ここでドット絵を描こうぜ 25dot

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1名無しさん@お腹いっぱい。
我々は1ドットの奇跡を求める旅人。

□■□アプロダ□■□
ttp://dotter.heriet.info/

□■□前スレ□■□
ここでドット絵を描こうぜ 23dot
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1258226593/

□■□ドット絵おすすめフリーソフトのリンク□■□
EDGE
http://www.tkb-soft.hmcbest.com/
D-Pixed
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se035696.html
GraphicsGale
http://www.humanbalance.net/gale/
点画師鳳雛
http://park2.wakwak.com/~kuribo/
ドット絵でぃた
http://www.sm.rim.or.jp/~shishido/
DotPainter ALFAR
http://www.interq.or.jp/www1/helohelo/elf/

□■□心構え□■□
打たれる前に打て!
思い立つこと風の如く、色彩を選ぶこと林の如く、
点を打つこと火の如く、積もりし作品は山の如し。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 14:05:49 ID:8ZTdQLYC
>>1
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 18:11:18 ID:DV7b/9q5
>>1
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 22:09:49 ID:BHXSZEgx
>>1

EDGEの説明にある「半透明っぽく描写する機能」とは何のことかご存じの方はいないでしょうか
半透明っぽく描かれているドット絵はあっても描き方は見つからなかったので
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 06:41:19 ID:ryVKMt8w
>>1

>>4
一瞬オニオンスキンのことかと思ったが違うか。
EDGE1なら描画系ツールの透明度を下げた状態での描画のことだろう。
ペンの色と下地の色の合成色に近い色をパレットから探してくるのが半透明「っぽい」所以だな。
そのドット絵がそれで描かれているのかは何とも言えんが……
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 06:43:22 ID:CtCd68Na
ペンや塗りつぶしにある不透明度のことか
100で選んだそのままの色、0で対象にしたキャンバスのそのまま色
50ならその中間の色に近い色をパレットから自動的に選んで使ってくれる

ただ自分で作ったほうが楽な場合が多い、パレットが同じになると色とか変更しづらくなるし
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 09:12:15 ID:TOJDrmTZ
>>1
前スレこっちじゃないの?

ここでドット絵を描こうぜ 24dot
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1267746759/
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 00:12:18 ID:ZXEk2LGl
>>5>>6
ありがとうございます。
試してみましたが、確かにパレットにある分から持ってくるため「っぽい」という形になりますね。
面倒くさがらずに色作ってやったほうがいいようです。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 21:19:56 ID:gcQmmg6o
なんかおだい
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 21:33:05 ID:aHPvsbZW
楽器
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 00:30:30 ID:bIj1vhc9
別人だが、自分にはこれが限界のようだ
ttp://dotter.heriet.info/dot2039gif
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 00:56:42 ID:TgoaV1hp
これは予想外w
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 01:29:11 ID:nhhhUcXn
なんという、うんたん
1411:2010/05/30(日) 02:02:05 ID:bIj1vhc9
立体的な回転が予想以上に難しい。
前に某取締役が作った動画を見て勉強はしたんだけどさ。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 02:46:53 ID:YuTcnBIu
>>14
3Dモデル作ってプリレンダすれば解決
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 09:28:14 ID:A9Ua//PD
ttp://dotter.heriet.info/dot2041gif
誰でもプロフェッショナルシリーズ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 11:32:12 ID:YuTcnBIu
素材が金属じゃないな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 11:40:00 ID:awYsiI5s
小さいサイズで簡単なようにも見えるけど
意外と難しいみたいだな楽器
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 11:50:46 ID:A905y6zw
手で持つところがうんこに見えた
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 12:00:42 ID:A9Ua//PD
リハビリ作でもさすがにうんこは泣くヽ(`Д´)ノ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 12:07:26 ID:nhhhUcXn
いいじゃないかうんこ、俺好きだぜ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 13:56:04 ID:Dyuubvyu
代理張り。5分でつくったらしい
http://dotter.heriet.info/dot2042png
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 15:02:52 ID:Dyuubvyu
カスタネットの微妙な丸みがむずい
http://dotter.heriet.info/dot2043gif
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 15:05:52 ID:u7LIjQXD
浅倉大介好き〜なんだ
http://dotter.heriet.info/dot2044gif
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 20:33:05 ID:WHJ1B8i5
楽器に再挑戦。
http://dotter.heriet.info/dot2045gif
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 21:31:15 ID:oKmZCsuX
演奏できる人が世界に数人しか居ないというアレか
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 22:02:32 ID:WHJ1B8i5
ビューアがうまく動いてないや…
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 22:33:55 ID:0IPmEYme
なんぞこれ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 00:03:17 ID:ltbPhXgu
テルミン
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 00:11:16 ID:eVT3wz0D
ゴン太くんの声
http://dotter.heriet.info/dot2046gif
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 00:49:15 ID:pitkQzeA
資料なしで打ったけど、こんな感じだっけ
http://dotter.heriet.info/dot2047.png
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 00:59:07 ID:eVT3wz0D
ホースの表現がいいな
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 11:39:17 ID:Vz5sODFJ
カモォ〜ンポルポルくぅ〜ん
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 20:11:24 ID:NTYhcB9o
コレピク終了するんだってな
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 20:14:10 ID:oAi/02RL
サービス終了は残念だが影響はあんまりないだろうなあ
今はもうドッターの交流の場は沢山あるし
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 20:22:53 ID:sWAG4k/2
えっと…そんな沢山あったっけか?とマジレス。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 20:25:53 ID:oAi/02RL
Pixivのパク……と似たイラストSNSが結構あるからね
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 00:20:17 ID:7Zj+3d2g
コレピクは良くも悪くも閉鎖的で独特なコミュニティだったから、
既存のSNSで代替はできないんじゃないかな。それなりに難民は出そう。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 02:37:19 ID:Boum/zC5
運営会社の経営状態が気になるな
突然倒産してGraphicsGaleのバージョンアップが終了なんて事態にならなきゃ良いんだけど
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 20:18:32 ID:qvCz/4Tl
お、楽器ドットがろだに上がっている
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 13:37:30 ID:v2cVHC7l
ドット絵の仕事探してるけど無いな・・・
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 15:07:07 ID:uwCsvySj
http://dotter.heriet.info/dot2050gif
もうすぐ怖い話が聞きたくなる季節ですね
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 18:32:08 ID:hHlCC5ZP
表情が素敵
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 22:41:06 ID:ZKwYBen6
>>41
むしろドッタが見つからんのだが?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 23:21:29 ID:lZs1QVkM
ツクールのおばけかぁ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 23:48:48 ID:eoi6I6Hq
ドット絵の仕事はいつでも腐るほどあるけど選んでるだけじゃね?
企画倒れしそうな同人のやつ含めていいならだけど。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 02:18:33 ID:hlSpgCRZ
いくら有償って言われても…ねぇ。
ちょっと趣味でゲーム製作に携わるか程度のスタンスだったりとか、同人だと特にそうだと思うけど
みんなやりがいとかそのゲームを作りたいかで携わるか決めるんじゃない?
だから良いゲームになりそうだとか企画とか他のメンバーがしっかりしてるな、と思ったら別に
無償のフリーゲームの素材作成の依頼も引き受けるんだけどね。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 03:09:20 ID:mjiuu0Ds
仕事でやると嫌になる
俺にとってドット絵はその程度だったということ・・・
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 03:30:57 ID:OoA1LH4A
同人はある程度経験あるところの仕事じゃないと酷い事になる
最近だと拍手とかでMUGENキャラの製作依頼とかあるけど
オリジナルの格ゲーキャラ完成させるのがどれだけ大変だかわかってるんだろうか
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 05:27:18 ID:02zHhqAq
正面の萌え絵が描けるだけの奴が初めて漫画描くのに付き合うようなものか
ネット上の制作依頼を引き受けた人からは
ゴタゴタ話と愚痴しか聞かないし怖くて手が出せん
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 09:44:00 ID:j8zeoV6+
>>49
格ゲーキャラって一体でだいたい何枚になる?

>>50
仕事を引き受けるのは、オフのほうが多いってことか。
知り合いとか、そこからの紹介とかってことになるのか?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 10:10:09 ID:3uxLzEm5
>>51
個人的には120〜200枚

俺には見ず知らず、顔も知らず、住所も知らず年齢も知らない奴との作業なんて
いろんな意味で怖くてできねぇ
特に年齢
子供が普通にワケ分からん事言い出すしな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 10:30:47 ID:j8zeoV6+
>>52
ぼくのすごい有償企画に参加しませんか?
もちろん無報酬で。
とか?



身近にドッタのいない俺には中々難しそうだな、
外注。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 12:05:51 ID:9tffBvTx
同人ゲームはドット絵の発注出すのが早すぎる気がする
ただの四角でも棒人間でもゲームそのものは作れるんだから
絵が無いと作れない人は、無理な要求をしてしまうと思う
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 13:24:00 ID:KgbiVzxE
棒人間でも確かにゲームは動く……
だが綺麗なドットがあると、それだけで製作のテンションが上がるんだ!


それはさておき、キャラの歩きモーションを打つときには
一歩(ないし1パターン)で、何ドット進むかを決めておかないとだめだなあと実感した。
メチャクチャ早く手足を動かすか、地面を滑るかしかなくなるという。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 15:20:44 ID:Ep/vxivj
あたりまえじゃねぇか。
お絵かきじゃなくて、ゲーム素材なら最初に全部雛形やら
間接のちゃんとした棒人間でもいいからキチンとテストした上でやらないと
なんにもならないぞ。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 15:24:09 ID:g+yzTRJ8
格ゲーに限らず企画しかない状態で発注出すなんてザラだからな。
受け取った画像を最低限動作チェックできるところまで作ってから出せと。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 16:35:17 ID:mjiuu0Ds
ドット絵の労力なんてドッター以外一生理解できんよな
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 17:19:26 ID:b15H/yHb
>>55
歩きモーションが2フレームしかない方が居られてだな…
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 17:23:27 ID:RZd1tJQj
俺もチビキャラ作る時は2パターンの歩きモーションだけど
今だとさすがにまずいかな
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 17:39:54 ID:j8zeoV6+
>>57
プログラム上での動作チェックができる環境を整えるまでは、
代替品を用意しないといけないのか。

62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 17:47:40 ID:3uxLzEm5
>>61
大抵はそういうもんだろう
リソースが全部できてからコーディング開始されても困る
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 18:10:35 ID:SycAqG8f
絵が完成してるのにプログラミングの方で創れませんでしたとかやられる
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 18:14:30 ID:Ep/vxivj
動作チェックもできないのに素材募集してるのが間違いクラス。

でも安心して欲しい…そうった事をする連中の見極めはとても簡単。
なぜなら素材の規格を明記していないから…本当にあるから困る。

一体何募集してんだと。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 19:05:36 ID:Zq6gChxW
>>63
それでも報酬はでるんだよね?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 19:11:33 ID:z8nEvUa1
同人ゲーで無償なんてやってられないな
俺は1個1個出来るたびにモチべも上がって続けるのは苦じゃないが
企画側が飽きて没になって、残るのは虚しさばっかり
2000個超えてるわ、没グラ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 19:13:45 ID:/fYlQ0KC
>>64
あるあるw
枚数もサイズも書いてない、ひどい所だと何のゲーム作るかすら書いてない
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 19:22:23 ID:3uxLzEm5
>>65
売り出せないので報酬も出ません
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 19:23:10 ID:a9LLPMUz
絵柄を合わせるのも大変
上手すぎても下手すぎてもダメとかねw
あと同人とか版権モノとかはネタに旬があるとかで報酬以上の労力を強要される
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 19:46:12 ID:j8zeoV6+
>>61
その逆だと思ってたわ。

>>64
>>67
規格ってgif、png、bmpとかの事だよな。

枚数はだいたいでいいのか?
それともきっかり?

71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 19:46:17 ID:MCTkTVYa
趣味の同人だし、稼ぐつもりはないけど
100×100のモンスターを30体(全部で500円)とかボランティア要求された時より飽きれたわ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:00:09 ID:Ep/vxivj
ゲンガーの書いたのを減色して整えるだけでよくて、
かつ、友達価格ならそんな感じだなw

>>70
まとめてるリーダーに基礎知識がないのなら絶対に失敗するから、
基本がわかってないなら辞めておけ。
リーダーには全分野の浅い所の基礎知識は全部知っておく必要がある。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:07:50 ID:/fYlQ0KC
イラスト描いてるやつがドット絵とか小さいし楽だろとか言ってた時はこいつどうしてやろうかと思った
128x128でアニメ有り30体で締め切り一ヶ月とかそういうの
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:12:35 ID:z8nEvUa1
ドットやらないイラスト描きとは深い隔たりがあるよな
AA職人とはいい酒が飲めるような気がした
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:13:56 ID:g+yzTRJ8
>>70
それ、ネタだよな?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:15:07 ID:Ep/vxivj
上にべたべた塗っていけば濃くなって、だいたい個々は濃く、ここは明るく。
そんな世界じゃないもんな…全部意図した配置しかありえない世界だし。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:16:28 ID:hHYCSaBx
>>73
30枚イラスト描けって言って置き換えられるようなもんでもないしな
マジでやった人しか分からん世界
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:27:40 ID:JpYAXGPE
>>70
きっかり
後で変更はNG
7955:2010/06/04(金) 20:41:58 ID:KgbiVzxE
>>56
だよなあ。

自分の場合は同人の個人制作だから、PGもドットも俺1人ではあるんだが、
前に作った(そしてボツった)歩きモーションを新作ゲームに流用できるかなー?と思ってたら、
歩幅が合わなくて困ったw

そりゃ描き直せば済む問題なんだけどさ。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:43:39 ID:3uxLzEm5
>>70
そんなファイル形式だなんて変換するだけだから関係ない
サイズが違うとか頭身が違うとかパレットが違うとか解像度が違うとか枚数が違うとか
丸々書き直せってレベルの話
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:56:14 ID:j8zeoV6+
>>72
いや、
話聞いててやる気萎えた。
勉強できることをしてからにするわ。

>>75
もちマジ。

>>78
う〜ん、俺の持っている非常識が通用しないことはわかった。

>>80
なるほど。



本当ためになるスレだな。
ありがとう。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 21:35:41 ID:Ep/vxivj
本当に最低限必要な情報

ゲームのジャンル、見下ろし型か横スクロールかクォータービューか。
必要なグラフィックの系統(モンスター、歩行グラ、顔グラ等)
画像サイズ(規格)と枚数。
原画のイメージイラストがあるなら作風を合わせるために晒す。
著作権は?企画がポシャった場合は素材返すのか?なんかは最初に書いてあると安心する。
最後に金と枚数と期限。上記まで重要でこっちの優先度は一番低いと思う。
労力もほとんど他の部分で決まるし、ここは交渉してもアホくさくない部分だから。

追加で歩行グラなら斜めや攻撃モーションも必要なのか、とか募集したグラ毎に必要な情報は増える。
そんでこれすら問い合わせないといけないような所は、知識不足だから危険だと判断する、されると思う。

最後に、スレ汚しスマソ。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 22:07:30 ID:j8zeoV6+
>>82
サンクス。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 22:47:40 ID:j1ZYQ70m
>>77
ドット絵は報われないね(´・ω・`)
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 22:49:40 ID:iHXMw4wD
ドット絵の128*128とイラストの128*128じゃ凄い差が
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:11:13 ID:2m9Idjn0
格ゲーなら色違いキャラ用に配色にも気をつけなきゃな。
全身黒づくめのキャラやってて、基本動作が終わった頃に2P用に
細かくパーツ分けしろとか言われてブチ切れた事がある。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 00:16:47 ID:5xLkraNg
話聞いてるとドット絵というより企画書の問題っぽいね
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 01:06:04 ID:Uy05I56J
黒と白は通常の塗りと別の枠で用意してる。
個人的な判断でずっとそうしてたんだけど、どうなんだろうな。
面倒なのは確かだわ。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 03:13:52 ID:6E8JQUZH
なんか読んでるだけでこっちまでイライラしてくる体験談だな
ほんとにそういう企画者多いから困る
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 03:16:12 ID:N2ZxPUeB
企画者のためのプログラマ(プログラムではなく)入門、みたいな本もあるわけだし
ドッターにもそういうコンセンサスが必要なのかもなあ。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 03:29:09 ID:49C2CXgB
俺は変態のためのドット絵の本が欲しい
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 03:32:58 ID:Uy05I56J
真の変態にマニュアルなんて必要ないんだぜ。
四の五の言わずにオナニー作品を全力投球でぶつけられるようになってなんぼだろ…jk
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 03:37:03 ID:49C2CXgB
新たな刺激が、快感が欲しいんです

ビクンッビクン
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 03:54:59 ID:6E8JQUZH
グラフィックの専門学校でもドット絵は課外授業扱いだと知り合いがボヤいてたな
まず教える人がいないんだろうな
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 05:20:24 ID:gZHNsIz+
まず定義そのものが曖昧で、ここですら議論になるくらいだからな
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 10:57:02 ID:DJeF6FFH
>>88
ハードによって固定されてる事もあるんじゃないの
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 12:17:18 ID:745wphRk
ドット絵の専門学校って確か無かったっけ?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 13:23:17 ID:lfPsed+2
専門学校じゃないけど
ゲームアーティスツゼミナールってどうなの?気になる
受けた人とかいるんだろうか
99通りすがりの同人プログラマ(完成品無し):2010/06/05(土) 14:45:02 ID:hMaxwAgZ
>>54ー56
ただの棒人形を描くだけでも手間隙かかるんだわ。
本音はトップビューの八方向移動(ジャンプ有り)のARPGを作りたいけれども、
実際にはサイドビューの二方向移動(ジャンプは徒歩を流用)のアクションゲーム作ってる。
っつ〜か、棒人形描く方が肉付けするより大変じゃね?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 14:53:57 ID:pqLUE1bk
棒人間ってのはたとえだと思うの
キャリアも実績も何もない人間は、最低プログラムの骨組みを作ってから発注もってこいって話だろ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 15:00:34 ID:gZHNsIz+
キャラ判定の四角い枠内に、アニメパターンの番号「1・2・3・4・・・」を書いておけばいい
それで動かしてみて問題無いようだったら絵付けすりゃいいんじじゃね?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 15:18:20 ID:3CeVJGRy
>>98
講師がメンヘラ気味
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 15:19:21 ID:uE93XUJl
>>99
>っつ〜か、棒人形描く方が肉付けするより大変じゃね?
お前の想像する棒人形ってなんなんだ・・・
丸書いて線引くだけだぞ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 15:30:35 ID:uNTvxQ46
ドット描かないやつのレスうぜーよ
企画者のF&Qじゃないからここ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 15:42:04 ID:fRx/DQpa
当たり判定の厳密な格ゲーのドット作成とか一番ハードル高いもんだから
企画と顔突き合わせて打合せできないならやらない方が良いよ

計算づくで座標の仮指定できる企画と、絵を見ないと何もできない奴とじゃ仕事が大きく変わってくる

実務が判ってない人間が「とりあえず動くもの作れ」とか言うのは、全スタッフが一番嫌がるフレーズ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 16:03:03 ID:fuz3v/4/
初めて本格的にキャラ物打って疲れたけど、だんだん微調整が楽しくなってきた…
ttp://dotter.heriet.info/dot2052gif
107通りすがりの同人プログラマ(完成品無し):2010/06/05(土) 16:06:02 ID:hMaxwAgZ
>>103
キャラを動作させると、骨格がおかしいと動きがおかしくならね?
まあ、気にしなければ良い話かもしれんが・・・
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 16:14:50 ID:zHs41vxC
この場合での棒人間って下書きや骨格の事じゃないでそ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 16:18:35 ID:lfPsed+2
>>106
かっこいいポーズだな
足のバランスって難しいよね
110通りすがりの同人プログラマ(完成品無し):2010/06/05(土) 16:31:40 ID:hMaxwAgZ
>>108
棒人形って、手と足先と頭を丸で描いて、
それ以外の部分が線で結ばれてる絵の事だよね?
線の骨格が伸縮したりしても気にするなって事?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 16:44:48 ID:P6UStpHN
そもそも仲間居ないんだったら一人で全部やるくらいの気概でやらね?普通
クオリティ上げるのはその後じゃね?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 17:02:28 ID:u+/+FkA/
棒人間で大変って言ってたらゲーム完成なんて絶対無理だろ……
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 17:08:30 ID:5xLkraNg
棒人形やら棒人間ってだけでこれだけチグハグしてるの見ると、
企画側もこんな感じなんだろうな。まったく意図が通じてないっていう。

自分が全てだと思って、普通〜〜だろって多様する奴程危険。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 17:40:28 ID:Uy05I56J
具体的なキャラのサイズをイメージできてないから代わりの画像容易して
レイアウト、アクションならどれくらい動かすのかテストしてくれてなとダメだろ。

上記をしてないって事はキャラサイズにすらリテイク来る可能性あるって事だし。
それで棒か適当な黒いモンでも使えってるだけだろ。

棒人形を描くだけでも手間隙かかるってやる気ないだけとしか思えん。
棒人間ってそんな精巧に書かないといけないもんじゃないだろ。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 17:46:52 ID:v+CyOv3j
>>104
いちおー描くぜ。
左右対称な絵ばっかりだけどな。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 20:27:49 ID:8xpDhtv+
>>102
メンヘラ気味って?kwsk
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 20:30:57 ID:Kk1AgVcV
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 21:19:59 ID:3pLKoaL4
>>117
なぜかしらんがMOTHERっぽさを感じた
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:05:27 ID:uNTvxQ46
>>117
淡い色でまとめられる人って憧れるわ
120通りすがりの同人プログラマ(完成品無し):2010/06/05(土) 23:07:07 ID:hMaxwAgZ
>>114
う〜みゅ。確かにキャラサイズもリテイクしまくった。w
というか、歩行時と攻撃時とでサイズが異なったりしてるし。

それはともかく、棒人間でも等身がある程度デカい絵になると、
骨格の違和感がバリバリに出てこないか?

