【FAQ】
Q.筆記の点数は重要?
A.絵が良ければ筆記ダメでも受かるが、その逆はないと思われる。ただし調べればほぼ満点取れる問題なので、取りこぼしは勿体ない。
Q.勧誘が来たんだけど稼げるの?
A.手が速ければそれなりに稼げるが、一般的なイラスト仕事よりはるかに報酬は低いので、趣味でやっている人が大半。
Q.アナログ絵でもOK?
A.加工やリテイクの際に不利だが、アナログ絵師も存在するので不可能ではない。
Q.自由課題に版権ものを提出してもOK?
A.版権もので合格者もいるので大丈夫。
Q.課題絵制限いっぱいまでの枚数提出しなくても大丈夫?
A.自信作なら多ければ多い方がいい。描き下ろす必要はないので既存の作品でOK。自信作が少ないなら絵でお金をもらうのには早いのでは。
Q.自由課題の画像サイズは?
A.一応表示サイズで指定があるが、無視して大きすぎても合格してるので問題なし。
Q.合格率は?何人ぐらい受けてるの?
A.枠はないので、合格基準を超えれば受かります。受験者数は不明。かつて100〜200人と言われていた時期もあり。
Q.試験開始時間にネットが見られる環境じゃないとダメ?
A.単にその時間から試験問題が見られるようになるというだけで、期間終了までに提出さえすれば大丈夫。
Q.試験絵を自サイトなどで晒しても大丈夫?
A.富的にはお勧めしないが、制限する権利もないので各自判断。
Q.住人の批評ってアテになるの?
A.ここで何回か晒してる人が候補生になったりしているので、客観的な意見が欲しい方は晒してみましょう。どこまで真に受けるかは本人次第。
Q.試験発表メールって来る?
A.時期によっては来ないことも?仕事先の文章くらい自分でチェックすること。
Q.不合格メールにおける富の評価の序列は?
「非常に魅力が…」「支持を得やすい…」>(候補生ボーダー?)>「大変親しみが…」「評価を得やすい…」>「キャラクターのチャームポイントを抽出し…」
保守
自由課題は自分の得意分野や描ける範囲をアピールできるだけでなく、
課題提出がないと総評がないケースが最近増えているので提出したほうがいい。
という補足ね!
よほど課題だけでいい出来が出せる実力なら兎も角
大多数の人は出せるものは出した方がいいに決まってる
むしろ自信があるならイラマス推薦フォームから自薦すりゃいい
既存絵で提出できる絵がない場合はサンプル用としてでもいいから
新規で絵を描けばいいんじゃと思うけどね。
それすら描けないor描く時間がないなんて言ってたら採用後も絵を描けるのか心配になるわ
絵を描いたことがないのに受かったと言ってたのに
アプレットでしか描いた事がなかったからストックなかった
に変わった人は釣りなのかなんかの病気なのか・・・
>>6 イラスト作成期間は調整出来るから手が遅くても問題無いと思うぞ
遅刻常習は単に自分のキャパシティを理解出来ず発注受け過ぎた結果かと
>>7 提出出来るような絵を描いた事がなかったって意味だったんだ、ごめん
>>8 作成期間は調整できるけど有限ではないしイベピンを除けば最長1ヶ月ぐらいなもんだろ。
試験なんて毎月あるもんだしそう急いで受ける必要もない、となると
1ヶ月開けてサンプルと共に提出すればええのに思うのは違ってるのだろうか?
1ヶ月でサンプルも描けないとなると話にもならんが
候補生でなく一発絵師合格ぐらい自信があったり
不合格してもええよ思うなら別にどうしようと勝手だが
出さないメリットより
出すメリットの方が爆高なんだから
出すに越したことないのに
出さないことにこだわり過ぎてなんだかな
これってどの程度のレベルなら受かるの?
新人イラストマスターチェック!てボタンを押してみれば分かると思うよ
プロに見てもらって良いか悪いかの判断をタダでしてもらえるのは
最高のチャンスだぞ
俺の尊敬する作家さんは物作る時の他人に見てもらうメリットデメリットについて言及してたけど
基本見てもらった方がいいけどやっぱり人によるんだそうだ
もろ一般人のおれは見てもらった方がいいと思うし提出した方がいいと思うけど
自分でこの絵を提出したらプラスになるかな?マイナスになるかな?と考える方が確実だと思う
各々が置かれた状況なんて様々なんだから絶対にこうすべきなんて答えはないしな
面接なんかもそうだけど無闇になんでもアピールするとかえって印象悪くなる事もあるから
履歴書持ってこい
言われてるのに
手ぶらで行ってるのと同じだけどな
自分は総評、課題点が欲しかっただけなんだ。
かなり好き嫌いがわかれる絵柄らしいから。
だから自由課題未提出だと総評、課題点なしはデフォなのかと聞きたかったんだ。すまん。
受かる、受からないはどうでも良かった。
富試験は仕事やりたい人かどうかを見るのが本旨であって、
絵の評価を教えてくれるのは単なる上様の好意だぞ……
評価が知りたいなら○○スクールズとかがやってるコンテストに出せよ
総評、課題点を付けるに値しない、それ以下の価値しかない絵師ってことだろ
出せって言ってるもの出せないくらいだしね
総評課題点が欲しいだけなのに、判断する材料が一枚しかないのって
なんとも言えないよねっていうだけの事だろう
試験絵だけで受からなかったって事は、試験絵だけでは何の魅力も感じない絵って事だろ
話題変わるが、絵師になった後でも「●●絵師の絵好みじゃない」とか
客は言いたい放題だから、そういう心ない一言で凹むやつも富絵師向いてねーぞ
自由課題出さなかったからだなんて考えるより下手だからだって考えた方が確実だわなぁ
だからなんでそんなに自由課題出したくねーんだよwwww
結局長文並べても
まともなサンプル用意できない奴の逃げ口上にしか見えない
2chの書き込み信じて課題出さない奴はバカなんじゃねw
紛れもなく、バカか博打好きなんだろうな
試験内容知らない初試験なら用意が出来なかったって言い訳できなくもないが
再試験で自由課題提出無しの奴は試験受ける気ないよなって思う
まぁ自由課題出さなくても受かるだけの技術があればいいんでない?
自信が無い奴は素直に沢山描いてやる気アピールすればいい話
自由課題出さなくても受かるような技量の人が自由課題に出せるような
絵を一枚も描いてないなんて事はないですので
自由課題出さなくてもいいって主張してる人は
ただのまぐれ合格を自慢したいだけなんだろう
受かったのが本当かどうかもあやしいしな
本人が身バレさせなきゃ証明のしようがないし
まぁ名前聞いて絵がすぐ分かるレベルの大御所や
バリバリの商業人気絵師なら受かるかもしれんが
そういう人達は普通の課題も出さずにトミにメールするだけで受かるぞ
30 :
991:2012/05/21(月) 16:16:45.72 ID:HWso4M4Z
1日かけて課題2用の絵を描きあげる
「俺天才じゃね最高だわこれ絶対受かるわマジで」
↓
しばらく置いて見てみるとダメな部分ばかり見えてきて落ち込む
というよくある流れに陥ったので1から描きなおして来ます
最初に描いた奴自由課題に提出しても…いいよね…?
名前欄入れっぱなしだった…忘れてください
課題のイラスト全部描いて全部自由課題に提出しちまおうぜ
>>29 そこまで上手い人はこんなスレみてないんじゃね?w
だからって自分と意見が違うってだけでまぐれだ自慢だ言うのもどうかと思うが
>>33 まあ、それを言うなら、落ちるリスクおかすような自由課題未提出を主張するのもどうかと思う
提出は任意とは一言も書いてないのに、あえて提出しない事に利益があると思えない
自由課題一枚も出せないレベルなら、まだ試験受けるには早いってテンプレにもあるしな
>>30 課題絵を自由課題に提出してもちゃんと評価貰えるから大丈夫だよ
あと、試験絵一日で終わるくらい手が早いなら、もっと細かいとこ
盛っていってもいいんじゃね
>>34 未提出を推奨してるわけではないだろ
未提出でも受かるには受かるから自分に合ったやり方をちゃんと考えてやれよって事じゃないのか?
俺はむしろここで言われた事を鵜呑みにする絵師の方がヤバいと思う
自分にあったやり方()
>>35 未提出で受かる方法考えるぐらいなら
うまくなる方法でも考えてろよwwwww
自由課題二枚出して候補生だったよ
参考までに
というか審査基準変わってね?て話だから
自由課題なしで受かったのがいつか、
せめて文面が変わった前か後かが無いと意味ないと思う
試験内容も基準も変わってるみたいだからな
試験内容変わる前に受かった人や、富がイラストレーター不足で
困ってた頃の合格者なら
自由課題出さなくてもいいっていうのは信用できない
客からすると下手に何枚も描くより一枚に精魂込めた方が印象良さそうだけどな
客が掴むのはその一枚だけだし
ここで出す出さないの是非を顔真っ赤にして論じてる奴は
どっちにしろ受からないから安心しろ
試験すらない初期は既存イラストとサイトアドレスだけで受かってたからな
>>42 ん?受からないのは「自由課題どうすればいいの?」って行ってるやつだろ
出す出さない言ってるのは、既に受かった人だ
で、お前さんは顔真っ赤にして何言いたいの?
>>41 なんでヘタに書く前提なんだよw
試験絵の枚数程度安定して描けない方がよっぽどだめじゃんw
自分の発注だけハズレ書かれたらどうすんのw
サンプルだけが奇跡の1枚で、納品が屑クオリティなんだなw
カスヨシみたいな看板詐欺ヘタレが何故試験に受かったのか永遠の謎
あんなの受からせた富の中の人も見る目の無い屑って事で
ああいうのは他人の絵出したんでしょw
サイト見ると丁寧な絵が何枚かあるからいつもあのクオリティで描ければ受かると思う
ひょっとしたら他人の絵の模写かもしれないけどな
だんだん劣化してきてるし
蔵応募したけど落ちたんだ
富応募してみようかと思うんだが蔵に受からないレベルだったら富もだめかな?
基本的には無理だと思うが試験までに腕を磨けばいいんじゃね
>>50 蔵落ちたけど富受かったよ
まあ、蔵落ちるって事は、足りてない所多いと思うし
富受かっても空気絵師になる可能性はある
蔵落ちて富受かるわけないだろ
自由課題君といい遠回しに俺凄いアピールする奴が多いな
それとも同一人物?
蔵落ちて富受かってる人がいるじゃん
俺も、富受かったあとに蔵受けてみたけど落ちたな
富は素人っぽくても描けてれば受かるけど、蔵はプロっぽくないと
受からないっていう印象
客層とかもあるのかねえ…
蔵はビジネスOMCもあるからキャラメイキングが上手くなくても
処理が綺麗なら塗りだけの商業仕事まわってくるって聞いた事あるし
トミの方がキャラ寄りの技術が必要で
OMCはキャラが全くダメでも背景とか画像技術があれば受かるのかもな
普通の商業やりてー
富蔵で受かる受からない言ってるうちは商業なんて夢のまた夢なんじゃ…
底辺でも良ければ今は携帯ゲーの仕事なんて山ほどあるじゃん
底辺過ぎるとパクリイラストとか描かされるけどさ
富蔵落ちてもソーシャルゲーの仕事なんざ来るよ
ソーシャルは絵に関して素人が依頼してるからな
それは普通の商業って言わなくね?w
全うな稿料貰える他人に即座に認識してもらえるのが普通の商業
底辺ソーシャルゲー仕事なんて富蔵以下だろ
商業なんて単語に特に高尚な意味は無いから
商業ベースに乗れば商業でいいと思うぞ
スター黒須みたいに稿料未払いのブラック業者もいるから
ソーシャル系の仕事受ける人は気を付けてな
ソーシャルは仕事しても名前が載らないのが何より不満
言われるままに描いてたら
差分どころか衣装丸ごと新規書き下ろし何枚にもなってたのに
値段は差分としてしか払われないでござるの巻
ひどいなぁ…
ソーシャルは稿料払わないでトンズラ、とか
仕事依頼が来たと思ったらコンペだったーとか。いい話聞かないね
きちんと契約結ばなかったお前が悪いとしか言い様が無い
他に転用する予定でわざと没だしまくって
一枚分の値段で何枚もデザイン描かせるとか
他人の名前で出すとかもあるって言うし
早く潰れちまえと思うわー
>>70は実際にそういうのに当たったのか?
そういう企業は絵仕事スレで晒してもらえると助かる
そういうのが怖くて蔵経由でしか仕事受けた事ないな
中間取られてもボられるよりまし
リテイクなんてまずないし自分は割のいい仕事だと思ってたわ
ココ見てると会社によってピンキリあるみたいだな
>>71 絵仕事関係のスレいっぱいありすぎてどれが該当スレなのやら
>>72 自分も蔵ではないが他社の中間経由だよ
クラの要求もおかしいし中間に入ってる人も言うことコロコロ変わるし
こっちのメール全然読んでねーし(聞かれたことへの返答をしても
同じこと聞いてきたり、その答えを聞いてなんでその依頼?みたいな)
二度とやらないわ
>>49 サイト見たけど、キャラ以外は別人が描いたんだろアレ
明らかに塗り方が違うしカスヨシよりずっと丁寧w
背景絵師の力で受かっちゃったから納品物は糞クオリティ
スレくらい自分で探せよ…いっぱいありすぎてとか言ってるから満足な契約も出来ないんだろ
自業自得だわ
ちゃんと話の流れも見れない人に言われてもな
それとも外注関係一切経験ないのにこういうやり取り見て
琴線に触れちゃったのかな
スレタイも読めない人に言われたくないだろうな
同意。
>>76は落ちスレで何いきがってんだか
俺自慢はブログでやれよw誰もお前の失敗談とか興味ないしスレチうざい
ぶっちゃけ出来が悪いからリテイクで新しいデザインにして下さいってだけじゃね?
何枚書いても使えるの1枚だけなら差分金額であたりまえ
文句言う前に自分にはその程度の仕事しかこないって自覚したほうがいい
蔵中間にして4社で仕事した事あるけど契約以上に多く描かされるとかありえないぞ
ID:tzF9yBl+が、ヘタ(ryで素人未満のプロ気取り絵師様なのは分かったからw
いい加減富の試験話題に戻そうぜ
富の試験話題だけだとスレが過疎るんだよ、次の試験までに数レスとかになる
それならば馬鹿なスレ違いが喚き出してそれを馬鹿にして盛り上がるのもいいんじゃね
富以外は落ちると感想もらえないの?
感想なんてふつうはもらえないものなんだよ。
富だけが特別だから持ち上げられてこうしてスレが長続きしてる
どうでもいいがフロンティアのイベピンギャラリー見てたら
普通にエロい絵(裸、拘束、監禁)いっぱいあって、
富よりエロ絵OKなのかなと思った
>>84 いや、あそこは本来なら富よりエロには厳しいはずなんだ
けど、廃課金者エロ厨がどうしても目立つ結果になっている
>84
チェックが富以上にザル
エロ慣れしてない(=セキュリティに疎い)絵師を狙って描かせてる、たちの悪いプレイヤーがいる
富が一時期より規制を厳しくしたようだから
そのぶん風呂に流れたのかもしれないね。
そうだったのか!納得
ツクモガミだったかは個別で丁寧な返事くれるんじゃなかったっけ?
よそでツクモガミの名前出すと怒られるとこもあるから不安だけど
もろもろ落ちてきたけどTeamChocolopがすごく丁寧だった印象あるな。
ここはいいけどここはだめ、みたいな。
そういうのもらえると落ち込みつつ頑張れるよな
>>90 おまっオレ…
富結果待ちの間に他所も挑戦…と思ってTeam○hocolopに応募
塗りが甘いから今回は駄目って言われたけど
絵柄なんかは(社交辞令だと分かってるケド)褒めてくれて
課題をクリアしたらまた是非応募お待ちしてますって言ってくれたから
落とされたけどまた頑張ろうって気になれた
富も初めて受けて結果待ちだけど落とされると思うから(涙)
イチから勉強しなおしてまた頑張るつもり
どこかと思ったらB/N/Eか
>91
B/N/E落ちたけど富は一発で通ったので(候補生だけど)
会社によって絵柄の向き不向きとかあると思うよ
色々受けて頑張ってくれ
>>92 うぅ…ありがと
ココの人達ってみんな優しいね
すげーやる気出てきた!描いて描いて描いて描きまくるぞ!!
いつかは蔵にも登録させて貰えるように頑張るよ
>>93 俺は富は数回落ちたがB/N/Eは一発だった
会社によって求める傾向や重視する点があるのかもな
候補生で昇格試験対象になって落ちた人どんな指摘貰った?
俺は背景って言われたんだけど、他がどんな事言われてるか気になる
細部がどうのだったかな
1回目は指摘1つだったのに次の審査で3つくらいに増えてて
そこはすでに合格点じゃないのかよwwwwwってなったわ
最近は登録試験結果のコメント変わったみたいだけど
昇格のときの指摘コメントも変わってたりするのかな
>>95 ブラッシュアップするといいよって感じだった
だから全然まだまだなんだろうなぁ…
ブラッシュアップするといいよはとりあえず言っておけばいい言葉だからなw
そうか、二回目で指摘増える事もあるんだな
既に及第点に達してるみたいに言われても気を抜くなって事なのかもな
指摘が増えるってのは、構図とかポーズによっては描けてる風に見えていたが
手癖でそれっぽくなってただけで地の画力はまだまだだったって事だろう
「キャラや人体的なもんに関しては合格だよーでも背景描けよな。次審査してやるからw」
ってな感じのを言われた。
ピンで背景描いてんだけどスルーされたのか判断材料にすらならなかったのか…。
その背景すらも描いてないで昇格した奴を見ると殺意湧いてくる。もちろんうえさまにだが。
そんなの絵柄によりますし
力量が運営から見て合格ラインに達するのと、客に好まれて発注される事は
同じじゃないですし
そも運営って別に他人の絵を評価するスペシャリストじゃないからな
素人よりは見る目あるだろうけど必ずしも正しい事言ってるとは限らん
自分の悪いとこ発見する切欠になればいいなくらいに思った方がいい
>>101 審査対象になるのは前の月一ヶ月分のだからな
そこに参照できる背景があったのなら、背景とは言いがたい程度の
内容だったんじゃないか?
パース取らなくても描けるような感じのテーブルと窓だけとか
キャラだけで受かる人は、キャラだけのクオリティで充分な人だよ
どこにでも居るような萌え絵だと難しいかもしれない
あんまカリカリしないで、次にピンの発注来たら少し描きこんだ背景にしてみるといいんじゃないか
>>101 俺もそんなんだった
前回よりごっそり指摘減っててよかったが
もぎゃー、ピンを受けろやごらぁされた
もう一ヶ月頑張るのめんどくさい…
>>101 背景無しで昇格した奴はキャラに魅力があったんだろ
お前はキャラに魅力ないからせめて背景くらい描けよってこった
自分の未熟さを棚に上げて嫉妬するのはよくないぜ
キャラだけで作品が成り立つレベルなら文句なく合格だからなー
つまり総合10点で合格として
キャラ6 背景3 だとキャラの評価はそこそこだけど9点だから不合格
キャラ10 背景0 だと背景はかけてないけどキャラの魅力で10点あるから合格
みたいな感じじゃね
納品の数だけで昇格するものなら、とっくに昇格してる候補生いるだろw
昇格は、人気とか投票の点数とか関係ないからな
客に望まれてれば候補生でも腕磨く機会は空気絵師よりたくさんあるんだし
昇格のチャンスはいくらでもあるさ
納品数は多くても頭でっかちが直らなくて候補生のまま、とか
まあコンスタントに納品してけばいつかは昇格するよ
動いてるのに長年昇格しないってのは一握りだけだから…
キャラだけ描きたいなら○ァーストデザインの案件に手を出すのもあり
ここで聞いていいのか分からんが
らっかみってどう? 難しい?
>>113 難しいって試験?
あそこのイラストレーター一覧の絵師ググってみりゃわかるが
候補生以下もゴロゴロいる
>>114 そう試験どうなのかと思って
あそこってお客さんが自分の絵を使えるとか聞いたから
レベル高い絵師しかとらないのかと思ったんだ
じゃないと発注こなさそうだしな
あとで絵師一覧見てみるよ ありがとう
らっかみ応募してきた。OMCは4回落ちてるけど今度こそは・・・と思いたい。
>>115 どのくらいの需要が見込まれるのかはわからないが
客が絵を投稿できるとは言っても無償ではないんだ
たぶん、絵を発注するよりは安価なんだろうけど
そこまでして自作絵使いたいって人もあまりいないかも
らっかみは開始して軌道に乗るまで様子見たほうがよくね…?
自作絵とか使えるゲームでも、OMCで頼んだ絵を使っている人とか見かけた事あるし
実際直接製作を依頼された事もあるから、丸っきり需要は無いわけではないと思う。
らっかみ落ちた人なんているの?
らっかみ応募してきた
>>116だけど追加審査きた
これみんなにくるのか?
>>121 経験の皆無な人、サンプルだけじゃ判断できない人に追加課題が来る
女キャラしか提出しなかったから男キャラの課題がきたのか。ありがとう
俺は男キャラばっか提出したけど、課題も男キャラだったなw
つまり男好きな試験官なんだな
来週合否発表か。前回みたいにたくさんうpされるといいな
なんとか候補生に引っかかりたいものだ…
>>126 富どころか初めて絵師募集に応募してみた初心者なので
初歩的質問スマン…
たくさんうpっていうのは、受かった人の絵が富の結果発表頁に
全部貼り出されるの?
>>128 ここのスレタイと過去ログをみれば分かるが
審査に落ちた人が自分で絵を晒してみんなから意見を貰うんだ
もちろん強制じゃないから指摘する側に回ってもいい
>>129 丁寧に返答ありがとうございます
落ちたら自分もうpして意見を仰ごうと思います
絵最近全然書いてないんで文側で応募しようかと思うんだけど、絵と文だとどっちがいいんだろう
こういうの疎くて今一分からん
言ってる意味がよくわからん
>>131 得意な方で受ければいいよ
どちらも得意ならどちらでも受けてみたらとしか
試験の内容についての質問だからタブーだったらスルーしてくれ
上の方のレスで背景について出てるけど、試験の背景って自由?それとも指定有り?
自由な場合背景は風景ではなく、ロゴや模様でもいいのかな?
風景なら今のうちに空とか街とか描いておこうかと思うのだけども
全身図とかBUとかで奇抜な色とかテクスチャゴテゴテするくらいなら
背景は真っ白でいい
これはお客さんがら来た内容を読み、
いかに 魅力的なキャラクター が描けるかの試験である
魅力的に描けても、背景が邪魔してたら意味が無い
背景を書きたいなら自由課題のイラストの方がいいんじゃない?
課題絵は実際に納品してる商品と同じ規格だから基本的にはピン以外は無理して描かなくても良い
BUの背景は実際にどんな感じかはアトリエみりゃわかると思うので描くも描かないも自己判断で
普段から自作の背景素材を用意しておくのは悪くないと思うよ
浮いたり、キャラを邪魔する背景の使い方をする必要はあるけど
ん?
>浮いたり、キャラを邪魔する背景の使い方をする必要はあるけど
↑
どういう意味?
139 :
134:2012/06/12(火) 13:59:59.14 ID:epnqzQHI
背景の有無は自由了解。アトリエざっと見た限りロゴ風味な背景って無いのな
一応背景素材探しておくわ
意見くれた方々ありがとう!
富の落選通知きた。
OMC試しで出したら一発で通ったから調子乗ってた
自分のダメな所を指摘してもらえるのはいいね
次もがんばります
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 09:17:32.68 ID:RdO+ei0p
>140
自分と同じだ。お互いがんばりましょう。
>>140 OMCは仕事の丁寧さより商品としての個性で取る場合があるからな
多少雑でも構図選びが良くて受かる場合もある
富は、流行の絵柄や塗りなら割と簡単に受かるけど
そうじゃないなら結構苦労する
>>143 自分自身が受けて落ちたり合格したりした経験と
周りの合格者不合格者の傾向から割り出した
自分なりの見解なだけだから参考や気休めになればと思った
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 16:15:07.89 ID:ListSqJP
などと意味不明の供述をしており
え、何の疑惑かけられてんの?w
ああ、確証のない持論は参考にならないってことか
それはすまなかった
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 17:22:11.28 ID:BWXYIZdB
背景色をブルーグリーン系にしてみたら?
あと目の色青系にするとか線画を色トレスするとか
色彩が赤系だらけで見ていて飽きてしまう
>>148 バストアップで人物の手前に何か描画するのはやめた方がいい
リテイク対象になる
手が描けてない、妙に省略してあるから違和感がある
他はそれ程気になるとこないと思う
充分需要ある絵だよ
次回がんばれ
>148
デザイン的には結構かっこいいし絵柄もいいと思う。
けどBUって思うと人物がもう少し目立つ方がいいんじゃないかなあ。
原色背景はそっちに目が行きやすいから少し抑えるかいっそ白くするかして、
あと左下の線も人物にかからない方が無難かと。
(この間アトリエスレあたりで人物全面の枠NGってのが前にあったって話が出てたし)
カッコイイ系のベタ多めなので仕方ないのかもしれないけど
スカートが固そうというかシャンプーハットみたいなのも少し気になる。
少し工夫すればすぐ受かりそうなのでまた頑張ってください。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 17:56:01.21 ID:mpHN1yKv
>>151 手足が描けてない
肘や膝の関節の曲がり方や靴下のラインの入れ方がおかしい
この向きでこの曲げ方なら靴下はやや俯瞰から見た感じのカーブにならないと変
髪の広がり方にももうちょっと工夫があるといいかも
>>153 どこから指摘すればいいのかわからないくらい技量が足りてないレベル
というかこのサイズはSDキャラなんだろうけど試験絵ってBUか全身絵じゃなかったっけ?
全身絵のつもりで描いてるならサイズが違うよね…?
とりあえずSDキャラとして見てあえて指摘してみるとしたら
ポーズに魅力がない、顔がいまいち可愛くない、首のつく位置や手足の大きさや長さ、関節などが適当すぎてバランスがおかしい
服もあんまり可愛くない、色使いのセンスも乏しく塗りやデザインが単純なので面白みもない
…とにかくなんでもいいからこれといった自分の長所を見つけてみては
試験絵は多分アイコン以外のはず
前にもSDとかピンナップは見たことある
>>151 顔はかわいいし需要ありそう
どこがどうって感じじゃなく、首から下が全体的に拙く感じる
影が不自然な所がある光源あまり理解してない感じ
>>153 うん、基礎画力がないっていう言葉通り全部が違和感の塊
まずは、デッサン練習から
今の絵にいいとこも需要もない
>>159 顔はかわいいんだけどねぇ…
まず、腕の長さが左右で違う、むしろ腕全体おかしい
肋骨とかウエストとか全く考えないで描いてる
人物を裸にしたら、これすごい事になってそうだけどだいじょうぶか
手が酷い
足首のとこの輪っかはどうなってんだ浮いてんのか
籠が立体感皆無
>>159 顔はかわいいけど典型的な顔だけ絵で他の部分の立体感がガタガタすぎてもったいない
顔の位置に比べて体が←にズレすぎ
腰に巻いてるコルセットみたいな布はボタンで止めてる中心が体の中心に明らかに合ってない
髪も中に針金でも仕込んでるのかってレベルで湾曲してて違和感がある
見栄えの為に多少ふんわりさせて嘘をつくのはいいけどやりすぎて不自然なのは逆効果
腕も不自然だし顔に見合った可愛らしい感じのポーズにした方がキャラが活きると思う
>>159 ぱっとみ色使いも華やかで可愛いくていい感じに見えるんだけどよく見ると手足が不自然
カゴ持ってる方の腕が肘から手首までが長すぎで手首の曲がり方や手の見え方がおかしい
コルセットの形や幅が左右で違うせいで合わせが体の中心線からずれてるように見える
エプロンのポケットがついてる位置が端に寄り過ぎてていきなりそこで裁断されてるのはデザイン的にもったいない
基礎デッサン力が無さそうなのでそこを重点的にがんばればそのうち受かりそう
>>148 格好いい絵で描いて貰いたいと思う
力のある絵だし、BUなんだからもっとキャラを大きく見せて欲しい
他の人も言ってるけど、手が要練習
>>151 服やアイテムのデザインが可愛いね、特に武器は凝ってて良いと思う
一番違和感があるのが髪かな
ボリュームありすぎだし何となく靡きすぎ
シルエットにして格好いい形を探してみたらどうだろう
>>153 全体的にまだまだ、お金を取れる絵じゃない
SDに特に力を入れてるとも見えないんだけど、BUや全身から練習した方が良いんじゃないかな
SD寄りのデフォルメが強い絵で上手い人もいるけど
まずは普通の頭身の絵が描けるようになってからだと思います
>>159 デザインや表情、配色はすごく可愛いけど、描写力が足りてない感じ
顔だけになっちゃってるから、人体や小物の形を描く練習と基礎力をつける練習が必要
今回だと、コルセットとカゴと靴が特におかしくて、悪い意味で目を引いてる
コルセットは形が崩れてるし、カゴは小さすぎるし実際にはこんな風に入らないよね
描きたい物は、写真や実物で形を確認すること
>151
ぱっと見で武器(の上部)がかっこいいなーと思った。
けどその精度に比べると人物が弱い。
デッサン的にも右足のひざより下がおかしな方向にいってる。
(左足の肌の塗りなんかはキレイ)
あと髪の毛がなびいてる割に固そうなので、
数本書き加えたりするだけでもっと動きが出ると思うよ。
>153
他の方もいってるけどこれはSDなのかな?
