1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 07:28:44 ID:0lJnNn4y
【FAQ】
Q.筆記の点数は重要?
A.絵が良ければ筆記ダメでも受かるが、その逆はないと思われる。ただし調べればほぼ満点取れる問題なので、取りこぼしは勿体ない。
Q.勧誘が来たんだけど稼げるの?
A.手が速ければそれなりに稼げるが、一般的なイラスト仕事よりはるかに報酬は低いので、趣味でやっている人が大半。
Q.アナログ絵でもOK?
A.加工やリテイクの際に不利だが、アナログ絵師も存在するので不可能ではない。
Q.自由課題に版権ものを提出してもOK?
A.版権もので合格者もいるので大丈夫。
Q.課題絵制限いっぱいまでの枚数提出しなくても大丈夫?
A.自信作なら多ければ多い方がいい。描き下ろす必要はないので既存の作品でOK。自信作が少ないなら絵でお金をもらうのには早いのでは。
Q.自由課題の画像サイズは?
A.一応表示サイズで指定があるが、無視して大きすぎても合格してるので問題なし。
Q.合格率は?何人ぐらい受けてるの?
A.枠はないので、合格基準を超えれば受かります。受験者数は不明。かつて100〜200人と言われていた時期もあり。
Q.試験開始時間にネットが見られる環境じゃないとダメ?
A.単にその時間から試験問題が見られるようになるというだけで、期間終了までに提出さえすれば大丈夫。
Q.試験絵を自サイトなどで晒しても大丈夫?
A.富的にはお勧めしないが、制限する権利もないので各自判断。
Q.住人の批評ってアテになるの?
A.ここで何回か晒してる人が候補生になったりしているので、客観的な意見が欲しい方は晒してみましょう。どこまで真に受けるかは本人次第。
Q.試験発表メールって来る?
A.時期によっては来ないことも?仕事先の文章くらい自分でチェックすること。
Q.不合格メールにおける富の評価の序列は?
「非常に魅力が…」「支持を得やすい…」>(候補生ボーダー?)>「大変親しみが…」「評価を得やすい…」>「キャラクターのチャームポイントを抽出し…」
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 07:29:26 ID:0lJnNn4y
よく見られる批評。課題絵を描く際には以下の点をチェック。
・基本的なデッサン、特に手が描けていない、描くのを避けようとしている
・服を脱いだら手足がどう繋がっているのかわからない
・小物、背景を資料を見ずに想像だけで描いている
・キャラクターの配置、サイズバランスが悪く、無駄に余白が多い
・何となく描いた表情、ポーズなのでキャラクターの魅力が伝わってこない
・キャラクターと背景の配色バランスが悪い
・線画がぼやけていたりしてはっきりしない
・アトリエに並べてみて恥ずかしくないか
・そもそも絵柄がこの仕事に向いていない、古くさい
・その絵で金を取ろうというレベルなのか
【晒す人への注意事項】
・うp&書き込みしたら、うpロダ編集→自分のレス番を入れること
・専用ロダに上げられたイラスト晒し以外は、批評の対象になりません
・自己防衛に模試用ロゴ使用も可(各自判断)
・所要時間や富評価、個人的に見て欲しい所など、必要あれば書いてもよい
・URL貼り忘れ/間違いなどがないように焦らず、ゆっくり落ち着いて書き込もう
【その他注意事項】
・明らかな間違いがない限り、他人の批評に口出ししないこと
・コテハン禁止&スルー推奨
・合格報告は浮かれるのは分かるが妬まれない程度に
乙
保守
このスレほんとうに結果でた直後しか稼働しなくなったなあ
ないと困るけど
ここにはしばらーく居座っていたけど
今回初受験•••
なんか落ちそうな気がする
背景込みの提出物が1つしかないし
背景はなくても受かるって何回も出てなかったっけ?
大丈夫だよ。
>7
背景が無くてもうかるのは課題絵
自由提出にはあったほうがいいよ
自由提出は背景なしのバストアップ1枚だけで
自分のサイトも無かったけど候補生受かったから
課題さえちゃんと描けてたら大丈夫だと思う
言葉足らずかも知れんので補足すると
課題の方も背景は描かなかった
つまり背景のある絵は一枚も見せてないけど候補生には受かった
ここは候補生をめざすスレで(ry
>>11 さすがに過敏すぎる
受かった人が受かるためのアドバイスしてるのは問題ないだろ…
候補生は合格じゃないってことでしょ。
背景描ける人が描かないのはもったいないけど、
描けないなら無理してボロを出すより描かない方がいいかもね。
いずれにせよ描ける人よりはマイナスだし、それが実力なわけで。
一発で正規の人はあまりいないから
候補生=合格という認識で別に問題ないんじゃね?
つーか助言に対して
そんな事をいちいち突く奴がいるから書き込みもなくなるんだよ・・・
>>9-10は余程キャラに魅力があったんだろうね
他の人が真似しても同じように受かるとは限らない
>>6だけど返事くれた皆さんどうもありがとう
背景は模様だけつけた物をもう一点つける事にしました
発注課題自由課題共に自信は持てませんが
課題は今の全力で描いたつもりではいるので
落ちたら晒しにきます それでは
試験課題の絵はバストアップや全身図、SDなどから選べるようですが、それによって有利不利があったりはしないんでしょうか?
たとえば、バストアップだと全身のバランスが見えないとか。
課題だけでは見えない部分は自由課題を見られてそこで判断されるってことなのでしょうかね。
有利不利を考えるよりは、期限内に描けて
「小額でもお金を払ってもらえる」くらいには仕上げられるかで
選んだ方がいいんじゃないの。
画力はどの絵にも影響するから選んだもので有利不利は無いだろ
一番完成度上げられてアピールできると思ったものを選ぶのがいい
難易度は全身図が一番高いと思う
ていうかさ、
>>17が聞いてる時点で受けるのやめて欲しいわ
そんな事すら自分で考えて答え出せないでどうするの?
21 :
17:2009/10/18(日) 20:48:38 ID:bMilJTjB
>>18-20 レスありがとうございます。
有利不利というか、
「バストアップだけ見たら合格の範疇だけど、全身が見れないからという理由で不合格」
になるとか、そういうことはないんだろうか
(=バストアップやSDでも受かるのか)という意図でした。
何の気なしにきいてしまいましたが、
不快な気持ちにさせてしまったらすみませんでした。
選んだ課題だけで落とすなら最初から課題には設定されてない
地雷ゲームじゃないんだから
自分の得意分野を思う存分アピールすればいい
上手けりゃSD1枚でも受かるよ
全身、BU、SD、どれも見せ方が違うからね。
全身図は人体把握や細部描写の粗が一番目立つから絵師の基礎能力がわかりやすい。
だからといってバストアップやSDのが簡単だと単純に考えてしまう人は試験以前の問題だと思う。
例えばバストアップなら限られた情報内でそのキャラの魅力特徴をどれだけ打ち出せるか、画面の切り方ひとつにも考えとセンスがいるだろうし
SDはSDで小さい画面の中でキャラを生かすには、ごちゃごちゃさせないためにも細かい所は手抜きにならないように丁度いい匙加減で簡略化してデフォルメさせる必要がある。
自分の持ち味を把握して自分がもっとも実力を発揮できるものを選べばいい。
客に金を払ってもらうだけの価値がある絵になのか、今の実力でどれだけ客にアピールできる商品を提供できるか。
それこそが試験で計るものなんだと思うけどね。
MS試験は落ちると連絡もないのんですか?
