《商用利用について》
素材にはレンダリングした画像の商用利用ができるものとできないものがある。
・サイトの注意書きや添付のRead Meファイルをよく読む。
・判断できなければ直接作者に聞く。返事がなければ諦めた方が無難。
・素材の関連アイテム(服など)を作って売るのも素材の商用利用に含まれる。
・素材に含まれる3Dデータやテクスチャ自体の商用利用は(改変含め)基本的に不可。
■Poser Archives(TipやFAQ、現在リンク切れ)
DAZモデルを自分でレンダリングした画像は商用に使ってもいいのですか?
http://dope.g-serve.net/tips.php >レンダリング結果は基本的には自分の著作物の扱いになってます。
>(厳密には2次著作物だが、Dazは口出さないと書いてありまする)
■Poser FAQ:購入前のご相談(Poser日本語公式サイト)
Q : 商業利用はできますか?
A : できます。
http://content.e-frontier.co.jp/poser/faq_buy.html#024 >Poserのインストールディスクやコンテンツディスクに含まれる
>コンテンツを使用してレンダリングを行った画像、映像については、これを商用に使用することが可能です。
>コンテンツの3Dデータやテクスチャを転売することは認められません。
>元々のものに修正を加えたものも、同様です。
>Poserからエクスポートしたコンテンツを他のアプリケーションに持ち込んだ場合も、条件は変わりません。
>レンダリング後の画像や映像のみ商業利用が認められます。
■RnderosityのFree Stuff
Detailsでダウンロード前に商用利用ついて確認できる。
"License: This is licensed for commercial or non-commercial use."
(商用及び非商業的利用ともに可)
"License: This is licensed for non-commercial use only." 非商業的利用のみ可)
イーフロはホクホク出来ないようだね
今だ!2ゲットォォォォ!  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ 。 。 || || /⌒ ヽ. / ⌒ヽ( /⌒ヾ ) ((゜Д゜,,))ゝヽのノノ ⊂⊂ _____つ )) ))
最近の不機嫌シリーズはちょっといいな 何がそんなに気に入らないのか気になる 買わないけど
本スレどっち??
もっち
こっちのほうが早いな
禿げワラwww
わけのわかんねーこと言ってんな禿げ
MIKI3.0情報は流れてこない
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/04(金) 08:47:08 ID:6HmXZvlC
初心者なので質問させてください。 poser8とにあみぃをダウンロードしたんですが にあみぃの自動インストールはposer8に対応していないみたいです。 pozer8でも使えるようなのですが、どうやったら使えるようになりますか?
>17 俺もPoser7Jでインストールフォルダを変えてたせいか弾かれたよ 手動でインストールすればOKだよ…って書いてもワカランかな? たしか手動インストール用のフォルダが一緒に解凍されてると思うので Runtimeフォルダの中身をそのままPoserのインストールフォルダの中の 同名のフォルダにコピーすると良いよ(Runtimeの上書きが一番楽だ) 上書き云々は全部OKで済ませて大丈夫。何かが消えたりとかは無い
pozer8でフィギュアの次に出した服とか消去すると100%フリーズします。 同じ症状で直した方はいらっしゃいますか? 私の環境はWindows Vistaの64です グラボはNVIDA GeForce GTS 250 メモリは12G 何か情報がありましたら教えてください よろしくお願いします。
POSER8J不安定杉 あまりにも不安定なのでマシーンをクリーンインストール。ドライバーも最新。 なのに左半身を右半身にコピーをする。をするとフリーズ。 レンダリングすると終了しても制御が戻らずフリーズ。 クリーンインストール前と違う症状でフリーズしまくり。 何との相性が悪いんだ?
>>19 ハードウェアシェーディンクのチェックを入れる。
消去するとフリーズするトラブルはこれで直るはず>P8J & P8E SR3
ありがとうございます。 デフォルトでハードウェアシェーディンクにチェックは入っていたのですが 入れ直してみたら直りました。なんなんだろう
やっぱり消去すると時々フリーズします10%くらいの確率に減りはしましたが
Poserの日本語版は、ここしばらく安定したためしがないな。
開発者はローカライズの事なんて考えて無さそう^^;
やっぱり、e風呂がパワーユーザーを有る程度囲い込んで発売前にベータテスト しないと安定しないんじゃないのか? アルバイト雇ってテストをしてるみたいだけど・・・
>>20 (グラボの)ドライバーは最新に更新 は都市伝説。
今まで何回やめろと(ry
>>23 ttp://graphic.e-frontier.co.jp/poser/8/faq/#106 にあるように
NVIDIAコントロールパネル 3D設定の管理で「スレッドした最適化」をオフにする。
レンダリング設定のプレビュータブでSreeDプレビューレンダリングエンジンに変更して改善されるか試みてみる。
海外のフォーラムではこのような話題は出ていないようなので日本語OS+NVIDIAドライバ環境でしか発生していないバグなのかもしれない?
うちでは最新ドライバでは不安定で3月の197.13ドライバに戻して安定しているが他のソフトウェアでトラブルになる可能性があるのでお勧めはしない、あくまで自己責任で。
ちゃんと英語版も不安定なんだから 日本語化以前の問題だろうな
英語版安定してるが
少なくとも日本語文字の扱いについては、英語版は考慮してないと思う。 それを何とか日本語対応してるわけだからして…
どうも8は旧バージョンのファイルを読み込んでの処理は不安定みたいだな。 モーフパテ関係(カスタムモーフ)は全部削除しないと、かなり不安定。 しかし8のモーフパテって、保存すると、頭のてっぺんから足のつま先まで、全身のパーツに モーフが追加されるのな。前腕のJCM作ろうと思っただけなのに・・ どうも完全にフルボディモーフを作ることしか考慮されてない仕様になっちゃったようだ。 へたに間違えて保存するとモーフの削除がめっっっっちゃくちゃめんどくさい
どうせrutimeの各カテゴリ内に日本語表記のフォルダやアイテムつくりまくってるってオチでそ?
ライブラリに登録したフォルダを消すにはどうしたらいいの
>34 エクスプローラでフォルダ開いて直接消しちゃえばいいじゃん
だよな やっぱ英語版も不安定だよな
Poser8Jにしてから不安定になって設定を模索中....なんだけど、 最初がっかりしたアリソンとライアンは味があるな。徐々にはまってる。 新規フィギュア作るぐらいのつもりで慎重にモーフパラメータ弄ぶとバリエーション豊富になる。 人種別老人なんて別フィギュアみたい。ラテン系熟女なんていい味出るぞぉ。 ただし、イズミ(別名ブス)パラメータを0.5以上にしちゃダメだな。ww
ポーズの左右コピーを多用するオレにはPoser8はまだメインじゃ使えそうに無い
Poser8なんて7から乗り換える魅力的要素なんか無いだろ すっとばして9待った方が良い
いい加減モーフパテを安定させてくれ 超便利なんだが、超不安定
英語版8と2010で落ちたことなんて一度も無いんだが 不安定不安定言ってるのって日本語版なの?
>>39 6から7すっ飛ばして8にしたら大変な事になりました
日本語がいかに不安定か知らずに7J始めたらカオスになりますた
もう6で止めますた。
ファン低なのはドザ版でしょ 解ります
windows7でposer7使える?
>>46 win7 x64 で使えてる。
・プレビューがカクカクするときは表示の設定を色々弄る。
・安定しなければ、互換性の互換モードでXPを選べばいいと思う。
(プログラムのフォルダ内のFFRender.exeとPoserJ.exe の二つの互換性を変更)
>>47 ありがとう!
ダウンロード販売でまだ7が売ってるから、8と7とどっちを買おうか迷ってたんだけど
ここのスレ読んでたら7の方がいい気がしてきたんで助かりました
どっちにしろ日本語版は不安定だけどな 初めて買うなら仕方ないが、2個目以降なら普通に英語版の8か2010勧める。レンダリング速度段違いだし
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/09(水) 19:49:49 ID:u+QcMYNL
>>49 初めて購入します。3D自身も初めてなので、これから勉強という感じです。
Miki3来ないね。 便所(化粧直し)長過ぎくね?w
今週中に新しいニュース出しますってメールには書いてあったが・・・ 発売じゃなくて情報しか出せないってあたりですでにgdgd
>>39 レンダリング画質がかなり上がっているんだが。
知らないで言っているだろ
ポザのレンダリング品質なんかに料金出すぐらいなら 外部ってのが利口な使い方
わざわざ不安定、インターフェイスが使いにくい、レンダリングがきたない 7jに料金出す方がどう考えても無駄だろ 俺もレンダリングは外部でやっているが
あぁ、7からの乗り換えを考えているなら別に買う必要はないな。 上のレスにある新規は7はやめとけという事だ
俺もレンダは外部使ってるクチだが わざわざ不安定なj版使ってるのが利口なのかよとは思うw
>>41 ふつーにアリモノのフィギュア出してレンダリングしてるだけだろ?そんなら飛ばんよ
英語版とか日本語版とかカンケーなくたいていは鉄板
旧バージョンで作ったデータを持ってきて
セットアップルームやモーフパテ使ってデータ移行や編集してみ
英語版でもあちこち不安定
不安定というのは必ずしもハングアップのことだけじゃない。
有るはずのモーフが消えるとか、ERCがクリアされるとか、分けのわからん現象も含む
基本ポーザーは、使う人に優しく、作る奴に厳しいソフトなんだよw
いろんな意味で
>>60 >>19 は64にネイティブな対応してないP8の、更にJ版を64で使ったり、
>>20 はドライバ最新 に何の疑念も挟まない普通のヒト
どちっも、ぽざを普通に扱えてるヒトの層とは異なる気ガス。
俺も新規で買おうと思ってるが7jより8jどっちがいいんだろうか? みんなのコメントを見ていると7jを買う方がいい気がするのだが
>>61 ぽざを普通に扱えてるヒトの層ってどのレベル?
>>19 なんざ別にぽざ動かすためにVista x64入れた訳じゃ無いだろうし
>>20 のドライバー最新も不具合出たときの常套句だろ?「ドライバー最新にしろ」は。
64 :
61 :2010/06/10(木) 17:42:15 ID:PU0/FQqz
>>61 的なぽざを普通に扱えてるヒトの層の定義、
>>19 みたいにリッチなPC組める財力があるのに、英版しかないからと、
英語読めない/読もうとしない が理由で、PoserPro2010を忌避する事の無いヒト達。
>>20 のドライバー最新も不具合出たときの常套句だろ?「ドライバー最新にしろ」は。
ちょっとでも自分で情報集めした事あるヒトなら、グラボが最先端商品で古いドライバは対応していないって
特殊な状況で無ければ、「最新ドライバー」でなく、「鉄板ドライバー」の方が好ましいって事くらいすぐに気付く。
(ぽざ的に言えば、主にプレビューに関係するOpenGLに不都合の出て無いのドライバーが鉄板系と言える。 ベンチは二の次)
「ドライバー最新」なんてのを常套句って真に受けるのは自称ヘビーユーザーでも、その実傍目には素人なゲーマー位。
ぽざどころかPCの素人と思った方が良いので、ぽざを普通に扱える層とは言いがたい。
>>64 俺の勘違いかもしれんが、このスレってお前みたいに相手の発言も理解しようとせず自分の主張を押しつけると言うスレなのか?
>>19 にしても同様の事例を探しているだけだろ?何故PoserPro2010を忌避した事が普通じゃ無いんだ?
>>19 が英語が読めない・読もうとしないって何を根拠に言ってる訳?
>>20 についてもそう、おまえが言う鉄板ドライバーはどれなの?
>>20 が他のドライバーを試して無いと言い切る根拠は?
そう言うとこんな所で気軽に質問する辺りが素人と言いたいのだろうが、質問に答えられない回答者もこれまた素人。
おまえが使い切れていると言うなら
>>19 と
>>20 の質問に的確に回答し、解決してやってみせてくれ。
それが出来たのなら俺はお前の発言を認めるよ。
コンパラからメールが届いた。 アニメスタジオだとぉ! そんな情報はどうでもいいんだ・・・・・・。 Miki3はまだかMiki3は。
Miki3は犠牲になったのだ……
>>65 >19が英語が読めない・読もうとしないって何を根拠に言ってる訳?
>19の使ってるPCスペック理解してる?
ハードにおもっきし金賭けれるのに、Vistaより安定してるWin7への移行ケチるわ、
同じ64ならP8Eより安定かつレンダも高速ってPro2010じゃなく、P8J待ったクチだぞ?
ディレクトリやパーツ名にばんばん日本語使ってる英語版嫌い位しか俺には思い浮つけんが?
>>20 に関しては、自分のPC環境/スペックも晒さずにドライバー最新なんて言ってる時点で、
鉄板はおろか他のドライバーあたってるとも思えんし、同じ環境にないから試せないものの、
少なくても調べて助けてやろうって事すら出来ないって事くらい判るよな?
とりあえず、お前さんが
>>19 が英語が読めない・読もうとしない ってヤツじゃないって、何を根拠に言ってるのか。
>>20 についてもそう、
>>20 が他のドライバーを試した って言いえる根拠は?
話はそれからだ。
そうそう。
>>19 に関しては、
x64環境で動作の怪しい最近のアプリがある時は、Vistaを疑うのが基本。
って、ばーちゃんが言ってた事も付け加えておく。
>>66 Miki3は客寄せパンダから
改造しすぎてショッカーになったらしい
試さないと分からない鉄板(笑)ドライバー
Windowsは大変やね
v4があるのにmiki3いるのか? v4の顔と体を日本風にすればいいだけじゃん 本物の人間に近いレベルのリアルな関節が実現できるんだったら欲しいけど v4に毛の生えたレベルのフィギュアだったら意味がない
miki系はブサイクだからいらない
このスレには(だけじゃないけど)英語に限らず必要な情報を自分で見落としてるにもかかわらず それを指摘されるとワケワカラン論法で煙に巻いたり、逆ギレ&責任転嫁する奴が多いな ひょっとしたら同一人物じゃないかと疑いたくなるくらいまんま同じ反応するから呆れるよ
>>68 だからさ、それが思い込みだろ?
>とりあえず、お前さんが
>
>>19 が英語が読めない・読もうとしない ってヤツじゃないって、何を根拠に言ってるのか。
>
>>20 についてもそう、
>>20 が他のドライバーを試した って言いえる根拠は?
こちらの質問に答えず屁理屈こねて逆ギレかよ。
俺が言いたいのはおまえが言ってる通りのことだよ。
レッテル貼りする前に
>>19 にはWin7やPro2010をすすめりゃいいだけの事だし
>>20 には他のドライバー試した?って聞けばいい。
簡単な事だろ? おまえには無理か? 無理そうだな。
おまえの勝ちでいいから、消えろよ。ウザイ。
ここはいつも変なのが沸いてて面白いよな どっちもガンバレ
poser8のフィギュアの手をひっぱってもその部分が曲がるだけで 胴や足がついてきてくれない。 腰を持って移動しようとしても腰が曲がる
仕様です
Grane, the Winged Horseがやっとこさ出た DAZも出るのに長い事かかるだなぁ
なにそのMTGのカードみたいなの
とりあえず説明書で基本操作くらい調べてから始めろよ そうすれば自分の無知や不勉強を晒す恥ずかしい質問を此処でしないで済むから
落ちる奴ってどの程度の画像なのか? V4+髪+服なのか 円柱一個だけでも落ちるのか ライトは何個使ってるのか できれば画像が見たい
59は俺なんだが、俺のレスがきっかけで争いが始まったようですまんのう
気にする必要は無いよ 煽りたい奴はどんなネタでも拾って煽るのが趣味みたいなもんだろうからね これ見よがしに便乗で煽りの即レス入れる輩もそういう嗜好の持ち主なんだろう 真面目な返答ならともかく煽られたらスルーしとけば良いよ
今週ももう終わるが・・・今週MIKI3.0は追加情報出すって話じゃ・・・
Adobe AIR 2が正式リリース。
http://get.adobe.com/jp/air/ 8と2010ユーザー向けね。
当然だが、特に不具合はない。
Airで手抜きしてもいいけど、そろそろDSみたいにdb化してくれないかな。
毎回、起動時にHDDがガリガリいって、前時代的も甚だしい。
Vueを検討しています。 Poser2010からインポート出来るのでしょうか。 ググって見てもP8からのインポートしか見つけられません。
>>89 Vueも2010も持ってないが、Vueの体験版で試せない?
>>90 ありがとうございます。
その手がありましたね、体験版ためしてみます。
日本語サイトと8Jばかり探してましたが
本家を見てみると8.5 Eではできるみたいです。
検討します。
でもV4とかVueには激重なんだよね 16bit版にしてメモリも積まないとすぐ逝ってしまう
>>89 poser2010で保存したpz3はVue8で読めますよ。
colladaで保存する関節構造も付いてくるのでVue内でポーズ変更可能。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/12(土) 08:23:39 ID:L3qO0CHO
Poser使ってて、なんかの拍子に選択部分に赤い輪郭線が付いてしまうことが あるんだけど、これ無い状態に戻す方法ってあるんでしょうか?頭や髪の毛が この状態になると表情や髪型いじるときにとても見づらいんですよね。
2010でposer libraryを少しでも移動させてからパーツを選ぶと選択枠の線が表示されなくなるという機能がある。 バグなのか仕様なのか知らんけど
>>89 Pro2010 64bit版+vue 8.4 infinite 64bit版でwindows7だけど、
特に問題なく連携できてるよ。
Daz 3DでOn A Certain Nightって背景を買ったんだが.objファイルが入ってなくて開けない。 これは他の元となる背景を買わないと開けないというオチか
>>99 Required Products読めよ・・・
正解w Required Products Millennium Environment Multiplane Cyclorama Woodland Realm Playset One Woodland Realm Playset Two
サンクス。やっぱりそうかw バックグラウンドまでそういうものがあるとは思わず全くチェックしなかった
>>102 Multiplane Cycloramaは無料のSafari Starterに含まれているので買う必要は無いよ。
DAZの背景ではこの4つが必需品。
poser5のフェイスルームで六角大王の人体作成機能のようなのっぺりしたテクスチャ張られた顔が作りたいのですが 写真を選択しても目だけは初期のマテリアルが使用されたままでリアルになってしまいます。 何か解決方法はあるでしょうか? よろしくお願いします。
顔や体の部分部分が黒くなるんですが ビデオカード入れてないからですか?
