1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
どんな人材が欲しいの
それが人に物を聞く態度か?
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 23:48:25 ID:aplggo5d
ごめんなさい
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 23:51:21 ID:aplggo5d
>>1にもっとちゃんと書こうかと思ったけど
この板は殆ど人いないし伸びないかなって思って適当に質問しました
すみませんでした
>>1 まず中国人
それからインド人
時々ベトナム人
つまり人はもういらない。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 01:01:26 ID:6erluN9d
マジカ・・・
センスがあって人辺りがよくチームワークが円滑にでき
かつ外注管理等の折衝交渉力があり
低賃金でも昼夜の別なく馬車馬のように働ける人
コネ太郎な人
ツールを自前で持ってる人。
服装とかどうすればいいんだ?ワイシャツの色はやっぱしろじゃなきゃだめなのか?
te
服装はポリゴンでどうにかするといいよ。
企業で求められる人材はリアルなものを作れる人って話なんだが
リアルなものって何
人間、それとも動物、それとも背景、それとも何
全部
ですよね^^;
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:31:20 ID:7kCFOO/s
とりあえずモデリングができる人は
見る力が発達してるから
大体何でもできるよね
どういう人材が欲しいかはっきり書かない企業もどうかと思う
あからさまに雇う気がない面接を受けたことがある
交通費と時間が無駄になった
とりあえずパンピーデザイナーならモデリング重視じゃんね?
よほどに大手で専門スタッフ飼っとく余裕あるトコなら別だけど
普通の中小ならモーションやコンポジ専任よりもまともなモデリングできる奴のが
一番使いやすいとはおもう。
あとは人柄で大体決まるんじゃね?チームワークがちゃんとできる奴ね
製図の図面が読めると割りと重宝されるぞ。
製品のCGなんかも結構仕事があるし
CADデータが2DのCADのヤツしかないのから
モデル起こしてくれとか言われることもある。
まあ特に勉強しなくてもジーっと見てればなんとなくわかるんだけどな
就職できる気がしない
生きてる心持ちがしない
社会人としてのマナー。
普通の会社でも通じるやつね。
2ch用語とか文面とか、それを会社のメールで使うような人は採用しません。
>>19 普通の会社で2DのCADから作ることはほぼないと思うぞ、
建築系とかその辺だけじゃないかなー
>>23 あるよ
ちょっと大型の機械とかいまだに青刷りで来たりするし
医療機器でもこないだ三面図で来たばっかりだ
むしろ住宅販売の某○○ハウスなんかマイホームデザイナーとか
その辺で売ってるソフトで寄越してきたな
しかもご丁寧にlwoで出力してきたw
映像作品を沢山見てる人を採るとか言ってたんだが
何を見て良いのか分かりませぬ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 22:35:00 ID:XMgRgxHR
>>25今から見るの?
つまりはアイデアに幅があり日頃から余裕を持って日常を生きれてますって事じゃない
俺も就職活動中だけどそんな余裕あるわけない
いざという時に机の下で寝れる習性がある
>>25 就職する段になるまで映像作品見てないような奴は映像系はあきらめろよ
それには同意
むしろ日本に住んでて映像作品見ない人間がいるのかどうか
意識せずに見る映像なんていくら見ても無駄
>>31 同感。意識せずに見てるのは眺めてるって言うんだよ。最低限その映像の何が好きなのかを言えないとね。
素人だけど静止画では2d(萌え?系とかは無し)、3dcgとか2万枚以上は見てるな、集めたファイルがそれ以上あるんで
もちろん意識的にみてる、使用したツールからそのくらいの時間が掛かってるかとか
場合によってのは丸々トレースしてそっくりに再現できるまで作るとかしてる
モデリングなんかで予想では50時間以内と想定したけど、100時間超えてしまったとかいうのもある
まあ丸パクリなんでそういうのは公表なんてしませんが、習作なんでね
動画は個人、ゲームトレーラー、cm作品を含めて数千ぐらいだね、これは少ない方かもHDを圧迫するんで間引いてる
休日は関東なんで近場に色々あるんで、現代美術とか暇があったら見てる、彫刻、映像作品は特に観に行ってるね
映画も良く見る、昨日第九地区を見てきたばかりだし、作った監督が33才前後でびっくりしたけど3dcg界では有名な人でしたね
数年前に海外のコミュニティーで3dcgのトレーラーをみたことがある
演劇とかお笑いのライブも、あの生な感じがcgとは違うんで、刺激を受けるために行ってたな、今は少ないけど
ま別に普通にやってることですね、というか生活習慣ですね
あまりにも見過ぎると、作品の元ネタが解ったりするから面白い
この人の3dcg作品は○○っていう写真家のポートレートそっくりとかね、色から構図からそっくりとか
まあ、あんまり良いものばっかり見すぎても自分の敷居が高くなりすぎて挫折とかもあるので
あんまり選ばずにたまには「これは酷い」ってのも見るといい。
そして、自分ならこうするとかいろいろ考えると勉強になる。
そのうち「こいつプロだけど俺の方が上手くね?」とか思えるようなのがちらほらでくると
たとえそれが勘違いでもちょっとプロになってみようかしらという自信が沸いてくる。
どの業界でも言える事だけど
自分のジャンル外の物に触れてったほうが良い
CGを見本にしたCGなんてのはたかが知れてる
>>35 だな。
批評家になるならともかく、引き出しの少ないのは痛い。
それに普通のコミュニケーション取るのに映像のコトばっかでもつまらん。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 23:05:08 ID:svpGosYa
萌え系ばっかりでちょっと・・・
偏りすぎ
宣伝乙といってほしいとしか思えないのだが
>>37は何いってほしいの?
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 01:52:02 ID:1g4YtJ3S
こんなのしかいないとなると今後のこの業界は終わったなぁと思えてならない。
ツイッターとかもアニメと社長しかいないってぼやかれてた
日本のネットというのはそういうもんなんだろうw
cgにレベルの低い作品を投稿するのは全然構わない。
趣味で楽しめばいいと思うし。
問題は評価システムが糞なので、レベルの低い作品がのさばれるところ。
そのへんは投稿サイトは大抵同じだな
まあSNSなんだから好きに楽しめばいいと思うがガチの画像投稿サイトとかも欲しいな
ZBCぐらいのとこが望ましいな
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 01:00:45 ID:sT7flb1c
どっちかというと>37のサイトて、モデラー志望が多いと言うよりも萌えラー志望
のほうが多いなw
むしろそういう不満を持つ人がどんどん投稿すればもっと間口の広いサイトになるんじゃないか?
ユーザー数まだ少なそうだし、よくみると結構車とか機械系も多いし。
つーか国内の画像投稿SNSのpixvとかTinamiとかに比べたらまだ偏りないと思うぞ。
この二つは完全萌えばっかだ。
MoMoレベルのコミュニティに甘んじてきた人々の台詞とも思えんな
目標が高くて勉強熱心な人がいいなと望んでるCG会社主任だが
実際、面接して決めるのは人事部長だから俺の意見なんてあって無きに等しい。
おかげで今年の新人も、箱が地面から空に浮かび上がっただけのムービー持ってきて、
それを人事部長が「今年の新人はモーションとやらが得意らしいぞ」って連れてきた。
毎年こんなんじゃうちの会社はもうダメだ・・・。
実力のない就職希望者に希望を与える話ですね?
目標が高くて勉強熱心にやった結果
箱が地面から空に浮かび上がったのかもしれない
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:05:16 ID:CyKS8Lv8
もちろん続きがあって
浮かんだ箱が次々合体してアマゾンガーに変身して悪いスチロールマンをやっつけるんですよね?
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 12:26:27 ID:h/FblZgB
就活で東京来たけどなんだこるゃって感じだよ
やっぱりレベルが違いすぎたのかも知れないと今更
新人育成みたいな緩めのハードルで採用しようって企業は無いのか素人をなんだと思っているんだまったく
すいません嘘です面接まででもいいので書類で落とさないで下さい。
まずは作品を見せてくれ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 23:48:51 ID:h/FblZgB
すいません現状では難しいです
まだ1社目ですが
うまく面接まで行けてさしあたり全部に祈られたら産廃うpします
今本当に即戦力しか雇われないのかそこんところ気になるので業界の方から一言
↓
デッサンが美大生に近い水準で普通の教養とコミュニケーション能力があれば
CG扱えなくても入れるんじゃない?
その上で個性を発揮できれば問題ないと思うけどどうなんだろう?
教えて先輩!
その辺は最低水準だね
即戦力じゃなくても、金払ってもいいと思えるLvの将来性を感じればOK
が、このご時世どこも体力無いので数撃ちゃ当たるで運も必要
59 :
894:2010/04/27(火) 05:35:26 ID:PNc/IUs4
即戦力しかってこたぁ無いけど、でも今だと即戦力レベルでも
中々に仕事にありつけんありさまだから、どっち取るって選べるとなればねぇ...
素人が即戦力になるならプロの価値は無い
つまり日本のプロはその程度ということを意味してる
仕事なんて技術があってもしょうがないんだけどね、人間関係とかコミュ力とか無いと仕事にならないしな
飛び抜けた技術があってもそういう仕事無いよ、で終わりだ
新卒で即戦力は早々いないけど、今普通に即戦力の中途が一杯あぶれてるから。
だから無理に素人(新卒)をとる必要性が薄いのよ。
必然的に溢れた中途より高い技術を求められる素人って訳ですか
そりゃ、溢れた中途と同じ土俵で競う以上仕方ないべ。
どの業界でもそうだと思うけど、企業自体が新卒とか未経験者を育成するときって
自前で育成しないと人が足りないときとかだよね。
好景気で人が足らんとか、業界全体が立ち上げ時期でまだ経験者が少ないとか
業界自体が超絶不人気で人こないとか。
だから不景気の今、ゲームバブルもとうにはじけて経験者が職にあぶれていて、
その割にCGはなぜだか専門学校が商売成り立つほどには人気があるという現状だから。
逆に言えば今のこの状態でも、不景気って程でもなく、その業界での経験者少なくて
人気が無い業種の会社は、それなりにまだ何とかなるんでないかと。>玉入系
農学部の俺とかどうですか?
考えたら他人を不幸にしかしないよな
パチ・ギャン中毒、人生狂わす
アバター・SNS精神病に課金
オンゲ・無意味に時間を浪費させる
俺はこんなことがしたくてこっち側に来たんじゃないんだよ
ここまで不真面目に生きてきた分、バカ正直に生きてみるのもありかなと思っていまーすわらい
ネガティブ過ぎワロタ
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 20:38:10 ID:fug5ZueQ
一方、出版社では…
http://d.hatena.ne.jp/tanu_ki/20100410/1270856863 ---
そしてそして、最大の衝撃が。「会社提案。さらなる基本給カット」
僕の年齢での基本給は月額596,820。現在は5%オフなので566,979。
これが15%オフで507,297になるわけだ。
昨年は夏・冬併せてボーナスは2,020,730だった。おおまかに言って3カ月ちょいだ
基本給・時間外手当・社会保険手当・賞与を合計した僕の昨年度の総収入(税込み)は11,697,471だった。
ここから試算したカット分を引くと、だいたい840万くらいになる。
問題なのは額の多寡、絶対値ではないのだ。
給与という形で毎月収入があるのは、未来に対して不安を抱かずにすむという大きな大きなメリットなのだ。
給料が減っていくということは、この未来が段々と縮んでいくことを意味する。問題なのは額の多寡ではない。
明るい未来がシュリンクしてゆき反対に不安が徐々に増大する未来。未来が失われるかのような恐怖。
---
もらいすぎ
CGが安く買い叩かれすぎなんだよ
買い叩く側と比べてもなぁ。
CとC++だったらどっちが需要ある?
どっちもってのは無しね
どっちか
プログラマになりたいのか??
特に大手に就職したい場合は
デザイナーでもプログラムが出来た方が良いと聴いたので
アプリ別にもMELやmax scriptがあるらしいですが
一応そちらは勉強したので+αでC系の言語も覚えたいと思いまして
すみません調子に乗りました
私は大手なんて行けるスキルありません
趣味です、趣味でプログラムやるのにCGの場合何やればいいのかなって
難しいけど汎用なC++か
簡単で新しいC#か
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 19:38:21 ID:8qGufkr+
C++とPythonだろ。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 18:20:07 ID:dS1IhCRK
基本が出来ていて、自分より上手いと思わせる部分がある人。
そうでなければ、上手いやつをコントロール出来る人。
上記の項目に当てはまらないなら、趣味のレベルの方が楽しいよ。
収入は別で探した方がよい。
デッサン結構出来てるつもりなんだが
ポートフォリオ見せると超読み飛ばされるのは何故
どっかに上げてみればわかるんでないかい。
ピカソ並のデッサンでなきゃ読み飛ばすよ
ダメだわ、的絞って実務0でも入れそうな所狙ったのにお祈りでした
こうなりゃブラックで有名な△エースにも応募してみようかな、CGのスキルと経歴もらえるならブラックでもいいや
とか思ってるけど実際はそのブラックでさえ落とされる俺。
頼むスクエニ!アルバイトでもいいんだよ!1111
スクエニとか贅沢言うな!
まあ、俺のいた会社は面接で先着順でとっちゃうような会社だったけどなw
日芸なのに鉛筆で絵がまったくかけないとかすごいのいっぱいいたな
そこ紹介してくれ、関係は川上から流れてきた桃に入ってたって事で
別に大手どうこうじゃなくて比較的近い,実務0OK(文面上),スキルが磨けるこの3点がそろってたから応募しただけ
それに契約でも正社員でもないアルバイトならスクエニ位望んでもいいじゃないか案の定連絡ないけど。
それに近辺の会社じゃほとんど実務必要だし現状でのスキルは人員大幅募集中のフロムにも蹴られたくらいだから察してほしい
おいちょxっと仕事させr・・させてくださいやればできるこですしょるいでおとさないでください
>比較的近い
まずこれ条件から省こうか
語弊がある文だったかな。新宿区だからスクエニは近いって意味です歩いていける範囲で就職活動しているわけではありません
でもカプチョンとかプラチナゲームズに入社希望だったんだけど技術オフィスは大阪にあるって知って残念すぎた
採用不採用は別としてね
とりあえず2chで仕事クレクレしてる人間を使いたいとは思わないと思うので死ぬまで就職活動を頑張ってみようと思います
死んだらまたレスしに来ます。
いやだから場所を限定してる時点で贅沢なんだって・・
大手どうこうでなくといいながら、スクエニ・フロム・カプ・プラチナとか。
アルバイトならスクエニぐらいとかいうけど、
普通CGだと社員じゃない方が多いんだから無茶いうなって気も。
CGスタッフとかは大多数はプロジェクト契約だし。
実務0でもとりあえず専門とか出てりゃ派遣登録すりゃキャリアぐらいつめねぇか?
企業の人にポートフォリオ観てもらいましたがやはりなんでもできるのが見所ですって感じに作るより
何かひとつこれだけは他の人に追従させないってものを多く入れた方がいいみたいですね
というよりなんでもできても仕事では役に立つレベルにならないからなんでもできますっていうのは見所にならないようですね
少なくとも学生の内は
ハロワに求人かけてるけど年寄りしかこねえぞおい
この業界は何歳くらいから年寄り扱いなんですか?
30くらい?
年寄りっちゃ年寄りだが
まだ出汁の取れる年寄りだな30は
30過ぎたらどうするの?
起業してお前らを養鶏場の鶏のように雇うんじゃない?
いつも思うんだけどなんで年寄りを採用しないところが多いの?
普通に考えれば技術ある経験あるで若者より需要あるんじゃないの?
やっぱ昔の人は文句が多いとか扱いづらいって理由?
悪く考えると
だますほうからしたら黙って働く方がいいだろう
経験だって技術だって自分よりないほうが扱いやすい
言ったとおりの事だけしてくれりゃいいってことだろう
好意的に考えると
自分より有能で経験のある人に指図なんて出来ません><
ってのもあると思う。
体力あったほうがいいし
年取って変な考えが身についてる人は使えたもんじゃない
使う技術がどんどん変わっていくから
経験の蓄積も他業種ほどには有効ではない。
育った文化やデザインとかの感性の核も古い。
体力意欲が無い。
>育った文化やデザイン
ここらは80年代から再生産ばっかだと思うが、その時代から使えん人じゃw
少年ジャンプを買うのをやめたら引退を考えた方がいい
逆だ
若い方が偏ってる
聴く音楽もそうだろ?自分の好みすらしらん
それに今は何もかも飽和状態
そもそも若い=感性がすばらしいという偏見自体が変な考え、固執なんだがね
そういうのは、ださい奴と鋭い奴と個人単位なものでしかない
あえて自体で語るとしたら、2000年以降日本で出来た物は劣悪なことはよく知られてる
明らかに80年代後期から90年代が頂点、これは食品、アニメ、音楽のクオリティから家電の作りまで含めてね
今なんてレトルトすら食えたもんじゃない、その劣悪な物しか知らないで育った幅のない感性っていうものに説得力なんてないよ
今の子供なんて悲惨だしな、子供TVアニメならアンパンマン一択だしそれもデジタル彩色でカチカチな絵を見て育つ
ハッキリ言って危なすぎる、こんなの見てるより山で遊んでる奴らの方が感性は育つのは当たり前だわな
時代的に都市部には土で遊ぶなんてこともないし、そもそも広場で球技をしてればしかられるしな
若いのが有利というか俺からしたら悲惨な環境化下で同情していまうけどね、間違っても感性が良いとかいうレベルの話しではない
訂正
あえて自体→あえて時代
年寄り雇いたくない理由がなんとなく分かったわ
つまり理屈が嫌いということね
それは解る、だって何でも言うことを聞くような可愛い子の方が良いからね使う方としては
一々「今何でまたガンダムなんだよwダセーな」とか言われても困るって話しでしょ?
が、それは危険なんだな内部批判等を回避し続ける組織は壊れる、これは基本的な法則
日本の大手企業が保守化、海外進出、展開で失敗とかいうのもこれと同じ
で根本的にはここは言語でやりとりする所だから、感情論でフガフガ言い合っても意味無いとも思うね
その何となく雇いたくは無いという理由をなんとなくでは無く
論理的に書けば良いとおもうんだがね、どうかな?
なんとなく出来たっていう良作品は、そのなんとなくを理論的に解決しないと固定化できないのと同じでね
進歩がない訳よ
いやそれは年寄りの年寄りによる年寄りのための主張でしょ
その他から見ればジジイ使い辛いからイラネで結論でてるよ
現実を受け入れたくないのは分かるけど
早朝からレスが速いですな、ここは
>>108 それはおかしい、君は
>年寄り雇いたくない理由がなんとなく分かったわ
と書いてる、「なんとなく」とね
で次のレスでは後出しで
>その他から見ればジジイ使い辛いからイラネで結論でてるよ
結論が出てるなら、なんとなく分かったなどと書く理由がない、上のレス等を見て
>>105と書いてる訳だから
つまり結論など出てはいない、上をみても結論なんてでてはいない、各個人が個別の経験と「なんとなくそう思う」という論理性もない文章を書いてるだけ
だから君が「雇いたくない理由がなんとなく分かったわ」と書いた証明でもあるんだけどね
それを俺は別に結論を書いてるわけじゃない、それはわかる訳がない
自分が書いたのは
1.若者がセンス、感性があるという意見に対する疑問
2.年寄り?(そもそも年齢が不定)を回避する理由
レスを受けての
3.なんとなくでは意見とは言わないし意味が無い
ということだけね
>>108 それでは次に
その「現実」に対して考えて見ましょう
君は現実と語った訳だけど、君の職場の現実ということになるね、この場合は一般論とはなり得ないし
ではその場合「年寄り」の定義が重要になる、当たり前だよね
では君にとって(君の職場)での年寄りの年齢層は具体的には?
(25歳〜65歳)とか定義してもらえないかな、それを持って初めて議論になるし結論ということになる
そもそも君ID:JR+Q/L0Wは
立場を明確にしてなかったね、他人の意見にたいしてそうかもとしか書いてないし
他人がそういってるからそうなんだろうとかね
ではその立場、意見を明確にしてもらえるかな?
なんだこりゃ年寄りうぜえw
雇いたくないという方に説明責任なんかねえだろ。
大人は説明などしない!
カイジでも読んで出直せ
こ れ が 年 寄 り か
>>112 君は雇用主ではないからそれは妄想ね、経営なりしてるんですか?と君の場合を聞いてる
説明責任は無いが論理を聞いてるわけだから答えないと説得はできませんよというお話だ
答えないなら、「ハイでは妄想ですね」と結論づけるだけ
君の職場での年寄りの定義を聞いてるんだが?それはできないみたいだね
ま結局こんな体たらくな訳
匿名性にあぐらをかいたなんちゃって意見ばかりで突っ込まれると逃げるw
今の日本の性質をばっちり表してる訳、まず論理がない、意見がない、具体性がない(この場合年齢という)、行動が伴わない
結果結論がでない、普天間問題と同じだねえ
へえ
おっさんの言ってることもわからなくはないけど2chに来てる人間の窓際率
就活生なんだけど、専門卒大卒新卒しかとりませんデッサンできないととりません若くないととりませんみたいなのってパイオツはでかくないとはいけませんみたいな先輩世代からの受け売りの要素が強いんだろうね
まあ、一部人員整理って言う理由も含まれてるのかな。
正直脂肪の塊に魅力感じねえよぅていう若者も居ますし、「でもウチはメロンパイが好きじゃないと入社させません」みたいな。俺は貧乳でもいいんだよって
とりあえず、お笑い業界みたいに上が60越えても鎮座してるとか勘弁してほしいからうまくできたシステムだと思うんだけど
>>108みたいなのが「若者代表ですサーセンww」みたいな感じで喋ってるのはこまる
108が書いたレスは過去レスみたいに人の頭の中に残るし、新しい若い奴が「そうなんだへえ」ってインプットしたとして次に老害になるのは俺たち若者なんだから
新しく入ってきた若者に言われるぞー年よりは敬っとけ形だけでもな。
まあ上下関係のないネット上で弱者が弱者に意見しても意味ないか。かくゆう俺も窓際就活生でしてねウヘヘ
この業界に拒絶されてるかのごとくのお祈り。そんなに祈られてももう回復しねえよ採用担当の馬鹿チンがああ
論理的にこんなスレを早朝から見てる訳はないわな、アゲてもいないわけだし
つまり一人のなりすまし、事実IDまで変えてる
議論したきゃ逃げないこったな、君は若くは無いし(理由がある)
コテでやる勇気があれば、続けますが?
>>115 君は別の奴みたいだね
勘違いしちゃ困るが、若いから〜という文章は書いてないわけ、そんなレッテルは意味が無いし
>>114でも「今の日本の性質〜」とは書いたが、今の若者は〜とは書いてないでしょ
だいたいアホは各世代にいる、今の総理自体がアホだし、それを選んだ老人もアホだしな
その他の部分は理解不能だからレスはできそうにない
まどっかの漫画でも書いてたが「ベンチャーがコケる原因の一つが年齢の偏り」というものがあったな
60を超える先輩がいない業界、企業というのはどうなのかね
おっさん、ニュースは見ないほうが良いよ心身ともに疲れるだけ
あとごめん上のほうのやりとり
>>108の2行目までしか読んでないや
>>116も窓際なんだから許してあげてね説明会行ってくるわ
それと面接まで進めてくださいカプコンさん
てめーもいずれはおっさんだのに・・・ばかじゃね?
>>明らかに80年代後期から90年代が頂点
ここからして突っ込みどころ満載だよ、アニメの作画は90年代から
2000年代始めが酷かった。音楽も小室の全盛期を頂点というのは?
てか、おっさんと呼ばれる年齢になっても何ら名を上げてない事
職にあぶれてる事が問題なのでは
別に名を上げる必要性はないっしょ。作家じゃないんだし。
普通にサラリーマンかフリーなら自営業者なだけだから
ちゃんと稼げてりゃ、いんじゃねぇの。
雇うのに若い方が良いなんて、別に当たり前のことじゃネノ?
一番必要な層は単価安くて無理効く体力あるほうが良いんだから。
経験値ある層も必要だけど、そんなに沢山はいらないから
どうしても年取ってくるとあぶれる人は出てくるというだけの話じゃね?
ただ、若くて単価安い層は、もっと安い海外へアウトソース出来る層なんで
今だとどちらかってぇと少数のベテラン以外はいらんて感じな気もするけど。
ここ数年全然周りに若い子おらんような気がするし。
>>118 説明会ってデジタルスケープのトランスフォーマー?
俺も今日トランスフォーマー求人の説明聞いてきたけど
要約するとウチに登録すれば求人情報回しますのでまずは登録してくださいって感じだった。
流石にあの中で給料に関する質問は出来なかったけど
全体的に情報をあまり公開したくない雰囲気だったな
説明会の内容は会社の事業内容の説明が7割、デモリール2割、
トランスフォーマー求人に関する説明ははだいたいの期間と使用ソフト位か
クライアント側から情報規制されてるのか知らないけど
どれも自分で調べれる範囲のものだった
ここ登録しても大丈夫なの?
出治助は普通の登録派遣会社。
別に登録したところで取って食われるわけでも、強制労働させられるわけでもない。
タダの営業窓口の1つに過ぎん。
一応栗に次ぐ制作系の派遣業界2番手ぐらいの大手だと思うけど、
栗に比べると、一応スタッフは業界関係の知識持ってる分マトモ。
だけど所詮ただの中抜きなので、最初はこういうところ使って
とりあえず取っ掛かりを作るのも良いけど、最終的には自分で
情報拾って直接自分を売り込む方がいい。
それなりに業界大手だけど、別にクライアントよりは立場下なんで
1度契約終わったあと直接クライアントと交渉して取引した所で
絶縁状が回って業界干されるとか、そこまでの力もない。
というか、普通に途中でクライアントの方から直接取引きを持ちかけられることもある。
>>123いえ違いますよ、普通の会社説明会ですよ嗚呼カプコン殿面接よろしくお願いしまする
カプ入りたいなら辻本家への崇拝を忘れない事だな
フォトリアル系のテクスチャ作成の為にデジカメか有料素材集欲しいのだけど経費として落ちない。
ネットとかで適当に探してきてとか言われるんだけど、こりゃ駄目だよな。
ソフトも割れとか使ってそうな会社だな・・
新卒で入ったけど入ったときには技術あんまいらなかったな
デッサンはまあ上手くは無いけど人並みくらい
んで入ったはいいものの専門卒の同年代はもりもり辞めるし派遣はもりもり入ってくるし
自分より凄く出来る人で、時間的にも数倍働いてる人でも大して給料変わらんかった
ソフトも割れてそうな感じだったし
求められるものは体力と技術力と奴隷根性だと思った
死ぬ前に退職した
割れはともかく、中層会社以下だとネット上のフリー・ノンフリー画像を素材として使うとか結構あると思う。
2Dと違って映像になれば、流用やトレスとか言われ難いというのも助長させているのかもな。
そういった事を気にせずに行えるかどうかで進退が決まる事もある業界。
海の水の質感をテクスチャーで取り込むのにアビスのDVDから丸まんま
映像引っこ抜いてゲームのOPムービーに使った結構有名な会社があった
今その会社があるかどうかは知らない
>>127 それだと「ネットとかで(フリー素材を)適当に探してきて」かも知れない
可能性は低いだろうが
ただ、俺の会社でもテクスチャの為に経費でデジカメとか有料素材は認められん
撮影に仕事外ならともかく仕事時間内に出たらそりゃマイナス評価しかならないし、有料素材集なんて買っても必要なのはその中で2,3個だろ?
言い方悪いかもしれないが、著作権違反が嫌なら海外サイトも駆けずり回ってフリー素材集めたりマテリアル組み合わせて自分で作成する努力するべき
フリー素材サイトをブクマして時間が有る時にDL、用途に分けて整理するくらいの気概を見せてから金の掛かる事は請求しろ
昔は結構仕事のたびに経費に潜り込ませて素材集とか揃えてってストックしてったけど
最近ってネット上でもテクスチャぐらいなら結構フリーの素材とか
いいの見つかるからあんまり買わんくなったな。
資料集めにしても、昔はカメラもって外出かけたり図書館行ったり本屋で
資料買ってきたりとかが普通だったけど、今はぐぐる先生だよりで、ほんとに出かけんくなったな。
いい時代になったなぁとシミジミ思うと同時にレンダリング待ち収録待ちの間に
資料集めと称して息抜きで遊びに出かけられんのはちょっと不憫にも思う。
>>129クッソワロタwwwwって書き込もうとしてトイレついでに郵便受け見たら書類一式が送り返されててクッソワロエナイ
退職って表現がずいぶん過去っぽいんだけど今期の就活生さんならもったいないな。どんな覚悟で業界目指してたのかわからない
技術ないのに入れるとかどうなってるんだ俺なんてサイレントヒル方面なら使ってもらえるであろうモデル3日で作って
明け方4時に寝て7時起きでまた製作ってのを2週間と少し繰り返してポートフォリオらしきものを作ったのに
とりあえず今のところ8社からお祈り祭りだぜ
新卒枠は入れないから中途でお願いしてるんだけどまったく成果ねーぞどうなってるんだ
なんかもう初速の就活意欲からだんだん速度落ちてきたよ。
面白半分に『こいつの顔は人受けしなくてこいつの目には殺意がある』とか言われてそうだ
だらだら無駄に時間のかかる形式的な選考なんかせずにアルバイトでもいいから仕事させて見ろってんでいでいでい俺を採用しないお前たち採用担当はMACHIGAAAAAAAAってIRUUUUUUUUUUUUUUUU
すいませんうそです私は採用担当様に見やすく能力が判断しやすい適切な資料をご用意したつもりでございます
もし見合わなかったと判断されればそれは採用担当様のおっしゃることが正しいですただ、私が梁に麻のロープをかけるとき
採用担当様
貴殿の顔を思い浮かべるのでしょう。
最近人の顔作るの流行ってるよな
>>134 死ぬ前にうpしてくれたらアドバイスしてやるよ
by採用担当
>>136 そりゃあいつかはそれをもりもり動かす時代が来るし。
俺もZbrushさんで挑戦すっか
>>134 職歴無かったら中途枠はもっと難しいんじゃねぇの?