イラマス試験も無いよ
汚らしいウソツキめ
落ちても富側から直接メールとかでの落ちましたよ連絡はない
って意味だと思った。
試験専用ページを「連絡」というなら「連絡はある」てことになるが。
ほ
新スレになってから報告や絵のupがないな
ん?試験の結果ってもうでてるの?
よくわからないけど試験の結果はこれからじゃないかな
それ以外でもまれだけど以前落ちたからとか
OMC落ちや模擬で描いて評価欲しい人とかたまにいるね
OMCの試験結果晒す人がメッキリ居なくなったな
そういえば随分前このスレのサブタイトルをOMCを先にするか富を先にするかで荒れた事があったっけ
>>34 ごめんなさい、課題点の方は
•質感の解釈
•細部描写への注力 でした。
本当にその通りだ•••それでは、失礼します
注意事項を完全に見落としていました•••
本当に申し訳ありません、
いまPCが使用できない状態の為
後日専用ろだに上げ再度評価をお願いしたく思います
申し訳ありませんでした
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 09:32:36 ID:iwZNuPTS
もしかして、試験結果もう出てる?
結果のメール来てないんだが、試験で何かミスでもしたのかな…
ちゃんとsageましょう
結果メールなんてきません
しっかり内容を読めば結果が何処に出ているか分かるはずです
とりあえず
>>38は色々出直して来い
メール一生来ないから
一番乗り乙です
素人がぱっと見で目に付いたとこ
・死んだ魚の目みたいでちょっとこわい
・腹の線は何?腹筋としてもへそとしても変
・指先ぎこちない
・ウエストのくびれというものを勘違いしてませんか
・上から塗って行って胸元で力尽きた感
・足首細すぎて不安感をあおる
絵柄としては好きな系統なのでがんばって欲しい
すまん
ちんたら書いててリロってなかった orz
不安過ぎてsage忘れてたことにすら気付かないとか…
上げちゃってごめんなさい!
>>41 評価ありがとうございます
自信がなく覚悟をしていたのにも関わらず、
落ちた時から落ちつかない気分でいましたが
的確な指摘に頭から冷水をかけられた気分です
このところ比率や全身のディテールをよく考えずに描いてばかりいました
くびれや足のおかしさも、個性っぽいから
いいやみたいな感じで•••本当に恥ずかしい限りです
今回知る事ができた箇所を徹底的に矯正し
近い内に再度挑戦させて頂きます、
本当にありがとうございました。
そして今回はスレのルールを読まずの投下
大変申し訳ありませんでした
それでは、失礼致します。
既出な点があるかもだが勘弁な。
>>34 尻の部分(臀部っていうのか)の幅が無さ過ぎる。
女性は子を産む為に尻が大きくなるからそれを意識するといい。
膝からつま先までが若干短い上に足首が細すぎてバランスが悪い。
腰に巻いてる布は、端を持ち上げただけじゃそういう形にはならないはず。要観察。
髪の毛は濃い色使ってるのに肌の影が凄く薄い。
もっと思いきって濃い影を乗せてみるといい。落ち影は特に。
手が微妙。手はちょっと絵の知識ある人ならまず見る(手を描けない絵師はかなり多い)所だから沢山練習すべし。
あと強いて言えば花の向きが全部同じなのが気になった。真横とか真正面向いてるのが一つもないなと。
意図的ならいいんだけど、多分手癖で描いて得意な向きばっかりになっちゃったんじゃないかなと。
>>34 布の質感要勉強。適当すぎる
>>37 胸の材質は何かを問いたい。激しく問いたい
>>46 身体のラインどうなってんの?
ぱっと見クリーチャーでgkbr
問題点は髪の流し方や衣装のデザインだけではなさそう
花が空間に浮いているようにしか見えない
>>37 かわいい。けど全体的に少しずつ「ん?」ってところが重なってる。
・一番おかしいのは肩の後ろ(画面左)に見える服。丸々いらない。
胸があれだけ見えてる斜め前からの角度で、後ろはあんなに見えない。
・肩に乗ってる小鳥がめっちゃかわいいけど、羽の途中にあるラインで区切られて魚のエラみたいになってる。
あのたて線なくして後ろまですっと流した方が鳥の羽に見えるよ。
・ポーズとか色はいいと思います。淡い感じでまとめたい場合、
瞳や金属のハイライトはハッキリと白いの入れると引き締まります。
淡い色により透明感が出て綺麗に見えると思います。
>>34 配色が鮮やかできれい
線が汚く見えるのが気になる
全体的に雑な印象を受ける
>>37 落ち着いた配色でまとまってていい
服装とポーズの相乗効果で一瞬すごいデブに見えた
右腕の後ろの布のせいかな?
>>46 肌や髪の影の色は好きな感じ
その持ち方で竪琴は支えられないんじゃないかな
花がしおれてるように見える
>>46 目や表情はパッと目を惹くしいい感じ。首から下頑張って。
・肩のラインがすんごくなで肩に見える。
顔はスッキリしてるのに体がすごく太って見える。
・髪がふわっとしてるなら、右下の、体と腕の間にも髪が見えたほうが良いと思う。
・衣装デザインのせいか、一見胸下のラインが分かりにくい )(
肩の部分もそうだけど、デッサン狂って見えて損してる。
・胸当て部分、左右が違う形になってておかしい。
・右手、手首部分は身体より前に出てるはずなのに、胸が掛かってるのはおかしい。
・花に見えない。想像で描いちゃわないで、資料をちゃんと見よう。
>>37 左目の位置がずれてる
後ろの布のせいで上半身がごつく見える
可愛い絵なので粗が見えてもったいないなぁ、という印象
>>51 首が長過ぎる。首が長いという設定でないなら今の半分くらいでいい
これが大きなマイナスになっていると思う
>>51 琴、すごくいい!
鼻から上が長いのかな?首も長い。
顔が8頭身くらいのバランスなのに、体が5頭身。
アトリエスレで出てたけど本当にアニメ塗りって全然居ないのね…
受かった中にも少ないよ>アニメ塗り
ギャルゲ系は結構いるけど
富は量産型じゃないイメージ
>>51 竪琴や肌の塗りの丁寧さがいいですね!
対して髪の毛(下の方)や百合の塗りが荒くて、肌と竪琴に
なじんでない感じをうけます
顔だけじゃなくて足や手にも表情あって個人的には好きです
>>55 アニメぬりやってみりゃいいのになぁと思う。勿論向き不向きあるだろうけど…
立体掴めてない、色の選択にセンスが無い、全体的にのっぺりしてる…なんてのは
アニメぬり勉強すれば比較的習得出来ると思うんだ。つーか俺自身そうだった。
色の境目がはっきりしない塗り方だと何処が悪いか自分でもわかり難いしな。
いや、それは厚塗りでも学べることだから。
今回、落ちた人or受けた人少ないのかな?
