Poser総合スレッド Part34

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1名無しさん@お腹いっぱい。
過去ログ:Poser総合スレッド
http://makimo.to:8000/cgi-bin/search/search.cgi?q=Poser&andor=AND&sf=0&H=&view=table&all=on&shw=100

前スレ
Poser総合スレッド Part33
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1315837900/

+++++++++++++++
SmithMicro(Poser開発販売元・英) http://poser.smithmicro.com/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 23:14:05.44 ID:+cT11CZM
▼関連スレ
Daz StudioスレッドPart7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1324472543/
★Poserフィギュア★のハァハァ画像〜其の九〜
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1256355372/
【連携】Poserと愉快な仲間たち2【専用】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1173878556/

ぽざくらの話題は禁止。やるなら↓で。
「ぽざくら」について語るスレ 2体目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1200050740/

■DAZ Studio(Poser素材を扱えるソフト)
入手先(無料)
http://www.daz3d.com/i.x/software/studio/-/download?
※有料・無料のプラグインを追加しないと凝ったことはできない。
※有料版の「Advanced」もある。詳細は上記のDazスレへ。
参考サイト:操・活・解 ttp://kotozone.blog55.fc2.com/

■Poser DAZStudio 3D Models Pack 1
DAZ、Aiko/Hiro(※製品版)/Michael/Victoria/3 Baseを無償配布
DAZにメール登録しなくても 、一度にDAZフィギュア4体を入手できる。
Windows版  http://www.download.com/3000-20-10579249.html
Macintosh版 http://www.download.com/3000-20-10579252.html
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 23:14:26.00 ID:+cT11CZM
■DAZ3DのFREE 3D Models
http://www.daz3d.com/i/3d-models/free-3d-models?cat=382
※会員登録すると基本フィギュア2種(Victoria 4.2 Base、Michael 4 Base)を
無料でダウンロードできる。
 ・・・とはいっても拡張モーフ(Morph++等)を買わないとキャラいじりはほとんどできない。Aiko4、Girl4、Kids4、Freak4、Hiro4の無料DLは既に終了。

■あれば有用かもしれないフリーツール
−UVMapper - UVマップ作るときによく使う(フリー・シェアあり)
http://www.uvmapper.com/
−Morph-Manager - モーフを簡単に移植・削除出来る大変便利なツール
http://www.morphography.uk.vu/dlutility.html
−P3dO Explorer - サムネイル形式でのライブラリ閲覧・RSRサムネイルの作成
http://www.senosoft.com/softp3doDownload.php#xx165xx
−CR2Builder - モーフの編集・ERC作成など
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Ohgai/9483/
−RTEncoderPy−.rte 形式で配布されているデータを使う際に必要
http://www.rtencoder.com/
−RTEJava - 同上
http://www.geocities.ws/RTEJava/beta/
−メタセコイア - Win用強力モデラー
http://www.metaseq.net/
※メタセコ本体の話題は専用スレ↓へ。
 【和製モデラー】Metasequoia Part35【メタセコ】
 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1314101915/
−ヘキサゴン - 機能的な制限無しの体験版有
http://www.daz3d.com/i/software/hexagon?
※日本語の代理店サイトは消滅。
※HexagonはDAZ公式サイトの$1.99セールで販売されていることもある。
 Hexsagon本体の話題は専用スレ↓へ。
 Hexagon 2.5
 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1206799595/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 23:14:47.44 ID:+cT11CZM
《商用利用について》
素材にはレンダリングした画像の商用利用ができるものとできないものがある。
・サイトの注意書きや添付のRead Meファイルをよく読む。
・判断できなければ直接作者に聞く。返事がなければ諦めた方が無難。
・素材の関連アイテム(服など)を作って売るのも素材の商用利用に含まれる。
・素材に含まれる3Dデータやテクスチャ自体の商用利用は(改変含め)基本的に不可。

■Poser Archives(TipやFAQ、現在リンク切れ)
DAZモデルを自分でレンダリングした画像は商用に使ってもいいのですか?
http://dope.g-serve.net/tips.php
>レンダリング結果は基本的には自分の著作物の扱いになってます。
>(厳密には2次著作物だが、Dazは口出さないと書いてありまする)

■Poser FAQ:購入前のご相談(Poser日本語公式サイト)
Q : 商業利用はできますか?
A : できます。
http://content.e-frontier.co.jp/poser/faq_buy.html#024
>Poserのインストールディスクやコンテンツディスクに含まれる
>コンテンツを使用してレンダリングを行った画像、映像については、これを商用に使用することが可能です。
>コンテンツの3Dデータやテクスチャを転売することは認められません。
>元々のものに修正を加えたものも、同様です。
>Poserからエクスポートしたコンテンツを他のアプリケーションに持ち込んだ場合も、条件は変わりません。
>レンダリング後の画像や映像のみ商業利用が認められます。

■RenderosityのFree Stuff
Detailsでダウンロード前に商用利用ついて確認できる。
"License: This is licensed for commercial or non-commercial use."
(商用及び非商業的利用ともに可)
"License: This is licensed for non-commercial use only." 非商業的利用のみ可)
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 23:14:58.85 ID:+cT11CZM
■Poser関連の国内Wiki
マンガ、イラストに活かす3DCGまとめ(wiki)
http://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php
Poserフィギュア読み込み対応ソフト(wiki)
http://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php?PoserFusion
Poser総合(Forum3D内)
http://www.forum3d.net/wiki/

■クレジットカード以外の購入方法:visaデビット付き銀行カード
http://www.surugabank.co.jp/surugabank/kojin/service/benri/visa_debit/
スルガデビット
http://www.rakuten-bank.co.jp/card/debit/
楽天銀行デビット
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 23:15:32.83 ID:+cT11CZM
■アニメ系フィギュアについて
BelBel(A3互換・有料)
http://www.daz3d.com/i.x/shop/itemdetails/-/?item=4016

ChibiBel(有料)
http://www.daz3d.com/i.x/shop/itemdetails/-/?item=4676

Mizuho(A3互換・フリー/要RTEncoder)
http://homepage1.nifty.com/garbagesoft/zokeimain.html

Nanana改(A3互換・フリー,V4互換版もあり/要RTEncoder)
http://blog.zgock-lab.net/poser/
Nanana(P6Kate互換/フリー)は所在不明。

A3AD"Madoka"(A3互換?・フリーだけど要AnimedollKit/要RTEncoder)
※作者のken1171氏がレンダロから撤退しているのでデータの所在不明。
氏は現在deviantARTで活動中。
http://ken1171.deviantart.com/

AnimedollKit(有料)
http://www.3digitalcrafts.net/studiomaya/1store/index.html
http://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=23796
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 23:15:49.68 ID:+cT11CZM
にあみい(NearMe 1.1・有料)
http://www.contentparadise.com/productDetails.aspx?id=9885

もえたん(有料)
http://graphic.e-frontier.co.jp/poser/moetan/

くるる(フリー)
http://render360.seesaa.net/
(↑ぽざくらダウンロードにもあるので、入ってるなら鯖負担考慮してそっちで)

Skye(3D Universe製・有料・海外)
http://www.daz3d.com/i.x/search/searchsub/?_m=d&sstring=Skye
※3D Universeは他にもアニメっぽいフィギュアをリリースしている↓。
http://www.daz3d.com/i/shop/artistlist?artist=12093&_m=d

Cookie!(Lady Littlefox製・有料・海外・関連アイテムが豊富)
http://www.runtimedna.com/LLFCookie.html
RDNA・レンダロ・コンパラで「Cookie」をキーワードにして商品検索すると
関連アイテムがごろごろでてくる。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 03:34:47.85 ID:YMAeGtXe
>>ID:+cT11CZM 乙
>>1
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 05:02:34.75 ID:UNhB5OHz
Skyeって興味あるんだけど、そもそも日本語でどう発音するの?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 08:44:35.10 ID:XkG9ZZh5
>>1
DS4;GenesisとPoserは分離していく路線なのかもね。

DAZは今までのフィギュアの面倒くさいしきたりをリセットしたいんだろう。
成功するか失敗するか判らんけど。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 17:29:33.44 ID:rROO0tAh
今2012のレビュー読んでるんですけど
2012のSSSって2010にある機能となにか違うんですか?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 18:05:18.50 ID:EYWhHgT+
>>10
実際のところ分離してもさして困らないところが、一番困るな。
ユーザー側としてはコンテンツの選択肢が増えた方がありがたいんだけど。
第4世代の息があまりにも長すぎて、コンテンツが出揃っちゃったのも原因だけど。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 18:25:57.21 ID:vaVubsBt
DAZにフィギュアコンテンツの供給止められたら、先に音を上げるのは確実にPoserの方だろう
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 18:44:59.94 ID:aFGE4Iro
Poserフィギュアで期待が出来るのはアントニアか?
こっちもあんまり盛り上がらないね
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 19:49:00.01 ID:EYWhHgT+
FBMがあればアントニアもいじりがいはあるんだが。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 20:35:34.31 ID:n/TsYS0C
RDNAでアントニアのFBM売ってたと思う
試してないから良し悪しは分からん
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 20:45:54.21 ID:EYWhHgT+
まじか。いつのまにか売ってたのね。
試して、みようかなどうしようかなw
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 20:48:36.66 ID:ZEyVLEsz
アントニヤ嬢はエロ用にしか
使わないんでしょうか?
それで宜しいのでしょうか
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 21:17:24.64 ID:vaVubsBt
宜しいでしょう
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 22:34:38.72 ID:4cfHTLNo
>>12
スミスの今の展開ってホント下手だと思うわ
V4を軸としたコンテンツを犠牲無しで進めないのが痛いよ
そのためにある程度の下位互換を保ってればよかったんだろうけど
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 22:37:06.86 ID:4cfHTLNo
ミスって送信しちまったい
まああれだ、ま新しすぎるのが逆に仇になってるというのかね
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 22:16:22.02 ID:Yaf1fUXo
2012はフリーズ頻度減ってますかね?
8でルームチェンジ時とかモーフ削除時とか決まった操作で
固まりまくるのでさすがに疲れてきました。。
ユーサーの方どうですか?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 22:24:43.54 ID:bvi/rG5t
pro2012については
文句聞いたことないな。
使う上ではストレスもないし。
むしろp8とかDS4使う奴の気が知れん。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 22:56:09.21 ID:Yaf1fUXo
欲しいと思った時にいつも金が無いタイミングなんですよw
ほいじゃ来月の小遣いで買いますわー。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 04:49:12.61 ID:XmMgVpZR
DAZ4なら無料なのに・・・
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 06:53:09.27 ID:JJklLYdY
>>22
全く無いと言って良いほど、フリーズは無い。
64bit限定の話かも知れないけど。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 17:51:22.70 ID:u3sLa9G3
poser7持ちだが、今アップグレードするのは損?
日本語版から英語版へのアップグレードはできるのかな?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 18:07:11.71 ID:uP/qip9T
7Jから8Eへのアップはシリアル受け付けたけど。
スミマイのサイトで試しに空で購入手続きしてシリアル入れてみれば?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21:05:58.02 ID:a/tSMgKe
ぶっちゃけPOSERって3Dソフトと言えるのか?言えないだろうが!

だってさ只、FREEの素材を扱って自分でモデリングしないでも自由に3Dが作れちゃうとかいうやつなんだよね?
モデリング、ダイナミクスなどの不苦労なしでさー質の悪いものしかできんだろうが
でも何であのソフトを使うのか?利用者さんの使う主な「根拠」理由が知りたいね
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21:10:44.49 ID:0tWk6CnQ
DAZ4ならすべてが解決します
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21:17:05.09 ID:9l6MoMhX
>>29
素材使ってDTMしたり
クロスフェーダーとサンプラーで
DJすんのと同じだろ。ボカロとかも。
ピアノとかギターとか弾くのも
DTMも音楽制作だろ?な?
さてこの例を3DCGの置き換えて
よく考えようね。わかんないなら
黙っとけカス。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21:23:54.97 ID:JJklLYdY
>>29
イラスト用のポージングで頻繁に使うので。
なんでもそうだけど、使う人には使うなりの理由がある。当たり前だけどな。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21:25:47.38 ID:4fGwUEhB
>>29
あなたの言う「3D」ソフトを駆使して、
オリジナルのモデルでレンダリングした絵を見せてください。

ぜひお願いします。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21:37:39.58 ID:aOJ33d0Y
>>29、どのソフトでも使う人の使い方と考え方によりけりだとおもうよ。
硬直した見方で、使えないと決め付ければどのソフトでも使えないし、もっと自由にソフトを使いこなしてみれば?

例えば、「FREEの素材を扱って自分でモデリングしないで」と決め付けているけど、
Poserは自作のモデルにボーンをいれたりポージングさせることもできるし、リギングソフトとしては多機能のわりに比較的安価で操作も簡単。
先人の実例や解説も有償無償で多数入手できるし、リギング、ポージングの入門用のソフトとしてや他のソフトの補完ソフトとしては「使える」と思うよ。

それに素材を使うことを悪いことのように言ってるけど、有償、無償に関わらず法的に作者の許可を得た素材を使って作品を作ることがなぜ悪いの?
重要性の低いオブジェクトや背景は既製品を使って、自分の表現したい主題に絞り込んで作業を集中していく手法はプロの人たちもあたりまえに使う手法だよね?
そうすることで作品の完成度が上がって、法的にも許諾を受けているなら、非難される理由はないと思うけど。

いろいろ書いたけど、他人に迷惑をかけないなら、やってる人たちさえ楽しければ遊びに「こうじゃなくてはいけない」という決め付けは不要だと思うよ。


35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21:42:59.03 ID:9l6MoMhX
>>29の人気に嫉妬w
息してる?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 21:55:00.05 ID:92Z8+X75
29 「爆釣でしたw」
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 22:02:04.19 ID:ojTepf9X
プラモデルはどうだ?木彫りしろとでも言うんか!なんて
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 04:14:41.04 ID:k5zzlPfe
>>29
それならDAZやVUEもPOSERと同じだが違うのか?VUEで飯食ってる奴いるけど駄目なのか?
できるできないを叩くんならわかるんだが、それでもツール叩くのか?え?え?え?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 04:22:40.46 ID:k5zzlPfe
>>9l6MoMhX
つーか言わんとしてることはわかるんだがDTMと3Dじゃ置き換えが難しいだろ
一番熱くなった人間が釣り指定しちゃ駄目だよ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 05:10:54.60 ID:JxIu+/vZ
ここは釣り堀かよ!
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 06:56:23.01 ID:ejrEaAti
Poserやってると、やっぱり自作のフィギュアつくってみたくなるよ。
まだ出来てないけどw
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 17:08:39.03 ID:v5CIpXkD
相当なエロパワーの持ち主でないとまじで苦行じゃよ。
でも脇の下とか内腿とか膝の裏とかハァハァ出来た時は苦労が報われる。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 18:01:08.79 ID:Hg2n5cUg
PoserやVueって売ってるデータとか使ってレンダリングして「仕事しました」って普通に恥ずかしいわ。
しかも他の人と被るし。趣味で投稿が限界。
オブジェクトは自作でこそ胸張れる。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 18:17:05.91 ID:sOZTwA2w
>>43
Poserは名前の通りポージング用のソフトで、それにモデリング機能を求められてもお門違い。
それにポージングに関してあなたが自作モデルが好きなら、市販のモデルを使用しなければよいだけの問題。

ポージング用のソフトPoserでポージングさせる対象を自作モデルにするか市販モデルにするか決めるのはユーザー側。
Poser側で「このソフトで自作のモデルを動かしてはいけません」なんて一言も制限されてない。

勝手にできることをできないと決め付けて、せっかくのソフトを活用できてないだけでは?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 18:31:21.26 ID:y/9YhRdP
モデルは映画で言えば俳優・女優だろ?
同じ俳優が出てるからといって恥ずかしい映画にはならない。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 18:37:20.61 ID:sOZTwA2w
>>43、それと、市販モデルや配布モデルの使用に関しても

>PoserやVueって売ってるデータとか使ってレンダリングして「仕事しました」って普通に恥ずかしいわ。
>しかも他の人と被るし。趣味で投稿が限界。

この理屈が通るなら、映画やコマーシャル映像はすべて一人の作家がつくらなくてはいけなくなるわけで
むしろ、「自作モデルしか使ってはいけない」という考え方のほうが趣味や投稿が限界だと思うよ。

多数の人が持ち寄った素材や著作権を共有、許諾しあいながら作品を作るのが「一般的な仕事」の方法で、
例外はあるけど「個人の自作モデル」だけで作る作品はむしろ趣味投稿のレベルの作品では?

根拠もないまま硬直化した考え方を持たず、もう少し世の中の常識を見て、広い視野を持ったほうがよいのでは?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 18:41:31.11 ID:GnM3+Qyp
プロやセミプロのCGアーティストとして勝負している状況で
モーフもテクスチャも何もかも他の人の作ったデータを使って
「これが俺様のオリジナル!」とドヤ顔してる奴がいたら
「お前バカ?」と思われても仕方ない。

でも、趣味ならいいんじゃない?
もちろんあんまりドヤ顔されても困るけど。

そもそもPoserを極めてる人たちって、モデリングソフト使って自分で
カスタムモーフや小物作ったり、テクスチャやマテリアルにも手を加えてる
のが当たり前。
Poserのソフトとしてのポテンシャルを語るならそういうレベルで活用
できるかどうかを語らないと。
MAXやMayaの底辺ユーザーを例に出して「ほーら、このソフトは使えない」
なんて言う奴がいたら「お前バカ?」と思われても仕方ないよな。
それと同じ。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 18:55:01.23 ID:6tUwA7JR
なんだか>>29の思惑通りの展開になってるだけな気がする。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 18:55:39.90 ID:sOZTwA2w
>>47、その場合はむしろPoserの問題というより

>他の人の作ったデータを使って「これが俺様のオリジナル!」とドヤ顔してる奴

という個人的資質の方が問題なのでは?
Poserに限らず、どのソフトでも他人のモデルを自分のオリジナルと言い張れば問題あるでしょ。

個人的には、
自作モデルを含めてモーフやテクスチャ、市販モデルを使った場合は作品にクレジットをいれ、
「どういう素材からこの作品が作られてますよ」ということを見る人に情報提供することは大事だと思う。

また、クレジットを入れない場合でも、
他人の著作物をさもその作者が作った著作物と誤解、誤認させるような使い方はたしかに間違っていると思うよ。

ただ、いずれもPoser側の問題ではなく、どのソフトでも起こりうるユーザー側の個人の資質の問題だよね。
5047:2012/01/18(水) 19:19:25.83 ID:GnM3+Qyp
>>49
まさにその通りで。

つまり、ソフトを「使う人」も「批評する人」も個人的資質が底辺レベルの場合は、
その対象となるソフトがどんなに高級だろうと優良だろうと「お前バカ?」でFA。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 19:30:21.01 ID:XGx2rx5Y
>>50
ほうほう。君は点つけられたりして
評価はされるのはいいけど
批評されると傷ついてしまう
ナイーヴな弱虫なんだね。
酷評されたりケチつけられると
立ち直れないんだ( ^ ^ )
ネット辞めれば?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 19:36:42.69 ID:Hg2n5cUg
映画やコマーシャルでPoser使ってるとこあんの?
極端な例を出して羞恥心をごまかすな。
あとおまえらが俳優さんとPoserフィギュアを同列視してることがよくわかったw
あくまで趣味の範囲ならわかるんだけどな〜
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 19:56:30.62 ID:1zaMWnNH
なにを喧嘩してるのかサッパリわからんが
こんなところでムフームフー言ってねえで、ティッシュ用意して
とりあえず鼻くそでもほじれば落ち着くぜ?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 20:04:26.84 ID:Hg2n5cUg
>>53
「ティッシュ用意して」まで書いたんなら「1発ヌいとけ!」ぐらい言おうぜ
55sage:2012/01/18(水) 20:07:09.91 ID:ohiOK0f+
>>52

モデリングとシーンのセットが一緒じゃ無ければいけないのかな〜?
MAXとかMaya買う金が無いからその中で精一杯好きな趣味をやってるんだが。

確かにPoserにモデリング機能が付いてくれたらとはいつも思う。
HexagonやメタセコでモデリングしてPoser持ってってセット作るのは面倒だし。
俺もすべて自作では無いが、欲しいものを買うのも悪くは無いと思うが

アニメーションもPoserでやるがアニメーションに至っては殆どデータを買っている。
モーションキャプチャーする手段が俺には無いから
キネクトがPoserで使えるらしいがキネクトがよく分からない。

>映画やコマーシャルでPoser使ってるとこあんの?
NHKのみんなの歌でPoserアニメ使っていたよ。
実際はがっかりしたが・・・・。

面倒くさいがあれやこれや使うしかない。
一本完結な高級CGアプリ買う金が無いんだよ俺は。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 20:09:51.07 ID:B0NNd6EG
>>52
みんな趣味の範囲でやってると思うんだが?


もしやポザやDAZで作った同人ソフトとかがが売れてるの見て嫉妬した手合いか?

57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 20:20:21.05 ID:5Inia0I7
ここは釣り堀かよ!!
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 20:21:20.78 ID:a0Ss4AU/
>>52、今、ひまだから相手するけど・・・
俳優に限らず、映画やコマーシャルが個人の力や素材だけで作られる例の方が少ないと思うよ。もしあってもそれこそ趣味の自主制作映画ぐらいじゃないか?

Poser、CGに限らず一般社会はいろいろな人の協力や合意や過去の蓄積で成り立っているよね?CGや映画やコマーシャルももちろんそう。
あなたが独力、自作と思いこんでいるものですら、過去の蓄積や他者の協力、合意の上に成り立っていることを謙虚に自覚したほうがいいよ。
他者の協力や合意や過去の蓄積を否定するなら、CGソフト自体を使うのをやめたほうがいいのでは・・・

なんというか、自力で作品を作ろうとする意欲はかうが、そのへんのことを謙虚にわきまえず、
「ぜーんぶ、ぜんぶ、俺だけで作った。すべて自力でやらなきゃウソ。だから、自力でやってない他者も許さない」
というのは、すごく子供っぽく聞こえるよ。

Poserに限らず、CG作業で著作権について法的に問題もなく、他人に迷惑かけるわけでもない素材を使うことに、どんな不具合があるの?
特殊な例を除いて(*1)、社会的にも法的にも作業的にもまったく問題ないと思う。

ニュースやテレビ番組で使われていることもあるけど、たしかにPoserは趣味で使われることが多いソフトだと思うよ。
ただそれもPoser側で決めたことではなく、使う人側の考え方と使い方の問題でしょ?

CGソフトをどう活用するかは、それこそユーザーしだい。固い頭でダメだと決め付けてたらどんなソフトでもダメなソフトになるよ。



*1特殊な例(素材自体は合法だが、それを組み合わせることによって違法あるいは道徳的に問題のある作品が作られる場合など)
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 20:25:47.77 ID:1Q3cbcXJ
趣味で遊ぶ時はお金かけて遊ぶけど

仕事で使う時はものすごくドライな使い方だな。

あんなに機能いらない。

Poser4ぐらいで事足りる。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 20:27:04.20 ID:8PBB2KtJ
なんか>>25といい>>29といい、ネタ投下頑張ってますって感じだな。
確かに最近国内のPoserやD|Sユーザーは減ってるとは思うけど、
そんなに危機感持って焚き付けなくても。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 20:28:24.80 ID:a0Ss4AU/
いつのまにかID変わってた。
ID:sOZTwA2w = ID:a0Ss4AU/ な。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 20:45:57.41 ID:XGx2rx5Y
ID:Hg2n5cUg
取り敢えずNGにしといた。
ウザい。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 21:14:12.46 ID:XKbZCgvu
とりあえず、ID:Hg2n5cUgはShadeのユーザーみたいだね。
Artist SideあたりでPoser作品に負けて、憂さ晴らしでやつあたりしに来たのかな。
なんとなくそんな感じがする。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 21:24:23.80 ID:XGx2rx5Y
shade質問スレにいたwww.
ていうか本スレがあそこというより
まともに機能してるスレが無いShade。
なんか可哀想になってきたよ・・・
(つд;)
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 21:29:33.46 ID:B0NNd6EG
shadeがだめならcarrara使えばいいのに・・・w
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 21:35:21.93 ID:Hg2n5cUg
仮にCMなり、映画なり、DAZの髪を適用し、衣装を着せてV4をモーフを変えて出演したとする。
別の仕事で他のPoserユーザーが同じ髪や衣装、丸かぶりなV4が出てたら観た人はどう思うだろう。
しかも請負先のオリジナル制作ではなく、ソースはDAZやレンデロ・・・
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 21:36:43.54 ID:XGx2rx5Y
あぼーんwww.
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 22:10:31.53 ID:ohiOK0f+
>>66

何を使っているのか分からないが
どのユーザー達も多くは既存のデーターを使って
シーンの一部を作っている人が多い
俺も全部作るのは面倒くさいので有る物は活用させてもらってる。
どんなキャラやデータであれ、Poserに持ち込んだらアウト
そんな話は無い。

あなたは自作以外、他人のデータとPoserを使わないかもしれないが
いい風呂のShadeキャラもMAXやC4Dの購入データも沢山見かける。
その中でPoserにそれらのデータを含め持ち込むのは何が悪いのか??

ShadeにしろMAXにしろC4Dにしろ
完全に自前ですべて賄っているユーザーのほうが少数。
それこそソースはいい風呂やCGデータ販売サイト

そこまで言うのならこう言うのを作れぐらいの例(画像)を示して欲しいものだ。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 22:30:12.99 ID:ndH+41j2
モデラーでないPoserは当然モデリングは出来ないが、
Poserは自作モデルや他作モデルをソフトに持ち込んで作品を作れる。
Shadeは自作モデルを作ったり、持ち込んだり、他作モデルを持ち込んで作品を作れる。
どう使うかはその人しだい。

PoserもShadeも自作モデルや他作モデルを、ソフトの機能の範囲内で扱えるという面では同じ。
ソフトの機能の範囲外で、
ポーズ専用ソフトをつかまえてなぜモデリングができないと非難するのは、まったく見当違いの見識。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 22:52:04.41 ID:1H7fJgUR
人体のあたりに使おうと思ってるんですが、コミスタ3Dみたいに簡単にポーズとれますか?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 22:54:55.22 ID:zOI8Ov2h
ポーズを付けるのはDAZ4のほうがやりやすいです
高性能フィギュアも最初から付いて無料です
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 23:09:57.05 ID:1H7fJgUR
ポースタ買おうと思ってたんですがdaz4というのを見て見ようと思います。ありがとう
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 23:27:55.17 ID:1zaMWnNH
>>60
俺は国内ユーザーなんて減っても構わんと思ってるクチだからな。
正直、俺以外みんな使うなよっていうw
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 00:43:46.95 ID:M5Y6sHPO
>>69
Poserの機能を使ってオリジナル作品を作るならわかるが、買ったデータを使って仕事になるのか?
Poserにはモデリング機能なくてもメタセコやHexagonでカスタムモーフや服ぐらいできるだろうが。
>>58
DAZフィギュアと俳優を引き合いに出すのはおかしいだろ、DAZフィギュアにタレント並みの需要はない。

>>68
納期やコストの関係で有りもの使うことはあってもプロのクリエイターが100%有りもの使用してれば疑問に思う。
作品出したら匿名にならんだろが

75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 02:05:27.63 ID:sUKwylgE
>>74、だから、なんで買ったデータしか使わないと決め付けるの?

Poserはモデラーではないからモデリング機能はないが、Shadeと同様に自作のデータにも買ったデータにも使えるソフトだよ。
偏見か知識不足が原因かはわからないが、勝手な思い込みでツールの機能を制限するのはやめたら?
DAZ、DAZとやたら連呼してるけど、なにかPoserとDAZキャラに私怨でもあるの?

しつっこくコメするわりに、言ってる内容があまりに偏ってるし、幼稚すぎるよ。
いいかげん巣にもどれ。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 02:11:27.49 ID:HLXvlphN
身も蓋もない言葉かもしれんが仕事に使って良いか悪いか
決めんのはモデル作った本人だから、別にお前が決めるこっちゃない
必死こいてここに書いてる暇あったら作者に言えばいいのに
キチガイ扱いされると思うけど。
だって服やプロップやフィギュアモデル作ってる本人も金貰ってる訳だし邪魔される道理が無い
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 02:22:09.74 ID:sUKwylgE
あと映画の例は俳優だけではなく素材全般についてだろ。勝手に俳優に摩り替えるなよ。
それとも、特撮映画のCGモデルは監督が一人でこつこつ作っているとでも?

映画も宣伝映像のほとんどすべてが、複数のスタッフの協業とその成果の組み合わせで作られているということ。
モデリングもアニメーションもエフェクトもシナリオも撮影も全部一人で作っている映像なんてそれこそ自主制作や趣味ぐらいしかないよ。

モデリングだけではなく、どの仕事も重要性があるし、それを組み合わせることでより大きな仕事が作られる。
自分だけでオリジナルの物を作りたいという意気込みはとても大切だけど、他人の成果を尊重し認めて使うことも良い作品を仕上げるためには大切な素養だろ?
何の仕事をするにしても、それがわからない奴とは、誰と一緒にやっても仕事はうまくいかないだろうね。

そのへんがわからないオコチャマなら、それこそ、ひとりですべてやって小さく自分の世界で満足してたら?





