Shade 相談/質問スレッド Ver.36.0

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
質問/相談をする人は回答者が答えられる様に、
必ずご使用の OS やビデオカードなどの環境や Shade のバージョン/グレード、
症状や状況、何をしようとしているのか? 何が出来ないのか? 等を詳しくもれなく書いて下さい。
また、ご質問される前に今一度マニュアルや Shade online のサポート等に記載がないか、過去ログにないか等をご確認ください。
常識的にマルチポストも禁止です。

前スレ
Shade 相談/質問スレッド Ver.35.0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1327044516/
http://logsoku.com/thread/toro.2ch.net/cg/1327044516/

関連リンクは>>2
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 18:28:02.48 ID:E8cKJmbD
関連リンク
Shade online
http://shade.e-frontier.co.jp/
Shadeプラグイン・スクリプト検索
http://www2u.biglobe.ne.jp/~k_hiray/sts/
コンテンツパラダイス(2008年8月29日 日本語サービス終了、英語のみ)
http://www.contentparadise.com/jp/
Shade de (´・ω・`)知らんがな。
http://0bbs.jp/Shade/
Shadeフォーラム
http://shade-lounge.e-frontier.co.jp/modules/newbb/
Shadeトレーニングコンテンツ
http://shade.e-frontier.co.jp/training/index.html
Shade実用コンテンツ・・・プロダクトデータ集等
http://shade.e-frontier.co.jp/practical/index.html
Shadeホビーコンテンツ
http://shade.e-frontier.co.jp/hobby/index.html
Shaders Cafe!(海外)
http://www.shade3donline.com/forum/
Mirye Software(英語版Shade)
http://www.mirye.net/
artist side(E-フロ主催のSNS)
http://artistside.com/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 18:36:19.42 ID:wjPEZzc9
    _____________
   /|:: ┌───────┐ ::|
  /.  |:: |Shadeのスレが | ::|
  |.... |:: | 立ちました   | ::|
  |.... |:: |           | ::|
  |.... |:: └───────┘ ::|
  \_|    ┌────┐    .|   ∧∧
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   (  _)
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_,   )
            /             \  `
           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
             ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄

     |           .( ( | |\
     | )           ) ) | | .|
     |________(__| .\|
    /―   ∧ ∧  ――-\≒
  /      (    )       \
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
  |______________|

   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 18:38:55.25 ID:u8+2Dscl
スレ立て乙
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 19:06:19.70 ID:+65wIXmT
モデリング編集機能も強化してほしいけどUV編集ももうちっと何とかならないかな
ペイント機能でラフにアタリがつけられたらpainterやphotoshopに持ってって描き込みやすいんだけど
影をテクスチャに焼き込んでpsdでエクスポートもしてほしい
14くらいで付けてくれないかなw
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:43:02.38 ID:C9wTa0LP
もういいがな(´・ω・`)
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:25:59.60 ID:an+pmSCV
ここはShade 相談/質問スレッドです。
ここはShade 相談/質問スレッドです。
ここはShade 相談/質問スレッドです。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:59:54.56 ID:pHRSZGw2
shade13professional アップグレード注文しちゃいました!
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 22:58:10.95 ID:hGvFkphc
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 22:59:18.72 ID:7j2LE8M9
レンダリング履歴の差分機能がいい感じだな
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 23:07:15.73 ID:ksXfu10X
レイトレで影ぼかせるのは地味にいいかもしれん
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 00:03:58.07 ID:F+xnNLLH
>>11
その分、遅くなってたら意味無しだけどな。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 00:23:03.53 ID:mdGOVMW8
>>11
え?これどういうこと?
レイトレ使ったフェイクの半影ってことか?
それともマジな半影のこと?
14 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/25(土) 00:53:09.02 ID:xla4L75D
なつかしやの分散レイトレーシングな影だな
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 01:08:23.70 ID:NQNx6Zxf
リアルじゃん
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 01:59:27.78 ID:I+x4e5xJ
今でも面光源使えばできるんだけどね>レイトレで半影

個人的にはシャドウキャッチャーの利用場面が増えるのはポイント上げ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 02:52:50.60 ID:4jaYEW+R
すべてがまともに機能すれば神バージョンになるか…!?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 09:16:34.39 ID:7nRrTCau
すべてがまともに機能してもブレ子に全く及ばない件
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 12:01:49.06 ID:d8mV0qoe
機能は悪くないね。
バグが目立たず安定していれば、ね。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 12:32:34.19 ID:8gfGnuxZ
「図形ウインドウで照射位置から方向を指定し明るさの距離分ドラッグしてスポットライトを作成」
とか、やたら長くて解りにくいツールチップやめてよね。

かと思えば、「反射」にマウス乗せたら「反射の設定がされているかどうか」
・・・って、そのまんまじゃねえか。出す意味あるのか?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 12:54:25.59 ID:afCrMEdD
今回のShade13は建築関係の方にぴったりです!
ぜひとも、ぜひとも、お買い上げお願いいたします。

ほかの方はそれなりに買ってくれれば儲けもんだ。

ってなことだナ。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 13:34:53.52 ID:z2jPoQGS
建築関係の人だって(レンダリングに関しては)とっくに他のソフトへ移ってるだろ?

乗り換えキャンペーンでLightwave・C4D(本体のみ)・SketchUp!から1万円、
メタセコや六角なら2万円で13Proゲッツ!なら考えてもいいんだが。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 15:28:20.23 ID:z9vUycDa
キャラクターやりたい人はニコ動見てみんなMMDに行っちゃったからな
間違ってもshadeには来ない
おそらくshade自体知らないだろう
イー風呂もその辺わかったからイケダ切ったんだろ
今の状況でshadeの一般ユーザーが増えていくことはあり得ない
今後は建築がらみの機能しかつかないよ
でもそれが正しいと思う
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 16:29:02.84 ID:F39aMKhk
BlenderはMMDのモーションデーターを移植してレンダリングできるようだが
Shadeも同じようなことできればいいんだけどな
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 16:41:54.16 ID:+HHQ8VnU
ShadeはMMDと連携できるようにすべき
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 16:47:44.84 ID:DXH0MKBd
「新しくなったShade、3月30日(金)発売(2/25)」

というタイトルのメールが来たのでリンク先をクリックしたら、
何故かmode M40とかいうヘッドフォンの宣伝urlに飛ぶんだが・・・
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 20:22:20.64 ID:F+xnNLLH
ここの納税者の使用感を確認してから
選択肢に含めるかどうかを判断しようかな。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 21:02:24.98 ID:Wqarm4iq
もう思い切ってポリゴンに舵きってみたら。
ポリゴンは馬鹿向きで易しいし、古いがVHS陣営に負けたベータ。多勢に無勢。
そこに予算と人員を集中。Autodeskを仰天させる新型を。
どうかね。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 21:06:47.79 ID:gwtnbkc5
余計な連携なんていらないよ、
単体でスムーズに作動してくれさえすれば。

某セカンドライフ書き出しじゃないが、失敗するだけ。いらぬサポートも増えるし。
Poserとだって連携なんてなくてもよかったと思う。

DXFやOBJ等のメジャーな形式が破綻やクセなく読み書きできれば十分。

30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 21:27:10.83 ID:iFvU5wUc
Shade13の新機能を含めると、
Shadeのポリゴン編集機能ってどの程度使えるレベルになってるの?

LightWaveでいうと、6.5くらいの機能にはなってるのかな?
ttp://www.dstorm.co.jp/dsproducts/lw10/feature/general/compare.html#feature04

ボーンなしのモデリングを覚えようと思ってるんだけど、
Shadeのポリゴン編集機能ってあんまりいい評価見ないから、
Shadeで始めて良いものかどうか迷ってる…。

Shadeでポリゴンいじるくらいなら、
モデリングだけBlender使ったほうがいいのかな…。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 21:31:43.16 ID:F39aMKhk
Shadeはポリゴンモデラーはおまけ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 21:33:56.24 ID:iFvU5wUc
やっぱりそうか…。

とりあえずポリゴンモデリングは
Blender中心に勉強してみようと思います。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 22:20:53.57 ID:nJsLEEfv
じゃあ自由曲面はオマケじゃないのか?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 22:27:28.38 ID:F39aMKhk
そして全てなくなった
35 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/25(土) 22:53:03.52 ID:xla4L75D
不自由曲面
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:11:45.91 ID:GhJIcyeH
使える人には使える。何をやらせてもダメな人には使えない。
それだけだ。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:20:10.66 ID:NQNx6Zxf
向き不向きがあるからな
それに、shadeがカスと思ってるなら買わなきゃいいだけ
簡単なことだ。別にユーザーとしてはどうでもいい

ここでアンチっぽいレスしてるのはshadeの信者だろw
で、批判すれば開発が進んでくれると期待でもしてるんだろう
叩けば伸びると思ってるshadeユーザーw
いくら否定しても、イヤなのにスレにくる粘着具合ですぐ分かるw
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:23:36.38 ID:F39aMKhk
俺は自由曲面モデリング好きだけどね きっちりモデリングするのが性に合ってる
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:31:14.81 ID:nehRSCjZ
いや、ここでアンチっぽいレスしてるのはshadeの信者を装ったアンチなのかもしれんぞ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:46:11.37 ID:NQNx6Zxf
どう考えてもレス内容そのものは信者じゃねーだろ・・・
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 00:00:59.27 ID:M/YKAvu7
>>40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/25(土) 23:46:11.37 ID:NQNx6Zxf
> どう考えてもレス内容そのものは信者じゃねーだろ・・・
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 01:09:53.11 ID:SyCEZAOi
自分が安置かどうかは、、判らんw
正直に言えばshadeそのものに罪は無いのかも知れない。
経営陣・開発陣のスタンスが異様にムカつく、と行った所なのか。
或は糾弾をはぐらかそうとする何か得体の知れない、しかし間違い無く存在する実態が。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 01:11:54.53 ID:CHbpz9Kk
自分語りなら日記にでも書いとけ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 01:19:13.83 ID:SyCEZAOi
うるせえこのやろう
ぶっとばすぞぉ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 01:21:10.39 ID:hD0emyhq
はい
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 08:51:24.36 ID:XC0ow0YG
いよいよ明日からの3日間が
Shade11ユーザーの正念場だな
e-froがどんな追い込みをみせてくれるか
今から楽しみだぜ

UVのUnwraper出しちゃう?とか
PolyPaint3DをProに付けちゃう?とか
出し惜しみ会議やってるんだろうなぁ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 09:09:39.08 ID:eyy8QfzG
>39
>いや、ここでアンチっぽいレスしてるのはshadeの信者を装ったアンチなのかもしれんぞ
いやいや、5年以上Shadeを使っている信者も見ています。
もう、かなりのもの作っていますよ〜。

>37
>ここでアンチっぽいレスしてるのはshadeの信者だろw
>で、批判すれば開発が進んでくれると期待でもしてるんだろう。
あはは、…ばれたか! 期待しているんだよね〜。
予約してしまったが、ふざけるなShade13と言いたい。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 09:11:17.95 ID:YwnaFSGu
スレのツッコミが次々と機能として採用されていくのが興味深い
>>28
Autodeskを仰天と言えば店頭配布のVue9パンフ
1ページめくるとでかでかと光彩枠付きでMax2011の画面なんだぜ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 17:36:12.30 ID:p/Xq9ACg
建築、内装業界でShade使いですなんて恥ずかしくて胃炎。

e-froよレンダリングだけでも強化しろ

アニメなんていらねーからよ!
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 17:56:56.63 ID:Y4VFqnKh
週末に届いたメールの整理していて、
何気なしにイー風呂から届いたメールを見てみたら
>>26 が言うようにヘッドフォンのページに飛んで吹いた。

HTMLメールの方は問題ない様だが、
テキストメールで表示しているので。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 18:52:07.69 ID:25Q1UKfH
>>49
なんというツンデレ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 18:54:17.30 ID:SyCEZAOi
asに趣味悪いの載せんじゃねえよ
キモイだろがこの変態めが
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 22:54:04.21 ID:wolTSLkP
basicで、15分でできるグラフィック ってうたってるけど、どのくらいのができるんですかね?
54 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/26(日) 23:09:31.75 ID:KTVucawq
花瓶
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:20:49.52 ID:ds7GXizl
>>49
何処の3Dソフトも結局、外部レンダラー+レタッチに行き着くから
他の部分の機能強化もいるだろう、建築・インテリア関連の
連中だけの意見聞いてもしゃーないべ。

>>52
がっきゅうふんこ

>>53

まぁどの3Dソフトでも15分じゃたいしたもの作れないしな
なんでああ言う宣伝の仕方するんだろ、普通に宣伝すれば良いものを。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:53:43.59 ID:EB8FaDXh
スマホのカバーも出来ますって謳うくらいだし。
JAROじゃないかこういうのは。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:43:01.77 ID:rgIBR40I
〜だからできることとか、〜の声とか、一言コメント載せたりとか
おまけにやたら赤文字で強調したりと
作り方がなんだかとっても詐欺業者くさい
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 01:29:33.02 ID:1BEFUOhk
>作り方がなんだかとっても詐欺業者くさい

たいした進歩もしていないShade13を「まったく新しい」とか誇大広告して小売に押し込み、決算前に金集めをする詐欺業者ですw
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 06:13:52.10 ID:trHbvcfl
よっぽどShadeに頑張って欲しいんだな、おまえらw
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 06:41:30.20 ID:QR+h6145
俺は買わねーけどな
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 07:24:36.57 ID:ElJ5HRX5
今日こそブリッジとブーリアンの強化点を
教えてくれるのん?
29日まで時間ないよ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 08:16:07.33 ID:F3hPATeG
今日はレンダリング後編じゃないの?モデリング編は終わっちまってるから。
29日まで時間がって言っても説明するわけないでしょ、個人の要望に企業は答えない。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 09:18:27.69 ID:trHbvcfl
ま、買うだの買わねーだの、ここで言っても何も証明するものないしな
現実でどういう行動取ってるかなんて誰にもわからん
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 09:57:08.74 ID:/I+d7TqD
>>59
がんばっては欲しいわ
盲目の信者にはなる気はないが
ただ、中の人ががんばるとも思えんが
(特に中間管理職が)
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 16:17:03.26 ID:QR+h6145
管理職で言えば
初回の3DCGアワードに出て来た奴ら見て
おまえらに技術系企業は無理だと思たわ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 16:41:16.61 ID:O1zKJ0iw
落選者乙
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 18:24:02.18 ID:QR+h6145
>>66
もの凄いこじつけ論理w
ユーザー減る訳だわ
無能上層部www
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 18:49:32.05 ID:JM7V8XvE
短気だな
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 19:08:45.53 ID:QR+h6145
論理性無く繋がりの無い応答には
感情論が一番。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 19:25:14.00 ID:Opzec9Ji
Shade社員みてる〜?wwwww
バーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 19:30:46.62 ID:KC6cV5xN
Shade社員って?いつから社名に?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 19:50:19.70 ID:E6qbPRCw
>>69
論理性が全く無いイイワケだな
見苦しいw
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 19:54:03.67 ID:fKfgTCj2
カトマル状態でのUVマッピングは今でもだめなんかな?
貼れるようになったらありがたいんだけど。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 19:58:56.36 ID:QR+h6145
>>72
バカか。論理性が無い応答に論理性は生まれん。
お前に論理性が介在しない理由だwバカ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 20:32:41.40 ID:coOl5goa
ID真っ赤な子が居るな(w
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 20:50:33.22 ID:QR+h6145
冷静とは昂揚したときに維持出来るかどうかである。
常に論旨から離れ、冷静を装い、それに勤めようとすることを、冷静とは言わんのだよw
事なかれ無能どもが。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 20:58:48.77 ID:e+xDfkyk
でたよ屁理屈age厨
毎度意味不明CGやる前にsage覚えろ無能め^^
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 21:07:27.28 ID:QR+h6145
理解力が無いと
理屈→屁理屈にしか聞こえんw
まあ別に理解しなくても俺は困らん^^
暇つぶしだしw
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 21:11:59.17 ID:jUaPsToV
>>78
おじいちゃん!お薬の時間よ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 21:13:10.14 ID:QR+h6145
>>77
良い忘れたが
何もしない事なかれ主義=sageろという者=無能
というのが論旨だからwな?無能君^^v
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 21:14:42.71 ID:QR+h6145
>>79
ここぞとばかりに出て来る無思考論者=無能ども
w
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 21:27:32.01 ID:e+xDfkyk
やっぱ意味不明そして食い付き最高w
ここぞとばかりに出てくるのはオマエだし^^
今回は暇つぶし言いつつ何日粘着するんだ?
オレはもう触らねーからスルーされない様に頑張れよレス乞食^^
では御高説どうぞー
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 21:29:47.18 ID:sIOLz7ql
UV編集だけどメタセコくらいの事は出来てほしいわな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 21:34:45.54 ID:QR+h6145
>>82
はい出ました、論拠無きこじつけ君w
何日粘着だって?根拠は?
仮に粘着してたとして、それを確認してるお前はすでに粘着を証明してるw
マヌケなコメントするなよバカが
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 22:04:20.75 ID:xwl4kr/E
発掘したCDの中からR4体験版出てきた
軽くいじってみた。あまりにも軽くてびびった
次に12の体験版いじってみた。あまりにも激重でびびった
R4と同等とは言わんが軽くする努力くらいしてくれ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 22:16:30.44 ID:E6qbPRCw
ID:QR+h6145
うわあ
本当に気持悪いなこいつ
小学生かw
言ってることが支離滅裂だしな
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 00:29:55.99 ID:hw2ahqEa
>>85
ShadeDebut(Plus)なんかもっと軽いぞw
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 00:49:22.55 ID:yTCO2C5K
ShadeはOpenGLハードウェアアクセラレーションを採用してから重くなった稀有なソフトやな。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 04:37:02.00 ID:zyXCLxeR
SlingBoxが値下げされてたw。
でも売れないだろーな、せめて諭吉一枚でお釣りがこないとwww。

>>88
同意。2年前まで事務所はR3&R4だった。CPUとVGAがハイエンドならかなりサクサク。
バグも少なかった気がするし。
ポリゴン関連とアニメーション関連省いて、最低限のUIだけにしてくれりゃいーのに。
もしくはUI全てカスタマイズ可とかさ。

ところで12って起動時毎に、全て隠すで閉じておいた上部のツールバー?が開かれてウザいんだけど、
閉じたままにできないの?これ。これこそイラネ。

90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 05:19:46.22 ID:oiqVdmFb
ホントに融通効かないUIなんとかしろよ
見た目やカスタム具合いは12のままで我慢するが
最低限UIとしての動作ぐらい実装しろよ

生まれ変わった13ではUIのどこを改良したのか
もしくは何も手をつけてないのか
これぐらい書けよ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 06:39:50.98 ID:IwZSsroo
>>86
至極単純な理屈を支離滅裂だって?
バカが畳み掛ける常套句ww
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 09:31:01.01 ID:GCEVs4Ey
6はすごく安定していて長い間使ってた。
R4ほどではないがサクサク動くし、何をやっても全く落ちなかった。
そのあとだっけ?イーフロに移ってグダグダになり始めたのは・・・

何だかんだ言って13買っちゃったからさ、
最低限サクサク動いて落ちないようにしてくれよ・・・
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 10:27:19.53 ID:+L8o0t3F
あと心配なのはパッチサポートだな。
12のときみたいなペースだとシャレにならない。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 11:47:46.46 ID:5Thf7crU
バグ残したまま14リリースするのは確定
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 13:54:43.07 ID:CaUshpcC
>>91
涙拭けよ低脳wwww
おまえみたいなカスはレスする資格ねーんだよww

反論できないガキはお呼びじゃないw
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 13:54:58.85 ID:CaUshpcC
あげ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 14:49:07.45 ID:BqualO2s
shade13 professional 注文しました!
来るの楽しみ、早く来ないかな。
カリストレンダー復活するかな?・・・・
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 14:56:54.06 ID:qPxO5QJK
>>95
まあ、まあ。変なのは、ほっておこう。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 15:12:43.07 ID:5VKqSbRj
ホームページ!
萌えキャラじゃなくなっただけで少しはまともに見えるww

もう戻るなよ、二度とマネキンキャラ全面に出すんじゃねーぞ!
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 15:15:43.00 ID:dh30CTrp
サイトのトップはここ最近は車じゃなかったっけ?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 15:20:23.15 ID:S5Qf50lp
今夜中に10.5 Professionalライセンスを13アップグレード版DL権つき12にあげるか決断せねば…。

レンダリング履歴と法線マップサポートはStandardにもつけて欲しかった。
ラジオシティPro:テクスチャ対応とカメラフィットは搭載が遅すぎる。
マルチパス:大域照明のサンプル点はもっと他の作例を挙げてPRして欲しかったな。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 15:53:21.31 ID:s4no1IgC
個人的には刷新する度に内容が薄くなっていくマニュアルを何とかしてほしい・・・
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 16:02:44.68 ID:VGTGqtxq
13全機能比較PDFではリファレンスもオンラインヘルプになるような事が書いてあるね。
「公開予定」って間に合うのかおい。


あと機能強化もなくどんどん存在を忘れられてゆくマジカルスケッチ・ルームプランナー
スケッチモデラー・フォトモデラー・ヘアーサロン…(多すぎて書ききれない)。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 17:53:28.99 ID:IXH4cHm1
おっ今日もサイコパスID:QR+h6145 こと
ID:IwZSsroo が降臨したのね
きもす
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 19:03:47.35 ID:WXiZquQh
結局、サプライズもないまま、あのしょぼい仕様のまま発売されそう。
またバージョンの数字だけがあがる新発売詐欺か。

大々的に宣伝している「まったく新しくなった」とはいったい何だったのか・・・

106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 20:51:21.61 ID:b4njegI9
>>101
同じくだけど、明日の夕方位までは悩む予定です
ここで辞めると微妙に虚しさが、、、と言いつつ、
これだっという追加機能が無いし考え中
ここで見限ったらもう一生使わないだろうな
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 21:14:03.58 ID:KMwBXUFC
やらずに後悔するよりはやって後悔しようぜVerUP
それが男ってもんだろ。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 21:26:15.80 ID:eR9bZcYK
同じく10.5 Proユーザーだけど
この程度で35,200円はあんまりなので
modoかC4Dに移ろうかなと考えてる

諦めきれずにこのスレを覗いてみても
やっぱり買おうという気が起きない
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 21:49:29.97 ID:VGTGqtxq
IKEDA色を剥がしてみたら「UIが全く違うshdファイルを編集できる何か」しか残りませんでしたって感じ。
萌えオタ狙い要素を取り除いた途端、自社看板製品のプロモがここまで下手くそになるトコってなかなかないぞ。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 21:50:13.90 ID:5VKqSbRj
ラジオシティーって使える?
50メガ越えのデータ。一向に計算始まらないんだけど。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:16:07.00 ID:zGSU+9pZ
そういえばラジオシティの計算が全然始まらないバグがあったっけような
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:39:05.08 ID:qVRx1eu3
>108
このアンチスレ覗いても買おうと思えるようになるわけないw
イー風呂本家のサイトを見なさいw

個人的には、だいぶストレスがなくなりそう。
ポリゴンベベルとかね。

買うというと微妙だけどね
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:26:20.79 ID:xcWbPKm2
10.5 Standardでも13へ挙げようとすると12 Proユーザーが13 Proへアップグレードする値段と変わらないんだよな、コレ。

旧バージョンテクニカルサポート打ち切りは同意するけどアップグレード対象縛りは
撤廃してくれないだろうか。
必要なときにアップグレードしたいのに、必要じゃないのに割高料金払え・または1126セールを待てはひどいよ。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 00:02:40.69 ID:+pz9Kk0O
後、24時間以内に結論を出さねばならないのか
その時間にR4からの全てを断ち切るのは、難しいな
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 00:09:16.73 ID:AzoJCYbe
Adobe程必要とされないソフトなのにadobeの真似してバージョン縛りとか身の程知らずすぎだろ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 00:28:05.96 ID:dIbkFIpR
Lightwaveでさえ完全チャラにはしてないしな確か。

イーフロの収入源のうち何%位なんだろう、Shade。
ゲームやソフト以外のゴミ商品のサイドビジネス盛んっぽいけど。

117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 02:27:39.72 ID:qfBWiQmm
>>89
俺もついさっき同じ現象がおきた
どうやら、表示のコントロールバーで非表示にしないと駄目っぽい
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 11:26:17.74 ID:/PXTSJmg
今からでも間に合うから
これはShade12.5として出してよ
何が生まれ変わったのか説明ないままに
29日までに金出せはおかしいでしょ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 11:41:30.41 ID:jqrVSNMT
いいから信じて金出せ!幸せになれっから
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 12:00:06.04 ID:owI3vj9W
>118
イー風呂のサイト見よw
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 12:07:21.78 ID:iJzl8S+v
>119
>いいから信じて金出せ!幸せになれっから

我々は中島知子ではない!

