Shade 相談/質問スレッド Ver.34.0

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1名無しさん@お腹いっぱい。
質問/相談をする人は回答者が答えられる様に、
必ずご使用の OS やビデオカードなどの環境や Shade のバージョン/グレード、
症状や状況、何をしようとしているのか? 何が出来ないのか? 等を詳しくもれなく書いて下さい。
また、ご質問される前に今一度マニュアルや Shade online のサポート等に記載がないか、過去ログにないか等をご確認ください。
常識的にマルチポストも禁止です。

前スレ
Shade 相談/質問スレッド Ver.32.0
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1297170508/l50
http://logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/cg/1297170508/

関連リンクは>>2
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 12:07:17.78 ID:t33U1jxN
関連リンク
Shade online
http://shade.e-frontier.co.jp/
Shadeプラグイン・スクリプト検索
http://www2u.biglobe.ne.jp/~k_hiray/sts/
コンテンツパラダイス(2008年8月29日 日本語サービス終了、英語のみ)
http://www.contentparadise.com/jp/
Shade de (´・ω・`)知らんがな。
http://0bbs.jp/Shade/
Shadeフォーラム
http://shade-lounge.e-frontier.co.jp/modules/newbb/
Shadeトレーニングコンテンツ
http://shade.e-frontier.co.jp/training/index.html
Shade実用コンテンツ・・・プロダクトデータ集等
http://shade.e-frontier.co.jp/practical/index.html
Shadeホビーコンテンツ
http://shade.e-frontier.co.jp/hobby/index.html
Shaders Cafe!(海外)
http://www.shade3donline.com/forum/
Mirye Software(英語版Shade)
http://www.mirye.net/
artist side(E-フロ主催のSNS)
http://artistside.com/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 12:08:40.02 ID:t33U1jxN
すまん、間違えた
前スレこれだ

前スレ
Shade 相談/質問スレッド Ver.33.0
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1306854809/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 12:12:49.90 ID:t33U1jxN
そしてShade13はまだですかいのぅ?


モデリング・アニメーション・レンダー、強化してくださいよーーっ
誰も使わない、使えない初心者機能いらねーですから!!
周回遅れを少しは取り戻す努力しろYO!
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 12:19:19.31 ID:/hwArnGG
マジでもう期待してないからー
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 13:06:47.36 ID:cBtd8nD8
モデリングのナイフツールをCINEMA4Dみたいに線分・面を自動判断して切断出来るようにしろ
クレイモデリング機能入れろ
UVの展開する時にアジの開き式展開出来るように切断位置設定入れろ

変形ジョイントなんて糞はいらねーから普通のモーフミキサー入れろ、何年こんな糞を使わせるつもりだ
ソフトボディダイナミクスいれろ、セルフコリジョンも同時に搭載しろ
ヌルオブジェクトぐらい入れろ
エイム以外のコンストレインツをいい加減いれろ
ジョイント卒業してボーンにしろ
クロスシュミレーションいれろ

7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 13:16:20.49 ID:cBtd8nD8
モーションシーケンスウィンドウをいい加減作り直せ
パーティクルフィジックスをもっとリアルな液体表現とか出来るように直せ
ヘアーサロンで自由曲線をガイドにしてコントロール出来るようにしろ
パストレをもっと綺麗になるようにしろ、ゴミ粒が出ないように直せ
そもそもレンダリングが遅いのをどうにかしろ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 13:45:29.42 ID:nho+8oYc
今年も1126セール予告メルマガを見てずっこける時期になりました。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 13:48:35.17 ID:t33U1jxN
まささんや加藤俊明氏やhisham氏のプラグインをShade本体に吸収するだけでも
かなり高機能化するのになんでそれさえもやらないのか、馬鹿なんだろうな。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 14:22:50.24 ID:iKd6U3AO
>>7
shadeを見限って他のソフトに移行したほうがいいな。

>>9
「!その手があったか!」とかだったらおもろいw
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 14:49:33.37 ID:t33U1jxN
>>10

>
「!その手があったか!」とかだったらおもろいw

それでも良いから入れて欲しいは、プラグインやスクリプトを作ってくれる
人も、健康上の問題や経済的問題、Shadeに絶望したりして提供されなくなる可能性が
ある可能性があるからサッサと本体内に機能として取り込めよって思うんだよね。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 14:50:19.53 ID:t33U1jxN
うほ日本語が不自由になったwww
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 15:15:33.86 ID:iKd6U3AO
>>1
いまさらですが、スレ立て乙です
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 15:18:01.99 ID:+lR0aiBW
テキストエフェクタが急に作動しなくなりました。
他のツールは問題なく使えています。
テキストエフェクタで文字を入力したらブラウザには反映表示されるのですが、
形状がモデリングされなくなりました。
Shade10.5.3、OSはMac10.5.8です。

よろしくご教授下さいませ。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 16:57:17.39 ID:2U3vISgc
shadeで工夫してもやりたい事が無理な場合は最初から他のソフトに行った方が良い
R4から待ってるけど開発力が無いか搭載する気もないかは知らないけど14まで待っても>>6>>7の様な改善は見込めない気もする
ボーンでPoser・群生でVUE・モデリングとUVでHexagonとModoとか中途半端に併用していくと逆に高いもんね
>>14
ブラウザの表示やレンダリングがoffでは
関係ないと思うけどFONTBOOKのフォントの検証でエラーの出たフォントを停止
1614:2011/11/09(水) 17:21:56.16 ID:+lR0aiBW
>>15
1時間ほどMacを終了させておいて、今Shade立ち上げてテキストエフェクタを入力してみたら、元通り形状がモデリングされるようになっていました。

>関係ないと思うけどFONTBOOKのフォントの検証でエラーの出たフォントを停止

実は縦書きでアルファベットを出していましてエラーが何度か出た後に、不調に陥りました。フォントの問題だったかもしれません。
参考になりました。
どうもありがとうございました。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 23:57:25.82 ID:TjkiaMok
スクリプト関連の機能で秀逸なものは作者にいくらか払って搭載してしまえば良い
PhotoShopもサードで出していた機能を標準搭載+既存機能の底上げで使いやすくなったしな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 03:59:11.22 ID:ptj8cyoG
hishamって人、一時期2、3日に一個のペースでポリゴン編集に関する機能をどんどん追加していった事があったが、そんなすぐに作れるもんならshadeの開発者自身がshade本体に同じような機能を色々追加するのに時間はかからんかったのでは、と思った

ポリゴンのベベルやラウンダーもいい加減実装してくれ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 07:41:12.78 ID:lHaa/y2D
まったく期待してない
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 16:07:46.76 ID:veo8CLNw
それでもshadeを使い続ける健気なshadeユーザーのみなさま・・・
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 18:34:05.93 ID:lHaa/y2D
まったく期待出来ない
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 19:44:25.17 ID:30u7KDmY
ちぇえっ。
2バージョンしばりをするイーフロは、
あのえげつないアドビよりすさまじい、
世界一の****企業だ…ってのがオレの主張だったのに
アドビが1バージョンしばりを始めちゃったので
イーフロがかわいく見えてきたよ。
 
よかったな、イーフロさん。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 20:05:29.66 ID:veo8CLNw
>>22
あかん。
shadeで1バージョン縛りしたら俺なんか切り捨てられてしまうわw
たまーにBasic買うか、Blenderしか選択肢がなくなる。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 21:10:51.16 ID:2+6i8E+D
>>23
心配するなその前にユーザーにイーフロが切り捨てられるわw
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 21:52:35.18 ID:lHaa/y2D
まったく期待に値しない
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:24:23.62 ID:1YwMaSL3
次期のアナウンス、今年は遅いな、なんかあるんかな?
”電撃発表、LWと婚約しました!”みたいなw
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 11:54:16.91 ID:mxCKOCn7
プラグインとか本体吸収した方が確かに良いな、まさ氏のエイムコンストレインツ機能拡張とか
hisam氏のモーフターゲットミキサー使ってるわ、これ無かったらshadeでアニメーションやろうとは
思わなかった。
28(´・ω・`)知らんがな。:2011/11/11(金) 16:10:04.68 ID:y601b0MS
(´・ω・`) みなさん、ごきげんよろしゅう。

>>1
(´・ω・`) お疲れさんやがな。


(´・ω・`)知らんがな。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 18:27:07.33 ID:1YwMaSL3
HPも不思議なくらい平常運転でアップデート公開も次期アナウンスも何もないな。
11/26セールもないんだろか。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 19:46:12.40 ID:j1ivQGvu
>>27
>プラグインとか本体吸収した方が確かに良いな、まさ氏のエイムコンストレインツ機能拡張とか
>hisam氏のモーフターゲットミキサー使ってるわ、これ無かったらshadeでアニメーションやろうとは
>思わなかった。


え?
モーフターゲットミキサーあるの?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 20:22:02.82 ID:j1ivQGvu
11か12で、でったって人のリプリケータースクリプトがshade本体に標準搭載されるようになったが、あれも作者から買いとって吸収したのかな?

オブジェクト配置する時に便利なやつ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 23:03:13.12 ID:l2bnOOk3
期待するほど暇で無い
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 08:57:00.58 ID:4p3WRHqw
今回のShadeのVupはとって付けた様な誤魔化で済ますと
ユーザーは激怒するよ!Shadeは捨てられる。

イーフロンテアの会社内で必要だから必要、他はいらないの感覚だと
Shade自体もユーザーから「Shadeはいらない」と言われるだろう。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 09:40:25.38 ID:Ya21uYDO
なんで無料のブレンダーにしないの?馬鹿なの?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 09:44:41.28 ID:T+X8ml17
UVの展開する時にアジの開き式展開出来るように切断位置設定入れろ
→それ、欲しいわ

変形ジョイントなんて糞はいらねーから普通のモーフミキサー入れろ
→ミキサーモーフィングも欲しいが、ポイント指定での変形モーフィングも欲しいわ
 現状では共通ポイントを後指定できないから、あらかじめ作成したものをポイント数変えずに変形させるしか方法がない
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 09:47:34.78 ID:T+X8ml17
スクリプト製作者には、もれなく次バージョンを進呈ってことにして、
どんどんスクリプトをデフォルトプラグインとしてバインドすれば良いのに・・・

UV展開を任意に切断線を決められるようにするか、3Dペイント機能を付けるかしてくんないと、表面塗装がつら過ぎる
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 10:19:42.00 ID:gc3neXYq
3d-coat買えば幸せになれるぞ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 10:41:39.31 ID:QQwpl56c
あんまりよそのソフトを褒めるとイー風呂が国内代理店になってしまうぞ。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 16:28:39.29 ID:OH+D/0dU
>>38
それはダメ!!
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 16:52:40.93 ID:Nay9yhEt
すいません、shade7.5はもう手に入らないのでしょうか?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 17:41:22.03 ID:WxHETdTw
トゥーンレンダリングって、パストレやレイトレより時間がかかるモンですか?
ああいうチープな絵を早くレンダリングする方法はありますか?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 17:50:10.70 ID:+Z18wCYV
>41
ものによるけど、本棚みたいな簡単な形状だったら、パストレやレイトレより早かったわ。
キャラクターとかはわかりまへん。

でも「GIかかった空間で、パストレかける」よりかは、トゥーンレンダのほうが早いと思う。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 17:53:21.24 ID:S6gDq4cZ
どうせこれから今より不況になってみんなCGどころじゃなくなるだろ。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 17:56:36.58 ID:WxHETdTw
物によるのかな
自分の場合エクステリアのイメージに使ってるんだけど、
パストレに比べるとえらいかかるんだけど、何が食ってるのかな?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 18:04:19.63 ID:2oGhSkqV
2000年頃のCGバブルが懐かしいねぇ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 18:57:58.02 ID:S6gDq4cZ
フォトモデラーって使う?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 22:20:00.13 ID:+Z18wCYV
>44

エクステリアだったら、3Dで作った植栽の花とか葉っぱとかあれば、トゥーンだとパストレより重くなるかもしれない。
添景物の無い建物だけのシンプルなシーンでも、瓦とかモデリングしてたら、トゥーンレンダリング重いだろうね。

速くするには、出来るだけ余分なデータの無いシンプルなシーンにするしかないかも。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 01:02:23.21 ID:wHn7dtdJ
Blenderの物理演算の動画見てると目頭が熱くなるな。
shadeユーザーには必要ないと思われてるんだろか・・・
49Shade12で作るアナグリフ映像空中戦、赤青メガネ必要:2011/11/13(日) 17:04:50.78 ID:UhlOoW4D

   *** 素人がShade12で作る立体視映像空中戦、赤青メガネ必要 ***
→ http://www.youtube.com/watch?v=iCil82Il73w

3DCGソフト Shade12はアナグリフなどの立体視作成機能が、初心者向けBASICを含む、
全てのグレードに搭載されています。  立体動画を見るなら、( 赤青メガネ用 ) の
アナグリフが最も確実に見えますし、赤青メガネも80円位からとかなり安上がりです。

YouTubeでの “ 小さな通常画面 “ では、アナグリフの立体視は思った程の立体感を得られないと思うので、
19インチ以下の液晶モニターでしたら、全画面表示でも良いかも知れません。

投稿動画での立体視感はこの程度ですが、
投稿前の手持ちの動画での立体視感は、” かなりはっきりとした立体視感 “ を得られています。
動画で使用した F-15戦闘機は、Shadeとは商売敵の六角大王の素材集からのものです。
Shadeには添付無料素材が少ないですが、
六角大王の添付無料素材はかなり豊富ですので、制作時間の少ない素人の私は全てこれを使っています。

私は素人ですから時間の制約上、なかなか次のアナグリフ動画を作ることが出来ません。
そこで、他の素人さんが制作されたアナグリフ動画を見るのが楽しみなのですが、
Shadeに限らず、Lightwave10などのアナグリフ動画制作可能ソフトが有ると思いますが、
新作アナグリフ動画の投稿はそれ程活発ではないようです。  原因としてはやはり、2分位以上の
アナグリフ動画を作る時の、レンダリングにかなり時間を費やすというのが理由の一つではないでしょうか。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:11:45.91 ID:wHn7dtdJ
アナグリフ動画を作らんでも再生ソフトで3D再生できるソフトなかった?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:28:02.60 ID:bNM4AfQa
>48
よい風呂の会社にはアニメの仕事は舞い込んできません。
だから物理演算など必要無いのです。

ユーザーは願っていますが、
投稿動画を見てもセンスのいいのが無いのです。
って言うか、動画が作りにくいし、簡単にできないので
そんな動画しか投稿できません。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:54:55.53 ID:wHn7dtdJ
        ____
        /     \    
     /   ⌒  ⌒ \   こいつはどっちの立場で物言ってんだ?>>51
   /    (●)  (●) \     
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
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| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_

53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:07:32.52 ID:xaohUgDL
>>30
あくまでミキシングのみだけどあるよ、hisham氏が作ったのがブログに
TXTファイルであるからそれをスクリプトウィンドウに丸ごとコピペして保存
する時にShadeのスクリプトフォルダーに保存してShadeを再起動すれば使える様になるよ。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:28:08.87 ID:xaohUgDL
>>48
単に白髪のジジィ達が嫌がってるだけだろ建築CADしか弄らない様な連中。
Shadeの世代交代ちゃんとやらないと若い人達に使ってもらえなくなるわ
Shadeの説明会見る度に可也老けたオッサンばっかいるから古いユーザーばかりで
嫌になる時がある、年寄りが悪いって言うより年齢層が偏るようなソフト作るなって話なんだけどさ。

イーフロが大馬鹿なのは、素人機能いれても3DCGを買うような連中は無知識で
3DCGソフトを買わないって事を理解してない事と(高いソフトを前知識無しで買わけない)
折角搭載した機能を我慢強くバージョンアップさせないって所なんだよ。
ヘアーサロンとかケージとかマグネットとか、ジョイントもそう
即諦めるから馬鹿なんだよね、一度実装したら我慢強くコツコツバージョン重ねないと
物にならないのに、SPEEDとか3D立体とかフラフラフラフラやってるからユーザーから
叩かれるんだよこのソフト。
しかも絶対次ぎのバージョンで3D立体もケージもポリゴンモデリングも
アニメーションもバージョンUPは無いよ絶対、イーフロは糞馬鹿だから実装したらポィ捨て。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:47:52.55 ID:+jkuxOyo
アニメーション機能に関しては
技術的にどうのというより
アニメ概念が希薄という点に尽きるのでは。
実際、作成プロセスで「ああやったら楽なのに」とか
「ここが連携してれば飛躍的に使いやすい」とか
ケアレスミス的な使いづらさが多々見受けられる。
これは単にアニメーションを解っていない技術者に起因してる。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 00:01:20.42 ID:JKcq35C+
>>55
変形ジョイントは正にその筆頭、アレを考えた人間に対して怒りが込上げて来る
1→2の一方向に変形しか出来ないしオブジェクト単位とか馬鹿としか言いようが無い管理方法とか
普通は頂点グループを使って変形ターゲット作るのにそうなってないとか
ターゲットをミキシング出来ないとか、これでどうやってコンテストとかに使える動画作れって言うの?ねぇ?イーフロさん。
2件しか動画来ないのも当たり前だろうと。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 00:42:42.85 ID:eZLfQTzv
まあこれは完全な揶揄になるのだが
技術者が出てこないソフトは駄目だよ。
うさんくさい店長や女性社員の色仕掛け、
いわゆるshadeを食う糧としか思っていない人たちの集まりじゃ
この先、期待できないのは目に見えてる。
少なくとも技術者の真摯な追求を一義に掲げない会社は
技術を売るべきソフト会社のスタンスからは完全に逸脱してるよ。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 01:05:28.97 ID:hvCsY7mM
そういやチャンとかいうのどうなったの?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 02:41:27.38 ID:xh/YG338
ポリゴンのモデルにバインドしたときの修正のわずらわしさもなんとかしてほしいわ。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 06:33:00.49 ID:KQfWu9Kc
俺もスキンウインドウでのバインド修正がストレスマッハだわ、なんでスキン機能バージョン上げて欲しい
あとモーフターゲットミキサーも、出来れば何か一つコンストレインツ追加して欲しい
オブジェクトのコリジョン処理でオブジェクトのめり込み回避と4こ機能追加するだけで
shadeも見違えるのに何をイーフロは考えてるのかね。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 10:04:54.85 ID:RhO8DH3p
興味本位で聞いてみたい。
>>56
・1→2の一方向に変形しか出来ない。
・オブジェクト単位とか
どゆこと?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 10:43:08.39 ID:eudlo0uc
>>61
A>>B,B>>Cみたいな感じの単純な変形しかない、ABCの任意乗算合成出来ないのと変形するオブジェクトごと包んで
おかないと使えないとかだろ、長いシーンで連続でモーフやろとすると
エクスプローラ内で馬の顔のように縦長の変形ジョイントの羅列が出来て糞見にくい。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 10:47:14.62 ID:eudlo0uc
>>61
エクスプローラーじゃないブラウザだ、間違ったわw
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 11:01:27.47 ID:RBqhkTsh
shadeのモーフはモーフィングとは呼べない糞って事ですよ、ウンコ垂れ流して恥ずかしいですね。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 11:28:47.86 ID:RhO8DH3p
>>62
サンクス。でも、ちょっと理解出来ないんだけど、
>56で書いてることはジョイントによる変形(デフォーメーション)だよね。
で、>62が答えてくれてることは、一般的にはモーフィングと言うんだけど、
もしかして、Shadeってジョイントでモーフィングんだけど。
単なるジョイントによるデフォーム(変形)に過ぎない。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 11:31:28.69 ID:RhO8DH3p
日本語不自由でゴメンナサイw
訂正:
もしかして、Shadeってジョイントでモーフィングさせてるの?
そうだとすれば、それはモーフじゃなくて単なるジョイントによる
デフォーム(変形)って言うんだけど?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 11:36:00.94 ID:eudlo0uc
>>66
デフォームだと思うけど、イーフロのマニュアルだかで変形ジョイントによるモーフィングが
うんたら書いてあるから、イーフロでは変形ジョイント=モーフなんじゃないかね?
マニュアルいま手元にないから適当言ってるけどw
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 11:46:07.14 ID:RhO8DH3p
>>67
そうか、ありがと。
一般的な3Dソフトでのモーフィングってのは、それぞれの頂点に位置データを
保持してて、A位置のデータ(Aターゲット)からB位置のデータ(Bターゲット)に
移動させることでモーフィングさせる。それが一般的な3DCGのモーフアルゴリズムだと思う。
この仕様であれば逆方向(A←B)のモーフや、AターゲットとBターゲットをブレンドさせたり
とかも簡単に出来る。
だから俺は>>56で書いてる「一方向にしか変形出来ない」というのが、
ジョイントの回転方向が一方向に制限されてるのかと思ってたw
でもそんなのあり得ないから質問してみたんだけど・・w
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 11:53:07.94 ID:YE0/nhgy
ShadeR4時代から何も変わってない自慢のオリジナル変形機構を虐めないで下さい

建前:材質クロスフェードアニメもできる多芸な子なんです!
本音:マテリアルパラメータアニメにはならない切なさ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 12:03:33.82 ID:xh/YG338
今のままだとフェイシャルモーションの設定やりにくそうだな。
全体的に「機能つけたから、はい、やって。」って感じで作業効率はどうでもいい感じだな。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 12:14:30.50 ID:eudlo0uc
操作効率なんて考えてないだろ、糞ビッチなんだから。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 12:18:09.16 ID:eudlo0uc
しかし、何でモーフターゲットミキサー搭載してくれないんだろうね?宗教上の理由でもあるの?イーフロさん??
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 12:32:47.56 ID:acO0ClPM
梁が腐ってる家に高級家具やらハイテク電化持って来ても家が耐えられん。
しかもあんた、実は中身は中華製でしたって。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 12:46:48.54 ID:RhO8DH3p
後一つ聞いていい?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 13:00:34.92 ID:MsMxsbFR
そういえば。。。って思って
にこにこでshadeで検索したんだけど全然ヒットしないんだね
だれも投稿してないのかしら
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 13:05:38.52 ID:RhO8DH3p
>>72
想像だけど、ジョイントでダーゲット形状を保持する(決める)方法だと、
ミキシング困難なんだと思う。というか変形は出来るけどその結果が
破錠してしまう気がする。
その理由は変形を直接頂点で制御してるのではなくて、
ジョイントで間接的に変形させてるから、
例えば、複数のジョイントが影響し合う場合だと、
3つ以上のジョイント間でミキシングさせたらどのジョイントに頂点を
追随させるか制御出来なくてオブジェクトの中間形状が破錠する様に思う。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 13:08:18.80 ID:9Elmzb+O
ジョイントで制御しなきゃいいんじゃねーの?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 13:12:04.79 ID:RhO8DH3p
>>77
そうそう。だから今のジョイントで変形させてそれをモーフとターゲットに
してる仕様を止めて、
頂点にウェイト(位置データ)を持たせる一般的なモーフィング仕様に
変更したら難なくミキシング出来るよ。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 13:19:32.05 ID:RhO8DH3p
それにジョイントだと頂点単位の位置調整(形状調整)って難しいよね?
例えば、笑った時に頬が膨らんで上に上がって、えくぼが出来る。
この1つのモーフターゲットを、ジョイントだけで作るのって大変のような
気がする。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 13:25:22.28 ID:9Elmzb+O
モーフィングパートってカテゴリーを新設してそこにモーフターゲットを保存して
あとはスマートキネマティックと同じ感じで専用のミキサー入れれば出来そうな希ガス
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 13:34:18.97 ID:RhO8DH3p
止められなかったので後一つ聞くけど、
>>60で、
>オブジェクトのコリジョン処理でオブジェクトのめり込み回避
って書いてるけど、これって物理演算の事を言ってるの?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 15:20:22.92 ID:hvCsY7mM
変形ジョイントは途中状態はレンダリングしないと確認できないしね

12でリアルタイムプレビュー使えば途中状態を図形ウインドウ上で確認できるようにはなったが
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:38:21.79 ID:acO0ClPM
そういうのはPoserでやってね^^
レンダはVueがおすすめですよ〜^^
ポリゴンモデリングは苦手なので外部のメタセコとか〜、
そしてShade使わなくなったw
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:11:12.18 ID:xh/YG338
所詮販売代理店のやることだな・・・
shadeが売れても売れなくてもいいんじゃない?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 04:24:03.38 ID:UsBXGsoc
スキン設定が面倒くさいよ〜イーフロさん如何にかして下さい
バインド調整とか大変過ぎて禿げそうだ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 15:47:01.72 ID:rRGvd+F5
パストレ汚いしレンダラーもそんなに速くないし
スキンの設定がめんどくせーUVは切断位置設定出来ない、編集もろくに出来ない
モーフターゲットとミキサー出来ないとかコンストレインツがエイムとパスぐらいしかないとか
ケージ機能は下のモデルを透過しながら編集出来ないとか
ヘアサロンは自由曲線のパスでファー制御出来ないって、出来ないことが多すぎて
国産にくせしてショボすぎるわ、どうにかしろよ良い風呂!!
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 16:12:17.46 ID:Iw1xlo1+
各機能の表層なぞって「搭載しました!」って書けば情弱は喜んで買ってくれるんじゃよ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:10:08.92 ID:sLb5ej0p
shadeを入り口にして「86ぐらい言えるレベルになったらC4DとかLW乗り換えればいいんじゃない?」って感じだろな。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 18:30:58.17 ID:AaW/EK4Q
フィードバックくれって書いてあるから書いて送ってみるかなぁ…

ttp://www.e-frontier.co.jp/blog/shade_dev/09_hdri.html

の一番下にフォームあるから。

書いても無視されたらショックだけどスキンのセッティング機能やらモーフィングターゲット?は
Shadeでアニメーションやる奴らには喉から手が出るほど欲しい機能だしな、ソフトボディーだって欲しいし
取り敢えず要望送らないとはじまらんか。

90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:06:35.22 ID:sLb5ej0p
送っても空しいので送らない・・・
このスレの存在知らないわけでもないだろ。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:12:22.51 ID:SqSSgXsj
良風呂にそんな開発力があるわけないじゃんw
新機能と一緒にバグも大盛りで実装するだけ。

今回の12でやり取りしてホンマ疲れた。
ちょっと使えば分かるバグも確認できませんでした〜って、
わざわざ壊れたファイルまで送ってやってるのにバカ過ぎるわ。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:46:11.00 ID:pq9QrYpx
12は新しく起こしてるからバグが多いのはある程度仕方ないだろうな。12.1.0も用意してるみたいだし
安定して来るまで時間はかかるだろ

俺も要望出しでみるかね。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 22:14:40.21 ID:X2awQwE2
>>92
すでに1年かかってるんだけど・・・
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:05:26.22 ID:sLb5ej0p
次期バージョンもバグだらけなんかな〜・・・
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:14:19.04 ID:zuxPoW2J
13はどんなバグが生まれるか予想するほうが楽しいぜきっと。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:08:50.18 ID:xTKBsJbp
13で登場するバグを当ててみよう!