78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 03:23:09.42 ID:SBGw589I
SHADEで必死こいて作ったキャラが評価されなかったんだろう。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 07:26:10.40 ID:vGqXDf/c
まあ極端な話だが・・

>他の人の作ったデータを使って「これが俺様のオリジナル!」とドヤ顔してる奴

コンサート開くために楽器を自分で作って用意しない奴は恥ずかしいと言ってるのと同じなんだが
なら、出来上がるもので仕事としても趣味としても勝負できてないんなら、ドヤ顔する奴以前の問題になるわな
デベロッパーとクリエイターの線引きの問題だろうけど、決め付けて頭ごなしに否定する奴ほど否定されるわな
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 07:32:30.02 ID:IT9R9//y
>>74
68だが
何の話をして居る?
>納期やコストの関係で有りもの使うことはあっても
プロのクリエイターが100%有りもの使用してれば疑問に思う。

そんな話はして居ない
どのCGアプリユーザー達も多くの人は既存のデーターを使って
シーンの一部を作っている人が多い と言うことを言ってるんだよ
誰もプロのクリエイターの話など俺はして無いし

貴方はプロなのかもしれないが、俺はアマチュアだ。
モデリングも好きでするが全部やってる暇は無い。
もしも貴方がプロで無ければ まるっと全部モデリングなんて
よっぽど暇なの?さも無ければ張りぼてだらけのシーンなのか

例えばマテリアルにしても俺はテクスチャを買うこともある

貴方は全部写真を撮って使っているのか
それとも色を被せるだけ?萌え萌えトゥーンだけ
至って無理が有ると思うんだけど
Poserのマテリアルは複雑でとても難しいし
他のShadeやMAXなんかのCGアプリでは出来ない表現も有る
アニメーションも簡単に付けられる

それぞれいい所も悪いところも有るという事だ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 07:51:57.17 ID:IT9R9//y
80です
イライラが勢い余った
補足
トゥーンがいけない訳ではない
トゥーンの作品も立派な作品で有ります

気に障った人ごめんなさい。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 07:54:19.38 ID:StsJ6/JP
良いものにある
だけど、悪いものもある

スネークマンショー
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 10:03:19.06 ID:Ak7Qcvt/
私がみてる限りでは、フリーデータの作者に感謝の意を表して
絵に登場させてる人が多いように感じるけれども。みんな目が
肥えてるから、なに使ったかすぐにわかっちゃう。(笑う
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:42:01.96 ID:zfBnwL6B
>>83
出所がわかってしまうデータとか観ててツライよね。
「あ!この服、私も持ってます、たしか○○ですよね^^」とかコメントされた日にゃ目も当てられん><
そういうときどう思えばいいんだろ・・・
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 13:57:01.15 ID:vG+7C2vA
>>84
普通に、使ってる服やモデルを紹介してるサイトが多いと思うので、
何か違う常識の考えが新選だ。
もっと新しい風っての?そういうの吹き込んでくれ。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 14:17:45.76 ID:WD/747EG
>29は>84みたいなのを叩け
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 14:25:02.09 ID:Bq3+qknj
それ○ニクロだよね。と言われることも○ルバンクライン、○APと言われることも
はたまた○まむらと言われることも、言わなくても思われることもある意味同じ。
とりあえず高いもの買っとけばいいんじゃない。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 15:23:08.52 ID:RymbyuCN
俺たちゃ裸がユニフォーム
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 15:35:54.02 ID:IT9R9//y
>>84
そんな小ッチェ〜事が気になるなら
そのまま素直に使わなければよろしい

何処か削るなり足すなりして
マテリアルをガラッと変えて
自前のキャラに着せてしまうとかすれば
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18:10:55.21 ID:vGqXDf/c
そこまでオリジナルに拘るならあれだ
拘る奴だけ手品師と同じように自分専用のトランプ用意すれば良いよ
みんなと同じトランプで手品を披露するよりやりやすいだろう
まああれだ
>>29は「俺のせいで」と動揺してるか喜んでるだろうな
だろ?>>29
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18:18:04.26 ID:EOMoIko+
いやだからよ? お前ら、まずティッシュ用意しろって。
で、鼻くそでもほじれば、落ち着くぜと。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 22:50:43.74 ID:T6x47yBB
「作品」と、業務で作る製作品(適当な言葉がわからんけど)は違う。

んでもって「プロ」って言葉も、それを仕事にしてる人って意味と、作品を作ってる「アーティスト」としての意味と、ごっちゃになってる曖昧な言葉。

ケツの青い人とか、プロって言葉に(コンプレックスの裏返しとしての)変なプライドや幻想持った人がその辺ごっちゃにして勘違いしてこんな事を言う。

音楽の板でもよくある光景。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 14:53:30.38 ID:3BPlvcMm
そしてこれからも懲りずにモデリングもデザインもせずに100%買ったデータで作成した画像データをシェアウェアとしてアップロードするわけですね。
わかります。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:01:57.35 ID:/vnSNG+a
それが何か……?(AA略)
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:10:48.03 ID:8NcYyzwj
商用可データなら問題ないぞ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:19:50.68 ID:kJDq6SoM
なんか粘着し始めたね。コレ

思うに彼が発狂してるのは、PoserやD|Sユーザー層は3D道(笑)をやる上での向上心とかが
足りないと言いたいんじゃなかろうか
ただなあ。別にこれらのユーザーって、3DCGや動画を作るソフトと捉えているだけであって、
別に3Dのモデリングや3Dを扱っているという気は無いんだと思うがな。それこそがこれらのライトユーザーを取り込んだ魅力でもあるし

まあなんか主張したいんだろうけど、怒りがあるならそのデータ作者にでもブツケルか
自分で売れる程のモデリングをして売ればいいんじゃないかな?
そんな力量も無いから鬱憤を晴らしに来てるんだろうと確信するけどw

たぶんポリゴン連盟あたりでたむろってる層だな彼はw
向上心とか言いながら、その実一番成長しないタイプ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:40:31.11 ID:GvP9ZeXF
お前ら釣られ過ぎだろ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 15:50:28.20 ID:pXRaHlfT
後釣りとかもういいですよ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 16:02:13.01 ID:3BPlvcMm
デザイン放り投げたデザイナーとか、モデリング放り投げたクリエイターとか、観てて片腹痛いわw
向上心もクオリティもお金で解決とはお気楽でいいですね。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 16:06:12.21 ID:pXRaHlfT
もう秋田
レス乞食ならもっと賑やかなスレで実力を試せ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 16:26:52.74 ID:EwKySw7m
画像も貼ってないし
どっかで絵でもさらしてから出て来い屑
どうせたいしたモノ
作れる訳でもねーんだろ(^^)あはは
たいした根拠も持たずイメージだけで
屁理屈いってるだけだろ?かわいそうにw
遊んでくれる相手も居ないんだろw
チンカス野郎
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 16:29:55.94 ID:EwKySw7m
ID:3BPlvcMmのことですよ念のため。
ちなみにNGにしてるので快適ッス!
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 16:49:04.83 ID:3BPlvcMm
仕事で上げてもPoserってばれたらデザインやモデリングしてない分、生産コストかかってないから値切られそうだな。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 16:53:57.78 ID:YK9xeyo2
>>93
爺さん、もう話はそういう次元じゃないから
いつまでもそれグダグダ言うと、ソフトも一から作れよってのも出てくる
それにベンダーが商用利用の可否なんて書く必要も無くなる

商用利用可の素材だけで作ってすら商品化できない奴のほうが多いんだから
ここまで話が進むとモデリングがどうとかプライドの話で出来上がるものに関係ないね
モデリングやりたい奴や必要と感じた奴はやればいいとなりまへんかー?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 16:55:47.52 ID:EwKySw7m
NG推奨
ID:3BPlvcMm
ID:3BPlvcMm
ID:3BPlvcMm
ID:3BPlvcMm
ID:3BPlvcMm
ID:3BPlvcMm
ID:3BPlvcMm
ID:3BPlvcMm
ID:3BPlvcMm
ID:3BPlvcMm
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 16:58:43.55 ID:YK9xeyo2
あ、NG推奨でしたか
失礼しました スゴスゴ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 17:22:17.78 ID:3BPlvcMm
>>104
ただの商売人に用はない。
おとなしくレンダ画像でも売ってろ。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 18:03:30.34 ID:EwKySw7m
あぼーんwwwwwww
まだいたんだゴミ屑クズ杉w
やだなー信じらんなーいwww
(^∀)(^∀^)(∀^)(^∀)(^∀^)(∀^)
★ゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 18:27:41.53 ID:jhFhXtnB
買ったデータを使うなら、著作権的にも問題ないし、どこのだれがなにに文句を言うの?

素材作者へのリスペクトと、見る人への情報提供として使用データの最低限のクレジット表記は入れるべきだとおもうが
そうでなくても、買ったデータを「自作モデルだ」とでも偽らない限り何の問題もないし責められるいわれもないとおもうが?

ここまで自分が見えてないとギャグなのか、マジなのか。
いずれにしてもとても痛い奴だということにかわりはないが、なにか、発言のはしばしに、

「ボクはShade使って全部自分で作ってすごく評価されて良いはずなのに、買ってきたデータでお手軽にやってる奴らの方がなぜ評価されるんだ。キーッ」

っていう、すっごい器の小さなキャラがかいまみえる。ここまで粘着するとは、Artist Sideでなにか嫌なことでもあったの?w

110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 18:43:12.79 ID:EwKySw7m
>>107
(^∀)(^∀^)(∀^)(^∀)(^∀^)(∀^) ★ゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラ★
新スレ立ってんぞwあっちいけよ池沼
Shade 相談/質問スレッド Ver.35.0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1327044516/
うわキチガイをワザワザ誘導してやってる
俺って優しいなぁ
(^∀)(^∀^)(∀^)(^∀)(^∀^)(∀^) ★ゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラ★
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 19:08:38.43 ID:iSoZSRNM
はっきり言って


POSERなんてチンカスじゃん!
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 19:20:23.71 ID:EwKySw7m
Shade 相談/質問スレッド Ver.35.0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1327044516/
(^∀)(^∀^)(∀^)(^∀)(^∀^)(∀^)
★ゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラ★
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 19:36:35.02 ID:iSoZSRNM
ttp://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG13539.html


非常にPOSERなことがよくがわかるURL

あの有名な人のモデルも使用、商用利用おkなのか?コレ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 19:43:12.78 ID:jhFhXtnB
器が小さいだけじゃなく、粘着なうえにキチガイか・・・救いようがないな。
何の関係もない他人のことばかり気にして、生きてて楽しいかい?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 19:50:05.27 ID:8LcaX3Qy
タリーとかだと結構買われるもんなんだな。ボディとか表情とかまったく手加えてないっぽいな
どの程度動くのかは分からないけどただ声つけましたって程度だろうな
数本売れれば形状データ代はペイできるしオレもやろうかなwww
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 20:24:20.55 ID:Ez8sHUSd
荒しワロス。

イーフロにも突撃よろw
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:08:38.85 ID:4WeUKcWh
ID変えつつPoserをDISってるつもりかもしれんけど
>>113のURLのサークルが使ってるのはShadeだろうし
タリーの形状データなんてその代表格。

PoserとShadeの区別もできなくなってるなんて、
もしかして最近ここを荒らしてるのは、例の記憶障害の人
かもしれんね。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:19:11.75 ID:72gVM4lA
もしかしてSHADEで作った女の子の変わり映えしない画像を
年中アップしてるあの人?
付き合いで毎回コメントする人は大変だな。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:31:50.47 ID:72gVM4lA
もしかしてSHADEで作った女の子の変わり映えしない画像を
年中アップしてるあの人?
付き合いで毎回コメントする人は大変だな。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 22:46:37.49 ID:bbwqpETo
大事な事なので2回言いましたからね
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:26:34.34 ID:Y3ve9vsC
あたかも自分のオリジナルのように作品と言い張り、シェアウェアとしてアップロードする恥知らずな商売人はデザイナーと呼ぶには程遠く、卸問屋でもやったらいい。
変わり映えしないのはおまえらのビクトリアさんだろwwww
DAZのリリースまでお待ちくださいってか、違うというんならDS4のCRエクスプローラーで自力でやってみろ。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:28:58.42 ID:ICg137FV
ID:Y3ve9vsC の素敵なオリジナルフィギュアを晒してもらう流れ?

ttp://poly-ren.com/poly01/img/3976-1-76864.jpg

こんなのだったら承知しないからなw
さあうp!うp!
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:53:08.01 ID:Zhfv45yZ
無関係の晒すのはやりすぎだろ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:05:27.95 ID:8Zb4tL0U
なんか、私が別のスレでフリーデータだけで一枚うpしたのが嵐を呼んだのか? (^^;

そんな駄目人間でもshadeでこの程度のモデリングならできるよっていう見本。
わかりやすいように単体でプラモデル風にレンダ。当然全部自作です。

http://www.isnet.or.jp/tez/cg/90SIKI.jpg

ほこりかぶってた古いデータです。サボってるのはあたってる。(苦笑)
125124:2012/01/21(土) 01:10:41.69 ID:8Zb4tL0U
http://www.kisnet.or.jp/tez/cg/90SIKI.jpg

すみません。脱字しました。(^^;
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 02:27:58.45 ID:DwZZ0XQs
もうposerでエロとかロリやる人はオリエント工業のドール買っちゃった方が早いんじゃないかと実用的だし
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 02:34:21.88 ID:Zhfv45yZ
なんでshadeの連中に荒らされるのか分からん
どっちもホビーユースの初心者ソフトじゃん・・・
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 04:07:51.59 ID:bpkvpify
こいつは本気でがちがちに頭固いんだろうなあ、ということがよくわかった。
自分の見た狭い範囲の中で、自分の貧しい頭で考えた一方的な決め付けだけでしか考えられないかわいそうな奴なんだな。

よそのソフトの掲示板で幼稚な持論を狂犬のようにわめきちらして、自らみじめにならないか?
もう少し、広い視野で、いろいろ柔軟に考えたほうが人生楽しいぞ。
早く、おうちのshadeスレにお帰りなさい。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 13:53:14.56 ID:aSL8kTxt
モーフって小道具とか顔とかは結構作りやすいんだけど、
体の一部や服とかのモーフを作るとなんかポーズに引っ張られる?のか
うまく作れない
意図したのと全然違う変形するモーフになったりする

なんかコツある?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 15:26:21.21 ID:Y3ve9vsC
>>127
mayaやmaxでPoserフュージョンしてても同じことだからな、モラルの問題。
poserが悪いわけではない。

>>128
デザインもモデリングも放り投げて思考停止したアーティストほど哀れなもんはないなw
情熱をこめないただのレンダ画像になんの魅力がある?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 15:28:18.65 ID:wTsRr1Ht
乞食はお帰りください
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 15:31:35.55 ID:DwZZ0XQs
それでどうしたいの?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 15:47:21.51 ID:rwZxw9M+
>>130
お前の情熱を込めたレンダ画像とやらを見せてもらおうか
実力もなく大口を叩くほど哀れなもんはないからなw
早く出せよ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 16:29:44.92 ID:O/B5ZGzj
この理屈でいくと写真撮るのが趣味な人だけじゃなくプロカメラマンも叩かれるのだろうか
人から借りたスタジオだろ!後ろに移ってるビルお前が建ててないだろ!
ヘアメイク他の人にさせただろ!着せてる服既成品じゃないか!
モデルの人自作じゃないからダメだ!

こうみるとただのキチガイ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:24:33.97 ID:wyCdzCKt
スルー汁
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:25:57.04 ID:eTksaiDF
Poserのユーザーはソフトのメーカーや素材作者の意図した使い方をして、法的にも問題ない。
オリジナルモデルで遊ぶ人もいるし、購入した素材で遊ぶ人もいる。この趣味の何を誰が非難できるのかな?
ほとんどすべての人が素材作者をリスペクトし、時には対価を払って、最近では他所ではおざなりにされがちな著作権のルールも守って、それぞれ好きなように工夫して楽しんでるだけだけど?

誰にも迷惑をかけてないし、何も悪いことをしていない。ごくまっとうな趣味だよ。

粘着くんは、あたまが硬すぎると思うよ。
枝葉末節にこだわりすぎ。凝り固まった信条に執着しすぎ。その信条自体もあまり独創性のない考えだね。
まっとうに楽しんでいる人たちを根拠も示さず非難するなら、それこそ、あなたのオリジナルなもう少し「はっ」とする新鮮な考えを聞かせてよ。

それこそ、エセでも創作者を気取るなら、どこかで聞いたような考えではなく、あなたの自身の考えを持ったら?
もうすこし柔軟な思考を持とうねw
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 21:32:38.89 ID:mIKYWjYA
粘着に粘着しねーでスルー汁
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 22:45:54.73 ID:KNHJisan
時代はMMDなのに、Poserを粘着するって
Poserは商用利用できるからかな。

金銭が絡むと人は粘着なるようだな。

同人作家が脱税で捕まるのは、嫉妬による告発が多いとかね。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 00:03:06.99 ID:oAmzdLz2
他人が金を稼いでも自分が損するわけでもないのに・・・
オリジナリティ、モラル、情熱とか響きの良い言葉をならべて、そういう妬み根性を糊塗してるのが見え見え。

逆恨みするぐらいうらやましいなら、自慢のオリジナルモデルですごい作品なり素材を作って、売るなり見せるなりして金を稼げば良いのに。
ここまで言うぐらいだから、さぞかし価値のあるすばらしい作品を作れるのだろうねw

それもしないで掲示板でたわごとをわめきちらしているということは・・・、

結局、たいしたものも作れないくせに、不満だけは人一倍の、口だクリエイターかw
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 00:35:58.57 ID:2+5CNaYC
だーかーらー構うなよ、スルースキル無いのか?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 02:45:20.28 ID:DZEcGydl
ポクの作品を舐めんなよ!テメー等!!

文句があるならそのぽうざあで撮った作品を上げて見ろよ!!


ttp://poly-ren.com/poly01/poly1.cgi?page=1
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 10:33:57.25 ID:ukYM3+eM
Pro2012にしたら、ライブラリの読み込みが明らかに速くなってて驚いた。
スミスマイクロは地味にいい仕事するな。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 15:08:14.12 ID:/CiXvbfI
Poserが速くなった…だと…!
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 02:12:47.77 ID:qQiY5nSj
PoserPro2012の
SR1のアップデートで、明らかに違うレスポンスになる。
昔からずっと思っていたもたつき
それがSR1のアップデートで色々な場面の切り替えでもたついたのが解消

さくっと動く。

ありがたや〜ありがたや〜。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 12:09:08.11 ID:nBkMaMKf
今日の粘着IDはなんだろなっと
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 13:10:58.64 ID:MNfayYMn
アドセンスクリック↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 15:28:31.30 ID:e6HLE2tf
すみません、PoserPro2012を導入したんですが
ライブラリが浮いたままドッキングできなくて困ってます。
右上の小さいボタンもなくて。
原因わかる方いらっしゃいませんか・・・
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 15:36:21.11 ID:Psuref3O
>>147
原因と言うか、それが仕様なんだけど
Poser7以前と同じように戻したければ、General Preferences→Library→Lanch BehaviorをEmbeddedにすればいいよ
でも外部ランチのほうが慣れれば使い易いと思うよ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 21:43:16.95 ID:6uORK/sa
Shade12.1にPoser8JをPoserFusion で取り込むと保存にとんでもなく時間がかかるのですが、
こんなものなんでしょうか?それともやり方がおかしいのでしょうか?
60%前後からほとんど進行しなくなります。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 22:05:58.73 ID:Nl8u2v4I
どすかるばと空気読め! POSERの愛が感じられん
151149:2012/01/23(月) 22:10:11.68 ID:6uORK/sa
保存に1時間かかってようやく終わったが、ファイルサイズ2.8GByteって正気の沙汰じゃない。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 22:44:05.92 ID:g6eIFAG6
>>151
Poser7とShade8.5の時代に試した事があるけど、
当時もそんなモノだったよ。
それ以来PoserとShadeの連携は試した事ない。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 12:47:22.71 ID:tDTBysSW
>>151
shadeだけだろう。
C4Dで試したけど保存は一瞬で終わるし、サイズも微々たるもんだった。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 22:06:13.04 ID:WutwfDyY
>>150
アレにそんなものはないんじゃないかな。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 22:14:41.06 ID:FtdRUK8v
まず眼科に行った方がいいんじゃないか
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 00:13:02.74 ID:6dLi2BtJ
テクスチャ自作用のテンプレが付属してるやつかったんで
着物テクスチャ探したんだけどsharecgのやつだと小さくて継ぎはぎが目立っちゃう
有料でも良いの縦横4000pxの着物テクスチャ配ってるところ教えても羅縁だろうか
てかv4用の和風のやつでヨシコと不知火舞みたいな服以外なら何でもいいんだけど

157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 07:48:21.61 ID:UZOL4p1Z
教えても、羅縁になるなら教えたくありません。

というかそんな高解像度で着物柄とか、普通に存在しないと思うが。
画像素材CDの和モノ柄とか探した方が早いと思うぞ。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 11:21:56.75 ID:IJJ3snS4
シームレスにすれば?
加賀友禅のような柄じゃ無理だが
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 11:56:03.35 ID:dMRG8uXg
フォトショとかでいじる技術もないんだろ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 12:45:56.89 ID:dmXGsPgY
和風展か…
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 13:10:44.73 ID:ZHGBQsej
>149
Shadeの場合PoserからCollada(Pro版だけだったかもしれない)なりobjで書き出して
読み込んだほうがファイル容量・データ管理・修正すべてが軽くなる。

ぶっちゃけPoserファイルとFusionするなら洋書のオマケのCarrara 6 Proが読み込み・
レンダリング時間ともに大勝利。
Poser8日本語版は買ってないので未検証だがPoser7日本語版までならその快適さはShade12と比較にならないと思う。


スレ本題
Poser8日本語版4割引セールが始まったから、そろそろ日本語版9のお知らせがくるのかね。

Koji/Miki 2半額より8のAndy・Andrea(ルーミス先生デッサン模型)と骸骨フィギュアだけ売ってくれよ…7の骸骨はキモ過ぎる。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 13:17:07.25 ID:9s0uD0MD
carraraじゃPoserとさほど変わらんじゃん
レンダ品質が欲しいのに
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 13:57:35.63 ID:ZHGBQsej
比較対象がShadeでいいのか?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 17:05:13.19 ID:UMq7w1BO
Carraraと比べるなら、さすがにShadeのほうが上
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 18:49:41.72 ID:R9de34xb
Carrara使うならLuxRenderの方が
いいレンダリングしてる人見かける。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 18:55:17.19 ID:dMRG8uXg
Carraraの存在意義はYaTOONだよ
あとPoserとの連携の良さか
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 20:51:50.67 ID:HOpDxadk
おちんちんきもちいいお(´;ω;`)
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 23:44:47.12 ID:6dLi2BtJ
>>167
ポークビッツ食いながら何言ってんだよ?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 22:18:07.97 ID:hIQpwjeV
セットアップしても腕や脚がソーメンみたいになるからやる気がおきん!
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 01:13:07.71 ID:G55Z6HnE
「炊飯器に米をいれたけど、いつまで待ってもご飯にならないからやる気がおきない」
ご飯を食べたいなら、水を入れてスイッチをいれよう。
知識不足や努力不足を棚に上げて、炊飯器に怒ってみてもいつまでたってもご飯は食べられません。

セットアップして腕や脚がソーメンみたいになるのはまだ影響範囲やパラメーターが正しく設定されていないから。
正しくセットアップしてないだけの話し。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 10:52:20.36 ID:ShKDV/ZQ
2分出場で勝利に貢献したソン・フンミン「勝利にこだわって臨んだ試合だった」
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120129-00000004-spnavi-socc
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 10:52:55.80 ID:ShKDV/ZQ
誤爆
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 11:15:49.90 ID:oPGSiXT5
>>170
トン。もうちょっと粘ってみる。
174148:2012/01/29(日) 13:02:39.17 ID:tdF3gHRc
自作はとてもしんどい。
3体潰して1年がかりでやっと先が見えて来た。
その間バグやらフリーズやらいきなり強制終了やらブチ切れそうになったが
センスも磨かれた。気長に頑張れ。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 13:26:07.45 ID:jlSRv+hN
>>170
回りくどいやつだなw
ただ単に下行と勉強しろよでいいじゃんよ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 14:16:23.53 ID:CGZAs/7Z
カリカリしても髪の毛抜けるだけで良い事ないぜブラザー
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 21:20:42.49 ID:OYM3Gfbh
最近発売されてるSSS適応のスキン買ったんだけど
往年の長嶋茂雄みたいに口の周りが青くなるけどこんなもんですかね?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 23:58:44.64 ID:1b9bjEpN
>>177
Gillette Fusionで直る
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 04:46:07.23 ID:+WkScGPd
>>178
最高〜!!ぎゃははははははは _(__)ノ彡☆ばんばん!
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 15:07:46.19 ID:fJk9YQdY
V4はダウンロード、
服もダウンロード、
髪もカスタムモーフもダウンロード、
アクセも小道具も背景もダウンロード、
マテリアルもダウンロード、
さらにはポーズ集もダウンロード、
ライティングもカメラもダウンロード、
いったいおまえらどの部分で自分の作品とか自分の仕事って言ってんの?
こんなやり方で人のことを頭硬いっておかしいだろ。
幼稚くさいって人形遊びでできた副産物で金とってよく言えたなw
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 15:17:26.99 ID:SKDn/zNu
いいから職安行けオッサン
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 15:20:52.35 ID:wfGO7a9f
おいらのPoserもダウンロードだぜ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 17:01:31.00 ID:bLya9MlF
>>180
そう考えると、写真って良く商売になってるよなw
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 17:10:25.05 ID:zb9ExFCf
粘着くんはPoserが嫌いというより、他人がお金を稼ぐことがねたましくてしょうがないみたいだね。

需要があるから供給がある。
大人同士がお金と創作物を合法的に取引してるだけだよ?そんなにうらやましいなら自慢のオリジナル作品を売ればよいのに。
ま、口だけで売れる価値のあるモノが作れないから、こんなところで粘着してるのはモロバレだけどね。
嫉妬ミエミエでみぐるしいよ。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 17:34:05.47 ID:pwqa+zvo
poser連打画像販売してる奴なんてposerユーザーの1%もいないっちゅーの
そっちを叩きたいなら板違い
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 17:53:38.48 ID:SVwVDU6R
たぶん、自分がPoser関連で出費した金額に見合うだけの結果や楽しみを見出せなくて
「くそー無駄な出費させやがって、こんな人形遊びみたいな商売をやってる奴が悪いんだ!」
と逆切れしてしまった可哀そうな自称クリエーターだから、みんな優しく接してあげよう(棒読み
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 17:56:37.34 ID:wDDbZH5v
おまえら、なぜスルーできないのか
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 18:02:06.03 ID:5d2tmjcD
英語がわかんないだろ。
レンダロでキャラモーフとか
服のマテだけ買ってしまったとかw
貧乏人なんだろwww
カード審査通らなかったのか?
自作でやてばいいじゃん
泥ダンゴでもこねてろハナクソ野郎
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 18:02:19.46 ID:SVwVDU6R
>>187
「Poserのアイテム販売とか利用の方向性の本質を考える良い機会」

・・・てのもちょっぴりあるが、「いじって楽しんでる」が85%over
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 18:29:00.59 ID:xds1Wjnz
じゃ作品と言わない。画像
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 18:42:49.84 ID:fJk9YQdY
おまえら「おじちゃんあたまかたいでちゅー、ぼくらの人形遊びのじゃましないでくだちゃい!」
おまえら「ちがうんでちゅ!これはカメラマンごっこなんでちゅ!!」
     
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 18:57:02.87 ID:zb9ExFCf
ぷぷっw
自称オリジナルモデラーくんはそんなに人が稼いでるのが、くやしいの?ねたましいの?
自慢のオリジナルモデルは、売るどころか、だれにも見向きさえされなくて、みじめなの?

掲示板で暴れるだけしかできない自称クリエイター、哀れw
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 19:13:32.23 ID:j/ArjhFl
>>191
なんでぼっさんなんだ?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 19:40:33.56 ID:fJk9YQdY
根本的に自分のデザイン、自作モデリングや設定じゃないからほめられても「この製品が優秀なので。」とか言う返しとか、「さすがDAZ製品ですね」とかいう話になる。
情けないと思わんのか?
謙虚に答えてるとか言うなよ、それは正直なだけだからなw
そんなボタンクリックしかしてないのに出力されたレンダ画像に金取る価値ある?
無料でいいでしょ?
おれだったら恥ずかしくて出来んわ。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 19:52:29.95 ID:xds1Wjnz
それを言って誰かどうにかできるとでも
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 20:07:10.62 ID:ezefFXwe
>>180
>>191
>>194
かわいそうでちゅ。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 23:34:08.39 ID:fJk9YQdY
まあ、あれだ。
Poser作品といっても完成からは程遠い下書き、スケッチ、絵コンテ、あたり、みたいなもんだな。
100%買ったデータで出力してそれで工程がストップしてる限り、いつまでも中途半端な未完成品。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 23:54:49.58 ID:kjLbJEOA
>>197、負け犬さん、遠吠えお疲れ様。
要は言いたい事は、「おれ様のオリジナルな自作モデルは売るどころか見向きもされないのに、なんでPoserごときのクソレンダ画像が売れるの?」ってことだろ?