前回の晒しがやたらと多かったからそう感じるのかもしれんが。
アニメ塗りはテクスチャーに頼れないから
線画の力と的確に影を省略して入れる能力は身につきやすいけどな
いろんな技法を試してみるのは良いと思う
>>58 絵柄で向き不向きもあるから難しいよな
絵が多少はアニメ向きでないと、絵師によっては根本から変えなきゃいけなくなる
例えば漫画がアニメ化したとき、絵にガッカリすることあるじゃん?
影付けとかの練習にいいのは大いに同意だけど
cgでベース色→影の手順だったら一回逆にしてみるとか、
出来上がった絵か線画の上に、乗算グレーレイヤーを置いて
白か消しゴムで、光が当たってる部分を入れてみるとか
(こっちは狂いを見る練習の意味で、仕上げ方法じゃないよ)
色々試してみたらいいと思う
>>58のも、自分の問題点に気が付く・克服するって事が主眼だよね
結局基本が大事だからな。そういう意味ではアニメ塗りとかギャルゲ塗りは練習にいいやね。
まあ水彩塗りとか厚塗りとアニメ塗りギャルゲ塗りは違う部分がかなりあるから練習が全て役に立つわけじゃないけど
アニメ塗りもギャルゲ塗りも「誰が塗っても同じに見えるように」「時間がかからないように」って主旨で生み出されたパターンだから
逆に言えばそれすら満足に出来ないようじゃ水彩塗りだの厚塗りだのもたかが知れてるとも言える。
境界線をぼやかしたり出来ない分誤摩化しが効かないから手癖で描いてる人にはお勧めかもわからんね。
あと水彩塗りだの厚塗りだのは適当に塗っても何となく上手く見えてしまうから余計に上達しない。
絵を描いた奴なら一度は経験する「ラフだといい感じに見えたのにペン入れするとぱっとしない」現象に似てる感じ。
落ちた人達はアニメ塗りに限らずだが色々な描き方を試してみるといいと思うよ。
例え自分の目指してる絵と方向性が違ってもその経験は決してマイナスにはならないはず。
なんていうか…
あ、アニメ塗りってすごいんだね^^;
なんか、今回晒す人も少ないけど
みんななんか優しくない?w
久しぶりにこのスレ覗いたんだけど
みんなそこそこ描けてるね
ド下手な受験者って今は少ないのかな・・・
>>69 絵心のない一般客目線でアドバイスにもなりませんが
全身図なのかSDなのか中途半端な印象
半寄り目が気になる
鼻筋が顔立ちに合ってないカンジ
前髪の流れが不自然
獣耳カチューシャの向き(パース?)頭の形と合ってないような
鎧の線がよれよれで金属に見えない。塗りも雑
描きたいもののイメージ自分の中で固まってる?
ごめん
最後の一言は余計でした
>>69 ・視線がバラバラ
・鎧の素材が謎、デザインに統一感が無い
色を塗る時に下書きに違和感を感じなかったならまだ未熟かな
違和感や光源に迷ったならその部分を突き詰めていくと良いかも
今回は細部が荒く、塗りにバラつきがある人が多い印象
優しいっていうかアニメ塗り候補生様が混じってるみたいだし期待できないからじゃね?
批評はいつもと同じだと思うけど
落ち絵も今回に限って上手いとも思わない
アヌメ塗り云々はデッサンの是非の新しいパターンだなw
このスレ一回落ちてたらしなくなったと思ってる人もいそう
アニメ塗りだって下手な奴は下手なのにね
落ちる人の大半は、塗り以前にデッサンとかモノクロからしっかりやった方がいいレベル
土台の悪さを塗りくらいで補えない
>>74 候補生様とは限らないだろw
51です。
批評ありがとうございました。
ご指摘頂いた部分や全体も、もう一度見直して精進したいと思います。
ありがとうございました。
>>37です。
批評ありがとうございます。
ごつくなってしまったのは自覚はあったのですが
自分では気付かない部分を指摘して下さり助かりました。
他にも質感なども注意するよう精進します。
重ね重ねお礼申し上げます。
>>69 マスタリングミス有り
ポーズが平面的で、キャラの性質を表現出来ていない。
この絵でこの鼻、手は気になる。
鎧に限らず塗りも線もヨレヨレすぎ。鎧や斧のデザインはこれでいいのか?
基本的に金属の質感をもっと研究するとかそれ以前の問題、基礎力が足りない。
円錐や円柱などの基本の立体をパースに乗せたり、いろんな角度から描いて練習すべし。
あとは線にしても塗りにしても一つ一つ丁寧に考えてやる事
テストの発注で「こういう指示」(あえてぼかす)
があった場合は描かない、でFA?
>>81 どっちにしろ絵が上手ければ受かるから安心しろ
受かったら資料良く読めばおk
>>81 そういうのも自分で考えて判断するための試験だろ
64です。
今までいかに漫然と描いてしまっていたか
気づかされました。
指摘していただいた点をふまえて
もっと対象を観察して描きたいと思います。
批評どうもありがとうございました!
アニメ塗りでは難しい気がする
客側も簡単に見えるアニメ塗りのピンなんか欲しくないよ
いや、俺はスゲー上手いアニメ塗りの人なら欲しい
線よれよれとかはカンベンな!
アニメ塗りまともにできてる人いねえしなそもそも
必要ないからやらないよ
>90
モニタによっては腰ぐらいから真っ黒にしか見えないかも
背景意味わからん、手抜きすぎていらない
銀雨もバストアップでエフェクトチックな表現はNGになるからしないほうがいい
眼鏡が顔に埋まってる、金属の部分は金属に見えない
服の塗りの雰囲気とかは個人的にとても好き
前腕短すぎ、へし折れてる、左腕どこ行った、この体勢は倒れるっきゃない!
>>90 画面の暗さでごまかしてる感じがする
メガネとか金属が全く描けてない。ぐにゃぐにゃしすぎ
腕の曲がり方に無理がある
「綺麗系の美男」には見えない
背景はオシャレにしたかったんだろうが手抜き感溢れ過ぎてアウト
髪の毛の塗りは面白いけど他の部分は雑に見える
洋服まで髪の気合を保って欲しい
マスタリングミスしてる
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 20:58:51 ID:167yAxi0
>>90 中途半端な所にロゴがあって
画面に安定感がない
既出意見が多いですが、
ロゴ位置と背景はもっと無難で良いと思う
エフェクトはバストアップなら無視した方が良いと思う
綺麗形美男、痩せ型筋肉質には見えない
右腕が短くて骨が曲がって見える
左肩の位置がやや高く見る
クオリティの落差が激しく、全体が手抜きに見える
雰囲気と塗りの感じは、髪と手の甲はとても良いと思う
95 :
94:2009/10/30(金) 21:20:44 ID:tTBk/ZBu
96 :
90:2009/10/31(土) 00:27:20 ID:eUrSp/Ut
>>91 モニタによる色具合の違いは完全に頭から抜けてました・・・。
背景もなにか入れないとさびしくなってしまうような気がして
つい何かしら入れてしまう癖があるんですが、
適当に入れてしまうぐらいならいっそ無い方が画面の邪魔にならないということですね。
>>92 >画面の暗さで〜
おっしゃる通りですorz
これも癖で「画面がさびしいかも」+「絵の粗を隠したい」の気持ちでついレイヤーを重ねることが多いです。
>髪の塗りは〜
髪は好きな部位なので自然と意識が向くのですが他の部分となると毎回苦心しています。
気を抜くとすぐによれた形と単調な塗りになってしまうのでもっと観察と研究が必要ですね。
>>93 画面の安定感・・・これも気づけませんでした。
ロゴの置き場所ももっと気を使うべきですね。
97 :
90:2009/10/31(土) 00:30:06 ID:eUrSp/Ut
>>94 >綺麗形美男、痩せ型筋肉質〜
その点は自分でも悩んでいたところでありました。
痩せ型筋肉質な体は何度か描いたことはありましたが、服の上からそれを感じさせるのは難しいですね・・・。
加えて、描いていく内に肩幅が狭くなっていってしまったことも要因であったように思います。
綺麗系美男に関しては・・・自分の認識が甘かったとしか言えません。資料集めて研究したいです。
>クオリティの落差が〜
描けるものが少なくてそういった風になりがちなので危惧すべき点ですね・・・。
やはりみなさんがおっしゃるような腕のおかしさに気づけないのはまずいですね・・・。
メガネ、金属の指摘で形のフニャリ具合に妥協していたのも思い知らされました。
以前から自分のネックであった服や金属などの質感表現と
人体のデッサンを今後も引き続き課題としてやっていきたいと思います。
それとセキュ項目チェックをもっとしっかり・・・orz
>>91さん、
>>92さん、
>>93さん、
>>94さん
非常に勉強になりました。ありがとうございました!