SDだったらもっと可愛らしさが欲しいけどそれがないので
向かってるベクトルが分からない。
ラ○サーズの一般企業案件あたりだとこういう需要もあるかもしれないけど
PBW客層の需要とは遠いなあ。
オヴァ絵寄りに見えるので、オヴァ絵ならキレイで描きこみの多いオヴァ絵を目指すか
そうでないなら塗りか絵柄でもう少し新鮮さがあるといいと思います。
>>166 パーツ毎に見ると悪くないんだけど、全体としてみると異次元だなという印象
特に上半身と下半身は別次元な感じ
左足を軸に考えるなら、もう少し上半身が傾いてて欲しいし
右足はどこを軸に考えても細すぎる(遠すぎる)と思う
左手も若干違和感を感じたけど、鏡の前でポーズとって見たらそうおかしくも無かったから
多分肩の方をもうちょっと見ながら描いてみたら違和感薄れると思う
配色の方は全体的に地味という印象を受けるので
補色とかを意識してみると変わるんじゃないかな
個人的には好きな絵柄なので頑張って欲しい
>>166 配色は悪くないと思うけど塗り方のせいなのか線画のせいなのか
どっちにしろ筋肉がうまく描けてないので肌の部分が人間の肌っぽくないように見える
体もそうだけど服とかも全体的に硬くて柔らかさが感じられないので
もうちょっと布の膨らみや皺の流れ、筋肉の動き方や関節の曲がり方なんかを勉強したほうがいい
立ち絵でカメラは正面からなのに足に変なパースつけすぎて大変なことになってる
武器がかっこ良く見えないからポーズももうちょっと考えたほうがいい
というか武器は割と重要なポイントだし絵として装飾感を出すのに使えるアイテムだから
もっと全面的に目立つように押し出して描いたほうが見栄えが良くなると思う
>>168 最初見たときは地味だけど悪くないんじゃない?と思った
けどよく見てみると上半身と下半身がおかしい
上半身だけ見るとどう見ても左足が前に出てるように見えるけど
下半身を見ると右足が前に出てる それが人体構造に関する違和感だとオモ
あと右手に若干違和感を感じるというか、両方左手のように見える
後は人物の色合いが地味なのに果物がカラフルすぎてそっちに目が行くとかそれくらいかな
>>168 可愛いしこのレベルだと受かっててもおかしくないと思った
しいて言うなら手がちょっと小さいのと右手が横向きすぎでちゃんと持ってる感じがしない
果物がカゴに入ってるというよりは単に乗ってるだけになっててちょっと違和感
足が右足が前に来てるのか左足が前に来てるのか…右足が前に来てるとしたらスカートの流れが足にそって無くて残念だし
左足が前に来てるんだとしたら腰からの流れがつながってなくてアレだし…なんか惜しい
しかしこれ落ちるのかー…
>>166 色センスは悪くないけど、塗りに質感がないのが原因かな
あと、人体骨折してる
右足の向きが上半身からの流れで見ると明らかに股関節骨折してる
筋肉もなんとなく描いてる感じ
>>168 体辛そうなポーズになってる
同じポーズを自分でとってみて、ちゃんと立っていられるかやってみるといい
前に出てる足が右なのか左なのかわからなくて空目する
右だとしたら立ってるの辛そうなポーズだし、左だとしたら下半身大骨折してる
あと、なんとなく左の肩まわり適当に描いてない?
で、手も本当にこうやって籠持てるかやってみ
かわいい絵だしもっと上手くなると思うからがんばれ
>>148 絵柄的には俺は好きだ
だが全体的に手癖っぽい
ポーズ固いし、左右の腕の長さ違うし、右の肩関節がない感じ
動きのあるポーズが描けそうに無い、と見える
>>151 全体におかしい。身体の立体が取れてない。パースを意識して。
髪が硬い。
武器のデザインは好きだ
>>153 妙に胴が長いような……
服の下の身体、特に胸の下から尻あたりまでがどうなっているのかわからない
手が描けてない
顔だけかわいいから素人には可愛く見えるかもしれないけど身体が壊滅的
まず裸でバランスをとれるようにしてから服を着せてみましょう
153じゃなくて159だすまん間違えた
>>166 左腕のつきかたに違和感。
羽根かざりと腕が組み木パズルかだまし絵みたいになってて、どういう立体なのかわからない。アタリ・線の段階では問題がなくても、塗りで失敗したのかな?という感じ
顔が左右でパーツズレてる
頭に巻いてるやつが頭部のまるみに沿ってない。
頭に巻いてるやつから伸びてる飾りや、服のなびき方全般に違和感。
肌と服、髪など、材質が違うはずのものがすべて同じ質感に見えて、素肌なのか皮なのかなんなのかよくわからない。
水彩っぽく塗るにしても、描き分けはできるはずなので、研究しましょう
>>168 ポーズが固い。躍動感を出すには、身体のひねりを意識して。
明るい少女っぽくしたかったのは伝わってくる。顔かわいい。
腰のベルトの線が胴体の形に添ってないのと、尻の位置が上すぎるように見える。
前に出ている脚、特にもものあたりがスカートの下でどうなっているのかわからない。バスケットとスカートの位置からして、スカートがももとか膝とかの形に持ち上がっていないとおかしいのでは?
光源の位置が右上なのか、真上なのか、左上なのかがパーツによってばらばらなので、存在感が薄くなってる。
他の人が結構アドバイスしてくれてるのでなるべく違う意見を
>>168 服は割と丁寧に塗ってるのに、バスケットと靴が立体的に見えない
あと光源方向かな、キャラから見て頭は右から、
上半身下半身だと左だけど差が出てる気がする
他が丁寧だからこそ不慣れやいまいち適当っぽい所に目がいきやすい
>>166 全部想像で描いてるようにしか見えない
線も弱い、特に肌の部分の強弱は付けたほうが肉肉しさがでていいと思う
あと縮小比率失敗してない?全体的に線がガタガタしてるような…
25%毎にすると綺麗になるはず(100→50とか)
あとはもっと光源方向を意識して塗ったほうがまとまり感があると思う
>>159 線が細くて弱いから強弱付けたほうがいいと思う
スカートがなびいてるわりに他の部分にはそれがない
左足が少し浮き気味に見える
実際この体勢を鏡の前で立ってみたらわかると思うけど
頭と肩のバランスとか足の曲げ方と位置がこうなるか
これで自分が自然に立っていられるのか確認してみて
あとは光源方向も意識して、今のままじゃただ塗り絵したように見える
>>153 全体的に影入れの塗り方間違えてるように見える
光源意識してないのもあるし、手は適当
厚紙で作った右足の上に左足を載せた感じ?
髪は影のできる部分とか意識せずひたすら丁寧に塗っただけ
ブーツは影を入れてないようにすら見える
>>148 背景でキャラを引き立てている、という誤魔化しに見える
なるべく背景なしのキャラのみで勝負するようにしたほうがいいと思う
影に黒を取り入れてメリハリつけてるのは格好良いけど
ほんの一部だけで全体的じゃないのには違和感
ベストも塗り潰しだとなんだか手抜き感があるかな
もう少しスカートとかシャツとか影の入れ方に一手間かけてもいいと思う
前髪もメッキ風に見えるから柔らかい感じがほしい
180 :
151:2012/06/16(土) 12:55:08.94 ID:Wglg/HJ7
批評いただき本当にありがとうございました!
厚みを感じさせる色塗り、
光源やデッサンなどもっと勉強していきたいと思います。
下手なのは分かっていてもどうしていいか分からないという
状態だったので、とても参考になりました。
181 :
168:2012/06/16(土) 13:20:55.43 ID:q395ODmW
>>170 >>171 >>172 >>175 >>176 批評ありがとうございました!
曖昧なまま描いてしまった所が的確に指摘されていて勉強になりました
手足のつながりや重なりを「何となく」で描いてしまっていたので練習したいと思います
塗りの光源についても適当に塗ってしまっていたのでそこもよく考えて塗るようにしたいと思います
ここで晒してみて本当に良かったです、ありがとうございました
>>182 体つきが太ってぷにぷにしてるのか、筋肉もりもりなのか
よくわからない中途半端な感じに見える
>>182 うーん、筋肉質なキャラ指定だとしたら、ぽっちゃり系に見えてガッカリする絵かも
ぽっちゃり系でも、魅力的に描く方法はあるけど、顔が地味なせいで魅力的に見えない
右腕の肘あたりがなんか不自然
髪の毛の塗りが雑だね、毛糸みたいになってる
>>182 丸く幼い顔と短い首とマッチョの身体が一致してない
海物語の男みたいになってる
>>182 服の皺や影の塗り方、模様の配色や処理なんかはいい感じだと思う
ただ筋肉がなんかもっちりしてるのと顔が丸顔なのと首が埋もれてるように見えるのと奥の手が縮こまってるせいで
全体的にずんぐりむっくりな印象
左手はもうちょっと顔から離して奥に持って行って画面の隙間を埋めると構図としての見栄えも良くなると思う
あと人物に白フチつけてるけど白フチより線際の塗りに照り返しやハイライトを明るめにつけてみると立体感が更に出ると思う
武器のデザインだけど、手甲の模様とかはいいと思うけど刃の付き方がいきなり生えてるみたいで適当すぎる
もうちょっと手甲にちゃんと固定されてる部分がないと、これだと強度がかなり心配な感じでイマイチリアリティに欠ける
>>182 男の筋肉が見たい客には残念な絵だ
ただ丸く盛っただけで筋や肉、骨でごつごつした感じが無い
首のあたりも、僧帽筋や胸鎖乳突筋の描き込みがあるとそれっぽいんだけど
これだと首がないように見える
服の模様や配色はいいが、身体の立体がいまいちだから服を着た絵でも違和感出そうだ
背景はらくがきにしか見えないのでこれなら無いほうがいい
多分、ショタマッチョ指定なんだろうなと思う
190 :
159:2012/06/16(土) 19:45:21.77 ID:6y4LeuHN
たくさんの批評ありがとうございました
デッサンや光源など基礎的なところをもう一度学び直したいと思います
できるだけ実物を見て描くように心がけます
率直なご意見が聞けて勉強になりました。本当にありがとうございました
191 :
148:2012/06/16(土) 23:01:13.40 ID:ExAJ9VyP
沢山の批評有難うございました。<(_ _)>
ここで教えて貰ったことをいかして今度こそ
合格できるよう頑張ってみたいと思います。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/16(土) 23:56:46.35 ID:xPwOe9T5
批評ありがとうございました。
参考にさせていただいてことをふまえて
改善したくおもいます。
193 :
153:2012/06/16(土) 23:58:56.74 ID:xPwOe9T5
すみません・・・192は私です。
書き込みなれてなくて申し訳ないです。
晒したやつら全員がんばれー
俺も何度も落ちるうちにマシになっていったから
落ちる事も無駄じゃないさ
195 :
182:2012/06/17(日) 02:04:40.87 ID:9cRdmer8
批評ありがとうございます。
駄目なところだけじゃなくて、良い所も指摘してもらえたことで
向上心が想像以上に刺激されました。
合格目指して頑張ります。あと、海物語には笑いました。
196 :
166:2012/06/17(日) 11:38:16.24 ID:yX0+gpj5
批評ありがとうございました。
言われるまで全く気にしてなかったところが多々あり、とても参考になりました。
もっと練習して頑張りたいと思います。
今回も結構晒してくれる人多かったな
あとダメなとこの指摘だけじゃなくて具体的にこうしたら良くなるポイント上げてる人の批評は
第三者側から見ててもいろいろ参考になるなって思った
すみません。批評お願いできますか
総評は味わい深いく根強いファンが獲得できる作風
課題は細かい部分の描写において、観る人に違和感を与えない描写方の確立〜でした
どうかよろしくお願い致します。
>198
ポーズが固い。いわゆる典型的な骨折絵になってる。右腕、左腕ともに上腕と前腕が分離してしまっている。
円筒を意識と言われて真に受けて本当に円筒を描いている感じ。
袖口や腕輪などは円筒の断面を表すので、線も塗りも、傾き方で曲率が変わることを意識して。
筋肉、特に関節回りがどうつながっているかを勉強する必要がある。
光の方向が、胴から右は右上っぽいんだが、向かって左は分からないから誤魔化してる感じがする
線、塗りの処理が雑。立体を無視して適当に塗っているようにしか見えない。
ムラっぽく塗って情報量を多くして雰囲気を出すという方向性を否定はしないが、
現状はただのラフになっているので、もう少し丁寧な処理を模索する必要があるかと
>>198 ぱっと見普通に立ってるだけなので躍動感あるポーズが良かったと思う
表情も眉は直線で目は力がないから無感情に見える
あと体も小物も塗りもまだ描き慣れてない感じがする(両腕の長さが違うなど)
特に体や筋肉は想像っぽくて誤魔化し絵にしか見えない
塗りはたぶんその場の雰囲気で塗ってる?
もっと筋肉や服の皺、光源方向を意識して(影落ちも)
金属部分は服の塗りと大差ないので質感を出せるよう本物を観察して
肩の甲冑部分?体の向きにしてはかなり前にきてる感じがするし
繋ぎ目もどうなってるのかよくわからない
右手の武器は鉤爪部分は線と塗りのせいでヨレヨレになって見える
全体的な雑さをなくすようにしたらもっと評価が上がると思うので頑張ってください
>>198 ぱっと見て、塗りが暗いと思った
補色を使う時は、似たような明度同士だと目がチカチカした印象になるので気を使った方がいい
赤と緑ってクリスマスカラーだからお洒落に思えるかもしれないけど
日常的にクリスマスカラーだとどこかうるさいよね
そういうセンス問われる色の組み合わせだから難しいよ
あと、塗りが雑だね
こういう塗りなら、主線も厚塗り風になじむようにした方がよくなりそう
左右の腕の長さも違うし、関節の描写が不自然
光源もバラバラかな
光源適当に塗ってる人多いけど、塗る前に矢印描いてどこから光が
当たってるのか画面上に書いておくと塗ってる間中意識できる
>>198 塗りムラだけが目立っててちゃんとした陰影が付けられてない感じ
甲冑の質感は良い感じだと思うけどちょっと所々ボコボコしてるのと体や手の向きからずれてて違和感がある
塗りが粗いのは味なんだとしても、もうちょっと丁寧に陰影の要所要所は抑えておいたほうがいいと思う
配色についていろんな色を使ってて一見カラフルなんだけど陰影につけてる色が単調すぎてイマイチぱっとしない感じ
同系色の濃い色を乗せていくだけじゃなくて、多少環境色を混ぜたり近くの色を混ぜたりしてみると色彩に幅がでると思う
手や関節、筋肉の構造の理解が足りてない
例えば左腕は腕が斜め前に曲げられてるのに手が真横向いてるし
右腕はこう曲げると三角筋と上腕二頭筋はこんなふうにこっち向きには見えない
腹筋はちょっと均等にくっきり割れすぎてて不自然
ポーズに動きがなくて魅力がない
デッサン人形なり可動式フィギュアなり買って自分でいろいろ動かしてみてカッコイイポーズとか研究してみては
204 :
198:2012/06/17(日) 23:52:47.30 ID:o4u8q/HY
批評ありがとうございました。
参考になったしすごく良い刺激になりました。
指摘して頂いたところを踏まえて頑張りたいと思います。
次の試験はい〜つだ?
>>205 そんなの、イラストレーター募集のとこに書いてあるぞ
質問失礼します。
今回、諸事情で試験を受ける事ができなかったので
来月改めて試験を受けたいと考えています。
その場合、一度未提出で試験をスルーしたことはマイナス評価になってしまいますか…?
>>207 そんなん富にしか分からんがな。
富は受けれない時はスルーで良いって表面上言ってるから気にせず受けろ。
マイナスになろうがなかろうがいいものを描けばちゃんと評価してくれると思うよ
それで落ちたからってマイナス評価だののせいにしちゃアカンで
そんなの一切気にしなくていいよ
諸事情あるのは向こうもわかってるから
俺も未提出の次の回で受かったよ
>>208 >>209 そうですね…!考えなしに質問してしまいました、すみません。
来月きちんと受けようと思います。
その時はこちらのお世話になるかもしれませんが、どうぞよろしくお願いします。
お二人ともご返信ありがとうございました!
>>210 ご返信ありがとうございます!
今回受けられなかったことは残念ですが、また次回挑戦します。
210さんのように受かることが出来るかどうかわかりませんが、頑張ります。
落ちた時はこちらのお世話になりたいと思いますので、
その時はどうぞよろしくお願いします。
既存絵で提出したいイラストが横長で、どうしても380px越しちゃうんだけど
提出しないほうがいいのかな…
横380pxに縮小したら、細部が潰れて見えないようなサイズにでもなるのか?
そういうわけじゃないなら、絵は多少縮小したって構わないと思うのだが。
380ピクセル以上は見せたらダメって言われるっけ・・・自分の時はそんな事なかったような
自分のスペースにべたべた色々貼りまくって「こっちも見て下さい」って参照URLにひっつけたわ
そうできない理由があんのかな
あとピクシブURLでもOKと思うけど。
ピクシブはないわ
つかなんで380pxなんだろう
自分、かなり横長のイラスト出したけど問題無く受かったよ。
下手に縮小して潰れるより、そのまま出した方がいい。
俺は逆に極端に縮小かけてしまえば細部はわからなくなるだろうと
結構大きい絵をキッチリ380pxに縮小して出したけど受かったよ
多少潰れようが受かる絵は受かるし受からん絵は受からん
少なくとも指定に従うことが出来るというアピールとして
サイズくらい合わせた方がいいんじゃね
実際の納品物も、でかい画像で描いたものを縮小してちゃんと見えなきゃならないしな
縮小嫌ならトリミングでもかまわないじゃないか?
どっちにしろ受かった場合、この手の登録型の絵師サイトは
サンプルにサイズ規程があるものだし
ちょっと、既存絵をサンプル掲示する時にはどうするのか
っていう思考で考えてみたらどうなのかな。
縮小もトリミングもしたくないとか思うかも知れないけど
これからイロイロ応募するとき、サンプルコラージュとか作って提出したりするし
アピールしたい所の取捨選択は自分で出来るようにならんと
そういや全身図とかピンナップを課題として提出する場合でも
380px以下にしてくださいって出るけどサイズ変更してる?
俺が受けた時は、課題絵はちゃんと納品サイズで提出できてたぞ
全身図納品するなら普通にサイズは超えるはずだ
トリミングって何?
ググれよw
すいませんイラマスになったばかりで焦ってました
調べます
トリミングを知らなくてもイラマスになれる!
最近は イラマス=アホ の図式をあてはめたい釣りがはやってるんだよ
まさか本気な訳ないだろ!
合否が気になって何も手に付かない…
みんなはこういうときどうしてる?
サンプル、看板を描く
他に絵を描く
ちゃんとした職を探す
俺は、次の試験に備えて練習してたな
今月の昇格試験ってもう発表あったー?
通知はあったんだが発表はない。
全員昇格なしなのかな。
毎月15日に発表じゃないの?
昇格はいつも3日くらいから出て来てなかったっけ
候補生は15日だけど
確かにそうだったわ
昇格って毎月規定数納品してないといけなかったんだっけ?
あの辺の基準わからないや
昇格するまでずっと毎月あの数は無理だよなー
なら万年候補生でいるんだな!
うん、まあそれでもいいやって思ってる
好きな時に片手間で描く内職だろ
1年くらい細々と続けてればさすがに昇格するって前誰かが言ってた
上手ければ昇格規定数関係なく昇格するし、技術が足りなくてもコンスタントに納品あれば昇格する
納品数100超えても昇格しないヤツは一握りだけだから安心すれ
背景ありのピンナップと全身イラスト受けて
それなりにきちんとかければ昇格早いっていわれてなかったっけ。
自分はBUの背景凝る方だったからピンナップ受けないで昇格できたけど。
その一握りに入ったらと思うとなぁ。
あんなに収めてるのに評価されないんじゃ…。
>>245 その気持ちわかるぜ…
確かに大量納品して昇格しないヤツの画力はたかが知れてるが、
俺ならとっくに絵師やめるレベル
もう昇格通知あったの?
メール来てない…って事は今回は対象外だったのか
先月は規定数届いてないのに来てたんだけどな
俺も規定数越えたけど来てないぞ
規定数ってなんですか><
てかアホだろ
あんまり裏の話は止めようぜってだけだろ
先月の話だよ。
先月通知きたけど6月は誰も昇格してなくね?って思ったんだ。
確実に俺以上に納品してる子がいたから俺だけじゃないと思って。
紛らわしくてごめんな。
6月は昇格なかったな
ついでに、珍しく登録試験での正規もいなかった
今月は昇格しそうな候補生結構居そうだったけどどうなんだろうな
>>245 俺はその一握りの一人だ
だが後悔はしていない
全てはなるべくしてなったんだ
これからも頑張って腕上げるしかない
今回はじめて応募したんだが試験で描く絵は1枚だけでいいのかな
1枚でも受かるやつは受かるが当然多いに越したことはない
このスレくらい読めよ
まとめは見たけどスレは読んでなかったわ、ありがとう
自由課題合わせての提出枚数じゃなくて課題絵単体の枚数の事かと思ったわ
それなら一枚で充分だよね? 皆そんな何枚も描いてるのか
>>259 課題なら1枚だろう
ところで誰か絵晒さないかな
いつも消した後に来てしまうからアドバイスとか参加してみたいんだ
>>260 毎月15日朝に発表だから、15日中貼付いてれば何件か上がってくるよ
数時間で消す早漏も多いがな
晒すなら見てもらいたいんだろうから暫く置いとけばいいのに
見られたくない程はずい絵なら最初から晒さなければっつか提出しなければいいのに
いや、批評が欲しいがある程度集まったら
今後受かった時のこと考えて身バレ怖いから消すのは
責められるようなことじゃないと思うけど。
他人の絵の批評なり赤ペンなりやりたいなら柿板のスレ行けばいいじゃないか。
批評もらいたい側からすると
数人にコメントもらえればそれで充分だろうしな
批評する人数だけ増えてもどうせ内容かぶってくるし
別に消すなら消すで本人の自由だろうけど意図がわからんって事ね
一度あげた以上は早く下げる理由がない
身バレが恐いならそれこそ晒さない方がいい
ちらっと見せただけだから大丈夫大丈夫なんて考え甘過ぎるだろ、ネット上では特に。
強いて言えばさっきいった通り恥ずかしいからとか周りが下げてるから自分もとかなんだろうけど
そんな考え持ってるようじゃどの道伸びないぞ
内容被るにしても多くの人間が思ってる事なのか1人が思ってる事なのかで違ってくるし
全員が同じ内容とも限らない、逆の意見が出て来て考えさせられる事もある
意見が出ても参考にするしないは自分の自由なんだし
どうせ聞くなら大勢から聞いた方がいいと思うけどな
極端な話俺1人の批評を聞いてさっさと下げて
その俺が糞素人で評価が見当違いだったら困るだろ
ちょっと熱くなり過ぎた、すまん
俺が言いたいのはさっさと下げてもデメリット>メリットじゃないのって事なんだ
(俺が気付かないメリットがあるのかもしれないが今まで聞いた事がない)
中には試験を受けるレベルですらないってばっさり切られてる人もいるし
そんな風に言われたら下げたくなる気持ちもわかるけどね
下げるも下げないのもうpした奴の勝手。
それを評価するもしないのも俺らの勝手。
お前だけの意見でとやかくいう筋合いもない。
つーか批評できなくて駄々こねんなよwガキかwww
きっとうpした奴もお前には批評してもらいたくねーだろうな。
自分が見ようと思った絵が下げられてたから文句つけてるのか?
身バレ怖いなら晒すな〜とか言い出したら晒す人居なくなりそうだ
身バレ恐いなら晒さない方が賢明だろ
富の中の人がいつ見てるかもわかんないのに
すぐに下げたくなるほど自信無いから受からないんじゃね
とは俺も思う
富の人にバレるのが怖いなら最初から晒さなきゃいいし
堂々と見せられるような絵が描けてない自覚があるなら受けなきゃいい
自信の有無で削除する速さ決まってないと思うけど。
最近オープンにする奴多いから麻痺してるのかもしれないけど、
もともと2ちゃんねらーです、ってそんなに良いイメージ無いんだから
欲しいだけの批評貰ったならさっさと消したほうが懸命だろ。
>>265=
>>270はそんなに批評したいなら有給取るなりして
発表日にこのスレに張り付いてりゃいいだろ。
>>265も
>>270も批評したいから言ってるわけじゃなくて
どうせ晒すならこうした方がいいよってことじゃないのか?
意見云々は多過ぎても混乱するってのがあるだろうからともかく
身バレが恐いってのは
>>269でも言ったけど晒さない方が一番だろ
すぐ下げれば大丈夫ってツイッターで馬鹿発言してとっ捕まる奴らと思考レベルが一緒だぞ
じゃあ今現在誰も晒してないのに「誰か晒さないかなー」とか言い出さなけりゃ良いのに
どのタイミングで下げるかは当人の勝手だろし俺らがどうこう言える立場にねーだろ
なんか勘違いしてね?
自分が餌が欲しいだけなのに馬鹿扱いとか
よけい餌がなくなるだけなんでやめてください
ぶったぎられてすごすご退散した奴らが何か吠えてるなw
こりゃ馬鹿絵師が増えるわけだわ
そうだななんとか正当化しておかないと今月もすぐさげなきゃならないもんな
はずいんじゃないよな、あくまで身バレ対策なんだよな、わかるわかる
すぐ下げるも長く残すも自由
批評する側はただ批評するだけでそれ以外の事を絵描きに要求すんな
俺の勝手だは答えになってねーだろ
こっちがしてるのは要求じゃなく質問で
聞いてるのはお前の権利じゃなくお前の意図だから
答えるなら晒すのは自由じゃなく質問に答えるのは自由だろ
読解力ない奴が多いな
いやいやいつまで続けたいのこの話題
案の定逃げに入ったなw
もうやめようぜとか言って話を打ち切るだろうなと思ったわ
終わらせたいなら身バレがとか嘘付かないで正直に答えたら?
すぐバレる嘘付くから
>>269とか
>>270に余計つっこまれるんでしょ
元から誰も強制するなんていってないんだから情けない理由でも堂々と答えりゃ疑問もなくなんのに
安いプライド守ろうとするからこうなるんだよ
まあそんな根性だからすぐさげたがるんだろうけどな
だから誰も晒してねぇじゃんもう失せろよ
連休だというのにお前らときたら…
明瞭な批評が貰えたら下げる
イミフな批評がきたら粘る
それだけの事やろ
まあ、多数の意見が欲しい場合も粘ることはあるだろうが
長い時間置いとくと身バレが恐い→晒すなら一緒じゃね?って今の流れを見て確かにそうだと思えば長時間晒すだろうし
恐いけどやっぱ見てもらいたいから短い間だけ…ってならそれもいいんじゃね?(個人的には無駄が多いと思うが
最終的な判断はうpする奴にあるんだから俺らが何いったって意味無いが
俺らの話を参考にどう知識を吸収するかの参考にはなるかもしれん
今までなんとなく晒してなんとなく下げてた人が考える切欠にもなるかもしれん
俺含めて両方ともそのつもりで意見言ってたんでないの?
俺は前に一日以上晒してたけど、最初にレス書いた後からは
誰の評価も来なくなった
評価来ないのに晒してても意味ないなって思ったから消した
つまり、評価する連中も大体他と意見かぶってるってことだろ
意見かぶりで評価しないのに晒してても意味ないじゃん
このスレに何求めてんの?
>>287,288
訳分からん話題を変える捨て身の投稿、全俺が泣いたGJ
真面目な批評を言うと、パッと見には其れなりにキャッチャーな絵だけど
人体構造に不安が残る。特にやっぱり手足かな。こういう萌え絵タイプの人に多いけど。
かといって、凄く萌え絵でも無い所が人体不安定でも可とまでも思えないかも。
指は酷いな、膝の凹凸は骨折気味に見える、あそこは半月板があるから凹んで見えるんだろうに
なんかその半月板が自棄に縦長に見えるよ。
体躯座りっぽい大勢だから、半月板は膝の上方にある筈、こういう影の付き方はしないんじゃないだろうか?
あと胸の膨らみとか、臍の凹みとか(腹がぱっくり割れそうに見える)
ちょっとエッチい絵としては不満が大爆発かな。あと影の付き方とかが浅いのが物足りない。
ちまたのエロゲとか見て研究して下さい。アレも、よく見ると間接繋がってなかったりするけど
誤魔化し方は其れなりだから。
言われてみると結構ずばずば当たってる・・・。
手などの人体を基礎からちょいやってみます!ありがとうございました
ところでこれ削除しなくていいのかな
人体は複雑骨折じゃないけど確かに微妙
あとおっぱいに弾力がまったく感じられない
上にもあるけど影が適当過ぎるかな、光源を塗る前に矢印するといい
顔は可愛いんじゃないかと思う
もう少しで何か掴めるような惜しい感じ がんばれ
結果きたー不合格だったー
次頑張ろう
総評無し落ちだった
落ち込むが頑張るしかないなー
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 12:50:20.94 ID:1nwmtBUY
落ちましたあぁ
今回はうpする人いないのかな??
初めて受けて落ちてネットさまよってたらこんなスレに邂逅した。もっと早く気づいとけばよかった……。
とりあえず当初提出されたプレイングってほぼ改善しなきゃいけないようになってて笑った。
誤爆
今回も合格者少なめ?
ここ2か月くらい審査厳しめになってる気がする
299 :
チラシ:2012/07/15(日) 15:57:03.58 ID:2QRtaPUp
クラウドゲートに応募して追加審査になった
提出してから三週間音沙汰がないのでメールしてみたけどやっぱり何も返ってこない
合格でも不合格でも通知するって描いてあったけど…
諦めろってことだよ言わせんな恥ずかしい、ってことかなあ
落ちた人の絵みてると底辺絵師の俺から見ても本気度が全然足りてない
まあ俺も受かるまでそうだったから試験で本気になれってのが難しいのもわかるけど
手の抜き場所を間違えて雑なだけになってる人はよくいるね
>>299 届いて無い可能性とかない?
