ここでドット絵描こうぜ 31dot

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1名無しさん@お腹いっぱい。
我々は1ドットの奇跡を求める旅人。

□■□アプロダ□■□
ttp://dotter.heriet.info/

□■□前スレ□■□
ここでドット絵描こうぜ 30dot
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1316777256/

□■□ドット絵おすすめフリーソフトのリンク□■□
EDGE
http://takabosoft.com/
D-Pixed
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se035696.html
GraphicsGale
http://www.humanbalance.net/gale/
点画師鳳雛
http://park2.wakwak.com/~kuribo/
ドット絵でぃた
http://www.sm.rim.or.jp/~shishido/
DotPainter ALFAR
http://www.interq.or.jp/www1/helohelo/elf/

□■□心構え□■□
打たれる前に打て!
思い立つこと風の如く、色彩を選ぶこと林の如く、
点を打つこと火の如く、積もりし作品は山の如し。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 16:00:45.52 ID:RepuDr/B
おつおつ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 07:19:31.53 ID:2gBQeSDj
>>1

そういや地味な色彩はどう直しゃあ良いんだろ。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 11:02:01.07 ID:LwSRA93z
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 13:45:38.12 ID:dCbi0aS5
なんとか風カラーとかできるように練習するといい
>>1
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 22:30:44.67 ID:RcwewaJR
前スレ998
ドット化したんで許して下せぇ
ttp://www.viprpg.org/up/tkool_etc/src/tkool4vip4359.png
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 22:55:23.68 ID:LwSRA93z
赦された
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 00:06:19.10 ID:LI6SoYY9
http://dotter.heriet.info/dot2902gif
便乗
元キャラを知らんのだけども
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 01:02:53.67 ID:+Eppy0pq
ぱねぇ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 01:17:36.26 ID:CsabgtzW
自分はいつも実物の写真から色持ってきてアッパーな感じに明度上げてどうにかしてるなぁ
ドット絵の場合若干誇張気味に明るくすると丁度良くなる
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 06:28:54.13 ID:l7GEYQ9p
>>4 >>5 >>10
サンクス。 がんがってみるよ。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 12:35:08.00 ID:NwNEvaO4
地味なドット絵の例があれば
ここのおじさんたちがパッキパキにしてくれるよ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 16:25:44.31 ID:dnS+1Ypf
うふふ。おじさんはまほうつかいだったんだね
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 17:31:37.23 ID:egIt4JKc
http://dotter.heriet.info/data/dot2903.png
ちょい頭デカイか…?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 17:35:18.94 ID:+Eppy0pq
デカイな
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 19:27:56.69 ID:3K8XTN9I
いいんじゃね?パワプロみたいな絵柄だぬ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 18:31:01.23 ID:Z2RoJEZH
デフォルメならアリじゃね

それより襟元の線が左右均等になってる方が気になる
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 23:52:52.28 ID:XgqOr6El
添削してくれたらありがたいです
http://dotter.heriet.info/dot2905gif
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 00:05:04.46 ID:YuQu3joL
下半身の濃い部分は影なん?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 00:42:09.11 ID:VlUmkTnF
>>19
影です。
それ+下の光は反射光です。
アニメ絵調なんでどこまで影強調していいか迷いました。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 00:51:19.33 ID:8YSsMZr/
うまいなあ。
自然すぎてドット絵ぽく見えないのが悲しい点か
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 00:57:15.31 ID:VlUmkTnF
>>21
ありがとうございます。
そうですね。ドット絵っぽくないなっというのは自分でも思います。
ストZEROとかのキャラの溶かし?(って呼ぶかは人それぞれだと思います)っぽい打ち方
多様したのが原因かと反省してます。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 02:36:20.75 ID:N6s+t0Te
個人的には股ないし尻の部分が気になるな
右足を前に出してるのか左足を前に出してるのかマジでわからん
腹から上を見ると左足を前にして股で股関が隠れてるように見えるのに、
股から下を見ると、そのまままっすぐ左足を下ろしてて右足が前のようにも見える
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 02:38:38.45 ID:N6s+t0Te
うお、変換まぎらわしいな
股で股関が⇒腿で股間が
股ってまたとも、ももとも読めるのか…
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 09:29:30.77 ID:YrH1gjnV
普通に右足を前に出してるようにしか見えないけど
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 14:19:00.20 ID:KKEXaIrN
>>18
ttp://dotter.heriet.info/dot2906png
そのままでいいじゃんと思いつつ
輪郭をはっきりさせるとドット絵っぽくなるかなあ
あとアンチエイリアス足りないな、ぐらいでやめとく
でも元絵のやんちゃ感なくなっちゃったね
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 20:11:45.01 ID:ivcqmcg+
>>16
パワプロってか、パワポケの規格で作ってみた。

>>17
確かに変だな…、もうちょい体を斜めに向かせてみるわ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 21:03:36.76 ID:XoFdyuA0
>>18
ttp://dotter.heriet.info/dot2909gif
調べてみたら指の数が違う?から勝手に直したったw

あと
歯の色に一番暗いのを1段階追加
明るさが似てた青系を1つ削ったかわりに暗めの中間色を1段階追加
歯の形がちょっと曖昧だったから1本1本をはっきりさせた
反射光が強すぎると思ったから1段階暗くした
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 00:33:05.82 ID:ZFCTHpJc
>>23
ああ、そう見えたなら自分の力不足ですね…
作ったものでそういう事を伝えきれなかったらアウトですよね

>>25
それは幸いです。

>>26
すごいですね!
輪郭はっきりさせるとドット絵っぽくなるんですね。
しかも、色数も減ってるのにそれを感じさせないのも凄いですね。
アンチは少ないぐらいでやめておくというのが凄い勉強になりました

>>28
あっ、すんません。指の数。
歯の形とか凄い綺麗ですね。
指の数とか歯の形とか観察が曖昧でした。申し訳ない。
反射光確かに強すぎましたね。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 01:54:01.16 ID:Ss8dRfeJ
愚者 イザナギが 1体出た!
ttp://dotter.heriet.info/data/dot2914.png
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 07:53:34.64 ID:GDhA98GZ
すばらしい。とてもそれっぽいぞ!!
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 15:19:52.40 ID:bxYklAMh
かっけぇ。

すごーく渋くて俺は好きだ。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 18:09:06.03 ID:r+lxgnD9
http://dotter.heriet.info/dot2915gif
左の絵から背面グラを作ろうとしたがどうも違和感が拭えない
なーんか顔がでかく見えるのは気のせいじゃろか
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 19:04:55.50 ID:GDhA98GZ
あらやだかわいい
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 19:34:57.17 ID:k4RaPW2o
>>33
ごく普通にしか見えない
髪の毛の方がボリュームあるのは当たり前の話だし
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 19:54:19.97 ID:4LFNHqHR
それよりも正面グラの足の位置に対しての顔の向きの方が気になる
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 01:42:57.28 ID:PruZfB2N
気のせいですやろ
デフォルメキャラは頭のサイズ正面と同じサイズで描いたら、後ろ向くと大きく見えるよ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 11:38:45.61 ID:PruZfB2N
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2623041.png
昔のゲームのドット技術って凄まじいな
この画面がわずか10色で描かれてるとか俺、泣きそうになった
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 11:54:03.67 ID:ECsvUcc0
タイルパターンで頑張る時代はもう来ないのか
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 13:14:56.14 ID:/BMmuAg3
生産性を求め続けた挙句できたのが糞重いポリゴンゲーだからなー
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 14:29:21.73 ID:vK0KG08P
うぉ・・・。

おっさん達の時代はこんなにすごい技術を持っていたのか・・・。

何で時代はポリゴンになっちゃったんだ、


とポリゴン慣れしたゆとりが言う。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 15:45:28.58 ID:mBCtICT1
↓以下、「ドット絵ゲーの素晴らしさを知らないゆとりは心底可哀想だな」という懐古厨のレス↓
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 15:59:55.16 ID:4tOBHTxJ
ローポリキャラもかわいいよ!
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 16:10:46.09 ID:kt+7+7AN
当時は色数が足りなかったというのもあるけど
そもそもディスプレイの関係でタイリングに気付かないような環境だった
ゲーム機を古いテレビにつなぐといい感じにぼけるのと同じ
今同じようにタイルパターンで頑張っても見た目は全然違う
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 16:16:44.50 ID:4tOBHTxJ
>>44
それはあるな。

最近だと、コンシューマの公式エミュレータ(いわゆるバーチャルコンソールの類)で遊ぶときに
スムージングを入れたほうが良いのかどうか迷うことがある
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 16:28:46.96 ID:iuBN0Zml
ドットバイドットで出力したら
ギザギザの絵とか言われてディスられるしー
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 16:29:27.76 ID:vK0KG08P
>>44

解像度の発達か・・・。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 16:51:17.29 ID:KE9wazZ2
>>38
凄まじい・・のか?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 17:43:36.94 ID:30SUqGjt
仕方ないからやってるだけで、ドットが好きってわけじゃ無いんだよね
昔は
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 18:13:33.99 ID:lS4nKZ3V
いやしかしすげーわ・・・
拡大しないとわからないけど、紫色の部分とか水色とピンクのタイルで表現してるじゃねーか!
赤と薄茶色を混ぜて、オレンジってのもすごい
最低限の色数でマップやアイコン、顔グラフィックなど複数のものを表現するためにどんな色が必要かってその選抜もすごい
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 18:35:42.06 ID:hV7KPRQ3
3Dのゲームって未だにまともな端部処理してないのがほとんどだから、
あれを以てして「ドット絵はギザギザで汚い!(キリッ」とか言われてもなんだかなあって思ってしまう。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 19:05:52.38 ID:4tOBHTxJ
>>50
色Aと色Bを混ぜると色Cっぽく見える!ってのは普通に知られてた方法みたいだしな。計算で出せる。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 19:06:05.18 ID:l7pvG9xD
ドット上手と呼ばないで〜
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 19:10:23.07 ID:ioTJgehl
タイルと簡単にいってくれるけども、そこにかなり計算と選別入ってると思うんだよねー
あるRGBの紫タイルを作るために同じくあるRGBの赤と青が必要だ
でもそれは他で使ってる赤青のRGBと違う。仕方ないからこっち側のRGBをこれくらいに妥協して…
みたいな、画面全体で使ってる色を天秤にかけてるんじゃねえかなと
でも、一枚絵でもないのにそこまで拘るわけねーかとも思った
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 19:12:05.28 ID:s4LfLlgF
ここの奴らより上のほうで紹介されてた製作過程も見れるサイトのほうがずっとレベル高い
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 19:14:50.45 ID:Ih5XJKne
でっていう
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 20:33:19.70 ID:qWwp7U2C
知識もない素人が偉そうに語るなって事だよ言わせんな恥ずかしい
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 20:53:41.94 ID:cn0u8KKa
>>57
そのテンプレス、無能以外が言ってるとこみたことない
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 20:59:37.97 ID:9/4/x9VM
製作過程の見られるサイトにはレベルが高い奴が集まり
ここには知識のない偉そうに語る素人が集まる
住み分け出来て双方にとって最高な状況になってる訳なんだが
ここで疑問なのは出張してきてる↑の奴らは一体どこの住人なんだという事だ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 21:03:14.38 ID:vOojHF2U
知識のない偉そうに語る素人が集まるってエスパーかおめーら
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 21:04:36.92 ID:s4LfLlgF
知識はありそうな物言いだけど技術がないヘタクソくらいで勘弁してやれよ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 21:15:07.65 ID:meRvx0wF
満足しましたか
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 21:37:13.85 ID:vK0KG08P
スマンカッタ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 00:25:10.20 ID:PxEGNL8a
なんだ久しぶりに盛り上がってるじゃないの
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 03:21:12.57 ID:LjPxFX+8
凄いとは思うけどタイルパターンなんて汚く見えるから現在では必要無いよね
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 04:08:32.89 ID:UoxiGkRy
今でも質感だしたりサイズの大きめな絵の時は普通に使えるよ<タイリング
汚く見えるってのもちょっと同意できないなぁ
必要不可欠な技術じゃないってのはその通りだと思うけど
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 04:36:20.65 ID:9+FsBIaT
>>50
情弱
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 07:12:57.70 ID:xKFAHyEm
>>67
ドット絵の情報量は少ないからな
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 07:49:38.83 ID:xKFAHyEm
社長の新作動画か…
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 10:44:16.29 ID:f1Sm4Bla
なぜに自虐ネタ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 13:53:04.83 ID:1asegDlh
おまいら、ランス3で泣いてたら、4や鬼畜王を見たら泡吹いて失神するな
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 15:26:40.69 ID:wDmavZdg
失神するのは一部のオワコンネタにすがりついてる懐古厨だけだろ
まともな人間は見向きもしない
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 15:31:56.80 ID:ZFma/89A
このスレで言うことじゃないね
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 15:35:53.24 ID:xviP56CC
キチガイほど自分をまともだって言う
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 15:53:09.03 ID:V4Xg0P1M
今日も元気なドット批判だけの知恵遅れ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 17:36:21.37 ID:wDmavZdg
図星でしたか、申し訳ないw
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 18:06:16.08 ID:4VQ3X5aB
2時間越しでレス返すってことは常駐して見てるってことか
休日に、リア消レベルの定型煽り文を書くだけために…こんなのってないよ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 18:52:22.03 ID:8nxi4ppd
SMさん帰ってきたん?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 20:06:59.51 ID:YgaP8rbW
おぎやはぎがなんとかマギカてのにはまってるらしいぞ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 22:27:57.84 ID:wYxhoYvx
二時間越しって常駐してるって言えなくね?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 23:58:13.42 ID:YgaP8rbW
ローポリってどう?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 00:19:33.25 ID:5308ejY1
メタセコとかでグリッド有効にして、
点の移動を制限してモデリングすると、ドット絵と似た気分になる
頂点1つ1つの場所にこだわれるというか

ローポリのテクスチャもほぼドット絵
ベイグラントストーリーのテクスチャが凄かった記憶が
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 01:44:25.59 ID:FO/n4zB8
つまりニセモノ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 07:13:21.34 ID:fzwUxMjw
まあ流れ切ってすまんが、

やはりリアルドット絵は実物を見て打っていくものなのかな?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 08:11:19.45 ID:aG3aevi8
妄想だけで描ける人がいたら教えてほしいものですね
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 11:51:56.30 ID:fzwUxMjw
ダビデ像とか
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 13:58:41.80 ID:fzwUxMjw
あとミロのビーナスとか
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 16:10:16.67 ID:aMx9CcjX
見ないで打てるなら見ないで打てばいいだろ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 16:24:32.62 ID:j4i8hmGK
実物を見てエロカワイイポーズなんかを妄想して打つんじゃねーの?
見たまんまを模写するなら元絵のままでいいじゃん
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 16:45:14.49 ID:fzwUxMjw
そっか、わかった。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 18:12:41.61 ID:wouuXxnd
ドットに限らず、写実的な絵を描くひとほど「見たまま」で描く
超画力で有名な漫画家がたまにトレース騒動を起こすのもそういった理由だし
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 18:55:58.21 ID:050ThPre
プロは脳内で角度を変えてレンダリングし直せるって聞いた
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 19:57:01.53 ID:plfaoo3w
リアル系云々とは違うけど、物体の角度を変える方法は某社長の動画解説が分かりやすかった
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 22:39:01.17 ID:3djSza4A
やべぇ!本格的にドット絵オワコン化してるから、ペジェ曲線やってみる?

いやいや、また新たに勉強するならいい加減ポリゴンやろうぜ!
とか自問自答してるが、ドットやりながらポリゴンやってる人いる?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 22:49:16.35 ID:g7Q3yPB6
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2635011.gif

90年代のカプコンのゲームらしいんだけど、
詳細解る方いますか
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 22:53:23.97 ID:XTIFsO3C
ウォーザードつー糞ゲー
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 22:54:37.13 ID:wouuXxnd
画像みてないけどウォーザード



って言おうかと思ったけど画像見たらやっぱりウォーザードだった
モンハンの槍「アンドレイアー」でもちょっと有名
良くも悪くもCP3らしい作品
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 23:51:56.03 ID:mtn+JkGe
>>95
グロ注意
死ね
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 23:54:18.28 ID:ZR5Bf3Fw
セイヴァーも真っ二つとかなってたな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 23:55:20.98 ID:wouuXxnd
あ、うん・・・・・若干の断面が

フェリシアとサスカッチの断面はあんなに旨そうだったのになあ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 01:01:05.56 ID:rQ2xL4RT
>>98
こんなのでここまで反応するって2chやめたほうがいいよ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 01:16:56.31 ID:/NzH+1jL
>>101
どっちかていうとお前のほうが・・・
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 01:36:51.19 ID:S67dF0Rc
ドッチーモ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 07:13:06.72 ID:nhVN8AxR
ワルーイ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 09:53:31.96 ID:g+vnKlgV
ウォーザード、こうやってグラだけ久々に見るとなかなかいいな
ゲームの方はあーうー
CP3基板は電源が弱くて難儀したな新基板だしそのうち改良されるだろと
思ってたら基板開発してる場合じゃない時代になってしまったな
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 12:25:10.86 ID:YMWPvmkY
モーション作るのに3Dソフト使ったけど結局ドットで打ち直すのが
面倒だったとかゲーム雑誌の記事で読んだ記憶がある
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 12:27:09.42 ID:7sIWH7ig
pixivにも投稿してみました
評価・コメント、ここでのレスお待ちしてます
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=25007159
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 12:51:02.72 ID:RTbz0gEY
お、いいな。木と岩。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 18:08:24.33 ID:YBlkBXMv
いいねえ
そうそう、こうやって葉っぱの一枚一枚とかまで描き込んでみるのがドット絵の醍醐味だね
こういうのは感覚だから2Dの全盛期を体験してない人には伝わりにくいところだけど
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 21:06:36.99 ID:fEO5X/Up
こいつぁすげぇや!!!
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 21:23:27.38 ID:Jn3XWAW2
>>107
関係ないけど投稿の一枚目の絵が別人が描いたかのような絵柄とクオリティだな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 21:42:14.83 ID:J+BZzpAc
クオリティは違うけど塗り方は通ずるものがある気がするぜ
自然物うまく書けるようになりてえなあ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 00:38:35.47 ID:5u06exmR
>>95
体の中心にあるのってもしかして、火炎袋!?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 00:56:14.88 ID:H6oD42v/
火炎袋かwww
今こうやって見るともろにモンハンな感じよね
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 00:59:14.27 ID:JJ+05Cpq
俺達で2Dドットのモンハンっぽいゲームつくろうぜ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 02:09:37.79 ID:xqNL2fCS
スレチどころか板違い
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 05:46:39.84 ID:ybmip/wq
>>107
本人ならddoottをタグロック
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 07:07:35.27 ID:5xwCT+sb
>>94
お絵かきはドット絵からはじめたもんだから
ベジェとかイミフだけどペンタブとイラレは時々つかうねー

CG全般に精通してる人の話し聞くとまるでジェダイみたいだ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 12:23:04.73 ID:sG5yEUDo
ドット絵オワコンか
ここ最近あちこちで急にそういうこと聞く頻度が増えて寂しい