ほ
く
と
し
ち
み
辛ッ
でかしたおまいら
規制解除記念保守
ho
試験作品提出してきた。
一年前ここで作品評価してもらって
少しはあの時よりマシになったかなと思うから
今回思い切って受けてみた。
候補生になれたらいいな。
>>108 頑張れ!純粋に頑張ってる絵師さんが増えるのがいいことだ
昨今のアトリエはクオリティの低下が酷いからな
最近入った絵師は本当にひどい。
絵のアクが強いだけで魅力なかったり、画力がグダグダだったり。
111 :
108:2009/11/14(土) 20:07:32 ID:VgnBFTZj
108です。富の試験中に試験課題絵を
ここで晒すのは問題あるでしょうか?
こちらでアドバイスもらって修正できる点は修正して
提出できるもんならしたいと思っています。
>>111 おまえさんはいろんな意味でまだ早いというか
こういう仕事が向いていないというか
勘弁してくれ
修正したやつを提出するってことか?
バカだろお前
このスレの住人におまえの不正行為に加担しろと…?
馬鹿だろwwwww馬鹿すぎるwww
>>111 もうちょっと大人になってから受けなおすと良いと思います。
正直、受からん方が良いかもしれないよ?
>111で思い出した。
俺の知り合いに代兄みたいなオタ系専門学校で講師やってる奴がいるんだけどさ
そいつが生徒に個人的に添削頼まれたって見せてくれたイラストが、ここの住人ならすぐわかる
おなじみの課題絵で吹いた。
受験生の中にはこういう奴もいるんだぜw
うわー… マジか。
というかそういう人間はちゃんと規約読んでないんだろうなぁ。
規約読んでない時点で仕事をするのは百年早いだろ。どんな仕事でもルールはあるもんだぞ…。
もし規約に目を通してるにも関わらず、そういう事をやろうと思ったなら、
「日本語理解が壊滅的」もしくは「規約を破る事に何の罪悪感がなく、モラルが低い」という事になるし。
どっちにしろ俺はそんな人間に発注したくない。
最近こんなだから富絵師の質が落ちたって言われてるんだろうな… びっくりしたよ。
>>111は
>>108で1年前に試験受けたって書いてるな
絵以外でも落ちたのかもね
もう提出できるくらい時間があるなら、1日かけて試験ページ全部読んでみたらいいのに
>111
何だか今時のガキのやりそうなこったな
巣へお帰りW
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 09:09:06 ID:/h3cgx7o
試験終了あげ
二人一組の絵師もいるから
>>111が俺らと組んでn人一組の絵師として提出すればいいんじゃね?
>>111は描く担当俺らアドバイス担当で。収入は頭数で割る。
じゃあ俺が9割取るから後の一割お前らで分けてくれや
それでいいよな
>>111
試験中だろうが好きに晒していいぞ
アドバイスはしないし、間違って候補生にでも受かったらヲチさせてもらうけどな
まあ客にしてみればアドバイス受けてようが他の誰かに描いてもらってようが
いい絵を納品してさえくれりゃなんでもかまいませんがね
>>125の発注文を関係ない第三者にバラされていても構わないの?
例えばここやアトリエやヲチとか
別にいいんじゃね?見られて困る様な事普通書かないだろうし。
いいんじゃねっていっても勿論晒されない方がいい事はいいけど
晒されても絵師が糞呼ばわりされるだけで俺の評判が下がるわけでも絵のクオリティが下がるわけでもない。
いやなんつーか別に絵描きと客が直接取引きしてるわけじゃないのに
客からしてみたらどうのこうのとか話がずれすぎにも程がある
いくら絵が好みでも、良い気分はしないよなぁ。
現イラマスですごく好みな絵の人がいるが、そういった理由で頼んだ事はない。
ネット上とはいえ一応客商売なんだし、対人に関わる部分はきちんとしとくべきじゃないか?
その辺は各々違うんだし言っても仕方なくないか?
清潔な店でそこそこのもん買う奴もいれば店が汚くてもいいから良い品物買いたいって人もいるだろ。
無論清潔でいいもん扱ってる店が一番良いんだろうけど。
と、一応いっとくが別に発注文晒しとかを擁護するわけじゃないぞ。んなことする奴はカスだ。
ただ品物が良ければいいって人も居るし晒されるのは絶対嫌とか晒す様な絵師に頼みたくないって人もいるってこと。
ましてやそれがその人にしか描けない様な絵なら他に頼むわけにもいかないんだしな。
>>111 釣りなのモロバレなんだよ。
そんなバカなやつがいるもんか。
あと数日で結果発表だね
ずっと前から受けようと思っていたいけどなかなか踏み出せなかった。
今回やっと受けた自分の目標は
「キャラクターのチャームポイントを抽出し…」
にならないこと。
でも「キャラクターのチャームポイントを抽出し…」って評価になってしまうんだろうな。
合格はありえないから試験終わったらここに晒してまた次頑張るぜ。
チャームポイントを抽出できないようにして出したというなら
完全に方向性を踏み誤ったな
明日か・・・
怖くて結果見にいけない。
137 :
136:2009/11/24(火) 08:41:32 ID:6qOjuVcQ
勇気出して見に行った。
試験専用ページと登録しているメール見たけど結果まだ来てなかった。
予定時間は過ぎてるはずなんだけど発表延期かね。
138 :
sage:2009/11/24(火) 09:25:22 ID:mAbWzrv6
発表が遅い人は落ちたという話を聞いたような気が…
私は、もうだめか…
やっちゃったぜ!
発表の早さで合否はわからんでしょ
まだ出てないの?
