1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ムリだよ過疎スレだもんなあ
ごめんゲーム作ってる・・
素人が作ったゲームなんか誰がするんだ
え・・・
□□■□□
□□■□□
■■■■■ <俺をなめらかに回転させてみろ
□□■□□
□□■□□
どっち回してるんだよw
わりゃキチガイかw
>>13 むしろ悪くなってる気がします・・
自作のシェーダーかなんかですかこれ
>>14 はい。自作のシェーダです。
ザラザラして汚くなっちゃいましたね。ドットの並びが整っていないとでも言いますか。
輪郭色も薄くなりすぎました。
3•1•2•1線よりも、3•2•1•1線の方が綺麗なドット線になるから、
なるべく輪郭線のドット線が整列されるような重み付けができたらよくなりそうな
>>13 線をちゃんと近似させるより、ちょっと歪んででも、綺麗な並びを重視できないかな
誤差分散も、厳密に近似させるんじゃなく、市松パターンを使うようにとか…
リアルタイムでグリグリ動かすならともかく、手書きのためのサポートなら、
面倒な単純作業だけを担当して、人力部分は割り切って省いたほうが効率が良さそう。
いっそ塗りを変えてしまえって思うけどな
ポケモン系のアニメ塗り的な
おいバカやめろ
(完成したら)ドッターは終了ですね
むしろこれを参考にしてドット絵書けるくらいになってほしいわ
誰に
誰にじゃなくて「これを参考にしてドット絵書けるくらい良いツールになってほしい」って意味
そうか
山
(´・ω・`)
かわいいな
キングカワイソースか
過疎スレに降臨した一人の聖戦士
どれが
31 :
13:2011/09/26(月) 15:46:05.72 ID:BCgpdHTZ
みなさんアドバイスありがとう。
線を整えるってのが大事なんですね。
元画像を歪ませてでも綺麗にするというのは思いつきませんでした。
考えてみます。
あと中間色にタイルパターンですね。これも面白そうです。
目標はドットを(ほとんど)打たずにドット絵ゲーを作れるようにすることです。
そうすればドット絵ゲーが増えて私が幸せになるからです。
ただ、もしそうなっても、ドッターの需要が減るとは思ってません。
ドット絵としての見た目を調整できるのはドッターしかいませんし、全てのオブジェクトを一旦3Dに起こすのも無駄です。
ドット絵ゲーが増えることが重要だと思っています。
多分それはドット絵ゲーとは言わないw
ベクトル線で書いてドット絵にプリレンダすればいいじゃない
やっぱドッターは、ある程度プログラミングにも精通してるんかね。
プログラミング精通してる奴が趣味でゲーム作りたいからドット絵描くんじゃね?
洞窟物語とか良い例だろ
3Dのシェーダーと2Dのフィルタってある程度流用利くのかな
ドット絵まだ初心者だから、まず勉強にと既存のドット絵の改変をしようとしてたんだが…
ピクでタブ検索したらエロ改変ばかりでフイタ
普通の改変って少ないのか?
ちょっと言ってる意味が分からないのですが
俺の知る限りドット絵打つ人はイケメンの天才が多い
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:45:58.56 ID:+rKF6weR
なんて検索してるんだよ
普通の絵が上手くないとドット絵は上手くならないでござる
>>37 エロ改変ばかりかどうかは知らんが
既存の改変って、普通のイラストでいうところのトレスに当たるような
あんまりいいもんじゃないと思ってる
>>41 自分は5年のドット歴でアンチやらタイルやら技術は身に付いたと思う
でももしドット絵を描いたことないトップランカーが初めてドット絵を描いたとして、
自分が勝てるとは思わない。
構図とか色使いとか身体のバランスみたいな
ドット絵の技術以外のセンスで惨敗するんだろう
センス磨きてーなー!
何だトップランカーって
宇宙怪獣と戦うロボットアニメのことだろ
上達の為のトレスが駄目とか初めて聞いた
トレスと改変は違うだろ
模写はいいけどトレスはダメ…
と思ったがドット絵じゃどちらも大差無い行為だよな
これって揚げ足なのか?
長文レスに対する掛け合いじゃねーの
意味不明なレスを茶化してるだけだな
なんだトップランカーって
マジレスするとpixivでランキング上位に居る人達のこと
トップランクにいる人 か
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 19:00:49.95 ID:tJND03Dr
お前らってドット絵はじめたてのころ何を一番意識してた?
アンチエイリアスとか綺麗な曲線の描き方とか色の作り方とかいろいろあると思うんで教えて
デフォルメの仕方…(´・ω・`)
適当に打ってた
今は上手いドット絵のマネ
てきとう
参考にしてた本に16色制限で顔グラは初心者向けって書いてあったからそれを意識してた
アンチとかは意識してなかった、というかあまり重要性をわかっていなかった
32*32で模写してた俺は、
遠くから見てきれいに見えるかどうか
要は色数の少ない縮小写真に近づけようとしてた
そこでアンチエイリアスとか意識するんだけど、
単に縮小してアンチかけまくるだけだと今度は
目とか模様とか特徴的な部分が潰れて見えなくなっちゃうから
ドット絵的なデフォルメを考えるようになった
おしまい
そういや最初に描き始めたのはツクールの歩行グラフィックだったな
おかげで小さいサイズは打てるようになったけど大きいサイズが苦手だわ
128*128が限界だからハイレゾ打てる人が羨ましい
>>59 俺魔逆だ
モングラとか立ち絵っぽいのとか、多少大きくてイラストっぽいものは得意だけど
歩行とかちっちゃくてドット絵らしいものは苦手
ドッターとしてそんなんでいいのかとは思うけど
32*32でさえデカすぎるわ
三頭身
ドット絵というと三頭身とか二頭身という思い込みから
三頭身を練習した。二頭身は諦めた
>>62 最終回だったんだっけ(´・ω・`)
しかし先生、丸いなw ころころしたくなる。
>>62 丸みが出ててカワイイな
色使いとジャギ消しが上手いと思った
ニャジラだよ
いいとこまでできてるのに惜しい感じだなw
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 05:40:46.46 ID:WgYq8oje
確かに惜しい
回るキノコの人中の人だったのか
配信画面フリーズのまんま続くんだろうか
配信だと画像の動きが早すぎて見えないな
なるほどつまりおっぱいはスライム乳がいいって講座か
この配信録画してあるのかね?
面白そうだな。次あったら参加してみたいかも
なかなか面白かったが
画面が小さいのがもったいないな
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 15:22:35.57 ID:mbz1TanS
ゲームのドット絵が大量に貼付されてる海外のサイトってどこだっけ?
パソコン再インストールして分からなくなってしまった
DatabaseかResourceか
次からはブックマークのバックアップまめに取っとくこったね
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 22:07:07.64 ID:mbz1TanS
>>79 ありがとう!非常に助かった
ググっても出てこないからあせってたわ
ちょっと作ってみようかとやってみたら全く形にならなかったので書籍でも購入して手順を学ぼうかと思ったのですが
ドット絵関連の書籍って参考になるようなものでしょうか
はい
何冊かあるが
・初めて触る人向けの本
・ちょっと慣れてきた人(アンチエイリアスが出来るくらい?)向けの本
・作品集や素材集(アイコンなど)のような本
と分かれてる感じ。
とりあえずプロフェッショナルテクニック買っとけばいいと思う。
内容の半分ぐらいが著者のサイトの「ドット道」で語られてるから、
本として読みたい+αならオススメ。
他の作品は比較的作品集ってイメージのが強い
>>86 プロフェッショナルテクニックは、少し慣れてきてからのほうがいいと思うんだけどな。
良い本なのは間違いないんだ、常に手元に置いときたいくらいには。
レス感謝です
プロフェッショナルテクニックは評判良いようですが、「初めて触る人向けの本」では無さそうなのでもう少し慣れてからにしようと思います
幾つか見つけて適当にパラ読みしてくるかな
>>88 サンクス。
興味はあったけど当日は別の用事があったから、こういう風に見れるのは助かるぜ。
あ、あと、俺の本棚からプロフェッショナルテクニックを隠したやつは、怒らないから出てきなさい
新ドラ☆漫天国・ドットBOXというサイトが
素人向けに細かく丁寧に解説してくれて
参考になったけどもうなくなったんだな
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 00:56:56.69 ID:KwFgHA2P
howto本を買ったらドットが上手くなれるんでしょうか?何かそうではない気がして買えないでいます…
勉強して実践すれば上手くなる
どんなことでも当たり前
入門ならネットの講座で十分じゃないかなたぶん
ハウツー本を買っただけで上達するものって、世の中から探すほうが難しくない?
>>92 そのサイトは知らないけどInternet Archive見てみたら?
Wayback Machineで自サイト見るとすごく古いページが残っててうわあああってなる
>>98 …と思って久々に確認したら自サイトは何も出てこなかった
何か変わったのかな、ほっとしたけど
>97
かりんとうとうんこを描き分けてみてくれ頼む
皿に載ったうんこにしか見えねえw
そういえば以前牛めしと豚めしの描き分けとかもあったな
輝くときは本当に輝くよなwww
豚の方が少し白いとかだっけw
初心者なんだけど髪のつんつんとかマントのなびきとかがうまくかけないんだけど、皆どうやって勉強してるの?
今は目標にしてる人の書き方を真似ながらかいてるんだけど、パクリみたいでやだし・・・
後、なんていうのかな
6マスで1ドットって感じで打ってるんだけど、このやり方って上級者向け?
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:45:47.11 ID:Z2h98tWb
よくわからんからとりあえず投下してくれ
>>111 >髪の毛つんつん
場合によってはデフォルメ
>マント
ドット絵というよりはアニメーションの知識
>パクリ
パクれ
>6マスで1ドット
なんとなく分かるような気もするけど、意味が分からない
何のメリットがあるんだこのやり方
大きいドット絵が欲しいなら拡大処理でいいんじゃないか?
何も手動でやらなくても
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:15:48.12 ID:Z2h98tWb
すげーろくでもない手間かけてるのなw
1ドット単位で作って、完成したらツールで拡大すればいいよ
あと、髪の毛に関しては俺も人間は描かないから良く分からんけど
出来る範囲から少しずつやればいいよ
まずは他人のドット絵を観察することから始めようぜ
まじかよ・・・無駄だったのか
拡大ってのは、1ドットのがうpした奴みたいに6マスになったりするの?
ていうかどう見ても9マスだろ、どういう数え方してんだ
3倍に拡大すればなるよ
勝手に補完処理しない単純拡大縮小ならたいていのツールの拡大機能に
チェックボックスあるだろう
というか最初からEDGEを使えEDGEを
1ドットのを練習のために9マスで模写してたりしてたのに無駄だったとは!!