う〜〜む… さすがにオンボードのVRAMはお薦めできないなぁ 今どきそんな高いもんでもないしバスに空きが有るんなら思い切って買っちゃえば? 3D以外にも恩恵はいろいろ有ると思うよ(たぶん)
というか重すぎてPoser程度でも動作が話にならないのと違うか
別にオンボードだって、原則、DirectXやOpenGLに対応してれば、表示そのものができないって事はないはずだがのう。 処理能力云々以前の話だからね。 おかしくなるとしたら、環境やドライバの問題だろうな。 ただテクスチャの馬鹿でかいフィギュアだと、テクスチャバッファが少ないとかでテクスチャが 表示されないなんて事はあるかもしれない。これはボードでも起こるけどね。 あとまぁ3D関係のトラブルは、オンボ、ボード関係なく起こるし、日本語・英語版も関係ない 異なるベンダーの複数のドライバやAPIが絡むので3D表示周りはトラブルが多いモノなのよ、本来。
>別にオンボードだって、原則、DirectXやOpenGLに対応してれば、表示そのものができないって事はないはずだがのう。 いや、だからソレが問題なんですってば スペック上問題ない筈だからベンダーも検証するのに骨折るのよ そういう面倒なトラブルを避ける為にも3Dに限らずグラフィック関連を弄るならメインメモリをVRAMで代用するとかしないで 適当(適切なって意味ね)なグラボ積んでた方がいざって時のトラブルシューティングも集めやすいんじゃないかな? 余程の事情が無いかぎりオンボードのVRAMで頑張るメリットって無いと思うよ
逆だ〜w × メインメモリをVRAMで代用 ○ VRAMをメインメモリで代用 です。すんません
>104 目は別のテクスチャだから 別途目のテクスチャを作って張り直せばいいよ。
>>109 > 余程の事情が無いかぎりオンボードのVRAMで頑張るメリットって無いと思うよ
俺は、別にオンボでオーケー、使い続けろ、なんて一言も言わん。「どっちがいいか?」
と聞かれれば、そりゃオンボはやめとけ、と俺も言うが、別にそう言うことをきいてるわけじゃないだろう?
トラブルの原因はオンボだからですか?と聞いてるから、
オンボだから表示できないと言うことはない(つまり原因は他にも考えられる)、と言っただけのことで。
しかし、他の判断材料全くなしで「オンボだからですかね?」と言われれば、まぁボード
買えって言われるのも当然だけどな
面倒くさいしw
>俺は、別にオンボでオーケー、使い続けろ、なんて一言も言わん。「どっちがいいか?」 あぁ、言葉足らずでスマンです 最後の1行は別に君個人宛てのレスじゃなくこういうケースでの質問者さんへの俺の見解 罰ゲーム的な縛りでも存在しないかぎりわざわざPCの基本性能を絞って3Dなんて無茶しなくてもイイのになぁ …ていう俺の独り言に近い呟きです それに、もしかしたら質問者さんはノートPCなのかもしれないしね
もうちょっとだけ時間がかかるんじゃ、ということか
どうでもいいけど、これVueのレンダだよな。
何この気持ちわりいババア。 上の青い髪の方が良いな。
>>116 マジですか?
これぐらいの結果になるならP8買おうと思ったw
P7とは比べ物にならないなwと思ったよw
おれもPoserぽくないと思ったけど さすがにPoserなんじゃないの
よくあることだ デジカメの宣伝写真もフィルムで撮ってたりするし
>>121 poserFigures と銘打ってるから、Vueレンダでも悪くないんだろうけどw
昔のフィルムコンパクトカメラのカタログも、
リバーサルフィルムだったりしたけど、
そのカメラで撮影した写真使ってた。
デジでそれは無いんじゃね、と思いたい。
>>122 富士フィルム、ニコンやカシオは「写真はイメージです。」って書いてあるし
>>123 試しにニコンのサイト見たらその通りだったw
昔みたいに、ショボイコンパクトカメラの限界以上の性能を引き出す事は
デジタルでは止めちゃったのかw
スミスマイクロはどうなんだろうw
Poserレンダの光の嘘くささはどうしようもない
>>125 いいね、帰ったら同じように作ってみようっと
デフォ顔はどうしようかな
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/16(水) 12:55:18 ID:3nYfXi9e
poserのファイル落としたら 拡張子がisoなんだけど これってどうやって使えばいいのかな? AKBのCGつくってやるから 速攻教えろよな
マルチ死ね
>>128 まずはそのファイルをどこで落としたのかURL付きで詳しく聞かせてもらおうか
>>128 マジレスすると、通報されたりしたらIP持って行かれるレベル。
ぜ、全部ウソや…(´Å`;) ワールドカップの本田のせいで 持病の虚言癖が出てしまっただけや…(´Å`;) く、くれぐれも全てはウソや(´Å`;)
134 :
127 :2010/06/16(水) 20:51:28 ID:BMfO3zbm
センス無いねw
136 :
125 :2010/06/16(水) 23:47:22 ID:BcjUJcCH
P7よりは2010のほうが出来がいいが、俺じゃあだめだ。 誰か達人の方ちょっとやってみてくれ どこまで出来るのか
すげえムカつくwwwww
poser8(英語版)買ったんだけど
どっかで使い方の詳しいサイトないかな?
>>1 で紹介されてるページはposer7だよね?
けっこう違うので戸惑っている
起動時に出てくる骨の骨格、これ、どうやって消すの?
>>142 でようやくまともになってきたな……
>>140 まではどこの勘違いブスだよって感じだったのが
マネキンっぽさはあるがなかなか
なぜか、壁に張り付きポーズがデフォになってておもろいな
>>146 Poserだけでこんなレンダリングできるの?
150 :
146 :2010/06/18(金) 00:58:27 ID:4z8yegyM
>>149 レンダはP8のIndirect Light。フォトショでトーンカーブとか少し色調補正した
P7でも再現できると思うけど、IBL+AOになるから平坦な感じになるかも
マテリアルはまだ詰められてないと思う。正直一日で追求するのは無理w
Proは持ってないんだけど、ガンマコレクション機能ってポストプロセスで
ガンマカーブを弄れるのかな? だとしたらちょっと欲しい・・・
>>150 Indirect Lightの設定値を教えて貰えないだろうか
デフォの設定値じゃそんな感じにならない
P6しか持っていない自分にはこのレンダは無理なのか・・・
156 :
146 :2010/06/18(金) 02:08:14 ID:4z8yegyM
>>152 Cast shadows: ON, Raytracing: ON, Raytrace bounces: 3, Irradiance caching: 80,
Indirect Light: ON, Indirect Light Quality: 9, Pixel samples: 3, Min shading rate: 0.2, Max bucket size: 32
どっちかというとライティングやマテリアルがIndirect Light用になってないんだと思われ
Indirect LightってAO使えなくなるんでしょ? ならP8買う意味ってねーな
Poser8を買うのは池沼 7で全ては賄える
真夏の屋外の日差しとか
もう既にD|S>Poserですよ むしろPoserに固執する理由を知りたい
いちいち操作方法もっかい覚えるのめんどい
>>161 ここはPoserすれだからD/Sすれへどうぞ
D|Sのあの窓っぽい操作性が俺のMacに徹底的に合わない
>>151 おれもそんな感じになる
あんなのむりでし
Indirect lightって擬似GI?
何が擬似で何が本物なのかわからんけど Poser8が凄いのはわかった
>>151 >ソフトで綺麗な長い影ってのはP7で出るんだろうか?
Miki3の壁の影はおかしくないか?
影は元になる人間の形にそって、人間の形をしてないとおかしいと思うんだが
あのサンプルの影は背中から腰に繋がる輪郭が人間の形になってない。
これがIndirectマジックなのか??
>>173 大気マテリアルをオンにして
すこし空気感を出すとP7でも
もっと雰囲気が向上すると思うよ
>>175 壁に映る影のにじみ方が少し違和感あるけど、壁の模様のせいかな?
あと関係ないけど鼻の穴が光ってるのがちょっと気になるw
177 :
175 :2010/06/19(土) 15:45:58 ID:GV2rBndS
>>176 よく見たら、影がシャドウマップだったせいですね(鼻の穴も、背景も)。
レイトレース影で改善してみようかなぁと試行錯誤中。
179 :
175 :2010/06/19(土) 16:12:20 ID:GV2rBndS
なんかPoser見て久しぶりに来たんだけど、 8のパッケージに成海璃子似のかわいいこ映ってるけど、あのフィギアもらえるの?
ミスったPoserの広告ね
ひたすら発売延期中
>>180 勘違いしないように。あんなフィギュアついてません。
>>182 それMIKI3の事だろ。
>>183 え、まじで?詐欺じゃね?mikiも詐欺だったしなw
てかあのレベルのフィギアつければいいのに、つければ売れるのに
なぜつけないのか不思議、それともそんなフィギア自体存在しないのかな
Shadeで作ったんだろw
ついでに とうふ氏がブログで壁張り付きポーズを披露しています。 P7でIBL+AOのようですが、さすがにうめー。
一般サイトの話題出すなら、うまへたは書かない方がいいぞ 本人に迷惑がかかる
poser8のRaytracing(レイトレーシング)とIndirect Lightに チェック入れた時のレンダリングがハンパなく時間がかかる まぁ、2つチェック入れただけで何も工夫しなくても7より綺麗に仕上がるからいいけど 他のソフトも同レベルのレンダリングだと同じくらい時間かかるもんなんかね
Indirect Lightは時間かかるよー、ソフトによって差があるけど。 CarraraでもDAZ Studioでも相当レンダリング時間が長くなる。 個人の好みにもよるけど、俺は時間かけたくないからあえて使わずに 普通のライトを複数おいて代用してるよ。
マックのPoserってどうなんですか? Windows版より安定しているのでしょうか? 自作機とかメーカーのカスタマイズが無い分(アップル1社なので) 不具合とかが減ってそうなのですが…。
P7では最終パッチで問題はほとんどない
今週、NVIDIAドライバが更新されてPoser 8が安定したように思うが? コケるって人は試すと良いよ
>>198 P6からP8まで現行パッチで全然問題ない
あと、比較のしようがないから分からないが、聞いた感じ
ライブラリやロード周りの動作はWindows版より早いかもしれん
>>201 198です。ありがとうございます。
最悪マックに乗り換えても良さそうですね。
>>197 影がきれいに伸びてるね。右側にかけてグラデーションがよく出てる。
でもAOの影はこんな風に伸びたりしないから、IBLだけってことはなさそうねw
スポットライトか無限光をいくつか使ってない?
204 :
197 :2010/06/21(月) 18:24:52 ID:1N6QC5+v
>>203 thx!
G2の後ろにある壁は円柱なので影が伸びてますw
あと、多灯ではないです。
出来れば多灯にしたかったんですが、
多灯にするとレイトレース影設定では影が消えたので、
IBL+AOの一灯のみにしました。
>>204 なるほど円柱かあ。
それもテクニックのひとつだよね。気づかんかった。(*´Д`*)
Smith MicroからPoser7が$49.99とのメールが来たけどどうしよ。 試しにクーポン使ったらさらに20%offになったし…。
renderoのセールが始まったよ〜
Poser ProとPoser 8 ならどっちがお勧め? てかみんなどっちを使ってるんでしょうか? 初心者で買おうと思っていますが、悩んでいます。 教えてください
Poser Pro2010だな、私がもっているのは 特にお勧めはしない
DAZ Studioから、入ってみれば?無料バージョンあるし
Poser Pro2010 英語のみ DAZ Studio 英語のみ Poser 8 日本語・英語 英語にアレルギー無く、お金に余裕が有り、64bitOSならPoser Pro2010
入門用ならPoser8Jでいいんじゃないかな、今ならテライユキ2が
ついてくるキャンペーンやってるし。
>>212 DAZ Studioの無料版も入門用なら良い選択だよね。どうせDAZの
フィギュア使うことになると思うから。
>>209 さんくす。
カートに欲しいもの入れていったら、$200越えたおw
>カートに欲しいもの入れていったら、$200越えたお 誰もが通る道じゃ…怖いのは一度では済まん事じゃのう
1個1個はたいした値段じゃないから、ついつい買ってしまいますね... 恐るべし。
renderosity my account Order Amount 累積購入額 1,569.55でありました。
ずっとP8でIndirect Light弄ってるけど、皆さんのようなリアル感が全然出せない…IBLとAOに組み合わせるとき留意されてることってありますか?あと肌や服のAmbientってゼロにされてますか?
>>218 れんだろ 累積購入額 $262.28
DAZ 累積購入額 $514
俺はまだまだ新参ですね
>>219 太陽光として無限光を一個レイトレース影にチェックを入れて、照度はかなり強めに。
顔などに影がキツくなるので、レフ板代わりにスポット、もしくは無限光を補助に。
IBL+AOはどこに向けても問題ないが、照度はかなり抑えめに。
大体この3灯でいつもやっている。
屋外の日差しはコントラストを強く、影は黒く。
室内の場合はこの反対。
>>219 答えにくい質問ですな。サンプルをUPすれば改善方法を指摘して
くれる人いるんじゃないの?壁ポーズの時みたいに。
>>223 なんかロボコップの中の人っぽくない??
Stephanieって女みたいな名前だな。
ジェリド乙
Poser8J買おうかと悩んでいるんですが、Poserで着せる洋服等は自分で自作できるんでしょうか? BlenderでモデリングとTexture作りは出来るんですが、Poser以外でお金がかかることはありますか?
>>227 金はかからんけどパーツの切り分けやらなにやら色々大変みたいよ
ダイナミッククロスで毎回物理シミュ、ならその手間はないけど
服職人が増えるのはうれしいな V4だけじゃなくて、マイナーなフィギュア用の服もおながいしますorz
作ろうと思ったこともあったけど関節がややこしくて考えるのをやめてしまった
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 00:36:03 ID:lYxwzKWx
露出の高い水着なら自作もそんなに手間かからんよ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 00:54:01 ID:lYxwzKWx
フィギュアにもよるけど肩が露出しててミニスカートの服が多い理由は 制作が楽だから。 ところが露出が少なくなると途端に時間が掛かって一ヶ月ぐらい平気で 掛かります。 過去の経験から以下の公式が当てはまります。 制作時間(H) = 露出度^2 / (エロさ = 気合) 露出度が低くエロくない服は永遠に完成しません。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 01:00:20 ID:lYxwzKWx
む。これじゃおかしい。 制作時間(H) = 被服面積^2 / (エロさ = 気合) だな。
着衣エロというものもある!
Stephanie4って不人気確実じゃ・・・
>>227 パーツの切り分けはあまり時間がかからないんじゃ?
>>235 だからこそElite仕様なのかもね。
それとEliteシリーズの販促も兼ねてかも。
しかしレンダを
>>223 で晒して今IBL+AO+HDRIしたけど、あんまりリアルじゃないんだよなぁ。
やっぱライティングがうまくないと駄目ね!
ぽ
ざ
く
にゃ
Aiko4の服をにあみいに着せたいんだけど 無料で出来る方法を教えてください。 未成年でカード持ってないのでDAZやレンダロが利用できないんです。
あれ、PoserってHDRI扱えったっけ? 8の新機能?
うん でも効果は・・・・ あまり期待するな。 だってPoserだもん・・・
>>242 釣りと承知で答えてみる。
A1:手持ちのA4服をOBJで書き出し、同一頂点融合で読み込んでDCにする。
モーフパテでにあ☆みぃに合わせてからDCシミュ。
A2:メタセコ試用アカウントを発行してもらって、メタセコとセットアップルームでにあ☆みぃ用に自力改造。
A3:POSER8所有なら、内蔵WW2を自力で解析、A4とにあ☆みぃ用の変換データを自作。
A4:PAYPALアカウントを作る。誰かにPAYPALに振り込んでもらって、
XDなりWW2なりを買ってコンバート。
A5:誰かにギフトクーポンとして、XDなりWW2なりの権利を買ってもらってコンバート。
HDRIはP7からだね 効果は使う人次第
Poser8Eで、symmetry使うと時々フィギュアが壊れるのですけど、 これはバグなんでしょうか。それとも俺の環境壊れてる? もしバグなら対処方法ありますでしょうか。この機能使えないと辛すぎる・・・
>>247 他のフィギュアでもなりますか?
そのファイルのみならそのファイルが壊れてるだけかも
>>247 具体例が無いからみんな答えにくいのでは?
俺は8E持ってないので答えられないが
ポザの日本語版がこんな調子じゃ、持っているVerや言語版とか ばらけてしまいそうだな。 ある人はポザ8Eだけど、ある人はポザ6日本語版とか そうなりそうだよ。
俺は未だに7Jだね。 8JやProはいまいち魅力がないし、ぶっちゃけD|SとCarraraでレンダする派なんで...
それでいいんじゃないかなと自分は思うよ。
PROで64bitOSにするとレンダリング以外の部分も キビキビするようになったりするんかな
俺もP7Jだw D|Sも買ったし、よく使うDAZフィギュアはD|S寄りだからなあ。 P8関連フィギュアに興味があればP8しかないんだろうけど、 DAZフィギュアメインならP7でもまだ行ける。 P7でも、タスクマネージャーのプロセスで優先度上げてやればCPU使い切ってくれるし。
>>245 ネタじゃないですが・・・
poser店頭買い。aiko4の服はフリーデータですので。
どうも
>>245 さんの変換方法読んでるだけでも無理っぽい
未成年にこのソフトは厳しいなあ。
>>248-249 えーと、今やったのでは、
初期状態のV4.2を出して
左膝曲げる
Left Leg to Right Leg
Undo
Right Leg to Left Reg
Undo
で、左足首から下の関節が破壊してぐちゃぐちゃになります
こんな極端な使い方しなくても何度も遭遇してる現象で、
一度Poser本体とV4再インストールしても変わらなかったので、何が悪いんだかもう・・・。環境はWin7x64です
>>254 え、みんなDAZフィギュアしか使ってないのでは?と思ってたけどPoser付属のやつ使ってる?
それともMikiとかKojiとかにあみの事かな。
>>257 付属のG2とかは良く見ると味があって面白いw
手の作りというか造形はV4よりG2の方が好み。
俺の主観だけどw
>>256 P8E、Pro2010 で検証してみたよ。
V4.2に限らず、他のキャラ(DAZ以外)や、腕、IK有無でも確認。
結論:「joint zoneもコピー」を左右対称で繰り返す(例:左のjoint zoneを、右にコピーして、
また右から左にコピー)と、ジョイントゾーンが破損してるっぽい。
ジョイントエディタで見ても、どこが破損してるのか私にはわかりませんでした。
260 :
245 :2010/07/01(木) 12:48:19 ID:Ljs6c5bT
>>255 未成年うんぬんは関係ないでしょ。
私にいわせりゃ「にあ☆みぃ と、件のA4服への愛」が足りない
A1-2 が出来ないのは努力不足 (i POSER 買ったのなら、ご愁傷様だけどさ…)
A3 は…まぁ、私も出来ないけど orz
A4-5 が出来ないのは交友関係不足 (信頼できる成年の知人がいない)
「欲しい服がないから自作する」って考えは無いのかな?