正解者にはもれなく13をプレゼント
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:31:17.30 ID:fUD4fsp3
どんだけポジティブw
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 01:27:29.51 ID:MBXEkH8M
すいません、最近shade12を買った初心者なのですが
質問する板が分からないので
ここに書き込ませていただきます

shadeにはグーグル3Dギャラリーのモデルを取り込めるシステムがありますが
それ以外の形式の物は読み込めないのでしょうか?

Xファイルやメタセコイアのmqoファイルなどは無理なのでしょうか?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 08:37:49.46 ID:fUD4fsp3
>>98
よそのソフトからOBJファイルにエクスポート(出力)でファイルを保存してからshadeのメニューからインポートを選択し、保存したファイルを選択して開く。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 08:47:59.47 ID:fUD4fsp3
>>98
すまん、中途半端に答えてしまった。
ほんとはこういう質問は、「ググレ」とか「マニュアル嫁」とか言わなきゃいけないんだよな。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 08:49:25.31 ID:T6gqisV5
プラグイン使えるグレードならmqoインポートエクスポートプラグインを追加すればいい
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 11:09:44.91 ID:2M67E+cd
Shade12のアニメーションをyoutubeにアップする
方法がわからないです。おしえて!!
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 12:03:13.28 ID:fUD4fsp3
アップロードの文字をクリックして「動画をアップロード」ボタンをクリック。
アップロードするファイルを選択する。
・・・youtubeのヘルプ嫁!!><
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 01:28:53.72 ID:HFDJOFqS
寝酒がやめられないので、やめるいい方法を教えてください。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 09:47:58.39 ID:4vHCYOQi
今回もShadeへの期待はある。
そして毎度毎度裏切られてもVupしてきたわ〜

そんな私でもそろそろ疲れ気味。
プラグイン別売りでもいいので
「スカッ!としたShade」をお願いします。

別売りのプラグインは
破壊物理演算、布モーフなどなど入って
1万円でも買います!!
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 09:50:53.81 ID:oks1gzBi
>>105
別売りのプラグインは前バージョンも使えて2〜3千円ぐらいだとさらにいいな。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 11:52:03.69 ID:oks1gzBi
でもほんとに別売りになったら最悪だな・・・
疲れたんならshade使うのやめたらいい。
Blenderなら物理演算付いてて無料だからな。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 16:13:16.15 ID:FiIAGoGW
Blenderってソース見られるんでしょ?
それをShadeに入れればいいだけじゃないのん?
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 16:44:23.74 ID:DxTwwlRd
Pu Ge Ra
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 18:52:15.17 ID:uU6kGJFQ
プラグインをつくるアマチュアより数段レベルが低い開発陣ですw
でもみんなのお布施でお給料もらってます^^
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 18:54:42.92 ID:Gf6HHy3s
イーフロの開発力の無さにして、このユーザーありってところだな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 19:32:22.36 ID:oks1gzBi
>>111
              / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                .| オマエモナ〜w
                .\
                .   ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ∧_∧
                   (・∀・ )
                〜( cO┬つ           ∧∧
                (*)ヽ_J(*)          (
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 19:52:19.47 ID:v3XRPd5n
>>104
寝なければ寝酒に成らない キリッ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 21:46:48.85 ID:oks1gzBi
質感分けのために同じオブジェクトを別に作らないといけない状況をなんとかして欲しいわ。
それと64bitで使えない機能も開放して欲しい。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 03:21:14.70 ID:uT54PMr+
まあ見てろよ。誰も要望してなかったようなアサッテ方向の新機能を
ドーン!と搭載してくるからな。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 10:43:55.60 ID:mGvGHhTH
せめてIKEDAさんが製作したPVのメイキングチュートリアルビデオ出してくれたら・・・。
・XガーディアンのPVの最後の心臓みたいなものの質感。
・ルカのPVのカット割り、カメラワーク、ロボットのモーション設定、ライティング、爆発エフェクト。
ルカのPVはほとんどになってしまったがこの辺が知りたい。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 11:49:16.23 ID:PXXXXkGp
つべかニコ動に髪の毛カールのIKEDAミクの制作動画があったぞ。
アレ見たら口あんぐり。

仮にメイキングがあったとしてもSHADEであの領域は常人には無理だw

118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 13:00:49.32 ID:mGvGHhTH
>>117
ニコ動の衣装のは見たがそれくらいの手間は覚悟の上だがとりあえずPVメイキングでどうなってんのか知りたかっただけ。
できるかどうかは別としてユーザーとしてshadeをどういゆう風に使えるか知っておく価値はあると思う。
これもtubeかニコ動でアップしてくれるとありがたいんだがw
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:15:57.08 ID:Dqe7+WBn
>>114
64bit版で使えない機能ってあったっけ?

Ustで園田氏がジュエリーの回で手動モーフの話をしてたが、ランダムってそう言う話じゃねぇ〜す;;って
書き込みたくなった…任意のミキシングの事をランダムと言っているのだけど適当に動かすのと勘違いされた臭い。
モーフに関しては疑似だが出来る方法を思いついたのでこの前から実験中…shade本体だけで
取り敢えず出来そうな感じです…ですが……モーフターゲットとミキサーの方が多分簡単だと思うんです…イーフロさん…
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 20:04:07.87 ID:d2zuNuLm
六角もどきモデラーをShadeに実装したイー風呂がそのうち買収しそう…と思っていた六角大王が
セルシスに譲渡されてびっくり。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 20:28:55.66 ID:P+Gm38/I
e-fro : また1つライバルが消えた
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:38:09.38 ID:mGvGHhTH
ニコ動でIKEDAさんの新作アップされてたよ。かっこよかったわ・・・
恐れ多いがいつかおれもあんな粉砕エフェクトやってみてェ〜><
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 08:33:06.12 ID:MdeNk2yA
きも
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 10:57:50.07 ID:ToYhcY0r
  = ニ∧_∧○
 =≡( ・∀・)ノ    ガッ
=≡○⌒  ノ⌒l_、 人
 =≡⌒) j人_ノ<  >_∧∩
  =≡ し'      V`Д´)/
                / ←>>123
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 12:04:12.61 ID:Fv8QyDhQ
崇拝者キモイ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 12:42:09.41 ID:2JGVWr85
餌まいたってことはぼちぼちセールやんのかな
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 13:33:52.14 ID:NaJyMZvh
Lightwave欲しいけど風呂に金払うの腹立つなぁw
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 13:37:41.39 ID:LEtbvX1E
D嵐の直販サイトから買えばいいんじゃない?

modoが風呂に引き取られたのは残念でしたね。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 17:00:31.87 ID:ToYhcY0r
新しく覚えるならblenderでいいだろ。
なんでわざわざ買うの。
LWなんてCOREこけて対応もグズグズやぞ。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 20:04:41.68 ID:NgKWqnBy
blenderが使いやすくなったらLWもShadeもおわり…。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 20:24:43.74 ID:U/Pkul4Z
生殺与奪の権利は無料のBlenderか…
せづねぇ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 20:48:28.62 ID:8gDsoGaz
1万円のShade11STD、と、3万円のShade12STD。
どっち買ったほうが幸せですか?

機能的にはあまり違わないように見えるのですが、
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 20:55:54.92 ID:0pJ2gw7U
Shade11だろ、13が出たら差額でバージョンアップ出来る
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21:17:46.84 ID:ToYhcY0r
                      /
                 ,. 、       /   /
               ,.〃´ヾ.、  /  /
             / |l     ',  / /
        ,、     ,r'´  ||--‐r、 ',      shade13 マダ ー ー?
       l.l. ,..ィ'´    l',  '.j '.
       'r '´          ',.r '´ !|  \
       l!     ....:.:.:.:.:.:ヽ、   ,l    \
        ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
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135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21:24:30.82 ID:hEXVQsBg
最後のバグフィックスに斜め上な付録付けて12.5だってば
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21:47:44.83 ID:ToYhcY0r


-----バージョンアップとは笑いを取るためのものではない-----
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21:50:42.77 ID:2/TIHBuk
>>132
amazonでshade11
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22:03:44.51 ID:0pJ2gw7U
>>135
今Shade10pro持ちだから、
魅力的な12.5が出たらバージョンアップするかも
このままShade13が出たら、さよならする予定
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 23:15:28.63 ID:ToYhcY0r
>>138
それでナンバリングをどっちにするかでまだアナウンスしないのかな?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 23:40:10.67 ID:NaJyMZvh
12→12.5ってまたお布施要るん?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 00:29:56.21 ID:9fohe3iQ
要らないょ


10のカリストを12のプラグインに入れて使ってるんだが別に問題無いな
なぜ廃止した
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 00:56:36.20 ID:xz3kvOyS
開発元に払うライセンス料ケチッたから
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 13:48:35.79 ID://VQr+8C
それでちょっと価格下がったの?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 14:38:30.16 ID:wn7x/cub
そいやちょっと前にトヨタ車のモデルデータ売ってたよねー
あれのFTー86出してー 買うよー
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:29:31.16 ID:Nkn4OLla
>142
開発元がWindows版しか更新しなくなったというのもあると思うよ。
ShadeはMac版の方がProユーザーが多い、それだけWindowsユーザーがBasicを最後に離れてしまう。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 12:42:33.17 ID:aQeRPH9m
じゃあそのうちShade自体もMac版しか出なくなる可能性もあるな。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 14:25:32.39 ID:uaSAg2fl
shadeってWINDOWS版とMAC版でどっちがレンダリング速いのかね?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 15:38:51.27 ID:9Ro5huHO
ハードが違うのにどう比べるん?価格性能比?WINがWIN。
149 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/21(月) 16:55:20.13 ID:jH8t++hO
Macの人でブートキャンプしてる人なら
体験版で比較できるね
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 18:15:57.89 ID:aQeRPH9m
OS2つ運転してる時点でハンデじゃないのかね?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 20:07:13.19 ID:RMzJBJK2
それ以前に比較する意味が有るのか?
早くしたかったら今最高のスペックのPCを組めばいいだろ
その時点で自作の出来ないMacじゃ駄目なんだが
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:07:12.59 ID:aQeRPH9m
仕事を速くしたかったらmaxかmayaにしてVrayでもやればいいじゃないw
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:50:58.37 ID:kNlFdYnK
あーVrayかーいいなーでもshadeだから組み合わせられない
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 02:16:49.53 ID:ZX5Bm1kw
shade9なのですが、
りんごをつくってそれを半分に分割するのにいい方法はないでしょうか?

155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 02:43:18.71 ID:nKL/MwuP
>>154
コピーで2個作って、自由曲面にして半分を消す
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 06:07:45.36 ID:QrLTi32M
包丁をモデリングして、それで半分にするとか
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 06:46:02.22 ID:+mNyzJQ2
ポリゴンを分割できるナイフとかツールないの??
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 09:32:31.40 ID:QrLTi32M
ナイフツールは時々おかしな切れ込みになる事があるな
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 12:31:46.84 ID:Gtcecvcl
>>154
プリミティブのBOXでブーリアン演算ってのはどうだろう?
切断面も作成することを考慮して。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:39:43.24 ID:yfKmadMP
つまんねえスレだなw
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 22:06:23.79 ID:FUmBdbku
Shadeが国産とは知っとったばってんが、まさかご当地・福岡生まれとは知らんかったバイ
ホークス日本一記念セールのメール見てほんなごつビックリしたバイ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 22:09:36.58 ID:X82Dk1B3
バイバイ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 22:13:15.22 ID:+mNyzJQ2
ポリゴンを平面で分割して、分割面を自動的に形成してくれるようなツールって、マジでないの??
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 22:14:25.26 ID:+mNyzJQ2
マジカルスケッチって、スカルプトモデリングなの?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 22:37:35.10 ID:CobX28+n
>164
まったくの別物です。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 05:39:07.25 ID:Wr9z2u5I
何か知り合いから公式でshade12 PRoが38,000円で
アカデミーパック並みの値段で叩き売り?期間限定販売が始まったよ。
てっ電話があったんだけどShade12.5が年始にでも出るのかな?
それとも単純にイーフロの日なだけでShadeが安くなるのは毎年恒例の出来事なのかな?
現時点で12.5の発売予定の情報が出回っているのか知りたいのですが無いですよね?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 08:17:54.56 ID:Sr7JG9J7
e-froはバージョン合わせしてるから
次は絶対13だよ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 10:19:13.71 ID:+XFTavxJ
公式はいつもどおりなのだが・・・(;__)
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 12:31:59.76 ID:tiiXqBTD
毎日仕事してる振りして何もせず、発売間近にあわてて、見た目だけ変えて
どうでもいい機能追加して、新バージョンとして数万円で売れるんだから
ウハウハだわな。俺でもそうするわ。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 13:17:45.26 ID:03fgLKXt
>>168
イーフロからのダイレクトメールが来てた。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:02:07.16 ID:bQvGsb23
>166
Shadeの.5は無料UPデートが恒例だって何回言われれば理解するん?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:03:43.49 ID:+GaYNAiA
果たして、今年もそうかな?!
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 18:02:35.93 ID:+XFTavxJ
11.5はなかったからな
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:51:14.00 ID:WpcELNyc
所詮は営利団体
資金繰り次第で何が起こるか分からんわな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:24:22.86 ID:nqxSpZI3
安くなっても12欲しいと思わないな
そんなソフト
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:30:14.88 ID:8Po9gMQd
そう、10pro持ちで12までしかバージョンアップ出来ないけど
このまま13が出たら、もうShadeの商品情報は見ないつもりです
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 23:00:49.38 ID:+XFTavxJ
わりと高いがRhinoceros(ライノセラス) もあるしな。



178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:09:52.03 ID:Dx10Fqh2
ちょっとたけえな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 01:56:35.13 ID:kZX/rGHG
10から12ってそんなに変化あったっけ?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 07:10:45.90 ID:KKqiN5Ww
10.5から12にupしたけど、プレビューレンダとミラーリング、ポリゴンメッシュのポリゴン単位での表面材質設定はわりと重宝している
レンダリング再開できないバグははよ直して欲しい

放置されてるGIレンダリングがまともなアルゴリズムになって、スキンシェーダーがstd以上に追加されるなら、次のバージョンにもアップしてやってもいい

ポリゴン系のツールはもうちょい欲しいな
エッジラウンダーとか
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 07:17:51.68 ID:KKqiN5Ww
サブディビジョンサーフェイスをフリーズする事なく部分的に別の表面材質を設定できるのは結構良いよ
他ソフトでは10年前くらいからできてた事だが

邪魔なポリゴンを部分的に非表示にしてポイント選択したり加工できるようになったのも何気に便利

ユーザーが作ったmeshtoolplusっていうポリゴン編集機能を拡張するウィジェット追加して、ポリゴンモデラーとして結構活躍している
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 08:07:39.11 ID:KKqiN5Ww
そういや12では屈折無し・GI OFFに限り、半透明をアホほど重ねがけしてもokってのがあったわ
http://www.e-frontier.co.jp/blog/shade_dev/06_transparency.html

次期shadeについては、

・結構いる10.5ユーザーのために、次期shadeのバージョンナンバーは12.5にする
・12ユーザーの12.5へのバージョンアップは多少金を取る(今までの半額くらい)
・11から12.5へは普通にバージョンアップ代金を取る

がちょうどいい落とし所ではないかと。
過去ユーザーを切り捨てせず、それでいて12ユーザーからもきっちり金を取ると。

次期shadeの名前を13にして従来shadeユーザーを一気に切り捨ててしまうのは勿体無い。
これからshadeがきちんと新規ユーザーを獲得していけるかというと、ねぇ・・・
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 08:40:23.88 ID:9HNaxi8A
12ユーザーが見送る。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 12:31:19.42 ID:emgD58MS
.5はマイナーアップだろうに

過去verのPDFに記載されている物を省いて説明書が簡単になり説明のない機能が多くある
逆引き事典だとしても搭載した機能はすべて説明すべき
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 14:59:16.48 ID:D10nDlrB
12.5でも13でも良いからモーフミキサー搭載とスキン設定の機能上げてくれって言う
キャラアニメ作りづらくてしかたない、ナイフツールはCINEMA4Dみたく辺を触れば稜線分割
頂点触れば稜線追加、面を触れば面分割って自動で切り替われってのw
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 16:08:39.48 ID:Dx10Fqh2
俺らが聞きたいのは些細な善し悪しではなく
買いかどうなのかってこと。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 17:06:20.57 ID:QTd1Sd8o
アナウンス全く無いし、Shade12の販売押してるから
今年はバージョンUP無いのかね?Shade12.1.0ってバージョンもあるみたいだし。
てか安定バージョンクレヨ〜
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 17:09:53.62 ID:9HNaxi8A
今この時期に要望まくしたてたところで受け入れてもらったとしても反映されんのは次の次ぐらいだろ?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 17:15:43.55 ID:QTd1Sd8o
>>188
受け入れてもらえたらそれでいいじゃん、次かその次かはしらねーけど。
ユーザー同士であげ足とったり、貶しあっても仕方ない、否定的意見しか言わないのは
日本人的すぎるな、まぁ今までが今までだから仕方ないけどさ。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:40:57.35 ID:KKqiN5Ww
12.1アップデータはいつ出るのやら
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:40:43.59 ID:IsRdHqfn
>>182
なんで欠陥品掴まされた12購買者が金払わないかんの。
君は東電社員かと思うわw
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:47:01.72 ID:EMXfok8z
今回はShadeは安くならなかったな・・・
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:47:51.75 ID:glso2kkH
>>191
adobeのcs5がそんあ感じだったろ
以外と10持ちで、アップデートを悩んでいる奴が多いから12.5は必須でしょう
今13に移行したら、10持ちは、サヨナラしてしまいます
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:59:58.27 ID:X0FEI8E5
CGiNで投売りバーゲン中だお
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 07:15:35.43 ID:zFOHRsgb
12.5で10.xユーザーに金出させる気なら
クラシックUIにも切り替えられるようにしなよ
あんな中途半端にmodoぱくったUIじゃ(ry
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 16:05:32.69 ID:g9b0f2tw
セールも打てないほど厳しくなってるんじゃないか?
次は店じまいセール期待。
ざまぁみろ。

だったらいいな。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 16:11:07.60 ID:ghqKOnJL
そんな懸念が過るよなw
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 20:07:56.47 ID:e1LUpQlB
マイナーverUpで金取るようになったら、会社はお終いだ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 20:38:37.51 ID:RgDSAF2b
六角買収してモデラーに取り込めよ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 22:19:53.27 ID:In50vr8j
12の発売から約1年が経ってしまったのを見ると次は13が妥当なのかな?
それか2012年3月に12.5というのも有りそうな無いような。
ちなみにこの一週間でBasicがアマで1000円落ちて7000円切ったな

7.0
↓< 1年4ヶ月 >
8.0
↓< 9ヶ月 >
8.5
↓< 8ヶ月 >
9.0
↓< 1年3ヶ月 >
10.0
↓< 1年 >
10.5
↓< 9ヶ月 >
11.0
↓< 1年 >
12.0
↓< 現在約1年経過中 >
12.5? or 13?

最後に本題だけど、12で既知の不具合は何が残ってるの?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 22:46:39.17 ID:c3Xs6aXX
望みは一つ、買いたくなるような3D作成ソフトを出してくれ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 23:40:32.45 ID:OLnuNldM
メタセコからの移動を簡単に便利にしてくれよーベーシックで
そしたらレンダリングマシンとして売れるぞ ベーシックが
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 00:27:10.79 ID:K8u4Fvat
レンダリングマシンだったらPOVで我慢するわ
BasicだとSSSもディスプレもないぞ
204549:2011/11/26(土) 04:46:37.62 ID:nafIvM3U
新機能待ってたら爺さんになっちまうぞ!
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 09:57:13.33 ID:l46GjvTD
朝一にイーフロの日メールが来てたけど
BasicとStandardにゴミが付いてきてるせいで高いな
他のスレで3Dソフト同士の比較対象にもShadeは除外されてるから
いま一つヘボさが分からないんだけど何が足りないのかな?


206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 10:50:20.66 ID:K8u4Fvat
「メール配信切ってるやつにはセールしない!」でおk?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 12:05:30.86 ID:998zb83j
>>205
機能もそうだが一番は信頼性・・・だと思う
エクスの頃は年会費(6万位だったか?)払えば技術サポートとかのサービスがあった

208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 16:02:34.55 ID:K8u4Fvat
そんなこと言ってたら「shadeもサブスクにしよっかw」ってなるぞ〜w
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 18:20:21.06 ID:a53wOlRm
サブスクもあって良いと思うよ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 18:35:51.38 ID:QIWhfrUY
12.5でも13でもなくshade X1って・・・
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 18:43:08.21 ID:IbNh7bZj
何処でそんな情報がw
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 18:45:19.07 ID:K8u4Fvat
>>209
asとかUst以上のサポートが受けられれば選択肢としてはな。
ヒゲ先生や○洋先生クラスの技術者が家まで来て教えてくれんのかいな。
さぞ高いんだろうな。

>>210
それ何情報?もっとkwsk
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 18:56:03.66 ID:FXOOTJxB
初めて買ったPC、Sharp X1を思い出したよ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:34:44.12 ID:FceIze1v
X1 turbo ZIIIの悪口はそこまでだ!
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:40:27.50 ID:WsTalTJa
>>213
>>214
調べてみた
どんだけ古いんだ!!w
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:44:00.47 ID:vAYv+hb4
>>205
なんだかんだ言ってもm一般人が趣味の範囲で手を出せる
価格帯(キャンペーン込み)に収まってるのはShade位だからなぁ・・・

今じゃBlenderの方が高機能になってるらしいが、
オレはどうしてもBlenderのUIが理解できなかった・・・
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:08:08.15 ID:ubVGeGAJ
Blenderは全く初心者の存在を考慮してないからのう
MayaとかXSIに近い
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:51:24.65 ID:K8u4Fvat
他のUIになじんでるが為にかえってBlenderにはまらないという話を聞くぞ。
ゼロからやるんならBlenderのほうがいいんじゃない?
MayaとかXSIに近いんならなおさら。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:55:23.60 ID:lk4VQKqg
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:08:12.98 ID:9sysm8+s
ヒゲ先生はバグでフリーズすると先生もフリーズするぞ。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:19:21.35 ID:WsTalTJa
ヒゲ先生もエラー回避処置が必要か
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 02:12:04.02 ID:Uk22ntd8
サブスクどころじゃねえだろwwww
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:55:04.02 ID:fjM7LLi7
次のShadeでもプロモはIKEDAに頑張ってもらうのかな?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:47:12.44 ID:VClP5Gxh
いや!俺が頑張る!
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:49:32.05 ID:LOkuBtg+
任せた
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 22:13:05.90 ID:GA7WiX9M
こんなに年末しんみり進行してるって事はマジな話
開発資金ないんじゃないの?

