【コミスタ・イラスタ】CLIP STUDIO 3【ClipPaintLab】
>>3 びびった。
身バレしたのかと思ったわ。
労いthanks。
993 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/01/17(火) 17:23:08.09 ID:ovZVcxB9 Be:
てんこ盛りだね
画像変形の編集中に、画像を左右反転・上下反転できるようになります。
[編集]メニューの[変形]に、[メッシュ変形]が追加されます。
グラデーションレイヤー・べた塗りレイヤーが追加されます。
グラデーションツールが追加されます
色調補正レイヤーに、[レベル補正レイヤー]・[トーンカーブレイヤー]が追加されます。
[選択範囲]メニューに、[色域選択]が追加されます。
[選択範囲]メニューに、[レイヤーから選択範囲]が追加されます。
パレット内に彩色の参考となる画像を表示して、そこから使いたい色を拾えるようになります。
ショートカットの設定項目に、[ツールオプション]パレットなどの数値を変更する項目が追加されます。
選択範囲の移動や、[レイヤー移動]ツールの操作を、カーソルキーで行えるようになります。
画像を変形するときに、画像の外側をドラッグしても回転できるようになります。
Mac OS X Lionがサポートされます。
手ぶれ補正の数値を上げたときの、入り抜き部分の描画が改良されます。
塗りつぶしツールで隙間を閉じるを使用したときの速度が改善されます。
http://www.clip-studio.com/clip_site/mypage/newsdetail?publish=201201&f=2012011701
31日までまだしばらくあるなぁ(´・ω・`)
輝度を透明度にまだかな
一発でなくてもいいから手順重ねてできないのかな
素材のインストールとか取り込みが出来るようになったとか書かれてないってことは
やっぱり0.8.2でもまだってことなのかな
バージョンアップしたらパレットとかの設定また消えるのかな
別ディレクトリにインストールだろうからな
カラーマネジメントの実装は今回のアップデートに含まれるのかな?
あれがないとCintiqの24HDで色をコントロールするのがひどくめんどいんだが。
ソフト自体がバグってshift押し初期化する以外なくなってブラシ設定とか全部ぶっ飛んだわ
やる気なくなるわーツール書き出し早く付けろや
作業続行しようとしたらショートカットとかも消えてるんだと気付いて設定準備のだるさに心折れたわw次のバージョンまで放置
設定書き出しもだがイラスタみたいに初期化する部分選べるようにしてくれ・・不安定なテスト版だからこそ
随時新しい機能が随時追加されるから引き継ぐ仕様もまだ色々変わるから引継ぐ仕様が作りにくいかもなぁ
別に引継ぎしろとは言ってないでしょw
そのバージョンでのバックアップ機能(機能じゃなくても方法とかでも)は欲しい
とりあえず書き出し機能が実装されるまでは、マイドキュメントの
CELSYS\CLIPPaintLabVerXXX あたりを保存しておくと良いのではないかな
>>12 セルシスのソフトじゃたまにある。
設定フォルダをバックアップしておくべきだったね。
>[選択範囲]メニューに、[レイヤーから選択範囲]が追加されます。
サムネイルをCtrlクリックで描画域選択は含まれてるのかな
久しぶりに掲示板みたら祭り状態で凄いな
個人的にこれがなかなか勉強になった→【要望】saiのような透明感のあるブラシの再現。
まだ致命的なバグもポロポロ出てきてるみたいだし
中の人は修羅場だろうなあ・・・頑張ってくれい
lip形式の容量がpsd形式の約9倍あるってどういうことやねん
1100x2200 350dpi
lip→約90MB psd→約10MB
PSDをLIPにすると容量倍になるって話は前スレにもあったけど9倍ってすごいな
保存もCtrl+Sする度に30秒とか1分とかかかるようになるしなんとかしてもらいたいねえ
SSDに保存するようになったらかなりパフォーマンス改善したから単純に容量が大きくてセーブが遅いんだよなぁ
PSDはアレでも圧縮かかってるのかもなぁ 単純にドライブが足を引っ張ってるから多少CPU食っても圧縮かけるべきだな
おなじ画像をPSDとLIPで書きだして圧縮してみた
PSD 80.5MB 圧縮→ 35.7MB
LIP 198.4MB 圧縮→ 84.2MB
圧縮かけても素のPSDよりでかいってことは結局圧縮時間+保存時間がかかるってことでPSDより高速に保存って無理そう
サイズでかい保存に時間かかるではLIPフォーマットを普及させる足枷になりそうだなと
標準のファイル形式をPSDにすると何かマズイのかな?
権利関係?
ユーザーがデフォルトを選択できるようにすればok?
>>24 PSDフォーマットでサポートされていない独自の機能があるため、
標準でPSDに保存する事はできない。
権利は全然関係ない。
詳しいな
3Dデータが重いのかも
さすがに3Dデータそのものまで含まれてないだろ
それとも3Dデータインストールされてない他のパソコンで開いてもシーン再現できるっていうのか
>25
ベクターレイヤーとかがPhotoshopのパスとは仕様が違いすぎるのでPSDに
書き出す時ラスタライズ必ずされる事になるよね
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 23:58:08.07 ID:z6CbUxDF
>>29 今lipのバイナリデータ見てみたけど
3Dデータも保存されてたよ
テクスチャ付きlwoだったけど そのままの状態で収まっててテクスチャーデータも圧縮されてない
レイヤーの画像データはコミスタと似た方式で圧縮されてる
今後どうなるかは分らないけどね
3Dとか使ってなくてもPSDからLIPに変換するだけでファイルサイズが2倍以上とかになるから実はバグなんじゃないかと思うんだが
特定のレイヤか特定のマスクかフォルダかキャンバスサイズかなにかが悪さをしているような気がする
>>31 3Dデータもバイナリに含めないと、
3Dデータのパスが変わったときにファイルが開けなくなるもんな。
たいしたパースじゃないから特殊定規だけでパースつけてるけどマンドクサ(´・ω・`)
80MB PSD読み込み
↓
94MB なにもせずLIPで保存
↓
196MB 一旦ファイルを閉じて保存したLIPファイルを開き直してレイヤオンオフをして保存
PSDから直にLIPに保存してもあまりファイルサイズに影響ないけどそのLIPを開き直してなにかちょっと操作をして保存するとファイルサイズが一気に膨れ上がるみたいだな
レイヤオンオフしか操作してないのに102MBも何のデータが付加されてるのか意味がちょっと解らない事になってる
倍以上は尋常じゃないな
セルシスはこれ把握してんのか?
69KB 500×500の新規ファイル作ってレイヤ1を塗りつぶしてLIPで保存して閉じる
↓
136KB 保存したLIPファイル開いてレイヤオンオフして保存
これだけでファイルサイズ倍になってるのが確認できる
サイズ倍になって以降はファイルサイズ増えないみたいだけどレイヤデータの2重化かなにかが起こってそうな感じがする
こんなファイル管理が怪しすぎるソフトで絵なんて描けるかよ
機能だのブラシだのどうでもいいんだよ
ここに力入れようとしないソフトはゴミ
だから今のうちに声を上げてlip形式の改善を求めていかないと、コミスタの後続ソフトですなんて言われても誰も乗り換えない。
一時期のPainterみたいにたった一度上書きしただけのRIFファイルを翌朝開いたら壊れてましたとか
締め切り前日にやられてみろ、連番保存していても泣くぞ。
の割には要望がでてないそうだけど・・
>>40 LIPの保存時間に嫌気さしてLIPは使えない使わないって判断下してクリペ使ってる人がほとんどだからだろう
ぶっちゃけPSDがまともに使えるならそれでいいわけだし
正式版でそういう妥協するならまだわかるけど
テスト版でそんな妥協するなんてただのアホだろ
ワコム「Bamboo Comicスターターパック」2012年1月27日に発売。
ttp://tablet.wacom.co.jp/bamboo/bamboo_comic.html ・マンガ制作にオススメ! 「ComicStudio4 Mini(Windows)」
・イラスト・コミックイラストに「IllustStudio Mini(Windows)」
・気軽に使えるイラストソフト 「Pixia フルセット版(Windows)」
ワコムもクリスタをバンドルしたかったろうに、開発間に合わなかったな。
ひでえ!
Windows版ばかりじゃん!
それを承知でMACを選んだんじゃないのか?
どうせミニなんて機能制限があるせいで使い物にならん
なんだ、よかったあ
使い物にならないと聞いて安心するとか最高にキモイ
お前みたいな情弱がmacなんて使ってんじゃねぇよ
冬コミの東3のセルシスブースでクリスタの解説を見てきたけど、その中で
「タブレット等色々付けたものを、赤字覚悟で6万位で出します」
とか言っていたけど↓の様な商品構成になるんだろうか。
CLIP STUDIO 上位版:¥ 22,000
Intuos4 Mサイズ PTK-640/K0:¥ 32,800
タブメイト:¥ 4,500円
3Dデータ、トーン集:¥ 10,000
計:¥ 69,300
過去スレ見ても誰もブースに行った書き込み見ないんで、今更ながら書いてみたけど
聞き間違いだったのかなぁ。
Macは使ってないし…
てか、壊れちゃって使えない
今はWinばかり
Macでコミスタを使ってみたかったんだよね
LIPファイルって製品版では読み込めないの?
>>49 それでも赤字にはならないだろうね
ソフトなんて量産するのにはコストは掛からないし
ただクリスタがすぐに使い物になるかどうかが問題だ
出来が悪けりゃコミスタから顧客が離れない
赤字っていうくらいだから
液タブでもつくんだよ
赤字覚悟=ある程度売れてくれれば赤字にはならない
ってことだろ?赤字確定ではない
データでの商品って開発費以外原価はあってないようなもん
対応するかはともかく、CELSYS側で確認取れてるバグ一覧ってどっかにないんかね。
多分ないけどあるとカブリ報告自重みたいになって報告が鈍るからなくていいんじゃないかね
基本内容は重複してても起こった状況の違いとか照らし合わせて見えてくることもあるし
どんなバグがあるか知りたいってなら掲示板漁るしかないけど
ちょい上のlip重さおかしいもここで騒いで誰か報告したろ的に終わっちゃってるぽいし
不具合起こったり調べた人はここに書く前にとりあえず公式に投げとかないと無駄骨なりかねないと思うんだがな
>>58 ここで騒いでそれで終わるような報告や意見なら本人にとってそこまで重要じゃないんだろうよ
LIPなんて使わなきゃいいだけの話だしな
重箱の隅つつくようなバグ報告しまくってサポート担当にウザイやつだなって目つけられて
要望書いてもスルーされるようになる方が問題だわ
専用のファイル形式使わなければ良いってのたまってるのは特殊なレイヤー絶対使わない人なんだろうなぁ
ステマ必死だな
やっぱ糞会社だわ
>>60 クリペなんて使わなきゃいいだけの話だよな
>>63 全然違う
俺は不具合が自分の使い方に関係ないか回避できる方法があるならクリペは使う
変形を使わない・LIPを使わない・手ぶれ補正を6以上に上げずゆっくり描く
これだけきをつけてりゃ普通に使えるんだから使うわ
>>64 そうだねクリペは素晴らしいね、2chねらーがバカなんだね、言わなくても全て直すから土下座すべきだよね
しゃべりすぎていきなり逆効果になってるとは
下手くそすぎる
┐(´д`)┌
俺は普通に使えないから使ってないですけどね
ユーザー目線じゃないから丸分かり
ステマ業者もなあ
情報不足のユーザーになにげなく補足するくらいにしとけばそう叩かれないのに
批判があるといきなり罵倒して黙らせようとしたりするから
バレバレの上宣伝どころか客減らしてるっつーの
微妙なさじ加減ができるくらい優秀なら、もっとマシな仕事しているだろ
そのくらいで使いたくなくなるなら使わなくていいと思うよ(^^
>>72 ソフトの出来の方が重要なんで安心してください、あなたのお仲間のせいじゃないです
LIPはXPGやコミスタページファイルのデータと互換性が出来るまでの暫定フォーマットなんだからそんなに目くじら立てることあるまい
まだβ版なんだし、不具合言うのはいいが使えないとか言うのは違うと思うんだが
楽観的で思考停止な連中がソフトを腐らせるのは言うまでもないな
信者がホルホルするだけのソフトに成り果てると
便所の落書きで悲観的になっても何も解決しないと スレの雰囲気悪くするだけ
CELSYSの人がここをみてフィードバックしてくれると思ってたらお目出度すぎだろw
>>75 使えもしないものを仕事に普通に使えると言い続けるのももっと違うと思うが
>>77 「雰囲気のいい便所の落書き」にしたいんですか?変わった理想ですね
フィードバックを望んでここに書いてると思ってるんならあなたの方がお目出度いですよ
ただ愚痴りたいだけか┐(´д`)┌
同じ愚痴を何回かいても同情されないぜ?
便所の落書きって同情求めてするもんなのかお前は
落書きだという自覚があるのに雰囲気悪くなるのがいやって、どんな2ch像だよ
お前こそちょっと言われただけでステマだの言論封殺だのID真っ赤にしてる時点でw
>>78 まだβ版だっつーってんだろいいかげんにしろ
/ ̄ ̄ ヽ,
喧嘩をやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
ふたりをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
/ 〈 / ', .n .| ・ ・ |
ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
/´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ
/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
,/ ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶.
丿' ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ )
>>81 俺は便所の落書きだと思って使っているからな、ID赤くならなくても同じようなレスには反応し続けるよ
>>82 だから何が「違う」んだって話
ほぼ同じメンツなのにそんなに同じ事主張したいのかよw
同じようなレスかえされるだけ
こういうまんどくせーやつが湧き始めるとユーザ増えてきたんだなって思う
有料化したらこういう奴らはいなくなる可能性もありそうだが
全員が全員自分と同じ描き方してて同じ機能求めてると思ってるのか
おめでたい頭してんな
>>84 CELSYS側がつけると言った機能が全てついていない時点で試作品以外の何と?
(´・ω・`)
とりあえず現状の機能で満足してるって人は不具合がどうのってのに口を出さなければいいと思うんだ。
自分なんかは現状じゃ正直作業効率とかいろんな面でまだ使い物にならないから不具合とかいうけどさ。
あと試作品と製品を同一視してる節が毎回ちょくちょく見えるけどこれらってまったくの別物よ?
>>88 試作品だろうと何だろうと使えないものは使えないんだが、何が「違う」んだ、っての
それでも自分で使えてるんならいいんじゃないの?使えない人もいるんだなー程度で
違わないんだよ、使えないんだから
>>89 その通り
満足ならスレに来る必要なんてないからな
好きなだけ描いてりゃいい
わざわざ便所に来てウンコ触るなんてマジキチ
>>90 まず第一の違いは「後に有料にする予定だが現時点では金を取っていない」
つまり前にもあるが金を取る製品版と無料でテスター募集中の試作品を混同するのは「違う」という事
貴方の発言はまるでそのソフトウェアの根本が悪いと言っているように見えるの
>>92 「混同する」ってワードを何度も何度も言ってる人がいるけど真剣に意味が分からないんだけど
今、俺は、使えない、のは、事実、何が違うんだ?
金を取ってるソフトなら「使えない」という発言は違わないの?
根本だろうと何だろうと、金をとっていようがいまいが、使えないソフトを使えると2chでは言わないけど
コミスタだろうがフォトショだろうが使えない人にとっては使えないだろうよ
>金を取ってるソフトなら「使えない」という発言は違わないの?
うん
混同する、という発言の裏には
金を取る製品版では無料でテスター募集中の試作品で未実装の機能がバグもなく全て実装され
まるでそのソフトウェアの根本がすべての人にとって良い・使えるものになるのが間違いない、と言っているように見えるんだけど
今あるソフトを統合したうえで新しい機能もつける、ってんだから混同のしようがないんだよ、これも何度も言ってるけど
どこを見て何と何を混同してると思ってんの?
よくわからないんだけど
今の試用版にはこんなバグもあんなバグもあるし未実装な機能も多くて使えない
この先どんな機能をつけるとメーカーが言ってたって
今の段階で使えないんだから製品版になったって使えない
と言っているように見えるんだけど
そう思うならさっさとこんなソフト見限ればいいと思うんだけど
>>96 製品版になってまで使えないとは一言も言ってない、比較も混同もしようがない、今の話だと言ってるだろが
製品版で確実に使えるようになるから今は文句言うな、という論調だったら明らかに反論するが、今ないものと比較することは出来ないから
あとコミスタの後継になるんだから見限るわけにもいかない
コミスタにも要望出してまだ実装されてない機能がいくつもあるんで
このしつこさはブラシで火病おこして暴れてたやつにソックリだな
だんだん製品版に近づいてバージョン上がるごとにバグの洗い出しでニヤニヤするのが
ベータ版の楽しみ方だというのにそこを理解してない奴が居るな
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 21:19:11.30 ID:VDIz6Wl8
>>97 >コミスタの後継になるんだから見限るわけにもいかない
それは違うんじゃないかなー
コミスタの後継だろうと何だろうと、使えないなら見限らなければならない可能性はあるわけで
ただそれは今じゃない(コミスタが使えるあいだまでは様子を見ながら乗り換えも模索する)だけだろう
ソフト作りの仕組みを理解できてない馬鹿がいるな
根幹が駄目なものを後から大きく修正するのは無理
FF14の事は許してやれよ
>>98 ブラシで何か気付く以前に使ってないんで違う人ですね
>>100 また「違う」とか言われてるけど、新バージョンが出たらとりあえずは試す、そういう意味で見限ってないというだけで
今のは既に使ってないし
clipの完成版がとりあえず発売されても、
コミスタ、イラスタパッケージ版は当分使えるよね?
