるようにがんばろう。

そのあと元絵が可愛かったので好きに改変させてもらったら右になりました。
…あれ、アンチ使ってなくね?なんか定義がわからなくなってきた。
334331:2012/11/03(土) 02:48:38.67 ID:Iqw1hb9S
いや、もちろんサイズ以外の面も考慮に入れてベタ塗り推奨してる
まぁ小さいとライン自体が取れない事があるし、色は作れるから個人的に大きさ優先だが個人的な好みによるか

まぁいらないのは同意見、結論としてはアンチいらない方面でやったほうが良い
>>332を見本に影入れる練習する方向の方が上達する、絵上手いしすぐにいけると思う

それができてアンチの練習をするなら球体→頭→髪で練習していけばok、ググれば球体のアンチの見本はすぐに見つかる
最初は馬鹿らしいと思うかもしれないけど、球体は形的にも光の入り方も、すぐに人間の頭や髪に応用できるから案外有用
教則にこの順番でやろうって書いたらもう少しやる気になるんじゃないかとさえ思ってる、他にもっと良い方法あるかもしれないけどね
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 03:01:09.47 ID:QRmsM/jA
引ク落ツ面白いからおまえらもやるとよいよ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 03:23:26.43 ID:PTbN0j3F
俺のキムチは添削されずwww
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 03:29:52.26 ID:1ZDmT40A
そら(キムチは上手いから)そう(添削の必要ないということ)よ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 03:34:41.49 ID:PTbN0j3F
そういう事なのか…スルーされたのかと思ったw
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 03:36:09.59 ID:Iqw1hb9S
キムチは神作
炎属性っぽいし、余裕でRPGにだってだせる上に独創的と非の打ち所のない作品だろ…jk
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 04:07:50.19 ID:adoiQDLC
あえて指摘するならsageろってぐらいだな
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 04:13:02.44 ID:PTbN0j3F
みんな優しいなあwありがとう
これからももっとがんばるよ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 04:15:30.35 ID:JFYTicMv
>>330
ttp://dotter.heriet.info/data/dot3312.gif
なるべくアウトラインを保ちつつ、元パレットをいじらず、色を減らしてみた
元絵が良かったので趣味の塗りに走って熱中してしまったぜ

アンチエイリアスは最初に一番暗い色を決めてそれにグラデーションをかけるようにすればうまく効かせられる…はず
人によってやり方は違うと思うのでパレットいじって自分で模索するのが一番かな
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 10:36:31.00 ID:moTnxb6J
まぁsageスレじゃないけどな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 12:00:50.88 ID:IOZiIIPw
>>342
基礎パレット16色でここまでとは
なんか愛を感じる
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 19:53:55.80 ID:VEi4jwcq
全レスに近くなってしまった、ごめんなさい。

>>333
ありがとう、すごく綺麗です。こんな風に描けるようになりたいんだけど、
憧れるものとできるものが違うというか…。
やっぱり経験なのでしょうかね。参考にして頑張ります!

>>334
友人のメッセアイコンとして作っていたものなので、サイズが大きめなんです。
いろんなサイズで描いてみたいし、基礎からの練習もしてみます。

>>342
元絵褒めてもらえて嬉しいですw
使う色が減ってるのにそう感じさせないのは凄いと思います。
勉強になります。ありがとうございましたー!
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 21:53:12.64 ID:KfSeT9+R
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 21:58:07.46 ID:TONzRBeR
私がLです
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 22:03:58.24 ID:JFYTicMv
無駄がなくてスッキリしてるな
マリオと対面させたくなる構図だ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 23:22:50.00 ID:foEasBhc
ドット絵に関する書籍がいくつかでてるけど
何かためになりそうなものってあるかな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 14:18:14.15 ID:/u/3Yi1F
『ドット絵プロフェッショナルテクニック―ドット打ちからアニメーションまで』
まあ買わなくても著者のサイトに大体載ってるけどね

今週のドット絵お題>>351
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 15:07:56.51 ID:BXmjZgDn
アニメ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 15:17:39.81 ID:l2ht4D6z
待て待て、まだ一週間たってないだろ。完全にキノコの話題は終わってる中がんばってたんだぞ。
http://dotter.heriet.info/dot3316gif
ベニテングタケだったけど描いてるうちに変わってた。
背景は秋らしく赤くしたかったけどキノコ埋もれたからやめた。
手前にあるものは丁寧、奥に行くに従って雑に。枯葉が一番楽しかった。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 15:21:18.73 ID:3H2JsksT
うますぎワロタ
ここは俺の居場所じゃなかった
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 15:25:23.84 ID:nBTdg6bU
うおおおおおおおおお
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 15:35:37.89 ID:XTzn3dJF
写真じゃねえのか……
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 15:37:43.99 ID:nBTdg6bU
絵柄がガイジンぽいよね
pixeljointに上げたら受けるぞこれ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 16:46:58.55 ID:/u/3Yi1F
描き込み凄いな…どれだけ時間かかったんだコレ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 17:58:33.20 ID:BH5wIs6h
色数も結構少ないのな。すげえ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 19:14:58.88 ID:3lPyDyDS
色数は普通だろ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 20:47:07.07 ID:UfdbFD8S
多分外人みたいなタッチの割りに少ないなってことだろ

例外はあるけど日本人が減色好きなだけだし
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 20:54:07.64 ID:N3ddrm7n
>>352
Painterかと思った
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 21:53:10.09 ID:Dyr/a4o3
アリスインナイトメア的な
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 00:17:34.68 ID:uugT/CEg
右下に白で文字を入れて絵本の1ページにしよう
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 01:29:34.73 ID:KFMe3vw+
額縁描き足したくなるほど雰囲気あってすごい
RPGの博物館かなんかに飾ってみたい
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 20:26:30.90 ID:X0XCro0Y
チョーイイネ!
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 02:01:11.86 ID:DvQWDUbh
今週のお題にも一番乗り
16×16の歩行のつもりです、小さいものはほんとに難しい
ttp://dotter.heriet.info/data/dot3317.gif
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 02:13:55.67 ID:nfMZlI4P
下半分が左右反転だけでアニメーションしてるのをみるに
ファミコンFFリスペクトかな?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 02:39:30.86 ID:DvQWDUbh
おお、奥にするほうの手がどうも上手くいかないので参考に見てきます
リボンちゃんというギャグアニメではじめてこういう手法を見て真似てみたのですが
2パターンで歩行に見えるとは昔の人はほんとすごいですね
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 06:59:49.73 ID:9ifa84DB
ああ、「アニメ」ってお題だから何でも良いからテレビで放映してるアニメを題材にするのかと思ったら
動いてるアニメーションのドットってことか
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 23:22:59.13 ID:HFJDXypk
タケノコはアニメで挽回しないと負けっぱなしだよ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 00:43:14.27 ID:NPxoynH8
指定はないからどっちでもいいのでは
一週間で凝ったGifアニメとかつらいもんがある
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 00:04:49.71 ID:HFPyOh9h
DSとか携帯ゲームでドット絵作れるソフトでいいのありますかね
外出中などの暇な時間利用してできるだけ沢山練習したいので…
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 00:15:00.49 ID:A1NtLDLi
メイドイン俺とか
今日発売のとび森とか
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 00:28:23.89 ID:OSZbn4U/
スマホアプリは?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 05:19:56.32 ID:nv0JbMdc
小型のノートPCを持ち歩けばよかろう。だめ?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 13:40:44.10 ID:zBimry/1
ドット絵じゃなくて普通の絵を描いたほうが練習になると思う
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 13:44:21.58 ID:7O0QyOH7
それだと普通の絵の練習にはなってもドット絵の練習にはならないじゃない
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 15:06:53.73 ID:u4q73cKY
ピクロス系とか絵心教室とかはあるけどドットうって動かせるソフトってないんだね
昔はRPGツクールでコントローラーでぽちぽちうったりできたんだけどな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 17:01:00.68 ID:rTzJgU+U
http://smileboom.com/special/petitcom/index_a40.html
これにドット絵ツールもついてるみたいだけど
元がプログラムのソフトだから、扱いにくいかも
あとDSi以降じゃないと駄目ってのもある
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 18:42:28.20 ID:nv0JbMdc
<<378
ツクール2000しか遊んだことないんだが、ドットをカーソルでチマチマ移動させて打つの?

そもそも座標をチマチマ移動・指定じゃなくて、カーソルをマウスとかでグーンと動かせるようになったのはいつから?
Windows98以降の世代だから全然分からん。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 20:09:47.27 ID:nv0JbMdc
レスアンカー、大文字にするミスはよくやるけど、逆さにして気付かないとかww
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 20:47:02.55 ID:Ao5SEunb
うん
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 21:19:20.35 ID:tYIO6hUc
デザエモンは十字キーを一度押すごとに、マスがひとつ動く感じでポチポチ
PSのツクール3に入ってたものはマウスの代わりに十字キーで
カーソルを移動させてポチポチうつタイプだったぬ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 21:23:26.58 ID:u4q73cKY
PS版の記憶しかないけど4は結構コントローラーでもぬるぬる動いた記憶がある
SFCのマリオペイントからそういう技術はあったんよね
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 22:06:28.06 ID:Ao5SEunb
FM-7のパターンエディターというので打ってた
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 22:32:29.42 ID:xbJTioqt
おまいら幾つだw
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 23:01:15.34 ID:nv0JbMdc
>>385
調べたらなんかぐっときた。
ゆとり世代だけどYMOが大好きで、でもその時代のことはまるで知らないんだなあと。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 00:14:47.06 ID:JLJiXZfr
>>373-
372ですが皆さんありがとうございます
早速購入してきます!
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 00:36:51.76 ID:ceqAzC6O
このスレの住人は永遠の17才のおっさんと相場が決まっている
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 01:00:19.87 ID:Jis6wBkQ
そのネタもわからんでしょ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 01:08:03.96 ID:f1pqiW8K
年齢ネタの会話ほんとすきだな
いつもやってる
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 01:11:33.61 ID:WS58u2yW
高齢化社会ですから
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 01:51:15.63 ID:C6fPpsLG
すでに高齢化通り越して超高齢社会・・・
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 16:44:26.85 ID:B/lKPu/X
感覚の話かもだけど、80年代後半から90年代半まで、ドット絵のピーク時の
やつは、写実的だったり油絵みたいなやつ多いし今見てもすげぇってなるけど…
古くささみたいなのは拭えないな。ストゼロやヴァンパイアみたいな
塗りは、拡大とかしても旧来ドットと比べると野暮ったい感じとか
古臭い感じが軽減されると感じるんだが個人の感覚の問題?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 18:24:16.13 ID:+6kt9kNV
有名芸術家の絵が展示された美術館と人気漫画家の原画展
どちらに行きたいかって感じの話な気がする
あとドット絵をゲームなんかの素材として見るか
単一で一枚の絵として完結しているものと見るかの違いなような気もする
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 19:05:54.43 ID:HXmlwiaf
>>394
「19世紀前半まで、電気エネルギー以前の照明は、
ロウソクや行灯は芸術的だったり生活の知恵だし今見てもすげぇってなるけど…
古くささみたいなのは拭えないな。
エジソンの白熱灯は、旧来の照明と比べると野暮ったい感じとか
古臭い感じが軽減されると感じるんだが個人の感覚の問題?」

ストゼロやヴァンパイアみたいなアニメ塗りが、現行格ゲーのアニメ塗りへの先駆けだからだな
1枚のコストを減らして動き重視というのは間違ってはいなかったわけだが…
要は手抜きなんで垢抜けたとは思わないな、俺としては。

「今のアーク格ゲーみたいな絵の低解像度版じゃん御先祖じゃん」という視点になると、
90'前半の作品よりも古臭さを感じてしまう。

まあ俺が言いたいのはSNK頑張れ芋屋
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 19:49:37.99 ID:jP+GzKlM
真サムのドット絵は至高
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 21:23:37.86 ID:3zEoKfAK
SNKのアニメ塗りなんて邪道だぜと言わんばかりの凄まじいグラデ塗りは正直嫌いじゃない
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 21:56:33.30 ID:jP+GzKlM
あと月華の剣士とか背景とか凄まじい力技でうっとりするわ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 22:03:14.94 ID:KyMqXW/t
アイレムのドッターが移ってきたとかなんとかだっけ、ラストリゾートがかっこいい。
タイトル画面のロゴ形成、操作説明、1面のAKIRAビル群だけで幸せになれる。
月華とか飢狼MOWあたりよりも少し前の、油っこいドット絵が好きだなあ。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 22:42:39.17 ID:B/lKPu/X
俺の中では、アニメ塗りとKOF塗りの中間が、RB餓狼SPとか天サムだという感覚。
グラデの段階とか色の部分で。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 15:24:14.89 ID:sILBhJPz
このスレは芋屋社員に監視されています
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 14:46:21.07 ID:xzTHU7GP
きもち悪いのが上がってるなw
吐き気がするけどうまい
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 15:05:58.71 ID:qZSwYBlV
グロ注意ですな。上手いけど。

そのいっこ前のはPeLさんの絵だね。素晴らしい色使いだ。
無言だと無断転載っぽく見える。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 15:56:41.11 ID:GALA8Boy
吐きそうになった
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 16:19:25.49 ID:V8baQdv2
このグロキチガイ定期的に湧いてくるな・・・
削除受付は無断使用のみみたいだが、明らかに場違いだし迷惑だよな
管理人に頼んでアク禁とかできないかな?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 16:33:44.77 ID:qZSwYBlV
管理人さんはこのスレ常駐してる、と思う。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 16:39:37.27 ID:xzTHU7GP
俺は投稿してもいいと思う
ロダにあげる人が少ない今見てて面白いアニメあげてくれるのはありがたい
エログロってPixeljointじゃ無理っぽいし、あそこまでこだわったドット絵アニメは
Pixeljointでも滅多にないと思う
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 16:44:42.66 ID:/bZfAmzI
弐号ロダがあるから、こっちのほうが無難だと思う
http://dotter2.heriet.info/
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 16:53:22.79 ID:nEPtTa9p
何が無難なんだろうそっちにグロ上げてねってことかな・・・w
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 16:59:08.09 ID:/bZfAmzI
弐号はVIPで使ってるのよ
ここならエログロ系貼ってもそこそこ許される風潮がある
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 17:04:58.74 ID:TZdKOmh5
vipでドットスレなんてまだ立ってるのか
いつものやつが居て嫌だからもうずっと検索かけてないから気づかんかったわ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 17:09:26.93 ID:ywcRpy2I
あるいは、エログロ注意のフラグがあれば良いんだろうけど、
そこまで要望するわけには行かないだろうしね。