…以上、ライトユーザー(または釣り)へのイジメでした。
自力変換のスキルがない初心者さんなら、にあ☆みぃ使いの自作データ作者が集まるところ
(ぽざくら とか マンガちっく とか pixiv とか)で、「にあ☆みぃ と、件のA4服への愛」を語ってみるといいかも。
もしかしたら、同じような服を作ってくれるかも知れないし、
A4服の使用許諾によっては、コンバートしたデータの二次配布が可能かも知れませんしね。
(「作って下さい」とか言うと迷惑行為になりかねないから、その辺は配慮してね)
っていうかコンバートぐらいPoser単体でできるわけだけど まずはフィギュア化を覚えれ iPoserを買ったなら諦めろ
>>256 私も同じ現象になりました
腕のコピーしか使ったことなかったから知らなかったよ
>…以上、ライトユーザー(または釣り)へのイジメでした。 何、この糞野郎は?
うん 釣れるといいよね
Stephanie4に V4basic wear(リセットしてDLした最新版)を着せようと、【フィギュアに着用】 してみたけどズレてしまう。 P7Jでは上手く行かないんだろうか?
今クーポン使えば英語版の8が$50、7は$10で買えるよ。
おっと、7買ってすぐに8のアップグレード版買えば合計$36で買えた。
>>266 背景と人物の影の付き方をあわせる。
背景写真の光源の位置と人物の光源が明らかに違うので、合成感が強く出ている。
背景の光源に合わせた結果、顔などに好みと違う影が下りても我慢するか、スポットなどを顔に当てて調整する。
足下の背景と人物とのフォーカスが合ってないので、画面の外に足を出した方がいい。
人物の輪郭が立ち過ぎてて合成臭いので、被写界深度を人物に利かせるか、レタッチで背景に馴染むようボカシをかける。
こんな感じでどうでしょう。
>>266 まず、もう少し画質の良い背景を探すところから始めようぜ
髪の毛も天使の輪が最初からテクスチャーについてるタイプだと 光源と合わない場合不自然さが立つね。
>>266 ,272
ライトやカメラやレンダ設定がまだあまり理解出来てない俺に比べれば100憶万倍上手い……orz
今週の課題は実写合成ということで 専用アップローダーってなかったけ?
前から不思議に思ってたけど、Poserの世界ではリアル志向の人でも、 光源と合わない光沢つきテクスチャ髪を平気で使ってるの何故なんだろ?
>>268 まじですか。ちょっとクーポン探してくる
全然違うだろw
>>276 ホントにリアル志向の人はシェーダ組み直したりしてる
どの程度でリアルと満足するかは人それぞれじゃないかな
髪の毛に光沢あった方が商品画像も映えるからなぁ 作者さんの過度な技術アピールで苦しむ面は正直あるな
それはあるねw お、いいなと思って買ってレンダしてみたら、どうやってもあの商品画像にならねぇよとかw まあ自分の技術がしょぼいだけなんですがorz
>>278 266じゃないけど背景使わせてもらってもいいですか?
どういう状況なんだ、これwww
そろそろ、Windows7OSのパソコンを買おうと思うのですが Windows7とPoser6JやPoser7Jとの組み合わせで 不具合は何かありませんか? 自作ではなくて、メーカーのBTOにしようと思っています。 何かありましたら、教えてください。 よろしくお願いします。
井出らっきょはもう少し頭が尖ってると思う。
ビリケン並みか
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 21:36:08 ID:TY+V936S
丸徳いってホルモンそば食ってくる。
ビリケンさんなら仕方がない
うむ、しかたがないな。
DAZで新作セールしてるね。 買うと25%Offクーポンとか。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/13(火) 10:28:11 ID:f5PWBUw4
renderocityやdazで販売してるv4キャラクターモーフのなかで リアリティーのある日本人顔で一番美人なのってどれですか? できれば見た目10代くらいで。 個人的にはakaeが好きだけど、顔がリアルさに欠けてそこがちょっとダメだったりする。
そんなの自分でモーフ弄って作れば良いのに。 V4の顔はかなり自由度が高いから 自分好みの顔が簡単に自作出来るぜ。
>>304 ところがドッコイ
どこをどういじれば自分好みになるのかが問題w
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/13(火) 15:44:45 ID:/wJQFlQE
>>304 いじればいじるほどぐちゃぐちゃな顔になってしまうからどうしても。
やっぱ、既製品をちょこっといじるくらいが自分にはちょうど良くて。
んで、ナイスな日本人モーフはないんですかね?V4用だったらどこのサイトのでもいいんで。
308 :
304 :2010/07/13(火) 16:07:47 ID:LjvQxRUT
日本人顔には全く興味がないから 訊かれても答えられんわ〜。 逆に胸がキューンとなるような純朴な東欧系美少女知らない? NHKの紀行物で見るような、将来は踊りの先生になりたいのとか言いそうな。
20代になったら激しく劣化しそうなロシア系美少女希望
DAZ Modern Muses Umeko
俺なんかposerやるたびに顔ばっかいじってる かわいくてどんな表情にも耐えられるのは 難しい
Poserフィギュアって口の表現が結構難しい気がする
基本的に笑顔がアンジェリーナ・ジョリーだからね
どこら辺がリアリティのある日本人なのか
美人顔は砕けた笑顔が難しくて硬い表情ばかりになる。 なのであえて不細工にしているが断じてブズ専ではないからな! だからママさん。寄ってこないで・・・
笑顔のほうれい線が強すぎて使いにくい>V4A4
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/14(水) 13:58:15 ID:gt406nvo
結論としてはumeko、mayu越えの日本人モーフはないってことでOKですかね?
髪型のモデルとテクスチャを自作するならどのソフトがやりやすいんでしょうか?
髪はかなり鬼門なんじゃないか テクスチャはぶっちゃけPhotoShopでノイズをぼかし→移動でもそれっぽくなりそうな……
髪は難しいんですね…
>>320 髪型って言っても、色々な表現法があるから。
それによって作り易いツールも変わってくるんじゃないかな?
髪テクスチャーメーカー でググると、短冊ヘア型の事がわかるよ。
>>318 A4のSmileパラメータならほうれい線がでないよ。
しかしA4用の表情集はほとんど見かけないが・・・
2010でSeparate ProcessオンでIndirect Lightを使用すると、 レンダリング品質が凄く落ちる気がするんですが、これバグですか?
気がするだけじゃ、何とも言えんがな。 根拠となる画像をアップするかしないと。
少し谷亮子に似ている
330 :
304 :2010/07/17(土) 14:53:41 ID:+kFKQ0Ru
>>327 なかなかできないという、その作成中のやつを見せてみろ。
そうすれば適切なアドバイスが出来ると思う。
V4で少し開脚が綺麗になるモーフとか無いですかね? 有料物でもいいのですが
残念ながら、股間矯正モーフなど無い。
髭のおいちゃんの V4.2 WWG のcr2に、L/R Thigh パーツのJCM記述があるから、
それだけ抜き出してINJ可能なV4系汎用ポーズファイルをでっちあげるくらいしか、
今のトコ有能な手立ては無い。
お尻&裏太腿 補正特化 のなら、有能なのが、最近ロチカの棚に並んだ。
http://www.renderotica.com/xcart/product.php?productid=29059 無論、正面からでも、お尻〜裏太腿の出っ張り過ぎなのは矯正されるけど、
開脚時の股間補正モーフ等は入ってない。
両方使うと、多少は見れる状態になる 気がしないでもない。
miki3は?
秋じゃね? なんかantoniaの方が出るの早そう。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/22(木) 23:22:08 ID:pd9grX2w
Antoniaって最終的にはシェアウェアになるの? ところでPixivネタで申し訳ないが、 松雪斎うぜぇ… ひねりも無いプロレス技?レンダ画像連投もううんざり。 ブラックリストできないんだから、漫画機能使って1つにまとめるとかしろっての。 しかもf.kってサブアカ使ってコメ自演とか見てて痛々しい。 Pixivで直に言って粘着されても困るからここに書いておく。
>>337 スレチだし、おまえの方がうざい。
自分のブログにも書いて粘着されてろ、バカ。
>>337 他所様の名を出して批判するなら、恨みを買おうと自分も名乗る。
それが出来ないなら、無責任な負け犬の遠吠えにすぎん。
相変わらず他人には厳しいな、ここの住人は
変な奴らガンバレ
>>337 Pixivに載せてる方ですね。
卑劣感が吹き出てますね。
気に入らないなら見なきゃ良いだけの気がするがw ここに書くくらいならコメントすればいいのに
ここでねちねち言う位しか出来ないのに そんな奴が本人何かに直接言える訳ないじゃん
いや既にご本人との口論になってる気がする バカバカしい
ほんと、どうでもいいし、バカらしい。
毎日投稿してるような人には気になるんだろ
5年くらい前に見たブログなんだけど、 Poserのブログをやってて、Hairを作ってrenderosityで販売してた人分からないかな。 自分をオヤジっぽく言ってた感じでブログに載るCGがスゲー良かったんだよなぁ。 FoxだかなんだかHairって名前の髪を制作してたと思う。 数時間探してるがわからないorz 分かる人いたら頼む
あっ見つかった。スマンかった。 けど2007年から更新されてないな。残念。
Qさんだな。 日本人風の髪でお気に入りだったがposerに飽きたのかもな? 外人作の髪はパツキンはいい質感なんだが黒髪はマテリアルを 単純に黒くしただけなのが多くて違和感があるな。 外人作者は一回吉原で黒髪抱いて鯉!
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/25(日) 00:28:57 ID:qZjRhX0N
外人作者は一回吉原で黒髪抱いて鯉!(キリッ 外人作者は一回吉原で黒髪抱いて鯉!(キリッ 外人作者は一回吉原で黒髪抱いて鯉!(キリッ 外人作者は一回吉原で黒髪抱いて鯉!(キリッ 外人作者は一回吉原で黒髪抱いて鯉!(キリッ 外人作者は一回吉原で黒髪抱いて鯉!(キリッ 外人作者は一回吉原で黒髪抱いて鯉!(キリッ 外人作者は一回吉原で黒髪抱いて鯉!(キリッ 外人作者は一回吉原で黒髪抱いて鯉!(キリッ 外人作者は一回吉原で黒髪抱いて鯉!(キリッ
今のは痛かったぞー!
>>353 プロのCG屋は、実際にやってるw
抱かないと判らないそうだ。
人間的にはどうかと思うけどさ、理解するにはそうするしか無いらしい。
>>356 どこのプロなんだよwww
エロゲー専門プロか?w
理容師学校とか、かつら屋さんで勉強させて貰うのじゃ駄目なのかしらん。
353大人気
>>361 Painter 9.5(かな?)とPhotoshop 6のアイコンが輝いて見えるぜ。
冗談はさておき、画面外に表示されている可能性は・・・低いか・・・。
コミスタEXを持っているのか・・・ いいな〜〜〜
でも、PhotoShopは5.0みたい
あ、6.0か
>>361 あー俺もそうなった
たしかAdobe Flash Playerをインストールすると直ったと思った
367 :
361 :2010/07/25(日) 23:55:15 ID:tRax+XBD
やばい、タスクバーが見えてたw
>>366 助言ありがとうございます。
でも、インストールしてみたのですが表示されませんでしたorz
日本語使ったランタイム名とかな落ちじゃねぇの?
FlashじゃなくてAirだろ。Adobe Airでググってそれをインストールしろ。
俺もなったけど、直し方思い出せない Runtimeフォルダがらみだった気もしないでもない...
オフライン環境でも、 プログラムをファイアウォールで蹴ってるとそんな画面になる
>>361 俺もなったけどIE8インスコしたら直った
俺もデスクトップ晒してみようかな・・・・
376 :
361 :2010/07/26(月) 09:51:59 ID:TCC55g0+
おかげさまで解決しました。 C:\Program Files\Smith Micro\Poser 8\Runtime\ui\Flex\LSMGUI\bin-release\LSMGUI.html ファイルが読み込めなかったのが原因のようです。 Air入れて、ファイアウォールを無効化してIE6からIE8にアップデートしたら表示されました。 今日からPoserライフが始まりそうです。ありがとうございました。
良かったですな
>>378 エスパーすると、遠くに飛んでいってるだけじゃね?
ああ…お恥ずかしながらその通りで X座標で言うと-100地点に出現してました… ありがとうございます、そしてすいません… :::::::::: :.::. . . Λ_Λ . . . .: :::::::: :::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : :: ::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ  ̄
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/28(水) 20:17:13 ID:N+Y4t1xL
>>380 そのシリーズは揃えるとちゃんと部屋同士が繋がるようになってるので
思わぬところに出現したりする。
てゆうか 指定したブツにカメラを合わせるって機能がほしいところ
ああ、だからポーズセットにも配置の位置設定あったのか それにしてもすげえでかい家ですな・・・(苦
>>383 よお、俺。
俺もこのシリーズ、ひっそりと集めていたりする。
使う予定は今の所ないけどw
378みたいなシーンセット使ってPoserで屋内やると、すごく嘘っぽい絵しか上がらないもんなぁ
ダイナミックシミュレーションってPoserPRO+64bitで速くなったりするかな CPUのクロックだけに依存だろうか
クロスが抜けてた
>>387 アンディ君に布をかぶせて計測
P8 76s
PP2010(64bit) 64s
Windows7 64bit C2Q9550
おもったより早くなってないですね。
ちなみにダイナミックロスシミュレーションはCPUパワーをMAXで使用していないようで、
4コアがそれぞれ20〜40%程度の使用率でした。
>4コアがそれぞれ20〜40%程度の使用率でした。 ってことはマルチコアは活用できてるのか?
>>389 再度良く見たら、どうやらそうでもないみたいでした。すまん。
1コアだけ特出して負荷が高く、残り3コアはあまり働いてないみたい。
#必ずしも3コアが0%になってるわけではなく、何かに使われているみたいですが。
#なのでトータル負荷30%越えすることもある。
これはP8でもPP2010でも同じみたい。
ただ、気になるのは途中で負荷の高いコアが切り替わることがある。
どういう事だろう?
というわけで、正確な負荷測定方法がわかれば、追試するので、情報よろしく。
#ちなみに上記測定は全てタスクマネージャー目視という、いい加減な手段で。
うむ ありがと
>>390 マルチコア対応してないな、それ。
マルチコア対応してればCPUはほぼ均等に使われる。
>>392 なんかイミフ。
それはタスクを最適化して行えてるか否かの話で、
マルチコア/マルチスレッド対応とは別の話し。
そもそも、DCである以上、例え 立方体に布を均一になる様に被せても、
四隅のドレーブを飾るが様に均一につけるなんて計算はしない ってか、
たぶんぽざ如きではできない訳で。
負荷のかかってるコアが切り変わる事があるってのはその辺の関係でね?
>>390 バケツサイズをおもいっきり小さくしてみてはどうだろ?
バケツサイズが大きいと、貧乏籤引いたコアの負担だけでかくなって、
他のコアがゆるゆる計算してる って可能性も。
検索するとグラフィックボードはgeforceが良いという人が多いようですが 最近のはradeonの方が性能良いよね それでもgeforce選んだ方がいいんでしょうか
最近のはどっち選んでも同じ
お金が沢山あって、3Dゲームや3D映画を観たいのなら今のところgeforceだな
>>395 ラデで発生してた OpenGL⇒SreeD にしないと、プレビューに不都合 って直ったの?
未だに直ってないなら、3D扱うアプリ使うなら、ゲフォ一択って考えた方が良い気ガス。
まぁ、レンダリング結果には関係無い話だと思うけど。
Radeon4870 別に何の不具合も無いけど
399 :
397 :2010/07/30(金) 15:02:37 ID:uhHmBwnu
>>398 ほぉ。ラデでのOpenGL描写@プレビュー時の不都合無くなってたんだ。
なら、とりあえず、げふぉに呪縛される必要無いね。
Fermi2が初代よりいろんな意味でユーザーフレンドリーだったとしても、
現状、ぽざで恩恵受けられるかとゆーと、かなり疑問だし。
すみません、わかる人がいらっしゃったら教えて欲しいのですが POSERの小道具をメタセコイヤに移すと、角が丸まってしまうのですが 防ぐ方法は無いのでしょうか? それと、ジュラルミンの盾の3Dデータとか、どこかに無いでしょうか?
すみません!POSERからメタセコイヤの方は 自己解決できました!
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/31(土) 01:18:50 ID:w8tTTIa9
すいません。どなたか教えてください。 最近DAZSTUDIOを使い始めた初心者です。 poser6 MacOSX をwindowsXP で使えるようにするフリーソフトってあるんでしょうか? DAZ側でPoserのフィギュアを使いたいと思ってます。
DazでPoserフィギュアを使うだけならPoser本体必要ないじゃん
404 :
402 :2010/07/31(土) 03:05:00 ID:w8tTTIa9
>>403 レスどうもです。
poserのデッサン人形(木製ぽいの)を動かしたいというのが理由です。
いろいろとググッてみたのですが、目当ての形状のデッサン人形がposerに入ってる・・と思われるので。
・poser6 MacOSXはオークションで見つけて手が届く範囲だったのですが、osはwinしか持ってないので上記質問となりました。
・もしかして、デッサン人形のデータってどこかに売ってたりするんでしょうか?
どなたか、ご教授お願いします。
Poser6のRuntimeフォルダをCDからWindowsマシンにコピーできるなら DAZ Studio3からマネキン呼び出せるよ うちは今やったらできた Mannequin.obzファイルをMannequin.objファイルに解凍する必要あったけど
407 :
402 :2010/07/31(土) 09:06:18 ID:w8tTTIa9
>>405 ,406
うお!すげー!レスありがとう!!
>>405 早速やってみました。poser8のお試しが試せませんでした。(自分のせいで)
クレジットカードの期限が切れていてはじかれちゃいました。
ならpaypalで、と試したのですが、コレもクレジット入力しろと言う事でNGに。
無精のツケがこんな時に・・・トホホです。
0$でもオーダーはオーダーなんですね。
>>406 試行までやってもらえて・・・
オークションに出てるアイツを落としてみようと思います!
>>405 ,406
改めて、ありがとうございました。
実はどうやったらあのデッサン人形を入手できるか?数ヶ月悶々としていました。
「とっととココに来て訊いておきゃぁ良かった」ですね。
しかしながら、お陰さまで一歩前進できました。ありがとうございました!
え、今から買うん? うちのPoser6はMac版じゃないから保証できないす あとCDから直接Runtimeフォルダ見れるか分からないから インストーラー起動しないと展開されない形式だったら Macで一度インストールしないと持ってこれない
Poser一度も使ったことが無い人が、持ってないMac版のPoserの中身をどうこうするって 無理ゲー過ぎないですか
410 :
402 :2010/07/31(土) 12:04:34 ID:w8tTTIa9
>>408 え! Mac版じゃぁ無かったんですか?
