【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part12
減速いちょつ
こないだ姉ちゃんに萌え絵描いてって頼んだら「そんなん自分で描け!」って返された
でも次の日Googleの検索履歴見たら
クリペ
クリスタ
クリペロ
CSP
クリスペ
ってあってワロタ
やっぱクリスタで決まりですね
なんでSAIに勝たないの?
>>1乙.lip
今さらだが修飾キー設定の便利さに気がついた
「線修正ツール使いにくいなー」って思ってたけど、俺の工夫が足りなかっただけだったよ
>>1乙
>>5 サイカチちゃんがSAIの勝ちと言いつつも
ちゃんとスレを立てようとしたことを俺は忘れない
俺も功夫が足りなかった
仮想メモリの割り当てって多い方がいいのですか?
それともデフォでいいとか…
マシンスペックによるんじゃない?
>>10 仮想メモリ=HDD、つまり転送速度が遅い
CGやるなら仮想メモリにスワップしないくらいメモリ積め
ショートカットで保存する時に固まる
けど絶対マシンスペックのせいだから何も言えない
イラスタやコミスタ用にRAMディスク作ってたら
そこに割り当てるという手もあるね
うちもそうしてるけどまだメインメモリでオーバーフローしたことないわ
32ビットのPhotoshopと併用してるからRAMDISK作ってるから割り当ててみるかなぁ(´・ω・`)
>>8 貴様を負かすのはSAIだ
スレ落ちなどさせん!みたいな展開
なにそれ熱い
レイヤーの不透明度で色を調整した状態で別の不透明度100%のレイヤーと統合すると
薄くなった色が100%の状態で統合されちゃうけど、不透明度が下がってるレイヤー同士を統合させた時に自動的に不透明度100%時の色に戻るような方法ってないかな
レイヤーA・Bを統合すると10%に下げてた濃度が100%の濃さに戻って統合される方法ってことか?
とりあえず統合前に手動で戻せとしか…しかしどういう状況で必要になるんだ?
自作ブラシのデータって、環境設定フォルダと同じく
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\CELSYS\CLIPStudioPaint\1.0.0
の中にあるのかな?
windows7です。
SAIの勝ちの人は、荒らしに見えるような無意味なタイミングで書き込むからなあ。
だから次スレなどもちゃんと律儀にやるでしょうね。
どんな事情があるのか知らないけど、ご苦労様です。
ときどき厳しいタイミングで書き込む人は別人です。
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/19(火) 21:08:08.68 ID:CUvaP6OI
1000ならSAIの勝ち
>>18 統合前に透明度100に戻せばいいだけじゃね?
俺の周りでは今は亡きSAIの作者と言われてるな
開発は出来ないけどSAIへの愛故に成仏出来ない
成長するが良い、クリスタよ
このSAIがお前を打ち負かすに相応しい相手となるようにな
質問いいでしょうか?
クリップスタジオで線を引いてみると
IとひいたつもりがJみたいになって
線と線が繋がってしまうんです
コミスタでもイラスタでもこんな症状はありませんでした
タブレットの設定を何度変えてもどうしてもこうなってしまいます
解消方法ないでしょうか?
情報が少なすぎ
使ったブラシだのペンの設定は何とかレイヤーは何レイヤとか
症状が出るときのキャンバスサイズとかPCスペックとかタブの機種とかもっと書け
>>25 「はらい」や「ベクター吸着」あたりいじってみては?
一個買えばPCは2台まではインストールしてライセンス登録できるの?
>>28 公式読んでこい。
同一ライセンスできちんと2台までは登録可能だ
>>29 ありがと
来年ぐらいまで7買えそうにないから迷ってたんだ
イラスタとクリスタ両方使ってる人 どっちがいい?
イラスタ以前30日間試したけど
ちょうど忙しくてあんまりいじれなかったから
よく覚えてないけどクリスタより楽な気がした。
今更イラスタ買うのも野暮かな…
>>31 イラスタ買ったらクリスタも付いてくる、みたいなものだし、
イラスタパッケージ版を買って優待利用でクリスタDL版をゲットすればいいんじゃない
両方試して自分に合う方使えばいい
自分はクリスタの方が使いやすいという感想
やっぱクリスタで決まりですね
時間がなくてソフトに習熟する時間を作るのが困難な人なら
買うのはどっちでもいいけど使うのはクリスタ一本に絞ったほうがいいかも
イラスタの操作を覚える時間とイラスタに慣れたせいでクリスタの操作に戸惑う時間がもったいない
>>32>>33ありがとう、そうなんだ。習熟する時間も頭もないんだ
コミスタ買ったときクリスタもらったんだけど
結局コミスタも難しいから放置状態で
漫画描く方もクリスタでこれからもっと簡単にできればいいんだけど
クリスタもうちょっと頑張って慣れてみるよ
>>34 忙しいのかもしれないけどいっぱいラクガキしようぜ
ラクガキでいっぱい失敗して慣れてこうぜ
>>21 なんで無意味なタイミングで書き込むことが
次スレもちゃんと立てることに繋がるの
増えた愉快犯のSAI勝ちだったのか本家だったのか
次スレ建てようとした可愛い方はどっちだったのかねw
コミスタの経緯思うとクリペは多分PRO版で別物ってほど機能加わってくると思う
まだベータ版みたいなもんだから今使いこなそう慣れようと必死にならなくても
もうちょっと進化してからでいいと思うよ
テキスト周りが進化しないとダメダメだな
Adobe Flash CS5で刷新された日本語テキストエンジンくらいの文字組機能は欲しい。
CS4までのFlash日本語テキスト処理は本当にお粗末でCSP proよりひどかった。
>>39 一応突っ込んでおくけど今発売してるのがPROで後発がEXやで
UIが違ったり、未実装の機能もあるけどPROがイラスタ置き換え、EXがコミスタ置き換えって事になるんだろうね
早くEXのテストはじめて欲しいわ
長いソフト名はこのままいくのかね?
これで長いとかwwwwww
大体わかればいいんだから好きに呼べばいいじゃん
ほっとけば自然に多数派が出来てくるからその時に改めて乗っかるかどうか決めればいい
色のヒストリーってなくなった?
ないならないでカラーセットに色登録のショートカットキー設定出来ればいいんだけどそれも無理?
SAI
Photoshop
Painter
OpenCanvas
IllustStudio
ComicStudio
CLIP STUDIO PAINT
明らかに長いな。他のソフトは2語ないし1語なのに3語って。
Pro/EXも名前に含めれば4語。
SAIの勝ちだね
長いとか短い以前にどう略すかさえ定まらないネーミングって宣伝戦略上イマイチな気が
括弧で閉じてるからCSペイントとかのつもりなのかもね
そもそも馴染みの名前捨ててるのに宣伝戦略も糞もないw
なんでPAINTなんてつけたの
むしろSTUDIOがいらなかった
お絵描きソフトにペイントとかイラストとかスタジオとか入れるのはちょっと遊びというか冒険心が足らんよな
>>47 無くなった
適当なカラーセットを作って「スポイトで取得した色を自動的に登録」でしのいでる
まあPRO/EXはグレードだから外せないにしても
CLIP STUDIO PAINT
この中でどれが一番いらないかと言われたら完全にSTUDIOだよな
イラスタコミスタの後継なんだよアッピルしたいのはわかるけどさぁ
CLIP ○○でいろいろだすにしてもPAINTを置き換えれば済む話なんだし
ファイルの保存の遅さが酷いね
サイズ大きめだしレイヤー多いとはいえ挙動が恐い
なんか一瞬変な窓出たし何だあれw
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 19:14:15.73 ID:7mdz7U2s
色ヒストリーは要望受付済みになってるよ
そのうち実装されるんじゃないか
そもそも論だが、CLIPてのがセンス無いよな
略してクリとか最悪だし、いっそ全部名前変えてほしいわ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 19:33:59.46 ID:dnuTey5C
全然違うハイセンスな愛称付けて呼べばいいじゃん
まぁこう書くとせいぜいネタに走った名前が出るくらいだろうけどw
Clip Studioはブランド名でしょ。Creative suite的な
なのでCSペイントと呼んであげるのが正しいのかもしれない。
名前長すぎてpixivの使用ツールに表示しきれてない
名前とかどうでも良すぎワロタ
CSってまたフォトショCSと紛らわしいな〜
もうくりすじPとかでいいです
PEN STUDIO
なら良かった、ペンスタ
いろいろなペンが作れるソフトだとわかりやすい
今から変えてくれんかな
PaintStudio
PictureStudio
ArtStudio
CGStudio
IllustComicStudio
ダメだどれもしっくりこない
お絵かきおじさんの秘密道具とかでいいよ
イラスタコミスタときてるんだから
CLIP STUDIOとかで良かったんじゃあないかな
あるいはCLIP PAINTでも
つーか
CLIP PAINT Labのままでよかったよなw
これならACTIONだろうがCOORDINATEだろうが対応できてかつ独自性もあったのに
なーんでスタジオなんてつけちゃったのかねえ
>>71 「イラスタとコミスタ合わせた感じなんですからスタジオ入れませんか?」
「いいね、あとLabって今までの商品と関係ないから削除で」
略称はクリペロで決定したんじゃなかったのかよ!
アプデまであと1週間…待ち遠しいぜ
画像出力で動く数値が細かすぎて設定しにくい
▲
▲
は5単位で
▲
は1単位がいい
設定毎回やり直しも面倒
他にも数値設定が無駄に細かい機能が多い、モザイクで0.01の差など無いに等しい
数値が無駄に多いのがCELSYSの特徴でもある
補正の1と10ならまだしも70の71、72の差なんてわかんね
SAIの勝ちだからね
何回同じ流れになんだよwwww
SAIをここでやたら持ち上げると逆にSAIのネガキャンだよねw
おーい!素人がきたぞー!
シャープすらフィルターに無いのにモザイクだけはちゃっかりあるんだよな
ポースタにセックスとBLの項目があったのにはお茶ふいた
悔しそうだなw
素人童貞がやってきたと聞いて
クリスタペのモザイクは使いづらいからイラスタのに戻して
明るさの中間値、ダスト&スクラッチ、ポスタリゼーションのようなフィルタはまだかねえ
クリスペのみで写真の二次元化したい
フォトショップの「ップ」すら略してしまう日本人にとって
クリプスタジオペイントという名称は長すぎる
わざわざ「写真屋」って元より長い名前で呼ぶ奴もいる
ポスタリゼーションは諧調化であった
フォトショップは発音上5字、写真屋は4字だから一応短くなってると思うぞ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 22:50:09.53 ID:QzOXLX9q
オレはクリペロでいいやもうw
実際ユーザー同士なら何でも良いんだけど、
せっかく良いソフトなのに知らないヤツに紹介する時面倒なんだよな。
ジオペ
タジオペ
イラスタのファイル形式だとフォルダ上でサムネ見れたんだけど、クリちゃんじゃ無理?
もうSAIジャナイPaintでいいよw
パステルと薄墨というブラシがサイズ大きくすると重すぎる
何らかの設定がおかしい
ブラシ形状と先端は一つにすべきでは?
ペイントソフトは初めてか?力抜けよ
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 00:17:39.56 ID:2rSzaRn6
で、クリペロの質問。
筆圧設定のグラフのコントロールポイント、増やせるんだけど、
消す操作が分からなかったんだけど、どうしたら良いでしょう?
初期値に戻すしかないですか?
なんでSAIに勝たないんだろうね
>>95 ポイントを枠の外側まで引っ張れば消えるよ
>>95 制御点操作モードで Altを押しながらクリックすれば消せる
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 00:33:36.53 ID:2rSzaRn6
出来たんなら別にいいけど
>>98はベクター線の操作だから違うんじゃないの?
>>100 ああそうみたいでしたw
筆圧設定、思ってたよりかなり外側まで持っていったら消えますね。
勘違いしてた逝ってくる
呼び名なんてクリペでいいのにろくでもない呼び名考えてる奴はよほど暇なんだな
原稿やれよっていうのは禁句なのか
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 00:51:40.39 ID:2rSzaRn6
>>103 いやヒマじゃないから相変わらずフォトショで描いてる外注先に教えたい部分がありまして・・
一見マンガに特化してるようなツールだけど、実は使いどころが結構ありまして・・
一生懸命使ってる奴は略称なんざどうでもいいンだ
>>104 おう今日の分はもう終わったほっとけカス
>>105 原稿やれに食いついてきてんの?なんで?
つかコミスタ・イラスタの筆圧グラフのポイント操作とか昔から一緒の仕様なんだが
そんな程度で外注に教えるとか大丈夫かよ
>>105 マジで仕事がらみならここ見るより公式のイラスタ・コミスタの虎の巻見たほうが有意義だぞ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 01:48:28.91 ID:2rSzaRn6
>>108 食いついたのは原稿やれじゃなくて略称の部分です。わかりにくくて済みません。
ソフト名が長いと、全く知らない人(それこそフォトショしか知らない人)に、
経緯から説明するのに骨が折れるので。
かつての手描きの巨匠とかは案外フォトショ・イラレしか知らなかったりします。
レイヤー増やして描いてると「応答しません」とメッセージが出て
強制終了するしかなくなるんだけどこれってPCスペックのせいかな
32bitなせいもあるんだろうけどコミスタよりも重く感じる
>>110 スペックのせいかどうか分からんからちゃんとスペック晒せ
透明なボール投げられてもキャッチできねーだろうが
>>109 かつての巨匠のなんなのか知らんが
人に教えるならそれなりの勉強しろよこのスレじゃセルシス製品の基礎知識なんぞつかんぞ
このソフト移動ぼかしも無いのな
今後追加されるの?
>>111 スペックの見方が分からなくて手間取りました
これで合ってるかな?以下の通りです
Windows 7 Home Premium 32-bit
AMD Athlon(tm) II X2 215 Processor (2 CPUs), ~2.7GHz
実装メモリ 4GB(使用可能メモリ3.2GB)
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 02:16:26.87 ID:2rSzaRn6
>>114 CPUも事務等一般の用途で使うには上等だけど、CG扱うにはちょっと辛いし
メモリもOSが7でそれじゃスワップも頻繁に起きる
編集サイズにもよるけど、クリペはCPUがビジーだと黙っちゃうタイプの作りだから
黙った時に何かしようとすると強制終了になるだろうな
>>114 32bitのせいじゃね
前スレでも32bitでメモリ使用率高い人いたみたいだしな
>>116-117 どうもありがとう
他ソフトだと一応同人原稿は出来るんだけどクリペでは難しいようだね
クリペのブラシは好みだったから残念だ
今はPCを買い替える金は無いけど、買い換えたらまた使いたいよ
>>114 OSが32bitだとアプリは基本2Gしか使えんから無駄に用紙でかいとかで無理させすぎなんじゃねーかな
3Gスイッチ設定とかメモリ規制解除する手段はあるがクリペが対応してるかは知らん
今後クリペを有効活用するならwin7を64bitでクリーンインストールしてメモリ8Gぐらいまで増やしたほうがいいだろうよ
動画編集とか本格3Dやるわけじゃないなら8Gで十分商業サイズイラストでメモリ使い切ることもまずないしな
>>119 A5サイズ600dpiで作業してました
参考になりますどうもありがとう
最初64bitは買わない方がいいとか何とかネットで言われてたけど、
いつの間にか「絵を描くなら64bit」という流れになったんだね
>>120 64bitがダメだったのはもう随分昔だな。ソフトもハードも互換性も対応してるからデメリットほぼ皆無
次買う頃には16GB積んでも激安だろうから、それ以上メモリ積むならOSはPro買えよー
>>120 A5・600だと3496×4961pxかモノクロ特化のコミスタなら楽勝だろうけどなー
まぁ悪いことはいわんから手元のwin7パケで64bitクリーンインストールして
価格コムあたりで4Gメモリ買って増設しろw
>>122 手元のwin7パケは32bitしか入ってないんじゃないかなー
(どこにしまったか忘れて確かめられないけど安いPCだったので64bitはついてないと思う)
64bitってすごいな憧れるわ
金無くて64欲しいなら
多少限定されるがほぼwin7 64の winサーバーでも入れたらいいんでねーの?
今 32選択する意味って無い無い。
win7 64は 64+ほぼ32乗っかっている状態+vista64の流れからドライバーが普通に揃ってきた関係で
寧ろメモリー限定受ける32の方が意味が無い。
ただセルシスのソフトだと恩恵少ないけどー。
絵の上手いやつは32bit環境だろうと、良い仕事はできるよ。
ヘタレに限って64bitにこだわる傾向にあるw
ID:3OHzwAWxは
自分のレス見習って
こんな所に書き込んでないで練習した方がいいな
クイックマスクで塗りつぶしツール使っても
編集中のレイヤーの線を無視される気がするんだけど
電車だと約束の時間に遅れるからバスで行きましょうかって話してる時に
賢い人は電車でも目的地に行ける(ドヤァ
まじかっけぇっす
>>127 クリペのクイックマスクは専用レイヤー作るだろ?
