前スレ落ちてたのでとりあえず立ててみました。
>>2は一応あったほうがいいかなと思って追加してみたんだけど、自分はmdiappユーザーで
コミラボの方は詳細がわからないから、もしわかる人がいたら色々追加訂正してくれると嬉しい。
必要なかったらごめんね。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 18:29:59.46 ID:MveSQkD2
>1乙
・メーカー動作保証外だが、実はコミワクver.2・同MAX付属トーンデータ形式に対応している
いちおつー
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 20:25:06.20 ID:mE4qNqvx
これつかっているプロ作家っているの?
朝霧の巫女描いてる人
基本性能は高いんだけど、レイヤーフォルダ使えないし
3D定規とか使うとウィンドウ出まくりバグが出て困るんだよなぁ…
作業用アプリなんだし、もーちょっと安定感がほしい
[コミラボ]1.0.7リリースしました!
今回の更新は...
#フレーム分割機能を追加 (オブジェクト操作ツールより)
・フレームオブジェクト・矩形フレームオブジェクトを、ドラッグ操作で分割します。
・Shiftキーで水平・垂直操作、Ctrlキーでマージンを無効。
コミラボ初心者だけど、
今まで単一のグレーで塗り潰してハーフトーン処理で網点化してたけど、
それなら薄墨みたいに濃淡つけて塗り、ハーフトーン化すれば
グレスケ原稿みたいな絵も作れるって事だよね・・・?
そんな事に作業しながら気付いた
濃淡で陰影を表現出来るなら、トーン貼って削りを入れるより楽かも
ブラシでザーッと陰影つけてハーフトーン化するだけで済むんだもの
てか、みんなそうやって影つけたりしてるのかな
コマ割りはどうすればできるんでしょうか。
コミラボとコミスタを比べるどっちがいいの?
好みによる
>>12 コミラボがどうというよりもデータ入稿スレ行った方がいいんじゃない?
ハーフトーン(二値)化した時点でグレスケじゃないから
>>17 あくまで「みたいな」という事で
グレスケはトラブル多いし、自分で二値化した方が間違いないしなぁ
ちょうどコミスタスレでトーン貼りの話が出てたけど、
それ聞いてたらコミラボの方が楽なんじゃないかって気がした
>>6 アンダー・ザ・ローズ描いてる人
好いとっと!?描いてる人
あねSWEET描いてる人
キスメグルセカイ描いてる人
テンプレートファイルから原稿サイズが消えたorz
なぜorz
>>19 続々出てきてるね。
コミワクもコミスタもあんまり好きになれなかったけど、
これは好きになれそうなオカン。
コミワクとはだいぶ違うの?
>>20 怖いな、何事だ
コミラボのプログラムフォルダも丸ごとバックアップしておかないと
何が起きるか分からんなw
ちなみに俺はプログラムエラーで作業中のデータが保存出来なくなり
半日分の作業をパーにして以来、マメにセーブするようにしてる
コミラボ愛してる。
できれば、デリーターのトーン全部収録希望。
一部は有料でいいので
コミラボはもっと評価されるべき
同時期発売のコミPo!にインパクトを食われたな。
お役立ちアイテムだが、専門誌が出るほど個性がないという。
コミPo!って何かと思ったら、アレかぁ。
まるで方向性が違うんだから、並べて話をされてもね。
イラスト描き用のソフトに+αの機能が付いてるくらいだから
わざわざ別途購入する人は限られるかも
使わなくても特殊機能満載で、その気になれば描く手間がどんどん省ける
コミスタの方が買った甲斐があると思えるのかな
コミラボはドローイングが好きな人向けな感じー
でも2chのコミPo!スレは過疎ってるよね
ネタとしては面白いけど、利用者は絵師よりコラ師とかでしょ
昔、Poser使って変な漫画作ってたような・・・・
コミPo!使って同人誌作ってる人も今のところ見た事ないし
コミスタは素材使って簡単に漫画描けそうだけど、
素材使うと、その時点で人の漫画になっちゃうからねぇ・・・
他人の漫画と背景同じってのはトレスみたいで我慢ならない
だいたい背景描くのが好きなタイプは、ここ端折られたら
漫画を描く楽しみの大部分が失われてしまう
コミラボは余計な機能がないのがいいんだよね
レイヤーフォルダーくらい欲しいけどね
>30
デリータのQ&Aコミュニティに投げて閲覧・賛同票を稼いだ方がよくね
レイヤーフォルダ単位のマスクができるとさらにいいねぇ
レイヤー単位でもいいけどさ
現状でも白レイヤー作って塗りつぶしてしまえば
それより下のレイヤーの画像まとめて消せるんだが…
マスクの存在を知らない時はこの方法でやってた
デリータより開発元のポタグラがいいんじゃん?
いや開発元はmdiapp(ryokotan)だろ。
開発者もデリータもあのオンラインマニュアルだけでユーザーが呼び込める
実際の原稿作業にすぐ投入できると思ってんのかな。
セルシスのコミスタ4マニュアルなんて改訂に改定を重ねて第六版(4.5以降追補分含む)だぞ。
なんかデリータデリータ言ってるけど
mdiapp&コミラボなんだから
要望投げるとこはnattou.orgかポタグラだろ
今の段階ではデリータはまだ何の関係もないじゃん
レイヤーフォルダはmdiapp時代さんざシカトされてるから要望するだけ無駄
>>39 意味わからん
どうしてスレわざわざ乱立させる必要があるんだ
>>35 マニュアルが分厚いのはあまり自慢にならんと思うけど・・・
むしろコミラボは直感で使えるから詳しいマニュアルがいらんわけで
コミスタみたいに使いたい機能探して迷路に迷い込む事もないし
詳しい知識がないと使えないほど複雑化してしまっても
マニュアルさえ充実させれば問題ないと思ってると
日本のガラパゴス携帯と同じ運命を辿ると思うよ
本来スキルを必要とされるのは絵を描く事そのもので
ツールの使用方法を競うわけじゃないんだから
そっちに労力を取られてしまったら本末転倒になる
ツールの使用方法よりも描き心地を優先する層が対象なら
なおのこと分かりやすいマニュアルを用意すべきだと思う。
ツールマニアじゃなくても読んでくれるようなマニュアルを。
さすがにコミラボも初回の起動直後に「よーし描くぞー!」とガシガシいけるほど
分かりやすいインターフェースではない。
写真屋とかいじったことある人なら大体わかるとは思う。
しかし、ツールの上にカーソル乗っけたらポップアップで名前が出ればいいのにとかも思う。
それより、更新頻繁なのはいいけど、新機能についての説明があっさりしすぎ。
「ここを押すと出てくるよ。こんな風に使うと便利だよ」みたいなことを、そのときだけでもいいから
もっとkwskしてくれないかなぁ。
最近の更新で、フレームをドラッグで割れるようになったのってすごいね。
これで変形ゴマの枠線引きもラクラクじゃない?
しかしそれに気がついたのが今さっきだ。
更新当日に入れたんだけれども。
レイヤーの概念すら知らないような超初心者ならともかく、
一通りの経験のある人ならコミラボは直感で使えると思うけど
謎な機能を見つけたらその都度調べればいいだけだし
全ての機能を知らなくてもどうにかなるのは他のソフトと同じ
設定もデフォのままでもとりあえず絵は描けたよ
初めてコミラボで描いた絵をプロ漫画家に見せたら
上出来だと褒めてもらえたよw
>>28 コミラボは
「選択」「画像をクルクル回転」「ぽっ」
とトーンが貼れるから好き。
コミスタは機動するまでが重いし、
下書きを取り入れた時色の変え方(または彩度の下げ方)が分からなくて戸惑ったり、
ドラッグ&ドロップでレイヤーが捨てられなかったり、
使いたい機能を探すのに時間がかかったり、上手く言えないけど思い通りに動かない。
あ、ドラッグ&ドロップだけじゃなく右クリックもね。
パワートーンに近いかもね
コミラボでのトーンの扱い方は
48 :
45:2011/05/17(火) 13:43:54.81 ID:dS12dPlA
なんでレス番
>>28?と思い返したが、
「コミスタ全然簡単じゃないフガフガ」
「素材使いづらかった騙された」と言いたいんだった。
コミスタ、出来ることの羅列を見ていると本当に魅力的だし
実際みんなが使っているのだから、モノにしてみたいとは思うんだけど
ほんと使いづらいよね。
コミスタはコミスタを上手に使うためのコツとノウハウが必要になるからね
慣れれば効率化が図れるが応用が利かないって、キーボードの特殊な入力方みたいなもん
なんかダラダラとコミスタ叩く流れでイヤな空気だが
コミスタはコミスタで使いこなせれば漫画描くには現状最上位なツールだと思うぞ
たたいてるつもりはない。
出来ることがたくさんあって魅力的だって言ってるじゃまいか。
ただ自分には使いこなせずザセツしたけどね。
コミスタはCLIPで講座書いてるプロの漫画家をアドバイザーにつけて
あのUI・スタイルになったって?冗談だろ!と思っていたが、絵を描いて
飯食ってる人をアドバイザーにつけなかったイラスタのUIはごらんの有り様。
コミラボ・mdiappは開発者の独善的な仕様こそあれ、やっぱり「自分で
開発したソフトで絵を描いてる人」のこだわりが感じられる。
アシにいってる事務所が来月スタからラボになるよ
連レス申し訳ない。
導入理由はアシ人数増えるから導入費用安いってこととデリータートーン。
あと動作速いってことだったね。
なので俺いまラボ練習中。
コミラボだけでもMac版があれば、うちもコミスタ捨てられるんだけどねぇ…
>>54 デザイン事務所風から小学校の学芸会風に変わればいいね
(ラボ叩いてるんじゃないぞ)
意味が分からん
バカにしてるわけじゃないならなんだ?
ID:ca5YxmOsの事務所をバカにしてんじゃねの
スタとラボはタッチがぜんぜん違うんだがすぐに対応できる器用な人がいるのかな
テキスト(吹き出し・セリフ)入力をだな、いちいち専用ダイアログを開いて
横書き編集…なんて手間を省いてくれたら神。
Adobe PhotoshopやIllustratorの縦書きテキスト機能のようにインライン入力+
フロートパレットで属性編集出来ないのは特許絡みの問題でも抱えてるの?
コミスタは便利にしようと自動化しすぎて融通が利かない面がある
だからコミスタユーザーは今もフォトショップが手放せなかったり
何しろ一番汎用性があるのは今もフォトショップだからね
だけどコミラボは単純な分、これ一本でなんとかなりそうな気がする
描画性能に特化してる分、いざとなれば手書きで乗り切れるから
コミラボ自体、基本的な部分はver5.5時代のフォトショップに近い
ネットブックには軽いコミラボをフォトショップ代わりに入れて
拡大縮小トリミングなど簡単な画像加工にも使っていたりする
>>62 コミスタの廉価版(会社違うが)こそがコミラボの位置づけかもね。
コミスタライトが発売したらお株が怪しいが。
おっとDebutの悪口はそこまでだ
もしかしてコミラボ、コミワク、mdiappはそれぞれ
コミスタのEX、PRO、DEBUT相当だったりしてw
どういう順番なのかは分からんけど
コミラボとmdiappはほんの少しの違いを除き同じものだし
コミワクは操作性では断然負けだけど、トーンがあるのが大きな利点
単純に順番はつけられないと思うお
コミラボは要望が叶う。
>>67 そら言えた
あとついでに
66は操作性っていうか機能面だな
言い換えとく
あとは別売りでいいからトーン素材集をドーンと出してくれれば完璧なんだが
デリーターのアナログトーン全部収録してくれ
本当はICのほうが好きだけど
MAXONなんかはデジタルトーン出してるけど
ICは全然デジタルトーン出す気ないみたいだね
アナログ時代はICを一番よく使ってたんだけど
廃盤になったレトラのトーンもデジタルで復活してくれれば嬉しいけど
そんな気配はまったくないので自分で無理矢理模造して復活させた
そうか、ICはアナログだけなんだ。
ほんとデリータもいいけどICトーンほしいな。
mdiappとコミワクって開発者同じとか聞いたけど、ペンの書き味も一緒?
>>73 何故まず体験版を使わないんだ
聞くよりずっと早いと思うんだけど
雪の結晶やアミカケが
ICに比べてデリータちゃちくてワロタwでもどっちも好きです
>>74 ぐぐれカスな人はどこにでもいるものです
ICが写研のような道をたどるとは思いたくないね。
すまない脳板と誤爆した
おぃおぃ、セルシスが64bit対応のお絵かきツール出したぞ
詳細はよく分からんが、サイト見て確認してみてくれ
CLIP PAINT Labの事?
あれイラスタの後続というかSAIの競合ソフトというか
主にそっち方面の使い方されるものじゃない?
mdiapp&コミラボはどっちかというとモノクロ漫画作業メインだろうしなあ
なんだソッチ系のソフトなのか・・・
64bitでメモリーガンガン使いたいのは
むしろ漫画みたいな作業なのになぁ
しかしそういうのが出るって事は
やっぱり裏でコミスタの64bitを
開発してる証拠じゃねぇのかな・・・
コミラボも64bit化してくれないかな
レイヤー増やしていくと重くなるから
やっぱり64bit化して欲しいと思う
mdiappの中の人がそもそも64bitの開発を行えるのかどうか
64bit化ってそんなに難しいのかね
XPからVistaに移行する時はドライバの署名問題や
ユーザーアカウント制御で躓いた人が多いけど、
64bitコードで組み直すだけなら難しくないと思うんだけど
どうもCLIP Paint Labは「1bit・モノクロレイヤー非実装」らしい。
ベクターレイヤーも存在しないし上記のソースはCLIPのβ版不具合報告への公式回答。
Q.イラスタ・コミスタのようなペン入れが出来ない→A.仕様です
それだったらSAIでいいやと思ってしまうな
>>83 >Q.イラスタ・コミスタのようなペン入れが出来ない→A.仕様です
なんだよそれ、ふざけてんのかwwwww
まあ、あれはほんとにエンジンのデモみたいな感じで、
まだまだ海の物とも山の物ともつかないような感じだからねえ
現状を見てどうこう言っても仕方ない感じ
コミスタほどじゃないが、
90度固定と灰色バーのメニューがちょっと使い勝手悪いかもね
>>80-82 確か開発環境がまだ64bitに対応していなかったと思う。
言語が違うけど64bitコンパイラの評価版が出始めているから、
それが正式にリリースされれば対応は難しくないんじゃないかな?
開発環境がMS純正じゃないと対応がなかなか難しいかもね。
どこのコンパイラ使ってんだと思って調べてみたら古いBCBっぽいな
現行製品までコード持ってくるのすげー面倒そう
当面は32bitのままになりそうだなー
64bitのメモリ空間を使いたいよなー
フォトショップとかお絵かきツールのほとんどは
ウィンドウの配置の項目に「並べて表示」とかあるけど
コミラボはそれがないんだよな、みんな不便じゃないの?
二つの画像を見比べながら作業する事もあるんだけど、
いちいち窓二つを適当な大きさで開いて並べるのが
非常に面倒くさいというか、どっかにコマンドあるの?
見比べて描いたことがないから他のツールにあることにも気づかなかったわ…
要望出しておいたら?
みんなここでああだこうだ言う割には、要望の数が少ないなぁとフォーラム見て思う。
自分は出したよ、いろいろ。
要望出しても遠回しに
「できません、やりません」しか返ってこないから諦めた
って言うか期待することに疲れた
そうか?
出した要望の8割は実現してるけどな、今のところ。
8割ってコミラボ以降の話しか?
俺、日本語が不自由でうまく説明できないから
気のいい人がいたら代わりに要望出しといて
諦めたらそこで
試合終了ですよ
コミラボ試用版に触ってみたんだが、動作が異様に重い…
起動は凄く早いのに、動作はコミスタの体験版の方がずっとレスポンスは良い
athlon64 X2 Dual(2.39GHz)、メモリ2G詰んでて推奨環境満たしてると思うんだが
誰か回避方法知ってたら教えてください
コミラボ 重い でぐぐってみても、コミラボ自体が遅いというのはなかったんで
メモリが足りない。
>>101 XPでメモリ2Gだがそれでも足りてない?
XP celeron2.66、メモリ1Gでもサクサク動くよ。
なんでそんなに重くなるんだろ
自分同じくXPでメモリ2GBだけど動作不安定になったことないよ
問題はそこじゃないと思うなあ
>>103 >>104 ありがとう!
・ツールの選択が即座に切り替わらない、
・あるツール→ペンツールに切り替えると、数回ペンタブペンを空描きしないと線が引けない
・回転ツールの回転が、回り始めは操作からワンテンポ送れる
というくらい重くて、変だなと思って聞いてみた
photshopみたいに手動で仮想メモリの割り当てが出来るわけではなさそうなので、問題はそこか?
とりあえずCPUやメモリじゃ無いって事がわかって本当に助かった
もう少し自分で調べてみる
コミラボもレイヤー次第で激重になるよ
線画やトーンのレイヤーなら増やしても重くならないけど、
一面べた塗りの画像、スキャナで取り込んだ下書きとかを
レイヤーとして何枚も貼り付けたりすると途端に重くなる
画像の回転表示なんかでも遅れが生じるようになる
レイヤーフォルダもないのに何枚も作る方が悪い
pc そのものがもうだめなのでは
>>109 Twitterの公式アカも放置状態だったけど、
結局、自サイトでやる事にしたのか
レイヤーフォルダについて突っ込む奴が
何レス目で現れるか掛けないか?
五倍付けでw
>>109 早速入ってみようとしたのに出来ない…
IDも登録したのに、なんでだろ(´・ω・)
なぜCGillustも対象?
CGIllustはopenCanvasのOEM版だから
コミラボ用のブラシスクリプト (*.bs) を発表しあうコミュニティです!
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりブラシ組もうぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
ブラシって組んだことないんだよなー
やり方が分からないというより、どんなもんを作ったら便利かっていう発想が出てこない
作って配布してくれる人マジ尊敬しますよ
ん?「納豆大好き」って・・・もしかしてコミラボの作者さん?
そういや納豆だな
本人でなきゃ、作者の熱烈ファンか。
CGイラストをポタグラのコミュで扱うなら、mdiappも一緒にしてほしいものだ
無理だろうけど
いっぱいブラシファイルあがってるね
あんな事まで出来るのかと驚いた
ひじきブラシ、名前にワロタ
どうみても
こりゃ本人確定だな〜
茂みっぽいブラシいいな。 でも何でカラー?
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 18:57:29.30 ID:K4Cp7dqv
コミラボ体験版ダウンロードしようとしたらコンピューターが「ファイルの形式が危険!」
とかいって脅かしてくる。どうしようかな?
あきらめる
ひじきブラシ、普通にちんげブラシに見えて笑ったけど、
そんな事いうと消しちゃうと思って黙ってた
気にしないでくれw
大丈夫。想いは通じている
>>124 茂みだしw。ってこみゅにいけばれすあるんじゃないの
ミクシで漫画家さんの使用報告に対してのレスあがってたけど
ほぼ参考にさせていただきますという返答だった
現状は改善無理ってことなんだろうなー
なんでミクシがかんけいあんの?
ミクシのmdiappのコミュのこったろ
3Dパース難しいなぁ、下書きに重ねようとしてもうまくいかない・・・
消失点が間近にあるような奥行きが極端に誇張されたパースは取れないのかな
なんというか、広角レンズで覗いたようなパースが取りたいんだけど
「Alt+右ドラッグでカメラ移動」とあるけど、これで変化するんだろうか?
カメラ回転の「Alt+ドラッグ」とは違うみたいだけど、日本語がよく理解できん・・・
具体的にどうやって操作するの? 右ドラッグって??
>>134 d
言わんとしてたのはまさにそんな感じ
ひたすら悩み続けて今日一日潰してしまったw
でも画角の調整って130までしか出来ないんだね
もっと高い数値を設定できればよかったんだけど、
この辺も変更してもらえれば嬉しいんだけどなぁ・・・
とりあえず上限の130でも自然なパースが取れたし
なんだか下書きの方が狂ってる気がしてきたので
下書きの方を変更してなんとか合わせるよ
色々感謝します
あれから朝までかかって色々いじってみたけど、なんとかうまくいった
上手く重ならない部分は、やはり自分のデッサン狂いだったらしい
今まで紙の上でパース取った下書きをスキャナで取り込んで
放射状スナップとか使いながら単純に線をなぞってたけど、
やっぱり3Dパース使ってパースを割り出した方が正確かもね
3Dパース使うとどこが不自然なのかもよく分かるから・・・
知ってるだろうけど手で引くと狂いが出る理由があるよね、それのこと?
>PSD形式での保存時、600dpi の画像として保存される不具合を修正しました
不具合だったのか…仕様だと思ってた
もう何が不具合で何が仕様なのか分からんわ
>>139 そうか、普段600dpiで作ってる人はそもそも気付かないよな
自分はいつも300dpiグレスケで作ってるんでpsd出力後に
写真屋で600→300に直すのがスゲー面倒だったんだ
web用に低解像度で作ってもpsdは600固定だったから
ずっと仕様だと思ってた
コミラボで描いた素材絵をPSDで出力すると絵の大きさが変わっちゃうのは、そういう事か。
フォトショップで読み込んでチラシ作ろうとしても絵の大きさが合わず、ずっと疑問に思っていた
床タイルとか3Dパース使って描くと凄く楽なんだけど、
グリッド線を自動で描画したりは出来ないのかな
「選択境界を描画」みたいな感じで・・・
スナップ機能使って描いてるけど自動描画ならなお楽なのにと思った
でもそれだとコミラボならではの手書きタッチが活かせないけどね
3Dビューアーをどう使っていいか分からない
縦の線は、まっすぐじゃなくて、三点透視のように斜めだし…
上手く説明できなくてごめん
これのアップデートって試用版を落としてシリアルキー入力するの?