発表延期も1年に1度くらいはあった気がする
結果出た
落ちた
寝よう
おちたー
大変親しみが〜 お客様の評価を得やすい〜
で100点でした。
後一歩って所だったのだろうか…
>
>>143 ・勢いのある絵柄だと思うけど、首から下が雑すぎる。
得意な部分、好きな部分だけじゃなくて、もっと全体的に注意を注ぐようにしてみると良いんじゃないかと思う。
・あと手と武器。物を握っている手描くのを避けているように見える。
自分で実際に棒とか握ってみて、よく観察してみよう。
・武器の柄は直線なのに、刃の付け根はフリーハンドなのが謎。鎧もフニャフニャ。
・鎧の飾り模様とか、細かいところも描こうとしている姿勢は好印象なので、もっと丁寧に描くようにすれば伸びそうな気がする。
諦めずに頑張ってください。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 13:16:54 ID:IMiyac4n
>>145 個人的には可愛いし綺麗だと思う。
・両手がおかしい。ハープを持つ右手がこれだと手首きつそう。
右手も指や手の甲とかバランスが取れていない。本物をよく観察しよう。
・腕の長さ(特に左の腕)が短い。胸も左右の上げ下げが激しい気が。
腰から下も今のままじゃヒップがすごくデカくなるのでは。
・服のしわが想像っぽくて適当。服自体にもリアルさがない。
・塗りが雑。物の影落ちもないから不自然。髪は色塗って適当にハイライト入れただけ。
光源の方向もよくわからないから子供の色塗りになってる。
・ゆるい風が吹いているから髪をふわっとさせているんだろうけど
風の方向が一定になってないせいか適当に流しているように見える。
・花は散ってるのか髪につけてるのかよくわからない。
・ハープが線も塗りも人物と同じようにしているから質感とか物という感じがしない。
こっちも本物をよく観察したり他の人の塗りを参考にしてみて。
人体や物に対する意識をもっともつようにすれば良いと思います。
頑張ってください。
>>143 勢いのある雰囲気が良い
装飾とかも頑張ってるけど塗りが汚いし素人レベル
色の幅も無い、赤といわれたら原色の赤一色しか選択肢がない感じ
影にもメリハリがない
線の質も全体的に均質過ぎるから、この絵柄ならもっとメリハリをつけてもいいと思う
フリーハンドにする部分とツールを使う部分を考えてみるといいかも
人体も不安定っぽいけど、この勢いのある部分は殺さないように人体構造を突き詰めていって欲しい。
>>145 雰囲気は綺麗
塗り方とかポーズのとり方、背景の入れかた、衣装が駄目
全体的に塗りと線が均質過ぎる
金属とか洋服シワとかもっと達者な人の塗りを研究したり必ず写真を探してどんな質感なのか理解してから描くと良いと思う
ポーズはあまりにも平面的過ぎるから、もっと画面に対して奥行きを感じさせるものなどを配置するといいと思う
とりあえず今より倍時間をかけることを心がけると良いかもしれないです
顔の造形がトミでは売れ残りやすいタイプの絵柄なので少し絵柄自体を模索してみてもいいかもしれない
149 :
142:2009/11/24(火) 17:26:21 ID:mAbWzrv6
あと3歩って所かな
アニメ塗りだね
>149
キャラ画面に対して小さい
塗りが手抜きってか完璧手癖で塗ってる
絵柄が古い
>>149 ・最初両手で何を持っているのか分からなかった
わかるような配置とか体勢を考えるべき
・アニメ塗はよほど上手くやらないと手抜きっぽく見える
・凝った部分が見られないからごく普通の絵に見える
・しわのつけ方も適当でリアリティがないし鎧も想像?
>>152の言うように絵柄が塗り含めて古く感じる
可愛い絵柄だと思うけどもう少し今にあった絵を
追及した方がいいかもしれない
>>149 なんか東方の4コマとか描いてそうな絵だな
目線がどこ見てるかわからない、塗りが適当に見える
頭と体のデフォルメ具合が違いすぎててちぐはぐに見える
キャラデザも絵自体もなんとなく自分のパターンで仕上げてしまった感じがする
斧をこの位置に何故描いた…画面の使い方をもっと勉強してみると良いと思う
>>149 嫌な言い方かもしれないが落ちた人のスレなのに
>>142でテンプレ回答のフォロー部分と採点を拾って書く時点でどうかなと思った
この絵で後一歩と思う自分の物差し、自己評価をリセットした方がいいと思う
古臭いのも需要がある市場かもしれないが手癖で古いだけなのはどうだろう
筆記100でも意味ないから。
作品が駄目ならいつまでたっても駄目
157 :
142:2009/11/24(火) 18:48:42 ID:mAbWzrv6
評価サンクスです。
それと、不快な想いをさせてしまった方、申し訳ない。
再考と見つめなおしをして来月またがんばろう。
>>154 ぎく…
>>157 やっぱりか
あの絵はマンガ向けだからイラスト主体のトミだと厳しい
もっとイラスト主体で魅せる絵を模索したほうがいいよ
漫画的な絵は、表情や動きが魅力的なことが多いから
そこで突き詰めていけばお奇麗なだけの人形絵より需要はあるから
がんばってほしいな、主にピンナップだけど
元を知らないと思うが
どっちかっつーと目の表情が変わらない判子系のキャラマンガだよ
表情が魅力的な方向に突き詰めるならいいけどさ…
161 :
145:2009/11/24(火) 19:40:19 ID:IMiyac4n
>>146様、
>>148様、批評有難うございました。
確かに言われた通りだなと思いました、的確で細かい批評を感謝します。
改良点は沢山挙げて頂きましたが、中でも塗りが悪い酷い様なので
バランスやポーズ構成、背景などと共に、時間をしっかり掛けて細かく
描き込み、研究していこうと思います。
絵の方は来月初めまで晒しますので、他にも批評して下さる方がいましたら、
どうぞ宜しくお願いします。
>>144,148
143です。アドバイスありがとうございました。
×付けられるだけかと覚悟していたのですが、
お褒め頂ける部分もあったようで幸いです。
今の雰囲気も大事にしつつ、指摘された点を意識して
基礎画力の向上に励もうと思います。ありがとうございました!