「編集中のレイヤーのみ参照」で指定したら何もないところに塗り潰しする挙動になると思うんだが
「他のレイヤーを参照」でいけるはず
>>129 いちいちそこにチェック入れないと駄目なのか・・・ありがとう
>>130 ツール(この場合はバケツ)の塗り条件選択すればツール切り替えても
挙動変わらんよ。チェックってなんだ
>>131 あ、いや、複数のレイヤー参照の部分の事のつもりだったんだぜ
>>120 それネットに騙されちゃったね。Win7なら絵を描かなくても今は64bitを選ぶのが基本。
今までずっと32bitだったから64bitをイメージだけで異常に恐がってる人が多いんだよ。いわゆる情弱。
64bitがクソって言われてたのはせいぜいXPまでの話だしねぇ
あのころは今みたいに増設して湯水のようにメモリ使うなんて
価格的にもマザー的にも無理だったし互換がクソな64bitにする必要性なかった
今時
>>114のスペックじゃCGどころかネットサーフィンと軽めのネトゲ専用機レベルだし
いつ新しいものが買える資金が調達できるのかわからんけど
今度買うときはちゃんと調べてからにしなさいな
64bit化はメモリが増やせるってのが一番大きいけど、それだけ大きなメモリを処理する能力も必要になってくるわけで
パフォーマンス的にもここ最近やっと環境が整った感じがするけどな
サンディブリッジのタイミングで買い換えた人はかなり多いね
>>135 Win7の発売時にはもう環境整ってたよ
CPUはずっと前から64bitの方がパフォーマンス発揮できるし
大量のメモリを搭載するのが常識になってきたのって最近じゃない?
今は16Gぐらいは普通で8Gは最低ラインみたいな感じじゃん
ちょっと前まではそこまでではなかったと思う
>>137 仮にメモリ4GBしか積まなかったとしても、
3.2GBまでしか認識しない32bitよりは64bitOSを選ぶ方が得だろう。
俺が初めて買ったHDは10Mだったなぁ。
60cmくらいになって外見さえ整えばエロ業界で馬鹿売れするな
>>133 いや、それはイメージじゃなくて
実際に起動しない32bitアプリがあったから
>>142 そういうのはごく一部の特殊なアプリだけだった
普通の人は64bitで何の問題もない
>>125 絵の上手い奴にポスターの仕事依頼が来たらどうするん?
つか印刷用途の仕事だと64bitはもはや必須だよ
どのみち今となっちゃあえて32を選ぶ理由はない。
もう64bitにこだわるなんてセリフが出る時代じゃないよなぁ・・・
仮想PCのXPモード使えばいいじゃあないか…
一般向けメーカー製PCですら64bit7が乗るようになったからな
クリペをサクサク使いたいなら具体的にどんなPCがいいんだ
ネットで評判のいい10万くらいの買っておけば間違いないか?
5万くらいで済めばその方がいいわけだが
>>149 うちはパソコン工房で5万で買ったPCだが、サクサク動くぞ。
Win7・64bitで、メモリ4GB→8GBにしてもらってる。
今売ってるPCにメモリ多めに積んどけば余裕じゃね
一昔前のでも余裕だし
細かい条件あるならパソコン相談スレに書けばいい
CPUはi7は生かしきれないからi5で上等だな
とりあえず予算の範囲内ギリギリの高め、メモリは限界まで積む、が個人的なポリシーだな
自分は諸事情でノートにしてるからたいして積めないんだけど
デスクトップならそれで問題ないと思う
パソコン相談スレをチラッと覗いたら「予算10万〜15万」って人が多いんだよ
みんないいパソコン使ってるんだな、と思いきや5万くらいでもいいと聞いて気が楽になった
あ、ごめん15万〜20万って言ってる人が1番多いかな
それはペインターとか3Dとかやる人なのか
win7-64bitにi5かi7乗っけて1万くらいのグラボつければ
絵を書くには不自由しないからな
フォルダに入れないと複数のレイヤーをまとめて色調補正とか出来ないのか…
>>158 え、フォルダに入れたら色調補正できるんだっけ……?
現状じゃ複数のレイヤーをまとめて色調補正する手段はないと思っていたのだが
>EX 機能一覧
>当社製以外のフィルタプラグイン対応
これフォトショなら最高だな
これイラスタの上位交換って感じなの?
今価格コムざっとみて高望みなしで組むとしたらこんな感じかね
マザボ 8千
CPU i5 1万5千
メモリ DDR3・4G2枚組 3千
グラボ ゲフォGTX560 1万7千
win7home通常版 2万
ケースとドライブ系は流用
大体7万ってとこだなこれならクリペで大判描いたりPSOするのも余裕だろう
安くなったもんだ
メモリは16Gあったほうが捗るぞ
未だに8年前の512MBでPentium4なパソコン使いな俺とは住む世界が違うな
買い替えてぇ
>>163 いまのところ劣化版、何度かのアップデートで上位版になるとは思う。
ほう
>>153 そもそもイラストソフト自体が
そんなに高価なCPUを必要としないってことだと思う
重要度的には
OS(64bit)>メモリ>>グラボ>>>>CPU くらいかな
グレー仕上げの漫画用で複数ページを開きっぱなしにして作業してるけどメモリは32GB欲しいな
1年前メモリは16GBで足りるとhome買ったことを後悔してる
グラボなんかよりCPUの方が重要だろ
ブラシとかまだまだ重い
メモリ足りない人はどんなサイズの絵描いてるんだろ
4GBの時は辛かったけど、8GBなら全然困らない
16GBだともうオーバースペックでRAMディスク作ってる
漫画だとコミスタのようなページ管理が付くまでは
複数のページを同時に展開しないといけないからメモリ食うだろうね
それにしてもクリペに比べるとクリスタはメモリ消費が少なくなったような気がする
最適化?したのかね
>>155 あそこは商業作家や職業同人まで色々な人が来るから
平均価格が高くなるんでしょ
Painter12やMaya2013使う人までいるくらいだからなあ
クリスタだったらもっと安いCPUでもそこそこいける
贅沢言えばキリがないけど
イラスタより軽くなってるだけでも買う価値はあるかなと思ってる
32で起動しない奴って言われてもな
この現状だと「そいつ無視でok」って状態だからな。
主要ソフトは64/32で動くし結構多くがネィティブ64のも多くなっているし
フリーソフトも64/32で殆ど動く
事実32では動かなかったっていう話でも主要が64で問題無い状態だからな
一番面倒臭いドライバー周りもほぼ標準だし
64にこだわるってより 「なんで32に拘っているの?」って話になるだろうね。
>>175 ハイスペックのデスクトップも持っているが
ci5のノートで mayaもコミスタクリスタも一応普通に動くぜ?
3dやってるとヒイヒイ言い出すから辛いぽいが2dは思っているよりも動くな
Sandyci5ノートはデスクトップの半分いかのパワーだけど問題無いね。
級c2qクラスで2dは十分行けるって事。
メモリーは8G欲しいな。
2chは初めてか?3行でまとめろよ
SAI
の
勝ちだね
S
の
勝
サドの勝ちなのか
ペンツールで描画する時に、「環境設定」の「カーソル形状」を変えると
画面の下の方に行けば行くほどカーソルと描画位置がずれる
ペンタブと画面のアス比の違いから起きてるんだと思うんだが...
win7 64bit intuos3 ディスプレイ解像度1600×900
同様の症状の方はいないだろうか
長文スマン
古いFavoを引っ張りだしていくつかカーソル形状を変えて試したけど特に問題ない
アス比のせいではないんじゃないか
>>144 巨大ポスターや抱き枕原稿サイズの仕事絵ですが、
昔、32bitVista、Core2Duo、オンボ、ビデオメモリ358MB、メモリ4GBの市販ノートPCで特に苦もなく描けたので
実体験で言わせてもらえば、そのスペックさえあれば余裕ですわ。
今はもっぱら高スペックPC使ってるけど。
ノートで苦もなくって凄いな
何かもっと凄い縛りプレイしてる気がする
空気椅子とか
186 :
182:2012/06/21(木) 18:30:19.35 ID:lMhdnkxu
ノートで縛りってどんなだろ
キー配列によってはショートカットキーがとっさに使えないことはあるけどペンタブのホットキーに割り当てれば済むし
スペックはスペックで決まるのであってノートかどうかは関係ないし
液晶もいくらでもデカいのあるし
CPU進化遅過ぎだわ
さっさと今の2倍くらいまで性能アップしてくれ
ブラシはマルチコアあんま意味無いんだっけか
できるならとっくにやってる
>>188 ブラシ使ってる最中にタスクマネージャ見たら
ちゃんとマルチコア使われてるのが分かる
>>184 ピクセルとレイヤー枚数は?
あとソフト
>>191 ピクセルは1万以上、
レイヤーはギャルゲ塗りなので120〜150枚、
そのときのソフトはイラスタ (psd読み込みが150,00pixelに対応したときのver)
>>188 やろうと思えば今の数倍のスペックまでは上げられるけど
そんな事やったら技術の壁にぶち当たると止まるし、何より儲からんからな
駆動周波数の壁にぶち当たったのに、開発者はよく性能上げてる方だと思うね
使用率が数%ということでほとんどCPU使ってないように見えるんだよねえ
それなのに重いブラシはすこぶる重いという訳の分からないプログラムのつくりになってる
i7にしてもブラシの重さが変わらないからCPUに金かけなくても良かったなと後悔した
SAIの勝ちだから仕方ない
そういえば
用途問わずとりあえずクアッドコアの大した事ないクロックのPCを最高峰のモデルとしてどこも売り出してるけど
そこまで皆が皆マルチコア完全対応のソフトばっかり使ってないだろといつも思う
>>195 家ではそんなことにならないけどな
ブラシのサイズを限界の2000pxまで上げてグリグリ描いたらCPU使用率ちゃんと上がってるだろ?
それも全部のコアの使用率が上がる
>>193 そのサイズ、さっきのスペックで不自由感じないなら
どんなクソスペでもいけるよw
A4分割して描いてた時代思い出すわ
このスレには大先輩がおられるぞ
>>199 今はもうCore i7機使ってメモリもバリバリ積んでるよ
>>197 逆だよ逆、クロックだけ多少上げたところで体感速度にそこまで影響ないから
シングルスレッドだと他のプロセスに食われる分を、マルチスレッドにして軽減したほうが軽く感じる
数字に出やすいゲームや自己満用にハイクロックモデルも出てるし
>>201 快適過ぎて軽くイキかけるレベルだな。
マルチコアとSSDは世紀の大発明
>>161 複数のレイヤーをフォルダに入れて
その上に色調補正レイヤー作って
フォルダに対してクリッピングする
1万ピクセルって100×100じゃないの?(小学生並みの揚げ足取り)
>>193 えー・・タテ10000以上のPSDだと4Gパッチ使ってても
レイヤー100枚作るだけでメモリほとんど使い切るよ
圧縮フォルダ使ってもきついんじゅね
それを32bitのノートでねぇ・・・
仕事場のハイスペックPCは勿論のこと自宅の非力なPCでも軽快に動作するクリスタはボクの強い味方ですやっぱクリスタで決まりですね
>>188 革新的なアーキテクチャーが出ない限りは基本クロックは上がらないと桃割れ
>>193で一気に信憑性がなくなったな
今時のノートなら上のクラスのものであれば十分戦えるけど
32bitVista、Core2Duo、オンボ、ビデオメモリ358MB、メモリ4GB
これで1万px越えレイヤー120〜150とか無理がある
ていうかイラスタならハイスペで4Gパッチ&RAMディスクでもちょっと苦しいんじゃない
>>116 それでクリペ入れてるの?メモリ1GBの自分は怖くてインストールしてないんだが
同じく早く買い換えたい
メーカーPCで買うか悩んでたのが Radeon HD6570 1GBなんだけど、
このグラボでは頼りないですか?core-i7 メモリは8か16GB予定
特大ポスターとかは作らない、商業サイズの漫画はやるかもってレベルですが。
>>211 十分過ぎるだろー。OpenGL対応くらいはしてなきゃ困るが
CGやるうえでグラボはそこまで重要じゃない
CPU最高クラスでメモリ16GB積んだらしばらくは不自由しない
最高クラスのPCを用意できるならSAIを使いなさい
勝てるから
>>211 グラボはそんなもんで十分だ
漫画描くなら複数ページを同時に開くこともあるだろう
クリスタはコミスタと違ってモノクロでもメモリバクバク食うから
メモリは積めるだけ積んどけ32GBあっても良い
i7買うよりi5とSSD買う方が幸せになれる
いや漫画描くなら素直にコミスタ入れとくだろ
>>210 信憑性ってwこんなの嘘つく必要性ないだろう。
ちなみにLL750/Rという機種だったよ。
>>218 確かに嘘付く必要性はないが、信憑性というか信頼性はないな
その使途そのスペックで我慢出来る人の話を基準にしたら参考にならないもの
>>205と思うのは理解できる
32GBとか言ってる奴は一回タスクマネージャ晒せと思うわ
>>219 話の最初を読んでないのか?
Aさんが64bitいらないと発言し、
Bさんが32bitOSの環境でポスターの仕事きたらどうすんの?という発言し、
Cさんが○○のスペックで出来たからそのスペックがあれば可能だよ
という内容であって我慢云々は論点ズレるぞ
223 :
211:2012/06/21(木) 22:43:45.52 ID:tiOmu9X7
十分ですか、ちょっと調べたらミドルに満たないレベルだとあったので
不安に思っていました
メモリは最大16GBまでみたいです
サポートの面で心強いから、BTOよりメーカー品を・・・と思っていたけど
価格面でもやはりBTOの方が融通ききますね
出来るだけ長く使いたいし参考にさせて頂きます
答えてくれた方、ありがとう
SAIに勝たないからこうなる
>>222 イラスタでそのスペックでレイヤー3桁で余裕?って思うのも無理は無いと思うがw
そもそも議論じゃなくてただの感想でしょう
>>222 出来る出来ないの話だけだったら32/64bitどちらでも、ソフトが対応していて
頻繁に強制終了するほどの低スペでなければ何だって出来ると思うよー。
その例で言えばCさんの「そのスペックがあれば可能だよ」っていうのが正しくない
…というわけではなく「あくまで可能」ってレベルなんだな、という理解になるよねって話
「印刷用途の仕事だと64bitは〜」っていうのは、32bitでソフトが動かないって事じゃなく
64bitは巨大なファイルを扱うなら必須というくらい快適だよね、って意味だと思うんだけどな
メモリはたくさん積むに越したことはないけど、Windows 7 Home premiumだと最大16GBしか認識しないし
MBによって16GBだったり32GBだったりいろいろ
BTOで買うなら自作すべき
ヒストリーから特定の作業段階を記録しておいていつでも戻せる機能って
イラスタにはあった?
>>222 快適性基準に考えないなら64bit環境なんていらんよ
過去にはペンティアム3ででも今のCGと同じくらいのサイズまで描けてたからな
一昔前はPhotoshopくらいしかまともに印刷サイズのイラストを編集できなかったからなぁ(´・ω・`)
サブビューの上でCtrl押すとズームイン、Ctrl+Altでズームアウトだけど
この修飾キーを変更する事ってできる?
shift単体にズームアウト割り当てたいんだけど色々見ても該当する設定項目が見つからない
SAIの
勝ち
>>230 フォトショに限らずAdobeのソフトがあれらの値段でも一般人に売れてた強みってそういう事だよね
今はRAMディスクで32bitでもHDDに作ってた領域時代にくらべたら
圧倒的な速さもったままゴリ押しできるからなぁ
だき枕で縦1万pxぐらいのをイラスタでずっとやってたけど
有志パッチ来てやっと圧縮フォルダ無しでストレス無く作業できる感じだったぞ
それ以前は圧縮フォルダ駆使してどうにかこうにかだったな
保存できなくなったりするよな
ヤバくなりそうになったら早めに再起動してメモリクリアしてた
あれは毎回焦る
Athlon64X2で5000x5000pxでも禿げ上がるほどイライラしながら作ってたのに
1万超えなんて、オレからしたら正気の沙汰とは思えないw
今のCore iシリーズとクリペロはホント軽くて最高、クリペロの勝ちですね
悔しそうだなw
何かっつーと抱き枕アピールするやつって何なん
抱き枕は等身大だから作業サイズのでかい画像ってことだろ
抱き枕アピールって言葉をはじめて聞いたわ
SAI勝ちは抱かれたいアピールしてるけどな
しかしなんでいつもSAIの話がでてくるのかね、おとなしく何年でもアップデートまってりゃいいのにさw
作者がアップデート待つっておかしな話だな
作者だったんかいw
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 04:56:13.89 ID:gVeCGO/w
イラストソフトがほしいのですが、このソフトはどうなんでしょうか?(使いやすさなど)
SAIというツールとどちらを購入しようか考えているのですが・・・。
背景も漫画も描きたいならこっち
機能の使い方覚えるのに時間とられたく無いならsai
両方買ってもたった1万円、両方買っとけ
>>246 CSPのスレにきてSAI買えってやつがいると思うのかw(※SAI勝くんは除く)
まあ真面目な話SAIは今後アップデートはほぼ絶望的だから
今からどっちか買うならこのソフトでいいよ。Photoshop持ってないならなおさら
SAIの微妙に異なるペンタッチなどを追及しない限りほぼ上位互換と考えて良い
SAI買うメリットは超オンボロPCでも扱える軽量さと、今まで培ったシェアによる参考書の多さかな
どっちも無料体験版があるんだから
両方試すのも手だと思うけどね
機能面だけを見たら間違い無くCSPの方が上だけど
考慮に入れる点としてPCスペックはかなり重要だと思うのだがその辺どうなのよ
>>246 使いやすさ優先ならSAI
将来性ならクリスタ
ちなみに今まで何使ってたん?
