1乙 安置が沸くと発売が近いって、ばっちゃが言ってた。
いちおつ コンピュータおばあちゃんか?
とりあえずCOREには2、3年でC4Dを追撃できるくらいにはなってほしいものだ
6 :
1乙 :2010/10/21(木) 10:08:46 ID:W0V5CTD1
.. │: /,>: : : : : : : : : : : : : : : : .<⌒ヽ : : : : : : : : : : : : : : :〈
'; :l/厂\: : : : : : / ̄⌒〉ノ.ハ;〉 ∨: : : : : : : : : : : : : :|
|::l′ `⌒¨¨´ / |l: : : : : : : : : : : : :ノ
|::| リ: : : : : : : : : : : : :〉
|::|l _ノ: : : : : : : : : : : : :/
Y \: : : : : : : : : : : : :|
仆:,.、 __,.. ヽ : : : : : : : : : : ;'
厂二≧;.、 ,.::≦,ニ二,._ '; : : : : : : : : :〈
>>1 l 人__じリン:. .::´:;∠. じリ゙フ′ ∨: : \: : : :「〉 そんな テンプレ で大丈夫か?
:. .:: : :  ̄ l: : :厂`ヽ人l ~~~~~~~~
:. .::: : : l:.:/ 仄リ
.::;′ |/ /リ
.::::l _,.イ/
; ::人_ ,--ノ 厂 W
l .; |′
', .:ニ、_ _,.. . :〃 |___
',: : : .  ̄¨¨ ̄ . : / ∨'⌒ヽ\
'; : : ⌒ . : :/ ∨///ハ
八: : . : ,: :'′ __///////',
LightWave Tutorials on the Web
ttp://www.members.shaw.ca/lightwavetutorials/Main_Menu.htm
Q:サーフェイスの削除方法を教えてください。 | | | | ヽ. i / >、 | | | | \ | /- ¬ | | | |≧xト、iy'_,∠二 ̄ | | | | |  ̄ `"ヾ⌒i.} | | | |_ ヽ..__ ト、 :! | | | | ヽ. 厶-¬、 トIV | | | ト、__,ノ { _ }lリ、 | | | Lノjト、=ィikf⌒厂 i/イ| | | | | ,'i´ iヽ.二 V/ | | | | :i l. } /,/ __r 、 | | | | ヾニ.rノ :,' / / `Yヽ | | | |,. - ー- 、 } ノ {_ / :/ 〉 | | | ト、ヽ=-、 j \ / :/ / | | | | \ _ _ , イ〉 ! / _,/ / | | | | ヽ__ ,/:// L._ /ーr' / :! | | | | ∨:::// |\ _,/ / / / | | | ト、 ∨人 , `//=彳/ / | | | |、 \ \ \_{ // / :/⌒i | | | | ヽ ヽ. ト{ // / /`ー/_ | | | | ヽ }人i 〈/ / / /{ Yー┐ | | | | \ | | ヽ. \ / / '´ ,人_,丿 A:必要とされているから存在している。 金物屋だって、誰かが必要としているから、金物屋でいられるんだ。 必要とされなくなった途端、消えちまうのさ。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/21(木) 11:12:38 ID:4Qg8T0Mq
A:必要とされているからこそ、そこに存在して…
俺見てきたけど、10統合してるじゃん。 シーグラフの時のと全然違うよ。 つーか今までのLWとは全然違うソフトだぞ?アレは。 俺は絶対アップグレードする
>>11 いやいや
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれはLWが統合されて一つになると
思ったらいつのまにか3つになっていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
今まで2つでも往き来が面倒だったのに、今度は3つか・・・
COREにはいかなくてもいいだろいまんところ
>>12 ((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
CORE一本になるのは11か12か…?
10だと、COREは何の意味があんの?
壁紙
Apple SafariでたとえるならWebKit
>>12 むしろ
>な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
>おれも何をされたのかわからなかった…
じゃなくて
>な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
>なんとなく予想の範疇内だった…
こうじゃね?
Lwユーザー的視点だとw
あのカウントダウン失敗からもう1年半・・ COREが発表された時は「ついに統合か!」と盛り上がったのに結局3つに増えるとはw モデラーとレイアウトいらんからCOREの部分だけ別売りしてほしいよな まだ未完成とは言えお試し価格で9800円ぐらいなら欲しい アプグレなら3980円ぐらいで
仕事で使用してる人への配慮な気もする。 覚える暇がない人はとりあえず10で、余裕がある人はcoreって感じじゃおfじゃ;あん;おf
3つに増えたワロスw 11でCore Animeとかで4つに増えるかも試練
まだ、壁を突き抜けられないでもがいているのか。 くだらない敷居で囲われた窮屈な偽りの世界で。 V Modeler Layout CORE ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ <#`Д´> <#`Д´> <#`Д´> ============================================== LW10 ⊂ ⊃ ⊂ ⊃ ⊂ ⊃ ◇、 ,◇ ◇、 ,◇ ◇、 ,◇ ミ◇三◇彡 ミ◇三◇彡 ミ◇三◇彡 ジタバタジタバタ
くだらな
くない
>>24 このAAもそろそろ終わりかと思ったら1匹増えるとは
神は言っている ここで乗り換える定めではないと
Bulletリジッドボディダイナミクスってあれ9.6でも出来るんちゃうん?とか思うんだけど UVマッピングの強化ってのも現状、プラグインのおかげで困ってないし、誰が18万8千円出して買うんだ?
いや、9も定価は15万ぐらいしたはずだが俺勘違いしてる?
要するに今までの価格帯では資金も足りず 今後勝負できないと考えたのだろう
>>29 そのプラグインというのはあれだろう?
おんぶにだっこされた状態の卿がその言を発した時、卿の羞恥心はどの方角を向いていたのか。
って言われかねないのでないか。
まぁ今イーフロあたりで買えば日本語アップ付きだし、 10がでてしばらくは188,000円で新規で買うユーザーは、あんまりいないだろうなぁ。 まぁ俺はアップするけどね。一応LWは付き合い長いし、頑張って欲しいから。 というか俺ドングルがまだパラレルなんだが、75000円+ドングルのクロスグレード分かかるんかな。 それとも、まだ10ではパラレルドングルサポートすんのかね。
>>34 えっ、パラレルついてるマザボって今どき少なくないか
XPサポート外になるぞ
知名度向上のため、COREがハリウッド映画の制作に 採用されるのは、いったいいつになるんだろうか。 なぁ?キャメロン。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/21(木) 23:13:18 ID:uwOeeT70
完全にモデラーとレイアウトが統合した上で モデラー部分はcoreにまるまる変更、プレビュアーもcoreのを使う 普通にこんな感じでこなれてるなら、他機能が追加されなくても アップデートする気にもなるんだけど、なんか現状だと ちょうチグハグな連携になってそうなのが怖い ハブでモデラーとレイアウトとcoreを連携、って訳ではないんだよな?
>>37 ハブの進化版がCOREで
その上でモデラーとレイアウトが起動してて連動して
単体起動したいならそれも出来るョ
ってのがCOREのような気がするんだが・・・
モデラーにレイヤーが付いてるソフトって他にもあるん?
>40 全部ついてるよ
>>39 大抵のソフトにあるよ
といってもモデラーとシーンが別なのはLWだけじゃね
さすがに今回はアップグレード見送るよ コア誕生のご祝儀として払ってやりたかったけどね オートデスクとアドビの維持に金かかるからどうしても維持するソフトを絞らないといけないんだよ 仕事のないLWを維持するよりメシの種になるソフトをどうしても優先になってしまう 昔だったらフォトショとLWだけで仕事になったから2万くらい値段上がってもどうってことなかったんだけどね コアにキャラクターアニメーション機能ついて成熟してきたらその時にアップさせてもらうわ 今回のアップが既存ユーザーの分岐点になりそうだけど今までありがとうな 乙!
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感じ・・・・ lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// アップグレードはスルーか・・・・ _______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′ ゝ、 / :. :r-、 彡′ / ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、 _,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、 _,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
,. -ー冖'⌒'ー-、 ,ノ \ / ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ {ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / この感じ・・・スルーか? / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / ,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ 人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ . / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ / | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) / \ この感じ・・・お断りします ((⊂ ) ノ\つ)) (_⌒ヽ ヽ ヘ } ε≡Ξ ノノ `J
皆でスルーしたら会社無くなるよ。 Lightwave is Dead.
だって9.6で十分だもん みんな10(core)のどの機能が欲しいのよさ
逆に言うと、どんな機能があったら10がストロングバイなのかだな。 Robたんが回ったところの人はちゃんと正しい答えを伝えたかな? 責任重いよ。
いい加減読み込んだimageくらい名前順に並べられるようにしてくれ 大量にテクスチャ読み込むとどこにいるんだか判らないんだよ
>>49 あくまで想像だけど、
イメージエディタは画像のIDではなくて、リストの順番(index)で画像を管理してんじゃねーか?
仮にIndex→IDの変更が必要だとすれば、画像参照してる全ての機能&プラグインの書き直しになるか実質困難なんだろうな。
万が一にIDで管理してたとすれば、直ぐにでも改良しろや糞。だけどなw
_ バシバシ
/´ `フ __ ヾ
, '' ` ` / ,! ;'',,_,,) バシバシ バシバシ
. , ' レ _, rミ,;' ノ )))
; `ミ __,xノ゙、,r'' ,,_,,) バシバシ バシバシ
i ミ ; ,、、、、 ヽ、//,,_,,)/_,,))
,.-‐! ミ i `ヽ.._,,))
//´``、 ミ ヽ <('A`)ノ
>>49 . | l ` ーー -‐''ゝ、,,)) ( )へ
ヽ.ー─'´) 〉
稼ぎ頭のfprime潰されたヲーリーさんとこがついてきてくれるか心配だ
VPRプラグインの中にFprimeLiteの文字列が入ってたりしてw
Fprime方式のレンダリングってウォーリーが一から考えて作ったのかな? 論文とかの元ネタとか無く作ったなら権利的なことでお金入ってそうだけど。
9.6の方がレンダリング早いけど設定重くしても品質が<<FPだと思う Coreになっても需要はありそう
75000円か、軽く凹む金額だなw
HardCORE入ってた俺勝ち組
何一つ革新的な機能がないソフトつかまされて得意顔w
Lightwaveに革新性を求めるのも…
>>61 現場を知ってる人がいるのは頼もしいねぇ
いい方に引っ張ってって欲しい。
>>61 アップグレードが安くなるから入っただけで使ってないから知らん
俺は10,000ドル以上使ったけどハラハラなんてしなかったゾ
ただ、 >秘密の告白なのですが、小さい頃から宝くじに当たったらLightWaveを買って、自分の好きなように作りかえたいという夢がありました(笑)。 ってあるのでちょっと私物化への注意が必要かとw
まさかモデラー、レイアウト、コアに続く4人目の仲間が登場か!?
コア丸出しは危険なのでアーマーを付けよう
HUBの存在忘れるな!
Hubられた
>コア丸出しは ビッグコア先輩なんて遮蔽版何枚つけても負けるけど
>>66 なんかドラクエ2から3に進化するみたいだな。
| ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ | | ┃Lightwav modeler hu CORE ┃ ┏━ ━━┓ | | ┃HP:232 HP:210 HP:471 HP:9999 ┃ ┃釣りで ┃ | | ┃MP:9999. MP: 0 MP: 89 .MP:9999 ┃ ┃いこうぜ┃ .| | ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗━ ━━┛ | | | < /)__∧ Λ_Λ ∧__(\ ∧_∧ > < | |`∀´> ◯( `ハ´ )◯ (@∀@| | (・∀・ )=> > < ( ) \ / ( ) ( ) > < / /> > |⌒I │ く く\ \ │ │ │ > < <__フ〈__フ (_) ノ <__,,〉<__〉 (_)_) > lsed lsid lwsn RegisterLightwave | | | ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ | | ┃ ┃ | | ┃忘却 LW .exeブラザーズが現れた! .┃ | | ┃敵はこちらが身構える前に攻撃してきた!! ┃ | | ┃ ┃ | | ┃ ┃ | | ┃ ┃ | | ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ |
ModelerとLayoutは子供の頃からずっとデキていた。 トースターで焼いたパンを仲良く食べるくらい親密だった。 やがて成人し、町内会長のHUBを仲人さんにして結婚した。 COREが生まれ、1つの家族になろうとしていた。 COREの成長を見守りつつ、3人手を取り合い人生を歩もうとしていた。 しかしModelerが先に余命を言い渡され、Layoutも自分の死期が近いことを悟った。 彼らは、COREの未来が明るい事をただひたすら祈った。 全米が泣いた、ハリウッドアーティストによる超大作作品。 2010年12月 全国一斉ロードショウ
おまいらつまんねーから もっと何か役立つ方法教えろ お試し版のCOREがモニョモニョとか
従来のLWに起因する性能の頭打ちが解消されるのはいいね。 レイアウトを使う限り、その恩恵は薄まるのが難だけど。
とりあえず10のアップグレードはスルーする どうせ10.5とかでるだろうからその辺で人柱の意見などを踏まえて検討する 9もウンコくさい感じだったけど9.6で神Verになったからそういう展開もあるかもしれないからな ただ気になるのは10のウンコくささは9のときの比じゃない ひょっとしたらウンコそのものかもしれないから用心するに越したことはない
IKのデモンストレーションを見たことないなあ、やっぱまだ実装してないのか?
今回アップを見送って次にする時が7万5千円以下ってあるかな? 今回アップして75000、次アップ50000 今回見送って次アップ80000 とかはありそうだけど・・・
>>80 9.6へのアップは過去のどのバージョンからでも6万3千円
自分に必要な機能が付いたときにアプればいい
それがライトウェーブのメリットの一つだと思う
>>80 先の事は誰にもわからないけど、ZBrush以外の3DCGソフトは
どれもアップ代などで利益を出す構造で保守費用の2〜3回分で
新品を買えるのが普通だから大きな値引きはないだろう。
過去については、間違いあるかもしれんけど、
7や8の先行アプグレ時は2つ前で+1万円、それ以前は
+2万円だったと思う(数年前の雑談スレに記述がある)。
今はどのバージョンでもアップ代は同じになって
ドングル交換代とLW自体の価格も一時より下がった。
手元に残っている申し込み用紙を見ると
7のアプグレが\67540(紙マニュアルなしだと-1万円)
8のアプグレが\68000(紙マニュアルなしだと-1万円)
で先行アプグレだと更に5000円ぐらい値引きだったような。
だから10の\63000円という価格も大きな変動でもないかも。
Zbrushはすごいよな 2.5の時買ったけど現行の4までバージョンアップ無料でできてる 相当儲かってるんだろう 10はVPRしか使いたい機能がない 10.5まで待って出来をみてからアップするか判断するのはいいと思う
昨日のメールによるとなんだかポリゴンの表示能力がけた違いに上がったとかなのか Zbrushっぽい表示の技術でも取り入れたんだろうか? 作業は軽くなりそうだが
ハイポリゴンなモデルでグリグリ動いてる 300マソポリゴン ようやく改心でもしたのかとw まぁ期待しよう
Zbrushは絵が描けないといいものが作れないと聞いたのですが これは本当ですか?
該当スレで質問しようと思わない脳味噌じゃ相当きついじゃないか?
ソフトを変えれば自分の腕が上がると思ってる人いる?
効率がよくなればやる気は出てくる。 全面テンプレ化はどうかとおもうけど
まぁソフトの向き不向きはあるにはあるね。
腕はともかく出力結果は大分上がる
俺ShadeからLWに移ったらだいぶ上達したよ
いま9.6にアップすると英語版の次期バージョンがつくんだよね。 一応英語版が使えるなら良しとしてみるか。
10を使うには出費が大きいよな 安めPC=4〜5万、64bit7=1〜2万、うpグレ=6万〜75000円 英語版付き9.6なら45000円〜6万
そんなPCで大丈夫か?
一番いいのを頼め
10はアップしないでしばらく様子見る ツールの統合具合とウォーリーさんとかプラグイン作者の動向みてから考える
v-rayは
V-Rayが対応するなんてまだまだ先の話だろw COREの機能が一通り揃って、且つ業界にCOREが広まらないと対応しないだろ。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/25(月) 12:10:43 ID:riCtyXRO
シーンエディタ使ってないの
シーンエディターって起動した瞬間にLW終了するんだが
わらかしよる
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/25(月) 15:09:32 ID:+OyBPFky
>>95 しかも俺の場合Photoshopとか他のアプリが最新じゃないからWindows7で使えないんだが・・・
LW10を使うためには他のアプリもアプグレしなきゃならん
これはもう貧乏人にはダメかもわからんね・・・
>>105 たいがいの32bitソフトはWindows7でも動くよ。64bit、32bitバージョン問わず。
photoshop7とかもいける。ソフトごとにググッてみ。
Mac版ユーザーの俺は他に選択肢がない からなぁ・・・┐(´ー`)┌
解除してくれ
すまそ。 長い間、書き込み制限のとばっちり食らって眺めてるだけだったんだが、 書き込んでみたら書き込めた。 解除されてたのか・・・
>35 双方向通信可能なパラレルPCIカードだったら 32bit版ならLWのドングル認識した。センチネルならいけそう。 Win7 もドライバ提供してる。
LW10をOS関係であきらめてる人は、ユーザーのXPでの動作報告受けてからアップすればいいじゃない。
また、
>>106 の言うとおり、Win7でも大抵のソフトは動くし、そろそろ64bit環境を視野に入れた方がいいと思う。
メモりやすいしね〜
旧ソフトでメモリ2Gまでだとしても、各ソフトに2G振れるから快適だよ。
今、4GB(2GB×2)買おうか、8GB(4GB×2)買おうか悩んでる。
人間悩みのひとつくらいあるさ
それは一番言っちゃいけないこと
PhotoshopCSもAE6.5も64bitのwindows7で不具合あったぞ CSに至っては仕事にならないくらい ラッソで選択してフィルターかけると落ちて再現性もかなり高かった AEはサードのプラグインが動かないのがあった
>>101 ImageEditorでのリストの並び替えは変更出来ないよ。
レイアウトであればvisor使えば名前順に並び替える事は出来る。
119 :
101 :2010/10/25(月) 21:38:39 ID:riCtyXRO
一応2コアなんだなw
本当にそんなPCで大丈夫か?
Macwaverとな
>>116 PhotoshopはCS4かCS5にアップグレードすれば、Win7 64bitで問題なく
動くぞ。AEは知らんが…。
何故にアップグレードしない? まさか…w
割れですが何か?
>>129 お前が頭悪いか、スレの流れ読んでないかのどっちかだけどたぶん前者
俺、CS2だけど普通に動くよ。 イラレは長い間、日本語が入力できなかったけどもう対応されたしね。
ダイアログを出さずにバッチ処理が出来るPhotoshop6.0はなんとか使いたい。
MBのストーリー機能がほしい めちゃ便利やん あれって特許なんかな そっくり真似してほしいな
完済人もLWつこうてん?
主にEDっ子のユーザーが多いよ!
>>131 芸術作品には制作者の念がこもる。
コピー品を使う犯罪者の作品は負のエネルギーが一杯。
X-DOFっていう被写界深度ソフトですが、 メーカーのサイトの購入のリンクが切れてるんだけど もう売ってないんですか。
>138 素晴らしい。 素晴らしすぎる! あなたは全ての作品の審査員になるべきだ!
必要とされているから存在している。 必要とされなくなった途端、消えちまうのさ。
>>141 トンちゃんだわ!トンちゃん!トンちゃん!
マティだよマティ マティ マティ マティ
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/27(水) 21:30:02 ID:IzCGTptD
飽和してるか、これ? 単にフラネル効果でボケ足が広がってるだけじゃねのか?