ポートフォリオも大事だけど中途枠だと職歴も結構影響するし。
XXのプロジェクトのキャラ担当ですとか、そういう。
つかサイレントヒルならとか、ぶっちゃけ今エンタメ系大変だから
とりあえずキャリア積むことだけを重要視してもっとマイナーな非エンタメ系も
視野に入れた方が良いんじゃないの?
エンタメ系は金安くても仕事したいって言うマゾい人も入ってくるんで
今の時代だとノーキャリアでエンタメ系はかなりつらいと思うよ。
それでもどうしてもっていうなら、とりあえず出治助とかの派遣登録して
とりあえず職歴埋めてから中途採用狙うとか。
ところが今は事業仕分けとかで役所系の仕事が相当冷え込んでてそれにつられて企業系の仕事も減って
非エンタメ系の方がむしろきつい
あと残るはエロ位
公務員安定
それに加えて中途の解雇者がしかも大手の名前持ってる人間が大量に余ってるとか余ってないとか
しかしなんかうまくいかねえなー
企業で偉そうに人選してる人間を想像すると
「ちょっとそのコタツから出てきて話そうかビキビキ」って感じだわ
まぁ、今有効求人倍率0.5切ってるんだから、CG関係なく何処も大変だわな。
ただ就職するってだけで大変な時期に、CGでエンタメ系なんて
腕があっても金安くて働いちゃうマゾい人たちが居る所に入ろうなんて
余計大変だというか酔狂というか。
まぁあと余計なお世話かも知れんけど、エンタメ系は規模でかい分
チーム仕事なんで腕も大事だけど人間性というか人当たりのよさ見たいなのも大事なんで
> 企業で偉そうに人選してる人間を想像すると
> 「ちょっとそのコタツから出てきて話そうかビキビキ」って感じだわ
とか、こういう考え方してると、ちょっと厳しいかも知れん。
意外とちょっとした態度に出ちゃうし。
雇用側と非雇用側、営業と制作、企画とグラフィックとか対立軸みたいに壁作って
考えるような人は扱いづらいから。
制作でも営業的視点で考えられるとか出来る人の方が有難がられる。
まぁ、それでも超絶的な腕がありゃ、そんなの関係なく雇ってくれるけど
超絶的腕がある人ってそうそう居ないしね。
未だに上に上がる人ほど「大事なのは技術じゃなくてコミュだ」って言って
仕事と技術を切り離してしまう傾向もどうにかならんかなぁと思います・・・
たくさん居れば話が合わない人が居ても当たり前だと思うんですよ
なんとかなりませんかね・・・
話し合う合わないとかそんなんじゃなく、話しが合わない同士でもきちんとお互い尊重しあえる人がいいってことでしょ
そんなの日常を生活するのに当たり前のことなのに
うん。
単純に相手の立場に立って物考えられるかどうかって話なんだけどね。
考え方や感じ方・立場が違う人がいて当たり前なんだけど、
相手がなぜそういうことを言ってきたかとか考えられれば
トラブルことも少ないし、改善策も逆提案できるし、
そうすれば自ずと主導権も握りやすいんだけどね。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 17:04:24 ID:U9eBYtHG
申し訳ないが上にいけばいくほど下の言い分を尊重しなくなるように思う
でもそれを駄目だとは思わない
相手がなぜそういうことを言ってきたのか知れば知るほどそれがどうにもならない問題だということが分かるだけなんだよ
10人居てリソースが10あれば平和的に一人1ずつ分ける事も可能だが現実は6しかない
奪い合いなんだよ
願うなら主張せず俺の言う事を邪魔しない人間が欲しいんだろう
それは全く自然なことだと思う
CG業界ってマジ低学歴ばっかだな
死ねばいいのに
>>148 >どうにもならない問題だということが分かるだけ
だけって言うけど、それが凄く重要だと思うよ。
それが理解できない奴は、上の奴は判っちゃくれないって愚痴いうだけで口あけて待ってるだけって状態。
それが理解できた奴はいち早く動いて限られたリソースを自分に振り向けるために動ける。
上が本当に欲しいのは主張せず言うこと邪魔しない奴じゃなくて、いかに効率よく仕事できるか
(儲けられるか)をプレゼンしてくれる奴だよ。
ただクレクレ口あけてるだけじゃなくて、俺にリソース割いてくれれば
こういう事が出来るからより作業効率上がるよとか、こういったこと出来るからとクライアントに
提案できるよって言う奴が欲しいんだよ。
>>149 なんだ?
高学歴なのにうだつがあがらないのか?
低学歴が釣れた
俺も釣られてみよう
むしろ高学歴だとやりにくい気が
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 02:12:06 ID:2n7YMAr4
お祈りはおろか受け取り検討連絡もなし質問にも返事来なーい\^o^/
ここ最近ずっと就活がんばってる奴か。
もしかして某3D化スレの就活君も君か?
いまさら新人の教育から始めるなんてマゾい。
薄給でも働く経験者いっぱいあぶれてるのに。
あぶれちゃった人より
サラの新人を育てたほうが良いでしょ
育てる?
勝手に育てよ
それがこの世界で生き残る最善の方法だろ
才能って言葉を履き違えてる奴が多い
目が見えて
手が動いて
それだけで素質は充分だ
後は技術の蓄積は個人の努力そのものだ
人から教えて貰う?
そんなアマちゃんは生き残れない
新人だからといって自分を育ててくれとか言うやつは要らない
だって新人でも自分でそこそこ育ってきた奴も入ってくるからな
人に育ててもらおうとか思ってる時点ですでに新人同士の競争にも負けてると思ったほうがいい
>>160>>161の意見が正論すぎて見えない
こっちも育てて貰おうなんてスタンスじゃないからそういう風な硬い感じで来られた方が楽でいい
ただ土壌が肥沃土とアスファルトじゃ成長のスピードが違うから、遅れ気味なりになるだけ早く成長したいって思いで就職活動中だよ
でもこう言うのって難しい所で『チースw勝手に育ちますんで雇ってくださーいサーセンwww』みたいなの雇いたくないのは判る。だから
誠意を見せつつ柔らかな物腰で尚且つビックマウスにならないように意欲を押し出して少し目立つ為の凡庸的じゃない言い回しを履歴書のあの枠内に3行で
しかも使い回しだと思われない様に企業毎に企業名や企業に沿ったモットーを絡めて
恥ずかし過ぎるアピール文になってて思わず破った
文書だけで認めて貰うって糞難しいな小5の夏休み明けに居残り組他4名と半泣きで夏休みの読書感想文5枚を何度もリテイク出されながら書かされたの思い出した
結局、感想文からほうき野球にシフトして行って職員室までシフトしたけど。
まあ
>>159みたいな意見は涼み所になってありがたい
休日サバゲーに誘って貰える職場紹介して下さい
>>162 オマエさんは立派な就職しか考えてないだろ?
初任給がいくらでどのような雇用条件で云々・・・
もっと泥臭く生きれんのか?
そんな良い条件あるわけないだろこの業界
情報が溢れてる中でよく分かってるはずだ
潜り込めよ
そこでチャンスが来るのを腕を磨いて待つしかないだろ?
履歴書の内容なんて字さえうまければどうでもいい
『チースw勝手に育ちますんで雇ってくださーいサーセンwww』でいいんじゃないか?
そのスタンスの方が雇う側からすると望む人材だろ
>>163条件付けれる立場かw
逆に労働時間とか年収の指定したり、『オイッスww先輩オイッスwww』みたいな方がこいつ計算高くて骨太だなとか思われるの?
それとも初回でハードル下げといて2回目以降の人間力の伸び率で興味を引くための演出?
すいませんもう1件実践済みです、返って来ましたよ 応募書類^o^
まあ世間知らずにしか見られなかったでしょうね
字が汚いのを隠すために書類はパソコンで作成していますが
>>164には封筒の宛字でバレたのか!
ところで眼球疲労と言うかどう対処されてます?
実務経験なくても中途でも実力さえあれば関係ないっていうけどさ
その実力の基準を教えてくれませんか?youtubeでもなんでもいいんで。
あくまで最低ラインですよ。ベテランプロの例は参考にならんからいらんです。
正直なとこそれさえ分かってれば人に話し聞く必要もないと思うんですよ。
>>167 中途の実力=実務経験
だから。実務経験を伴わない実力なんてものは「無い」
30歳くらいならディレクションできたり若手に指導できるくらいの経験は無いと。
小手先の技術?そんなもん持ってて当たり前。
そういう定型文はいらない。実例を出して下さい。
>>167 最低ラインを探るような志の低い奴は要らない
むしろあんたがこいつよりは俺の方がうまいという最高のラインの動画(要はこのくらいだったら自分にも作れるぞというやつ)
をYoutubeあたりから引っ張ってきてみなよ
それだったらみんなああだこうだ言ってくれるぞ
もちろん一番いいのは自分のをアップして見てもらうことだが
さすがにそれは特定されてや嫌だろう
みなさんそれだけお詳しいのなら最低限これくらい出来て当然だな
ってものをポンと出すくらいわけないでしょう?
抽象論や精神論なんてどうでもいいんです。そんなのどんな仕事でも言えることですから。
まあ自分で持ってきてそれを審査してやるってのも一つの方法かもしれませんが効率悪いでしょう。
いつまで志やら○○は当たり前なんて話をし続けるんでしょう?どこでもそんな話で終わってますよね。
そして、こんなこと聞いてるようじゃそもそも、って話がまたループするんです。
実例を出して「これ以上できんならまあおkじゃね」ってのを示すほうが100倍アドバイスになります。
そもそも「それ以上」の物が作れるくらいなら志なんてあるに決まってるじゃないですか。
だからそれでいいと思うんですけど違いますか?
やりたい業種によって基準が違いすぎるだろうに。
因みにCM系なら商品モデリングから、アニメーション込みのフィニッシュまで一人でいけるのが経験者の最低ライン。クオリティはCG臭さが無くなってるラインでな!
>>171 違うな
お前がサンプル出してきた方が効率がいい
早く出せ
これくらいとか複雑な物はいらないんじゃない?
中途で経験があるならシンプルに商品を見せればいいじゃん
ないなら今からでも何か作る必要があるでしょうに
目に見える実例なんて周りに把握しきれないほどあるのに、それが見えてないならその道を早急に諦めた方が自分のためだと思う
まあ、自分は新卒で取ってもらおうとしている身分なんであまり詳しくありませんが
つまらん張り合いだなー
爺:
と言う風にコイツみたいに色々めんどくさいから
経験者がいいのぢゃ。
全てを証明してきてるからのう。
新人は技術さえあればいいんでしょと勘違いしてる
場合も多いしな。何も知らないからだろうけど。
おいババア!300字に渡って皆を納得させる文書かいたのに長文若者めんどくさいとか言うから書き込めなくなっちゃっただろ!
寝る!
なんつーか、とりあえず最低限ってレベルってことで適当に専門学校の学生サンプルあたり
ぐぐって見たんだけど、例えば
ttp://www.jec.ac.jp/course/ad/works/ とかなら、ちょっと数割やばいレベルのも混じってるけど、
まぁ新卒の学生のレベルと考えたら、これぐらいあれば1割ぐらいは
面接に辿り着けるんじゃないかなぁと、思ったんだけど、
じゃあ冷静に考え直して、自分とこに雇うと考えて、誰か面接に呼ぶかと聞かれると
ゴメン、面倒だから経験者の中途を雇う方向でって考えちゃったよ。
どうでもいいけど、お、これぐらいの腕があるなら、あとは実務経験さえあれば
結構いい会社でも面接にまでいけそうじゃね?と思った数人は軒並み
日本人じゃなかった件について。
カリキュラムしっかりしてるのに作品はこんなのなんだと思ったけど
うちの学校はもっと酷いことに気付いた
本当にもうダメかもわからんね
自分で育て!技術は盗め!なのはまあそう思うが
その結果が今の日本CGの体たらくってのもあるからな
どう体たらくなの?
ゲリラ活動、個人戦に日本は毎回なるね
理論やノウハウの共有ならが無いから、一人一人がまた一からやり直し
同じ所でつまずいて、若い時に気づけばよかった…ということをまた次の世代が繰り返す、コーチする人も師匠もいないからね
というか逆に上が利益を守るために潰すということが良くある
で技術的に気づかない奴は永遠に気づかないでドロップ、という感じでしょう、これは欧米等の海外では「無い」
これはCGに限らず、別業種、絵、格闘技の世界でも全く同じことをしてる、一部職人の世界で一子相伝みたいな所ぐらいでしょうね
またノウハウ共有話か。その話は飽きたわ。
欧米が、そんなにシステマチックに技術共有してて優れてるなら
普通に欧米行くか、英語リソース読めばば済む話だろうに。
現に今までそうしてきてるっしょ。
なんで日本語リソースに固執するかね。
結局上げ膳据え膳してくんなきゃ嫌っていう我侭だよ。
そうそう、展開としてそうなってる
CGよりも少し先行してる別の業種の場合はそうなってる、たぶんCGはもっと後か、永久に来ない(焼け野原)
海外に行った奴がノウハウを伝授ってパターン、で最終的には結束を促すのはなんと外人とかね
未来を見たきゃ、少し先行してる業種をみれば解るんだわ
3DCGの専門学校は嘘ばっか潰すために嘘ばっか教えてるの?
根本としてオマエラが言う海外のCGってのはハリウット(実際には各国の有名どころが参加してるんだが)や
ピクサーの話だろ?LMIとかか?
まず・・そことは比べるな。いや比べる技量があるならその世界にも行けるかも
普通はない。あの世界は野球で言うメジャーの世界だ
実際働き方もメジャーそのもの
結果だせない者は即戦力外通告だ
厳しいぞ
でも、その中でも凄いと言われる人はジェダイと呼ばれるらしいw
よく海外勧める人がいるが海外行って何になることを勧めてるんだ?
非常に厳しい所なんだぞ?
この業界でノウハウ伝授って難しいんじゃないかな
まず教える人を絶対的に保障される立場に置かないと
全部教え終わったら契約切られたって話もあるし
下手したら自分の墓穴を自分で掘るようなものじゃない?
まるでハリウッドで働いているような口ぶりですね、ジェダイさんw。
ハリウットwww
LMIwwwwww
って言うか、ノウハウ伝授しなきゃって言ってるヤツで自分で伝授してるヤツがどんだけ居るんだと。大抵が自分に伝授しろって言ってるだけのヤツが多い印象。
海外だってノウハウなんて教えてもらえないと思うぞ
ピクサー、ILM、ドリームワークス、どことっても入ったからってなんか技術を教えてもらえるとかないだろ
もちろんずぶの素人の育成だってしてないと思う。
確かに海外企業で育成って言葉はないイメージがあるね
すでに実力のある人間だけが集まるイメージ
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 07:03:56 ID:k5w867sg
くだらねぇ話だな、ピクサー、ILM、ドリームワークスに入れる実力つければ、いいだけの事だろ?
その実力もないのに、どの程度ならどこに入れますかって?
そんな幼稚なやっは、いらねえよ。入って何年待てば、ピクサーレベルになれるのさ?優しく育ててくれ?知るか?その価値あるのかよ?
あとな、仕事って言うのは、コミュニケーションの事で、アプリ触ってるのは、作業って言うんだよ。
超絶的腕が、あってもコミュ取れない人間が、自分の下にいたらどうよ。
そいつのセンズリ作品作られても困るだろ?そんなやつが、何人いても会社やっていけないぜ。
仕事って何か考えてから仕事探せよ。CGなんか向いてないんじゃねえの?
仕事に向いてないなら知らないけどな。
独学に関しては海外サイト参考にすれば必要な情報は全てあるっしょ。
てか日本のプロフェッショナル自体
海外の超絶人が親切に公開してくれたチュートやらメイキングやらを盗み見て
それをプロのノウハウ!誰が渡すか!って言ってるだけだし。
比べるなって、それは卑屈すぎるだろw
お客からなんでILMみたいに作れないんだって比べられるのは嫌だなw
つまりまとめるとノウハウ以前に総体的に日本人にセンス、努力が足りないということになりますね
金を渡せばそんな努力します、腕が上がりますじゃ理屈にならないし、今後永久に腕は上がらないということになる
ナムナム(人)
>>196 そう言う時は「じゃぁILM並の予算下さい」って言うんだよ
大抵黙る
俺はそう言う客には「それは街の車屋に行って軽自動車の金額で
フェラーリ下さいって言ってるのと同じです」って言う
District9は30億だけど、作れるのかというと無理だと思うね
ガンツは40億?ほとんどCGに回らないだろうけど、まどんなもんか
ノウハウは関係無いとしたらぶっちゃけ知能的な問題でしょうかね?よくパートのおばさんは手は早いけど考えないというけど
やってることは変わらないような
ナムル(人)
まあ予算・時間は日本のCG屋のプライドを守れる最後の砦だよね。
いつも戦争だなこの界隈は
人の言うことに惑わされるな
弱みを見せるな
自分の身は自分で守れ
生き残れよ!
>>196 地震と津波の防災ビデオで予算が他のカットこみこみで25万しかないのに
「ディープインパクトの津波みたいにしてくれ!」っていわれた事あるなw
だったらディープインパクトみたいな予算くれよw
月18で良いので内定ください。
俺も最初月10万でいいから内定ほしいw
こうやって価格破壊がおこりDTPと同じ徹を踏む
発想を変えると使う側になればチャンスはあるということかな
すでに内定につながる試用期間として募集かけて
出来のいい学生を数ヶ月で使い捨てにしてる会社なんてごろごろあるじゃない
アシスタントとしてしばらく無給で現場を見るのも手だと思わんか?
他のバイトしながらでも
もちろんすんなり大手に入れる人間は良いが
このご時勢新人さんにはえらく厳しいしな
つまりは考え方一つなんだよ
申し訳ないけど学生さんあがりで即戦力なんてめったにいないから
自分の給料分稼げる人などいないんです
だったら学校とは違う現場を見て
本当に自分がやっていけるかどうか確認したほがいいかもな
たしかに無給で生活保護を受けながら数年働かせるってのは良いのかもね
もはや会社とは言えない存在が日本に増えて来たし
こりゃ底から崩れるな日本は、何も守らないし理念とかもないし
良くねーよドアホ
3DCG業界が求める人材像というお題だけど
要はもう人材なんかイラネーよってことだな
まー学校が過剰の期待を煽っておいて受け皿がありませんってのが現状だからね
だからどうしてもやりたい仕事ならアシスタントについて学んでみたらってこと
ある意味そういった根性が必要だったりするんです(根性論になってしまってスマン)
でも若いときだけだから
>District9
樋口のしんちゃんはあばたーは手も足もでないがこっちは
闘えるというとりました、つくってから言えは聞き飽きた。
そもそも高三になるまでノートに落書きすらした事もないような奴が
「大学いけるほどでもないけど就職もしたくないのでなんとなく楽しそうな専門入っちゃいましたw」
ってのが多すぎんじゃないのか?
それはどうか知らないけど、全体の85%以上が高校の延長で来きてるのは
間違いないでしょうね
もちろん、アンケート取った訳でもなく論理的な根拠があるわけではないけど
ただ少なくとも普段の態度はそんな感じ
せめて学校側が激しく危機感を煽るくらいはしてあげればいいのにとは思うけど
まあ、そんなことできない学校の都合もあるだろうし仕方がない
只でさえゆとり教育の奴らは「競争」に慣れてないから危機感煽る様な
ことしたら誰も入学せんでしょ それより甘い言葉でバラ色の未来を
騙った方が騙されて入学するんじゃないか?
大体大卒の就職率が落ちたのって規制が緩くなって箸にも棒にもかからんような
白痴大学がいっぱい出来たからで、大卒就職総人数はそんなに変わってない
誰だったかどこかのポンチ大学で臨時講師してる作家が アルファベット全部書けない
とか99が出来ないやつがゴロゴロ居て授業にならんって言ってたな
専門学校にとっていいのは
出来ないやつは卒業させないこと、一定以下はいつまでも留年させておく
業界的にも卒業生の評価は上がるし出来ないやつからは授業料を取り続ける事が出来る。
卒業できない奴らは実力が足りなかったからだとあきらめるのにも抵抗が少ないだろう。
そして高校生たちには今まで通りバラ色の未来を語って勧誘。
もはやアフリカと一緒だな
メシが無いのにポンポン子どもが増えて
食べるものがありませんと
使えもしない、育てなきゃいけない新人が
どかどかやってきたとこで席なんてねーのに。
意識レベル低いよね。
一方、出来る新人は昔よりも出来るからなあ
明らかに出来るのと出来ないのの差が開いてる
いまどきみんなPC持っててソフトも体験版やフリーソフトでもそこそこのもんが手に入るのに
暇な学生時代に大したもの作ってないのはもう致命的だな
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 00:58:33 ID:ieyR+PY5
暇な学生時代に大したもの作れない子は、悟ったほうが良い。
人生奇跡なんて起こらない。すべて必然。
CGは2Dも3Dも趣味でやったほうが勝ち組
仕事になるとヲタ受けしやすいセンスの無いデザインを延々とモデリングしなきゃいけないんだろ
え?みんな趣味でヲタ受けしやすいデザインを延々とモデリングしてるじゃん
エンタメ系のしかもキャラで尚且つメイン格の仕事なんてそうそう無いから
仕事だとヲタ系のものなんてそんなに作らんけどな。
エンタメ系だと今一番多い仕事ってMMOとかの課金アイテムとか背景でないかね。
オタ系のモデリング出来るやつはまだ幸せ
お役所系のビデオのキャラクターとかをわざわざ没個性かつダサくつるのとかに比べれば・・
最初の一発目はいいんだが公務員の意見を聞き入れてどんどんひどくなっていくのを
自分で手で作業するのは苦痛以外の何者でもない
まあレンホー様達の事業仕分けのおかげでその仕事もほぼなくなったけどなw
>>227 3dcgっていろいろな所にあるから教習所のマネキンみたいなCGとか
教育現場で流すような無機質なCGもどこかがやってるんだよなーとは思ってたけど
楽しくない仕事はなるべくしたくないでゴワス
いやいや、テクノでおされなPVをつくってるんだと言い聞かせるんだ。
>楽しくない仕事はなるべくしたくないでゴワス
なんというゆとり世代。日本の将来が不安でゴワス。
世の中果たして何割の人が楽しい仕事してると思っているんだ。
自分が楽しいことして人様からお金を貰おうなんて都合のいいことが
そうそうゴロゴロしてるとでも思っているのだろうか。
アニメーターの衰退と同じで、韓国や中国や東南アジアに振ればいいだけで
人材なんてそもそもいらないのかもな。
今のアニメーターで板野や後藤や村木以上のクォリティー出す奴なんていないじゃないか
置き換え不可なジンザイにならんとね
育成なんて言ってる場合じゃないんだ他人なんてほっとけ
自分一番自分サイコーで突っ走れ
大学なり専門なりで育ってから出て来いって話だな
学校で何やってたんだ?
よその国の学生はもっとまじめにやってるだろ
みんな鬱憤溜まってんだなぁ
俺を育てろっていうどうしようもない人材しかいねえ。
会社は教育機関かっつーの
どっちにせよ無くなるよ、プロがいなくなるってことね
どんどん高機能になってるしアホでもだいたいできるでしょ
で教育なんかも崩壊してるのに、会社がするわけがないし
じゃ全員で最後を迎えましょうって感じ、海外に行く人は勝ち組ってことで
海外も低賃金化が始まってるらしいじゃない
俺は逆だと思う。
どんどん要求が高度化されてぽっと出の人間なんか
効率も技術も知識経験も全然使い物にならない時代になっていくと思う。
>>236 そんな訳ねーだろw
浅はかな思考だな
ソフトやハードが高機能になっても誰がそれを扱うんだ
美的基準の判断は誰がするの?パソコンがしてくれるのか?
まったく逆だよソフトやハードが高機能になり要求レベルも上がって
プロはよりプロ化して行くだろ
ハードとかソフトとか言う前に
絵をちゃんと勉強しろよ
絵の具と筆と鉛筆使って描いてる連中のほうが
マシなのが多いような気がしてならないが
逆に絵をちゃんと勉強してないやつの方が少ないんじゃねーの?
ちょっと昔はクリックすら知らないやつもこの業界に入って行ったようだし
昔も今も絵をキチンと描けるのは大前提だと思う
特に今は
どっちも平行してやれ
知識や技術は食いもんと一緒だ
肉を食って体を作ってから野菜で体を整えしかる後に炭水化物だって言う馬鹿はいないだろう
常にバランスよく全部食っとけ。
業界で生き残る屈強な力を身につけるのだ
まあここでご高説垂れていらっしゃる連中が
本当にその口に相応しい能力持ってるんなら
もうちょっと日本のCGって
マシな物が出てくるはずなんだけどねえ。
ここで言われてる事は就職出来るかどうか、そのあと何年か食っていけるかどうか程度の話だ
これがご高説とかに聞こえるならいろいろ考えを改める必要がある
ってかデッサン教室なんか、デジ○リに比べて格安で
良心的な値段だから、勉強して決して損はない。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 22:06:51 ID:fDARpGZb
デッサンできなくて、人物とか上手に作れる人見た事ないよ。
モデリング下手は、総じてデッサンも下手。
求める人材は、最低限でもデッサンの意味が分かってる人です。
造形の上手い下手だけがCGの仕事じゃないよ。
そこが分かってない人はいくら上手くても会社勤め向いてないと思う。
うん。造形力を必要とするのは仕事のほんの一部分だよ。
自分の担当分野を重要だって言うのはもうやめようよ。
他のセクションの人がしらけるよ。
デッサン=造形力と思ってるならそれはデッサンできないやつだな
なんだ、こんな所にもデッサン厨が湧いてきたのか
デッサンなんて出来て当たり前のに程度ひくすぎないか
プライドを確保する最後の砦なんでしょ>デッサン
腕立て何回できるとか誇ってるようなもん
腕力は大事だぞ
いろんな事を解決してくれる
基礎体力もないのにプロスポーツ選手になりたいってバカですか?
最低ラインのデッサンの画像を貼っておくれplz
きみら喧嘩ばっかりだねぇ
喧嘩しないと上手くなれないのかいCGというやつは
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 06:15:12 ID:6rl6/RrN
>>256 東京芸大合格だけどなにか?お前に晒す必要はない。
>>249 デッサン=造形力ではないが、きみはデッサンできないやっだな。
採用側から見ると、基礎力は無いと仕事をお願いする気にならないってだけの事。
デッサンが、上手いじゃなくて、デッサンの意味が分かる人だって。
描けなきゃ分からないとは思うけどね。
>>258 年度によるな、何年卒?
何浪?現役はあやしいよ実力的に、勢いで受かる奴もいて基礎的な事が分かってなかったりする絶対的な時間数が足りないし
後油なら雰囲気で受かる奴もいるし、コネもあったりするしな、コネなんて無いとは言わせない
つか絵なんて客観的評価なんて出来ないのに相対評価という時点でおかしい訳だがw
悲劇的なことに受験にもかかわらずデッサン力があっても「面白くない」と評価されたら落とされるし
つかウソでしょ?何とでも言えるからなw俺は東大卒だけど
まー社会に出て学歴のプレート胸につけて仕事するわけでもないし
底辺専門だろうが芸大だろうが同じ戦場に居るわけで
社会に出てからの伸び率のほうが遥かに重要だろう
デッサン?立体形状を把握する3D仕事には必須ですよ
常に裏側がどうなってるのかを考えればいいのでは
デッサン話は荒れるよなぁ。
ぶっちゃけ俺もう直ぐ20年選手で、まぁフリーでソコソコ稼いでるけど、
デッサンなんかやったこと無いし、美大も出てないよ。
んでもデッサンやった方がいいかって聞かれりゃ、当然やった方が良いんじゃねって答えるよ。
美大だって行けるんならそっちの方が当然良いと思うよ。
どうでも良いけどCG全般やる上では重要なのは造形力じゃなくて観察力じゃねの?