>>120 なんか色がRBGだけじゃなくて明度とかも変えれるってきいたからEDGE2つかってる。変え方わからんかったがw
拡大って虫メガネのズームとは違うよね・・・?
何の練習になるんだそれ
長方形領域の選択ツールで右クリ、拡大縮小を選び線形補間のチェック外せ
マジやん・・・
マジでなんでそんな練習してたのか気になるわ
ゼロから手探り独学で始めると
意味不明な工程を勝手に作り出して無意味な苦労を増やしてしまう事はまれによくある
一個ずつコピペして番号つけながら保存してアニメgifを作ってた頃を思い出す
前使ってたPCが縦横2:3に近かったからそれに合わせて
>114みたいな感じにペイントで打ってたのは1個あるわ
めんどくさくて挫折したけど
連番ファイルをアニメgifにするツールとか使ってたんじゃない?
単に自分にわかりやすいように番号つけて保存してたって意味かと思った
自分がまさにそれ だめなのか…
あー、レイヤーじゃなくて別ファイルにしてるって意味か?
自分も案外変なやり方してるかもしれないと思うとこわいね…
>>132 そういう方法もあるってだけ知ってれば、別にいいんじゃね。
ドット絵エディタより、使い慣れたツールのほうが良いって人は結構いるしな。
>>134 今まで絵文字くらいしか作ってなかったからフリーサイトで適当にやってたけど、
もっといろいろやってみたくて最近EDGE始めたばかりなんだ
他のツールのことはまださっぱり
このスレにいるような人が周りにいればな…
>>137 なるほどすごい自然になった
何か違和感を感じてはいたんだが
サンクス
・8bit超画像(つまり257色以上)を読み込める。出来れば書き出しも。
・グリッドの縦横が自由でスナップさせられる
・pngの透過色指定、アルファチャンネル同梱ができる
こんなドット絵作成用フリーソフトあったら教えてほしい。
EDGE試したが一つ目ができなくて詰んだ
二行目わかりづらかった。こっちが正解
・グリッドの縦横サイズを自由に指定できて、グリッドへスナップ移動させることもできる
グラフィックスゲイルかなぁ
フリー版だとGIF出力できねえけど
6マスで1ドットって、6ドットをひとかたまりで考えるとかそんな高度な話かと思ったら
予想以上だった
>>139 よく分からないんですが、DXライブラリのスレからチーッス!とでも言っておけば良いですか
>141
サンクス。使ってみる
スナップ移動って編集単位移動のこと?
スロット数に制限あるけどEDGEだってグリッド縦横自由じゃん
スナップ=吸着
Galeだとスナップ移動できるの?
吸着する機能は無いよ
いやあるぞ?
どっちなんだよw
あるね
ただEDGEと比べると、グリッドを表示する必要があるのとペンまで吸い寄せるのが難点
256色超えて一体何をするってんだ
吸着ってなに?
メタルヒーローが変身するときに使う
なんだトレスか
>>152 たとえばEDGEだと範囲選択時に「編集単位使用」にチェック入れとくと
自分で設定した数値ずつ(16x16でも5x8とかでもいい)カーソルが飛び飛びで移動する
基本的には「グリッド大」と同じ数値にするのがやりやすいかと
設定したマス目にピッタリ貼りつくようにカーソルが動くので吸着、と呼ばれるわけですぬ
>>153 蒸着じゃねーか
まともな説明が見つからないけどググりまくってようやく見つけた
グリット線とかになぞって引けるってことか?
と思ったら回答きてた
>>156 編集単位と同じか
キャラチップ描くからたまに使ったりしてたわ
>>154 そういう使い方なら減色してから開けって言いたくなっちまう
EDGE2みたいに扱える色数が多いなら、*.bmpファイルを関連付けしちゃうのもアリかなと思う。
>>156-158 編集単位(グリッド単位)での移動と、吸着(スナップ)は別だよ。
吸着ってのは、マウスポインタをグリッドなり画像の端なりに近付けると、自動的に合わせられるって機能。
画像編集ソフトに限らず、デスクトップ上でウィンドウを移動させてると、
画面端にピタッと吸い付いたりするやつ。
illustratorなどのデザイン系ソフトなら凄く便利だけど、1ドットが重要なドット絵で有効活用できるかどうかは怪しい。
スレがないんだけど
まぁ前の数回よりは盛り上がらなかったな
立てたのは同じ人みたいだったけど
VIPなんて定期スレでもバンバン落ちるし
こっちに告知してから立てればいいんだ!
スレだと落ちるしドット絵掲示板だと過疎ってるし
体育の日にドット打つとかどんだけ文化系なんだよ
個人スレとかどうでもいいわ
EDGEでアニメを作ってるんですが、動きの早さ調節はディレイであってますか?
数字を変更すると早さは変わるのですが、gifで保存するとなぜかキャンセルされてしまうのですが…
調べたのですがわからなくて…教えてもらえると助かります
GIFを表示するビューアに問題があるんじゃないか
色んな原因があるらしいので、そのものズバリな解答になるかどうか分からないけど、
アニメGIFの仕様は、見る環境によって解釈が変わる。
EDGEでのアニメ表示は参考程度のものと思って
実際にgifアニメにするならGiamあたりがいいと思うのです
IEだとディレイ5以下は対応してないとかなかったっけ?
172です みなさんありがとうございます
ビューアに問題ですか…
試しにディレイ50と100で作ってそれぞれPCに保存してみましたが、マイピクチャで表示するとどちらも同じ速度で、
しかもEDGEのアニメーションプレイヤで見た時よりだいぶ速いです
もう少し調べてみます
>>175 Giamは知りませんでした、試してみます
ありがとうございます!
GIFアニメの仕様で次のデータの表示に移るまでの延滞時間は
100分の1秒単位の値になると決まってるから、100を指定したら1秒間表示されるというのが正しい動作
>>179 EDGE上のアニメーションデータ自体に、GIFアニメの仕様は無関係だけどなw
ひさびさにドット絵と向い合ってみたら
なぜか以前より腕が上がってることがあるけど
これはどういう現象なんだ・・・練習してねーのに
オトナになったんだよ
久しぶりにやると変なフィーリングじゃなく基本に沿ってやるようになってたりする
久しぶりにやったらすっかり抜けちゃったよ
久しぶりにやると一作目は調子が良いが二作目以降がダメになる
そして間を置いてやろうとするループ状態です
何というおれおま達
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 02:48:17.04 ID:t1zKm7pb
キャラ作るのには、あんま使わんだろうけどEDGEの特殊効果→ぼかし
とか使うのは邪道なんだろうか?背景とかには使いたいけど。
みんな使ってるの?
背景は打つのめんどくて普通の2DCGで描いてるから分からないけど
FF6,ロマサガ3っぽい塗りには使えそうな気もする
邪道とか言い出したらきりがないし使えそうなら使ってみればいいんじゃない
>>188 FF6は全体的にすげえクッキリだろ
ロマサガ3は歩行グラだけはややボヤッとしてるな
メリハリださなきゃならんのにぼかしなんて使ってられまへんわ
EDGEの機能ではないけど、EDGEで打ったドット絵をPhotoshopに持って行って、
背景素材やエフェクトと組み合わせて一枚絵を作ったり、
電球やロウソクのような、ぼんやりとした光を合成して使ってる人なら見たことがある。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 02:53:06.14 ID:PJZtlxSu
>>193 何を目標にしてるかは知らんが自分には十分上手に見える
両足のズボンの構造とか右手の関節とか気になるといえば気になるが気にならないといえば気にならない
参考ドット?そんなもん打てるレベルじゃねーよ
腕の付け根が腿よりぶっといな
ジョジョの体型や服のデザインがアレなのはお察しくださいだよな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは二階堂紅丸のドット絵を打ったつもりだったが
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかポルナレフだと思われていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
なん・・・だと・・・
恥ずい
>>201 こ…こりゃスゲェ…、自分のと違って、「色合い」?が全然違う
何ていうか、色にメリハリがある感じだ…
ドットを作るときに、コツというか、何か気を付けてることとかあるんでしょうか…?
>>199 自分もポルナレフだと思ったし大丈夫だ、たぶん
やっぱりドット打つときは201みたいに色にメリハリつけて打ったほうがいいね
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 10:53:25.84 ID:dYxrC0pN
>>202 自分は仕様とかどんな印象を持たれるかは気にする
結局その人の絵柄次第でコツとか気をつけることは変わると思うけど
ロダに別の人が上げてるみたいだけどそっちのが綺麗だし参考になるかも
>>193 紅丸懐かしいw
パッと見て肌の色で不健康そうなのとズボンの影が
水に濡れてるように見えるのが気になる
紅丸「・・・現役なのに」
似てるとかじゃなくてそのまんまだから仕方ない
メリハリは普通の絵にも必要だけどね
ベニマルとポルナレフ
小さいドット絵だと髪色変えてシャツ上部のデザイン変えるだけでコンパチできそうw
EDGEってひとつひとつ開いたのを閉じるのがだるいんだが、一度に閉じるってのはできるの?
濃い色を使うのって勇気いるよね。
濃い色を黒に落とすのってさらに勇気いるよね。
縁取りから影までこなす黒に頼りすぎてる俺
どちらかというとハイライトを置くのに勇気がいる
↓ポルナレフ
肌って赤味を強くすると存外にしっくりくるんだなー
おぉ。なかなか上手いじゃん
やらしいドット絵はだめですか だめですよね
だめかどうかは俺が判断する
じゃ、やらしいかどうかは俺が
周りをぐるっと黒で囲むのはアンチかけやすくするためなのか
>>222 エロくてうめえ! 特におっぱいのプルンプルン感がエロス
ハイライトは効いてるからおっぱいの下部分みたいに暗い部分を増やせば弾力感が出るんじゃない?
相変わらずエロ可愛いの描くね
おじさん君の絵大好きだよ( ´ ▽ ` )
なんてやらしい……!