ドット絵に限らず
何でもかんでもすぐ内輪でオワコン認定して切り捨てすぎなんじゃないかなあ
日本人の大昔からの国民性だけどさ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 13:21:46.66 ID:eZ0xurR0
むしろいつ始まっていたのかと
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 14:27:57.39 ID:8GiNVzyL
世界番付見てると「日本人の国民性」なんて
全くの思いこみだったと思い知らされることが多いぜ。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 14:31:35.33 ID:7dbfYZJs
今pixivではドット箱なるものがちょっと流行ってるな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 14:32:32.10 ID:eMeyy//z
大抵の人間に当てはまることに適当な名前を付けて括ると
大きく外れることがないせいで殆どの人間は納得しちゃうんだよね
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 14:52:45.01 ID:LbOwNIQL
箱ドットだろ…
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 14:53:26.20 ID:xqNL2fCS
>>122
前スレで5日にも報告があったな
これを機にドッターが増えると毎日ドットタグをチェックしてる身としては有り難い
あとドット箱じゃなくて箱ドットだな
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 17:59:18.43 ID:H6oD42v/
ロダにあったかわええのもそれか
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 18:02:04.01 ID:z2xNxjnU
ドット箱で溢れかえってて鬱陶しい
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 18:09:46.52 ID:H6oD42v/
「今時わざわざ荒い解像度で小さな絵を描くことの意義」を
これで感じ取ってもらえるのなら悪くない祭だとおもう
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 18:41:01.53 ID:JJ+05Cpq
相対的に俺のレベルが低くなるからやめて欲しい
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 18:58:41.68 ID:Oz0v+jIB
ドット絵は動いてナンボ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 19:23:18.53 ID:oAWydia8
箱ドットの解説
http://graphig.net/event/id/2160
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 19:23:25.96 ID:7MYclXOw
たった6パターンの走りのラフ描くだけで何時間もかかったわ
慣れた人はこれパパっと終わるのか
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 19:32:18.23 ID:BRnkb57L
さすがにラフはぱぱっといくのが多数派じゃないか?
仕上げに時間はかかるけど
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 23:48:43.67 ID:cz5WWQSZ
俺も描くの遅いけど一枚絵ならともかく、アニメみたいに動かすとなると
動作するように見えるように調整すると時間かかるんじゃない?
プロのアニメーターとかベテランドッターならともかく
135132:2012/02/16(木) 00:07:23.29 ID:h48h+V8H
まあ俺の場合デッサン狂いが一番の原因だと思う
現在進行形で進めてるけど、ラフがどんどん仕上がっていくのは楽しいね
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 01:37:59.38 ID:bnlL/83i
がんばれー

自称ドッター四天王も応援してるぞー
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 02:08:41.25 ID:0yQg9+Av
四天王何人いるんだよ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 02:17:31.66 ID:gcwrz1YQ
自称ドッター百八星もいるぜ!
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 04:15:52.30 ID:g2fN4LTA
水滸伝かよw
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 05:50:45.13 ID:kqHtgY3n
1ドットを1つの星にたとえると、つまり百八星っていうのは
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 07:28:19.05 ID:Q4CSNVFJ
12*9pxの長方形のドット画か…
アイコンサイズすらねぇw
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 08:07:42.46 ID:+F5zI1zn
キャラチップの一つの動きの規格でも小さ過ぎだな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 08:10:18.27 ID:bnlL/83i
ケータイの電波、充電アイコンか?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 08:56:05.64 ID:U+Dhy4aN
http://dotter.heriet.info/dot2919gif
花咲じいさんになりたかった
途中で力尽きた
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 09:00:38.21 ID:Zw3UdnJQ
お、いいねぇ
KOFの背景にありそうな感じ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:21:45.54 ID:2yCfSoI9
光源がどうとか
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:16:47.11 ID:h48h+V8H
>>136
ありがとう

なんか変だけどできたことにする
ttp://dotter.heriet.info/data/dot2920.gif
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:27:25.44 ID:1PaALD/s
あぁ、言われなきゃそんな風に思わなかったかもしれないのに、
そう言われると初見から不自然に見えてしまうじゃないか


うまく表現できないが、
右斜め上から、左上の枝にだけ光が当たるようにスポットライト当ててるみたいな感じだな
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:42:29.83 ID:bnlL/83i
>>147
おお がんばったな!
手の動きがすばらしいね
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 15:31:11.49 ID:kqHtgY3n
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 16:45:39.85 ID:qcyV7aFy
ドット絵のってより箱ドットの記事だな
てか本当に流行ってんね
頭が大きいからキャラの特徴を出しやすいし簡単に作れるってのが勝因か?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 17:00:13.93 ID:6oNoG1mz
とりあえずダンボー作ったやつ沢山いそう
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 17:43:32.78 ID:sXUu/+JH
グラフィグを初めてみた時にデフォルメが上手いと思った。
このデフォルメを作ったデザイナーはセンスあるよ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 23:03:59.08 ID:hkiROOP+
根本的に、グラフィグのデザインが主であって
ドット絵としては評価されてないよな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 01:33:20.59 ID:3MBrLaN1
デザインを盗作されたグラフィグには一円も入ってこないとは…
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 07:14:09.18 ID:qpKsCex+
http://dotter.heriet.info/dot2921gif
桜には勝てなかったよ…
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 11:02:44.64 ID:BJaEdTut
細かい感じを出したいんだろうけど、全体としてまとまりに欠けてる気がする
まずおおまかに房をいくつか描いてその中で描き込んでいけば
>>107みたいな雰囲気になると思う
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 06:40:43.82 ID:7+xcwvle
桜の色じゃないよこれは
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 08:41:19.46 ID:lsQh5nKT
ソメイヨシノではないってことじゃ?
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 11:03:24.13 ID:MJ1TO2Br
薄い色を多用した方が良い希ガス。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 15:00:22.96 ID:6+ZlJ5nM
色的には紫系の山ツツジっぽいなあ
サクラにはちょっと見えにくい
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 15:42:14.47 ID:4AefqT2w
白→黄色(オレンジ)→ピンク→淡い茶あたりでグラデにすれば
リアルっぽいサクラになるのかな
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 20:59:14.90 ID:BlApDsK8
お前ら箱ドットはもうやってみたの?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 22:07:32.15 ID:J0NWC972
4つくらい作ったかな
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 23:20:52.18 ID:cq/fZT9B
ドット箱はニワカ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 23:50:47.84 ID:vSs1cgct
箱ドットはやりすぎだろ
ツイッター始めようと思って、アイコン書いてたけど箱ドットに描き直さなきゃいけない気分になるわ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 00:10:52.97 ID:DjpIJuPP
自分の好きなもんで48平方に描けばいいじゃないか…
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 10:06:27.00 ID:ydEpQtj9
アイコン書いてたけど箱ドットに描き直さなきゃいけない気分になるから箱ドットはやりすぎだわ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 10:16:08.61 ID:S1YSrnrq
>>168

???
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 10:52:26.52 ID:hzjo2+n3
流行り廃りを気にしてドットが打てるか
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 12:38:51.58 ID:UzVHaLrr
なんでも流れに合わせてたら個性なんてなくなるよ
普通が一番面白くない
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 14:29:17.20 ID:hDA7DKSv
そうそうどーせ誰も見ちゃーあいねーんだし(笑)
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 14:42:19.01 ID:g3dXKkXd
箱ドットを配布した花屋がデザイン元に突撃してるから
twitter民巻き込んで自爆する可能性もあるぞ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 15:37:11.01 ID:y+R18f4+
このスレに変な奴がわくようになったのは箱ドットのせい
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 16:21:27.96 ID:ftdyez1F
いつも通り
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 22:48:39.66 ID:rGCSWAy0
なんで二回言った
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 00:06:11.85 ID:EqIqsSMT
しばらくぶりにドット打ったわん
ttp://dotter.heriet.info/dot2925png
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 00:31:55.97 ID:BvuyW2Dj
む。ゲームギアっぽいな(褒め言葉
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 02:59:23.55 ID:dLoPrnzU
最近ドット絵始めたからアドバイスもらおうと思って1つ打ってみた。
32×32だけど

ttp://dotter.heriet.info/dot2926png
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 04:35:27.16 ID:WEVyWjeX
まあかわいいと思う
羽とか帽子の形もう少し工夫できるかもしれない、キャラの特徴的な部分だしね
このちっちゃいサイズだとデフォルメがかなり重要になる

あと全部が全部パーツを黒で縁取りしなくても、
パーツの暗い色を使ったりすると線に強弱が出て見栄えがするよたぶん
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 11:34:51.84 ID:EMaU9EGj
2年くらい打ってなかったが、箱ドットを友人が勧めてきて久しぶりに打ったがやっぱいいな
箱ドットはテンプレしすぎて楽しくなかったから中断したが、初心者には良いと思った
http://dotter.heriet.info/dot2927gif
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 12:21:08.40 ID:huqelpQy
そうね。楽しいから描くんだよ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 19:09:10.65 ID:djPyAWmK
>>181
丸ドットですね
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00:58:40.23 ID:EJDSEQv9
>>179
ttp://dotter.heriet.info/dot2928png

修正してみた
帽子のひらひらとかそれっぽくしたつもりだけどどうだろ?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 14:36:19.79 ID:gM7vMofW
>>179本人?
186179:2012/02/21(火) 17:46:47.96 ID:EJDSEQv9
ごめん。本人です
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 19:17:46.93 ID:W0ndV4PI
スポッと帽子被ってる感じが出てよくなったな
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 19:41:04.99 ID:ebn9zA/Y
陰影をつけて立体感を出そうとしてるのでいいと思います
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 19:58:49.92 ID:hOMD3QQB
影はもうちょっとハッキリした色使いでも良いかもしれない。

あと、前の絵だと羽がカラフルって感じたけど、今回はあんまりそう見えないのはなんでだろうなあ。
自分のモニタ環境もあるだろうけどさ。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 21:34:24.45 ID:0OAP7yEC
ポーズのとらせ方がわからん
上半身はなんとかなるが下半身にやらせることがない
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 21:36:30.94 ID:CF2fTfyc
生物が下半身ですることなんて決まってるだろ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 21:39:44.26 ID:Du4VaiQO
あらやだ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 21:56:59.42 ID:ompcoin1
>>190
結構あるよ
単につま先の向きを変えるだけで脚全体正面だったり開脚気味だったり
足の裏が地面についているのか、手前を向いているのか、奥を向いているのか
そうすると脚全体の描き方も色々と変わってくると思う
困ったら足先から考えてみるのもいいかもしれない
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 22:02:13.66 ID:o4bopH+Q
デフォルメの下半身程って手足細すぎてもいいものだろうか不安になる
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 00:31:11.14 ID:Fv4m3gou
足を曲げるとか、片足を前に出すとかが楽かな?
32*32だと難しいからある程度は嘘に頼れ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 11:50:07.14 ID:h+znmfIP
http://dotter.heriet.info/dot2929gif

初めてドット絵挑戦してみた
何かアドバイスとかあればおねがいします
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 12:46:28.56 ID:w5UxzXhe
練習がてら改変してみようと思ったけど、自分にはそんなスキルが無かった(´・ω・`)
http://dotter.heriet.info/dot2930gif
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 15:13:21.30 ID:h+znmfIP
>>197
おぉ!すっきりして可愛いです

頑張ったけどこれが限界だったよ……
http://dotter.heriet.info/dot2931gif
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 18:27:26.23 ID:XnpepTFc
なんか怖い…w
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 18:28:31.19 ID:t4t4wgOD
最初のやつの微妙に憂いを帯びた表情がたまらん
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 18:36:01.31 ID:4T9eIZCz
>>196
当面は、デフォルメキャラで女の子を書く練習でいいんじゃないかな
直線残さず丸く丸くしてく感じ
細かい部分は省略しちゃっても可愛く見えるもんだよ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 18:45:51.04 ID:4T9eIZCz
とも思ったけど、書きたい絵の方向性によるから
どういうドット絵が好きかで、それがどういう部分で特徴が出ているのか
見て真似て打ちまくればいいと思う

俺の好みで書くと、みんなドラえもん体型になっちゃうものな…
http://dotter.heriet.info/dot2932gif
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 18:55:13.47 ID:7v2fT9bm
ぼくもあそんでみたよ!
ttp://dotter.heriet.info/dot2933png
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 20:04:31.18 ID:7v2fT9bm
ちょっとちょっとあなた、改変じゃなくて1からドットを打っていいなんて聞いていないわよ!
ttp://dotter.heriet.info/dot2934png
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 01:30:22.53 ID:iw34MnPf
206197:2012/02/23(木) 01:36:00.50 ID:RGITtaHc
真っ先に「改変してみたぜ(キリッ」とか言っちゃったオイラが恥ずかしい…
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 02:35:24.45 ID:Bjdoen+2
http://dotter.heriet.info/dot2936png

なんかアンチエイリアスの掛け方とか微妙なんで教えて下さい
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 02:41:07.71 ID:vNPH+QOm
そもそもアンチ掛けてない
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 03:14:01.01 ID:QBLjh3lV
アンチ掛かってないし、色使い過ぎだな
絵は可愛らしいが、少し色を見直した方が良いと思う
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 07:25:32.23 ID:RGITtaHc
微妙に外アンチがかかってる
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 09:36:56.64 ID:bgBBpmF0
スカートのふち、外だけかかってるな。
しかし、背景と重なる外にアンチかけてどうするのかと…半透明機能?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 09:38:44.81 ID:RGITtaHc
ゲームキャラとして使うなら外アンチは使いにくいが、
一枚絵としてなら何も問題はないな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 12:46:09.06 ID:aNBw5Ftk
アンチ気にする前に衣装とか髪とかもっと描き込んでほしい
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 15:01:12.00 ID:iw34MnPf
辛口w
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 15:25:06.14 ID:AM0atPpm
色なんざいくら使ってもいいだろう。
わざわざできるだけ少ない色数で描くことに喜びを感じるのでなければ。
完成品がきれいかどうかでしょ。

外アンチは珍しいな。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 16:22:33.23 ID:7ESoUX4q
綺麗に仕上げるために色を抑えて文法を学ぶだろ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 16:37:11.66 ID:RGITtaHc
64色縛りとかしてみようぜ。下限64の方で。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 16:57:55.13 ID:J1c+IS+i
64色とかどんな地獄だよw
背景抜きでそんなに色を使うドット絵を見てみたいわ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 17:03:28.69 ID:bgBBpmF0
上から下まで滑らかにグラデーションのかかった幽霊系のキャラとかどうか。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 17:15:38.25 ID:QBLjh3lV
64色とか使い切れんだろ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 17:17:45.48 ID:uiVOrdaw
改変する際には製作者と元絵を尊重する必要があるとあたし思うのよね
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 17:20:03.07 ID:SyW/Wm9r
で?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 17:41:29.69 ID:5XoCdZ8n
>>221
改変されるのが嫌なら、名指しで言ってくれれば、もうやらんよ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 18:13:19.09 ID:RGITtaHc
改変なのか、単に同ネタで打っただけなのか、
判断しにくい場合はあるなw
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 18:54:12.32 ID:AM0atPpm
試しに一度16色環境想定で描いた絵を思いっきり色数増やしてリメイクしてみたが、32〜40色程度までしか増えなかった。
しかし、色数増やすのは簡単だが、減らすのは難しいね。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 21:03:24.66 ID:3EKb3UY0
http://dotter.heriet.info/dot2937gif

昔Pixivにあげたやつで申し訳ないが、ネタで100色くらい使って打った奴。
色減らせるじゃんとか言わない。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 21:10:16.54 ID:AM0atPpm
むしろ、 ま だ 増 や せ る と思いやすぜwww
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 21:22:02.56 ID:KJC5vV2Z
>>227
まったく同じことを思った
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 22:02:13.18 ID:wAf0NzLU
パレットは遊ぶためにあるんじゃないのか?
http://dotter.heriet.info/dot2099png

昔ここで上げたヤツだけど、まだ残ってたのか
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 23:31:31.84 ID:QBLjh3lV
まぁ150*150なら100色以上は配置出来るだろうな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 00:45:21.36 ID:srYzbLob
>>229
別の絵になってたらスゲーって思うんだけどね
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 01:39:01.27 ID:nsjP3zTs
>>226
色数増やすのはいいけど段グラどうにかしようよ
233226:2012/02/24(金) 02:08:24.40 ID:jJ5iMH+D
キャラは色使いまくって描いたつもりだったけど、背景は力尽きちゃって手抜きだからまだまだ色増やせますね。
数えたらキャラに92色使ってたのに背景は10色しか使ってなかったです。
>>232の段グラもどこのことかと思ったけどだいたい背景のことですよね?
キャラで力尽きて背景適当になるのはよくあるんだけど、どうにかならないかなあ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 02:28:37.15 ID:CsbKIzqW
スカートの紫の線とピンクの線じゃね?
そこだけ妙にガクガクしてるぞ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 02:34:42.98 ID:CsbKIzqW
書き込みしたあと気がついたが、アンチ掛かってなさそうなのが所々あるとかの方かも
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 02:36:52.94 ID:jJ5iMH+D
>>234
あー、これか。ありがとうございます。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 02:38:37.59 ID:EQnbD5Ku
>>229
パレットを表示した時一瞬何が起こったのかわからなかった
グリッド表示・・・?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 06:31:47.42 ID:z+Dmmvc/
226は分かっててセンスのない例を見せたんだろうが、

その後の229のセンスの良さ
2色系列で画素数も少ないからもっと色数少ないほうがどちらのドット絵にもメリハリでていいかもね
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 06:57:24.55 ID:ndxiNgfq
滲み出る性格の悪さにワロタ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 07:53:49.19 ID:bOYc8A0g
俺は段グラ好きだぜ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 08:02:51.67 ID:8Fuct6Wo
そういう人もいるのか
ドット絵サイト眺めてた時に悪い例と言われてたからやっちゃいけないもんだと思ってたが
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 08:38:14.91 ID:OnmRQmBr
そもそも、段グラ自体の意味が違ってねって気がする
目の錯覚で意図しない線が見えるってもんだろうに
>>234の意味じゃ、ただ線がガタ付いてるだけじゃないか
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 11:15:10.53 ID:PduFaHVt
結局背景の事であってるって事やな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 14:30:18.23 ID:uGsPJZ90
16*16なら絵が下手くそでも問題なし!
http://i.imgur.com/r5IHR.jpg
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 18:27:22.36 ID:SU3h4TUU
じ、jpegですか…


東方キャラから唐突に攻殻でワロタ
ちょっと肌が焼け過ぎじゃないかという気もする
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 19:57:15.52 ID:DHvzQm3R
最後ニューババアかと思った
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:05:27.00 ID:/W3kPcKI
jpeg劣化の風味を見越した高度な絵柄だな
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:23:46.01 ID:MlLxar2m
>>244
せっかくなら文字も美咲フォントあたりを使って欲しかった
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 06:17:30.68 ID:60nJ5jD+
>>244
13747色
お前が優勝だ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 08:58:13.72 ID:Xlu/Ukxn
jpegドット…これは流行るんじゃね
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 11:21:40.56 ID:alZs447+
今気が付いたが、16*16じゃないのな
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 14:11:41.40 ID:KFEsnnNX
ジェイペクド・スポイトキリング!
ククク、貴様に正確な色が拾い出せるかな……?
253244:2012/02/25(土) 16:02:07.63 ID:+5LMKSbS
>>244はスマホのアプリ画面のキャプチャなんだ

>>244のとは違うけどPCで調整した版
http://dotter.heriet.info/dot2938gif
長身キャラが難しいな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 16:03:22.13 ID:nRfmBOjU
16*が流行る予感
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 16:22:57.96 ID:Kfwj01Yh
>>253
長身、ガタイの良いキャラを先に作って
標準、子供につれて1ドットずつ減らしたりしてるよ
でもまぁ16*16程度なら全員同サイズか子供、大人で分ける程度で十分だと思うぜ

少し前の外側アンチだけど
FF6のモンスターがそれやってたと思う
エッジ部分に背景と馴染ませるように1ドット置いてる感じ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 16:27:05.00 ID:cwRsV1b4
16*16は一時期大量に描いてたな
等倍だと小さすぎて判別しづらいのが難点だけど
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 18:36:03.35 ID:c29nfqG7
16*16で思い出した、以前作ったもの
携帯の絵文字サイズだから20*20だけど
背景が白でも黒でも見られるように作ったつもり
http://dotter.heriet.info/dot2939gif
http://dotter.heriet.info/dot2939gif
http://dotter.heriet.info/dot2939gif
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 22:04:49.96 ID:3elf8OJ+
誰か16×16のスズメのドット絵書いてくれ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 22:14:18.85 ID:SQ4R3Kj+


