Anime Studio(Anime Creator/Moho) 2

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
ベクターベース、シンプルなUIで作画・色塗り・動画・パブリッシングまでこなします。
Flashベースに見えますが、最大の特徴は【トゥイーンは3DCGソフトと同じボーンを使用】すること。
影響範囲は頂点ペイント・グラフィカル表示による範囲指定で調整。

Pro版においては奥行きをもったシーン構造に3Dデータ(obj)を取り込む事も出来、パースを
もつシーン・背景のアニメ制作に威力を発揮します。
1ライセンスでWin/Mac/Linux(パッケージ版のみ)に対応。

日本ではアクト・ツーに代わり2011年イーフロンティアから7を発売開始。
興味のある人、moho時代雑誌付録CD-ROMの体験版をいじったことがある人いらっしゃい。
-------

公式(米SmithMicro.com内 英語、Mac・Win版別)
 ttp://anime.smithmicro.com/
日本語版AnimeCreator(内容は英語版に同じ。2012年2月29日に8にバージョンアップ予定)
7 ttp://www.e-frontier.co.jp/product/animecreator/7/home.html
 8 ttp://www.e-frontier.co.jp/product/animecreator/8/home.html

サンプル
 ttp://www.lareinesoleil-lefilm.com/home.html(日本未公開 商業映画)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4143917(↑DVD版トレーラー・ニコニコ動画)
 ttp://www.youtube.com/watch?v=IRwb6GULqbQ (スペインの番組OP)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4127581(3Dボーンの仕込み方・ニコニコ動画)
 ttp://my.smithmicro.com/mac/anime/phpykOBtF.mov(3Dオブジェクト使用例)

7日本語版機能比較
ttp://www.e-frontier.co.jp/product/animecreator/7/home/information/comparison.html
8英語版機能比較
ttp://anime.smithmicro.com/comparison.html

公式フォーラム(英語)
ttp://www.lostmarble.com/forum/index.php?sid=de6fba9c4bf2e448296cb448ec9a1e13
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 14:13:31.02 ID:d0/2xT2r
前スレ
Anime Studio / Moho スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1218184203/

落ちてたので立て直しました(´・ω・`)
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 14:58:33.14 ID:dvMrnQe0
>>1
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 16:57:38.87 ID:d0/2xT2r
いつのまにやら公式プラグインでレイヤーとボーンとポイント操作の奴が出てました。
pro8.1以上で使える様です。AnimeStudioProで色々弄くり中。色々と捗りそう。
アニクリには入るのかしら?

Lost Wiggle Tool
http://lostastools.blogspot.jp/2012/02/lost-wiggle-tool.html
5sage:2012/04/15(日) 21:17:03.71 ID:J7wxRoBn
Technotise edit i jaという、セルビア共和国のアニメにも使われてます。

http://www.youtube.com/watch?v=FcGTUaG930U

よくできてるなあ スピード感とかすごいイイ(・∀・)!!
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 21:42:40.15 ID:fHO5c24D
ぬるぬるな振り向きとか出来ないものかなぁ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 12:31:44.71 ID:LVFDjPLF
振り返りは鍛練あるのみじゃね。
エヴァのアスカやマリが振り向くシーンはツインテール・ロングおさげという付属品の動きも加わって物凄く難しい。


アメリカで人気のNARUTOと台湾人形劇の間を取ったような武侠ものアニメ
(制作はToonBoom)
ttp://www.youtube.com/watch?v=yGnN1DBDxaw
ttp://www.youtube.com/watch?v=TloIggE7Rkg
ttp://www.youtube.com/watch?v=KfwtSsC-0iU
アメリカのTVアニメとしてはものすごくがんばってるんだけど
動きに違和感を覚えるのは何故だろう。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 21:00:50.43 ID:dpWZTk01
おっ、復活したのね
>>1
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 22:39:32.55 ID:4okdJf2M
>>1ありがとう
立てようか迷ってたから助かった
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 09:17:10.36 ID:Ik6Ap7Eb
念のため保守。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 06:20:44.65 ID:4/7bi7XQ
ほすほす
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 09:16:01.65 ID:aTj/7kHH
補修
Youtubeとニコニコ動画にあがってるセルビアの作品を作例につけて欲しい。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 18:19:09.01 ID:4/7bi7XQ
作例やマニュアルがスポンジボブみたいなテイストのばっかしなんだもんな…
日本のユーザーその時点でどん引きだろ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 14:06:37.59 ID:wzoSTfZO
>12
公式
Technotise - Edit i ja
 ttp://www.technotise.com/
高画質版トレーラー
 ttp://www.youtube.com/watch?v=g1usg4x9w0Q
メイキング・作画について(4:00〜)
 www.youtube.com/watch?v=UrSz3SGKotI
 人物のみ中割までアナログ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 09:37:09.78 ID:vDEG59Ht
わーーーーーーーーーーーーん
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 09:37:42.64 ID:vDEG59Ht
ゴメン誤爆った
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 13:21:15.44 ID:qTMy9E16
最新のコレ使って長編アニメ作ってる人の作品はやく見たいな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 09:03:24.73 ID:hyk/t2u4
スミスマイクロから来たメールにあったアンケート
要望機能のランク付けがメイン?

http://news.smithmicro.com/c.html?rtr=on&s=jazae,ekjj,siw,6arg,fb1u,2asc,d112
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 12:25:51.77 ID:bEHvEYN5
これの解説書とか出してくれないかなぁ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 02:30:49.26 ID:lr7+GBbY
アップグレード版が20日まで30ドルオフのタイムセール
http://my.smithmicro.com/marcom/eblasts/anime/20120511/index-web.html

購入時に前バージョン(5,6,7)のシリアルを求められる。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 19:07:07.82 ID:VP3IHH5T
オフセールかー
そろそろアップデータこないかなー

最近パッチレイヤーの使い方わかったけど
マスキング設定してもプレビューでちゃんと反映されなくて困る
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 01:55:53.22 ID:R4VBtzgk
ほっしゅ。

フォーラムネタ。

フリートランスフォームスクリプト 自由変形みたいにポイントを変形できる
http://www.lostmarble.com/forum/viewtopic.php?f=12&t=22441

すでにアニメがついているベクターレイヤーにポイント等を追加すると再生してもそのポイントだけ静止状態に
なって(アニメ情報が無い?)しまうのを改善するスクリプト。(らしい)
http://www.lostmarble.com/forum/viewtopic.php?f=12&t=22434
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 15:28:42.60 ID:DRG9Ofz7
anime studio pro 9 来るのかなー?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/18(月) 01:04:16.66 ID:O1x0YbA6
保守。
8.2から塗りの効果に6以降省かれてた「斑点」「汚れ」がレガシーエフェクトとして復活してますが
指定してもレンダリングするまで確認できず。あとプレビューレンダー時に比較的落ちやすい気がする。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 12:51:33.27 ID:roRERZE+
これ見てこのソフトが欲しくなったけど、よく見たらAEと3dsMAX使っててショック…
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3RaxQulu3zM

なんか買いたくなるような凄い作品ない?
パッケージの絵も、公式トップにあるMike Scottさんの作品も微妙過ぎる
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 15:57:33.58 ID:Yj5POO9d
>25
>>公式トップにあるMike Scottさんの作品も微妙過ぎる

あにくり8トップページ→あにくりユーザー訪問→
>'The Anime-tor's'のワールドプレミアでのAnime Creator Pro 8の高度なツールセットの使い方を、Mike Scottがお見せします。

リンクされているGoldfish - Get Busy Living' (OFFICIAL)
>この動画にはEMIさんのコンテンツが含まれていますが、
>お住まいの地域では著作権上の問題で権利所有者によりブロックされています。

プロモになってない。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 16:51:23.90 ID:roRERZE+
全然尊敬出来ないMike Scottさんの作品の中でもこれだけは良いと思う。再生回数ヤバい
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=7-tNUur2YoU
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 11:09:46.55 ID:wUpg6T7Y
色々調べたけどAfter Effectsのパペットツールのほうが機能高くね?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 16:45:19.28 ID:8XaNzgsK
>>28
そう思うならそっちを使えばいい
自分が何をしたいかで必要な機能は違ってくるし
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 22:02:33.16 ID:Bi7emsTJ
保守かつマスクについて覚え書き。
http://mion-orz.cocolog-nifty.com/oboegaki/2012/07/animestudiopr-1.html

長い上にまとまらなかったorz
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 23:18:10.33 ID:AUg1Y2p7
>>30
いつも参考にさせてもらってますー乙です

ホントマスクはわけわからんくなってくるよね…しかし他のソフトにはマスク使えるのがほとんど無いし
使えるだけありがたいけどね
マスク入れ子とかなるとホント??って感じになるけどorz
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 01:37:07.03 ID:3b5+BEuf
>>30
丁寧な解説とても参考になります
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 09:53:21.86 ID:DAt1Jasv
>>30
いつも乙です
ところでその記事カテゴリ分けanimestudioになってないですよー
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 22:29:58.88 ID:drmS8v1+
>>33
付け忘れてました( ^o^ )

本当は
http://mion-orz.cocolog-nifty.com/oboegaki/2012/07/ver-a5eb.html 液体表現
こういうネタをメインにやっていきたいんですが、
でもネタ記事の中にその都度基礎の説明を入れると労力が・・・
別記事に簡単にまとめよう(・∀・)>まとまらない(;´Д`)
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 12:21:03.17 ID:FX7fvHJK
キャラクターを回転させるテクニックについてのフォーラムネタ。

http://www.lostmarble.com/forum/viewtopic.php?t=20069 レイヤー階層の上下によるキャラクター回転

http://www.lostmarble.com/forum/viewtopic.php?f=9&t=22590 上の応用でキャラクタを軸に円形のパスに
フォローパスで部品を回転させて3Dみたいに見せるテクニック。アンドロイドのマスコットキャラの絵が一番わかりやすい。

こういうの見てるとこのソフトは本当に奥が深いなぁと思う・・・
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 17:19:35.99 ID:2qHCiNim
回転するクマかわいいな
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 17:32:05.45 ID:eYgoz0RB
えっこんなこと出来んの?
誰でも出来るなら買いたい
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 21:55:01.00 ID:Xx86w1D4
2D・3Dどちらも扱え可能性は無限大・CS6からのライセンス1年縛りで嫌気がさしたFlash難民Welcomeなソフトなのに
肝心の代理店(スミスマイクロ・イー風呂)が全く理解していない。残念だ。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 22:01:03.02 ID:8lD9mJk9
あとなあ…
ラスターレイヤーへの描画がスクリプトでなくて公式機能でちゃんと出来たらなあ…

それと3Dレンダがもうちょっと綺麗なら最強なのに

>>35
今素体作ってるけど回転難しいよなあ
一応上の方式でやってるけどパーツのつなぎ目とかどうすんべって感じ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 21:07:02.11 ID:k5v/prZr
誰か学生版買った人いる?
アマゾンで学制版を注文したんだけど、学生証の提示がない
てか通常のバージョンとの違いに触れてないけど同じなんだよな?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 21:39:59.21 ID:Dyqr3mZU
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 21:57:19.42 ID:k5v/prZr
英語版じゃん。英語読めないし
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 22:29:23.76 ID:k5v/prZr
あれ?スレ読んだらみんなが使ってるのって英語版ぽい
あにくりじゃ駄目なん?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 22:51:30.29 ID:10dEj66+
>>43
アニクリでもいいよ
ここにいるのイーフロが日本語版売る前から
いるのが多いかと思うけどね
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 23:04:23.62 ID:k5v/prZr
>>44
良かった。届くのが楽しみ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 00:15:06.76 ID:X8BEngg7
アニメーションのエクスポートで日本語フォルダにも保存できるように対応してくれないかなぁ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 22:28:25.35 ID:xr+O0n9o
>>46
バージョン何?6か7以降うちの環境は問題無くできてるが・・・・

スクリプト絡むとエラーが出るのかも知れないが・・・
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 22:50:30.81 ID:X8BEngg7
>>47
バージョンは日本語版PROの8.2
フォルダが日本語だったり保存するムービーファイル名が日本語だと
ムービーをレンダリングしているウィンドウが一瞬表示されてすぐに消える現象が起こり
アニメーションのエクスポートができないみたいだ・・・
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 09:33:56.25 ID:SRObNIyt
また新しいアニメソフト出すんだな>motionartist
animestudioのドキュメントも取り込めるけど描画自体は出来ないのか

http://motionartist.smithmicro.com/index.html

それよりそろそろ9をだな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 00:55:14.60 ID:qWGWn6dZ
説明書薄いなぁ
おすすめのスクリプトとかあったら教えてほしい
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 14:18:47.36 ID:0FlYGoBk
>>50
描画とアニメーション作業とどのへんに重きを置いてるかにもよるけど8.2でも
動作確認してる物で3つ程。

・レイヤーのセットアップなら公式の「Lost Layer Tool」
http://lostastools.blogspot.jp/2010/05/lost-layer-tool.html

・描画でAS標準より色々便利に描けるツールで「hs_shape」
http://www.lostmarble.com/forum/viewtopic.php?f=12&t=19526 該当フォーラム
初っぱなのリンクは切れてるのでFri Sep 09, 2011のリンク
http://www.mediafire.com/?pxa3h365gqfp8u8)からダウンロード。
メッシュ形状とかSinカーブとかパイ形状とか簡単に描ける。

・スタイルの編集機能を拡張するツール。「ColorTool」
http://www.lostmarble.com/forum/viewtopic.php?f=12&t=18066
線と塗りの入れ替えとかスタイルのコピペ領域を複数にしたり。

いっぺんに入れてもごちゃごちゃになって訳わかんなくなるので少しずつ
慣れていく方がいいと思う。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 15:52:45.33 ID:duWfQBgg
俺はどうしてもならこの2つかな
1)syn_meshinstance_final

http://www.lostmarble.com/forum/viewtopic.php?t=12024

ベクターレイヤー「A」にこのスクリプトをembedして、複製を作ってそちらのレイヤー名を「A.dup」にすると
Aのポイントを動かせばA.dupも同様に動く
(両方にレイヤープロパティの「スクリプトを埋め込む」でこのファイルを指定しておく必要あり)

例えば塗り・影・線とどうしてもレイヤー分離する必要があって
塗り・線を同様に動かしたい場合使う


2)mg_bone_parent_master
http://animestudioscripts.com/script.php?script=42

こちらは親階層のボーンと、子階層に入れた同名のボーンを同様に動かすスクリプト
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 16:33:51.29 ID:T3So/hlP
説明まで付けてくれて二人ともありがとう。英語苦手だから助かる!
サンプル弄ってるだけで面白いなぁ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 17:31:47.78 ID:1S5FEfrN
マニュアルが日本語なのはありがたいんだけど、説明のためのスクショがスペースだけ用意されてて真っ白
これじゃ意味分からん…手抜きじゃん…
「この」とか「これは」とか何を指してるのか分からん(TдT)
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 19:31:51.30 ID:wRK7ab5W
>>54
イーフロが代理店になると散々文句言われる理由が分かるだろう?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 21:17:29.66 ID:Lc5mFMZz
シーボースになるんですね。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 14:31:32.48 ID:q8GZoH6c
チュートリアル中なんだけど上手く出来なくて困ってます
レイヤーにボーンを追加すると、軟体動物みたいな動きになってしまう
体験版でやったときはちゃんとフィギアっぽく動いたんだけど…
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 16:10:04.20 ID:SbpbNUfx
>>57
ボーンのコンステントレイツで稼動角度を制限してみるとか
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 17:28:16.45 ID:q8GZoH6c
なんか多少マシになったけどブヨブヨしてる。思ってたよりボーン難しいな
絵もSAIとかのお絵描きソフトと全然違って描きにくいし…幼稚園児のラクガキが動いてるみたい
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 17:41:02.71 ID:SbpbNUfx
自分の絵を動かしたいんだったら.psdでパーツに分解して作画して書き出して
それにボーン入れたほうがいいと思うぜ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 17:41:21.35 ID:o1hAPpfw
>>57
コンストレイツ設定以外で軟体動物みたいになるのであれば、

・レイヤーをボーン一個だけに反応する様にする「レイヤーバインドツール」を使う>そのボーンの影響範囲を
ゼロにすると余分な処に影響が出なくなるので腕とか脚とかにおすすめ。ポイントバインドツールも便利だけど
最初の内は難しいと思う。

・キャラクターの絵が出来た時点でボーンをまずその絵の上に置いてそれぞれのボーンに対応したレイヤーは
中心の+をそのボーンの中心に合わせるとオフセットで戻すときに目安になる。
ボーンの影響下にあるレイヤーのレイヤー回転とか移動はボーン自体と別の動きになるので
ボーンとレイヤーの移動や回転等は混在させない方がいい。とんでもない方向に腕が飛んでいったりするwww

自分の中ではレイヤーやポイントは「その物」を動かしてるんだけどボーンはその影響範囲の「空間」を
ねじ曲げてるイメージが一番しっくり来る。オフセット考える時も。

62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 18:06:18.94 ID:o1hAPpfw
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
 おれも何を言ってるのかわからなくなってきた…

ジョイメカファイトだとかゲッダンだとか
   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 18:10:29.34 ID:q8GZoH6c
>>60
フォトショかぁ。ほとんど使ったことないけど挑戦してみる
>>61
「コンストレイツ設定」があにくり8だと「ボーン抑制」になってた
「レイヤーバインドツール」も見つからないけど、たぶん「レイヤーをフレキシブルバインド」ってやつかな
今んとこ半透明でクリック出来ないから色々弄ってみる
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 18:18:06.23 ID:SbpbNUfx
>>63
SAIつかってるならSAIでもいいと思うよ
アルファ値持ってるフォーマット(PNG、PSD)で書き出せればいいんだから
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 14:04:01.13 ID:osu0odMS
ユーザーマニュアルのスクショが抜けまくってる問題だけど、英語版のマニュアルのスクショと組み合わせれば問題解決!
日本語版でその場面を再現するのが面倒だったんだな…
醜い。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 18:40:37.78 ID:sLuknZvQ
代理店が仕事してませんって空欄のスクショ添えてSmithMicroのサポートに直訴してみたら?