そっかー ま、処理は既に進めてしまったので、人柱になってきます!
>>409 そうですね。出来るだけ出費を抑えようともがいているわけですが、
結局は、「安物買いの銭失い」になるかも知れませんね。
私の知力で対応できるか判りませんが、色々と煽ってみます。
P8の体験版ってスゲーw マジなのか。
ttp://sasuke.nomaki.jp/poser/kaisetu/taiken.html >以下の記事にある POSER8体験版 ってのは有料だということが判明しました。
>とても危険なので、POSERフィギュアを無料で使いたい方はDAZ|STUDIOをお使い下さい。
>POSER7体験版の時とは違って、
>POSER8 体験版は30日間の試用期間が過ぎる前にキャンセル処理をしないと、自動的に$249.99を引き落とされる
>事が判明しました…つまり、実質的に有料(しかも値引き無しの定価)という事です。
>だからクレジットの番号とかを先に入力させてたんです。
恐ろしいな・・・
サブマリン請求か 体験版じゃなく、期限付きキャンセル権付き通常購入じゃんそれ
胸が熱くなるな
ちゃんと説明に書いてあるぞ 読まずに体験版と紹介する方が可笑しい
すみません、お聞きしたいんですが GSG9やSAS見たいな特殊部隊や武装警察系の衣装って 無いんでしょうか?
リアルなのは無いね〜。 SciFi入ってるのなら少しあるみたいだけど。
>>416 うろ覚えだけど、レンダロのフリーにあったと思う。
>>416 レンダロでEPICI氏のにSASがあるがこれはSoldierLwR_01という専用フィギュアので
価格も高いからお勧めは出来ない
もしも買うなら9日まで使える35% OFFクーポンがこっそりと出ているから使うといい
クーポンコード:073010CPL35P10 $10以上の買い物で利用出来る
うちにはメールが来てなかったがちゃんと使えた
Poser8って ライブラリに保存したフィギュアのモーフが動作しなくなること無い?
服の皺って手動でモーフ作るくらいしかいい方法ないのかなあ ダイナミッククロスで服の皺作ったり作業の手間減らせたり できてる人っているんだろうか
DAZで売ってるcryingtimeって使ってる方いますか? なんだかポーズファイルを適用すると顔面真っ白になってしまうんですが…
>>422 日本語版Poserではパーツ名やノード名が日本語化されてしまいます。
この作者のスクリプトは内部名を参照が完全でないため正常に動作しない場合が在ります。
Instant Makeupが同様の症状になるのでDAZフォーラムで突っ込んでみましたが
作者は治すつもりがなさそうでした。
Instant Makeupと同じ問題であればスクリプト中の"Diffuse_Color"を"拡散色"に
書き換えれば動作するのではないかと思います。
すいません質問なんですが ここ最近イラスト描きの写真パクが問題になっているので それだったら自由にトレスしてもいい素材を提供しようと思っています。 poserでポーズつけてレンダリングし それを画像素材として配布するのって著作権的に大丈夫ですか?
>>424 レンダリングする3Dモデルを自前で用意できれば何も問題ないような?
他人が作成した3Dモデル → ×
自分で作成した3Dモデル → ○
という認識でいいんじゃない?
>>424 >>425 だと自作モデルしかあかんのか?という話になるのでちょっと補足。
Poser付属フィギュアとか、DAZやRMP等で売られてるモデルは基本的に
「レンダリング結果は何しても自由、そこにこちらの著作権は発生しない」
というEULAで売られている。
(DAZ商品は間違いなく上記EULA、RMPも原則そうだが絶対はない)
フリーで配布されてるデータだと、当然その配布者さんの裁量なので
配布条件をよく読むこと。
>>425-426 お二方ありがとう!
DAZでフリートレスポーズサイト作るよ
できたら自分でもモデル作れるようになっておこう
まあしょうじきPoserフィギュアは大人しい立ちポーズ以外は 関節変にモッコリだし、トレースする価値は無いけどな。 で、実際に人間を使ったポーズ集なども沢山書籍として出てるが 実はこれらもあまり使えない。 自分が求めるポーズとそのジャストアングルなんて 自分がPoser買っていじるのが一番早い。
>>427 単にポーズをとらせたフィギュアのレンダ画を公開するだけなの?
水を差すようで悪いけど、それならPoseManiacsで事足りてるような。
ポーズや小道具類の絵をパクる人達って、結局は手抜きをしたいだけか、
見栄えの良いアングル・画角・デフォルメを考え出せない人達なんじゃないかな。
絵を描く参考にする為にPOSER買った人間としては、
POSERやDAZ|STUDIOというツールの紹介とポーズデータの配布の方がありがたいと思う。
まぁPixivあたりで「フリー素材」タグで何枚かレンダ画を公開して、意見を聞く方が良いと思うけど。
いきなりフリートレスポーズサイト作っても、トレスするような人達は見もしないかと。
やりたいなら、好きにやらせとけばいいじゃん。 評価は、その時に周りの人がすれば良い。
>>431 現在、Runtime再構築につき買ったまま放置していて試してないけど
Millennium Horse(Bundle)さえあれば使えると思う
これ、キャラものシリーズの1アイテムになっているからこれだけいるよって
なっているのだと思う
Millennium HorseとMillennium Horse Bundleの違いが良く分からないなぁ
Bundle = Millennium Horse含むとは違うのだろうか?
>>431 とりあえずMillennium Horseがあれば大丈夫かな。
Millennium Horse Unicornがあればなお良いって感じ。
LnL Ultimate Horses 1、LnL Ultimate Horses 2はMillennium Horseの
テクスチャマップとかバンプマップとかのマテリアルのみだから、
リアルに見せたいなら買ってくれって商品みたいだね。
LB Fantasy UnicornsはMillennium Horse Unicornのテクスチャで、
先のLnL Ultimate Horsesのような感じの商品。
Millennium Horse BundleはMillennium Horseの他に
Millennium Horse Unicornとか色々なモーフやマテリアル等がバンドルされた商品。
>>433 なるほど情報サンクス
これ全部買わないといけないと思うとさすがにしんどかったからね。
とりあえずミレニアムホースとユニコーンあればいいのね。
>>434 ユニコーンはホースのモーフ&テクスチャだから買わないなら買わなくてもいいと思う
購入を迷っている者です。 市販のモデルポーズ集などを色々見て回ったのですが どうもしっくりくるものがなく、困っているところでPOSERの存在を知りました。 完全にイラストの参考として使用するのに向いているでしょうか? ある程度、自由なポーズ、自由なアングルが手軽に出来るのでしょうか? 体験版を落とそうかと思いましたがクレジットカード云々のレスを見て すこし躊躇しております。 イラストの参考として使用している方のご意見をいただけたら幸いです。 宜しくお願いします。
参考にするつもりで買ったが使えなかった どんなもんか試してみたいならDazやれば?タダだし
ポーズ集か。大まかな参考程度だと思うよ。 結局は、細かなところは自分でポーズが いじれるようにならないとダメだと思う。 だから、ポーズはフリーか安いのでいいんじゃない? どうしても、そのポーズしか無いなら買うのも仕方ないかも。
というか、所詮フィギュアだから、 人体構造上けっこうメチャクチャなラインしか出ないよ。イラストの参考にはならないと考えたほうがいい 市販のモデルポーズ集ってのはデッサン本のことだよね? イラストの元線参考ならあちらのほうがずっと参考になるはずだけど Poserの動作自体は、まあ上で言われているように、自分の望むポーズをとらせるのは結構大変 それでも気になるなら、フリーで弄れるD|Sを試してみるのが一番早いと思う
まあしかし、萌えイラストが人体構造をちゃんと再現できてるかっつーと 結構あやしい
否定的な意見が多いけど、画材店で売ってるデッサン人形や PoseManiacsから人物画を描ける人には便利なツールだよ。 なんといっても、手ポーズと複数の絡みができるのが強い。 アングルや画角(レンズ角)も自由。 建物データに配置して構図も好きにできる。 プロの漫画でも、画像処理して使ってたりする。オメガトライブとか喧嘩商売とか。 (服は手描きだし関節も書き直ししてるけど)
皆様ありがとうございます。
>>436 です。
ひとまずDAZ STUDIOをインストールし、今触ってみています。
まだ希望通りのポーズを設定出来るまで時間がかかりそうですが、
ある程度ポーズを作れるようになれば色んなアングルから見られるので
これ以上にない参考になりそうです。
写真ポーズ集はやはり本物なので参考にはなるのですが、思い通りのポーズを
探すまでに時間がかかったり、アングルが希望のものじゃなかったりして
ストレスがかかっていたので…(気が短いだけですが…)
本当にご意見ありがとうございました。
上手にポーズが付けられるなら Poserでポーズをおこし、それを好きなアングルや 現実のカメラマンが撮影するのは不可能なアングルで見る事が出来るし それをデッサンでも何でも使えば写真集なんかより役に立つよ。 もともとそういう為のソフトだったしね、P3、4辺りまでは確実に。 よく漫画家で手が左右ひっくり返った絵を描く人とかいるけど、 自分のデッサン力に過信があると思う。
GANTZとかホント良くできてるわぁ
>>444-445 >4.一度プリントアウトして奥さんがチェック
>↓
>5.プリントアウトしたのを下敷きに
>奥さんが人物をペンで作画
「へー!作家本人だけじゃなくて、奥さんもアシに入って作画手伝ってくれるんだ。」と素で勘違いしたw
あの書き方は確かにw
「奥さん」に惑わされたw まぁ勘違いしても仕方ないw
むしろ奥さんしか活躍してない件
Poser8のレイトレース影のレンダリング具合はどう? Poser7だと髪の毛の影の付き具合が乱れて仕方が無いんだけど。
>>450 レイトレース影のレンダリング具合も7より進化してるとおもう。
変な影は少し減っているようだ。
私はIBL HDIRはPoserでは力不足が否めないと思うっす。
IDLのほうが結果がよいと思う。
特に髪はIDLの質感はよい
時間はかかるがクオリティー5以下なら早いし(PCにもよるが)
あくまで好みではあるが。
>>452 お約束の儀式はちゃんとやった?>Update Michael 4 Baseの実行
>>453 どうもありがとうございます。
あれって必要だったんですね、よく分からないから削除してました。
恥ずかしい………
お前馬鹿だろw
DAZのサイトのAiko4の画像のポニーテールはなんですか? Aiko4Baseには付いてないよね??
Aiko 4 Long Hairかな? 単体売りしかなかったような
ありがとうございます わーとってもかわいい!!
Dazは商品イメージにクレジット欲しいよな 勘違いして間違ったもの購入する奴後を絶たないし Renderosityとかはきちんと表記してるのにな
えっ、dazは既に買ったものをカートに入れようとすると 注意喚起しない?
それ別の話
>>459 前にレンデロのアンケートがあったとき、
サンプル画像で使ってるオブジェクトについてkwsk表示してくれ、と要望を書いた覚えがある。
Dazにもそういう要望出せば良いのかもしれないけど、
内容物について詳細が載ってるので余り気にしなくなった。
テクスチャ抜きのグレースケールで商品だけを明示する画像があれば判りやすいね。
人体標本模型みたいに人間の内臓とか血管とかが見える素材が あったら教えて下さい。 骨格と筋肉はDAZにありましたが・・・・
なんじゃこりゃぁぁああああ たけぇぇええええええ
reproductive system(生殖器系)※女性モデルのみ
miki3ってどうなったの・・・?
コンパラも日本撤退したし、にあみぃも不発だったしで 日本発のフィギュアは、もう終わりじゃないの?
>>467 そんなのあったな〜って、今思い出したわw
>>470 おはようさんです。テライさんもねぇ…^^;
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/26(木) 08:48:35 ID:Q5Al2fQy
にあみぃだって不発ってほどコケてないよ 後発のもえたんフィギュアは死産に近かったと思うけど にあみぃは未だにフリーの髪や服がリリースされてるから 少なくともテライさんよりマシなんじゃね?
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/26(木) 15:52:50 ID:JYjFNlNr
Poser7だけど、マシンが弱いので表示を高速モードにすると 操作が軽くなるので助かる。 ただしあのブロック表示、もう少し角数を増やして欲しい気がするな。 背景によっては人物がブロックに埋まって見えなくなるし。 Poser8では相変わらず3パターンしかないの?
Sreedにチェックが入っていたのを OpenGLにチェック入れたら格段に早くなったのを思い出した
非力なマシンで贅沢言うなって事でFA
>>477 ぎゃあああ
肝心のオブジェクトが入ってなかったらどうにもなりませんね・・・
V4 Rangerを買います
ありがとうございました
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/30(月) 01:48:29 ID:EYLacZQf
手っ取り早く肌を色白にしたいんですけど、 DAZのV4 Skin Realism Kitって単純に肌を白くするのに使えますかね?
てっとりばやくやりたいなら画像編集ソフトでテクスチャ自体の明るさ上げちゃいなよ
んなことしなくてもAmbientを白くすれば良いんじゃない
Lightを白っぽいのに変える
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/30(月) 17:29:22 ID:hEX4mvMB
「DAZのV4 Skin Realism Kit」が肌色を変えるのに使えるかどうか という質問に対する答えはないの?
手っ取り早く肌を色白にしたい なら別の方法がいくらでもあるので そんなよく分からないキットを使う必要性を感じない
V4 皮膚 Realism キットは4の数字が提出するあなたの DAZ ビクトリアの皮膚に 驚くべきレベルの現実主義を加える使いやすいシステムです。 特徴の皮膚に偽物の表面下の散布、そばかす、ハイライトと深さを加えることによって、それはこれをします。 さらに、台本はあなたに調子、軽さと皮膚の shininess を変えることができるようにします。 使いやすいメニューが Poser の資料部屋から皮膚シェーダキットをコントロールします。 キットはビクトリア4の予定になっているどんなテクスチャマップにでも取り組みます。 節可能な皮膚コントロール 皮膚輝き 色 Shininess 油っこさ 荒さ V4 の皮膚現実をもたらす2つの調整可能な表面下の散漫なシミュレーションテクニック Texturemaps が V4 の皮膚のすべての部分の上に明細レベルをコントロールします 偽物の表面下の散布 Specularity 皮膚荒さ 場所
なあお前ら。 皮膚の質感はどうでもいいから関節をなんとかしてほしいとは思わんか? 肩とか股とかの空気人形感はなんとかならんのだろうか? 21世紀のテクノロジーでも無理なのか?
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/30(月) 23:05:54 ID:M/ZG+Y3g
>>487 つ アントニア
V4系の間接は諦めてようこれでも当時は出来がよくてV3からの切り替えは進んだ。
アントニアがデファクトスタンダードになったりするとDAZとしては
大変困るので強力な間接を備えたV5が登場すると思う。
しかし服職人は屍々累々の有様と予想。
フィギュアとか服とか作れる気はしないけど(服は全力のを見てちょっとやったけど 微妙なのしか作れないからいいやと思った)、メタセコでモーフ作ったりDAZの素材を 組み合わせたり削ったり、ダイナミッククロスが使いこなせるようになったり、 Carraraのテクスチャ設定を使いこなせるようになったり、ポザ歴4年弱で なんとなく進化することができた フィギュアとか絵とかフツーに作れちゃう人にはアホみたいなソフトなんだろうけど やっぱ価値はあるソフトだと思う
水の波紋のフリーの3D素材ってどこかにありませんか? 普通の同心円状の波でいいですが・・・?
ふおおおありがとうございます。 まずはログインできるように英文読むところからですねOrz 頑張ってみます・・・。
>>492 難しいも何もフォームにメアドと個人情報適当に入力して
確認メールが届いたら、アカウントをアクチするURLが書いてあるから、それクリックして
次回から申請したログオン名とパスワードを入力するだけだが?
>>493 まあできない人はどれが新規アカウント作成なのかも読めないんだよ
>>494 釣りか?
和洋関係なしにだいたいのサイトはログオンパスワード欄付近に新規とか、パスワード再発行のリンクがある
それとも、
>>494 は簡単なWEB翻訳も使えない池沼ちゃんなの?
>>495 だから
>>492 はそもそもログオンがどこなのか探したり、その近くにある単語を
片っ端からWEB翻訳に入れて検索したりとかやらなきゃいけないから
>頑張ってみます・・・。
って言ってるんだろ
自分が当然のようにできる事でも色々調べないとできない人は居る 逆もまた然りなので何でもかんでも池沼とか言わない方が良いと思うよ
498 :
492 :2010/09/02(木) 21:33:50 ID:8Wxoku4J
ああ、ごめんなさい。 一応会員になるにはどういう規約があるのかとか フリーというのはどういうところまでのフリーなのか きちんと規約を読まないと分からないから 焦ったわけです。 レンダリーシティーだったかな あそこだとDLするところのすぐ近くに 商業利用可なのかそうでないのかすぐ分かるようになってるけど 教えてもらったところはまだ全然分からないもので・・・ すいません。
なんでそんなにトゲトゲしてるんだい
501 :
492 :2010/09/02(木) 22:56:14 ID:8Wxoku4J
>>499 うぉおおおありがとう!!
そのページにあったんですね用法権利って!!!!ありがとう!!!
ログインの前の10個の質問のページの所を
コピペして翻訳に突っ込んでたから死にそうになってた・・・!!
ありがとうありがとう!!!
パチ業界批判するやつは多いが 生き残りをかけてあれこれ模索する姿はまあ企業としてはマトモな方で 問題はアニメ業界。 いろんな層をターゲットにするどころか逆でますますコア化していくばかり 問題はそんなコア連中の神話はさっきもいったようにとっくに崩壊してるのに その現実をみないで深夜アニメばかりつくるアニメ業界。 アニメーターが薄給とか言われてるけど こんな馬鹿なマーケティングとかやってればそうなるのは至極当然のこと。 それを国がバックアップしろとかどこまで馬鹿なんだ。 こんな業界は自然淘汰されてしかるべきだろ。
ごばく
つまり
>>502 はこう言いたいのだろう
「ガンバの冒険」こそ至高のTVアニメだと!
>>502 世の中から正論が失われたのが原因じゃね?
目先の売上が見えていればなんでもいいのよw
アニメ見ないから自然淘汰されても問題ないす
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/04(土) 11:11:35 ID:ATV9dzba
コンパラで買い物する時、Extended Download Serviceで$1.68ってのが付いてくる けど、これって毎回毎回払わなきゃならんものなの?Qtyを0にして更新しても1に戻ってる し・・
>>507 2年だったか3年間だかDL出来るサービスだから必要無いならゴミ箱をクリック
この場合はDL期間は1ヶ月
50% OFFクーポンのせいか今月のセールは参加者が少ないなぁ
今月はPoser15周年ということで何らかのイベントがあるかな?