モデラーピンポイントならそりゃ造形力も重要だけど、そのほかモーションやらライティングやらマテリアルやら
対象がどういった構造か、どうしてそう見えるのかとか考えて、それを要素に分解して
CG上にいかに構築するか考えられるのが大事な気がするんだけどね。
そのための観察力養うのにはデッサンでいっぱい色んなもの描くのが手っ取り早いという
そういう事なのかなと思ってたけど。
ま、俺はデッサンなんてホトンドしたことないから、ホントのとこは判らんけど。
長年それなりにクライアントに評価されてきて生き残ってきた経験上
3DCGやる上で一番重要なのは観察力だというのは、ある程度自信もって言えるけどね。
もう一個思うのはデッサンって椅子に座って対象物を一方向で見たものを
平面の紙の上に描くのだけど
それなら3Dデッサンが良と思う
俺はそうやってる
何でもいいけど工業製品などをあらゆる角度から見ながら模写モデリング
>>258 CGの話してんのに芸大合格とかお前何言ってんの
芸大出てようがCG出来なきゃ意味ないんだが
だからCGやるのに絵が描けなくとも関係は無いと書いたんだ、芸大などなんだの関係無いのはその部分
デッサンってのは2Dに落とし込む翻訳作業のことね、それプラス観察力でデッサン力という
芸大で多いのは翻訳がうまい奴、これは上では「雰囲気」と書いたがそういうこと
構図とか平面の力学なんかを理解してないとうまくいかないが理解してるだけでそこそこやれてしまう
だからどういうことが起きるかというと、見ないで絵を描けちゃう奴が出てくる、こんなのはまるで応用が利かない
普通に形をとるのがヘタってのがいるのはそう言うこと
逆に日曜画家でうまいとか言われてるのは形は追えるけど力学を理解してないから絵として完成しないとかね
3CGの場合翻訳作業がいらなくなるんで、観察だけでいけてしまうだから上の人も職業として成り立つ訳
荒れる要素なんて無いだろう、当たり前のことなんだから
たまには理屈で折り合いつけとこうぜ、何となくそう思うじゃなくてさ
逆に絵を分かってるからこそ縛られることも多いんだよ、例えば重力の問題とかねデッサンと重力(人間の目とも言える)の関係は切り離せないから
どうしてそんなにかたくなにデッサンやりたくない奴がいるのか
CGやりたいなら絵だって好きじゃないのか?
「たくない」とか、そういう結論の出ない感情論では無く
3DCGに必要か必要では無いかというお話をしてた訳
絵が好き=デッサンやりたいとも繋がらないしな、絵は絵だから、PC使ってコラージュしてもいい訳だしな
藝大卒でCG屋とか落ちこぼれにも程があるだろ。
まあ俺なんかロンドン芸術大学卒だけどお前らに晒す気は無いキリッ。
CGには数学や物理が必要だと言ってもやらないだろう?
人それぞれ求めているものもやり方も違うということなんだろう
CGに必要っていうより
ポートフォリオにデッサンの作品が必要になるんだから
仕事したいならデッサンできないとまずいでしょ
人それぞれとか求めてる求めてない関係なく
ポートフォリオにデッサンいれるのはどっちかというとCGの作品が
少なくてそれだけじゃ判断つかんからいれといてだと思う。
>>269 そこが笑ってしまう
まず見る側がデッサンを理解してるのかと、でどこを見ているのかと聞いて見たい
人体の基本比率なんかならモデリングをみりゃ分かるし、絵作りならデッサンでなくとも良い
色彩や構図なら平面構成でいい訳だし、観察うんぬんならアウトプットが3D絵なんだからモデリングしたものを出した方が理にかなってる
あるいはライティング、質感を徹底的に凝ったシーンなんかでもいい訳だから
はっきりってタダの慣例であり全く意味が無い、実際みてないでしょ?デッサンなんて
理系関係ならデッサンなんてものよりスクリプトなんかで走らせたムービーなんかで十分だしな
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 14:33:14 ID:/+7bWlr3
お前ら面接でポートフォリオにまさか自信の無い作品入れてないだろうな?
デッサンが苦手ならあえて入れる必要まったくないぞw
自分が出来ないことを晒す必要あるか?売り込みなんだから
>>272 そんなこと言ったら0ページのポートフォリオができあがっちゃう・・・orz
自分の作品だとどんなに頑張って作った良い作品でもこんなのできて当然だろって思って
自分ができる作品=他人もできる=レベルの低い作品みたいな観念ができあがってる
別に自分が自分を人事するわけでないのにね
CGのスキルの話でデッサンが出てくるのがまず間違い
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 15:45:48 ID:/+7bWlr3
>>273 ま〜そこまで凹むなよ
自分の中でトップ10決めて入れればいいと思う
枚数もあまり多くてもボロがでるし
少ない枚数で期待感を煽るのも手だ
検討を祈る
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:07:07 ID:/+7bWlr3
健闘だったな
ほんと日本人って匿名状態で相手叩き潰すの好きだよね
こんな白昼堂々に罵り合ってる奴らってホントちゃんと仕事してんのかね?
ってなことを書いたらファビョッてすぐ食いつきそうだが…
>>269>>272を見て
バカ正直じゃなかなか通らんなあ、と思ってたらお久し振りですここ4日間就活投げてゼノブレイドなんか殺ってます
建前としてはCG制作側の目で粗探しなんかしながらプレイさせて頂いてます
任天とモノリスか他には外注出したりしてないのかな
やっぱ仕事ならこのくらいは出来ないと務まらないのかね
終わった後に来るリアル人生への絶望感が怖い
寝れば忘れちゃうんですけどね
悔しいけどしごくたのしいれす^q^
>>279 まだ学生だよな?学生でも極稀に実力ある人間も居るだろうが
ほとんどそんなもん企業としては期待してないだろ
即戦力欲しければ中途で雇う
新人君に期待してることは従順に作業をこなしてくれて
内面重視だろ
プライド捨てて弟子になるつもりで来れる人が可能性高いわけ
無理ならやめておけ
>>281 可愛いし世界観は素敵だと思うけど
キャラクターが小さすぎてデフォルメキャラだし
その作品から、その作者はモデリングが得意なのか
アニメーションが得意なのか、何が得意なのかが伝わってこないってのはある
モデルにしてもアニメにしてもデフォルメではなく、なるべくリアルなモノを作れた方がアピールにつながるらしい
アウトかどうかは知らない
>>281 まあ、プロでもこれ作れない奴はごまんといる。
でも就活用の作品としては
>>282のとおり
町場の中小CG屋ならはこんだけ作れれば大概は入れると思う。
リアル系でもZbrushとかで自分でデザインしたクリーチャー(美少女を作ろうとしたアレではなくて)
とかは実力は見にくいだろうなあ
作るなら芸能人とか誰でも知ってるものとかでないと見る人が判断しにくい。
ミクは誰でも知ってるだろうがあああああああ
_____
/::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー!
\ ⌒ ノ_____
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄|
|:::::::/ \___ | \| | |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
経歴が普通でも立派でも駄目なんじゃねーの
この人にはもう少し真っ当な人生があると思うと雇えないってばよってばよって
仕事は生活する為にするものであって、そこに夢とか楽しさ求めた時点でどっかずれてんだよな
遊んでるみたいな事で金を稼いで何とか生きて死ぬまで働く
一生遊んで暮らしてるようなもんだ
もちろん世間からはずれてるよ、そういうもんだろう。
まっとうな仕事だと思うほうがどうかしてる。
新人を採用する場合、正直言って人並みの収入で人並みの人生を送るつもりの奴なんか不要だろ。
低賃金で文句言わず長時間労働し、収入が横ばいでも絶対辞めないって奴じゃないと。
ある程度戦力になったところで辞める新人なんか育てても時間と労力の無駄だからな。
十数年前のように制作環境を準備するのが大変だった時期はアレとして、
今は書籍や解説サイトが豊富にあるから。土日暇な時間でやったとしても
2,3年で商用に近い絵は誰でも作れるよ。ソフトの機能も充実してきたし。
あえて仕事として選ぶ利点は無い。
いくら作るのが好きなやつでもいつかは潰れる。
鬱で悩んでる人の統計とかあるといいんだけどね
CGに限らんけど、好きだからで仕事選んじゃうのはダメだよな。
(他の人より)得意かどうかで選ばんと。
>低賃金で文句言わず長時間労働し、収入が横ばいでも絶対辞めないって奴じゃないと。
低賃金で自分の貴重な時間をクソゲーだか玉入れだかに使うのは実に無駄だな。
自分の絵を好きなだけ描いてるニートのが遥かにましな生活してるぜ。
もっと言えばアメリカの囚人のほうがはるかに自由で快適な生活して
出所後は低賃金で訳分からん仕事をしてる奴より金が残っているだろう。
ニートは働かなくていいんだからいい生活に決ってんだろ
問題は働く働かないじゃない
どれだけ自分の好きな事に時間を割り当てたかだろう
人生の時間は有限でめちゃめちゃ貴重だ
明日自分の命が尽きるともかぎらんのに
好きでもない上司とかが居る会社に足を運んで低賃金で描きたくもない題材の絵を
描かされるというのは時間のロス以外の何者でもない
その時間で自分のビジネスを考えて、一儲けできるかもしれんし
でなければ
バイトをチョコチョコやりながら、好きな絵でも描いてるほうが
イキイキできるとは思わんか?
お金は取り戻せるけど
失った時間は返ってはこないんだよ
あぁ、ニートってこういう言い訳をして働かないんだねぇ....
マトモに金儲け出来ない人間が
>その時間で自分のビジネスを考えて、一儲けできるかもしれんし
なんて出来ると思ってる時点で、もうなんだか....
>>293 前半4行目までは同意できる
が、他はおこちゃま以外のなにものでもないな
失うものは大きいが得るものもアロワナ。こればっかりは本人によると思われ。
3DCGっつうと響きは良いかも知れないけど、今じゃ単なるPCオペレーター
求める人材像=PCオペレーターに求めるものと考えてみると余韻ジャマイカ
大手なら分業多いんで単なるオペレーターかもしれんが
中小ならコンテ、キャラデザ、モデリング、アニメーション、テクスチャー作り
何でもやらされるからデザイナーっぽい部分もある。
メジャーなタイトルに参加できるって部分を除いたら
仕事自体は中小のデザイン事務所よりのCG屋の方がよっぽど楽しいだろう
3DCGだけやりたいって訳には行かないけどな
でも短編CG映画なら自分で一本作れるくらいにはなるぞ。
更に言ってしまうとフリーランスは
そういった事をほぼ全てこなす
>でも短編CG映画なら自分で一本作れるくらいにはなるぞ。
それを作る暇があるんかいな?
いずれにせよ会社の仕組み組み込まれている以上
思い通りのもんなんて作れやしないし
上司やクライアント顔色伺いながらにゴマをすりつつ、
媚びるような作品でマトモなもんがあるもんかい
作品から受け取れるメッセージなんて皆無だろ?
好きに生きるに限るよ
誰の絵だかわからん特徴のないもん作っても嬉しくもなんともないね
野垂れ死にする寸前まで好きなもん作ってるほうがマシ
オレは自分の絵と心中する覚悟ぐらいもってるよ
この世界に入った時から
いつまでも企業とかの枠組みに囚われてるのはナンセンスな気もする罠。
会社勤めの内になんでも出来るようになっておかないとただの社畜で糸冬了かもね
5,6年人生捨てた後、その先どう考えるかによってだいぶ変わってくると思われ
この仕事のストレスっぷりは結構いい線いってると思うし、
まったく違う事してた方が制作意欲も湧いてくるのも事実だと思うしね
30歳以降も正規雇用を求めるならやめとけとしか言いようが無い
自分は何のために生きてるのかって考えたときに
「俺のため」って即答できる人は創作活動に向いてるよね。
俺はそんな気概持ってないからこの先もず〜っと社蓄のままなんだろうな・・・
>それを作る暇があるんかいな?
>野垂れ死にする寸前まで好きなもん作ってるほうがマシ
>オレは自分の絵と心中する覚悟ぐらいもってるよ
>この世界に入った時から
働かなきゃ、普通は直ぐ野垂れ死ぬんで、もっと作る暇無いどころか
作るための道具を買うことも出来んぞ?
自分に表現したいものがあって作りたいものがあるのも良いけど、
それをする為には、どんな事でも仕事して金稼いで自分でひとり立ちした上で無いと何の説得力も無い。
仕事したら時間が無いなんてのはタダの怠け者の言い訳。
別にCGを仕事にする必要は無い。
仕事して時間が無くなって何も作れないとしたら、それは生きる才能が無いのだから
生きて物事を表現する資格がそもそも無い。
えらそうなこと言ってるようで、
>その時間で自分のビジネスを考えて、一儲けできるかもしれんし
とか俗っぽいこと考えてたりとか、全然タダのニートにしか見えん。
なんでもいいからまずバイトすれって事なだ。そうすりゃ就職活動も余裕もって出来るでしょ。
この仕事、時給換算するとバイトの方が高いかも知れないけど、それはソレだよ!!!?
だからバイト先にまた戻ってこれるように丁重に辞めるんだよ!!。「また戻ってきまし!って」これ大事。
CGやれれば良いなら月10万あればいけるよ。
車が欲しいなら車買える仕事を選ぶべき。家が欲しいなら家買える仕事を選ぶべき〜♪
求める人物像なんか無いに等しいよ。運だよ。
業界の価格競争の激化、売り上げ不振から開発タイトル数減、会社としてはより安く長く働いてくれる人材が欲しい
仕方が無いさ。しか〜し!
この仕事10年以上やるとだ、他の仕事はなんでも出来る木がするぞ!こんなマゾな仕事はなかなか無いからね〜♪
寝袋で駄目なタイプはマイ枕を持参!これですべて完璧。間違いない!!
>>299 作る暇はあるよ、安心しろ
土日祝祭日、平日家帰ってから作れよ。
ソフトは金ためて一個づつ買ってけ。つーかローンならすぐ買えるだろう。
CG会社だからといって全部ブラックって訳じゃない
よしんばブラックだってそこそこ休みはあるし
つまんない会社の仕事でもやってればどんどん技術はついてくる
これは自分の作品のアレに使えるとかこれを覚えたからあそこをこうできるなとか
どんどん夢が膨らむぞ
チョコチョコやってる関係ない業種のバイトではそうは行かない
いったん自分を別のモードにしないといけないからな。
そう言うのは作る人間としてはすごく無駄な時間だ。
結局仕事でやってる人間とどんどん差がついてくる。
のたれ死んだ挙句にへっぽこなもん残すつもりか?
上司やクライアント程度説得できないのに見る人間は説得できるとか思うの?
そんなもんから何のメッセージが?
何と心中するつもりなのか?美少女クリーチャーか?
まあ、多少言い過ぎた感もあるけど
君はただ働きたくない、人の評価にさらされたくないだけに見えるよ。
口で言うほどの覚悟も感じられない。
奴隷が脱走するのを止めようとしているだけにも聞こえるんだよなぁ・・・うーんw
結局いろんな立場の人がいろんな都合でいろんな事を勝手に言うだけなんだよ
だから俺はもう何も言わないことにしたんだ
絵と心中?
いいんじゃないの?
それが本人が死ぬ時に後悔しない人生なら
人の言うことを聞いてその通りにやったけどそいつの話の通りに上手くいかなかったとしても保証金が貰える訳じゃないしね
いわゆる「このままで良いんだよ」教か
>>305いいねその考え方俺と同じだ
よかったら君のそのつまんない会社で俺を働かせろよ^^
働かせてください
>奴隷が脱走するのを止めようとしているだけにも聞こえるんだよなぁ・・・うーんw
それはそうだよw
資本持たせると出来る人同士が集まって独立されちゃうでしょう
なりすまし管理職の隠れニート達は必死だあね。藻まいら少しは働けよw
>なりすまし管理職の隠れニート
うまいこと言うね。確かにCG会社の管理職はこんなのばっか。
バイト並の仕事しかできねえ無能のくせに自意識だけは過剰なんだよ。
いなくなっても誰も困らないのにな。
311 :
162:2010/06/23(水) 13:09:21 ID:GsCA0TYr
あれから就活してないぜー
12社位祈られたから作品に問題ありと見て作り直してるんだけどね、何作ったら良いのか明瞭じゃないからモチベーションのあがらないドツボだ
このまま続けるか迷ったんだけど一回受けた所には短期間でリトライ出来ないらしいからね
よーしこうなったら世界滅びろー\(^o^)/
どんな作品?参考がてらに見してもらいたいな〜
>>311 学生さんに
ポートフォリオの良い見せ方や今現在見せてる作品のどこが悪いかなど
聞きたい人います?
もう自分ではどうしたらいいか判らない場合など、作品を見ながら
分析、検討、改善策など考える場があるとどうですか?
学生さん宛か自分が学生で質問してほしいのか不明だけど
いわばライバルである他人に
提出前の作品集見せる奴が居るかどうかだよな
しかもだいたいそういう場所でディスカッションしてる奴って
内定とかとれるorとれた奴が集まると思う。
作品の見せ合いならCGみたいなサイトがあるし
場所代払ってまで集まるかって話
>>314 あ〜ごめんごめん。
学生同志の楽しいお茶会の話しじゃないよ
フリーランスの人間がアドバイスするってのはどうかなぁ?と
自分はフリーなんだけどこの職業を真剣に考えてる人に少しでも
アドバイスできるといいかなぁと思って
もちろんお金などいらないし。
ただ、真剣に考えてる人のみってことで
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 08:56:21 ID:464c0VFT
一流企業は会社の構造で儲け、
二流企業は人材の才能で儲け、
三流企業は従業員の努力で成り立ち、
四流企業は従業員の血と汗を吸い取ってる
ってTVでいってる。
じゃあCG業界はほぼ全ての会社が四流だな。
フリーで活動してる人って今何歳くらいなの?
そんなの何歳って特定できんだろ
まー50代はさすがに少ないだろうな
それ以降(50代以上)はいないだろう
多いのは30代後半からだろうね
今30代ぐらいが一番CGブームに乗っかって専門学校乱立した世代だろうし
ちょうど会社である程度キャリア積んで人脈出来て将来のこと考え始めて
それなりに貯えも出来てって頃が大体30代に入ってからだろうしね。
まぁ俺はもう40代だけど。
わしが最初につかったマシンはDECじゃ、なんて人がここにいたら
かなり特定できそうなw
DECゆーても40代の俺でも普通に既にSGI全盛期だったんで
Alphaの方を連想しちまうが、多分VAXとかPDP-11の方の事言ってるんだろうな。
30年ぐらい前のJCGLとかの話だろうからオッサンの俺ですら
会社員時代の先輩からの話でしか聞いたことないから50代以上の人で無いと
判らん話だろうね。
業界入った頃は30以上が殆どいなくて寿命短い!やばい!と思ってたけど
自分の加齢に合わせて平均年齢上がっていっててワロタ
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 07:52:09 ID:wHLto4nl
お っ さ ん
就 活 ス レ で
な に を や っ て い る の
か 。
いや、おっさんが若造にアドバイスしてあげてるスレだろここは?
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 09:32:16 ID:wHLto4nl
そ の よ う で し
た 。
素直でよろしw
328 :
311:2010/06/30(水) 16:48:19 ID:vgc5bbJ3
ポートフォリオ仕上がる気がしねえ^q^#
落書きレベルの寄せ集めじゃ相手にされないってのが判ってから本屋でレンダリング関連の書籍とか読み漁ってるけど根本が理解できてないからどこまでやればいいのやらさっぱり
たとえばダイアモンドとか機械ならとことんリアルにするんだろうけど、キャラモノとかリアルにしようとすると駄作っぽくなるんだよ
基本的にグロテスク寄りのモノなんだけど肉感とか雰囲気がわかるように仕上げてるつもりなんだけどね
もうそんなだからここ3日間くらい「後付設定のコンセプトアート(笑)」みたいな就活作品に関係ない絵ばっかり描いてる
もしもじぶんが採用担当だったとしてこういうの持ってこられたら「こいつデッサン力あるな」って勘違いしそう?
http://77c.org/p.php?f=nk15136.jpg&c=692e >>313私は学生さんではないのですが、経験者の意見が聞ける場というのは貴重だと思います
取り掛かり無しに「これどうですか?」って質問できる人はおそらく少ないですからね
経験者側から「質問ある?」ってきっかけを与えてあげれば反応あると思いますよ
凄く判断に困る絵な気が。
もしポートフォリオがこういった絵しかないと、多分3DCG系の職の方ではちょっと難しいと思うけど。
取り合えずデッサン力とはあまり関係がない様な...
あえて言うならCG系というよりもデザイン会社系の方がテイストが気に入ってもらえれば
話を聞いてもらえるかもしれんとは思わなくもない。
330 :
311:2010/06/30(水) 17:10:02 ID:vgc5bbJ3
これは昼過ぎに描いたものなんだけどこのテイストの作品はCG会社ではマイナスになると思う?
なんか、「個性は必要ない」みたいな理由で。
それと3Dの方は成果物が余るほど出来てないんだ
>>330 他に3Dの成果物があれば、マイナスにはならんと思うよ。
ただ3D系だと、あんまり評価の数にも入れないと思うから
数点こういったデザインテイストのも出来ますよ的に入ってる程度なら良いけど
こういうのばっかりだと、単純にポートフォリオが少ないと見られると思う。
デザイン系にしてももうちょっと丁寧に仕上げないと、、、
3Dのポートフォリオが足らんから、水増しに入れても大丈夫か?って話だろうか。
もしそうなら、3Dのポートフォリオ次第なんでなんともいえんなぁ。
取り合えず3DCGの評価としては、まったく関係ないので
3Dのポートフォリオの出来がよければ、マイナスにはならんけど
3D自体の出来がいまいちだとか、やたらとああいったものの方が多いとなると
あぁ、3Dは得意じゃないから誤魔化してるのかなぁと取られると思う。
仕事として考えると個性は別に無くても3Dの基礎がしっかりしてりゃ
概ね大丈夫だからそういった意味じゃ必要ないといえば必要ないけど
別にあったからといって困るもんではないからマイナスにはならんよ。
ただ、普通に個性は3DCGの方で見せれるものなのに、3DCGとあんまり関係ないものの画像で
「個性は必要ない」みたいな理由でマイナスになるだろうかって聞かれると
ちょっと、”え?”って感じ。
あと仕事で取り合えず食っていくなら、個性よりも協調性や
相手の意図を汲み取る能力の方が重要だけど、
それは別に個性がない方が良いと言う事ではないからね。
個性はその先で必要になってくる話で、取り合えず食っていける人の中で
より上に行く・生き残る場合は、この人で無いと、この人に仕事を振りたいと思わせる
他と違うところ(個性)が必要になる。
だから、今の段階で個性云々心配するのは、アイドル目指してる子が
歌の練習する前にサインがうまくかけないと心配するようなものだと思う。
協調性か、嫌いな言葉だ。出来る人が出来ない人たちに嫌々あわさせられること。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 00:42:45 ID:nugr8xSd
>>336 間違ってる。
出来る人が、出来ない人たちに仕事を残してあげることだろ。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 01:38:29 ID:a78uMtAy
>>335 日本の協調性とは「馴れ合い」だろう。
一辺倒の価値観、すなわち経験値の多様性を認めない社会。
だから「あいつイマイチ反りが合わない」程度で
協調性が無いと抜かすw
「能力無き協調性」が、企業の体力を衰退させる元凶なのよね。
>>338 いや、微妙に逆で
>「あいつイマイチ反りが合わない」程度で協調性が無いと抜かすw
んじゃなくて、
>>336みたいに
自称出来る人が、周りの出来ないと思ってる人に合わせられる(強いられる)
と思ってる(愚痴ってる)というのが現実で、実は回りはその自称出来る人の事を大して気にしていない。
本当に出来る人は、周りを動かすか、それがダメならとっとと移動しちゃう。
だから、協調性が無いと言われてる自称出来る人は、実はよそでやってけ無い
回りも動かせない、タダの愚痴の多い人。
この業界、自分は特別だと思ってる、タダの人が結構多い。
本当に多様性も認めないとか嫌々合わせられてると思ってるならとっとと独立すれば良い話。
結局回りに認められるだけの実力が無い口だけの人が
会社とか組織という庇護の下で外に出る勇気も無いのに文句言ってるだけ。
この世界で出来る人ってのは芸術家肌で、上に行けば行くほど自分のやり方ってのにこだわりを持ってる。
その気むずかしい人たちを上手くまとめる人を配置するのがいいんでないの?両方持ち得ない協調性を要求
するよりいい結果が出ると思うけど。 普通の感覚を持ってる協調性を持った芸術家肌の人なんて見たこと無い。
芸術家肌って?自分が実際に出会う出来るなぁと思う人はにいろんなことこなせる人だけど。
日本のCG屋に芸術家と呼べるレベルの人はいないと思うけどな…。
解釈にもよるけど。
芸術云々言っちゃう子はプロが何を売る仕事なのかまだ分かっていないんだろう。
若いころはそんなもんだよ。
だよな
オッパイとかパンツとか描いて喜ばせるのがプロってもんさね
>>340 制作業と芸術系の作家業を混同してるよ。
似ているようで全然別物。我々の仕事はまずクライアントありきの制作業。
人に求められて作る人と、作ったものが人に求められる人というのは別物。
制作業は発注を受けて他人のために物づくりをして対価を貰う職業なので
要求に合わせて作るのが当たり前なので、そもそも協調性がないと成り立たない。
だから、この業界で出来る人というのは、作家性とか芸術家性とかとは別の次元の話になる。
自分のやり方ってのにこだわりを持ってる人もいるし、気難しい人もいるけど、基本制作業の組織の中で
回りに認められて生き残って出来る人と評価を受けている人は、だからきちんと協調性も持ちえている。
上で文句言ってる人は自称出来る人で、周りが足を引っ張るとか、
自分が評価されない事に不満を持ってる訳なので
そもそも周りからは出来る人という評価を得てない。
346 :
311:2010/07/04(日) 07:37:24 ID:h8kTRrUM
>>334評価対象外ですか、なるほど。水増し、そうですね意図はそこです。
出来不出来等、受け取り方に関しては皆様仰られた様にケースバイケースの部分もあると思いますしおすし
3Dの方を進めるしか…楽はできんな。なんやかんやで徹夜してしまった
ホント久しぶりに7時台のアニメ見たけど3Dが使われててしかもよく動いてますね
手付であれだけ動かすとかよくやるわ。しかもこれを隔週ってのが驚き
ちなみに
>>330の個性云々のお話ですが
俺の感性がビンビン伝わるだろ?とかいう意味ではなくて
非商業的な絵って言った方がよかったですね、個性を押し出してきた風な作品は、という意味合いでした
この業界入って以来、仕事の単価が右肩下がりなんですが…
いつ歯止めがかかりますか。
多分歯止めどころか仕事そのものがアジアにシフトしていきそうなので
仕事自体が少なくなってきそう いっそ国外に出て仕事探した方がいいと
思われ
とりあえず手書きアニメレベルまでは下がるでしょ
なんかもうここ10年近く前から、そんな話聞くけど、ここ数年は大して状況は変わってないと思う。
アニメ向けCGは昔から酷い単価だったし。
どちらかってぇと、ここ最近は単純に不景気によるダメージの方がでかい。
広告業界が軒並み予算絞ってるから博展・TV・CM・VP関係が壊滅的だからな。
アニメ・ゲーム・映画とかある程度規模でかくてスパンが長いものは
もう既に海外に出て行く分は、もうとっくに出てってるよ。
今国内に残ってる仕事は、既に海外に出しづらい分。
低予算短納期だとか細かいやり取りが多いとかだと通訳とかコーディネータ挟まるとか
時差があるとちょっとやりずらいから。
今結構厳しいと感じてる所が多いのは、TVとか広告業とかその辺の割と海外に出しづらい分が
不景気で仕事が減っちゃったから。
そうだね 特にCMは殆ど全滅状態に近い プロダクション単位でも少なく
なって来てる上に単価がゴソっと下がったもんでフリーには殆ど下りなく
なって来てる もうCMは2年近くもやってないよ よく営業の電話しても
逆にいい話無いですか? なんて聞かれるし一本当り2桁万円なんてのも
あるらしい それって会社に出す値段じゃないよな
パチも段々内製する様になって来てるみたいだし どうしたもんだかな
今は広告代理店に居たヘボDとかPが相当リストラにあったらしく 知り合い
のプロダクションに「雇ってくれ」って来るみたいだが丁寧にお断りしてる
ってさw
売れる3D作る人
夢なさすぎワロタ
ハリウッドのトップスタジオでも重要なのは協調性だそうだ
http://www.cinematoday.jp/page/N0024555 「ピクサーに就職するには?『トイ・ストーリー3』監督がこっそり教えます!」
”そして一番大切なのは、「周囲とうまくコラボレーションできる人。これは絶対条件
だと思う。ピクサーを支えるのは、チームプレイだから、エゴが強いスタープレイ
ヤーは向いていない」と語った。”
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 19:57:34 ID:Dnot7c9r
>>354 協調性とスターとの定義範囲がありすぎるだろw
もっと下の話だろ
こっそり教えるって言いながら全世界に発信してる時点で信用できない情報だ
>>351 地方は全てコミコミでカンパケ1桁万円も珍しくない。
■就職できない学生
高校時代のアルバイト経験が無いから、大学生になってバイトに採用されない。
学生時代のバイト経験が無いから、就職活動で何社受けても内定が出ない。
ニートやワーキングプアと呼ばれる多くの人々の、人生の転落の始まりです。
学生時代は勉強にばかり逃げ込まず、できるだけ積極的、能動的に広く多くの経験を積むべきです。
世間では勉強が出来る事が悪いとまでは言わない、という綺麗事も耳にしますが、
折角の機会ですから本当の事を言います。悪い事です。ろくに社会経験もないのに勉強だけ出来る事は
少なくとも一般企業への就職を目指すなら、悪です。
確かに学校の勉強だけやっていれば詐欺に遭う事もなく喧嘩に巻き込まれる事もなく、
お金も掛からず怪我もせずノーリスクの学生生活を送る事ができるでしょう。
しかしノーリスクと言う事は、当然ノーリターンです。若い時期の貴重な3年間、4年間を無為に過ごす事は「普通の人生」を目指す上で大きなマイナスです。
体育会・運動会での実績もない、そんな学生に就職口はありません。昔からです。不況が原因ではありません。時代のせいではないのです。
確かに高校生は時給が安いですが、それは大学生は経験者が前提だからです。
それを搾取だ、などと寝言を言って怠けている人は、自ら好んで普通でない人生へ進んでいるようなものです。
バイトでもよほどの事情がない限り、未経験の大学生は採りません。未経験が許されるのは高校生までです。
未経験の3年間、という経歴はいちど作ってしまったら一生あなたに付いて回ります。
そうなるともはや再起の道はありません。君達が考えているよりも、社会はずっと厳しいです。
高校に入学したばかりで前途にまだ希望を持っているかもしれませんが、
これからの3年間の過ごし方であなた方の一生が決まります。気を緩めている暇はありません。
6年後、あるいはそれ以前に決して後悔する事がないよう、どうか死にもの狂いで努力される事を望みます。
コミコミ完パケで1桁万円ってどんなCMかむしろ気になるな。
MXやTVKとかで流れてるような地方企業のCMで家庭用ハンディ使ってとって
ナレを会社のクライアントの受付の子が会議室でとったような感じで
BGMがいかにもVPっぽい著作権フリーの音楽集CDつかってて
SD画質をろくなインターレース解除することも無くコーミングでまくり状態で
HDにアップコンしたような感じ?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 20:42:37 ID:oRCtn7fo
ここ見てたら自分とこの会社がいかに恵まれているか実感できるわ。
会社入ってる時点で恵まれてる
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 02:21:26 ID:4RRlCtZB
>>358 今時のガキはそんなことも判らんのか?