67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 00:48:58.89 ID:QAPFrtZk
休み費やしてシコシコ作ってたけど完成させる気力が尽きました(;´Д`)

ttp://www1.axfc.net/uploader/Flv/so/2992.flv パス 4545

表情とかエフェクトとか未実装。手の動きだけ。ムービーに合わせて動作を手付け。
タイムラインがえらい事に。長回しマジ大変。
缶だけテクスチャ。他はドロー。(キャラはトレスから改変)
必要に応じて手のパーツ(スイッチフォルダで切り替え)追加。今10個。
動きはボーン。顔の向き変更はポイント移動をアクション登録してモーフ合成。前髪位置とかは
ボーン移動とポイント移動。 瞳は目を「マスク消去してマスクに追加」
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 11:57:51.83 ID:YM9Iz0xx
おぉ振り向きがぬるぬる動いてますね
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 08:42:00.98 ID:jhuVm9k/
>>61での「ボーンが空間をねじ曲げてる」をわかりやすく説明できないかと思って
ボーンの影響下にグリッド引いてスクショ撮ってみた。

http://mion-orz.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2012/07/24/bone.jpg

オフセットでキャラクタのパーツが中央に集まる時に空間がねじ曲がってる。
右側の画像は上がボーングループの外、下の画像はグループ内にいれてある。

影響範囲にある物は空間に引きずられて動いちゃうのでそれを防ぐには
・他のボーンで保護する
・ボーンの影響下から外す
必要がある。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 09:27:13.05 ID:0nGrbJdP
俺はもうボーンは角度と位置だけ調整すると割り切ってるなー
影響範囲は全部0で、細かい変形はポイント移動で
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 15:28:56.36 ID:k+tZ+b55
>>69
こういうことだったのかぁ。さっきも腕がトゲみたくなったけど直せなくて泣く泣く消去した
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 15:48:21.05 ID:k+tZ+b55
また質問なんだけどキャラを複製したい場合ってどうする?
ボーングループレイヤーごとコピー出来なかったから、各レイヤーごと画像を選択して新しく作ったレイヤーにコピー
その後ボーンも同様にコピーしたけど画像とズレてたから、また最初から付け直した。めんど臭過ぎる!
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 16:41:13.11 ID:0nGrbJdP
>72
読みこみのAnimestudioオブジェクトでレイヤー(フォルダ階層第一層からだけになるけど)ごと読み込む
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 16:50:16.23 ID:k+tZ+b55
>>73
ありがとう。これでめっちゃ作業楽になる!
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 21:51:26.11 ID:4DyDqgd/
9がアナウンスキタ――(゚∀゚)――!!
http://www.lostmarble.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=22770 公式ページには現在言及なし。

SmithMicroから今149.99$(SAVE50$)で買うと9にフリーアップグレードされるみたいなメールが来てた。9月みたい。

Anime Studio Pro 9 is faster
New! 64 Bit Architecture and GPU Acceleration will take advantage of your computer's memory and speed.

Anime Studio Pro 9 is easier
New! Enhanced Timeline is more intuitive.
New! The Move Layer Tool combines several tools to reduce clutter.

Anime Studio Pro 9 saves you time
New! Smart Bones is a revolutionary enhancement that will prevent deformations around joints and bones.
New! Enhanced Key Frame Editing speeds up your workflow.

Anime Studio Pro 9 gives you more control
New!Editable Motion Graphs provides you maximum control of your animations.
New! Enhanced Onion Skins allow you to modify your animations precisely and with less effort.
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 07:33:42.27 ID:3sg0Kn5I
>>75
おおお
楽しみ!早く内容こないかな
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 09:03:06.21 ID:3sg0Kn5I
8英語版発売の時って発売前に体験時期があったよね?たしか
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 00:17:12.40 ID:QYZ9n2HJ
http://mysmithmicro.com/marcom/eblasts/animestudio9/20120802/index-web.html

なんか急にパケがかっこよくなったぞ9w
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 19:11:55.20 ID:u+PV5rTy
質問です!
初めてこのソフトを使ったのですが、チュートリアル通りにやってもうまくいきません。
プレビューで見ると、背景だけが表示されて二枚目からのレイヤーが映りません。
どうすればいいでしょうか?よろしければ教えてください。お願いします!
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 22:37:14.38 ID:lkcZIiXl
エスパー要請される程ユーザーが増えたとかと思うと胸熱(・∀・)

>>79
たぶんもう自己解決してるかもしれないけど
まず何がどうなってるのかその説明だとわからないので
どのチュートリアルなのかとかスクリーンショット貼るとか
そのチュートリアルのファイルどっかアップロードするとかしましょう
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 21:18:08.61 ID:k7GLFRSY
9の新しい情報出てこないなぁ(´・ω・`)

保守
フォーラムネタ。レイヤーフォルダ内に奥行きを持たせるスクリプト
http://www.lostmarble.com/forum/viewtopic.php?f=12&t=22871

ビデオは前置き長いので半分位から見ると何やってるかわかりやすい。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 23:55:59.28 ID:3yGYcvdh
heybern氏は最近意欲的で嬉しい限りだね

できれば氏のボーン系の古いスクリプトも書き換えてもらえると嬉しいんだが…
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 22:42:48.17 ID:Jdh+LCVb
9のお知らせページに
8購入で9無料の期限が
Offer Ends on August 29th, 2012 at 11:59pm
とあるが(あっちの時間だろうけど)
それ過ぎたらなんかアナウンスあるかなー
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 12:47:51.35 ID:dg3G77Yd
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 13:22:04.71 ID:dg3G77Yd
pro版の新機能のsmartboneてなんだろうと思ってたが
要はboneの動きにアクションを割り当ててモーフさせるみたいだな

今までユーザースクリプトでやってた
例えばボーンを動かしたら連動して表情が動く
というのが公式でできるようになるわけだ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 20:21:08.90 ID:Le4iCLCk
たぶんすっごい便利になってるんだろうけどタイムライン弄くってるだけの画面だと
いつもの面倒なキーフレームにしか見えんwwww(´・ω・`)

相変わらず萌とか欠片も無い紹介ムービーが素敵すぎる。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 20:35:50.47 ID:dg3G77Yd
タイムライン操作はいろいろ便利になってるっぽいな
複数キーフレーム選択してポイントを動かすと同じだけ動くとか
重要なポイントにラベル色付けられるとか

とりあえずマスキングのプレビュー(特にパッチレイヤー)
おかしいの直ってたらいいや
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 02:32:33.28 ID:vCjhZZHz
http://www.lostmarble.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=22965

たまらんのぅ(;´Д`)はよ触りたい
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 09:56:07.11 ID:zi2N7Mqa
>>86
なぜselgin氏のこっちを公式紹介にしないw
すげーsmartbone楽しそうだ

http://www.lostmarble.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=22970

しかし今のユーザーメイドスクリプトだとボーンの角度と位置で変形登録できるけど
smartboneは角度だけなのかな?なんにせよ早くいじりたいね
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 13:47:18.65 ID:M+Ek29C0
9キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
今日の晩くらいかなーと思ってたら案外早かった

http://www.contentparadise.com/searchimageviewdetail.aspx?catid=7&cat=Software
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 17:16:23.04 ID:M+Ek29C0
OH…
ダウンロードに4時間もかかりやがった

しかし今回有志日本語化ファイルが使えなさそうな感じ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 19:56:19.79 ID:8q3ILrcb
あにくり最近買ったのに、どんくらい待てばいいんだろう
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 21:18:18.98 ID:M+Ek29C0
あと今回scriptフォルダの構成が変わったので
使えなくなってるスクリプトも結構有りそう
(utilityとか一緒にコピーするタイプはかなりアウトだった)
そのへん多用する人は困るかも知らんよ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 23:46:07.27 ID:/pWH+gwU
なんだっけ、この、レイヤーの表示は日本語対応してなくてダブルクリックして
レイヤーオプション開いたらレイヤー名は日本語になってる既視感・・・・

前にもあったよね・・・?(´・ω・`) あの時はバージョンアップで対応したんだっけ・・?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 21:56:08.38 ID:ICJNxNt4
コンパラから9買いたいんだけど、本体がアップデードした時はどこでダウンロードできるの?
DL延長が必要なのかどうかが知りたい。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 00:20:14.58 ID:BghHe1iQ
Updateという欄が公式にあったのを発見したので早漏の私は買いましたよ^q^
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22:32:40.98 ID:INorn/Rj
>>91
以前の日本語ファイル使えた(・∀・)

なにげにスタートアップのキャラクタの作り込みは参考になる。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 22:35:05.30 ID:INorn/Rj
>>94
そして日本語化したらレイヤーの表示も日本語対応になった。
おおおお、お、おちつけ俺。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 05:38:04.43 ID:ThZN97DR
ちょこちょこと9弄くってて気付いた事とか。(Win7 64bit環境で64bitASPpro版利用。)
・以前はフォルダ直下にあったいろんなファイル・フォルダが\Anime Studio Pro 9\Resources\Support の中に移動。

・8で利用していたスクリプトは使える物と使えない物、使えるけどコンソールでエラー吐く物様々。
公式のレイヤーツールはOKだがレイヤーにペンで書き込みできるツールはエラー出た。

・8でスクリプトで出来てたポイント移動のフレーム補完は標準搭載された模様。

・タイムラインの上にあった削除・コピー・貼り付けが無くなってる。(キーボード操作でやるようになってる)
 片手で全部操作出来てたのにマウスから手離さないとキーフレーム消せない・・・・(´・ω・`)
 *ちなみに8以前は逆にボタンでやらないと出来なかった。

・レイヤーオプションの「ベクター」タブでぶれ設定にインターバルが追加されてぶれるスピードを調整できる様になった。
 以前は1フレーム一回とかでぶれてたのですごいスピードでぶれてたのを一秒に一回変化するとか調整可能に。

・プレビューレンダリングで落ちなくなった?
 一週間触ってるけど今のところプレビューレンダリングではまだ一度も落ちてない。

・環境依存か日本語化ファイル適用かわからないけど希にWindows側から「応答しない」とエラーが出るが、問題無く利用できてる(´・ω・`)?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 00:01:49.30 ID:bkJ2C0ud
報告乙す。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:40:28.92 ID:Ui9Kowa9
乙です
地味に便利なのがレイヤープロパティで別のレイヤーに移るときにいちいち閉じなくて良くなったことだな
Applyボタンを押して適用して別のレイヤーを選択すればよくなった
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:43:03.28 ID:Ui9Kowa9
>>99
たぶんds_rasterだと思うけど>レイヤーに描ける
luaファイル開いて
mouseEvent.view:Refresh()
をすべて
mouseEvent.view:RefreshView()
に置換して保存しなおしたらいけたよ

ただLayer・AS・Toolとかあのへんは自分はダメだった
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 04:32:50.24 ID:O0yPtf5U
http://www.lostmarble.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=23088
Win64bit版ASP9Proでムービーインポートできないバグ?
読み込んでも壊れた画像イメージになっちゃう。

32bit版だとちゃんと読み込みできる。(´・ω・`)

104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 08:08:25.68 ID:O0yPtf5U
http://www.lostmarble.com/forum/viewtopic.php?f=12&t=23041
スマートボーン・ヘルパー

スマートボーンの設定が非常に効率的になるスクリプト。
@ボーン名>アクション名がボタン一発登録
Aスマートボーンの複数アクション登録を簡単に。

ただ、アクションとスマートボーンの動作先に理解(苦労)してからこのスクリプト使った方がいいと思う。
特にA。例えば正面向いてる瞳を左右に振るのにスマートボーンのアクション2つ登録しないと
いけない理屈とか。マニュアルだけだととっつきにくい。(左向いてる瞳を右に振るのは1つでいいとか)

あとASP9のリリース動画で間接曲げる時のポイント調整でねじれ軽減とスマートボーンでボーンをダイヤルの様に動かして
キャラクタの部品を動かしてるのはスマートボーンの同一の効果だっていうのは触らないとわからない。たぶん。
新機能2つじゃなく新機能の使い方が2つ。英語わからないので勘違いしてた(´・ω・`)
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 09:17:48.97 ID:7D1yzDSj
スマートボーン便利だけど
ポイントについてしか設定できないのはちと困るね…
レイヤー移動とかボーンとかシェイプとかもいじれればよかったのにな
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 16:15:05.18 ID:aDaPKvEU
毎回物理エンジンのやり方忘れるのでメモりました。
http://mion-orz.cocolog-nifty.com/oboegaki/2012/09/animestudiopro-.html
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 23:49:41.46 ID:69or6yEV
素晴らしい。ありがとうございます。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 13:29:29.78 ID:CY3sINA7
そんなマニュアル読めば載ってるレベルのことでなにドヤ顔してんだよ、このエロ同人屋は。

スレのクオリティ下げてるだけだからこなくていーよ。

部屋でロリコンアニメキャラみて一人でシコシコオナっててくれ。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 00:08:15.43 ID:zPeITxIJ
>>108
なぜだろう。反論のしようもございませシコシコ((((´・ω・`))))

そういやアニクリ日本語版だとマニュアルも日本語化されてるの?
チュートリアルだけ?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 02:24:09.41 ID:VnYrtUNB
>>109
持ってるのはPro8だけどされてるよ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 02:35:30.57 ID:EC7zoxtO
されてるけどスクショが抜けてるから
英語版のマニュアルと組み合わせて読まないと分からない部分がある糞仕様
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 17:58:13.40 ID:g8zIUPX+
もろ機械翻訳で謎翻訳もいっぱいです。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 10:29:38.35 ID:TP1XOT6L
http://www.lostmarble.com/forum/viewtopic.php?f=9&t=23145
フォーラムのスマートボーン作例
2Dキャラクタリギングの完成形だと思う。

手の所とか感動した。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 11:06:19.60 ID:HrQOIELA
確かに手のところ楽しいな
でもその状態だと指折り数えるくらいにしか使えなさそうだなぁ…
工夫すれば色々できるんだろうけど
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 11:08:41.50 ID:HrQOIELA
と思ったけど動画途中までしか見ずレスした自分が悪かったw
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 11:27:03.88 ID:aAou6QLB
いいなぁ。あにくり9は今年中に出るよね?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 14:42:33.82 ID:nxq7HxUO
>>116
日本語版の遅さに定評のあるイーフロさんだからなあ
VUE10なんてあっちで去年の春でてついこないだ日本語版でたんじゃなかったか
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 00:05:03.11 ID:6nOin6ij
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 20:35:09.68 ID:Yht9bQk8
>>118
余計な情報踏ませるなよ…
 ttp://www.youtube.com/watch?v=YaQjmTKYrgE
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 09:36:08.81 ID:OIWKT7cD
AS使えばうーさーみたいなアニメ作れますか?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 10:04:53.97 ID:RcOPFt+n
余裕
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 10:46:31.01 ID:N8xTrq8q
出来るは出来るだろうけどうーさーは3DCGアニメだろ
映像作ってるのはサンジゲンだから多分3ds-Maxでpencil+あたり使ってるんだろう
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 11:26:13.09 ID:OIWKT7cD
制作プロセスやツールが違くてもアウトプットが似た感じになればいいなと思いまして。
ASよさそうですね!
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 12:00:55.85 ID:RcOPFt+n
買うならproだよ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 12:23:51.49 ID:OIWKT7cD
ありがとうございます(*^_^*)
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 11:30:08.81 ID:3FZQA+zQ
このソフトって、例え悪いけど最近のエロゲーみたいに
一枚絵を動画のように動かせるんですか?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 12:43:04.35 ID:fUGiNP2F
イメージしているのがどういうものかわからないけど
関節だけじゃなくニコ動の「みゆきさんをジャンプさせる動画」みたいなおっぱいの動きとか?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 00:35:38.49 ID:OMldxLdZ
ttp://www.omega-star.jp/biman/
(18禁注意)
>>127
イメージしてるのがここのグラフィックにあるくらいのループ映像なんですが、
このくらい人体を動かせることが可能でしょうか?
質問ばっかでスミマセン。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 01:10:39.70 ID:KtMrWsDl
やろうと思えば十分に
もちろん作画の段階である程度レイヤー分けしないといけないが
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 02:19:41.47 ID:YVMX0n3j
>>128はAfterEffectsだね
キャラアニメには Anime Studio Proの方が可能性を感じるけど、
俺はまだ使いこなせない・・・
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 14:20:33.16 ID:QNmhpkaq
>>128
やっぱり動きがあるとインパクトあるなw

それにしてもエロいことって反復運動が多いw
アニメーションとしては楽か
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 16:06:44.14 ID:13xyZdue
なんかこのソフトの詳しいサイトない?
使ってみたいんだが一人で試行錯誤はキツそう
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 19:30:21.70 ID:OMldxLdZ
>>129
ありがとうございます!
動画前提でCGは一通りレイヤーワケしてみたので色々試してみます。

>>130
このASとAFで動画ファイルにすると
何か差異があったりするんでしょうか?