アカウント管理センターにログインして登録製品情報に貼られた専用の
製品版DLリンクから落とす。
試用版と製品版は完全別バイナリ。
ありがと解った
設定で自動アップデートしてほしいわ
ラボで二枚の絵を合成するにはどうすればいい?
ソフトごとにやり方が違くて疲れる…
(SAIのレイヤー名ドラッグ&ドロップとか)
[openCanvas]の更新
64ビットWindowsOSで4GBまでのメモリを使用できるようにしました。
これ32bitアプリだよね? こんな事出来るの?
そのうちコミラボも64bitネイティブでなくても
使用出来るメモリ増やせるようになるのかな
表示上は4GBでも実際使えるのは3.○○だったりしてな
今までと全然かわらねぇじゃねぇかw
4GBまでって話だから所詮それかもな
内部でRAMドライブでもこさえて
キャッシュとして読み込むのかなとか
色々勘ぐったりしたんだが・・・
動作が全然変わるわ
公式のコミュニティでブラシスクリプト講座が始まったなw
むずいなw
コミラボもメモリの扱い方変わるのかな。
>>147に答えてー
移動ツールでボンッは駄目だった
>>155 お前は何を言ってるんだ?レベルだからスルーされてるんだよ
>>147 日本語でおk
>>155を見ても意味が分からないし、もう少し人にわかるように説明する努力をするべき
フツーにレイヤをコピーしてペーストすればいいんじゃないの?
それじゃダメだってんならわからん。
8bitレイヤーをガンガン重ねていくと
表示の回転とか重くなって操作しづらいなぁ
やっぱりメモリまわりをなんとかして欲しい
64bit化を検討せざるを得ない状況だぜ
コマ割り→台詞→下書き→ペン入れ…の順でやってると
ペン入れする頃にはクソ重くなってヒーヒー言ってるわ
回転なんてできる状態じゃない…
台詞をラスタライズしちゃえば少しはマシになるんだろうが
一体何枚レイヤをつくってるんだ???
下描きなんて1bppレイヤでいいんじゃ?
>>162 誰に対してのレスか分からんが
自分はレイヤー10枚もないがベクターの所為でクソ重くなる
台詞のない表紙ペン入れやってるときが一番サクサクなので
本文も台詞は最後に入れればいいんだろうけど
ベクターがあるとクソ重くなるのか!
そういや3Dパースのベクターが一枚挟まってるわ
ある程度作業を進めたらレイヤーをまとめたり
いらないレイヤーを削除したりしないとダメだなぁ
トーンも主線をすべて統合してからでないと
回転表示が重くなって作業する気になれないよ
ベクター使ってもどんどんラスタライズして、仕上げはコミワクにしてるから
重くなるなんて全然気づかなかったわ。
背景で3Dパース使っても後でパースに合わせてトーン貼ったり(描いたり)
するのに便利だから結局最後まで捨てられない罠
ところで、バケツオプションの「保護」やると
線画を塗り潰す誤爆が防げることにやっと気付いた…2年も使ってんのに…
割と本気で完璧な機能解説のマニュアルホスィ…
たしか3Dパースってファイルとして書き出せて
あとで読み込ませたりも出来なかったっけ?
なら別ファイルにして書き出しておけばいいのかな…
もうどうしようもないくらい重くなってきたので
オーバークロックでしのごうかと思ってたんだけどw
多分オーバークロックじゃ、体感できるほど処理速度上がらないと思う。
漫画をweb公開したいんだが
タチキリの外側をスパッと断裁するのにお勧めの方法ある?
編集面倒臭い。
面白い点に気がついたよ
3Dパースのレイヤーを非表示にするだけで回転表示が軽くなる
情報量の多そうなベクターレイヤーとかを削除しなくても
非表示にするだけで負荷が減るみたい、そういう仕組みなのか・・・
使用出来るメモリの容量や、32bit/64bitとかあまり関係ないみたい。
PC本体のメモリは無関係で、単なる表示の問題だけみたいなので
グラボの設定いじって回転表示を軽くする事は出来ないのかな?
GeForceだとプログラムごとに細かく設定出来るみたいなんだけど
Photoshopも垂直同期をオフにするだけで軽くしたり出来るから・・・
>>169 最初から断ち切り外なしのテンプレ作って使えばいいんでないの?
自分はそうしてる。
印刷する原稿だって、+3ミリとか5ミリあればよいんだから
なにもデフォのやつそのまま使う必要なんてどこにもない。
自分ならPhotoshopでスクリプト組んで一括編集する
グラボの設定でコミラボを個別指定し、垂直同期を無効にしたら劇的に軽くなった
もう表示回転でモタモタする事はない、凄いよ
垂直同期をオンのままでトリプルバッファリングを有効にしても同じ効果が得られる
色々設定を煮詰めてみると面白いかもしれないな・・・・・
コミラボいいなー。ツールってシンプルなのがいいな
コミスタのマスキングレイヤー(クリッピングマスク)設定までの手順と比べると
こちらはシンプルでいいね。
6980円のMSゲームキーボード専用ソフトでマクロ化することも夢じゃない。
(コミスタEXではサイドワインダー使ってたけど壊れた)
グレスケ初心者なんだが
このグレーだとこの網トーンになるって決まってるの?
線数って言葉知ってる?
>>169 コミラボだったら
プロジェクト・レイヤーウィンドウの管理メニューから
出力→ウェブ用に出力で「仕上がり枠内を出力」ってのがあるよ。
>>178 それはコミラボユーザーだったら指摘されずとも…って話じゃないのか
どうだかわからんよ、なにせコミラボは説明が不足しすぎてる
そういやコミワクの新作が出るみたいだけど
コミラボとの違いがいまいちわからん
ついにワク化きたか。
そろそろ夏に備えてコミラボ買おうと考えてたところにワクがw
結局mdiapp・コミラボ・コミワクどれ買えばいいんだYO…
・基本三つとも同じなOEM
・ワクはトーンが多い?
・更新の速さはmdiapp>コミラボ>コミワク?
トーンの多さからしてワクがいいのかな
ああ悩む…
コミワク2…デリータトーン200
コミワク2MAX…800+夏冬追加分
mdiapp…デリータトーンなし
----プロジェクト管理機能の有無の壁---
コミラボ…デリータトーン20種類
コミワクネオ…デリータトーン100種類
コミックワーク スネオに見えて仕方ない
>>185 mdiappかコミラボを買う、そしてMAX2も買う
トーンをmdaiappかコミラボに移植
MAX2をゴミ箱にぽい、これ
いやいや、そこは「コミラボかコミワクNEO」だろ。
mdiappにはページ管理機能ついてない。
もうすぐトーンだけ売り出す気がするから、MAX購入は待ってたほうがいいと思うな。
出そうにないとか、すぐにも欲しいとかなら買っちゃってもいいけど。
買ったとして、そこでトーンが何種もだぶるのがガッカリならコミラボかな。
デリータ的にはトーンと本体をセットで売りたいだろうから
出るとすればNEO MAXとかになりそう
>190
円谷ファンおおよろこびだな。
MAX人気ないけど。
自作シームレスベクターデータをベクタートーン化できないかな。
パターンブラシではスクリプト言語を使って実現させているようだから
不可能ではないと思うんだけど…。
まだ早すぎるけど、次スレ立てるときにはスレタイにワクネオ入れることになるのか
>>187 もうスネオにしか見えなくなってしまったどうしてくれる
コミックワーク スネオって、まんまコミラボにしか見えないなぁ
違いはトーンが多い事くらいで、値段もコミラボと大差ないし・・・・
作画の機能とかに何か違いはあるのかなぁ?
俺はもうコミラボ買っちゃったから関係ないけど
今から買おうって人はマジで悩みそうだな
本当に何を比べればいいか分からんし
Amazonプレミアムなら明日朝配達するってさ
>>196 トーンが多くて値段が大差ない、もしそれで機能の差がなければ
悩むことなくスネオとるけどなあ
うん、今から買う人はスネオでいいんじゃないの。
コミラボと多分同じだし、トーンが多い。
価格も実勢価格は似たようなもんだろう。(スネオのが安いかもしれない)
もうスネオって呼び方で固定なのかw
気になるとしたら本家mdiappのアップデートの反映速度くらいか
スネオ発売の時点ではmdiappコミラボと大差無くても、mdiappの更新がコミラボに反映されるみたいには更新されないんだよねスネオはきっと
しかしこんなに同じようなソフト出してどうすんだ
同じ様な製品が出る度にmdiappユーザーはどんどん損をしていく・・・
確かに同じようなソフト林立しすぎ。
拡張子が共通で、各ソフト間でのやり取りが容易なのは救い。
もともとワク使いで、mdiappに移行して、ほんの二ヶ月でコミラボ出た時は軽くショックだったけど
これはいずれワクになる!と確信したのですぐ気を取り直してワクテカしてたw
mdiappは新機能がいち早く試せる楽しみがあるのも損したと思わなかった理由。
一番損した気分なのはmdiappじゃなくてコミラボユーザーなんじゃないのかな。
実勢価格でコミラボと同じ値段で(今後まだ下がるかも)トーンがいっぱいついてるし。
midapp、コミラボ、ワク600、ワクMAX2全部持ってる、どんとこい。
スネオもkonozamaでポチった、ベスト尽くした
ま、アシに投げるのに楽って意味でメインで使うのはコミスタなのですが
たまに違うツールも使いたくなる、とくに背景描きに3Dのスナップが優秀で使ってる
>>206 そのへんはチェックした上で
デリータのトーンが使いたいんだよねえ
ワクの魅力はぶっちゃけそれだけだな俺の場合
ワクのトーンをコミスタで使えるようにしてくれ
あれ?2のをインポートできるのなにかなかったっけ?
自分は手動でやってたけど
スネオのトーンサンプル見てると二値っぽいんだが
ラボでグレートーンを好きな線数で出力できるのと比べたら
ワク2持ってる自分的にはラボの方が魅力的だなあ
スネオトーンもグレー収録だったらスネオ一択になるだろうけど
スネオトーン確かに二値っぽいのしか写ってないな。
ラボ、そんなのあったっけ?と体験版開いたら一つだけ花びらのが見つかった。
購入すれば、レース柄とかテクスチャとかそのへんもあるのか。
スネオ尼で予約済みだから、届いたら報告する。
しかし今見たら「一時的に在庫切れ」になってら。
ちゃんとすぐ届くのか心配になってきた。
デリータはとにかくトーンのデータのみの販売をしてくれるといいのになあ
そうすればワク・ラボ・mdiapp使いのみならずコミスタ使ってる人も手が出せるだろうに
もしトーンデータだけで売る気があるのなら
コミワクに関係なくとっくにやってるだろね
というかもうワクがトーンデータ素材集なので
同人ノウ板の報告にもあったけどトーンデータ単体販売はやらない方向性のようだし。
従来のコミワクからの
>・アップグレードは有償も無償もやらない
>・NEOでもMAXみたいなトーンてんこ盛りのを出すかも。検討中。
>・トーンデータのみの販売はしない。
昔からグリコのキャラメルと同じでおまけ(トーンデータ)が本体で
キャラメル(コミワク)は付属品って考えの人も多いからなあ。
コミスタへトーンデータを移植したらコミワクはポイ。
書き出しして再配布とかできないのか?
違法か。
さすがに売ってるモンを再配布するのはダメだろ
フリーでも禁止してる所は多いくらいだし
コミラボ買っちゃったんでスネオは様子見だけど
スネオMAXが出るならトーン目当てに購入しちゃうかもなぁ
ラボはとにかくトーンが足りない
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 18:45:55.32 ID:xOuxJWT2
スネオ「残念だなぁ。このトーンデータ、コミワク専用なんだ。」
コミラボってどうやればトーン出せるの?
体験版では出せた気がしたが
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 02:55:42.60 ID:sh0VOc56
>>205 どんだけopencanvas系コレクターなんだ(w
>>205 自分はmdiapp、ワク1200、ワクMAXでスネオ予約済みだw
コミラボはワク化のためにようよう我慢してたw
これを機会にコレ系使う人どーんと増えたらいいな。
そういや、デリーターがコミワクのなんか出すとセルシスがぶつけてくるという話が
どっかにあったけど、コミスタの新しいものや、値下げ来るかな?
スタにも都合手を出さないといけないので、値下げあるとありがたいんだけどなw
>220
わんぱくペイントとopenCanvas1.1b72もそろえてるぜ
それにしてもソフト乱立にもほどがあるってもんだよなぁ・・・w
コミラボ出てからまだ半年経ってないだろ、互いに潰し合ってどうする
mdiapp系は優秀なのにコミスタに勝てないのは兵力分散にあると思うぞ
開発を一本に絞って資本を集中投下すれば余裕で勝ててると思うが
Macで使えない以上どうしようもない気もするよ…
(アシ先がMacだから仕事はコミスタ)
ファイル形式が同じでやり取りが簡単だから、ソフトの名が違うことは問題じゃないと思う
224の言うとおりMAC版が出ない事には。
マカには受けそう、mdiappの操作感。
mdiapp Mac版の予定はあったけど、Mac環境への移植の遅れに開発者が切れて流れた。
MacOSXネイティブで動くmdiappと試筆テストのSSもあがっていた
今のMacってWine動かせるんじゃなかったっけ
UbuntuでWine使ってmdiapp動かせてるから、MacでもWine経由ならどうにかならんのかなあ
Ubuntu+Wineでは今のところ起動した後にF8押しておけば筆圧も効いてる
Mac版の計画が一度頓挫してることは、時折話題になるから結構知られてるんじゃないかと思う。
それをもう一度実現しようという向きにならないもんか。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 02:28:48.25 ID:d2DCVQlB
mdiappに限らず、お絵かきソフトでLinuxなんてよほどのOSS信者,GPL教徒でないと有り得ない。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 06:58:19.98 ID:0ZbrQza8
なんでいきなりLinux云々言い出すの?
Macの話ししてんのに
>229
海外に目を向ければいくつかあるけど、流石に漫画描きに特化したものはないな。
MacOSは次期バージョンでOSレベルの日本語縦書き・文字組みに対応するそうだから
フキダシ・モノローグのインライン入力対応なんかはコミスタより容易になりそう
(開発環境のライブラリを使うだけでよくなる)
コミスタで数十ページ単位の一括コマ割り・ト書き入力をネーム代わりにやろうと
するとあのいちいちダイアログ呼びだして入力する形式は超面倒くさいんだよな。
俺的にはいまだにMac使ってる人がいる事に驚く
昔はカラーキャリブレーションの関係とかで
Macでなければダメって事も多かったけど、
今はWindowsも同様の機能が備わってるからなぁ
対応アプリが少なく、ファイル形式も特殊で
融通が利かないのにMac使う理由が分からん
まさかiPodとかと連携させたいだけで
わざわざMac使ってる訳じゃないんだろう?
ぶっちゃけ今はパソコンなど安いのだから
どうしてもmdiapp系のツール使いたかったら
Windowsパソコン一台用意してもいいと思うぞ
MacとWindows二台持ってても困る事はない
コピペ乙
どうしても使いたいというわけではないと思う
ただMacユーザーだとコミスタ一択だからそれを使い
そのアシをしてるものもコミスタを使わざるをえないというだけで
選択肢が増えれば試すくらいのことはするだろうけど
わざわざマシンを買い替えたリマでしてはやらないと思うよ、今までの資産もあるし
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 20:04:43.41 ID:d2DCVQlB
OS論は不毛になりがち。
230じゃないけどwineってLinux関係なんだ。知らないや。
尼でスネオ予約したけど発送の連絡が来ない。
会計したときは品切れでもなんでもなかったんだけど、当初の予定の明日ごろには届きそうにないな。
>>233 なぜクソマカーはMacを扱き下ろされると途端に逆上するのか?
アップルの理念とは裏腹にパソコンに振り回されすぎじゃないの?
もうアップルは携帯電話や音楽プレーヤーの会社になっちゃったよ
>>237 スネオはトーン数も多いのでコミラボよりはトーン関係マシだと思うけど、
このあとスネオMAXが出るのは目に見えてるから急ぐ必要ないんじゃね?
>>239 たとえば夏コミ前で必要なことだとしたら、もう予約してる人間に
そうやって水を差してやるのは可哀相じゃないのか?
>>240 夏コミ用の原稿描く場合、この時期にソフト届くの待ったりするだろうか?
というか俺の場合夏合わせで使うのは無理(つーか当落出る前からもう準備してるし)だから
今の時期に新しいソフト買っても、使うのは無理だなあ…
最悪インストールもそれまでできないかもしれない。入稿し終わったらゆっくりインストールして使おう、みたいな
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 22:23:12.46 ID:0ZbrQza8
>>235 LinuxでWine使って動かせてるって言ってるだけで
主題は「Macで動かないかな」じゃないか
キーワードに反応するスクリプトか何か?
Unix実行環境X11(インストールDVDからオプションで追加できる)を使えばMacOSXでもWineボトル化したmdiappが動く。
筆圧は効かない。
日本語名ファイルとフォントも使えない
mdiappのオプションで英語UIを選択しないとメニューも消えてしまう。
結論
mdiappにMac版が存在しない限りBootCamp使ってWindows7導入するか
さっさとMacを捨ててWindowsに乗り換えるべき。
VMware Fusion for Mac+WinXP(32ビット)なら筆圧有りでmdiapp動くよ
まあ両方持ってたらいいんじゃね
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 02:30:48.26 ID:cnr6/hMD
OS準備してまで使うようなソフトでも無いな。
237だけど別に急いでない。mdiappもワクMAXもあるし。
でも楽しみだし早く手にしたいじゃない(*´Д`)
最初から先になると分かってたら気にしないけど、
すぐ届くと思ってたのになーというだけ。
コミラボってコミスタより使いやすいの?
人によるんじゃないかなー
コミスタより使いやすいという人もいれば
コミスタのほうが合うという俺みたいな人間もいなくもない
ご自分がどっちなのかは実際に体験版を使い比べればいいと思う
というかそうじゃないとわからん
夏コミで使いたい人がいるみたいだけど、
フォトショップとコミスタの経験がある俺でも
使いこなすようになるには半年かかったよ
使い方自体は簡単なんだけど、
ペンの設定とかを煮詰めるには
やはりそれくらいかかった
今から実戦投入は厳しいかもな
つかいこなすのに半年なら冬コミ用に丁度いいかな
>>251 今から入手だとだいたいそんなもんかもね
問題はMAX相当の品がいつ出るか
MAXが出ても差額でアップデート出来るだろうから
さっさと買って慣れとかないと
わからんぞー
無印買ってくれなきゃMAX出せないとかそんな終末経営だったらいやすぎる
こんな時期にコミラボ買いました。知らなかったわけじゃないんだぜ。
これからよろしくお願いします。
それにしても説明不足とは聞いてたが、でも頑張る。
>>237>>247だけど、今日発送通知きたよ!
>>256 操作自体は簡単だから大丈夫じゃないかなー
わかんないことはコミラボのコミュやここできけばいいし
スネオトーンは二値だったのかグレーだったのかそれだけが気になる
…というか考えてみればそれぐらいしか気にすることないな
今まで二値でやってきたから意識した事なかったけど、
自分で線数とか決められないと面倒な場合もあるね
グレスケであるコミラボのトーン触っててそう感じた
トーンだけが欲しかったら断然ワクなんだけどなー
コミスタはトーンが大人っぽ過ぎて合わない
ワクはトーン素材としてだけ買っても良いと思うんだ
そんなにお高いわけでもないし
実作業はスタなりコミラボなりでやっちゃえばいい
そこでいつ出るかわからないスネオの上位番を待つか
買えるうちにワク2MAX買っておくかは個人の都合で
ワクMAXそのうち投売り始まりそうだよね
自分はスネオもMAXも持ってるからもう関係ないけど
どうなんだろう
投げ売りのないまま販売終了の可能性も
(店頭ぶんだけは多少安くなるかも知れないが)
旧ワクの定規ツールがたまに欲しくなる
もう完全に「スネオ」で定着しちゃってるなw
初めて見た人はなんだろう?と思いそう
あんまり楽しくなさそうな呼び名だけどなあ
コミックワークス・ネオか、コミックワークスNEOってかいときゃよかったのにね。
どうしても「スネオ」が目に飛び込んでくるよ、あの表記。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 20:52:05.13 ID:p0bHQMHM
なぜ素直に 3 にしなかったのか…
ファイル形式がちがうからとか、アップグレードをする気がないから とか?
コミラボ試用版です。
投稿用にセブンイレブンでB4プリントしたいのですが、
PCにプリンターをつないでないとノンブル等の印刷設定ができないのでしょうか?
製品版はできるのでしょうか?
ご存知の方おられたらよろしくお願いいたします。
>>272 コミラボじゃないけどスネオ製品版あるので試してみた。
まだちゃんと作品を書いてないので、プロジェクトを使うのも初めてだった。
しかし、PSDでもWEB用でもノンブル打ち出されない…
もちろん、プロジェクトの管理でノンブルの項目チェック入れてるし
WEB用の時に出てくるダイアログでもチェックした。
オンラインマニュアル簡素すぎてわからない。
何が悪いんだろう、教えてえろい人!