>>412
定期的に立って、50レス前に落ちる。
そんな繰り返し。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 17:14:28.37 ID:qZSwYBlV
最初のフレームにサムネで分かるくらいでかでか「グロ」と書いて2分くらいディレイ付けとく…とか?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 17:19:43.12 ID:nONa/ggo
別にこのスレ専用アプロダじゃないんだから何貼ったって良いでしょうが
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 17:24:32.91 ID:qxysCCwB
絵とアニメの技術は凄いから見たい人もいるだろうし
コメントにグロ注意でも書いてあれば印象が違うのね
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 17:30:21.11 ID:2FBLgmYx
このスレ用にしろそうじゃないにしろ
エログロ系は多少見る人に配慮したほうがいいとは思う
管理人じゃないわけだから無論強要は出来ないが
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 17:38:30.10 ID:TZdKOmh5
ココ専用のロダつくればいいんじゃん
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 17:45:09.49 ID:IZm+wRSa
クチダケ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 21:37:53.47 ID:d1gmnq4F
嫌なら管理人に一人でたのめ
ここに文句レスして他人を巻き込むな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 22:31:10.30 ID:mnEk4Rr5
グロ耐性つけて見ればいいだろ

装置とかビームのエフェクトとか綺麗だしよくあんなの思いつくな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 22:36:29.40 ID:PNOMPCkh
というか、小さいし拡大する前に様子見か回避すればいいだけ
こんなのでいちいち騒ぐのやめようぜ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 22:44:25.04 ID:d1gmnq4F
てかうまい?
機械の質感もなんだかな〜だけど
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 22:52:03.55 ID:BJwN9S2J
何と言うか
「手まひまかけてこさえてありますなあ」って感じだ

どんくらいかかるモンなのかね〜、あーいうのって
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 23:00:11.99 ID:oAFODCby
絵師だけでなく住人も追い出すつもりですか
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 23:06:18.21 ID:dMPDQdZJ
気に入らないならどんどん違う絵で流そう

>>423
じゃあ次のゲロうまドッターを決めるお題は機械ですね
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 23:07:44.40 ID:KXyQ0dID
別にスレにもロダにもエログロ禁止なんてルールないしな
嫌なやつが出ていけばよくね
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 23:10:13.89 ID:/bZfAmzI
かもな
じゃあ俺は出ていくわ。何年も世話になったがさらばだ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 23:18:10.15 ID:dMPDQdZJ
というか前スレもあざとエロがどうとかで荒れてたよね
なんかそういうのを過剰に嫌がる人がいるんだろうか
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 23:21:19.44 ID:QShn56MN
3320のグロアニメGIFは転載じゃないかな
1〜2週間前に他所でも見た

3319はモチーフのわりに重々しすぎなくて好き
ほとんど同じ明るさで色味の違う色を並べるあたりがテクニックなんだろうなぁ…

>>428
体にお気をつけて
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 23:40:30.86 ID:qZSwYBlV
おとぎ話の世界にトリップするね。
こういう、色々想像が膨らむ絵を描けるようになりたいなあ。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 23:57:07.24 ID:ywcRpy2I
>>427
スレに関しては、2chのルールとしてのエログロ禁止はあるぜw

ロダの方は、あくまで個人運営のロダをスレで使ってるだけなので、
基本的にはロダ管理人の決めたルールに則る、はず。

そんなわけで、ロダに貼ったエログロ画像のURLなどをスレに貼るのはNG
…ってところになるんじゃないかな。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 00:10:56.72 ID:F2GGG06F
技術向上に関わらない、嗜好レベルの話なんてどうでもいい
URL張らなきゃいきなりアップにもならないし、まぁいいんじゃないか?

そんなに昔の話題が好きなら、それこそ昔の2chなんてURL確認すれば回避できるものの
グロやブラクラはられまくりで絶対数が滅茶苦茶多く面倒な世の中だった、今って十分楽だと思うわ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 00:40:05.30 ID:hQvZkeBH
エログロgifのURLをこのスレに貼られたわけでもないのにこのスレからおさらばとか
しょうもないな
そりゃエロから哲学まで揃えてる図書館にいったらエロ本があるのも当たり前でそ
3319は転載だろうけど水平線と魔物の顔がもったいないと思う
以前の竜の作品は圧巻だったなー
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 01:19:38.04 ID:MlAgeh0S
おさらばしたいなら黙ってさっさと消え失せろや
いちいち報告すんな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 02:37:41.25 ID:OcySoXN9
今回のは転載の可能性が高そうなので独断で消しました
あと、ロダのシステム的にエログロをどうこうする予定はないです
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 03:08:36.09 ID:/tedtprV
乙、3319の方もか
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 03:13:42.27 ID:+MpaiRr7
そうそう
管理人さんの基準でいいよ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 12:03:47.84 ID:85BotWeM
ロダにある昔のドット絵見てるとエログロもちょいちょいあるんだな
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 18:38:13.31 ID:pRxIGp+7
ゾンビを剥いてたらこんなことにはならなかったのに
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 22:44:30.78 ID:xmuln1th
消されたか・・・3320見たかったな・・・
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 03:30:04.91 ID:dAQcqs2G
アニメ
中抜きとコピペしまくりでサクッと描くぜと思ったらこのザマだよ
http://dotter.heriet.info/dot3321gif
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 03:56:14.21 ID:2bZi3m1v
>>441
pixivで不幸な少女03で検索するといいよ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 04:49:28.18 ID:0G5pUpW3
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 04:53:42.61 ID:2bZi3m1v
人が気を使ってるのにわざわざ貼るなよ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 10:37:37.89 ID:ISlY2ngg
URL貼ってなかったからまあいいかという流れになりかけてたのに貼る、さすがにどうかと思う。
が、好奇心は抑えられなかった。
3319よりエフェクトが丁寧でさらにグロい、あとポルノみたいな動画を含む広告が出まくるのでご注意を。

>>442
ニュートラルポーズの尻尾が第三の腕に見える。あと、16色に抑えたい気持ちは分かるけど、エフェクトは色ケチらない方がいいと思う。
動き上手い、楽しい。足の反転も自然で、開いてじっくり見るまで分からなかった。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 11:10:13.20 ID:Yayl9tY9
最近ドット絵を打とうとするとものすごい不安に襲われる
打たなくちゃいけないのに・・・
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 12:00:31.64 ID:9rE+BFr7
わけわからん
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 16:29:01.56 ID:Tos7PJTN
俺も最近結婚しろって言われるとすごい不安になる
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 17:41:11.14 ID:5+YJ3rtT
俺も仕事してると人生無駄にしてるんじゃないかと不安になる
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 17:48:42.23 ID:4Rw4rxU7
夢の中で1ドットアンチ増やすかどうか悩んでいた俺は幸せ者なのかもしれないな…
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 15:19:00.98 ID:ThOjdQct
今週のドット絵お題は犬です
みなさんふるってご応募ください
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 17:47:47.69 ID:qDYTtnrI
毎週お題だしてそれだけを慶次していくロダっていうかまとめサイトも面白いかもな
ああいうのって金いるのかね
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 18:12:46.53 ID:R5B4x6X/
好きなものがモロバレな誤変換だなww
pixeljointのWeekly Challengeじゃあいかんのか?
つまり、今みたいによく分からんままヌルくやるのがいいんであって、毎週キッチリやるならあっちでいいんじゃない?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 04:56:12.26 ID:RECUgoQy
>>143続き
80年代PCによる当時のアニメCGデモ Part2 (Animation Characters demo for old PC)
http://www.youtube.com/watch?v=uoNlNsjAnpo

80年代PCによる当時のアニメCGデモ Part3 (Animation Characters demo for old PC)
http://www.youtube.com/watch?v=ruQbvIAKHds
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 17:31:53.39 ID:YT/R5Qiy
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 21:15:25.36 ID:31J4Oiaw
どうぶつの森のドットがすごいとかなんだとか
残念ながら俺は3DSもってねーからどうしようもないが
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 21:29:26.11 ID:TT+zuMZl
妹がやってたけど普通にローポリだった気がする

でも服のデザインとか旗が作れて、それがドット絵みたいだった
しかもパレットが12色縛りで楽しそうだった
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 21:37:38.90 ID:gcTL5DEl
パレットは15色だけどそもそも使える色数が少なめ。32×32だよ
服なんかは前面、背面、右腕左腕で4つ別々にデザインできる
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 04:07:19.58 ID:0DEAweLM
今日ドット絵勉強会だったのか
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 11:32:21.36 ID:vUmlvEqL
ぐぐっても出ない、教えて下さい。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 12:44:40.75 ID:0DEAweLM
ttp://heriet.info/pixelartconf/20121117/
これだね
まだ募集してるみたいよ
herietさんのツイッターに連絡すればいいのかな?
どこで告知してたのか、俺にもわからないんだ...
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 14:25:14.02 ID:vUmlvEqL
ありがとうございます。

こ、これは!?
コミュ障を治して出直します。

昨年のも気付かないまま終わってたし、ちゃんとアンテナ張らなきゃだめですね…。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 14:39:15.27 ID:VB5MQvGD
今年は少人数での開催だから
直前以外では告知してないんだ
大きめのまたやる時はちゃんと告知するよ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 15:14:23.64 ID:64UwCZC+
行きたいけどやっぱ東京か…
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 20:36:10.51 ID:RLJgTEuJ
参加者の名前を見て、俺とは違う世界だと理解する。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 01:23:25.41 ID:uZskDAHj
出不精のデブには全く関係なさそうなので、わんわんお
ttp://dotter.heriet.info/dot3324png
骨格とか体毛とかもう色々限界
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 12:49:28.50 ID:KcV1OrCU
やたら鮮やかにしない
硬派で暗めの和風RPGに出てきそうだな
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 08:17:38.47 ID:NmDBS29U
>>460-462
毎年恒例のこの流れ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 10:18:40.53 ID:TaTVoifr
このスレに恒例以外の話題が出ることはほぼない
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 11:32:27.72 ID:PRmRABnn
【↑ここまでテンプレ】
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 13:18:32.37 ID:9JCwVc/n
定例行事が長く続くっていうのはいいことだ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 19:14:37.12 ID:JeaZI9Xe
だがたまには変化も欲しいところ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 19:50:26.14 ID:YcGqcyE+
では変化球に毎週変わるお題に対して競い合う週刊ドット絵グランプリでも
やってみようではないか
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 20:03:20.28 ID:lVhZY8T/
ドット絵は時間かかるから及び腰になってしまうぜ
勉強会にある128pxぐらいを2時間で打つとかムリゲー
6-8時間はかかるわ…
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 20:41:31.68 ID:cDCRWLa8
100万コマのGIFとかつくったらどうだろうか
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 00:12:20.07 ID:7L/J/IC/
仕様書の上ではコマ数の上限は無いのね。知らんかった
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 01:56:49.72 ID:jLEz+bww
気になって仕様書を見たが、難しくて何が書いてあるのか分からなかった。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 16:47:42.56 ID:elX5MWd8
そういや、win7でのドット絵環境ってどんな感じ?
使ってる人いる?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 16:51:59.28 ID:EWv+NqRI
普通にEDGE2もGaleも使えるよ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 17:06:21.10 ID:83+pkscK
7?8?XP?
Me!
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 17:23:30.18 ID:W185JoEZ
Win7じゃなくてWin8と言いたかったんじゃなかろーか。
特にMetroの方。

>>481
お前さんはよく頑張った……頑張ったよ……!
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 17:27:53.57 ID:ltoAmGPR
もう許してあげて、お願い
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 17:31:44.76 ID:elX5MWd8
サンクス、そしてスマン、気になるのはWIN8だった
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 13:44:37.91 ID:GGhj8X5n
OSのバージョンが一つ上がっただけでドット絵環境の何が変わると思ったんだろうか
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 15:01:42.20 ID:zZ+VC6N+
対応ソフトでは
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 16:43:57.04 ID:hOhYVHy+
ソフト変わるんだから環境変わるだろ、なに言ってんだ?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 16:57:12.17 ID:KMaV4Xrh
ソフトだけ変えると言う選択肢はないんですね
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 17:01:13.51 ID:zZ+VC6N+
???
OSをWin8にした場合の環境の話をしてるんじゃないの?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 17:21:40.24 ID:KMaV4Xrh
動作環境なのか対応ソフト環境なのかこんがらがってしまった
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 17:33:39.41 ID:hOhYVHy+
従来のソフトの使用や、新機能の利用によるwin8専用のソフトが出てないかとかそういうのだろ
むしろ、従来のソフトが現段階で使える前提で話してる理由がわからん
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 17:41:54.39 ID:hOhYVHy+
連レスになるがwin7のソフトとの互換性は多少あるらしいと聞いたことはある
が、実際どうかはしらん
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 20:08:15.92 ID:XNoeNMrV
多少も何もカーネルレベルだとただのマイナーチェンジだぞ
動かねえソフト探す方が楽だわ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 00:58:12.37 ID:mx6JHjUS
あー、でもタブレット用の方だと結構変わるんじゃないかな
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 03:13:54.64 ID:sGQbsT8L
変わると思うが、どうしてもその部分に触れずそうじゃない事にしたい奴がいて
更に実際に使ってる人がいないような感じだから、役立つ情報はでそうもないな