122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 12:25:26.48 ID:ubHKzM9v
今日ポチル予定なんだけど、ダウンロード版にするかパッケージ版にするか・・・
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 14:04:01.20 ID:PIUNQA2A
情報は小出しのくせにお布施しろ(意訳)DMは毎日送信してくるんだな。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 14:26:08.71 ID:+rxacri9
ああ注文しちまった。騙された。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 14:45:46.61 ID:RAOQ06ME
レンダラ−がやっと少し進化した感じだな
R4から10の時も基本的な所で大差なかった13も同じ感じだからレンダラーが気にならなければ
2バージョンから外れた組は無理してUPしなくても良いと思うわ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 14:52:44.65 ID:ubHKzM9v
おれも今注文しちゃった。
結局パッケージ版。
年間一番使うソフトだし、お布施感覚。
UPGの場合、このタイミングで買うのが一番だわ。
みんなは騙されない様に慎重に。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:36:13.70 ID:3lmrC/7W
新機能ついたと思ったらベーシック版は変わらないようだな。でも右上のレンダリング状態が見えるのは初心者には嬉しいし迷うな
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:37:03.75 ID:NV4QBkC7
金無いけどこれからもCGやるのでC4D買った。
毎回風俗で騙される様な思いはもうおしまいにします・・・
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:52:42.40 ID:qfBWiQmm
新しいの来てるね。
ラジオシティと色補正のリアルタイム
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 17:26:24.53 ID:EekxUVeo
>新しいの来てるね。
え?え?え?
Shadaのラジオシティって今までテクスチャの
カラーブリーディングが出来なかったわけ?
それってGIレンダラーとして絶対あり得ないんですけどw
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 17:27:56.67 ID:QqKbHbz+
ラジオって、今もやっぱり不正な影やら光やらよく出るの?
モデリングの制約もそのまま?
そもそも使ってる人いるんです?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 18:11:18.87 ID:VRGjjsIE
平成24年のProfessionalがラジオシティってw
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:49:53.51 ID:RAOQ06ME
ラジオシティのモデリングの制約は今もあるよ
制約を無くす位じゃないとな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 20:44:00.61 ID:dpn+johB
さて、そろそろいつもの好評につ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 20:55:07.10 ID:/fQpHAV3
さっき13へのVerUpをコンビニ決済でポチッてきた
イーフロのサイト(コンビニ決済についてのページ)では
手続き案内メール発行後2週間以内に代金支払えって書いてあるんだが
振り込み票には3月29日までの支払期限になってるんだよな・・・

なーんかよくわかんねーぞ これ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 21:38:31.70 ID:4hL5P8si
アホだな。
別に急いで今アップグレードしないでも、半期に一度はアップグレード価格以下でフルパッケージが毎年安売りしているのに、何故急ぐ必要がある?
Shade13のしょぼい新機能を半年早く使うためだけに、地雷を踏むのがほぼ確実なShadeの新バージョンを買うとは。

だいいち、今回のしょぼくれた新機能にそんなに急いでバージョンアップする価値はまったくないだろ。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 21:40:05.69 ID:PIUNQA2A
今年の1126セールでStandardが11260円だったら買い直してやるよ。
Proはもう…いいや。必要なら8.5Proあるし。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 21:54:02.99 ID:4N7OMSrk
あと2時間ちょっとか・・・
みんな駆け込みポチリとかすんの?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 22:08:44.52 ID:m71rbNFK
ラジオシティってあれだろ壷一つとか玉3つとか
近距離オブジェクト専用ツールだろww
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 22:10:39.30 ID:+pz9Kk0O
>>138
考え中
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 22:12:56.58 ID:wpTwZpDY
素直にパストレ使えばいいの。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 22:59:25.26 ID:3JGdqU5N
>>135
ってことは
実はまだ臨時販売しまっせってことだろw
新手の締め切り詐欺
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:02:05.07 ID:hWIBVwwJ
\            /: : : : : :ハl\; : ト、: : : : : : : : : :.:\:::::::/::::::::::::::/
  \          /: : : : : :>   \l \ト、: : : : : : : : \::::::::::::::::/
           /^ヽ: : : :/         \ト、: : : : : : :\:::::::/
\ \       / ヘ |: : :/              \: : : : : : /、         _  -‐ ´
    \.    / /ノ: :/    ヘ      |        `\:\ーヽ    -‐'"´
       ___j  |/: ノ    __\.   |   ./       /:;\i
       |: : :.| . /:.:/     ´ tテ‐≧__ノ   /       //´       
       /: : : し': :/         ̄_>,  r≦___、  /      
       \: .ソ厶/              /<tj ヽ. ′ノ         -‐‐‐‐ "´
      _/^7 .//           / \ ` ´ /  俺たちはアップグレードを
     //レ′{ /        、   /      /     強いられているんだ!!    
____/  |.  ヽ/  ._ -‐ _  - ´     ノ
   /  八 l  \   |^l  ヽ ` -、_     ./          `゙ ー- 、_
    {    \    '、 \\__ 〉/   /       \          `゙ ー- _
    |      ヽ    ヽ\`‐---‐'´ ,. ィ´}           \
    |        \   \  ̄   / / .|\     \  \
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:59:00.60 ID:+pz9Kk0O
考えた末に、10からのバージョンアップは見送る事にしました
長い間、お世話に成りました
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:01:42.88 ID:Lr2871lc
待って〜!
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:03:46.26 ID:MY3XbMQu
9からバージョンアップサボったがどうって事なかったぜ\(^o^)/
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:19:34.43 ID:JrJvg3UK
5バージョンくらい離れんと買う意味無いからな。
年貢を納めるか新規で買うかで考えると
stadだと新規の方が安い。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:27:07.49 ID:EcaS0qLa
R5から今まで付き合ってたが
完全に終わったことが明らかになったので
完全にShadeと縁切ることにしたわ

…ジーク・ハイル・Blender!!!!!!!!!!!!!!!!!!
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 00:35:18.76 ID:9MmVmolq
中身は変わらないのに、バージョンナンバーだけがどんどん上がっていく。
ユーザーがほしい機能を実現するためのバージョンアップじゃなく、イーフロが金に困ったらバージョンアップしてる感じがすごくする。

中身もないのに金よこせなんていうイーフロの集金バージョンアップに毎回付き合う必要なんてない。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 02:08:17.17 ID:YBmXmYZC
さようならShade R4・6・8.5に10.5
こんにちはCheetah3D
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 03:26:39.97 ID:YZ5sU79W
>>146
>>147
そうそう、そうそう。
いや、>>147はちょっと甘くないか?
 
オレ、数年前、20世紀のShadeから「7バージョン」飛ばしで
新規にバージョンアップしてみたけど、なんの感動もなかった。
多少「これは便利だな」と思うものはあったけど、びっくりするものでもなし。
 
逆にボコボコボコボコ落ちるようになっていて、腹立たしさのほうが大きかった。
環境のせいかもしれないが、今でも「立ち上げただけで」落ちやがる(10.5)。
20世紀のShadeは落ちた記憶がまったくないのだがなぁ……。
すげえ安定したソフトだった。
 
最近のShade、商品として成立するのか?
バージョンアップを拒否して、あの会社に対してダメ出しするのも
ひとつの「愛」ではないのか?
オレは当然、バージョンアップ権は、何の迷いもなく捨てた。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 07:34:25.23 ID:AHOiTlnZ
3月だが普通に二割引だったんでポチってきた。デバック作業、頑張るぞーっ!!!
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 07:50:41.48 ID:6JSkEVps
Shade11が最後のShadeになったな
この内容で9600円は十分安いんだけど
どれも旧バージョンの0.5アップでやるべきだった

でもまぁ1万円でお釣りがくるんだから
今回のでも我慢できなくもないんだが
この手抜きUIは我慢できない
何も書かないということはShade12そのままだろ
見た目だけmodo真似して中身スカスカ
最低限3DCGソフトのUIとして機能させろよ
フリーウェアの画像編集ツール並みだろ

Shade13.01でUIがまともになったら
そのときはアップする
15000円だろうと気にせずアップする
13.01でProのみにカスタムUIをつけるのなら
25000円を平気で出す
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 09:29:49.14 ID:N60pfsFw
R4とか5時代に大量にあった自由曲面関係のスクリプトを参考に独自の進化を遂げていれば
全体としてはフリーのBlenderさんにボロ負けでも不可侵なニーズを保てたかもシレーヌ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 12:20:59.19 ID:emsDatTU
六角大王S6ですら終作から売却されるような時代だからなぁ。

買い支えたいと思っても13の内容じゃProに金は払えないよ。
Std一本ぶんのアップグレード代を経費で落とすのが精いっぱい。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 13:46:26.51 ID:ZIcZ2cvW
スクロールかくかく、、、瞬時にレンダ開始しない、、、いわゆる激重
13でも放置だってさ。イーフロに言われたぜ
どのマシンだと快適に動くのさイーフロよ、、、教えろ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 13:52:37.89 ID:emsDatTU
>156
Macじゃないの。
その証拠に、製品紹介画像のOSが13ではWindows 7からMacOSXに戻ってるし。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 13:56:51.24 ID:ZIcZ2cvW
156です
愛機はMacPro12コア、、、これでも12激重環境、、、13も同じじゃ予約したくない
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 15:31:27.21 ID:8GxD+YMS
このお粗末な内容で「すべてが新しくなった」なんてよく言えるな。誇大広告すぎるだろ。
イーフロはユーザーにShadeを買わせたいなら、詐欺同様の嘘広告に力入れる前に、怠け者の開発部に仕事をさせろ。

それに仮に内容のあるバージョンアップだったとしても、12の欠陥品ぶりを思い出したら初期バージョンなんか死んでも手が出せない。
とにかく開発が怠けすぎ。まず新バージョンに値する中身をそろえて、きちんとテストしてから発売してくれ。

内容はほぼバージョンナンバーが上がるだけ、しかもバグだらけの可能性が高い新バージョンに、いっさい金は出せない。


160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 17:59:40.62 ID:RHQviWRH
実は、、、

スクロールぐりぐり!
データ量多くてもへっちゃら!
絶対固まらない!突然消えない!
12のバグは全部潰してます!
万一のバグはすぐ直します!
UIはクラシック表示切替可!

なのれす!
今回はがんばりますた!
だからあんまり怒らないで・・・(´・ω・`)
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 18:09:00.66 ID:bz+J06Ve
>>160
だれやねんwww
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 18:20:25.10 ID:ZeeVHIwg
だったら良いなって妄想ね
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 19:04:39.51 ID:ZIcZ2cvW
イーフロにデータ送って検証させたんだよ、、、面倒くさい会社
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 00:19:40.19 ID:jrBzzz/1
>>151
>逆にボコボコボコボコ落ちるようになっていて、腹立たしさのほうが大きかった。
>環境のせいかもしれないが、今でも「立ち上げただけで」落ちやがる(10.5)。

もしや、OpenGLをONにしたままなんじゃ…
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 00:58:58.32 ID:wIF6ycrH
立ち上げただけで落ちるは12でも普通にあるな

もう一度起動しなおせばいいので、もう気にしてないが

13予約したので、イラディアンスキャッシュの改良はよ試したいわ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 01:50:23.18 ID:iZdFVVE2
アホだな。
別に急いで今アップグレードしないでも、半期に一度はアップグレード価格以下でフルパッケージが毎年安売りしているのに、何故急ぐ必要がある?
Shade13のしょぼい新機能を半年早く使うためだけに、地雷を踏むのがほぼ確実なShadeの新バージョンを買うとは。

だいいち、今回のしょぼくれた新機能にそんなに急いでバージョンアップする価値はまったくないだろ。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 03:06:33.29 ID:wIF6ycrH
>>166
>アホだな。
>別に急いで今アップグレードしないでも、半期に一度はアップグレード価格以下でフルパッケージが毎年安売りしているのに、何故急ぐ必要がある?
>Shade13のしょぼい新機能を半年早く使うためだけに、地雷を踏むのがほぼ確実なShadeの新バージョンを買うとは。

>だいいち、今回のしょぼくれた新機能にそんなに急いでバージョンアップする価値はまったくないだろ。



ん?
stdだからアップ代は9600円だったぞ?

パッケージ買い直しならstdはイーフロセールでも9600円より高くなるだろ?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 06:28:01.13 ID:hSt3EsXS
2月中に先行割引きしてたら、もうカード明細でカウントされてるんだけど・・・
普通こう言うのって、出荷時に決済されるもんだけどなぁ・・・
そんなに金がないのか?>e風呂
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 07:29:20.99 ID:pnLQ2zh+
とりあえず1ヶ月延長で
3/29まで先行予約アップできるわけだから
イーフロはもっとShade13をアピールしろ
値下げの魅力より中身の魅力が大事だ
13.0.1前提の新機能や強化点でもいいから
旧ユーザーが納得する何かを追加しろ
あとProが相変わらず空気だぞなんとかしろ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 08:16:14.40 ID:wIF6ycrH
先行予約価格ちょっとだけアップしてるね

stdのdl版は2月中は9600円だったのが、3月1日以降申し込み分は10200円になっとる
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 08:25:41.13 ID:MWmmA6HE
modoが今回の601でボーンやらいろんなもんが着くって盛り上がってるけど
Shadeユーザーもそんな感じで喜ばせてくれないかな…e風呂
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 09:48:02.51 ID:bEIAnvtV
modoの新機能見て、「すべてが新しい・・・」とか考えた人は今頃穴に入っちゃってるのでは
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 10:14:19.86 ID:w8GBBqlI
あっちは基礎体力がある前提で新機能がのったからねぇ。
Shadeで機能が追加されても祭りにはならん。
むしろバグは大丈夫か?と心配されるだけだ。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 11:28:48.35 ID:+VD6FEZy
じつはmodo601と同等の新機能がついてんじゃ?
modoを売る都合でわざとSha(ry
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 11:32:52.25 ID:z2rWU4Kp
エッジベベルとか有るのが当たり前だろとか
本当に最低限の機能が載ったレベルだからね
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 11:43:13.07 ID:xxIJITfU
しかもまだまともに機能するかどうかわからんというね。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 12:21:22.37 ID:yYyEDs1o
ここまでshadeユーザーをネガティブに追い込んだイーフロって
ある意味すごいな;^^
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 12:27:53.89 ID:AQmOef60
エックスさえ存続していたら状況が変わっていたろうな
未だにver.6が一番好きだ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 13:51:19.45 ID:1ZZ8IikF
modo 601の発表も来たか…。
ttp://www.youtube.com/watch?v=ex6FqUhlHE0
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 13:57:22.01 ID:i06LiXJB
なんでmodoスレになってんだ?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 13:59:35.20 ID:ecgxgv/i
販売元が一緒だし
スマホ売ってる横で固定電話売ってる感じ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 14:01:58.60 ID:IX222SXU
>>179
情報遅いぞw
>>180
modoもShadeと同じに開発が遅かったから同類だと思ってたら
いきなり開発が進んだからだろ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 14:06:17.93 ID:xTBoeaRC
12からインターフェイス・機能共にmodoの後追いだからじゃね?
Shadeは無骨にだだっ広い4面図ベースの方がイイノニナー
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 14:23:00.50 ID:LryL9tcN
オナホが何だって?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 16:53:50.55 ID:suMPlEhN
メールのオマケのHDRIデータをIBLに使ったがメチャ遅い。
Shade 11だからかもしれんが、
IBL内部計算用に低解像度化して高速レンダするとかそういうオプション付けてほしいわ。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 18:23:51.23 ID:fekLHA51
またmodoの工作員が来てるのか
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 20:41:28.99 ID:Bc/3A65K
確かに魅力的では有るが、あちらはVerUPでも5万するんだ。それも少しは
考慮すべきでないか?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 21:10:31.97 ID:zogwmJqq
>>187
向こうはバージョン縛りないよ。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 21:27:51.81 ID:ebbO+PIF
こちらは未だに基本機能すら揃ってないわけで・・・
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 22:03:33.62 ID:yF4zomxh
新しいのきてるね
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 22:39:57.15 ID:wIF6ycrH
「すべてが変わった」って、ソフト名も変わって「modo601」になったって事?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 22:53:08.61 ID:vKiZxh2v
IKEDA色を廃した、という意味では(3D美少女路線から)全てが変わったと言える
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 22:54:02.91 ID:d6QYmEeS
あの会社は人の神経を逆なでするのが大好きですから
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 07:29:42.51 ID:eQ+3JYEa
「全体のボトムアップ」なんて締めに入ってるけどさ
ブーリアンやブリッジのこと書いてくれよ
何が変わったのさ
もし詳細書くほどのものじゃないなら
強化とか書かないでくれよ

あとブラウザーをいじる前にさ
インターフェイスの基本となる
ツールボックスやプロパティダイアログを
もう少しまともなものにしてくれよ
CGソフト使わない人間が作ったツールボックスなんて
何の意味があるのかさっぱりわからん
ユーザーが自由にグループ分けや
アイコン並べられるようにしてくれよ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 09:31:49.55 ID:JVJ3ZR3t
メール見たが
なんでこんな基本的な問題を改善しなかったんだ?
というものばかりじゃないかw
むしろ何で13で?と聞きたい。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 11:38:20.58 ID:5mPF6qCT

Shadeは終わった〜。

FF14の和尚が登場しそうだw




197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 13:03:22.12 ID:UUBT9ha6
イーフロの方がmodoの営業に方向転換してないか?
一昨日までの13DMラッシュが一転今度はmodo601乗り換え煽りまくってんぞ。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 13:34:00.74 ID:QLS0XDj1
うーむ、俺の方はmodoじゃくてmode(ヘッドフォン)の方が来てるな
何か登録が違うんだろうか?w
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 14:11:55.59 ID:mCWxDxof
>>197
両方買えってことだよ言わせんな恥ずかしい
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 17:51:15.39 ID:Y2vgbpBt

いーふろ「 す べ て が 新 し い 、 生 ま れ 変 わ っ た ・ ・ ・ 」
    _, ,_  
  ( ゜д゜)
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 17:53:51.31 ID:GPRTdeac
す べ て
の定義が独創的なんだらう
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 17:59:45.35 ID:5xpdey6B
両方買うよ。俺は。立った数万のアプグレ如きでグダクダ言う奴はさっさとやめちまえ。

まぁ、俺もShadeやmodo立ち上げんのなんか一年に二、三回だが。

普段はおナニーばっかしてる。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:36:26.38 ID:WtR7TCMS
実際ここの声はあてにならんわなw
ブログなどの声を集計すると

Shade13
アップ申し込んだ 26人
アップ見送った 7人

圧倒的な差をつけてShade13歓迎ムード
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:47:50.20 ID:VF4HxP00
レンダリング機能の強化が子供のお部屋かよ!
サンプルくらいもっとまともなもの作れやカス!
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:03:57.63 ID:I99I/tDM
Shadeアンインストールした もう使うことはないだろう
blenderこれからヨロシコ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 20:24:31.32 ID:5/p45zAU
年に一度のお祭りなんだ。みんなで13買ってたのしもうぜ!
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 22:38:26.85 ID:aQCWPL7N
来年の14までお祭りは見送りするわな
12.5でも良い内容ですしおすし
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 22:47:38.00 ID:5D+VLedi
>>207 14まで持てばいいけどな
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 22:57:19.07 ID:8uSoqWWJ
その金でmodoなりC4Dが買えるわな。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:00:14.98 ID:OIgT8pMp
というかむしろアフターカーニバルだけどな
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 11:45:32.43 ID:5mr4CSNZ
俺の場合10.5で当分間に合ってる
18くらいまで持ちそう
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 12:06:33.36 ID:XRW5VmMM
>>204
確かにあのチョイスは無いw
ビビットカラーな内装配色もレンダリングの優位性をまったく示せない、
むしろ誤摩化そうという意図として捉えた。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 12:38:01.53 ID:DSnx13gN
すべてが疑わしい。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 14:04:38.31 ID:pq6BPzPy
グラス作ってたんすの肥やしになった俺。
仕事で使うプロの人はいいんだよ。無理してでも使うから。たぶん9割の人はグラスで終わるんだよ
趣味で続いてる人、続けるコツ教えてください。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 14:12:20.59 ID:yB+kp7vq
>>214
俺もHDDの肥やしになってるw

六角大王と3DACE、両方フリーソフトだけど、簡単に3Dモデルが作れるのでマジオススメw
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 14:26:13.11 ID:pq6BPzPy
うーん。簡単にできても作るものがないというか・・・モチベーションがないというか
毎週みんなで空き缶とかお題を出して見せ合う初心者コミュニティーとかあれば盛り上がりそうなんだけどな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 15:02:08.94 ID:XRW5VmMM
漠然と取り組むから目標を失う=やる意味が無くなるんだよ
エロでもプラモでも「コレは絶対に作りたい」と目標を掲げ
それを達成するには何から作ればいいか、どうすれば近づけられるか
という部分を自分の頭で分析・構築しなければ
CGと言えども絶対に作る事などできない。
少しづつでも積み重ね実績を作り、達成感を味わい、その都度モチベーションを維持する事が肝要。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 15:07:27.85 ID:yB+kp7vq
モチベの問題解決はその人個人の問題だから、
何か気分良くなる嗜好品でもやったら良いんじゃね?
ハッカとか合法ドラッグとか。

219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 15:20:42.25 ID:XRW5VmMM
トリップした頭でプロセスの構築など上手く行く訳が無い
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 15:36:31.95 ID:kGxhrCvC
>>216
ポザー系だったら、お題で投稿が多いけど。
完全自作縛りのお題は見たことない。

A-sidee で呼びかけてみたら?
作品とデータもUPするで。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 15:48:51.92 ID:NFS2VH06
>>216
過去にはまさにこのスレでそういう事やった時期もあったんだよな・・・。
グラスとかナイフとか。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 15:58:50.62 ID:TrACoI76
ナイフツールでグリッドスナップ出来た遠い日の思い出
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 16:08:00.03 ID:weNz+Kko
0.2mmピッチでスライスできたらなぁ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 16:36:13.79 ID:ccE25Eed
昔もも展っていうCG投稿祭りが年に3回あったんだけど、あのころは活気があって、
4、8、12月が近づくとワクワクしたものだ。背後霊さん元気かな。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 16:39:51.65 ID:pq6BPzPy
>>220
おぉ、参加してくれますか
アーティストサイドはスレッドの間には画像をいれられないようですね
コミニティってのを利用した方が他の人の邪魔にならなくていいのかな?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 17:23:36.58 ID:kGxhrCvC
>>220
普通にお題に沿った作品を挙げて、参加者も求む!
で参加者はタグにお題を入れて投稿は
やっているひとはいるよ。
ただ作品はなんでもOKだけど。

ソフト縛りにすれば、同じソフトでどうしたら出来るのか疑問が出てきても
人の作品のデータが見れば、照明や質感、その他の設定を知ることが出来て
勉強になるのでUPと。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 17:50:56.34 ID:y0rC4WhZ
そういやモモ展じゃあ
毎回ShadeとLWがトップ争いしてたよな
今開催したらShadeはどの位置にいることやら
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 20:11:05.28 ID:eYDce7I5
>>227
どっちも下から数えたほうが…
229216:2012/03/05(月) 17:10:31.03 ID:igHsF2OC
タイトル画像ができたー
あとはお題なんだけど。いくつか候補を考えたけど悩む
簡単すぎず難しすぎずと・・・
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 19:24:04.40 ID:BfPHupPl
コップ
231220:2012/03/05(月) 19:48:15.95 ID:dyT/NmZV
このソフトの性質上 有機体はむずかいし初心者にはハードルが高いので、
工業製品にした方がやり易いと思う。
身の回りにあるで参考しやすい(手にとって理解出来る物)物なら、
気軽にできると思う。
ペットボトル(爽健美茶はくじけた)や電卓とか。
ただ出来上がった画はカタログになるけど。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 20:28:08.38 ID:55TzwR5x
お題は折り紙でどうよ?
233 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/05(月) 20:50:03.85 ID:w2iep3lj
本当に折って写真撮るやつがでてくるだろwww
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 21:04:47.49 ID:KLR/AAyE
Photoshopで多少の加工はするさ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 22:12:26.78 ID:igHsF2OC
折り紙とは斬新すぎる。その発想はなかったわ・・・ってもしかして13のパッケージからぱくっただけ?
逆に初心者には難しそう。でも13発売日あたりにやりたいね
>>231そうですね。工業製品で初心者も挑戦したくなるようなものでいきたいと思います
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 22:15:26.94 ID:37RKD4og
>>235
マジメかww
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 22:58:39.63 ID:K/EGtmXM
12で手前のみ選択を設定してても
ポリゴンメッシュの稜線を選択すると奥のも選択される
もうどうしたらいいのやら・・
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 23:24:56.27 ID:dyT/NmZV
>>237
面にして、背景になる部分を選択右クリック”選択面を非表示”は?

239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 23:26:12.21 ID:55TzwR5x
>>237
ワイヤーフレームで表示の場合はそうなります。
それ以外のモードでは手前のみになると思うよ!