12が酷過ぎたので銀行も金貸さないとかさ。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 23:40:03.45 ID:Uk22ntd8
shade12ってメタッシュで落ちることはないの?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 14:33:56.20 ID:3MAVE7J7
素人の俺だけどshadeでikedaよりリアルなもん作れるからな。
やつも大した事無いよ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 15:58:13.65 ID:YN0WHD4G
ttp://www.mouse-jp.co.jp/company/news/2011/news_20111125_01.html

なんつーか、ユーザーの知らないところで斜め上を行くグタグタなことやってたんだなー
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 16:03:29.31 ID:67Lh2kkk
shade12ってQuadro使ったら落ちないんかい?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 16:13:59.63 ID:8uf8eCSp
ホビーソフトにQuadro買うって発想はCGソフトに疎い建築系人材に多いそうな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 17:09:19.51 ID:67Lh2kkk
ホビーソフトって言っちゃったよw
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 18:29:05.82 ID:5e4b1pyT
いやその通りだからw
Pro?ああ、名称だけです、はい
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 18:43:18.19 ID:67Lh2kkk
>>233
Ustでそういう自虐ネタやってくれたらメッチャうれしいんだけどw
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 18:43:48.84 ID:8uf8eCSp
Paint Shop Pro 的な戯れでおじゃる
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 21:42:36.16 ID:67Lh2kkk
>Paint Shop Pro 的な
なるほどな、名称だけならいいが価格もPro級なんですがw
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 19:14:49.00 ID:elWEkbPz
次は12.1だってさ。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 20:42:09.97 ID:XU1OnKMI
12.1か・・・
おいおい13でいいだろwってなレベルの12.1か
おいおい12.0.xでとっくに済ませるレベルの12.1か
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 20:48:33.40 ID:Nr3rC4lB
そろそろ別天地へ行きたい
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 21:40:16.06 ID:GDgMkPOm
明日のメンテ後の公式発表が楽しみだなw
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:53:46.75 ID:1ChfSkM2
12.0.x + 斜め上行くオマケ = 12.1
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:54:02.75 ID:CHS3w4FJ
>>238
10pro持ちの俺とさよならしたいのか?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:42:47.98 ID:R8pq82Zv
e:「君のために別れるのさ」
242:「納得」
e:「…」
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:03:50.75 ID:hsysj2kI
>>239
Modo・LW・C4D「同価格帯にいらっしゃ〜い」
Blender「ただやで」
自動机「本気なら金を出せますよねー」

E風呂「スカルプペイントの搭載はShade30の予定だ(ドヤァ」
Shade購買層「」

10→11のナナメ上機能追加具合があるから13も心配なんだが
追加は少ないわ既存機能の底上げはないだと乗り換えもしたくなるよ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:31:05.39 ID:Oe1p6Tim
12.1はアップデータじゃなかったっけ?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:53:37.68 ID:iKs4T3eI
>>245
そうだけど?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 09:19:59.17 ID:B+Nbowoo
12月1日に出すから12.1ってだけなShade12.1
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 11:50:15.72 ID:n7kLSH2Q
以前誰かが言ってたプラグインで別売機能追加説も聞き流せなくなってきたな。
小遣い稼ぎにSDK職人が激増w
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 14:07:57.79 ID:nLPds6cq
その方が道具としてはマシになるんじゃね
ポリゴン編集なんか殆どのフリー・シェアウェアに負けてるし
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 14:15:56.85 ID:XqEA3S7v
フリーのプラグインの方が使い勝手が良い

12.5すら出す余力がないとはww
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 14:31:28.85 ID:n7kLSH2Q
SDKも自分であつかえたらな〜;^^
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 15:17:42.44 ID:Oe1p6Tim
メタセコもプラグインあると無しじゃ結構違うしな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 16:10:50.44 ID:n7kLSH2Q
SDKってバージョンごとに違うのかな、互換性とか。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 17:47:13.92 ID:dIgzrNuy
Shade SDKって正直うざったい
最新の環境ばかり要求するくせに
中身スカスカで失笑レベル
手抜き解説で作る側のこと考えてない
ShadeなんてVC6で十分だろうに
SDKリビルドしてる暇あるなら
Shadeの機能そのものに手を入れろよ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 23:13:42.47 ID:YDNxTkXH
ここもうだめだって
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 23:40:31.52 ID:E586+wX4
最近、周囲の罵声を無視して12を買って見たら直後にメンテの発表があって焦った。
とりあえずHPのメンテ後も変化はない様でほっとした。
いま12を買うと13への無料バージョンアップ優待券が付いてくる。
そんな売り文句を17,18日のイベントで言い出したりしないか不安(笑
それは置いといてプラグインでお勧めがあれば教えて下さい。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 23:46:29.59 ID:YDNxTkXH
だからやばいって
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 01:48:45.47 ID:oM91P3Kt
今更ながらWin7を64ビットにしたけど
10.5の64ビット版のアップローダーがダウンロード出来ない…

ダウンロードセンターに行こうとしてもリンク切れっぽいし
マイページからでもアップローダーに関することは全くないし…

どこに行ったら手に入るのか?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 06:49:18.58 ID:YiwQz8CC
メーカーに言えば修正してくれるでしょ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 08:30:01.67 ID:YiwQz8CC
次世代shade情報きたね

「より進化したshadeへ」
http://shade.e-frontier.co.jp/

・モーフミキサー搭載
・ポリゴン編集機能の強化。エッジベベルやエッジラウンダー他搭載
・GIレンダラーの改良(イラディアンスキャッシュのサンプリング密度自動調整)で高速で高品質なレンダリングが可能に
・アンバイアスド系レンダラー epuarl搭載(GPUでの高速レンダリング対応) pro版のみ
・ウェイトマップ機能搭載&ウェイトマップペイントツール兼テクスチャペイントツール搭載(pro,std版のみ)
・3D漫画を作成できる機能搭載
・クロスシミュレーション搭載(pro版のみ)
・表面材質のマテリアルに「スキンシェーダー」搭載(pro、std版のみ)
・表面材質のマテリアルに「グラディエント」搭載(pro、std版のみ) 視線やライトとの角度による色変化に対応
・法線マップ、ディスプレイスメントマッピングがbasic、stdでも利用対応に。
・図形ウィンドウ上でのリアルタイム法線マップ、バンプマップ表示に対応(対応ビデオカード必要)
・プレビューレンダリングの高速化
・図形ウィンドウ上でのリアルタイムトゥーン表示が可能に
・パラメーター調整でウェイトマップ・ボーンを設定した人間モデルを数分で作成できる「humancreater」搭載
・ハムスターによるナビゲーションシステムを搭載
・壷を自動で作成してくれる「陶芸家日和」機能搭載
・スキャンした図面を元に自動で3D化してくれて自動で仕事を取ってきてくれて勝手に金を稼いでくれる機能を搭載
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 09:09:49.21 ID:QW/Imx/E
どのツールでもそれなりに独自の機能名はあるものだけど、Shadeは時々本気で何を言っているのかわかんないガラパゴス機能を積んでくるから面白い。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 09:18:54.36 ID:QW/Imx/E
>>229
マジレスすると、Shade使ってる時点でクリエイターとは呼ばないと思う。Quadroオーナーと名乗るべき。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 10:38:55.87 ID:7Oiv4tUs
>>260
epuarlて何?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 10:48:43.43 ID:E2x8MnjS
>>260、ウソ情報かよw

ウソ情報にしても、その機能を搭載する前に、UVを他ソフトなみに編集できるようにするとか、ごくふつうの基本機能で欠けてる機能をまずのせてほしいな。
せめて基本機能はフリーソフトなみにはしてくれ。

低機能でバグ満載、世間ではあたりまえの機能にグレードごとの機能制限かけてPROバージョン、では金を出す価値が無い。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 10:50:58.39 ID:pjTCZuVd
>>260
下3行にshadeの何考えてるんだって何時もの感じが・・・w
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 11:47:12.13 ID:hMxpfCWd
あるとおもいます!
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 12:03:54.94 ID:DwoIB4Jo
一瞬期待した自分自身に腹が立つ!
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 14:28:58.75 ID:pjTCZuVd
俺ShadeのためにCOREi73930kマシン組むんだけどメモリ16Gでいいよな。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 14:55:18.28 ID:MmSb1QDS
su ki ni si ro
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 16:51:46.94 ID:k/JsyXRf
finaleの代理店変更だって、
大丈夫?イーフロ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 16:57:57.58 ID:QA3q9WHE
いつまでメンテしてんの
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 17:30:40.43 ID:ilEtNuYB
>>260
さりげなく16番目に本当のこと書いてるな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 17:38:00.36 ID:DsHH10Q7
>270
ttp://www.finalemusic.jp/
今までのサイトと比べたら読みやすさ・情報の検索性が桁違いだな
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 17:55:56.00 ID:76TRg4yO
この会社に音楽ソフトは無理だわ。
まともにサポートできるヤツいねーだろ。
着々と良風呂崩壊が進んでるな^^
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 18:04:18.50 ID:76TRg4yO
この会社って風呂の事ね。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 18:53:26.34 ID:DwoIB4Jo
shadeってスレッドごとにメモリ容量振り分けられるようなことを聞いたんだが他のCGソフトも同じようなモンなんだろか。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 20:58:42.21 ID:h045K58I
人も続々やめてるらしいよ〜〜〜
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 21:44:01.39 ID:LanE8Vlg
とうとうshade終わるのか、、
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 00:26:25.14 ID:QYfH9WPW
>>256
「でった」で検索
artist sideの会員限定で「パート内を散らす」というスクリプトを配布している。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 15:55:07.53 ID:ITaNmY3O
六角が消滅してしまった以上
Shadeにはよりいっそうの機能充実を
目指してもらいたい
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 18:57:17.89 ID:KGYFAOXp
六角が消滅した事にしつつ
Shadeの機能が充実しているかの様に思える
自然で上手な文章だと思います
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 19:24:49.58 ID:yMz1hsXW
君は真の正直者か悪人かだなw
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 21:00:19.29 ID:yMz1hsXW
しゃで\(^o^)/オワタ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 21:01:06.19 ID:hSC03Xri
いちいちウソつくのは良くないだろ
正直六角も消滅したしshadeも機能はひどい
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 10:34:16.39 ID:9kk+gzUu
オワタ\(^o^)/ワロタ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 15:28:07.67 ID:v7bNRmFc
買収が消滅と言うなら、元の開発元が倒産してるShadeは幽霊かYO!
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 17:36:08.45 ID:fvfkLJ7m
ほら、もっと恨みがましい霊の言い方が…
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 17:39:55.51 ID:9kk+gzUu
「(^o^)「ホォワタ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 19:50:39.06 ID:pcd8zonz
シャデのサイト
いつまで めんて?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 20:10:04.19 ID:JI4DVNpN
やる気と資金が無くなりましたので永遠に
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 20:30:39.43 ID:KWzWOX7I
月曜日まさかの13発表…?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 20:59:19.49 ID:kI1AqFmM
>>291
またそんなこと言って・・・
月曜までワクテカで寝れんようになったらどうすんのっw
293sage:2011/12/03(土) 21:41:21.75 ID:j2YB6M8M
VerUP申し込もうと思ったのに…
はよ終わらせてー!
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 21:51:54.33 ID:nyHgb5Vy
>>291
ないない
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 22:06:53.07 ID:4ohtONbg
ていうかそれどころじゃないんだよ、今会社は
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 22:13:49.91 ID:7M/+UhXc
あきらめないで!
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 22:33:05.55 ID:4ohtONbg
精神論では解決できませんよ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 23:55:00.72 ID:LhNM5XEf
>295
良いお風呂屋さんでは、何が起こっているんでしょう?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 00:00:40.33 ID:SckibTv0
夜逃げ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 01:02:00.46 ID:CU/Lf0iH
じゃあしょうがない
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 01:02:16.07 ID:S61UG6yE
IKEDA君は風呂無くなっても食べていけそうだがヒゲはS級戦犯だから
路頭に迷いそう。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 01:27:42.01 ID:gjC6TfSg
内部者らしき者からの否定が全く出ないことを見ると、、、
マジ、ホォワタ?「(^o^)「 ホォワタの??
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 01:56:15.95 ID:/0VQt8np
良いお風呂くんは充分がんばったと思うの。うううん、むしろ自分の力以上にがんばりすぎたのよ。
ごくふつうのアップデートすらままならない開発部をかかえて、いつまでも完成しないベータテストレベルのソフトを「夢のソフト」のように力の限り宣伝までして。
良いお風呂くんはがんばりすぎたのよ。もう、いいの、Shadeを忘れて楽になっていいのよ良いお風呂くん。
Shadeを手放して楽な決算を迎えて。Shadeだけが良いお風呂くんのCGソフトじゃないわ。

良いお風呂くんがどんな気持ちでShadeを手放したか、きっとみんなもいつかはわかってくれる。



304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 08:41:21.82 ID:8FSzJks+
シャデさんと良いお風呂くんは分かれてしまったの!

わたしのパソコンのシャデさん今後どうなるの?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 12:24:04.16 ID:CU/Lf0iH
おまえらの悪ふざけハンパねえなw
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 12:34:10.04 ID:S5z04LfB
単なる悪ふざけには見えないぞw

それにしても、世間的にモニターが3Dに対応しつつある時期なのに
3Dソフトに余り注目が集まらない状況って、どうなんだろうね
思い切って、Shade6をレンダリングサイズ規制してフリーで出しちゃえば
意外と飛付く人が多いと思うんだけど
それでレンダラーだけ別売りにすれば販路は広がりそうな気もする
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 12:35:26.80 ID:8jdst7MN
ShadeよりCarraraの日本語版作った方が利益よさそうだよな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 12:45:48.71 ID:5l5waQ2j
言えてる。
自分の津書いたではCarrara5英語版 Intel Mac対応版+Hexagon2.5とPoser7で十分だし。

風呂は故意にC5 Intel Mac 日本語版を出さなかったところが腹立つ。
Amapi 8事件の時は世界中のAmapiユーザーにごめんなさい言いたくなったわ。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 13:30:44.09 ID:CU/Lf0iH
Amapiって?
ああ、shade12のことかw
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 15:38:56.55 ID:VpCaBQvZ
>>298

本当のこと書けない、、、、不況だもん察して

人はやめてる、ただ開発者は残ってる
Finaleの代理店の立場も失ったし、、、
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 15:44:07.94 ID:CU/Lf0iH
>>310


内部者らしき人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!


312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 18:42:19.64 ID:S61UG6yE
誰が悪いの?
すごくうさんくさい企業になったよね。
とにかくいい加減なクレーム対応が一番腹立った。
12の件で国民生活センターに相談したけど、本当に欠陥商品だよ。

10.5から始めて慣れてきたとこに12発表があってさ、凄い楽しみにして
Proにグレードアップしたんだが2カ月格闘して投げたわ。
ほんと詐欺だと思った。

おかげ様でメタセコPoserCarraraで遊べる様になったが、あんな商売
してたら傾いて当然だと思うわ。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:22:14.34 ID:SckibTv0
うんこな代理店のせいで、まともなソフトもクソまみれになる
消えるならはよ消えて欲しい
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:51:57.36 ID:S5z04LfB
今思い起こしてみると
エックスが倒産して右往左往していた頃が一番良かったのか
どっちにせよ13が出たら、さよならさ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 21:20:48.60 ID:gjC6TfSg
フォワタヘ(^o^ヘ)フォワタ(ノ^o^)ノ
ソレソレソレソレ
316 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/04(日) 21:24:39.44 ID:3PKvKeWr
6までだな
7で急降下し始めただろ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 22:00:51.18 ID:8jdst7MN
大垣さんは今もカルフォルニア大学いるのか?

318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 23:26:13.64 ID:5WCSDrRN
さよならだけどさよならじゃない〜
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 23:32:58.55 ID:wpPHJYGM
6のパストレーサーは(発売当時)本当に美しかった。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 00:28:28.44 ID:F/gQm4xP
シンガポールだよ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 00:59:36.23 ID:LhVSrVuc
みなさん既に回想モードw
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 08:00:09.83 ID:+F8simDo
e-froは金儲けに走ったのが失敗
買収したものは単品で放置せず
全部Shadeに取り込むべき
家を作るやつも単品で売らず
Proの機能にしておくべきだった
やればやるほどShadeが薄れて見えた

代理店になったソフトも
どれもShadeより優れており
他が売るとシェアとられるから
版権ブロックして飼い殺してるように見え
イメージ悪かったのも失敗
それらを上回る機能を
Shadeにつける気力すら見られなかったのも
大きなマイナス
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 10:22:35.27 ID:wIaij1+Y
するどい、、
あと、や○ざ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 10:25:20.18 ID:oJmWdsmh
移植する腕も無く買い殺しにするならAmapiを開放してあげてくだしあ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 11:08:53.03 ID:Wrg6jiRj
ユーザーのShadeへの要望
海外ソフトに追着き追越して欲しい

e-froのShadeへの考え
可も無く不可も多いけど比較的安価な統合パッケージ
アニメーションやレンダリング等々のレベルの高い機能を求めるのでしたら
我々は多数の選択肢を提供しておりますので弊社の他取扱い製品もお買い求め下さい(笑

e-fro的には最新機能の一点集中で10万以上する様な
一般ユーザーが気軽に手を出せないプロ製品を売るよりも
状況に応じて買い足させる戦略なのかな?多分。
ただそれだと互換性やインターフェースの違いがネックになるので
契約的にも仕様に自由にメスを入れる事が出来るshadeに合わせさせる。

要するにShadeは申し訳ない程度に最新技術を数年遅れで導入して
e-froの取扱いソフト次第でインターフェースや互換性が弄られるだけの牛歩な進化しかしない不憫な子。
なんてな勝手な想像を長々と書いたけどこんな所じゃない?
自分はそれでも良いと思って購入したけど流石にPro版はもう少し気張って欲しい。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 11:53:24.35 ID:wKpqOMtg
C(Chaina)-Frontierになる日も近い。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 13:37:59.25 ID:eavO0ZL6
モデリングのナイフツールをCINEMA4Dみたいに線分・面を自動判断して切断出来るようにしろ
クレイモデリング機能入れろ
UVの展開する時にアジの開き式展開出来るように切断位置設定入れろ

変形ジョイントなんて糞はいらねーから普通のモーフミキサー入れろ、何年こんな糞を使わせるつもりだ
ソフトボディダイナミクスいれろ、セルフコリジョンも同時に搭載しろ
ヌルオブジェクトぐらい入れろ
エイム以外のコンストレインツをいい加減いれろ
ジョイント卒業してボーンにしろ
クロスシュミレーションいれろ

モーションシーケンスウィンドウをいい加減作り直せ
パーティクルフィジックスをもっとリアルな液体表現とか出来るように直せ
ヘアーサロンで自由曲線をガイドにしてコントロール出来るようにしろ
パストレをもっと綺麗になるようにしろ、ゴミ粒が出ないように直せ
そもそもレンダリングが遅いのをどうにかしろ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 14:40:05.04 ID:eavO0ZL6
>>312
何が如何駄目なのか書いた方が良いと思うよ、自分的にはバグバグなのは厄介だが
Shade12自体の考え方は悪くないと思っているLW10の様に挫折しないで無理矢理にでも
新しくしたのは評価したい、バグは評価しないけどなw
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 14:40:37.04 ID:LhVSrVuc
特許権の問題でそれらすべてにおいて一切搭載する事はできません^^
搭載すればMAYAよりも高額になりますが、宜しいですか?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 14:48:03.12 ID:LhVSrVuc
ということは、判りますよね?
今後も改善見込みは極めて低いという事です(・ω・)
あるとすれば、現在の技術者が新たな方法論を見つけるしか有りません。
出来ると思いますか?そういう事です。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 14:51:59.33 ID:eavO0ZL6
>>329
そんな事いったらCINEMA4Dどうなんのよアホ?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 15:01:42.27 ID:LhVSrVuc
CINEMA4Dは独自の技術で構成する部分も多々ありますし、
また、双方が特許権をペイしあって使用しているため現在高額になっております。
そのためC4Dは部分的にチョイスする方法で割安感を演出している状況です。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 15:19:08.77 ID:eavO0ZL6
>>332
>双方が特許権をペイしあって使用しているため現在高額になっております。

双方で融通しあってる話なんて聞いたことね〜わ。
うんじゃシェアのCARRARA 5やらCheetah3Dとか
フリーのblenderとかどーなんのさ、
自動机が全部の権利もってる訳でも無いし大学とかで作られた技術で
公開されているモノや、元々有料化する事を禁止してる技術とかどうなるんだよ
パーティクルシュミレーションとか。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 15:19:49.78 ID:LhVSrVuc
アホさん、そもそも論で申し上げますと
C4Dは販売代理業を行っているだけであり、
良い風呂は内容に関して一切、手を付ける事は出来ません。
すなわち特許権云々を語れる立場ですらないということでしょう。
もし技術が流用できる状態ならば、SHADEは飛躍してる筈ですし
足踏みを強いてることを鑑みれば、単なるディーラーであることは
火を見るより明かだとは思われますが?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 15:22:05.77 ID:eavO0ZL6
>>334
言い返せないとダブスタにチェンジとかすげーなお前。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 15:32:17.28 ID:LhVSrVuc
各々のソフトで搭載できる技術が現存できるということは
既知の技術(申請されないまま衆知された技術)であるか、
FREE故に商業被害を被らないグレーゾーンたるか、
或は、高技術を比較させるために、あえて駄ソフトを生かしているか、
また裁判費用の兼ね合い(費用を掛けるに値しない)も考えられます。
そもそも、その比較対象となる技術が類似効果をもたらすものであっても
技術的に違う独自性に由来してることも当然あるでしょう。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 15:36:48.38 ID:LhVSrVuc
>>333
あなたは各会社の特許事情を確認されましたか?
企業間には常態的にOEMが存在し、その実情は企業イメージを左右する
トップシークレットの筈ですが。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 15:41:11.55 ID:eavO0ZL6
>>336
その通りだよ、周知の技術や結果が同じでも過程やプログラムそのものが
類似してなければ同じと判断されない場合が多い(大昔ならDOS互換とか)
今は大学や周知の技術は可也多いから一つの企業で如何にか成るもんでもないだろ
携帯の中身と同じで、Shadeは著作権うんぬんよりも良い風呂のアホが
マトモに開発する気が無いか単に技術が無いか金がないかのどれか
それか全部かって話だよ┐(´д`)┌
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 15:44:03.71 ID:eavO0ZL6
>>337
提携したら両方発表するでしょw海外は係争は秘密にしないで裁判で徹底的に
争うか会社ごと買ってしまって黙らせるかでしょ。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 15:50:52.45 ID:FWyP4opK
いいわけだよ。金はかけなくても技術とアイデアでいいものは作れる。
ここにたまに書き込む社員らしき奴はそういう性格。やらない言い訳を並べ立てるだけ。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 15:54:31.45 ID:LhVSrVuc
>>338
著作権とは金そのものです。
仮にソフト開発における基礎技術が特許で押さえられていたとするならば、
開発そのものが出来ない可能性すらありますが、
単純な技術開発力に依存する範疇でも、開発能力の無い企業は
その存続のために高額な特許権を払ってでも技術供与を受けるのは当然でしょう。
さらに現在優位性のある企業であっても、新規技術を他社に越される懸念は常にあり、
業界の活性化を促す趣旨のもと、他社を潰さなずに技術供与し、言わば保険を持つということは
企業として健全な戦略であり、
>双方が特許権をペイしあって使用しているため現在高額になっております。
への否定は、まったくのアホの言いがかりという事には成ります。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 15:57:30.17 ID:LhVSrVuc
>>335
そもそも何が何にダブついてるんでしょうか?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 15:59:57.87 ID:FWyP4opK
高額な特許料が必要だからこれ以上出来ないなんてレベルに全く達してねえだろ。
安価な六角やメタセコレベルのモデラーさえ作れない無能が言うセリフじゃねえよ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:05:30.53 ID:LhVSrVuc
>>343
ベジェshadeとポリゴン六角/メタセコは性質が違うんじゃないでしょうか?
つまりユーザー対象が違うと。。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:13:24.32 ID:tqnvxH47
技術よりも現実には金が必要だ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:19:28.54 ID:4Lecgrra
これ以上発展させる人的開発力も無いし
自動机から特許買うお金も無いしバーターする特許も無いが正解
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:20:55.89 ID:ncffBvGU
もっとユーザー集めてお金集めないとダメだな
まずは金を稼ぎshadeのパワーアップはその後だ!
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:27:28.44 ID:+B3yGh68
>>334
>販売代理業を行っているだけ
正規代理店でも輸入行ってるならそうもいかんよ、特許の問題は常にある
非国際特許もあれば、特許解釈の違いもあるわけで、最近だと互換インクにおける特許訴訟とか起きてる
契約で輸入を向こう側にしてるとか、リスクを向こう持ちにしてるとかなら、何も考えなくて大丈夫だろうけど
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:29:54.76 ID:LhVSrVuc
もし語った内容が真相ならば、
君たちが必死に要望する事は不毛以外の何ものでもないこととなり、
期待する事自体が如何に不毛な事なのかが判るだろう。
そもそも趣味レベルのソフトにそこまで希求する事自体がナンセンスとも言え、
君らの作品とその存在自体に意味が無いとも言えるのではないか?
その真意は、、ただ単に年貢を納めるがために存在してると。。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:30:41.40 ID:tqnvxH47
もうないって、おかね
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:37:51.92 ID:JMUG84pP


------------ID:LhVSrVuc VS ID:eavO0ZL6------------

       何か急に熱くなってきたな!
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:42:15.91 ID:LhVSrVuc
>>348
単なる販売代理店ならば、製品自体の不具合や他社との係争に
良い風呂自体が巻き込まれる事は無い。
サポートの善し悪しでクレームや版権元からの指導はこの限りではないが。
互換インクの場合は全く話が別で
果たして代替インクは合法なのか、独占禁止法に触れるのか、双方言い分と
そもそも互換インクをここまで目をつぶって来てしまった既成事実を前に
本家の怠惰が裏目に出た形と認識。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:47:33.77 ID:+B3yGh68
>>352
>巻き込まれる事は無い
輸入までを行ってるなら、日本においては当事者だよ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:48:18.66 ID:LhVSrVuc
さあて暇もいい加減だし、おいとまするか。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:52:13.10 ID:4Lecgrra
同情するなら金をくれ!
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:56:19.03 ID:FWyP4opK
クズだよなこいつ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 17:17:31.93 ID:wKpqOMtg
ホビーソフトだからあれもこれも求めるなってのが言いたいのかな。

機能は買う前に解ってる訳だから別にいいんだよ。
例えばウインドウ右上の×で「セーブしないでただ閉じたい」
これをするのに何故か謎の待ち時間が発生。
裏で何してんだろうと思うw

こういうなんでもない基本動作に一々ストレス溜まる作りが
こいつら本物のバカなんじゃねえの?と思わせる。

ほんの一例だよこんなのが全ての局面で起こる素晴らしいソフトなんだから。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 17:41:16.99 ID:JMUG84pP
内部者らしき人、機能搭載の遅れを特許とお金のせいにしちゃったよw
フリーソフトの話になると「販売代理店ですからw」って・・・
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 18:11:54.93 ID:FWyP4opK
こいつの発言見てると吐き気がするわ。死ねよクズ。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 18:34:19.93 ID:JMUG84pP
スマン、だがおれは死なん!
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 18:55:49.37 ID:lmMduI2o
うわあID真っ赤にしてキモいのが…
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 21:10:43.51 ID:F/gQm4xP
お金がない