そっちのほうが使いやすそうなんだけど
・不具合報告をした人を個人攻撃
・不具合がある機能は回避して使わなければいいじゃんと言い、それの修正要求を否定する
ID:oG63Bomkは最近クリペスレに常駐してバグ報告を邪魔している奴だから
まともに相手しない方がいいよ
>>105 前半はかまわないけど後半のバグ報告はここじゃ意味無いよ
ただここで愚痴りたいID:9i0w7jvyと
>>105みたいなここでバグを報告すると勝手に治ると思ってるおめでたい奴もいるんだなw
>>106 なんで?
その不具合が個人の環境依存のものなのかソフトが原因なものなのか
ここで話題に出すことで確認できるし、後で公式へバグ報告する時の助けにもなるよ
「意味がないから話題に出すな」じゃ邪魔しているのと変わらない
>>109 個人の環境に依存するなら数人しかいないここで報告しても同じ環境の人がいる可能性は低いから意味がない
ソフト起因なら公式に報告しないと意味がない
結局ここに書き込んでも報告の意味をなさない
お喋り感覚で書き込んでるならかまわないけど
鯖落ちから復活したと思ったらさっそくあぼーん祭りかよ
クリペのテストがやりたいならクリペテスタースレでも立ててそっちでやってくれないかね?
ブラシで火病ってたやつも同じ論調で俺の言うことが正しい!これが修正されなければみんなが不利益被る!(キリッとかやってたけどさ
公開されてる試用版がただ使えればいいっていう人もいるわけで全員がテスターじゃないってこともちっとは考えてくれよ
もう二度と不満を書き込むな
だから用がない奴はなんでスレにいんの?
意味が無いだのなんだの馬鹿じゃないのか
どれだけ開発妨害したいんだか
そうおしゃべり感覚ならいいと思うがみんなユーザーなんだから喧嘩腰で書かれても困る
あとここに書きこむのは誰か報告してくれるだろうって考えが甘すぎるよ
>>116 お前はなんでスレにいんの?甘かろうがなんだろうが満足してるお前には関係ない話だろ
まだステマってるのか
>>117 満足なんかしてるわけ無いだろ、一々言わないだけだ(#゚Д゚)ゴルァ!!
バグ報告が開発妨害とかどんだけ
公式板の投稿者名で検索すると、相当酷いのが出てくる事が多いな
「ブラシ(のバグ)で」とハッキリ書けないあたり工作員のもどかしさが滲み出ていますね
人数大けりゃ再現性があるバグかどうか
自分だけの現象かどうかの目安くらいにはなる
無駄に悩まなくて良くなるから意味なくはないだろ
>>122 バグならバグが出るいうやつが再現手順を説明して誰がやっても同じようにバグが出ることを証明しなきゃなんないわけだが?
結局誰がやっても同じようにバグが出るということではなく火病起こしてた奴の使い方の問題ということでFAが出た
ソフトウェアのスレなんかの使い方って
公式にトラブルの情報がない場合に似た状況の人がいないか報告して確かめたり
ユーザーでも答えてくれそうな質問してみたりして使うもんだろ
それを否定するってソフトを使ってる側の意見とは思えないな
ていうか開発元がわざわざ開発中のソフトを使わせてるのに
バグ報告が開発妨害とか言いだす奴も意味分からんわ
>>124 え、サイズ800を超えるとどうこう、とか、動画に上がってた「はらい」のとか、あれその人だけの問題だったんですか
>>124 CLIP PAINT Lab Ver.0.8.2の主な機能(予定)
・その他
・手ぶれ補正の数値を上げたときの、入り抜き部分の描画が改良されます。
ちゃんとセルシスが認めて対応しているのにFAもくそもないだろう
>>125 でも「何をどういう手順でやったらどうなったか」もわかんない書き込みで
二行目三行目をやれと言われても困るなあと
たまにちゃんとそういうの書いてあれば試しもするけどさ
報告自体は問題ないだろ 報告も成されてCELSYSの人も確認してるのに
いつまでも同じ不具合をいつまでもグチグチ言ってるのが反感買ってるんじゃないのか?
>>128 分からないなら別に分からないで放置すればいいじゃん
検証する義務があるわけでもないし
再現性のあるバグならいずれ似た報告が複数上がるはず
本人は使っててバグで困ってるからここで色々言うのであって
それ以上の意図はないだろ
>>129 だから今は対応が発表されているブラシのヒゲについてはもう話題にならず
もっぱらlipのファイルサイズの大きさとかコマフォルダについての話題に移ってるよね
「最近ホットな話題」ではあるが「いつまでも同じ不具合の話題」じゃない
>>130 ああ、自分は放置してるよ
困ることがあるとすれば、こんな無駄な議論でスレが進むことくらいだ
つーかそれがバグにしろバグじゃないにしろ手当たり次第に絡むアホはなにがしたいの?
僕の大チュキなソフトが穢されて許せないでちゅ〜とかそういうのか
じゃなきゃ該当しない人間にとっては関係のない話で触れる必要がないはずだし
よってステマ
言われてもないのにやれって言われてもとか
バグを証明しろとかって言ってる人間は明らかにユーザー目線じゃないな
バグって言うのはなるべく潰れてくれた方がユーザには利点がある訳だし
自分が困ってるときは情報が多い方が有り難いはずなのに
無駄な情報ばかりだと選別が大変なのよ
そりゃ頭が悪いからだね
だからステマ業者なんかやるハメになる
覚えたての言葉使いたい気持ちはわかるがもうちょっと冷静になろうか
流行りか知らんがステマって言いたいだけだろ
2chのスレだし何書いてもいいよ
以前は火消しとか工作員とか言われてた連中だけど一般に認知されちゃったからね
消費者には何の足しにもならない害悪なだけの商売だし
言われて困る人はステマ業者以外ないから、
反応する人間はどんどんステマと見なして問題ないと思う
つーか製品版になってから「使えない」とか言われた方が中の人的には嫌なんじゃないのかね・・・
テスト版なんかむしろ使えなくて当然だと思うんだが、それを使えないと言って何を混同してるというのか本気で分からない
回避すれば使える!とか言うほうが混同しちゃってるだろ明らかに
>>140 まぁ別にいいんだけど
あんまり連呼してると頭悪く見えるから程々にな
あ、俺のことステマって言わんといてくれな
不具合報告でも要望でも何でも書けばいいって言ってるんだからさ
このように、なぜか元のレスに
アンカーつけてる訳でもないのにレス返しちゃう人がいるんだよね
これスペースキーで手のひらツールにできないん?
>>145 なぜそんなに気になるのか知らないけど、
ただ続けてステマ業者について書いただけで、
どのレスが言われて困った反応をしてるか
どれをステマとみなすとか名指しした訳じゃないし
誰かに返答を求めてる訳でもないからね
まぁ報告も文章だけで伝わりにくいかもと思ったら
うpろだ使って画像付けるとか色々やりようはあるな
それに0.8の不具合はちょっと内部テスターが機能してないんじゃないの?という印象もあったし
スレで不具合つぶしするのはユーザーのためになるんだからいいでないの
>>146 ただ続けて書いてるのに
「以前は……認知されちゃった【からね】」
なんてまるで誰かと会話してるかのような書き方をお前はするのか
そんな書き方したらアンカーなくても
>>140は
>>138,139に対するレスだと思うだろ
日本語大丈夫か?
>>148 その部分は最近流行だとか書いてるのを受けて書かせてもらったよ
あとは言われて困る人間は業者くらいだろうって書いただけじゃないw
そんな短いレスじゃ本人以外言われて困ってるかどうかまで分からないよ
>>151 いや、名指しした訳でもないのに
わざわざこんな言い切りにレスつけるなんて
困ってる人なのかな?と思ってね
>>149 じゃ直さなくてもいいですって公式に要望書いてきたほうがいいよ
>>152 そういう風に言ってくると思ったから
142後半を先に書いたわけだが意味なかったみたいだな
書き込み内容を見ずにステマ認定か、おめでたい
>>153 セルシスの開発者もキチガイ火病者の報告だって解ってるしまともに取り合ってないから大丈夫
>>153 セルシスの開発者もキチガイ火病者の報告だって解ってるしまともに取り合ってないから大丈夫
>>153 セルシスの開発者もキチガイ火病者の報告だって解ってるしまともに取り合ってないから大丈夫
大事な事なので三回言いました
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 00:28:55.77 ID:21T2XpSk
>>154 あからさまに業者にだけ向いててそこで終わってるレスに
そんなめんどそうな反応の予測までしてわざわざ書き込まなくてもw
>>139は別にことわらなくても誰も何とも思わないと思うけどね
修正予定の項目すらバグじゃない!回避すれば使える!ってものすごいダメなテスターだな
まさに「こんなやつに絡まれてるセルシスの開発者が可哀想」
キチガイ通り越して神だな
言葉尻をとらえて「議論」をしたいだけの方は、コテをつけてくれ
日付が変わる度にあぼーんするのも面倒なんだ、頼むよ
スレ見なきゃいいじゃん
公式だけ見てればいいだろ
コテがいいならTwitteでもやってればいいのにr
お前らくだらんことばかり書き込んでないでさっさと次のバグ探ししろ
使いづらいながらも、本番で使ってるから(´・ω・`)
>>167 起動→最小化→クリペ終了を繰り返すとツール類のウィンドウ幅がどんどん縮んで最後にはツールが消えてなくなるという現象に出くわしたぞ
最小化した状態で終了しなきゃいい話だし回避は余裕だからどーでもよさそうだけど
というか無駄に横幅広いツール類の横幅が大幅に縮められるからむしろこのままでいろって感じだわ
聞かなかったことにしてくれw
ベクターレイヤーで端っこに接して閉じてるのに ペイント缶ツールで塗りつぶそうとすると
回りこんで塗りつぶしちゃうバグ発見した・・・
別のドキュメントで再現性でるかためしてみたけど発生しないしなんなんだ・・・
>>169,172
これ見るまで忘れてたけどイラスタもパレット非表示中にソフト再起動するとパレット位置情報バグるの何年も放置だったわ
パレット非表示とか使う奴は今のうちにボコスカ報告したほうがいいぞ、前ソフトからずっと引きずってるものだし放置される可能性高い
使い方の問題ということでFA!!
別々の画像を統合するのってどうするのでしょうか。
saiみたいに別の画像のレイヤーをドラッグ&ドロップみたいにできますか?
>>175 コピー元のレイヤーを選んで編集→コピー
コピー先のレイヤーを選んで編集→貼り付け
でコピー先のレイヤーの上にコピーされる
おお、ありがとうございます!
普通に閉じそこねた所にペイント缶ツール使おうとするとすごい時間待たされる・・
命令をキャンセル出来るようになればいいのに
>>178 バケツ関連は0.8公開されてすぐ見つかって報告もされてるぞ
0.8.2の修正表には無いけどこれは修正されるだろう
その他の細かい修正は当日のリリースノートで補完てとこだろうし
あ、なんか勘違いしてた
普通に修正されるて書いてあった
>>179-
>>181 すまん解ってるけどあまりにも塗りつぶしで待たされるんでちょっと愚痴ってしまった(´・ω・`)
塗りつぶし速度が改善されるとは書いてあるけど実際どんな感じになるかきになるね
○ドット拡張塗りつぶしでアンチがつかないバクもちゃんと修正されるんだろうか
出されてる修正案件多すぎて細かいところまでちゃんと把握してるのか心配だ
どんなヘタクソな絵でも1クリックで神絵に変換される「神絵師ボタン」の実装を強く望む
>>184 それは欲しくない(´・ω・`) 俺より下手な奴が上手くかけたら嫌だ
.lipって圧縮かからないのかね
ちょっとベクター多めで縦7000ドットくらいあるけど線画だけで200MB超えたわ
ブラシの合成モードと下地混色って同時にするのって無理なのかな
できたらSAIの時の俺設定、再現できそうなんだけど
>どんなヘタクソな絵でも1クリックで神絵に変換される「神絵師ボタン」の実装を強く望む
俺も欲しいw
要望出していとくれw
神絵なら分かるが絵師は人だろ?
今でも十分実力以上のものが作れるツールだろ
というかデジ絵描いてない奴は神絵ボタンが本当についてると思ってるから困る
「この人絵上手いねー
なにで描いてるんだろう
え?フォトショップ?
なんだパソコンか〜それなら当然だわ〜」
みたいなこと平気で言い出す
俺くらいの悪党にもなると平気で
「PhotoshopCS5 Extendedを買うと
初心者でもラノベの表紙みたいなイラストを即席で描ける様になるよ。
あ、けどIntuos4も一緒に買わないと機能しないから注意ね」
と嘘教える
>>192 ステマ厨じゃないけどそれはステマwww
アナログとデジタル両方で出せるのが実力
デジだけでしか出せない部分はソフトの補正機能での上げ底って事でない?
実力以上の物が出来るのはかえって爆安情弱御用達ソフトのほうが簡単に出来るんだよね(´・ω・`)
アナログは色塗るのにも水張りしたり絵の具の濃度調整したり
相当な熟練度が必要だもんなー
今アナログで色塗ってとか言われても忘れてるだろうし自信ないわ
だからこそクリペに色々注文付けるわけだが
アナログは何より道具が消耗品な上に準備と後片付けが面倒
油彩なんかは特に寒い冬でも窓開けて換気しながら作業しないといけないし
>>195 アナログの場合は画材の習熟度がモノを言うから逆に言うと
その習熟度が足を引っ張ってるだけという事もある
基本的な鉛筆と紙にしても、紙の質や鉛筆の硬さ、削り方ですごく変わるからね
そういうのも実力のうちというなら、デジタルの機能を使うのも実力のうちじゃないかな
デジタルに移行してきた頃はニコ動のデジ絵描いてるのが
超絶テクに見えて欝になりそうだったわ
つってもデジタルもスキルがいるし
どっちが上ってことはないんじゃね
いやテスト版なんだから十分なわけないってことを言いたかったんだが
そりゃそうだ
製品引き継ぎの際にコミスタexもイラスタの人も平等にクリペのスタンダード版のみ無償提供だったら笑う
そう?
そもそも無償提供が想定外だったから別に…
とある同じファイルでの出来事
PSDで2.4MB 保存5秒、開くの1秒
LIPで260MB(ベクター込み) 保存5分、開くの30分
ベクター込みとは言えこの差はなんなんなんだ
速いドライブに記録して誤魔化してるが CELSYSも対応してくれると信じたい・・・
psdで保存できない要素がある状態で比較してもあまり意味が無いと思うんだが
まあlipがクソ遅いのは事実だが
公式に報告してないっぽいから無理じゃね
>>208 lipでの保存が遅い、容量がでかいってのはちょくちょく報告いってるぞ
ここまで時間がかかると明らかに記録媒体じゃなくて保存処理の問題だってわかるから対処はしてくれそうだけどね
CELSYSが64bitソフトの扱いに手間取ってるだけで製品完成までにはどうにかなってることを祈るしかない
>>203 「ProとEXは上位版を無償提供」と発表したのを今更変更はしないでしょ
その発表があったからコミスタ買った人もいるだろうし
そんなことしたら詐欺みたいなもんで企業の信用度ダダ落ちだわな
確かにベクター使ったデータの保存は異様に遅いな
ベクターが強力なツールだからこそ残念感が強い
>>211 セルシスが信用に値する企業と判断されてるなら
一年足らずで株価三分の一に下げたりしないよ・・・
複数モニターでイラスタとコミスタをダブル起動させて作業するのが楽だから、
ソフト合体しない方が個人的には嬉しいんだけど仕方ないか。
一応ずっと旧ソフト使うが、将来OSが対応しなくなったときが問題だわぁ
完璧な互換性を発揮してないコミスタとイラスタにはちょっと不満もあるから
統合には賛成だけど、2値とカラーの切り替えをどれだけスムーズに
できるようにするかが肝かな
いちいちパレット並べ替えが必要だったりすると使い物にならんしね
あとカラマネを強化してフォトショと手を切れるようにするとか
3Dレンダリングの精度を上げるとか課題は山積だと思う
つかあんな価格でそんなソフトが作れるんかな?
