【FAQ】
Q.筆記の点数は重要?
A.絵が良ければ筆記ダメでも受かるが、その逆はないと思われる。ただし調べればほぼ満点取れる問題なので、取りこぼしは勿体ない。
Q.勧誘が来たんだけど稼げるの?
A.手が速ければそれなりに稼げるが、一般的なイラスト仕事よりはるかに報酬は低いので、趣味でやっている人が大半。
Q.アナログ絵でもOK?
A.加工やリテイクの際に不利だが、アナログ絵師も存在するので不可能ではない。
Q.自由課題に版権ものを提出してもOK?
A.版権もので合格者もいるので大丈夫。
Q.課題絵制限いっぱいまでの枚数提出しなくても大丈夫?
A.自信作なら多ければ多い方がいい。描き下ろす必要はないので既存の作品でOK。自信作が少ないなら絵でお金をもらうのには早いのでは。
Q.自由課題の画像サイズは?
A.一応表示サイズで指定があるが、無視して大きすぎても合格してるので問題なし。
Q.合格率は?何人ぐらい受けてるの?
A.枠はないので、合格基準を超えれば受かります。受験者数は不明。かつて100〜200人と言われていた時期もあり。
Q.試験開始時間にネットが見られる環境じゃないとダメ?
A.単にその時間から試験問題が見られるようになるというだけで、期間終了までに提出さえすれば大丈夫。
Q.試験絵を自サイトなどで晒しても大丈夫?
A.富的にはお勧めしないが、制限する権利もないので各自判断。
Q.住人の批評ってアテになるの?
A.ここで何回か晒してる人が候補生になったりしているので、客観的な意見が欲しい方は晒してみましょう。どこまで真に受けるかは本人次第。
Q.試験発表メールって来る?
A.時期によっては来ないことも?仕事先の文章くらい自分でチェックすること。
Q.不合格メールにおける富の評価の序列は?
「非常に魅力が…」「支持を得やすい…」>(候補生ボーダー?)>「大変親しみが…」「評価を得やすい…」>「キャラクターのチャームポイントを抽出し…」
よく見られる批評。課題絵を描く際には以下の点をチェック。
・基本的なデッサン、特に手が描けていない、描くのを避けようとしている
・服を脱いだら手足がどう繋がっているのかわからない
・小物、背景を資料を見ずに想像だけで描いている
・キャラクターの配置、サイズバランスが悪く、無駄に余白が多い
・何となく描いた表情、ポーズなのでキャラクターの魅力が伝わってこない
・キャラクターと背景の配色バランスが悪い
・線画がぼやけていたりしてはっきりしない
・アトリエに並べてみて恥ずかしくないか
・そもそも絵柄がこの仕事に向いていない、古くさい
・その絵で金を取ろうというレベルなのか
【晒す人への注意事項】
・うp&書き込みしたら、うpロダ編集→自分のレス番を入れること
・専用ロダに上げられたイラスト晒し以外は、批評の対象になりません
・自己防衛に模試用ロゴ使用も可(各自判断)
・所要時間や富評価、個人的に見て欲しい所など、必要あれば書いてもよい
・URL貼り忘れ/間違いなどがないように焦らず、ゆっくり落ち着いて書き込もう
【その他注意事項】
・明らかな間違いがない限り、他人の批評に口出ししないこと
・コテハン禁止&スルー推奨
・合格報告は浮かれるのは分かるが妬まれない程度に
・トレスはやめましょう 絶対にバレます
・試験用の絵を他社のサンプルに使うのも出来るだけ避けましょう。
とテンプレがどんどん長くなるなw
んでも、ここに晒してるのをサンプルに使うのは本当やめた方が良いよ。
サンプルも描きおろせない人に頼みたいとは思わない。
登録してるところごとに違うサンプル描けって訳じゃないけど、
試験絵使う=他社の納品分もサンプルで使っちゃうんじゃ?って不安になる。
>>1乙
4も5も常識的に考えてアレだけどこのスレのテンプレとしてはどうだろ
わざわざテンプレに付け加える事ではないだろ
言葉にしなくても好ましくない行為だってのは暗黙の了解だと思ってたが
まあ最近あやしいけどな
実際前スレでパクリうpしてた奴いたんだしテンプレにした方がいいだろ
じゃないとまた今後も馬鹿が湧くぞ
俺的にトレパク自爆する絵師を眺めるのも面白い
トレスの件は手法としては有りなんだよ
自作or商用可な3Dのモデリングデータ使ったり、自分で撮った写真だったりをベースにしてトレスするならプロでもやってるし
問題なのはトレパク
ネットに転がってる他人の描いた絵や写真を勝手に拾ってきてトレスして描くのがまずい
あとついでにフィギュアも可動フィギュアをデッサン人形代わりに動かして参考にして描くのはアリだと思うけど
非稼働フィギュアをそのまんまのポーズで描くとわかる人間にはわかるからやめといた方がいい
試験でトレスしてどうすんだよっていう
トレスの技術みたいわけじゃないつの
そこは辞書持ち込み可な試験で辞書使うかどうかみたいなもんなんじゃないの
は!?
筆記試験での辞書になぞらえるならせいぜい資料検索くらいのものだろ
トレスとか盗作は堂々他人の答案用紙を上からなぞる行為なんじゃないの?
>>13 もういいよ
絵を描く手段として
自分の用意した資料をトレスするのと
他人の著作物を盗用するのをごっちゃにしてるやつは
黙れ
>>13 技法としてのトレスと盗作は全然別物だよ
前スレでも武器描くのに3Dツール使ってるって人いたじゃん
それも絵を描く技術としての一つの手法だし試験に使っちゃいけないなんて事はない
まぁ素の画力向上には繋がらないけどね
まぁなんといおうと前スレの奴は許されないけどなw
>>14ごめんなさいスレたて慌ててたもんで改訂が中途半端に
次スレで直してほしいです、申し訳ない
結局トレスに関するうpはなにもこないし、つっこんで即消し逃亡した時点で終わってる話だしもうよくね
違法トレス見つけたらさりげなくつっこむか逃げられる前に証拠出してさっさと検証する!でいいじゃん
捕まえることはできないが、気がすまない人もいるようだしちゃっちゃと調べてくれるならもういいよ
むしろ検証もせず勝手に一人で納得して確定したような書きかたとか
デリケートな問題なのに証拠も出さずに事を荒立てるようなレスするほうが注意してほしい
「トレパクを疑うなら検証とセットで それ以外は安易に口に出さないように」
これでいいじゃん 確証がないなら個人的にトレパク検証スレにでも持ってって検証してくれw
まー試験絵でトレパク→受かる→オチスレの餌でウマーだからそれはそれで
別にトレパク擁護したつもりないのに勝手に脳内変換して前スレの件と繋げないでくれ
>>4みたいな書き方だとトレス=パクリみたいな勘違いする奴が湧いてくるから
テンプレにどうしても入れたいんならもうちょっと考えた書き方にしてほしいだけ
そういや結局前スレでトレス騒いでた奴は証拠うpしなかったんだっけ?
証拠が出せない時点で言いがかりか、悪意なくとも思い込み・勘違いもありうる
以前ゆりの花だかなんだかをトレパクしたやつは、すぐに検証あがってたしな
>>19トレパク検証スレはヲチるの前提だから
パクったやつのサイト晒さないで検証だけだとフルボッコだぞ
前スレで騒いでた奴は
30分程度しかうpられてなかった元画像持ってた奴が居たら検証してやるよ^^
って態度だったから
私怨かいちゃもん付けたかっただけなんじゃね?
自由課題は背景あった方がいいんですか?
>>24 自信があるなら背景付きのピンを想定したイラストがあった方がいい
人物を台無しにするぐらいなら無い方がいい
>>24 自分が自信がある作品だけを提出すればいいよ
背景はなくてもokだけど背景も練習しとくと損はない むしろ得
一発正規で行きたいなら
背景パースきっちり取れた絵を最低でも1枚、出来れば2枚以上
提出したほうがいいよ
サイトにいっぱいあってそれを見てもらうなら別だが
ベアトリックス落ちた
昔審査がゆるかった頃からクラゲ登録しててアバター描いてるから
ここも仕事くれないかなぁと思ったけど、最近どこもレベル高いんだな…
いや自分のレベルが低いだけだな
ベアトリックスって新規なの?
実績とかよくわからないから、審査受けてみようか迷ってる
ベアトリックスにサンプル送ったら5分くらいで返事が来たから
審査とかしてないのかと思った
ここ経由で仕事もらえた人いる?
100回目の試験始まったね〜。
区切り良いし、今回で受かるよう頑張ろう。
え、今日から?受けようと思ってたのに申し込みしてなかった・・・
仕方ない他受けるか
試験の日程確認出来ないような奴が受かっても遅刻魔になるだけだからやめとけ
受けすぎて課題以外のうpする絵がない……
>>35 他社やってないなら、二次創作でもなんでも一枚くらいは一ヶ月の間に描きおろせるだろ
逆にそのくらいできる人じゃないと実際受かってもこなしきれなくて
空気になるよ
別に無理やり受けなくてもいいんだから
たまるまで待てばイイじゃん
そんなんじゃ受かってもリク受けすぎて自滅するぞ
ていうか人に見せられる絵がろくに無いってくらい
普段絵描いてないようなやつはどこも受からないだろ
落ち続けてるなら尚更普段から描き続けてなきゃ受からないしな
前試験より完成度高い絵描けるように練習しないとそんな次々受ける意味なくね
はやく結果でねえかな…
まあ、受ける事が絵を制作する事に対するモチベーションになるなら
毎月受けるのも、訓練になるんじゃね?
有る一定の仕様に従った作画を、ちゃんと毎月単位の締め切りに
仕上げられるって、正直、実業務を受ける時に重要だから。
全力を尽くしたしきっと受かる
課題2,3には画像が表示されたりと変化があるけど
課題1,4はページが切り替わるだけで、回答しました、とかの変化ないんだ
それでいいのかな?
>>44 ページを開き直しても、登録した内容が反映されてたらOKだお
書いた奴何度も何度も見直してるうちに何がいいのか悪いのか分からなくて混乱して
いいの描けた!と思った後に候補生なのに上手い(自分から見て)人を見てしまって
へこんで終わった
>>46 候補生の中にも、元は正規で登録しなおして候補生の人もいるから
その辺でクオリティの差が若干出てるんじゃないかな
>>46 そういう時は友人でもなんでもしっかりアドバイスくれる人に見てもらった方が
気付けるものがあるかもよ
この人候補生なの?って人はそのうち正規に上がるだろうから気にするな
初めから正規で入ってくる人は飛び抜けて上手いか、商業経験者かくらい
緊張しすぎて課題絵だけガチガチ
101回目もヨロシクネ!\(^o^)/
候補生でも条件を満たしてないだけの上手い人は何人か居るからな
クオリティはピンキリだよ
納品数多くてかつ長く上がれてない人は大体アレだが
短期間に大量に納品して、すぐに昇格するヘタクソもいれば、
短期間に大量に納品して、全く昇格しないヘタクソもいるから
ヘタクソってことだけが昇格の判断にはならないっぽいけどな
>>45 ありがとう
初挑戦だから最後に不安になってw
モチベを上げる方法ってありますか
同じ制服とかずっと書き続けてうんざりというか
いや、それはやめろっていう話なんですけど…同じ物が辛いです
特に靴とか、制服です
>>53 どういう状況なのかわからないが
制服で発注来ても細かいとこおまかせなら装飾品つけたり、
靴も色んなデザインあるから全部同じにはならないと思うが…
色の配置変えるだけでもだいぶ気分違うと思うぞ
>>54 そうですね、細かいところを変えてオリジナル感出してみます
自分の中でマンネリというか、判子絵になりつつあったので…
ありがとうございました
すでに受かってるならその手の質問はここじゃなくてアトリエスレ行ったほうがよくね
そうだとしたら何てウザいやつなんだ…
他社PBWの審査落ちてた…
ここは受かっててくれ…
他社落ちるうちは、まだここは早いかもしれない
他社落ちてもトミー受かる人もいるから頑張れよ
昔は富が一番受かるの難しい感じだったけど今はどうなの?
ありがとう、もし落ちても次また頑張ります
商業経験もあったしどんなに低く見積もっても候補生よりは画力あると思ってたんだけどな…
>>61 どうなんだろうか、新着イラマス見てると??!!ってレベルの絵師もいるが…
底辺候補生なんかと比べても意味が無い
上位正規に追いつけ追い越せくらいの気持ちでやらなきゃ
他社落ちて富でギリギリ受かるようなレベルじゃ埋もれるだけだと思うよ
商業経験あるのに他社落ちたのか…
商業経験って言っても、絵がへたくそでもできる漫画系だと
富は落ちる事もあるけどな
候補生よりは画力あるって思うって事は、一発正規でもおかしくないって思ってるわけだろ
それで他社落ちる事は、最近の傾向ではまずないはずだが、商業経験って言っても
ピンキリあるから、現時点ではなんとも言えないな
その商業が続けられてないって事はつまりそういうことだろ
こういうのって富でもOMCでもフォトショ必須?
PSD形式にCMYKで読込書出しが出来る安価な別ソフト持ってるくらいじゃ
挑戦も出来ませんか?
>>67 SAIでやってる人もいるし、PSDと透過PNGが作成できれば問題ないと思うよ
CMYKは紙印刷にしか使わないから、そういう仕事でなければ必要ない
ただ、まあ。OMCとかは企業案件とか結構あるから
それはPSDファイルで提出前提だったりするけどな。
そこら辺は挑戦してみて受かってから考えれば良いけど。
>>68>>69 ありがとうございます
いつか買おうとは思いますが、フォトショまともに使うには
PCから買い変えないときつそうなので・・・
まずは絵の練習します。
フォトショ買うならバイトして学生のうちに買っといた方がいいよ
5000円のsaiで事足りるよ
画力で十分カバーできる
SAIでもクリスタでもOCでもなんでもいいわ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 04:43:57.38 ID:hRSgrOkl
便利な時代じゃ じゃが、パソコンで手軽に絵が書けるようになったので、ライバルが多くなったのう。今は上手い絵を書く人が多くなったのう。
せやな
そうだすな
そこでGIMPですよ。
AzPainter2もある
スレ落ちたままかと思ってたら続いてたんだね…。
やっと見つけた。
みんな合格しちまったからな
当時はお世話になりました。
候補生から始まり、イラマスになって数年経つけど
落ち続けてここで評価して貰ってた絵を今になって見返すと体描けてなかったり
色塗りが残念だったりと、当時はどやぁと思ってたのにクオリティの低さに
ちょっと笑えてくるレベルだった
それよくわかるわ <当時はどやぁ
今見ると盛大に草生やすレベル。自分の絵ってかなり上手く見えるもんなんだなと改めて
自分の絵がうまく見えるってのも絵描きに必要な能力の一つだと思うな
それがないとうまくなるまえに心が折れて描くのやめちゃうから
もう落ちるようなレベルいないのか
合格者しかいないのか
落ち続けてるよノ
今は応募して一段落してる
次は何の絵を書こうか……
>>49が今の所最多記録っぽい気がするぜ
記録更新がんばれ!
いや、それは今回の試験が第100回目だからと言う事だと思うw
101回目も宜しくね!
88 :
49:2012/09/30(日) 16:45:54.50 ID:9j+rMyI8
>>86 さすがにそんなには受けられねーよww
ま、まだ3回めくらいだよ…orz
以前はてきとうに描き飛ばしてた小物類等をきっちり描く習慣が出来てきて
ここ受けるようになってから自分の描き方を見直す機会になってよかったと思う
>>88 俺も試験受け続けてるうちに、装飾とか模様描かないと物足りなくなるようになってきたよ
俺はお前さんの倍以上受けて受かったから、まだ諦めるな
ひょっとしたら来月受かってるかもしれんしさ
流れ豚切るが、自分は富は一発で受かったけどOMCや蒼フロは未だに落ち続けてるw
OMCに関してはここ数年で審査が一気に厳しくなったと小耳に挟んだ。
数年前はそこそこ下手でも通ったけど今は需要と供給の都合で絵師をガンガン増やせなくなったのと、
審査する正社員の人数もここ数年で増えたから敷居が上がっているとのこと。
落神は論外ということで一つ。
で?
>>90 風呂は俺は一発だったけどな
簡易審査じゃなく、普通の審査でだけど
それぞれのゲーム内容で需要が違うし、富でウケても他言ったら空気もいる
風呂落ちるって事は、絵柄に問題があるのかもな
どうせOMCの審査ゆるい頃に登録した下手糞ですよ
勿論富はオチまくり
富でうけてて他で空気っているか?
95 :
94:2012/10/01(月) 13:43:43.23 ID:T+KP+rdJ
ごめん、自分で書き込んでてなんだけどいるかもしれんな…
富でうけてる=ウマ絵師と思い込んでたが、最近じゃ人体崩壊してるのに納品続く絵師もいるね
候補生なら客の分母が多いから安いというだけで客が付く事もあるしな
>>95 いや、安いってだけで候補生が選ばれるってわけでもないから
正規の人気絵師のリク散々蹴られ続け、窓開け正規もクソで
候補生検索したら丁度好みの絵の窓開いてた、という理由で発注が殆ど
人体崩壊してなくてキャラが魅力的な絵師になると超人気絵師しか居ないからな
あとは人体崩壊してないけど顔が微妙絵師とかしか残ってないから
必然的に人体崩壊してても、色が綺麗だったり、顔が綺麗な絵師が人気になる
ばあさんや、わしの昇格はまだかの…
スレ違い延々続いてないか…
結果が出るまではいつもこんなもん
結果が出たその日と次の日くらいしか機能してないよね
あとはほぼ雑談
次に備えて自由課題描いてるんだけどみんな大体一枚に何時間くらいかけてる?
線画だけでもかなり時間かかっちゃうんだけど
絵にもよるから聞いても意味なくね?
少なくともBUを3日に1枚上げれる程度のスピードがあれば問題ないと思うが。
背景なしの制服BUでめんどくさい髪型とかアクセとかなければ1日かな
着物とか柄の書き込みがあったりレース、フリルや装飾じゃらじゃら系の私服要求されたら同じBUでも3日はかかる
1日の作業時間がだいたい3〜5時間でこのくらい
試験合格してから気づいたんだけど、これ客からの受注ないとひたすらひまだよな。
今回は窓あけて一日目で最初の受注きたけど、
試験受かれば仕事できるとなんとなく考えてたからちょっと危機感抱いたわ。
よく言われてるし当たり前だけど試験よりも入ってからの方が厳しいよ
客は将来性なんて見てくれないから温情なんて欠片もないし奇跡の一枚目当てのギャンブルなんて奇特な人しかしない
ギリギリ候補生クラスは急成長するか何か特別な物が無いと本当に一瞬で埋もれる
107 :
94:2012/10/01(月) 21:26:25.32 ID:T+KP+rdJ
受かったら新人リストに載ってるうちに頑張れ
元々頭一つ飛び抜けてる人以外は一枚一枚を渾身の力で描いて次に繋げないとマジで後がないと思うぞ
今はまだサイファー初BU需要があるからましなほうで、閑散期になると300名近くの絵師が窓開け待機になる
確かに初受注来るまでは閑古鳥鳴きまくってたんだけど、
初受注来て納品してから、ちょこちょこ依頼来るようになった。
>>107の言う通り、依頼ちゃんとこなしてたら次に繋がるんだな〜と再認識。
BU一枚に下手したら1月かかる俺底辺正規絵師
想像力が全然ないからまず考えるのに半月
数枚描いてみて途中で駄目っぽいような気がして描き直したりしてるうちに半月
遅刻しないようにはしてるがお客さん待たせてると思うと切ない
>>109 そんなもんで気にスンナ
どうしても気になるようだったら「完成予定日通りに納品することが多いです」とでも紹介に書いとけ
これから初受注の絵だけど試験絵より頑張って描くわ…
新人のうちに出来るだけ描いてリピーター増やしとけー
看板だけで判断するのも怖いから、サンプルも挙げてくれてると嬉しいよ!
>>111 心配すんな、まともな神経してれば試験絵より二周りは上手く描けるはずだ
そしていかに自分が試験絵に真剣に取り組んでなかったかに気付く
そうかみんなそれくらい時間かかるんだね
BUだったら3日を目安に頑張ってみるよ
他の登録サイトも登録したてはいっぱい受けて埋もれないようにアピールしたほうがいいのかしらん
>>117 いっぱい依頼来るなら片っ端から受けていいんじゃ
ただし、遅刻だけはしないようにな
あまり納品に時間がかかりすぎてもリピートに繋がらないから、
1ヶ月以内で片付けられる程度を随時受けていくのがいい
先月で試験2回目だけど、人体の違和感以外にコメントしてもらえるといいなぁ
そしたらみんなのように富以外にも送ってみようと思ってる
早く結果こないかなあ
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 12:53:54.99 ID:6Vf8A6Zi
ご指導願う
俺は受かる!
イラマス候補生に、俺あなる!
フラグ
全身図がどうやっても上手く縮小できない…
眼とかアクセとか細かいとこ潰れてしまうorz
色味とかの調整も含めて、これぐらいなら綺麗に見える、みたいな感覚は
慣れるしかないんだろうけど、お客さんがっかりしてないかとか悩む。
スレチ
クラゲ審査落ちたー。二回目ー・・・自信作出したときってつらいねぇ・・・
乙
それをばねにまた頑張ろう
週明けには結果が出るのか…
初めて試験受けたけど今からドキドキだー
先月うpラッシュだったけど今回はどうだろうな
きりよく第100回だし受けてる人多いかな?
落ちた\(^o^)/
課題点は前回と変わらず…配色の手法を〜だった。
今月も頑張るよ。
落ちたー
また人体だった。そこまでデッサン狂ってないと思うんだけど…
同じく人体で落ちた!全身で受けるのやめようかなー
>>134 俺、ずっと人体で落ち続けたけど、全身で受け続けたら通ったぜ
お前さんの問題は、そうやって自分の悪い部分を根本的になおそうとしない所じゃね
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 09:08:25.90 ID:d/qB4Iw/
うpして批評して貰いたいけど、なんかうpろだの調子が悪いな;;
初試験でBUだして人体を注意された自分も通りますよ。
今回は細部で不合格でした。
一度落ちた人と受かった人のをどっちも見てみたい
自分は配色と細部で落ちた…過去に受けたときは人体の指摘があったから
まあその時よりは成長したと喜んでおこう…しかしへこむな
それにしても後から塗りで色々書き足してるのってばれるんだなw
うpろだどっか新しいとこ探してこようか?
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 11:13:02.58 ID:d/qB4Iw/
身長何メートルあるんだ?
ぱっと見でおかしいところはこの二つ
・身長10m以上
・手に持ってるギター(で、いいんだよね?)も超ロング。その腕の長さじゃ絶対に弾けない
デッサン人形でいいから実際にその角度で人体をみて描いたほうがいい
絶対こうはならないから
画面にメリハリつけようとして思いっきり失敗してるパターンだな…
サムネイルでのパッと見は「おっ!」って思うんだけど
ギターネックの長さをもう少し短くして
左足をもう少しどうにかするだけでも
だいぶ変わると思う
147 :
94:2012/10/15(月) 11:26:26.99 ID:PFOS5mU+
絵柄は需要ありそうだね 塗りは正直足りないけど色選びは悪くないと思う
しかし人体構造ってかパースが…超パースすぎてデフォルメの域を超えている
ギターは4m以上ないとこんなパースきかないしなにより足が…股下10m程度に見える
髪の毛の曲線もなんとなく描いてない?もっと滑らかにして、塗りも毛束感をだせば良くなると思う
謎パースですべてが台無しなので次回は軽く動きつける位でいってみたらどうだろう
髪の毛の先端の処理が雑
ツインテールの付け根の構造が理解できてない
人体やギターのパースの付け方がメチャクチャ
左足細すぎ右足短すぎ
見下ろし視点なのに、ベルトが水平すぎる
首太すぎ、胴体と頭の位置関係がおかしい
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 11:34:26.81 ID:avR7Fd96
大胆なフカンでかっこいいね。戦うアイドルをうまく表現できてると自分は思う。
それにくらべて自分の落ち絵はorz
いっそposerでオリジナル雛形のフィギュア作って参考にするのもありかも
152 :
143:2012/10/15(月) 11:52:45.90 ID:d/qB4Iw/
>>144~151
一括で失礼します。
沢山の批評ありがとうございます!
自分では気付かなかった点をたくさん教えて頂いて、何度も読み返してます。
落ちた絵でも真摯にアドバイス頂けるのは本当にありがたいです。
暫く画像は残しておきますので、引き続きアドバイス頂けたらなと思っています。
是非ともよろしくお願いします。
>>143 全体的にパースを強くつけすぎ
ギターのパースと胴体のパースと足のパースがばらばら
全身絵はゲームの立ち絵に使われるものだから極端な煽りや俯瞰のものはまずいと思う
手袋やタイツの影の付け方が角ばってるように見える
リボンや髪の描き方がちょっと安っぽいんで見栄えのいい描き方を研究するといいかも
瞳やスカート、ギターの描き込みは評価できるけど要所要所が惜しいというかいまいちポイントを押さえきれてない印象
例えば、手前に突き出してるギターの輪郭を若干太めにくっきり見せるとか
前髪に隠れてる眉毛の線を髪色に合わせて濃い目のピンクにしてみるとか
口の色をもうちょっと彩度と明度押さえ気味にしてみるとか
スカートの裾にも動きを出してみるとか
ちょっとしたことばかりだけど、そのちょっとしたことでだいぶ見栄えに変化出てくるから
いいなと思ったイラストをじっくり観察して自分なりに手法を研究していくといいと思う
全身はあまりパースつけないほうがいいんじゃないかなぁ
どういう使われ方してるか
一度ギガンティア体験板でも遊んでみるのオススメ
>>155 首から上すごくうまいね!すごく好き!
太ももがぼよぼよしてるのと主線がないのが気になるかな。
あと、ブーツの塗りがペラい。
上半身と下半身が別の人になってる
上半身は向こう向いてるのに下半身は正面、光源もバラバラ
塗りで誤魔化してるけど線画がショボイ。特にスカート
写真を見て描いたと思われるギターと人物の描写で精密度が違いすぎるね
あとギターのストラップがないな
ギターのメーカーロゴそのまんま残ってるみたいだけど・・・
>>155 描けてる所とそうでないところの差が激しいね
一見して3Dモデルをベースにしてるのかな?という印象です
キャラとギターとブーツあたり?