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 05:42:01.42 ID:gVeCGO/w
>>251 これまでずっとペイントでした。そこまで本格的に絵を書くということはしたことがなく暇を潰す程度だったのですが、少し真剣に描いてみたいなと思いまして・・・。
スペックは
CPU i5 2500k
メモリは8gb
OSはwin7 64bit
大雑把ですけどこんな感じです。
初めて買うソフトなので1番最初にちょっと小難しいソフトを使って慣れていきたいと思うのでCSP買おうと思います!
皆様情報教えてくださってありがとうございました!
もう心決めたみたいだから蛇足かもしれないけど
スペックはまあよっぽどドデカイサイズを他の作業と並列してやったりしなきゃ十分だね
難しいのから手を出すとか勇者だな
他のソフト以上に難解なとこも多々あるけど頑張んな
用語がわからなかったらイラスタの講座を見てもいいよ
クリペに難しいことなんかないと思うけどね。これくらい普通でしょ
SAIが異常に単純なだけで
ペイントにすらある図形ツールや文字入れツールもないからなSAIは
単純だから分かりやすいけど不便すぎて使いやすいとは思わないわ
クリスタで3Dモデルを一枚のレイヤーに設置面を合わせて複数置くのってどうやるの?
キャラクターで選べるやつだとドラッグするだけで何体も出来るのに
ただの3Dモデルだと出来なくて困ってるんだけど
体型変えられるモデルは一体しか一つのレイヤーに出せない
マジか……
体型モデルを出した後でキャラモデルを追加は可能だな
その逆はなぜかできない、体型モデル二体は出せない
3D関係はまだまだやなぁ
SAIの勝ちだね
>>255 お前が普通だと感じても、他の人は普通とは感じてない人も多いってことだな。
イラスタで調教された俺でもクリスタのツールカスタマイズは面倒くさいと思う
面倒くさいっていうか遠回りでわかりづらい
次のアプデで便利になるところも選択範囲変形ぐらいのもんだし
SAIから乗り換えた俺にはすごくわかりやすいインターフェースだけどなこれ
サブツールにツール全部つっこんでタイル表示にしてウィンドウの配置ちょっと変えたらまるでSAIと同じになる
なんでまたデフォで起動時に新規キャンバス開く仕様にしたのか・・・
セルシスはこういうおせっかいな機能ほんと好きだな
別にあんたのために新規キャンバス開いてるんじゃないんだから勘違いしないでよね
SAIはまったく使ってなくてコミスタ、イラスタユーザーのセルシスっ子だけど
別にクリペ分かり難いとは思わないな、各種機能へのアクセスが悪い部分は確かにまだまだあると感じるが
コミスタの痒い所に手が届かない感に比べたら全然いいわ
>>265 分かりやすいUIというのは、初期状態で既にカスタマイズ済みのような画面のこと。
サブツールアタリに関しては若干わかりづらいけど、他の部分に関してはさほどそんなに口をそろえてわかりづらいっていう程でもないな
ツールのタブ、一つしかない場合はタブ消えるようにならないかな
裏面に他の機能を配置してない限りはスペース取るだけで邪魔
検討はしてくれてるみたいだが
あとさりげなくカラーアイコンって幾つも配置されてて鬱陶しいね
何でカラースライダーのだけ縦幅縮めて仕舞えないんだろう
そういやマスクの有効化はマスクサムネクリックでできるのに無効化はできないのな(´・ω・`)
と、書き込もうと思ったけどshift+クリックで両方できたのか。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 15:20:03.39 ID:C2DrWIyM
水彩一般筆ツールがクソすぎるよ…
下地混色を入れたら、用紙質感が消えるし、色ノビしない。
デフォルトの筆は●のみ■とか多角形があったイラスタのほうがまだいい。
ペンツールはすごくいい感じなんだけどね。
今後、どうかわっていくのかな〜
SAIの勝ちだからね
SAIでなければ描けない絵ってあるんかい?
時間潰すために絵を描いてる奴は単機能で時間かけたいんじゃないか
あえてヌメヌメした質感を出したいならSAIで描くって手はあるな
あれはあれでうまくイジれば味が出るしな。汁とかはSAIと3D加工だろ確か
テクスチャ使いまくったりするタイプとかエロゲ塗りはSAIは弱いよ
汁ってどっかのえろげメーカー?
全盛期のSAIスレの人たちのレス
なんだソースは2chか
リアル汁ブラシ作ってくれよ
500CPで買うから
SAI用のならあるけどCSPでアレ再現するのは根気いるだろうな
クリプロの方がsaiよりブラシ設定多いのに出来ない事あるの?
>>286 そんなこといってたらpainterは最強のはずだ
painterは何故廃れてしまったのか
5-0でSAIの勝ち
勝ったらなんかくれんか
>>288 不安定だったり 重かったり トレンドの機能盛り込めなかったり
バグが多かったり
SAIでエロゲ塗りってどんなバツゲームだよ
SAIより優秀な部分も当然あるが
駄目な部分を我慢してまで取るほどの利点でもないのがな…
むしろSAIで出来てた事がスムーズに出来なくなってるのは大きなマイナス
汁ってQUMARIONの公式でメイキングやってる人のことでいいのかい
>>293 ちなみにどの辺がスムーズに出来なくなった?
俺は似た書き味でSAIで出来なかったツールの細かい調整やイラスタからの軽量化で
CSPメインに踏み切った
>>294 あ、そうそう。redjuiceと言えばSAIってくらい代名詞的だったのにQUMARIONのメイキングやってるのか
まあ3Dとも親和性高いしなあの人
>>291 そのへんMac版は安定してるんだけどな
悔しそうだなw
効いてる 効いてるw
釣れた釣れた!
>>296 重くないの?
12の新機能のアンチエイリアス入れて描くと重いんだけど
SAIで出来てクリスペに出来ない事ねぇ……
2秒で起動することかな
>>295 だいぶ前からイラスタ使いで、今はクリペの使い方をつぶやいたり配信したりしてるよ
ブラシの先端形状の登録の仕方とかを解説してくれててまじ助かる
>>295 ツイッターでクリペのことずっと呟いてたから移動するんじゃないかね
>>296 retinaディスプレイのMACはちょっと欲しいんで安定してるならありかなぁとおも思うけど今更Painterもなぁw
比べるならopenCanvasと比べようぜ!
>>302-303 ほう、そうなのか知らなかった
あの人自分が苦労人なだけに色々教えてくれたり親切だよなぁ
Twitter見てみるわありがとう
さすがに気軽に買える値段じゃないからなー
資料用といってもちょっと引く値段だしな
3Dでアニメ作ってる人とかが買うのかね
いや、逆に3Dに不慣れで、ちゃんと覚える時間や労力はかけたくないけど
3Dを活用して効率アップできるか試してみるかなって人辺りが買うんじゃないか
>>304 ペインターもクリスタもretina対応遅そうだからやめといた方がいい気がする
>
>>311 何を勘違いしてるか知らんがどちらも現時点で対応してるぞ
ほぼ解像度だけの問題だから対応してなかろうが使いにくいだけの問題だろうとは思う
>>305 まあ正直機能的にレベルが違いすぎて眼中にないわなsaiとか
oCは絵描くとき使うフィルタ豊富でいいよねいちいちPhotoshop移動しなくて済む
パース定規も使いやすいしカラーレイヤもあるし
なんか開発側もsaiを意識してる節はあるけどoCのいいとこを吸収していって欲しいもんだわ
>>313 ほとんどのアプリは1*1を2*2で表示する事になるんだけど、セルシスそんな対応早かったのか
作業領域自体はスケーリング使わないかぎり1440*900だし見る側ならまだしも作る側には辛いものがあると思う
このスレsaiとパソコンの話しかしてないじゃないですか
>>317 27日のアップデートまでの辛抱ですよ(´・ω・`)
ソーリー
しばらく使って、良し!慣れた!とも思っても急ぎの仕事は結局saiになっちゃうの次バージョンで治るかな(^O^)
初心者なんですがクリスタでペンタブのペンのボタンにショートカット設定する方法がわかりません・・・
それはクリスタじゃなくてペンタブの方のプロパティでなんとかしなきゃいけない部分なんじゃないかな…
まぁソフトによってはあるけどペンタブの方で設定したくない理由あるの?
SAIの勝ちだからね…
いえ、SAIで使ってた時はSAIでできたので
ペンタブの設定からでもできるんですね
やってみます
みんなSAIの回し者に見えてきた
SAIスレよりSAIの名前出てるしなw
まぁ勢いある方に来るのは仕方ない
あっち今日のレス5つだぜ
サイカチより少ないんじゃないか
SAIスレでCSPの負けですねっていうキャンペーンはやらないの?
clip studio買おうと思ってるんだけど
5000GOLDのやつとバリュー版とかいう月500GOLD×8ヶ月のやつがあるよね?
更にバリュー版だとGOLD会員とやらが無料になって毎月CLIPPYが貰えるってことで合ってる?
だとしたら確実にバリュー版の方がお得ってことでいいんだよね?
>>329 合ってる
ただし、継続祝いの永久シリアルプレゼントは支払いが途中で止まるとリセットになるので注意
長期の海外出張が多い人とかにはあんまり向かない
>>330 もう5000GOLDは課金してあるんだ
だから途中で途切れるってことはないよね?
QUMARIONもリースで買えればいいんだけどなぁ
>>331 うん
ゴールド残高があれば自動延長だから大丈夫
新規レイヤー作成ボタンと下のレイヤーとクリッピングボタンは
テンポよく押せるように並べて欲しいな
>>334 クリッピングにShfit+Ctrl+Gを割り当てて、
Shfit+Ctrl+N Shfit+Ctrl+G
で新規レイヤー作成とクリッピング化を素早く行ってるわ
>>334 確かにちょっとレイヤーまわりのボタン配置は考えて欲しいな
レイヤー作成ボタンが下なのも正直違和感あるしパネル分けるか
コマンドボタンみたいにある程度自由に組み合わせしたい
新規や結合転写はショートカットでやってるけど、同系列増えすぎると却って効率悪くなるし
ナビゲーターのボタンもカスタマイズしたいぉ
>>334 うちはレイヤー新規作成と削除と複製、クリッピングは押しやすいショートカットにまとめた
修飾キー使ってのショートカットは思わぬミスが出るから
なるべく単キーに割り振りなおしてやってるな
ctrl+Qはまず消しておく
339 :
334:2012/06/23(土) 00:20:37.32 ID:m8pqrZ3S
ペインターの話題で思い出したけど、ペインターのスレとこのスレ、凄く対照的だよな
セルシスが不具合報告だけでなく要望迄募集してるから、こうして2chでも希望レスが多い中、ペインターは随分前からずっと諦めムード‥
そんな事より勝たないの?
お前らテレビを見ないのが一番だよ !
SAIスレなんて要望書いたら叩かれるからなw
Mac版出してくれとか言おうもんなら親の敵みたいに袋叩きにあう
まだおとなしく諦めてくれてた方がいい
他所様のスレ行って迷惑もかけないし
誤爆
>>332 きっとバンバン壊すやついるから無理だろ
外観もさほど丈夫そうじゃないし
これ筆圧調整のグラフで
増やした点消せないの?
>>347 その質問出たのは3回目だな
まずは過去ログ探してみよう
>>348 ヽ | | | |/
三 す 三 /\___/\
三 ま 三 / / ,、 \ :: \
三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/
/| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三
| | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三
\ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三
/`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
いちいちカーソルふらつかせて作業中断になるのも嫌だし
基本的なショートカットは全部片手で入力できるような配置が理想的だと思うんだがコマンドバーの要望といい
割と一個一個ポチポチ押してるような人たち多いんだろうか
>>350 自分で答え言ってるじゃないか。基本的なショートカット以外でツールバーが必要になるんだろう
G13のような多ボタンデバイスならともかく、普通片手のショートカット数はかなり限定される
いちいち右手を動かすよりは早いって人も多いだろうね
右手にペンを持って作業したまま、左片手のみで30機能くらいをショートカットで入力しているので、
>>350の書き込みに同感である
むしろショートカットで入力していてボタンとかいらないから消したい故にカスタマイズがほしいんだが
自分がそれでいいならそれでいいのに、コマンドバーが追加されようが表示しなければいいのに
なぜか自慢を初めて、その機能はどうなんだろと言う所がなんとも
言ってること変
鉛筆の先を四角にできない?
イラスタだと変えられたのに見当たらない・・・
>>356 デフォで四角はないみたいだな
四角を素材登録して先端に設定すればいいんじゃね?
2スレ前にブラシの作り方あったな
筆圧調整のグラフ(nyという話があるが どうも俺のClipStudioPaintには見当たらないのだが 32ビット版だけとかMAC版だけとかそういうことなのか?
そうか、ブラシちょっと作ってみるかな
いいのができたらうpするわ
テキスト関係ひでーなこれ
>>359 ツールプロパティのブラシサイズの左横の「→)」を90°傾けたような奴を推すと設定できる
>>359 一応メインターゲットはWin64bit版だろうから、
仮に機能が足りなかったとしても後回しにすることは無いと思うぞ
勝たないからこうなる
イラスタみたいにカスタマイズで全体で筆圧調整持たないでブラシ一つ一つで設定できる仕組か
ブラシ毎に持ったほうが理にかなってるけど他のツールから移行すると判りにくいな
なんで水彩が乗算で重ね塗りできないんだ、このソフト。
もしここの発言一つ一つにサムネが付いたら腹壊すわ
ペンを離して描画終わるまで一定の濃さにしかならないブラシの仕様ってイラスタの時もなかったっけ?
すごく不便に思ってたんだけど
SAIでペンレイヤーの下のラスターレイヤーに転写が出来たんだけど
これをクリスタにも実装してくれないかな
変な描き方かもしれないけど
主線を基本ラスターで描いて、
ペン入れの難しいとこだけベクターレイヤーに描いて主線レイヤーに転写
を繰り返す運用がやりたいんだよね。
ベクターの線をラスターに落とせれば消しゴム修正がやりやすいし
>>371 レイヤー結合じゃ駄目なの?
なんでそんなめんどくさいやり方してるのか分かんないけど
クリペの消しゴムはベクター線をラスターのように消せる優れものだぜ?
そんなのキーストロークで組めばいいじゃない
手間がちょっとかかるだけでできることをいちいち機能にしてたらキリがない
いやいや、こういう細かいの大切。
要望しよう
下のレイヤーに転写コマンドならあるけどこれじゃダメなの
どんな挙動になるのか知らないけどさ
要はベクターからラスターへの転写だろ?
すでに要望は出ている
>>372 ラスターみたいに消せないだろ
レイヤー変換も早く付けてくれ
ご要望受付済押されて華麗にスルーされてるな
SAIの勝ちだからね
今ってユーザー数どれくらいだろうな
EXまでには「おかげさまでユーザー数○○人突破!」とか出したいだろうな
381 :
371:2012/06/23(土) 16:32:49.16 ID:m8pqrZ3S
>>376 そうそう。結合は出来るんだから転写もお願いという事で。
結合だとベクターレイヤー作って結合してまた作って・・・って煩わしくなるので
まぁアクションの実装でも解決出来そうだけどね
ショートカット設定でctrlを押してる間だけレイヤー選択ツールに切り替えて
レイヤー選択してるんだがctrlを離して元のツールに戻る際に選択したレイヤーも
元に戻るんだがこれって戻らない様に出来ない?
>>380 CLIP会員数よりCSPユーザーの方が多いという状況が普通にありそうで困るな
パッケージ版には冊子の説明書とか付く?