※拡大してお楽しみ下さい
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 22:41:34.32 ID:Qn3Dq1sO
始めてドット絵描いた。以外と楽しいな
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 22:42:05.67 ID:Qn3Dq1sO
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:03:43.97 ID:1RWpfLBs
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:17:39.05 ID:ThS3yFSF
>>257
やべえ上手いなw
ロアルドロスかわええ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:19:54.68 ID:cwRsV1b4
>>262
すごっ
挑戦しようかと思ったけど、止めておいてよかったか

>>259
確かに16サイズの雀だw
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:22:41.04 ID:GswYjNY6
>>262
お前すげえよ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:28:38.39 ID:Qn3Dq1sO
>>258
二羽でチュンチュン
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:29:16.51 ID:Qn3Dq1sO
http://dotter.heriet.info/dot2944png
また貼り忘れた
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 00:08:26.52 ID:7Mn/a5LW
何がいけないんだろ、全然美しく無い
http://dotter.heriet.info/dot2946png
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 00:23:19.11 ID:LhbUVS8z
>>262
おお凄い有難うございます
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 05:58:57.64 ID:wwbcEHZn
>>253
16の東方はもうやり尽くされてるし
20作った方がいいかもな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 05:59:26.45 ID:wwbcEHZn
個性出せてって意味で
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 14:30:10.16 ID:WCSJ4Cji
http://dotter.heriet.info/dot2950png
装甲列車ってどうしたものかと思ってリベットだらけにしたら、すごいコレジャナイ感
あと土嚢の表現が難しい…これ以上大きくするともはや土嚢じゃなくなるし…
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 14:33:57.27 ID:RCULjO0+
メタスラ参考にしろよって言いたかったけどそのサイズじゃ難しいな
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 15:41:14.17 ID:2UrQz6GC
言うだけならなんとでも言えるという良い例
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 17:33:38.43 ID:Knm3UDjS
上手いじゃないか
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 18:59:46.43 ID:N/A39ilR
http://kiwinuptuo.deviantart.com/art/Pixel-Art-Tutorial-Colors-184802567

コレ見て言いたいことはわかったけど、最後のクロスワードみたいなのできそうにない
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 19:03:09.81 ID:Knm3UDjS
ああ、有名どころの某氏とかがやってるパレットの組み方ね

色数の節約と、色味の統一感を出す効果があるって事だけど
俺は管理しづらいと感じるから本格的にやってみた事はないなあ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 19:14:08.29 ID:JQIlHRGs
だれか
日本語で解説頼む
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 19:15:32.04 ID:N/A39ilR
ありゃ、専ブラだと違う画像になるのか。普通にブラウザで開いてくれ

>>277
まんまbadのパレットで今までやってたから直したいと思ったんだけど、
HLSはEdgeに付いてないし、Edge2でやってみても色のさじ加減がわけわかめ
青っぽく、黄色っぽくだけしとけばそれっぽくはなるのかな
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 19:15:44.87 ID:WCSJ4Cji
色覚がアレな人間だからこんなパレット扱えそうにない

RGBが数値で見えるなんていい時代に生まれたものだぜ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 19:26:28.62 ID:uh8tq+Tg
>>272
左下のとか、感じは出てると思うけどね

このサイズであんまりリベットが見えるのは不自然だから
形と塗りでそれっぽく見えるように頑張るしかないんじゃないか
いかにも堅そうな、エッジとハイライト効かせた感じで

土嚢はイメージより色が鮮やかすぎる気もする
土ぼこりのようなくすんだぼんやり色にしてみたらいかがでしょう
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 20:03:40.93 ID:e5wr9xiu
edgeってファイルを開くのダイアログ表示したとき縮小版表示設定保存って出来なかったっけ?
毎回表示メニューを縮小版にする作業省きたいんだけど
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 20:46:12.09 ID:e5wr9xiu
スマン事故解決した
マイピクチャのサブフォルダにしたら改善された
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 21:21:22.45 ID:JQIlHRGs
ファミコン風の画面を作る際の掘り下げた質問

背景が4色パレットを4セット
内、背景色が共通するので3x4+1で13色
スプライトも同様、但し背景色は透明色になるので、12色
併せて同時に発色できるのは25色

また、背景は16x16セル、スプライトは8x8セル内で
上記パレットを適応できる
透明色含む4色以上のモンスターがぞうがあるのは
マップチップ同様セルを分割してパレットを変え配置しているため

ってな認識であってるかな?
文章下手ですみません

頭の中のイメージだとコレ↓
ttp://dotter.heriet.info/dot2951gif
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 23:55:47.58 ID:Knm3UDjS
合ってるとおもう
ttp://d.hatena.ne.jp/nano_001/20080518/1211120301
リンク先のロックマンのパレット考察なんかは非常にいい参考になるね
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 00:26:35.50 ID:YGiE4ilr
用意されたパレットから選んでたのか!!
スゴイ参考になりました
ありがとう
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 01:03:58.46 ID:5fvmzW0m
>>281
彩度やコントラストを落としてみると、モヤっとした判別不能なカタマリになってしまって…
カーキからオリーブにしたり、白い土嚢を混ぜたりしてみた
http://dotter.heriet.info/dot2952png
ゲーム中で「土嚢車」と表示するから、絵が説明力不足でもいいかと思えてきた

・実物の写真を見ると、結構リベットが目立つので、強調したデフォルメもアリに感じた。
・装甲を硬くしようとすると丸みを帯びる不思議
・装甲車の違和感の最大の原因は、車輪を覆うスカートが無いせいだと自己解決。
総括すると、資料を集めてよく観察すべきだったと反省。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 01:31:25.28 ID:qgHtrSjF
ttp://kiwinuptuo.deviantart.com/gallery/
いいドットを見るとワクワクしてくるな!
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 03:05:05.16 ID:BdHUtWLi
その人のゲームおもしろいのでオススメ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 03:08:34.86 ID:aBPaPHIi
もうしばらくドット最後までうってねーな
歳のせいかモチベが続かん
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 08:15:00.08 ID:1psJfFTU
年のせいにするんじゃない!
周りで頑張ってドット絵打ってる奴らを見てみろ
みんなおっさんじゃあないか!
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 15:37:48.95 ID:oYgzOcv8
職人の高齢化
後継者問題
深刻な嫁不足

おらこんなむらいやだ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 18:11:44.96 ID:YGiE4ilr
嫁は自分で描けばいいさ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 18:17:15.82 ID:xzM08zvg
後継者も描けばいいか
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 21:54:55.83 ID:DiE1HAJw
とっくにオワコンだからそれでもムリ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 22:51:44.75 ID:B6qXWrZT
18♀ですが描いてるよ!
安心して!
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 23:56:47.97 ID:sJ3isEO4
ドッターと結婚するのなら許してやろう
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 01:24:49.01 ID:ACVv3YQp
どうせ箱ドットみたいなつまんねーもん描いてんだろうな
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 03:06:20.63 ID:Z5MtzI3d
箱ドットはテンプレート無しだったら評価できた
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 04:08:03.36 ID:nCX8FB7r
唐突に根も葉もない妄想で叩く
世間一般では評価されているという事実を認識できない

これがドッタークオリティ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 07:51:51.22 ID:0uCxvOYr
やつは四天王の中でもry
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 09:00:37.89 ID:JIErHtzo
アタリっていうのかな?
拡大しすぎてるのか色置かないと上手く清書できない
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 11:17:47.75 ID:4ttq+lfb
俺は線じゃなくて面で描いてるからなぁ。
どっちかと外線は削って描いてる感じ。
デッサン的な描き方の癖が抜けなくなったせいだけど。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 16:37:18.03 ID:2nPtO1nZ
これが世間一般が望むドットの姿か

http://hakodot.makomayo.com/
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 17:52:38.35 ID:Z5MtzI3d
あえてテンプレートを無視した過去作一覧の豚が異才な輝きを放ってる
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 17:56:11.55 ID:0uCxvOYr
豚www角度無視だしw
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 17:58:28.52 ID:pvavR377
豚は顔平面過ぎだろ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 18:00:41.56 ID:4IArjDII
箱ドットってグラフィグだろ
わざわざドットにして描く意味あるのか
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 19:06:52.26 ID:MTPYpymQ
ドット絵化しやすいデザインだからな
来年度には終息してるでしょ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 21:13:14.06 ID:VR/zvWnl
流行り廃りが大体2週間なこんな世の中じゃ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 21:18:59.67 ID:10RlUqJi
ポイゾナ!
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 12:59:35.34 ID:/bEQSldC
箱ドットからなんとかしてドット絵ブームに繋げる戦略を我々は考えねばなるまい
GraphicsGaleやEDGE使えば箱ドット描けるよ^^つって
なしくずしにドッター道に引きこむとかさ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 13:07:09.83 ID:r6wB374R
SNSと絡めて展開すれば…でもアイコンレベルで終わりそう
自作ドットでゲームが出来るとか、ドッツの再販とか…だめだ思いつかん
ブームを作るのって難しいね
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 13:27:31.53 ID:G3EGSzWP
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 14:41:03.21 ID:JD0B+GQA
どうってことない
ここの平均レベル
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 15:35:34.74 ID:TVdTVFGP
なんてこった
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 15:37:46.72 ID:hiysU9Ud
いや、すげぇ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:05:57.74 ID:IyD2oTwb
>>315
お、おう… ここっこっ、ここを出入りしてるヤツなら
ふっ、ふ、ふっぅかも…?かな…?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:06:04.65 ID:V+3EaRxc
凄すぎるwww
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:47:14.17 ID:xrRCNPjz
>>318
お、おまえはちっょと落つちくんだ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 16:58:14.67 ID:LnhmUBLv
箱ドットは手軽に作れるから流行ってるんだろうな
テンプレートに色はめるだけだから塗り絵と変わらんしな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 18:20:32.73 ID:MRp/LDb1
ドット絵って絵が下手な奴が逃げこむ場所、ってイメージがある限り広まることはない
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 18:51:16.06 ID:xrRCNPjz
>>322
自分の場合は誤解ではないな
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 18:54:23.56 ID:Qr8Gz9UG
>314
フットワークばっか
なんで攻撃モーションとかつくらんの?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 18:59:54.57 ID:r6wB374R
格闘ゲーム作ってるわけじゃないからな
こんなキレイにアニメ作れないから憧れるわ
どんくらい時間かかったんだろう
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:26:24.86 ID:LnhmUBLv
まぁドットは描くと言うより作る感じだから、描くのが苦手でもドットは出来るのは有る
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:31:02.60 ID:uBaSi/eH
現役高校生のドッターもここに居るよ
打ってるのこんなんだけど
ttp://dotter.heriet.info/dot2954png
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:35:37.06 ID:2Wq7WvXF
平均とかで片付けてじっくり見ねぇと上達しねぇぞ。
黄色の肋骨から骨盤に関してのエロさは評価されるべき
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 20:21:22.82 ID:V+3EaRxc
>>325
一度仕事で同サイズ、16色で8パターンの待機ループ作ったことあるが
10時間以上かかった・・・
今はもっと効率よくなってると思うけど
それでも金もらわなきゃ作れないレベル
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 20:27:01.82 ID:OzrlUK2k
>>314
手の抜き方は上手いと思う、下から二番目の下半身とか単にパーツごと動かしてるだけだし
つーか立ち絵を少し動かす程度ならそんなに難しくないんだよな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 20:44:04.50 ID:vJvdn4xT
タコヤキネコサンのドット絵だな
いいドット絵だとおもうならば
出典ぐらいは書こう、な
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 20:56:27.22 ID:qMKpr2ib
2chの転載だし、誰なのか知らない可能性もある
現にググるまで知らなかったし
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 21:02:43.57 ID:V+3EaRxc
待機アニメや歩行アニメみたいな基本ループするアニメって一番難しくないか?
攻撃なんかはエフェクトや残像で中間埋められるし
微妙な差異でアニメさせるぶん、一番疲れる
特に女キャラの服のヒラヒラや長い髪とかキレそうになるよ・・・
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 21:14:02.15 ID:RsQrpmGR
ヒラヒラバサバサは棒立ちでもらしさを出しやすくてむしろ良いだろ
そういうのが無いと、体の動きだけで違和感なくループって辛いな
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 21:57:05.73 ID:V+3EaRxc
体の動き+ヒラヒラバサバサだぜ?
線の多い髪形が一番苦手
全員ハゲたらいいのに
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 21:59:40.41 ID:LnhmUBLv
ハゲ女を描こう(提案)
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 22:55:42.89 ID:pxBjOZ5p
寂聴たん!!!1!!11
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:01:46.46 ID:ZsJN3gtX
地蔵堂円子にしよう
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 23:46:42.67 ID:QrD3yU4y
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は八百比丘尼ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 02:23:24.82 ID:F1VVhjEU
パープル俺屍不死身乙
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 11:25:09.39 ID:WqoaMfgM
>>321
作られた箱ドット:55712箱
http://hakodot.makomayo.com/past/
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 15:52:36.94 ID:S3IxgHUl
5万人の糞ドッターが誕生したんなら、ドッター組合つくれば儲かりそうだな。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 16:30:56.75 ID:uCh4gaL1
良からぬ輩が儲けることに興味もちそうだな。
まあ結果的に広まればそれはそれでいいことなんだろうが
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 16:40:05.96 ID:oK168xsk
金銭が関わるなら元ネタのグラフィグ?が黙ってないだろうし大丈夫だろ
それに箱ドットを卑下してる人はドッターの増加を嫌ってるんじゃないかね?
狭い界隈だけに自分より上手い新参者が現れたら古参は惨めだからな
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 16:44:25.99 ID:6CUkB50R
おいらはドット絵が見られるだけで幸せなので、たとえテンプレでも増えてくれるだけ満足
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 16:51:04.27 ID:l0C7i+uT
どうでもいい
周りの技術がどうだろうと関係ない
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 17:01:06.09 ID:uCh4gaL1
箱ドットは別に嫌ってないし、色んな描き方が見られれば自分の糧にできるので
ドッターは増えてほしいと思ってるよ。人様に自慢できるような腕じゃないし
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 17:58:59.71 ID:b7OjB5vE
まさに自分が箱ドットをきっかけにドット絵
練習し始めた口なので、あまり嫌わないで
くれると嬉しいです…
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 18:05:29.95 ID:2ry857gp
うるせぇ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 18:08:52.33 ID:01VAfebz
なんだと
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 18:10:09.22 ID:dyMxd7+F
やめたまえ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 18:15:42.19 ID:l0C7i+uT
お前等うっせえ

オプーナぶつけんぞ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 18:18:34.78 ID:igupNr7n
まったく、ぶつぶつ文句言う暇があったら1ドットでも多く打って来い!
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 20:37:20.26 ID:zj99wEPJ
打ち過ぎも問題だぜ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 21:12:55.73 ID:F1VVhjEU
えへ…えへへ、ドット!くれようドット…!お前も打ってんだろ、なあ隠すなよドットくれよう!ドット
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 23:11:33.75 ID:Wa4G7y+2
.
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 23:24:01.36 ID:nF0C0uqf
↑ここにいる
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 23:40:12.06 ID:S3IxgHUl
ドッター組合作りました
このスレに書き込んだ人は組合に自動登録されます
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 23:47:09.99 ID:cDwqCi7/
なにそれ怖い
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 00:15:26.57 ID:QZq9fEZI
まるでヤクザ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 01:46:19.51 ID:gU33IiID
ドット絵は動かしてなんぼだから箱に嫉妬とか言われても...
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 01:46:36.72 ID:rD+8r+Dw
よろしい、ではまず配当からだ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 02:08:10.67 ID:lwM78KY8
気持ちよくなる白いドットをみんなに…
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 02:32:46.39 ID:NNf/aLgc
個人的には箱ドットのテンプレート作成からオリジナルに移行して欲しいとは思ってる
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 02:47:49.31 ID:LG45R1R2
動いてなんぼの人多いけど、普通はそうなん?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 02:52:02.04 ID:I7CBDdGw
ドット絵は基本的にゲームで動かす前提で作られたから動いてなんぼ
でも細密画みたいなのも味があって良いと思うよ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 03:38:20.58 ID:E/CRLYr7
はいはい
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 03:55:26.05 ID:XxQTY6qG
グラデとジャギ消しの違いってこんなもん?
http://dotter.heriet.info/dot2956gif
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 04:09:25.66 ID:5H6tVVFf
「グラデとジャギ消しの違い」っていう言葉になんとなく違和感
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 05:21:57.83 ID:O/stdlZH
構って臭
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 05:55:20.19 ID:E/CRLYr7
ジャギ消し、AAの方はあってるとおもうけど

グラデのほうはぼかしに近い気がする
グラデは例えば二色間の色の移り変わりで境界が分からないような塗り方
ドット絵なら等間隔で色置いたり網目状にしたり階段が分からないようにすれば
グラデの出来上がりだと思う YO!
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 09:11:34.13 ID:NNf/aLgc
動かさなくてもドット絵はドット絵だよ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 09:51:05.20 ID:XxQTY6qG
>>371
じゃあこんな感じですか?
http://dotter.heriet.info/dot2957gif
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 10:03:34.03 ID:OxJ1l6FG
ジャギ消し:ドットの段差を見えなくする。ドットが見える所(線、色境界など)全般に行う処理。元情報を維持するため目で追える最小限にする。
グラデ:なめらかな色変化。線の処理ではなく面の処理。色の緩やかな変化を見て取らせるのが目的。
ぼかし:なめらかな色変化。面の処理ではなく色境界の処理。色の急な変化を見て取らせないのが目的。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 10:16:15.72 ID:NNf/aLgc
タイル上手く入ってるね
良い感じだと思う
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 15:08:29.57 ID:vRAJrigU
>>374
よくまとまってるなー
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 16:14:01.03 ID:E/CRLYr7
>>373
完璧ですやん
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 17:50:26.61 ID:9yAt9ZaN
文字のジャギも消してくれw
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 11:37:38.43 ID:6yLMR+Jb
  ■
■  ■ <ドット絵とはどこからだろう
  ■
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 12:52:49.91 ID:i9PBnjf3
64x64はドット絵な解像度である。(前提1)
ドット絵な解像度から縦横1pxずつ減らしても依然としてドット絵である。(前提2)
前提2を繰り返し適用する。…32…31…30…依然ドット絵である。
…5…4…3…2…果たして?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 14:02:02.77 ID:hvkgU00y
デジカメで撮った写真を64x64に縮小しても、ドット絵とは言わない
ということで前提1がすでに間違っているのでは
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 14:10:57.89 ID:1yps68dK
俺がドット絵だ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 17:00:31.52 ID:boMziOek
お前だったのか
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 17:39:57.18 ID:ITlzMY9/
俺漏れも
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:58:25.31 ID:8hqif5HE
まーたはじまった
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 20:07:42.99 ID:NvmC5bMe
また始まったとか言う自治ももういいよ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 21:07:42.34 ID:x6/p1/PT
暇を持て余した
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 21:17:38.20 ID:INRAfvUT
ドット(ゴット)の遊び
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 21:21:39.67 ID:1naltT2l
()内のドット2つほど打ち忘れてるぞ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 22:24:49.69 ID:ydefLjmc
ゴ゛ット
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:40:29.47 ID:ITlzMY9/
ゴッ゙ト
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 23:52:00.03 ID:zylCMTQD
GO is Notdot
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 00:35:06.51 ID:WLfjw05A
Gott ist tot!
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 00:52:00.94 ID:nR2Vosf3
edge2更新されてたのか…
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 09:28:37.81 ID:7PPHjtwT
みんなゲームとか作ってるのか?
ドット絵等の絵描きとして働いてる人もいたりする?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 11:22:54.10 ID:6OOLIpSY
ゲームつくってるよーゲーム作りのためにドット絵を始めたよ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:52:20.91 ID:f6WnEO+M
ゲームうp汁
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 16:55:05.19 ID:QDQuf4cJ
目的と手段がすり替わりました
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 17:00:03.05 ID:gIdDmrQE
ゲームを作る才能が無いから、せめてゲーム用の素材を作ろうと思ってドット絵を描き始めた
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 17:00:33.52 ID:nR2Vosf3
結局どちらも完成することなく終わった。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 17:37:36.15 ID:H31xP3kT
ゲーム作るためにドット絵描いてたらドット絵しか描かなくなってた
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 17:54:09.08 ID:WPOM9PMl
俺もかわいい女の子を描こうと思っていたらエロゲーばかり買っていた
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 21:00:53.90 ID:CCBLvElQ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 21:37:33.05 ID:DphxNtAf
うわぁ、すごい うねうね動きまくり
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 21:54:58.31 ID:bJstB/V2
なにこれすげえ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 21:59:01.53 ID:SL7a7Ke2
なんつーか、キモイ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 21:59:42.48 ID:f6WnEO+M
また古いネタひっぱってきたな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 22:05:18.72 ID:59BDvOEF
今度原作者がリメイクするからな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 01:03:00.54 ID:abAznEzC
スペランカーと一緒のメーカーだっけ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 01:06:28.57 ID:s3ogkiUC
アタリ
だから
ハズレ