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/04(土) 15:50:02 ID:ATV9dzba
>508さん、どうもです。 ゴミ箱行きにすれば良いとは気が付きませんでした。高額な買い物ならまだしも、 2〜3ドルであのサービス付けるのは嫌だったんで安心しました。
aiko4に対応したチャイナドレスみたいなのはないものか
>aiko4に対応したチャイナドレスみたいなのはないものか ShareCGに置いてあるようなのじゃダメなの?
このスレに限らず 最近は質問に対してレス貰っても礼はおろか返事すらしない輩が増えた気がするな たぶんネット以外の実生活でもそういう奴なんだろうなきっと
昔からいたよ、そういうのは。
よく読もうぜ。
>>513 は増えた気がするって書いている。
まぁ、劣化していくのはしかたないんじゃね?
もっと前の世代も
>>513 の世代に対して同じ事を言ってたと思うよ。
>>512みたいのが常駐してるかと思うと、なんか書き込みづらい雰囲気になるな。
Pythonスプリクトについて質問させてください。 指輪などフィギュアに装備させたpropsを、 別フィギュアの同箇所に移して装備し直す作業を自動化したく思います。 たくさんあるとHierarchyEditorで同箇所を親指定するのが面倒なので…。 #移動先フィギュアを選択状態、移動するPropを選択状態にして実行 import poser scene = poser.Scene() fig = scene.CurrentFigure() act = scene.CurrentActor() act_parent = act.Parent() act.SetParent(fig.Actor(act_parent.Name()),0,0) scene.DrawAll() # こう書いてみたのですが、 実行するとPropは新フィギュアの同箇所に一見ちゃんと移動するようなのですが、 当該Propの所有権(?)が旧フィギュアに残ったままのようで、旧フィギュアを削除すると当該Propも一緒に消えてしまいます。 どうすればきちんと新フィギュアに移せるでしょうか。教えてください。
横着せず階層の編集すれば?
520 :
518 :2010/09/09(木) 18:57:36 ID:4DhbXdzw
自己解決しました。スレ汚しすいません。
facebookでのクッパー氏の意味深な書き込み Miki 3試作改良型が完成したが試作初期型の服が着せられなくなったよっと解釈してみる 15周年に合わせて今月末のリリースは期待出来そう?
だからMIKI3が新しい服が必要だってつぶやいたのかw
寝起きのボーとしたおつむで書くとミスてしまう クッパーじゃなくクーパー氏だ レンダロフォーラムで懐かしいStarlet嬢を見付けた コンパラのフォーラムが閉鎖されて以来、久しぶりだ
くぱぁ氏
>>520 解決しましただけじゃなく、どう解決したか書けよ
お前の日記じゃないんだぞここは
>>525 お前の壊れた脳を先ず解決しろよ
ここは教えて君掲示板じゃないぞ
…………ま、自己解決だろうがなんだろうが、 どうしたら解決したのかを書くのがスジってもんだな…
すみません。ご存知の方がおられたら教えていただきたいのですが、 現在、WindowsでPoser6使いです。(Poser7は買いましたが未インストールです) もしかしたら、マッキントッシュに移るかもしれないのですが、 Poser6のRuntimeは、そのままマッキントッシュに持っていけますでしょうか?
書き忘れておりましたが、もちろん、マッキントッシュのPoserは 新しく買い直しになりますので、マッキントシュ版Poser8になります。
>>528 ,529
Poser 8を買えばそのRuntimeに今までのものは入っている
著作権契約の問題なのか、Poser 5のフィギュアのみ服付きしか入っていない
これはコンパラにてP6,P7のシリアルがあればダウンロードが出来る
TenTenを使いたいならこれをP8のRuntimeに入れてRTEncoder(Java)したらいい
DAZはリセット手続きをしてMac版をダウンロードしてインストールする
他のデータなんかもMac上で一から作り直した方が良くないかな?
>>530 ありがとうございます。確かに仰るとおり作り直した方が良さそうですが
もう、過去の積み重ねでかなりの量になっていますのと
>>4 で書かれておりますライセンスの部分で素材を
commercial と non-commercialで、Runtime毎に分けていまして切り替えて使っています。
それをもう一度構築と思うと躊躇したので質問させていただいたのです。
でも、将来的にアプリケーションの日本語ローカライズ撤退も考えて、
フォルダー名の日本語排除も考えないといけませんね。
日本語版が無くなったらPoserともお別れするな
昔、Poser10位には皮膚・筋肉シミュレーションで、リアルなポーズができる様になると妄想したが、 まだまだ無理みたいだな。
>>532 俺はファイル名にもフォルダ名にも日本語使いまくりだから、
嫌でもお別れしなくちゃならない事態に追い込まれます。
PoserPro2010ではファイル名が日本語でも問題無いけどインジェクションがヤバイ
英語版でもなんとか慣れてきたよ
t
規制解除か・・ PoserPro2010アップデートいれたら ちょっとレンダはやくなった
あらSR1.1出てたのか SR1入れたらレンダがこけるようになった(気がする)ので戻してしまったんだが、今回のは大丈夫だろうか・・・
素材を買おうと思ったら、介入された(笑)
日本語でおk
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/16(木) 15:19:20 ID:TyaWQGRZ
無知乙w 新聞くらい読めよ
初めてDAZ使った時は円が124円だか123円だかの時だったっけ。 それに比べたら介入されても85円は安いんだけどね。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/17(金) 11:32:43 ID:EYLt/M2A
円高で買うほうは助かるけど売るほうはやってられんよ。 これじゃ日本人服職人は減るだろね
なんでもいいからもっとChibiBel服を
しかし、日本人の販売もしている職人って、数少ないんじゃないの? 何人くらいいる?
DAZのベータサイトに出ているA3D Superstar Victoriaって ひょっとしてV5かな? A3DはAngela3Dの事だろうからやっぱりV5とは違うんだろうね
>>546 近年始めた人は知らんと思うが日本人が考え出した服と髪の制作方法が
現在Poser界の制作スタンダードになっているんよ。
P4までのスカートや髪とそれ以降では明らかに質感が異なるんだが
それらを編み出して制作方法を確立したのが日本人の職人たちだったのよ。
今のposerの隆盛には日本の先人達の活躍があったからなんだな。
まとめるとプロジェクトXっぽくなりそうだなw
んー、昔の偉人達の活躍はともかく、今が問題じゃないの? 偉人達の武勇伝は今の円高には何も関係ないし。
「プロジェクトX〜挑戦者たち〜 Poserへの挑戦。奇跡の服−リアルっぽいフィギュアの誕生」 DAZから、もっと利益率の高い製品を作れと迫られていた。 思案に暮れていたとき、DAZは意外な事を言った。 「エロを前面に押し出したらどうだろう」 職人は戸惑った。 Poserにエロを加えたらデッサンソフトでなくなってしまう。 「無理です。出来ません」職人は思わず叫んだ。 「お前がやらずに誰がやるんだ。お前の妄想で作り上げるんだ!」 DAZの熱い思いに、職人は心を打たれた。エロの血が騒いだ。 「ヤらせてください!」 それから、夜を徹してのモデリングが始まった。露出の高い要素を入れまくる毎日だった。 しかし、本物のエロの味は出せなかった。 職人は、来る日も来る日もモニターと戦った。 いっそ、イーフロに転職すれば、どんなに楽だろうと思ったこともあった。 追い詰められていた。 そこへDAZが現れた。そしてこうつぶやいた。 「発想を変えるんだ。エロは露出度だけでエロなんじゃない」 そうだ。萌えだ。メイドとか見た目は少ない露出もモーフで脱がす手があった。暗闇に光が射した気がした。 職人はスカートに、Rollupモーフを仕込んでみた。 チラリズムの感覚が蘇った。 「これだ、これが探してた俺たちの服なんだ!」 見た目は普通の超絶エロ服の誕生だった。 DAZと職人は、PCの前で朝まで飲み明かした。 職人は、充足感に包まれ、涙が止まらなかった。 「DAZ殿、完成した服をプレティーンビッキに着せてレンダリングしてもいいですか」職人は言った。 「ああ、いいとも。だが投稿はするなよ。この国はロリには五月蝿いからな」 DAZは自分のジョークに、肩を揺らして笑った。
( ;∀;) イクナイハナシダナー
つい先日日本人職人のフィギュアや服が発売になったよ。
>>550 昔の偉人って……、数年前の話じゃないか
少数精鋭ってことだろ
少数なのは、Poser人口そのものが海外に比べて少ないからじゃないの?
> いっそ、イーフロに転職すれば、どんなに楽だろうと思ったこともあった。 声出して笑ってしまったw
レンダロに服出してどのぐらい儲かるのか知りたい あとテクスチャを出す場合は許可がいるのかとか 使用料とか払うのか知りたい
>>557 Marketplaceの説明ぐらい読めバカ
>英語読むのダルいから日本語で解説頼む んなこと言ってる奴がレンダロにアイテム登録(の依頼)すら出来るわけがない ていうかアンタする気無いんでしょ?
英語読めない人は自作PCと3Dソフトは使っちゃ駄目w
中学高校くらいは出てるんだろうから、 英語読めないはずは無いんだけどねえ
>>518 もし良かったら完成品上げてくれないかい
俺も欲しいそれ
ぶっちゃDLsite.comとかで売るのってどうよ?あそこ英語版もあるぜ?
いくらサポートが日本の会社でも外人があまり寄ってこない場所では 売るのが難しいだろう あそこの英語版パッとしないぜ
まぁ、レンダロに比べりゃゴマツブだろうけどさ。 英語サッパリわかんない><ってヤツには良いんじゃ無いかと思って。 客が来ないならプレゼン画像張ってリンク張ればいいんだし。 ポザじゃないけど結構外人も買ってくれてるよ。
あ、蛇足。 レンダロじゃCB用お色気衣装とか、向こうのレギュレーションに引っ掛かりそうだし、ってのもある。
>ポザじゃないけど結構外人も買ってくれてるよ。 エロ同人発祥独占夢の国の日本に、外人が群がってくるのは他に選択肢ないから レンダロ等、海外に確たる市場が出来上がってる3DCGと同列に考えても無意味すぎ
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/19(日) 22:39:57 ID:Iwk9lkul
まぁ、機会があったら試してみるよ。
ちなみにMMD用の東方キャラのフィギュアとかDLSiteで見たけど売り上げ悲惨だったぞ
まじでー>< DMMでそれなら試すだけアレか。
3Dする人はフィギュアくらい自分で作りたい人が多いからな。 フィギュアより小道具とかの方が売れると思う。 女の子の部屋を再現できる小道具・背景セットとかアニメ調のセンスのいいのは売れると思うぞ。
制作方法を考えたのが日本かもしれんが こんな状況じゃ、日本でのポザはお先暗いな( ´∀`)
そのあたりのモデリングHowto本は全然でないやね
出版不況だから
そんなの心の赴くままに作ればよくね? 失敗を積み重ねつつ。
そんなドキュンの言い訳を平然と言っちゃう
>>576 は自己流で上達しないまま、失敗した人生を歩むんだろな
578 :
sage :2010/09/20(月) 16:10:47 ID:Ap/IM6cO
Poser8でkojiを新規にライブラリに登録したら 表情が動かなくなるんだけど 他になるやついね? ポーズ決めた後に表情動かないこと気付いて困ってる
すまん、sage間違えた。 誰か助けてくれ。まじ困ってる。
フィギュアがちゃんと選択状態になってないとか? 初心者じゃないならそれはないか・・・
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/20(月) 16:58:43 ID:VvW9SgW5
>>578 とりあえず、そのKojiの今のポーズをライブラリに保存。そのKojiは破棄。
ちゃんと表情付けられるKojiを読み込み。さっき保存したポーズを適用。
これでどうよ?
レストン! >580 選択はしてるんだ。 >581 それやったけど、 表情が変えられたと思ったら保存後はできなかったりと ランダムなんだが最後にはできなくなる。 kojiの体型をマッチョに変えてライブラリに登録してるんだ。 不通のkoujiなら表情は変えられる。 ポーズつけたあとに表情変えるだろ。そのときに気付いたんだ。 不通体型のkojiに今回は用が無いんだよな…… 現時点での様子。 kojiの体型を変えてライブラリ登録した後下記の通りおかしくなる。 眼球だけ選択できる時があるが、上には向くが下は向かない。 ライブラリから表情が適用できない。 口は開かない。眼球以外は動かない。 他に同じような奴がいないようなら、 俺のマシンだけの問題だろうからリインストールする
うちもたまにV4のモーフが外れたりはしたけど、どうなんだろうな。 Kojiってイーフロだよな。cr2とかobjが変な圧縮かかってたら、それを直してみるとか。 pmdファイルが別なら内蔵型にしてみるとか。 ライブラリに登録した跡に変になるって事は、日本語版の悪い癖で、自動的に翻訳しちゃってるんじゃないかな。 CR2Builderで中身直接弄るとかか。 他の解決策としてはRIKISHI導入!
うちもなるよ モーフ付きでライブラリに保存したフィギュアのモーフが壊れる現象 ちなみに英語版
なる人いた! じゃあリインストールしても治らないんだ? する前にここ覗いてみて良かったっ!ありがとうっ!まじたすかった。 じゃ解決されるまでこのままするしかないか。 ライブラリに登録しなければいいことだからいいんだけどさ。 >583もトン! でもおれの勉強不足で書いてることが全然わからない。スマン。 勉強してくる。治ったらまた報告するよ。 kojiはパッケージ版で、Poser8はダウンロード版ってのは関係あるのかな。 パッケージ版の7からアップロードしたんだ。 ちなみにDAZのフィギアもライブラリに表示されてないw テライユキちゃんが表示されるのが唯一の救い。 今回もこの二人でからませててポーズ決まったところで顔変えられなくて焦ったんだ。 とにかく同じ症状の人がいてくれて安心した。 ほんとありがとうっ!気が楽になった!ありがとうっ!
DAZが表示されて無いのは流石におかしいな。 フォルダとかファイル名に日本語使ってない?
>>585 パッケージ版ということはG2KojiじゃなくてKoji1の方だね
デフォではボディモーフが無いけどRDNAのやつでマッチョにしたの?
Koji1はFace Room Installersも結局、見捨てられたからなぁ
DAZが表示されないのはOSの管理者権限の問題だろうと思う
イーフロにQ&Aが載っていたと思うよ
POSER8になってから、英語版も日本語版でも 「AdobeAir最新版を入れろ」「IE最新版を入れろ」ってサポートが言うけど 結局動かないって事が多すぎない? 怖くてPOSER7Jから移れないよ(移るメリットも少ないし) >578 POSER7までのライブラリを使い回してるようだけど、どこかで2バイト文字使われてない?
Poser8 mac版はどうなんだろ? Window Poser8より悪くなければ考えようかな。
遅くなってごめん。ありがとうっ! ライブラリはCに置いたんだよ。 日本語がダメだってどっかのサイトで書いてたから。 でもDAZはインストールしても表示されてない。 管理者権限は俺だけだから間違いないと思うんだけどな。 kojiとかはマイドキュのフォルダからライブラリに呼び出してる。 『マイドキュメント』が2バイトだ。 ここがダメなのかな。 kojiをCに置いてライブラリに呼び出せばいいのかな。 マッチョにしたのは、たんにプロパティいじって腕とか足を太くしただけ。 フリークが表示されないからkojiで代用しようと思ったんだ。
>>590 非常に重要なことを書いていない。OSが何なのか。
>591 Windows(R) XP Home Edition SP3
ごめん、先に送ってしまった。 Prime Galleria ZX2 去年の給付金で買った。
>>590 XPなら管理者権限じゃないね
DAZをインストールしたフォルダはライブラリに表示されている?
表示されないってのが、アイコン(サムネイル)がはてな親父になっている
って意味ならPoser 8ではrsrがサポート打ち切りになったのでPoser 7で
一度、ライブラリを表示させてpng画像ファイルを作成させたらOK
P3dO Explorerでも作成出来るけど変換作業が面倒
マイドキュメントは実フォルダ名が英語だからユーザー名に2バイトを
使っていないなら問題はないはず
そもそもDazのフィギュアも何なんだよw 情報小出しにしすぎ。
Aiko4と予想
Base入れてないってやつか。 まぁ、ありそうだなw
DAZの目当てはフリークw 女の子はテライユキちゃんがいるのでオケ。 とりあえずフリーの全部落としたから、aikoちゃんもvictoria嬢もいると思う。 でも全然表示されない。 マイドキュは2バイト関係ないのかっ! DAZのはライブラリになにも表示されてない。emptyになってる。 大体dazがどこにフォルダ作ってるのかもわかんねぇ。 指定したのは『Poser8/downloads』なんだけどそこにいない。
とりあえずDaz Studioを入れて正しく表示されるか確認したら? DSで大丈夫なら、フィギュアのインストール自体は問題ないと思う。 はっきり言って初心者はDSを使ったほうが良いよ。Poserは粗が多すぎる。
Daz Studioの方が簡単なのか…… でもDaz Studioって英語だろ? テライユキちゃんの顔のモーフでも英語で出てきてイライラすんのに……
Daz Studio入れてみる。 kojiの手がぐりっとねじれるのとかはどうしようもないのかな。 脚のねじれはインバーなんとかをチェック外したら治ったけど 腕はねじねじになってる。
それくらいの英語でイライラするんなら止めた方がいいよ。 Poserの日本語版でも最低限の英語は必須だし。 むしろ日本語を使うことによって特有のバグが発生したりするから。
英語見てるだけで目眩する。 でも動作が安定してるならがんばってみる…… Daz Studioって四面図で作成できる?
>>598 The Freak(通称F3)なのかThe Freak 4(通称F4)なのかで違ってくる
The Freak 4はMichael 4のカスタムモーフ・フィギュアなのでMichael 4
を先にインストールしていないとインストール出来ない
そしてそのMixhael 4はDownloadsフォルダにPoser.exeが無ければ
インストール出来ない(これはVictoria 4も同じ)
DAZ StudioのcontentフォルダにダミーのPoser.exeが入っているから
そいつをコピーしたら良いよ
インストールが完了したらデスクトップに
Update Michael 4 Baseというショートカットが出来る
こいつを実行してやる必要がある
そしてThe Freak 4をインストールしたらまた、これを実行しないといけない
必要なショートカットだから消してはいけない
>605ありがとうっ!遅くなってごめん。 帰宅したらしてみるっ!