そうかアクションが早めについちゃってたら、これ欲しいって要望がアクションに吸収されちゃう可能性があるのか
>>385 修飾キーでなければ一時押しでもちゃんとレイヤー切り替わってくれるのね。
支障無いからこれで使うわ。(´・ω・`) ありがとー
>>377 27日のアプデでレイヤー変換は予定されてるぉ
>>387 デフォルトではCtrlでツールの一時変更が「オブジェクト」になってるんでそうなる
設定変えて「レイヤー選択」を一時変更ツールに指定すれば戻らなくなるよ
自分も操作レイヤー変更してくれないのは困ってちょっと戸惑った
今度実装されるレイヤー変換、
ラスター⇒ベクターに変換したら制御点まみれにならない事を祈ってます・・・
>>381 Ctrl+E Alt+L E V Enter
これで「下のレイヤーに結合」→「新規ベクターレイヤーを作成」の操作になる
intuos使ってるならラジアルメニュー等に上記のキーストロークを登録しておけば
一連の動作をアクションのように呼び出せる
>>390 ラスター→ベクター変換したら
線→線じゃなくて
線→線を縁取った塗り
になっちゃうのはよくある話でござる
イラスタはそれなりにはなったけどどうかねえ
次回アプデのレイヤー変換に
ラスター→ベクター変換はまだ実装されないんじゃないかと思ってる
>>393 > ラスター→ベクター変換
どうせコミスタのと似たようなものにしかならないんじゃね
ベクター変換は名指しで冬って書いてるしな
>>389 それが家の環境だとレイヤー選択に変えても戻っちゃうんです(´・ω・`)
なにか他の設定と絡んでるんかしら
>>396 うちでも初期設定のCtrl+Shift切り替えで普通に使えてるな…
全体の設定/ツール別設定どちらかで設定していて、その逆や
個別の設定が上書きしているとか?
Ctrl+ShiftとかAltの空いてる設定にレイヤー選択割り当てて挙動見て
固有の環境が問題なのか設定の仕方が問題なのか切り分けてみては
支部やっときたのか…
支那かと思った
SAIの勝ちだよ
t
CLIP STUDIO PAINT PR
pixivからの無言の圧力だな
環境によってはOだけ消えたりするわけ?
メモリってどのくらい割り当てればいいんだろ
8Gしかないんだけど
あと、これJPGで保存する時に圧縮率いじれないけど、今後いじれるようになるのかな
>>405 圧縮率弄れるけど?
JPEG書き出し設定に「品質」って項目があるじゃん
>>405 別名で保存で、ファイルの種類をjpegにして保存するんじゃなくて、
指定の形式で保存で、jpegを指定すれば保存前に書き出し設定が選択できる
pngなんかもそちらでなら、色々と設定できる
指定の形式で保存って、出力サイズ変更できて便利だな
今まで変換ソフト使ってたので楽になったよ
別名で保存を使うとpsdの場合その後の作業もpsdでやることになるしな
書き出しは指定の形式で保存を使った方が良いね
>>409 解像度の変更項目から、解像度を72にするか、キャンバスサイズを変更でサイズ変更できるじゃない
戻る乱射するとペンの挙動がおかしくなるのやめちくり〜
乱射ってどんだけやったんだ?
線画とかでCtrl+zの連打は俺もよくやるけどペンの挙動がおかしくなった事は今のところ無いな
修飾キーが悪さするからctrl+zとか連発しやすいものは単キーにフリ直すべし
>>411 オリジナルをいじらないで、てことね
解像度は再度変更しても低いままだし
キャンパスサイズは画面が切れるので意味が違う
Ctr+Zを押せば解決するけど、間違えてCtrl+Sを押したら大変
>>415 もうちょっと機能の少ないソフトで基本操作を勉強してきたら良いんじゃないかね
>>416 何か勘違いしてるのはあんたでは?
ネット公開用に縮小画像を出力できるのが便利って話でしょ。
フォトショの「web用に保存」と同じだな。あれもリサイズ機能がある。
>>416 web用に縮小画像を出力したいとき、あんたの言うやり方で
オリジナルファイル自体のサイズを変更するのは少々手間だし、
間違えて縮小したまま保存する恐れもある。
何を言ってるんだ
かなり丁寧に解説したつもりなのに分からない人がいるのか
例えば作業サイズが5000*5000pxの絵でも、
ネットで公開するときはある程度のサイズに縮小するでしょ
その際
>>411の言うやり方でオリジナルファイル自体に縮小をかけるのは手間と危険がある
だから「出力サイズ変更できて便利」という話になるわけ
普通に理解できるぞ、というか何故混乱が起こっているのか分からん
>>409の用途の場合勘違いしてるのは
>>411だろ
WEB出力用ファイルを別途作っている俺に隙はなかったな
PSじゃないとプロファイル埋め込めないし
ラフの提出時くらいしか直接出す事は無いな
426 :
412:2012/06/24(日) 13:26:49.48 ID:qY9YfUZr
ごめん連射が原因じゃなくてワコムタブレットのペンのテールスイッチ(消しゴム)が悪さをしているようだ
テールスイッチの消しゴムを使用しているとショトカ登録してあるボタンがことごとく反応しなくなる
治すにはもう一度ペン側で入力し直さないといけない・・・ってドライバ再インストールしかないのかこれは・・・
もともとイラスタにあった機能なのに
SAIの勝ち
>>418 俺が言ってるのそこじゃないよ
解像度変更の項目からキャンバスサイズ変更って話なのに、
キャンバスサイズ変更の項目からのキャンバスサイズ変更の話を返された点だよ
つーかなんでそんな喧嘩腰なんだよ…
どっちも喧嘩腰やな
どっちも、っていうか…
あんたあんたって何様だよ
ここは絵描きらしく殴り合いで決着付けろ
アプデ待ちで殺伐としたスレにSAI勝ちちゃんが!
絵描きらしく忍耐力で決着つけてもいいんだぜ?
画力じゃないのw
画力で正しさが決まるなんてとんだディストピアだぜ
何で正しさって付加情報つけてるの
勝ったほうが正しいからだぜ
揚げ足取りばっかりだなここはww
ゲソ天おいしいよねー
みんなoCの話しようぜ!
イカリングこそ至上
イカは珍国際から機雷
イカは尖ってるから苦手だな
oCは絵チャット出来て楽しかった
切り替えすばらしい
openCanvasは絵の描き方を再生して勉強出来たのが最高だったなぁ
1.x当時であれくらい軽くて独特なデジタル水彩使えるソフトなかったし
>>429 あえてつっこまないであげたんだけど、
「解像度を72にする」って何の意味もない行為だよ。
大きさそのままで解像度72はとっても意味ある行為
>>449 意味ないよ。ディスプレイ上で見る限り解像度は1でも100でも1000でも関係ない。
>>451 解像度(dpi)は印刷時に参照されるパラメータだ
画面上では単純に等倍ピクセルで表示されるので解像度のパラメータは何の意味も持たない
>>448 俺は解像度を変えてキャンパスサイズ操作してるわー
結局なにがあえてだったんだろう
>>454 突っ込むとこうやって話がややこしくなるから
>>455 お前が調べてみたら?
例えばピクセル数が同じでdpiだけ違う2枚のpngファイルがあったとする。
片方は72dpi、片方は300dpi。しかしブラウザ上ではどちらも全く同じサイズで表示される。
調べるのが面倒ならこちらでファイル用意してアップロードしてやろうか?
前の議論のときもそうだったが
ID:zBeSdTcVの喧嘩腰としつこさは何なんだろう
牛乳飲めやー
と書いてる間に
さわってる方もいいかげんにしてくれ
いつだって、手段は問わずに人より優位に立ちたいと願う人間がいるものだ
貶すなり何なりしてな
友達の家に遊びに行って格ゲーやるけど自分が勝って終わらないと気がすまないから夕飯時になっても居座るタイプ
ピクセル数そのままで印刷解像度72にする意味は俺も分からんから教えてほしいな
>>456 お前が調べてみたら?
例えばmm数が同じでdpiだけ違う2枚のpngファイルがあったとする
片方は72dpi、片方は300dpi。しかしブラウザ上ではどちらも全く違うサイズで表示される。
調べるのが面倒ならこちらでファイル用意してアップロードしてやろうか?
喧嘩はやめて?勝てばいいんだよ?
ID:zBeSdTcV
Macを買うんだ、今すぐに!
>>460 どっちかというとプレイスタイルの議論が始まりそうだ
どうでもいいけど話の要旨言わずに頭の悪い論争すんのやめろ
ID:zBeSdTcVは特にいい加減にしろ
ID:zBeSdTcVはそんな間違ったこと言ってないだろ
dpi変えてもファイルサイズは変わらんべ
じゃみんなで褒め称えようぜ
それであえて引っ込んでくれるんじゃないかな
>>467 dpiだけ変えるんならファイルサイズはそうだろうけど
そういうことを話してる人は誰もいないと思われる
そろそろ無視しろよお前ら
いじって遊んでる方も立派な荒らしだぞ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
おまえら楽しそうだな
人生楽しんでるな
アイツとの約束だしな
>>473 割とじゃないよ!
とっても間違っててどうでもいい話だよ!
絵描きなら解像度はちゃんと知ってなくちゃダメだろ
よく誤解している人がいるからな
解像度(dpi)を気にするのは印刷用のデータを作っている時だけで良い
モニタ上で見る画像なら縦横のピクセル数だけ気にすれば良い
dpiがいくつになっていようが無視されるので関係ない
72dpiにしておく意味はない
伝言ゲームみたいで面白いな
よく誤解している人=ID:zBeSdTcV
いい加減にしてほしいわー
キャンパス拡大縮小するのが簡単だからという話の流れで解像度が出てきただけなのに
解像度の説明始めちゃったよ
あえて教えて下さってるんだ
ありがたやありがたや
>>481 それなら72という数値に固定する意味がないだろ
モニタ用の画像なら72dpiというヘンな固定概念がある証拠
あーはいはいそうですねー
かっこいいなぁ
それ地毛ですか?
画面のdpi、72に合わせれば想定した印刷サイズで画面に表示されるっけ?
なんかdpiへの認識が不安になってきた
ちょっと何言ってるかわからない
>>487 されない。そもそもモニタの解像度は機種によって違う。
ノートPCのモニタは130dpiくらいあったりするし、デスクトップなら100dpiくらいだったりする。
72dpiなんかで統一されてないから72dpiにしても印刷サイズで画面に表示される訳ではない。
イラスタには印刷サイズで表示する機能があるけど、
使ってるモニタの正確な解像度を環境設定で入力しておかないと機能しない。
印刷用の10cm(600dpi)のファイルを10cm(72dpi)に縮小した時
72dpiのモニタ上では実測10cmになるよね?
スレチだったわすまん
>>489 色々なサイズ変更のやり方があるという話なら、解像度を好きな数値に変えればいいと言えばいいでしょ。
どうしてそこで「72」なんて数値が出てくるの?
タイピング早いですね
やっぱりタイ米ですか?
>>491 > 72dpiのモニタ上では実測10cmになるよね?
なるよ。
ただ現実だとモニタのdpiはバラバラで72dpiに統一されてない。
こんなふうにどうでもいい話で盛り上がるってことはソフトのほうの出来にはもう文句がないってことなんだろうな
正しければ何話してもいいっていうならスレを分ける意味がないんです
>>496 話しようがないとも言えるな
まー27日のアップデートが来たらちゃんとソフトの話もするだろう
正しくもないあたりが何ともはや
Webオンリーでやってるライトユーザーが増えてきた時代ならではの揉め事だな
そりゃおめーぱそこんに表示するだけなら好きにしたらいいよ
リサイズのズレとか気にしないんだろうし
そういやイラスタにあったディスプレイ解像度の設定ってCSPの今後の実装機能予定にあったっけ?
>>500 そう、PCで表示するならdpiがいくつでも関係ない
72dpiにしておく意味は全くないんだよ
CSSとの絡みがある
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A7%A3%E5%83%8F%E5%BA%A6 > かつてのコンピュータディスプレイの標準的な解像度は、「1ポイント=1ドット「の割り当てが主流で、
> 72dpiであったため、現在でもディスプレイ表示を主な用途として作成されたビットマップ画像は72dpiを基準に作られる事が多い。
> しかし、近年のコンピュータディスプレイは100dpi前後の解像度を持つのが普通である。
>
> しかし、このコンピューターディスプレイの標準的な解像度というのは、OSのGUIの基準値であり、
> 実際の表示サイズとは関係がないもので、PC上ではdpiはモニターのドットの大きさに依存しており、
> 基本的にそのdpiでしか表示できない。よって、PC上で扱うデータならばdpiの設定は機能しない。
72dpiって数値は現代では何の意味も持たないんだよね。
「モニタ用に出力する画像だから72dpiにしておく」っていうのは完全に間違いなんだよ。
好きなdpiにしておけばいい。
>>502 うんまあそうなんだけど
最終的に作業解像度から表示解像度にリサンプルするだろ
でそんときの変化をなるたけ少なくするために350or300から72にするつーのが通例になっとるわけだ
スクリーン線数とか気にしないなら余計に癖つけといた方がいいから
お前はお前で好きに10000px1dpiやっとけよ、な?
初心者さん困るからさ
>>505 その通例に意味はないよ
>>504で示したとおり、72dpiって数値自体が大昔に作られた基準であって現代では何の意味もない
72dpiにしておくと劣化が少ないとか思ってるなら間違い
武闘派がおおいすれですね
好きなdpiにしとけばいいなら72で何も問題なくね
ろりまんこ
>>509 そうだよ。72でも73でも80でも好きにすればいい。
わざわざ72を指定する意味がないという話。
>>510 せやな。じゃこの話終了って事で
ぱいぱんおまんこっこ
CSPが優秀すぎて話すことがなく、こんなどうでもいい話する余裕があるってのはまあ良いことなんだろうな
変形バグがーとかペンが糸引くーとかで喧嘩しまくってた時代からしたらホント平和になったもんだ
あと追記すれば、350dpiから72dpiにすると縮小率は約20.5%になるから
リサイズ品質的にはあまり好ましくないよ
「変化をなるたけ少なくするため」と言うなら、
縮小率25%や20%などのキリの良い数値にしておく方が良い
起動したら新規ファイル自動で出るのなんとかなりませんかね。
あと、用紙レイヤーいらないんですけど、なんとかなりませんか。
終了してもプロセスに残ってるし、でかいPSDが開かないみたい。
でかいと言っても、3000*3000くらいで50Mくらいのファイルなんですけど。
やっぱりXPでAthlonX2だと無理なんでしょうか。
>>515 用紙不要は用紙色のチェック外して新規作成
3行目以降は主語が抜けてるからいってる意味がよくわからない
>>515 CPUのスペックよりもメモリーの量のが問題では・・・
>>487 通常は96dpiです。
72dpiは旧世紀のPCの名残。
一応winが96 macが72だよ
>>521 96dpiというのは、WindowsのGUIがそれを基準に作られてるってだけの話。
実際のモニタのdpiはバラバラだから画像データを96dpiにしても原寸では表示されない。
えっ
ID:zBeSdTcV
ああもうこれヤ…
ID:zBeSdTcVがアスペだってのは解った
絵描こうぜ
>>526 それは多分アスペルガー症候群の人に謝るべき
?
モニタによって違うんじゃないの
なんらかのめやすが必要なんだから72なら72でいいジャン
俺は印刷解像度を350、webをその1/5の70くらいのつもりで描いてる
400と100とかでもきりがよくていいな
96dpiやら72dpiやらの数値は、
画像データを作る人間には何の関わりもない数値だから忘れた方が良い。忘れろ。
印刷用の画像ならそんな低解像度は使われないし、モニタ用の画像ならdpiは無視される。
それにモニタの実際のdpiはバラバラだから96dpiや72dpiという数値に拘る意味は全くない。
http://otzt.nobody.jp/html/resolution_web.htm > 「Web用の画像は72dpiにしましょう」みたいな事を書いているページがまだ偶にあります
> blogやWebPage用に画像を作成し、リサイズしてjpgなどで保存するときに、
> 印刷解像度は特に(というか全く)に気にする必要はないのです。
>>530 いまどき70dpiのモニタなんてないよ
100dpi以上あるモニタが普通
>>521 こいつID:zBeSdTcVの自演だろ?なんでまた再召喚したの?馬鹿なの?死ぬの?
クリスタのパース定規使い難いなー
oCの定規が良さげだったから対抗意識燃やして
開発に力入れてくれないかな
ごめん。触ってしまった。
アップデータ楽しみだが、要望掲示板が混沌としてきたな。
解決してない問題を解決済みにされてる項目もいっぱいあるし。
>>534 oCはどうでもいいからコミスタレベルにしてほしい
定規もコマ割りも
スレは荒れたかもしれないが、
そんなことより俺のおかげで解像度の正しい知識を得られた人がいることが大事だろ?
>>530の「webを70くらいのつもりで描いてる」というのは明らかにおかしい。
モニタの平均dpiは100以上なんだから70は低すぎ。今度から改めた方が良い。
>>505や
>>500みたいに72dpiならリサイズ品質が良いとヘンな誤解をしていた人も、
俺のおかげで勘違いだと分かったんじゃないか?