不要なものを選択してしまったらAltを押しながらそれを選択すると
解除されるよ。
240238:2012/03/06(火) 00:34:51.83 ID:obXZbNBP
>>239 
ワイヤーフレームで頂点いじるからそうしてる。

Alt押しながら・・・知らなかった。 shift押しで選択してた。

241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 00:49:30.92 ID:WhJ8ZeSo
有機体が不得意だけどバラやお花単体はどう
森の素材で可愛いのがないから今作ってんだけどw
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 01:02:52.11 ID:joJe07Os
>>238
どもども上手くいきました

>>239
どの表示モードも駄目でした・・・
でもAltキー解除は便利っすね。自分も知らなかったです;

どうも稜線選択の判定がおかしいようで
手前の稜線と奥の稜線との間にポリゴンメッシュの板を挟んだりすると良かったり
それか奥の稜線がハイライトされた時に数ドットずらすと良いみたい・・・

当分はAltキーで解除しつつ背景面を非表示を使い分けたりして何とかしてみますです
レスサンクス。どうもでした
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 01:24:13.10 ID:T3EfwBJU
ショートカットとかはマニュアルに書いてあるんじゃね
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 01:27:40.21 ID:MMSZ5Vl3
>>242

ttp://shade.e-frontier.co.jp/12/download/1203fixed.html
メッシュ編集
「メッシュ選択モード(表示モードに連動/手前のみ選択/奥も選択)」をメインメニューおよびショートカットの「メッシュ編集」に追加
表示モードに連動:ワイヤフレーム表示の場合は「奥も選択」と同じ動作、それ以外のモードの場合は「手前のみ選択」と同じ動作(従来のShade 12シリーズと同じ動作)
手前のみ選択:表示モードに関わらず、常に手前にある要素のみが選択される(Shade 11シリーズと同じ動作)
奥も選択:表示モードに関わらず、常に選択範囲内の要素が全て選択される

だそうな
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 02:49:51.81 ID:joJe07Os
>>244
「表示モードに連動」でワイヤーフレーム以外の表示で一通りやってみたんですが結果は同じでした
「手前のみ選択」の時と同様、相変わらず奥の稜線が選択されてしまいます
なんか手前と奥の稜線がぴったり重なった時に発生するようです
「メッシュ編集モード」を面や頂点にしてる時は設定通りにきちんと動くんで多分バグなんじゃないかと・・・
後でサポセンにでも問い合わせてみますです
調べていただき、どもどもです。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 14:55:02.65 ID:hvOegenM
珍しく質問スレらしくなってるな
何年ぶりだろう・・・
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 16:59:30.25 ID:goNLwzJz
Shade13配布されたらもとに戻るだろうな。

蜂の巣つっついた様に荒れまくるぞ!
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 17:09:55.39 ID:W232pa0u
13体験版がリリースされてからが本番だ。
249216:2012/03/06(火) 19:43:05.63 ID:9ke8aIqA
Shade初心者部始動!!
お題も挙げたのでみなさんアーティストサイドみてください
いやー、添える文章考えるのつかれたわ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 20:04:38.16 ID:Uwy2tkLN
ASの時点で投稿不可能
251 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/06(火) 20:09:38.74 ID:8BxDz+5z
永遠の初心者な俺だけど
ひさしぶりにやってみるかな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 21:36:22.39 ID:6VPzrYyV
コミュニティーじゃなく作品のほうにShade初心者部?
どうやってお題の作品上げたらいいの
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 22:00:17.43 ID:T3EfwBJU
>>249
サイトは作らないのか?
254弐百弐〇:2012/03/06(火) 22:33:28.08 ID:obXZbNBP
>>252
作品を晒すだけなら、普通にログインして、HDDの画像指定してOK。
タグに”初心者部”って入れればいいとおもう。

発端が>>214の”作品を作るモチベーションを揚げる”だから、
投稿スタイルのほうが気軽でしょ。
壁にあたっても、教えてくれる人達いるし。


255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 23:22:04.56 ID:6VPzrYyV
>>250
おk。了解〜
作品を上げる時は 初心者部 をタグに入れて画像を投稿ね。

確かにコミュニティじゃ見てくれる人も答えてくれる人も限定されるからねえ
そう考えると作品に上げるのもいい手段ですな
256252=255:2012/03/06(火) 23:24:45.58 ID:6VPzrYyV
ID変わった、あんかミスった
250じゃなく >>254
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 23:25:34.71 ID:T3EfwBJU
ああ、勘違いしてたわw
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 09:09:40.76 ID:CJ0zMDCe
あれ?
新機能や強化点の詳細ってもう終わりなのか?
それとも今はmodo601の準備で忙しいから
これが終わったら更新してくれるのか?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 09:40:40.41 ID:+1ZbSwuw
向こうはティーザー広告のつもりなんだろうが、
ただ単にまだ出来上がってないだけと勘ぐってしまう。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 13:42:17.31 ID:r5H2hxbL
今更だがshadeで作成
ttp://www.youtube.com/watch?v=HK61yXBUGA4
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 14:13:25.87 ID:24QGuwj1
あーそっか
modo601日本語版が3/8に販売開始だから
3/30なShade13は後回しなのか

何か現役ユーザーをひきつけるような
魅力的な更新3/29までに頼むよ
今のじゃIrC最適化とコンポジットぐらいだな
どっちも「今更?」レベルだから
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 14:17:52.92 ID:IPNa0u1k
shadeでここまでのアニメを作るとは。こういうのってすごくいい宣伝になるよね
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 15:18:59.22 ID:Dhzg5DuE
ソフトの宣伝ねえ……
今やCGの価値がCG屋の世界に収束してないからこそキャラ使ってるんだと思う
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 18:03:32.54 ID:f6wsIcSw
>>260
>今更だがshadeで作成
ttp://www.youtube.com/watch?v=HK61yXBUGA4


同じ作者の「いかねこ」って動画もおすすめ
265 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/07(水) 18:17:44.27 ID:fpeiAl7j
水や景色がきれいだな
さぞかしCPUさんがんばっただろうな
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 18:19:41.59 ID:ExFgMgwn
>>260
>>264
Shadeというソフトの使い方を知らなかった当時なら
こういうのを見て、わぁ面白そうとか思ったんだろうが、
使い方を熟知してしまった今となっては、見ていて涙が出てきてしまう。
 
なぜなんだ!?
なぜなんだよぉっ、イーフロっ!?
女の子だからか?
http://www.youtube.com/watch?v=7nCMYpU1h2c
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 18:19:41.92 ID:Cxy4rMEf
>>260 すごい暇人だな・・・
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 18:53:55.96 ID:gy2pLvCI
だからMMDに対応しておけとあれほどry
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 18:56:19.25 ID:d4dVCoD5
>>267
暇人ってw
おまえは仕事でShade使ってるのか
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 19:28:31.03 ID:wOtTymgd
Shadeはやればできる子 やればだけど・・・
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 21:47:22.47 ID:gwxb/5BC
>>266
自分に才能が無いと気付いたんだろ
涙を拭けよ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 22:33:49.94 ID:F757x1R+
Shadeは険しい山道を歩いて上ると一緒。
横を見ればフリーのシャトルバスが走っているのに、
あえて苦行を選択する選ばれ死者たちのソフト。

自分はシャトルバスに酔うので降りてのたうち回ってる。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 00:50:07.25 ID:l+otdM+Z
>>264
ありがとう!今知ったwww
ttp://www.youtube.com/watch?v=WCJiW4aK8PQ

かわええ、すごいわこれ
2012年製作って最近じゃんw
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 01:01:01.12 ID:0r1M4IHz
なんか感動して涙出たw
275 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/08(木) 01:12:37.32 ID:K73mFl0J
他の作品も観たら
ゼルダのリンクの人だったんだ
画像投稿機にアップしてた人だ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 03:45:08.46 ID:xOiDvnEt
>>264
景観とかのパスアニメーションとかしか作ったことないんでなんだけど、
普通によく頑張って作った作品だなと思う。
趣味だとしてもShadeだと色々大変そうだ、根気いるよな。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 06:52:57.18 ID:EWsZrvEV
>>264
なんだ、ただの神動画か
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 09:12:05.52 ID:cqBZCr7G
他のソフト使っても手間かかりそうなのに、shadeでここまでしっかりした動画作るのは凄いよね
小物とかも手を抜かずアニメーションさせてるし

カメラワークとかもうまい
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 09:18:40.58 ID:cqBZCr7G
ミクやイカ娘の毛、背景の木とか水草もきちんとモーションつけてるが、shadeだとほとんど手付けだろうから、膨大な時間かかってそう
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 09:39:29.36 ID:TXjVOl54
エクセルで絵を描く人の類か。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 12:55:48.16 ID:MLOl0HHq
>>278-280 要するに暇人。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 13:13:17.68 ID:1atMNY5L
物は言いようだね
暇人と言ってしまえば自分の能力の無さを慰められると
shadeの能力引き出せない人間のイイワケ乙
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 13:13:55.24 ID:1atMNY5L
才能が無けりゃ時間もかかるわなあ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 13:17:22.52 ID:AXO1EoDE
>>273
盛り上がってるとおもったらこんなもん作ってる人居たのか・・・
こりゃすごいな
俺も頑張るわ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 13:21:42.36 ID:ox4KtWNG
才能っていうのは、事前に「別件で似たような事で」どれくらいの修練を積んでいるか積んでいないかだけでたいした意味はない。
スタートダッシュが僅かに早いだけで、同じ環境下では、すぐに無意味化する。
要は、本人の根気、持続力と努力がどれほどのものか?という事。

自分で使えないから、難しいから、と、とっかえひっかえ、あれこれ手を出してるヤツはのびる事はない
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 14:29:22.40 ID:fPY8nnaR
あそこまで丁寧に作業できるなら
>>260は”根気、努力、持続力”が備わったひとだ。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 15:25:30.07 ID:sa5KqwR0
shadeの動画でこれを思い出した  
http://www.youtube.com/watch?v=G3kCcqfQh1c&feature=related

たとえばshadeで100の力で作ったとしてshade以外でやれば70の力で出来たとしても
他のソフト覚える手間で30かけけてまで覚えるかって所なのだろうか
shadeは人のモデル動かすのが苦手なだけで機械的な物はそんなでも無い気はするんだよね
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 15:28:53.69 ID:ip+LMLjL
だからスキンをなんとかして!
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 17:15:20.65 ID:AXO1EoDE
>>287
むしろshadeのほうが楽にできることのほうが多いのかもしれない
デマとかそういうものを気にしても仕方が無いし練習するのみ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 18:39:41.14 ID:ox4KtWNG
例えば、Photoshop
PCで絵を描く以前から、人は絵を描いてきた。その手法が近いので
感覚的に使える描画ソフトとしても、とっつきやすい
かたやIllusutrator
ペジエ曲線を使う事が基本だが、PCを使って初めて行える手法。
なので、まず「理解」する事から始めなければ絵は描けない。

しかしながら、ユトリ教育を受けた世代以降の日本人は「理解する能力」が
義務教育制度のない後進国の同世代の人間よりも低い。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 20:00:27.02 ID:EWsZrvEV
ぬるぽまで読んだ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 20:39:28.32 ID:Wom8y7Ed
2Dならともかくshadeの動画に金払うクライアントなんていないよねww
趣味ならご苦労様としか言いようがない。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 20:48:44.66 ID:ox4KtWNG
クライアントには、アプリは関係ない。製作者の腕の善し悪しも関係ない。
出来た作品だってどーでもいい。

重要なのは、その先にある結果だ。それが理解できていない時点で、無能さがバレてるよ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 20:55:28.00 ID:ox4KtWNG
更に言うのなら、制作費だって出したくない。
少ない投資で(出来るなら投資無しで)、最大の利益が上げられれば、あとは何でも構わない
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 21:01:38.60 ID:qnFJzV87
つまりblender使えと
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 21:03:31.01 ID:ox4KtWNG
いっその事何もしないでくれ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 22:53:45.61 ID:rtngjKJk
>>293-294
有り得ない事言っても仕方無いだろw
無能の証。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 22:54:52.10 ID:5z1QbdR/
アンチはすぐ分かるからスルーで

ところで、shade13の本ってすぐに出るのかな
12の本でもいいような気もするけど、どうせなら13の本が欲しい
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 22:56:23.28 ID:5z1QbdR/
>>293
IKEDA氏が良い例だよね
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 23:17:17.63 ID:bsA+jIJb
>>293
ここでそんな説教臭い事言わなくてもw・・
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 23:20:56.91 ID:gBjc2IbE
IKEDA氏の見て「これはmaxで作った映像じゃないからいかん!!shedeならなおさらけしからん!」
とかないよな。
maxやったらなんでもいいんかいw
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 23:27:18.56 ID:EWsZrvEV
歳とると説教したくなるのじゃ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 23:36:48.64 ID:junOSODE
取り消しボタン欲しいけど どうしたら出るの?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 00:09:27.07 ID:ucoQuhC8
Xガーディアンズのオマケの三面図チュートリアルで
はじめて人物の顔作をることができた
イーフロンティアで車、人物、動物などの三面図チュートリアルを
出して欲しい、書籍では飛び飛びで全くわからない。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 01:00:30.34 ID:SOh7Wm8Z
>>292
必ずしも出来の悪い(というか簡易的な)CGで金が取れないってことはないけどな。
納期とクライアントが何を必要としているかの方が重要だし。

頑張って時間かけても二束三文なものも多いし、
適当にちゃっちゃと作って、若干のレタッチ仕上げで早く納品したり、
早く連呼される修正に対応した方が金になる場合もある。

敢えて何使ってるか名言する必要もない。聞いてくる場合もあるけどな。
必要以上のクオリティーで一度出してしまうと、後々自分の首を絞めかねないのが
仕事のなかでCGやる場合、バランス的に難しいところだよ。

>>293
同意。結局CGは最終製品(目的)じゃないから。

306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 01:36:52.68 ID:ok++mYhS
>>293
おいおい、これでみんな納得しちゃうのかよw
納期に間に合うんならアプリは何でもいいのは分かるけど、自分もshadeで仕事してるし
でも「その先にある」エンドユーザーに対して効果を上げるためには作品のクオリティーは重要な要素だろ。

そもそもクリエーターが作品のクオリティーを否定した時点でそいつは終わってないか
クリエーターがクライアントに答える道具はどうあがいたって作品なんだから
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 01:47:43.73 ID:CzkAqq7O
いいね〜若いねえ
俺は嫌いじゃないぞ、そういう考えは
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 01:55:32.32 ID:SOh7Wm8Z
>>306
クリエーターとして仕事でCGをやってるならそうかもしれないけどな。
例えば広告媒体なんかのグラフィックデザイナーとして、とかは。

でもそうじゃない用途のCGもいっぱいあるから。
クオリティーの否定というのはちょっと違うかも。
検証用に2日で数十枚の視点カット必要とかな。

CGが作品としての成果物になりえるポジションでの仕事ができるのは、
ある意味羨ましいよ。

とりあえず、俺は数こなすCG作成が、自身の目的とはずれてきてたんで、
今はメインではやってない。
相手に形状やボリュームバランスを説明する為の道具として使ってる。
CADだとエイ!ヤーで作れないからね。

GCである程度思うようなイメージが作れるようになってた頃はけっこう時間かけてやってたよ。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 02:03:24.45 ID:2do8XiCt
妄想shadeアンチ君はスルーでいいってw
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 02:40:28.52 ID:rT0YLU0y
>>293
そのクライアント紹介してほしいわーwww
何処の工務店だ?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 04:57:44.09 ID:5iYMBaAK
fableでフェイブルだからフェイマスであってるよ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 08:43:43.66 ID:5iYMBaAK
ブーリアンの-記号で落とし穴をあけました。
ここに人をいれようとすると人まで消えてしまいます
昔みた入門サイトにはブラウザ上の順番が重要だとあったのですがどうなんでしょうか?
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 10:09:57.71 ID:uzP2pFm6
順番でいくと-記号は最下部にしてる。大昔R4時代に経験したような・・・懐かしいぜ
迷う事なく今でも癖でそうしてるwww
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 10:59:03.66 ID:JiKy12SL
>>312
"-"の前に"&"を入れると、そのパート限定になるよ。
なので、人をそのパートから出しておけばいい。

それか人パートに"!"など、適応を外す記号を付ける。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 11:06:42.10 ID:5iYMBaAK
なるほど。試行錯誤しつつヘルプファイルみたけどそんな記述みつからなかったわ。
四角い穴で単純な形状だったので自由曲面単でも問題なかったけど未知の技術を使ってみます。ありがとうございました。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 11:20:00.66 ID:O78gkE6K
記号でブーリアン
13になっても昭和を引きずるShade

ブーリアンレンダリングが
レンダリングするまで結果が見えないShade
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 12:31:38.21 ID:2do8XiCt
結局、かなりのことできるからなshade
マニュアルも読めない人にはムリだろうけど
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 12:38:17.08 ID:VYx2fVz2
信者くん阿修羅の章
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 12:44:56.60 ID:a9AwJa89
結構モデリングは簡単だな。それでいてフォトリアルなものが作れるし。
逆にLightWaveとか使う気にはなれないしBlenderも面倒。
shadeはガイドブックがあるから、あれだけで相当使えるようになるよな。
できない人はよっぽど読解力が無いんじゃね。CGむていない
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 12:56:12.94 ID:do8DyoH4
どうでもいいけどshade13のガイドブックはいつ出るのかと
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 13:03:15.45 ID:rT0YLU0y
shadeってCGむていない人の使うソフトだぞw
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 13:16:55.84 ID:Xb6nqlUc
仕事でも工業製品の打ち合わせ等
視覚的にお客さん納得させるための
ちょいプレゼン程度とかはベーシック、スタンダード辺りは
値段的にも優秀だと思うけど
(持ってる人間が言うのもあれだがProは死んどけ)
動画等CG業の専門屋にとっては向かないソフトなんだろうな
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 14:26:19.21 ID:dmg929kX
>>320
Amazonの表示を信用するなら、

Shade12の発売:2010/12/3
12ガイドブックの発売:2010/12/9

早ければソフト発売後一週間くらいで出ると考えていいんじゃないかな。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 16:10:58.74 ID:do8DyoH4
>>323
ありがとう
なるほど、そういう発想がありましたか。
3月は暇だから今のうちにどんどん進みたいんだけど、
13の本も欲しいしなあw

女性が書いてる本を買って、13のガイドが出たらそれを買うってのもいいかな
あの女の人のサイトのCGすごいよね
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 16:54:24.42 ID:ZWOUFNB+
その本10.5のを買ったけどまあまあ解りやすい書き方してて人体を自由曲面で制作が載ってた
要所要所をはしょって書いてないから良かった
欲を言えばポリゴンで人体制作の本も欲しい
マニュアルやガイドブックはたまに上辺しか説明してなくて何故そうなるかわからない時があったな
特にテクスチャの書き方や形式を省略されると初心者にはわからないって
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 16:58:07.86 ID:H6MpOpwz
>>324
>あの女の人のサイトのCGすごいよね
どこのこと?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 17:07:44.42 ID:lCewOkNW
BN●は止めた方がいいよガイドではなく機能カタログだから。
女性のほうがまだ自身がユーザーだから、チュートリアルみたいに
理解いし易い。

BN●を索引がわりに見て、マニュアルで理解してた。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 17:10:32.59 ID:lCewOkNW
>>326  ●学社から出してる人
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 17:48:43.63 ID:5Bq1fdnZ
13で作成されたフィジカルスカイHDRI画像DLのお知らせ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 17:53:45.81 ID:do8DyoH4
>>325
なるほど、参考になります
まあマニュアルもちゃんと見ながらやってるから、
少々難しくてもマニュアルと併用してやっていけそうです

>>326
この人だよ
ttp://www.wildduck.jp/
ttp://www.digitalimage.org/cgi-bin/artpg.cgi?artnm=KAMO
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 03:17:33.55 ID:P/59Qa51
とりあえず、DAZ無料いっぱいキタ!
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 04:40:36.47 ID:41EH9PGb
延長だろ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 07:07:18.83 ID:FGWPgGYa
相変わらず雲の表現がショボイなw
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 07:37:43.39 ID:M3By88IH
ボリュームレンダリング搭載したくせに
まったく活用しないフィジカルスカイ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 18:07:53.13 ID:cEX9InAg
そんな事したらレンダリングに時間がかかるのがばれてしまいます
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 18:12:06.08 ID:5hPMladr
申し訳ございませんでした
もうボリュームレンダリングの話はしませんから
せめて雲レイヤーが太陽の位置を考慮した
色合いや陰影になってほしいんです
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 20:09:23.03 ID:YJ2nOHVk
イーフロとしてはフィジカルスカイ計算結果をHDRIとして吐き出し
雲のアニメーションはVueで作って合成して欲しいんだろうな。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 20:12:34.42 ID:FGWPgGYa
それならもっと連携を取れば良いのに
使い勝手が悪すぎんだろ?聞いた話だけど。
やってることがチグハグなんだよ、だからダメなんだよ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 20:16:33.52 ID:KZL7r8dR
他人からの聞きかじりだけで、よくもまぁ・・・おまえ、そそっかしいってよく言われるだろ?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 20:17:20.25 ID:KZL7r8dR
だから、何やってもダメなんだよ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 20:32:23.70 ID:FGWPgGYa
>>339
おいおいw じゃあshadeとVueの連携が改善してることを理解して
言ってんだろうな?
じゃないと
>他人からの聞きかじりだけで、よくもまぁ・・・おまえ、そそっかしいってよく言われるだろ?
そのままお前の事だぞ?え?wwwむしろ俺じゃなく、お前のこと。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 20:43:53.44 ID:OlRSBjsy
ケンカだけは盛んですな
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:31:58.34 ID:/Irt93y5
閉じた線形状をいじってるうちに一部線が消えてしまって
まるで開いた線形上と同じくなってしまったのですが
これってもう繋げないよね?バグなんでしょうか?
バージョンは10.5です
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:46:00.53 ID:Mag5bU8M
表示上そうなってるだけで、開いてるように見えるところは、多分閉じた状態のままかも。
Shadeが使ってるOpenGLとグラフィックスカードの相性でそんな不具合起きてんじゃないかな。
ドライバーのバージョン変えるかShadeの設定でOpenGL切って見ると効果があるかもしれんね。
と、10.5を持っていない俺がいってみr
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:33:43.62 ID:fww2w/rw
>>343
その線形状を選択した状態で右下のパレット(カメラとか光源とかあるところ)
のタブを「情報」に切り替えてください。
そこの「閉じた線形状」のチェックボックスが外れていると閉じた線形状の
終点から始点は線で結ばれなくなるのです。
そのチェックボックスをオンにすると元の閉じた線形状になりませんでしょうか?

346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 04:39:50.74 ID:/Irt93y5
どちらの方法でもだめでしたー
がファイルを開きなおしたら遥かかなたにポイントが移動してた。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 11:46:31.74 ID:amYrLT1g
あるある。
IK組んで歩行アニメ作ってた時、アンドゥ一回実行したら
人間が大爆発して直せなくなった。
あれでShade使わなくなった。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 11:47:40.61 ID:CI6km9cu
なのにshadeスレに粘着するという
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 12:33:12.80 ID:OPl6gByd
>>347
使わないのに居る・・・
13で復帰する準備?それともBをマンセーにきたの?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 12:43:42.52 ID:L0LZ2VS3
>>348
>>349
被害者を出さないように巡回警告している、いい人なんだよ、たぶん。
 
ちなみにオレの場合は、ポリゴン編集していてふと気が付くと、
編集していない別の部分のコントロールポイントが消えていることがある。
↓こんな感じに(10.5)。
 
○――○――
|  |
○――○――
 
つーか、上の図でいうと、四角から右に引き出すような操作自体、していない。
 
再現性がないうえ、頻度もまれだからイーフロには何も言ってないけど
これが発生するともう編集しようがなくなるので、ファイルを捨てるしかない。
しかし、まれとは言っても、1-2回のレベルじゃないんだよなぁ。
 
オレも巡回警告しようかしらん。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 13:00:28.14 ID:OPl6gByd
>>350 了解
体が自由曲線じゃないと受け付けないから使ってる(T_T;)

コントロールポイントが此方の意思を受け入れずに明後日の方向に行く時は、
死んだ。コピペして、新規シーンで続行出来たけど。

12まで進化してバグが消えないすごいソフトだと受け入れてる。


352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 13:37:11.31 ID:4Axu8pH4
いよいよ明日の夜は新機能詳細の続きだな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 20:16:35.02 ID:IY3fZpmW
10.5使ってるんだけど、ビューを仕切る縦横の線をドラッグしてビューの比率を変えようとすると
画面全体がカメラのフラッシュのように光るのだが、これって仕様?

目がチカチカして不快なんだが。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 20:17:37.76 ID:/Irt93y5
いえ、あなただけです
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 20:44:49.10 ID:OPl6gByd
グラボGT8600で12だけど平気。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 23:02:42.88 ID:dso1HT6k
ATI Radeon HD 5600系 10.5-64bit だけど問題なし
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 00:43:32.57 ID:G9JhvQeP
>>353
オンボードグラボでメモリー割り当てケチってんじない?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 01:14:49.61 ID:ewuKElu7
最近のshadeはグラボのドライバーのバージョンとの相性で描画がおかしくなるというのはよくあるよ

最新のドライバーでなく、昔のドライバの方が相性良かったりする
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 01:19:54.53 ID:bIk6Gmay
Macminiの2007モデルでMacOSXの10.6でshade9だけど
図形ウインドウが重なってたり
背面にウェブブラウザがあったりすると
図形ウインドウが乱れて不安定になる傾向がある
弱い統合チップだからかな
R5からあんまり変わってないな
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 04:45:54.11 ID:LU9nrAlw
macOS10.4でATY,Rage128Pro乗ってるジャンクだけど shade10.5使えてる そろそろ買い変え時
こんなお古でさえ表示では問題ないけど最新のグラボに対応してないとだめだと思うわ
スナップとスナップ+ミラーがズレルのがどうも嫌 そのくせ最大ズームはワイヤーフレームを表示してくれないし
13では直ってる?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 11:14:20.78 ID:8/cCvvEf
しかしいつになったらグラボの相性対応出来るんだ、このクソ会社。
R4の頃が懐かしいわい。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 13:50:11.65 ID:o+q0VOYG
他のソフトの真似をして
とりあえずOpenGL対応してみました状態は
永久に解消されないと思われる
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 14:53:59.41 ID:j71FzWR5
「openGL切って下さい」
「グラボのドライバを更新してください」
「直ちに健康に影響はないと思われます」
「検証してみたところ不具合は再現できませんでした」
「Shadeはユーザーの皆様に支えられております」
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 15:18:47.87 ID:Ur7WqL4e
「Shadeはユーザーの皆様に支えられております」
ある意味あってるよな
不具合出ても自分で何とかしてくださいだからw
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 19:40:26.13 ID:u/tGHSJZ
オプションから選べるようになってるけど3DCGにはダイレクトXよりオープンGLの方がいいのかね
オープンGLに特化したグラボが十万くらいで売ってたけど、
各社ダイレクトXに注力してるからDXの方がお安く高速に処理できそうな気がするが
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 20:07:17.89 ID:3zREI+Cq
ダイレクトXはMac環境で動くん?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 21:25:41.35 ID:/U1OEUW9
動かないからOpenGL一本にしたんじゃね。
Winのためだけに残してコストかけるより、OpenGL一本にして
Win、Mac同じもの使えるようにしてコスト削ろう的な。
そういえば、Direct3DやOpenGL以外にQuickDrawみたいな名前も見たような
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 21:42:16.91 ID:GFPNDCBh
R4以降はOpenGLしばらく切ってたなwinだけど。

さすがに10、12は切った方が変なんで入れてるけど。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 21:52:51.60 ID:u/tGHSJZ
いま初心者部のお題である携帯をつくってて
液晶部分に画像をはりつけました。
その画像つき板に角の丸めをしてから白い板にかわってしまったぽいんですが
そういう制限ってあります?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:09:44.65 ID:bIk6Gmay
>>369
仕様だな
投影のxyzいじったら
ずれて表示されるはず
あとでフォトショみたいなソフト
で合成すればいいさ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:13:26.29 ID:bIk6Gmay
追加。俺のは9だけど投影の横の編集ボタンに
チェック入れたらガイドがでてくるから
それで調整してもいいかもしれないが
ぴったりはできないかも
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:16:11.20 ID:u/tGHSJZ
まじっすか。そんな事ぐらい説明書に書いといてくれ。どっかの設定変えてしまったのかと思って試行錯誤して疲れたわ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:24:56.19 ID:GFPNDCBh
うろ覚えだけど、角丸めすると、便宜上?平面じゃなくなるんで、
変換して自由曲面化しなきゃだめだったと思う。