LWは7.5で完成されとる。 アップする意味ある?
5.6dこそ至高のLWだ
>>148 7.5からだったらあるだろうな
レンダリングエンジンが変わったから結果が結構きれいになった
ボーンとかも使いやすくなってる
あと色々こまごましたところが作業的に効率よくなってる
5.0や5.6はモデラーとしてなら今でもバリバリOKだけど さすがにレイアウトは今使う気にはならないね。
>>145 教えていただけると助かるのですが…
単に被写界深度をオンにしただけですとフォトショップのぼかしのような、
のっぺりしたボケにしかならないんです。
キラキラした感じのボケってどこで設定するのでしょうか。
7.5から9.6にアップするメリット サブパッチ時のUVの歪みが修正されてる 配布終了したモデラープラグインが標準機能で搭載されてる レンダリング高速化 ノード ジョイント骨とポールベクター等ボーンオプション IK/FKのブレンド 動的なペアレント OpenGLの精度アップ パーティクルの軌跡をパスでコントロールできる レイアウトでのアイテムスナップ この辺はアップしてよかったなと実感してる機能 10にアップするメリット VPR OpenGLの高速化 さびしいわ・・・
体感的な速さが上がるのは良いこと。 機能追加はいらないとは言わないが それより操作性が向上してることを望む。
>>153 必要ないところを高級にして、無駄に浪費してる感じだもんね。
それでosに制限かかってユーザー層を絞っちゃうんだからちょっとね…
せめてzbrushを半額くらいでバンドルしてほしい。
まとめると9.6で第一部完、てことだな
9.61にご期待ください!
LWはどのくらいまで続いてCOREと交代するのかな?
そういえば日本のユーザーは9.61手に入れられなかったな ライトをいくつか出してライト種とか位置をいじったらバグる問題はものすごく面倒だから直してほしかった
>>159 >そういえば日本のユーザーは9.61手に入れられなかったな
なんで過去形なんだよ
161 :
sage :2010/10/28(木) 13:52:26 ID:MorODyZF
>>153 Bulletの物理演算も忘れないであげて、、、。
まあ、Bulletなんて大半の3Dソフトでとっくに実装済みなわけだが、、、
MikuMikuDanceですら。
sageミスった。スマンです。
>>160 え?これから日本語版の9.61のリリースある?
だとしたらすごくうれしいんだが
結局10って UVもplg_make_uvと同じようのが付いただけだし 物理演算もすでにあるけどBulletが付く FprimeあるけどVPRが付く なんかこういうのばっかなので食指が伸びないよね
>>144 販売終わったのを機にフリーで公開してくれないかな。
10はお茶濁しなんだからしょうがない 本命はやっぱりCOREだがまだ実用でないのでやっぱりおまけ程度 はずれの福袋感があるのは否めないが まあこれこそお布施だと思うしかない しかし五年くらいたってもまだ残念な状態である可能性も否定できない 迷いどころだな
にゅーてく:「オラにみんなの金を分けてくれ」
ロードマップを公開してもらいたい
∧__∧ ( ´・ω・)∧∧l||l /⌒ ,つ⌒ヽ )>>にゅーてく (___ ( __) "''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚`
,',';::::::::::::::::::;',,..,,i:::':;:::::::::',:;:::'::::::::::::':;::::::::::::::::::::::::::::::i ,' i'i::;';::::::::::;'.i' ヾ'|\:::::::, \:::ハ:::::::';:::;:::::::::::::::::::i i i:i i:::::::::〈 ,ェァ-ョ、 \::',. ソ, \::::':i::::::::::::::::::i i i:::::::::::!ヾ 〈:::::::ヾ `' ,......_"ゝi:::::::::::;'i/l 皆さん、うpぐれしてくれたら i i:: ::::ヽ. 、ヽ:::丿 ,、ァ''''''-ュ/::::::::::/ ' '.゙、ヽ::::::⊂⊃´ ⊂⊃ソ::::::/i/ 私のおっぱい見ていいよ! ' ヽ::',ヽ, 、__,`、___, ,.イ/'゙ ´ _ゝ::::ゝ、 ヽ:;;;;丿 ,.イ、," _,、、-‐'´ l `.: 、_、. '´ .l ~`'‐ 、 ,、 '´ `' -、 ,' ヽ ,__.. ゙'.、 i ` - ‐' ~ } l 、 i ゙、 ヽ; / / ゙, Y ヽ/ '. / ゙, ," l '、 / ゙, .i .l . / ',. .ni 7 _____|_ .n / ,、-‐ l^l | | l ,/) /ノ ' ヽ\ l^l.| | /) ,、 '´ ', U ! レ' / /( ≡) (≡) \ | U レ'//) ,イ / 〈`/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ノ / させるかお! /:::゙, / ヽっ |r┬-| rニ | /:::::::\ / /´ ̄ ̄\ Uー' / `ヽ l
>>171 . ┏┓ ┏┓ 巛 ヽ. ┏┓ ┏┳┓
┏━━━┛┃┏┓ ┏━┛┗━┓ ┏┓ + 〒ー| ┏┓ ┏┓┏━━┛┗┓┏┓┃┃┃
┗━┓┏━╋┛┗━┳┳┳╋━┓┏━╋━┛┗┳━| |┳━┛┗┳━┛┗╋━┓ ┏┻┛┗┫┃┃
┃┃ ┗┓┏┓┃┃┃┣┓┃┃┏╋┓ +┻ +/ /┻┓ ┏┻┓ ┏┛ ┃┃┃┏━┓┃┃┃
┃┃ ┃┃┗╋┻┛┃┃┃┃┃┣┛ ∧_∧/ / .┏┛┃┃┏┛┃┃┏━┛┃┣╋━┛┣╋┫
┗/´》〉 ┗┛ ┗━━┻┛┗┛┗┻━(´∀`_/ / ┗━┻┛┗━┻┛┗━━┻┛┗巛 ヽ┻┻┛
* | 〒 /⌒ヽ | 〒 ||| ,.へ´_|_ヽ ,-r、,r/」 f ||| ∧ ∧,.へ, 〒 ! /⌒ヽ 〒 !
| | ( ´∀`) | 人l ァ'`・ω・)〉/_ュヘ〈|7 | * (゚∀゚ `ァ ノ + | | ( 个 ) |
オレも今すぐ 移行するゼ
"ROME"に
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1010/25/news061.html
ト、 ______) 「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. も 泣 も r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', あ い う >:、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i. る て や └─ァ''" / `':., ',. !ん る め ,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. |.で プ て / ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |.す ラ .下 ,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | よ グ さ i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |. イ い └'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,' ン ! ! ,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ ________ o ゜/ ,:'. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄ ,' .// i. `i:.、.,!/ ,.イ,:' ,' | ,'i .| レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘ / ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ, ,' ',l>く}:::7 rノ ,. '"´ ̄`ヽ. っ K_ _,r-イYン/ムi:::::/ ,ノ´ / ', っ /Y>ベ´ '';:::::io:/ ,イ / ! ,.:':::::ヽ、ン':, ヽ/ ,イ /゙,ー、,' 、 ,.-‐、,' /:::/:::::::::::::::::ヽ. ' ,.;'ヾ/、/_/ノ ヽ. ヽ,/,.-‐'/ ,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/ ヽ.,/ (___) '´::ヽ`'::、::::::::::::::::::::::::::::::::/!::::::::::! ,' ,.:'"´ ::::::::/`7::::`''r-::、:;_______/rL_,.イヽ. i _,. -‐''"´`ヽ / ::::::;'::::::!::::::::::';:::::::::::\:::::::::::::::::!:::::::':, ヽ、 ノ ノi
____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | (__人__) | \ ` ⌒´ ,/ r、 r、/ ヘ ヽヾ 三 |:l1 ヽ \>ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | | /´ / |. | \. ィ | | | | |
夏が終わったら次は当然秋だと思ってたが冬だった 何を言っているのか分からないと思うが とにかく寒い
冬最高! 部屋は狭いしPCは熱い! レンダリングも窓開けりゃ十分冷える。 夏なんか二度とくんな
G2→ノード Sasquatch→FiberFX FPrime→VPR 泣いてるのはプラグイン作者じゃね
>>177 いつまでも同じものが売れるとは考えないだろう。
標準機能として搭載されるまでのあいだ、十分に儲けたはず。
フォトショだって昔は変形ツール無くて、プラグイン売ってたしね。
あとヲーリーは映画スタジオに頼まれて、プラグイン作ったりしてるんじゃなかったっけ?
別売だったものが標準搭載されるのは良いことだ。 プラグイン作者が泣こうが知ったことか。
COREになったらプラグイン作者頼みの体制になるというのに・・
お前ら今まで有料だったものが標準搭載されて嬉しくないの? どんだけマゾなんだよw
作ってもアイデアだけ持っていかれると分かっていたらもう誰も・・
プラグイン作者に何もないってありえないだろ。 ヤクザかよ
海外だから訴訟おこされるだろw>無断パクリ 権利かったか本体1つ売れるたびにペイする契約みたいなの結んでるだろ流石に。
こんだけプラグイン頼りの本体なのにSDKちゃんと公開されてないとかもうね
SDKの日本語ドキュメントあるのは恵まれているほうだと聞くけど
9.6が終わったら次は当然coreだと思ってたが10だった 何を言っているのか分からないと思うが とにかく酷い
9の次は10に決まってるじゃないか大丈夫か? そして10の次は、そう、11だ!
現状でCOREに映られるよりマシだろうw
10出すならいっそのことCOREはバンドルしない方がいいと思うんだよな。 下手に中途半端なCORE出されると、吊るし上げられるだけで良い事ないだろ。 俺には見えるよ。modoと比較されて叩かれてるCORE(v1.0)の姿が・・
幽白に例えると9.6が戸愚呂弟に勝った時の浦飯だな
俺には見えるよ。まだ幼いcoreを庇う10姉妹の姿が
coreが発表されたときはLWもハイエンドへ的なことを言ってたのに 新機能見る限り全然追いついてないよね。 たかがプレビューレンダ機能を押されてもねぇ。
いや、まじで第一印象って大事だぜ。 最初に「コイツぁ駄目だわ」って思われたら、信用回復するには相当な努力と時間が必要になるだろ? いくら素晴らしい素質持って生まれたとしても、 例えば、SoftimageがXSIに移行した時のように、 最初に機能不足と不安定な印象与えてしまうとユーザーは逃げるからね。 XSIはそれが致命傷になったようなもんだろ?
COREはSDKとか全面的に開放するからプラグインで足りない分はじゃんじゃん作ってくれ ってことらしいな だからベースの部分が出来た時点で世に出したんだろうとはおもう。
でも見た目って大事だから最初にVPRや高速OpenGLを持ってきたのは正解だとおもう VPRで最終出力を見ながらモデリング出来るんでしょ、今だとモデラーでチマチマ頂点いじって レンダリングして気にいらなかったらHubを介してモデラーに戻ってまた頂点をいじって の繰り返しだから手間がかかる 10になったらだいぶ作業が快適になると思うんだ
おれなんてモデラーでF9押せればそれでよし、ってところあるからなー
>>194 IDが何かほしいねw
デイストーム 9 core
あーでも頭から自分で作らなきゃいけないものって日本では流行らないっぽいよ…
>>196 >VPRで最終出力を見ながらモデリング出来るんでしょ
出来るけど使えてもCOREは静止画限定用途だろうね。
多分、今までのカタログ見た限りだとCORE1.0ではWeightやMorphは対応してないと思う。
LW10のモデラーにはVPRは付いてない。つまり、
VPRでのモデリングを絡めて全工程をやろうって場合だと、
COREでジオメトリのモデリングとUVマッピング。→
LWモデラーでWeight等のマッピングやスケルゴンのセットアップ→
アニメーションはLW10イアウトで。ハードダイナミクスはCORE。って具合になる。
これをユーザー皆が認識出来てれば良いけど、
特に新規ユーザーなんかは「なんじゃこれ?」ってなるんじゃね?
>>198 俺、社員じゃないよw
>>200 さらに現状ではCOREにはボーンアニメーションも無いんじゃなかったっけ?
XP切り捨てたのは当然の選択だな。 いつまでもレガシーOSの サポートなんてできないしな。 次期LW11は32bit非対応でヨロシク。
CORE最大の失敗は統合という言葉を使ってしまったこと。 正しくは分散ですよ。 後からCOREに付け足されるであろう機能が無料で提供されるならいいけど
「COREもう終わっちまったのかなぁ。」 「まだ始まってもいねーよ。」
>>181 大きな改修をしないと、時代に乗り遅れてLWオワタ。
やってしまうと、古いユーザー切り捨てでLWオワタ。
常に後ろ向きのネガティブさで、どんな状況でも
文句を言い続けるのがLWユーザーの気質だぜ。
LWの場合、バージョン違いを普通に併用できるのは大きい。
>>203 いや、COREは実際に統合してるから統合という言葉を使った事は間違ってない。
ミスったのは、
9.6に続くアップグレードのメインがCOREではなく、従来のセパレートタイプのLW10であった事。
皆は次期アップグレードが次世代LWのCOREだと思っていたはず。
このギャップが誤解を生んだと思う。
多分当初の計画ではHCはLWとの連携を行うシステムを実装させただけのソフトであったはず。
それが、蓋を開けてみるとHCがLW10だった。
この落ちが最初から計画されたストーリーであったのか、又は途中で計画変更してHCがLW10になったのかは分らないが、
以前のCOREpdfを見る限りだと、HCがCOREのVPRを実装するなんて事は一言もなかったので、
CORE開発が当初予定してたレベル迄辿りつかなかった為、HCを急遽LW10に仕立て上げたのではないかと妄想する。
そんなcore橋の下に捨てますよ
もとい。 最後の2行は忘れてくれ。
いや、核心ついてると思う COREの開発がうまく行ってたらLWHCはあくまでおまけでCOREメインで胸張って発売できてたはずだし 発売が1年伸びた上に新しく掲げてた看板降ろしてLightwave10の中の技術の一つってトーンダウンしてるしな COREのUVの説明してるビデオで再生とめて見たりしたけど何一つ革新的なものが見当たらない UVの接続エッジが色分けされてるとか、ピクセルコーナースナップの機能とか UVの歪み率ごとに色分けされるとか他のソフトでついてる機能が遅ればせながらCOREになって付くものだと思ってた それがplg_make_uvと同機能の実装とカメラプロジェクションをドヤ顔紹介してるんだからまいるわ せっかくの新規ソフト、いわば後出しジャンケンなのにその優位性を活かした物をもってこれてないんだから
>>202 あんたの所の会社は全てのマシンの64bit化が済んでるの?
まぁでも、D嵐とかの9.6の無料アップデートとか、最初から Coreは全然触れずに一貫して次期バージョンとしか言ってなかったもんな。 開発の外(代理店)から見ても最初から、もしかしてやばいかもなぁってのは 感じ取れてたんじゃないかなぁ。 そうじゃなかったら大々的に次世代Coreが無料とか謳ったほうがセールス的には いいような気がするもんな。 でも、なんだかんだいってLWは3.5からの付き合いだからちょっとは 楽しみにしてるけど。
>>212 3.5なんてあったんですね。
自分は6か6.5からですね。
あの頃はみんな被写界深度ばかり使ってたな…
>>210 ドヤ顔はしてないと思うぞ。ある程度機能を載せておかないと
このスレみたいに文句言ってくるような人がいるから載せてるだけでしょ。
基本LW10の発売は、「これからのLWの開発に本腰を入れるます宣言」のためのようなもので
プラグインの開発環境で文句を言ってくる人が出ないように
後出しジャンケンを制限無く出来る土台作りに力を入れてるんだと思うけど。
プラグインは不足分を補う為に作るものだと思うから 不足以上の未着工の穴があるうちは手がでないんじゃないか誰も
遊びでやるにはこれ最高だと思いますがねww
>>215 だから宣言ってのは下見をしたい市場を狙うプラグイン開発者とか、カンパしてくれるような人へ向けてのもので
これからLWが進む思想の宣伝を、LW10のプロモーションを介して行ってるんだと思うよ。
そういう経緯もあってHardCOREっていうシステムが出来たんだろうし
熱の無いユーザーはLW10に文句があるなら見送っとけばいいんだよ。
そんなことよりお前らunRealの9.6対応きたぞ! ようやく新カメラでトゥーントレースができる…!
ボーンもウェイトもプラグイン、そんな光景が頭をよぎった
熱の無いユーザーwwwwwwwwwww これはヒドイ 熱のあるなしにかかわらずこれまで金払ってきたユーザーは文句言う権利あるんだよ あとよ、熱があるから文句いうんだよ Newtekが作ったものならクソでも黙って金払うような盲目ユーザーは熱がないとは言わないが熱があるともいわねぇよ あとハードコアメンバーも 開発資金の確保とベータテスターの確保って合理的な理由でハードコアメンバーをつくっただけだろ ガチガチに機密保持で固めといて「思想の宣伝」って妄言もいいとこだな 今までハードコアメンバー参加者からどれだけ情報が得られた? VPRとFPrimeの速さベンチぐらいなもんでほぼ皆無だろ 色々と美化しすぎてて痛すぎるわ
みんな熱いよ。 Waverだなw
あ、それから unReal Xtreme2 1.50 beta1 乙!
>>220 >金払ってきたユーザーは文句言う権利あるんだよ
その理論で行くと、基本払うお金はその時の機能に払ってるわけだから先の機能まで言う権利無いんじゃない?
ってなるけど、別に文句を言うなとは言ってないよ。
>開発資金の確保とベータテスターの確保って合理的な理由でハードコアメンバーをつくっただけだろ
うん、だからそれを言ってる。
>どれだけ情報が得られた?
だから「機能の宣伝」じゃなくて「思想(これからの予定)の宣伝」だって言ってるの。
変な方向に熱が上がってるな unRealいじってこよう
思想の宣伝って意味がわからん。ロードマップとSDKとか体験版を公開すれば将来性がみえるのにそれもしないで? そもそもHardcoreって有料でそ。お金とってその思想にふれてもらうと?これもプロモーションなんだ? プラグインビルダー達が開発しやすいようSDK作成に注力したVer.1だから、丸一年遅れで標準機能は少な目でも致し方なしって言いたいのかな? メーカーの言い訳としてはわかるけど、アップグレードのために身銭を切って7万5千円払う側の意見としては行き過ぎてるね。
出たばかりのソフトのプラグインの市場か…あるかな… 今時カンパを期待する人もいないだろうし そもそもそういう人ってブレンダー行くんじゃないかな
20マソ払ってソフト買ってプラグイン作って公開… マゾすぎる…
Mac版も作ろうとすれば倍率ドン更に倍で40マゾ… それだったらCintiq21を2台買うわ…
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/29(金) 23:10:08 ID:BEMpwabg
うpされたunRealは、やっぱりMac非対応でしょ? (οдО;)
困っていた箇所を解決してくれるプラグインに巡り会ったときの感動は最高だ LWのような根性ソフトでは特に。
unRealの新ver、レンダリングに時間がかかるようになった? 前verと同等のアンチエイリアス品質にしようとしたら2.5倍くらい時間がかかる 天使の輪シェーディングとか新カメラ対応とか使いたいけど断腸の思いで旧verに差し戻し
トゥーントレースでアンチエイリアス品質上げたらシャレにならんくらいレンダが長くなった
アメリカ版の価格設定495$だと結構適切な値段だと思う アメリカのユーザーは10のアップグレード内容にここまで怒ってないだろうね
D嵐の取り分入れても6万までに抑えてほしかった …あれ?代理店D嵐でいいんだよね?