バカだろw
>>359 いや普通にHDでフルCGさえある。
ナレはフリーのナレーターだし音楽はNASHが多いかな。
家庭用ハンディっつっても最低限Z1Jだぞ。
企業努力なんてもんじゃねえ。
なんでそんな舐めた仕事を受けるのか理解に苦しむ
VPだと1桁万円の仕事はそこそこしたことあるけど、それでも
そういう安い仕事はナレ無し撮影無しの素材持込で、ムービー納品だから
自分ひとりの人件費しかかかんないから、いいんだけど、
ナレや撮影アリでその値段は、ちょっとタマランなというか
1桁万円じゃ1人で数日分の人件費しか出ないのにそんなんじゃ
経費で半分以上でてきそうだな。
ナレ頼んでもMAでスタジオ借りるだけの予算も出なさそうだけどどうすんだ。
アナブース自前もちの小さいプロダクションで
ディレクター・カメラ・編集兼任で1人でやるって感じかね。
いずれにせよそんな仕事受けなきゃならんってところで
末期的だよなー
・大学でモラトリアム楽しみつつ独学でCG頑張る そこでダメなら普通の社会へ
・業界入って20代半ばまでは頑張る
その間でスキル身に付ける+業界の現実を知る+ある程度引きこもれる金ためる
・業界から足洗って引きこもり勉強 → 公務員試験に受かる
・あとは身に付けたスキルでマターリ趣味CG
これがCG屋のベスト人生じゃないかと
あのできる人ほどサッサとフリーランスになっていく会社が何を語るんだよ。
ひどいクライアントの暴露ばなしとかして欲しいなw
リンクス飲み込んだっぽいけど中の人は今どんな感じなの?
リンクスってIMAGICAに戻ったんちゃうの?
あれ?イマジカだっけ?
ごめん、なんか記憶違いしてるかも
新卒に技術力は求めないコミュ力だとかいうけど
面接とかのそんな1瞬でコミュ力見抜けるの
実際問題、面接とかの一瞬で見抜けてしまうほど地雷なコミュ力の持ち主がいるので...
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 10:37:02 ID:ngUpqVNU
サイバーコネクトとかいう会社が東京に出るためのオープニングスタッフ募集してるけどなんだこれ偉そうにww1個1個条件つけすぎだろカス
お前の会社にそんな魅力でもあるんかーいwwwないやないかーいww
もう募集要項だけでブラック臭がプンプンするでござる
http://www.cc2.co.jp/recruit/
アーティストに求められる資質っていっぱいある中で
本気でハリウッドと戦えると思っている方。
ってので思いっきりフイタ
っていうか他の宿主でもそんな資質を全部持った人材がそこら辺に
ゴロゴロしてるとは思えないし はっきり言ってそう言う資質を
「育てる」気が全くないってことじゃないのかな?
ってことは言ってる事は立派だけど 結局人材を奴隷化して「消費」
するだけなんじゃないの? って思う
青臭い理想語ってるなぁとは思うが、別に実質募集要項の必須条件て
高卒以上で実務経験者ってだけだし、大した条件でも無いような...
羅列してある青臭い条件は、必須で無く目安って言ってんだし。
まぁ、取り合えず今はどの会社だって、端から会社に「育てられる」気の奴より
自分で「育つ」気を持ってる奴が欲しいってだけじゃね?
それより出社9時の徹夜禁止って出来るのか?
それなりにスパンの長いゲーム系なら可能なのかね。
(いろんな意味で)若くて安月給でコキ使える人材カモンってことでしょ。
どんなに聞こえの良い屁理屈こねても結局はこれ。
雇用側と被雇用側には決して越えることの出来ない壁がある。
>>381 徹夜禁止は常識だろ。
根性でどうにかしようとか思っちゃう時点で仕事としては既に破綻してる。
>>382 いや映像系だと、最後のオンエアなりイベントなり編集なり
絶対にずらせない締め切りが決まってるんで、
徹夜前提じゃないようにスケジュール組んでも、マシントラブルやら
連番でレンダリングしたらGIノイズが意外と気になるとか、
急遽クライアントからの修正指示とかあるんで
突如徹夜が発生するのは、もう致し方ない。
最初から徹夜前提でスケジュール組むのは仕事として破綻してる
(というかリカバリの余裕が無いので無理)けど、徹夜が発生しうる仕事である事は
みんな覚悟の上だと思ってたけど。
俺は別に徹夜しても代休が出るならそれでいいな
ブラックといえばブラック過ぎて社名変更した元ラファエル・デジット&スタジオ。
現、株式会社FORO GRAFICO。
学生のうちから「ちょっと働いてみないか?」という
話がきてココだったら要注意。
最近あっちゃこっちゃで中東に一年行ってCG作ってくれませんとか聞くんだがなんかあるのか?
なにそれ楽しそう。
>>386 関係あるかわからんが、2年位前に新海監督も中東に行ってたな
デジタルアニメーション制作のワークショップの仕事が来たとかで
カタールとかヨルダンとかまで行ってたはず
中東の方でそういう方向の需要が出てきたのかもしれん
ところで、最近のCG方面狙ってる学生さんって減ってるの?
業界の薄給具合や待遇、将来的展望なんかもバレちゃって
それでもやりたい人って少ないんだろうな
今、学生さんで考えてる人意見聞かせてほしい
自分や周りがどう考えてるかとか
一時期に比べると減ってるな。
産学の連携など皆無に等しいので入ってくる人間の質もほとんど変わってない。
ただ、そんな状況だからこそあたりを引いた時はでかい。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 08:44:48 ID:rpaUL4We
あたりってのは有能な学生ってこと?戦力になりそうなってこと?
そういう能力高い子はすぐやめて他行ったりしないの?まーまー使える子を
永く使う考え方が一般かと思ってたけど。どうなんでしょう?
会社内で1から教えにゃならんのは論外だけど普通に教えて出来る子なら
えらく能力高い子よりは永く居てくれそうに思える。
長くいてもらえるように
待遇改善とか会社側も努力すれば良かろうなのだ
下請けの中小では待遇改善ったってなかなか大変なので
有能すぎるのが入ってきちゃった場合はしっかり育てて、いずれよそに移りたいと言い出した時は
快く送り出して仕事の川上の会社に行ってもらってのちのち仕事を回してもらうって考え方もある
そうやって卒業してった元社員が全部お客さんになればそれはそれで安泰
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 19:10:22 ID:rpaUL4We
なーる
てことは学生あがりの後輩は大事にせんと後が怖いってことだな
上だろうが下だろうが人間関係をよくしとくのは普通にいいこと
損得以前の問題
出世する奴は意外にいいやつだったりすることが多いな
将来フリーランスになりたいなら人間関係は大事にしろ。
一生サラリーマンやるつもりならそんなもん気にするだけ時間の無駄。
ひたすら実務能力だけを追求しろ。
フリーランスになるっておかしいな。
独立したいなら、が正しいか。
そんなもんどうでもよくなるほど待遇劣悪で基地外ばかりいる会社もある。
もう辞める。やってられるか。
ゲームクリアおめでとう
ちゃんと残業代搾り取ってやれよ
3DCGなんて趣味でやったほうが勝ちだな
趣味でも10年くらいやってりゃ国内の現役プロより同等以上のものが作れるし
何より自分の好きな内容でやれるしな
でも業界はチームで作るから物量で負けるけどね
そもそもこの業界はいるとき周りの大人がそんな事を仕事にするのはやめとけと言ったはずだろう
なんでもそうだが趣味で満足できる人は趣味でやる方がそりゃいいだろさ
PC買ってMayaのプレミアムスイーツ買っても趣味で車やバイクいじるよずっと安いし
どうしても我慢できなくてCG以外のことを考えてる時間がもったいないとか
むしろ「俺がCGだ!」とか意味わかんないけど豪語できるくらいの
そのくらいやりたい奴で初めてプロになるのもしょうがないって感じだろう
まあでも下手だったらだめだけどな
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 18:27:18 ID:Ox1vLIGR
用意周到に準備した素人がプロに勝つことは時々あるけど
あくまで稀なことだから
その辺勘違いしないようにね
プロがまあ一人前になるのに一日平均10時間勤務、勤続5年として
それを10年なら一日5時間はやらんとな。
しかも胃をぶち壊すほどの必死さで。
>>386 知り合いの女性が一年間mayaの講師でドバイに行った
向こうは戒律があるから女性に教えるのは女性じゃないと駄目だとか
それで調子はどうばい
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 11:40:28 ID:bGY70hR/
自分の関わった作品が世の中に出るとやっぱり楽しいよね。
自分が前から好きだった企業のCMやるときとか興奮する。
CM打ったら売り上げが跳ね上がりました!とかいう話をお客さんから聞くとこっちもうれしいし。
趣味でやるとこういうこと経験できないからな〜。俺はつまらないと思う。
普通、CGやるぞ!と決めてからプロレベルまで腕上げるのってどんくらいかかるもんなの?
「3DCGを始めて8年のCGデザイナーです。会社では主に人物作成をしてます」みたいな事をHPに書いておいて、
「そのレベルでデザイナーかよ」と思えるほどの下手糞がいた。
まぁセンスがない奴は何年経ってもダメだろうけど。
というか、センスがない奴が3DCG好きというだけでプロレベルまで達する事ってあるのかい?
企業は”CG歴が短くて実務経験なし。でもすごく腕がいい。プロっぽい」奴と
”CG歴は長い。実務経験もある。だけど何を作らせても下手”の奴だったらどっちを採用するの?
そういうヘタクソなプロからうまい素人が仕事奪えるかというとそうでは無いでしょうね
まハッキリって人柄、運とかコネとかでしょう、日本の場合、つまり気分とか思いつき
ヘタでも人手という所で使いようがありますから、資料集めや素材整理、管理要員でもいい訳でしょ?
まあ天職みたいなのを会社から外すとかやってるのが日本ですからね
そういうのはこれからは海外の方が良いでしょう、実際にそう言う人もいるし
天職っつーても、それ本人が思ってるだけの事も多いからな。
仕事である以上作りたいモン作るんで無く、人に求められたもの作って金に替えないかんから
本人は”俺の方がアイツより上手いのに何故?”みたいに思ってても
会社からすりゃ、単純に客が満足するもの作ってくれない人って評価って事は多々ある。
往々にしてそういう人たちが良く口にするのが”アイツ(客・監督・上司)はわかってない、素人だ”とかそういうの。
仕事である以上、本当にこの仕事が天職ってのは、客が喜んでくれる事に
喜びを見出せる人だからなぁ。
客でもありますから、うまいヘタなんて誰が見ても一発です、特に日本人は製品に対しての感性は高い方ですからね
が日本の場合その天職ってのは”こなす力”なんだよね、要するに器用さ
向こうでは天職というとできあがる物が第一で、次がスピードなのかな?
例えば特定の物なりを120%作れる人がいても意味が無いんですよ、そんなのより望む物を50%のクオリティーで全般的に出来て素早くこなしてくれる方が望ましい
何故ならそう言う仕事がないから、フォトリアルができますっていわれても、ウチはトゥーンなんでで終わり
客の要求がアニメ調なら終わりということですね、つまり客の目が偏ってるとどうにもならない
漫画の場合うまくいくのは偏りが少ないからでしょうな、何でもあるし、うまくいってる所から盗める所はあるでしょう
そんなのより望む物を50%という書き方はのはおかしいですね、望む物は100%でなければいけないし
前者と比較してというのに訂正
例えばハルク(2003年)ですけど、ああいうレベルの物は日本では後20年経ってもできない訳です
これはCGの技術とかいう問題では無くて、まず造形ができない、動かせない、それらが正しいかどうか判断できないと言う点です
CGの問題ではないと書いてなんですか、ああいう規模の物を計画的作れる所もでないでしょうね
がそれらの諸問題の出発点は、”日本人の客が要求していない”といえるのかもしれませんねえ、需要がないんですから
>>408〜
>>411 説明ありがとうです。
すごい技術持ってても需要がなけりゃ意味ないっていうことですね。
フォトリアルからトゥーンのアニメ調までなんでもできる奴が一番なのかな。
それでも運とかいろいろ必要なわけっすね。
>これはCGの技術とかいう問題では無くて、まず造形ができない、動かせない、それらが正しいかどうか判断できないと言う点です
あぁ、だから「よなよなペンギン」みたいなものができちゃうわけだ。
>>412 まず、CGを作る映像を作る云々の前に大事な事があって、
それが駄目なら全部だめ。
それらはその人が持っている思考の癖みたいなものが強く出るから、
矯正できないボンクラは100年経っても必要とされない。
>>407 俺は会社がCGやるぞとなって初めてソフト買いに行って数か月後には番組で流れてた
最初は模式図とか表とかグラフで次の年には番組OPでキャラとか作ってた
仕事になるかどうかは実力のほかにも仕事を取ってくるためのコネもあるし
本人以外のバックアップ体制とかいろいろあるだろう
素人の個人で多少うまくても別に仕事持ってて締切に間にあうかわからないとか
連絡がなかなか取れないとか、何かこだわりあるらしくて修正とか応じてもらえないとか
そういうのは仕事ではつかえない。
俺は定年まであと30年あるけど俺の会社100パーセント消えてるわ
30年後とかワンクリックでモンスターのモデリングができてるだろ
もう俺は必要ないから親の後継ぐわ じゃあの
そんなティーポットじゃあるまいし
>>415 実家は四代続いた老舗のCG屋とかじゃねえだろうな?
流石に30年じゃまだ無理だろうな。
ビルとか人間とか、基準となる形状が決まってるものならある程度行けるだろうけど
形の決まってないモンスターってなると、コンピュータが人間並みの創造性を持たんと行かんからなぁ。
もしできる様になったら、それこそCGでモンスターがワンクリックでできて
うちらの仕事が無くなるとか言うレベルの心配してるどころじゃなくなる
ぐらい色々な事が世の中で起こってると思うぞ。
映画や漫画が自動生成されちゃうとか。
創造性のある職は人類の最後の砦と思われてるから、たぶんそうなる頃は
AIが既に自我や人権を持つ時代になってるような気がする。
それより多分近い将来で言えば、声優とか俳優とかがまず職の心配をするのが
先な気がする。
ヒューマンジェネレータはその内ヤバいの来そうだな。
>>418 そんなのよりも
脳に直接電気刺激かなんかで感動を味わった時と同じ反応を起こす刺激を与える機械とかできて
人間は延々とボタンを押すだけでエンタメそのものが要らなくなるとかの方があり得そう
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 10:10:35 ID:XKmWUPJ/
>>416 w
ティーポット
MAYAやMAXでもワンクリックで出てくるのかな?
LWはワンクリック
LWすげえ!
>ティーポット
あれはモデル読み込んでんのと違うの?
ひょっとしてなんかモデリングするアルゴリズムとか一般的にあったりするもんなの?
前から不思議だった。
なんでプラグインなんだよと
426 :
425:2010/09/13(月) 12:18:55 ID:8OvQcwS6
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 19:41:13 ID:XKmWUPJ/
>>424 いや、もちろんただ読み込んでるだけだと思うけど
英字でティーポットってボタンがあるんだよ。LW
Maxにもあるよ、ティーポット
詳細さが変更できるのはジオメトリを読み込んでるわけじゃないだろう
キューブだとかスフィアと同じ、ちと複雑な構成になってるだけで。
質問させてください。
ある映像関係の会社の、CGデザイナーの求人に応募しようと思っているのですが
必要書類に映像作品とポートフォリオがあります。
自分、静止画の3DCGやデッサン、スケッチ、油画などがファイリングされているポートフォリオは持っていますが
3DCGの映像は現在進行形で勉強中で、まだデモリールに収めるほどのものが一つもありません。
映像関係の会社にデモリール無しで突撃するのはやめておいたほうがいいのでしょうか・・・
悩んでいます。
よろしくお願いします。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 13:12:31 ID:HZMI0Lnz
すみませんageさせてください。
その会社が求めてるスキルなんてそれぞれだし、その時々でも
違うから、悩むのだったら送ってみりゃいい、だめだったからといって
失うものはなにもない。
半端なもんを用意するために時間をかけるくらいなら自分の得意なものに時間をかけた方がいい。
映像会社だからといってアニメーションバリバリじゃないと駄目なんてところは無いよ。
>>432-433 ありがとうございます。静止画ポートフォリオだけでも送ってみたいと思います!
>>434 がんばれ。
3DCGをやってる人でもフォトショなどで手描きコンセプトデザインが出来ない人が
多いのでしっかりがんばったらきっと君自身を幸せにしてくれるぜ
俺らも夏休みの宿題とかギリギリになってヤバイことに気付きだすように
ゲーム制作の現場でもそんな感じなのかいな。
誤爆しつれい!
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 04:34:45 ID:Pc8yyv1v
誤爆かよ!
>>430 油絵の作品があるというのはポイント
高いとおもいます。
ぜひ応募してください。
担当者と話できるだけでも
貴重ですよー。
学校で2年間習ったことを
会社に入ったら1ヶ月で詰め込まれるってよく聞きますけど
そんな1ヶ月で一体何を習うというのですか
そもそも会社で何か教えてもらえるもんですか?
CG業界って何も教育期間とか無いってよく聴くんですが
そんなんでも案外やっていけるもんですか?
現場が学校の続きやってくれるほど暇だと思うか?
去年、某大手ゲーム会社に入社した絵画専攻の先輩大丈夫かなぁ・・・(PC超苦手)
>>440 逆に考えるんだ。たった一ヶ月で2年もの無駄がリセットされると。
そもそも人に教わらないとままならない奴が
来るような業界じゃない。近年勘違いしてるのが多いが。
根本的に間違ってる。
教育は基本、会社のローカルルールを教わる以上を期待しない方が良いよ。
聞けば教えてくれるだろうけど、手取り足取りは教えられんよ。
つか、そういう子は研修中に切られるよ?
日本の場合中小は教えない、単に人的にも時間的にもコストがないから、別に確固たる哲学があるわけではないw
本当はやった方が良いに極まってるし、企業にとっても業界にとってもいいがそれをやらない(歴史を見ると足を引っ張り合うのが日本)
技術には二つあって掛けるとまずい専門的な基礎と上乗せ部分、独学なんてのは上乗せ部分ですよ?正気ですかと
某ブログで向こうの教育現場のレベルの高さに驚いたとか最近かいてましたが、2010も終わりなんですけどwと
漫画家だってそのために編集者とか修業時代があるんだからさ
日本はすぐ救世主やら突然変異の天才の出現を期待するけどねwないないw一人いてもショウがないし
論理とかシステムとか戦略という概念を信じてないんだろうね
長文乙!
是非とも長期的な戦略を持って変えて行って下さいな。
海外だって別に手取り足取り教えてくれるわけでもなかろうに。
それに教えてもらえるの?とか言ってる人間がまともなとこに入れるわけないだろが。
>>447 日本以外の国の大企業だったらへたくそを教えて一端にしてくれるとでも思ってんのか?
ピクサーだってど素人を一流になんかしてくれないぞ。
一流の人間が一流を維持するため、それ以上になるための教育をしてんだ
なに勘違いしてんだ?
むこうはCGの職に就くために学費を借金してまで学校出てるんだぞ。
卒業するころにはうん百万の借金だ。
それでもスタジオに入れなくて借金だけ残って風俗にまで身を落とす奴までいるのに
お前いくら自分で金払った?
あのねえ
それってハリウッドとかシステム、環境として産業として成り立ってるのが前提ね
じゃ日本って基礎的なCGのお勉強をしてアートなんかの基礎的な知識を詰め込んでっていう学校は存在しないし
その先に大前提として就職先があり、給料の保証うんぬんというものが無い訳です、であるから比較は不可能
あと勘違いしてるけどさ、じゃ何も教えてくれないとかいうが職場の仲間なんかからの知識のやりとりは無い訳?あり得ないw
それもお勉強でしょ?何も一方的に学校の要に教えるのだけが知識を吸収することではないんだけど、じゃ自分はどうなのと
一人でずっと無言で他人の作業もみないでっていうのかね?その理屈をさちゃんと考えないと、そういう一般論で終わってどうするの?
「職場は学校ではありません、自分でお勉強をするのが当たり前」好い加減にしろよwと
君が大げさに声高にいうまでも無く、おそらくもう何千年も言ってる一般論だろw
ではその就職以前の段階で独学というが、そんなものは通用しない、つまりほぼ知識として中途半端、当たり前だね想定がずれるし
でその職場でまた独学で吸収しないとなっては、もう何もないだろすっからかん、そんなんで仕事が通用しますという日本がまずおかしい
あと借金するのはアホです、向こうの場合と言ってるだろ?向こうは見返りがあるから成立してる、といいたいがそれも昔のお話らしいがね
今では割に合わないから、いかに効率良くネットを利用するかというお話にシフトしてる
風俗うんぬんとか聞いた話をしないように、じゃ男はどうするんだと、それはあってもヌードとかだろ?それもソースが好い加減な奴
これもちゃんと考えないとさ、現実として自分の脳味噌でね
>>450 誰に何言ってんだかわからんしっちゃかめっちゃかさだな
よっぱらってんのか?
スルーしないで頑張って読んでみたが
残念な感じだった。
俺も頑張って読んで見たが、
仕事終わりに酔っ払って勢いで書いたのかとしか思えんほど難文だった。
>>450 僕の脳には認識されませんでした。
3D脳には読めない不思議なレスポンス
CG業界って飲み会は多いの?
twitter見てると飲み会やりまくってるように見えるんだけど
1部のリア充だけ?
赤の他人にtwitterをフォローされてるだけでそうとうなリア充なんだから押して知るべき
「推して」ね
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 19:03:32 ID:VnbMv740
で、最近CGやりたい学生さんってのはかなり減少してるものなの?
薄給って事がバレたしw
軒並み学校ってのも変化してるものなのかな、web方面に注力したりとか
まーwebも同じようなものか
WEBもCGも薄給長時間労働だから今時来るのは
藁を掴みに来たか物好きかどっちかだな。
しかしイメージと裏腹に未来の無い仕事だよな・・・
キャバ嬢とかの方が将来店持ったりとか堅実だったりしてな
iPhoneアプリやAndroidアプリ向けに3Dモデリングをお願いしたいとか思うのだけど、
モデラーとの出会いの場って無いかな?
ココw
つかiPhoneとかだとドリキャスぐらいだっけ。
ノーマルマップとか必要ないぐらいのだから、PS2世代のゲームバブルのモデラーが
多分沢山いるから仕事振るのには困らんと思う。
普通に仕事なら中小のゲーム会社に相談すればスタッフ集まるべ。
携帯コンテンツってモデリングの価格ナメてる気がするのは
偏見だろうか?w
>>462 個人が趣味のレベルでやってるので、仕事にはならないっす。
片手間でやってもらって構わないレベルなのですが…
ココで出会うには作品を知りたいところです。
>>463 ちなみに、モデリング、UVテクスチャをお願いした場合、
例えば、戦闘機1機あたりとか、
戦車1台あたりとかだと相場観はいかほどなのでしょうか。
対象が携帯向けなので、ローポリでお願いすることになると思います。
FPS用の戦車類とかやった時は500〜1000ポリで512x512が数枚(PC用なので多少融通効く)で
40000〜60000ぐらいだったな。
キャラとかセットアップ含むものだと10万〜ぐらいが多い。
WEB用の家電製品作った時は1000〜3000ポリのもん(カタログ資料あり)
で1個1〜3万ぐらいだった。
中堅クラス以上だと1日拘束で2〜3万ぐらいかね。
若手とか学生とかならもっと安くいけるんじゃね?
ぶっちゃけ本音言えばリテイクの値段が高いんで
ほぼリテイク無しのつくりっぱでグロス受けならかなり安く請けられるんだけどね。
作ってる時間よりリテイクの方が時間かかってることも珍しくないし。
仕事の場合リテイク無しって殆ど無いから、リテイクの分の金額もみこんどくからなぁ。
個人が趣味のレベルとなると、そんなにだせんだろうから、
普通に仲間募集見たいな感じで同じく趣味の人間集めて基本タダで
もし利益上がったら分配みたいな感じな方がいいだろうな。
サイト立ち上げて↓とかで宣伝すりゃ人集まるんじゃね?
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1281226994/
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 09:07:43 ID:NAqWFQ6I
でも趣味ってわりには相場感を聞いてるところからすると報酬を出そうとは
考えてるようでまともな人なんだと思う
時々無報酬で作品に参加してくれって誘いが来るがアホなんじゃないかと思うことがある
俺以前仕事でフルCGの映像製作の依頼で打ち合わせ行って”実は報酬は発生しない”って聞いて
え!?ってなこともあったw
まず、無報酬でなんでそこの事務所に人呼びつけるんだろって
少なくともオマエが足運ぶもんだろ
ま〜無報酬では絶対やらんけどねw
時々気違いがいるもんだなぁ
>>466 いやいや結構前の話だけど日本映画もそう言うの多く聞いたな
曰く「クレジットに名前出してあげるから只でやってくれないか?」
わしは「フザケルな!クレジットに名前なんか出さなくていいからギャラ出せ」
って追い返したけどね
「とりあえず今回は腕試しってことで無報酬で・・・」とか言い出す奴いるよな
じゃあ、うちもお前の支払い能力を試したいので仕事しないけど振り込んでみろってーのw
CGってほんとにナメられるよなあ。ってよく思うぜ。
CGが舐められてるんじゃ無い!オマエラが舐められてるだけだ!
もちろん俺もな!
CG屋は打ち上げ行っても現場にいないから結構疎外感あるな
部品屋としてしか扱われないよねw
街の工場みたいなもんか?
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 22:53:20 ID:NAqWFQ6I
CGってのがピンキリすぎるんだと思う
正直ソフトさえあれば素人でも画面は作れるのが現状
プリミティブで出来たようなニュースの解説CGなんかも
即興とはいえ酷いもんだ
別にハリウットのように実写と馴染ませて違和感ないレベルまで作らなくても
美しい、かっこいいCGはありだし
それを作るには腕も必要で
その報酬は正当なものだと思う
現実を見てる者として最後の一行は同意しかねる。
>>472 ん〜〜〜、つか、映像系は基本ナレの人だってカメラだって
MAスタジオの人だって全部部品屋さんですよ。
部品屋さんが集まって最終製品作ってるんだからある種当たり前な気が。
部品屋さんだって他に変えられない特殊パーツ作る所は、他に頼めないから
コストかかろうと仕事途切れないし、誰でも出来る部品作ってたら
値切られるわ切られるわで大変だし。
CG屋さんてたまに、作家かなんかと勘違いしたような扱いを期待してる人がいるけど、
そういうのがいい人は、クライアントの金でなく自己の責任において
自分のリソース(時間)を使って作品使ってかねにしなきゃ駄目でしょ。
あー、そういう事言いたいんじゃなくて
労力ベースで等価な評価がされないという事を言いたかった。
作家云々の突っ込みは来ると思った。
ん〜、そんなに映像のほかのパートのスタッフに比べて見入り悪い?
昔ポスプロ勤務してたけど、ベテランのVEさんでも1日拘束で3並びとかだし、
取り立てて映像分野の中で割の悪いパートとも思わんけど。
まぁ、労力ベースで等価ってのは正直無理だと思うけど。
仕事だから金払う人が評価するんで、どんなに労力をかけても
求められたものじゃなきゃ評価は低いし、同レベルのものを作る人が
沢山居れば居るほど評価は下がるし。
どんなにクライアントが喜んでも、そもそもクライアントが貧乏なら
どうにもならんし。
でもコレはCG関係なく労働というか商売の基本だしなぁ。
それは当然理解した上で言ってる。
状況に文句言ってるんじゃなくて
そういう傾向のある仕事だよねぇと。
あるじゃん、理解されやすい仕事とそうでない仕事と。
それにたとえば撮影なら撮影で
1クルー+機材みたいに
機材は別に見てもらえるだろうけど
CGは色々金かかる割りに全部込みだからね。
労力について考えるならゲームとアニメにおける1部品(絵等)の使用頻度と換金性を考えるといいかも
いくら1枚の絵を上手く丁寧に描いても後者は0.数秒しか使わない
こういった理由と予算を考えても支払える額というのは限られてくる
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 08:02:20 ID:9PSLwD8j
>>474 あ〜いやそんなに深読みしないでよ
単純に普通に食ってけるレベルの報酬が欲しいだけだから(CGの請負としてはね)
作家さんになりたいなぁと思う
と言うのも下請けはすでに量こなしても限界あるし体がもたない
月にできる量も限られている
当然実入りも予想がつく
そんな簡単に作家になれるか〜!って怒られそうだけどw
やるしかないかなと思ってますw
恥ずかしながら趣味の期間も含め10年以上3DCGやってるけど
本当に職人の世界だよね
本気で極めようと思ったら一生かもしれん
今はやっと脳で描いたものを3Dに変換できてそれをソフトでアウトプットできるようなった
車で走ってると全部ポリゴンに脳内変換してしまう
>>481 なるほどごめんごめん。
作家も一つの道だよね。難易度は高いけど。
俺は小規模CGプロダクションの代表なんだが
CGやってるより実写やった方がマシという状況に
CGの事業としての先行きの限界を感じててさ。
転換モデルを考えている日々なんでちょっと神経質だった。
そういう会社さんって、何か売りあったりするのかな?