クラウドゲードは打てば響くというような、そう言うレスポンスの良さは無いが
自分が体験している限りは、問い合わせ類にルーズとも思わない。
法人案件でもOMC関係でも。
まあ、採用関係はある程度纏めて審査してるとかだったら
タイミングによっては待たされるのかもしれないが、
問い合わせとかに埋もれてる可能性もあるし
そう言うのはしつこい位にメールで確認して良いと思うよ。
落ちたやつら晒してみ
富の指摘よりも具体的な指摘もらえるぞ
ここ最近気持ち悪いのが発生してたから晒しにくいんじゃね
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 19:43:26.77 ID:1nwmtBUY
>>305 塗りが甘い。楽器がフェルトか折り紙でできてるように見える。
落ち影は、他の影よりしっかり塗った方がいい。
影にグレーや紫などを混ぜた色で落ち影を塗る等して変化を。
人体については、左足に重心がかかっているのに、左足の膝の位置が
右足より下になっているのはおかしい。
重心をちゃんと考えた描写を。
ニーソの長さも左右同じに見えない。わざとなら違和感に見えないような工夫を。
個人的には、人物の目が離れ過ぎなのと眉毛上すぎじゃね?ってのが
気になるけど、その辺は個人の自由かなとも思う。
>>305 あともう一つ忘れてた。
上半身が右側に重心をのっけてるのに、下半身は左足で重心を
取ってるのは自然なポーズじゃない。
自分で同じポーズやってみ、よろけるから。
>>305 眉毛は自分も気になりました
顔からはみ出てるように見える。
あと目線がないのはどうなんだろう。これだと自分の爪をチェックしてるように見える。
ギターをやるような元気な女の子なら、しっかり目線のあるギターの決めポーズに
するほうが一枚絵としての完成度が上がると思う
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 20:20:57.80 ID:1nwmtBUY
>>306 落ち影、もうちょっと濃いほうがいいのですね・・
グレーや紫、もう少しまぜて試してみますっ!
言われてみれば、確かに笑
こんなポーズ自分でやったらバランスとれないですね(´・▽・;;
>>308 眉毛位置ですね><
上のほうに描くクセがついてしまっているかも・・
気を付けてみます!
目線も大事ですよね・・。
確かにどこみてるかよくわかんないですね;笑
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 20:25:59.35 ID:1nwmtBUY
やっぱり、他人に見てもらわないと
気づけない部分っていっぱいありますね(´・_・`)
今回も大変参考になりました><;
306さん308さん、どうもありがとでしたo(*^U^*)o
>305
言われてるとおり人体のバランスが悪い。
線も塗りもシンプルだから、この絵柄だとちゃんと立体が取れてないと素人臭くなってしまう。
腰と骨盤の立体が把握出来てない印象。股位置はどこなんだろう
手の指の長さ・太さがいい加減なのと、膝の皿がないのも気になる
ギターの立体が崩れている。胴の部分のネック付近が、画面側から身体のほうに向かってナナメに切り落としたみたいな形になってておかしい。
髪の毛、肌、服の塗り方が全部同じなのは素人臭く見えるので、質感を意識して塗り方を工夫した方がいい
>>312 頭蓋骨長過ぎ。
ちゃんと頭のかたちを取ってないからこうなるんじゃ?
塗りとか色使いは需要あると思う。
バストアップだから体のバランスについてはなんとも言えないけど、
この絵で全身描かせたら、下半身酷そうだなっていう予感はする。
肋骨からいきなりくびれてるのか、肋骨なくてくびれてるのかわからないけど、
くびれ方がおかしい。
あと、ベース適当すぎ。この雰囲気ならそんなに気にならないけど、
雑に見える描写はしない方がいいんじゃないかな。
>>312 顔はかわいいなぁ、と思ったけど
下に行くにつれて段々雑な感じになっていくのが気になる(服の装飾とか)
後は大体
>>313と同じ感想
>>312 配色やキャラの雰囲気はいいと思うけど物の立体感がちゃんと取れてなくて
線画だけだとかなりガタガダだと思う
影の付け方も髪部分はいいけど服や腕部分は雑で粗が目立つ
首と襟の繋がり部分や腕が棒っぽすぎたりでチープに見えるので人体の繋がりや
形状を意識した描き方を身に付けた方がいい
>>312 塗り慣れてはいるけど、書き慣れてはいないという印象。
頭部の形の不安定さもさることながら、首や腕の棒っぷりがひどい。
全身になると棒すぎる足が加わってさらにひどい事になることを予感させる…。
でも色はとてもいい!かわいい。
モノクロ絵をたくさん書いてみたりして、もっと形に対する認識を上げてみたらどうだろう。
>>312 頭の形がおかしいのがまず一つ。頭蓋骨を模写すべし。
それからベース。発注文に書いてあったから描こうと思ったけど上手く描けなくてトリミングしたって流れが丸わかり。
ついでに手も描かずに済んで一石二鳥って所かな…と俺が試験官だったら間違いなく思う。
試験官は何故発注文に「ベース」を盛り込んだのか。
ベースってもんをきちんと調べて描ききる能力があるのか見る為に盛り込んでるんだろう。
それをこの描き方じゃ上手く描けるのか描けないのか判断すら出来ない、最早技術云々以前の問題。
仮に本当に客からの発注だったとしても、これじゃ客はがっかりするんじゃないか?
発注文に沿ってればいいってもんじゃない、発注文から相手が何を望んでいるかを汲み取れ。
あと目線もどこ向いてるのかわからん。
ある程度物語を感じられる絵(手を目の上に翳して遠くを見ているポーズとか)ならともかく
こういう単なるキャラ紹介絵みたいな絵は基本的に目線はこっちに向けた方がいい。
>>313-
>>317 なるほど…皆さんありがとうございます。とても参考になりました
しっかり勉強してまたチャレンジしようと思います!
>>319 普通にうまいんだけどサイズが規定外で落ちたとか?
>>319 サイズが普通のBUと違うけど最近はこれでもいいの?
一定レベル描けてるし表情も生き生きしてていいと思う
細かい所改善できれば受かってもおかしくない印象
一番気になるのはギターを逆さまに方に肩に背負ってる所。いくらなんでも不自然すぎる
楽器として自然な持ち方させた方がいい
あと色合い、影の部分である程度彩度低めになるのはいいけどちょっとくすみすぎてて暗く感じるので
もう少し明るくするとか上からスクリーン効果かけてみるとか華やかな色合いに気をつけたらよくなりそう
服の白い部分も色が暗い
フリルやスカートの質感も固めに見えるのでふわっとした感じが出るといいと思う
富からの指摘はどんなだったか気になる
>>319 これ落ちたの…?マジで?サイズ間違ってたとか筆記散々だったとかそういうオチとかなしで?
一応指摘できるとこ探してみると、まず髪が粘土っぽいからもうちょっと毛束感出したほうがいいかも
皺やフリルがペラくて布の厚みやふくらみを感じないからもうちょっと立体的なフリルの描き方とか皺の入れ方を研究したほうがいいかも
おっぱいのふくらみが突然過ぎて空気で膨らますタイプのダッチワ○フおっぱいみたいになってる
ピック持ってる手の親指の反る方向がちょっと不自然
こんなもんかなー
ギターとか鈴とかぴたっとした素材のものの質感はいいんだけど
布や髪みたいな柔らかくて不規則な形のものは苦手なのかなって印象
でも難しいアングルのギター描けてるしキャラも可愛いから受かっててもおかしくないと思う
319です
サイズは指定のサイズがあったので合わせたのですが
今ロダに上げてるのは忘れちゃったので先ほど適当にリサイズしたものです。
指摘は特になにも書いてありませんでした、良く解らないのです。
>>319 上手い
先に言われてるがサイズ間違いで減点されたかもね
強いて言えば手が少しぎこちないかな…特に左手。
あと色がちょっと目に痛い。その色合いのせいで全体的に質感が金属やプラスチックっぽく感じる。
もうちょっと柔らかい色使ってみるといいかも。
となると…自由課題の絵が無かったかもしくは少なかったか、
あるいはHPが無いとかで実力があまり推し量れなかったから不合格ってことかね
ややスカートに違和感があるものの、普通に上手いと思うんだけど。
皆さん有難うございます
課題が出せるものが無かったのと時間が無かったので未提出でした
暖かいお言葉を頂いて有難うございます、柔らかいものの質感など
もう少し練習して機会があればリベンジしてみたいと思います
個人的にはギターがネックになってるんじゃないかと思った
問題文で指定された装備がちゃんと描けてるかは結構見てる気がするし
形自体は取れてるけど楽器奏者設定の発注文なのに弾けない形で持たせるのはマイナスかも
>>319 上手いけど、落ちた理由を推測するに、肌や髪の毛の感じも
金属っぽく見えてしまいかねないってところじゃないかと思う。
布もちょっと柔らかさと感じないし。
質感の差、というところじゃないかなと。あくまで推測だけど
>>319 普通に上手い、とは思うけど、コードが気になる
世界観を理解しているなら、コードはNG
あと、よく見ると服の皺がへたくそに見える
うわーホントにきえるのはえー
自由課題が未提出だったのかな
基本的な画力で考えると充分合格ライン乗ってると思うから
ちゃんと用意さえしとけば次は普通に受かると思うよ
319です
コードはまずかったですね、皺はもう少し工夫をしてみたいと思います
早く消してしまってすいません
課題等も含めて頑張ってみたいと思います有難う御座いました
>>334 絵柄はかっこ良くていいと思う
背負ってるのは銃なのかな?たぶん銃だと思うんだけど最初わかんなくてオールか何かかと思った
武器や小物は重要な要素だからちゃんと描き込んで見せた方がいいと思うよ
あと背景も黒系で人物の衣装も黒系だと溶け込み過ぎるから光彩かけて縁取りしてるんだと思うけど
同系色多すぎて見栄え的に地味な印象
基本的な色はこのままでもいいけど陰影が同系色ばっかで単調で影の濃いところがつぶれがちだから
照り返しやハイライトに環境色やちょっと遊びの色入れてみるといいかも
たぶん配色の手法突っ込まれてるのはそのへんだと思う
あと、肌は結構コントラスト強いのに髪の陰影が弱くてぼんやりしてる
せっかく白い髪が印象的で素敵なんだから、もうちょっと陰影はっきりさせて毛束も細かく描き込んでみては
服の皺がつぶれててあんまりよく見えないんだけど…ちょっと硬いかな
肩や肘のところの皺のとんがりがなんか違和感
ジーンズみたいな硬い生地でもこういう皺にはならないと思う
>>334 まず、肌がなんともいえない色をしているのが気になった。
褐色肌じゃないしなんだこれバルサ材か…?失礼だけどまずこんな感想を抱いてしまった
次に髪の毛の色が薄い部分からカゲまで単調すぎて
人間の毛というより工業的なべつのものに思えた。もしかしたらヅラキャラなのかもしれないが…
とりあえず、もう少し生きてる人間の毛っぽくしたほうがキャラも立つんじゃないかな。
背中にしょってる銃の省略が大胆すぎやしないかと思う。
もう少しだけ凸凹を感じさせるように色を入れればキマったのではないかと。
それと顔がやや平面的で鼻だけが出っ張ってるように見えるのも気になるけど、これは絵柄の範疇かな
ジャケットの質感なんかはいいと思う。
ただシャツとジーンズが硬そうに見える…もしかして、柔らかい素材は書くの苦手とか?
だとしたら硬軟を書き分けられるようになれば、完成度はおのずと上がるような気がする
>334
塗りで見せるタイプじゃないし、描き込みも少ないから、この絵柄でいくなら
ピンナップ系需要狙いになると思うんだけど、この絵では
ポーズが棒立ちに近いからちゃんとキャラを動かせるか判断できない
ロボット系とか近未来SF系のゲームならこういう絵柄はアリだと思うんだけど
富向けだと厳しいかな
富向けに寄せるとすると髪をふわっと、服は布地の素材がわかるように、金属パーツの光沢感など
質感を出す塗りの練習を研究するべき
>>334 服の陰影のつけかたが硬い
暗い色ならごまかせるけど、明るい色使った時にボロが出そう
全体的に地味な印象を受ける絵なので、もっとかっこいいものはよりかっこよく描けるようにならないと、
受かっても埋もれてしまいそう
武器が何なのかわからないのもマイナスだね
武器をちゃんと描けてない点が完成度低いって言われるんじゃないのかな
>>334 絵柄ちょいレトロで普通にかっこいい。今候補生にいてもおかしくない気がするw
ライフルを背負ってるのかな、シルエットをさらっと描いた程度に見えるのがもったいないかも
配色については青黒い色調でまとめているのでもう1色何かしら印象的な色味があってもいい気がする。
このままでも安定感があるとは思うんだけど、塗り込みが単調に見えてしまうんで地味なんじゃないだろうか。
髪の毛の塗りの省略の仕方が絵柄と合ってない感もある。もっと質感にこだわって塗り込むと完成度が上がるような。
武器や、他の人の指摘にある衣服等についても詰めたらいいと思います。
それと、人物の色が暗いので背景は淡い色合いのが綺麗だったかも。
334です。
なかなかこれほど詳しく見ていただける機会はないのでとても貴重な体験になりました!
銃はこれくらいデフォルメしてもなんとかなるだろう、と思っていたあたり完全に逃げですね。
色味や質感についても、もっと勉強して詰めていきます。
アドバイスありがとうございました!
デフォルメを履き違えてるだろ
デフォルメっていうか省略だね
自分も銃には見えなかったな
今回バストアップ多いけど多分審査では全身描いた方がいいよ
バストアップじゃ手等を描けるのか判断できないし実力がよくわからない
富に受かってからもイラマス昇格には全身やピンを多めに納品した人が昇格しやすい
って話があるくらいだし
全身のバランスに自信があるならいいけど、無理に描いて崩壊する位ならBUの方が無難だと思う
その後、商業絵仕事をやっていきたいと考えるなら地力をつけるのは必須だけど
お小遣い稼ぎの富合格を前提とするなら自分が得意とする所だけアピールしたほうがいい
課題絵は期限も短いしやっぱりBUをしっかり描き込んだ方が無難だと思う
全身や背景とかアピールしたい物があるなら自由課題に入れておけばいい
全身図は背景なしでOKだし値段の割に手間かからないから受注絵師もそれなりに多いけど
2人以上のピンは手間かかるから受けない絵師もいるので
どちらかというと全身より2人以上のピンちゃんと描ける方が有利な気がする
自分も全身図は一つも納品してなかったけど2ピン比率多めで納品してたら昇格した
人間の全身も満足に描けないなら試験受けるなって事じゃね?
BUばっかり描いてるわけにもいかない(つまんない)んだし
自分の絵に商品価値があるのか、腕試しくらいの気持ちで応募したんだがこんなにうまい人たちが落ちてるのを見るともう絶望しかない
上手いのに落ちるの?って人はたまに見るね
総評も何も貰えなかった人は課題しか出さなかった人が多いし
とにかく総評貰いたい人は自由課題も提出した方がいいよ
課題絵一枚だけぽいっと出されてもそれが実力なのかトレスなのか昨今判断つきませんわって事なんじゃね
参考に自分のサイトなりのURL付けてるならともかく
欠点らしい欠点が見えないのと、欲しい絵なのとは別の問題だからな
そこそこうまいって思う絵はあったけど
この人がいたら即発注したいってレベルのは見たことないわ
割と最近だが課題一枚だけで受かったぞ ちなみにサイトもないし経歴も0
正直自分でもわかる程に底辺レベルだから特別見込みがあると思われたわけでもないだろうし
課題一枚だけじゃ絶対駄目ってわけじゃないと思う 有利か不利かまでは知らんけど
水着コンテストで忙しかったからあんま手間増やしたくなくて今月は厳し目にしたとか
>>351 それなら、その月の試験そのものを中止すればいいだけのことだ
少数だろうと多数だろうと手間は変わらん
>>353 配色か…
ぱっと見の感想ならピンクと黄色の組み合わせって
ぜんぜんよくないよね。肌の色がすでに黄色系なので
組み合わせるならほかの人ので出てるけど、水色とか黄緑とか
補色かそれに近い色がセオリーかなあ。
しかも影色がくすんでる、差し色もなしだとちょっとぼんやりしすぎるかなと。
あと全体に淡すぎて寂しい絵。線画がかすれているのもよろしくない。
配色を直してとコントラスト強くした塗りだったら余裕で候補生にはなれると思われる
でもギター小さすぎ? 子供用?おもちゃみたいなサイズ。
>>353 こんなに絵的には上手くても落ちるんですか
自分はまだ受けたことないですが、ギターを持っている人っていうお題でしょうか。書いてみようかな…
>>353 ぱっと見かなり全体的にぼやっとしてるのと膝下に比べて腿が短いのが気になった
アナログで塗ったのを取り込んだままのようなくすんだ色合いをまずどうにかすべき
色が綺麗な絵師さんの絵を研究してみると
黄色の影はただ黄色を暗くした色じゃなくてオレンジ、ピンク寄りだったりとか
明度だけじゃなく色相も動かしてる人が多いはず
>>353 ホームページでみれる合格した絵師をみてると大した事がないのに、
審査の厳しさは、好みで取ってるとしか思えないなあ。
もしくは希望者が多くて、審査が厳しくなったのか。
どちらにせよ、会社の批評は一般的とは到底思えません。
配色の手法も、細部の描写力も、問題ないどころか、合格者の平均よりも
高いとしか思えません。
たぶんトーンが気に食わなかったのだと思うので、コントラストをちょっとあげて、
最後にオーバーレイで派手な色でも貼り付けたらよかったのでは。
>>353 色も線も全体的にぼやけ過ぎ、質感も全部一緒で粘度で作った人形って感じ。
こういう塗り方は表現の幅は広がるんだけどその分外れも多くて
適当に模索するだけじゃ下手な塗り方から下手な塗り方にチェンジするだけで絶対に魅力的にならない
この塗りのまま進むつもりなら徹底的に勉強しないとこの先厳しいと思う。
(富絵師になるだけが目標なら適当に練習しててもなれるだろうけど上手くなりたいならって事で)
あと服装かな…どういう指定かわからないが正直格好悪いし手を抜いてるように見える。
ギターのデザインは結構凝ってていいと思うんだが。
体は結構バランス良く描けるみたいだし(難しいポーズじゃないから判断は難しいが)顔も受けは悪くないと思うから
上手くいけば化けそう、ただ今の段階では俺は頼まない、そんな感じ
>>353 顔の輪郭から描いていってなんとなく手の動くままに体をつけて足先まで作りました。と言う感じ。
さらっと流して描けてしまっている感じがするからそう思うのかなあ、その上メリハリのない色使いと塗りで楽しくない。
ただ画力的には十分候補生で通りそうなもんなんだけどな。
フリルとか、ギターとか、服飾の細かい所とかにデザインのこだわりとか、もっとリアルっぽさを出していける部分もあると
思うので細かく詰めたりとか見栄え良くする研究してどうだこれでもか、ってのを出してやったらうかりそうな気がします。
可愛い顔が描ける強みがあるので、もう1段階お得感をプラスするって言うか。
>>353 全体的に色がくすみすぎてて汚い
指摘されてる通り色合いが一番の課題だと思う
絵柄がかわいい系なのに色合いが汚いのはかなりのマイナスなので
きれいな配色する絵師とか参考に研究した方がいい
肌色とか上手い絵師はもっと水々しいトーンで塗ってるけどこの絵だと
影はただ色濃くしただけの土気色って感じで勿体無い
ハイライトが一切入ってないのも見栄え的に大きく損をしてると思う。髪とか特に
服の配色は黄色でもいいと思うけど部分的に柄(チェックとか)入れたり
オレンジあたりでグラデーション入れたりして色の情報量増やした方がいいかも
スカートやニーソ、腕部分のフリルは描き方、影付け共に誤魔化し入ってて雑
靴もちょっと不自然
個人的には好きな色合いだ。でも富ウケは悪そうに思う。
この絵に関しては髪の毛やタイツの色は綺麗だしまとまってて良いと思う。
ただ、衣装の黄色が足を引っ張っちゃってる。
黄色のカゲを濃い黄色じゃなくてやや濃いオレンジで塗ったらどうかな。
それと主線が鉛筆絵を取り込んでそのままのような黒色をしているのが気になる。
肌に近い部分だけでも茶色に変えてみたらメリハリがつくかも。
あとはは肩まわりの構造に若干不安が残るかな。
>>353 キャラやバランスは悪くないとは思うけど、ゲーム画面の立ち絵としては色が薄すぎて弱い
トーンカーブとかでコントラスト調整するとかオーバーレイ被せるとかするだけでだいぶ印象変わると思う
あとデザイン的な面で言えば、髪飾り付けてみたり服にラインや模様入れたりともう一味付け加えると一層映えると思う
ギターの装飾とかせっかく凝ってるのに模様が飛んでて見づらいのが残念
蛇足だけど個人的にちっちゃめの白いシルクハットに黄色にオレンジもしくは白のラインつけたリボン巻いて
マーガレットとか付けた髪飾りとか乗せてみたいって思った
>>353 みんな言ってるけど、色があり得ないくらい汚い
服も似たような色で無地ではっきり言ってダサい
完成度が低すぎるね。スカートのフリルの皺とか手抜いてるとしか思えない
塗りのタッチと配色、どちらにもメリハリのないつまらない絵だ
唯一ギターのデザインだけはいいと思うけど、そのギターも質感がのっぺりしすぎてて…
あとこの足は何なの?地面にちゃんと着いているように見えないんだけど
右足が重心なんだろうけど、まるで体重かかってないように見えるよ
まさかふわふわ宙に浮いてるキャラって指定だったわけじゃないよね
着地した足が描けないのは、絵で金取ろうと思うんだったら痛すぎるよ
>>353 ぱっと見で塗りが汚い印象を受ける。コントラストを上げればそれだけで印象が変わると思う。
パーツの位置などはだいたいあってると思うが、立体の表現が不十分なので存在感がいまいち。
腕などの円筒がどっちに向かって突きだしてるのかが表現できていないので、派手に動いたときに人体崩壊しそう。
トイレットペーパーをいろんな角度・光源で見てみて、陰の部分がどういうグラデになるかよく観察することをお薦めする。
肩のつき方が硬い。関節の構造と筋肉のつきかたを勉強するといいと思う
落ち影の形がおかしいし薄い。自信なさげに見える。落ち影をかっこよく描けると存在感が増すので、正しくなくてもかっこよく見えるよう注意して濃いめに塗ってみましょう
線画の入り抜きに法則性が感じられない。自信の無い線に見える。立体や光、流れを意識した入り抜きを勉強しましょう
手持ちのマンガ家の絵から、線に勢いを感じる人のを1Pスキャンしてなぞってみると勉強になりますよ
顔はかわいいし人体の形もだいたいとれてるので
細部の表現の追究と、仕上げの方向性の模索を
365 :
353:2012/07/17(火) 16:44:03.89 ID:YBpfTKvM
女の子らしい色・・と勝手な想像でついつい黄色を選んだりしてしまいました
色の合わせ方、影色について詳しく助言してくださってありがとうございました!
そしてくすんでいて汚いのは悲しいぐらい自分でも理解することができました
配色はこれから猛勉強します
綺麗な配色をする方を参考に勉強したいと思います
そしてメリハリのある絵を描けるようになりたいです
具体的にグラデーション・柄・コントラストを上げるなどの指摘もありがとうございました!
入り抜きの練習なども今日からやってみようと思います。
366 :
353:2012/07/17(火) 16:48:09.55 ID:YBpfTKvM
ギターのサイズ・靴や肩・フリル等・腿の長さ・髪飾り・質感
落ち影・光源・筋肉
指摘された部分は苦手意識があったり
自分でも変だなぁと思いつつもどこが変なのか分からなかったりしたので
とても参考になりました!
(というか苦手な部分が多すぎですね・・・
まだまだだということがはっきり分かることができました)
暖かい言葉もかけていただけて、やる気が出ました
描けていないところがたくさんあるので、
もっと人に見せれるレベルになったらまた挑戦してみようと思います
多くの方の貴重な意見が聞けて本当によかったです!ありがとうございました!!!
>353
これだけ塗りがくすんでいるという指摘があるのに本人が自覚してなかったということは
モニタの設定が明るすぎる、高コントラスト、ノイズ消しの補正がかかってる という可能性も考えられるから
調整したほうがいいかも
>>367 画面調整はやっているんですが
ノートPCには限界があるのか、私の設定が悪いのか
ちょっと画面を傾けるだけでかなり色が変わります・・・
なので色には結構神経質になっていたんですが、今回のでもうモニタを買おうかと思ってます。
ノイズ消しの補正とは画像のですか?
ぐぐったんですがよく分かりませんでした
ノートPCで絵を描くのはやめたほうがいいよ
自分は来月に受けて見ようかなと思ってたんですが、皆さまの絵を見てこれで落ちるのかとちょっとショックでした。
お題とかがよく分からないのですが、ギターを持った人間を書いてみました。
スレチとは思うのですが、アドバイスしてもらえないでしょうか。
>>371 紛らわしい言い方ですいません。OKならうpしようかと思いまして
>>369 はい・・・再来月にはお金が入るので自作するつもりです
それまで何もしないのは勿体ないので富を受けました
もう今走ってモニタだけでも買いに行きたいでs
>>372 今人が居るかわからないけど構わず貼っていいのよ
>>373 ノートならモニター新調するだけでもある程度改善しそうだけど実際の富の納品物と
並べて見比べてみるのも色合いとかクオリティ相対比較できていいよ
>>372 元々模試とかもやってるから試験絵じゃなくてもアドバイス欲しければうpっていいスレだよ
>368
モニタ自体に画像補正をかける機能がついてる場合がある
絵を描くには邪魔なだけの機能だけど……
>>375 なるほど!
思いついたことすらありませんでした!
今からやってみます!!!!
>>377 かわいいけど仕上げがラフすぎる
線がよれよれ、肩が脱臼してる、肘の関節の構造がわかってない感じ
袖口の線が腕の丸みに沿ってない
ハイライトの位置が悪いので頭蓋骨が変形してみえる
ギターの立体がパースに合ってない
空気感の表現とか構図センスは好きだ
>>377 雑の一言だなあ。
見下ろしている構図で、明らかに二の腕の方が上にあると言うのに
肘から上の方が下より細いとかどういう事?
線が何より雑で大雑把なのに加えて影が平面的なのも気になるし、形に添ってないよね。
キャラ絵である事を考えると複数光源の謎ライティングは個人的にはOKなんだけどそれにしても
ちょっと立体感に欠ける気がする。
あと全身図の商品概要としては正面にカメラを据えた立ち絵でないと意味ないので
もし、試験絵で奇をてらってこの構図にしようと思うのならやめたほうがいいです。
ピンナップ的なもののアピールの為にいろんな構図で描いてみるのはありです。
>>377 構図を俯瞰にしてるけどパースを意識して細く短くなってる足と下に伸びばしてるはずなのに
全然パースがかかってない右腕、という風にちゃんと描ききれてなくて体が歪なツギハギになってる
色んな角度練習する事自体はいいけど、人体描写はまだ要練習
正面向きが上手い人でも角度付けると変になる事も多いので、試験絵とかでは指定がない限り
人物全体にに極端な俯瞰や煽りパースをつけるのはやめた方がいいと思う。必要以上にボロが出る
カメラ目線なのはいいけど体が→向きなのに顔は←向きで首をかなり捻ってるのが不自然
顔は体と比べると俯瞰のパースが甘いのもあって首骨折してるみたいになってる
右腕の二の腕が前腕よりも細いのもおかしい
あと全体的に色が薄すぎる。全体に白い半透明レイヤーかけたみたいな色をしてる
もう少しメリハリつけてもいいのでは
ギターは形ちんとと取れてていいね
>377
絵の雰囲気はこーいうのもアリだと思うんだけど
キツイこと言うとこの絵を提出しても多分候補生も厳しいんじゃないかなあ
みなさん書いてるけど線も塗りも雑というか…デジ絵素人?みたいな印象
この絵はここにアップするために数時間で描いたものだろうし、
色塗を少し工夫するだけで見栄えが本当に変わると思うから
試験絵はもう少し時間をかけて丁寧に描いたらいいと思うよ
>>377 地面を中途半端にエアブラシでささっと塗るのならむしろ描かない方がましだと思う
人物を描く時は最初裸を描いてからあとで服を着せた方がいいよ
色塗りにメリハリがない
あとヘッドホンしてるのにコードがないのが気になる…コードレスだったらすまん
ヘッドホンの質感が柔らかそうだね
プリーツスカートがブラウスと比較してかっちりしてないのも気になる
富の納品物と自分の絵を一緒に並べてみると分かると思うけど
全体的にぼんやりしてて求心力に欠けるとおもう
どこか一点絵の中に見せ場を作る事も必要じゃないかな
自分が得意な要素をもっと訴えた方がいい(顔が可愛いとか色が綺麗とか無機物が得意だとか
夏らしくさわやかな感じはいいね
思いつくままに描いてみた 乱文すまん
>>380-384 皆さまどうもありがとうございます。
恐らくのご指摘は、全て合っていると思われて大丈夫です(デジ絵素人とか)
線画の時点でのラフさはもう少し清書を繰り返して線をなめらかにする練習をしてみたらいけるかな
パースはつけないで今度は裸から、書いてみようと思います。
ヘッドホンは調べないで書いたことと、あと、ギターの肩ひも?が途中で書き忘れてうpしてしまいました。
線画と色塗りが自信がないために、全体的にぼかしをかけ過ぎてぼんやりしているのだと思います。
また、今後頑張ろうと思いますので、よろしくお願いします。
>>377 全体的にどこを見ても雑
髪の毛のテカリとか適当すぎだし、他の塗りも雑
こういう構図描く努力はいいと思うけど、ちゃんと描けないうちは
富へアピールするのはやめた方がいい
足はパースかかってるように描けてるけど、スカートとか上半身が
全く描けてないので、こういう足の描き方はもう記号みたいになってしまってるんじゃないか?
あと、どんなに時間なくても顔かわいく描けないと需要ない
首から上だけ見てると、絵を描き始めて間もない程度のレベルに見える
>>386 特にアピールのつもりで書いた訳ではないですが、まっすぐの構図でごまかしなく書けるよう頑張ります。
ありがとうございました。
この3つ気をつけときゃ富絵師くらいならなんとかなるよってアドバイスはここに書いていいんだろうか
抽象的だしうpされた絵と関係ないからやめた方が無難?