>>605 DAZの○○4系はDownloadにインストールしないほうが良かった記憶があるな
依存関係でトラブル出るのを避ける意味もあるし素直にPoserディレクトリに
入れるのを薦める。
Koji持ってないから分からんが一番確実なのは何処か別のところに
Runtimeを解凍ないしインストールしてから入れたい場所にコピーする
あとPoser8のインストール時オプションでRuntimeの場所指定でちゃんと
PoserDirectryを指定して無いと7とは違う場所にRuntime見に行ったりするぞ
>DAZの○○4系はDownloadにインストールしないほうが良かった記憶があるな これマジですか Cドライブにデータ入れるの嫌だから、ずっとDownloadに入れてたよ・・・ 他の人もみんなデフォルトフォルダにインストールしてるのかな?
めんどくせーから全部とりあえずデフォルトに突っ込んでるぜーw 使わないなーってものは、別に作ったRuntimeに放り込んでる。 OBJとかテクスチャとかはそのまま。
>>608 全力さんの所にそれっぽい関係の記事があったよ。
フィギュアレポートのV4/A4の上から5つ目。
確か全力さん2Ch嫌いだったかと思うからリンクは避けとく。
>>608 その場合でも日本語版Poser 8ではダミーのPoser.exeをPoser 8フォルダ
にコピーする必要があるよ
直下のRuntimeに入れた方が良いのはフィギュア本体とモーフで
服とかはDownloadsフォルダでも問題は無い
>>608 俺は一旦別フォルダに入れてポーズ・キャラクタ・マテリアル・プロップは適当に
分かりやすく整理、それ以外はそのまま直下へ移動だな
そのままインストールすると後で何が何処にあるか探すの面倒なので階層が深くなりすぎない
程度には整理している
ありがとうございます。 もみあげ(?)と、後ろがアップになってるかポニーになってるかの違いですか。 個人的には、もみあげありで、ポニーが良かったのですがなかなか欲しい物は見つからないものですね。
>606です。できました! Michael 4がいました! ありがとうございます! 一年近くずっとできなかったのに……感涙!
618 :
608 :2010/09/21(火) 22:52:27 ID:gh8cAELh
>>610 ,611,612
レスdです。別フォルダにインストールしてたのって俺だけみたいなんですねorz
持ってるDAZフィギュアはV4M4だけだけど、再インストールするか・・・
>>617 次にThe Freak 4をインストールしたら再び、Update Michael 4 Baseを実行
Hiro 4も入れたら同じくまた、実行
Victoria 4もインストールしたらUpdate Victoria 4 Baseが作成されるから
Aiko 4、The Girl 4、She-Freak 4、Stephanie 4も同じように…
面倒くさいけど儀式だから仕方が無い
あれってモーフを入れるチャンネル更新してるんだろうから、 1回アップデートすれば、その時点の最新まで対応じゃないの? 例えば、今新規にV4入れてアップデートしたらS4まで対応済み。
A4はA3に比べてリアルになった分、漫画的な表情作るのが難しくなったね
>>620 V4/M4を再インストールした場合では1度やるだけでインストール済みの分も
含めて処理してくれるはず
その後、例えばクリッチャーとかマッスルとかを新たにインストールした場合は、
もう一度やらないとA4/H4の目玉がギョロ目になったりマンダラ肌になったりする
>619 またまたトン! 無事全部インストールできました〜ありがとっ!
t
規制されてるのにここは書ける 不思議・・・
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/24(金) 06:05:13 ID:vlKbd+hO
poser7でv4.2をレンダリングすると顔に変な線が出ます。 アップデートしても改善しません。 どうすれば、ちゃんとレンダリングできますか? というか、こんな不具合が発生してるのって自分だけですかね? すごい困ってるんですけど。
ポザ7にも恐くて乗り換えられてない^^;
どんな線だか分からないが うちでは出ない。 5~7のポザで最も安定している。
2010だけど V4Eliteのテクスチャの切れ目で出るってのはあったな、確か これはレンダの設定で直ったような...
Eliteはレンダリング設定の最小なんたらというパラメータを0.2以下にしないと駄目とか全力さんのHPに書いてたような気がする。
顔に出るって言うからテクスチャの継ぎ目じゃないと思うけど。 そもそも、画像をアップしないとどういう類のものかよく分からないな。
ひょっとして眉毛だけマテリアルを適用してくるやつじゃないかな。 マテリアルルームで確認して、いらんマテリアルが取り憑いてたら Browなんたらいうパーツを非表示にすると良い。
TY2買おうかと思ってるんだけど、これってV4の服や髪をそのまま利用できるのかな?
そのままは使えません コンバートしてもかなり使えません
>635 自分で位置・サイズ合わせればいいジャマイカ
位置とサイズを合わせれば使えると思ってるのかよw
TYは正直、技術的にも、肝心の顔ももう古すぎると思う
もし自分で服作ろうとしてるとかなら、TY2はモーフも凝ってないし良いフィギュアじゃね?
関節破綻とか、今のトレンドからするとかなりお粗末なのは否めない
ごくふつうの街角のシーンを作りたいのですが、コンビニってどこかにありませんか? 無料でも有料でもいいので良いモデルがあったら教えてください。
Aemi1970さんは、このスレにも降臨されたけど かゆい所に手が届くものを作ってくれるよなぁ。 結構手が込んでいるのにnon-commercial use onlyじゃないのも 嬉しい限りだ。
kojiを数体呼び出したとき、個々に名前を変えることはできませんか? 1とか2だとわかりにくいです。 名前のところをクリックすると反転はするのですが、入力できません。 Poser8 XPです。
変えられるが
>647 どうすれば変えられますか?
>>648 ポザ8は持ってないので、自分の使っているポザ6で言うと
1) まずフィギュアを呼び出し、パーツを選択せずに「ボディ」にする。
2) 「パラメーター」タブの横にある「特性」タブをクリック。
3) 名前を変更。これで好きな名前になる。
日本語は文字数が多いとあとで化けたりするので
自分は日本語だと短め。長めにつけたい時は英語にしてる。
>649ありがとうっ! 特性パレットなんて初めて見ました。
Poser7か8の英語版が欲しいのですが どこかで買えるのでしょうか?
本家行け。
質問ばっかりじゃ嫌われちゃうぜ
すみません 海外から買うのは初めてなので…
>>653 とりあえず英語の説明読んで分からなかったら、買うのは止めたほうがいいよ。
必ずトラブルになるから。
本家とローカライズ版は別物とした方がいいかもな。 同じと言う認識でアップグレード頼んでも、断ってくるかもしれないしな。
海外から買ったらクレジット情報漏洩して、外国で不正使用された俺が通りますよ。
>>658 えっ?名の知れたお店で買ったの???
自分は海外サイトではバーチャルカードを登録している。
あれだと、一ヶ月10万円以上使えないし。
レンダロで漏洩しますた
レンダロでは買わないでおきます^^;
>>656 必ず…ですか
やっぱりリスク高いのかなあ
でも日本語版だと海外ソフトとの相性が悪いらしいので…
>>653 送料取られるけどコンバラでもスミスマイクロ・ストアでも買える
日本語版のシリアルで購入した人が居るから大丈夫だと思う
今月はセール中でアップグレード版は99.99ドル+送料
通常のUPS Internationalで17.99ドル>1〜2週間ぐらい(運次第)
オプションのFedexを使うと36.85ドル取られてる>ちょっとだけ速い
>>663 ありがとうございます!セール中なんですね
送料が心配ですが購入しようと思います
>585です。Poser8 XP kojiパッケージ版利用 呼び出したkojiをライブラリに『新規』で加えて 新規保存したライブラリから呼び出したら 眼球以外の表情が動かなくなりました。手足は動きます。 (テライユキちゃんもM4なども一緒。表情やモーフが動かない) ・マイドキュにランタイム置いたらダメなんじゃね? →Poser8/Downloads/runtime or Poser8/Runtimeに直接kojiのruntimeを コピーしても新規登録すると表情が動かない。 その上に上書きしたからか、Poser8/Runtimeの時は kojiのテクスチャも表示されなくなってしまった…… (テライユキちゃんとかM4とかはテクスチャ表示される) ★したいこと モーフや数値変更で体や顔を変えたフィギアを 個々に名前をつけてライブラリに登録して通常使用(表情可動含)したい。 他に確認することはなんでしょうか。 Poser8では7以前のフィギアは新規登録では使えないのでしょうか。 最悪、モーフ専用ファイルを作り 全部そのファイルで管理して、使うときは不要なフィギアを削除する。 というのが現在の妥協案です。激重になるでしょうけど。
ライブラリ使わずにpz3ファイルとして保存したら? これでなぜか回避できることがある
>>660 まじで漏洩したの?
俺も結構レンダロで購入してるけど海外はPAYPAL通してるからなぁ。
PAYPAL導入したら?
PayPal導入しましたよ。 それ以降は一応大丈夫っぽい。
PAYPALの売りはカード漏洩防げるとこだから、それ駄目だったら潰れるだろ。
一時、レンダロがハッキングされてて大騒ぎになってたときじゃないかな?
自分もpaypal導入します。レンダロのショップも使いたいんで。
レンダロが悪いというよりかは、中間の決済業者に問題がある。
海外で不正使用されると、ある日カード会社から自宅に電話がかかってくる。 お宅様のクレジットカードが外国で使用されてますが、お心当たりありますか?と。 一瞬これはカード会社を装った詐欺か?という不安がよぎる。 暗証番号は絶対に言ってはいけないと心臓が高鳴る。 向こうは国内で最後に使用した購入先の口座名義を言ってくる。 しかし店の名前と口座名義が全く結びつかないネットショップは多いので 口座名義をいわれても「?」ってなって、こっちも動揺する。
ある日paypalからメールが届く、英語である。 訳してみると シルテムにトラブルがありあなたの登録情報(カード情報)が消えてしまいました。 申し訳ございませんが、もう一度入力して下さい。 paypal?なんじゃそりゃ、俺使った事無いぞ。
外国は恐いね。
ハッキング受ければ日本でも起こりえるけどな。
つかpaypalって名前を使ったSPAMだったりして
何年か前、楽器屋のサウンドハウスが鯖ハッキングでやられたな
レンダロみたいな世界的なサイトは、それだけハッカーの標的になりやすいからな
そいつらはいきなり、やってくる 「コンコン」 「誰ですか?」 「カスラックです」
そのレンダロで今年もアンケをやっていたのね 今晩のメールで気付いた…危うく期限切れするところだったよ
>>685 >>686 情報ありがとうございます。レンダロばっかり見てました。
公式フォーラムを覗いてみるのをすっかり忘れてました。
親切にどうもありがとう!
質問なんですが シーンを保存して再度開くと それが初期化されてしまい、 その状態が発生すると、同じフィギュアで作った他のシーンを開くと そちらも初期化されてしまい、 しかもシーンが初期化されてしまうと 保存しなくてもシーンのファイルサイズが0キロバイトになって しまいます… この状態への対策法と、初期化されたシーンの復旧方って あるんでしょうか? 使用POSERは6でフィギュアはM4にDaVinciを適用です よろしくお願いします。
>>688 シーンの初期化って「〜.obj が存在しません」とかの確認窓も出ずに、
環境設定で指定した環境ビヘイビア画面になるってこと?
M4にDaVinci(キャラモーフ?)を適用しただけの、余計な衣装も小道具も無い状態で保存したシーンでも
再読み込みすると0キロバイトになるのなら、M4やDaVinciの再インストで治らないかな。
症状的にはメモリ不足でPOSERが誤動作してるっぽいけど…
それでもダメなら素直にPOSER自体の再インストしてみたら?
ちなみにウチのPOSER7Jは、[ちょっと大きな背景小道具とA3に衣装、
テクスチャフィルタリング全オフで保存したシーン]…で読み込み失敗したあげくに、
登録した外部ランタイムが初期化される。
普通に使えてるつもりでも、ライブラリに保存したポーズやフィギュアのパラメータが
いつのまにかグチャグチャになってるなんてのもザラ(でもPOSER6よりは安定してる)
フィギュア10体くらい使うとかなり重いな ファイル読み込むだけでかなり時間かかる。 64bitマシンでメモリ6GBにすれば軽くなるんだろうか。
段違い でも10体もV4を出せばやはり重い
>>689 アップデータをかけるときにPoserを初期状態のものにしておかないと
そういうことがあるみたいね。
初期状態に戻してからアップデータをかけ直すと
本当に安定しているよ。
気になる事と言えば、作業を取り消して一つ前の状態に戻すことが
出来ないってことか。
>>689 はい、そんな感じです
対策法はソフト、モデルの再インストで、
初期化されたシーンは諦めろって所でしょうか・・・
pro 2010 半額きてるよ
TJ sailor suitってもう入手不可ですか? 存在自体知らんかった。
ralfetas' V4 BEND MORPHのPoseをINJして入れてみたたんですけど 右足、左足はうまく膨らむんですが、作者のサンプルSSみたいに腰の部分がうまく下に下がらない・・・。
697 :
sage :2010/09/30(木) 22:32:09 ID:ZIn3a2HB
698 :
sage :2010/09/30(木) 22:33:45 ID:ZIn3a2HB
700 :
sage :2010/09/30(木) 22:37:27 ID:ZIn3a2HB
ごめん連投
>ID:ZIn3a2HB 落ち着け そしてsageられてないぞ 俺もその症状は経験してるが保存時(ファイルセーブな)に何か『バイナリモーフ○○が○○〜』的な警告見なかった? ソレが出てもシカトしてファイルををそのまま使用してると確実にその現象起こる気がする 対処としてはそのファイルではなく更に別名で保存してソフトを終了〜 ソフトを再起動して別名保存したファイルを読み込みすればOK うちではそれで対処してる 念の為に複雑(?)な操作やレンダを繰り返した後は大事なファイルは保存し直さない事にしてる 特にモーフチャンネル関連を弄った後は保存時にバイナリモーフターゲット壊れやすいので要注意 …と、俺は思ってる
すまん…だが多分それだ!再起動だけで直るのか…?と思ったらちゃんと元の顔に戻った… ありがとぅ!!
703 :
701 :2010/10/01(金) 01:26:34 ID:6d3z/392
うむ。お役に立てて何より ていうか、その現象起こるのが俺の環境だけでなくて逆に安心した
ポザってマテリアル光らせる事って出来なかったのか・・・ 2010のGIのサンプル画像見てすっかり勘違いしてたわ orz 2010買わずにDSのプラグインに金かけた方が正解なのかのぅ。
?
>>707 あれ?出来るのか。
環境色で真っ暗でも見えるってのじゃなくて、それで周り照らしたりできる?
とりあえず俺の勉強不足か。すまぬ。
ライトセーバーつくってブンブンやっちゃうぜーw
おお!ありがとう! 今まで7で蛍光灯とか超苦労したからありがたい! 恥ずかしながら7までの環境光とは別の項目だと思い込んでたw
>>709 最後の自販機のやつとかはかなり自然だなぁ。
ただ例のとこで間接光使うと異様に遅いとかあったけど、マテリアル限定すればそうでも
ないのかな?
右側も知りたいです。
左はFKデザインのやつ 右はわからんが なんかをモーフさせたんじゃないかな サイドが不自然
FKデザインってことは、もう手に入らない?
>>715 えっ 売るのやめた?
712のベンダーは日本人じゃなかったかな?
質問してみたら?
>>715 FKDesignの人なら3DCommuneなくなってから
本名(?)のfabianaさん名義でRenderoで出してるよ。
V4ベースのものならそこで入手可。
V3/A3ベースのものは3DCommune消滅の時に
入手不可になっちゃったけどね。
>>716 キャラを作ってる人はいまでも売ってるよ
俺が言ったのは髪の話
>>717 レンダロで探したけど、それらしい髪型はなかったんだよね。
3DCommuneから移行してないのかな
これからはほしい髪があったらすぐ買おうっと
>>709 P8にはそんな機能があったのか。
ちょっと欲しいかも。
左はFK氏のAlanis 別プロモでsoonってなってるから、 kiriteみたいにモーフ追加して、そのうち販売するっぽい。 (3DC商品では、前髪ぱっつんやもみあげ長くするモーフは入ってなかった。) MELやBettine等のプロモ画で使用されている。 右はBice氏のjuni DAZで購入可能。
xp poser8 パッケージのkojiをライブラリに読み込んだけど 竿がないよ竿が。 Poser7だと表示されてたkojiの竿は 8だと表示不可?
koji2なら付いてるぞ
8は持ってないからなんともいえないけど、7でも性器の表示非表示の選択ができたよ 非表示になってるんじゃない?
欲しい時が買い時だよね。 モレも日本語コンパラに欲しいのをカートに入れておいたら 撤退で、アカウントもろとも無くなっちゃったし。 ガックリきて、英語コンパラでアカウント取り直しもしてない。
生殖器表示はチェックは入れた。 それとkoji2だった。スマン。 Poser7だと、性器だけの選択があるだろ? フィギアとして。 フィギアとして呼び出して、装着。 あれがPoser8のライブラリに無いんだ。 だから、つけてないから『生殖器』チェックを入れても出てこない。
HipとかBodyのモーフとか見てみた? ちっこくして内側に置いてるのかもしれないよ。
>>726 データは runtime\character\G2\KojiG2\G2_Genitals にあるよ
downloadのruntimeにインストールしたんでないかい
あった! フォルダの癖にファイルの顔してた。 再起動したらサムネイルまでついてたファイルの一つがフォルダになった。 フォルダがファイルの隠れ蓑着るとはあなどれんぞ。 騒がせてごめん、ありがとう!
毎度思うが、貴方は少し落ち着いて自力で解決法模索した後質問するべき 答えが単純すぎだろう
べつによくね?過疎なんだし活気があるほうがいいだろ。 あと、人の「わからない」基準はそれぞれだぜー?>>730は叔母ちゃんとかにPCの使い方教えて見るといいぜ。
程度によるだろう。俺も同意だし。 別に質問するなとは言わないがけど、729はそういう目で見られているってのは覚えておけばいい。
いやーなんかいい髪みつけた DAZで買っちゃったー 俺のフィギュアに超似合うよー あれ? 荒れてんの?
当然うpだよね?
>730 毎回すまない。 だがさっきここに書き込むまではkoji2のフォルダの中には 三個の『ファイル』しかなかったんだ。(それまで再起動も更新も何度もしてるのに) クリックしたら、全部kojiが開いたんだよ。 ここに書き込んだあとにファイルの一つがフォルダに変化したんだ。 本当に狐につままれたように思ってるのは俺なんだよ。 kojiの竿が無いなーってのも、三カ月ぐらいずっと探してたんだ。 でも騒がせたのは真実なので、まじごめん。
>732 もすまん。 他の人もすまん。 忘れたころにまた来るよ〜
んじゃ過疎らないように俺も質問するぜ。ちょうど気になる8のIDLが話題に出てたので V4なんかのDAZフィギュアって、代替拡散とか加算系ノード入ってて そのままIDLレンダすると、照り返し重なって不自然に赤く発光しちゃうよね 自然な感じにするにはどんな風にマテリアル調整してますか?エロイ人教えてください できれば俺の使ってるV4 Elite Lanaの例なら嬉しい
でもこのスレはいい奴多いよ キャプチャーボード関連スレなんか鬼がいて適当なこと書けない
ど外道すぎるw だいたい予想はついたけど。
自分のメイン女フィギュアに恥ずかしい事させるために必死になったあの頃… 今でも何も変わっていません
ポーズ画面のフィギュアサークルの線を見易くぶっとくするのは どうすればいいんですかね?初歩的な質問でスマン 因みにPOSER6です
ボクも変わらんなー。
>>739 気にしなくていいよ 俺もよくそういうのあるしw
やっぱ海外メインだから、日本の今風の髪型なんかは全然ないねぇ
ここしばらく、ワルキューレっぽいごん太一本三つ編みと キャミイっぽい下の方でキュっと縛った三つ編み探してるんだけど無いもんだね。 奇抜なのは沢山あるのに。
>733 いい髪ってどれのこと?