冬棒なすいつ?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 21:33:44.65 ID:WicgKiiI
shade9にて、雪の降るシーンを練習がてらに作成したいと思っています。

どのような流れでつくればよろしいでしょうか・・・
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 21:34:22.88 ID:97CII+Ui
要パーティクル。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 22:23:19.18 ID:WicgKiiI
パーティクルで煙はできました。
雪はなかなか難しそうです。
画面全部にポツポツと降らすような感じにしてみたいです。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 23:50:33.26 ID:F/gQm4xP
や○ざはゴルフのあとでも風呂には入らないんだよ
なんでか知ってる?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 00:32:08.55 ID:HvAQaiLT
>>359
IDも指定せず、言いっぱなしクズw
自分の感情さえ論理的に表現できないお前は
間違いなくクズ
お父さんは、そんな子に育てた覚えは無いぞ?
www
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 02:18:38.35 ID:PyhzYJIL
屁理屈こねくり回して一人でキャッキャしてるのもアホ。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 05:53:00.61 ID:HvAQaiLT
>>368
単に暇つぶしで遊んでるのを見てアホと揶揄するお前が
本質的に一番アホなんだよねw
少なくとも、へ理屈・理屈をこねる事がアホなのではなく
何の疑問や猜疑、予測の思考、あるいは遊び心を抱かない白雉の頭が真性アホなのあって
思考連鎖が派生しない頭からはアイデアやクリエイティブは生まれないのである。
一番意味の無い人間は「俺は大人だから何も言わない」で全てを断じる
自称・大人くんが企業にとって無用の長物、すなわち無能なのであるw
また、キャッキャしてるのはその遊びを見てる野次馬であり、
ここですでに歪曲が介在する、お前が無能・偽善者たる証とも言えるwww
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 07:34:37.67 ID:rYww+kLG
>>364

なんとか、設定弄くりまわして雪っぽくできるようになりました。
ありがとうございます。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 09:33:39.81 ID:LMIcc8Um
イーフロはちゃんと社員教育しろ。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 10:01:14.04 ID:ciH1YovH
何が言いたい?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 12:25:17.04 ID:n8rS0g4v
artist sideのおヒゲのスレ覗いたらiClone連携とか誰得なんだよw
Shade本体の機能強化しろってのw誰が使うのかキチンと想定して機能追加しろバカ共めが
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 12:38:23.06 ID:94ffXbF6
しゃーないよ、ざいこあまってるから
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 12:38:45.86 ID:94ffXbF6
しゃーないよ、売れないんだから
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 13:46:02.95 ID:J3qO37pH
Shade Home Design改めドリームハウスのずっこけぶりからしてもう無理じゃね…。

ハイブリッド(Win・Mac)で開発・さらにもっと国産ソフトらしい日本固有の
屋内間取り・装飾(欄間飾りだの板の間だの尺寸法だの掘りごたつだのetc…)に
特化させてGoogle SketchUp!と連携していたほうがなんぼかマシだった。

寝殿造りとか合掌造り・吉良屋敷再現ウォークスルーとかやりゃあいいのにさ。
ttp://www.clip-studio.com/clip_site/material/search/detail/contentid/1219577
377(´・ω・`)知らんがな。:2011/12/06(火) 15:29:20.98 ID:rqF3bsPc
(´・ω・`) むかしむかしの話やがな。
:´・ω・`) おフランスに Amapi っちゅうちょっと風変わりなんがあってやな。
..:・ω・`) それなりにコアなファンが付いてたn..や。
. . .: :・`) それがa..る日、日本n..とあ..る会社に開発g..o.と買収さr.. たん..や。
. .. :: :`) そn.. 後、... . .. 。
.. ... .: :) . ... . .. ... .. . . . .. .。

.. . ..: ::)...s..らn..が..な。
378 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/06(火) 16:27:46.50 ID:WW+uoWKt
おっちゃんひさしぶりやな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 17:30:41.21 ID:FgIwDURx
イーフロの企業文化には「育てる」という項目がないようだ。
社員もソフトもむやみに採用して、仕入れて、ただ使い捨てるだけ。

イーフロの将来は暗い。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 17:53:26.98 ID:zhZBUOOl
ソフトに在庫って関係あるんか
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 17:58:03.68 ID:6bkUDuij
心配するな、もう将来はない
シンガポール失敗
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 18:15:12.40 ID:Kr278Fe0
シンガポールで何かやってたん?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 20:33:29.37 ID:Kr278Fe0
検索したら確かに社長?が六月頃シンガポール行ったとは
twitterに書いてあるね
しかしおっちゃんは霧隠れの術が上手くなったな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 20:58:42.23 ID:ZLKSb7dd
それは「これからの」シンガポール
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 22:15:10.75 ID:HNoSuwxD
Shade 12.1.0アップデータを公開
http://shade.e-frontier.co.jp/12/download/1210updater.html
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 22:30:09.78 ID:ZLKSb7dd
「カタリスト」 だよ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 22:59:20.88 ID:rwVQCAvI
CALLISTO(カリスト)?の事かい?
頼みに行って失敗した?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 23:02:03.81 ID:I5gqoG07
>385
>新機能
>iClone連携

ものすごくどうでもいい
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 23:10:26.43 ID:9n5v+Vuq
ズコー
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 08:50:29.00 ID:WrU4Flyh
ふむ。
知り合いが12.03までしか公開されて無いよぉ〜てっ連絡来たんだが、
俺のも12.10が表示されない・・・いつまでも公式はメンテが続いてるしどうなってんだ?

391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 09:52:01.24 ID:bJigJTuy
新興市場のことだよ、カタリスト
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 11:30:53.55 ID:h6ZYvUsL
>>390
マイページの中に有るよ。表示されてる
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 13:42:20.17 ID:HMUGhL++
>>385
それを使って12.5すら出せなかったのか。もうだめかもしれんね
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 15:16:48.88 ID:G1JSGkqu
金にならん事はもうできないんじゃ。
かと言って13作る金もないと邪推。
なにげにPoserがグラフィック製品一覧から外れてるんだけど、
(右上入口からなら紹介ページに入れる)
そろそろ売れなくなるのか売りたくないのか。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 16:16:13.37 ID:bJigJTuy
資金調達で、カタリスト、×
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 16:44:50.79 ID:UBqYDBz4
Callistoは国内製じゃなかった?11〜12で搭載されなくなったのに最搭載するとは思えないな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 17:49:48.59 ID:HnuzAw7+
カタリスト

シンガポール新興市場のこと
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 21:53:32.61 ID:BEDD/gkH
ようするにCallistoとカタリストは別物で関係ないんだな?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 22:21:09.99 ID:HnuzAw7+
そーゆーこと

400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 01:47:41.86 ID:hBxArQQN
すぐ販売代理店になりたがるアホな会社があってだな。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 14:03:35.31 ID:buukwW/z
どうしよかな・・・
13出ないだろと思って今のタイミングで12買って年明けで13出たらショックだな。
ポチる時に忠告してくれたらいいのだが。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 14:54:39.36 ID:++z0qMze
shade13は仕様検討中です
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 15:40:24.65 ID:buukwW/z
>>402
マジっすか!?
でしたら反復動作するパーツは別で管理できるようにして欲しいです、flashのムービークリップみたいに。
・・・っておれはアホか><
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 16:24:06.00 ID:mQsQNOj4
>>403
3DCGではそれをノンリニアアニメーション(NLA)と呼ぶ
Maya、CINEMA 4D、Blender、LightWaveなど主要なソフトにはついてる
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 17:33:26.66 ID:buukwW/z
あと自由曲面やポリゴンでオブジェクトをプルンプルンできたら。
物理演算系が全体的に弱いよな。
動画に限らず静止画でも動きのあるシーンに欲しい。
できるだけシンプルな操作で。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 19:30:42.16 ID:GiOCEJrc
今時はこれで釣るのか…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12482719
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 21:31:18.56 ID:rCXt/o8N
どうでもいいがShade13では
ネット認証なしで起動できるようしてくれ
なんで金出してe-fro直に買ってんのに
毎回Shade起動するたびうざいことするのさ
ネットないPCでも普通に使わせろよ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 22:04:43.06 ID:gBNNiHyK
>>406
どうでもいい
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23:08:03.82 ID:buukwW/z
>>407
むしろ逆にクラウド方式になったりしてw
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 09:27:01.58 ID:A21BHZTi
>404 Maya、CINEMA 4D、Blender、LightWaveなど主要なソフト
ほんとだね〜。この4ソフトは主要なソフトだね。
Blenderはまだバグがあるが、有志がすぐに対応してくれるのがうれしい。

「Shadeは累計50万本を超える国内で最も使用されている3DCG作成ソフトです。」
って詠っているけれどいつまでもぬるま湯に漬かっているいい風呂屋さん
会社も一丸となって対応しないと、Blenderに追い越されるぞ…。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 09:57:33.63 ID:F2kd1+rb
まだBlenderに追い越されていない(キリッ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 14:45:37.97 ID:ST3jPZ0s


          ____
        /      \
       / ─    ─ \      無料で物理シュミレーションが使えるBlenderかぁ・・・
     /   (●)  (●)  \     
     |  :::::: (__人__)  :::::: |
      \.    `ー'´    /ヽ
      (ヽ、      / ̄)  |
       | ``ー――‐''|  ヽ、. |
       ゝ ノ      ヽ  ノ  |
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 19:44:32.08 ID:QjDep9uH
ゲームがチョンゲどころかもしもしゲーに負けてるのを見れば
ShadeもBlenderすら凌駕するパッと出の国産無料CGソフトにすら負けそうだな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 19:54:43.81 ID:u13hh+Ss
来年はセルシスに買収された六角大王Superがどっちの方向に化けるか、だな。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 21:48:51.13 ID:ST3jPZ0s
メタセコもあるでよ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 01:41:53.54 ID:w2IMM/A2
>>413
>国産

この時点でありえないな・・・
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 13:27:19.97 ID:xaGMooM3
13発表まだ?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 13:33:57.60 ID:mimgV5ar
今の現状で、何の魅力も無い13だったらshade終わるから
しばらくは出せないだろう
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 13:40:19.17 ID:asb7K5Qc
別の考えも有るよ
素材が安価に大量に有ればshadeは安泰になる
劣悪なDOSがMacに勝てたようになw
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 17:07:24.87 ID:w2IMM/A2
>>419
素材じゃなく、本体安くすれば・・・
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 18:58:43.79 ID:lHXCyeLL
久し振りにShade開いたら不覚にも涙が出た、まだ好きだったんだ…Shade。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 22:55:38.76 ID:3uCQQpCE
すげえな・・・
おれなんかしょっちゅうshade開いてるが悔し涙しか出ないんだが;^^
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 23:45:29.73 ID:1Al5Kkal
もっさり過ぎて怒りしかこみあげないんだがw
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 00:09:11.07 ID:IMq2GMvm
スプラッシュ画面見るたび「いつまでテライユキブーム時代のまま時間が止まってるんだろう」と思う。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 00:18:16.18 ID:MvYEe9fY
ホームページだけ見ても思うけどな
426 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/11(日) 00:37:28.93 ID:y3HSMPiK
どうしてもあのクオリティーに近づかんな
テライユキオになってしまう;;
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 05:52:00.97 ID:WjbCprsW
>>279
ありがとう。
知人が他3DCGソフトに浮気しまくりで何も教えてくれないので助かります(笑

3DCGの参考資料探しに知人の家の倉庫を漁ってたら10年位前のエクス時代の3DCG雑誌が見つかった。
米国雑誌で表紙になったり国内で写真集(知人買ってたw)出したりでテライユキ押しが凄かったんだな。
ShadeR3Proが148,000円とか値段も超BIGだし雑誌で紹介されるソフトはShade押しの一色。
でも最近の初心者向け雑誌だとメタセコとかMMD押し位しか無い様に見えるけど、
Shadeで作成テクニックを紹介しているお勧めの雑誌とか熱いHPは無いですかね?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 07:28:33.76 ID:rKnEd2EV
10年くらい前からツールとして進化してないよ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 08:19:44.04 ID:WjbCprsW
なるほど・・・戦利品の資料だけで事足りそうですな。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 10:14:27.72 ID:VgQpviEH
>>427
だんだん気持ち悪くなるなこのスレ住人
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 10:27:48.60 ID:iNZONFSA
>>427
調べてみれば見つかります
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 10:53:15.35 ID:rN8ViX8q
>>427
ガイドブックとかshadeの建築パースの本ぐらいかな・・・
建築パースを作らない人でもshadeの質感やライティングの参考にはなる。

HPは投稿サイトのshade職人のHPにいくとか。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 12:19:39.11 ID:75QR7EG0
>>432
ありがとう。
やはりその辺しかなさそうですね。

最近のShadeを語っている所は、調べても最新情報は公式くらいで
発見したと思ったら検証で批判してる所ばかりですしおすし。
聞いた方が早いと思ったんだけど知人は醒めてるわで当てにならんし助かります(笑
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 12:37:58.70 ID:MvYEe9fY
そんだけ周回遅れのゴミだという事に気づけ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 14:23:29.12 ID:NZaFhxqF
マゾな趣味があっても良かろう
ホビーなんだから
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 14:48:07.45 ID:eJGmAOxg
以前は、ここで何をどう作りたいか質問すると教えてくれたよ
最近は質問が殆どないからどうなんだろう
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 15:02:21.21 ID:DabLyr1G
すいません
回転コピーとかで30度丁度とか出来ますか?
shiftキーで45度はできるんですが...
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 15:35:19.66 ID:Z9Ou/fDL
>>437
数値入力で数値を指定してください 
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 15:54:50.72 ID:DabLyr1G
>>438
ありがとうございます!
出来ました...orz
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 16:08:36.84 ID:2IkBhJWt
スムースオペレーター
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 16:08:40.02 ID:Z9Ou/fDL
Shade9使ってるが レンダリングで使わずほとんどイラスタでShadeのモデル読み込んでトレースするのに使ってる
別に仕事で使うわけじゃないしなヽ(´ー`)ノ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 17:22:28.18 ID:VgQpviEH
趣味はあくまで自分の範疇で夢想ってくれ
2chとはいえ公共の場だ。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 18:09:44.90 ID:rN8ViX8q
イラスタでShadeのモデル読み込めるんか。
イラスタ持ってるが知らんかった。
>>441がたまたま趣味でやってるだけで使い方は非常に有効だと思うぞ。
人の使い方は参考になる。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 18:11:25.23 ID:g+wbnQVN
>443
読み込み前に自由曲面パートをポリゴン化しとかないとしんどいぞ。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 18:44:59.23 ID:rN8ViX8q
>>444
了解どす(`・ω・´)ゞ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 07:20:05.57 ID:SnJ24jeW
なんだよ今頃12.1かよ
12でUI大きく変えたから
12.5か13を素早く出して
モデラかレンダラを
大きく変えると思ったのに
マジで見た目だけいじって
中身このままで押し通すつもりか?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 20:36:32.04 ID:WVCMdqie
そうなんじゃない?
shadeやめてC4Dにかえたら?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 09:19:10.90 ID:mFrDGCWg
C4D 了解どす(`・ω・´)ゞ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 10:19:09.58 ID:HBdmqzvL
SHADEでCGやってみたいですが、その前に普通に絵を書いて練習しようと思います
絵の書き方を教えてください
450 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/14(水) 10:34:52.80 ID:pCO5t3At
絵描きスレ行け
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 10:56:46.21 ID:z1bQipYZ
了解どす(`・ω・´)ゞ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 22:41:11.60 ID:0L6xb8ym
流行らすなw
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 23:34:42.22 ID:eegTsJSB
了解ドス(`・ω・´)ゞ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 16:29:31.35 ID:8PEMPs0q
毎度おなじみ起動時のユーザー認証ウインドウが先週(多分今月)から
ずっと「サーバーメンテナンス中でご利用いただけません」なんだけど…

俺がまだ10.5(正規ユーザー)だからなのか、12ユーザーなら正常に
認証されているのかほかに同じ表示が出ている人いませんか?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 16:56:46.31 ID:Bb68TJ4c
認証バグは12.1アップデータで解消らしい
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 16:58:47.35 ID:8PEMPs0q
>455
ありがとうございます。


…なるほど。
「アップグレードしろ。なに、10.5?だったら新規買い替えね」という無言の圧力ですか。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 17:05:18.85 ID:na1H8z3R
てか、サーバ側のバグだろ・・・・
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 17:10:10.84 ID:q1I4LWLx
Lionでも普通に動いてる8.5のままでいいや。
GIレンダリングは他のソフト使えばいい、SketchUpとの互換はVue ∞で十分。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 19:32:22.73 ID:EmG0XCG/

冬のボーナスはいつ払われることやら、、、
夏は8月末だったし
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 19:41:04.75 ID:/6IKIrur
管理者権限で起動して1回認証すれば毎回ユーザー認証出ないだろ。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 21:04:01.11 ID:Bb68TJ4c
認証バグは特定の環境では起き続けるため、12.1アップデータで対応したくさい
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 23:15:09.65 ID:/6IKIrur
>>461
なるほど。
え!?ってことは10からのバグを今回のアップデータでやっと対応されたのかw
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 03:29:12.63 ID:dwFFHOV3
認証バグ以外にも、11で起きてたバグが12のアップデータでようやく改善されたというのもあるよ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 09:15:34.60 ID:Z322919z
イーフロンティア・サブスクリプション
新Ver買わないとバグが潰されないが
新Ver買うと新たなバグがでてきて
永久ループするってやつ

465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 12:07:11.61 ID:U9ZlhFtu
あえて痛めつけて負けず嫌い精神を煽るという商法なのか・・・
ふるい落としに残ったものは更なる試練にさらされるというあの伝説の・・・
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 15:25:55.82 ID:tjFkSRvn
12.1.0の体験版はよ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 17:02:22.07 ID:MvguDvRt
おまいら目を覚ませよw
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 20:15:18.01 ID:U9ZlhFtu
夢なら覚めないで!><
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 21:48:31.52 ID:hs0eTojK
夢でもし会えたなら〜♪シャデなことね〜ェ♪
あなたに会えるまでシャデは捨てきれない〜♪
あの伝説のソフトのテーマソング。

…あ〜あ、やってらねね〜。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 23:27:55.83 ID:i1aRE1tS
賞味期限の切れた出汁に味見もしないで訳のわからん調味料を
入れるんだから。そりゃ不味いものしか出来ん。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 23:43:42.53 ID:wWkGB0wt
お腹が空いていれば大概のものは美味しい
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 23:59:36.76 ID:JLhPxVae
でもやっぱり今の時代、旨味のイノシン酸・グアニル酸+グルタミン酸の相乗効果と薬味スパイスハーブは欲しいな
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 01:10:50.24 ID:oRvG500F
ここmodoスレですよね?
なんで料理の話になってるの?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 01:14:38.81 ID:FOx4QN9g
良風呂飯店にケチつけるアルカ!?
新機能はAI将棋体験版搭載スルヨ!
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 01:41:54.82 ID:O+J4WIkT
だれかツッコんであげてw
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 02:49:24.42 ID:oRvG500F
おっぱい揺らしたいからソフトボディ付けて
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 03:16:09.80 ID:QlhwqXDd
プリン揺らしたいからオーブン付けて
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 04:12:52.51 ID:3oft0ANO
バルス?
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 10:15:25.42 ID:Joez/Pac
パズル?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 11:23:49.51 ID:O+J4WIkT
こんな調子でよく34回もスレッド続いたなwwwww
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 13:24:21.49 ID:ZKQIIpVK
ぬるぽ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 13:26:27.89 ID:2PlzzBp0
そろそろ終了っぽいね。
実質、終わってるが
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 13:32:13.06 ID:ZKQIIpVK
無理に最新買わなくも モデリングレベルでは完成してるソフトだしなぁ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 15:25:01.00 ID:HgViw5IU
ちょうど波のように さよならが来ました
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 15:25:05.32 ID:3R8aMTWv
「かつて自由と呼ばれし曲面」の事か?
完了はしているが完成はしておらぬ
ニーズとしてはサブデビポリゴンの産声と共に終了している
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 15:37:31.69 ID:O+J4WIkT
      ↓>>481     ∧∧       (´⌒(´
  ∩∧ ∧ ガッ!  ⊂(゚Д゚ )≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
  ヽ( `Д´ (⊆⊂´ ̄ ⊂ソ  (´⌒(´⌒;;
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ズザーーーーーッ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 10:15:09.60 ID:np666m8/
>>484誰がわかるんだよ佐野!
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 12:05:24.13 ID:nk25ELtJ
批判する価値も無くなったか、、
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 14:50:22.79 ID:ST59UOi6
とりあえずshade13の発表まで様子見。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 16:12:48.21 ID:DUv4leee
おっ、次のshadeはヘアーサロンとラジオシティを削除するのか
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 20:05:04.65 ID:nk25ELtJ
自然回帰ですなw
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 20:23:13.43 ID:x8wMGR8p
シンプルイズベスト
レンダ機能も削除してほしい
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 20:29:47.18 ID:m/shRRme
中途半端六角大王なやつも削除でいいよ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 20:34:33.29 ID:CLvw92vl
誰が作ったんだよあんなクソ機能。開発者クビにしろ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 22:24:42.90 ID:ST59UOi6
新鮮な展開だな、ついに削除希望が出だしたかw
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 23:37:56.31 ID:+tP2XH99
真っ先にいらんのがアニメーション機能だろ。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 23:49:39.42 ID:W+ukxQGq
>>496
テメェは俺を怒らせた・・・!!
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 23:57:50.63 ID:Jaw8zYgj
ぷんぷん(*`へ´*)
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 23:57:53.79 ID:PnutzG57
規制が多過ぎまともにてアニメーション出来ないだろ
削除して静止画専用にして価格を抑えて出せば、まだ活路が有りそう
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 08:53:46.10 ID:pt4HIMyJ
test
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 09:03:18.51 ID:6Ve3b1qT
shadeユーザーはC4Dやmodoにアップグレードできるようにして欲しい。
乗り換えキャンペーン価格なんて生ぬるいわ。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 10:16:02.57 ID:j4TrbK5k
>>499
まともで無い動画機能を欲してる奴だっている!
家や街作ってただぐるっと回って見せるだけとか...
shadeは背景用だと思えば良い
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 11:54:23.97 ID:Jh/Dgic6
削除すべきはプロ
きっとあれのせいで高機能ソフトと同じ機能搭載しろやって言われてしまうんだよ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 12:09:28.85 ID:ZUoaLOqn
プログレードはマカーを中心とする3DCG情弱層から開発費を毟り取るのに必要不可欠
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 12:12:18.02 ID:/xXuZ0iq
マカーなShadeユーザーにはCheetah3Dがあるわい。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 12:15:24.92 ID:ZUoaLOqn
それでCGiNで全グレード7割引きで売っているのか・・
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 15:41:45.97 ID:TgWOho/C
もうBlenderでいいよ
2.61でのパワーアップぶりを見てると
最早Shadeは100週ぐらい遅れてるとしか思えない
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 16:56:31.02 ID:BxcscgAz
でたよBlender厨
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 19:05:13.70 ID:a8jVlvaJ
もうみんな文句言うなよ、
ボーナスも出ないなかでがんばってんだから
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 20:27:34.50 ID:ff/mRDof
頑張って何に成る
適当で良いんだよ、適当で
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 20:29:17.51 ID:3foFZ5d2
無能はがんばらなくていいから、有能な開発者を雇え。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 22:47:14.15 ID:009+JYkG
>>508
悔しいよねw
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 23:37:54.95 ID:AX8f8z6y
あきらめないで
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 23:43:22.08 ID:ff/mRDof
真矢みきさんですか?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 09:24:40.94 ID:guLPHWQn
BBAはすっこんでろ!
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 09:31:10.99 ID:d8+AKskr
質問です!
どうしてShadeは物理演算などBlenderを越すことが出来ないのですか?
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 10:51:01.76 ID:ZCN8FGBn
あきらめて
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 10:55:35.29 ID:HOVYXLJt
出来ないことを数えるのではなく、できることを数えよう
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 13:41:06.99 ID:qmFiqJuH
がんばる前に
がんばるべきか考えよう。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 13:43:47.42 ID:H5mnSvb6
zbrushのshadowboxをshadeで使えるようになったらいいのにな〜w

shadeのUV展開の切れ目はポリゴンごとに選択して別々に展開していけばなんとかなるし、縮小して並べていけばイメージマップも少ない数で済むよ。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 13:45:37.65 ID:qmFiqJuH
その前に
給与分は働けよ。てか効果上げろよ。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 19:04:31.35 ID:/1zr8Rvb
はあ?