クソッ!レベルが高くて俺のクソドットが貼れねぇ・・・
クソかどうかは俺が判断する
出来ればクソなところを指摘していただきたいんだぜ
いや、けっこう悪くないぞ
目をはじめとする顔、表情がどれだけの大きさに収まるかで
絵の全体サイズが決まるから、そういう意味で目を最初に描けってのはあると思う
これだったらもうちょい大きく描いてもいいかもね
でもでかくなると手間かかるわドット絵らしい味は薄くなるわで困るのよね
ひどいっつーのは髪の光ね
>>228 ドット絵も表現方法の1つだから、紙の上等と行き来したりしてイメージを固めるのがいいはず
イメージが100なら表現は80行ければ充分
表現100を目指したからってイメージが120になるもんでもない
というわけで?立体イメージが足りない感じ
と、描く時間も技術もない者が言ってみる
>>228 おほっ!コレ良いな!と思ったものを模写すると良いよ。
聞くより100倍分かる。
>>231 >でもでかくなると手間かかるわドット絵らしい味は薄くなるわで困るのよね
手間はかかるが、増えたサイズ分だけ描き込めれるので『ドット絵らしい味』については問題ないよ。
存分に模様や皺や反射とか描いたり、タイルパターン使ったりしようぜ!
http://dotter.heriet.info/dot2710gif なるべく原型を弄らずに
小さいドット絵は視認性が大事だと思うので
小さくなればなるほど色差を大きくしないと、パッと見で色の違いがわからない
だから近似色の使用は避けたほうがいいとおもう
ハイライトや陰はこのくらいのサイズならあえて正確にしないで、
パーツをわかりやすくするための区切りや強弱としてつかったほうがスマートに見える気がする・・・?
みんなうまいな
細部がわかりやすいポーズにしたり
省略するのもテクニックだね
モニターによって微妙に違ってみえるのはどう対策したらいいんだろ
自分んちのパソコンからだと綺麗にみえるのにiPhoneからだと薄くて味気なかったりすることがよくある
背景黒ベースで作るか 白ベースでつくるかによって色の付け方結構違いでるなぁと思いました。
動的ゲームだと、なかなか決め打ちできないのがなあ。
背景色はいろんな色にしてみて絵がどう見えるか確認するよな?
しない?
背景と合わせる確認作業はちょいちょいやるかな
後はもう全部黒フチ前提で打つ!
真っ黒が一番見栄えが良い現実
ドット絵って薄暗い配色にしとけば無難みたいな風潮あるよね
彩度下げた水彩画っぽいドット絵が打ちたいです
サガフロ2みたいな感じが目標
現状のうp汁
>>247 後学のため具体例を教えて、自分じゃ想像付かん
>>249 >>240が現状のMAX。どこが水彩画だし
色置いてから枠線引いてるから大きめのラフにしないとバランスが崩れるね
サガフロ2の水彩画っぽいのって背景であって、キャラはそうでもないんじゃない?
まあサガフロ2っぽいキャラってのはあるが。
水彩画っぽくするには、まずハイライトをずっと弱くするといいと思う
光が当たってる部分は、当たってない箇所に影を入れて目立たせるとか。
ROのドット絵も彩度低めだよな
どちらも黒線は使ってない(多分)
単に解像度が低い昔のCGをドット絵とかいうのは許容できない
ゲーム用とかだと背景の色を変えてテストするの重要だよな
純粋な白黒背景はきちんと打ててさえいれば、綺麗に見えるものだから
打ちたいものが一番映えるであろう背景色、例えば海の生き物なら青なんかで打つのがオススメ
実際に配置した時に違和感が少なくなる
影の色がいいねー、絵画っぽいわ
羽飾りと形見のリボンはもっと強調していい
>>258 ドット絵は大体問題ないから、モノの形を上手く捉えて描き出す力…≪デッサン≫を身に付けるんだ!
具体的に言うと…
・顔じゃなくて、頭がデカイ
・右腕と顔以外ほとんどズレてる
・左腕がゴツイし長いしよく分からない(奥にある髪の毛が問題か)
・槍握っている手が不自然
・股間がガニマタ
・靴がてきとー。適当じゃなくて、テキトー
これ全てドット絵云々じゃなくて、デッサン力が問題なんだな。
ではどうすれば良いのかと言うと、曖昧な妄想じゃなくて、資料見ながら描くといい。
良く考えて、調べて、色々試して、少しづつモノの形を理解していって、経験を積む感じでおk
とりあえず、リース模写な。
中身が曖昧過ぎて伝わりづらい言葉、デッサン
デッサンなんてやりたくない俺みたいなのもいるわけで
変だなと思うと全部変に見えてくるよね
すみません、質問なんですが。
ドット絵を依頼する場合、例えば、タクティクスオウガ等の、ユニットの素材って一体20パターン前後と考えて、いくらぐらいが相場ですか?
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 00:50:40.86 ID:cRoSkVyq
一日生活できるくらい
社長の出番だよ!
このリースそこまで言われるほど下手にみえんが・・・
このスレは商業レベルまで追求しなきゃだめなのか?
知らんがな
ただちびキャラ描くときはパーツ一つ一つをはっきりさせなきゃいかんね
特に淡い色使いにするならよほど注意しないと溶け込んでわからなくなる
サガフロ2のドットを知らないで叩いてる人がいそう
聖剣LOMの方がデフォルメ製は良い
もはやドットではないような…
>>264みたいな口だけ野郎っていまだに居るんだな
みんなを納得させるにはキミが指摘点全部完璧に修正してうpするしかないよ?ん?ん?
漫画のレビュー書いてる奴はみんな漫画が描けるのか
って話
聖剣LOMのドットはホコグラがぎこちなくてなぁ……
なんでみんなどったんどったん大股で歩いてんだよと思ったw
俺のは
>>264に言ってるんで勘違いされてたらすまん
変だと思うと全部変に見えてくるから区切りの良い所でやめてしまうのが一番だと思う
特にデフォルメなんて見栄えのいい形はあっても何が正解とかは無いだろう
俺自身イラストとかデッサンはあまりやらないので
>>262について何が悪いかとはあまり思わない
ただ色使いはすげーうまいし味があるドット絵だなあと思う
言いたいことは分からんでもないけど
262が訊きたいのはそういう点じゃないと思うんよね
少なくとも俺より上手いです('A`)
偉そうな長文って正論言っててもうざいよな
改行とか括弧を混じえているとさらに
目に付くとこ全部並べ立て
>具体的に言うと…
などと言っときながらその内容は「不自然」とか曖昧
そして対処法は「デッサン」
こういうとこがアレなんじゃね
要点をつかんでデフォルメしろってだけでいいわな
素直に書けるレベルのサイズだからどっちでもいいけれども
触手が足りないな
ああ足りないな・・・・ チラッ チラッ
これは魔改造の流れ……!?
ところで黒服ってどう描けばいいんだろう
服のデザインとかガン無視して真っ黒にハイライトちょいちょい入れただけのほうがしっくり来るのかな
前に聞いたことがあるのだと、
・紫などの色に置き換える
・(衣服だと微妙だが) コロナみたいなものを纏わせる
そういやファミコンの頃の黒背景だと黒服自体あんまりいなかったのかな
リンクの冒険の影リンクだっけ?黒ベタで塗られてるキャラって
dotter.heriet.info/dot2726png
ゲームで使おうと思って上のん作ってたんだけど
左右対称に作ってるはずなんだけど箒のところがずれてるようにみえる
拡大すると徐々にましに成っていく
俺のパソコンがおかしいだけなのかな
ちゃんと対称に見えるな
ディティールがなかなか細かくて好きだな
パーツがくっきりしてて上手いドット絵だな
色使いが手馴れてる感じがする
これはサガフロ2っぽいな
どうだろう、クセは中々抜けてない気もする
もう少しアニメっぽく影をつけるようにしてみればよかったかも
加減が難しいね…
サガフロ2は色遣いとなんかよくわからん柔らかさが無いとむずい
30時間ほどかけて朦朧とした意識のなか打ち終えてEDGEを閉じずに力尽きた昨晩
しかしさきほど起きたらなぜかつけっぱなしにしたはずのパソコンは真っ暗
あわててつけてみると上書き保存したはずなのにデータが飛んでいて・・・そこにあるのは下書き状態の絵・・
これほどまでに死にたい気持ちになったのははじめて
EDGEなら設定→バックアップ→□バックアップを取る のチェックをONにして
保存定期とフォルダも設定しておくのじゃよ…
いままでこんなことなかったから油断してた(´;ω;`)
ノリにノッてたせいでそういうったことに目がいかなかった
まぁ今後暫くは気を付けるようになるから大丈夫だよ
いずれまた忘れる日は来るが
目が一つで鬼太郎になってるぞ
黒は白で表現するもんだよ(意味深)
やっぱここに来る人は絵師が多いの?
イラストとか漫画も兼業なのかなってことです
そういうのがかけないからこれやってる
>>312 ほー
絵の練習が先かと思って軽く絶望してたけど頑張ってみる
そんな気持ちじゃ上達しないとか言われそうだが
絵がうまい人ほど上達が早いのも事実
絵が描けないからドット絵始めたけど
絵の基本ができてないとドット絵も単純なものしか描けないことに気付いて
普通の絵の練習も始めた
ドット絵オンリーの頃より上達スピードはかなり早くなったと思う
ドット絵しか出来なかったけど
イラストも勉強してからドット絵はそこそこに上手くなったよ
そこそこは
相変わらず普通の絵はド下手なんですけどね
昔は絵も書いてたけど誰かの二番煎じみたいな絵柄がイヤでドットに転向
やっぱ自分の絵の下手くそ具合に悶絶しながらイラストとか描かないとだめか
趣味だからいいかって中途半端にやってると上達しないしな
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 17:12:50.52 ID:TxKQZ6OS
上達なんてしなくたっていいだろ
描けるものだけ描いて満足しろよ
共通点のあるスキルってだけで別に片方だけ練習しても上達はする
でも正直言うと普通絵が描けないのでドット絵描いてますって人の絵は
一目でだろうなって思っちゃう出来だよね
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 20:49:45.90 ID:onnOTUZB
俺のことか
ドット絵描いてたら普通の絵も少しましになったっていう
俺みたいなのもいる
昔から色塗りが苦手だった
ドット絵やってから鉛筆画も苦手になった
ドット絵では構図も色遣いもデッサンも上手いのに
普通絵だと全部ダメになってる人がよくわからない
大きいキャンパスに書くのが苦手
真っ直ぐな線が引けない
何度もやり直せるのがドット絵の魅力
ドット絵はマウスでやってるんだよね
タブでドット打ってる人も結構いるようだけど
おおまかな線以外はマウスでポチポチが落ち着く
マウス以外で打てないよ
ペンタブで大雑把に描いてからマウスで細かく修正してる
マウスで操作してキーで打つのが一番いい
俺はカチカチカチカチいうのが気になるので基本ペンタブだなー
範囲選択とかの精密作業だけマウスだわ
1週間に1個仕上げるはずだったが
気乗りしねーのに無理に作っても途中で投げるだけだわ
自由曲線じゃなく、直線ツールばかり使うようになったって人いる?
直線はペン替わりに使う
初心者はどんな練習すればいいんだ
アナログはできないからトレースも無理だし
ドットコピー?