単なる便乗質問になってごめん
>>272
俺もスネオだけど
>>272>>273見て試してみたら最初はノンブルが出力されなかった
でもノンブルのフォント換えたりしてるうちに何が原因かわからないけど今はちゃんと出力されるようになったよ
>>273 >単なる便乗質問になってごめん
いいえ、お試しありがとうございます。
ノンブルの項目チェックはプロジェクトの管理でできるのですね。
私はtif形式で保存したいのですが、印刷設定などしなくても
そのままコンビニでプリントすればノンブルも出るかもしれません。
まさか「PCにプリンターをつながないとできない」という仕様は考えにくいです。
>>274 PC接続のプリンターで出力されたのでしょうか?
コンビニプリントの場合、印刷設定では特にいじる必要がなければいいのですが、
フォントによってノンブルが出せないということみたいですね。
>>276 ああ印刷じゃなくてwebとpsd出力ね、まぎらわしい書き方でスマン
>>277 いいえ、プリントアウトしなくてもファイル出力で分かるという事ですね。
試用版なのでその辺が確認できず、購入をためらっていたんです。
私はトーンをほぼ使わないので、更新反映が早そうなコミラボにします。
mdiappの今日の更新、「気づいた細かい点を修正しました 」って。
些細でいいから内訳を書いて欲しい。
トーンの一部はコミスタで貼ることにしよう。
でも、貼り方が難しい。
なんでイチゴ柄、デフォルトでこんなにでかいんだ。
>>280 俺もそんな事考えてた
柄物とかコミスタの方が豊富だから、それだけでもコミスタで貼ろうかと
柄トーン以外はコミラボで済ませて、最後にpsdで出力してコミスタで・・・
なんてことを昔、試してみたけど絵の大きさが変わって上手く行かなかった
でもそれバグだったらしくて、この間修正されたみたいだ
もう全部コミスタでやる方向で。
レイヤーやペンの使いやすさが違うだろー!
トーンを描きだした紙をコミラボに取り込むのは違法?
作業自体はコミスタのほうが使いやすいけどなー(ワクはトーン素材派)
自分はコミスタよりワクMAXのが貼りやすいな。
mdiapp系ではまだ仕上げ試してないけど、トーンフォルダの仕分け自由度が低いから心配。
9年前のwinXP Pen4 2.26GHz メモリ1.5GBでラボ製品版です。
選択領域の画像変形ができない場合がありませんか?
私は選択解除してからでないとできない事があります。
あと筆圧に関係なく最初の一筆が太くなったり、
undoが数回押しても反応がなかったりします。
スナップ機能の事を考えるとやはりコミスタには移れないなぁ
コミラボのスナップ機能なしでは線画を完成させる自信が全くない
トーン全く要らない場合は、mdiappとコミラボとネオと
どれ買ったらいいだろ
間違いなくコミラボでしょう。私もそうです。
トーンのことを考えないとなると
・mdiapp
開発版なので一番早くに新機能がついて楽しい(ただしバグが出ることも多いだろう)
オープンキャンバスと同じように作業中の動画が録れる(ラボ・ワクネオではカット)
・コミラボ&コミワク
mdiappには無い、プロジェクト機能がある。
mdiappでは出来ない、旧コミワク形式のファイルが開ける。
ラボとコミワクネオに機能的差は無いけど、コミラボにはサポートフォーラムやコミュあるし
更新も、mdiappに次いで早い。
コミワクネオはデリーターにあまりにやる気が無さ過ぎてナンダカナー。
昔からのワクユーザーなんで、本当はワク推ししたいのに、躊躇するよ。
やる気がないというより売れるか分からないから様子見な感じ?
トーンが欲しいのならワクが売れないと困るけどね…
様子見って。
MAX版を出すか出さないか検討する姿勢とか、そういうのだけならわかるけど
もう実際に作って発売しちゃったもんを、自社のオンラインショップで扱ってないとか
ギリギリまで発売の告知もしないとか、未だに体験版もないとか
旧コミワクサイトからリンクもしてないとか……
やる気が無いとしか言いようが無くない?
デリに限らずなんでアナログで画材売ってきたメーカーってのは
このご時世でもデジタル画材やネットでの商売には及び腰なんだろうね
新規はもちろん既存の顧客もデジタル移行が進んで先細りなのは
ずっと前からわかってることだろうに
やる気がないのか、時間がなく急遽出したのか、両方か、だと思う
急がないのならもう少し様子見を勧めるけどね
しかし、ダウンロード販売はCD破損や認証キー紛失の心配がなくていいね
メアド忘れたら困るぐらいで
すでにコミスタが業界標準になってしまったから、
本気で勝とうと思うほどやる気ないんじゃね?
あえてコミラボを選択するような変わり者相手に
ちょこっと商売出来ればいいな、程度で・・・
コミケで体験版配布くらいしないのかね
配布、してくれたら大したものだけど、期待できないなあ…。
残念だけど、セルシスに比べて体力ないと思うもの。
>>289-290 dd
自分にはコミラボが良さそうだなあ
ネオも気になったけどサポート面がな…
そういえばテキストで縦中横ってできないのかな
みんな縦書きで!!は別オブジェクトか、セリフは別ソフトで入れてるんですか?
外字指定
ベクター重い…
ギザギザじゃないと無理です
原画展やるわけじゃないから我慢するか
84 :スペースNo.な-74:2011/06/28(火) 15:06:36.18
スタかワクでないと貼れないトーンがあるの?
スタは持ってないから知らないけど、ワクのトーンはラボで使えてるけど…
85 :スペースNo.な-74:2011/06/29(水) 05:14:42.27
>>84 スタはスタにトーンカタログ冊子が付いてる(web版は確認できず)
有料トーンは
ttp://www.comicstudio.net/cs40/related/material/tone/vol_01/index.html レディコミみたいトーンが多いけど、柄トーンは結構いいよ
86 :スペースNo.な-74:2011/06/29(水) 05:19:57.37
スタでしか入手できないトーン云々の話ではなく
スタの素材をラボで使うようには出来ないかという話じゃない?
私もスタ持ってないからわからないけど、全面に貼り出してjpgやbmpに書き出せないのかな。
アプリケーションをまたぐのは面倒、出来れば一つで済ませたい。
ラボ、二値やグレーで原稿作っても、PSDに書き出したらRGBデータになって重たいし。
ところでこれ、どうやればできるか分かる方いますか?
>>303 その86は自分だけど・・・
なにをききたいの?
スタのトーンのことならスタスレできくほうがいいのでは?
書き出して読み込むくらいならそりゃあできるだろ
同じ画像形式に対応してるんだし
それくらいは試してから聞けばいいのにとも思うし
元のスレで聞けよとも思う
コミスタもたまに使いたくなる。
でも、プロの気持ちに引き戻されるのが嫌。
307 :
300:2011/06/30(木) 20:00:54.18 ID:KY5xmGQ2
>>301 やっぱり外字ですか……文字は他のソフトで入れたほうが良さそうですね
ありがとうございました
>>302 俺は8bitレイヤーで線引いてるからジャギは気にならんな…
みんなどうやって線を引いてるんだろう?
コミスタとかではベクター使うのが一般的なの?
多人数の構図を描くのが辛い
レイヤーフォルダェ・・・
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 02:38:13.51 ID:UQXG/veU
mdiappってしょっちゅうバグ修正してるけど、
そんなにバグが多い代物をベースに作られたコミラボって、
大丈夫なのか?
mdiapp並にパッチは出ていないようだけど。
別に他のソフトと比べてバグが多いってわけでもないよ
バグ修正してるときもあるけど、単に新機能追加したり、使い勝手をよくするための
手直しがほとんどだよ。
「アレ?」って思うような不具合は遭遇したけど、すごい困るようなもんではなかった。
まだ半年くらいしか使ってないからアレだけど、突然落ちたりしたことないし。
ダイアログが開き続けて保存出来なくなったり
おかしな不具合があったけど、最近起こらないな
特に説明のない更新は細かいバグ修正なのかな
コミワクでダイアログ開き続けのヤツに時々遭遇したな。
あれは非常に焦るので、今のmdiapp系で出ないならうれしい。
商業誌にweb応募の方はおられるでしょうか?
講談社ですが、条件はB4サイズでモノクロ2値600dpi以上、
「レイヤー統合済みPSD」または「TIFF」ファイル上限200MBです。
mdpで1枚500KBファイルの場合PSDなら2.5MBですが、TIFFでは50MBを超えます。
いずれもハーフトーン情報は無視せずアミ点化し、色深度はグレスケ8bppです。
モノクロ2値でこれ以上ファイルサイズを小さくできないでしょうか?
こんな程度なら商業誌投稿用のファイルは、コミラボではPSD一択でしょうか?
ただコミラボ出力のPSDはpicasaで読めなかったりするので互換性が心配です。
>>315 互換性が心配ならフォトショで上書き保存すればいいんじゃね?
タブ付属のエレメンツとか持ってるでしょ
>>316 ありがとうございます。
Bamboo Comicなのでフォトショがないんです。
Bamboo Funにすればよかったと後悔しました。
プロ目差すならphotoshopくらい買うべきだと思う
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 19:34:34.19 ID:fSaW6Dl4
頻繁に使うんでなければ、キンコーズのパソコンのフォトショで上書きすればOK.
予算があったらそもそもここのソフトなんか買ってないだろw
エレメンツくらいはあって損はしないけどさ
もし学生なら、学生版なら安いよ
月賦でレンタルできなかったっけ?>フォトショ
おっさん乙
323 :
315:2011/07/04(月) 20:35:51.34 ID:oti4YLyn
皆様ありがとうございます。そこそこおっさんですが、
正直保存仕直すためにフォトショを買うのは躊躇してしまいます。
実際コミラボの保存で充分というご意見を期待していたのですが、
コミラボを使う前からフォトショをお持ちの方が多いのでしょうか?
オンラインのPhotoshop Expressでは読み込めました。
取り敢えずレイヤー統合して、通常フォトショで読めるなら
大丈夫な気はしますので、フォーラムで確認してみようと思います。
どんなソフトと連携しようが、着色も漫画もちょくちょくphotoshop使うしな
使用頻度高いし定番アプリだし、買えるなら買って損はないと思うけどな
趣味でやるなら高い買い物だけどな
エレメンツ安いし買ったらどうかね
326 :
315:2011/07/04(月) 23:38:12.15 ID:6K9o42/R
私の今の絵柄にはコミラボの機能ですら余りあるので…。
枠線とベタ、アミトーンで充分な位です。
そのうちやりたい事が増えたらまた考えようと思います。
投稿するために確実に開けるPSDを作る、っていうのはやりたいことではないわけね。
自分だったらエレメンツ位くらい買う。
自分も他のソフト作業ばかりだしカラーもフォトショ塗りは苦手だから
結局読み込みや変換にばかり使ってるけど
反対に言えばフォトショがないとそれが出来ないわけだからなあ
自分のはエレメンツ2だしインテュオス2に付いてきたやつだから
偉そうに言えないがやっぱり持っておいたほうがいいと思うよ
エレメンツならそう高くないでしょ
315の境遇も分からんわけだしそう安易に奨めてやるなよ
買いたくても今は買えんのかもしれないだろ
おまえら、Toride4コマが本になったぞ
>>323 2値でレイヤー統合済みを保存しなおすだけならエレメンツでも充分だと思うんだけど
それすらも買えないってことはいくらなんでも無いだろ
久々にコミラボ落ちたよ・・・・
3時間くらいの作業が全てパァ!
マジ凹む・・・・・
普段はちょこちょこ保存してるけど
テレビ見ながら作業してて忘れてたよ
最近ちょっと油断していたなぁ・・・・
Ctrl+S中毒に おなりなさい(;ω;)
え?自動バックアップは??
自動セーブは前回のセーブポイントが残るわけだから
ファイル作ってから一度も保存してなきゃ意味ないよ。
二日続けてオーバーフローうんちゃらからの無限ダイアログ地獄キター
ワク2でならしたCtrl+Sが唸るぜ!
もうやめてくださいしんでしまいます(´;ω;`)
自分はmdiappになってからそういうのないけど
どういうときに出やすいのかな?
時々ベクターレイヤ多用すると重くなるって言うけど
そういう場合?
>>337 >584 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/07/16(土) 09:35:40.38 ID:5z90hy3i
>mdiapp系はVectorレイヤで処理の重くなる作業したり
>でかい3Dパースオブジェクト作ったり大量に追加して動かすと
>ウィンドウ連発表示して固まるよ
似たようなネタなので引用レス
大昔から確認されてるバグ、というか直す気無いので使用
>>337 3年mdiapp使ってるけど条件が全く分からないから困ってる…
今回はベクターレイヤなんて台詞数個と原稿テンプレしかなかったし
>>338のようなことはあまりないんだけど、
思い返したら自分の場合は急いだり焦ったりしながら
手のひらツール(ショートカット)使ってるときに起きやすい感じだ
無限ダイアログが開きそうな時はパソコンが重くなったり
動作が引っかかったりするようになるから、なんとなく分かる
なんか画面がパタパタしてるなと思ったら結構アヤシイw
それにしてもここ最近はずっとトラブルなしだったのに
いきなり再発したのは、この間の更新が原因なのかな
>>338 結局データを処理しきれないのが問題みたいだから
64bit化しない限り解消出来そうもない気がするよ
グラボの支援も効いてるのかよく分からないけど
そういう機能を利用するように作られてないのかな
ベクターなど普通ならグラボが処理するはずだし
極端に重くなるなんてあり得ないと思うんだけど
GPU利用なんて高度なコード書いてないんじゃ?
ベクターもCPU演算でやってると思うよ
あーあ、まともな漫画制作ソフトが欲しいなぁぁぁぁ・・・・
だからまだフォトショップから離れられない人がいるんだよw
まずその「まともな漫画制作ソフト」を定義しろよ
まず、落ちない事。
Photoshopだって確実に落ちないわけじゃないじゃないか…
というか間違いなく落ちないソフトなんかないんじゃないかなあ
つか、フォトショで漫画描くくらいなら、まだSAI使った方がいいわ
いやあるだろ
古いフォトショップならともかく
今どきのフォトショップじゃないって
むしろphotoshopは7以降は漫画仕上げ用途には無駄機能多すぎ
いらない機能は使わなきゃいいだけ
無駄機能は使わなきゃいいけど
必要な機能が使いづらくなってるのは困るね
グラボの支援機能とかまともに使ってるのフォトショップだけじゃん
しかも64bitに対応しているのもフォトショップだけという有り様…
OSが64bitに移行してもう何年経ってると思ってるんだ
画像処理関係って、どこも常に最先端の技術を取り入れてるけど
いまだにXP時代を引き摺ってるのはマンガ関係だけだなぁ…
レイヤーフォルダーすらも無いソフトなのに何言ってんだ
暑さのせいかHDDにも負担がかかって
代替処理保留中のセクタ数とやらが発生した
これが発生するとHDDがクソ重くなる
なんかコミラボの様子がおかしいので
またトラブルかと思ってたんだけど
なんかあちこちに貼られ過ぎてて
胡散臭いわー
玩具としては最高だと思う
あれば使えるけど値段次第かなあ…
玩具として出して反応を見たほうが良さそうな物だよね
>>357 それは3Dカスタム少女とかと組み合わせると面白そうだ
無茶な格好させてポーズ破綻とか起こさずに済む
絵のモデルにするなら別にPCに繋がなくとも
モデル人形として見れば十分じゃないのかな
ペンタブの付録ってオークションにあまり出てないのはなぜ?
質問。コミラボってカラーツールとしての出来栄えはいいほう?
これ一本でカラー原稿描いて損はない?
開発者がopenCanvas1を作った本人だから、カラーイラストはお手のもの。
漫画制作機能以外でもこれだけの力があるということをもっと宣伝すべきだよね。
>362
30日有効体験版でまずハガキサイズ(350dpi)のハガキサイズからペイント
テスト出力をおすすめします。俺は新刊ノベルティの絵はがき作りに使ってる。
コミラボは広告絵と泥臭いアイコンで損してる気がする…
いやレイヤーフォルダーで損してる
コミラボってかコミワク?
コミラボの試用版触ってみてるんだけど
拡大表示ツールを選んで画面を拡大するとき、
フォトショのように、途中でAltで一時的に縮小にはできないんでしょうか。
>>364 俺はあの女の子に釣られて手を出したわけだが・・・・www
選択(投げ縄)ツール、移動ツールの使い勝手の良さはSAIのほうが上っぽいな。
でも、漫画製作ソフトにしてはよく出来てると思う。
補正もSAIのが上だよ
でも機能多いし漫画にはホントいいとおもう
補正SAIが上はないわ
SAIでペン入れは苦痛
>>369 どうでもいいけど広告絵とサンプル漫画の作風の違いに驚いた
広告は萌え系なのに、サンプルの方は大友調なんだもの
いったいどっちが本来の絵なのだろう?
モニターだと線がぼやけてよく見えないせいか
太さをコントロールするのに浸けペンより気を遣う
ざーっと描いた後に、主線ちょこちょこ修正したりして
かなりインチキしながら描いてるよ、割と大変
ベクターみたいな線で塗り絵みたいな絵を描くより
ラフ絵みたいに線を重ねて絵を描くタイプの方が
この手のツールでは神経を使わずいいかもね
>>372 そう?自分はSAIのが思い通りの線が出せるけどなー
まあ相性か
>>374 >太さをコントロール
それはまだペンの調整が甘いだけなんじゃないかな?
ぼやけるのが嫌なだけならベクター表示にするとか
ペン先の調整は難しいよな
タブの方の設定とコミラボの方の設定どちらですべきかも迷うし
コミラボで線の抑揚を調整するのもまた難しいんだよなぁ〜
散々いじってもデフォの設定よりマシになる事はなかったりとか
自分が使ってるペン先の設定を公開してる人いないのかなぁ?
コミスタなんかではそういう事が行われてると聞いてるけど…
>>376 ぼやけるのはモニターの解像度の甘さにあるんだよな…
プリンタ並みの解像度があれば線の荒れも見えるんだが
ちなみに最新版iPodのRetinaディスプレイとかいうやつは
解像度が従来モニタの四倍で326dpiもあるらしいけど、
これだとプリンタの解像度とほぼ変わらないわけで
紙原稿を見ながらと同じ感じで作業出来そうな気がする
実際に店頭で見たら映像でなく印刷物のように見えた
これでPC用のモニタでもあれば欲しいんだけどなぁ
他社からはこういう類のモニタは出てないのかなぁ
この解像度の液タブがあったら最強だと思うよ
PCの表示解像度があがらんのは、表示デバイスというよりもソフトウェア(OS)側の問題なのよね。
なかなか根深くてめんどくせー問題なんだけど、MacOSX あたりは、なにやらもそもそと
仕込みをはじめてはいるみたい。
なんで一ヶ月以上も開発止まってんの?
レイヤーフォルダは?
コミワクNEOのOEMになったから余計にその処理で時間かかってるとか?
NEOほっといていいから製作すすめてほしいのぉ
ヘルプページみたいのはデリータが協力ぐらいしてやれよと思う…
>>379 そういうの出たら本気でMac一台買ってもいいな。
でも漫画制作ソフトの方が対応してないんだよな、Macに。
英語版出たじゃん。
レイヤーをクリック一発で全部まとめて合成する方法ないんですかね…。
チュートリアルが・・・
このコミラボってソフト、コミスタと比べると感動的に使いやすいな。
動作も軽いし。古い俺のPCでも動きそうだし。
これからは直感操作できないとダメだと思うんだよね
これ最近出たソフトなの?
>>387 初代コミックワークスの開発者が作ったシェアウェアmdiappのOEMだから
何年も更新重ねて改良してきた歴史があるよ
初代コミワクに愛着あるユーザーには使いやすくてありがたい
自分も最近旧ワクからラボに乗り換えた
ラボとネオどっちが買い?
そういえばスネオの話題まったくないな
誰も買った人いないのか・・・・?w
スネオよりラボの方が公式充実していきそうだなー
チュートリアルも初心者用に説明がほしいって要望があったのを聞いてくれたんだろうし、ちゃんと利用者の意見を取り入れてくれるのは良いことだ
>>391 Twitterでも同じような事を言われてたよ
あとはトーンデータの拡充と64bit化してくれれば十分満足だなぁ…
インターフェースもopenCanvasやPhotoshopみたいな方が
個人的には使いやすいけど、全員が全員そうってわけでもないから別にいい
スネオが電気屋で売りきれてたからコミラボにした。
コミラボ柄トーンもっとほしいな。
フォーラムで要望出してみれば?
別売りでいろんなタイプを各千円とかでなら売れそう。
お徳用でセットとかも。
グレスケで薄墨みたいに影の部分に濃淡つけて、
ハーフトーン処理で二値化する方法でトーン削る手間を省きたいんだけど
簡単にぼかせるスプレーみたいなツールと同じ事は出来ないんですかね?
ペンの設定をいじってスプレーみたいの作るしかないのかな・・・・
ブラシセットの中にエアブラシとか色々あったわw
カスタムブラシばっか見てたので存在を忘れてた
お騒がせスマソ
「comicworks2で描くデジタルマンガ」みたいにわかりやすく
製作手順通りに書いてある参考書を出版してほしい。できれば
スキャナ取り込みからレーザープリンター印刷まで順番通りに。
プラモの組み立て説明書みたいな感じで(^ω^)キボンヌ
(´ε`) チュー
チュートリアル良いねー
しかしコミラボ使ってる人いないなぁ〜、寂しい・・・・
Twitterとかでもコミラボ使ってる人が見つからないよ
9割9分はコミスタとPhotoshopで占められてるんじゃないか?
作業中の画面キャプ晒したら、「何そのツール」と言われたよ
レイヤーフォルダーが無いから
レイヤーフォルダーがあるツールと連携するのがメンドイからねー
早く実装して欲しいが、する気0なんだろうな
アクション自動化ないのかな?
ないなら普及しない大きな弱点と思うが
あまりいい方法ではないけど、レイヤーフォルダーがないならないなりに
フォルダーがなくても大丈夫なような描き方するしかないんじゃない?