じゃあ書いてみる。適当に偉そうな事言ってるだけの可能性もあるので鵜呑みにしないでね。
あとこんな所に長文書き込む余裕がある程度の絵描きの戯言だって事も忘れないで。
俺が受かる為に&受かった後に気をつけてる事、1つ目は絵や写真をとにかく沢山見る事。
「おっ」と思ったものは全部保存して1つのフォルダにぶち込む。
そして暇な時にスライドショーで1枚1秒で流して見る(俺は歯磨く時とか寝起きでぼーっとしてる時に2000枚くらいみてる)
続けてると素敵なポーズや構図が浮かび易くなる…と思う。
2つ目は資料を探してちゃんと見て描く。
トレスやあからさまなパクリは勿論駄目だけど、スカートの靡き方とか、武器を持つ手の指の形とか、服の色合いとか、
そんなもんに権利とかないからガンガン参考にしていくといいと思う。
くどいけどトレスやパクリには絶対ならないようにな。あくまで参考に。
ちなみに1つ目の「絵を沢山見る」を実践してると、いざ資料が必要になった時に「参考になりそうなの持ってたな…」と気付けて探す手間が省ける。
3つ目はなんでもいいから兎に角一枚の絵に沢山詰め込む事。
落ちてる人の絵は大抵空きスペースがあり過ぎ。そして服等のデザインもシンプル過ぎ。
絵に限らず書道とかもそうらしい(小学校の先生の受け売り)んだけど、画面一杯描くとそれだけで見栄えよくなる。
髪の長さに指定がないなら長髪にして広げるとそれだけで良く見えるようになるし
女の子なら頭や腰にリボン付けてふわっと舞わせるとスペースが埋まる。
男ならロングコートとか大型の武器を持たせるとかかな。そうやって空きスペースをなるべくなくすといいと思う。
ちなみにラノベのヒロインに長髪が多いのは、表紙の見栄えを良くして客を引くためなんだとか。
また服装その他アイテム等、とにかくなんでもいいから描き込む。
恐らく面倒だったり描くのに必死で考えが及ばなかったりって理由なんだろうけど
落ちてる人の絵はとにかく何もかもが足りてない、もっとこういうの足せばいいのにって点が山のようにある。
リボンを描け→赤いリボンを描いた、よし! で終わっちゃってるのね。
だからまずは色んな要素を沢山付け足してみて、その後要らない物を排除して行くようにするといい。
赤いリボンを描いたら、そこから更にオレンジで縁取りして、更にフリルを付けて、端っこに鈴を付けて…
そこまでやって「流石に鈴はいらんな、フリルもキャラに合わないかも…」と思ったら外せばいい。
そうやって色んな物に色んな要素をガンガン足して、そこから不要な物を削る。
そうして出来た絵は、何もかもが足りてない絵よりいい絵に見えるはず。多分。
当然時間がかかるから忙しくてそんな事出来ないって人もいるだろうけど、下手な人間が時間もかけずにいい絵を描く事は絶対に出来ない。
いい絵を描きたいなら何としても時間を作る。睡眠時間を削ってでも。
俺はこのあたり気をつけて描くようになってから絵の出来が自分でもよくなったと実感出来たし試験にも受かった。
「当然の事ばかり言ってるな」と思われるかもしれないが、その当然の事を落ちた人(かつての俺含む)は出来てないように見えたので。
何かの参考になれば幸い。
確かに書き込み多くしときゃなんとかなるね
絵描かない人に聞くと、デ狂いだろうが書込み&アイテムが多ければ多い程
手が込んでる=レベル高いように見えるらしい
富で人気の候補生はこのタイプが多いし
必要最低限の線、パーツで評価されるのは元々地力が備わってる人の特権
画力が足りないその他大勢は書込みである程度底上げするのが近道
じゃあ自分からも一個
実績あると受かりやすいって言うし富より試験のゆるいとこ受けて受かってから富受けるといんじゃね?
俺は個人的な趣味の絵だと完成する前に飽きちゃって
未完成のままってことが多かったけど、
富でどんな絵でも完成させるまで描かなきゃならない状況に慣れたら
かなり画力が上がったと実感した
ラフや顔だけ・好きなものだけとかじゃなく、どんな絵でも完成するまで描くことを
何枚も繰り返すのが上達につながると思う
富で受からないなら他社ででもその状況を作るといいかもしれん
俺は最近受かった方だけど、課題は全身、
自由課題は背景無しで動きのあるポーズの全身提出して受かった
自由課題は絵のレベルの安定性を見る為のものだろうから、
課題絵が良ければ大体受かるよ
かと言って、自由課題無しじゃ今は無理みたいだな
BUで受かる人は、人物の顔や塗りが魅力的な人なので、
そっちに自信があるなら顔が小さくなってしまう全身よりは
BUの方がいいかもしれないな
顔にそれほど魅力ないっていうか、ごくごく普通レベルならば
やっぱり全身でアピールした方がいいと思う
参考になります。レースは部品でも作ってみようかなあ
まぁ素材に頼ってばっかだと、例えその素材に商用フリーと明記されてても
そのフリー謳ってた奴がパクってたって例もないわけじゃないから注意な
ちゃんとしたプロ目指すなら素材から自作して柄やレースのストックは貯めておいた方がいいと思う
>>398の言ってるように余裕が出てきてからでもいいとは思うけど
>>392 描き込まないで終わるのって言ってみりゃラフ描かずいきなり清書してるようなもんだからな。
それに色んなもん描けばその分練習にもなるし調べる癖も付く。勿論適当に描かずきちんと描く事が重要だが。
デ狂いを隠すためにと考えるよりは、一杯描いてたら偶然デ狂いが目立たなくなっちゃったてへぺろ☆ってくらいの気持ちで描くといいんじゃないかと思う
最初から誤摩化しありきの考え方だと「手が苦手だから後ろで組ませて描かないように」と変わらないからな
まあ確かに、仕事で強制的に自分の得意でもない絵を多量に描かせられるのは
地力のアップにはなるね。
普通の趣味絵だと自分の好きなもの、得意なものしか書かなかったりするし。
そういう意味では、締め切りがあってお題があるようなものをSNSで書いたりとか
ここの模試問題を全部絵にしてみるとか、試験も、試験を受けるって思うんじゃなくて
自分が仕事を受けるという気持ち(試験だと間に合わなかったり掛けなかったり
しても誰も文句言わないが、仕事は受け手おいて「書けませんでした」では通用しない)
で描いていれば、そのうち受かるんじゃね、と思う。
あと普段から資料を集めるに近いけど、自分はドローイング絵じゃなくてベクター絵だが、それを
描くために集める参考資料が多いから、OMCや富絵を書く時も役に立ってたりする。
ROMですが、結構役立つような情報ありがとうございます。
かなり参考になりました
参考になったけど、画力が上達しない…
トミーでもOMCでもないけど落ちたよ
PBWには向いてないのかな、他の仕事なら来るんだけど
とりあえずうp!
評価は
・目の黒いラインが目立つ、ほかの部分のラインの色を濃くするか、目のラインを薄く
・広い部分ほど塗りが雑になってる
・デ狂い
>>407 むしろこのレベルでよくPBW以外の仕事が来るなと…
・デッサン狂いが一番気になる
・影の付き方が適当なので、光源を意識すること
・スカートのテクスチャが貼りっぱなしで無い方がマシ
せめて体のラインに合わせるべし
顔は今風で可愛いと思うので、もっといっぱい描いて頑張って下さい
>>409 意見ありがとうございます。富も20日からの試験受けるのでがんばります。
他の仕事といってもソーシャルの雑魚カードレベルですよ
絵見てないけど実績あっても落ちるときは落ちるんだな
正直富の候補生にひっかかるのも厳しいレベルだと思った
どんなきっかけでソシャゲの仕事もらえたか知らんけど
OMCの法人案件のコンペならもっとレベル高いよ
そりゃひっかかるの厳しいから試験落ちたんだろうw
さぁ試験期間がやって参りました
設定と発注の武器が違うんだけどどっちで描いたらいいんだ
ごめん自己解決。まとめみてなかった
まとめってどこですか?
隅から隅まで見ればわかる
お前ワキの下にほくろあるのな
分からない…試験のガイドラインはWebのどこかにあるというところまで分かったんですが…
大人ならそういうのも含めて自分で調べないと駄目やで
それでも分からないなら分かるようになるまで試験は受けない方がいいんじゃないか
それで候補生として受かっても辛いだけだぞ
発注内容が違反してないかどうかを自分で確認できないようなら
今回の試験は諦めな
お前ら自分がアドバイス欲しい時はへこへこ頭下げるくせにこういう時は冷たいのな
>>423 ここは試験の答えを教えるスレじゃない
あと、何を言ってるのかわからない
イラマス筆記試験がわからない……どう調べればいいんでしょうか?
お前受かってからもそうやってわからないこと全部他人に教えて教えてーってやるつもりなの?
金銭が発生するのとか守秘義務があるのとかわかってる?
筆記試験は試験なんだから自分で考えてやんないとダメだよ
ここはあくまで試験に落ちた人が反省会して次に繋げる所だから
設定と発注の武器だったら発注優先?
>>428 どんな試験問題かここでは晒せないから俺達に正確な情報が伝わる事はまずないけど
そういう状態で解答聞いて、それが本当に正解かどうかなんてわからないぞ?
それでも教えてもらいたいの?
描写の内容に迷う問題なら、それを選ばずに他の課題を提出するっていう選択肢もあるぞ
優しい俺はヒントを授けてやるが、それが正解かわからないから、落ちても俺を恨むなよ
ヒント:キャラの武器は別に一つとは限らない
優しい優しくないじゃなくて常識的に考えてそういうのに答えるなよ…
>>430 おまえもまるで「ヒントが正解です」みたいな反応するなよwww
俺は客だから絵師の正解なんて知らん
客がこんなとこ覗いてるのか
みんな筆記は自分で調べてるんです
それでも教えて欲しいんなら友達か家族にでも直接聞いてください
ここで聞けるのは落ちた人の絵への批評、アドバイスだけです
>>432 興味本位でのぞいてるけど何か問題でも?
試験問題でどこみたらいいかわからないとか、初歩的な判断も自分でできないとか
そういうヤツには絵師になって欲しくはないな
客にとってはいい迷惑
他人に聞ける事は他人に聞いた方が早くていいに決まってる
いい迷惑とかいってるがどうせちょっと人気出たら頼みにくるんだろ
何だこの馬鹿は
>>434 どうしてそんなにツンツンしてるんですか・・・。
いや、お客がいることをどうこう言ってるのではなく、
試験問題でどこ見たらいいか分からないとか言う人は
あなたが心配しなくても富が落とすのでは?
逆に初めて受けて人とかさっき聞いてた人も
絵が上手い・今からでも内容を理解できれば受かると思うんだけど。
まぁ聞いてきた人(まだここ見てるか分からんが)は自分で調べなはれ
隅々まで見れば分かる。頑張ろうぜー
>>429 ありがとうございます。
自分は別の仕事を持っているんですが、この依頼が実際に来たら心配になるレベルだなあと思ってます。
服装も違うし、実際だったら間違いなくクライアントにメールで確認します。これを問題にするとはよく分からない…
そういう場所なんだよ、としか言いようがない。
実際にはどうしてもわけわからないときは質問することは可能。
でも試験では規約読みながら自分で判断して提出する。
そりゃマスタリング能力も検査してるわけだから
何かしらおかしな点がある問題が出ても不思議じゃないよ
ここでそれについて聞いたら
「どこがおかしいでしょうか!」っていう問題の答えを聞いてるようなもの
それを自力で解けずに絵の実力だけで仮に受かっても
ヲチスレで晒されるのは時間の問題だぜ
何オマエの為を思っていってやってるみたいなふうを装ってんの?
質問されてんだから答えてやりゃいいじゃん
その後オチスレいくかいかないかはそいつ次第だろ
ID:W2a0GvuEは単に煽りたいだけの奴みたいだからスルー推奨
富は客からの受注を絵師がマスタリングするのも仕事のうちだから
ちゃんと読んで理解しておいた方がいいよ
あと多少筆記悪くても絵で充分挽回できるからわかんないならそっちで頑張れ
煽りたい奴と試験問題の意図も汲み取れない奴が揃うとカオスだな
夏休みか
え
もう夏休みの時期か・・・どうりで暑いと思ったら
そもそも試験問題は漏洩禁止だからここで具体的な質問をするのはアウトだろ
常識なさすぎ
>>438 そうそう、クライアントに質問出来ないという条件の仕事なんだよ
その代わり、ワンテイクで買い取ってもらえる
ラフでのOKもらってから、などの段階も踏まない
そこに馴染めなかったら辛いかも
>>437 実際、アホな候補生が最近増えたからな
富が見抜けるとは到底思えない
ヲチスレにテンプレ入りしたくなかったら、やめとけと思うし
被害に遭う客が一番かわいそうだ
>>438 この仕事は全てがこういう感じだぞたぶん
意味不明の発注文が来て頭抱える絵師も見かけるし
そういう事を自分で判断して正しい結論を出せないなら、いざ発注来ても
絶対なんかやらかすぞ
>>445 そもそも試験絵をうpするのもアウトなんじゃねーの?
>>2 >Q.試験絵を自サイトなどで晒しても大丈夫?
>A.富的にはお勧めしないが、制限する権利もないので各自判断。
テンプレくらい呼んでから書き込め
>>447 そうなのか
ヲチスレやあんまり新人見に行かないから知らなかったよ
候補生になっても自分がやること理解できてないのかな
自分も大したこと言えるわけじゃないけど
>>449 お勧めしないって事は晒すなって事だろ
お前ひょっとして絵師がキャラ作ってるのをバラしても問題無いとかいってた奴?
極力さけてとしか書いてないからとかなんとかいって
想像力たくましいな
応募しただけの絵に富が主張出来る権利なんて欠片もないよ
どっかの企業みたいに応募した段階で著作権譲渡一切合切譲渡するケースとは違う
富がお勧めしないって言ってるのは問題の発注文とセットで晒されると試験の傾向が読めるからやめてねってだけ
へぇ
ちなみにその情報は明かしていい情報なの?
もちろん
ID:W2a0GvuEって完全に頭がおかしい真性の気違いなのかな
ID:W2a0GvuEも何も調べず適当言ってはいちゃもん付けたいだけの人
気にせずNGいれとけ
ささ、気を取り直してまた次の試験結果を待ちましょうかね
みんなもう提出したのかよはえーな
初めて試験受けてみた!
pixivなんかでも底辺だけど自信はあるぜ!!
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 20:49:11.52 ID:L70gWHVQ
支部ですら底辺のお前には無理だ、諦めとけ
でも候補生の人の中にはデッサン破綻している人とかたまにいるように見える
たまにどころか
たまにじゃないです殆どです 正規でもまともに人体描けてるのは少数よ
富絵師にデッサン力は求めてないから絵柄が可愛いきゃいいよ…
崩壊してないのは俺くらいなもんだ
候補生みてると自分も受かるんじゃないかって錯覚するよね
自分の絵は他人の絵の数倍良く見えるって言うからな
試験受けてみて、受からなかったら自分がそのバカにしてた絵師以下ってよーくわかるよ
自分の絵ってそうそう自分で正しく評価できるもんじゃないからなあ
まあでもちゃんと採用されてる他人の絵を見下してる(こいつ俺より下手とか)奴の描く絵は例外なく大したことない
夢見すぎるなよ…
性格がアレでも上手い奴は山程いるぞw
>>469 読み間違えるなよ
何の実績もなく他人を見下してるヤツはってことだろ
全然関係ないけど絵上手い奴って性格は終わってる人多いよね
上を目指す原動力が負けず嫌いだと見下しやすくはなる
描けないやつらを見てあざ笑うのは気持ちいいことだからな
絵柄が可愛いって意外と難しいです
デッサンはそこそこだと思うんだけど…
色遣いとか、萌え?ポイントが分からん
>>471 それは絵に限らんだろ
憎まれっ子世にはばかるって言うし
>>473 お前さんが可愛いって思う絵を描けばいい
描いてる本人が可愛いと思えない絵を他人がかわいいと思うわけないだろ
>>473 好みの絵柄や流行の絵柄を色の模写や研究して方向性探ったりとか
具体的なアドバイス欲しければスレに適当な絵うpってみれば?
>>475-476 ありがとうございます。絵柄は最近晒した者なので、もう少し期間を開けた方がいいかなと思ってます(落ちたら晒します)
ひらひら等のアドバイスは頂いたんですが
今回の提出絵がただ立っているだけの絵になり、少々げんなりしてます。
もう応募してしまいましたが、若干の不安が残り…
動きかエロかなあ…女の子の絵だと。流行の絵柄を探す旅に出ます。ありがとうございました。
>>477 女キャラの場合特に重要なのは顔と衣装センスあたりじゃないかな
極論だが幅の狭いハンコ顔しか得意じゃなくてもお客の需要と合致した魅力さえあれば割となんとかなる
動きに関しては単純な振り幅の大きさのみを考えるより、キャラの性格や武器等の持ち物が活きるようなポーズを
資料とか探して色々模索すると付けやすいかも
女性キャラだと髪の長いキャラも多めだから髪の流れや塗りを華やかに描けるのも武器になると思う
エロは上手く描けるならそれはそれで特定客掴めるけど普通の女性キャラ描いて欲しい客に
不必要にエロ強調したものを渡すのは逆効果な時もあるので必須要素ではない
とりあえず晒せ、話はそれからだ
>>478 衣装センス…その言葉響きました。自分が考えない様にしていたところです。
ちょっとぐさっと来ました。
総合的に生きるポーズも大事ですね。
エロければいいんだろうと描けない癖になめてました。
今度晒しますw
>>480 エロければいいんだろうとか思ってたあたり、どうもPBWの雰囲気を掴めていないように思えるなあ…
イラストギャラリーをもっとしっかり見て勉強したほうがいいのでは?
>>480 むしろエロは一部の人間だけしか求めていない
大半のプレイヤーは、他人の欲望ダダ漏れにしたエロ絵を見るのは不快だと思ってるよ
と言うか、エロ絵って難しくね?
露出が多いからデッサン崩れてたら諸分かりで、誤魔化しようがないし
肌色の面積が広くなって、塗りとかも技術いるし。
小物とかで「これだけ描ける」アピールもしずらいし。
しかしエロってだけで投稿サイトとか自サイトとかのアクセス稼げるから
自分の絵の評価を勘違いしやすいし。
>>483 ぐっとくる素敵なエロ絵は難しいが、エロ厨が所望するエロ絵は落書きレベルでOK
乳尻さえ露出してれば底辺だろうが人体崩壊してようが食いつく
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 01:42:28.80 ID:toUXvRd+
KYは承知でお聞きしたい
OMC落ちスレ専用あぷろだの絵がどうやっても見れない・・・
いろいろ試しても検索してもだめ、携帯からも1pixelだとかでるし
IEやスマホじゃ見れないって事でしょうか
ご助言たのみます
削除されてるから見れないんじゃない?
なんかうpってすぐ削除してみたら
>>485 4〜5頁くらい遡るとまだ削除しないで残ってる人いない?
毎回思うんだけど納品指定サイズだと画像だいぶ粗くならない?
ちょっと拡大するとすぐ作業しずらくなるんだけどみんなはどうしてる?
えっまさか最初から納品サイズで描いてるの!?
ヒント:大きく描いてあとでサイズ縮小
だ、だよねー そうだよねえ
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 03:41:02.35 ID:T2rSEh1F
>>486 やっぱり削除されてるから見れないのか・・・
ありがとうございます
>>487 おおお一人いらした、が、大体広告まみれェ
ありがとうございやした
>>492 絵を見たかったら、今度は富の試験発表の日を狙って来ると良いよ
みんな掲載時間は数時間だったりするが、何人か投下するだろうから
運が良ければ見れられるでしょ。
逆に、受かった人がどんなもんなのかを見たい
既出な意見なんだろうけど
受かった直後はたまにサンプルや看板にそのまま使っている人がいるから
そっちで見ればいいよ
>>494 試験絵みたいってならたまに受かったばっかの
うかつな候補生が試験絵看板に使ってたりするよ。
そうじゃないなら「新人イラストレーターをチェック!」
で見てみれば必要とされてるレベルはわかるんじゃね。
あ、そうだな
サンキュー
別に迂闊でもなんでもなくね?試験絵は候補生の物なんだしここに晒すのと変わらんだろ
運営の「なるべく避けるように」を誇大解釈する人いるからな
昔は、試験の内容ってころころ変わるものじゃなかったから
試験絵はびっくりする程わかりやすかったけど、
今は毎回定期的に試験内容変わってるから参考にならない
それに、試験絵はどこにうpするも自由だ
試験絵と公言して晒すここと同じにしてもらっては困る
まあぶっちゃけ富絵師か試験うけた人しかそれとわからないから
わかってる奴もわざわざ言うなよっていう
ようはごちゃごちゃうるせーんだよって事だな
夏ですね
最近まで夏厨とか言われてた人に限ってすぐに他人を夏厨とか呼ぶよねー
お、おう
ただ試験絵は受験者が選ぶお題が偏るからな。
(ここ見る限りだと半数以上は少女キャラのお題を選ぶ傾向があると思う。)
言わずとも受かった中の複数人が試験絵を看板やサンプルにしたら一発で分かるw
試験絵をここに晒す事は痛いけど、試験絵を一時的にサンプルに使うのは別に叩かれる程の事でもないだろ
版権絵をサンプルに使用するのははっきりと禁止と書かれているが、
試験絵は、なるべく使わないでねって事なんだから、
その行為自体は叩かれるような事ではない
ただし、試験絵をサンプルに使用するということは、普段本気絵をあまり書かない絵師の可能性はある
力不足を見分ける目安程度にはなるんじゃないか
ってことは他で晒す予定があるならここで何度も晒していると身ばれするってことか…
他で晒すのでちょっとやめておこう…
ここで見てもらっている人が合格しても
大体の人は覚えていないから安心しろ
だな
身バレが恐いとか自意識過剰もいいとこ
お前らの絵にそんな個性ねーから
割とマジで
確かに
ここに晒して後々受かりました!な書込み見るけど一人も見つけた事ないわ…
試験に落ちたレベルの絵だから目を見張る上手さや個性があるわけでもないから絵柄なんて覚えてない
その後ぎりぎり受かっても底辺過ぎてすぐ埋もれて納品されるの見ることもないからな
埋もれるって受注がないってこと?
受注がないと消されちゃうの?
受注がないとどんどん影へ影へ
存在に気付いて欲しいなら納品するしかない
その発注すらなければ浮上することはない
奇特な人が納品数少ない順で検索かけて看板で目を引ければ再浮上もあるかも
結構厳しい世界なんですね…
空気絵師になりそうで怖い
受かってから心配しろよw
負け惜しみって言われそうだけど、事情があってしばらく窓あけなくなったら
富ではたちまち空気になったけど、余所で十分発注貰えてるからあまり気にならない
お前の状況なんて誰も聞いてないよ
負け惜しみって言われそうだけど、事情があってしばらく社会の窓をあけてたら
会社ではたちまち空気になったけど、公園で十分ご指名貰えてるからあまり気にならない
まぁ、自分でキャラを作ってセルフ発注してるひとも居るけどな…
>>520 動いてないキャラだとバレバレだから恥ずかしいよね、それ
ぬ
こ
が
へ
を
か
ま
した!
ブリッブビビィ!
なんだみんな暇なのか
この暑さでおかしくなっているんだろう
流れワロタwwアホしてないで練習しようぜ
この流れに候補生になる為のヒントがあるというのに…
∧,,∧
(;´・ω・)
/ ∽ |
しー-J
はげ
まし
たとて、この俺を超える事は出来ぬぅ!
お
と
な
の
お
ま
え
の
お
ち
くだらねーなもうこのスレいらんやろ
毎月15日にしか盛り上がらないスレだしな
そういえばここで行われる試験ってのはどーなったんだ?
主催者が受かったんだろうな
主催は別に固定じゃないんだからやりたければ自分でやればいいし
>>1のテンプレにある模擬試験問題使っていきなりうpっても問題ない
模試いいね
誰かしてよー俺は絵柄が個性的過ぎてすぐバレるから参加できないけど
俺も分かる人には分かるから恥ずかてぃ
俺も参加したいけど上手絵師と並んでも一目でわかっちゃうくらい個性的な魅力があるから無理だわ
俺はビックリするくらい個性無いからやれるよ^^
明日は結果発表かー緊張するー
最近審査厳しいぽいからな・・・
何度も落ち続けてる人っていますか?
EB開始の超需要時代と違って客が減って底辺絵師がまた余り気味になったからねえ
新作でも死ぬほど候補生窓余りまくってるし
入って即そこそこアピールできる物が無いときつくなった
そうなんだー
前回EB始まるとき受けて落ちてるから、今回もっとだめかもしれんのね…
キャラデザが多少微妙でも、武器や無機物が描けてれば強い気がするけど
自分はどうしてもそっちが弱いんだよね orz
正規でも小物等が満足に描けてる絵師は少ないのでそれらは富的にあまり重要ではないと思う
こんにゃくみたいな武器でもキャラに魅力があれば受かるよ
こんにゃくみたいな武器でも受かればいいやと思ってるような奴はすぐに淘汰されるけどな
候補生合格した。OMCは受からなかったのに
落ちたあああああああああくそおおおおおおおお
時間が無くてギリギリに慌てて描いてテクスチャで誤魔化しまくった奴だから
仕方ないとは思いつつやっぱり悔しいなー
おちましたー
課題のほうで自分でも気になってたところが駄目だったと
ピンポイント指摘されてしまったので仕方ない
そこ直して次回も頑張ってみます
>>566 おめでとう!
冷静になろうとしてもやっぱり羨ま悔しいなw
気分転換に散髪でも行って来るか〜
おちた〜
全力で書いたけど、骨格が破たんしてるとw
課題は勿論、自由課題も2枚出したけど総評無しだったよw
頑張ったと思うけど人様から見たらアレな出来だったんだろうな
俺も自由課題4枚出したけど総評無しだったよ
もっと実力付けたいな頑張るわ
さあ貼って皆で勉強しようじゃないか
初試験落ちましたー 課題点はひとつ
非常に魅力的なキャラクターを作成でき、人間の描写も高い水準に達しています。
見る人に「人体構造に関する違和感」を感じさせます。
あとラフの時点で〜、とか例外はありますが、みたいに
割と細かくアドバイスしていただけました
ズタボロに評価されなくてよかった
また人体構造で落ちた。再トライするわ
他社で書いてるけど厳しいな
具体的に書いてほしいなあ・・人体構造
577 :
人体構造:2012/08/15(水) 13:15:23.22 ID:UXk3uN07
人体構造のみで落ちました。厳しいですよね。
生身の人の写真の輪郭をなぞって絵を書いても人体構造できていないと駄目になりました。
どしたらいいんだろ。
ここにうpすれば誰かが具体的に書いてくれるかもよ
>>577 人体構造理解してないとトレスしても意味ないぞ、立体感のない変な凹凸になるだけだろ
つか、試験でトレスってどういう…当然自分で撮影した写真だよな?
輪郭なぞったって中の骨の中心線がわからなきゃ謎人体だぞ
ゆとりのある服きたらどうすんだよ それがわからない時点でまだはやいんじゃないかと
>>582 まず腕や指が骨折してる
このポーズのこの角度で腕や肘の曲がるべき方向を考えると腕章や袖の見え方がこうはならないと思う
指ももうちょっと関節や太さを意識して、自然に見える曲がり方やポーズを鏡みながら研究した方がいい
銃が適当すぎておもちゃにも見えないレベル
トリガーのとこ、その大きさじゃ指入んないんじゃないかな…
シリンダーも凹凸が無いしとにかくデザインにリアリティがない
塗りについては陰影といえる陰影がほとんど入っていなくてテクスチャで誤魔化してる感がありあり
影やハイライトはちゃんと入れないと絵が安っぽく見えるので注意
あとはボタンの大きさや形がまちまちだったりベルトの向きが逆だったり…
とりあえず実物や資料をちゃんと見て形の捉え方や塗り方をもっと研究したほうがいいと思う
>>582 手がちゃんと描けてなくておかしい。
人物と背景が同化して見える。
全体的に立体感が無くてペラペラな印象。
武器の銃がオモチャみたいに見える。
質感とかもっと意識して塗ったり、銃とか資料見ながら描いてるか?想像だけで銃っぽい物をちゃっちゃと描いている印象だぞ。
>>581 手首から先のつき方と指までがゴムにんげんになっているのは
銃の角度に合わせて無理に手を描いたんだね
銃をこの角度にしたいなら、グリップの部分は顔近くまで上がるんじゃないかな
右腕の袖口のも向こうに向き過ぎている
銃やベルト、陰影、ハイライトは他の方の言われてる通りかな
>>582 銃が適当すぎてびっくりしたレベル
指先がなんか骨折してる
とにかく質感が足りない
絵柄自体は需要ありそーだから、もっと細かい部分までしっかり描き込んだ方がいい
>>584-537 自分でダメだと思っていつつどうダメだか分かってなかったところとか
勘違いしていたところを具体的に指摘してもらえて非常に勉強になりましたありがとう!
銃がダメダメなのは全く持ってその通りで、これでも見ながら描いたのですが
無機物の写真からイラストにするという工程が全然ダメだと痛感しました
人物も課題が多いですがしばらくはその練習に力を入れたいと思います
しっかり線画描いてる系の絵じゃないのに「塗りで誤魔化さないで」って言われた…
ほとんど塗りしかないのに…
>>589は厚塗りタイプ?
細かい部分が出来てなくてザックリそれっぽく塗ってたとかでないの?