スカートの部分の影に差がありすぎて服が浮いてる
全体に違和感なく仕上げられるようになれば
受かるんじゃないかな
>>143と
>>155は多分同じキャラを描いたんだと思うけど、
髪の色が違いすぎて同じステータスのキャラに見えない
どっちが間違ってるかはわからないし、規約違反になるから言わなくていいけど、
発注文はちゃんと確認した方がいいと思う。
二人がやったのが別の課題だったらスマン。
あと、二人ともに共通してるのは、細かい部分の描き込み不足かな。
服のしわとかアクセサリーとか、なんとなくで描いてる印象を受ける。
手を抜く部分と描きこむ(パッと目を引き付ける)部分の強弱をつけたら
もっと魅力的になるんじゃないかな。
どちらの絵柄も個人的にはすごく好みだから頑張ってほしい。
>>155 個人的にはすごい好きな絵柄
でも上手いのか稚拙なのかこれ一枚みただけじゃわかんないな、というのが正直な感想
膝頭とか筋肉の流れは描けてるしギターなんかはすごい描き込まれてる、かと思えばスカートの端処理がすごいずさんだったり
構造を理解しているけど技術が未熟で表現出来ていないだけなのかそれとも自分の絵に落とし込まずに見本をただ丸写しなのか…
上で言われてるように光源がバラバラなのが気になる
描けてないところに自分が気付けばすぐ受かりそうではある
>>2に
非常に魅力が…人気を得やすい…って候補生ボーダー?って描いてあるけど
必ずしもそうじゃないのかな?この文面で普通に落ちてる人もいるよね
富の場合、今はBUだけでも常に200人以上が窓明け状態だから
受かったとしても今窓開けてる人たち以上に上手くないと仕事来ないよ
>>155 手描けてるし上手いと思った
でも上で出てるように3D使ったような固さがあるのかなぁ
他の方も言ってるような描き込みと合わせて
オーバーレイとかで色のっけてもうちょっと派手さを出してみたらどうだろう
候補生スタートでも受注しっかり受けてたら、すぐに正規になれるレベルだと思うよ
もしかしたら他の自由課題のほうに問題があったりする?
受かるの前より厳しくなったのかな?
それでもたまーに微妙な人が受かってたりはするけども
上手いというより魅力的かどうかだな
ひと昔前のアニメ絵中二がいいんじゃね?
それぞれ客の好みに合うように上手い〜クセがある、えろい等…で選んでるんじゃないか
だから落ちている人達は富で溢れた絵柄か、飛び抜けて上手くなかったのか
どのカテゴリーにもハマらない平凡な絵柄だったとか
>>168 ですね。ひねりすぎて
ギターを持った立ちポーズの定番から外れすぎて
評価しにくいと思う
あと
目線がどこ向きかわからない
細かいところがまだ雑(特に線の処理)
それと、好みですが
レトロな色調とキャラが合わない
デザインセンスがちょっと古いかな〜?
とか
全体にはうまいので細かいところと演出に気を使えば
すぐ受かるかと
>>155 皆さんが指摘していらっしゃる通り、
パーツごとのクオリティや光源、コントラストがバラバラで違和感があります
特にギター、メーカーロゴが残っているのが気になりますし、
体をひねっているのにギターは不自然に真正面を向いていることも相俟って、
ギター部分が資料丸写し、もしくは写真加工したように見えてしまいます
これ一枚を見ると恐らく真正面以外の角度のギターは
同じクオリティで描けないであろうという不安もありますね
ギターのクオリティに人物のクオリティを合わせられないのでしたら
全体を統一したデフォルメが必要だと思います
>>168 ところどころ粗いといえば粗いけど普通に候補生にいそうなレベル
強いて言うならギターのネック部分がぺらいのと本体部分の角度がちょっとおかしい
あと人体は確かに捻り入れすぎたかも
首と足は左向き、胴体は右向きでちょっと繋がりの首と腰部分が捻りではきかないくらいちぐはぐになってる
色のまとめ方とかキャラの雰囲気は好き
あんまり難しいの描こうとしないで無難にまとめたらすぐに受かりそう
>>168 まず線の処理がかなり雑なのが目を引きます
太目の線で尚更目立ちますのでもう少し丁寧に
あとは全体的に全て同じ色調なのとコントラストも低いので
特に視線を集めたり目に留まるような魅力が無いのもマイナスかと思います
見る側の視線を集めるポイント、
この場合ですとキャラの立ち絵ですので人物の顔や特徴であるギター、
その辺りに強い印象を持たせる工夫が必要かと思います
>>172 ダウンロードにパスワードが必要になってるんで見れないです
>>168 ごめん、ひねらせすぎとかそういう以前の問題だと思う
どうやって立ってるのかわからないし、何を見せたいのかわからない
パーツパーツの動きがめちゃくちゃすぎて、下手なコラみたい
清書して色をつけて一枚しっかり完成させるより先に、
まずは鉛筆書きでもいいからポーズ集でも見ながら裸の人体を何枚も何枚も練習するべきレベル
>>168 上半身と下半身の動線がバラバラっす この位ひねってたら上半身がちょいと反る、もしくは左足先は右を向く筈
上半身このままでケツつきだして仁王立ちでよかったのに
アイテムの諸処が雑です 絵自体は描き慣れてる感があるけど手癖で描いてるんじゃないかな
納品物をみるとわかるけど受かった人はそれなりに細かくかいてるよ
色は個性だと思うんだけど、同系色で纏めすぎてあまりに単調なので差し色が欲しい
177 :
172:2012/10/15(月) 15:21:09.20 ID:+ChirjOd
>>177 肘、膝、手首足首が骨折してる
練習するならデッサンを重点的にしたほうがいいと思う
靴の形の爪先部分丸っこくするのはミッ●ーみたいで野暮ったくなるから
萌え路線のロリキャラじゃない限りあんまりオススメしない
皺の入れ方が全体的にまだまだな感じで布の弛みやふくらみに、重力や風の流れが感じられない
布の描き方は西洋美術とかかなり参考になるんでおすすめ
あとモフモフのところだけ浮いて見えるから、主線の色変えして少し馴染ませたほうがいいかも
>>177 ポーズの不自然さが気になります
両膝を内股に曲げ、腰が不安定に見えるためあまり格好良くは見えません
片側に重心を置く、両膝とも伸ばす、などして背筋を伸ばした方が見栄えが良いでしょう
あとは全体的にCGの技術不足といった感じです
主に影の付け方、
ただベースの明度を下げた色をうっすら置いているだけのようですが、
影色は環境光や周りのパーツの色の影響を受けベースとは違う色が入り込みますし、
それを意識的に表現した方が華やかに見えます
180 :
168:2012/10/15(月) 16:06:35.30 ID:c1ey15hb
たくさんご指摘ありがとうございました!
自分じゃ上手く描けてた気分だったのが、辛辣に言ってもらって目がさめた気分です。
課題文の好戦的なイメージをどうにか取り入れたかった気持ちが裏目に出ました…
ギターはこの絵で初めて描きました。
こういう描くのに時間がかかる小物ももっと積極的に描いて慣れておかないと、
受かっても依頼もらえませんよね。勉強します。
コメントも全部保存させて頂きました。次に向けて頑張ります。
>>181 塗りや色味はすっきりしてるし流行りの絵柄でいいと思う
ただ、首から肩のラインがすごいなで肩すぎるのと首筋と鎖骨のつながりが理解できてない
腕もとってつけた感じがして、着物で隠れてる肩から肘にかけての流れが想像できない
左手の着物の袖の皺が腕の丸みに沿ってなくてペラすぎる
小物はそこそこ描けてるので、とりあえずデッサンと着物の構造なんかの研究が必要だと思う
>>181 撫肩すぎるし、腕、手もあやしい。
塗りは落影をつけよう。腰回りなら帯や飾り紐、方には担いだ刀の影が落ちるはず
袴の柄もベタ張りなので袴の襞に沿うように工夫を
>>181 男の人をあまり描いた事ないのかな 手が描けてなく小さい(女の子だったらこの位でいいけど)
そしてなにか首あたりが長くておかしい… なで肩すぎ?
アゴ下から団子の根元まで縦50%縮小して頭そのままおろして丁度いい
いろいろと人体は崩壊してるが色の選択や小物の処理が綺麗なので若い女性客には需要はあると思う
>>181 すさまじく肩が複雑骨折で手も長すぎる
手を下に伸ばした高さに股間の位置だよ、胴長短足に見える
一つ一つのパーツはよく描けてるのに、それが綺麗につながってなかったりバランスが取れてなかったりする
恐らく一点集中しすぎて全体が見れてないんじゃないかと思う
あと多分、裸の絵でデッサン取らずにいきなり服から描いたんじゃないかな
ひとかくさん見てデッサンの勉強するといいと思うよ
>>181 鎖骨から肩への違和感については先に指摘されている通り、
やはり私もそこが一番気になりました
慣れるまではまず裸の素体を描いてから服を着せる、という流れを踏んだ方が確実です
また男性にしては手が小さく細く、非常にか弱そうな印象を受けます
それから服の柄がベタ張り過ぎてやや手抜き感を感じさせます
全体の配色や顔周りだけを見れば今風で支持を得やすいと思います
人体デッサン頑張ってください
>>187 ぱっと見た感じ塗りの粗さがまず気になったな
>>187 顔が変
線がヨレヨレ
塗りが適当すぎ
金物の素材感に気をつかわな杉
もうちょっと見栄えのする塗りや表情の研究をしてほしい
あと肩が右側に出っ張りすぎ
雰囲気はあるんだが
181です
批評ありがとうございました。
デッサンの勉強頑張りたいと思います
>>187 全体的に雑、適当といった印象が強いです
デフォルメを強調した絵を目指しているのかもしれませんが、
基本を理解した上で崩さなければただ破錠しただけの絵になってしまいます
まずはひとつひとつを丁寧にじっくり描いてみる、という段階かと思います
人体については先に出ている通り左肩後ろの不自然な出っ張り、
また顔付近はややアオリ気味なのに対し足元は俯瞰になっているのが気になりました
>>187 全体的なバランスはそう悪くないと思うけどアニメ塗りにしては塗りムラがあっていろいろ雑な印象を受ける
というか見れば見るほど粗が目立つというか…まず袴とか線がちゃんと繋げられてなくて所々太くなったり突き出てたりしてるし
羽織には変な切れ目が入っててどういう構造になってるのか謎すぎる
袖も着物っぽくないし背中部分が不自然に膨らんでで二人羽織りしてるみたいに見える
あと立ち絵のポイントにもなる大事な武器が適当すぎ
柄に巻いてる布がほどけて垂れてるんだろうけど、巻いてる部分から垂れてる部分への繋がりが適当すぎて不自然
鍔の角度が手に対して合ってなくて、刀身も刀の刀身の形をちゃんと理解してないまま描いてる感じがする
あと何よりキャラクターが魅力的でないのが致命的だと思う
そのへんは好みの差もあるだろうけど、それでもキャラクターの肝となる目や髪の描き込みが足りなさすぎだし
着物の内側とか帯とかに鮮やかな赤を使うとそこがまず目に飛び込んできて顔への印象が薄くなる
ぱっと見た時どこに視線を集めたいか考えて配色する際にも気をつけたほうがいいと思う
>>187です
皆さん的確なアドバイスありがとうございました
自分でも思ってるところズバリ言われて痛いですが
当分はデッサンと塗りの練習していきます
華のある絵って難しいですね
おおう、課題3が未提出で落ちてた・・・。
195 :
177:2012/10/15(月) 20:42:54.62 ID:+ChirjOd
批評ありがとうございました。
アドバイス頂いた箇所を参考にして向上したいと思います。
影やCGの技術不足は前回も指摘されたので成長してないなーって実感しました。
落ち続けて心が折れそうですが、めげずに絵を描き続けたいと思います。
デッサンもですが魅力のある絵が描けるようになりたいです・・・。
落ち続けて一旦諦めて、数年後に試験を思い出して
受けたらすんなり候補生になれて、2ヶ月ほどで正規になれたような自分もいる
描き続けて頑張ってね
振り返ってみると候補生に受かったときの提出絵を
ここに上げたら多分めちゃくちゃ指摘されると思う出来だった
受かるも落ちるも紙一重なレベルの人は沢山いると思う
>>197 失礼ながら顔つき、デザインセンスともに古臭さが強いです
80年代アニメのような雰囲気を狙った上で極めるのでしたら
一部の層の支持は得るかもしれませんが
TWで活動するには厳しいところがあるかと思います
そういった方向が目標で無いのでしたら流行りの絵柄の勉強が必要です
それからギターですが、ストラップが無く左指先がネックに触れている程度なのに
どうやって浮いているのか謎です
あとは人体について、腰回りが服の下でどうなっているのか、お尻がどの位置になるのか謎
足も関節ごとに向きが変わり、手の指もそれぞれおかしな方を向いていて怖いです
199 :
143:2012/10/15(月) 21:42:11.74 ID:d/qB4Iw/
>>153,154,161
批評ありがとうございます!
髪やスカート、皺の描写などは自分でも苦手意識があるので
克服できるようにがんばります。
また、ポイントを押さえた絵が描けるように研究してみます。
>>197 こう言う絵柄自分は好きだ
批評なしですまん
前回もだけどギターのストラップない人多いね。
>>197はギターのヘッドが小さすぎる気がする。
デザインで・・・っていうならごめん。
あとキャラの左足が右足みたい。(足首から下の
全体的な足の長さ、腕の長さは左右比較しながら描いたほうがいいかな。
脚、腕の長さの違いが気になる。
>>197 ぱっと見て、かわいらしいイラストで自分的に好みだと思った
表情が生き生きしているし、小物を描き込もうとしているのも伝わってきた
だが、よく見るとウエストの位置と、足が伸びている位置がズレているなど人体に違和感を感じる
色使いはいいんだが、陰の色が濁っているので、落ち込んで見えてもったいない
絵柄に合わせて、赤みをつけた陰にするなどして、華やかになる工夫をしてみてはどうだろう
それと、小物が雑に塗ってるように見えるので、もっと質感を意識してみて
少し気をつけるだけでもっとよくなると思う。ガンバッテ!
ほとんどギター弾いたことない奴ばっかだな
課題が酷な気もするけど
>>197 古風な絵柄だけど
レス見てると一定層の支持はあるんだなーって思った。
もう指摘が出てるから、かぶらない所で自分が気になったのは
奥側の耳が見えるところ。
顔の立体感を著しく低下させてると思います。
>>197 顔がロリっぽいのに体つきが大人っぽくてコラみたいな違和感を感じる
あと、作風だと思うんだけど顔の中身のバランスが気になった
右目が内側に寄りすぎてるというか
このキャラが正面向いたら大変な事になってそう
それと、ギターに説得力がないというか、雰囲気で描いたみたいに見えるので
オリジナルデザインにするにしてもちゃんと資料をみて描いた方がいいと思う
色合いや雰囲気はかわいいし需要ある絵柄だと思う
あー最近の富の試験絵ってあれか
サイキックハーツ向けの絵が求められてる感じなのか
ファンタジーものより現代ものの絵が得意な人にはチャンスなのかも
>>197 胸の位置が低い
反り返った場合、上着の前のほうは釣り上がるから
ヘソ出しみたいにめくれあがるはずだよ、それも含めて胸の位置が低く見える
スカートも同様。反り返った場合、スカートの前が膨らみ、後ろは垂れさがる。
この絵は逆になってるよね。
あと細かいけど、全体的に躍動感を出したいなら、
右手の位置がそこにあるのは効果だと思った。
x効果
o逆効果
209 :
197:2012/10/15(月) 23:04:42.30 ID:xzsiWOJm
批評ありがとうございました
自分ではすぐに分からなかったのですが、足の関節や顔のバランスなど
ご指摘された部分をよく見てみたら違和感に気付くことができました。
ギターを描いたのはこれが初めてで、ご指摘の通り雰囲気で描いたのはもちろんのこと
ストラップに関しては完全に失念していました。
実物をよく観察して描けるように頑張りたいと思います。
全部眺めてはいたが、どれもやっぱりツメが甘い
自分が描けるものをただ描くんじゃなく、自分が描いてもらったら嬉しいレベルのものを
描けるといいと思うよ
デッサンや描き込みも、色塗りしながらでもおかしかったり足りないと思ったら修正して完成まで
ひたすらブラッシュアップできるようになれば全然違うものが描けるようになるよ
描き上げてから、自分がその絵に3000円払っても
納得できるかどうか一旦見返してみるといいと思う
これに3000円は払いたくない、
またはコレだったら既存の別の絵師に頼むと思ったらまだ早い
自分の絵がラノベの表紙になったとして
ジャケ買いされるレベルじゃないプロは厳しい
正論だと思うがそういう判断が自分で正確に下せるなら
このスレの世話になるまでもなく普通に受かってると思うわ
不合格メールで提出ありがとうございましたしか言われなかったんだが
これは無個性的だということだろうか
受かっても埋もれるだけの俺もいますので、安心は出来ない
>>215 受からないってことは個性よりも大事なものが欠如している予感
>>217 初提出。指摘は細部のみ。で、参考にはじめてここ来たんだけど
親しみ云々の文は見当たらなかったから聞いた。
テンプレじゃないときもたまにあるらしいよ
何を基準にしてるかは知らん
それより
>>155が完全に写真コラな件について
あぁ、やっぱコラだったんだ
レタッチくさいなとは思ったが
>>219 怪しいなーと思って悪いけど元画像探してしまった
らフェンダーの写真って正面この角度ばっかなのな。
利用可能な素材ならもうちょっとイラスト化しろよ、って話だ
ブーツ(写真ベース?)とギターの塗りと他の部分の塗りと
差がありすぎて浮いてる
パクラーのリスク犯してまで採用するかどうか、ってことだよなぁ
数年振りに思い出し応募、期限内提出ありがとうと
人体構造注意のおそらくテンプレメールで落ちました
>2みたいなプラス評価の不合格メールもあるなんて今気づいた
課題を知ってるだけにうpした皆様とその評価見て勉強させていただいた
これからもギターや大物武器出そうだから人体と共に頑張りたい
傾向見ると昔から課題に楽器が出てくる率は高い
それだけ描かせて能力みたいんだろう
実際楽器もちのキャラクターから発注が来るケースは多いからな。
トレスする奴なんかもあぶり出しできるだろうし。
写真のコラだと、本当のセンスの幅わかんないからな
ギターくらいそんな事しなくても描ける人はいっぱいいる
>>222 評価があっても、不合格じゃ仕方ないからな
俺は、ずっとあった評価が消えてしばらくしたら受かったから
評価がある事が合格に限りなく近いとは必ずしも言えないと思うよ
あまり気にせず頑張れ
226 :
155:2012/10/16(火) 17:58:31.99 ID:Mw633qm/
指摘ありがとうございます。
ギターは資料模写で他も3Dは使ってないんですが、
各々のパーツの一体感がまるでなくてツギハギしたように見えるみたいです。
それぞれのそれらしさだけを考えた結果イラストとしてはまとまりがなくなってしまいました。
全体の統一感を意識してみます。
ギターは置いといて
まずは人体を資料を見ずに描けるようになったほうがいいよ
ギターにばかり目が行くけど実際は腰が折れてる
>>226 そうなんだごめんね
でも画像アップにすると不自然なジャギが絵のまわりに残っててそれがレタッチの痕跡に見えるんだけどなんだろう?
普通の手順踏んだ描き方してたらそういうのってまず出ないと思うんだけど・・・
あと、模写だったとしても商業絵では特定の企業のロゴとか実在のメーカー製の武器や楽器なんかを
そのまま描くのは基本的にNGだよ
特に銃やギターなんかのデザインは見る人が見れば一発で参考元がわかるからある程度改変して描かなきゃいけない
>あと、模写だったとしても商業絵では特定の企業のロゴとか実在のメーカー製の武器や楽器なんかを
>そのまま描くのは基本的にNGだよ
そうなんだ…知ってよかった
スレ違いかもしれないけど、銃描く時に参考にしてるサイトや本ってある?
>あと、模写だったとしても商業絵では特定の企業のロゴとか実在のメーカー製の武器や楽器なんかを
>そのまま描くのは基本的にNGだよ
そんなことも知らないやつが受かったと思うとぞっとするわ
>>229 お前さん、なんか危なっかしいな
既存のものそのまんま描写すると後々面倒だから、銃にしても実在しないものを描けるようになるまで
試験受けるのやめときな
あと、こういう商品に使う資料をネットで探すのも危険だよ
武器系なら、フォルムより構造を解説してあるようなサイトを見るといい
>>228 >不自然なジャギ
圧塗りの人が透過するとそうなりやすい(基本塗りつぶしだからはみで等残りやすい)から決めつけはよくない
模写は複製になるからアナログで描いたとしてもアウト
ネット上にある画像は素人さんが上げてるものでも著作権があるので
模写を著作者の了解無しに複数の人が見ることのできるところにあげるのは駄目
お仕事するなら著作権について調べたほうがいいよ
決めつけはよくないと思うがぶっちゃけ写真加工にしか見えない
少なくともトレスはしてると思う
実際使ったのがどの画像か特定できないけど
適当に選んだフェンディーと重ねただけでも
ヘッド、ネック、ボディの長さの比率がピッタリ
ヘッドとボディのラインも模写にしては重なりすぎ
フェンディーじゃなくてフェンダー
えへへ(///)
ヘッドはびっくりするくらいぴったり重なるね
模写というトレスだとは思うけど、ここの試験や商品で使うのはやめてくれや
初めて描いたものや模写、トレスしたものを試験に提出するってのがなぁ
10本くらいギター描くの練習してから本番に持って行くとかしないのか
著作権のことも知らないなら模写とトレスの違いわかってない可能性はあるけど
特定されてないし本人は今のとこ模写としかいってないから
憶測でいろいろ決め付けると先月の二の舞だよ
構造理解してから描いた方がいいのは確かだ
参考資料が画像1枚だけとかは危険
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 20:53:44.32 ID:w44WO7md
>>238 見てる人たちがトレスなのでは?と疑うぐらいだから
富岡側が危なそうと感じて振り落としてる可能性は十分あるね
画力的には受かっていてもおかしくないのではという人も居るみたいだし
そうかな
単純に見た目が不自然って事で落とされたように思える
ぱっと見て3D素材?って思ったくらいだ
自分は
>>162でコメントしたけど人体も元ネタあるのかなと思ってた
コレ(難易度高)がここまで描けるんならアレ(難易度低)が描けて当然なのにそれが出来てないって違和感があって…
なんつーか方程式の答えは合ってるのに足し算引き算が出来てない カンニングしてる?っていう
素材を使ったとしても、自分の絵と馴染ませる努力をせぇよ
じゃないと自分が痛い目をみる
前もしれっとWEB上の写真トレスして落ちましたってUPした強者いたよな。
意識低い人増えてるのかねぇ
そういう人ふるい落とすのにはいいお題だな
やるな富
ここ見てて逆にみんな結構普通のギターを描いてることにびっくりしていた
アルフィー高見沢のギターみたいなの描けばいいのにな
>>246 さすがにあそこまで奇抜なのは客からの指定が無い限り勝手に描いたら引かれそうw
奇抜すぎずにセンス良くってなかなか難しい
発注文ではわからない客の好みもあるし
タクシー→ださい車
ミニクーパー→かわいい車
スポーツカー→かっこいい車
竹槍出っ歯→奇抜過ぎ
好みわかんなくてもこうやって1個1個当てはめればなんとかなる
何か全部の絵が同じ人物が描いてないように見える
模写ってのもあるしその辺はそうなるのかもしれんが
模写し過ぎて自分の絵というのが無かったんだな
ラフ落書きみたいなのをちゃんと完成まで持って行けば力が付くだろうに
元がないと何も描けない人だね
これじゃ仮に受かって受注があっても元になる絵を探すところからはじめるわけ?