>>131
動きがあると全然キャラクターが生きてくるので色々頑張ってみます!
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 21:35:10.66 ID:Zfc4SOdW
>>133 がんばれー 動かせるようになると楽しいよー
願わくば静止画やコマ割の良さも再発見して一層エロい人にならんことを
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 13:04:08.43 ID:BPoI4/uz
9.2アップデートが出たよー
主にスマートボーンの大幅な機能追加だね
http://anime.smithmicro.com/pro-updates.html

今までスマートボーンで制御できるのは
ボーンの中のレイヤーのポイント移動・曲率・線の太さだけだったのが
スマートボーンの乗っている同じボーンレイヤー内の他のボーンの変化、シェイプ色替え等も制御できるようになったぜ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 17:58:54.11 ID:2OQrWV0I
え、え?じゃぁ、
画像にボーン付けたやつもスマートボーンで操作出来るってことっすか?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 18:57:11.53 ID:BPoI4/uz
>>136
と思うよ
後今回レイヤー透明度(操作画面でも反映されるようになった)とかレイヤーブラーとかレイヤー移動回転等も制御できるようになった
*が9.1までで制御できてた項目だからものすごく増えたね
http://www.lostmarble.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=23569

- Smart bone enhancements (Pro only): Smart bones can now control the following properties (*=these were supported starting in 9.0, all the rest are new in 9.2):
In vector layers that are a child of a bone layer
Point motion *
Curvature *
Line width *
Fill color
Stroke color

In any layer type that is a child of a bone layer
Layer translation
Layer scale
Layer rotation (X, Y, and Z)
Layer shear
Layer opacity
Layer blur

In the same layer as the smart bone itself
Bone translation
Bone scale
Bone rotation
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 17:25:16.23 ID:4RbMkBpI
イーフロの50%OFFセールで8Proを買っちゃいました。
まだ右も左も解らないけど、がんばります。

単なる個人的な宣言で恐縮でした。m(_ _)m
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 06:49:22.26 ID:VKzz6XIb
pcクラッシュのため、再インストールしたところ。
日本語化をほどこすと、trialの扱いに!!(JA.lprojの項目が入るとどうやらだめ・・。)
シリアル入力の欄もあるので入力しても間違っています!と。

誰か詳しい方ご教授願います。 orz

環境はmac10.68 (前入れたときはスムーズに行けたためモヤモヤ感2倍)
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 08:13:05.54 ID:4vIADdID
>>139
えーとどうだったかな前に同じ事なった気がするけど…
一旦トライアル状態で起動できたら環境設定から一時的に英語を選択して再起動
でシリアル入れて起動してまた環境設定からJapaneseを選択し直すだったかな

トライアル状態で起動できなかったら一旦言語ファイルをどっか退避させて起動してみて
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 09:41:09.88 ID:VKzz6XIb
>>140
即コメ ありがとうございます。
でも、mac環境だと環境設定から言語をいじれないんですよね。
(Preferences→オプションの欄に言語選択ないんです。どうにか変えれるのかな?)
せっかくのコメ頂きましたがすいません★
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 15:18:41.97 ID:668VzYW5
僕の妹は「大阪おかん」ってASPっぽくね?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 08:16:27.80 ID:I5Ld1ob5
139です。

あれから時は経ち。。。
いろいろやってみたのですが、asp9普通に英語版インストールできます。
ただ日本語化を施すと、立ち上げで改めてシリアルを入力する指示が出ます。
英語版のシリアルを入れると、『間違ったシリアル』と蹴られます。
結果、トライアルでしか立ち上げることができない→という結果に。

環境はmac osをクリーンインストールしても結果は同じでした。(10.6 & 10.7)

日本語化は諦めて、英語版に食らいついてみようと思います。
新たに始められる人が同じような状態にならないことを祈ります。
みなさんありがとうございました!
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 13:19:54.05 ID:7xBQqneY
9(64bit)になってからプレビューレンダーで固まるの直ってるけど
シェイプにグラデかけた奴を動かすと時々表示が変になるのは直ってないなぁ(´・ω・`)

複雑なシェイプ(ギザギザ)の所為だと思って切り分けても変になる。原因わからん
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 01:02:58.71 ID:C0pz2EEA
ターンヘッド作ってみました。
動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20054590

ファイル DLパス asp
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2788527?key=asp

・レイヤ順序入れ替えの反映がスマボで上手くいかなかったので
レイヤー深度を微妙にずらしてそれをスマボで前後に移動してもみあげ部分の表示に利用。
・前髪の影はレイヤードロップシャドウ
・一番上の階層に輪郭線適用。
・未完成部分多数。シェーダーバグで陰影がおかしい。前髪のハイライトずれは設定し忘れ。
・なんでもかんでも一つにまとめようとすると作業量が破綻する。3Dでやったほうがいいwww orz
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 01:27:40.16 ID:8MZW20nw
>>145
どう見ても健全な作例、本当にありがとうございました

>・なんでもかんでも一つにまとめようとすると作業量が破綻する。3Dでやったほうがいいwww orz
とりあえず乙
俺はこれが気になってASPに手を出すのためらっちゃってるんだよなあ・・・
3Dもモデリングからやったらそりゃ作業量ハンパないだろうが、
ASPでカメラアングル変えるごとに素材作り直しするのよりは再利用が楽か、とか

ASPを使うなら簡易3Dを目指すよりASP独特の表現力を活かす心意気でASP職人を目指したほうがいいのかね
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 05:03:25.98 ID:LWmjCDbQ
これで作った動画って有料販売できるの?できるなら買おうと思うんだけど…
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 22:20:32.12 ID:ojxSrNDa
>>147
できるでしょ? ・・・・えっ?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 03:08:59.52 ID:k/J3tv7N
>>147
ライセンスに以下のように書いてあった。
ライセンス 2定義
〜省略〜 「正当な使用」は、 〜省略〜 (b) 販売、配布、公開、実演を目的として、オリジナルのコンテンツを作成すること、
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 03:30:21.32 ID:5u3l4ddG
有料ソフトでその辺クリアしてないのなんて誰も買わないわな
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 10:13:34.13 ID:x2u5xrX4
http://www.youtube.com/watch?v=DnNBr-R_Ips

RoseAgentの人?やっぱこの人別格だと思う。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 13:17:47.84 ID:8OenSR7v
>>151
スゲー作り込み
2D絵でモーションキャプチャー使えるのはいいよなあ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 21:35:45.35 ID:3HKeCmWE
しかしうちのPCだとこんなにポイントとかあったら絶対プレビューとかかくかくなるからなあ…
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 01:57:43.36 ID:2u7p0U2d
頑張れば振り向きとかできるんだな・・・
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 19:18:43.57 ID:ZLQ9u1kv
アニメーションのエクスポートができない…
AVIだと画面真っ黒フラッシュだとボーン使ったレイヤーだけ出力されない…
色々調べたけどわかりません
誰か助けて下さい…
アニメクリエイタープロ8です
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 23:01:56.86 ID:6qRkYDRu
>>155
ファイル名を半角英数字に、保存先パスに全角の入らない場所をしていしてみてはどうでしょう
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 06:00:23.15 ID:6jsksUeA
>>156
どうもありがとうございます!
しかし、それもすでに確認済みなのです…
なのでもうどこをチェックすればいいのやら…
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 22:17:39.11 ID:Sskb3sK0
>147
エムツーが似たようなソフト作ったけどライセンス高杉てワロタ
超・立体映像技術 E-mote ドライバライセンス 年間30万円(1台)
ttp://www.4gamer.net/games/032/G003263/20130404082/
ttps://www.youtube.com/watch?v=zuCQrVC1LUk
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:00:16.68 ID:4BZdVm4C
>>158
あくまで業務用価格だわな
ネット配信のショートアニメ量産にけっこう使われるんじゃね
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:18:32.48 ID:9tIDCgq6
てかこれLive2D業務用って今まで言われてたやつじゃないの?インターフェイスとかの感じからして
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 04:32:33.13 ID:AzLs/TP3
エムツーのそれは似てるようでいて最終出力が全く別物なんよ
プログラムで動かすときに使うデータを作るもので動画出力は多分ない
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 13:12:16.20 ID:1W78ZwkA
>>155
可能ならファイル上げてみて。環境依存なのか作り方なのかわかんないので開いて見ないとなんとも言えない。

>>158
むしろASPのキャラクターウィザードにみんなが求めてた機能じゃないかしらね。これは。
ASPのアレのガッカリ感は異常(´・ω・`)

スマートボーンと駆使して似た様なテンプレ作れないかしら?
メッシュ変形実装してくれたらなぁ・・・
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 03:29:17.60 ID:lfzWQrvM
初心者質問すみませんが
現在R18用ゲームのイベントCGを作るためASPをつかってます。

プロジェクト設定で800×600のところに300×1000のキャラクターPSDを取り込む事は可能でしょうか?
何度取り込んでも、強制的に180×600に縮小されてしまいます。

若し可能でしたら教えてください。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 04:02:23.37 ID:m9e08D02
初心者質問すみませんが
現在R18用ゲームのイベントCGを作るためASPをつかってます。

プロジェクト設定で800×600のところに300×1000のキャラクターPSDを取り込む事は可能でしょうか?
何度取り込んでも、強制的に180×600に縮小されてしまいます。

若し可能でしたら教えてください。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 16:57:56.38 ID:91UqPbVd
機能が使いにくくて仕方ない。
ワークスペースを100パーセント倍率で表示されないってありえなくないか?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 17:07:28.44 ID:u0FEXUrO
ないないなくないってものすご読みづらいんですけど
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 15:16:18.13 ID:cMczsvzk
動画前提でCGつくらないと
結構しんどいなぁ〜
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 21:52:52.69 ID:Her9PzB8
やはり参考書がほしいぜ。応用、テクニックとかの
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 00:46:09.23 ID:YSrVFluy
このソフトってflashのシェイプトゥイーンみたいに丸を徐々に星形に変形させたりできる?
だいぶ前に体験版インストールしてたの忘れてて、確認出来ないんだorz
教えて下さい…!
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 07:52:51.54 ID:KnqWkzsQ
>>169
最初に星形ツールで星書いて
次のキーフレームで曲率スムーズにしてポイント手動移動ならできないこともないと思う
でも真円にするのは手動では難しいかも

あとこのへんのスクリプト利用してみて
ブレンド結果をスイッチフォルダに放り込むとかかな
(ただし確か閉じたラインには使えなかったはず)
http://www.lostmarble.com/forum/viewtopic.php?f=12&t=3171&p=18107
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 09:00:59.00 ID:ESe9LXCn
12日の夜にSmithMicroから優待販売のメール来てたな。
メールのリンクを貼って良いか悩んでたらフォーラムにもリンク貼られてた。
http://www.lostmarble.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=24078
ASP9が4月30日まで7000円くらい。75%OFFって・・・

購入考えてる人はとりあえずSMithMicroの配信メールは登録しとくといいかも。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 02:29:54.92 ID:EQNvU4he
>>170
わざわざスクリプトまでありがとうございます!
でもシェイプトゥイーンみたいな機能を期待して買う感じでは無いのか…
手書きアニメ制作ソフトとしてFlashの代わりを探してたんだけど、もうちょっと購入検討します
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 10:56:08.29 ID:NfwRHU14
>>171
そろそろ10くるのかなー
もうちょっとプレビュー正確にしてくれたらなー(シェイプエフェクトとかマスキングとか)
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 16:35:27.54 ID:6AVXxYgw
>>155

うちも同じ症状で悩んでますよ〜><
それで、サポートサービスに昨日送ってみました。
解決法が分ったら、書きますねー。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 16:59:04.73 ID:+Y7caieS
>>155
返信きました。
他の簡単なアニメを作って出力してみて同じバグがあったら圧縮設定などを変更する方法や他の形式で出力する方法を試してみてください。

圧縮設定を変更することで改善される場合には、何らかのコーデック等の影響も考えられますが、差し支えのない場合には、問題のない設定で継続利用することをお勧めします。

新規ファイルでは問題のない場合は、製作中のファイル固有の問題が考えられますので、設定の変更等をお試しくださいとのことです。

それで弄ってみたのですがウチの場合はマルチスレッドレンダリングを外したらできました。

あとちょっと質問なのですがレイヤー合成モードでオーバーレイにしたのですが画面に反映されません。
反映させるには他に何か設定が必要なのでしょうか?
分る方教えてください。お願いします。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 21:15:14.64 ID:krtJUbgQ
>>175
他のモードはどうなの?反映されないだけだとどうにも答えようが無いけど
自分がよくやるのは
・マスク設定で全て隠すにされたフォルダ内でマスクされちゃう設定になっちゃってたとか
・オプションでレンダリング対象から外れてた
・ボーンの影響でどっか遠くに飛んで行ってた
etcetc...
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 20:31:54.16 ID:2Vc9nZWZ
ASPで変換したPSDファイルをアニクリに読み込むと
画面内に収まるように無理矢理縮小されてでてくるんだけど、解決策ってありますか?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 21:11:57.48 ID:YbJopsO9
ずっとPSDでキャラ&アニメ作りしてる。
ベクター描画がいまだに苦戦
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 15:39:11.91 ID:c7O600j+
なるへそ。キャラはベクター、その他psdとかでいろいろやろ。
やはり盛り上がって欲しいソフト。
テクニック集とか本ででてないかしら。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 16:58:58.52 ID:19/W5XpE
>>179
ないねえ…>テクニック集
スミスマイクロではDVDみたいなの売ってるっぽいが英語だし

てかイーフロ相変わらずやる気無さすぎ、いい加減日本版9出せ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 19:49:54.37 ID:/JWm8SLJ
そうかないか・・・サンキュ
ボーンの入れ方、操作が変われば躍動感もかなり変わってくるね。基本はアニメだから、アニメの動きがわからないと難しいけどね。
ポイント操作の表現もアイデア一つでいくらでもばける。

そういえば自分はアニクリユーザー(日本版)だけど、有志のスクリプト使えるかしら?
すごく便利そうだぜ。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:jYvCQMHZ
モーホー
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:GHuPaCHs
http://www.lostmarble.com/forum/viewtopic.php?f=8&t=24134
何がどうなってるかも全然わからんwww
3Dなのかしらコレ・・・
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:Jz5I2mlw
AnimeStudio Pro9買おうと思うんだけど、今何処が一番安いの?
やっぱ米Amazonかなぁ
公式で値下げとかする??
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:viVce4PM
スミスマイクロのメルマガ登録してたら3,4ヶ月に一回くらいでセールのお知らせ来るね。
50ドルオフくらいで。