無理っす
役員は会社に来ないし、や○ざはいるし
給料下がったし、ボーナスでないし、
Finaleやモンハンやら主力商品なくなったし
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 19:28:44.57 ID:4nFW6lEY
ありゃMHFにもそっぽ向かれたのか
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 20:11:34.51 ID:ULIW4MgT
ウィニー開発者無罪確定
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 20:32:25.70 ID:rjVU4L3w
無罪に成っても、色々と失われた物や時間、そして流失させた人の人生は返らないぞ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 21:44:14.05 ID:F/W47nQJ
現場の人間にはなんも恨みはないけど良風呂ザマミロ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 21:54:59.42 ID:sfiwDpvt
こんな会社に優秀な技術者なんぞ雇えるわけがねえ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 22:25:57.36 ID:rjVU4L3w
雇えないから、出来ている製品の販売権を買い取る
開発能力が無いから売れなくなり、そして賞味期限が切れる
エックスがまともな経営をしてたらと思うこの頃
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 01:12:53.14 ID:U+N83tTy
暗いと不平を言うよりもすすんであかりをつけませう
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 01:25:33.46 ID:vUghFEcz
>>520
>shadeのUV展開の切れ目は〜

Shadeだけでやるならその手もあるが、普通のソフトは切れ目入れて自動展開
後の調整は手作業ってのが普通だよね?
UV展開からちまちま手動でやるのは手間掛かってしょうがないし、編集機能で
UV頂点の切り離しが出来ないとか使い勝手が悪すぎる


それにしても12.10、この程度のバグ取りで7ヶ月も放置してたのが一番の問題って感じるよなぁ
新しいバグまた入ってるし・・・
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 03:21:30.98 ID:7OWDOPqO
新しいバグってどんなバグ?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 11:06:43.80 ID:uHuaxUfE
>>530
仕事で使うならその言い分でとおるがホビーソフトとしてみんな認知してるなら「shadeとは搭載されてる機能でいかに工夫して作りこんでいくか」というところに醍醐味があるのではないだろうか。
shade批判ばかりでなく、shadeで「こういうことができたぞ」くらいの事を言って欲しい。
バグの放置は同感です、新しいバグはおれも気になるわ。

あとイーフロ批判してる人だけど、たいしておもしろくないのでどうでもいいわ。
最悪でも会社が変わるだけでshadeがよくなるわけでもないから。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 11:35:49.70 ID:Oo18/Yce

>仕事で使うならその言い分でとおるが

おい釣り針でかいぞ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 15:06:44.89 ID:uHuaxUfE
仕事で使うなら効率化重視だろうがそれならそれでC4Dやmodoに移ればいい。
shadeの搭載されてる機能でまだ認知度が浸透してない使い方とかあるかもしれない。
手間はかかるがそれらの情報を共有することでまだ表現の幅が広がることがあるかもしれない。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 17:55:25.25 ID:pBhji1Ly
イーフロ批判しないで何が始められるんだ?
自己開発しろと?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 18:05:51.11 ID:cTTJdpse
Shadeだけクソならともかく、代理店として他のソフトにまで迷惑かけるのはどうかと
つまり早く消えてくれってこった
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 18:43:44.88 ID:uHuaxUfE
イーフロ批判なら別スレでやれや。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 19:10:39.66 ID:dDz6J+Fg
昨日、イーフロからクリスマスセールのメールが来てた。
modoさんは安くなってるけどshadeが見当たりません。
というか、連動してmodoさんのHPも更新されてて凄いヤル気満々なのですが、
先月末のshadeのセール時は、HPは更新されずにガン無視でした・・・終るの?死ぬの?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 19:20:48.28 ID:pBhji1Ly
正直modo方が欲しいけど高すぎる。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 21:17:14.45 ID:2LffzacX
modoや逃げられたFinaleの在庫処分DMは来たけど、アップグレード権
切り捨てユーザー向けShade12安売りのお知らせはまだ来ないなあ。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 22:01:41.12 ID:ZFNJOFH0
たんにストアストアシステムのバグで忙しいだけです
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 22:11:39.88 ID:4v3Jdes2
hage
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 01:30:14.05 ID:ksNidS0E
あの程度のWEBで今だメンテとやらが終わらんのだから
ソフト開発なんぞとっくに詰んでるんだろうな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 01:55:42.29 ID:d5Sb3HHB
>543
WEBの管理とソフト開発を同じメンツでやってる企業だったらかなり問題あるぞ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 02:07:40.07 ID:YfwIde5z
イーフロはShadeでボリすぎ。
いまどき機能制限や解像度制限までかけるなら普及用の無料試用版として配布するのが普通。
スタンダード版でやっと入門用低価格CGソフトの機能なんだから価格もそれに相応の価格で売るべきだし、
プロ版は正直バージョンとして成立してないから、スタンダード版に統一したほうが良い。

Shade Basic → 無料試用版
Shade Standard → 12800円
Shade Pro → Standardに統一、バージョン廃止。

正直なところ、これがShadeの機能相応の価格だと思う。



546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 02:14:19.66 ID:4cOBvxVo
Basic無料はかわいそう、3980円
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 02:18:46.20 ID:bRgXvOw5
スケッチモデラーをiPad2に移植して、撮った写真(人物)をそのまま3D化出来れば名前の通りスケッチモデラーと呼べるのでは。勿論写真はそのままテクスチャーとして使用。

548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 02:22:36.76 ID:YfwIde5z
>>546、気持ちはわかるけど、金を取るならせめて解像度制限はなくしてほしい。
プラグインも使えない、機能も各所で落とす、レンダリング解像度も制限つける、では無償の試用版相当としか評価できないよ。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 03:48:41.06 ID:Ua7cQUha
それと、試用期間30日間くらい透かし模様入れるのやめてくれないかな。
解像度制限はわかるとしても今の透かし模様じゃ画質比較テストも出来ゃしない。
(Lightwave体験版とMaya PLEも透かし入りだがShadeほどひどくない)
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 06:14:10.60 ID:rxCCMrnC
画像比較されたら困るからなw
速度比較もできないようCPU遊ばせてるし
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 06:46:49.94 ID:437A680x
メール内の一文

記事には万全を期しておりますが、その内容を保証するものではありません。

これはどういう意味なんだ??
ウソかもしれませんよってことか?w
風呂らしいな〜
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 07:29:46.37 ID:IwUDgwvv
10,000円の製品を30%OFFで7,000円と記述する所を10,000円の製品を30%OFFで700円と記述してた場合。
ユーザーがHPに記述してたから700円で売れよと言っても記述間違いなら700円を保障して販売はしません。
製品説明に現在最高峰の技術のA機能が付いていると記述していても記述間違いならA機能の搭載を保障して販売する訳ではありません。
馬鹿の訴訟を交わす為だと思うけど例で考えて見ると企業側がミスを装って故意に嘘を記述した場合は怖いよね。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 08:00:09.58 ID:hsp/tr4G
そうでなくとも過去にイーフロもやったからな
Shade7で
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 09:19:42.61 ID:NPwiHXYl
表記ミスは完全なる表示者責任を負っているんだけどね。
安売りチラシで0が一個足らずにヤクザが押し掛けても
売らなきゃ成らん。それが表示者責任だよw

逆に内容保証されないとなると売り手の恣意性ばかりが優位になり、
表示法の概念すら覆す事に成りかねんから。
555 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/22(木) 14:06:15.16 ID:ITNKMa4Q
英語版7ベーシックを無料配布はちょっと祭りになったな
8はプロバージョンだったけ?
雑誌買えば無料になるとかあったな
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 17:25:32.30 ID:hAfe+iqs
>555
7の時はアンケートで無料プレゼントだった(LE=日本のBasic相当)。
8の時はオーストラリア版CG WORLDの付録として8 Pro版製品版シリアル付き。
しかもユーザー登録するとShade版テライユキとFeiFeiのロック付きフィギュアが無料で貰えた。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 20:12:53.61 ID:tO3DWL6N
artist sideの画像よりこちらのほうが面白いと感じる!…?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 00:50:20.61 ID:tRtHb9xV
で、12.1の体験版いつよ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 17:00:14.99 ID:NBLYo7LE
もうすぐだお^^
信じて!!
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 18:42:42.38 ID:sKL7Q8EU
最近Shadeしてたがブレンダーに戻ろっかな
動画メインで作りたいしShadeめんどくせーーーーーーーーー
IKEDAとかよくできるな 一個一個めんどくさいわ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 19:19:41.36 ID:+NHwXumZ
IKEDAの動画みて思う事は
絵がどうかというより
他の複合的な要素のコラボ具合が目新しい
というだけなような。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 20:32:12.70 ID:SmAWmBDx
Shadeじゃなきゃ普通の動画
Shadeだから凄い
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 21:42:35.14 ID:sKL7Q8EU
だって、Shadeで3時間かかる動画が、ブレンダーなら30分で終わるし
時間無駄にするより内容で勝負した方がマシな気がする
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 21:50:11.65 ID:x2Q+U9p1
好きにすれば良い。どうせ、全ては自己責任。

ってか、いちいち赤の他人の確認を取らなきゃ何も出来ないのか?
本当は「何をやっても、やらせてもダメな人」って言われてるん人なのか?
だから、「他人に判断を任せる事」によって、出来ない「言い訳」を先に見つけてるのか?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 21:56:03.86 ID:Z5rHAaxj
>>564
ただ煽ってるだけ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 22:05:02.24 ID:+NHwXumZ
>>562
妙に納得w
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 22:14:42.79 ID:sKL7Q8EU
http://www.youtube.com/watch?v=eRsGyueVLvQ&feature=relmfu
http://www.youtube.com/watch?v=QbzE8jOO7_0

ほら、これと
http://artistside.com/?m=pc&a=page_fh_content&target_c_diary_id=29
これ
比べてみてや 
愕然とするぞ Shadeはマッチムーブもできんし、腕動かしたら服が衝突するし、ひらひら一緒に連動して動かんし
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 22:28:09.06 ID:rJ5btDz9
>>567
批判してもいいから最新版の映像出せよ 2個も前のバージョン出してホルホルするな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 22:46:30.01 ID:fo76N5aR
ルカのスカートと髪の揺れを1コマずつ手付けしたってだけで敬意を表するよ。
そういうのが面倒で嫌になったからFlashや3Dに逃げてきたから。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 22:52:53.85 ID:sKL7Q8EU
>>568
最新版ってあのPVだろ? 全部3秒以内のシーンつなぎ合わせで比較にならんじゃん

>>569
そうそうすごい 俺はごめんだけどな 
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 23:08:53.50 ID:SmAWmBDx
基本Shadeは静止画専用ソフトだから
それはみんなが知ってる
静止画をやりたい人にとっては特に不満はないとおもうレンダもそこそこきれいだし
ただShadeで動画作ってる人はマゾが修行僧
IKEDA氏は究極のM
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 00:34:06.72 ID:GhHAOB0Y
>>567
しかし買う気の失せるプロモムービーってのもめずらしいわww

573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 00:55:08.66 ID:ZExo+4ni
Shadeは新規の買うソフトじゃないよ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 02:22:40.74 ID:fcPgSPrW
こうやって堕落が凋落を生み
国産が廃れて行くんだな。。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 03:26:02.66 ID:ZExo+4ni
国産って一つの物をにはまり込んで 、融通が効かなくなって袋小路に入って凋落ってのがセオリーだのぅ(´・ω・`)
戦争にまけたのもそんな感じ 
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 05:13:52.65 ID:WLCVnaVe
プロモがIKEDAになってからすごい安っぽいプロモばかりでうんざりする。
数世代前のFFのまがいものとかいまさら見せられてもなにも感動しない。

なにかの亜流ではなく、SHADEらしさがわかるPVが見たい。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 05:51:15.50 ID:iH6wSHLI
半端な動画なんてやめて高いクオリティーの静止画をどんどん紹介するムービー作れば独自性もあるしユーザーにも好評だと思う
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 06:52:50.13 ID:fcPgSPrW
いやいや
静止画を極めたらその次は動画だよ。
行く先が見えないというのは(気の利いた事は言えないが、、)
まさしく片手落ちと言うしかないね。
金を儲けたいなら、ゆっくりでもいいからじっくり確実に進める事だね。
要するに考えが浅いか、もしくはポテンシャルがそれまでなのか、だ。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 07:59:33.82 ID:5Ej5uZpr
>578
そうなんだよね。
静止画のShadeが動画に力を入れたらどれだけ最強のソフトになるのか
良いお風呂屋さんは分かっていないね。

飛び出てきた他のソフトを潰していただけで
自分らのソフトの開発しないで遊んでいたのよ。

ブレンダーが驚異的な進化してきたので、焦り始めたと思う。
Shadeユーザーが移行しはじめたからな。
あんなレベルのソフトでVupでも金出せんわ〜。
ましてや、新規なんてとんでもない!
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 08:58:39.32 ID:J+d2eoib
Shadeらしさとはなんぞ?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 10:04:49.28 ID:LaPUwz/z
男らしさとはなんぞ?
女らしさとはなんぞ?
日本人らしさとはなんぞ?

只の思い込みと幻想ですよ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 10:24:55.62 ID:WLCVnaVe
>Shadeらしさとはなんぞ?

Shadeのソフトとしての強みや機能を生かしたPVということじゃないか?
少なくともむかーしどこかで見たような古臭いゲームキャラもどきのPVではないな。
進化してないからShadeの強みは少ないが、それでもあえて言えば、例えば、国内ソフトの中では
リアル系のレンダが得意なほうだから、キャラ物より建築や商業デザイン系の能力をからめたPV
のほうが有効でしょう。(ただしスカルプト系機能はないに等しいから凹凸やしわの少ない物に限る)

あくまで例えばの一例だけど、あえて進化が遅れていて不得意なキャラ造形に凝って、得意な物体
レンダはお粗末なPVでは、プロの作るソフトのPVとしてはまったくダメじゃないかと。
ここ数年のShadeのPVはIKEDAが得意な物を見せてるだけで、Shadeが得意な物を見せてるPVじゃ
ないような気がする。

しかもIKEDAのセンスって、一昔前のゲームのモドキイメージだから、古臭いし。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 10:46:42.48 ID:3bOTQYHp
shadeらしさ
自分的には
・自由曲面
・ブラウザをつかったモデリング
・国産
かな

自由曲面は進化させる気も
アイデアも無いのかな?

584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 11:03:59.99 ID:Tmts7ymS
線形状の2Dブーリアンとかハンドルスナップとか幾らでもあるでそ
イラレでやれですかそうですか
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 12:35:44.57 ID:LaPUwz/z
イラストレータ用のプラグインを出したら、多少は売れると10年位言っているのに
未だに相手にされない
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 12:36:17.56 ID:E9PWjsOg
>>583
原型を崩さない強みがあるんで
交差から得られた曲線を用いて
曲面をブーリアンしたりしたいが
イーフロは完全無視
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 13:42:24.60 ID:iH6wSHLI
無視はいてないとおもうよ
開発者なんだからアイデアだって沢山あるはずだし
当然開発メーカーなんだからユーザよりずっとずっと
要望は集約されて明確化されてるはずだし
ただ、できないんだよ

588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 14:24:52.46 ID:ZExo+4ni
Shadeの仕様が足を引っ張ってできないんだろうなぁ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 16:43:34.61 ID:GilXW2Zb
いいからイー風呂は黙ってAmapi8を出せ。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 21:10:50.39 ID:fcPgSPrW
>>587
最後の一文は、殺人的な破壊力だなw
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 21:18:16.88 ID:LaPUwz/z
出来ないなら仕方がない
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 21:42:40.12 ID:1pLFGP7x
Shadeらしさより
イーフロらしさが足を引っ張ってると思う
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 22:44:41.18 ID:tvxquV9Z
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 10:37:17.17 ID:HVDPEdmJ
>>586
それは積み重ねると計算不可能になって落ちる
曲面同士の演算は2つか3つが限界
素人は黙ってろ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 23:05:11.62 ID:nSAJ2UKs
社内それどころじゃないんだよ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 23:49:23.88 ID:ICAmXeFx
ユーザーより自分達と家族
分かってくださいよ!
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 00:45:15.55 ID:+ij7mB3f
ユーザーを顧みる事が、如いては自分たちの未来を切り開くと何故思わないのか
能力の無い奴が目先の事しか考えないから何も改善されない
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 01:16:59.68 ID:9mSTTbCC
家族を考えていても金は生めないぞ。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 03:13:32.36 ID:lMPWGEn8
だれか言ってたけど単純にできないんだよ (^^
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 05:33:01.60 ID:osF3cwC8
あれ?東電スレじゃないよね?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 05:37:45.80 ID:BWqje7cn
あきらめて!
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 06:42:12.09 ID:9mSTTbCC
この世は己の因果によって左右されている。
東電しかりshadeしかり、
すべて設計あっての結果なのである。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 09:31:29.47 ID:i96I2Obh
>>586
NURBSモデラーを検討したほうが早い
大概お高いけど

これ、3マン5千のやつ
http://www.moi3djapan.com/

Aliasほどの機能はなくて時々トラぶるがNURBSモデラを堪能できる
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 10:09:19.96 ID:E2gGmoQu
e-froさんはNURBSモデラー検討しないんですか?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 10:40:47.98 ID:cVigY4nB
>>e-froさんはNURBSモデラー検討しないんですか?
amapi買収してインターフェイスしかぱ…採用出来なかった会社だぞ?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 12:44:32.27 ID:9eCnSKAH
>>605
申し訳ございませんでした
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 21:10:01.28 ID:pF86nHOw
GUIは前の方がよかったな。。。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 12:26:48.02 ID:0XPZkLvT
心配すんな13で元に戻るから
邪魔で融通きかないUIなんて12で終わり
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 15:52:38.19 ID:vTz5kXgi
13を開発するお金も人も。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 22:12:48.75 ID:NUaSIhi/
>>608
12で行った責任を
このままスルーすることは出来ない。
12に出資した者達よ、怒れ。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 23:35:16.34 ID:ZMEhXpSu
10proの私は、13が出たらさよなら
ただ、もう一度買いたいと思える物を作ってくれとは思っている
応援もしている、でも、さよならなのかな
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 00:32:17.68 ID:mmu6WEAX
さよならだけどさよならじゃない
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 00:36:31.22 ID:QysgnKLq
明日も心 平気 元気
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 08:12:10.43 ID:JlIWJKMs
CG自体の幻想が消えた
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 13:25:38.11 ID:vEX+sRtn
9だからもうアップデートできない まぁどうせ別の安売りとか来るから気にしない
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 19:57:54.43 ID:A7oOx1Y7
良い風呂屋に期待しても無駄。
Shadeに期待しても無駄。

ユーザー希望より今日の金♪〜。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 20:21:41.79 ID:DFrbmD4d
幻想ってあれか誰でも簡単に美少女作れるゾっていうやつ?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 21:20:05.36 ID:QysgnKLq
出来損ないの美少女コンテストは、面白かったな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 21:30:29.59 ID:qnL9hydk
自称美少女のモンスターばっかり
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 21:39:52.05 ID:DFrbmD4d
まぁ実際に上手く作れる人というのは一握りだし時間もかかるしね
簡単そうに見えてもこの画像からこの画像までいくのに一ヶ月かかるよという情報は伏せてあるし
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 21:40:52.56 ID:XQDm2Y2T
>>619
世の中と同(ゲフンゲフン
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 22:34:06.30 ID:JlIWJKMs
てか
ある一定レベル作れれば
新しいの要らんw
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 22:36:06.62 ID:QysgnKLq
それでも夢が有った時代だったね
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 22:54:57.96 ID:keIQufjb
結局のところ12も、大騒ぎするほど酷いもんじゃないんでしょ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 00:28:55.09 ID:jKrxU3aA
いや12はだめ
だから10.5まで
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 01:24:37.36 ID:ZDDtb/A1
ブレンダーすげーな 無料でこれだぞ 
ヘアーの編集簡単すぎるw いま勉強中だけどShadeはうんこ
10.5だし13にあげる気もないし、クソッタレいい風呂にもやりたくない
見切りつけてブレンダーに行くわ ノシ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 01:38:47.42 ID:r0o3Ui4m
おいてかないで〜!
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 01:42:18.81 ID:pVsKppDh
人が頑張っているオープンソースベースのソフトを上げて
謙虚さを失い我を見失っているクリエーターの姿を見るのは正直ツラい
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 06:39:50.06 ID:GBLt4TXK
なんだって?おちつけ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 07:21:54.07 ID:umhCyn5s
あとはAutodeskとMAXONを買収すれば
まだまだShadeいけそうだよな
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 13:26:50.97 ID:iwMxnGRu
この世のすべての3Dグラフィックソフトを買収すれば
良い風呂はいまのままで生き延びれる。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 14:54:07.64 ID:r0o3Ui4m
それだ!
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 15:08:10.50 ID:eZNsczvW
         / ̄\
         |    |
        \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      よくぞ言ってくれた
    |    (__人__)     |      褒美としてShadeを買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / Shade8   /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄Shade9 /|  ̄|__」/_Shade10  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/Shade11 / ̄ ̄ ̄ ̄|/ Shade12 /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ | /
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 15:42:32.57 ID:VQ39G/ss
ズコー
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 18:19:51.82 ID:jtdZi8tV
>>628
そうだね、イーフロは頑張りが足りないね
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 19:12:34.65 ID:Hzw2JNgB
試行錯誤して3D画像を創る、頭脳開発ソフトとして売れば良いんじゃないか
他のソフトなら簡単に出来る事を時間と想像力を駆使して作る、Shadeの新たな販売戦略
それなら、ver.6で十分か、趣味で使うなら本当に面白んだけどな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 19:33:51.94 ID:eZNsczvW
ほんとパズル解いてるみたいで面白いよね、 複雑な形状を簡単に作れた時は脳汁でる
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 20:33:54.53 ID:iwMxnGRu
来年のコンテストは、
他のソフトではすぐ出来る内容を、
いかに長時間掛かったかの脳汁コンテストだ!
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 00:17:32.52 ID:dSHXMXS8
煽りが幼稚になってきた
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 00:35:12.37 ID:iZ4OkXUD
Shadeのバージョンアップとは?
新発売という名の有償ベータテストの始まり。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 01:39:51.55 ID:dSHXMXS8
お前らの大喜利はもういいよ。
何のためにやってるのか知らんが、イーフロのバカどもには何も届いていない。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 01:52:54.43 ID:IyPCp46M
何の為って、13の発売まで他に話題が無いからだろ
Shadeより、ここの雰囲気が好きなんだ
年末年始に久しぶりに10を立ち上げてみるかな
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 01:58:13.07 ID:oZHiBVwJ
>>641
誰も届いてると思ってないから安心しろ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 05:09:52.21 ID:cCUZFpJv
届いてるだろ
ただ、できないんだよ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 12:56:08.51 ID:VgYR6zNv
俺の素朴な疑問
Shade8か9頃に入った連中って
今は何してるんだろうか?

普通に考えると13作ってるよね?

12のアップデートで手一杯じゃないよね?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 12:56:43.76 ID:Kp9jGaFb
おまいら大人になれよw
出来ないものは出来ないんだよ、な。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 13:41:39.85 ID:k1grQuzf
メルマガ限定でShade12(ダウンロード版)の安売りが始まりましたな。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 13:48:34.88 ID:7PGjLIK2
Shadeユーザー限定modo501半額セールしてくれや。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 14:07:12.82 ID:Es6Le2sp
知恵も技術も無くグダグダ言い訳しかしないプログラマもカスだが
そういう奴らを雇うやつがカスだな。そういうの誰がやってるんだ?
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 16:55:41.37 ID:lMsCrRHW
>>647
俺んとここないよ
standard でいくら?
651 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/30(金) 17:16:21.12 ID:cRMgEony
メルマガ限定40%おf!!
basic 7800
st 23000
pro 42000
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 18:28:11.01 ID:W85HeIyg
とりあえず、0が一つずつ多いよ。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 18:51:38.50 ID:PcbwI+/r
高いよ。買ったあとの苦労を考えると、その価格からさらに50%オフで適価。

basic 3900
st 11500
pro 21000

これぐらいが妥当だろ。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 19:04:15.16 ID:i7vU9pS7
今までのセール最安値
Basic 1126円
Standard 11260円
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 19:26:09.98 ID:TEv/c9U4
もう一声!
656 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/12/30(金) 20:33:09.23 ID:cRMgEony
おまえらww
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 20:35:05.60 ID:IyPCp46M
>>654
何年前の、1126の日だったけ
その頃はなだ、夢が有ったな
来年はキット良い年に成るよね
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 22:00:04.72 ID:QG3OHInz
安売りも期待できない会社になったなー。
メルマガも楽天ショップみたいなウザさ。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 22:53:56.47 ID:Kp9jGaFb
へーbasicってそんなに安かったんだ。
むしろ売るなってレベルw
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 10:59:02.25 ID:y0msKxQ3
おまいらガタガタうるShade
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 11:20:52.83 ID:Xb0hDhz0
8.5から10.5にうpしたんだけど、何かレンダリング品質が落ちてるように思えてならない。

標準設定が違うのか、気のせいなのか、実際劣化してるのか解らん。
誰か教えて。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 11:26:22.80 ID:h+b3dnqF
スピードUPの名目で画質が劣化したらしいお
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 11:35:26.72 ID:Xb0hDhz0
まじすか。
つか、設定の仕方次第で、かつての品質で仕上げられるとか出来ないのかな。

8.5の処分が面倒で、しまいっぱなしだったけど、結果的に幸いだったかも。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 12:03:48.24 ID:BQcFKmQd
私は10から使ってて、数ヶ月前に12にしたんですけど
12がレンダリングを含めて酷くて、10に戻しています
8を持ってたら8に戻したのかな
shadeってそういうアプリケーションなんですね

あ。12.1になってから改善してるかもしれないです。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 12:43:17.59 ID:W4uIJt3f
>>661
レイトレ画質の上限値(パストレ+大域照明の場合 レンダリング時間を計測して判断) 
8.5  200〜250くらい
10.01 700くらい(イラディアンスOFF)

9と12は実質上限は不明(数値を大きくするほどレンダリング時間も伸びる)
レイトレは知らん(アンチエリアシングを手動設定するしかないかも?)