ん?もしかして、等身を下げれば良い・・・のかな?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:19:50 ID:uE93XUJl
>>110
作成時の棒人間絵なんてのは
これは歩いてる絵、これは攻撃してる絵ってわかるだけでいいんだから
そんな手が伸びてようが骨格が変だろうが気にするもんじゃない
ヘタをしたら、文字で歩き1,2,3とかパンチ1,2,3って書いただけで動かしたっていいくらいだ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:20:49 ID:Uy05I56J
もう知らねぇ。
大きかったら骨格すら作れないんだったら力量的に合うもの作れよ。
小さすぎるとまた難易度があがるから丁度良いサイズを見つけるんだな。
格ゲーサイズまでいくと逆に骨格取るのは容易だとは言っておく。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:24:22 ID:3e4eObbV
そりゃ完成しねぇわ、っていう感想しか出ない
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:27:25 ID:uE93XUJl
あー、あれだ、それこそ前スレでさわいでた3Dモデル使えばいいわ
もしくはリボルテックとかfigmaを写真撮って動かす
125通りすがりの同人プログラマ(完成品無し):2010/06/05(土) 23:29:25 ID:hMaxwAgZ
>>120
間違えた。
×>等身
○>頭身

八頭身でしか描いたこと無いからな。
二頭身だとどう違うか描き比べてみるわ。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:30:45 ID:N2ZxPUeB
16x16、32x32、32x64、64x64くらいで
棒人間アニメ素材とか配布したら意外に需要あるかな。無いよな。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:35:29 ID:b359bqCO
>>126
どうせならキャラ素体の方が需要はありそうな気がする。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:36:11 ID:hMaxwAgZ
>>122
四頭身にしてみます。色々とありがとうございました。
コテハンから戻ります。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:39:47 ID:OR+yybE/
>>106
センスいいね
絵が上手い人が羨ましい
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 00:31:12 ID:TURc9mYC
>>126
あ、いいかも。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 21:50:21 ID:jJMt9Sn0
そういやツクールの奴終わってたんだな。
一回しかやらなかったが、あれ後半どうなってたの?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 23:16:40 ID:OpPVIYLC
別に後半だからレベル高くなったとかそんな事はなかった。
というか公式のツクールブログ行けばツールの出来が悪かった事もあって
義務的な更新しかしてないからすぐに各回の入賞作がみられる。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 00:32:53 ID:WYve1iuP
ここのスレ住人も、ちらほら
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 03:10:05 ID:bcPaM4dX
パレット選定したの誰だよあれ
ビビッドでもなければシックでもなし…
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 03:34:35 ID:XfY8X68o
あの企画ってパレット制限まであったのか
すごいな参加者
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 07:36:24 ID:wodzSdyp
いやパレット制限はドット絵に付き物だろ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 07:43:19 ID:ppuZwDGr
ドット絵師の墓場が閉鎖するみたいなんだがこれも時代の流れなのか・・・
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 08:39:28 ID:kJYDmQs2
どうしてこうなった
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 09:04:59 ID:RQiJ4A88
残念だ
俺はドット絵でゲームを作って布教する
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 09:31:57 ID:WYve1iuP
今、国内で最も活発なドット絵コミュニティってどこ?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 10:12:44 ID:uAJ/YJgt
墓場が消えるならtakaboくらいじゃねーの
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 10:28:51 ID:RQiJ4A88
ドット絵のコミュニティがどうか微妙だけどpixivでは結構展示されてるよね
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 10:31:51 ID:tJwxXRIN
コミュニティは存在してないけどドット絵は凄いね
東方関連が多いのは場所的にしょうがないけど、
大きいサイズの見ごたえのあるものもけっこうある
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 10:41:09 ID:ppuZwDGr
pixivはドット絵展示の場としてはいいがコミュニティとは言いがたいしな
墓場の指南板の様な役割は果たしにくい
ならtakaboでと言ってもtakaboも過疎気味だしもう
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 10:54:24 ID:fReGm8qN
ここでいいんjane
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 11:04:50 ID:uAJ/YJgt
ここはここで、うp量は少ないから活発とは言えないしな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 12:46:05 ID:kELB2jC3
VIPのほうも4月以降ぜんぜんうpされてないな
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 16:28:26 ID:LlwqdWTl
そりゃ4月といえば皆忙しくなる季節だし
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 16:46:59 ID:WYve1iuP
そうか、匿名とはいえ
ここのスレって活発な方に入るのか…
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 17:03:16 ID:ibguu9kE
国外を含めたらPixel Jointが一番活発なドット絵サイトなのかな?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 17:58:55 ID:xVivw7jb
>>149
素でここは活発な方。ここでのうpは最近減っただけ…とマジレス。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 18:40:29 ID:XfY8X68o
最近pixivに上げてるからこっちに上げてないな
上げるなら書き下ろしのほうがいいかなと思って
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 18:50:41 ID:r77wiZno
pixivに上げたのをここでまた上げていいのかをためらうけど
やめたほうがいいよね
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 19:21:48 ID:V8rvuc6o
遠慮しないでいいぞ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 19:31:02 ID:UibHcbUQ
pixivはレベル上げには向かないけど、気軽に投下できるというのも大きいね
墓場とかtakaboはラストダンジョンクラスのドッターがごろごろいるから変なの投下しづらい
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 20:12:42 ID:wEZJXVyJ
pixivで「6月10日はドットの日」って企画があるんだけど、なんで6月10日がドットの日なのか
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 20:14:24 ID:xVivw7jb
>>155
わかるわ。
あそこのお披露目に投下してしまうのか!俺が!許されるのかぁー?
許されてしまうのかぁぁ!って一人言葉攻めするくらいだし。

あぁいう場がまた一つなくなると思うと…っていうか閉鎖ラッシュだな…。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 20:35:23 ID:tf+RSOaH
>155
凄い理解できる。
キャラやクリーチャーとか半端無かった。

そこの住人で渋もやってる人多いから、探せば見るだけは出来るが……
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 22:17:56 ID:9pT82Ez7
そういや自分も投下するのがすっかりご無沙汰だったことに気が付いたよ
http://dotter.heriet.info/dot2060png

そして毎度ながらスカートと足が苦手なんだ
裸から描かないからかな・・・
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 22:26:13 ID:xVivw7jb
胸と足の分かれ目を丁寧に書くのは別にエロくないんだぜ。
女性の服なんかはバストトップの位置を意識してデザインした方が良かったりするし。
影付けの時も安定するし、足が気になるなら裸から描くのオヌヌメ。
裸は胸、ヘソ、股をポイントに描くといいよ。

161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 22:48:43 ID:WYve1iuP
おにゃのこなら戦闘力は高いほうがいいかな。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 00:07:06 ID:xLQoigCY
ヌードも性欲抜きで描けばむしろ神々しく見えるから神聖なものを表現する時にはイイ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 01:12:11 ID:8jYq/0Zk
ありがとう。なんか投稿してからえらく気になってしまったので
いやらしくない程度に自分で剥いてみた
http://dotter.heriet.info/dot2061png
やっぱり基本的な人体の構造がわかってないっぽいな。腕もおかしいことに気が付く
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 01:40:56 ID:9RoCIpOI
どんなに卑猥な絵でも
天使を描き加えるだけで許される不思議
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 01:46:49 ID:LWKegkkX
+指・平面すぎるリボン・色の使い方・手・陰影
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 02:14:32 ID:dh7keTII
絵柄かとも思ったが髪弄ってないのが気になるな
服とかは立体感あるから余計な
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 02:38:11 ID:rq3HLyHV
>>163
胸とヘソと股下をポイントに書くのは距離感を掴むためだわ。
ヘソの2ドットを下に1ドットずらして、バストトップの下に影ができるようにしたほうが良い。
出張前の準備中だからやっつけ30秒での調整、俺の為に見たら消してしてくれ。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 12:32:19 ID:xhu7ge/p
http://dotter.heriet.info/dot2063png
流れにのってヌード
エロく見えないようにしたけどどうだろう
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 13:02:31 ID:YeYgeWAh
エロいかエロくないかでよく言われるのは肉、筋肉がきちんとついているか否かだという
つまり充分エロい
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 16:42:32 ID:xDOHZtDV
ドット絵師の墓場が閉鎖か残念だ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 18:05:34 ID:RCs/VUU2
>>168
うおお上手いな!!
ただ、エロくしたくないならスジは描かないほうがいいね

昔は、濃いめの絵柄の人でなければスジとか描かないのが普通だったと思うんだけど、
今はみんなそういうエロ絵表現に慣れてるというか、麻痺してる気がする。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 18:45:07 ID:Df1rhTqs
下の部分は見えそうで見えないぐらい微妙に隠した方がエロイぜ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 19:14:20 ID:v1Qyghlh
http://dotter.heriet.info/dot2064gif
ゴーストの攻撃!
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 19:23:32 ID:61UivD9H
>173
これかわいいな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 21:02:54 ID:7tppmvhG
>>168
すごい表現力だ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 21:44:07 ID:upykRkog
>>173
アニメうめぇうらやましい
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 04:16:05 ID:b/tqHTw4
>>173
ヌルヌルあにめいいわぁ〜

いましがた裏でOSの更新しつつEDGEでアニメの調整してたら
EDGE強制終了して2時間吹っ飛んじったw
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 08:18:39 ID:DDfMw72k
EDGEなら自動バックアップ設定しておきなよ・・・
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 00:04:19 ID:iTO/PLEO
>>173
こいつ…ぬるぬるすぎる!
いいな!
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 05:04:25 ID:t13GBAIP
ゴーストの癖にやたら威力がありそうな攻撃をしてきやがるぜ・・・!
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 16:39:32 ID:snfysQFn
>>173
かわいくて動きもいい
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:15:11 ID:ltFulZUJ
pixivで6月10日はドットの日企画が毎年立ってるけど
6月10日はドットの日だったの?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:39:44 ID:iwcwHS4G
ムトーハップに感謝する日だと思ってたわ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:08:46 ID:rgpbRLcM
企画の趣旨見てきたけど、面白いね。
集合絵は参加してみたくなる。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 04:03:59 ID:j7vcqH4r
前に他の企画で集合絵に参加したけど馴れ合い色が強くてあまり馴染めなかったな
お祭りごとは楽しんだもの勝ちなのはわかってるいるんだが……
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 16:37:04 ID:1L7xXVb+
帰還記念企画として、描こうぜイトカワ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:26:44 ID:uCIs90Gy
イトカワを描くのかよw
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:43:50 ID:8tET2wqN
>>186
はやぶさの帰還に併せて描こうと資料集めたまま、忘れていたぜ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:55:03 ID:GMizIN1e
かわいいイトカワはいっぱい見かけるので、男前なイトカワ見たいです
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:55:56 ID:GMizIN1e
>>189 間違えた
イトカワ→はやぶさ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:46:51 ID:mzMl81yP
書きこめるかな
http://dotter.heriet.info/dot2066png
色合いが悪い気がするんだけど、どうしてだろう
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:08:44 ID:adHVqkNk
いつものひとおつ。いつにもまして原型がわからないぜ
相変わらずの迫力だが、ほとんど明度しか変わってない色のグラデだと
どうしても味気なくて生物っぽくなくなるきはするな。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:20:00 ID:mzMl81yP
dくす、確かにグラテ適当に下げただけだわ、もう少し拘ってみようかな

いつもの…半年ぶりにURL貼ったんだけど特定されているのか
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 10:26:40 ID:2a0m6fMZ
>>191
細かく描かれてるけどハイライトが面に落ちてないから立体感が壊れてると思う
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 10:50:20 ID:+WiIiJ9k
ゴローニャかな?
相変わらずいいセンスだわ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:33:33 ID:mzMl81yP
おはようございます
>>194
確かにハイライトが雑だわ。光が当たる面にもっと多めに照らしたほうがいいかな
ありがとうございます。

>>195
正解wwまぁ原型ないよねー…
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 15:28:56 ID:47QQPBqU
宣伝乙w
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 15:29:51 ID:47QQPBqU
誤爆スマソ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 12:02:02 ID:KuOvVJ94
>>186
何とか間に合った
ttp://dotter.heriet.info/dot2067gif
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 12:54:57 ID:tYCYI1ZY
この子、最後に燃え尽きちゃうんだよね……
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 13:39:36 ID:z8SEbA6x
イトカワじゃないのか…なあんだ…
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 18:09:00 ID:LdyIs6hm
自分のデザインセンスのなさに泣けてきた
もう二次創作に逃げよう…
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 06:06:11 ID:rQsOqMt2
逃げか
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 08:36:13 ID:SCM5MIKS
ttp://dotter.heriet.info/dot2068png
デンリュウちゃんと結婚したい
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 01:25:51 ID:fJ8zya+i
マウスが反応しなくなってきた
下手くそなドット打ちに6年間付き合ってくれてご苦労だった
記念写真でも取るか
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:24:36 ID:pLh7cEPt
そこは記念ドットでしょう
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:33:17 ID:NFzUMHbu
初心に帰ってWin系アイコンでも打ってみるか
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:00:20 ID:0n9jKIHR
>>207
半裸の?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:55:30 ID:P22mSt8b
良スレ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 21:14:33 ID:zjidIaWg
にゃっきにゃっきっき
http://dotter.heriet.info/dot2069gif
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 21:36:25 ID:tA3nWI5h
おおニャッキが這う効果音思い出した
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 00:25:19 ID:xC2bsTgg
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 11:05:56 ID:WtExD15g
牛w
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 20:31:24 ID:vkVVNlp2
   △  ¥ ▲
  (  皿 )  がしゃーん
  (        )
 /│  肉  │\         がしゃーん
<  \____/  >
    ┃   ┃
    =   =
3ゲットロボだよ
自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ
http://dotter.heriet.info/dot2072png

ご指導お願いしますm(_ _)m
格闘ゲームの素材的な感じのつもりです
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 21:47:07 ID:h8HhqFfl
>>214
ごめん時間なくて左手できてない
http://dotter.heriet.info/dot2073gif
アンチかけ過ぎ色使いすぎ。
格ゲーはドットアニメの大量生産だから、全体の色数はともかく一箇所に使う色をもっと減らした方がいい。
ベース、影、ハイライトくらいで十分。
アンチも全てにかけるのは大変だし、背景と馴染まないこともあるからない方が楽だと思う。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:25:05 ID:M7Ck9zWV
      , -―‐    、
    /    、    \
   /ハ ヽ   ヽ  /  ヽ
   ト、  \\   ∨ | l  .i   パキーン
   |ト、  ー-ミ、  /  .!| / |  
   |{lリ  ィァー、 `y'  .ノ!l/  .|
.  /! ,.  弋リ〉/  ∠レ'|  ,リ      パキーン
.. /:::\、    / ./r ノ:::|  ::{
 /:::::/ __>‐"┐'ニ弋ヽ: l  !
戦術防御だよ
ダメージを激減してくれるすごいやつだよ

途中描きですがバランス見てもらえないでしょうか
腰周辺が納得いかないのですが、何が納得いかないのかわかりません

http://dotter.heriet.info/dot2074gif
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:35:29 ID:czryGnD1
これはドット絵じゃねえって思ってるんじゃないのかな
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:51:16 ID:LYLLvSme
ここまでやるなら普通に描いて
見せたいもの表現すればいいなw
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:51:18 ID:h8HhqFfl
>>216
がーっと寄せただけだけど
http://dotter.heriet.info/dot2075gif

こういうのはドット絵云々じゃないから赤ペン先生に助けてもらうがよろし
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 00:34:21 ID:QeHjYtuJ
ありがとうございます!
スッキリしました

やっぱりドット絵と言うには大きすぎかな?お口直しです
http://dotter.heriet.info/dot2076gif
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 00:40:23 ID:Mu6mDv91
この大きさでも丁寧に描き込まれてたら問題ないんだが
うpされてたのだとイラストにしか見えないね
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 00:57:41 ID:2CJjLbsU
お絵描き掲示板で描いたらこれくらいのサイズだもんな
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 08:04:48 ID:bqLhngOw
そうだはらぺこあおむしか
横歩きのはないのかなー
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 08:10:54 ID:bqLhngOw
ドット絵やってるとマウスの使い方上手くなるよね
大体自分の意図した所に線が引けるし、縦横の直線なんか多少長いのでも綺麗に引ける
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:21:35 ID:TK9gZefg
FPSで鍛えた俺に隙はなかった
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:36:16 ID:RX3QmNdJ
俺もエロゲームで鍛えたで・・・
227214:2010/06/18(金) 22:29:18 ID:jq/1fcxd
>>215
アドバイスと手本ありがとうございます!
なるほど、簡略化したほうがいいんですね。
バランスも含め参考になりました。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 17:41:00 ID:FL0O/0pP
規制解除ktkr
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 20:09:13 ID:o4m+5hyE
 初心者です。
 今までパレットを作る時に『R:192、G:192、B:192』と明るさを一先ず決めてから、
Rに+48、Bを-48……といった感じに色を調節していました。
 しかし、なんだかその方法だと出したい色が出なくて……。
 もし良ければ、パレットの作り方について教えて欲しいです。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 21:05:45 ID:Y8+b/g0W
あくまで僕個人のやり方なので参考になるか分かりませんが
一番暗い色と一番明るい色を決めて、後は間に3段階前後でグラデーションになるようにしています
絵柄によっては上記の通りでは無いですが・・・

整理しやすいようにRGB値を8の倍数、16の倍数で最後に整えるくらいで
あまりRGB値などは意識しない方がいいような気も

タッチごとに何かしらの規則性があるなら僕も知りたいすね
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 21:17:33 ID:ji+ttjI2
結局RGBには馴染めなかったからHSLで色拾ってる
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 21:28:40 ID:5zJPSZqs
混色のできるツールで思うような色のグラデーションを作って、
欲しい色の部分の数値をメモってドット絵ツールに入力
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 22:40:56 ID:AOb4tcHQ
EDGEだとパレットをダブルクリックでWindowsのカラーピッカー開くから、
よっぽどあれなときはそれでいけると思う

自分はまず適当な色でドット打っておいて、
あとはスライダーを左右に揺らす感じで動かして決めてるけど
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 22:51:10 ID:Y8+b/g0W
>>233
数年使ってて初めて知りました・・・
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 23:45:49 ID:RmaHwldl
カラーピッカーか、使ってないなー
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 01:30:02 ID:khxSXERr
慣れたらRGBでも色相・輝度・彩度を意識して色は作れる気がする。
色相はともかく、輝度は値が大きければいいし(緑>赤>青)の順でより明るい
彩度は最大値と最小値の差だし。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 02:07:33 ID:uYL8ec6z
イメージの中心となる色は色見本サイトから拾ってきて調整して使ってる。
瓶覗色だろうがリラ色だろうが選び放題だぜ!
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 02:25:51 ID:2y8QGcsP
何年もドット絵してると同じ色ばっかり使わね?