>>589 圧塗りなら全体がぼやっとなってたり、
水彩なら細部がどうなってるのかわからない塗り方はすんなってことだろう
いわゆる線画をあまり描かず塗りで描く雰囲気絵師は
相当魅せるものがないと受からない
だから塗りで誤摩化すなって言われる
>>590 これでも落ちるんだ…
ちょっとひざ下が短い感じがするかな
あと、左足をまげて体支えないと倒れる感じが気になる
>>590 富の全身絵を想定しているなら地面に立った絵の方がいいと思う。
あと右足に違和感を感じる。
小物描けているし絵柄もいいから時期が良ければ受かっていそう。
>>590 まずゲームの全身イラストとして、ナナメに傾けるのはいかがなものかと…
ゲーム画面に表示される時凄く不自然になるんで
下に地面があることを想定してちゃんと立たせないとまずい
「人体の構造〜」で言われてるのはたぶん足の左右の長さかな
まっすぐ立たせてみたとしても右足が短いと思う
塗りは全体的にまとまってていい感じ
あえて指摘するとしたらコートの裾や皺にもうちょっと布っぽい柔らかさを出すともっと良くなるはず
あと服とか手足の立体感に比べて顔がちょっとのっぺりしてる
鼻が点なのは絵柄だと思うんだけど衣服とのギャップで気になるから
顔の塗り方か鼻の描き方をちょっと模索してみてもいいかも
消すのはえーw
もう絵柄が飽和状態なんじゃないかって気がしてきた
既存の人よりちょっと違うとかがないとおとされそう
599 :
597:2012/08/15(水) 19:07:56.86 ID:KEnFDXWq
画像デカくなってすんません(´д`)
個人的には髪の毛のハイライトや杖の部分に光っているようなエフェクトを
つけたのがまずかったのかな・・・って思いました。
エフェクトってまずいんですか?
自分も杖が光るエフェクトつけてしまったけどそれも原因なのかな
>>597 主線というか輪郭が全体的にぼやけすぎ
髪の覆い焼き全開な光が非常に古臭い
全体の配色も濁り気味で汚い印象
唯一バラだけが妙に綺麗に描けてて浮いてるけど
ここだけ資料見て模写でもしたのかな?という感じ
特にどこがどうというより全体的にまだまだCGの技術不足な気がする
>>590 キャラの顔や小物、服装、配色などのセンスがいい。
ただ、絵柄と服の塗りがあっていない。特にエンボス加工で入れてそうな柄は浮いて見える。
コートの塗りがのっぺりしてて他のところに比べて適当すぎる。
全体散りばめられた少女漫画風のキラキラはゴミがついているように見えて逆効果。
他の人も言ってるけど、体が傾いている。
>>597 キャラの笑顔は可愛くていいと思う。
ただ、パーツが浮いて見えて一体感がなく、落ち影も無い。
光源が均一でなくシワは手癖で塗ってそう。
ポーズが不自然。移動中なのかジャンプしている最中と考えても違和感が拭えない。
自分で同じポーズ取ってみるといい。スクワット中みたいになるだろ?
装飾も野暮ったいので、もう少しセンスを磨いたほうがいい。
自分でツッコミをいれてるようだけど画像サイズがでかいのはミス?
がんばれ!
>>597 全体的に塗りが粗い
がんばって描きこもうとしてる感は出てるんだけど、いまいちそれが仕上がりに反映されていない
具体的なとこ突っ込むと、まず服の柄が服から浮いてる
合成レイヤー使って服に馴染ませて柄自体にも服の影に合わせて陰影つけるとか自然に見せる工夫が必要
陰影が単調でコントラストにメリハリが無い
マントの内側は一面にもう一段階暗い影をつけてその上から更に皺の影を塗るくらいでいいと思う
あとは杖の影が人物に落ちてなかったり絡まってる蔦や花の影が杖に落ちてなかったり
それぞれが光源意識されずに描かれているんでちぐはぐな感じ
それから、髪だけ異様にハイライトが強くてこれまた浮いてる
影の濃い部分もくすんで汚れた感じになってるし、配色ももうちょっと考えたほうがいいかも
605 :
590:2012/08/15(水) 20:27:35.95 ID:FuVxHT91
>>593,594,595.602
アドバイスありがとうございました!
確かに足や倒れそうなバランスに不安感がありますね…
しっかり立たせようと思います
また顔やコート等までもっと配慮できるようがんばります
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 20:37:30.74 ID:UXk3uN07
>>604 僕も同じです。
受けるごとに評価の文が減っていき、総評も消えました。
残りは、人体構造のみクリアすればいいのではないかと思います。
>>604 左手がどうなってるのかわからない
手首折れてるようにも見えて不自然
影のつけかたが不自然
光源がばらばらだから、そこも意識するといい
俺も受かる寸前は評価無しだったから、そこはあまり気にしなくていいと思う
>>604 キャラはかっこいいと思う…けど手がどっちもおかしい
まず腰に手をあててる方の腕が骨折してる 肘部分の皺は縦に入れるより横に入れたほうがいいと思う
腰に当ててる手もなんか不自然な添え方になってるから、もうちょっと手首を返して
手のひらを付けたほうが自然になると思う
そして銃を持ってる方の手…いや持ってるというか乗せてると言うべきかもしれないけど
…「何故乗せた」としか言いようがない
銃は正しく持ちましょう
塗りや配色はすっきりしてていい感じだけど、欲を言えば
皺の影の形をもうちょっと質感を意識した形にするといいかも
特にズボンの裾や中に着込んでるセーターのお腹あたりはもうちょっと布が柔らかく弛んでる感じが欲しい
>>609 同じポーズをやってみるとわかるけど、辛いポーズだ、体ぷるぷるしちゃう
動きのあるポーズを描こうという努力はいいと思うけど、自然に立っていられるポーズか
もっと躍動感のあるポーズにした方がいい
中途半端な感じが気になる
頭からつま先に行くに従って、塗りのクオリティが落ちてるような気がする
あと、靴雑だね
よーく見ると、左右の足の長さが若干違う
全体的にもうちょっと丁寧に描き込みすればよくなりそう
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 20:58:28.64 ID:UXk3uN07
人体構造難しいね。次は、出来る限り簡単なポーズで描こうかな。
612 :
597:2012/08/15(水) 21:00:04.22 ID:KEnFDXWq
アドバイスくださった方々ありがとうございました!
エフェクトに関しては使ってはいけない訳ではないけど、試験絵以外に
提出したイラストにも光るエフェクト使ってるのを多く提出しちゃったので
微妙に思われたかなぁ・・・って不安に思いました。
今度は地面に足をつけた状態でちゃんと描こうと思います。
CGの技術不足感は自分でも否めないので精進します・・・!
今回初めて応募して落ちましたがまた頑張って受験しようと思います。
やっぱ落ちると凹みますね・・・!
>>612 >エフェクトに関しては使ってはいけない訳ではないけど
すいません、エフェクト使ってるとまずいのかと勝手に勘違いしました。
次、お互い頑張りましょう!
目の表情付けにくかったのも難しかったですね。
今回の少女の絵で気になったのはインナーのフィルムスーツってなんぞや?っていうのでした。
ボディにフィットしたものかなと思って、黒のタイツ描いたんだけど違ったんだろうか
自分も晒したいけど、皆より圧倒的に下手で癖のある絵なので
身ばれが怖いので自分も次回に向けて精進だ…
簡単なポーズしか描けないと自分で思うくらいなら
まだお金をもらえるレベルに達してないんじゃないかな
>>609 ぱっと見て気になったのは鎖骨の位置と右腕
まず鎖骨の中心から体の中心線を引いていくとわかると思うんだけど
ひねりが加わっているとはいえ明らかに胸から腰にかけてのあたりで無理が生じてくる
この鎖骨のせいで左肩も折れ曲がって見えるし、この場合はもうちょっと左寄りに鎖骨をずらした方がいいと思う
そして右腕、まず肩から腕にかけてのラインが
肩の盛り上がりを無視して直線的に肘まで線が伸びてるせいで肩が無いように見える
もうちょっと鎖骨から肩甲骨への骨格や筋肉の流れを意識して
着物の皺もそれに沿った形で描いたほうがより良くなると思う
右手の向きと剣の柄の向きが合ってないので違和感
というか柄が短すぎてこれだと剣を振るときに両手で握れない
それにこの角度だと右手はしっかり柄を握らせないとずり落ちると思うんで
向きを揃えるためにも右手は添えるだけじゃなくてしっかり握らせましょう
動きがあっていいとは思うけど着物でこのポーズは難易度高いな…
>>613 インナーがどうとか発注文晒しはアウトー 気をつけろ
消すのはえー…半分くらいしか見れん
せめて半日くらい我慢出来ないもんかね
それとも晒して恥だと思うような絵を試験に提出したんか?
>>617 消してるんじゃなくて単にエラーの場合もある
つか見れなかったからって変な煽り方すんなよ…
619 :
609:2012/08/15(水) 21:53:57.41 ID:N7LOCMQ+
評価くださった方々ありがとうございました。
解剖学見直して精進します。
いや煽りとかじゃなくさ
他人に見せられないようなもんを提出して受かる気でいたのか?と
下手なのは晒す時点で皆わかってんだよ、上手けりゃ受かってんだから
それを恥ずかしがってんだからなんだかしらんがさっと下げちゃって何がしたいんかね
まあ別に無理して長い時間晒せとはいわねーよ、また自由だ自由だって言われるからな
たださ、絵を見せる程度で恥ずかしがってたら上達なんて出来んと思うよ
試験受かったらその恥ずかしい絵を納品物として仕事の絵として皆に見られるんだからさ
見せられる絵を頑張って描くか見られても動じない覚悟を持つかくらいしとけよ
なんかこのうpろだ調子悪いな
何度かリロードしないと出てこない
>>620恥ずかしいのでなく、もらったレスに満足したから消すんだと思うよ
参考にしたい人もいるからもう少し晒しておいてほしいとは思うけど
というか自分もろだの調子おかしいわ
>>621 肩がなんか脱臼しそう
上半身の向きと下半身の向きが違うのに、体を捻ってる感じがなくて
バラバラになってる
デッサンの基礎からやりなおした方がいいかな
>>622 俺もリロード繰り返さないとerrorってなるなー 俺だけじゃなかったのかw
>>604 顔も可愛いし配色やデザインは今風でいいと思う。
ただ、体に厚みが感じられない、特に上半身。頭の座りが悪い。
他の人も言ってるけど、右腕の肘付近のシワの付け方のせいで苦しそうに見える。
左手人差し指の長さや向きに対し、親指が妙に長く見える。
光源がまばらで影の付け方が適当。
>>609 顔はかっこよくていいと思う。
ただ、何をしているポーズか伝わってこないいし、緩く添えている手の感じから
刀の一部は背中辺りに這わせているんだと思われるが、体勢に色々無理がある。
同じ姿勢を取ると右肘が苦しいはず。
小物(布や組紐?)がキャラの動きを意識せず何となく舞わせているように見える。
慣れない構図を描こうとしたせいか骨格がおかしく肩が無い。
シワは手癖で描いてそうに見え、ところどころ適当。サラシとか適当に線を引いただけのよう。
>>621 服のデザインも悪くないし、全体の落ち着いてるけど綺麗さが伺える配色選びははセンスあると思う。
ただ、質感の解釈が足りない。髪の毛の前髪付近はまだ見れるが、
下に行くにつれ蠢く物体に見え、さらふわっとした髪の毛の印象が伝わってこない。
体のラインやシワの描き方が適当すぎる。ただ、ストンと線を引いてみただけに見えるところ多い。
もう少し人体について理解度を深めたほうがいいかも。
がんばれ!
エラー出る人は
>>1のテンプレのうpろだから直接飛んでリロード繰り返せば表示されるかも
>>622 全体的に影が一段回しか無いのと塗りがぼんやりすぎる
もうちょっと濃い影、薄い影を使い分けて皺にもメリハリ出すといいかも
とにかくその前に線画からもちゃんと見栄えのいい皺の入れ方を描写できるようになった方がいい
スカートの翻り方や袖の弛み方がまだまだ描写力不足だと思う
髪の描き方に関してはハイライトをいろんな所に無作為に入れているけど
例えば頭頂部と髪の裾部分でハイライトの色を変えてみるとか、入れる部分を要所要所だけにしてみるとか
ライティングの方向を考えた上で入れると効果的になるはず
影もハイライトも毛束の流れをちゃんと意識して濃い影が落ちる所、明るい光が入る所を見極めるのが大事
服の金縁?はもっとハイライトと濃い影を使って装飾感を出せれば良くなると思う
杖も質感表現がんばって
627 :
621:2012/08/16(木) 04:03:38.64 ID:vZB5aNDZ
アドバイスありがとうございました!
具体的な指摘をたくさん頂いたので、レスを参考に課題絵修正してみようと思います。
とりあえずhitokakuからだな…
ロダ鯖落ちしてるな
今月はぜんぜん見れなかった無念…
全然別なロダでは何かいけないのだろうか
ここ最近はロダのせいで当日でも見れないときある
何となく専用ロダ使っちゃうんじゃないかな?別のロダでも問題ないし
まあなんだ、やっとロダ復帰したよー 代わりに規制に引っ掛かっちまったけど
明日から本気出す…!
うわーん
受かる気がしない…どきどき
BUで提出すれば試験なんて受かるよ
BUでもなんでも上手けりゃ受かるよ
そして落ちる時は落ちる
自分の良さをめいっぱい出せるもので挑めばいい
BUってバストアップですか
BU=バストアップ
IC=アイコン
イグカ=イグニッションカード
他なんか略語あったっけ?
TW=トミーウォーカー
これ課題ってロゴもつけるの?
試験内容に書いてる以上のことはやんなくていいと思うよ
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 12:40:17.88 ID:o03RGIWZ
私も試験受けようと思ってるんですが「下記のキャラクターのうち、いずれか1人の「イラスト商品(顔アイコンは除く)」を作成してください。同時に、イラスト製作に掛かった時間も明記してください。」
とあるのですがイラストは一点提出すれば良いのですか?それとも顔アイコン以外のバストアップ、全身等複数必要なのでしょうか?
もし提出が一枚であれば全体図が良いでしょうか。質問ばかりですみません!
>>642 1点でも大丈夫
一枚のみの提出なら全身がいいと思うよ。
>>642 >>2と、このスレくらいは見といた方がいいよ
そうやって自分で調べる能力も必要だから
あの程度の出題を読んで理解出来ない上に一部を2chで晒すような奴はやめとけよ
>>642 試験内容に関する質問は直接TWに問い合わせたほうがいいよ
ここの人が嘘言ってるってわけじゃないけど
今回の試験から内容変わってるってことも無いわけじゃないから
あと規約よく読んだほうがいいよ
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 13:54:58.33 ID:o03RGIWZ
ありがとうございます!!
そうですよね…もっと調べてきちんと規約を読んでから質問すべきでした。
意見して頂いた皆様失礼いたしました!!以後、気を付けます!
>>649 pixiv見たけど色塗り出来ないみたいだから合格はできないんじゃないか
これある程度会社の事やゲーム(?)の事知ってないと話にならない系?
受注文が何言ってんのかさっぱり分かんねw
>>652 全く知らんで受けたが発注文の意味は解ったし受かったよ
これでわからないなら読解力に欠けると思う てか受かってもやってけないと思うよ
わからないならわからないでゲームサイト見るなりしたほうがいんじゃね
>>652 そりゃそうだ。そのゲームの世界観の範疇での絵を描くんだから。
>>652 そりゃそうだろ
絵描くだけじゃなくてゲームの世界観にあってるかどうか
判定して修正するのも仕事のうちだ
当然調べりゃ分かる範囲のことしか試験に出ないけどな
複数人・掲示板看板ピンナップとか旅団エンブレムとかの
実際の依頼を模した練習してみたいんだけど
ここでお題募ったりしておk?
いいよ
じゃあ掲示板看板ピンナップの依頼一枚分お願いします!
星霊術士の女/18歳/身長164cm/スタイル:普通
瞳:青/髪:銀/肌:色白
たくさん薔薇の咲く庭で、椅子に腰掛けて優雅にお茶を飲んでいるPCをロングの構図で入れてください。
衣装は黒、紺、紫など彩度低めの濃い色で魔女っぽい服。
人物は表情など細部が分からない程度に小さくなっても構いません。
背景には魔女の住んでいるような雰囲気の古い洋館。
時刻は夜。幻想的な感じにしてください。
旅団のタイトル「STRIKE WITCHES」の文字入れもお願いします。
背景のタッチはリアル調でも、イラスト調でもどちらでもOKです。
掲示板ピン頼んだ事ないけどこんな感じでいいかな
評価おねがいします!
【模試参加】
3スレ目935さんからの問題
ストライダーの忍びエレン・クレーフ
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30031740 約5時間
”●修正される発注の例
〜× 片目が赤で、もう片方の目が青です。”
から、両目の色を統一しました。
これはなんで修正されるのかわからないんですがなんでですか?
"●チェック基準
〜(M2)キャラクターに、
新たな身体部位(猫耳など)を追加するような発注文章は、
それが例えゲーム的に認められたものであっても、反映しません。"
これは差分要求がダメってことですよね?
描くときは間違った解釈をして猫耳尻尾を省いてしまいました。
>>661,662
かなりいいと思う
キャラもかわいいし質感表現もできてるし色選びもいい感じ
充分合格ラインに達してると思うよ
あえて何か言うとしたら…腰のところに刺さってるのが何かちょっとわかりづらいかな
帯に挟んでるふうでもないしどうやってそこに固定されてるのかわからなくて違和感
あと足甲のデザインはもうちょっとかっこ良くデザインするともっと良くなると思う
あと、これは絵柄の好みにもよると思うけど
首と肩に対する頭の大きさがちょっと大きすぎるような気もする
でも120cmだとこんなもんなのかな…
もう一点、首まわりや手足に落ちてる影と比べて腋まわりの服の皺の影が薄すぎると思う
今のままでもそんな違和感は無いんだけど、もうちょっと陰影はっきりさせてもいいかも
ちなみに猫耳や目の描写については
無限のファンタジア用に作られた今回のお題ではこの描き方でOKなんだけど
エンドブレイカーやサイキックハーツではまたいろいろ変わってきてるから
本番の時は気をつけてね
http://t-walker.jp/eb/illust/seclv-1.htm http://tw4.jp/html/world/0505illust.html
>>661 今日はちゃんとみられた
人によってだめみたいだね
可愛いですね
服の塗りも個性的だし、テクスチャもそれなりに違和感無く使えているんじゃないかな
でも細い主線で描き込んでる割に、髪の艶とハイライトが雑すぎて粘土っぽく、色も濁ってる気がする
乗算で滲ませるのでなく、思い切って通常レイヤーに薄めのエアブラシなどで大きく影やハイライトを入れてみては
あとこれ目が左右対称でないのがこのままでもわかるので、反転しながら描いたほうがいいと思います
左目に合わせたら相当よくなる気がする
>>662 手が描けていないのが真っ先に気になった。
描けないから、中途半端に隠れているように描いたように見える。
>>662 せっかく武器持ってるのに体の後ろで隠してるような持ち方な上、人物のポーズも
正面棒立ちで全く動きがないのが違和感ある
もっと武器を生かした動きのあるポーズにした方がいい
着物の柄が一緒で胴体と袖部分の色が同化してるから誤魔化されてるけど
胴体の上半身部分の横幅がかなり狭い
足から察するに腰はそんなに細くなさそうだし、服脱がせたらかなり極端なキューピー体型になりそう
身長低い設定のキャラだから意図して幼児体型描こうとしたんだろうけど
SDじゃないなら裸にしても違和感ない程度のバランスは必要
足の包帯っぽい布巻いてる部分の形が歪だったり、細部の雑さが所々目につくのも勿体無い
髪の毛のハイライトとかもざっと描き流した感じで悪い意味でパッと入れた感じになってる
他の人も書いてる通りキャラや配色の魅力は一定レベルあると思うから、もうちょっと時間かけて
細部までこだわれるようになった方がいいと思う
>661
オッドアイは身体障害を想像させるから駄目だったような。
猫耳は差分要求でなくて、人間(ゲーム設定の種族)に基本的についてないものを追加しないって事だね。
絵は細かい所が雑に見える。包帯の線が一部切れ切れだったりとか。
正面を向かせるなら、左右対になる物の形を揃えないと違和感を感じる。
たとえば目のまつ毛の量、目のハイライト、目の形、足甲の形、
鼻緒、着物の袖をまとめる肩の黒いのが、ぱっと見左右非対称で汚い。
厳密に左右対称である必要はないが、形がふにゃふにゃで右と左の物は同じ形の物と言われても説得力がたりない。(特に足甲と目
あとすごく個人的な感想だけど、顔の頬のハイライトが可愛くない。妙に肉感的というか。
光の当たり方が、首や足の影をみると正面もしくは上からなのに、
頬の光は左右非対称なのはなんでだろう。
とにかく細部が雑に感じる。
一部雑なだけで全体のクオリティが下がって感じるから気をつけた方がいい。
体や服のラインは綺麗に取れてるので、細かい所まで気を配ったら確実に受かるんじゃないかな。
>>663-667 >ナイフや足甲などの装備のデザインを、事前にしっかり考える。
>左右対称にするべきところはする。
>ハイライトなど細かいところの処理。
>手
>設定や魅力を生かすポージング。
ここらは意識を改善するだけですぐ直せそうなのでがんばります!
手は特に苦手というわけではないんですが
このポーズで隠していると不自然なら出したほうがいいですね。
>ロリ体系。
>顔。
3次と2次の中間のような絵柄を目指してるので、
どういうのが一番魅力的に見えるのか探っていこうと思います。
指摘ありがとうございました!
おー珍しくこのスレが輝いておる
>>668 頑張れ、応援しているよ
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 04:37:50.00 ID:YzCUECPD
武器や機械的なものが苦手すぎて
受かってもこの先やってけなさそうで鬱だ
>>670 武器や機械だけ?
他の静物はそんなに苦手じゃないのか
パースも苦手だな
でも曲線的なものならなんとか
直線的で細かいものはどうしても時間かかるし
線がたがたになるし正確にかけなくてチープになる
自分は武器や背景は自作3D作ってレタッチして合成してる
武器や背景の下書き段階でパース取る程度の簡素な物なら割と簡単に作れるよ
剣すらそこそこ描けないとなると流石にヤバイけど、複雑な機械等は正規絵師でも
雑記で苦手分野に入れてる人多いし最初からバリバリ描ける人の方が少ないし
練習続ける必要はあるけどそこまで気負わなくても大丈夫だと思う
3Dのなじませ方が分からないんだよな…元から色ついちゃってるし
テクスチャ貼らずにモデリングだけしてトレス+乗算で影付けに使うとかならできそうかな
ライティングで影落ち確認するのはプロでもやってるし
3Dか…フォトショのでも簡単?
それともおすすめのフリーソフトとかある?
ちょっとやってみようかと思ってるんだが自サイトもってないと不利?
今まで同人誌とかやったことなくて
サイト持ってなくても大丈夫
Blenderじゃね
ありがと
登録してみるわ
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 18:10:17.24 ID:KwjRcoYc
俺もblenderを押す。
まああまり複雑なのだと調整とか難しかったりするけど、線画も作れるし。小物や背景のガイドとかにもよく使ってるわ。
おおー、フリーソフトも高機能なのあるんだな
>>681も詳しい説明ありがとう
俺も武器とか銃火器苦手でパースもへたくそだから、ちょっと3D導入してみるわ
blenderインスコだけして触ってなかったけど、優秀なのね。
建物とかもモデリングできるのかしら
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 19:52:57.02 ID:KwjRcoYc
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20:44:16.58 ID:sCCHwEeJ
3Dに(というかツールに)頼ってると地力がつかんからお勧めしない
地力がないとスケブお願いしますと言われても断らざるを得なくなる
背景は頼まれないだろうけど武器くらいは描けるようにならんと
スケブなんかキャラの顔がかければ十分だろ
直線も定規使わないで描いてるし円もコンパス使わないんですかね?
絵の具も三原色と白黒だけで全部の色作るんですかね?
そういう話となんら変わらんけど
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 21:14:13.81 ID:KwjRcoYc
ツールに頼る云々は別にそれぞれのスタンスがあるだろうし何も言わんけど、富で武器描くのに3D使うのははあまりオススメはしないなw
使い回しもあまり出来るものでもないし、時間もかかるから報酬とか考えるとな…… 何だかんだで描いちゃった方が手っ取り早い。
自分は3Dでもそこまで時間かからないし納品にも普通に使ってるよ
場合によっては手描きもするし適材適所って感じで3Dもレタッチ必須だけど
一度ベース作っておけば改変して別デザインにもできるしそんなに汎用性ないとも思わないな
blenderって結構癖あるしモデリング時間メタセコよりかかるからそのせいもあるかも
メカとか建物は全部パスで描いてるな〜
>>688 スケブ描く時は使わんなw
まあ
>>687が言うとおりスケブなんて顔描けりゃいいんだけど
強いて言えば何かしらの事情でちょっと描いて見て下さいと言われた時に
建物は3Dで武器はパスで描いてるので描けませんだとちょっとかっこわるいかもしれん
ツールに頼るのは悪い事じゃないと思うが頼るなら使いこなさないといけないと思う
下手に頼ってテクスチャぺたぺた貼っただけのぺらい絵を量産してる絵師は結構いるからな
逆に使いこなすのが面倒だと思うなら使わずに済む技術を磨いた方がいい
絵柄にもよるが直線も円も慣れればフリーハンドでもどうにでもなるもんだ
>>693 看板ピンじゃなくて設定資料にしたのか
設定資料は左側に全身絵を入れて(ゲームで使われるので背景は透過したもの)
右側にオプションでいろいろ指定されたものを描くってシステムになってるよ(こっちは自由に背景付けられる)
それはともかく絵は全体的にいいと思う
武器のデザインも細かくて凝ってるし、服のデザインも良い感じ
手も早そうだし受かったら個人的には頼みたいレベル
ただ、顔がやっぱちょっと苦手そうかな
左右の目のバランスがどっちもちょっとおかしいかも
漫画とかピンナップだとたぶんあんまり気にならないと思うんだけど
顔ICとかBUになってくるとどうしても顔が一番メインで見られるものだから気になると思う
>>693 立ち姿は全身図と全く同じ仕様だからラフじゃだめ
納品物で右のほうにも立ち絵があるのはオプションの服装設定とかね
ラフに描いていいのはオプションのほう
絵的に気になるのは刀刺さってないように見えるところと、
ローブの方の腕がちょっと長い、足が小さく見える、目に違和感があるくらい
でも絵柄だと思えばあんまり気にならないかも。
それ以外の小物とか布の描き方とかは凄くいいと思う。線画すごくいい!何で描いてるの?
何回か受ければ受かるよ。がんばって!
>>693 全体的な色合いの雰囲気とか小物の装飾とかいいね
試験受ける時に自由課題として提出したらアピール要素になりそうな出来だと思う
違和感あるとしたら顔周りかな
フード無しの方は目の縦幅が左右対称じゃない
正面向きは右目も左目も中心より←側にズレ気味
目の上の半目を強調してるまぶたのラインと眉毛の太さが近くて結構くどい書き方になってるのも
顔の違和感を悪目立ちさせる要素かも
半目のラインを下に下げて線を細くあっさり描いて眉毛の位置も一緒に下に下げた方がバランスよくなりそう
あと体と顔のバランスは破綻してる訳じゃないけど、身長164cmにしては少し顔が大きすぎるかなと思った
縮小ツールで顔部分だけ気持ち小さくした方が絵柄として安定しそう
基礎力やデザインの魅力はあるしまだまだ伸びそうなのでがんばれ
すでにみんな指摘してるので第一印象のみで
雰囲気出ていて武器の装飾も凝ってて普通に発注来そう
しかしこのレベル以下の候補生(一部正規も含む)は結構いるからなぁ・・・(´・ω・∩
絵柄なのかね
どうしても13歳くらいに見える
なんかデザイン画上手いね
小物の細工がうまいな〜 しかしアイテムの描き込みと反比例して人物の顔に魅力が無い
下地テクスチャで情報量が多くなり一見騙されそうになるが、これラフな塗りだよね?
ちゃんと塗ったのも見てみないとなんとも言えないかも
>どうしても13歳くらいに見える
前回の120cm忍者がこのくらいの体型だったら丁度よさそうな感じだよね
FF9みたいな絵柄を意図してあえてやってるのかもしれないけど
この絵柄だと頭を小さくして足の部分だけ0.5頭身くらい引き伸ばした位が収まりいいと思う
武器装飾でここまで描けるのは貴重
ただ顔と頭身が納品した時に浮きそう
ゲームの性質上頭身が低すぎるとGTとかで並んだ時に違和感が酷いんだよ
この絵じゃバストアップがどれぐらい描けるのかが分からない。
同じ密度だともしかしたらバストアップだけ見て落とされるかもしれない
設定画としては雰囲気があってとても良いと思う
まあ人物の絵で一番重要なのは当然だが人物であって武器じゃないからな
武器はよく描けてるけどキャラの方が正直…と俺は感じたし、それだと発注もし難い。
キャラも沢山描いて魅力的に描けるようになれば人気の出る絵師になると思う
普通は逆だろうからね。
キャラばっかり描いてて武器とか背景とか上手く描けないってのが大半(かくいう俺もそう
>>693 部分部分を見るとまあ上手いとは思う
衣装や小物のデザインのセンスは好きだ
でもやっぱりどうやっても18歳には到底見えない
顔立ちの印象にしろ幼児っぽい体型にしろ、このキャラが年齢相応に見えるポイントがひとつもない
デフォルメがうまい人なら、このくらいの頭身でも違和感のない「18歳」を描けるはずなんだ
大人を描くのが苦手なのは自覚しているようだけど、決して絵柄のせいにして言い訳をしてはいけないよ
あと、顔(目)だけじゃなく上半身すべてが歪んでいるように見える
特に正面顔のカットは、向かって左側に体が傾いている。杖を真ん中についているのにこれはおかしい
自分の絵左右反転してみ。違和感に気づきやすくなるから
バランスがとれていない絵は、たとえデザインや塗り等他の部分がどれだけ魅力的でもそれだけで素人臭く見えるよ
おおすごい、私こんなに描けないよ装飾(正規です
この絵だと動きも塗りもわからんのでなんとも言えないけど
アイテムをここまで細かく設定してくれるのはとても魅力的だね
服装設定として、とてもいいと思う。が、これを活かして全身図も魅力的に描けてこそ。
今度はこの設定で全身やバストアップ、ピンナップを想定してそっちも練習するといいと思う。
>>694-705 >>694>>695 設定資料は全身図必須だったんですね。
>>695 線画はsaiの鉛筆をゴリゴリ消しゴムで削りながら作ったものです。
器の装飾や設定を考えるのがすごい楽しいので趣味が発揮された形です!