まぁ98→XP→win7の流れで限界まで使いまわす無難なタイプの人が多いとは思う
もしくはMEとか特定のOS一本
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 10:31:05.90 ID:BqRyFrtQ
使ったこともないのにどうしてもWin8が互換性もクソもないゴミOSってことにした奴の方が引くわ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 12:32:39.25 ID:LdlEk00z
ゴミOSとまでは誰も言ってないような気がするんだけど
ちょっと被害妄想酷くないっすか
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 12:37:30.39 ID:X49qaUfV
MEはもう許して、ほんとうに、ほんとうに
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 17:26:57.28 ID:WSqfDjnu
Win8とWin8RTがごっちゃになってるんじゃないの?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:13:39.09 ID:w5V2X2v8
>>143
こういうCGデモ好きだわ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:13:51.45 ID:5Q9vF1YN
ドット絵ってムズい
まだ普通に絵を紙に描いた方がマシにかけた
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:18:42.10 ID:65JP7tEu
オレがドット絵を始めた頃はマウスが無かったからカーソルキーでやってたわ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:33:08.36 ID:ZONQhQJh
自分はイラストよりドット絵の方が上手く描ける。
ドット絵はこの線をここかそこか、最終的にはせいぜい4点くらいで悩むけど、イラストは線引ける場所が無限にある。
紙の上は高画質すぎる。

デッサンなってないからかな。
97ピクセル以上のドット絵も苦手というか、尻込みする。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 17:22:50.12 ID:RhnZ6QsD
そのくらいでちまちまやれるなら
厚塗りでがしがしやるのたのしいと思うよ
ドットもでっかいものになるほど線補正まじめんどい
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 21:32:04.08 ID:dBOG4ONF
Win8アプリで27インチタッチパネルモニタに両手を振りかざして
指揮者のようにドットを打ちたい
赤いドットは激しく
青いドットはクールに
緑のドットはさりげなく
桃色のドットは拝むように
そんなニュータイプドッターに生まれ変わりたい
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 14:57:21.07 ID:9XB0+ACf
   ┌──┐.     ┌──┐
   │   │.     │   │
   └──┘ ( ゚д゚) └──┘
       \/| y |\/
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 15:49:39.12 ID:+i16bLia
<私は、命を2つ持ってきた。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 22:07:10.70 ID:UFMY54xT
お題:家電
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 08:15:39.87 ID:4ws95BnY
誰だ、コンポジ打ったのw
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 00:21:50.50 ID:XalgsPbf
http://dotter.heriet.info/dot3332gif
こないだ道で出会った子狸の写真を模写。右に見える左後脚、本物は前脚と同じで黒い毛で、そこにお腹の皮が乗ってる感じ。
それがすんごくかわいいんだよ。
だけど描いてる途中でウソの茶色い後脚になっちゃった。

ここ数ヶ月、常に規制中で携帯電話から書き込みがデフォになってきた。
そっちはそっちでエラー連発だし・・・・。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 17:06:04.79 ID:XalgsPbf
見れば見るほどパレットに違和感が。
右に振り向いてるように描いたつもりなんだけど、苦しい。首の曲がったラインをちゃんと描かなきゃだめだね。
毛並を描き込んでいるうちに、マクロで見られなくなって、平たい絵になる。

8/27だからこないだと言うほどでもないか。
その時期には大人サイズになってるのが普通らしい。ずいぶん小さかったけど大丈夫かな。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 17:34:48.20 ID:kZHcMOER
凄く精悍な顔つきのウリボウに見える
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 21:18:58.71 ID:lMuQMasU
うまいんだけど可愛くは無いな…実物は可愛かったんだろうが
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 21:55:16.43 ID:59syEMGy
毛が描き込まれすぎてて大人のイノシシみたいな剛毛に見えて可愛さ半減かも
それから全体の色が暗くて重いから可愛さ半減かも
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 15:55:38.67 ID:ZM1e+mv3
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 00:50:59.26 ID:ESSTYqVA
最近こういうロマサガっぽい感じに憧れるんだけど、
基本的に上下左右に同じ色置かないってことは理解したのだけど難しい。
てか時間かかりすぎる
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 10:18:04.98 ID:x1aOrCOi
ドット絵は時間がかかる、だからこそ価値がある
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 10:42:07.21 ID:41mOT+QH
適当に点を打つだけの簡単なお仕事です
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 15:42:06.16 ID:kks3BDLj
アットホームな職場です的な。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 00:24:09.18 ID:R9pA+wSp
FF6モングラを目指したから、可愛くないのはそのせいってことにしておく。左後脚と首筋、パレット中心に少し修正。
http://dotter.heriet.info/dot3335gif
ロマサガはもっとこう、右みたいな塗りだと思う。やっつけですまんけども。左7時間、右2時間くらい。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 23:38:30.42 ID:Y6Si2MWO
https://plus.google.com/u/0/communities/112996330415542734599

ググタスあるなら参加しようぜ!
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 10:38:05.40 ID:PdwcUZ4c
本名は何となく避けたい、じゃあずっと使われる名前をどうするか、悩んで参加できない。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 17:46:03.25 ID:LSWiHycU
じゃあ入ってくんなカス
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 17:59:51.48 ID:1FwMpnkq
長く、仲良くやろうとも思わないことだな

重要度は書くこと>>>その他なんだし、適当にやればok
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 18:03:17.45 ID:Mq5iwQiF
どうせピ糞部同様ヘタクソが上手い奴に取り入ってでかい面するか
身内で馴れ合うだけだから参加する必要ない
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 18:04:51.90 ID:RkkQe5np
そんな貴方にドットレクト
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 20:14:22.67 ID:HUwmf7KK
好きなところで好きなだけ描けばいいじゃない
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 20:28:31.19 ID:q73rKa90
G+ってあんまよく分からんけどドット絵のとこ見る限りだと
コミュニティとして成立してない気がする
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 23:05:13.76 ID:VHmg+acW
コミュニティとしてうまくいくとかではなく、ここに名を連ねておけばゲームを
作りたいけど絵が描けない、もしくは知り合いがいないからできあいのフリー
素材でお茶を濁しているプログラマーと出会える可能性が広がるってもんよ。

たしかに見せ合うならドットレクトでもいいけど、絵描きだけのSNSだから
外部からの接触を少なからず期待するには、いささか閉じてるからね。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 23:24:51.81 ID:ajZMh2W/
何だかんだで、このスレも緩いコミュなんだなと思った
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 23:29:03.14 ID:1FwMpnkq
プログラマが欲しくて、絵は用意してるならスレ立てればええんちゃうかな…
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 09:08:13.26 ID:+bsngryu
プログラムなんて簡単だから自分でつくっちゃおうぜ!
533 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/12/10(月) 10:57:00.37 ID:x6VqxWjo
ゲームを作ることとプログラムを作ることはまた違うような
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 19:38:55.27 ID:Zt9R0Eic
ここの連中ゲーム作りたかったん?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 20:24:28.89 ID:NWWpBZKU
単純にドット絵に惹かれた人もいれば、アニメーションに心を奪われた人もいるし、
ゲーム作りたくてドット絵を打ち始めたヤツも居れば、自身はPGでドット絵にも手を出した人も。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 23:23:48.43 ID:lcYXce/3
絵描く→絵の道を挫折する→趣味で好きだったドット絵だけは続ける→
ドット絵を動かしたくなってPGの勉強する→PG職につく

ゲーム作る時間が貴重な土日しかないんだぜ
3年後ぐらいになりそう完成まで
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 23:44:30.44 ID:xjSDRJ6N
ドット動かす手段としてはゲームが一番馴染みがあるような
実際楽だし、規格統一してうっときゃそれで形になるもん
人にみせられるレベルのアニメーションは自由度とかありすぎて敷居高いイメージ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 01:48:44.66 ID:zYtZxKgi
マリオペイントからです
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 22:43:46.88 ID:83rWOr4k
最近のPCゲームだとRPGでもキャラ結構大きく書く必要ありそうだし
2倍表示するにしても動かすなら十分苦労しそうだけどな
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 23:33:00.92 ID:Fajfi2Wa
画素数の上昇を気にせず320x240のままやっとります。
それとも320x240でもチビキャラは時代遅れなんてことある?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 23:36:39.15 ID:nOObsWim
パンピーには持て囃されるよ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 00:08:09.69 ID:YMOJEYrH
チビキャラこそドット絵の真髄
しかし今の時代には必要無い表現だね。労力の割にニッチな需要しか無いし
パンピーに持て囃されるのはASWの格ゲーみたいなドットである必要がないような物ばかり
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 00:13:16.85 ID:gltIUs6l
画素数のでかいチビキャラの需要の話だべ?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 00:20:59.00 ID:GQYUvzpo
うん、それならいいんだ。

しかしチビキャラは難しいね、いつかはメタスラばりに動かしたいものだ。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 00:31:04.52 ID:BkD623sI
2頭身や4頭身でも、ある程度大きく書かないとキャラが米粒になるって話
デスクトップのアイコンでも32×32や16×16はきつくなってるから感覚ですぐわかると思う

8頭身でRPGのグラ作らされるのはあえてやる系だな
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 00:43:12.74 ID:GQYUvzpo
フルスクリーンで遊ばせるからそこは問題ない。

フルにしようが全然滲まないね、グラデーションとしてのタイルはもはや……。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 00:48:06.05 ID:BkD623sI
いや、フルスクはむしろ歪むから
ブラウザサイズ指定させてゲーム画面拡大させるほうがドットゲーには向いてる
フルスクはフルスクじゃないと嫌病の人が使うように残す程度のもん
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 01:43:08.90 ID:C1df4n+4
フルスクリーンはゲーム以外の部分で不便だから嫌だな
音楽聞きながらプレイしてたら曲をスキップしたいときとか
ブラウザで攻略情報を見ながら進めたりとかできないじゃない
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 01:48:24.32 ID:BkD623sI
俺の好みでもない
フルスクじゃないと嫌病の人がいるだけ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 06:57:50.65 ID:GQYUvzpo
ドット絵がぼけるのってみんな嫌なの?
自分は例えばドットレクトでも、クロームで見た、ぼやけた拡大が好きです。
あとゲームプレイ中に他のことする発想がなかった。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 09:43:42.82 ID:xSaW0tKk
ぼやけ方にもいろいろあるからだろ
旨くかみ合ってる分には問題ないけど
目がつながってたりしたらまずいし
どう転ぶかわからないよりは避けた方が無難
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 10:08:16.29 ID:BkD623sI
本格的にわかってないのか…

>>542>>544ならお前もパンピーみたいなもんだぞ
そんなので此処や他所でアレは駄目みたいな発言するのは悪いイメージ生むし、痛いから止めとけ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 11:28:35.79 ID:cbOcYuHr
アンチエイリアンすればキレイになるじゃん!
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 12:38:40.32 ID:GQYUvzpo
>>540>>544は私ですが、>>542は違う方ですね。
分かってないです、ごめんなさい。
しばらく黙ってます。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 15:23:30.41 ID:ApNPg5wA
日本語よくわからないので画像でたのむ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 14:25:30.05 ID:XrURYPH8
デザエモン(SFC)で目覚めた
すぐに挫折した
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 02:13:16.84 ID:L1gWBdbo
格ゲキャラのドットが好きで目指してる俺はここでは少数派?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 02:20:39.41 ID:AkOG0WTg
少数派でも多数派でもどうでもいい
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 02:38:31.36 ID:mFYUi4gn
ドッターはどのジャンルだろうとマイノリティ
気が向いたらgifでも晒せばいいさ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 19:27:29.18 ID:z9ajxe9m
最初は改変がいいのかなぁ
主線も描けないわ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 21:36:44.85 ID:OdUVEt2G
主線も描けないって事はドット以前に絵心が無いんだろ?
まずはヒトカクでお茶を飲もう
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 22:32:56.03 ID:g2iHIDwB
ヒトカクよりもトレースの方が勉強になるぞ初心者は
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 01:10:41.13 ID:ZRw2dXaT
俺も模写とトレスと改変しかできない雑魚だわ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 13:57:54.94 ID:Jn2kN4I+
模写しか出来ないって言ってる奴はたぶん模写でも満足にできてない
模写が完璧!と思えるくらいの出来なら見なくてもそこそこ描ける
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 15:05:45.53 ID:EqdjEOsO
発射しちゃって模写できない
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 15:48:07.47 ID:3MzypSTZ
一体ナニを発射しちゃってるのかね?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 16:19:09.21 ID:zeuFv+Rm
人工衛星だよ!
人工衛星と称した別のものじゃないよ!
発射したのは人工衛星だよ!
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 16:29:37.26 ID:UaXZgMLa
主線が描けないのは絵が描けないから、というが
逆にドット絵で直線やパースに慣れれば絵の方にも活かせるのだろうか
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 16:46:23.40 ID:korbbMR6
等身関係や動き、角度は全部応用きく

俺は模写なんかしない感覚でよみとれるほど天才的な才能はないし
等身や動きのバランスは理屈で書いてる

自分になにが足りないか常に考えて打つのは重要だと思うが
とりあえず、できない自慢はやめたほうがいい
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 17:06:50.98 ID:eVR+TIIR
http://dotter.heriet.info/dot3338png
そんなことよりドット絵張ろうぜ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 21:11:45.68 ID:L3iRxtD2
>>570
うまいね。これ好きだ。
質問なんだけど、右前髪(画面の左上部分)の輪郭線で、おでこより下は外側が黒になってるのに、おでこより上は内側が黒になっているのはなぜ?
わかりにくくてごめん。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 21:40:21.65 ID:eVR+TIIR
>>571
ありがとう
察するに眉毛かな・・・?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 21:50:31.62 ID:Jn2kN4I+
いちばん外の輪郭の話じゃない?
下のほうは内側アンチになってるけど上の方は外側アンチなのは何故?と
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 22:01:17.30 ID:eVR+TIIR
あーなるほど
理解理解
そして単純に俺のミスですた
半年ぐらい打ってなかったから基本的なことがあー
575571:2012/12/17(月) 00:29:36.19 ID:JoFj4Nyb
うん、>>573のとおり。わかりにくかったねw
この絵は背景が明るい色だったから気にならなかったんだろうね。
答えてくれてありがとう。
576563:2012/12/17(月) 20:18:57.10 ID:IUfGRdPn
俺は模写も満足にできてないって言われてなんか悔しかったから人生最高傑作晒す
http://blog-imgs-30.fc2.com/1/1/k/11kuro30/WS000084.jpg
http://dotter.heriet.info/dot3339GIF
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 20:25:53.88 ID:2Vl+F7l4
>>576
ウルージさん懐かしいw
ジャンプアルティメットスターズに出ても違和感ないな
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 21:14:18.90 ID:fyCje20m
二人とも下半身が異常に小さい奇形だな
ドットの方は左手と胴体と頭部で力尽きたのか?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 21:53:27.79 ID:br0zMN3p
力は入ってるところと入ってないところ、まるわかりだな
羽とか完全に諦めてるだろ、最高傑作っていってあげるには流石に早漏すぎたな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 22:20:39.04 ID:IUfGRdPn
いちおう全部全力や……
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 22:32:04.65 ID:4vNFl27E
これが現時点の最高傑作、それでいいじゃないか
でもまだまだいけるよ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 00:24:27.17 ID:YjbkBa5H
ちなみに羽指摘したのは