>>536 うむ。結局その辺はEXまで待ちなんかね
>>538 今の予定見る限りじゃEXでも期待できないから
掲示板で賛成反対見て回ってるんだけど、何だかなあ
コミスタイラスタでできることはできるようになってくれないと困るからな
それが無理ならコミスタイラスタの開発続行の要望を出すつもりでいるけど
ちょっと悩んだ人は自分で調べてみよう
これちょっとしたテロだよ
有無を言わせず間違った知識刷り込むんだから…
SAIの勝ちだからね…
>>540 最終的には実装するつもりなんじゃないかな、主力製品廃盤にするんだし
イラスタの機能はまあだいたいは良しとしてもコミスタには遠く及ばない
さすがにこれからやるだろう
人に言われた事を鵜呑みにしているタイプの人間はネットに向かない
>>541 間違った知識を擦り込んでいるのは君でしょ
「変化をなるたけ少なくするために350or300から72にする」
なんてどこから得てきた知識なの?
そんなこと書いてるサイトがもしあるんならそのサイトが間違ってるよ
72dpiって数値が決められた経緯を理解すればヘンな話だと分かるはず
何度も言うように現代では何の意味もない数値だよ
いい加減、他所でやってくれんかね
今日は諦めたほうが良さそう
次のパッチ出るまでこんな感じだろう┐(´д`)┌
パース定規は最低コミスタレベルにしてくれないと使いものにならないし
3Dワークスペースもないと困るんだよなあ
うそだろ・・・w
あえてまだいるのかよw
俺は良い事をしているつもりなんだけどな
画像の扱い方を誤解している奴がいるなら同じ絵描きとして正してあげるのが優しさだろ?
スレが多少荒れたくらいで困る人はいない
定期的に餌巻いてる奴が本人としか思えない
エサなんて無くても出てくるよ
あえてだいぶ前のレスに噛み付いてくる
サイズの単位をmmにした状態でdpi弄るとピクセル数が変わるから簡単にリサイズできるって話してたんじゃないの?
間違ってるっつーかWebでしか描かないんならそれでも別に不都合はなくね?
>>554 いやそれなら80dpiでも99dpiでも都合の良いサイズにすれば良いよね
>>411の「解像度を72にするか」っていう72に指定する理由が不明
72dpiに親殺されたんだろうな…可哀想に
俺はお前に同情するぜ
72dpiはWYSIWYGから来てるんでないの
イラスタの頃だと「ツール」と「メインカラー」を同じキーに設定できたから
ショートカットキーを1回押してツール、2回押したらメインカラーに切り替え、みたいな方法できて便利だったんだが
イラスタだと重複してますよ、って言われて弾かれるようになった
何か別の方法で代用できたりしないかな
72にして適当なサイズになるかどうかは怪しいな
主流のノートPCなら130dpi以上あるから、72dpiだと確実に原寸より小さく表示される
「解像度を下げるか」なら確かに全く文句はなかったね
モニタ上でcm基準で表示サイズ決める人いないだろ…
ピクセル数で決まるってさっき自分で言ったやん…
>>561 そのピクセル数が72dpiだと小さくなりすぎる可能性が高いって話
なんでこんなにSAIが勝つんだろう
>>559 もっと具体的にどのツールをどういう使い方をしたいの?
任意のペンを描画色へリセットっていうことならペンと描画色のショートカットをキーストロークで組んでしまえばいいと思うけど
>>565 頼むから荒らしを刺激せずに
基礎的なところから調べてきてくれ…
印刷しないならdipなんぞどうでもいいっつーの
>>565 例えばB5の300dpiで漫画の原稿を描いたとして、それを72dpiにすると499×799pxになる
ちょっとこれはセリフなどが読みづらいと思う
>>568 あー確かにね
なんか自分自身何いってんのかわからなくなってきたからROMります。すみませんでした
でも今のwebに上げられる画像はでか過ぎだな
印刷用原寸で上げてる奴とかお前のモニタはそれを表示出来てるのかと聞きたくなる
お前ら、もう25日になるぞ
原稿しろ
言いたい事はあるが絶対細かいところで揚げ足取ろうとするからいわないい(^^
SAIに勝たないとやばいんじゃない?
>>567 全角アルフレッドでそんなこと言われてもなぁ(笑)
突っ込みどころはそこじゃないしどちらにしろどうでもいい
ふと思ったんだが、自分のモニターが何dpiってどこで見るんだ?
このスレなんでこんなにツンツンしてるの?
自分は原寸から比率維持で縦1200までさげて上げてるな
単純にメインカラー(透明色)を選ぶ、っていうショートカットとツールショートカットを同じキーに設定できないっていうだけの事なんよ
キーストロークってのが何を指してるのか俺にはわからないんだけど、同じキーに設定する方法あるのかな
その設定を具体的に作業中どういう手順で使うのかってことだと思うよ
キーストローク云々は多分外部ソフトでマクロでも組めってことかと
サイカチちゃんの存在が希薄だった今日でした
サイ勝ちちゃんが可愛く思える日が来るなんてw
そらsaiスレに出張するわ
必要悪だったんだな
sai勝ちちゃんより濃いキャラがあらわれればなぁw
Painter最強伝説
ファイル保存にだんだん時間がかかる様になってきた
SAIの勝ちだからね
気合入れてレイヤーばかすか使いまくって背景込みの絵描いたらファイルサイズが350MB超えた
こんな数字イラスタじゃ見れなかったよ…
SAIに勝たないからそうなる
なんかここまで来るとマスコットキャラか地縛霊のように見えてきた
むしろ勝ちレスあった方が平常運行で安心する
クリペに期待しているからこそ、敢えてヒールを演じて盛り上げようとしているんだ
少年誌バトル物マンガにおける、
普段悪役っぽいけどピンチになるとちょっと助けてくれるキャラだな
単に池沼説に一票
よりひどくて意固地なアスペが湧いたというだけで
勝ち連投が迷惑行為であることに変わりはないからな
>>588 ありがとう!!計算した結果・・・所持してるモニタ17インチは96dpi、22インチは90dpiしかなく
100dpiもなかったw
酷い日曜だったんだなw
もうID変わってるのに見難いからNG入れたレベル
素材DLできねーんだけどどうなってんだ
「素材インストール」からフォルダ選んでもなにも表示されなくてインストールできん
目的の素材とか細かい手順とか試したことか書こうぜ
出てない情報推理する所からとかやってられん
DLできねーのかインストールできねーのか
DLできねーからインストできねーんだろきっと
607 :
603:2012/06/25(月) 14:46:16.08 ID:D5KFpENQ
すまんすまん
あらかじめ解凍して〜とあったから解凍して、そのフォルダ内の素材(01_colorpattern内とか)を指定しても反応しない
やり方間違ってるかな
確かルートフォルダまるごとじゃないと認識しなかったわ
609 :
603:2012/06/25(月) 15:16:37.55 ID:D5KFpENQ
というか皆はどこに解凍した?最初解凍も上手くいかなかったんだよな…
>>608 「Settings」>「Material」>「01_colorpattern」>「gara」>「fukugara」まで一個一個選択したけどだめだったわ
最初解凍もうまく行ってない、って事はファイル壊れてんじゃねーのか
改めてDLし直した?
612 :
603:2012/06/25(月) 15:28:39.38 ID:D5KFpENQ
「CSPAINT_ALL.zip」
の中身
>>610のやつじゃなかったんだが…
もしかしてそれごと間違ってるのか
たしか個別でのインストは現状できない的な不具合報告があった気がする。
直ったのかは知らないけどオレの方でも個別インストはムリだった。
これ該当フォルダに入れるだけでも認識されるんだっけ?
自分の場合フルインストしてから必要ない素材消したんだが、素材パレットにフォルダが残ってて煩わしい
614 :
603:2012/06/25(月) 15:37:49.31 ID:D5KFpENQ
不具合だったのか…d
「CSPAINT_ALL.zip」っていうのは皆インストールできないってことか?
できてるよ 多分インスコ時のフォルダ指定の場所ミスってそう
解答したらCSPAINT_ALLってフォルダにMaterialフォルダ、material.inf(セットアップ情報)、お読みください.txtができるけど
そのmaterial.infがないとダメっぽい
Materialフォルダだけを別の場所に移動してインストしようとしたらグレーアウトしてインストできなかったけど
material.infがあればMaterialフォルダを指定することができた
解凍した後にいらない素材のフォルダを消してからフルインストールしたらいいよ
618 :
603:2012/06/25(月) 16:28:09.18 ID:D5KFpENQ
おおおできた!
>>616の通りでやったら反応してくれたよ
おまいらありがとう!
なんだ・・・まさかPCの初歩的なところで間違ってたのか。
移動しちゃだめだよw
頻繁ってほどじゃないけど結構落ちるなぁクリスタ・・・
毎度よりによってここかよってところで落ちやがるクソ
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 18:25:02.53 ID:34qj5a+X
>>620 ソフトじゃなくハードに問題があると思われ
サブPCだと保存時に固まりそうになることはあるけど落ちたことは無い
悔しそうだなw
クリスタで落ちるってよっぽどだぞ
SAI使ってた時はド底辺だったけどクリスタに変えたらデイリーランクイン出来ましたやっぱクリスタで決まりですね
アカン…クリスタ負けてまう…
クリスタ使い始めたらオナニーで出る精子の量が増えました、やっぱクリスタで決まりですね
saiは問題外だけどクリスタも移行するのはまだ早いなぁ
まだテスト気分だけど本格的に移行してる人いるの?
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
まだSAIなの?
何かの修行なの?
ベクター弄りが弱すぎるな
制御点が妊娠するぐらい弄るタイプなんだよなぁ
連続吹き付けでフリーズした事はあるけど落ちた事はないなぁ
>>628 まだβっぽい雰囲気ではあるけど、実用段階で困ったことはないから
普通に移ったけど。というより移行にネガになる要素があんまりない
ちなみに今何使ってるの?
素材登録する時に何時もブラシのチェック入れ忘れてしまう
毎回よく使う登録パターンを記憶してくれるといいのだが
Pixiaの勝ちだね
>>628 なんにせよ機能がひとそろい揃わないと使う気にはならんな
じっくりテストする時間的余裕も年末までない、という事情もあるけど
ざっと使った現段階では移行するメリットはまだないし
現時点で他より優れてる点は64ビット化が上手く行ってるイラストツールという点位だからメリット感じないなら移行しなくていいんじゃね
>>628 自分はSAIで漫画描いてて不便だったからCSPに移ってしまった
コマ割り文字入れが便利
元コミスタとかだったら、移るメリットは薄いかもね
>>636 吹いた
>>638 うん、急いで移行するつもりはない
完全移行は早くて、コミスタのサポート終了予定の来年末かなと思ってる
それまでにコミスタでできることは間違いなくできるようになっててくれるといいなあ…
仕事に関しては特に、仕事仲間の習熟度次第な部分もあるし…
新しいツールに飛びつくのは趣味で使ってる奴がメインかな
こげどんぽが使ってたのには笑ったが
ぶっちゃけそういう人は移行必要ないような気もする
サポート終了したって今使ってて困らないなら不便ないしな
クリスタがコミスタのようになるイメージが湧かねえ
>>642 でも後継として開発してるんだから
最終的にはそうなってもらえないと困るんだよ
今はともかくOSの対応云々とかの話になってきたら
まああんまり乖離するようなら、コミスタ開発続行の要望を出すかも知れんが
仕事で使ってる人は必死ですなあ
現状ツールに不満無ければOSも含め使い続ければいいんじゃね?
わざわざ古いPC見つけてきて使い続ける企業も珍しくないし
なかなかそうもいかなくてなー
なんにせよ「こっちに統合します」という話なんだから
旧ソフトでできることはできてもらわないと困るよ
(もちろん要望では現状ですでに出してある)
素材整理はコミスタイラスタの方が簡単だからな
タグでファルダも素材もお気に入り登録可能になるならいいが、何時になることやら
特殊な条件下で発生するバグ積んで原因特定できなかったというとこかのぅw
RCという名のβ版だよって言いたいのか
RCってのはリリース候補って意味なんだけどねぇ
名前よりも実質が一歩遅れてるのはセルシスのお家芸だな
>648
なん・・・だと・・・
怒らないからちゃんと理由書けよw
>>634 メインになってるのはコミスタとイラスタだね
軽くなったりUI云々は魅力だったりネックだったりはするけどそれはまた別
未実装が多くて作業効率がねぇ
まぁテストしないとよくならないから使ってはいるけど
クリスタって、コミスタ用ブラシのtosファイルや3D素材のlwoファイルは使えない?
素材インストールの一覧に出なくて困ってる
またSAIが圧勝してしまった
ぬるぽ
>>621 そう言われると否定はできない
>>630 まあ俺も数回程度だが
何が原因かはわからないけどさっきはレイヤーパレットをちょいちょい弄ったときに止まった
>>649 ver1.0.2をRC版と呼び変え
RC版のリリース日はまた後で告知出すっていうことだから延期なんだろうな
lwoファイルで(西の壁/南の壁/東の壁/机)みたいに複数のパーツに分かれてる時
一つだけ選択して座標入力できないのかな
一箇所だけ消去or非表示にするのも不可っぽいし
全会一致でSAIの勝ち
>>660 3Dは余計なもの消せなかったり回転が元に戻せなかったり不便だな
要望してきてくれ
RCはアプデ内容の先行テストみたいなもんだろ
イラスタでは常識だった
まあ製品にする程品質が上がらなかったんだろうな
動作テストが間に合わなかったから
勇者ユーザーにやってもらいたいってとこだな
俺も時間があったら使ってみる
そういやそうだったな
むしろRC版出すの忘れてたって事か
ゲームのテストプレイよろしく特殊な操作しなければ
まともに動く程度には出来てるとは思うよ
アップデート自体は27日にあるんじゃね?
ただ1.0.2は機能追加の「お試し版」で不具合出ても知らないから
人柱以外はアップデートすんなってことじゃないの?
RC版て製品版に上書きなのか別個インスコなのか
イラスタの時はどうだったっけ
設定の引継ぎはどうなるんだろうな
また手作業でって話ならインスコしたくないな
イラスタの時は別口インスコで設定も移せたはず
そういやクリスタのベクタってパターンブラシが使えたりするのはいいんだが、塗りつぶしは使えんのな
これができるとフォトショのパスやシェイプと同じようなことができて便利なんだが
閉じたパスを塗りつぶしているふきだし作成機能があるのだから、
バケツでぬりつぶす範囲に自動的にパスを作成して塗りつぶしてくれる機能もできそうに思うねえ
ベクターレイヤの中で塗りつぶしがつかえたらどんなに便利だろうかと思うよ
ベクターでパターンブラシが使えるようになって、
ペン入れ用のレイヤーで間違って鉛筆線引いてしまうようになって若干不便w
ツールに「ベクターレイヤーに描画しない」オプションが欲しいなとちょっと思った
俺だけだろうと思うから要望にはいかないけど
体験版使ってるんだけどこれgif無理?
製品版購入しても中身は同じ?
コマンドバー独立させる方法ないのかな・・・イラスタの時はツールパレットにメニュー項目入れることできたのに
なんで分けたんだろう。むしろなんで無駄にスペースとるような配置にしたんだろう
おお・・・自分が投稿した賛成票一個も入ってない提案が受付済みになってる
まだ言うには早いがありがとうセルシス
ずっと欲しかった機能なんだ 頑張っておくれ
受付済み=対応するでも何でもないんだが
検討するだけだしな
官僚言葉のようなものだからな。
そんなぁー
いや俺はセルシスを信じてる 届けこの想い
因みにコミスタでは2007年10月の時点で受付済みにも拘らず放置されてる内容が大量にある
コミスタの頃に比べると大分柔軟に対応してくれるようになってると思うんよ今のセルシスは
小学校の先生の「みました」ハンコみたいなもんだな
OpenCanvasとかいう似たようなソフトがアプデしたけど
誰か比較したひとおらんの?
もうちょっと定規が使えるようになるといいなー
>>687 あっちは概ねよさそうだけど、カラーセットの切り替えができないからメインで使いづらいんだよなぁ(自分の場合は名称も記入しているし
でもルーペは結構使いやすかった。
定規は触っていないからわからん
初CGソフトじゃないなら人の感想より自分の感覚だし体験版試せばいい
しかしこの価格帯のソフトだとなかなか64bit化してくれないな・・・
クラスにすげー性格悪い奴いんだけどsai使いだったわ
>>688 定規関係の要望に賛成入れたったれ 俺のとかオススメ
俺もクラスにすげー性格悪いやついたけど、そいつパンとかごはん食ってたわ
もう少し 日本語を 勉強しましょう
分かりやすい皮肉やん
そういうことじゃなくねw
パンが悪影響を及ぼす的なコピペ思い出した
日本語がおかしいって言ったらドヤ顔で知ってる皮肉だと言う
クリスタに決まりですね
俺もsai使ってるクラスにすげー性格悪いやつ食ってるパンとごはんがいたわ
話し言葉の日本語がわからないだけじゃね?