主線が仕上がったら、とりあえずレイヤー全部まとめてからトーン貼るとか
このスレでの話だと、レイヤーフォルダー設けるつもりないってんだから
ちなみにコミケのサークルカットこれで描いてみたけど大丈夫だった
他のツールと連携しないと出来ない処理もありそうな気がしてたけど。
テンプレも読み込めるし、これでPNGで出力してカット送信してみた
PSDの他にEPSも読めればイラレ用の素材集も使えるんだけどなぁー
>フォルダーがなくても大丈夫なような描き方するしかないんじゃない?
mdiappやラボをメイン、というか絶対使うとなるとそれしかないし
俺はそうしてるけど、やっぱ面倒だしみんなレイヤフォルダが使えて
代替できるツールに走るんだろうなってお話しよ、コミスタとかフォトショとかSAIとか
これにしか出来ないっていう強みも無いしね。俺は定規が楽だから使ってるけど
レイヤーフォルダのありなしはあんまり関係ないなあ
もっと根本的な、インターフェイスとか描き味とか使い勝手とかだと思うんだ
少なくとも自分はそれが合わなくて、メインでは使ってない
自分はレイヤー少な目だから良かったー
紙と同じ感覚でやってるからレイヤ全然使わない。
使わな人が多数派ならねー
自分ももしあっても多用はしないと思う
でもあったほうがいいのには同意
それにしてもレイヤフォルダ希望の声はもう聞き飽きた感じ。
つける気がないんじゃなくて現状ではつけられないんじゃないか。
SAIも、グレスケ対応とかかなり求められてたけど、それでも乗らなかったのは
あとからポンと上乗せできるようなものじゃなくて、根本的に組み替えなきゃいけないから
みたいな話があって、mdiappにおけるレイヤフォルダもそういう感じなんじゃない?
プログラミングとか全然わからないから憶測だけどさ。
SAIと違ってこっちはまだ開発続いてるから、声を上げることは無駄にはならないだろうけど
こんなとこで愚痴らないでどんどん要望として畳み掛ければいいじゃない。
知らない機能たくさんあると思うのでマニュアル欲しい
あと環境依存の気がするけどマウスで描けない
描けなくても困らないけど
そういや要望ってさぁ、mdiapp、コミラボ、スネオ
全部開発同じやん?でもスネオユーザーがmdiappに要望出すのも変やん?
面倒臭いね
話ぶったぎるようでスマン。
自分は、元々3Dパース機能に惹かれて購入した口なんだけど、まわりにほっとんど利用者がいなくて・・・質問することができず。_| ̄|○
皆に聞きたいんだけれども、コミラボやmdiappとかで2点透視画を描くときってどうやってる?
定規で複数の中心点とか設定できると楽なんだけど、現状そうでないし。
結局、自分は2点透視は諦めて普通に3Dパースを使っているけど、それっぽく見える方法とかあれば教えてほしいな。
>>406 自分も定規の機能に惚れて購入した。これなきゃデジタルで背景とか絶対無理
こんな基本的な機能がコミスタに実装されてない方がむしろ不思議だよ
もしコミスタに実装されてたら、わざわざコミラボ使う人いないんじゃないかと・・・
コミスタ使いはテンプレ素材に頼りきりで自分で背景描かないのかなぁ・・・
>>411 出るのか分からないけど、64bitネイティブのコミラボに期待するしかないよね
64bitだと一から組み直しになるだろうからレイヤーフォルダ付けてくれそう
それにしても他の類似ソフトも64bit版を出す気配がまったくないなぁ・・・
スネオもせっかく出すなら64bit版で差別化して欲しかったよ
よくわからんが定規ならコミスタの方が全然充実してるよ?
>>412 マウス使えるけど、使う利点が全くわからん
元コミスタ使いでレイヤーフォルダイラネだったからコミラボの書き味好きだしこれで十分って思ってた口なんだけど
自分も
>>409だからレイヤー少ないんだな、デジタルの意味wって感じだがそんなにレイヤー多用してないや
紙感覚だと線画で分けてもレイヤー三つだ
>>416 だな
むしろコミスタの定規や3DLT(パースにスナップするのでパース定規代わりになる)で十分なんだよなあ…
しかもコミスタについてる定規類や3DLTは
ラボとほぼ同価格のイラスタについてるしな…
それはともかく質問
ラボのライン描画・フレーム描画とかのツールオプションに
「丸める」欄あるけどそこはチェックできないのかな?
それとも体験版だからであって製品版じゃできる?
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 14:37:26.35 ID:tFYLI71m
救済
今のコミスタって定規機能が付いてるのか・・・
でも聞いた所によるとコミラボほどお手軽には使えないみたいよ
ちょっとした物を描きたいだけだから立方体のガイドさえあればいいのに
3Dモデル作ったりといった仰々しい作業が必要になると誰か話してた
どうでもいいけどコミラボには円柱の3Dモデルがないのが不便だね
タイヤとかパイプ類を描く事の多い俺は結構苦労しているよ
楕円ツールじゃパースのかかった楕円は描けないしなぁ・・・
こういうのはコミスタだと出来たりするのかな、チッ!
>>422下段
パース定規にスナップして楕円ツールつかえたり、正円定規を3Dに置くことはできる
(もちろんパースはかかる)
複雑な形ならそれこそモデルつくってレンダリング一発のほうが楽かも知れないがね
ん?1つのファイルに複数ファイル作れないのけ!?面倒臭ぇな。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 20:34:05.11 ID:yeoEqwva
>>420 数ヶ月前からチェック欄だけ付いてて、機能自体はまだ未実装らしい
>>422 どっかで吹き込まれた適当知識で他を叩くな、次元の低い…
解像度の変更に応じてピクセル数も変わってくれると有難いんだが
結論:コミスタを覚えれば万事解決
それぞれのよさがある
ウソで叩く方が必至すぎると思うんだ
そこまで必至にならないといけないくらい魅力のないソフトだと思ってるのかと
>>433 ウソじゃないし
コミスタのはコミラボほど手軽に使える定規ではない
3Dパースと勘違いしてないか?
聞いた話の癖に随分と根拠のない自信持ってんだな
>>434 いや、パース定規の話でしょ?
3DLTもパース定規代わりに使えるから、どっちが楽かによって使いわけてはいるが…
馬鹿の相手すると馬鹿が伝染するぞ
なんにしろコミスタの話いらんよ
知りたきゃ自分でスレや公式見たり体験版使うから
両方ともどっかいってくれ
コミラボ買ったが簡単な操作でトーン化できるのが素晴らしい。
(下書き清書はSAIだからメイン使用じゃないけど)
コミラボ公式サイトの「同人誌を作ろう」がまだ一時間目しかないとか遅すぎ><
三時間目、コミラボ超絶テクニックとか餌をブラブラさせておあづけとか・・・orz
>>435 ああ、現実に裏打ちされた事実に基づいて発言してるからね、圧倒的だ
>>436 3Dパースじゃないよ、ただの定規だよ、スナップ機能で線を引くアレ
>>437 話を理解出来ないお前がバカなんだ。だからお前は全く相手にしない
>>438 激しく同意。コミスタスレのスパイはコミスタスレに帰れってんだよな
夏だなあ
>>440 だからパース定規は3Dと別にあるというのに
こういういい加減な知識で延々比較しようとするのがいるからいけないんだな
もうコミスタとの比較一切禁止で行こう
>>442 >もうコミスタとの比較一切禁止で行こう
仕切りたがり現る
コミスタと比較されたら困る事でもあるのか?
セルシスのファンは凄いです。
対抗製品を貶める事を必ずする。
SAIに全く勝てずパクリツールを開発せざるを
得なかったイラスタがトラウマなので、触れると超反応。
具体的には中傷レスが4〜5個つきます。
BootCamp環境構築の為にWindows 7 Home premiumも用意したが
mdiapp・スネオMAX Mac版が出るなら喜んで定価でお布施する。
>>446 お前の過剰反応のがすごい
スネオMAX Mac版自分も欲しい、多分出ないだろうけど
>>446 荒れるかもしれないけど心の底からその通りだと思う
あそこの信者は異常だよね
>>441 もう秋だよ、暦の上ではね。
>>442 俺が言ってるのはコミラボの平行線や同心円を描ける定規。
>>445 ある。スレ違いだから。
>>446 なるほど、どこにでも病的な信者はいるものだね。
自分らのスレの中でマントラ唱えるのは構わないけど、
よそのスレでまで布教活動をするから叩かれる。
コミスタ信者の実態はよく知らないのでイメージだけで答えるけど、
かつて猛威をふるったクソマカーと似たような臭いがするよ
間違いなくクソマカーと同じタイプだろう。これだけは言える
スレの主導権(笑)
ここはopenCanvasは含まれるのかな、コミラボとの違いを知りたいんだけど
ぱっと見でブラシの種類くらいしか違いが見あたらないんだけど、その程度?
コミラボで表紙の色塗った人もいるらしいし、openCanvasの代わりになるのかな
コミラボ持ってたら、わざわざopenCanvas買う必要はないのかなぁ…?
頭がmdiapp系のツールに慣れてしまったので、Photoshop使ったら違和感が…
どうせなら同じmdiapp系で色塗りも出来れば混乱しなくて楽なんだけど…
Photoshopでありきたりの色塗りするのもなんか飽きたしね、新鮮味が欲しい
つ体験版
openCanvasが好きだった・使った経験があればバージョン1か2ぐらいの
使い勝手は備わっていると思って大丈夫。
カラーイラスト・原稿も描けます塗れますって宣伝しないのはCMYK版下を
作るのに結局Photoshopが必要だから?
>>454 笑っちゃうけど、インスコしたまま放置してたら体験版の期限が過ぎてしまった
しかし… CMYKモード使えないの? そりゃ深刻かも…
アナログ水彩っぽい塗りが出来そうなんで期待したんだけど
レイヤーフォルダー追加要望しといた
>>455 今時RGB入稿受け付けてない印刷所なんてないから言うほど深刻でも無いんじゃないか
どうしてもって言うならGIMPにseparate+プラグイン足せば一応CMYK保存はできる
編集はちょっと面倒だけど出来んこともない
>>456 >ご要望ありがとうございます。レイヤーフォルダ機能については、最重要課題の一つと認識しております。
お前はインターネットの幹部に昇進だ!
>>456 それもう何度目だw
絶対対応してくれないよ
>>459 何回もあったことなの?
素直に喜んじゃ駄目なのか・・・・・・
mdiapp時代からさんざんつつかれてるが対応してこなかった。
前コミラボ関連スレで
→ソフト自体作り直さないとレイヤーフォルダ作れないからつかない、
というレス見たけど本当かな?だからつかないのかな
→いや、そんなことはない
みたいなやりとり見たけど…
結局前者が当たりな気がしてきた
ここであーだこーだいうより要望して反応貰う方が健全だという判断
>>462 前者でなければとっくについてると思う
ポリシーとかあんまり関係しないだろうし
レイヤーフォルダも問題だけど、mdiappユーザーは結局コミラボ・スネオの高い有料β版だったわけだよね。
mdiappユーザーにも何か機能やトーンとかわけてくれてもいいのに。
アクション機能を実装しろオォォォォォ!!
してくださいおねがいします
使い勝手のいいアクションがついたら神ツールにだいぶ近づくな。
虫眼鏡の部分を基点に拡大縮小ができたらなあ…
フォルダ機能は時期バージョンにならないと搭載されないよ、たぶん…
ここでの話によると、後から簡単に付け加えられるものでもないらしいし
無理矢理実装しようとすれば反動でバグの嵐に見舞われる恐れもある
tabキーでツールパレット表示したり非表示したり出来るけど、
時々何かのはずみで再表示出来なくなっちゃう事があるね
フットペダルに割り当ててるんで、そっちが原因かもしれないけど
なんだか最近特にそういうトラブルが頻発するようになってきた
一度コミラボ終了させて再度立ち上げれば直るんだけど面倒
>>468 mdiappに更新きたで
2011年09月01日 13:40 ハートチップル 1.42a (2011/09/01)
- ブラシツールのアンチエイリアシング品質が向上しました
- カーソル位置を基準に拡大縮小表示するようにしました
-- 環境設定から旧方式に戻せます
- 漫画補助線は複数追加できないように制限しました
漫画補助線というのはなんだっけ?
バージョンの付け方の法則がわかんない。
機能追加すれば数字上がるのかと思ったけど1.38gから1.39aへはバグフィックスのみで上がってる。
コミラボは単に1.0.xxとなってて何考えてるのかまったくわからん。
コミラボ固有の話から少し外れちゃうけど、ある合同誌を見たら余白の大きさがバラバラ
変な所から断ち切られていたり、逆に絵が足りなくて切れちゃってたりとか…
最初はそういう作りなのかなと思ったけど、どうも一人一人原稿の大きさが不揃いらしい
原稿の大きさがおかしいと印刷屋さんが無理矢理調整して合わせたりするらしいけど、
一枚ごとにトンボが異なったりすると調整しきれず、こんな事になっちゃうのかもしれない
だいたいコミラボとコミスタではテンプレ自体も違うし、使用ツールが違うとこうなるのかも
パワートーン派は自分でトンボ入れてるだろうから、なおさらバラバラになる危険が高い
アナログ原稿の場合は、「原稿用紙は統一してください」という注意書きがあったけど
合同誌の場合は全員に共通のトンボ渡して確認させないとトラブルになりかねないね
原稿サイズやトンボ位置はツールでテンプレがあっても
各自印刷屋指定に合わせて確認するのは当たり前だと思うが…
全社統一してほすぃ
>>475 合同誌スレとか覗くと、そもそもよく分からない人が多いみたいよ
みんながみんな知識を有してるわけじゃないからだと思うけど
デジタルでもアナログでもその手のトラブルは昔から絶えないみたい
個人誌でもトンボ忘れて慌てて印刷屋に電話した事があったから
合同誌だと土壇場になるとひっちゃかめっちゃかでミス多発しそう
つーか印刷所の規定に合わせて原稿サイズやトンボなんか作るモノだろう
それをしょっちゅう使う場合はテンプレートに保存するというだけで
合同誌やアンソロつくるときには先に印刷所指定して
その入稿規定のとおりにやってくれ、っていえば済む話だと思うんだけどなあ
消失点の位置を工夫すれば何とかなりませんかね
というかそんなもんだいたいでいいんだよ
明らかにおかしくなければ
>>480 アナログの場合はアバウトに〜で済ませてきたけど、
デジタルの場合は無駄に正確なんで悩むよw
背景描き直すの面倒だから、このまま使っちゃおうかな
描いたのは見開きドーン!の学校の全景なんだよね
校庭にはモブキャラいっぱい、描き直す気になれない…
2点透視が簡単に出来る昨日がほしい
自己解決
画角を最小に調整する事で歪みのないパースが取れたよ
間違って最大の方に設定したために派手に歪んでた。(^^;;
>>483 同じことで悩んでいたので気になる
え、2点透視図法の背景が描けるようになるってこと?
>>484 グリッドを真っ正面の状態から45度回転させれば普通に二点透視のパースが取れないか?
画角を最小にすれば垂直方向のパースはかからないから三点透視にならず二点透視になる。
この3Dパースって一度カメラ視点を保存してからでないと画角を操作したり出来ないんだね
どうやったら画角いじったり水平線を傾けたり出来るんだろう?と、最初分からなくて混乱した
チュートリアルはいつ続きでるんだろ
全6回みたいだけど一月に1回だったりするんだろうか…
>>485 ホントに画角最小でかなり歪みがなくなった!ただデカクなるだけだと思ってた!
ただ、今まで割と現実に近い数字で作ってたから(一部屋300cm×300cm×高さ200cmみたいな)
ここまでデカクなるなら数字小さく調整しないといけんのか…
あとグリッド真正面の状態から45度回転をもっとkwsk教えていただけると嬉しい
>>489 485じゃないけど、画角最小にしたあとに、マウスのホイールでカメラの位置を離したら、画角を変えることなくズームアウトできたよ。
設定したcmを作り直す必要はないんじゃないかな?
ただ、グリッドの45度回転は自分もわからないから教えて欲しい。
>>490 ペンタブの場合、ホイールがないんだがどうしたらいいかな?
質問ばっかでごめん
>>489 画角いじるとオブジェクトのサイズとかも設定し直さないとならないから大変だよね
通常の背景ならデフォの画角設定(80deg)のままでも問題ないと思われ…
これが一番自然に見えた
実は俺もまだ分からない事が多くて人に教えられるほど詳しくないんだけど、
altキー押しながらマウスを左ドラッグすればカメラの位置を上下左右に動かせるよ
これで左右に消失点が来るように調整すれば二点透視の状態になる
>>490 うわ、すげぇ! ホントに出来たwwwwwwwwwwwwww
今までオブジェクトが画面の外に飛び出しちゃったりして
全体が見えずイライラしてたけど、一発で解決したよwww
キー操作の方法とかも細かく解説してあればいいのにね
3Dパースのヘルプ見てもキー操作は載ってなかった
我流で探し当てたのしか知らないけど、他にも色々知りたいよ
保存途中で進捗バー表示したまま止まっちゃうのは怖いね
一応きちんと保存は出来てるみたいだけど…
心配だから閉じる前にもう一度上書き保存したら
今度は作業前の状態に戻ってしまった (^^;
バックアップフォルダから前のデータ拾い上げて事なきを得たけど
mdiappユーザーは素人さんのTips見れば大体の疑問は解けてるはずだから
やり方分からないって言ってるのはラボワクユーザーなのかな
操作同じだから絶対見た方がいいよ
あとmdiapp更新きたけどスナップ保存うめえ
でもこれ削除とか入れ替えとかできないのか?
>>491 あれから結構ぐぐったりしてみたけど見当たらなかったから、自分のペンタブで色々試してみたよ。
使っているペンタブによるけど、ファンクションキーとかで拡大縮小が出来るなら、そのボタンがマウスのホイール代わりになったよ。
自分はインテュオス3を使っているんだけど、ファンクションキーの横にあるトラックパッドが、マウスのホイールと同じ機能が働いたよ。
Bamboo penとかだと・・・ごめん。分からない。
でもBambooは初期版とかだと確かボタンで拡大縮小できたはず。
良かったら試してみて。
498 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/09/04(日) 17:35:13.44 ID:crAU7PRi
つかちゃんとしたマニュアル付けろ、と
>>498 しかしオンラインソフトってそういうのが多いよなw
有料でも、その辺はフリーソフトと変わらんぜ
>>490 考えてみれば3Dパースを簡単に拡大縮小したりアングルを変えられるとなると
一度3Dで背景を作ってファイルにエクスポートしておけば何度でも使い回し出来るね
コマごとに、その都度オブジェクトを配置して背景作らないとダメかと思ってたけど、
一度3Dの背景作ればいくらでも流用可能と分かったら、すっげぇ気分が軽くなってきたw
まぁ、エクスポート可能な事から、最初からそういう使い方を想定してるんだろうけど
今の今まで3Dパースの使い方がよく分からなかったから、まったく目から鱗だぜ…
>>495 >あとmdiapp更新きたけどスナップ保存うめえ
あー、これもコミラボで欲しかった機能だ
3Dパースの設定は保存出来るのに
なぜスナップの設定は保存出来ないんだろうと思ってた
ちなみに当初はコミラボのTipsが少なかったもんで
mdiappのTipsをよく参考にしていたけど、
mdiappでは無理でもコミラボでは出来る事もあるのに
勘違いして出来ないものと思い込んでた機能も多い
> mdiappでは無理でもコミラボでは出来る事
kwsk
例えばページ管理だけでなく、コミスタのような「作品管理」とか。
コミスタの作品管理が操作遅い重たい・一作品99ページ縛りが苛つく人にもおすすめ。
特にノートPCやロースペック32bitOS環境でメモリ2Gどまりの人とか。
そう言う関係か…。
作画そのものに関係することで違いがあれば知りたいな。
mdiappとスネオもってるけど、今のところmdiapp使うことが多い。
もってるなら自分で…
触る時間があんまりないんよ
すまんね
余り使わないならどっちでも良いのでは
>>503 コミスタも使い出した頃は軽いじゃんと思ったけど、データが膨らんでくると重くなるのな
コミラボはデータが膨らんでも重くなる事はないけど、保存時は時間がかかるね
>>507 ここ最近という意味、また使うしね
前は色々情報出してたのでつっかからないで
ラボ保存時間かかるのか…
mdiapp今のところ線画作るのにしか使ってないから知らんかった。
トーンはコミワクで仕上げてるけど今後もそのほうがいいかな。
>>509 一枚絵だったら問題ないけど、28ページくらいになるとデータが大きくなるから
作業が進むに従って保存に時間がかかるようになる。気にするほどではないけど。
どうも32bitのレイヤーやベクターレイヤーが含まれてると重くなるみたい
線画の段階でもレイヤー何枚も使うから、やはり気になってくる。
コミラボ更新きたね。確かにブラシの書き味が前よりよくなったかんじ。
ただ、保存していたブラシ設定ではちょっと重たくなってしまったから
今微調節かけている最中だけど・・・。
スナップ機能って、登録したスナップの変更はどこですればいいのかな。
スナップの項目について、公式のヘルプはまだ更新されていないんだね。
マジ?
昼間見た時はまだ更新されてなかったな
結局スネオとコミラボの違いって無し?
いつも通りmdiappの更新がコミラボにも来たけどスネオがどうなるかだな
描き味の変化が分からないよー
判らないということは、問題なし。
ダウンロードで買えるってのが嬉しい
CDパリーン、シリアルキー紛失の心配なし
HDDが逝くと、キーの入ったメールも逝くがな
試用版で気に入って今決済したんだけど
これ決済完了メールすぐ来ないの?