9出たのが去年9月だから10のアナウンス待って無料アプグレ権付くのを待つのも手かも。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:Duq/u418
>>185
そうかー。ありがとう。
早速メルマガ登録してくる!
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:W1+VD+U8
10早く出ないかなー
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:pKK/xya/
質問です。
シェイプにグラデーションやシェーディングのエフェクトをかけます。
例えば黒が左から右方向にかけて白くなるようにします。
それをボーンで色んな角度に回転させてもエフェクトのかかってる方向だけは
固定されてしまい変な描画になってしまうのですがこれはどの設定で変えれますか?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:xosJVAoj
>>188
グラデーションかけたらシェイプ選択ツールでそのシェイプを選択すると
拡大回転ハンドルが出ると思うけど
タイムライン移動してそのハンドルを任意にいじればちゃんとアニメーションできるよ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:pKK/xya/
>>189
なるほど・・・ボーンに動きをつけるときに設定するんですね
しかしこのソフトは本当に奥が深い最初に頑張る程後で楽できそう
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:kIcneqTC
>>190
あとボーン連動でグラデ表現したかったら
グラデーションの画像を別途用意して読み込んでマスキングで抜くとかね
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:QXFKeOye
あるオブジェクトにスマートボーンを設定し別の全く同じ形だけど
反転されたオブジェクトに同じ動きを割り当てるやり方が分かりません。
例えば右手にスマートボーンでグー、チョキ、パーを付けたとします。
左手にもまったくおなじグー、チョキ、パーをスマートボーンで割り当てたいです。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:QXFKeOye
すいません、「オブジェクト」ではなく「シェイプ」の間違えです
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:6jNnOp1A
次バージョン9.5だと・・・?
http://www.lostmarble.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=24604
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:oPGpj2oD
うぉーキネクト対応か!
しかしXboxのキネクトとWinのキネクトは別なんだよな…


>>192
別オブジェクトだったら自動的には割り当てられないと思うよ、スマートボーンでそっちにも動き割り当てないと
レイヤーにスクリプトembedして(syn_rl_merge_meshinstance_final)とか
複製してそっちだけレイヤー設定で反転するとかならできるかもしんないけど
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:oPGpj2oD
ん?でもこの画像おかしいな
キネクトとかの画像iCloneのやつじゃん

まだ内容は発表されてないのか
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:QXFKeOye
>>195
ちょっとモーション修正が入ったりすると統一作業が大変なので
モーフィングは諦めてスイッチレイヤーで対応することにしました
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:KvUB2EIs
9.5キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

って有料アプグレかよおおおおお
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:KvUB2EIs
http://store.smithmicro.com/productDetails.aspx?id=23867

9英語版からのアプグレ→$49.99

NEW! Smart Bones enhancements now provide you even more power and precision
NEW! Nested Layer Controls gives you more hierarchical control over your rigs
NEW! Flexi-Binding provides your maximum flexibility by isolating the influence of bones
NEW! Depth Shifting helps preserve size of objects
NEW! Styles improvements include viewing of real-time changes on the canvas
NEW! Switch Layer enhancements improve your workflow

AnimatorsForumではちょっと予告されてたけどその通りだな
ボーンが貫通して動かせるのと今までスクリプトだよりだった層の(大きさを維持した)Z移動がメインだろうか
とりあえず人柱なってくる
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:KvUB2EIs
とりあえずさらっと試してきた(なお9とは別ソフトとしてインストールされる)

・ボーンの中にグループ(ボーンレイヤでも可)があってその中にベクター等ある場合
グループにボーンを配置していない場合ベクターは2階層上のボーンを親として指定できるようになった

・スマートボーンでレイヤー順序等かなりいじれる項目が増えた
 レイヤーの単純な表示非表示・パス沿い移動・ストローク露出量・レイヤー左右上下反転等
 他のスマートボーンアクションを設定しているボーンをスマートボーンで動かすとそちらも同時に適用されるようになった

・スタイルパレットで色ダイアログで設定する際にリアルタイムプレビューするようになった

・ボーンに色が付けられボーン名が脇に表示できるようになった
 また、ボーンに色設定している場合タイムラインで別ライン表示される

・レイヤー原点をShift+Alt+ドラッグするとZ移動するがマウスを離した際レイヤースケールがZ移動前と同じに見えるように自動調整される

・マスキング設定しているレイヤーはアイコンが変化するようになった

・スイッチレイヤーの中身にレイヤー色設定している場合、スイッチ切り替えのタイムラインのキーフレームがその色で表示されるようになる

などなど
詳しくはttp://favoloso-pianeta.com/?p=61111#more-61111で一応まとめたのでよろしければドゾ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:06nSq6h6
なんでこれが出来ないんだよ的な部分がやっと解消された感じか
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:lcqMGGVw
まあ有料アプグレなのには海外でも賛否あるけど
今回のこの内容で5000円弱なら個人的に出してよかったと思う、Smithmicro頑張ってる
あと個人的にはラスター作画はもちろんだが
マスキングやスタイルのタイムライン編集などもうちょっと改善して欲しいかなと

しかしこれでまたアニクリ日本語9が遠のいたって感じだな…いつになることやら
iCloneは割と早く日本語化されるのに
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:VT3wrDDJ
アップグレード版をコンパラから買おうと進めてたら以前は通ったZipコード81が通らない。
なぜだ・・・・・orz 現在スミクロの回答待ち(´・ω・`)
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:nthBvbgR
Manga Studio5もSmithMicroから購入どころか製品情報ページ自体が閲覧出来なくなってる。
Poserは普通に決済出来たけどひょっとしたら代理店契約の関係かもしれん。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:lcqMGGVw
そうか?オレ普通に見れるけどな…
ここでそ?

http://contentparadise.com/productDetails.aspx?id=23867
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:wIFIAd7r
スレちがいでごめん、Manga 5のほう
ttp://mysmithmicro.com/mangastudioredirect.html
207203:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:SG+BKzcE
コンパラじゃなくスミクロの方のサイトで買え言われてやってみたら買えた。
さぁ!エロ動画つくるぞぉおおおフォオオオオオオ!!(・∀・)
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:H6O6QrAZ
9.5の新機能紹介ビデオ来てるね
http://www.youtube.com/watch?v=KYfyPWjWa14#at=124

ていうか文字書き起こしされてるからYoutubeのプレイヤーの設定で機械翻訳した文書
表示しながら見れる。助かる(・∀・)
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:pddn0ju3
9を使ってるんですがレイヤーをまたいで複数同時に頂点移動できないんでしょうか?
例えば髪奥、頭、髪手前と言うレイヤーがあったとして複数の頂点を選んで一度に編集したいのです
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:g37y/Pwr
>>209
それはどのバージョンでも無理

どうしてもって言うなら同じボーンに任意のポイントをそれぞれバインドしてそのボーンで動かすとかかね
でもどっちみち各レイヤーに入って最終的には微調整しないといけないと思うけど
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:pddn0ju3
ありがとうございます。地道にやります
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 19:06:31.04 ID:7zP74uXY
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 19:52:53.98 ID:b6Trfa5M
鬼畜な価格だよな、コミスタとかポーザーとか、絶対に使わないのに欲しくなるw
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 11:00:46.18 ID:t5pPHqWw
英語版コミスタ4は2008年以降アップデータが出ていない(WindowsVista以降のOSに対応していない)から
CLIP STUDIO PAINTでも使えるトーン・3D素材集29ドルと思った方がいい。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 13:33:27.44 ID:dGX9OHLQ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21841392  残暑お見舞い 健全。

バグというか仕様だと思うんだけどスマートボーンに30フレーム分のボーンのアクション(首振りとか)登録して
動画内で30フレーム以上の間にそのスマボを動かすと補完の関係かカクカクになるね。
腕振る時にフレーム毎にキーフレーム自動で打たれてる感じ。

スマボの登録側を60フレームに伸ばしてなんとかなったけど(時間軸に解像度が有るみたいな感じ。)

どうりでコンストレイツ設定したボーンがガクガクしてた訳だわ・・・ていうかこれだとスマボとコンストレイツ組み合わせて使うの
無理っぽくね・・・(;´Д`) 結局髪揺れもスマボでやることに・・・
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 01:13:17.40 ID:DSbXKjQw
入れ子にしたベクターレイヤーにマスクかけたら見えなくなったりするけど
レンダリングではちゃんとなってるよね
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 08:30:20.61 ID:IERe6HiU
マスキングのプレビューは早いところちゃんと出るようにしてほしいわ

あとせめてレイヤースタイルの輪郭線くらいは…
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 17:52:14.98 ID:gVZKf46w
わぁー
お目目が真っ赤だぁー
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 17:53:08.87 ID:gVZKf46w
誤爆ったごめん(´・ω・`)
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 23:41:13.07 ID:tBmmljdM
なんとなく
NHK「有名な人が日本の方に回されて悔しいニダ」
って感じ?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 23:41:44.75 ID:tBmmljdM
ゴバーク
吊ってくる
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 20:37:25.98 ID:XPVAeFcW
特定の範囲をモザイクっぽくしたいんだけど何かアイディアないでしょうか
マスクや塗りつぶしぼかしはできるけどなんかビシッと決まらず悩んでます
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 20:44:44.00 ID:euIrgH5g
モザイクっぽいのを重ねる
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 22:42:19.97 ID:pUXLSuD4
トライアル版やってみようと思うんだが、
これって30日過ぎたら$199.99自動的に振り込むって書いてあるけど
これ、払ったら正規版買ったって事になるんか?
それとも30日使った分払えって事??
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 01:03:08.63 ID:Q56BEfj7
>>224
正規版買った分の金だよ
もし不要だったら(注意喚起メール多分来ると思うけど)一ヶ月たつ前にコンパラのアカウントかどっかから
キャンセル処理しないとだったはずなので気をつけて
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 23:46:58.64 ID:I/fQENL6
>>225
なるほど
ありがとう
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 00:34:49.78 ID:+f71Qp4s
>>213
結局ポチってしまったw
遊べるまで頑張る。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 23:47:17.25 ID:WYgU/Iq9
アマゾンでアカデミックが\8000(誰でも買える)
PDFでクイックスタート50ページ、チュートリアル付マニュアル500ページついている。

自信のない人は日本語が無難かな。
(体験版にマニュアルあるのか知らんけど)
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 07:33:28.29 ID:KSUW8U1i
>>228
あるよ

英語に自信ないけど英語版使いたい人は
あにくり8の体験版を落としてきたら日本語版マニュアルPDFついてるから
それ見るといいかもね
230ぴぷ:2013/10/12(土) 21:18:47.74 ID:O174HWoT
最近アニクリぷろ8を購入したんだけど、付属のマニュアルは超初心者で頭の悪い俺にはなんだかよくわからない。
英語版でも日本語版でもいいからわかり易い資料あったら教えてください。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 00:58:17.62 ID:P2iIyhwy
8は俺も挫折した。
9.5でかなり洗練されたのだけど、
日本語版は気配すらないと言う…
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 02:09:18.07 ID:2/x9Ns6k
あにくり8ってそんな不親切なソフトなんかよ…
体験版でスタートアップガイドとチュートリアルを見ただけなんだが
他にわかりやすく使い方を説明してるサイトとかないんかね?

7とか過去のverでもいいからさ
ある程度のノウハウなら共通して使えるもんでしょ?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 11:54:11.27 ID:mDS7kkAW
アニクリ8にアホでもわかるクイックガイドが付いてるだろうが
234ぴぷ:2013/10/14(月) 01:17:49.21 ID:fd2N2pOo
231と232の方
ありがとうございます。もう少し情報集めて頑張ってみます。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 23:18:14.84 ID:pNIqq5Ci
8クリ、マニュアルのPDFに埋め込んである動画だけど、どの閲覧ソフトなら動かせる?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 23:55:34.38 ID:p8Fy3vh8
ワッチミー!TVに簡単な操作ガイドをアップした。
トップページからアニメクリエイターで検索して下さい。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 20:15:55.20 ID:S6xk4QM9
今日SmithMicroから"Please Complete Anime Studio Survay"届いた人いる?
ヘッダ情報は確かにSmithMircoのIPアドレスなんだけど添付ファイルがついてるからまだ明けてない
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 21:20:08.52 ID:XeeSMemD
>>237
来た。最初から年齢や子供が居るかとかの質問だったので、
回答するのをやめた。

子供向けの製品を開発しようとしているのなら、悪いとは思わ
んが、それならもうちょっと調査の目的を示してほしい(´・ω・`)
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 09:28:42.19 ID:OKWI5pGl
モーショングラフでキーフレームのポイントが表示できるけど
セグメントのカーブをハンドル(ひげ)で微調整する機能はないのかな?

ベジェ曲線のパスツール使うみたいな感じのやつなんだけど
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 10:54:10.81 ID:0n0S2WXh
>>239
できるよ
タイムライン上でキーフレームを右クリックでベジェに設定すると
モーショングラフの方でひげで調整できるようになる
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 12:22:27.57 ID:OKWI5pGl
>>240
ありがとう
でもベジェという言葉は見つけられなかったよ…
ひょっとして、あにくりPRO8にはないとか?
モーショングラフでキーフレームの点を右クリックして出るメニューは以下の通り

キーフレームを追加
スムーズ
線形
イーズイン/アウト
イーズイン
イーズアウト
ステップ
ノイズ
繰り返し

以上
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 12:34:26.90 ID:0n0S2WXh
あーほんとだ

8起動してみたけどベジェないなスマン
9からの機能のようだわ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 20:36:11.89 ID:7M2O+hiR
メッシュ変形ほしいよな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 01:32:17.62 ID:fzAmdWup
パペット機能も欲しい
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 08:41:22.46 ID:9a90mCpY
ボーンで何とかしなはれ
でもラスタ変形はもっと充実して欲しい
246sage:2013/11/09(土) 01:35:13.87 ID:aQHQHeN6
この度anime creator8 pro を購入しました!

音声ファイルを読み込もうとすると、「選択した音声ファイルはサポートされていません。」
というエラーが出ます。

音声ファイルを半角英にする・ファイルをsmith microフォルダ内に置く、
など試してみたのですが、同じエラーが出てしまいます;;

WIN7・音声ファイルはAVI・WAV・mp3。

お力を貸してください・・。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 09:20:05.85 ID:n3mTOS+E
Quick timeはインストールされてますか?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 22:52:04.66 ID:aQHQHeN6
>>247
レスありがとうございます。
Quick Timeインストールしてないです。
今からインストールしてみます
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 01:00:18.36 ID:/94UFSed
Quick Time proをインストールし、エクスポートという作業をしましたが・・
アニクリでは読み込まず;;

保存はsmith microフォルダ内を指定したのですが、鍵アイコンとして表記されています。
鍵アイコンのまま、ドラッグしanime creator内へ読み込むと、「選択した音声〜」のエラーは出ませんでしたが、
破れたメモのようなアイコンが表示されます。(音は聞こえません)

この場でこのような質問をしてすみません。
他に頼るところがなく・・よろしくお願いします。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 02:06:32.59 ID:5QN/w/km
インポートじゃね?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 02:06:59.04 ID:RoTJ4VYL
アニクリ8日本語版? 英語版はなんか出たばっかの時そんな症状あった気がしたけど・・・ 
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 02:25:45.98 ID:RoTJ4VYL
前スレから。直後に8.1アップデータ来たとか書いてたので8の頃だと思う。

947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/11/07(月) 22:49:53.41 ID:KYCvpFWn
製品版(PRO)を購入しmp3音声データのインポートを試みたところ「選択した音声ファイルはサポートされていません」の
エラーメッセージが出て読み込めません(別の音声ファイルで試したりWAV等幾対応しているファイル形式に変換して試しましたが同様の結果)。
何か問題解決のヒントやアドバス等あれば宜しくお願いします(環境はWIN XP_Pro)


951 名前: 950 [sage] 投稿日: 2011/11/09(水) 08:37:47.49 ID:RsNsjHqX
試しに音声ファイルをSmith Microフォルダに移動してから読み込んだら成功しました
(音声ファイル名自体は半角英数だったものの、指摘にあったように日本語フォルダに置いてありました)。

実はアニメーション出力で何故かAVI以外出力、保存出来ないという問題も抱えていたのですが、
今回のアドバイスを参考に出力先を変更(とりあえずSmith Microフォルダ)にしたらQTは無事保存出来ました。
(ただし同様の手順でもどういう訳かSWF出力は成功せず)

とりあえずファイル名や保存場所に注意するという事が理解出来ましたのでアドバイスありがとうございました。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 03:45:28.60 ID:SX4uSZS2
>>252
おお、為になるなぁ
もうアニクリ使ってねぇけど
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 05:47:28.94 ID:rFbN1n40
一度マイクからの録音を実行するとどこからでも音声ファイルの読み込みができる
ようになる気がする。確かではないけど。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 12:31:24.50 ID:/94UFSed
できた!できましたああ!!
皆様本当にありがとうございます!