9からシェーダー変更で光沢周りに影響(旧フォーラムで開発側から報告あり)

666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 13:27:14.64 ID:pRAXT4Mf
>>665
意味不明
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 13:45:42.78 ID:W4uIJt3f
>>666
イメージウインドウ->【タブ】その他->レイトレーシングの画質(0-100)
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 14:17:13.92 ID:pRAXT4Mf
10.5なんだけど、トゥーンレンダラってやたら時間かかるんだけど
そんなもんなの?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 14:34:00.15 ID:ePniiv44
使い物にならない機能のパラメータが増えてるから当然速度は落ちてるよ。
実用性も考えず新機能のうたい文句にしかならない機能ばかり増やし続ける
無能なプログラマは早くクビにすることだね。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 14:47:53.49 ID:Xb0hDhz0
>>665
レイトレ画質の設定範囲って、どっちも0〜100じゃない?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 17:04:07.88 ID:W4uIJt3f
>>670
100以上設定できるし実際に効果がある
9発売時にイーフロがレンダリング設定のSS出してこのスレでもちょっと話題になってた
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 18:50:06.36 ID:Xb0hDhz0
>>671
ありがとう。

パストレ+大域照明でレイトレ画質700とかだと、凄い時間掛かりそうだな。
マイマシンンが今だにPen4なのでキツそうだ。

ただ、アンチエイリアスの点というより、どっちか言うと、光の挙動がリアルじゃなくなった
というか、雑になった感じがするのだが、その辺どうなんだろう。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 20:46:11.03 ID:EGy8I+ZB
>668
あなたがShade 6 Proのパストレーサー(のトゥーンレンダリング機能)を
使ったら良い意味で腰を抜かすだろうな。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 20:50:26.21 ID:t4ghNHyy
トゥーンレンダリングはver6が最強だからね
Shade全体の仕上がりもver6最強だし、e風呂移行してからまともなShadeが出ていない
知人のver6に触発されて、ver7、ver8.5、ver10と来たけど虚し
多分ver13で触手が伸びなければ、さよならだ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 23:46:31.86 ID:LKUUdrBU
今練習してるカーモデリングの本、R5時代のものだけど、普通に10.5で使える。
ということは、基本的な部分は、R5以前から変わってないってことなのか
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 23:55:32.11 ID:EGy8I+ZB
体感的にはR4とも大差ない。
自由曲面のみ使ったモデリングならR3の参考書で十分。
変わったのはバージョンの数が上がるたびに○い・○い・○い・○化するどころか
○化してゆくレンダリング品質(各2点)。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 00:15:14.38 ID:mvHK++lo
Eふろ特化セールのエラーって何だ?

売り切れならそう書いてほしい。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 16:18:50.76 ID:o3F1GDWu
明けましておめでとうございます。
本年は貧乏を抜けさせて頂きます!w
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 16:21:00.08 ID:o3F1GDWu
Wu
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 15:36:28.05 ID:CEqYgV8J
おいおい、3が日は書き込みも休みか、おまいらwwww
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 17:05:55.77 ID:4tcAfcS+
喪中の人は7日まで物忌み。
寒中見舞いも出してはいけないのだ。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 17:12:15.87 ID:RN9O2mkt
Shadeの販売状況は喪中みたいなものだからな

今年も(ver13が出るまで)、よろしく
10.5ユーザー
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 18:23:25.25 ID:qLhaG5HU
今年はShade躍進の年に
良い風呂頑張れ
多くの心あるユーザーが応援してます
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 01:57:57.63 ID:tW65TG3c
>>683
心あるユーザーは、去るんじゃないか?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 02:20:03.83 ID:xsg7x6vj
心は有るが
貢ぐ金はないぞよ。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 08:13:11.13 ID:v5RGhl8R
>>680
学生さんなのかな?
デジタル写真に法的な証拠能力は無いわけだが
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 09:51:57.28 ID:2eYNkxyX
>>686
何処の誤爆だ?w
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 14:34:39.82 ID:608iTViD
>>684
既にR4時代のヘビーなユーザーは完全に見切りつけてるしな
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 14:39:33.16 ID:AQg8dZ2Q
>>687
検索すると沢山出て来るから
有名なコピペなんだろう
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 18:37:31.03 ID:xlAxcrXa
e-frontier FINAL SHADE XIII \9800
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 19:07:38.95 ID:FoQMgbhs
     _,,...,_
  /_~,,..::: ~"'ヽ
 (,,"ヾ  ii /^',)
    :i    i"
    |(,,゚Д゚)   <生き残りたい 生き残りたいまだ生きてたくなる 
    |(ノ  |)
    |    |
    ヽ _ノ
     U"U

Shadeはこの先生きのることができるか
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 19:08:23.63 ID:U5XpkrGR
まぁお安い
みんなで買いに行こう!
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 20:14:19.38 ID:i81skFUS
>690発売後、AAシメジの心境
ttp://www.youtube.com/watch?v=FyOPFgxvXXM
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 20:27:59.02 ID:PwJzTfwk
>690
e-frontier FINAL SHADE XIII \9800
葬式会場が出来ないようにお願いします。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 21:36:31.37 ID:6KNjKz0L
参列者少数だから大丈夫。
香典は今まで十分包んだ。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 21:43:40.26 ID:sL16yKq1
海外での評価はどんな感じなんだろうな。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 22:27:42.92 ID:5BAm5/l9
>>696
存在すら認識されてないかもな
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 23:55:24.35 ID:IsAkehZ7
>>691
おいっ、先生、すでに、きのこることに失敗してるぞ。
「この先生きのること」で、「こ」がない寂しい将来になってるw
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 00:10:14.81 ID:H2A0AeqA
未来の無いソフトが死ぬのは構わんさ、だがお前達は…死ぬな!
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 17:28:41.29 ID:fA5PmiGj
いずれ俺達は脳が老化しshade扱えず死ぬ
shadeは使う人がいる限りこの先生きのこる
心配ないからね〜必ず最後にshade勝つ

701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 18:13:36.89 ID:s+TkArpI
ユーザーは死滅しても勝つのは、Shadeか
一緒に滅ぼう、パルス
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 18:26:22.59 ID:4vcVs7To
釣り針のもなってねーぞ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 21:26:00.58 ID:oSYiH7ZR
仮にShade12で「沈黙の美女」をリメイクしても、オリジナル(R3)のあやしい
雰囲気は戻ってこないんだろうな。


レンダリングオプションの「互換性」ってまったく意味ないよね。
9のイラディアンスキャッシュ搭載以降劣化が進んでる。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 08:14:45.37 ID:IE3V22gG
>>703
そもそもあんな意味ない互換性のために
レンダラが古い仕様から脱せないんだよな
カリストみたいに完全に新しいの作ればいいのに
それならば絵的に違っても納得いくし
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 14:23:16.59 ID:GYwzD9c5
と言うかSHADE自体1から作り直せと言いたいが
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 14:37:05.01 ID:afzFN9hi
>>701
ユーザーが死滅ってw
使う人が居ないでどうする。化石かっ!
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 17:34:10.77 ID:f68dIc1U
久しぶりに「テライユキ」で検索してみた。
うん、アップデートされてた。
いがったいがった(東北弁)
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 20:53:24.36 ID:hDbMNx4C
>>そもそもあんな意味ない互換性のために

6か7のころだったか、フォーラムにどこかのあほユーザーが「今までと画質が違う!仕事で使えない!」と書き込んで
それを真に受けたこれまたアホなスタッフが互換性機能つけさせたんだよ。
「画質が同じでいいなら新しいの買うなよ・・・」と見ていた大勢が思ったはずだ。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 21:38:33.37 ID:Vu/C+jOf
終わるわけだな

もうBlender一択でいいよ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 00:14:10.37 ID:8/Of2wtT
>>708


osamuとかいう奴じゃなかったっけ?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 09:17:39.22 ID:+WM7aoAB
そういや「互換レンダリング」って、いまいち意味がよう分からん。
マニュアルには「古いバージョンで作成したシーンを新バージョンでレンダリングする機能」
みたいな書き方されてる。
でも、これって、データ様式を新バージョン用に置き換えるだけなのか、古いバージョンの
レンダリング・アルゴリズムをそのまま搭載してるのか、どういう事なんだ。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 10:09:00.50 ID:67Tp2FY0
画質が違う!って人は
どうして古いバージョン捨てちゃうんでしょ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 13:14:13.85 ID:zMynSqDm
批判し尽くしてネタが無くなったかw
灰も残らないほど稀に見るソフトだな。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 17:25:11.11 ID:Skph0grd
10.5をlion対応にしてMac app storeに出してよ。
proで2万くらいなら買うよ。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 18:03:35.03 ID:QlhnAxTj
ここ半年近くイーフロからShade12の半額以下キャンペーンみたいなDMよく来るんだが、そんなに売れてないのか・・・
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 13:24:12.06 ID:5GSJACIl
なんだかんだで根強いファンがいるもんだな
イーフロがcarrara残してshade切ったりは出来なかったわけだ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 14:17:13.47 ID:89nwvFmE
Carraraにはラジオシティがついてなかった(フォトンマップベース)のが敬遠されたのかも。



本当はShadeより軽いしPoser5や6との相性も良かったし何より使いや;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 18:25:22.87 ID:tP7q5MQz
早く12.1の体験版出せやカス
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 00:48:51.60 ID:kQUIQxHr
なんやと!ごるぁ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 11:50:13.21 ID:py4Tox3F
>>709
ブレンダー最近どう?
数年前手を出したんだが、半端な日本語と訳の判らんUIで挫折した・・・
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 12:21:14.48 ID:jENzi8mq
>>720
2.4xのときに入れてみたけど、ボタンだらけで操作すら覚えられなかった。
今のはUIが格段に分かりやすくなっててビックリした。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 13:31:02.52 ID:sUqg1+kX
まだ使い方わかんねえとか言ってる馬鹿いんのかよ
Shadeとかいうクズソフト使わずブレンダーつかえよブレンダー
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 14:08:47.68 ID:KVeMSgjK
安藤優子、木村太郎は、某プロパイダの社外取締役、かつ、安藤は、フジ社外の人間にもかかわらず、フジテレビジョンのM&Aの最中、フジのホワイトナ
イトの【親会社】の本業を無視して、「インターネットは虚業だ。具体性がない
。」というようなことをコメントしました。この虚業は、livedoorを指していた
としても、「同業者」であったということは、非常に、違和感を感じずには、い
られません。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 14:43:39.20 ID:7mU1bCEQ
Blenderはオープンムービープロジェクト以降、数々のハリボテ機能が実用的に進化したからねぇ。
スポンサーを募ってアーティストとエンジニアを雇ってツールの改良・拡充を行ってるんだから進化が早くて当然か。

Shadeも似たようなことをすれば現状を打破できるかもよw
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 15:25:19.54 ID:ANd63lVn
つか、それだけやっといて、何でUIの分かり難さが放置されたままなんだろう。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 15:34:47.40 ID:sUqg1+kX
BlenderのUIは十分、分かりやすいだろ。
アレで分からんとか言ってるからShadeしか使え無い馬鹿なんじゃね?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 16:00:00.91 ID:1EStmBzT
R6くらいまでのUIならわかるんだよ。8.5や10.5もぎりぎりOK。
だが12てめーは駄目だ。modoでもAmapiでもましてやShadeですらない。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 16:03:32.24 ID:ANd63lVn
BlenderのUIが改良されたら、即Shadeから乗り換えるんだけどなあ。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 16:19:47.57 ID:sUqg1+kX
BlenderのUIが難しいとかw
一生Shade使ってろよw
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 17:02:40.22 ID:KaKPmadR
難しいと言うより 覚えるのがめんどい この手のソフト覚えるのはヤル気になればすぐ覚えられる
3Dは2Dの補助で使ってるからとりあえずShadeでいいかって感じ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 17:27:14.95 ID:Zezr8xqW
そんな限定的な使い方するんだったら尚の事Blender使った方がいい
使う機能が限られるんだから少しずつ覚えられる
本格的に必要になってからだと覚える量が一気に増えて
ますます面倒に感じるようになるぞ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 17:39:26.97 ID:ANd63lVn
メタセコみたく、感覚的に使える分かりやすさがあったらな。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 17:51:40.55 ID:KaKPmadR
なんつうかBlender厨必死すぎだな Shadeが草刈り場なのはわかるが
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 17:54:54.72 ID:Zezr8xqW
イーフロ社員必死すぎだろ
そんなにBlenderにシェア奪われるのが嫌なのかねw
安心しろ。おまえんとこの製品は既に終わっている
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 18:01:24.31 ID:KaKPmadR
もう終わってるってユーザーすらわかってるShadeスレで胸張られても(´・ω・`)
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 18:07:35.87 ID:XiRYwyhE
ShadeのUIがいまいち理解できない
最近少し理解できたがShade附属の参考書みてもさっぱりだった グーグル先生のおかげで少し理解できた
それに比べ、ブレンダーはそっこうでわかった UI展開の種類も豊富だし
Shadeもブレンダーも使うがぶっちゃけ10.5から新しくしようとは思わない
ブレンダーがすごすぎるからね 服がめり込まないとか
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 18:09:20.05 ID:4g+ZjlTB
BlenderのUIが理解不能ならMaya、XSIも当然無理なので
素直にShadeと運命をリンクするべし!
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 18:15:53.88 ID:Zezr8xqW
>>735
覚えるのがめんどいとか言わずに一回覚えながら使ってみろよ
マジで捗るぞ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 19:28:39.06 ID:Jr9q3Is0
>>737素直に同意、blenderに限らんけどそこが分かれ目な気がする。
前向きな人と、愚痴りながら沈んでいく人の。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 20:06:45.64 ID:LNtK8gS+
今残ってるshadeマスター諸氏は御高齢が多く移動するには叶いません
ブレンダー信者はお帰り下さい
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 20:25:38.45 ID:cZ21vSY7
高齢だからとかソフト使うのに歳は関係ないだろ
つーか、Blenderが良いって言ってる割に何かに文句を付けてはShade以外はやらないとか言ってるから社員乙とか言われんだよ
実際社員なんだろうけどなw
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 20:42:29.39 ID:LNtK8gS+
みんな歳とるともう若い人みたいにアグレッシブに一からもの覚えたりするのが不得手になるの!
若造には分からんだろうけどね!
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 20:43:15.11 ID:vMVNSl6y
ブール演算であけた穴に角丸で編集するように面取りする方法はないでしょうか?
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 21:10:15.60 ID:cZ21vSY7
http://img.0bbs.jp/u/Shade/ICWHLt_XJGM/71_1

それ前に見た事ある質問だと思ったらこれか?
ブーリアンで穴あけただけだと一番下のような穴になるけど
これを他の穴の用にふちを丸めたいって事だよね?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 21:18:39.42 ID:KaKPmadR
必要になったら覚えるから押し付けなくていいよ(´・ω・`)
どうしてこう低価格とかフリーのソフトの信者って他のソフトのスレで勧誘しまくるんだ
おっさんの経験だとしつこいと逆効果だから程々にしたほうがいいぞ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 21:25:36.81 ID:vMVNSl6y
>>744
そのとおりです
上の穴のようにしたいんですが
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 21:31:37.38 ID:cZ21vSY7
http://mimizun.com/log/2ch/cg/1180965052/27-
やっと過去ログ見つけてきた。
こっから読むと製作の過程が分かるよ
なんか色々問題あるみたいだけど

ロダの画像覚えて無かったら忘れてたわ
しらんがなのおっちゃんに感謝だw
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 21:41:53.67 ID:jENzi8mq
(´・ω・`)知らんがな。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 23:39:47.54 ID:PyXn6zrh
シェイドはfeifeiとかが登場した時は凄かったけどな〜(´・ω・`)
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 23:51:21.93 ID:P2cuKx/n
(´・ω・`)知らんがな。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 00:04:54.48 ID:C93CF8yL
シェイドは初心者キラーソフト。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 01:24:22.70 ID:xYqUcXwh
>>745
いい年してレッテル貼りかよ・・・
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 01:51:58.55 ID:lih3G/Ea
レッテルとかじゃなくてそのとおりじゃないか
信者の自覚ないの重症だよ(^^
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 08:19:28.49 ID:NMwMQXBR
>>743
本来ならば
そういうこと簡単にできるモデラーが
Shadeにも実装されてたはずなんだよね
なんで放置するんだろうね
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 14:28:26.26 ID:J7PiFCoY
信者以前にフリーソフトや低価格ソフトと比較しても、
劣っている点が多すぎるから駄目なんだろw
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 15:34:00.32 ID:ABbeCneB
ユーザがこういう機能が欲しいと言うのをイーフロには聞こえて無いんだろうね
というより、使ってればそういう機能が必要だと分かるはずなんだけど
あの会社はShadeという自分の製品を使った事が無いんだろうなあ
だから使えば分かるバグを残したまま新製品として出荷してしまうんだよねー
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 00:54:32.68 ID:VTlKlq3E
聞こえてますがな
ただ、できないんだよ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 01:02:34.21 ID:MuHN6Alg
ひげの人が自分には必要ないからって握り潰してるんでしょ?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 03:41:43.37 ID:T4tWV2my
そろそろ13てくる?
続けるなら12のうちにバージョンアップ必要だってメールきてた
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 09:52:54.91 ID:fCVxZYZO
だね、もうそろそろかもね。
遅くても3月か、それより早くには出るんじゃないかな。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 10:04:42.32 ID:8fYFnUQ5
13Proだけアマピってたらe-fro見直すんだが
多分13全体が中途半端にモドってて
中途半端な斜め上機能でロカクってんだろうな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 10:10:13.61 ID:NWtyS2Cf
それがShadeらしさ!!...orz
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 15:12:56.72 ID:/jS+jyEV
幾ら安くなっても買わね。
イライラすんのやだ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 15:35:06.24 ID:OlJfsZVo
8.5pro → 10pro の早期ウプグレが1マソだった事を考えると
10pro → 12pro は内容的に0.75マソ位が妥当
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 15:39:52.97 ID:KxTZT3qm
1126円で十分。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 16:07:57.45 ID:P1TTGobj
次の誰得?機能を予想しようではないか。
オレはサウンド方面に行きそうな気がする。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 19:09:09.07 ID:le2UbOtM
なるほど、DJ風モデリングとか?
入力音に合わせて爆発したりニョキニョキ枝が伸びるとか
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 21:01:30.86 ID:T4tWV2my
>>760
さんくす。12.1が先月なんで、12.5が来たりしてまだ時間あるかなとも思ったんだが・・。

すっかり遠のいちゃって、10だか10.5のときにうpしたものの、
それもほとんど使わなかったんで迷う・・。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 22:16:40.99 ID:fCVxZYZO
昔に戻せ無いうえにクソ見にくいUIにしちゃったから長期的な調整はするんだろうなあ
12.5出すのもありえなくも無いような。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 22:50:18.00 ID:kYigELLa
「CG製品ユーザー向け優待販売」がきたってことは来月あたり13発表かな?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 23:20:31.48 ID:P1TTGobj
それよりもエコカイロが見逃せない。
つか、昔を思うとまさか風呂からカイロの宣伝メールが来るとは思わなんだ。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 00:20:45.50 ID:xU/aAQle
Shade13もエコ対応で
開発にかかる電力を削減したため機能は現状維持です
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 00:39:45.66 ID:qD+0fHhh
みんなワクワクしないように必死で自我を保ってるな、がんばれ!発表までの辛抱だ;;
がっかりした分だけ強くなれるんだ><
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 01:10:35.39 ID:IPPxtHkN
13が発表された時点で、さよならなんだよ、10.5組は
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 01:11:03.58 ID:7AOgchwi
Shade9使ってるからもう何も期待してない\(^o^)/ 
新しい技術ほしかったら他のソフト覚えるわ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 02:29:59.86 ID:S1I0s4fg
良い風呂社員はみんながどんなものを欲しているか誰よりも分かってる
ただ、できないだけ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 02:55:07.96 ID:dRg0RZHS
>>774
わーい\(^o^)/これで完全に踏ん切れるぞー
バンザーイ!
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 03:56:13.83 ID:S1I0s4fg
777おめo(^▽^)o
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 06:33:51.35 ID:nc8l7soz
またShade12のセールが始まってるんだが・・・
Pro 39,800円(DL版)−42,800円(PKG版)
St 19,800円(DL版)−21,000円(PKG版)
業者や転売坊が買い漁る前に誰か買ってやれよ(笑
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 08:00:46.37 ID:FT8canFj
Shade13での俺の希望
・UIは11以前のも選択できる
・SSSやDispがStdでも使える
・Ray密集度を考慮したIrCになる
・PixelまたはVertex補間なAOが使える
・RelaxUV展開などが使える
・UV展開時に切り取り線を指定できる
・自由曲面の切り抜きや穴あけができる
・Parametricな角の丸めが使える
・3Dペイントが使える
・ディスクアクセスとUIが別スレッドになる
・ユーザーの話をちゃんと聞く
781 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/12(木) 08:10:52.18 ID:yEWhhudN
全部かなえてやろう
しかし

全部バグ持ちだがな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 08:28:36.22 ID:6RGcRHrF
ディスプレイスマッピングはstdでも使えるよ
ノーマルマッピングはstdでも使えるようにして欲しいやね

コミックスタジオは上位版廃止して値段は下位のpro版に統一して上位版の機能を下位版に盛り込むみたいだが、shadeももうproとstdは一緒にした方がいいと思う

他のソフトに比べて搭載してない機能が多すぎるのに、10万近い値段で売るから新規ユーザーをあまり獲得できないんだよ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 10:04:45.03 ID:PjkGONGy
また特価か
バージョン縛りなんかするから
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 12:12:05.03 ID:sVTOqzLm
さて優待通知が来たわけだが、正直Shade7stから12stにうpぐれする価値はあるかね?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 13:20:19.89 ID:6RGcRHrF
7stdから12stdで追加された機能でまぁまぁ役に立ちそうなのは

ボリュームレンダリング、プレビューレンダリング、ボリュームライト、ポリゴンメッシュの部分的非表示、ポリゴン単位での表面材質設定、
ループスライスナイフ、XYZ軸対称モデリング、カトマルクラークアルゴリズムでのサブディビジョンサーフェイス、
リンク機能(7にあったっけ?)、ブラウザでのカラー分け、ヘアーサロン、エイムコンストレインツ、パスコンストレインツ、
スナップツール、マルチパスレンダリング、マルチハンドル、shadeエクスプローラー、マニピュレーターとかか

他にもスケッチモデラーとか色々追加機能あるが、中途半端だったり使い勝手が悪いのは除外

あとユーザーが作ったスクリプトやプラグインは、結構使えるやつは10.5以降のが多いから、これだけでも価値があるんじゃない?
現在積極的にスクリプトとかプラグインを作ってくれてる人は10人もいないようだが、ここ数年で一気にスクリプトとかプラグインが増えたと思う。
でったさんのリプリケーター(オブジェクト配置ツール)は11から標準搭載されたが、これもあると無いではずいぶん違う。

2万円ちょっとでshade単体の追加機能と、スクリプト・プラグインでの追加機能を考えたら7から12へのバージョンアップはありだと思うよ。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 13:28:47.06 ID:6RGcRHrF
>>780が書いてくれたように、未だに搭載してない機能が多すぎるのは糞だが、
しかし以前のshadeに比べて追加されて良かった機能ってのがそこそこあるのは事実

書き忘れたけど、現在はオブジェクトの中心や選択頂点の中心に注視点をすぐ移せるようになった
ので、ショートカットに登録すれば、かなりモデリングの時に助かる
(確かこの機能は7.5には無かったはず)

ポリゴンモデリングツールは何人かのスクリプト・プラグイン作者が追加ツールを
作って一気に使い勝手を良くしてくれたので、個人的には後は

・辺を選択状態で、角の丸めができるようになる(エッジラウンダー)・・・分割数1ならエッジベベルにも使える
・六角大王やcarraraみたいにエッジ単位で重み付けできるようにすれば、メリハリの利いた形状を少ない頂点数で作れ易い

この二点を搭載してくれれば、ポリゴンモデリングで特に不満は無いかも。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 13:48:12.81 ID:1uWQZnUS
7stから12stにうpぐれは出来ないって風呂屋が言ってたハズじゃ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 14:41:47.34 ID:sVTOqzLm
>>785
詳しくサンクス、50個限定とか言う割りに余裕買えた。
7にはトゥーンレンダリング(線画化)がなかったんでそれも決め手でした。

>>787
2万だし感覚的にバージョンアップに近いのでうpぐれという表現にしたよ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 15:14:07.36 ID:dRg0RZHS
ここの評価聞いて来てるから
うgする気に成れんw
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 17:47:43.04 ID:sVTOqzLm
うgする気になれないのはわかりますよw 自分も7でやめましたし。
最近になって仕事で使う機会が増えなかったら、優待メールもゴミ箱行きだった思います。


791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 17:50:37.08 ID:wyJFaCVt
つか常時この価格でも今の時代高いと思う。
ブームの時に余程儲けたんだろうなー。
ずっとそのノリで経営して努力してないからこんなに叩かれる。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 18:00:20.83 ID:6RGcRHrF
ユーザーの減少を食い止めないとジリ貧だろうね

値下げと、足りない機能の積極的な追加を頑張らないと先はない

GIのイラディアンスキャッシュアルゴリズムを今風の使えるものにし、basicでももう少し大きいピクセル数でレンダリングできるようになれば、レンダラーとして買ってくれる人が多少増えるかもしれない
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 18:36:54.69 ID:S7NKpUhd
>>50個限定とか言う割りに余裕買えた

本当に限定なわけねえだろ。急いで買わせる為だよ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 18:49:07.85 ID:sVTOqzLm
>>793
ですよね、普通は残り何個のカウンターつけますからw
795 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/12(木) 18:51:02.92 ID:yEWhhudN
去年の暮れあたりからAI将棋と
shade関係のメールが毎日のように来てる
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 20:06:41.46 ID:1uWQZnUS
SlingBOXとかいう長おむすびを
懸命に売り抜けようとするメールはほぼ毎日くる
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 21:21:30.83 ID:Go2pYrJy
迷惑フィルターに登録した。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 21:31:22.44 ID:qw2FXfok
次って13かな
12.5とか出ないですかねぇ
いま10.5を使い続けてるんですけど、次13だとアップできなくなりますよね?