>>215 多分そのへんは上位版にある
機能強化できるようになるって項目が鍵になってくるんじゃね
psdで66.2Mあるデータを読み込む
何も変更せずlip保存>69.2M
これにラスター1枚追加>一筆入れてlip保存>68.4
ベクター1枚増やし一筆入れ>67.1
開きっぱなしで保存する分にはそこまで大きくならない
フォルダ開いてデータサイズ見てると一瞬76Mまで上がって67.1になるとか
まぁなんか変な挙動だけど
これを一旦閉じてlipとして読み込みベクターにマウスで1クリックしlip保存>128M
一体何が起きてるんだよwwちょっと吹いてしまった
検証用に別名保存してた手付かずのlipデータ69.2Mを開いて
ラスター1枚追加してマウスで1クリックし保存で126Mに…
lipとして開いたデータに何かするとデータサイズが跳ね上がるみたいだな
新規でキャンバス開いてレイヤ塗りつぶすとか適当になにかしてLIPで保存して終了
保存したLIPを開いてレイヤの操作なにかして保存ってやるだけでファイルサイズ倍くらいになるよ
クリペでゼロから作り出したLIPファイルでさえ次の起動時にはサイズが巨大化するという不思議
見かけ上だけファイルサイズが増えるわけじゃなく開くと実際数百MB級の動作になるしな
これは流石に何とかしないと商品として成り立たないだろう
残念だがクリペは使えないわ
現時点でこの進捗は全く期待できない
アップデートが楽しみだ。早く実用LVにまでなってほしい
>>221 ちゅうか春って言ってたけど春なんてあと3,4ヶ月だよないいとこ…
まぁ価格とそれっぽいコンセプト演出してソフトの出来なんてよく分からない層を釣り上げる気なんだろうけどな
クリエイターのこと考えられた作りではない
雲みたいにつかみ所のない文句だなw
しかし言いたくはないが
今までのMac版クローズドベータとはなんだったのか
イラスタみたいに購入後は毎週アップデートできます!状態になるのが見え見えだよな…
31日にアップデートしたら3月か発売時期までもう無いと思う
β公開してるのは バグ洗い出しをユーザーにさせてるんだよ、
現状使えないって当たり前なんだけどね、
この時期のベータが現状使えないのが当たり前って
お前みたいなのを釣るんだろうよ
てか使えるようになるのは発売して一年くらいしてからだって、もう前から言われてるじゃんw
CLIP色々難有りなんだなぁ。
Proの3Dがトレスするにもプレビュー荒らすぎて使い物にならなかったから
コミスタEXのPUP買うかどうか悩んでるんだけど
上位版が出るのはもっと先だし使い物になるかも分からないし
さっさとPUP買っといた方が無難かな。
まぁ使えるかどうかってだけならアクション実装来てからが本番だしな
それまでは不具合の洗い出しして冷やかしてるだけだし
現状我慢強いてやっと使ってるが
再現性がいまいち分からない不具合が結構多いんだよなぁ
フォトショのシェアを奪うくらいの完成度になったらいろいろ面白いんだが、まあさすがに無理だろうな
でも頑張って欲しいものだ
価格がアホみたいなフォトショから奪おうと思えばシェアなんていくらでも奪えると思うんだが…
時間という物があるからなかなか難しいよ
Macユーザーはどうかしらないが、windowsの場合
やっぱり対抗はSAIなんじゃないのかねえ
とりあえずイラスタの新規ウィンドウを
ソフトの外に表示出来るようになるだけで満足だわ
>>237 SAIに対しては機能で勝ってるのにブラシエンジンの出来がいつも今ひとつでセルシスは毎度完敗を繰り返してるな
3年もアップデート放置の個人製作のソフトに企業製のブラシエンジンが今だに勝利できないでいるのが不思議
>>239 性能的にはとっくに勝ってるでしょ。
ブラシエンジンの出来が良くないっていうのはSAI信者の思い込み。
他ツールとの比較を「信者乙」の一言で片付けて「とにかくセルシスの好きな様にやらせてやろうじゃん」で来た結果が今なんだけどな
>>242 まともな比較がされてないから信者の思い込みだと言ってるんだけどね。
具体的にどこがどう悪いのか書かないでしょSAI信者は。
せいぜい重い・軽いって点くらいで、後は描き味が何となく気に入らないと言い続けるだけ。
そんなのどう開発の参考にするんだ?
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
ブラシエンジンの話になると途端に個人攻撃始めるひといるけどちゃんと真面目にブラシエンジンの評価をして意見出したほうがいいよ
実際ペン入れに使ってみると真っ先に気になるのは入の糸引きだけどそれ以外にもいろいろ気になるところが出てくる
・ゆっくり慎重に線を描くほど抜きがつかずストロークがぶつ切りになる
・線のアンチエイリアスの質はイラスタより向上してるけどかかり具合が無し弱中強の4つしか選べないのは物足りない
・はらいは余計だからと0にして切ってる人もいるだろうけど0にしてもはらいがつくことがある突然妙に長いはらいがつくので修正が面倒
・はらいを使うにしてもはらいの数値がかなりいい加減ではらい1でもこんなに長いはらいはいらないってくらい妙に長いはらいがついたりする
・引きの画面でペン入れをしていると短いストロークが描けないことが多い(作業の効率が落ちるのでかなり困る)
・引きの画面でペン入れをしていると抜きがつかないことが多い(作業の効率が落ちるのでかなり困る)
入の糸引きについてはカーソルの表示を手ぶれ補正に合わせて遅延にすれば遅延を目で見て糸引きを回避できるからいいのだけど
抜きがつかずストロークの終端がまるまってしまってる事が多いのがとにかく気になる
>>243 火病者に絡まれてセルシスかわいそうですよねー
糸引きとはらいはもういいんじゃね
修正されますって言ってるんだし楽しみに待つとしようぜ
ブラシ系で前から気になるのは水彩境界だな
効果強くするとジャギって使い物にならん
saiの水彩境界はレイヤー効果で再現してるものだけど
ストロークに効果付けるよりあの方法のが理にかなってる気がするな
Painterに慣れたものからするとSAIのブラシは軽すぎて違和感があったりするんだよな
ほんと感覚的な物なんで正しいとかは無いんだろうけど
イラスタとかのが肌にあってたんでクリペには期待してる
Painterのキャンバス反転表示って知ってるソフトの中で一番使いにくいのだけどあれはユーザーから文句でないの?
あの一点でPainterを使う気にならない
色の塗り混ぜがうまくいかん
まだこのソフトに慣れてないだけかもしれんが
なんか昔のフォトショップみたいにしかならん…
>>250 painterスレに行けばわかると思うが
そんなものより白引きずりのほうが重要度高いです
>>248 レイヤーオプションでの水彩境界もほしいよな
ブラシストロークに処理するやつも使うけどそっちもあったら便利だと思うことがある
>>251 SAIに比べるとぬるーんと混ざらないよな
>>254 うん
SAIやPainterみたいに画面上でベタベタ色を混ぜ合わせて色を作って
それをスポイトして…というやりかたをしたかったんだが
このソフトではちょっと無理っぽいな
あ、画面上というかキャンバス上の話な
俺もSAI使うが色の混色とかまったくしない用途で使ってるから単にSAIのようにと言われてもさっぱり解らないものだな
公式に要望出すなら最低画像は添付しといたほうがいいかと思うよ用意できるなら動画が一番解りやすくていいな
SAI使いとPainter使いはクリペのブラシエンジンについてセルシスにどんどんダメ出ししてくれ
これpsdで一度保存して、進めて上書き保存するとlipで保存ってなるんだけど
psdで自動で上書きできないのかな
saiの水彩だとぼかしの設定項目があって
そのおかげで筆圧が弱いとインクが出ずにぼかしだけ機能する
水彩筆1つでちょっと筆圧強めに色出して、からばけで撫でるように色をぼかすなんて動作になるから
直感的に色を混ぜることができるんだな
>>259 あれってSAIが初めて?なかなか画期的だよなあ(と言いつつ使ってないが
>>258 ショートカットで指定形式を選べるがそこにpsd項目がないな
おそらく次のバージョンじゃないか?
でも標準でpsdだとベクターとかクリペ独自形式のものが保持できないからイザという時困ると思う
標準で使うのはlip>完成後の出力だけpsdとなるだろう
>>260 どうかな?Painter使いじゃないからわからん
当時のフォトショには無かったはず
>>261 なるほど
自分もlipメインで最初やってたんだけど保存が遅いから
その辺り改善されればいいんだけどな
>>257 Painter3.5から12まで愛用している身としては要望出す気が無くなるくらい違うので何とも
絵が完成に近づくと LIPの容量が巨大になってセーブ時間がとてつもなく伸びてまともに
PCのシャットダウンするにしてもスリープするにも待たなきゃいけない
どんな欠陥ファイル形式だよ・・
クリペの問題とは原因が違うと思うけど
コミスタでもセキュリティソフトによってベクターの保存が
異常に時間かかる問題があったな
保存はできれば頻繁にしたいからなるべく軽くして欲しいわ
俺はタブのファンクションに割り当てて手癖で1分に1回くらいはしてるから
>>265 >>217を見るかぎりだとなんか内部処理でスゲー凡ミスしてそうだな
さすがに中の人も気づいてるだろうし月末待ちだな
作っちゃったlipファイルが修正でスマートにならなかったらご愁傷様だがw
ベクターがアクティブになるとキャンバス分のベースグリッド的な物とか
デフォルトデータみたいなものが埋め込まれるって感じかね
べた塗りレイヤーとかって普通のレイヤーと使いわける意味って何なの?
確かにラスター黒レイヤーですむのにまた作る意味がわからん
でもクリスタでラスターグレーがなんか輝度によって一次色と二次色がまざる仕様に代わったから
今のイラスタコミスタでのラスターグレー(輝度が透明度変換)がベタ塗りレイヤーになるのかもな
>>269 アニメ塗りでパーツごとにレイヤー分けてる自分はベタ塗りレイヤー楽しみだよ。
・普通のレイヤーでベタ塗りするよりおそらく動作が軽快になる
・選択レイヤーを変更後にペンの色をスポイトする必要がなくなる
ちなみにイラスタで黒1bitのレイヤーを作って代替色を変更すれば
ベタ塗りレイヤーのようなことができるけど、
これは代替色に対して色調補正フィルタを適用できないので使い勝手が悪い。
あ、ごめん
今のクリスタのラスター黒レイヤーってイラスタでのラスターグレーに相当するんだ
だったら今度のべた塗りレイヤーってなんなんだろ…
今のコミスタのグレーみたいに半透明部分トーン化とかできるんだったら嬉しいけど>ベタ塗り
>>272 [べた塗りレイヤー]は、単色で塗りつぶすためのレイヤーです。
って描かれてるじゃん。君は何を混乱しているの?
>>272 もしかしてベタ塗り=黒だと思い込んでる?
ベタ塗りレイヤーというのは単色のレイヤーの事であって色は黒に限らないよ。
1レイヤー=1色で塗る場合ベタ塗りレイヤー使えばデータ量と手間を減らせるんだよ
いらない奴には全くいらない機能だよ俺はいるけど
色選びなおさなくていいのかな、アニメ塗りだからそれは便利そう
軽くもなるなら意識して使ってみます。ありがとうございました
普通に予測するならアニメ塗りで決まった配色がある場合
肌1影1影2とか予め用紙のテンプレとして組み込んでおくとか便利だろうな
コミスタ5っていつでるんだろう
えっ
あ、すまん
CLIP STUDIOに統合するんだなw
今知ったわ
なるほど、下色塗るのに便利そうだな>ベタ塗りレイヤー
フォルダ化して素材登録しとくとかなり効率よさそうだ
ベタ塗りレイヤーでの塗りは昔は重くなって厳しかったけど、ここ4、5年で気にならなくなってきたな
アニメ塗りに限らず幅広く応用きくんだけど、未だにマイナーな技法なのかねえ
ベタ塗りレイヤは1bitか8bitか選べるのかどうかが問題だな
セルシスのことだから1bitレイヤだけで来そうなのが怖い
そうなるとアンチエイリアスがつくベタ塗りレイヤもつけて下さいという要望を出しにいかないといけなくなる
SAIに比べて水彩ブラシが全然なじまなくてムラだらけになるんだけど
設定でなんとかできないのかな
このままだとちょっと使い難い
もう少し混色してなじませながら描きたいのだけど
>250
スレ違いだけど、カスタムパレットにボタン化するなりintuosのボタンに設定すればOK
Macで対抗馬かつ現状フリーの対抗馬はFire AlpacaとAutodesk Sketchbook。
クリペも含めどれも一長一短でかつてSAIがWindowsユーザーの心をわしづかみにしたような
ブレイクスルーは発生していない。
「ショートカットキーを長押ししてツールを一時的に切り替える」の事についてだけど、
0ミリ秒とか1ミリ秒に設定しても、
長押し状態から何も押してない状態に切り替わるまでに若干のラグが生じる
saiではこんなのなかったから、鉛筆と消しゴム瞬時に切り替えながらかけてたんだけど
この微妙なラグのせいでスラスラかけない
0秒に設定してもダメってことはこれはもう仕様上の問題?
「SAIだと〜なのに」だの「SAIでは〜だった」だのとSAI信者の露骨なステマがウザ過ぎる
そんなにSAIの方がいいなら大人しくそっち使えばいいだろ?
無理してこっち来なくてもいいんだぜ?
大丈夫大丈夫、アップデートなんか来なくてもSAIは未来永劫最強ツールのままだって
>286
不具合報告出しておくのも手だけど仕様だったら治らないCELSYSのみぞ知る
>>287 病院へいってらっしゃい
>>288 ありがとう、一応報告しておくわ
でもコミスタの時からこうだったんだよな
今頃コミスタ5とかクリスタスレで言ってるお前も病院に行こうな
セルシスにはSAIから学んでほしいことがたくさんあるからSAIとの比較大いに結構
SAIでは出来ていてクリペでは出来てないというのは結局道具として劣ってるということだからどんどん指摘して改善してもらわないといけない
他のツールとの比較改善もそうだが 現状微妙なバグが多い基本的なデバッグを粛々と進めて欲しい
あと根本仕様かなんなのかファイルの見直しはしてもらわないと1200DPI対応なんて言ったら死ねる
線画を描くのも微妙
色を塗るのも微妙
どこか突出した長所があればいいんだが
コミスタの機能が全部乗れば漫画を描くには突出した長所だらけになるんじゃね
イラストにはもっと頑張らにゃダメだけど
SAI コミスタ イラスタに対してアドバンテージがあるとすれば64ビット化してるという一点に尽きる
現状はそれだけのソフトだね
まずとっととバグを潰してイラスタの機能全部盛り込んでからが本当の勝負だな
イラスタの要望でも有用そうなのにスルーで埋もれてるの結構あるから、まずイラスタに機能面で並んでくれないとそういう財産も生かせない
さらにコミスタの機能も全部盛り込んで同じことせにゃならんし先は長い っつか今までのように途中で投げ出さないでくれマジで
コミスタの機能も忘れないであげて
イラスタのアップデートラッシュの頃に思ったけど
セルシスは小さい不具合を軽視して後回しにする傾向が強いんだよな
些細だけど操作感に直結するようなのを優先する方向に切り替えて欲しい
株主受けは良くないだろうがユーザー受けはいいと思うんだ
質問なんだけど
今Windows版使ってて
今度パソコンをMacに買い換えようと思うんだが
Macでboot camp使って半分をWindowsにして
Windows版を使おうかと思ってるんだが
無理かなぁ?
教えてください
普通にmac版使えよと
>>299 Boot Campのwindowsは純粋なWindowsなので可能
>>300 他のWindowsのソフトをもってたらMACのソフトを新たに買い揃えるのはきついからなぁ
Painterみたいに共通ライセンスにしてくれると便利なんだけどね。
仮想環境を例外にすれば同一マシンで動かせるクリスタは一つなわけだし。
>>300 もう一つ買うにはコミスタは高すぎる
予算が足りない・・・
>>301 本当!?
ありがとう
これで安心してMacBook Pro買える
OSぶん余分にお金必要だからWin機買ったほうが良い気もするけどねw
Win機買うべきだな
いやMac機でいいだろ
いろんな意味で面白そうだし
boot campしても結局面倒くさくなって
どちらかのOS側でしか使わなくなるし
>>306 どうしても何かの目的で必要ってんならともかく
面白そうだからって遊びで買うならもっと予算を用意するべきではある
だが
>>306 はMACを持ってない件についてw
調子こいて使ってたらファイルサイズが900Mまで行った
Photoshopで加工しようとおもったてPSD書きだそうと思ったら
書き出さなくなったどうしてくれんだ(´・ω・`)
分かっててやったんだろww
わらかすなw
まぁ不具合上等で描いてはいるけどさ(´・ω・`) サポートに文句言ってくる
レイヤーフォルダー毎に分離して書きだせばサルベージできるかなぁ やるにしても明日以降だ
× 文句
○ 不具合報告
流石にこのまま製品化したらまずいから修正するでしょ
してくれないかなー(チラッ
セ「HGバージョンのみの対応となります。ご承知置き下さい」
ファイルの保存は上位版も下位版も共通した処理だから、
上位版のみ対応ということはありえない。
あまりにもつまらないからマジレスさせてもらう。
そうやって勝手に台詞を作るネタって皮肉にもなってないしバカ丸出しだから止めた方がいいよ。
>>311 900Mってw
データ救出できるといいね
本格的な絵をこのソフトで作業するもんじゃないね
不具合多すぎ
SAIでもデータが破損したときにメールで相談したらデータ送ってくれって言われて送って、解決はしなかったけど丁寧に対応してくれたなあ。今は昔。あの時は数MBだったけど
300MBですらファイル開くのに30分くらいかかったぜ
900MBとかなかなか優秀な負荷テストだな
経過報告たのむわw
900M・・・・
この時期にこれだけのサイズの絵を描くとは勇者だ
頑張ってくれ
>>317 久々に読んで赤面したレスに会えた
この感覚を思い出させてくれてありがとうと言いたい
>>318>>320>>321 起動用に使ってるSSDに保存して10分以上かかってる(´・ω・`)
負荷テストと思って350DPI→600DPIでやってみてるけど、現状かなり地雷ですね
>>322-323 お前等はユーモアのセンスが皆無だな。面白いネタの作り方をまるで分かってない。
「事実はナンセンスよりも愉快である」というアンサイクロペディアの言葉を復唱しろ。
>>316のようなただのデタラメはまるで面白くないしネタとして成立していない。
ムキになるなよ恥ずかしい
こんなに痛いレスは久しぶりだ
勝手に恥ずかしがってろよ。なぜつまらないのかはっきり言ってやる事で、
今後2ちゃんに書き込まれるつまらないネタが一つでも減るなら儲け物だ。
俺はそう思って行動してる。
現実にない台詞を勝手に作る系のネタは全部つまらないからいい加減うんざりしてるんだよ。
30000×30000のキャンバス作ってレイヤ1つ塗りつぶしてLIP保存して閉じる→17MB
17MBのLIPファイル開き直してレイヤの非表示表示をやって上書き保存→160MB
最早意味が解からんレベルでファイルサイズが増えて噴いたw
保存時にメモリも10GBとか消費して4コアのCPUも50%くらいで回ってるしそれで保存に3分とかかかってるし
ベタ塗りレイヤたった1枚の画像保存するのに一体なにをやってるんだろうとすごく不思議に感じた
>>329 やりなおし。ユーモア利かせつつ指摘してみて
>>333 目の前でゴミ垂れ流してる奴がいたら街が汚れるから止めろって言うだろ?