シェードもVPR押してるね。 むしろ、PCの性能が上がった今の時代じゃ 当たり前の機能にも思える。
>>234 だって向こうは値段上げてもいいからハイエンドを追撃してくれとか言ってるしな
値段はローカライズしてるんだからしょうがないんじゃないの。 これ以上は高くなって欲しくないけど…。 新機能に関してはリニアワークフローの事も思い出してあげて。 いちいちノード繋ぐのめんどくさかったので地味に嬉しい機能。
このスレもD嵐の社員が常駐してるな
>>238 LWってそういうメインじゃない部分のが評価されるんだよなw
初心者な質問ですいません。 ビューポートをWebブラウザーにしてしまったんですが、 どうしたら元に戻りますか? Ver.はビルド2026です。
>>239 それはむしろ歓迎ですね。
デザイン業務はもう15年ほどになりますが
DSほど親切な代理店はないと思います。
LW6くらいの頃みたいにNetTek Beta ForceのTシャツを配布しないのかな。
俺LW6のストラップ持ってるぜ。
そろそろBack To VideoToasterを開催してLightwave単品売りは辞めました!との発表を行う時期だな。 アップグレード60万ほどでいけるんじゃないか?。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/30(土) 23:24:32 ID:dYpuzLMo
>>242 自作自演乙!
ここで火消ししたところでLW10が良くなるわけじゃないぞ
ここにも何でもかんでも社員認定して見張られてると感じてる統合失調症みたいのが来たか
>>246 粘着アップデート料金厨 乙!
アップデート嫌なら別にしなくてもいいんだぜ?
>>245 LightRaveの出番ですね。わかります。
WindowsとMacのクロスライセンスで金をむしり取られてるのは日本のユーザーだけ
LightWaveで何年も待ち望まれているのはキャラ系でしょ もっと簡単にアニメ付けさせてくれって でもその部分はいつもスルーか踏み込んでもイマイチ消化不良で終わるんだ LWでエレガントなキャラツールの実装は誰にも出来ないんじゃないかって言われているw でもサード開発側も手がつけられないんだ そんな基本部分はNewTekがそのうち標準で付けるだろう そうしたらサードが作っても無駄になるだろうって怯えてる そうしてサードもNewTek側も殆ど手を付けないまま10年の歳月が過ぎた
>>252 海外のページ見ると結構キャラ系のプラグインはあるんだけどな
マエストロとかいうやつとか、
あとプラグインがなくてもメサイアがあるからそれで十分だろ
五万もしないんだからXSIのときのCATより安いだろ
外付けじゃないやつ 同じインターフェイス上で操作できなければエレガントではないんです
MBだって外付けなんだから贅沢言いなさんな そもそも価格だって数分の一なんだから そういやブレンダーにもオートリグとかいうのが出てきたらしいな
でもメサイア使うと友達いなくなるって誰かが言ってたしw
3D coatのスカルプトでキャラを作って messiahでモーションをつける Lightwaveよりも優れたCG制作環境が6万5千円足らずで完成
自分で作ったお友達をメサイアで動かせばOK
Automatonってだれも使ってないのかな? 俺はもう自分で作ったリグには戻れなくなったよ
ちょっと横からすみません キャンペーンでLWを購入した初心者なのですが メサイアというのはよく聞くのですがどういうソフトなのですか? プラグイン?
>>261 >>262 ありがとうございます
今はスタンドアロンでいろんなソフトに出力出来るけど
LWが親和性高いという感じでしょうか
UnrealはじめLWのプラグイン資産には驚きますね
あぁ買ったばかりの初心者に扉を開いてしまったか 苦労するぞw
メサイアはマック版ないのがめっさイヤ ドイツ!ドイツ!ドイツ!
がんばります! しかし今日はもう寝ます みなさんおやすみなさい
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 01:57:08 ID:VfTqwEfz
LWって開発陣のゴタゴタがなくってかなり早い段階から、 メサイアのキャラアニメと、modoのプレビュアーとレンダラー、 3Dペイント関連がLWにそのまま実装されてたらどうなってたろうな
そうなってたらオートデスク帝国の買収のターゲットにされてたさ
>>267 COREだって開発の責任者いつの間にか変わってるしなあ
あのカウントダウンの時はジェイロス
今あちこち顔出してんのがロブパワーズ
何があったのやら
つーかmodoとメサイア買えばいいじゃない
合わせてもLW10より安くね?
そのうち日本人が責任者に就くことはないか? ないか…w
それはイーフロに買収されてCORE レイアウト モデラー Shadeの四本体制になるという・・
良風呂からの買収は有りうるな。 それよかCore完成するの?。 資金的にヤバいからCore完成なんぞ夢のまた夢じゃないのかい。 昔はSGI(そーかじゃないよ)版まで作っていたのによ。
NewtekとはDSTORMは別物だから DSTORMがつぶれようがイーフロと合併しようがLightwaveとCOREの開発には影響はない DSTORMがイーフロと提携することは大いにあるだろう コンテストも3DCAMPもイーフロと弱小同士でつるんで主催してるからな DSTORMはNGCから独立した影響で体力が落ちてるんだろう 資本金950万で再スタートして唯一の商品のLW10がこけたらDSTORMは・・・ だからほら、このスレ読んでても必死なのがわかるだろ
だからDSはメサイアの日本の代理店になってLWとプレミアムスイーツでで売るべき そして日本語マニュアル出してくれ
>>274 それさくっと良風呂がやりそうだな。
担当者アップ中か?。
スイーツ(笑) で幾らになるんだ 298,000くらい?
LW開発陣がmodoにとび、メサイアにとび… なんなんだ。
人が一緒になって何か1つのことをやる事のなんと難しいことよ… お金であったり人間関係とか評価が不等だとか理解し合えないとか? まぁ今も何かそんな時期? カプンコの人とかその話聞いて電流走っちゃう人とかもまたいたりしてw
LW10・Coreと modoに messiahの5本体制でやれということか 親戚で固めちゃうのも良いかもね
めんどくせえからウォーリーに統合してもらおうぜ
COREで3Dマウスを有効にするにはどうすればいいでしょうか? HCでは左ボタンを押すとオプション画面が出たのですが…。 Ver.はビルド2026です。
さすがにこれはパッケージにならないだろ
>>282 障害者の方からクレームが来るかもね。
ゲーム業界は、例えばキャラクターの指が
テクスチャの解像度的に4本しか見えない時などは
ヤーさんがクレーム付けてくる場合がある。
クリーチャーでも人間の面影はすごくあるし顔に穴は微妙な線だと思う。
>>282 >「モデリングからアニメーションまで、1つのツールですべてができます。しかも安価に」。ロブ氏はLW10の魅力をそう語った。
実際は3つあるけどな
Mozillaのバタ臭い恐竜から、Firefoxの火狐のアイコンになったとたんシェアが拡大した。 Shadeは美少女パッケージで初心者を釣っている。 見た目やパッケージは重要な要素なのに・・・。 おまいら、代わりのパッケージデザインを提案してやれよ。
なんでこんなにクリーチャーばっか押してるんだか そういえばXSIの時も宇宙人みたいなキャラ押してた気が・・・嫌な予感
普通にMAXとかMAYAみたいなデザインでいいよ
俺は大好き 感性が外人なのかね、ああいうのはあこがれる 自主規制のリミッターが外れてるのが良い、そしてそれを表現として受け入れるもの良い 向こうだとグロ画像を探してきてそれを内臓なんかのテクスチャーとして使う奴もいたりするからね、合理的なんだか分からんが それに関して触れもしないのが凄い、これはcgtalkでの話しね
あれってTaronが作ってるんだろ? しかもZbrushで作ってるのに・・・それじゃテライユキと同じじゃねーか
LWでzbrush風な絵を作ろうとすると大変だよね…
なにを作ってみせればLWらしいかなぁ やっぱりメカかアニメガールかな…
>>281 COREの具体的な話は今んとこNewTekのフォーラムの外では語っちゃだめだろ
>>265 メサイアのサイト行ったらwinのロゴマークの隣にマックのロゴマークあるから出きるんじゃね?
>>284 >ヤーさんがクレーム付けてくる場合がある。
それ、ヤーさんじゃなくてB、
まあ、似たようなも、、、ふじこjp
おい、今NHKBS1でやってる平城京CG再現番組でLightwave大活躍中だぞ
昔買ったMB7 STD版はもっている、専用ソフトだけに使いやすい IK動かすときピタッ、ピタッって決まる感じが気持ちいい、ピンニングもあるし、 でも外部ソフトだから、行ったり来たりが面倒だ。 最近はWin7へ移行したので、Automatonを試してる、けっこう使えそう でもピンニングがないってのがなあ LWでピンニングつけるの難しいのかな?
lightwaveのv9.6のアカデミック版って今四万とちょっとで買えますけど待ってたらさらに値下げありますかね?
>LWでピンニングつけるの難しいのかな? 最近LW触ってないので名称忘れたけど Expressionやコンストレインでできないかな。 IK/FKブレンドで場合によっては代用とか。 MB並みにプルプルなしで確実固定とは行かなさそうだけど。 MBはAlias買収前の妙に安かった6の頃にPEを買ったけど フリッピングしにくいRIGや、ポーズ、アニメーション レイヤーとか便利。 でもソフト間のやりとりが面倒なのは同意。 あとMessiahと違ってサブパッチ未対応なので、そのへんで LWとの併用となると好み分かれる部分ありそう。
俺も知りたい。ピンニングって何でしょう? LWしか使ってないユーザーにはわからんぽー
日本のユーザーには全く恩恵の無い機能
現場で使われる機能は、自分が使わなくても搭載されてた方がうれしい。 プロユースで利用されれば、ホビーユースにも広がりやすいし。 自分がいらないから載せるな、的意見はそろそろ卒業しよう。
ピンニングは、言葉どおりピンで留める感じ。座標や回転を固定。 手や足のエフェクターを一時的に固定して、他はフルボディIKとかできる。
>>297 ピンニングってのはAutomatonでいうATLockItemみたいなこと?
Windows版ではできるかもよ
俺のはMac版だからできないけど
>>294 おっ、ごめんマジだった
Mac版あるわ
買う買う
BasicとStudioどっちがいいかな
>>305 ワールド座標に固定するって感じですか?
>>304 載せるななどとは一言も書いてない 被害妄想すぎるぞ
LWのベイキングって反射情報などは焼きこむことはできないのですか?
FBXの互換をしっかりやったのは今回のアップ内容のなかでは朗報だよ オートデスクのジオメトリキャッシュの完全サポートも含めて これをロブパワーズが改善させたっていうのは非常に現場のことがわかってるなって印象 これとVPRの為だけに7万5千円も払ってられないからアップグレードはしない
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/01(月) 00:59:45 ID:P8sAvdg+
>>313 とりあえず前3行と、後ろ1行の間に逆接を挟もうぜw
一瞬、混乱したわw
もういっそのことメサイア取り込んでアニメーション付けはもう1個ツール立ち上がるようにしちゃえばいいのにw 最後の合成はレイアウトでやるみたいな。
>「LightWave 10」開発者・RobPowersに聞く 想像以上にすごい!
>
http://ascii.jp/elem/000/000/564/564833/ 500万円のカメラと100万円の3Dマウス持ってないと恩恵を受けられないバーチャルカメラシステムか・・・。
あと「LWは起動が早い」って事を誉めてるが、他の3DCGソフトとそんなに起動時間は変わらんような。
「起動が早いから他だと一ヶ月かかる仕事が一週間でできた」ってうさんくさすぎる。
仮に他のソフトに比べて起動が3秒早いとして 1日10回落ちて再起動すれば30秒 1日100回なら300秒の節約に うーむ… もっと他に考えるべきことがありそうだ
メサイアってLW10にも対応ですか?
落ちる前提の起動時間。。 んなもん、落ちた時のもろもろの損失でふっ飛ぶでしょ(笑。 どうでもいいけど、JayさんNewTek辞めたんだね。 ver9、そして9.6への改良。COREへの着手。難しい決断だったんじゃないかと思う。 キャットマルや、レイアウトでのモデリング機能等々、中途半端な点も多々あって、 多少ぐちゃぐちゃにはなったけど、ここらの改良を断行しなければ、 今のLWはもっと窄んでいたかもしれない。 長年未着手だった機能にも手を入れ、COREへの道筋を付けた功績は素直に評価したい。
一回落ちたらふてくされて20分は作業しないのを勘定に入れてないだろ
>>305 モーションつけるときは、ワールドにピニングさせるように見えるけど、プロットするとローカルだよね
旧LWモデラーチームが作り直し進言した時却下して 彼らがmodo作りだしたら外から人材掻き集めてcore作りだすとか アフォっぽいと思うんだ
後で間違いに気付いても 「ゴメン俺が間違ってた。お前が正しかったよ」 が言えない 間違いが簡単に修復できないのは どこの国でも同じ なんだなぁ 人間だもの みつお
>>どうでもいいけど、JayさんNewTek辞めたんだね。 >>ver9、そして9.6への改良。COREへの着手。難しい決断だったんじゃないかと思う。 >>キャットマルや、レイアウトでのモデリング機能等々、中途半端な点も多々あって、 >>多少ぐちゃぐちゃにはなったけど、ここらの改良を断行しなければ、 >>今のLWはもっと窄んでいたかもしれない。 >>長年未着手だった機能にも手を入れ、COREへの道筋を付けた功績は素直に評価したい。 Jay Roth が 辞めちゃったなんて ソースあったっけ? 肩書きは 米国NewTek社3D部門責任者 だったっけか。。 それとも 米NewTek社 3D開発部副社長に ロブ・パワーズが就任したから ジェイ・ロスは辞めたんじゃないかって事なの?
>>316 バーチャカメラすげーって思ってたら
そんなオチがあったのか・・・(´Д` )
100万って特注品なのかな
modoとメイサイアが手組めば面白いのにな。
>>327 Marsがメサイアの代理店になってくれたらCOREの完成までのつなぎに考えてしまうな
でもmodoと一緒にメサイア使ってるって告白したら鼻で笑われるって誰かが言ってたし…
>>306 ピンニングがあると歩行のスベリ防止に有効。
Automatonの作者さんもMB知ってるから
Footだけは、代用品でATLockItemつけてくれたんでしょう。
他にも
たとえば、机においてる手首だけ動かしたくない場合
手首のIKをピンニングで固定して
胴体全体のIKを動かすとかできて便利 、プルプルとかもない
MBのピンニングは位置だけ回転だけの選択もできる
>>329 誰だかわからない人間が自分を笑ってると感じるのは統合失調症だから病院行った方がいいよ
アップグレード見送ってZbrush買うことにする
バーチャカメラ…。 副社長は誰でも使えるわけではないと言ってるが中小企業でも取り入れないと思うぞ。 しかも一番の売りが統合と起動速度。 これだけ心踊らないアップグレードも珍しい。
ロブは自分がほしい機能つけてるだけだね 3Dマウスとバーチャルシネマカメラを使う人は日本に一人もいないんじゃない?
しかも起動速度っていってもうもとゆーじが言ってた、ってだけの話しだしー
しかしVPRできるモデラーになってくれれば俺にとっては神アプデ。 レイアウトの機能あまり使わないヘタレなもんで単純に助かるなあ。 あとはレンダーの簡素化に期待。 難しいもので、、、
Shade12が336氏を勧誘しています
レイアウトの機能使わないならZbrushを買った方がはるかに幸せになれる
>>339 モデラー使うし、一切使わないわけじゃないですよ
主にアニメーションを使わないんですわ。
どうしてもレンダーを中心に使うのでVPRは便利かと。
VPRって最終出力をラフで確認するのが主目的だろうし ライトもカメラもないモデラーに付けてもあまり意味がない気がする
>>341 それでCOREに着目。
ただ機能不足でしょうな。
>>340 その用途を聞いても
7.5万払ってアップグレードするより8.3万でmodo買った方がいいと断言できる
>>341 の言うとおりだし、もうちょっと世の中のソフトを調べてみた方がいいんじゃないの?
ID:wfILeOUu をLWが遠のけようとしてる動きが見られますが 何使おうが人の勝手でそ。
もう次期アプデ代出してるからなあ。 ハイパーボクセルがmodoにあれば買ったかも。 まあ追加で何か買う金は無いです、そんな出費勧めないで(´Д`;)
test.
>発売日は2011年2月だが、2010年12月にはプレリリース版が発表される予定だ。 プレリリース版て何?体験版が12月に出るの?
有料バグフィックス大会が始まるという告知じゃね? 優秀バグフィッカーには無償で正式版が!
>優秀バグフィッカーには無償で正式版が! これは参加するしかない!! 有料バグフィックス大会の参加費はおいくらかな?
9の時もやってた先行アップデートキャンペーンじゃないの? もうアップしないから関係ないけど
ほんとに修正してくれるんなら歓迎だぜ
先行で四万ならすぐにUPするかな
12月のは、英語版じゃないかな? 先行で無償アップの人の。
4万なら俺もアップする
じゃあ4万に変更よろしく>阿部弘美
>>356 誰かと思ったらD嵐の社長さんかwww
という訳で、4万でもアップする。
おまけとしてLWネクタイとかLWハンカチとかをキボンヌ。
358 :
関係者 :2010/11/02(火) 00:36:13 ID:BYE3hA6J
お前ら無理にアップデートしなくていいよ。 ついでにLightwaveも使わなくていいから。 普通の人は相手にするけど、貧乏粘着厨は相手にしきれないね。 ヤフオクでMaxの割れ物でも買ったらいかが? 今よりもよっぽど幸せになれると思いますよw
成りすまし書き込みで捕まった奴いたような・・・。
何の関係者だよw 組関係者かwww
4万だったら俺もアップするよ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/02(火) 06:45:54 ID:ad7QSXUh
無修正だったらアップするよ、モザイクは(ry
最近のアニメですね。 放映分にはモザイクを入れて、DVD,bluerya分には入れないと。 エロで売るようになったら終わりなのです。
アニメに限らず、ゲームもな
手描きはさらっとすぐかけていいなあ
でも動かすのは大変なんじゃ 一枚描くのもカナーリ疲れる俺にはアニメとか創造できない
いやまあ動かすのは3Dだけど こうやっていっときのノリでなんかすぐに作れるのはいいよね
これらの絵ですら俺には1ヶ月仕事だよ
絵心の無い奴がCGやっての?
ぶっちゃけ俺は絵心ない まったくないわけじゃないけど萌えキャラみたいのは描けない
俺も絵心ないっす( ̄^ ̄)ゞ
絵心ないから3Dから離れて2D勉強中なのよ
ちっとも話が進んでねーじゃんか 馬鹿の一つ覚えみたいに絵心絵心って お前ら全員、絵心村の村人かっつーの!
LiquidPackを買っちまったが激しく後悔してる。 fluidの各パラメータにエンベローブが使えないので 水は常に一定の速度で出っ放し。 「徐々に流出が弱くなって止まる」みたいな事ができない。 またパーティクルのサイズを小さくするとなぜか流出点以外の場所からパーティクルが湧くようになる。 俺以外に買ってるやつはいないだろうが、もし購入を検討してるやつがいたらやめておけ。 安物買いの銭失いと俺を笑ってくれ。 素直にblenderのシミュでも使っとけば良かったぜ。
あんなの買うくらいなら、LW10にアップした方がマシだな…
笑うなんてとんでもない、一体誰が笑ってるというんだ?
爆笑モノだねwwwwww カスが屑プラグインを使うの巻
あぶく銭でまぁ買っとけならいいけど、凄い期待して なんとか工面した金で買ったとかならまぁ切ないよね。
同じような値段なら、 TurbulenceFD買ったほうがまだ使い道はあったかもね。 用途のベクトル逆だけど。
FluidParticleノードがあるんだからそこにエンベロープ付きのVectorなりScalarノードなり繋げばいいんじゃない?