できないから練習するんじゃないの?
俺は最初マリオペイントからだったなあ
あれ16x16でドットスタンプを作れるんよね
なんせドット絵全盛期だったから題材も身近にあった
マリオペイントでFF4のグラをコピーしてたw
なつかしいw
>334
ノ
マリオペイント、それなりに使ったはずなのにはえたたきしか思い出せないw
342 :
336:2011/11/01(火) 14:42:12.60 ID:gR/JqWJF
大人しく絵の練習するわー
最初の頃は好きなゲームキャラとかをドット絵に変えてみたりしてたなあ
あとはツクール2000のランタイム弄ったり
身近なモノをアイコン化してた。缶コーヒーとかペットボトルとかお菓子のパッケージとか。
ドットに触れたきっかけはプレステのRPGツクール3だったけどね
自分の場合はロゴライターが意識してドット絵を打った最初の環境だったかなあ
説明書のレッスン通りに作ったあと、最終的にへっぽこシューティングゲームを作って遊んでた
>>336,342
自分もまだ下手だからアレなんだけど、
100個とか300個とか数を作るうちに下手なりに分かってきたり上手くなったりするので
どちらかというと、練習方法や技術習得自体より
ドット絵を打つ時間をどのようにして生活習慣に組み込むか・どのようにして自動的に作り始める方向に持って行くか
ということを考えると 数をこなせるようになる→上手くなりそうかも
346 :
342:2011/11/01(火) 19:15:50.44 ID:qBqLxUKG
みんなありがとう
考えるより手を動かせ!だよね
どうも座学に偏向するのは悪い癖だな
どうしてもイラストチックなドットしか打てない・・・
サイズも大きくなってしまう
小さいキャンパスで始めれば大きくならないだろ
どうしても大きくなってしまうんだよ
小さいドットの打ち方がわからない
小さいの書こうとしたら下書きの段階で線が潰れちゃってなにがなにやら
俺は逆に大きいドット絵の打ち方がわからない
左右反転するとバランスが崩れるのが当たり前だし
それはもう、普通のイラストの書き方練習のレベルだろ
>>349 小さいドット絵は下書きせずに
初めから大まかな色を置いていくのがいいんじゃない?
潰れた線の中から良い線を探していくんだよ
小さいのは線なんか考えない方がいい
面を広げて修正していく方が楽なんじゃないかと
小さいドット絵じゃあ、1ピクセル線はもはや線ではないからな
線の表現をするのはせいぜい輪郭だけだよ
ゲームで使うエフェクトなんかを作りたいんだけど、素材探してみてもフリーのはなんか一昔前の古臭い感じのが多い。
キラキラした感じ?というか色が鮮やかなのを作りたいんだけど、どうすればいいの?
とりあえず鮮やかそうなので作ってみたけど、なんか違う・・・ぼかしとかつかえばいいの?
>>356 エフェクト部分はドット絵にしない。
賛否両論だとは思うけど、ドット絵のキャラクターに、ドット絵じゃないエフェクトを乗せる手法は珍しくない。
……と言ってしまうのもスレ的にどうかと思うので補足。
まず、背景を黒、エフェクトの本体を明るめの色で作る。
そこに、色は薄めだけど範囲は広めの外アンチをかける。入門講座にある、悪いアンチのかけ方みたいなやつ。
あとは、プログラマに、加算合成で表示してね!と言い残して旅に出る。
>>356 ドット絵じゃないんじゃないの?
パーティクルとかそのへんの3Dで作る奴
鮮やかに表示するだけなら
>>357のとおりに加算とかで表示するしかない
おおぅ・・・ドットじゃなかったのか・・・
ここで聞かなかったらずっとドット打ってる所だった
>>357のやり方も参考にしつつ頑張ってみる、ありがとー
キラキラした感じは鮮やかさよりも明暗差
むしろ彩度高いところは僅かか無いほうがいい
題材にもよるかな
リアル頭身の人間で表情まで描くつもりならKOFサイズくらいになるし
水系の技のエフェクトが難しい件
32*32*4コマでお前らも何か描いてみ?
水系は泡で妥協することにした。
あれマジ簡単
透過なしの縛りがあると何していいか分からん
俺は青い炎で水です(笑)って言い張るw
4コマとか無茶言うぜ
青で相手を点滅させれば良いんじゃね?
ループしにくいしなー。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17:19:27.36 ID:sCIxOqiN
カービィのドロッチェ団とかかな
ドロッチェ団が宝物を持ち去るとき、後ろ姿で移動するぞ
あくとれいざー…
>>369 背中だけのシーンなんて描くほうも見るほうもあんま楽しくないだろうし・・・
3D格ゲのキャプを低解像化だな
アクトレイザーぽいなと思ったら
ぽいどころじゃなくて、そのものだったかw
>>370 どうもありがとう、あとで確かめてみる
>>372 今作ろうと思っているゲームで、せっかくだから左右で違う角度で描いたら面白いんじゃないかなあと思って…
まあ確かに背中向けてるのは絵的にはつまらないよね
お前らが作ったゲームやってみたいなー(チラッ
グラフィックにだけこだわっててストーリーがお粗末なゲーム逆にやってみたい
だれか作って
つ言い出しっぺの法則
最近のゲームってグラばっかでシナリオはおざなりじゃね
×最近のゲームってグラばっかでシナリオはおざなりじゃね
○元々ゲームのシナリオって結構おざなりじゃね
時々良い物もあるだろうけど、それは今も昔も同じ
ゲームの場合システムとシナリオが合うかの問題もあるし
良いに越した事はないけど、シナリオが良ければ全て良しというわけでもないしな
おおすごい
FF6風ドットですかね?
髪の色がちょっと青っぽすぎるのが気になるような
まあこのくらいのドットの場合、色のデフォルメも極端な方が映えるかもしれんが
レスついてた、て
よりによってマキナか
シンクたんでよろしく
砂嵐って意外と難しいな
自然物はキャラクターと比べると難しいな
背景にチャレンジしてるけどセンスが必要だと痛感してるわ
倍角で見られても恥ずかしくないドットが打ちたいっです
>>384 アナログ放送終わって見る機会減ったしな
388 :
名なし:2011/11/06(日) 05:04:27.75 ID:MpX7rp+v
さすがに改造とかアングラなものをここで募集するのはやめとき
どっからか鉄槌が下って企画そのものを潰されるぞw
つーかここ絵師募集スレではないんですよ一見の名なし様
391 :
名なし:2011/11/06(日) 14:44:48.03 ID:MpX7rp+v
りょうかいっす
サイト貼っちゃったか
ご愁傷様
任天堂に通報すればいいのんか?
怖い者知らずじゃのう…
配布前にひっこめれば任天堂様もお目こぼししてくれるかもよ
また一人…
任天堂法務部とディズニー法務部どっちが強いん?
ディズニーのエロ同人がないことを考えればディズニー
でもドロッセルのエロはありそうだな
まぁ愛でてよし食べてよしだからな
実際はディズニーもののファンアート(エロ)なら
「disney hentai」とかで適当にググっただけでも簡単に見つかる。
海外のファンが作ったエロ同人とかも探せばあるんじゃねえかなあ。
ケモナー界隈の需要とか凄そうだし。
陰影なのか色使いなのか、もしくは両方が上手いのか凄く年齢を感じるぜ!
駄菓子屋の背景とか欲しいw
肌の陰に赤みが多いから結構歳の割には健康的に見えるな
いかにもなばあちゃんだが今時いねえのよな
このタイプのばあちゃん、元々のデザインはどっからきてるんだろう
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:05:35.11 ID:Nmv5sVgy
駄菓子屋のばばあはみんなこんな感じだった
おばあちゃんのぽたぽた焼き
おばあちゃんのぽたぽた焼きじゃないか
うちの田舎にはまだいるな。めっきり減ってしまったが…
最近のババアは温厚さがなくてヒステリー持ちだから困る
背景書こうよ
そうか、いるのか
最近はすっかり普通のCG絵中心になってしまったけれど
またドット絵描こうかなぁと、このスレを見ていたらそう思えました
>>401 左側の空間が気になってこのおばあちゃんはいつ動き出すんだろうってずっと画面眺めてたわwww
しかしうまいなあ、こういう優しい感じの絵が描けるようになりたい
心が昭和になったわ
すんばらしい
近所の…まじで
>>412な感じの木造駄菓子屋が、アイスのショーケース(?)が漏電して全焼してた思い出。
うちの近所のおばあちゃんの駄菓子屋は万引きされまくって潰れたわ
・グラフィック無視して1ブロック分の判定をつける
・SFCのゴエモンみたいに寝転ぶ
・マリオワールドみたいに物理法則無視して平べったくなる
・カービィみたいにグニョっと潰れる
420 :
417:2011/11/11(金) 19:15:35.04 ID:bPremkMd
それやりたかっただけだろw
>>421 いや思いついたのはエナジーボンボン見た後だから! セーフ!
あらら
もし本人じゃないなら他人のSNSアカウントの晒しはダメだろ……
さすがに本人だろ? だろ・・・?
初心者は何したらいいの?
>>336と同じ質問だな
100レス程度もスレを見直さないものぐさな性格ならドット絵は諦めた方が良い
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:01:19.24 ID:vjwvAe5z
はぁ?お前はドット絵の何を知ってるんだよ
ドット絵も打たずに議論ばっかしてる無能が偉そうにほざくな
最近思うことは初心者は色の使い方を覚えたほうがいいかもしれないってことかな
影の付け方とか色々試行錯誤してみるといいよ、単純に明度を変えるんじゃなくて黄色の影にピンク使ってみたり
主線とかデッサンも大事だけど、色の使い方では主線の出来の悪さとかもごまかせるし
ぱにぽにのベッキーの髪の色とか見ると、自分はまだまだだなと思う
色遣いって難しいけど面白いよね
ストロベリーブロンドってやつだな
黄色の影色って色々遊べて楽しい
ごりら
それだとマット巻いてるように見えるかな
金属的なてかりはロボットとか打っている人を参考にするといいかもしれん
あと髪つや入れてみたら?
むかし、モノクロ16色のノートパソコンでちくちくドット絵打ってたころに
よくやってたお遊び兼練習
http://dotter.heriet.info/data/dot2770.png http://dotter.heriet.info/dot2770png 1 まずテキトーに線画を打ってみる(白黒2色)
2 倍角にする
3 線のスキマを埋める
4 ラインを整える
5 ココちょっと複雑
a 白と黒の間に3段階の灰色を作成
b 4の画像の2x2ドットを1マスとみなす
c その1マスのなかに黒ドットが
1個ならA 2個ならB 3個ならC
の色に置き換える
6 全部のマスを塗り終えたら半分のサイズに戻す
7 もとの画像と比較する。キレイに見えれば成功!