答えは簡単だ。君に顧客の需要と供給を満たすだけの才能がないから。君の作品に金を払うだけの価値がないから。

だいいち、ずっとオリジナル、オリジナルとやたら連呼してるが、そこそこの自作モデルを投稿ギャラリーとかで発表していたら、ふつう「それ売りませんか?」とかなんらかの声がかかるだろうに。
それなのに、こんな嫉妬じみた事をわめき散らすということは、君にはそういう経験はまったくないようだから、君はまだ未熟なのか才能が無いのか、どちらかだと思うよ。

199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 23:56:46.07 ID:nMsHOmCQ
なんか相手してる奴もセットで自演に見えてきた
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 23:59:21.54 ID:kjLbJEOA
悪いけど、こんな見苦しい嫉妬厨といっしょにしないでくれ。
ひまだから、からかい半分にキチガイの相手してやってるだけ。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 00:03:41.74 ID:3Gnaod/Y
キチガイの相手するキチガイのお前も、
同じように見苦しいって言われてるんだよ。
スレ汚すな。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 00:10:51.29 ID:S6uRhSVo
あなたの意見はそうなんだね。それはそれとして聞いとくけど、そのうち飽きたらやめるよ。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 00:23:41.51 ID:PrnDIIeV
自演くせぇw
携帯とpcでやり繰りしてるぽいなぁ
相手してくれるやつがどこいっても
いないか、すぐ嫌われちゃうんだね♪
かわいそうにw
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 00:30:44.87 ID:3Gnaod/Y
自演だなやっぱ。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 09:05:02.71 ID:5/1h1Qzh
ダウンロードサイトはお声掛からなくてもアカウントとって勝手にアップロード出来るだろうが。
オタクエセクリエイトデザイナーが自己満足で少しの労力も使わずファイルに呼び出したデータをレンダリングしただけのアートと呼ぶには程遠い未完成画像をあげてるのは極めて見苦しく恥知らずでチンケな行動だと思う。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 11:09:08.00 ID:Y69nI/to
でもおカネになるんだよねーw 悔しいねーw

って言って欲しいんだろ? Shadeスレでからかった途端ファビョっちゃって、いい加減オトナになれよ。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 11:24:00.66 ID:4PZNwGge
売ってるけど、お金が入ってくるから、仕方ないよな。
何を言われてもやめる気は無いし、お疲れ様です。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 11:41:06.25 ID:5/1h1Qzh
羞恥心がないんだから、仕方ないよな、の間違いだろ?
専門知識もデザインスキルも要らないんならこれからはデザイン広告会社に頼まず身内の事務方に仕事の合間や休憩のついでにレンダボタン押させればコスト下がるんじゃない?
初期費用も何十万もかかるデザイン料払い続けるより安く済むでしょ。
そんな風に言われたくなければ素人にまねできないようなデザインをすればいい。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 11:45:01.76 ID:IrHXQmER
Figicalで買った人いる?
どんくらいで届くのか知りたいんだけど。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 12:14:05.70 ID:4PZNwGge
>>208
>何を言われてもやめる気は無いし、お疲れ様です。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 12:28:34.05 ID:IrHXQmER
スペル間違えたPhysicalだ恥ずかしい。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 15:40:08.92 ID:jnzKorx/
いつまでもうれしそうに引っかかる方も悪い
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 16:11:31.22 ID:LDV71+o9
>>208、で?きみのそのすごーいオリジナル作品は金になるの?
誰かがその価値をお世辞ではなく具体的な対価を支払って認めてくれたの?
オリジナルオリジナルと自賛するだけで最低限の商業的価値すら創り出せない能無しは誰?

少なくとも、熟練したPoserユーザーの作品や素材は価値を認められて金を出して買ってくれるユーザーがいるよw

エセクリエイターはどっちなのかなw
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 17:51:01.35 ID:5/1h1Qzh
それはちゃんと使ったデータのクレジットを表示できるようになってから言え。
おれから見たおまえらの熟練したPoserユーザー作品とやらは商業的価値すらあやしい。
100%他人が設定したデータだけでよく自分の作品って言って金取れるな。
おまえらは間違いなくデザインできないダメデザイナーかモデリング出来ないエセクリエイターだ。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 18:08:53.09 ID:9Fkggv5s
そのポーズやらライティング、カメラアングルまで売り物やフリーのアイテムで、
それをオリジナルと言って売ってるやつって誰?
それはさすがのオレも我慢ならん!
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 18:19:20.92 ID:1/C84WB0
>>214
具体的に名前言うなりした方が話が早い気がする。もしくは直接そいつに家
おまえらで一緒くたにされるのも迷惑な話だ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 18:30:55.67 ID:4uWfWbZn
おまえはいったい一人で熱くなって誰に喧嘩売ってるの?言ってることがあまりにローカルすぎて正直わけわからん。

何か、かなり限定された特殊な条件の仮想敵をかってに設定してるようにきこえるが、
おまえが文句をつけてるその人物像って、ふつうのPoserユーザーは全然関係ないようにおもえるが。

Poserの販売物の主流は、衣装モデルやキャラモーフやテクスチャ等の素材販売だとおもうぞ。
一部例外はあるが、たいていはライセンスをつけて販売あるいは配布されている著作権にそったアイテム。

その「レンダ画像(エロ?)を売りさばく奴」が個人的に気に食わないなら、こんなところで的外れな八つ当たりしてないで、そいつか販売元に直接言え。
ただし、そいつがライセンス違反でもしてない限り、レンダ画像を販売するのも合法だから、門前払いを食うだけだと思うが。
いずれにしても、Poserユーザー全般とおまえの仮想敵をごっちゃにするな。

218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 18:34:28.14 ID:i8Hw2YQB
義憤などじゃなく、平日昼からこんな騒ぐ奴はニートのレス乞食だと気づけよ
煽り耐性ないのなホント
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 18:42:40.86 ID:4uWfWbZn
何の利害関係もないレンダ商人になぜそこまで怨み骨髄になれるのかあまりに不思議で。

たとえそのレンダ商人の商品が売れてるとしても、自称オリジナルクリエイター氏がなにか損するわけでもないだろうに。
なぜここまで子供じみた八つ当たりが出来るのか、アホの考えることはよくわからん
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 18:55:07.45 ID:5bAMcsOp
モデリング厨まだ沸いてたのか。ほどほどにしとけw
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 19:14:09.36 ID:XCxbXshz
自称オリジナルクリエーター君がこの流れを正しく読み取る判断力があるのなら、
金儲けとは縁のないPoserユーザーが集うこのスレに「レンダ商人への怒り」を
ぶつけることが筋違いだとわかるだろう。
むしろ具体的に「こいつが問題のレンダ商人だ」と晒すことができれば、一般ユーザー
からの賛同も得ることができるんだから、試しに実行してみてはどうだろうか?




・・・ということが理解できずに、このままこのスレに「レンダ商人への怒り」をぶつけ続けるようなら
自称オリジナルクリエーター君は単なるレス乞食で確定。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 21:53:16.38 ID:C1RZ/lvI
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し         |     |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
      ̄ ̄ ̄ ̄
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 22:42:01.14 ID:PrnDIIeV
だってさバカほどからかうと
おもしといだろ
総 合 失 調 症
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 23:33:52.12 ID:FNmVhmsg
つうかお前らよほど暇なんだな
よくもまあ頭のねじが5.6本ぶっ飛んだような奴をいちいち相手にしてられるよ
やさしさなのかもしれんけど話が通じないの理解したんなら放っといてやれよ
どうせ悔しくて悔しくて我慢できないことがあったんだろうけどさ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 10:08:46.25 ID:dbYcvPur
Shadeスレにこんな文章の上から目線でねちっこいSage知らないヤツが
定期的に湧いてたけどこいつっぽいな。
段々文章が意味不明になっていくんだ。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 10:18:08.45 ID:0u532Ljq
>>225
コイツのことだよな
俺もそうだと思ってた。無料という言葉にえらく反応する、Blenderすらしらなかった初心者
なんかこっちでも金を稼ぐとか仕事いう言葉に偉く固執してるところ見ると、本当に無産者なんだろうな

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/01/25(水) 01:01:04.02 ID:B2uqenzm [1/6]
耳栓したやつに何言っても無駄。
それが馬の耳なら言うばくも無いが
単なる耳栓なら、一度壊さないと無理。
潰せよこんな会社。

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/01/25(水) 03:18:46.15 ID:B2uqenzm [2/6]
潰せ潰せ。
なまじっか生かそうなんて生易しい意見言うから
風呂入ったままなんだろw

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/01/25(水) 15:13:17.61 ID:B2uqenzm [5/6]
Blenderとかいうソフト今見たけど
確かに只であそこまで出来れば文句無い、というか
恐らく使ってる奴らは貧乏廚だろうから
上手い奴がやればshadeとタメ張れるくらいは出来るね。
これからCGやろうとしてる奴は
Blenderで可能な限り練習し金貯めて
良いヤツ買った方が絶対賢いと思うね。
金払って「なんだこりゃ」って思うよりさ。

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/01/25(水) 16:05:33.08 ID:B2uqenzm [6/6]
>>107
へ〜そんなに凄いんだ。
ちなみにBlenderで一番良さげな画像ってどんなの?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 10:18:23.29 ID:0u532Ljq
>>226
120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/01/26(木) 02:52:44.66 ID:HFEQGnLc [1/8]
>>114
おーなるほど、
これもブレンダーだったんだってのが有ってびっくりした。
でもこれ、全部無料で出来るスキルなのかな?
むしろ出来ない事って有るのかいな?

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/01/26(木) 03:13:17.15 ID:HFEQGnLc [2/8]
てかアンタもブレ安置でかなり必死すぎない?
我々はSHADEでなければならない、なんて思ってないからw
むしろ競合選択肢が増えればそれに越した事無いし、
それが只であれば何も言う事は無いのでは?

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/01/26(木) 03:56:04.46 ID:HFEQGnLc [3/8]
>>123
いいんだよw
2chにそんな厳格性は無いし、
CG競合製品のテクニカル視点は
shadeの向上に繋がる訳だし、
スレ主がshadeの冠を謳ってる事自体は勝手な行為だからね。
咎める権利など無いから。

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/01/26(木) 10:33:03.20 ID:HFEQGnLc [4/8]
まじでBlender移行考慮

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/01/26(木) 12:52:16.44 ID:HFEQGnLc [5/8]
>>130
使うとは簡単に言うが
それなりの心構えと下準備が必要でしょうが。
無料とはいえ、それに掛ける時間に価値があるんだからさ。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 10:32:12.30 ID:dbYcvPur
いやごめん自分が思った奴とは違うw
ちょっとさかのぼってみると屁理屈並べ立てて結局意味不明なヤツの
書き込みがあるよw
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 11:01:39.18 ID:sTGYP6KS
>>226>>227

クッソワロタww
そいつだw
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 11:22:55.41 ID:FyNf8rX/
なんでテンプレにスミスやイーフロのリンクがないんだよ。
探したじゃねーか
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 11:56:51.00 ID:+uZc5cd7
>>230
??
イーフロは無いけどな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 12:12:27.20 ID:V2wPies/
Daz製品が軒並み無料になってるな
どうしたんだDaz!?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 12:15:38.67 ID:UZei7VyS
ソフト販売でPoser駆逐戦略を無理不可能と悟った
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 12:32:21.27 ID:hw5hgohU
>>217->>225
おまえらこそ下書きを作品として神気取りで頭大丈夫か。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 12:40:50.51 ID:UZei7VyS
ニートが起床
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 12:59:59.71 ID:sTGYP6KS
>>233
コンテンツ提供ビジネスに戻るってことかね
Pro使わなきゃGenesisは凡フィギュアなのに、我から規制したりして頭悪いなーと思ってたけど
思った以上にPoser層の食いつきが悪かったんだろうかね
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 13:38:10.70 ID:V2wPies/
>>236
うん、全く同意だわ
無料DSで劣化版Genesisを使わせてちゃ誰も追加データなんて買わないよな
ましてやPoserから乗り換えたり併用しようなんて思わせる魅力はまったく感じないはず
Proで使えば脅威のカスタマイズ性を持ったフィギュアになるだけに勿体無かった
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 13:44:58.93 ID:zfG9/Oj+
まあ無料になってもD|Sは合わないから使わないけどな。俺は
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 13:48:09.23 ID:n5MsFoRh
素直に英語が分かんないって言っちゃいなよ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 13:53:16.92 ID:zfG9/Oj+
いや使ってみた感想だから別に
D|S内でPoser程度のクロスシミュレーションとGIレンダが出来れば話は違うんだが
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 15:06:15.49 ID:Pyq7Ez/R
戦略なしの無料化は死亡宣言
バージョンアップの予算もなく消え去るか
ブレンダー同様オープンソースに進むしかないな
まったくDAZらしい見事なオチではある

なおCarraraだけ無料じゃないので瀕死状態ではあるが
かろうじて生きてるということだか・・・
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 15:11:18.27 ID:UNlRWC6t
Pro買った人はバウチャーでも返してもらえてるの?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 15:27:11.53 ID:OvNax4O2
>>242
通常の2月分プラチナバウチャーは1日に来てたけど、それ以外は特になし。
無料化といっても永続的てはなく1カ月限定だし、DS4Pro全購入者に対する返金はたぶんない。

・・・と頭では理解できても、感情的にはちょっとイラっとくるね。
キャッシュで返せとは言わないけど、既購入者への期間限定クーポンとかあってもいいんじゃないかと。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 15:47:14.26 ID:5aJ2A81a
何でも飛びついたらあかんという事かね。
自分が困るまで待ったほうがいいのかもしれないなー。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 16:59:26.45 ID:qiDPvOzq
The Standard DAZ 30-Day refund policy will be honored.
If you have purchased any of the products named above or any of the "stand-alone" plugins included in DAZ Studio 4 Pro in the last 30 days,
you may contact DAZ Sales Support and request a refund.

今年になって購入した人は救済されるって事?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 17:11:17.55 ID:S+9PsYU9
申し出た人のみってなんだよ。全員返してやれよ
400ドルの買い物は、さすがに安いものじゃあないだろう・・・
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 17:13:28.97 ID:OvNax4O2
>>245
DS4Pro関連だけじゃなく、DAZでは購入から30日以内の商品の
キャンセル&返金を原則として受け付けてるよ。
ただし英文でのコンタクトは必要。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 17:24:35.52 ID:kQwnVoxQ
Poser主流派の人が勝利したって事なのかこれはw
こんなDAZの対応は今まで見た事無いよ。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 17:28:06.02 ID:2hc0s1+l
716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/06(火) 21:28:38.83 ID:zhZBUOOl [3/3]
D|Sは無料ソフトってイメージがあるから、どうもなあ
今Standardでジェネシス弄ってみたけど、Advanced買わないとまともに使うこともできないみたいだし、
買うとなるとD|Sに2万円以上の支出は、やっぱ抵抗はあるな

囲い込み失敗を悟ればAdvancedに取り込んでるAutofitなんかが無料になるかもしれないから、まだ待ってみるか


こんなこと書いた俺だけど、まさかProが無料化とはさすがに予想外だった
とりあえず落としたけど、たぶん使わんなあ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 17:33:02.97 ID:86Ke0aaW
>>248
勝利というか、DAZが一人相撲して勝手にコケたという方が正しいかと。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 17:38:55.86 ID:kQwnVoxQ
poser派の人には余り関係ない無料化なの?
BryceもHexagonも要らなければメリット無いと。

252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 17:53:28.93 ID:Ma1ZxMmr
そりゃあ要らないんならメリットはないだろ
虎視眈々とセールを待ってた奴ならともかく
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 17:59:49.23 ID:coO9Paot
ああ、DS4を試しに使ってみるとGenのV5やV4体型が欲しくなってしまう
これがDAZの狙いかw
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 18:05:28.78 ID:6VDMCUYv
だからといって
DIS/DS4などのユーザー数が
増える気はしない ^^;
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 19:27:03.98 ID:LJK8KpjH
Genesis関連の商品が売れてないのか、あるいは供給してくれる人が少ないのか。
CR2エクスポーターを標準添付にしたところを見ると後者かも知れない。
どっちにしてもPoser互換を捨てたのは間違いだったと気づいたんだろ。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 19:29:50.03 ID:368jUd/X
DS4ProとBryce7.0はありがたくいただくけど、第五世代フィギア失敗の原因は、DS4のツール側の問題じゃなく、Genesisフィギアの閉鎖的な仕様の問題が原因だからなあ。
そのへんが解決されないと、この無料セールでどこまでDAZのコンテンツビジネスが復活できるかはかなり疑問。

257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 19:34:58.93 ID:OvNax4O2
レンダロでもRDNAでも有名なベンダーがリリースするアイテムのほとんどが今もV4用だし、
Genesisの主戦場であるはずのDAZでもGenesisメインのアイテムを出すベンダーは数えるほど。
つまり、Genesisはベンダーから完全に見放されている存在なんだよね。

今回のDS4Proの無料化におけるDAZの狙いは、当然「Genesisを使うユーザーを増やしたい」
というものなんだろうけど、ベンダーにとっては「今更新しい仕様を覚えるのめんどくせー」てのが
本音じゃないだろうか。
その証拠に、Poser従来の仕様をちょっと拡張しただけのAlyson2用の「GND: Anastasia」を
BlackHearted氏がリリースした途端に有名ベンダー達が一斉に飛びついたからね。
フィギュアとしての完成度はAlyson2よりもGenesisのほうが圧倒的に高いのは一目瞭然なんだが
ベンダーにとってはそんなことどうでもいいんじゃないかと。

結局、ベンダー達がGenesis用のアイテムを制作する気を起こすかどうかが一番の鍵で
そのためにはDS4Proを無料化してもあまり意味ないんじゃないか・・というのが俺の読み。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 19:36:19.28 ID:OvNax4O2
あー、やっぱみんな同じとこ考えてるんだね。
長文書いて恥ずかしい俺orz
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 20:26:17.16 ID:Qd2TjDpk
Genesis用の服か・・・
女性向けの服を作る際にも男状態のGenesisに合わせてモデリングしないといけないから、
女装させてる感じがしてやる気が削がれるんだよなw
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 20:41:50.62 ID:J7bjXFHu
>>259
なにい!
K4相当のロリロリ服を作るのにもまずガチホモGenesisからスタートなのか?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 22:19:17.10 ID:+zkKbexc
>>260
でも去勢されてるけどねw
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 23:43:57.28 ID:r1SwDsUH
>241
アナウンスは出てるよ

Genesisフィギュアが3D World CG Technology Award :Software Innovation of the Year 2011を受賞した
ttp://cgawards.3dworldmag.com/?trid=622145258

その記念に2/29まで無償配布を決定したとDon社長が発表してる。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 00:17:30.36 ID:iJLr1ahc
>>261
セーラー服をガチホモGenesisベースで作るんか?
どんな修行なんだよwww
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 00:18:03.67 ID:DoEugVxN
>>262
去年の9月に受賞したのにいまさら?
言っちゃ悪いが凄いこじつけ感・・・
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 00:32:14.97 ID:B7JHoyRW
皆分かってるだろ
どんちゃん含めて
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 00:33:08.55 ID:AsiRCMS6
>263
こち亀の特殊刑事課(セーラー刑事)相手にモデリングするくらいならガチホモGenesisでセーラー服作る方がマシだろ。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 00:35:28.94 ID:hPXAERlv
>264
DAZが本社を構えるユタ州塩の湖はロムニーさんにとって聖地だから…。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 00:39:50.07 ID:B7JHoyRW
こりゃ場合によっちゃAntoniaの次世代が台頭する目もあるのかね
dazがさらに反省してPoser用genesis発表したら無理かもだけど
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 05:57:13.03 ID:+5vp9LjR
その可能性を否定はできないけど暫くは完全に停滞するだろ
主導権を握っている筈のスミスの戦略がスカっと外れてる限りは
v4の独壇場を崩すほどインパクトのあるものは出てこないだろうし
v4市場が他に変わるのは時間の経過いう風化しかないかもしれんね
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 07:40:09.68 ID:0HrvJLqF
もしかして、V4ウェイトマップ版があちこちから出て来たからじゃね?
V4ウェイトマップ版は今までの服が着られる奴も有るし
V4は多分色んな職人が手を付けるだろうから、好みのウェイトマップ版を選べばいい

あとNewGNDのウェイトマップもかなりいいし、Alison2なのに職人さん速攻GNDの服仕上げて来ている
Genesisは参入する職人さん少なすぎ、もう半年過ぎるよ

そんなこんなで危機感感じて無料化で
飛び付き方を様子見してるのでは?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 07:46:09.94 ID:wiCJIbms
しばらくは従来フィギュアのWM化ブームが続くと思う
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 07:47:47.17 ID:14J8sVZW
最近、ウェイトマップって言葉をやたら目にするが、それがどんなものかイマイチ分からん・・
誰か簡単で良いから概要だけでも教えておくんなまし。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 08:09:15.06 ID:5AWmV35S
>>272
簡単に言うと関節の曲がり具合を頂点単位で指定できるんで
従来より綺麗に変形させることができるという機能
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 09:38:16.50 ID:MR3gLdbf
折角DSもらったから使ってみようかとは思うけど結局Genesisフィギュア
いっぱい買わなきゃ意味ないんだよね?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 10:23:38.16 ID:cQR6di8L
>>274
今時ヘキサゴンでモデリングする奴は絶滅状態
今時ブライスでレンダリングする安は絶滅状態
あとはわかるな?

DAZに買われるアプリほど不憫なものはない
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 11:10:26.37 ID:4/cqvMfU
ウェイトマップのV4って何を買えばいいんだ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 11:40:28.04 ID:LAFebEFk
>>275
>今時ヘキサゴンでモデリングする奴は絶滅状態
>今時ブライスでレンダリングする安は絶滅状態

Shadeでモデリング・レンダリングするよりマシ。
PoserFusionなんか10.5を最後にほとんど手が加えられてないし。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 11:54:52.37 ID:wiCJIbms
>>276
Poser 9 か Poser 2012が必要
RDNAストアにあるWMV4: Weight Mapped Victoria 4(Free)を貰ってくる
または下記サイトからDLする
ttp://poserplace.phantom3d.net/V4.2WM/V4.2WM.html
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 12:02:10.14 ID:4/cqvMfU
>>278
売り物じゃなかったのか
d。試してみる
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 12:37:16.06 ID:2iak4yER
9とPro2012の日本語版が出ないなら英語版買うんだけど
どうなってるんだろう・・・英語版買った後に日本語版出て買い直すのやだしなー
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 14:05:23.59 ID:0HrvJLqF
>>280
どのみちpp2012は日本語は出ない
p9は今回機能限定しすぎでやめた方がいい
自分でウェイトマップを作れない
特にv4の服でオートトランファー出来ない
バックグラウンドレンダリング出来ない
などなど多数機能落ち
だからPP2012ならいつ買ってもいい
英語版しか無いのだから
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 14:29:06.71 ID:xefLzKKj
ウェイトマップのV4って全然知らなかった。情報有難う
2012は日本語フォルダーも見えるらしいから移行してみます。
ばかにされるかもしれないけどフォルダーは日本語じゃないと使いにくくて
画面の日本語化は特にしなくてもいいかもだけど
poser覚書の日本語化パッチも当ててみようかな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 14:39:14.43 ID:lR0CxIH0
馬鹿にする気は無いけど、英語版使う以上はフォルダのマルチバイトはやめたほうがいいぞ
ライブラリから見れるってだけで、同時にどんな不具合併発してるか分かったもんじゃないから
一々原因も分から発生も分からん問題を抱えて使用してるのは、色々と時間の無駄だぜ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 14:45:19.11 ID:HsmYrvPq
イーフロやスミスマイクロに文句言う権利もあるので
そういう人が沢山居たら改善されるかもしれない。
頑張って欲しい。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 15:01:18.06 ID:0HrvJLqF
落ちる見えないの殆どの原因だね。
ログインユーザー名デレクトリ名を
マルチバイト文字使ってるって
色んなCGアプリ使うに当たって
早めにマルチバイト文字はやめた方がいい
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 15:27:28.59 ID:8KMPLE4E
パソコンを新調したら、Dazやレンドロ他のダウンロード素材も全部インストールし直すしかないんでしょうか?

これを機会に悪名高い8jから2012にしようかな、とも思っているのですが、
有料、無料含めると膨大な量に…
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 15:41:36.29 ID:MR3gLdbf
今日2012買ったんだけどドル建てで買おうと思ったら円建て固定2万じゃないと
クレカ受け付けなかった。1000円の違いだけどガンプラ1個買えるから
悔しかった。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 16:13:55.46 ID:GepwSJT0
>ガンプラ1個買えるから悔しかった

気持ちは凄いわかるw
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 03:13:10.04 ID:hdRPyM+u
>>286
誰しも一度は通る道
これを気にRuntimeの整理をするのが吉
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 12:21:14.60 ID:BzC/rZi/
>>289
横からすまんが、もしruntimeフォルダをそのままバックアップしたとして、
新しいOS環境下に以降させた場合、やっぱり使えないものなの?
DAZはインストーラだけど、レンダロとかのデータはそんな感じに見えるんだけど・・
やってみた猛者がいればありがたや
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 12:28:51.09 ID:/0PZI+uK
普通にruntimeコピーしてそのまま新しいPoserに読ませるだけだよ
まぁ整理整頓したいならそれはそれで止めないが
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 13:45:42.72 ID:3VL2Nlmv
新しいHDDの別の場所に元のruntimeのあるディレクトリを保存して、外部runtimeとして
新しいposerに登録すればいいと思う。
スクリプトのverの問題もあるのでposer直下のruntime書き換えはどうよと思う。
(poserそのものもverupするわけでしょ)
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 15:16:54.76 ID:OlO25G2i
poser6以前で保存したファイルは画像やobjファイルが絶対パス表記
なのでリンク切れが発生する場合がある。
その時は相対パス表記に書き変える必要があるが
grepが使えるエディターを使うと一瞬で完了したりする。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 16:27:11.43 ID:/0PZI+uK
runtimeそのものを何個も登録できるからPoserに登録すればいいんだよ
インストール先のruntime上書きは勧めないぞ

DAZに対抗してなんかセールでもしてくるかと思ったけど
スミスマイクロのん気だなw
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 17:13:47.37 ID:uaaPMypI
286です
皆さん、レスありがとうございました

まだまだ自分は勉強が必要だなぁ…と思いました

cドライブのprogramfiles(x86)→smithmicro→poser8→runtimeに全てインストールしてあるので、
新調した場合はインストールし直した方が無難みたいですね
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 17:44:22.49 ID:LxPktEpT
人の話を聞いてないなw

元のランタイムを新Poserから外部ランタイムに指定すればいいだけの話
Pythonまわりの製品で、デフォルトランタイムにインストールしなければならないアイテムだけ
デフォルトランタイムに移動するか再インストールすればいい

つーか複数バージョンのPoserから参照することを見越して
早いうちに外部ランタイムを複数分割して構築するのが吉だから、
やる気になったんなら再構築するのもアリだけど。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 17:47:13.02 ID:GLBaWZbn
人の話を聞いていないというより
人の話を理解出来てないって言った方がいい
・・・という職場でのやりとりを思い出したじゃないか・・・
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 18:20:59.58 ID:0NnP4DQC
2012買ってWMV4: Weight Mapped Victoria 4も拾ってきました。
他の服とかのアイテムみたいに入れれば使えるのかと思ってたら
なんかこう一手間あるみたいですね
画像付きの説明書もあるからなんとかなりそうな気もしますが
皆さんにとってはわりと簡単な作業なのでしょうか
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 19:14:36.15 ID:hdRPyM+u
>>298
V4をいったんコピーして実行する事をお勧め知る
一番上はコピーしたV4を指定
あとはとり説の通り。

これで安心 Let's Enjoy
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 20:09:58.29 ID:uaaPMypI
>>296
すみません

頂いたレスの内容を理解出来なかったので、自分が勉強不足なんだなぁ…と思いました

外部ランタイムというのを調べてやってみようと思います

>>297
その通りです


301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 20:18:29.27 ID:BzC/rZi/
>>291らへんの数人
そういえば環境設定みたいなのがあったが滅多に開かないから忘れてたな
そうか、外部Runtimeという方法があったんならそれでいいか
ありがとない
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 21:22:36.10 ID:/0PZI+uK
ライブラリのトップまで上がってruntimeフォルダが表示されてる状態で
追加の+キー押すと新しいruntime追加できるよ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 14:40:47.63 ID:N3yznMnn
DAZ4が無料になってPoser界隈が一気にしおしおになったな
ソフトの出来の優劣は明らかだし、あっちが無料じゃもう乗り換えの流れはもう止まらんでしょう
V5はいいぞ。はやくこっちに来いよ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 15:22:54.74 ID:VxPtHcf3
馬鹿だなあと、心の底から思う。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 15:26:04.20 ID:2M7D73PC
dazはいつものことでしょ無償詐欺
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 17:54:57.14 ID:mSVK07/d
D|Sは4になってからのUIが糞重いのと、Genesisフィギュアの方向・将来性が薄い。
Poserの方は代理店にやる気がない。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 17:58:39.35 ID:uBbMjv7y
ちょっと前に話題になってたかな
Poser9/2012 Python製品の対応状況リストあったから忘備カキコ

ttp://www.renderosity.com/mod/forumpro/showthread.php?thread_id=2836437
ttp://www.runtimedna.com/forum/showthread.php?65333-List-of-RDNA-Python-Scripts-Updated-for-Poser-9-Pro-2012
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 19:13:31.12 ID:nvF1wV1s
Poser使ってるとGenesisには全く未来を感じられないよな
つーか使えないから始まってすらいないっていうw
DS使ってる人は逆の感想持ってそうだからわかりあう事は不可能だわ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 19:17:01.17 ID:ZJxZxG1S
わざわざこっちのスレに乗り込んできて必死だとしか思えない
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 19:45:57.10 ID:k/K26dhF
何かにつけD|Sマンセーさんがぽざを貶しに来るのはいつもの事。
生温い目で見てやって。