初受験でした。落ちました。
課題2と課題3晒します。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30006063 <試験内容に関する総評の項目>
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみ
塗りに対して若干丁寧さを欠いている
人体の構造に関する問題
細部の描写に関しての精密さが不足している
<今後の課題点の項目>
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
<筆記>80点でした。
落ちて冷静になって見た自分自身の感想は
こちらから見て左肩がおかしいのと頭と首の付き方がおかしい。
塗りが全体的に甘すぎる。全部同じ質感。
あと試験絵を描くことについて逃げ腰というか怖がって描いていたなと思います。
「なるべく触らないように」「描きすぎて悪化させないように」
そんなことばかり考えてしまっていました。
ただでさえ画力がないのに引いていいてどうするんだと落ちた今は思います。
次回はもっと攻めていく描き方をしたいです。
>>163 絵柄は特定の連中に好かれそうでいい線行ってると思う
ただし候補生に受かったらエロ絵の洗礼を受けることになるかもしれない
琴が完全に騙し絵になってる上にショボい
胸をこれだけ露出してるのに、胸が全然描けてないのが気になる
肌の塗りと小物、衣装をもっと研究するといいと思う
>>164 部分的なデッサンよりは全体的な塗りの浅さ、書き込みの浅さが気になる
画面全体で見たときに興味の無い部分の力尽き具合が酷い
使える色の幅も狭い
もっと上手い人の厚塗りを見てどういう塗り方をしてるのか研究して欲しい
ツール自体もあんまり弄ってない気がするな
厚塗りなら筆の設定とかブラシやタッチを独自でもっと弄った方が良い
全部ラフ段階で止まってしまっている印象、もっと書き込んで詰めることを覚えるのもいいかも
>>163 ・全体的に描き込みが足りない気がする
簡単にいえばすべてにおいて雑さと手抜き感が目立つ
・服のシワや流れが適当すぎるからもっと本物などよく見て観察
ハープも同じでボロボロの木で作った感じ
・人体もほとんど想像っぽい、女の子なのに腰回りがすごく太い
・光の入る方向がよくわからない
そのせいで影の付き方もおろそかになってる気がする
・髪の毛の流れ(とくに胸に落ちる髪)が全部直線で柔らかさがない
これだけ豊満なら髪にも凸凹の流れがあってもよさそう
ぱっと見はすごく可愛いです
もっと物に対する観察力や画力を身につければもっと良くなると思います
>>164 ・塗りが甘いというより雑な感じがする
中〜高校生ぐらいの絵に見える
・一つ一つの質感が全部同じ
また全体的に暗いからもう少し明るい色彩を
・服のシワが適当に見える
厚塗りの前にシワの付き方の確認や観察はちゃんとした方がいい
・ハープはこの女の子のキーポイントのはずなのに生かしきれてない
・人物は手以外バランス取れている方だと思うけど動物は適当
また全体的に丁寧な部分と適当に済ましている部分が目立つ
女の子は可愛らしいですが表情や体勢がどれも硬いのが気になります
塗りや物に対する細やかな意識と表情などをもっと豊かにすれば
もっと素敵になると思います
>>163 左右の腕の長さが違う。顔や体が歪んで見える。
実際はさておき、2時間程度で描き上げたような印象。
髪の毛の色は綺麗だと思う。
>>164 悪いけどどの絵も色が汚い。
全身が描けるアピールをしたのに、肝心の課題がご自身も言ってるように
残念な仕上がり。
課題は描き慣れてないポーズより得意なものにした方がいい。
164さんなら立ち姿の方がよかったんじゃ?
あと、もう少しキャラ自体に魅力が出せるといいと思う。
いずれは候補生になれるかも知れないけれど、この系統の絵師さんは窓開け常連が多い。
お二人とも頑張ってください。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 00:44:45 ID:xJKIUNsm
落ちました。評価・アドバイス宜しくお願いします。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30006071 <総評>
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが〜
(前回、キャラクターのチャームポイント〜だったので少しは進歩してるのかな^^;)
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・配色の方向性が全てにおいて均一な為、人体と物質の材質感が全く同一に見えてしまう
・質感の解釈
・細部描写への注力
筆記は100点でした。
>>169 塗りに対して線が完全に浮いちゃってる。
漫画にブラシでちょいちょいと色塗ったらこうなるよ、って感じ。
線の色を塗りに馴染ませるだけでも大分変わると思うけど。
あと、配色がWEBカラーからひっぱってきたみたいで目に痛いです。
背景も手を抜きすぎ。
やっつけレベルの影も無い方がまし。
アトリエ見てどういう商品が納品されてるのかもう一回見てきたほうがいいよ。
塗りをなんとかできれば受かると思う。
171 :
164:2009/11/25(水) 01:10:52 ID:MeQSJz8C
>>165>>166>>167 何の特もないのにわざわざ丁寧に見ていただき、批評有難うございます。
中高生時代はかなり前に終わっています。
レベルが中高生並という言葉を頂き全体的に稚拙であるというのがよくわかりました。
色選び、質感、描き込み、魅力、デッサン、集中力、度胸。
稚拙な部分を上手い方の絵を見てさらに研究して勉強していきたいです。
そして自分の画力を過信していた部分が大いにありました。
大学生くらいの絵には見えるだろうなんて思っていました。
なんて大それたことを考えていたんだろうと自分を客観視できていなく恥ずかしいです。
もっと気を引き締めて自分を過信せず、精進していきたいです。
ありがとうございました。
172 :
164:2009/11/25(水) 01:22:04 ID:MeQSJz8C
>>169 可愛いんだけど色が目が痛い
蛍光色みたいなピンクと緑はよほどセンスが無い限りは使わない方が良い
足元の影は無い方がまし
好みかもしれんが頬のハイライトが古いな…って思う
BUとかが描けるのか不安な感じがする
>>163 何回か晒してる人?違ったらごめん
部分部分はレベルが上がってきてると思うけど、基礎が上達して無いように見える。
全体的に想像で適当に誤魔化し誤魔化しで妥協しつつ描いてるような、
なんというか深みが無いというか薄っぺらい印象。
右手と百合だけレベルが違うような・・・というか百合は写真加工のコピペ?
すごく浮いてるし影がどっから来てるのか分からなくなってる。
ほとんどの部分が陰影のつけ方がバラバラで異次元な部分がほとんどなので、
しっかり考えて塗るだけでもっとちゃんと見えるんじゃ?
首とか腹とか腕とかこういう風に影は付かないんじゃないかな。
肌の赤らみと影を同じ肌色だけで塗ってるから、絵的に同化しちゃって変に見えてるような
無難にピンクとかでよかったのでは?鼻とか影なのか赤らみなのか分からない。
肌は肌色一色白い部分は灰色で影って感じで塗ってるから深みが無い。
影に違う色を入れるとか、加算で違う色で光を軽く入れるとかするだけでも違うと思う。
髪の色は黄系〜青系と幅が広くて綺麗ですごくいいと思う。
布がすぐとれるような・・・露出エロ厨が好みそうな感じなのが気になる、巻いてるだけだし。
全体的にすごく時間かかってなさそうに見える。時間かけてこれだったなら技術がないのかと。
ウマ絵師の講座見るとか、他の絵晒しスレで具体的に指摘貰うとか、
周りの絵描きに訊くとか、色々機能試してみるとか方法は沢山あると思う。
かわいいし若い子受けしそうなセンスはすごくあると思うから頑張って欲しい。
人体がぜんぜん描けてない様に見えるので(鎖骨周り・胴体とか特に)
全身全裸でちゃんとした筋肉、骨格の人間描けないんじゃない?
筋肉の付き方とか骨格をなんとなくでもいいから把握して、
全身全裸の人物を何度も描くだけでも練習になると思う。
絵柄は好きなので受かったら是非頼みたい。頑張ってください。
>>169 なんだかすごく古い・・・ハイライトの入れ方とか
色使いも古いししょぼい、昔のPC絵って感じで謎のダサさを感じる
黄緑とかピンクが浮いてるせいか・・・。
なんとなく30代っぽい印象を受ける。
ただ色を置いてるだけって感じがするので、
機能をもっとちゃんと使ってみては?
自分も頬のハイライトが古いと思った・・・
あと頭のリボン?のしわのつけ方が気になった
けどバランスとかはそんなおかしくない、うまいと思うので
色使いと塗りさえ今風に洗練されれば、すぐ受かると思う。
>>174 もっと簡潔にまとめてくれ・・
落ちた人以外にお前さんの意見読んでみたい人もいるんだから
>>169 ・アックス?の柄の部分は丁寧に塗ってるのに斧の部分はざっと塗った感じ
鎧も細かく塗ってる割にそれ以外は適当に見える
・影はたぶん絵の人物を黒く塗りつぶして伸ばしたりして影にしただけ?