縮小処理に関しては、今時こんなもの自動ですぐ出来るわけですが
要はこういう理屈になってるんですよという意味で。
カラー画像でも考え方は一緒です。が、
隣り合う色の組み合わせに応じて
作らなきゃいけない色数が膨大になるのでオヌヌメしません
4のドット配置によっては5で画像が潰れてしまうので、いろいろ工夫してみるといいですお
なかなか面白いな
データ差し替えても上手くいくもんなのか?
442 :
440:2011/11/14(月) 00:31:16.19 ID:2k9bjOyq
変更しやすい丁度いいデータがなかなかないので、試してないんだ。
既存のデータをちょこっといじるくらいしかできなくて。
ニコニコのミクがパラッパラッパーやってるドットアニメ見たんですよ
ああいう打ち込みを控えたあっさり系が流行りなのかしら
動かすんならあれくらいじゃないとエターナるかもわからんが
一度自分でアニメ作ってみたら?
打ち込みのアニメ作ったことあるけどすっげぇめんどくせぇよ。
>>440 KOFの13とかもこういうの使ったんだろうかね
元データを用意するのが大変だけど、需要は確実にあると思う
3Dデータだけじゃなく写真からも起こせるようになれば
フィギュア取り込みとかで使えるよね
>>439 色使いうまいなぁ
赤系の色の使い方きれいだ
金属の陰入れが上手いよね
あとBBサイズのドット絵描くなら
まず、普通に線画でアニメ描くのが先だと思う
先に上半身だけとか、余計な手間だろう
BBサイズともなると描き方は普通絵と大差ないよな
金属の描き方も含めてさ
pixivなりでそれっぽい講座を漁るのが簡単なんじゃないかね?
452 :
434:2011/11/15(火) 00:31:36.33 ID:+sjGCgBa
ブレイブルーサイズは大変ですが練習にはなると思ってます
一応、ラフ線画は先に全身描いてます
アニメには……できる気がしない……
もしブレイブルーっぽくしようと思ったら
どんな感じのがブレイブルー風なんでしょうね
別に答えなくてもいいですが
そりゃブレイブルーの感じがブレイブルー風なんじゃないの
料理を楽しむスレでお湯を注ぐだけで上手いもんが食えれば良いなってレスを見たような気分になった
自分で言っといて何言ってんだかよくわからんが
プレステの「MOON」みたいなふいんきで嫌いじゃないぜ
加熱方法がお湯なだけであって下ごしらえに結構な手間がかかるぞ、この方法。
カップ麺と違って素材は自分で用意しないといかんし。
>>452 BB風に描くなら、ドット絵的な塗り方の練習にはならんと思うよ
単純にラフ画、主線引いて、色トレス線引いて、ベタ塗り、だから
一応、『BB風絵』の練習にはなるんだが、
だったら単に人物アニメ絵の練習でいいと思う
手間はかかると思うけど
打つスレで「完成形まで自動で」と言ってるから違和感があるんでしょ
画像処理にドット絵のノウハウが必要だけど、そこまで行ったらやっぱりそれは3DCGだとおも
ブレイブルーってアンチも全然かけてないのな
ブレイブルーの話とシェーダーの話がごっちゃになっててワケわかんないでござる
キャプテン翼じゃないんだから
頭身自体はそんな高くないだろ
バランスはともかく、ここまでやった気力は素直にすごいと思う
あと金属の色使いも好きだ
467 :
463:2011/11/16(水) 08:48:44.68 ID:JhdOLOz2
もうそれ使えばええんちゃうん
描こうとするのを否定するなよ
何のスレだと思ってんだ
わろたw
そもそも使うって何のこっちゃ
えーと、自分が描いたって言い張っちゃう?
安西先生…
スパロボコラが作りたいです…
コラやるわけじゃないけど
スパロボみたいな絵を作ろうと思ったら塗りはドローソフトの方がいいの?
初期と最近のじゃ、方向性違うからなぁ
ドローソフト使うなら、そもそもFLASHで
拡大縮小回転させまくってアニメ作ればいいんじゃね
あたりのつもりで描いた体のラインが思いの外うまくいき
服で隠れるのが惜しくなって当初の予定を変更
結果露出度の高いキャラばかり描いてしまう事ってあるよね
あるあるすぎる
479 :
478:2011/11/21(月) 22:04:27.29 ID:rvHNdQHF
すみません。右の素体を、左のようにしたいの間違いでした
その不自然なアニメを晒してみらんと指摘もできない
481 :
478:2011/11/21(月) 22:19:20.86 ID:rvHNdQHF
早すぎワロタ
2番目と3番目逆じゃないのか?
直立→左に揺れる→(真ん中、直立時より低い)→右揺れ→(真ん中)→左揺れ→倒れ伏す
くらいにすればいける?
前によろける時の動きの幅が大きすぎる気がしないでもない。
2枚目を3枚目と4枚目の間に入れて前によろける部分を新しく書いてみては?
残像だ
じゃあ次はかめはめは撃ってみて
なんとも弄りづらいダメさ加減だな
描けねえくせに文句言うなダメニートが
すんません(´・ω・`)
(´・ω・`)ごめん
.ni 7 / \
l^l | | l ,/) / /・\ /・\ \ .n ごめん
', U ! レ' / |  ̄ ̄  ̄ ̄ | l^l.| | /)
/ 〈 | (_人_) | | U レ'//)
ヽっ \ | / ノ /
/´ ̄ ̄ ノ \_| \rニ |
`ヽ l
サルベージ
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 11:21:27.91 ID:9tKJR2ML
倒れる位置はいいけどディレイは不可解だなw
>>499 お寺の境内に吊るしたら、低音の良い響きを聞かせてくれそうだ
オバケの付け方がすげぇ綺麗
モーションいいけどキャラが気になるwアンドロイド?
1つ2つ3つ
よしこちゃん
>>503 ロックマンZXの真似してみたよ。
>>504 ファイアボールのドロッセルみたいなキャラでロックマンしたいな、という感じ描いてみたよ。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 10:20:19.82 ID:jNT0CUFq
三段斬り、姿勢がよすぎて迫力が出てない
逆にロボロボしいといえないこともない
ってかみんな自作ゲーム作れるスキル持ちなん?
脳内設定ではそういうことになってる
音楽が完全に無理
楽譜すら読めない
プログラムのみ。ドット絵とか打てない。
実際プログラム、絵、音楽と全部やるとなると大変な時間になるわ
ニートじゃないと完成しねぇ
それもうニートじゃなくて立派なクリエイターじゃね
ニートじゃない、クリエイターだっ(キリリリリリリリリッ
掛け合わせたらニュークリア
ツクールでいいじゃん
MUGENで手描きドットやると丁度良いよ
もっと頑張るときはFlashでASとか
昔ベーマガの投稿とかしてる時は、音までは作れなかったな
ここベーマガに載った人いるんけ?
ドット絵じゃないけど、載った事ならある
ポプコムでカセットテープのラベル用CGが投稿されてたな
おまえらの話が何の話だかさっぱりわからん
※ここはなりきりスレ
マイコン時代はろくなドット絵ソフトがなかったな
チャージショット描こうぜ。
ベーマガとか
やっぱお前らって中年だったんだな
おっさん人口の高いスレ
ドット絵世代=おっさんだから仕方なし
おおおおおおっさんちゃうわ!
まだ三十路前やで
どうりで加齢臭がすると思ったよこのスレ
俺みたいなガラスの十代はたぶん数えるほどしかいないだろうな
二十半ばです
20代半ばだけどオッサン扱いです(^q^)
自己紹介は余所でやれ
小学んときにやったメタスラ3で感動してドット絵を始めた俺みたいなのもいるぜ
自分のサイトなりピクシブなり作ってそこでやれ
作品無しに語り入れられてもどうしようもない、技術の話ならともかく
うpがないから雑談に走るのか、雑談してるからうpがないのか
やってみたいが勝手がわからんな
普通の絵の練習みたいに模写をするといいの?
適当なイラスト適当に縮小してなぞればいいんじゃね?
真面目な話、流動性がないくせに名無しの掲示板でやるもんじゃない
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 11:26:26.57 ID:b7P6VKec
うpされたら話題にして普段は雑談でも別にいいと思うけどな
俺がルールだの人はどこにでもいるからね
俺がガンダムだしな
こういうレスをドヤ顔でしてんだろうなって思うと雑談は要らないな
だな
>>532みたいな発言をドヤ顔でしてんだろうなって思うと雑談は要らないな
結構よくいるタイプだけど、どこにでもいるだけにタチが悪い
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:16:57.99 ID:b7P6VKec
どんだけドヤ顔に恨み持ってるんだよ
だな
なにこのうpしにくい流れ
カラスのドヤ顔うp待ち
縮小でいんじゃね
おっ、なかなかいいねえ
サイズは大きいけどドット絵特有の質感もちゃんとある
うん。なんか表現しづらいけど良い
わっち?
上手い
目にかかってる髪が、右の太い束からもうちょっと滑らかに出てきたほうがいいかなとは思った
髪のツヤ良いなぁ
いいね
結構変わるもんなんだな、驚いた
違いがわからねーなんて恥かしくて言えんぜよ
48×48の顔グラの描き方を伝授してくれ。
64*64で描いて48*48に切り取れ
8色で描いてみる
よくある事だけど、まずはライン取りを徹底的にキレイにすること
そこが出来てないと、どんなに丁寧に塗ってもガタガタして台無しになるよ
あとドット絵としてはちょいと複雑すぎるかもね、髪とか
もっと簡略化してもいいんじゃないかなあ
顔がなんか可愛くない
元ネタがあるのかどうかすら知らないから
そういうもんなのかもしれんけど
髪と扇の主線がクッキリし過ぎてて他と浮いてるってのと
余白恐怖症なのか知らんけど髪を四方八方に散らし過ぎじゃないかな
どういう力が加わってるのかを意識した方が良くなると思うよ
それと他の絵も見たけど長い髪の毛先を丸めたり四角くするより尖らせた方が無難じゃないかな?