311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 20:00:13.10 ID:gdTHNl3e
DS4は極論すればAvatar Studioのオフライン版だと云えそう
GenesisもGizmozの為に制作したフィギュアって感じがするんだよなぁ
とっととPoser互換は捨ててそっちへ行ってくれた方が皆すっきりすると思う
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 20:19:30.17 ID:fuwreTwu
>>311
DAZとPoserの関係もそれでお終いで良いよねもう。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 20:57:18.53 ID:ZJxZxG1S
なんかゲハ厨みたいだな
一つのソフトに帰属意識持って忠誠誓って
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 21:05:14.68 ID:2M7D73PC
312キメェよ。
315竹島は日本の領土です:2012/02/05(日) 21:36:23.76 ID:fuwreTwu
アドセンスクリック。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 00:34:10.06 ID:xrNKlzkd
WMV4で満足。
V5?poserでつかえるようになったら試してもいいぜ。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 00:40:58.08 ID:YRHwhTrQ
ウェイトマップのV4でV4の髪や服を使うにはどうすればいいの?
変な所で曲がったりするんだ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 01:00:10.85 ID:xrNKlzkd
>>317
ボディを存分に堪能してからだ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 06:41:17.06 ID:Ml411hco
ベータ版でよければ、PhilC and WW2 support for V4~WMが公開されている。
PoserPlace版WM用です。
近いうちに正式版出るでしょう。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 12:21:20.94 ID:/OqlJAIS
V4WMは普通に服が使えないのね。
まあ服着たら体の見えない部分はどうでもいいか。裸用
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 12:53:19.98 ID:N72mrE/h
ジョイント位置の微調整とERCの無効化が必要なので
簡単ではないがpythonで自動化できるレベル。
そのうち有志が自動変換ツールを配布すると思う。
PythonでWMV4を生成するツールがすでにあるからな。
技術的にも心配無用。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 13:00:00.47 ID:q+0C8avy
NERD3D Victoria 4 Weight Maps
http://www.nerd3d.com/catalog/product_info.php?products_id=105

phantom3d Victoria 4.2WM
http://poserplace.phantom3d.net/V4.2WM/V4.2WM.html


質問
WMV4って作者さんが別々にリリースしてるけど、これらって同じものと考えていいんでしょうか?
それとも内容は違ってて、どっちかにしておかないとここの話についていけない?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 13:07:46.34 ID:Dv3J3Jan
>>322
服のフィッティングを考えると別物。
今はWMブームで作者が各自作ってるがそのうち本流が決まってくる。
本流が決まればそれに合う服がたくさん出てくる。
もしかすると主導権を握りたいが為にDAZがWMV4出す可能性もある
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 13:43:24.03 ID:bcc6vERW
2つとも使ったけど個人的にはDNA製=phantom3dがいいな。

325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 13:50:32.57 ID:ep+vZhut
phantom3dさんのは、
肩さんみたいに肩がゴツく張るんだが。どうしてだ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 14:20:38.52 ID:0oF2Sg4S
ChestSizer調整で
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 14:39:10.66 ID:1zlYQCTr
>>326
全体のサイズは変えられるけど
横に張り出したゴツさは変わらんでしょ?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 15:37:02.67 ID:Ml411hco
>325
verを重ねている最中なのでPoserplace掲示板で希望を出してみたら良いのではないかな。
今の最新版はたぶん2/4版かな。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 16:23:35.26 ID:4XRfyz2f
このスレではds4proが無料化する前に買っちゃった人は少ないだろうな
dsスレ怒り狂ってそうだな
見てくるか
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 16:28:16.08 ID:ptRkeZbA
DS無料化してDSが活性化するかと思ったら
WMV4が活性化したでござるの件

Proが有料な間はGenesisは不可知のブツだったけど
触ってみたらやっぱあんまり・・・てのが如実に分かっちゃったんだな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 17:04:13.79 ID:tATCLi5q
関節の曲がりがキレイならV4で問題ないもんな
Genesis触って分かったのはAntoniaの方が股間的にいいって事かな
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 17:23:43.46 ID:xz6wjxb8
Freak男からK4まで自在に混ぜる必要性が全くないもん。
ストライクゾーンがどんなに広くても10歳〜50歳まででしょ?
そんなのV4とモーフキットで事足りるし
男もM4を別に用意すれはいいし。
なんでわざわざGenisisでやろうとするのか意味不明。
DAZは男から女に変身する動画が流行ると読んでるのか?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 17:37:56.29 ID:/OqlJAIS
老若男女を同じメッシュでやろうとするとどうしても顔の系統が似てきちゃうしね
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 20:10:29.75 ID:GuucpBPs
poser7Jとposer2012proって、共存できる?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 20:21:59.18 ID:pPN+Gvac
あいかわらずここではGenesis叩きが活発だなw
いいぞもっとやれ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 22:49:08.83 ID:XsiuAlrm
D|Sは4 Proで多くのプラグインの互換性を切り捨てたのも痛かったな。
無償化を機にこれからD|Sをいじる人にはGenesisは何でもオールインワンでいいと思う。

俺もPoser5無償配布のニュースを見て3D始めた人間だし。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 03:37:25.61 ID:B+Qr5Bij
だが、ウン$出して買った奴にとっちゃ我慢できない問題
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 04:11:19.61 ID:6wMtqb5v
>>337
でも、スレにうらみつらみが書き込まれないね
よく飼いならされた奴隷たちだな
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 11:34:46.68 ID:A7RAXBUb
>>334
共存できるけどウエイトマップや依存パラメータその他8以降の機能
使うと7じゃフィギュアまともに動かないよ。
使わないとあんま旨味ないし。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 12:14:23.38 ID:3/zGCl1O
http://download2.getuploader.com/g/710363/36/Lucija.jpg
Lucijaだけどコレぐらいリアルな顔テクスチャのキャラ有ったら教えて下さい
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 13:31:17.28 ID:zgq6iDC0
>>340
Poser9以上のSSS対応テクスチャなら同程度のリアルスキンは探せ
見つかるが、好みは人それぞれで答えようがない
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 22:40:55.92 ID:YVPuzWhk
新規にposerはじめようと思ったので、9の日本語版を待ってます。
一向に音沙汰無いんですが、日本語版は絶望的なんですか?
いきなり英語版は無理っぽいので困ってます。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 22:45:27.14 ID:SOXDC3b7
日本語版は出ないんじゃないかなあ
未だに話も聞きませんね
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 22:55:22.49 ID:NOaUUK9q
>>342
期間的に春くらいに出るんじゃないかな
確かに英語だと使いこなせないというか、機能が多すぎるからねぇ
イーフロが親会社だから日本語が出ないってことはありえない
早まって8だけは買っちゃダメ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 23:10:56.18 ID:Zdz4+HI2
そして日本語化と共に
不具合もやってくる。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 23:14:16.06 ID:gbtsGwm1
MacユーザーならMac App Storeで売ってるPoser Debut(Poser9.0.2)
2600円を買えば十分。
ttp://itunes.apple.com/jp/app/poser-debut/id474595269?mt=12
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 23:41:16.42 ID:LTVvElO+
ウエイトマップV4の話題が出てきてますが、
にあみいやTY2、ちびベルのウエイトマップ化はできないのですか?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 23:47:39.66 ID:fNb7Ukns
>>346
何が制限されているの?
昔のポザデビューは中身がポザ4だったと聞いているけど
これも中身はポザ4なの??
349342:2012/02/08(水) 00:02:41.89 ID:YVPuzWhk
わかりました。もうちょい待ってみます。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 00:15:53.27 ID:tIcMo9DO
>>347
言い出しっぺが頑張って!
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 05:40:52.76 ID:OuVJzUF7
にあみいwTY2wちびベルwなんて笑っちゃいけないんだが笑っちまった
今となっては完全にニッポンフィギュアだよな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 06:36:00.35 ID:uB7eU3c/
なんでDAZ3Dは英語なんだよ!
いーふろやるきねぇだろ!!
英語なんか読めないに決まってRだろ!!!!!!!
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 07:48:23.26 ID:fUWz9pNj
>>344
現在のPoserの開発・販売元はSmithMicro。
イーフロはすでに日本語ローカライズ版作成&販売代理店にすぎない。

今のイーフロにはSRがリリースされるたびにローカライズしなおすだけの
余力がないから、おそらくPoser8のときと同じくPoser9の安定板と称される
SRがリリースされるまで日本語化はないと思う。

>>352
釣り針が大きすぎ。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 08:39:56.13 ID:BUUB10Dw
でも日本語版8にしか出ない不具合あったような・・・
イーフロが安定してない
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 08:47:17.24 ID:DV8DfwVP
日本語版はたしかに不具合不安定の宝庫だが、
でも最初に始めるのは日本語版がいいって気持ちは分かる
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 09:44:57.84 ID:RGczjnBh
いつ出るかわからない日本語版待つ間に英語版というか英語そのものを覚えたほうがいいような
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 10:27:13.98 ID:tIcMo9DO
英語の山に挫折してハードディスクの肥やしにするぐらいなら日本語版待った方がいいという話もある
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 11:17:43.71 ID:RGczjnBh
うーん、英語がダメならトライアンドエラーで間違いながらでも弄ってたほうが
多少時間がかかるけどそれくらいしないと身につかない
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 11:48:16.99 ID:y+3JlDB1
何だこの項目

押す

何も起きない、エラー



間違いさえできない
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 12:17:55.60 ID:Uc+RkZQG
覚書さんっつー信頼のサイトがあるし、過去ver.からベースは変わってないから
調べやすいけどなー。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 12:26:39.88 ID:7H4hfldA
自分も最初から英語は不安…
という理由でよく分からないままに日本語版8を買って使いはじめたクチ
二年使った今、否定派の気持ちが良く分かる…

8jはフリーズ&再起動が日常茶飯事
日本語版でも結局、扱うフィギュアによっては英語表記のパラメータばかりになるし、細かい不具合も多数ある
未だ自分が理解し切れていない部分を差し引いてもちょっと酷い出来

…とは言え、頭からつま先まで全身の名称や各部位の動かし方、感情表現などが全て英語表記だったらどこかで投げ出してたと思う

概要が分かった今なら、経験と覚え書きさんのサイトとかを参考にしてなんとか出来そうだけど
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 12:40:25.84 ID:IkBj/BNM
そんなことよりウエイトマップチンコはまだですか?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 14:11:30.38 ID:IVL0DG6p
PoserPro2012をポチッたんだけど、一緒にダウンロードできる
Queue Mgrのインストーラーって、何のためにあるんだ?
Pro2012をインストールする時、Queue Mgrも同時に入るみたいなんだが?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 14:16:44.11 ID:IVL0DG6p
ああ・・・
サブマシン用か・・・スマソ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 20:48:36.03 ID:sW7cGWPr
>>364
QueueManagerの最大のメリットは、複数台のPCで分散レンダリングできることだが
一台のPCでも十分にメリットがある。

ひとつは、レンダリングした画像をファイルとして直で保存できること。
レンダリング結果が予測できている場合は、これでレンダリングすることで保存処理を
省略できる。

もうひとつは、Poser本体とは別のプロセスで動くこと。
Background Renderingと同様にQueueManagerがレンダリングしてる最中も
Poserで別の作業を進めることができ、特に複数コアのCPUを載せたPCでは
効果が大きい。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 11:24:19.81 ID:F17sqkz+
もうネットワークレンダリングには懲りたよ・・
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 14:40:52.58 ID:Mtcb+12a
どうした
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 15:28:46.80 ID:CBaKlpVR
シングルスレッドの古いPC混ぜてネットワークレンダしたんだろ。
ありがちな話
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 17:07:16.08 ID:gK+vG8kZ
poser2012インストする時、runtimeのフォルダ場所指定できるけど、
ここでドキュメント内にしておいても、Wardrobe Wizard 2のdata
はprogramfile内のruntimeフォルダに残ったままになるんだな・・・
これって、移動できないのかな?
データ追加する時、いちいち管理者権限云々で鬱陶しいし。>win7
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 17:21:12.96 ID:nJ6OFQwh
>>368
Carraraでやったが古いPCは足を引っ張るだけだなw
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 22:07:03.41 ID:2cglDojW
POSERなんて


クソ手抜きソフト!


使いたかねえ!
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 22:13:18.56 ID:6dXrWHf5
使うな!俺は使う!
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 22:22:56.45 ID:2cglDojW
Mr珍くん「私の履歴書見てくだし!使用ソフトはバリバリPOSERです!」






会社側「はあ?POSER?・・・あのねぇ君;、舐めてるのかね?ここは会社、遊びじゃないんだよ?君、よく恥ずかしくないね?ハイ次の人〜!君は不採用w」


374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 22:39:15.35 ID:wAdyrr3h
相当ぽざ使いに虐められたとか
某お絵描きSNSで嫌われたとか
よっぽどのことがあったんだね

お 可 哀 想 で す な ぁ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 22:48:55.35 ID:6dXrWHf5
レトルト食品も食うな!俺は食う!
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 22:55:55.69 ID:peczIsp/
無印のレトルトベトナムカレーは意外とうまい
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 23:06:36.08 ID:VVyfKZz2
イレブンの黄金カレーだろ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 23:09:13.20 ID:+pGdrJ3s
ヤマモリのタイイエローカレーだろjk
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 23:11:27.18 ID:6dXrWHf5
イナズマイレブンカレーでしょ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 23:14:40.98 ID:wAdyrr3h
腹減ってきた責任とれ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 23:29:29.96 ID:tmPASmAS
2012使ってるんだけど突然起動がクソ重くなったんだけどなんでやろね?
昨日まで超快適だったんだけど。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 23:30:37.53 ID:rCVouf75
ウィルスだな
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 00:01:41.29 ID:gK+vG8kZ
WW2とCopy Morphsの組み合わせが便利すぎるんだが、
pro2012になっても、Copy Morphsと同じ機能って装備されてないのかな?
2012でCopy Morphs使うにはスクリプト修正が必要だし・・・
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 00:05:19.58 ID:2OCuALLl
Copy Morphs
2012でも使えるでしょ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 00:09:38.32 ID:D212vcg2
>>384
ttp://thfreestyle.blog.fc2.com/blog-entry-93.html

上記修正をかませば使えるね
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 00:14:42.63 ID:4SVyCzWE
あ、そういえば少し修正したっけか
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 00:15:13.43 ID:rbW6w7vp
>>368
んな誰でも発想できそうなミスなんぞしないよ
つかね、なんでかわからんが複
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 00:16:49.39 ID:VOrtCErX
俺は>>383じゃないけど、Pro2012になってCopy Morphsがそのままでは使えなくなったから
同じDemension3DがFree配布しているCopy Valuesのほうを今は使ってる。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 01:49:15.71 ID:XWq7vRLj
>>374
お絵かきSNSでポザは空気だもんねw
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 06:55:38.96 ID:aZhQT66E
>>389
普通に3DCG(殆どPoserタグ付けてる)上位ランクインしてるが
少ないユーザー数、多数の3D嫌いの中でだ。
それが空気ならあなたはトップテン常連さん?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 13:54:06.92 ID:j7CKbLqW
>>390 常連じゃねーよボケ!

POSERなんてうんこソフトで作った3DCGなんて買う気にもなれねえよ!だって最早買い手の価値観は手抜きソフトpOWSER

なんかじゃあなくSHADEとかで作るような高い技術力求めて買うんだよ!売れねえよっ!POSERのものなんか!

しかも売れたとしても10ダウンロードとかだしwww

392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 14:01:21.73 ID:N8JHjpSL
>>390
どこのお絵かきSNSだよ?
artistsideのことだったらあんなもん、お友達同士で点付けあってるだけだろ?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 14:56:04.56 ID:diYEgRkK
>>391

                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 15:04:57.54 ID:2cxHxk1r
Pro2012入れたら8jの不安定さが嘘のように快適でした。
止めといたほうがいいと言われた日本語化もしちゃった。
不具合でたらインストし直しますが今のところ何も無し

ついでに無料なんでDAZ4も入れてみた
慣れたらposerより使いやすそうなインターフェースなんですが
poserを何年も使い続けたので今更変えられません

ジェネシスも良いと思います
ウエイトマップV4より股の感じが良いですが好みの体型にするやり方が判らないので
放置かも
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 16:20:34.96 ID:fz5PsD01
>SHADEとかで作るような高い技術力
www
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 17:19:52.63 ID:ddVeJqN6
ウエイトマップV4試してみたけどN3D氏作はプロポーション変形に
追従しないな。足短くすると段差が出る。
CR2Builderで検証しようにもウエイトマップの記述があるとなぜか
ファイルが保存できない。
WMの本格稼働はまだ先になりそう。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 19:24:54.27 ID:FodNB77s
服作ってるんだけどどうもERCの指定なんかも依存パラメータ使って、
Poser上で完結するから仕組みが変わったっぽいね。
8からだったのかもしれないけど。
CR2Builderで書きかえると大概書き間違えるから助かるw
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 21:09:00.72 ID:g99ikrxe
>SHADEとかで作るような高い技術力
スプラインならZbrushだろ。
Shadeはしんでる。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 00:42:33.82 ID:AP7l6T6+
>>396
Chestsizeもなんかおかしい。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 02:24:46.06 ID:36Xnr9/g
ttp://www.nicozon.net/watch/sm2949482
ttp://www.nicozon.net/watch/sm3006669


あのPOSERのアニメでこんな動きができるか?!こんな物理演算ができるか?!できるわけねえよなー!

手 抜 き そふとじゃあなああ!!!

401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 02:33:20.47 ID:k1RnWkJh
なんなんだ?
この可哀相な人はw
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 02:33:49.08 ID:Li+TpjI9
>>400
なんか可哀想な奴だな。実生活がよほど恵まれない奴なのだなぁ、ということがよくわかる。
また、よそで誰かに馬鹿にでもされたのか?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 02:35:35.48 ID:A6zVS35W
Poser2012にアップグレードしようかと思ってるんだけど、
Featuresに挙げられてる新SSSノードって、Poser8のSSSとどう違うんだろか?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 02:39:46.46 ID:W8bzQr7c
シャフトセキュリティサービス??
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 02:40:17.51 ID:fTkh15jU
誰もできるとは思ってないだろ。その機能がないんだから。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 04:06:23.44 ID:FnNHld+j
pato re-ba- nanoka?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 10:36:16.47 ID:Y5TmUGT4
>>400 で紹介されてるムービーは、笹原さんが立ち上げたアニマの塾のものだから
要するにプロ候補生の作品だわな。
アニマ塾での推奨ソフトでモーション系ならMayaかMaxとMotionBuliderの組み合わせだから
普通に買えば100万クラス。
そんなのと値段も方向性もまったく違うPoserを比べること自体が無知っていうか
「私は3Dのことまったくわかってません」と宣伝してるようなもんだw
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 10:47:27.06 ID:Y5TmUGT4
>>403
Poser8/Pro2010のSSSは「SSSみたいなもの」という感じでわざわざ使ってる人はいなかったね。
Poser9/Pro2012になって品質が向上したことで、レンダロのベンダーがSSS専用のMATを
付属させるようになったから、そういう製品のプロモ画像を見るとどんなものかわかるよ。
今のところ一番人気っぽいのが↓

The Metropolitan Collection - Dublin V4.2 Poser danae
ttp://www.renderosity.com/mod/bcs/the-metropolitan-collection---dublin-v4-2/90599

あと↓のプロモもPoserのSSSの効果がわかりやすい。

SimOne Merchant Resource Poser 2D corinthianscori
ttp://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=91217

ただし、SSSを使うとレンダリングにものすごく時間がかかるようになるから、PCのスペックに
自信がないようなら避けた方がいいかもしれない。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 11:00:21.10 ID:lLefXENg
>>400
そんなによくポザ研究してるんだ。
へーすごーい。
欲しいんだろ。買えば?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 11:52:03.05 ID:e3iJufJV
かまってちゃんに構うのはほどほどにね。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 12:26:56.84 ID:k1RnWkJh
>>407
笹原のLightWaveの本は
全然役に立たなかったなぁ・・・
肝心な部分のノウハウは詳しく説明してない
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 13:05:30.86 ID:0Tp0KDuc
400のは物理演算なんて使ってないでしょ
モデルはヘボいし
ただモーションだけはスゴイ
てか他人が作ったので自慢すんな!w
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 14:42:52.19 ID:tvcjMc3G
もちろんこのモーションもオリジナルなんだろうな?
モーションアクター使わず作者がモーション切ったのは確認とったか?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 16:49:47.05 ID:yk0iIgkg
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 17:20:31.94 ID:r832wPf9
一体何がしたいのかと
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 17:25:09.32 ID:okBzLVhG
>>414
参考画像ありがたい
これは2012?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 17:30:24.55 ID:KiV9I3Uh
こいつは俺の勘だが
こりゃきっと顔面のテクスチャの比較がしたかったに
違いねぇぜ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 17:38:15.72 ID:f9Kgolbj
そこの可哀相な人!
POSERやめるの何度目だよw
引き合いに出すのはいつも他人の技術だな
もう戻ってくんなよw
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 17:39:18.83 ID:yk0iIgkg
>>416
これはVrayだけど、Poserでレンダリングするならこれを参考に↓
http://alfaseed.deviantart.com/gallery/#/d4hwy25
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 17:42:09.86 ID:r832wPf9
Vrayならますますこのスレに貼る意味がねぇ〜
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 19:18:58.63 ID:jNJnF/Ks
PoserPro2012を買ってみたんだけど、Poser7のように
床にグリッド線出すにはどうすればいいんでしょうか?
メニューを見てもそれらしき設定がないのですが
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 20:18:27.76 ID:QOfxFNhu
Poser7の初期状態は忘れてしまったが、GROUNDを選択
Display -> ElementStyle -> WireFrame でどうよ?
マテリアル設定Shadow chatch Onlyにチェックを入ると同等にならんか?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 21:03:28.40 ID:Buu1Pm/K
>>400
Poserが手抜きソフトじゃなくてこいつらユーザーがズボラなの!
モデリングしないクリエイターとかデザインできないデザイナーしかいないから。
しかも言い訳にカメラマンや映画監督とか引き合いに出してきて自分を正当化するような変人かエロ親父しかいないから。
もう、ほっとこうぜ〜w
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 21:06:25.13 ID:lLefXENg
黙れアル中。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 21:20:56.69 ID:YizgQZsF
>>400 >>423
自演がバレバレになるから適当なとこで改行するの覚えようよ。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 21:58:06.20 ID:f9Kgolbj
無様だな
ブログ再開してそっちでやりな
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 21:59:23.60 ID:Buu1Pm/K
でた!
「自演乙」とか釣り針のAAとかではぐらかす!
結局お前らみたいなゴミがCG業界やデザイン業界腐らせていくんだよね〜w
ま、どう判断するのかは俺やおまえらではないんだけどね。
どんなにへ理屈やごまかしでもすればするほどおまえらの本性がさらけ出されるだけ。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 22:03:35.99 ID:lLefXENg
でた!
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 22:03:55.56 ID:QKb0hKzt
色々溜まってるんだな。
チョコ一個でももらえるといいな。
まぁがんばれよ。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 22:29:36.11 ID:Ufa/Glk7
やっと改行覚えたね。
でも、ほっとこうぜ〜って書いたのは覚えてないのかな?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 22:35:22.01 ID:SEWkHlIC
もうね、物理学をやってる自分には馬鹿馬鹿しくて観てられないのね・・・
文系とか高卒の人達には楽しめるかも知れないけど、自分は無理・・・

っつーことで退散しますわw あとは文系の諸君だけでやってくれやノシ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 22:36:21.86 ID:2GRPiZgm
ふりーよ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 22:39:52.17 ID:9xYXlz6i
どこでなにをどうけなされたのか知らんが。
ここで漏れらに八つ当たりしてもどうもならんだろうに。
434421:2012/02/11(土) 23:03:27.86 ID:jNJnF/Ks
>>422
ありがとうございます。見やすくなりましたー^^


435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 00:15:25.05 ID:dIofvIqg
>結局お前らみたいなゴミが CG業界 や デザイン業界 腐らせていくんだよね〜w

とか

>もうね、 物理学 をやってる自分には馬鹿馬鹿しくて観てられないのね・・・

とか、本人は「オマエラより世の中を知っている優秀な俺様」を演じたいんだろうけど
一生懸命背伸びして選んだ単語が陳腐すぎるのが痛々しい。
ある意味の自傷行為に近いレベル。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 00:56:00.43 ID:KimNKl7f
とりあえず
物理学云々てくだりは
コピペ
スルー推奨
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 01:22:18.31 ID:CFZQnDcN
基地を構うなよ。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 05:25:00.19 ID:kBYi3WUB
まだボウフラ湧いてたんですね。
誰か殺虫剤!
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 05:57:12.88 ID:I5wwkn4/
とりあえずおまえらに殺虫剤だわ・・・ウエイトマップくらい自分でやろうや。買ってレンダしてハイ終わりなんて言う恥知らずな習慣蔓延さすなよ。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 10:14:15.59 ID:SZOk+4LQ
なんかイロイロと可哀想な子が粘着してるんなだ。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 11:14:14.32 ID:RicnDx1s
ガンダムや犬猫、クルマや飛行機ならモデリングしてもいいが
人体は服という無限の追加オプションがあるから作る気力もない。
人体だけは作ったらそれで完成とはならんのだよ。
だからデファクトスタンダードとなりうるフィギュアが必須となる。
フィギュアを作るならローポリのデフォルメキャラが限界。
リアル人体なんて服を考慮したら個人で作るものじゃないよ。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 13:37:35.33 ID:NZjFmli9
おまえらカップラーメン喰わずに即席めん喰えやと言ってるように聞こえる。
エロ本読まずに風俗行け?大きなお世話だ。しかし…おごりならありがたくw
チュートリアルでも書いて売るぐらいに昇華してストレス消化したら?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 13:48:46.88 ID:kBYi3WUB
>>439
あんたがここを嫌いで腹立たしいのは解った。
痛いほど解った。
嫌いな処へもう来るな。
二度と来るな。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 14:20:53.84 ID:Q6goWlf4
>>431は有名な釣りネタコピペ

>もうね、 物理学 をやってる自分には馬鹿馬鹿しくて観てられないのね・・・
これぐぐってみ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 14:34:20.22 ID:60GLN94N
到る所で嫌われて
もうこことD|Sスレしかないんだろ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 15:55:37.42 ID:RicnDx1s
>>423 2012/02/11(土) 21:03:28.40 もう、ほっとこうぜ〜w
>>439 2012/02/12(日) 05:57:12.88 9時間後に性懲りもなく復帰
記憶障害はまず病院へ!
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 17:08:27.42 ID:h9SAv+k8
ホントに嫌われてるな・・・
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 18:13:11.75 ID:I5wwkn4/
>>441
それなら、デザインもモデリングもしてないから無料でいいよね?なんでお金取ってるの?商業的価値もオリジナリティないから下がるよね。ねえ、なんで?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 18:50:29.18 ID:RicnDx1s
コレ使うのかれこれ10年ぶりかなあ

 ┌─────────┐
 │               .|
 │  キチガイ警報!  │
 │               .|
 └―――──――――┘
      ヽ(´ー`)ノ
         (  へ)
          く
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 19:43:41.82 ID:icAMvGHX
>>448
ポーズもカメラアングルも既存のもの使ってる売り物おしえてよ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 20:18:58.16 ID:FFbC0cHs
なんかすごく可哀想な奴だな。
そんなにPoserが嫌いなら、ここに来なければよいのに。

それをわざわざ自らすすんで、嫌いなソフトの掲示板に粘着して子供のような駄々をこねて、とうぜん、みんなから馬鹿にされる。

キチガイの行動原理はよくわからん。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 20:28:57.09 ID:+Qqy9vRa
>>448
別におまいが買わなきゃいいだけだろうに
大声張り上げてご苦労なこったな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 20:29:44.08 ID:nCr23YiV
もう、ほっとこうぜ〜じゃなかったのかよw
自演基地外クンよ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 20:41:21.48 ID:h9SAv+k8
彼はポザ大好きなんです
DISも大好きなんです
誰かに弄って貰いたいだけの
かまってちゃんなんです
釣り師なんです
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 20:59:18.22 ID:XY3txg3V
ポザとかほとんど興味ないやつじゃないか?
適当に煽ってみただけなのに真面目に反論するやつ多いから、
それが楽しくておちょくってるだけだろ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 21:48:15.05 ID:60GLN94N
ポザやってD|Sやって
ちやほやしてもらいたかったけど
どこいっても嫌われちゃって
一生懸命に正当化してる最中なんだね

457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 22:43:12.91 ID:LUQMt7Bu
ここまで反応があれば荒らしも楽しいだろうなw
これほど耐性の無いスレ住人も珍しいな
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 12:03:03.84 ID:EyJb7RGV
>>457
同意
スルー力無さ過ぎて既にどっちもどっちだわ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 13:24:06.65 ID:F79hp6Yl
ちょっと質門なんですが、
男性用(M4)ビジネススーツのデータを探してみたところ、
肩が丸く盛り上がったようなシルエットのものしか見つかりませんでした

どちらかというともう少し肩に余裕があって縫製の形がしっかりでているようなのを
探しているんですが、どこかに無いでしょうか
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 13:55:36.22 ID:oat2NNpn
>>459
もしかしてM4の肩の作りを知らない人?
てかPOSERを漫画か何かの下地にしようとしてる人?