D|Sスレより転載 DAZ Studio 3 Advancedが$1.88でDAZで販売 今日限り うざいと思った方スルーしておいてください。
プラチナメンバーだけでしょそれ
>>749 おお、せんきゅう!
Ali氏のは毎回おしいんだよね。Hr-057とか、ワルとキャミの間みたいな感じだし。
あれで三つ編み後ろ1本だったらワルキューレに出来そうなもんなのに。
時間を作って自作するしかないのかのぅ。
日本人好みのものが売ってる率ってDAZ以外のほうが多い印象 でもプラチナに入ってるとなんかよそで買う気が失せちゃうんだよなあ
$1.88って日本円で約200円!?ほんとに?
160円弱か、Hexagon以来の大安売りだな。
でも、プラグインがお高いんでしょう?
>>757 D|S自体無料やPoserより安いが、Poserと同じ機能にするプラグインを買い足して
いくとPoserよりも高くなるよねw
D|Sは持ってて損は無いな。俺はもっぱらポザしか使ってないけど、 ちょっとボーン関係弄りたい時とかD|Sのが圧倒的に解りやすい。フィギュアセットアップツールだけでも俺には価値があった。 フィギュア作る時もポザでとりあえずCr2作ってD|Sで位置とか範囲とか調整してる。
なるほど
自作のダイナミッククロスを扱えるならDSでもいいんだけどなあ
Carraraの軟体がクソすぎたのでPoserのダイナミッククロスのすごさがわかった
D|Sにもダイナミッククロスあるけど、どこまで使えるかは知らない。 D|Sはアニメーション関連はPoserよりは遣りやすいと思う。 というかaniMate厨なので参考にならんけどw
>>764 それはD|SじゃなくaniMateの威力だと思うが。
でもまあ、$1.99なら悪くないと思う。
こっそりトゥーンに強いのもD|Sのいいところ
>>765 いやいやPowerPoseとかPuppeterとかあるでしょ。
aniMateもいいけどね。
質問 ポザとDAZを持ってます(DAZがメイン。素人です) レンダロとかで手に入れたフリーの素材、ポザでZIPインストールが楽なので こればかりやってましたが、服のデータとか、反映されない(サムネが出ても 中身がないという警告がでる)場合がちょくちょくあります。 素材データのインストールの正しいやり方を教えてください。
Zipを解凍します。 大抵Runtimeフォルダがあるので、それをつまんでPoserフォルダに落っことします。 当然落っことした先にもRuntimeフォルダがあるので、「上書きしますか?」と聞かれたら「はい」を選択。 これで大抵はOK!
>>767 >服のデータとか、反映されない
特定の服データ用の追加テクスチャや追加モーフのデータの可能性が。
もう一度落ち着いてドキュメント読んだ方が良いんじゃないかな?
エラーメッセージや問題のデータも、具体的に報告してくれると考察しやすいよね。
>>767 上手くいかない場合はcr2ファイルをテキストエディタで開いて画像・モーフのパスを自分で指定する
ひょっとしてテクスチャだけのファイル入れてたとかいう落ちじゃないよな?
俺それだとライブラリで何の名前分からなくなるから全部手動でやってる フィギュア名が作者の名前の時とか特に困る
767です
>>768 のやりかたで上手くいきました
>>771 そういう落ちも多々ありました
レスしてくださった皆、とても助かりました。有難う!
>>774 へえ、上手くいったんだ。
これMacなら大変な事になるけど良かったね。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/07(木) 20:27:19 ID:pJouR1My
>フォルダの中身が上書き消去。 うは悲惨;;なにそれww というか、Mac使ったこと無い人間にはわかんない仕様だな。
774です
素材の追加はうまく行ったのですが、
>>773 のようにファイルの名前が
分からなくなります
ポザのZIPインスコで追加した場合は、DAZの操作画面でフォルダ名を
変更可能だったのに、できなくなりました
(ランタイムフォルダで変更しないと駄目らしい)
後、これはどのやり方でも同じ現象なのですが、お前なんでそこにいるんだ
と言う感じに、追加素材の出現場所が突飛な場合があります。
跡で微調整しなきゃならない方法しかないんでしょうか
なら展開先確認しとくとか、なんとでも解決できるだろ・・・
>>779 きちんとアーカイブ出来ないバカな作者がたまに居るからなぁww
>>779 解凍したRuntimeを突っ込む前にフォルダの中身見て自分の好きなように変更すれば良いんじゃない?
それか、ポザ上で使う分にはLibraries以下しか関係ないから、とりあえずLibrariesフォルダを外において
GeometriesとTextureフォルダのみ放り込んで、後は自分で好きな所に配置すればいいじゃない?
まず、779はポザのフォルダ構造勉強してみるといいよ。一度知れば後が楽だから。
783 :
651 :2010/10/08(金) 16:42:09 ID:Xll/G2Kb
This critical Service Release for Poser 8 will update any previous English version of Poser 8, including the hotfix, SR1 versions and SR2/SR2.1.
おっと書いてありましたね…失礼しました それにしても思ったより早く届きました ありがとうございました
Poserって一つのソフトPC何台までインストールしていいいんですかね 32ビットと64ビットがあってできれば両方で使いたいんですけども
契約書か何かに書いてないか? メーカー的には、1つのユーザー名で1台なんだろうけど(笑)
カセットテープとかにはよく 個人で楽しむ範囲でのコピーは著作権に触れないとか何とか 書いてあったもんだけどな。 パソコンのソフトも他人に使わせなきゃ メーカーに損害を与える事は無いと思うが。
ありがとうございます アドビとかは厳しく台数チェックするらしいですけど ある程度は暗黙の了解ってとこでしょうか
しばらくは、買い控えていた素材を買っておくか。 へたしたら、ドルは70円台行くでしょう。
日本オワタ
俺も高いの買っちゃうかな? 1$=81円だな
>>789 Adobeは裏で勝手にネットに接続して何か送信してるよ。
FW入れてると、どれが裏で勝手に通信しているかわかる。
ReaderとAirしかアドビ製品は入ってないが、 アドビとは遮断してるわ。気持ち悪いから
マグネットを左右対称にコピーしたりとか出来ないのかな?
>>786 ライセンスにはインストールは1台のみとなっているね
Adobeの体験版だけは入れたらえらい羽目になるよ
アンインストしても旧バージョンが動作しなくなる
旧バージョンを再インストしても動作しない
OSのクリーン再インストでやっと動くようになった
>>795 Play with Poser(Mizuhoの配布先)に
CopyMagnetのPythonScriptがあったはず
やっぱスクリプト使うことになりますか。
>786 プログラムの使用承諾にはコピーできるのはPC1台とバックアップが1つできるみたいですね。 >32ビットと64ビットがあってできれば両方で使いたいんですけども 1台のPCはバックアップ用PCということでOK? もちろん2台同時にPoserを使うのはNGだよ
>>800 英文を翻訳しても難解だから…P7J のドキュメントを見てみた
PC一台にプログラムの1コピーを使用すること。
プログラムを「1冊の書籍のように」扱わなければなりません。
とある。 更に続けて、(以下、引用)
-------------------------------------------------------------
1冊の書籍のように」とは、同時に複数のコンピュータ上でプログラムが
使用される可能性がない限り、何人のユーザーでもプログラムを使用でき、
あるコンピュータから別のコンピュータへ自由に移動させることができること
を意味します。同時に複数のユーザーが1冊の書籍の同じコピーを
読むことはできず、これと同じ制約がプログラムにも当てはまります。
-------------------------------------------------------------
懐かしいDOS時代のBorlandの使用契約と同じ扱いでいいみたいだな。
これはSR3版でイーフロじゃなくSmith Microのライセンス規約だから
P8、PP、PP2010は同じ条件になっているはず
>>800 シリアルチェックしてるから2台同時起動は出来ない
LANケーブルぶっこ抜けば100台同時起動でもダイジョーブ
今晩のレンダロ・メールは必読だよ 2010年10月10日ということで10ドルの商品券コードをくれる
オオありがとう
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/10(日) 23:18:38 ID:gR/B2luF
そのコードって10ドル分買って、他に何も買わなくても使えるってことすっか?
レンダロメールなんて来てないなぁ・・・ 拒否しちゃったのかな俺
>>806 100ドル買うと翌月5%が返ってくるRender Rewardsのと同じ扱いの
Gift Cert Codeだと思う
だから10ドル以内なら買わなくても使えると思う
但し、残額は無効になるかもしれない
>>807 レンダロメールのトップに小さな文字で書かれているread it here
をクリック、ブラウザのアドレスに
www.renderosity.com/mod/emarket/read/***/********/
とあるはずだからread/***/の数字を939にしてみて
表示されたら10% OFFのクーポンコードの上に小さい青文字で
Click Hereとあるからクリックすると発行される
有効期限は19日までだけど申し込みは10日一日限り
>>808 紛らわしいけど、25ドル以上購入は10% OFFのクーポンコードの方で
こちらは制約は無いと思う
>>810 ありがと、早速買ってみた。ちゃんと使えたよ
むおおおおお! ありがたい
いざ10ドルって思うと、なかなか決まらないもんだなww
曲がりにも810円分だかんね
>>809 クリックして発行はされたけど
「申し込み」って何かおまじないを唱えなければならないのでしょうか?
>>815 今日のPM1:59(日本時間)までにクリックしないと貰えないよって意味
清算するとき商品券の処にコードをペーストしたら使えます
クーポンとの併用も可能でした…10% OFFだから僅かですが
ありがとう 発行=「申し込み」ね これで期限ギリギリまで欲しい物がセールにならないか粘れる。
10ドルギフトと10%OFFクーポンがあるのか
aiko3って大きな口をあけるとシワが出来ちゃうね これを直すモーフとかってないかな マグネットで自力でやろうとしても、なかなか上手くいかない・・・
またチンポ野郎か
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/12(火) 03:02:57 ID:tm4YDdfP
たくさんキャラ出すと、 こっちが動かしたいキャラじゃないキャラに勝手に変わってしまう事があるでしょう? ポーザー8買えばその辺は解決出来るんですかね?
>>821 直らない。ってか、そもそもバグや仕様って言う類のものじゃないし。
フィギュアを複数出せば、配置によっちゃフィギュアサークルの重なりによって
意図しなかったフィギュアを動かしちゃう事はままあるが、基本的にはユーザーの操作ミス。
プレビュー画面上でマウス操作でフィギュア(のポーズや配置を)直接扱おうとしなければ良いだけだから。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/12(火) 22:42:30 ID:Kga2xd3r
>>822 動かしたいフィギュアやオブジェクトを選択して
編集ツールで動かそうとしてもキャラが勝手に変わってしまう。
8ではこの辺は改善されてるんでしょうか?
824 :
822 :2010/10/12(火) 23:09:04 ID:rojWcs3a
>>823 ランタイムに作り置き(保存)かけた(ベースフィギュアが)同じフィギュアを
大量に読み込むと、cr2ファイルの内部記述にあるフィギュア番号がズレていくので、
意図しないフィギュアを操作してしまう現象は起こるかも。(やったことないので確信は無い)
こればっかりは、ぽざファイルの仕様だからP8やPRO2010にしても直らない。
先日ポーザーを購入したばかりの初心者です。 IKがオンの状態でフィギアにポーズさせると角度制限が効かないようで困ってます。 間違った方法で操作してるかもしれないので、マニュアルを何回も読んで設定、操作しててみましたがどうしても直せません。 もしかしたら、これはポーザーの仕様なのでしょうか?もし仕様ならどうすればIKオンの時に角度制限を効くようにできますか? ご存知の方がいれば教えていただけないでしょうか。よろしくお願いします。
IK自体、ON/OFF切り替えながら使ってるので、バグなのか仕様なのか良く判らんが、 屈伸絡みで勝手にひねりが入って思うにならないっていうなら、ぽざの仕様と言うより、 フィギュア側の仕様(cr2内部記述)やIK設定時のポーズの影響だし、 正直なとこ、画像抜きの文章だけではなんとも言えん。 P8以前のe風呂系フィギュアを使ってるなら、ロード時の姿勢がほぼゼロポーズ状態で、 関節角度がDAZフィギュアの様にIKが自然に働くようになってなかったりするし。 そもそも、IK有効で関節角度制限が効かない時点で、目指してるポーズ自体 (IKを設定した位置とか)に おかしな点があるんじゃないかという疑問すら。
827 :
826 :2010/10/13(水) 19:55:00 ID:eol93DAz
>>825 ゴメ。 一部、文章がおかしかった。
誤)
そもそも、IK有効で関節角度制限が効かない時点で、目指してるポーズ自体
(IKを設定した位置とか)に おかしな点があるんじゃないかという疑問すら。
正)
そもそも、IK有効でポージングをとらせる際に、関節角度制限が必要となる時点で、
元のポーズから目指すポーズ自体(IKを設定した位置とか)への移行に無理が
あるんじゃないかという疑問すら。
IKの利用法って 立った状態で両足に適用させ、 腰を選択して移動させたりひねったりしたときに ああ、なるほどこういう事かと解る。
>>825 仕様上、PoserではIKをオンにするとたとえcr2でforce
limitの種別指定を強制あるいは内部処理無視に指定して
もlimit値は無視される。
もし、limit値を使うのであればIKを切ってFKモードで操
作するしかないね。
かなり不便だけど、PoserのIKは開発途上でいろいろな欠
陥、limitやWeight周り関連、が放置されたままなので、
ふつうの3DCGソフトについてるIKと比較すると簡易版IKぐ
らいに思っておいたほうがいいよ。
どうしても安価にIKとlimitを併用したいなら、Blenderを
使えば無料でIK、limitの併用ができる。
MMDとの連動のためとかでレンダを必要としないならメタセ
コとプラグインのKeynoteでもIK時にlimitが使える。
Blender
http://www.blender.org/ Metasequoia
http://www.metaseq.net/metaseq/index.html Keynote
http://mqdl.jpn.org/ >>826 上位の3DソフトならIKにlimitが効くのはごくごくふつうの
機能だよ。例えば、人体で関節がありえない方向に回転する
のを制御する時にも有効だし、機械のジョイントで回転軸を
特定の1軸や2軸に制限する場合にも頻繁に使用されてるよ。
828が言ってる様に、最初にそれをやってIKってスゲーと思ったけど、 色々ポーズを取らすうちに使えネーって思ってくる機能だな。 ポザでポーズをつける時は、体の中心から先端の方にポーズを付けて行く。 最終的に手足の位置を上下左右前後の位置をずらすときにIKを使う位だよ。 基本的にIKってのは、IKで設定されている先端部分の位置を移動させると 親のボーンが自動的に曲がるというだけの機能だから、それで全体の ポーズを付けようとして破綻しても不思議じゃないね。
IKは静止のポーズ付けじゃなくて動画(特にループアニメ)作りに効く機能だから 腰を動かすのループするだけで自然な感じになる
女座りとか作るのに便利なんだよな。 正座した状態で両足に適用して 腰を横に移動させて少しひねりを加えると ほら簡単。 あとライフル銃を持った両手に適用して 腰を上下左右に移動したり回転させると 腰だめの構えも頬付けの構えも あら簡単。 四つん這いの状態にして両手両足に適用して 腰の位置を・・・ (||´д`)o=3=3ゴホゴホゴホッ
poserにDAZのAikoやMillennium Girlをインストールする時 フォルダはどこを指定したらいいのでしょう?Poser7?その下のRuntime? 間違うとデータが上書きされそうで怖いです
Runtimeのある所にDAZってフォルダ作ってそこに入れたら?
なるほど! ありがとうございます
downloadのruntimeに入れてます
Poser7を使っているのですが 外部ソフトがアニメーションレイヤーに対応していないので レイヤーを結合させてエクスポートしたいです 重ねたアニメーションレイヤーを1つのレイヤーに結合するコマンドはありますでしょうか?
婆さんやMiki3はまだかね?
昨日食べたでしょ
>>840 ありがとうございます!非常に助かりました
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/16(土) 00:08:55 ID:8heX9ZuO
Long Hair Evolutionってv4じゃ使えないんでしょうか? すごい気に入ってるんでどうしても使いたいんですけど
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/16(土) 08:02:04 ID:DYtOxPTR
>>843 ありがとうございます。おかげで何とかなりそうです。
婆さんに代わって占って進ぜよう ずばり、X Dayは11/2〜11/5! この四日間で出さないと年内お披露目は無理でしょう
調べたらMIKI2なのかな? すごい なんでこんなに違うんだろう モーフで自分で顔を変えるのでしょうか?
mikiってV4の服着れるの?
そのままなら当然着れません コンバートしてもあんまり上手くいきません
着れません フィギュア後とに別服 for 何とかって書いてるでしょ
mikiは尻と股関節が酷すぎて使う気になれん・・・
使ったこと無いけどV4より酷いの?
V4は股関節を修正するモーフがいくつか出てる。 それを使えば奇麗になるぜ。
股関節を修正するモーフか なぜか見かけたことがない
肩、脇だったらレンダロで売ってたから買ったけど。 股関節は知らない。
尻ならロチカにあったな、あれは結構良かった でも股関節修正してくれるのは知らんなぁ
それより俺の股間をマグナム並にしてくれるモーフが欲しい。
そのデリンジャーにマグナムモーフを適用すると無理すぎて破綻するぜ
>>857 尻と股間の不自然な盛り上がりを調整できるのがあったよ。
曲げると尻が細くなるのを横に膨らませて修正するのは知ってるけど 股間の部分だけを下げたり調節するのは無いね
デフォがM脚のフィギュア作ればいいのに
>>860 >股間の不自然な盛り上がりを調整
なんという商品名?
椅子に座る姿勢を取らせると 臀部が太ももに繋がってきて 太ももが不気味に太くなるのを修正するマグネット(?)が 結構いい感じ。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/19(火) 02:17:36 ID:EuS9iH8B
意外とデフォなんじゃね?