元ネタがそういう形状なら仕方ないけど
あとこれは個人的なコツだけど
デフォルメするなら髪をフィギュアみたいな固まりで考えた方がそれっぽくなるよ
いろいろ批評サンクス
今度出るゲームのキャラの模写をしてみたんだけど普通のCGとドット絵じゃやっぱり描き方が違うよな、今度から気を付けて書いてみる
そうでもないよ
ねんどろいど(だっけ?)は参考にしやすそう
余白恐怖症で散らしてんじゃなくて未知の力加えてる表現だろw
ただし模写か知らんが右上のはまっすぐ上がり過ぎだと思う
袴?の色が良いと思うよ
仕事はええ
俺はコレくらい荒いドットが好きだな
うめえぇええええええええええええ
なんか目瞑ってる方のがずれてんのか判らんけど右目と左目ずれてるように見える
レスタイミング悪かったけど582じゃなくて579の方な
リロらないで1時間もレス考えてたのかw
確かに言われてみるとズレてるように感じるな
瞑ってる方の目を1ドット上に上げれば解決しそうだけど
元画像と比較すると1ドット程も目の位置に差違はないんだよなぁ
>585
いや普通にさっき見に来てレスしたら582を挟んでたわw
>582
色使い滑らかでいいな。
>586
あ、さっきよりずれて見えなくなったかも。直せる技術ないから言う事しかできなくてすまねぇけど、
絵反転させるとやっぱずれてるかなぁって感じがするあたり髪とか頭のラインと、右目と左目を繋いだときのライン、顎のラインの3つが平行になってないのかなって思った。
閉じてる目が難しいけど<ってなってるこの角の部分を左目の中央に向かうような角度にするといいかもしれないと思いつつ言う事しかできねぇすまねぇ
>>587 デフォルメ上手いなぁ参考にするわ
>>589 あーたしかに反転さすとちょっとおかしいかも
もうちょい弄ってみるわありがと
元も子もないけど頬の赤みは描かないほうがいいかもしれないな
マイクが見る人によっては頬が削れているだけに見える。
ヘッドホンの質感が服と同じ。
頬の赤みもデフォルメしないと、ドットのゴミにしか見えないかも。
せっかくのドットスレでこの流れなんだから、代替案も出そうぜ!
代替案の流れになろうとしてるところにあれだけど、この紅頬結構好きなんだけど・・・w
まぁ好きに弄ってくれ、こっちも勝手に参考にするし
人それぞれ
はい論破
それはそうだけど、パッと見てどう見えるかってのは大事だと思う。
長時間打ってると、見慣れて、おかしいところに気付かなかったりする。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 14:04:20.68 ID:BZEPkWXH
かわいい
ええな!
あとは動かすだけやな!
キングゲイナーや
stgを作りたいんだがメカのデフォルメができん
戦車とか描いてみたいけど上手くできない…
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 14:23:48.67 ID:0og3YuW4
別に上手くできなくてもいいじゃん
アニメ上手いんだが顔がずっと同じで被り物に見えてくるw
SFCっぽい
ああ、ファッキンモンキーブレインズの人か
>>606 歩行アニメェ・・・。
足の動きと上下のタイミングが合ってないのかな?
タイミングもあるんだろうけど
この向きでこのポーズの組み合わせなら上下動させないほうがいいような気もする。
web担当のミスだな
右足出す→閉じる→左足出す→閉じる…とするところを
右足出す→左足出す→閉じる…にしちゃってる
斜め正面向きのやつしか見てなかったけど
カーソルONして表示される横向きの歩きもたしかにヘンだなw順番おかしいw
web担当しっかりw
青系に色使いすぎじゃね
>>617 正直岩の陰とか髪の艶みたいなものの色は省けたかもしれない
他にどこ塗ったらいいか分かんないしいいかなーって
なぜ奥の手が真っ黒こげ
炎の色がくすんでるから鮮やかで明るい色を
あと帽子の形状他もっと正確にディフォルメを
おお、でもなんか面白い陰影だなこれ
こういうの、ちょっと刺激うけるわー
職人現る
すげー
628 :
616:2011/12/11(日) 15:24:34.23 ID:vkcKLQXq
>>619 影のつもりなのだ……すまぬ
ディフォルメ把握、これがなかなか難しい
>>620 そんな変わったことはしてないつもりだけど誉められるとモチベ上がる
>>621 今度この方法ためしてみる
>>622 中間色把握
>>624 合ってるお
3時間でそこまで描けるってなんなの
>>626 7色ってw
髪の艶とか影とか俺があきらめたところが自然に出来ててすごいと思った
要石に座ってるつもりだったんだけどやっぱ伝わらないか
そこそこうまくできたつもりだったんだけど、まだまだだなー
やる気でるしヒントもらえるし上げてよかったわ
お目汚し失礼
4色縛りにしてからドット絵が楽しくて仕方ない
うp汁
ドット絵って紙媒体に印刷したら汚くなる? 潰れちゃうのかな
汚くっていうか印刷側の仕様によって色が変わる
年賀状は手打ちドットをプリントしようかと思ってるんです
やったことある人いる? やっぱりメールで送るべきなのかな・・・
機種によって色々変わってくるし、一枚試しに刷ってみ。そのほうが早い
印刷用の年賀状じゃないとかすれてにじんだようなひどい印刷になる
インクジェット用か写真印刷用は必須
刷ってから貼るシールみたいなのもあるらしいけどな
あと刷る際に使う画像は何倍にも大きくしたやつを使わないと
プリンタが勝手にアンチかけてこれまたひどい絵面になるので注意
ドット絵を350dpiで印刷したら16x16の絵だと1mm正方形くらいになるな
色紙切って貼りゃいいだろ
原点回帰か
XPから7に変えたらペンタブが使いにくくなったわEDGE
vistaと7にはなんかいらん機能がたっぷり入ってて
それが足を引っ張ってるんよ
その、3つだか4つだかある手書き入力補助系の機能を全部殺して
それではじめて使い物になる
俺もvistaに変えた当初は遅延のひどさに絶望したなあ
7でペンダブドライバ入れたらたしかに変な機能ありまくってぶちきれそうだった
けど絵描くときはペンタブだけどドット打つときはマウスの方がやりやすいな俺の場合
ポチポチするからな
俺はペンタブ派
ペンタブたけぇ
安いので十分だよ
ペンタブはドット絵用途限定でもすぐ値段分の元とれるくらい活躍する
感覚的に曲線引けるっていうのが便利
俺、OSの操作もペンタブ使ってるから
手放せなくなっちまったわ
ペンタブでざくざく描いてマウスで細かく調整するのが良い感じ
GraphicsGale使ってる人って製品版使ってる?それともフリー版?
俺はフリー版使ってる
フリー版は古い版
ナンツッテ
わろた
■■■■ ■■■■ ■■■■
■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■■■
■ ■ ■ ■
■ ■■■■ ■■
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 00:54:26.31 ID:2n2wOspY
2000円でgifの書き出しができるんだからシェア版買おうよ、ゲイル。
アニメGIFってみんな何で作ってんの?
Edge2のアニメgif出力
Giam
GIFアニメ用ならGraphicsGaleなんだろうか。
edge2と両方使ってる人いない?
AnimationGifMaker
絵としてもドットだしいいんじゃね?
てかすごいなw
すごいけどどうでもいいな
ありがとう
拡大するとドット感は出てるけど
厳密には平面のドット絵じゃないんで…
3次元のブロックソフト?で作ったのを画像出力してるだけ
しかも、はじめてなんで手持ちのナノブロックを真似ただけだし
まあ、ちょっと主旨が違うみたいだからもうやめとくわ
>>662 あげていいかどうかに関しては、ろだの中の人にしか判断できんw
>>666 そうだね
駄目だったら削除してくれるだろうし
とりあえずそのままにしとくわ
管理人の手間増やすような事書くなぼけ
画面に対して垂直な長物ってどう書けばエエのん
素直に角度つけるのがええんやろうけど
極端なくらい遠近法を適用するとか……?
駄目だったら削除とかめったにしないから自己判断だぞ
別に俺はいいと思うが、3Dドットなんちゃらみたいだな
かなりでかいキャンバスじゃないと厳しいな
自分でダメだと思うならとっとと消せば?
それとも褒められる事だけしか頭に無くて削除パス入力してなかったとか?
なんだ?しつけーぞ
みんなに聞いて駄目そうではなかったから
削除していないんじゃないか
特に問題があるようには思わないけど
けんかしないでー
某美少女ドッターさん 「私のために争わないで!」
だれだよ
ldkn
ロダの管理人は無能な統治者だから俺達で判断して俺達でこのスレッドを守っていこうぜ
他の過疎ドット絵スレなんかよりこのスレの方が何億倍も存在意義があるわけだし
他にドット絵スレなんてあるのか
うrlくだしあ
ロダのひとはここにもちょくちょく顔出してるだろ。ちゃんと見てるはず
3Dドット絵?系はどうなんだろうね、俺としてはアリでいいんじゃないかと思ってるんだが
ロダの人って潰れまんじゅうみたいな人?
あれって雛形に服着せてるだけだろ?
まとめ画像みると体同じ奴ばっかじゃん
おっとさすがに人様の絵柄にケチをつけるのは駄目だろ
管理人としての不服を言うんなら分かるが
絵柄はいいよ
水彩画みたいな色使いとグラデ好きよ
量産体制は好きじゃないが
ロダのひとってSAEも作った優秀な技術者だよ
お前らの足元にも及ばない
えっ
某美少女ドッターさん 「私のために争わないで!」
ごめんなさい
色々間違えました
なんだ?しつけーぞ
えっ
♪喧嘩をやめてー
ふたりをとめてー
私のために 争わないでー
そんなことよりここでドット絵描こうぜ
「ここで」ってのは正確にどこのことを指してるんだ
18禁だと思うなら貼んなクズ
>>699 最初にフラッシュが入るのがいいな。
今度参考にしよう。
>>700 微エロじゃなく微グロのほうかw
そろそろSMの人の復活の頃
義足は別にグロじゃなくね?
胸元の肌色ドットが
微
すじは微R-18でしたか?
エロはいいのにSMはダメってここはクズ自治厨ばっかだな
なんだクズ
某美少女ドッターさん 「私のために争わないで!」
だれだよ
俺だよ
排他的な雰囲気に嫌気がさして長らく潜ってたんだが、
ここ数日の様子からしてどうも相変わらずのようだなw
うるせぇ
ずっと沈んでろ
俺にはひとりが頑張って荒らそうとしてるようにしか見えn
>>700 >生足
輪郭さえちゃんと描ければそれなりに見える気がする
ヘタクソが偉そうに指導すんなクズ
恐ろしいほどの粘着力
冬休みだからしかたない
終わらない冬休み(冷凍オチ)
SMブヒブヒ
また誰かを追い出すの?
またってなんだよ
過去に誰か追い出したことあったか
某美少女ドッターさん 「私のために争わないで!」
冬休みか。なんかどのスレもギスギスしてんだよな
追い出すとかアホか
罵られてすぐ泣き寝入りするぐらいなら個人サイトにでも行ってたらええんちゃう?