平行投影だと表示はされたと思うが、サイズの修正が必要。
ラッピング?だっけか、の場合は自由曲面化が必要。

374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:48:33.71 ID:u/tGHSJZ
みんなありがとう。まあ液晶画面は機械の中に埋まってるから角を丸める必要なかったんだよね
初心者だからぴったり合わせないといけない気がしちゃってたよ。
まあ使ってみないとわからない仕様もわかってよかった
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 12:29:05.17 ID:rn2L0QOW
四角の中のラップマッピングに角Rを付けるとマッピングが外れる。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 19:31:54.76 ID:eq8F5kPJ
>>365
quadroなんて買っちゃダメだよ、maxとかやるならともかく。
持ち腐れどころかドブに…
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 02:36:01.45 ID:lPLOG8sr
http://www.e-frontier.co.jp/blog/graphic_news/20120306_shade.html
>園田 浩二
>Shadeユーザーからは「Shadeの神様」と呼ばれて親しまれている。

ワラタw 「Shadeの神様」って言ってんのはイーフロじゃなくおまいらが言ってたのかw
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 05:51:54.26 ID:bLp88/Fe
質問お願いします Shade12でGoogle Sketch Upのモデルをインポートしたいのですが
出来ません Shade12は32bitですが PCはWindows 7 の64でRAM8G ボード
8400GS POSER2012でも、C4Dでも問題はありません
Google Sketchは6,7,8でもだめです。  よろしくお願いします
Shade11 もあるのですが出来ませんでした
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 07:54:57.56 ID:0BnKo2W2
>>377
まだアップするか迷ってるから
デモやるなら見に行こうかと思ったら
発売日からかよw

3/29までにもっと詳しく教えてくれよ
どんなパラメーターがあるかぐらい
もうそろそろ仕様固めてさ
スクリーンショットぐらい見せてくれよ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 08:10:10.94 ID:lSSWyQBM
>>378
"obJ"ではなく”skp”でインポートしてる?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 08:31:29.92 ID:bLp88/Fe
>380
間違いなく SKPでインポートの設定なのかと 調べましても問題なく
以前OX XP32でShade11では開けました イーフロに聞きたいのですが
対応の悪さに 諦めています
スケッチアップのインポートさえ出来ればと
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 09:13:16.52 ID:lSSWyQBM
>>381
なら
Shade12が32bitで確実に起動してるかが問題では?
か、C4dでファイルが開けるなら、”OBJ”で保存して、
”OBJ”でshade12にインポートが悩むより早いよ。


383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 11:12:15.07 ID:mFk5ia7R
>>378
それ前悩んだが再インストールとかしてもどうにも解決しなかった。
結局PCをリカバリしたら治ったけど原因が掴めない。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 12:23:37.84 ID:ApaorKEZ
Lion+shade11だがGoogle Sketchはたまにインポートできなくなる
こうなると以前に出来た物も駄目、エラーが出る
なぜか再起動すると直る
shade再起動やログインし直しでも駄目という謎
shadeは32bitで動いてる
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 14:09:42.69 ID:bLp88/Fe
Shade12のインポートのレスを書いた者ですが  再インストール別のログでも
出来ませんでした。  Collada 形式のがPOSERで開けましたが 1つだけです
必要なのは、 ギターのアンプで  ttp://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=4e36967d6adc7555ab24ed3aff525611&prevstart=0
ttp://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=326e7e4921f1e4a1e180a1a604561d3b&prevstart=72
すみませんが。UPの願い出来るかたいらっしらまいべしょうか
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 14:14:48.51 ID:bLp88/Fe
すみません インポートは出来ましたら3DS OBJ Collada の順です
書き忘れていました
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 15:38:28.87 ID:lSSWyQBM
>>386
SketchUpでOBJファイルを書き出すソフト
GoogleGoogle SketchUp 無料版 >>3DCGソフト ファイル出力
gimon.blog.ocn.ne.jp/blog/2008/06/google_sketchup_9973.html
ってあったよ。
か、WIN7-64bitの中にXP-32bitモードを構築してshade-32bitを運用するは?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 16:25:31.20 ID:mFk5ia7R
SketchUpProの試用版、使用制限が実際使用した時間でカウントだから
作業をファイルの変換だけに絞ると結構使える。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 16:58:36.97 ID:bLp88/Fe
>388 ありがとうございます SketchUpProの試用版があるんですね。
作業変換に使います  どうもです。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 17:33:30.94 ID:7XdDQAuV
サポセンよりここの方が対応いいですね〜
感動したよ。ID:bLp88/Fe頑張って!
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 17:54:14.03 ID:+yVYbzBH
俺の場合は普通にGoogle sketch upを64bitOSで読み込めたわ
いきなり読み込めなくなるとか怖いww
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 18:55:27.41 ID:kuOKRweQ
64bitOSでも32bit版入れとけば問題なく読める。
xpモードとか、余計なことしなくても起動、運用できる。
Shade12は64bit版と32bit版は別の場所にインストールされるけど、
きちんと使い分けてるのかな?
うちでは32bit版は問題なくインポートできる。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 18:59:37.80 ID:kuOKRweQ
うちでの例
"C:\Program Files\e frontier\Shade 12 (64-bit)\bin\Shade 12.exe"
"C:\Program Files (x86)\e frontier\Shade 12\bin\Shade 12.exe"

下じゃないとskpは読めない。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 20:17:17.75 ID:+yVYbzBH
>>392
なるほど
俺は32bit版も64bit版も両方インストールしてるよ

今回google sketchに初めて興味が出たので32bit版はskpファイルを読み込むためだけに使うつもり
で、shade形式で保存して64bitで編集とか
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 20:48:03.24 ID:lSSWyQBM
>>392
俺いまだにXPの32だから・・・(´ー`)┌フッ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 00:27:54.25 ID:CZda6wne
ttp://shade.e-frontier.co.jp/12/s12_comparison.pdf

※以下の機能は、各メーカーの64bit対応ライブラリが提供されていないため、Shade 12 64bit版Edition には搭載されていません。
これらの機能を利用する場合は、32bit版のShade 12を利用する必要があります。
·QuickTime(VRを含む)出力
·SketchUp(SKP)入力
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 07:40:30.16 ID:Q9scbC7q
shadeって32bit版と64bit版両方インストールできないの?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 07:58:36.86 ID:3+zctSdb
>396 64bitで使えないのではなく  32bit版で使えなくなったのです
今まで、64nit版はインストールしたこともありません
一応再インストールもしました。 shade11でも同じです  以前インポとした
ファイルも出来ませんでした。  SketchUpProの試用版が あることを教えて
いただき POSERでよみこめました。
ありがとうございます。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 09:06:03.86 ID:weCdHREA
>>378〜398までのSketchUpインポート問題だが
Shade内に組み込んでいる以上、イーフロは最低このくらいサポートするべきだと思うのだがどうよ?
いつも「そのような事例は挙がっていませんのでこちらでは対応しかねます」とか
「お客様と同じ環境にないため再現できません」だろ?どうせwww
おれが最初に問い合わせしてんだし、環境だって皆バラバラだろ、それでいいのかぁーーー
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 10:28:30.71 ID:Enk2yqyk
1円にもならんことをするメーカーかよw
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 11:00:03.28 ID:8B7L/8mM
その程度は理解したうえで買うソフトだよな。
サポート充実させる投資したら、またつぶれるぞ。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 12:35:05.74 ID:n/J9ymmn
>>397

>>394でどっちもインストールしてるってレスがあるけど。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 12:58:13.93 ID:weCdHREA
君らみたいな気の利く頭のいい奴が窓口になってよって事さ。。。枠を超えてね。。。そこはプライスレスだろ
どうも奴らは解決する気がないと言わざるを得ないよww
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 16:37:15.08 ID:Q9scbC7q
再インストールの際に以前インストールした時の情報が残ってるとかでない

sketchupに関するプラグインがフォルダにきちんとあるかもチェックしてみ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 17:15:18.29 ID:MdqHVoya
まだ建設的改善が確認出来ないソフトなのに
建設的(風)な意見が増えて、私は非常に不機嫌である。
406初心者部 だいず:2012/03/15(木) 19:59:33.93 ID:ReiL2ztK
みなさん投稿ありがとうございました
みんなうますぎですね。まさにメーカーのカタログにありそうなレベルだし

ということで僕は初アーティストサイドしました・・・が作りかけのリモコンw
常連の人が怒りそうだが、逆にあのレベルの絵があった方が他の初心者投稿しやすくていいかも

407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 20:01:08.67 ID:vPgL/gEM
文句を言いながらShadeを使う人に質問!

Q:あなたはなぜ使い続けているのか?
A:自分は自由曲線がすきだから。

暇なひと答えて。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 20:06:35.18 ID:U9trOZvm
dgktwr
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 20:29:03.20 ID:eXEE+sDx
>408
答えられなくてバグったww
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 20:39:24.52 ID:U9trOZvm
      ___    ━┓
    / ―\   ┏┛
  /ノ  (●)\  ・
. | (●)   ⌒)\
. |   (__ノ ̄  |
  \        /
    \     _ノ
    /´     `\
     |       |
     |       |

           ___   ━┓
         / ―  \  ┏┛
        /  (●)  \ヽ ・
       /   (⌒  (●) /
       /      ̄ヽ__) /
.    /´     ___/
    |        \
    |        |
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 20:56:06.27 ID:MdqHVoya
shadeしか使えないからだろ。
むしろ他のソフトで簡単に出来ちゃった場合
これまでの膨大な苦痛と時間を完全否定しかねない恐怖感とも言えようか。
だからshedeを使うな、と助言することしか出来ないとも言え。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 22:07:52.56 ID:ivOwTgma
そういやShadeは9以降バージョン上げて無いな
自由曲面もでらーなのに自由曲面の進化が一向に見られないとはこれ如何に
413質問、Shade12で作った3D動画を YouTubeに投稿する方法:2012/03/15(木) 22:09:44.95 ID:c8fi5L3V

最近 nVidia 3D Visionsやそれに対応した液晶シャッター方式のモニターを揃えて、3D視聴環境を整えました。
そこで Shade12の立体視設定から平行法で、90秒の3D動画をAVIで出力しました。
そうすると右目用と左目用の二つのファイルが作られます。 それをnVidia 3D Visions Playerで見ると、
3Dアナグリフ動画などよりも、かなりの奥行き感と突出感を持った立体視動画が得られました。

この立体視動画を YouTubeに投稿したいと思うのですが、右目用と左目用の別々の二つのファイルを投稿
するのではなく、元のファイルの横長さを 50%短縮して、この二つのファイルを一つに合成する必要があるように
書かれていました。

質問は、この二つのファイルを一つに合成できるソフトが有りましたら教えてください。
できたら無料ソフトなどを。 それから Shade12の立体視設定には、平行法以外にもストライピングなどが
ありますが、Shade12の立体視動画出力で、
直接 YouTubeに投稿できる3D動画ファイル ( アクティブシャッター方式適応 ) は作れないのでしょうか。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 22:26:59.60 ID:UOcXJsSV
Shadeは使い続けているが、バージョンアップはしていない。
価格に見合った、機能アップがまったくされていないから。

レンダリング用ソフトと割り切って、部分的に使い続けている。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 09:29:59.00 ID:QnTVdo+6
>>399
自分も昔経験があるよ。何人分の事例が集まったら動くんだろうこの会社って思った
なのでここを見てる!
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 10:01:34.63 ID:zLQPN9En
>414
おいらも、Shadeは毎回のXupをあきらめた。

「お前らに提供してやってるんだから使えや」
「バグはXupで修正するから金払えや」

という私のいい風呂への印象ですわ〜。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 11:33:15.30 ID:xzLycMI0
13詳細が更新されたな
そこ更新してどうすんだ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 13:49:33.88 ID:nuVjnDLJ
常にユーザーの斜め上をゆくのが風呂
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 16:04:25.61 ID:Dr0k64it
風呂屋のトップがショボイな。
13のHPもダサイし。
センスの有る人間が皆無なのか。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 16:21:25.92 ID:tCJ2KZuC
どう考えても、年1万本売れないソフトで、「出来る人」を雇うのは無理だろ。
あらゆるバージョンとサポートにたけた人は実務やった方がはるかに稼げるだろう。
センスのあるクリエータもまた同様。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 16:25:17.82 ID:+3d3fvLe
shadeのサイト、どっか更新されたか?
メニューの順番が逆になっただけのような
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 16:33:33.35 ID:+3d3fvLe
メニューっていうのは新機能のところだけどね
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 19:53:00.05 ID:098Amxch
開発現場に自分たちでモデリングしてる人達って、
いるのだろうか・・・。

いないよな、いたらこんなソフトが出来るな図がない。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 21:21:55.03 ID:/zLLkqAM
昨年末に突然譜面レイアウトソフトFを手放して何事か、音楽事業撤退かと思ったら、
他の会社の譜面レイアウトソフトの代理店になったからだったのか…。

Shadeも(開発が)やる気にあふれるよその会社に手放してくれないかな。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 22:05:29.35 ID:+3d3fvLe
6時過ぎに新機能情報がメールできてたわ
まあ俺はshadeくらいしか使ってないから、とことん使い込もうと思ってます
DAZstudioダウンロードしたけどねw
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 23:54:07.34 ID:3OHMFuyu
ver10位で13の機能くらい進んでたらモデリング用に重宝したのに
どれもこれももっと早くに搭載すべきだったね
427Shade12での立体視動画作成及び視聴は、Quadro無くても可能:2012/03/17(土) 18:41:23.39 ID:AuNfM8En

Shade12からの新機能として、立体視でモデリング&レンダリングが加わった。 この立体視像作成には
アナグリフと共に、Shade12での作業中に nVidia 3D Visionを使用した立体視像の編集が可能になった。
この点についてe-frontierのShade12説明ページでは、

→ http://shade.e-frontier.co.jp/12/new/3dview.html
※NVIDIA® 3D VISIONは別売・さらにビデオカードQuadroおよび対応ディスプレイが別途必です。

→ ttp://shade.e-frontier.co.jp/12/faq/05.html#q1205_31 ( Shadeの質問ページ )
質問、NVIDIA 3D VISIONを用いた立体視表示を行うために必要な環境を教えてください。

答、NVIDIA 3D VISIONを用いた立体視表示は、Shade 12のWindows版のみ対応しています。
この立体視表示を行うには、それぞれNVIDIA 3D VISIONに対応したQuadroグラフィックボード、
3D対応ディスプレイ、3Dメガネが必要となります。
Quadroグラフィックボード以外のGeForce系のグラフィックボードでは動作しませんのでご注意ください。

以上のように書いてあるので、Shade 12での nVidia 3D Visionを使用する静止画や動画の出力までも、
出来ないような印象を与える感じだが、
ビデオカードQuadroが必須になるのは Shade12での “ 編集段階 “ で、nVidia 3D Vision立体視が
可能になるということであって、nVidia 3D Visionを使用する立体視動画の作成や編集そして出力は、
ビデオカードがGeForce GT 80系以上であれば、特に問題は無いようだ。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 19:15:31.93 ID:sSWYR8l9
日記ならイーフロでやってよ社員さん
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 19:37:00.00 ID:6yHZ5BUJ
ここが日記帳や! @イイ風呂社員
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 00:13:37.39 ID:lDGvZHdc
>>427
どう読めばそんな勘違いができるんだよ。あほか
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 01:31:48.06 ID:32mHgAg0
>>427
書き写しじゃ理解できないとおもう>>413
過程を書かれも理解できればここに来ないだろ。

”そのままで出来る” でないと。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 02:33:52.74 ID:s48iuicI
なんかレンダリングのとき、CPU温度ばっかり上がって
グラボの温度が低いまま(34℃とか)なんだけど、
グラボって仕事してるんかな?グラボをフルに使う設定って分かりますか?
ド素人ですみません
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 02:34:28.31 ID:s48iuicI
あ、間違えました。
54℃でした。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 03:22:48.20 ID:NpoQB0QG
OpenGLの設定は編集の環境設定のビューにあるOpenGLってとこだけ。
グラボが動いてる時は図形ウイドウやらのワイヤーフレームだとか、ポリゴン表示の時ぐらいだと思う
ハンドル弄ったりポイント掴んでぐりぐり動かしてみてCPUの負荷が高くなければグラボがきちんと動いてるって事らしい
俺は切ってるから和漢ね。だってShade落ちんだもん

レンダリングは基本的にCPUが全部やってるんで終わるまで100%使い続けるよ
あと、フリーウェアやら、他のモデラーによくあるレンダリング中にグラボの性能使って何倍もの時間を短縮出来る
GPUレンダリングとかの機能は付いてないっす
一応、GPUレンダリングが出来るCallistoって奴の外部プラグインがあるにはあるが・・・
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 04:52:35.10 ID:T8c1bq0f
グラボの働いてないはずのレンダリング中に54℃もあるのは高くないですか…
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 05:49:53.50 ID:lkUjPqJr
グラボ依存の機能・・・シャドウマップとかだっけ?
某ユーザーがメーカーに問い合わせてそう言われたらしい
(ネットワークレンダリングでシャドウマップ使う時はグラボの種類を統一しろ、と・・)

まぁ、グラボに仕事丸投げってっいう機能はほとんど無さそうだからそんなに気にしなくていいんじゃない?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 07:24:39.37 ID:NpoQB0QG
おお、ほんとだ
あれってOpenGLの機能使ってたんだ
今はまだネットワークレンダリングを使う事は無いけれど
そんな重要な事ここで聞く事になるとは;;;
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 09:18:30.13 ID:pKy50L9R
ネットワークレンダリングでシャドウマップを使わなくても
パストレ+パストレでレンダリングすると影の微細なぼかしの色味がズレる場合があるから
気になる人はグラボもOSも統一した方が良いみたいだな
デスクトップ×2+iMac×1LAN経由での話

Callstは12ではついてなかったけどGPU何て使ってたか?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 10:40:21.53 ID:qdrSI5Bu
CALLISTO追加プラグインのこれの事ですな。
Shade8、9のProで32ビット、WinXP限定という狭き門らしいです

CALLISTO GPU-SkyLight デモ版
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se424929.html
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 11:08:11.63 ID:USnWFhMS
おー懐かしい、俺買ったわこれ。
使いやすくてコスパも充分、建築パースではお世話になりました。
しかしコレくらいの機能は最初から実装しろと当時思ったよ。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 12:29:59.28 ID:lDGvZHdc
イーフロメールの箱つぶれイヤホン安いみたいだな価格コムで一万円するのが5千円だったし
でも箱つぶしちゃうってどんな管理してんだか。つぶれてんの仕入れただけかもしれないが
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 12:42:20.02 ID:9WIvo7cW
>>441
決算期にはよくあること。
別に箱なんて潰れてるか潰れてないかわからないぐらいの物だったりする。
443432:2012/03/18(日) 12:52:14.81 ID:s48iuicI
皆さん、レス本当にありがとうございました
参考にさせていただきます
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 12:57:11.63 ID:iyT+0nKN
>441
はっきりいって売れない商品の在庫処分のための口実づくりだなw
先日買った圧力鍋もおんなじこと書いてあったけどハコに傷などなかった。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 13:04:05.89 ID:5rhi+Ses
>>441
棚ずれ品や、展示品、みたいな感じで
捨て値での在庫処分の言い訳みたいなもんだよw

家電量販店の安売りとかで、広告には展示品とあったけど、
新品出してきてくれたりするのは良くある事w
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 13:18:29.85 ID:jMHdXikp
不人気売れ残り品=箱潰れ訳あり品とw
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 15:38:24.13 ID:sEVHEp6y
Shade13の箱潰れはいつ頃ですか?

・・・とか冗談書いてる場合じゃなくて
とっととイラディアンスキャッシュの詳細設定を
スクリーンショット付きで書いてくれや
448今は立体視3Dモニターが買い時だぞ。 急げよwww:2012/03/18(日) 15:41:11.95 ID:er8KtQAF
>>430
>どう読めばそんな勘違いができるんだよ。あほか

427の投稿者だが俺はアホだから最近まで、ビデオカードQuadroを付けていなければShade 12で、
nVidia 3D Visionを使用する立体視動画の作成や出力は、一切できないんだと勘違いしていた。
そのせいもあって最近まで、
nVidia 3D Visionやそれに対応した、アクティブシャッター方式のモニターを買い控えていた。

しかしそのおかげで最近までに、アクティブシャッター方式の液晶モニターの価格が下がって、
今は底値になっているようだ。 何故かと言うと、日本全国には多くの潜在的な3D映像ファンがいて、
立体視液晶モニターの価格下落で今が買い時と見ているらしく、販売数が伸びているようだ。

俺は立体視液晶モニターである、I-OデータのLCD-3D231XBRをパソコン工房通販から18000円で買った。
I-Oデータの会員向け箱潰れ特価コーナーの、LCD-3D231XBRも1000円割引クーポン付きで22800円だ。
最近はこれ以上安くしない。 以前は週末に18900円位まで下げていたようだ。

>>431
>書き写しじゃ理解できないとおもう>>413
>過程を書かれも理解できればここに来ないだろ。 ”そのままで出来る” でないと。

指摘して頂けるのでしたら、もっと分かりやすく説明して頂けないでしょうか。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 15:46:36.25 ID:pKy50L9R
レンダリングが遅いのは毎回のことだけどパラメーターとPCスペックと所要時間も付きで

レンダリング時に終了予想時間位つけてほしい
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 16:31:25.88 ID:BkZZrjtA
windows xp
Athlon 64×2 
2.4GHz 3G オンボードグラフィックですが
作業平面使用時や、重い画像のテンプレートを使ってるとき
カメラの動き(反応)が重いのですが、これはグラボを入れれば、軽くなるものですか?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 16:50:12.66 ID:1aE4F1i5
CPU早くしたほうがいいような
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 17:09:06.34 ID:lDGvZHdc
>>448
冗談のつもりだったが言い過ぎた。すまない
サイドバイサイドを作りたいんでしょ?
出力されたのをこういうのでくっつければいいんじゃない
http://stereoeye.tea-nifty.com/blog/2008/09/post-a438.html
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 17:44:32.43 ID:pKy50L9R
グラボで劇的に変わる訳じゃないから他に金をかけるといいかなCPUを強化してついでにメモリも増やすとかね
ただ個人的にShadeのためにPCを強化するのは何か間違っているような気もするがw
他にVUE用に増設やPhotoshopで200dpiポスターサイズの画像をいじくるからとかなら有用で納得出来るんだけど
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 17:51:09.94 ID:1aE4F1i5
他のソフトにするにしたって、Athlon64x2じゃ時代遅れだろ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 18:09:34.17 ID:er8KtQAF

>452
サイドバイサイドのページ有難うございます。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 18:40:23.04 ID:/05ldb0q
i7出たばっかしの時にi7 860にしてグラボGTS250でメモリも8G
(今現在はフツーのスペックだけど)にしたけど、

「どっか変わったかな???」

という感じだった。ハード上げても全く実感がなかったよ。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 18:53:49.60 ID:jMHdXikp
素人の場合(最近のPC前提で)
CPUだグラボだと言う前に、レンダ速度上げる為にまずすべきことは、
データ容量削減を念頭に作成すべき。

まず、テクスチャ解像度がオーバースペックになっていないか。
見えないデータが内包していないか。

この2点を適正化を図る事で、素人作成レベルに於いてストレスが溜まる速度には成り得ない。
もし遅いというのなら、感覚がおかしいと疑うべきだ。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 18:58:37.83 ID:BkZZrjtA
感覚的には、Athlon64x2でも別に持ってるcore2duo2.6G
と、そう違いがないようですけど、Athlonのほうが、タワーなので
乗せやすいかと思ったんです。
グラボってそんなに、カメラの重さとかに関係ないんですか?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 19:53:31.17 ID:7XwNonWr
gefoからQuadを載せたけどshadeに限ってはグラボを変えてもカメラの操作性もビューの表示も劇的に速くはならなかった
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 20:02:21.26 ID:pKy50L9R
クアドロはMayaならまだしもなあ
オンボ→他グラボで少しは表示のもたつきが改善がされると思うが
期待するほどかどうかはあやしい
因みに何を搭載したいの?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 20:08:46.37 ID:BkZZrjtA
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 20:17:09.07 ID:pKy50L9R
それなら平均価格も安いから良いんじゃないか
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 20:50:33.49 ID:1aE4F1i5
新しいグラボに変えて早くならなかったからって文句言うなよ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 20:54:32.57 ID:4u6NIGEv
>>461
3DCGメインならAMD系は止めておいた方が無難かも・・・
(最近でた7000系はどうかは知らんけど)
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 22:46:55.81 ID:Mz1weGhl
shadeの場合速いマシン使っても意味不明に重くなるからね
しかも延々と処理が終わらないのが
ハングアップしてるのか
バグにはまっているのか
只データ処理が遅くなっているのか判らないのが問題だ
466初心者部 だいず:2012/03/18(日) 22:49:37.57 ID:lDGvZHdc
初心者部の第2回目のお題が調理家電にきまりました。
電気ポットなら比較的簡単にできるかな?たこ焼き機なんかも面白そう
締め切りも特にないので気軽に参加お待ちしています

追伸:第一回目の参加ありがとうございました。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 22:59:06.11 ID:WtaD7kG+
>>448
結論が自分で書いてある最後の三行に要約されているで、
それだけを書き込きこんで、”特に問題は無いようだ。”を
”特に問題がないようです。”
にすれば簡潔で判り易い文書になっていたと思います。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 23:00:45.06 ID:s48iuicI
>>466
どこで作品公開してるの?見るだけみてみたいお
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 23:12:47.07 ID:ZTYGQzcM
ArtistSideで初心者部で検索すれば出てくるよ。

俺も作りかけてたけど、ちょい難しいモデル選び過ぎて
寸法とモデリング方法を検討した時点で飽きてしまったw
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 23:17:27.39 ID:7XwNonWr
お題は良いな
ASだとデータもアップできるしshade以外のコミュもあるし
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 23:17:43.84 ID:Oh6H/zCL
何がなにやらよう分からんレスがあるな
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 23:28:45.03 ID:lDGvZHdc
>>468
みるだけじゃなく参加してください><
469さんも期待してますw
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 23:31:25.13 ID:Oh6H/zCL
>>466
あー、携帯とリモコンのお題、もう終わったんだ
おれも寸法測って作ったんだけどなぁ。作業スピードが遅すぎたか
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 23:35:45.36 ID:lDGvZHdc
いえ特に締め切りはないので急ぐ必要はありません
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 23:42:52.82 ID:4bjrNFEs
>>466
R4からBASIC買ってるけど、正直丸と四角くらいしか作っていない

