>>137 人物の配置は
1)真上視点でドロップする位置を決め
2)真横視点で高さを調節する
の2段階でできるはずだし、そういう作業まで排除すると
肝心の絵を作る段階でうんざりすることになると思う。
ファミレスのテーブルを囲む一団やドライブ中のアベックを
車ごとグリグリするには複数の人物が空間を共有できる
3D背景が必要。一番いい角度を探していつでも何度でも
好きなだけグリグリできるのがコミPo!のいいところなわけで
「模型をジオラマの中にぽんと置く」のに近い操作性は
メーカーの工夫次第だと思う。
(たとえば六角大王ではカメラの被写体の位置も↑方式で
動かせるので背景をひとつ用意するだけで必要な構図が
得られる。これができるとできないとでは背景モデルの
利用価値がまったく変わってくる)
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=18197.jpg