何かのスーツのプレビューで
肩部分の盛り上がりを押さえるモーフ付をみかけたが
適用してもさほど平らになってはなかった気がする

POSERの服は大体ポーズとらせることを前提に作られるから
服本来の複雑な縫製等を再現してるものは少ないよ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 14:19:35.08 ID:F79hp6Yl
レスどうもです
M4の肩がかなり張り出してる形状なのはわかっているんですが、
そのへんを解決しているスーツはないかなと思いまして。

>服本来の複雑な縫製等

こちらの書き方が悪かったかもしれません
複雑な縫製というほどのものは必要なく、
スーツ本来の肩の形状が残っているようなもの程度の意味でした
(よく見かけるのはぴちぴちシャツみたいにスーツが肩に張り付いているように見えるので)
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 15:24:19.97 ID:MZIf3nT9
そのくらいモーフパテで3分じゃん。
叩くつもりはないけどそういう発想はないのかね。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 15:44:10.25 ID:oat2NNpn
>>461
いやだから、POSERの作り的に
着せる服もキャラクターのパラメーターを追っかけて
ポーズにあわせて破綻しないように適用されるわけで・・・

つまり肩から腕かけてなど、複雑とされる動きのある部位は
服本来の作りよりも着せるキャラの形状にあわせた作りになることが多いってこと

再現度に拘る作者さんならパキっとした肩のスーツを作りかねないがw
でもそれさえも少し腕回したら悲惨なことになりかねんけど
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 15:49:01.07 ID:+XvLytJR
まぁスーツなら体を非表示にしてスーツにだけモーフで形整えればいいんじゃね?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 17:41:46.18 ID:Tr/uzxMa
まつ毛が下からみるとあるのに上から見ると透明で見えなくなってる
というのは、どうすれば改善するか教えてもらえないでしょうか
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 18:20:33.25 ID:Rq5L+Pen
どのフィギュア?レンダリングしても透明?
レンダリング前はポリゴンの裏側は表示されないよ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 18:49:40.10 ID:D5Ja9czv
プレビュー画面のことを言っているなら仕様だね
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 19:03:34.04 ID:Tr/uzxMa
すいません そうでした
ありがとうございます
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 00:18:21.05 ID:WMHn/Y+s
少女漫画に出てくるようなスレンダーな少女フィギュアって
どこか出してないですかね?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 00:50:28.41 ID:eoC66ncc
>>469
Mato氏のKururu嬢は?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 14:47:27.48 ID:UgxbnFbq
>>469
アイドルマスター2で
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 00:01:14.57 ID:AQZ+0Uz7
ぽざユーザーに質問、レンダラは何使ってる?
poserでレンダリングしてる人は当然多いと思うが、無料だったり安かったり
かなり普及してるものも含めるとMAXとかVUE、CARRARA、LUXもいるんじゃない?
VUEとMAXを使ってるんだが気分変えて他のを使いたいんで参考にさせてくれ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 00:39:37.00 ID:47zl2LyQ
VueとMaxを使うクラスの人間なら自分で判断できるような気がするが
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 00:58:06.09 ID:VB+arbax
色々試したけど最近のposerはマテリアルノードが複雑で
他のレンダラーにテクスチャ程度しか持ち込めないからなー
CarraraもVueもLuxもマテリアルの調整が面倒で最近ほとんど利用していない
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 01:18:33.00 ID:kVxcadHN
>>472
carrara使ってるw
マテリアルも結構慣れてきた。
今流行りの事は出来ないけど。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 09:48:28.11 ID:4x6FLlyU
>>472
Max使っててVrey使わない意味が分らない
Vrey以上の連打ラこの世に存在するのかw
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 15:20:59.44 ID:WZ+fpSna
http://www-cache.daz3d.com/store/item_file/7663/med_popup_6.jpg
この髪の詳細教えて下さい。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 16:00:55.60 ID:FjGKILBF
>>472 岩石さんに聞けばいいと思います。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 20:04:30.83 ID:1UjDm8jz
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 20:35:16.53 ID:Mm8e2G96
>>479
ありがとうございます。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 20:46:47.12 ID:OSg10wxe
tequila hair
あれは良いものだ。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 22:08:45.46 ID:60/6NIya
マクベかよ!!
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 00:02:38.37 ID:qeUG5bLu
なんでみんな髪の種類とかわかんの?
どんだけ買ってんだよw
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 00:07:13.02 ID:GDwK9UVf
みんなが知ってるわけではなく
知ってる誰かが反応していると考えないのはヤバイ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 02:56:03.65 ID:uLXEIMfK
あ、俺も持ってるわw
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 08:48:06.86 ID:WvTBPz+s
Poser Place Outfitterでましたね。
>The Poser Place Outfitter is released. Have fun converting your clothes for Antonia WM and V4 WM. More WM figures coming in the near future.

487479:2012/02/16(木) 09:55:12.62 ID:xiacOXsz
>>483

>>477の画像には、髪ベンダーのValeaさんのポリゴン&テクスチャの流れの
特徴がはっきり出ているので、Valeaさんの髪製品をDAZのサイトで抽出して
それっぽい製品のプロモ画像を確認して判明。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:30:46.71 ID:095Ts2fC
tequilahairは結構有名だよ
ただ、poserやdaz以外でレンダリングするとテカテカになりやすいから
意外と使いどころが限られるけどね
つうかベンダーさんがデモに使用すると知名度が上がるから
調べてもすぐにわかると思うんだけどね
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 17:45:50.10 ID:FMAyi9lB
ちょいと質門をば
操・活・解さんのところでgenesisをPoserに持ち込む方法が書かれていたけど
ネックはサブディビジョンが持っていけないとのこと。
だとすると、Poser側でレンダリング時に細分割というのをすれば
レンダリング画像自体はカクカクしないのでは・・と思ったけど、
そういう例を聞かないということはやっぱりそう話はうまくないってことでしょうか?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 20:59:47.62 ID:fJ9qVzYe
サブディビジョンとマイクロポリゴンを思いっきり勘違いしている
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 21:01:25.94 ID:BJJx9uRK
       (⌒Y⌒Y⌒)
     /\__/|
     / /ー  ー\
 (⌒ / /  ⌒ つ⌒ \
(  (6           |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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        ( ヽ
        (   )
       (____)
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 21:17:06.86 ID:2eBLViOV
>>490
maxとかでいうところの「レンダリング結果のみ(サブディビ)スムージング」
みたいなイメージだったんですがちょっと違う感じですか
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 06:24:35.32 ID:vIOnqbeh
ようつべでサブディビジョンとマイクロポジコンそれぞれ検索してみるといい
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 20:59:12.02 ID:nL0gKA4P
最近poser買って、歩行デザインで遊んでるんだけど、
chibibelとかのフィギュアが、オッサンみたいな歩きや走りをしてしまいます。
可愛く歩く(走る)パラメータを誰か教えてくださいー (;´Д`)

495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 01:29:08.61 ID:pCTBEdHZ
フリーで入手できる部屋ってありませぬか?
ワンルーム部屋作りたいんです
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 01:33:23.37 ID:LOlObtyN
>>495
shareCGとかレンダロにありそう。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 08:49:38.78 ID:ZxeDhwE+
いいねいいね2012めっちゃ安定してる。
当たり前っちゃ当たり前なんだが過去ver.含め安定したソフトって
中々ないもんな。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 13:01:19.32 ID:+HERBaCo
おれも、2012にするか。
ノーマルぽざから乗り換えたとして、Runtimeフォルダーの移植でOK?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 13:33:54.11 ID:uaGKMpdz
ランタイム指定すれば移動不要
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 14:06:33.53 ID:XTFlhw/b
Pythonスクリプトの動かないものがあるのはちょっと辛い
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 17:05:46.21 ID:YBApx2tH
>>497
旧verからランタイム移植かけるなら、
2012(に限らず、上位グレード)のランタイムを、一旦、ぽざのディレクトリの外部に退避させ、
従来使ってたランタイムを移動なりコピーなりで、ぽざ(2012)のディレクトリ下に移植。
その後、外部に退避させてた上位(2012)のランタイムでそれを上書すればおk。
過去verで作ったpz3を活かしておきたいなら、>>499の言う様に外部ランタイムとして追加。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 19:01:47.29 ID:kT1D7nYr
便乗ですまないが登録用ランタイムってみんなどうやって分けてる?
TY2用・V4用・共用小道具
と3つに分けてるけどもうグチャグチャ状態なんだ。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 19:10:16.57 ID:gmWzOVBV
俺も昔分けていたから良く分かるよ
でも、ある一定量を超えると、そういうことが全く無駄だということが分かる
ランタイム間の依存関係があるベンダーもいるし(キャラセットのおまけとか)
ひとつにまとめてストレージの速度を上げる方が効率がいい
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 19:27:14.87 ID:vdT4TGkY
charactor(フィギュアとMAT)
hair
v4wear・v3wear
v4pose・v3pose
indoor・outdoor・prop(内外用巨大構築物と小物)
iyan・rame
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 19:39:25.74 ID:kT1D7nYr
>>503は一つ
>>504は細かく分けてますね。
イヤンとらめぇで分けてるの?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 20:08:27.12 ID:+HERBaCo
>>499,501
わかりました。ありがとう!

>>502
Runtimeは、オレも昔分けていた。
分けたのは「商用OK素材」と「商用NG素材」のRuntime。
でも、もう「商用OK素材」のRuntimeだけにしている。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 20:21:26.81 ID:pCTBEdHZ
8以降だと検索機能があるから物の名前の方が重要かな?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 21:30:33.52 ID:+8PSV/QL
>>500
レンダロにあるJasiminaのストッキングとかって多分Pythonで体型に合わせてると思うんだけど
8→2012でトラブったとか話聞いたことある?あったらうぷぐれもう少し待機しようかと・・
509479:2012/02/19(日) 11:32:12.80 ID:8w60cM3j
>>508
Jasminaの商品に入っているPythonツールはマテリアルの色を変更する
「Jasmina Changer.py」だけのはずだから、体型に合わせる機能はないよ。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 11:33:59.56 ID:8w60cM3j
前回の書き込みのときの名前のクッキーが残ったままになってたorz
他意はないので気にしないでくれ・・・
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 12:38:02.23 ID:eknC57SS
>>509
そうだったのか
Jasminaのって他よりフィットさせやすいから勘違いしてた
んなら2012にうぷぐれしてもいいなあ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 18:49:17.11 ID:ABIRG1aF
全力さんの記事にある$10の怪獣フィギュア無料ゲットって何だろう?
メールが見当たらないのだが…
$10バウチャーはありがたくもらいました
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 19:16:36.28 ID:XYQojEd8
現在無料のHerdbeastのことだと思うが…
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 19:49:35.58 ID:ABIRG1aF
あ、表紙で有料となっていたので見逃してました、ありがとう
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 22:32:09.29 ID:Lb/lY+V8
>>512
バウチャーで貰った額面だけで使えたっけ?
中途半端に残ってるから何か買えるまで貯めるか
クレカ払いの足しにするか迷ってショボーン
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 22:35:11.17 ID:Lb/lY+V8
調べが足りずごめんなさい
全力さんとこ見たんだが使えるようね
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 19:03:02.06 ID:z4djcI/C
すみません、質問です。
アニメーションの設定した後、いろんな角度から見ながら再生する事ってできますか?
カメラの角度を変えると、その動きもアニメーションに含まれるので、上手くいきません。
フロントカメラやサイドカメラからなら確認でいますが、フリーの角度で確認したいので。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 20:53:48.83 ID:Si4S49GH
>>517
カメラコントロールのところにある鍵マークがカメラアニメーションのon/offだから押してみて
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 20:54:36.84 ID:yfXSG7Jk
>その動きもアニメーションに含まれるので、上手くいきません。
この意味がいまひとつ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 21:10:36.85 ID:NGaAoR0n
メインカメラの挙動は本番用に保存しておきたいのかな?
そうならAuxカメラに切り替えてそっちを確認用にするといいよ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 21:25:34.30 ID:4Tcw1u9F
>>517

それは、例えば10フレームで何かを修正しようとしてカメラをそこへもっていって
作業する。それから次にプレーすると、1フレから10フレまでカメラが動くって
ことかな?

もしそうなら、画面左上のRenderって書いてある下のところ(prop,camera,lights)でカメラを選択する。
それからカメラのプロパティーをみてAnimatingって書いてあるとこのチェックをはずす。
これでカメラがアニメしなくなる。

カメラは初期では全部がアニメする設定になってる。 私は全部チェックをはずして
使ってる。

>>518

鍵マークは知らんかった。ありがと。なんで鍵マークなのか謎すぎる。
このコントロールは役たたずなので普段は消してる。。。
522517:2012/02/21(火) 21:33:18.36 ID:z4djcI/C
おおお
ありがとうございます!
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 21:41:21.76 ID:Si4S49GH
鍵マークとカメラプロパティのanimatingのチェックは同じことですね。どちらでもいい
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 00:50:09.33 ID:PBliObF3
鍵=キーフレーム
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 01:58:57.22 ID:OmwIUAit
MMDのモーションをPoserに使えればなあ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 01:59:35.45 ID:qlXSc+jr
それよりKinectとの連携とかやらんのかな
割と目玉になると思うんだけど
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 02:14:24.11 ID:Wu3DSEAB
DazがAdobe寄りだから寧ろ
ぽざがマカー向けになってく不安も。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 02:16:20.87 ID:Lr0l2tO+
AdobeがApple寄りっていつの話だよw
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 02:18:07.33 ID:qlXSc+jr
64bitもWin版が先に出る始末
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 13:27:32.83 ID:+7fhQSdu
>>512
自分もメール来てないんですが、バウチャー貰ってもいいのかな?
(迷惑メールの方も見たけど見当たらず・・)
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 14:52:59.79 ID:M9Dko3Aa
>>525
MMDのモーションファイルはLiveAnimationつーフリーソフトで
BVHに変換できるよ。
ググったら情報がある。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 15:23:06.39 ID:jjsiidQr
>>526
MMDのボーン構造をposerフィギュア同等で作れば可能。
MMDで自ら踊る -> MMDからBVH変換 -> poserに取り込み -> レンダ
最終的なキーフレーム単位での調整を考えるとかなり面倒な気配だが
根性があれば出来る。
髪やスカートもMMD専用フィギュアを作ればBVH化できるぞ。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 17:12:46.37 ID:Q+BZXArC
人形遊び・撮影  l 壁 l  人形造り
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 17:48:38.51 ID:jjsiidQr
人形っていボーン構造と衝突判定、質量設定に必要なだけだから・・・
   □
□□□□□□□
   □
   □
  □ □
  □ □
  □ □
  □ □
こんなんだぞ?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 22:09:30.61 ID:/6ODB6UM
>>530
もらえたよ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 03:04:17.24 ID:djl01ASx
>>530
こういうので問題が起きた事は無いと記憶してる。
とりあえず使ってから悩んだ方が良いんじゃね。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 10:54:25.94 ID:43fhdCkK
DAZのバウチャーって結局価格の半分しか使えない罠。
10$以下の商品がタダになるわけではないから要出費だよね^^
今セール中のstonmansonの40$相当の商品に使えば10$で買えるから
お得感はあるけどねw
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 16:28:15.55 ID:HDvGYzOg
>>531
>>525じゃないけどありがとう
LiveAnimationは使えそう
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 16:43:03.43 ID:djl01ASx
>>537
基本的にDAZオリジナル物と、全額バウチャー使えるよと書いてある品なら
バウチャーだけで買える。

看板ソフトを無料して、
小額のバウチャーをばら撒いて、DAZ畜を養成するやり方は流石だと思うw
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 18:53:42.76 ID:43fhdCkK
>>539
あっ、そうなんだ。

>小額のバウチャーをばら撒いて、DAZ畜を養成するやり方は流石だと思うw

だよね〜。あんなやり方は発想もすごいけど思い切った実行力もなかなかw
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 22:49:55.25 ID:BHQi6v0K
DAZスレの奴ら飼いならされすぎててキモいよなw
数万で買ったProが無料になったのに文句言う奴1人もいなかったし
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 22:55:10.63 ID:MWTvD5Vp
daz民は貧乏乞食だから
ぬるま温かい目で見守ってあげて頂戴
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 22:59:14.26 ID:9ZkyToau
そのうちMarch Madnessで1.99$になるだろうと思ってたが、その前に無料は意外だった
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 23:50:49.71 ID:3aiHqMd0
DSスレではPoserへの中傷は一切ないというのにお前らときたら・・・w
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 01:21:43.60 ID:FousgYkU
>>544
どこのパラレルワールドからやってきたんだ?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 01:26:15.79 ID:f5nXLsS3
DAZ使う人は大概POSERも使える。いいとこどりで楽しんでる。
日本ではPOSER使う人はPOSERのみの人が多い。(自分もそうだけど)
英語が読めないひがm
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 01:53:01.33 ID:h5/wge/d
このスレ過去見れば、poserスレでposerをdisってDAZ持ち上げる人だらけですがな。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 01:59:07.15 ID:PlkxR3Cn
PosetとDazを持ってたらDazなんてゴミは起動しないけどな
英語読めないとかじゃなくて機能的に使う必要がない
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 03:00:19.40 ID:EJPs5kq4
コンパラにログインできないんだが俺だけだろうか
IDとパス入れてサインインすると真っ白なページに飛ばされる
会員登録は出来るんだけどなあ
MacスノレパのFirefoxとSafariで
セキュリティソフトやアドオン切ってもダメだった
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 10:07:27.43 ID:SiMKV+G8
>>546
「自分は○○なんだけどさ・・・」と自己卑下っぽい事を書いて相手をDISる手法は飽き飽き。

そもそも、「Poser使い=英語読めない」という設定が無茶。
Poser使いこんでる人の大半は日本語版から英語版に乗り換えてるケースが多いよ。
そのほうがトラブルも少ないし、最新版をすぐに使える。
そしてなによりもイーフロから離れられる。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 10:22:30.30 ID:5LTgreZP
Maya持ってるのにBrender使う理由がない。
Photoshop持ってるのにGIMP使う理由がない。
Genesisに魅力を感じなければPoser持ってるのにD|S使う理由がない。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 10:36:10.50 ID:FousgYkU
煽るにしたって順序がおかしいんだよな
poserが有料でDSが基本無償なんだから
Poser+DSはあってもDS+PoserになるのはよっぽどDSに不満があるからってことになる
煽りたいって結論が先にあるから言ってることが不自然になるのよ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 10:50:41.82 ID:5LTgreZP
D|S使いがPoserを陥れる理由もわからんでもないけどね。
D|SがスタンダードになるとPoser職人が流れてきてGenesis服作るようになるから。
D|S使いの諸君もう少し待ってな。
もうすぐDAZが白旗揚げてposer対応Genesis出すからwww
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 12:28:48.30 ID:TVUwjXAy
>>553
まぁそうなるわな
別に全裸&股関節にしか興味ないなら
話にならないけどね
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 14:05:49.09 ID:o3JV1woN
poserを叩きまくる → DSユーザーが増える → 服職人も増える → ウマー
の流れがミエミエです。

DS売れない → DAZ陥落 → Poser用Genesis発売 → ウマー
こっちがposerの希望なので相まみえることはありません!
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 14:39:38.10 ID:Q6T3fGXN
DS売れない → DAZ陥落 →DAZ3Dcom陥落
→えせアーチストどもへの供給ストップw
→オレ歓喜wwwww
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 15:31:21.33 ID:o3JV1woN
その前にアプリ開発者全員解雇 → 細々コンテンツ販売継続だから。

poserユーザーはDS陥落寸前でなにもしなくてもGenesis系が扱える可能性があるが
DSユーザーは必死にPOSER叩かないとアプリそのものが消える運命なので大変だなwww
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 15:57:15.99 ID:b3O6Pe6y
ここ最近になって妙にD|Sユーザーがposer叩く根底はこれか。
D|Sユーザー増えないとGenisis盛り上がりそうもないからなあ。

素直に服職人に「Genesis用の服作ってください」と言えばいいに・・・







まあ作らんだろうけど。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 16:16:44.90 ID:KoX2YjYV
ポザ用Genesis_Base無償配布すれば
おkなんじゃね。DSはアプリ無償配布で
乞食救済でエサ蒔き済だし
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 17:23:41.35 ID:Q6T3fGXN
まあ、DSユーザーのひがみにしとけば100%買ったデータで作ったレンダ画像を使ったデータのクレジットも記さず金取ってもOKだろうと。
おまえらどうしょうもねえなw
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 17:42:58.85 ID:inGJSrIq
すまん、PCにあんまり詳しくないので教えてほしいんだが、
Poserの挙動をサクサクさせたいならPCのメモリを増やせばいいのかな?
いくつかフィギュアを呼び出すと重くなっていってしまいにはフリーズしちゃうんだよね。。。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 17:45:48.42 ID:uDMLa7pS
メモリいくつなの?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 17:46:07.81 ID:meINFkRn
あいかわらず
Pixivではぽざ使いはハダカとか絡みとかばっかで
食傷気味ですかね。。。
まあ個人の自由なのかね。情けない。

564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 17:56:34.68 ID:inGJSrIq
>>562
メモリは4GB
Windows 7の64bitでCore i7
グラボはGeForce GTS250

ちなみに2年前に買った。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 18:02:15.54 ID:rqQ3AbXR
Poserのバージョンは?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 18:05:32.36 ID:inGJSrIq
>>565
Poser Pro 2012
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 18:07:00.31 ID:o3JV1woN
かわいい妹いる?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 18:15:34.13 ID:uDMLa7pS
>>564
うちも4Gだけど、そんなことはないなあ
まあ、いくつもフィギュアを呼び出すことはあんまりないけど
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 18:20:23.08 ID:inGJSrIq
>>568
V4一つと大がかりな背景一つでも表示するのにすごい時間かかるんだよね。
プレビュー時のテクスチャの解像度は今2048×2048なんだけど、もう少し下げるしかないのかな。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 18:42:45.32 ID:rqQ3AbXR
Poser2012で64bitの恩恵を受けるなら、最低8Gくらいは欲しいと思うけど
V4ひとつと背景で重くなるって言うなら、メモリ量の問題じゃあないだろうな

テクスチャ解像度そんな要らんと思うけど・・・
その設定で使いたいならグラボのほうが非力だな
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 19:54:58.24 ID:VHInQBjf
>>564
そのスペックなら問題ないと思うけど、どうして重くなるんだろ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:47:40.14 ID:9wPi/ut9
GeForce GTS250ってメモリどのくらい載せてるやつ?

プレビュー時テクスチャ解像度をでかく設定した状態のOpenGL表示で
フィギュアをいくつも呼び出したら、1Gくらい載せてる奴じゃないと
パンクしそうな気がする。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 20:52:08.51 ID:9wPi/ut9
あと、何かバックグラウンドでPC本体のメモリを食ってるアプリが
ないかどうかタスクマネージャで確認してみないと。
OS+バックグラウンドアプリでごっそりメモリ消費してたら
Poser使う際にスワップかかってしまう可能性もあるから。

せっかく64bitOS使ってるんだから、できれば8Gくらい
にはメモリ拡張しときたいところだね。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:15:55.49 ID:Q6T3fGXN
>>558
>>559
ろくにモデリングもしない消費者のくせに言うことだけはいっちょ前だなw
DAZユーザーの非難してホッとしてんじゃねえ!
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:24:37.04 ID:KoX2YjYV
モデリングしなくても楽しめるんだから
それで良いんですよね。貧乏なのかしら?
  ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
  ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
  / ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
  / _____  // /          //
.  /   l⌒l l⌒l \  ))   ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ
/ ̄/ ̄.  ー'●ー'  ̄l ̄ |  | /, −、, -、l  ))
| ̄l ̄ ̄  __ |.    ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6.   ー っ-´、}
ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:41:28.76 ID:Bi0AoO+r
|モデリングしなくても楽しめるんだから / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      |
 \___   ___________|    オ マ エ、  頭 お か し い だ ろ   |____/
        V                 \_________ _________/
                                     V
           ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ 
       | _| -|○ | ○||         |・ |―-、   .    |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ     |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |     /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O=====|
      `− ´ |       | _|        /         |
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:47:42.94 ID:Lb/BDdrl
先ずnVidiaから最新版のドライバーダウンロードをお勧めする。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 22:25:15.54 ID:inGJSrIq
とりあえずドライバダウンロードしてみてその後メモリ8GBにしてみる
みなさんありがとう
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 10:45:15.52 ID:PyTvm57E
賢者さま、無知な私に、教えてください。
人とかの背後のまわりの、もやもやした霧みたいなのって
どうやればできるのでしょうか?
ttp://www.renderosity.com/mod/gallery/index.php?image_id=2297920§ion_id=&genre_id=59&np
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 11:56:01.75 ID:JSgo3Yi9
>>579
背景のテクスチャを加工してんじゃないのかな?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 12:01:00.07 ID:V9A6PHFr
いやレタッチソフトのポストワークだろ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 12:07:58.56 ID:QzI7YOIm
>>579
これはポストワークでしょ
GIMPでやるなら、

@Poserで人物だけレンダリング(背景は透明)
AGIMPで開いて不透明部分を選択範囲にする
B選択範囲を拡大(5pixelぐらい)
C新規レイヤーを作って選択範囲を白で塗りつぶし
D選択範囲を解除し、Cのレイヤーにガウシアンぼかし適用(20pixelぐらい)
Eできたレイヤーを人物の背後にもってくる

こんな感じだと思われ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 12:35:06.88 ID:FAUSimUf
Photoshopのレイヤー効果だと
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 18:20:10.52 ID:PyTvm57E
579です。賢者の皆様、有難う御座いました。レタッチソフト勉強します。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 12:03:59.28 ID:4eEnfso+
レベル低すぎワロタ
叩きが跋扈するのも頷ける
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 13:44:23.71 ID:VTBTrecL
>>584
ガンバレ!
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 14:04:25.55 ID:VTBTrecL
photoshopのレンズボカシと組み合わせて被写体深度を出したいのですが
Z深度の画像が必要なのはわかりましたがどこを設定すれはレンダリングできますか?
バージョンはposer8です。
お願いします。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 18:32:59.05 ID:refJINso
M4で13〜15歳くらいのキャラを作りたいんだけど全然うまくいかん
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 18:43:48.69 ID:wsb0i7Zz
>>584
がんばってくれ
このスレには>>585みたいなクズもいるが放置しとけ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 18:44:43.28 ID:MzkdIDj4
>>588
ヤングな顔にすること自体が
難しくないか?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 13:25:06.49 ID:MCg2eO7x
久々にDAZ覗いたらV5とか来てるんだなぁ
これからはこっちが主流になるのか…
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 15:12:34.54 ID:juvs2Zir
とっくの昔にV5(Genesis)はきてるが、半年以上経って未だV4が主流。やはりこれだけ育ったPoserの市場は簡単にはひっくり返らないと思うが
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 15:47:56.34 ID:rIXTJUlB
この手のものって、一度ディファクトスタンダード取っちゃうとなかなか引っくり返らないからね。
コンテンツを作ってるのが、メーカーではなくユーザーだから、ユーザーの多いところにさらにユーザーが集まる。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 16:07:50.89 ID:9mhljkRN
>>591

何言ってんのこいつww
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 16:21:35.74 ID:MCg2eO7x
>>592 593
レスありがとう
なるほどそうなのかぁ…

そんな状況になってるなら、自分としても助かるなぁ
ちょっと安心したよ

596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 18:12:10.00 ID:/xqIRNEe
閉塞状態が続くのでずっとV4も困る
一通り欲しい服も買ったから興味が薄れてきた
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 20:23:22.43 ID:vzCiG+8u
そして日本語版8はまた半額セール中
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 20:32:38.82 ID:T3J8rEn5
>>596
服とか一度も買ったことないけど、
いまだに楽しめてるおいらは普通じゃないのかなあ。
メタセコでダイナミッククロスくらいは作るけど、
楽しめてるのはそのせいかなあ。
よく服とか買う人の楽しみ方ってどんなパターン?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 02:41:21.81 ID:ev8V+8jE
1)ぽちる事自体を楽しむ。
2)未インスコアイテムが溜まっていくのを楽しむ。
3)溜まったアイテムの一斉インスコを楽しむ。
4)Runtimeのフォルダ整理を楽しむ。
5)結果、挙動に不都合を発生させたアイテムを解析して正す事を楽しむ。
1)に戻る。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 05:41:26.82 ID:hSdfWQwH
ttp://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ081809.html



チョッコお聞きしたいのですが、このモデルもしかしてあのNICO動で話題のハヤトさん


のモデルじゃあないでしょうか?でもこれって使ってもいいんですか?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 06:02:53.08 ID:1TKJpX3x
これshadeのモデルだよ
hanakoかなんかだっけ?
詳しくは自分で検索してくれ
ちなみにposerへの移植は無理
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 16:08:13.24 ID:zJor0wf8
>>592
GenesisはメタモンのようにV4にも変身できるから、今までの恩恵もそのまま
享受できる。
Genesisはフィギュアというよりは、DAZ環境に組み込まれたシステムに近いイメージ。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 17:25:24.62 ID:UYQoHVZi
メッシュ構造がぜんぜん違うからそのまま服屋小物を適用できるわけじゃない事を
なぜ言わないのかね
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 17:29:01.05 ID:3VCTZVon
メッシュの大統一は面白い試みだが
せめて男用と女用は分けておくべきだったと思うな。今となっては
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 18:50:08.01 ID:0W28hnCP
ていうか、現時点でもGenesisはツール通さないとPoserに持ち込めない状態なんだから
DAZスレならともかく、このPoserスレに>>602みたいなことを書かれても違和感バリバリです。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 18:57:40.12 ID:D84fb1yD
まだV4使い切ってからでいいよ。
流石に寺井さんとか愛子3さんは疲弊。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 22:10:20.29 ID:1TKJpX3x
>>602はこいつ使った事ないだろ?っていうコメントだな
意図的なプロパガンダと言われてもしょうがない
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:18:14.85 ID:Ht7DInE9
Photoshop、Illustratorは結構使えますが、
3DCG初心者です。

人間のリアルな画像が欲しくて初心者でも使いやすいものを探しているのですが、
調べた結果、Poserが使いやすいと聞き、Poser Pro 2012が最新バージョンとのことですが、
英語版で3DCG初心者が私が、市販本(Poser日本語版の解説本)を読んで、それほど苦労せずに使えるものでしょうか?