日本語には書き言葉と話し言葉があって、2ちゃんねるは話し言葉で書くから、
ときどき「日本語を勉強しろ」というレスがあるが、
たいがい書き言葉の日本語しか知らない奴っぽい。友達が少なそう。
話し言葉はリア充じゃないとニュアンスが理解できない場合があるから、
それで友達の多寡がわかるよ。
>>700 話し言葉でも頭悪そうなしゃべりしてる人とは友達になりたくないわ
ていうか2chでも話し言葉で書いてる人は大抵頭悪い
だったら文語実践しろよww
なんでこのスレ定期的にどうでもいい話題が続くの
>>704 ばっかおめー自分の事頭良いと思ってんの?
俺も頭悪いに決まってんだろ
なにこの伝言ゲームw
>>687>>689のやり取り見てて思ったんだが、oC、スネオ、mdiappってどれも作者同じなんだっけ?
oC⇔イラスタ、スネオ⇔コミスタ、mdiapp⇔クリスタだとして、
oC < イラスタ、スネオ < コミスタとセルシス製品優勢にみえるが
mdiapp⇔クリスタだけは今のところmdiappの方が勝ってそう。
せめてクリスタもmdiappと肩を並べるぐらいには進化(成長?)してほしいところだが…さてはてどうなることやら
mdiappってベクター関係あるの?
>>704 いとすさまじき書き込みに念じれど 念じれど ついに書き込みし
提案があるんだが、ここはひとつSAIの勝ちという事で話をまとめ、
その旨をテンプレに書き記しておくというのはどうだろう?
案としては
■最強のペイントツールはSAIです。
残念ながらCLIP STUDIO PAINT PROはSAIに惨敗いたしました。
勝ち組ご用達のペイントツールをお探しの方はSAIを購入される事をお勧めします。
尚、最強のペイントツールSAIに関する詳細はSAIスレでお訪ね下さい。
こんな感じに
SAIが最強なのは揺るがないけどお訪ねするよりお尋ねした方がいいと思う
むしろSAIは殿堂入りってことで
永久欠番と同じく、これ以上ユーザーを増やすべきじゃないね
厳かな式典とともに販売終了
俺たちのような凡才はクリスタなんて新しい玩具を与えられて遊んでればいい
SAI勝ち
と
SAI強
の饗宴
ちょい質問
素材っていうのはどういう風に使うものなの?
服の柄とかに使ったりするのかな
服でもいいし背景に使ったりも
人それぞれ
ブラシ先端に使ったり
後はレースとか複雑な刺繍の生地とかにも
SとSの
まで読んだ
>>716 >>717 なるほど、ありがとう
服の柄として使ってみたいんだけど
用紙全体に貼り付けられたりとかでいまいち使い方が・・・
どっかに使いかたとか載ってるサイトある?
選択範囲という機能を調べるといい
まずは公式サイトの初心者講座からだな
クリッピングやレイヤーマスクつかってもいいな
>>720 >>721 選択範囲調べてとりあえず素材を思った位置に入れるやり方はわかった
ついでに他の機能も知るために講座見てきます
>>723 講座見てくるならイラスタやコミスタのも参考になるから見といて損はないよ。
それに今はまだクリスタの講座ってそんなに充実してないし^^;
SAIの勝ちだからね
SAIですか
うるSAIうるSAI
SAIの勝ちで構わないから、テンプレに「SAIの勝ち」って書いていいよ
あのト○タもSAI作ってるし最強だね!
やめなSAI
恐れ多くて俺ごときには手が出せないな
まさかこの中にsai様に描かせていただいてる奴なんていないだろうな
は?本当はクリスタ使ってる奴なんていないだろ?
SAI使いながら雑魚にクリスタのβテストさせてるんだろ?
うるSAIなあもう!!
SAI勝ちちゃんは
>>711をテンプレ追加したくて、
前スレでスレ立てを試みたんじゃなかろうか
うわぁ 今月分のクリッピー1000ポイント分しようとしたけどクリスタ対応とか書いてないから何で使えばいいか分からないよう...
ブラシとかテクスチャで欲しいのはほぼ貰ったし
なにかクリスタのイラスト描きで使えるオススメないですか?
使用しようとしたけどに訂正
なんか文章が釣り臭い気もするがCLIPの話はそれ専用のスレがあるからそこいけ
>>735 逆にこちらがオススメを聞きたいくらいだw
クリッピー全然使ってないわw
>>732 最初そのつもりでサブ的に使ってたが結果的にクリスタがメインになっちゃった
線の色を描画色に変更とアクションとユーザーデータフォルダの場所変更を早く実装してくれ!
あと素材パレットをイラスタとかコミスタみたいな使い勝手にしてくれ!
>>740 イラスタ使ってなかったからよく知らんので教えて欲しいんだが、
線の色を描画色に〜ってのは
透明度保護して塗りつぶすのと何か結果変わるの?
ベクターの話だろ
無知はちょっと黙ってろ
>>742 要望でもこっちでも無知にわかんねー書き方してるから聞いたんだよタコ
教えてくれてありがとう
そいやカラーのベクターレイヤーって色変えしづらいんだな
ついでに普通の塗りつぶしもかけれるようにしてほしいわ
イラスタのこの機能だとベクターの一本線を複数の色も分割する事もできるみたいだけど、
そっちはベクターレイヤーにラスターレイヤーが重なってるようで
レイヤーの内部構造を複雑化してる気がしないでもない
>>741 ショートカットに登録できるから便利なんだよね
・分かりにくい色を塗る時にハッキリした色で塗った後に一発変換させる
・アクションに組み込んで使う
・色をあれこれ試す時に使う
俺はだいたいこの3つかな
透明度保護して塗りつぶしは使った事がないから違いは分からないけど
てかそんなクリッピング使うんだったら
別レイヤーに分けてそれぞれレイヤーカラー設定したほうが楽ではないかね
まあそれだと描くの面倒ではあるんだけどさ
でも俺も線の色を描画色にはラスターでもよく使うから復活はしてほしいわ
ベクターで塗りつぶしで原理的に無理じゃね?
1ドットあたりに全部制御点とか
>>748 むしろ内部塗りつぶしのないベクター系ツールの方が珍しいというか
セルシス系以外であるか?そんなの
>>746 一本の線を多色に、という用途ならクリッピングレイヤーの出番でしょ
線ごとに色変えならレイヤー分ける方がわかりやすいな
ところでそこで言う「線の色を描画色で変更」っていうのは
「透明度保護して塗りつぶし」と同じ意味で合ってるかな
いや、「線の色を〜」って文言だと「線」にしか使えないみたいな意味に見えちゃってな
こういう意味であるなら、メニューバーの編集に項目追加して
ショートカットキー登録できるようになったら便利そう
>>748 ドット単位の塗りつぶしならラスターレイヤーをクリッピングだな
線ごとの塗りつぶしが欲しいところ
皆が欲しいベクター塗りつぶしって、
線の色を変える塗りつぶしなのか、全体を塗りつぶす塗りつぶしなのかどっちなんだい?
前者なら分かるが後者だったらラスターでやることだから目的外用法だよね
>>749 セルシス系描画ソフトはあくまでラスター系ツールであって
ベクターはオマケみたいなもんだからな
でも
>>747の機能は便利そう
>>751 話の流れは「線の色を描画色に〜」から始まってたので
>>747で言う平面ベクターの話ではなく
前者の「線の色を変える」だと理解してる
>>751 どっちも
フリーハンドの線閉じたいしその中を塗りつぶす機能(別レイヤーでなくベクターレイヤー上)も欲しいし
線の色変え用にコマンドとしての塗りつぶしも欲しい
オマケとは言うが
イラスタコミスタで特徴的だった交点消去やベクター判定下塗りに
Expressionみたいな描画の自由度が合わさって
ベクターツールとしてもかなり画期的なソフトだと思うしもっと進化して欲しいんよ
>>750 まあ見た目的には透明度保護して塗りつぶしと同じなんだけど
(なんも選択範囲作ってなきゃレイヤーに載ってる色が一発で描画色になるから)
工程が減るから楽っちゃ楽なんだよな
コマンドで透明度保護→塗りつぶしってのが一発ですむから
もしくは高度な塗りつぶしでいろいろ色だの透明度がどうこうだのいうの選んでポチっとなするよりさ
アクションきたらショートカットでやりゃいいってなるかも知れんがアクションショートカット一個潰されるのも癪なんだよ
>>751 後者もほしいという意見はコミスタの昔からあったよ
というかそこまでできるのが普通のベクターだから
>>756 そういう機能が付いてるソフトの方が多いけど、
それが普通ではなくて、そっちが付加機能のある特殊ベクターだよw
アクションといえばまたショートカット割り振れる数は上限ありのつもりなんねぇ
任意にいくつにでも好きなキー割り当てさせて欲しいんだが
アクション厳選するって結構大変なんだよね
>>757 とりあえず上の色んなレス読もうぜ
色んなソフトさわろうぜ
>>759 了解した。
けど俺大学で習っと通りならお前の言ってるの普通のベクターじゃないぞ?
>>755 うん、だからメニューバーに新規項目として追加するのはアリだと思った
ていうか俺も欲しくなってきたな
>>758 俺もコミスタでは悩ましかった
さすがにクリペでは個数制限しないんじゃないか
ショートカットキー関連、これだけ自由度作れてるんだし
何の大学で何を習ったのか知らんが少なくとも通常のベクタードローツールには塗りつぶしついてるよ
そもそも線より塗りのほうがベクターの本分だし線しか描けないベクターのほうが稀じゃね
別についてなきゃおかしいとは言わんけど
ただあると便利だから欲しいってだけ
現状だと塗り保持できるベクターは吹き出しレイヤーだけだけど
閉じた形状1つに1レイヤーとかちょっと馬鹿馬鹿しいしね
あとイラスタではカラーレイヤー以外の白黒レイヤーグレイレイヤーでは
透明度ロックがなぜか使えなかったから線の色を…でやることが多かったんだよ
クリスタでは改善されてグレーでも白黒でも使えるようになったけど
(コミスタではそもそも透明度ロックがなかったし)
だから旧ユーザーで例えば黒を白に置き換えるとか言うので多用してて手癖ついてるユーザーは
すっげえ不便感あると思うよ
>>762 フキダシレイヤーも塗りだけ透明度下げるとかできないのかね
でもツールプロパティで追加方法を「選択中のレイヤーに追加」なら1レイヤー1吹き出しじゃなく複数配置できてくっつけられるよ
>>760 ベクター系といえばadobe イラストレーターやcorel Drawなんてソフトが代表的だね
あっちは塗りつぶしはもちろんベクターでグラデーションも出来る。
確かExpressionでも出来たような・・・
Expressionはホント良く出来たソフトだったのになぁ。もったいない
コミスタのトーンはベクターって聞いたような気がするけど、そうなん?
そういやフキダシで塗りつぶせたな、あれだけ1枚のレイヤーで出来るのだからベクター塗りつぶしも追加期待できる、とにかくレイヤー数減らしたい。
クリップスタジオという名前だからクリップアート描くためにベクター強化すべきw
>>766 ベクターな挙動はしてないと違うと思うが
あれは全面に貼られたテクスチャに対しレイヤーマスクしてる感じだろ
そーいや今日27日か!
>>765 ExpressionもFireworksも買い取られたあと劣化放置とか悲しい
inkscapeはフリーとは思えないくらい凄い
>>768 さんくす、そうなんか
ベクターだから変形しても劣化しないとか聞いたように思ったけど
勘違いだったか
おなじくExpressionファン。あれは小粒だけど気の利いたソフトだった。
そのExpressionで某氏がやっていたテクニックなんだけど、
3Dで作ったオブジェクトの線を、後からベクターのストロークに置き換える機能を、
ぜひクリスタに搭載して欲しい。3Dによる背景作画が飛躍的に捗るハズ
Expressionみたいに自由自在にストロークを変更できるようにしろ、とまでは言わないから
せめて好きな線種でレンダリングできるようになれば良いなぁ
>>773 あの本にはだいぶんお世話になったわ俺も
RC版は午後かなー
とりあえずレイヤーの変換さえ出来てればいいや今回は
いつものセルシスなら午後6時から8時ってとこだろうが今回はRCだしなー
バグでても構わねえって具合なら早めの開始も有るんじゃないかな
RetinaのQ&A追記きてたんだな。
すっげーwktk
ここでいいのか。他スレあったら誘導たのむ。
RC版DL来たな
へ?どこね?
RCシュートの練習でもしとくか
>>763 仕事柄、ソフトは一通り経験済みだよ
何が言いたいんだい?
SAIの勝ちって言いたいんだよ?
>>773 ベクター変換は後から付くだろう
ストローク変更はすでに可能だがベクター素材のブラシ形状登録出来ないと拡大したら汚くてダメだな
>>782 コミスタレベルのベクター変換の話は誰もしてないと思うんだが
Expressionはドローソフトだしね
イラストレーター以上にストークの自由度が高くて面白かった
あのレベルのパス機能がクリスタに搭載されたら、イラレ捨てるw
便利は便利だろうがその一点だけでイラレ捨てるのはさすがに無い
パッチ配信て、今日で合ってる?
何時頃なんかなぁ
ただのテスト版が公開されるだけ
夜来るイメージ
いずれは移行しないといけないだろうからちょっと使ってみた。
制御点になったせいかベクターが使いにくい。
イラスタ、コミスタにあった線を滑らかにするツールは
線の単純化っていうやつしかないのかな。
線の長さによって滑らかになるのとそうでないのがある。
単純化の数値変えれば1本ずつ修正は出来るけど漫画をこれで描く場合、
線の長さ別にツールの設定変えてたら時間がかかりすぎるよ…。
制御点なんてめんどくさいツール使ったことないな
ベクター線つまみツールオンリー
漫画関係はEXのテスト始まらないと何とも言えない
制御点の便利さが分からない奴はsai使った事無いのか?
御座いません(土下座)
クリペのベクターレイヤーが制御点になったって意味で
私も制御点で修正は面倒だからしたくないです。
イラスタ、コミスタでは髪の毛とか長い線をざっくり描いて、
線つまみと線修正のなめらかにするツールで修正してたんだけど
線の単純化だと全然違うものになってました。
制御点で一本ずつ修正してたら自分の場合効率が悪い。
あと漫画用の機能という意味でなく、描く量の意味で漫画を描く場合ってことです。
EXで新たにベクター用の修正ツール追加はないでしょうし。
同じような線修正機能は無さそうなので要望でも出してみます。
イラスタだと曲線ツールで引いた線の端を細らせたりできたんだけど、同じようにできないよな
何か設定見落としてるだけか?
>>794 「制御点」ツールとは別に、同じサブツールの中に「ベクター線つまみ」ってのがある
それがコミスタにおける線つまみに相当するツールだよ
最早イラスタのレジストリ弄ってアプリケーション名称をクリスタにするだけでお前ら大絶賛しそうだな
いくら新しく追加された機能があるからって今までのお気に入り機能がリセットじゃ敵わんからね
見切り発車はセルシスの十八番だけどもうちょっと頑張れやと言いたくなる
>796
線つまみじゃなくて線をなめらかにする機能の方を探してます。
やっぱ駄目だな
どうやっても入り抜きにしか制御点が増えないのかほぼ線全体に補正がかかるわ
お前は曲線ツールの設定を隅々までよく見ろ
自分も制御点にこだわってなんとか制御点をいじろうとしてたので色々やったけど結局うまくいかなかった。
だから別にベクターレイヤーなんかいらないやと思ってたけどメッシュ変形を試してみたらかなり自分の思った
とおりに線を動かせる事がわかった。しかも線が劣化しないのでそのまま線画として使える。
注意しないといけないのは消しゴムの設定が最初からベクター消去になってるのでそこさえチェックを外せば
ラスターレイヤーと同じように描けるはず。あとはベクター交点消去がかなり使えるのでそれ以来ずっとベクター
で線画を描いてる。ちなみに制御点は一切いじってない。
ベクター線をメッシュ変形したらいいんちゃうん
>>804 書き方が悪かったかな。俺が言ってるのはそのベクター線をメッシ変形するってこと。
ラスターでメッシュ変形するとかなり粗くなるけどベクターだと乱れないってことね。
せやな
アップデータマダー?
RC版って建前だからギリギリまで修正してんのか?
