Shade 相談/質問スレッド Ver.27.0

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442名無しさん@お腹いっぱい。
Shade11で漫画製作に一番向いているのはどれ?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 13:03:15 ID:TbUBZDgb
漫画は自分の手で描くもの
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 13:31:11 ID:cOPALZd6
仕事納めにアップデータを鯖に上げ逃げはしないんじゃないの。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 14:23:48 ID:+bwxowV6
プライスパフォーマンスではStandard。ただ今買うのは得策ではない…。
網点の線数が最大30度までしか設定できないので(42度以上に設定しても
モワレるだけ)、線画と陰を別レイヤーとして書き出して、陰をアミ線処理した
方が綺麗な結果を得られる。

>442がWindowsユーザーならメタセコイアに5250円払って雑誌付録などから
warabiMP手に入れとけ、と言いたいところだけど…なぜマンガ制作に敢えて
Shade11を選ぼうと思ったのか、そっちの方が俺は興味あるんだけど。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 14:30:47 ID:N+TSLNc1
>>443
>>445
すまん描くのは別のものを使ってる
背景などをShadeでやりたいんだ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 14:45:17 ID:GeHkRimd
なんか背景とかShadeでやってる漫画家いたよね それに影響されたのか?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 14:45:39 ID:xaoiS7G9
11の現状を見ればグチだらけになるのも仕方ないんだが、
まだ願望を込めてフォローをいれておこう。

1枚絵として完成度の高い3DCGを目指すならshadeは厳しい。
だけど漫画等で下絵のパースを大雑把に作るのに
実はshadeはかなり優れている。素材集も比較的揃っているから、
ざっと並べるだけで舞台のイメージとか簡単にできるしね。
印刷してラインをトレースすると正確なパースで漫画が描ける。

そういう補助ツールとしては優れているのに、イーフロが全面に
押し出してくるのはオタク向けやFFもどきのキャラクター。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 14:48:17 ID:+bwxowV6
>446
Photoshopかコミスタは既に購入済みかつ操作スキルありという前提でOK?

ttp://www.ecodacs2.nerima.tokyo.jp/~mori/cg_kouza/kouza.htm
ここの
 Shadeを利用した背景の制作(モデリング)
 Shadeを利用した背景の制作(レンダリングとイラスト化の手順)
 背景の仕上げ(レンダリング画像のイラスト化)
 人物と背景の合成
なら、4万円近いStandardを買わなくても実売価格8000円弱のBasicと
Photoshop(コミスタにもあったかな)の輪郭抽出でトゥーンレンダリングした
背景とてがきの人物合成が出来る。
陰のアミ化は同じページに「トーン処理」の項目があるからそっちで。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 14:50:28 ID:IuMbJIKX
銃夢の作者が使ってるな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 14:54:04 ID:N+TSLNc1
>>449
おお、どうも