褒めていただけてすごくうれしいです。
>顔、体のバランス。
バランスの崩れは自分でみてよくわからないので、練習不足です。
補助線引きまくって良いバランスを意識しながら、
数多く描いていこうと思います。
一年前の絵のバランスの崩れが、いまになってようやくわかる経験があるので
これは時間をかけてじっくり付き合っていく問題ですね。
>かわいくない。人物の魅力。
>絵柄。等身低すぎ。
前回今回と、年齢のわりに幼くデフォルメしすぎました。
絵柄やかわいさと同時に色々と調整していきます。
特に、顔の練習をいままでないがしろにしすぎて
かわいくないと評判なのでがんばります。
指摘ありがとうございました!!
>>706 おおなるほど!695だけど答えてくれてありがとう。参考にします
アナログっぽくて良いなと思ったんだけどやっぱ手間かかってるんだな
線画を活かしてシンプルなアニメ塗りとかでも良さそう。
バランスの崩れは自分なりに法則見つけて、間違ってないかとにかく確認してから描き進めるといいかも
試験頑張ってね
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 05:01:32.20 ID:+XXgo5Yl
チョコロップも人体構造で落ちてしまいました
ラフの段階の時にじっくり考えてねっておかないといけないですね。
今まで勢いで描いていました。
言われてあとで見ると変なところに気づくけど、
人に言われないとなかなか気づかないもんですね。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 05:09:56.94 ID:+XXgo5Yl
反省個所を見直しながら、とにかく数をこなさないといけないですね
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 16:25:50.07 ID:nOrq170Z
試験課題アップロードしたら画面閉じちゃって大丈夫だよね?
ちゃんとアップロードされてるかちょっと不安。
712 :
710:2012/08/26(日) 17:01:27.84 ID:nOrq170Z
はー、とりあえず提出できたゾー
初試験だけどBU1枚だけで受かるのかな 仕事と重なって時間割けなかった
ちょっと前だが1枚で受かったよ。
自信ないから自由課題も出せるだけ出したよ・・・
審査材料は多い方がいいだろ
審査材料が多くなった結果微妙絵が含まれていれば落とされるわけで…
多ければいいってわけでも無いと思う
取り敢えず規定の枚数で自信のあるものだけ出せばOK
オウ…蔵一次で落ちた…。
蔵より富のほうが受かりやすいんだっけ?
うーん…自分の感覚だと富の方が厳しいような…
自分は蔵は一発、富は二回落ちた
富を一発で合格したが、蔵を三連敗中の自分ガイル。富は今は審査厳しくなってる気がする。
なるほど
富のほうが審査甘いことを願うばかり
蔵はまた来年チャレンジするか
BNEとかフロンティアワークスとかも受けたことあるひといる?
他と比べて審査はどうだった?
BNEとフロンティアは審査は非常に緩い
最近やってたフロンティアの簡易審査落ちた
友人は受かってたのに自分は落ちたから、よほど下手なんだな俺…と修行中…
今描いてる奴終わったらここの模試も受けてみたいと思うからそのときはよろしくお願いします…
どんなゲームなのか知るためにキャラ作ってみたけど、
遊び方がわかんねえww
ざっと調べたとこ
なり切りとかロールプレイングが楽しめないとだめっぽいな。
そういうのはどうも気恥ずかしくていかん。
自分は設定読んでギャラリー見るだけだけど
何度も落ちるようならさすがに時間割いて遊ぶな
自分もキャラは作ってみたけど遊び方が未だにわからん
最初は何をしたらいいの?
大丈夫だ、参考のために登録してから他人とまったく交流ないし
戦争以外動かしてないけど、本筋の依頼(よくTOPで報告されてるやつ)を見るだけで世界観はつかめるよ
つかPC作らないと旅団や結社見れないからね 客のロール参考も出来ん
フロの簡易審査落ちたけど富とBNEは一発合格した私みたいなのもいるから724も諦めるなよ。頑張れー
蔵は知らんけど、富は受かりやすい絵柄とかそういうのがある気がする
ナニカは緩いけどやめたほうがいい
蔵とフロは一発で受かったけど、最近BNE落ちた
富は何回も落ちてるからもう数えるの辞めた
フロとBNEは一発で、富は5回以上落ちてようやく受かったが、蔵は何度受けてもだめだな
蔵はキャラクターどうこうより一枚絵が描ける方が受かりやすく、
富はキャラクターが魅力的なら候補生で受かるっていう印象
発注が一番来るのは富なんだろうけど、他社ってどうなの?
富には候補生で受かったが、あんまり発注来ない
このくらいだと、他社でも発注取れないんだろうか?
発注と客が多い富ですら発注とれないなら、他社では埋もれて空気絵師になる可能性大。
逆に考えるなら、富では上手い絵師が多いから埋もれていて、上手い絵師のいない他社では発注とれる。
実際、何箇所か登録してみなきゃなんとも言えない
次回でイラマス試験は100回目なんだ〜
この記念すべき試験を受けることにならないといいな…
>>733 8/29納品数
サイキックハーツ 263
エンドブレイカー 68
シルバーレイン 23
OMC 54
蒼空のフロンティア 21
バロックナイト 6
REXi 5
サイハ特需真っ只中の富が桁違いなので今発注が少ないなら他社はもっときつい
登録してみるのもいいと思うけどあまり期待しすぎない方がいいね
他社の納品数ってそんなもんなのか…
参考までに自分は普段月に10件くればいい程度のリクがサイハ特需込みで今月は30件はきてたと思う
ちなみに中堅イラマスで炎点灯有りの場合でこれ
水着コンも精力的に受けてる人気絵師はもっと来てるんじゃないかな
738 :
733:2012/08/30(木) 00:41:29.81 ID:AKw80uDP
思ってた以上に納品数に差があるんだな…
やってみなきゃ分からないとはいえ、やっぱり富で取れてないときついか
>>738 どのくらいを「あんまり発注こない」と言っているのかはわからないが、
サイハ特需の今で週に2件くらい発注くる底辺の俺レベルなら
他社でも殆ど発注来ないからやめといた方がいい
まあ、気まぐれに来る発注を何社かけもちしてても余裕で納品できるっていう
メリットはあるけどな
サイハのおかげで昇格できそうな時期に別件で忙しくてまた時期逃しそうだよ
>>740 サイハは★の上限の決まりがないから、受注確保しやすくなって
今までよりは昇格しやすい気がする
時期さえ合って、底辺以上の受注が来るレベルならまだいくらでも
チャンスはあるぞ
底辺以上の受注ってどんなもんや
>>742 俺は底辺だからわからんが
窓あけてすぐに発注来るレベルじゃね
そうでないと、昇格に必要な条件満たさないし
都度、窓開けても手元に受注確保しておいても
作業時間が早くなるわけでなし納品出来る数は結局変わんなくね?
逆に受けまくって遅刻ループに陥るのが昨今の流行りらしいが
>>744 もうその時点で正規になる資格がないってことじゃね
決められた期間内に、一定の需要と一定の作業速度が求められているんだから
制作日数を変えられないと思っていた頃の俺は手が早かったのに
変えられると知ってからは一枚に一月かけるようになっちまった
>>746 日数縛った方が練習にもなるしいいよ
長いと自分も後回しにしてしまう
それはわかってるんだが万が一を考えて…と思うとどうしても長く取っちゃうんだよな
1週間あれば描けるはずなんだが休日出勤頼むな!とか言われると途端にやばくなっちゃし。
>>749 けっこう描けてる方だと思うんだけどいろいろ気になる点が
まず服の皺が大味過ぎる
裾とかは擦り切れた感もあって良い感じなんだけど
袖やフード?の所はもうちょっと細かく寄ってる皺とか描き込むともっと良くなると思う
あと紫っぽい環境色の照り返しが右から当たってるけど顔とか髪にも多少照り返しが欲しい所
ついでにいうとハイライトももっと大胆に入れてもいいんじゃないかと思う
肌が明るい割に髪と服が暗いからそこに若干違和感を感じる
本の持ち方も、本と手首の角度があまりにも地面と垂直過ぎて不自然
もうちょっと内側に傾けて腰に当てるとか、いっそ胸元に持ってくるとか自然な持たせ方を考えた方がいい
一番気になったのは足
左右で長さが違うように見えるのと靴の横幅がデカくて平べったすぎる
横から見た感じも靴の基礎的な形を成してないからなんかギプスみたいな硬い不自然な靴になってる
かかとの丸みや、足の甲からつま先にかけての凹凸を意識して足を描くように気をつけて
あと胸の横から出てるベルト?が重力に逆らってて悪目立ちしてると思う
服のデザインは面白いんだけど華がないというかいまいち物足りない感じなので
フードの付け根の金具をもうちょっと大きく目立たせてみたり袖の金縁をもうちょっと装飾的にしてみたり
改善の余地は結構ありそう
こういう立体的な厚塗できる人って結構貴重だと思うからがんばって
この塗りでモンスターとかも描けるようになると富以外にも需要出てくると思うよ
>>749 足が大きすぎるのと苦手っぽい感があるので
ローブじゃなく脚が出るキャラを描かせたらどうなるか不安なところ。
手も苦手そうだし全体的な形は捉えられてるけど細部の描写が今ひとつかな。
塗りは丁寧だし重厚な雰囲気があって良いと思う。
あと発注文の「もやしっ子」「色気があると良い」あたりが無視されてるように思う。
「分厚い本」もキャラ特徴の一つっぽいし、
俺ならもっと強調して大きく分厚く、左手で抱えるくらいの大きさで描くかな。
なんでこんなに上手いのに落ちる人がいるのか
模試だから落ちた人とは限らないんじゃないかな?
アドバイスありがとうございます
返事を色々考えてたんですが……どうにも言い訳みたいな言葉ばかり浮かんでしまうので個別に返すのはやめておきます
次回以降に貼る絵で改善して、態度で示していければと思っていますので、失礼ですがお許しください
これくらいのデッサン力があれば富ならいけそうだけどね
いまいち肌の塗りが赤寄りなのと目のライティングが暗い気がする
サイド〜逆光っぽいけど、正面の方が受けはいいかと
フロンティアは見た感じ彩度高めのキラキラした絵がうけそうな気がするなぁ…
まぁそのへんは富も似たようなもんか
初受験で結構いけるんちゃう!?と思ってたけど
>>749関連レス見て自信なくした
描きながら考えることって、いっぱいあるんだよな・・・
>>755 次の試験はもうちょっと肌色明るくして、BUでしっかり背景描けば受かりそう
760 :
>>749:2012/09/03(月) 00:08:21.03 ID:vt5w7yXK
みなさん色々アドバイスありがとうございます
参考にさせていただきます
今回も受けてるんで、受かると良いなあ
今のところ蔵1回富1回風呂2回落ちてるんで正直言うと割と焦ってます
>>749は地力はありそうだし絵柄も好きなタイプだわ
ただ、地味目なので富でうけるかと言われたら厳しいかもしれない
富で需要高いのはデッサンうんぬんよりキャラの顔重視だと思う
骨折してても流行りの塗りだったらいいとかそんなかんじだからなあ…
渋系や厚塗り系は受かったとしても頭ひとつ出る程の技術もってないとすぐ埋もれるよ
もしくは人物小さめのピン系しかこなくなる
アドバイスとしては、目ぢからつけたらもっとよくなるとおもうよ!
>>749 上手い。
細かいこと言えば、落ち着いた色合いということだから
自分ならもうちょいローブの彩度を落とす
あと肩のベルトパーツと靴のベルトの明度が低すぎる
今のだと下のローブとソックスに埋もれすぎてもったいない
>>749 全体的には良いと思うなぁ。ちょっと塗りがヌラヌラしているから
もっとシャープに塗る部分があっても良いと思う
例えば服の皺とかだけど、ずっと同じ調子でぼかすんじゃなくて
皺がきつく寄っているところとかはキッパリと陰影が分かるような塗り方した方が良いと思う
あと既出だけど、ハイライトをはっきり入れるのとあわせて、
もう少しメリハリを考えて仕上げすれば、かなり印象が垢抜けるんじゃないかと思うよ。
あと反射光をもう少し明るくすると印象軽くなるかも。
>>749 他の人の評価を否定するようで悪いが俺は正直上手いとは思えなかった
試験落ちた人にしてはって条件付きなら上手いと思えるがそれじゃ困るだろうし。
全体的に雑なのと線の描き方や色の塗り方が各所でちぐはぐなのが気になる
髪の毛はもっさりしてて髪というより埃取りとかみたいなもさっとした印象を受ける。
一本一本を表現とまではいかなくとももうちょっとさらさら感なり出せるといいんじゃないかと。
眼鏡はもっとお洒落に出来ない?鳥も作り物みたいで生気がない。せめて羽を広げるとかアングルを変えるとかすれば多少は見栄えよく出来るはず
指がまるっこいけどこの絵柄ならもっとリアルに描くべきではと思う。ワンピースのルフィみたいだ。
爪の線がはっきり描かれすぎてて違和感がある。特に右手の親指。
服装のデザインが地味。色も暗くてのっぺりしてる。落ち着いてるのと地味は違うので良く考えて。
>>764 どこを基準にうまいと言ってるかは人それぞれだから前の2行いらない
てかテンプレにあった他人の批評に〜って一文いつからなくなったんだ
自己解決、前スレから
>>3が抜けてたみたいだ
以下
>>3のテンプレ
よく見られる批評。課題絵を描く際には以下の点をチェック。
・基本的なデッサン、特に手が描けていない、描くのを避けようとしている
・服を脱いだら手足がどう繋がっているのかわからない
・小物、背景を資料を見ずに想像だけで描いている
・キャラクターの配置、サイズバランスが悪く、無駄に余白が多い
・何となく描いた表情、ポーズなのでキャラクターの魅力が伝わってこない
・キャラクターと背景の配色バランスが悪い
・線画がぼやけていたりしてはっきりしない
・アトリエに並べてみて恥ずかしくないか
・そもそも絵柄がこの仕事に向いていない、古くさい
・その絵で金を取ろうというレベルなのか
【晒す人への注意事項】
・うp&書き込みしたら、うpロダ編集→自分のレス番を入れること
・専用ロダに上げられたイラスト晒し以外は、批評の対象になりません
・自己防衛に模試用ロゴ使用も可(各自判断)
・所要時間や富評価、個人的に見て欲しい所など、必要あれば書いてもよい
・URL貼り忘れ/間違いなどがないように焦らず、ゆっくり落ち着いて書き込もう
【その他注意事項】
・明らかな間違いがない限り、他人の批評に口出ししないこと
・コテハン禁止&スルー推奨
・合格報告は浮かれるのは分かるが妬まれない程度に
基本亀レスする奴にろくなのは居ない
長く絵を置いておく弊害だな
今回餌が1個しかなかったから尚更
>・明らかな間違いがない限り、他人の批評に口出ししないこと
>>765 見事なブーメラン
765は批評に対する批評じゃないからブーメランとは違うと思うが
>>764は自分は他の人と意見違うんだけどって言ってるだけで批評に対する批評はしてないだろ
>>765が馬鹿でFA
>>764の上二行は他人の批評を咀嚼した上での感想が入ってる上に
試験の対策っていうスレの趣旨無視してそれ以上の尺度で上手い上手くないを語ってる
自分は批評書いたうちの一人だけどその二行で批評を否定された気がしたからその点だけ注意した
それ以外の絵自体に対する批評には別に何の文句もないよ
その程度でいちいち噛み付くなよ鬱陶しい
こういうことがあるから
>>766は次からちゃんとテンプレ入れようね
他人と違う意見を言っただけで文句言われるこんな世の中じゃ…
ぽ・・・ポイズン・・・・・
見れない…貼れてる?
778 :
776:2012/09/06(木) 07:15:47.32 ID:T3FcLaBP
780 :
776:2012/09/06(木) 07:21:03.63 ID:T3FcLaBP
>>780 すまん。
>>778見てなかった
自分も落ち続けているのでそれを含めて以下の評価見てください
・服のセンスや色遣いはステキだし、デッサンの狂いがないと思いました
・解像度が600dpiもあるのに、線画がギザギザしている
・ハサミの武器は難しそうですね。
てこの原理によると、ちょっとこの武器はスマートでいいけど持ち手が小さいかな…
レイピアみたいに刺す前提ならいいかもだけど、普通はハサミではさむだろうから持ち手をでっかくしないと固いものは切れないかと思います
ハサミ 武器で画像検索すると大抵は柄の部分が大きい武器かと思います
・女子なら頬や口に赤みを足すといいかもしれないです
>>776 デザインやポーズはいいと思うけど一番の課題は塗りかな
デジ絵にまだ慣れてない人の塗り方だね
色がどぎついというかあんまりセンスのいい色使いとはいえない
まず、影やハイライトの色選びや着物の模様の馴染ませ方
小物や服の皺の質感の出る塗り方を、他の人の塗りを見て研究した方がいい
あと線がすごくガタガタしてる
画像の圧縮の問題なのか元々が汚いのかわからないけど
これは優先的にどうにかした方がいいと思う
それから腕から手の繋がりがちょっと不自然
実際にこのポーズとったら、手首はどっちももうちょっと親指側に傾くはず
着物の構造もできればもうちょっとどうにかした方がいいかな
裾が不自然に広がってたり、合わせが腰に向かうにつれて体の中心に寄っていってるのが気になる
袖も、女性の着物の袖口部分の下の方は縫い合わせられてるのが普通だと思うし
襦袢も何も着てないのはなんか浴衣っぽいし、見栄え的にも利用できるのにもったいない
>>776 塗りが雑すぎて質感がない
あと、解像度の高さはモニターで見る分には何の差もないので、
無駄に解像度高くしても奇麗には見えないから、元の画像の線が
汚いと思われる
他の人も言ってるけど、色センスがイマイチ
富の試験受かってる人達見るとわかるかもしれないけど、
そこそこ色センスあったり、細部の塗りが丁寧な人が多いはず
そのどちらも欠けてるぺらぺらな絵なのでだめなのかなって思う
>>776 汚い!線ががびがび。縮小の失敗ですかね?
ポーズに迫力がなくて薄っぺらいのと
着物にテクスチャを張り込んだだけの怠慢によって着物が平面的になってしまって
より薄っぺらさが増してる。はさみのような剣に関しても厚みをさっぱり感じられない。
加えて髪の毛もまるで一枚の板のよう。
絵自体は決して下手じゃないんだろうけどデジ絵描き慣れてから仕事にする事を考えては?
785 :
776:2012/09/06(木) 18:11:42.37 ID:T3FcLaBP
批評ありがとうございました
大きい画像で書いてから縮小してみたんですが
がびがびになってしまいました
今時間があるのでデジタルに慣れるまで色々やってみようと思います
>>776 縮小する場合、二倍の大きさで描くとがびがびになりにくいよ。
完成品が300×400なら、600×800とか1200×1600で描いた後、
縮小→50%(1200×1600の場合は、50%に縮小後、もう一回50%に縮小)すると
がびがびにならない…はず。
塗りの問題は置いといて、レイヤー分けてる場合
結合してから縮小するとかね
OMCの不合格メールの評価の序列ってある?
「雰囲気のあるとても素敵な〜」
って出だしで二三行の講評もらったんだけど、どんな位置づけなのかわかるなら知りたい
>>788 OMCで評価なんてもらったことないな
今までもここで話題に出た事あった?
>>789 このスレ最近知ったからよくわからんくて…。
実際には不合格メールの数日後に別便で、
「今回は残念な結果でしたが弊社としては是非再応募していただいと〜」
っていう文と一緒に講評が送られてきた。
OMCはなんか、4種類くらい審査基準言われて
具体的な評価は教えてくれなかった気がする。もう何十回と落ちてるけど。
クラゲ落ちること二回目・・・。「今回は残念な〜」メールキタ。
ここみると何回も挑戦してる人が結構いるみたいだから
俺も諦めないで頑張ろうって思える・・・
OMC何度も落ち続けているが、富のサイハで忙しくなってきて、
もうOMCは今はいいかなって思ってる俺もいる
OMCは
>>790みたいな擦り寄りメールが来ない限り
何回応募してもイラネって評価が変わらないのかなって密かに思っている
OMC1回目評価無しで落ちたけど1ヶ月後くらいに2回目受けたら通ったよ
再応募〜っていうのはホントにあとちょっとなんだけど・・・って感じだろうからがんばって!
>>793 今サイハ忙しいよな。いろんなやつらがどんなんでもいいからとりあえずBUみたいな
感じでじゃんじゃんくる。その波も落ち着いてきたように思えるけど
>>795 俺は今の方が忙しいな
初BU頼んでくれた客が、リピーターになって
色々一式揃えてくれてるから次々に来るよ
この辺の流れが一段落したら落ち着きそうではあるが、
まだ初BUの需要あるみたいで、そっちも次々に来るし
落ち着いた人って、リクのみとかだけじゃないかな
リク何度も蹴られて挫折した人が窓あけてると来る感じだ
心折れて、確実に欲しい方に走るんだろうな
×俺は今の方が
○俺も今は
日本語おかしかったすまない
あと、よく読んだらスレチもすまない
OMCって難しいの?
OMCは5,6年前なら誰でも受かってたんじゃないか。
最近は絵師が増えすぎてるからか厳しくしてる印象。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 10:10:59.90 ID:BwKnjyjo
今はどこも間口が狭くなっている気がする 受かりにくいべ
きっと、需要より供給の方が多いんだな
合格ラインの水準が上がってるならそこを超えられるようにさらに頑張ればいい
絶対受からないってことはないし毎月受かってる人だっているんだから
一定より上手い絵師なら引く手あまたなんだけどな。
ネットの普及で底辺の数が増えてるだけかと
>>802もそうだしソフトの普及&性能向上でイラスト自体の底上げ水準が毎年上がるのは当然
そこから考えると特に合格の間口が狭くなってる訳ではないと思う
それこそ5.6年前に受かった絵師だって今はもっともっと上手くなってるんじゃね
最近登録してる絵師でも酷いのいると思うけどな
それこそ、富の試験落ちるレベルの
何が基準なのかさっぱりわからないよ
試験でどれだけ「奇跡の一枚」が見せられるか?
奇跡の一枚でうっかり受かると後々しんどい目を見るだけだぞ
俺は正直落ちると思ってたら受かったぞ
どのあたりが採点者によく映ったのか未だにわからないでいる
多少下手でも伸びしろがありそうとか
ピン系の雰囲気がいいとか
今までのトミに居ない絵柄でニッチな需要がありそうとかいろいろあるんでね?
謎の一発正規とかもいるからな
一発正規は上手くて更に商業経験があればなれると聞いたが
今まで一発正規でそんな変な人いたっけ
ダヨーがそうじゃなかったか?
>>811 知らなかったんで過去ログぐぐってきたけど確かに酷い…
ついこの前模試晒した人の方が上手いんじゃないか
しかし5年経って最新の水着絵と比べてみるとかなり進化してるな
相変わらず手足は描けてないみたいだけど
ダヨーは下手だけど少女漫画みたいな絵柄で中学生ぐらいには人気あったんじゃないか?
超人気とはいかないが枚数重ねられる程度には発注来てたみたいだし
ここは試験用のスレだ馬鹿共
下手な奴が受かって嫉妬したいのもわかるが悔しいなら上手くなれ
そうでなくてもスレチだから他所でやれ
はじめて試験受けるのですが
自由課題は自サイトやpixivであげたものは提出できますか?
できます。版権イラストでもおk
スレの皆さんの助言のお陰でちょっと前に受かったんですが
まだ勝手がよくわからないのでPLもしてみたいと思ってます
…が、周りにPLしてる友人知人などおらず…
もし絵師さんで、受かってからPLもしたよーって方がいらっしゃったら
どのように周りに馴染めばいいのか?教えてください
まず自分のキャラで自分に発注して絵をつけろ
絵がないと正直存在感なくなる、慣れてないなら尚更。
絵を付けたら旅団に所属しろ
誰でも歓迎してるところで人数が10人から20人くらいで
旅団のログ見て言動に不快感を覚える奴がいないところを選べ。
後は適当に会話してりゃ慣れる
会話する時はアンオフィ(世界観に反する発言)と確定ロールにだけ注意しろ
アンオフィかどうかわからない場合そのネタには触れず
周りに合わせて相槌うっときゃおk
そのうち何がよくて何が駄目かなんとなくわかるようになってくる
確定ロールはぐぐれば出る
遊ぶのはいいが絶対絵師だってばらすなよ
金に余裕があるなら絵師を選んで自分で頼んでみた方が勉強にはなるぞ
つかスレチじゃね
ゲームになじむ方法なんて絵師も一般人も変わりないだろ
普通に初心者としてゲームのほうのスレ見るなり聞くなりするといい
見バレだけはするなよ
>>818-
>>820 スレチ話題すみませんでした!
でも大変参考になりました、ありがとううございます!
自分のキャラに自分で発注したらバレないかな…
その後に他の絵師さんにも発注したら大丈夫かな?
どういう感じに描いて貰えるのか、両方試してみますね
勇気を持って飛び込んできます
ありがとうございました
初試験落ちました
人体構造の指摘されてるだけで褒める文がないから、まだまだってことなのかな・・・
どこがおかしいのか自分でわからないんなら貼ってみるといいよ
総評なしで、「配色の手法」「細部の描写に関して、塗りに頼らない描画力が必要」で落ちた。
前は人体構造とデザインが甘いみたいな総評だったので、ちょっとは進歩したんだろうか…
次の試験に向けて自由課題頑張ろう。
総評は『非常に魅力的な作風とキャラクターデザインで、お客様の人気を得やすい絵柄』で、
課題点は『背景を含めた一個の作品としての完成度の向上に、一層の配慮』だった。
背景なし作品を課題でUPしたせい?
それとも自由課題でちゃんと背景描いたものを出せばテストは背景無しでもいいのか…?
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 09:42:54.34 ID:rSbEJFrl
>>826 好みの問題かとは思うのですが、プロポーションに対して頭がでかいような気がしないでもない。
まあそれはいいとして首から上の角度が変なのかな、ちょっと顔と体で噛み合っていない気がします。
ポージングもぎこちないように思う。
思うに、こう言うパーツパーツでのギャップが生じるのは、その時々に描いている部分にしか注目出来てないから。
全体のバランスだとか、このポーズをした時に首の角度がどうなるのかとか考えて見直しつつやっていくべきかも。
あと右腕を少し出しているポーズにしては肩のあたりとかおかしいですね。これじゃ右肩はずれてしまうよ。
ほかは、キャンバスの中で何故このキャラをバランスよく配置してあげないのか疑問。
上が見切れてしまっているけど、足元には十分なスペースがあるよね、すこし下に下げて全体がおさまるようにしたらいいのに。
煙とかも画面の外に見切れてるけどこれは駄目じゃね?
それと塗りが単純だなあと思います。
赤いロングコートの裾がぼろぼろなのか赤い血が滴っているような模様なのか一瞬わからない
太ももに装着してるこれは弾だと思うんだけどこれで走ったりできるのかな、とか考察をもうちょっとしたほうがいいかも
折角のロングヘアなら髪の毛ももうちょっとなめらかに描いてあげないと折れ曲がった枯れ草みたいです。
はちまきのなびき方もへん。これも髪のなびきと逆方向だからかなあと思う。
>>827 えっ落…落ちたの?
とても魅力的なキャラクターと言う評価の通りで、
受かればきっと一定のファンを獲得されると思います。
違和感を与えない描写と言われてあえて指摘するなら質感の描き分けくらいかと
あとちょっと左手不自然で人形的に見えなくもないかも
十分にお上手かつ魅力的なので、+αとしてもっとハッタリのきいた構図を模索されるほうがいいんじゃないかと思います。
>>826 まずレギュレーション。
全身イラストはどこか切れている部分があってはいけない
煙とか背後の煙突?とか切れてるのはアウト
絵について
キャラ
特に際立った魅力無し。かわいいといえばまあかわいいね、で?で終わり
デザイン
何がどうなっているのか分からない服、装備。銃は回転部分を握りこんでいるから
どうやって撃つのかわからないな
塗り
頑張ってるけど効果的じゃない。デッサン力がないので立体感がない
ベルトは手抜き?
ポーズ
何の工夫も無い仁王立ち。鉢巻は左に流れて、煙は垂直に昇り、
髪は右に流れ、コートの裾は無意味に広がっているだけ(無風)
動きに流れも意図も無い
左手が何を持って何をしようとしているのか不明
長々と辛口ですみません
富の絵師でこれより下手な人はいるけど下を見ても仕方ないし
最近は試験も厳しくなってるから大変だね。もうちょっと頑張れば候補生はいけるんじゃないかな
>>827 一見すごく良い感じに魅力的だけど
髪の毛の束とかもっさりしてるし
耳や首もとのベルト部分の金具とかもかなりてきとうにみえる
場所によって雑な部分が多々あるかも
でもかっこいいよ!
>>826 塗りが単調。
影の付き方、処理の仕方が甘い感じ(特に左足のブーツ)
髪も少し硬いね。もうちょっと柔らかさが欲しい。
バトガンの材質や光沢は良いと感じた。
塗りをもっと丁寧にして、特に柔らかい質感を勉強したらもっと上に行けると思ったよ。
アップローダーの調子が悪いのか此方の環境が悪いのか827の絵が見えない…
なんでだろね?
>>826 取り敢えずレギュレーション間違いは他の人が指摘してるから割愛
基礎画力が低めだな。
武器はこれ3Dの素材か何かをベタ張りしたように見えて浮いてる。
塗りも理解して塗っているというよりは講座とかで学んだ塗りをそのまま鵜呑みで使った感じ。
塗りを取って線だけ見たたら凄く貧弱だと思う
バランスや重心も不自然。倒れそうなフィギュアって感じ。
もう少し自然さを意識した方がいいかも。
>>827 こ、これで落ちるの・・・?