せっかくなら、最新バージョンでやりたいのですが。
ちなみに、環境はWindows7 64bit版 32GBメモリーです。

アドバイス、宜しくお願いします。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:32:08.51 ID:iTbni5sL
>>608
どうやら絵描きさんのようだけど
「それほど苦労せず使えるものか」ってのは・・・
「専門的な3D知識なしでも、
 とりあえずポーズとらせる事が出来るか」ってこと?

もしそうならYES。
ポリゴンがどういうものなのかやテクスチャ、専門用語を何ひとつ知らなくても
いきなりすぐに好みの画を得る作業に入れる。

ただ…知識はさほど要らないが、「根気」だけはそれなりに必要。
POSERに頼って流れてきた絵描きの大半が、手軽に思うような結果が得られずに
高い買い物だけして挫けていってるみたい。

3Dフィギュアにポーズをとらせるってことはどういうことなのか
無料のDAZスタジオでも触ってからでも遅くはないかも。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 00:01:20.85 ID:wKCVNtzL
>>609
>いきなりすぐに好みの画を得る作業に入れる。
それなら、私の求める通りです。
理論的なバックボーンなしに、直感的に使えるものが欲しいです。

>無料のDAZスタジオでも触ってからでも遅くはないかも。
有用な情報ありがとうございます。挫折しないように、前段階として慣れるのにはいいですね。週末試してみます。

ちなみに、前は、イラストを専門にやっていたのですが、
現在は仕事の幅を広げて、AfterEffect、Premiere、Flashなどを使って動画編集も結構やっております。

できればPoserで作った作品をタイムラインに配置して、動画として扱えれば理想なのですが、
やり方が分からないので、Poserで作った作品を、少しずつポーズを変えながら画像を何枚かに分けて出力し、
Premiereに画像として読み込ませてアニメーションにアレンジできればと考えております。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 07:21:23.17 ID:fxgKJmgA
>>610
poserでアニメーションさせてから編集の方が早い
poserを使えるようになるのが前提だけど
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 10:16:10.94 ID:6M4jzujE
RDNAメンテしてるの?
ふと行ったらずっとメンテ中
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 11:20:21.95 ID:vS3LO0O0
>>610
たぶん今想像してるより10倍以上手間がかかってめんどくさい現実にぶちあたると思うけど
そこで続けるかやめとくか判断するのも重要な分水嶺だよ
どっちがいいとも限らない
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 20:33:54.44 ID:vUQPx+Kg
>>610
>やり方が分からないので、Poserで作った作品を、少しずつポーズを変えながら画像を何枚かに分けて出力し、Premiereに画像として読み込ませてアニメーションにアレンジできればと考えております。

アニメーションのメニューから、連続画を出力できます
premiereならばそのまま連続画を取り込めます
また、マスクつきpngが出力できますので、人物をマスクつきで出力し、背景レイヤーに静止画を配置すればセルアニメ的なものも比較的簡単にできます
これだとレンダリング時間が稼げて便利です
ちなみにアニメをやるのであれば、付属のQueue Managerは必須です
ハードルはいくつもありますが、がんばってください
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 22:42:12.16 ID:vNqGPpZU
>>610
求めるレベルによるけど、仕事なら他の統合環境ソフトにした方が無難。
poserもまったく初めての人には難しいと思うし、勉強するならメジャー
なソフトで基礎からこつこつやった方が後々楽。
あとでディティールを追求したくなると、poser単体じゃ融通がきかない。
急がば回れとしかいえない。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 01:04:21.39 ID:cUVgFSpw
他のことならそういう一般論も勧められるけど、
3Dに関しては、位置からの初心者にとってはほんとにハードル高いというか
最初に覚えておくことみたいなのが多すぎてそれだけでめげるからなぁ

maya・max・blenderをポイと与えて
さぁキャラアニメでも実写合成でもなんでもできますよと言われても
本当に途方にくれるもんだよ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 02:52:35.08 ID:6lznuo7T
一つ一つが必要かどうかではなく、まずは浅く広く体系的に学習して置くのは
初心者にとって必須だと思うけど。
poserからパラシュート方式でベースとなる知識を掘り下げていけるならいいけど。
本来あるはずの作業を補完してくれているposerでは難しい話でしょ。
完成イメージを最短で実現できるのがposerであるなら余計なお世話だけど、そこも
結局グレーゾーンな訳だし、あとでposerじゃ駄目だったになるよりは無料のblender
を一通り触った方が後々時間の節約になる。
それからposerを購入しても遅くはないしね。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 07:40:57.50 ID:cUVgFSpw
「3DCGをやってみたい」ならその通り
イラストのアタリだか萌えキャラだかのために
「理論的なバックボーンなしに、直感的に使えるものが欲しい」なら
いちいちblenderで一からやれってのは酷だと思うね
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 11:03:03.65 ID:cNkihR7q
一般的な3DCGの知識はもとより、Poser特有の機能や問題についても
調べたい単語をGoogle検索したら今ならほとんどのことがわかる。
それでもわからないというのなら、日本語のPoser専門フォーラムやブログが
たくさんあるんだから、そこで質問したらいい。

もしそれでもわからないという人は、情報の調べ方が根本的に下手だったり
質問の仕方がめちゃくちゃ(質問する際に最低限必要な情報すら出さなかったり
回答者への礼儀が欠けていたり)なケースがほとんどなので、Blenderを使っても
ほとんど何も得られないと思う。

620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 11:40:18.81 ID:nXETL2as
Poserだけである程度のことはできる。
シーン、カットごとにアニメーションをレンダリングして動画編集ソフトで繋げばいい。
ただエフェクト、物理計算、カメラマッチングなどに手を出し始めるとPoserだけでは手に負えない。
そのときになってハイエンドの統合3Dソフトに手を出せばいい。
自分はMAYAも使ってるけどPoserのほうがシンプルなぶん使い勝手はいい。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 15:31:33.53 ID:6faer/Rw
MayaもMaxも学生で登録したら3年フル機能体験版で使えるよ。これ豆知識。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 16:10:35.03 ID:6lznuo7T
初心者がposerの特有の問題で悩む必要があるのかは疑問。
poserでできるからではなくて、他のツールで始めた場合とposerで始めた場合
のリスクヘッジをするのがまず前提でしょ。
poserは良くも悪くも制作プロセスを標準化しているので、その枠を超えようと
すると、他のソフトより使い勝手は悪くなる。
自分の完成イメージから必要な学習やタスクをアウトプットできるようになるの
が理想で、そのための経験や知識は、blenderもしくは他のソフトの方がストレート
に身に付くのでは。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 16:24:22.18 ID:3p1HZH+Q
「3Dをやりたい」ではなく「絵を欲しい」と言ってるだけの人が、そもそもどこまでやりたいのか分からんし

初心者がBlenderを1年弄っても、DAZで数千円で売ってるフィギュア1個を超えることなど出来るはず無いし、
無料ソフトで体験するのがそんな時間のロスとも思えん
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 17:40:43.05 ID:cUVgFSpw
「これからがんばってCGを極めたいんです!」ってわけじゃないもんな
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 17:50:07.48 ID:g7PUbz9m
カス奴とかはやっぱあまりにもカス奴すぎるし、ゲーム作りたい奴とかが
カス奴よりはもうちょっと金かけてもいいんで本格的にやりたい ってときに
Poser(そして慣れたらCarraraと合わせワザ)はいい選択だと思うよ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 18:57:21.31 ID:zEQvCB2S
カス奴って?馬鹿なの?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 19:57:29.51 ID:eqtySqRx
3DCGをポリから自分でこねてフルオリジナルの3DCGアニメやりたいって言ってる相手にならまだしも、
とりあえず3DCGでアニメやってみたいって初心者相手にアプリ自体成長途中のBlenderばかりか
他の業務向け高級ソフト薦めるとか、もう阿呆か馬鹿かと小一時間(ry
統合ソフトの類は、せめてメタセコ+MMDくらいやった事のある相手にステップアップとして薦めるべきだろう。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 19:59:14.29 ID:g7PUbz9m
少なくとも海外ではPoserがまだ死んだソフトじゃないってのが
このレベルのソフトの需要を示しているよな
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 20:19:17.58 ID:eqtySqRx
Poser Pro 2012(EN)に限って言えば、
死んだと言うより、むしろ蘇ったと言える出来になったからね。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 20:54:01.43 ID:WI4IsNFu
そう・・・それは燃え尽きる前の一瞬の輝き・・・
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 21:10:25.63 ID:JedC1xYJ
作りたい画はローポリお嬢ちゃんのパンチラなんですけど
mayaとかmaxとか薦められても困ります
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 21:24:15.35 ID:v0hVtHZK
Poserは基本的に他人様の作ったハイクオリティな素材を使うためのツールだろ。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 21:41:02.53 ID:zEQvCB2S
めんどーな奴だな。
ID:v0hVtHZK
NGで。

634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 21:57:06.32 ID:4U4yTYQG
March Madnessのメール来てるけどリンク先ページが存在しませんて。。。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 22:09:01.65 ID:6lznuo7T
>>627
2Dで既に仕事をされていることを前提にしての話だから。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 23:41:26.87 ID:me3IE4A7
>>635
3Dで仕事をしたいなどと言ってないだろうが
Poserで作った絵を並べたいと言っている
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 00:11:56.60 ID:L0yVAeYP
なんで、そんなに必死なのん?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 00:25:21.13 ID:wNZIGPRI
Poserで動画を得ると、3DCGをするってそもそもまったく別のことなのにな
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 00:44:59.18 ID:V97td+ZS
Poserはお手軽が売りが売りなのにな
相手の都合なんてどうでもよくて、とにかく持論を展開したくてしょうがないんだろう。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 02:30:20.34 ID:VJ2kiYUg
>>635
610の文章からは仕事での使用を視野に入れていることが
読み取れたんだけど。



初心者はposerが適していると決めつけている節が
感じられたから反論しただけ。
本人いわくposerが簡単そうだからこれでいいと決めつけるのは早急
すぎるし気がしたし、プロの絵描きさんならベースとなるセンスを持って
いるのだから、ある程度一連の作業を経験して、自分に合うツールを探して
も遅くはないだろ。初めてすぐに本気の作品作る人はいないしね。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 02:33:00.33 ID:1dkTrnvA
もういいってお前
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 02:35:09.97 ID:oAw5wOQB
>>640
自己レスしてるぞアンタ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 05:07:20.35 ID:33dFWJti

>人間のリアルな画像が欲しくて初心者でも使いやすいものを探しているのですが、
ttp://graphic.e-frontier.co.jp/poser/pro2010/img/ppro2010_contentmgmt.jpg
P7ぐらいなら下のビジネスマンのレンダぐらい割りと簡単に出るけど、
それ以上はいまのバージョンで簡単に出るんだろうか?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 14:49:42.19 ID:EkzsSZcC
>>640
>ある程度一連の作業を経験して、自分に合うツールを探しても遅くはないだろ。
初めてすぐに本気の作品作る人はいないしね。

で、Blenderとか他の高級統合ソフト薦めるとか、おまいの言ってること自己矛盾してるの判らないの?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 23:59:15.84 ID:MGJiGEQZ
今日も、ステマ活動お疲れさまでした。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 01:31:42.16 ID:OzLUAZLn
poserユーザーの取り込みに必死すぎる人が増えて目障りなので一言

DAZアプリなんぞタダでもインスコしたくない
Genesisもposerで動かないなら興味ない

無償になっても試さない奴は今後一生使わないので布教活動は無駄だ
DSやGenesisに魅了があるならとっくにDS信者になっているといい加減気付け
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 01:43:39.87 ID:6z3i5REV
>>646
DAZの話題などスレにほとんど無い気がするんだが、
いったい誰と戦ってるんだ?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 01:57:55.79 ID:CLNrhhUW
POSERやりたいと仰る初心者に、とりあえず無償のD|S使ってみてはと薦めたら、
Blenderや統合環境ソフトを始めから使えと執拗に説教する必死な人はいたなー
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 02:10:12.02 ID:8uSoqWWJ
ここはいい人多いけど最近要診察なおかしいヤツが増えたね。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 03:48:16.88 ID:5WyFtP4b
Genesisアイテム欲しさからGenesis&D|Sの布教に必死なヤシとか、
>>646みたいに流れd切りの超遅レス(好意的にみてw)してまで全力で否定するヤシとか、
なんかここまでくると、最早 宗教戦争やってるみたいだよな。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 10:01:17.95 ID:2EgyXtnK
宗教戦争と言うのはそうだろうなー。
パソコン時代のWindowsとMacみたいな。
好きにすればいいじゃんとは思う。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 12:22:47.11 ID:koIZ9SfJ
DSでもPoserでもいいけどサポートがマシなスミスのほうがいいな
ヘキサ2.0ではバグ報告すらも拒否してたからなあ
あの姿勢はソフトメーカーとしてどうよ?と思ったもん
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 12:53:18.33 ID:Dn/8ON5Q
>>652
>ヘキサ2.0ではバグ報告すらも拒否してたからなあ
それはBugTrackへの投稿を拒否されたということですか?
ttps://bugs.daz3d.com/main_page.php
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 14:05:06.85 ID:koIZ9SfJ
スレ違いなので知りたければヘキサの過去スレへ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 15:45:35.74 ID:PsihV4fm
Morphing Toolに関する質問をさせてください。
お分かりになる方、ぜひ教えてください。

最近までPoser7Jを使っていまして、最近Poser Pro 2012に乗換えました。
フィギアはVictoria 4 Pro Bundleで、
幾つかの家具を配置したPZ3ファイルを作り、
フィギアをいろいろいじって更新してきました。
このファイルをPoser Pro 2012で開き、Morphing Toolで作業し、
「Save a copy as...」でモーフを保存しようとしたんですが、
なぜか作成したパラメータ(モーフ)がParameter Dialsに現れないんです。

・Poser7Jで、同じファイルで、同様の作業をしたとき、
 正常にモーフ保存できます。
・Poser Pro 2012で、違うファイルで、同様の作業をしたときも
 正常にモーフ保存できます。
ということは、ファイルがおかしくなっているということでしょうか?

胸のモーフなんかは50個くらい作ってしまい、
Keyframesも2000Frameくらいあります。
Poserのファイルとしては重いのかどうかわかりませんが、
PZ3ファイルが85MB PoserContentが35MBほどあります。

このファイルをエラーファイルとして諦めるにしても、
このいじくり倒したフィギアを救う方法はありますか?
また、ポーズさせまくったKeyframesを助ける方法は無いですかね?

長文すみません。何卒、何卒、ひとつよろしくお願い申し上げます。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:20:06.79 ID:0HwpJ3ex
>>655
日本語版Poserを使わなくなってもうずいぶん経つので現在も同じ仕様かどうか
手元で確認できないため、以下はあくまでも推測です。

日本語版Poserを使って保存されたファイルは、フィギュアの各部位の名称などの
一部の単語が勝手に日本語に翻訳された状態になっています。
この「勝手に日本語化されたファイル」を自動で英語に戻す方法は今のところありません。

一方、Poser9/Pro2012(英語版)では、PoserPythonのマルチバイト文字対応などの
影響で日本語の表示や入力ができるようになっていますが、内部処理の一部が
まだ日本語(=マルチバイト文字)に対応していない(例えばWindowsOSのユーザー名が
日本語の場合、ファイルパスの問題で一部機能が誤動作します)ので、
「日本語表記のパラメータが正常に表示されているので一見問題ないように見えるが、
実はそれが原因で誤動作している」という可能性が高いです。(つづく

657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:47:24.67 ID:0HwpJ3ex
>>655
もし前述した問題がトラブルの原因となっている場合、解決方法は
「手作業で日本語化された表記を英語に戻す」ことしかありません。
もちろん、手作業と言っても実際はテキストエディタで単語の置換処理をするわけですが。
実際にその作業をする方法は以下の通り。

1)念のため該当のPZ3ファイルに関連したファイルをすべてバックアップしておく。
2)Poser7Jで該当のPZ3ファイルを開く。
3)Poser7Jの環境設定の「その他」にある「モーフの対象に外部バイナリを使用」と「ファイル圧縮の使用」をOFFにする。
4)Poser7Jで該当のPZ3ファイルを別名で保存する。(以下、ファイルA)
5)PoserPro2012でファイルAを開く。
6)PoserPro2012で日本語表示されている単語を見つけて、メモ帳などにすべて書きだす。
7)PoserPro2012を終了させる。
8)文字コード変更が可能なテキストエディタでファイルAを開き、6で見つけた日本語を英語に置換処理をする。
  ※置き換えるべき単語は下記URLなどを参考にしてください。

Forum3DWiki のPoser日英対照表
http://www.forum3d.net/wiki/

Playful Wanderer - 3DCG Tips:全般 > 体のパーツ日英対応表
http://aachan.jpn.org/3dcg/tips/tips-all.html
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:00:08.29 ID:0HwpJ3ex
>>655
英語の大文字小文字は別の文字として判別されますから、
自信がない場合は実際にPoserPro2012で素のV4フィギュアを
読み込んで確認してもいいと思います。

上記の処理をしても解決できない可能性は十分ありますし、
他の人がもっと良い解決法を教えてくれるかもしれません。
もし実行する場合は、そのことを念頭に置いて自己責任でお願いします。

以上です。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:22:51.61 ID:0HwpJ3ex
>>655
ちょっと情報追加します。

>また、ポーズさせまくったKeyframesを助ける方法は無いですかね?

ライブラリにPose(pz2)として保存することができます。
方法はPoser7Jに付属しているリファレンスマニュアルの54〜55ページ辺りを参照してください。
同様にモーフなどを追加してカスタマイズされたフィギュア(cr2)を保存することもできます。
実際に作業する場合は、Poser7Jを使い、環境設定の「その他」にある「モーフの対象に
外部バイナリを使用」と「ファイル圧縮の使用」をOFFにした状態で行うといいでしょう。

この方法で別々に保存したCR2とPZ2の各ファイル内の日本語表記をテキストエディタで
英語に置き換えた方が、ひとつのファイルのサイズが抑えられるため、作業自体も
快適にできるかもしれません。

日英単語の置換作業が終わったら、PoserPro2012でシーンに必要なCR2をすべて読み込んだ後、
PZ2で保存したアニメーションを読み込めばうまくいくんじゃないかと・・・思います。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 22:15:51.45 ID:PsihV4fm
>>656
ご丁寧にありがとうございました。
poserに触れてから結構年数は経っているのですが、
poserに触れるのは、時々で、短時間、解説本も読まず・・・
という感じなんで、知識が全然ありません。
教えていただいたことを、そんなペースでやって行きたいと思います。
ありがとうございました。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:04:16.04 ID:WNhrGAdU
皆さんのposerのruntimeのサイズ教えてください
俺のは26GBあるんだが、これ多いのかな?
去年一昨年に相当買ったとは自覚あったんだが・・
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:05:45.43 ID:hZnPTRoU
おもそうw
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 01:52:37.32 ID:WNhrGAdU
そうなんすorz
全力さんの記事にあったHTML書き換えやってから少しはマシになったんだけど
dazアカウントのダウンロードのとこが見難くてどれがどれだか・・
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 02:17:48.75 ID:nSCY6cwW
ランタイム複数作って必要な時に組み込めば?
ほとんど使わない製品を別個にしても軽くなると思う
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 02:30:51.44 ID:oOvPCt3s
我が家の迷宮は、シングルランタイムのくせに余裕で260GB超えてたw
(無論、インスコ待ちももっさりな状態だw)

流石にP7以前は絶望的にぽざの起動が遅かったけど、
Pro 2012にしてから、殆ど気にしないで済む程度なのがミラクルw

馬鹿でスマソ。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 07:04:31.76 ID:ZLiWT5m+
2012にするとそのへんがびっくりするほど軽くなるな
ランタイムメタボのやつほど恩恵ありそう
667655:2012/03/04(日) 10:09:30.47 ID:IJ3fJXGA
>>656
「日本語版Poserを使って保存されたファイルは、名称などの一部の単語が勝手に日本語に翻訳」→誤作動
という656さんの仮説を確かめるため、以下の作業をしてみました。

1)Poser7Jで適当なフィギアでPZ3ファイルを作って保存
2)同ファイルをPoserPro2012で開く
 Morphing Toolで作業
 「Save a copy as...」でモーフを保存
すると、正常に作成パラメータ(モーフ)がParameter Dialsに現れました。

ということは、書いていただいていた原因ではないということでしょうか?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 14:31:16.47 ID:JQtCIryh
2012なら50MBシングルでもいけるた。
でもこんなバカでかいランタイムをシングルで使うのはどうかしてる
669656:2012/03/04(日) 17:37:33.18 ID:HtEOMmhD
>>667 (=655)
パラメータ名の日本語化が原因ではない可能性もありますね。
正直なところ、問題が発生しているPZ3ファイルと発生していないPZ3ファイルの間に
どのような差があるのかを実際に確認してみないことには「絶対これが原因だ」ということも
逆に「絶対にこれは原因じゃない」ということも、断言はできません。

実際に比較することなしに原因を究明するためには、考えうる仮説をひとつひとつ検証し、
「問題の発生源をしぼりこんでいく」しかないと私は考えています。

例えば、『「Save a copy as...」でモーフを保存できない』というのは
『作成したパラメータ(モーフ)がParameter Dialsに現れたかどうか』
で判断しているわけですよね?
もしかしたら、『実は作成されているが、何故かパラメータのhidden属性が1に
なってしまっているので、非表示になっている』」という可能性もあります。

お時間があるときにでも、>>657 の1〜4を実行して作成したファイルAに
PoserPro2012で「特徴的な名称」のモーフを追加し、3と同じ環境設定を
した後に保存して、テキストエディタ等でそのファイルに「特徴的な名称」の
記述が含まれているかどうか確認してみてください。
これによってパラメータのhidden属性が問題に関連しているかどうか?
という仮説を検証することができます。
670656:2012/03/04(日) 17:46:54.74 ID:HtEOMmhD
>>667
それから、もし差支えないようなら、ここではなく
Forum3Dのほうで質問してほうがいいかもしれません。
私よりもPoserを熟知している人がたくさん利用しているので
もっとスマートに解決にたどり着けるかもしれませんし。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 19:26:59.90 ID:WNhrGAdU
>>661です。
今のところ現実的なのはruntimeを分割するのがよさそうかなーと・・
でも用途から考えて2012はまだ良いかなと考えてたんだけど
かなり快適になるなら、って少しグラついてしまう・・まだ買い増ししそうだし

ありがとござんした
とりあえずruntime分割しながらアップグレード考えてみます
あ、でももっとruntimeのサイズは聞きたいかも

>>668
50MBじゃなくて50GBでおk?
つうか、やっぱりそれくらいになるとメタボなruntimeになるのねorz
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 21:38:06.30 ID:PNbcJOph
P8Jから2012にしたらレンダ凄く良いね 驚いた
そのせいかP8Jで気が付かなかった荒が2012では思いっきり目立ってる
ダイヤル回して修正の毎日だ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 03:10:04.15 ID:FTbRDSed
poserランタイムのあるCドライブのハードディスクの容量が足りなくなって来てしまったので、
外付けハードディスクに移して外部ランタイムにしちゃいたいんですが、
何か注意点があったら教えて下さい


674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 03:36:27.73 ID:qZWF7M/p
わしは家とか服とかフィギュアとかいっぱいライブラリ作った
ので、1つのランタイムはちっさいけどな。
ランタイムを1つにしたらむちゃ使い勝手が悪くないか?
フォルダーって手もあるが。。。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 03:48:13.99 ID:Kle4tvlR
それいいなあ。今はRuntimeの切り替えも軽くて早いからその方が使いやすそう。
うちは昔のRuntimeの切り替えが重くて遅かったときの惰性で、フォルダ管理のままだからちらかりまくってるよ。

うちも次にRuntime整理するときはそうしよう。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 03:50:12.60 ID:FTbRDSed
>>674
自分へのレスか分かりませんが、
ありがとうございます

2年前に右も左も分からないまま、覚え書きさんのサイトを必死に読んで、
ようやっとある程度使えるようになったところで、
整理や使い勝手などに関してはド素人な現状です

確かにどこに何があるか分からなくて検索する事が多いです

ともあれ、今はまずCドライブのハードディスク容量を作らないとなぁ…
と悩んでいたところに外部ランタイムの事を知ったので勉強中です
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 07:56:00.49 ID:9Dj66Ssq
>>674みたいに分類ごとに細かくフォルダ分けするのはいいと思うんだけど
テクスチャフォルダみたいなのまで同じように分類するとなるとすげぇ大変になってきそうなんだよね
一つのフォルダにひとつのコンテンツ(モデル・テクスチャ・モーフ等)が完結できれば便利そうなんだけど
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 22:16:13.36 ID:xAKAcVM1
すごくたいへんて意味がよくわからんけど、
ライブラリに小分けしとくと、そのフォルダを探せばいいから
オブジェクトのテクスチャは探しやすいけど。

1つのオブジェクトに1つのフォルダを対応させて、その中にポリゴンとか
テクスチャを入れとくってほうが便利じゃないかと思ってる。
そうなれば自分でフォルダを動かしてアイテムが整理しやすい。
市販のものはあれやらこれやらごっちゃになって売ってるのが痛い。
とにかく、いまのままではライブラリは使いにくい。
いっそライブラリがないほうが良いかも?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 22:16:34.43 ID:RHwMPjyd
>>673
常識だと思うがUSB3.0かeSATA接続な。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 22:37:43.86 ID:crS6p/vl
>>679
オブジェクトデータとかテクスチャが見つからないとかになっても困るしね
計画的に分類してない場合はその労力が凄いんだな
ただそのアイテムに関連するパーツ全てをそっくり移動できるようなビューアがあったような気がする
何だっけ?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 22:38:25.60 ID:crS6p/vl
アンカミスった
>>677だった
682677:2012/03/06(火) 01:46:37.23 ID:TVXCdFse
>>678
>1つのオブジェクトに1つのフォルダを対応させて、その中にポリゴンとか
>テクスチャを入れとくってほうが便利じゃないかと思ってる。

うん、そういうことそういうこと


俺のposerの知識が生半可な所で止まってるせいかもしれないけど
ひとつのモデルに対して、ライブラリの中でさらにジオメトリとかモーフとか
テクスチャとかそれぞれフォルダが分かれてるから、
それぞれのフォルダに対してさらにモデルごとのフォルダ作っていくと手間暇がかかるなぁと

だから引用文みたいに一つのモデルに必要な要素は
ひとつのフォルダに全部入れれたらいいなって事を言ったんだけど、
どうもそれ普通に出来るってことかな
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 02:39:02.69 ID:qvEuN8ag
Poserのパラメーター調整はそろそろ
ダイヤルじゃなくてバーにして欲しいわ。
それだけが唯一不満。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 04:14:16.55 ID:DZxgVxW5
婆は有限でダイヤルは無限だからなぁ
モーフとか数値幅が一定してない(使う幅は限られるが)から
今のままでいい気もするんだが
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 04:47:55.88 ID:MALvXERP
ダイアルはだいたい直接数値入力してる。タブで次のパラメータに移動できたらいいのにと思う。

アイテムごとにフォルダを分けてテクスチャとジオメトリを放り込むなんて
ファイルが重複しまくるわ他人のアイテム参照できなくなるわ効率悪すぎると思うけどね
ライブラリの中だけ整理したいなら自分でコレクション作ればいいわけで。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 05:03:36.12 ID:1YwPKjmi
横から失礼なんですが、
ハードディスク圧迫してきたら
usb3.0の外付け買って、ランタイムをそのまま移して、外部ランタイム設定すれば解決って認識でいいんでしょうか?