こんなレタッチトレパク臭のする絵なんて即効オチに晒される可能性もあるし
客としては頼みたくないわ
欲しいのはイラストであって写真そっくりな画像じゃない
すげー上手いのと微妙な作品の差が激しいな
以前に模擬試験で設定資料あげてた人か まったく気付かんかった
武器の細工がすごい上手いなーと思って見てたけどもしかしてあれも模写だったんかね…
とはいえパク絵検証画像があるならならともかくURL晒しあげはかわいそうじゃね
トミー試験絵に対する話だけならまだしもサイトまで探し出して叩きすぎ。
前から思ってたけどここで批評してる人ってどれだけ上手いのかな。
真面目にアドバイスや批評してる人もいるけど煽りたいだけの人も居そう。
少なくともリクが定期的に来るイラマスレベルではあって欲しいw
以前、落ちた奴が他の落ちた人の絵を批評してるのも見たけど
客が紛れ込んでいる予感
客の意見は売れる売れないに直結してるんだからあってもいいだろ
>>258 残念な事に、そういう忙しい絵師はここ見てコメントする暇ないし、
そんな事してるなら、少しでも手元の作業進める
ここで、まってましたとばかりにアドバイスしてるのは、
そんなに忙しくない絵師ばっかだと我が身に置き換えて推測
富岡の審査員の画力がいかほどなのかって話になりそう
しかしロゴの残り具合から完全にレタッチだと思ってたけどサイト見たら確かに言うとおり模写だったのかね
自力と思われる絵の崩壊具合から見てエロ系の絵もだいたい模写だな
キャラクターの顔が安定してないな
ブログ見ると萌えアニメ風の絵柄に見えて
ここに上がってる試験絵は3Dモデル風のリアルタッチの顔なのが気になってた
今回の試験絵、
キャラの肌の線をメリハリのない黒線、全体的に濁りまくりの色で済ませている奴が、
ギターの繊細な線や光沢が描けるのかよ、ロゴはまんまだし
ブーツにいたっては、よくこのポーズに合う写真を見つけたな、って思ってたわ
サイトの絵にも、模写じゃなくてモロにレタッチのものがちらほら…
完全にレタッチとか言えないだろ
ギターはトレースっぽいけど、あそこまで顔を綺麗に書くのはある程度実力あるだろうし
てか、自分もその技術がほしいくらいだ…
>>266 顔なんて、適当に人気のある絵柄からパクればどうとでもできる
ただ、他人のものパクっといて楽しいかどうかは人次第
トレースやレタッチや模写は、本当に絵を描く入り口で踏む段階
それそのものが役に立つのは、絵描きじゃなくただのオペレーターっていう仕事
顔は村田蓮爾かと思った
あんなレベル高いの落ちるんじゃどうすればいいんだよ・・・・orz
2012/8/30のが実力でしょ
顔のバランスも体も服の流れもどれも未熟さが見て取れる
まぁ、もし本当に実力ですべて描いたというなら
今後も継続して同じクオリティを保ってたら認められるんじゃね なんでも継続が大事
自分はアルトリネコ以前の凪良に似てると思ったけどいずれにしろ元ネタはありそう
どんなに模写が上手くても自分の絵柄に消化して自分の力で描いてなければ
うっかり受かってもどっかでボロが出るよ
そんで納品物で模写やトレスやレタッチやらかしたらヲチスレでテンプレ入りして
名前変えても晒され続けるはめになる
>>269 ここに晒されてるのは、合格した連中より遥かにレベル低いから安心しろ
ぱっと見じゃわからない荒さ、不安定さが滲み出てる
丁寧に、最後まで手抜かずに何枚も描き上げられれば合格するさ
トレスじゃないにしても、ここまで写真そのままなのはアウト
でも次からはこうならないようにするだろうし、
トレス・レタッチっぽい違和感を無くしていけば良くなるんじゃないか
まあ顔が一番大事だけど
写真っぽさとかトレス臭が強かったら
俺が試験官でも落とすわ。
富落ち続けてるけど試しにOMC応募してみたら受かった…
微妙な気持ち
一応次に受けるときに履歴に描いとけばそれなりに評価されるんじゃね
登録できただけじゃ、評価にはならんしな
OMCと富では客の求めてる絵も違うと思う。
富のほうは美麗系がウケるが、OMCでは物語性がある絵のほうがウケる気がする
なんとなくだけど
素朴な疑問なんだが、プレイヤーでイラマスになって、自キャラにイメージ通りに描いた自分の絵つけたいって時は自分に発注しなきゃいけないのか?
自分の絵つけるために金かけるってバカらしくないか?
>>279 受かったらどんな仕組みになってるか判るよ
全額払うのか割引されるのか無料なのかは答えたら漏洩になる
>>280 なんか仕組みがあるのか…それが気になって試験受けるか受けまいか悩んでた。
漏洩っぽい質問しちゃってごめん。答えてくれてありがとう。
うは・・受け続けたらお題ループしてる
まぁ過去ログ全部読んでくれば判るけどな。
登録自体は無料だし受かってから心配すればいい
落書きにお金払う人はいないのよ
改善すべきは心構え?
あとは優しい人が教えてくれるかも
286 :
284:2012/10/20(土) 16:36:37.65 ID:IkIBb7dP
すいません、発表前のは貼ってはいけないんですね。
削除しました。
はっきり言って「雑」の一言しかない。
このキャラ一体なにやってるの?体どうなってるの?服の構造も不明だし
背景っていったってどういう場所にいるのかわからないんだけど
あとなんで黒白紫の3色なの?
>>285 わかりました。
次は丁寧に仕上げるよう心がけます。
>>284 このまま出したらラフすぎる印象
フレームに描かれているぐにゃぐにゃがただ生やしているだけという感じ
と思ったら
>>286…
一生懸命頑張ってこのレベルかと思ったら
落書きを試験に提出したのかよ
291 :
286:2012/10/20(土) 16:43:32.41 ID:IkIBb7dP
・構造のわかる形にする
・背景を描くなら意味のある物にする
・丁寧に
了解しました。
この間の写真模写の人と同じスレで暴れてる人だから取り合わない方が
絵だけじゃなく頭の中身も落書きかよ、さっさと帰れ
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
>>284>>293 どちらも巣にお帰りください
あとバストアップサイズなのに膝下から描くとか価格に見合わ無いし
顔がちっちゃくなってキャラの魅力が伝わりにくいから止めたほうがいいよ
まだこの前の試験結果が発表されたばかりということは
提出したばかりなのに落ちた気満々とか釣りかと
投下したのも煽ってるのも最下層スレの住人みたいだよ
投下するのは勝手だけどちゃんと落ちてから持ってくるか若しくは
>>1の模擬試験やってくれ
暇だからちゃんと批評はするよ
とりあえず、俺が合格した時は、手を抜かずに描かれてる的な一言もあったから、
手抜きも割と見てるんじゃないかな
画風としてラフっぽく見えるのと、本当のラフらくがきとじゃ
全然違うからな
そんなのより、真面目に描いてるヤツの努力の跡を評価してくれる方が俺は正しい姿だと思うよ
まあ富はセンスあるなしにかかわらず無駄に装飾過多なほうがうけるから描き込みしといて損は無い
ここに晒してくれた人の中でも足りないって人は多々いるけど描き込みすぎてゴチャゴチャしてるって人まずいないでしょ
絵を描かない人から見ればデ狂いだろうがアイテム(描き込み)が多い=上手いと錯覚するらしいし
なので実力が足りないなら手数で勝負するのも一案
下手糞が書き込みすぎると
何を見せたいのか分かりにくくなって結果
見る側に手抜きと言う間違った印象を与えることになります
って言われるという
手を抜かないって、別に描き込みするだけじゃないけどね
ベルト一つでも、黒で塗りつぶすところを銀のライン入れてみたりとか
その程度のプラスαくらいでも手抜き感はなくなる
ごっちゃり描き込みして質感立体感が出るならいいけど、逆にラフみたいになっちゃうなら
全体的に描き込みするんじゃなく、一部分をしっかり描きこんで
バランス良く見えるようにすると効果的になるんじゃないかな
そういう引き算出来る人は余裕で受かっちゃうからな
下手糞はそれを真に受けて、俺は引き算してるんだ!って言い訳をしながら手抜きする
受からないレベルなら兎に角まずは書き込みするってのはアリかもな
クラゲ落ちたー・・・。二回目か三回目〜・・・
もうクラゲはあきらめちゃおうと思った。
>>302 2ケタ以上応募してようやく受かったよ
5年くらいかかった
5年もかけてクラゲ…w
こんな所で人の努力をあざ笑うしか出来ない奴よりはよっぽどいいだろ
たしかに5年かけてクラゲって笑われてもしょうがないけどPBWじゃなくて公募目当て
絵描いてない期間も含めたら10年以上越しで嬉しかったからつい書き込んでしまった。とりあえず
>>302も頑張れってことで
応募した最初の年齢が若かったり絵かじったばっかで
いきなり応募だと落ちまくっててもそんなに不思議はないなあ
絵って年齢関係なくある日を境にぐんぐん伸びていく人もいるし不思議
絵の上達って意識のあり方に大きく左右されるからな
枚数描けば上手くなるってのは事実だけど、惰性で描くだけじゃダメ
手が描けないから手を練習しようとか、人体バランスを学ぶためにポーズ集模写しようとか
何か目的意識を持ってないとあんま上達しない
逆に絵を上手くなりたいって心底思ってると毎日生きてるだけで発見の連続になる
道に落ちてる影の形と色だったり、電車で正面に座った人の服のしわだったり
そういう意識が身に付いた瞬間から目に見えて上達する
いつまでもヘタクソで魅力のない自分の「個性」にしがみついてる人もなかなか上達しない
魅力のない絵はどこまで行っても魅力がないからな
個性ってのは上手くなれば自ずと発揮されるものだからな
元に戻ってくるのはすぐなんだし、一旦自分の個性やこだわりを全部手放してみるのも手だ
いや、元には戻れないよ
一時的に二次ジャンルの絵柄に合わせてたら融合して微妙な絵柄になった人を何人も知っている
変化を望むなら自分の目指す方向に合わせるのが吉
売れない個性にしがみつくのがダメってのは本業で絵描きをやりたい人の話で
富とかに受かりたいくらいのレベルなら変なこと考えずに純粋に画力を高めた方が早いと思うよ
本気で上手ければ人気出ない絵柄だからだめとか言われんでしょ、PBWなんて依頼者の好みは千万なんだし
や、基礎ができてないうちに売れ筋の絵柄とか考え出すとロクなことにならんってのを
言いたいだけなんだけど
>>312 売れるとか売れないっていう話をしたつもりはなかったんだが、
たとえば、ぶさいく絵の人がそのままで富に受かるのと、
萌え絵の人が富に受かるのとでは、まわり道の大きさが違う
そういう無駄なまわり道をする程の価値をその個性に見いだせなければ、
いつまでも惰性でしがみついてないで、自分の絵の方針を見直せって事を言いたかった
つまり、絵で食う食わない以前に、富にお手軽に受かる手の一つって意味だな
そんな事より中途半端な画力で中途半端に候補生になると
昇格条件を満たせずに万年候補生とかになっちゃうので
きっちり練習してから受けた方がいいと思うの
頑張れ
>>314 大丈夫だ、練習なら納品しながらでも充分できる
もっと上達してからとか、上手くなったらとかそんな事考えて試験先延ばしにしてても
あんま意味ないぞ
受かって納品ずっと0なんてのは、最近では相当稀か窓開けてないかのどちらかだ
OMC受かったけど全然仕事来ない
いえーい俺もだよ★
書き込んでる暇あったら練習したら?
今応募?したらあと2日で試験絵描く事になるの?
>>319 試験始まってるのにそれはない
試験の応募受付はいつでもやってるけど、いつの試験になるかは応募した日が
試験の前か後かで違う
とりあえず、メール送ればわかるよ
情報量をひとまず増やしたいと思ったんですが
締切から逆算するとどう考えても前回と同じレベルで終わりになる
基本もですが、見映えする仕上げの早さも必要だとしみじみわかりました
どこで手が止まって時間かかってるのか解からんけど、
情報量増やしたいなら装飾の資料や素材揃えたらいいんじゃない?
今日の夜から徹夜するとか。案外一晩って長いぜ
土曜仕事だったらごめんw
>>321 情報量増えれば見栄え良くなるけど、作業時間との兼ね合いもあるから
そういう時は、今ある情報を丁寧に仕上げる事をおすすめする
それでより立体感や質感が出れば、シンプルなデザインが
すっきりまとまって見える
最後まで、デッサンの狂いはないか、光源はばらばらになってないか、
素材の質感が表現できてるか、立体感不足になってないか
その辺気をつけてしっかり仕上げればいいと思うよ
ごちゃごちゃ下手に付け足してバランス悪くするよりも
最初のデザインのディティールのクオリティを上げる方がいい事もある
これ…試験内容うpしたあとネット通販の時みたいに最後に送信ボタン押したりとか
ないのか…なんかちゃんとアップできてるか不安だ…
>>325 今同じ所で困惑してる
送信終了画面とかに切り替わってくれればわかりやすいんだが
>>325 >>326 課題ごとにうpするなり回答するなりのボタンをぽちぽち押したら、あとそのままで期限待っておkだよ
>>327 ありがとうございます
これでやっと寝れる…
329 :
325:2012/10/27(土) 07:51:49.39 ID:msEQIMYc
>>327 同じくありがとう
寝てたけど安心したからもう一回寝る…
今回初受験したんだけど、これって結果いつ頃出るの?
>>330 同じく今回初受験したけど、WEBページにちゃんとかいてるよ
おおさんきゅう。申し込んだの一月以上前だから完全に忘れてた
なんとなく15日のような気がしてたけど、このスレが15日にぎわってたせいかと思ってたよ
なんで、富が2chスレの賑わい具合に合わせて結果出さなくちゃいけないんだwww
>>332が言いたいのは、15日に結果が出て賑わってたからそんな気がしてたってことじゃないの?
富がスレの賑わいに合わせて発表してるなんて風には読み取れないけど
多分333以外にはわかってると思うよ
とりあえず明日か明後日あたりにこのスレを賑わせてみようぜ
そしたら明後日あたりに急遽結果が出るかもしれない
うおおおお盛り上がるゼえええええええ
ひゃっほおおおおおおおお
いええええええええええええええええい
はいそこ静かにー試験中ですよ〜
一週間切ったな
初受験だから早速このスレ利用したいけど、アドバイス貰えるまで後一ヶ月強か……
受かるつもりでいろよww
模擬試験という手もある
略して模験か
ここ出身の絵師とか候補生とか具体的に誰なんだよ
スレチでおま
あ、このスレ出身のってことか?
知ってても言えないだろう
ここで名前決めてもらった候補生なら一人いたな
過去スレ漁れば出てくるぞ
ここ出身で一発正規になって今は地味に商業活動もしてるよ
模試で言われたとこ気をつけて描くようにして思い切って塗り方も変えてみたらなんか道が開けた
富に受かって半年たたずに依頼メールくるようになったし
今は富+商業で月にバイト代程度だけど稼いでる
富って候補生なしでいきなりイラマスになれるん?
実力が十分だと判断されるか、商業経験が豊富で絵柄が安定してるならなれる。
にちゃんねるってのがアングラなイメージじゃなければ普通に名前出してお喋りしたいわ
こういうところのほうが気兼ねなくお喋りできるよ
受かった後の事より受かる事考えろよw
落ちた後の事は考えるまでもなく毎月味わうんだから、たまには受かった後の事を妄想してもいいじゃない……
今月は受かるといいね
落ちたんで批評お願いしたいんですが
すいませんまだ落ちてませんでした
早漏め、発表は明日だろうが
はっはっは、オレは受かるぞ
このスレ見てて、注意点がそれぞれこの位なら受かるだろw
とか思った俺が落ちたときの為に一言
>>362 自分の作品は8割増で上手くみえるから まじで これはまじで
一発正規余裕と思っていたその昔、提出物を今見返すと候補生すらよく受かったなと失笑するレベル
そのくらい分厚いフィルターかかるもんさ… 受かってるといいな
富のアトリエページスクショして、そこに自分の絵貼付けて
ちゃんと商品として見えるかどうかとかやってたわ
隣に、現役絵師のページ開いたブラウザ並べて見比べたりすると
色々夢から覚めたりする
上手いと思う絵師の納品物をひと通り見てから書き出すと
少しクオリティアップするような気がする
適当に描いて受かるくらいじゃないと発注来なさそう
普通に丁寧に描いてれば発注はくるよ
ド底辺絵師の俺ですら、ほぼ常に何かしら受注抱えてるくらいだから
上手い下手は向こうの合格ラインで決まるかもしれないけど
発注来るかどうかは可愛い顔が描けるかどうかに大きく左右されると思うな
落ちたら批評聞きに来させてね
落ちた
落ちた\(^o^)/
人体の構造に違和感〜だった。
最近総評なく課題だけ書かれてる。
総評も欲しいんだけど、総評出すレベルでもないってことかな。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 08:38:42.12 ID:RXY5xgvj
373 :
372:2012/11/15(木) 08:43:01.76 ID:RXY5xgvj
>>372 ・手癖なんだろうけど全体的なラインがぐにゃぐにゃ
・グニャグニャ故に重力を感じさせない不思議バランス
・顔が歪んでるように見える
・白いポンチョ?の構造が不明、背中側までまわってない様に見える
・服に厚みが感じられない
・右手と左手の大きさのバランス
パース付けて右手を小さくしてるとしても小さすぎ
・杖の立体感の無さ
木目に見せたいであろう平行線のテクスチャを平面的に貼っただけだから余計ペラい
木目くらい描けるようになれ
・全体的なデザインは素敵だと思います
批評お願いします
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30032302 ・配色の手法について一層の配慮
・ラフ時の輪郭線で表現できなかった情報を塗りの段階で補足しているように見える→「完成度が低い」という印象を与えてしまいやすい
・細部の描写に関して塗りに頼らない描画力が必要
とのことです
普段線画なしの厚塗りなことも多いのでいつもより随分はっきり線画描いたつもり
だったんだけど絵柄自体見直し必要なのかな
>>375 個人的にすごく好みな絵と塗りです。
落ちた身で批評でもなんでもないコメントでごめんなさい。
>>375 >・ラフ時の輪郭線で表現できなかった情報を塗りの段階で
> 補足しているように見える→「完成度が低い」という印象を与えてしまいやすい
多分、線画と塗りがなじんでないのが原因だと思う
あと線画が太さ均一の線で強弱があまりない様に見えるせいで
子供向けの塗り絵に薄く色つけたみたいな印象というか
線に比べて色が淡すぎるのかもしれない
人物のデッサンとかラインは綺麗
絵画系の絵が好きな草が一定層いるから
そこの需要つかめば良いと言えば良いから
なんとも言えないけど、致命的に顔が可愛くない
>>372 人体構造に違和感らしいので、その点でパッと見すげえ変なところ。
スカートでごまかさずに左足のラインをきっちり描いたのは好感持てるけど
残念ながらそこがミスってる。
膝の曲がり方からして左足に重心が乗ってるってことは無いはずなのに
右足が奥に行き過ぎてるせいで、右足に重心が乗っているようにも見えない。
要するに、これだと変に筋肉を酷使しないと立てない。
上半身の流れはいい。腕を引いて腰を前に出した姿勢は色気があっていいね。魅力的。
その他パッと見で気になるのは影付け。
ベース濃い影薄い影の順に並べるとコントラストが強い=光沢があるように見えてしまう。
シルク地とかでない限りはあんまり衣服に使うべきじゃない。
シルク地でも適度にぼかしを入れないと布には見えないけど。
水彩の味を出すために絵の具がにじんでる感じで薄い影のフチに濃い影を置く手法もあるけど
その場合はこんなに濃い影が太く主張するとそうは見えない。
他は
>>374氏に同意。
デザインは本当にいい。こういうセンスはなかなか磨けないから武器になると思うよ。
がんばって。
>>372 線が雑っていうか、頼りない感じ
顔が歪んでてかわいくない
塗りがCG初心者レベルかなって程度なのに、塗りで立体感出そうとして
盛大にペラッペラになってる
線画の段階で立体感出るように丁寧な描き込みを心がければ、もう少しマシになるかもしれない
>>375 普通に上手いと思う
ただ、線画段階での描き込みが足りてないのも事実だから、
もっとちゃんと線の強弱つけて、しっかり線画描き込んで仕上げてみた方がよさげ
こういう系統の顔なら、女の子より男性絵の方がかっこよく見えていいかも
>>375 初見で腕なげえ!と思ったけど、指摘されてるのはそこじゃないのね。
線の情報が足りないように見えるのは、たぶん塗りの淡さと線の濃さ(太さとか色とか処理とか全般)が
ぶつかってるせい。ここまで差があると線の無い部分が寂しいってのもわかる気がする。
線を塗りになじませる手法を試すと印象がガラッと変わると思う。色を変えるとか薄くするとか細くするとかね。
あと、向かって右のでかいパーツ(左腕の奥の部分)は塗りでも線でも情報が足りてない。
こういう絵柄は雰囲気作りに向いてる(逆に言うとキャラで魅せるのに向いてない)から
背景も入れたピンで出せば審査する人の印象も全然違うんじゃないかな。
個人的には好きな雰囲気です。がんばって!
>>372 服の布の柔らかさや髪の束の質感が描けてなくて全体的にペラい印象
髪はもうちょっと自然な流れや見栄えのいい広がり方なんかを研究して
毛束の多さもバラつかせて一本だけ散らしてみるとか、影やハイライトの描き方を変えた方がいいと思う
服は腰の部分に入れなくてもいい皺が入ってて、しかもそれがカクカクしてるのが目立つ
あと致命的なのがデッサン力不足
顔のバランスや首の付く位置、左右の手の大きさや足の向き 腰からお尻、足にかけてのラインなんかが全部ちぐはぐ
デフォルメにしてもちょっとバランス悪すぎだから、体の中心線意識してバランス取るようにした方がいいと思う
配色やデザインはいいと思うけど杖は指定にシンプルでって言われてないならちょっと安直すぎるかも
包帯も巻くならもうちょっと長く垂らしてボロボロ感をつけるとか、杖ももうちょっと節が出っ張ったりしてゴツゴツしてる感じ出すとか
ちょっと一手間かけるとシンプルでも見栄え良くなるはず
>>382 えーと…お前さんは、富のページを隅から隅まで読んでから
試験受けなね
一見勢いがあるように見えるんだけど、雑すぎる
ラフならコレでいいんだろうけど清書でコレは…
・エフェクト?つけすぎてキャラがどんな造形かわからない
・画面手前に伸ばしてるものは一体何?
刃が透明な刀ならもうちょっと透けて見える背景なんとかしようよ
・キャプ翼を思わせる12頭身
・全身図なら人物がもっとはっきり認識できないといけないし
ピンならサイズがあってない
サイズと筆記の答えも試験ページから貼ってあるリンクで辿れるんだけど
ちゃんと試験ページ隅から隅まで読んだか?
晩杯あきらみたいな作風狙ってるのかな
似たような作風でもっと丁寧に書いてる絵師を見て
絵の処理の仕方学んだほうがいいかと
>>375 ぱっとみ温かみのあるいい絵なんだけど、よく見ると腕がちょっと長すぎで手が大きすぎかな
あとヒール履いてるわけでもないのに両足つま先立ちになってるところも不自然だし
杖を持ってる手がちゃんと持ってなくて添えてるだけになってるのも気になった
左足の向きも膝は前向いてるのに足が内側向きすぎだと思う
布や体の丸みなんかは塗りでちゃんと表現できてると思うんだけど
主線の色を変えてないから皺が悪目立ちしてて 杖の小物やマント、リボンがちょっと浮いて見える
杖がキャラに比べて手を抜き過ぎ
もうちょっと質感やディティールを意識して、デザインも見栄えがいいようなものを研究したほうがいいと思う
あと顔について、自分的には結構好みの顔なんだけど
お客さんから指定がない限り目を細めたり閉じたりさせるのは人によってはあんまり好まれないかも
全身だとそこまで気にしなくていいかもしれないけど
初BUとかだと特に目の色とか結構キャラ付けで重要視してる人もいるから気をつけたほうがいいよ
>>386 胴長いね
あと、左腕が肘から骨折してる、こんな腕の曲がり方しないから
いっぺん自分で試してみ
この位置で杖持たせたいなら、左脇はやや後ろに引いて開いてるんじゃないかと思う
つま先部分も自然に地面に足がついて立ってるように見えない
あと、顔かわいくないね
これが10代とかの設定だったらババァすぎて泣ける
388 :
372:2012/11/15(木) 10:17:22.23 ID:RXY5xgvj
>>374,378,379,381
批評ありがとうございます!
指摘して頂いたおかげで、自分では気付かなかった課題が見えてきたので、
これを元に次回またがんばろうと思います。
ありがとうございました。
389 :
382:2012/11/15(木) 10:22:29.14 ID:bPM/5ch4
>>383 >>384 評価ありがとうございます。次は筆記で満点取れるようがんばります。
晩杯あきらという人はしらないのですが、モーニングで連載されてた
「始皇」という漫画の画風に影響受けてます。
>>382 セキュリティレベルや作成基準は試験中に提示されてたはず
どうしても気になるなら公式からも見られるから
「セキュリティレベル
http://t-walker.jp/eb/」もしくは「作成基準
http://tw4.jp/」でぐぐるとでてくるよ
絵についてはまず全体的に粗すぎ
正規絵師にもラフっぽい塗りで人気のある絵師はいるにはいるけどさすがにここまで粗いのは見たこと無い
背景に飛んでる陰毛みたいなエフェクト減らして枠まわりのも消して人物に纏わせるだけでいいと思う
というか全身絵はゲームの立ち絵に切り抜かれて使われるものだから
武器も人物もエフェクトも枠で切れるような描き方だとアウトだよ
あと顔の判別がつきにくいのもキャラ絵としてマイナスポイントだと思う
塗りもベタで誤魔化してる部分が多すぎなのと明るい部分をホワイトに頼りすぎ
剣を持ってる手元もごちゃごちゃしてて見えづらいし描けない部分を有耶無耶にしてるようにしか見えない
俺の作品を見ろという意気込みは伝わってくるけど商品として提供しようという意欲が見えない
まずはちゃんと試験を読んで、規定内容を把握して それから丁寧に仕上げるように心がけるといいと思う
批評ありがとうございました!
ウーロン茶のお湯割り薄くてぬるくておいしいお
線画つたなさと線画と塗りのミスマッチが酷いようなので
・線画を描くことに慣れていないのでまずは慣れる
・その際線画の強弱や塗りと合うかどうかの兼ね合いもきっちり考える
あと腕が長いのはこれと関係ない別の絵でも指摘を受けた経験があるので
・直すべき悪癖として手と腕に常に気を付ける
顔がかわいくないのは元の絵柄画力のつたなさに加え、キャラは糸目指定なのに
瞳色指定もあるので目を見せなきゃという混乱の結果だと思うので
・顔の描き分けについてもっと精進する
・特徴のあるでも魅力的に描けるように練習する
といった方向で練習したいと思います
もしほかにもありましたらまたお願いします
すみません2行目はミスですなかったことにしてください
>>386 頭が大きくて胴が長くて足が短い、それに加えて
顔を見ると男で胸を見ると女で足を見ると男というちょっとした性別の異空間もできてる
まずはデッサン力を、その次に男性と女性の描き分け方を研究するといいと思う
目をぱっちりめにして鼻筋を無くしてもうちょっと小鼻に、輪郭の丸みをもう少し下の方に持ってきて頭を一回り小さく
足の筋張ったところを無くしてすっきりさせればだいぶ変わって見えると思う
配色や塗り方はぱっとみキレイ目なんで
もうちょっと女の子を女の子らしく書けるようにがんばって
糸目指定だったのか…ぱっちりめだと女の子らしさが簡単に出せていいかと思ったんだけど
そういう指定だったら無理だなー
輪郭の丸み、鼻や口の大きさや距離、首の太さ、肩の丸み、あとは体つきや仕草を女の子っぽくして
ヘアアレンジや装飾でデコレートしてくしかないかな
>>375 なるほど目が微妙なのは指定か…(試験の内容はここで表明しちゃいけないから気をつけて)
個人的には好きな絵柄だし服の広がり方や形の取り方もすごい好き
ただ皆が言ってるように主線が無駄に主張しすぎてる
主線をもうちょい薄くしてなじませ、塗りの影をもう一段階増やせばそれだけで良くなるんじゃね
つか厚塗りで何回か受けてて落ちたってんならアレだけど普通にいつもの塗りで出してみたら?