@再現にもなってない
Aっドット化に適応するためのデフォルメでもない
Bタイルみたいな書き方なのに影がついてるわけでもないので平坦さが目立つ

の3つの理由からだな、どこ書くにしてもどれか一つは満たしたほうがいいと思うわ
一から色々書いてたら自然と身につく事だからそっちも練習した方がいい
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 00:53:35.30 ID:/iQlCpWw
どうでもいいけど何でウルージチョイスしたん?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 00:59:25.09 ID:EWZR6K3n
描きたい物に理由なんていらないだろ
気づいたら描いてるもんだろ?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 01:39:30.09 ID:YjbkBa5H
だな、画題は別になんでもいいし
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 23:45:09.55 ID:6zDR5J0C
打ちたいって思ったら打てばいいだろー
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 00:14:19.06 ID:EilGxm+6
http://dotter.heriet.info/dot3340png
顔がノッペリしてるよーな気もする
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 00:20:20.00 ID:+gfDrJAm
>>587
鼻でもかけばいいんでね?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 00:20:35.90 ID:DBYyqYKu
顔色が黄色すぎるかな
鎧はいい感じ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 00:57:06.92 ID:B7KjkHV/
うん黄色い
そして顔だけじゃなくて全体的に色のメリハリないせいかのっぺりして見える
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 01:05:36.76 ID:XIeXQ5K5
顔に陰つけたら?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 01:33:02.37 ID:j5Ew7LvM
目とかまつ毛の色がなあ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 02:04:59.89 ID:VOjKWnhB
ぐりぐり動かしたくなる絵だな
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 04:02:34.95 ID:U7yZrsVi
情けないことにいまだにファミコン時代のドット絵を越えた物を作れた気になれたことがない
てゆーかドット絵の原初体験がファイアーエムブレム外伝なのでそれを目標…いや越えてみたいものです
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 14:04:28.19 ID:zyVOAs+f
ファミコンの方がぶっちゃけ難しい
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 17:38:23.93 ID:XIeXQ5K5
ロックマンとか簡単そうに見えて法則に縛られまくってるからな
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 20:22:30.53 ID:EilGxm+6
>>592
どないせえっちゅうねん
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 21:59:54.36 ID:j5Ew7LvM
>>597
単色なせいで平面的だし、そこだけ黒すぎて浮いてると思った
あと少しだけでもアンチかけたほうがいいんじゃないかと
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 23:26:02.07 ID:aDlbRROF
まゆげとかまつげとかをどこまで髪の色に近づけるかは悩みどころだしな
濃い目の黒で目を強調してるともいえるし悩みどころだな

ググったんだが金髪の人はまつげも金らしい…ちょっと色々試したくなったわ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 11:30:43.80 ID:F36wj5AY
染めてなきゃ毛は全部同じ色だろ。と思ってたが、胸〜股が黒ずむ人もいるとか何とか。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 20:38:56.12 ID:6vrda9Li
初代スト2の鬼神のような形相のケン思いだしたわ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 11:02:33.10 ID:mXFyr/13
これでいいかね
http://dotter.heriet.info/dot3341png
アンチは面倒だからあんましかけたくない
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 13:43:16.55 ID:GgWYqdIw
あるいは細さを表現するためにまゆげまつげ黒で目をもっと明るめにするとかがあるな
俺もアンチ減らす方向で書いてるわ、最近、面倒だからではないけど
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 15:05:15.48 ID:ZJgP19kv
初投稿
http://dotter.heriet.info/dot3342png
オリ忍者
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 17:50:19.34 ID:MBotOaZ5
いいじゃない
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 05:40:18.49 ID:VbbX5pe4
鳥モモなのはロボットだから?
色が近すぎ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 06:52:33.68 ID:k02lxF2e
ケチつけるだけの馬鹿 乙
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 10:58:04.00 ID:HPVywxWz
(グラデをもっと離して見やすくしろって意味なら) 色が近いというのは分かる。ディスプレイにもよると思うが、黒過ぎて立体感が掴み辛い。忍者ならでは?
黒いものって難しいよね。形の取り方は上手いと思う。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 11:15:03.09 ID:zmhFYk8Q
単に背景が白だと目立たないだけじゃないの?
あと腿付近がダボっとなってるのは鳶なんかの服でも同じだろ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 11:39:56.84 ID:B4SQJJrt
太ももはそういう服だからだろ
デフォルメや強調なかったらそれこそ黒いだけの絵になるわ
センスなさすぎ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 11:58:07.84 ID:iOctnOYu
なんだろうアドバイスしてる方と反発してるほうの
この噛みあってない感
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 13:53:18.11 ID:VbbX5pe4
例の荒らしたいだけのいつもの人だから
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 14:13:39.16 ID:rT/6w88E
携帯から見たら真っ黒だった…
もう少し明るい色と暗い色のバランスを考えるかー
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 15:14:55.66 ID:HPVywxWz
携帯がpngに対応してない俺涙目
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 16:16:28.26 ID:9fSm2F+U
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 19:53:30.69 ID:y/PKDoIi
そろそろ今年の集大成のドット絵をあげる季節だな
みんなはどんな1年だったのかな?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 20:02:56.42 ID:tkTp7T2H
>>615
1980年代のアケゲーみたい
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 10:41:42.50 ID:bhUE71ih
http://dotter.heriet.info/dot3344png
初作品
ここって初心者お断りなんでしょうか
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 10:52:13.89 ID:AQxAe6ja
ここは甘いねと俺の信条は〜とかで新人はいい意味でも悪い意味でも叩かれるのが日常

悪い意味のほうが多いが
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 11:02:56.72 ID:iK7mdcDx
初ドットです、と貼られるたびに、俺の精神がごりごり削られていく!
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 12:09:12.12 ID:5ni/2dkF
まあ叩かれても凹まずみてれば、気の効いたコメントもくるかもしれんな。
ところでヒトデマン?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 13:38:23.93 ID:aGoIShuV
メガテンのデカラビアじゃねーの
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 13:52:41.97 ID:kBOrYM0Q
そういう色だね。尖った五芒星じゃなくて、メガテンデザインのふにゃっとしたかわいらしさが出ている。
フルカラーじゃなければ、なお良かった。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 14:48:39.43 ID:bhUE71ih
様々な返信ありがとうございます
フルカラーってのがよくわからないんですが、おそらく配布されていたパレットを使ったからそうなったものと思われます
まだいろいろわからないので、もう少し慣れてからまた来ることにします
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 15:46:57.97 ID:kBOrYM0Q
いや、描いたソフトの設定かと。フルカラーじゃなくて、インデックスカラーで出力する。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 21:17:06.18 ID:hnXjhvaP
いかん、全くわからん
絵ならそこそこにはできるのに、ドットだと線の作り方がいまいちわからないな…
厚塗りみたくどかっと色を置いてから削っていった方がいいのかな
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 21:35:48.88 ID:7UXypJ6w
線で考えるのはドット絵向きじゃないな
厚塗りの考えは近いと思う
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 21:40:56.68 ID:gPfj0QQO
線で考えるのならお絵かき掲示板で色々書いてみるとわかるやもしれん
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 22:01:06.77 ID:hnXjhvaP
ああ確かに二値ペンを小さくしまくればドット絵になるな
とにかく線画ありきだったから難しい…
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 05:00:44.67 ID:pLnRgZJ6
ドット絵を始めてみたんだけど1マスで書く→2倍にするってやると凄いぐちゃぐちゃになる
2倍にすると1マスが4個になるっていう感じのにしたいんだけど・・・どうすればいいのかな?EDGE2つかってる

スレ違いだったらごめん
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 06:30:49.23 ID:EOr3sSS5
>>630
EDGE2じゃなくて素のEDGEしか使ったことないんでアレだけど
拡大率指定するウィンドウで「線形補完(ぼかす)」みたいな項目にチェック入ってない?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 06:57:37.45 ID:pLnRgZJ6
そんな項目みあたらないなぁ
チャックとかじゃなくて、項目がみあたらない・・・
右クリ→拡大縮小だよね?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 08:42:39.11 ID:Lx8TTOOF
ぐぐれ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 09:22:35.95 ID:EOr3sSS5
EDGE2体験版で確認したけど普通にあるじゃん
>>631の文章をもう一度ゆっくり口に出して読んでから落ち着いて画面を観察してみ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 09:34:06.10 ID:pLnRgZJ6
イメージからやってみたらできた、ありがとう

それでとりあえず主線と色だけ塗りつぶしでザーッと塗ったんだけど
影のつけ方とか色の濃さとかはどう勉強すればいいんかね?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 10:07:56.17 ID:weiwVEi6
上手い人の真似る
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 10:42:27.92 ID:EM0r5qY6
丸描く所からデッサン勉強をはじめるか
ひたすら模写かトレスして色しぼってドット化
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 11:47:13.72 ID:vQlcgTuH
今更だけどEDGE2ならイメージのタブに2倍拡大・1/2縮小って項目あるぞ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/27(木) 22:22:29.62 ID:Mp0/zyiH
もしかして、打つ時点で2倍にしてる?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 00:14:27.27 ID:sh60yXSF
>>636 >>637
色とか尖らせる時の遣り方とかは全部まねてるけど、これでいいのかね・・・

>>638
ちゃんと2倍にできた、ありがとう
>>639
前はそれでしてたんだけど、どっかのすれできいたら1ドットでうって倍にしろって叱られた
打つ時点で2倍のが染み付いてるからきつい。。。

絵ドットをうpして指南してくれるようなスレはないんかね?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 00:19:43.52 ID:+IemD71M
そりゃ怒られるだろ、意味わからんし、ヒューマンエラーでミスするだけだし美しくない
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 00:20:22.05 ID:KWMX+Q6O
まずうpしてみろよ
ここの住民の手に負えるレベルならなんかレス付くだろ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 03:30:39.52 ID:Hp4461FN
むしろ下手すぎず上手すぎずの絵のがレスないけどな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 05:29:53.34 ID:sh60yXSF
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3781096.bmp.html
下の方にある裸の素材使った

主線は全部黒とかでいいのかな?俺が参考にしてるドット絵が髪の毛なら髪の毛の濃い色
服なら服の濃い色を主線にしてたから、俺もそうしてみたんだけど・・・
帽子の黄色いうようよは模様 髪の毛は一応影つけてみた

で服に影つけたいんだけど、影の色をどうすればいいのかっていうのと影のつけかたがわかんない・・・
EDGEにある色を暗くするってのを1回押した色を影にしようかと思ったけど暗すぎてよくわかんないし・・・
指南お願いします。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 06:14:59.97 ID:lb2tVnDR
404
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 06:48:20.13 ID:L97Sl+sP
パスは?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 08:55:45.87 ID:9786Oe5N
意外!それはパスワードッ!
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 13:20:35.45 ID:wBw1wDEu
>>644
色を暗くするってのは、ペンのこと言ってる?
それなら、パレットの中から、近い色相のより暗い色を選び出すだけ。(仕組みは怪しいが多分)
だから、陰に使いたい暗い色をパレットに用意しとかないと、真っ黒しか選択肢がなくなって真っ黒になるかと。
色は自分で作るんだよ。塗るのはEDGEかもしれんが。

あと、パス教えて下さい。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 14:30:19.38 ID:wdfqahs2
しかもbmpとな
できればpngかgifにした方がいい
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 15:19:10.66 ID:l5U6JNPe
ドット絵以前にPC周りの勉強をもうちょっとお願いしますと言いたいレベル
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 23:39:02.64 ID:sh60yXSF
すいません・・・
もう少し勉強してからまた着ます・・
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 23:43:42.44 ID:TV2h21JP
まあ調べたらすぐわかるような事ばかりだからw
また来てね
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 06:25:43.68 ID:6gD+xHN+
ポケモンのトレーナーをベースにクラウドさん作ってみたが全然ダメだな
ドット絵って難しい
http://dotter.heriet.info/dot3346PNG
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 14:36:50.77 ID:mVpeu6u/
重心左足に寄ってない?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 14:41:50.34 ID:oDoEQveK
腕がグニャグニャしてるな
トレーナーのドット絵は指までしっかり描き込んであるからもっと手を大きくしていいと思う
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 14:45:50.48 ID:wT5SH15Y
どことなくFFっぽさがあっていいな
右手が骨折気味なので2ドット位右上に肩の筋肉盛り上がらせた方が、右足の付け根も少し怪しい
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 17:20:37.68 ID:QQu4xoIn
普通に絵描くときにもやることなんだけど
「なんかヘンだな」と思ったら絵を左右(もしくは上下)反転させてながめてみるといいよ
直すポイントを見つけやすい
やりすぎると整ってるだけで面白味のない絵になっちゃう危険性はあるけどね
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 17:39:40.27 ID:Th2/HaxX
うーん
俺はその逆の工程をお勧めする
つまり、面白みのない無機質だけどバランスのいい雛形を書いてそこから整えていく方法