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 16:55:47.84 ID:QPKRm9lJ
>>329 お前は最後に晒しageると言ったな
あれは嘘だ
>>334 街でつまらんこと言ってるやつらを見かけたら
毎回止めてるのなら評価する
>>324 そういう自分も、汚物垂れ流している一人だということに、そろそろ気づけ
指摘するだけで十分だ
>>334 の間違い
すまん、俺も垂れ流した、逝ってくる
10000×10000のキャンバス作ってレイヤ1つ塗りつぶしてLIP保存して閉じる→2MB
17MBのLIPファイル開き直してレイヤの非表示表示をやって上書き保存→18MB
もうちょっとちいさいキャンバスで同じことしても9倍に増加してるから
+何MBで増えるとかじゃなくて何かがあるとその何倍って感じでファイルサイズが増えるみたいだねえ
950Mのファイルを
レイヤーフォルダー毎に四分割して
280M 510M 460M 320M
LIPは何時もそうだね わけがわからないよ(´・ω・`)
>>339 2行目は17MBじゃなくて2MBの間違い
LIPの保存時間がかかるからなんとかしてって要望は出てたと思うけど
ファイルサイズが妙にでかくなる2〜10倍弱ってのはファイルサイズを小さくして欲しいっていう要望なのかバグなのかよくわからないから公式になんて書いたらいいのかわかんないな
こういう仕様なのかもしれないしどうしたものか
PSDは書き出せないけどPSBなら書き出せた つうかPhotoshopで読ましたらすげえ余分にサイズがでかいファイルが出来上がってたなんぞこれwwwww
とりあえず印刷用のカラーデータとかをLIPで保存するのは今はやめといたほうがいいね
PSDだけで運用すればとりあえず問題はないようだし
LIPは無かったことにしよう
キャンバスの下にある拡大縮小、回転のボタンのやつを上に持っていくことってできない?
>>343 それをフォトショでpsdで保存しなおしたらどのくらいのサイズになる?
追記
ちょっと誤解を与える表現だったな余分にサイズがでかいって35520x49951のやたら
大きいファイルになってた画像が右上にチョコンと画像データがでてくるおかしなファイルに・・・
4分割のファイルで試してみたので 一番元の950MのファイルでPSBで書きだして410M
おそらく下書きを軽く描きたいので350DPIで描いて600DPIに変更したときバグッたんだと思う(´・ω・`)
>>346 PSBってPSDの大きい画像に対応した形式のようだなぐぐって初めて気が付いた
ということでこの状態では対応フォーマットがPhotoshopで選択肢にでてこない(´・ω・`)
ClipPaintのほう確認したらそっちも35520x49951になってたでも表示サイズは600DPIのサイズなんだ
4961x7016に直したらlipで308M位になった・・それでも十分大きいんんですが・・・
なんか致命的なバグがあるな・・・
権利やNDA的に問題なければ、そのファイル一式セルシスに送ると
良いサンプルになると思う
66.2Mのpsdをlipで保存>開いて最保存すると128Mに
これを更にpsdで保存すると61.7Mに
これをフォトショで開いて保存すると64.4Mになった
端っこでペイント缶とか使うとはみ出して塗りつぶしちゃってた不具合の原因が解った・・・
ドキュメント設定が異様に大きいのに作業スペースが小さかったから気が付かなかったのか
バグ多いなコレ
いやそれバグじゃないだろう…ナビゲーターみれば解ることでは
>>352 そもそもそういう状況になるのもバグじゃ?
作業スペースが小さい語弊かもしれないけど 画像を縮小してって灰色の描けない部分迄のサイズが4961x7016で
キャンバス設定自体は巨大になってたんで
ナビゲーターをみて異様に画像ちいさくなってるのはわかったけど原因が洞察できなかったのは確かだけど(´・ω・`)
いまいち分からんのだが
5000×5000の用紙があるとして
それを表示200%とかアップで見てて〜って事なの?
というか解像度を変えてもサイズが変わらないこれのほうがバグじゃないかと思った
サイズロックしてもしなくてもキャンバスサイズは変わらないじゃんな
フォトショで言うところの再サンプルをするかどうかっていうあれが効いてない
語弊じゃなくて弊害じゃね?
洞察じゃなくて推察じゃね?
解像度大きくしたときにキャンバスサイズ変更されても劣化するだけだしな
もともとキャンバスサイズ変わる方がデフォの方が微妙だと思うんだよね
あのせいで解像度の意味を理解してないやつが多すぎる
解像度変更で単位がpxの時だけピクセル数を固定のオンオフが無視されるっぽいな
このおかげで単位をpx→cmにして解像度変えてcm→pxに戻して解像度を元に戻したりすると変更後の倍率がむちゃくちゃになるな
なんか意図があってpx単位でのキャンバスリサイズ禁止にしてるとしたらちょっと詰めがあまいなこれ
まだ開発中なんだし詰めがあまいに決まってる
ここでグダグダ言わずセルシスに伝えましょう
pxの時は倍率ちゃんと入力すれば回避できることだし
報告するほど深刻な問題でもないからどうでもいいよ
こんなことがあるんだなってグダグダ言って終わる程度の話
pxの時にのピクセル固定チェックが機能してないの普通にバグだと思ってたが
>>359 いや使い方の問題でFAだと思うんで回避策教えてください
FAこそ、決めるのはセルシスだと思うが
149の動画ってセルシスが公開したんじゃないよね?「結論:」も。まあどうでもいいが
>362
それですね(´・ω・`)
>>363 使い方で回避できるとしても、明らかなバグなのに FAしちゃうとバグが永遠に残るぞw
いやいや「使い方の問題でFA」は工作員に対する皮肉だよ・・・
>>149って初めて見たけど致命的だな、こりゃ
次のアプデでガバッと直ってるといいけどな
見るからに使い方の問題だと思うが
というのも糸引き出してる動画以外の動画では糸を引かないように気をつけて糸引きしないようにしてるだろ?
気をつければ回避できるんだよ全部
>>371 だからもうお前はここ見なくていいだろ
開発終了でいいです、ってセルシスに言ってこいよ、ここでグダグダ言わずにさ
ID:tDAkCKzl
消えろ
回避できる問題か致命的な問題かは分けて考えないと開発が先に進まなくなるから困るだろう
春にはイラスタレベルに機能を盛り込んだ製品版出さないといけないのだから使い手側で回避できる問題に付き合っている暇はないよ
釣り針でか過ぎ
真面目に言ってるならキチガイ
ペンの使い方は個人の問題だから開発の手煩わせるより個人個人で使い方を改めてもらったほうが早い
最近問題が出てる変形とかLIPのファイル保存についてはプログラムの致命的な問題だから開発側で解決しなきゃならない
そういう違いだよ
ID:tDAkCKzl
消えろ
消えます
伸びてるから一応読んでみた
うん ID:tDAkCKzlの主張は開発中の製品に対して適切ではない
これ以上ややこしくなる前に退いた方がいい
如何にも開発者が言いそうな内容だな
手を煩わせるって何のためのベータ版だよ
開発の優先順位なんてソフトハウスが決める事なんでこっちが気にする必要はないな
>>375 こいつはそのキチガイだよ
機能をユーザーが使わなきゃいいからバグは直さなくていいってずーーっと言い続けてるんだから
βの時点でユーザーの声を反映させて直しておかないと
某14ちゃんのようにどうにもならんことになる
β期間をもっと長くして製品版を先延ばしにしたほうがセルシスのためにもなると思う
コミスタとイラスタはもうバージョンアップは出なくて
次の世代がコレになるっていうんだから
良くも悪くも イラスタみたいに正式リリースしてもしばらくアップデートが続くだろうねw
そのβユーザーの中に
「お前らごちゃごちゃうるさいんだよ。
とにかくセルシスの好きな様にやらせてやろうじゃん」
とか訳のわからない事を言い出すのがイラスタの時にもいたからなw
で、案の定ご覧の有り様だよ
どうせまたどうでもいいアップデートで肝の部分はスルーなんだろ
もうセルシスの手口は飽き飽き
どうでもいいかどうれもよくないか決めるのはCELSYSだって、
じゃあβテストとかする必要ないよな
残念ながら要望取り上げてくれたらラッキー位でしか無いがな
手間かかりすぎて無理な要望もあるんだし(簡単な要望でもスルーされることもあるが)
直線ツールで描いた直線とフリーハンドの曲線が交わる所のベクター交点消去ってまともに消えないこと多くない?
そこじゃないだろうってところが消えたり交点無視して消えたり
誰かバグ報告あげてる?これ
コミスタ開発終了と聞いてびびって来てみたら
CLIPってwネーミングがわかりにくいw
コミスタとイラスタの統合なのか
CLIPサイト見に行ったら
HP作成サービスとか携帯サイトで発表する仕組みとか色々あるね
究極には課金できるサービスがあるといいけど
少なくとも
>>149の不具合は相当数の漫画家に影響するよ
止めと跳ねなんてペン入れの基本じゃん
コミスタの後継なら絶対に修正するだろ
だから糸引きは修正対象だってセルシスが言ってんだろ
ここのスレに書き込まれたどこの馬の骨かも分からんやつの戯言にあーだこーだ言うより
セルシスに直接に報告して突っついた方が有意義で確実だな
所詮ここでグダグダ言ってる奴は絵もロクに描いてない暇人だからな
修正対象が糸引きだけなら
>>149で指摘されてる4つのうち3つが放置されるってことになるね
自分は糸引きよりもむしろ末端補間がかからないとか止めから抜きが出にくいことの方が気になる
液タブを使ってるとペンの位置までストロークが延びてこないのが目に見えるのでクリペのペンの挙動は寸足らずに感じる
とりあえずあと三日で新バージョンがリリースされるから
ブラシエンジンに関してはそれを確認するまでなんとも言えないなぁ
正直イラスタのベータの時の要望は全然聞いてもらえなかったし
要望出すだけ無駄だと思ってる
もちろんここで文句言うのはもっと無駄
ここはただのフラストレーション発散の場だ
飲み屋の飲み代がかかってないだけ安上がりなだけだ
精神安定のためにけっして無駄ではない
そう?
愚痴を口にするほうがストレス溜るよ
だって言ったって好転しないし、気分の悪くなることを口にするわけだし
なんかテンプレートみたいだな
>>399 じゃ他人がためるストレスのことなんか気にしないほうがいいよ、無断だよ
用もないのにスレに来んなよキチガイ
ストレス解消のためにここで愚痴られてもウザいだけ
ツイッターかブログでやってろっての
>>403 で、お前はなんのためにスレにいんの?
好きなだけ神回避して使ってろよキチガイ
ベクターレイヤで直線ツールを使って描いた直線とフリーハンドで描いた線が重なるところで
直線部分を交点まで消去の消しゴムでを使って消そうとすると消えなかったり変なところが消えたりするので検証たのむ
描く手順を変えたり描く方向を変えるとちゃんと消えたりダメだったったり現象も変化するのでどうまとめて公式に報告したらいいのか解らない
直線だけじゃなくて曲線とか折れ線とか長方形とか全部変みたい
特に曲線ツールで描いた曲線ととフリーハンドの線が重なるところの曲線部分消そうとすると変な線が増える
ベクター交点消去が消えないのはイラスタでも良くあったな(´・ω・`)
>>404 愚痴の次は八つ当たりかよ
どうせならセルシスに当たれよ
絡んできてんのはお前だろキチガイ
イラスタではちかくにちょろっとベクターで線追加してから消したり消す場所変えたりするとうまくいったりする
これも同じじゃないかね
イラスタと同じ仕様なんだね早まってバグだって公式に報告しに行かなくてよかったよ
報告してもいいと思うけど、解決しない可能性は高いかもね
見た目上線画がはみ出ているのに消えないとか気にはなるから報告してくれてもいいよw
そういえば後でポイントを減らしたり整形した線がはみ出した時消えにくい気がするなぁ
トーンカーブとかレベル補正とか早く欲しいちょっと色変えるの今のだけだとちょっと足りない・・・
今度のバージョンアップで何か入るんだっけなぁ
重箱の隅を突く様な粘着質な不具合(?)報告なんかして開発の足を引っ張る様な事をするなよ
「これこれこういう操作をするとこうなる」と言うのなら、その操作をしなきゃいいじゃん
せめてIDぐら変えようぜ
385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/28(土) 03:15:32.65 ID:ilWlgAQT [1/3]
そのβユーザーの中に
「お前らごちゃごちゃうるさいんだよ。
とにかくセルシスの好きな様にやらせてやろうじゃん」
とか訳のわからない事を言い出すのがイラスタの時にもいたからなw
で、案の定ご覧の有り様だよ
388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/28(土) 04:17:19.42 ID:ilWlgAQT [2/3]
じゃあβテストとかする必要ないよな
416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/28(土) 20:02:16.03 ID:ilWlgAQT [3/3]
重箱の隅を突く様な粘着質な不具合(?)報告なんかして開発の足を引っ張る様な事をするなよ
「これこれこういう操作をするとこうなる」と言うのなら、その操作をしなきゃいいじゃん
初めての2ch
>>411 バグかは知らんが別にイラスタは完璧なソフトでもなんでもないから使いづらかったり挙動がおかしかったら普通に報告した方がいいだろ
バグじゃないものを報告してどうすんだよ
どうも何も仕様ですって答えが返ってくるだけだろ
仕様ですつってんのに何回も同じ報告するのは頭が悪いと思うが
仕様の物をもっと使いやすいようにを改善するという頭はないのか
仕様ですって言葉ほど開発者にとって便利な言葉はない
でもプログラマーというのはどんなに小さな不具合でも直したいと思うもの
閲覧者が誰も気付かないようなイラストでの小さなミスだって
作者は修正して上げ直したくなるもんだろ?
それと同じだよ
だから気になる部分は言ってみる価値アリ
ああ、明らかにベクターの交点消しゴムでバグってやつを見つけたけどベクター使わないしどうでもいいや
ベクター使う奴がバグに遭遇してないなら問題ないわけだしな
ベクターを複製してそのまま下のレイヤーと統合
この状態だと全く同じものがくっついただけなんだが
線情報がめちゃくちゃになって交点消去とか上手くできなくなる
これは以前報告が出てて仕様ですと言われてたな
解決方法が分からないとかなのかな
素人考えだとラスターと違って線一本がデータで管理されてるベクターなんだから重複確認とかできるんじゃないの?
とは思うんだがイラスタで発売当初から使用ですでスルーだからなんとも
ベクター複製して移動拡縮変形反転するってのならわかるが
複製して全く同じ2枚を結合させるなんていつ使うんだ
そんな不可解な作業することがないからそれに関しては仕様ですで構わん
とりあえず最低限SAI+Photoshopの組み合わせに匹敵するツールになってくれないと困る
というか似たような動作でも同じ現象おこった気がする
道具が便利になると自分で考えるとか
工夫して使うとか出来なくなるんだな。
バグを利用して裏技編み出すとかな
イラスタとまったく同じ不具合だと思ってたがクリペはちょっと違うな
複製したベクターをそのまま統合して1枚のレイヤーにしても
クリペだと同じオブジェクトが1レイヤーに重なったまま2つ存在してる処理なんだな
移動させたら同じの出てきてビックリしたw
この処理はなんかトラブルのもとになる気がするがどうなんだろう
複製>統合で同オブジェクトが重なったままだと
>>432のような挙動になる
そんなの普通だろ
だってベクターなんだし
直せと言っている方が頭おかしい
複製してまた結合したら同じ線データが二つ重なった状態だから
交差点消去しようにも全部交差してることになるわな
これを直そうと思ったら同じデータは
片方を消去する機能を付けないといけなくなるんじゃね
正直、こんな使い方がどういう場面で必要になるのかわからん
>>436 イラスタ・コミスタだと統合時に1つになるんだが
この場合どっちの事例が頭おかしいって事になるんだ?
>>439 マジで?俺の認識が間違ってただけか
統合して1レイヤーに重なった複製オブジェクトの片方だけ移動ってどうすんの?
普通に考えてできないんじゃね
というかなんでそんなややこしいことしてんの?
参考までに聞きたいんだけどベクターを2重にして結合する必要がある場合って何
複製して別々に管理するかあるいは片方移動してから結合じゃ駄目な作業ってなんなの
>>442 スレ読んだらどうだっての?
お前がここでコミスタやイラスタの質問してることが
スレチだってことくらいしかわからんが
ベクターの勉強し直せよ
それが嫌ならラスターで描いとけ
以上
マジで工作員勘弁してくれ、自分らの首締めるだけだぞ
何でもかんでも使い方の問題だの仕様がどうだの言うつもりはないが
同一のベクターレイヤーの結合云々に関しては完全に使い方の問題だと思う
>>445 工作員って何?
コミスタでもイラスタでもできないことを
たった一人の訳分からん使い方のために無駄な開発力を使わすの?
ベクター形式を理解してれば当たり前すぎることを
一部の理解できない馬鹿のために理論から変えるのか
それともお前が
>>430で言ってるみたいに統合できなくすりゃいいの?
つか理解できないものは使うなよ
>>443 差分線画を複数用意する場合とかだな
一部を流用して違う線画を作成する時に交点が機能しなくなるのを分かった上でやむを得ず統合する場合がある
>>448 なんで差分を最初から別レイヤーに描かないの?