ベクター消去のチェック外してしまうとラスターで上から白く塗っただけになってしまうから使い道があまり無い
制御点弄りたい奴はSAIにしとけとはサイカチじゃなくても思う
革新的かつ直感的な制御点弄りエクスペリエンスがあなたの創造性を加速させるから
>>802 ひととおりいじったがなんともならんので諦めるわ
ベクターの制御点による線の太さ変更はセルシスのサポート担当がやり方答えてくれてたよな確か
要はこれSAIと同じ方式なんだわ
クリペ 痒い所に手が届かない印象。今後のアップデートに期待
SAI 痒い所が存在しない
そこをもうちょっとなんとか以前にその機能がないもんな
まさに神
神なんて居ないからね(´・ω・`)
これがあるならこれもあるだろ?
ってのが多いから痒いとこが多く感じる印象
触らぬ神(SAI)に祟りなし
選択範囲の制御点のみ選択する機能は無い?
要望みてきたが、やっぱり一つ一つ制御点追加してやんないと駄目なのか
作業工程増えてイラスタより使いにくくなってるじゃん…
諦めてないのかよ
>>820 812のレスで解決策があるのかと思って喜び勇んで見に行ったんだよ…
2点の線なら制御点ツールの線幅修正でドラッグしたらでけたよ
>>819 SAI仕様にしろって元SAIユーザーが火病発症して変えさせた結果がコレだよ
あーなるほど制御点ツールでやるってことか!
SAIのベクターほとんど触らないからわからんかったが、やっと仕様が理解できたわ
はじめて使ったけどこれ消しゴムで細らせたほうが早くねw
あんなに綺麗な曲線ケシゴムじゃ無理だよ
制御点の選択無いなら早く付くといいな、あれがあってこその制御点
制御点まで使っておまえたちはどこまで完璧な曲線を求めているんだ?
おっぱい
背中、尻、太もも、胸、腰、足首、脹脛、肩、二の腕だけは手を抜けない
ああ、おっぱいだな
ゆるキャラとかポスターとか描く時に必要
でもおっぱいってフリーハンドのほうがなんかエロくね
絵柄によるんじゃね?
>>832 そこで定規ペンですよ
てか一発でおっぱい曲線かけないタイプ…絶対線の継ぎ目出る
イラスタの時に右クリックで編集レイヤーの描画色を取得に設定してたんだけど
クリスタだと右クリックした時点の色じゃなく「右クリックを離した時点にある色」が取得されちゃうんだけどイラスタと同じ挙動にする方法ってないかね
まだかいの
来てるってツイートしてる人がいる
またデマッターか
いや、本当に来てるぞ
あ、ほんとだ
ダウンロードページでRC版って書いてあるわ…
っていちいちシリアル入れないといかんのかよめんどくせえ
いや、ダウンロードのところ。
先行プレビュー版ってのがある。
多分それじゃないか?
あら、レスが被ってた。失礼しましたw
つか、正式な配信が7月26日て‥‥随分先だな。
うん
上のダウンロードのところでクリスタのところの枠にRCってリンク追加されてるからその先のページでシリアル入れないといけない
マイページ開いたらシリアル確認できるけどな
結構予告以外にも機能追加あるみたいだな
SAIが勝ちすぎて生きてるのが辛い
RC版 Version1.0.2の修正内容(1
改良内容
[レイヤー]メニューに[レイヤーの変換]が追加されました。
[表示]メニューに[トンボ・基本枠の設定]が追加されました。
[ファイル]メニュー→[印刷]と[指定の形式で保存]の実行時に、出力プレビューが表示されるようになりました。
[ファイル]メニュー→[新規]のダイアログに、ダイアログで設定中の用紙サイズ・トンボ・基本枠・用紙色などが、プレビュー表示されるようになりました。
[ファイル]メニュー→[新規]のダイアログに、[幅]と[高さ]を入れ替えるボタンが追加されました。
ワークスペースを切り替える際に、読み込む内容を選択できるようになりました。
[編集]メニュー→[変形]→[自由変形]の実行時に、[shift]キーを押しながらドラッグすると、[拡大・縮小]に動作が切り替わるようになりました。
[編集]メニュー→[変形]→[拡大・縮小・回転]の実行時に、[Ctrl]キーを押しながらドラッグすると、[自由変形]に動作が切り替わるようになりました。
[レイヤー]パレットで、[Alt]キーを押しながら[レイヤー表示/非表示]をクリックすると、選択したレイヤーを単独表示に切り替えられるようになりました。
再度クリックすると、元の表示に戻せます[レイヤー]パレットで[Alt]キーを押しながらレイヤーの表示・非表示アイコンをクリックした際に、そのレイヤーのみを表示し、
再度クリックすることで元に戻せるようになりました。
[レイヤー]パレットで、[Alt]キーを押しながらレイヤーマスクのアイコンをクリックすると、マスク範囲の表示・非表示を切り替えられるようになりました。
[レイヤー]パレットのレイヤーを[素材]パレットの[素材一覧]にドラッグ&ドロップすると、レイヤーを素材として登録できるようになりました。
RC版 Version1.0.2の修正内容(2
描画系ツールなどの[ツールプロパティ]の[後補正]の項目のオプションに、[ベジェ曲線]が追加されました。オンにすると、補正後の線が2 次ベジェ曲線になります。
オフにすると、補正後の線がスプライン曲線になります。[ ベジェ曲線] をオンにすると、ComicStudio やIllustStudio に近い線の補正方法になります。
描画系ツールなどの[ツールプロパティ]の[紙質濃度]の項目のオプションに、[濃度強調]が追加されました。紙質画像の濃度の差がくっきり表示されるようになりました。
IllustStudio に近いタッチで紙質を描画できます。
[ファイル]メニュー→[環境設定]に、キャンバスのズームイン・ズームアウト時の倍率と、回転時の角度を設定できるようになりました。
3Dキャラクターを選択したときに、[Shift]キーを押しながらマウスホイールを操作すると、固定したパーツを支点にして他のパーツを回転させることができるようになりました。
サブツールファイル(拡張子:sut)を[サブツール]パレットにドラッグ&ドロップすると、サブツールを読み込めるようになりました。
【Mac OS X】[印刷解像度]ダイアログに[キャンセル]ボタンが追加されました。
> 正規版の「CLIP STUDIO PAINT PRO」とは別のアプリケーションとしてPCにインストールされます。
> 素材や各種設定などを正規版と共有することはできません。
> 別途、インストール、設定をしていただく必要があります。
インストールしたら初期設定になってるし
AppData\Roming\CELSYS\CLIPStudioPaint の中身自分でコピーしたわ
不具合あってもしらん
仕様変更内容(1
[ファイル]メニュー→[最近使ったファイル]にファイル名がある場合は、CLIP STUDIO PAINTの起動時に新規キャンバスが作成されなくなりました。
ただし、初回起動時や初期化起動時は、新規キャンバスが作成されます。
[下のレイヤーでクリッピング]に設定されたレイヤーの直下にレイヤーを作成すると、[下のレイヤーでクリッピング]に設定された状態で新規レイヤーが
作成されるようになりました。
クイックマスクを解除しても、カラーと不透明度の設定を保持するようになりました。次回のクイックマスク作成時に、設定が引き継がれます。
[レイヤープロパティ]パレットで[レイヤーカラー]・[フチ]・[トーン]を設定したラスターレイヤーを、ラスタライズできるようになりました。
[レイヤー]パレットの[新規ベクターレイヤー]をクリックすると、自動的にカラーのベクターレイヤーを作成するようになりました。
[レイヤー]パレットで、[Alt]キーを押しながら、[新規レイヤー]をクリックすると、[新規ラスターレイヤー]ダイアログが表示されるようになりました。
[レイヤー]パレットで、[Alt]キーを押しながら、[新規ベクターレイヤー]をクリックすると、[新規ベクターレイヤー]ダイアログが表示されるようになりました。
[素材のプロパティ]ダイアログで、素材の名前を変更すると、素材を貼り付けたときのレイヤー名も変更されるようになりました。
Adobe(R)Photoshop(R)形式のファイルを読み書きするときに、合成モードを[覆い焼き(発光)]に設定したレイヤーは、[透明シェイプレイヤー]がオフとして
扱われるようになりました。
[編集]メニュー→[変形]の操作を、ダブルクリックして確定する方法が変更になりました。以前のバージョンではキャンバスの任意の場所をダブルクリックで
操作が確定しましたが、ガイド線の内側をダブルクリックすると、変形が確定するようになりました。
フキダシに対して、制御点を移動させたり[線修正]ツールで修正したりしたときに、フキダシに付属するテキストが移動しないようになりました。
[オブジェクト]サブツールの[選択可能なオブジェクト]でチェックをオフにしたものは、[オブジェクト]サブツールでキャンバス上をドラッグしても、移動しないようになりました。
仕様変更内容(2
[制御点]サブツールで、ベジェ曲線のアンカーポイントにマウスカーソルを合わせた場合も、ベクター線が選択されるようになりました。
ベクターレイヤー上に描かれた、パターン素材を用いた線や[ブラシサイズ ]の[影響元]を[ランダム]に設定した線を、[消しゴム]ツールなどで切断した場合の断面の形が修正されました。
ワークスペースを読み込んだあとに、パレットなどの位置を変更した場合、変更後の内容がワークスペースに自動登録されるようになりました。
また、初回登録時のワークスペースに戻せます。
すでに登録されているワークスペースと、同じ名前のワークスペースを登録したときは、上書きされるようになりました。
クイックメニュー実行後にTab-Mate Controllerのコントロールスティックをニュートラルに戻すと、すぐにコントロールスティックの操作を行えるようになりました。
キャンバスウインドウ上でマウスホイールを使用した拡大・縮小の操作が、従来に比べて、細かい刻みで行われるようになりました。
用紙レイヤーの削除方法に、[レイヤー]パレットの[レイヤーを削除]にドラッグ&ドロップする方法が追加されました。
用紙レイヤーを、[下描き属性]・[下のレイヤーでクリッピング]・[参照レイヤー]に設定できないようになりました。
【Mac OS X】書き込み禁止のフォルダーに保存しようとしたときは、警告メッセージが表示されるようになりました。
これ、1.0.0とは同時起動できないのね
修正内容(1
[オブジェクト]サブツールの[選択可能なオブジェクト]で[定規]や[コマ枠]をオフにしていても、選択されることがあります。その現象を修正しました。
[オブジェクト]サブツールでフキダシを移動するときに、フキダシからはみ出したテキストが取り残されることがあります。その現象を修正しました。
複数のテキストを保持するテキストレイヤーやフキダシレイヤーに、フキダシ素材を貼りつけると、テキストが消えたり、位置がずれたりすることがあります。その現象を修正しました。
一部のフキダシ素材に、しっぽを付けるとしっぽの線が太くなります。その現象を修正しました。
サイズの小さい3D素材をキャンバス全体に表示すると、表示の更新が異常に遅くなります。その現象を修正しました。
サイズの小さい3D素材を選択し、[サブツール詳細]パレットの[編集対象を注視]をクリックすると、カメラの操作時にグリッドの表示が乱れます。その現象を修正しました。
レイヤーマスクがレイヤーにリンクしていないときに、[レイヤー移動]ツールでレイヤーを移動すると、マスクも移動することがあります。その現象を修正しました。
ベクターレイヤー上に線などを描画中に、タブレットを制止すると、同じ場所にベクターの制御点が複数作成されます。その現象を修正しました。
サブツールの[影響元]に、タブレットの[ペンの向き]や[ペン軸の回転]を設定している場合、線を引く 方向によっては、ペンの向きや回転方向が
大きく乱れて反映されることがあります。その現象を修正しました。
サブツールの[影響元]に、タブレットの[ペンの向き]や[ペン軸の回転]を設定している場合、キャンバスを反転すると、ペンの向きや回転方向が逆に反映されます。その現象を修正しました。
[消しゴム]ツールの[ベクター消去]を[触れた部分]に設定したときに、閉じた図形を消去すると、図形全体が消えることがあります。その現象を修正しました。
[線幅修正]サブツールで太さを変更したベクター線に対して、切断などの処理を行うと、太さが極端に変わることがあります。その現象を修正しました。
ああ、AppData\Roming\CELSYS\CLIPStudioPaint の中身コピーしても
設定の大半は引き継がれないな
ブラシとかショートカットとか全部設定し直しか
修正内容(2
[透明ピクセルをロック]を有効にしたグレーのレイヤーに対し、[塗りつぶし]ツールや[編集]メニュー→[塗りつぶし]などを実行すると、透明部分まで塗りつぶされます。その現象を修正しました。
タブレットのテールスイッチを使用中に、ショートカットキーで変形やフィルター処理を行うと、[消しゴム]ツールのままになることがあります。その現象を修正しました。
ツールシフト中に、ツールやサブツールを切り替えた場合、キーを離しても元のツールに戻りません。その現象を修正しました。
タブレットのテールスイッチを使用中に、修飾キーでツールを切り替えると、キーを離したあとに[消しゴム]ツールに切り替わらないことがあります。その現象を修正しました。
ショートカットキーでサブツールやサブツールグループを切り替えるとき、ツールを一時変更する修飾キーが含まれていると切り替えを実行できません。その現象を修正しました。
サブツールの名前を変更したときに、しばらく、[ツールプロパティ]パレットなどで変更後の名前に更新表示されません。その現象を修正しました。
素材登録時に、[素材のプロパティ]ダイアログでタグを追加しても、[素材]パレットのタグリストに追加したタグが反映されません。その現象を修正しました。
ポーズ素材・体型素材をドラッグ&ドロップしてもフォルダー間を移動できません。その現象を修正しました。
[レイヤー]パレットで[レイヤーを2ペインで表示]をオンにしたときに、表示されるスプリッターの位置が正常に保持されません。その現象を修正しました。
Adobe Photoshop形式で書き出したときに、べた塗りレイヤーの画像が正常に書き出せません。その現象を修正しました。
アプリケーションを起動した直後、Tab-Mate Controllerのコントロールスティックが、ボタンを押さないと動作しない場合があります。その現象を修正しました。
修正内容(3(最後)
[ファイル]メニュー→[Tab-Mate Controller設定]で、Aボタンに[ツールの一時切り替え]を設定した場合、Tab-Mate Controllerのクイックメニューで[変形]を行うと、
その後アプリケーションが不安定になることがあります。その現象を修正しました。
システムのフォントをTrueType以外に設定している場合、メニューなどの文字が表示されません。その現象を修正しました。
素材が大量にインストールされている場合、アプリケーションの終了に時間がかかることがあります。その現象を修正しました。
パレットを非表示にした状態で、[ウィンドウ]メニュー→[ワークスペース]→[基本レイアウトに戻す]を実行すると、パレットの表示が不正な状態になり、
アプリケーションが終了することがあります。その現象を修正しました。
定規作成後に[取り消し]を行った場合、その後定規を作成すると、定規の有効範囲が[同一フォルダー内で表示]になることがあります。その現象を修正しました。
描画系ツールでブラシサイズのカーソルを使用していない場合、[Shift]キーと[Space]キーを押して回転ツールに切り替えると、直線のプレビューが表示されたままに
なることがあります。その現象を修正しました。
べた塗りレイヤーの色を変更したときに、現在の色が選択された状態になりません。その現象を修正しました。
素材を貼り付けたときに、レイヤーカラーが失われることがあります。その現象を修正しました。
3Dレイヤーを素材に登録すると、素材のサムネイルに表示される内容が不正になることがあります。その現象を修正しました。
【Mac OS X】obj形式のファイルの一部に、影が乱れて表示されるものがあります。その現象を修正しました。
【Mac OS X】同じファイルが2つ同時に開かれた状態になることがあります。その現象を修正しました。
結構頑張ったなーセルシス
>[レイヤー]パレットのレイヤーを[素材]パレットの[素材一覧]にドラッグ&ドロップすると、レイヤーを素材として登録できるようになりました。
ちょっw これどういう使い道があるのさ?
>>850 同時起動できないからブラシの設定RCに移植するのがクソめんどくさい
>>853 MydocumentのCELSYSにクリスタ1.0.0データがあるからそれ移せばいいんじゃないかな
>>858 おお、そっちの方もコピーしたらショートカットやブラシも全部引き継がれたようだ
助かったわ
ベクター線つまみはだいぶん軽くなった気がする
個人的感覚として
なんかめんどくさそうだな
来月まで我慢する
>>856 便利になっただろ
レイヤー簡単に登録して何度も呼び出せるんだぜ
これ設定しても一ヵ月後には使用不可になるのな
一ヶ月後にはRCから設定ファイルコピればいいんじゃね?
やっぱレイヤー変換でも
ラスター→ベクター変換はできんな
まあそりゃそうか
でもこれでイラスタで作ってたブラシ先画像を取り込んで
こっちの白黒・グレーブラシに出来るぜよかったよかった
>>862 もしかしてフォルダも登録できる?
簡易版アクションみたいな使い方になるのかな?