お題がないのだ

白黒作品でいいなら挑戦してみたい

10.5BASICユーザーです
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 23:46:18.48 ID:Oh6H/zCL
>>474
え、締め切り無かったんだw
それならまだ未完なのでのんびりと作りこんでます
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 00:19:43.98 ID:G8Sj7YN0
どぞどぞー。気に入ったお題だけ参加してもいいし
あーでも、締め切りある方が気持ちを切り替えて次の作品にとりかかれそうではあるね。

>>475
作るのが楽しい・・・でも・・・そう!そんなあなたにぴったりの初心者部なのです!
自分も10.5ですが、12のプレビューレンダリングって便利でいいなぁとか考え中
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 01:08:10.60 ID:J9uuEynI
>>469
ありがとうです!見つけました。

>>472
考えておきますw
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 01:09:35.44 ID:J9uuEynI
投稿されてたリモコンがリアルですごいと思ったw
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 13:03:10.25 ID:0DhGaO21
artist-sideスレってないんだね
あってもいいんじゃないかな〜
作ってちょ
「あの人はすごい!」とかはartist-sideでも言えるけど
「あいつ邪魔!」とか文句は言いにくいでしょ?
そういうのを言える場がほしいw
初心者部さんもそこでどんどん発展できるし
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 13:07:05.22 ID:y2RZ0cIQ
言いだしっぺが立てろよw
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 13:17:25.02 ID:Pll7k+ex
>>480
下衆だな。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 13:26:42.63 ID:J9uuEynI
他人にいちいち反応して悪口言いたくなるような超神経質な人は、
そもそもコミュニティに向いてないと思う
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 13:32:32.68 ID:y2RZ0cIQ
CG板のPixivスレもtinamiスレも個人叩きなんかやってないぞ。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 16:37:55.59 ID:ERQo6OmC
ArtistSideスレは前に建ったが需要無しで落ちたもんな

CG板はヲチ板じゃないからヲチスレ建てられても板の雰囲気が悪くなる
この板は人様宛ての文句を言うとこじゃないソフトのTipsやソフトの不甲斐なさを語る板だ

ヲチならネットヲチ板でやってくれや
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 20:18:49.54 ID:4TZXrJnn
AS自体過疎ってるし気持ち悪いくらいShade万歳ヒゲ万歳だし。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 21:28:56.73 ID:1YTke/Fl
他の投稿サイトに比べて作品に対してコメントしてくれる率高いってイメージはある
そういう独特な雰囲気があるのかね
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 22:23:18.36 ID:/dUvwJLY
コメントうれしいw
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 00:52:48.33 ID:+gr7AujV
すんません

ある形状を反転させてもとの形状とくっつけるのはどうすればいいでしょうか
反転コピー一体化だと変につながってしまって混乱しています・・・

例えば下の@ような片方だけの形状があって、Aの形状にしたいのです
@
|_


A
|__|
|   |

@の形状を反転してコピーするということです。くっつけられたらさらにいいのですが。
どこらへんをイジれば良いのかわからなくて・・
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 02:47:05.41 ID:ir3NMq0g
自由曲線なのかポリゴンなのか、バージョンはいくつなのかもわからないから
自由曲線の正面図での編集を前提に以下てきとうなこと書いちゃうよ?

copyから数値入力を選ぶ
左右の軸となる所をクリックするとトランスフォーメーションってウィンドウ出るから
拡大縮小欄のXを-1に設定
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 03:04:39.74 ID:yFlxr6Ze
形状が自由曲線になっていれば出来るけど。
 
/│ なら/│\
\│   \│/ になるよ?。

か画像を”www.dotup.org”に挙げてみれば?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 06:28:00.64 ID:+gr7AujV
>>490
>>491
おおお、できました!
なんか色々と理解できてなかったところが多かったようですorz
ガチ初心者なので・・

ありがとうございました!
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 11:15:34.58 ID:EylhgqX7
反転コピー多用するならリンク機能使うと容量肥大せず幸せになれるよ。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 11:52:07.29 ID:+gr7AujV
あ、リンク機能ですか!
そういえばリンクすれば実体が無いから軽いとか見た記憶があります。
これから念頭において頑張ります。ありがとうございました。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 13:17:32.42 ID:soT/HD/w
shade12以降のGUIは、ワイドタイプのモニタ用なんですか?
スクエアタイプではうまく収まらないですか?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 17:19:31.29 ID:Z2lR9oyz
>>495
その通り、12のGUIは批判が多いよ。使わない時は"たため"と強制。
スクエアタイプで自分も地獄を見たからワイドを購入して、
今はデュアル化したから楽になったよ。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 17:36:21.52 ID:upmq+y+H
Shadeでどっから見てもふっくらした完璧なハート作れる?
(´∀`*)ウフフ、アンチョコ手に入れたから作れるようになったよ〜初心者のひとりごと。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 18:59:16.65 ID:Z2lR9oyz
>>497おめでう
∩(´∀`∩) ワッショーイ ワッシ ∩( ´∀` )∩ ョーイ ワッショーイ (∩´∀`)∩

次の試練は 完璧な螺旋を作ることだ!
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 19:13:24.75 ID:VkzvnmhZ
貝殻でもいいぞ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 19:18:55.97 ID:LtDLvche
なんだあんちょこって。うまそうだな
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 20:37:38.13 ID:DSYQzolG
>497
「あんちょこ」なんて今どきつかわねーw
50〜60台のおっさん確定w
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 21:22:14.84 ID:xWnxMBnB
あんちょく だし、
〜60代 でしょw
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 21:52:20.18 ID:NFMUwJ7b
AutoCAD LT 使って、これ、立体的に表現できないかなってところでShade知って、買って使ってみて、
でも、AutoCADになれちゃうと使いづらいんだよね、これが。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 23:31:10.21 ID:KXJQ4Un6
>>503 激しく同意
CAD的な線形状の作り方が出来ないから、頭の切り替えが必要。
CADのように接線を繋げたり、綺麗なオフセットができれば、
作図でのストレスがだいぶ減るだろうに・・・。

13を見送って”MOI3D”というソフトを考慮中

505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 00:00:30.80 ID:JrOYAGUQ
おー、モアイかー。かなりいいよねあれ
値段も安いし使いやすいし
現バージョンの購入者のみだけど、いまMOIの次期バージョンのベータ版配ってるんだね
俺も買っちまってナーブス使いにでもなろうかな
Amapiがもっと安ければそっちを使ってみたい気もするんだけど
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 01:41:46.39 ID:mSuH6WJz
MOIでモデリングしてIGESでShadeに取り込むのが、今の理想。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 08:52:22.33 ID:/fe9SH7Y
アマピーのモデラーをShadeに内蔵するのが俺の理想
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 16:41:09.57 ID:Obr/orQW
Amapiはイーフロに買われる前は旧版を無料公開してた
探せばAmapi6.1がDL出来る。
今更使うか判らんけどw
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 18:15:02.49 ID:qN03mklg
Amapi軽く弄った感じだとMOIでも使える機能が結構あるな
流石にレンダリングとアニメーションは無いけど
そこは他のモデラーでやればいい事だしなぁ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 18:49:04.98 ID:mSuH6WJz
Amapiって7.5で開発が終わってるのね。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 20:12:36.35 ID:nATBVUFJ
本当はゴールドマスター・パブリックβ開始目前まで開発され
日本語化も行われていたAmapi 8が出るはずだったんだけどね。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 23:43:23.18 ID:mSuH6WJz
平和だけど、
もう少ししたらこんな雑談も出来なくなるな〜

阿鼻叫喚まであと10日。
(・・・歓喜はないよな。)
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 00:00:40.22 ID:auKUD1HN
>>512
■「阿鼻叫喚」の類語――某類語辞典より
----------------------------------------
地獄絵図 修羅場 流血現場 惨事 泣き叫ぶ 悲鳴を上げる
見るも無残 目を覆わんばかり 惨憺たる有様 惨劇の後
血まみれの混乱 ドロ沼状態 正視できない 悪夢のような光景
身の毛もよだつような 血も凍るほど恐ろしい
----------------------------------------
 
どの表現も、イーフロに似合っているのがすげぇ^^
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 00:18:20.23 ID:Ktu5yvll
>>513
やめろwww
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 02:41:19.42 ID:8Dqsmm82
早期予約特典 Shade13予約後、お好きな言葉をお選びください。

阿鼻叫喚、無間地獄、粒粒辛苦、死屍累々、絶体絶命、艱難辛苦、万事休す
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 03:23:26.95 ID:EGAQgXXb
カイジかよ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 10:22:41.12 ID:fa1PAE2Y
注文したShade13プロフェショナル早くこないかな〜楽しみ。
518(´・ω・`):2012/03/22(木) 12:44:58.36 ID:zVupBz/j
(´・ω・`)つ ttp://www.daz3d.com/
(´・ω・`) 今やったら無料やがな。

(´・ω・`)知らんがな。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 13:28:37.81 ID:ypXfmezm
>>517
こんにちは英雄さん
無数に飛び交うレーザーミサイルの中を
棍棒一本で立ち向かう姿は輝いてます
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 14:03:04.67 ID:VbfoXNXy
Poser Debut $0.00 (ends on Mar 21 2012 )
http://www.contentparadise.com/productDetails.aspx?id=17194

Poser Debutの無料配布だってよ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 14:03:53.22 ID:CMmrtxUL
あっ知らんがなのおっちゃんやひさしぶりやな
大和なでしこから金髪のおねーちゃんに乗り換えてどうよ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 14:17:55.53 ID:8KDdymaj
>>520
thx! もうすぐ終了じゃんw
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 14:48:22.37 ID:VbfoXNXy
コンテンツパラダイスの七年目の誕生日に今日一日限定配布らしい
ツイッターやらフェイスブックやらに発表された時間見たら今から13時間前ぐらいだったから
まだ10時間くらいは残ってんのかも

しかし、サーバー混んでるのかなぁ・・・
2Gぐらいサイズあんのに30KBしか速度出てねえw
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 14:49:43.60 ID:8KDdymaj
>>523
UTC-8だからあと1時間10分ぐらい残ってる。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 14:52:13.02 ID:AdEtTDoQ
>>519
わざ、わざ返信ありがとう、ございます。
11のダウンロード版からプロフェッショナルを買いました、ですから今回は\20,000円ですみます!
Shadeは点と線がすくないので、初心者でも優しく教えてくれるサイトがあればもっとたくさん
売れるのでは、ないでしょうか。参考書をたくさん買いましたが説明が飛び飛びよくわからなくなります。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 14:57:27.74 ID:VbfoXNXy
>>524
ほんとだw 残り一時間くらいしか残ってねえw
時間さかのぼったらもっと前から発表してたw
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 15:00:59.53 ID:J29QRwcK
>520
Mac・Windowsハイブリッドライセンスありがとうございます
Mac App Store版(通常6000円くらい)も今日限定で1700円になってる。
ttp://itunes.apple.com/jp/app/poser-debut/id474595269?mt=12

9通常版と比べて削減されている機能(バージョンは9.0.2)
マテリアルルームの詳細設定
フェイスルーム
ヘアルーム
クロスルーム
セットアップルーム
トークデザイン(リップシンクオーディオ機能
OpenGLハードウェアアクセラレーションレンダリング
モーフパテ
Pythonスクリプト
アニメーション(動画ファイル出力)
レンダリングサイズ制限(1200×1600 pixel)
  ※リアルタイムプレビューレンダリングもなさげ
BVHファイルおよび3Dオブジェクトの書き出し
収録コンテンツの一部(サードパーティ製?)
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 15:18:42.51 ID:VbfoXNXy
スレッド2つまでしか使えない制限もあるんだ
意外と厳しいんだな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 17:22:18.07 ID:RCRfmRH4
>>518
もうとっくの昔に無料でダウンロードしましたよ
でもメインはshadeですお(´・ω・`)
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 20:30:00.24 ID:A1amG1UK
Poserやっとダウンロード終わった・・・
たった2G落とすのに5時間近くかかりやがった・・・
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 08:14:41.07 ID:RdPBotNG
いよいよ来週発売だな
まだ11から13にアップする気になれんのだが
3/28までに体験版は難しいか?
Standardに1万円以上の価値はないから
3/29過ぎたら11ユーザーは帰ってこないぞ

ところで
なんだこのサーフェスリプリケーターの詳細は・・・
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 12:04:17.41 ID:26C360d+
12の時は確か発売後に体験版が出たような・・・
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 12:12:05.33 ID:Bw18LEBJ
10.5ユーザーなんだがもはやmodo乗り換え版の案内しかこねぇw
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 12:14:05.10 ID:mfm2j8Tt
先に体験版出したら割引に惹かれて先行予約するやついなくなるじゃん
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 19:38:31.41 ID:kKe+++hr
それもそうだな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 20:05:30.07 ID:eqvyZae1
KYですが
MMDのデータを作成することはできるのでしょうか?
話題には出てるのですけど・・・
メタセ○の振込みが複雑なので
こちらで作れるのなら買いたいのですが。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 20:16:07.87 ID:wr5rnCGH
>>536
メタセコの方がShadeより安上がりだし、持ってても損は無いと思われ。
ttp://www.metaseq.net/metaseq/purchase.html
時間取って、銀行や郵便局に行って振り込んで来たら良いんじゃね?
あるいは無料版でモデル作って、お試しライセンスでプラグイン使うとか。


ココに軽くやり方が書いてありそう。
http://gubigubinamachu.blog54.fc2.com/blog-entry-64.html
538797:2012/03/23(金) 21:26:34.49 ID:iC1tdEnP
Shadeでポリゴンモデリングなんてマゾい事はやめときなされ。
今からやるならなおさら。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 21:33:30.00 ID:Tkt37Fn1
>>538
自由曲面 変換、ポリゴン化は、どうでしょうか?
540538:2012/03/23(金) 21:47:16.95 ID:iC1tdEnP
あんまり自由曲面触ってないからきちんと答えられないけど、変換結果が
思った様にいかない事も多いという印象。
それに関してはベテランさんが答えてくれるんではないだろうか。
ただまぁ、どうせポリゴン化して外部に持ってって使う前提ならメタセコ
の方が機能も豊富だし落ちないし。

Shadeでモデリングやめてメタセコ初めて触った時、オレは今までどんだけ無駄な時間を
過ごしていたんだと愕然としましたよ。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 22:18:33.37 ID:eqvyZae1
ご教授ありがとうございました
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 00:08:35.05 ID:cHDOYcIX
モーションエフェクトは乳揺れやメタボ腹にも使えるんだろか。
長細いパーツでないとダメなのかな?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 00:20:10.96 ID:FwjTtIHm
>>542
モーションエフェクトは髪の毛やら袖やら、部分的にスカート的な表現
とかに使うのを想定してるみたい、コリジョン無いから角度制限して回避
するみたい。

IKの強化はボールジョイント個別にIKルート&エンドとゴールが
設定可能になって位置固定が楽になる見たい、自分で言ってて良く解らないw
誰か教えてw。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 00:32:21.11 ID:4MTRfNil
>>536
>540が言うとおり  自由曲線→ポリゴンで人体は難しいよ。
第一に自由曲線で自分が理想とする人の形が出来ない(出来る人は少ない?)
(人外や美形以外なら出来る・・・センスも必要だけど>)
運よく出来てもポリゴン化した時点で、分割数があまり綺麗でない。
自分は下絵に自由曲線でポリゴン化→3DCOATで成形ポリゴン化→
SHADEで調整。
振り込む代金を密林で参考書代に変えてブレンダーにしたほうが将来明るいよ。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 06:46:20.30 ID:BqQddszs
13は線が色分けできるだけで買いだな
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 08:27:39.95 ID:zLvNrzby
エッジベベルとイラディアンスキャッシュの改善とワイヤーフレームの色分けあるからアップしたよ
547536:2012/03/24(土) 08:47:42.20 ID:eBpwTT8A
運営は優しくないのに
スレのみなさんはめちゃくちゃ親切で
涙がとまりません
ありがとうございます
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 08:48:06.98 ID:emzH3HQo
人体の作成はShadeよりBlenderの方が遥かに楽です。
慣れてくると1/10の期間で作成できます。
また、パーツの合成や分割も比較にならないほど楽です。

Shadeの経験者より
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 08:50:43.25 ID:6+7YhH/k
それでもShadeが好きなんだ。
俺は。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 09:24:29.31 ID:VwaUD5Tw
高機能3DCGキャラクター作成ソフト「DAZ Studio 4 Pro」などが
期間限定で無償化
ttp://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20120313_518439.html

今月いっぱいだけど・・・・・

使える自信ないけど、とりあえずゲットした。
Shade13が来るから、こっちは多分積みアプリになるw
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 09:31:22.16 ID:+bqhnBoP
いまさらかよ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 10:07:24.15 ID:axcc2WPr
情弱向けのソフトだということがよくわかる
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 10:18:21.94 ID:7jV2Hn1K
またか、何度目だよ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 10:58:10.91 ID:hKfnTlz5
>>548
匿名掲示板で「Shadeの経験者」って書かれるほど信頼性のないものはない
信じてもらえると思ってるなら、ちょっとアイタタタタ・・・な人なのか
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 11:26:47.85 ID:4MTRfNil
ただshadedで悩んだら親切に教えてくれる人達はいる(ひげの人とか)
・・・それがなかったら肥やしになるだろうけど。
ただ人体のような複雑な形状を自由曲線で表現するのは、
修行のような苦業が必要なのは事実。
”慣れてくると1/10の期間”は有だと思う。”B”はしらないけど。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 11:41:33.31 ID:K960gB8I
リテイクしつこいクライアントには
「Shadeなんで」を切り札に使ってる俺
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 11:45:44.33 ID:6+7YhH/k
だからこそShadeが好きなんだ。
俺は。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 11:45:45.74 ID:BN60xVJc
くらいあん党:「シカタナイネ」
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 12:24:32.47 ID:ZDkGUQEE
icloneとの連携とかどうなんの?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 13:29:30.21 ID:3p2cy1Ap
さあ。
27日出荷のメールが届いたから来週明けにはこのスレに「天国と地獄」が鳴り響く事だろう。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 13:45:10.55 ID:6+7YhH/k
早速、葬式の準備しないとな。
でもShadeが好きだ。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 14:19:20.47 ID:E/vR+qiH
バグレポートがいくつ出るだろ?

自分の予想だとは30個は出てほしい。少ない?
今回はスルーしたから対岸の火事見物。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 14:34:34.16 ID:IXRzMnH7
発売されたばかりのShadeを買う奴は無知なだまされやすい馬鹿(・・・あるいは全てを悟って自己犠牲の精神で特攻する馬鹿)

内容的にも価格的にもせめて半年は様子見をすべき。
半年たってバグがなくならない、半額にもならないようならそのバージョンはスルーしたほう良い。
どうせたいした機能アップもないし、1年か2年待てば次期バージョンが出る。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 15:02:19.58 ID:urnSFMEM
2,3万で1年以上どMプレイが楽しめるんだからその道の人には
たまらないんじゃないか。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 15:13:17.33 ID:BN60xVJc
バグ天国のShade10proは楽しかった。
1度も開発に報告してないが、このスレに書き連ねたら大体直されたYO。
グリッドスナップしないナイフ以外は。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 16:10:23.77 ID:E/vR+qiH
>>564
Shade自体を好んで使ってる人間はみんなプレイを楽しんでるんだよ。
>>563
そんなこと言っていたらいつまでも買えないよ
お祭りを楽しまないと。 
泥水をのんで、お互いの体の擦り傷に塩を刷り込むのが
”Shade新バージョン祭り ”だから。
 
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 16:16:06.28 ID:emzH3HQo
おれはMプレイのShadeがすきだ!

Shadeのバグもすきだ!
無条件に切り捨てられるVupはもっとすきだ

568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 18:03:33.03 ID:sXIybD59
誰か〜ボタン一発ポチっと、美少女を生成できるプラグイン・ソフト作ってください!
(無料で配ってね)
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 18:05:58.43 ID:R1ur8NRg
>>568
daz3dダウンロードすりゃ良いじゃん。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 18:09:38.82 ID:5P8nSYiU
>>568
こういう無能って、何をやってもダメなんだろうな。
仮にフリーで美少女を生成できるプラグインがあったとしても、ここにきて
「どうやったら出来ますか?」って質問しにきて、「ggrks」って言われて切れて
Shade全否定キャンペーンを粘着してやるんだろうな。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 18:46:28.14 ID:a2wjN0Z8
>>562
いまからでも遅くないから身銭を切ってバグレポートに参加だ!
572562:2012/03/24(土) 19:05:27.62 ID:E/vR+qiH
別のソフトを新しく買いたいから今年は無理。
次の時に、地獄をみるから傍観する。
573(´・ω・`)知らんがな。:2012/03/24(土) 19:26:24.99 ID:a92ouE1r
>>521
(´・ω・`) お久しゅう。
(´・ω・`) めっちゃええ感じやで。
(´・ω・`) もうすぐメジャーアップ来るで。

>>529
(´・ω・`)


(´・ω・`)知らんがな。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 10:48:40.59 ID:Ra72cmCw
俺は体験版使ってみて気に入ったらセールの時に買うよ
イラディアンスキャッシュの高速化がどれくらいなもんなのか分からないので;;;
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 11:46:55.46 ID:nnLAOMBd
高速化には手をつけてないかと

解説で設定が異なる画像を比較するあたり
速度は同じままかと

その画像も細かな陰影が消えてるあたり
同じディテールにすると膨大な時間かかるかと

あれだけ動画でも解説してるのに
レンダリングをカットなしで比較しないあたり
やっぱり遅いのかなと
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 14:20:27.02 ID:ZfmPKqr8
545454
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 18:24:07.75 ID:cAoJqjCv
アデランスキャッシュは高速化じゃなくて今までのアルゴリズムでは細部の陰影が消し飛んでいたのが、今度からは細部の陰影もある程度残りますよって話だね

他のレンダラーのイラディアンスキャッシュと比べてレンダリング時間は数倍とかになってそう
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 20:10:47.74 ID:Ra72cmCw
>>575 >>577
えー、高速化しないのかー。
綺麗になってくれるのに越したことはないけど
レンダリング時間が増えたり同等だったら
13は自分にとってあんまり魅力が;;
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 20:52:29.86 ID:flkJIoVO
そもそもスピードアップしてるんなら

Shade13は4倍速レンダリング
以下のグラフで一目瞭然ですが、新しいイラディ...
------------------------------- Shade9 43分
------------------------- Shade12 35分
-------- Shade13 11分
今までのイラディアンスキャッシュでは、速度を稼...

一言も言わない時点で・・・
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 21:24:00.14 ID:a8sCQjlK
最早IrCの意味がないwww
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 21:29:39.74 ID:Ra72cmCw
確か、イラディアンスキャッシュのとこにレンダリングの品質と速度が劇的に向上って
13のサイトが出来たばかりの時に見かけたような気がするんだけどなぁ
でも、今のサイト見ると品質、効率が良くなりましたとしか書いてないねー
んー、あれは見間違えだったかな
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 02:32:07.35 ID:R4R+eja4
今後,美少女もこんな感じで作れるようになるんだろうな
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 13:02:14.81 ID:ugkvRzaG
なにやら、スマートキネマティクスも変更みたいですな
クリーンアップをやらないでいいって事なのかな
クリーンアップをやっても、変になるのは、自分が理解出来てないから
だと思ってた
サイトを見たら、『クリーンアップは「駄目」でした』みたいな事書いてあって
腹立った

前にUSTで歩行をやってた時にクリーンアップには全く触れてないから、
「ん??なんで?」とは思ってたんだけどね

駄目なら駄目って教えてほしかった。。。
ASで、shadeでロボットが歩く動画見て,自分でもやろうとしたのに、全然
出来ないんだもの〜〜〜

あれ作った人はどうやったんだろ。。。と今疑問w
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 15:53:16.24 ID:FrwmiDK4
ゴールが簡単に設定できるようになっただけじゃないの?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 18:13:31.38 ID:ugkvRzaG
ルート、ゴール、エンドをちゃんと設定してクルーンアップしても
足が沈んだりするんですよね

つま先をつくっちゃうと、もうだめ
でも、ASで見たロボットの動画はつま先があるのにしっかり歩いてたし
走ってた

走らせると両足が浮く瞬間があるでしょ?
そういう動きは全く駄目でした
えらい足がしずんじゃう



586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 22:34:53.84 ID:/AddDSMx
でっかい建物(体育館など)のラジオシティって何時間くらいかかるもんなの?
全てデフォルトの設定で。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 22:38:48.91 ID:cnkTw9D+
マシン構成も形状データすらも分からんのにそんなの分かるかいw
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 22:50:15.36 ID:/AddDSMx
確かにw
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 22:59:01.44 ID:73gvbXUo
Shade 13 ガイドブック¥ 2,940
単行本(ソフトカバー): 304ページ
出版社: ビー・エヌ・エヌ新社 (2012/4/13)

Shade 12 ガイドブック¥ 2,940
単行本: 384ページ
出版社: ビー・エヌ・エヌ新社 (2010/12/9)

なんで値段一緒でページ数減ってんだよw
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 23:01:06.84 ID:/AddDSMx
なんで80ページも削減されたのw
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 23:32:08.34 ID:XKXKBPMR
>>586
ラジオシティはでっかい建物とか容量多い複雑な物には使えません。
マシン構成もクソもないです。
せいぜい10メガ以下の6畳一間が限界じゃね。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 23:42:46.63 ID:/AddDSMx
>>591
そうだったのですか。どうもありがとうございました。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 23:47:59.78 ID:ySsXhtqE
気にすんな。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 01:43:16.19 ID:BYOswvN+
アニメーション機能の強化だとwアニメーション機能自体いらねーから
レンダリング機能の強化をバンバンやれよカス!
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 09:25:53.79 ID:FN+kfjFC
アニメーション機能の強化と言っても
使い物にならん程度だから大丈夫。
Shadeでアニメをやりたかった連中を引き止めるだけの戦略。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 13:44:35.26 ID:Epu4YfEa
ついに出荷開始か

体験版マダー?!
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 16:30:42.62 ID:Msb4bHe4
>>595
レンダリングも早くならないならよけい悪いじゃないかw
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 16:40:22.01 ID:6P1nLsSv
SHADEは未来永劫有料体験版ですのでとりあえずお金払って下さい。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 19:32:29.59 ID:d63Nf7LK
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 19:51:25.92 ID:fiCNlBkZ
素材にバリエーションが欲しいときに使えそうな、使えないような・・
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 19:55:44.12 ID:U/ieiH6p
商品出荷のメール今日届きました!
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 20:33:03.07 ID:sXhCy1uL
13は垂れたチンチンをプラプラ揺らすのは簡単にできるようになったみたい

14では乳揺れ機能が付きます
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 20:35:51.11 ID:HvULx7zM
>>599
これを使いこなせるような人は、既存のソフトでも同じ事ができるんじゃね
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 22:03:14.98 ID:6P1nLsSv
>>602
ありえない方向に亀頭が飛んで行ったり短小になったりするんだろうな。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 22:57:04.65 ID:sXhCy1uL
明日から13使えるのか

バグレポート祭り開催
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 23:02:52.28 ID:v360eAdg
そこにはバグなのか仕様なのか困惑するShadeユーザーたちの姿が…
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 23:27:28.48 ID:Qiaby6Kb
なんだかんだでおまえらShade好きなんだな
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 00:05:31.80 ID:972lokHp
完全に見捨ててたら無関心になるだけだしなぁ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 01:31:27.10 ID:AQNG2fu0
発売日にアップデータ来るらしいぞ・・・orz
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 02:04:26.15 ID:5Vy0ziQH
さて、そろそろ反撃してもいいですか?
Shade 13.0
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 08:10:54.47 ID:TLsuvupm
今頃Shade14にシフトしてるんだろうな
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 08:22:44.57 ID:hJOBGS0j
shade12の初回バグにあったような数GBクラスのtmpファイルを作るバグはさすがに今回は無いよな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 10:15:07.39 ID:jsu9teEU
すでに13.01が27日の日付で出てた・・・orz
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 12:18:10.03 ID:Lx1yRePJ
発売日にバグだらけの製品送って来るとかもうね、
なめてんのかこらっ!
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 12:18:40.23 ID:MBk19I4H
ほんとだ、スゲー。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 12:23:40.40 ID:4hQHS0eG
うわー、やってらんねー。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 13:34:43.57 ID:85OimXXX
3月28日13:33分shade13受け取り完了いたしました!
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 13:36:24.93 ID:vLikeUep
なんだよ、OSX64bitでブーリアンモデリング使えないじゃないか。
問い合わせた際には「動きます。大丈夫ですよ〜」とか言っていたくせに。
あと、UI見にくい。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 13:51:18.82 ID:ibU4KZm2
いきなりパッチあて
37項目のバグ修正  orz

620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 13:51:29.55 ID:EveXMnsr
「(Shade13は)動きます。
(ブーリアンモデリングなんて使えなくとも)大丈夫ですよ〜」
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 13:56:59.65 ID:js5/Sg11
なんかブーリアンモデリングって搭載されて以来、
新バージョンがでるたび問題を起こしてたような気がする。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 14:03:43.52 ID:Lx1yRePJ
おいイ−フロ!
直ったバグより
直ってないバグ一覧表にして貼っとけ。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 14:07:40.21 ID:hJOBGS0j
イラディアンスキャッシュは結局早かったの?