レイヤーって知ってる?
あと一度書いてるが完全一致じゃなくても細かい斜線などを統合した場合に近似であったりすると
この症状に遭遇する場合があるのでその検証をしたというのを理解して欲しい
まーたキチガイが荒らしてんのか
しつこいなぁ
コミスタ統合が決まってからお客様が多くて困る
イラスタのときはここまで空気悪くなったのにねえ…
セルシスにお客様が増えてこまるのはKOJIなんじゃね
ziZfAEJYは説明が下手すぎる
駄目だ、軽くする以外で統合する意味がない
ラスターでも不便になるばかりだわ
>>457 CELSYSの都合で64ビット化を2つのソフト同時にするのはきついんだろうなぁ
>>459 文面から察するにソフトの統合の話じゃなくて
ベクターレイヤーを統合する話でしょ
もうベクター自体バッサリ無くせ
特に下位版
うちの会社にも
パンフとかの出版物を出して、修正聞かなくなってから
文字の間違いとか見つけてきて、
ドヤ顔で指摘してくる奴居るんだよ。
だったら、印刷する前に教えろって。
出してから必死に校正したって遅いから、
次から出す前に文字校してよって言うと、
それは嫌だって。
要は人の粗を見つけて、自分を見せたいだけの人なんだよね。
関係ないけど、なんか想い出しので書きました。
そしてステマを始めました
同じこと言って罵倒していればいいのでストレス発散も出来て最高です
>>465 CLIPってまだ初稿が出来て校正と改稿を繰り返してる状態
まだ校了してないんだからどんどん変なところは潰して
いい原稿にしてほしいわ
>>470 なんでそんなややこしいことしてんの?
勉強し直せよ
以上
>>471 張り付いてんだなw
お前みたいな馬鹿に分かりやすいようにだよ
データの仕組みがちょっとは分かったろ?
>>472 自分はそんな使い方しないしそこで不具合があって文句を言う人がいてもブチ切れて勉強しろとか言わないし
庇うつもりないとか言いながらも必死で画像まで上げて説明する気もないんで分かりませんね
>>470 それクリペじゃないよな?なにがしたいんだ?
>>476 こいつのレスを適当にコピペしたんだよ、皮肉も通じないのか
コピペだろうがなんだろうが書き込んでいる以上は同じこと
言い訳すんな見苦しい
アホにベクター使わすな
線の統合なんか出来るわけないわ
そんなことしたら交差点消去も線消去も線編集も出来なくなる
独立した線だからこそのベクターじゃん
ID:tfspNb2k
こいつ煽ったり文句言ったりしかしてないのな
チャチャ入れたいだけかよ
>>472 他人を馬鹿呼ばわりする前に、クリペじゃない画像データ上げてなにがしたいのかちょっと答えてくれる?
書き込みに生活かかってて張り付かざるを得ない人だろ
あれ、うちのクリペは綺麗に消えたけど・・・
ID:nKHkiCVWの使ってるペンタブが故障してる確率・・・95%
もしかして2本の直線の間に
ベクターの接続点があるんてオチじゃないよな?
>>491 なんかお前のデータほんとに変だな
たしかに接点が干渉してる部分以外も消えんかったりするわ
>>491 悪かった、これに関してはたしかに何らかの不具合かもしれんな
なんで俺のデータのときは正常に出来たんかね
ファイル保存周りのあやしい挙動が絡んでたりしたらヤだなあ
渋々DLしてみたがマジだった
筆圧設定がめんどくさいところにあるな
>>498 色々と試すのは良いことだねヾ(o゚ω゚o)ノ″
たぶん、同心円の書き方の影響だと思うのですよ。
同心円の書き始めと書き終わりが、2本のフリー直線の間にある場合と
2本のフリー直線外にある場合とで・・・って感じかもです〜。
しつこいようで悪いけど何度か試してみてだいたい原因が分かったよ
線データが重複してるところが残るな
交差点消去が重なった部分の両端のポイントまでで処理するみたいだ
だから円を描くときに接点をオーバーランすると
その先の終点を交差ポイントとして認識するんだな
このへんの挙動はコミスタも同じだ
まあこれは直しようがないかもな
再現した!…けど、条件が分からない。
線を描く向きに鬼門があるらしく、
右回り・右回り・左回り(逆でも可)で書くと
発生しやすい気がする。
ベクターの件で何かの取っ掛かりになればと思って検証してたが
役に立たないみたいだからもう手を引くよ
荒らしみたいになって済まなかったね
すみません
CLIP PAINT Lab Ver.0.8.1を使っているのですが
誤ってブラシツールの「油彩」を削除してしまいました
これって、どうやったら復活できるのでしょう?
油彩はめちゃくちゃ多用していたので、消えてしまって涙目です
一度アプリをアンインストールして、webからDLし直してインストールしましたが
油彩消えたままでしたww
504 :
501:2012/01/29(日) 23:06:46.31 ID:qBNQP937
あ、手癖の問題か。
一生分の同心円を書いた。
>>503 [Ctrl]+[Alt]+[Shift]押しながら起動
※Windowsの場合。Macは知らない。
※ただし現在の設定は全部消える
>>505 ウオオオオオオ!!!!
Macはcommand+alt+shiftで大丈夫でした!
ありがとうございます!本当にありがとうございます!
ショートカット割り当て直してきます!!
>>502 いや俺も馬鹿よばわりしたのは悪かったが
同じ線データを統合ってのはベクターの特性を殺すことになる
たとえば重なった部分を1本に纏めるとしたら
×描いたとして中心部分の2本を1本にしてしまうってことだろ
つまり交差点がなくなるってこと
そうすると交差/線・消しゴムも編集ツールも全部使えなくなっちまう
ベクターは線データが重なり合ってるから特性が活かせるんだよ
結果的にコピーしたレイヤーをまた統合して1枚にしても
まったく同じデータが2枚重なってるから全ての部分が交差点になる
つまり差分は別レイヤーに描くのが正しい使い方ってことだ
>>507 それは最初から分かってるんだ
全く同じ線情報なわけだからツール側で統合処理できんもんかね?と思ってたんだが
クリペだと重なっても片方だけ認識して移動できるしこの件に関してはもういいかなと
>>508 同データ検知はできるかもしれんが処理はとてつもなく重くなるぞ
低スペのPCだとフリーズしたかっつーくらい
クリペのアップデートは明日だっけ
まあいつものパターンなら深夜だろな
楽しみだなぁ
深夜って今日の日付変わった後の深夜?
だいたいその日の夜8時〜日が変わる前くらいだな
退社前にやるのかな
楽しみだ
アプデまだー?w
あと22時間ぐらい待て、全裸で
こねぇ
死ぬほど寒いんだが…
(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
そろそろ服着たいんだが…まだかな…
なんだ昨日のバグだって言ってたのは
論破されて終わったのか
にしても今日のアプデでペンがどうなってるか気になるな
ペン入れに使うため用の下書きイラストでもつくっとくかw
・同一ストロークのベクターレイヤを重ねて統合すると交点が変になる
・図形とフリーハンドの線が重なると交点情報が変になり消えるべきでない部分が消えたりして交点消しゴムがうまく動作しない
・ベクターレイヤに同心円定規を使って描いた円は交点消しゴムでうまく消えない
バグといっても3つの話が進行してたわけだがちゃんと区別できてたやついるのかね
1行目はなんとも手のうちようがない仕様で2行目のは明らかな不具合だけど3行目のやつは起こる奴と起こらない奴で最後までもめた感じか原因は未だ不明と
>>524 一番と二番は
>>500で答えが出てるじゃん
おれもファイル落としてみて理屈どおりになって納得した
最初にバカが複製統合の話をバグに持ち込んだのが悪いよな
これは別にバグでもなんでもないし
重複ベクターを自動で消せってのはベクターの特性を理解してれば
こんなこと言わないよな
だな、たまたま同心円定規で描くと線が重複しやすいってだけの話
完全統合しろってのはラスターの発想をベクターに持ち込むから
おかしなことになる
アップデート何時くらいだろうな
いつも通り夜か
3行目のは
>>485のデータがバグを含んでるから1行目のやつと問題が異なる
ベクターで描かれた同心円に制御点ツール重ねて見るとストロークの中に赤色の変な制御点がたくさん含まれてるのが解る
なんでこんなデータになってるのかが原因不明
検証って流れで本人も分かってやってることをどうしても「バカ」の仕業にしたいんだな
その原因がデータを重ねるってことじゃないの?
おれは500の説明で理解できたよ
他にも原因があるなら正常なファイルも上げてあるんだから
そっちとの違いを立証して見せなきゃ
>>531 検証に仕様を持ち込んでも意味がない
あくまで明らかにおかしいバグの再現でないと
あとから完全に重なったベクターは1本残して消せとか言ってるのは
ベクターの意味を履き違えているので問題外
>>533 過去スレ見ると複製したベクター線を統合して重なった状態だとコミスタ・イラスタでは分離できないんでしょ?
でもクリペではそれが出来るようになったみたいじゃない
それって中の人が修正したってことじゃないの?
>>532 ベクター同心円のこと言ってるなら制御点ツールで円の制御点をうごかしてみればストロークが重なっていないことが解るぞ
クリペは同一ストロークのレイヤを統合しても線のデータはそれぞれ別のストロークとして保存されてるから制御点を動かしてみれば解る
念押しとくけど線つまみツールじゃなくて制御点ツールな
>>535 えーと・・・おもっきし重なってんスけど
制御点で見ても原因は明らかだと思うぞ
別のストロークデータが同じ位置にあるのが問題なんだろ
第一、同心円定規で一度スナップした線が途中から軌道を外れるわけない
かならず同じ軌道を回るだろ
最初に同心円のファイル上げた奴が一周以上回してないと言いながら
じつは一周以上ペンが進んでただけでしょ
こっちで何度やってみてもベクターの理論通りにしか結果が出ないよ
これのいったいどこがバグなのか・・・・
>>536 自分の思った通りにならない仕様はバグ扱いな人は普通にいるので
そういう人から見れば、いくら理論上正しくてもバグなんじゃないかと
そういう意見と、理論通りだからこれはしかたがないというのは(実際理論通りなら尚更)いくら話しても平行線だから
お互い話を続けるだけ無駄だと思う
本当にバグなら決着はつくけどね
>・図形とフリーハンドの線が重なると交点情報が変になり消えるべきでない部分が消えたりして交点消しゴムがうまく動作しない
これも仕様?使いづらそうなんだけど
自分で調べてみればいいんじゃない
なんで全部人任せなんだよ
線が重なった部分は全て交点として認識されるから交点消去とかは正しく動作しないという話でしょ
ただいくら理論上正しいとはいっても描くがわからしたら
輪っかを描く時に完璧に○一周で止めろってのもナンセンスじゃないかな
なんかベクターで定規使ったら交点消去が機能しない場合があるって暗に認めてるようなもんじゃない
もう子供の駄々みたいだな
線が重なった部分を交差点として認識しなかったら何を交差点として認識しろっつの?
大部分のユーザーはそういう原理だって理解して使ってる
誰かが言ってたみたいに馬鹿はベクター禁止にしたほうが平和だ
俺には必要ない事例だからスルーした
あとは「ペンの重さ」を追加してくれたら不満はない。
>>541 あんまりグルグルしなければ特に問題になる事例でもないと思う
完璧に○一周では止まらないけど、数ピクセルくらいではなんとかなるレベルだから
クリペはゴミで確定だな
信者が糞だしこのまま延々と糞を塗りたくってるんだろうな
何を今更
色の混ざり方が糞
カプコンは後続のバースというSTGでも同じ様な事やらかしてるからわざとでしょうね。
誤爆すまん。
CGは全ての作業を一本で済まさないといけない、なんて決まりはないんだから
ペン入れまではクリペ、彩色はArtRage3の水彩使ってみたら?
もとが油彩の混色シミュレータから始まったソフトだから水彩ブラシの色の混ざり方もリアルできれい。
クリペって色の混ざり悪いか?
全部一本でできるのと複数ソフト使うのじゃ効率が雲泥の差だ
一回きりの作業なら何本ソフト渡り歩こうが平気かもしれんけど長期で使うとなるとほんの一つの些細なクリック動作でさえ効いてくる
蓄積されるノウハウや錬度も1本化できてると全然違うもんな。
久しぶりに立ち上げるツールはショートカットの位置とか忘れてて困るw
そりゃ一本で出来ればそれに越したことは無いんだが
現状はここはこっちがいいけどあれはあっちがいい、ってのが多々あるからな
だからこそクリペはいい方向に行って欲しいんだが
まあ求めてる完成形は人によって違うから万人がこれひとつで済むって風にはいかんだろうけども
>>553 つphotoshopCS5.5
もう来んなよ
今からイラスタ買うのは間違いっぽい?
今までフォトショで描いてて、先日クリペ試用版使ってみたら予想以上にいい感触だったんで。
万人が納得できるソフトなんて作るの不可能だしなあ
一本で済ますとなると、個人的にはpainterレベルのバリアント量と
Expression程度のベクター機能は最低限欲しいところだ
>>557 イラスタユーザーはクリスタ無償配布があるから(下位バージョンだったっけ?)
今イラスタ買うこと自体が間違いだとは思わない
けど、イラスタの体験版も試して
イラスタも気に入りそうなら買っちゃうなりレンタルなりすればいいんじゃないかと
だめっぽそうならクリスタを待つか、他のソフトを試す方向で
きた
0.8.2来た
クソ重いぞセルシスのサイト
※Ver.0.6、Ver.0.7、Ver.0.7cでカスタマイズした設定はVer.0.8.2に引き継がれません。
※Ver.0.8.0、Ver.0.8.1でカスタマイズした設定はVer.0.8.2に引き継がれます。
ただし、パレットの配置と素材インストールでインストールした素材は引き継がれません。
※Ver.0.8.2を起動後、Ver.0.8.0、Ver.0.8.1を起動すると設定が正常に読み込まれません。
※CLIP PAINT Lab形式(拡張子:lip)のフォーマットが変更されました。Ver.0.8.2で保存したファイルは、以前のバージョンでは読み込めません。
やっと服が着られる…(´∀`
細かい修正をリリースノートから
●[編集]メニューの[変形]に[メッシュ変形]・[左右反転]・[上下反転]が追加されました。
●[選択範囲]メニューに[色域選択]コマンドが追加されました。
●レイヤーから選択範囲を作成できるようになりました。
●[レイヤー]メニューに、編集対象のレイヤーに切り替える[上のレイヤー]・[下のレイヤー]コマンドが追加されました。
●[カラーセット]パレットで、色の名前を表示できるようになりました。
●[カラーセット]パレットで、[Alt]キーを押しながらクリックすると、色の置き換えができるようになりました。
●[カラーセット]パレットで、[Ctrl]キーを押しながらドラッグすると、色の並べ替えができるようになりました。
●ツールのパラメータの値や表示状態を、複数のサブツールにまとめてコピーできるようになりました。
●ツールの[合成モード]に、[焼き込み(黒)]・[覆い焼き(白)]・[比較(濃度)]・[消去(比較)]が追加されました。
●[塗りつぶし]ツールや[自動選択]ツールで処理途中に[Esc]キーを押すと、処理を中断するようになりました。
●テールスイッチでツールを切り替えたとき、修飾キーでさらにツールを切り替えられるようになりました。
●[ショートカット設定]ダイアログの[オプション]で、設定できる項目が増えました。
各ツールパラメータの増減や切り替えのほか、キャンバスのスクロールや定規の移動などを設定できます。
●[レイヤー]パレットで[Alt]キーを押しながら[レイヤーマスクを作成]ボタンをクリックすると、選択範囲内をマスクするレイヤーマスクが作成されるようになりました。
0.8.2起動したら残り日数が10日しか無いんだけど
これは認証で延長できる?
おお今まで描いてたデータ読み込んだらロードが見違えて早くなったww
どんだけ無駄な作りしてたんだよwwwww
思った以上に修正改良されてるっぽいな セルシスがんばってんじゃん
しかし水彩系でブラシ先を円以外にしてると明らかに重いなあ
普通のパターンブラシは軽くなったと思うけど
ベタ塗りレイヤー・グラデレイヤーはフォトショの塗りつぶしレイヤーとほぼ同じで
マスクで範囲を描く
この2種には別途レイヤープロパティで別のレイヤーカラーも適用できる
ベタ塗りレイヤー自体は従来の「ラスターレイヤー・単色」にレイヤーカラーを適用するのと同じような感じだけど
ラスターレイヤー単色で作れば縁取りが出来る
この縁にぼかしが別途指定できたらいいのになあ…
>>566自己解決
まだ600dpiの水彩境界は重いな
神アプデキター
リリースノートより抜粋
●[ブラシサイズ]の[影響元]を[筆圧]にし、[筆圧設定]グラフで出力を0にしても細い線が描画されます。その現象を修正しました。
●[手ブレ補正]の値が大きいときにペンをタブレットから大きく浮かせると、線が描画途中で途切れます。その現象を修正しました。
●パターン画像素材を用いたツールでベクターレイヤーに描画し、CLIP PAINT Lab形式(拡張子:lip)ファイルに保存したときに
ファイルサイズが不必要に大きくなることがあります。その現象を修正しました。
●[水彩境界]の効果のかかる範囲が、線の右側で狭くなります。その現象を修正しました。
●[水彩境界]をオンにして描画すると、必要以上に時間がかかる場合があります。その現象を修正しました。
●[下地混色]が[にじみ]に設定されているツールで、透明色を用いて描画すると白で描画されます。その現象を修正しました。
●[下地混色]が[色混ぜ]に設定されているツールで、[絵の具濃度]の値が0でなく[絵の具量]の値が0の場合に、
透明部分に描画すると、白で描画されます。その現象を修正しました。
Version 0.8.2で問題点として認識している項目
●ふちの設定が保存されません。
●ふちを使用したレイヤーフォルダーに対して、レイヤーの合成モードを[通過]に切り替えると、画像が正しく表示されません。
●色調補正レイヤーのトーンカーブがAdobe(R)Photoshop(R) 形式(拡張子:PSD、PSB)で正常に読み込み・書き出しされません。
●ビューのルーラー表示・スクロールバー表示・選択範囲ランチャー表示が記憶されません。
●Mac OS Xでは、メモリ情報パレットに表示されているシステムメモリの使用率が適切でない場合があります。
●Windowsでは、線つまみツール使用時に表示の更新が正しく行われません。
相変わらずパース定規は無し 修正項目にないから当たり前なんだけどね
あと確かにサブツール詳細の表示状態が他ツールにコピーできるのはいいが
ブラシを登録状態に戻すとそれもリセットされてしまう
表示状態をカスタムする際にはその後にブラシ登録の更新を忘れずに
輝度を透明度にするの、何かしら手順踏んでもまだできそうもないですか?