こんだけ大量に会社がある状況だと、他には無い特色とそれを売り込んでいかないとキツイんじゃ無いかと思ってるんだけど。
金額吹っかける事もできなさそうだし・・
技術的にはそこらに負けない程度のものはあるけど
事業やってるとコネクションとか立ち回りの方が
全く持ってずっと重要だったりするんだよね。
売りとか意外とあまり関係ない。
その、そこらに負けない技術力をどういう風にアピールされてるんですか?
煽りとかでなく、CGやってる人からみるとやるな。というノリだと全く売りにならないなというのを感じてるんですが。
より良いものよりは、そこにしか無いものが求められてるというか。
言いたい事は分かりますよ。
でも実際の制作は受注してからが勝負なので
事前アピールとかでのレベル云々はあまり意味が無いんですよ。
どうやって受注するかの問題で。
制作実績をデータで送ってほしいと言われた場合、どうしていますか?
PDFとかでポートフォリオっぽくまとめた方がいいのか、
フォルダに今までの仕事の画像と動画を入れて
圧縮かけて送るだけでいいのか。
アドバイス頂けたら嬉しいです。
会社から返却されたポートフォリオの中にチンゲ(たぶん俺の)が入ってた。
はぁ・・・切ねぇなほんと・・・
>>488 動画はいいところだけかいつまんで編集して一本に
静止画はA4に印刷して見やすいように文書にしてpdfに
それとテキストファイルでいつどんな仕事したか箇条書きでもして
三つのファイルを自分の名前を付けたフォルダーに入れてzipで圧縮。
あとはストレージサービスででも送ってやればいいよ
にわかクオリティで始めたCGじゃ雇い先は無いよね、実感してます
仕事欲しい。
自分はニコ動だったです。最初趣味で作ったものをあげてたけど、
出すごとに再生数が伸びて最終的に他のサイトとかでも取りあげられたりした。
それで問い合わせがくるようになりました。
最近は実績としてもニコ動のアドレス送ってる。
CGプロダクション経営されてる方にお尋ねしたいのですが
どの分野からの受注が多ければ儲かるものですか?
公的な映像?パチ系この辺は今も(今だからか)良いようですが
他はイマイチですよね?
質問です。
これは会社によるとしか言えないのですが
普通ポートフォリオの審査ってどれくらい期間を要するものでしょうか。
相手の会社に届いてからそろそろ1週間が経とうとしているのですが連絡がありません。
情けないですが非常にソワソワしています。
もう少ししても連絡が無かったらメールでもしてみたほうがいいのでしょうか。
思うにまだ一週間なら審査中かもしれません。
さすがに二週間過ぎて連絡無ければ難しいのかも
>>495 ありがとうございます。
もう少し辛抱してみます。
>>493 どの分野かよりどれだけお金の源泉に近いかで儲けが変わると思う
クライアント>広告代理店>制作会社>下請け制作会社>CG会社>個人
この流れのどこに入るかでお金が違う
結局今日も連絡なかったなぁ・・・
そもそも会社にポートフォリオが届いたのか不安になってきました。
郵便屋さんを信頼しすぎたかな・・・
まだ審査中なだけですよねorz
ダメならはやく返してほしいなぁ
胃が痛いです
もし会社に問い合わせる場合ってどう言えばいいのでしょう
「届きましたか?」くらいでいいんでしょうかね。
それ以上は聞きたいけど聞けないような。
なんで一社にしか出さないの
何社も同時に出すもんじゃないの?
ポートフォリオ一冊しかないもんで・・・
これを機にもう一冊刷ろうかな
そんな立派な印刷物にしてんのか
最近の就活は大変なんだろうな
送ったものは飛び道具みたいなもんだから戻ってこないと思っていっぱい刷っとけばいいと思うぞ
立派と言えるのか定かではありませんが
紙は全て絹目用紙で35ページほどあるので大量生産できないんですよね・・・
二冊目は少し安い紙に出します
でも、ポートフォリオのウケの悪さからして
同じの刷るのは気が引けますわ。
頑張らなきゃ
体裁繕うことを頑張ってどうすんのよw
受けが悪い本当の理由は分かってるんだろ?
向き合えよ、現実と。
いや、ですから”中身”を頑張らなければということです。
色々不十分なところもありますし、採用してもらう基準に達するように頑張らなければなぁと・・・
そんなことアホの俺でも分かっています。
あー今までそれなりにポートフォリオ見て来たけど、紙質とかまったく気にしてなかったw
流し見して良ければリール、ダメならポイだし。
でも、自分の作った物を大事にする姿勢は好きだなぁーと個人的な意見。
あと、専門学校の課題がメインに成ってるポートフォリオは、同じ学校の子も同じかだいで出しまくってるから、すっごいシビアに見られるよね。
「就活ちゃん」とか業界共通のキャラを作って
みんなでそれ作るようにするとかすれば実力が図りやすいかもw
ペットと愛車とおうちと、お部屋まで設定しておけばオールマイティーで実力が見れるぞw
>>497 温泉も源泉に近いほうが温度が高いのは判りますが
クライアント>広告代理店>制作会社>下請け制作会社>CG会社>個人
これってCGプロダクションの立ち位置的には下位のほうですよね?
クライアント直ってのも中々ないだろうし・・広告代理店から直ってのも
よほどのコネクションがないと難しいですよね
クライアント>複数個人(P, D, CG)とかないこともないけど、かなりレア。
テレビだと搾取が少ないかも。局>制作会社>個人みたいに。ただ元々の予算が少ない…
個人の間にもう一つくらい入らないかい、
入らないにしてもそれは予算が少なすぎてはさめないという
>>507 まあ、その都度色々違いはあるけどあくまで一般的な流れ程度に考えればいいと思う。
クライアントから直でCG会社が受注してPやDをフリーで雇うとかもないではないよ
代理店も入ったり入らなかったりだし
ただクライアントからいきなり個人のPやDが受け手だと大抵胡散臭い会社だったり
PやDが適当だったりで後々もめる可能性高し
ポートフォリオ送る時って100均のクリアファイルで十分ですよね?
十分だろ
>>510 クラから直で個人PやDの仕事あったが クラはマトモな会社なんだが
クラの広報担当がPの女だったりw 結局エラい中抜きしてるのがバレバレで安く
使われたんでもう縁を切った そういう個人PやDの特徴は ほら吹き だってこと
自分はどんなに凄いのかを延々と話をしてから「直に仕事取って来てあげるから」
って奴には気をつけろ
514 :
513:2010/12/12(日) 13:05:52 ID:++t/w3bD
あーあとそういうPやDはポルシェとかジャガーとがちょっと
古めの外車に乗ってる奴が多いぞ 最新でなくて2世代くらい
前の奴だ 見栄を張りたいんだろうが中古で買ってるのがバレバレw
>>513 フリーのP兼Dがまず全部自分の個人事務所で受けてスタッフ全員に一括して払いますとかクラに言って
スタッフには全然予算ないとか言って激安にしたりとか
直接クラと飲み行って「まあ、今回○○円のお仕事でしたし」みたいなこと言ったら
それなりの中抜きはあるにしても思ってた額の半分しかスタッフに行ってないと知った
クラはびっくりしてその後そのPには仕切らせずクラから直接全員に仕事振るようになって
Pのギャラは俺の半分くらいになったw
この業界は基本全員屑だと思って、それに騙されずなおかつ、おおらかな心で接するのが大事
どこでもそうかもしれんが
516 :
513:2010/12/12(日) 16:02:48 ID:++t/w3bD
>>515 そんな奴は何処にでもいるんだなw それでもPを切らない
クラはおおらかなのか何か弱みを握られてるのか わしの場合はクラの
担当がPの女だったからなーw その女に貢ぐ為の中抜きなら業務上横領じゃ
ねーのか? って思ったな クラ担当に会うまで分からなかったんで受けた
仕事は仕方なくちゃんとやったが 仕事終った後に散々安くした上に「君より
安くやってくれる所もあるんだよ」とか言われたんでその後に来た話は全部断ったよ
屑だな〜。晒してもいいよそういう輩は
でも、これってフリーのP・Dに限った話じゃなくて
源泉に近い会社がガッツリ山を削って下に渡して
そこも削って下に渡して
最終的に作業するところが小さな小山でやりくりする
中抜きするにしても10%までとか法案作ってくれ
ポートフォリオに入れる静止画についての質問です。
二次創作、例えば既存のアニメキャラを3Dに起こした画像をポートフォリオに載せるのは
やばいですか?
既存のアニメキャラを3Dに起こす仕事がある会社ならいいんでないの
>>516 まあ、金にはだらしないけど仕事はできる人なんで切られはしないようだよw
>仕事終った後に散々安くした上に「君より安くやってくれる所もあるんだよ」とか言われたんで
これはカチンとくるな
基本仕事が終わったらこっちはもう債権者のつもりでいるんで怒鳴りつけるレベル
あと「今回は初めてのお付き合いなのでまず腕試しとして格安でw」とか言い出すのもむかつくね
お前の支払い能力も試してやるからとりあえずまず振り込め!と思うわ
とりあえずそういうのは全部断るけど。
商売は一期一会だね
アニメキャラの3Dモデルがポートフォリオに入ってると
それだけでキモオタいらねってポイされることもあるから気をつけよう。
アニメやゲームの会社なら問題ないだろうが。
一緒に仕事する相手としては技術があればキモオタだろうがリア充だろうが関係ないな。
技術のない奴はキモオタだろうがリア充だろうがゴミに等しいよ。
そんなの入ってるだけでポイしちゃう会社とかあるのか・・・
上手にできてれば問題ない
「怪奇!!ポリゴン女!」とかだとポイだな
学生さんをあまりびびらすなよ〜
基本的な技術はまだ学生なので大概は大目に見てるよ
伸びしろがあるか、謙虚か、学ぶことに貪欲さがあるかを見てる
出来る人が必要なときは経験者しか採りませんから
とは言ってもあまりにも酷い場合は無理だけどね
以前見たポートフォリオで駄目だなぁ〜と思ったのは
建築物のモデリングをしてカメラ決めて背景画としてレンダーされたものが
空が真っ黒(0.0.0)なんでこれなんで空が真っ黒なの?って聞いたら
”夜なので”って返事でさすがに無理だな〜と思った
夜空は真っ黒じゃないだろ・・そこが見えない子はさすがに無理です。
夜空は真っ黒じゃないけど、業界とお先は真っ暗だ。
やる気というか、伸びしろを感じさせないというか、
貪欲さがない奴は本当に駄目だわ。
思考が完全サラリーマン。言われた事をやって定時で帰りますって思考
なぜかこの業界間違いなくそういう奴が増えてきてるよな。
そういう仕事じゃないっつの。
>>526 誰がうまい事を言えと…
>>527 言われた事をやって定時で帰りますってのはむしろエライのではないか?
問題は貪欲さがあるかないか。家帰って自分なりのやり方で勉強してるとかなら
伸びしろあるだろうし。
いや、前提としてスキル低いから
それなりの仕事振るしかないんだけど
本人にそれ以上スキルアップする気を感じないという事
>>529 スキルを見てそれ+アルファの仕事やって
鍛えるのも指示する方の仕事だろ? それなりの仕事振って
定時に終るんならそれでいいんじゃないか?
それにちゃんと残業代払ってるか? 言われた事だけやって
帰りますってむしろ普通だと思うんだが。
今までが作業する人の善意によっかかって無茶振りが多かったのが
この業界で、それがネットとかでバレて来たんで皆賢くなったって
事だと思うんだがな。 善意でがんばって残業しても残業代出ないとか
で人材が集まらなくなったってのは自業自得だよ。
スキルアップしてもらいたかったらちゃんと指導してそれなりの
報酬出せばいいんだよ。
また海外話かと言われるかもしれんが
アメリカさん所じゃ残業しちゃうのは無能の証で処罰対象らしいな
日本もそうあるべきです
ただし、定時になりましたから仕事もの凄く残ってるけど帰りますってのは無能
きっちり時間までに仕上げて帰る→カッコイイw(有能)
>>530 そういうレベルの話じゃないんだよ・・・いいけどさ
もう正社員とかやめて全員業務委託で出来高制のアニメ見たくすればいい
案件ごとカットごとに値段つけて出来る奴は稼ぐ出来ないやつは稼げないと
いっそ漫喫みたいに個人のブースに仕切ってやってPCもソフトも全員持込み。
レンダリンサーバと電気代、プリントアウトは使い放題とかで
それで月いくらか家賃とか場所代で逆に払ってギャラと相殺で自分の収入に
あとシャワー100円、とかカップめん販売とかドリンクバーもつけようw
それと、ブースで囲っちゃうと技術の勉強が不自由になるからおんなじぶろじぇくとの作業画面を
モニター切り替えで見れるようにしよう。
個人業務なら他人に技術を共有させる義理ないな
じゃあ、ブースの仕切りなしで技術は見て盗めってことで
個々人が別会社みたいなものだから
お前の技術見せろ教えろって強要はできないよね
まぁ、そんな会社に魅力はないがな。
よく海外って待遇良いって聞くけど
実際どうなのかな
ハリウッドとかだと、こんな業界でも労組があるから無茶は少ないかも知れんけど、
金額的には中堅クラスでも5〜7万ドル程度っていうてたから
円高の今だとそんなに魅力ないかもね。
今だと中東の方が稼げるんじゃないの?
正直5〜7万ドルなら日本の自営でやってるフリーの方がまだ稼いでるな
自営で儲かると思ってると、とんだ勘違いだと思うぞ
前どっかの記事にロマノフさんが
400稼げたらいい腕だと書かれてあった(うろ覚えだけど)
そりゃ自営のフリーはそこそこいい腕でないとそもそも仕事なんてないからね
でも400万はちょっと低すぎるな、ロマノフさんは大阪在住らしいからかな
大阪は東京に比べてギャラが半分だと聞いたことがある。
全然有名じゃない人でも1000とか2000とか稼いでる人は普通にいるよ。
2000くらいだと一人会社にしちゃってると思うけど。
そうそう、自分を含め、誰でもつくれるゴミみたいなCGしか生産しない人間でも500-1000はいくよ。もちろん真面目にやってれば、だけど。それ以上だと、やっぱり人脈なり技術なり作家性なり体力なり(笑)が人より秀でてないと無理かなぁ、このご時世。
う〜ん、年収話だとすぐ誇張する人が出てくるから不思議だな
1000と2000ではまったく別次元だし、そんなに普通にはいないでしょ
稀にいるから高年収なんです
知り合いに稼いでる人がいたとしてそれは稀な方だと思うので
あたかもそれが普通と勘違いしないようにね
543は自虐的な奴ですな。自分で作ったものがゴミだとすると
わざわざゴミを生産しないで欲しいと思う
後半の意見は同意、体力も必要だろうね
フリーランスの年収話だと、その金額が売上(確定申告書の収入欄)か
経費をさっぴいた利益(確定申告書の所得欄)か、そっから更に税金やら保険やら
出てく金さっぴいた実質手元に残る金かで違うけど、結構ごっちゃで話されてるからじゃね?
売上で400とか500だと、マジ大変、というかフリーにならない方が全然いい。
経費払って税金・保険払ったら200も残らんのじゃないか?
手元に残る金が400だと考えると、まぁまぁ稼いでるほう。
多分売上だと700〜ぐらいは行ってる筈。独身とかなら結構余裕がある感じ。
結婚して子供も居ると、ちょっと節約が必要。
フリーだと確定申告のときぐらいしか実際に手元に残る金を意識できないんで
年間いくらいくら稼いでるって話になった時に、一番判りやすい
取り合えず手元に入ってきた売上を話す事がおおいからややこしいんじゃね。
誇張とかそういう話でなく。
体力もいるけどまず常識が必要だな
お客とちゃんと話出来るとか、締切守るとか、連絡ちゃんとつくとか、失踪しないとか
待ち合わせのホテルのロビーで寝っころがってフィギュアで戦いごっことかはじめないとかw
そんくらいできて何でも屋なら1000は行く。
ただエンタメ系しかやりたくありませんとか思ってるとまあ稼げなくてもしょうがない。
”お客とちゃんと話出来る”のレベルが結構敷居高いのかな?
高度な話術が必要なのかも…
そういった勉強も必要なんだな
締切守るとか、連絡ちゃんとつくとか、失踪しないってのは
個人だと当たり前すぎて…
じゃー俺が1千稼いでない理由は話術ということになるのか・・。しんみり
10年前のCG単価なら1000とか稼げるやつ結構いたけど
今はクオリティ≠単価だから10年前の2倍働いても実入りは半分以下。これが現実。
さらに今後 支那さんの異常激安単価と勝負しなきゃならなくなったら
もう日本人はCGやっていけなくなるね。
確かにお客で「中国の会社に頼んだら安いし質もいいしすごいよね」と打ち合わせで言われた
俺 「へー、いいっすね、なんでまたそこに頼まなかったんですか?」
客 「ぐぬぬ」
ってなったけどね
もう中国も受けてくれないくらい値段は下がってるから無問題
CG会社が外注でつかうならともかく、中国のCG会社のハンドリングできるとは思わないけどね。
今後って.....
もう既にかなり前から中国とか単価安いところとかの価格競争なんて
耳に蛸が出来るぐらい言われてて、とっくに海外に出せる仕事は殆ど出ちゃってると思うけど。
どうしてもコーディネータとか翻訳はさむ関係で文化圏の違う所に出せない仕事ってのは
あるもんで、もう殆どそういう仕事しか残ってないよ。
今問題なのは、不景気すぎてそういう仕事自体も単価下がるは無くなるわって事のほうが問題。
ぶっちゃけここ数年は安い海外勢との競争自体はさして問題になってないよ。
フリーでCGだと売上ほぼイコール手元に残る金の人が多いとか思う
仕入れで毎月出るものがないし、外部に発注してるなら別ですが
マシン代、ソフト代はもちろんかかるけど一度買っちゃえば数年は使えるし
保守やバージョンアップはむしろしないで古いバージョン使う人もいるし
今のCGの相場(個人に下りてきた段階)だと一案件30〜40のものが多い
そういった案件を月2件こなせば一千にはなるけど現実は無理です。
月一件だとしても順調に12ヶ月で360〜480万ですよ
1千ってのはよほど源泉に近いパイプがある人だと思う
つまり非常に稀だと思う
いや、売上ほぼイコール手元に残る訳無かろう。
俺去年、所得税だけで60万、地方税70万、国保57万、事業税15万、国民年金34万、
サラリーマンならかからない税金保険関係が240万ぐらいかかってんで?
コレに必要経費が更にかかる。
取り合えず売上=手元に残る金って考えてたらダメだよ。
サラリーマンと違ってフリーだと売上が直自分にお金として入ってくるんで
月に30〜40も入ると稼いだ気になるけど、それ、勘違いだから。
ちゃんと年間通して支払う税金や保険まで見据えておかんと。
つか冗談抜きで年間の売上400ぐらいだと年収300万の会社員の方が生活楽だぞ?
単純に時間を自由に使えたり人間関係気にしなくていいから
フリーがいいって人も多いんじゃね
で553は冗談抜きで高収入なんでっか?
年収300万の会社員ってのは
CG業界からすると結構しっかりしたCG会社だと言うことはご存知ですよね?
稀な存在に皆憧れているけど現実ってのもあったりする訳で
ただ、思うのはほんと下請けでは儲からんってことです。
薄利多売ができない商売だから余計にそう思う
高収入っていくらから高収入なんだ?
俺は売上で1000万とどかんぐらいだけど、別に高収入とも貧乏とも思ってないよ。
ちなみに税金が240万以外に経費が200万かかってるからサラリーマンの年収相当で言えば
手取りで500ないぐらいだから550〜600万ぐらいかね。
別に外車乗り回すことも出来んし愛人もおらんし、家はローンで23区外だ。
売上と手元に残る金がこれだけ差があっても売上ほぼイコール手元に残る金なんて言えるの?
ちなみにもっと俺より稼いでる奴はもっと税金も経費もかかってるよ。
個人事業主なら皆わかってる事だけど、ぶっちゃけ稼げば稼ぐほど出てく金多くなるんで
1000万とかぐらいじゃ稼いでるとか高収入だなんて言えないと思うんよ。
いや、貧乏だとか苦しいとかとも言わんけどさ。
あと年収300万のCG会社はしっかりした会社じゃないよ。珍しくも無いけど。
ちなみにゲーム業界の平均年収600万で映像映画業界は560万。
なんつーかしっかりした会社が年収300万とか、流石に業界の悪評流すにも程あるだろ。
新人〜数年レベルとかブラック会社の中堅レベルだぞ。
>>552 30〜40の案件を月に県なんて全然余裕だよ
一件2〜80万の大小いろんな仕事を普通に常に5、6本くらい掛け持ちしてるよ
打ち合わせ中とか入れると10数本は同時進行だよ
夕方電話来て朝には納品とかもあるぜ。
まさに薄利多売でやってるよ。
>>556 そのブラック会社ってのがほとんどでは?
ゲーム業界の平均年収600万で映像映画業界は560万だって?公務員かよ
どこの大手の平均だよ…上澄みすくって平均てことはないだろ
仮にだ、これが事実の場合はどの業界も搾取で金額の偏りが異常にあるってことだ
業界と大枠でカテゴライズされたら代理店なんかも入っちゃうからじゃないのか?
>>557 そりゃものにもよるだろうね。でも余裕ってのが本当か?
夕方電話きて朝納品ってのを続けたら体壊すぞ
薄利多売でやってるのを余裕って言わないだろ
俺の知り合いもまさしく557と同じで来た仕事は全部請ける方向なんで
安い物から高い物まで修行のようにやるけど、その代わり体壊してる
ただ、本人がやりたいことだし外野は口出せないしな。ご自愛くださいとは言ってるが
つーか557は俺の知り合いだったりしてな
>ちなみにゲーム業界の平均年収600万で映像映画業界は560万。
こいつバカだろ。それどこのおめでたい脳内データだよw
全体でみりゃ大手から末端まで上から下まで社長から平社員まで入るんだからそんなもんだよ。
ココに来てる人間からすると末端の若手の平均で考えるから信じられんだろうけど。
中堅以上の会社の30代以上とかは意外とそれなりに貰ってるんだよ。
というか業界別年収なんてググレばどれだけでもデータ出てくるだろ。
ちなみに”地方公務員 平均年収:でググレば5〜600が公務員かよなんて認識はまだ甘いってのがよく判るから。
ttp://nensyu-labo.com/2nd_koumu_tihou.htm まぁ、金額の偏りがあるってのはその通りだと思うよ。
>>558 まあまだ余裕あるね。
そりゃ毎日夕方話来て朝納品なわけじゃないし。
これでも会社にいたときよりもまったり過ごしてる感じだ。
基本ほっとくと怠ける性質なんで無理やり仕事つめた方がバランスがいいんだよ。
フリーになったら平日昼間に映画見に行けたりとかして最高だ。
あと健康そのもので10年くらいまともに風邪も引いたことないよ。
飲みすぎで市民検診で肝臓引っかかったくらいかな。
俺よりもっと忙しくしてる人も見たけど売り上げで年3000くらい行ってたな
稼げるかどうかはスピードかもね
手の早い人に仕事が集まる気がする。
>>560 平均のとり方がおかしいのよ
まず、業界全体で考えたらそりゃクラに近い立場にいる代理店・大手制作会社
まで入っちゃう
CGってのは立ち位置的に最後の歩兵部隊なのだから
それを一緒にカテゴライズされてはたまらん訳です
平均ってのがあまりにも胡散臭い話になっちゃう
>>561 手が早いのは凄い武器だなぁ
ただこればかりは中々マネできないものだし羨ましい限りです
また3000とか出てきたね〜
それってどういうことなんだろ
そこまで行くと先生って感じなのか?ただの下請けじゃないだろ
>>562 その人はさすがに死にそうになってたw
半年くらい家に帰ってないとかいう話だった
ただひたすら仕事だったな
先生とかそんなエラそうなもんじゃなくてやっぱり下請けだよ
映像関係からCGに入ってきたので元の同業者の知り合いがみんなお客になった形だね
そう考えると、映像制作会社や広告代理店から
CGに転職とかの人はけっこうみんな羽振りいいな
お金の流れ的に一段上の業界から転職とかがいいのかもしらんね
でっかいCG会社で内勤してて独立とかと比べたら
お金の流れ的に全然上の方で仕事できそうだ
>>560 代理店は広告業なんで全然業界は別だよ。
ttp://nensyu-labo.com/gyousyu_ads.htm でも、電博2社が飛びぬけてるだけで、広告業界全体の年収は言うほど高くは無いよ。
デレビ業界の方がよっぽど高い。
大手制作は入って当たり前でしょ。同業者なんだし。
そりゃ大手とかちゃんとした会社省いて平均とりゃ低くなるのは当たり前で
ブラックだらけになるでしょ。
ちゃんとしたCG会社って自分で言っておきながらなんで大手省いて考えるかが理解できんな。
大手ってのはちゃんとしてるから大手なんだぜ?
というかうちらフリーランスは個人’事業主’なんで社長兼営業兼経理兼制作なんで
CGだから兵隊とかあんまり考えんことないか?クライアントと直接交渉することもあるんだし。
特に不景気なこのご時世クライアント自体が直接節約する為にコンタクトとってくることもあるんだし。
>>564 大手ってのが数えるほどしかないだろ?偏りすぎてるって話をしてるんだよ
持論すぎるんだよ。CG会社で仕事して人間はオマエさんの言ってることは
あほくさく思ってるよ
まーたぶん住む世界が違うようなのでアンタとは平行線のままだろうな
あと、TV業界は社員さんが端から端まで高いが非常に極かぎられてる
外部の制作会社は安いからね
何度も言うけど良いとこばかり見ろってのは理解できないな
>>564の話は俺はそんなに分からなくもないな
まあ、CGは一見同じ業界でもスタート地点が違うとえらい違って見えるしね
アニメとか映画とか番組系とかCM、VP、パチンコとか最初に入った会社で
付き合うお客さんとかスタッフとか雰囲気が全然違う
基本エンタメ系で入った人はそっちしかやりたがらない人が多い気がする
みんながみんなやりたがる仕事なんだから条件悪くなるのもしょうがない
いくらでも買い叩けるんだから
実際CG業界でも待遇はエンタメ系が低辺じゃなかろうか
仕事は欲しがっちゃいけないとはよく言ったもんだ
1人はフリーって言っても業務委託で詰めて作業してる人なんじゃないの?
売上=収入とか月40の案件1件で一杯一杯とかソフト古いバージョンのままで良いとか言ってるし。
詰めて作業とかで月契約だと30万だろうが100万だろうが、
仕事詰め込んだほうが客からすればお得なんで受けるほうからすると堪らないんだけどね。
>>567 フリーランスとして人月計算で詰めて作業ってのもあるだろうし
自宅で作業ってのもあるでしょ。人それぞれです。
バージョンに関してはチームで共有作業する場合は合わせておく必要あるけど
一人で完結してしまう仕事の場合は他人に合わせる必要がないってことです。
そこに金かけるかどうかも人それぞれです。
ハイスペックマシンじゃなきゃCGができない訳ではないですし
最近の安価なマシンでも十分なので環境に大金は必要なくなってきたと思う。
(俺自身、元々あまり元手がかからんから商売にしてるところもあるけど)
後半の意味が良くわからんけどう言う事ですか?
客ってのはどの立場を意味するの?
>>567 確かに客先に詰めて業務委託でやってるか
自分の仕事場を持ってるかでぜんぜん話が違うから話が合わないでもしょうがないな
正直客先に詰めて作業してる人はフリーランスというにはちょっとどうかと思う。
権利だけ引っ剥がされてた従業員だろ、早めに自分の仕事場を持てるようにするべきだろうなあ
>>568 雇ってる会社側としてはひと月いくらで働いてくれれば
そいつに仕事つめ放題で万々歳ってことじゃないの?
>>569 確かに。権利だけ引っ剥がされてた従業員ってのはうまい表現だなぁ〜
30万で仕事詰められるのはいやだけど月100万で仕事してくれって言われたら
やるかもな。
ただ、ひと月分の作業可能な総量ってどれだけ手が早くてもあるだろ。
30万仕事ってのは恐らくそこそこ出来る奴の仕事で
100万仕事ってのはコイツ捕まえておかないとマズイって仕事で意味合いが違うと思う。
1ヶ月100万の仕事を受注する方法を書いてください
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 07:42:30 ID:j6vgsUAT
請けるだけならトータル100万になるまでひたすら営業したらいんじゃね?