パラメータとかどんな項目が追加された?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 14:09:55.16 ID:hJOBGS0j
>>618

ブーリアンモデリング実行しても動作しないって事?

それともコマンド自体どっかいっちゃったって事?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 14:13:36.15 ID:4hQHS0eG
>>623
20%くらい早くなってるっぽい
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 14:16:21.21 ID:4hQHS0eG
12と比べての話ね
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 14:31:44.54 ID:vLikeUep
>>623
11と12もそうだけど、
OSXでアプリ32bit起動だとブーリアンモデリングのコマンドが表示される。
64bit起動だと、プラグインが読み込まれないみたい。
だから、13は、大丈夫かどうか聞いたんだけど・・・ムダだた。
32bitモードだと、仮想メモリが増えてくると動作が遅くなって、終いには落ちる。
11〜13まで仕様が変更されないって、プログラム的に、余程ハードルが高いんだろうなw
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 14:41:15.46 ID:6+VZ5YYz
また、有償ベータテスト開始か・・・
せめて、12の時とはちがって次期バージョンまでに製品版にゆきつくことを願う。



・・・それにしても、毎回疑問に思うが、極少の新機能を付け足すだけなのに、なぜバグだけはこうも満載できる?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 14:48:05.46 ID:zq9mLqVx
???「おまえら覚悟の上で買ったんだからな。いまさらガタガタ文句言うんじゃねーぞ。」
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 15:20:57.36 ID:RYh5Mv8x
12から13にしてみた。
2万ほどの変更が無かった。。。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 15:23:22.24 ID:VDRr3Wqc
この中でウソじゃなく本当に13にした人ってどの程度居るんだろうか
所詮匿名掲示板
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 15:38:29.86 ID:rKw8aBPD
百万の軍勢が神バージョン13にUPしたって爺ちゃんが言ってた
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 15:43:54.45 ID:jNOWWbyb
なあに体験版さえ出ればみんなで同じ苦しみを味わえるさ。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 15:46:09.26 ID:VDRr3Wqc
体鍵版なんかで苦しみは味わえんよ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 16:08:55.06 ID:hJOBGS0j
ダウンロード版の通知メールがまだ来やしねぇ

アップデータ先に落としたよ
はよこい
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 16:17:29.16 ID:Lx1yRePJ
ダウンロード版ってのはパッチ当てなくてもいいのか?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 16:19:01.19 ID:rgiEEHIR
ダウンロード版は既に13.0.1適用済、今回の配布はパッケージ版の人向けって注意書きがあるよ。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 16:19:38.44 ID:hJOBGS0j
ああ、そういや「アップデータはパッケージ版用です」とか書いてるね

ダウンロード版は最初から13.01になってるのか?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 16:24:38.46 ID:6IFGpxAL
心配すんな
もうすぐ13.0.2くるんだからさ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 16:33:05.43 ID:46ellvZR
市場流通在庫の12STDは1万ぐらいで買えるよな…
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 16:46:06.11 ID:8OdR9MKl
次回のアプデは1126の日となります。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 17:53:11.61 ID:4G2Mv8zn
ダウンロードの案内北
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 18:15:13.79 ID:rgiEEHIR
>642
人柱現る。
祭AAの出番はないと思いたいがな。

Shade9発売の時に配布されたイラディアンスキャッシュ最適化shdファイルが
手元に残っている人はアップグレード前のバージョンと13でレンダリング速度と
サンプル点密度がどこまで改善されているか比較してくれないか?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 18:19:24.54 ID:sHBkiVXy
ダウンロードファイルが2.6GBか。流石にでかいな。
しょぼい回線でダウンロード中・・・
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 18:41:33.70 ID:hJOBGS0j
shade12のダウンロード版の時は確かベクター経由でダウンロードでなかったっけ?
おまけにダウンロードできる期限も有限だったと記憶している。

shade13の場合、イーフロンティアのアカウント情報のページから無期限でダウンロードできる
ようになったみたいだね。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 18:46:09.79 ID:VDRr3Wqc
>>624
>>627
ちゃんとリードミー読めよ
>各メーカーの64bit対応ライブラリが提供されていないなどの理由により、Shade 13 64bit版には搭載されていません。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 19:21:39.05 ID:hJOBGS0j
>>646

それgooglesketchupインポーターとquicktimeVRだけでしょ

ブーリアンモデリングは関係ないぞ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 19:27:55.71 ID:VDRr3Wqc
>>647
Macの場合は64bit版ライブラリ提供されてないんじゃないの?
Windows64bitでは使えるのにMacでは使えないんだし
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 19:43:31.63 ID:foylQXPf
というより
自社で開発しろよと言いたい
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 20:42:07.80 ID:hJOBGS0j
windows 32bit版ダウンロードしたけど、解凍時に「書庫が壊れています」って出て、content2exeとやらが解凍されないみたい
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 20:45:50.76 ID:hJOBGS0j
>>618
>なんだよ、OSX64bitでブーリアンモデリング使えないじゃないか。
>問い合わせた際には「動きます。大丈夫ですよ〜」とか言っていたくせに。
>あと、UI見にくい。


つかwindows32bit版もブーリアンモデリングなくなってるわ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 20:57:15.45 ID:MYLqjBTt
>市場流通在庫の12STDは1万ぐらいで買えるよな…

11STDが1万以下はよく見るが、12STDが1万は見たことないな。
店頭価格?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 21:10:04.27 ID:usQAlaHQ
>>651
従来のだと
レガシープラグインのチェック入れないと表示され無いんじゃ無いか?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 21:17:51.33 ID:hJOBGS0j
>>653
>>651
>従来のだと
>レガシープラグインのチェック入れないと表示され無いんじゃ無いか?


ありがとう
表示されるようになったよ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 21:47:48.21 ID:4G2Mv8zn
12std→13proにしたが、なんか軽くなった気がする。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 21:59:58.64 ID:Vmo0Yb4P
shade13デフォルトのレイトーシング良くなったような気がする、フォトリアル
カリスト2のシャープさと似てる。(写真貼り付けアップローダ上手く使えない)
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 22:02:32.94 ID:4TMHb1lJ
見た目12と同じで新鮮味が無いな。
あと共有にコンテンツ展開して C: 圧迫するのはやめてね!他のドライブに移してカタログ作成しなおした。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 22:03:58.10 ID:FIar6Ses
>>655
うそ?
重いシーンの画面スクロールは相変わらず激重じゃんか。。。
10.5には遠く及ばず、12より悪いんじゃないか?

そして早速バグだと思うが、
選択してないパートも全部レンダリングされちゃうみたい。
レンダリング中の四角が走る何周目かまでの表示が変。

とりあえずそこまで確認。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 22:04:27.34 ID:Vmo0Yb4P
モデルの出来に左右されるだろうが、デフォルトのトゥーンレンダリングも線画が綺麗でシャープ。

660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 22:15:37.30 ID:hJOBGS0j
>>658

shiftキー押しながらだと全形状レンダリングしてくれたのが、13からはshiftキー押してない時は全形状レンダリング、shiftキー押しながらだと選択形状のみレンダリングと、あべこべになったみたいだよ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 22:19:07.44 ID:Vmo0Yb4P
自分はシロートだが、11と13のデフォルトのレンダリングエンジン、全く別物だと思います(シロート目にもはっきりわかる)、MODOモドとかと言うソフトのパッケージぽい感じ。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 22:29:58.90 ID:46ellvZR
>>652
勘違いしてた、12STDじゃなくて11STDが1万ぐらいだった。

尼で、12STDは2万8千円ぐらいしてる。
11PROが2万3千円ぐらい。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 22:42:40.67 ID:FIar6Ses
>>660
あ、ほんとだ。
何で変える必要があるんだ?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 22:54:23.10 ID:4G2Mv8zn
>>659,661 確かにキレがいい気がする。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 23:15:18.31 ID:UnKfiEjS
プレビューレンダリング重くなったな
これじゃあプレレンダリングビューじゃん…
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 23:24:43.04 ID:Vmo0Yb4P
>>664

11や12が悪すぎた,と言うか、8のベーシックから購入していて、12プロ、

今までずーっと画像がゆるい、またはソフトな感じにしか上がらなかった気がします、


プロの人は値段の高い外部のレダリングソフトを使う様ですが、

自分としてはこの値段でこのくらいの仕上がりに成るとかなり嬉しいです。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 23:30:17.67 ID:nS889FAc
相変わらずブラウザの文字が見えにくいな。
文字色だけでもいいから変更させてくれ。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 00:12:55.00 ID:nk6bhjXY
>>667
ですよね〜。
せめて、ブラウザの背景色と文字色・フォントサイズは変更できるようにしてほしいところ。
見にくいこと、この上ありません!!
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 00:27:52.19 ID:iplZMhvy
バンプのX方向が反転するのが、相変わらず直ってないですね。
ボックス貼りも同じ。
以前サポートに「仕様」だと言われたんだけど、根本的におかしくないですか?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 04:13:58.68 ID:Ory00VfU
おい、なんだよ
もう少しスレ盛り上るかと思ったら、全然じゃないか
1スレ消化するくらいの伸びを見せてくれよ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 04:40:11.50 ID:n8Q05Ewy
いや、これこそが健全な流れかもしれない。
ここ数年のバグ祭りが今のところ起きていないのはいいことだ。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 04:54:10.09 ID:OyisAf+g
イラディアンスキャッシュ遅いね

ノイズ消そうとしたら、他ソフトの4、5倍くらい時間がかかる

今まではイラディアンスキャッシュがまったく使い物にならなかったので、それよりははるかにマシだが

室内シーンとかでノイズ消すために今まではイラディアンスキャッシュoffで5から7時間くらい余裕でかかってたのが、今度からはonで30分くらいで終了
他ソフトだと7分くらいでノイズのほとんどないレンダリングできるが

図形ウインドウのスムーズなズームイン・アウトはありがたいわ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 05:07:46.13 ID:9MsY3XLT
Shadeにしがみつく意味ないだろ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 05:09:07.09 ID:FFsJpzDg
これで安定していたとしても、結局は本来は12.5として無償でリリースすべき安定版を
名前だけ13にして有償にしただけなんだよな・・・
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 06:51:09.43 ID:9MsY3XLT
もう別ソフトへ完全移行しなよ
それなのにこのスレに来て文句たれるなんて女々しいって
卒業しちゃいな〜
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 07:01:35.68 ID:csD2JChL
>>675
アホめ。
お前はなんも分かっちゃいないな。
文句垂れながらShadeと付き合って行くのが楽しいんじゃないか。
味のある夫婦みたいに。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 07:07:14.66 ID:9MsY3XLT
なんというツンデレ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 07:14:11.14 ID:RqJbkHEs
13.01・・・今回もレンダラー周りでやらかしてくれてるんだが・・・
後で画像UPするわ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 07:14:21.54 ID:QzYidGdj
歪んだ形状ってシェーディングとレンダリングで結果かわりますか?
蓋をしたつもりがレンダリングしてみるとまったく届いてないのです
ベジェハンドルを上面図と側面図で3次元に動かしたのが原因でしょうか?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 07:52:52.81 ID:RqJbkHEs
>>679
蓋をしようとした面が平面じゃないのに閉じた線形状で塞ごうとしたとか?
もしそうならシューティングとレンダリングで結果が食い違うよ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 08:28:44.24 ID:vCbAAF4L
それe-froは仕様として片付けてるけどさ
自動的に曲面化すればいいわけで
手抜きすんなら人変えろよな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 09:07:47.83 ID:iplZMhvy
形状をコピーや移動するとき、カーソルに距離や角度が出るようになった?
これはいいね。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 14:29:44.30 ID:I8qDGe99
モデリングに関しては他のソフトへ移行ずみ
GI全盛の今でもShadeのラジオシティ計算が生み出す画は魅力的だからアップグレードしたい。

しかし12からのmodoもどきUIが嫌すぎる。
Proだけ昔のUIとシルバー基調のカラーリングに戻せるオプションつけてくれないだろうか。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 17:19:26.96 ID:Ndg+gJTy
>>679
蓋をポリゴン化すればOK
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 19:22:38.24 ID:cp8S6BZt
>>679
自由曲線化する。
線形上なら、四点形でもわさと六点形して、隅の四点を拾って、自由曲線変換
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 20:04:39.29 ID:sGvN/lbL
>>683
SDK覗くとわかるけど
その辺ガッチガチにプログラム内で実装だから
シームレスに見た目や挙動変えられないのよね
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 21:46:54.56 ID:H1ZsMqb/
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 06:55:11.84 ID:PdqF3Dps
ここから 13体験版での話がもりあがるかな?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 08:27:23.45 ID:7/Rb7i2N
>レンダリングされたイメージの全面に
>Shadeロゴが表示されます
だからこれやめろって・・・
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 10:09:22.80 ID:7zmrQzUy
アンケートに答えてやったぞぅ
「UI戻してくらはい。おながいします」ってな。
さっそくインスコでもして環境汚すか
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 11:14:39.51 ID:Zmpg5q/x
12から入った俺は別に今のままでいいや
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 13:18:00.17 ID:7zmrQzUy
12のデーター開いたらOSごと巻き込まれてフリーズしちょった
OS再起動してようやく復帰。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 13:31:01.79 ID:J6iw3ZyM
イメージ(A・Bスライダ分割)比較とライブラリ登録は14で全グレードに付けてくる気がする。
7で実装したPro限定obj読み書きを8ではBasicにも追加した様にね。
15000円もしないCheetah3D・無料のBでさえレンダリング履歴管理・比較機能があるのになんでPro限定なの。
ラジオシティも全グレード焼き込み(計算結果保存)にすべき。


体験版のShade Explorerに登録されている新機能のレンダリングファイルまで
Shadeロゴすかしを入れたのはどういう嫌がらせですか?

>683
根本的解決にはならんが、初期設定からUIのカラーを「ホワイト」に変更すると
11までの白いデザインぽい見栄えになるよ。
あとは左右下それぞれ一列しか配置できないドロワーを無制限列対応にして欲しい。
俺は左利きだから全部のパレットを左側縦3列に寄せて並べたいんだ。

チラ裏
アンケートの「使用ソフト」にAmapiとCarrara・Hexagon。苦笑。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 13:52:04.99 ID:nIybYeOk
>チラ裏
>アンケートの「使用ソフト」にAmapiとCarrara・Hexagon。苦笑。

使用ソフト蘭=死亡ソフト蘭かw
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 13:55:48.40 ID:7zmrQzUy
イメージウインドウを画面端に結合して、スライダー動かすとガクブルするぞえw

>>693
おお、EOVIAの三種の神器じゃないすかー
俺も金貯めて散っていった神器でも集めるかなw
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 14:09:43.64 ID:oCA5WwOx
HEXAGONは今日まで無料
同じく無料配布中BryceProからの優待アップグレードを利用すればCarrara8Proが2万円弱で買えまっせ
ttp://www.daz3d.com/i/3d/free-3d-software-overview
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 14:26:24.62 ID:7zmrQzUy
えええ、8Proそんな安く買えたのか!
ヘキサはすでに入手済みだったけど、Carraraの事はマジで知らなかったよw
ちょっと、買い方調べてくるw
マジでthx。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 14:46:55.15 ID:QtOjlzy5
イーフロが死蔵してるAmapiを使う人が使った場合
Amapi - Session modeling
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2605868
ログインIDが無い場合はこちら
ttp://nicoviewer.net/sm2605868

699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 15:05:59.20 ID:5DhEGH06
サーフェスリプリケータはどんな感じ?
使用例がタワシって…たわし原先生のような剛毛が簡単に作れる機能?
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 15:24:27.24 ID:HQo5isv8
新機能のモーションエフェクトでオッパイを揺らそうとしてみたら、
動かした途端ベローンと垂れ乳になってしまった。
オッパイの芯にボールジョイントを数珠状に並べたんだけど、
動いた後に元の位置に戻るのではなく、
数珠状のボールジョイントが垂れ下がって止まる感じなのね。
ジョイント位置を工夫すれば横揺れはできそうだけど、縦揺れには使いにくそう。
これ、下へ垂れ下がるだけなら、使用用途は意外と少なそうだなぁ。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 17:06:12.98 ID:Zmpg5q/x
>>697
昨日までBryce7Pro持ってたら99ドルで買えたw
Bryceは無料だったしね
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 17:49:11.02 ID:7zmrQzUy
99ドルだったのかww
こんな事なら日ごろからDAZのメール真面目に読んどけば良かったよw
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 17:59:27.74 ID:oCA5WwOx
そのうちまたセールをやるからCarraraスレも巡回ルートにいれるなどして気長に待っとくよろし。

トゥーンレンダラーエンジンが少し改良された?輪郭線が体験版の640×480ピクセル程度でも
11以前よりジャギらず滑らかな線画を出すようになってる。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 18:21:25.39 ID:PLmUkiqY
パストレやトゥーンの速さは変わった?
一応綺麗になってるぽいけど体験版の画像じゃ解りにくいね
前に色んなソフトでレンダリング比べしたときのデータでまたやって欲しい
中庭有りの白い建物のやつで
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 18:42:00.72 ID:OK41ywka
体験版のレンダリング画面でロゴ入る寸前、強制キャプチャーしてみては、バンディカムとかで?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 18:55:08.86 ID:oCA5WwOx
残念だが12以降のShade体験版は「最初に黒地全面にShade透かし模様をかぶせてから」レンダリングを開始する。
おまけに編集ブラウザの「レンダリング」タブ左のプレビューレンダリングにもばっちり透かしが入る様になった。
画質を体感して下さいといわれてもこれじゃ何の比較にもならないよ。
ラジオシティウインドウで間接光計算したものをグリグリ動かすほうがまし。

Standardにもラジオシティ計算結果保存機能つけてほしいわまじで。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 19:16:16.30 ID:oCA5WwOx
Sponzaは年月日経緯度の指定があるがShadeのフィジカルスカイは「年」の指定が出来ない。
ttp://hdri.cgtechniques.com/~sponza/
ttp://hdri.cgtechniques.com/~sponza/files/
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 20:46:10.49 ID:HzMMNVaB
Sponzaのを12で保存して13体験版でレンダリングしても全然ディテールがわからないw
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 22:02:02.15 ID:rWCmHgyu
>708
フィジカルスカイの太陽の位置にラジオシティの天空光を置いて、「間接光のみ計算」させても真っ暗けですか?
710nVidia 3D Vision、立体視 1:2012/03/30(金) 22:15:37.98 ID:d0LTck2w

TVでアバターなどの立体視映画を見るなら立体視3Dテレビが発売されているが、しかし自分で立体視動画など
を制作するなら、3DCGソフトの立体視出力によって、飛び出し感や奥行き感のある静止画や動画をPCで作れる。
そのような立体視は赤青メガネで見る手軽なアナグリフが有名ですが、

そのアナグリフよりも奥行き感がさらに視認できる機材に、nVidia 3D Vision1あるいは2というのがあります。
nVidia 3D Vision
→ http://www.nvidia.co.jp/object/3d-vision-main-jp.html
3D方式の種類と必要な機器
→ http://www.iodata.jp/promo/pickup/3d/method.htm

3D時代到来! nVidia 3D Vision1あるいは2対応の液晶ディスプレイ
→ http://www.the-hikaku.com/display/point5.html
nVidia 3D Vision対応の液晶ディスプレイは、アクティブシャッター方式あるいはフレームシーケーシャル方式
という表示方式が必要で、さらにリフレッシュレート120Hzで駆動するディスプレイである必要があります。

GeForceグラフィックスカード
→ http://www.nvidia.co.jp/object/3d-vision-system-requirements-jp.html
nVidia 3D Visionを使用する場合は、PC内に映像情報処理回路であるグラフィックスカードが装着済みであることが
必要で、さらにそれが少なくともGeForce GT 90系以上である必要があります。

最新のnVIDIAドライバーダウンロード
→ http://www.nvidia.co.jp/Download/indexsg.aspx?lang=jp
そして最新のnVIDIAドライバーをPCにインストールする必要があります。

3D Vision Live ( nVIDIAによる、立体視静止画と立体視動画の視聴ページ )
→ http://www.3dvisionlive.com/
このページでは、nVidia 3D Visionを使用するとかなりの立体視感が得られる。
711nVidia 3D Vision、立体視 2:2012/03/30(金) 22:19:47.71 ID:d0LTck2w

こうしてnVidia 3D Visionや、それに対応した液晶シャッター方式のモニターを揃えて 3D視聴環境を整えました。
そして Shade12の立体視出力から平行法で、立体視3D動画をAVIで出力しました。
そうすると右目用と左目用の二つのファイルが作られます。
それをnVidia 3D Vision Player ( NVIDIAからの無償提供ダウンロード ) で見ると、
3Dアナグリフ動画などよりも、かなりの奥行き感と突出感を持った立体視動画が視聴できました。

動画サイトのYouTubeでは、このnVidia 3D Visionを使用して立体視が視聴できるとしています。
動画直下の操作バーにある3Dボタンで、サイドバイサイドや HTML5 ステレオビューを選ぶとのことですが、
私の場合は、YouTubeの動画は nVidia 3D Visionを使用しても立体視では見れませんでした。

このYouTubeの立体視3D動画視聴は、最近開始された試験運用のようですので、YouTubeの立体視3D動画を
ダウンロードして、nVidia 3D Vision Playerで見てもそれ程の立体視感は、今現在のところは得られないようです。
nVidia 3D Visionや、それに対応した液晶シャッター方式のモニターを揃えて 3D視聴環境を整えているユーザーも、
今はまだ少ないようですが、
nVidia 3D Vision Player ( NVIDIAからの無償提供ダウンロード ) の左目用ファイル ・ 右目用ファイルとして、
YouTubeに動画をアップしたので、これをダウンロードしてAVIかWMVに変換して
nVidia 3D Visionを使用して、nVidia 3D Vision Playerで見ると、立体視感が得られると思います。
立体視動画の試験的な投稿ですので、
動画内容は戦車が遠方から近づいて画面前面で一回転するだけの非常にシンプルな内容です。

Tank ( for right eye ).avi
→ http://www.youtube.com/watch?v=L1LE3eLi7jM
Tank ( for left eye ).avi
→ http://www.youtube.com/watch?v=sMlz4uc4ccc
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 22:22:21.03 ID:OeMZ5/LC
13ガイドブック目次
ttp://www.bnn.co.jp/books/title_index/3dcg/shade_13.html

今までの本の中で一番「3DCG未経験・超初心者向け」じゃないだろうか。
これまでアニメ・内装パース・ジョイントで開閉ギミックを仕込んだ扇や
スケボー・エレキギター・ドラゴンといった作例が殆どだったけど今回は
「アロマキャンドル」のみ。

あとイーフロストアの初心者向け13動画講座にもIKEDA氏のクレジットはない。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 22:35:47.91 ID:S6oLKqF+
>>693
ほんとだw
サンプルファイルのレンダリング済みの画像に透かし入ってるw
ここまでする必要あんのかよ