毎回作ってるんだけど、黄色から茶色関係がほとんど一緒だわ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 04:33:45 ID:b8+h1AY1
http://dotdot.in/
ドット絵作成サービス

これは?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 05:11:14 ID:qUbvQgPz
RGBをスライドさせていじる派だけど、緑を作りたい場合、まずどういう色でもいいから緑を作る
もうちょっと青っぽい緑なんだよなぁ・・・で、青を増やす
って少しずつ調整してるな
雰囲気にもよるけど、自分の場合影は同じ色乗算したらできるようなものじゃなくて若干紫や青混ぜることが多い
慣れると一発で決められるし

>>238
あるあるw
白ベースだと影を茶色にすることが多いんだけど、その茶色にいつも全く同じの使っちゃう
広い場所に使うわけじゃないから調整しなくてもいっか、ってな
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 20:44:58 ID:nuQnSfCS
興味の薄い色だと扱いも雑になりがちだよね

俺の場合、肌・ピンク・緑・紫・あと金色あたりはかなり入念に調整する
ほかの色はけっこういい加減に
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 22:23:30 ID:9baS2z1f
俺プログラマでレトロ風ゲームを作ってるんだけど、16*16ですら難しいぜ・・・。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 22:24:23 ID:OGju9BD+
寧ろ小さすぎると逆に難しいんだよね
大きいのは技術的なことより時間がかかって大変
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 23:25:33 ID:nb6UBN/q
>>243
今まさにそんな状態・・・
なにかいいモチベ対策ないすかね
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 23:28:50 ID:NM03s2jw
16や32サイズだと完全にパズル感覚なんだよな
はまると面白いんだけど、なかなかしっくりするのが出来上がらない

それでも最近、16x16あれば大概のキャラは表現でき、
32x32あれば、色んなポーズが取れることに気付いたかな
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 23:43:16 ID:nuQnSfCS
パレットの話になったので
http://dotter.heriet.info/dot2079png

今更ながらドッツ。
40色揃えたのでパレット作ってみた

こうやってみると、実際のファミコンのパレットとは結構違うんじゃね?と思える
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 00:23:25 ID:fOgpBvRz
大きなサイズは絵の技術がいる
小さいサイズはドット絵の技術がいる
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 08:18:25 ID:HHbgcJGN
小さい物ばかり作ってるせいか64x64でも大きいと感じるようになったな
16が基本で32でも多少大きい
自分の好みもあるだろうけど

>>244
レトロ風がどこまでなのか気になる
FCだと色数制限とかあるだろうし難易度はさらに増しそう
小さいドットだとある程度で妥協するのは大切だよ
どうしても表現出来ないことってあるし
誰かに頼むのが早いんじゃない?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 09:52:15 ID:PEd8YC0V
レトロとは少し違うけど、
安い液晶に表示されるような、白黒2値に挑戦してみたら、すげぇ難しいのな。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 10:04:35 ID:gnl4Cyk7
>>247
これしっくりくるな
大きいとパースとか考え始めて絵に近くなる
小さいと正解の点を探して打っていくパズルゲームみたいな感じ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 13:09:33 ID:3oSwHk91
コレピクから入ったせいか32x32しか打てないでござ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 13:27:05 ID:ixeYtWpc
QVGAサイズで考えたら64*64はデカイわな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 16:44:47 ID:sbnVpl2e
16*16*3色だから組み合わせなんて限られてるのに難しいんだよなあ・・・。
そう考えるとドクターマリオの敵はすごいな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 20:50:25 ID:HHbgcJGN
お題:16x16、3色(透過含4色)、でりんご

とかやるとほとんど同じ感じになるよなぁと思う
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 21:22:38 ID:p6uYQ6KW
デスヨネ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 23:38:52 ID:lAqI+TiP
160×160で16色なら狂った林檎が沢山見れそうだ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 00:59:33 ID:r+ZFgYTZ
望む茶色が出ない
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 21:37:03 ID:+0wGjLZ3
>>257
便秘の話は便秘のスレで!
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 16:03:53 ID:N6ma91Kz
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 23:22:27 ID:SqAlm5qZ
よくできてるなぁコレ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 01:19:53 ID:l2KW9Pgk
おまえらドット絵熱心なのいいけど、彼女のフォローしてやれよ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 01:24:19 ID:FsGCmW/T
俺の右手はフォロー要らないほど元気だぞ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 01:29:52 ID:ye1yaeva
彼女欲しいな
デッサン人形買わなくて済む
あーでも男キャラ用に彼氏も欲しいな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 01:41:41 ID:vvsyO2Sj
俺は仕事が欲しい
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 01:58:14 ID:l2KW9Pgk
デッサン人形で思い出したが、な〜んでミクロマン生産しねえかな…
あれが一番いいのに。予備とかスペアが欲しい。

>>262
見ろ!ガングリオン出来てるじゃないか!

>>263
月1でヌードクロッキー会参加してるけど、人体は複雑よねん…
でもぶっちゃけ、外タレ女の体格が一番キレイで参考になるから尼で洋書
のポーズ写真買ってる

>>264
俺みたいなクソ下手糞なやつでも3〜4年前はブログとかに仕事の依頼結構
来たけど、CMとかで見る無料ゲームですらイラレとかのフルカラー描画の画像
使われてるからなあ…
ドット絵自体も含め、やってる人も希少だろうな
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 02:14:22 ID:3Weqyyh7
>>259
星海から一人紛れ込んでるw
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 07:26:39 ID:53l2MvtW
http://dotter.heriet.info/dot2080gif
右足長いかな、肩ずれてるかな
週一でヌードクロッキーとやらに出たいな
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 09:11:32 ID:qHr6sGRE
おおっ、格好いいな
なんか絵柄が海外のドットみたいな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 12:00:02 ID:2qlU6W/u
テカリがたまらん
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 15:21:22 ID:RV4tSDt+
ウマー
でも肩は確かに外れてるかも
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 17:38:58 ID:UhyQtifA
>>267
上手すぎる
前のラフの時点で相当な画力だと分かるけど、ドット絵として見ても綺麗だね
これで24色か・・・ちくしょう俺ももうちょっとガンガルぜよ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 17:50:48 ID:vvsyO2Sj
>>267
頼む結婚してくれ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 18:46:13 ID:e+bQ7uNV
画力があればドット絵もすぐに習得出来るのね
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 18:48:02 ID:2qlU6W/u
色の作り方とか置き方とか難しいんじゃね
デッサンとか全然やらないけど多分
1ドット右か左かで悩むだろ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 19:46:17 ID:53l2MvtW
ほめられると嬉しい!

やっぱ肩ずれてますよね
終盤で気づいてレイヤも重ねた後だからゴリ押しでした

次はガリクソン増岡っぽいパラディンに挑んで参ります
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 21:07:18 ID:Ll8OEcyk
>>273
そりゃ当たり前だ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 21:09:25 ID:geZFaAJ/
絵が描けない人が逃げ道にドットに走った例をいくつかみたけどほとんどドットも悲惨だしねぇ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 21:35:35 ID:soAu26wX
毎回思うんだけど、絵が描けないんじゃなく、
絵の描き方を知らないだけじゃないかって思うんだ。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 22:05:52 ID:Jc3MUyMb
>>267
脱いでくれるのか
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 22:45:25 ID:e+bQ7uNV
ドット絵ばかりじゃなくて
日頃からスケッチやデッサンをやっとかなきゃ駄目なのな
当然か
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 22:49:50 ID:vmntZIaX
恥をかかないと絵もかけない と
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 22:49:56 ID:UDcUB8Ep
普段普通の絵とか書かないの?
283 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 23:20:38 ID:3jQ1c2EP
山下清はスケッチやデッサンやってたんだろうか
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 23:26:35 ID:vmntZIaX
♪野グソにー
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 00:03:17 ID:roeaVnV8
偏って描いてる
マウスから鉛筆に切り替えるのがなんだか面倒
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 01:07:02 ID:X7szzMAP
ドット絵技術だけでもある程度のとこまではいけるけど
絵の知識がないと詰まるんだよな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 01:19:51 ID:Bso2v4Nt
流石にロマサガの敵ドット並のものを打とうとすると
ドット以外のものが求められるよな
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 01:28:59 ID:9u5+UUPw
ロマサガとかFFの敵ドットがほんとすごすぎてびびる
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 02:47:30 ID:m7mXl7bn
ドットだけの人が描いたドットのイラストは大抵キャラの立ち絵で終ってしまっているんだよな
イラストの中でキャラクターが生きていないというか
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 09:21:13 ID:S7D0Gw6V
自分はイラストを描くわけじゃないが、言いたいことは何となく分かるぜ。
イラストに必要とされる「魅せ方」があるんだろうな。

同じようなことを、漫画とイラストの間でも聞いたことがあるが。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 11:27:39 ID:sJGTHIst
ピクシブのパレット共有企画面白いなーと思って見てたら提供者スレ民だった
人のパレットって見てると打ちたくなるな
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 19:41:52 ID:v21c7MR/
微妙にグロイ壁紙出来たからとりあえず貼り
自分で打っておきながら、全身が痒くなったわ・・・
ttp://dotter.heriet.info/dot2081gif
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 20:58:40 ID:fEoPhVKR
>>292
なんだろうと思って設定したらひええ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 22:29:45 ID:QdBrodFv
遠近感がおかしくなったw
ステレオグラムみたいな・・
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 16:41:51 ID:bBAzq1An
最近ドット練習始めて参考書に書かれてること一通りやったんだけど、いざ自分で描こうとすると中々上手く打てない……
ここにいる人たちは練習とかどうやってした?参考までに聞いておきたい。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 16:45:23 ID:3CF7VoDu
他人のドット絵を観察しまくって
ある程度学習したら実際に打ってみる
それを繰り返してる

俺はこんな感じだな
参考になるかは分からんが精精がんばれ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 16:47:33 ID:37MsynXo
ある程度知識があるならとにかく描くのが一番の練習
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 17:25:54 ID:aNle0XDk
最初は人のを改変したなー別キャラにしてみたり
あとは学んだ技術を使ってひたすら打つ。人のも見る。そんな感じ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 19:10:25 ID:bBAzq1An
ありがとう。取り敢えず好きなドットを真似するとこから始めてみる
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 19:12:44 ID:jLm3cmyu
というか始めた頃は講座とかみなかったわ
いつの間にかそこそこ描けるようになってた
ここはアンチエイリアシングして・・・とか一々考えないし
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 19:19:06 ID:k+27XeC/
学校で先輩に教えてもらったな。独学より人に教えてもらった方がやっぱ上達早いよ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 19:32:54 ID:xzuUvyuM
そうだぞ、聞いたら早いぞ
ここの奴らをつかっていいぞ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 19:56:21 ID:bjv3VDcD
ひたすら描いたら上手くなるとか都市伝説とか思ってた時があったな
この間過去のドット絵を修正する機会があったんだけど、今の自分がかなり上達してるのが分かった
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 21:38:48 ID:SuW0b1PA
最初はでかいサイズ描いて、徐々に小さいサイズで描いてたら分かってくるよ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 12:19:10 ID:vr+xWGnm
ドット絵は沢山描かないと上達しないよね。
前の会社の上司はドット絵は一定の法則があってそれさえ覚えれば
誰でも職業レベルになれると思いこんでたからやっかいだった。
超短期間で新人に仕事レベルのドット絵描けるようにしろって
言われたから、無理って言ったら。小学校の先生が足し算教えるのに
無理とか言わないだろ、とか言われたし。
なんで足し算=ドット絵なんだよ…。今思い出してもムカつく。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 12:42:51 ID:ud7qDeMA
まあそれはそんなに間違ってはいないと思うけどねw
パターンを覚えればそれなりには見れるし
複数人の作業だとむしろ癖は厄介だしっていうのはある
それすら覚えずアンチかけすぎるのが一番厄介
あれされると直しで結局二度手間だからなぁ

最後は愚痴になってもうた
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 12:49:48 ID:FIMxI080
その上司が言ってるのは、
「楽譜が読めればプロのピアニストになれる」
っていう程度の認識レベルだしなぁ
パターンを覚えればとか足し算だとか、
つまりその程度の認識でしかないわけでしょ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 13:20:06 ID:vr+xWGnm
>>306
まぁ、たしかにパターンだけど、新人の中には全く絵を描いたことがない
プログラマーとかもいたんだよ…。いくらか絵の描ける人に基本教えれば
それなりに描けるかもしれないけど、全く描けない人には無理だと思う。


アンチかけすぎは誰でも一回は通る道。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 15:53:11 ID:r1+71Jtp
そういう場合上司はプロ級
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 20:14:49 ID:TWBWvXM5
ドット絵なんてバリバリーとかいて
ガツーンって打ちまくってパキッとさせればいいだけだよ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 21:57:21 ID:zy6ZXYfu
ぽちぽちーって方が可愛い
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 23:32:20 ID:h4m7hd7P
ドットをドッと打つ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 23:34:59 ID:+FInvreM
ドーットぇことない
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 00:46:16 ID:iL9rvyJK
みんな、リアル生活でドット絵やってますとか言ってるの?
俺は言えないわ…
それとも、みんなプロで回りもみんなドッターだから隠す必要ない生活
してるの?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 00:51:56 ID:xtZXxoPB
なんで周りに言う必要があるんだよw
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 00:53:23 ID:6cn24ip4
どどどどドッターちゃうわ!
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 00:57:14 ID:iL9rvyJK
>>315
いや…会社で休みの日何してるの?とか聞かれたとき困る。
ドットやったり絵描いてますっていうのが真実だけど、隠すためにゲーム
って答えてる
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 01:21:46 ID:aF6HOTj9
聞かれてもないのにドット打ってると告白し
最近の3Dゲームと昔の2Dドット絵ゲームの違いについて
熱く語りまくるに決まってるじゃねーか
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 01:39:12 ID:MvfbE6yv
アッピールしまくりでドッターぶるのが小物な俺にはちょうどいい
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 03:47:45 ID:WVPFIL36
ゲームの方が無趣味っぽくて印象悪い(個人的にだが)
堂々と絵描いてるって言えよ!
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 05:02:43 ID:MCiG+Qqb
アラ!>>320君マンガかいてるんですって!マー!タノンジャオウカシラ!!
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 08:57:57 ID:uhfr63A1
ロマサガ3レベルのドット絵を使ったゲームをもう一度見てみたいわ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 13:35:17 ID:Fn4XPksy
何故かFF6(+バハラグ)はロマサガ3に比べドット的に人気無いな。
配色と形状がわかりにくいせいか。自分もロマサガ3の方が好きだけど。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 14:13:50 ID:a28wbasg
エロいからに決まっておろう
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 18:35:42 ID:pZGuGAvO
ロマサガはデザイン的に狂気と華美が混然一体となってるのが凄い
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 00:41:59 ID:tNS8AjK0
ワグナスで精通
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 00:45:26 ID:qDz850DZ
リアルクイーン様は・・・・・
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 01:42:57 ID:nH/H0V7h
リアルクイーンになら死ぬまで奴隷にされてもいい
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 23:52:11 ID:kn2JT/O+
教授で精通
あとロブスターで精通

でもホントはエレンで精通した
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 13:03:08 ID:997XnR2U
何本ちんちん持ってるんだよ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 16:13:48 ID:xzz+Tokr
八チンどっぴゅ

なんつって
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 18:49:28 ID:tKapqbfh
いつの間にか猥談スレになってるじゃないか
と言っても投下すべき話題もない俺の不甲斐なさ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 19:20:42 ID:997XnR2U
よしなんか描くからお題をくれ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 19:22:52 ID:6FMDDZaX
では普通の木で
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 20:03:03 ID:Up84jB69
ひとえに木と言っても膨大な種類がある
針葉樹、広葉樹、常緑樹、落葉樹、寒帯樹、温帯樹、熱帯樹
その人の住む気候、土地柄によっては木のイメージもガラリとかわるだろう
また樹齢も様々で苗木〜樹齢数百年を越える霊木クラスまでと数限りない

これを人に置き換えたならば
国柄や年齢、性別等で描き手のイメージは異なる
もし万が一「普通の人」と題した黄色人種の絵が飾られたとしよう
それを見た各国の批判たるや想像を絶することになるだろう

それをこともあろうか「普通の木」などと、どの口が申すのか
お題ストとしてのは信念は失われてしまったのであろうか

以上踏まえ改め、御題を提出させて頂く所存に御座います


お題 「普通の木」
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 20:06:08 ID:N7/umdM4
この木なんの木気になる木
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 20:40:39 ID:xzz+Tokr
雄々しく脈打つ樹ですから
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 20:41:22 ID:997XnR2U
よっしゃーまかせろ!立派な・・・パセリができたぜ!
http://dotter.heriet.info/dot2082png
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 21:22:54 ID:LxxL5Z7W
ブッコロリ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 22:00:54 ID:xzz+Tokr
>>338
若い樹にみえるな
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 23:07:17 ID:DXemtsym
ドット絵師の墓場の後継サイトができたらしい
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 00:54:37 ID:B1jSgYDh
墓場から蘇ったわけだ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 00:59:46 ID:y4e9hhSj
掲示板しょぼくなってね?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 16:13:23 ID:sYXraGVM
決まったパレット使ってそれぞれの絵を描くってのはどう?とりあえずパッと見
ttp://dotter.heriet.info/dot2080gif のパレットが豊富そうだから、このパレットで全く違う絵を
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 17:18:58 ID:KXO4vcYi
リンク先ミスってないでしょうか
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 17:19:14 ID:Xw8hJMKG
ピクシブでそういう企画でてた
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 18:41:49 ID:4o1xAIIT
つーか現在進行形だな
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 21:01:59 ID:dnyNXo99
猫も杓子もピクシヴだな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 02:13:41 ID:xEANopma
みんな絵うますぎて俺泣きそう
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 02:42:49 ID:XWlUHrXL
俺も泣きたい
どっかのフリゲサークルのドット担当なんだけど、
正直レベル低いしその内捨てられそう
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 03:01:09 ID:vRIMhXMQ
つられてなきそう
どうせ俺なんて俺なんて…
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 03:13:11 ID:nkmNOtFM
おうおう泣いとけ泣いとけ
明日頑張りゃいいだろ
締め切りは守れよ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 11:02:31 ID:DOg1tWLT
>締め切り
夏コミの事でつか?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 02:30:23 ID:x4menCWR
>>344
上手すぎワロタw
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 15:11:54 ID:X2QORAFe
過去スレでたまに電撃や炎エフェクトの質問出てたけど、これは分かりやすいな
ブラシ多様で描いたあと減色してるから、「打つ」って感じじゃないけど