一ヶ月ひたすら営業してたら請けるだけなら100万ぐらいは請けられるかもよ?
作る暇は無いだろうけど。
そんでがっぽり手数料とって丸投げと。
>>571 下請け作業で月100万稼ぐのは不可能に近いと思う
っと書くと”いや!俺全然稼いでるよ〜”ってのが出てくるから気をつけてねw
例えその月たまたま100程稼げても毎月100、年間1200ってのは無理
個人で毎月決まった仕事が3件以上(一案件30以上)で一案件10日程度で
終える簡単な仕事をうまく請け負えたら可能
そんな話まずないから
>>572 それ売上だろ。儲けは売上-外注費の残りだから手元に残るのはかなり少ないのでは
20〜30だったり
それじゃ自分で普通に仕事したほうがいいだろ
問題はそのがっぽり手数料をひかれた後の金額でだれがやってくれるかだな
そう、ただ、やる奴はやる
元値30の案件を20で下に流してもやる人はやるだろうな
ただ、上でも書いたが30の案件から10抜いても(それもゴツイ話だが…)
月100稼ぐには同程度の案件を10個貰う必要がある…無理あるだろ普通
更に問題は丸投げで管理しきれるのか?ってとこもある
そんなやり方だと質的なボロがでるし結局長いことは続かんだろ
外注ばかりで潰れてる会社もあるしな
>>573 いや
>>571が100万稼ぐんで無く100万の仕事を請けるにはって言ったから
皮肉で書いたんだが....
CGやってると会話能力が落ちて行くんですね!
このスレみて理解しました!そりゃ金稼げないよね。
>>575 まあ、30から10抜かれて20だったら気にせずやるけどね
そのくらいの案件だとお客と財布次第で誤差の範囲内だろ
なるほど、ちなみにプリキュアのエンディングぐらいの仕事だと
いくら位の案件なの?
ようつべで探すのも面倒なんでどんなのか教えてよ?
キャラにリグ仕込んでモーキャプデータ使って踊らせる類かな?
CGなんて海外へ外注するもんでしょ。国内のCG技術者を使う利点がない
海外でも安くて受けてくれなくなりつつありますよ、知ってるところはどこも出せてない
意思の疎通もおぼつかないし、修正に応じてくれないところもある
そこそこのところはハリウッドから仕事来るのに日本のアニメの仕事なんかいつまでもやらないだろ
>>579 あんなのは会社に発注するだろうからモーションの取り込みやら何やらで込みで
300とか500とかいくのかね
100以下だったら夢も希望もないな
海外発注はすでにパイプラインが構築されていてトータル的に考えて利便性が良いなら
いいと思うけど現実はそこまででもないだろ
CGなんてのは空想の産物を具現化する仕事なので意思疎通しやすいにこしたことない
ここに言葉の壁や考え方の違う他国の人にお願いして何度も修正のやり取りを
うけてくれるのか心配するより国内でまわしたほうが全然いいだろ
大体国内のCGの需要ってのはプロジェクトの中でも最後のほうでスケジュールも
結構厳しい状況が多いだろう
そんな中で海外ってのは現実的じゃないだろう
その言葉がおぼつかないってのは英語を喋れる人材がいないからでしょ
海外云々なんて、もう何年前の話だよって感じ。
既に海外発注してる所はとっくにしてるし、してない所は色々問題があって出せないわけだし。
今更それを話題にする意味がわからん。
数年寝てたのか?
今はそんなことより不況の方が問題。
量的緩和をしてフィンランド式福祉を取り入れるしかない
老後になんの心配もなければ老人は金を世に放出する
老人障害者介護0円 教育費0円ならその分のお金は余暇に使うわけだから
娯楽などの産業にも金は落ちる
なるほど
となると、その財源を確保するために
所得税が5割になったりするのかな?
デッサン出来て3DCGツール使えない人と、デッサン出来て3DCGツールをバリバリ使える人だったらどっちを優先して採るのですか?
どっちと聞かれれば「デッサン出来て3DCGツールをバリバリ使える人」と答える以外ないと思う。
出来ない人ということだと思うが、まぁ度合いによるとしか。この手の質問時々あるけど、
デッサンとツールの二択になってるのがちょっとずれてると思う、デッサンって
デザインという総合的なスキルの一部でしかない。
自分の場合、どこもどんぐりで何を見るかといえば、うまくまとめられてるかを見る。
何を見せたくてそれをどれだけ工夫してどう見せているかを見る。
国がお金を発行してAさんにお金を渡します
AさんはBさんの借金をそのお金で返します
BさんはCさんの借金をそのお金で返します
CさんDさんにそのお金で返します
Dさんは滞納していた税金をそのお金で国に納めます。
これで全員借金がなくなりました めでたしめでたし。
景気回復!
デッサンできて3Dできるひと<デッサンできて3Dできないひと<デッサンできなくて3Dツールは使える人<デッサンも3Dツールも使えない人
だろうjk
即戦力求めてないかぎりツールの使い方は覚えさせることできるけど、デッサンの練習させるってのはちょっとあり得ないしなー。
逃げ無い。仕事に前向き。といった当たりが大事だったりはしないのかな?
3Dができてデッサンがぐちゃぐちゃな人も居ます
漫画家なのにデッサンできない人も居ます
デザイナーなのにデザインセンスなしの人が平気でプロとして仕事してたりします。
なぜかって?こういった人は自分で仕事取ってくるスキルがあるからだよ
作品の出来は別としてだべりが上手いんだな
売る力があれば無一文でも世界中どこへいっても生きていけるってさ
>>593 が言うのはうまくその地位にたてた人のことだろうね
今までの流れはまだまだこれからプロ目指す人の話だしオペレーター的な人員として
雇ってもらいたい人なのでデッサンぐらいの基礎が出来る人が望ましいと思うぞ
ただ、デッサンってそんな敷居の高いものだと勘違いしてると思うけど違うと思う
物の形状がちゃんと理解できる程度で良いと思う
>物の形状がちゃんと理解できる程度
ってどれくらいなのかな、美大受験デッサンレベルとかならまぁ文句ないのだろうけど
専門学生の付け焼刃のデッサン見るとこれないほうが印象いいのにと思ったりする。
未経験だとみせるものないからつけなきゃしかたないし、描けないなりに
無難なものでまとめてあればいいのだけど、描けもしないもの描いてると、
デッサンの前に色々わかってないのじゃと疑ったりする。
>>595 おっと、ポートフォリオに下手なデッサン入れるのは無しだよ。そんなもんマイナスにしか
ならんよ。あくまでCGの作り手になる初期段階でのデッサンの重要度は
形状が認識できるレベルで結構だと思うって話です。
どの程度かって?そうね、簡単な箱を描いてみて適度なパースがあり、円柱には回りこんだ
後ろがあるように認識できるレベルで結構だと思う。
デッサンでもダビンチ級の凄いものならありだと思う
機械のスケッチとかすげぇじゃん
そりゃそうだ
でも職業デッサン屋になるわけじゃないしな
下手なデッサンならポートフォリオに入れない方がマシって話なんだから
そりゃ上手けりゃそれに越した事は無いのは当たり前だろ。
ゲーム会社やアニメ会社にインターンで入って無能で速攻首切られても、
すこし内情知ってるからって、フリーの業界人ぶっていろいろ吹聴するとか、できる。
フリー長いヒトなんて、会社の銭感情がどう動いてるかなんて、帳簿見てもわからんだろうに、
推測に推測を重ねてまれに当たってたりするから業界人すら食いついちゃう
身内は黙って何も言わないけど、内芯、オマエが言うなwwwwwwwwwwwww だろうなあ
社交性より思想史に精通してるなんて、芸術家じゃねーんだから、どこの工業芸術の業界にあるっていうんだよ。
芸術史に精通してようと、異分野の歴史なんて、カネにならないかぎりは勉強する意味すらない。
つまり暇人なんだよね、ああいう手合い
どうした?頭おかしくなったか?
もう酔いもさめただろうから見逃してやれw
お仕事ありませんか?無報酬でいいので背景や簡単な小物とか回して頂ければ嬉しいです。まとめて作ります
空いた時間を利用して実績積みたいです。
お手数ですがこちら(
[email protected])まで連絡頂けると幸いです
なら先に自分の実力示さなきゃ。
極端な話、プリミティブ組み合わせたものしか作れないような人に仕事出す人はいないでしょ。
なんにもわからん人にメールする人はいないような気がする。
>>603 実績作る為に無報酬ってのはやめれ
周りに迷惑だ
とりあえず今まで作ったもん見せてちゃんと
「仕事」として金を取る事そして受けたからには
最後までやり切る それが「責任」って言うんだ
無報酬で仕事を振る所はそいつが逃げても文句
言えないからね
無報酬ってのは仕事じゃなくてボランティアな
まずは普通に働け
CG以外でも良いから自分の力で生きてみろ
それが出来てりゃそんなアホな事を口走らなくなる
まぁ、普通に無報酬じゃあ仕事と言わんわな。
まっとうな所だと、ちょっと怖くてそういう人には振れんけど、
正直この業界まっとうじゃない所も結構あったりするんで
タダならダメもとで小物レベルなら振る所はありそうだな。
ただ、まぁなんつーか、自分でオリジナルで作ったモノの
ポートフォリオだけで相手説得できないから、
作ったモノより関わった仕事のネームバリューに頼ろうという風に見えるから
ちょっとイメージ悪いよな。
>>空いた時間を利用して
上の人みたいに、あんま厳しいこといいたくないけどこういうこと書かれると、
仕事として頼むのは躊躇すると思うよ、わざわざリスキーな人に頼むってことは
スケジュールもリスキーだったりするだろうから。
仕事じゃなくMOMOとかで自主制作作品なんかの協力者募ってたりすること
あるのでその手を探してみるとかね、MOMOだと収益でた時の配分とかで
荒れてたけどwそれは双方が納得すりゃいいだけの話で掲示板でもめるなよと。
>>607 でも普通にネットでタダでダウンロードしたソフトやプラグインなんか使ってる人多いけど
あれはいいの?
>>609 フリーならいいだろ。普通に使うよ
しかし、学生なのか社会人の趣味なのか、はたまた引き篭もりの悪あがきなのか知らんが
何かお題が欲しいってなら自分で課題決めて最高のもの作れよ。それこそ無報酬で最高の勉強法だろう
他人に頼るな!
でも
>>607さんはタダで無報酬のそんなのに頼るのは怖いって言ってますが…
あと、みんなどこかしらで他人に頼ってるものでは?
>>611 論点がずれてると思うヨ。
怖いってのは出来るかどうかって信頼度の話なんだから。
既にあるものがタダで使うのと、まだ無い物をタダで作ってもらうのじゃ違うでしょ。
皆ドコかしら他人に頼るのなんて当たり前の話で、
でも仕事だから、なるべく信頼が置ける所に頼むのが当たり前でしょ。
ちなみに仕事だと”安易に”無料のソフトやプラグインには頼らないよ。
ちゃんと使う前に信用に足るか使えるか試した上で納得して使う。
だって怖いでしょ。
出来るかどうかもわからないのに、出来るといわれてるってだけのプラグインが
存在してるって話を信頼して仕事進めるなんて。
同様に発注実績も面識も無い人に外注に出すってのは、無料でも
出来るかどうか信頼できないから怖いって至極CG関係なく当たり前の話じゃない?
それは、プロというのが実に卑しいかというのをさらけだしてしまっているように思えるのですが…
え......仕事したことないの?
ただの釣りだろw
そういうものは全く使わないというのであればスジは通ると思うんですよプロとして
受ける仕事を無料にするより ちゃんと値段をつけて返金保障だろう
無料にするのは有益なサンプル
さらにモーション作成のバックエンドを用意するのがお仕事のスジだろ?
>>616 や〜、悪いけど何が言いたいのかさっぱり判らんわ。
そういう物ってのは無料の物って事か?
自分でも
>>611で言ってるし俺も
>>612で言ってるけど
無料有料関係なくどこかしらは他人に頼るのは当たり前な話で、
タダ、仕事として(請けた自分に)責任が発生してる以上信頼できるものを使いたいという
至極普通の話をしてるんだがな。
自分なりにルールを決めて筋通すのは(他人に迷惑かけなきゃ)いいことだと思うけど
勝手に自分ルール作って筋が通らんとか言われても、その自分ルールをまず解説して
同意得なきゃなんとも言えんわ。
>>611 他人を頼る事と
周りから生かされてる事をごっちゃにするなよ
オマエさんはまだまだおこちゃまだってことさ
元話題は無報酬でも実績積みたいという相談だったのに、途中で意味不明な人の突っ込みで
話が斜め方向にずれてる件について。
あれだ。
>>603のイメージ悪い所は”まとめて作ります。空いた時間を利用して実績積みたいです。”
あたりが一番良くないよな。これだと未経験の人間が片手間に自分の時間の都合でやりたいって言ってる様なもんだもんな。
無報酬でいいというなら、まずはその空いた時間で自分のポートフォリオ作って
それを使って売り込みをする所から始めないと。
その上で、これだけの腕があるので仕事でキャリア積みたいですと。
確かに
頼んだのに「時間が開かなかったので作れませんでしたw」とか平気で言いそうだな
いくら無料でも役立たずもしくは役立たずの恐れがあるのは要らんってことだな
だから役立たずではないですよ〜って証明が必要なわけだ
そいつに頼んで待ってる間も時間は過ぎるわけだし
ぎりぎりで上げてきて時間もなくなった状態で
「ただでいいですよ」で済むわけないわな
2chで仕事募集とか根性あるな
別に叩くこともないだろ。
一応、仕事となると締切りあるから信用ないと無理なんだが
失敗しても下手でもこっちで修正可能なものを振れればいいわけで
個人作品に付き合ってくれるならモデリング回したいね
個人作品じゃ余程の有名人じゃないと実績にならないんじゃないの?
>>603がたたかれてる理由って、実力つけたいから無報酬でもいいって言う訳じゃなくて
実績積みたいからっていう所から、仕事のネームバリューを借りたいって言う意味にも
取れちゃうからじゃないの?
最近流行のアレオレとかフリーライドとも取られちゃって。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:37:24 ID:vzzfilef
ポリゴンをあんなに馬鹿にしていた瀬下さんが今、ポリゴンにいるなんて。とってもショックです。
嫌いは裏返れば好きになるなんて当たり前だろjk
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 02:41:47 ID:sGFMu8ry
やっぱり
>>603の彼は叩かれているわけだ・・・
何だかここも陰険な古参が新参者にアドバイスすると言うよりも、虐めて参入意欲を減退させ様としている感じだな。
このスレのカキコの中心が不景気で仕事が取れなくなって愚痴ばっかこぼしてる暇なB級オペレーターの
寄り合い所帯で、新参者に参入されるとますます苦しくなるんで、自分達がやってきた手順を踏まずに
思ったよりも早期に自分達の競争相手に成ってしまうのが、気に入らないだけじゃないのかな。
各々、いろんなやり方でアプローチしていった方が、新たな展開が開けるかも知れないし
その方が業界が活性化されて面白いんだけどな。
ある一定以上の仕事量で多くの人間が身に付けられる程度のオペレーティング力しかない中間無能者が
いつまでも業界にしがみ付いているより、イノベーションができる人間が入って、そう言うつまらん
連中を淘汰していった方が、今の様な閉塞状態が打破されて業界が発展して行くと思うがな。
ぶっちゃけあの程度で参入意欲減退する程度の人は
全然イノベーションが出来る人間にはならんだろ。
優しくアドバイスしないとやる気が出ないなんていう奴ばかりになったら
より閉塞状況なんか打破できそうにない、それこそ今を象徴する
競争嫌いの草食系ばかりになる気が。
会社作ろうかなって思うこともあるけど日本のCG市場を見渡すと
いずれパチンコやるハメになるからやっぱいいやってなるんだよね
ほらここでイノベーションを阻害されてる。
>>628 もう全部見当はずれです
>>603に関してはまず今まで何作ったか見せろって話だ
そもそも実力勝負の業界なんだから
後から来たやつは前からいる奴を椅子から引っ剥がして
自分で座るのがマナーだよw
誰かがやさしく席を譲ってくれるとか思わないほうがいい。
この業種はどんどん技術が新しくなってくから
仕事が忙しくて新しい技術を覚える暇もなくていつの間にか
最新のとこに置いてかれてる時があるから古株も若い人には余裕ぶっこけないところはあるよね
業界の空気感と根回しはお前より知ってるぜ的なとこでしか余裕こけないから
簡単にそこに近づくなよって感情はあると思うよ。俺はもうリタイヤしそうだからこんなこと書くんだけど
伸びそうな人を弾くのではなく取り込むという発想はないんですかね
そういう人は放っておいてもどんどん先にいくので傍観すると逆にリスキー
敵になる前に味方にw
>>633 伸びそうだったら取り込むだろ何言ってんだ?
今だってそうだし昔からそうだよ。
才能ありすぎるから採用されないとか思ってんのか?
現場の作業者が新たな才能に自分のポジションを奪われるとか
脅威を抱いてはじき出してるとか?w
採用決めるのはそんな下っ端の作業者じゃないから安心しろ。
採用されないのは使えないし、伸びるとも思えないやつだからだよ。
なんつーか被害妄想が過ぎるというか、ダメな人にありがちな
上手くいかない原因を全部外部に持ってってしまう発想になってるよな。
採用枠は経営判断だから、雇うと決めたんなら誰かは雇うんだから
既に働いてる人間が働く前の人を弾くとか蹴落とすとか、全く持って意味がないよな。
もし弾いたり蹴落としたりするとしても入った後だよな。
同じ土俵に居ない者は弾きようも蹴落としようも無いから。
>>628 いや〜ここまで酷い認識能力だとこの先も人生大変だぞ
大丈夫か?オマエ
>>603 は暇なときに無償で作りますって言ってるんだろ
そんなの趣味でやれよ。自分でお題作ってな。
仕事ってもっと普通に敷居高いから
伸びそうな人かどうか判断するためにまずは自分の作品だしたらって言ってるのに。
それがないから書き込みだけで判断するしかないじゃん。
その結果、何も見せずに仕事もらえると思ってるやつはだめだなとなるわけ。
仮に同じような書き込みでも作品出してたら反応はもっと違ったものになったと思うよ。
能力も礼儀も無い奴が叩かれるのはどこでも同じ。
そんな当たり前のことで何レス消費する気だよ。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 23:42:03 ID:sGFMu8ry
気に入らないレスにヒス起こして頭の回転が鈍ったかな、全く見当違いと言うか真逆に受け取ってるのが居るが
どっちかと言えば、アニマルスピリッツや競争原理主義を肯定している方なんだがな。
だから、若者に優しくしてやれと言っているのではなくて、厳しくなった現状でも愚痴ばっか言ってないで自分の力で仕事を
勝ち取るしかないよと、そしてくだらない新参者叩きをやっている暇があったら自分の腕を少しでも磨いた方がいいんじゃないの
と言っているんだがな。
若者に業界の厳しさや裏話を教えるのはいいが、やり方が気に入らないからと寄ってたかって厭らしく
攻撃するのは、いかにも負け組業界人である事を露呈している様でみっともないねぇ。
それから、何の説明もなく決めつけ的に否定的断定してるのも居るが、これは一番ダメな奴の断末魔の悲鳴かな
まあ、レスに重みを感じさせない"坊や"が人生がどうのこうのやっても屑レスに成るだけだな。
イノベーションの可能性については、新しい切り口で挑戦しようとしている新参者の方が高いだろうな
古くてボロボロの船にいつまでもしがみ付いている連中は、一緒に沈んでゆくだけだろうから殆ど0だな。
結局、業界経験を積んでるからと言って、他人に対していくらあ〜しろこ〜しろやってても、才能ある若者には早晩抜かれるし
雇う側もそんな事で考えを変えるわけがないんだがな。
それなら、自分自身がどうあるべきかを考えて、これからますます激化するであろうサバイバル合戦に備えた方がいいと思うがな。
長文たれ流す人がいっても説得力ないよ
いや、違うだろう。只単に、
>気に入らないレスにヒス起こして頭の回転が鈍った
と自己紹介乙な人だろう。
若者で新参者ならイノベーションの可能性が高いなら世の中もっと簡単に良くなってるよ。
相手のことを負け組み業界人とか何の説明も無く決め付け的に否定的断定とか
凄く長文なだけでレスに重みが無いです。
>>639 オマエはどれ程のことを知ってると言うのだ?
上っ面ですねー全てが
世の中そこまで甘くないよ
ましてやプロの世界は
君が言ったかどうか判らんがB級オペの話もまったっく分かってない人の話
仮にA級って人が居たとしてB級なら随分良いほうだろうね
つまり素人さんが考えるより遥かに層が厚いってことです
新人が挑戦することには業界人は大歓迎だろ普通に
ただそれは自分の力で挑戦してねって話ですよ
イノベーション、イノベーションってさ、みな末端階級のCG奴隷だろ?
背広組の間で流行ってる言葉だから使いたくなる気持ちはわかるけどさ
まずは下請け仕事とか既存流通網から抜けてからそういう敷居が高いことは語ろうぜw
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 18:13:42 ID:Fj+GAHSC
● 中国科学評価研究センター発表 世界大学ランキング2007
http://rccse.whu.edu.cn/college/sjdxkyjzl.htm 東京大学 世界 8位 (第1旧帝国大学)
京都大学 世界 23位 (第2旧帝国大学)
大阪大学 世界 31位 (第8旧帝国大学)
東北大学 世界 42位 (第3旧帝国大学)
名古屋大 世界 72位 (第9旧帝国大学)
ソウル大 世界 75位(旧京城帝国大学)(第6旧帝国大学)
______________________________ハングルの壁
九州大学 世界 81位 (第4旧帝国大学)
北海道大 世界101位 (第5旧帝国大学)
東京工業 世界109位
国立台湾大学世界135位(旧台北帝国大学)(第7旧帝国大学)
______________________________台湾の壁
筑波大学 世界170位
広島大学 世界209位
千葉大学 世界250位
慶應大学 世界254位 (私立大学最高峰)
岡山大学 世界259位
神戸大学 世界289位
大阪市大 世界331位
新潟大学 世界332位
金沢大学 世界336位
熊本大学 世界339位
東京理科 世界365位 (理系私立大学の雄)
静岡大学 世界377位
岐阜大学 世界378位
首都大学東京世界384位
医科歯科 世界385位
徳島大学 世界410位
早稲田大 世界415位(私立大学2位)
>>644 たぶんもしドラ読んでその気になっちゃったんだろう
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 23:27:49 ID:iUrvVjUO
まず、
>>603とは別人
時間の無駄だから、短文厨坊はスルー・・・
負け組み業界人とB級オペは同義語扱いだから、
>>628に在る後者の説明が前者にも適応される、そこを読み取れてないだけ。
長文になると読解力が落ちる様だし、他人の言葉をコピペばかりしてるから頭の回転も良く成らないんじゃないか。
内情通を自慢したいんだったら、オマエが下記について書いてみろや。
(1)オマエが知ってる上っ面でないところの全て
(2)オマエが厚いと言ってる業界の層を詳しく具体的に
世の中やプロの世界が甘いとは思わんが、ダメな古参がのさばってる状態で業界が良くなるとも思えんな。
ここでは、新人の挑戦を歓迎していない、だから寄り合い所帯でしつこく叩いてる。
ここの新人さんも自分の力で自己責任で挑戦しているんだから、好きなようにやったらいいと思うがな。
>みな末端階級のCG奴隷だろ
これ核心ついてるかもな、なんか気の毒になってきたなあ・・・
>新人の挑戦
新人が自分の力で自己責任で挑戦しているなら誰も何も言わんし
むしろ応援するだろ
何度も言うが603は最初の段階で他人に頼ってる時点でアウトなわけ
647君のようにスレ盛り上げてくれる人間がいると助かる
君の想う事をどんどん書いてみてくれ
まぁ、書き込みの内容からして同じ業界で働いてる人ではないわなぁ。
というか、書き込む前に取り合えず一旦メモ帳にでも書いておいて
数時間ぐらいそのまま置いて別のことして気分転換してから
読み返して本当にそのまま書き込むかどうかを考えてから書き込んだ方がいいと思うぞ。
”気に入らないレスにヒス起こして”とか自分で言っておきながら相手を”オマエ”扱いとか
相手には”決めつけ的に否定的断定”している事の駄目さを説きながら
自分は見えない相手を”負け組み業界人”、”B級オペ”、”中間無能者”と
否定的断定して口汚く罵る様は見ていて見苦しく、文章の説得力を自ら貶めてる。
安易な挑発にのって自分自身も同レベルまで下げて発言する事も無いと思うが。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:32:29 ID:qlYLYiIQ
>>652 バイタリティあるなあ
こんくらい生きがいいとどこでもやって行けるだろうな
まっすぐだなぁ。俺もこんな時期があったと思い出した。
業界入って少し汚れてからが彼にとっての勝負だろう
なんか政治家の卵ぽい変な感じがした
収束はもったいない、爆弾でも一つ
なりすましで一般論で素人いびりしてる、過疎スレ常連の自称CG業界作業員の皆様(デザイナー?クリエーター?正直オペでしょ)
質問です
ttp://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=132&t=950416 この仕事を個人でできる日本人は現在何人ぐらいいますかね?
個人的な見解では0だと考えますが、実力的にはもう韓国の下ぐらいだと考えていますが
皆様の見解を聞きたいですね、挽回できるのか?そのままなのか、その原因も頭しぼって答えてもらいたいですねえ
IDを変えて答えるってのも良いですよ、論理的であり、感情論以外なら
ごめ!
スレ先の映像見てないけどレベル凄い高いものなんだろうね
君の個人的見解はそのまんま当たってるんじゃないの。肯定してほしいのかな?
韓国の下であるなんて業界では周知の事実ですよ
工業デザインも日本は相当遅れをとってる。正直日本デザインカッコ悪い
挽回?いやこのままでいいと思うぞ。日本独自の進化で進むしかないと
何故ならそのカッコ悪い物も国内ならそこそこ売れるから
(広告代理店さんが一生懸命コマーシャルするからね。)
原因?原因つきとめてどうすんの?
返答の想定そのままですねw
あらかじめ用意していたのは、所詮仕事というのは「予定期間内に仕事をこなすこと」であり
需要として低レベルなら低レベルでも問題は何も無い
ということを答えるしかないわな、と考えてましたわ
日本の独自の進化?は想定外だった、それは論理で無く妄想だからね、管轄外
とまあこんなことを期待してる訳じゃない、もちろん狙いは別ですw
その先も想定してましたが、やはり落胆しそうですな
良く解らないのが、言葉を持たないという部分ですな
上に例なら「あなたに同意する」と書いておきながら理由は無し
それを書いていないにもかかわらず、「何故?」という問いを相手には要求する
ここですなポイントは、自分にできないことを他人に要求するという構図と理屈を持たないという所
ID:HAFWWPAAさんは
もうレスはしなくてもよいですよ
言葉を持たない人だし、リンクすら見ないで返答するという社会人すらなり得てないということで
次の方
うん?
想定そのままなの?じゃーあんまし頭よくないじゃん
予定期間内に仕事をする、その期間内で上げれだけレベルを上げる
これって仕事してる人なら誰もが普通にやることだと思うけど
君、ガクセイ君なの?
狙いって何を狙ってるのか・・・改革でもしたいのか?
想定そのままでしょw
それはこなすことという、当たり前でしょ?コレができないと首だから
その後の想定もしてます、先に書いておいた方がいいかなとは思いましたが辞めましたw
ちなみに想定してたのは、感情論を垂れ流し、怒りにまかせて非論理的な個人攻撃に終始し、
最後は一行レスでブッチというね
頭が悪い人を一つあげるとするなら、人の文章を良く呼んで理解しないということ
君には「今後レスしなくても良い」と書いたよね?
なら自分がとる行動はあぼーんかなw
つけたしすると、学生?というワードがいきなりでてきますが、これは文脈からみて意味不明
なにかコンプでもありそうですね、だいたい攻撃してるつもりが自己紹介をしてしまうのが人ですから
まあ時間帯からして底辺がくるのは明かですわな
夜来ます
まあそれでも過疎スレに来るのは底辺確定なんですが、言葉を使える人が来ればいいですな
そんなに頭にきたのかぁ〜
ごめんなぁーw
学生くんか?まぁその苛立ちもわからんでもない
学校で勉強して就職しようといざ日本のCG会社を見渡してみたら
理想とかけ離れた酷い世界で絶望したって感じだろ?
情熱があるなら海外に行くかドブ掃除みたいな仕事をこなして
何年かして自ら起業しよう。それが業界を変える原動力だ
また、業界入りたかったけど入れなかったのでせめて業界人にかまってほしい人が来たのか
>>656 どんなの持ってくるのかと思ったらZブラシじゃん。
テクスチャ写真だし。
何も分かってないな。
あのね、ここまで作るのは難しくないの。
問題はこれを動かした時なの。
そして仕事ベースなら作る期間、意味、生産性、変更のしやすさ、コストは
無視できませんよ。
あんまり業界の事も技術的な事も知らないんですね。
それに実写ものをリアルに作るならただ努力があればいいけど
映像商品の価値(キャラクターの価値も含め)はそういう事じゃないんだよね。
なんかリアルだと単純にすごいと思い込む素人みたいな人多いけど。
>>667,668 そうなんだよねぇ あれじゃ動かすどころかボーンすら埋められないし
リアル=技術が凄い って思ってるのはトーシロー丸出しだよな
はっきり言って仕事でCGやってれば分かるけど、リアル指向のFFムービーなんかより
PIXAR作品とかDWのヒックとドラゴンの様なシンプルキャラの作品の方がレベルは
遥かに上なんだよねー
あとリアルだけで言えばあれくらいのは10年以上前に日本でもリンクスだったかで
メタボール使ったスーパリアリスティックなバレリーナなんてのもあったっけな
確かに写真的なリアリズム追求したものじゃ6年ぐらい前ならまだしも
vrayやらzbrushが普及した今だと結構出来る人いるわな。
モデル並べてボタン押すだけだもん。
独自のデフォルメなりデザインなり、美術的センスがある
静止画作れるならアンタ凄いって言えると思う。
後はVFXとかアニメートとか動画的にエロいリアリズムを追求したもんとかさ。
こういうのがマニュアルだけじゃカバーできないから脱帽なんだよ。
ていうかこういう仕事って来るの?