ハズレ
だけど
アタリ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 01:12:24.85 ID:poHFj166
たしかMCハマーネタだよねこれ
何度見てもよく出来てるし吹くw
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 03:50:14.08 ID:21Fkj2Y8
スマホで描けないかと思って探してみたらあったけどマーケットから消えてるw
http://android-k.com/story/681/
どっかに落ちてないかな。

あとドッター時計みつけた
https://market.android.com/details?id=com.tileclock

413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 04:19:31.12 ID:tSlq7OpT
iOSならEDGE touchあたりが良さそうなんだけど、
EDGE2との連携が弱い(ページ設定とかが消える)というのが致命的…
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 12:06:49.75 ID:HV/31CZP
昨日ぐらいに初めてEDGEとGraphicsGale FreeEdition使っているのですが岐阜アニメとか作るんだったら後者のほうがいいの?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 12:11:53.48 ID:EEdkNpkx
フリーなんだ?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 12:17:48.60 ID:HV/31CZP
ふりーだよ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 12:25:08.87 ID:M1xbS+Y9
galeのフリー版はGIF書き出せないから無理
でもアニメーション作るには最強だから、ケチらずシェア版を導入しよう
某超有名格ゲーでも使っていたくらいなんだから
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 12:27:28.11 ID:DVilkZIb
GaleってEdgeみたいにキャプチャーでアニメーションは作れないんだよね?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 12:37:26.81 ID:HV/31CZP
ほええ・・・シェア版みたけどわりと安かったしEDGEとかフリーのやつで物足りなくなったりしたら買ってみるね
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 13:02:43.92 ID:30wudlm0
EDGE2は今日日振込みオンリーじゃなかったらもっと普及すんのになあ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 13:44:54.15 ID:BrlMo8v5
Androidだとドット絵ツールは.Pow打erかな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 16:46:44.32 ID:d+nj/ECs
すごいツール名だな……
ドッペル原画ーに匹敵するレベル
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 18:14:20.85 ID:tSlq7OpT
>421は作者のハンドルじゃなかったかな。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 00:49:45.14 ID:PHuxhGl8
1つくらい買う分にはいいんだが
ぶっちゃけ使わなきゃわからん所がな…
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 18:10:41.76 ID:pY/z4res
逆にフリーでGIFアニメ作れるやつはないのか?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 18:19:11.08 ID:ZJ1J66fP
更新止まってるけどedge1
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 18:39:29.05 ID:9ogU7BSu
ドット絵打つならEDGE
作った絵を動かすならGiam
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 19:25:47.87 ID:IKLpWcOH
>>427
使ってるソフト全く同じでワロリンwww
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 00:04:33.61 ID:qh9QbD+j
俺もEDGEとGiamだわ、まぁどりあえず出てきたのがそれだから使ってるだけなんだけど
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 01:10:39.60 ID:N9nAiL42
EDGE1にもgif出力付いてるんやで
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 01:30:48.86 ID:LvWbzhMJ
EDGEはフレームがなんか融通利かないからGiamで整えるって話じゃね?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 02:31:25.51 ID:RemTGkNG
そゆこと
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 09:17:46.89 ID:De/p+kdz
今までEDGE1でやってきたけど、アニメには使いにくかったんだよね。
別のソフト使えばいいのか…。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 16:34:19.92 ID:SSHi44KA
EDGE
Animation GIF Maker FR
Giam
natm
RealWorld Cursor Editor
Zgifmake
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 03:11:47.89 ID:jSLRLacY
一度中断してしまったドット絵をなかなか再開できない・・・
下半身がよく放置される
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 03:34:44.19 ID:LlTIJMXj
ぷらぷら放置させるのは あまり良くないよねぇ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 08:25:08.67 ID:rKHkvlJW
>>435
あるある
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 09:50:43.15 ID:Di0JzbAl
放置が発生する原因はすでに判明している

描きかけのまま新しい絵を描き始めるからだ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 11:16:04.65 ID:1XR1o1Q1
貴様の言うことは正しいのかも知れない。だがな・・・
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 15:05:34.94 ID:h3WG+jCq
久々にドット絵でも描こうかと思って、どうせならアイコンでも作って素材配布しようかなと考えてるんだけど、
今って、どのサイズのアイコンが一番需要有りますかね?

>>425
いまだに、D-Pixed ver2.09を使ってる
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 15:34:14.54 ID:wMFAdFEg
ドット絵アイコンの需要はない
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 15:45:15.55 ID:z6iBAfak
用途によると思うけど、Twitterとかで使うなら48*48くらいでいいんじゃないか
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 18:25:26.68 ID:h3WG+jCq
>>441
それを言われたら身も蓋もないかな……
今時、デスクトップのアイコンを弄ったりする人も少なそうだし

>>442
あー、Twitter辺りを念頭に作った方が良さそうですね
48で作る方向で考えてみるかな
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 18:32:53.12 ID:43NkoW0S
箱ドットぇ・・・
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 18:55:53.90 ID:btfULsmt
ツクール・ウディタ等のゲーム関係ならドット絵アイコンを欲しがってる人は
結構いるよ
基本32*32あるいは16*16だったかな、ツールによって違ったが
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 18:58:04.08 ID:G0fYJRj2
コレピクチャン!!
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 19:51:11.49 ID:z6iBAfak
ウディタの場合だとゲーム内で使用するアイコンは12*12か24*24が一般的。
たぶん12*12の方が使う人多い。
実行ファイルのアイコンだったら16*16と32*32と48*48
Vista以降は96*96も使うんだっけ?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 22:01:50.84 ID:WMNG9Fcn
ゲームで表示する時にあからさまな縮小だとやっぱりパッとしないんだよね
ドット絵の素材屋がいたら結構便利だと思う
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 05:25:54.95 ID:CxziBYYW
報酬でるならどんなのでも作ります
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 08:46:41.92 ID:upR7P3nS
素材屋っていうか便利屋として無料で作らせようとする人は多い
出会ったばかりの人にそれは無理だわ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 09:01:00.64 ID:CxziBYYW
企業ですら似たようなことしてるからなぁ
ワンコイン感覚で素材作の依頼が来たこと数回
余裕でブロックリストにほうりこんだったった
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 09:52:34.08 ID:mviAGvZW
RPGのキャラチップを
上下左右斜め8方向で待機・歩き・走り・他固有モーション数種、10人分描いてください
フリーゲームにつき無償で。というのが来た。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 11:57:31.25 ID:o5fADTu1
なめきってるな
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 11:58:50.91 ID:Lz8tKZIj
趣味でやってるんだからいいでしょw
他じゃ使ってすらもらえないんだから
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:08:18.86 ID:o5fADTu1
その思考はあんま好きじゃないなー、
見ず知らずの人に依頼する以上は趣味か仕事かに関わらず無報酬は失礼でしょ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:15:18.70 ID:36jb/VWp
言った人間の程度が知れる古臭い煽りを一々まともに取り合ってもしょうがないぞ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:19:48.35 ID:tkCcv1Iu
ちょっとした仕事ならタダでやってもいいかって思う人もいるだろうけど
それってなんていうか、労働力の価格破壊になっちゃうのよね

タダでやってくれる人がどっかに居るとなれば
そういう奇特な人を探せばいいやっていう
お金もらって本職でやってる人が食いつめちゃうぞ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:30:23.30 ID:/5R+FARf
あり得ないくらい安価(数万円くらい?)でなんかのプロモーションムービー
つくったら業界でかなり話題になったけど、うちにもその超特価で作ってくださいって
依頼ばかり増えて泣いた、てのをずっと昔におすぎとピーコの番組で見たな
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:39:04.10 ID:tkCcv1Iu
そんなわけで、善意からくるものであれ安売りってのは危険なんだよね
3DSの1万円値引きも「ゲーム機の市場価格を崩壊させる恐れがあった。その点は反省せねばいけない」
みたいな事を岩っち自身が言ってたな

モノの適正価格を維持するために同業者が歩調を合わせるってのは
ある種の談合とも言えるんだけど、それでも大事な考えかもしれんね
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 13:49:33.75 ID:36jb/VWp
それでも、一次生産者じゃないと分からない、
理解しにくい概念でもないとは思うんだがね
それが分からない奴はむしろ理解したくないんだろう
理解すると自分が得できない(=損をする)と思ってるだろうから
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 14:30:41.21 ID:76j8lIpG
PictBear使ってみたんだが、なかなか良くね?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 14:38:10.97 ID:/H5MZBiv
自分のレベルにあった値段を提示できればそういうことは起こらないんだけど、
まあ無理よね
あまりオープンな市場ではないし

>>461
edgeでできないこと用に使ってるんだけど
操作性が違くてちょくちょくイライラする
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 16:59:30.72 ID:OIA1d6DK
>>454
趣味でやってることだし、確かに無償でも良いっちゃ良いんだけど、
もし仕事としてお願いしたり、逆に引き受けることがあったとしたら、面倒でも金銭はきちんとしたいな。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 17:49:23.35 ID:Bi3mEQD+
有名イラストレーターにキャラデザ一体8000円で依頼した超図々しい某企業の話思い出したわ
これは極端だとしても世の中プロアマ問わずデフレが進んでる
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 18:07:55.77 ID:QnCKycrH
(やっべ素人だから某とか8000円が安いのかとかも全然わかんねーや…)
俺だったら百万円もらうな!
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 18:09:54.46 ID:RkZal+GG
俺も趣味でやってるだけだから、ドット絵の相場とかよくわからないな
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 19:09:20.67 ID:OIA1d6DK
>>465
有名イラストレーターに「デザイン」まで頼むなら、10〜20倍くらい取れるんじゃないか
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 19:48:47.61 ID:4wlHmbBs
イラスト8000円云々の件は絵描きの間では結構有名だね
依頼されたプロの人は通常80000円からって言ってたから
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 20:12:55.11 ID:elFg1w60
お友達でもないのにお友達価格にしちゃったらそりゃダメだわな
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 22:15:30.82 ID:/5R+FARf
エンターブレインとあきまん氏の話だよね?
エンターブレインがあきまんを知らないはずはないと思うけど
超一級のキャリアを誇る人に8,000円はマジ意味不明
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 22:34:02.29 ID:7ryphY7z
Pixivのせいで業界全体が舐められてるね
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 23:16:34.13 ID:gU8waz7I
グリーが儲かるわけです
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 23:18:51.45 ID:4wlHmbBs
8000円の話は0ひとつ付け忘れたのでは?って説もあるけどね
それでもやっぱ安いだろな
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:29:08.40 ID:sBvRquRc
俺なりに模写で頑張ったんだけど
http://imepic.jp/20120227/797880
もうここまででかいとドット絵言わないよな……
描いてるうちにどうしてもでかくなる
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:35:29.74 ID:m8ZlhPpT
題材も題材だが東京ブギウギwww

しかし丁寧で上手いじゃないの
ドット絵らしく見えるサイズ、については描き込み次第ってとこじゃないかな
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 00:39:41.02 ID:fhsqRVHM
下駄のゲン懐かしいな
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:01:01.50 ID:wY+wyNTj
このサイズで描く人もたくさんいるし描き込み次第だね確かに
線自体が綺麗だからすぐ習得しそう
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:06:52.47 ID:I4DUd4MX
このサイズでも十分ドット絵で通用する
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:15:49.00 ID:JKgYCbwp
ドット一滴は血の一滴だってばっちゃが言ってた
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 01:18:10.52 ID:b1OpF2wX
これvipで見たぞw
色々魔改造されてな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 02:29:44.16 ID:v3PHpNPM
何故題材に。リアルタイム世代か
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 07:35:18.26 ID:Tc016Hzh
今年の戦隊で、いきなり公式ドット絵が
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 12:05:02.48 ID:aEjkHRK5
>>474
十分ドット画だよ
輪郭線も丁寧に打ってるのよくわかる

気に食わなければ縮小かけても一度修正かけていけばいいよ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 19:03:02.19 ID:DjkL4M4+
>>474
スレたててんじゃねーよks
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 20:24:31.61 ID:pKfzEUzr
Unity上のドット絵ツール
ttp://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20120311/1331460780

動画見ると、マップチップを並べた状態で修正できるのとか面白いね
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 21:12:42.44 ID:i6mFmd2r
ドット絵興味あるのだが絵下手でも本当の大丈夫なのか?最初はやっぱり○とか書いて練習したほうがいいんですか
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 21:39:21.59 ID:m8vl2vWt
感覚ではなく理論で描けるとするならば下手でも大丈夫なのかもしれない
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 21:40:07.30 ID:Tc016Hzh
>>486
どんなジャンルでも上を見たらキリがないのは同じだけど、
普通の絵やイラストは全く描けないが、ドット絵は打てるって人は多いみたいよ。

単純にサイズが小さく、使う色数も少ないから描きやすいのと、
ある程度は理論で打てる部分があるってのが大きいのかもしれない。

円には曲線とアンチエイリアスの基本が含まれてるから、練習の1つとしてはありかもね。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:26:26.68 ID:zRxXBeBU
絵が上手いか下手かより、どんな絵がセンスある上手い絵かを判断できる能力が必要だね
ドット絵って時間をかけてどんどんそれに近づければいいわけで。プロみたいに時間が限られてないなら

円とかやんなくても色んな絵作ってればすぐにそれを実践することになるから興味ある絵をやるほうがいいよー
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:28:38.19 ID:ABW/Ud9I
はじめは元絵のまんまトレースするように作ればいいんですかね?
自分でデザインするセンスは今は無いし、これからも当分無さそう
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 22:47:41.12 ID:m8ZlhPpT
ファミコンやスーファミ時代の
16x16とか32x32くらいの大きさの模写をやってみるといいよ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 23:00:59.31 ID:qCE8taBF
とりあえずツクールwebのグラフィック作成講座を見てみたらいかが
結構分かりやすいし初心者向きだと思う
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 23:32:44.61 ID:W5EohH06
三峯徹みたいな絵柄のまま、ドット絵としての技術だけがうまくなったら
それはそれで人気が取れるものなのだろうか
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 00:51:13.03 ID:AIoRTT0M
ネタで「初心者がロマサガ3の敵みたいなドット絵を描けるようになる講座」を作ろうとしたんだが
いや、なんかロマサガ3って凄いドット人気あるから釣れるかなという

そういうネタっぽいテクニック集めてみない?これからはじめる人を良い感じに煽れないかなって
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 01:06:04.45 ID:TKBuAZn9
面白そうではあるんだが、ネタっぽいテクニックってたとえばどんな感じだ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 01:31:51.75 ID:KTd6P5N7
四の五の言わずに普通の絵の練習した方が絶対良いよ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 01:43:45.02 ID:AIoRTT0M
http://199x10xx.web.fc2.com/120312.png

今てきとーにでっち上げてみた
これはちょっと簡単すぎる説明だが、まあこういう(嘘)ノウハウ(ぽいもの)を共有できたら面白いかなって
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 01:48:19.07 ID:CfE+fbIP
最近塗りよりポージングの方が重要だと思い始めてきた
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 02:07:52.27 ID:25qMRrLa
嘘ノウハウっていう釣りか?w

どんだけ勾玉極めても、元になるドラゴンの絵が描けねぇよwwww
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 02:26:09.68 ID:AIoRTT0M
それ最初に言っちゃダメでしょ
最後に「シルエットは絵的センスが必要です」「ドット絵はシルエットが大事です」とオチにするのに

http://199x10xx.web.fc2.com/120312_2.png
ドット絵テクニック的には一番簡単なものだけど初心者が喜びそうな

501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 03:13:36.29 ID:AIoRTT0M
http://199x10xx.web.fc2.com/120312_3.png

思いつきだと上手く纏まらない

こういう曲線と線が消える場所(「抜き」とかいうのかな)が両方入って立体的なレモンみたいな形は
始めて絵を描く人にとっては応用がきくんじゃないかと
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 08:12:27.05 ID:GbHcUPum
なるほど、わからん
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 09:09:22.84 ID:qVdiYLiu
つうか講座やりたいなら自分の絵でやれよ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 12:35:46.59 ID:RW7VUb14
どこで何がしたいのか何が言いたいのか嘘なのか本気なのか冗談なのか
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 15:10:12.38 ID:gs7qdHU1
ボブの本名が重い打線。ボブ・サップしか出てこん
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 17:34:38.01 ID:GQ6yMGxV
>>486
大丈夫
よく言われるけどドット絵はLEGOブロック感覚
絵を描くというよりは升目に色を置いていく感じ
人体なら最初は二頭身の小さいものから始めて
徐々に3頭身、4頭身〜と続けていくのはどうかな
その上で真正面だけじゃなくアングルやポーズに気を使う
色も同様、最初は単色でベタ塗り、次に陰影やハイライト
使えるだけ使うんじゃなく、4色、8色、16色辺りで

綺麗な輪郭の置き方と階調のハッキリした色選びで
ドット絵はずいぶん映えるよ

○は正直ペンタブやアナログ主体でもない限り、必要ないと思ってる
そんなの書いてる暇があったら模写でもしたほうがいいんじゃないかな
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 18:18:47.98 ID:r/aSEW2d
レゴか。いい例えだね
たしかに絵というより立体造形に近い感触かと
盛ったり削ったり。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 23:40:42.90 ID:vuXqkp5L
できれば普通の絵も食わず嫌いせずに練習するのをおすすめする
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 23:51:38.78 ID:6TaNkmhI
それができないからここに来たぜ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 23:51:56.00 ID:z+qgWSwE
>>497 >>499
夜中に声出して笑ったwww

つーかロマサガ、つーかスクウェアは神だな…!
スクウェアのドッターの人とか今なにやってるんだろうな…食えてるのかな
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 00:41:49.14 ID:gzp5KiPv
俺はまず全体のシルエットだけは普通に描きやすいサイズで描いて、
それから、それをドット画サイズまで縮小してあたりを取るなぁ
50〜100くらいの中途半端なサイズだけど
これが1番楽
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 01:04:55.25 ID:S/j6diLV
それをやるにも普通の絵が普通くらいに上手くないとあかんよな
俺普通の絵からっきしでそこらへんの画像をトレスしたり模写したりだわ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 01:44:36.47 ID:vmsZGNL1
ドット絵板ってあったんですか・・・初めて知りました。
ここで言うドット絵ってサイズ的にはどのくらいまでOKなんでしょうか?
例えばこんなサイズでもOKでしょうか?