たぶんすぐ受かりそうだけど
>>395 すみません投稿ミスしました。批評お願いします。
富批評は配色の手法について一層の配慮でした。
糸目っていう設定なら、瞳を絶対描いて下さいっていう
指定がない限り、無理して目開かなくてもいいかなぁと思う
受注するようになればわかるけど、目閉じてる発注文にも
瞳の色の指定はついてくるから
文中にあるもの全てを拾うより、使える要素だけ上手く掬って、
よりそのキャラのイメージに近いものを描けた方がいいと思う
文章を上手く料理するマスタリング能力も試されてるわけだし
あまり頭カチカチにならないで、自分はこういうキャラが好きっていう感じで
自由に描いた方が良さが出ると思う
>>395 塗り雑だなぁ、線画もぺらぺらそう
黒は、素直にグレーから黒一色よりも、色相いじって黒以外の色入れた方が見映えいいよ
この絵だけだと、なんか色センス全然なさそうに見えるから
色んな絵見て、より見映えのよくなる配色を研究してみるといい
線画をしっかり描き込んで、塗りでメリハリつけられるようになれば
もっと良くなると思うよ
>>397 着物の皺が硬い、特に袖
配色については着物を混じりけなしの白と黒のみで塗ってるのが面白みがない
黒と言っても表現方法はいろいろあって、例えば暗い部分は黒に近いけど明るくなってくてる部分は若干紫がかったグレーにするとか
環境色や照り返しを意識して、暗い部分のきわに橙が映ってたりするとお手軽に立体感も出せる
影やハイライトはなにも同系色の明度を上げ下げした色でしか塗っちゃいけないなんて決まりはないんだから
もうちょっと彩度や色相も変えて塗ってみると色に深みや鮮やかさが出て綺麗に見えるよ
400 :
375:2012/11/15(木) 11:19:48.06 ID:v9THE148
ありがとうございます
顔以外でも女の子らしさ出せるようにってのも頭に入れます
試験は初めてなで線画の練習も平行してしつつ
いつもの厚塗りで挑むかどうかも考えてみます
>>396 試験内容NG認識してたつもりが…これも試験内容ですよね気を付けます
指摘ありがとうございます
>>375 雰囲はいいと思うんだが左手が6本指に見える…
さすがに持ち方が不自然過ぎる
味と言われればそれまでだが全体的に密度がスカスカ
多分塗りこむタイプの絵師のとなりに並んだら、酷い手抜きに見えると思う
服の裾のラインとかグニャグニャしてて汚いのも気になる。
指定されてないなら目は開けたほうがいいよ
微笑みとかなら瞳は確認出来るレベルで見えた方がいい
糸目なら問題ない
>>382 提示された資料を良く読んで
レギュレーションを確認するレベルからどうぞ
>>386 服の装飾とか頑張ってるのはいいと思う
ただ人体構造とパースの理解力が圧倒的に不足してる
上半身と下半身が別の生き物と化してるので
せめて立ち絵の時違和感がない程度には人体構造を学んだほうがいい。
>>395 なんか刀の下あたりにゴミついてね…?
ちゃんとゴミは取らないとダメだよ。
基本的に雑だな、鉛筆ラフに色塗った感じ
服の皺とかも汚い感じに見えるので写真でいいから実物を確認して
どういう陰影になるかを確認して欲しい。
>>395 他の人も言ってるし富にも指摘されてるけど、色塗り雑に見えるね。
単色で塗るって発想から抜けるために、色々なイラストを注意深く見ることをおすすめする。
綺麗なイラストは一色のパーツでもいろんな色が入ってるもんだ。写真でも実はそうなんだけどね。
あと、実際どうなのかはわからないけど、見てると時間かけない人なのかな?と思う。
1時間で塗りましたって言われても全然違和感が無いレベル。
プロなんか報酬額によっては色塗りだけで二桁時間かけることもざら。
手が早いのはいいことだけど、やっぱりクオリティを上げるには時間を掛けるしかないので
仕上がりが遅くなることを恐れず、じっくり1枚に向き合ってみると成長できると思うよ。
じっくり塗ってたイラストならごめんね。
あのくらい縮小するのって難しいから、繊細に描き込みたくても
あまりでかいキャンバス使えなくてきついよね
でもそれをできないといけないんだよ
BUでも全身絵でもそのほかの商品でも
>>375 女性のわりに手足がでか過ぎ
大人っぽい顔立ちのわりにへそから股までが小さい
書き込みの浅さと絵柄の雰囲気が釣り合わないかなぁ…
あとCG的にクオリティが低い
>>382 汚い
>>386 顔のばばくささと頭身が不釣合い
線がよれよれで塗りも浅いのにベルト?のとこだけCG的にエンボスとか
安易に使うと違和感がすさまじい
>>395 線が頼りないし、塗りも浅い
着物の構造は理解して描くべし
足袋がだらしない人みたい…
ここまでの人全員画面の遣い方がオカシイ
それだけでしょっぱさパワーアップしてしまうので注意してほしい
あと線が汚い
よれよれしてたりボソボソしてたり、効果的でもないのに入り抜き無しとからめぇ
でかいサイズで描きなさいて
色も安直過ぎる
同じ色相で暗くしただけの陰をつけるな
陰と影の区別をつけろ・白黒でも売れる絵を前提に影つけるべし
このへんすっとばしてるとすごい詰まんない絵になる
パソコンのスペックの関係もあるかもしれないが、
納品サイズの10倍…とまでは行かなくても、せめて5倍以上くらいの大きさで描けば
細部もきちんとしっかり描けるしな
縮小して潰れるのは仕方ない事、それでもきちんと線画で立体描けてれば
何がなんだかわからないという事態にはならないから
やっぱり細部をしっかり描くのは大事だと思う
あとちゃんと裸描いてから服を着せることは必須だよなぁ
何人受かって、何人落ちたとか受験者はわかるんですかね?
>>407 そんなのわかっても何か意味ある?
今回は多かったから落とされた、とか気休めになるわけでもなし…
受かる人数に上限はあるんだろうが、大体毎月新人一覧に並ぶ人数が
平均的な合格人数だと思っていい
え、合格人数決まってるの?
てっきり合格水準達してる人は全員合格かと思ってたわ
>>395 みんなすでに言いたい事言ってるんですけど、一つだけ言わせてもらえば
武器、刀の線は直線、曲線ツールを使って描いてくれ。
アナログなら雲形定規とか使うんだけど、デジタルなら無機質な武器や機械ものは
ツールを使ってくれ。
手描きのへろへろ線の武器はみっともない。
すげーレベル低いな・・・
pixivでランカーにすらなれない奴が
商業の仕事を任されると本気で思ってた?
>>409 水準に達してる人ばかりが受けたら
そりゃ合格人数も増えるだろう
まあ実際はそんなことないだけだ
>>411 ピクシブでランカーレベルは正規でもごく少数だよ
稿料やっすいし、同人の中の下レベルか
これから絵で食っていこうって思ってる若い子が
実力試しに試験受けて登録するようなとこだろ
pixivの需要と商業の需要が同じだと思ってるやつがいるとは…
pixivの話題はスレチ
>>411はいつもの触っちゃいけない人だよ
そっとしとこうぜ
>>412 あ、ひょっとして水準達してなくても数あわせで受かっちゃうことがあるってこと?
人数決まってるってのは上限じゃなくて下限の話か
>>416 ちがう、人数決まってるかどうかはわからないが、
大体多くても毎月候補生は20人くらいまで、正規はその10分の1か0くらいってとこだよ
今年はそんな感じ
数で決めてるんじゃなく、基準を満たす人間の上限が大体そのくらいってこと
基準を満たす人間が少ない月は、合格者も少ない
>>419 体が全体的に斜めになってるのは何故?
首を傾げてるポーズを描きたかったのかな、だとしたら体も歪んでるから下書きの時点で左右反転させてみて確認するといい
ローブの下はぴっちりした衣装のようだけど、ここまで鎖骨がくっきり浮き上がるのはボディペイントみたいでおかしい
あとやっぱり手だなぁ、指の動きが硬いし形もおかしい。ちょっと変わった構図になると全く描けなさそう
手はとにかく本物見ながら色んなポーズつけて描きまくるのが一番いい練習になるよ
ぱっと見でめちゃくちゃ下手ってわけじゃないけど、塗りがいまいちCG初心者臭いのが気になる
どの部分もおんなじ質感に見えるというか…
特に髪の毛の質感、フィギュアみたいにつるんとしてて柔らかみが皆無
髪の毛の描写なんて、女キャラの魅力を思いっきり引き出せる部分なんだからこれじゃ勿体無いよ
メリハリのなさが原因だと思うので、もっと上手い人の絵を沢山見て
落ち影の入り方とか、パーツごとの質感の描き分けとかを勉強したほうがいい
見た感じ、一枚仕上げるのにしっかり時間をかけていそうなタイプに見えるので
ちょっとしたことに気がつくだけでぐっと上手くなるんじゃないかなーと思ってる
>>419 首周りに違和感がある。
埋まっているというか…服のデザインなのか鎖骨なのか…分からん。
ダブダブの服を着せても中には体が入ってるから、必ず中の体の立体感を意識して上に服を書く事。
上に乗っている網目のようなベストも曲面によって歪むはず。
あと杖なんだけど人形とかでいいから、棒を握らせて簡易的にでいいからライティングしてみてほしい
こんな直線の影が落ちるのは平らな板の上だけだ。
ベストの影も同様に均質に影が落ちているので体の板っぽさが強調されてる。
あと中途半端に左に傾いてるのが気になるな。
不安定に見えるからこの傾きは必要無い。
キャラの雰囲気とかは伝わってくるしキャラ作りは良いと思う。
塗りは、悪くはないんだがちょっと古いな。もう少し売りが欲しい。
>>419 まずなんか左側に傾いて斜めってるのが気になった
右上に変に余白ができててバランス悪いし、これなら杖の先端が見えるように逆に持ち替えるか
左側に斜めってるのをもうちょっと真っ直ぐに直してキャラを右に寄せて、武器の先端を見せるようにしたほうが
バランスも取れて、モチーフもはっきりして見栄えも良くなると思う
デッサンとしてはちょっと手が大きいのと隠れて見えない方の手がちゃんと杖を支えてるような位置にないのが気になった
あと正面向いてるのか斜め向いてるのかはっきりしない微妙な向きも気になる
顔だけ、体だけを見ると正面向いてるんだけど、首の位置がずれて頭がゆがんでるせいでちょっと向きがずれてるんじゃないかな
首も太短くてずんぐりしてる印象を受ける
鎖骨の線が服の上からなのに変に強調されてて昔のリカちゃん人形みたいなライン
首や鎖骨から肩にかけてのラインは女の子らしさがよく出るところだから
もうちょっと華奢に見えるように描いたほうがいいと思う
頭の形が頭蓋骨意識して描かれてないからいびつで不自然
髪の膨らみにしてもちょっと横に広がりすぎ
ボリューム出したいなら毛束が広がってる感じにするとかシャギー入れてハネさせてみるとか自然な感じを意識して
耳横の毛もどこから生えてるのかわからない唐突感がある
塗りや配色は全体的にまとまってる感じだけどやっぱり皺が硬くて線が浮いてる
塗りの色に合わせて線の色を変えてなじませてみるとか
ちょっとグラデ多様しすぎてのっぺりした印象を受けるから、陰影をくっきりつけるところはくっきりつけてぼかすとこはぼかすみたいに
メリハリをつければもっと良くなると思う
>>419 首が短く、女の子にしては体つきがガッチリしすぎている気がします
手などの末端も華奢で繊細にしてあげたほうがいいと思います
顔に対して髪の毛の毛量が多いので少し頭の横幅を狭めたり、髪の線の色を細く明るくしたりてはどうかと
全体的な色のトーンは統一されて地味だけど落ち着いているといえなくもないのに
服のデザインや黒くてしっかりした主線と体つきのせい?で、たまらなくもっさりして魅力がなく見えます
この方もだけど、どこに萌えポイントを感じて欲しいのか全くわからなかったり
人体から服まで全身の質感が一緒で質感にメリハリない人が多いね
424 :
423:2012/11/15(木) 20:43:00.52 ID:xv/ou1zN
質感大事なので2回言いました… orz
糸目が課題だとしたら上の方で普通の目描いてる人はなんなの
課題無視して自分の描きたいように描いてたら絶対受からんと思うけどな
>>419 全体的に書き込みから塗りこみまで足りてない。
途中でやめたのか?ってくらいに手抜きっぽい。
体はまず首太短くて窮屈そう、鎖骨は手クセだけで描いてる?体の傾きもヘン。
マッチョな人間見て描いたらそんなもんかもしれないけど
もう少し見ばえ良くなるように絵ってものを研究しなおした方がいい。
杖の見せ方も中途ハンパだし
何をどこに入れたいのかちゃんと構図練りきってから描いた方がいい。
髪がまるでワックスでゴテゴテに固めたみたいに一塊になってるのも
マネキンそのままみたいな感じがする。
塗りも全部同じような影のつけ方してるせいで質感がなくのっぺりしてる。
濃かったり影の入る場所によってインパクトつけたほうがいいよ。
>>425 発注文無視でもそれをカバー出来るくらい上手ければ受かる
落ちスレで何言ってるんだ?
ぶっちゃけボーダーライン上をうろうろしてるようなら合格しても辞退した方がいい気がする
窓開け絵師が3桁いる今飛び込んだ所で発注なんぞこないだろ
ボーダーラインで受かって段々学んで上手になる人もいるからな
学べない奴はボーダーライン止まりだが
余り気にせず受かってもいいと思うぞ
431 :
419:2012/11/16(金) 00:50:08.64 ID:jzVmPXV4
たくさんの批評本当にありがとうございました
指摘していただいたこと全てを保存して今後精進していきたいと思います
本当にありがとうございました
合格した後に、発注来るようなサンプル用意できるようになるだけでも
充分修行になるから、辞退するとか何の完璧主義者だよとも思うよ
ここで発注が来るのは、上手い下手じゃなく、お客のニーズにどれだけ応えられる力があるかだ
へったくそな候補生が三桁納品してたりするのもそれ
何でもいいから即納して欲しい人もたくさんいるし、他にも上手い絵師はいるけど、
この絵師ならまあ無難に欲しい絵くれるだろっていうある種の安定感も需要としてはある
単に上手い下手ってだけでまわってるわけじゃないが、ヘタクソはいつまでも候補生だから
そこはちゃんと受注こなしながら自分を成長させていかないといけないけどね
そういやとみをかだけじゃなくて、OMC受けで落ちたのも晒したらアドバイスくれるのかな
>>433 大丈夫じゃね、ここOMC落ちスレでもあるし
総評では全く言及されないけど、やっぱり顔がキャッチーかどうかで受かるのに必要な画力が全然違うみたいね
まあ顔が一般受けしようがしなかろうが画力が水準を大幅に上回ってれば受かるんだろうけど
顔が難しいんです・・・
上手い人って
眼をほぼ丸しか書いていないのに可愛いという
自分は書込しまくるのにダサい
>>436 足し杉なんじゃないの
目とか、上まぶた濃くして黒目でかく取りすぎると顔がもっさりしすぎると思う
あとハイライトの乗せ方だいじ
顔は流行があるからな
今は比較的シンプルな顔立ちが人気だから
あまり描き込むと絵柄が古くなると思う
碧風羽とかは目描き込んでても可愛いし古い感じがしないし
要は配置や輪郭のバランスだと思う
画力あると大体どんな絵柄でも多かれ少なかれその絵のファンつくけど
そこそこの画力だと流行りの絵柄じゃないとファンつかない
きがする、単なる印象だけど
碧風羽の絵柄自体は結構古い絵柄だと思うけどな…
画力と華やかさで魅せてるイメージの絵師だが
自分も某絵師の絵柄自体は結構古めだと思った ただ画力がすごいからそれは気にならないって言うか
結局は
>>440じゃないかしら
顔がダメな絵師は画力と書込みをやってやっと絵師になれる
人気の顔が描ける絵師はむやみに画力や書込みをしなくても絵師としてやっていける
って感じだなむしろ
ソーシャル系の依頼だと碧風羽の絵提示されてこんなふうに〜ってのばっかだから
ああいうのが受けて流行ってるんだと思ってたんだけど、そうか…古いのか
古さも感じるけど、古いを通り越して定番の絵柄という感じ
お手本としては丁度いいだろう
>>446 絵が古臭いというよりは塗りが古臭いって感じ
正直自分はそんなに気にならないけど
単にギャラにあわせて手数削ってるだけに見える
碧さんの絵は古い新しい関係ない流行に左右されない絵柄だと思う
寺克さんとかもそうだけど
確固とした地力があれば流行とかどうでもいいと思う
そこを頑張る気がないなら流行のハムスター顔でも描いとけばいいんじゃないっすか
時代は劇画タッチだろ
あとカイジ絵
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 06:33:31.24 ID:cJfKFQBW
富の納品物みると人体崩壊してる作品割とあるよね
試験もデッサンより塗りとか派手さが重視されるのかな
>>450 デッサンはとれてるにこしたことはないけどキャラ造形が魅力的かどうかがなにより重要だと思う
・顔が魅力的
・色彩含めセンスのいい衣装デザインができる
・凝った武器や小物をしっかり描ける
このへんをある程度クリアしてたら多少デッサン狂ってても受かってる印象
まぁ華やかに派手に装飾過多にしとけば他より目は引くと思うし、間違いではないと思うよ
あとイベピン要員が最近足りてないっぽいから自由提出でエフェクト使ったバトルシーンの一枚絵とかあると
もしかしたら拾ってくれるかもしれない
背景描けなくてもエフェクトでごまかせるしイベピン以外にもバトピンでそこそこ需要あるし
コツさえ掴めばBUよりさくっと描けるようになる
今回一発正規の人がサイトに受験絵らしきイラストを上げてるな
こんくらいなら一発正規なのかと納得
やっぱ全然レベルが違うわ
>>452の人ではないんだけど
絵師に合格して久しいのだけど、正直何から覚えていいのか分からなくて
自分も放置してる
これって依頼通り書くって言っても、わからない単語とかどうやって調べればいいの
目安の画像とかないし
とりあえず納品作品をROMってるんだけど、依頼文もないし正直良くわからん
>>453 武器やスキル、エフェクト名とかのゲーム用語の解説は
絵師専用ページからも見られるようになってるし公式でも説明があるよ
グーグルでサイト内の用語検索すればすぐ出てくるから
(調べたい単語) (サイトトップのURL) でぐぐってみれば?
>>453 基本的に、武器やスキルに決まった形状はないから、富内の用語の説明見て、
それを発注文で指定してあるものに変換して表現するのが基本的な流れだよ
規約違反の内容以外は自由に表現していいし、ガチガチの世界観があるわけじゃない
あまり小難しく考えないで、発注文からイメージできるものが描ければいい
>>454-455 ありがとうございます
グーグルの検索方法とか知りませんでした
武器だけでも詰んだかなと思ってましたが、スキルやらエフェクトもあるんですね
ゲームを絞って窓開けたほうが良さげかな
受注はバストアップくらいにしておこうかな…依頼が来るかわからないけど
>>456 グーグルで検索するのもいいけど、目的のもの以外のものも出てくる可能性がないとは言えないから
とりあえず富のアトリエ内にある利用方法のリンクと、上のヘッダー部分にある
ゲーム解説のページの中にあるリンク全部くらいは目を通した方がいい
そこに、大体必要な情報あるから
>>456 最悪内部で質問できる場所があるから、そこで分からない事全部質問すればおk
間違ってもわからない発注が来たからってスレで質問するなよ
>>457 沢山だね・・あそこでやる気なくしたんだよね、自分
もう少しチュートリアル風にして、ゲーム自体を分かりやすく説明してくれたら嬉しいなと思う自分は我儘かな
これでもTRPG経験者なんだけどね
>>458 なるほど・・・あの掲示板をしばらくROMしてみるわ
ありがとう、気をつける
楽しそうだなあ
今回初だから話に交じれるのは受かるにしろ落ちるにしろ来月からだわ
ゲーム解説なぁ…あれ読むの正直面倒だよね
しかも後から後から新システムだの仕様変更だの追加されて
絵師側には告知されない上に提示されてる資料の更新もないっていう不親切さ
とりあえず最低限セキュリティは抑えておいて、わからなければその都度ぐぐるで
自分は問題なくやってきてるよ
最初は締め切りに余裕持たせておいて
分からないことはまとめて質問で十分だと思うぞ
慣れたらその都度ぐぐる程度で十分
落ちメールに次回試験はここから登録すると省略できて楽だよってあって
次回試験まで1週間ないのにまた落ちるよなーと思ったんだけど2回目で受かる人結構多いのかな
保存して1年後とかでも使えるのかな
富はなぁ…
銀雨に新使役追加されても絵師にお知らせとかないんだよなぁ
EBでエルフ解禁をゲームTOPだけに載せるとか…
頼むから絵師にもお知らせしてほしいわ…
小さくてよく見えないよ…
しかもなんで外部のロダ?
>>465 このサイズで出したなら描きだす前に必ず仕様をしっかり確認してくれ。
小さくて評価しづらいが、立ち絵は基本戦闘時のコマとして表示されるものだから
もし指定されてないなら団子なんか食わせない方がいい
絵は小さくてよく分からんが
塗りが雑で平面的に見える。
団子の串折れてるやん
>>465 少年漫画っぽい画風だね
雰囲気はそこまで悪くないと思うけど塗りムラや色の濁りから素人臭さが出てるかも
特に足袋の白い部分の影が濁ってて汚れてるように見えるんで
ここは赤っぽいグレーより紫や青に近いグレーで塗って、明るめの照り返しを入れた方がよかったかもしれない
あと髪は強めのハイライトが入ってるのに着物は陰影の強弱がちょっと弱い
襟のキワとか袴の折り目に明るめの色でハイライトつけると布地の立体感が出ると思うよ
あと気になったのは、手がどちらも違和感を感じる点
刀持ってる方の手は何故か親指が隠れてるし
お団子持ってる方の手はこの持ち方だとお団子は俯瞰じゃなくて煽り向きにした方が自然だと思う
細かい点では刀の刃の部分のカーブがいびつで歪んでるように見える
こういう無機物の線はフリーハンドで描くよりパスや定規使って描いたほうがいいと思う
それから鞘が帯にはさまれてるように見えないので、そういうところも気をつけたほうがいいと思う
キャラに色味が足りないぶんを背景でカバーしようとしてるようだけど
実際は全身絵は背景が透過になる仕様なので、実用を考えるとあんまり意味が無い
なので鍔とか柄部分に装飾性を持たせてるのは◎
ただ、肝心の刀部分があんまり金属っぽくない単純な塗りなのでそこが残念
刀にも人物の影を落として、金属特有の反射光を入れてもうちょっと質感を出せるようにがんばって
あと欲を言うなら帯や鼻緒にもう少し遊び心があっても良かったと思う
>>466 テンプレのろだだとたまにエラー連発する時があって不安定だから
ちょっと前に
>>142の人が新しいろだ借りてきてくれたんだよ
471 :
465:2012/11/18(日) 01:14:14.52 ID:lRHlTQvj
皆さんご指摘、アドバイスありがとうございます。
画像は私の勘違いで小さくし過ぎてしまいましたね。すみません。
画像少し大きくしました。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30032328 アップローダーは
>>142の方のを前回はお借りしましたが指摘があったのでもう片方のロダをお借りしますね。
19日の24時に削除しますのでよろしくお願いします。
団子は指定で好物なので持たせてとあったので食べさせましたが、そうだったんですね気をつけます。
>>469 細かなところまで見て頂きありがとうございます。大変ためになります。次回に生かせるよう精進します。
指定されてるなら団子食わせるのはありだよ。お団子の向きは直したほうがいいと思うけど。
小道具あるほどキャラクターの個性出るし。
ただ富試験の全身絵の背景は真っ白で構わないと思います。
手よりも首まわりと足元のほうが気になりました。
顔と髪がちょっと古臭い感じがするので、今風だったらいい線いってたんじゃないかなぁとは思う
>>団子は指定で好物なので持たせてとあったので食べさせましたが
はい漏洩ー
>>465 うーむ前の和服の人といい
なぜ足袋が汚いのだwしわくちゃだしだらしがないw
あと刀の鞘そこに刺すもんじゃないw
総評的には、塗りを頑張る前提で描くよりも線でガッツリ書き込んだ方が評価高いのね
厚塗りがちょっと得意程度なら厚塗り風でやるより、塗りあっさりで線画に力入れたほうが良いのかな
線画がガッツリある方が良いってワケじゃなくて
塗りで補助しきれてないっていうのが問題なんだろう
手抜きに見られるのは単純に最終形態での技量不足だと思われる
線画なんぞ塗ってから上から描いたってええんやで
ほんまかいな
>>465 自分も何度も受けてるからアドバイスにならないかもだけど
指定が無視されてるところがあるので減点はいってそう
・身長
・表情、顔立ち
・胸元
内容は情報漏れになるから書けないけど、とりあえずこれだけ、指定と違っていると言える。
違っているというか、かき分けができてなく違って見えるのかもしれないけど、お題をよく読んだほうがいいと思う
絵自体は次とかには受かりそうだけど、指定を守る辺りが大事なんじゃないのかなと
>>475 塗りで補完出来るレベルなら問題ないけど
そういうレベルの厚塗りができる人って富なんかやらなくても十分仕事としてやっていけるからな…
個人の絵柄にもよるから、こうしたほうがイイってのは一概に言えないが
線画も塗りも手を抜かないぐらいでちょうどいいと思うぞ。
そりゃそうだろw
ここでお世話になるようなレベルで線画や塗りで手を抜いたら落ちるわ
でもさ、実際見てると圧倒的に手数が足りてない、時間かけてないって
ありありとわかるのばかりじゃない?