電撃エフェクトのメイキング
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=4660097
炎エフェクトのメイキング
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=4746645
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 15:21:57 ID:aYN3pbd2
ドット単位で作ったほうが楽そう
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 18:16:27 ID:/wIb0Mio
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 18:42:35 ID:2G235iyI
pixivに直リンは感心しないな
ていうか、ここの住人ならもうチェック済みじゃね?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 18:45:45 ID:/wIb0Mio
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 18:48:26 ID:8ArnIK19
本人かいな…なら問題ないな問題ない
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 18:51:48 ID:heG/oC6o
自演じゃなければ問題ないな
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 18:57:04 ID:/PpUtYev
pixivはなんかなドット絵と相性が悪い気がするんだ
古い人間だから(?)なんかああゆうのに馴染めないし
墓場終ったあとまじどうしようか
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 19:04:27 ID:S+KWikep
pixivはそんなに気合入れなくていいから楽でいい
GIFアニメがそのままうpできないのと
たまにMSペイントで描いたような絵をドット絵と言ってうpってたり
アンチエイリアスもまともに仕えてないのにドット絵は簡単だから好きです
とか言ってる奴がいる以外はいい場所だと思うよ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 19:22:20 ID:leDraCYK
>>360
うぅ・・僕が本人です・・・
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 20:39:07 ID:HSfbIHzs
>>363
>アンチエイリアスもまともに使えてない

ごめん。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 20:49:00 ID:XelWZ6Sl
ベタ塗りアニメ絵でも書かない限りアンチなんてかけないな
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 06:14:36 ID:Tj+wpaaT
>>364
本人乙
368 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 06:20:53 ID:3EaNEVZr
>>364
木人乙
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 07:07:12 ID:l+rYSJl9
アンチは味がなくなるから好きくない
GBAのドットとかかけすぎ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 12:14:33 ID:aE7f1/+9
アンチをかけずに最適な線を表現できるほどニュータイプではない
でもかけ過ぎはヤメレ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 12:16:35 ID:AdDkhfs9
アンチエイリアスって意識して使うもんじゃないよな
描いてたら取り合えずジャギ消ししてたみたいな
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 12:52:08 ID:kbwFpKC8
体が勝手に補正してしまうってどこのプロ様だよ!
やっぱり打ちまくってる人だとそうなるんかね
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 14:33:05 ID:UpNdntxr
アンチかけるというよりは1ドット未満の表現が必要なときに
仕方なく中間色を置くっていうすたんす
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 14:44:52 ID:c96pKijK
アンチはぼこすために使ってるなぁ
他の戦にメリハリつけるために
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 14:46:32 ID:c96pKijK
スマンぼこすじゃなくてぼかすな
ついでに戦じゃなくて線だったわ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 16:32:07 ID:WI7/eGrv
アンチVS信者の論争的なものを想像しました
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 16:41:55 ID:iK5y4jAq
わろた
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 16:58:38 ID:aE7f1/+9
遠目で見ると
ぼこすかウォーズ的ななにかにしか見えなかったw
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 18:27:31 ID:k8Pamtws
>>374
他の戦場への見せしめにアンチをボコるってか
奇跡的な文章だなw
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 22:09:46 ID:mSvIBIe8
いい誤字だ、感動的だなw
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 22:14:04 ID:2Atem8B5
すんまへぇ〜ん。
どうしてバイオリン職人志望の天沢君に彼女ができて、ドット絵職人はモテないんですか?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 23:03:29 ID:a1wO1T2Y
ドット打ってる姿ってあんまりカッコ良くないもん
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 23:08:06 ID:Ci/EYe02
ドット絵職人は彼女でも嫁でも娘でもいくらでも生み出せるじゃない
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 23:21:31 ID:iK5y4jAq
バイオリンを弾くようにドットを打てる道具が欲しい
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/10(土) 00:24:49 ID:qJaU2DUQ
ド〜ラ〜え〜も〜〜ん!
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/10(土) 01:20:31 ID:iHWnKzZs
ギターコントローラーと
パッド操作をマウス操作に変換するソフト使えば出来るんじゃねw
387名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 04:26:43 ID:8fzleEkh
ドット絵以前に、まず彼女の好きそうな本を
徹底リサーチし先に本を借りるというストーカー行為から
始めなければならんだろ

その後ヌコをだしに使って家に連れ込み
RPGツクール用に打ってるドット絵をさりげなく見せつけ
彼女にそのゲームをプレイさせ、その後ジーさん達もマルチタップ使って参加
388名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:17:05 ID:Hkd3KgKF
ジブリに頼んでそういう話作ってもらえ
もしくは新海
389名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:45:23 ID:dHQXgWs+
超上手いドッターなら尊敬されるだろうて
390名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:02:23 ID:g/27Zpk2
超上手くなってもそれは
岸辺露伴が限界じゃないのか
あの手しか思い浮かばない
391名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:31:50 ID:kZe8TZ32
スタンド使いになれってこと?
392名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:30:07 ID:oTVjzJfL
※イケメンに限る
393名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:50:55 ID:l3PBtSto
ttp://dotter.heriet.info/dot2083gif
ビカーってかんじのまぶしい光を表現したいんだがうまくいかん
394名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:48:11 ID:OnnpL9KS
方向性が違う気もするけど
http://dotter.heriet.info/dot2085gif
395名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:24:03 ID:s3pgT3l7
背景真っ白手前の被写体真っ黒
396名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:40:36 ID:Dye3BJTo
>>381-392
お前らって時々すごいけど、時々バカだよな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 10:20:31 ID:3yvCBsA9
>>393
高速で反転パターンを挟むとより光って見える
赤青点滅ポケモン規制の原理
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 12:31:28 ID:CajBR8NP
ttp://dotter.heriet.info/dot2087gif
全部反転だと目に悪そうなので部分的に暗い部分を付け足したらいい感じにそれっぽくなった
ありがとうおまえら

オマケ
ttp://dotter.heriet.info/dot2088gif
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 12:35:33 ID:hz9sFbsK
オマケエロいな……
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 12:36:21 ID:wbOpSgVX
思わず吹いた
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 13:06:00 ID:AuJJgPfY
見えそうで見えた
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 15:18:45 ID:3yvCBsA9
ボーボボにいたな、こんな奴w GJ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 17:24:52 ID:dk2fHK4z
かわいすぎて死んだ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 21:20:28 ID:q4XfJMQi
下ろしたときの顔がかわいいな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 21:41:37 ID:11eIufER
オバQののようにシマシマパンツを期待した俺が馬鹿だった
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 07:34:40 ID:I896VOSS
うーむ、暗い部屋って感じのドットを打てない
タイル床にするとトイレっぽくなってしまう、けど木だと暖かいイメージが……
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 12:36:28 ID:l/hTDjBK
寒色でなにとぞ・・
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 15:54:42 ID:sKKLfhZU
タクティクスオウガの室内ドットでも参考にすりゃいい
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 16:19:41 ID:bu32h7z0
タイルだろうがタタミだろうが暗く描けば暗い部屋になると思うんだが

暗い印象の材質を模索しているってこと?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 17:42:16 ID:4DsY9IT3
石室とかどうよ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 18:32:04 ID:SL2pAMCV
>>406
とりあえずうpしてみれば具体的な意見がもらえるんじゃないかな?
いや、単に俺が見たいだけなんだが。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 20:48:22 ID:I896VOSS
おお、レス沢山来てた。
暗い(寂しい?)印象の子供部屋を打とうと思ってるんです。
けど床の種類とかまったく知らないから……。

うp! うpは怖いです。
ドットも最近始めたばかりで、レベルも村人以下なもんで。
それに部屋と言っても、壁と床の時点で手間取っていて。
あくまで試行錯誤の段階です。
http://dotter.heriet.info/dot2089png
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 22:34:18 ID:MLQpsMmZ
MOTHERでもやってくればいいんじゃね
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 23:00:01 ID:sj4ElOAh
小曽根真の夜の子供部屋って好き
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 06:43:33 ID:LcEvWI6m
ゆめにっきのウボァの所で電気つけたり消したりすればおk
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 09:55:00 ID:lfYQDYwH
まぁ暗い色で描けばいいわな
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 14:50:04 ID:LrSBQzpX
暑くて打つ気力がでねー
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 23:00:31 ID:8hFfu0Dh
早朝から仕事
ヘトヘトで夕方に帰り
洗濯と明日の弁当を買いに行って日が終わる

誰か精神と時の部屋をくれ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 06:10:47 ID:ofFLfqCg
中途半端な状態で一年以上ほったらかしてた
マウスポインタ制作を再開しようかと思ったのぜ

http://dotter.heriet.info/dot1050

http://dotter.heriet.info/dot2090gif

アニメーションって大変・・・('A`)
前後のコマと矛盾しないように形ととのえるだけで精いっぱいですわ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 00:18:20 ID:35WcW67T
横向いた時の2フレームで前後のツインテが重なって同化して見えてしまうので
ツインテの取り付け角度を変えてみるとよいのでは

アイテムっぽいものども
http://dotter.heriet.info/dot2091png
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 00:41:57 ID:nHNY4DTh
>>420
うんめぇw
俺ならアイテムの背景部分とか1色で塗る+縁取りで満足しちゃうな。
考えもしないわ…orz
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 00:57:03 ID:yGkAwQxn
黄金の太陽っぽい
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 01:03:20 ID:ZMId8mdP
黄金の神殿じゃね?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 01:33:50 ID:57SEONTe
回転アニメするだけなら別に律儀に45°ずつ回転しなくてもいいんじゃね
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 07:59:43 ID:ASn1wDKS
>>420
うまいねー
これぐらいの小ささが密度感があって好きだな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 08:18:55 ID:l5CuLGy4
ドットっぽくない・・・
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 09:29:29 ID:ekKZBApV
眼科池
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 09:30:49 ID:gqD6pB8i
そうか?
こういう感じのアイコンのA-RPGとかよくあったと思うんだが
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 09:58:11 ID:ASn1wDKS
スーファミ時代はこういう塗り込みかたが多かったね
今はもっとカジュアルに「アンチエイリアスかけたイラスト」的な絵柄が多い
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 13:01:20 ID:Sgr8eS74
>>420
わーいいなこれw

最近だと悪魔城シリーズかな
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 15:14:06 ID:NroNCBSt
でもスーファミ時代のはコッテリAAかけすぎなのも多くて俺はあまり好きじゃない
マリオ3のドットは、マリオコレクション版よりも元のファミコン版のほうが洗練されてる
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 15:57:22 ID:gqD6pB8i
マリオコレクションってコッテリAAかけるような解像度してないだろ
コッテリAAの意味が違うのかもしれんけど
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 16:22:15 ID:Dgslsztk
手打ちでぼかすのと、コマンド一つでぼかすのを混ぜて語ってるような気がする
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 19:41:22 ID:kYndinP5
コレクションのはAAつーよりグラデじゃね?
俺もあの塗りはモコモコしてあんまり好きじゃないけど。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 00:59:18 ID:6NFZZo5n
すまん、ちゃんとドット見ないで思い出だけで語ってる
色数増えたからとこれみよがしに使ってる感じがしてあまり好きじゃないだけ
マリオコレクションをAAかけすぎって言ってるわけじゃないよ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 01:17:32 ID:szGRyEMC
なんか海外のドット絵サイトで、
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 01:40:40 ID:gQyk1Po+

  ・・・日記はここで終わっている・・・


                 B とじる
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 02:43:08 ID:CZsOxA8V
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439停止しました。。。:2010/07/20(火) 08:37:27 ID:k8hxFyF0
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 08:43:05 ID:6XZdGtvC
ttp://dotter.heriet.info/dot2093gif
双眼鏡を出すまでのモーションがちょっと不安だけど自然に見えるかな?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 08:57:09 ID:nBr1kk2v
そういやお前らドットじゃなくて普通のゴミのような萌絵は描かないの?
頭がお花畑のピクシブスレ見てると吐き気がしてくる。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 09:31:07 ID:G8k8T9j6
>>440
かわいいな
普通によく動いてると思う
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 09:32:50 ID:qxu+fg3k
>>440
良いんじゃない。

せっかくだから取り出した瞬間に
裾がペラッっとめくれても良いんじゃないかしらん。チラリズム。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 12:21:58 ID:gQyk1Po+
>>440
構えたときの反動が
ガンダムバズーカ系でちょっと不自然かな
軽い物だしサッって感じでよろしいかと
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 12:25:30 ID:SSGndVBd
ピクシブは基本的に微妙なのばっかりだけどたまに凄いのが投稿されてるからやめられない
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 15:29:04 ID:6XZdGtvC
ttp://dotter.heriet.info/dot2094gif
言われたとおり少し修正してみた
おまえらありがとう
構えたときの反動は少し力んでる所を演出したかったけど
とりあえず少し抑えてみたらいい感じになったよ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 17:46:38 ID:gmhvpOcu
>>441
描くよ萌え系ドットも打つし
出してもいいけどこれドット絵じゃないとか言い出すだろ
縦100使うと

もう歳だしそんなに追っかけてないから
元ネタ知らんかったりしてそっちの方がつらいんで
最近は好き勝手にしか打ってない俺が居る
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 00:13:21 ID:1Ni9OTWM
>>441
まーたこういう虫が涌いたか
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 00:17:12 ID:M+ct847c
触るなよ、かぶれるぞ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 09:11:22 ID:mv1Si9h1
>>447
縦100なんて、格ゲードット絵じゃん
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 11:39:39 ID:vtmYf0K4
オタクが萌えオタを叩くと言う構図がほんと見苦しい
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 12:32:39 ID:qKv5K5oF
チラリズム蛇足だな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 15:44:26 ID:K36ASsga
顔グラフィックとかバストアップ素材とか、
格ゲー以外にも100程度のサイズなら結構ありえるぞ。
俺も大きいドットも打てるようになりたいぜ…。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 16:02:45 ID:DlG+U/69
STGなんかでもでかい敵だとそんぐらいやらんの?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 16:43:57 ID:+r1hwg+q
RPGとかのモンスターグラフィックとか打っても縦100超えるな
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 17:22:57 ID:YjErUHfE
100とかいうと、どうも半端に聞こえていかん
96や128だと奇麗に聞こえる
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 20:03:00 ID:F14C9h8m
タクティクスオウガがリメイクやっほいやっほい
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 20:33:46 ID:A4O3S8B9
>>456
確かに100と聞くとなんか半端だな
俺もそっちのほうがしっくりくるよ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 22:22:57 ID:DlG+U/69
やっぱり16進数が関与してんのか?
最近の開発現場とかそういうのがデフォなのかね?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 22:48:04 ID:mNv18syJ
昔も今も画像や動画サイズは16の倍数が基本じゃね?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 23:03:15 ID:7/GgLDBE
ねーよ
絵掲のプルダウンメニュー見ろ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 23:05:58 ID:Ck1LB3ZS
プログラムは2のn乗が基本だから
リソースに余裕がないとき以外は
100で収まるのでも128で画像用意してくれって頼む
扱うときにいろいろと便利なんだよ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 23:06:54 ID:2d5HIoj8
機種にもよるけど、昔は横8ドット単位でしか絵が表示できなかった
枠内に小さく描くことはできるけど、速度は同じだから、基本的に目一杯描く

今もゲーム使うなら8か16の倍数が良いと思う
プログラムがそういう仕様になってる事が多いから
単品なら何でもOK
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 23:07:34 ID:fei4crgw
DirectXで扱う画像ファイルは、縦横のサイズが2の乗数って話もあるから、
昔に比べれば緩くなったとはいえ、なんだかんだで使われてるんじゃないかな。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 00:41:04 ID:byUHS8yI
縦横64以上のドット絵は俺にとって未知の領域
大きいサイズで打てる人まじ尊敬するわ…
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 00:58:27 ID:C3bGQw32
下半身を64x64で描いて
上半身を64x64で描いてくっつければおk
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 03:13:27 ID:YvRB/hd2
大きいサイズだと情報量増やせるのはいいけど
デッサンごまかしが効かなくなって
ドット絵オンリーでやってきたような人間が限界に直面する
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 04:07:43 ID:mY5Ov2AV
デッサンて
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 05:34:42 ID:AeqnLaKN
>>464
そうでもない
1000x1000とかで作って問題ない
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 05:51:49 ID:wPN5BWeo
>>469
グラボやプログラマの組み方によるけどね
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 07:00:37 ID:FNDEtfcE
大きいサイズはあたりを取りながら
ドット絵技術を駆使して塗り絵するという方が近いし
最低限の絵の知識は要るんだよな
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 07:52:22 ID:aVbaqlcQ
ドット絵から始めたもんだから大きいサイズは時間かかって仕方がないです
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 17:22:58 ID:iq552D9v
PIXIVといえばタグ云々の仕様変更で見てられないわもう・・・。
スレも社会の底辺がPIXIV内の底辺を見下してるだけで、何が楽しいんだか。

上手いドッターを見つけるたびに悲しくなる。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 18:08:54 ID:a9A3ROkw
そんな事を語るためにここに居るのか
打て、話はそれからだ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 18:43:30 ID:MBeJgXw6
最近のpixivはありゃないわなw
クリエイター(笑)の頭がお察しなのはある程度しょうがないにしても、人間としての質が終わってる。
本業SEの俺からしてみれば、
誰が描いても同じ絵に時給2000〜3000円の待遇を要求してる連中には反吐が出る。

まあ今は他所に移ってひっそりと打ってるよ。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 18:46:12 ID:0IuTXWXG
      ___    ━┓
    / ―\   ┏┛
  /ノ  (●)\  ・
. | (●)   ⌒)\
.  |   (__ノ ̄  |
  \        /
    \     _ノ
    /´     `\
     |       |
     |       |
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 19:02:54 ID:sefCkf2B
変な奴が寄ってくる人は上手い証拠だよ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 20:55:24 ID:sq9UMONz
>>473>>475って文体一緒だよね
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 21:29:20 ID:LxRbNjC/
墓場難民ゆえどこ行こうか悩むな
後継サイトが一番雰囲気近いだろうが
別にそこまでついてく義理もないし