http://tanukuzi.sa-kon.net/aporon.gif
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 01:52:54.85 ID:XqkhzKSN
板だぁ・・・?
半年ROMれ
そしてロダとか見てどんなもんだかテメーで考えろks
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 01:56:13.76 ID:ZZYLkBXE
>>513
おおぅ・・・何ぞこれ
これ手打ちのドット絵ぽいぞマジか

しかもダイアポロンとか高齢化社会が深刻だな
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 02:01:52.49 ID:GNlsDTL2
ドット絵板なんてあったのかと思って検索しちゃったじゃないかよクソッ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 02:07:45.06 ID:vmsZGNL1
>>514>>516
申し訳有りません。ドット絵と聞いて興奮してました。


>>515
手書きしたモノにノイズを載せたものです。ノイズを載せたほうがソレっぽかったので。
高齢化・・・確かに心配ですね・・・
あと16色でも何とかなるもんだ(笑)
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 04:29:46.05 ID:D4pmY/kD
あ〜かーい血潮はー そーのーいーろの〜 真ーァ赤な夕〜陽〜 背に受け〜て〜〜
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 06:11:33.01 ID:4lwWEwDF
>>513
よくわからんけどスゲー
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 09:32:52.02 ID:4BIMjRMz
9801時代からだと「絵」だなあ。いまどきは微妙だけど。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 09:52:53.93 ID:LCw90+h7
なんの絵だかよくわからんけど
ここは自称ドット絵ならなんでもドット絵だから
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 12:34:00.53 ID:g9N9ut3Y
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 12:40:00.05 ID:iYrYoUuY
俺ですら名前だけ知ってるのにどんだけゆとりだよ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 15:59:09.80 ID:nTUbk7TN
ゆとりというか世代交代の時季だぜ・・・。
いろんな会社でえらい人が消えていってる
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 16:36:55.91 ID:iYrYoUuY
えっ、まだ20代前半なのに(´;ω;`)
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 16:43:57.37 ID:4BIMjRMz
http://ja.wikipedia.org/wiki/UFO%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%9D%E3%83%AD%E3%83%B3
リアルタイムでみていて覚えているなら40代だぜ?
さすがに声優さんも亡くなってる方が…
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 18:02:16.32 ID:+Yh32/qE
初めて見たな
全国放送されてなかったのでは
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 19:55:28.11 ID:XyZt2EL7
>>525
さらに年上の俺が知らないんだから大丈夫
知らないからといってゆとりとは限らない


見たことは歩けど
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 19:59:52.21 ID:ZZYLkBXE
山本まさゆき+子門真人だし歌は有名なほうだと思う
http://www.youtube.com/watch?v=Ev9fFnXSoFA&feature=related
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 20:12:10.39 ID:VrtM5Hxk
>>527
テレ東か、そりゃ同意を得るのは無理だわ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 20:48:45.65 ID:+Yh32/qE
雁屋哲が原作だったのにちょっと驚いた
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:32:23.81 ID:DZ7orW/4
えっ!テレ東って日本中でみれるんじゃないの!?
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:42:51.74 ID:0b6GqpBb
テレ東系列はケーブルテレビじゃないと見れないところ多いぞ
うちもそうだけど
見られるのは大都市中心で、人口でいうと約70%とか
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:51:47.59 ID:ac427jdF
うちの方も今は見れるけど昔は見れなかったよ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 00:56:46.48 ID:XbTtCzf5
大阪のテレ東系(TV大阪)を拾うために、クロススタックな八木アンテナを2本でさらにスタック組んで
四国から海越え狙ったり、滋賀から山越え狙ったり…
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 01:14:09.94 ID:BpuRIFoT
話題がドット絵からテレ東に・・・
みなさんテレ東が好きなんですね・・・

あとWikiを読んで2期があったのを知って驚きました。
ブルマァクもチャレンジャーだったんだなぁ・・・
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 02:43:30.46 ID:rMCwX9Cb
そのエリア(県)に放送局はあるけど、家の付近にまでは電波が飛んでないパターンも多いからなー。
もちろんテレ東に限らない話なんだけど、特に多いイメージ。

そういう状況だと、番組を売買して他局で放送することもないという。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 08:35:10.74 ID:EIt3sO1U
スレチ他でやれクズども
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 10:22:55.67 ID:kKyFDThu
加齢臭クサッ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 11:14:38.69 ID:DhhCR7az
若い人でこんなスレ見てる時点で生きた化石なんだから気にすることはない
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 13:37:33.42 ID:Zm/0okcE
老害ドッター乙
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 19:08:31.42 ID:6fdb875h
そんなにドット絵が嫌いなら今すぐ辞めろw
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 19:40:19.44 ID:N0LqLcCd
あぁ…好きな筈なのに周りの奴がウザいせいで嫌いになっていくものってよくあるよな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 09:42:32.62 ID:ZHgMtWR2
ビートルズは嫌いじゃないがビートルズを好きな奴らのせいで大嫌いだって奴だな
自分が楽しめるコミュニティを見つけるのが一番
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 13:25:55.36 ID:IcZ/F/2F
コミュニティに入らないで独りで楽しめば・・・
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 16:42:25.90 ID:gx07cTh9
誰か白い紙を打ってください
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 18:14:04.75 ID:YmWO9yeM
こんこんこーん こんこんこーん(山崎ハコ)
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 21:41:41.27 ID:CiKpuXn7
>>546
もちろん背景は白で?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 21:51:17.46 ID:aF2RUIGV
残念だ……白い豆腐なら打てるのに……っ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:38:45.94 ID:z/C6CNRU
本気で豆腐描こうとしたらむずいけどな
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:47:27.43 ID:Ta4c2Dta
>>546
紙ってむずかしい。
ttp://dotter.heriet.info/dot2958gif
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 00:17:57.09 ID:48bR3ZDt
言いようがなく妙な違和感があるな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 00:28:08.35 ID:IZCh1Q5g
ttp://dotter.heriet.info/dot2961png
妄想豆腐
記憶の中ではこんな感じになっている
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 01:05:57.39 ID:kpVl/Dn2
目なしサイコロなら描けるのに……
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 01:14:15.48 ID:L4gDhCdP
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 01:16:27.67 ID:L4gDhCdP
間違えましたこっち
http://dotter.heriet.info/dot2963gif
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 01:17:25.05 ID:S3vs6+Ee
>>555
透過色がw
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 14:18:23.29 ID:GXY/efdL
最近のポケモンのドット絵って規格はどれくらいの大きさ・色数なの
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 14:42:01.08 ID:NAwAyUaO
最近のポケモンはドット絵じゃない
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 15:30:07.77 ID:IZCh1Q5g
それは最近のポケモンの絵はポリゴンのテクスチャーだからとかそういう話?
わからないけど……
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 15:43:08.63 ID:B37U804q
あぁ、確かにわからないことだらけだ
なにしろ、ポケモンのどの部分のドット絵のサイズを聞いてるのかわからないしな

まぁ、ドット絵かどうかを無視したとして
単純にサイズを知りたいだけなら大方見ればわかると思うが

見て全く検討もつかないなら練習する方が先
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 16:59:10.51 ID:a4Azb5NO
今のポケモンも本編シリーズはドット絵だろ
アニメーションがアレなだけで
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 17:12:44.75 ID:IZCh1Q5g
俺のポケモンはダイヤモンドで止まってるんだが
今のポケモンの方がキャラのサイズ大きくなってんの?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 17:17:28.20 ID:3MjuwUFd
戦闘グラの事なら縦横96ピクセル色数16色(透過色含む)じゃねえかな

>>563
変わってないね
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 23:45:21.20 ID:IgoBh8Di
ポケモンはドッターが過労死してないか心配
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 00:32:21.83 ID:b/Wuuva1
ブラックホワイトの待機アニメがもりもり動いてて漲った
あれすごい
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 01:28:52.32 ID:mQfOIcwY
GB:48^2
GBA:64^2
DS:80^2
BW:96^2
かな
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 03:45:24.41 ID:zwbUIS2l
>>565
その意見をよく見るんだけど、ポケモンなんて予算多いからたくさん人集めれて楽だろ。
中小のゲーム会社と勘違いしてるのか、ドット絵=大変と勘違いしてんのか意味不明だわ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 06:16:25.19 ID:Hz6dzjJr
ポケモンレベルですごいとか過労死とか言ってるやつがルドラの秘宝とか見たらどうなるのっと
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 06:49:19.98 ID:lCPZBDRI
ラスボスのケフカ化する
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 09:29:59.30 ID:xSfnayWu
ポケモンそんなにプロのドッターたくさん参加してるんだ
って現役のプロドッターまだそんなに居るんだ安心
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 11:44:30.82 ID:NpAPFL4D
片手間にドット絵やってるだけだけどな
ドット絵専門なんて食ってけないよ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 12:06:27.35 ID:JcRXNyEH
ドット絵アニメならストリートファイター3とかだろ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 12:59:23.11 ID:kxwo3/XP
たくさん人集めとか全部憶測だろ?
エンディングを実際に見て確認してから語るべき
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 13:33:17.43 ID:N/Sw0Jy6
>>574
で、実際のところ何人だったんだ?
まさか人を集めたというのは憶測過ぎないと憶測で言ってないよな?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 13:50:01.03 ID:lCPZBDRI
任天堂のドッーには顔と腕が3組ずつ付いているのだ!パソは1人一台です
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 13:58:06.23 ID:+DYqprri
bwもうずっとやってないけど
可動部ぶっちぎってそのままグリグリ動かしてるだけじゃなかったか?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 15:55:16.45 ID:KrYLZQx+
>>567
DSとBWは同じじゃないの?よく知らないけど
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 17:37:26.03 ID:+DYqprri
また荒れそうなのがうpされてるお・・・
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 18:23:11.94 ID:zwbUIS2l
>>574 エンディング見たから憶測で書く

ポケモンBWの開発期間は3年
開発会社ゲームフリークの社員数は71名
ポケモンBWのモンスター数646匹

ドッター10人なら、一人あたり月1.8匹になる


エンディング画面→ http://www.nicovideo.jp/watch/sm12332460
2分38秒からスタッフロールが流れる。

ポケモンデザイン 18人
2dグラフィックデザイン 7名
3dグラフィックデザイン 7名
UI、バトル、エフェクト、その他 7名 
グラフィック スペシャルサンクス 5名


ドッターの項目はないけど、多くて20人くらいだと思う
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 18:57:46.88 ID:eIQjKl3U
その2Dグラフィッカー7名でマップテクスチャやキャラチップ、ポケモンつくってるんじゃないかな
元絵はポケモンデザインの人らがやってるだろうし
前、グラフィッカーの元締めっぽい人がプレゼンで博士のドット絵描いてたけど
ほんの数十分で一体仕上げてた気がする

ぶっちゃけ一人でやっても1年で余裕じゃない
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 19:06:11.31 ID:Cxc6GRht
ほざくのは10秒で余裕ですね
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 19:20:18.50 ID:xSfnayWu
ひとりで一年646体が余裕なのか……
だって1体作ったらそのつどアニメとかもついでにやるんでしょ?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 19:21:56.93 ID:eIQjKl3U
いやいやまじまじ
元デザも決まってて、配色も16色で塗り易いデザインになってるし
サイズも64*64前後、半数はマイチェンでドラクエみたいなアニメパターンもないでしょ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 19:31:52.46 ID:xSfnayWu
上でDSポケモンのドット絵は80*80(静止画)?96*96(アニメ付き)?ってでてるじゃん
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 19:45:00.72 ID:eIQjKl3U
96*96だろうが128*128だろうが全面埋めるようなデザインでもないしあんま変わらんよ
それにどの作品がアニメしてるかわからないけど
実際プレイしてないんでBWの動画見てきたらモーフィングだったぜ
ペーペーの俺でも日に2体、リペ入れて4体は余裕です

ましてやプロだぜ?
有名どころのドッターさんなんてその数倍の解像度で細かいドット絵数時間で仕上げてるし
プロやばいよ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 19:59:30.30 ID:xSfnayWu
そんなもんか
暇だったらちょっとポケモン打ってみるかな
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 20:15:00.45 ID:tODVUT8K
>>586
できるならペーペーじゃないだろ
嫌味とかそういう感じじゃなくて純粋にどんなの描いてるのか見たいから是非やってみてよ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 20:20:04.32 ID:/hg3h2NK
なんだかんだで元デザインさえあれば、俺も一体30分くらいで描けたよ
イラストを強引に16色ドット絵にするのは数日かかったことあるけど
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 20:37:19.79 ID:eIQjKl3U
>>588
実は描いてた
区切りは焼く10分間隔で40分強

http://dotter.heriet.info/dot2965gif
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 20:44:42.50 ID:JcRXNyEH
まぁあれだ、俺より上手いね
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 20:52:05.98 ID:KrYLZQx+
1週間前に始めた俺より上手いのは見なくても分かった
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 20:58:57.85 ID:tODVUT8K
>>590
俺が描いたら左の時点でも30分以上はかかるわこれ
しかも9色とかうますぎワロエナイ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 21:04:56.00 ID:+DYqprri
これは期待の新星>>592を鍛えあげる流れ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 21:24:16.35 ID:xSfnayWu
ttp://dotter.heriet.info/dot2968png
俺も暇だからポケモンやってみてた
1時間半か
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 21:55:04.37 ID:eIQjKl3U
ありがとう
上達遅いけど地道に続けてる

ちょっと勘違いされるような文章書いちゃったから訂正させてくれ
(本職の人なら)一人でやっても一年で余裕じゃないかな
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 22:33:26.88 ID:KrYLZQx+
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 22:35:17.99 ID:xSfnayWu
>>597
線がぎこちないけど何個かつくってたらもっとうまくなるよ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 23:14:58.61 ID:YuWXkpLX
最初は誰だって慣れてないものだからね
>>596が地道に長く訓練してるってのが安定感あるデザインからよくわかるわ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 23:30:11.04 ID:wQbHVsHp
>>590
こういう制作過程みたいなのって途中途中で保存しておいてるんですか?
あと初代っぽくて可愛い
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 23:34:27.59 ID:fVIJyBVC
よくなるまで一枚を弄る場合が多いだろうけど
ある程度の区切りで過程を残すと復習になっていいよ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 00:18:34.89 ID:FPNWfxYn
集中力が足りん
最後まで描けないす
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 01:40:14.85 ID:MSjHGuYZ
2964ってフリゲのガンシューキャラそのままっぽいが、うpったのは作者本人なのか?
そうじゃないなら明らかにロダの規約違反なんだけど
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 06:28:02.02 ID:05vzkvzf
もろにグロだからな
18禁ですらない所に上げてる以上、擁護のしようもない
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 07:10:28.88 ID:J0j+P9AV
>>600
証明として今回はたまたま残したけど
いつもはしないです
汎用性のあるものは線画の状態で残しておく
まぁそれっきり遣ったことは無いけど・・・
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 13:31:32.88 ID:FDy10MTB
>>597
構図に躍動感がある。とても素人とは思えない
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 14:20:55.68 ID:aEUXvVFf
>>606
イラスト見ながら描きました
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 16:11:19.07 ID:Z2D0aQSG
コピーして
境界またいで打って…
コピーして
境界またいで打って…
マップチップ打つのがこんなに大変とは…
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 17:40:17.52 ID:aEUXvVFf
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 21:43:15.54 ID:tXfKtXC5
>>609
http://dotter.heriet.info/dot2975png
立体感=影&ハイライト。
左は甲羅の赤を1色追加して、あとは妄想でそれっぽく影を増やしたもの。
甲羅の構造が気になったので、さらに妄想を膨らませて楽しく改造させてもらいました。
どこに光が当たるか、多少無理やりでもレッツチャレンジ。

その他
・黒(0,0,0)や赤(200,40,0)みたいに、RBG値が0の色は避けた方がきれい。
・主線を整えよう。下段の3→1みたいなところは、3→2→1を意識するとなめらか。

がんばって!
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 22:35:46.77 ID:MAvuZtv/
進歩が感じられん・・・
やってる内に置き方に統一感がなくなっちゃう
パーツが重なる部分がぐっちゃぐちゃ
http://dotter.heriet.info/dot2976gif
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 23:01:26.27 ID:aEUXvVFf
>>610
なるほど光源を作るには3色くらいあったほうがいいんですね
次は気をつけて作ってみます
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 23:08:33.25 ID:9aYRDdDZ
>>610
わぁ全然違うすごい
参考になります
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 03:31:05.66 ID:lE2eCA+4
ttp://dotter.heriet.info/dot2978gif
元の絵自体はいいから
ただそれをカッチリ塗ればいいだけじゃないの?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 08:16:05.46 ID:CcPY002E
オリジナル?
元絵か元ネタがあって、忠実に再現したってんならデザイン・サイズ的に苦しい

パーツごとの色に差をつけたり、
尻尾と左のおさげは腕と接触してないほうが見やすいと思う
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 08:24:06.58 ID:5umwbQ1V
格ゲーの公式絵の等身を下げて打ってみた
タイルパターンとかを使うと玄人っぽいんでね?かっちり縁をとらないほうが熟練者っぽくね?
と思ってやってみたけどもっと大きいサイズじゃないと返って観づらくなるだけかなぁ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 10:09:02.55 ID:6jCg+hdk
>>616
お察しの通り、この寸法でタイルパターンはする意味が無いね
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 11:49:35.71 ID:h+ftxSRI
後ろにあるものを暗く塗るちう技法があってな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 12:14:24.09 ID:tkUkPfHU
ちう技法でググったけど出ないんだけど
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 13:30:34.26 ID:lE2eCA+4
ダイの大冒険かよ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 16:29:48.19 ID:qrk3Aacc
>>609
http://dotter.heriet.info/dot2979gif
ちう技法を使ってみました。ちょっと暗すぎたか。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 16:31:34.10 ID:tkUkPfHU
マジでちう技法ってなんなの?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 16:38:01.29 ID:3LuwwrJa
二度目はウケねーぞ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 16:41:08.09 ID:tkUkPfHU
いやマジで教えて欲しいんだけど
「ダイの大冒険 ちう技法」ってぐぐってもこのスレしか出ねえ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 16:48:02.37 ID:0B/BNIFe
っちゅー
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 16:58:10.54 ID:fcIA1Oe8
これは618が恥ずかしいのか、619が恥ずかしいのか……
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 17:04:40.71 ID:tkUkPfHU
>>625
もしかして「暗く塗るという技法があってな」ってことかよ!
なんだよ、秘伝とか極意とかそんな感じかと思ってたわクソ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 17:36:16.54 ID:leJdYBQF
これ以上傷に塩塗るのやめてあげてょぉ!
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 17:53:30.99 ID:vFdl9h9a
>>621
ちう技法すごすぎワロタ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 20:31:41.56 ID:/ZFM7I5b
ちう技法はちう技法ですし
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 21:55:38.29 ID:xL/8ssgY
光源むずかしい
http://dotter.heriet.info/dot2980gif
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 22:07:56.56 ID:Gi4+P9cQ
ちうさに気をつけて塗ってみました!
http://dotter.heriet.info/dot2982png
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 23:14:57.88 ID:iRll3bXu
>>631
光源も描くとわかりやすいでぇ・・・

http://dotter.heriet.info/dot2983gif
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 00:29:30.68 ID:AdP4vsDH
初めてちうに挑戦した
http://imepic.jp/20120321/016180
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 03:50:16.10 ID:gtpASwuv
ちうかと思ったら何のキャラこれ?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 04:02:32.16 ID:j97zlMQo
ちう12歳
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 04:08:38.09 ID:5MYVdG1V
窮鼠包包拳のドットを打とうとして諦めた
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 09:52:01.74 ID:amB6iYVK
ちう技法か・・・真っ黒にするのはやや勇気がいるな。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 17:21:14.14 ID:wCm2XBt0
よーするに世界樹の迷宮のイラストでしょ?>ちう技法
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 18:35:33.00 ID:5dWAsz0/
全然ちがうw
ちなみに奥に行くほど色が淡くなるちう技法もそんざいする
夜景に最適
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 18:48:25.22 ID:MNg4sENL
え違うの?極端だけどああいうことだと思ってたんだけど
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 19:27:30.31 ID:5dWAsz0/
極端に言えば似てるけど
それは犬と猿は同じ哺乳類って言うくらい極端
暗くすると黒く塗るは別物
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 19:29:05.73 ID:ESiuZ2Ph
ドット絵も書けれて、ゲームとして動かせたら楽しいんだろうなぁ…
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17292402
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 19:32:07.18 ID:3e0BzcM3
×書けれて
○書けれれて
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 19:34:40.45 ID:5dWAsz0/
×書けれれて
○描けて
◎打てて
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 19:38:54.24 ID:9ajDZuIo
だから何?
うっぜぇ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 19:47:43.83 ID:3e0BzcM3
なんか俺から見えない人が湧いてるみたいだが
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 20:55:00.68 ID:LHrbk5kw
いいぞもっと憎しみあえ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 21:14:08.09 ID:UPVzr6Mq
>>632
かわいい。ちうい
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 21:28:25.97 ID:5sL9BaGS
ちうかわいい