DAZのプロモはDAZの中のヒトがこさえてる様だから、 DAZに問い合わせるのがてっとり早いんでねか?
Stephanie 4 でしょ。
あ〜StePhanieでSPなのか ありがとうございました
自分も、その昔、ステプチの名前が どのフィギュアかわからなかった覚えがある。
First Friday Bazaarを一週繰り上げになる理由は Miki3しか無いと思っていたとおり本当に出そうな感じだよ facebookに新着絵が登場 顔が変わってアイコぽい感じになってる
Mikiって何がウリなの
>>872 リンクで見ること出来ます?
facebookって登録しないとだめなのかな
最初は誰かと思ったけど、これはちゃんとmikiだね
日本人というより、フィリピン人とか東南アジア系の顔だな
878 :
874 :2010/10/23(土) 21:32:23 ID:1cBJ6vMZ
>>875 ありがとうございました!見られました
クオリティ高い 楽しみですね
poser8のフィギュアって7以前では使えませんよね? miki3は7までのposerでも使えるのかな
>>879 P7で動作しない理由は判らないですが…使えませんね
Miki3は出てみないことには分からないが多分、動くんじゃないかな
P8の新キャラはP7以前のキャラと異なるリグを使ってるので、P7以前やDSでは使えない。 (PoserPro(7Pro)開発の際に、e風呂がQUIDAM的なモノを持ち込もうとした負の遺産とも言える) Miki3にDSで使えないP8の新リグ採用して、わざわざセールスに響く様にする事はしないと思う。
過去互換しかしてくれない…と言うのがイメージ的にあるよね。
助けてください。 DAZモデルのレンダリング画像を商用利用していいかどうかサポートに問い合わせてみたんだ。 テンプレに良いって書いてあるけど、リンク切れで不安だったから。 で、俺の質問↓ About the commercial use of the rendering image (レンダリング画像の商用利用について) Can the commercial use of the rendering image be done? (レンダリング画像の商用利用はできますか?) それで、サポートからの返答↓ Yes. Rendered images and rendered animations made with content from the DAZ store are yours to do with as you wish, with the partial exception of the Anna Marie Goddard Digital Clone item. Some free items may not permit commercial renders. You will need to check the forum post or web page from which you download the item or the readme included with the item to see if permission is given for commercial use. I believe the only item in the DAZ Free Archive ( free.daz3d.com ) that doesn't give permission for commercial use is a pair of dresses for Aiko 3. Items from the Freepozitory forums are more likely to have restrictions. …いいのダメなのどっちなのorz 英語が分かりません。アホな俺を助けてください。 DAZのAnime Uniformsってやつ使いたいんだが。。
>>883 基本的にOKだけど物によって制限あるかもしれないからreadme読めよ
>>884 ありがと。
readmeのどこにも記載が見あたらなくてサポートに質問したんだ。
てかDAZのreadmeいくつも見てみたけど、どれもライセンスについて書かれてないよ(ノД`)DAZの販売ページにもないよ
もうどうしたらいいんだ。
個別にこの製品は商用可ですかって問い合わせればいいのか。
購入品ならおk(ただしAnna Marie Goddard Digital Clone itemを除く) フリー品はだめなのもある(Readmeとかで確認してくんろ) >>個別にこの製品は商用可ですかって問い合わせればいいのか 不安なら、それがベスト
「アンナマリーゴールドが著作権を留保しているが、お前の為に一部許諾してやる」と言ってる 「基本はリドミをよく嫁。pair of dresses for Aiko 3だけは断固断る。 フリーの素材はもっと制約が厳しい可能性はあるぞ。」
非商用なら大抵はokなんだけどな
でもnon-commercial onlyって書いてる時点で落とさないよね ライブラリに入れておいて、なんかの間違いで使うと 問題になりかねないし
>>889 昔は非商用を専用Runtimeにしてたけど
だんだんと管理が面倒になってきて、
自分も今後は、非商用はDLしないでおこうと思った。
サイトやリドミに何も書いていなければ、商用OKとみなしている。
素材一つ一つに問い合わせなんか面倒だし。
DAZフォーラムの書き込みによるとアンナ・マリーはプレイボーイ誌の モデルをしていた実在の姉ちゃんなので商用利用は駄目なんだろう (V3のモデルがアンナ・マリーだという話もあるらしいが真偽はわからん) 今更こんな古いデータ、使う人はいないでしょう pair of dresses for Aiko 3とはフリーアーカイブにある Idol & CanGal Outfits for Aiko 3.0の事だろう
ほんとだ、Idol & CanGal Outfits for Aiko 3.0だけ赤字で商用不可って書いてある。 「私は、DAZ内で商用不可の唯一の物はpair of dresses for Aiko 3だけだと思っています。」って サポートの人も言ってるし、 Idol & CanGal Outfits for Aiko 3.0以外の物はレンダリング画像の商用使用は可、 だと思っていいのかな。
だいたい売っておいて非商用だけに使ってねってのも変な話だしな そのせいで、もえた(ry
>>892 商用利用するなら、コンテンツに対しては第三者のDAZサポートや、2chなどの無責任なレスを鵜呑みにするな
確信持てるか諦めつくまで自分で調べろ
何かあった時、法的責任を負うのは誰でもないお前自身
禿同
そういう意味でも、売り手は権利関係が すぐにハッキリわかるようにしてくれないとな。 何ぞの契約書みたいに「小さくここに書いておいたぜ」とか 後で言われても困るし。
正直DAZもレンダロも売ることに必死で、権利関係なんざ重要視してないと いうのがよくわかるな。 権利関係は知らんから、作者のReadme見るか作者に聞けというスタンス。
さすがにMIKIとかデフォルトで入ってるシモンやシドニーは著作権フリーなんでしょ? ビクトリアとかステファニーとかはどうなのかな
著作権があるものを自分でモーフして作り替えてもダメなんだろうか? でもそんなこと言ったらもともとみんなモーフなわけだし
>>899 DAZが販売しているV4/M4ベースとかなら問題ないのでは?(他の商品全部そうだし)
ただ、V4/M4から派生した商品を元にすると、怪しいかと。
結局元にする商品の作者のライセンスに準拠するのが普通かと。
>>900 なるほど。ありがとうございます
過去の判例もあまり知らないし微妙ですよね
著作権フリーっていうとなんか誤解されそう あくまでレンダリング画像の商用利用が許可されてるか否かであって。
著作権(レンダリング画像の商用可否)の話が出ると、
決まって
>>899 みたいに、ベンダーによる個別アイテム添付の
ReadmeやLicense、各ショップの標準的なEULAにすら目を通さず、
勝手な拡大解釈しまくったトンチンカンな発言が出てきて
必ずの様に後半gdgdな流れになるな。
英語で書かれてて読み難い/解り難い(下手すりゃ探し難い)
ってのは理解するけど、そもそも読もうした事があるのかと小一時間(ry
>>898 基本的に著作権(商用利用)フリー なのはレンンダリング結果だけ と考えれ。
>>899 DAZのEULAによって禁止されています。
キャラクターのモーフ絡みで著作権フリー(商用利用可能)なのは、
あくまで、ベースフィギュアのメッシュとの差分(頂点移動差分)データだけ。
とりあえず、 DAZの End User License Agreement (EULA)
ttp://daz.custhelp.com/cgi-bin/daz.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=5&p_created=1199555043 RMPなんかの売り物の中には、差分だけにする処理をしてないものも多いけど、
厳密に言えば、EULA違反。 あくまで「お目こぼししてもらってる」状態。
似たような微妙なケースにDAZの「〜Morphs++」の各ダイヤルを操作して作成したモーフ結果を
独立したモーフ(PZ2/obj)データとして、ベースフィギュアとの差分だけにしたものがある。
(〜Morphs++ の個別モーフへの可逆性が失われている為、お目こぼしされてる気配。
例としてはDAZ売りされてるThorneキャラにこのケースが見受けられる)
残念ながら、お目こぼし頂ける範囲についての記述は、EULAに書かれていない。
寝言は寝て言えやキチガイ 違反は違反だろうが 何素っ頓狂なうわ言ほざいてんだ池沼
>>903 わかりやすいGJ
ベンダー側としてはレンダリング画像に関していちいちお伺いたてられるのも面倒
いや、もちろんレンダリング画像・動画の商用可否の話ですよ
フィギュアをモーフすれば転売していいなんてことは思ってもいないです
>>903 のリンクにサインインしましたがDAZトップに飛ばされるのみで
Agreementを読むことができませんでした
URLが変わってしまったのかな
他で見られないでしょうか
4. GENERAL RESTRICTIONS AND TERMS OF USE.(一般的な規則と利用規約) のところを見てみた。 「DAZのモデルを使用(または改変)したレンダリング画像やアニメーションは商用利用可能」、 ってことだよね?
そんなに商用で使う人がこのスレには多いのか? 商用って何に使っての?
こないだ近所のパチンコ屋の新聞の折り込みチラシに どう見てもV4キャラですって姉ちゃんはいたな。 そういう広告関係とかじゃね?
日本も世知辛くなってきたしな。 あ、今の円高の間に素材買っておかねば。
poserってCOLLADAのエクスポートはあるのに インポートのところにCOLLADAが書いてないのはなぜでしょう? どこから読み込めばいいのかな
3DCGのエロロムってあるよね POSERくさい画像もある 商用ってそれか?
エロロムって何
>>909 厳密にいえば、ブログに画像を掲載して、アドセンスやれば商用になるのでは?
その辺の鬱陶しい論争を避ける意味でも商用OKってのはラクだよな あとはレンダリングした画像をフリー素材にするのなんかも、それが 商用で使われる可能性を考えると商用OKじゃないと困る
>>910 そんなもんに海外から文句言ってくる奴いるのか?
文句来る来ないの次元で済ませることじゃないだろ、権利問題は…
まぁ、その辺はモラルと言うヤツだろうな。 人としてモラルは守るべきとは思う。
エロフィギュアスレでやれば? なに作るか知らんがそっち系の商品作るならむこうのが詳しい気がする
確かに何にせよライセンス関係は結構鬱陶しいよね。
もっとわかりやすく書けよと毎回ライセンスファイル見て思うわ。
結局商用OKじゃないと安心できないし。
>>915 それは確か商用利用の扱いになってたと思う。
板尾の嫁「もちろん商用」 なんちて!!
ついでに。 Stonemason氏の広域風景アイテムは、 静止画は商用利用OKだけど、動画は商用不可。 とゆー 面倒なライセンスになってるらしい。 DAZのフォーラム辺りをくまなく探せば、ソースに出くわすのだろうけど、 殆どブービートラップに近いライセンスとしか… (´・ω・`)
地雷すぐるw
なんかずれてないか
バカはほっとけ。
929 :
923 :2010/10/27(水) 22:58:04 ID:z/frPjAS
>>925 DAZサイトのアイテム説明や、アイテムのインスコ際、同時にインスコしてくださりやがる
Readmeの類には それらしい記述を見かけた覚えは無いな。
「買って(商品同梱のReadmeを読んで)も“EULA”がどうなってるのか判らない」のは
ほんと何とかして欲しい(´・ω・`)
で、何気にぐぐったところ、Stonemason氏のフクザツEULAについて書かれてるかも(ぉぃ な
DAZフォーラムのスレッドを発見すた気配。気になるヒトは目を通しておくと良いかもしれん。
(ゴメソ。動画出力には縁が無いし、面倒なんで斜め読みも済んでない。)
ttp://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=121735
Stonemason製の建物とか俺買ってるぞ。
今買った商品のページ見てもProduct wiki見てもそんな条件一切書いてない。
>>923 がもし真実ならDAZに返金してもらうわ、つうか商品ページに書いてない時点で
DAZもしくはStonemasonの手落ちだろ、これ。
いくらReadmeに書いてても、落としてインスコしないとわからないものは無効じゃないのか?
とりあえずDAZとStonemasonに問い合せ出して、はっきりさせてくる。
問い合せ出して
Stonemason氏の作品じゃないが、Dreamlight氏?の Movie Maker コンテンツも 静止画は商用利用OKだけど動画不可じゃなかったっけか?
俺には商用なんて関係なし 通販ホームページのバナーとかに使ったら 商用?
「そら商用」
動画の技術が無いオレは勝ち組( ´Д`)ンナワケネー
>>932 の内容、DAZに出してみたが音沙汰なし。
DAZにとってはキチガイ扱いなんだろうな。
むしろ動画アウツがデマだったってオチ?
うーん、わからん。 何とかして、DAZかStonemason氏に聞き出さないと不安でしょうがないわ。 そもそも商用動画不可となると、ようつべとかニコニコの投稿も怪しいし。
ようつべやニコニコの投稿は非商用じゃないの? カネを取っているのが商用との認識があったけど。
つべとニコニコがアウトならHPのトップに使う事さえアウトだろw
ようつべに投稿してアフィのある自サイトからリンクを…… まあ商用論議はややこしいので商用動画不可とかややこしいライセンスは やめてほしいわ フリーアイテムならともかく
そうなんだよね、ちなみに商用という言葉は定義されていないから どこからが商用と見なされるのかはその人次第。 一般的には、その人に金が入るかどうかだと思うけど。 だから、ようつべやニコも商用と見なす人もいるかもしれん。
誰かが得したら商用じゃない? 風が吹けば桶屋が儲かる
・企業利用 ・個人利用の場合は直接的な金銭の授受の発生 常識的に考えてこの二通りだろ
DAZでStonemasonの50%Offセールきやがった。 俺は完全にスルーするけど。
DAZに問い合せ出してもなしのつぶてだったのけど、フォーラムでちょうどStonemason氏の コンテンツセールトピが立ってたので聞いてみたら Stonemason's stuff is not, as far as I know, available through the Developer Store and so cannot be used in games or other applications which have the 3D data and textures embedded. However, it is perfectly OK to make a still or animated 2D render and use that commercially. Sonemason氏は開発者ライセンスを出していないため、ゲームや他のアプリケーション中の3Dモデルデータとして 利用するのは許可されていない。 但し、静止画及び2Dアニメーションへの利用は商業的であっても完全にOKである。 意訳だけどこんな内容だと思う。 また回答者はStonemason氏本人じゃないので、これで間違いないとは言えないけど多分他にぐぐっても ライセンス的な話がヒットしないので正解だと思う。
で放置してたらDAZから返答きた Hi Sexy-Guy, The End User License Agreement for this product is the same as all of our other products. This means that you can use rendered still images, and rendered animations commercially. However you cannot distribute the original product. If you are still concerned about the licensing you will have to show me where you heard that you can't use rendered animations commercially. I hope this eases your mind, and if you have any further questions please feel free to contact me. この商品のエンドユーザーライセンスは全ての私達の他商品と同じです。 これは、静止画像をレンダリングすることができ、そして商業的アニメーションをレンダリングすることができます。 しかしながら、オリジナルの商品をあなたが配布することはできません。 もし、あなたがライセンスに関してまだ心配しているのなら、どこで商業的アニメーションに使えないと聞いたのか 私に示さなければならないでしょう。 これがあなたの心配事を解決することを願っています、そして他に質問があれば遠慮なく私に連絡してね(はーと というわけで、公式の回答が得られたのだけどStonemason氏のコンテンツって"Vender:DAZ"のものと"Vender:stonemason" の2種類があったと思うので、もう一度両方に対してなのか問い合せた。 結果はまた書くよ。
"Hi Sexy-Guy,"もちゃんと訳せよw
ていうか動画と静止画でライセンス別なんて製品聞いたことない 商業利用可、不可のふたつだけじゃないの、ほとんど
安心していると後ろから刺されるって事だろうね。 油断大敵だ。
Hi Sexy-Guy ツボったw
いや、そこは自分の名前なんだけどとりあえず代りに入れただけでw すまん。
自分で書いたのか、ますます面白いわw
ワロタw
(はーと ←さては、これも勝手に書き加えたんだな、Sexy-Guyめ
いやいや、Sexy-Guyも(はーとも見ればわかるでしょw で、まだDAZから返答こねー そういえばStonemason氏のコンテンツ、ベンダーがDAZのものとStonemason名義 があるけどなんで?
初心者です質問させてください。Poser8です Victoria4をレンダリングをすると、尻の下のところに影じゃない黒い筋がどうしても出てしまうのですが これを出ないようにするにはどうすればいいでしょうか
テクスチャの問題だ
っつーか、もう冬ですし。
まだmiki3あったんだな てっきり無くなったと思ってた
facebookに表情集がきてた
レンダロで8時間毎にセールアイテム切替のセールきたね。 これから毎日やるみたい。
今の時間で後5時間38分と表示されているから、日本時間で朝7時、15時、23時に切り替わる みたいだね。
不気味の山、Poser だな このまま登りつめればいいね
Poserでリアルを求める坂は下り坂である アンリアルに向かうべきだ
poserって初心者スレってないのか
分けるほど人がいない
うん・・過疎ってるしな。 shadeメタセコとどれやろうかとおもったけど 人のいるほうがいいのかな。 初心者きてもうざいだけだろ?
poserがいいよ 最高だよ SHADEなんかめんどくせ
そこでCarraraですよ
>>967 が更新されて全身絵4枚が来た
絵のクレジットを見ると髪2種は付属だが使用されている服は
eshaとあるから付属するものじゃないようだ
老け顔の若い人って感じだな 顔は30台レベル肌だけ奇麗
もっとアニメアニメした感じのフィギアが欲しいぜ
目がキモイな スルー決定
尻が四角くなければいいな
地味な顔の子にアメリカ人ウケするメイクをしたら 老け顔に成りましたって感じだなぁ。 向こうのメイクさんに任せるとよく起きるパターンで、 ある意味この流れはとてもリアルか…w
上まぶたがおかしくないか? Mikiはド日本人体型なのが魅力なのに、変にスマートになってる気がするな。
>>967 角度によっては中島美嘉に見えないこともない
デフォでこれならなかなかいい
>>967 股間は従来のハイレグ物のようだな
顔も要らん方向に不細工だし、スルー決定
facebookにもう2枚のレンダ絵がきている ヌード絵を見る限りでは関節の出来はアントニア並になっていそうで期待出来そう
そ、そうなのか 春に見たときと雰囲気変わっててがっかりしかけた
Mikiのモデリングって外国人?
大きな声では言えないが、関節は従来のMiki2〜G2路線と同じです。 モデリングは外人さんがやってます。
日本人がモデリングしたらFFみたいな感じになるよな IKEDA氏みたいに
結局miki2と同じ雰囲気になっちゃってるように思う。 髪型なんかね。
関節がMiki2と同じレベルだったら買うヤツ居なくなるんじゃないか? モーフでそれなりに色んなモデル出てるし>Miki2
yuko
∧,,,∧ ( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか ( ) し─J
1001 :
1001 :
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