・smith microフォルダへ半角英名で保存
(アクセス制限の設定の中で、自分ではアクセス権限がないことがわかったので権限有に設定変更)
・一度マイクからの録音を実行してみて音声再生の確認
その後、Quick timeにて書き出したwavを選択・・再生できました;;

教えてくださって本当にありがとうございました!
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 13:13:06.42 ID:2g7VCl/C
これって今(v8.2)でも直ってないの?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 15:44:54.65 ID:/94UFSed
フレーム50からキャラクターを追加したい場合はどうすればよいでしょうか
途中追加までは非表示にしておきたいです。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 19:28:57.61 ID:ccLtRLDs
>>257
キャラクターの入ってるフォルダのレイヤープロパティを開いて
1フレーム目で表示のチェックを外す
50フレーム目で再度チェックを入れる
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 22:37:34.36 ID:/94UFSed
>>258
できました!
ありがとうございましたm(_ _)m
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 11:29:11.11 ID:EAq3/vIB
ANIME STUDIO9が50ドル.今日だけかこれ?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 00:20:19.21 ID:Sf0zg1h1
>>260
情報ありがとう。50ドルでポチれたよ。
公式twitterでは日曜までって書いてあるね。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 15:17:45.75 ID:eeCiXkn5
先生方 教えてください
超初心者です。
アニクリPro8で簡単なアニメーションを作ったのですが
どうやったらyoutubeにアップロードできるのですか?
まずレンダリングとか必要ですか?
お願いします。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 22:17:37.30 ID:eeCiXkn5
すんません。アニメーションをエクスポートのAVIファイルでやってみて再生して
みたのですが音声だけ先走ってアニメーションが遅れてしまっています。
どうしたら直りますか?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/07(土) 13:23:55.87 ID:14D6mv2s
>>263
他のPCでそのファイル再生してみる
正常再生→自分のPC環境のせい。ASP無罪。コーデックとか動画再生環境の入れ直し
異常再生→ASPからの書き出しに問題あり。設定変えるかエクスポート方式変えてみて再試行。
場合によっては動画のコーデック関連入れ直し。難易度はどれぐらい初心者かによる。

どっちにしろファイルかPCかASPか原因か切り分ける必要がある。
対処はそれから(´・ω・`)

Youtube書き出しはたしかYoutubeのアカウントのIDとパスワード入力しとかないといけない。
してなかったら動画選択後に入力画面が出てくる。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 20:08:08.01 ID:NXrYVkaA
Youtubeで見た機能紹介動画で、Frame by Frameアニメで、兵士らしき人物絵をスキャンしてベクタライズ、その後着色すると一気に次のコマまで色が塗れているもの。
確か弓を射るか何かで仰け反りつつ手を上げる動作だったような。
AnimeStudioだったと思うのだが、正確に思い出せない。
スキャン&ベクタライズはインディアンのような顔の大きいオッサンの絵のやつがあって、これに近い感じは受けるものの・・・・
どなたか心当たりありませんか?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 21:09:51.16 ID:bgHMdimC
>265
多分それToonBoomだよ

これじゃね?
http://www.youtube.com/watch?v=QBiVXvrRIKo

でも日本語情報がほぼ皆無だから
習得しようと思ったら英語必須と思うで
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 22:50:56.34 ID:NXrYVkaA
>>266
ありがとうございます。
たしかに記述通りの条件で驚きましたが違う映像です。こちらの男性は露出が多いですが
探しているものは青っぽい灰色のパワードスーツ?を全身に着けていました。
腕からビーム的なものを発射した気がします。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 05:10:18.83 ID:Nll46PXJ
Anime Creator Pro 8って↓の動画みたいに
2Dイラストを3D配置してスポットライトで影を作ったり出来ますか?
http://www.youtube.com/watch?v=mPs5HxHosr0
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 22:56:14.93 ID:5Gxx9jWo
>>268
3D配置は可能。スポットライトは無い。ていうかライト機能は無い。

なので他の2Dソフトと同じ様に影を別個に作ったりレイヤーの効果で擬似的にやる必要がある。
ごまかしだけど2Dだとそっちの方が狙った演出に制御しやすかったりする。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 16:23:36.91 ID:sX3dIwUW
ありがとうございます
3D配置自体は可能なんですね
フラッシュ的な画面のサンプル映像したか見たこと無かったので参考になりました
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 15:33:04.49 ID:z2Cnu1GJ
最近英語版マニュアルPDFをアクロバットでhtml保存してchromeで開いてGoogle翻訳かけると
まとめて日本語訳出来る事に気付いた。

(^ω^)⊃一応最新版のpdf置いときます。
パス 「asp」

ttp://www1.axfc.net/u/3123237.zip 

なんか問題あれば削除するよぅ(´・ω・`)
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 13:08:55.43 ID:iDpsacFh
バージョンはちょっと前のになるけど、
日本語体験版をインストールすれば
きちんと翻訳されたマニュアルがついてくるよ。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 21:45:08.71 ID:RWoMs6jr
CrazyTalk Animator2 ってどうなの
274名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 22:02:35.71 ID:CwsCSciA
デスクトップキャラクターくらいなら楽に作れると思うけど
360度グリングリン動かそうと思うとやっぱ難しいよ

Reallusionで買い物いっぱいしたからpipeline無料でもらったけど
ほかのソフトで絵書いて取り込む形式だし微調整は大変そう
マスキングとかもないしね
275名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 11:07:00.05 ID:KwZCTqQd
最近あにくり8の存在を知って体験版落としてみたんだけど
新機能のトレースイメージ機能ってのを使うとソフトが動作停止してしまいます

同じ症状が出た方、解決法を知っている方がいれば教えてください

OS win7の64bit環境です
276名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 18:50:20.32 ID:2xba078r
>>275
英語版>水星工房さんの日本語化環境で
Win7 64bitだけど 9.5と8.2で問題無くトレースできてる。

公式フォーラムでTrace Imageとかで検索しても特に落ちるとか見当たらないねぇ
どんなタイミングで落ちるのかとかどういう設定でとかもう少し情報が無いとわからんね(´・ω・`)

インストール環境のパスに日本語とか2バイトコード含まれてたりするなら半角英数のディレクトリに
インストールし直してみるとか・・・

9.5は問題無いけど画像ファイルの名前に日本語とか入ってたら半角英数にしてみるとか・・・
277275:2014/01/21(火) 22:03:19.47 ID:2Lt16RWa
>>276
返信ありがとうございます
情報わざわざ探してくれたんですね お疲れ様です( ´・ω・)⊃旦

落ちるタイミングはトレースイメージを選んで、OKボタンを押した瞬間です
何度やってもOKボタンを押すとすぐにうと
Anime Creator Pro 8.2は動作を停止しましたの表示がでてプログラムが終了します
>>275書き込んだあとすぐに 製品を買って公式問い合わせたんだけどやっぱり原因は分からないそうです

設定はどの設定の組み合わせでもダメでした。

C直下にインストールフォルダ移動してみましたが、やはりダメなようでうす・・・
画像ファイルも半角英数にしましたがやはりダメです。

家族のノートパソコンにもインストールしてやってみましたがこちらでも停止してしまいます(泣)


もしかしたら自分の操作方法が悪いのかもしれないので一応
BMPファイルをインポート→そのままトレースイメージ
で間違いないですよね・・・・?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 17:08:01.33 ID:qsLtqc9l
パソコンのスペックはどうなの?
279275:2014/01/22(水) 19:52:45.28 ID:OiyDhfjO
>>278
返信ありがとうございます
パソコンスペックは
CPU が intel(R) core(TM) 17-3960X CPU @3.30Ghz 3.30GHz
メモリ 32GB
64ビットオペレーティングシステム
グラボ NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
グラボのメモリ 4038MB
WIN7
です

あにくり8の動作環境は満たしてると思うのですが・・・
280名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 20:10:30.05 ID:7sY+dp/W
アカウント権限が低いとか読み書きファイルが読み取り専用になってるとかはどうだろう
可能性低そうだけど
281名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 20:53:41.24 ID:qsLtqc9l
スペック満たしてるどころかハイスペックすぐるー
282名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 21:03:39.19 ID:qsLtqc9l
あとはトレースもとのデータに問題があるかも でかいとか拡張子とか。
 まあ有り得ないだろうけど
283275:2014/01/23(木) 19:17:55.71 ID:RjzvI7cB
>>280 >>281 >>282
返信ありがとうございます

>>280
アカウント権限については管理者として実行を試しましたが、やはり ダメでした
画像ファイルは新しく作成したので読み取り専用にはなってなかったです(><)

>>281
PCに詳しくなくて3DCGやりたくて ドスパラで適当に高価なのを兄ちゃんに買ってもらったw

>>282
説明書読んだらBMPって書いてあったので新規に作って試しましたが、ダメでした
BMP252KBって大きくないですよねぇ・・・
他にもPNGとか JPGとかで試したけどやっぱりダメでした・・・


サポートセンターからメール来てて
もしかしたら機能自体が動作してない可能性もあるから 確認しろーだそうです

皆さんの助言を試した限りでは 画像ファイルの問題や自分の操作ミスではないような感じです

ここで聞いて試したことをサポートセンターに連絡して もうちょっと待ってみたいと思います

いろいろと助言ありがとうございました 不安だったときに声かけてもらって 安心しました(・∀・)♪


自分的には、なんとなく機能自体が動作してない気がします
284名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 19:53:07.03 ID:hi35Rfp6
普通の写真とかを使っているんじゃないの。
Illustratorのトレース機能はどこまでやれるのか、で検索し
そのページの0.3jpgをコピーして、トレースを試してみては。白黒で。
ドットをドロー系に変換するわけだから効果は限定的。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 21:01:44.76 ID:uv80L8/d
DirectXランタイム パッケージが入っていないとか
286275:2014/01/23(木) 21:14:12.64 ID:RjzvI7cB
>>284 >>285
返信ありがとうございます

>>284
今まで使っていた画像はSAIで作成したBMPの画像でした
03.jpgで試してみましたが やはりOKボタンを押した瞬間に落ちてしまいました

さっきも書きましたが機能が動作してないかんじです
これ以外の機能は使えるのですが・・・

>>285
確認したところDirectX 11 が入っていました これが問題ではないようですね・・・

夜遅くまで ありがとうございました
287名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 21:18:24.64 ID:uv80L8/d
ソフトが動いていない感じということは、GPUを動かすDirectXが入ってないとか?
DirectXのバージョンの違いもあるらしいから注意してね

他のソフトで同じwin7でも時期によってDirectXのバージョンが違ったりするらしい。
あとDirectXの最新バージョンにはDirectX9がはいっていないらしい。

あとマイクロソフトにPC と必要なDirectXを調べるチェックサイトあったと思う。

いろいろ、ググッテみてください。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 21:22:43.07 ID:uv80L8/d
あくまでDirectX11までに対応できるというPCで、DirectX9のゲームを実行するランタイムが入っていないのでしょう。
あくまでDirectX10にDirectX9のランタイムが入っていないということがあるらしいです。


http://www.microsoft.com/japan/directx/default.mspx
こちらからダウンロードしてみてください。

他の質問でこれで上手く言ってる人いるみたいです。
289275:2014/01/23(木) 22:34:52.57 ID:RjzvI7cB
>>287 >>288
返信ありがとうございます

必要なDirectXが分かるチェックサイトは見つけられませんでしたが
DirectX エンド ユーザー ランタイム Web インストーラ
で対応できるとの記事を見つけたのでインストールしてみました

ところが、どうやらもうインストールしてあるらしく 更新は不要といわれてしまいました・・・

DirectXの問題なのでしょうか・・・?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 22:37:44.35 ID:uv80L8/d
>>289
そうですか。 うーん何がわるいんだろ?
再インストールもためしたんですよね? わからんなあ
291275:2014/01/23(木) 22:52:03.82 ID:RjzvI7cB
>>290

DirectXは再インストールするのにOSごとインストールしなおさなくてはならないらしいので
再インストールはしていないのですが
必要なDirectXはそろっているようです・・・

なんどもありがとうございます
292名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 23:09:33.82 ID:uv80L8/d
>>291 いえいえ、なんか上手くいかないと他人事ながら気になって

いやDirectXじゃなくてAnimeStudioのほう

公式の返事待つしかないのかな
293275:2014/01/24(金) 17:10:13.10 ID:+oRYlNoZ
>>292

AnimeStudioのほうは何度か再インストールしましたがダメみたいですね・・・

はい、公式待ちになるかもしれません。2chの皆さんのほうが優しいっていう
294名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 22:18:18.93 ID:oSig5IGA
パソコンのユーザ名、コンピュータ名が2バイト文字だと問題が起こるソフトがある
295275:2014/01/25(土) 07:26:46.54 ID:ReV0/DRm
>>294
返信ありがとうございます

さっそくユーザー名とコンピューター名を変更してみましたが
どうやらこれが原因ではないようです・・・症状は改善されませんでした(><)


皆さんの色んな視点からのアドバイスとても心強いです
ありがとうございます!!
296名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 14:15:54.10 ID:LGkF2iuG
関係ないと思うけど
グラボ NVIDIA GeForce GTX 660 Ti こいつでファイナルファンタジーとかの3Dゲーム中に
落ちる不具合が報告されている。 ドライバーの不具合らしいですが。
297275:2014/01/25(土) 17:38:11.99 ID:ReV0/DRm
>>296
返信ありがとうございます

ドライバーの不具合ですか・・・
とりあえず ドライバーは最新のものに更新しました

うーんやっぱりダメですねぇ
どうしたものやら・・・
298275:2014/01/27(月) 19:34:24.52 ID:ZGaRDddm
>>275です

公式から返信が来たのですが、機能自体が停止しているということは無いそうです
スペックと不具合がおきる画像(といってもどの画像でもダメなんですが)を送信して
また返答待ちです。

あにくり8トレースイメージ機能皆さんは使えてるんですよね?

うぅぅ何故だー!!
299名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 21:33:44.25 ID:wQS3XnR8
しかし今さら言うのも何だが
アニクリのトレース機能ってそんなに品質いいってもんでもないぞ
線画を全部塗りベクターでトレスしちゃうからな
300275:2014/01/27(月) 22:08:06.18 ID:ZGaRDddm
>>299
返信ありがとうございます

そーなんですか・・・
なんとなく公式もあきらめムードなので 相談しておいてなんですが
フリーソフトで代用しようかなとか思ったりしています

作品が作れればいいですよ・・・ね?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 00:53:01.53 ID:xAXWY+jP
トレースはするけどオートトレースを使うことはないね自分も
自分でなぞったほうが綺麗なのが出来る
302275:2014/01/28(火) 09:06:04.95 ID:3am7DYKT
>>301

ふむ・・・できないようならこだわる必要は無いのかもしれませんね

やっぱり手作業が一番、と
303275:2014/01/29(水) 20:53:38.57 ID:BYNqCZ0L
>>275です

公式から返答が帰ってきたのですが、原因はやっぱり分からないそうです


皆さん、いろいろとアドバイスありがとうございました。
とりあえず使わないで作品を作っていこうと思います〜
304名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 13:30:34.02 ID:It7NX9vO
もうすぐ終わるかもしれないけど
ttp://my.smithmicro.com/marcom/eblasts/anime/20140204/index-web.html
305名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 11:13:08.54 ID:4N6UQ+zu
残念!
February 6 2014 12PM PST
これは日本時間では何日何時?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 12:36:43.99 ID:p1vNONcq
>>305
途中まで試してみたけど、下のはまだ行けた
307名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 19:10:19.35 ID:XNHY6Aa+
うっすら超CGキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
308名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 19:10:57.01 ID:XNHY6Aa+
すまん誤爆った
しかしそろそろ10来ないかのう
309名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 04:45:32.88 ID:JjevEZPq
イーフロンティアは9の日本語版とか出しそうにないなあ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 08:34:32.40 ID:qGY67z20
Poser 10もスルーみたいだし
311名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 09:56:59.96 ID:c8cygr32
だからe風呂が代理店になるの嫌なんだよ…
ろくすっぽサポートする気がないなら最初からやるなと
312名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 19:20:46.59 ID:PhNI39vG
歩く時に着地してる方の足が地面に固定されてないアニメーションは見ていて悲しくなるな。
おめえはスケート選手かと。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 05:57:13.82 ID:/ViORwIL
リアルでもそんな動きが出来ないかと思ってよく滑る床で真似してみたりするよね!
314名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 02:24:55.11 ID:c/ZRLCLQ
http://anime.smithmicro.com/animestudio9.5/index.html

ちょっぴりバージョン10がCOMING SOONて出てる。バナーだけだけど。

ていうかイーフロはアニクリ9どうすんのよ・・・アニクリ8からバージョンアップとか
できるのかしら・・・(´・ω・`)
315名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 08:28:06.34 ID:sFDV3UOy
316名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 11:33:25.69 ID:iUSZKe6O
おおお
3月くらいには来るかな

いい加減ラスター描画は欲しいなー
317名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 11:34:47.24 ID:iUSZKe6O
>>314
だって…POSER10がよーーーーーーーやく今日日本語版のお知らせが来たんですぜ…

でもiCloneは割と対応早いんだよなアップデータとかも
班のやる気の問題なのかね
318名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 15:27:11.78 ID:iUSZKe6O
来週には概要わかるみたいね