あと、諦めてBlenderに乗り換えようかなという気もするんですけど
BlenderとShadeってどちらがいいと思いますか?
アニメーション機能を主に使っているんですが
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 21:56:06.83 ID:IFTlpYaS
アニメならBlender。
今やShadeが勝っている点を見つけるほうが難しい。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 22:06:53.05 ID:S1pVgI53
Shadeでアニメって罰ゲームでしょ。。。
静止画なら10.5で十分だとおもうけどなー。
最初は他知らなかったからオレもやってたけどおねーちゃんで遊ぶのが
メインだからPoserに移った。
そんでPoserだと汁かけられないからBlenderもちょこちょこ触ってはいるけど、
ネット上にノイズ情報が氾濫し過ぎて調べるのにくたびれる…。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 22:15:38.74 ID:1uWQZnUS
ネットで右往左往する位なら
5千円の分厚いブレン子解説本買ってきたまえ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 22:21:29.93 ID:qcg9RavP
金をかけるのならブレン子の存在意味がねぇ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 22:47:46.47 ID:IgY2z7vL
アニメーションならblender
解説本買ったってうpぐれ費用より安いでしょ
機能だってproより多いんだし

ただ実際blenderに移行できるかどうかは本人しだい
shadeしか使ったことのない人がblender含め他のcgソフトに
移行するのはかなり敷居が高いかもしれない
まあ試したらいいと思う
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 22:50:31.83 ID:IPPxtHkN
関係なスレで宣伝する奴は信用しない
恥ずかしくないのかなといつも思う
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 23:08:03.74 ID:7AOgchwi
ShadeスレにBlender厨が粘着してるなぁ ミキシング博士にでも薦めてこいよ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 23:08:09.17 ID:sVTOqzLm
アップグレードのバージョン縛りっていつから始まったの?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 23:15:27.28 ID:IPPxtHkN
>>806
Shade11の時からですよ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 23:18:45.54 ID:zpo385Oa
自分も気になってたから・・・この際に調べたら普通にHPに乗ってた。
ttp://shade.e-frontier.co.jp/news/vu_kaitei/index.html
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 23:37:05.97 ID:lpbcJ4BE
          ____
        /      \
       / ─    ─ \
     /  (●)  (●)  \  Blender…
     |    (__人__)     |
      \    ` ⌒´    /ヽ
      (ヽ、      / ̄)  |
       | ``ー――‐''|  ヽ、.|
       ゝ ノ      ヽ  ノ |
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

          ____
        /      \
       / ─    ─ \
     /   (●)  (●)  \ ふふ、言ってみただけ♪
     |  :::::: (__人__)  :::::: |
      \.    `ー'´    /ヽ
      (ヽ、      / ̄)  |
       | ``ー――‐''|  ヽ、. |
       ゝ ノ      ヽ  ノ  |
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 23:52:18.27 ID:YCW9UyYA
質問です
線や長方形、円等を数値制御で入力したいのですがどうやるんですか?
・・・もしかして出来ない?
かれこれ3日くらい悩んでます

例えば100*100の長方形を原点(0,0)に配置したいです。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 00:03:44.57 ID:xEOy+aiB
線や長方形、円等を作成後、バウンディングボックスに数値を叩き込む
もしくはBlenderで
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 00:13:19.57 ID:IJ/W/p9L
レスありがとうございます
バウンディングボックスしかないんですかね。
バウンディングボックスを使うとそれ自体のサイズは変わりますが、中心位置や端点位置が不明になりますよね?
それを原点(0,0)に持って行くのは不可能に近いような・・・

プロダクト製品を作りたいので、
どこかの点を任意の数値に持って行きたいです。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 00:20:32.33 ID:LzFt4AZh
レンチみたいなアイコンクリックすると出てくる
パート属性のマトリクスか変換要素で出来るんじゃ無いかな
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 00:23:32.52 ID:LFZkgiWE
普通に出来るだろ、何の為の座標だ
バージョンも書かない時点で解答する気に成らないけどな
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 00:33:18.48 ID:IJ/W/p9L
あーごめんなさい
shade12basic macです

ちなみにその線とか長方形を選んだ状態でレンチみたいなアイコンクリックすると、
マトリクスとか変換要素は出てこないみたいです。

>814
ですよね!
個々に座標って設定されてるんですか?
やりかた教えてください
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 00:41:25.55 ID:xEOy+aiB
3日あれば数値入力なんぞせずともグリッドスナップで
幾らでも正確な位置・サイズの図形が作れる事に気付くと思うのSA
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 00:42:18.88 ID:LzFt4AZh
>>815
ごめん、ごめん。パートにいれないと出てこないんだっけ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 00:44:16.90 ID:+P+Lt3S8
中心位置の指定ってのは特にないんだよな
でもコピペで好きな位置に配置できる

コピペ前/後のカーソル位置がパーツ上で一致するようになってるので
パーツ中心(マニピュレータの中心クリック)でコピー→原点でペースト で多分おk
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 00:47:02.39 ID:9JXcfxpl
心配ないからね〜必ず最後にshade勝つ〜
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 01:08:12.46 ID:IJ/W/p9L
>816
取りあえずはグリッドスナップでやってたんですが、
細かい寸法(例えば1000.1mmの組み合わせ)とかが不便です。
今後も長く使いたいので知っておくべき機能かと。

>817
パート入れたら出てきました
でも、元のそのパートから相対位置での移動は出来ましたが、
絶対値での移動は出来ませんでした。

>818
なるほど!やってみたら出来ました。
取りあえずはこれで頑張ってみます。

shadeは数値入力での組み立てには弱いんですかねー
cad的な使い方を期待してただけに残念です。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 01:11:58.30 ID:tm/p0nCR
>>820
ShadeはCADと親和性は高いほうだけどCADじゃないからなぁ
DXFデータ読めるからCADがあるなら
CADでモデリングして読み込むのも手かもしれぬ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 01:22:38.75 ID:LzFt4AZh
>>820
ほんとだw原点で作ってたから気がつかなかったw
スクリプトを探せば希望通りの奴があるんじゃ無いかな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 11:36:44.44 ID:+bi9Z3zf
ここのスレキーワード
キーワード【 Blender Shade shade イーフロ 機能 ソフト ユーザー 】

もう、次のスレタイは 【乗り換え】Blender(Shade)1 でいいと思う
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 13:16:47.88 ID:endjPeXc
>>823
そうだね。君はそれで良いとおもうよ。
一人でスレ立てて、一人で埋めてね。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 13:44:50.56 ID:ovEwKtrU
Blender厨のような書き込みしてる人は「7〜8万取るんなら最低でもBlenderぐらいの機能を付けてみろ」という思いで書いてるんじゃないの?
826941:2012/01/13(金) 14:09:58.54 ID:P40XGGhu
まぁ事実ではあるんだよねw
ただしこんなとこ来て
「Blenderも使いこなせないのかよ馬鹿共」
てな書き込みしてる奴は多分本スレでは相手にされないレベルだと思う。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 17:14:40.32 ID:ovEwKtrU
アンケートの使用中のソフトにBlenderとsculptrisにチェック入れるの忘れてたわ。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 19:10:43.09 ID:tm/p0nCR
Blenderってスペルみるとミキシング博士のBGMが頭のなかを流れるんだ\(^o^)/
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 19:16:56.46 ID:I/CJcTG9
>>825
そうだけど?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 19:33:46.39 ID:KB+FyYuh
>>798の者です。
遅くなりましたが、回答ありがとうございます。
ShadeスレでBlenderのことを書くのは間違っているという意見が出るのは承知していましたが、
Shadeユーザーの皆さんからの視点で意見を聞きたかったので、質問いたしました。

どうやらBlenderを試してみる価値がありそうなので、少し試して、
それからShadeのバージョンアップを検討しようと思います。
どうもありがとうございました。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 19:44:58.03 ID:tm/p0nCR

イーフロには技術が無いんだからトレンドの機能を搭載するの無理無理 
適当に簡単に出来る機能放り込んでバージョンアップ\(^o^)/
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 20:17:25.93 ID:pr9oMPEj
>>820
メインメニューの下にあるコントロールバー(たくさんボタンが並んでいる)に「123」と書かれたボタンで
コントロールポイントを数値入力で指定して作ることができるけどそうではなくて?絶対値と相対値で描けるけど。

縦10.001mm 横12.345mmとかの閉じた線形状とか作れるよ
ちなみにmove - 数値入力を選んで基準になる中心点を図形ウインドウでクリックして
その後に表示されるトランスフォーメーションで移動距離(例えばX軸方向に55.555mmとか)の指定もできるよ
コントロールポイントだけの移動もできるし、形状単位の移動もできる
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 20:20:08.37 ID:pr9oMPEj
ああ shade12か 11で説明してた。
インターフェース変わってるから場所は違うかもしれん。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 20:32:37.76 ID:ovEwKtrU
shade13の目玉はミクミクダンス関連なんだろうか・・・
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 20:38:10.09 ID:FNcyMCMi
shade啓蒙の為に必死こいて機能以上の物を騙して作ってみても、
被災者が増えるだけ。
だからasに上げる気も最近ない。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 20:43:03.84 ID:FNcyMCMi
で、やはり金にならんのが一番の理由かなぁ。
必死こいても、彼らに良い思いさせるだけだしねw
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 20:53:19.30 ID:LFZkgiWE
そんな奴が、Shadeスレ覗いて書き込むのが不思議だ
駄目だと思った物に時間を費やすなんて、無能の証拠だもの
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 21:21:32.15 ID:S4pZofm7
くやしいよねw
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 21:33:06.66 ID:tm/p0nCR
諦めの境地\(^o^)/
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 22:34:40.53 ID:FNcyMCMi
>>837
理屈がよくわからんが、
無能にその真理は判断出来んだろ?そゆことw
まあ最大公約数的に解釈して答えると
まだこのソフトに期待してる奴が居るのかと不憫に思い
とどめを刺しにやってきましたとさwww
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 22:38:40.44 ID:FNcyMCMi
とどめを刺しにやってきましたとさ\(^o^)/www
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 22:52:06.04 ID:wo+6HX30
いっそブスリとやっておくんなさいまし
\(^o^)/
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 22:55:09.53 ID:S4pZofm7
>>1のテンプレにブレンダー追加だな
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 23:00:51.62 ID:tm/p0nCR
もう終わってるソフトにゲハのノリ持ち込まれてもなぁ┐(´д`)┌
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 23:00:54.02 ID:wo+6HX30
いいこと思いついた!
ブレンダ買い取ってシェードって名前にすればいいんだ(^з^)-☆
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 23:01:40.23 ID:9Ds8KTag
>>840
頭の悪い奴が書きそうな文章だな
しかも連投とは、恥ずかし過ぎるだろ、
それに、どう見てもここの書き込むお前の方が不憫だろ
素直に、誰も自分に追従してくれないから悔しいって書けよ
13が出たら、さよならの私でも、ここの雰囲気だけは好きで来てしまうから、下らない書き込みで荒らすなよ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 23:08:46.61 ID:dLy5itgL
>>846
13が出たらって、まだどこかで期待してるようにもとれるけど。
それこそ不憫に感じてしまう。
自分もShadeユーザーだっただけに・・・
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 23:16:28.84 ID:S4pZofm7
ちぐはぐ、ぺたぺた、ぼろぼろ。
Shadeのいんしょう
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 23:19:59.74 ID:9Ds8KTag
期待を持つことが不憫なら、この世の中は不憫だらけだろ
正直半年以上起動すらしてないけど、どこかで期待をしているのは事実です
それと、ここを他のソフトの宣伝で荒らされるのは嫌な物ですよ
ここの人達には、色々な事を親切に教えて頂いた事も多々有るしね
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 23:59:02.52 ID:dLy5itgL
期待する事が不憫なんじゃなくて、Shadeに期待してる事が不憫だなぁと。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 00:03:37.51 ID:zjMw7WDe
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >      わりとどうでもいい       <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 00:08:17.72 ID:G0RjwPxs
い風呂の馬鹿やロー。
使って分かるバグ出すなー。
バグが無くなるまで修正パッチ出せー。
旧バージョンのサポートやってんなら、旧バージョンにも修正パッチ出せー。
切り捨てんな馬鹿やろー。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 00:26:10.91 ID:aFtJBVLi
sketchupのレンダラ用ってことで、仕方なく10.5から12stdにアップグレードしてみた。
ちょっと割引してたのとポイントが1000円分あったんで、まあ・・・。
起動毎に出る登録ポップアップがウザイんだが・・・。

debue(R1の前な)から使ってるがR4、R6、10.5がとりあえずまともだったな。

個人的には4のインターフェイスと機能で10.5の素材設定&レンダラが付いてれば十分なんだよなー。

イーフロだけの話じゃないけど、無駄なものをそぎ落とすという考えはないのかなぁ。
付加機能で価値上げようとしてシェア奪われまくる日本のAV家電と同じ運命か。

しっかしとりあえず特価メールは許可してるけど、SlingBOXの広告がウザすぎ。よっぽど売れないんだろーなw。
広告に出てくるねーちゃんとオッサンが胡散臭すぎwww。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 00:32:57.14 ID:zcsUISIY
どうだろう、
ここに \Y/ を加えてみては?
ID:9Ds8K Tag
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 00:45:49.89 ID:zcsUISIY
税を喰うだけの公務員
技術無く価格維持する風呂屋
何れも
不相応な楽に興じるは崩れ落ちるのみ。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 00:53:14.00 ID:zcsUISIY
技無く楽興じるは悔岩崩のごとし。
         by 2ch即興
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 00:53:43.44 ID:zjMw7WDe
つうか情弱おっちゃん向けソフトのパイオニアのイーフロは早くShadeを手放して別の会社に売らないかなぁ(´・ω・`)
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 01:04:26.49 ID:mWVytH1U
>>857Shadeが叩かれているのは愛情の裏返し、
いっそオープンソースにすれば人々の愛で素晴らしいソフトに化けるかも。
もしくは本当にアンタッチャブルなオーパーツだという事が白日の下に晒されるか…僕は日本人の愛に賭けてみたい。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 01:07:02.92 ID:aFtJBVLi
ソースネクストだけはかんべんな。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 01:08:07.21 ID:B/lPo9fF
shade12のWin7_64bitを使用していますが、図形ウィンドウのワイヤーフレームをスクリプトで再描画する方法がわからずに困っています。(スキン関係)
updateやupdate_skin_bindingsコマンドでは描画キャッシュが残っているのか再描画がうまくかかりません。
シェーディングやレンダリングは正しく再描画されてます。何か方法がありませんか?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 01:33:59.30 ID:G0RjwPxs
また風呂のいつものバグじゃないの
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 01:47:48.86 ID:B/lPo9fF
11でも同じ結果。9.5 10.5のXP32bitでも同じ結果です。
スクリプトが間違えているのかと思ったがスクリプトを使用せずに再現しても同様の結果になります。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 02:03:28.45 ID:aFtJBVLi
しっかし12のツールボックスは糞だな、せめて選択できるようにしろよ。
MSのリボンじゃねーんだから。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 03:18:53.72 ID:F7uT2SAa
外部から素人目で見てさえも、あまりにイーフロの開発チームが無能すぎる。
技術自体をもっていないのか、怠け者集団なのかはわからないが・・・

学生のバイト技術者を雇った方がまだましな仕事をしてくれそうなレベル
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 04:35:50.96 ID:02V0NgfR
自称プログラマーニートを集めただけだろうからな。
俺も経験あるんだが、そこそこスキルのある人間を無造作に集めたところで、
社会人として組織での経験がある人間じゃないと何もできないよ。
責任感も無く、空気も読めず、今誰が何をやってるのか、自分は今何をすべきなもか把握する能力が無い。
一人でやればできるようなことでさえできなくなるんだよ。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 07:40:13.87 ID:F5niDCVL
SDKにTest1なんていう関数が延々残ってる時点で
ここのプログラマーはその程度だという証
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 09:16:14.63 ID:Lz/Udku7
12の初期バージョンや体験版では、システムドライブに大容量のテンポラリファイルを勝手に作るというアホなバグを残したままリリースしたな

ユーザーの指摘を受けて慌てて修正したけど
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 10:16:44.73 ID:HoJ7Ibmf
ギガサイズのテンポラリが溜まっててOSから警告メッセージが出て気が付いたよ
店頭に沢山あった体験版DVDが急に無くなったのは回収したんかな
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 13:59:18.62 ID:G0RjwPxs
ユーザーを有償でベータテスターにすんのは相変わらずだなw
前に購入者のみで次期バージョンのベータ版配布やろうとして中止したんだろ?
中止せずにやれば良かったのに、スケジュール優先してそうなったのか、コストがかかるとみて中止したのか・・・。
QAサイトみたいなことや無駄に広報には金掛けるくせに既存ユーザが一番コストをかけてほしいとこにコストを回さないのな。
そこまでやりたがらないなら使って分かるバグを残すなよ。
そんな不具合抱えたまま出荷するなんて明らかに不良品だろ?
この会社馬鹿だなぁって思うわ。

ほんと、物売るってレベルじゃねえぞ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 14:21:27.37 ID:v9BYy0rB
>>867
確か最初の反応は
仕様ですキリッだったような気がする
871Socket774:2012/01/14(土) 15:32:11.48 ID:aFtJBVLi
あと2年くらいは12のままでいいよ、13出さんでいいまじ。
延々とバグ修正してくれ。

つーか、もうShadeじゃなくなりつつあるんだから、FFみたく延々とネームバリューに頼って
バージョンあげないで、新しいソフトにしちゃってくれ。

で、静止画専用のベジェデラーをShadeとして1万位で出してくれ。
もしくは動画はプラグイン化するとかさ。Cinema4Dみたいにバラ売りでさ。

そもそも動画やりたいやつははなからShadeなんか選ばないし、
いつでもそーゆう情報なんて手にはいるんだから。

売れるものの作り方・売り方の感覚がズレ過ぎ。まあ、ただの代理店になり下がってるから仕方ないか。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 15:56:50.50 ID:aYrqjpTc
>>871
お前のその書き込みのどこが質問、相談なんだ?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 16:17:16.15 ID:l0So4FJK
前から疑問に思ってたんだけど、shade8.5のときはwavefrontのインポートやエクスポート
のサイズ気にせずposerとやり取りできのに10.5買ったらサイズか出鱈目になって
しまうのは僕んとこだけなのかなぁ。あれですっかりバージョンアップする気が
なくなったんだけど...。わざと互換性を制限したように思うのは僕だけ?
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 16:28:28.93 ID:iduYmXYs
Shade 10はshiftキー回転スナップが45度刻みではなくランダム角度刻みになる
「MSペイント以下」のツールを抱えてリリースされたことを思えば…

>873
俺の記憶が確かならイー風呂がPoserのライセンスを握っていた次期にリリース
されたShade(寸法が狂わず持ち込めるバージョン)は英語版8.5が最後。

英語版8.5は日本語版ではサポートされていないバージョン対応PoserFusionパッチ
8.5.2が出てる。
>Shade 8.5.2 PoserFusion Updater updates the PoserFusion plug-in
>in Shade 8.5.2 to support content in Poser 7 and all previous versions of Poser.
> Please download and install the Shade 8.5.2 Updater to update your Shade application
>to version 8.5.2 before running the PoserFusion Updater.
875873:2012/01/14(土) 16:36:52.40 ID:l0So4FJK
あぁ、スッキリしました。ありがとうございました。>874
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 16:41:59.00 ID:G0RjwPxs
http://artistside.com/?m=pc&a=page_c_topic_detail&target_c_commu_topic_id=378

poserサイズはこういう事らしいから11から正常になるっぽい
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 16:59:04.25 ID:G0RjwPxs
>>874
そうそう、そういうのとかも、使えば分かるだろ!!!!!!って
バグがあるからShade使っててすっげーイラつくわ
あの会社って何で分かるバグ載せたまま平気でリリースしちゃうんだろうな
ユーザが気付かないとでも思ってんのかな
もしかしたら社員が気が付いてないのかなw
878873:2012/01/14(土) 17:06:42.70 ID:l0So4FJK
お礼に、ということでもないのですが10.5でposerのwavefrontを読むときは
Poser単位から変換にのチェックをオンにして座標変換スケールを(僕は)
0.930233で設定しています。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 17:12:13.87 ID:Lz/Udku7
>>870
>>867
>確か最初の反応は
>仕様ですキリッだったような気がする


artistsideで最初園田さんは仕様とか言ってたよな
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 17:12:37.68 ID:aFtJBVLi
>>872
あ、いやすまん。
久々に乗換えたら別物になってたんで愚痴ってしまった。
ここ質問相談スレだったな。

モニタ買い替えないと使い使いつらいな。UXGAだと少し横がキツイや。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 17:14:13.16 ID:TfntE2ry

【 質問 】 Poser8専用のパーツセレクターという、人体の部分関節を指定して変形
させる機能があるようですが、これはPoser8には標準装備はされていないのですか?

http://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2010/07/poser_37.html
↑ ここで紹介されています。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 17:26:13.58 ID:G0RjwPxs
>>880
気にすんな。どんどんやれ。
今更スレの趣旨をほざく奴は社員以外にありえねえんだから
883873:2012/01/14(土) 17:38:16.24 ID:l0So4FJK
shade10.5からエクスポートするときは、あらかじめX Y Z それぞれを
0.410104986倍にして(私はスクリプトを作って使用してます)
Poser単位に変換のチェックをオフにしてエクスポートしています。
884873:2012/01/14(土) 17:46:55.56 ID:l0So4FJK
でも、頂点の順序がおかしいのかposer のモーフ作りには使えません。(T^T)
この傾向は生涯変わらないんでしょうね。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 17:49:47.17 ID:iduYmXYs
>884
>頂点の順序がおかしいのかposer のモーフ作りには使えません。
つ HEXAGON。Poserスケール互換のobjもきちんと出来る。

HEXAGONスレでDAZ(現在の権利・開発販売元)公式洋書購入方法を
調べて日本のAmazonで購入→DAZに購入証明とシリアル請求を問い合わせ
メールフォームから送信→正規製品版シリアルゲッツ。手間賃3000円弱。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:08:23.36 ID:G0RjwPxs
Carrara6も付いてくんのか、それで3000円弱てすんげー安いな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:19:31.77 ID:jvFN4L5f
おまけにMVAH4フィギュア+モーフDAZ|STUDIO 3最終バージョンもついてくる。
http://www.amazon.co.jp/dp/1598638165

Poserとの連携を考えている場合は、Shade13情報が出てから3月発売予定の改訂版と比較検討すればいい。
ttp://www.amazon.co.jp/dp/1435461207
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 18:26:41.89 ID:p/0X/KBb
>>884
Poserでの頂点順序エラーは頂点数が同じ二つのデータでも元データの書き出し時に
オブジェクトを選択する時の順番が違うと起こるよ。

例えば手のモーフを作って書き出しする時に、変形前のオブジェクトデータを
手、爪と書き出したとする。
変形後のデータを爪、手と指定して書き出すと爆発する。
これはwavefront objの仕様なんだろうね。
やってる当人なら多分言わんとする事がわかってもらえると思う。

>>885の様にモデリングソフト挟む方がはかどるよ。
自分はメタセコ挟むけどコレは好みだなー。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 20:20:19.85 ID:zcsUISIY
旧バージョンでも極めねえのに
新しくなっても何も進歩なんてしねえよw
単なる機能オタクが大杉
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 21:02:10.08 ID:zcsUISIY
asにしょうもねえのばっか上げんなや。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 21:03:36.38 ID:l1/l+GZS
ちょうど波のように さよならが来ました
言葉はもう何もいらない
ただ見送るだけ
892873:2012/01/14(土) 21:50:22.92 ID:wFXtNVGF
>>888
おっしゃる意味は、なんとなく想像できます。というか詳しく書くとshade8.5
の製品版は問題なくwavefrontを扱えるんですが、8.5.3にverをあげるともう
ぜんぜんおかしくなる。これはたった一つのオブジェクト(例えばボールとか)
でも同じです。わざとスクランブルをかけたようにしか見えない。バグかな?
とか思いましたが10.5でも変わらないということは、もう望みなしでしょう。
現行版を使用している方が否定でもしくれれば考え直しますが、私のような
ニーズの場合はメタセコイヤの方が正解かも知れない。
893873:2012/01/14(土) 22:08:33.22 ID:wFXtNVGF
>>889
いや、使い込んだ人ほどひどい思いをしてるのがshadeなんでは?
シコタマ作りためたTclスクリプトぱぁになったし、ボールジョイント
入れたデータもぱぁになるし、やっとpython覚えた頃にwavefront が
扱えなくなるし。(苦笑)
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:21:34.95 ID:tVBU6H3i
>>882
社員と信者な
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:26:24.23 ID:p/0X/KBb
>>892
それはご愁傷様なのかもしれないね。。。
自分の場合11使ってて12を買ってブチ切れて、IKEDA君のキャラデータを
改造した人体をPOSERに引っ越ししようとやったんだけど、自分は問題なく
出来たなー。色々めんどい作業があるのは仕方ないとして。

ただしだからと言って現行版を勧める様なおぞましい事はとてもとても。
割り切って基礎データだけ書き出してメタセコなりヘキサなりでモーフ作成
又はモデリングした方が先々有益だと思う。まぁ、頑張ってよw
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:46:18.93 ID:aFtJBVLi
乗換えて、ここスレかなり久々に覗いたわけだが、
Shadeでキャラ物いじってる人ってけっこう多いんだな。
今はPoserとの連携ができるからなのかもしれんが。

俺みたいに古参(といっても飛び飛び中抜きではあるけど)者からはちょっと考えられんかったわ。
ポリゴンならメタセコ使うからな。

まだ試してる段階だけど、とりあえずSketchUPのレンダラとしては、なかなか使えそうだな。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:59:59.07 ID:jvFN4L5f
>896
VueのSketchUpインポータもたまには思い出してやってください。
レンダリング品質と画質・速度バランスさえもう少しどうにかなれば安心して
EspritかCompleteに乗り換えられるんだけどね。

Mac専用ソフトCheetah3DとやらはSketchUp形式を読み込めるんだろうか。
ギャラリーを見る限り天空光とラジオシティはなかなかの出来のようだが。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 23:00:15.95 ID:zcsUISIY
shade啓蒙の為に必死こいて機能以上の物を騙して作ってみても、
被災者が増えるだけ。
だからasに上げる気も最近ない。
899873:2012/01/14(土) 23:00:35.06 ID:OOuqNxk3
あわ、失礼。8.5.3ではなくて8.5.2ね。(ちょっと興奮したもんで) (^^;
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 07:09:57.34 ID:s4kE9vIj
>>890
asの週間か月間ランキングの上位に890氏オヌヌメの優秀作ある?
shadeでもなんでもいい。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 07:37:57.76 ID:BUuvWDor
ほんと糞ソフトだなこれ。
なんでお前らこんなん使ってるの?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 09:08:04.99 ID:TFN7wEiL
2002年からタイムスリップしてきたけど、叩かれまくっててワロタ

一体この10年で何があったんです?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 09:20:32.63 ID:s4kE9vIj
私の糞作品asに投稿したらこういう米もらえるかな。wktk
どーせ点も米も少ないし、丁寧に返事します。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 09:39:01.45 ID:hAG3Fpi2
>>901
あなたの秀作を引き立ててあげたいからですよ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 10:09:05.61 ID:1mR07/uh
Shadeは6.2を使ってれば何ら問題は無い
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 11:07:38.68 ID:12+e4Q3A
俺は2004年からタイムスリップしてきてShade12を手しましたよw
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 15:00:42.58 ID:l1qATB6B
買うなら6か10.5がいいな。
それにしてもダウンロード販売のやってるくせに前のバージョンが買えないとか
ダウンロード販売の意味がねえ・・・
売りたいのか売りたくないのか、何なんだこの会社
908 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/15(日) 15:02:06.61 ID:Pc5icmbz
6はレンダーがライセンスがどうたらこうたらで無理なんだっけか
7で画質が劣化したし
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 15:42:54.41 ID:PTHvZZKI
もうshedeなんて潰しちまえ!!
うわああああああぁぁぁぁx
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 15:46:06.57 ID:l1qATB6B
>>908
ああ、なるほど。ライセンスが絡んでんだ
6のパストレって早くて綺麗なんだよなぁ
トゥーンもなかなか評判いいみたいだし
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 15:59:25.11 ID:F1Ig+Hgm
6持ってるけど、Spritなので恩恵なしw。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 16:19:30.06 ID:lEQtBTua
6のトゥーンが最高ww!という話はよく聞くけど、
サブデビジョン対応してない。(ですよね)
11のトゥーンの方がサブデビ対応しているし、線の調整も種類が多い。
パス分けて出力も出来るし、やれる幅が広いのですが、

それでも6の方がトゥーンの品質が良いのでしょうか?
品質の違いを解説出来る方居ませんか?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 16:21:09.48 ID:9QNZmXgz
Shadeユーザーの裾野を広げるため、Shade6STDをWin7対応に改良したShade6PUBLICを無償公開!