ユニークな名前で交流できて
ここのスクリプトを使ったような掲示板が
理想といえば理想
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 22:13:06 ID:U5VBxZ9S
その条件じゃこのスレしかないな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 23:19:57 ID:Ws87Mz9k
>>479
義理とか関係なかろうに
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 01:15:53 ID:pqKNQ7nP
うまけりゃユニークネーム使わなくても画風で分かるよ
ここだって表向き名無しだがバレまくってるし
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 03:13:49 ID:BhSNJLN9
>>473
>>475
>>479
>>482
              / ̄ ̄ ̄ \  ホジホジ
            / ―   ― \
           /   (●)  (●)  \
           |     (__人__)      |
           \   mj |⌒´     /
              〈__ノ
             ノ   ノ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 03:19:35 ID:vS9uzXl3
というか狭い世界だからどこに張ろうと見てる人殆ど同じだろうしな。
違いそうなのはそれこそ海外サイトとピクシブぐらいじゃね?。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 03:46:06 ID:79mZGj8e
俺はこのスレしか見てないな
ピクシブとか面倒だ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 06:27:28 ID:hsfjHI4I
国内で一番「交流」が活発なドット絵コミュニティって、案外ここかもしれんよ。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 07:45:39 ID:7qtDQUbh
ここがpixivだ!
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 08:37:26 ID:Dp0TzHuk
俺たちがpixivだ!
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 09:10:59 ID:xY9g7ja9
たしかにここのうpろだの機能は捨てがたいw
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 10:15:23 ID:aeyuNSbd
ほかだと「無礼」が許されない分、褒めあい馴れあいにならざるを得ないよね。
ここはお互い好き勝手言えるからいいわー
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 11:10:04 ID:3D883rtT
ドット絵のベルトスクロールアクションとか絶滅危惧種すぎる
http://www.youtube.com/watch?v=yAY4vNJd7A8
http://www.youtube.com/watch?v=Kpg9ndc0dpo
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 11:30:23 ID:yEzZu3gZ
ベルトスクロールなんて昔のがあそべりゃそれで足りるしな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 11:38:47 ID:zyXlbtoh
鉄雄ネタ出すのはいいとして、k9999の構図丸パクリなのはどうかなと思う
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 15:40:48 ID:vS9uzXl3
鉄雄ネタ出すのはいいとして、ヒロインがブルマなのはとてもいいと思う。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 23:51:12 ID:HUwPzg6e
すいませんEDGEはじめて使ってるんですが、レイヤー使うと書けなくなって真っ黒になります。
どうすればいいんですか;;教えてください;;
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 00:10:58 ID:hUON16RW
新規レイヤー追加するとそっちが選択状態になるから
元描いてたレイヤー改めて選択しろし!
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 00:20:05 ID:wf26NDGm
やったー できた!ありがとうございました^^
ちなみに私はMUGENのキャラ作りたいから絵書いてて、ペイント大変だからEDGE使いだしました。
またお願いします^^;
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 00:45:57 ID:EtHi5sDZ
MUGENのキャラ作成については暗器リスのやつからの知識しかないけど
アレってかなり大変だよな
格ゲー風の立ち絵しか打たない俺にはあんな動きつけるの無理だわ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 12:01:01 ID:+l/J9Jmi
ドット絵でも、最近のゲームだとエフェクトとかやたら輝いたり電気みたいに
発光してるけどああいうのは、何か特殊な処理してるのかな?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 12:03:28 ID:Y2pLu9aL
ああいうのはただのアルファブレンドだろ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 12:04:09 ID:n1Bg9PHa
透過してるだけじゃね
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 13:35:26 ID:mI/57fw/
たいてい加算合成だな
やりすぎると何やってるのか分からなくなるけど
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 14:03:22 ID:VrPoA5CE
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 23:56:44 ID:jTZQ5npI
>>502
白飛びするしエッジモヤモヤでキレがないしやんなっちゃうよね
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 01:27:18 ID:7LBby7De
アルファブレンドって、フォトショのアルファチャンネルとか使う加工かね?
だとしたら、アルファチャンネルとかの基本から勉強しなきゃだめだな。

RGBモードでイラスト描いたり、ドットだとレイヤー使ってキャラと背景
重ねるぐらいしかフォトショ使ってないから、複雑な機能はバカだから分からん
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 07:02:46 ID:aaTZxZEp
>>505
方言の違いはあると思うけど、αブレンドは単なる半透明合成のはず。
αチャンネルを使うやつは、そのままαチャンネルじゃないかな。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 09:27:24 ID:gkBHCZDY
フリーで3D人体モデル動かせるソフトないかな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 09:30:04 ID:+riZdVzq
Blender
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 09:30:15 ID:WHuxCtmT
blender
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 12:49:37 ID:M2p0ga2n
ドット絵で
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 13:13:22 ID:gkBHCZDY
おーありがたい
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 13:18:37 ID:WHuxCtmT
blenderは導入で多少梃子摺るかもしれんが超強力だよ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 17:29:13 ID:uq8in0jK
動かすだけならdazとかどうかね
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 07:25:24 ID:U1Jv62aa
デフォルメなしでアニメキャラとか打とうとすると縦150近くになってしまうんだけど
そのサイズはドット絵じゃないのかな・・・
もうちびキャラ描くの飽きた・・・
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 07:50:00 ID:cn9mAkGp
顔描き込みたいなら致し方ないが
割り切ってしまえばドラキュラシリーズとか参考になるかも
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 08:55:04 ID:lloSpDl7
ポケモンのトレーナーのドットはたしか縦64だったかな。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 09:01:24 ID:U1Jv62aa
>>516
けどあれだといまいち顔のかき分けできないしなぁ
やっぱり綺麗なお目目を描きたい

ところでpixivのサムネがぼやけるのはどうして? 以前は150でぴったりだったのに・・・
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 11:04:37 ID:aNSyBpyV
自分でゲームも作ってる奴って居ないの?
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 14:25:19 ID:0WszYDxh
いるだろ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 14:46:01 ID:aNSyBpyV
linuxで動くお勧めのドット絵エディタを教えてくれ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 16:59:47 ID:jz1HbL3y
webアプリケーションかGimpで頑張るしかないだろ
pixivがRPGツクールコンテストの時に提供してたwebアプリはそこそこよかったな
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 20:33:37 ID:bzwPET+n
>>520
wine + EDGEマジオオススメ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 20:49:56 ID:aNSyBpyV
ども、やってみる
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 21:11:55 ID:7XeHDE8K
ドット絵やってる人らって何描くのが多いんだろ
某ドット絵掲示板見ると女の子系のドット絵が多かったけど
モングラとかは少なめで実写物はさらに少ない感じ

みんな何描くことが多い?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 21:19:47 ID:0lrUjsTr
どこからドット絵に入ったかで違うと思うな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 22:37:46 ID:nir7nCRY
苔と岩と水を描くと心が休まります。
キノコも好きです。

苔、オススメ。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 23:00:03 ID:m6g6Ank8
人間しか描けん
人間でも慣れない角度からだと手が止まる
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 00:26:35 ID:6NgswwOo
むか〜し、DS出た当初は「もしDSの次があるとしたら、解像度640×480pixlぐらいか?
ますますドット絵は肩身せまくなる」とか言ってたが、3DDS見たらもはやそんな
次元じゃないな…

529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 00:55:32 ID:ZC5zPXaX
自然物のマップチップやオブジェクトが好きだ
最近ではクォータービューで箱庭系が楽しすぎて死ぬ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 01:06:42 ID:6NgswwOo
>>529
俺も好き
遠近法使った格ゲ的な背景も作るけど、クオータービューのチップも好きだよ。
でも、繋ぎ目を分からないように繋いでいくのが難しい。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 08:53:10 ID:g5jwnYgp
シームレスタイルってやつだな。
こういう単語って使いたい時に限って、なんて言えばいいか忘れるからガチで困る。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 11:04:29 ID:6J18JvLp
ドット絵かいてるなんて素敵!結婚して!!って言われた
おっさんに・・・
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 18:36:28 ID:R49wlxeE
3DDSが出たら立体視できるドットゲーを作る所がいそうな気がする
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 18:38:33 ID:/fi/MnDI
3Dドットヒーローズ3D
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 09:07:28 ID:fMfGE1D6
DSとIPHONEとアンドロイド携帯って何×何なの?
携帯は機種によって違うよね、たぶん。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 09:21:41 ID:fMfGE1D6
IPHONEの新しい奴 960×640
Xなんとか 480×854

だった
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 11:15:56 ID:xjeuUmsu
DSは256x160
3DSは400x240
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 17:39:43 ID:Gf4sdg7Z
>>537

3DSは3DをOFFの時は800x240の長方ドットもできるぜ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 20:33:56 ID:ZFSBHxmx
ドット絵やってる奴って妙におっさん多いよな

だがそれがいい
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 10:03:07 ID:unaaGRp/
初代のファミコンは?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 10:09:08 ID:GM7xqyDz
256*224
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 12:23:20 ID:unaaGRp/
ドット絵は神がかってるのに普通の萌えイラストは中学生レベルの人が結構な数で居るのは何故?
そんでもって美術っぽい絵画は上手くて本業PGみたいな人。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 13:37:58 ID:2M+a5lK+
模写とドットしか出来ない人
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 13:59:36 ID:xp2PR4Vf
萌えイラストは興味ないや
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 14:23:58 ID:OREHfBbl
興味以前にデッサンすら取れてない人の話だよな?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 14:38:27 ID:xp2PR4Vf
デッサンはなんとか合わせられる
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 15:07:06 ID:J7/5bmRs
土俵の違う物同士を比べてもしょーがないでしょ。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 18:53:36 ID:yQtWTInu
先生方の高尚な講義は他所でお願いします
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 21:30:26 ID:0PLDGUqr
http://livedoor.r.blogimg.jp/hamusoku/imgs/a/f/af97100f.jpg

サガフロ2の独特のデフォルメ利かせたドットキャラは素晴らしかったが
元になったコンセプトイラストはこんな感じだったという話か
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 22:45:16 ID:UqX45SSG
これぐらい要点をハッキリ誇張してくれるほうがドッターとしては描きやすいな
トレジャーの「はん」氏なんかも、絵描きとしてはお世辞にも上手くはないけど
アクションゲーのキャラデザイナーとしては秀逸だと思う
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 12:10:03 ID:b1JeqcG8
SF3の元絵とかなんでコレからあんな神がかったのが出来たんだみたいな感じだったな
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 12:11:38 ID:z7sGOVYh
>>549
特徴がはっきりしてるのはわかる、しかしデッサンもくそもないな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 12:19:07 ID:gNoTH5H/
デッサンに別の意味持たせて使われるとややこしい
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 13:17:44 ID:kKNwX0qS
>>549
酷いってレベルじゃねーぞこれw
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 13:56:11 ID:phj2Aokd
公式ページ見たけどそっちもひどいなこりゃw
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 14:29:35 ID:lZANi4i0
そんなに言うほどのもんじゃないだろ
あくまでコンセプトなんだし、こういう画風もあるってことで
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 14:56:26 ID:mUsIHOWY
ところでゲームを作りたくてもいかんせんプログラムなんて出来ないわけで、
今一番人が居そうなのってmixiのコミュニティかな?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 17:30:11 ID:YtwI3X53
>>557
ゲ製板行け
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 21:47:40 ID:+RVbo0m5
>>549
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 21:54:55 ID:Z6Y9t8m1
>549
何だこりゃwww
逆どうしてこうなった
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 00:25:04 ID:VgXZgSpH
なんか不評な人が多いけど
逆に俺はこういう手とか足とか強調しすぎた絵柄って好きだな
http://dotter.heriet.info/dot2098png
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 00:28:53 ID:7nkPg6Ge
このちっこいサイズで見ると良いんだけどね
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 05:49:34 ID:Kkbq8bOt
手足の大きさというか
妙にぐにゃぐにゃしてるのが気持ち悪いな>>549
でもデフォルメのひとつとしては普通にアリなんじゃね
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 08:39:04 ID:1+4PfGVX
>561
ミーティア可愛いよミーティア
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 10:00:35 ID:CZyQey6Z
手足の大きさじゃなくて単に下手くそな絵にウホッてなってるんだと思う
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 10:09:33 ID:ueh57Hrz
ちょっと構図が似てたら「パクりだ!」っておおはしゃぎするようなもんか
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 11:50:07 ID:iLUIJm+H
ドットの設計図として描いたイラストのデフォルメが
イラストとしてはおかしかったってだけって話だろ?
上手さ的なものもまあ微妙だけどw
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 18:41:30 ID:pK2/Sd9S
鳥人間かとおもた
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 21:38:45 ID:ckJ/KIBS
なんであこまで手を大きくしたのかな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 21:48:18 ID:n/ceCp6+
吉田だかを超劣化させたんだろ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 22:24:39 ID:gyfYrMGS
ちょっと、パレットで遊んでみた
ttp://dotter.heriet.info/dot2099png
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 23:23:36 ID:VgXZgSpH
ぱっと見どのへんが遊んでるのかとおもったらワロタ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 00:48:33 ID:RUI+gC7e
この発想はなかったわ
あんた凄いわ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 00:51:51 ID:aqKG4vSu
なぜかパレットが出てこないと思ったらそういうことだったのか
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 05:51:53 ID:rthYr1Pt
当たり前だけど絵に使われてる色と
パレットに入ってる色は一緒なんだよな
当たり前だけど
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 08:25:46 ID:DsQ9dpa8
くせで未使用削除しちゃうな
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 19:44:40 ID:ohShv2KV
このスレに今も現役でゲームの会社で働いてる人って居る?
3D全盛で廃れきったとか何とかって言われてるけど、厳しいんかな。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 08:12:54 ID:hK+ktcTQ
携帯アプリのドッターとして一応使われますよ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 09:30:23 ID:/ulHFF0j
アバターとか携帯ドッターなら
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 10:18:31 ID:yzyhc6Pj
ドッター括りじゃなかったら結構増えそうだけどなー。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 10:51:07 ID:HQwoLuJ5
イラストレーター()とかエロ同人エロ漫画のぷー入れたら一気に増えるだろうね
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 23:29:47 ID:8m4X8Y1J
そこそこの規模の現場にいるけど
ゲーム画面は3Dがメインで2Dはアニメが少しあるぐらい
PCにはドットエディタすら入ってなかった
多分会社でドット絵の作業を見る事はないと思う
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 23:45:06 ID:p324JoBq
小さいアイコンとかどうすんの?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 01:55:41 ID:mgR9flzW
縮小すればいいじゃん
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 00:29:27 ID:yLCSxeMX
俺的に、ドッターというのは不二雄Aの魔太郎みたいな人物のイメージがあった
もんだが、今の20代のドッターは全然違うのな。
知り合いのドッターは、V系のミュージシャンみたいな容姿でSNK格ゲ信者で
ク○ゲと有名なKOF12のドット見てウットリしてるし。
でも彼女いた事ない童貞。多分引っ込み思案な性格もあるんだろうけど、ドット
とかじゃなくて音楽やってりゃ普通にモテただろうにとか思う。
まあ、最近のドッターは色々な人がいるよな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 00:43:27 ID:07bzBMmS
>>584
正解だな
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 11:28:08 ID:BBy0141N
>>585
日本語で
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 12:44:37 ID:48LbK8Va
例えば初期のスト2のキャラ絵を1体描くのに何時間人掛かってんのかな
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 13:51:27 ID:KzbzmQE1
×最近のドッターは色々な人がいる
○最近はドッターいない

10年前に比べたらドット絵を趣味で打ってる人や、素材配布してる人が
相当減ってる気がする
pixivなどで新作は色々あるけど、これドット絵…?って思う絵にドット絵タグが
つけられている事の多いこと
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 13:52:16 ID:l/ICugwd
pixivでも上手いと思えるドット絵もあまりみなくなったな
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 19:54:30 ID:kzj2sQXt
いつも行ってた大御所さんも更新めっきりないしね。
忙しいんだと思うけど
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 20:30:16 ID:5HIvrQv6
>>589
ドット絵タグ、そんなに変なのは見ないような気がするんだがな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 23:11:20 ID:MIKITNA5
ドット絵の定義ってどうなの?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 23:13:15 ID:KmP7gurc
ドットが視認できる解像度の絵
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 23:14:04 ID:zZvSbpJI
PIXIVのドット絵タグは高解像度と低解像度で分けて欲しいな
16×16程度のものとKOF13レベルのものが同じドット絵として一括りにされてるのは
俺が見たいのは後者だけなのに
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 23:27:26 ID:z0Zm+O/j
アイコンとか
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 23:49:18 ID:+RPC+inf
デスマーチだぜ…
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 00:00:22 ID:dPbGTe6d
解像度じゃ定義できねえ
ドットを打ったか否かだ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 00:28:44 ID:ROv7DQ88
ちゃんとドット打ったから、俺の糞みたいなやつもドット絵でいいよねorz
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 02:51:30 ID:ACQbfvfr
解像度高いものを描く時はマウスよりペンタブの方がいいのかな
ヴァンプリの作者はどっちなんだろ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 03:10:16 ID:eEmT89qB
お絵描き掲示板で描いた絵をドット絵とか言われても、って思うんだよな
ドット単位のペンツールで描いてるっちゃあ描いてるんだが…
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 07:32:54 ID:U1L413td
>>595
『程度』に『レベル』ね……ドット絵に貴賎なしだと思うけど?

そんなに分けたいなら、高解像度タイプのドット絵を見つける度に、
タグ編集で『高解像度ドット絵』タグでも付けていけば?

タグも、ある程度認知されれば、UP時に自ら付けるようになるだろうしさ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 09:22:39 ID:8brMcm9C
>>602
なんでそんなに悪意を持った受け取り方するんだ?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 09:28:32 ID:A1p37xla
そいつ自身が悪意を持っているからさ
浮気を疑う奴が真っ先に浮気するのと一緒
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 09:38:08 ID:ba+Jt6jx
>>589
これドット絵…?って思う絵と自分のを貼ってみ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 09:58:07 ID:U1L413td
>>603
すまん
自分もアイコンサイズメインで活動してるものだから、
>>595の文面から、全否定されてるみたいに受け取ってしまい、苛立ちがでたようだ

>>604
悪意ね……持ってるつもりはないんだけど、持ってるんかな?
別に他者がどんなドット絵を描こうが気にはしないんだけどな
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 10:02:40 ID:kCpt39Zk
頭の悪すぎるピクシブスレみたいな流れにすんなよ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 10:07:38 ID:eEmT89qB
>>605
人様のをそんな理由でここに晒せるか

俺のは貼ったら貼ったで宣伝とか言われるし
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 10:09:06 ID:Jp8aA+vi
ここはお題でしのぐしか・・・

お題:いやらしいちんちん
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 10:33:47 ID:Vtdm4laB
ほんと口だけな奴はどこにでもいるんだな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 10:46:46 ID:ba+Jt6jx
>>608
人様とやらのを「これドット絵…?」て思ったんだろ?
おまえのもこんな過疎スレに貼ったところで宣伝とか思わないから
うまいドットは大歓迎だ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 10:48:28 ID:c41iLm2/
参考にしたいから上手いドット絵かその絵師をもっと紹介してくれ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 14:59:47 ID:FUTNpLkL
ようやく規制解除
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 16:06:14 ID:eEmT89qB
>>611
思うのと晒すのとは訳が違うだろ
ここってなんで定期的に喧嘩ごしのアホが沸くの?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 16:22:24 ID:J0IO/Lh0
自分で湧かせといて何言ってんだ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 16:28:14 ID:lXCbGOK9
 盛 り 上 が っ て 参 り ま し た
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 17:46:35 ID:ur5BwNaW
>>614
四の五の言ってねーで貼れよ。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 17:59:27 ID:yYIsOUvI
>>617
http://dotter.heriet.info/dot2103png
ようするにこういうのだろ、たぶん
1ドットペンで描けばドット絵と思ってる奴の事を言ってるんだろ
流石にこれは手抜きすぎるが
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 18:11:23 ID:JtBVOZI/
俺の全力をばかにすんな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 19:00:09 ID:9T3NBHcc
前に誰かが言ってた、「1ドットあたりの魂の量」っていう表現は、割とアリなんじゃないかって思う
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 21:49:07 ID:zfAX/77c
俺もそれがドット絵と普通絵の境界だと思う
1ドットに悩むか悩まないか
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 21:51:05 ID:zfAX/77c
わーいホントに規制解除だ
コレだけ言いたかった
>>571
天才乙w
623 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 01:18:08 ID:5kUsQDiQ
ドット絵と普通の絵の境界とか定義とか定期的に出るけど、適当でいいんだよ
そんな些細な事気にしてると俺みたいな頭髪になっちまうぜ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 02:36:45 ID:m/idlzV1
むしろ友人がギザギザ小さめイラストをドット絵と言い張ってくる方が
ストレスで頭のてっぺんが薄くなってきて死にたい
(しかもそれで絵を量産してドット絵楽すぎとか言ってやがる)
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 04:07:39 ID:Dn9YgxYu
普通のイラストとの違い、打ったか描いたかだと思ってるなぁ。俺は。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 09:33:53 ID:5bJdznHk
もうあれだ、一ドットで印象がガラリと変わっちゃう絵でいいよ
一ドットかけただけで形が変わって見えちゃうとかさ
あんまり気にしたってしょうがない気はするんだけどな
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 13:01:42 ID:D3IUbarV
俺は0.5ドットを表現するのが永遠のテーマ
でかかろうがそこさえシッカリしていたら
それなりにドット絵じゃないかね
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 15:14:25 ID:yHmdEKTV
0.5ドットかぁ
なんかかっこいいな
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 16:10:59 ID:mO1iPqPo
格ゲーのドッターってみんな人体の構造を完璧に理解してるの?
マッチョマンがこういうポーズを取ったら筋肉はこうなる、とか瞬時に脳内でイメージできるの?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 16:17:16 ID:StXo+D5L
そこらへんは原画師やアニメーターの仕事なのではないか。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 18:46:54 ID:K9TgdUzT
HOT TOKEさんとこの敵グラ素材ってドットで描いてんのかな?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 21:55:29 ID:XPJALxUq
>>618
メルブラやKOFのドット絵を無断で改悪して自作として晒してるクズに比べりゃ
自分で一から描いてるだけマシだよ