Anime Studio ?@anime_studio 8時間
All will be revealed...next week. ^MS RT "@Paul_doodles @anime_studio Anime Studio 10, when when when"
319名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 06:07:54.72 ID:Dwfr+D79
ロシアのサイトで概要みたいなの出てきたね

New Key Features Anime Studio Pro 10 - Форум 2D Аниматор
http://2danimator.ru/showthread.php?t=7658

ボーンとシェイプの取り扱いにかなり手が入ったみたいだね
複数レイヤー一挙編集とかもできるようになるみたいだこの情報通りなら
320名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 22:33:21.12 ID:pARlMSHQ
最近あにくり8proの体験版を使い始めたのですが、キャラクターを作り、ボーン入れて歩かせるところまでは出来たのですが、
その後口パクのアニメーションのため口のバリエーションを作りスイッチレイヤーに入れた所、
口の位置が顔からずれてしまう、ということがおこりました。別のボーンかレイヤーの影響を受けてしまっている風なのですが
スイッチレイヤーに入れる前はちゃんと顔と同期して動いてくれています。
 この場合どんな原因が考えられますでしょうか?分かる方いましたら教えていただけませんか?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 23:30:37.43 ID:Dwfr+D79
>>320
うーん
問題のレイヤーのレイヤー位置をタイムライン0位置でずらしてしまってるとかない?
322320:2014/02/27(木) 00:29:38.35 ID:4brywfvD
>>321
ありがとうございます!
0位置でのレイヤーの中心位置を調節したらいい感じになりました!
323名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 19:42:24.44 ID:hnGt96Nv
10は4日発売だってね

機能紹介ビデオきたよ〜

http://www.youtube.com/watch?v=3XTqN45v2l8&list=PLynyD-7entJ3jNUoQ1IDv9BPAGz25oxmQ&index=2
324名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 20:45:39.76 ID:5nanLeHK
>>323
プレイリストがタイトルでソートされてるから10の新機能説明が68番目にある。
↓ これ
http://www.youtube.com/watch?v=cBaY16qzq-8&list=PLynyD-7entJ3jNUoQ1IDv9BPAGz25oxmQ

頭から全部見ていくと途中で寝てしまうwwww
色々機能改善・強化されてて楽しみ
ていうかほぼ全機能のチュートリアルあるんじゃね?コレ・・・

Youtubeの字幕翻訳機能使えば英語解らなくてもだいたい読めるから助かるわ(・∀・)
325名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 00:44:33.83 ID:vuunDYjr
>>324
おっぱいが捗りそうな補完も新しくつくしね(・ω・)
326名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 12:02:34.21 ID:h+XKQ6Lj
10キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
しかし給料前なのが辛い…来週なったらうpぐれして人柱しよう

http://www.contentparadise.com/productDetails.aspx?id=24707
327名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 22:36:37.76 ID:zP+pxTke
とりあえずアプグレしてみたー(・∀・)
触るのは今からだけどとりあえず、気になったところ二つ。

初回起動時にライセンス認証が走る。バージョン初?サーバー認証らしい。たぶん。(別PC再インストールに
ディアクティベートが必要なのかは未検証)
名前とメルアドとシリアルNO入力、アップグレード版はアップグレード対象のシリアルの入力も必要。
名前はコンパラで買うときに登録した名前(本名ローマ字で記載されてる奴)で登録できた。
もしかしたら任意かも。これがコンパラのアカウントにヒモ付いているかはよくわかんない。

初期設定項目の言語選択のメニューが無くなってる。リソースの言語ファイルも英語の分しか入っていないので
日本語化する場合は翻訳ファイルを英語のファイル名にリネーム(元ファイルはバックアップして)すればとりあえず日本語化可能。
たぶん公式の多言語化が間に合って無くて塞いでるんじゃないかしら。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 08:21:17.31 ID:HqYEElyK
v10 一昔前のPCだけど全体的に処理が軽くなってる気がする。あいかわらず64bit版はインポートできる
ムービーに制限があるみたいだけどこれはどうしょうもないしそういうときは32bit版使えって事か。

それよりちゃんと登録されてるのに動画出力のレンダリング時にFreeDemoのウォーターマークが表示されるwww
ウォーターマークのpngの文字消せばいいんだけどたぶん処理重くなってるんだろうな・・・
329名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 09:53:52.18 ID:ND/uYEav
ボーンの変更点とかどないな感じ?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 09:59:54.73 ID:HqYEElyK
作業画面のクオリティオプションにGPUアクセラレーションが追加されたけど
非作業のベクターレイヤーをラスターにして代替表示して高速化してるっぽい。

難点はラスター表示ですこしボケて見えるのと非表示にしたベクターシェイプのアウトラインが
極細で残って見えたりとか。実作業では殆ど問題無いと思う。

最大の利点はマスク複雑化で作業画面で表示されるべきレイヤーが非表示(レンダリングすると問題無い)になっていた
表示上のバグはv10でも残ってるけどGPUアクセラレーション使うと設定通り表示される様になる事か。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 11:23:34.71 ID:ND/uYEav
>>330
おお
それは朗報だわ>マスク表示
332名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 20:43:30.78 ID:HqYEElyK
>>329
初期ボーン配置については確実に生産性上がってる。
9.5から選択ボーンでFlexi-Bindingかける機能が今までのボーンオフセットして
影響範囲調整するっていう必要性を皆無にしてるので見たまんまでそのままボーンのセットアップが可能。
そこに加えて今回作業中に不要なボーンを非表示にできるのとボーン名のラベル表示で作業はやりやすい。

ドローもボーンも移動・回転・変形のツールが統合されたので便利だけどショートカットそれぞれに割り振ってた人は
最初違和感あるかもだけど慣れだと思う。(慣れなきゃ前バージョンのツールのスクリプトぶち込めば動くと思う。未検証)

アクション系はこれから触る。セットアップやりやすくなってるといいけど。

GPUアクセラレーションはたまにレイヤー単位で表示消える事があるwww 
色々弄くってたら復活した。PC環境によるかもしれない。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 10:00:08.73 ID:fWCNFQY9
Make Smart Bone Dialだけど制御用ボーンをダイアログで簡単に作れる奴。

ボーン選択してボーンメニューから実行するとアクション名(ボーン名がデフォで入る)と角度+-と始点終点間のフレーム数入れて
決定すると制御ダイアルのボーンに変換してくれる。

制御用なので変換されたボーンは効果範囲0,角度上向きになっちゃうのですでにキャラクターに組み込んだボーンで
これを適用するとそのボーンが崩れることになる。あくまでキャラ用とは別の制御ボーン用セットアップが簡単になる機能みたい。

これ+-両方向にスマートボーン設定するとき結構面倒だったのですごいうれしい。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 23:16:24.90 ID:fWCNFQY9
http://www.lostmarble.com/forum/viewtopic.php?f=9&t=25586

フォーラムで早速ターゲットボーン使ってヘッドターン改良やってた。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 10:11:47.12 ID:1rCujWiH
v10で下記プラグイン3つの動作を確認。とりあえず9.5で使ってた奴でv10でも類似の機能がなさそうなの。
ていうかなんで公式で搭載されてないんだって奴ばかり・・・

ds_distort : ドローポイントをバウンディングボックスの四隅で変形させる奴。
hs_shape : 図形描画。ポイント数指定の☆型とか楕円、波線や扇、グリッド描画

公式配布のLost Layer Toolはとりあえずツールバーオプションからマスクとか各種設定を触れて
エラーを吐かない事を確認できた。

SmartBornHelperはv10対応版がフォーラムで配布されているのを見た。新機能で+−最初から
スマートボーンに設定できるので今回不要な気がして入れてない。

他v10に無い機能で便利なプラグインあるかしら・・・
336名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 11:35:13.79 ID:yNbsNr8Y
人柱乙です

ターゲットボーン使ってモーフダイアルみたいにするのおもろいな

スマートボーンじゃなくて単純にボーン並べて
ボーンの角度によってモーフのパーセンテージを設定する
擬似モーフブレンドパレットみたいにしたいんだけど
モーフダイアルスクリプトは9辺りから使えないんだっけか…
337名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 16:14:38.09 ID:aZTc7wfl
>>335
fa_replace_lineはだめだったわ
全部は試してないけどfazek氏の改造ツールはアウトかもしれない
338名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 23:47:20.55 ID:rHO4yxZ0
あにくり8かanimestudio10の導入を検討してるんですがアマゾンに出てる学生版のあにくりpro8って
申請とかなしにそのまま使えるんでしょうか?買った人いますか?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 00:01:50.41 ID:QE5xZ58y
学生さんかい?悪いこと言わないから10pro買っとき
8と10じゃ出来ることに巨大な開きがある
英語のチュートリアルで語学力もアップする特典まで付いてくる
340名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 18:43:42.97 ID:ZxP3bn5h
ちなみにあにくりのファイルはanimestudioで読めますかね?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 20:19:58.67 ID:SFhv7fXZ
買うならスピードラーニング
342名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 00:27:36.38 ID:hZEngz/g
ちゃんと購入したのにfreedemoのロゴが出力されるんだけど・・・。なんじゃこりゃ。
343342:2014/03/12(水) 00:44:03.06 ID:hZEngz/g
日本語環境から英語に戻したら消えたので、そのへんが干渉してるのかな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 07:24:22.03 ID:rLT0Cd4b
>>343
自分は修正されるまでウォーターマークのpngを(バックアップして)編集して文字消したpngに差し替えてる。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 15:16:50.55 ID:fFWaMdya
>>338

学生版買ったけど 申請も何もなかったよ 中にシリアルコードとディスク、ちょっとした説明書(薄い)が入ってただけだよ

シリアルコード入力するだけでOKだったよ
機能制限とかもないよ〜
346338:2014/03/12(水) 15:45:51.86 ID:DYZZYdL8
>>345

なるほど!ありがとうございます!
347名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 22:42:16.28 ID:sNyrimT+
アニクリ8のアカデミックで英語版のバージョンアップ版が買える
348名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 18:01:09.08 ID:qQPH/KjQ
>>347
あにくり8の学生版使ってるけど、どうすればいいの?
もうちょっと詳しくお願いします
349名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 21:11:33.83 ID:TH8h6jp6
SmithmicroのサイトでVersionUp版を選択購入。その際日本語版アカデミックのシリアルで通用する。
決済は日本人も想定。ジャパンネット銀行のVisaデビット使用も可。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 08:58:11.33 ID:93WUJQ0d
愛の言葉タカタ♪
351名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 10:00:49.42 ID:uIKW12Lv
>>349
さすがに無料アップグレードじゃないのね 情報サンクス
352名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 21:51:25.92 ID:ovCbMVuy
ウェビナー!! (・∀・)

http://www.youtube.com/watch?v=VOLVMK1TAaM

ボーンの機能が向上しまくり!!
353名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 22:20:46.92 ID:ovCbMVuy
動画中盤でボーンの向きを固定するインディペンデントアングル(新機能)と
コンストレイツ組み合わせて髪の毛に重力っぽい効果を与えるのは目からウロコだわ。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 15:26:43.27 ID:T67ZNip6
ボーンですがどのレイヤーのどのパスにバインドしているかをわかりやすく確認する方法はありますか?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 22:20:10.99 ID:UtDNLcc1
>>354
そのレイヤーでボーン選択ツールでボーンを選ぶとバインドされてるポイントが赤くなるのでそれぐらいかなぁ。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/24(月) 23:54:49.65 ID:RS7pKwYr
ありがとうございます。やはりその確認の仕方しか無いみたいですね
357名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 01:47:38.04 ID:m+JKA392
こんにちは、教えてほしいのですが
ドロップシャドウを透明部分に表示させないことって出来ますか?
キャラクターのレイヤーにしか影が落ちないようにしたいのですが・・・。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 21:14:57.05 ID:rW1+mjyM
絵は才能の世界ってこと
359名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 19:28:18.55 ID:5ZBFz6l2
>>357
ドロップシャドウって事は前髪とか身体の一部の影を自身に落としたいんだと思うけど
マスクの設定で出来ないことは無いけどドロップシャドウを発生させてるレイヤーとかシェイプもマスクの影響を受けるので
凝った事やろうとするとそのままでは制御難しいです。
シャドウを別レイヤーにしてマスクで抜いた方が楽だと思う。

作例が変態で申し訳ないですが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21841392

前髪、首から肩にかかる頭部の影、腰回りの布部分は別レイヤーの影色の半透明レイヤーを乗算でのっけて
身体の他のレイヤーでマスクかけてる。このやり方のいいところは既存のレイヤー複製してレイヤー設定の
カラーライズで影色を上塗りしてぼかしかけるだけで出来る事。(ボーン設定も元レイヤとほぼ共有だし)
場合によっては元レイヤーと別に動かす事も可能な事。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 20:29:49.40 ID:9R0FIq0I
シェイプにセルフシャドウの有無が設定できたら楽そう
361357:2014/04/22(火) 01:23:00.95 ID:vOx119LY
>>359
なるほど!返信ありがとうございます。
参考になりました!
362名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 15:08:48.30 ID:gQrqKXsx
あにくり8でもこういうこと→http://www.youtube.com/watch?v=PcU66rNu2WQ
してみたいんだけど、わかりやすいサイトとかないかなぁ

フラッシュでもいいんでアニメの動きの参考資料とかあります?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/09(金) 12:31:38.36 ID:QWnPaUoE
もしかしたら公式フォーラムとかに既出かもしれないけど毎回苦労してたマスク関連で解決できたので共有するよぅ

主にエロ目的のキャラ作成中。
レイヤー沢山。マスクすでに多用。ここに違うキャラのパーツをマスク有りで導入したい。
ぶっちゃけて言うとすでにマスク使用中のキャラのグループ内におち○んちん挿入(いろんな意味で)。

今まではキャラの目的のパーツの上にお○ちんちんを置いてそのレイヤーの下に
「マスククリア このレイヤーをマスクに追加してこのレイヤーは非表示」設定して表示したい部分を囲っていた。

これだと隠したい部分の指定と逆になる為制御が面倒。止まっている物に合わせたいのに動いてる方でマスク合わせが必要。

改善方法ではそのマスクを複数に分かれたパスで一度にシェイプを作成して
それをマスク化。 同じシェイプは重なると非表示になるので片方をおちん○んに、もう片方を穴に形状を合わせて
別々に動かせば見たまんまのマスク処理が可能。動きはバインドの方法でどうとでもなる。

マスクされる画像はベクター・ラスターどちらもいけるけどマスク形状はベクターのみ。(シェイプの特性を利用するため)
364名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 00:14:44.18 ID:BHoXbvrh
単純なシェイプで説明したサンプルキボン
365名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 12:02:05.13 ID:tevBQWAv
http://www1.axfc.net/u/3238681  DLパス:asp

画像はいずれもネットで拾ってきた物をイメージレイヤーでマジックワンドみたいなツールで色抜きした物。

挿入される側はさらにエッジを綺麗にするためにトレース機能で白黒トレースで形を抽出→スクリプトでポイント削減
&手で微調整

挿入する方のマスクに挿入される方のマスクも一緒に作成して「同じシェイプ」であることがポイント。

通常は上に挿入される側の画像を置いたりして隠すとかでも可能なんですがまぁ一応こういうやり方もあるんだ程度に・・・
色々レイヤーが重なりまくってる状況でこれを挿入する方だけのマスクで実現しようとすると非常に面倒なのよね・・・(´・ω・`)
366名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 00:45:24.55 ID:9XTXpBL5
367名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 09:22:51.65 ID:G3EMQFs4
368名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/29(木) 11:11:33.08 ID:Nbo2+gXE
369名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/05(木) 12:40:36.39 ID:+YMybzi7
370名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 05:55:24.23 ID:WuMzIwQu
レイヤーの階層の移動にキーフレームって打てましたっけ??
371名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 12:51:04.89 ID:jydgdmLl
昨日買ってきたけどよくわからんねこのソフト…
最新版に完全に対応した日本語化ファイルがないので
作ってみようかと思いますが需要ありますか?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 16:39:45.41 ID:/b2bNuB2
>>371
あるある
7の日本語化ファイルだとツールとか結構機能変わってるのあるし
よろしければお願いします
373名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/12(木) 20:34:21.88 ID:LVgzWHOE
>>370
遅レスだが打てる。入れ替えをしたいレイヤーはフォルダ系の
グループが必要で、レイヤー設定で「レイヤー順序のアニメーションを
有効にする」ってところにチェックを入れるだけ。それ以外の項目は
ファイルのプロジェクト設定も含め奥行でソートするための設定なので
必要ない。入れ替えのキーフレームはグループレイヤーに打たれる。