光の方向に対して影の位置がおかしいし今のままじゃ左足が浮いてしまう
あと他に言いたいことは他の人が書いているんでそれを参考に
単色系に頼らない色使いとか物に対する意識を持てば
もっと可愛くなると思います
>>176 174だけどごめんw文章下手で・・・。
スペース入れてない長文はそれだけで読む気なくすからなぁ……
文章苦手なら箇条書きの方がいいかもね
179 :
163:2009/11/25(水) 22:38:25 ID:S81IGJdX
163です。丁寧な批評有難う御座います。
仰る通り、何度か晒しています。ちなみに百合はコピペではないです。
基礎画力が上がっていないんだと痛感しました。
人体きちんと描けるように練習頑張ります!
また、雑に見えないように描き込みと観察を注意していきたいです。
それとエロを意識して描いたわけではないので、
今度からそう取られないようにも気をつけたいと思いました・・・。
批評有難う御座いました!練習頑張ります。
180 :
169:2009/11/26(木) 23:23:48 ID:ulYqNs2s
169です。批評・アドバイス、有難うございました。
今回SDなので、某シールのようなクッキリ線を試みましたが
逆効果だったようです。難しい・・・
そういう所も含めて、自分の改善すべき点(色使い等々)を再認識しました。
今後、そのアドバイスを生かせるように精進していきたいと思います。
模擬試験って全然やる人いないね
富の試験がスパン短いからやる意味あんまり無いんだよね
昔は試験の期間がまばらだったからね
今は定期的にあるし、模擬試験やるぐらいなら自由課題を詰めた方が良さそう
ほ
っ
し
ゃ
ん
ライタースレってないの?
なぜCG板で聞く。
あるよ>187
ただどこの板に立ってたか忘れちゃった
思い出したら貼ろうか?
ほ
も
さ
ぴ
え
ん
ぬ
どこぞのフランス人だよw
る
ぽ
>>199 ねらーのくせに!ねらーのくせに!!。・゚・(ノД`)・゚・。
が
っ
に
8日からまた試験始まるぜー
そういえば、自由課題に他社納品物出した事のある人に質問なんだが、
自由課題として提出するなら、他社ロゴって外して提出するべきなのかな?
ちと気になったんで回答貰えると嬉しい。
自分はロゴ外した。
あと、当然なんだけど他社で提供されたテンプレ的な絵(たとえばハロウィンの背景とか)は
自分で描いたものに差し替えた。
>>206 付けたまま出したけど受かったよ。
自分が無難だと思う方にすれば良いんじゃないかな?
元の会社の方でロゴ外しその他改造公開許可しているのでなければ、
クローズドな場所といえどやるべきではないと思うよ
210 :
206:2009/12/08(火) 00:15:46 ID:f57BBD11
レス返してくれた人等は有難う。
ロゴ含めて構図切ってたりするから、俺もロゴありで提出しようと思う。
会社側からの固定背景資料とか使用してるのは提出しない方向で。
皆サンクス!
ho
富の試験アップしたら幅380pix以上は縮小しろって言われるんだが
ピンナップ規定が380以上だし、どうしればいいんだー
画像の解像度がでかいんじゃね?
pixelだから解像度は関係ないw
多分CGIのミス
いや自分380以上を投稿したことあるけど
普通に通ったからそうかと思ったんだけど違ったのか
>>212 横幅380で出していいと思うよ。
そういう商品って想定なんだし。
あのミス、いつまでたっても直んないんだね。
残り1時間30分で、今提出した。一週間後に、ここでお世話になってる可能性大。
なんで、男なんか書こうと思ったんだろう。
試験中口外法度だZE
そういえば結果はもう4〜5日位後かな
結果発表延期のメールがきた
これはよくあることなのか?
ここに世話になる気満々だったのにw
tw3の件と年末年始で今忙しいんだと思う
年末忙しいのなんか当たり前だろ。解ってたなら、事前に試験概要に書いて置けよ。
いい加減なことやってると、倒産間近とか下馬評が立つぞ。
>>223 結果が待ち遠しいのはわかるが落ち着けw
結果わからないまま年越しすることになるのか。
あ
け
ま
した。
230 :
名無し:2010/01/04(月) 18:19:39 ID:O4Ml7x3t
結果まだ来てないんだがいつ来るんだ…
OMC落ちた これで3回目だ・・・orz
富は倒産間近ってことでいいよね
年末年始の上に、もうすぐ新ゲームが始まるから忙しいんだろう。
気持ちは分かるが、そう焦るな。
…その予定は初めからわかっているんだから
最初に余裕を持った日程組んでおけと言う気は、確かにするが。
結果出た
どうだった?
俺は受かったようです。
OME!
頑張ってなー!
受かった人オメ!
自分は落ちたが次がんばるぜ
だめだった。もう10回くらい落ちてるのに。
晒す人なしかな?
受かってる人に質問なんだが、自由課題ってどんなの送ってる?
背景入りとか、複数人のヤツとか、塗りが違うパターンのとか。
既出だったらすまん。
だいたいそんな感じ
>241
すっごい適当に送りましたよ。
普通に背景だけとか横顔だけとか・・・
全然トミーの商品として成立しないような絵送って受かったなあ・・・
課題絵で10代女を描いたなら、自由絵は10代男・20代男女とか出せばいいと思うよ
>241
最近描いたのを適当に
243と同じく背景のみもあったし、R15とか3Dも送ったけど大丈夫だった
課題と違うポーズとかキャラの方が良いかなとは思うかな
なるほど、ありがとう参考になりました。
自分も同じように課題と違うポーズや年齢の男女とか送ってるので
純粋に技術不足なんだということがわかったよ。
修業しなおしてくる!ありがとう!
がんばれ
自由課題の絵って、再提出でもいいのかな?
何回も落ちて、その度に過去絵から自由課題を提出してたからもう
ストックがなくなってしまった。
次から応募するには、課題絵も含めて5枚も書かないとだめなんだよね。
そんなに落ちてるなら
練習と割り切って新作何枚か描けたら応募すりゃいいんじゃ?
月に一回しかないチャンスを、何もせず見送るのも、もったいないんだがなあ。
本気絵を5枚ためるには、余裕で一月以上かかるし。
課題絵が上手く書けても、自由課題で落とされることはあるんだろうか。
>>250 自由課題のほうが枚数多いしウェイト高いイメージあるが
1/5枚が良くても、たまたま良い出来だと思われておわりじゃね?
逆に安定してないと思われる可能性大
まぁそれ以前に5枚描くのに1ヶ月以上かかるってのなら
仕事すんのはまだ早いと思われるが
アレ? 自由課題って別に5枚全部送る必要無かったと思うけど?
今は試験制度変わったのか?
自分が候補生に拾ってもらった時は
自由課題、確か1枚か2枚しか出さなかった記憶がある。
再提出するよりやはり新しく描いたものを提出した方がいいと思けどな。
自分のHPなり、他の登録型絵師サイトのサンプルに使えて
尚かつ試験にも提出できそうな構成の絵を貯めつつ
たまったら受けてたよ。
自分も遅筆で辛かったが、出すものがなかった時は受けなかったな。
一枚も提出するもんが無いときは、流石に
>>2にあるように
Q.課題絵制限いっぱいまでの枚数提出しなくても大丈夫?