言いたいことが言えない場所に
憂さ晴らしなら他でやりな
春ちゃんドット絵の人を追い出しておいてよく言うわw
もうみーんな知ってるのよ、携帯とPCで自演繰り返してもムダよムダよムダなのよ〜
面白けりゃなんだっていいよ
やーねぇ
ネットで関西弁つかう人とか怪しい
こやしい・・・
クリスマス関連のドット作って性夜を呪おうぜ
祝ってやるのね!
>>732 ここのスレでも、春ちゃんスレでも、
つーか文句付けてるの1人だけじゃね?って見解だった気がする。
いや、確かに淡々と貼られてて、
ここで話題にしていいものなのか、誰が打ってるのか、みたいなモニョりはあったけど。
まさかのマジレス
そう思わせた方が追い出した本人にとっちゃあ都合は良いわな
またSMか
ウリに刃向う奴は全部SМニダ!
ウリの思想こそ世界の規律ニダ!
刃向う事は絶対に許さんニダ!
暇すぎて忙しいから
春ちゃんの人は今どうしてるんだろ
クリスマスってあれだろ
「俺今日は忙しいから」って芝居をするというビッグイベントの日だろ
748 :
478:2011/12/23(金) 23:11:05.42 ID:/3ebn/go
>>478です
ちょっと時間なくてレス遅くなりました
いろいろご教示していただいた皆さん、ありがとうございました
これから時間見つけていじってみます
ほんとうにありがとう
いえいえ
ロダにドリルヘアーが
ドリルのが立体的でいいね
嫉妬すんなよ
俺が頭チンポにしたの貼るとどうせ怒るんだろ?
IDも貼って写真うp
正直どうでもいい
ゲームに使う背景ってペンタブとかで描くのが現実的な方法かな?
スレたいよめかす
背景みたいなでっかいドット絵描くのにマウスはねぇんじゃねぇのって話じゃねぇの?
色数とサイズにもよるけど、俺はsaiとかで
普通に描いてから減色して打ち直してるなあ
俺よりうまいから他に任せる
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 00:08:58.58 ID:GWvtlT9N
昔のゲーム格ゲーとかの背景かいてたやつらとか変態だったの?
昔のコナミとカプコンでドット絵背景やってた人らは間違いなく変態だろうな
自分より上を行く者に対しての嫉妬か
↑
何言ってるのこの子
頭おかしいの
変態の意味をそのまま受け取れば、悪態だからな
お年寄りには悪口に聞こえる言葉なんだから気をつけないと
変態は賞賛
自演乙
昔のKとCでBGDやってた人らは間違いなくHだろうな
やーいやーい!えっちえっちー!
>>768 「変態=賞賛」な俺らが頭おかしいだろどう考えたって
小三好きは変態
どうでもいい
なんでこんな話題で騒げるんだ
荒らすネタとして延々と続けようとする奴がいるだけ
スルーしないで絡んでるお前らも荒らし。自覚がないぶん余計タチが悪い
>777にとっていかに変態やドット絵がどうでもよかったかが、
如実に表されていれば幸いです。
わりとどうでもいい(AA略
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
スルーを擬人化する流れか?
スルタン
辰年って女体化させづらくて困るな
メデューサみたいなんじゃダメなのか
巳年があるからw
つり目の女の子が好きです
牛(耳)と虎(掌)と兎(目)と蛇(体)を足すと竜になるんだってね
足やら角やら色々と足りてなくね?
浮かぶ蛇か翼の生えたトカゲかでまた変わるじゃん
>>792 龍かドラゴンか、という話だと思うが
どちらも変わらず脚はあるぞ
私達は気になりません
はい終わり
俺らは気になるんだが
でも締め切り6日じゃねーかむりぽ
俺は木にならないな
サイズにこだわらなけりゃ数時間でいけるべ
16×16じゃあ賀正も打てないよ…
賀正は打てるだろ
8x8だか7x7のフォントがあったよね、確か
50x74で送ったわー
ちょっとお下品だけど久しぶりにドット打って元気出た
打って良かったわ
おー上手いなぁみんな
ページにまとめられているのに、何故そちらを貼らないのか
なんというさらし上げw
大怪獣バトルみたいなのは何なんだw
>>808 レスを少し遡るとURLで分かるけど、年賀ドット企画の投稿作品っぽい
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 19:31:22.85 ID:hRpUo/Ve
みてきた
ニコニコの実況のほうがまだいい
ニコ生レベルにクソ
賀正ドット絵すげぇ…何枚かはパレットにもネタを仕込んでる
レベルが違い過ぎてもはや何が何だかわからない
一番上はツール使ってんじゃないのかこれ
本当にオール手打ちだとしても、疑惑を持たれるようならドットとして本末転倒な気がする
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 21:41:22.37 ID:oPbqdiCt
まあ半分以上はフォトショ使ってるだろうけど業務だとデフォじゃない?
せめて使用ツールも記載してほしかったな
ageてすまない
>>814 お前ってちょっとでも自分の理解の及ばないドット絵見たらなんでもかんでも「ツール使ってる」って言いそうだな
拡大して見てみろよ。模範的なアンチの置き方してるやん
流麗すぎてドット絵ぽくないタッチに見えちゃうよね、程度の意味だろ。おちつけ
おー製作過程まで乗ってる
これは良いサイトだな
フォトショつかってぽちぽちやりはじめたんだが
EDGEでいうパレットにあたるものはフォトショはスウォッチしかないんでしょうか
パレットはフォトショじゃイジれないはず
タイリング機能もブラシで表現できないし
レイヤ機能と色の処理ぐらいしか利点がないからEDGE派
フォトショってそんなこともできないの?!
しょっぼいなあ〜www
スォッチでドット絵とか、キャンバスも使ってあげてよ
>>814 この作者はペイントオンリーのはず
どっかに製作過程も上げてたよ
edge2買っちゃった UIが色々違って混乱
パレットの仕込みとかしつつ、フォトショだの云々騒がれてみたい
作者までわかるのか
いやでもこれ2使ったら1に戻れんな。
フォトショ経由する必要がなくなったわ スタンプも便利やし
フォトショを使うまでもない画像編集は全てEdge2になったな
ノート変えた時にどうするかは悩みどころだがな
孤高のドッターが集うスレはここですか
そうです
若い子供が首突っ込むけど、ドット絵好きよ
でもドット絵知らない友人にメタスラとSFC黄金期のドット見せて反応を伺ったら「古っw」だった。
ネオジオとかPCエンジンのドット一枚絵もヘタ!と言っていたし、
たぶんPSP辺りのハードから入った奴はギザギザの汚い絵と判断する
これドット書いてる方も無視すりゃいいのになんで噛み付くの
ツイッターってブロックとかあるんじゃないの
釣だろw
元々ヲチられてるクソったれじゃん
汚物にわざわざ触り行くなよ
ガロマサってまだ生きてたのかよwww
バカ発見器にわざわざ反応する必要はないよ
ドット絵ってマニアックなやつらが描いてるイメージがある
価値がわからない人にわからせようとしても無駄無駄
そんなことよりドット絵打とうぜ!
何年か前にも、ドット絵はちゃんとした絵じゃないとかってネタあったっけな
別にこのスレで今更グダグダ騒ぐ話じゃないな
点描とか細密画の面白さを分かる人と分からない人がいるのは仕方ないことなのです
ドット絵を2倍3倍4倍に拡大して閲覧したら
ギザギザの絵になるのは当然だわなぁ
話のネタはそういう事じゃないのは分かっているが
ドット絵が絵じゃないって思われるのは分かる者同士で楽しめりゃいいんだし別に良いんだが
線が引いただけで全く整理されてないペイントで描いただけの超巨大絵とか
二倍に拡大して細かい所を描き込んだ、箇所によって解像度が違う絵とか
これドット絵違うだろって時のモヤモヤ感は許せない
>箇所によって解像度が違う絵
なんだか今、とっても土下座したい気持ちなんだ。
意図して粗密を作ってるなら、技法の一つだと思う
ドット絵なのかどうかはわからんけど
>>850 残念ながら、そんなきちんとした技法ってわけじゃないんだ。
1人でちまちまゲーム作ってるんだけどさ、
キャラのドットが200%で表示してるのに対し、背景やタイルのドットが100%になってたりする感じ。
ひとえに自分の実力のせいなんだけど、
キャラの方はアニメーションつけなきゃならないから、あまり大きなサイズでは作れない、
逆に背景やオブジェクトは、解像度が低いと何がなんだか分からなかったり。
片方に合わせられればいいんだろうけど、なかなか理想には程遠くて(´・ω・`)
>>851 KOF2002UMみたいな感じか。あれは仕方ないっしょ。
てか
>>848が言ってるのはそういうのではないんじゃない?
>>836 ブロントさん系か
もうちょっと、何か足りないけど
PSPの勇者のくせになまいきだのドット絵は
1ドット角の部分と2ドット角の部分が1スプライトに混在しててモヤモヤする
>>855 いつだったか無料でDLできたときにやったけど、
これドット絵じゃねーだろと思ってすぐやめた
>>836 俺ならもっとうまくやれる
煽る方も釣り返す方も
ろだに上がってる剣士のドット、オバケの付け方が凄くスタイリッシュだ
GBAのFEの傭兵が元だな
おそらく噛み合ってない
GBAのFEは蜘蛛の攻撃がジャスティス
863 :
858:2012/01/19(木) 17:21:24.31 ID:4mgaGtAr
蜘蛛ってカサカサするだけじゃなかったか?
エフラムのクリティカルとか、ナイトの動きとか好きだなぁ
やっぱりドット絵は動いてなんぼだな!
全フレーム一定のウェイトになってるけど
膝落としたところはもう少し多めにウェイト入れると良い動きになると思う
一定ウェイト縛りなので黙っててください
某美少女ドッターさん 「私のために争わないで!」
だから誰だお前は
せっかくのスカートとツインテールなんだし動かさないと!