感覚で書いて狂うんだったら、修正しながら書いても狂う可能性が高い
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 23:29:06.33 ID:6gD+xHN+
うーん難しいな
ポケモンのトレーナーって腕が細いイメージあるから意識しすぎて
整わなくなってるのかもな
また一から作るか・・・ちなみにベースってのはシロナさんね
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 11:14:55.05 ID:piPQRrRZ
シロナさんはトレーナーの中でも一番腕が細いし頭が小さいから…!
ポケモンはあの幅でちゃんと腕の関節表現しようとしてるからすごいと思います
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 17:28:15.45 ID:5SsnVRC9
http://dotter.heriet.info/dot3347gif
ロマサガ3風にイノシシ。今年最後かな。
投稿してから気付いたけど、モングラだから右向けるべきだった。
662661:2013/01/03(木) 10:52:34.34 ID:3rYvnjSh
寂しいです。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 11:11:08.55 ID:X6GKvt7b
へび年にイノシシを書いたのが運の尽き
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 11:48:15.18 ID:ykUm0XDf
辰年だろ?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 14:18:55.47 ID:lVRiZm/t
Androidでオススメのドット絵アプリやペイントアプリ教えろ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 14:25:16.07 ID:TusE2cve
EDGE touch
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 02:57:14.93 ID:QsqjJDly
流れぶった切りすみません
今日からドット絵始めます
よろしくお願いします
とりあえずD-PixedはDLした
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 04:17:46.33 ID:4+e3svHE
「始めます」…そんな言葉は使う必要がねーんだ
なぜならオレやオレたちの仲間は、その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際にドット絵を始めちまって、もうすでに描き終わってるからだッ!
だから使った事がねェーーッ
ペッシ、オマエもそうなるよなァ〜〜、オレたちの仲間なら…
わかるか?オレの言ってる事…え?
「始めました」なら、使ってもいいッ!
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 10:38:34.67 ID:tXidqAjB
冷やし中華始めました
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 10:39:53.95 ID:3OO5PcZR
お店の経営者ギャングだったのか…
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 18:52:58.12 ID:AkONO1f9
Androidでオススメのドット絵アプリやペイントアプリ教えろ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 20:14:40.75 ID:+iCZNzk4
星のカービィ3の絵いいね
真似しようと頑張ったけど、あんな風にコロコロ動いてるように見えない
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 20:38:58.18 ID:6ZcoV+rW
>>668
  _ ,..-、
 ,ノ ・く‐⌒ ォェ‐‐!!!
./  r ヾ∵。
|.   |  ゚U
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 21:27:26.98 ID:PvWTDJv1
edgeでドット絵描いてみた
まだショボいけどいつかポケモンみたいなの描けるようになりたいな

64×64で全身打ちたいときって何等身くらいにすればいいかしら
今日作ったのは顔のパーツ目しか入らなかったわ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 22:11:05.08 ID:+oZcERJ7
ドットで書いてればそうはならんだろ

等身は頭書いてから身体整えればできる
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 22:13:34.83 ID:Byob/E8d
64x64ならもう頭身は自由だと思う
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 22:55:04.89 ID:rzLFZ1jo
他人のドット参考にした方が早いぞ
とりあえずロダの画像いくつか見てみろ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 23:40:10.96 ID:154WfMiE
edgeをDLしたが未だにペイント使ってる俺がいる
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 08:35:44.83 ID:8wLlFk5Y
方眼紙でいい
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 16:25:39.64 ID:QJrtYwN6
下半身さえ描ければいい
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 16:37:17.92 ID:huWRu74c
仕事中はエクセル使ってます
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 20:38:07.96 ID:C0cyq1Tm
(仕事中やるなよ)
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 08:24:02.26 ID:Nbmcqs1C
仕事しろよ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 08:38:09.50 ID:udnGmPrP
仕事中エクセル使うと怒られるスレ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 23:31:28.93 ID:DmXkUZf0
>>684はアスペ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 23:32:58.97 ID:ZmjsxpHH
>>685は冗談がわからないアホ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 00:00:34.17 ID:jJyQw8j9
アスペとか突然言い出す人は大抵アレだから構わん方がいい
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 06:07:08.37 ID:EKwSexJ3
16:9と16:10の区別がわからない
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 12:35:32.53 ID:QOgkAlkR
>>688はアス比
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 16:03:58.48 ID:FGcrvY1W
あ、そういうことか。689見るまで分からなかった。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 01:01:52.44 ID:yUs4gsH/
KY
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 01:05:46.23 ID:UeIZ+iSc
ポケモン新作は3Dかよ
時代の流れとはいえ、悲しいねぇ……
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 07:12:17.95 ID:+h6FSilh
ポケットモンスター金ドラッグSEX
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 16:40:33.12 ID:XokKIw4g
>>693
イマイチだったので
それをロゴとしてドット化する事を課題とします
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 11:44:43.81 ID:uhHFHb1U
御三家の人気の開きがww
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 13:40:49.06 ID:5iIgfUpG
カエルの悪口はやめろォ!
ピクシブですでに御三家がドット絵化されてたのに驚いたわ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 15:56:00.29 ID:8V7FS/l9
カエル人気ないのか…?
一番かわいいと思うんだけど
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 19:12:56.76 ID:mdzN+YXV
>>697
一番最初に目が行ったのは蛙だった
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 19:40:11.69 ID:PyM5eGiw
火←大人気
水←ネタ
草←空気

>>696
公開直後は公式絵をドット絵にした似たり寄ったりなフォッコが溢れかえって辟易としたわ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 12:13:38.71 ID:CHRnIflm
そう? 同じ元絵で、同じポケモンドット風を目指してもこんなに違いが生まれるんだなあ、って面白かったけど。
あと、普段は投稿数がそんなに多くないドット絵タグが、一時的とはいえ盛り上がったの嬉しかった。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 15:39:51.40 ID:HUMeigdg
なんかもう最後の方の文章で悲しくなってくるな

取り残された人みたいで・・・
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 17:36:03.09 ID:n1ISeS4M
>>701
あっ、お前!IDが不明グダグ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 11:23:12.18 ID:sylgOVzP
ポケモンドット卒業か
この前初投稿で糞みたいなクラウドあげた俺だけど
色々修正してみたから暇があれば見てみてくれ
http://dotter.heriet.info/dot3348PNG
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 13:44:33.35 ID:qd1hbt3C
腕周りが気になるなー
右腕が妙に長い&骨折してそうな持ち方、
左腕のドット抜けに見える点とか
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 14:00:54.12 ID:s/rhJgrA
重心
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 15:41:05.22 ID:yJKRLH+Y
左腕のラインは上腕二頭筋の膨らみと上腕三頭筋のくびれを表現してんのかもしれんけど
デフォルメキャラの幅5pixelの腕では省略した方が自然なんじゃないかな?
あと下半身だけど、腰を前に出すんだったら
足はピンと伸ばして反り気味にするか軽く曲げるかして後ろに引いた方が良いよ
今の状態だとスタンスが狭く足を90度に開いてるのもあって不安定な印象を受ける
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 02:20:49.84 ID:SK4YS5fB
ttp://dotter.heriet.info/data/dot3350.png
バンツァーハイな秋山殿をポケモン風に描いてみた
ポケモンもドット絵卒業なのは時代の流れとはいえ寂しくなるな…
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 22:38:06.39 ID:R+8Zx6gk
元キャラしらないけど足むっちりでかわいす
線にのってるアンチこまけぇ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 23:15:03.21 ID:SK4YS5fB
感想サンクス
ただ見返してみると膝から下を短くしすぎた…

ロックマンドット絵みたくポケモンドット絵の解説乗せてるサイトないかなあ
トレーナーの高さが80pxまでぐらいしか知らないのよね
黒ドットが線の強調か影の強調かよくわからんし
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 23:19:04.84 ID:0nYVV2gA
ポポロクロイスみたいなドット打ちたいわ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 13:16:36.94 ID:EWp+M11o
DotsってiPhoneアプリあったんでDLしてみた
EDGEに比べてシンプルでわかりやすいんで簡単なもの打つにはちょうどいいかと思ったけど
保存がjpegでしか出来ないみたいで惜しい…
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 13:18:13.72 ID:ejQaFuJc
アンチこまかいってどういうこと?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 14:04:16.41 ID:60el7IBF
「アンチエイリアスが細かい」って意味だろう
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 14:07:05.88 ID:dadQS7gz
ttp://3dnchu.com/archives/shoebox-3-0/

新しいツールみたい
SpriteStudioの代わりになるかな?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 15:29:38.88 ID:ejQaFuJc
>>713
それはわかるけど・・
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 16:11:36.65 ID:p6j/I9DM
本家のトレーナードットに比べてアンチエイリアスが色細かくのせてるように見えたから感じたままの事をいっただけだけど
自分は10体程度しかポケモントレーナーは模写してないから
混乱させてしまったのならすまないの…
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 01:25:26.44 ID:dXZ/LrL3
モノトーンでドット絵を描いてみた。
まだまだしょぼい・・・。

ttp://dotter.heriet.info/dot3352png
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 07:46:48.46 ID:WlQ6/OT0
カラーで慣れたほうがいい
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 22:15:01.77 ID:dXZ/LrL3
>>718
気をつけて又描いてみたがイマイチだった( ´・ω・)
ttp://dotter.heriet.info/dot3354png
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 22:56:24.40 ID:Lxc8gSDQ
カラーで慣れろ言われたのにカラーじゃねえじゃねえか!!
何に気をつけたのか
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 22:59:04.74 ID:h8I+qlid
ワロタ
722719:2013/01/19(土) 23:07:15.53 ID:E1FqYyuf
>>720
スケッチにカラーで描く

みながら打ち込む

ズレ発生
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 23:10:27.91 ID:Oj12D4xG
会話がズレている・・・!
724719:2013/01/19(土) 23:12:51.96 ID:E1FqYyuf
カラーからモノトーンに脳内変換して打ち込んでたら
影の付け方に違いがあることに投稿後気づいたでござるの巻き


それ以前にカラー版も低レベルでござる(´;ω;`)
725719:2013/01/19(土) 23:17:07.65 ID:E1FqYyuf
影の付け方に気を付ければ良いドットが作れるかなと思ったら全般ダメだった('A`)


話題がズレてすまぬ(´・ω・`)
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 23:17:35.03 ID:Lxc8gSDQ
ぬぅ・・・
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 23:38:21.67 ID:Xj/tkFtx
カラーで売ってからグレースケールにしたほうが早いんじゃね-の
それ見て打てよってことだろ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 23:50:14.73 ID:syTjCX9J
…えっ?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 23:57:51.95 ID:Lxc8gSDQ
俺はカラーで十分打てるようになってから
グレスケに挑戦しろという意味だと思っていたよ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 00:03:14.47 ID:UCEYPBjR
あ、すまん自分の提案とごっちゃにしてしまったわ
解釈自体は>>729だった
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 00:03:46.75 ID:UCEYPBjR
>>727
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 00:09:41.42 ID:uVeSqewg
同じく
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 00:09:52.76 ID:GvEhB3WB
糞クラウド打ってた俺だけど
なんか俺のやつ作り直してくれた人いたな
参考にするわありがとう
>>704-706もありがとう
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 00:11:31.02 ID:uVeSqewg
ごめんリロってなかった
>>732>>729当てね
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 11:08:53.32 ID:0j+v6Lj1
不安定になるスレ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 19:57:49.45 ID:y70fP9as
平常
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 23:46:51.54 ID:wihgzxUw
平壌
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 01:01:54.46 ID:vKlAvUrg
>>719
ポーズに味がある
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 11:52:25.01 ID:XsQJSdGJ
エル・グレコ展のポスターを見て、ドット化欲が湧いた。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 17:11:25.27 ID:RjSUbOLc
俺はSealarkっていうゲームの作者が描いているドット絵が何か良いなと思ってドット絵を描く意欲が沸いた。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 00:01:32.42 ID:DoQhzPqY
カラーにトライしてみたけど男女どっちつかずになった(´・ω・`)

ttp://dotter.heriet.info/dot3355png
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 02:31:17.80 ID:55FaklR+
エル・グレコの受胎告知は世界史の教科書で見た時衝撃を受けたな〜
というか今まで衝撃を受けた作品があれしかない
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 04:45:24.49 ID:Tt92yxXK
>>741
>男女どっちつかずになった
自分の絵を卑下する事を美徳と勘違いしてんのか知らんけどさ
ダメだと自覚する部分があんならまずそこを直してから来ようよ
改善する気もなく失敗作ですって見せられてもどうしょうもないって

肝心の絵に関しては
シャツの裾は真ん中を下げた弧形に描く、長袖は肩から広がるラッパ状に描く、靴は丸を描く、といった
自分の中で構築した「これはこう描く」っていうセオリーを並べただけの典型的な手癖で描いちゃってるパターン
この描き方だと残念ながら今後の成長は望めないよ
衣装の構造とその着方、人体の形状とパーツの位置関係、諸々もっと考えながら描こ
744741:2013/01/22(火) 06:46:08.01 ID:YuD2fgsQ
>>743
自分の中に「欠点を見つけた!」って言って、
他の人にどう直すべきかを見つけてもらうっていう怠惰の精神があることをズバリ言われてかなり落ち込んでます('A`)ズボシデス
自分でそういうところを見つけたら直さないとなぁ・・・。


そして人体のイラストを描く時かなりパターン化している事にはじめて気がついた・・・。

うーん、人を観察して構造を把握してどう変化するのか、もうちょっと勉強します・・・。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 07:43:30.30 ID:conhR2ib
要約すると、とりあえず資料見て打っとけ、ってとこか?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 11:06:15.33 ID:kXrhKGUw
うまい下手じゃなく、ようは慣れだと思う、ドットは。
どんな達人でも素人でも32x32サイズの中におけるドットの数は同じだし
そこにどう置いていくと見栄えがいいかわかるようになればいいと思うわけで
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 12:13:35.03 ID:ZtRPtoaU
前のモノトーンに比べれば
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 13:28:53.44 ID:snzII29M
そう?
カラーにすると立体的に見えるのかもしれないけど
構造的にあまり違いないしモノトーンのほうが雰囲気あって好きですけどね
確かにパーツ毎に分けて考えてやるならカラーの方が良いかもしれないけど
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 20:33:21.08 ID:conhR2ib
というかモノトーンのほうが難しいよね…
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 09:01:36.93 ID:JaVxX92B
みんな元気?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 09:30:30.04 ID:oriTKWq+
        / ̄ ̄\
      / ⌒  ⌒\      ____
      |::::::(●)(●) |   /      \
      |:::::::::::(__人__)|  /  ⌒  ⌒  \    は?
      |:::::::::::::::` ⌒´ |/   (●) (●)   \
      |::::::::::::::::    } |     (__人__)    |
      ヽ::::::::::::::::   }  \    ` ⌒´   _/
       ヽ::::::::::  ノ   |           \
        /ヽ三\´   | |         |  |
-―――――|:::::::::::::::: \―┴┴―――――┴┴――
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 09:31:04.84 ID:aDeV8hqa
元気があれば何でも出来る
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 11:54:40.76 ID:f7eUH9S9
何でもできれば元気だろうさ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 13:57:27.41 ID:MKEFuShG
逆説的だな
全くその通りだが
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 22:00:51.40 ID:aZXxyV6y
スゲーな…ほんとその通りだわ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 22:08:21.52 ID:wINAbf3b
ttp://dotter.heriet.info/dot3357gif