自分も街とか買ってたら、足らなくなって来てしまいまして…
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 13:10:38.24 ID:D9cli7Q3
マウスオーバーの有効範囲をもうちょっとだけ大きくして欲しいわ。
海外ソフトは何であんなに小さいんだろう。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 14:04:16.21 ID:MLHrYh91
>>685
2012なっても肥大したコレクションはネックになるってばっちゃが言ってた。

>>686
増設(移設)先への移行は、基本的に任意の名称(英綴り)のフォルダを作って、
元のランタイムを丸ごとコピーすればいい。
この任意の名称フォルダに、ぽざの実行ファイル(.exe)のコピーを入れとくことで、
DAZ商品の追加インストールも可能になる。
(元がJ印付き.exeの場合、コピーファイルはJ抜きにリネームしておくと吉)

しかし、元のランタイムにも居残りさせなきゃならないデータがある。
例としてはpythonフォルダ。ぽざがデフォルトで実行可能なのは、
あくまで自分の元ランタイムに在るpythonフォルダ(の中身)。
また、V4(Mill4)系のフィギュアデータも、丸ごと元ランタイムに居ないと
アップデート版のインストール(再イニシャライズ)の時等、不都合を起こす。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 15:11:09.32 ID:1YwPKjmi
686です

>>688
詳しく解説ありがとうございました
全然知らない知識で、助かりました
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 02:27:05.96 ID:+G/tbIGd
がーん、POSER半額。。。
ついこないだ買ったのに;;
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 02:33:40.78 ID:qUJPSRAp
\   ___  /
   \ /// ̄ ̄ ̄ヽ  / ポザーキャッキャックアー!!
    メ | |      `,    
  ─   | !   , / \、 
 ニ─  i~ヽ─( {;,・;})({;,・;})
  ヽヾ  ( 6 ゚ 。`ー '( ) -'
   /  .|   /"ヽエェェェヺ 
  / ゚   |  。゚ lーrー、/ ゚。 
   。 。 ゚ |● ιヽニニソ・ 。 ゚ 
    。 o | o ゚ `ー/ ’ :。  
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 07:42:11.74 ID:fHo125VR
フィッシング警告出たから見に行かなかったけど
あれって本物のSmithMicroからの半額メールだったの?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 11:36:28.91 ID:V4pbsAWc
公式サイトみたら何時もどおりの値段な気が。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 12:17:30.99 ID:+G/tbIGd
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 16:43:39.51 ID:+aJMBo5k
一部のテクスチャでプレビューでは正確に適用されているテクスチャが
レンダリングすると別のテクスチャに置換えられて出力されてしまいます。
win7 poser2012です。

1.poser再起動でも変わらず
2.PC再起動でも変わらず
3.ランタイムに同名テクスチャはありません
4.置換て出力されてしまうテクスチャをリネームしても変わらず
5.ファイルサーチをoffにしても変わらず
6.プレビューのテクスチャをコピーして別の名称にしてマテリアルを組み直すと直る

6の解決方法はマテリアル全部設定し直すことになって大変です。
解決方法があったら教えて下さい。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 17:36:07.99 ID:yqZMJsFS
他所様のとこだと、滅多な事では遭遇しない不都合だと思うし、
使ったアイテムも公表しないから、検証してくれる優しいひとも出現しなそう。

CR2B等を使って、不都合が起きるアイテムのファイル(cr2/hr2/pp2)の中身を覗いて、
マテリアル設定の記述中におかしなとこがないか自力で確認してみては?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 17:53:13.58 ID:jolheQ2z
textureキャッシュ全削除で解決しました。
スレ汚しすいません
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 18:38:58.84 ID:wNScb746
実はそれ昔からあるバグ
テンポラリの容量が足りないとテクスチャキャッシュが更新されない
必要な空きはレンダリングするテクスチャの大きさと枚数によるけど、
数Gとかじゃ基本的に足りない
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 03:43:58.59 ID:t4ydZ0Vz
P2012のSSS
口の周りの青髭化の修正要領は把握できたけど、商品買ったのになんでこんな作業しなくちゃいけないのかな
非常に使いづらい・・・
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 20:05:54.28 ID:75ICuRFS
美白トーンを使いたい自分的にはProよりPoser9日本語版待ちなんだが・・・
本当に出るのだろうか?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 23:22:16.55 ID:3SLeBtXv
Poser9日本語版は、発売されてもやめたほうがいいと思います。
POSER 8の日本語版は不具合を放置だし イーフロを良い会社とは誰も思わないと
思います。 POSER Pro2012でPOSER覚書さんの日本語のパッチを使っていますが
今のところ 不具合はありません POSER9は分かりませんが 
予算とOSの64の問題はありますが  POSER PRO2012をお勧めします。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 06:39:12.37 ID:bC/hQjcU
スケッチシェーディングで表示するときに参照される外部ファイルを
自分好みに調整できるってやつでしょ。Proでは出来なかったんじゃないっけ?
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 20:09:03.41 ID:Di8jWUrW
>>701
Poser日本語パッチ当てれば全くのPoser初心者でも大丈夫ですか?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 20:27:03.24 ID:Gb2Ctv1S
iPad用ってどうなの?
教えてエロい方
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 20:32:50.85 ID:rnisG21c
>>700
ttp://sasuke.nomaki.jp/poser/kaisetu/bihaku.html
↑これのことですか?
半額だったんでPRO 2012買ったんですが、普通に効いてますよ。

インスト時のランタイム指定オプションによってはダメだったりするのかな?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 20:42:09.95 ID:h93w/1mg
>>703
私は、POSERは簡単だと思います 殆ど分からないことは、誰かが書いてますし
問題は、お金がかかりすぎます 誰もが思うことでしょうが

 
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 20:47:02.91 ID:cizoWBn6
フィギュアや小物は無料物探せば結構沢山集められる。
特に目的が無い場合はいろいろ探して見た方が良い。

DAZ4無料化に対抗してPoserも無料になれば良いのにw
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 23:40:36.68 ID:DIw5Np63
Poser Debutは、しばらく無償配布していたけどね。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 23:46:15.62 ID:GWhpkORl
ポザはソフト自体を売るし。
ダズは素材を売るため、ソフトをタダにしてるんでしょ?
ビジネスモデルが違いそうだよね。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 04:44:02.06 ID:DMb2Uvum
>>709 要するに、Poserで購入したDazコンテンツをいじっている俺は大バカ者ということか・・・orz
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 06:08:55.48 ID:5IFTg0GE
>>710
むしろ普通、平凡
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 06:50:17.10 ID:3PussINs
いまだにV4とPoser7で使い続けている。
新世代に代替わりしてそろそろアイテム揃えに困るかなと思っていたが、今回はいつまで
たってもアイテム的にいっこうに困らない。
今までの新旧世代交代と違って、いまだに新世代用よりV4用アイテムの方が新作も含めて
豊富にでてくる状態が続いてる。
さすがにソフト的にPoserはそろそろバージョン上げようかとも思ったけど、DAZ4Proやその
他ソフトが無料になったから、ソフト的にも充実してしまった。

DAZは頭をかかえているかもしれないが、ユーザーサイドとしてはGenesisが盛大にこけて
いい思いさせてもらっている。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 07:57:56.68 ID:hoJvITEk
>>712
なんという俺w

V4(エリート)世代で素では細かい不満があるだろうけど、一応の完成を見たと思ってる。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 08:03:04.78 ID:4yYW27OH
Genesisって何が優れてるの?
使ってないから情報も入れてない
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 10:12:10.70 ID:zimT2FYS
>>714
興味があるならdaz genesisでググればいくらでも情報が出てくるよ。

さすがにGenesisは新世代と言えるだけの革新的なフィギュアではあるが、
ユーザーコンテンツが充実してこない限り見向きもされないということだな。
V4コンテンツが充実しすぎてるし、興味ないなら使わんでもいいと思う。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 11:15:11.29 ID:EVN3X/q/
Poserメインの人が、Genesisに拘る必要って無いんじゃね?
コンバートしないと使えないし、
もう少し色々Poser側で揃ったら目に入ってくるだろうし。

717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 16:59:58.32 ID:GOVhoV7b
2010です
Z-depthオプションで得られた画像の輪郭のギザギザ粗さが気になるんですが
これ2012では改善してますでしょうか

というか被写界深度の上手い表現方法あったら教えて下さいm(__)m
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 19:17:32.56 ID:qHIwsJux
>>717
改善されてる。
実際にはP6からP7移行(〜P8/Pro2010迄)にかけてアルゴリズムが劣化したのを
元に戻したって言う感じらしいけど。
改善具合等、細かな事は、流転 被写界震度 でぐぐってみれ。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 19:21:32.25 ID:nKudc21Y
3ヶ月前に買ったバイオノート8ギガでiposer7を使ってるんですが
たくさん表示するとあらゆるものが遅くなります
POSER PRO2012を使えば解消するのでしょうか?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 19:30:29.61 ID:Z2NYCDhu
>>719
多分解消されない
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 19:39:16.69 ID:OEcdMVLl
iPOSER7はOpenGL表示すらできないよ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 20:21:03.29 ID:ikpWMAv3
>>719
PoerPro2012にアプグレすることでどのくらい処理速度が向上するかは
あなたが今使っているVAIOノートの性能によってかなり違ってきます。

まず、>>721の言っているようにiPoser7はOpenGLというハードウェア処理で
3Dプレビュー表示をする機能が削られているので、VAIOノートのハードに
備わっているグラフィックチップがOpenGLに対応している場合は、iPoser7から
通常版のPoser(Proじゃなくてもよい)にアプグレするだけで、表示速度だけでなく
処理全般が改善する可能性があります。
逆に、ハード的にOpenGLに対応していない場合は、OpenGL関連での
改善は一切ありません。

次に、「バイオノート8ギガ」ということなので、おそらく8GBのメモリが搭載されていて、
それを認識できる64bit-OSがインストールされているだろうと推測できるので、
64bit-OSにネイティブ対応しているPoserPro2012にアプグレすることで
処理速度を若干向上させることができるだろうと思います。
しかし、もしOSが64bit版ではなく32bit版の場合は、PoserPro2012にするメリットは
あまりないので、値段の安いPoser9でもいいでしょう。

まぁ、処理速度云々の抜きにしても、iPoser7の機能制限が解除されるだけでも
Poserを扱う楽しみがグッと広がるはずなので、SmithMicroで50%offセールをやってる
うちに購入するかどうか検討してみたほうがいいですね。
723703:2012/03/11(日) 04:07:38.02 ID:h9mXKdnC
>>706
ありがとう。ちょうど半額だしPRO買ってみます。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 11:48:56.27 ID:amYrLT1g
March Madnessがショボイ。。。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 11:54:55.48 ID:gjf9VwpC
年々しょぼくなっている
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 13:22:14.40 ID:wvbBhji4
Dazの製品なんて頼まれても使わんし
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 17:47:51.30 ID:7rCWB4l9
>>726
誰もおまいの宗教なんて聞いちゃいねーよ。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 11:03:18.50 ID:Ra/lLLc2
DAZにかなりの額つぎ込んでるぜ!

あのおっぱいモーフはかなり使える
おっぱいが変形し放題だぜヒャッハー!!

…じゃなくてDAZの良い所は一回ダウンロード期限切れになっても
申告すればもっかいダウンロードさせてくれること
フォントとか一回紛失したら再ダウンロードは絶対ない世界よ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 13:35:17.39 ID:iXsEFUrd
2012と9が半額セール中みたいだが2010から12に変えるメリットってあるかな?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 14:20:05.70 ID:0DFHDMwf
>>729
話題に登ってるPoser9以降のSSSを実装したキャラクターセットを
買えばメリットは一目瞭然
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 14:44:25.22 ID:Ra/lLLc2
買い換えてみようかな
まだ8なんだよね…
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 16:41:15.23 ID:hKwxUr3a
SSSにiDL、レンダリングスピードにレンダリング品質
ウェイトマップにプレビュー品質。
安定度も増して、今までで一番価値あるアプグレじゃね!?
PP2012は使えるようになったよん。
概ね満足。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 16:46:50.03 ID:THMQrsjf
自分も2012に概ね満足。
デメリットは一部のpythonスクリプトが使えないことか。
スクリプトを使いたいときだけは2010でやる。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 17:33:23.54 ID:RDxRxeoq
P8に限らず、2010からでもうpぐれの価値はあると思う。

不満があるとしたら、リアルタイムプレビューにハードウェアシェーディング使う場合、
スポットノードの表現がこなれてなくて、酷い事なってしまうくらい。
レンダリング結果に影響しないけど、リアルタイムプレビューも綺麗なだけに残念。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 20:35:39.30 ID:o+SjYYgf
DAZ4 PROはGenesisに目がいきがちななるが、フィギュアメイクツールとして
かなり便利だからまだもらってない人はもらっておくべき。
服作るときパーツわけしなくてもよかったり、パーツを接続して書き出したOBJ
やポーズをつけて書き出したOBJをモーフで取り込んだりとかなり使えるので
スルーしたらもったいない。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 20:39:58.25 ID:KGmKzexz
>>735
ハイハイ。トットトウチヘオカエリ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 20:48:00.54 ID:hKwxUr3a
DAZはDAZで今回とてもいい感じだが
サブデビ上で服などフィットさせるのでV5あたりはPoserと完全に非互換。
ここはPoserスレなのでPoserを書きます
PP2012はレンダリングは使えるようになった
外部レンダリングがメインだったが
ライト周りやマテリアルになれると良いかも
動作も軽くなって2012使えます


738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 21:06:40.81 ID:zTaQscuE
ハァ、またDaz使いのPoser叩きか
何で絡んでくるのかねえ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 21:08:01.28 ID:/9RMWda4
DS4がフィギュアを作る上でかなり便利なのは俺も同意。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 21:36:33.60 ID:jvCrQVWG
フクショクニン ヘノ フキョウカツドウ ゴクロウサマ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 21:49:19.21 ID:H7u8pHN7
Macで制作して
iTunesで販売しても
聴くのは結局Windowsってことだな。
742735です:2012/03/12(月) 22:10:30.10 ID:o+SjYYgf
勘違いやめれ、ポザ仕様のアイテムつくりに便利だからもらっとくといいよって意味
Genesis用のアイテムつくりにはまだバグが多すぎてつかいものにならな状態だ。
POSERにもこのぐらいのフィギュア作成機能がついたらうれしいだが、
10年もPOSER使っているがちとはがゆいおもい・・・
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:18:30.27 ID:/9RMWda4
このスレじゃDS使ってるってだけで叩かれんのかよw
俺みたいに両方使い分けてるヤツは邪道なのか
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:21:49.49 ID:xB7W58T/
申し訳ありませんが、
どなたかモーゼルC96(M96)の置いてあるサイトを御存じないでしょうか?

DAZにもレンダロシティにもshareCGにも無いとなると
探しようが無くて・・・
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:34:24.93 ID:H7u8pHN7
Daz使いが嫌なんじゃなくて
Daz自慢が田舎紳士の成金趣味みたいで
臭いから消えろってことだよ空気嫁
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:40:12.53 ID:/9RMWda4
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:46:43.49 ID:bUImu15E
このスレもゲハみたいになってきたなぁ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:46:57.06 ID:/9RMWda4
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:58:30.05 ID:r969F8Nh
>>735
poser2012の好意的な使用感のレスが続いたあとに
なんの脈絡なくDSを薦めるところが信者くさいw
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 22:58:54.47 ID:dJYdyiWT
>>744
自分でテクスチャ張れるならこれも
ttp://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/288779
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 23:01:39.62 ID:xB7W58T/
>>746
ありがとう御座います!
マウザーで検索しなければダメだったんですね・・・
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 06:54:35.06 ID:CGMsSvzQ
M4のSSS(Poserpro2012)テクスチャって出てる?
出てたらオススメ教えてください。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 12:46:10.98 ID:UzPKeO38
SSSはテクスチャじゃ無いよ
マテリアルの設定
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 16:46:11.53 ID:v91VWtL9
たぶん、>>752は"SSS使ったキャラセット"のオヌヌメを聞きたかったのだと思うが。

>>753の言う様にSSS自体はマテリアル設定ではないけど、
テクスチャによっちゃSSSへの向き/不向きがあるのも事実。

みんなまだ、贔屓のキャラセットでSSS検証中で、
オヌヌメキャラセットとかまで判明してないんじゃないかな?
755754:2012/03/13(火) 17:32:08.22 ID:0wci/oYM
うは。 激しく書きミスった。
X >>753の言う様にSSS自体はマテリアル設定ではないけど、
○ >>753の言う様にSSS自体はマテリアル設定で、テクスチャではないけど、

しばらく、引っ込んでる… OTL
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 19:58:24.61 ID:ibG7qPI+
>>735
その使い方を紹介してるサイトとかあったら誘導してくれませんか
便利なものは何でも使ってみる主義なんで

あ、一応、Fractal DesignのころからずっとPOSERユーザーでつ
今はPOSER Pro 2012
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 20:54:52.89 ID:y8rYt+Lb
>>756
ここのContent Creator Toolkitカテゴリを読めばやり方は見えてくると思うよ
具体的に何がやりたいとかあれば、DSスレで聞いてみるといい
ttp://kotozone.blog55.fc2.com/
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:19:44.13 ID:rPZp0TlY
RDNAでSSSを管理できるスクリプトを配布してるようだな。
日本でもSSSを適用できるスクリプトを開発中っぽい。
poser7ユーザーには無関係だけどなー┐(´ー`)┌
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 21:42:56.42 ID:DJ6Qwa7t
>>日本でもSSSを適用できるスクリプトを開発中っぽい

おー、これは初耳。
マジメにソース希望。
760735です:2012/03/13(火) 21:44:07.19 ID:G3849R3U
>>756 DSスレに間単にやったことを書いたので見てみてね。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 23:15:03.22 ID:52ypSTOV
PROから2012にアプデだと8000円ぐらいで済むのか
この前2010買ったばかりだったからorzしてたんだが
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 11:52:08.53 ID:bb2RS2pw
>>758
汁シェーダー作ってた奴のか?
まともに使えないに一票
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 15:56:37.68 ID:cxXjiLQj
>>762
後ろ向きだね〜

>>756
R_DNAのEZ skinで取り敢えずやって見ては
そこから自分なりのセットを見つけて行けばいいのかも・?
使い方はググれば見つかるはず
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 16:11:21.08 ID:6j6DXLrj
>>762
マテリアルで無理やり表現するから仕方ないよ
DAZで売ってる汗のスクリプトも似たようなものだったし
もっとクリアーな珠のような汗の表現ってできないのかね?
ひとつぶひとつぶ透明なオブジェクトを埋め込むのは労力から考えて無理
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 18:23:59.33 ID:TzTFCxgs
忠実に計算するなら二重にしてディスプレイスメントかね
結局手描きマップの質次第になるけど
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 18:43:17.43 ID:+m1qQU2M
2012買ってみた!!!!!!
面白いフィギュアや2010で使えなかったP6フィギュアが使えるのはでかいな

ただリアルタイムレンダはやっぱ重いな…
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 21:17:32.09 ID:g6MorL3R
>>765
試したら性病に掛かったような辛い状態
難しいなあ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 21:22:47.19 ID:F0cZ+qV+
結局フォトショレタッチが一番よ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 21:46:23.39 ID:/x1P9oIs
結局ぽざで汁表現するにしても
全部ぽざでもなんでもレンダリングだけの
仕上げで満足してるのが馬鹿げている
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 21:48:46.73 ID:F0cZ+qV+
問題は動画だろうな
その場合どっちにしろPoserだけでいくのは非現実的だし
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 22:05:14.37 ID:g6MorL3R
ゲームのような物理エンジン搭載しないと無理なんだろね
もっとも今のポリゴン数で物理演算したらレンダリング終わらないけど
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 22:06:25.37 ID:F0cZ+qV+
Carraraならちっとは現実的
ローポリ気味のフィギュアじゃないと厳しいところはあるが
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 22:30:43.99 ID:ya2+ImSd
V5がV4よりメッシュ数少ないのはそのへんも考慮してんのかな?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 23:19:45.83 ID:v+Voxs/X
ハイポリで動画つくるにゃ、よほどのPCスペックが必要だろうな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 23:21:21.80 ID:F0cZ+qV+
まあ物理エンジンの話じゃなく、ハイポリで動画作ること自体はどうかって話なら
レンダリング設定とか長さとかによるんじゃないの
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 23:24:54.09 ID:eFWVWLSI
>>773
いや、ゲームで使うならV5よりさらにローポリじゃないときついと思うぞ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 00:13:09.40 ID:F73nlfPg
V5の場合は体の一部だけを自由にローポリ化とかが可能だから、
関節だけポリ数を維持して他で節約とか出来るのがいいね
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 21:19:38.09 ID:4P1aI+Wl
poserで使えないゴミはいらん
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 22:23:39.00 ID:KeFBUj15
ポーザーで使えないゴミというのは
ビクトリヤ5という女性型モデルなんですね。
あまりよく知らないのです。エロい3DCGをやるなら
ポーザーというのが簡単だとバカでも簡単と先輩に教わりました
とりあえずエロいCGがお手軽なんでしょうか?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 23:49:41.45 ID:KeFBUj15
ダズというのが無料でエロい3D作るのに妥当と
Yahoo知恵袋で知りました
それならビクトリヤ5という外人で大開脚もくぱぁもOKなんですね
ダズでエロなら問題ないんですね
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 00:36:29.44 ID:ng8KW0wC
そういうのはここでやってくれ
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1324472543/
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 16:23:40.47 ID:Sq/wqWKe
Poser9 / PoserPro2012が50%オフ終わっちゃったね。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 18:24:51.70 ID:jFBlEksN
どこかの在庫処分品とはえらい違いだな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 18:54:05.30 ID:+65rzgOW
50%オフでPro2012買ったのはいいんだけど
起動時のスプラッシュ非表示とか出来ない?なんか怖い
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 20:24:27.53 ID:ja/Afzmr
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 20:48:38.27 ID:+65rzgOW
おお、あるんだ
ありがとう。今夜にでもやってみよう
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 01:30:06.66 ID:/05ldb0q
バイオハザードのエイダ風ショートカットってないかいね?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 21:47:19.39 ID:DFLz6f7H
>>785
おお、これいいね。

非表示の他のレイヤーに旧バージョンの画像ってのはいただけないが。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 08:40:29.53 ID:vBF+zb2Z
どこかにミニキャラのフィギュアってないかな?

cookieとにあみぃ☆みたいな感じじゃなくて
ねんどろいど的な体型のやつ

Kids4改造してみたりあの手この手は尽くしてるんだが
Kids4を赤ちゃん化させると…キモイぞ…!!
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 09:58:55.32 ID:umxx6iRa
黙れロリコン
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 12:25:53.77 ID:JBaFa95J
赤ちゃんとか言ってるからロリを超えてるだろうw
ねんど体型なら、適当な3Dソフトで自分で作ったほうが早いぞ。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 12:56:27.98 ID:vBF+zb2Z
ロリじゃなくて偽ねんどろいど作りたかったんだw

>>791
わかった自作してみる
あれくらいなら自分でもなんとかなるかも
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 16:48:52.08 ID:DQ1h2sbO
このソフトってGoogle Chromeブラウザと相性悪いな
なんか最近起動も処理も重くなったと思ってたが、Chromeアンインストしたら激軽になった
理由が分からないけど
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 19:51:52.16 ID:NxLy0KNt
8からインターフェース表示にIEの何かを絡めてるって。
詳しく知らんけどだからじゃないの。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 20:22:15.28 ID:6k74E0Oc
確かchromeの起動優先順位を下げれば問題なかったはず
前スレだったかも
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 08:13:06.98 ID:WG8Wc9CI
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2776080.jpg
poser2012でレンダすると髪が薄毛になるんですけど、改善方法って有りますか?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 13:13:53.65 ID:PexZpnul
>>796
オレも設定色々いじったけどうまくいかなかった。
理屈はよくわからんけど薄毛になるズラは二重にかぶせたり、
額に髪が掛かるタイプは特に目立つので、前髪だけメタセコで抜いて
付けたしたりしてる。どっちもほんのちょっとズラして。要はズラのズラ。
いい方法あったらオレも知りたいズラ。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 13:24:16.88 ID:lEHP61fs
dazの衣装・建築物ならまだしも
ツール類ってマトモなのないよね
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 13:29:06.76 ID:sQzIIu3S
http://picopico2.dip.jp/app/data/1332390310097.jpg
http://www19.atpages.jp/uploadr/src/file33.zip

ミニキャラをアドバイスどおり自作して
昨日からずっとにらめっこ状態なんだが
poser講座サイトの通りにやっても上手くいかない
どうしたらいいですか
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 14:18:36.84 ID:PexZpnul
言わんとする事はボーンが無くてフィギュア化されてないって事??
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 14:19:30.88 ID:NSaL2iIz
>>799
まずはPoser Tutorial Manual(Poser DVDにある)の
「フィギュアの形成と作成」を読むべし

ところでその「ねんどろいど」って、DAZで売っているThe3dZoneの
Nanaの体型に近いみたいだが…
ttp://www.daz3d.com/i/3d-models/-/nana-original-chibi?item=8251
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 14:30:53.06 ID:8KDdymaj
他スレで見かけた無料配布、時差があるから多分16時まで購入可能と思われ。

Poser Debut $0.00 (ends on Mar 21 2012 )
http://www.contentparadise.com/productDetails.aspx?id=17194

803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 14:32:57.69 ID:sQzIIu3S
>>801
できたああああああああああああああああああああああああ

感動したありがとう
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 14:49:15.03 ID:NSaL2iIz
>>802
2GBもあるからDLに2時間半も掛かったよ
Hanaとか昔、貰い損ねた卵子と精子フィギュアも無料
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 14:51:54.15 ID:IkKUWXm4
最近DAZが無料で飛びついたトコだったけど、こっちも無料とは気前が良いな
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 15:17:51.23 ID:sQzIIu3S
http://picopico2.dip.jp/app/data/1332397016368.png
何とか形になりそうですありがとう

>>802
気前良すぎる
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 19:42:10.99 ID:3pK1JBQd
今回無料のはP7時代にあったiPoserのP8世代品なんで、機能超制限版。
ぽざとD|Sのどっちの操作体系が馴染み易いか、
初心者が購入前に事前チェック可能って程度のものでしかないよ。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 20:08:42.67 ID:kmCp2gib
でもルーミス「やさしい人物画」デッサン用フィギュアが入ってる。
それだけでも今回の無償配布は価値があるぜ。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 21:24:48.34 ID:4yOX/hd4
DazはフィギュアはまだしもDS本体はどうやっても使い物にならないからこっちの無料の方が価値があるね
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 21:30:36.12 ID:ZJY1mBPz
>>809
おまいさんのDAZ嫌いは判ったからそのへんにしとけ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 22:03:49.16 ID:k0y8Irid
>>796
Render Setting(レンダリング設定)のGamma correctionのチェックをはずすか1に。
あるいはマテリアルのタブから髪のトランスマップのCustom Gamma valueを1にすればハゲが改善される。
でもやってる自分もガンマとはなんのことだかイマイチよくわかってない。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 22:51:00.64 ID:lEHP61fs
でもDISのUIは全くダメ
ぽざが良い訳でもないが
DISのは論外
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 22:51:49.83 ID:4NywMjxK
DISって何よw
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 23:22:10.90 ID:A1amG1UK
DISwwww
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 02:27:59.70 ID:MI5VtS6y
DISってんのかよ
816797:2012/03/23(金) 03:13:19.06 ID:iC1tdEnP
>>811

おぉありがとう。薄毛もまつ毛もパッチリ出来たズラ。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 08:58:17.11 ID:Q3UwEZh4
昔のposerもアレだけど
まぁDSのUIは異常だと思う
同系カテゴリの機能が左右あっちこっちにあって
階層も違ってたり
タブ開くたびにプレビュー画面がずれたり
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 09:51:48.84 ID:lMgRvH1V
PoserPro2012のジョイントエディタ内のウェイトマップ調整ツール
日本語でどっか解説してるところある?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 09:53:30.25 ID:IaIS/2Gf
D|Sの話は専用スレがあるんだからそっちで頼む
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 09:55:43.85 ID:6UJ5TGbI
Poser初心者です。
ttp://www.renderosity.com/mod/bcs/the-metropolitan-collection---dublin-v4-2/90599
口の周囲が青黒くなります。直す方法ご存知でしょうか?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 10:05:16.16 ID:J6oWvt7A
髭剃れ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 12:10:25.17 ID:Kw2L2QbI
剃っても脱毛しないと無理
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 12:51:03.07 ID:GUWBfCUr
ジレットがお勧め。最低でも三枚刃以上を使うこと。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 14:59:50.66 ID:bi2gp7Xl
まじめにおしえてくれ〜ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 15:05:36.55 ID:nWxrQhnx
Photoshopでレタッチ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 15:07:04.66 ID:k6R3Qn3H
完全ど素人です。
ご存じの方、教えてください。

Victoria 4の首の長さを変えられる方法を探しています。
あるサイトで、首の長さを変えられるというpz2ファイルを入手したのですが、その後の使い方がさっぱりわかりません。

Runtime - Libraries - Poseにいれています。

ライブラリーから読み込むうにも、そのファイルは表示されていないし・・・。

現在、Poser Pro 2012を使っており、
フィギアはVictoria 4 Pro Bundleに、kobamax Mayuを入れています。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 16:38:14.41 ID:MOMx0MNi
質問するなら
何を使おうとしてるのか、どこで手に入れたのかくらいは書こうや
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 17:44:27.17 ID:aGo1SHf+
Unhide-Neck-Scale.pz2だったら、私のPoserpro2012では普通に表示もされるし、
Neckのダイアルも増えてるが。。。
829826:2012/03/24(土) 20:10:25.83 ID:k6R3Qn3H
873
ありがとうございます。
試してみます。
830826:2012/03/24(土) 20:11:47.71 ID:k6R3Qn3H
すみません。
>>828さんに対する返答でした。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 17:20:27.76 ID:MoC8yFS+
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 20:25:24.49 ID:gEm0gssC
POSERとは何か?