「輝度を透明度にする」ってSAIの独自機能だよな。
線画抽出とは効果似てるけど微妙に違う
無理だな
レイヤーを変換するってコマンドが出来れば
単色レイヤーに変換すれば出来るんだろうけど
ラスターカラーレイヤーとラスター単色レイヤーを選択して結合したら
強制的にラスターカラーレイヤーになっちゃうし
マスク使ってうまくやればできないか?
そうですか・・
要望もあったしまた次に期待
もし
既存の画像を使うのでなく新規にレイヤに描き
それを線画に使うのだったらの話なら
(確か前に同じ話出たときは既存の画像を輝度に変換って話だったからそうでなければね)
ラスターグレーレイヤーに描くと輝度がグレースケールに変換されるから
そのレイヤーを乗算モードにして使うとかか?
色味はレイヤープロパティのレイヤーカラーで調整
下書きレイヤーはまたオアズケか・・・
イラスタでも実装されなかったみたいだし、最後までやる気ないんかなぁ
カラー関連ばっかアップデートするから本当にこれでコミスタみたいに漫画描けるようになるのか不安
>>578 線画を白黒反転させたものを線画レイヤーのマスクに使えば
輝度を透明度に変換と同じような結果になりそうな気がするよな
試してみたけど
マスクに輝度違う色で描いてもマスク透明度に関係なくないか?
マスクのかかり具合ってマスクに描いた色の透明度で決まってる気がすんだけど
マスクに黒で描こうが白で描こうが同じな気がする
クリペのマスクの仕様はフォトショ形式じゃなくてSAI形式だったのか
勘違いしてたみたいだすまん
フォトショ形式ならこの方法でいけるんだがなぁ
5月31日まで使えるのか
まだまだ製品版は先になりそうだな
春発売…
>>585 SAIから移行組を違和感なく取り込もうってつもりなんだろうけど
自分はイラスタから移行のつもりだから輝度でマスク透明度だし違和感だわー
環境設定で選べるようになればいいのにねえ
>>587 マジかよ
早くブラシに読み込んだ画像のテクスチャ使いたいな
>>589 まじでその機能はよ欲しい。
そうすれば、今すぐphotoshop投げ捨てるわ
>>582 だってコミスタ系機能が載った上位版は夏発売だもん。
まずは春発売の下位版を大急ぎで作らないといけないから
マンガ機能なんて作ってる暇は今ないだろう。
ファイルサイズ、lipの方がpsdより少し軽くなったね。保存時間はlipの方がかかるけど
ベタ塗りレイヤーの内容がpsdに書き出されないな。多分バグ?
ベタ塗りレイヤーの色の変更がもっと感覚的にできるようになったら、すごく便利だわ
と思ったらカラーサークルから色変えられるのか、これはいいな
ベタ塗りレイヤーの仕様はちょっとがっかりだなー。
カラーサークルから選んだ後にOKボタンを押さないと色が変わらない。
リアルタイムにプレビューできないからイメージに合う色を探すのに手間取る。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 21:25:19.57 ID:gIcbjk1S
そういえば昔のphotoshopだと輝度で選択範囲を作成できたけど、
今はできなくなったかな。昔のショートカットやってもできんな。
>>594 俺もそう思ったんだけど操作のオブジェクトツールを選んでると
カラーサークルで変えた色に即座に変わる
>>596 神ツール来たわ。
一応マニュアル読んだのにそれは書いてなかったな。
このアプデって一々ダウンロードしなおさなきゃならんの?
>>598 そう
β版は毎回べつのフォルダーにインストールされる
俺は毎回アンインスコ>インスコ繰り返してる
そうなのか
知らなかった
どうもありがとう
今まで230MBだったファイルを開き一筆だけタッチ入れて保存したら186MBになった
まだまだ重いけど一応何とかしようとはしているようだな
概ね評判いいな
以前の糸引問題とか治ってたのかな
ひと通りさわった感じだと普通に使ってる分には目立った不具合無いっぽい
糸引きもバケツも修正されて良好だし
今後はアクションとか足りない部分を付け足していく感じか
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 03:05:42.27 ID:hjfVX5Ss
今日、インスコしてみた。
今まで塗りはフォトショやペインターを使ってたが、
塗りに関しては両方のいいトコをとった感じで悪くないな。
フォトショは塗りの感触はイマイチだがペインターは塗りは良くても欠陥だらけ、
1万以下なら乗り換えてもいいかもな。
後はCMYK変換あれば最高だが……。
フォトショとペインター比較して1万以下は足元みすぎだろw
ご要望受付済で修正されてないバグがいくつかあるな
公式サイトにVer.0.8.2で認識している不具合みたいなページがどこかにあったような気がしたんで
そこで確認してみようかと今探しにいったらページが見つからなかった
>>606 公式で「1万円を大きく下回る価格」と言ってるんだから1万以下だろ普通に。
>>608 お前は馬鹿か
バカ高いソフトと比べてるのに値段があまりに下がってるから言っただけだろ
1万以下なのは誰でも知ってるよ
>>609 いや現実に1万以下なんだから無茶な要求でも何でもないって事だろ。
painterのようなアナログ画材のシミュレートも、
フォトショのような高度なフォトレタッチ機能もないんだから。
606は明らかにそういう意味で言ったんじゃないw
「足元を見る」の用法が間違ってると思うんだ
値段を知らない人が「両方のいいトコをとった感じで悪くないな」って言ってて
それらのソフトの価格に見合った価格を希望するのかとおもいきや
大幅に下げた金額を出してきたからつっこんだんじゃないの?w
>>606に「まぁ実際1万以下なんだけどね」ってのが付いてたらそれでいいんだろうけどw
>>613 逆にどっちつかずで中途半端だなあ
でも安いソフトだから仕方ないよねってことかと思った
>>596 何故その機能を普通のレイヤーカラー指定でつけてくれんのか…
ずっと要望出してるのに
高いソフト買っても必要なのは本のちょっとで
そこさえ満たした安いの出してくれってのはあるんだろうな
自分はまだ入りの髭?みたいの出るけど
直ってる?修正される予定じゃなかったっけ
自分は水彩と鉛筆メインだし補正もあのもっさり感が嫌で使って無いから直ってなくても困らないけど
何か補正付けると挙動おかしい
さっさと定規やら3DWFやら実装してくれんかねえ
項目だけはあるから要望なんぞ出す必要もないだろうし待つしかないかのう
0.8.2にしてから塗潰しの「囲って塗る」が
囲っても塗りつぶされないようになってしまったんだけど
ちゃんと機能してる人いる?「初期設定に戻す」で初期状態にしてもダメだった
バケツの中の囲って塗るは普通に閉領域フィルとして動いてるぞ
もう一つ図形の中に投げ縄塗りというツールもあるがそちらも修正されて良好だ
>>620 あ、投げ縄塗りだったわw
囲って塗ると勘違いしてた
お、下地混色のにじみ直ったのか
「新規ウィンドウ」はまだか
>>623 俺も待ってる
昔同人板で教わってからずっとこれ一筋だったんだよ
ナビゲーターじゃ辛い
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 20:52:06.64 ID:XG8t9+sI
想像以上に使えてビビった 乱れペンつくろ
更新来たのになんか過疎ってるな
公式の書き込みまで晒してキチガイ認定するような人間が常駐してるからな
何かあっても気軽に言える空気じゃない
ベクターを理解できないのに我侭言って暴れるキチガイとかいるしね
早速反応してますね
反応もなにもバグとベクター形式の区別が付かない奴は迷惑だからもう来るな
>>538←これ見て理解できない脳の持ち主にデジタル作画は無理だよ
紙と鉛筆で描くのがいい
来るな、とまで言う必要がどこにあんの
放っときゃいいだろ
ベクターといえば
>>462の明らかなバグを誰も公式に報告してないようだがベクター使いにとってどうでもいいのかこれ?
Ver.0.8.2でも相変わらずバグりまくってるぞ
バグだ!バグだ!って大騒ぎして
スレの住人が検証して小学生でも解るよう説明してくれたのに
まだしつこく蒸し返すのって迷惑でしょ?
まずは検証してくれた人に礼を言うのがモラルじゃね
そんなことすらできない奴は来て欲しくないってこと
>>632 そっちは明らかなバグみたいだから報告したほうがいいんじゃないか
同心円と統合で騒いでるのとゴッチャになってうやむやになった
>>633 別に迷惑じゃないけど?キチガイ認定するモラルとか自分にはないから基準が違うんでしょうね
いずれは毎日使い続けることになるソフトなんだから
こんな未完成な段階でいちいち意見を潰そうとするような書き込みこそが
俺にとっては本当に迷惑だ、どういう立場の人間なんだよマジで
バグじゃないものまで混同して騒がれると
肝心のバグが放置されたりするからだよ
CLIPにベクターを完全統合させろとか要望出されても
一般ユーザーには迷惑でしかない
キレてる暇があったら本物のバグ探せよ
このソフト買って使わないと死んじゃう病気の人ってなんなの?
ここで意見潰されてもセルシスに言えばいいんじゃない?
セルシスにつぶされる可能性も高いけど、ここでケンカするよりはマシだ
少なくともここの現状で、真面目な話をするのはバカバカしいからやらない
なんかあったら直接セルシスに聞く
ここでは馬鹿同士が勝手に喧嘩してればいいよ
>>639 少なくとも俺にはキチガイだとか回避すれば使えると連呼してる人間のほうがはるかに「騒いで」いるように見えるがね
あとここで言われたらバグが放置される、って過去に例でもあんの?
そんなに中の人ここ見てるんだ、であんたは「一般ユーザー」なの?
お〜い、ウルトラマン
そろそろ落ち着かせてくれ
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
w
ところで1日経ったけどなんか不具合でた?
>>634 まともな話より叩ける方に食いついて流れるのはまあ2chだからどうしようもないな
他の環境でも起こるのかとかをここで確認したいってのもあるかもしれないけど、判別はどうせセルシスがするんだから
ここで言う労力で公式にとっととぶん投げた方がいいわな
>>641 >>458見れば分かるけど、こいつ公式でも潰されてるから
ここでも公式と同じこと言われてさらに公式も晒されてよっぽど悔しかったんだろう
こいつの書き込み自体が他人批判するだけになってるから
あんたの言うとおり真面目な話をしようとするのもバカバカしいしいよな
ID:3NRcuG7W
キチガイ本人が他人のふりしてバレバレな自己擁護してんの?
初めて使ってみたけどいいなこれ、イラスト特化って感じだ
Photoshopはイラストには持ち腐れって感じだったしSAIはオワコンだし
安価で手に入るようなので春が楽しみだ
しつこく騒いでるな
個人的に色の混ざり方が何か気持ち悪い
俺のために争わないでwww
ぬるぽ
>>652 ペン先がまだ到達してない部分の色がにゅにゅって入ってくる感じ?
自分は水彩使ってみてそんなイメージで混ざり方が気持ち悪かった
すぐ濁るけど結構好きかも
普段水彩使わないけど
今のバージョンが結構評判いいらしいから試してみた。
線画に鉛筆ツールを使ったら結構いい感じだった。
ところでこれ、SAIのマーカーっぽい筆って作れるんだろうか?
あちこち設定いじれるみたいだし、設定しだいで他のソフトの書き味を再現したブラシ作れるのかなあ。
相変わらずベクターレイヤーで交点消去できたり出来なかったり
デジタルペイント初心者で、イラスタ買おうと思ってたらクリスタの存在を知ったんですが、
今から始める場合、クリスタβから入ったほうがいいですかね?
ちなみにイラスタにあってクリペβにない要素ってありますか?
厳密に比べたことないけど俺が良く使う機能では
アクション、クイックマスク、グリッドレイヤーがクリペにないかな。
今はセルシスに登録すれば無料で試用版使えるから使って判断したら。
>>659 アクション
コミスタとの(一部互換)連携
環境の一括バックアップ
ブラシ画像取り込んでカスタム
筆ペン的描写(インク量・インクかすれ)
シャープ系フィルタ
グラデーションマップフィルタ
変形・描画系フィルタ
対称定規
パース定規
クイックマスククイックセレクト
CMYK表示対応
印刷サイズ表示対応
クリッピングフォルダ
マスクレイヤ
ガイド作成表示・グリッド表示
大まかにこのくらいか?
意外とまだあるな
ベクター線修正では
なぞって線幅修正となぞって線修正がまだ出来ないか
それと線修正系フィルタ
あんまり使ってる人いなさそうだけど等高線塗りツール
歪みツール
ゴミ取りツール
スタンプツール
一旦ソフトを最小化してデスクトップ上から色をとる機能
トーン歪み機能(領域から自動的にゆがませる)
レイヤーの色を選択色に置き換え等の特殊塗りつぶし
遠近法変形
キャンバス自体の回転(表示回転ではなく)
あと選択範囲レイヤー
評判良さそうなんで
そろそろ仕事絵を1枚描いてみようかと思ってんだけど
保存や書き出しのファイルに致命的なバグは今んとこない?
バグの話するやつをを釣って叩いて遊ぼうって魂胆なの?
ステマ的には、
イラスタ買うとクリスタももらえると
宣伝しておいた方がいいんじゃまいか。
ステマも何も一応公式に発表されてることだし
(本当にそれが行われるかどうかは知らないよ)
ステマって言ってるやつは総じて
基本ステマという言葉の意味がよく分かってないんだよな
大半が自作自演と同じ意味で使ってるよね
>>663 仕事ならやめておいたほうがよくね
全体的にこのソフト重いし
やるなら定期バックアップとっておいたほうが
>>663 ベタ塗りレイヤーはPSDに書き出しても透明なレイヤーにマスク付って状態になるから
書き出した後、レイヤー全体を塗りつぶさないといけない、
今のところPSDに書き出し前提では使わない方がいいね
0.8.2になってlipの容量とかどうなった?
個人的には直っているような気がするんだが
レンタルイラスタでも無償で貰えるのね
>>673 その代わりレンタル期間過ぎたら終了だろうけどな
>>675 今のパターンブラシにはまだ自作のブラシ先画像を読み込めない
イラスタもってたらMac版のクリスタもらうことってできる?
ペン追加できないのこれ?
LIPの根本的な保存の遅さは変わりないな
バケツツールもESCでストップできるようになっただけで処理時間は全然変わってないし
セルシスはどうも速度アップについてあまりやる気が無いように見えて困る
ヤル気がないというより技術がないんじゃね?
技術がどうかは知らんがもともとヤル気がないと俺も思う
いつも質より量で攻めてくるだろセルシスって
動作早くするなんてそんな機能が増えないことに工数割いてないよ
ちなみにどの処理も全部マルチタスクで動いてる?
それでも遅いってのはかなり作りが良くないのかも
やる気云々より、イラスタ同様発売してから毎月パッチ出して仕上げれば何とかなるだろう的な臭いがする
イラスタ同様ならパフォーマンスは動く程度で機能をとりあえず盛り込むって感じか・・
速度遅いのはメモリ増やして改善しろってことなんじゃないのか?
よく理解できてないが64bit対応ってそういう使い方の為にあるんじゃないかと思ってる
処理速度はプログラマの腕次第じゃないの?
>>687 Win7で64ビットでメモリー16G詰んでるが糞重い
32ビットのPhotoshopCS3と比較してもかなり重い
プログラムそのものの最適化率が低いんだろうと思う
公式BBSが見にくいのでこっちに書くが
画像を回転させて画面外に画像がはみ出ると
その後に色調補正をかけると一部に適用されないバグは
報告されたのだろうか?
>>687 完全にそういう次元じゃないねw
フォトショCS3/XP-32bit→CS4/7-64bitで言わせてもらうとPC構成全く一緒でOS64bitに買えただけでも保存とか速くなった
こいつは真逆で5倍モノによっては20倍くらい遅くなっているw
PSD使ってれば保存速度も速いしまともに運用できるのでベクターとかレイヤのふちつけなどクリペ特有のレイヤ機能をそのまま保存するのは諦めてる
原稿レベルのデータをLIP保存しようとするとCtrl+Sする度に1分とかかかるようになるからまったく実用的じゃないんだよな
これでメモリが足りてないやつとかPCが古いやつとかになるとLIP保存に5分とか10分とかかかってるんじゃないか?まあ保存が終わるの待たず保存に失敗したと思ってクリペ強制終了させてしまうだろうけど
>689
>最適化
今は64bitの新造エンジンにできるだけ機能を積み込む段階だろうから発売後一年くらいまでずっとこれくらいの重さだろうな、と思う
保存ファイルの異常な肥大化みたいな重大なものを除いたら当分は修正が後回しだろうし
そういうものなのか
64bit+大容量のメモリ=クソ速いってイメージしかなかったわ
いくら処理能力上げても遅いもんは遅い
根本を変えなきゃ意味がない
そうなんだよねぇ・・・。
その辺の改善を期待したい
稚拙な技術で64bitの力技でゴリ押ししても恩恵は薄い
駄目な部分をかろうじて誤魔化してるだけにすぎない
見なかったことにしてやるから32bitで軽くなるまで作りなおせ
32bitにする意味がわからんわ。余計遅くなるだけだ。
今更32bitにする利点なんてないだろあほなん?