俺も打ちたいけどなにからすりゃいいかわからんわ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 21:32:09.41 ID:Lu8Jzh7K
16×16のアイコンサイズから始めてみるのがオススメ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 22:03:03.32 ID:MNg4sENL
自分の好きな物打てばいいよ?
嫌いな物最初からやっても長続きしない
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 06:34:52.59 ID:7Ksm+Ehm
おっぱいかな
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 12:30:49.19 ID:MZ2Ypsc9
揺らしといて
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 13:03:44.48 ID:9QK3K3i8
おっぱぃって、質感も立体感も、ムズいんよね…
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 14:55:44.32 ID:AjyhS5DQ
おっぱいに拘るようなサイズの絵をそもそも書かないな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 21:55:41.87 ID:jt0Lsu+S
アンマンとかプリンとか
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 00:36:58.81 ID:nvgTIzAF
俺が生まれた年に稼働したらしい初代「魔界村」の2ステージの巨人
http://dotter.heriet.info/dot2984gif

リアルタイム世代じゃないから、復刻版の元ネタゲームの小さいドットとポスター絵
しか資料ないから下半身どうなってるかわからんので、想像で描いてます。
すいません
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 12:02:37.31 ID:JFLRV85N
ちう技法やれよ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 14:30:24.29 ID:Z0liibVT
しつこい
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 01:30:35.58 ID:DlYemwFv
魔法先生ネギま?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 05:28:48.57 ID:p5svTCBq
サイズの話で
ドット絵からはじめたもんだから
いざペンタブ握ったときに拡大して描く癖がついちゃった
それもピクセル単位のAAが一目瞭然なレベルで

ドット絵から始めてイラストやCG始めたってひといるかな?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 10:36:33.82 ID:CxMNkVAa
居るか居ないかと聞かれたら居るけど
それを聞いて何かいいことがあるのか
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 10:49:39.31 ID:Ke/gspIK
イラストが描けないからドット絵でってことで始めたが
別に「ドット絵=イラストより簡単」ってことでもなかったし
結局のところクオリティアップにはイラストの練習は避けて通れないなという結論に至った
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 11:08:52.57 ID:E1+TXgDt
そこは自作完全なしのトレス模写だけでカバーしよう
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 12:56:30.01 ID:pxMPt3qt
>>662
ドット絵と同じ表示サイズで描くところからリハビリだ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 16:03:04.27 ID:p5svTCBq
>>666
拡大してってこと?
精精256x前後でやってたもんだから
突然3000xになってうろたえてるけど
リハビリ続けてみる

ドット絵のスキルもあがるといいな
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 17:30:06.55 ID:VjIdI55h
http://dotter.heriet.info/dot2985png
このサイズで人収めるの難しいな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 17:37:13.91 ID:+OFTqba+
96x96ならなんとかギリギリ頭身も高めで収められると思うけど
64x64だったらもう頭身を低くディフォルメしないとムリだな俺は
じゃないと顔が潰れてしまう
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 20:59:40.56 ID:p5svTCBq
メガテンみたいにすればいけるんじゃない
顔は肌色一色みたいな思い切りで
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 14:52:57.23 ID:TlFDdgDG
いろいろおかしいけどまいっか
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 05:25:27.66 ID:WzcxKCjv
こんなドッターはいやだ!
・報酬が£だ
・なんか2コマで目が光っている
・なんか2コマで浮遊してる
・「コンゴトモヨロシク」とやたら気さくだ
・ガビーン
以上です。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 07:56:06.99 ID:uFOKcou0
?じゃなかったのか
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 07:56:20.43 ID:uFOKcou0
ぐえ。文字化けとか
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 11:19:23.03 ID:yv2l7XEf
ぐえ、ですか
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 12:42:47.24 ID:8gJP1ONi
ぐえ、