D-StormさんにはLightwave10の完全な日本語化をお願いしたいな。 高い金とってアップデートするんだから Ver9までのような中途半端なローカライズは やめてほしい。
>>385 >Ver9までのような中途半端なローカライズは やめてほしい。
今のLWはプラグインベースのプログラムではローカライズが出来ない仕様だと思う。
10もアーキテクチャは同じだから基本同様じゃないかなぁ。
只、COREに限っては対応した設計になってると思うよ。
とは言っても、 MaxやMayaでも日本語化出来て無い機能は腐るほどあるし、 ベースは海外ソフトだから完全な日本語化ってのは期待しないほうが良いかと思う。 ファイル名やテキスト入力に措いても2バイト文字の使用はどのソフトでも 原則サポート外だしね。
>今のLWはプラグインベースのプログラムではローカライズが出来ない仕様だと思う。 ユニコード化されてない、とかそういうこと? よくわかってないけど
マニュアルだけでいいでしょ インターフェイスは弄る必要ないよ 帯鋸とか書かれても困るじゃん
俺ずっと英語版で使ってるけど。
>>388 ローカライズや多言語化はプログラムの書き換えや
実行環境のロケールやエンコード取得が必要なんで
プラグインやスクリプトが満載のシステムじゃ
やりようがないって話じゃないの
LW本体はもうユニコードサポートしてると思うが
使われてるのはファイル名くらいかもね
後方互換考えると気が遠くなるよ
lwsはテキストだがエンコーディングは持ってないしな
>>389 FF14じゃないんだから帯鋸専門とかにしないだろww
日本語マニュアルさえしっかりしてればソフトの日本語化はいらんな
ファイルやフォルダーは英語でいいんだけど インターフェースやプロパティ部分は完全日本語化をお願いしたい。 現状の和英混在のUIはいただけない。
むしろハンパに和訳してPDFマニュアルとツール名が食い違う方が色々と嫌だ
血が出るほど使い込んでないな
PC作業で出血したら病院行きです
lwのショートカット間違えないようにキーボードの間に針立ててるんだよ 慣れないと出血するけど一流になるには人一倍努力しないとね
変なところから血が出ました
f
最近はスレがよく伸びるな。
何か出てくることはありますが 血が出るのはバカです。
血が出るほど使い込んでも新機能の使い方はマニュアル見るだろ
血へど吐くまで働けや!
LWの仕事なんてないだろ?
あいすいませんでした。
LWの仕事・・ 携帯アプリとか結構来たな
なにこの悲しいやりとりw
映像にして納品までやるんならけっこうあるよ 素材屋みたいな仕事だときついかもね
映像納品の仕事なのに モデリングデータとかやたらと欲しがってオートデスク製品使わされるケース結構ない? 後で何かに使うかもしれないとか抜かして思いつきで話してるのかわからんけど常識的に考えて使わねーだろって
HyperVoxelとVolumetoricsのVPR対応だと・・・?
>>410 データ寄越せはないけどMayaじゃないとねえとか言って仕事がなくなるケースがある
納品するのはウェブ用の画像データなはずだったりするが・・・
まあアートデスク用だったらFBXで吐き出して渡せばOKじゃね
あとはそっちで何とかしろとw
海洋巡視船と中国漁船の衝突映像が流出したのを記念して Lightwaveで再現CGを作ろう。
YouTube映像との合成だったら、見てみたい LWじゃ腕の立つ人はいないか。
>>416 LWでマッチムーブでもやる?
でもマッチムーブは弱い気もするな。
正直北朝鮮船との銃撃戦やシーシェパードの体当たり映像を見てるからか、 それほど衝撃でもないな。現場で命をかけている人は大変だろうけど。 さっさと公開した方がこじれなかっただろ。
>>416 中国船の上に日本鬼子でも立たせて踊らせろというのか?
公開されたら中国は映像編集するだろうと言われてたけど これは編集しようがないね。
ワロタ
ttp://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livecx/1288922164/1-4 >> (´;ω;`)尖閣の影像を流出させてしまった
>>
>> 1 :名無しでいいとも!:2010/11/05(金) 10:56:04.80 ID:t+trQY04
>> どうしよう…
>>
>> 2 :名無しでいいとも!:2010/11/05(金) 10:58:12.81 ID:WgCdsgCh
>> 良くやった
>>
>> 3 :名無しでいいとも!:2010/11/05(金) 10:58:17.66 ID:R60xKYEC
>> 銭形かよ
>>
>> 4 :名無しでいいとも!:2010/11/05(金) 10:58:41.43 ID:8KCOKl8C
>> 通報しますたw
オレも スキルがあれば
CGで便乗するんだがな
ボリューメトリクスのVPR対応というさりげないLWのステップアップから目をそらす為の映像流出だなw
ボリューメトリクス、ボクセルのVPR対応。 ソースは無い(キリ
そこでRob氏に直電するくらいのアグレッシブさがなければ無理だから CGなんて今すぐやめたほうがいいんですよ(キリッ
糞アップには変わりはない
凶箱と直結してモーションキャプチャーが 可能に!! とか
>>427 5人知り合いを手繰ると大概の人間にたどり着けるらしい。
頑張れ。
知り合いの知り合いにアクションを起こすことをパイプッシュというんだ そしてアクションを起こす前には必ずこう言う パイプッシュだ……! 注意点は、三点リーダーは必ず2つ
知り合いの知り合いには親せきかニートしかいない
>>410 モデルデータって金型みたいなもので、それがあれば後でいくらでも製品が作れる。
アプリのソースコードなんかも同じ。
通常、完成品なんかよりも桁が跳ね上がる。
意外とその価値に無頓着な人が多いかもしれない。
だから、納品物が映像なら、映像だけ出せばいいの。
筋としては当然そうだがそれが通らないのも事実なんだよなあ 画像ひとつ出すにも、pdfとpsdとjpgでMOでくれ。 とかね 映像出すにも納品前日に突然 全カット一枚づつ絵コンテ風に並べてキャプションつけて出してくれとか 客は理不尽を普通に口にするからな
「jpg形式で、背景は透明にしてくれ」 って言われてどうしようかと思ったことがある。 グレーの市松模様にしたろかとw
>>434 いうけどね。
ただ料金表とか示してるわけでもないので満足できる額は無理だね。
客もそんなにあとから金額増やせるわけでないしね。
あんまり大がかりなら、こんだけの額を上のクライアントに相談してくださいでその手の話はたいてい消える。
創業社長のいるところのCM制作なんかを直でやり取りすると大抵もめるな。
なんでも自分の言いなりになると思ってる。結構大企業だったけどはた目キチガイにしか見えないw
>>437 いいんじゃないかな。
それで幸せだと感じるなら…
お、ビルド来たか?
俺は先にいくぜ。
>>437 それは、半分削除 > X=0にポイント整列 > ミラー複製 > マージ
の手順をスクリプト化してるだけだから、
モデルに頂点マップ(UV、ウェイト、モーフ・・)がある時は気を付けてね。
>>439 頂点マップも鏡面コピーですね、これはしょうがないですよね
最初は性器に頂点が密集してて手作業で左半分選択することが難しかったのでそれだけ出来れば何でもよかったんです
ちょっとだけ補足すると、 437のプラグインは半分削除してミラー複製し、左右を対称化させる方法なので、 対称であったUVマップの対称化が崩れたり、ウェイトマップでは左右同名称のマップになるし、 モーフでは非対称モーフが対称化されてしまう(例:ウィンク→両目閉じ又は両目開きになる)。 他にも非対称な頂点選択マップ(S)が対称化されてしまう等のデメリットがありますが、 削除せずにポイント移動させて、左右を対称化させるプラグインもあります。 例えばTA Magic Mirror ? Symmetry Tools(有償)とか。 このプラグインであれば頂点マップには影響が無いから、いつでも対称化できます。 その反面デメリットもあります。 ・1頂点ずつ移動させて対称化を計るので、非対称のポイントが多い場合だと処理時間が長くなる。 ・左右でトポロジ(ポリゴン数やポイント数)が違うと、対称化出来ない。 ・ポイント間隔の距離(Tolerance)を基準に対称化させる為、指定距離間に他のポイントがあると 正確に対称化出来ない。つまり、大きく対称が崩れてる場合だと対称化出来ない。 どちらの方式を使うかはケースバイケースです。
>>441 丁寧な説明をありがとうございます デモ動画 プラグイン実行中がかっこいいw
まだモデリングの途中で片側に頂点を追加したりエッジを増やしたり
けっこう形が変わるので上記のプラグインは使えないかな?
仕方ないのでウェイトはいちいちリネームします
220 公共放送名無しさん sage New! 2010/11/06(土) 19:00:31.32 ID:g2kTFRk2 ___ | __,ヘ : : : : : : : :ゝ__ `ヽ / `丶. ! /ヘ/Lr=、: : : : : : , : : : : : ⌒ヽ : . : . -、: 0 ヽ |/ //}| ||ソ___ //________________ . Y :o ! |ゝ//(| !=||\ |l // // __ ,...,._::,,,......,,,........... --、_ } |L====ァii||ノ-'-、 || // //i! _____j|_rt__j|:.:,;''''::::::...... ___ ゝ==_____::r=、 .〉 ....≠|__ゝ==7 ヽ || .// // }| [ュュュュ韭韭|L______j! :: :: : :: : `ゝ //ノ } ≠ | r---/|__ノ7||//__.// i!! |ニニニt==_ノE! ,..........,:;,、. ::{ { l ノ ..:!::!_r---//::} フ /::: ̄ ̄ゝ<二rェェ≧====<:::::::::;;ノ......,:......,、  ̄\ :::ゝ) / j==j===//::::|≦彡'ミン晋漁5179:::::::::::::,,、゚-゚-゚: : :~: :: '`'`'``:: :: \ \ .::: ノ /:/ ̄ ̄//:::::::|====|二二二ニニニ==-~~~': : : : : : : : : : \ \:::::__/ /::::|| ,','::::::::::!//_r=、: :: :: :: :: : : : : : :: : :: \ |´ /:::::::|| ,',':::::::::::::| ̄フ/ゝ':: :: :: :: :: :: : : :: : はい!今の位置確認!! やばい AA職人 に先を越された。。。 オマイラ ガンガレ
COREのモデリング機能が一切語られないまま発売日が来そうだZE
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/06(土) 21:12:01 ID:bC9ME+9H
きっとRob氏はじらしてるのだろう。 本当はものすごくサプライズな機能があるのにあえて公表しない。 そしてユーザーたちは日に日に不満が溜まり批判を言い合う始末。 でもドSなRob氏はそれを観て自慰行為をするのが日課となっている。 そういう事情なら俺は理解できる。
アメリカは499ドルで適切な価格だからそこまで批判は出てないだろう 日本だけぼったくり
ローカライズするのも日本語マニュアル作るのも金かかるわな。シェアも知れてるだろうし。 「ローカライズなし、マニュアルも英語版をどうぞ」でよければ本家で買えばいいんじゃない?
またこいつか この際だから聞かせてほしいんだけど値上げの理由は一体何なの?
そんなこと俺が知るか。でも定価が決まったものは今さら変えられないだろう? いつまでもブーたれても仕方がないし、 日本での値段で納得できないのであれば 海外版を買えばいいだろう、というのは至極真っ当な意見だと思うが?
1ライセンス当り2万弱が日本語化の分だろう。 で、幾つ売れると思う?
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; マルを二つ付けて、少し値上げると日本価格・・・ ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>451 今更変えられないっていう開き直りはどこからでてんの?
まともな会社なら新価格の評判が悪ければ再検討するだろう
金払う側じゃなくて金もらう側の代弁者になってるのはなぜ?
今更変えられるという根拠はどっから出てきてる? あなた的には安くして欲しいという願望があるんだろう。 俺も安く買いたい。でも、普通に考えれば発売が来月に迫ってるソフトの値段を 今更変えられないよな? あなたのような人が多くて売り上げが思うように推移しなければ、その時は値下げなりの アクションがあるだろうが、今の時期は変えようがないってこと。
予価って書いてるんだからそりゃ変わる可能性あるだろう
ゼロではないね
普通に考えて仕入れ値は安いだろうから利益2万弱って事は絶対無いわけだが ID:xaUMBivKは本当に馬鹿で気持ちが悪いね 高いと思ったら買わなきゃ良いだけ。欲しければ買えばいいというだけの話 俺が欲しいのに高い、買えない、安くしろ!D嵐は悪!! なんていつまでも粘着してるのは、犯罪者か中国人の発想だな…
>>458 バレバレの煽りはよせ
価格設定なんて先行アップキャンペーンだとか別のキャンペーンだとかでいくらでもいじれる
その気になればアップグレード回数によってアップ料金変えることだってできるしそこのさじ加減はD嵐次第
これだけ評判悪かったら古参ユーザーへの配慮も考えるはずだよ
評判悪いの?何でわかるの?? 売り出して誰もアップグレードしませんって事なら下げると思うけど まだ発売前、結果が出てない状態では判断出来ないでしょ そもそも定価はニューテックが決めてるわけで、 D嵐はそれにローカライズとサポート費用上乗せした価格設定だよね Zbrushみたいに5万違う、オートデスクの10万差ならともかく 2万程度なら控えめな方だと思うが
アムドで動くのかな 動作環境とかわからんとアップできないな
>>459 君の言う通り、値段なんかあってないようなものだよ
でも安くしろってばかりじゃ何もかもおかしくなる
機能と英語版マニュアル見て適正か高いか判断しようぜ
まぁ見ようにもモノがないんだけど、つまりは全部そのせいで、それだけの話だ
先行アップグレードキャンペーンみたいなことやってるソフトは結構あるけど
むしろそのほうがちょっと怪しい
まぁ普通に考えてアップグレード回数のさじ加減とかはD嵐次第じゃないよな。 ローカライズしてるだけの代理店であって開発元じゃないから。 大元のNewTekがやらないキャンペーンはなかなか勝手にはできんだろうしな。 LWは海外直で買えるのかね。買えるんなら不満があるなら英語でやり取りして 直で買えばいいだけなような。 昔のようなCGブーム程は売れんから、どうしても一本あたりにかかるローカライズや サポート費用は高くなるわな。
LW10のUIは5.0のころを思い出す懐かしさだな
HardCoreはどこの国からも参加可能だから、 海外と同じ価格で買いたければ買えるんだよ それなのにD嵐叩いてるって事は英語版を使う自信がないんでしょ? LW持ってるっと事は何か創作したいと思ってるんだよね? 少しでも物作りする人間のメンタリティーが理解出来るんなら ソフトウェアやローカライズする人たちを蔑ろにしちゃ駄目だよ その上でやっぱり高いと思うんなら買わなきゃ良い 誰も買わなきゃ値下げするか販売終了するだけ
つーか皆よくそんなガチで口論できるな 俺はそんな精力もう無いわ
だって土曜の夜でもうすぐCOREもでるんですよ?
>>466 そういうやつはたくさんいるけど、みんなコメントしないでROMってるだけ。
コメントをするだけでもROMってるやつよりだいぶ精力あると思うから安心しな。
そうだろうか ホントに4、5人しかいない可能性はないだろうか・・・
乳技:「COREにモデリング機能なんてありますん」
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 11:20:44 ID:AslMdcHg
つーか自動机製品なら兎も角、LWなんて強気の価格設定に 出られるソフトじゃないじゃん。 高いアップデート代に設定して、するかどうかの判断を ユーザーにゆだねるのは別にいいけど、してもらえなかった結果、 会社が潰れないといいけどなー。
別に強気ってほどの金額でもないだろう でもこの先今より機能ハイエンド寄りでお値段高めにしていかないと ブレンダーあたりに負けるっていう危機感はあると思う どのみち今のままでは会社はつぶれないまでもLWはなくなかもしれんと思ったんだろう。
所詮ココって、便所のラクガキだろってブー垂れても、 あいつらなんか言ってるよ。程度にしか思われてないって。 本当に不満なら、ユーザーとしてD嵐に文句言わないと その為にD嵐にフォーラムがあるんじゃないのー。 こんな感じで過疎ってるフォーラムも盛り上がればD嵐も少しは考えるんじゃないの? 2chなんて企業にとってはクレーマーの方が声がでかくて煙たい存在でしかないだろw
∧_∧ ( ・∀・) ( 建前 ) __________________ ( 本音 ) ( 。A。) ∨ ̄∨ ____∧_______________
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 12:51:15 ID:AslMdcHg
本音を言うと、企業フォーラムに投稿する奴のが 粘着っぽくて、クレーマーっぽいけどね♪ 2chのが生の声だよなあ、どう考えても・・・
上手い並びだ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 13:59:25 ID:xQ56QuET
まとめると LWは 情弱ソフト でおk?
意味がわからん(´ー`)y-~~
周り(知り合い、友達、企業)が割ればかり使ってて倫理観がズレそうです。 ハイエンドやZブラシなど、平気で割れを使っていて罪悪感はないのだろうか。 自分も心揺れてしまうのですが、今のところ全部製品版を無理して購入してます。 ちょっとスレチでもうしわけないのですが、製品版を使うことが正しいんですよね? 周りはどんどん最新の技術を取り入れていって自分だけ取り残されてるような気持ちになってしまいます。 もちろんCOREも正規アップする予定です。
企業は顧客名簿持ってるんだから、自分とこのツールを使って 映像作品作ってる奴が割れかどうかなんてすぐに判る。 名が売れるような作品を作りたいんなら、真っ当で余計な心配を せずに制作作業に集中出来る方が賢明だと思うな。
罪悪感は無いだろうね。犯罪と知りながらマジコン使ってる小学生と同じでしょ たまに地方自治体がワレ使って摘発されるけど、捕まる可能性が低いのは確かかな 胸を張って大きな仕事出来ないのは本当だけど、ワレ使ってると結局自分たちの首絞めるんだよね 製品版を使うのが間違いなんて価値観は絶対に間違ってるから安心しろw お金の無いところに人は集まらない。オートデスクがCAD以外の開発中止しますとなれば CG文化の進化が極端にスローダウン。それでも困らない人間がワレを使うから始末が悪いんだよな ワレ使う企業というのは、人の成果を正しく評価できない。する気がない人たちなので 社員に対してもまともに評価してないはず。心当たりあるでしょ? アップデートやサポート以外に正規版を買うメリット クズ同士が消えて無くなるようなアイディアがあれば面白いんだけどね…
\|/ /⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ゜Θ゜) < そうでもないよ。 | ∵ つ \___________ | ∵ | \_/
>>481 それは一体どういうこと?極論で悪いけど月1回4000円の
散髪料金が実はとんでもない暴利ってことが言いたいのかな?
正規版使うのが正しいのって?当たり前じゃん そもそも正規版を使うのが間違ってるなんて考えが どこからどうして出てきたのかいまいちハッキリ読み取れんかった
あ、オープンソースのblenderをみんなで叩いてよくしていったほうが いいんじゃないかってことならまぁ半分は同意 そのために金稼いでるメーカーを潰そうぜってのはテロみたいなもんだから同意しない
もし企業が本当に割れを使ってるなら ライバル企業やリストラされた社員が告発したら一巻の終わり フリーのクリエーターだって捕まって報道されたら一発で作家生命終了 そんな爆弾を抱えてプロとして働くより たかだか10〜100万の金なんか出す方がよっぽど賢い
>ちょっとスレチでもうしわけないのですが、製品版を使うことが正しいんですよね? こういう事言い出す時点で頭がおかしいというか、ゆとりというか。 正規版を使うのが当たり前だろ? それになんで疑問を持つんだ?