あいつらマジで死滅してくれねーかな
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 21:58:11 ID:CwiJu3+9
>>632
親でも殺されたのか?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 21:59:35 ID:awfMGXxl
トレパクはpixivだけにして欲しいところ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 22:48:35 ID:9fuogzrX
はじめて描いた

ttp://dotter.heriet.info/dot2104png
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 00:14:12 ID:g0HtXRDf
ワロタw
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 00:19:26 ID:Ynl4j03w
                       -=-
      ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
       (/(///// ̄\/ ___  ヽ,// ̄\\\\\)\)
         (////// / |´;ω;` |  ヽ ̄\\)\)\)\) 
          (////// _,   ̄ ̄⊂二二) ̄\\\\\\)
            (/(/( / /|        .|\)\)\)\)、)
              (/  し' |        |ヘ \)\)
        ____     ∩  |    ,、    | Vヘ)
        / ___\   / |  ヽ  / \  /
     /  |´;ω;`| \//   ヽノ   `´
    /      ̄ ̄ ̄   /
    |  i          │  <くんじゃね〜
   └二二⊃         l
      |   ,、___,    ノ
      ヽ_二コ/   /
    _____/__/´
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 00:32:51 ID:mHQt+KTA
>>633
お前、こんなとこにも湧いて出るのか。
そういうmugenのノリ持って来んなよ。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 01:12:10 ID:f54Orqd4
ペンタブ買ったらマウスの方が使いやすいw
ってなって2日程使ってたら
マウスないわwってなった

行き着く先はタッチパネルなのでしょうか
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 01:36:37 ID:SXurCvL9
他人の作品を少しいじって自分のモノと言うのは間違っている
著作権を知らない中国人じゃあるまいし
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 06:11:50 ID:WD0+SSC6
該当スレでやってきてくれ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 07:21:31 ID:hBFg9CZu
因数分解を知らないイラストレーター()やら絵師()やらをあなどるな
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 07:58:25 ID:H+etfRTT
因数ってあれだろ、分子と分母とかってやつ
難しいな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 17:24:56 ID:HhxXPHSo
なぜに因数分解?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 01:38:06 ID:LB1cYAaa
因数分解ってなに?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 05:24:02 ID:Rnc7wEP1
ミニ四区分解なら得意ですがなにk
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 21:40:21 ID:0FqGBFdE
おまえら詰まらん喧嘩する位ならドットの定義は誤解生みやすいからなんか別のかっこいい言葉かんがえようぜ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 21:50:04 ID:FiLWM5X9
ドット、ドッター、ドッテスト
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 22:32:56 ID:BNJIrmzZ
┣¨・・.┣
うーむ。「ッ」に見えない
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 22:52:11 ID:MAsWx3iu
>>647
撃人
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 23:33:23 ID:rTvPJlWj
スター取ればいいのに
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 23:36:58 ID:bFQ3ohnG
マウス人ドット平
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 20:23:16 ID:+S7ph0HU
ドット弾平
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 22:19:27 ID:J9RJisaU
┣¨・・ノ┣
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 22:26:49 ID:lq7Dzs2z
安価スレって速さがないと大変だろうなあと思った
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1281829788/
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 14:47:16 ID:7nV8ptBd
>>655
よくこんなんできるな
手が早いのは強みだな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 15:55:21 ID:GCBHQ1Tm
24時間、ほぼ無休でやってたのか!!
すさまじいな。早いし上手いし。
20分で1体ってどんだけ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 18:26:04 ID:EI4grXCt
まとめサイトあった。
http://waranote.livedoor.biz/archives/1246197.html

……つーかさ、ここの住人2人くらいいるよな?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 23:52:22 ID:ARoG13Er
パレット共同企画みたいな色調だな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 01:55:21 ID:RQk7uEMf
見てみたけど投稿時間がすげぇ…手速すぎ…時間かけたらどれほどのがかけるんだろ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 02:26:19 ID:SPV9dc95
完成したらそこまでなんだから
そこからの時間なんて関係ないと思うよw
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 02:41:36 ID:7lM8UfcR
100m走の選手がフルマラソン走ったらどんだけ速いんだろう、みたいな


関係ないけどこれ面白そう
ttp://store.shopping.yahoo.co.jp/mimiy/ten824146.html
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 03:05:50 ID:RQk7uEMf
俺の場合、数こなしていったら時間短くなってきたので
うまい人ほど作業時間短いのかなと思った
ただ慣れてるだけか
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 03:48:15 ID:EjoWtMh/
少ない時間でほどほどの質で完成させる能力と
時間をかけてじわじわクオリティアップさせる能力は別だよな
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 06:21:49 ID:Etu3H17U
とはいえ、うまい人は両方のスキルを持っているのである。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 17:32:15 ID:JQfAleq4
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 18:03:56 ID:x3qxNgqs
うひゃひゃひゃすげええ!!!
この世にこんな手法があったのか!!!
いわば、パレットをアニメーションさせてるんだな。

いや良いもの見せてもらったよ。ありがとう
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 18:09:10 ID:RUZp/kY9
すげえええ
このドットどれだけ時間かかったのかなあ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 02:06:10 ID:O30+Y/lj
すごすぎてなんかのソフトで作ったんじゃと思っちゃうが
そんなツールあるわけ無いわなぁ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 04:11:42 ID:7nSeDDOB
IEじゃ見れないのか…
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 04:29:59 ID:Sv9SNEmo
パレットアニメなんて20年も前から使われている手法だが、
最近は知らん人の方が多いのかのぅ・・・。
昔のゲームはだいたい波とか川の流れとかはパレットアニメだったな。
あとワープする床の模様とか。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 04:56:02 ID:iLPHEUKl
Win95の起動画面もパレットアニメだったよね
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 05:51:38 ID:cNpqJvyu
>>666
すげぇなこれ

あと、iPhoneでも普通に音流れてビビった
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 12:49:15 ID:7M2d9tFE
凄すぎてクソが漏れた
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 14:58:05 ID:/393Y5pB
>>1にあるEDGE、リンク切れてる?
□■□ドット絵おすすめフリーソフトのリンク□■□
EDGE
http://www.tkb-soft.hmcbest.com/

新しいのはこっちかねい
http://takabosoft.com/edge
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 15:41:09 ID:07Sg5SyJ
>>666
towerっぽくていいな

久しぶりにやりたくなったが再発されないだろうな・・
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 00:39:13 ID:MoXVh2sp
http://dotter.heriet.info/dot2107gif
http://dotter.heriet.info/dot2108png

パレットアニメーションは実際やってみると結構簡単だぜ
それだけでおもしろい雰囲気になるしね
ゲームの画像容量を気にする必要がなくなってからは、ほとんど見なくなったけど
これはこれで味があっていいものだぜ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 01:44:02 ID:ieWqDSgj
>>677
なんか昔みた聖梵ミロクとかみた〜い
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 03:37:14 ID:fDWmeJRH
ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up459637.jpg

↑の構えを格闘ゲームのニュートラルポーズのように描きたいんだけど
横から見た時どうなるのかがイメージできない
落書きしてみたんでどこが駄目なのか教えてくれ
http://dotter.heriet.info/dot2110
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 03:53:30 ID:fOdeLf4q
ごめんワロタ

この絵でダメな所を指摘くれというのはいくらなんでも丸投げすぎ

ドットやるにも最低限の絵心は必要だろ
鏡の前でポーズ取ったり、デジカメで自分撮りして
まず紙に鉛筆で描けるようにしたほうが早いと思うよ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 04:42:12 ID:3YebpmVe
>>677
へぇー。勉強になるなぁ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 04:45:30 ID:SSh/pmy1
下手だけどポーズ的にはだいたい合ってるんじゃないの?
仙水さんはもうちょっと上体を引いている気がするけど
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 05:21:12 ID:fDWmeJRH
落書きを晒して申し訳ないお
削除しておきますお(´;ω;`)
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 11:49:12 ID:OP3Ure14
ここに実際にドット絵を描いてる人って
どのくらいいるの?
ちょっとやったけどすぐに投げたとか
かじった程度で今はやってないとかじゃなくて
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 15:12:19 ID:Fi2s1ng0
暇つぶしに時々打ってるな
レベル?知らんがな
でも、何だかんだ言って初期に比べると随分成長したとは思うな
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 22:42:11 ID:P/nxWjKG
>>683
別に謝ることじゃないよ
がんばれ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 00:27:51 ID:N4dIoI5X
格ゲー用キャラ制作は、ドット絵師の仕事としては最終究極形に位置するものだと思っている
まともな人なら、立ちモーションひとつ作っただけで精力を使い果たす
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 04:00:43 ID:4nm1JWhe
>>683
削除された方が気になるだろ
流れとつき合わせて見たいのに
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 07:11:06 ID:TZIqiINs
>>687
きつい作業なのは認めるが
別に誰もがそっちの方向を志向してドットやってるわけじゃないだろ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 08:13:50 ID:4rz0PHWq
http://dotter.heriet.info/dot2111gif
みんな色塗りとか好き?
オリジナルで描いたけどなんか自分で塗ったらしっくりこなくてね……
好き勝手に色置いてみてください
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 09:13:09 ID:rbkYCvIY
ミクなのは確定なのかw
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 09:50:13 ID:oWOZPMgT
>>690
http://dotter.heriet.info/dot2113png
ちょっとHにしてはどうだろうか
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 12:26:06 ID:s3btfZMr
>>692
逆だッー!
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 04:05:06 ID:Rz41ueYM
取締役が動き出したようです
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 22:02:44 ID:QXvBXxY3
取締っ! それ元絵すでに関係ねぇから!
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 22:12:08 ID:bdHFqs9K
相変わらず肌の色がエロイよね
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 22:16:24 ID:cu+jhRV0
あの人はホントに描いちゃうから困る
しかも元絵ほぼ丸無視っていうw

ところで左手はこういう事でおk?
http://dotter.heriet.info/dot2115png
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 01:06:12 ID:O44utO/k
ケツ血の人か
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 05:42:23 ID:ZPcjfS1b
絵柄だけで特定されるって嬉しいだろうな
俺もはやくうまくなりたい
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 07:49:19 ID:Vl4uzR23
ナインハルト嬢
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 14:45:59 ID:2pA48Yws
スレ違いだけどEDGEについて質問させて下さい。
少し前までは問題無かったんですが、
拡大した時、一気に32倍まで拡大してしまう時があるんです。
なんとか治す方法をどなたかご存じ無いですか……
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 14:56:43 ID:2pA48Yws
解決しました
どうぞスルーしてくださいまし
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 22:48:20 ID:lGAGw7wr
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 22:52:20 ID:xw7yvAN7
ttp://dotter.heriet.info/dot2119png
ゝ   > (・)-o-(・) \
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 11:02:32 ID:0M6ooc+K
なにこれかわいい
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 12:57:46 ID:xRVyFZsx
                       __                   |\__ \
                   /  ̄ __\                 \\     \
                    | /,二 ,二Τ                   \\     \
                    |_|__|  /| ヽ|                      \| ̄ ̄ ̄||\
                 (6  `- っ- ´})                        ̄| ̄ ̄||
                   / \`――`ノ                          |   ||
                   ノ /^ /⌒l ~)_)                 l ====l  |    ||\
                  |  `、_^^ ノ  |                  | [    ]  |  |__||
                /__/⌒l |  |               |_||_||__|_     ||\
          XXXXXXX|     |― | | ̄ |_             / ||  ||  /l     ||
      XXXXXXXXXXXX` ― - |  | |     )           /__||_||_//     ||\
    XXXXXXXXXXXXXXXXXX|   ̄)  ̄            └―┬┬―┘     ||
             XXXXXXXX` ― ´                 _| |/7       ||\
  「でもねドラえもん、僕にだって夢があるんだよ?
  まず会社のドッターになって2Dのゲーム作るんだ
 「職業は?」「ドッターです(キリ!)」って感じでかっこいいじゃん?
そして僕の人生は清算される
     僕はこの夢をいつか必ず実現させるんだぁ・・・」
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 21:51:14 ID:gzqVIzj8
かわいい
オリジナル?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 22:37:26 ID:rtUbfnbo
俺が答えるけど>>703はviprpgスレのキャラ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 22:40:45 ID:xRVyFZsx
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 03:52:45 ID:bdC28JK8
VIP産のAAだよ
内藤とかジョルジュと同じ類の
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 04:57:45 ID:aH68QP1D
なるへそ
(V)(^ヮ^)(V) このAAを絵にしたやつってことね
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 07:35:29 ID:+YfAUUxC
ももこ可愛いな
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 01:45:03 ID:jADaqjmD
ttp://dotter.heriet.info/dot2125png
絶対メキシカンの血が混じってると思う
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 04:18:49 ID:rd+8KIvr
キョン描いた。セリフでも入れて遊んでください。
http://dotter.heriet.info/dot2126gif
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 11:38:10 ID:8b5bBme3
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 13:18:21 ID:yFuWj7aj
外部からのリンク対策なのか知らんけど
YahooのMIMEタイプ設定をしたやつは反省するべきだと思った
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 13:48:07 ID:7D8nS+fr
風景画描くときにはどうしたらいいんだぜ?
EDGEのタイルパターンが機械的な点々にしか見えなくて、
うまく使えないんだが、自分で筆のカタチを設定して
ぺたぺた押して行ったらいいのかな
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 23:26:10 ID:hMpGZIMb
ごめん、言っている意味がわからない。

地面なら緑、茶色、なんかでとりあえず作っておいて
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 09:32:57 ID:cfCBpn5y
某スレで誰かが上げたのが残ってたので転載
ttp://ip1.imgbbs.jp/read5/machmach/9/49/1.html

この人マジすごいよなぁ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 12:50:29 ID:9YjI/0GH
ドット絵なら凄いな
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 13:29:52 ID:0BR9z3yo
PC-98のゲーム思い出す
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 18:44:43 ID:U4PvBQ4x
ドット絵ならって、これドット絵じゃないのん?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 18:54:56 ID:9jJRpsce
>>719
この絵持ってた。
パソコン通信時代にうpされてたPC98用のMAGフォーマットの絵だったような気がする。
ごとP氏とかバリバリに16色絵を描いていた時代だ。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 19:22:36 ID:mbW3PsQ8
タイルパターンエロゲの時代がありましてね
あの頃は256色がすごいとか大真面目で言ってたのよmjd
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 20:47:15 ID:9YjI/0GH
ドット絵と普通の絵の違いが議論になることはあるけれど、
今よりも両者が近かった頃の産物、って思えばいいのかな?

タイルパターンとか今じゃドット絵の技術ってイメージ強いし。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 21:07:50 ID:FOVs77T1
たまに普通の絵を低解像度化&原色すると
偶然なのか勝手にタイルパターンとか出来たりすることってあるよね
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 16:19:29 ID:ZhLxQski
PC98時代とか、この手の物作ってた人がいたら、制作過程を聞きたいわ。
今みたいにツールも発展してなかっただろうし、
ある意味今のドット絵作るみたいにチマチマやってたのだろうか
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 23:29:35 ID:hHIfh/H8
こないだ横浜美術館で印象派絵画を見てきたんだが、絵具を使った点描が多かった。
点描っていっても、ドット絵や鉛筆の点描みたいに規則正しい大きさの点が置いてある
わけじゃなく、筆で色を置いていく描画だった。

一つ一つの点の大きさは若干バラつくけど、二色とか三色の色を交互に配置して離れて見ると
混色したみたいな見え方をさせるっていう意味では、ドット絵のタイルパターンの原点なのかも。
絵具は性質上、混色すると色が濁ったり彩度が落ちる物だけど、彩度を落とさず
混色したような効果を得るために印象派では、点描が流行り出したようだ。
彩度の高い状態の色を交互に置いて、彩度の高い色を混ぜたみたいな

でって言われても何も言えないけど
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 23:58:54 ID:8V5FVjPw
俺たちは現代のルノワールだったんだよ!!
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 00:04:06 ID:uI0Piq5x
って調べたけど、スーラとかピサロとか言われても、俺デスピサロしか知らないんだが
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 01:04:00 ID:V43RwtJj
>727
いちおう90年代中頃くらいまでPC-98の16色で描いてた
ツールはMPS(フリーソフト)→マルチペイント。補助的にZ's98、PST(似非キース)
MPSと併用して使う「拡張ルーペ」と呼ばれる神ツールがあって、これがあれば
ルーペ上で当時のCGツールに搭載されていた殆どの機能を使うことができた

当時は640x400の画面全体で、今で言うドット絵を描くような感覚だったが
MPSに組み込んで使用するためのツールが数多くあったから今のドット絵よりは楽だった
ぼかしやにじみはもちろん、アンチエイリアスまで自動でやってくれるツールがあった
もちろんポチポチとドット絵を打つのではなく、ラフに描いてラフに塗るという手法もあった

ハード的には今とは比べものにならないほど貧弱だったけど
ソフトの選択肢は今よりもずっと多かったと思うよ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 01:24:22 ID:QSiia5wh
>>731
なかなか興味深いお話だなぁ
歴戦の勇士に敬礼!
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 12:24:21 ID:Yvgxp4Fp
EDGEじゃなくても、そんな機能あるツールないだろうけどレイヤー分けした
状態でレイヤー別にアニメさせたらいいのにな…。
要するに一部分だけアニメさせられるような。

240×720ぐらいの背景で部分的にアニメさせたいんだけどね。
キャラグラとかだと、一枚の大きい画像に全フレーム一覧みたいに並べて作業
できるけど、背景は大きいから作業大変になりそうだ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 21:11:23 ID:sxYHWf5E
ろだの人が、前にそんなツール作ってなかったっけ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 22:35:04 ID:aXaGli6q
いまネット上にあるドット絵ディタはなんだかんだでまだまだ機能足りないよな。
とりあえず動画制作ソフトと組み合わせるとかいう手もあるだろうけど。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 22:36:28 ID:B04+q2pm
フォトショじゃ駄目なん?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 00:58:31 ID:wdK3M4oJ
描くのは別になんでもいいがアニメーションプレビューがあるかどうかの差は大きい
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 22:25:26 ID:WjRUcvaC
規制解除記念に、ツイピクでごめん
http://twitpic.com/2l4ghg
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 00:27:40 ID:t4cTB0C0
ツイッターでドッターorドット絵で検索したらまだ日本にはたくさんドッターの人がいるようで安心したよ
Pxel jontみてると海外のほうがドッターの勢いある感じがして不安だったんだ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 00:29:35 ID:t4cTB0C0
×Pxel
○Pixel
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 10:35:50 ID:WK48aZKk
床みたいなタイルってほとんどフィルタの組み合わせだけでどうにかなっちゃうのが悲しい
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 17:49:10 ID:WK48aZKk
海外のドット絵レベル高いな・・・
日本・・・
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 13:24:01 ID:DGRXsx8O
FF6の戦闘の背景が置いてあるサイトってある?
あのドット参考にしたいんだけど
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 15:38:35 ID:BOzXjH48
スレチのようなきがするが↓
ttp://www.spriters-resource.com/snes/ff6/sheet/5824
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 17:20:40 ID:DGRXsx8O
おお助かったありがとう
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 19:50:11 ID:4LWKm+jT
背景はクォータービューとかのタイプ以外
バースとか立体を理解してないと異次元になるのが厳しい
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 19:54:32 ID:4LWKm+jT
バースってなんだパースだ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 00:51:53 ID:KiOIqMGt
猛虎魂を感じるで
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 23:13:02 ID:rLSo2ico
96x96サイズぐらいって、皆下書きでどれぐらいかかるんだ?
軽く一日近くかかるんだけど
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 23:18:00 ID:Shh5zsuo
そんなの物によるだろ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 08:54:02 ID:HLF/OJC6
下書きってどこのレベルまでだろ
アタリ的なものなら数分だし
仕上げしてないってレベルなら30分ぐらい?