こういうの完了とともに来るもんだと思ってたんだけど
それと製品版入れる時は試用版削除するんだよね?
>517
コミラボのシリアルは手動発行、それも二三日はかかる。
だから週末に購入を申し込むと下手すりゃまるまる一週間シリアルが届かず
試用版の残り日数にギギギする羽目に(経験者)。
>製品版入れるときは〜
仰る通りです。
>>518 ありがとう
うわ、やっぱりそうなのかw
下手したら来週って事もありうるんですね…
覚悟しときます
試用版削除の件も了解しましたー
>>519 まぁ、そう焦らなくてもすぐにメール来るよ、最近は…
>>520 今確認したらさっき来てたw
中の人の仕事も早くなってるんですね
ありがとう
>>518 スネオをAmazonで買った方が早いって一体…。
でも更新はラボのが早いよ。やっぱラボだよ。
mdiappとスネオもってるから、個人的にはスネオの更新はどうでもいいけどね。
フィルタスクリプト作ってる人って居る?
ブラシは見かけるけどフィルタは見たことないんだが・・・
トーンデータをノートン先生に削除されてしまうんだけど…
>>525 Nortonのスキャンから除外してしまえばいいじゃない
コミラボのシリアル発売日に買った時は即日というか1時間程度で発酵されたけど
あれも手動だったのか
発売日だから気合入ってたのかね
割れ防止のためか?カードとかなんか調べてから登録するとか
自分の時はメールが来る前にログインして確認したら発行されてたのにメールは次の日に来たな
発行とメールも時間差があるねー
初めてコミラボで作った本が届いた!
一本描き終えて漸く慣れて来たなって思い初めてこうすれば勝手が良くなるかなーって色々弄ったけど、
どんな風に弄ればどんな風に使えばこんなに便利なんだよってのを公式でちゃんとやって欲しいわ
利用者だけじゃ気付けない応用の仕方も有るだろうから初心者向け講座だけじゃなくて応用編やって欲しい
プリン・プリント廃業って…
ttp://www.prin-p.co.jp/ お客様各位
平成23年9月15日
拝啓 時下ますますご清栄のこととお慶び申し上げます。
この度、(株)プリン・プリントは平成23年9月15日をもちまして事業を停止する事となりました。
>>526 検疫の履歴から復元できたわー、サンキュー
>>529 すげぇー!
コミラボいじってる人はよくいるけど、実際に本を作った人は初めて見たぜ
どんなもんか実物見てみたいけど、ここで晒すのは無理だろな…w
コミラボ限定?
mdiappでならとっくに作ってるけど。
mdiappでなら同人も商業もとっくに…
どんなもんかって言ってもソフトによって絵柄が変わるわけでもないし、
自分で出力すればいいんじゃないのか
トーンの問題で仕上げはPhotoshopだけどペン入れまでなら普通に使ってる
>>535 トーンの問題ってたとえばどんな?
差し支えなければ教えて欲しい
自分はねこまたぎさんから引っ張ってきて満足してるんだけど
印刷にはこれだと何か問題出るかなあ…
>>536 単に長年パワートーンを自作トーン交えて使って
効果線系もデジコミツール使ってるから
そっちのが楽っていう個人的な問題
気軽に使えるから、web漫画にも向いてると思う>コミラボ
そこでSAIですよ
SAIは好きでカラーに愛用してるけど
マンガ描くならmdiapp系だわやっぱ
saiはペンはいいけどコマ割りやフキダシやろうとすると面倒だわ
何より文字入れできねーしなあww
SAIにもSAI_FONってかなりいい文字入れツール出来てるよ
それのせいで「コミラボ」でツイッター検索しても
今現在ほとんどこれお勧めツイートのRTしか出てこなくて参ったw
それとラボに気持ち向いてた友人がSAIに引き戻されちゃったなあ
自分もSAIでモノクロ漫画描いてたしいいソフトだと思うけど
やっぱり漫画に特化してて1本で全て出来るラボはこれからも推していきたい
つまり公式は紙媒体で解説本早く
つかうソフトなんて個人の好きで選べばいいねん
使い方や頻度によって合う合わないあるんだし
SAIは見開きやでかいサイズだと保存すら出来なくなるのが困るから使って無い
その中でもコミラボは初心者向きだよな
初起動で画面見て面食らう事もないし、
どう操作すればいいかも直感で分かる
何か凝った事でもやろうってんなら
足りない部分もあるかもしれないけど、
普通の漫画ならこれ一本ですべて描ける
初心者が初起動だと、あのデフォルトのペンのライブラリは
困ると思うけどな。漫画描くペンじゃないっしょあれ…
設定変更、自作しないとな
SAIの二値ペンって、解像度上げればコミスタと同じように使えるんだな。
お絵描き掲示板代わりにしか使ってなかったわ。
>>546 おれペンよりトーンで迷ったよ、網点がないんだもの
ネットでTips漁って方法見つけたけど、やり方が特殊なので
何かしら解説を読まないと理解出来ないと思う
ペンはデフォで使ってる人もいるけど、俺は若干強弱を強くして
Gペンみたいなタッチが出るように調整しているよ
さっきコミラボだけでサークルカット描いてみたけど大丈夫だね
カットはJPEGだけど、JPEGまで書き出せるとは思わなかった
気になったのはグレスケから二値化すると線が細めになる点
少し太めに線を引いておかないと印刷で飛んじゃうかも
フォトショップだと誤差拡散やらで割と綺麗に二値化出来るけど
コミラボで二値化するとかなり劣化して見えるんだよな
出来る事なら主線はグレスケのままの方が綺麗でいい
最近の印刷屋は600dpiの解像度でもグレスケOKみたいなんで
わざわざデータを二値化する必要ないみたいだ
>>548 軽さが売りの漫画専用ツールなら、
網点を「60-1、ポンッ」って出せるようにしないと駄目だよな
グラデならその機能があるのに
意外とできる子なのにきちんとした取説がないばかりに機能に気付いて貰えないという
チュートリアルも止まったままだしなー
人手が相当足りんのか
>>550 もしかしたらグレスケ主体で作られてるのかなぁ〜とか
グレスケで濃淡つけるなら簡単だからねぇ、これ…
自分は濃度0%〜100%まで10%区切りでパレット作ってるけど
そういうのをデフォで用意しといてくれるとピンと来るんだけど
なるほど
グレスケをトーン化するとどうしてもモアレてる気がする
デジタルだとしかたないんだろうか…
モアレ起こったことないけど…
「気がする」じゃなくて
ちゃんと試し刷りして確認すればいいのでは
>>555 原寸サイズで原稿描いてる?
二値の網点は縮小しない限りモアレないと思うけど
もし重ね貼りとかでモアレたら画面上でも分かる
Deleteキー一発でレイヤー内の画像すべて消えちゃうんだね
たまに描いたはずの絵が消えてたりして不思議に思ってたんだが…
うっかりキーボード触ったりすると消してしまう事があるみたい
うちマルチモニターなんで、どこにカーソル当たってるのか
よく分からない時があるもんで…
ネットで書き込みしながらコミラボ使ってると、こういう事がおきやすい
フォーカスがコミラボになってるのにテキスト打ってるものと勘違いして
delキーなんて触ったりすると絵がバッサリ削除されてしまうみたいだ
解説にあるのように筆を置く前に必ずレイヤーロックした方がいいね
いちいちレイヤーロックするよりも
消えたらアンドゥすればいいだけの話じゃ…
>>560 それが直後だと気付かない事が多いんだよ
知らずに上書き保存して終了しちゃう事も多い
何日か経ってから、「あれこのページのコマ一度描いたはずじゃないのかなぁ?」
なんて思い出して、バックアップフォルダ漁ってみたりして…
あれば儲けものだけど、ない場合は描き直しだよ
トーンとペンのテンプレきぼん
元Opencanvasユーザーの俺はdeleteで全消しになるものと体に染み付いてしまってて、
逆にSAIで戸惑った覚えがw
当たり前だけど、PSD化すると保存が長くて
上書き連打できない…
全頁一括してPSD変換とか出来たっけ?
手作業だと結構面倒くさいな…
あ、ページってことはコミラボかな
mdiappでファイル単位ならこの方法なんだけど、ラボは知らないや ごめん
>>566 d
そんな事も出来たのか…
結構弄り倒してるのに、まだまだ知らない機能が隠れてそう…
ラボ&スネオならプロジェクトから一括吐き出しできる。
でも必ずしもプロジェクト作ってない場合もあるからなあ。
その点mdiappのドロップ方式のがラクで、両方持ってる自分は
大抵mdiappでやってる。
コマ割が変則的な関係で、ノンブル入れはどうせ自力でやるし。
プログラミング可能なゲーミングデバイスにコミラボのショートカットを割り当てて
サクサク扱えるようにしてみようと考えてるんだけど、そういうのやってる人いる?
タブレットにもボタンが付いてるけど数が限られてるし、やはり扱いにくい
ボタン一発で反転とか進む・戻るが出来たら思考が途切れず助かるんだけど
調べてみたら下の二つしかないみたいだけど、どちらがいいんだろう
個人的には立体的で手にフィットしそうな上の方がしっくりきそうだけど
Razer Nostromo ゲーミングキーパッド
LOGICOOL アドバンスゲームボード G-13
余談だけど、今はフットペダル式の三連ボタンを使ってるんだけど足が疲れる
便利なんだけど椅子の上であぐらをかいたりすると踏めないので辛いな、とw
Nostromoのレビューは出たての頃のレビューだね
ドライバがVer2になって歴代のNostromoシリーズの中で1番安定した状態になってる
G13はメモリ内臓だがPCにドライバ入れないといけない不思議仕様
タブレットのタッチホイールでコミラボの画面回転を設定してるんだけど、
反応が鈍いし重いしでグルグル回っちゃって思ったように動かせない
タッチホイールでは回転(SPACE+SHIFT+ドラッグ)は指定出来なかったので
仕方なく15度ずつ回転(SHIFT+←)に指定してるけど、重くて仕方がない
PCの速度の関係で思ったように動かせないのかなと思っていたけど
ツールパレットの回転で指定して回してみると普通に軽く動くんだよね
いったいどうなってんだろう、ゲーミングデバイスでも同じなのかな
>>570 ショートカットを登録しているのとはちょっと違うけど、
マクロソフトは入れているよ。
よく使う動作とかはKMmacroってソフト使ってる。
マウスの動作をただ単に記録しているものだから、コミラボのウィンドウとか
いじっちゃうと使い物にならないけど。
グレスケレイヤーをダブルクリックすると
グレーを網点トーン化できるんだ。今さら気付いた。
>>576 レイヤー属性で「アミ点化」を設定するのと同じ事になるの?
やってみたけどならないよ?
レイヤ属性が開くだけ。
それともどっかにそうなる設定でもあるの?
えっ
8bppレイヤーのレイヤー属性に「ハーフトーン処理」あると思うんだけど
線数指定出来るやつ
この機能そんなに目立たなかったのか
そのハーフトーン処理って二値化されるかと思ったら8bppでグレスケのままなんだね
ドットを拡大すると二値データではなくアンチエイリアスがかかってたので驚いた
パワートーンみたいな二値のトーンデータに変換されると思ってたので・・・・
グレスケ8bppで線画描いてグレーでトーン貼ってハーフトーン処理でアミ点化した後に
全体を統合し二値データに変換すると劣化しまくるので、いったいなぜだと思ってた
コミラボって基本的にグレスケで濃淡つけてハーフトーンでアミ点化する仕様だけど
二値データの場合はどのように変換すれば妥当なのか分からなくなってきたよ
仕方ないからグレスケのままで入稿してしまおうと考えてるけど、グレスケなら
そもそもハーフトーン処理でアミ点化する必要あるのかなぁ?・・・・と
アミ点化せずにグレーのまま入稿した方が綺麗に印刷されるんじゃないの?
グレスケ原稿のアミ点化って、印刷屋が版を作る時に行うんでしょう?
>>579 578だけど自分に言ってる?
レイヤー属性にハーフトーン処理があるのは知ってる。
というか知らないやつなんていないと思ってたから
そこでチェックを入れなくても勝手になるやり方があるのかと
>>576を見て思ったの。
違うみたいね。
>>580 印刷所にグレーのまま突っ込んだら、かなり細かいアミ点になるし線数は全部一緒。
うまくやらないとノッペリした画面になるんじゃ?
箇所によって粗いドットにしたりしてメリハリ付けたいからアミ点化は要るよ。
しかし45度しか選べないのは難だなあ。ワクみたいに90度や、円形だけじゃなく角形もほしい。
>>580 自分も二値化はその方法でやっているけど、特に劣化はしていないよ。
解像度はどのくらいに設定しているの?
自分は今のところ1200dpiで原稿作っているけど、解像度によっても変わってくるんじゃないのかな?
>>580 グレスケの出力は印刷所によって出力線数も違うし、
FMだったらそもそも目に見える網点化なんてされない
印刷所に入れる前にもうちょっと勉強しよ
あと、ハーフトーン処理してもドットに
アンチエイリアスなんて絶対に掛からない
変なことやってるかディスプレイの問題じゃね?
>>581 ああ、何か絡むような言い方になっちゃってごめんね。そういうことか
自分は
>>576はレイヤー属性でハーフトーンにできることを知らなかったんだろうと思ったから
認識がずれたんだな
>>580 ハーフトーン処理にアンチエイリアスなんてかからんよ
拡大縮小の補間処理で何か勘違いしてるんじゃないの
400%以上に拡大してみたら?
マジかよw
今確認してみたら・・・確かにならない! なんじゃこりゃ?!w
サークルカットが600dpiでなく350dpiだったのが問題なのかなと思ったけど
改めてテンプレ読み込んでトーン貼ってみても、やっぱりボケないや…
マジよくわからん
ちなみに印刷屋の指定ではグレスケ600dpiでも入稿出来るけど
トーンは自分で線数指定してアミ点化しておいた方が無難だよね・・・?
主線も8bppで描いてるけど、これも自分でハーフトーン処理すべきか悩む
主線だけ二値化せず8bppのままで、ってのもありなのかなぁ〜?
>>585 商業で主線だけグレーで入稿したことあるけど、印刷に特に問題なかったよ。
グレーが処理できる印刷屋なら特にそのあたりは気にしなくて大丈夫なはず。
気をつけなきゃいけないのは、二値化データでの印刷しか受け付けていない印刷所で
グレーのデータを入稿する時だと思う。
>>585 2値にするかどうかは自分の好みにもよるし印刷所にもよる
グレーの再現悪いところからFM印刷まで色々あるし
勉強してから来たら?
>>587 まぁ、そう喧嘩を売る事もあるまいよ、ここも勉強する場なのだから・・・
ここ最近、印刷屋も事情が変わって前とはやり方がだいぶ変わってるから
それまで当たり前だと思っていた知識が古くて通用しなくなってる事も多い
前はグレスケというと350dpiだったけど、今は600dpiで入稿出来るんだよね
350dpiだとボケ気味に見えて嫌だったけど、600dpiならだいぶくっきりしそう
600dpiでグレスケ入稿OKなら、わざわざ二値化する必要あるのかな、とか
グレスケのままの方が滑らかで自然に見えるし、出来ればそのまま納めたい
>>586 d
印刷屋の指定をよく確かめてから作業を始めないと、後で悲惨な事になりそうだね
余談だけど、家のレーザープリンタで試し刷りしてみると
グレスケだと線が太め、二値だと線が細めに印刷される
後で二値に変換するなら、そういう癖を計算して線を引かないと
あとで線が細すぎなんて事になったりして手直しに追われそう
自分が使ってる印刷屋は、いつも若干太めに印刷されるので
多少細くても線が飛ぶなんて事はないと思うけど・・・
>>588-589 >グレスケのままの方が滑らかで自然に見えるし、出来ればそのまま納めたい
だから
>>587は自分の好みにもよるって言ってくれてるんじゃないの?
グレスケが好みっていうなら別にそうしたらいいと思うんだけど……。
あと知識が古いと思ってるなら尚更自分で検索するなり同人印刷関係のスレのログ漁るなりして調べようと思わないの?
聞けば済むと思ってるにしろそうでないにしろ、脳板の方が意見聞けるしログも豊富だと思うんだけど。
ラボとかスネオとかmdiapp特有の原稿事情なら「ここも勉強する場」で通るけど、
2値化の必要性とかグレスケの方がいいとかそういう話を続けたいならいい加減スレ違い。
トーンは基本60線にしておけば問題ない?
60線ならほぼ問題は起きないけど、同人なら最近のデータ再現率は高いし
縮小せず原寸印刷だったら好みで70-90使っても大丈夫じゃないかな
商業とか、縮小前提なら60までが安全
でも線数よりもアチャーってなる確立が高いのは濃度だと思うw
>>590 みたいな説教好きスレ奉行(笑)が常に湧くな…。
勘違いされそうな書き方しちゃったけど、試し刷りでの比較って
最初から二値データで描いたものと、グレスケで描いて後で二値変換した物の違いね
フォトショに比べると二値変換する際に線が細めになるような感じがする
それを計算した上で作業しないとあとで困った事になるという話
>>590 勉強が必要なのはお前の方だと言われたからって、そう腹を立てる事もあるまいよ
お前だってろくに分かっていないから、ここで質問を繰り返してるんだろうに
ログなんざ漁ってる暇あったら聞いた方が早いし、既出の話でも質問はOKだ
パソ通時代の古い慣習をまだ引き摺ってるから知識が古いと笑われるんだよ
何の疑問もなかったら、わざわざこんな所で他人と情報交換する必要もあるまい
二値でいくべきかグレスケがいいのか、コミラボでも重要なテーマの一つだ
決まり切った自分のやり方だけしか認めない人には興味ないかもしれないが
みんないいやり方があれば試してみたいのだから、まったくスレ違いではない。
ここはコミラボという未知のツールについて試行錯誤を繰り返すスレだからね
>>592 60線なら無難だけどグラデーションとか70線くらいあった方が綺麗に出るらしいね
グラデから完全ベタになる境目部分で、滑らかさにかなりの差が出るらしい
60線ってアナログ原稿の、しかも1.2倍に拡大された原稿用紙での標準的な線数だから
等倍が基本のデジタルだと少し高めの線数にしておいた方がいいのかなと思ったり。
アナログでは60線でも印刷されると縮小される計算だし、それをデジタルでも再現したい
等倍原稿のデジタルで60線だと、印刷されると拡大コピーでもしたかのように粗く見えた
自分は基本70だな
ところどころ80や90にしてみても結構いけるよ
そして確かに線数より濃度でギャフンてなること多い
刷ると大抵の場合、モニタ見て思ったより濃い目に出る気がする
ID:TFTaoY3S=ID:aF1IJPBv
なんだこいつ・・・
>>594 自分は
>>587じゃないんだけどな。ついでに言うと情報落としたことはあっても質問したこともないなあ。
「いい加減スレ違い」と断言したのは流石に言いすぎだったみたいなのでそれに関しては謝るけど、
自分が脳板の方がいいって言ってるのはグレスケがいいか二値がいいかってソフトに依存するってほどでもない
一般的な話題だから、ここで質問するより広く意見聞けていいんじゃないって思ったからだ。
どうも意見した相手が喧嘩売ってることにしたり腹を立ててることにしたりしたいみたいだけど
少なくとも自分はそういう意図はないな。最初から喧嘩腰なのはそちらに見えるよ。
>>597 お前よりは有用な話題落としてんじゃないの
>>597 叩かれてるのは先生気取りで説教垂れてる仕切り屋だよ
特に疑問もないのならこのスレに来なければいいのに
人に話を聞く必要もないほどすべて分かってるんだろう?
万線トーンも実際のトーンとの比較というか、一覧表でもあれば楽なのにな
誰か作るとか話してたけど、結局いまもそんな一覧表は公開されてないし。
コミラボの流線フィルタは単位がpxとmmだからね、だからややこしくなる
単位がインチとパーセントなら実際のトーンと同じ値を設定すれば済むのに
>>599 とりあえず外野から見てると必死すぎておかしいのはお前の方だな
ああ、ただの基地か
>誰か作るとか話してたけど、結局いまもそんな一覧表は公開されてないし
何で人任せの癖にそんなに上から目線なの?馬鹿なの?