どうせ前に9.6にアップしたらエラー出たとか言ってた人とかじゃないの? あんままともにレスしない方がいいと思いますよ
でもまあ中小なんかで人数が不安定なところは結構クラック版とか使ってたりするけどね それで結構メジャーなアニメの下請けとかしてたりもする。 一応ライセンスは各ソフト一個づつは持ってる感じで 酷いところなんかソフトじゃないけど水の質感出すのにアビスの DVDから映像引っこ抜いてきてそれをテクスチャーで貼り付けて 使ってるところとかもあったな。 結構有名なゲーム会社だった。 5年くらい前の情勢だけど今はましになったのか、会社ごと淘汰されたか
LightWaveをクラックしてまで使いたがる企業があるってのかよ 割れというよりそれはもはや 愛だな
アビスて まだ反射が環境マッピングの時代のCGに数年前なのに越えられないとはさすがに情けない希ガス・・・
>>486 >もし企業が本当に割れを使ってるなら
>ライバル企業やリストラされた社員が告発したら一巻の終わり
10年前くらいにIGの3Dデザイナーが雑誌記事でGafferの割れのスクリーンショット出しちゃって
少し話題になったけど、今でも普通にスタッフロールで見かけるよ。
バレても裏でこそっと罰金刑になるのがオチだね。 罰金と正規ライセンスの強制購入で終わり。 でもここは狭い業界。 話題は一気に広まる。
>>493 >IGの3Dデザイナーが雑誌記事でGafferの割れのスクリーンショット出しちゃって
まじかっ
そんな奴死ねばいいのに
light wave使って樹木のモデリングやりたいんですが 大量の枝や葉っぱの表現は何使ったらいいでしょうか? というかスレここで合ってますか
DP_kitとかのプラグインの最新版をダウンロードしたが、なんかおかしい。 解凍しようとすると「ダウンロードしたzipファイルを上書きするか?」みたいな ダイアログが出た後、「はい」を選ぶと「圧縮ファイルが破損してます」と出た後 zipファイルごと消滅。 「いいえ」だと解凍されないでそのまま。 dp_kit,dp_instance・・・他の色々なプラグインもまったく同じ。 解凍ソフトがおかしくなったかと思ったが、昔ダウンロードしたdp_kitは今やってみるとまともに解凍できる。 ホームページをハックされて、変なウイルスが仕込まれたzipファイルをかわりに配布させられてたりしてな。 しばらくはダウンロードしない方がいいかも。
>>479 食費削るのに万引きするキチガイはいないだろ?
つまりそういう事だよ。
>>498 問題なくてなによりです
ありがとうございます!!参考にさせていただきます
>>497 それはサーバーサイドでしか直せないからサポートに教えてあげてよ
>>497 それはサーバーサイドでしか直せないからサポートに教えてあげてよ
間違えて二回言っちゃった
惜しかった、三回言ってればcoreチュートリアル本がもらえたのに
3DCGスレてなんでライトウェイバー以外冗談が言えないのだろうか?
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/08(月) 21:09:44 ID:dyUgSJ77
>>505 チュートリアルに書いてあるから
バグでむかついたときの対処法のとこ
Q:米国以外のユーザーはLightWave HardCOREメンバーシップに参加できますか? A:略〜LightWave最新版をご登録いただきますと、自動的に HardCOREメンバーシップ一年分が保証されます。 知らぬ間に謎の組織の一員になっていますた
>>508 そう書いてあるんだけどなんかhardcoreになれない
製品登録はしたはずだけどなんでだろ
先輩がマゾしか入れないって言ってた。
バッチこい!
フォー!!
>>497 それって、圧縮に7-Zipを使うようになったってだけだよ。
拡張子がZipなのに解凍できない場合は大抵そう。
最近海外だと7-Zip使ってることかなり多いよ。
解凍出来ないってだけで何でウィルスなんて発想になるのか分からんのだけど、
良く調べてから発言した方が良いかと。
(先日のLiquidPackの人とかもそうだけど、
間違った自論を皆に向けて発表されてもなー。
分からないことに関しては、まず質問をすればいいと思うよ。)
あともう一つつまづくだろうから
ついでに言っておくと、そこのファイルは2重がけしてる。
一回解凍すると拡張子の無いファイルが出来るから
更にもう一回解凍するんだ。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/09(火) 04:16:53 ID:Gx5XUCcv
まだ7使ってて1年近く起動すらしてない俺だゼ・・・ モデラーは7以降たいして進歩してないよな? なんか凄い便利機能あったっけ?
モックスさんblogでみたけど、オートデスクBL漫画にLW出るのね どうせかませ犬キャラなんだろうが・・・
双子かと思ったら実は三つ子でした的な感じか?
521 :
516 :2010/11/09(火) 12:39:58 ID:jxTsk893
>>514 念のために言っておくがアイ・ディーのことだからな!
ID: YUtr 1aAJ ~~~~~ ∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄
>モデラーは7以降たいして進歩してないよな? 念願の辺選択ツールを実装したでよ
記憶を頼りに7以降で追加されたモデラーツールを列挙してみる (すでに7時点で搭載してるのも混じってるかもしれんが・・・) ・辺を選択、編集できるようになった(エッジループ選択、エッジリング選択も可能に) ・複数レイヤーを一括してマルチシフトが可能に ・バンドソーを進化させたバンドソープロ ・辺から面を引き出しやすくなった拡張プラス ・ブリッジツール ・パラメーターをいじるだけで5分で顔が作成できるフェイスメーカー ・パラメーターをいじるだけで5分で体を作成できるボディメーカー ・パラメーターをいじるだけで5分で幼女を作成できるロリメーカー ・幼女の体をいじるだけで5分で警察がやってくる ・もだえながらエクストールド ・end of the world
釣られた…orz しかしフェイスメーカーはマックでは地味に便利そうだな。
でもボディメーカーは大事な所を作ってくれないから Dstormのcreate key pussy使った方がいいよ
道程必死だな。
Tabキーを押すんだ!
と見せかけて!
Tab押してCtrl+d、すかさずs!
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/10(水) 02:29:49 ID:FjmJ5X74
最後の仕上げに!
Shift+Q! そしてアップグレード拒否
青木雄二降臨
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/10(水) 09:34:00 ID:FjmJ5X74
なんだよ、リアル仙谷の勝ちかよ。つまんねーな。
>418 二人なくなっているのにそれは笑えない
死んでんの?ソースは?
>>536 >sengoku38 のために 何か出来ることはないだろうか・・・
まずユーザー登録IDとLWドングリ、それから10万円を用意します
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/10(水) 18:18:27 ID:FjmJ5X74
死んだかどうか確かな情報も無しに言うヤツなんなの? ネトウヨが馬鹿だと思わせたい工作かなんか?
>>536 彼は温暖で育った日本人を目覚めさしてくれた革命人。
領海侵犯と武力攻撃してきた犯人を無罪放免で逃がしたのに
多くの日本人が支持をしている彼を起訴したら果たしてどうなるのか。
票命、民主党。
そんなに焦る必要はないよ。
sengoku38がどうなろうとアップグレードはしない
>>508 おお・・・初めて知ったありがとう
さっそく見に行く!と思ったが登録したの去年の9月だったわ(´・ω・`)
>>542 N系板以外でネトウヨとかマジで書いてる奴はじめてみたわw
sengokuさんは公儀隠密だから大丈夫。 いざとなればタコや殿様もついてるし。
ネトウヨとか書いてる奴は土木科のやつらっすよ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/11(木) 22:30:24 ID:LDPtn6fl
COREの葬式会場はここですか?w
ま右翼はお花畑の脳内しかいないが、左翼は実在する で妄想と怒りの因果によってたいがいは白髪でガンで亡くなるね
Lightwave・CORE合同葬式会場はこちらです 記帳をお願いいたします
LWはかつて恐るべき科学力でデファクトスタンダードの位置にあり、 全3Dを支配しようとした恐怖の帝国だったのだ! ・・・そんなものがまだ業界に彷徨っているとしたら、嘔吐にとって どれだけ危険なことか君にもわかるだろう。
>>551 そんなの イヤああああああああああああああああああああああああああああああああ
.。::+。゚:゜゚。*::。. .。::+。゚:゜゚。*::。.
.。:*:゚:。:+゚*:゚。*:+。::。゚+:。 。:*゚。::。*:+。゚:+゚*:。:゚:+:。.
オ, オボレル .:+゚:。:*゚:+゚*:。:*:゚:+゚:+゚*:。゚*(ノД`)+゚。:*゚+:゚+:゚:*:。:*゚+:゚*:。:゚+:.
。+゜:*゜:+゜。:+゜*:+゜:*゜:+゜ ゜+:゜*:゜+:*゜+:。゜*:゜+:゜*。
ヽ(;´Д`)ノ .:*::+。゜*:+::*+。゜*:+::*。゜ ゜。*::+:*゜。+*::+:*゜。+::*:.
。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.
。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:
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* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+
。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.。:+* ゚ ゜゚ *+:。.
私が初めに使ったのがオート製品であれば、閣下のお誘いを受けずとも、 進んで閣下の麾下に馳せ参じていたことでしょう。 ですが、私は、オート製品ユーザーとは違う水を飲んで育ちました。 飲み慣れぬ水を飲むと、身体を壊す恐れがあると聞きます。
くたばれオートデスク!
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/12(金) 06:01:13 ID:6yQpEprd
香典もってきてやったおw
香典費用 親族 1口 \75,000 (税別) 一般弔問客 1口 \188,000 (税別) 外国要人(おなじみ) 1口 $495 外国要人(古参) 1口 $595 外国要人(ご新規) Free 親族の方はアップグレード申込書に記帳を、 一般弔問客の方は新規申込書に記帳を それぞれ願います。 外国要人の方は、ハードゲイ申込書に記帳 願います。 香典費用を払わずに会場入りしようとする 我の強い人の立ち入りはお断りしています。
糞価格っすなぁ
じゃぱん だと らでぃかる の親族 \47,980 が最安値かね
有名になれば無料でアップグレードさせてもらえる。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/12(金) 11:33:36 ID:6yQpEprd
「有名税」というものがあってだな (ry
>>561 受け取ったら、
「君の頼みは断れないよ。NTは絶対だからね」
状態になるんだよ。
たかだか数万程度で自分を買われてしまうわけだ。
どこかのメーカーも、フリープラグイン作者にライセンスをタダでどうぞって渡そうとした。
でも、そのプラグイン作者は受け取りを拒否した。判るな?
>>563 例えばAmazon vine。メンバーはレビューを書く代わりに毎月数万の新製品がもらえる。
他にもyou tubeやブログで企業品を宣伝してる人は、その企業から専属モニターとして商品を貰ってる。
そんな深刻な話ではなく、どの分野でも普通に行われてることですよ?
NTの専属モニターになったら毎月何を貰えるの?
>>561 >>562 >>563 >>564 . ィ
._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ またまたご冗談を
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
>>565 NTの専属モニターなんてあるんですか?
まぁその辺にしておけ しかし尼vineは裏山だな 知り合いが7万円の掃除機貰ってた レビュー書く&買い物 で尼に貢献してる人のみが選ばれたらしいね
569 :
sage :2010/11/12(金) 21:01:13 ID:ncQ9IDmu
流れぶった切ってすみませんが VUEと連携して使っている方っていらっしゃいますか? LWとの相性を教えて頂きたいのですが
久しぶりに書き込んだらまちがって名前の方に sageって…orz 逝ってきます
パルテアさんで、まだファウンデーション価格で売ってるよ。今月末までらしい、いつまでだろう、つかのびのびの10はいつだよ。
>>569 残念ながらLWとの連携は最悪です。
具体的には、不安定、シーンの中のオブジェクトの位置ずれ(まれ)、
LW側でエコペイントが使えない(これはMayaとC4Dも)問題があります。
しかし以前から比べると改善されているため、なんとか実用になるレベルです。
Vueはlwsが書き出せるマジかよアプリ
6万8千円で新規購入できるソフトのアップ費用が7万5千円とな?
フォトショCS4ではプラグイン入れてLWO読み込めるらしいですが CS5には対応してないでしょうか?
フォトショCS4exとCS5exはOK ノーマルフォトショは3D読めないよ?
>>572 >>573 ありがとうございます
VUEの背景にShadeで作ったFur付き動物をフォトショで合成しているんですが
凄く違和感があるので、LW+VUEに期待してましたが…微妙〜な感じですね…
でもフォトショでレタッチすれば現状よりマシな気もするし、悩みます
>>571 LW10はXPじゃ使えないみたいなんで
金に余裕のない自分にはこの価格は最後のチャンスかも…
だ、誰か背中押して下さいいいぃぃ
∧_∧ _,,∩,_ ( ゚´∀`) / ,' 3 `ヽ ノつ つ l ⊂ j!>577 と_ .ノ と_ _.ノ (ノ (ノ _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙゙̄"'''ョ ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ"~ ̄Y"゙=ミ""゙=ミ T | l,_,,/\ ,,/l l,_,,/\ ,,/l | ,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/\,,j/ |/ L,,,/
>>576 お、ありがとうございます!
近々CS5ex購入予定だったのでちょっと気になってたのでございます。
楽しみが増えたワイ(´ω`)
>>578 ありがとうwww
いきおいつけてもらったんで、そのままパルテアまで飛んできます
>Shadeで作ったFur付き動物をフォトショで合成しているんですが shade+vueユーザーなの? 他に3DCGソフト(mayaとかmaxとかSIとかcinema4d)持ってないなら安いの残ってるうちに lightwave買ってしまうのもいいんでない? 今なら英語版のlightwave10もタダでもらえるし、10がXPで使えなくてもlightwave9.6だけ でもかなり満足度高いと思うよ。 自分もshadeユーザーだったが、前の特価キャンペーンの時にLW買ったよ。 shadeに比べてアホほど機能が多くて「良い買い物したなぁ」って感じ。 良い点 ・GIレンダリングがshadeに比べて馬鹿みたいに速い(というかshadeがアホほど遅い) shadeのノイズまみれで遅すぎのGIレンダリングに悩んでたのが馬鹿らしくなったよ ・shadeと違ってfurで動物の体毛を表現しても禿げない(shadeのfurはところどころ禿げる・・・) ・shadeの貧弱な表面材質設定と違い、lightwaveではより多彩な表面材質設定ができる
・プロシージャルの種類が多いし、フリープラグインでもっと増やせる ・ポリゴンモデリングでエッジのベベルやラウンダーができる(shadeは未だにできない) ・クロスシミュレーション(cloth FX)や剛体シミュ・ソフトシミュレーション搭載 ・hyper voxelっていうボリュームエフェクト使える ・フェイクSSS含めて何種類ものSSSやスキンシェーダーを搭載 (shadeのSSSは計算の遅いやつ一種類のみ。肌表現に特化したシェーダーはshadeでは無し。pro版にしか搭載せず) ・トゥーンレンダリングは無料のunrealっていうユーザー製作プラグインがかなり質が良い ・特定のオブジェクトのみ照らすセレクティブライトが使える 悪い点 ・モデラーとレイアウト分かれてるのでshadeに比べてやや面倒(10ではさらにcoreさんも仲間入り) ・オブジェクトをセーブしないとレイアウトで使えないのが面倒 ・モデラーは慣れないとどこにどのツールがあるかを探してタブを切り替えまくるはめになってモデリング効率が悪くなったりも ・fur(Fiver FX)は結構落ちやすい ・9.6はところどころバグがあり、バグフィックス版の9.61アップデータは出るかどうかわからん ・リンク機能(マスターオブジェクト)は標準で搭載しておらず。が、DP_instanceっていうフリーのプラグインとかある(制約もあるが) マイナス点もあるが、金あって買うか悩んでるなら買ってしまうのを薦めるよ。 10は一気に値上げされたし、9.6みたいに7万円以下で買えるキャンペーンはもうやらないと思うし。 多分10で値下げキャンペーンやったとしても13万とかそれくらいになるのでは?
レイアウトで複製して並べて後でモデラーで形状変えれば全部それに差し替わるから Shadeで言うところのリンク機能はいらないと思うんだが
その方法だと大量に複製すると結構なメモリが必要になるのでは?
585 :
577 :2010/11/13(土) 01:47:07 ID:fVXFlXU/
>>581 うっわ、詳しくありがとうございます!!
Shadeユーザーというか、furのレンダのためにShade使っているというアホです(モデリングは主にメタセコ)
VUEはいつか御三家買うつもりで連携夢見て先走ってxStreamに…
しかし自分の稼ぎが追いつかずInfinite状態(爆死)
で、おっしゃられるとおりShadeはProですら機能がショボくて、このままUPG代払い続けるなら
いっそ御三家あきらめてLWにしようと思った次第です
肝心のVUEとの連携はよくないとのことなので、ちょっと本末転倒な気もしますが
教えていただいた機能だけみてもLW単体で充分遊べそうですね(*´∀`*)
>578で背中も押してもらったんでw腹は決まったんですが
動作確認するの忘れてたんでちょっくら体験版落としてきますノシ
LW慣れとけば御三家で出来る主要な事は予め理解できる様になる 効率は向こうが上だしcore関係は暫く期待しない方が良さげだけど
>>586 SIはなかなか使いやすい感じがしたが、MAYAはモデリングの基本すら使えなかったぞ
MAYAのポリモデはスプリットポリゴンツールが無ければゴミに近い 最近のは触って無いので知らないが
最近思うが、、 なんでもMAYAという考え方で大丈夫か?
大丈夫じゃない、問題ないw MELで出来るのなら、LScriptでも出来るお。
最近の御三家を使ってる人ならLWの方が上なんて口が裂けても言えないよ LWのスナップに弱い部分がもろに遅れてるしUVなんて2、3世代遅れてる
Vueなんか要らない HD InstanceでLWだけで完結できる そう信じていた時がありました ・・・いや、頑張ればLWで完結できるけど、景観だけならやっぱVueだわな
Vueで並べた樹木、全部形が違う上、風になびくんだZE
イイネー infinity逝っとこうかな
Vue重そう
5の時に買ったけど遠景用にはまあまあいいな
なんだ樹木が欲しいのか てっきり君たちはアニメアニメしたのが作りたいのだとばかり思っていたよ
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 17:13:31 ID:TlBoI6+E
CGをやってる奴の大部分は建築パースと工業デザイン関係じゃね?
そんな事言い出したら雀龍門の麻雀はどうしてああまでセコいのかって話になるが・・・
CORE♪ CORE♪ ♪ ♪ ∧,, ∧∧,, ∧∧,, ∧ ∧,, ∧∧,, ∧∧,, ∧ ♪ ( ・ω・) ・ω・) ・ω・) ・ω・) ・ω・) ・ω・) (っ L )っ W )っ C )っ O)っ R )っ E )っ ( __フ( __フ( _フ( __フ( __フ( __フ (_/彡 (_/彡 (_/彡 (_/彡 (_/彡 (_/彡 CORE♪ CORE♪ CORE♪ ♪ ♪
>>595 vueはかなり重い。
エコシステムといって、樹木などをランダム形状変化させて大量複製できるんだけど
へぼグラボならプレビューで凍るだろうね。レンダリングなんかもっと深刻。
ハイスペックマシンじゃないときついし、アニメーションなんかもっと深刻。
でも品質を下げれば平気だけど、できれば高品質でレンダリングしたいよね。
Vueも気になるけど、CityEngineも気になるな。
スゲエ。$495からあるんだ
EkiのCitygenは? タダで使えるものだから精度はアレだけど。
>605 $495? $4950だろ?