だから落ちるんじゃ・・・
塗りに頼らない〜ってテンプレは
そもそものデッサンが狂ってたり線画が不安定だったりしてる場合によく書かれてる気がする
改めて見直してたら気付いたけど
>>465の場合は肩から腕にかけてがちょっと怪しいね
肘から手首までの長さが肩から肘までの長さと比べてちょっと短すぎる
袖の向きからして若干手前側に刀を持ってる手を突き出してる感じにしたかったんだと思うけど
それだと掌をもうちょっと内側に向ける角度にして刀にもうちょっと奥まった角度をつけないとおかしいかも
鏡の前で実際にそのポーズとってみるかフィギュアなりposerなり使ってモデルを見ながら描いてみるといいと思う
描画に使った時間とかも聞いてみたいよな
明らかに時間掛けてない絵が多すぎるし
時間かけずにいい絵描けるのは上手くて慣れてる人だけだからな
ここに落ちてるうちは、線画だけで半日か一日かけるくらいで丁度いい
2〜3時間じゃ論外だし、5〜6時間でも描き込み足りてないか雑になってるはず
かけた時間はあまり関係ない気が
初心者はどれだけ時間をかけても完成度高くならん
多分今月の落ちた人たちもみんな時間をかけて作成してるはず
(一人除く)
初心者でも1枚の絵に真剣に取り組めば時間掛けたぶんだけよくなるに決まってる
穴掘って埋めるに似た作業を「時間をかけた」と勘違いしてる場合は別な
そうか?あまり時間かけてる人がいるようには見えなかったな
まずは時間を掛けてアクセ一つ、服のライン一つ取っても妥協せずに詰めていく作業ができるのは大事だぞ。
初心者というか、まだ素人だが趣味で絵を描いてる人達の話だろここは
手の早さはそのうち必要にはなるが、試験の段階でなら、いつもの数倍の時間をかけて
試験絵と自由課題制作する事は大事だと思うよ
絵なんて描いた事ない人間なら、どんなに時間をかけても仕上がりはたかが知れてる
そういうレベルは問題外だなここでは
下手な人間の絵でももたまたまうまくいった部分がちらほらあったりするけど、それらをつなぎ合わせるようにして一枚仕上げられたら
普段の技量とは見違える絵ができるって事で良いのか
落書きレベルの人もいればあとちょっとのラインの人もいるわけで…
あとちょっとの人は時間かけて装飾感増やしたり塗りのクオリティ向上させれば受かるかもしれないけど
デッサンとれてない人は一枚に時間かけるより、まずクロッキーを何枚もこなした方が上達すると思う
まぁ自分の苦手な所と向き合ってそれぞれに合った方法でいいんじゃない?
時間のかけ方って、描いてるだけじゃなくて「引く」時間も重要だと思う
「描く→一旦手を止めて全体を見る→おかしい部分を修正して描く→全体見る→描く」
の反復があるとないとでは全然出来が違う
あと、出来上がった!と思っても、次の日見るとやっぱりおかしく感じられる部分が出てくることもある
穴掘って埋めるに似た作業っていう表現があったけど、一発で上手く直せなくてもそのうち出来ることもあるから
それは決して無駄な作業ではないと思うな
どうあっても直せない、おかしいのはわかるけど具体的な修正点がわからない!ってのも多いから投げたしたくなることもあるけどな!!!
ただし、正方形を描かなきゃいけないところで「上手くいかない!」といって円や三角描き続けるのは確かに無駄だな
上で出てる碧さんとかでも30時間はかけてるんだから
それより下手な人がそれ以下の時間じゃかけてるうちに入らないと思うよ
ざっと見ただけでもまずデッサンにかける時間が圧倒的に足りてない
あと3分余計に考えて見直せば気が付くだろ?ってミスばかり
下書き終わったら24時間放置して脳をクールダウンしてもう一回見直せば更にミスは減る
昔の画家はたったひとつの絵にに生涯の殆どを賭ける事も厭わなかったんだぞ
なんだよ、たかが数日以内で時間かけただのかけてないだのって そんなのは時間よりも情熱が足りない
歪んだ線を綺麗に引く
手癖の曲線をちゃんとパス使ったり雲形定規を当てる
はみ出た色をきちんと消す
解らなくて誤魔化して描いた部分をきちんと調べて書きなおす
ってやるだけでかなり見た目改善するよね
デ狂いとかも強制するのはもちろん必要なんだけど、
自力で正せる所からコツコツ直していくと
凄い速さで上達するし、丁寧にやってるうちに時間かかるようになる
>>496 情熱が足りない、って結論はいいんだが具体的なアドバイスをくれないと
精神がある程度法則性持ってる以上、モチベーション維持も技術の一つだよ
時間かけろクオリティ上げろと言うけれども実際は2,3千円の絵一枚にそう何日もかけてられないわけで…
言ってる人らはマジで富の絵にそれくらい時間かけて描いてるの?
試験に落ちてる奴はそれくらいしないと受からないだろってこと
モナリザは完成まで3年近くかかったらしいな
一回目十時間かけたで落ちて、二回目も十時間かけた絵で落ちるなら、
一回目で二十時間かけて自分の絵に落ち度は無いか何度も確かめる方が有用だわな
>>498 モチベの上げ方くらい自分で考えろよw
お前職場で先輩に「やる気でないんですけどどうすればいいですか?」って言うのか?
俺ならぶん殴る
>>499 富からすればこんな絵で1枚3千円も取る気なの?と思ってるんじゃないかね
つか時給制じゃなく出来高制だし、何時間かけようが不良品は返品されて当然
時間掛けてらんねぇなんて言葉は時間かけなくても金取れるだけの技術を身に付けてから言え
>>499 俺は最初の頃は普通に一週間以上かけてたよ
自分は下手だと思ってたから納得行くものが出したくてな。
引き算はもともとの実力がある人があって効果がある
下手な人の引き算はもともとの実力がないところから更に引かれるわけで…
客からしたらふざけんな死ね糞絵師って言われてもおかしくないレベル
合格した人の試験絵ってみれないんですか?
納品物見ればいいじゃない
>>503 今更精神論だけ言っても何の意味も無いって事だろ
先輩社員に「お前らやる気ねぇなあ、俺が若い頃は〜」って話を二回以上聞かされて何か得る物あるか?
へたくその癖に時給換算なんてすんな
どうせ時給換算したら悲しくなるだけなんだから
実力上げる為にあれこれ試行錯誤したほうがいい
>>507 今言ってるのは「時間をかける為のやる気」だからその話とはちょっと違うと思うの。
結果を出せって言ってんじゃなくやる気を出せって言ってるだけなんだから。
というか仮にお前のいってる事が正しいとしても
やる気がない(ように見える)のは事実なんだから
二回以上聞かされてもとか愚痴る前にする事があるだろ。
聞かされたくなきゃ言われないようにしろ、それだけだ。
そしてそんな簡単な事他人に聞くな。お前自身の問題だ。
>>509 別に時間かけたくないって意見の擁護をしたい訳じゃなくて、
そのやる気出せ、って発破のかけ方が実にならないなあと横から見てて思っただけだよ
例えば時間をかけた絵とかけてない絵の特徴を上げて、それを強調してやるだけで時間をかける作業へのモチベ向上に繋がるだろ?
やる気の出すのに繋がるアドバイスはいくらでも出来るのに、
やる気出すのが完全に当人の問題って結論につなげたんじゃやる気出せ、って言葉の意味がそもそも無くなってしまう
やる気が感じられない、時間掛けてないんじゃないの?って指摘されたら
技術だのなんだの以前の問題だって気付けるだろ
それは「実」じゃないのか?
カーチャンじゃないんだからやる気なんてフォローしてやらんでもええねん
精一杯30時間ぐらい描いても上手い人の1時間の絵に勝てないのに
時間を掛けずに描いたらどうなるかと思えば、時間を掛けざるを得ないと思うけどな…
それでヤル気が出せないなら一生底辺手抜き絵師としてやっていくしかないだろ
なんでしょ、指定はこうだからこうした、とりあえず描いてみた。
で終わってて今一、描いたものに思い入れが感じられない。
特に…ここに力を入れました!ってはっきり言えますか?
確かに指定あって好き勝手に描けないから仕方ないとはいえ、それを踏まえて応募してますし、
少なくとも描いたものに思い入れあるなら自然、かけた時間も経っている(not使っている)ものですよ。
最後に…試験用だからといってキャラに思い入れのない方に、依頼したくなるかな?
個人としては嫌ですね。そういうのは余程素敵な絵柄でもない限り素人が見てもペラいんですよ…。
>>503 なんか自分が受かってないこと前提で説教されてるけど一応正規絵師なんで…
クオリティ上げる事も大事だけどある程度の効率を考えながら無駄な時間はかけずに描くことも大事だよ
そうじゃないといつまでもだらだら時間かけて描くくせがついて後々苦労するから
アトリエとかで人気順に並べてみればわかるけど「上手い、遅い」より「そこそこ上手い、早い」の方が需要はある
下手だから時間かけろっていうのは場合によってはすごい落とし穴にハマることもあるから気をつけた方がいい
>>515 あんまりその人触らないほうがいいと思う
>>496とか完全に虎の威を借る狐状態だし
自分は結構そこそこな感じでも落とされた経験ある。
同じクオリティだったら、同時に提出する課題で不安に思われる事を払拭するようなもの提出するといいかもしれない
異性のものとか、ファンタジーじゃなかったらファンタジーとか、でもやっぱり書き込んだものを添付すると効果的な気がする
効率なんて受かって正規絵師になってリクエストじゃんじゃん入ってくるようになってから
考えればいいものを落ちた人向けスレで言うことじゃない
>>517 実際際限なく時間かけて描いてた自分はそれで凄い苦労したから言ってるんだよ
落ちた人でも絵を仕事にしたいって意欲があるなら時間とシビアに向き合うのは大事だと思う
あまりにもこのスレでは時間かけろという意見が多かったからこういう例もあるってことを言いたかっただけ
上達の仕方も描き方も人それぞれなんだし、一つの方法がどんな人にも当てはまるわけじゃない
落ちスレでは、効率どうのよりどうしたら受かるのかっていう事がテーマだし
ここからプロ目指す志の高い人は言われなくても効率化も考えて行かなくちゃならない状況になるし、
発注こなしていけばどんどん手も早くなる
時間かければいくらでも上手く描けるんだよと言いながら手を抜き続けて
いつまでも本気絵提出できないレベルじゃだめだ
口先ばっかであれこれ言ってないで、受かるまではとにかく手動かせ
富が欲しいのは、短時間で描いたクソみたいならくがきじゃなく、
手を抜いてない奇跡の一枚なんだからさ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 08:36:36.94 ID:3sTl71De
納品物にひどいのが多いから試験のレベルが正直よくわからない
試験絵は本当に当人が描いたものかはわからない・・と思ってしまうほど
合格後あまりにひどい絵師も居たり
苦手潰すより全体的に無難なら得意なところをもっとアピールする絵描いて、セールスポイントにするのもありじゃないか。
受かった時の絵見ると、間接ばきばき手描けてないしキャラ造形もセンスないが、塗りだけは特徴的で自分でもそこをオシにするつもりで描いてた。
締め切りがあるようになれば引き算する方法なんて嫌でも身に付くから
時間さえ掛ければいくらでもいいものが描けるって方向を目指した方がいいよ
そういう人には高額の案件が来て結果時間掛けられるようになる
短時間で食えるレベルの作品を描けるのなんて本当にほんの一握り
自分に天才じゃない自覚があるならそんなのは目標にしないほうがいい
富に受かりたいだけでもそう
凡人は時間を掛けないと絶対に良い物は描けないと知るべき
いや、まぁ富レベルならちょっと頑張った凡人が手癖で描いても受かるのかも知んないけど
ここにいるのはそういうレベルじゃないだろうしね
受かる受からないなら確かに皆の言うとおりだね
ただ自分は ID:YZe0L+BQの意見は参考になった
受かったはいいものの、丁寧だけで、どうもぎこちなさが残る自分の絵は閉店休業状態だからなあ
そういう売れない絵師スレがあったらいいのになと思う今日この頃
人一倍手間をかけて画力を伸ばす
得た経験をもっと馴染ませて速度を上げる
両方大事
もし落ちてる人で
>>520 >>521 みたいに思ってる人がいるなら、そう思ってるうちは上達できないと思うよ
デッサンガタガタだろうが、実際に金貰えてる絵と落ちてる絵は決定的な違いがある
それがわからないってことはまず自分の目ができてないから
うまいと思う絵をひたすら観察研究することから始めないと。
そんなレベルの中にも入れない自分が
どんだけ下手か自覚するとこからはじめようってか
実際にはちょっとびっくりするクオリティの人もいるので
微妙な気持ちになるのはわかるっす
さすがに一定のレベル以下ならどんなに頑張っても駄目だけど、水準を大きく超えたレベルなら普通に描いてれば受かる
その中間の層は富に求められてるポイントを心がけてるかどうかで合否が決まる
同じ画力でも、試験って事を意識するだけで大分確率上がるよね
まあまだ受けた事ないんだが
ともかく明日試験頑張ろうぜ
>>524 丁寧に描けるなら意識してればその内ぎこちなさを解消するスキルが身についてくるよ
つーか正直丁寧にかいてさえなお受からないレベルがゴロゴロしてるから
とりあえず丁寧に書けよって言われてるんだよ
ここに晒してる人は、とりあえず背景は真っ白にしたほうがいい
グチャグチャな背景つける人多すぎ
一発正規じゃなく、候補生でいいなら背景必要ないしね
一枚絵に人物だけで魅力的に見えるなら、富の業務的に充分及第点だ
変な背景付けてセンスのなさアピールする必要はないと思うよ
>>530 その前に依頼がない…
開店休業状態って言葉と間違えた…閉店休業なら仕事来なくて当たり前だ…w
とりあえず、見てくれる人がいるかわからないけど、扉絵描いてみる
>>530 頑張れ。雑記動いてないと気づいて貰えないし
看板は気合のは行ったキャラ絵じゃないとスルーされる事があるぞ
絵を晒してみって言いたいところだが絵師だとマズイな
売れない絵師のための向上スレもいいかもしれない
ただ絵を晒してくれる絵師が居なきゃあんま意味がないが
依頼がなくて暇ならその間練習すればいいじゃない…
依頼が来たら儲けもんくらいに構えてほっといて
ピクシブでも同人でもやって経験積めば良いだけ
>>535 向上的にも良いアドバイス貰えるには納品絵晒すのが一番いいんだろうけど、納品絵は流石になあ
受注作品頑張ってたら最近のオリ絵を描く余裕もあんま無いだろうし……と思ったけど売れない絵師だからそこは問題ないのか
>>533 依頼がない人はとりあえず3点セット一式揃えて描いてサンプルに載せてみるとか
看板絵を変えてみるとか
自分の売りになるようなもの決めてアピールしてみるといいと思う
イベント前とかは急ぎでBU欲しいって人もいるだろうし、もし可能ならそういう時期に即日即納掲げてみるとか
揃いのアイコン作りたくて探してる人も結構いるから、なんか自分で特徴的な統一アイコン作ってみるとか
埋もれてても工夫次第で目を引く事はできると思う
即日即納はクオリティ的にリスキーだから、3日かそこらで納品くらいのペースなら
クオリティ維持した上で、待たされる印象も与えないからリピーターつくかもだぞ
即日納品は、アイコンでやるといい
描きたい注文の絵載せとくのも有効だね
BUサンプルとかアイコンサンプルとか
明日に備えてOMCに応募したった
機会も二倍だが落ちるショックも二倍だな
最近妙に上からだったり煽りたいだけのやつ増えたよね
底辺だかなんだかから人が流れて来てるからじゃね?
まぁ2chだし仕方ないと思うけど
煽りだと思ったら脳内スルーすればいい
確実に自分より格下の相手選んで居丈高に説教するのって
すげー小物感あるよね
格下の相手選んで説教する格下を小物呼ばわりするお前は?
>>546 図星なのは分かった
試験の傾向と対策、みたいのはこのスレで上がってる画像と合否理由、新人候補生みてると見えてきそうだがどうなんだろ
実用はともかく、話題としては面白そうだけど
そこまでやるスレじゃないしやめた方がいいんじゃね?
赤入れだって希望する人もいたけどぐちゃぐちゃ煩い馬鹿が出るからって理由で禁止されてるわけだし
それに毎回言われてるが試験に受かるだけじゃどうせ客はつかないんだから
受かる事を目的にするより受かるくらい上手くなる事を目標にした方がいい
まあ漠然と上手くなる事を目標にするより、富の合格とか細かい目標を積み重ねた方が楽だとは思うけど
そこら辺は荒れやすいからまったりな話題にはし辛いのね
富絵師になることが最終目標なのか
富絵師はとっかかりで、そこから先上達や商業も頑張りたいのか
によっても変わるからね
まー、それでも落ちてる人が「自分よりひどいのが候補生にいるのにー」みたいなのは
なんか色々違うと思う
傾向と対策語るくらいは別にいいと思うなぁ
あくまで個人の意見として、突っ込まれたり反論されたりするのもある程度覚悟してやるならだけど
批評ラッシュ終わってからの画風の古い新しいとか
時間かけるべき、スピードも意識すべきみたいな話題が続いてたのも結構見てて面白かったし参考になる部分はあった
まぁ受かりそうな人ってのはわかりやすいけどな
・絵柄の方向性がしっかりしていてターゲット層を予想しやすい。
・色が綺麗、線が綺麗、雰囲気がいいなど特定の技能に華がある
・顔が可愛い、格好いい(これだけでアイコン絵師として成立する)
・クオリティがそこそこ安定している
・人が不足しがちなピンやイベピンなどが上手に作成できる
・下手でもドットやマップ、モンスターイラストなど、富が業務で必要なものが描ける
・商業経験がある
使っているプロバイダが規制になっているみたいなので、友人に代理投稿してもらいました。
試験期間中ですが、よろしければ批評お願いします。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30032346 総評なし・課題点は
「配色の手法について、一層の配慮を〜細部の描写に関して、塗りに頼らない描画力〜」でした。
その前までは人体構造〜だったので、配色に関しては初の指摘でした。
流れを見ていて、背景は無い方が〜という点は分かりましたので、出来たらそれ以外の部分の指摘をお願いします。
背景のバイクは自分で撮った写真を補正と2値化し、車種の画像を見ながら手書き修正したものです。
>>553 全身イラストでもピンでもサイズが違うんだが自由課題?
・塗りに厚みがない
・色がくすんでる
全部の色に灰色混ざってるから汚い
・銃?背負ってるなら銃身が奥に向かって斜めになって
銃口部分もっと画面奥に行くんじゃないかな
現状だとパースあってないせいで銃身が歪んで見える
・襟のデザインがアシンメトリーなのはわざと?
左の襟から右の襟に違和感がある状態じゃないとつながらない
・シワが手癖過ぎて違和感がすごい
>>553 背景にはあえて言及しないが、商品レギュレーションは守った方が良いんじゃないかなと。
・人体
特に目立ってラメェな点はないと思うけど、男性としてはちょっとモッタリした体型かなぁ。
尻が丸過ぎ、左右の手の指の長さ太さが違い過ぎ、足もうちょい大きいほうがカッコイイ。
首筋や鎖骨まわり、手の甲の骨はイケメンキャラのセックスアピールポイントとしてわりと大きいので
研究と観察を重ねて、ちょっとこだわった方が良いと思う。
・線
メリハリが無くて弱いのと、よれよれに見える
・塗り
影と陰の区別、色相の変化がなくて弱い
・装備
ジャケットの裾とかベルトの位置とかブーツインの処理とかが
なんというかイケてない
ジャケットとボトムの色も指定じゃないならこの組み合わせはどうなのかなぁ…
銃?の装飾とか細かいところ丁寧っぽい感じはするんだけど
全体的に弱いというか華がないというか。
>>553 ・人のバランスに対して塗りがペラペラすぎる気がする
・向かって左の襟あたりがデザインにしても立体的に折れてるにしても違和感
・背景の枠、迷彩柄、写真加工素材?のバイク全部がそのまんまま貼っただけって感じ
>>553 写真と素材ベタ張り背景は評価に含まないとして
全身図のサイズを間違ってないか…?資料をよく読んでくれ。
兎に角背景と素材の雰囲気頼りすぎだと思う。
キャラだけ見たらすごく貧弱だし
人物のポーズや視線に意味がなさ過ぎるように感じる
あと背中に背負っている物もごまかし過ぎてなんだか判らないものに見える。
せめて何か分かる程度には武器を描写するように。
色だが上下のトーンが揃いすぎだと思うな。
彩度を落としてモノクロにした時につなぎを着ているように見えるし
顔まわりは背景に同化して服にしか目が行かない。
上手い人の絵を横に並べて同じように彩度を落としてみてくれ
自分の絵がいかに書き込み不足、明暗不足でノッペリしてるか分かると思う
もっと服の皺や着た時にどんな陰影ができるか観察して欲しい。
>>553 商品の仕様理解してるの?
絵自体は薄っぺらで立体感のない汚い塗りが残念なのと
人体のバランスがどうにもおかしい。
パーツパーツを見て全体を見ていないように思う。
あと足気になる。この人両足をまっすぐ伸ばして立ったらひっくりかえっちゃうんじゃない?
革ジャンの質感表現をしようとしてるんだろうけど、輪郭線の横の
白いライン・・・ハイライト?なんかこれがまとはずれで汚く見える
もっと陰影を意識して、今塗ってるレイヤーだけじゃなくて全体を見て作業するといいと思う
線は縮小の仕方が悪いんじゃないかなと思った
ジャギジャギしてるように見える
全身に背景つける人多いね
他の正規絵師の納品物ちゃんと見てるのか不思議だわ
>>553 この絵だとアピールポイントになりそうなのは顔かなあ。
人体バランスは胸から下が描きなれてない感がある。
顔と体のクオリティがチグハグしてて顔だけ絵師とか言われそう…
バストアップのが良かったんじゃないか?
塗りに関しては他の人がいってるんで割愛。
あと大きいサイズで描いて、縮小しすぎかな。
一番アピールできる顔の描写とか細かいところがつぶれて全体的にぼんやりした印象になってる。
使ってるソフトの縮小機能の研究するかシャープ系のフィルターかけたほうが見栄えがいい。
好みの問題だが、個人的に描けないものは隠して描いてよく分からないものにするより
いっそ描かないかもっとうまく誤魔化す方法を考えたほうが良い。背中の銃っぽいものの話な。
あんまりやりすぎると悪質なマスタリングになるが。
俺は落ち着いた色合いでわりと好きな色あわせだ。がんばれ
>>553 このサイズ何?
右足と尻が不自然、人体構造やり直した方がいい
服、得に腰まわりというか着こなし方がダサい
塗りももさーっとしてぱっとしない、魅力を感じないっつーか適当感がすごい
ピアスか何かしてるみたいだけど潰れると思って手抜きした?
線も綺麗に見えるように処理しないと
全体見て遭難して死にかけた登山客かとオモタ
俺も試験のとき全身におもっきり背景つけたわ
無限のファンタジアで背景ありだったんでそういうもんかと。
一応受かったよ
いまなら背景無しのほうがいいだろうけど
>>553 肩幅に比べて下半身が小さくて
足が短く見える
全体にもっさりした体型と塗り方で
これはつまらないイラスト
やっぱ頼むならかっこいいイラストが出来上がってきたほうが
お客さんはうれしいんで、ポージングには気を配りたい。
批評ありがとうございます。
やはり塗りは雑で立体感がないですか・・・元々発色が薄いので、濃く立体的に塗ろう、とは心がけてはいるのですが、完全に勉強不足ですね。
サイズは今まで合わせて提出していたのですが、今回背景に気を取られていたんだと思います、ミスしてしまいました。そういう部分も駄目ですね;
ここで質問していいのか分かりませんが、サイズは、資料通りで良いんですよね?少し前から、提出部分にカーソルを合わせると「幅は380px以下に〜」と出るのですが・・・問い合わせていいものか迷っていて・・・
>>557 確かにシワは完全に手癖です;
もっとその服、素材の特性を観察しないとだめですね。。
>>555 ボトムの方は指定ではありませんでした。
>>562 ピアスはしていません。
線が潰れてそう見えてしまっているのかもしれないです。
線処理もきちんとしないといけませんね。
>>561 顔・・・ですか。
確かに大きいサイズで描き過ぎて縮小している部分は大きいかと思います;
>>553 顔のラインは華奢なのに首が太くて胸板が厚いから顔だけコラージュしたみたいな違和感がある
手も左右で大きさが違って見えるし、まずは全体的にバランスを調整したほうがいいと思う
体の重心が安定してない
右足と左足で膝の位置が違って見える上にどちらも等身と比較して膝下が短すぎる
加えてウエストから股下までの長さも短すぎるんで上半身や腕の長さと比べて下半身がこじんまりしてる印象
この点を修正していけば重心は安定していくと思う
塗りに関しては陰影にメリハリがない
光源がまったく意識されてない
皺から布の質感が感じられない
やたら細い皺があちこちに入ってるけど、布にはそれなりに厚みがあるもんだから
もうちょっとそういう厚みを意識して、皺が入る所・入らない所をちゃんと把握して描いた方がいい
配色も全体的に彩度低めで地味な印象
照り返しやハイライトで色に表情を付けて、影も色も明度落とすだけじゃなくて色相もいじってみるといいと思う
>>565 ちなみに何倍で描いてるんだい?
塗りのメリハリに関しては、濃くしよう濃くしようじゃなくて
濃いところと薄いところの差の問題なんだよね
あと影と陰の表現の区別もそうなんだけど
質感や立体感ていうのはちょっと極論でいうと
色と色の間のグラデーションの幅で全部表現するしかないのよ
明部から暗部へかけてのグラデーションの幅が大きく緩やかなら柔らかいもの、滑らかなもの
グラデーションの幅が短く境界がきっぱりしてるなら固いもの、境界をエッジとした角ばったもの
みたいな
この人に限らず、落ちてる人はこの辺考えないで塗ってる印象強い
>>565 それ自由課題じゃないの?
BUや全身とかの納品物は基本的に縦横きっちりサイズ決まってるはずだよ
光源に近いところの影は濃くなって、遠いところはうすくなるんだよー
それを考えて陰影にめりはりをつけるんだ
体の正中線を境に、光の当たるほうと陰になるほうとして練習してみてはどうか>立体感の練習
影については良く思うんだが
曲面に落ちる影は歪むってのを知らない人多いのか?