写真でよくねw
CGなら写真よりも安く簡単に自由自在にリテークしまくりできると誤解したクライアントが、、、
そういや某歌手のA・Hは専属のフォトショのレタッチャーがいるらしいな
いやいや実はアレと某G○cktはフルCGなんだよ。
モデル並べてボタン押したらリアルになるなら苦労しませんて…
そこを文字通りとってもしょうがないだろ
へ?できる?
マジで言ってるのかな
>>667 確実に出来る奴は日本でもわずかだよw
出来そうなのと、出来るには深い谷があるんだよ、分かるかナー
というかね基本的にさ、上から下に下ることは容易なんだよ、下から上に上がることはできないだろw
こういう基礎的な技術の固まりみたいなことができて、
何で無機物やらローポリやらその他デフォルメやらができないと考えるだか、非論理的だろw
ボーンが入れられないってのは論外w、だってこれポージングみりゃ分かるが、狙い自体モデリング技術の披露の何者でもないだろ?
スカートをたくし上げるポーズの根拠が絵から見えない所を誰の目にも明かでしょ、服の柄にしたってモデリングする理由も薄いしさ、何のどこをみてるんだか…
何故ここまでできて、アニメーションに適したモデルが出来ないというお話に繋がるのか論理がないだろ?
何故リアルが作れて、ヒックとドラゴンのモデリングができないと断定出来るのかも意味不明
あと申し訳程度に出てくるFFとか書いてるがw論外ですよ、ありゃヘタおそらく上の中国人?よりも出来ないのは明白
上のは二の腕の処理が曖昧だけどね、たぶん人体の内部構造の知識はあまりないと見える
たぶん若い子なんだろうなと、でもそれすらできる奴はすくない
じゃ頭部でもあげてみそ?といいたい、ハッキリって人体の場合、「違和感」というのが最後までつきまとう
これを取り除くのが至難の業なんだがね、トレースしただけではとれないんだよw
どんな技術論だか、古今亭志ん生の言葉でもあるだろ?あれだよ
上のつらつら書いてるのはまだモデリングの段階ね
一枚絵ならさらに難易度は上がる、だってライティング、GIなんかの適切な設定、
背景の処理、人物、小物の効率の良いUV展開、テクスチャリング、コンポジット、カラコレ、基本的な構図の取り方等々
ありとあらゆる細々な技術や知識の上で初めて一枚絵になるんだから、Zbrushでモデリングしましたでスクショしましたは日本人に多いけどなw
あとCGなんてのはネバリよ最後は、その粘ることすらできないから結果がでない、絵ができない
つまりだ「結果」が出てるわけね、多くは「俺にも出来そう」とか言って「結果」を出さないまま死んじまうレベルだろ?
誰でもできる小物モデリング、汎用性も専門性も薄いリグ組んでアニメショーンして仕事しましたで満足して、プロフ作品すら載っけず物欲ブログ書いてるようなのが大杉w
最後にね、黒柳徹子の言葉で締めようかな
「歳を取るということは、「めんどくさい」という言葉が増えること」
CGやってて面倒って思うことが増えたら身を引くべきだねw
というかね、残念というかさ
君らなんでリンク見て分析しないの?プロ?ウソだろ?
俺なんか自動的に見た瞬間技術レベルとネバリと頭の良さ等々、脳内スカウターで計るぜ?
もちろんその直感を論理で解体する、そうしないと生かせないからね自分の技術として生きない
みると、なんにも理屈を書いてない、「君は駄目」、「素人」、「何も分かってない」w
駄目だろ…どうわかってないのか、ここの見るべきだとか、見るべきはこれだとかさ、書かないといけないことあるだろ
面倒なことだからってのは論外、遊びやら書き込みで手を抜く奴は全てにおいて手を抜く(ていの良い効率化のことではないぞw)
やっぱ駄目だな自称CG屋では、そもそもプロがこの板にいるのかもあやしいね
かまってチャンお疲れ。バイトどうだった?
それはさて置きオマエさんの言いたいことってのはプロなのに出来ないの?wってことか?
うん、出来ないんじゃないかな。まー人それぞれ目指す技術が違うんで必要ない技術はいらないかなぁ〜
でも、日本でも出来る奴はいるって自ら言ってるなら日本もまだまだ捨てた物じゃないなぁ〜
しっかし汚ねー文章だなぁー論理的思考の断片もないな
猿ぽいw
速いね君w
文章からすると、前NGした奴だなw
君はいらないと書かなかったか?
その君が言う、かまってちゃんに対してレスする奴はなんなんだとw「かまってちゃんかまってちゃん」かねw
変な意味不明な改行もやめなさい
論理的思考の断片?断片なら論理にならないよwそこに飛躍や矛盾を無くし統一するから論理的な文章になるわけだからw
後は感情論なので無視ね
つかのんなのばっかだな、何か理屈の一つでも使って反論できる脳味噌の持ち主はいないのかね?
では今生の別れ
人の少ない時間に長文書き連ねてはいロンパロンパってか?ww
そこまで俺らを見下す君の作品を是非見てみたいね
どうせまで見てるんだろ?
>>677 いやうちの会社で同じようなレベルの作ってるけど。
なんでそんな必死なのか意味分からん。エネルギーの無駄じゃね?
海外は凄い 日本人は糞 ※でも俺は違う
こういう奴は大抵うんこ
ID:iaaVGB6jの作品マダー?長文作成中か?
そんなもんいらんぞ。男なら作品で語れ
凄かったら実力だけは評価してやる
人間性は糞だがな
かまって☆ワナビーちゃん
って書くと何だか楽しいアニメみたいだが
海外はレベル高いし一部の天才エリートでもないと渡航して働くのもハードル高いし
国内はくそだから俺様が働いてやるほどでもない
こういう事ですか?
一生懸命出来なかった理由をクリエイトしてるんだろう
彼も人生の着地点を探そうと必死なんだな
元から糞スレで連投嵐がいるわけでもないのにNG指定って変な子だな
学生の身で目指す作品が中々作れず悶々としている自分と精神状態が似ている・・
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:24:21 ID:5h2Vb/UO
そもそも海外は環境が違いすぎる。日本に比べネット情報や本の量からしても倍以上
そりゃ、技術面で負けるはな。
>>685糞とはまでは言わないが、確実に劣ってる人が多いだろう
いつも思うけどなんで海外VS日本なのか
日本一国で全世界と戦うのは日本人の悪い癖
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 13:34:25 ID:5h2Vb/UO
>>691 そりゃ国際競争が活発になってるからでしょ。
特に技術面とコストの安さや仕事の速さで劣ってしまえば国外から注文が減ることになるわけだし
まぁ上の書き込みに対してフォローさせてもらうが
あれと同じかそれ以上のもの作れるけど作らないって解答するやつは
日本にも最低でも100人ぐらいはいると思う。
ぶっちゃけモデリングの技術とか静止画じゃ金になんねんだわ。就職活動用にしかならねんだわな。
動画になると金になりだす。動画だと凄いよねっていうのはそこだわな。
作れるけど作らないって豪語する奴は1000人ぐらい
実際にやらせてみて作れる奴は30人ぐらいじゃないの
そもそも作ったことないのに作れるとかいってもなあ
求められてるものが違う、としか言いようがないなぁ。
求められてないスキルを磨くことに貴重な時間を使って誰が幸せになるの?って考えると
サラリーマンの身分としては残念ながら「出来ません」と答えるしかない。
国内で
>>656のような絵作りが金を生むならそれはいいことだと思うし、
自然とみんなそっちに流れていくでしょう。
3DCGを趣味でやってる人が最強ってこと
仕事でヘボなの作らされてる人より良いの作れるよ
日本だと映画はあってないようなもので
パチとゲームがメインでそれで底々食えてしまうから求められるスキルが違うといえばそれまでだね
韓国とか中国の人で英語サイトに向けて作品載せてる人が結構いるけど
それは自分の国で仕事が無いからか、海外進出を望んでるからだよね。
日本人だってそういう志向性の人は向こうで活躍してるわけだし負けてるわけじゃない。
牙を向けるならコンテンツ市場世界二位のまま中途半端に焼け太り
新陳代謝がとれない日本のコンテンツ業界の構造だろう
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 22:58:42 ID:xNNqpeRA
映画なんかほとんど趣味みたいな報酬とからしいね。
酷いとタダ同然とか。
日本でガチのリアル系は恐ろしく需要が無い。
>>698 また懐かしいものを
こういう腑に落ちる短編はいいよな
日本だと、ピクサー系よりセルアニメ系の方が需要ありそうですね。
よなよなやホッタラケはあまりぱっとしなかった・・・。
セル系のCGアニメか…東映が大チョンボしそうだけどな
あの麦わらが日本のCGアニメ離れを加速させないことを祈るばかり
ホッタラケはあんまりおもしろくなかったけど主人公の3DCGでなおかつ日本風のキャラの造形って点は割といい線言ってると思う。
あの線で詰めてって欲しいなあ。
あのキャラがいいか悪いかはともかく寺田風味が
あまりに薄いのに、あぁ苦労したんだろうなぁと
なぜ苦労することになったのかはちょっと気になる。
ところで、かまってチャンは出てこれなくなったのかな?ガッコとバイトが忙しいのか・・・
まー彼のお陰でこのスレも活性化したのである意味良かったと思うところもある。
素人が見たプロ像もよく分かったし今後も精進していこうとも思うw
他国例に出して日本は駄目ってな話には全然興味ないけどね
どこまで愛国戦士なんだよって感じ。
自分で好きでやってる仕事なんで国は関係ないなぁ
どこの国にもうまい奴、下手な奴いる訳で・・・
かまってチャンも頑張って夢叶えて欲しいものだw
>日本にも最低でも100人ぐらいはいると思う。
思うねえ…思うだけなら勝手だが信じると妄想になるな
こういう話しをしたいならさ、まずまわりの実力と自分の力量から推量しないとさw
でどういう根拠でこうこうとはなさないと意味が無いのよ、分かる?
何が活性化なのか知らんが
2chで自称うんぬんの意味も不明w
それに足だけの理屈も無しなので意味が無いでしょうと
不愉快な人間は皆かまってちゃんだという、その感情論以上の物はなさそうだな
人材不足だけにやっぱ盛り上がらんね
>>705 で君はうまいのかが問題なんだなw
どこの国にもうまい奴がいるだあ?散々その話のしてるんだろうが、理解できないのかアホが
日本にうまいやつがいるのか?と初っぱなのフリも忘れとるのか
ま自称プロの
>>706は前向性健忘ということでw
で君は何か書きたいこと主張なんかあるのか?理屈が通ってれば聞くが?というか質問だなこの場合
あらw
>>705の健忘くんに対してだからね
つか何にもねえなここ
働いたことないんだろうな
しょーもない揚げ足取りしかできないなら早く業界入るか海外行こう
お〜来たね。君が来ると楽しいなぁ
でも、そろそろ皆飽きてきたと思うんだ・・・
もう中々相手してあげられないと思う
今度来る時はもう少し頭搾って盛り上がる文章を頼む
よろしくなぁー
ID:H1iKprQD
お前は人いない時間帯狙ってしかこれないのかよww
ところで作品うpはまだか?作品をうpできない以上お前も自称なんちゃらに過ぎないわけだが
>>680でお前自身が批判してた、な。
お前のレスまともに読んでないから何を主張したいのかもよく分かってないんだけどさー
とにかく作品だけうpしてくれよ。口だけのチンカス野郎なんて誰も相手にしてられないだろ?話はそれからだ
何だかかまってチャンの元気がないの!
みんなもっと罵ってあげて!
てすと
大切なのは技術もそうだけど
見る側の感情を汲み取れるかどうかだと思う
と書いてる僕も全然ダメダメなんだけれども
自分の事ばかり考える人は海外でもどこでも成功は難しいかな
見る側意識するのも大事だが
まず、仕事頼んでる人の意図をくみ取ってもらえるのがはじめの一歩です
仕事頼んでる人"に"意図をくみ取ってもらえる?
仕事頼んでる人の意図をくみ取"る"?
仕事頼んでる人の意図を"見る側に"くみ取ってもらえる?
どれだ?
まぁどれも大事とは思うが、はじめの一歩だと2番か?
714は作家とか監督のフィールドの視点で言ってるのだろう
ここにいるのは豚小屋に詰め込まれて与えられた仕事をこなすだけの
兵隊しかいないから意図が食い違って無理はないだろうな
なんで兵隊を下に見てるの?
兵隊がいなきゃ人から金取れるレベルの商品なんて作れませんよ?
兵隊というなら兵隊だ
文字通り、それ以上でも以下でもないだろ
嫌なら兵隊という言葉に乗っからなければ良いだけ
↑馬鹿
というかCGっていう映像分野の1現場にしか過ぎないスレというか板自体にきて
作家とか監督とか言ってもスレ(板)違いじゃね?
CGで飯食ってる人間てほぼ皆兵隊だよ。
個人作家でCGでちゃんと飯食えてるやつなって極々稀な例なんで
みんな仕事として誰かの作品の為にCG作ってるんだし。
監督も雇われだが
プロデューサーもディレクターもデザイナも只の役割に過ぎないのに。
役割の違い=上下関係
なのが日本がこの分野で他国に比べて遅れている要因だと思う。
商習慣の問題だから100%悪いことだとも言い切れないけどね。
これだけ描きたい人が多いんだから、どんなに上手くても技術があっても(見る側に)認められない
そんな世界が来たような気がする。
おなかいっぱいの状態にさらにドンブリ飯を食わせるようなもんで
普通にやってる程度ではダメだろうなぁ・・・
これはデザイナーの話で
エディターの人の話じゃないよ
言いたいことはわからないでもないが手描きのCGイラストと混同してないか?
いちおう3DCGスレだし
独学で就職する人って結構いるんですかね?
20代後半〜30代の人はCGに関しては独学がほとんどじゃないか?今の事情は知らん。
独学にせよ学校行くにせよ、ものを言うのは英語・数学・美術の基礎的な素養で、それは就職してからも同じ。
てか独学で就職出来るレベルじゃないと就職後も続かないよ
てす
今は状況が違うだろうね。学校から業界に入るのが標準だと思う
勿論ガッコから選別された出来る子が入るのはどの世界も一緒
ただ、出来る子の意味合いは募集かける会社によって若干違ったりする
基本的には新人を入れるってことは技術的な面より
精神的な内面が良いかどうかだと思う
即戦力なら経験者を雇う訳です
独学がどうこうって話は正直おかしいのです
何故なら常に独学するのが基本だからです
学校行っても独学するもんです
脚なんてただの飾りです。
偉い人にはそれが分からんのです。
脚?なんのこと?誤爆?
プロデューサーなんて唯の飾りです
あいつらは何もわからんのです。
プロデューサーが仕事ひっぱってきてくれてるのと違うのか?
仕事は引っ張ってくるけど金を引っ張ってこないのが問題
そりゃま〜業界自体が底値の感があるからなぁ
Pだけの責任じゃないだろ
仕事ひっぱて来るだけマシだろうな
流石にスレ違だな
で、今年度卒の学生は就職戦線どうなのだ?
今年就職決まってもう働きだしてるけど
こんなペースじゃ続かない気がするわ・・・。
いきなり難しい仕事を振られすぎやないかい・・・。
どんな感じ?
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 06:41:37.17 ID:GX2MNPjq
そうか、それは優秀だなぁ
既に技術面もしっかり出来てるって事なんだろうね
そこまでの人って中々居ないから半端な人は就活も大変だよな
でも、大概は半端なもんだしな
優秀じゃないから困ってるわけだが。
学生なんて大抵モデリングとアニメーションちょっとやる程度なんだが
いきなりFluid触るお仕事が来て驚きを隠せないわ。
そうやって今は大変だけど無理難題をこなしつつ
5年もたてばバリバリのエキスパートになるのだよ
このまま一生シミュ係になるパターンだな
シミュ極めたらそっちの方がくいっぱぐれ無いけどな。
キャラのモデリングしか出来んとかアニメーションしか出来んとかだと
余程のレベルまでいかんと生き残れんよ。
やる人が少ない・やりたがる人が少ないパートほど極めとけば重宝がられるんで
フリーになった後だと金額の交渉で優位に立てる。
まぁ、会社員のうちは大変だけどね。
シミュ関係は物理法則とか勉強してプログラムも組めないときついよ
ツールに頼ってシミュやって色々ノウハウ溜めても なんか画期的なプラグイン
とかアプリが出たりするとそれまでの蓄積がゼロとは言わんが殆ど意味をなくして
しまう事がけっこうあるからね
少しmelが書けるってのでシミュに飛ばされたんです
物理わからんとです
働いてみて分かったのは、学生なんてチンカスやなってこと
いきなり難しい仕事ふられるっていうのはあまり良くない状況だよ
単に人がいないって話だから
本当にその仕事に適任な人が避けて通るような環境ということなんだ
せめてできるのは実力以上を求められて鬱にならないように気をつけること
会社の規模による
小さい会社ならそんなもん
「おい、CGの仕事取れたから3DCGソフト買ってきたぞ、誰も使い方わかんねえし、お前まだ何にもできないからこれ覚えろ」
これで俺は3DCG屋になってはや10数年だ
>>747 良くない状況だがチャンスではある。
そう思えるか、それを乗り越えられるか、だよ。
どの道失敗しても新人だし元々だろ。言い訳はどうでも立つ
精々きばれ
おそらくそういう環境下の場合やり遂げても
「ああ良かった」
くらいにしか思われない
体を大事に
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 19:04:16.65 ID:58Tf0+2u
前向きなレスが多いな
ポジティブに考えて良いと思う
俺が何とかする!位でも
失敗を恐れるな
キャリア積めば他に移れるチャンスもある訳だしさ
金貰って勉強さして貰えてキャリア積めるんだから
腐る必要ないじゃん
無理が利くのなんて若いうちだけだよ
死ぬ気でやれ
会社員で新人のうちは別に失敗しても、責任取らされるわけじゃないから気にしなくても良いよ。
プレッシャーかけてくる上司も居るかも知れんけど、
ぶっちゃけ出来なくても責任とるのは上司と会社だし。
新人の頃の失敗で簡単に首切るようなら、その会社自体ヤバイ会社なんだから
とっととやめれて良かったと思えばいいし。
地震の影響で会社が閉まっとる
仕事進まん・・・
完全に土日出社をスケジュールに組み込んで
働いてるからどんどん遅れが生じる
これを機に電気無くても飯が食える仕事に鞍替えすべきだな
朝1でレンダリングしにいこうかと思ったら停電とかやめてくれマジで
ウチなんか朝晩2回だぞ。しかもついさっき知った。
逆に停電がないとクラへの遅延理由(いいわけ)が言えなくて困る
NHKの地震ニュースで原発の内部をCGで作ってたけど
こんな状況でもCG作ってるやつらがいるのか・・・大変だな
そんなものいくらでも作りますよ
というか、これから検証番組が増えるから局からはそんな案件がどんどん出てくるだろ。
不謹慎だが
生の爆発やら津波やら放水が見られるとかエフェクト野郎にはたまらんな
それで2012みたいなレベルのものが出来れば許される部分もあるが
実際に出来てくるものは…
見られても暫く津波や爆発系のエフェクトは封印だろ。
大丈夫
映画になる時は澄んだ水になるから
専門の同級生の友達2人が就職決まった
ほんとに3月の最後の最後だが、よかった・・・。
正直プーたろう確定かと思ってたんだが、CG業界に人脈が広がるし嬉しいなあ。
最低限どの程度のレベルなら3D業界に就職できるんだろう
>>770 簡単なCGを「この日までに、これやっといて」って資料渡されて、
その日までにある程度見られる物を作ることの出来る人。
専門の同級生を見てる限りだと
正直、就職するだけなら作品は大したレベルじゃなくても出来ると思う
人格的にもそんなに見抜かれるわけでもないと思う
怠けまくってて全然勉強してないようなのでも就職できてた
2年間専門学校で勉強して、たくさんの会社に応募しとけば
どこかしら小さなCG会社なら入れると感じた
その後は小さな会社でもそれなりに技術は身につくと思う
とにかく沢山応募することが大事
この業界、就職するのは簡単。
でも長く続けるのはそれなりに難しい。
CG辞めた後、何の職に就こうか迷う
勉強し直して大学にでも入るか・・・
最近高齢化が進んでる希ガス
誰だって貧乏はやだし
趣味でできることだとわかっちゃったからな
しかしどの仕事もそれなりに皆貧乏だったりするぞ
国民総貧民のご時勢に気が付いてないのは幸せ暈け過ぎるなぁと思う
CGも一つの職に過ぎないし趣味?でやりたいならそりゃ素人として
ご自由にやって頂ければと思う。
長く続けられるかどうかも本人が他に出来る仕事があるなら
目移りするのかもなぁ。自分にはコレしか出来ないって切羽詰った状況だと
やるしかない。
25ぐらいまでやりゃ業界への憧れも無くなってるし
そのへんで公務員試験受けるのも悪くないな
なら最初から公務員目指すべきだろ・・・
なんだよこの中途半端ヤローは・・汗
公務員からCG業界に入る人も居るよね
最初から公務員とかだと
やりたいことで生きる!みたいなのに憧れ持ってしまって
後々心に引っかかり残すかもしれないだろ。
先に業界での現実やボロッボロの先輩方見ときゃ
その辺はスッキリできる。
いや、むしろそんなのにあこがれてしまうのかも
えっと・・・仕事舐めてるとしかいいようが無いな
まー頑張ってくれ
舐めようが舐めまいがCG屋の現実は変わらんよ
どんだけが定年まで続けられるんだかこの仕事
いやいや、入り口の話をしとるんだ
定年は流石にないだろ・・・いつの時代から脳味噌止まってるんだ?
定年までとかそんな考えはどの仕事も殆ど無いと思ったほうがいいぞ
どんな仕事の会社員だって無事定年を迎えられる保障など一切無い
ひとつだけ言えるのはCGは会社務めを続けている限り
給料がある額より上がることはないということかな。
もちろん例外もあるだろうが、基本どこも年令に関係なく
管理職でない限り30万以上出してくれるとこは稀だろう。
この業界は会社なんてすぐつぶれるし法律無視だから
会社員の恩恵なんてほとんどない
技術とコネを手に入れたら独立してフリーになるのが吉
会社のほうも古いのが出て行ってくれれば若いのを安く雇えるwinwinですよ
そう考えるとでっかい会社に入って分業制の末端作業員になるとその時点で詰み
会社員の恩恵としての福利厚生はどの業界の会社も規模によって様々だし、
弱小の小規模会社が多いCGの業界だと厚生年金加入ってのも稀なのかも。
個人で国民年金に入ってくれってのが多いのでは。
公務員と比較したら天と地の差があるぞ。まー公務員が貰いすぎなのだが・・・
ここまで国が甚大な被害でてるんで流石に今後は公務員給与も見直しになるかもな
>>785 この仕事はほんと技術の進歩が早いよね
気を抜くとすぐ時代遅れになってしまう。
去年今年でだいぶ覚える必要のあるソフトや機能が増えてるし
苦労して覚えたのに二度と使わなくなる技術もあってワラタわ。
正直、青春をCGに捧げてきた俺でさえ定年までやってく自信は無い。
定年は兎も角
正直60や70までの人生のロードマップが見えん
30歳でディレクター、40歳で起業、50歳で隠居。
最近CG関係辞めたって30代の知り合い増えたんだが、俺は凄いて自慢してるんだが、じゃなんで辞めたのて思うわ
結局業界では使えないやつだったて事?
別にCGに限らずどんな仕事でも大変だぞお前ら
マジで楽な仕事なんてフリーターか地方公務員ぐらい
正直映像業界の中で見るとCGって楽だよね
ADやってたときよりCG屋に就職した後の方がはるかに楽
モチベーションが低いとやっていけないだろうな。
技術進むのは技術職なら当たり前じゃね?プログラムなんかもCGと同じだと思うが。携帯もそうだろ、医者だってそうだ
転職考えるならその道とことん進めばいいんじゃね。あんたら海外サイトよくみて多少の語学なら分かるんだろ
海外でればいいじゃん。英語学んでさ、少なくとも日本よりは仕事量も多いとおもうけど
海外のゲーム会社や映像会社に入った方がやりがいはあると思うよ。入社できるかは知らんけど
CGが楽だとか辛いとかそんな考えで仕事してる奴は所詮どうでもいい道ころの石みたいな奴
・・・と
>796が上司に言われたという話ですね。わかります。
低賃金でこき使うには理想的な人材だなw
アラアラ〜
自分の不甲斐無さに気が付いてしまったのか・・・
まー本気になれない奴は何やらせても駄目
>>799 お前の本気に価値などないよ
本気だろうが遊び半分だろうが結果がすべてだ
>>800 結果が全ててのは同意だな
だが、本気になれない人は最終的に残念な結果になる
結果を本気という便利な言葉に置き換えてるだけじゃないの?
やる気のある無能ほど厄介なものはないけどな
どこぞの国の首相みたいに
逆に
「本気じゃなかった」は失敗という事実から逃れる手段として使われることが多い
また「遊んでいただけ」と他人には言って、裏では血のにじむような努力をしてる場合もある
でその話しを真に受けて遊んでしまい失敗する人々もいる
原因と結果を考えた場合、努力はした方がよい結果を生むに決まっている
また必死ということは集中しているということだから、よりよい結果を生むのは必然
都合良く「リラックスした方がアイデアが湧く」というがアイデアを実現するのは努力が必要
釈迦が最後の言葉として選んだ「怠けず精進し続けなさい」は全てを表している
結果だけが宙に浮いている訳では無い、裏には糧が因子なりが存在する
そもそも結果が先に分かるはずも無い
上記の理由で
>本気だろうが遊び半分だろうが結果がすべてだ
これは努力の介在しないギャンブルを表しているだけにすぎない
>>釈迦
修行とか苦行とか無駄といった坊さんですね
釈迦まで出てきてワロタ
2行でまとまる文だな
>>806 そういう返しを想定して
努力の方向について補足しようと書いてた
釈迦は従来の努力の間違いを修正して、正しい努力をして結果を得た
これが意味することとは、
「努力をし、その過程で修正することにより正しい努力を知る」ということ
釈迦でも6年「間違った努力」をしてきて、一般人が試行錯誤をやりもしないで頭で考え
正しい努力を知るわけがないんだよ
>>807 一行ですむ
必死になれる人間が少ないからこそ、勝利者は何時も少数である
いい大人にもなって本気になれない君は”本気出したら俺やばいよ!”って思って
本気出さない儘人生の終焉を迎えるのだろうな
本気になってる人間はこんな所でクダ巻いてないはずですが?
>>811 良く解らない価値観だね
俺は何時も全力で書くから、怠けて書かない
また「気に入らないから不正解です」にはならないよ
正解は正解であり、正しいものは正しい
努力は誰にも否定できません
>>812 ああなるほど
便所の落書きにも全力投球って考えもあるのね
まあそれは「間違った努力」と思うがね
全力でやるからこそ有意義になる、無駄にはならない
ただし他にやるべきことがあるなら、やめるべきだね
それでは時間なので
>>正しい努力
結果がでれば正しい努力で、でなけりゃ正しくないと。
正しいとか正しくないというのがそもそもおごりじゃないのかね
>>812 こんな下らない板に全力で書かないで論より証拠で
その正しい努力の成果をうpして下さいなw
習作ぐらい当然やってるわけでしょ?
うpしないでトンズラするほうに10000ジンバブエドルw
>>813 「間違った努力」・・・最高!それこそ望むモノだな
本気とか努力とか頭の中で唱えてる状態は本気でも努力でもない
本気で努力してたらここなんて見てないよ
四六時中本気モードな訳ないだろ・・・
本当にアホだなぁ〜
>>819 な?
本気って言ったってそんなもんだろ
お前の本気はどんなものなんだ?
漫画の読みすぎですよ〜
gdgd言っても何も変わらない。嫌ならやめろ。全職業全部に言えること。
常に本気でやる人は人に頼って会社務めなんかやりません。
フリーでガンガン稼ぎます。
ですので俺はフリーですよ
>>821 漫画の読み過ぎなんて
むしろ褒め言葉
そしてフリーの方が楽だろ
俺はずいぶんと楽になった
>>825 ま〜お前がそう思うならいいんじゃね?