田んぼとか畑作らせたらがっかりの予感
>609 なる、海外のオリジナルの方ね
COREからスクリプトがPythonになるらしいな 前もって勉強しとけるのはこれくらいだから勉強しとこう
JetStreamFX1.21@x64を使ってる人がいたら聞きたいんだけど 生成されるパーティクルの大きさを、 カメラからの距離で大きくなったり小さくしたりする方法がわからない。 例えば近くで沸かせたパーティクルは大きく、 遠くで沸かせたパーティクルは小さいというようにしたい。 パーティクルエイジに対応させるやり方だとカメラに近寄ったり遠ざかったりするような動作に対応できない。 うまいやり方を御存知だったら教えていただければコレ幸い。 OSはWinXP64なり。
ハイパーボクセルでやるしかない
LWのバージョンは9.6です。
>>613 レスthx。
やはりハイパーボクセルでやるしかないですか…
テクスチャ貼り付けてキラキラをうまくやれるかな…
やってみます。
>>615 キラキラだったらスプライトでテクスチャ貼れるな、あと常にカメラにポリゴンが向く設定があったと思う。
たぶん見てる間にレンダリング終わるくらい早いと思う。
あとAEで加算合成してやんないとあんまり光っぽくは見えないと思うので別素材で出力とかかな
Pythonて知らんけどlscriptよりは凄いことが出来そうだな CORE専用エロゲでも作ろうかな
>>617 lscriptのCライクな自由な記法に慣れてると発狂するよ
なんせインデントレベルでスコープが変わるという
冗談みたいな言語だから
日本語で
>>617 言語の違いはそれ程重要じゃないよ。
重要なのはどこまでアクセス&取得が出来るかってこと。
COREはフルアクセス可能な仕様だから、
プログラミングの技術があれば何でも出来るようになるんじゃないかと思う。
今のLWのLSは色々と制限があリ過ぎる。というか中途半端で開発止めた感じ
>>619 LSは適当に書いても動くところが好きだったのに・・・
俺の周りでは10にアップするかzbrushを買うかで悩んでる人が結構いる。
Zbrushだけはやめた方がいい。 意味わかんねえあれ。 ちょっと触って玉からスカルプトしていくのはいいんだが 保存と読み込みとかPCの当然の操作とかその辺から概念違う LW使ってるなら3D-coatの方がlwoの出力とか普通に対応してていいだろと思う。
>インデントレベルでスコープが変わるという
自分もオフサイドルールには違和感を感じる…。
でも好きじゃないけど広く普及してるし、Newtekの人が
保守&開発しなくていいという点ではメリットは大きいので
判断は正しい気もする。
>>623 用途次第だけど、ZBrushは持ってて困ることはないと思う。
でも3Dペイントできてリトポしやすい3DcoatもLWユーザーには
あると便利だと思う。
両方買ったうえでの主観で言うと、スカルプトに関しては
ZBrushの方がブラシの描き味や挙動は良い気はするけども。
>>623 LW10へのアップとZBの購入。
この2つで悩むってのはナンセンスだよねw
全く種別の異なるソフト同士だからね。
これで悩む人ってのは「自分の目的」がぼやけてるからじゃない?
とりあえずLWは9.6で維持し、その金をZBに充てるという感じかな?
俺ならZBrush買うな 一応LW10発売までは待つけどね
>>626 いやそこはそんなに悪くないんじゃない?
しばらくLWも先行き不透明だからとどまるのも余所の統合ソフトへに移るのも躊躇するなら
モデリング方向を充実させるという考えはわからないでもない
スカルプトならどのソフトメインになったとしても無駄にはならないし
MAYAユーザーがMELを引き合いに出すように、 COREも 「○○で組めばおk。(キリッ」 って言える ようになるのかねぇ・・・? LScriptに代わる新言語の名称はどうなるんだろうね。 なんだかヌーテクのネーミングセンスに不安を感じるよw
パイゴンしかねえだろ
お前らって新しいソフト買ったら自分の腕が上がると勘違いしてる人種?
>>630 いつも思うんだがmayaユーザーの言う拡張性ってのは何のことを指してるんだ?
モデリングにアニメーションちょっとつけて遊んでる人間には
どれほど必要な要素か解らないのだが・・・
ゲーム作る人とかでしょ たぶん
635 :
634 :2010/11/16(火) 00:02:27 ID:wgX+PZfB
拡張性の必要なのはゲーム作る人とかじゃない?って意味ね
>>619 並以下の馬鹿が書いても一定の可読性が保証されるってのは
チーム開発においては凄まじいメリットだよ。
あと文字列処理やら配列処理やら糞強いのもメリット。
これだけ広く普及するのにはちゃんと理由がある。
>>636 とはいうがシーン中のオブジェクト名は普通に長すぎるからな
誰が書いても可読性落ちるんじゃね
Pythonにはいいところもあって辞書系は充実してる
でもタプルとか必要か?
たくさんあるデータ型もやや直交性に欠ける
あまり好きじゃないな
JSみたいなecmaにしてほしいぜ
>>613 何を根拠に出来ない前提で即答してるんだ?
質問者612も、
JetStreamはModeによって扱えるパラメータが全然違うんだから
どのModeを使うのかを示さないとマトモな答えは得られないぞ。
で、後の話でキラキラとか言ってるから
starfilterを使うんだろうという推測の元で言えば
距離によるサイズ変化は出来る。
まず、エミッターのパラメータでParticleSizeの横にTボタンあるよな。
テクスチャが使えるということは、グラディエントで入力パラメータにDistance to Cameraを使えば、
カメラとの距離によってパーティクルのサイズを変えることは出来るわけだ。
そして、エミッターのParticleタブの下のほうにはOutputSizeってスイッチがあり、
JetStreamの方のeffectタブにはsize effectってスイッチがある。
こんだけヒントがあれば分かるだろ。
まあ、パーティクルサイズ*グラディエント(の距離と値)*Starサイズ、
みたいなことになるので、すごく調整しづらいんだけど。
そういう意味では素直にハイパーボクセルを使った方が良いかもしれん。
>>639 別にできないとは言ってないが、とりあえずJSFX手元にないし
一番確実そうでいい方法だからだよ
すげぇな、 買い物を頼んだら勝手な判断で別の商品を買ってきて 「こっちの方が良いだろ」って押し付けるウチの親父みたいだ。 640の言いたいことは分からんでもないが、 612の質問に対しての613ってのは さすがに言葉が足り無すぎるなwww
COREになったらパイ乙で簡単なパーティクルぐらい自作できそうだな 文系だけどパイ乙勉強しとくか
>>641 どこの親も似たようなもんだなw
そのまますくすく育ってこうなったよ。
>>642 まずその簡単なパーティクルっていうもの定義しないと
横やり&スレチで恐縮ですが3D-coatの使い心地はどうですか? zbrushと比較してダメな点とか、概要だけでも教えてもらえると嬉しいです。 ちなみに体験版は準備中でした。
言葉の彩だわ>簡単なパーティクル つか複数UV出力のサポートか やっとゲームエンジンで遊べるな
ついでにmayaの使い心地はどうですか? maxと比較してダメな点とか、概要だけでも教えてもらえると嬉しいです。
俺も10で完全にLWは見限って乗り換え考えてるから聞きたい LWからの移行が容易なソフトないかね
LWからならSIが一番乗り換えやすいと聞くがどうなんだろう
XSIの頃に仕事で短期間触った時は割としっくり来る感じだった でもその後Mayaもある程度触ってたら慣れた いまいちピンと来ないのはMax いまだにローポリのモデリングだったらLWでやるのが一番早いけど 個人的な印象ってことで
melが理解できる、又は組める人がいるなどのチーム作業ができるならmaya 個人に近い状態で作業を行うならmax その中間がxsi
君は釣られてしまったのだ・・
何が乗り換えやすいかじゃなくて どんな仕事やってるか、何が適してるか、その内容で選べよ
別ソフトの話題になる気持ちもわからなくもなくない
LW9.6で、マルチテクスチャ(マルチUV)のモデルをCOLLADAなどで吐こうとすると、 どうしてもテクスチャ1枚で出力されてしまいます。 今色々いじって、どうにかマルチテクスチャで出力できないか試しているのですが、 LW9.6がマルチテクスチャ出力に対応していない、ということは無いですよね…?
>>656 それ一年ほど前に俺も嵌って海外フォーラムとか漁りまくったけどLW側の問題ということだった
その後フォローしてないからnt側で対応したかどうかは不明だけど
COREで対応するみたいだからCOREへ持ち越しになったのかな?
>>652 そういるルールだからです。
「ぬーやる」バーガーはしってますか?
落合の息子も結婚というのにお前らときたら・・・
フクシ伝説
>>657 ありがとうございます。
となると、マルチUVを(LW以外から)扱うためには、LWOファイルを読む以外になさそうですね・・
664 :
612 :2010/11/19(金) 21:25:13 ID:dMLt+2Tc
しばらく来れなくて亀レスで申し訳ない。
613氏のレスの通りにハイパーボクセルのスプライトに
きらきらっぽいテクスチャを貼り付けて色々試してみた。
思い通りの結果に近づけるためには調整と加算合成が必要ぽい。
>>639 氏
質問の言葉が足りなかった。申し訳ない。
サイズを可変させたいModeはstarfilterだった。
その方法でやると「パーティクルサイズ*グラディエント(の距離と値)*Starサイズ」
になるので確かに調整がすごく微妙で
動いてるEmitterにうまく追従してくれない上に
Sparkだけがみょーんと極端になるという状態になる。
脳内ではせめてGlowサイズが主に変わってほしいわけなんだが
これはもはや後処理にしたほうがいいのかもしれない…
今はカメラとの距離に応じてEmitterのBirth Rateを可変させたり(遠いと少なく、近いと沢山)
色々試してみているが結果は芳しくない。
正直お騒がせした。
質問です。 v9.6のシーンをv8で読みこませることは不可能でしょうか? 両方のバージョンを使用できますが急遽v8でのデータが必要になってしまったので… よろしくお願いいたします。
バージョン落として保存し直せばよいのでは
>>666 ありがとうございます。
v9.6でghtwave v1形式でシーンを保存し、v8で開いたのですが「このシーン形式は新しいLWの形式です」
というエラーがでて開けませんでした。
9にしかない機能を使ってるとそういうエラーが出ると ダライラマが言ってました
デカイマラ
670 :
665 :2010/11/20(土) 21:05:24 ID:9yj4/DFT
>>668 ありがとうございます。
特に9にしかない機能を使っているわけではないので、試しにオブジェクトを
読み込んだだけのシーンを作ってみましたがそれでもダメでした。
ごめん今手元に9.6がないので確認できないんだが シーンをLightwave9.2で保存するコマンドない? ghtwave v1形式てのがよくわからないけど
673 :
665 :2010/11/21(日) 00:32:40 ID:LWsYZ/To
>>672 詳細がわかるページまで教えていただきありがとうございます。
ファイル>出力からは
LWS V1
VRML97
ShockWave3D
イメージリスト
の4つしかありませんでした。
もちろん正規で購入したものなのですが…。
V8で作り直すしかなさそうですね。
待て早まる前に メニュー編集開いて探してみて メニューに出て来ないだけでコマンドはあるはずだ
諦めろ 漢らしく作り直せ
お前らってソフト変えたら腕が上がると思ってる人たち? お前らってバージョン上げたら腕が上がると思ってる人たち? 現実を見ればわかるでしょ? ここ十年お前たち何も状況変わってないでしょ。
鏡に向かって喋るなYO!
>>676 こういう、身につけた技術や知識で
自分の人格まで構築しちゃった人と
仕事すると正直疲れるよね
たぶんそいつ仕事してない
まてまて 論点ズラしや人格否定は負けた側が使う手だぞ 確かにlwの成長が鈍ったのと同時に自分の成長も鈍った人は考えてみないといけない
ちょっとまて LWは6.0以降ほとんど成長してないだろ! 早くCOREダウンロードさせろ!!
俺はもうしたぜ
ヒント:ユーザー年齢分布
どうやらCORE童貞が多いようだな
無料アップ組にはまだ配布されてないと思ったが そんなにHardCoreメンバーが多いのかw
沈みゆく泥船から逃げ出せ
えっ?宝船じゃないの?w
いいえ、ニミッツ級空母です。
>>665 >特に9にしかない機能を使っているわけではないので、試しにオブジェクトを
>読み込んだだけのシーンを作ってみましたがそれでもダメでした。
LW8とLW9の基本的なシーンファイルを、テキストエディタで開いて
LW9依存の箇所(たとえばバージョン情報をあらわすLWSCとかの項目を
4から3にするとか)を、テキスト比較ツールとかで調べて置換するとか。
ただLWもバージョンアップごとに結構手が入ってるので、
おそらく作り直した方が早いかもしれんけど。
タイタニックだと沈んじゃうからねぇ。 リシテアか円高プライス号で。
>>685 自分HardCore購入組なのでよく知らないけど、
新規で購入した人って勝手にHardCOREメンバーシップ一年分が付いてくるじゃないの?
COREのベータはフォーラムからダウンロードできますよ。
HardCOREに入ってる人に聞きたいんですが、特典のトレーニングビデオ、
メンバーシップカード、CORE Tシャツ(今は書いてない?)はどうやって手に入れるんですか?
トレーニングビデオってLightWave 10 Rigging: Revealedというやつですか?
おっと、そいつはNTのフォーラムにある日本語スレで聞いた方がいいじゃないのか? どっからどこまで他言無用かわからんし。 埋もれてるかもだがいっこだけあるぞ。
世界中のCGユーザーのCoreへの期待が空母ジョージ・ワシントン並みに膨らんでいます
もうこんな終わったソフトの話は辞めよう
海外本家でUPグレすると送料いくらでつか?
>>691 HardCOREメンバーシップ一年分
D嵐のサイトではその部分ぼかしてるんだよね。
ニューテックはいつでもCOREに参加して良いよと書いてるけど
D嵐の説明は製品リリースが開始したら連絡します。って感じだったかと
むしろ国内のLW9の無料アップグレ付き買ってHardCORE参加できた人いるの?
ニューテックに登録情報全部書いてメールしたけど、返信すらないんですけどwww
>>696 お前が参加しても何のメリットもないと
判断されたんだろう。
自分の無力さを恥れ。
審査されるのかよw いったい何処の秘密結社だ
>>696 出来てない
ハードゴアのページ行ったら金払えって言われたので逃げた
案内みたいなメールも来てない
スミマセン、9.6で質問させてください。 部屋をモデリングしてるのですが、たまに エッジが濃い青のポリゴンができます。 ポリゴン状態の欄で見ても Col:濃い青 7 みたいに表記されてるのですが、これが一体なんなのかがわかりません。 表示オプションで確認したらデフォルトスケッチ色の欄が濃い青になってるのですが 関係あるのでしょうか?
色で選択したい部分を自分で分けられるんじゃよ 好きな色に設定するといい
デフォルトスケッチ色の”デフォルト”とは日本語で”初期設定”ということです。 つまり、部屋をモデリングしてる時に新規で作成したポリゴンのスケッチ色は 初期設定が適用されます。つまりデフォルト設定の濃い青が適用されたというだけです。
お二方ありがとうございます! Colはカラーの略語っぽいですね。 何となくしかわかりました。 後は使って慣れたいと思います! ありがとうございました!
アンカーの使い方も知らないのか
かつて 夢中性感ヤマト という風俗店があったらしい・・・
波動フェラってオプションがあるので頼んだら 発射までカウントダウンされた(嘘)
もう1ライセンス、ナンピン買いしようと思ってる俺みたいな人いる?
ヤマト繋がりで古代祐三て「こだいゆうぞう」て読むのかと思った
ナンピン考えたけどこれもLW卒業するいいきっかけだと思ってやめた
レンダリングしてる間に別のモデリングしたいとかあるので欲しいのは確かだが 買うまでには至ってない。
>>708 ナンピン買いって何?
たしかにもう1ライセンス欲しいわ
株かよw
塩漬けしてるライセンスを持ってる奴、いっぱいいるだろうしねw
新規でキャラアニメのモーションをちょっとつけたいならちょうど良いかな? messiahStudioってのも気になるんだけど、レンダリングは他のソフトでやってる人が多いみたいだし。
716 :
691 :2010/11/24(水) 21:07:43 ID:vgC4+zu+
>>696 もう一度newtekに問い合わせてみては?自分のときはメールした次の日ぐらいには返事が来たよ。
>>699 COREをダウンロード出来るのはnewtekのフォーラムの中だよ?
通常会員だと見れないけどHardCORE会員になると見れる。
フォーラムIDと製品の登録IDは別物だから名寄せしないといけないが、
自分が知る限りそういう設定ができるページとか見当たらないので、
結局newtekに直接問い合わせる以外ないと思う。
HardCOREの会員でさえ自分でNewTekのカスタマーセンターにこれこれこうなんだけどと メールしないと何もないからな、それで一月か二月ぼうっとして過ごしたわ そういや俺もここで人に聞いてメールしたんだったな 英語はyahooとかgoogleで翻訳した適当な英語だけど何とかなった。
いいんじゃないかな 社会人テストみたいで 神は言っている 黙って待っている者には何も与えられないと?x2014;
英語版は今年中に発売なんだっけ? あと1ヶ月しかないのにいくらなんでも情報が少なすぎだろ
NewTekのフォーラムの方で盛り上がってるから大丈夫だよ
でも内容は全部「けいおん」
リリースは12月だったかな? まあいい。 お前も早くこの洗練されたツールを使いこなし(ブワッ
HardCORE参加者も、このスレで言いたい事が言えない状況が 続いて難儀だね。 ・・・そろそろ自白して楽にならないか?w
つ[かつ丼]
COREは機能なさすぎだが、レイアウトのVPRは安定してていい感じ って外人がつぶやいてたお
>>724 ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
ArtRageをおまけ扱いというのは さすがに失礼きわまりないと思うのだが・・・
vueってもう9でてなかったか
イー風呂的にはまだ8.5すら出てない
e-onなら半額で8が買える上に半額で9までアップできる。 イー風呂はよくわからん。
さすが業界の癌イーフロだな 情弱御用達というか…
矢野さんですね わかります
ほ〜ら春先COREに すーぐすぐうpして〜ね♪
>>734 まさか一企業がそんな地味で姑息なと言いたいとこだがイー風呂だけに
ありえないと言い切れない
>>736 イーフロ製品の高得点でレビュー数が少ないやつのレビュアみたら
5月と7月に初で複数投稿してそれきりってのが多くてちょっと異様
俺も尼レビューごときwって思ってるんだけどイーフロなら…ね
>>738 もしかして5月と7月って糞風呂が何かキャンペーンした直後?
イーフロから以前キャンペーンメールが送られてきた。 しかも最初からいくつかsold outと書かれた商品一覧を送ってきたんだよね…。 vueの半額とか、人気あって格安なソフトはほとんどsold outと書かれていた。 商品一覧は画像だから情報を自動更新できるわけじゃないし、これ最初から販売してなくね?と思った。
つまりキャンペーンという名の平常営業だな
けんちゃんラーメンの 新発売みたいなもんか
QuadroはXP 32 のころ使ってみたけど たいした差がなかったような 今 Win7 64 だけどグラボの差はでるのかな?
20年に一度の大安売り そういえば最近竿竹屋さん来ないな…
ストーム君日記によるとLWは3Dの描画の部分で特別なことはしてないので Quadroでも普通のGeforceでも描画能力に大した差は出ないらしい
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/27(土) 07:19:43 ID:t1C2GCml
Quadroを使うぐらいなら、その時期のハイエンドDxGPUを使ってたほうが 絶対にマシだと思う 他のCGソフトも使うなら、OpenGLグラボも視野に入るけど
具体的な数値はわからないけど、geforceとquadroはポリゴン数の限界値が違う 例えば100万ポリゴンまでなら両方でも変わらないけど 200万ではgeforceは半分のフレームレートになるけど quadraはあまりかわらない とかそういうの 今のハイエンドgeforceはポリゴン限界が高いから quadroと差が出るまでのポリゴン数で作業しなければ 宝の持ち腐れってことだ さらにCUDAを使うならハイエンドgeforceの方が速いときがある
はいはい
CUDAてLiquid Packが対応してるのか でもあまりぶっかけとか作らないからな・・・
ハードコアな廃エンドユーザー向け、ぶっかけ専用プラグインの 登場が期待されるな。 つーか、もうすぐ12月だぜ。 クリスマス商戦だぜ。 ヌーテクのカレンダーはグレゴリオ暦じゃなくて宇宙世紀とかマヤ暦なのかよ?