グループレイヤー内でのみ有効なのでトップレベルにあるキャラクター
(グループレイヤーの塊)同士の前後アニメはさらにグループでくくるか
プロジェクト設定で実距離で前後が必要。ややこしいよね・・・(´・ω・`)
374名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 12:40:17.25 ID:Hdibo94x
>373
あ、返信ありがとうございます。助かりました!
375名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 12:44:20.41 ID:Hdibo94x
なんか昨日からコンテンツライブラリのウィンドウが正しく表示されず、
ブラウザの「Webページがみつかりません」表示が出る様になってしまったんですが、
同じ症状出たことあるひといますか?
原因がわからず困ってます。
ANIME STUDIO PRO10です。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 21:15:38.55 ID:KDPKfEqG
10.1 でてるぞ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 00:01:59.97 ID:3jerY+v4
>>376
ホントだ
目玉がFBXエクスポートか…インポートできるようにしてくれんか先に

ダウンロード結構時間かかるので終わったらフィーチャーリスト読んでみる
378名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 00:36:45.37 ID:3jerY+v4
10.1のReadmeから変更点等Google翻訳その1

- ローカライズビルド -
- アプリケーションは、英語、ドイツ語やスペイン語で実行されます。

- 主要なバグ修正 -
- 固定200以上のバグ

- 機能強化 -
- 新しいトリミングツールを使用すると、指定した領域に画像層をトリミングすることができます。
- レイヤー編集]> [コピー]レイヤーと編集>ペースト層コマンドで文書間でコピーして貼り付けることができます。
- スイッチ層がタイムラインに表示されます。マウスを上にそのキーフレームでアクティブな層を確認します。
- 表示>タイムラインオプションのコマンドを使用して、新しいタイムラインオプションのウィジェットを使用して、ダイアログを伴うことでタイムラインオプションバーを凝縮または展開します。
- 表示または表示>プレイ&ビューで、タイムラインでプレーし、Viewコントロールを非表示にして、コマンドを制御します。
- キーフレームの設定]ダイアログボックスが表示され、選択したキーフレームの設定を管理することができます。
- アニメーション>層チャネルを統合コマンドを使用すると、タイムラインで、または[環境設定]ダイアログのタイムライン・チャネルの統合オプションを使用して層チャネルを拡大または縮小することができます。
- 貼り付け相対コマンドを使用すると、キーフレームを貼りされた時の状態からアニメーションを続ける選択したキーフレームをペーストすることができます。
- 新しい文書は現在、Xが開かれたドキュメントの数よりも1大きい数値です無題-Xの名前が割り当てられます。
- [ドキュメント]タブにあるシェブロンは、[ドキュメント]タブに表示することができる以上がある場合は、他の開いているドキュメントの名前を表示することができます。
- 新しい環境では、自動的に現在のドキュメントを閉じて、収集した後集められたプロジェクトファイルに切り替えることができます。
- GPUアクセラレーションは、環境設定ダイアログ内のオプションを使用してのアニメスタジオデビューとProに有効または無効にすることができます。
- 環境設定オプションでは、分析情報(ハードウェア情報および機能の使用状況)がスミスマイクロに送信されているかどうかを有効または無効にすることができます。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 00:37:36.61 ID:3jerY+v4
つづき

- ドロー>可視ポイントFreezeコマンドを使用すると、プロジェクト内の現在表示されてすべてのポイントを凍結することができます。
- 骨メニューに新しいコマンドを使用すると、選択したボーン、または現在のシーンに表示されているすべてのボーンを凍結することができます。
- キーボードショートカットエディタはショートカットが使用されている重複した回数を表示するように拡張されました。あなたは、そのショートカットを使用するコマンドを表示するには、表示器の上に置くことができます。
- 骨は、単一のメニューコマンドですべての内気な骨を表示または非表示にできるように、「恥ずかしがり屋」としてマークすることができます。
- 複数のレイヤーを選択した場合、各タブにあるオプションを使用すると、他の選択された層に、そのタブのすべての設定を適用することができます。
- ドキュメント全体またはレイヤ固有のタイムラインマーカーを使用すると、アニメーション内のキーイベントを識別する際に役立ちます。
- 弾性補間機能拡張は補間(正または逆)を使用すると、規模や方向を制御することができます。
- バージョン9ファイルとしてファイル]> [エクスポート]は、アニメスタジオ9の互換性のために、プロジェクトを保存します。
- [ファイル]> [エクスポートFBXコマンドを使用すると、(このようなUnityまたはオートデスク製品など)FBX形式をサポート2Dおよび3DアプリケーションにあなたのアニメStudioプロジェクトをエクスポートすることができます。
- プレビューに表示> FBXプレビューモードコマンドを使用して、FBXモードにエクスポートする前にプロジェクトを変更します。標準開発モードで表示したときに、このモードで引き継がれているときに行った変更。
- 骨ダイナミクス>は、アニメーションの再生中に、精度や性能のどちらかを選択することができ、骨ダイナミクスのコマンドを有効にするアニメーションを有効または無効にすることができます。
- 折りたたみレイヤースクリプトは、崩壊やグループ層に含まれる層の拡大をアニメーション化することができます。
- アンロールシェイプスクリプトは、あなたが彼らの可視性をカスケード接続する、層内に複数の図形をアンロールすることができます。
380375:2014/06/26(木) 04:07:59.11 ID:Zl742oGP
>375
自己解決しました。
IEの一時ファイル等を削除したらアクセスできるようになりました。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 06:44:54.45 ID:3jerY+v4
10.1変更点原文はこちらで
ttp://www.lostmarble.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=26178

触ってみたけどそんなに10と違いは感じなかった
タイムラインのあたりがちょっとメニューが折りたためるようになったのと
タイムラインマーカーが付けられるようになったくらいかな
画像から作ってく人はトリミングツール便利かもね(切り取っても元に戻せる)

あと開いてるドキュメントタブ間でレイヤーがコピーペーストできるようになったのは地味に便利だ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 21:56:39.43 ID:6g4H4yxk
>381
おっ!タブ間のコピペできるようになったんだ!
383名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 04:43:33.52 ID:IWvxjV4G
プロジェクトファイルがエクスプローラーでサムネイル表示されるようになってる。
前からこうだっけ?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 07:29:41.80 ID:Yf779+Bx
>>383

ほんとだ10.1で保存したファイルだけサムネイル表示されるわ
縦横比えらい歪むけどw
385名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 16:59:31.28 ID:hF+wLaAd
NoisyのAmplitudeに小数点が入らん。
デフォルト0.1なのに、触ると整数しか入らなくなる。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 01:10:03.59 ID:qbHaBaAI
CrazyTalk Animator 2じゃなくてこのソフトを選んだ理由を教えてくれないか?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 01:11:49.97 ID:A2OWci+F
CrazyTalk Animator 2の良さを知らないので教えてくれ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 03:08:46.82 ID:nMXSQZ6w
CrazyTalk Animator 2って関節周辺が破綻しないような仕組みあんの?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 16:16:26.70 ID:w7jrj3b0
なんか普通におっちゃんが推理する回はムズムズしていかんな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 16:16:55.28 ID:w7jrj3b0
ごめんごめん
コナマックスと誤爆したw
391名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/02(水) 00:22:21.26 ID:cx7xCCyS
CrazyTalk Animator 2ってスマートボーンあんの?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/02(水) 07:25:08.02 ID:qoZMMBgh
ないね
表示角度も45度刻みで固定されるし

iCloneのモーションが流用できるって利点はあるけど
あと関節部も塗り伸ばしパーツかなんか用意して手動で埋めないといけなかったはず
393名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 15:00:43.82 ID:EkW4a2co
なんかアニスタ安いしいいソフトだと思うのにe-moteとかLIVE2Dとかに
もってかれそうでやだわー。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 17:00:11.74 ID:Y9JN1+CZ
イーフロが完全に飼い殺し状態にしてるからなあ
まあ代理店になった時点で予想されたことだがここまで放置とはね

ソフト本体もちょっとかゆいところに手が届かない感があるしな
モーション保存が出来たりラスターで下書きができたりすれば
かなり使いやすくなるだろうに
395名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 00:13:00.34 ID:tCPzoHEy
確かにアクションの流用は出来てほしいっすね。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 03:35:06.28 ID:++Didr8i
ボーンレイヤーの参照が欲しい
397名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 09:42:52.45 ID:D60p7fTZ
クローンレイヤーがほしいかな
パッチレイヤーの発展で
線だけ描画・塗りだけ描画・塗り線両方描画
設定で変えられるようになれば嬉しい
元レイヤーと色変えられるようになればなおよし

あと
回転だけじゃなくて長さにも
スマートボーン設定できるようになればなー

って英語フォーラムの要望板に書いてこいって話だが…
398名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 13:43:20.52 ID:u7tVYO9Y
ASと似てる
値段以外
ttps://www.youtube.com/watch?v=SswcPDw9j98
399名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 14:49:20.14 ID:D60p7fTZ
これってベクター編集はできないから
LIVE2Dとかの方に近いだろ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/08(火) 00:18:35.46 ID:vJzdvNXi
マスクのANDもほしい。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 15:53:42.26 ID:CrBiFHja
水星工房さんの日本語化ファイルをベースに、アニクリの日本語化ファイルと
合体させた奴と残りの部分をGoogle翻訳にぶっこんで無理やり合体させたのを
追加した日本語化ファイル作りました。(´・ω・`)つ
http://www1.axfc.net/u/3274404.zip DLパス「asp」

・一部英語の方がいい部分はそのまま残した。
・String.JA.txtに改名して下記ディレクトリにぶっこんでプレファレンス
から選択。
\Anime Studio Pro 10\Resources\Strings
エクセルで短時間でっちあげ。利用は自己責任で。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 15:56:29.03 ID:CpHOJMVB
乙謝。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 16:26:23.58 ID:CrBiFHja
ごっめん。マスクの所おかしかったので直しました。(´・ω・`;)
エクセルで符号(+−)付いたテキストスルーされるとは・・・

http://www1.axfc.net/u/3274422.txt DLパス「asp」

機械翻訳混ぜる前の変換用エクセル消えてしまったので
水星工房さん+アニクリ8+機械翻訳版のみです。
まだおかしいとことかあるかも・・・orz
404名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 17:08:50.73 ID:SOhAYDAh
>>401
これは10用なのかな?
ともかく使わせていただきます乙
405名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 17:21:27.21 ID:/aylyFre
神様降臨
406名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 17:40:48.97 ID:SOhAYDAh
String.JA.txtじゃなくて正しくはString.JA.txtだね

環境設定変更しても変わんなくてなんでだろーと思って焦っちゃったぜw
あとAnime Studio Pro 10フォルダのResourcesにはいってる

thisapp_pro_splash.EN.png
thisapp_pro_welcome.EN.png

をコピーして

thisapp_pro_splash.JA.png
thisapp_pro_welcome.JA.png
にリネームした方がいい
起動した時に画像がないよーってエラー言ってきてびくってなるから
407名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 17:44:47.38 ID:SOhAYDAh
ごめん
変えたつもりだったのに変わってなかった…

正)
Strings.JA.txt

sがいる
408名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 18:08:20.11 ID:SOhAYDAh
あと
ツールの説明のところで元の英文に,(カンマ)がはいってる奴は訳文が変になってるっぽいね
でも作業有難うございますた
409名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 18:40:22.36 ID:15RMaMm8
>401さんありがとうございます。
401氏の偉業はanimestudio普及の大きな一歩であったと
後の教科書に書かれるであろう・・・。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/13(日) 09:26:12.53 ID:NT8NT1le
マスクのところだけど
消去加算のところを水星さんに準拠して

/Dialogs/LayerSettings/MaskingTab/ClearThenAddToMask=+ マスクを消去してから、レイヤーをマスクに加算
/Dialogs/LayerSettings/MaskingTab/ClearThenAddInvisiblyToMask=+ マスクを消去してから、レイヤーの透過部分をマスクに追加

にした方がいいと思う
今のだと

/Dialogs/LayerSettings/MaskingTab/ClearThenAddToMask=-マスクを消去、レイヤーは非表示
/Dialogs/LayerSettings/MaskingTab/ClearThenAddInvisiblyToMask=- マスクを消去、ただしこのレイヤーはマスクに加算

だからマイナスマスクと取られちゃうと思う
411名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/13(日) 11:47:05.99 ID:qR4CjNh7
Googleの共有ドキュメントにしました。

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1krmtkwLa-CDka5CI-4_BitLOglLHll45kg1NpcMYIRQ/edit?usp=sharing

日本語利用したいだけならコピペ用列を丸ごとコピってStrings.JA.txtに張り付けるだけ。
訂正する場合はできるだけ「訂正」列に記入、コピペ列の参照切り替えでやった方がいいと思う。
>>410さんの案を適用したバージョンで置いてます。

編集合戦、翻訳の押しつけはだめよ(´・ω・`)基本はローカルにエクセルで
保存して個人利用で。イーフロが販売代理店として怠慢なのを差し引いても
グレーな内容なので。水星工房さんはじめ翻訳者全員に感謝して利用しましょう。

私は逃げます。3000項目翻訳チェックとか正直無理wwww
412名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 13:29:48.84 ID:lMd+n0C3
翻訳すこし調整。主にメニューとレイヤーのコンストレイツ、
あまりにもあんまりな機械翻訳とか統一されていない語句等。
使いながらやっていくしかねぇ!
413名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 23:47:24.66 ID:2zlcKOeu
ありがたや!
414名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/02(土) 01:23:17.35 ID:NQS90eHC
415名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/02(土) 11:41:17.85 ID:+TFBYbOS
>414
どーゆーことこれ?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 02:43:51.47 ID:TBa70BZm
Macユーザー向けのバンドルセール

向こうは新学期が9月からだからサマーキャンプセールだの入学準備セール企画として複数のソフトをまとめた
バンドルパック割引が活発。
417415:2014/08/03(日) 06:15:54.64 ID:Kq/Lmi0W
>416
こんなに安くなるんだ・・・。マックユーザーじゃないんで自分は恩恵ないけど・・・。
日本からでも買えたりするんでしょうか?
418414:2014/08/04(月) 03:33:53.70 ID:pV5Bp9Iv
>>417
普通に買えたよ。決済はクレカかPayPalが使える。
シリアルナンバー見る限りパッケージ版と書式が同じでWinとMacの区別はなさそうだから、
Winの体験版落としてシリアル入力すればいけるんじゃないかなー。保証は出来ないけど。
419414:2014/08/04(月) 03:45:38.36 ID:pV5Bp9Iv
てかSmith Microの体験版ってバージョン9.5しか落とせないのね。。ごめーん。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 20:22:32.61 ID:QwDDwQUm
Win用だったら即ポチってたところだった
421名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 09:38:31.23 ID:IyFUMlwg
>>420
今回のバンドルには手を出していないので確実に対応できるかは不明
だけど。

最新インストーラ(アップデート、現段階で10.1)は、
http://anime.smithmicro.com/pro-updates.html
のリンク先にシリアルを入力すると入手できる(SmithMicroの製品として
チェックアウトされる)。Win版も同様に入手できる「と思われる」。シリアル
はMacもWinも共通だから...インストールも可能「と思われる」。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 12:08:41.91 ID:tMsPQXpm
5ドルくらいならダメ元で試すんだけどな
423414:2014/08/06(水) 00:38:19.98 ID:M74saiTl
>>421
試しにシリアル入力してみたら、

Results: Success!

Yay - the number you entered was successfully validated. Please continue below to finish your order.