まともに静物デッサンとかやってる人はいないんじゃない
普段から物をよく観察するくせもつけといた方がいいよ
サイズ間違いや縮小で線ガタガタとかちょくちょく見るけど
4倍で描いて50%縮小2回か一気に25%縮小かけるといいと思うよ
描いてるときは25%縮小のウインドウも横において
どれくらいつぶれるかとか全体的な仕上がりイメージ確認しながら作業だ
影って想像だけで塗るのは結構難しいんだよね
タカヤマトシアキですら人体の陰影はposer使ってライティング確認しながら塗ってるくらいだし
スレ用あぷろだ、絵が表示されないことが多い…
てか消すの早すぎ まだ日付も変わってないじゃないか
そういやこのスレって落ちた人は勿論、現役富絵師の人も昔ここみて受かった人も見るけど、
今回の試験受かった!ってレスはあんま見ないな
まあスレチだから当然っちゃ当然なんだけど、つい書き込んじゃいそうなものなのに
>>575 候補生で拾ってもらいました!みたいな報告してる人
以前は結構いたけどね
一発正規だったりすると人数少なくて
特定されちゃうから報告しないんじゃないか
一発正規って初試験でイラマスなった人間の事言うんじゃないの?
落ちてここで晒した経験あっても候補生経由しないでイラマスになったらそれも一発正規なの
候補生経由せずに最初の合格が正規なら一発正規だね
試験回数とか関係ない
報告して余計なこと言ってしまう人とか
報告いらねぇって噛み付く人とかが一時期荒ぶってたから
それ以来報告はあんまり無い気がする。
>>578 そうなのか…
一発正規ってなんとなく商業経験有るとか画力が飛び抜けてる人間がなるって印象だったから
再試験からの一発正規ってかなりレアケースなんじゃないかと思うんだが
まぁ報告するにしてもわざわざ「一発正規でした!」とか申告するのはいないかw
>>571 2倍や4倍で縮小すると綺麗ってよく聞くけど本当なのか?
そういう情報をまとめてあるところも見当たらないし
>>581 CGがpixelの集合体なのを考えればおのずとわかると思うが
縮小した際にアンシャープマスクかけるのも常識
全部のセキリュティレベルとキャライラスト結構見てきたけど
ステータス設定の武器でもなければ、アビリティにも無い武器描いてる人いるけど
これなんでもありなのか?武器設定だけがわからん。
わからない程のアホが集うスレなんだから教えてやれよ
毎度思うんだが全身はボロが出やすいんだから
シングルピンかバストアップにして課題提提出した方が受かりやすいんじゃないか。
587 :
553:2012/11/21(水) 02:56:09.27 ID:hJL8yl7F
>>567 過去のを見ると、大体4倍で縮小かけてました。
批評してもらったやつだけ6倍くらいでした;
あとは線が細いので、倍数縮小でも普通より潰れてしまうのかとは思います。
>>568 提出の枠は全部その注意が出たので詳しくは分からないです・・・
>>574 みなさん批評いただいてある程度流れが変わったら削除している様だったので削除してしまいました。早過ぎましたか、すいません。
>>568 課題のところもオンマウスで出るよ
最後に受けたとき気づいて、不安に思いながらそのくらいに縮小した覚えある
でもうかったよ
>>587 じゃあ、等倍で「これくらいの太さがいいな」って線引いて
それを4倍にして、4倍作業だとどれくらいのペン設定で描けばいいのかって
一回図ってみるといいと思う
試験中の絵を上げて評価聞きTEEEE
さすがに期間中は自重しといた方がいい
単に評価して欲しいだけなら模試やってみれば?
正規絵師が暇あったら模試やってみたら
参考になって面白いのかなとか
思ったけど特定恐がってやれる人いなさそうだな
確かにここで評価してる人がどれくらいの画力持ってるのか気になるっちゃ気になる
普通に納品物見てこいよ…と思ったけど
発注分に対して正規がどんな解釈でどんな絵にするか気になるってこと?
見る目と描ける力は別だからなぁ
長くイラスト見てりゃ描ける力無しで見る目だけは育つけど
見る目がないと自分の絵も冷静な自己判断できんから描く力は育たない
あと、実際にお金を払う価値があるかどうか選ぶのはお客さん
基本的に絵の知識も画力もない人に選別されることになるから
ここでアドバイスやら書く人間の画力気にしても意味が無いと思う
普通に考えたら自分で描ける人は自分が絵師になって描けばいいわけで
>>593 試験で候補生か正規で受かるレベルっていうことだけは確か
俺も、試験受けてる間にここの世話になったけど、ここでアドバイスしてる人の
レベルがどうこうよりも、客観的な視点の意見そのものが随分参考になったよ
人によっては、こんな所が気になるんだなとかそういう事わかるだけでも
だいぶ違うから
正しいアドバイスかどうかは自分で選択する部分もあるけど、
おおむねここで言われる事の大半は役に立った
自分もうpして「金を貰うにはとうてい早い」的なコメントもらって目が覚めた
たとえ画力ない上から目線な人だったとしても意見はありがたい
若干けんか腰な人がいるのは気になるけど意見ないよりはいい
怒らせるほど努力不足が伝わってしまったんだと気合を入れなおす
俺、この試験受かったらこのスレにアドバイス書くんだ……
落ちたときの提出絵、受かったときの提出絵は
ずっと保存しといたらいいよ
暫く経ってみたら、よく出せたなーと苦笑いできる日がきっと来るから
>>593なんだけど、なんか好奇心で書いただけで変な含みはなかったんだけどな
他にも絵に対する批評スレっていくつかあるけど、自分の好みや感覚だけで良し悪し判断する素人が混在してて
たいていがカオスになる場合が多い
その点ここは結構しっかりした批評にプラスしてどこを直せばいいみたいな技術的なアドバイスする人もいるから
評価してる人らのレベルがちょっと気になっただけだよ
あと下手な絵みるより上手い絵見た方が参考になるし、実際に絵うpしてもらって
このへんにどういう技術使ったとか解説してもらえたら凄いためになりそうだなと思った
正規で活動してる人は身バレするから
絵を晒したりしないよ
pixivの講座でも見れば
さすがにそこまでいくとスレ違いじゃないかな
上手い人のメイキングなんか支部でもいけばゴロゴロしてるんだし
みんな見よう見真似や創意工夫で確率してったテクなんかは
そうそう晒したくないでしょ
基礎画力無いのに小手先ばっかり覚えても後で苦しむことになるし
いやメイキングとかじゃなくて
現役富絵師の絵でピンポイントで気になるところが聞けたらいいのになっていう希望込の妄想なんで
まぁ批評してる人の絵見たいってとこからすでにスレチだったし晒す人もいないだろうからスルーしといてくれ
>>601 視野を狭めることになるだろうし、1枚あげたら後で個々に解説しなきゃいけなくなるとか負担大きいだろ
それにみんな好みも違うし自分で好きな系統の講座とか探したほうがいいと思うよ
好きで講座してる人なんて山ほどいるしなぁ
スマン、書き込んだら時間差でスルー言われてた
うん、だからそういうピンポイントなことは企業秘密なことも多いよ
ここで出てくる具体的な数字やソフトの操作
(何倍で描くとかアンシャープがどうとか)は
ぶっちゃけ誰でも当たり前に知ってるレベルのことで。
それすら知らない、やってないから商品価値ないんだって自覚はした方がいいと思う。
それ以上のことは自力で努力する部分。
なんか勝手に解像度レベルの知識もないことにされて戸惑ってるんだが
>>608 そういうレベルじゃないって自覚あるなら、自分で上達する方法くらいわかるんじゃね
富絵師の技術が知りたいなら、納品絵見て自分なりに分析できるくらいでないとどうにもならないよ
>>608 ごめんね
書きかたが悪かったかしら
2〜5行目は別にあなた個人に向けた話ではありません
企業秘密とか言って大袈裟に言う人ほど他の講座やハウツー本から得た知識だったり
たいした技術持ってない事が多いよね
何か感じ悪い
変な流れになってすまぬ…すまぬ…
同じ課題だとわかりやすいだろうに
実際には晒せないのが心苦しいなと単なる思いつきだったんだ
ここで課題絵書いてうpするより窓開けて
BU一枚受ければ¥1250〜の収入になるからな
特定のリスクまで犯して描いてくれるような絵師は
よっぽどお人好しじゃないと居ないんじゃね
>>613 いや変な流れになるきっかけつくったの自分だし…こっちこそごめん
絵師側からしたらリスキーなことばっかだし確かにそこまでしてくれる人はなかなかいないよな
蒼フロのサイトが重くて開けない……
スレ見直して知ったから早速応募しようと思ったのに
>>611 そういうのをいかに組み上げて自分の絵にするかのセンスも画力のうちでしょ
図星だったのかw
技術なんてこのご時世調べればいくらでも出てくるんだから
最初から企業秘密なんてもったいぶった言い方しなきゃいいのに
画力と技術混同してる時点で程度が知れるわ
自分は他人の技術をパクるけど、それを使って獲得した自分の技術は企業秘密って
まぁちょっと心狭いなと思われてもしゃーないね
あれか、テクスチャでごまかしたようなのは許さないとか
そういうタイプか
技術も画力のうちだよ
納品物はたくさん見れるし、たまに試験絵公開してる人もいる
メイキングもネットに一杯あるし
自分の絵晒せばアトバイスまで貰えるし
十分だと思うけどなあ
登録絵師に聞くことあるんだろうか…
>>618 >>619 公開されてるならその公開されてるソース見ればいいだろ?
ここでマンツーマンで手取り足取りってする必要ないじゃん
CGを描く上では自分がやりたい表現は、ソフトのどの機能使うべきなのか
それを知ること、組み合わせを考えることも技術のうち
他人の絵を見てやりたい表現をみつけたら、どんな操作で
そうなったのか逆算できることも技術のうちでっせ
>>623 おまえが言ってるのは加工技術の事だろ?
講座見れば一朝一夕ですぐ身につくような事を
技術ガー技術ガーとドヤ顔で語られてもなー
結局は土台となるデッサン力だったり陰影や質感を塗りで現す描画力だったりが
一番肝になってくるのに
上から目線でやたらと常識だの説教だの語ってるのが笑える通り越して呆れるわ
技術とは
1.概念としては生産の手段と体系のこと。
一般的には生産のしくみ、技法(やりかた)と技能(能力)および生産機械やそれを用いた成果物を指す場合が多い。
まあソフトのどの機能使ってどうこうするってのは技術そのものだよな その絵を生産する手段(使用ソフト)と体系(機能の使い方)だし
お前らまだスレチな内容を延々してるの?
手取り足取り教えてもらいたかったらこんなところじゃなく学校行けばいいじゃん
講師になら好きに聞き放題だ!
おおっと加工技術を軽視するバカだったか
そんなのでは講座みても練達者にはなれんぞ
もう何の話してるのかわからないよね
とにかく、上手くなりたきゃ他人に聞くより手動かせ
解説見てすぐ実践できるのが技術で
何枚も描いて体に染み込ませるのが画力だろ
>>603で自ら基礎画力が〜って言ってるのにね
きっかけ作っといてアレだけどこの件で言い争ってるのは試験受ける側じゃなくて
批評する側ばっかなんじゃないかと…
わかっちゃいました?
そんな事よりOMCから追加審査メールが来た
富の自由課題はOMCと同じ物送ろうとしてたんだけど、悩むわあ……
>>632 追加審査に引っかかるくらいなら悪くはないんじゃね
俺、OMCに追加審査もなく落とされたやつ自由課題で提出したけど
受かったし
OMCの追加審査、締め切りないんだけどいつだしてもいいのかな
早く出すに越したことはないのはわかってるんだが
別の仕事が立て込みすぎてて日にちが結構経ってしまった…
あと追加審査で自由課題ってケースもあるんだな
うちは富みたいな課題形式で一点だせって来た
>>633 ありがとう、とりあえず課題頑張るわー
こっちも課題形式だなあ
連投すまん
OMCの課題を富の自由課題にも回すってことか
読み間違えてた
富でも一二を争う人気絵師の俺が偶然にも暇だから絵をうpしてやろうと思ったが
お前らの言い争いが醜いのでやめた
残念だったな
そんなぁ〜描いてくださいよぉ
批評という大義名分利用して他人の絵を罵倒しようと舌なめずりしてる恐ろしい絵師様()が
うようよいるのわかってて晒せるわけないじゃないですか〜
ここに現役絵師が絵晒す行為自体スレチじゃね
そんなに見せたいなら、絵師IDでも晒していけ
「(かつて)落ちた人」ならスレチにならないかもしれない気がする時もあるような感じがすると話す奴が俺の友達にいた記録が残っている可能性が微粒子レベルで存在してる
そこまでして見たいのかwww
それとも晒したいのかwwwww
落ちた人が現役の振りをして晒した時の反応が気になる
というか受かってても中の人以外わからないんだし、ここに試験絵晒せばアドバイス貰えるんじゃ……と思ったけど絵柄でバレるか
pixivと商業とエロ系で名前使い分けてるけど全然バレた事ないな…
まぁ有名でもなんでもない上に絵柄に個性無いからだろうけど
よっぽど無個性でもないと
誰かしら絵にクセを持ってるからすぐ分かる
pixivは副垢ほぼ黙認だからな
基地外じみたアンチ以外は気にもとめないでしょ
なんで急に複垢の話になったん?
>>646 なんで複垢の話になってるの分からんが
複垢は黙認でなく規約で正式に認められている行為だぞ
昔は駄目だったけど用途使い分ければ大丈夫になったんだよな確か
おお スレチだがいいこときいた
垢分けようw
うーん、OMC二次落ちそう
納品一覧に並べてみて、こりゃ危ないかもなあ……
と思ったのにそのまま納品しちゃったよ何故だ
そういや昔どっかの投稿雑誌の編集者が言ってた言葉が印象的だったんだけど
「絵がうまい人とそうでない人の違いは、「まぁいいか」で済ますか済まさないかだと思う」
って感じの言葉で
評価するのは他人だから自分ではまぁいいかーていい加減に済ましてるとこでもきちんと描きなさいってさ
確かにそういう志の高さみたいのは必要なのかもなぁ
俺には無さそうだが…まぁいいか
う〜ん、まぁいいか
最初から正規っているの?調べたら候補生一年くらいったってから正規が多い気がする
初期の候補生はレベル高い人多かったし昇格も早かった気ガス
毎月1〜2名一発正規いるよ
無限中期くらいに最初に候補生になった人たちが
1年以上昇格放置されて上様に訴えてやっと毎月の
昇格制度が出来上がったんじゃなかったっけ
自他ともに認める糞絵師の俺ですら半年で昇格したぞ
1年かかるのは納品が少ないとか技術以外の理由じゃないか
EBはイラマス登録日出てるからわかりやすいな
今なら11月15日登録で正規なら一発正規だと思う
今日締め切りか。受験生お疲れ!受かるかなぁ・・
>>655 いるよ
新人一覧で登録された月から既に正規がそれ
リロードしてなかった…すまんorz
終わったー
自分の目線で、合格はするだろうけどまあ候補生だろうなあ
って位だから合格率は実質6〜7割くらいかな
すみません、トミーウォーカーの課題提出の仕方って、
課題をアップロードするっていうボタンを押せば提出できているのでしょうか…?
出来てます
合格発表の待ち長いなー
サンプル画像用意して合格気分だけ浸ってみるかなあ……
>>664 アップロード成功すればログインして見られるページに画像が貼り付けられてる
期間中なら何度でも差し替えられる
納品少なくて2年たっても候補生のくそ絵師が通りますよ
窓開けたらちゃんとすぐ埋まるんだけどそんなにたくさん描く時間ないや・・・
>>668 一定の納品スピードも一応審査基準に入ってるからねー
納品少なくても、上手ければ年単位はかかるけど昇格してる人もいるから
地道にやっていくしかないと思うよ
窓あけてすぐ埋まるならヘタクソじゃないと思うし
あの昇格基準は月に一定以上の★を埋めるだけの人気と手の速さってことなんだろうね
水着とか作成時間余りかからないイベントで基準数納品して昇格が楽なのかも
水着コンとか南瓜みたいなのは審査基準に入らないよ多分
昇格試験すらこなかったし
水着コンの後は例年大量昇格あるし、リクもので10以上納品してる候補生は大抵すぐ昇格してるんじゃね
水着は選考にしてるって公式にアナウンスありましたよ
えーまじか
イラマス昇格が半年〜一年先って考えると来月合格しようが再来月合格しようが誤差におもえてくるな
昇格試験とかあるわけないだろ
毎日が昇格試験だしな
ピヨとかは1ヶ月で昇格してたろ
一ヶ月で昇格した人はそこそこいるだろ
開けっ放しの絵師でも一ヶ月で昇格した人居たと思う
ピン系を一ヶ月頑張れば大抵昇格する気がする。
別にピン描けなくたっていいんだよ…
俺が好きだった候補生はいつでも窓瞬殺だったのに昇格まで半年かかったし
案の定正規になってからは受理率一桁、今じゃ商業いってもう戻ってこねー
無理なのもわかってるけど窓開けて埋まるまでの時間も選考材料にして欲しい
本当にうまい人は富にいるの一瞬だけなんだからせめてリク出来るよう瞬殺絵師は早めに昇格させて
>>681 そんな細かいとこまで見れないと思うよ
先行基準は、納品する数とスピード、そしてクオリティだけで
判断基準は充分
すぐに窓埋まると感じるのは、絵師そのものがMAXまで受注してない場合もあるから、
瞬殺を基準に入れるなら、星の最大数と、それが埋まるまでの時間と
次に窓開けするまでの期間まで計算しなくちゃ正当な判断材料とは言えないよ
×先行
○選考
誤字すまん
>>665、667
664です。突然の質問にお答え下さってありがとうございました!
不安だったので安心しました。受かるといいな
言っておくが合格した奴は一々報告しなくていいからな。
俺のイライラ指数が上がるだけだから。
君は一体何回受けたんだよ・・・
私豚子だけど
>>686は10回は受けてそうだと思う
10回くらいでめげるなよ…
俺は8回くらいで受かったけど
年数は言わぬが俺は数年受け続けたぞ
提出中の試験絵上げて、合格率何%だと思う?
ってやりたいけど試験中はアカンよなあ……
別にUPってもいいんじゃね。
受かった時絵柄で特定されるリスクがあるけど
ってか、何%って聞かれても富って謎審査することがあるから
正確に答えられる奴はいないと思う
だれか晒してくれたらここの評価も含めかなり参考になるな
ここで大丈夫って言われて落ちたら二重にショックだから
自信なければ発表前に晒すのはやめとけ
候補生の雑な時の納品でこのレベルが居たりするから
落ちる受かるは明言できないけど気になった点を
・うでが長すぎる(絵柄でわざとやってるならすみません)
・左右の手の大きさの違い
・足の指部部分の描写
・色の塗り方が均一すぎる
素材によって塗り方変えないと素材の質感が全く無いように見える
・ローブの裾部分の線画段階での立体感
特に向かって右下の裾部分が後ろにつながってないように見える
70%
そこそこ描けてる気はしますが、合格率は49%かなぁ・・
>>696 合格か不合格かで言えば不合格かな
線が均一すぎるのと、塗りが雑な印象
あとこれを期に足の指までしっかり描けるように練習するといいよ
デザイン自体は好みなので頑張ってね
>>696あと、詳しくかけないけどローブの色指定色じゃないと思うんだ。
>>696 デザインも含めそこそこ上手な感じはするが
体のパーツにすごい違和感がある。
腕が長いとか足が短いとか、足の指とか…。
あとは線がヨレヨレしてて、金属パーツっぽいとこもやたらヨレてるのが気になる。
手は…なんだろう?手ビュワーとかを下地にしてる?持ち方とか硬くて違和感がある。
細い杖ってこんな持ち方にならないと思うよ。
後一息かな…他の提出絵次第では受かりそうなぐらいではあるな
>>696 受かる可能性は低いと思うけど、富の基準なんてわからないから何とも言えないな
この人に描いてみてもらいたい、っていう魅力がイマイチ出せてないと思う
服もただ描き込めばいいってわけじゃなくて、もう、自分が一番好みだと思うもの描いた方がいい
発注文の内容を汲取りつつ、もっとセンス良く仕上げられればそれが魅力になるから
批評ありがとうございます!
受かる>>>>落ちる
↑
大体総合するとこの辺ぽいですね
雑な線と人体構造を避けるために、3Dのポーズモデリングソフトと主線にパス切りを使ってみたのが裏目に出てるみたいですね……
3Dモデルの方は使わなかったら人体構造がもっと酷くなってた可能性は否めませんが
次からは塗り、パーツバランス、細部の書き込みを重点的な課題意識にしようと思います
ローブの色は最後の色味修正の時にズレたと思うので、最後の見直しもですね
富からの指摘は発表日にまたー
>>704 3Dモデルも手法としてはアリだと思うけど、根本的な画力向上したいなら
ヘタクソでもいいから自力でデッサンやるほうがいいよ
そうすれば、3Dモデルに変なポーズさせる事も避けられる
実際、今回の絵も不自然なポーズになっちゃってるしね…
>>704 やっぱり何かしらのモデルか。
モデルは使ってもいいが、一応自分でポーズ取って違和感がないか確認したほうがいいよ。
3Dベースの絵は人体や物の重心がかかってないことが多い。
あとモデルはパーツのバランスがリアル寄りだったりして、漫画絵にすると違和感が出たりするから注意な。
下地にするより位置関係やライティングの確認程度に留めたほうがいいよ
自分でポーズ取れっていってる奴は
描き手が100キロ越えのデブだった時の事考えてないだろ
デブでも重心ぐらいはわかるだろ…。
重心が判らない程のデブなら痩せろ。
>>707 俺、デブだから、骨盤の位置とか重心程度の確認だけど一応不自然なポーズくらいには気付けるぞ
それを言い出したら、個人によって手足や指の長さが違うし
痩せてようが太ってようが自分の身体まんまは描かないよね普通
>>704 これは無理と思う
こんだけ直せばとりあえず7割くらい受かるんじゃね?という課題点
・塗りにメリハリが無い⇒色使いとブラシのエッジの使い方を研究
・人体の細かいところが適当⇒3Dモデルで作れないところを練習
ここも直せれば完璧という点
・顔がかわいくない
⇒正面方向の鼻の塗りに自信が無さげなので、勉強するだけで結構違うと思う
それでも可愛くないなら根本的にバランスを考え直した方がいい
・カゲ付けがあいまい(わかってない人が手癖で塗ってるくさい)
⇒立体構造とそれに即したカゲ付けを勉強する
塗りのメリハリのつけ方がわかれば誤魔化せる部分だから
実際は結構適当な人も多いけど、理解した上でデフォルメした方がいい
この絵限定で
・腰から垂れてる布とジグザグ模様の中は色変えた方がいい
メリハリが増すはず。増やす色に自信が無いならローブの色でも可
・跳ねてる髪が寝癖っぽい(風や動作で舞ってる流れじゃない)
だらしなく見えるので、そういう指定じゃないなら避けた方が吉
まんまは描かないけど胴回りの捻りとか筋肉の捻じれとかそういうのを鏡見て参考にしてたんだが
絵仕事一本に絞ってここ1年で10kgくらい増量したらそういう事ができなくなった
資料的な意味合いもあるけど健康的な側面からも筋トレというか適度な運動は大事だわ…
poserとかセルシスの3D素体に頼りまくって
2Dイラスト描いてる絵師は裏でポリゴンpgrされてること多いからなー
楽して底上げすると結局細部が破綻して見ぬかれる
3D無くても描けるくらいの実力つけてから
時間短縮とかライティングとかの参考に使うのがいいよ
ライティングで思ったけど
>>696はマントの影が体に落ちてないのも個人的に気になったな
顔の明るさとマントの影に入ってる太ももや足の明るさは同じにはならないと思う
これで更に他の人の晒しとか、合否報告があれば盛り上がりそうだけど
合格報告は荒れる要因になるから自重ムードなんだっけ
流れるっつーより嫉妬しまくる奴が沸くからじゃね
落ちた人スレなのに受かった報告とか邪魔スレチ
って落ちた課題晒したIDで喚いた人がいた
受かりました!
いやぁなんか適当に描いて出したら受かりましたッ!
オレもっすッ!簡単なモンっスね!オスッ!
受かった時の絵をうpしてくれたら少しは参考になるかもしれないしならないかもしれない
>>718 たまにサンプル看板につかってる人いるからそっちみれ
>>696 一つだけ気になる点、具体的には言えないけど課題キャラの一番特徴的な外見要素が抜けてない?
自分も受験側だからなんとも言えないけどそこは無視したら合格率20%くらい落ちないかな
発注内容の遵守率はあまり関係ないかもしれない
絶対に描いてとか必須みたいにあれば別だろうけど
要は、文章読んでどれだけ魅力的に描けるかっていう試験だし
このスレでも、たまに画力自体はあからさまに候補生レベルには達してる上にレギュ落としもないから、
顔が今一つ可愛くないから落とされたんだろうなあ……って人いるしね
実際顔可愛くないと他の部分でよほど補えるレベルじゃないと客つかないしな…
これ以上空気絵師を増やしても仕方ない…
単に他の提出イラストがどうしようもないレベルの人もいる
課題はかけてるのにお絵かきチャットの絵を提出した人も居たし
適当にちゃちゃっと描いた絵で正規絵師になりました
ここの人達のおかげです
有り難うございました
書くんなら15日に書けよw
落ちてるのは分かってるんだから、早く落選メールを送ってくれOMC-!
数年ぶりに見に来たけど、今はこのレベルでも合格が怪しいのか。
自分が万年候補生で仕事が来ないわけだ。
なんか合格ラインが異様に下がってた時期あったよな
たぶん新シリーズ公開前とか需要見込んで多めに取ってたんだろうけど
OMCの審査基準って謎だな
受かった人達って、どんなサンプル送ってる?
つまり今回の試験で俺が合格したら、富が何か大規模な企画を進行させてると考えて差し支えない訳だ
OMCはどんどん審査基準上がってるんじゃねぇかな
富の候補生くらいの奴がOMCに受かったところで発注はないだろうし。
OMC二次は、二次から受け直せるのね
何回目で受かるかなあ……
何本目で死ぬかなあ〜!?
蒼フロって富と試験は同じノリでいいのか?