クリスマス… そんな勢いで買っちゃうような商品ではありませんがな あわてないあわてない 一休み一休み
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/28(日) 09:05:10 ID:ggNf1oxq
ねるなッ!! ねたら死ぬぞ
オープンカーに女ふたりを乗せ爆走中の一休 例の橋に差しかかる 看板(この橋わたるべからず) 女1「どうするのっ 女2「一休!? 一休「(キッ)真ん中だぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っっ(看板を撥ね飛ばし無事通過) 昔こんなCMを見た気がするが なんのCMだったっけ
しらねえ 地方のパチンコとかじゃねえの?
なんでここで聞くんだよw
>>753 の最後の行を見て脊髄反射的に書き込んだ
よく見たら一休さん全然関係ないじゃん
反省してる
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/28(日) 18:20:21 ID:3ECLdfBz
LW10の売りって、Coreの高速プレビュアーとレンダラーだろうけど ぶっちゃけFプラ持ってればいらないんだろうか
うん
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/28(日) 18:33:32 ID:ggNf1oxq
んだッ
Fprimeはシェーダーによってはレンダリンしてくれないからなあ
Fプラ様がスルーするのは悪いシェーダーだべさ Fプラ様ありがたや〜
VPRでFiberFXも高速プレビューだったら凄い。
zbrushと10へのアップを悩んでる人がいたが、zbrushなんてほとんど使い道なくね? 限られた用途にしか使えないし、正確にモデリングするならライトウェーブのほうが早い。 古いバージョン使ってる人は10にアップしたほうがいい。
それは考え方が古い 今は猫も杓子もスカルプト スカルプトモデラー触らない仕事なんて今年は1本もなかった
>>766 へー。そんなに使うのか。
なに系の仕事?
やっぱゲーム系のモデリングとか?
俺はずいぶん前に買ったらずっとアプグレがタダなんで持ってるけど全然使わないな。
もりもり作るのはいいんだがファイルの保存とか読み込みとか
なんで前回作った奴を読み込むとツールになっちまうのかとかその辺の普通の部分が意味わからん
ただ今『続けるよ!キャンペーン』実施中です。 一日一回、掲示板やTwitterで『私はLW9を続けるよ』と言いましょう! それを聞いた方は『私も続けるよ』と返してください!少しだけ不安な空気が 和らぐかもしれません。その絆を大切に!クリスマスまで続けますよ〜!
ネ実に帰れw
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/29(月) 13:43:03 ID:6kMrp/nZ
ディスプレースメントマップを作る時は普通にスカルプトモデラーが あった方が便利じゃない? ちょっとした内観パースを作る時とか、絨毯の上にイスだのを置いたりする時は ヘコミを作るのに、いちいちモデリングするのもアフォらしいし、 布や革の縫い目なんかも、テクスチャで辺りをつけながら書くよか 3Dで直接彫った方が手っ取り早い気がする
>>767 ZB4で普通のファイルの保存が出来るようになったぞw
ZB持ってるのに使わないなんてもったいなさすぎ。
というかいまどき凝ったキャラクタ作るなら(ゲームでも静止画でも)スカルプトソフトは必須だろ。
横レスだけどそういえばそうだな・・・ 前亀作りかけてテクスチャが面倒で辞めたけどトポロジーツール?つーのがあると直感的に作れるのかしら
>>772 リトポはハイポリで作ったモデルを、ミドルかローポリにする作業だよ。
スカルプトはタブレットで彫刻する(もしくは同時にカラーマップも描き込む)から
どっちかというと、テクスチャを描く作業に近いんじゃないかな?
もうちょっと調べて、体験版でもやってみれ
>>771 じゃあ暇になったら頑張ってみるか
本は買ったんだ本はね・・・
>>773 ありがとう、調べてみる
前から気になっては痛んだよね
スカルプD
マウスの中ボタンをドラッグすると複数選択できることを今日はじめて知った、便利すぎる
じゃあ脱ごっか
ポリゴン選択モードをクリック 対象モードをON 服のレイヤーを選択 服の部分を選択 移動コマンドにて+Y方向にオブジェクトを移動 事前にバンザイするとなおよし
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/30(火) 12:44:23 ID:FIOW3EIO
「LW続けるよ〜」 無くなるまでww
ノシ「私も続けるよ」
「ワシも亡くなるまで続けるわい」
そして、10年の月日が流れた。
COREチームは全員独立 別メーカーのソフトとなるが資金不足により開発が停止 現状の増設的に進化を遂げるLWのバージョンはまさに15を迎えようとしていた とかだったらやだなあ
そろそろLW10のリリース日決定した? 更に1年延期ですか?
「LW14続けるよ〜」
「Lightwave3D Core 14 なう。」
Lightwaveとかけまして〜
オナラで空を飛ぶ空中浮遊術と解きます
その心は?
実が出ないかと心配であります。
金物屋と解きます
解かなくていいよ
壊れかけのラジオシティ
コア点寄席やってると聞きいて来ますた
ヨウカンをお出ししてっ!
日曜大工で棚を作ろうと思って7.5を数ヶ月ぶりに起動しイメージ図を作ってるんだけど 2つのポイント選択したらその2ポイント間の距離が出る機能ってありますか? 巻尺ツールだとそのポイントの真上にピッタリあわねえ・・・
その用途なら、google sketchの方が向いているような気がする・・・ 立方体の組み合わせみたいなオブジェクトなら、寸法指定込みで凄い簡単なんだよねあれ。 スレ違いだけども。
つpictrix
さて、テキサスのカウボーイの本社所在地も12月になった訳だが・・・。
>>801 なったわけだがあと3-4時間は誰も出社しないんじゃね
>>801 今頃Tシャツの出荷の準備に大わらわだろうな
CORE?
Tシャツのブランドに決まってるだろw
>Lightwaveとかけまして〜 >オナラで空を飛ぶ空中浮遊術と解きます >その心は? >実が出ないかと心配であります。 ___ ━┓ ___ ━┓ / ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛ / (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・ / (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\ /  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ | /´ ___/ \ / | \ \ _ノ | | /´ `\
>>799 トンクス!
movが見れんのでググって見たらyoutubeで英語の動画があったんだけどいいねこれ
でも英語わからんのでどこで入手できるのかわからんので諦めた
CORE見切り発車のお知らせキターー!
未完成で実戦投入し現場で調整、そして勝利 ヤマトしかりνノーチラスしかり COREの逆転圧勝がますます現実味を帯びてきたな
未完成のまま雷撃されて沈んだ信濃という浮沈空母が
不具合除去装置COREの存在が実は嘘というオチだけは勘弁…
クランクのアニメのチュートリアルってどこかにあったっけ?
ピストンのチュートリアルなら公式かどっかで見たけど
ピストンか。乙さんのところでなにか見た様な気もするが、相当掘らないと出てこなさそう。
>>806 なるほど、実切り発射か。いきなり難易度が高過ぎる…
Newtek から何の連絡もこねーぞ たまにNewsletterは来てるんだが
815 :
810 :2010/12/03(金) 15:27:08 ID:ahxQNJsF
あっちゃこっちゃに見切り発車とか書きこんでなんなの?
ちょくちょく出てくるヤマトってなんですか? ナルトのヤマトさんのことですか?
宅建♪ 宅建♪ パピプペ宅建〜♪ おやつ好きお昼ね好き♪ アパートは? もっと好き♪ 俺が考えたんだけど結構凄くない?
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/03(金) 21:08:50 ID:zRxNlaoH
猫のケツ動画で燃え尽きたか
誰?誤爆?LWと関係ある人??
ゆうめいなひとなんだぞ(笑)
まるちめでぃあくりえたーの部類の人だっけ?
この人のせいでLWの印象悪くなったなあ。もう10年も前のことだけど。
もうLWは使っていないんでしょ?
組やめるのか
しかし老けたな
マルチメディアクリエイターいいなぁ なれるもんならなりたいw
名乗ったり名刺に書いてあったりしたら即座に「胡散臭っ」て思うな>マルメクリ
少しは丸くなったのかね? 昔は冗談抜きでクソみたいな性格だった。
>>829 2DCGクリエイターってわざわざ書いてある名刺なら見たことあるな
十分稼いだだろう
家賃の安い地下から引っ越したのか
モノを知らないのにクリエイターやってられるって周りが余程優秀なんだなw
LightWaveは出会い系。 愛のコアを求めて集う所。 嘘じゃない。
優秀な人間を身の回りに集めるのも才能だろうさ
ええい!COREの情報はまだか!!
meat or dieですね
慌てるな。クリスマスまでまだ20日もある。 チャンスはきっとある。
D嵐の10のリンクが落ちてる
modoは15日らしいから、同じくらいにリリースされると楽しい事になりそう
Newtekの決算って3月31日が末日じゃなかったけ? CORE発表は一回延期したけど、2010Q4発表だと 2010年の12/1〜2011年の3/31になるような。
クレジット、キャッシングの焦げ付きが多いからだろ 放置するとアメリカのサブプライム不況みたいのが日本でも起こりかねん つまり「欲しいものがあったら貯金して買いなさい」てことだな
内需が縮小し続けてデフレスパイラルな状況でやるとか自殺行為としか思えんけどなw 日本のクレジット会社が適当な審査で個人消費程度の焦げ付き連発して潰れたとしても 到底サブプライムにはならんて。 結局、日本の政治家・官僚がアフォしかいないって事だろ。
よそでやれい!
部屋真っ暗にしてLDEのライト点けたらホコリぎゃぁぁぁぁってなるでしょ あれをLWでどうしたらいい?
自殺者が今年も約3万人だが、毎年3万という数字に疑問を感じる。 なんで毎年似た数字になるの?教えてLW。
ヒント:変死・行方不明は毎年12万人以上 はっきり言ってしまえば、この国はもう終ってる。
LW「それ知ったところで誰も幸せにならないと思うウェーブ。生きろウェーブ」
>>850 自殺者数は明確に自殺と認定された件数。
つまり自殺と証明できる能力の上限が年間三万なわけ。
パナウェーブ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/07(火) 19:17:38 ID:OjK2c5sd
いひ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/07(火) 19:25:57 ID:XMLzvrJD
>>850 ちなみに国際的に標準的な自殺者数の出し方は
自殺と確定した人数+変死や行方不明者の半分
日本は、自殺と確定した数字のみを採用してる。
他の国は大抵は、行方不明者の半数を足して計算してる。
それでも日本は自殺者数で世界トップです。
まっとうに計算したらダブルスコアどころじゃなくて
ガチで一桁違う率で日本人は自殺しまくってる。
>>849 ボリューメトリックライトで何とかなるんじゃね多分。
Coreが難産だと聞きまして。
>>849 LDE?LED?
ほこりが舞ってる表現なら、パーティクルか、テクスチャーじゃない?
3DにこだわらないならそういうのはAEとかで後付けのがいい気がするけど。
>>849 LWのみだとボリューメトリックライトか、ポリゴンが楽かも。
CGWorldとかゲームグラフィックスとかでも、God Ray(薄明光線)
とかの色んな方法での作例は載ってるけども。
>それでも日本は自殺者数で世界トップです。
ttp://www2.ttcn.ne.jp/honkawa/2770.html スレチだけど、トップはロシア圏だよ。
実は競争の非常に激しい北欧も結構多い。
ちなみに自殺と少子化で言えば、韓国も日本と同水準。
中国も各種の焼身自殺やfoxconのニュースのように劇的に増えてる。
日本はまだ韓国より受験や競争面ではマシなんだけど、東アジア圏は
過労働がデフォで宗教や家族制度の解体(核家族化)が進んだので
社会的なセーフティーネットがなくなったんだろう。
この点イスラム圏は戒律あるので、差別や貧困あっても自殺しにくい。
まあ…これ以上の社会・政治ネタは他所でやってね。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/08(水) 09:27:00 ID:VmLxfSES
このスレの流れ見ても もう終わったソフトだと実感するよね
>>861 いや、そもそもLWあんまり仕事で使われてないから失業と関係ないし。
実写の仕事は増えるんじゃないかな。 新しいカメラシステムはまさに先見があったと! 健全な3Dポリゴンを有害なセル調に変換するセルシェーダーなるものは「不健全アプリケーション」として指定されますw
石原真理子は何故名前を元に戻したのか
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/08(水) 18:37:58 ID:VmLxfSES
>>865 (なんだ、また謎かけか……)
「その心は〜?」
>>864 あのカメラシステムはハードが高価すぎて日本で使うやつはいないんじゃない?
しかし今日あたりに届くDSのメールがSwift v6とかなんかちょっとがっかりだな
ちょっとくらいCOREネタとかないのかね
うん。日本のポスプロの現状だと100%無いね 営業かけまくって機材無料でリースしても無理なぐらいの絵空事
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/08(水) 20:13:15 ID:+DqTiEjV
LW 10予約した。 $495
それでもワシは使い続けるのじゃ で、swiftはいるのか?いらないのか?
いらねえ
>>861 警察官のポイント稼ぎ(給料査定に直結)の 要素 を増やそうとしているんだね。
〜 さらに、この条例案の陣頭指揮をとる、都青少年・治安対策本部についても、
「出版物の規制を、警察庁の出向者が加わった部署が担うのはおかしい。
かつて、青少年条例は生活文化局の所管でした。少なくとも、治安組織から条例の所管を外し、
別の部局に配置換えすべきです」(長岡氏)
ちなみに、現在、都青少年・治安対策本部長を務める倉田潤氏は、
06年に公職選挙法違反の架空調書をデッチあげた 志布志事件(03年)
が発覚した際に、鹿児島県警本部長を務め、
「自白の強要はなかった」 と県議会で答弁していた人物だ。 チャンチャン。
精巧なょぅじょのモデリングデータも、作りかけで服が無ければエロデータだなぁ・・・。
これだとドラゴンボールも最初の方の話はだめだな エヴァもアウト 何なのこれ、オリンピック招致で失敗した逆恨みとか?w
Shedeスレが面白いことになってる、これは新規のLWユーザーの獲得チャンスだw
>何なのこれ、オリンピック招致で失敗した逆恨みとか?w もう知ってる向きも多いと思うが、知的障害者の少女を監禁輪姦してソープに売り飛ばした 挙句、崖から突き落として殺すって救い様の無い小説書いてんだけど、これ本音では本気 でやっていいとか思ってるっぽいのね。 その根拠は数々の差別発言、重度の障害者に対して「あんな人にも人権ってあるのかね?」 とのたまう奴の極端な弱者蔑視はニーチェの超人思想から来てるらしく、自分の正義(w価値観 こそこの世で唯一絶対的に正しいとかふざけた事を思ってるのはほぼ間違いない。 更に奴の犯罪者気質は銀行や息子の美術館問題とか見てれば明らか、力のある奴は何やって も構わない有耶無耶にできるしなって訳だ。 つーかね、珍太郎お前こそが影響されて犯罪起こす馬鹿そのものだろーがと。 子供を守るボランティアやってる奴が性犯罪犯すとか、規制を唱える連中ってマジこういう奴ら ばっかなんじゃないかと今は本気で疑ってる。
>>875 ここまでひどいことにはならないと思うけど、LWユーザーも明日は我が身かも知れないから、笑えないよ。
ただ迷える子羊を救うのはいいことだ。
こっちはこっちでCOREでもっとひどい混沌が起こりそうだな
6.0のHUB無限増殖を思い出したのは俺だけか
6.0は重くてまるで壁紙だった
我是熊也?
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 08:19:31 ID:Y6XJJYTq
CORE? それなんていうShade?
3Dソフトって程度の差はあってもどこもあんな感じじゃないかな。 使う人が限られている。ゲームソフトみたいに売れる品物じゃない。 しっかりカッチリしたものを作ろうとしたらもっと桁が1つ2つ跳ね上がるよ。 とりあえず必要最小のところまで運んでくれる。それが3Dソフトのパッケージモデルなんだろう。 それでもなんとかしたい人はもう自分でやる。 昔は何億もかけてソフトどころかハードまで自前で用意してたんだから今はベリーベリーイージーさ。
shadeかLW どっちが初心者にむいてますか?
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 14:22:44 ID:Y6XJJYTq
>>884 自信をもってCOREEEEEEEEEEEEEEEEEE
コレ!
COREは新しいから、HardCORE組がちょっと先行はしてるけど、基本的にはみんな初心者。
COREがいったい何なのか判明してるのだろうか
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 21:17:13 ID:Y6XJJYTq
池上「いい質問ですね」
池上「では次の方」
COREがボロボロでまともに機能してないってのは本当ですか?
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 00:09:45 ID:Cqo8kaJs
池上「COREがグダグダになった理由をフリップにまとめてみました」
unRealのベータ版が更新されてるね。
バジボーン・・・。
タオラー・・・。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 18:13:24 ID:95JPCo1N
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 20:05:15 ID:Cqo8kaJs
XP32bit からwin7 64bitにしたらスクリーマーが異様に遅くなった・・・orz
_____ ...::::´:::::::::::::::::::::::::`::::.. /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::イ:::::::∧:::::::::::::::::::::::::::. /::::::::::::::::::::::/ |:::::/ \:::::::::::::::!:::::::: /:::::::::::::::::::/ |/ J \:::、::::|::::::::| |::::!:::::::::::l/ ノ´ __ -ヽ}:::|::::::::| |:/|::::::|::::|`ー 一 ` ̄ ィ笊不ミ、|:::|ニヽ:l W|::::::|::::|ィ笊芯 込ソ }}|:::|^'i }:| |::::::ト、:{{ Vり .::::::::::::./:::ハソノ.' \|::::}l、.::::::::::. 、 /::://:::l |:::八 u 厶イ::::::::::| |:::ト、 ト.. r ニニつ イ斗─-、| |:::| \:::>...__ x〃: : : : : : : ヽ |:::| 」_r─ }、///: : : : : : : : : : '. |:::| /: : / レ'//!: : : : : : : : : : : l |:::|/: : ! / _,. イ l//l:n___,.:: : : : : :| Y: :ヽ| |〃fイリ 斗>'┴-、: : : : ::〃| l: : : : :}〈/《_/´: :/ 二二⊃: : : :/: :|、 |:l: : :/: :oY/ : : j -─ つ__; : /: : :|::::. ハ :/ : : /: :,. イ ア  ̄: : : : /} : : ハ::ヽ / : Y: : : 〈: :/: :{{ /: : : : : : : :/: :ト、/:::::ト、:|
NewTekのサイトが落ちてる。 何かくるのか?
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 08:22:33 ID:4SccJ46T
計画倒産ですね
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 13:03:38 ID:Nh7YKU1S
他社製ソフトのMaya、3ds Max、Softimage XSIではハイエンドなレンダラーmental rayを導入しているが、LightWaveはmental rayを未だに導入しておらず、3ds MaxにおけるV-Ra-y、Brazilのようなサードパーティープラグインの対応数が少ない。
http://ja.wikipedia.org/wiki/LightWave どの3Dソフトウェアを勉強すべき模索中なのですが、
LightWaveにはmental rayがないというのは致命的なことなのでしょうか?