・・・万が一、そんな神対応ををしてくれるイーフロだったら、一生ついていくのに。
ユーザーを金としか思っていない今のイーフロに期待しても無駄だろうなあ。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 17:23:39.45 ID:taJmJgoQ
>912
それよりも6と同時期に販売されていたCarrara日本語版のVectorStyle(Swift3DのOEM)や
サードパーティ(海外産・国産)プラグインの方が設定自由度は高かった。

3000円の洋書のオマケの方がPro版よりましってブラックジョークにもならん。
イー風呂はCarrara日本語版の目玉機能情報をがっつり削除してるから比較資料が
必要なら開発元のSS URL貼る。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 17:32:00.60 ID:taJmJgoQ
>912
ttp://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php?Cartoon
データは古いけどCarraraとShade(6と8.5)、Lightwave[8]他のトゥーンレンダリング資料がそろってる

Carrara5日本語版内蔵スケッチシェーダー
ttp://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=backtoon.jpg&refer=sample2ch
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 17:40:13.09 ID:lEQtBTua
>>915早速の返信ありがとうございます!
Carrara5の三番目は綺麗ですね、DAZ本は購入済(hex目当てで)
なのでcarraraも試してみようかな…。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 18:37:13.10 ID:PTHvZZKI
asにしょうもねえの上げるなや
恥を知れ恥を
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 22:41:01.24 ID:rTa6RAjx
すいません。教えて下さい。

OS:Windows Vista
shadeのバージョン:製品版(一番安い奴)バージョン9

上記の環境にshade12の体験版入れたら、
9が起動できなくなりました。
これは公式の仕様なんでしょうか?
shade12ももう少し使い勝手を見なくてはいけないものの、
9でも作業しなければいけなくて困ってしまいました。
ご存知の方いたら、どうぞよろしくお願い致します。
919 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/15(日) 22:53:17.94 ID:Pc5icmbz
形状データーのファイルが12と結ばれてるだけだろ。
それなら仕様だと思うけど
920 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/15(日) 22:55:01.10 ID:Pc5icmbz
追加
直接9を起動すればいいだけどだと思う
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 23:15:32.85 ID:rTa6RAjx
>>919>>920
ありがとうございます。
やってみますね
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 01:13:39.22 ID:lgmTmevS
ご教授下さい。

下みたいな組み合わせをして、
結合(してないけど)部分にフィレットをつけたいです。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2521619.jpg

どうもこうも出来ず一日が終わってしまいました・・・
12BASICです。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 01:20:59.12 ID:JXy93U27
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 07:29:04.65 ID:YK66tbVv
e-froの回答レベルは凄いぞ
同じような接合部のフィレットの例があるが
地道な手作業かつガタガタなレンダ結果に唖然
フィレット部分に微妙な隙間が見えてる
それ以前に滑らかな曲面で繋がってない
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 09:34:37.29 ID:KKQ1euNG
>>912
6のトゥーンはブーリアンにも対応してなかったと記憶
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 10:51:24.11 ID:DPPsXpfe
ブーリアンで四角と丸の両方をお互いに-でくり貫いてからズラして差分を面貼りするか
両方をブーリアンで結合してからメタセコかhexaに渡して面取りする

そもそもポリゴンに面取りやベベルが簡単に掛けられない時点でどうかと
自由曲面だとこういう作業が形状により無理なんじゃないかと思う
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 13:12:46.22 ID:+jnBoMMY
そりゃ、君の使い方の問題であって、アプリのせいとはいえない
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 14:01:35.18 ID:+qEPwYsW
927が922に手本を示す様です
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 20:54:02.13 ID:VuQNlVYw
>>922

昔R4使ってたころ力技で似たよーなことやった記憶あるな〜。
パイプフレームの溶接部分みたいな作業。
できないことは無かったと思うが、糞面倒くさかった気がする。
今のバージョンもそーゆーのできないのか・・・。
まぁ3DCADの分野だからなー。

双方のオブジェクトのフィレットが消える位置にポイント足して、
そのできた線を取り出し、開いた形状にして、
個々に対象になるポイント数を揃え、自由局面パートに内包&スムーズ化って感じじゃなかったかな。

ポイントの位置をきちんとそろえたければ、あらかじめ複製しておいて、
必要な精度でポリゴンメッシュ化し、個々のポイントに吸着させるよう、
開いた形状を個々に作って、上記と同じように自由局面パートに内包、スムーズ化。

ただ球体側のフィレット位置がカーブとかしてると、ものごっつー面倒だった記憶もある。

重なる部分にラインを作成し、開いた「ノ」型の曲線をラインにスウィープさせたほうが楽かな。

まあがんばれ。このマゾなソフトの真骨頂だから。

930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 22:36:49.31 ID:+jnBoMMY
>>922
大雑把にやってみたけど・・・こんな感じ?
 ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up78553.jpg

単に記憶→掃引→ラインフィットしただけ。所要時間はレンダリング含めて2分くらい?
SS撮って、アップロードするほうが時間かかった。

あとは細かな調整を少しすればいいかもね。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 22:37:22.65 ID:+jnBoMMY
ちなみに6.2ね
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 04:37:49.86 ID:CAI9JDhi
質問に答える振りして出会い系サイトのリンクとか貼るとか
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 08:44:22.63 ID:Fxj29+Ue
フィレット風を自由曲面でやろうとしてるがものごっつい面倒なんだが
ライノや自動机やmodoなら後の修正も見越した造りにできるんだろうか?
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 09:21:23.49 ID:heZ7tjHZ
罰ゲームじゃないならフツーにポリゴンで作ればいい
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 09:52:55.36 ID:KwO4DA/o
わるかったねw
うpろだの流れが速すぎて、君らが見る前に削除されたみたいだね。
 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2526566.jpg

正直、自由曲線になれるとポリゴンで作るより数倍製作スピードが上がる。
慣れればの話だけどねw
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 11:08:17.06 ID:Fxj29+Ue
フィレットが別オブジェクトじゃなく全体が一体型の自由曲面じゃないと不自然な線がでるんじゃない?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 12:18:08.29 ID:KwO4DA/o
922は「全体が一体型」なんて言っていないが?

それは新たな質問なのか?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 12:38:46.58 ID:2KlqPwsI
ttp://shade.e-frontier.co.jp/special/article/dp091023_chap-2_sonoda.html
神の作例ですまないが下の方の図でフィレットの際の影が出てしまっているからだ
これさえ無ければなと思う
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 12:45:14.44 ID:KwO4DA/o
んなもん、ポイントの位置や自由曲線のハンドルの調整でなんとでもなるだろ
他人の情報に頼りきってるから、いつまでも簡単な事に気が付かない。
自分で何とかやってみる。これが大事。一つ一つ疑問を自分の手で解決していけば
それは自分の財産となる。

ポリゴンも自由曲線も特性が異なるだけで、どっちが良いとか悪いとかは無い。
使う人間が間違った使い方をしてるだけの話。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 12:49:25.22 ID:G2BwGT94
間違った使い方の例

自由曲線
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 12:58:04.93 ID:rHS7JUP9
俺はそのくらいの影は気にならないけどもし影が出て不都合な場合はポリゴンで作るわ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 13:16:30.04 ID:KwO4DA/o
それでいい。
自分が使えるツールを使って目的を果たせばいいだけ。
アプリを使うにはその特性にあった使い方をしなければならないし、自分がその特性に見合う
使用方法を見出していなければ、他の方法をとればいいだけの話。

何もせず、自分以外のものに不満を言うことで、自分の未熟さを誤魔化しても何にもならん。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 13:28:37.11 ID:BVwxq2c+
Shadeは曲面をレンダリングできない以上
表面を這うような滑らかなフィレットは不可能
ちなみにカリストには曲面レンダリングがあるが
意図的にオフでレンダリングされてる
理由は書くまでもないが
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 13:51:40.49 ID:KwO4DA/o
それがどうかしたのか?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 14:00:07.72 ID:Fxj29+Ue
922を一体型でも出来そうな気がするんだ分岐も無いし
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 14:25:22.74 ID:uP/qip9T
継ぎ足し継ぎ足しで作って来て中身の整理整頓しないまま来てるから
何するにも二手ぐらい他ソフトに比べて多いんだよね。
そうかと思えば慣れた操作がコソッと出来なくなってたり。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 15:08:34.02 ID:KwO4DA/o
言い訳か?
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 15:17:49.82 ID:uP/qip9T
使って不満を述べたオレがなぜ言い訳とw
CGやる前にお医者さん行ってきなさい。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 15:24:50.99 ID:h2ArDnQ6
>>942
個人起点で言えば、まさしくその哲学で通ずるが、
ソフト起点では、同様の機能・操作性が他ソフトと比してそれほど面倒なのか?という点に尽きる。
ここでの批判は、他ソフトで簡単に出来る事を
shadeにおいて試行錯誤しなければ辿り着けないことを悲観しているのである。
キミの観念では、いつまで経っても使い勝手の悪いshadeが改善しないベクトルに進み、
至らない事は全て自分の力で解決してやる!と虚勢を張っていると同義である。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 16:26:21.02 ID:rHS7JUP9
他のソフトで簡単にできることをなんで使い勝手の悪いshadeでやろうとするんだ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 17:14:48.97 ID:KwO4DA/o
適材適所という言葉の意味が理解できていないんだよ
952922:2012/01/17(火) 23:38:12.96 ID:oyszCizy
様々な回答ありがとうございました。
形状にあった線を描いてそれを自由曲面で〜やってみます。

今回は単純形状で質問しましたが、実は結構複雑なものを作ってたんです。
形状変更が容易なのがshadeの良いところだと感じてたので、
形状にあった線というのは元図形の変更がおっくうになりそうですが・・・

ありがとうございました。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 01:08:37.19 ID:J5ub6VSB
現状のShadeで「適材適所」とか言われると言い訳にしか聞こえない
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 02:37:38.33 ID:AcpXk4s4
>>953確かに適材適所はある、shadeで箱物作らせたらポリゴンモデラーよりも速いしポリゴンよりも編集しやすい事は間違いない。

でも上で言っているような球と立方体のフィレットはポリゴンモデラーの方が
100倍やりやすい。ポリゴンで一回でもこういった形状を作った事が有るなら
ラインフィットでやるのは作業時間を考えても人には勧められない。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 07:49:30.92 ID:pgzGTFTY
935を下手だといったらキレれられたでござる
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 09:09:03.97 ID:6XlNzR3l
自由曲面であってもNURBSであってもポリゴンでもあってもサブディビジョンであっても
それぞれのルールに合った作り方を無視して作ろうとするとどの方法も難しくなよ。
ルール守らずに野球をやるようなものだ。
ポリゴンがやり易いとか言ってるけどそれも間違い。
ポリゴンモデリングのルールに沿った作り方をしなければいくらでも難しくなる。
例ではボックスとボールのプリミティブを重ねて境界をラウンドしたいってことだけど、
ポリゴンモデリングでも、このままブーリアンしてその境界をランド処理しようとすると
超難しくなる(殆ど手作業になるから)。これはどのポリゴンソフトでも同じ。
何故なら異なる流れのプリミティブをブーリアン処理すると、
その境界なる稜線ではメッシュの流れが崩れてしまうから。
ポリゴンのラウンド処理は原則四角ポリゴンが並ばないと処理できない。
これがポリゴンモデリングのラウンド処理のルール。
このルールを無視してラウンド処理しようとすると手作業になる。
だから、>>952は自由曲面のモデリングのルール(手順)を守って
作るようにしなければ駄目だよ。ボックスとボールの組み合わせで作る
という思考ではなく、最終形状を自由曲面でどう組み立てるのか?
という思考で取り組むの事が大事だと思う。
それから、それぞれの手順が自由曲面とポリゴンモデリングで
差があるかどうかもあまり問題じゃない。
何故ならどちらも完璧なツールではないしそれぞれでケースバイケースだから。

と、自由曲面を一度も触ったことがない部外者の意見でした
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 10:37:50.48 ID:Gm7mPZtE
Shade脳丸出しなんよ
フィレットまで一体化したら再編集が困難なんよ
だから球と箱とフィレットの情報が生きたまま
1つのオブジェとして処理するんよ
フィレットの部分はパラメトリックだから
例えば球を移動すれば追従するわけなんよ
何年も前に要望出しても無視するんよ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 11:09:32.28 ID:AXYViUtX
>>956
長文乙。
内容はいままで散々言ってきた事と同じだけど。言っても理解出来ない相手に言っても無駄。
なにせ日本語を理解できないんだから。言葉が通じない相手に言葉で説明してもな。
先人がやってきてきた事を、繰り返しても無駄。

基本的に彼らが求めてるのは、クリック1回で脳内にある妄想(イメージではない)をモニターに
映し出す機能だ。もはや3Dや、CGですらないのだよ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 11:45:29.43 ID:68SkaDp6
サッカーボール作ろうとしても全然思うとおりに作れないから
画像に「サッカー」と文字を描いて球にマッピングして作った

誰が見てもサッカーボールです
本当にありがとうございました
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 12:56:19.09 ID:AcpXk4s4
>>956球と立方体のフィレットの付け方を自由曲面とポリゴンを比べてポリゴン手法の方がやりやすいと書いたのですが、自由曲面触った事が無いと比較が成立しないのでは…。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 13:16:38.21 ID:6XlNzR3l
>>960
例えば球と立方体のポリゴン数が1万ポリゴンだったとすると、
そこにポリゴンでフィレッを作成するとなると、
多分不可能に近い作業量になるんじゃない?
だから単純にポリゴンの方がやり易いと言い切るのは間違ってると思うよ。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 13:24:35.86 ID:AXYViUtX
>>961
そりゃ、作業手順がおかしいからだろ。
Shadeにしろ、それ以外のアプリにしろ、特性にあったやり方をしなきゃ時間を浪費するだけだ。

と言っても、やっぱり理解できないんだろうなぁ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 13:30:01.71 ID:6XlNzR3l
>>962
>特性にあったやり方をしなきゃ時間を浪費するだけだ
ちゃんと956を読んでよ。俺956なんだけど・・
「それぞれのルールに合った作り方を無視して作ろうとするとどの方法も難しくなるよ。」
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 13:47:12.75 ID:AcpXk4s4
>>963喧嘩するつもりはないけど、本当に3DCGやった事ある人の発言とは思えないですよ。自由曲面どころかポリゴンも触った事ない人なのではと勘繰りたくなります。憶測で物を言うと実生活でも信頼を失ったりしますよ。

965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 13:58:51.40 ID:6XlNzR3l
>>964
論点ズレてるよ。
それから赤の他人から実生活のことをとやかく言われる筋合いもないよね。
そういうことを平気で言葉にするあなたこそ信用を失うと思いますよ。


966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 14:47:53.50 ID:AcpXk4s4
>>964 気分を害してしまった事は謝まります、でも発言からは理論ばっかりでリアルが感じられないんだよ。

>例えば球と立方体のポリゴン数が1万ポリゴンだったとすると、
そこにポリゴンでフィレッを作成するとなると、
多分不可能に近い作業量になるんじゃない?

ポリゴン扱った事がある人ならば一万ポリゴンは普通に編集していますよ。
一万ポリゴンと聞くと多そうだけど実際編集するのは接合部だけ、普通にモデル組んでいればもっと複雑な形状を編集しなくてはいけないのでポリゴンを押しました。

935さんみたいに2分では出来ないけど、口だけでは嫌なので。6千ポリゴン也
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2530708.jpg
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 15:22:15.09 ID:AcpXk4s4
>>964なにか昔の自分を見ているようで
熱くなってしまい、気を悪くさせてしまってすいません。

論破しようとか、ただ批判だけとか、そう言う気持ちでは無く
君と同じモデラーの意見として書いた迄です。

僕に信頼、信用は有りませんが、信頼は大事です。
もし一緒に過ごす時間が出来たなら、その時はもっとモデリングについて
語り合ってみたい。その時はよろしく。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 17:39:43.56 ID:Hg2n5cUg
要するにCATIAみたいにモデリング出来るようにしてほしいんでしょ。
しかも修正依頼来た時のために履歴型CAD使用で。
shadeにCATIA機能求めてもしょうがないじゃない?
向こうは300万クラスですよ。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 19:02:57.45 ID:xaFrXloq
自由曲面とまるきり同じ機能が他のモデラーに付かないんだから推して知るべしかもな
NURBSに似てるけど出来ないことが多いし編集や修正に弱すぎ
そのくせポリゴンの編集や扱える限度も弱いときた
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 19:15:44.85 ID:k2x67hP9
CATIAは確かに高い。

でも、今や修正できて、なおかつ無料な3DCADもあるご時世なんだよな。
アリブレデザイン・エキスプレスとかね。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 19:47:31.33 ID:Hg2n5cUg
フリーの3DCADがあるんですね、驚きです。

設計で使うんなら2Dなり3DなりCADを使えばいいのにね、図面化もできるし。
shadeはエスキースやパースだけに使うとか割り切れば。
CGソフトがCADに設計の作業効率で勝てるわけない。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 19:54:28.06 ID:Hg2n5cUg
>>970
>アリブレデザイン・エキスプレスとかね。
・・・有料じゃねーかorz
ちなみに18000円から。
標準的モデリングは90000円から。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 21:08:37.96 ID:VjH0okr6
ステマでつか。流行の。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 22:14:19.10 ID:sGf/t2WL
>>968
CATIAってwww
比較対象が違いすぎるだろ
>>973
ステマって使うと格好いいのかw
最近はw
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 22:35:34.40 ID:AXYViUtX
ステマって別に悪口でも褒め言葉でもねーし

マーケティングの一種だよ。メーカー主導でありながら企業でなく個人が販促活動する事を言う。(ステルス・マーケティングの略)
簡単にいや、”口コミ”とか。アフェリエトは厳密に言うとステマには分類されない。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 22:54:31.56 ID:NgtphAi1
>>975
ステマの本質は消費者にそれが宣伝と気づかれないよう行うことだろ。
ある意味、サクラみたいな物で良い言葉ではないよ。

ていうか、言いたかったのは、何でもかんでもステマって言って煽って、言葉や物事の本質が
分からなくなってることだよ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 23:15:21.34 ID:V1fniaMq
ステマはともかく他所を荒らすなID:Hg2n5cUg


43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/01/18(水) 18:01:08.79 ID:Hg2n5cUg [1/4]
PoserやVueって売ってるデータとか使ってレンダリングして「仕事しました」って普通に恥ずかしいわ。
しかも他の人と被るし。趣味で投稿が限界。
オブジェクトは自作でこそ胸張れる。

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/01/18(水) 19:36:42.69 ID:Hg2n5cUg [2/4]
映画やコマーシャルでPoser使ってるとこあんの?
極端な例を出して羞恥心をごまかすな。
あとおまえらが俳優さんとPoserフィギュアを同列視してることがよくわかったw
あくまで趣味の範囲ならわかるんだけどな〜

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/01/18(水) 20:04:26.84 ID:Hg2n5cUg [3/4]
>>53
「ティッシュ用意して」まで書いたんなら「1発ヌいとけ!」ぐらい言おうぜ

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/01/18(水) 21:35:21.93 ID:Hg2n5cUg [4/4]
仮にCMなり、映画なり、DAZの髪を適用し、衣装を着せてV4をモーフを変えて出演したとする。
別の仕事で他のPoserユーザーが同じ髪や衣装、丸かぶりなV4が出てたら観た人はどう思うだろう。
しかも請負先のオリジナル制作ではなく、ソースはDAZやレンデロ・・・
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 00:47:55.70 ID:Ak7Qcvt/
Shadeは、デビューから使ってるし3Dはそれ以前からの付き合いだけど
最近は腕前がどうとかキャリアがどうとか、全く気にならなくった。
手書きのイラストなんかもそうたけど、絵ってヒトガラがにじみ出るんだ。
そっちのほうがよっぽど大切だと思うんだけだな。
今は下手でも好きでやってれば上手くなるし。むしろ上級者のほうが
冒険しないから、つまらないモノが多いんじゃない?
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 01:06:04.37 ID:Ak7Qcvt/
絵描きにとって、絵はその時の気持ちを込めるものであって、ひけらかしたり
自慢したりするものとは違う気がするけど。『日記みたいなものだ』とピカソも
言ってたわけで。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 01:30:10.54 ID:mrTgIisb
整合性が伴わない抽象画家はどれでもいいが、、
それとこれとは。。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 02:06:04.85 ID:Ak7Qcvt/
理屈や常識にとらわれす自由に思うままに表現できる人は、案外少ないのでは?
真面目な人の絵、愉快な人の絵、それぞれ個性だから否定するつもりは全くないけど。
上手い人って、案外ラフな絵を描くもんなんだよね。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 02:25:03.95 ID:NlXRP+b1
ポリゴン連盟みたいな、何年も進歩しないヘタクソなCGをUPしあって喜んでるやつらと一緒にしないでくれ
ほとんど成長しない病気だろあいつら。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 05:03:55.16 ID:0+2lUQiy
歳とると成長しないもんだよw
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 11:15:57.50 ID:tmzDnY2O
お、おう
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18:05:43.16 ID:uCtGxwZ7
>>972
いや、無料版があるはず。
製品版からは削られてる機能があるけど、最低限の事はできるよ。
今の話題で言ったら、二つのオブジェクトの境にフィレット入れたり、手順を遡っての修正に
自動で整合性を合わせてくれる、いわゆる「拘束」の機能もある。
一応、自分も無料版ユーザーだけど、有機的なものを作らない限り、それなりに使える機能
があるよ。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18:40:46.36 ID:ZiKwa0FB
配布終わってしまったらしいですよ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 19:04:18.57 ID:8j+Cxdds
お、おう
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 22:01:25.67 ID:uCtGxwZ7
970=985だが、スマン。

公式見てきたが、>986の言うとおり、フリー版が無くなってた。
989名無しさん@お腹いっぱい。
なんだこのスレ>>4で終わってたんじゃん