ツインテは居残ろうとする先っぽが付け根にひっぱられる感じで
スカートは腰落としたときに空気巻き込んで膨らむ感じで
>>870 一番最初の時のネタを考えると、たぶん>866本人のこと
イケメンドッターはいないの
イエメンにはドッターはいるのだろうか
イケメンといえば黄フロのドッターさんがイケメン
ただしホモ
ネタ的におっさんだと思うぜw
ドット絵世代なんてみんなおっさんだよ
俺はガラスの10代だよ
壊れそうな腰ばかりかばってしまうのか
とある講師が言ってたけど、ドットって言う概念が解らなかったらしい。
解像度のこと話しても?マークだったみたい
1ドットが肉眼で見えないレベルになってきてるからね
macや新しめのWindows使ってるとフォントもアンチエイリアスかかるし
アイコンもドットドットしたのなくなっちゃったからなあ
UIもキレイになっちゃったしわからない人はわからなそう
ベクター画像が主流の昨今だと肩身が狭い
っていうかドットの概念がわからない奴がその手の学校に来るのに驚いた
ゲームの方をうp汁
ゲームとかで自然と触れてきた世代から見ると常識知らずに映るかもしれんが
今はそういった機会も少なそうだし仕方ないかなぁとは思う
解像度に関しても一般的には高いとテレビが綺麗に映るぐらいの認識じゃないのかな
そりゃ知ってて欲しいとは思うがポカンとされるのもやむなしって気はする
だから俺らが頑張らなくちゃいけないんだよ!!
お、俺今いい事いったべ?
オワコンネタで何寝ぼけた事言ってんだかw
ロダのルイズはもうドットやる必要ねーよ
これはこれで凄いなw
ただ、ドット絵ならではの面白さを出したいなら
昔ながらの16色タイルパターンとか使ってみるといいかもだ
格ゲーキャラのスプライトのことを「ドット絵」って言う人は意外と多い。
なんだろな、アレ。
ドッターじゃなくて格ゲーマーだからなじゃないの
MUGENからドット絵に触れた人達でしょ<スプライトのことを「ドット絵」って言う人
>>894 逆に、技術屋さんあたりからは
「単に動いてる(動かせる)キャラのことをスプライトって言う人が多い」とか思われてるかもしれんw
あれ確か、小さな画像を静止画に重ねるためのハードウェアの機能とかそんなのだから。
ロダのルイズ俺です
別所にうpするために使いました
普段は80×80ぐらいで打ってるんですけど
新年のお祝いに少し大きいの打とうかな・・・と
>>897 ゲームでの使い方だと、BGから独立して重ね合わせて動かせる小さなビットマップのかたまり
だから、動くキャラ=スプライトでも問題ない気がするが。
必死で書き換えてるBGは除く。
iPhoneのいいところで、画像を拡大しても普通のパソコンだとギザギザになるけど
iPhoneはギザギザはにならないからいい、という女性の意見があった
つまりドットは女性にウケない
ギザギザを活かしてる面もあるドット絵と普通の画像を拡大した時のギザギザはまた違うと思うけど・・・
万人受けするものじゃないのはもちろん分かってるが
>>901 iPhone買わなくて良かったわ
俺ならぶち切れてる
普通の文字でもアンチかかってないほうがいいわ
>>903 俺のはipodtだけど別に画像にアンチとか掛かってるわけじゃないよ
単に拡大率(?)に上限があって判り辛いだけ
それは汚いギザギザだろう
バイリニアフィルタでしょ?
>>899 自分の把握してる内容で合ってるかな?という確認程度にはググった
ウマウマ上手いなぁ
cube-gym
ドット絵で使えるかと思ったがなかなか難しい
>>901 俺の妹ドット絵大好きだぞ
ゲーム好きな親父の英才教育の賜物だが
ドット絵描きは女性率高い気がする
いわゆるゲーム系の絵柄じゃなくアバターとかアイコンとかそういう系ね
ちょっと女漁ってくる
ビーズとか編み物とかタイル絵とか好きな人は多いからな
もしも俺の妹がドット絵大好きだったら
私が嫁にもらう
俺のドット絵がこんなにギザギザなわけがない
私がウマくならないのはどう考えてもお前らが悪い!
おまえをドッターにしてやるから俺をリア充にしてくれ
体験版ならEdge2よりもGaleの方が良さそうだな
BMPしか保存できないのはなんとか我慢できるがページ連結保存するためにエクスポート使えないのは痛い
ただGaleは範囲指定のときに右クリックでメニューが出ないのが痛い
Edge2の体験版は、機能制限がキツすぎて、
ちょっと使ってみるというには厳しかったりするしな。
いっつも面塗りをするとのっぺりした感じになっちゃうんだよなぁ。
どうすりゃいいんだろ。
どうのっぺりしてるかうp
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 07:57:56.21 ID:uXzHP2/6
やべぇ…場違いだったかも
ttp://dotter.heriet.info/dot2870png 自分のゲーム用にモンスター描いてたんだけど、
ラブラブミンキーモモを聞いてたら唐突に出したくなり、ミンキーモモを描いてしまった
が、描いたはいいが、このキャラを裸にするのはいけない気がするやら、
このキャラが襲いかかってくるのが想像できなかったりでお蔵入り
仕方がないのでお邪魔しました
お目汚し失礼しました
目的のモンスターからは、ほんのちょっとだけ足を伸ばしてる気がするなw
昔よくあったよね、モンスター倒すとハダカになるゲーム
CAPCOMのあれか
部位破壊の報酬でコスチュームGET!とかどうだろう
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 10:13:44.41 ID:4IlZXuRH
なにが
たぶんロダに書いたコメントの訂正かと
>>929 とりあえず黄色と肌色が同化してるんで、間に茶色入れて
そんで黄色と青が薄いんで汚くならない程度に濃い目にすればどうか
ついでに似たような色はひとつに纏めれ
携帯のツールを使ったとあるけど何を使ったのか気になる
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 00:15:24.14 ID:KYEHNb/u
おぉ、色数同じ12色なのに訂正版の方がよくなった
すげーな、こんな変わるもんなんだ
10年前ぐらいまでは
2D=ドット
3D=ポリゴン
って感じだったけど、最近モバゲーとかアバターでペジェ曲線の2D絵が主流になってきて、フルカラー画像で微妙な角度の回転
とかもできるみたいで、ますますドット絵が端に追いやられてるが、やっぱもうドット絵ってちょっとしたコンテンツでも使われなく
なるんだろうか?
ドット絵ってのは絵柄だから、他の技術が入り込んできても好きな人は好むって分野でいーと思うよ
カクカクギザギザしてるのが良いって人向け。毛筆とか油絵とかも言ってみれば「ギザギザ」ってことよ
使われなくなると言う観点では、デジタルコンピュータ視点だと
・モニタの解像度進化で1ピクセルが肉眼で確認できなくなる
・レタッチソフトのフィルタで職人が表現する微妙なドットの置き方がアルゴリズムで再現される
と言った超技術が一般的になったら「使われなくなる」のかもしれない
>>935 技術的制限という意味ではそうかもね。
ただ、例えばオーケストラに対するオルゴール、フルカラーの油絵に対する水墨画みたいな存在として生き残る可能性はある。
pixivの「ドット絵のつくりかた。」ェ……
ヒデェよ、描き方とも言ってくれないなんてあんまりだ……
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 06:42:19.51 ID:bZodQRg/
昔の色数少ない環境でタイル駆使して表現してるCGなんか見ると感動するけどなぁ
当時のリアルタイム経験者じゃないけど
いや、当時知らなかったから今見ると新鮮なのかな
昔のゲームを無料で遊ばせてくれるアリスソフトの配布フリー宣言のお陰で触れる機会があったんだけど
RGBそれぞれ0か255のみの組み合わせ8色でやってるのなんかすごいよ
逆転裁判HDの是非を論じようと思う
うまいなぁ
なんかシミュレーションRPGツクール95を思い出した
リアル目な表現とタイルパターンの感じがそれっぽい
あぁ、やっぱりタイルはいいなぁ
タイルはタルい ナンチャッテ
>>941 眼福じゃあ、眼福じゃあ
タイルで描く場合って普通に描く場合のどれぐらいの倍率になるん?
途中で送信してしまった。時間のことです。すまんぽ
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 17:03:48.21 ID:TYBujyIv
ぬっちゃけタイルだからって大して変わらないよね。
下描きで中間色で塗ってから、後からその上と下の色50%に置き換えればいいのさ!
50%以外の特殊なタイルでも、前もってタイルを用意しておいてから、普通に塗ったやつから置き換えればいいのさ。
EDGEしか知らんがポチポチやらんでも自動でタイル出来る機能があるしね
今日日の液晶モニタだと
アニメ塗りの方が綺麗になるわ
ああ、昔のCRTとかだとにじむのかな?だからタイルパターンも適度に混ざってよかったのかもね
あっこのスレはは950スレ立てなのかな?よく知らなくてすまん
今立てられないので>960にお願いします
忍法帳晒さないわ
テンプレも用意しないわ
>>951 大丈夫。980くらいになったら宣言して立ててね
卑猥な展開かと思って躊躇したが
ちゃんとしたうまいドット絵で安心した
色使いが明るくていいねえ。季節外れだが
剥いてないクリってこんな色だったんだ
茶色くなったイガの割れ目が開いて中からクリが覗いてるのが見たい
一瞬サンマ青すぎると思ったけど
この組み合わせなら逆にカラフルで良いかも
イガがちゃんと放射状になっててうまいなー
俺も前に描いたけど線が潰れたり横の棘と一体化したりして
難しかった
サンマは夏の方が好きだ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 08:54:27.40 ID:Vi/tJOMD
たしかにこのイガはすげぇ
サンマは目黒に限るな
あなたのドットの隙間をお埋めします
アーマードコア最新作で、エンブレムや機体に貼るデカールを自作できると聞いたので
頑張ればドット絵くらい作れるんじゃないかと頑張ってみたものの…… 16x16くらいで力尽きた
オラタンナツカシス
AC2の頃必死にエンブレムポチって作ってたわ
まだ攻略本見てSFCゲームの敵画像コピ打ちしてた頃だな
じわじわFEが出来ていく…w
かわいい!
ふとドット初めてみようと思ったんだ。
昔20×20の16色でなんも勉強せずに打ってたことがあるくらい。
良かったらなんか、お題とかくれないか…?今このスレ読み返して勉強してる
透明人間
アイヌ娘!
アンヌむつべ!?
うっかり2回書きこんでしまったはずい
>>979 見てくれてありがとう嬉しいぜ!
16色以外も使えるよう頑張る
原色を効果的に使える人って凄ぇと思う
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 00:34:11.89 ID:Iz6/LXT5
この状態から2色削るとしたら相当苦渋の選択だ…
心の鏡!
クォータービューの正面絵はできたんだけど
それから後ろ向き画像を簡単に作る方法ってないですかね?
あれPTなのにスレ立てられない
最近は箱を打つのがブームなのか…?
8色で十分
8色はつらいよーほんと
髪の色と肌の色、服の色から武器の色まで全部共有させるレベルだったよ
いいねー
すみません、誤爆しました○| ̄|_
ジャンケン13番勝負?
ヴァニラさん?
>>994 してんのうごっこ しようぜ! おれは げんぶだぞー。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。