メタルマックスっぽいPGを作るのを夢見てポチポチやってみた
M3スチュアートです
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 00:57:41.43 ID:AAS+j8UI
おもちゃっぽくて好き
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 01:51:30.27 ID:6AFslvKB
>>756
1画面ゲームとかで、これがちょこまか画面中を動きまわってるようなゲームがしたくなるなw
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 03:48:47.63 ID:gwuzBERF
かわいい
アクションゲーというよりは戦略シミュレーションのユニットっぽいな



……ってメタルマックスね、勘違いしてた
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 10:01:33.22 ID:+fFX9BNg
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 10:35:30.93 ID:6AFslvKB
>>760
で、ドット絵は?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 22:26:40.39 ID:C1mcl2Yw
>>756

メタルマックスのドット絵としてはちょっと明るいね 
もう少しハイライトと暗い部分を強調すればいいんざない?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 06:21:57.74 ID:yG0Ea1UO
>>759
俺もメタルスラッグと勘違いしてたw
764756:2013/01/27(日) 10:52:31.84 ID:Svcke7ib
感想&アドバイスサンクスです。
>>762様の意見を元にハイライトの色を明るく+暗い部分を増やしてみました

ttp://dotter.heriet.info/dot3358gif

戦車とかの箱っぽいモノを打つときはハイライトや陰影をくっきりさせた方が
より角ばった印象を与えられそうですね
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 11:50:21.50 ID:z9SKQkcJ
8色にしてみ
766756:2013/01/27(日) 13:09:19.07 ID:Svcke7ib
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 14:02:43.59 ID:j1pxZ6W4
9色に見える不思議
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 14:17:23.46 ID:jyF8d4JY
色を数えるときは、透過色も含めるのよ。8色にするならキャタピラをもう1色削るしかない。
769756:2013/01/27(日) 14:32:56.98 ID:Svcke7ib
実質7色しか使えないんスね…
少ない色数でどうやりくりするか試行錯誤するのもドット絵の楽しみでしょうか

ttp://dotter.heriet.info/dot3360gif
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 14:39:03.91 ID:KkU6nGLS
えっ
背景にする透明色も数に入れなくちゃなんですか?!
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 15:05:35.22 ID:rgL6gGWR
>>770
普通はそう。
理由は、かつてのゲーム制作でパレット数が技術的に制限されていたとき、
その上限の中の1色を抜き色として扱う……という仕組みだったから。

まあ、現在はそこまで気を使う必要は無いだろうし、
透明色を使わないドット絵ならフルに使っても何ら問題なし。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 15:57:32.31 ID:z9SKQkcJ
かわいくなってきた
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 16:17:11.84 ID:B7/kLtQP
>>756
すげえどんどんかっこよくなっている
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 18:12:41.63 ID:jyF8d4JY
http://dotter.heriet.info/dot3361gif
M3A1というそうだ。戦車は4パターン。キャタピラもう嫌だ。
メタスラの全ての(多分)戦車でキャタピラの一部が隠れるデザインなのは何故か、描いてみて分かった。一周させて回そうとするとどこかでズレるから、隠して誤魔化してるんだと思う。
これを描くとき困って、左上をムリヤリ影にした。変だね。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 18:19:12.41 ID:YWUCb47h
>>774
メタルマックス風の流れでメタルスラッグ風を投下する心意気に感動した
デザインにそんな秘密があったのか
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 21:49:12.55 ID:j1pxZ6W4
動きがハトみたいで可愛いな
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22:00:42.32 ID:/OruEPVv
>>774
この回転の速さだと繋ぎ目でずれててもわからなそうだけどなあ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 01:30:23.78 ID:v+H5berT
>774の砲塔部分もそうなんだけど、リアルな質感を出すために、
グラデーションのドットを不規則っぽく配置してたりするよね。
あとはロマサガのモンスターとかも、素人目には同じような技法に見える。

こういう塗り方って、どうやったら上手く出来るんだろう。
既存のドット絵を参考に感覚でやってみても、単にごちゃごちゃにしか見えないんだ……。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 03:02:56.75 ID:v+H5berT
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 07:56:53.01 ID:DvrW7SiT
時代はパンツ戦車道…
乗るしかない、このミリタリーウェーブに!!
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 10:31:37.92 ID:1lWvPzJQ
>>779
メタルスラッグ風の流れでメタルスライム風を投下する心意気に感動した
782774:2013/01/28(月) 16:49:13.64 ID:yZU+Lqma
>>777
それもそうか・・・。でも、元ネタになったと言われている戦車群にはないのに、メタスラだとわざとらしく板を付けたりしてる理由はそれくらいしか思いつかない。ゲーム中で移動しないアイアン・イソって戦車はキャタピラむき出しになってるし。

>>778
アニメさせれば、ゴチャゴチャでもそれっぽく見える。

http://dotter.heriet.info/dot3363gif
これを描いて、背景を1コマ1ドット(遠景は2コマ1ドット)ずつシフト、コピペ、シフト・・・という酷く退屈な作業でスクロールを作ってから、戦車を乗せた。
こういうスクロールアニメgif作成を自動でやってくれるソフトってある?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 18:20:25.65 ID:6KcUN6Gb
>>782
当たり判定とか与ダメの大小を視覚的にプレイヤーに教えてる可能性はないんかね?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 19:06:17.34 ID:yZU+Lqma
メタスラは一撃死だから与ダメはあり得ない。キャタピラの真ん中を覆うようにカバーが付いてたりだから、当たり判定も関係ないかと。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 23:51:16.79 ID:v+H5berT
>>781
ボケがスルーされたら泣くところだった。

>>782
アニメかー。
適当に誤魔化すってのは確かに重要なファクターだけどw

アニメ合成ツールは、何度かスレに上がってた気がするな。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 02:03:16.74 ID:OUyR5k4e
>>778
まず普通に塗ったグラデーションの境界線を
波のようにギザギザに崩せばいいと思うが

大事なのははじめに塗ったグラデーションのバランスを保ったまま崩すこと
787>>777:2013/01/29(火) 13:26:50.24 ID:VMxwOzg8
>>782
あいや、考えを否定してるわけではないのよ
多分おそらくそれで合ってるとは思う
ドッター気質というか性格がすごい真面目なんだろうね
ずれたのをそのまま出すのは許せないと思ったから隠したんじゃないかな
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 16:29:29.35 ID:T5zFozfr
うーん、何をしていいかわからん
いくら1ドット単位でじっくり打てるとはいえ形を作るセンスが無いとダメなのか
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 00:17:06.41 ID:lQVoGyBi
戦車見てたら思い出したんで、懐かしみつつ描いてみた
http://dotter.heriet.info/dot3364png
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 01:30:24.81 ID:3WCvYonF
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 10:25:19.54 ID:o3ChFo0Y
>>768
ttp://dotter.heriet.info/dot3366png
10分ぐらいで色替えとパースを少しだけ直しただけ。元の戦車は調べてないです。
キャタピラ書くのめんどいので、更なる書き込みは誰かまかせた

この手の物はプラモの墨入れみたいに、
輪郭ハッキリさせた方が見栄えが良くなるけど好みの問題かな?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 15:15:04.91 ID:b6nNOyps
8色かと思いきや
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 15:25:18.80 ID:/aQt3YQQ
さすがに敢えてでしょ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 23:59:00.64 ID:pVPq25FD
ttp://dotter.heriet.info/
プレイしたのはアプリ版だけだけどデザインが好きだったので
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 00:29:45.96 ID:i0LjWHRa
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 03:39:45.76 ID:XC6NUbwM
>>795
へぇ〜〜
面白いなぁ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 06:13:17.83 ID:KnSiAeBg
http://www.amazon.co.jp/%E7%9C%9F%E3%83%BB%E5%A5%B3%E7%A5%9E%E8%BB%A2%E7%94%9F-LAW-%EF%BC%86-CHAOS-DISC/dp/B00005GXEQ/
これのブックレットだね。他にも面白いこといっぱい (ドット絵以外で) 載ってるし、2枚目のアレンジもかっこいいし、宝物。割と最近まで在庫あったのに。

>>787
噛み付いてすまん。読み返すと必死になってて痛々しいw
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 06:16:00.28 ID:KnSiAeBg
http://www.amazon.co.jp/%E7%9C%9F%E3%83%BB%E5%A5%B3%E7%A5%9E%E8%BB%A2%E7%94%9F-LAW-%EF%BC%86-CHAOS-DISC/dp/B00005GXEQ/
これのブックレットだね。他にも (ドット絵以外で) 面白いこといっぱい載ってるし、2枚目のアレンジもかっこいいし、宝物。割と最近まで在庫あったのに。

>>787
噛み付いてすまん。読み返すと必死になってて痛々しいなw
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 06:16:57.52 ID:KnSiAeBg
投稿ダブった、ごめんなさい。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 08:12:22.49 ID:C0swFCnB
ttp://dotter.heriet.info/dot3367gif
いま確認してみたらアドレスが中途半端だった…
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 08:23:25.47 ID:p459rHt0
>>795
参考にはならないなw
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 18:10:15.57 ID:I8+UB0Qi
同人ゲームで、個人あるいは少人数製作なら有効かもしれない
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 20:20:06.24 ID:vpF2YLpN
http://dotter.heriet.info/dot3368png
以前ニンジャを投稿した者です。
よければ添削お願いします
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 21:02:40.44 ID:+0G80Wej
こーいうのすきだわ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 00:37:21.63 ID:XmzynTyb
http://0taku.livedoor.biz/archives/4391824.html
スゲー、愛がないと絶対無理だなw
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 04:54:22.59 ID:I2dU3/uq
何度か見たことのある名前だな、あとでフォローしてみるか
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 21:33:23.15 ID:pXPShySv
>>805
なにこれ何プリキュアの何話なんだよ、そして爆殺するのかよwww
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 21:33:50.88 ID:vFoOXK6H
俺だってその気になれば
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 21:47:12.51 ID:3xea7Gcq
ここまでくるとドット絵じゃなくてアニメーションの技術がなくちゃ無理だわ
静止画で満足してる俺には無理だ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 22:54:14.45 ID:Zpej2Z/e
>>808
さあ早くその気になるんだ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 00:42:03.42 ID:Ubs4hivA
>>805
完全にキチガイですわ
ツイート20万オーバーもワロタ
もう色々と戦闘力高すぎるだろ

ネットは広大だわ…
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 01:06:24.54 ID:fgNs1emU
>>805
ドット絵は好きだからフォローしたんだけど実況がうるさくてリフォローしたわ
その人結構有名だからRTで回ってくるし
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 01:22:20.25 ID:39VO+hUs
http://dotter.heriet.info/dot3369png
ぷよぷよフィーバー2のシグ
ドット絵初めて描いたけど楽しいな

流れぶった切ってスマン
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 01:28:38.99 ID:39VO+hUs
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 01:45:00.11 ID:fgNs1emU
縮小したのを目立つ所だけ塗りなおしたのか?
最初からインデックスカラーでトレースした方がいいと思う
フルカラーで縮小するから無駄な色がたくさんできてる
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 06:11:56.71 ID:iDmaQ6tN
>>812
> ドット絵は好きだからフォローしたんだけど実況がうるさくてリフォローしたわ
      ____
    /      \
   /  ─    ─\
 /    (●)  (●) \
 |       (__人__)    |
 /     ∩ノ ⊃  /
 (  \ / _ノ |  |
 \    ____|  |
   \ /_____/
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 06:16:53.94 ID:iDmaQ6tN
>>814
32x32で打ってみ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 08:48:00.08 ID:McPBRUSZ
自分をフォローした相手をフォローし返すことをリフォローという
英語圏ではこれはフォローバックといい、一度フォローを外した相手を再度フォローするのがリフォロー

ビーンナレッジって奴だな良い子の諸君!
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 09:48:30.17 ID:iDmaQ6tN
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 15:53:18.80 ID:fgNs1emU
>>816,818
リムーブだったよ
Twitter用語めんどくさいよ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 17:32:00.34 ID:rgH7Qri+
>>815
インデックスカラーってpngで変換できるのだっけ
最大265色とかなんとか
変換した画像の上のレイアーで打っていけばいいのか?