画力的な部分は申し分ないと思うので
後は全身のバランスが解るようなイラストを提出しておけば、次は受かるんじゃないかな
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 10:31:10.52 ID:y7ZUhVdQ
掲示板がエラー吐いてるから見れないな
>>827 サムネ見た限りでは候補生にいてもおかしくない。
これで落ちたならアピール不足か、自由課題でよほどマズイ絵を出したか
無いとは思うが本人の絵じゃないのを見破られたケース
ロダがおかしくて、サムネ一覧だと更に3点upしてあるねー
他によいロダあるかな
>>826 全体的に拙い印象の絵かな
素人が頑張って描きましたっていうレベル
顔が魅力的じゃないね、蒼フロとからっかみでならこういう拙い感じはウケる
塗り込みも足りない、落ち影があってもおかしくなさそうな所に落ち影がない
それと同時にどこが光源かも不明
頑張ってると思うけど、全体的にまだまだ力不足だね
あと、他の人も言ってるけど、全身図は途中で絵が途切れちゃいけない
>>827 今のままでも充分富でやれるとは思うけど、もうちょっと質感しっかり表現できた方が魅力的だね
全体的なレベルの高さで騙されそうだけど、右肩の付き方がおかしいかな
左腕も変な風にぐにゃってなってる
あと、富用のバストアップならカメラ目線の方がいいんじゃないかな
次受けたら受かりそうだし頑張って下さい
>>835 うん、人体構造の違和感すごいね!
特に足、ずんぐりむっくりで魅力的じゃない
顔かわいいのにこの足は残念無念すぎる
バストアップ病を患っているのでまずはその治療を
>>835 下半身から向かって左上半身にかけて違和感を感じます
特に足元のパースが気になる感じ
ずんぐりむっくりは嫌いじゃないけど、もう少し頭身を気にかけて描いてみるといいかも
がんばれー
>>835 胸から上なら見れる。
雰囲気や全体的なデザインはそこそこ可愛い。
でもこのままバストアップにしても密度が足りなくてスカスカになる
完全に顔とギターで力尽きてるのがよく分かる。
足はもっと上手い人の絵を沢山見て練習してみて…
陰影や立体、人体のの理解不足が目立つかも
>>826 立ち方・重心が不自然。
武器の質感は拘って塗っている感じがするけど
持ち方から重みを感じないせいで安っぽい印象になっちゃってる。
武器の立体感に対して人物の塗りが甘く、ぺらぺらの紙みたいに見える。
コートの空気遠近感とか部分的に描けてる分、
描けてない人物がなおさら際立って目立つ。
武器がある程度描けるのも大事だけど、
キャラ自体の魅力が高い方が富ではウケるから
顔の可愛さや不自然に見えない人体の描写力を身につけるといいと思う。
>>827 上手い人ほどデッサン崩れや違和感があると目立つという良い例な感じ。
左腕部分の服の皺のつき方がおかしい。
なんとなくの想像で描くんじゃなく
実際自分で似た素材の服を着て同じポーズを取ってみて
どう皺がつくのかよく観察するといい。
武器?が見切れすぎていて何を持ってるのか分からない。
苦手そうな部分をわざと画面から外してる印象があるので
全身を描かせたらどうなのか不安があって落としたのかも。
キャラの顔や塗りはすごく魅力的。すぐに候補生で受かると思う。
826、827、835の他に
もう一人ロダに貼ってるひといるけど
こっちへの書き込みし忘れたんだろうか
サムネは見えるけどエラーで見れねぇ
何度かリロードすると見れるんだが
どれが誰だかわからなくなるという…
ん?ひょっとして
>>826と
>>827って同じ発注文で描いたんだろうか?
背中の煙突らしきものが共通だが…
まさかとは思うけど発注文完全ブッチしてない?
あ、俺の妄想なんで違ったらスルーよろ
>>845 いや、性別も違うし、片手が変形してるのも違うし
別人だと思う
課題内容がちょっとサイハ寄りになってるよね
サイハの納品物とか見て勉強するのもいいのかもしれない
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 12:04:33.00 ID:0yx3mHCi
849 :
826:2012/09/15(土) 12:09:04.42 ID:x/65BEgH
アドバイスありがとうございます。大変ためになります。今個々のアドバイスを何度も見直している最中です。
完全返信だと見にくいと思うので、箇条書きにします。
・レギュレーション、構図
キャラの全体像を描くのは知りませんでした。ありがとうございました。
煙突は少しさみしいかなと思って書き足してしまいました。なので
>>827の方と発注文のお題は違います。
自分の唐突な煙突のアイディア(シャレではない)もバランスが崩れる結果になったと思います。
・風向き
全く合っていませんでした。空間を埋めるためにただ描きました。
・塗
髪の透明感、落ち影、ベルト部分など、参考になります。丁寧に塗ることを考えます
・ポーズ
重さを感じられない、武器の整合性、肩のつき方、個別のパーツだけ見て全体の重心が合っていない
ただの突っ立ってた態勢ですらおかしいところが言わるまで気付かなかったので反省しています
ポーズの重心はいまだに分かっていないところがあります。
大変邪魔かと思いますが、参考になっているので、もう少しアドバイスがあれば聞きたいと思っています。よろしくお願いします。
>>848 左足のくっつき方がおかしいぐにょってなってる
動きのある絵に見える分、その部分の残念さが目立つ
あと、これは個人的な好みだけど、顔がちょっとかわいくないかな…
でもこの顔は顔で需要ありそうだとは思う
851 :
835:2012/09/15(土) 12:25:06.92 ID:y7ZUhVdQ
>>838,
>>839,
>>840評価ありがとうございます。
今後の参考にさせてもらいます。
皆さんに注意された足と全体のバランスを重点的に練習しつつ、
また試験を受けようと思います。
本当にありがとうございました!
>>848 腰のひねり方、脚の重心のとり方にかなり無理がある
このままだと次の瞬間前にぶっ倒れそう
動きのあるポーズにしようとしているのは良いと思う
ギターの胴部分は奥へ向かった遠近感がついてるのに
ネックの先の部分はほぼ真正面からの見え方になってるのがおかしい
キャラはぱっと見可愛い感じはするけど服が正直ダサい
センスが古臭い感じがするので雑誌とかで勉強した方がいいかも
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 12:34:40.97 ID:0yx3mHCi
857 :
853:2012/09/15(土) 12:35:35.90 ID:ZAhekDxX
>>852 肩の位置や幅が不自然、正面向いてるのに、肩だけ斜めになってる
足も、位置が変だよ
右足曲げてるなら、そんなぺったり地面にくっつかない
くっついてたとしたら、すげーポージングになってるはず
基本的なデッサンが出来てないんだと思うよ
>>857 スタイルは面白いんだけど
人間の顔と肌としてそれでいいの、という疑問はあります
これがサンプルだったら注文は来ないんじゃないか
画力も相当あるので
顔の描きかたをデフォルメにしてももっと眉毛とまぶたと瞳ぐらいはあったほうが
ゲームの雰囲気にも合うんじゃないかと
ギターのデザインはもっとシンプルにして
形や厚みが分かるようにしたほうがいい
>>857(代理の人)
えーと、顔の描写に全く需要がない
顔を可愛く描けるようになってから出直すこと
塗りも陰影がなく特殊すぎるので、アニメとか見て研究してください
>>855 配色は光源意識してみたらいいんじゃないかな
あとは、顔の輪郭からの頭蓋骨のかたちを想像すると怖いのが気になった
デッサン力もイマイチだから要練習だね、肩幅とかおかしい
>>852 正直まだどこがどうとかいうレベルじゃないように思う
全体的に技術不足としか言いようがない
顔とそれ以外の書き込み度が違い過ぎるので
顔以外の部分ももっと丁寧に描く気持ちがないと上達しないと思う
>>853 この手の絵柄の絵師は少ないから一定の需要はあると思うけど
デフォルメが大味過ぎて手抜きっぽく見えてしまう
影の表現が一切無いというのを魅力に変換出来てないので
ただのレイヤー分け状態にしか見えない感じ
この方向性で行くなら今ひとつ特徴が足りないんじゃないかな
富でやるならこれを参照にされたら他絵師が困るという問題も考えないとだね
>>855 肩の違和感と足が特に描けてないのが目を引く
色選びは可愛らしくて良いと思うけど顔がいまいち可愛くない
同発注の他の絵を見るにツリ目という指定は無さそうに見えるけど
もし無いのなら目が特徴的すぎると思う(見当違いだったらスマン)
あと基本的な仕様のことだけど全身は背景をつけちゃいけないので注意
>>857 他の小物はそうでもないのにギターだけ薄っぺらくて違和感
立体描けないんだろうなと思ってしまう
あと色の明度が同じくらいだから服と同化して見える
線の太さを少しだけ変えるとかメリハリが欲しい
アウトラインだけで立体描けないなら一段階だけでも影つけてみるのもいいかと
こういうデフォルメ強めのタイプってよっぽどセンスないと厳しいと思うけど
自分は好きだから頑張ってほしい
>>852 すまん。こっちみんなって言いたくなった。
厚塗り系を目指しているのはよく分かるが、塗りこみや基礎力が大きく不足している
この手の絵は小手先でどうにかなる代物じゃないので、上手い人の描き方を参考にしたり、観察力やデッサン力をつけて頑張ってくれ
個人的には顔の造形や、筆のタッチに気を使った方がいいと思う
>>856 ベタっぽい絵柄で可愛いね。
ただ絵柄もデザイン系にしても描線の質や形や色の選び方が洗練されてない印象の方が強いな。
ゲームで使用するという性質上、ゲームの駒として表示された時にデフォルメがキツ過ぎて、モンスターっぽくなってしまうかもしれん…。
SDならこれでもいいんだが、ある程度他の絵師と並べた時に違和感が酷くない程度の絵柄で、ベタや配色の要素を取り入れる必要があるかもな。
基本富の指摘通りだと思う。
実際この絵柄で全ての商品を乗り切るのは難しいし、アトリエに並べたら手抜き感で悪目立ちしてしまうと思う。
>>855 背景はいらない。
雰囲気は元気っぽくていいんだが、立体にちょっと無理があるな。
落ち影をかなり間違っている感じが強いので各パーツが平たくペラペラに見える
実際に人形とかを動かしてみて落ち影がどうなっているか観察してみてくれ。
光源もバラバラだからまとまりがない。
スカートの柄とかも一番手前に来ている部分が激しく手抜きなので手抜き感が目立つ。
目立たない部分は多少手抜きでもいいんだが、目立つ部分だけでもしっかり描いた方がいい。
866 :
848:2012/09/15(土) 13:20:24.88 ID:0yx3mHCi
>>850,
>>854 評価ありがとうございます!勉強になります。
今後の参考にさせて頂こうと思います。
よろしければもっと多くのアドバイスを頂きたいと思っているので、
画像はもうしばらく残しておこうと思います。
よろしくお願い致します!
今回候補生になれた人はいつ頃美術室で見れるようになりますか?
>>867 名前だけなら新人一覧にあるよ
絵が見れるかどうかは登録された人の予定次第
TW4で盛り上がってて絵師が足りてない状況なのに
候補生になりそうな人も容赦なく落とすんだな。
いや普通に窓開いてるでしょ足りてないって感じではない。
むしろ量より質はマジ大事
トミーに限らないけど賛否両論のようだから
適当に受けてみたけどだめだったな
>>869 ここは1枚しか見れないしな
課題は奇跡の1枚で自由課題が酷いって人も稀に居る
過去に居た例だと絵茶の落書きを出した人と、全く重要のない絵柄を出した人が居た
873 :
855:2012/09/15(土) 15:03:15.98 ID:sPBZHxqT
>>861,
>>862,
>>865 評価ありがとうございました。
自分では分からない点が多々あったので勉強になりました。
基本からまた浚いなおしていこうと思います。
本当にありがとうございました。
とりあえず返事で〆てないのっぽいのだけ
>>827 受かるレベルだと思うんだけどこれで落とされたのか
自由課題とか他のがまずかったのかもしれないけど、このBUだけ見て言うならもうちょっと金属部分の塗りを
ハイライトやコントラスト強めて金属っぽく描くといいかも
あとちょっと肘から手首にかけての皺のついてる向きと袖の向きがちぐはぐでおかしいかな
>>852 顔がコラ画像みたいに体から浮いてる
塗りが下に行くほど荒くなってる
厚塗りにまだ慣れてない感じだから
枚数描いてコツや自分なりの手法を身に着けられるよう頑張って
>>855 デザインも可愛いし細かく描けてていいと思う ポーズも好き
配色もそんな悪くないと思うけどちょっと黒っぽい影のところはお腹部分はもうちょっと明るめに
スカートの奥の部分は白を薄くかぶせて遠近つけるとかするともっとよかったかも
ただやっぱり一番の課題はデッサンだと思うんで、手足や肩周りの描写をがんばって
>>857 可愛いけどあんま富向きじゃないかなぁ…
SDやICならこの絵柄でもいいかもだけどBUや全身ではなかなか需要が狭いんじゃないかと思う
デザインは可愛いけどギターが埋もれてあんまり目立ってないところだけ気になる
876 :
827:2012/09/15(土) 15:23:21.08 ID:rSbEJFrl
>>829、
>>831、
>>834、
>>836、
>>838、
>>841 ありがとうございました!
具体的な指摘やアドバイスの数々、痛み入ります。
いままで、絵を客観的に見てもらう機会がなく、
結果が結果でしたので、この絵柄は需要があるのだろうか…と
途方にくれていました。思い切ってアップして良かったです。
それからキャラクターに関する評価とは別に、
欲を言いますと…背景の模様について少し意見を頂けたらなと…。
変に手描きに拘らず、イラレ等のベクターデータで作成するべきでしょうか?
改めて、ありがとうございました!
上記のこともありますので、画像は夕方〜夜頃まで残しておこうと思います。
>>852 銃は大変重いイメージがありますので、銃を吊っている(ように見える)茶色のベルトが
グッと服に食い込むような表現があると、説得力が増すと思います。
また、右下後方からの光で脚などのエッジが溶けていますが、
右腕前腕部のエッジをここまで溶かすと、銃が腕に落とす影が感じられず、
腕と銃の間に必要以上の距離があるように見えてしまうと思います。
厚塗りという選択や光源の配置などは意欲的で、私は好感を持ちました。
>>848 元気なキャラクターの性格が出ていてとても良いと思います。
ギターも丁寧に描いておられますが、ボディ下部とヘッドのパースの問題から
形が歪に見える点と、キャラの肩からギター下部に繋がるストラップが消えている点が勿体無いです。
また、これは個人の好みや画風にも左右される点ではありますが、
私は、明暗の境界をぼかしたように均す処理はあまり多用されない方が良いと思います。
ちょっとした角度の違いや人体の筋などで明暗は意外とキッパリ出ますので、
あまり均しすぎてしまうとリアリティとメリハリが失われるというのが理由です。
>>874 ちょっと前髪がリーゼントっぽくて…可愛くない
服装やギターののデザインもイマイチだし、塗りや陰影の配色が古臭いというか昭和臭がする
主線の色も変えてるみたいだけど髪やギターやフリル部分は色に合わせて変えてるのに
肌や服の色はそのままでなんか浮いてる
あと主線の色はあんまり明度上げすぎると塗りに馴染みすぎて、色によっては境目がつぶれて
目立つべきところが目立たなくなるから気をつけて
デッサンとデザインセンスと塗りを自己流でなくもっと周りを見て
いいところはどんどん取り入れて自分なりに消化できるようにがんばって
>>874 この娘は胸ぺったんこなのかな?ぺったんこにしても、胸の部分が
陥没してる
あとは、足、特に靴が雑だね
これはギターなの?ベースっていう指示だったらほぼギター
弦の数がギターとベースでは違うはずだよ
よく調べてみて
顔とかはかわいいと思う
882 :
881:2012/09/15(土) 15:35:44.68 ID:yGSb4E3O
ごめん、他の絵もよくみたらギターだね間違いすまない
>>874 線画の処理が甘いのが気になる
色トレスしてるっぽいけど肌と靴の部分の色が紫っぽくて合ってない
他は馴染んだ色にしてる分そこの線だけ妙に目立つ
ピンクなら影はそのピンクを濃くした色、みたいに
パーツごとに特定の色相だけで塗ってる感じがちょっと野暮ったいかな
周りのパーツの照り返しや空気感の表現、環境光による影なんかで
実際はもっと違う色が入り込むし、それを意識した塗りの方が華やかになるよ
>>876 アナログ風の塗りだしベクターにしたら逆に浮くんじゃないかな
個人的にはこれでいいと思う
>>877 個人的には小悪魔系の笑顔が凄い好み
ただ手が異様に大きいのと、
足の形が顔に可愛さに比べるとちょっと不恰好なのが気になる
バストアップは凄くいいけど、全身図やピンナップになるとキツイ
バランスとしては、下半身がしっかり地面についてる割には
胸のつき方が上向きすぎる気がする
足を後ろに曲げて全身でジャンプしてる感じなら良かったかも
あとはやっぱり光源かな、特に足がちぐはぐ過ぎるよ
せっかく暗い色のニーソをはかせているのなら、アニメ塗りではなく
敢えて質感を持たせると魅力が増すんじゃないだろうか
長々描いたけどすごい好みなんだ、新キャラ作ったら頼みたいレベル
是非頑張って下さい
>>876 ちゃんと加工できるならベクターでもいいが
この絵柄なら半端に柄入れるより
空とか樹木とかあっさり描ける背景を描いた方がいいんじゃない?
>>877 ぱっと見可愛いしポーズにもキャラにも魅力があっていいと思う
ただ手がちょっとデカイかな…指も手のひらと比べて不自然なほど長い
足も膝の向きとか曲がり方や角度がおかしいんでよく見ると違和感がある
そのへん直せば受かりそう
>>880 塗りはあっさりしてるけど彩度高めでゲーム画面に映えるからいいと思う
ただ、デッサンがまだまだだね
頭、胴体、手足の太さや大きさのバランスが取れてないし
首の付く場所がおかしくて体の中心線がずれてて足の曲がり方や角度も変
ギターのデザインにオリジナリティがなくて、体は斜め向いてるのにギターだけ真正面で
まるで販売サイトの見本写真のギターをそこに貼りつけたみたいになってるから気をつけて
>>877 可愛いー個人的に好みな顔
ただやっぱり富の評価通り人体デッサンがいまいち
手が大きすぎるのと脚が描けてないのが特に気になる
腰が引けちゃってる感じもなんか違和感
線画もアウトラインはこれでいいけど細かい部分はもっと細くするとか
色変えるとかした方がいいと思う
全部黒で同じような太さで結構描き込んでるからごちゃっとした印象になってる
あとこれだとキャラが左利きになっちゃうね
指定じゃないなら普通は右利きの前提で描いた方がいいんじゃないかな
>>880 個人的にはとてもいい感じだと思います
ただ肘から先の腕(特に掌のサイズ)のデッサンと、やっぱりギターが気になるかな
掌が顔と同じくらい大きいのは、ちょっと変に感じるかも
そのあたり気にしつつやってみれば、次は受かるレベルなんじゃないかなと
>>876 ベクターの利点って拡縮や変形が劣化なしで楽に行えるってとこだから
そういう使い方する予定が無いなら別に自分の好みで描きやすい方でいいんじゃないかな
正直BUの背景って料金や規約に含まれてない絵師のサービスみたいなもんだから
こだわりがあるなら好きにすればいいと思うし
無いならキャラ絵の邪魔にならない程度のベタやグラデやテクスチャ背景でいいと思う
>>874 素人臭さが抜け切ってないなぁ…正直まだ金取れるレベルに達してないと思う
特に足がひどい 地面についている方の足にはまるで立体感がないし、
上げている方の足は、ものっすごい奥にパースがついているように見えるけど
こんなに思いっきり後ろに足をのばした姿勢は、上半身が背筋の伸びきった直立状態では無理がある
動きのあるポーズを描こうとしたんだろうなーというチャレンジ精神が垣間見えるのはいいんだけど、
まずはそのポーズが不自然になってないかどうかから考えるべきだな
あと地味に右手のピースもかなりおかしいぞ 自分で同じポーズとってみ。出来ないはず
>>877 >>877 かなりうまいと思う
ギターのデザイン可愛いし顔もいいから、ブラッシュアップすれば固定ファンがつく画風だと思う
手がでかいのはやっぱり気になるな。あとポーズ
ポーズそのものは可愛いんだけど、軸足の部分が斜めになりすぎてて、ちゃんと立ててる絵に見えないんだよね
(一秒後には後ろにすっ転んでそうな気がする)
日常のワンシーンを切り取ったピンナップとかならまだしも、キャラ立ち絵の場合はやっぱり
ちゃんと地面に足がついた「立ってるキャラ」が描けているかどうかは重要視される
「ただ立ってるだけ」が描けない人は本当に多い。重力と重心を意識すれば次は受かると思うよ
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 16:05:13.71 ID:L6B6hRCZ
コンピュータのディスプレイには「解像度」という限界があり、
イラストの美しさを100%伝えることはできません。
インターネットに適合しにくいタイプの塗りである可能性があります。
とのことでした。
皆さんはRGBで着色されていますか?
周りに意見を賜れる場所がないのでぜひ、上記他色々とアドバイスくださると
ありがたいです。
よろしくお願いいたします。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30031943
>>892 「画像がでかいから、ちゃんと指定したサイズで送って来いよ
話はそれからだ」というののまわりくど〜い言い方と思われます。
たまに、俺の絵はこんなサイズじゃ美しさを表現できないぜ!つって
ドでかいのを送ってくるのがいるんで、そんなテンプレがあるんじゃないかな。
絵のクオリティはそんなにでかくしなくても十分実力がわかります
>>880 パーツごとに視点が違うのでチグハグな印象
落ち影が甘いせいでメリハリもない
実際どんな風に影が落ちるかわからないと
自信がなくて薄い影を少ししか入れられない
でなんだかぺらぺらな絵に…っていう悪循環な感じ
うまい人は入るとこには結構がっつり影入れてるものだから
その辺の観察力をつけるといいと思う
>>892 青い覆い焼きっぽい光が古臭い
CG初心者っぽいというか、悪い意味でのCG臭さが強い
色選びも原色のオレンジと青って結構キツイと思う
デッサンも正直全く出来てない
何も考えず手癖だけで描いちゃってる感じがする
>>892 なんか変わったコメント貰ってるけどちゃんと指定されてるサイズや解像度で投稿した?
あと質問の解釈が間違ってたらごめんだけど描画ソフトのだいたいがデフォでRGBモードで塗るようになってると思うんで
殆どの人がそうだと思うよ
絵としてはデッサンも塗りもまだまだだと思う
まず線が荒くて安定してない
太さに強弱つけるなら皺とか服の縫い目は細く、外側や境目のラインは太く意識して描いてみるといいよ
あと線の色が一部黒いままで残ってるとこが目立ってるんでそういうところはちゃんと処理した方がいい
武器の持ち手や装飾部分の線だけ太くて黒くて異様に浮いてるけど
カラーでベタを使うのは相当上手く取り入れないと浮くだけだから、こういう一部分にだけ使うのは止めたほうがいいよ
手も大きすぎて特に左手の薬指と小指がありえない曲がり方してるのが気になる
あと爪のハイライトがなんか白いマニキュア塗ってるみたい
あと、これはBUかな?
股下まで入れようとして絵を斜めにするのはゲームのBUとしてはあんまり良くないと思うよ
>>835 バランスがよくないなあ、上半身まではいけるとして私が気になるのは腰から下。
左右の足の長さが違って見える。右を出しているポーズにしては形がおかしいので違うんですよね?
これではうまく立つ事ができないと思う。
左足はちゃんと地面についているように見えるけど右足のおかしさでちょっとしたホラー。
あと全体のバランスとして見たときに足がごんぶとに見えてしまうなあ、上半身はちょっと華奢めに見えるけど
下半身だけ見るとどすこいじゃないですかね?
色に関して、頭のてっぺんから見ていくと髪の毛や顔まわりはそこそこいいんだけど全体的に塗りが短調ですね。
それぞれのパーツごとだけじゃなくて全体にかかる影をもっと表現したらいいかも。
ギターは描き込まれていて好きです。若干ぺらいか?とも思うけど許容範囲だと思った。
銃になってんのかなこれ。
>>848 勢いがあって元気なキャラクターが伝わってきて私は好きだ!
強いて言いうならポーズ苦しいかなあ、腰のひねりがきついかもわからんし
この体勢でかかえてたらギターもっと上向きになるんでない?と言う違和感はある。
ギターそのものもあんまり詳しくなさげな感じがするw
でも動きを付けよう、見栄えよくしようと言う心意気が伝わってあなたの絵とても好きです。
色使いも綺麗だし丁寧だと思う。
もうちょっと髪の毛にも躍動感あってもよかったかな。
>>852 えーうまいのになんでこうなった!?
顔!なんだこの角度!?グキッと言う音が聞こえそうだよ
シリアスな絵柄なので余計にそこの違和感を拭えません。
それと他のパーツに比べてパンツの描写がいい加減なかんじに思えてしまいます。
この塗りとテイストでシャープに、と言うのは難しいのかもわからないけど
もう少し垢抜けたらいいのになあ・・・と思ってしまいます。
やっぱ首気になるな・・・イケメンなんだけどな・・・
>>863 >>853のひとでいいのかな?
配色はとてもいいと思うけど何が問題だと言うのだろうか?
問題があるとしたらこの手の絵柄はお客様には手抜きに見えるであろうなあと言う点です。
こう言うウェブゲームの世界より、コミティアとかに出たほうがいいような・・・
他の塗りもできてこう言うのもできますよ、ならアピールになると思うんですけども。
私は線画も色のセンスも大好きですけど。
>>874 個人的にはあまりひどいバランスだとは思わなかったのだけど足がパースつけているのだろうけど
あまり効果的にできていないのでアンバランスに見えてしまうかなあ。
それよりギターがナニコレ感が凄いなあ
正面から見た商品画像そのまま参考にしちゃいましたってかんじ?
ベルト部分が長すぎてこれじゃ支えられてないよねってのも感じます。
髪型リーゼントツインテとか工夫が見えますし可愛くデザインしようと言う意気込みは感じますが
若干センスが古い!
加えて塗りも面白みを感じられないのでよりいっそう魅力的な描写を心がけてみたらどうでしょうか。
合格水準に達するのに、体のバランスではそこまで苦労しないだろうと思います。
>>876 個人的にはこう言う模様を背景においてしまうと
素材を使いました感が出ちゃうと思うんですよ
あなたの絵柄だと、あんまりそう言う事しないほうがかっこいいと思う。
手書きにしろイラレで作った模様にしろ。よっぽどセンス良く使える自信あるなら別だけど・・・
筆ツールでちょっとブラシ跡を残したグラデに若干のテクスチャをのせる・・・とかにしといて欲しいなー
まあ好みの問題だけども!
>>892 絵が見れなくて一体どんな絵を出したらそんな評価が来るのかすげえ気になるわww
URLクリックして見れないやつ飛ばしてるんだけど掲示板にいってみたら大量に見逃してる感じがするな・・・!
見れない時はF5連打してるとそのうち見れるよ!
>>897 規定のサイズに合わせた画面構成力も大事だと思うしまずそこを守ろう
全体的に彩度の高い色ばかり使いすぎなのと
あっさりした絵柄のわりに線画が細く単調なので立体感が無いし眩しい
影もよく分からずなんとなくつけてるだけという感じがするので
立体構造を意識しながら描くといいと思う
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 16:51:57.99 ID:L6B6hRCZ
>>893 さま
ありがとうございます!
いつもリサイズするときに、どれくらい小さくすればよいかわからないままアップロードできる容量までさげる……という方法で応募していました。
次回はご忠告のように小さくします。
本当にありがとうございます!
>>894 さま
アドバイスありがとうございます。
おっしゃる通り、CG最近使い始めました……やはりおわかりになるのですね……!
手さぐり状態ですが、いただいたご意見をもとに精進いたします!
大変勉強になりました!
>>895 さま
アドバイスありがとうございます!
批評は短縮しましたが、「紙と同じ印象を与える為の配色の新技術の開発が必要です」と最後にくくってありました。
CMYモードやWEBセーフカラーなどについて何も考えずに配色していましたので
色にノイズなどが出たのかな……? と、不安になっていましたが、勘違いですね。
サイズは上限サイズ以内、アップロードできる範囲で送信しましたが相場はどれくらいなのでしょうか。
A4サイズで描いた後、リサイズするときにいつも悩みます……。
細部へのご指導、ありがとうございます。
大変、参考になります!
趣味を世間さまにさらしてみたい……などとおこがましくも思った素人です。
ご意見いただいた内容について、まったく考えておりませんでした。
本当にありがとうございます。
線の強弱、デッサン、配色等アドバイスを参考に次回頑張ります!
>>897 Angel Beats!のユイとかいうキャラに似すぎ
アニメ見たこと無い自分でも既視感感じたくらいだからこれはまずいと思う
ギターも体の向き無視して正面過ぎて角度がついてないんで貼り付け感がする
ストラップもギターとの接続部分が省かれてるので取ってつけた感がある
線の色が明るすぎてとんでる
塗りやデッサンも基礎的な部分がまだまだなので講座とか見つつ精進が必要だと思う
>>898 キャラの等身に対して手が若干大きすぎるのが気になる
あと足が内側向きすぎてて足首が骨折してる
あとギターにストラップがついてないから片手だけで持ってる感じなってて不自然
リボンの端やフリルの描写があまい
塗りが陰影を意識してないほわほわした塗りなんで立体感や存在感が無い
>>903 一応言っておくけど、ちゃんとアップロードのピクセルサイズは指定されてるからね
それすら読めないわからないなら、これに応募する資格すらないってことだよ
ちゃんと富のサイト隅から隅まで読んで、それでも何ピクセルにすればいいかわからないなら
諦めた方がいい
906 :
897:2012/09/15(土) 16:57:15.59 ID:OAtGu5Up
>>902 >>904 アドバイスありがとうございます
次回はもっと落ち着いた色合いにして、立体感を意識して書き込んでいこうと思います
ロダが不調ななかありがとうございました!