イメージさえしっかりしてれば
時間はそんなに掛からないと思うけどね
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 09:42:27 ID:FsGEYVem
ドット初心者です。
FF6のモンスター類のドットが凄いリアルですけど
あれは何色くらいで表現しているんですか?
動かす事を考えたら色数は絞ったほうが良いと思いますが参考に教えて下さい。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 10:23:59 ID:8T4HZGsZ
>>752
FF6って基本16色じゃなかったっけ。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 11:50:25 ID:FsGEYVem
>>753
レスありです。16色であんなに緻密な表現できるんですか!!@@;
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 12:00:34 ID:vdDwAPDS
4,5年ドット絵打ち続ければあれくらいは打てるようになるよ
ああいうデザインが思いつけるようになるかどうかは知らんけど
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 18:47:34 ID:ZlGWJIgs
ブレイブルーキャラ並のを作ろうと思ったら何年かかる?(´・ω・`)
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 19:18:13 ID:0WU5TB6C
3Dモデルを作る勉強から始めないと
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 00:24:52 ID:iV3CMhBB
久々にドット絵をプリントアウトしてみたら、四段グラデかけてるところが
三段グラデぐらいにしか見えなかったり、元データと違って色が濁ったりしてる
部分あって萎えた。

印刷物だと、写真でもイラストでもこういうのあるけど、ドット絵みたいに一色一色
が意味ある場合、勝手に変わるとなあ…
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 00:27:17 ID:U/IqIpjw
>>758
ドット絵と印刷の相性の悪さは異常
ドット絵を綺麗に印刷できるプリンターがあったら欲しいわ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 00:29:55 ID:x600yM2n
一色一色に意味がある
っていい言葉だな
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 00:34:32 ID:SwQkdgSw
拡大してレーザーで出せば
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 00:51:02 ID:iV3CMhBB
一色一色に意味あるっていうと、かっこつけすぎかも知れんが…
でもみんなそうじゃない?
例えばキャラの場合、16色(実質15)で作るけど大概の場合できるならもっと色
使いたいとか思っても、15色で収めるために色削ったり、どこかに色増やしたら何か
しらの色削らなきゃならなくて、悩んで結論だして…って感じで。
そういう風に収支選択を経て、作ったのにそこの部分の色が潰れるとねえ…

でも、考えたらKOF13も実機だと赤身がかってる色もムックとかの小さい縮小した
画像だと同系色にしか見えないぐらい変わってたから、商業媒体でも悩んでるんだろうね
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 01:04:13 ID:uBKedEkW
そういや、4亀で最近ブレイブルーのドット絵の創り方が載ってたことを唐突に思い出した
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 07:10:57 ID:uEpi6bJN
専用光沢紙に高品質印刷してみたら案外綺麗にできた
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 19:35:37 ID:lg4DGj5g
おい

ドット絵は紙面で見るもんじゃないだろ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 19:53:20 ID:3By97/+g
ゲーム会社に就職したいとき「ポートフィリオ持って来て」って言われたら
CDとかに焼いたデータ持って行くのか、印刷してファイルにまとめたやつもってくのか
どうなんだアレ…
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 20:00:13 ID:Qc9HClx2
どっちも持っていくがいい
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 20:00:34 ID:2vMnJJI9
紙のが親切だろうな
両方が一番確実だろうけども
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 21:06:00 ID:HDWCG8ru
EDGEで半透明色って作れる?
他の画像と重ねたとき透き通るようにしたいんだけど…
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 21:07:47 ID:HDWCG8ru
規制とけた喜びにsage忘れた、すまん
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 21:31:59 ID:uvwzG8vO
無理
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 21:39:13 ID:F7iQHfA1
そういやubuntuのソフトウェアセンターでダウンロード出来るドット絵エディタがかなり高性能だったな
高性能過ぎて使い方や機能を把握しきれないくらい

名前は忘れた\(^o^)/
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 23:34:50 ID:ovJAzjs/
自己推薦書にドット絵への思いの丈を書きなぐったら「字が汚い、あとお前の一番のドット絵見せろ」って言われた
いくつかそれなりの自信作はあるんだがエロドットか版権モノしかない
どうすればいいんだ?版権を出していいのか?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 23:55:04 ID:uEpi6bJN
版権はまずいがエロ系はあんまりドギツイのじゃなければオッケー
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 00:00:54 ID:2vMnJJI9
版権別に構わんと思うが……
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 00:06:58 ID:zW/8M78F
それが一番なんだからしょうがないだろ
オリジナルではこれが一番ですと持って来られても困る
心配なら聞いてみたらいい

版権だからと落とすような会社なら、字が汚い時点で落としてるような気もする
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 00:10:22 ID:IvwQGlhk
ドッター応募するのに弾用意してなかったのかYO!
てかどこの募集要綱にも作品数点の提出は最初に書かれてると思ったが
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 00:31:00 ID:Phm+R1IW
言い忘れたが専門学校に進学するのに必要な校長推薦を貰うための書類ね
就職用じゃないよ

あとボールペンで字を綺麗に書くコツを誰か教えてくれ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 00:34:20 ID:JeriYVr/
日ペンでもやれよ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 00:38:52 ID:IvwQGlhk
上の就職希望の人とは別人なのね
別の紙にゆーっくり丁寧に下書き繰り返してから清書しな

あと高校生がエロなんか描くな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 00:41:33 ID:PnqG1iUP
そこは若さだろうよ
それを提出しちゃあいかんが
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 00:50:00 ID:jYqpT7Gp
http://dotter.heriet.info/dot2133png
ドット絵初めて見たけど
よくわからん。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 00:54:16 ID:JeriYVr/
うめえ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 01:48:11 ID:NGynbwqL
パリッとして好きな絵柄だな
棒の付け根は手前に見えたほうがいいと思う
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 09:03:24 ID:zwSNxO7O
就職するのに版権物を持ってくかよ普通・・・。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 09:17:40 ID:zwSNxO7O
パソコン書きで別の紙に印刷後、上からなぞればきれいになるよ

あとどうでもいいけど、履歴書を手描きで描くなんて馬鹿なことやってるのは日本だけらしいね
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 20:34:04 ID:Pa2fvvFI
手書きの履歴書も悪いモンじゃないと思うけどね
コピー不可は流石に意味分からんが
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 22:30:51 ID:57WkdDcZ
>>778
ゲルインクの良いボールペンを使う。同じような値段でも天地ほど違うよ。

>>782
出来るかぎり小さいサイズと少ない色という制限の中で欲しいものを最後まで描こうとすると良く分かると思う。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 23:04:05 ID:jkFJ/DzX
フォトショップのCS2使ってるけど、1ドット1ドットのグリッド表示できないのが
つらい。やっぱドットはEDGEがいいな
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 11:51:02 ID:KeVEcal4
>>789
メニューの 編集>環境設定>ガイド・グリッド・スライス・カウントを選択
グリッドの項にあるグリッド線を32 pixel 、分割数を32にする。
線と分割数は同じ数値であれば何でもOK。オススメはもちろん 8、16、32。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 13:43:33 ID:oetUmcOT
>>786
仕方ないよ、なんだかんだ言ってもコリアンと同じアジア人なんだから。
毛嫌いしたって血は争えないのよ。お馬鹿遺伝子がジャップにもあるんじゃないの?
神風特攻隊だの、アホみたいな事やって結局負けてるし、
今じゃ英霊達の努力も虚しく、美少女だのアニメだのにのめりこんじゃってさ。
いまさらジャップが何しでかしたって驚かないよ。
さっさとコリアンに滅されればいいのに、こんな少児性愛者どもの国なんかさ。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 14:04:23 ID:OX939cwV
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 14:06:01 ID:iCydhTcT
急にコリアンとか言っちゃう男の人って・・・
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 15:58:08 ID:u6ZajKq5
コリアンの女の子の乳首コリコリしたいお
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 17:43:49 ID:pQDvASzt
きゅうにホルホルしだすとは香ばしい
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 18:46:04 ID:RYqpo6Qj
私コリアンとのハーフだけどさすがにそれはないわ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 18:52:39 ID:l/e/pMHG
コリアまいった
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 19:15:33 ID:j+thUyth
履歴書を手描きって枠線から自分で引くのか
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 19:23:44 ID:rIRlezOR
>797
 【死刑】

       , -┐
      (々 `7
       `ー‐'
         ∩
    ⊂/~~~,ノ
    「 _   |
    ∪ ヽ l
       ∪
 


800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 19:24:37 ID:kPo0L4XQ
日本人なら本当にやりそう
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 19:56:20 ID:+15Tq0e/
言い争ってもドット疲れるだけだよ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 20:16:15 ID:QRwmTTBV
お前らならドット絵で履歴書書くだろ
1文字11×11くらいで
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 20:18:29 ID:zDNKa/mM
お前らって何でこのスレにいんの?
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 20:42:33 ID:UzHVdjJp
スレタイ実行しているやつ少ないよなw
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 20:44:17 ID:vPcRl0lg
「うpろうぜ」じゃないから真偽は不明
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 21:40:29 ID:BSzGnurb
一休さん乙
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 21:50:52 ID:m1ZhqwK8
お題「新衛門さん」
808[Fn]+[名無しさん]:2010/09/13(月) 23:10:58 ID:GwG22yp9
なんか…流れぶった切ってたらすんません
初めてドット打ってみました。
やってみて、キャラを何十枚も描くとかアニメーションさせるとか
ドット職人さんには頭が下がるなぁと思いました。。

http://dotter.heriet.info/dot2137gif
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 23:15:10 ID:o17k2w2V
普通にうめぇよ
メタスラ思い出した
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 23:23:04 ID:peXK/ifY
ちょっと久しぶりにやったけど影の付け方が酷い事になってしまった・・・
KOFみたいなのが理想だけどやっぱり難しいなぁ
http://dotter.heriet.info/dot2138png
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 23:28:19 ID:o17k2w2V
個人的に影の配置は見習いたいところだ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 23:41:04 ID:kPo0L4XQ
>>808
10代?才能あると思うから続けろ、ゴミのような萌絵でフリエイター()気取ったりすんなよな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 23:42:59 ID:WamZ0t6u
>>808
タイルの多用が題材にあってていい感じだな
多少やりすぎ感もあるけどうまい
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 23:47:51 ID:x6A3MSZg
>ゴミのような萌絵でフリエイター()気取ったりすんなよな(キリッ
>多少やりすぎ感もあるけど(キリッ

上から目線で偉そうなこと言ってる連中のドット絵も見てみたいですね(´・ω・`)
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 23:51:01 ID:IYR7M6iA
>>810
影はそれっぽくなってると思うけど
結構サイズ大きいわりに手と顔がいまいち精彩を欠いてるほうが気になる
816[Fn]+[名無しさん]:2010/09/13(月) 23:58:49 ID:GwG22yp9
>>809>>812>>813
お言葉嬉しかったです。
残念ながら20代も半ばですが…;
確かにグラデを上手くかけようとしたらツブツブした風合いになってしまいました。
止め時が分からないというか。精進します。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 00:03:35 ID:RE/MqOUp
畜生、俺の初作品とは大違いだぜ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 00:19:20 ID:3hB2v/tG
>>790
ありがとう!助かったよ
ググっても出てこなかったから半ば諦めてたが…
キャラや背景はEDGEで充分だけどエフェクト関係はフォトショでちょっと加工
するから、その時1ドットの表示できなくてやりにくかったけどおかげで助かった。
ありがとう!
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 02:38:18 ID:o0EvpXhU
8色にしてみれば
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 07:56:40 ID:Czu7FIZu
長いことスレ覗いてるがここで描いたことは一度もねーなそういや
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 11:47:45 ID:IBJvgZ5F
>>815
たしかに改めてみると肌がなんだか・・・ぱっとしないかも
次は気をつけてみます。ご指摘ありがとうございました。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 18:02:18 ID:29YsBrjE
>>808
素晴らしい。マジで上手いわ
質感とか解像度とか、昔のPCゲーみたいだ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 23:08:30 ID:mEHciF7b
コンビ打ちとか怖い
ttp://heriet.info/pixelartconf/20101010/
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 23:36:09 ID:5mFnMSbM
>>821
色とかよりデッサン的な画力不足の問題があると思う
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 23:39:44 ID:xawtI5nz
デッサン的と言われても、全然別の意味で使われることあるし
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:01:49 ID:mguvEuGw
ニコゲーってどうよ?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:48:03 ID:jO29xfmR
微妙。まだしばらく様子見たほうがいいかも。

ところで、FFT風ドット絵の素体みたいなドット絵知らない? 裸のやつ
結構前に見かけた覚えがあるんだけど・・・
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 07:58:21 ID:LnbDoAXO
>>823
「よーし二人一組になれー…田中、お前は先生と一緒にやるか」
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 09:33:00 ID:ehcfC6LH
>>823
みんなドット絵ひとつ打つのに一時間半で打てるものなのか・・・
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 09:46:38 ID:agvd9df4
超低クオリティーで3時間くらいかかる・・・・
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 10:01:47 ID:Do2Nypn6
クキキ・・・残念・・・!
参加できません・・・!
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 10:47:19 ID:7+6sY4fL
わざわざ1000円も払ってドット打ちに行く気にはならない
まあ、その後の懇談会がメインぽいけど。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 11:11:23 ID:IHqPtIwr
1時間半は集中してればなんとかなる範囲かなぁ・・・
慣れると「この場合はこう打つ」みたいな定石が出来上がって早くはなる
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 12:24:28 ID:aAJjdUgG
ペアでやってると集中せざるをえないぜ
むしろ長時間もやってられないと思う
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 13:44:01 ID:o98MO/o+
見知らぬ相手とペアでドット打ちとか絶対気まずいだろJKw
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 14:06:28 ID:8zvS9dpW
また東方か…
とか思いながら打つのか
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 14:23:40 ID:A1pm1w6M
共通でやるなら二次創作とかじゃないとイメージブレるし
最近のアニメゲームに疎いからネタに困りそうだな
そういう意味で無理げ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 14:42:26 ID:o98MO/o+
ポチポチポチ
「・・・・」
「・・・・」

ポチポチポチポチ
(なんか話したほうがいいのかな・・・なに話そう・・・)

「あの・・・」
「え!?」
「いや・・・・」
「・・・・」

ポチポチポチポチ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 14:51:31 ID:BbqHZB8X
滅茶苦茶ありそうwww
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 18:20:59 ID:dBD01MM7
ドッターって暗い奴多いと思うんだ
ソースは俺
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 18:22:46 ID:agvd9df4
話しながらポチポチなんてできない
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 18:41:18 ID:rtcBmYMy
ペアプログラミングとかあるけどね。ドットはどうなんだろう
嗜好が違いすぎて難しそう
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 01:00:29 ID:cawJdmKX
たぶんペアプログラミングからの連想だと思う。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 02:03:20 ID:jBnfa/hd
あれだね、2人でやるとなるといつもと全く違った事に気を使いながら描かなくちゃならなそうだね
個人的には時間制限もあるし楽しくっつーより技量を試す場みたいな印象
ドット絵ダブルスって感じ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 08:35:25 ID:7WWTFKWV
「ちょwwwドット打つのにCintiqすかwwwみなぎってますねwww」
「サーセンwwwドットならお宅みたいにネットブックで十分すよねwwww」

カチポチカチポチカチポチカチカチカチ

「ちょwwwマウスのカチカチ耳障りですよねwwww」
「サーセンwwwワゴン特価の300円マウスなんでwww
ちょっとCintiq触らしてもらっていいですかwwww」
「いやですwww」
「フヒヒwwwww」
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 08:47:00 ID:sKrUiIz7
想像して噴いたww
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 12:24:56 ID:qDsJ4CFp
どっちもうぜええwww
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 15:13:54 ID:cawJdmKX
こういう感じで、ドットを打つべしと指示してくれるんだよ。
http://j.mp/aLn5wa
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 15:23:14 ID:bYXlQC46
ドットなんて一人でじっくり打つもんだろ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:09:46 ID:izjksrv+
>>845
いいコンビだ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:44:56 ID:zw3p4TFU
>>848
しょっぱそうな米粒だな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 21:26:18 ID:7G7QYFf6
150×150程度のキャンパスにキャラかくだけでも6時間くらいかかるんだが
死にたいな
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 22:14:16 ID:IA2j92HO
test
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 22:20:06 ID:cawJdmKX
32x32で3時間コースだった(´・ω・`)
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 22:35:30 ID:qPxGLnb7
餓鬼の頃からドット絵の勉強していれば…なんて無駄な人生を過ごしてきたのだろう……
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 23:01:38 ID:GvuN3Lh1
ひょっとしてお前ら普通のイラストの3倍以上の時間を掛けてるのか?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 23:35:30 ID:vF41E9+s
どのようなサイズであろうと、打ったり消したりで5時間超えるのは間違いない。

美味しく長く遊べて楽しいです。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 23:37:25 ID:E0vyv5tH
ドット絵はそんなに掛けないかな俺は
タブでアタリ取ってマウスでガリガリ打って128x128で1時間ぐらい