>>817
>>814のと同じ奴?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 18:07:46.10 ID:WVxQgmbj
小さいサイズでどういう風に表現するか考えて打つからドット絵は楽しいな
大きいサイズを細かくポチポチ打つのも楽しいけど自分の未熟故に時間かかるんだよなぁ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 18:10:14.77 ID:qsJGGJZu
秀作を他所で晒すと気持ち悪い奴らがフォロワーとかフレンド申請してきて気色悪いから
お披露目するならここに限りますわ
お前らのこと大好き///
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 19:04:56.99 ID:fgNs1emU
>>821
256色ね
直接弄りたくないならそれでいいんじゃないかな
俺だったら別にキャンバス作って見ながら打つけど
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 02:46:02.13 ID:W3Zmly+A
>>823
このスレ30くらいから見続けてるけど、本当あっという間だよな
なんかここ居心地いいんだよな…お前等が家族みたいな感じがしてさ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 06:49:38.15 ID:h2VCudYx
>>825
バーロー、家族とか言うんじゃねぇよ!ムズムズする
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 10:27:05.61 ID:nfj9aR5V
バーローでおまんがな
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 13:56:34.42 ID:txdchVxW
ンモー
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 17:17:52.55 ID:L9BrQcPN
そういや最近股間がムズムズするようなエロドット投稿する奴いなくなったな
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 18:24:44.94 ID:/WBnQRXv
ニジエあたりにちらほら
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 00:41:15.17 ID:D1h8LG+n
>>790のキャラが気に入ったので勝手ながら自分なりにコピらせてもらいました
他人の絵を真似るのもいい練習だな
http://dotter.heriet.info/dot3371png
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 16:43:42.81 ID:vPEbbTXF
http://dotter.heriet.info/dot3373png
トレースした
この前の124色は驚いたわ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 21:10:26.44 ID:yGvPoAha
http://dotter.heriet.info/dot3375gif

難しいけど楽しいですね
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 21:12:01.23 ID:yGvPoAha
あげてしまった…スマヌ…
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 21:50:12.31 ID:vPEbbTXF
可愛いな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 22:56:05.42 ID:yGvPoAha
ありがとう!
なんだか他の方の作品と趣旨がちがっていてスマヌ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 23:23:30.71 ID:koVKxKgh
イラストロジックの解答になりそうな安定感がある骨太ドットだ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 00:29:33.99 ID:Kp7jGcwP
http://dotter.heriet.info/dot3377png
>>795のイラストを模写ってみた
原作は知らないけれど、なるたけ似せたつもり
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 02:30:41.19 ID:9tr+TduE
イラストをここまで落とし込めるのはすごいな。
840dsfd:2013/02/07(木) 03:05:14.06 ID:6iOOllhq
---
【緊急アンケート】東急東横線の夜間の女性専用車両廃止を歓迎しますか?
http://research.news.livedoor.com/r/73842

読売テレビが女のわがまま女性専用車を斬る
http://www.youtube.com/watch?v=98pWaXYihXk&list=PLCDC875F7D14589A7
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 05:37:18.72 ID:mgef9Q1u
http://dotter.heriet.info/dot3378gif
可愛くならなかった。でも楽しいね。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 09:44:23.34 ID:LTUkdVji
いや、かわいいw
ぬいぐるみとかで欲しいww
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 13:33:39.54 ID:mgef9Q1u
言われると抱き心地よさそうかもw ありがとう
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 01:29:13.41 ID:1eZHOPvH
シンプソンズ?w
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 19:34:10.65 ID:4GviuFzg
>>838
うめええw

これが真メガテン2になると塗りのタッチが変わって、もう今の絵柄に近いんだよね
1の時代のほうがコントラストがはっきりしててドット絵向きだとおもう
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 19:40:48.66 ID:4GviuFzg
原典はここを参考に
ttp://f46.aaacafe.ne.jp/~aqul/aton/
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 20:38:59.01 ID:hV//aLn8
ドット絵は、II・ifのパリッとしたのがいいと思う。
846のサイト、II・ifのドット絵が横に伸びてる気がする。
それにしても、ポスカであんなイラストをバリバリ描けるなんて、楽しいだろうなあ。何百も描けって言われたら嫌だけど。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 21:39:45.73 ID:2zKUE9zw
聖剣3のステータス画面みたいなドットが打てるようになりたいと思いました
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 22:08:50.16 ID:YSCjlAGC
じゃあ模写だ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 04:09:23.99 ID:y2D0Md5U
あきまんが語るストUドット絵
http://togetter.com/li/453034
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 12:01:17.83 ID:l8+2Yk7/
うしじまの旦那か
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 12:37:03.65 ID:9d6xRana
格闘ゲームは狂気を感じるものがある
ストVとかどうなってんの、憧れちゃうわ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 22:46:57.50 ID:twn4wDDL
正気にては大業ならず
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 00:38:40.54 ID:ReKQbosa
edge使ってるけどいきなり貼り付けができなくなった
もうだめだ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 00:44:35.09 ID:gDMg9CVe
PrintScreenでペイントに張りつけ
EDGE再起動してまた張りつけでおk
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 09:26:07.83 ID:wpbYI1DR
いつの間にかtwitterアイコンの仕様が変わって、角だけじゃなくて左右の辺もボケるようになったね。
勝手にボカされるのが嫌で、角にかからない絵にしてたのに。横46で描き直すか。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 18:07:19.37 ID:KIGoNbQ8
エル・グレゴ展に行ってきた。ああいう服の明暗の付け方は、ドット絵に向いてそう。
FF6のケフカなんて、似ているかもしれない。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 23:21:41.76 ID:zE2xn4Rh
センスがなくてカッコよくて自然なポーズが思いつかない
主に足が
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 03:23:52.55 ID:fe//V+EM
足なんて飾りです
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 17:19:43.05 ID:FLgTQJlb
分かる。ちっとも体重が掛かってない、何に使ってるんだ?って脚になる。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 21:46:02.22 ID:jBwQBO5+
とりあえず女は内股気味のつま先立ち
男は腰を落として誤魔化してる
駄菓子菓子構成がワンパになる両刃の剣
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 18:29:58.32 ID:QY7p4M/h
棒人間みたいなほっそい足で立たせてバランスとって
それから線を太くしていくと上手くいく気がする
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 19:35:15.29 ID:COa6ySNZ
足は」┐か<\安定だろ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 20:20:13.74 ID:XissHxo/
  \\\
    \\\
            ピタッ!!
      ヽ○
        |ゞ
       「└
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 10:55:01.08 ID:nMkYjMtW
あーつまさき立ちだ俺にたりないものは
かかとは地についてなければならないという先入観があった
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 20:38:34.98 ID:jQZjZOTl
twitterプロフィール画像をアニメさせるのって、どうやってるの?
噂のついっぷるでは最初のフレームのpngに変換された。ドットがボケないだけ公式よりマシだけど。
RollingIconはgifアニメを選択しても反映されなかった。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 21:21:39.45 ID:VRcRSPNW
俺は使ってないから知らんけどそんな事ができるのかー・・・

なんて思ってちょっと調べてみたんだけど
負荷とかブラクラ画像仕込みとかの懸念からか
運営側としては使わせたくないみたいだ
pixivがアニメGIF対応してないのと同じ状況だね

手順としては少々複雑で、変換サイトを通さないといけないっぽい
あとは自己責任でタノム
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 22:15:14.69 ID:gNwIbOqk
>>866
俺も色々やってみてるんだけど、動かないんだよね
動く人と動かない人がいるみたいで、動く人はついっぷるからGifアニメにアイコン変更するだけで動くらしい
API経由でアイコンうpるツールはあらかた試してみたんだけどどれもダメだった
何が原因なのかは未だわからない
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 04:36:09.25 ID:dVjR4YZV
俺は普通についっぷる経由でgifアニメアイコンにできるが…
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 05:37:45.85 ID:e751+htT
スレチガイ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 16:42:49.18 ID:QFW0AthM
Twitterに限らず、ドット絵の投稿には気を使うよね。

普通のイラストレーターさんも、自動的な縮小などに注意するとは聞くけど、
それとはまた少し違った感じの。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 19:18:23.78 ID:FVs2oFO8
まぁドット絵はにじみの有る無しでだいぶ印象変わるしね
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 19:35:51.73 ID:EbmfpWHD
ところがそれを気にするのはドット絵描きくらいしか居ないという悲しい現代
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 23:42:22.30 ID:dKEMVXQC
ドット絵の投稿といえば、3倍角以上にするのはあまり好ましくないと個人的に思う
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 23:54:21.82 ID:5R6WfTRZ
等倍だとあまりドット絵っぽくならない
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 00:15:01.66 ID:U/Xp6Vum
ごめん、俺4倍角が多いわ…
877874:2013/03/07(木) 01:11:00.53 ID:/odGRAZ8
でかい割に画素数は少ない古いモニタを使ってる奴のひがみだと思って流してください。
でもやっぱり、拡大機能のあるサイトでは等倍にして欲しいなあ。
仮に2倍以上が見やすい絵だったとしても、2倍で投稿すると、3倍表示の機会を奪ってしまうし。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 01:14:39.34 ID:/odGRAZ8
「でもやっぱり」は変だな。pixivなんかでも等倍かせいぜい2倍がいいと思うし、拡大機能あるなら絶対等倍。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 01:41:02.84 ID:Xq3kQUvH
ゲームで使うことを想定して描いていれば
自ずと決まるものよ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 07:42:31.28 ID:U/Xp6Vum
あー、拡大機能の有無か。
確かに自分も、ここのうpろだなら等倍で投稿してるなあ。他の、例えばTwitterの画像投稿やPixivなら2〜4倍だけど。

自分の場合、ファミコン風の16x16ドットとかが多いので、
2倍でもちょっと画像が小さすぎるとか、ドットを大きくしたほうがファミコンっぽいというのはあるのかもしれない。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 08:49:03.41 ID:qVY4oc/v
Androidでオススメのドット絵アプリやペイントアプリ教えろ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 18:50:32.82 ID:sji3JN+4
この1ヶ月スレにドット絵の投下なし
皆年度末で忙しいのか?


>>881
俺はnexus7でKangTangDotterってアプリ使ってる

EDGEがAndroid対応していれば使いたかったんだが
iPhoneしかないのな
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 19:29:26.71 ID:t6nlgIei
今どきの解像度で等倍ドット絵見ても
本当にただの小さい絵にしか見えんからね

俺は2倍とか4倍でドットがよく見える状態で投下されるほうが嬉しい
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 22:00:59.50 ID:j15B1/YW
おれは落としてパレットとか見せてもらった時にいちいち縮小描けなくていいから等倍のほうが嬉しいな
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 05:39:53.52 ID:Fn9sPIC4
それそれ。EDGE拡大縮小で.5(0はいらないと最近気付いた)と打つのがつらい。
3倍角以上は見ることはあっても保存はしないな。小数で表せないから無意識に、ではなくでかい絵が好きなだけかと思う。
2倍角絵専用フォルダを作り、溜まったらIrfanViewで一括縮小、今日からやる。

>>882
久しぶりにお題、空。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 17:40:36.64 ID:ASGLMUh1
東方厨が沸くな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 03:02:38.31 ID:wRnoh6hX
なんで女の子は空を飛べるん?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 12:35:43.90 ID:YwyEFjx/
女は下に潮吹くから飛べる
男は前に吹くから飛べない
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 15:27:49.64 ID:SiQorP9Y
ロダにあるblankbloodのやつ、完成度高いね。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 17:22:48.36 ID:ZXbznaEQ
転載やめれ って住民じゃないだろうな
消して欲しい
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 21:01:44.54 ID:LdpMR9JE
EDGEもAndroid対応してくんねえかなあ
PCで開発者向けのAndroidエミュレータあるらしいから端末無くても作れると思うし
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 21:34:02.41 ID:ItXhIZR4
>>887
一応、神のご加護とか、魔法とか、特殊能力とか、それぞれ理由はあるみたいだが
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 21:43:21.35 ID:7H7l4uzS
本人じゃないけどもしかしたら規制で書き込みができないのかもしれないからリンク貼っとく

http://dotter.heriet.info/dot3383png
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 00:17:41.93 ID:hs/qU2N+
http://dotter.heriet.info/dot3386gif
パレットいじってると今ドット絵やってる!ってワクワクするね。雲がそれっぽくならない。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 00:20:35.85 ID:mJs446Fx
雲が顔に見えてホラー系かと思った
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 01:14:59.77 ID:hs/qU2N+
言われてみれば。今度から気をつける。絵の意味が変わっちゃうもんな。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 16:42:15.80 ID:aY1oDCYo
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 17:38:00.47 ID:/jWAMeND
転載品をあげてる人かもしれないから一々張らなくていいよ
張ってほしい人はコメント欄にかくだろうし
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 19:04:17.68 ID:hs/qU2N+
http://dotter.heriet.info/dot3387png
dot3335gifを直した。お腹のえぐるような影を減らして、ふかふかになったと思う。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 20:39:07.37 ID:HrwEZWI5
あらかわ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 15:47:24.55 ID:+HZtsRvU
ロマサガ風RPGを本気で作ってるんですが
モンスターグラフィックを描いて頂ける方を募集してます
興味がある方はこちらに書き込んでもらえるとうれしいです
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54893/1362400701/l50
こちらはプレイ動画です
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20229338

スレ汚し失礼しましたm(_ _)m
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 19:20:31.93 ID:LGWk+jtr
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 15:52:28.25 ID:GBzEja6s
ttp://dotter.heriet.info/dot3388gif
前にM3スチュアートを打った者です。今回チャレンジしたのはT-55エニグマ
実物のゴチャゴチャした感じがお気に入り
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 22:31:04.85 ID:VGoPzqlq
http://dotter.heriet.info/dot3390gif
下品ですまん…AAがかわいくてついやっちまった
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:25:09.43 ID:UrCOsXV5
あれ……かわいい……w
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 02:20:44.16 ID:7ZAkKlNN
780円で買ったタッチペンが使いやすい。ドット絵はかどる
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 02:22:10.03 ID:cQ+KlD7R
ワロタwそのAA俺も好きだわ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 02:22:58.11 ID:XHZ0PavU
下ネタが可愛く見える日がくるとはw
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 06:20:05.75 ID:RIhkfocQ
>>906
スマホかタブ?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 07:22:27.28 ID:ZcPFU8F3
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 07:38:00.75 ID:AP4N1Nbk
             _i⌒r-.、    
           ,,-'´   ノ
          ./     .l
          /       l     チ
   ((  ◯  .l        l     ン
      .ヽヽ、l  i      .l      ポ
       \ヽ l      l   ))  コ
      ,-'´ ̄`ゝ´ ̄`ヽ  ノl      ポ
     .,'    .,'   ◯ニ.ンl      .ン
     i    i        .i
     ヽ、  丶      .ノ
      `'ー-.'´`'ー- ''´i .|
        凵      .凵
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 11:19:23.03 ID:nSMl2Gr8
>>881
IsoPix - Pixel Art Editor
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nullium.isopix
一番高機能。普段使ってる
KangTangDotter(無料版)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.servebbs.amazarashi.dotter
配置が邪魔だけど設定で変えられる。アニメ作るとき使ってる。画像を選択するとアプリ呼べるのが便利
.Pow打er Free
https://play.google.com/store/apps/details?id=foxtail.doteditorfree
マウス間隔で描ける
Pixel Art editor
https://play.google.com/store/apps/details?id=net.spc.app.pixelarteditor
高機能。UIが良い。大きいサイズもストレスなく動作する
Pixel Create
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gmg.androidpaint
かなり高機能。インポートしたファイルを保存すると上書きされる
Pixels Touch - Sprite maker
https://play.google.com/store/apps/details?id=drawing.sprite.app
かなり高機能。倍率変えるバーが動かしづらい
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 11:22:47.80 ID:nSMl2Gr8
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 00:09:42.72 ID:CL1o73T+
一番高機能ってKangTangDotterじゃないの
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 22:17:52.87 ID:8Zmlcnwu
スマホって指でポチポチ打てるの?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 09:31:58.53 ID:tfAFD8fJ
>>910
人物の場合、そのキャラへの愛(=理解)が重要だってのは、納得してしまうなあ。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 12:38:19.92 ID:dqPf4qqR
例えばメタスラとか愛の塊だよな。あの質感でグリグリ動き回るんだから見てるだけでもスゲー面白い
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 21:41:53.20 ID:9dxR1MSk
>>915
打てる
ただ慣れないと思った場所にドット打ち込みにくいだろうけどね
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 23:32:42.17 ID:e4ct9q4V
デジタイザつきWindowsタブレットはかどるぜ!
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 05:11:01.79 ID:dl3WwXJv
スマホならドット絵アプリよりペイントアプリの方が機能的に充実してるんじゃねーの
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 01:06:36.37 ID:rceSPOWO
スマホではないが、電子ノートがお気に入り
拡大縮小が出来れば良いんだけどなぁ……
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 22:26:38.58 ID:ZgT461bT
                 __,,,,、 .,、
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          : ./   i./ ,,..、    ヽ
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       |l゙ .il、  .l  .ヽ  .¬---イ
      .ll゙, ./    !            ,!
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      l.",!    .リ         |
      l":|    .〜'''      ,. │
      l; :!    .|'"    ...ノ,゙./ │
      l: l「    !    . ゙゙̄ /  !
      .| .|    !     ,i│  |
      :! .l.    }    ,i'./    |
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      :! !    │        │
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    : v'" .!    |'i .ヽ,    ./ :!  .ヽ
 _, _/  /     .l  ゛ ._/ :l゙
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 23:10:44.07 ID:80NpZEbo
なにこれお題?
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 23:34:04.89 ID:jm1XKOwF
なんとも盛り上がりそうなお題ですね。(ズボンが)
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 00:06:18.70 ID:3Gg/ttI/
http://dotter.heriet.info/dot3392png
見直したら、気になる所だらけだったので、お空を描き直してみた
途中で形がわからなくなると、無駄に描き込んで誤魔化そうとする癖を直したいわ