御三家とLW比べてる時点で勉強不足としか・・・。
>>903 標準でレンダラーがきれいなんだよ
mayaでアニメつけてLWでレンダリングしたCMもアメリカあたりであったし
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 13:14:05 ID:Nh7YKU1S
勉強不足なのはわかっています。 価格は圧倒的に違うのは分かるのですが、 機能が具体的にどれくらい差があるのかが知りたいのです。 用途は学術論文やプレゼンのFigure作成です。 特に動画を作る予定はなく、また映画やドラマに出てくるような 実写みたいなリアルなCGも作る予定はありません。
じゃあ、差なんかほとんどないっていうかLWの方が作るのに手っ取り早いと思うけどな でもモデリングとレンダリングしか使わないならmodoって選択肢もあると思う
六角大王Super6でよい
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 13:34:17 ID:Nh7YKU1S
いま話題のShade 12
>>906 >機能が具体的にどれくらい差があるのかが知りたいのです。
そんな質問に正確に答えられる人は世界に一人としていないよ。
ソフトってのは様々な数多くの機能が実装されて一つの形を成してる。
だから、ソフトの機能差なんて質問に真面目に答えようと思えば、
全部の機能を一つ一つ比較する事になる。それは不可能。
904でも言ってるが、まず3Dソフトにはどんな機能があるのか?を勉強してから、
君自信が”具体的な質問”が出来ないと全く話しにならないよ。
はかっ上手いこといいくるめてShade 12 を買わせるんだ!
寧ろ、メンタレって設計が古臭杉る希ガス、出てくる絵も何か好きになれん。 流行ってるからとやっと重い腰上げてプログレッシブレンダラ作っても何か中途半端だし。
>>906 機能というより、実際のレンダリング画像の特性や好みの問題だと思うよ。
「LWの標準レンダリングは十分な画質を提供しているが、ハイエンドとされる
mental rayは導入していない。 でも十分高画質である」、って感じかな。
御三家とLWの実写系のレンダリング画像を見比べてどっちが良いかって
言われても、映像作品の全体的なトーンや個々人の感性によって判断が
分かれると思う。
個人的にはLWのレンダリングはビビットで、実写というよりSFチックな傾向が
あると思うけど、こういうのは映像製作者のライティングやアトリビュート設定
の癖によって違いが出てくるものだし、御三家で指定できるパラメータがLW
では内部固定値だったとしても、出力された映像はその後のAdobe補正で
どうにでもなるものだと思うし・・・。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 14:51:26 ID:4SccJ46T
>>903 全力で COREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>909 基本のパラメータをちょこっと弄って軽く済ませるならLightwaveの方が早い。
3Dソフトとして単純にカタログスペックの機能だけ比べるなら3dsMaxが多い。
じゃあ、3dsMaxの方がLightwaveより凄い絵ができるのかというとそうでもない。
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 15:15:45 ID:91kun6bR
>>909 んなモン、フリーのレンダラーでも余裕
レンダラーなんて使う人間の技量や、出したい絵によって
どれを使うかなんて代わってくる
映画やらの大プロジェクトでmental rayが使われるにも理由はあるけど
mental rayを使えばいい絵が出るかというと、そういう事じゃない
ぶっちゃけどのソフトの機能が〜〜、なんて聞いてる人が
CGソフトを使おうとしても、その前の段階の物体の光学特性を
決めたりの段階でつまづくから、レンダラー云々の段階までたどり着けんよ
色々とぶっちゃけると最終的な絵で言ったらLWでも、御三家に負けないような絵は
普通に出せる。群集やら管理システム、そう言ったゲーム的、映画的な要素で
他よりも使いにくいだけ。
んでも静止画で使うならそれこそフリーソフトの組み合わせでいいと思うよ。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 15:52:28 ID:XmittDq+
LWかMaxのどちらかにしようと考えている理由は、
Amazonなどで調べてみて、他のソフトウェアと比べて圧倒的に
初心者向けの書籍が多いからです。
正直、フリーウェアのblenderやもっと安価なソフトウェアでも私がしようとしていることは
十分出来ると思います。
しかしながら、こういったソフトウェアは圧倒的に解説書籍が少なく
使いこなせるようになるためにはかなりの時間がかかってしまうと思います。
例えば、
>>918 さんが仰っているように
> その前の段階の物体の光学特性を 決めたりの段階でつまづくから
こういう基礎的な部分で躓くのは目に見えていると思っています。
全くの初心者がLWとMaxの勉強を初めてより早く
http://blog.bearbrickmania.com/img/UndftdFullMetallicJacket-01.jpg のような絵が描けるようになるのはどちらなのでしょうか?
レスの内容からすると、LWの方がMaxと比べて設定項目が少なく初心者であっても使いこなせるのが早いのではないかと
考えています。
しかしながら、Maxの方がユーザー数が多かったり、解説書籍が多いことなどから、
Maxの方が早く使いこなせるのではないかとも思います。
どちらの方が早く使いこなせるようになるのでしょうか?
解説書に頼る気満々の時点で使いこなせるとか考えない方がいいと思うが… 大抵、通り一遍上辺の事しか書いてないし、自分の作りたい物に合わせて書いてある訳 じゃない、結局自分で試行錯誤しかないしそうじゃないと理解も深まらない。 だから金銭的コストを掛けないってのは寧ろ正解の考え方だ罠、掛けた所で楽になるとは 限らない、趣味でやるなら尚更。
全員がソフトを完璧に使いこなす必要無いし、
攻撃的な事言わんでも良いだろうに…
>>919 MaxもLWもメタルの質感はプリセットにあるので、
割り当てるだけで簡単に設定出来るよ。
高度な設定がしたい場合メンタルレイのメタルマテリアル使うと、
LWより簡単にリアルな反射が得られるけどUIが英語だったと思う。
LWもノード使えば同じ事出来る。
LWにはリアルタイムで質感編集をプレビューしてくれるVIPERがあるから、
質感に関しては、Maxよりお勧めかも知れない。
ソフト全体としてはMaxの方が手軽にいろんな表現が出来るし、
Windows準拠の操作性なので初心者には向いてると思う。
優秀なサードパーティプラグインが3Dソフトで一番多いけど維持費が高い。
LWは維持費が安い。WEBでの情報が多い。
簡単ではないが、MAXに比べ極端に出来ない事が多いという事は無いよ
早くとか言いつつぐだぐだ言ってる暇があったらとっとと買うかフリーソフトで基本的な事 学べばいいだろうに、と思ったもんでね。 大体、このスレで聞くこっちゃ無いだろう、Maxの方がいい?いいの?ってw
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 16:59:26 ID:4SccJ46T
Coreの文字を少しいじってみたCorel ( ゚д゚)ポカーン …
いや、何か厳しいのかは知らんけどMax買うのをLWユーザーにLWの駄目出しさせて後押し して欲しい様にしか見えんかったけどw ま、自分で判断できる様に知識つけて体験版で比較する辺りが正攻法じゃないっすか。 そういう苦労を無しにして手っ取り早く人に聞くってのが「早く」の意味なのかも知れんけど。
ぶっちゃけ精神年齢14〜15歳くらいの奴がMaxだLightwaveだと 景気のいい事抜かしてやがるのが気に入らない 餓鬼は六角大王で十分だといっておるだろうが!
マジな話だが、書籍の多さでいうならなんと言ってもMayaだぞ。
関連書籍の多さだけの話で決めるのなら、
>>919 の購入対象にMayaが入ってない
のは何とも理解できん。
ちなみにサンプルの絵みたいなのを作るだけなら、どんなソフトでも一通りの
オペレーションを学んでしまえば、大して難しくはない。
問題はその作ったモデルで何をしたいかだな。
例えば、このメタル熊を踊らせたいのなら、LightwaveのLayoutは結構難儀だぞ。
Maxはもうちょっとマシかもしれん。
Lightwaveでやるのなら、AutomatonZをさっさと導入することだな。
気持ちはわかるが金銭感覚は人それぞれ。 「うちはウチ!よそはヨソ!」って言われたでしょ? 精神年齢14〜15歳くらいの奴がレクサス!セルシオ!言って珍走してるのに比べりゃ Max、LWなんて死人が出ないだけ環境に優しいw みんな仲良くCORE買って、フリーズ祭りを楽しもうぜ!
3Dソフトの習得って、2段階ぐらい山があるよなと思う。 まずの山がモデラーの習得にあって、この山が超えられるかどうかのチェック はMetasequoiaを使えば十分だ。 次の山がセットアップにあって、これを乗り越えられるかどうかのチェックに 最適なソフトは現状ないな。 個人的にはLightwaveはここのチェックには非常によいソフトだと思うんだけど、 とにかく現状のv9.6に最適な方法を説明している本やページがいまいちなくて、 自分で一からリグを組むべきか、IKブースターを使うべきか、plg_IKを使うべきか、 それともAutomatonZを導入してしまうのが早いのか、なかなかわからない。 ウエイトコントロールに関してもしかり。 それだったらいっそのこと…三大ソフトに行ってしまうほうが効率的なのかも しれん。ただしホビーユースにはキツいわな。
COREの初期バージョンはAで COREA… ってネタ思い出した
実のところ 長文で人に物を教えた気になってる奴の方が癇に障るんだ つまんないネタをいつまでも引っ張るなよと かといって他に話題もない死ね
Coreのせいでw
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 19:32:20 ID:4SccJ46T
いま話題の「買い物難民」だべ? ジジババにやさしいLW〜♪
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 21:49:06 ID:mtW1RlUV
>>931 すいませんが、
セットアップって何ですか?
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 22:07:37 ID:91kun6bR
静止画目的で、それこそお手軽にマテリアル設定もして 試行錯誤がしやすい、ってならmodoとかでもいいんじゃない? 将来性は皆無だし、パーティクルやボリューメトリクスはないから 絵によっては昔ながらの板ポリ抜きを駆使しまくる事になるけど。
>>937 ボーンを入れてキャラとか動かせるようにする作業のこと
セットアップとか、リギング、リグ組み、ボーン入れとか言うみたい
それぞれ微妙にニュアンス違うかもだけど
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/12(日) 00:50:10 ID:KLyzkOnu
セットアップとか言うのか 自分+その近辺じゃ仕込みって言ってるわw
かっけえな 作業に入る前に叫んでみるか 「ライトウェーブ起動!」「セットアーップ!」「モデラーGO!!」とか 「レンダリング スタート!」とか 職場が活気づきそうだな モデラーでやるとうるさそうだが
マジカルプリンセス ホーリーアップ を思い出した
「レンダリング出発します!。所要時間は2時間、途中下車は可能となっております。 その際は、キャンセルボタンを押して押してください。」 先輩が駅員のマネでよくやっていたな。 大抵、目が飛んでいた時だけど…。
(ガラガラガラ) 車掌「えー次の停車駅は、虫食い星。停車時間は… 鉄○「あれっ? 次の駅は惑星コアのはずだけど? 車掌「あー、はい。昔はその様に呼ばれていました。 かつてはそれはもう活気のある開拓惑星で、あちらこちらから手を加えられ、 その結果、今はごちゃごちゃでバグだらけ。虫食い星という不名誉な名前に。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/12(日) 10:21:00 ID:FE6Tf1w6
メーテル「惑星COREには、おりないわッ」
車掌「次の停車駅は、終点自動机。」 鉄○「誰でも凄いCGが作れる星に到着だ。メー○ル、COREも存在するんだよね。」 メー○ル「…、ここは夢を見たアマチュアの墓場よ…。」
今一度 万感の思いを込めてCOREが出る 今一度 万感の思いを込めてLWが行く さらばプラグイン さらば過去チュートリアル さよなら少年の日よ
ここの平均年齢って高いのかな? ちょくちょくでる例えが全然わからんのです。
942〜947の事なら全くわかる必要ないよ。 何の役にも立たないから。
正直ジェネレーションギャップ的な寒さは感じる
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/12(日) 11:39:22 ID:FE6Tf1w6
だから今なら「ヤマト」ネタでいけと(ry
松本零士は石原と同じ老害臭がする…
最近はぼけちゃってるらしいと方々で聞くな
大学に入ったから3DCGに注力できる時間が増えて、メタセコイアからlightwaveに移行しようと思って お金を必死に貯めたのに次期lightwaveはxpじゃ動かないんですね 他の3DCGソフトウェアもそうなのかな?ガキはお断りか^^;
ヤマトを見てきたけどアバターとかとの技術差は当たり前にしても 「この機械の縁を最低限ベベルで二重にするだけで全然見え方が変わるのになんで真四角な箱にしとく?」 っていうようなCG技術以前のデザインの問題ばっか目についた
ヤマトよりナディア実写化して欲しいな ナディア役は・・・ゴクミ?
>>954 冫─' ~  ̄´^-、
/ 丶
/ ノ、
/ /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
| 丿 ミ
| 彡 ____ ____ ミ/
ゝ_//| |⌒| |ヽゞ
|tゝ \__/_ \__/ | | __________
ヽノ /\_/\ |ノ /動作保障を気にするなら、
ゝ /ヽ───‐ヽ / / Windows7で最高の64bit
/|ヽ ヽ──' / < エクスペーリエンスを体験
/ | \  ̄ / \ しようじゃないか。
/ ヽ ‐-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>959 Windows7 購入することにします
アドバイスありがとうございます
MSの工作員になってしまったw ゲイツ&バルマー、営業してやったんだからキャッシュバックよこせ(笑)
Win7に変えて二日のおれだが LWを64bit版にしたらいろんなバグが消えた シーンエディター起動した瞬間に落ちるとか スプレッドシート起動した瞬間に落ちるとかそいういうの ちゃんと動くだけでこんなに素晴らしいソフトだとは OSはなんかセキュリティの関係でスクリーマーネットがまともに動かん 使い勝手がなれない、タスクバーが後ろに回せないとか邪魔でしょうがない
>>961 結果の出ない営業に金なんか払えるかバーカ
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/12(日) 14:33:58 ID:FE6Tf1w6
MSとはかかわるなッて ばっちゃが云ってた
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/12(日) 20:08:37 ID:KLyzkOnu
9.6の方はwindows7 64bit環境で動くけど 7.5で放置してるPCは同環境じゃ動かないんだよね 10.0に合わせて両方アップデートするかなあ
>>919 昔の達人がたくさんいた頃だったら、「作ってみた」というのが2,3人くらいいたのにな
いまは効率ばかり求められ自身もわざわざ苦労には足を突っ込まない若者だらけだ
>>966 俺の周りにはちゃんと挑戦的でやる気がある若者が多いけどな。
「いまの若者は〜」を言い出したら、すでに老人。 気軽に作品見せるのも、2chとか双葉やmomoではなく pixivとかニコニコや自分のblogでやるようになったんだろう。
pixivとかニコニコでやってるのが若者とは限らな…w まぁなんでもいいからとにかくやってみる 一直線に正解に辿り着きたい気持ちはわかる 上にはすでに上級者がいっぱいだからね 時間がない 一足飛びにいかないと追いつけない ショートカット症候群とか変な呼び名があったりもするが まぁいい とにかくやる あとで調べたらそのやり方は間違いでしたというのを何度も繰り返す それを10年も続けてれば誰でも上級者になれるよ
>>969 俺もそう思う。
上みたらきりがないし、あんなのできねぇとか思ってビビる事もある。
でも、今取り組んでいる作品なり成果なりをきっちり終わらせて、
うまく行った点、いかなかった点を総括して次に臨む。
うんで気が付くと結構上手くなっていたりする。
そしてプロになって違う悩みに苦しむ、特に努力じゃ越えられない大人の事情に…。
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/13(月) 15:23:42 ID:duJ9cNID
うん、まあ稼げる種類の仕事じゃないしな
Windows7 64bit版の環境でLW9.6 64bit版を使ってるんだけど、 他のアプリをアクティブにしたあとLWに戻ろうとすると IMEの言語バーが1分ぐらい表示されず、LWが固まる時がある。 IMEの言語バーが表示されたら何事も無かったように使えるんだ けど何か気持ち悪い。
>大人の情事 まくら営業か・・・(*´Д`*)
CG屋のおっさんを抱くという猛者がいるのか・・!
世の中、何専がいるか分からない と、友人が申しておりました
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/14(火) 09:24:33 ID:9pbXf9x9
んっとねー んっとねー
>>946 ワラッタ
自動机が終点ならいいんじゃね?w
まー本体価格2倍になるかもだけど
特定のCGソフトのレール上に縛られないハーロックなんていいと思うんだ
なにを言うとるのかわからん
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/14(火) 21:02:20 ID:9pbXf9x9
CGワールドに「カップヌードル freedom」のアニメスタジオがlightwave使ってアニメ作ってる記事があるんだけど Unrealじゃなくて標準の機能でやってて驚いた
なんでもかんでもプラグインだもんな 客にこれ使ってるんですとか言っちゃって LWはやっぱりプラグイン無いと何もできませんとかwww
プラグインは悪うナイヨw
モデラの移動、回転、ドラッグ等のツールは全部プラグイン プラグインで構成されてるソフトに対して何を今さら… プラグインを使わずにLW使えるなら使って見せろとwww
ばるてあはんのサイトには lightwave10日本語版は 早くても来年2月だから 9、6は来年1月まで販売とか かかれとるが、いつになれば 10がでるのやらやら
パルテア・・・ いろいろググったんだ。あはは。 オレには1126がふんいき合ってるよ。
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/14(火) 23:59:55 ID:yhADA+A7
Coreってlightwaveの次期バージョンで最新バージョンなのですよね? このスレではあまり人気がないようなレスが多いのように思うのですが、 これはなぜなのでしょうか?
ノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :_;/. : : : : : : : : : : : : :/ │: /,>: : : : : : : : : : : : : : : : .<⌒ヽ : : : : : : : : : : : : : : :〈 '; :l/厂\: : : : : : / ̄⌒〉ノ.ハ;〉 ∨: : : : : : : : : : : : : :| |::l′ `⌒¨¨´ / |l: : : : : : : : : : : : :ノ |::| リ: : : : : : : : : : : : :〉 |::|l _ノ: : : : : : : : : : : : :/ Y \: : : : : : : : : : : : :| 仆:,.、 __,.. ヽ : : : : : : : : : : ;' 厂二≧;.、 ,.::≦,ニ二,._ '; : : : : : : : : :〈 l 人__じリン:. .::´:;∠. じリ゙フ′ ∨: : \: : : :「〉 :. .:: : :  ̄ l: : :厂`ヽ人l そんな発言して大丈夫か? :. .::: : : l:.:/ 仄リ .::;′ |/ /リ .::::l _,.イ/ ; ::人_ ,--ノ 厂 W l .; |′ ', .:ニ、_ _,.. . :〃 |___ ',: : : .  ̄¨¨ ̄ . : / ∨'⌒ヽ\ '; : : ⌒ . : :/ ∨///ハ 八: : . : ,: :'′ __///////', //ハ、: . . . . . , ; : : : : : ///////////', //////个ー--=彡:' : : : : /////////////∧
COREはまだ一般にリリースされてないんで 正式リリースまで判断保留。過度な期待をしてないだけかと
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/15(水) 02:53:48 ID:lRvSTI0j
「9.6Mac」つかっているのだが 「Winへのクロスアプ」ってのはもうすぐできなくなるの? おしえてください
Maxは“部分的に”サブパッチの分割数を変えてモデリングできるんだっけ? あの機能がLWにも欲しい… 鋭角な一部分を作るために、全体を細分化したり、 三角ポリゴンでパズルのように繋ぎ合わせる作業はもう嫌だお;;
>>991 ローカルサブディビジョンは部分的に細分化レベルを変更出来る機能だけど、
サブパッチで鋭角にしたい部分だけ手動で細分化してる事と結果は同じだよ。
だから、
>鋭角な一部分を作るために、全体を細分化したり
って、作り方(考え方)ではなく、
鋭角にしたい一部分だけを作りこめば(刻めば)良いだけ。
1000ならCOREジャナイLWが発売
1000なら発売延期
埋め
1000ならAutodeskが買収
1000ならLW10バカ売れ
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