ってメッセージが出てきて、住所等登録後無料で決済、Win版Mac版両方のリンクが表示されたよ。
いまWin版をMacから落としてる最中だけど、ファイル名がAnime_Studio_Pro_10.1_Windows.zip、
ファイルサイズが270.9MB(Macなので十進法)あるからアップデータじゃなくてインストーラだと思う。
Win環境持ってないので断言はできないけど。
424421:2014/08/06(水) 00:53:11.60 ID:6GnQTPrz
>>423
やっぱり通ったみたいね。Anime_Studio_Pro_10.1_Windows.zipは
インストーラだよ。

>>422
ということで、後は自己責任で。
425414:2014/08/06(水) 00:55:51.27 ID:M74saiTl
いまダウンロード終わった。解凍したら中身は以下の構成だった。

AnimeStudioPro_10.1.exe
More Stuff
Readme and Eula
Third Party Installers

Third Party InstallersフォルダがMore Stuffフォルダに入っていないこと以外はMac版と同じ。
あとは自己責任でどうぞ。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 11:45:38.67 ID:ELSDnUCq
>>414
アニクリ8の機能に少し物足りなさ感じてたんでポチって
Win版も問題なくインストール出来ました、ありがとう!
427名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 21:18:17.60 ID:6LiggYyl
>>421
このスレ的には関係ないけど、Poserも似た手順で対応できるね。
・シリアルを使ってチェックアウトしてインストーラのダウンロードリンクを入手
 http://poser.smithmicro.com/poser10-updates.html
・ダウンローダを実行する
428名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 10:52:12.00 ID:4inV/u1S
>>427
そっちはアップデートなのでPoser入ってないと駄目でした。
429427:2014/08/09(土) 13:08:16.43 ID:KNyJhxZV
>>428
勘違いでした。すみません(´・ω・`)

...Macのダウンロードマネージャを使って「ダウンロードするプラット
フォーム」を切り替えれば、Win版のインストーラと、その他の関連ファ
イルも落とせたはずです。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/29(金) 10:13:57.09 ID:XucEZSA2
本当に毎度特殊性癖で申し訳ないですが一応情報共有という事で・・・
Oculus Rift DK2を入手できたのでASPで作ってた動画をVR化してみた。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm17516233

VR完成品
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24338284

解説用静止画
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=45654326

元々3D空間でデータ持ってるのでレイヤーを前後移動してカメラ位置を左右にずらすだけで立体視用データが作成可能。
ただし標準機能のステレオレンダリングはなんかおかしい(出力が横に圧縮される)ので2回出して映像編集でくっつけました。
微妙な調整は必要だけど元のanimファイルにちょっと手を加えるだけで簡単にVR化できるのは素晴らしいと思いました。
ごめんなさい。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/29(金) 17:33:07.27 ID:+EW8Z/CN
>>430
ごめんなさいてw
いいと思います!このド変態が!
432名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/03(水) 12:31:32.82 ID:gf+3JTRe
AnimeStudioでモザイクって意外と難しいよね
433名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/03(水) 13:12:57.70 ID:SXqHNVkV
モザイクは別ソフトでやったほうが・・・
434名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/03(水) 14:57:21.03 ID:7Wj7zEQg
モザイクなど不要
435名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/03(水) 15:54:23.54 ID:36z8kFbn
低解像度で出力した動画を拡大して重ねて、モザイクにしたいところだけ
マスク使うっていうのを昔Flashで使ったことあるけどASPでも
同じような手順でできなくはないかな。イメージの隣接サンプリングに
チェック入れとけば補間拡大されないみたいだし。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/03(水) 16:48:19.46 ID:36z8kFbn
実際試してみたらそんなに手間でもなかった感じ。
読み込んだ動画は「カメラの動きから除外」にチェックで。
手動でマスク動かしてみたけど、ボーンにバインドさせることも出来るし
ビデオトラッキングでもいいかも。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/04(木) 18:31:40.80 ID:WShb+aYF
>>435
なるほどー、そんなやり方あるんですね。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/09(火) 21:34:41.32 ID:gzva9mL+
トレーニングビデオって誰か買ったひといますか?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 21:50:26.17 ID:6zUBkkfP
ええってブルマは知ってたんじゃ…
440名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 21:51:08.03 ID:6zUBkkfP
誤爆スマン
441435:2014/09/22(月) 06:51:20.50 ID:yremB22k
書き込んだのがきっかけで思いついたモザイクネタの動画が形になったので
一応スレにも貼っときます。キレのある動きを意識したけど難しい。
http://youtu.be/OLn_aOptDVM
442名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 07:36:45.52 ID:aKnXJ7Bj
>>435
すっげー!動きがかわいい!

あとセールのメール来てたのすっかり忘れてた。
http://anime.smithmicro.com/buy.html

今日いっぱい(あちら時間?)までだけど$99.99。アップグレードは$66.99。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 09:31:45.72 ID:t0MqQ/Xl
>>441
クォリティー高い!
普通にどこかで放送されてそうだ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 12:13:20.18 ID:nHxKAe5H
>>441
キレッキレやないですか!
GJ〜
445名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 12:30:14.26 ID:tyAIUpA+
>>441
すごいなあ
物理演算も自然にできてるし

ヘッドターンとかはスマートボーンでやってるの?
446427:2014/09/22(月) 15:10:08.45 ID:ksQrSGGl
>>441
カッコいいっす
447名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 15:10:48.49 ID:ksQrSGGl
名前消し忘れorz
448名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 15:24:26.62 ID:hNwI26O/
>>441
(・∀・)イイネ!!
「モザイク=極部を隠すもの」と言う我々の常識を覆す衝撃作です!
449435:2014/09/22(月) 20:08:01.52 ID:yremB22k
>>442-448
ありがとうございます。かなり手間がかかったんで苦労が報われます〜。

>>445
顔や体の回転、まばたきや瞳の大きさとまゆの位置なんかは
スマートボーンダイヤル使ってます。あと網の位置合わせに楽かもと
網の頂点の曲率にも。
物理演算は使ってなくて弾んでる動きはキーフレームのバウンスで、
網の中の所はElasticとかよろめきとか。
髪のボーンノダイナミクス以外は地道にキー打って動かしてます。
最近8から10に移れたので新しい機能が凄くありがたいです。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 20:18:10.87 ID:IZ9CCRLA
>>441
凄いなぁ
なんか色々可能性を感じた
451435:2014/09/22(月) 20:57:19.21 ID:yremB22k
>>450
たとえばモザイクのかかった物体の手前でモザイクのかかってない手を
激しく動かすとか、そういう方向の可能性は大いにあると思います!
452名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 19:28:58.40 ID:sSqZHpcm
>>441
これはイイですね!
アニメスタジオ使いの鑑!
453名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 00:58:10.40 ID:pdASNjzj
$39.99のセールまたやってるよ。前回逃した人はどうぞ。あと12時間。
https://exclusives.macappdeals.com/sales/the-productive-designer-mac-bundle
454名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 06:54:04.10 ID:Iex1aPNK
>>453
これで買ってWindowsでも使える?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 07:48:28.76 ID:YGrwJzHZ
>>454
こないだのと同じ店だから大丈夫だと思うよ
ウチのも>>414の時買ったシリアルがWin7環境で使えてます
456名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 18:07:22.68 ID:Iex1aPNK
>>455
あざーっす!!
まだ間に合うか!?突撃してくるよ
457456:2014/09/25(木) 22:17:07.04 ID:8WxUGlRb
ご報告
>>423の通りWin版もいけました
最初、決済のところで無料のアップデーターと一緒にフルプライス版の請求金額が合計されて表示されて焦ったけど
以前に公式ストアでカートに入れたままにしてたからでした
マイナスボタンを押してカートから削除されたらアップデーターだけ無料でチェックアウト(っていうか登録?)できたよ

>>455
再度ありがとう!
458名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/29(月) 16:24:34.29 ID:9lJmf8e9
酢豚って正直に答える花輪様W
459名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/29(月) 23:34:26.80 ID:rTpyBjDT
吾夏
460名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 17:46:34.41 ID:36AKaze6
エロい人、エロい動画お願いします!
461名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 19:00:25.36 ID:MofDHgPG
10.1.1アップデートが来たぞ
ボーンの機能追加と、あとデフォのポイント屈曲率ツールが数値でいじれるようになったってことかな
http://anime.smithmicro.com/updates.html(ダウンロードページ)

フォーラムより
http://www.lostmarble.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=26601

? Added an alternate inverse kinematics solver for bones. This one is arc-based and can be enabled with the Select Bone tool.
? When working with bezier handles in the timeline's graph mode, it can be hard to distinguish between X, Y, and Z keyframes. They're now color-coded to match the curves.(Pro Only)
? The smart bone dial command now sets up its keyframes with linear interpolation.(Pro Only)
? Support for Poser files with Simple Bones single skin skinning method.(Pro Only)
? Poser interactive display in the timeline is now more responsive, switching quality levels based on polygon count and timing. (Pro Only)
? Added a new script in the Scripts->Draw menu to automatically generate gear shapes.(Pro Only)
? Scatter brush now handles animated sample objects. Point position, curvature, and line width may be animated. The animation is automatically cycled.
? Added visible paths for bones with animated translation (similar to layer paths).
? Some enhancements to the Curvature tool: There is now a field for numerical input, and negative curvature values are allowed.
? New shading mode for 3D-extruded vector layers. (Pro Only)
? Renamed Anime 10 characters (both startup files and library content) to match the user-voted character names.
462名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 19:24:57.68 ID:oiChBgod
>>461
ありがとう!
修正点にノイズ振幅の小数点以下入力も載ってるからやっぱりあれバグだったのか
463名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 19:26:48.71 ID:MofDHgPG
この量で10.2じゃないってことは
10.2はまた9.2みたいに有料になるのかなー

でも公式フォーラムのバグとか要望とかよく拾ってるな
怪しい英語だけど出しとこうかな自分も
464名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:31:16.95 ID:MofDHgPG
なんかアップデータ適用したけど
フレーム0以外でボーンのスケール変更ができなくなったぞ…どういうこった
オレだけか?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 21:43:01.41 ID:MofDHgPG

AS再起動したらいけた…スマン
なんだったんだろ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 21:55:52.43 ID:P+AKBxZC
自動アップデートェ....
467名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 22:52:42.14 ID:ybNiSoot
うちのPCがあにくり8インストールしてた環境だからなのか今回のアップデートで
AnimeCreator名のフォルダが作られたりタイトルバーがAnimeCreator表示になったり
動作自体は影響ないけど謎な現象が…
468名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 23:17:45.28 ID:eHszyr8T
>>467
うちもなってるわ。それ。
ていうか環境設定が保存されず最近開いたファイルがずっと更新されないのもあにくりのせいなのかなぁ・・・
469名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 23:22:41.93 ID:glMHPzjd
>>468
日本語にしてるとたまにそういうことなったりしたから
仕方ないから英語に戻した
470名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 23:33:55.29 ID:LVDX20X+
日本語化してるとアニクリフォルダの中の設定ファイルに保存しにいく。でも
設定読みに行くのは英語版のフォルダの設定ファイル。
なので、日本語版アニクリの設定ファイル消して、かつアニスタフォルダのstringJAを
一時的に退避してから英語版として起動。設定を変更して保存。その後日本語化ファイル戻して
日本語版起動すると英語設定を引き継いだ設定ファイルがアニクリのフォルダに作られる。
でもそれは使われなくてアニスタフォルダから設定持ってくる。

(要約:設定変更は英語版で。)

スミスマイクロ側で日本語=アニクリになるようにプログラムされてるっぽい。

イーフロてめぇどちくしょう(´・ω・`#)
471名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 21:45:45.04 ID:dyqi2z7l
あにくり8のページにキャラクター提供されてた秋元きつね氏がお亡くなりになったそうな・・・
ご冥福をお祈りします・・・・
472名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 09:26:49.02 ID:xZdi+CR2
まじでか・・・
473名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 16:13:47.20 ID:A5eiG65k
定期検診で糖尿病と診断されてちょっと人生の夏休みにはいろうかな?とつぶやいていたのが
今月のあたまだったような…まだ40代はじめだというのにショックだ。

慎んでお悔やみ申し上げます。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 13:45:33.87 ID:3z+sY7rO
ASP10 99.99ドルセールやってるよー(´・ω・`)つ http://my.smithmicro.com/anime-studio-pro-10.html
黒金曜日セールとか言ってるから週末限定?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 15:29:57.88 ID:aChzEHY/
>>453を見ちゃうと、とてつもなくお高く見える不思議w
476名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 17:56:22.59 ID:nYL3yMvS
更に円安で高く見える
477名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 17:03:41.40 ID:aGUzRL3p
正面向きから横向き後ろ向きって作れますか?
478名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 08:03:58.05 ID:bEZJcHbu
作れるけどデザインが複雑になるほど手間が増えるから
線の多いキャラだと簡単にぐるぐる回すというわけにもいかないかも
479477:2014/12/14(日) 14:59:56.09 ID:divgRdZI
作れなくはないけどシンプルな絵じゃないと難しいんですね
そのへん考えてちょっと挑戦してみたいです
480名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/15(月) 20:49:27.24 ID:M0aLVA8a
イーフロって会社更生法申請してたんだな
あにくりも手放されるのだろうか
481名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/16(火) 11:41:50.65 ID:GiClDmOm
直売りだけでいいじゃんもう。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/16(火) 11:57:23.34 ID:uIW4eRfb
どうせバージョンアップしてないからw
483名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/17(水) 18:00:17.85 ID:M1q3xENn
マニュアルの日本語対応だけしてほしいな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/17(水) 22:57:45.38 ID:smeDOUgF
田野倉「待ってて、1年でアメリカンサイズに仕上げてくる」
485名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 11:45:01.66 ID:Xg55jeIA
ASPのスクリプト作成のチュートリアルページって全然無いよね?
勉強しようと思っていろいろググってみたんだけど・・・・

とりあえず見つけたの。
http://gcharb2d.blogspot.jp/2011/09/scripting-in-anime-studio-tool-script.html
486名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 18:06:17.80 ID:8hlFobf0
英語わかんないとダメなのですね・・
487名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 18:56:25.35 ID:k21hyd3f
最初にあにくり8の日本語ヘルプで使い方覚えたら英語版の10でもある程度なんとかなると思う
英語わかった方がいいのは間違い無さそうだけど。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 21:10:32.46 ID:rOfuyPi1
あけおめ。Ver10でサーバー認証される様になったけど通信できない状態だと体験版判定になってるっぽい。
Macに入れてWifiは繋がってるけどホームページ見れない状態で使ってたら30日程でシリアル入れてるのに
起動時にサーバー認証失敗の警告が出てレンダリングにウォーターマークが入る様になった。

Wifi接続作り直して正常化したら問題なくなった。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 00:57:19.88 ID:oL3XwLNE
保守。

レンダリングサイズQWXGA(2048x1152)ぐらいまではマルチスレッドレンダリングの表示は正しく表示されるが
それを超えたあたりからシングルスレッドでしかレンダリングしてないみたいな表示になるわけですが

検証したらちゃんとマルチスレッドでレンダリングされてた。まぎらわしいなぁおい(´・ω・`)
490名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 00:32:33.33 ID:cnB/hLep
マスクのしくみがいまいちよくわからん。
編集画面だとちゃんとマスクされてるのに書き出すと表示されちゃってたりで。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 12:33:14.49 ID:vis1z91I
マスクについてはプレビューはあてにできない
そろそろマスクやシェイプ効果・レイヤー効果とかちゃんと反映してプレビュー改良して欲しいもんだが…

あとプレビュー設定を自前の分保存できるといいなあ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 14:06:25.95 ID:2rR/9wpY
レイヤーの構成単純な時は大丈夫だけど入れ子が複雑になると
プレビューでちゃんと表示されなくなるよね。
ちゃんとマスクが意図通りに効いてるかは静止画レンダしてその都度確認する感じ。
493490:2015/01/23(金) 14:09:28.08 ID:cnB/hLep
なるほど、やっぱりプレビューは当てにならんのですね。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 09:18:39.32 ID:Q5F7DSDX
最終的に行き着く先は複数キャラでも1階層で全部ぶっこんだりが楽。
日本風のアニメキャラは線も階層構造も複雑すぎてすぐ訳わからなくなる・・・・

それよりレイヤー上下の並び順をアニメーションが相対位置なのですぐ
カオス状態になるのはどうにかしてほしい所。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 11:00:17.50 ID:9KKymuCE
>>494
toonboomみたいに数値で持って欲しいとこだよな>レイヤー前後位置
日本風アニメだとどうしても輪郭線が必要だからそれでマスク構造とかフォルダ構造がややこしくなるんだよな点
496名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 09:37:46.64 ID:8jgTzOzy
自主制作のアニメ作成に参加させて頂いててASPで動画作成やってます。5ヶ月目。25カット程
納品済み 依頼元はプロのアニメ関係者の方。

技術関連について公開許可が降りたのでちょこちょこ晒して行きたいと思います
グダグダしてるけどね・・・(´・ω・`) エロでは無いので注意。

https://www.youtube.com/watch?v=U51FtdTOPwo&feature=youtu.be

とりあえず原画もらって動きの確認まで。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 10:52:08.43 ID:MQ1OSHTB
>>496
何度も繰り返し観てしまった。これ原画って書いてあるけど手書きですか?
それとも3Dソフトを使ったテスト用アニメみたいなものなのかな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 11:19:00.68 ID:3+yQDcpB
>>497
プロの原画さんが起こした原画に動き確認用の
線乗せてプレビューしたものです。
右と左別々に原画15枚程度を合成
499名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 11:45:05.75 ID:MQ1OSHTB
あっ色付きの線は原画をもらってからご自身で加えたんですね。失礼しました
500名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/19(木) 12:50:34.05 ID:EVvFUYnf
>>496
おお、参考になります
501名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/27(金) 09:18:15.42 ID:zgZGPMg1
期間限定のセール来てる。ダウンロード版proが99ドル。
http://my.smithmicro.com/anime-studio-pro-10.html
502名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/27(金) 19:32:41.44 ID:Cx7S+9ga
\12,198か
503名無しさん@お腹いっぱい。
そろそろ10.5欲しい
有料でもいいからもうちょっとプレビューとか何とかして欲しい