頭悪すぎだろ
>>701 それ、論破されました、に見える。ちゃんと反論聞きたい
まあたまに現れる馬鹿をいじるくらいしかやることないからしばらくほっとこうw
なにを論破されたの?
32bitで軽くなるまでやり直せ、で理解出来ないなら脳なら何言っても無駄じゃね
論破されてる、とは言ってない。ちゃんと答えないのは
答えられないように見えちゃうから答えが聞きたいな、てだけ。反論無理ならいい
レイヤーフォルダまるごと結合って出来ないよね?
最初のレスで全部言ってんだから反論しようがないだろ
なにを答えればいいの?
じゃあ質問。セルシスの稚拙なメモリ管理ってどういう部分?もちろん内情までは分からんだろうから推測で。
思った以上の逸材だ
大事に育てよう
部屋が広く天井が高くなってわー広いねー言いながら隅っこであやとりしてるような感じ
まずは30000×30000のキャンバス作ってレイヤひとつ塗りつぶしてLIPで保存してみ
たったこれだけするのにクリペが一体何GBのメモリを消費するのか見てみればいい
>>710 よくわからんけど、低い天井の狭い部屋いっぱいでゴムとびしろってこと?
素人考えでとりあえず高い天井の方がいいように思うんだけど。もうちょっと具体的に32bitのメリットが知りたい
つまりSAIより先に行くなということですね!
>>711 7GBで空きメモリー使い切ったわ
保存する前にメモリーバッファ確保してそこで保存イメージを組み立ててる
誰が32bitにメリットがあるなんて言ってんだ??
デブがギュウギュウに犇めき合ってあやとりしてたのが64bitのおかげでとりあえず楽に座ってやれるようになったってだけだろ
まず痩せて狭い部屋でもヨガぐらいはできるようになれっつー話だよ
デブが増えて結局あやとりしてたんじゃ意味ねーんだよ
ここで息巻いたって意味ねーからセルシスにメールしてきなよ
デブはやせろ!みたいなメールすんなよ
分かった
なるべく傷つけないように言ってくるわ
じゃあ別に64bitの部屋でデブにダイエットさせるんでもいいんじゃね
>>715 結局32bitで作り直す意味はわからんが、それより喩えが余計分かりにくい・・・(´・ω・`)
>>715 それなら64bitで作り直せば済むことだろ。
32bitで作り直すのはメリットがないどころかデメリットしかない。
HDDに少しずつ保存よりメモリーを大量に確保する事は速度的に正しい
遅い原因はたぶん保存データの構造だがその辺はメリットデメリットがある
デブが広く楽になったポテチ食べ放題コーラ飲み放題の部屋でダイエットなんて始めると思うか?
頑張って欲しいけど俺は難しいと思う
ここダイエットについて語るスレじゃないぞ
外走って来いよ
上手いたとえを言ってるつもりなのかな。この人
それ、論破されました、に見える。ちゃんと反論聞きたい
意識の問題と実際の問題を切り離して考えないとな。
例え話でそれっぽくしたところで何の意味もない。
メモリの管理ってコミスタ・イラスタ時代から悪かったっけ?
>>725 ちょっとへんな真似しないで・・・
722も変な喩えじゃなくて具体的に書いてよ。論旨ボケる
喩えってまったく知らないひとにイメージを伝える役には立つけど
無闇に使っても相手に推測を強要して元の意味を曖昧にするだけです
うむ
臭ってるな
無理ならいいけど、たとえば721は具体的でよく分かる
なにが分かった?
そこで聞き返すのは、具体的に書くのは無理ってこと?
それともそれに答えると具体的に話せる?
ここまで来たらとことん聞きたいぜw
答えてくれないと話せないな
俺のレスが理解できなくて721は分かるってのは答えわかってて誘導するためだろ?
この流れで穿って見られるのも仕方ないけど、
721は「メモリーを大量に確保する事は速度的に正しい」っていう主張(間違いの可能性も含めてあえて「主張」)が分かる。
でも722は
「デブってメモリの使い方が無駄なこと?じゃあ無駄な使い方がポテチ食べ放題ってどういうこと?」とか
「ダイエットってメモリの使い方を最適化すること?でも『はじめる』というからには主語はセルシス?デブ?」とか
あやとりもズバリ何のことかわかんないし。とにかくいろいろ推測させられる割に、結局何について言ってるのか分からない。
たぶん32bitにこだわってる奴のPCが32bitなんだろね
そりゃあ64bitマシン使ってたら32bitにこだわったりするわけなかろうよ
とりあえずsaiの高性能版を期待するのはやめろ
目指してる方向が違う
>>734 うん
同じようにお前が俺に対して知りたいことがさっぱり分からないから
その返答のように言葉遊びをふっかけられてるだけで何を聞きたいのか全く不明
ええー・・・
>>738 言葉遊びをふっかけられてるだけで何が聞きたいか全く不明
多少分かりにくかったかも知れないので一応補足
>>734 の4、5行目は、喩えで書かれてた分こちらが混乱しながら推測した内容ね
無駄かな・・・
コイツはおそらくベクターでグダグダ言ってた奴だな
頭の悪さと唯我独尊っぷりが同じだ
>>742 おう
分からないなら分からないで忘れていいから721でよく分かったことを具体的に言ってみ?
その答えで見出すから
>>743 お前のエスパーって毎回かすりもしてないよな
そっちじゃないし
なんか2人で盛り上がってらっしゃる。
>>744 お、返事来た。繰り返すけど
721は「メモリーを大量に確保する事は速度的に正しい」っていう主張が分かった。これは推測も何も要らず、分かる。
というわけでそういう、曖昧になりがちな推測のいらない主張を聞きたいな、ということです(ドヤ
>>745 18:00くらいまで暇だし、単純に32bitでの開発を勧める理由は知りたいw
とはいえ他の人ウザいようでしたら、後ろ髪はひかれるが、もう終わる
絡まれちゃった///
素人の俺としては、Windowsも64bitの流れっぽいし、流行追うのもいいんじゃない?みたいな。
正直、使えるものならどっちだって構わない。
作り手の勝手。
>>746 おk
32bitで軽くなるまでやり直せ
どうぞ
うん、まあそんな反応もあるよね。
デブ・部屋・ダイエット・あやとり・ポテチ、色んな比喩があったけどそれの具体的な説明は無理かね
>>750 いやだから「軽くなるまでやり直せ」は分かるけど
「32bitで」の意味が分からんって。
32bitのメモリ空間で動くくらい軽く作れという事らしいが、
実際に32bitで作る必要性はない。
32ビットでいいならイラスタでいいじゃん( ´゚д゚)(゚д゚` )ネー
>>751 具体的ってだから何が知りたいのって
逃げてないでそこをはっきりと言わないと
>>752 セルシスの場合はあるんだなそれが
>>754 ___
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | <こいよオラ!!オラ!!
,.゙-‐- 、 `⌒´ ,/
┌、. / ヽ ー‐ <.
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ<
/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
{ ´ / ``¨´
/´¨`'''‐、._ ,'\
∨´ `ヽ、 ノ ゙ヽ
∨ ヽ _,,..-'" `ヽ
∨ 〈-=、.__ }
ヽ、 } ``7‐-. /
ヽ リ /′ ノ
/′ , { / /
{ ! ,ノ ,/′
! / / `‐-、
! ,/ ゙ー''' ー---'
', /
{ }
゙Y `ヽ、
゙ー--‐'
なんだこりゃ
なんでこんなんで何レスも進んでんの
>>754 逃げるってあんた。
>>728に戻るんだけど、「デブ」が「メモリーの使い方」なら比喩でなくそのとおり具体的に書いてよってこと。
他のレスはいいから
>>722だけでも。
じゃあ次はID:ZAbzIxbFにお礼かスルーで終わる。
アホベクターの次は32bitバカか
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
>>756 あるある超ある
>>758 デブ=プログラム
コーラ、ポテチ=メモリ
部屋=メモリ空間
>>722は安易に64bitに手を出して誤魔化すセルシスに対する皮肉
>>761 おー、ありがとう。疑問は解けないが去りますw
おう、またな
0.8.2にアップデートしてから筆圧感知周りの挙動がおかしい(当方Mac Snow Leopard)。
例えば、「荒い鉛筆、サイズ:100 ブラシサイズへの筆圧影響:最小値」の設定で、
手ぶれ補正0にするとどんな力の入れ具合でも太さが均一になってしまう。
手ぶれ補正6辺りにすると太さが変わるんだけど…っていう謎現象起きてる人おらん?
ブラシ濃度なんて全然反応しないし。0.8.1を使ってみたら普通にサイズも濃度も変化するし、謎。
>>761 32bit向けに作ったら軽くなるわけでも無し
軽くするにしても64bit向けに作った方が今後のこと考えると正しいし
あほなん?
頭わりい中学生が湧いてんな
未だに32bitなんて工業廃棄物使ってるやつは
そのままイラスタ使っとけ
ここでバグ報告して検証してもらおうにもそのバクが無かったことにされたり叩き潰されたりするってんでここスルーして公式へどんどん書き込まれてるな
このスレでは話にあがらないバグとか不具合の報告が公式にあがってるから気になるやつは公式もちゃんとみといたほうがいいぞ
>>767 じゃあ今のノウハウで軽くなるか賭けるか?
もし軽くなったら先着一名に21UXやるわ使い古しだけど
中学生かよ…
なになに?
クリペは64bitだから重いとか言ってるアホな奴が沸いてるの?
キャンバスサイズを50000×50000まで一気に開放したせいで巨大キャンバスサイズによる不具合をけっこうかかえてしまってる感じはあるな
メモリ管理とかバグ検証とかあまりにも面倒で製品版では10000×10000あたりまでサイズおとしてきたりするかもしれん
事の大小はあるが一々検証結果をキチガイ認定する奴ばっかりだからこのスレもうダメだな
って思わせれば勝ちというステマ
>>770 コイツまだ粘着してんのかw
よっぽど検証で論破されたのが悔しかったんだな
>>776 多分俺のことを言いたいんだろうが、検証なんて正直まったくどうでもいいし
データも落としてない、そもそもそんな使い方しないから関係ないし
そこまで必死にしつこく叩く意味が分からない、ってだけで
で、ここで話題にするとバグが放置されるという実例はあるの?
あと自分と違う意見だからって皆同一人物だと思わないほうがいいですよ
ぷ
デブ=プログラムということは肥大化したプロセスがメモリ空間(部屋)に起動した状態?
そのデブ(プロセス)がポテチ(メモリ)を沢山消費する
消費してるんだけど、やってることはあやとり(無駄な処理の例え?)?
んー・・、部屋そのものがメモリ空間ならば
ポテチが出てくるのはどういうことなの、空間の一部をポテチ化して食えるってことなの?
あとメモリって再利用可能なのに、食ったポテチはもうポテチとして再利用できないよね
デブはポテチをそのままの形で吐き出すことが可能なの?
それとも痩せるとポテチを食ってまたポテチとして吐き出せるようになるの?
いやまてポテチはもう一度空間へと変換できないとおかしいよな
それともポテチはメモリリークした状況か占有したまま使えなくなったメモリを例えてるつもり?
それともそれともポテチを食うことによってデブの中に作業領域としてのメモリ空間が展開されることになると言うこと?つまり作業用のメモリーをポテチとしている?
でもデブがなぜかあやとりしてんだよなぁ、デブがプロセスそのものならば、部屋はシステムが持つプロセスの外側のメモリ空間だからその上で直接作業することはできない
まず部屋を切り取ってポテチに変換してそいつを取り込んで自分の中に作業空間を展開しなきゃなんないはずだけど・・あやとり・・
それとも部屋がプロセスのメモリ空間で、デブはスレッド?
部屋の外がポテチでいっぱいになってて、それを取ってきて食うと部屋が広くなるのか?
つまり、あやとりは空回りしている状況か、これならなんとなく辻褄合うか?
けど、痩せててもあやとりしてたら同じだよな・・
結局何が言いたいのかよくわからなかった
てか何故こんなシュールな喩えをしたんだろうか・・
この例えを見ても、痩せて狭い部屋で作業を出来るようにすることと
広くて資源や人員が豊富な環境で最大限処理速度を引き出すためのノウハウがどう繋がるのかよくわからない
バグをなかったことにしようとしてる奴なんていないだろ
本当にバグかそうじゃないかを調べてる人がいるだけじゃないか?
で、ベクターのバグは今のとこ図形と手描きの組み合わせで描いたのが
交差点消去できないくらいだよね
まだやってんの?
そろそろウザい。
デブがプロセスで部屋の広さがメモリの大きさであやとりが結果って事だろ
荒れてないとスレが回らないのかよw
なんだつまんねぇなw
オレの強引な解釈に突っ込みなしかよw
で、ヨガってなんだよw一応考えたよwでも意味ワカンネーから避けたんだよw
太っててもヨガ出来るだろうし、ヨガできるぐらい余裕のある状況を抽象化してんのか
ヨガ自体が処理すべき事なのかなんなのかわからないから弄らないほうがいいと思ったんだよ
そこ重要だったのかよw
もー、ちゃんと対応表書いてくれよワカンネーヨー
ていうかさ、もう32bitだったらどうだのってプログラムに指図する奴は
専門用語使いまくって構わないから具体論で話すればいいよ
プログラミングに詳しそうだし、色々知ってんだろ
専門知識のある者同士でがっつりやってくれ
変な例話法はいらん
俺は絵を描くしか能がないから
機能についてアレコレの意見しか言えんけどね
>>787 いいね
>>784がプログラミング論を展開してくれそうだ
どれくらいのスキルの持ち主か興味ある
こいつ煽ったり文句言ったりしかしてないのな
チャチャ入れたいだけかよ
>>781 そのバグだれも公式に報告してないけど次のアプデで直るんじゃないかと思うどうせセルシスの中の人ここみてるだろうしな
そういうのを見極めるためにもそのバグは放置しとこう
>>790 煽ってんじゃないよ
興味あるんだよ
ホントにプログラマーなら改善策を言ってくれるだろうしな
セルシスも助かると思うよ
コピペだったのにまた反応してる
なんか煽るだけで意図的に荒そうとしてる奴が常駐してるのは確かだな
文句言うだけなら簡単だし馬鹿でもできるからな
問題があるなら改善案も一緒に提示しないと意味ないだろ
メーカーが2chも見てると本気思ってるならおめでたい
逆になんで見てないと思えるのか不思議だな
いくら便所落書きでも専用スレなんだから情報収集に確認ぐらいするだろ
図形と手書きのベクター交点バグが修正されるかどうかで解るだろ
ベクター交点バグがずっと放置されつづけたら見てないってことだよ
>>788 再起動してもダメだったから半ば心折れながらここに書き込んだんだけど、
一回心を落ち着けてペンタブのUSBプラグ抜き差ししたら正常になった…
レスしてくれてありがとう。公式掲示板に書きこむ寸前だった。
たまにこういうスレでもパッチ作ってくれたりする
プログラミング技術ある人がいるけど
そういう人ってくだらない荒らしなんてしないよな
もしかしたら今回も具体案をすでにセルシスにメールしてくれてたり・・・と期待してみる
会社が2ch見ててもバイトレベルが休み時間削って見させられて有用意見だけまとめてレポ提出とかだろ
読み飛ばされたりも普通にあるだろうしここに書いて結果を求めても仕方ない
ネタかと思ってたけどマジのキチガイ多いのなここ
無料ソフトにはヒステリー起こすキチガイが湧きやすいからな
そんなに機能が欲しかったらPhotoshopやPainter使ってろよと思う
無料ソフトで文句言い過ぎ
無料ベータ版なのとフリーソフトなのとでは全然意味が違う
お前が言っている内容は後者にしか当てはまらんぞ
馬鹿発見器を見てると、無料ソフトだと勘違いしてるやつが多数居るな
無料でこんなに機能がついてるなんて神!とか言っちゃってるやつもいるし
無料だって思ってたのに詐欺!ってなるんだな。
SAIの時にはそれで大騒ぎになったな
え?フリーソフトだと思ってる奴がいるんですか?
し、信じられない・・・
金儲けに対して異常にアレルギー反応起こす奴いるよな
広告とかシェアウェアとかな
初心者なんて二言目には「それってタダ?」だもんイライラしてくる
自分が無料厨にアレルギー反応起こしてるのに気付いてないのかな
どっちもうざいからやめて欲しい
無料ならアルパカがあるだろ
評判もいいみたいだぞ
評判最悪だろアレ。ステマか?