統計的に考えても価値の低いソフトである


苦労してモデリングはしてないしアニメだってしょぼい

何が言いたいのかというと商品化にしたところで売れないし少なくともSHADE作品より売れんといいたい
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 21:04:00.32 ID:BtnaiTnC
そう
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 21:53:36.25 ID:6ernNkwd
前に居たキチガイかw
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/25(日) 23:04:26.40 ID:6+To8gjw
Shadeで仕事してるなら
俺達みたいなPoserのお遊びユーザーに嫉妬することは無いはずなんだが
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 00:14:46.35 ID:ieta9rR/
そもそもターゲット層がまるっきり違うソフトを比較に出されてもねぇ。
Poserは一からモデリングしたいんじゃなく、プロやプロ級の人達が作ったフィギュアをいじくりまわすためのものだから。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 01:14:18.38 ID:bkvE/Cpe
おまいら、本当にかまってちゃんの相手するの好きだな。
池沼が道理を解するはずないし、放置しとけよw
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 04:44:45.99 ID:lFmDGog+
イーフroはひどい。質問に答えない。
早く違うメーカーに譲渡でもなんでもいいからしろ。
試しになんか質問してみ?色々ヒドイから。

もうすげぇeーフロ恨んでるよ。憎しみでメーカー潰せたらと思ってる。
ハヤクツブレロ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 18:06:27.93 ID:1lUOYAOE
>>831
ありがとうございました。参考にさせて頂きます。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 04:52:34.45 ID:NS1J/Pla
Poserに限らないが、あるソフトの価値は個々人が決めれば良いことだ
統計データから判断できる問題ではない

たとえば美術系の貧乏な俺のような人間にとってはこれほど強力な助っ人ツールはない
このソフトをいじっているとイマジネーションも非常に刺激される

なにが言いたいかというと、
価値が低いと考えるお前の独断などどうでもいい問題だということだ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 09:20:40.46 ID:qFGTfaHp
使ってるのは大開脚大好きな
エロ豚ばかりだから仕方ない
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 22:44:17.87 ID:vC5+TF0Z
な、なぜわかったー!!!
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 00:12:33.85 ID:9oyINs8h
類は友を知る
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 01:09:10.97 ID:fhb9dDml
エロは力なり、男の本能
エロを語らない奴はタダのムッツリ野郎
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 13:26:25.49 ID:jNOWWbyb
Poser9の骨格標本は作りがよくなったなあ
でもそれだけのためにアップグレードするかと言われると迷う。
Poser6〜8までの標本は本当にひどかった。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 20:59:41.65 ID:4G2Mv8zn
Shade13ダウンロードしようとしたら、poser9日本語版が購入可能状態になってんだけど・・・
詳細どこにもないよね????
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 22:57:23.51 ID:4G2Mv8zn
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 23:03:17.68 ID:0KAyZ3tU
うちにもメールが来た
POSER7Jでずっと我慢してきたが
¥7000で9Jにできるならポチろうかな
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 00:40:41.31 ID:ZfaTDd5s
>新しく8体の人体モデルが追加されたほか
とあるけど、どこでそのモデルは見れるんだろう?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 11:44:29.22 ID:+40FLzLH
さっそくポチった。
ZIPで4GB越えてたからすんなりと解凍できんかったが
一手間かけて解凍してと
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 12:02:11.27 ID:1q43bRy6
kinect関連の機能追加とか無いんだな。
icloneがデフォで対応したから、ついたらwin用のkinectとセットで9買おうと思ってたのだが。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 15:18:14.05 ID:188cRil8
9と2012何が違うの?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 15:49:40.74 ID:YfilLwHL
>>850
もしよろしければ、不具合のレポしてくれませんか?

>>852
2012の方は64ビットに対応していて、ウェイトマップが編集できる
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 15:55:15.76 ID:JUgn3UTd
>>853
>850じゃないけど、古いZIP解凍プログラムは4GBのファイルを扱えないって仕様があったと思う。

7-Zip というフリーソフト使えば解凍出来る。
ttp://sevenzip.sourceforge.jp/
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 16:17:24.32 ID:YfilLwHL
>>854
ありがとうございました!
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 21:08:59.39 ID:b4koenqO
日本語版にあって英語版に無いモデルとかある?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 15:25:59.22 ID:VaxfQA62
>>856
そんなサービスをあそこに期待するなよ。
日本語版では動かない製品ならたくさんあると思うぞ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 15:44:51.84 ID:EybyJq8c
どなたか、パンツの食い込みを簡単に作る方法ご存じないですか?
教えてください。

Poserpro2012でV4つかってます。

もしくは食い込みモーフ付のパンツとかないですかね?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 21:31:57.04 ID:PG2p4IVL
パンツ履かせたV4を逆立ちさせて
うまくクロスシミュレーションすればパンツ食い込む
それをモーフにするとか
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 22:31:37.90 ID:qWZa3ApU
>>859
逆立ち?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 10:15:37.29 ID:EStayxGE
パンツの紐が伸びるだけじゃないの?w
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 11:39:02.73 ID:b3FQ71C5
フィギュアの表面と微かな隙間がどうしてもあくから
おそらく「食い込む」感じにはならない
不格好な皺ができるだけ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/31(土) 11:51:19.14 ID:FNonQAYU
静止画像ならごまかせるけど、動画における「微妙に肌見えちゃってる」問題はつらいよな
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 01:43:01.55 ID:Q847FYAA
ディスプレイスメントマップかノーマルマップかな?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 07:52:36.22 ID:rBNroe6F
>>858
V5用なら食い込み皮膚ごとコンフォームする下着があるけどな。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 12:17:29.63 ID:wDHVPmey
ひょっとして、>>859のいう食い込みは、尻の割れ目に食い込むという意味なんじゃないかな?

>>865
商品名を教えて
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 12:43:34.34 ID:0PeKCH+d
>>858
V4用食い込みモーフ付のパンツでパッと思いつくのはコレだな

Leather Western for V4 Poser billy-t
http://www.renderosity.com/mod/bcs/leather-western-for-v4-/57803

868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 02:13:38.56 ID:uoXkPvBW
ところで質問なんだがpz3ファイルは保存してる?
それともレンダだけで保存してない?
昔はファイル容量がデカいので保存する気もなかったけど
最近ストレージも安くなってるから保存してる人もいるのかな?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 10:43:18.48 ID:0B7shr0Q
pp2012はRuntimeにシーン保存出来るし
サムネイルで確認とれるから
バックのセットを組み立てたら保存してる
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 17:53:48.76 ID:oLSvL48K
Poser9日本語版を使い始めて3日

Poser8日本語版にあった左右反転時の二重モーフとか起きずに
普通に使えてる。対称関係で落ちることは今のところ無い
PoserPro2012でウェイトマップ調整してPoser9の日本語環境で通常使用中

つかPoserPro2012がパラメータの日本語表示に対応してくれれば
手間無くていいんだけど
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 20:45:52.53 ID:ESfLJhMx
ttp://www.perfume-global.com/
ここのBVHファイルってPoserPro2012じゃ動かない??
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 20:57:53.55 ID:pKnCpgSO
>>871
動いたよ。読み込み結構時間かかったけど
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 21:52:52.61 ID:ESfLJhMx
>>872
暴走したのかと思って途中で止めてたのが敗因か…orz
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 22:08:31.69 ID:2bekU+fI
perfumeのBVH、短時間のものだけど、フレームレートが40/secなってるから。
それなりパワーのあるPCでないと読み込みに時間かかると思われ。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 22:28:31.98 ID:uPszSDsv
>>869
ありがとう。2012はシーン保存可能ですか。
アプグレ検討します。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 16:34:39.45 ID:kkkW1+Wv
>>871
腕が身体に食い込むなw
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 20:26:37.58 ID:ITO0BmWR
poser2012で、たまに服とかのテクスチャーが表示されずに
真っ黒になる事あるんだけど、これってバグかな?
着せなおすと直るんだけど・・・

878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 21:56:30.91 ID:ANEMLAnN
よくなるけど気にしない
支障ないから
着せ直しとかしなくても直るし
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 14:46:06.36 ID:hsOCpB5G
perfumeのデータでペンギンが踊ってるやつはPOSERだな
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 15:02:14.33 ID:BCaDJK1k
あの2012でレンダリングしたら 背景のPROPに斑の縞模様になるんですが
Gammaの問題なのか モニターなのか  ご存知の方お願いいたします。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 17:57:50.41 ID:p0ZR+Tiz
こんなにおもろいソフトはないと思うが
PoserにしろDAZにしろ なんでファイル管理機能がこんなにクソなんだ?
みんなどんな風に管理してるんだろ?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 18:17:02.60 ID:CDR8gZHB
>>880
http://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2006/10/post_44.html
たぶんこれでしょう
zenryokuさんとこ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 18:19:14.38 ID:CDR8gZHB
ああ こっから飛べないか
「レンダリング時に出る変なしましまを消す」 でググれカズ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 23:59:03.48 ID:CDR8gZHB
うううう
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 02:41:14.94 ID:PcmzOCCS
必ずお前らとは


いつかどこかで

差が広がるからそうおもえ!!
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 04:19:17.94 ID:RrPjg2NR
ID:CDR8gZHB はイイ奴だと思う
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 15:22:35.38 ID:IoN9WI2P
DAZ|STUDIOもタブ切替式UIに変更されてからディレクトリ・コンテンツ管理が使いづらくなってしまった。

Poser6→9にアップグレード当初は全体のUI変更に戸惑ったけど
慣れてくるとコンテンツの選択自体は混乱しなくなったよ。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 15:39:09.48 ID:G+wiFEEy
POSER9はライブラリタブがツリービューしか選べないのか?
サムネイル式の方が探しやすい派なんだけどな
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 23:11:18.27 ID:+V8FKfxO
ttp://www.uproda.net/down/uproda471839.mp4.html
pass:poser
>>871
プレビューだし
手加えてないし
すぐ消すかも
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 23:20:05.36 ID:DVhhruTG
つべにちょこちょこ上がってるね
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 10:18:57.89 ID:xpF8M44Z
ちょっと質問させてください
現在は3dsmax2012をメインで仕事に使っていて、
poser2012proの購入を考えています

daz3DやRenderosityで販売されているフィギュアモデルを
ボーン構造ごと3dsmaxに持ってくる事はできるのでしょうか?

ざっと試してみたところ、poserfusionでアニメーション付きフィギュアは持ってこれるのですが
これはボーンを持ってきている訳ではないですよね…?

892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 14:55:17.54 ID:tku0/POy
colladaで出来る、と思う。
モーフや細かいとこは無理だと思う。
C4D使う自分はそれでやってる。多分maxも同じような感じじゃないかな。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 16:31:02.72 ID:xpF8M44Z
>>892
ありがとうございます
個人的に過去バージョンのは持っているので
それで試してみたいと思います
BVHデータを適用するのが目的なんですが、
ボーン構造が結構独特っぽいですよね。
そのへんは手直しでいくしかなさそうですね…
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 16:48:51.34 ID:tku0/POy
上の方で話題になってたのでperfumeのbvh読ませてみたんだけど、
そのままでもPoser上では結構綺麗に踊ったよ。腕が胴にめり込んだり
するけど、ゼロポーズで腕をちょいとアジャストしてやったりすれば、
手作業でキーフレームををチマチマ直さなくてもいい様な気がする。
又はbvhをテキストで開いてゴニョゴニョしてみるとかね。
勉強不足なんで憶測なんだけどねw

どっちにしろ他ソフトに持ってってPoser上でやってる事を同じように
再現するにはそれなりの手間はかかると思う。
モデルだけ持ってって自分でボーン組んだ方が早かったりして。

しかしレンダ中ってサボって2ちゃんしてしまうな…
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 19:37:25.98 ID:B7h8VbrU
レンダ中なら、サボリじゃないんじゃない?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 11:44:20.75 ID:qpmkqtGG
poser pro 2012でV4使ってるんですが、プレビュー画面で、
腰パーツと腹パーツの間に凹みの線が出てしまいます。
特に背面と横から見たときにひどいのですが。
レタッチではなく、これを解消する方法ってないですかね?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 13:11:58.00 ID:+7KmPWBE
>>896
Runtime/Libraries/!DAZ/DzCreateExPFiles.exeをダブルクリック
898896:2012/04/12(木) 00:37:15.03 ID:Ia5czrCI
Runtime/Libraries/!DAZの中にDzCreateExPFiles.exeが無いのですが、
どこかでダウンロードできないですかね?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 01:32:49.15 ID:PElz+JcH
DzCreateExPFiles.exeは、V4インストールしたのなら必ず出来てる筈だが・・・

どっか別の場所(外部Runtime)にV4インストールしたんじゃないのか?
探してみ。どうしても見つからないならV4をもう一度インストールすればいい話だが

ちなみにRuntime/Libraries/!DAZフォルダ自体はあるのに、その中にDzCreateExPFiles.exeが無いってのは
V4に限らずいろいろなDAZフィギュアを複数の外部Runtimeに分散してインストールしてる状況の可能性が高いと思う
そういう状況は不具合生むばかりで望ましくない
DAZ社製フィギュアは基本同じRuntimeにインストールするべき
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 15:56:42.72 ID:4Ee1z7Mq
いろいろなDAZフィギュアっていってもExPなんて使ってるのはV4かM4かK4しかないんだから
そいつらだけまとめときゃいいと思うけどね
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 16:50:30.02 ID:HEHgz8N+
http://www.clip-studio.com/quma/#introduce
これがposerにも使えたらなぁ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 16:53:05.21 ID:vkpTlinZ
>>900
S4 F4 Elite H4などのMorphによる派生キャラクターもあるからひとつに
まとめろと言ってるんじゃないか?

いくら2chといえど同じ間違いを犯すおバカさんが多発するから基本的なことは
詳細に説明しないとな
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 16:53:40.84 ID:fYVFQLX5
BVHで書き出せればいいんだが
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 17:00:05.99 ID:LBw+mne5
>>901
いいね!
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 17:30:15.86 ID:nSpW6wsw
SR2来てるよ。
英検3級の自分にはどこが変わったのか良くわからんけど…
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 21:47:19.02 ID:+r522cwS
>>899>>902
なんでこのスレの連中って上から目線なの?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 21:56:42.31 ID:O9BDeI9C
誇るべきものがない人間ほど、ささいなことで人より上に立とうとするからだよ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 22:57:20.74 ID:2hJyja+E
>>906

>>902はともかく、>>899を読んで「上から目線」に感じるのはどうかと思うよ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 23:09:05.44 ID:+r522cwS
>>908
>探してみ(キリッ

どう見ても上から目線だが。不快。
つーかご本人乙ですかね。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 23:46:18.08 ID:TJff6zCb
嫌ならイーフロに直接聞けよwユーザーサポートを受けたらいい、正規ユーザーでしょ?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 00:45:44.41 ID:d2BKGHOs
>>910 でFA
無償&善意でやってる回答者の言葉遣いが気に入らないっていうのなら
日本語ならイーフロ、英語ならSmithMicroでユーザーサポート受ければいい。
きっと丁寧に対応してくれるよ。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 02:13:13.38 ID:sfRmA4ih
>>909
ぐぐれないカスは上から目線だろうが甘んじて受け入れろ。
イヤならこんなとこで聞くんじゃねぇ。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 17:46:31.40 ID:CVmO8ZiU
衣服のテクスチャーがたまに真っ黒になるのはラデのせいなのか?
OpenGLを切れば直るけど、OpenGLの方が綺麗だしなぁ・・・
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 18:31:19.44 ID:rdYgwXkL
>>907
守るべきものがない?!
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 22:35:58.38 ID:cfVL+DjB
フィギアやオブジェクトを出すと
いつも決まった場所に出てくるのですが
今自分が見てる画面の中央に出す方法はありますか?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 09:41:29.05 ID:qHX8TE2E
>>915
ない
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 12:15:33.16 ID:wlmqDuSE
確かに、広大な背景セットの中で撮影場所を決めても、そのカメラの前に
フィギュアやオブジェクトを運んでくるのがPOSERでは大変ですよね。
(それ以前の問題として、PRO2012には結構なデキの背景シーンが何個も同梱されてるけど、
カメラ移動自体が面倒くさい)

Pythonを使えば、それを解決する物が作れそうだけど、誰か作って下さいませんかね?

・ 現在選択している(もしくは特定の)カメラのパラメータを取得。
(フィギュアやオブジェクトの)中心位置に奥行き方向を数メートル加えて呼び出す。

・ 9やPRO2012から実装のグルーピングオブジェクトは、作成時にカメラ正面に作られます。
これの位置情報を取得して、フィギュアやオブジェクトを移動。その後グルーピングオブジェクト削除。

Pythonが使える方、どうですかね?
話を振ったら作ってくれそうな知人は、疎遠になったり音信不通になっちゃったからなぁ orz
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 13:53:22.41 ID:XABJjs+9
>>917
まずはご自分でトライしてみるのがよろしかろう。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 14:40:44.45 ID:0+59Z0wn
グループにペアレントして位置をゼロにしたらいいんとちゃうの?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 14:52:42.84 ID:FIlP+E1p
sr2どうよ?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 17:19:54.84 ID:+qIAZFZQ
思いつきでハイヒールウォークのアニメに挑戦して
コマの手直しがかなり面倒くさいことに気付いた日曜の夕方
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 19:42:52.03 ID:mXaH6gmB
Victoira4 BaseでPower LoaderとDS Posesというのがあるが、あれはどういう役割?
自分のposerではVictoria4を使うとフリーズするんだな。ヒールやランジェリーは問題ないのに。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 20:30:04.43 ID:eshztFKk
>Power LoaderとDS Poses

共にDAZ Studio用
無視しておk
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 11:07:42.94 ID:Ju2nTa/M
>>921
エクセルや秀丸のマクロ使ってBVHに含まれてる足首の角度と足指の角度、
腰の位置を書き換えたほうが早くね?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 12:26:41.72 ID:udzRdaGD
SR2の話題が出ないのは皆割れだから
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 16:08:33.97 ID:RgtCFEsn
割れだとなぜ話題が出ないんだ?
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 17:18:26.58 ID:xI2G4mLN
>>926
経験者は語る、なんじゃないかな?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 18:11:44.37 ID:VNoPe5jb
今回のSR2は目立たないバグフィックスの集積にとどまるから、
英文(Fix内容)読みきれるヒトや、理詰めでレンダやってるヒトじゃないと、
どこが手直しされたのかすら解らないと思うよ。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 18:34:46.21 ID:lr9nm4RF
>>924
あ〜、その手が・・・ってもうアフターカーニバルだがw
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 18:37:24.99 ID:zqZm7Hzv
透明マップ時のIDLの遅さとフレネル
改善してくれないかなー
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 06:03:46.43 ID:tUuoLPaD
poser2012 SR2を入れました。

SR1で作成したpz3を読み込むとobjが見つからないとエラー。
1個1個聞いてくるので、手動で教えてやるのだけど面倒くさくなって途中でキャンセルを
すると、真っ黒の物体が現れる。
objの元はposer7JのRuntimeにあり。
OSはWindows7の64bitでposer2012はprogramFiles、7Jは同(X86)。

色々検証しようと思って、一旦SR1に戻そうとしてSR2をアンインストールするとPoserPro.exeが消えて
本体から再インストール。昨晩はここまで。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 06:12:53.38 ID:fahpt/HX
インスコしたらruntimeの関連付けは外れたよ。
イラッとしたけどもっかいフォルダ指定してやらないといかん。
出荷時の状態に戻る様で。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 06:42:27.94 ID:LutT/6Gr
主なバグフィックスは覚書に書かれているよ
日本語フォルダやファイルが表示出来るようになった(作製は不可)
のが日本語フォルダを使っている人にはうれしいかも
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 07:38:28.12 ID:XlwJ9D3K
updateの時に過去の設定をどうするか聞いてこなかったっけ。
デフォルトはバックアップを取る設定だったと思う。
自分はまっさらにしてしまった口ですが。。。
Appdata/Roming/Poser Pro/日付/にあるやつじゃない?
確認してないので保証はしない。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 07:51:42.90 ID:fahpt/HX
あぁ、言われてみればそうだごめん。
ちゃんと読まないといけんね。
936sage:2012/04/17(火) 08:17:25.75 ID:XlwJ9D3K
smithmicroのWEBから抜粋

Poser Prefs(MAC)/Poser.ini(WIN)
LibraryPrefs.xml
Poser UI Prefsxxxxx.xml
Poser will rebuild these files the next time you start the program.
NOTE: If you use Multiple Runtimes
The LibraryPref.xml contains your External Runtime Links for your Libraries.
You can Copy it back after testing to see if the issue is resolved.
If the figure required to check is in an External Runtime, you will need to
add that one Runtime back within the Poser application to see if the problem is resolved this way.

poser8の解説だけど構造は変わってないと思う。
くどいが保証はしない。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 14:11:17.57 ID:TTVgJ6WT
>>909
別に対等の間柄でも普通に使うだろ...
こんなの上から目線とか感じてるのはちょっと過剰というか神経過敏とオモ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 11:24:23.23 ID:Omd0q7gI
半年ROMれ
煽り煽られがイヤなら最初からForum3D池!
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 11:53:20.11 ID:bzl4Z6YX
私だって雰囲気くらい知ってました
ちょっと煽っただけですぐに叩く
まったくここはひどいインターネットですね

皆さんはひとの痛みがわからないのでしょうか
匿名だからといって無責任な発言が多すぎますよ!!
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 12:23:35.00 ID:0gBIASjD
懇切丁寧なサポートが欲しいならメーカーに問い合わせするのがいいと思われ。
イーフロか、スミスマイクロまでドゾー。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 12:46:45.08 ID:77CePyRm
割れはどこでサポートしてくれますか?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 13:17:00.06 ID:b29vGSTU
警察
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 13:32:11.24 ID:0gBIASjD
>>941
付属の説明書を読む。
944896:2012/04/18(水) 15:10:53.21 ID:RYzQrLsI
>906
私、不快でなかったですけど。
また質問しにくくなるから、やめてください。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 19:51:59.65 ID:Omd0q7gI
>>939
>匿名だからといって無責任な発言が多すぎますよ!!
おまえヌル過ぎ。2chは氏ね!逝ってよし!が基本。
だからこそ他にない情報が潜む。
いやならTwitter、Mixi、FaceBookでつぶやいてろ!

946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 20:53:30.53 ID:4DoUzh/F
最近、DAZでvictoria4.0Baseをダウンロードしましたが、白人女性みたいな肌の色にするには何を購入すればいいですか?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 20:58:23.66 ID:5Z21MbSh
DAZからとか嘘書くなよ
今、DAZのは4.2だから
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 22:04:46.38 ID:4DoUzh/F
今、履歴を確認したら4.2でした。
肌の色換えは何か追加データが必要なの?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 22:38:51.13 ID:zDL0fG6l
>>948
多分セットで付いてるIsaのスキンをいれて後はライトで調整する
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 00:47:20.07 ID:7hObhkWC
肌の色なんぞマテリアルでどうにでもなる
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 02:26:40.41 ID:4rXp9qsW
嗚呼、MD用にスキンを描きたいんだけど
テンプレって何処に転がってる?

Poser MD skin

で、検索しても見つからないんだけど
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 03:37:27.37 ID:7hObhkWC
>>951
つUVMapper
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 06:30:54.15 ID:Huh8uYSF
>951
MDがmayadollならば、StudioMayaのMayadollのダウンロードページの下の方にある。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 06:48:27.24 ID:44XTNJwB
>mayadoll
ああその略だったのか
全然わかんなかった
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 09:27:58.22 ID:z8cEMLpo
>>945
コピペにマジレス
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 18:04:04.03 ID:wQM8HNsx
SR2を入れてから、フィギュアを消そうとするとクラッシュするんだが
同じ状況の人居る?困ったな
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 19:17:17.43 ID:7T1smpNK
>>953
thx!
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 07:32:48.64 ID:WSlKEL8B
956>>
SR2ゴリゴリ使っても、私は安定してますv(^_^v)♪
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 17:58:09.46 ID:hOWzSDMM
流れ無視してすいません
v4.2で頭身を幼児以外の頭身に変えると両手両腕が広がったように
めっちゃ崩れてしまって、v4.2baseデフォルトでさえ崩れるんですけど
こうなるもんでしたっけ?幼児以外ってのが解せないんですが・・
しかも前は出来たと思うんだけどな・・
というか、v4の身長の大きさに耐えかねて頭身変えてる人っているのだろうか?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 18:05:23.43 ID:EZ3sn0RK
>>959
情報(OSやPoserのバージョンを始めとする個人のPC環境情報)が少な過ぎ。
質問する前に半年ROMってください。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 18:18:01.16 ID:hOWzSDMM
え、やっぱそういうレベルになってくるの?
それとも質問マナー無視しちまったとか俺?
OSはXP、ramは32bitOSの限界値、グラフィックボードは古いけどHD4570だったかな
Poser8j買ったのと同時にHD4570買って、ドライバもOSも再インスコしてないから、
ボード周りは関係ないと思うんだけどあんのかな?よくわからん・・
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 18:42:04.63 ID:cSo0oIOu
Poser自身が持つ頭身変更って全く役に立たないから、使わないほうがいいよ
V4用に頭身変更できるユーティリティー(有料)もあるけどPoserだと互換性に乏しく
パーツの継ぎ目がガチャガチャになる
きれいに変えたければDSを使うしかない
もっと言えばGenesisの方があなたのニーズを満たすかもしれない
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 01:20:29.17 ID:pIIY8+v8
>>981
ステファニーを使うべし。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 14:37:46.10 ID:bMWeoBcF
>>956
Poser 2012 SR2 (64bit) and Library Manager 2 - crashing when deleting figures
ttp://forum.runtimedna.com/showthread.php?69764-Poser-2012-SR2-%2864bit%29-and-Library-Manager-2-crashing-when-deleting-figures


こんな報告あったよ。
自分はLivrary Manager使ってないから分からんけど。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 14:38:47.49 ID:bMWeoBcF
ア、スペルミスった。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 18:00:23.54 ID:S2HEPrMf
SR1あててないんだけど、SR2あてちゃっていいんだろうか?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 20:39:42.79 ID:4P74IDG4
>>966
特に問題ないと思う。
個人的にはレンダ設定がマトモに保存されるようになったのが嬉しい。

半額セールで買ったから、SR2以前の挙動を覚えてないんだけど、
ポーズを対称にするとアンドゥ履歴がリセットされる。結構不便。

フィギュア消してクラッシュは今のところ遭遇してない。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 02:38:04.85 ID:COlRarN+
イーフロの日本語ダウンロード版って
すでにSR2込み?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 02:40:32.59 ID:vFLhS0Hn
んなわけねーだろ
イー風呂パッチって滅茶苦茶遅いからな
数ヶ月放置は当たり前で、最悪日本語版は出なかったこともある
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 08:37:35.40 ID:Mp8DtGHj
P8Jの時はSR3まで入ってたような
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 18:56:50.21 ID:COlRarN+
Mac mini 2010
Poser9重いな・・・
DS4だとわりとサクサクだったからいけると思ったんだが

ドスパラのWindows専用にするか
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 16:52:48.27 ID:V6MUtJC3
Poser 9日本語版 Service Release 2
http://www.poser.jp/support/update.html#poser9sr2
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 19:37:52.43 ID:KimltlQj
>>972
ネタだと思ったらマジだwww
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 01:16:44.47 ID:8UACBLP+
>>972
はええよw
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 08:05:23.22 ID:hmJkB3HT
ネコ部屋がメンテナンスだ
ここの管理人のネタ画像が妙に完成度が高くて面白いのに
(ポザ絵としてではなくDTPとして上手い)
976名無しさん@お腹いっぱい。
>>924
発送もはええよw もう、バーアップ版を送ったぞっとメールが来たわ