>>893
亀だけどサンクス
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 01:05:18.11 ID:qeNY/VWw
亀…?!
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 01:24:37.06 ID:2rbsUJCP
頭がんばって使ってみたけど>>926が何故反応したか分からなかった
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 02:39:34.66 ID:Zi7C1bW6
カメがドット打ってるって聞いてビビったんだろ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 04:41:04.74 ID:/Xd4Cms/
>>926-927
レスまたいで縦読みしたら上のAAと相まって下品すぎワロタ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 07:00:23.17 ID:ifmIBkBg
亀じゃないよマーラ様だよ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 14:02:07.94 ID:MwyEwiGp
ttp://app.famitsu.com/20130321_143479/
うあぁ…打ちなおしてやりたい…
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 15:51:37.70 ID:4SqYat2L
キャラクターのっぺりしすぎだろ
マップタイルもなんかカドが取れて丸っこいな
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 18:20:49.44 ID:peSVJWGX
SFC時代じゃあるまいし
解像度が全然違うんだからしょうがない
ドットの出る幕なんてもうn
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 19:00:56.26 ID:mKbbU3jg
天野絵ってこんなんだっけ
もっと雑っていうかいい加減じゃ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 20:33:25.67 ID:sTHMHIyi
セリフのテキストウインドウには、天野氏の原画をもとにしたキャライラストが追加された。って書いてるだろ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 20:47:42.16 ID:aCs2lJra
2頭身キャラの横顔、鼻が無くてこええええ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 20:49:15.22 ID:ifmIBkBg
思ったより悪くないな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:08:23.43 ID:zEQjaC+/
キャラは一目でああ駄目だなってわかりやすいけど
モンスターもただペイントソフトで補正かけましたみたいに駄目んなってね
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:14:01.93 ID:QlEDUDnV
アプリのと似てるし、チビキャラは渋谷さんじゃない? まあでも、ばりばりのドットゲーではないわけだし、スレチというものかもね、悲しいけれど。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:23:44.45 ID:ttwcrjhb
モンスターはそこまで悪く無いだろ マップもまあ良い感じ
低解像度ゆえ許されてた感のあるメリュジーヌとかシェリーとかどうなるんだろうな
キャラはジョブが多くて素材料がかなりの数だからな…
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:25:11.76 ID:ifmIBkBg
キャラはしょうがないかなあ・・・
この時代のスクウェアのデフォルメ絵そのものがヘタクソだからな
本当はちゃんとイメージイラストを元に一から書き起こすべきだった
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:25:32.66 ID:MGFXWijv
色遣いが浮いてるのはキャラをわかりやすく見せる意図もあるのかなーと思うんだけど

オリジナルにくらべて等身高くなってるせいか
背景とキャラのパースあってないのが妙に強調されちゃってる気が
なんかキャラがみんな寝転んでるように見えちゃうというか

サガフロ2のキャラみたいにもっとフカンぎみのパースつけて描いちゃうわけにはいかんかったんかなー
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:27:00.55 ID:MEqbY4IN
バッツがモブにしか見えねえ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 00:22:23.81 ID:xM5yVY9u
ドット絵ってあの荒さだから味かあるんだろうな
あまりきめ細かいと無意味というか
もう手書きのイラストそのものを取り込んだほうがよいというか
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 00:32:11.19 ID:QI2HIqEq
実際に動いてると気にならないパターンかな、とは思った。
個人的には、もうちょっと輪郭をしっかりしてくれた方が好みかもしれない。

>>942
>背景とキャラのパースあってないのが妙に強調されちゃってる気が

あー、納得
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 01:21:57.31 ID:15HC7MIR
ぬるぬるして気持ち悪い
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 01:32:38.40 ID:QI2HIqEq
ドット絵の定義論争(?)って、企業でもなるんだな。
http://news.nicovideo.jp/watch/nw556506
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 02:17:41.37 ID:SUZVy2s5
解像度高くてもKOF12、13とかはドット単位で手直してるの分かるしドット絵だろ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 09:45:34.58 ID:/82Bmw5T
>947
ttp://www.4gamer.net/games/188/G018843/20130321085/
元記事のほうに画像のってるけど
ジャギジャギしてて解像度高くてもやっぱりこれドットだってわかりやすい
日本1のドットはよくも悪くも自分路線をつきとおしてるよな
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 11:25:40.26 ID:CTEPIf45
FFと比べるとグラデーションほとんどないね
原画の再現の違いがよくわかる
高解像度だとベースの色と影の2色のほうが見栄えいいな
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 11:52:53.12 ID:QI2HIqEq
そーいえば高解像度ドットが初登場したディスガイア4では
低解像度版と切り替え可能とかいうガチぶりだったな。旧キャラだけじゃなくて新キャラも。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 20:22:37.97 ID:jtg46TCW
あの、そろそろ次スレだけど、「作品の積もること山の如し」のほうがしっくりくると思う。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 20:38:22.92 ID:yO+3qqHc
次スレ考えるの990付近だから
全然次スレの季節じゃないんだなこれが
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 21:28:35.94 ID:jtg46TCW
そう思ってたけど、FF5で急激に進んだから・・・。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 21:43:57.16 ID:WTZSn6g7
じゃあ次はドット絵の定義で荒らし合えば一気に進むぞ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 22:55:49.78 ID:yqwKn3jU
>>939
あの人も解像度大きくなると「うーん…」って感じの絵になるけど、
それでももっとうまいよ

これはバランスがおかしすぎる
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 23:49:56.85 ID:IR+9gsd+
しょうがないけど開発人数足りませんって感じだな
真面目に作ると原作よりリメイクのほうが人手も金もかかるとか経営者には理解できないだろうなあ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 00:27:53.87 ID:vdrRUHhQ
っていうか、↓みたいな機械的なフィルタかけただけにしか見えん
ttp://psemu.jpn.org/gpu/filter.htm
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 00:57:15.86 ID:9KnmImep
流石にそれはない。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 04:40:17.84 ID:+dpMwhfS
敵のほう?
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 05:06:13.85 ID:xcl36n1a
自分>>956だけど打ってみたよ
ttp://dotter.heriet.info/data/dot3393.png
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 11:02:41.43 ID:RyFmgPMV
バランスはよくなった、ポイントしっかりおさえてある安定感
二等身で手足ヒョロ長いから違和感があるんだね

元絵のもっこり感はイラストに合わせたにしろ馴染んでない感がひどい
マップチップにあわせて元のゲームよりのドットにすればいいのにな
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 20:17:19.93 ID:vdrRUHhQ
でもドット感出すと、ちゃんとしてない絵だって言われるんだぜ
今売るんなら、こうなるのも仕方ない
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 02:44:14.23 ID:vqEqZYpE
お題くれ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 05:36:57.89 ID:gTdx52mM
猛禽類
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 07:06:04.05 ID:6c506P7D
>>963
アートワークの1種としてのドット絵、という考え方がまだまだ浸透してないんだろうねぇ。
僕らも精進せねば。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 17:42:47.04 ID:mqbM7ysL
ファミコンぐらいまでだろう
ぱっと見でドット絵と認知されるのは。
それ以降は普通の小さい絵だよ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 00:57:21.51 ID:ar+q//OT
FF6とロマサガ3は芸術
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 01:14:35.02 ID:H7XGnCcr
聖剣伝説3やスターオーシャンも凄いぞ
アランドラやワイルドアームズとかPS時代のドット絵も素晴らしい
あのレベルに近づこうと頑張ってるけど遠く及ばないわ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 01:15:58.11 ID:0jkkXTnq
PC版XakVの操演が忘れられなくてな
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 03:19:23.29 ID:AK/DWu/q
DQ6〜DQ7のモンスターもヤバい。アニメとか。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 07:52:28.55 ID:84XPCzgb
DQ6はまだパタパタしてるけど、3リメイクは本当にきれいにアニメするよね。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 11:15:34.92 ID:7AOdcZ1P
ドラクエYはフィールドが良い
最初の焚き火のとことか、ホルコッタの教会とかめっちゃ綺麗

こないだ久々にやったら子供のころの記憶よりよっぽど凝ってて感動したなぁ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 20:13:38.15 ID:Hne/Z+0+
ここまでノスフェラトゥなし
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 22:44:27.19 ID:GoGK1JzQ
幻水2のドット絵好きだったなー
あんなRPGをもう一回やりたい
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 01:35:55.07 ID:DTklJ0j1
>>965
もっと大きいサイズで野性味あふれる白頭鷲にしたかったけど
むずいからこうなった
http://dotter.heriet.info/dot3394gif
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 07:41:05.31 ID:fdupaDYS
次スレ立てろ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 07:44:38.47 ID:VGs8yK5a
過疎スレは埋まってからでも十分だろ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 07:53:26.59 ID:eoGa2OYP
い、いや、997くらいで…

>>975
もう一回やればいいのです。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 20:29:09.42 ID:ErwPJw39
ここまでビューポイント無し
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 08:22:08.57 ID:98rKRmMp
SFCで一番凄いのってルドラの秘宝だろ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 17:49:07.10 ID:EuGStokI
ドット絵描いた後って、ドット疲れるよな

なんてね
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 17:57:30.56 ID:SvhKr08A
どっ、と笑いが起こった
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 18:10:31.47 ID:EvuJbrCs
. / (どっとはらい)
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 20:56:31.24 ID:pp21xWCD
休日のスーパーはどっと混む
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 21:19:19.29 ID:tZPG8VHG
うってる人たちの為のスレだとおもったけど
どうやら開くスレを間違えたようだ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 22:01:58.21 ID:6k+Pcsm0
今すぐ君はエクセルを開いてドット絵を作る作業に戻るんだ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 22:10:38.10 ID:tZPG8VHG
本当にドット関連で大喜利するスレになったんだな
諦めてピクセルジョイントに投稿することにするよ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 23:07:32.68 ID:pp21xWCD
http://dotter.heriet.info/dot3395gif

どうせだからメタルマックスらしく色々くっつけてやった
DS系のメタルマックスシリーズの戦車ってどれぐらいのサイズで描写されてんだろ?
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 23:26:48.87 ID:EvuJbrCs
高そうな主砲だな

DSの画面全体の解像度が256x192だから
その1/4だとしても横幅64か。けっこう小さいのね
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 23:40:30.28 ID:p3XH/3Uk
ファミコン風のゲーム作ってみたい気持ちになったが俺にはシナリオが思いつかなかったおわり
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 02:31:35.80 ID:rPQWwOq+
シナリオが無くてもゲームは作れるはじまり
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 02:39:45.91 ID:TTM+5NQf
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 05:10:22.29 ID:eIlg7g2m
>>993
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 15:45:55.85 ID:EXUWWSkX
おもちゃの恐竜っぽく表現したいのですが実物とかをみてもうろこの質感の出し感が理解できません
ほとんど下塗りの段階で申し訳ないですが
よろしければどなたかアドバイスをお願いします
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4079211.png
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 20:11:01.90 ID:oGZSjoeB
>>995
おもちゃにも色々あるだろ
ぬいぐるみ、超合金、塩ビ・・・
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 21:14:47.44 ID:JJWt0/eO
Tレックスにうろこなどない
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 23:01:34.41 ID:RjrSc+lX
と、21世紀までは考えられておりましたが
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 00:52:28.51 ID:QcMwsL2G
>>996
普通に「恐竜おもちゃ」でggってでてくるような塩ビ系のおもちゃの質感が欲しいくて
ともかく恐竜っぽくみえればそれでいいのですか
恐竜系のドットというのもそれらしいのが見当たらなくて
「竜」つながりで龍のドットみてもなんかしっくりこなかったのです

>>997-998
とんがり耳とか見ての通り実在する恐竜ではありません
ややこしいくてすみません
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 01:32:39.42 ID:37pYAAxk
適当なRPG(特に自分が好きなグラフィック調のゲーム)
の、ドラゴン系なりリザード系なりの絵を参考にすりゃいいんじゃね
埋め
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