12で修正されなかったバグもそのまま残ってんな
XYZA要素やZ値をスクリプトで正しく取得できない奴とか。
あと、ウインドウサイズ変えたら透視図にテクスチャ表示されなくなった
サイズ変える前までは表示されてたのに
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 22:43:15.07 ID:HzMMNVaB
>>709
12と比べてみてるんだけどロゴが邪魔で何回かアングル変えて角の影や隙間の照り返しをみてるんです
全体的に綺麗になってるってのはわかるんだけどA4350dpi〜で印刷で使えるくらいジャギやノイズが改善してるんだったら
ラジオシティを止めてパストレ目的で14を待たずに13にアップも良いなと思ってる
ただ体験版じゃ判断つかないねコレってわけ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 23:40:37.41 ID:HQo5isv8
アンドゥすると強制終了するケースが多い。なんだこれ。(><)
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 23:45:18.91 ID:Zmpg5q/x
PCのスペック足りないんじゃ?
Corei7だけど一度もないよ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 02:58:01.42 ID:aDF6M3r8
定期的に湧く3D推進委員は何?w
社員?業者?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 04:09:39.65 ID:s2Ywwkq3
メモリーの品質が悪い可能性もあるな
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 07:57:32.36 ID:3TEjKirz
undoはShade側でやってないからな
完全にプラグイン側任せな作りだから
機能ごとにundoの挙動が違うという・・・
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 09:48:38.27 ID:lk38iPaM
>>717  
>>711>>427>>448か?。
同一人物なら自分が最近見れるようになったから浮かれてる。
これは素晴らしいからと思い、
3D映像に興味がない人間への布教。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 10:18:34.78 ID:eOVOV97j
ジョイントを掴んで動かして、それをundoすると強制終了する感じ。
PCスペックはCorei5-750 メモリ12Gなんだけどこれって微妙なのかな。
一応フィードバックはしておきました。
あと、シーケンスモードで再生中にメタカメラを動かしても強制終了しました。
自分じゃバグなのかPCに問題があるのか判断しにくいから、とりあえず書いておきます。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 13:27:25.75 ID:SyxcAHBt
shade13って、どの程度複雑で大きい建物までサクサク操作できるんだろうか
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 13:39:45.99 ID:9iIHglGR
お前の使用用途がよくわからん
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 14:04:53.34 ID:lk38iPaM
メモリーしだい。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 14:14:16.28 ID:SyxcAHBt
メモリ16GB積んでるけど長さ100メートルくらいある倉庫作ったらレンダリング重いw
結構細かく作ったけど
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 14:34:04.78 ID:S0t+X7wD
なに?Shadeは大きなもの作ると重くなるのかw?
どんな頭してんだよShadeユーザーw
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 14:51:54.52 ID:LkbRAuSa
12はデータ量が多くなると、動きがとんでもなく重くなってくる。
10.5の方がずっと軽かった。

13でも何も変わっていない。むしろ悪くなってる。
しかも12よりよく落ちるし。

一番基本的なことだろ。12.5ならまだしも金取ってこれだよ。
まあ、「やっぱりな」が率直な感想だけどね。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 15:03:53.72 ID:9iIHglGR
ウインドを初期化−セパレートで落ちるんだけど、
ウインドってこれでばらせる?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 16:17:53.10 ID:k5IkbWj9
シングル選んでも落ちるね
ワークスペースの削除/移動と、追加の奴でも落っこちる
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 16:59:24.45 ID:SyxcAHBt
仕方が無いから小物作って満足しとくか。。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 17:17:24.19 ID:lk38iPaM
a-sideの髭の人に質問したら?公開型と非公開で出来るよ。
?MBのデータを開くと重いんですと。
国産使ってる唯一の利点は、
メーカーに近い人間に日本語で直に質問できるぐらいし。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 17:24:08.08 ID:MdqBKyCV
Google SketchUp!データの読み込みも不安定になってない?
インドのGolden Templeはとにかくトルコのアヤソフィアや北京五輪の「鳥の巣」で落ちる。
13体験版をBasicモードで起動。12 Basicは「鳥の巣」を読み込んでも落ちなかった。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 17:53:39.81 ID:LkbRAuSa
>>731
12でイーフロに直接何度も指摘したんだけどね。
このことに関して何の答えももらってないし、
13でも何の対策もしてないみたいだ。ほんと腹立つ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 18:06:47.14 ID:k5IkbWj9
ケージで形状破壊するのもまだ直ってないんだね
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 18:32:18.48 ID:hMRTZO9s
>>728
>>729
俺は大丈夫だな
P-D E6500、8G、ATI Radeon HD5600
古いから逆に安定してるのかな?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 18:48:18.44 ID:bxcH5XIZ
>>733 そうだったのか。
あえて、公開質問してみる?髭に。あてにならないけど。

か、お風呂さんが、早く手放すことを祈祷する。
バグを抱えたまま焼いて販売する(いつもの事だが)時期が
年度末だし、無理やり予約で資金を集めた決算対策にしか思えない。

737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 19:51:15.39 ID:+Ez8ncX5
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 21:41:29.78 ID:SyxcAHBt
ファイル全然ダウンロードできないな
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 22:23:47.70 ID:aDF6M3r8
ヒゲは都合が悪い事は第三者の立場に移動してはぐらかすよ。
当事者なのにな。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 22:23:49.50 ID:gnWzjEU/
12のバグを放置して13に引き継いだってことは
14に引き継ぐ可能性もあるんだよな
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 09:10:27.60 ID:HMVBesKK
思い切ってShade13 Professional買いました
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:15:52.71 ID:tLW2E+p9
どーして14が出るまで待てなかったの
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 12:38:25.26 ID:8ISEnz6q
同じデータをShade11で問題なく作業できてるのに、Shade13だとちょいちょい落ちたり止まったりする。
これじゃ怖くて作業してられん。次のアプデまで様子みるか。
レンダリングは速くていい感じなんだけどな。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 12:55:47.33 ID:oCv/XW00
>>735
ウインドウばらせた?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 13:39:47.02 ID:C8pZD6yy
>>744
ばらしてディスプレイ2画面つないだうちの片方に
操作するパネルをまとめてあるよ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 14:21:40.64 ID:oCv/XW00
自分も10.5でそうしてるから、13でも大丈夫なんだな。
落ちなければ・・・
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 19:53:55.93 ID:8a9LfdYA
アーチスト・サイドにモデルアップする人っている?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 20:14:42.97 ID:cFB8za67
>>747 ?
画像をあげるのは簡単だよ。適当にコメント書いて、さらす画像を指定。
データは8MBに圧縮しないと無理。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 21:53:31.48 ID:mQIJ6D4j
>>702
スレチかもだけど、また$99.98セールやってるよ。
ttp://www.daz3d.com/i/3d-models/purchase-carrara/carrara-8-pro?item=10735
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 21:54:10.89 ID:/kfcJRVx
>>748
ありがとう、試して見ます!
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 22:14:20.88 ID:E2+wjvdP
10や12の頃と比べると
13発売後なのにここは静かだな
それだけe-froががんばって仕上げたわけだが
この勢いなら13.5も飛ばして14でいいかもな
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 22:57:53.82 ID:TG1iIklp
正直、無難に仕上げてきて困惑している。
ずっと放置されてるバグも有るには有るんだけど。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 23:28:03.30 ID:OkDgHglU
Shade 11 ガイドブック:432ページ
Shade 12 ガイドブック:384ページ
Shade 13 ガイドブック:304ページ

機能は増えてるはずなのに、ページ数が減っていく不思議。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 23:39:51.77 ID:oqODGEha
ダウンロードできる練習用動画の販売もしたいからじゃねw
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 23:49:16.98 ID:93t+vL4U
ページ数が多い方が分かり易いと思っているのか?
解説が簡潔で分かり易く成ったという考え方は無いのか
このスレに居る奴の殆どは、今更ガイドなんか買う気も無いだろうが
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 00:02:56.13 ID:O6ensZ5P
>>753
操作が簡単になってるという事じゃねw
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 00:13:28.63 ID:jH4T/VMz
まああれだ
ver11,ver12に比べれば良アプグレだわ。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 01:02:35.96 ID:vGO4r2z/
>>755
なぜそんなムキになってるのか
恥ずかしいったらありゃしない
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 01:04:45.93 ID:VtI7n401
>>758
何が恥ずかしいの?
思った事を書いただけですよ
それとも、自分の意見を書き込むのが恥ずかしい事だと
思っているの?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 01:13:02.18 ID:vGO4r2z/
>>759
俺も思ったことを書いただけだが?
ほんと気持ち悪いねおまえ。
そもそも「このスレの連中は」ってところが決め付けすぎだし、思考回路が幼稚
バカを見て恥ずかしいやつだと思っただけのこと。

あと753ではないから、そこも決めつけることのないように
あまりにガキなレスしてるから書いたまで
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 01:18:36.35 ID:VtI7n401
参考書を買う時に、ページが多い方が良書だと思って買うならそれで良いけど
思考回路とか、どちらが相手の事を決めつけているのかな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 01:41:57.80 ID:8nEzi1VW
80ページも減っているのに、
「解説が簡潔で分かりやすくなった」と
好意的に解釈できる思考回路もすごいと思うが…

12→13でページ数が同じ、と仮定しても、
新機能の解説を詰め込む分だけ元からの機能の解説が
圧縮されるわけじゃない?

それが、同じページ数どころか、20パーセントも
量減らされてるんだぜ?

テキスト部分がそのままだとしても、図版がかなり
減らされてる、なんて可能性もあるし、
本来詳細な解説がされてしかるべき機能の説明が
短くなってる、なんてこともありうるんじゃないの。

逆に、それだけ削っても成り立つ内容だったっていうなら、
12の頃の著者がどんだけ無駄話してたんだ、って話にもなる気がする。


763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 02:14:03.80 ID:9Q5+Ri63
目次見れば分かるけどマイコミがだしてる一週間シリーズレベルまで質が落ちてるだろあれ>13ガイドブック。
12まであったアニメやパストレ・室内パース等の細かい作例が殆ど入ってないし
最後の作例課題もたった1つだ。

現物の奥付けを見ないと誰が書いたか分からないが著者:Shadewritersの
メンバー構成がそっくり入れ替わったのではないかな。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 03:24:11.45 ID:+UJuTPgx
13はアップグレードというより12のバグフィックス版だな。
無償提供されるべきバージョンを、13とネーミングして有償で販売しているかんじ。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 07:27:53.29 ID:4yLhbcfj
なんつーか、新規バグが少なくて、かえってスレがお葬式状態だな。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 07:47:23.80 ID:Cr5dv9n9
そうなるとShade14以降は・・・

Shade 14 ガイドブック:291ページ
Shade 15 ガイドブック:165ページ
Shade 16 ガイドブック:2ページ

ごくり・・・
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 10:38:34.69 ID:qFdMIKA3
>>766
きっと、ネットを通してチュートリアルをダウンロードし放題になるんだよ。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 12:04:26.37 ID:xmpRFaKU
shade13あんまし不具合なくてツマラナイんだけど。









アレ?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 12:27:02.43 ID:q/M4eSi9
言われてみれば不具合全然無いな
動作も少し軽くなってるしレンダリングも全体的に速いし
これ神バージョンなんじゃね?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 13:05:37.77 ID:AVM59Yci
質問です
ジョイントとスキン設定した半身をうまく鏡面コピーできないんですがどうしたらいいですか?
12Basic使ってます
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 14:33:48.61 ID:Ff1MY+zt
前から使っていて10にアップ
魅力がいまいちな11〜12でアップせずに離脱組が多いから13のレビューも少ないんじゃない?
12で13の機能もついていたら少しは違ったんじゃないか
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 15:20:07.20 ID:AVM59Yci
>>770
自己解決しました^^
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 15:25:02.64 ID:aFVZljML
お前ら何いってるんだ
「真のアップグレード期間は1126セール」がお約束だろ?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 16:04:53.93 ID:lz8tOa0/
>773
あと七ヶ月もまてんだろw
っていっても豆にチェックしてたら、その間にもたくさんセールあるんだけど。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 16:29:24.79 ID:xmpRFaKU
shade13をなんでshade12として出せなかったんだ、アホだろ良風呂は。
レンダも早くなったし(パストレ)エッジベベルとかも変な縛り無いし、バカすぎる。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 16:40:29.17 ID:q/M4eSi9
Shadeじゃ珍しくすげえ安定してる・・・
トゥーンの線も綺麗だわw
やばいwマジ神バージョン
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 17:01:28.90 ID:XPze+C93
文字通り生まれ変わったのか
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 17:24:21.03 ID:VQW/Pwis
ほんとこれを11辺りで出してくれてたらな‥
13.5で同じように機能追加とバグ潰して少しでも
他のソフトに近づいてほしいな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 17:34:08.08 ID:aFVZljML
>776
解像度800*600くらい「テクニカルイラスト」で13とそれ以前のトゥーン描画線比較資料うp

体験版はレンダリングサイズ制限に加えて例の透かしが入るから航空機のタービンだの
ウォーカーマシンで比較も出来ないわ。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 17:49:06.87 ID:VQW/Pwis
>>779
トゥーンレンダラは気のせいじゃないか?
機能強化にも何もなってないし
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 17:52:58.62 ID:S1bd/HaO
病は気から
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 18:14:28.17 ID:44SZlUir
ラジオシティProの強化を12でやってくれてたら10.5から乗り換えたのに。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 18:48:13.00 ID:7QBoPxBd
12で作った住宅パースのデータ(180MB程度)を13でレンダリングするとなんか遅いし
時々バグって止まる・・・i7 2700K 32GB Win7 64bit Ultimateね。

んで、12でやるとその方がやっぱ快調だな・・・
13の本領発揮は13で作ったデータってことなんかなぁ

あと、分散レンダ掛けるとメモリあんまし積んでないマシンは受けられない
みたいで何度もデータ読んでは失敗の繰り返ししてるなあ。
性能の低いマシンでレンダリング掛けて性能の高いマシンをサーバにしたほうが
ええんかな?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 18:51:49.46 ID:44SZlUir
13体験版のPoserFugionはまだPoser9に対応していない?
Poser9英語版のディレクトリを指定しても「対応するPoserがありません」と弾かれる。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 19:24:02.82 ID:qFdMIKA3
http://ux.getuploader.com/kawauso123456789/download/2/bandicam+2012-04-02+19-05-03-078.jpg


でるかな〜チェロ、トゥーンレンダリング。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 19:30:02.55 ID:cjCZej8z

    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘) <10.5 ProにはCALLISTOがあるじゃないか!
  ⊂彡☆))Д´) >782
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 19:56:10.08 ID:+Cqgu4Fk
>>785う〜ん正直10.5と変わらん気がするが…。
まだ13どうしようか迷ってるんだけど、11よりトゥーンのラインが綺麗に出るなら考えようかなと。誰か比較してくれたら有難い。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 20:18:25.73 ID:fr/e4q6J
13体験版落としたときに貰える室内パースのデータで比較してみるのはどう?
8.5と10.5なら協力できる。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 20:27:24.49 ID:4yLhbcfj
割高だったけど、10.5から13にUPして正解だったわ。UIはそのうち慣れそうだし。

でも14は新機能多数追加でバグまみれバージョンになるな、絶対に。
14 はスルー決定。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 21:02:26.12 ID:qFdMIKA3
http://ux.getuploader.com/kawauso123456789/download/3/bandicam+2012-04-02+20-50-11-765.jpg


11のばら  と   13のばら   トゥーンレンダリング

ダウロードできれば良いけど・・・・・・
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 21:07:34.24 ID:XPze+C93
つぼみくらいだな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 21:29:01.17 ID:cbYDUP+a
他ソフトのパストレース系レンダラーと比べて遅い気がするが、それでもイラディアンスキャッシュの改善はかなりいいわ
屋内シーンとかで役に立ちそう

期間限定で10.5以前のユーザーも安く13にバージョンアップできるようにすればいいのにな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 21:35:21.41 ID:+Cqgu4Fk
つぼみの所の線の抽出がちょっと変わったくらいですね…
これなら10.5の法線角度の調整でいけそうですね。
早速の検証有難うございます。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 21:53:44.80 ID:Ff1MY+zt
バージョン縛りせずにモデリングやレンダリングの機能を改善していけば良かったものを13も13.5無しになるんじゃなかろうね
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 21:59:57.08 ID:O6ensZ5P
ZBみたいに、バージョン関係無く
無料アプグレ出来る位には儲かってないんだろうなあ、スゲー太っ腹で驚いた。

13トライアル版落としてみた。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 22:16:35.59 ID:q/M4eSi9
イーフロかなり頑張ったんだな。
本来なら12.5になる予定だったんだろうけど
イーフロに金銭的な事情があったんだろうな。
まあ色んな事情があるにせよ今回ばかりは13にして良かったよ
それぐらい良い出来
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 23:41:44.40 ID:+gUhUbtC
http://ux.getuploader.com/kawauso123456789/download/4/bandicam+2012-04-02+23-10-21-281.jpg


デフォルト状態レイトレーシング

Xガーディアンズ     空中戦艦    11     13   比較
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 00:34:05.51 ID:n40EZfwn
13のイラディアンスキャッシュ触ると、いかに今まで中途半端な状態で放置していたかがよくわかるな
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 10:31:29.92 ID:+JKMyz/E
>>797
わずかだけど13のほうが赤みが強い
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 12:34:56.44 ID:Ax6jbBub
主だった混乱は、今回はガイドブックで荒れただけかw
なんかつまらんなw
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 12:38:49.07 ID:Ax6jbBub
>>797
おお、見た目は右のほうがちょいいいじゃんw
気にしない人だと気にしないかもしれんが
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 13:06:37.61 ID:/hmv1ZjY
13ほんと良いわw
こんだけ綺麗に早く出せんだもんな
ラジオシティもイメージ貼れようになってやっとまともに使えるものになってるし
12の時っていうか、もっと前の時にやって欲しかったな
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 13:26:18.86 ID:jWjhcV4T
今、Shadeの森のソファを変形して対称コピーした途端、
チーンと人をバカにしたような音を残して
Shadeごと画面から消えて無くなった。

こんな感じで12より確実に落ちる頻度が高い。どうなってるんだよ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 13:36:05.28 ID:Ax6jbBub
落ちる頻度高いって言ってる人一人くらいだろ
PCスペック低いとしか。俺は超安定
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 13:37:00.07 ID:NCvHdtdu
解決策:modoへ移行
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 13:41:53.59 ID:jWjhcV4T
>>804
i7-2600 8GB クアドロ
だがこのスペックじゃだめか?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 13:46:13.48 ID:RIEuLUJR
いらんソフト詰め込みすぎてレジストリが汚れてんじゃないの?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 13:47:12.28 ID:O5CDqEHC
あそこのコンビニは駄目だねヒトが少なくて
いつもレジストリ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 14:07:41.58 ID:Ax6jbBub
>>806
こんな匿名掲示板で書かれても証拠にはならんしなあ
アンチが暴れてる可能性もあるし
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 14:15:03.86 ID:jWjhcV4T
>>809
じゃあ超安定はどう証明するんだよ?
お前こそイーフロ社員じゃないのか?
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 14:17:07.28 ID:Ax6jbBub
別に信じなくてもいいよ
そうムキにならんでもいいだろ

スレの流れ的な話だしね
不安定なら前回のバージョンのごとくもっと荒れてるよ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 14:28:55.03 ID:+jag6smL
>803
失礼ながら「チーン」のところで激しくワロタ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 14:30:05.08 ID:NCvHdtdu
>>811
これは酷い
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 14:31:29.50 ID:Ax6jbBub
そうカッカしなさんなて

旦~
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 14:39:12.94 ID:/hmv1ZjY
>>810
イーフロのサポートに言ってこいよ
ここぐだぐだ言ったところでどうしようもねえだろ。

割ってるからどーしても自分でやりてえってなら、OpenGL切るとか
グラボのドライバ変えたり不要な常駐ソフト消したりしろ。
それで駄目なら諦めろ
自業自得
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 14:56:16.03 ID:jWjhcV4T
>>815
809が不毛なこと言ってるから、言い返しただけだろが。
何必死になってんだよ。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 15:04:09.46 ID:jWjhcV4T
連投すまん。

ちょっとフォローすると、
まあ確かに、仕事で使えてるから今までのバージョンアップよりはいい。
12は最初は全く使えなかったからな。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 15:09:37.58 ID:+JKMyz/E
>>806
クアドロさんだからかなあ
openGLのオンオフがあればオフって様子をみては
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 15:44:12.02 ID:Ax6jbBub
>>817
なんというツンデレw

まあ不満は無いわけじゃないよね
もっとよくしてくれってところはまだあるわけだし
不安定なのはなかなか原因探るの難しいよな
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 16:04:41.20 ID:jWjhcV4T
いきなり消えられたんでカッカしてしまって悪かった。
Shadeしか使えないんでね、腹立つこともあるけど使ってくしかないんだよね。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 19:58:27.87 ID:eUhSxfle
フィジカルスカイ付いたんだし
Vueに有るような無限の水平線を作る機能も
有ったら良かったな
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 20:43:23.03 ID:Ax6jbBub
>>820
こちらこそスマンかったですわ
まあお互い頑張りましょ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 21:57:34.44 ID:w/E6wirx
イーフロの担当者さん、面倒だとは思うけど前バージョンからの細かい変更点
(デフォルトのレンダリング結果とか)、バグフィックスもちゃんと教えて
貰えませんかね。
購入済みの人も検討中の人も気になるポイントだと思うので。

824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 22:41:30.69 ID:q1eqL6TV
サポートにメールしたほうがいいかとw
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 00:54:13.71 ID:yy67HrKI
http://www.poser.jp/products/9/ありがとうございます、もしかして、ポーザーの神様?
shade13既に購入しました、ですがポーザーのおしらせは何も届いてません!
しかも、ポーザーのパッケージ版はまだ8までです、9はダウンロードオンリーなのですね?
回線がしょぼいので、ネットカフェでダウンロードしたいと思います、(7、000円とは・・・)
パッケージは出ないのでしょうかね?イーフロがポーザーから手を引きそうで心配です・・・
どうもありがとうございました。マルチ(自分で書いたのコピー)

826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 01:16:00.91 ID:fGVQN6/L
どゆこと?w
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 01:26:15.25 ID:lVHg8ms4
13の図形ウインドウの滑らかな拡大縮小って簡単に実装できたよね

使い勝手がかなりよくなったのは嬉しいが、もっと前のバージョンで実装しておけよと思った
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 07:48:17.20 ID:F0MOPfP/
>>827
その辺って外部モジュールからはいじれないから
メインのプログラマーが動かないかぎり
絶対改善されなかったのよねん
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 11:57:07.87 ID:PjWR2ZpA
12でメッシュの面結合が酷かったが改善された?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 15:10:26.20 ID:lVHg8ms4
shade12.1アップデータで鏡面コピー機能にバグが追加されたが、13でもそのバグ引き継いだままみたい。

具体的には鏡面コピー後に同一座標にある頂点がマージされなくなった。
12も12.1より前のアップデータではマージされていたのに。
軸を対象に鏡面コピーした場合、頂点がマージされないので鋭角になっちゃう場合がある。角の丸めをしてるとよくわかりやすい。

831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 15:40:37.46 ID:BRnVyKQx
PoserFugionが使えない orz
ぽざファイル読み込みすると固まる。
どうすりゃいいんだ・・・。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 16:13:59.82 ID:D27KL2T3
今のShade笑えない重さになってるんだね
軽く出来る設定でもあるのかな
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 17:02:01.46 ID:fGVQN6/L
重いか?
結構サクサクなんだが
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 17:28:54.51 ID:avTr0+qP
今、モデリング中のファイルは682MBだけど、サクサクとは言えないが、何とか動いてる。
が、そろそろ落ちそうな雰囲気w
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 17:46:17.89 ID:yy67HrKI
>>831
そんな君は、ポーザー9日本語版買うべし!
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 18:48:49.62 ID:TtKuBDxj
>>モデリング中のファイルは682MB
は重くて当然だろ。違うの?俺が3.2Gの貧弱だから?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 18:55:36.49 ID:yy67HrKI
>>836
??1Gの中古ノートでサクサクだよ、(りんごとか簡単なものだけど・・・・)
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 19:09:35.33 ID:BA9OlWRI
環境の違いでの重い軽いじゃなく、12よりは明らかに重くなったという事かな。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 19:16:58.95 ID:TtKuBDxj
>>837
>>834が682MBのデータでサクサク動ごいて欲しい様な発言さていたので、
自分の常識が世間とずれているのか不安になってた。

”100MBを超える「Google SketchUp」データもサクサク動く。
株式会社アルファコックスから、高速ビューアソフト「B-WALKER」が発売されました。”

100MBを超えるデータは重いと解釈して少し安心してた。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 19:21:14.86 ID:TtKuBDxj
元ねたは>>832
何時のバージョン比かは不明だけど。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 19:59:50.37 ID:VoG00auI
>>834
何を作れば682MBにもなるのかと小一時間・・・
100M越えのマッピングデータ何枚も取り込んでんのかww
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 20:03:54.32 ID:lVHg8ms4
シーンというか、編集対象の形状の頂点数が多いと重くなるね。

あと同じ頂点数でも、shade12よりshade13の方がやや重くなってる。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 20:06:54.97 ID:X5LAVoYr
>831
現時点では12までの旧バージョンで読み込むしかない。
手持ちバージョンでPoser8を認識できるのはShade11以上、Poser9は12以上。
しかも13を起動するたびにPoserFusionの「Poserの場所...」指定がリセットされてしまう。

仕方ないからPoser6と10.5でFusionしてるけど意味ねぇえええ。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 20:15:21.30 ID:avTr0+qP
>>841
Shadeじゃレンダはやらんのよ。テクスチャも貼らない。
他アプリに持ち出すのため、モデリングは、すべてポリ化するからオモーなる。
とはいえ、まぁ、今のモデルは作り方があまりにも下手クソで、データが肥大化しているんだがw

845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 20:20:55.05 ID:X5LAVoYr
つ HEXAGON 2.5 Freeを併用
ttp://www.daz3d.com/i/3d/free-3d-software-overview?
イーフロ取り扱い商品だから紹介してもいいよな。
ttp://graphic.e-frontier.co.jp/hexagon/

頂点のマージと四角ポリゴン変換超快適でっせ。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 20:33:41.88 ID:ah/gGoDi
今のHEXAGONは、標準でメニューの日本語表示出来るよ。
でも一部表示が文字化けするw