ああ、なんだ、朝鮮人ね
ああ、必要なら作ればいいもんねえ
というかせっかくデジタルなんだから、アミや万線なんかは既存のモノにとらわれないで
絵にあ会うように調節すればいいと思うんだ
顔真っ赤になりすぎだし、基本人任せなのに上から目線すぎだし
ログ見ようともしない宣言しちゃってるし何なんだこいつ
デジタル原稿の古い知識には固執しないけどアナログ原稿の古い常識には固執するんですね
そんなに既存の線数にこだわりたいなら一覧表くらい自分で作れでFA
>>601 理屈で反論出来ない人って言葉に詰まるとすぐにキチガイとか在日だとか喚き始めるね
どちらが必死なんだか…
>>602 上から目線に見えるのはキミが劣等感の塊だからだよ
卑屈な人間はなんでも他人を羨ましがるものだ
程度の低い人間が上から目線で見下されるのは社会では当然の事
そういった程度の低い人間に限って、自分をよく見せるために
どうでもいい在日などのマイノリティを扱き下ろして虚勢を張る
乞食がルンペン扱き下ろしても傍から見れば内ゲバにしか見えないのに
被害妄想を募らせ日本人が全員在日に見えちゃう反日ネトウヨ少年君だが、
ネトウヨの正体は在日なのだからお里が知れるというか、語るに落ちるだな
ネトウヨの正体は朝鮮人
ttp://www.geocities.jp/uyoku33/
>>603 それが面倒だからネットでは個人がTipsやまとめサイト作ったり
テンプレやトーンデータ作って公開したりしてるんだけどな
すべて自分でやらなければいけないのならデジタルのメリットがない
>>604 ゆとり世代は頭も体も弱いくせにプライドだけは一人前なんですね
古〜いネットの慣習に固執してるのはお前じゃないか、パラノイア
駄文連ねてる暇があったら回答をひとこと綴った方がよっぽど楽だが、
ひねくれた人間はどうでもいい話に固執してすぐに論点を見失う
先生気取りで答えを教えず他人を弄ぶ意地悪い奴はどこにでもいるが
過去ログ漁ってられる暇人はお前くらいだから調べて提出しろ。(命令)
アナログもデジタルも基本は同じだから決まり事は守らなければならない
線数なんて印刷具合にも影響するのだから常識だよ、こんな事は
自分が勝手に作ったデタラメ万線使って潰れても文句は言えないのだぞ
そして一覧表など暢気に作っていられるのも暇人もお前くらいなのだから
偉そうに言うならまず自分で作って見せろよ、舌先三寸の理屈倒れ
なんか触っちゃいけない人きてるな
突然、朝鮮人とか言い出すネトウヨは頭のおかしな人ばかり
これ定説
>>610 ブーメラン乙
頭のおかしい方はお引き取りください^^
二度と来なくていいよ
ゲーミングデバイス買ってショートカット登録してるけど便利
煩わしい操作が一切不要になるのでマジでおすすめ
ヘルプに出てるショートカットしかないのかと思ったら
コミラボの設定画面を開くと自分で細かく設定出来るんだね
ツール類を登録しておくとパレットをクリックする必要もなくなる
余談だけど、CTRL+Sでファイル保存出来るはずだけど
これだと保存時の進捗バーが表示されないんだね
本当にきちんと保存されてるのか不安なんだけど
OSの処理待ちアイコンでしか状況を把握できない
>>611 ダブルブーメラン&自己紹介乙
本当に頭のおかしな人は自分の頭がおかしい事を自覚出来ない
とっとと病院へお戻りください^^
病人は出入り禁止だ
もういいよ、こんな不毛なやり取り
ただでも少ないラボ仲間で噛み付き合ってどうすんの
答えろ言ってる人はここのログチェックぐらい面倒くさがるなよ
ネット上にだってmdiapp&ラボ関連は困るほど情報散乱してないだろ
煽ってる方もいい加減にしろよ
すぐ在日乙すんのはこのおっさん並みに思考停止してるわ
俺は別に大した質問もしてないし回答も要求してないんだけどね
回答なら別の人からとっくに頂いてるし小僧の世話になる必要もない
だいたいグレスケと二値の話は過去ログ漁っても出てくる事はない
線が細くなるってのは自分が初めて提示した話だからね
そもそも途中で絡んできたこのハナタレ小僧が問題なのだろう
>587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/30(金) 22:12:26.39 ID:GQWxoHmy
>
>>585 >2値にするかどうかは自分の好みにもよるし印刷所にもよる
>グレーの再現悪いところからFM印刷まで色々あるし
>勉強してから来たら?
最初に喧嘩をふっかけて火をつけたのはこの放火魔なんだが、
コミュ障のバカはいつもひとこと多いからすぐ争いになるんだよ
その前はゲフォかATiかで知能障害の発作を起こしてるし
どちらの頭がおかしいのか、前科を見ればはっきりしてる罠
やり取りは初めからずっと見てたけど第三者から見て
それ喧嘩吹っ掛けてもないし火を点けてもないと思うよ
少ない情報得に見に来て放火魔とか知能障害とかスレ違いもいいとこの
穏やかじゃない言葉を書き込むのはもう慎んでくれないかとお願いする
誰と誰が争ってるか知らないが、自分がまともだと思うなら他の利用者のことも考えて退くことも覚えて欲しい
>>615 ごめん…その587さんの言ってることは
言い方はともかく内容は取っても正しいと思うんだ
つまり頭がおかしいのはあなただ
だからこそあなたに賛同する意見は無いんだと思う
どっちもうざい
とんでもない真正もいたもんだな
プロだってフカシてGペンマンセーアナログマンセーしてた
脳板にいたおじちゃん思い出した
過疎スレが急に伸びてるかと思えば…まぁこんなもんだよね
>>616 >勉強してから来たら?
↑キミもこんな事を言われたらカチンと来るでしょ
これは単純な揚げ足取り、嫌がらせだよ
キミがどう思おうと、言われた側がムカつく内容なら
それは喧嘩を吹っ掛けたと思われても仕方のない事だよ
もはや第三者が口を挟むべき事でもないね
>>617 まさかこんな大逆檄を喰らうとは思ってなかったから
想定外の猛反撃を喰らってたじろいていると思われ
揚げ足荒らしが降臨したら徹底的に噛みついて潰す
これが荒らしを掲示板から完全駆逐するコツだよ
喧嘩というのは相手をなめてるから吹っ掛ける
だから相手がウンザリするほど徹底して反論すれば
こいつに喧嘩売ったら酷い事になる、と学習する
荒らしは所詮ルーピーだから二度と近寄らなくなる
>>618 内容はまったく正しくない、そう思ってるのは貴方と荒らしだけ
そして全員が賛同してるのは論理的に反論している俺の方
頭がおかしい子はどちらなのか、先のゲフォvsラデの宗教論争で証明済み
>584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/30(金) 16:24:39.95 ID:GQWxoHmy
>
>>581 >ああ、何か絡むような言い方になっちゃってごめんね。そういうことか
ここで荒らし本人も非を認めているので完全有罪
自分で絡んだといってるんだから否定しようがない
だから頭のおかしなバカは誰からも支持されない
お前らいつまで学級会引っ張ってんの
もう以降スルーしようぜ……毎日NGするのも大変だけど
これ真性みたいだからどうしようもないよ
?の相手をする人またも荒らしと言うしな…
>>626 説教荒らしが土下座して謝るまで。でないと住人全員納得しないと思う
>>627 典型的な揚げ足荒らしなど最初から相手にする方が間違ってるもんな
>>628 原因を作った奴を良く見極めて叩かないと自分も荒らしの仲間だと思われる
>>629 言っておくが荒らしてるのお前だけだぞ?
以下NG用
ID:TFTaoY3S=ID:aF1IJPBv=ID:zVtmNRYC=ID:mMVRW8VP=ID:eijCYp9s←New!
土下座なんかするわけないだろアホか
キチガイが土下座するはずもないし
土下座させようとする方もキチガイだし
抽出 ID:mMVRW8VP (8回)
>>630 喧嘩は最初に喧嘩を売る奴が一番悪い
↓こいつが来てから急にスレが殺伐とし始めた
空気も読まずに角の立つ発言ばかりしてるからだ
>587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/09/30(金) 22:12:26.39 ID:GQWxoHmy
>
>>585 >2値にするかどうかは自分の好みにもよるし印刷所にもよる
>グレーの再現悪いところからFM印刷まで色々あるし
>勉強してから来たら?
↓そして自分勝手な屁理屈を住人に押しつけて小姑のようにお説教
>590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/10/01(土) 04:03:34.55 ID:YXVHSk4Y
>
>>588-589 >>グレスケのままの方が滑らかで自然に見えるし、出来ればそのまま納めたい
>だから
>>587は自分の好みにもよるって言ってくれてるんじゃないの?
>グレスケが好みっていうなら別にそうしたらいいと思うんだけど……。
>あと知識が古いと思ってるなら尚更自分で検索するなり同人印刷関係のスレのログ漁るなりして調べようと思わないの?
>聞けば済むと思ってるにしろそうでないにしろ、脳板の方が意見聞けるしログも豊富だと思うんだけど。
>ラボとかスネオとかmdiapp特有の原稿事情なら「ここも勉強する場」で通るけど、
>2値化の必要性とかグレスケの方がいいとかそういう話を続けたいならいい加減スレ違い。
だから住人から↓こんな事を言われてしまう
あくまで嫌われてるのはお前↑なんだよ
>593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/10/01(土) 19:53:36.89 ID:DtZYZfK+
>
>>590 みたいな説教好きスレ奉行(笑)が常に湧くな…。
>>631 だろな、自分が揚げ足取りをして荒らしている自覚もないのだから
>632
どこの世界でも体面ばかり気にして素直に頭を下げられない奴はダメだね
>>633 わざわざ報告してる時点でスルー出来ずにバッチリ見てる事がモロバレ
ID:TFTaoY3S=ID:aF1IJPBv=ID:zVtmNRYC=ID:mMVRW8VP=ID:eijCYp9s=ID:nOW3U/G7←New!
全レスwww
ID赤いヤツとそれにしつこく絡むやつは全部NGにした
ソフトもチュートリアルも更新止まってるじゃねーか
コミラボのテンポラリってどこで設定するんだろう?
フォトショップみたいに設定項目もないみたいだけど
32bitアプリだからメインメモリの一部をRAMDISKにして
そこにコミラボのテンポラリを置いてみたいんだけど
これならメモリも活かせるし少しは早くなるかな、と
作業開始当初は軽くて御機嫌だったのに
作業が進んでファイルがでかくなったら重くなってきた
バックアップフォルダも時々削除した方がいいのかな
ほうっておいたら物凄い容量に膨らんできたし
もしこれまで読み込みに行ってるなら重くもなりそう
確かにバックアップファイルは、放っておくと凄い量になってくるよね。
PCのHDDに余裕があればそこまで気にならないんだけれども、ノートPCとかで
たまに作業すると、すぐにいっぱいになってくるから、そのたびに古いデータを
ちょくちょく消しながら作業しているよ。
今のところ、この方法で不具合も起きていないから、読み込みに行ってる感じでは
なさそうだけれども・・・。
素人目でスマン。
作業がパーになったら嫌だから頻繁にバックアップしてるので
2TBのHDDなのに気付くと残り50GB切ってたりとか…
完成したらバックアップファイルは消してるけどね
デジタル慣れしてないんで、試し刷りもしないまま本作ったら線が異様にぶっとくなって参った
最近タブペンで絵を描くのにも慣れてきたので安心してたのに、現実はそう甘くはなかった
ペンの設定で最大幅を指定出来れば必要以上に太くならずに済むんだけどね
最小幅は設定出来るようになってるんだけど・・・・
枠線を0.6mmに設定してるので、それを目安に線を引いてたけど、
枠線もモニタ上では太さが忠実に表示される訳ではないので、あまり意味なかった
サイズで最大値は設定できるでしょ?
それはともかく。
最初のコミワク時代の話だけど、初めて線画をデジタルでやったときは
自分の場合、逆に細くなりすぎた。細かく描き込み過ぎちゃったし。
不慣れなせいで思い通りの線が描けないのはどのソフトでも同じことだと思う。
完成して初めてプリンアウト、じゃなくて途中で出して確認しながら進めるか
アナログ原稿がちょうどよかったなら、取り込んで同じくらいに描ける様に
ペン設定を調整するかかな。
自分は後者のやり方で満足いく設定が出来上がった。それでも拡大してると失敗しそうになる。
吹き出しや細かい書き文字は、アナログのときはハイテックCで入れていたので、それと
同じくらいの太さを筆圧ナシで登録してる。
主線を入れる時、その線と見比べてバランスに気をつけながらやると、そうは失敗しない。
>>642には枠線と比較してもうまく行かなかったとあるけど、もっと主線に太さが近い線のがいいんじゃない?
>>643 やっぱペン先の設定をもっと煮詰める必要がありそうだね
同じ設定でもペン先を違うものに替えるとタッチも変わったり
日によって筆圧が強めだったり弱めだったりするんで難しい
作画に熱中し始めるとペン先にも力が入り気味になるから
知らず知らずのうちに線がぶっとくなるみたいなんだよな
ペン先の太さをその都度変えながら作業してる人もいるけど
よくそれでページすべてほぼ均一の太さに揃えられると思うよ
どうでもいいけどチュートリアル早く全部公開して欲しいぜ
まだ知らない描き方や機能がいっぱいありそうなんで
チュートリアルもう2ヶ月経ったのに2回目がまだとか…
本がないならそれで客釣れれば…と思ったのに公式やる気ないのかよ
その2ヶ月の間でこっちは使い方ほぼ習得して作品1つ仕上げたけどな!
3dパースでパーツの中にパーツを置くとスナップの選択がしにくくなるけど
順次選択していけるようなショートカットってある?
公式見てもわからなかった・・・
>>646 あれどうやって目的のオブジェクトにフォーカスを合わせるのか俺も分からんw
仕方ないから●ボタン連打してるけど、もっと他にいいやり方はないもんかね…
そもそも3Dパースのコントロールの操作自体が謎ばかりだよ
ここで操作の方法を聞くまでアングルの合わせ方も分からなかった
3dパーススナップでフォーカスが来ているのは
3dパースウィンドウで現在選択されてる(青色になってる)レイヤ
選択方法は3dパースウィンドウ開いてレイヤ選択するか
●押して描画ウィンドウからカーソル合わせるしかないんじゃないかね
ちなみにコミラボのペンの設定ってどんな感じにしてる?
他の人はどんな感じで使ってるのか興味がある
自分とこはサイズ20で最小幅5% 不透明度100%
筆圧調整は1.6に設定してる
前はサイズ50にしてたけど、これは太すぎた
筆圧弱くても太い線が引けるので楽だったけど
今度は細い線を引く時に手加減に苦労する
筆圧は0のままでもいいのかもしれないけど
Gペン特有の粘りや勢いを出すのに1.6に設定した
でもヌキの部分で変な癖が出るのが気がかり
画風は勿論のこと、解像度にもよるし、同じ数値でも太さが違ってくるので
人のはあまり参考にならないんじゃないかな。
自分は主線は 「アナログペン」ブラシを使っていて
幅12PX・最小幅10%・不透明度100・筆圧2.27・揺らぎ(jitter)25 がデフォ。
651 :
650:2011/10/20(木) 12:59:24.89 ID:48CSY7Vn
同じ数値でも→同じ数値でもブラシによって
でした
原稿サイズによっても太さ微妙に変えたりするしな
自分は同人誌原稿をA5グレスケで作る事が多いから基本8bppレイヤーにして
「鉛筆」ブラシでサイズ15pix・最小幅0%・不透明度100%・筆圧1.3にしてる
B5で描くならブラシサイズを18.3〜19.2にするかな
>>650 アナログペンだと揺らぎとかも設定出来るんだね。
自分もそれ試してみようかな…
普通のペンで絵を描いてプリントアウトしてみたら
やたら線が綺麗すぎて無機的に見えたので…
もうちょっとアナログ臭さが必要だなと思った
それに普通のペンだと滑らかで綺麗過ぎるので
線の繋ぎ目や震えみたいのが気になってしまう
アナログペンなら最初から崩れているから
細かい事など気にせずにペン入れ出来そう
1ドットの線の荒れさえ気になってしまうので
気付くと修整ばっかりやってるんだよね
アナログペンならそれも気にならないはず
スモールエスって雑誌に11月20日までキャンペーンコードを入力すれば
1000円引きでコミラボとopenCanvas買える広告があったから
コミラボ今が買い時?
そんなのあるんだー。
いいんじゃない?
>>654 買っちまえ!
俺もopenCanvas欲しいけど、
結局、雑誌買わないといけないから
あまりメリットないか… /(^p^)\
657 :
scpn:2011/10/23(日) 21:48:42.04 ID:q76HM1ca
夢で不思議な言葉を聞いた。
確か四文字だったような気がする。
思い出せない・・・ /(^q^)\
なぞのこたえ
1. コミラボ
2. コミスタ
3. パワトン
さてどれでしょう?
>>650 アナログペンって主線に使うんじゃ重くない?
そこは妥協して使ってるのかな
自分もアナログっぽいガサガサした感じにしたくて
いろいろ弄くってはいるんだが、アナログペンの重さに挫折して
今は竹筆を軽くする方向で煮詰めてる
常用できるにはあと一歩って感じなんだが超えられそうにない…
>>659 全然重くないけど、何か他に原因があるのでは…?
所でコミラボってメモリ節約のために背景の白を透明として扱っているけど、
スキャナ取り込みの画像とかを下書き代わりに貼り付けたりすると
背景が透明じゃないからメモリバカ食いして目に見えて重くなるね
最近気付いた
>>660 心当たりはスペック的な問題ぐらいしかないやw
アナログペンの作者も重いから補助的に使うのがいいかもって言ってたし
実際自分も重かったからそういうものだと思ってた…
>>660 取り込んだ画像貼り付けた後、レイヤーを8bitとかに変換したら軽くならない?
支障あるほど大きいサイズでは試したこと無いからわからないけど
>>659 650だけど、重くないよ。マシンスペックもそう高くはない。
基本の原稿サイズがA5原寸・600dpiで小さめだからかな。
>>661 Pentium3のPCでも普通に使えてたから設定にもよるかもよ
intervalだったかをゼロにすると極端に反応が鈍くなって
見かけ上重くなったので、これいじると改善しないかな
>>662 なるよ
それに気付いてからすぐ変換する事にした
変換してしまえば通常とまったく変わらない
1枚程度ならあまり負荷は感じないけど
2枚3枚と貼り付けていくと目に見えて重くなった
ちょっと話ぶった切るけど、公式のチュートリアルがあまりにも待てなかったので
自分の管理しているMixiページで作業工程上げてみることにしたよ
まだ自分のサイトに上げる勇気はないので、しばらくはここで反応みようかなと思う
tp://page.mixi.jp/view_page.pl?page_id=28469
こういうのってどうやって宣伝していいかもわからんし、かといって宣伝しないと
人が来ないから反応分からんし、そもそもこんな説明で大丈夫なのかとか
色々不安になるけど、思い切って公開してみることにした
・・・・といってもMixi内だけど
色んな人のメイキングとか出てくるといいなあと淡い期待を抱きつつ
正直な話、ここの住民的には公式でもチュートリアルなんて
今更感すぎるんじゃないかと思う…
分からないところは赤坂さんのtips見れば大抵書いてあるしな
宣伝だったら支部に投下した方が初心者も見つけやすいんじゃね?
>>666 なるほど・・・・言われてみると支部があったね
スッカリ見落としていたわ ありがとう
宣伝というと聞こえが悪いけど、個人的に気に入っているソフトだから、もっと利用者が
増えてくれると嬉しいんだけどね・・・・
自己満足の度が過ぎない範囲でやってみるよー
スレ穢し失礼しました
>>665 Twitterでも流れてたよw
しかもコミラボ公式アカ?にRTされてた
@ComiLabo これ
公式仕事しry
>>665 ラボはこういうのめったにないから有難い乙
でもミクシアカもってないから見れなry
できれば支部age希望
mixiページはアカウントなくても見られるよ?
ブログみたいなもん。
クリックするとミクシのトップページに飛ばされるんだが…
>>671 ログアウトしてみたけどちゃんと表示されるぞ?
自分もトップページに飛ばされるな
どうやってみるの?
俺も見えん
それにしても放置状態のコミラボ公式アカ?が、なぜ突然RTし始めたのかわからんぜ
本来は自分がしなきゃいけない事を誰かがしてくれたから、ありがたがってRTしたのかなw
ホントだ。今個人のツイッター開いてみたらRTされていたよ。ビックリした。
情報ありがとう。
>669
今Mixiページの方見返すと誤字とか脱字が多いから、作業がひと段落したら
見直しも含めて支部用に作り直してみるよ。
あと、友人に確認してもらったけど、MixiページはTOPは見れるみたいだけど、日記とかは
MixiID持っていないと見れないみたい・・・。
自分も知らなかった。ごめん。
やっぱ上記のことを考えると支部の方がよさそうだね。
色々勉強になったよ。
俺もRTしたかったけど、身バレしてしまうので寸前で止めた。(^^;;
コミラボ、もっと盛り上がってもらいたいもんだぜ、ほんとに…
mixiのやつ見ようと思ったけど、
登録しようとしたら携帯無いから登録できなかった。
割とマジでレイヤーフォルダを実装して欲しいんだがやっぱり無理なんだろうか
つーか作者さんは使用レイヤー数が少ないとかでこの不満がわからないのかな
サポートで最重要課題の一つと言ってるが
当分無さそうなふんいき
一応、検討してるとは言ってるんだけどな…
ねーな、大分昔から要望出てたけど完スルーだしな
あるとして、マイナーバージョンアップのうちは望めないと思う
2.0以降じゃないの
コミラボも出て一年経ってないし2.0とか言ったらいつになるんだよ
数年先じゃね
セルシスよりは早いと思うぞw
コミスタなんて出てから何年経つんだ
ラボというかmdiappが基礎だしな、あっちで全くレイヤーフォルダ追加の動きないから絶望的
裏で64bit版を開発してて、そちらで実装とかなら納得出来るんだが
ワクNEOが64bit版じゃないの?
普通に32bit
64bitよりスネオは早くMAX出してくれ
突然だけど、セリフのフォントの大きさどのくらいに設定してる?
これはだいたいの人が共通してると思うので聞いてみたいんだけど、
標準のサイズと、大きめの場合、極端に大きい場合とか…
漫画雑誌と同じ大きさにしようとすると端数になるんだよね
これだと作業してても混乱してなんかミスしそうだから
一般的なサイズが分かれば、それで統一したいんだけど
普通のセリフだと12ptかな。強調したい時はいじるけど
自分もちょっと気になってた話題だ
漏れ13pt
9〜12pt
台詞の多い漫画とそうじゃ無い漫画で
雑誌でも以外とバラバラだったりするよ
>>692 自分もそれくらいだった
少年誌と青年誌で文字の大きさ違うけど、
自分は少年誌基準で漫画描いてるから
青年誌だと9ptくらいでもいいのかも
mdiappでたまに「やり直し」と「取り消し」ができなくなることない?