なお普通の絵は線の修正しまくりで悲しいぐらい時間がかかる
アウトプットの技術が無いんかな
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 02:02:16 ID:8G+S6FeU
>>858
1時間で出来上がったのを是非見せてもらいたい
俺なんてあたりの時点で試行錯誤して1時間過ぎるわorz
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 07:09:02 ID:o42wWZFW
アタリの時点でそれだけかかるなら、普通の絵の練習したほうがいいんじゃないか
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 09:14:44 ID:wFMxZ4Ph
>>858
たぶんそれかなり早いほうだな、羨ましい
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 11:33:58 ID:fCDmOhDj
1時間とか3時間とか速すぎだろ…
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 12:32:33 ID:viTl4q1l
スイカなら1時間
ファンタジー系のキャラなら5時間
サイズより題材によるだろ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 13:27:24 ID:nIbDtCPk
3時間とか時間かけすぎだろ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 13:54:09 ID:Qo42vXiO
今、格ゲー風背景を描いてるんだが
下書きとベタ塗り少しだけで既に5時間経過してる
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 15:53:56 ID:0MwqAgwJ
カプエスってカプエス用に新たに打たれたキャラとZEROから使い回してるキャラで物凄くドットクオリティに差があるように見える
ZEROキャラは塗りがしょぼい
使ってる色の数は同じはずなのに一体何が違うのか
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 16:05:36 ID:8G+S6FeU
>>860
職は違えどこれでも美術学校出てるんだぜorz
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 16:12:50 ID:wFMxZ4Ph
128*128で3時間は掛けすぎじゃないか?
大体1〜2時間ってとこかね
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 16:49:16 ID:yLDEbg4X
物によるな
鱗みたいな細かいのがある奴だと時間がかかる
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 17:43:15 ID:sy4g/VnJ
この間の安価スレもそうだったけど、うまい人は違うなあ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 19:57:53 ID:b0GlJybC
っていうか安価スレの人だろ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 02:04:51 ID:YtEa0tF5
十把一絡げで遅いの早いの言うのはナンセンス
納期のある仕事と違うんだから
自分が納得するまで点を打てばいいさ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 02:07:39 ID:kVFRLa26
ディスガイア4の画像が出てたんだけど、これ多分ドット絵じゃないよね…?
だとしたらちょっと残念だ。

http://i51.tinypic.com/5ai3pk.jpg (左が3、右が次回作の4)
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 02:16:33 ID:Uxr/MuLG
ドット絵らしいけど
この大きさならイラストをゲーム上で使えるよう変換すればよくねとは思った
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 02:17:58 ID:HQd2Iims
最近はイラストをドット絵に縮小してから、変な部分を手で直すのが一般的だよ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 03:15:39 ID:y29FfEm9
解像度高すぎるしドット絵じゃなーな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 03:51:30 ID:IYttgihG
量産ネトゲの敵グラみたい
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 06:39:52 ID:Zw+U6Y0Q
まぁ、3のときに、こんなドット絵ならPS2でいいじゃんって散々な言われようだったし
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 07:05:54 ID:kyKMCltE
こんなドットじゃ勃起しねえよ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 09:54:06 ID:n5pJZn1o
これをドット絵といわれると悲しくなるな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 09:56:56 ID:vkjby8lm
どう見ても普通のイラストだなー
別にドット絵の定義とか言う気はないけど、
これを全部ドットで作ったんならかなり無駄な気が。
それとも実際の画面で見ると違うのか?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 10:05:43 ID:sMcpT+gS
ディスガイアもドット離れか・・・
まぁ、ディスガイア4スレでは新グラ超高評価なんだけどな。
いよいよドット絵の生きる道がなくなってきた
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 10:07:41 ID:HaYsV76K
ポケモンしかない
マップは既に3Dだけど
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 10:38:36 ID:ZTc20zuu
>>823
こういうのいいな
素人が一人で籠って打っててもなかなか上手くならんよね
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:58:39 ID:70s+fGmA
DSしかきのこる道はないのかも
まあPS3ならベクターデータの画像つかうのも残当だわ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 16:31:51 ID:TtOtAXLl
>>823
これってようはドッター同士のオフ会でしょ?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 17:02:49 ID:iAbjNI8T
>>885
ああ、それできのこの画像なんだ?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 17:05:05 ID:Ntz0r8Jr
ディスガイア4は設定で従来のドットとイラストの
切り替えができるらしい。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 18:19:45 ID:nharANY4
それなら2倍動かしたほうが評価高くなると思うが…
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 18:38:34 ID:GjALtCSn
>887
【一行で審議中】 (  ´・)( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`)(ω・` )(・`  )
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 18:51:07 ID:3MtIPiuF
>>888
変なスケーリングで滲んだりしないのかしら…
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:23:39 ID:xgq0Oqj0
お前ら今回の新ポケモンについてどう思う?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:28:59 ID:IYttgihG
サル増えすぎ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:30:36 ID:xgq0Oqj0
あれサイズ何*何だ?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:46:41 ID:erZk0JcJ
ゲテモノ多すぎ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:47:57 ID:5Cy504v2
数が増えればそれだけ造作も複雑なのが増えるさ
ビックリマンの昔から……
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 22:14:10 ID:GjgbyrlV
なあに俺の嫁は初代のミュウだから関係ない
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 22:36:56 ID:87KjgtA6
>>888
幾らなんでもこだわりすぎだな
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 00:45:53 ID:4rtbB/Ri
>>896
タイムリーな話だが今のビックリマンが日本一ソフトウェアのキャラ使って出てるぞ
漢字がモチーフらしい・・・ムリがある
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 00:54:47 ID:QoxIVZLH
日本一ちゃんをドットに起こしたくなった
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 05:57:55 ID:+9ReA9Ez
ポケモンこれドットじゃないよね。線がチカチカする。3D?
見た目より作る手間を取ったのかなぁ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 11:00:35 ID:7eVWmYBd
ドット絵って生産効率的には「最悪」だからな・・・
コンピュータが自動でしてくれる処理を一切しないってさ。
もう本当に好きとか、こだわりがないとドット絵はゲームの絵として採用されないだろうね
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 11:47:50 ID:LytaM0pj
ポケモン動画で見た、これドット絵じゃないな
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 14:08:46 ID:bTNjoV8V
手書きアニメより全然効率的
コピペもできるし
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 14:16:51 ID:OOCRXpkw
650体ものドット絵を一コマ一コマ作る手間と容量を考えろよ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 14:24:46 ID:WwdNyiRg
今650もいんのか
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 14:56:41 ID:4rtbB/Ri
151の4倍か
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 14:59:34 ID:bTNjoV8V
初代のしかわからん
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 15:12:57 ID:wTA96Sr6
格ゲーの1キャラ数百枚作るのとどっちが大変かな
ブレイブルーはエフェクト抜きで1キャラ1000枚超えてるみたいだが
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 16:04:04 ID:bYMliByW
ちょっと前に出てたブレイブルーのドット絵の作り方ってどこに載ってる?
探しても見つからないんだ・・・
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 16:06:58 ID:21kzlA8C
下絵はイラレとかでパス使ったりブレンドしたりすれば早いんじゃないの
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 16:08:47 ID:LytaM0pj
>ブレイブルーのドット絵の作り方
kwsk
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 16:12:29 ID:9IUbaO/a
作り方も何も、アニメーターが下絵描いて、
ドッターがそれをなぞってるだけじゃねーの?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 16:15:39 ID:MNf0CYWg
フィールドはポリゴンだけどポケモンとトレーナーはドット絵じゃないのか
動かし方はちょっと…だけど
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 16:15:40 ID:dTiBZApg
最初3Dで作ってモーション付けてレンダリングしたやつをドット化するってやつじゃね?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 16:26:51 ID:WwdNyiRg
>>910,912
4亀の古い記事
たぶん検索で出る
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 19:00:39 ID:d+uIwNan
KOF12じゃなくて?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 00:52:10 ID:0xoMvvjw
4亀検索してみたけど見つからんかった。
検索の仕方が悪いのかもしれんが・・・
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 02:44:52 ID:AmcA+w+P
初めて唇にハイライト入れましたってやつ?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 13:21:59 ID:9Vbileq4
唇にハイライト
って言葉だけでヌケるな
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 15:18:17 ID:ENGGjTUD
いつしか刻む夕暮れ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 15:49:22 ID:4/zHvq5Y
初めて瞳のハイライト抜きました
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 17:46:07 ID:omhir3bz
http://dotter.heriet.info/dot2143gif

三連休で暇なので、久しぶりにやってみた。
あれです。ロックマンをしてみたかったんだ。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 22:05:53 ID:vcDfT50/
シュバッ!って動いたからびっくりしたわw
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 00:03:06 ID:lKFNlxfy
ワロタw
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 00:18:10 ID:+kDajRR4
>>892
ドットの色合いが好きじゃない
同じ色名でも、もっとナチュラルな感じにしあげてほしかった

今作から戦闘中ポケモン動きまくりだから、
枠線がギザギザしててちょっと汚く見えてしまう
3D意識したカメラワークでよけい

>>923
なにがロックマンなんだ?と見ていたら、
数秒後、意味がわかった
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 00:28:22 ID:G/F+uID7
グラフィックなんて適当でいいんだけどな
デザイナーの納得いくまで付き合ってたら永遠に完成せん
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 02:23:10 ID:PrUcGAgL
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 05:25:05 ID:XV1fkiWs
なべ?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 06:17:49 ID:U4JqHY/0
規制トケテタ!!
http://dotter.heriet.info/dot2141gif

顔の描き分けが出来てくて、ちょっと悩んでた。
どんなキャラクターのドットを打っても、なんか同じような顔になるんだよなあ。
もっと大胆にドットの位置を変えるべきなのか。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 06:43:08 ID:RzxXio29
目の数パターンと口の数パターンとあと髪型くらいじゃないか
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 07:18:59 ID:U4JqHY/0
顔のパーツは数パターンの組み合わせだと割りきって、
色なり髪型なり服装なりで「らしさ」を出せってこと?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 08:26:17 ID:Bvvgizqh
動かすつもりなら動きで表現するのが一番楽だあね
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 12:00:14 ID:UfGhKI2v
あんまり大胆にキャラ別に配置を変えると、個性と言うより作風の不一致に見えてくる
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 14:48:27 ID:ZWBq0t9g
・線とかハイライト入れなきゃならんとかいう二次絵の概念を投げ捨てる。
・眉毛描く
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 18:37:37 ID:U4JqHY/0
確かサルマンだったか、
眉毛と口の位置をズラすだけで表情を作る!って話があったな

あのデフォルメの手法はドット絵に通じるかもしれない
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 20:17:54 ID:mBAPmju1
チンコタイルでも作るか
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 22:38:44 ID:I/BtYHCF
ハイライトもどき入れるだけで目線が変わるからむしろその辺は下手にさわれない
やりようはいくらでもあると思うけど
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 01:14:23 ID:KoP9Q6/D
某ゲームで、味方キャラは瞳のハイライトが2つ、敵側キャラは瞳のハイライト無しという設定があって
すげぇ困った記憶がある(笑)
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 04:59:59 ID:rNpQCgR7
何か困るか?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 06:25:50 ID:g0/Oo2mH
なんてゲーム?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 13:12:42 ID:oywt7wzh
目が大きいドットだとハイライトが無いと女の子が可愛く見えないから困る
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 13:17:55 ID:dbltZWHo
顔の解像度は気をつけないと難しい
ある程度小さければ点や線でいいけど、
中途半端な大きさだと中途半端な出来になる
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 13:28:33 ID:6TQNhF0J
そこをなんとかするのが俺らの目的だろう?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 14:07:29 ID:DnFq2Uz0
微妙なサイズで打っててよく困るのは指だな
上手い人は同じようなサイズでもやっぱ上手くやりくりしてるから結局は俺の実力不足なんだけど
いっつも1ドットずらしたり色変えたりでいっちゃん時間かかる
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 14:23:34 ID:PgHH8Pk+
>>928がぎりぎり鍋に見える人がいたようでよかった

ttp://dotter.heriet.info/dot2146gif
空飛ぶ砲台付鍋をラジコンで操縦する豚のつもりなんだけど
なんかもう鍋の面影が無くなってしまた
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 14:35:25 ID:vJ8W/Z9j
頭にフタとか乗せるとソレっぽく見えるかも
ナベブタだけに
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 14:58:06 ID:PgHH8Pk+
なるほど、その発想はなかったわ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 15:36:43 ID:jgQiMnlb
フタ開けて中から豚が出てくれば鍋に見えるんじゃないか
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 18:11:45 ID:Prs+btmy
これってどうでしょう?
有志たちで作るファイナルファンタジーからの転載ですが

スレ違いでしたらすいません
ttp://www31.atwiki.jp/fftsukurou/pages/44.html
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 18:17:38 ID:KKAwEwj4
>950
懐古キチガイのすくつに(・∀・)カエレ!!
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 20:22:21 ID:yV8tW4fd
がんばってるなぁ
プロジェクト完遂を祈らせてもらおう
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 20:24:54 ID:wuCkTW/n
オリジナル書けよ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 20:40:42 ID:Prs+btmy
バロールとかアルビオンはFF未登場の完全なオリジナルデザインですが
アルテマウェポンとかベルゼブルも名前だけでオリジナルデザインですし
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 20:56:55 ID:kc0qDqwf
あんまり見てないけどロムから画像とか物故抜いてない辺り好感が持てる
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 21:05:40 ID:Prs+btmy
名前とコンセプト以外デザインから何からほぼ自作のオリジナルです
まとめウィキなので他の人の作品も混ざってますが8割方は自分が作りました
デザイン的には5〜6の中間の皆葉英夫氏のデザインを参考にしているので
FFというよりはロマサガに近いかもしれません
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 22:44:22 ID:+Cn8+iWm
上手いけど元が凄いから見劣りしてしまう
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 22:48:07 ID:NlXDikg9
>8割方は自分が作りました
後で言うなら他人のフリしないで最初からそう言って貼りゃいいのに
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 23:17:18 ID:PppV8r0r
これは素直にスゲェよ!
今年一番の驚きだわ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 23:32:15 ID:xec61qTI
>>957
同意だわ、思い出補正もあるんだろうけど
あと仕方ないけど、どうしても古臭く感じちゃうな
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 01:09:28 ID:CxAUx5T/
ゲームの本体はプログラムだからね

絵の描けないプログラマでもゲームは作れるけど、
プログラム打てない絵描きはゲームを作れない
絵とシナリオだけ描ければ、なんとなく「クリエイター」になった気分になりがちだけど、そいつは勘違いだよ

目立つのは絵描きや作曲家、ライターだけど
主役はプログラマだという事はお忘れなく。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 01:20:05 ID:Bivr/bqg
お忘れなく(キリッ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 01:20:59 ID:hzTuQxSS
>>961
さすがにそんな部分の話はスレと関係無くね
言いがかり臭いわ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 01:22:10 ID:3YCkiuhv
○○ツクールとかメーカーとか色々あるじゃないか
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 01:43:34 ID:k4FTHBaE
音楽以外は全部一人でやっちゃうけど、プログラムは縁の下の力持ちだと思うの
こういうこと言う人は多分、ゲームデザインもプログラマがやってると思ってるんじゃないかなあ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 01:47:00 ID:zhNdMOt1
お前ら馬鹿か。そんなのは『役割』で片付くだろ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 01:50:26 ID:qbC4PEz3
ここPG多いからな……
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 01:51:55 ID:M01nUQrc
5人でこれだけ打っている時点で十分すぎるほど凄いや。各個のクオリティも高いし。
6までの有名どころ完遂まではがんばってほしいわあ。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 02:34:33 ID:LgjoUUyd
ケンタウロス ttp://www2.atpaint.jp/ff2ch/src/1285176590749.png
人馬兵 ttp://www2.atpaint.jp/ff2ch/src/1285176654399.png
プロマキス ttp://www2.atpaint.jp/ff2ch/src/1285176717904.png

自作のできたドット絵 チョコチョコ貼らせて頂きます
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 03:11:59 ID:EIsDy+mj
一番得なのはサウンドだよなー。
サントラとして二度稼げる…w
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 03:56:24 ID:WGPQoQab
>>970
でも音源やらハードやらで結構金かかるぜ?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 07:34:40 ID:qnx/4+QI
昔何かのゲーム雑誌で、各メーカーのドット絵制作環境というのを読んだことがある
それによると、カプコンではキーボードだけでストIIのドット絵を打っていたとか
(どうやらキーボード職人といってもいい位のドッターがいたらしい…)
タイトーはジグ(ボックスに小さいレバーのようなのが付いたやつ)使ってたとか

これを知ったとき、マウスが使えるだけでも幸せな環境なのかもしれないと思った
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 08:31:49 ID:bD6VdAkc
ID:Prs+btmy
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 09:09:00 ID:pN9tnO6T
>>954
そういう問題じゃないな
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 14:07:40 ID:+Rf1KKx1
最初MSX2の吉田工務店というシューティングツク-ル使ったときはカーソルキーでやってた
マウスはあったが対応してなくて
16x16の拡大画面でしか打てないので大きなボスキャラなどは方眼紙に鉛筆で描いてから
それ見ながらMSX上でドット打ってたそんな思い出。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 15:33:57 ID:nb3w3UrL
>>961
     |    ノシ''  '' ─ - - ─ '' |ミ
      !    ミ,'' ,,====ノ''(,,-==キ
       rっ',, /  _,,-tぅ=r ;;  r'tぅヲ';
       h f !';;    ー==''  くヾ ̄|
       ヾ_ヲ        ノ  ヽ  |
    _- = 'ヲ|       / ( =__=,ハ ト-、_
 , - ~   ' ヽ!      ,,;;''_三u三'';,./     ̄ー - 、
r'  ` ヽ    | 、   '',,, ー-一''r' |          `ー、
     ヾ   |   ` _   ..,,, '''',,../ ノ        ノ   ヽ
どんな判断だ?  スタッフとゲームポシャらせる気か
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 16:12:58 ID:LgjoUUyd
またモンスタードットできました 発掘された古代のロボット兵といったイメージです

機動兵 ttp://www31.atwiki.jp/fftsukurou/?plugin=ref&serial=477
ロボット兵 ttp://www31.atwiki.jp/fftsukurou/?plugin=ref&serial=478
古代兵 ttp://www31.atwiki.jp/fftsukurou/?plugin=ref&serial=479
ロストナンバー ttp://www31.atwiki.jp/fftsukurou/?plugin=ref&serial=480
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 16:33:08 ID:cgS25vYn
デザインが素敵だな
もっとメリハリつけることを意識したらに見栄えよくなりそう
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 17:03:59 ID:qq3ZSiqo
塗り方を少し変えてみたら?のっぺりしていてちょっと雑な感じに見えてしまう

自分も上手いわけじゃないけど少し塗ってみた、緑の部分はもう一色ぐらいは濃い色が欲しいかな
http://dotter.heriet.info/dot2148png
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 17:28:30 ID:M01nUQrc
みんなうめえなあ。それにしても色違いなんてSFCちっくでええのう。
3Dモデルの敵はあんまり大変じゃないのか、服やパーツを結構変えてくるからね。

とこんでロダのテトさんが上手いと思うんだ。あのサイズでパッと見それ以外に
見えないって地味にすごい。元デザインが特徴的なのも良く作用してるなあ。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 19:42:21 ID:LgjoUUyd
>>979
むちゃくちゃリアル!
でもわざとSFCのイメージなのでインデックスカラーの一体16色制限をつけているので
色はこれ以上増やさないようにしたいんです。 でも金属の暗い部分とてかりの部分は非常に参考になりそうです
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 21:14:13 ID:qq3ZSiqo
オレンジと緑の一番薄い色を同じ白色とかにすれば1色分空きができるんじゃない
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 21:16:56 ID:0etUePNe
モンスターもおもしろそうだな
人ばかりじゃなくたまには異形の怪物を描くのも良いかも
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 21:49:34 ID:LgjoUUyd
こんなモンスター作ってみました
ラストダンジョンなどに出てくる拠点防衛用兵器です

フェイズ ttp://www2.atpaint.jp/ff2ch/src/1285240341717.png
ぼうえいシステム ttp://www2.atpaint.jp/ff2ch/src/1285240809953.png
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 22:14:04 ID:phmChr1a
所で次スレマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 22:36:07 ID:a/lsN2Sx
グラディウスのモアイに見えた
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 22:43:14 ID:LgjoUUyd
>>986
モチーフにしたのがモアイ像ですからw
古代文明の産物ででかい顔 というコンセプトで思いついたのがモアイだったんです
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 22:50:19 ID:Bivr/bqg
次スレ立てろや
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 22:53:44 ID:RXh+1kTV
(゚д゚)
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 22:54:33 ID:RXh+1kTV
(゚д゚)
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 22:56:41 ID:RXh+1kTV
(゚д゚)
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 22:57:51 ID:RXh+1kTV
(゚д゚)
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 22:59:34 ID:RXh+1kTV
(゚д゚)
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 23:00:46 ID:RXh+1kTV
(゚д゚)
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 23:02:22 ID:RXh+1kTV
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996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 23:04:16 ID:a/lsN2Sx
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 23:04:17 ID:RXh+1kTV
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998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 23:05:15 ID:RXh+1kTV
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999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 23:06:03 ID:RXh+1kTV
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1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 23:06:22 ID:yFrRUYwi
重複建ててしまった
スマヌ
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。