それにしても、まだイーフロで売ってたんだw
HEXAの日本語のPDFマニュアルは探せば落ちているw
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 20:46:54.96 ID:9hcdBcMh
今は亡きコンパラ英語版Shade8.5購入特典だった「素材の森」6本セット。
背景・小道具込みのHDRI画像レンダリングで今もお世話になってるわ〜。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 21:21:52.24 ID:yy67HrKI
>>844
レンダリングをしないのなら、shadeにどんな存在意義があるのでしょうか。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 21:50:13.68 ID:avTr0+qP
>>848
10000円以下で買えるモデリング専用ソフトです罠w
何だかんだ言っても、自由曲面は便利だし、ブラウザはフリーのよか、余程使いやすい。
ShadeBasicについてはコスパ面で結構良いソフトだと思いますの。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 22:00:07.72 ID:UhMjeXu+
MacがOSXになる前に使ってたけど、基本的なものは変わってない?
車とか作るのにどうしても使いにくい部分が有ったけど
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 22:27:03.64 ID:aDUCePR6
車を作るにはshadeは最適だと思うが
全部品を自由曲面で作れるだろうし
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 22:27:06.07 ID:OB3Pv1Il
amapiのソースまだ残ってんなら
Shadeに取り込めよいい加減
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 23:12:39.48 ID:Bb5KJWj2
>>851
実際作ってみたらそう簡単では無いのはすぐわかると思うよ。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 23:23:15.97 ID:BRnVyKQx
>>843
そうか、うちの環境だけでなく難ありなんだなぁ。
今まで12(64bits)+ぽざ6で同じように13+ぽざ6やろうと思ったら
先述の通り読み込めない。
ぽざ8も入ってるけどぽざ8も固まるしな。

ぽざ9はどうなんだろ?単体でも安定して動いてくれるならバージョンアップ
してもいいんだけどなぁ。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 00:36:02.78 ID:R6pJvyLG
ブラウザ11のがよかったー!
って慣れるしかないのか・・・
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 02:47:57.61 ID:Hk/ZCxW+
>>851
というからには他のソフトも使ってみての話だよね?
メタセコでサブデビの方が俺みたいな凡人には遥かに楽だよ。
MAXならもっと楽。

Shade、メタセコ、MAXしか使ったこと無いから他とは比べられないけど、今のゲーム業界なんかの製作状況みてるとmayaの方がもっと楽っぽい。

ベジェベースの自由曲面より、BスプラインベースのNurbsの方が遥かに楽なのは想像に容易いからね。
昔、Shadeしか知らない時代にRhinoの体験版使ってみて、いとも簡単に曲面同士ブーリアンやったりそのエッジに綺麗にベベル掛けたり出来てNurbsの自由度にビックリした。

ただ、Shadeにはビックリするような職人さんが居るんだよね。
名前は覚えてないけど、プラモの箱絵みたいなCG描く人。あれは凄い。
作るのもビックリするほど速いし。
フォトリアルじゃない最終出力も良い感じ。
最近その手のコミュに出入りしてないから消息はわからないけど、今でもShadeで頑張ってるのかな。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 06:58:26.15 ID:F2Cayb3Z
詰めShadeってのあったなぁ・・
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 08:59:41.84 ID:Pqp5G+Oa
shadeで車と言えばイサヤマヒロシって人がいたな

今何してるんだろ?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 09:18:57.76 ID:854v6WAL
かっこいいCobra作ってた人かな
ライノセロスとかメーカーに近い所の連中が使ってるもんな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 10:03:31.45 ID:srjkVIo3
>>849
返信ありがとうございます、自分の使い方はもっぱら趣味のイラスト漫画などの下絵参考資料
と言ったところです、ポーザーなどから素材を持ち込んで(ポーザーが遅すぎるため)
レンダリングします、自由曲面でのモデリングとのことですが、最近ではとても少ないガイドブック
を読むと小物の制作などでもかなり複雑な手順が必要で参ります、自分も自由曲面を使ってまるで絵を描く様にモデリングできればいいのですが・・・・

861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 10:12:47.94 ID:lzci9D5Y
>>856
もうshade使うのやめろよ・・・・
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 12:54:04.96 ID:OneTLfKe
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 13:12:41.56 ID:Kr+jgiGB
Shadeの哲人 第一巻:諌山洋
てのがあるな
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 14:00:07.82 ID:u+O4MD4b
SUGEEE
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 14:54:14.71 ID:lzci9D5Y
すごいなw
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 15:03:09.88 ID:kLEZOnV7
ふ〜、生まれて初めてキチリとテクスチャー貼ってりんご作ったよふ〜
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 17:51:14.58 ID:Wm26mwDx
車は確かに自由曲面で簡単そうに見えるけど、
最初はフェンダーの上あたりにごちゃっと線が集まって詰んでしまうよなw
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 19:22:31.52 ID:YI65W4MT
冗談交じりの穏やかなバグ報告と、特に進化はしないが、普通に使えてる感
これは、良バージョンアップなのか?(SHADEにおいては)
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 21:11:10.44 ID:J25IQsaw
キャッチコピー「5分で出来る3DCG」に異議有り。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 22:32:45.01 ID:Fch9cfj6
http://ux.getuploader.com/kawauso123456789/download/5/ringo.zip

リンゴ・・・・素材。   

871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 00:23:36.26 ID:1cYcTgBg
光沢を少し下げると良いかも
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 08:09:39.04 ID:yhbEaUfG
図形ウインドウのズームインアウトが快適で、もう早速13をモデリングで多用してるわ
エッジベベルもありがたい
13触ると12には戻れないなぁ

バグは今のところ見つけてないが、artistsideに13用のバグ報告トピックができてるので、見つけたらあっちに書き込むといいだろう
ユーザーがバグ見つけないと、ずっとバグ放置されるしな
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 12:00:07.16 ID:9dqScXJ3
ズームインアウトは快適だが
図形の移動がもっさりするのはおれだけか
11ではサクッと移動できてたのに。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 12:40:39.72 ID:61SPPrBP
ブラウザのスイッチの説明とかマニュアルに無いし
自分のやってる作業は何か重大な便利機能を見落として面倒な事やってるんじゃないか
と疑心暗鬼になってくる
マスターサーフェスのフェイスグループ指定とか、他人のデータで出来るのが判明したけど、どうやってやるのかわからん
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 12:59:21.85 ID:AbWgtTYO
>>872
ま、見つけても直さないんですけどね!
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 15:47:51.42 ID:tiBEPAfL
>854
Poser9とFusionできるのはShade13以降
ttp://go.e-frontier.co.jp/designplex/20120405/img/youto.jpg

読み込みと変換だけならBasicセール特価待ちがいいかもね。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 16:41:58.30 ID:yhbEaUfG
12の時にあったフェイスグループの具体的な使い方とか13のマニュアルにないみたい?
12の時も確か初期のマニュアルは説明不足で、アップデートで改善されたが13も同じようになるみたい?

ポリゴンメッシュのフェイスグループの使い方としては・・・

1.まずマスターサーフェスを一つ以上作る
2.ポリゴンメッシュの編集モードで面編集モードに入り、面をいくつか選択
3.情報パネルの下の方にある「フェイスグループ情報」で、「追加」ボタンの右にあるセレクタで適用したマスターサーフェイスを選択してから
「追加」ボタンを押すと、選択中のポリゴンの表面材質がそのマスターサーフェイスのになるよ。

一度フェイスグループを作れば、情報パネルでフェイスグループ名をクリックすると、そのフェイスグループに属する面が選択状態になったりする。
特定の面の選択状態の記憶にも使える。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 16:43:09.98 ID:yhbEaUfG
>適用したマスターサーフェイスを選択してから

適用したいマスターサーフェイスを選択してから

だわ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 17:05:28.20 ID:a2psPVl8
Poserfusion使うとShadeのファイルがギガ単位の容量になって、読み込みや保存に数十分かかるようになるからな。
正直使えねえ。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 06:21:57.54 ID:nIpar6KC
>>879
あれは仕様か?バグか? 俺もビックリしたわ。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 18:23:06.92 ID:lyzegVfQ
そもそも、poser使ってる時点でアレだけどな
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 18:26:11.13 ID:98Uo+t76
啓蒙活動乙です。

最近はPoserから離れてるけど、Poserコンテンツは使ってるよw
何だかんだで、コンテンツ市場も形成されて数も多いのがPoserだし。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 19:14:24.77 ID:pFaKt+7K
>>877
d
メッシュとかUV編集の部類なのか
表面材質とかオブジェクト編集だと思って探してたから見つからなかったわ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 20:18:44.82 ID:SgE/Ixf4
ウインドウ上で、複数の形状を同時に選択って出来ますか?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 20:56:29.15 ID:nIpar6KC
普通に出来るんじゃ無いの?
それとも質問の趣旨は別にある?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 21:23:20.38 ID:SgE/Ixf4
どうするんですか?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 21:40:07.18 ID:gS3AP0Tq
今後の人生?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 21:41:34.41 ID:6mHwJiwp
マウスでぐるっと複数形状選択とか無理。
CADじゃあるまいしw
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 22:11:03.60 ID:qad42tNh
ブラウザ、でctrlキーを押しながら、選択して見てわ?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 22:48:01.12 ID:SgE/Ixf4
ありました。
”ドラッグで囲んで、ctrlを押し、マウスボタンを離す”だって。
数年使ってて、初めて知りました。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 23:38:14.13 ID:bvK4t8xM
複雑な形の場合、初心者はポリゴン化して切ったり貼ったりするのが楽なんでしょうか?
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 00:08:33.92 ID:G+q2XosG
ポリゴンいじるのが一番地獄だな、自分は。
ほかのソフト知らないけど。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 01:58:03.85 ID:0z91NDUm
他ソフトユーザーにとっては自由曲面は地獄だな
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 07:44:25.35 ID:lQ9uKFP+
>>884

形状編集モードじゃなく、enterキー押してオブジェクト選択モードにして、四面図上でshiftキー押しながらドラッグして囲むのでも複数選択できるよ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 08:34:50.95 ID:G+q2XosG
2個の自由曲線が重なった状態でポリゴン化すると刺さりまくりで
カオス





896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 11:41:09.91 ID:ZOHk5w1M
複数選択なら、右上のブラウザ上で、作成した物体の名前を
ctrlキー押しながら、もしくはshiftキー押しながらで複数選択楽にできるじゃん
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 12:39:54.44 ID:16dBkOXy
>>894
あれ?そうですね。
何を悩んでいたんでしょう。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 14:14:39.95 ID:lOJsU8mj
プラグイン・メッシュツールプラス開発者さんがShade13でsponzaをレンダリングしてる
ttp://strangedays2008.up.seesaa.net/image/sponza02_image23min.jpg
マシン環境・設定
ttp://strangedays2008.seesaa.net/article/261597907.html
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 17:31:36.70 ID:jJ79jIvH
12以前はイラディアンスキャッシュがクソすぎてsponzaみたいなシーンではOFFで膨大な時間かけてレンダリングするしかなかったな

過去スレでも何度も改善するよう言われていたが、13でようやくまともになったな
13で屋内シーンレンダリングするのが楽しくなったわ

ラジオシティと違って形状の調整の必要ないし
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 17:58:41.02 ID:UPB3kLqr
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 18:10:41.50 ID:jJ79jIvH
というか、9でイラディアンスキャッシュを搭載した時に何故サンプリングポイントの調整機能も搭載してなかったのか?
他ソフトなんかshade7の頃にとっくに搭載してた機能だ

しかも何故この不具合を13になるまで放置し続けていたのか?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 18:32:02.74 ID:wZkf+2bG
それがe-froですがな
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 18:34:47.75 ID:lOJsU8mj
>901
>>何故この不具合を13になるまで放置し続けていたのか?
過去スレ既出の記事でよければ。
ttp://ascii.jp/elem/000/000/357/357104/
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 18:36:52.37 ID:mUw+B6Qf
>>900
こんな感じのおもちゃのロボ、神社の祭りの時に見かけるな
子どもの頃行ったきりで最近はどうだか知らないけど
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 19:34:06.54 ID:rKt4D8YV
>>903
そこの記事のある部分に キリッ を挿入したい
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 19:53:46.39 ID:aTTHA8iL
発売直後は髭の人が家電量販店でデモやってるのよく見かけるけど
最近、全然ギャラリーが集まらないから一人でポツンと立ってるね。

7ぐらいの発売時はデモに人だかりができてたような記憶があるんだが。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 20:51:14.08 ID:tSyNT/4F
64ビットで作ったデータ32ビットで開けますか?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 21:49:26.74 ID:8VYTId43
Real-time photorealistic GPU path tracing: Streets of Asia
http://www.youtube.com/watch?v=gZlCWLbwC-0
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 22:24:43.94 ID:ljsYl4gp
誰か忙しすぎる俺に 5分程度で簡単な3DCG作れるソフト 教えてくれよ!
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 22:39:05.31 ID:wZkf+2bG
5分とはいかんが、vue&Poserで出来てる形状配置でもして楽しんだらどうだ
それぐらいしか思いつかん
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 22:42:14.34 ID:P8oseyah
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 22:44:27.86 ID:ljsYl4gp
>>910
ありがd

Shade4から買ってるが、○や□で終わってる

もうちょっと直感的なのが欲しかったんです
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 22:47:02.94 ID:Z9mzComB
Shadeでも、5分あれば、壺の大量生産が可能。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 22:52:00.00 ID:P8oseyah
>>912
無料ソフトで同じようなのはこれがある。
ttp://www.vector.co.jp/magazine/softnews/030702/n0307023.html
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 23:08:39.27 ID:w+jtvOgD
もうちょい今風なのを使いなよw
http://www.pixologic.com/sculptris/
916だいず:2012/04/09(月) 23:21:11.29 ID:iIQD1lDh
今回の初心者部のお題は「おもちゃ」になりました
ゲーム機のコントローラーとか、がちゃぽんの人形でも作って投稿しませんか?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 17:58:47.56 ID:17WjkMCk
楽しそうではあるな
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 00:58:01.28 ID:GP5UX8GS
オトナの?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 01:04:19.18 ID:eQFVCxvi
大人のお餅屋
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 12:02:45.45 ID:n+/pXZbp
Standard通常版がBasic、Pro通常版がStandardの価格になれば売れるんじゃないの?これ。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 17:34:59.49 ID:sId0YBX2
Shadeって悪いイメージあるから
Shade14はBasicとStandardだけにして
Professionalは違うソフトにすべき
売れない理由の75%はShadeの過去かと
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 17:48:02.52 ID:0YdVj321
むしろBasicとかStandardとかをやめて欲しい
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 18:10:17.84 ID:+faD/3ny
Basicは「技術」「美術」3Dソフト学校教材としてアカデミック版を買わせる場合があるから無くならないと思う。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 18:12:39.22 ID:0YdVj321
だからこそ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 18:40:50.01 ID:FHZr/ELe
>>923
Basicにアカデミック版あるのか?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 20:25:14.80 ID:0YsjS55N
ishade 9とごっちゃになってるんじゃない?
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 20:30:38.23 ID:z8cvwH9F
アカデミックの100人単位購入でSTDかPROが一人分2万円ぐらいだっけ?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 23:39:53.32 ID:FHZr/ELe
アニメーションで軽く遊ぼうと思ったんだけど、
これって回転角度-180〜180度までしか範囲ないの?
ずっと回転させたいときは範囲指定で繰り返したらいけたけど、
他のアニメーションはずっと繰り返さずに移動させたいわけで・・・・

マニュアル読んでもちんぷんかんぷん
どなたか教えてください
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 01:16:45.18 ID:ZL0SZnzQ
移動の場合はボールジョイントに入れて移動したらいいんでない
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 05:44:46.44 ID:YIy1JXQy
shadeの場合頭が下を向くことがないから
カメラが頂上に達すると左右が入れ替わっちゃうのが困るね
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 08:33:11.34 ID:DiATdKkP
ブラウザの見えにくさにはマイッタな。。。パートとかのマーク?と点線が邪魔だよ。消せないのかな?
せめてオプションで表示/非表示とかあれば旧Ver風で快適なのに。
マウスカーソルに対してワンテンポ遅れる選択エリア表示も困ったもんだ。
ベース色弄ったりマーカーで誤摩化してるけど・・・
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 11:34:49.49 ID:p/PcqbDd
>>929
ありがとうございます。試してみます〜

これ、ひとつのモーション?にだけ「繰り返し」を個別に適用できればいいのになあ。
繰り返ししたいやつと、繰り返ししたくないやつがあるのに、
範囲指定して繰り返しを適用すると、全てのモーションが繰り返しになっちゃうってのが痛い。
あーしんどw
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 12:49:47.46 ID:QKUP7qRL
シェイドブラウザに自動車のエンジン作例があるから参考にすると良いんでない?
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 13:30:04.14 ID:p/PcqbDd
え、シェイド3Dブラウザってアニメーションの作例も参考にできるんですか?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 17:51:16.65 ID:AcegfHn8
>>928
回転角度-180〜180度はかえられるよ。
数値を選択して、 ”ctrl+クリック”で数値入力欄がでる。

付録のような紙のショートカット一覧の”スライダ値の数値入力”を参照して。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 20:23:00.85 ID:p/PcqbDd
>>935
おお!ありがとうございます!
すごい・・・。こんなことできたんですね。助かりました
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 00:22:38.32 ID:NZ982aYv
ジョイントカスタマイズ欄の「最小値」と「最大値」に”0”を入れてOKボタン押すなよ
12以降のバージョンは取り返しのつかない事になるからな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 07:47:10.24 ID:Fy3oGDvT
ごくり・・・
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 12:58:56.99 ID:LOQ4x0tr
>>931
今んとこ俺もそこだけだな問題は・・・ブラウザ内のアイコン消したいよ
他はいい感じ。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 14:26:33.43 ID:NRrIMIhl
ブラウザのデザイン、パッチで直せやカス
旧デザインのままでいいんだよ。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 15:25:10.91 ID:s1ic1mX2
ベーシックにメタセコのデータ移動しようとしたら「データが大きすぎる」と出てダメなんですけど
ひょっとしてデーター量とかも安ものは差別されてるの? 
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 17:01:29.99 ID:8IB33zMI
レンダリングは制限されてるがデーター量は知らんな
持ってくる形式やetc...設定変えてみたら?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 19:50:05.12 ID:ys+HXacj
メタセコ公式サイトに書いてある「他ソフトからのデータ持ち込み方法」の
推奨形式と方法そのまま信じて読み込もうとしてないか?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 20:00:53.47 ID:s1ic1mX2
そうなんですか いろいろ試してみます
教えてくれてありがとう
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 21:18:34.25 ID:LOQ4x0tr
>>940
お前がカスじゃアホ
パッチを教えろボケ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 22:57:51.78 ID:pZ2LRBed
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 12:01:06.37 ID:neVgr96m
パッチって、おっさんがはいてるラクダとかいう着衣の別称ですか?
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 12:16:56.59 ID:5sQbT1fy
御神輿担ぐ時にふんどしの上に履いてるものじゃない
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 13:07:27.21 ID:xY57OHTp
みつばちパッチ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 20:46:48.10 ID:xncs+S1g
初心者発表会の詳しい内容を教えてください。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 04:43:35.75 ID:kcYx0YmT
初心者部の事?アーティストサイドで初心者で検索かけてみて
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 10:27:27.36 ID:ILeW4Rg9
>>951
ありました!有難うございました。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 11:02:03.50 ID:R/sTmuEH
自動車のモデル毎にスイッチで比較できるようにしたいのですが
ドアやボンネットの開閉のために現状はドアやボンネットに独立したスイッチを組み込んでます
スイッチを統合したいのでリンクやバインドなども使ってみましたがどうも上手くいきません
リンクはジョイントの動きに追従しないし、バインドは歪んでしまいます
何か良い方法はないでしょうか
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 11:24:23.53 ID:R/sTmuEH
>>934
表示>shadeExplorer>形状
の中にエンジン模型があります
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 14:05:48.32 ID:gGj7D00P
>>953
形状データを簡単なのに作り変えるか
そのままでデータをUPするのに問題がなければ、
アーティストサイドで聞いたほうが確実だよ。

問題解決済みのデータを上げてくれる神様たちがいるから、
自分で問題点を比較すれば理解しやすくなるよ。





956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 02:16:11.00 ID:d3qHUTdk
このソフト、モデリングの仕方が、他とは違うときいたのですが、具体的にどう違うのですか?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 03:08:18.33 ID:5XnY0F72
二つの線を引くとその間に膜ができる。体験版使いなよ
>>680-685 ありがとうございました。無事フタができました
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 03:09:56.32 ID:JtXCSZPW
shade:その他
描画方式の
ベクター:ラスター
みたいな違い
球体を表現する場合にどんな大きさでも3本の線で表現可能。
その代わりそこから複雑な形状に変形させるのが大変
他のソフトは細かい板(ポリゴン)を貼り合わせるので完全な球体の表現は不可能
球体らしく表現するには↓くらい複雑な形状になるけど、最初から複雑な形状なので変形が容易
http://ynomura.dip.jp/archives/images/PolygonSphereTest4.png

要するに単純な形状で遊ぶための3D入門ソフト
・・・だったんだけどね
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 03:15:28.86 ID:W4G04LRn
個人的には簡単に3D形状作れて満足してる
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 04:27:21.04 ID:d3qHUTdk
ありがとうございます。
体験版ダウンロードしました。
アニメーション制作時、キャラの髪の毛は演算してくれますか?
スタンダードです。
13今度買おうと思います。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 11:31:26.77 ID:LVFDjPLF
>960
出来ない。
そういうのはLightwaveやMayaの仕事。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 13:20:02.72 ID:W4G04LRn
>>960
髪の毛を自然に揺れるようにする機能はプロフェッショナルだっけか
使ってないから忘れたが

重力とか衝突とかの物理演算だけならパーティクルフィジクスでできる
youtubeで「shade 物理」で検索したら・
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 15:11:09.93 ID:JtXCSZPW
ケフィアとか納豆を作りたいけどメタ形状だと粘り気が足りない
何か良い方法はないだろうか
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 15:35:32.14 ID:0w66I3E6
blenderなら無料で髪動くぞ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 16:13:02.54 ID:d3qHUTdk
髪だけブレンダーでやってもらうってのは無理な話ですよね
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 17:17:21.58 ID:XdT1mo2y
>>963
砂糖をひとつまみ加えるといいよ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 18:39:03.88 ID:81LCrJX2
>>963
ヘアサロンを少しだけ利用しては!       
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 19:40:46.59 ID:Oyuntf7D
SSSも使うといいね。
くずだんご・水まんじゅう・すあま…分かりづらかったら今の季節田んぼで大量に見つかる
カエルの卵のようなナマモノ感が欲しい。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 20:12:29.17 ID:W4G04LRn
まあSSSはプロ版にしかないけどね
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 21:13:34.58 ID:e4v4qDmm
IKEDAさんのSHADE製作日記ってもう見れないの?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 21:44:22.21 ID:USkANvaq
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 23:34:26.73 ID:d3qHUTdk
質問なんですけど、shade13って、インストールする時のシリアルナンバーって、オンラインで認証しますか?もし何台でもいれられるんなら、学校から借りてこようと思うんですが。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 23:49:02.69 ID:zyTXnEz+
>>972

学校からシリアル借りた後、イーフロンティアにメールでその旨連絡すればいいよ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 00:10:23.02 ID:VfkBnB4Q
>>972
>何台でも

Pro版は何台でもいける
ベーシックとスタンダードは1台だったかな
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 00:59:51.18 ID:yS6eApay
>>974
そういう問題じゃないでしょ。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 01:38:21.20 ID:s/mr+Oy0
ちなみにshadeは、他のと比べて、長所はなんですか?
また、これのオススメの役割は?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 01:47:55.95 ID:8LMftd+N
製図っぽいから一部の人はとっつきやすい
建築や機械なんかの静止画がおすすめ
動物や自然界の物の動画はやらない方が無難
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 04:13:46.04 ID:9Qvf5DIU
>>977 同意
>>976さんが何を作りたいか考えた方がいいよ。
shadeユーザーだけど人物や動画作りたいなら他のソフトすすめる
または併用。
MMDやりたいならメタセコ一本 レンタル代月500円也
10ヶ月で自分の物に。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 07:21:12.07 ID:Vfrp0MPp
>>972 タヒね
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 08:27:35.36 ID:cFSm1Q1O
Shadeを教えている学校とは珍しい、普通にググっても出てこない
建築系の学校なのかな?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 08:51:18.01 ID:gy2sRXn1
専門工業デザイン系というのあるね
だたタヒねクズやろうだなww
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 09:10:03.15 ID:OcZ0ktE0
インダストリアルデザインでShade教えるところなんてあるのか?w
RhinoやらAliasやらでしょ。
Aliasなんて学生無料だし。
インダストリアルデザインでShadeの選択肢がある学校とか信用ならんw
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 10:42:18.66 ID:EmakFdY3
GGワールドとか言う値段の高い雑誌の
後半に載ってる各種専門学校の案内に
何故か殆んどの学校で、教えているソフト欄に
MAXとshadeが書いてある。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 10:46:46.39 ID:YuBt2QCQ
関係ないけどCGワールドってshade嫌いなのかね?
発売ニュースとかは載るけどほとんどshade関連の記事って無いよな。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 10:46:55.20 ID:PgEWA/Yx
教えてるってかタダで使えるってだけじゃね
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 10:56:33.66 ID:gy2sRXn1

CG WORLD
      _,,..,,,,_   _,,..,,,,_ <なんか変な奴がいるよ
   _,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
  ./ ・ω_,,..,,,,_  l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
 |  
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 11:01:55.75 ID:gy2sRXn1

   _,,..,,,,_
  / ´,_ゝ` ヽ <自分の他に敵は存在しません
  l Shade l    無知より暗い闇はないのです
  `'ー---‐´
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 11:04:00.32 ID:bcHnUOgS
年々ページ数減ってるのにホビーソフトの特集したら更に読者がヘルシング
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 11:06:50.45 ID:gy2sRXn1
Shade 相談/質問スレッド Ver.37.0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1334628310/

次スレたてました
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 12:11:10.22 ID:/0RoXN8v
ブラウザで頑張って名前をつけたが
切り替えしたら全部消えたw
名前つけられないってこと?
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 12:27:47.33 ID:hn15WlMT
>>971
ありがとう
992名無しさん@お腹いっぱい。
>>990
自由曲面パート内の線形状をリネームして 交差方向の切り替えをしたって事なら
そうなるよ。
エクス時代のVerからそういう仕様だった。