ソフトを再起動すると治るんだけど…
ある
2年くらい使ってるけど一度もそんな風になったこと無いぞ
何時間も連続で作業してるとある
メモリの関係かなと思ってる
コミワクでもそういうのあったし
コミラボだとTABキー押した時のように
ツールパレットが表示されなくなる事がある
TABキー押すと一瞬表示されるけど消える
TABキー押しっぱなしみたいな状態になってる
再起動すると直るけど水を差されて嫌になる
赤い××××はパターンブラシですよね
日本語でおk
コミラボってレイヤーフォルダがないけど、
同じmdiapp系のopenCanvasもレイヤーフォルダないの?
Photoshopがデタラメな事になって騒動になってるので、
もうPhotoshop捨てて別のに乗り換えたいんだけど
その辺りどうなってるのか気になったもんで・・・
同人誌の表紙絵を塗る代替ソフト探してるけど
今のところイラスタとopenCanvasが候補に挙がってる
コミラボ使ってるので同じmdiapp系のopenCanvasの方が
操作方法も似ているから好都合な気がするんだけど
試用版もインスコしてみたけどいじる前に期限切れてた
oCにもレイヤーフォルダは無いよ。
フォトショのあれは同じバージョンを使い続けるという選択肢もあるのに何故騒いでいるのかわからない。
>>706 これからは一つ前のバージョンからしかバージョンアップ出来なくなる
古いのを使い続けてもいいけど、もし新OSで動かなくなったりして
バージョンを上げる必要が生じた場合は一から買い直す必要がある
それが嫌なら毎年高い更新料を払い続ける必要があるわけで
本職の人間でさえ、とてもでないがカネが続かないと騒いでいる
OSもフォトショも更新せずずーっと同じ環境を維持するつもりなら大丈夫って
ことか
今XPだけどwin7x64にいずれ替える予定ならうpグレしといたほうがいいのかなあ
>>708 みんな一度は考えるんだよね、そういう事を…
たとえPentium3 800MHzにPhotoshop5.5みたいなパソコンでも
スタンドアロンで動かす限りは何年経っても使えるからね
その状態で使い続ける限り重くなって動かなくなる事もないし
そこで仮想PCですよ
仮想PC重いよ、一度使ってウンザリしたw
もう一台新しいPC用意した方がいいw
マシン入れ替えてOSそのままで光速。これ最強。
Adobeの競合ソフトウェアがほとんど息をしていない状況だからなぁ
他人とデータのやり取りとか考えると、どうにもね…。
今こそAdobeキラーたるソフトがほしいところなんだが
周辺機器のドライバの問題もあるからな
いっぺんに壊れることはなくて五月雨式に使えなくなったりして
その都度買い換えるとこのOSでは無理、ってやつが出てきたりする
OSごとにHDD切り替えって方法がいいかもしれない
スタンドアロンPCはいいね
年6万のお布施するより専用マシン買い足しのほうが安くつくかも
>>713 ペインターとかどこ逝っちゃったんだろうねw
こっちの方が本来は絵描き向きなのに
Corel社も似たソフト出してたけど今は作っていない
Photoshopも元はCorel社のレタッチソフトのパクリで
世界ではPhotoshopよりこちらの方が有名だった
レイヤーという概念もCorel社のそれが最初で
Photoshopより高機能なツールを1万円程度で出してた
1万円程度なら毎年買ったって負担にならないのにね
いかにAdobeのソフトが高すぎるのかがよく分かる
ワードやフォトショップといった有料の業界標準ソフトを置き換える
フリーの互換ソフトも色々出てるけど、やっぱり本家でないと
開けないファイルがあったりするせいか移行は進んでいないよなぁ
時代がやっとPicture Publisherに追いついた!
CorelDRAWが再び力をつけて来るとおもしろい
Corelがしっかりしていて競争原理が働けばこんな事にはならなかったのにね。
Corel製品はバグが酷すぎて使い物にならんと認識してから触ってないけど、
最近はどんな調子なのかな?
動画編集の方にいっちまったらしいな、Corelは
それはともかく実際みんな何で表紙描いてるの?
表紙までコミラボって人はいないと思うんだけど
また新たな発見をした
ブラシリストに並んだブラシの順番
並べ替えられないかなと思ってたけど
マウスの右ドラッグで移動出来た
>>721 エロゲ塗りなのでmdiapp
調整とかはフォトショ
>>721 カラーはイラスタ+フォトショでござる
>>722 うおおおおそれ知らんかった
順番全部入れ替えで調整してて面倒だったから
助かるううう
こういう小技のチュートリアルとかで教えてくれればいいのに…
というか第1回から更新なくてワロッシング
息してない息してないって自分で言ってるけどPainterでござるw
>>726 俺もペンの並びで苦労してやっと見つけたんだw
しかし本当にチュートリアル更新ないな…
すでに用意された記事を定期的にうpするだけかと思ったら
その都度記事を作成しながら更新してるのか??
ツール名から察するに、みんな最近はRGBで絵を描いてPhotoshopでCMYK変換してるみたいだね
昔は最初からCMYKで作成しないと色がおかしくなるってんで、みんなPhotoshopで描いてたんだけど
昔を言い出すとモニタ温度やガンマ、カラープロファイルやキャリブレーション全体の調整を
細々やってたもんだが、最近はそんなもん知らないでもなんとかなっちゃうしな
大体印刷屋がRGB入稿受けてくれるようになってるしなー
昔だったらSAIで描いたもの印刷用にしようなんて思わなかったのかもしれん
肌が緑になるとかいうレベルじゃなければ
大して色にこだわりがないからなあ
>>721 遅くなったけど表紙は自分はネコペとフォトショ。
ただ、表紙じゃないけどゲームの背景画とかにコミラボ使ったりするよ。
パースとるのが楽だし、着色も頑張れば出来るから用途によってってカンジだなー。
ほんとに今は何使っても大丈夫なんだね
自分の印刷屋はCMYK指定なんだけど
Photoshopで変換すれば大丈夫みたいだし
コミラボに慣れたので、色塗りの方も
openCanvasを使ってみたいと思ってた
同じmdiapp系で操作感が同じっぽいので
更新キタ――(゚∀゚)――!!
2ヶ月ぶりか
コミワクのように放置モードに入ったのかと心配だったぜ…
>画像の新規作成時、dpi 変更時の挙動を改善しました
>画像解像度の変更時、dpi 変更時の挙動を改善しました
どう改善されたのかわからなかったぜ
どうでもいいけど保存時に進捗バーが表示されたままに時々なるのはなんとかならんかな…
保存されてるのか心配になって二度押しすると、古いファイルで上書きされちゃうみたいだし
うっかり二度押ししちゃうとバックアップファイルから新しいの拾ってこないとならない
今回もレイヤーフォルダー無しか
もし念願のレイヤーフォルダが追加されたら派手な祭りになりそうだなwww
コミラボで初めて作った本が届いたよ
解像度600、A5
ハーフトーンをグレスケのように細かくしたいんだけど、
解像度あげればいいのかな?
>>741 つか、グレスケで入稿するのじゃダメなの?
使ってる印刷所がグレスケだめなんだ
>ハーフトーンをグレスケのように細かくしたいんだけど
これがよく分からんし、現状も書いてくれないと想像でしか物言えないが
二値で印刷所のグレスケAM出力みたいにしたいってこと?
AMなら大体130〜200線ぐらいだからその数値入れてやればいいんじゃね?
FMなら線数変えても無理
とにかく解像度上げてもそれだけでどうにかなるようなものじゃないよ
しかしデータ可なのにグレスケできない印刷所なんて存在するんだな…
>>744 ありがとう解決した!
90線より上の数値は設定できないのかと思ってた
200線にしたらキレイにうまくいったよ
saiとopenCanvasで600dpiの原稿をペン入れすら低スペ故重すぎて作業にならないのに
コミラボに変えたら今までの激重は何だったの?ってくらい軽くてびっくりした
ワクも結構軽かったよ
RGBで高解像度っていうのは低スペックマシンにはきつい
自分も、もう少し軽ければSAIで主線入れたいんだけどムリ
インストーラーマンドクセー
試したけど正直現状じゃあmdiappの足元にも及ばないようだから入れないでも良いと思う
機能のすごく少ないmdiappって印象
Mac対応してるらしいけどこんなの誰が使うんだろうか
そしてこれのせいでmdiappはしばらく放置が続くんだろうと思うと……
コミラボ息してなさすぎだろ…
本体2ヶ月更新無し、チュートリアルに至っては8月の第一回でから音沙汰なしとか…
ユーザー増やしたいなら、チュートリアル真っ先に完成すべきだったと思う
スタよりは直感的といっても、初心者にはわからないところは多い
デジ初心者の人に相談されて色々勧めてはみたけど、
結局解説が充実してるスタに落ち着いてしまった人が多い
やっぱり公式にあると無いとじゃ全然違うよ…
チュートリアルできたときはおお、公式やる気でたな!と思ったのに
>>748 ペイントツールなんて使える物がごまんと転がっている乱立時代に無謀なことを…
正直midiappに集中してほしい
何やってんの、この人
5年遅いわ
肛門「何者だ!」
ウンコ「オナラです」
肛門「よし通れ!」
ペイントツール…
試してみたけど…なぁ…
ちょっとだけ使ってみたけど、ちょっと大きめの画像でも軽いし悪くなさそう
細かいところがまだ未完成ぽいけど、これベースにmac版midiappも作れそうな感じだね
>>751 上の方で更新あったみたいな書き込みがあったので覗いてみたら
ぜんぜんアップデートされたような形跡がなかったなぁ・・・・
やっぱ放置モードなの?
でもTwitterでは例のコミラボまとめ作ってるらしい人の新しいツイートを公式アカがRTしていた
>>748 これネイティブ64bitで動作するのか分かる?
64bit版を開発してたのなら納得出来るんだが
ああ、それは気になるなぁ
またペイントソフトっぽくない名前だな
他人に勧めても間違いなく「えっ?」って言われるぞ
>>759 Windows7 64bitなおいらが試しにインスコしてみましたよ。
タスクマネージャーで確認。
ネイティブ32bitアプリケーションです。
本当にありがとうございました。
使えねぇー…
新規開発らしいウリがなんにもねえな
>>762 テストどうも
……なにがしたくて作ったんだ?
>>762 いつまでこんなガッカリが繰り返されるんだ… ('A`)
ここまでほとんど単発ID
>>766 スタ厨の工作とでもいいたいか?
期待してるからこそガッカリするんでしょうに。。。
どちらかというとセル厨?
まあモノクロレイヤ以外は似たようなソフトだから
コミラボにも開発は反映されるんじゃないかな
セル厨とか初めて聞いたわ…
イラスタでもコミスタでもスタ厨でいいだろ。
こんなフリーソフトにセルシスが関係あるとも思わないけどな。
この作者がなにを考えてるかはもっと分からんけどなw
個人レッスンについて質問させて下さい。
知人が自宅から電車で1時間以上の場所にある教室まで通っていたのですが、
妊娠のためチェロを抱えて通うことが難しくなり辞めることになりました。
先生はいったんは辞めることに快諾してくれたのですが、後から
生徒の都合であることを理由に挙げ、5ヶ月分の月謝を請求してきたそうです。
このような経験をされた方っておられますでしょうか。
先に納めた1か月分の月謝が返ってこないのならともかく、
5ヶ月分というのはちょっと納得いかないです…。
すみませんスレ違いでしたorz
どんな誤爆だよwww
5ヶ月分の月謝を請求されることに比べれば今回更新の間隔が少々空いたことなんてなんでもないな
>>745 解決したようで良かったが、多分200線で印刷所に入れても
潰れるか飛ぶかで綺麗に出ないと思う
高価で綺麗に出せる印刷所でも二値3桁線は冒険だから、
グレスケ駄目って言ってるような印刷所だときっと失敗するかも…
死ぬほどその印刷所にこだわりがなければ
グレスケAM出力できる印刷所に変えることをお勧めする
最近コミラボを使い始めてみたから質問させてください
塗りつぶしのときに小さな隙間があっても、自動で隙間を埋めてくれるような機能はコミラボについてる?
コミスタ以外ついてない
コミスタだけじゃなくイラスタにもついてるぜよ<自動で隙間を埋めてくれるような機能
レイヤーフォルダだけじゃなくこれも早くつけて欲しい機能
フリー作る暇があるなら機能充実させてくれー…
アルパカ、ちょっと触ってみてる。
32bitなのは残念だけど、描き心地は存外悪くないな…
入れてみた
保存形式は*.mdpでmdiappやラボ・スネオと一緒か
これをきっかけにmac版mdiapp出来ればいいなホント
名前は何でも良いからさ(とはいえ乱立しすぎ……)
コミスタとイラスタにしかついてないのか
ありがとう
本当に機能とチュートリアル充実させてほしいなー
>>775 今公式落ちているからなんとも言えないけどネコペイントにも簡易的だけど
隙間の自動補完機能はついてるよ。
あと、ラボのまとめは正直現状手いっぱいでPixiv上げまでは間に合いそうにないなぁ。
まあぼちぼちやっていくよ。
サンダーカピバラとシーウーパールーパーマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
自動で隙間を埋めてくれる機能があるとトーン貼る時便利なんだけどな
あるとないとじゃスピードが全然違うし
アルパカ雑感
・落ちないようにしてくれ(早急)
・3Dパーススナップをできるように、複数の消失点を設定しざっくざっく描けるようにしてくれ
・レイヤーフォルダを
・ペイント関連の機能少なすぎじゃね…
・ベジェ曲線で作れるインスタント定規機能をくれ
こっちもアルパカ導入してみた。
まだ機能が少ない感じだけれども、スナップの消失点スナップと
集中線スナップが分かれたのは見た目的にも分かりやすくて良い感じ。
あとは、mdiappのブラシが使えないかと試してみたけど無理だった。
これからの更新でどうなるかだね。
選択ツール強化、3D定規、レイヤーフォルダ
早急に頼むわ
次スレは「mdiapp&コミラボ&コミックワークスネオ&FireAlpaca Part3」になるのか?
カオス過ぎる
「mdiapp系統一スレ」と行きたい所だけど
肝心のmdiappがアルパカの次に知名度低いであろう問題が……。
線画補正が20段階もあるんだね
アルパカは漫画用でもないし別系統のようだから分けてスレ立ててほしい
また新しいソフト開発し始めたのかよ。
アルパカはmdiappのブラシが追加出来るわけではないからなあ
こんなもんじゃまだ何も出来ない
SHIFT描画で直線引けるんだな
アルパカはどっちかというと、openCanvasじゃね?
けどmdiappのデータを読み込めたり
デフォの解像度が300dpiと600dpiとoCよりはマンガも意識してるのかな
中途半端でコメントしづらい
B4サイズのペン入れ試してる
2枚目に入ったけど今のところまだ落ちてない
挙動が怪しくなる操作って何があるだろうか
一番先にネイティブ64bit対応の漫画制作ツールを出した所が市場を征すると言われてるのに
余計な事やって時間を無駄にしてたらマジでセルシスとかにまた株を持っていかれるぞ?
まだすべてのメーカーが同一線上に並んでるこの時期が逆転出来る唯一のチャンスなのに
逆転とか無理な背伸びしないで地道に付ける物付けて欲しい
レイヤフォルダとかレイヤフォルダとかレイヤフォルダとか
801 :
797:2011/11/25(金) 19:06:12.08 ID:jR9rIlwH
はてなの方で作者がmdiappまでとは別系統のアプリだと発言してるから別スレ立てちゃって大丈夫じゃね?
32bit止まりのこっちと違ってアルパカは64bitバイナリだし(Mac版はアクティビティモニターで確認)
スネオのトーン増強が出たけど、それでも200種類。
なぜMAXより少ない。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 00:16:12.10 ID:TSVCl7fw
我々の愛したmdiappは死んだ!何故だ!
どう考えても名前が悪いからでしょ
だが待ってほしい
FireAlpacaは良い名前なのか
FireFoxみたいだよね
アルパカだけの機能が付いたりmdiapp全機能がアルパカに移植されたりしたら作者と取手市を恨まずには居られなくなるぞ(´・ω・`)
アルパカは有料にする考えはないみたいだし、
アルパカだけの超便利機能!!とかはあまり考えられないなあ
この作者においては予想の斜め上を行く可能性を捨てきれないぞ
アルパカは不確定名で
真の名前はララ・ムームー とかね
ファイヤーは地獄の炎って意味で
>812
ああ、ACII版は神移植だったな
アルパカの柔軟なUIカスタマイズはmdiappにも欲しいなあ…
漫画作業は全部のウインドウ使って画面占有するから、
タブ切り替えとかすごくうらやましい・・・
タブ切り替えってmdiappでも出来るんじゃないの?
描画ウインドウじゃなくて
レイヤーウインドウやレイヤー情報ウインドウなんかを
任意にひとつにまとめて、タブ切り替えで表示する方のことです
なんか勘違いしてるかなあと思って立ち上げてみたけど
やっぱりできると思うんだけど……。
「ウインドウ」メニューで、隠す隠さないの設定が出来たりして
ペイントソフトのなかでもかなり使い勝手がいいと思ってたよ、mdiapp。
えっ マジで
ずっと使い続けてるけど初耳だ、、、
マニュアル読み返してみる
コミラボはプロジェクトとレイヤーで切り替えができたと思うけど…
描画ってそれか?!
ごめん分かってなかった
それは出来ないと思うわ
でもタブで切り替えることで作業スペースに問題は感じてなかったな
アルパカはそのへんそんなにいいのか?
アシ仕事終わったらも少しいじってみる
>818さんはTABキーの表示非表示のことを言ってたのか
ごめん、まぎわらしかった
Photoshopのブラシウインドウやレイヤーウインドウみたいにウインドウ同士を合体させたり
タブ切り替えでウインドウの表示内容を変える機能の方です
作業が進んでレイヤー数が増えて、文字オブジェクトが増えてリストが長くなると
絶対的に表示スペースが足りなくなってくるので、
(レイヤーウィンドウとレイヤー情報ウインドウは、スクロールなしで一覧できた方が効率がいい)
TABの表示非表示では対応しにくいんです。。。
アルパカが出たからには、リャマとかビクーニャとかグアナコとか
その手のラクダ顔の類似ソフトが次々開発されると予想…
しかしどれもレイヤーフォルダなし、64bitネイティブ未対応確実
orz
アルパカは64bitアプリだぞ。
なんでmacだけ64bitなのかしらね
WINだけ32bitなんだ?
>>823 ネイティブでは対応してないよ、と上の方に出てた
フリーソフトなんか出したらなおさら売れなくなると思うんだが
アフィリの方が儲かるんだろうか
mdiappを売り飛ばして大金持ちになったので
もう金を稼ぐ必要がなくなったんじゃね?
明るい話題はないのか
ブラシを自作してるんだがつなぎ目がうまくいかない…
スクリプトで作れればもっと違和感なくて済むんだろうか
mdiappとコミラボの両方の体験版をちょこっと使ってみたけど、違いがよく判りません
>>2を見るとコミラボの方が良いのかな?
中身は同じなので、オマケと値段で決めてOK
わかった
どうもありがと〜
mdiappに未来は無さそうだしclipに将来的には移行するかと思い試したけどあれは使いにくすぎる
使いたい機能にすぐ手が届かないクソUI
わけわからんくてほとんど触ってないがあれは無いわ
今試してどうすんの
まだ漫画用全然機能付けてないのに
>>834 >使いたい機能にすぐ手が届かないクソUI
吹いたwww
よく訓練されたセルシス信者向けツールでしょ
スネオの追加トーンってmdiappやコミラボにも移せるの?
時間がかかっても可能なら買っておきたい
>>838 bmpなどの他の形にすればいける
そのままじゃムリだとおもう
旧ワクのはそのままいけるけどね。
トーンを目当てに買うってことはそっちの間違い?
ホントにどうすっかな
コミラボには基本的なトーンしか入ってないんだもんな
今後、別売りのトーンが発売される気配もないし
トーンを考えるとコミスタに移った方がいい気がした
主線はコミラボ、トーンはコミスタ
これが一番無難なのかなぁ…
コミワク2MAXをトーン集替わりに買っとけばいいんじゃね?
トーンの貼りやすさはコミスタかもしれないけど
トーンの種類自体は、MAXのほうが使い勝手がいいんじゃない?
(´ρ`)
>>841 普段アミ点しか使わないので大丈夫かと思ったら
服の柄とかで割とトーンの種類が必要になるんだよな
チェック柄とか水玉とか、効果はいらんが柄物は必要
仕方ないんでアナログトーンのカタログみながら
その都度、必要な柄を自作して使ってるんだぜ?
この自作トーン、パックにして売りたくなってきたww
ところでコミラボってctrl+sで保存だとバックアップされないんだね
メニューから保存を選ぶとバックアップファイルが作られるんだけど
途中で元に戻したくなってバックアップフォルダ覗いたら
バックアップファイルが作られていなくて焦った事があるよ
>>846 それ要望で出したほうがいいんじゃない?
>>847 いや、むしろそのままで使い分けた方がいいんじゃないかという気がした
バックアップファイルを作りたい時はメニューから保存を選択して
そうでない場合はショートカットで上書き保存するみたいな…
その都度バックアップを作られるとバックアップフォルダがパンクして
どの時点のバックアップなのか訳が分からなくなっちゃうので…
ここで一度バックアップ!みたいに意識してバックアップするポイントを
自分で選択してバックアップ出来る方が使い勝手がいいかもしれない
コミスタのトーンは、なぜか
花吹雪と五角系のキラキラの使用頻度が高い
>>465 売ってくれたら切実に買うわ
コミラボのデフォじゃ種類が足りない
スネオ買っちまおうかな…
チュートリアル二回目が公開されたけど……
けど?