そりゃそうだ
コミスタでも使ってた
RCと正規版で二ヶ月ペースになっちゃうのかな
予告通りなら7月とか秋とか冬以降とやらの間に挟むんだろうな
要望のタイトルもうちょっと考えろよな
何が1.0.2へのアップデートについてだよw
んんー?って
ルビとかイラスタファイル読み込みとかイラスタブラシ読み込み
これらは7月中旬とかグレード比較に書いてあるけど1.0.2が7月26日なら
それらの超重要機能追加が遅れるってことか?それは困るぞー
相変わらずサブツール詳細窓に余計な機能が多い
このツールでこの設定何の意味がある?と初心者じゃなくても迷ってしまう
RCってどこかで聞いたワードだなと思ったらニコ動だった
SAIの勝ちだから仕方ない
友達で食べ方が汚い奴がいんだけどsai使いだったわ
>>876 そのシリーズいい加減鬱陶しいんだが、それって面白いのか?
>>877 変な宗教にでも入っているんだろう、そっとしておいてやれ
昔コミスタ買って宝貰えたんでせっかくだから真剣に使ってみようと奮闘中だけど
これ機能を把握できたらかなり使えそうなソフトね。RC版の新機能も便利そう。現時点で今まで使ってたちょい古めのフォトショより評価は上
しかし何が出来るか?がマニュアル見ないとわからなくて
コンボゲーのコマンド覚えるのと同じくらいの敷居を感じる・・・
スレの勢い良いけど
未だにSAIにすら勝ててないよねw
楽しそうだなー
仕事忙しくて土日まで触れないよ〜
クリスタ使うようになってから補助輪なしで自転車乗れるようになりましたやっぱクリスタで決まりですね
画像素材レイヤーって良いなこれ
フォトショのスマートオブジェクトみたいな機能だ
サイト内でもシリアル確認できるのにいちいち入力迫ってくるの鬱陶しいな 登録してるのくらい自動で認識してほしい
俺用メモ
設定の移行方法(win7)
マイドキュメント\CELSYS下の新バージョンフォルダに旧バージョンフォルダ内の内容を上書きコピペ
嫌味でもなんでもなく、セルシス製品使うようになってからカスタマイズ力だけは上がったわ
RC本格的に使うのじゃ無いなら最新のワークスペース一つコピーするだけでいい
セルシス製品て初めて使うが、何で設定ファイルマイドキュメントに置いてるの?
普通にAppDataフォルダに置くんと、なにか違うんかしら
CLIPのマイページから、自分の投稿した不具合要望板のスレ一覧が見れるんだな
初めて知ったわ
ずーむいんとずーむあうとはまだ変更なしだったか
もうイラスタのメモリが足りません警告の後の強制終了は嫌だし
これで慣れてしまおう……
変形の方法はイラスタコミスタと同じでボタン選択からも自由変形と変形行き来したい。
ダブルクリック確定の範囲が狭くなったのは使いにくくなった、小さく細く変形した時にダブルクリックする場所が無くなる
クリスタ買おうと思うんですがsaiみたいに軽快に反転&キャンバス回転できます?
体験版を試そう
>>889 ユーザ毎に異なる設定はマイドキュメント内に置いて下さいね
ってのがMSご推薦のお行儀良いソフト()だから
AppDataはソフト側からしか触らない体だから基本隠しフォルダだし
変形のOK(確定)がプロパティから無くなったのが不便
>>897 いやユーザー毎に異なる設定を入れるのがAppDataフォルダだよ
それがMSの推奨する方法
マイドキュメントに設定ファイルをを保存するなんて推奨されてない
>>895 できたよ
表示の反転回転と編集の反転回転があって
表示の反回転は軽い
一番最初にこのツール探したわw
>>899 うんまあ多分そう言ってくる人いるだろうなって思った
元々Program Files以下にセーブデータ類があるのが普通だったけど
マイドキュメントに保存するのが行儀良いとされた
そのあとしれっとマイドキュメントの物理位置変更されて
「あれなんだったの?」ってなった
Microsoft Forumsのどこかに経緯あったと思うから気になるから探してみて
>>901 > マイドキュメントに保存するのが行儀良いとされた
いやその知識が間違ってるんだって。
MSの推奨する設定ファイルの保存場所はAppDataだよ。
マイドキュメントはあくまでもドキュメントを保存する場所であって、
そんなところに設定を保存する事は推奨されていない。
Microsoftが出してる総合プログラミング環境のVisual Studioも
設定はAppData、プロジェクトファイルはマイドキュメントに保存されているよ。
わりとどうでもいい
> そのあとしれっとマイドキュメントの物理位置変更されて
> 「あれなんだったの?」ってなった
まともなプログラムなら環境変数からパスを取得するから
絶対パスがいくら変わっても関係ない。
ああ、じゃあ俺の記憶違いだったかもしれない。
すまんな。
悔しそうだなw
そろそろ72dpiの説明をしなければならないようだな
くっ
俺のマイドキュメント見たら設定フォルダが20個以上あった
まぁお行儀が悪いですこと!
でも正直マイドキュメントに設定ファイル作るのは
特に考えずにマイドキュメントにドキュメントどんどん入るオッサンとオバハンに不親切だと思う
昔妹がMy Documentsの場所が分からなくてデスクトップにマイドキュメントってファイル作ってたの思い出した
その妹もいまでは立派なSAI使いに成長しました
SAIの勝ち
くやしソーダ菜
セルシスもMSも物作る技術はあるのに整理する能力が足りない
枯れたソフトの方が動作は安定しているという
コミスタはマイドキュメントや設定フォルダの場所変えると一部移行されない設定が有るなぁ
新機能はともかく新規キャンパス勝手に開くとか
そういうオプションで設定できて誰も損しないとこは先に対応してほしい
イラスタにもあったけどほんと鬱陶しいんだあれ
>>917 対策はすぐ出来るのにやらないのは優先順位さげられてるんだろうなぁ
RCで新規キャンバス開かないようになったじゃん?
確か、最近使ったファイルに履歴があると、新規でキャンパス作らないはず。
とかって、どこかに書いてなかったっけ?
RCインスコしたいけど今は仕事に使ってるからちょっと怖いな
アプデ内容はかなりいい感じなんだけど
あ本当だ\(^o^)/
いらんお世話機能だったからな
日本語入力強制も邪魔すぎる
かな入力にしていると逆に半角に戻さないとショートカットキーが使えなくなる糞仕様
複数の定規を同時に選択する方法ってどうやるの?
shift押しながらオブジェクトで一つずつクリックしてるんだけど細かい所で取りこぼしそうで困る
エロ漫画の修正に使うような直線が設定できない。なんか、平行四辺形になるぞ!
>>926 エロ漫画を描くのに使うな、という無言の圧力だなw
SAIなら自動でモザイクかけてくれるのに
むしろフィルター自体ないだろw
コミスタには修正ライン引くペンあるんだけどなー。
図形ツール使って移動すればいいじゃん
なんて言うんだあれ クシだったか
自分のオリジナルキャラでも、安定させるために、自分で描いた絵を参考にしながら描くんだけど、
ファイルを二つ同時に開くとウインドウ操作が直感で分からない。操作を文字で書き出せるほどちゃんと
覚えても、なんども間違えてツール類全部隠れる最大化しちゃったり、最小化したときに戻せなくて作業がとまる。
なんでウインドウ操作を独自仕様にするんだ。これに慣れたら別のソフトで戸惑うだろう。
だから移行しにくい。だから使いにくい。いい加減にしてくれ。
>>930 魔法の言葉
サブツール詳細、ブラシ先端
厚さ:1 適用方向:水平
向き:0.0 向き影響元設定:線の方向
>>934 他の部分も調整するとかなりいい感じの修正ペンになるな
ほんの少しでも縦に移動させると斜めに線が生まれるのが難点か
数時間かけたショートカットの設定がなぜか消えてる。
もうだめだこのツール。
この怒り、どこにぶつければいいんだ。
最低のツールだ。イラスタと同じで時間だけを無駄にするツールだ。
こんなの使っちゃ絶対にダメだ。
まだ有料テスト中なんだから別のソフト使いなSAIよ
ワークスペース変えたってオチじゃねー
>>936 エスパーしなくても分かる
設定し終わったクリペを起動したままシャットダウンしたろ
お前が悪い
信心が足りない
良い絵師ほどクリスタにあわせて進化する
>>934 ありがとう!
直線ツールでこの設定にすると完璧な修正ラインペンになるね。
うーんUNDO繰り返すと消した覚えがない線まで消えてる気がする
シャットダウンって、OSを?
そんな事絶対にしてない。何がエスパーですか。悪者扱いしないで下さい。
よく分からないまま使っているのは確かだけど、これとイラスタ以外でこんな不便な思いをした事がないですよ。
よく分からないと言っても、目的に沿って使っているんだから、めくらめっっぽうにやってるつもりはないです。
イラスタは数ヶ月頑張っても効率は望めず、封印したけれど、クリペも同じとしか言いようがない。
>>938 それを変えたらどうなんですか?
試さない調べない理解する気もない情弱に向いてるソフトじゃないって何回言わせるのか
そうでなくてもセルシス製品のスタートは毎回ベータ程度だというのに
初心者「何もしてないのにPCが壊れた」
え?ワークスペース変えたの?
いくらなんでもそれはないだろ
まあまちがいなくワークスペースを変えたんだろうな
確かに謎仕様ではあるが、変更時にちゃんとアラートが出ている
よく分からないソフトをいじっているのにそんなに注意力が散漫では
ものがなんであれ何ヶ月がんばっても習熟は望めないだろ
>>944 勘弁してくださいよ。
もの凄く頑張って説明を読み、試しているつもりです。
これとイラスタ以外にお絵かきソフトをあわせて10以上使ってきたけれど、
他のお絵かきソフトは説明書もほとんど読んでないです。
読む必要が無かった。
セルシスはイラスタで痛い目にあったから、最初から説明書を読んで触ってます。
他のソフトよりも慎重に触っているつもりではありますよ。
機能が多いから、多少の不便は我慢しようと思ってやってますが
本当に、困りましたよ。
あぁうん。お前には無理だから諦めて説明書のいらない他のソフト使えよ
もの凄く頑張って説明読んで938がわからないなら本当に困りましたな
細かいとこまでアプデされとる
セルシス頑張ってんなぁ
painterのコーレルにセルシスの爪の垢を煎じて飲ませてやりたいわ
重大なバグあるのに何の音沙汰もねぇ
初心者の大半は途中で挫折するんだから、無駄金使う前にアルパカでも使ってろ
鉛筆と消しゴムだけつかってても、消しゴムだけ設定がなくなったりするんですけど。
ワークスペースとか、メニューにあるけど、変えなくても変わる。
パソコンとの相性かね。他のソフトは全く問題ないけけれど。
とにかく、私と、私の友人には向かないソフトである事はまちがいないです。
何かのアップデートが来るまでは触らない事にします。
お騒がせしました。
なんかいつもよりブラシサイズが小さいなーと思ったら単位をmmにしてたの忘れてた
300dpi以外だと単位のmmとpxでブラシサイズが変わるのはちょっとめんどい
ワークスペースで切り替えるのがいいんだろうけど
不具合でも要望でもない質問はそれに対応したところでしろよと公式見てると思ってくる不思議
敷居が高いソフトであることは間違いないけど
固有の問題か操作の問題であるものを、ソフトが糞だと言われましても……
環境書かないでサポートの人に環境聞かれるパターンも多いよなぁ
まあここでも多いんだが
敷居高いかな
イラスタ、コミスタ、フォトショに比べたらかなり入りやすいと思うんだけど
価格面での躊躇がなく初心者でも手を出しやすい分、設定いじる時に躓く人の割合は大きいソフトだと思う。
SAIの勝ちだからね
初心者あるあるだよね
環境も何の操作をしたかも教えずに何もしてないのに勝手になった!ソフトorPCが悪い!!って言う奴
何もしないでなるならお前以外もなっとるわボケって感じ
悔しそうだ
今北産業
>>956,958
「敷居が高い」を「ハードルが高い」のような意味で使うのは本来、誤用なんだぜ
敷居が高い(しきいがたかい)… 相手に不義理をしたり、また、面目がない
ことがあったりして、その人の家に行き難くなる。また、その人に会い難い状態。
留守って元来、家にいるってことだしな
これカスタム特化してるなぁ
俺色に染めろってことか
>>948 >イラスタ以外にお絵かきソフトをあわせて10以上使ってきたけれど
それだけいろいろと使ってきて更にクリスタまで使おうとする…それって浮気性って言わんか?
グラフィックツールのレビュアーやってるとかで片っ端から試して回ってるんでなければ
無理に新しいソフト使おうとせずに使い慣れたやつに腰落ち着けたら?
まさか、その今まで使ってきた10以上のソフトどれも使いこなせませんでしたなんてオチじゃないだろうな?
面倒くせーから正式アップデートくるまで
待つわ。お前ら しっかり人柱になれよ
今のところ別に不具合なさそうだけどね
もしかしてアップデートの度に毎回ショートカット設定し直さなきゃならんの?
プリストンのPTB-S1BKを使ってるひと、クリペでも問題なく動いてる?
>>933 こんなこと言ってる低知能なやつだから、他のトラブルも何か自分で変なことしてるんだろうな。
ウィンドウ操作なんてインストールしたその日に慣れたが?
そもそもタブなんて独自仕様ってほど珍しいものじゃない。Photoshop CSとほとんど変わらない。
>>970 今回は正式版アップデートではないからだよ。
詳細読めば分かります
>>948 お前が使えるくらいだから、よっぽどへぼいソフトしか使ってきてないんだろうな。
PhotoshopCS使えばセルシス製品が特別複雑って訳じゃないのが分かるよ。
SAIユーザーって超低機能ソフトのSAIが普通だと思ってるPCオンチが多すぎる。
既に売ってないCSと、最新のCS6ってかなり別物レベル
SAIユーザーは大抵Photoshop併用だろ
Photoshopは機能数多い割にやっぱUIこなれてるよ
そういえばベクターで消しゴム使うと制御点だらけになるの修正されてるな。
>>933 > なんども間違えてツール類全部隠れる最大化しちゃったり、最小化したときに戻せなくて作業がとまる。
要するにクリペ本体の最大化、最小化ボタンじゃなくて、
ウィンドウを独立させたキャンバスに付いてる ― □ × ボタンを押してるんだろう。
ただそれだけの事を何度も間違えるって完全に自分の知能の低さが原因だろ。ソフトのせいにするな低能。
業界標準のPhotoshopも同じ挙動するからクリペの独自仕様じゃねーよ。
>>975 いやPhotoshopCSはシリーズ名だからCS6も含むが。
>>979 今回5から6になる変化は、elements2から3に変わった時レベルで別モンだった
6を本当に触ったことあるのか?
>>980 次スレよろしくな
PhotoshopCSシリーズはCS5までしか触ったことはないな
6でどう変わったのかは知らんがそれが今関係ある話とも思えないが。
スペースキー押しながらドラッグでキャンパス移動できるけど、
スペースキー+Shiftキーとかで回転できたら便利そうじゃない?
要望出そうかな
釣り?
まさにその組み合わせで回転できるだろ
>>982 その辺は修飾キー設定から自分で好きなように設定できる
そもそも最初からShift+Spaceで回転になってないか?
>>985 はい? 「PhotoshopCSはシリーズ名だからCS6も含む」っていうのは単なる事実であって、
触ったことあろうがなかろうが関係ないが。
>>985 こいつ完全にID:gNLTMoiSだろ
条件反射でレスしてるから文体変えるの忘れてんぞ
>>986 >PhotoshopCS使えばセルシス製品が特別複雑って訳じゃないのが分かるよ
っていう話でCS6含むっていっとるやん
>>988 PhotoshopCSと言えば、CS6に限らずまだ出てないCS7すら含むよ
バージョン上がって機能が削られるわけでもないだろう
なんでフォトショの細かいバージョンの違いを問題にしてるんだよw
そういうことじゃないだろw
>>986 >>972でCSとほとんど変わらない。と言っているが、
6は本当にグルっと変わってるので6は含まないと言ってくれ。
>>987 長文レス嫌いだから
>>992 6を使ったことあってそう思うならそれは事実だからもう何も言わないが、
6触ってない以上は憶測で語る人レベルだよ。
何でもいいけどこの無意味な話題は次スレに持って行かないでね
CS6でガラリと変わったって言ってるけどさぁ
SAIレベルまで落ちたのかな^ ^
ワークスペース変えただけでショートカット消えるのはセルシスが悪いと思うよ
ワークスペースと連動して保存するのが前提ならば、本来ショートカット変更時にワークスペースに保存されるべきなのに
ワークスペースの保存とショートカットの保存は別になっている
これが混乱の元
>>ID:+ddf3Vx/
ひどいなあ。
あんまり怒らすと、しまいには次スレの2に
思ってる事、使った感想全部書いちゃいますよ。
あなた絵を描かないでしょう。だってツールを道具として見れてない感じだもの。
ツールは道具だろ何言ってんだ擬人化でもして愛でてんのかお前
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。