俺は会社員だろうがフリーだろうが大変だとは思うけどな
じゃ!漫画でも読んでてくれ
最近、フリー推奨する人増えてるね
会社はどこも糞溜めだから仕方ないよね
だって働く側からしたら会社が会社の用をなさないんだもの
俺が入ってた会社は厚生・健保もなかったな
会社にいながらフリーと同じ待遇なら本当のフリーになった方がいいわな
おかげさまで半分の労働で倍の賃金と自由が手に入りました
フリーでやっていくなら最初に会社入るかそれ関係の知り合いがいないと無理だろ
フリー推奨といってるが個人フリーなんかに任せるよりCG専門の会社へ外注したほうが頼める量も質も高くなる
自由は手に入るだろうが賃金を稼ぐのは容易じゃないとおもうよ。
個人で出来る事には限りがあるし時間もかかる。それこそ、相当な実力者じゃないと相手にされない
CG請け負ってる会社は大か極小かに二分されるところがあるからね
大手と言われる所は当然門戸は狭い
極小会社は数人規模で手狭なマンションの一室でやってるところが多い
勿論、数は極小会社のほうが多いわな
すぐ会社化できるのに問題があるんじゃないか?俺は会社持ってないんで
よく分からんが、昔のように資本金一千万ないと株式会社設立できない時代は
裸一貫から会社興すのはそれなりにハードル高かった。
不整備なまま会社興しても人手だけは必要になるんで保険関係がズルズルなんだろうな
ある意味入る側もそこんとこ分かって入ったほうがいいと思う
修行する感じで
クライアントから直接フリーへって流れってあんまりないんじゃない?
どっちかっていうと、CG専門の会社に発注してそっからの外注って形の方が多いような気がする。
そうすると、CG専門会社がある程度のクオリティー管理してくれるし。
まあ、予算からフリーにいくらわたってるのかは知らんけど。
>>832 フリーへの流れってクライアントが映像制作会社に頼んでそこからCGフリーに発注じゃない?
CGだけで完結しないのがほとんどだし映像として取りまとめるDがいれば間のCG会社は要らないし
よっぽど大規模でないかぎりCG会社は挟まない感じ
テレビのOPとか番組内CG、企業ビデオ等なんかは個人で十分
映画とかCMの気合入ったのとかはやっぱり会社が安心だろうね
ここ最近はTVとかVPの仕事がめっきり無くなっちゃったから映像系の
クラ>ポスプロ>フリーのCG屋って流れはめっきり減っちゃった気がする。
なんで大手の仕事の下請けが多いからここ最近は、パチンコとかの
クラ>CG会社>フリーのCG屋って流れが多い気が。
稀だな
そういう環境は、対お客用の設備投資な所も多分にあるからなぁー。
羨ましくなんてないんだから!
いわゆるデザイナーズ系の賃貸オフィスだろ
すげーたけーんだろうな。明日世界が滅びますようにw
綺麗だけど給料も保険完備もよくなければどうでもいいような。
仕事場を綺麗にしょうと思えば誰でも出来るわけだが、待遇は変えられないからね
>>835 映像系か印刷デザイン系で最終のクライアントも出入りする可能性があるスタジオとかは
意外とそういう環境もあるよ。
ポスプロ系とか如何に高そうなスタジオかどうかって所が対クライアントに対して
高いギャラ吹っかけるためには重要だから。
でもそのスタジオ、高額なVTR機器とか持たないでとかでお金節約してるし、
机とか椅子とか、あんまり高い物じゃ無さそうだから意外とお金かけずに済んでるのかも。
そういった意味では、少ない投資で高い効果を得る広告を作る才能があるのかも。
もともと10年以上のキャリアのスタッフ使ってるとかだから
それぞれがもう自分のお客さんを持っててそこそこ稼げるんだろうな
”最終のクライアントも出入りする可能性があるスタジオ!”か〜なるほど
でも、いいなぁ・・・より源泉に近いし搾取も無く一番儲かるポジションなのか
当然そのクライアントとちゃんと話もできないといけないし
その場で即応する技術もそれなりに必要だぞ
なんか言われるときょどったりするような「作業だけ」しかできないやつにはこういうところは無理
でもオンラインの編集室もかなり立派でおしゃれなところいっぱいあるけど
スタッフが恵まれてるかどうかは別の話だったな・・・
今なら海外でようよ。先見る力がないと生きていけないよ
これからどんどん海外の会社も日本に介入してくる。そうなれば日系企業の多くは打撃をうける
当然このCG業界も。10年もやって技術もそれなりにあるなら悩む事無く海外のCG会社へ行くべきだ
まあその予兆がすでに来てると思うが
>>843 そのきょどったりを和らげる役目もありそうだけどな、オシャレなスタジオには。
本当は内装パースにスタッフを合成してるとしか思えない
どうやったらこんなとこで働けるんだよ
てかそこは直接3DCGは扱ってないんじゃね
3DCG特有の芋臭さが感じられない
広告に近い仕事やってるとこだと
わりとこんなとこ多いよ
ハッタリも仕事の内だし
まあ、撮影用に片付けてるだろうしね。
朝とかは、ソファにはボロぞうきんみたいな奴が死んだように眠ってるだろうしww
>>848 そうそう、クライアントが来ると
おいてある雑誌とかもそのクライアントが乗ってるやつに差し替えたりすんだよな
そぉいや昔会社員のころ、某家電メーカー大手の仕事請けたとき、
クライアントがチェックに来たときマスモニのSonyのロゴ念のためバキッと剥がしといたな。
接待のとき出すビールもメーカーによって決まってるらしくて
そういうのは営業畑の人がいないとサッパリわからん。
>>851 クラはパナだったのか?そういうのも辛いもんだな・・・
CM界隈はほんと胡散臭い話しかきかんな
メーカーや代理店が虚栄にまみれた下賤な連中だから
作る側も虚栄で身を固める心理が働いてるんだろうね
俺は芋っぽいCG仕事が性に合ってますわ
>>853 アニメもひどいよ
というかもっとひどい
胡散臭く振舞いたいが胡散臭い服ってどこで売ってるの?
よくIT社長風の人が着てるような代物。
アレ着て跋扈するとあっという間にアナタもIT系社長!
服装だけでもなんか変わりたい
>>855 あなたにお金があるなら、コムサ・デ・モードやバーバリ・ブラックレーベル
お金がなければコムサ・イズムかザラ
あとどちらにせよピザ体形にはご注意を
>>857 フリーで自宅作業ならいいだろうな
てゆうか今度買うわ
おいおいフリーで自宅作業ならパンツ一丁がユニフォームだろ
スレ違いだけど出版社とかもあまりオシャレなひとがいないな…
いつもイラスト描かせてもらってるところで美人なお姉さんの
編集部員はそれなりにいるけど、大阪のオバチャンファッション
だったり、腐女子だったり、色々な意味で残念な人ばっかです。
>>859 それだとちんちんいじりに夢中になっちゃうんだよ
言わせんなホントに恥ずかしい///
>>858 なにか勘違いしてるようだけど、
作務衣着てる人が胡散臭いってことだからね。場所は関係ない。
坊さん以外で作務衣着てる人は高確率で胡散臭い。
いいんだよそれはそれで
セールスとか来たとき便利だろw
>>859 駄目だ、それだとスネ毛やらちぢれた毛やらが床に落ちて嫁さんに怒られる。
というか、パンツ一丁だと地震が来て急に逃げ出さなきゃいけなくなった時に困るんで
最近は起きてるときはちゃんと外出着着てる。机の下には通帳と非常食完備だ。
裸作業でも線量計は身に着けてるくらいの人はいないのか
3DCGクリエイターでの就職・転職
3DCGクリエイターとしてのおもな転職・就職先としては、映画やテレビ、ゲーム制作会社が一般的。
現在、即戦力となる3DCGクリエイターの数は不足しているのが現状。ニーズは益々高まるばかりなので、
経験豊富で優秀な3DCGクリエイターはどの企業でも引っぱりだこの状態です。
って書いてるところがあったんだけど本当?
まぁ"即戦力になる経験豊富で優秀な"人が不足してるってのは嘘ではないな。
確かにそうだが、そのスタッフに払えるお金も不足してるのを言わないとな
環境が劣悪過ぎて平均5年ぐらいでやめる人多いんじゃない?
若くて安く使い倒せるやつを数年ごとに入れ替えてれば人もいなくなるわな
1日12時間超える労働や土日出勤当たり前な雰囲気を放っているくせに
仕事中に音楽聞くのは余裕でOKだったり
挙句の果ては仕事中に動画(仕事と関係ないもの)を見てるような人間までいる始末・・・おかしすぎる
そういうの一切禁止して1日10時間労働、土日出勤なしとか、そういうことは出来ないのか?
イヤホンしながら、仕事をしているそこの上司!話しかけづらいんだよ!ばーーーーーか!!!
どこの会社か推測できるのが怖いわぁ
仕事しながらデュアルモニタの片方で映画見てるやつがいて
職場内はほとんど会話ゼロでマウスのクリック音だけで静まり返ってて
やたら目付きの悪いSEのいるところだろ?大変だなー。
いくらでもあるだろう、隣に話しかけるのでもメッセンジャーですね
相乗効果ってあるからなぁ
能率落ちてないならいいんじゃない?
手を動かしてなんぼって仕事なら、そもそもそんな余裕はないだろうし。
(そういう仕事でそういうことしてるのはただのサボり)
もちろん、明らかに能率に悪影響があるなら制限する必要がある。
メッセンジャーに関してはメールと同じような考え方だな。
急を要するなら直接話しかけるけど、それ以外は相手の都合に委ねるって感じで。
集中してる時につまらん話を振られたくないのはお互い様だからね。
相乗効果とかあるのかもしれないが
そういう音楽とか聞いてもOKな緩い環境だからこそ
早く家に帰りたいという気持ちが薄れる
きっと心を引き締めて音楽も聞かずにパパっと仕事を終わらせて帰って欲しい
そして、俺のこともサッと帰して欲しい
宮崎駿も音楽かけながら仕事してるよ、ただ若い連中がヘッドホンしてるのは気に入らんらしいけどw
効率的にという話ならとある大きな工場みたいなとこの一部門で仕事をちょっとやったことあるけど
シフトが工場と一緒なので、大工さんとか肉体労働と同じように定期的に15分休みとかいれてた、
集中力が途切れるとか、血糖値下がるとかの間隔でちょっと休んだり缶コーヒー飲んで脳に
栄養やる、あれはとても合理的
帰りたけりゃ帰ればいいじゃん。
やることやったら何を躊躇するんだ?
自分で主張して会社変えるくらいでないとやってけないだろう。
行動で示さないと
経営してる側なんて社員が何にも言わなければ
社員はすっかり満足してるもんだとみなしてんだから
主体性が無いよねぇ。
いい大人なんだから仕事への向き合い方くらい自分で決めればいいのにね。
そうね、連続して仕事するって凄い効率悪い。でも会社員ってのは周りが休んでないのに
自分ひとり休憩できないもんな。ご苦労様ですよ。
俺は自宅フリーで適当に休憩、仕事、家事w、勉強(たいした事やってないが)など勿論その間
音楽は響きっぱなしだ。どうしても眠たければ2時間ぐらい寝るしな。
ちなみにカミさんは会社員。朝早く出る。一日中仕事で頑張ってること想像すると
本当に頭が下がる。心からご苦労様だ。カミさん曰く会社員は自分の時間を切り売りしてるから
仕方ないとな。
ゆとり世代はながら仕事するバカが多いのは事実。
メッセしまくり、動画見ながら、ネットラジオetc・・・
うちの会社は去年ヘッドホン&ながら仕事を全面禁止にした。
当然仕事の効率あがったぜ。
まあ当たり前なんだけどなあ 動画見ながらとか氏ねと思うわ
まだ隣の奴と喋りながら仕事してる方がマシ
しかし勤務時間ずっと集中ってもの難しいだろ
学校みたいに45分づつ休み時間とかつけてやれよ
今週最後のコマみたいな
真横カメラによる首をかしげながらの睨み合いってのも
様式美(猿の一つ覚え)っすよね
autodeskのソフトは高くてとても手が出ないのですが、
blenderやGIMP等のフリーソフトでポートフォリオを作るのはOKなのでしょうか。
学生ではないのでmayaやmaxを無料で使うことが出来ないですし、何か勉強する方法があると良いのですが・・・
ok
trial 30day free
>>884 >>885 883です。
ありがとう御座います。ひとまずblenderでポートフォリオ作りを進めて、その他のソフトも使えます、と言えるように体験版で勉強してみようと思います。
体験版使ったくらいで「使える」なんて絶対言うなよ。恥かくだけだぞ。
Blender使えるなら3大ソフトの習得なんて大した苦にはならないんだからさ。
>>887 886です。
アドバイスありがとう御座います
ポートフォリオが出来て本格的に就活を始めたら、blender以外のソフトは体験版で30日間勉強した程度、ということをしっかり頭に置いて、正確に伝えるようにしようと思います。
投資もせず仕事につけると思うなよー。
免許なしで、ドライバーの仕事くれっていってるようなもんだろ。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 10:43:29.81 ID:D9hHtq4G
【ブラック】 株式会社ベイカレント・コンサルティング 【入社危険】
ベイカレント・コンサルティングは社員の経歴を詐称する訪問人材販売会社です。
派遣できない売れ残り人材の机は無く、何も無い部屋に監禁され、監視カメラで監視されます。
絶対に関わってはいけません!!!
で、君は売れ残っちゃった人材なん?
辞めたらいいんじゃないのか?そこまでして給料だけは死守しようってのも
おこがましいと思うぞ
長続きなんかしないからヤメトケよ
作業工程が多い上に複雑で競争が激しいっていうんだから
やってるやつは半分マゾだ
もう15年働いてますよ
もう20年働いてますよ
作業工程多い上に複雑なんで、意外と長く生き残れる人少ないから
残ってしまえばそんなに大変でもない。
この業界が何故苦しいのか。お前らちゃんと分析できてるのか?
給料が下がる〜。待遇きつい〜ばっかりで企業成長を一切見てないよな
だからお前の企業はきついんだよ
30歳業務未経験でも雇ってもらますか?
それはちょっと無理
35位になると皆辞めていくみたいだけど、その先何処に転職してんの?マジで気になる。
たまねぎ剣士
>>898 建築系だろうな。待遇まともなとこ多いもん
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 19:25:00.27 ID:49mOf92l
個人の資質による所が大きいので
出来る人は出来るし出来ない人は出来ないとしか....
まぁ、今時は態々学校行かなくても環境も情報も揃うんで、
無料のBlenderなりAutodeskの体験版なり使って独学してみて
まったくどうにもならない様なら、多分無理だろうなぁと。
昔専門の非常勤講師してましたけど、
ぶっちゃけ希望の業界に行ける人は1割ぐらいでしたし。
学校なんて行く必要ないぞ。金の無駄。
AMAZONで参考書買って全読した後に作品作って入りたい会社に送ればいい。
実務はそこで覚えればいいんだ。
ざっくりと言って映画アニメならMAYA、テレビCM建築ならMAX、ゲームならsoftimageだ。
ただ映画アニメテレビゲームなんかは激務すぎて30代にして壊れる率が高い。
建築系が最後のより所になるかもしれんからMAXを覚えといた方がいいかもしれん
学校に行かなくていいとは断言できない。
やはりわからないことをすぐに聞ける相手がいるというのは大事だし
同じ志を持った連中と仲良くなれるのは大きい。
そういう俺も独学後に学校に通ってそこの仲間は今でも業界にけっこういるし
会社経営してて仕事をあげたりもらったりもしてる。
ただ、CGって本当に限られた人にしかできない仕事だと思うよ。
学校に行ってもだいたい7割くらいの生徒が挫折するし、職に就けるのは1割以下じゃないかな。
才能も必要だし技術も身につけないといけないし、運も必要だし。
まあ本当に業界に入りたいなら独学と学校の両方をお勧めするね。
どっちか片方しかできないやつはたぶん無理。あと仕事しながら勉強とかも無理。
やってみて、ダメなら元の業界に戻れるようにしておこうな。ほんと挫折率高いから。
>>903 あまい。あまい。あまい。あますぎる・・・
最後のよりどころが建築か・・・。なんという後ろ向き
そんな事はないと断言する
>>903 ゲームならsoftimageっていつの時代の話だよw
専学が金の無駄なのには禿同だけど、あまり適当なこと言うなw
専学は糞の役にもたたなかったが、個人的に通ったデッサン教室は役に立ったな
直接的じゃないけど、対象の味方とかデフォルメのやり方とかで役に立つ。
あと学校ではないが、商業写真の本とかも多いに役にたった。
エンタメ系CGやめてモバイル業界に行った人なら知ってる。
どう考えても正解だよな
なんかここ最近プログラマーもCGデザイナー人買いに売られた子供の様な扱いを
受けてるような気がしてならない
逃げようにもまともな社員教育を受けてないから他へは流れることもできず
30手前で捨てられるのをビクビクしながら働いているような
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 17:11:09.15 ID:MdtSiR7S
今派遣でゲームCGやってるけど
30代後半だし
社員になれないならやめたほうがいいかな?
スキルもあがらんし
フリーでやってく自信もない
応募しても落とされまくりだし
一般派遣だと経済的に不安定なので
特定派遣だと正社員採用なので仕事無くても収入はある・・・
特定派遣にするか
クリイター系の派遣会社の営業とか
いこうかなと本気で悩んでる・・・
消えていったほかの人はなにしてるんだろ。。?
めっちゃ気になる
起業や管理職、フリーになるなんて一部だし
紹介予定派遣から入るのが一番いいけど
なかなかない
この世界は実力だけでも駄目だしな
ある程度良好な人間関係を築いていかないと
それが派遣だと難しいかもな
ちゃんとした仕事は自分会社の社員にやらせるだろうし
30後半ならまだやり直しは利くぞ
40超えると厳しいけどね
60歳までCG・ゲーム業界でデザイナーとして働けるのか不明。
大手で働いているけど退職金ないし。
しばらくCGデザイナーとして働いてたけどもう堅気の仕事に戻るわ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 00:06:24.89 ID:hvCdm9Uk
>>912 派遣だと人間関係も煩わしくなくていいけど
そういう意味では厳しいよね
誰かクリエイターから営業になった人の話をききたい
>>913 たしかに60までは無理だわ
ゲーム会社って退職金ないの?
マジ?
>>914 他の人もそうやって転職してんのかね?
そういやこの業種に退職金とかあるんだろうか
60過ぎて大病でもしたら自殺しかないんじゃないか
その前にストレスで死ぬのが先か…
会社によるんじゃね?
義務じゃないから無い会社もあるけど、入社前にわかるしな。
俺既に40過ぎてるけど多分余裕で60まで働いてそうだ。
つか、今更他の仕事できんわ。
これがCGデザイナーか。情けない
何にしても色んな意味で残念な業界ですよw
>>911 ちなみにどんな職種でツールは何使ってんの?
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 00:45:14.52 ID:0JSxXLkl
>>920 職種は主にコンシューマーゲームのCGです。MAPが多いです
ツールはmayaメインでsoftimageもたまに
無理して業界入らなくてもいいのに・・・
俺はアマチュアだけど見せてるものは国内の業界レベルだとトップクラスだと思ってる
まあ日本のプロのレベルが全体的に低いのは、
根底のデザインがアニオタや流行に媚びまくってるからなんだろうな
プロには期限・コストや日々の別業務があるからな。
そもそも「クオリティ」が作品の商業価値でないことはよくあるし。
直結するのはハリウッドぐらいだろ。
やっていけるなら業界を経験するのもいいでしょう
いまは誰でもCG描く時代からアマの人でも一番優れているのは自分的な人も多くて
そんな人の目に晒されるプロの人は辛いよね
>>アニオタや流行に媚びまくってる
総量だけならそういう仕事の方が少ない、たぶんあなたの興味もない、あなたに
してみればアニメや流行なんかよりもっと有象無象なものがたくさんある、
別に素人さんで業界そのものに興味あるわけじゃないのだからそれでいいけど、
それで業界がといわれてもうーんとしか思えないかもね
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 21:53:38.31 ID:k8iQDDiH
アメ公みたいな技術力つけるにはないるればいいの?
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 23:02:11.04 ID:4jOj9rZc
国内トップレベルって具体的にどんなのがあるの?
ホッタラケの島とか今度出る.HackとかのCGムービー?それともフォトリアルな広告とか?
君がCGと気付いてない、さりげないあれやこれやが本当のCGなんだ。
いやね瞬間的なクオリティならアマ作品でもいろいろあるだろうけど。
2時間とは言わないまでもゲームのトレーラーとかハリウッド真っ青の実写合成とか
個人レベルでは見たことないなーと思って。
そんなん一人で出来る規模じゃないやん。
時間短けりゃ一人で出来るってもんじゃないべ。
プロに要求されるのは
短期間、低コストで「必要とされるものを納品する能力」
であってハイクオリティがどうのとか以前の問題。
この壁はアマが思ってるより絶壁なみに高い壁
>>928 CMのCGなんかほとんど誰も分からないのいっぱいあるよね。
え?あんなのまでCG?みたいな。
教えたら驚くだろうなーってのいっぱい作ったわ。
ここで必至過ぎるプロの人はアマの人の戯言に興味をもったのね?ね?
もう俺も10年戦士なるが、CGの出来も大切だけどコミュ力や人間力は
それ以前にもっと大切なんだと改めて思い知らされた
まーおもろい人間はどんな職種でもやっていけるわなあ〜
>>936 例えばどういう人?具体例を聞いてみたい
仕事ができるならそれも許せるが、
コミュ力大事にする奴の大半はただ馴れ合いたいだけだからなぁ
>コミュ力大事にする奴の大半はただ馴れ合いたいだけだからなぁ
wwww若いっていいね!
まあ2ちゃんだと毛嫌いするヤツ多いけど
コミュ力とか無いヤツは結局5年もすれば養鶏場の鶏状態になるよね
電話も取らない奴とか勘弁して欲しいわ。
だからコミュ力を具体的に言えっての
コミュ力があるやつってどんな奴だ?電話取るとかコミュ力じゃなくて一般常識だ
話上手いけどコンピュータ、技術のことサッパリな奴ばっか入れてくるって
現場の連中が愚痴ってたお
モニターをPCに繋ぐことすら出来ないのもいるらしいな
与えられた仕事を黙々とこなすオペレータであり続けるんならコミュ力なんか要らないけど
人を管理する立場になったりフリーランスになるんなら超必須能力だろ
話しがそんなに上手くなくても作業できれば特に問題無いけど
話しが上手いだけで作業能力ないのは
何させればイイんだろw
やっぱ営業かな?
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 02:07:03.39 ID:wsFfVSsA
分からないことをその場で表明してくれいなかったりするときついよなw
コミュ力がないやつはSEXも下手
セックスとCGになんの関係がw
観察力だよキミ
>>946 話しがうまいって言ってる時点でやっぱコミュ力わかってないな
コミュ力というのは対話だけではなく分析も問われてんだよ。ばーか
「話し上手」と「口が上手い」は別物だよねw
>>946 そもそも作業能力のないヤツはCG屋としては対象外だろ
作業は当然プロとして人並みに出来る上での話じゃないか?
>>952 コミュ力あるヤツはバーカとか言わなそうw
今はつぶれちゃった某ゲーム会社の上層部の人間がえらくコミュ力言ってたの思い出すと
どうもコミュ力が〜言うてるヤツが胡散臭く感じるんだよね^^;
いや、コミュニケーションが大事なのはわかるんだけどね
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 16:20:23.87 ID:xrDWqzDO
最近、チームの仲間と話してると「この仕事いつまでできるんだろう?」「職業を間違えた」
っていう話がよく出る。
オレもそろそろ辞めようかな。この業界はお先真っ暗だわ。
大量生産の分業制の中にいればほぼ確実に将来はないだろうね
いい年になっても自分で独立する目もないだろうし
パン工場で勤めてもパン屋にはなれないのに似ている
コミュ力=協調性の部分もあるのかな?俺、コミュ力無いからフリーになりましたw
コミュニケーション力とか協調とか、同調や従属と勘違いしている人もいるし、
こういった言葉はあまり口に出して他者に対して言う言葉ではないと思うんですよ。
東電の広報なんて口がうまいからね、今日ウソついてたのが一つばれたけどさ
ああいうのがコミュニケーションスキルに長けた人なんでしょうねえ、優秀な人とね
ただこれはあくまで”スキル”なので人格は無関係、であるからウソばっかついててもスキルがあるということになる
一般的には筋力があるやつはそれに依存するし、口がうまいならばそれに頼るでしょうな、
ウソもついてもばれないとなるとウソを多用するでしょう、で東電のようになる
福島第二原発何号機か忘れたけど、その老朽化と作業員の病死について調べた人がいて、その対応した広報の人の口はうまかった
ネットにログが残ってるけど、まあ口がうまい達人ですよ、で結果ああなったけどね
だから、モデラーの専門職なんてのが元々日本じゃそんないないし、
ゲームが終了した時点で、高単価の仕事がそもそも日本にはそんなない、
夢がもとからないのに夢がなくなったといわれてもピンとこないw
CGで言えば別にモデラーだけに限った話じゃない
アジアが安いような気になってるかも試練けどアジアだってハリウッドからの仕事を直受けれるなら
日本の安い仕事なんてやりたくないだろ
何年か前は良く中国の会社に頼んだら安くて良かったとか聞いたけど最近とんと聞かないしな
金型ってのは一つ元を作って量産するための物だろ、モデリングは基本的に一回きりの
誂え物だから意味合いが違うだろ。CADの話なら似てるのかもしれんが・・・
金型=CADなのかな最近は?
モデルもその後アニメーション付けてゲームなり映像なりになれば
あとはメディアにプレスして製品自体は大量生産なんだから金型と同じ扱いでいいだろ
金型もCGモデルも製品の中の無数の部品の元の一つと言うことでは同じ。
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 12:32:45.88 ID:nT65vYuZ
3DCGの世界にレンダーファームという言葉があります。
とっても時間がかかる レンダリング作業を、
複数のコンピューターに分担してやらせるのです.
2010年にできた中国最大のセルフレンダーファームURLまでをご覧下さい
http://foxrenderfarm.jp/about.php アニメ製作コスト削減とか、納品遅れリスク解消とかお役に立てると思います
このマルチポスト宣伝文句がだんだん進化してってる。
レンダーファームって名のクラウド、どんどん増えてってもらいたいな。Webサーバ屋ぐらいに増えてくれると嬉しい。
>>967 使ったけど、良くなかったよ。
正直現地スタッフの知識と国民性
インフラの不備。
結局、現地レンダー、現地コンポするしか無い。
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 22:09:36.21 ID:4tGcVLDE
Photorealにレンダリングできて当たり前
キャラセットアップできて当たり前
ポージング、構図、ライティング出来るのが普通
こんな感じなんだろうな、俺3dcg舐めてたかもしらん
デジタル粘土細工から入ってるからこねこねして人体作って「こんなので金もらえんのかい」とか安易に考えてた
なんか一つでもできてりゃ就職楽勝とか考えてた
目と時間使って建物、携帯、車、内装
かっこ良く写すことは出来るくらいの技術は身につけたよ
キャラクターも1からこねて、ポージングくらいなら出来るようになった
でもそれでおわり
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 22:09:59.04 ID:4tGcVLDE
上からざっと読んだけど30過ぎた当たりでおっさんが限界感じてくるのはこんな感じなんだな〜とか思ったわ
眼精疲労で首の裏がだるい
毎朝、朝日を浴びて出社したいのに就職決まらないから出かけて行く場所がない
お祈り通知でかなり滅入ってる
あーやりがいがないよー新製品の企画職に就きたかったよー最近テレビが雑音にしか聞こえなくなった
アニメもゲームもこれは企業に採用された人が対価もらって作ってる作品なんだよなとか考えるとまったく近寄りたくなくなる
ろくろまわしてるえらーーーい社長さんが価値観や世界観を語っててもそれを読む気すらせん
958みたいな動機でフリーでやってる人の話が聞きたい
企業から抜けた人はどうせ横のつながりで仕事もらってるんだろうから俺にゃ無理だ
最初はどこから手をつけていったとか教えてください。売り込み先とかアプローチの方法とか
人生語ってもらっても構わん、NHKが毎日のように放映してる内容の薄い震災ニュースを聞かされるより面白そう。
作ったものを見ないと誰も何も言えない
フリーの人ってどうやって仕事獲得してるの?
土下座
やめる前の会社のツテとか。
あととりあえず最初は派遣とかで先方に詰めて知り合い増やす。
とりあえず数社つなぎが出来れば、あとは口コミで仕事が来る。
映像制作会社とかのHPを片っ端からググって
求人のページを見ると、外注スタッフ募集と書いてあるところが結構ある
それを見て電話しましたと言ってアポを取る
言って作品を見せる
仕事来る
その会社と仕事してるとお客の同僚がまた仕事くれたりする
そしてその一人が転職すると転職先からも仕事が来る
最初はこれやりまくった
意外といけた
俺はどうもあのPOSERとか言うソフトが気に入らない。
みんなはどう思うよ?あのソフトだって自分でモデリングしないでもかんたんに3D作れるソフトなんだぜ?
あんな物がもし同人とかでアニメとして出た場合絶対に評価に値しないと思う。
ユーザーは製作者側の使用ソフトまで評価しているはずだ。(もうそこまでユーザーの目も高度になっているはず)
だからPOSERは要らない。おそらく就職(社会的評価)に関しても〜
どんな会社でもPOSERは就職に値しない。評価にならない。というだろうな
例えPIXIVでいくら良い評価されていようとPOSERに社会的評価は無い。
そこらへん皆はどう思う?
いや、Poserで就職できる会社なんてないだろw
まぁ、就職がどうこういう話で
肯定にしろ否定にしろposerを会話に出してくること自体が
ピントずれまくったド天然様だと思われるだわな
まあ多分ネタなんだろうな