>>903 規定のBUや全身絵は画像の縦横のサイズや解像度ってちゃんと数値で指定されてたと思うんだけどなんで悩むの?
それとも自由課題のこと…?
CMYKは印刷用に使う形式だし、webセーフカラーとかwebデザイナーでもなければそこまで必要のない気遣いだと思うよ
普通のイラスト描画ツール使ってるならデフォルトの形式(RGB)でそのまま描いて
そのままリサイズしてPNGなりJPGなりで保存すればいいだけだと思うんだけど…
908 :
892、903:2012/09/15(土) 17:09:02.32 ID:L6B6hRCZ
>>905 さま
ご忠告ありがとうございます……!
応募時のフォームに指定された容量は守っていましたが、子細もう一度確認いたします。
サイズ、配色の問題合わせて研究いたします。
ありがとうございました!
>>898 ギターのデザインが安易過ぎるというかなんというか
魚のヘッド部分なんて紙貼りつけただけみたいに見える
既に言われてるけどストラップが無いのも気になる
ファンタジーゲームだし神経質になりすぎることもないけど、
実物の基本形がどんなものか最低限の構造はわかった上で描いたほうが良い
あとはやはり全体的にぼやけた影しか入ってないせいで立体感が無い
人と違うモチーフを選ぶセンスや個性があるのは良いと思う
910 :
903:2012/09/15(土) 17:21:09.75 ID:v71uH0wX
>>907 さま
ありがとうございます。
サイズの件、確認いたしました。
全く何も考えておらず、指定のイラストをBUや全身で表現することが試験だと思っておりました。
BU等サイズ指定、ようやくわかりました……。本当にお騒がせしてすみませんでした。
カラーについてのご説明、ありがとうございます!
わかりました。そのようにいたします。
アドバイス、ありがとうございました。
874です。レスありがとうございます!
朝からの投下ラッシュ見て、こりゃ受からんわと納得してたんですが、一応うpしといてよかったです・・・
思った以上に自分の目は節穴だったようで恐ろしい。
デッサンも塗りもまだまだなのはともかく、センスが古いのは致命的ですね。
なんとなーく自覚はありましたが危機感が足りなかった。いろいろ勉強してきます。
がんばります!
912 :
826:2012/09/15(土) 18:01:49.34 ID:x/65BEgH
皆さんお上手で驚愕しました。これでも受からないのか?という絵があり、自分はちょっとショックです。
投稿増えてきたので募集そろそろ〆ます。皆様どうもありがとうございました。
913 :
827:2012/09/15(土) 18:08:05.41 ID:rSbEJFrl
>>883、
>>885、
>>890(875)、
>>900 うぉぉ…タッチを考慮してくださったのですね。
助かりました、重ねてありがとうございます…!
合間にこのスレを遡っていたのですが、自分以外のことでもとても勉強になりました。
頂いた言葉を胸に、もっともっと、見て描いて磨いてきます。
お世話になりましたっ!
914 :
877:2012/09/15(土) 18:37:58.15 ID:z/vvOilM
>>884,
>>886,
>>887,
>>888,
>>891 何かバランスが悪いなあと感じてはいたのですが、指摘されると特に手と足が悪いのがわかりますね…
きちんと立ってるキャラを描ける様気をつけます
左利きなのは…左右反転するのを忘れましたorz
色々アドバイスありがとうございました!次もがんばります
今回うp多いね
>>898 キャラはかわいいし人体もそれなりに描けてると思う
でもただ彩度が高いだけの安っぽい配色と陰影の付け方の雑さのせいで完成度下がって見えるのが勿体無い
肌の塗りだけなら結構綺麗だし質感表現としては有りかもしれないが、
衣装はブラシで適当に塗ったようなぼやけた塗りですごく雑に見える
髪はベースの色がピンクなのにハイライトは覆焼きを適当にかけたような赤紫になってて
色の変化の仕方に違和感がある
一部に濃い目の影を落としたり、反射光を効果的に使ったりして立体感をはっきりさせるとか
綺麗な塗りの絵師を参考にして配色や陰影の付け方を研究すればにもっと気をつければよくなると思う
塗り難しいね
誰かいいお手本の人とかいる?
この人の塗りはすごい!って人
>>880 他の人の絵も見た感じ課題の肌指定はおそらく普通or色白なんだろうけど、それにしては肌色が
濃い上にビビットすぎて他の要素と比べて悪目立ちしてるように思う
髪の色も同じ位の濃度・彩度なので食い合ってる。肌色をもっと薄くした方が全体になじみそう
頭の青いリボンの色程度なら有りだと思うが、ギターの配色は青+くすんだ黄色がメインになっててなんとなく汚く見える
服や髪と被らないように非赤系にしたんだろうけど、これなら素直に同系色の赤やピンクにした方が落ち着いたかも
顔はかわいいけどパーツの出来やデッサンがちぐはぐで全体的に違和感があるのが惜しい
細かいパーツも丁寧に仕上げられるようになれば完成度上がると思う
体全体が←向きなのに右足が←ではなく完全に正面に向いてるのはポーズとしてはかなり無理がある
ツインテールの描き方が雑でクセ毛というより魅力のないモジャモジャした塊になってる
髪の流れを上手く描くのが大変だから線数少なくして適当に誤魔化してるような印象を受ける
長髪キャラの髪は綺麗に描けるかどうかが結構絵全体の印象を左右するからよく練習した方がいい
921 :
919:2012/09/15(土) 21:51:53.63 ID:81gktPHE
>>919 部分的にもう少し影を強調した方がメリハリがつきそうだけど色は綺麗だし
服やギターの装飾のデザインセンスもいいと思う
問題はやっぱり指摘されてる通り人体構造やデッサン
パッと見ただけでも足周りの違和感がすごく気になる
足先の靴部分は四角に適当に丸みつけた感じ、ブーツのスネ部分も何の起伏もないただの円柱で
靴の形状を把握できてない、描きなれてない感が強い
オリジナルのデザインにするにしても実物の色々なデザインの靴をよく観察して練習した方がいい
そういう基礎力の無さが嘘臭さに繋がってる
靴底はローラーブレードっぽいけどどんな構造になってるのか謎すぎる
他の人の同じ課題っぽい絵ではローラーブレード指定じゃないみたいだし
発注文で指定されてないなら無理してこういう難しい要素入れない方がいいよ
上半身は←向きなのに足は正面向きで腰をかなり無理にひねってる感じだし、上半身に比べると
腰から下がやや小さくて、上半身と下半身の向きや大きさが釣り合ってないように見える
体のつながりを意識して服を着せる前の裸の時点で破綻しないようによく考えた方がいい
動きをつけたポーズを描こうとしてる姿勢自体は評価できるし、練習するのはいいと思うけど
試験課題や商品として出すなら多少動きを抑え目にして破綻しにくいような構図にするのも手だと思う
>>919 足はこれさすがに自分でもおかしいと思わなかったんだろうか
とんでもなくでかすぎるしソール部分の構造もちょっとよくわからない
せっかく髪の塗りとか綺麗なのに足が全部持ってっちゃってる
あと鎖骨〜左肩あたりが変な角度になってるのと左腕の長さが明らかにおかしい
前方向にパースつけたかったんだろうけど太さが右腕と同じだからそう見えない
布の皺のつき方やフリルの描写も難ありという感じ
髪は本当に綺麗
他の部分も同じくらいの情熱を持って描けるようになったら需要あると思う
>>919 まず色使いですが、ピンクと黒を基調に白と白金色かな?をうまく組み合わせていて
個人的にはとても綺麗だと思います。
もう1、2色差し色を入れたらいいかなーと思わないでもないけど余計かもわからんしなあ、もう好みの範疇かな
塗りが若干浅い気がしないでもないな、大雑把と言うか。あんまりこねくりまわすおも水彩っぽさが失せるので加減難しいが
体に関してはこの姿勢では倒れてしまいそうなくらいアンバランスなのと曲げている足の描写が違和感あるかんじなこと、
ローラーブレードか何かはいてるのかな?靴が不自然な形状な事が気になるかんじです。
左肩〜肘のところも大体かんじはわかるんだけど塗りでしっかり関節や前に差し出しているのを表現できていないので
ん?ってなっちゃうかもですね。
全体的には可愛くていいと思いますが。もう一段階段登れれば合格ってかんじですね、頑張ってくささい。
925 :
898:2012/09/15(土) 22:29:57.84 ID:xvlfTnvX
>>904,
>>909,
>>915 コメントありがとうございました!参考にさせて頂きます。
ギターのストラップは見事に書くの忘れて試験後気づきました・・・。
着色の時にぼかしまくる癖がついてるので、もっと陰影ハッキリさせるよう
今度は気をつけてみようと思います。
ギターも苦手なので人物以外の画力も上げないとですね・・・。
今回思ったのが、自分や他の方の絵を見てピンク髪の子は
ツインテール率が高いなぁと思いました。
次も受けるので頑張ります!
>>919 URL、予想したもので合ってたようで良かったです。
既に他の方からご指摘がありますが、まずは両脚と上半身の関係が目に付きます。
直立だったならまだ違和感は少ないと思うのですが、前傾姿勢でこの捻りはかなり苦しいと思います。
また、腕の扱いには苦慮されたように見受けられます。
この左手とギターの位置関係であれば、(腕の長さにもよりますが)だいたい左肘は90度近くまで曲がります。
現状だとそこまで肘を曲げている感じがなく、自然に伸ばしてるように見えますが、
その場合左腕の長さの関係で、ギターはヘッドをこちらに大きく突き出した角度になるはずです。
一度ギターか箒などをご自身で構えて検討すると、とても参考になると思います。
配色は赤系とモノトーン、アクセントに黄色と纏まりがあり良いと思います。
ただ金の紐なのですが、ハイライトがきつく角ばっているため、金の折り紙や針金で出来ているような
質感に感じられます。意図されたものであれば良いのですが、そうでないなら
ハイライトを抑える、角を丸くするなど、紐らしい質感を強めてみては如何でしょうか。
髪やギターのデザインなどは拘りが見え、とても綺麗で可愛いらしいと思います。
927 :
848:2012/09/15(土) 22:52:52.16 ID:0yx3mHCi
>>878,
>>896 評価ありがとうございます!
とても丁寧にアドバイスしていただいて勉強になります!
頂いたアドバイスを次回の試験に活かせるよう頑張ります!
928 :
919:2012/09/15(土) 23:04:31.93 ID:81gktPHE
>>922,923,924,926
批評ありがとうございます。
足は、違和感ありました。
提出するまではなんとなく上半身と下半身を分けて見てしまっていたようで、
提出後、落ち着いて眺めては違和感を感じていました。
一応、裸から描き始めてはいたのですが、服を着せた後に足を描き直して
しまったのがいけなかったのかもしれません。
腕はご指摘があった通り、前に出す感じで描いていたのですが、
ギターのネックを前に持って来られず、腕だけ元のままにしてしまいました。
人体構造やデッサン、物の構造や質感など、もっともっと勉強や練習を
しなければならないな、と痛感しました。
ご指摘、本当にありがとうございます。
モチベーション上がりました!
それと、URLもありがとうございました。
929 :
880:2012/09/16(日) 02:52:00.68 ID:UaKVCjWf
880です。レスありがとうございました!!
どれも本当に勉強になりました。
頂いたアドバイスを参考に、次も頑張りたいです。
どれとは言わないけど今回既存の絵や写真からトレスしてるっぽい人がいた気がする
仮にもしそういうことして受かっても後々苦労するのは自分なんだからやめといた方がいいよ
それから試験絵だけなら跳ね返ってくるのは自分だけで済むけど
もし商品の絵でそういうことやらかしたら富にも客にも迷惑かかるし
場合によってはシャレにならないことになるから絶対しないように
>>925 ツインテール率が高いからってヘンな髪型にしなくていいんだよ?
むしろ普通の発注では特殊性を持たせすぎると失敗するよ
どれだけ王道で同じキャラを描いても、かわいい、これいいなって思わせるのが上手い絵師だから
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 08:00:56.45 ID:KLoOt1Oh
今回は一枚も見れませんでした あぷろだ…
>どれだけ王道で同じキャラを描いても、かわいい、これいいなって思わせるのが上手い絵師だから
はっとした。
描き手のこだわりとかあれば王道でも個性って出るしね・・・。
変に個性出そうとしても発注側にナニコレって思わせたらその時点でだめだもんな。
>>930 ぽいってだけで疑ってかかるお前みたいなのの方がよっぽど迷惑だぞ
別にどれとも名言してないんだから注意喚起ってことでいいんじゃね
実際他人の絵試験で使ったんじゃないかっていうような奴たまに登録されてるし
今回候補生で受かった人達と、
ここで試験絵晒してもうちょっとで受かるって言われてた人は
そんなに実力差があるようには見えない。
この辺が自由課題の差だったりするのかな…
というか、ちょっと古くさい絵ならちょっとヘタレてても受かる印象だな今回は
そういう需要でもあるのかね?
>>935 いわれのない誹謗中傷を注意喚起とは言わんよ
言われた方の気分考えてみろ
トレス云々言うなら証拠持って来てからにしろと。
>>937 というより流行の絵柄は下手なのも含めれば大量に余ってるからじゃね?
IC以外窓あけしてる絵師3桁居るし。
>>938 いやだからどれがそうとも言ってないじゃん
言われた方って別にやましいことがないやつはどうも思わんだろw
受かって何で?と思われる奴はいても落ちて何で?と思われる奴はいない
何度も言われてるがそんな底辺と比べても底辺候補生に需要がない事には変わりがないんだぞ
落ちてむしろ運が良かったとと思っとけ
富はプレイヤーの年齢層が高めだから
ちょっと古くさい程度の絵なら安定して重要はあるな
基本的に画像処理が綺麗な人は受かりやすいと思う
タッチが荒い人とかは受かりにくい印象
今回4枚くらいしか見れなかったけど、自分が見た感じ落ちた人は上半身と足腰が
別方向に曲がってくっついてるのがはっきり分かる人が多かった
受かってる人もデッサン完璧って訳じゃないがあのレベルの骨折は見当たらない
欠点修正できれば何とかなりそうな印象だが現状では落ちたのは正直妥当だと思うよ
あと色の配色や塗り込みが甘い、綺麗じゃなくて見栄えがイマイチとか
塗り込み甘いは毎度ここ見ると感じる事ではあるな
富にある絵も一見さらっと塗ってるもの多く見えるけど、
殆どがその塗りを活かす色センスみたいなものを持ってたり、
線画だけでも充分立体感を表現できる程のデッサン力があったり
落ちてる人は、塗りが雑だったり、線画だと立体感なさそうだなっていうのだったり
とにかくツメが甘い
試験絵でそういうナメた事してると、実際の仕事でどんな事になるか不安で落ちるのかもな
落ちた人(の中の上手い人)と登録絵師(一部を除く)、ぶっちゃけあまり差はない
今回は合格者多いし、次受ければ受かると思う人も居たんで頑張れ
出来れば自身の個性は大切にしてブラッシュアップするといいよ
落ちてる人は受かった候補生やアトリエ見て「自分のほうが上手いのに…」と思うかもしれんが
納品物が下手クソでも自サイト(得意なジャンル)ではけっこう見れる事が多々ある
実際の発注は得意とするものがドンピシャでくるわけではないので
納品時の出来は通常より3割がたランクダウンすると思ったほうがいい
一時期は絵師不足で採用下限がかなり下がってたが今は絵師余りだし
下の方の人と比べても全然あてにならないし、上位絵師と比べたら明らかに差はある
この手の話題で毎回思うが落ちた人にとっては上手い人と見比べて「自分の絵の粗探し」をして
修正しなきゃいけない時期なのに、何故下ばかり見せて安心感与えようとしてるのかね
他の絵師も下手だよなんてアドバイスは今から上達しなきゃいけない人には毒にしかならないと思う
>>946 はげど
俺も落ち続けてた時あったが、下ばっか見ても受からねえやと思って
とにかく毎日練習して描き続けたよ
他人との差とか気にするレベルじゃないって事は落ちてる時点で明白だし
なにかトリックがあって受かるのは一部で、大半の絵師はちゃんと努力して受かってるから
とにかく他人と比べる前に自分の絵のクオリティ上げろな
まあまあ、そう躍起にならんで
「言っても2chだしなー、アトリエ見ても大抵下手くそだしなー、あと2,3回以内には受かるやろー」くらいの軽い気持ちでいた方が良いぞ精神衛生的に
絵描きなんてわけの分からん自信てのもちょっとくらい有った方が良いし
>>939 似てるってだけでパクリ扱いされるなんてアトリエオチですら頻繁に言われる冤罪だろ
だからそう言う事は軽々しく口にするなっていってんの。
何度も言うが証拠を持って来てからいえ
ぽいとか居た気がするとかそういうのいいから。
>>946 絵とか芸術方面の物は正解がないから自信持ってお前の絵は糞だと言える人が少ないんじゃね?
だから曖昧というかあんまりキツい言い方出来ないんじゃないかと。
>>949 そもそもそれ言ったのは俺じゃないし
なんでこんな噛み付かれてんのかわからんが
名指しで証拠も無くこれパクリだよねって言ってたら冤罪かもしれんけど
>>930はパクリらしき人がもし仮に本当にやってるならやめときなよって言ってるだけじゃん
全員が心当たりがないなら誰に何言ってるわけでもないし冤罪も何もないよ
ID:ifgZhTjYはどの立場で何をそこまでカリカリしてんのか不思議
まあでもぼかして言っても、誰なんだろうと気になるし
何もしてない人が大半なのに言われもないこと言われて晒されるのかなとか、不安になるわな
関係ないけど気になるって人には悪いけど、今回のケースで特定して晒す気はないし
投下した人もやましい事がないなら特に気にしなくていいと思うよ
まぁたぶん本人は少なからず自覚あると思うけど…できれば
>>930を真摯に受け止めてくれることを願ってる
悪いのは「関係ないけど知りたがってる人」にでなく
他の晒した人だろう
晒すリスクとしてパク冤罪がかかりかねないってのは想定外だろうし不憫
晒すんなら特定しろってのは興味本位じゃなくそういう意味だと思うよ
だなあ。いたずらに煽っている気もする
自分は武器とか、服はいつも何かを参考にして書いている部分があるから、それをパクと言われる可能性もあるし
多分、ある特定の絵師にそっくりな絵柄を見つけたってことでおk?
うpした中の特定の一人を疑ってますって時点で、どう考えても荒れる話題だよね
はっきり言う気なかったならそれこそ心の内に秘めておくもんだよ
堂々とトレス絵を晒すやつが素直にハイやめますなんてなるわけないしwww
ほんとにやってるやつならその内痛い目見るんだからほっとけばいいのよ
>>955 >堂々とトレス絵を晒すやつが素直にハイやめますなんてなるわけないしwww
ある意味だんまりってことだよね。それが疑っている人には納得いかないのかもだけど
でも特定絵師と似てるって言う話なら、晒すことになるから、相手も迷惑だよね
自分だったらなおさら
でもまあぶっちゃけパクも模写もしてない身からすると自分にはまったく関係ない話だと思うかな
へえそんなんいたんだ、ふーんてなかんじ 該当者以外は気にもとめないんでね?
どっちみちパクるようなクソは晒されたって痛い目見たってやめないしね
次はバレないようにと思うだけで改心なんてしないよ
サイト持ちなら本人に指摘なりできるけどな・・・こんなスレだし
どうしても言いたいなら、トレスっぽく見える人もいるから資料参考もほどほどにな!くらいでいいんじゃないの
こういう話になった時点で、絵を見た人はパク元知らなくても
つい、あの描き手かな?と想定してしまうから
それが違った場合に不利益になりかねないって話
お客含め誰が見てるかわからない場所だし
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 20:51:05.52 ID:pFAGFoDD
>>960 上半身と下半身繋がってないように見える
裸からちゃんと描いてる?
塗り込みが足りない、影がただグレー乗算で乗せてるような汚い色になってる
グレーで乗せるだけじゃなく、そのあと色相いじったりとか工夫した方がいい
あと、影になってるところに変な斜線入ってるけど全然効果的になってないからやめた方がいい
あと背景ダサイ、これなら一色で塗りつぶした方がまだいい
>>960 第一印象……脚太っ、それに比べて腕がヘロヘロ。
手はギターを支えているとは思えないな。
講評の人体構造の違和感は的を射ていると思う。
あと、ギターの下側が見えてるのは違和感。
ウエストから下のスカートが、俯瞰気味に見えてるのに
ギターの下側が見えるって、腹にめり込んでいるように見えるよ。
表現としては尻を後ろに突き出した感じでウエストからおしりまでが
奥に行って(胸を突き出して?)るから、ギターはそれ程寝かせてはないのだろうが
奥行きを表現する塗り方が出来て無いので、
俯瞰構図に煽り構図が混じっているような違和感を受ける。
>>880の描いてるギターを見ても思ったんだけど
ちゃんと資料を探して見て描いてるのかな……
資料みてるなら、楽器そのものだけでなく
演奏している人も含めた写真とかイロイロみて持ち方とか
参考にすると良いよ。
なんか、ちゃんと持ててるの?とか落ちそうだよとか。
そう言う所ばかり気になって
キャラクターが可愛いとかいうとかいう所に目が行く前に
あ〜あ、という気分になる。
>>880 >880
>>960 顔はかわいいくていいと思う。配色と塗りのチープさと指摘通りの人体が問題かな
服の青や黄色は適当に原色塗った感じで特に綺麗じゃない
ベース色は全体の印象左右しやすいからしっかり考えて綺麗に見える色を選んだ方がいい
ハイライトや影の入れ方も具体的な完成イメージを持たず適当に入れてるようで全体的にとても雑
中途半端なセル塗りのような塗り方だが、ベースにグラデーションを入れるとか色々工夫して
色の情報量増やした方が見栄えもよくなると思う
影部の斜線は汚れのようなムラになってて違和感ある
髪はベース色自体は悪くないけど、前髪には髪の流れ意識してそこそこハイライト入れてるのに
ポニテ部分は下の方だけ、というパーツ毎の落差も手抜き感を強調する要因になってると思う
ニーソの影の付け方も違和感あるし、ここは塗りムラのマダラが特に目立って汚い
ギターの真っ白さはここだけ塗り忘れっぽく見えてしまう。白色設定にするにしてもグレーのグラデーションを
薄く塗って光沢感出してみるとか質感表現方法も色々あるから、よく考えて魅力的な塗りを研究した方がいい
上半身の位置に比べて腰から下の位置が←にずれすぎて体が繋がってない
お尻後ろに突き出してる設定にしては上半身が前傾姿勢になってないし裸にしたらすごく違和感ありそう
服や細かいパーツは配置はそんなにおかしくないのに、立体を意識できてなくてチグハグになってるのがすごく勿体無い
特に胸とか下乳のシワラインで乳強調して立体感出そうとしてるのかもしれないけど、線の入れ方と影の付け方が
立体に即してない上、ストラップのライン+影オチせいで真平らなのか胸があるのか中途半端で嘘臭くなってる
スカートは形がまともに取れてなくて奇形すぎる。後ろに広げてるのかもしれないけど説得力がない
フリルの形も雑で魅力的じゃないし布の流れの表現も苦手そうに見える
細かいパーツを立体意識してもっと大事に描けるようになったら上達すると思う
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 22:41:05.63 ID:pFAGFoDD
批評ありがとうございます。
>>961 一応、アタリをとって描いたのですが、ギターを持たせたときに違和感がありました。
おそらく
>>962でも指摘されたとおり手足のバランスが悪いのかもしれないです。
背景はたしかに蛇足でした。塗りに関してはまだまだなんですね。
影の表現などももう少し勉強してみます。
ご指摘ありがとうございました。
>>962 改めて見ると確かに手足のバランスが悪いですね。
ギターに関しては、実際に構えながら描いてみましたが、やっぱり客観的にみないとわからないとこが多いですね。
構図についても勉強してみます。
ご指摘ありがとうございました。
>>963 影についての細かいご指摘、ありがとうございます。
服の配色はアイドルっぽくということで派手な原色を用いてしまいました。
アタリの段階ではあまり感じていなかったのですが、ギターを描き加えた時に違和感が生じたのは既に構造がおかしかったのですね。
服の皺は苦手ですが、なんとか勉強して克服していこうと思います。
ご指摘ありがとうございました。
すいませんsage忘れてましたorz
>>960 指摘は他の方がしてるので省く
流行の絵柄にこびてなくて俺的にすげぇ好み
練習すればもっといい絵になる!がんばれ!
確かに晒した人に変に疑いかかるのはまずいし、絵柄が似てるとかそういうレベルじゃなくて
見る人が見れば一発で分るガチトレスだからある程度わかる形で言うわ
サイズも規定どおりじゃなかったし、遠回しに突っ込まれて反論もせずに即消ししてたし本人わかってやってると思う
まぁ30分と経たず消したから見た人は少なかったんじゃないかな
盛大にリロるの忘れてた・・・批評はさんで蒸し返す形になってごめん
批評挟んでまで俺間違ってないアピールとかうぜえwwwww
ガチトレスとか言う割に誰のどの絵かも示さないとか…ここまでのレスどう読んだんだ?
どうかしてるよお前
まぁトレス許せないって気持ちは痛いほどわかるから
今度から話題に出すのは気をつけなよ
俺はどの絵かなんとなくわかったな
まぁトレスだと思ったら証拠示して本人にその場でバッサリ言った方が本人の為だな
下手に全体に向けて注意すると、やってないのにトレスだと思われた?とか気にする奴もいるし
969はトレスした本人なのか?
>>969 煽りたいだけなのかもしれないけど一応ある程度ログ辿れば分かる内容になってるよ
あああれね、って
わかっちゃうだろ
検証も出さずに特定させるのってどうなの
リアルタイムでその場にいたが画像が見れない俺に隙はなかった
殆ど見れなかったくっそくっそ なんでこのロダ最近不具合多いの
969はヨゴレの覚悟もなくパク指摘すんなというのと
考えて行動しろって意味だと思ったけどなんで「煽りたいだけ」とか言うかな
自分も実際見たしどの絵を言ってるかはわかったけど
元絵を知らないから ID:sTHGfC0lが言っているというだけで
パク容疑がかかってるのに変わりはないんだよな
悪意で冤罪を着せるために同じことをする人がいたら
それは問題だと思うだろ?
証拠・検証が必要なのはそういう意味もある(パクのボーダーラインを人に見極めてもらうためとか)
>>980は次スレヨロ
そんなことよりおうどんたべたい
他社のサンプルに課題絵を使うなとあれほど…
検証絵とかそこまでする気がなかったから最初注意喚起だけで済ませたんだけどな
確かに冤罪でも使えそうな手口だからちゃんと検証出すよ
ただ、これだっていうトレス元はあるんだけど、問題になってた試験絵の方は保存してなくて
キャッシュ漁ったけど消えてた
持ってる人が出てきたら検証作るよ
いや、もう結構ですんで
どんだけ引っ張る気だよw
>>980は次スレ頼む
自分は見たいけどな 本当にトレスだったら大笑いだ
ここではっきりさせとけばトレパクor検証無しの冤罪の双方抑制にもなるしいいんでない?
自分もみたいが、画像がないわ
トレス元画像UPしてくれ。
それで大体わかるだろ。
みんな結構見たいもんなのかぁ・・・判明してもどうしようもないと思うんだけどな
ぶっちゃけここで落ちて晒してるレベルの人なんて
誰も名前しらないし後々まで絵柄覚えられるほどの特徴もないから
どうしようもないと言えばその通りだけどな
ここまで話題が伸びて特定もしちゃったんだから検証も出さないと収拾つかないだろ
でどれがトレスっぽかったやつなん?
エンジェルビーツの某に似てるってレベルじゃねーぞ
って批評されてたやつじゃね
>>988 ぱっと見似てるってだけでそれはトレスじゃなかったぞ
なんの意味があんの?これ
特定してなんになるの?
やらかした本人はわかってんだろうし
もしそれで受かったとしても自分にかえってくるだけ
誰なのか知りたがってんのは絵師か?
ワナビじゃね?
>>989 凄い不思議なんだけどなんでトレスじゃないって言い切れるの?
なんか変な流れで引きずりそうですし
とりあえずその元画像だけでもUPしてみた方がよくないですか?
問題の試験絵持ってる人が出てきたら検証を と言っても
どういう絵なのかという指標が曖昧では迂闊に出せないと思うのですが
>>991 明らかに自分で描いたっぽいひょろ線だから
線だけで判断したのかよw
ヘタクソな奴はトレスしても線自体の質はかわんないぞ
トレパクスレ見てたらわかるけどなんも考えないでなぞってるだけだから線が死んでる事が多い
つか周りからしたら主観的にはなんの落ち度もない他人の試験絵を本人に無断で晒さなきゃならんわけで…
これでトレスじゃなかったら誰も責任取れないしな、勘違いだったねHAHAHAで誰が本人に謝罪するわけでもないっていう。
今さらいってもしょうがないが、こんな風になるからぼかすような言い方はやめろって事なんだよ
悪いと思ったらその理由までちゃんと出して明確に指摘する、それが嫌なら言葉にしない。
じゃないとその指摘が合ってるのか間違ってるのか誰にもわからない、言ったもん勝ちになる。
ID:sTHGfC0lもよくわかったろ、お前が見る限りトレスだったのかもしれんが証拠が無い現在それは単なる言いがかりだ。
トレス自体は許せる物じゃないしそれを批難するのは構わんけどさ。
じゃあ似てる絵上げろよ
誰か持ってるなら、それと比べればいい
描いた人間がだんまりなのが何よりの証拠だと思うけどな
絵描いてるやつならこんな疑惑かけられたら黙っていられないだろうに
それともただ単に文句言ってるだけの奴の中に紛れてるだけか
もうよいのでは。
さあ未来のこと、語ろう。
梅
1000なら来月昇格
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。