富より堅い会社って聞いたんだが
何が硬いのかさっぱり分からんが
富以上にいい加減な会社だから安心しとけ
>>734 風呂は富みたいな試験はないぞ
どっちかと言えばOMCみたいな感じ
ただし一度落ちると一年間再審査無理だから、そこだけ注意な
まあ、滅多な事では落ちないと思うが
返答ありがとう
どっかの板でメールマナーで落とされるって話題があった気がしたんだ。
富以上にいい加減な会社なのか…
富に辟易して別の会社探して社名に惹かれたんだが今回は見送るわ…
あそこはやっと1万に達して無くても払ってくれるようにはなったんだっけ
振込手数料はこっち持ちみたいだけど
風呂は昔未払い起こして書類送検された人がチーフプロデューサーだからな…
まだ寺富の方がマシ
OMCの二次でつまづいて、メカとかファンタジー系衣装ならデザインその他である程度誤魔化せるけど、
シンプルに現代人を描くと実力が露呈しちゃうタイプの人間だと再確認した
俺はファンタジー系が描けないわ
そういうゲームってほとんどやった事ないしなー
OMCの二次って何?
>>742 富と同じ感じで指定の物描いて提出しろって言われる
一応内容は書かないけど、富と違って試験内容は言うなよって注意は無かったと思う
>>729 富の全身図3点でおkだった。背景無しなんちゃって機械系武器あり
美少女・少年系
時期は半年以上一年未満前
>>744 やっぱりそんな感じでも受かるヤツは受かるのかー
富であまり票もらえない底辺絵だと無理なのかもな、頑張るわ
発表日はよこい
横井?
発表日はよこた
OMCって二次審査あるんだね
作品出してはい合格みたいなもんだと思ってた
二次に引っかかった組と、一次落ちと一発合格ってこのスレ見てる人だとどれが多いんだろうな
OMCのキャラけっとを使えば富の試験で落ちた絵も再利用できるかも
そのためにはまずOMCに受からないといけないのでは
うかつで御座った・・・!
きゃらけっとでキャラ買ったユーザーが、ちらほら自分と明らかに外見要素が似てるキャラを見かけてもやっとする訳か
権利的には全く問題ないけど
待ってくれ
そもそも富の試験に落ちるような絵師のきゃらけっと絵は需要あるのだろうか
…と言いかけたが現状でも結構酷いのあるからいいのか
きゃらけっとで同じような外見のキャラが何枚も出品される怪現象が!
いやいや自由課題で出した奴にすればいいでしょw
さすがにモチーフ決まってる課題はレギュレーションも違うんだし
課題だったらソッコーヲチ行だろうなw
マジレスすると富の版権絵の可能性も高い
お題が無限だった頃の過去出題がNPCのアレンジだったみたいだし
課題絵は受験者に権利がありますよ〜
って注意書きがあるから権利的には全く問題無いんだよな
色とか服装とか軽く変更して
違う雰囲気にしてしまえば大丈夫なんじゃね?
過去にすぐばれてたと思うが…
そもそも試験落ちした残りカスみたいなものを
金取って買わせようという気概が嫌だw
試験には試験の基準があるからそれに適さないものは落ちるけど
作品そのものを欲しいと思って価格に納得して金払うっていう価値観とはまた違うでしょう
需要と供給が成立してるんだから全然問題ない
作者本人にとっては価値がないものでも
他人からしたら価値があると感じられるものってのも世の中にはあるよ
残りカスを売って何が悪い
酒粕だって立派に商品として価値があるでしょうが!
別に権利的に問題無くて、かつ欲しい人がいるってんなら個人的には全然構わないと思うけど、
ヲチ系に見つかって晒しにあうと無駄にダメージ受けそうだからなあ
大まかなデザインは富の試験作ってる人が考えてるから権利的にはグレーなんじゃね?
オリジナルキャラクターってわけじゃなくなるんだし
試験絵看板に使ったりサイトに掲載するのがグレーなんだから
多分売ったら問題になると思う
昇格審査基準には届いてるはずなのに、ずっと審査放置されてる…
他にもそんな人いるのかな
審査するまでもないクソ絵だからだよと言われればその通りなのかもしれないが、
ずっと放置もモチベ維持が難しいな
>>766 問い合わせてみたら?
審査基準に今月満たしていますが結果はいかがでしょうか?みたいな感じで。
5年くらい前になるけど落とされてる時は試験のテンプレと似たコメントだけど
落とされる理由が送られてきてたから、単に審査漏れしてるのかもしれないし
>>766 たまに審査されなかったことがあるな
その翌月には基準より足りないくらいだったけど普通にしてくれた
審査基準に届くくらいならクソ絵じゃないと思うぞ
審査結果も来ないなら
本人の勘違いで基準満たしてないか、富の不具合で見落とされてるかのどちらか
基準の要綱を読み直してからメールだ
>>767>>768>>769 とりあえず、数は満たしてるんだが、ピンナップ系が少ないとだめなのかと思って様子見てるんだが
ほぼBUの納品だけでも昇格してる人いるみたいだし
やっぱり自分の絵がクソだから弾かれてるのかなって思ってた
審査結果もずっと来ないし、もうしばらく様子見てから問い合わせてみる
>>770 ピンが少ない場合でも背景見せろ、みたいなテンプレメールが
送られてくるから、たぶん富の方で漏れてるか
勘違いで基準満たしてないかだと思う
今落ちてたら連絡よこさない形に変わってたらすまん
あれ…そうなると俺なんかも連続審査放置されてるっぽい
こんな所で昇格基準がどうとかお漏らししちゃうような絵師だってバレてんだろ
そりゃ審査なんてして貰えるわけがない
>>733 まあ、ここで聞いてすぐに問い合わせる程アホじゃないけどさ
他にも同じ境遇の人いるのか気になっただけなんだ
まあ、自分でもまだまだだなと思うから、地道に頑張るわ
毎月コンスタントに枚数を上げてたら必ず人の目に付くだろうし
昇格したければ何にせよ今後も描くしかないんだろうね、頑張れ!
がんばって昇格する為に努力する為にコンスタントに枚数を上げる為にまず合格をする為に為になる事が知りたいな……!
>>776 スレ見てないで描く事かな…俺自身の事だけど
>>776 ズルして攻略本手に入れて楽しようとせず地道に頑張るしかないんじゃね?
コンスタントに枚数を描くには→絵を書く速度や精度を上げるには
→物を見る目を養う+講座や資料を探す+枚数を描く…のが基本だろうし。
普段何気なく見ているものを観察する癖をつけたりするだけでも質感は上がるよ。
あと、絵を描く際もラフを多く書いてもいいけど、
これでもかと言うぐらいがっつり数日時間を取って背景込みの1枚絵とか仕上げるのもいいんじゃないかな
大変だろうけど手抜きせずにやり通せたら伸びるよ
>>778 攻略本って読んでるだけでも楽しいよな……
と思ったら描かずに講座や技法の蘊蓄ばかり貯めてる人の気持ちが少し分かった
今月は大量昇格だな
ハードル下げて候補生を多めに確保するフリかね
近々何か新タイトル作るとか
どっかで昇格者発表してんの?
そこら中でやってるだろ
>>781 サイハのイベピンに備えての大量昇格かと思った
そういうの得意そうな絵師多めに昇格させてるように見える
寺の昇給にも基準とかあるの?
運営のフィーリング?
次の試験の結果発表っていつ?
富の昇格関連の話もして良いのかな?
昇格はないよってメールが最近来た
細かいところも気を抜くなってきたんだけど、これくらいしかいわれないのかと拍子抜けした
採点して欲しいとかじゃなくて、普通に「ここもそこも足りねえよ!」って来るんだと思ってた
富はお前の先生でもお母さんでもないからな。
ほいほいお漏らしする候補生なんか昇格しなくて正解だわ。
いいかいボク、いいのか悪いのかわからない時はまず自分で調べるんだよ
わからないなら念のため話すのをやめた方がいいんだよ
じゃないと何も考えず身勝手な事ばかりする頭すっからかんの馬鹿だと思われるからね?
>>787 審査の時の文言は大体テンプレだよ
細かい所も気を抜くなって書いてあるんだから、お前さんの絵は
どこもかしこも手抜きで雑でどうしようもないって言われてるんだ
昇格まではだいぶ遠いから、まあ気長にがんばれよ
おいおい、もうちょっとオブラートに包んでやれよw
オブラートに包む必要もない程に馬鹿過ぎるからしょうがない
勝手にメールの内容暴露する脳味噌からっぽの漏洩野郎に真摯に対応してくれるわけがない
試験に落ちたメールの内容晒してるから、昇格試験のメールもさらしちゃったんじゃない?
ここで試験に落ちたメールの内容さらしたのは脳味噌からっぽの漏洩野郎になるのか。
富ってネトゲ業界ではどういう立ち位置なの?
ネトゲやらないのでわからない俺に教えてください
ネトゲではないと思ってる
多少の口約束みたいな建前はあるにせよ、
何の契約も交わしてない状態で誰でももらえるような試験の結果メールと、
契約を交わし、登録した会社の業務に関わるような内容のメール
の違いもわからないのかね。契約したら守秘義務もおうことになるんだけどな
たとえセーフな内容だったとしても「いいのかな?」なんて状態で話してる時点で
アウトとかセーフとか関係ないから
俺が次回試験へ向けて反省と対策を練るまで後一週間を切った訳だが
J( 'ー`)し カーチャン、パートの仕事増やすから大丈夫だよ。
J(; 'ー`)し あんたの絵はちっとも売れないねぇ…カーチャン、もう疲れたよ…
J( 'ー`)し「たかしの絵、母さんは好きだよ」
やめろ!
J( 'ー`)し「ごめんね。お金大切につかってください」
J( 'ー`)しoO(試験に受かったらカーチャンが最初の客になってあげるからね……)
客になってくださいカーチャンさん
空気絵師で仕事がありません・・・
J( 'ー`)し「たかしの事は母ちゃんが支えてあげるからね」
J( 'ー`)し「カーチャンも今月試験受けるわ」
J( 'ー`)し「カーチャン、イラストマスターというので採用だって。あんたのイラマス候補生とどう違うんだい」
そういうオチかよww
母ちゃんw
母ちゃん強いw
もうたかしのLPは0よ
LPって何ですか?LPガスの事ですか?分かりません!(><)
遺品整理してたらデジカメが出てきて、何撮ってたのかなあと中身を見たら
俺の糞絵が写ってた・・・涙が止まらなかった。
(;';A`;),,__ カアチャン・・・・
( っ[l◎] ウッウッ・・・
|| カアチャン・・・・
ネタなのか分からないのは止めてくれ・・・。゚(゚´Д`゚)゚。
なんだこのお葬式会場は
たかしは滅びぬ、何度でも再受験し直すさ
-
J( 'ー`)しoO(明日はたかしの合格発表日。ケーキ買っておこうかね…)
やめろぉ!
J( 'ー`)しoO(その昔、イラマスだったなんてたかしには言えない…)
J( 'ー`)し「たかしはやればできる子だからね。ケーキ食べてまた来月頑張るんだよ」
J( 'ー`)しoO(後九時間……なんて言って慰めようかねぇ)
お母ちゃん息子の実力信じてあげて
背景描写云々で落ちた。
あえて背景描かなかったのが裏目に出た感じでorz
次はがっつり背景描いてやるぜ…!
落ちたあああ・・・
>>825 背景って、ピンかなにかで課題出したの?
背景苦手ならピンは避けて、人物だけで候補生からっていう手もあるぜ
前回アドバイスくれた人ありがとう(´;ω;`)
829 :
696:2012/12/15(土) 11:00:17.50 ID:06IlrYnG
落ちましたー!
細部の正確な描写〜細かい箇所の解釈が〜
って文が来たのでやっぱりレギュレーションが……
>>829 その文面はレギュレーション関係ないよ?
実力が足りませんといわれてるだけだ
>>829 レギュレーションの意味わかってて使ってるか怪しいが、
どこもかしこも雑ですよっていう富からのお達しだから、
基礎からしっかりやんなさい
>>827 いや、全身図(背景真っ白)で。
課題+設定から勝手にキャラ作って描いたの全部それで出した。
背景は得意というか描くの好きだから、ピン系で出そうと思うよ。
へぇ最近は背景優位なのかな
昔と違ってキャラだけ描けてればいいわけじゃないわけか
>>833 それって、その背景相当ヤバいって事じゃないか…落ちるんだからな……
一度晒してみ、それでピンで出していいかどうかわかるから
いや今回背景を出さなかったからって意味だろ
私も背景なしで課題出したけど、背景のことは突っ込まれず人体構造〜だった。
自由課題は背景描いたのだしたけど
>>836 すまない、読み間違えていた…
背景出せっていう評価は初めて出てきたな
非常に魅力的な作風で、デザイン力も高い水準に〜って評価だったけど、背景真っ白だったのでそれを指摘された。
イラマス試験初めて受けたんだけど、背景についての指定が特になかったから描かなかったんだよな…
それならそうと課題の時点で言ってくれればいいのに
背景真っ白で大丈夫だったんだけど何が違うんだろ?
基本いい絵だけど背景ありのほうが映えそうな絵とかだったのかな…
キャラ絵がダメなら背景つけるくらいのサービスないと
商品になりませんよってことじゃないのかね
>>841 たぶんそれだろうな
キャラ映えするなら候補生からでも受かるっちゃー受かるだろうしな
人体構造で落ちたわ…(ヽ´ω`)ふぅ…
何故最近はサイズすら守れない馬鹿が多いのか
>>844 これ、提出した画像のサイズじゃないよね
これで提出したならまずそこがアウト
キャラクターもこれは悪い意味で独特だね
腰がったがただし、足無駄にでかいし、手も顔の大きさに対して大き過ぎ
あと、腕長過ぎ、微妙に骨折もしてる
塗りも全体的に雑の一言
光源もばらっばらでお話にならない
あと、何で目が顔からはみ出てるの?
基本的なデッサンや立体表現からやりなおした方がいいと思う
あと、塗りもこの絵柄ならもっとかっちりしたアニメ塗りの方が潔い
等身及び頭部はリアル寄りなのに手足はデフォルメ寄りか ちょっとチグハグな印象だな どっちかに統一しなよ
サイズでかすぎ。ワロタ。
ごめんサイズは原寸貼っちゃった
富にはちゃんと縮小した奴送ったよ
厳しい意見ありがとう、もっと精進するわ…
でもおっぱいのサイズがおっきいのは良いね
いつも思うけどこのスレ妙に辛辣だなw
このくらいならだいじょうぶ!次もがんばれ!うかるうかる!
…って励ましてもなんの解決にもならんだろうに
それは思った みんな殺伐としすぎだろ
金払う側からみたらこんなもんだと思うぜ
まだ優しい方だよ
褒めて伸ばす方が効果的だって研究結果が出てた 言い換えれば他人が伸びるのを防ぐには絶対褒めちゃだめだって事か
褒めたところで落ちたのは事実だからなぁ…
つか上手い人にはキツい言葉はでてこないし妥当なアドバイスしてると思うが
伸びるってのは将来の話だろ 現在は別として
>>855 褒めて伸ばすのはお客のFLの役割だよ
それ以前の人間褒めても本人の為にすらならない
と本人の為と大義名分を持ち出してはいるが
単に鬱憤を晴らしたいだけなんだろうな
だって見ず知らずの奴の為に親身になる理由が無いわ
ID: vMcbNZZo
言いたいやつと言われたいやつ…で、持ちつ持たれつじゃないの
甘い事しか言ってもらえなかったらお友達に見せるのと変わらない
褒めて伸ばすって・・・別にお母さんじゃないんだから
いいところは褒める人も中にはいるでしょうよ
どんだけボロクソに言っても最後には感謝の言葉が返ってくるからな。
ドSにはたまらんスレだよ。
縮小してても縦横おかしいだろ…
口調が辛辣でない=ベタ褒めでも無いような
どちらが良いかはまあ好みだろうけど、同じ事でもオブラートで結構表現変わる
まずデッサンが酷過ぎ、外に出て通行人でも眺めて、自分の絵の骨折した部分と良く見比べてみるといい
塗りも雑で汚らしいから、ついでに服のシワとかも良くみとけよ
人体構造をうまく捕らえてないから、外に出た時にでも通行人を良く観察してみれば、
自分の絵と比較しておかしな所を修正する参考になるよ
ついでに服のシワとかも良く見ておく癖を付けると、手癖の塗りから脱却出来るかも
そういう>865が一番辛辣でフイタ
この程度の辛辣さで折れるぐらいならマジで絵師になるのは止めた方がいいぞ
ピクシブでちやほやされながら絵描いてた方が幸せだ
実際の客はけして安くない金を払ってるから糞絵が来たら冷静に批評なんかしてくれない
時々優しい人たちの流れになるときはあるよな
好きな絵柄だ、頑張って欲しい、ここ直せばすぐ受かるよ!みたいなの
大義名分もなにも、キツイ事言われたくないやつはそもそも晒さないだろ
俺も昔ここに晒した時「こんなので金取ろうと思うな」って言われたけど
それはごもっともな話だなと思ってひたすら練習したし
その時貰ったアドバイスもすごく役に立ったけど
優しく言わないとだめなら、晒す時に「優しくしてください」って一言付け加えておけばいいんじゃね
服のデザインと、顔と、塗りの鮮やかさは合格レベルかなあ
いい絵柄だと思う
・足が大きいのは個性かもしれないけどちょっと不自然さが先立っている
・左右の前見頃のコートの長さ
・杖に縛ってある包帯の先端部分
・右手、左手の大きさ
・右手の光具合の表現が分かりにくい
・左手人差し指の指輪が少し深くハマりすぎ
・コートの塗りが黒より紫系の方がいい
・髪の毛先の塗りが尻尾みたいな立体感
全体的な絵柄に対してのセンスがあると思うので、頑張れば合格できると思うよ
背景かけないと受からなくなったのか気になるな
富が欲しいのはイベピン要員だからな
イベピンで問題ないレベルの背景が描けるかどうかぐらいは元々見られてたろ
正規に昇格するのにも背景は必須だからな
たまにバストアップだけでも昇格するのもいるけど、稀だしな
背景のレベルは問わないが「描けない」のは論外ってとこじゃないか
>>844 ちなみに背景が〜って言われたらしいが試験絵以外にもサンプル絵は提出したのだろうか?
そっちも背景なしor背景が力不足の場合に言われるのかな?と推測してみるが…
UPしてた絵は見れなかったが、とりあえず次回もがんば!
上様の好みの絵だったら白背景女の子バストアップ一つでも受かる
>>876 せっかく載せ直すなら縮小してよワロタw
髪顔体などパーツによって線の太さを変えたりしたほうがいいのでは
そして服の皺、主線と塗りが合ってなくてどちらも雑でグチャグチャ
影をパーツ単位で考えてるのでまったく繋がってない
胸のボリュームと所々ハイライトでツヤ感出そうと頑張ってるところはいいと思う
>>876 絵柄自体は個性あっていいと思うけどねー。
首から下のデッサン、人体の構造把握をもっと頑張って
そこから自己流のバランスに昇華していけると良いんだけど。
線画も晒される中では珍しくきれい。
ただ真っ黒だと安っぽさが目立つから
自分でもわからないくらいの心持ちグレー寄り、赤茶寄り、赤紫寄り辺り
うまく混ぜ込むと違うと思うわ
あとはここで死ぬほど繰り返されてるけど
同じ色相で濃淡つけないこと、陰と影の区別つけること、質感区別つけることかなー
>>876 線画の時点で、線の太さや流れとかにちゃんとにこだわりもって描いてる?
気持ちの良いラインじゃないなーと思った。
もっとかっこいいライン取りがあると思うよ。
髪のツヤが毛のツヤじゃない。
フィギュアのような塊のツヤだ。
目や睫毛が髪の上に来るのはちょっと古臭いアニメのイメージ。
>>876 ・腰と太ももが同じ太さなのが怖い
・絵柄が色の選び方も含めて90年台っぽくて古臭い
・全体的に雑(縮小したら見栄え良くなるかもしれないけど)
・10等身以上あるせいか顔がすごく小さく見える
等身がキャプ翼で各パーツのバランスがグダグダだな…
デフォルメとしてはありなんだろうが、全身図はゲームの駒として使われる物だから
他の人とあまりにもバランスがかけ離れているとバケモノに見える。
こだわりもあるかもしれんが、絵師をやるなら他の人と並べた時に違和感が強くないバランスまで抑えた方がいいと思う。
もしかして頭から順番に書いていって全体のバランスをかを見ない人なのか?
バランスは大ラフの段階でしっかり確認してくれ
絵柄もかなり癖があるからこのまま受かるのは厳しいと思われる
もっと突き抜けてアメコミ風の絵柄とかにして今の絵柄を活かすか
標準的な絵柄に近い方にシフトさせた方がいいと思う
色選びは悪くないんだが、線や塗りが完全に素人
得に長い直線がグニャグニャしてる。
小物も惰性で書いてる感じがするな。得に植物がひどい。せめてもうちょっと観察しよう。
絵柄の味にするなら一旦観察してからデフォルメの形状をしっかり検討してくれ。
何においても惰性で描いてる感じが強いな
効果や小物の演出も何故そうするのかという事を理解しないまま使っている感じ。
服のシワとかも立体を考えず手癖で部分的に立体感が出たら満足している感じがする。
候補生に受かるにはまず基礎の人体バランスと立体の基礎の理解から深めて行ったほうがいいとおも。
>>876 絵柄が90年代のアニメみたいでちょっと古臭いけど、こういう流行りに乗らない、くせのある絵が好きな人もいるしありだと思う
ただやっぱりデフォルメにしてもバランスがおかしかったりデッサンがくるってる部分は直すべきだから、等身と手足のバランスや骨格をもっと意識して描くように気をつけて
色彩バランスやデザインはいいかんじだと思う
それだけに、塗りの粗さや処理の甘さがもったいない
シワが硬いんでもっと布っぽい柔らかさを線画の時点から意識して描くように
植物は茎の太さを均一にして、やや先細る感じで描かないとちょっといびつすぎて不自然に見える
葉っぱも書き込みがたりない
もう一段階大まかな影を落としてハイライトで葉の筋を書き込むだけでもかなり変わってくると思う
手に対して杖が細すぎ
武器はもっと目立たせていい
髪の流れをもうちょっと意識しながら線を引くといいと思う
影やハイライト入れる位置が全体的に適当すぎる
>>876 杖を持ってるほうの手がどうしてこうなっちゃったんだろう
手を見ただけでこの人描けない人だなって思ってしまう
>>882 ピクシブ晒す潔さにおそれいった
ただやっぱ、うん。・・・圧倒的な力不足を感じるよ。
デフォルト系は基本がしっかりしてるからこそ映えるもの。
あなたが真っ先に取り掛かるべきは一に観察、二に観察。
>>882 お前…勇気あるな
普段の絵柄見た感じ、そっちの方がバランスとれてるしイキイキ描けてるから
無理にリアル系に等身寄せて描くより
素のまま勝負した方がいいかも
アニメ塗りはそこそこ需要あるし
シンプルになりすぎないようなアレンジ力と
アニメ塗りでも見映えのする陰影や質感の描画力を身につければいけると思う
下手すりゃ晒したアドレスずっと残るのに晒しちゃって大丈夫か?
今はあまりいないだろうけどネラーってだけで嫌われたりするのに
もっと言うと試験絵を載せるのもあまりよくなかったりするよ
ヲチ対象にされてもいいなら止めないけど
と思ったが
もしかしたら自分が注目して見てたの線画は借り物で塗っただけのやつかもしれない…
古臭いってのは自分で思ってなかったな、そうなのか…
ヲチされようが意見貰えて上達できるならいいかなって
やっぱり自分で楽しく描けるほうで行ったほうがいいのかなー
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 19:29:08.21 ID:+jfm1Jaa
>>876 誰も突っ込んでないけど、このマツゲは何なの…
顔にシールか何か貼り付けてるみたいで、申し訳ないけどすんごく変…
個性的といえば聞こえはいいけど、
「他の誰にもない斬新な表現」と「皆が分かっててあえて避けている表現」って全く別物だからね。
あなたがカートゥーンタッチを極めたいなら、尚更避けたほうがいい表現だと思う。
アメコミタッチの太めの線でこういうもっさりマツゲを描くと、それだけで目元の印象が重くなる。
目が前髪より手前に描いてあるのも明らかなマイナスポイント。
上手い人なら、前髪から覗くような格好でもちゃんと「印象的な目」を描ける。
首から上だけ見ただけでも、「各パーツを記号としか見ていないこと」、
「”魅せ方”に関する研究が明らかに足りていないこと」がはっきりとわかる。
体のバランスについては他の人が既に指摘している通りで、
とにかくまず、デフォルメする前に人体を理解するところから始めること。
デフォルメにデッサンの知識が必要ないと思ってる人って意外といるんだけど、
デフォルメうまい人ほど、人体の構造をちゃんと理解した上で崩してるもんだよ。
「魅せ方」についても「人体構造」についても、とにかく観察が足りなさすぎる。
>>876 色選びやデザインはいいと思う
ただ、次はピンで受ける予定だと思うけどデフォルメ系を目指すならその考えでいいと思う。
全身図は向いていない。立体感がたりなく、ところどころ体が平面のように見える。
…って、勇気ありすぎwww pixivも見てみたが背景含めて力不足が否めない。
背景にも自信があるようだがpixivに上げてる系統だと力不足だけでなく
キャラと背景に統一性がなくキャラが浮いてしまいそう。
似た系統の人を探してもう少し研究してみたほうがいいかと。
あと、画像サイズは小さいサイズだと潰れるところとかあると思うが、無理に大きくしなくていいよ。
判定を受けるのも人の目にさらされるのも小さなサイズなのでサイズが大きいと意味が無い。
そして、画像サイズが大きいぶん粗さも目につくのでマイナスにしかならないよ。
目が浮いてる表現ってそんなに悪印象なのか…
これ凄く好きなんだけど、そういうのも曲げていかないとなのかな…
背景も人体構造も努力してみる
>>890 ちょっと頭が緩そうだけど女の子はかわいいと思います。
だが、すまない…お金を貰うのはまだまだ先のような気がします。
杖や靴等の小物や布の質感、影の付け方が適当。特にマントにいたっては何となく感が強いです。
グローも全体にかかりすぎてるので逆にやぼったく見えます。ピンポイントで使うといいかと。
がんばれ!