↑波動拳に見える
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 13:01:14.41 ID:p2zU/jMp
マジで見えたじゃないか
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 13:39:59.65 ID:DvhAEcjZ
グランドタイガーショットにしか見えないんだけど
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 16:45:00.31 ID:QNAaHkwV
―ぐえ
~~~~~~~~~
こうすれば何かのモンスターに見えないことも
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 17:38:24.35 ID:RJDIoAUO
頭もげた魚が水面引っ張られてるように見えた。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 18:27:47.02 ID:IZn8iJXM
ストIIIの波動拳かっこいいよな。
背中で胴着がはじけるのがたまらん。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 15:30:02.01 ID:dy+/bQsK
>>668
主線が無ければ貴重な1ドットが空くんだぜ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 00:23:21.28 ID:FZXpPGdG
>>681
ああいうマンガっぽい表現は2Dの強みですよね〜(3Dで開発中というNEWヴァンパイアのほうをチラチラ見ながら)
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 09:20:43.18 ID:+ZLYajqK
      ___   ━┓  ___    ━┓
     / ―  \  ┏┛/ ―\   ┏┛
    /  (●)  \ヽ ・. /ノ  (●)\  ・
  /   (⌒  (●) /. | (●)   ⌒)\
  /      ̄ヽ__) /   |   (__ノ ̄  |
/´     ___/     \        /
|        \          \     _ノ
|        |          /´     `\
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 13:56:28.14 ID:BuxPWvE4
62xまでしか描けん
96xから狂おしくなってくる
言うほど上手くないし
シュウネンが足りんぞ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 14:00:31.06 ID:amihCXhM
>>685
せめてあと2ドット頑張れよ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 14:41:01.46 ID:JQrh6PpE
64ってのも中々書かないサイズだな
最近はアイコンでもでかいサイズ使ってたりするけど

8、16、24、32、96以外作ることはほぼないな
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 15:06:44.97 ID:29jxbKKE
俺は64ばかり描いてるわ
一番楽なサイズだし
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 18:14:59.05 ID:amihCXhM
今自分が作ってるゲームの関係で、最近は32x32ばっかりだなあ。
画像サイズ自体は64x64なんだけど。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 18:35:11.64 ID:ez6zRY/P
96一回やると64やる速度上がるよなw
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 18:35:15.09 ID:JQrh6PpE
倍加しやすいサイズで作ると
なんだかんだで、後から応用きくからいいよな
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 03:22:46.10 ID:1Cp4DffP
16,20,48,96,128
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 23:12:41.21 ID:VtVEAa/j
基本的なことを聞くようでなんなんですが
格ゲーのキャラってどんくらいの大きさなんですか?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 23:39:54.68 ID:bxzCVdoP
この辺参考にすればいいんじゃね
ttp://homepage2.nifty.com/valkrie-zero/pedia/007_mugen_bunseki2.htm
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 23:41:03.97 ID:Gd6f0oo6
>>693
http://pc.gban.jp/img/39446.png
さぁ!、好きなサイズで作ってくれよな!
個人的にはスト3のドットが好きだな、まぁ頑張ってブレイブルー規格でやってみてくれ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 01:14:18.15 ID:91rUKirB
ヴァンガードプリンセス制作一人なのに凄いよなぁ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 03:32:15.94 ID:EW3Wjvju
ブレイブルーやギルティ、北斗を「これはドット絵じゃない」って断言して譲らない知り合いがいるんだが
実際どうなの?ドット絵かどうかってサイズで決まるもんでもないとは思うけど
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 06:58:54.80 ID:z4CVCaIU
動くアニメ絵って感じかな
まあ格ゲーの絵はだいたいそうなんだが

昔風のドット絵、つまり油絵的な質感の格ゲーなんてKOFくらいのもんじゃないかな

ドット絵の味わいのひとつが「細密画である」事だと思う
サイズが大きくなると、どうしてもその細密感は薄れるから
らしくない、というか面白味が足りないと感じる人はいるかと
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 10:28:52.29 ID:+vXwftim
まぁ、みてみるだけでもわかるし、やってるなら一発だと思うけどなー

ブレイブルーとかベタ塗りで全て解決できるサイズなのが一目でわかるはず
別にそれがいいかわるいかは別として、さ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 10:45:59.85 ID:dX/6OLMf
動くアニメ絵と言えば、ワリオランドシェイクだな。
まったく話題にならなかったけど、やっぱなんか違うんだよな。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 12:24:16.43 ID:UrQcpI5N
キャラの後ろ姿が意外と難しいな
正面ばっかり作ってたせいか
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 12:50:49.28 ID:5El4YOt3
憂ちゃんをかいてみたつもり…
アドバイスください
http://imepic.jp/20120331/459630
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 12:53:38.40 ID:t3ypr3fX
はたらいくの広告に埋もれてるからキャンバスのサイズを大きくした方が良さそう
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 14:38:07.00 ID:BcC6UdqU
とりあえずドット処理をしてみてはどうでしょうか
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 15:13:31.21 ID:8jchyPRH
ちう技法じゃないけどキャラに陰をつけてみたらいいと思う
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 15:44:30.86 ID:RFKcqw6s
くれしんに出てそう
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 15:55:58.84 ID:z4CVCaIU
はらたいらの広告かと思った
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 18:44:07.87 ID:5El4YOt3
http://imepic.jp/20120331/673280
いろいろいじってみた
まあましにはなったかな?
アドバイスありがとう
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 19:27:17.06 ID:xIxJlGoS
正面かと思ったら俯瞰だったのか
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 22:24:35.60 ID:GSSk8Vdr
影ついたな
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 05:52:27.22 ID:SxpW1I64
糞ロダに上げるのやめてくれ
もしもしだから仕方ないんだろうけど
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 08:21:27.43 ID:/nQHXcpP
仕方ないのに止めてくれとは此如何に
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 08:33:06.97 ID:+vUibsbN
苦悩を表現しておるのだよ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 10:27:03.05 ID:dKTL+xu2
今、世界的にドット絵がブーム!(GppgleMaps調べ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:16:37.98 ID:z22huOtA
>>712
エイプリルフールだからな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 11:49:42.75 ID:nS5PKrP4
http://t.co/z2chJC1d
Google様が本気を出してドットを打ったぞ!!!
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 12:00:00.64 ID:kRGwFOed
日本は……エリア11か
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 13:22:53.78 ID:/nQHXcpP
>>715
エイプリルフールって意味不明な事を言うのと関わりあったっけ?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 13:40:04.31 ID:z22huOtA
しらね
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 18:13:35.87 ID:yoxJ1uFj
http://dotter.heriet.info/dot2988png
でっさんがくるっとる→質感の練習だからいいんだもん→肝心の質感もいまいち というコンボ
そして「16色使い切る」にはどうすれば良いのか…
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 19:06:43.71 ID:8B8Q0QCB
左側の翼が残念な事になってる
右は良いのに
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 18:26:30.45 ID:FgeIZTFi
いや、これはそのまま突き進むべき
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 18:40:27.05 ID:Am4q53TY
むかしの洋ゲーの匂いだ。なんかそそるもんがあるぞ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:41:20.67 ID:5SqeelrO
ドットはジェネレータリングの時代
ttp://www.icongenerators.net/nekodot.html
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 00:19:44.67 ID:HAavtQAe
ジェネレータリングって何?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 00:33:20.38 ID:Qgrdy5WW
使用中
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 05:48:39.95 ID:Zw7ID+tT
ジェネレータなら別にドット絵である必要ないよな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 17:54:40.02 ID:bE2Mwfie
こういう技術自体は好きだ
こういうの作れる人ってすごいと思う
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 18:21:50.47 ID:YPJN78pz
別にやってることはレイヤーでの判子絵と一緒だからな
そう大層なもんでもない

動物好きだし、否定するようなもんでもないけど
時代とか言われてもって意味で>>724の言い方はなんか癪だな
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 19:16:56.13 ID:YciJh0pa
塗り絵をするか絵を描くかの違い
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 10:51:50.74 ID:K7LsBGTq
ジェネレーターリングはドットの時代ならしっくりくる
簡単に作れるしな
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 12:27:32.61 ID:IwKCYvQy
ていうかファミコン時代から人生劇場でやってたよねタイトーの
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 15:07:47.87 ID:QiMi9m8o
ジェネレーターリングってなんぞ? ジェネレータとは別物なの?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 15:10:22.13 ID:cdWM0qrw
generator + ing
じゃね?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 15:17:44.70 ID:QiMi9m8o
>>734
なるほど。突っ込んだら負けかw
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 04:08:37.70 ID:ayxKJb2m
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 08:11:01.83 ID:+pDSpkri
>>736
ブレイブルーのキャラかしら?(ぐぐる

左右方向が、歩くときに頭が動いてるのに、上下方向だと動かないのがちょっと気になるところ。
とはいえ、自分のスキルでは、弄ってみたところでヘッドバンギングしてるだけの人にしか見えなかった(´・ω・`)

あとは背中の剣が1ドットでも動くと見た目に楽しそう。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 12:03:37.55 ID:ZuacEPoi
左右で頭動くのに上下で動かないのは
実際のゲームで動かしてたら頭の動きががカクカクになるからじゃなかったっけ
FFでも動いてないことなかった?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 18:41:32.98 ID:+pDSpkri
>>738
カクカクするからか、なるほど。
FFはざっくり調べてたけど、左右移動の時に頭が動くかどうかは確認できなかった。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 18:49:47.73 ID:R3SkNNoT
ぶっちゃけ好みも入るしどっちでもいいんだけどな

どっちもある、逆に縦だけ揺れたりもするきあるし
勿論、全部揺れたり、揺れない時もある
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 20:28:46.54 ID:7hNN2W8k
俺の場合、歩きパターン描くときは
左・上・右・下と一回転するようなプレビューを作って作業してるな。

前と横で髪のボリューム変わったりとか
特定のパーツが同じ位置に表示されすぎて動きが硬く見えるとか
そういう不自然な部分を見つけやすい。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 20:44:25.38 ID:+pDSpkri
ろだに、頭を動かしたバージョンが上がってたのね
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 23:53:20.31 ID:sFxkPgT9
http://dotter.heriet.info/data/dot2995.gif
http://dotter.heriet.info/data/dot2996.gif
>>742
それは俺が書いたものではありません
いや、別に良いんだけどね
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 00:35:51.28 ID:PBgRM9fi
http://dotter.heriet.info/data/dot2998.gif
一個目、パレットミスってた……

>>737
そのとおりです。BBのキャラです
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 00:43:16.21 ID:NtjkvjZJ
これは乞食ですねぇ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 00:44:41.71 ID:PBgRM9fi
前後左右で動きが違うのは、FF6を参考にしたからです
http://www.videogamesprites.net/FinalFantasy6/Party/Sabin/Sabin%20-%20Walk%20(Front).gif
でも、上下に動くのもアリだな…
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 01:01:52.71 ID:ixSc7swR
テイガーに期待
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 01:25:04.45 ID:XeFYJnRJ
就職して働きたい
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 08:20:50.34 ID:RVicJTGk
FF6はそれまでのシリーズと違って横向きの時に奥の足を表示して
戦闘では配置をずらす事で画面に奥行きを
マップでは正面見下ろしに馴染む様ように

他表現方法や外側アンチ、カラーパレット諸々
相当細かい部分まで気を使われていて凄く勉強になる
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 12:32:05.45 ID:41Ikzr+a
マール王国シリーズのドット絵って良いよね。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 13:40:12.32 ID:yAuK+e2F
ゆっさゆっさ

誰が描いてたかとかわかったりしますかね?
あのドット絵をもう一度みたいな
ディスガイアは細すぎ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 16:00:26.59 ID:U7gxdUNV
原画が違うだけでスタッフほとんど変わってねえはず
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 16:53:09.69 ID:DPWXkSOW
ディスガイアの1あたりは、ドットがマールっぽい印象はあるな。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 11:00:29.90 ID:WHDFKBZ3
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 17:12:17.30 ID:05vQ+ba3
これ色全部つくって打ったのかすげーな
とかいってみる
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 17:14:47.08 ID:Mq54w/dI
解像度が低い絵とドット絵の区別は付けて欲しいわなぁ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 17:26:56.39 ID:jE6kghlS
そのへんは世代によってお手本になってる「ドット絵」の印象自体が違うから
どうとも言えないが
jpgで載せてるひとは根本的にドット絵とかどうでもいいと思ってるんだろうな
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 17:30:05.02 ID:4zXLm6gw
ロダのカニみたいに背景色を透過させて投稿したいんだけどもどうすればいいのかしら
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 17:59:23.23 ID:v38plX0i
普通に透過pngとか透過GIFでいけない?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 18:11:12.93 ID:4zXLm6gw
thx
保存するときに背景を透過させるか決められるのか
ずっとパレットでどうにかするのかといじってた
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 21:45:11.10 ID:yv1TO3bm
メタルスラッグコンプリート買ったんだけど、これマジすごいな。
ただ難しくて、ゆっくりドット絵を堪能できない……。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 22:01:23.63 ID:P4m6mbRC
>>761
私もドット目当てで買ったが、ハマっていまやゲーセン通いに・・・。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 22:27:36.70 ID:P4m6mbRC
http://dotter.heriet.info/dot3004gif
連投すまん。昔メタスラ風に描こうとして挫折したやつ。この後どう動かすのか分からない。
スズメバチが前翅、後翅を繋げて動かしていることは知っているが、こうしたほうがそれっぽく見えたので。ギザギザしてんな・・。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 22:35:15.66 ID:JgxIpwPe
本体は単純に1ドットずつ上下に動かせばそれっぽくなるかもしれない
触覚は少し動かせばいいと思う
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 23:04:05.02 ID:MDyY1YxD
本体を8の字に動かしてホバリングさせて欲しい
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 05:33:01.08 ID:oAFHlfHZ
実際翅ぶぶんはもっと透明にみえるから
色を4番5番あたりでこしらえたほうが軽くみえるかもしれない
あと、残像に静止してる翅と重なる部分があるから、そこを削れば
残像も弧を描くような縦縞の配色がよさげ
これでギザギザは解消されると思う
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 13:48:59.20 ID:W5etDyFE
ttp://blog.livedoor.jp/geek/archives/51332439.html
絵ですらこんなだからドッターもなめられるんだろうな・・・
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 13:51:39.61 ID:3hYfuZxo
「ドット絵はマウスでポチポチやるだけなんだから誰でもイケるっしょ」とか言っちゃってる自称業界人に会った事ある
思わず目の前で鼻で笑ったわ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 14:54:55.92 ID:ce1BkzGa
ポチポチなら誰でも出来るが売り物にはならんだろw
そんなこといったら大抵の物は誰でも出来るわな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 16:19:47.05 ID:fYkaSIht
魚が泳いでるドット作りたいんだけど
自然な動きにするためには上下1ドット位づつも動かした方がいいのかな?
実際の魚はスーッという感じで上下の動きは無いように見えるんだけど
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 16:42:34.21 ID:vHd7Ccv6
>>770
そもそも魚って種類によって泳ぎ方が全然違う
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 16:50:16.29 ID:WenAPJGd
生き物っぽくするなら、移動速度に緩急を付けるのもアリかなあ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 17:19:03.46 ID:rfgZ3mGR
すいーっといくらか進んでからしばらく胸びれだけでホバリングするとか、そんなんかね
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 17:32:02.64 ID:jGJR2mdv
ひさしぶりにメカ打ってみた
もっと省略しないとSD風には物足りないかな
http://dotter.heriet.info/dot3005gif
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 00:20:25.19 ID:lWijuWda
>>741
あー、それいいっすね。次作るときにやってみよ

>>747
スマンが、テンガさんはガタイが良すぎて
16×24には収まりきらなかったぜ…腕がデカすぎんだよ…
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 13:52:17.03 ID:xR2+tCxP
HDDあせってたら昔、某BBS用に書いた絵が出てきた・・・
16色中14色。2色はBBSの宣伝用の為ダミー(左側が貧相なのはその為)
14色でも何とかなるもんだ。

http://tanukuzi.sa-kon.net/14c.gif
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 14:34:00.84 ID:LZiuqXDp
ドット絵じゃなくて単なる色限定絵だ、というツッコミにまみれるに1票。
16色時代の絵って、小物だけ抜き出すと、わりとドット絵なんよねー。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 14:36:14.68 ID:QDjs2G3a
細かい部分だけ見ると、ドット絵の技法が使われてることは珍しくないしなー
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 15:29:12.81 ID:tnoqfGvQ
記憶の引き出しが開くような感じで面白いじゃん
なんでそんなにネガティブなんだ

自分の感想書くんじゃなくてレス予想するって評論家の評論家かよ、変だぞ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 23:00:27.57 ID:RIkhEgl5
すばらしい。いかにもあの時代の絵だ
今こんな面倒なことやる人はいないからなあ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 00:08:59.06 ID:JCFTt2xL
ほめてつかわす
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 02:49:22.40 ID:J30QB6aY
宮廷ドット絵師になって金の心配しないで暮らしたい
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 07:00:45.23 ID:RDC0NiOT
1ドットのミスで首を切られるからたいへんだぞ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 13:51:35.46 ID:kMJ87IWP
>>776 が見られないんだが、忍者に登録すりゃいいの?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 13:55:46.66 ID:p3+0M+Jr
バトランドの宮廷ドット絵師になってレイクナバのトムじいさんを押す仕事をしたい
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 14:47:56.29 ID:fu/Xb47m
>>784
別に見るようなもんじゃないよ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 23:23:54.69 ID:kMJ87IWP
見たい。登録しても見られない。なんでだろう。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 00:07:37.40 ID:vTh3iZWP
というか登録云々関係なく普通に見れる
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 00:13:09.15 ID:Nsdxdr6O
IPではじかれてるんじゃね 個人サイトっぽいけど
790776:2012/04/12(木) 01:09:08.66 ID:i8JbyeFQ
>>784
ここにあげときました
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/139986.gif
パスは有りません。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 08:43:12.88 ID:noVswhIG
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 10:11:47.40 ID:aEu8CQqy
こういう複数キャラや背景がバラバラに動いてるドット絵アニメってどうやって作るのか分からない
動画編集用ソフトとか要るのかな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 10:39:01.59 ID:vTh3iZWP
>>792
一番単純なのは、パターン数を一致させてレイヤー分け。この画像なら全て6パターンで動いてる。
多次元レイヤのあるエディタを使うと便利。

例えばここで4パターンと5パターンと6パターンを組み合わせようとすると
全体で、最小公倍数である60枚もの画像が必要になってくる。
大半はコピペで済むとは言え、さすがにこれは面倒くさい。

後者を自動的に処理するツールが、前にこのスレで公開されてた。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 10:51:51.79 ID:aEu8CQqy
>>793
色々目から鱗だった。ありがとう。
パターン数一致させるとか多次元レイヤ利用するとかまったく思いつかなかったなあ
自動処理のツールも過去ログ漁ってみるよ
795784:2012/04/12(木) 12:40:00.45 ID:thzWL/Ai
>>790 ありがとう。こういうロウソク表現できるようになりたい。
>>789 多分そうだと思う。「アクセスが禁止されています」って出るから。

多次元レイヤってEDGE2やGraphicsGaleで出来るやつのこと?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 21:10:16.69 ID:6gQ1SPNo
ゼノサーガのMOMO(らしきもの)を描いてみましたよ。。。
http://dotter.heriet.info/dot3006png

画像うpして、他のドット絵と比べると
自分の絵の全体的な不自然さが目立って恥ずかしいなぁ。。。
とはいってもどこが変なのかわからないミステリー。。。
誰かボスケテ……!
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 21:15:37.65 ID:NPuZkPw5
これはこれで味があるきがする

>>791
かわいいのぉ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 21:17:17.58 ID:vTh3iZWP
>>795
>多次元レイヤ
そうそう。そのつもりで言った。

>>796
なんとなくキャラの輪郭が気になった。
直線で縁どられてるせいで、折り紙のヤッコさんみたいな印象が。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 21:41:13.17 ID:NPuZkPw5
輪郭に違和感があるのは
左向きなのに前向いてる感じだからと思う
左の顔に影たしてみるといいかも
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 22:16:02.19 ID:i8JbyeFQ
>>796
なんかバランスが悪い気がします。体が斜めになっているというかよりかかっているというか・・・
1ドットずらしてバランスを整えたらどうでしょうか?

http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/140033

これはちょっとムチりになりすぎましたけど。
顔は逆にいじくらないほうが破綻しないような・・・
色数を増やせば>>799氏が仰る通りに影を付けるのも手だと思います。



モモは髪がもっとほわっとした感じみたいですが流石にあれをドットでの表現は難しいでしょうねぇ・・・
それこそ783氏が仰ってる通り1ドットのミスでって感じで作業しないと描けそうもないような・・・
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 22:37:57.24 ID:NicJ5Pv/
なぜ>>1にある専用アプロダにあげない
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 22:46:52.45 ID:5GYh6RH/
それは長い話になるが・・・


あれはわしがまだ若い頃じゃった(続
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 22:48:38.36 ID:16Dzl/GH
向こうは改変自由じゃないですかー!
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 22:56:42.67 ID:NicJ5Pv/
明記すればEじゃない!

わがまま言ってすまんかった。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 23:04:25.09 ID:6gQ1SPNo
>>798
や、やっこ…… でも確かに、それっぽい……

>>799
なるほど、光の加減ですね。
よーし、チャレンジしてみるよ!

>>800
スゴイ変わりましたね。ありがとうございます。
1ドットを笑う者は1ドットに泣くということですね。抱いて!
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 00:05:06.02 ID:v/I6DEin
16色CGとドット絵は別モンだよなぁ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 00:18:18.91 ID:3+3nc7qA
そうなのかー
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 02:46:51.69 ID:ulFWDdKc
次元が違うから比較にならん
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 08:36:43.97 ID:l9fmFA+e
五右衛門
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 09:03:01.56 ID:tagWh76c
ゴエモンのドット絵も良いよね。
ヤエちゃんかわいい。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 09:59:07.72 ID:aPBm/9fN
ありゃまどったの
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 11:58:49.55 ID:SAYxGmBM
わさわさ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 18:14:27.39 ID:KLz9znOG
おもわずルパンダイブしたくなるようなエロドット絵がみたいのよーん
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 00:10:22.61 ID:t3+plELS
今更ながらPS2のストZEROコレクションの新規ドット絵、プログラマーが作ったとかマジで驚いた。
PC黎明期は、プログラマーがライン命令とかでグラフィッカー兼任してたというのは聞いた事あるけど…
今までドット絵やってなかったプログラマーが、ドット挑戦して商品レベルまで作るとか…才能の壁を感じる
http://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/2006/05/zero_fighters_g.php
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 01:28:14.92 ID:bpS2x2yA
悔しいのぅ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 01:53:04.35 ID:vFUwXEoP
具体的にどんなの打ったんだろ。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 03:57:34.18 ID:vgDzu6e6
まぁ趣味と仕事じゃ密度が違うからな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 06:52:02.58 ID:39aBpjqX
http://dotter.heriet.info/dot3007png
昔友達が机の落書きでゴキブロスを書いたからドットにしてみたんだが、
何かコレジャナイ感が否めないんだけどどう改変すればいいですか?

そして絵の練習はどうすればいいですか?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 08:21:17.18 ID:v71uz5o/
ストといえば俺昨日とりあえずストIIIのためだけにPS3+ジョイスティック買った

3rdはDCのもPS2のも持ってるのにな
そのたびに感動するからまあいいけど
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 08:52:01.38 ID:gFeWKcBT
マリオペイント
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 12:49:06.09 ID:nH2FFBpN
ウィンドウズのペイントよりEDGEのほうが描きやすいよね
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 15:15:18.49 ID:gR1XaeFt
ウィンドウズのペイントが何かに勝てるのかよ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 15:49:47.22 ID:vFUwXEoP
EDGE1なら、*.bmpを関連付けするには厳しかった
……くらい?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 16:13:59.86 ID:SFAelHRD
軽いからクリップボードの画像を貼り付け→保存する用に使ってる。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 23:19:03.11 ID:QNKluGdC
ブラックジャック先生みたいに、街から離れた郊外で美少女アンドロイドと暮らす生活したい。
で、そこでひたすらドット打ちたい。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 00:43:45.44 ID:FFUAexos
美少女アンドロイドってピノコの事?
ピノコってアンドロイドだったっけ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 00:44:45.21 ID:eOsoUgDs
1ドットうつたびに100万円です
ただし仕事を請け負うと敵国のテロリストに狙われます
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 01:40:40.69 ID:e1xzP9Lt
ピノコはアンドロイドちゃうわ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 01:58:23.90 ID:R5+dy1rm
わかってるよ。
でも今風に表現したら、アンドロイドになるんかなぁと
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 10:02:28.87 ID:sg3L6kTw
生肉ベースだから、サイボーグだろう?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 14:02:24.50 ID:IiXz2d/8
間違えるにしてもバイオロイドだろ
理解ないのになんで無駄にSF用語使うんだ

そして何スレなんだここは…
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 14:14:58.98 ID:vk8ybDnt
巡回に入れてるいい歳こいて絵を描くスレかと思ってたらドット絵スレだったでござる
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 21:44:29.03 ID:iXCPviWU
アンドロイドじゃなくてガイノイドな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 00:41:28.68 ID:jrXtd+V+
>>818
ゴキブロスですか・・・ゴキにしては丸いような・・・あと折角歯を書かれているのに同系色なので
見難かったり・・・
ゴキの資料をネットであさってたんですが私には無理。途中から背中がゾワゾワするし、
画像の拡大したりスクロールをしようものなら・・・orz

だもんで、ゴキのデザインに定評があるデジタル所さんより#82改造を見ながら叩き易さをイメージして改造してみました。
多少はゴキっぽくなったかと。元ネタのヒードランも丸っこくなくどことなく叩き易いスマートな感じですし。
後ろ姿右半分だけをよりゴキっぽくしてみましたがどうでしょうか?
http://dotter.heriet.info/dot3008gif
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 00:49:28.31 ID:jrXtd+V+
>>806
そうか!私は何か勘違いしていたのかもしれない!!