漫画家の人を前面に押し出してるのにチュートリアルは明らかに素人の絵
oCは上手い人のメイキングなのにこの差ですよ
思いっきり期間空けてたのにこんな物出されても困るというか誰が得するんだ
>>854 もしかしたら担当絵師が見つからなくて更新出来なかったのかもw
今回のチュートリアルは描き方、操作方法がメインであってメイキングじゃないからいいんじゃね?
プロに頼む金もないんだよ、きっとw
なんだかやっつけ仕事で有名なクリムゾンの絵みたいだw
>>853 これ見てコミラボ使ってみたいと思う奴いるのかな
なんか実作者らしからぬいちゃもんのつけ方だな…
我こそはと思う者は連絡とってみたら?
俺はチュートリアルを待っていたと思ったら
逆にチュートリアルを描かされていた
何を言っているかわk(ry
コミラボ1.0.16体験版以降に購入された方はds2フォーマットのデータが利用できなくなりました
とのことだけど、
これって1.0.16以前に購入していて、ds2トーン使えていても
最新版にアップデートしたら使えなくなるのかな
>>861 コミワクMAX買おうと思ってたのに…
Verは1.04から使ってるけどOS再インストールしたらどうなるのかな
アカウントごとに判断してくれるんだろうか
>>861 以前自分もds2トーン読み込めなくなってたんで公式サイト見に行ったら
同じような症状の人の書き込みがあって、スタッフが
「詳しく知りたいからデータ送ってくれ」みたいな事言ってた
…から、てっきり不具合だったのかと思ってたんだけど
仕様になったのかな…
一瞬かなりびっくりしたけど、ツール使ってbmpとかにすればいいことだったな。
別に*.ds2だからってサムネイルがちゃんと表示されるわけじゃなし。
自分バージョンアップで1.0.16にしているけど、特にds2トーン使えているよ。
試にds2トーンをまたパターンに登録してみたけど問題なく登録できたけどなぁ。
作者本人から新機能を付ける気がないという正式な表明が出ましたね…
>>866 情報ありがとうございます
アップデートが怖くて試せなかったけど安心して使えます
>>865 うちはds2でもサムネイル表示ちゃんとされてるけどなあ…?
>>867 新機能よりもバグをなんとかしたいって言ってるだけでしよ
受け取り方の違いでしょう
俺には要望はバグ報告の何倍も軽視してますって言ってるように見えました
どこにも新機能はつけないなんて言葉が出てないというのに
それならアルパカなんか作ってないで行動で示してほしいですね
こっちは金払ってるんだけどな
mdiappが不遇すぎてもう
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩´・ω・) バンバン゙ン
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ̄
新機能欲しければ、もっともっと金出すニダー!
アルパカは宣伝+Mac版mdiappの準備
なぜMac版を作るかというとWindows版が売れないから
Macならユーザが増えるだろうという苦し紛れの行動
mac/win共通で使えるよいツールができるのは何かと喜ばしいから、いまはアルパカ進めてもいいと思う。
そのかわり、共通のソフトになったときのバージョンアップ、あるいはアルパカ1本になったときは
mdiappユーザーは無償か格安で乗り換えさせえて欲しいもんだ。
むかしあんなにMac版開発協力者者を公の場で叩いてたのに...
時間と共に考え方を変える人は嫌いじゃないよ
それがその時々の理にかなっているのならね
意固地さが邪魔をしてやりたいことがやれなくなるのは
作り手としてマイナスだしね
>>876 昔のことは知らないんだけど
今の協力者もそのときの相手と同じなわけ?
Qtで開発してるんだから協力者もなんもいらんでしょ
協力者が居ないなら前のこととは何も関係ないね
あたしゃまたいつ開発に飽きてポイされるかの方が怖いよ。
ryokotanがmdiappやめたら後に何も残らない
売れなくても飽きても開発を続けるしかないんだよ
心労でハゲちゃうよ。
トーン貼る時だけコミスタに移動したいな
トーン書き出して取り入れるの面倒だ
>>884 自分も最近そう思い始めた
コミラボは線画を描くのが楽なので使い続けるけど、
トーン処理用にコミスタ買った方がいいような気がした
正直トーン処理についてはコミスタの方が上だしね
新しいコミスタ作ってるという噂を別スレで聞いたので
来年あたり新製品が出るのなら買っちゃおうかなと
一応64bitネイティブで動くって話なので…
コミラボはこうだしPhotoshopはあのザマなので
プロ漫画家も使っている業界標準のコミスタに
結局、落ち着く事になってしまいそうな気がする
実際にそれ一本だけで不自由なく漫画を描けるのは
今のところコミスタただ一つだけなのは事実だし…
社員乙
マウスホイールで拡大すると時々もの凄い勢いでズームするバグを何とかしろ
確か報告はされてたはずだけどずっと放置されてる
社員じゃないけどコミスタの選択ツールは欲しいわ
mdiappって本当に小さい、1ピクセルのあなでも漏れちゃうし…
>>887 あれって他でも起こってたのかー
自分の環境だけかと思ってた
コミラボのPSDコミスタで読み込めたら楽なんだけどねー
(逆はできる)
>>885 「貼る画面」はコミラボのが楽で、種類をコミスタと取り換えたい
久々にデリータートーンのカタログ見たら、中二病時代を思い出して涙が…
全部使ってあげたかったな
トーンを豊富に出してくれたらコミラボ最強なのにっ
>>886 どういたしまして
>>890 Photoshop&パワートーンが標準的だった時代は
サードパーティーもそれ前提にトーン集を出していたけど、
今はコミスタが業界標準なのでコミラボ用は期待出来ないね
コミラボはデリーターと組んでいるから
いずれトーン集でも出してくれるかと思ってたけど
一年経っても特に動きなしだもんなぁ〜
やっぱりSAIなどのような線画作成ツールとして
このまま定着してしまうのかな…
3Dパース&スナップなしじゃ背景描けないほどコミラボ漬けで
集中線やスピード線の作成とかもコミスタより便利だし、
すっごい期待していただけに本当に残念だよ
>>891 それマウスホイールでもなるのか!
左手用デバイスのスティックでもなるけど
ドライバの問題なのかと思ってたよ
うちの場合は物凄い勢いでズームになる他
物凄い勢いでズームアウトしたりする
その直後に必ず落ちるからマジ悲惨だよ
仕方ないから線引くたびに保存かけて
ビクビクしながら使っている
自分は仕様だと思って諦めて、手動で虫眼鏡ポチポチしてる
やっぱバグだったのか…
最近は突然3Dスナップが効かなくなるというトラブルも現れ始めてる
どうも作業が進んでデータが膨らんでくると色々な障害が起こるようだ
何度もぶっ飛んでるからプログラム本体が損傷してるのかなと思ったけど
潜在的なバグもあるようだから再インスコしても直らないんだろうな…
作者がバグ取りにやる気見せてるんだから
どんどん作者に報告すればいいのに
やる気を見せてるのはアルパカについてじゃなかろうか
>OSの種類 (XP? Win7? Lion?) とメモリ容量 (512MB? 2GB?)
L i o n
確実にmdiappに向けた話じゃない
mdiapp開発報告所の記事なのにね
いつか成果がmdiappにも返ってくるって、今は信じとく
それしかできないし
mdiappの成果がアルパカに行くだけじゃないの?
あっちはあくまでも無料だしねー
コミラボ、楕円定規がないっぽいのが不思議だ。
あとドラッグで範囲選択した部分をズームができれば
お値段的にも個人的には線画用+αなソフトとして
満足できるんだけどな。
円筒形の3Dスナップとか欲しいよね
パイプやタイヤとか用途は多いと思うんだが
あと3Dオブジェクトに斜めのグリッド線が欲しい
鉄格子みたいなのなら現状でも描けるけど
フェンスの金網みたいのは描くの面倒なんだよ
縦や横でなくて斜めにかかった金網などは…
これもスナップでパース取れるようにして欲しい
選択範囲の変形がsaiに比べて不便じゃない?
一発で平行に戻したり拡大したり角をちょいっといじったりできればな
SAIの変型は反射の心理を利用してよく作られてる
コミスタ乗り換えを考えたけど、なんと開発が終了していたよ
来年の春にイラスタの64bit版みたいの出すそうで
今後はそっちに移行するとかなんとか…
でもそれイラスタの後継であってコミスタではないんだよな
それ買っても漫画を描く事は出来ないだろうから
結局今出てるコミスタ買うしかないんだろうか?と迷ってしまう
その後継ソフトを元にコミスタの後継も作られるらしいけど
いつ発売になるかも分からないソフトなど待ってられんし
コミスタスレで聞けば
mdiappもってるけどスネオバンドルパック買ってきた
コミケ会場売りで7500円
アルパカ(350dpi)で線描いてoCに持ってって
さあ塗ろうかと開いたら100dpi以下になってる事がある
psd、bmp両方あった
最新版にしてから2回あったが、時々大丈夫なので報告はしていない
>>910 安いのか高いのかわからんなぁ〜
ヤフオクでもそのくらいで出てたし
冬コミの原稿これで描いてみたけど綺麗に印刷されてたよ
ツールの差より印刷品質に左右されるのかもしれないが…
印刷したら仕上がりがイメージと違うという話はよくあるけど、
想像よりもモニター表示そのままに忠実に印刷されていた
3Dパースなども使いやすく、線画を描くのは楽だったので
それだけにトーン処理の弱さが残念で残念で仕方がない
レイヤーフォルダもないから作業中に混乱したりもした
レイヤーフォルダは最大の欠点
エロゲ用の差分絵を描く時にあると効率が段違いなんだよな。レイヤフォルダ。
結論:イラスタに移行すべき
小6病女子向けっぽいデザインがかわいい
DL販売なのも楽(パッケージはCDやシリアルの保管が気になる)
春先に64bit対応のイラスタの後継っぽいのがセルシスから出るとか
夏頃には漫画制作に対応した、それの拡張版みたいのが出るとか
イラスタ+コミスタみたいな感じで、値段は一万円前後だそうだよ
しかも現行のコミスタ持ってる人はタダで利用出来るとかなんとか…
本当は夏コミ前に出して欲しかったけど、それまでコミラボで我慢
この手のツールでは唯一の64bit対応で、しかも値段も安いから
これが出たらみんなそっちに人が流れそうな気がするなぁ〜
毎度上納金を納める必要が出てきたPhotoshopも愛想が尽きたし
これ一本で漫画から色絵まで描けるなら本当に助かるんだけど
セルシスなんかさっさと潰れりゃいいのにね
いきなりどうした
プロ漫画家も今じゃコミスタに頼りきりな状況だけど、
いきなり開発辞めたとかでハシゴ外されたらどうするんだろ
セルシスはコミスタばかりに力を入れてる訳じゃないし
現状のコミスタもほとんど放置状態だった
次期バージョンも思いっきりハズレだったらどうするんだろ
それに頼り切りな漫画家なんて仕事にならないじゃん
>小6病女子向けっぽいデザインがかわいい
やっぱその辺りの人間を対象にしてるのかなぁ、と最近思えてきた
カネのない子供や漫研の学生には手頃な値段だしねぇ…
簡単な漫画ならとりあえずこれ一本で描けるし
もっと競いあって便利なツールやトーン集が沢山出るのを期待していたが
セルシスの資本力が強すぎて他が全く商売にならないもの
セルシスだけ強すぎるのも弊害が多いから
なくても困らない人からすれば一度潰れて
ガラガラポンしてくれた方がスッキリするさ
トレントにトーンファイルは流れてないのか?
今年はコミラボにもトーン素材出ますように
1200dpiモノクロで書きだしたトーンを持ってきてしまったが、
グレスケを持ってきたほうが良かったかな…
セルシスもコミスタメインで商売してる訳じゃないから、今後どうなるか分からないぜ
携帯電話用のコンテンツか何かが本業だと聞いている
何にしてもAdobe並みにしっかりした基盤の上に立っている訳ではないから
ペインターみたいに売却に次ぐ売却でジプシー化する恐れもない訳ではない
かろうじて業界標準となっているソフトがこれでいいのかね〜、と思うけど
別に固有ツール終わったら別のに乗り換えれば済む話しやね
コミラボメイン、サポート用にフォトショ&コミスタでおk
>>929 他のがあればね
中途半端に業界標準になってるから
今これがなくなると困る人は多いよ
フォトショップもいきなりなくなると
困る本職の人は多いと思うけど、
なまじ一つのツールに頼り切ってると
そういう時に本当に困るだろうね
>>930 トーン処理はコミスタの方が上なんだろうけど、
線画作成の機能はどっちの方が上なんだろう?
自分はコミラボしか使った事ないので分からんのだけど
線画作成に関してはコミラボの方が使いやすいの?
>>932 ラボ使えば良いじゃん、ラボが死んだらphotoshopに戻るだけ
特殊な操作してるわけじゃないし、やってることは大差ないし
仕事で使う人間は一週間もあれば覚えちまうよツールなんて
その一週間で納期が来る人間はどうすればいいんだぜ?
>>935 PCの故障以外でいきなり使えなくなるケースなんてないだろうし
一週間で納期ならその一週間は使い続ければ良い、故障ならソフトの問題じゃ無い
話しの元になったコミスタも、新シリーズに移行するだけで使えなくなるわけでないし
>>935 夏コミ前にコミラボ買ったけど、やっぱ要領が分からず新刊落としたぜw
最近になってようやく全体像がどんなものか見えてきたって感じだ
それでもまだまだ未知の部分があるし、まだ試してみたい事も残ってる
もっと複雑なコミスタやフォトショップになると、もっと大変だろうな、と…
一夜漬けで覚えられるものなら、みんな苦労したりなどしないと思うよ
>>936 知ってる人は少ないけど、一部のソフトは使用期限が設けられていて
ある日を境に突然起動出来なくなるような仕組みが埋め込まれている
試作版ソフトではよくあるけど、製品版でもそういうソフトが存在する
ア○ビの一連のソフトでも特定のシリアルだけ起動出来なくなったりとか
(アカデミック版か何かにいつまでも使えないよう期限が設けられていた)
開発が終了したら古いソフトを使い続ければいいだろうと考えても
こういった仕組みが埋め込まれていたら、いつ止まるか分からない
わざと時計を遅らせれば起動出来るけど、それで使い続けたくないだろう
ある日突然使えなくなるような、超レアケースまで持ち出してまで
危機管理を想定しないといけない事態なら、そもそもその前になんとかしろとしか言えんね
終わるソフトはアナウンスなんてとっくに出てるだろうし一週間前に乗り換えとけばいんじゃね
一週間で慣れない人は自分で考えて乗り換えればOK
>>933 自分は旧ワクからの乗り換えたんだけど、ワクのペンの線がすごく気に入ってたから同じ感触で引けて嬉しかったな
ワクの頃デジタルに詳しくない友人にアナログ線画だと思われるくらいにアナログテイスト出てたんだけど
ラボでもその頃と同じ感じに作業できてるよ
昔はワクの方がスタより描線に軍配上がってた時期があったよね?
その流れでワク選んだんだけど、今はスタもいい感じで引けるみたいだからもう好みだよね
コミスタとクリスタでまた描き味が違うからややこしいけどね
機能的に継続性のある和製ツールなんてoCぐらいしかないような気がす
だからこの世からGペンなくそうぜ!!
他のペンに移行すればいいだけの話なんだろ!?
富士山が噴火するから火山灰で普通のPCは使い物にならなくなるよ!
柄トーンだけ網目がズレててアナログっぽい…
>>939 レアでもないよ
業界標準のアド○がそういう事してるんだから
セルシスも新製品への移行を促すためにプロテクトかけるだろう
そして乗り換えるソフトがあれば対処のしようがあるけど
業界標準とまで言われるソフトに競合ソフトはすでになく
結局の所、すぐに乗り換える事など出来ないのだよ
印刷会社や出版関係なども設備一式アド○仕様だし
もし突然アド○が消えたら大変な事になるだろう
運が良ければ別の会社が類似ソフトを出してくれるけど
なければ出るのかも分からない類似製品の発売を
期待しながら古いソフトを使い続けるしかなくなる
しかもいつ起動出来なくなるのかという不安を抱えながら
>>940 あーそうそう
コミスタが出た後でもコミワクの方が描き心地がいいってんで、
線画だけはコミワクで描いているという人が多かったねー
今でも使っている人は多いんじゃないかと思う
その話を聞いて自分もコミラボに手を出した事を今思い出したよ
コミラボは使ってみたかったコミワクの後継といえるソフトだったので
けど今はメモリがアホみたいに積めるからホトショはともかく
漫画用線画ツールぐらいなら他でいくらでも代用出来るようになるね
セルシスなんかサーバ不調で認証不可とか簡単に起こすから
一つのツールに頼り切るのはやっぱ良くないな
楕円ツール動かせないんですけど…
まず3D
・XZの値をマウスホイールで調節できるようになる
・点をつまんで形を自由に変えられる
・サイトで素材配布
ここまで行ってくれないと
ワクは背景集は出したけど3Dまでは行けなかったんだっけ
欲を言えばスケッチアップで作ったモデルを直接読み込めるようにして欲しいですね
mqo変換して読み込むとポリ数が爆増えでつかえたもんじゃないんで
あとカメラをモデル内に配置できるようにして欲しい
>>947 >セルシスなんかサーバ不調で認証不可とか簡単に起こすから
マジかよ…
そういやいつからか認証しないと起動も出来なくなったんだよな、コミスタは…
その前からも頻繁にCD-ROM挿入を要求されて面倒臭かったけどw
今はゲームからスマホのアプリに至るまでネットに繋がってる事が前提で
ネットなしでは動かす事も出来ないネトゲみたいな仕様のが増えたけど、
スタンドアロンで動かないのは何かあった時に本当に困るよなぁ
単独でも動き続ける事が出来なければユーザー全員まとめて死ねる
去年の地震でそういう不安を改めて感じたよ
スタは毎回ネット認証あるのか
締め切り直前、ネットのトラブルでつながらなくて…
なんていう事態になったら目も当てられないなぁ
>952
いやCLIPレンタル版とダウンロード版限定だったはず
今betaテスト中のCLIP PAINT Labは30日おきにネット認証してる。
海外向けコミスタ4DL販売版ならネット認証ないよ。
たまに日本語版Proより安い値段でEX投げ売りするからアクション登録しまくって
トーン貼りと最終処理のみ活用してる。
レイヤー結合するの嫌なのでトーンだけ持ってきてる>スタ
CLIPのトーン漁りにはまってるけど、検索しづらい…
>>952 修羅場時に限って起動しない事がよくある
さて急いでトーン…と思うとCD要求されたりね
前のコミスタやパワートーンは、PCの構成が変わったり
OSのアップデートなどすると、すぐにCD要求されるので、
しばらく使ってないとそれを忘れて起動せずに慌てる
>>955 さすがにそこまではないなあ
急ぎの時はコミスタのアップデート自体を先送りにすればいいだけだし
パッケージ版はネット認証しないし
って何のスレだここ
分かっててやってるからいいんだよ
スタの悪口書くスレ
いいからスタでトーンのBMP集めようぜ
CLIPは、タグ評価すれば簡単にCP溜まる
ああそうか、CLIPの素材もラボとかで使えるんだな。
最近登録してクリッピーもあるんだけど、なんかよくわかんなくて全然拾えてない。
これのルビに使われてるフォントって何?
どれ?
楕円ツール、真ん中がくり抜けると思ったのに
saiもなんだが、吹き出しが作れない
>>963 選択範囲で楕円を作って、選択範囲->選択境界の描画
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/12(木) 14:15:23.87 ID:pBBhpJ1Q
このソフト愛用してんだけど前から言われてるレイヤーフォルダと塗りつぶしとか自動選択のときの隙間を埋めてくれる機能が欲しい
つか最新のOCにはレイヤーフォルダ付くみたいだからこっちでも実装されねーかな
アルパカで手一杯かね
oCの手伝いもしてるんじゃね
OCにつくなら、mdiappにもいずれはと期待できるな。
スネオやらのトーン周りの不便も何とかして欲しいが
(縮小できないとことか、分類しにくいのとか)
レイヤーフォルダつうか複数グループ分けできればいいんだけどな
名前先頭が一致するレイヤは連動して表示切替できるとかでもいいよもう
範囲移動がレイヤ連動しないとかの方が問題だわ
>範囲移動がレイヤ連動しないとかの方が問題だわ
自分もレイヤーフォルダよりこっちの方を何とかして欲しい
なんか更新きてた
ガウスぼかしの不具合修正だってさ
3Dパースの丸と三角早く追加してくださいよ…
自分もレイヤーフォルダとかより3Dパースの強化を頼みたい
そのほかの作業はもう他ソフトでやるからいいYO
まずレイヤーフォルダ付けてからにしていただきたい
>>964 できた!ありがとう
下敷きや、ドラクエのウィンドウみたいのは作れる?
>>970 周りがベタの吹き出し(モノローグ用)が作りやすくなった
線とノイズも自動生成できるよう、お願いしたい
ドラッグで画像貼り付けられるようにして欲しい
下描き引き伸ばしが癖になる
真ん中に置いて縦にぐいー横にぐいー
ブラシのスクリプトの組み方が分からなくて、
即席のしか拾えてない…
コミラボ一周年…は特に何もしないんだろうな
>980次スレよろ
作例はもう何も言ってやるな…。
mdiappサイトといいポタグラといい、どうしてこう売り込みやプロモーションがヘタなんだろ。