自分は目が浮いてる表現好きだよ。でも今はまだ画力不足。
画力が上がればどんな表現でもそれなりになってくるから
自分の好きなように描いていったら良いと思う。
>>893 目が浮いている表現については賛否両論だと思う。
それが気にならない、もしくは、気になるけど他がいいのでトータルバランスで好きだ!
って言われる絵が描けるようになるといいね。
ただ、PBWに限らず絵でお金を貰おうとすると色々意見される事も多いかと思います。
個性優先で地を貫き通すのもありだし、流行の絵柄を取り入れつつ自分の個性をだしていくのもありです。
どちらも努力が必要ですが前者は後者以上に努力は必要、それだけかと。
嫌々絵を描くぐらいだったら、趣味で描いているのが気軽でいいと思うよ。
>>890 これはひどい
まだ応募しない方がいいよ
>>876 うーん、やっぱり実力不足気味だな
アメコミ風の絵が好きなのは分かったけど、実力の無さをアメコミ風のデフォルメにしてごまかそうとしてる感じが強い。
一見簡単そうに見えるけど色のセンスや線の綺麗さ、デフォルメ能力がかなり問われる絵柄だから
直接デフォルメの形状を覚えるんじゃなくて、基本を徹底的にやってからデフォルメに落とし込む作業をしたほうがいいと思う。
目が浮いてる表現については確かにちょっと古いね。ハーメルンのバイオリン弾きとかその辺の時代のやつだ。
どうしても使いたいならそれを凌駕するセンスと技量を身に付ければいいと思う。
>>890 雰囲気は可愛い。
けどやっぱり基礎力不足&惰性で描きすぎだな…
もし指定じゃなければタイツ系のデザインはかなりマニアックだから避けたほうがいい。
線、塗りに関しても稚拙さが目立つな。
頭の花とかだけを部分的見たときに小学生ぐらいが描いたような稚拙な形状なのがわかると思う。
花なんかは簡素化するとお碗状の立体になるはずなんだが、これはバラバラ過ぎるな。
あとオブジェクトが立体的に重なっている場合、異次元にならないように注意
マント、杖、ボディの距離感がゼロに近いのはおかしい。
陰影だけでなく模様やラインでしっかり奥行を演出してくれ、
寝転がってない限りはマントはこんなに画面に水平に立たない。
線はSAIのペン入れツールとかを使ってる?1本調子すぎて立体感を殺してしまっていると思うので
もう少し強弱や線のリズムを考えて欲しい。
塗りに関してはとりあえず、上手い人がどんな塗りをしているか見る所から頑張ってみてくれ。
手の塗り一つにしてももっと綺麗な塗りが出来るはずだ
>>893 浮いてるっていうかはっきりいって「悪目立ちしている」
キャラクターの体のバランスだけじゃなく、魅せ方にもバランスが必要なんだよ。
「目立つ・目を引きつけるもの」と「良いもの、魅力的なもの」はイコールであるとは限らない。
少なくとも自分に、あなたのあの目とマツゲの描き方に、洗練されていないというか、素人臭い印象を感じた。
あなた自身の絵柄に昇華できてない、と言ったほうが正確かもしれないけど、
とにかく、どうしてもやりたいなら、似た表現を用いてるもっとうまい人の作品を見て研究すべき。
目の表現に限らず、自分なりのこだわりがあるっていうんなら別に好きなように描いたらいいと思うよ。
嫌々描いててもしょうがないってのはまさにその通り。でも、絵で金をもらう立場になろうってんなら話は全く別。
お客様にお金を頂く以上、媚びなきゃならない・こだわりを捨てなきゃならない場面がある程度あり得るのは当たり前のことなので、
今後も試験を受けるつもりならそういう部分は覚悟しといたほうがいいかと…。
>>890 いろいろ工夫してデザインしたり色数増やしたりしてるのはいいと思う
ただ花や杖等の質感がつるっとしすぎてて花びらにへんな厚みがあるように見える
あとアニメ塗りして落ちてる人全般に言いたいんだけど
落ちてるのは塗りの技法が理由じゃないから
アニメ塗りは塗りがシンプルなぶん線画が肝心なのはもちろんで
塗りもへたな影を入れたり適当なハイライトを入れるると、たちまち違和感や安っぽさが目立つ
線の強弱や入り抜きなんかをしっかり意識して
線と線の継ぎ目や歪みが目立つとか塗り以前の問題だよ
>>901 大人っぽい絵柄の割には顔がでかいと思う 90%位にしてやればバランスよさそう
そんでもって女の子のわりにエラはってるから一段階濃い色塗ってる所に輪郭線でもいいんじゃね?
しかし人体構造なのか… これ見る限りはよさげにみえるけど
しいて言えば肘から手先まで長いか?でも絵柄の範疇かなあ
>>901 動きがあっていい構図だね
衣装もギターのデザインも凝ってて上手いと思う
指摘されてる人体構造で気になったのは足と頭の2点かな
頭は大きい…というか顔の面積が広いのかも
輪郭がエラ張り気味なのも気になるし、鼻が横幅あるのも合間って不細工に見える
足は奥側の膝が丸すぎ
膝の皿の大きさ考えるともうちょっと小さい丸みでいいと思う
あと、腰から下全体の角度が煽り気味になってるなら
奥の左足はつけねからしてもう少し下に下がってないとおかしいよ
細かいことだけど、できればコードの太さはちゃんと均一に
あと毛束を一、二本のを散らしたりしてみるともっと動きが出て良くなると思う
>>890 雰囲気はかわいいと思ったが全身タイツのテラテラした禍々しさがミスマッチしてるようなw
ちょっと低年齢向けなアニメイラストを彷彿とさせる
昔の魔法少女物のぬりえとかあんな感じ
花や靴はもうちょっと本物を参考にした方がいいかな
お裁縫で作ったみたいだ
アニメ塗りとグラデーション塗りがうまく融合できてない気がする
>>901 基本的にそこそこ細かいパーツとかは描けてる。細部描写に関してはそれほど問題無い。
ただ人体バランスや人体のパースが異次元。
顔が大きくて短足で足が完全に異次元。
ギターに隠されてしまってるけど腰からお尻の部分の厚みもしっかり意識してくれ
これだとギターが太ももにめり込まない限りはこの角度は成立しない。
足もこんな曲がり方はしないはずだ、この飛び方で靴の裏を見せるのはかなり厳しいぞ。
絵が若干リアル寄りだから人体パースの間違いは目立つよ。
顔が富客には敬遠される系統だから、富絵師を目指すなら絵柄を考え直す必要があるかもしれん。
>>893 浮き過ぎなのがアレなのかもしれないね
かと言って今の猫も杓子も顔面グロー発光で前髪肌色が良いとも思わないから
そこは自分で取捨選択しなされ
>>890 顔がセンター過ぎてイマイチ野暮ったいかも
身体のバランスもごついおばさんぽくて若い女性キャラとしては見れないかなぁ
線や塗りの処理はまだまだ勉強と練習と研究が必要だと思う
SAIのペン入れツールで描きました感がすごい
>>901 顔の絵柄と身体の絵柄・バランスがチグハグかなぁ
この顔ならもっと等身高くて手足も大きくないと巨頭ぽいし
このボディバランスなら顔面ももっと可愛くディフォルメが必要だと思う
楽器で胴のねじれてるとこが隠れてるから
描けなくてごまかしてるのか偶然なのか分からないけど
上半身の向き的に左足の向きありえなくね?って思われたかも
画面全体の使い方自体は美しいと思う
>>901 良い意味で「おっ」と思った
何より完成品としての丁寧さがしっかり伝わってくる
好みの問題かもしれないけど輪郭がガッシリしてて男っぽいかな
ギターが湾曲して見える(下側とかもっと側面が見える気が)
そのギターで隠れてる胸下から骨盤にかけて短いような小さいような気がする
顔が大きく見えるって意見はそこのせいかも
顔立ちに対して骨盤まわりが子供、みたいな
塗りは完成されてる
>>901 部分部分を見ると、技術的にはめっちゃうまいと思う。
ただやっぱ全体見るとちょっとバランスが変かなー…
胸から上を見るとそんなに変な感じがしないから、おかしく見える原因は「頭がでかい」というより
「胴体と足が短い(小さい)」と言ったほうが正確な気がする。絵柄の割に頭身が低い、というか…
下半身だけ見ると幼児体型にすら見えるから、足はとくに短い気がする
あと、体の向きも変だ。顔は前を向いてて、足は靴裏が見えてる状態なんだから相当体をひねってると思うんだけど、
上半身はこちらを向いてるから、そこがバランスがチグハグに見える一番の原因だと思う。
基本的な画力は申し分ないように思えるから、なぜそこだけ極端にデッサン崩壊しちゃってるのか不思議でしょうがないんだが、
もしかして、ラフの時点でギターに隠れる部分は無視して描いちゃってる?
衣装や小道具で体の大部分が隠れる場合も、ちゃんとラフは裸で全身をしっかり描かないとダメだよ
線も塗りも、素人臭さがない完成された画風だとは思うし、技術は申し分ないと思うので
あとはちょっとした意識の持ちようだけでぐっと魅力的な絵になるはず
>>901 描き込みバランスしっかりしてるし女の子にしてはちょっとゴツ目かなあ?くらいしか
ひっかかりはないです。
次は男性キャラで試験受けるといいかも。キャラがカッコイイです。
批評して下さった皆様本当にありがとうございます。
批評していただいたコメントはメモ帳に残して今回の絵を見直そうと思います。
当面は人体デッサンを最重要課題にして頑張ろうと思います。
本当に本当にありがとうございました!
>>901 細部まで丁寧に描かれてて、なお動きもあって好感触。
色使いも綺麗でかわいいと思う。ギターなど小物もオリジナリティがあってすごくいい。
レベルは高いほうだと思う。
ただ、パーツ単位で見るとそこまで気にならないけど富で指摘されているように人体に不安があるかも。
腰の位置がどこにあって重心がどこに掛かっているのか考えるといいよ。
あと、顔がやや男の子っぽく見えるので、もう少し丸顔に近づけたほうが女の子らしく見えるかと。
顔のサイズももう少し小さくするか、靴裏の見え方から
若干手前にあるであろう右足をもう少し大きくして前に出したようにするだけでもバランスが取れるかと。
男の子絵の方が向いてそう。
がんばれ!
>>910 ラフに仮彩色レベルじゃねーか!w
なんか結構描きなれてそうな人な気がするのにもったいないw
本気出してないイラストにアドバイスしにくいよー
目をもっと今風にすればもっとウケると思うよー
あと人物の頭が切れてるのはよくない
確かバストアップは頭が全部入らないとダメだった気がする
>>910 敢えて言うけど雑だ…とりあえず丁寧に描く所から出直しだな…。
塗りや線の技量と比べてベースはそこそこ描けてるのがトレスっぽくて逆に心配だな…。
塗りが特に悪い。
とりあえず丁寧にかいてくれ…話はそれからだ。
>>910 うん、自覚してるとおり
「色ラフ?ここから下書きもっと詰めて清書していくんですよね?」
って状態だよね…
絵柄がちょっと古いかなっていうのと
なーんにもどこにもこだわり持って描いてなさそうに見える
棒にも箸にもかからない感じ
絵を描く時に「ここだけは譲れない!」みたいな萌とか持ってないのかな?
>>910 イケメンでカッコイイと思います。
ただ、本人が言われてるように雑感が気になります。
小物などの落ち影もないし、線画がはっきりしているだけに首元の服にはみ出した肌色が気になります。
雑さを自分で認識しているなら次回は2倍の時間をかけてみるといいよ。
試験開始直後に絵を描いて少し時間をおく。そして、1〜2日経ってからもう一度絵を見直すとかね。
あと、手首をかなり急な角度で曲げているから右手の曲がり具合が苦しそう。
自分でも同じポーズを取ってみると分かると思うのでその辺も気にしてみるといいよ。
意図した場合を除き視線はカメラ目線が好まれやすいよ。
がんばれ!
批評ありがとうございます!とても参考になりました。
sage忘れてましたすみません…
自分は合格したけど、ピクシブで300↑とれたことないわ…
魅力的な絵ってどうやって描くんだろうな。
自分は開店ガラガラ絵師です。
少なくともこの色合いみたいなのは描けずにぼやっとしてしまう自分
あと、納品絵も何だかすごくボケてしまうのは自分だけ?
350dpiで納品しているんだけど、縮小の仕方が悪いのかなぁ
>>910 雑すぎてびっくりした。よくこんなもん提出しようって気になったな…
特に塗り、どこからツッコんだらいいのか分からないくらいひどすぎる。
息抜きにDSのお絵かきソフトででも描いたのかなって思う。
「雑なのは自覚してる」とか言い訳してるけど、服のシワの入り方も全く理解してないみたいだし、
ラフさが味にもなってない、本当にただ雑なだけの絵だと思う…。ごめん、どうしても褒めるところが見つからない。
ひとつだけ確実に言えるのは、まだあなたは片手間で描いた絵で試験に受かれるようなレベルにはないってこと。
少なくとも今は、手数を減らそうなんて考えは一切捨てるべき。全力で描いた絵を見せて下さい。
自ら自覚するほど雑な作品で試験に受かろうだなんて、プロ舐めてると思われても仕方ないんじゃ。
自分の絵でお金をもらうっていうのがどういうことか、もう一度ちょっと考えなおしてみようよ…。
たかが富絵師と思うかもしれないけど、実際、受かってる人と落ちてる人の間には決定的な差があるから。
>>910 なんでオエビ絵が混じってるのかと思ったよ…
支部でもウマ絵師でもいいから見比べるって事もできないのか?
こんな下書き納品されたら金返せって言いたくなるわ
おちつくんだ
雑なのは認めてるしそれ以外に何かあればって事だし
必要以上につっこむのはやめようぜw
>>910 上手いけど
・手癖で書いてるっぽい右手がきになる
指定じゃないと思うんだけど、女性を描くときのポーズをそのまま描いてしまった巻がある
・目線はカメラ目線のほうがいいかもしれない
・髪の光源をもう少し考えて塗ったらいいかもしれない
誰か発色良く描くコツ教えてください
>>918,922
どんな絵を描いているのかが分からないのでアドバイスの仕様がないかな。
縮小したら多少細かいところが潰れてしまうのはしょうがないとして
ぼやけてしまうのは軽くアンシャープかけてみるとかは?そういう意味ではないぼやけ?
発色については上手い人の色選びを参考に色々模索してみるといいんじゃないかな
>>918 縮小難しいよね
少し前このスレでも話題でたけど、倍・倍の大きさを意識して画像作って縮小掛けるようにしたらどうかな
2倍、4倍、8倍とかで描いて、半分ずつ縮小していってアンシャープ、かな?
それでもちょっとぼけるから、微調整必要だけど
ピクシブは技術や上手さはあまり関係ないけどキャッチーさのバロメータにはなるね
>>918 線がボケるのか印象がボケるのかでも大分違う
コントラスト不足なら仕上がった絵の彩度を落としてモノクロにすると
陰影が足りない部分は分かり易いと思う。
縮小に原因がある場合は縮小前のサイズが合ってないケースもある
倍数を変えて線を縮小してみてボケないサイズを探れ。
基本は2の倍数か4の倍数。
>>922 彩度対比を利用する。
アドバイスありがとうございます。
そうですよね…もっと時間をかけて、指摘されたことよく考えてから再挑戦したいと思います。
本当にありがとうございました。
たかが富絵師なんて気持ちは全くなかったんで、ただの私の実力不足です。精進いたします…
>>924-925 リロってなかった。縮小の後アンシャープはやってなかったです。今度やってみる。依頼来るかわからんですけど…
ぼけてるのはコントラスト不足でもあると思います。モノクロの方法やってみます。
>>927 絵を見てないから〜とは言ったけど、身バレを懸念してだと思うが
他人の線画で描いたもので評価を求めるのは実力が分からないので難しいと思う。
何よりあくまでここのスレは試験目的の人向けだし、他のお絵かき指南系のスレで評価を煽ってみたら?
ニュー速とかにもソレ系のスレが量産されてるし。
>>882 まだここ見てるかわからないけど、ピクシブにある絵の方が全然いいと思う
パッキリアニメ塗りで候補生から正規に昇格した人もいるし、それなりに人気もあるから
需要は確実にあると思うよ
描き慣れない絵で無理するより、自分が好きなもので一度挑戦してみたらどうだろう
アニメ塗りで候補生から昇格した人なんて最近いたっけ?
最近とは書いてないんじゃね?
まぁ正規絵師にもアニメ塗りの人は何人かいるし。アニメ塗りだから落とされるって事はないだろう。
アニメ塗りにしたら力量がモロバレで落とされる事はあるだろうが…
実際に応募したのではなく、こんなんで応募してみようと思う…とかを晒すのはあり?
そういうのは他のスレの方が良いのかな?
落ちた人ってスレタイに書いてあるだろよく読めうんち野郎が
って言われる可能性もあるけどどうせ試験期間中以外は暇だし俺は構わんと思うぞ
まぁ今はちょうど結果出た直後だからあと三日くらい待ってからの方が波風立たないかもね
どうせ暇な時はカーチャンスレになるしな
そういや応募作品晒してた人は結果どうだったんだろう
あ、ほんとだ、名前欄見過ごしてた
>>934 アニメ塗りで検索したら300人ヒットするな
バナーがアニメ塗りな人はかなり少ないからあくまでアニメ塗りも出来ますって人が多そうだけどな
ピンが求められてるってこのスレで良くみるから、次はイベピン描いて富評価をこすく狙っていこうと思うんだけど
エフェクト増し増しの戦闘系イベピンと、屋内で何かしら仕草してるタイプのイベピンと、どっちが良さ気なんだろ
両方共にこれといった得手不得手は無いと仮定して
両方描けるといい
けど建物とか街並とか描けてる方が個人的に上
どっちもピンとしてなら同じくらい需要あるから好きな方でいいと思う
あえてアピール狙うなら、実際のイベピンみたいに
5人以上くらいを一画面に配置して即戦力感を出してみるとか
2キャラ絡ませて画力アピールしてみるとかしてみたら?
>>943 背景描ければ何でもいいってわけでもないから、評価して貰えそうなポイントを教えてやろう
背景を描くなら、思いっきり遠景の夜景か、ごちゃごちゃした小物が多い室内みたいなシチュがおすすめだ
どちらも、需要があってぱっと見もいい
候補生から昇格する時もこれらのピン納品してると昇格が早まるね
どちらも、立体感覚が問われる割と高度なシチュだが、これが描ければ一発正規もあるかもしれないな
定番といえば
摩天楼、クリスマスのイルミネーション、バレンタインの調理風景、お茶会、花畑、ショッピング、神社、海、廃墟、キャラの自室
この辺がかければ大抵のピンに対応できると思う。
J( 'ー`)しoO(明日はたかしの試験日……塗りはバハ塗りテイスト限定で試験出しておこう)
J( 'ー`)し「たかし、人体デッサンが不安ならカーチャンがモデルになってあげるよ」
一発正規は画力にプラスして受賞経験か商業実績無いとなかなか厳しいんじゃないかと思う
背景も人物も描けるピクシブのランカーが受けてるのをここ2年で何人か見かけたけど
だいたいが候補生からだった
まあランカーの人は速攻で昇格して、今じゃソーシャルでバリバリ描いてるみたいだけど…
やっぱバハムートぐらい描けないと受からない?
バハくらいかけたら薄給の富で仕事させてもらわなくても
いい値段で引く手あまたで富なんか描いてる暇ない
バハも底辺はそれ程でもないがな
下ばかり見るのはよくない
バハの底辺でも大抵の富絵師からしたら上だから問題無い
バハの底辺は富絵師だと空気絵師ぐらいだよ
ぶっちゃけソシャで仕事してる絵師にも富に受かれないレベルはゴロゴロいるからな
あとはアピールやプロデュースの上手さ、コネや信頼が大事だ
富にも受からないような人はどうやって商業仕事取ってくるんだろ
やっぱコネ? でもあまりに酷いの納品したら次から使わないよな…
と思ったが、確かにノーマルカードでは酷いのあるわ
ソーシャル系は絵柄が求められてるかってのもあるかと。
リアルな厚塗り系、萌え絵系のどちらかの絵柄なら一度は声がかかりそうなイメージ。
水彩っぽい塗りとか、萌え絵じゃない絵柄絵師はソーシャルでは仕事取りにくい気がする…
…と、仕事をもらえない水彩系絵の自分は勝手に思ってる。みんな何処で仕事貰うんだ…
いまどきどこでも公募してるよ>絵仕事
水彩系だったら書籍系目指す方がいいんじゃない
普段は水彩萌え系の自分もソシャゲではあまり需要がないのでソシャゲ描くときだけ厚塗りしてる
客の好みや需要によって必要とされる絵柄も変わるから
富では候補生でもばりばりソシャゲで人気の人もいれば逆もいるんだし、比べるのは難しいなじゃないかな
基礎がちゃんとしてて魅力的なら富なんて描かなくてもPixivとかやってりゃ自然と声がかかるよ
>>959 ありがとう。
富に受からないのはもちろん、根本的に画力不足なんだろうなというのを自覚している。
基本から勉強しなおしだなぁ…
出版社に持ち込みに行けばいいと思う
そこそこの技量があれば仕事振ってもらえるし、つながりのある編集プロダクションとか紹介して貰える
pixivなんかで口開けて待つよりは圧倒的に早い
そこそこの技量すらないから富絵師なんだろ…
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 00:45:44.70 ID:ycH+v4Zm
pixiv経由だとなんかコンテストみたいなの良くやってるから、そこに応募したらくる時はくるよ。別に受賞しなくても他にチェックしてく業者の人がいるから
俺はそれで釣った。いや、釣られたのか?
出版社に持ち込んだら
「趣味レベルだね」
「プロとしては難しいから今からでも他探した方がいいよ。今はイラストレーターも厳しいし」
みたいなことしか言われません…
じゃあやめればw
(;ω;)
プロレベルに足りないなら同人ゲームの絵師でもやって経験を積めばいいだろ
自分の実力の無さを無視して成果だけ得ようとしても無理
試験に割く時間あるかわかんない時って申し込みする?しない?
試験は毎月やってるし、予め分かっている時は余裕がある時に申し込んでみたら?
もしくは申し込み=必ず課題提出ではないから、申し込むだけ申し込んで流すのもありかも
ただ、富に1ヶ月早く受かることで何らかのメリットがあるのであればあれだが
そこまですることの何かがあるのかどうか考えてみるといいよ。
それに時間が無い時に申し込んでもいい絵を上げられなければ、まず受からないよね
時間がないから試験受けられない、短時間じゃいい絵描けないというレベルなら
富受かってもすぐに受注できなくて空気になる可能性はあるけど、
一発で合格する自信がないなら、練習で試験受けるのもアリだと思うよ
どのくらいのレベルがアウトかわかるし、本気で取り組む時にどの程度の完成度だと落ちるか
っていう事がわかってチャンスの無駄にならない
自分の絵を使ってくれるゲームがないなら、自分でゲームを作ればいいじゃない
>>964 その程度で引き下がるなら本気で絵師辞めた方がいいぞ
言われてもそれでも絵師がやりたいってはっきり告げて、しっかり理由とアドバイスも聞いて来い。
底辺が奮起するのは勝手だけどそんながっつかれても相手も困るだろ
向こうも仕事だし金払って受けてる授業じゃないんだし
でも骨折ラノベ絵師とかはそうやって食い下がって仕事取った人も多いし
上手い人だって誰でもその程度のことは言われるよ
そんな使い物にならないような奴に食い下がられても困るだろw つか迷惑じゃ
やらなきゃいけないのは持ち込みじゃなくて練習や精進って段階なんじゃね
既出だったら申し訳ないけど、
他社PBWで商品として描いたのを富の試験の自由課題に出すのは大丈夫?
他社のマイページのアドレスを載せるだけならいいんじゃないの
>>977 自分は自由課題は他社PBWだけで出したけど通ったよ
マイページのアドレス載せるべきだったのかな…
>>979 ありがとう。出してみる
>>976 それを言ったらこういう試験もそうじゃないの?
一発合格か向こうから正規でスカウトでもない限り
なんでもそうでしょ
試験に出していいかは富側じゃなくて納品先との契約次第だろ
>>981 作品を持ち込んで、実力不足だと断られても引かずに食い下がるのと
試験に出して審査してもらうのは全く違うだろ
とくに相手の迷惑度が
次スレ・・・はまだ早いかな
>>983 ここで食い下がるって言ってるのは
持ってった物を引っ込めずに突き込めと言ってるのではなく
その程度でめげずにまた描いて持ってけという意味
誰も前者の意味でなんて「食い下がる」を使ってない
はいはいもうわかったから
そんなに誤読が恥ずかしかったのか
出直すことを食い下がるとは言わないと思う
赤くなるとまたうるさいからそっとしとくのが大人の優しさ
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 03:50:25.29 ID:lB2vdI+R
また、始まりました103回イラマス試験^^
んん〜今回は三つとも…!
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 06:52:46.28 ID:lB2vdI+R
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 07:23:05.50 ID:lB2vdI+R
991です
あまり流行りな絵柄でわないと思います。
目をおおきく描くのも嫌いだし、結局自己流です
が
辛口感想お願いします
描き上げてから持ってきてください
中途半端な落描き状態じゃ批評も何も
画像でかすぎて全体がみれない
あと落書き持ってきて批評もなにもない
帰れ
完成させる気力がでないから褒めてーってことなんだろうけど
ラフだし画像大きいしで何も言えません。出直しください。
そして、落選後に問題点を見つめなおすのはOKだけど
これから自由課題に提出する絵をここで添削貰って修正して提出とかは止めたほうがいいよ。
それって自分一人の力では受かれないってことだろ?
取りあえずかわいくないわーしかわからないね
>>991 > 自由課題作成中です^^
というのがどうかと思うので下げませんか?
それとも試験はカンニングしてもOKな精神でプライドもないのでしょうか?
顔がブサイク致命的過ぎる。
可愛くもないし、かと言って美人というわけでもない。
1000なら俺がイラマスに昇格
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。