16色CGじゃないドット絵!

てんでヒヨドリを書いてみた
http://dotter.heriet.info/dot3009gif

2色でも何とかなるもんだ(ぁ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 00:50:19.55 ID:JTGDDhsI
それは点描ではないかね!
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 00:54:51.12 ID:rVc86RH/
GBドットならまだわかる
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 01:58:54.72 ID:p7tY8ncH
GBは4色だろう
2色というと…ポケコン用のゲームコードとかだろうか…
最近だとポケモンのトレーナーカードのサイン欄だな
ペン・消しゴムの太さが2固定という鬼畜仕様
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 02:01:52.16 ID:0l7s1gGK
ポケステとかビジュアルメモリとか
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 04:48:30.48 ID:0rVESHX9
白黒ドット20年くらい前にハマったよね
20年くらい前にやったわ
http://dotter.heriet.info/dot3010png


1ドットを足すのか削るのか移動するのか
その不自由さがなんとも言えない
てかあのよく見る鳥はヒヨドリなんですね
よく見るとかわいい
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 07:17:30.61 ID:bXUH2+Ko
ハイパーカードとか思い出す
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 08:16:18.25 ID:R9ZsdHt0
白黒でもなんとかなるのかすげえな
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 10:34:13.79 ID:yYqCaJ+5
なんかミサワみたいなのいるな
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 11:45:08.48 ID:kbFa7dbS
点描っつったら水木しげるが浮かんでくる
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 13:09:56.84 ID:ol7HLcZk
お店の看板とかにある、黒赤の2値ってのもありかな…
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 13:42:29.66 ID:FOCLa7S2
ああ、俺のブロッコリーの葉を食い荒らして丸裸にしていった奴か…
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 16:54:46.43 ID:p7tY8ncH
>>845
今は3色使えるのもよく見かけるな
たいてい目に痛いだけの事になってるが
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 21:16:06.17 ID:TQYO4q95
20年まえって何がはやってたんですか?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 22:39:20.83 ID:jrXtd+V+
>>836

点猫?
てんびょう?

こんなのかな・・・
頑張って見ればハコから出たばっかりの佐藤ポヨ(ポヨポヨ観察日記・By:樹 るう)が見えるはず!
見えなかったら心の目で見ましょう。多分見えるはず。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 22:51:40.04 ID:jrXtd+V+
>>840>>841

嫌〜〜〜!そんなカレー臭・・・もとい加齢臭な話題は嫌〜!
ハイパーカードのマンホールは名作だと思います。コズミックオズモやりたかったなぁ・・・
でも加齢臭の漂う話題はイヤー!
しかもMACなんてどこのセレブですか!ここだけの話Usiのリセットボタンが本体後部にあったのは笑った。爆弾出たときどうやって押せと・・・
それでも加齢臭が立ち込める話題はいやー!

ところで>>840氏のヒヨドリは凄いですね。こんなに小さくてもヒヨドリと判るのが凄い。しかも可愛いですし。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 01:16:35.51 ID:shzygLaX
落ち着きなさい
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 01:19:33.47 ID:kTDfheBe
どこぞのドッターがあつまるスレではおっさんがこんな感じなんだが
同じオッサンでないことを祈るわ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 01:42:42.85 ID:jREcsuaP
十中八九.hack ナンツッテ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 02:17:30.70 ID:koiPY3MV
>>848
ドット絵スレなのでそれに関係するモノとして
9801及び98互換ではZ's STAFF Kid98やフリーソフトの似非キース、鮪ぺいんと等ですね。
鮪ペイントは後にMPSとして市販されました。
PC8801ではLalfやアートマスター等。
X68000ではZ's STAFF Pro68Kあと何があったっけ?

またスキャナーなんて高級品は変えない人が多かったのでサランラップに絵を模写してそれをディスプレイに貼り付け
それをトレースする荒業ラップスキャンなんてのも流行っていました。

今の人が当時の状況を見ると間違いなく頭を抱えるでしょう。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 02:36:06.40 ID:W5/xN6+8
ドット絵のサイズ変更できるツールとかあるのでしょうか?
RPGツクール2000にモンスターのドット絵を取り込みたいのですが、サイズオーバーで取り込むことができません。
よろしくお願いしますm(_ _)m
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 02:46:04.70 ID:ArN3Q6TU
>>855
ドット絵とか関係なく、普通に画像処理ソフトを使いなされ。

縁取りが変になるとか、綺麗に縮小できないとかは諦めましょう。
ドット絵とはそういうものです。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 08:39:35.28 ID:KFYOC8/j
ツクール2000(笑)
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 09:40:54.04 ID:kTDfheBe
いまだにツクール2000やフリゲ用にドットかいてる奴がいるんだよね

>>857
2000の仕様上320×160が上限なんだけど、どれだけでかいんだ
フォルダに直接ぶち込めばそのまま使えますよ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 09:43:12.57 ID:kTDfheBe
安価ミスすまん
>>857>>855
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 10:49:03.79 ID:q/Jmib/o
2kは軽いのと過去の遺産いっぱいあるのと簡単に割れるからVIPだと現役
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 11:08:16.10 ID:af/UsgML
>>857
笑ってるけどアレが一番評価されてるんだぜ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 11:38:35.06 ID:kfeMxVe3
過去の遺産は大きいわな
特にクォリティの高いオリジナルマップチップは200X用しか今の所は無いし
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 13:04:44.77 ID:A5mSUsRQ
VXとか解像度高いのはドット絵って感じがしないし、作るのもめんどいのが素材不足の理由か
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 13:56:00.27 ID:kfeMxVe3
単純に面積で考えると4倍の手間になる
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 14:38:56.39 ID:q/Jmib/o
マスがでかくなるほど低解像度で気にならなかったキャラ間の隙間が気になって
そこを埋めようとするとなんかすさまじい頭でっかちかデブになる
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 15:47:39.64 ID:opC4+EJE
ドットのキャラメイキング機能ってついてなかったっけ?
個人でやると流石にだるそうだけど
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 16:58:11.19 ID:aSmckQEz
チビキャラツクールとかそんなのはある
ただし細かい部分やオリジナリティに拘るなら結局は手打ちするしかない
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 18:05:11.16 ID:W5/xN6+8
>>856>>858
ありがとうございます!
ところで「どれだけでかいんだフォルダ」ってなんですか?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 18:18:09.85 ID:+WO93E3Y
釣りなんだろうか
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 18:23:40.95 ID:6uh4XrQZ
なんか、句読点絶対打てとかいう人を思い出した。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 18:47:41.29 ID:HAudRMgI
改行が反映されないOSとかあるの?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 21:21:16.27 ID:HKhgHQN5
右端で改行されたから改行だと認識しなかったとか。
携帯だと稀によくある。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 21:46:59.48 ID:mSJphVxd
>>872
希なのか、よくあるのか、どっちだ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 21:59:33.98 ID:YmX3o6ew
よくある > 稀によくある > 稀にある
こんな感じじゃないか?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 22:01:13.66 ID:aCkSWcYu
多分、ブロンティスト。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 22:06:26.53 ID:6pIMmYkv
たまにある=稀に良くある
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 22:09:06.19 ID:af/UsgML
稀によくあるはまれによくある表現
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 22:16:46.20 ID:+WO93E3Y
昔のブロントは古い
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 22:21:06.12 ID:opC4+EJE
おいィ?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 23:05:28.89 ID:PX53jV2S
おふざけが過ぎましたか…
http://dotter.heriet.info/data/dot3019.gif

ヒャッハー!
http://dotter.heriet.info/data/dot3020.gif
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 00:54:22.15 ID:oMKTy9rB
偶にある
○●○●○○●○○●○○●○○○●○

希に良くある
○○●●○●○○○○○○○●●●○○
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 00:58:37.83 ID:b10gwufT
おまけって誰に対してのおまけだよ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 03:39:23.98 ID:VmYp4VGa
BBのデザインだっさくて嫌いだけど
こんな小さくしても特徴残るのは見習わないとなぁ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 15:36:21.24 ID:t9iDbxtw
今頃ブロントさん
さすが高齢スレ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 15:42:41.40 ID:HyUAflzS
>>881
なるほど。 「よくある」が稀に発生するのか。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 17:10:18.70 ID:XieowX1d
上下方向の移動が競歩の選手みたいだな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 18:39:57.92 ID:IlwWWxyY
横方向は頭上下させないと滑ってるように見えるけど
縦方向でやるとヘドバンしてるように見えるからこれでええねん
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 19:28:47.42 ID:V8ZnCvqY
そこじゃなくて肩上がりすぎな所だろ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 14:30:45.63 ID:fI4E+j5x
そういえばロマサガ3は縦移動でも上下してるね
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 14:28:50.07 ID:2ph9u7hp
いつになったら規制がとけるんだ……

シスコン番長
http://dotter.heriet.info/data/dot3022.gif
いぬいしんいちろう
http://dotter.heriet.info/data/dot3021.gif
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 14:52:20.63 ID:2ph9u7hp
まともなアニメなんか初めて作ったから
ディレイとか枚数とか、どのくらいがベストなのかまるで理解らなかった

乾坤一擲はチープな感じになったけどエフェクトあったら変わるかな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 19:26:58.96 ID:on5A2OuC
剣の軌跡をいれると大分違うと思うよ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 03:00:55.18 ID:wLM9zxSg
元ネタは分からないけど、勉強がてら>890を勝手に微調整してみた。

タメの部分を少し大げさにして、ジャンプモーションの途中をバッサリ削除。
最後に1コマおまけ。

http://dotter.heriet.info/data/dot3023.gif
http://dotter.heriet.info/dot3023gif
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 16:06:03.51 ID:uz9b1XyP
まとも。。?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 17:07:38.36 ID:QBfdZFRp
言ってやるな
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 18:09:37.58 ID:Pv1yld9D
>>894
まともってのはアレだ…

歩きアニメだと枚数も3枚もあれば済むし
ループするからディレイも一定で楽だけど
それ以外だと勝手が理解らないって意味だよ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 18:17:15.32 ID:Pv1yld9D
まぁ、出来というかクオリティ自体はお察しです……
ややこしい言い方してすんません
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 18:17:59.62 ID:qQOPbqLn
初心者なんだろうし、知ってるかもしらないが言っておくと

剣のエフェクトなんかは
オバケつかう事を最初から想定に入れて作ると
もっと手を抜けるし安定もする

なにより、これからゲームどうこうとか予定していて
沢山作る予定なら考慮に入れて考えた方がいいと思う
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 18:51:04.94 ID:wLM9zxSg
前に、このスレでオバケの話になったとき、
取締役がニコニコに剣大振りの解説動画をアップしてたなー。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 19:13:49.24 ID:UrcZrmzQ
くだらない茶々入れるやつってなんなの
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 20:51:33.08 ID:6oYl2gVO
このスレの常連じゃん
今更あーだこーだ言うとまた暴れるからほっといてくれない
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 23:04:45.91 ID:PzQW3GlZ
オバケ描くん苦手
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 00:14:32.30 ID:fAyCbWlV
ちゃんとしたアドバイスのレスも混ざってるのに、そちらの話題は伸びないんだな
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 04:57:37.06 ID:VmvUCvu9
なんか凄い違和感があるんだけど、どう直したらいいものか分からなくなったんでアドバイスお願いします

http://dotter.heriet.info/dot3024
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 07:57:50.42 ID:qvFn/L8v
気を付けの状態で自分の手がどの長さまであるか見てみようぜ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 09:03:45.13 ID:UeAVdAhl
>>900
涙拭けよ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 12:59:17.40 ID:W/hIY2pl
>>906
何で>>900が涙拭く必要があるんだよ……
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 13:30:56.79 ID:fAyCbWlV
>>904
女性キャラなんだから、胸とかを強調して描くくらいのバランスで…… あ、いや、ごめん。なんでもない。

>>907
むしろ涙を拭くべきは、スルーされてる893や898なんじゃないかと…
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 13:48:26.85 ID:hmLWcnwq
>>904
頭でかい気がするけど
描きかけの肩周りとか手をしっかりかければ違和感ないと思う
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 16:57:01.85 ID:UkibxjIl
ムリに貧乳とクビレ強調してるからボディがキモイ
肩から腕にかけての構造がおかしい
アイマスはエロ同人しか知らんが足長すぎね
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 18:19:26.11 ID:D56joxbI
ポケモントレーナーみたいなふいんきで悪くない
そんでやっぱ肩から手だね。拳もちっちゃいし

基本的なセンスはなかなかのもんだと思う。って俺なんぞが偉そうに言えたもんじゃあないが
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 01:12:57.58 ID:c4Pmn7jX
足の書き方が何となく水城まさひと先生に似てると思った。

バランスもだけど色の濃淡が激しいからそこから違和感がでているような気が・・・
濃淡が激しくて色数が少ないから逆にのっぺりした印象に陥っているような・・・

あと欲を言えば体の向きを見直したほうが良い様な
顔=向かって右
胴=向かって左でも服のしわは向かって正面
足=向かって左ただし上に行くにつれ正面だか左を向いているのか曖昧になっている。
個性と取れれば個性とも見える範囲だったり。

手先は肌でいいんだよね?だとしたら袖を大きくかくとソレっぽく見えます。
今のままだと袖の上からグローブをしているように見えるから。

913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 09:48:07.27 ID:3ZMOX7Aq
お前ら、他人の指摘になると元気になるな
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 10:30:25.56 ID:HPL8sqAa
まあでもそれでもドット絵の「見る専」の人は少ない……だろう?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 11:02:34.17 ID:b4pfIqLW
ドットだから元絵がない限りある程度は個性でおkってなるんだよね
大きいドットだからこそ改良点出せる面もあるんでしょうね
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 15:48:18.26 ID:w+m6E/tk
誰得な8ドットアイコンとかだと色と
対象の持つであろう素材の質感ぐらいしか指摘しようがないもんな
小さいもの打つの好きだけど

アイコンサイズは文字と同じ大きさだと使いやすいんだけど
今時の携帯ゲームのフォント余裕の大きさだし
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 20:12:56.41 ID:6XuTsIiw
>>913
何も描けないただ見てるだけのお前よりはマシ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 20:15:18.62 ID:L+who6Mv
レッテル貼りのポジショントークで煽るってダサいよ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 20:49:33.30 ID:OldlKF0r
少し前にも線画の話はあったが、当たり取る時の下書きってどこまで描く物なんだ?
普段気にしないで書いてたけど、俺こんなんだったわ。

ttp://dotter.heriet.info/data/dot3025.png
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 20:54:18.11 ID:mhYpkyoj
俺も下書きは大体そんな感じで色置いて整えていくな
線画描いてもどうせ色トレスするし
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 20:54:48.33 ID:mhYpkyoj
sage忘れすまん
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 22:06:06.47 ID:OIu7OrQp
>>913
絵を見る眼が描く腕より上でもいいと思うよ。

>>919
線画は描かないなあ。大体の配色が決まったら、太いペンでグリグリシルエット描いて、細いペンで削って整える。それから影、ハイライト入れてテキトーに。

ところで皆さん途中経過のバックアップとっといてる? 私は完成形のデータを1つしか残さない。たまに後悔する。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 22:57:34.10 ID:Bq74j3El
バックアップって言うのかどうか分からんがキャラの表情(目鼻口)や色んなポーズしてる手足とか
真正面・真横・真後ろ・斜め・真上・斜め上とかいろんな方向から見た首とか
1枚のでっかいBMPにバリバリ貼り付けてって使い回しできるようにしてる
ゲームでキャラ作る時なんかはそうしとくとすごい楽
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 23:32:54.64 ID:xIS7GbBm
>>919
うめえええ!

こんなテキトーなアタリからここまで描けるとか
やっぱ上手いひとは上手いんだなあ・・・
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 23:35:47.28 ID:xIS7GbBm
俺は途中経過なるべく取っておく派

ていうか、わざと
下書き→ベタ塗り→陰1→陰2→ハイライト→・・・
てな具合に段階ごとに進めていって、最終的にちょっとしたメイキングになるようにしてる
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 00:49:28.48 ID:QrrvzjIS
A型とO型みたいなドット作製履歴さまざま
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 00:52:18.21 ID:xBnKj/wN
結局、絵の練習しろって事に落ち着く
ドットの置き方とかじゃなく、絵自体が変とかの話にしかならんしな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 01:12:00.47 ID:OJuTG5rl
>>919
スカルガールズだ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 16:43:59.60 ID:QrrvzjIS
スカルガールズってゲーム内の絵はドット絵なの?
イラストがアニメーションしてるみたいに見えますが
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 16:53:52.51 ID:QcYDbXT6
基本手書きで補助的に3Dとかベクターとかだと思うよあれ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 20:59:57.28 ID:/eNiGjbk
ドット絵という雰囲気ではないな、スカルガールズ。
そんなことは関係なくやってみたいと思うけどね。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 22:38:28.14 ID:LktbWi9p
ループするマップチップを作る際にスクロールチェック方という
やり方があるみたいだけど、これってEDGEでもできる?
ウィンドウ→1ドットスクロール(編集単位分スクロール)の事でいいのかな?
実行しても全く変化ないけど

http://tkool.jp/fancontents/lecture/graphic/dot/3nen/3_01.html
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 22:59:18.99 ID:BMuOIkTB
右クリックor「イメージ」ボタンの「シフト」機能を使いたまえ。
選択すればその部分だけも可能。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 02:30:56.71 ID:4wlZOTkp
>>929
全部手書き。公式サイトからメイキングムービーが見られるよ。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 16:11:33.08 ID:YCNx811T
>>933
これは初めて知った
もう6年近く使ってるのに
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 22:55:14.89 ID:mZmKxNd5
総当りで全ての機能を試すといいよ。軽いだけじゃない、高機能ドット絵ツールですから。
特に選択範囲系を使いこなすと、描くのが圧倒的に早くなる。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 00:19:09.91 ID:5sSjdDpW
>>933
わーありがとう、すっごい便利だねこれ
他の機能も総当りでやってみるよ
と思ってやってみたら早速マスク作成がよくわからん
まーレイヤ使うからいいか
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 00:50:35.85 ID:NaiI3brz
http://dotter.heriet.info/dot3026gif
エラソーなことを言ったが、マスク作成は説明書を読んでも分からない。とりあえず↑の下段みたいなのを一括で作りたいときに、下にレイヤを置いて使ってる。「影を加える」だと斜め右下だけで、真右・真下には影がつかないので。

■マスク作成
  背景色の部分が白、それ以外が黒になります。
  GDI等で重ね合わせ処理をする時に使用するでしょう。
  (DirectDrawを使用する場合は不要)

ポチポチ打つ分には使わない機能なのかな。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 01:19:44.33 ID:FrtLyh45
これでアルファ扱えたら最強なのに
いちいち他のツール立ち上げるのがめんどいなー
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 10:26:12.69 ID:5sSjdDpW
>>938
http://wikiwiki.jp/tkbsoft/?edge2%2F%BC%C1%CC%E4%B7%C7%BC%A8%C8%C4#o4232f0a
ここにEDGE2のマスクの使い方が載ってるけど
自分のがEDGE1だからかうまくできなかったよ
941890:2012/04/30(月) 14:11:21.73 ID:oOT2XhX0
オバケってなんぞ?って思ったけどコレのことなのか
ttp://gamerabbit.jp/2011/12/08/p4u_20111209_01.jpg

2D格ゲーでよく見るけど技法の名前は知らんかった…
アドバイスどーもです
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 16:04:36.98 ID:FfiAH9+p
業界や会社によって用語がたくさんあったりするからな。仕方ない。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 15:04:28.15 ID:aVjnL6Ox
業界
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 15:12:01.60 ID:MKSs1c98
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 17:08:38.39 ID:D6flA3LD
誰だよコレってレベルのキャラグラだな
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 20:52:38.50 ID:3Yxrl6Ax
??
947938:2012/05/03(木) 21:03:08.55 ID:W3GoUFgJ
今さらだが設定見直した。「影を加える」を3回に分ければあの影も作れますね。少なくともレイヤ作ってマスク作って・・・よりは早い。
適当なことばっかり言ってすまん。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 15:32:27.19 ID:wPtharVf
vipとか嫌う人いるからアレだけど、この元SNK人が言うことが本当だったら
ドット全盛期で力入れてたSNKですらドッターの扱いや待遇は低いかったんだな
と切なくなった
ttp://gamer-thread-vip.livedoor.biz/archives/6071768.html

けれど、この報われないドッターさんが作ったドット絵を見て、ドットに興味湧いて今でも俺がドット絵
やってる事を考えると、何もならないけど本当に当時のドッターさんに「ありがとうございます」って言いたい
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 15:42:28.34 ID:LOdVmQ9q
レスすらも自信持って書けないのか
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 16:48:35.93 ID:O1rsgsE3
>>948
うおっ懐かしいなあ
プールでパワーゲイザーとか俺もやってたわ
951938:2012/05/04(金) 21:31:43.31 ID:tYhHamVF
>>948
下書きなしでガツガツか・・・すげえなあ。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 23:04:01.38 ID:x+0uvB4c
>>948
なんか感動したよ……。
みんなの中にSNKの世界が広がってる。
餓狼人気なのね。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 00:40:09.76 ID:HBtAM27A
こんなとこでグダグダ書き散らす業界人とか
そもそも信用するかしないかは各人次第だけどな
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 13:12:09.18 ID:U97GpC+h
全然いい話に見えない…
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 13:23:51.39 ID:oEy5GuNi
俺もそう思った
感動する要素なんて皆無だろ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 22:00:32.23 ID:g2+akOmb
うまく言えないけど…
まぁ、プロかアマかは置いておいて、こうして不遇のドッターさん達が作り上げたものを見たり、ゲームで遊んで感銘を受けた人が、ドット絵に興味持ったりやったりして流脈が受け継がれていくんだからすごいよ。
そうした人が今、アマチュアでやってたりもするし、はたもやプロで業界で活躍してる人もいるかもしれんし。

商業作品とかの場ではニッチ技術になってるけど、それでもひっそり、そういう流れを汲む人がいるんだからなぁ。

何も、SNKファンに限らずCAPCOMやスクウェアとか、十人十色影響受けたドット絵とかメーカーとかあるだろうし。それぞれの流れを汲む人がひっそりでもいるなら、ちょっと感動ってことじゃない?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 00:01:17.29 ID:hxChFQZd
GWも終わるしなんか打ってろだに投稿しようぜ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 04:44:40.64 ID:sUgS/FWI
>打ってろだに
えへへ、方言みたいw
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 08:52:43.15 ID:JapuBC6j
そんな語尾のやつがいるわけないだに
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 14:07:36.48 ID:JfgiHT5a
ダニダニうるさいだに
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 14:16:50.79 ID:+q+sZZJw
>>958
なんか可愛いだに
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 20:05:24.99 ID:b25hmBvo
だにといえば聖剣LOMのワッツだに。
あれのドット絵は素晴らしかった。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 23:46:28.63 ID:Fr7+wjPu
あれはドット絵なのか?
だとしたらティアマットさんとかパネェ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 02:09:58.48 ID:Xr5Tc6kg
スト鉄の画集買って読んだら、AKIMANのインタビュー載っててヴァンパイアのセル調塗りは元々あきまんじゃなくて
ボス(恐らく岡本吉起)が言い出したんだとさ。
ボスが「もうドット周辺のジャギーを落とすのは古い。これからはセル塗りにしたドットがハイセンス」って言い出して
プリンスオブペルシャの、アニメ調でキャラクターを動かすのがいいってプレッシャーかけられたらしい。

92年ぐらいの時点で、ジャギ落としが古いと言ったのは当時の現場でやってた人が言うと重みが違うな
俺よく使うw
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 11:31:24.85 ID:GkoJgg41
3行で
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 19:30:16.21 ID:TzMVA74+
岡本吉起の
読みは
正しかった
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 19:45:09.11 ID:jUt55RyH
実際そのへんのカプンコのドット絵垢抜けてたなあ
比較対象のKOFがカクカクで芋くっさい感じだったし
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 19:49:04.69 ID:TzMVA74+
ドット絵の質感としてはKOFのほうが断然好きだけど
その後の高効率化・高解像度化への対応策としては
カプコンの判断がきちんと先を見越したものだったと言わざるを得ないな
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 20:38:52.84 ID:SLKFeia0
最終的にセル塗りだもんな
ドット絵では無いけど
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 23:33:52.23 ID:kt0tdt2s
あきまんが言うには、セル塗りにすると、常にどこかしら動かしてないと、ただの薄っぺらい
絵になるからデッサンを徹底してドッターが「もうデザインは勘弁してください」って
言うぐらいデザイン作業も徹底したらしい。

971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 00:08:58.51 ID:DscCuLSA
あきまんってやっぱそういう絵のこともわかるすごい人なんだな
変態なイメージしかないや
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 00:29:24.19 ID:D8B1ngDq
誰?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 00:33:14.50 ID:DscCuLSA
格ゲー全盛期にカプコンでグラフィック関係の親玉やってた人
格ゲードットすきな人には神様みたいな存在

であってますよね?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 01:24:47.26 ID:nhQORtih
あってますね。
元々、油絵とかイラストやってた経験の影響もあるんでしょうけど、あきまんのドットデビュー作は「サイドアームズ」。
カプコンにバイトで入って、一週間目で一面を岡元吉起に見せられて「あとは分かるだろ?あとはお前が作れ」って残りの
ステージのドットを全部、入社して一週間目でやらされたらしい。
どうしたらいいか聞いちゃいけない雰囲気だったから、先輩がやってるのを見て真似したりって感じで、作ったらしいから凄いよね。
最初は背景だけだったけど、敵キャラも作ったみたい
http://www.youtube.com/watch?v=h3TOJtGwkSI&feature=related

975938:2012/05/08(火) 01:25:54.74 ID:rZXRmPtW
ええ、神様です。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%89%E7%94%B0%E6%9C%97#.E4.BA.BA.E7.89.A9
これまでの流れ一通り載ってるな。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 01:30:00.19 ID:e2fu4YNV
時代が違うんだろうけど当時のあきまんとかいう神(笑)よりここで稀に投稿されるブツのほうが巧いな
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 01:57:42.92 ID:gRKo4qBu
pixel jointの人のほうがうまい
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 02:01:25.15 ID:nhQORtih
初めて作ったドットが>>974であって、ストUの春麗やスト3サードの春麗とリュウの立ちモーション見てみ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 02:02:14.95 ID:v2bInJCZ
あそこは別格だな
世界中のピクセルアーティストが集まってるし
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 02:03:08.50 ID:nhQORtih
って、俺壮大に釣られてる(///)
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 08:59:16.21 ID:Liwnc96x
PJも一部の人が変態なだけでその他はわりと普通だから
みんな登録するといいんじゃないかな
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 12:45:32.61 ID:7f5PxIoJ
>>972
うしじまの彼氏
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 12:54:53.82 ID:P2P0osWr
あきまんて鮭が大好きで鮭を食べ始めると止まらなくなって危険なほど食べてしまうから
鮭を封印してるんだっけ?
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 18:38:08.55 ID:E/As4iLg
初心者だけど牙狼の黄金騎士牙狼、烈火炎装牙狼、暗黒騎士呀かいてみた
http://i2.upup.be/vCNoHwpzpo
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 19:01:15.74 ID:n4l64dgk
存外に地味だなw 全身金色だとこういう事になるのか・・・

ドット絵ってやっぱデザインとの相性も大事よね
あの時代のゲームはそのへんもよく考慮されてたし
986名無しさん@お腹いっぱい。
>>984
ドット絵を描くときにいきなり複雑なキャラを32x32で描くのはかなり大変です。
出来るだけディフォルメしながら描くのがいいと思います。
(このキャラだと角とか虎ぽい顔など)

http://dotter.heriet.info/dot3029gif

参考になるかわかりませんが、一番左の黄金騎士牙狼だけ勝手に打ち直してみました。
余計なお世話でしたら本当にごめんなさい。