自分が無料厨にアレルギー反応起こしてる厨にアレルギー反応起こしてるのに気付いてないのかな
>>805 ん?ペインターやPhotoshopがフリーとは中々物議を醸すぞw
無料だと思ってる人いるんだ…
無料だし
やっぱタダで使えるやつに大金払うやつはバカだよな
ぶっ
>>814 そもそも評判をほとんど聞かないな
使ってる人いるのかと思うくらい
イラスタコミスタ持ってると
無料だから勘違いする
セルシスはシリアル要求した上にディスク要求してくるので面倒だよな
もしかしてクリスタ発売後のアップデートの度に要求せんだろうな
ダウンロード版だからか知らないけど、ディスク要求された事なんて無いよ
パッケ版でアップデート時にディスク確認するのはしかたがないと思うよ
ディスク要求がなくなったら代わりにネットワーク認証しなきゃならなくなる。
そっちの方が困る。
オフライン環境で使えなくなる、万一セルシスのサーバが落ちたら
その間ソフトを起動できなくなる可能性があるなど。
水彩境界にアンチエイリアスがかかっていない気がするんだけど
これどっかの設定で変更できるんだろうか
サブツール詳細はMDIで表示されるのにメインのツールはSDIでしか表示されないどんな設計してるんだ(´・ω・`)
別に固定でもいいじゃん使ってりゃ慣れる
モニター分けてツール置きたいんだよ(´・ω・`)
>>828 水彩境界がガッチャガチャなのはイラスタからだし要望出しとけ
縮小出力する前提じゃないと使いもんにならんよな
>>832 出来ることはできるね。
一番いいたいのは SDIだったら全部SDIで中途半端にどうでもいいようなウィンドウが
MDIでウィンドウで表示するの変じゃね?って所
メインウィンドウから出せるんだったら、
たとえ中途半端でも出た方がいい。
中途半端でなければもっといい。
慣れの問題だが、オレはツールバーは外にずらさずにTabキーで隠す
>>833 イラスタ時代からだったのか。
仮にレイヤープロパティで水彩境界が搭載されても
今のやつじゃ使いもんにならんから要望出してくるか
技術的に可能かどうか分からないけど
ベクターでパターンブラシが作れるようになったら凄い助かるんだけどな
不可能なんてことはないだろう
パターンもベクターになれば、パターンのサイズが大きくなっても粗くならずに済んでいいな
そういやイラスタコミスタの素材はまだ使用できないんだっけ
tosとかtosとかtosとか
>>838 Expressionのスケルタルストロークみたいなの欲しいって要望は、コミスタの頃にも出てた気がするが
あれは無理!という小田勢が帰ってきてたような記憶がある
公式の要望欄で
そろそろ使い方の話してもいいか?っていうかベタ塗りレイヤって何に使うものなの?
このスレで予想してたものともまったく違うし、レイヤーマスクを手探りで編集しなきゃならないし存在意義がさっぱりわからないのだが
単色レイヤに代替えカラーのほうがよっぽど解りやすくないかこれ
>841
スケルタルストロークは特許とってたはず。
>>843 そうなんだ(´・ω・`)
同じじゃなくても似たようなことできるといいんだけどなあ…
>>838 IllustratorでもExpressionでもできるんだから、
技術的には不可能ってことはないと思う。
この価格帯のソフトで実装できるかは別として。
せめてドローソフトで作ったデータが
読み込めればいいんだけど。
パターンブラシでベクターを扱いたいなら、ベクターでのべた塗りみたいなのが出来ないとダメだけど、クリペはそういうのできるのかい?
できる
ぺくたーの形状のブラシってベクターで作っても実際運用する内部データはラスターに変換すれば普通にできそうだけどなぁ
それだと意味なくね
ベクターのペン先使いたいってのは拡縮しても劣化しないってのが目的なわけで
ベクターのパターン登録扱えるソフトはいくつかあるがこのソフトだと交点消去とかの兼ね合いとかあるからな
それより黒白ブラシどうなっちゃうのかの方がとりあえず心配なんだが
>>849 Expressionだと分解して一部色換えブラシ置き換えとか出来たからなあ
機能盛りだくさんなこのソフトに搭載されないっていう機能は、
技術面では可能だけど権利とかの事情があって載せれない機能なんじゃないのか?
よく分からんけど
要望だしておくのはいいと思うけど実現しなそうだなぁ糞重いのは確実だし、
イラスタの時イラレと互換性要望したことがあったけどスルーされたな
漫画機能をさっさとテンコ盛りに乗せろよ
ぶっちゃけイラスト機能とかどうでもいい二次的なモンなんだから
メインディッシュが無い料理とか有り得ないだろ
漫画機能なんていらねえから、イラスト機能充実させろよ
ペン入れレイヤーまだかよ
>>853 クリスタは当初からイラスタの後継扱いだろう?
漫画ソフト+イラスト機能 ではなく、イラストソフト+漫画機能。
大事な機能は早い段階で搭載して、バグ無くすためにテスト期間を持つかと。今のイラスト機能のように
>>854 SAIのペン入れレイヤー≒ クリスタorイラスタの ベクターレイヤー
セルシスにとっては漫画機能のほうが
確実に利益をあげられるジャンルだろうけどね
現在のシェアから言うと
まあイラストのジャンルも他ソフトのシェアを
もっと切り崩したいのは分かる
SAIのペン入れレイヤーって名前頭おかしいよな。
普通にベクターレイヤーでいいのにペン入れとか言うから混乱してる初心者が山ほど。
「ペン入れの時ってペン入れレイヤー使うものなんですか?」とか言ってるのよく見る。
俺俺、俺のことだ
ベタ塗りレイヤーとか早速存在自体忘れ去られてるのか
セルシス的にはドヤ顔で搭載した機能なんだろうけど本当意味不明な仕様だしな
Ctrlを押しながらキャンバスをドラッグすると、別のレイヤーが移動するんだけど
この設定消せるのかな?
Ctrl+Zに備えて、Ctrlに小指が軽く当たった状態でタブペン描きをしてる自分が悪いんだろうけど
10年以上デジタルやってて出来たクセになるから、治すのも難しそうで困ってる
>>861 そもそも何のツール使ってるのか解らないが
修飾キー設定でCtrlのところに、ツールを一時変更・設定・オブジェクトってのがあるだろうからそれ無くしたらいいと思うぞ
>>862 下書き・線画とレイヤーを重ねて、ペンツールでクリンナップしてたら
>>861に描いたとおり、下のレイヤーが頻繁にずれてしまって困ってたんだ
修飾キー設定>ツールの処理別の設定>Ctrlをoffで
動作をきる事が出来た。本当に助かった、素早い返答ありがとう
いまClipStudioインスコ終わらせて試し描きしようと思ったんだけど、ペンタブが反応しないんだが・・・
ちなみに手持ちのSAI、Photoshop、Painterの三つで試したけどそれらは問題なかった
セルシス系はインスコ後タブドライバ入れ直しした方が良いことが多いんでまず試してみ
>>855 元々コミスタはじまりで、イラスタが派生。
コミスタはアナログとかからの移行組み受け入れの為に煩雑化してしまったが
イラスタはその縛り無くコミスタより使いやすくなった、がメモリ制限とかで頭打ち。
二つソフトを開発するより64bit対応でイラスタからクリスタへ、そしてコミスタ枠も対応予定。
両方使ってるものにとっては統合してくれるほうが便利かな。
イラスタがコミスタの派生でも
クリスタはイラスタの子でコミスタの子じゃないよ
コミスタ「じゃあ誰の子なんだ!」
イラスタ「ごめんなさいあなた」
クリスタ「ママをいじめないで!」
コミスタが父、イラスタが母って事で
>>860 漫画のベタやアニメ塗り想定してるんじゃないかな。
色替えが楽って絶賛してる人をネットで見たことがあるが、自分は使ってない。
現段階では微妙だね。
>>857 SAIは宙ぶらりん。Painterは過去バージョン切捨て実質値上げだったので今がチャンス。
フォトショのCS5も絵を描くにはやはり微妙。64bitになってのバグもあるしな。
>>861 コミスタとイラスタの選択レイヤー
クリスタになってフォトショのショートカットと同じにしたっぽい。
フォトショ兼用な人には便利な機能、かな。
私もペンがなんかひっかかる… そんな大きなサイズじゃないんだけどな
公式にもペンが引っかかるって症例報告してる奴いるけど実際どんな感じなんだ?
OSサービスのフリックとかプレス&ホールドとかあんな感じなのか?
それとも何秒かごとにプツップツっと引っかかるのか…?
うちは7だけど全くその症状がでないから分からないんだよな
引っかかるなんて感想だけではその症状を体験してない人には伝わらないから
もうちょっと詳細な報告しないと解決できないんじゃないか?
不具合は回避して使えばいいから他者は分かろうがわかるまいが関係ないんだっけな
いや自分の環境で起こらない現象までここで言わせて解決しよう、なんて流れにもなってなかったと思うが?
ちなみに俺はテスト段階のソフトで不具合回避するくらいなら使わない
コミスタがバージョン1代の頃は将来カラー作画機能を付けると言ってた。
それが時を経てクリスタと言える。
まあすでにカラー機能は付いてるけど
あまりにもアレだから使ってる奴は少ないだろうな
>>875 俺コミスタ4だからそれ以前は知らんけど、4で既にカラー作画できるんだけど
できなくはないよな
面倒ってだけで
名称未設定の中の人のつぶやきだけど原因同じかな
↓
うちの現在の環境はWindows7でタブレットはIntuos4ですが、「タブレットモード」を「文字認識」にしたら引っかかりは感じなくなりました。今試しに「標準モード」に戻してみたら、やっぱり同じように引っかかったのでこれが原因だったみたいですねー #CLIP_Celsys
公式でペンが引っかかるといってたやつは自己解決して問題を取り下げてるな
環境の問題でしたでFA出た
>>880 ペンが引っかかるっていう奴の99.9%が、Vistaから付いたペン機能を一通り切ってないだけだと思う
タブレットPCの見た目を派手にする効果って尽くお絵かきには邪魔なんだよね
>>881 やべえ、俺も知らなかった、そんなのあったんだ
おお、サンクスサンクス、ちょっといろいろ見直してみるよ
頻繁に使うから地味にタブレットの後ろのスイッチを使ってる時のブラシサイズ変更できるようになったのが嬉しい
>>884 ※※7 Vista使用で起きる問題と解決方法
●ペンストロークの遅延が発生する
エアロを切るとだいぶ改善されます
↑これ、Vista64@フォトショの時は逆だったな
エアロ切るとアクセ全部失って書き出し遅延が発生するという
7の今は基本的に何も関係ないしスレチだけど
いまだにOSの設定もせずに絵を描いてる奴はけっこういるからな
以前別のソフトいじってて症状出た人なら設定いじってるだろうけど、初めての人だと気が付かない人も居るかもな
OSの初期設定でもあまり変わらないソフトもあるみたいだし
891 :
883:2012/02/07(火) 19:39:21.00 ID:4XiI3V+W
すでにOSのペン機能切ってあった。教えてくれた人ありがとう
試しに機能ONにして描いてみたけど、引っ掛かりは特に感じなかった
ペン入れ中、ベクターレイヤーの制御点いじって線修正してたら強制終了…
今日だけで2回目、通算3回目だ
スレで話題に上がった覚えないけど、他に同じようなことになった人はいないんだろうか?
ベクター制御点調整が現状まるっきり使い物にならんから試している人が少なそう
ベクターフリーハンド+交点消去なら使うが
線単純化して制御点ちまちま弄るってのはやらないな
手で引いたほうが早くねーかあれ
>>894 そうそう、制御点が多すぎるから線修正は手間が増えるんだよなぁ
フリーハンドでなかなか思う通りの線が引けるようになればいいんだけど…
強制終了怖いからなるべくフリーハンドで頑張るかな
一応後でセルシスに報告しておこうと思う
後補正をオンにして補正値あげればベクター制御点の数減るんだが、
カーブがきついところとかで線がポキポキ折れて角がでちまうのでその修正でまた手間がかかる
ベクターのペンの設定で前もって制御点を多くつけるか少なくするかきめておければいいのにな
線描いた後で線単純化ツールで撫でて下さいっていうムダなアプローチはなんなんだホント
ナニを言ってるかサッパリ分からん
ナニかの暗号文か?
ショートカットキー1つにツールを2つ以上割り当ててトグルする際の順番って変えれないよな?
イラスタのときからけっこう要望ある機能だからもうあるかなと思ったんだが見当たらん
余裕で変えられるし変えられないよなとか同意求められても困る
じゃそれを余裕で教えればいいのに
煽れば教えてもらえると思ってる馬鹿が居ると聞いて
え、煽られてると思ってる人がいるんですか?
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
ID変わってるけど898ね
>>899 俺が何か失念してるのかショトカ設定のとこウロウロしても
どうしてもわからんのだが余裕と言われるならそんな難しいもんじゃないよなあ
すまないが方法教えてもらないだろうか
だが断る
>>904 サブツールの並び順がトグル順になるからサブツールをドラッグして並べ直せばいいだけ
ツールグループが異なるならグループごと並べ替えるかサブツールを同一グループにまとめてしまえばいい
即答サンクス
ただ同ツール内でなく、たとえば1塗りつぶしツール>2グラデツール(以下ループ)とか
ツール自体のトグル順を変えたかったんだがそれは無理?
ショトカ設定内の並び順にトグルしてるんだと思うんだが
モデム調子悪くてIDまた変わってるけど話で察してくれ
>>907 俺もそれ試したが無理っぽいな、一応サブツールからツールパレットにドラッグできるみたいなんでそれで順番変えたりしたけど
ツール単位での順番は変わらないようだ
ツールそのものは無理かー
サブツールグループが影響するのは今後ブラシ増やしていく整理の参考になったが
ツール自体のトグル順が変えられないなら片手落ちだなあ
>>907 メインツールのツールチップをサブツールの中に突っ込んで1チップにまとめてしまえばサブツールの中で順序は変わる
メインツールの表示を崩したくないというなら出来ない話になるけど
メインツールのツールチップを1つのサブツールにまとめてからトグルにしたい順にメインツールに再配置していけばトグル変えられるのを今確認した
これやるとショートカット設定でのツール名称の上下の並び順が変わるからそれで確認できるだろう
なんかキャンバス内でペンで操作した場合だけ反応しなくなったんだけど同じような状況になった人いない?
マウスやペンタブのタッチ機能で操作した場合はちゃんとカーソルも表示されて操作もできるんだけど
ペンで操作するとキャンバス内にカーソルが入った瞬間カーソルが表示されなくなってキャンバス内での操作が利かなくなる
表示されなくてもカーソルは動いてるみたいでペンをキャンバスの外に出すとその瞬間から普通に表示されて操作もできるようになる
キャンバスの外だと普通に操作できてツールも切り替えられるし、
キャンバスの中でもペンのサイドボタンを押した場合はその瞬間だけカーソルも表示されてちゃんと動作する
ペンが壊れたかと思ってイラスタでも試してみたけど何の問題もなく操作できた
ユーザーガイドを「ツールチップ」で検索してもヒットしないんだが、どれのことだ・・・?
1つのサブツールにまとめる、てのもよく分からない、一度分離してツール化しちゃうと戻らないんかこれ
>>914 サブツールウインドウにあるサブツールグループをドラッグして入れたいツールのところに放り込めばまとめられるよ
>>915 おおぉthxようやく分かってきた、色々なパターン試してめちゃくちゃになってたけどようやく戻せたわ・・・
同じツールはいくらサブツールを分離して並べ換えてもまとめた状態の時の並び順が維持される、てことか・・・
違うツールをはさむ場合は・・・複数に分かれてると結構複雑になるけど、なんとか思い通りには出来そうだな
>>916 まとめた状態の時の並び順が維持されるというより、
>>912も書いてる通りショートカット設定の並び順に準拠するっぽい
まとめるとそのツールの項目が無くなって、もう一度ツール化すると
ショートカット設定の一番下にそのツールの項目が再び作られる。だから場合によっては順番が変わる。
これはどちらかというと裏技的な設定な気がするし、ツールのトグルの順番を明示的に変更できる要望だしてもいいんじゃないかな?
>>913 俺もなるー
たまに描けたりするからこっちの環境が悪いんだと思ってる
だいたいタブレットのドライバー入れなおせば直るって事はよくある。
まずはタブレットの設定クリア、ダメなら入れなおしだな。
こういうのはお絵かきソフトのせいじゃなく、WINとかタブレット側の場合の問題の方が多い。
>>913 それイラスタでもあるよ。
Ctrl+Zで1つ前の処理に戻る途中で(処理が終わりきる前に)、ペンでガリガリ次の線描いたらその状態になった。
無茶な使い方で内部処理でエラー起こしてるんだと思われ。
ソフト再起動すれば良い。
とりあえずPC再起動したら治ったけど結構よくある症状なのか
俺の場合はundoしなくても勝手に書けなくなる事が多いな
ソフト再起動しても一瞬だけ描けてすぐダメになったり
他のソフトでしばらく遊んでから切り替えた時は急に使えるようになったり
使用後に他のソフトでもペンタブの挙動がおかしくなった事もあった
たまに描けるときもあるから原因がわからないし
あんまり言及する人もいないって事はトラブル起こるのはこっち側で何か悪さしてるんだろうけど
他のソフトではこんなこと起こったことないから一応文句言った方がいいのかね
お前のそれは聞いた感じじゃ、他に入ってる何かのソフトと競合してるくさい
製品版マダー?
公式くらい読めよ
だが断る
開発状況を見る限り、たぶん、今年の秋頃だと思う。
異議は認める。
イラスタの時のようにどうみてもベータ版レベルの製品を出すと思うよ?
>>917 ごちゃごちゃいじってたんだがやり方によって中身の違う同じツール名項目が2つできたりする(まあ名前変えればいいんだが)し
たしかにセルシスの想定してない挙動を利用した裏技ぽいね
最初にトグル順変えのこと聞いた者だが、調べてくれた人らすげーありがとうこれは自分じゃ思いつかんかったわ
自分のとりあえずの挙動は解決してもらったがカスタムしていくとユーザー皆だるいと思うんで要望も投げときます