A.自信作なら多ければ多い方がいい。描き下ろす必要はないので既存の作品でOK。自信作が少ないなら絵でお金をもらうのには早いのでは。
つーことで。
そりゃ提出絵総合で判断してるでしょ
再提出しちゃいけないという規定はないけど無意味に近いと思う
>>248さんは絵サイト持ってたりpixivやったりしてないの?
例えばpixivとかにこまめにうpして評判の良かった絵を自由課題にするとか
急がば回れつーか、数撃ちゃ当たるってもんでもないと思うよ
ぶっちゃけ何回も落ちてるレベルなら
一月や二月死に物狂いで練習したって次も落ちるだろって状態なんだから
焦っても仕方ない
もし試験課題を一週間で何枚か描く余裕(と気合)があるなら
1つ目はBU、2つ目はSDみたいな感じで作って気に入らないのを自由課題に回すとかすると面白いかもね。
描かなきゃ!と自分を追いこんでまでやることはないけど、楽しんで描けるんだったら試す価値あり。
参考にならんかも知れんしこれをやったからという訳でもないだろうけど俺はこれやった時に受かった。
富は速さも求めてるから多少はアピールできるんじゃないかと。
>>248は絵を楽しんで描けてる?辛くなったら受けるのやめた方がいいかも。
38回落ちても・・・負けるもんか・・・!
一回落ちたぐらいで凹んでた自分が恥ずかしくなった
また挑戦する
>>251 5枚書くのに1ヶ月って遅いか?
一枚10hくらいと見て、コンスタントに毎日2h程度は書かないといけない。
知り合いでポスターのイラストを手がけてる人は、一ヶ月に1枚とか、
長いときは3ヶ月くらい一つの作品に取り組んでるよ。
商業用の大きな絵って普通は担当者とあーでもないこーでもないって相談しながら描くもんだぜ
描いたのを大幅に修正したりあるいは最悪ボツにすることだってある
前面に出して宣伝するようなものなら尚更
相談なしの一発完成でしかも解像度関係なしに数百pxに仕上げるだけの受注型と比べるもんじゃねえ……
あくまで受験対策として、
受からない人は時間かけて描いた方がいいと思う
富だけで食おうって人も少ないだろうしペースは人それぞれだよ
ただの腕試しで受けるならいくら時間かけても自由だし
ゆえに焦る必要もないでしょう。
でも、受注していくつもりなら一月5枚は遅い。
落ちてるってことは時間や手間が結果に結びついてない証拠だし
候補生に引っかかっても一生昇格無理。
>>258 とりあえず課題絵を試験期間内で仕上げられれば富的にはOKでしょ
採用されたらまた色々あるけど
稼ぎたい絵師もいれば、趣味の延長で時間かける絵師もいるし
それぞれでいいんじゃないかな
動いてる絵師で月5枚以上の方が少数派だと思うよ
>>263 うんだから一生候補生でいいならそれでいいんじゃない
クオリティで勝負できる人なら始めから正規なんだし
一生候補生とか最初から正規とかえらく極端やね
>>264 なんでそんなに必死なんだw
実際納品少なくても昇格した絵師は少なからずいるし
合否は上様が決める事じゃないか
昇格条件漏洩を促す罠だなw
富だけじゃなく絵仕事やる上で、手が早いというのは魅力だし武器ではあるけど、
画風も環境も絵仕事への思い入れも人それぞれだからなあ
上達法としても、早く枚数描くだけでも時間かけて丁寧に描くだけでも不十分だし
「考えて」描かなきゃ意味ない
ここのアドバイスも考えるためだよね
いやっつーっか
何回も落とされてる時点で時間と結果が比例してないじゃない
ゆっくりやりたいなら自由にゆっくりやればいいよ?
でも件の
>>250が
「月に一回しかないチャンスを、何もせず見送るのも、もったいないんだがなあ」
って言ってるからそれに対しての話してるんじゃん
納品が少なくて昇格してる絵師はそれなりに描けてるだろう
本気絵を月5枚描けない上に否合格じゃいいとこないわな
上手い奴は2時間やそこらで描いたもの提出しても受かる
ただ単にもっと精進しろって話じゃね
ん?ここって、富の関係者も書き込んでるの?
なんとなく結論でてるが、上手い下手と、製作時間は関係ないんじゃね?
時間がかかる方が、時間単価からリスクが高いのは間違いないが。
2時間で上手い絵を描く奴が、一ヶ月かければもっといい絵がかけるとは限らん。
個人が一枚の絵にかけられる時間にはピークがあって、それ以上かけても
良くならないし、足りなければもちろんダメ。
こればっかりは書きまくって、落としどころを見つけるしかない。
ただ、早ければ良い訳ではない。手の早い奴は、単に時間をかけて絵を
描けないだけのこともある。
時間かけるのが効果ある人は、間を置くと絵の粗に気付く人だと思う
他人から指摘されないと気づけない人には難しいのかも
瞬時に気付ける人は時間をかけずに上手い
早さと丁寧さはどちらもそれぞれ求めるお客がいるから
どっちかに支持されれば安定して活動できる
勿論上手くて早ければ両方に気に入られる
●短時間で映える絵を描く人の特徴●
・絵の中のアピールポイントを把握している、かつそれがお客の見たいものである
・そのポイントを分かりやすく相手に伝える表現ができる
・構図やポーズ、配色、モチーフなどで勝負(物理的に膨大な時間を消費するレースなど細部装飾や細かな描き込みでは勝負をしない)
*枚数をこなしているので上記の項目に対する自分なりの「やり方・ストック」があり考えるのにさほど時間がかからない
*完成イラストの枚数が少ないヘタレはベースが少ないから考えようとするとやたら時間がかかる
・バランスのとれたデッサンをさらさら描けるからヘタレのように単純デッサンの修正に時間がかからない
・「自分流絵の描き方」が確立されているので手順に迷いがない
・少ない線数で表現する方法を知っている
>>273本人がとてつもなくヘタレくさい件について。
●短時間で映える絵を描く人の特徴●
絵がうまい
●短時間で映える絵を描く人の特徴●
>>273ではないことは確かである
脊髄反射で反発してないでちょっと理解してみようとしてみれば?
つかヘタレが無理に短時間で映える絵を描こうとすると
雑か手抜きになるだけ
最初は兎に角時間をかけたり資料を集めて描いたりすることのほうが大事
早い話もっと絵を描けって事しか書いてないから見るだけ無駄
誰でも知ってることを、訳知り顔で語られても…
それとも、
>>273の願望を並べただけか?
短時間に描けるようになるまで膨大な時間かかるしなぁ
それこそ地道にやってくしかない事だと思うが
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 15:33:21 ID:xB9Lc4jh
課題提出完了っ!
↑まだ受かってなかったのかよ。
>>281 課題って今回の試験絵か?
今日始まったばかりなんだ、そう焦らずに時間をかけて見直したりするといいぞ。
ピクシブ見てたら明らかにトミの試験絵うpしてる奴で
ド底辺の絵(おそらく地の力)の数ヶ月後に全く絵柄の違う絵(多分トレス)になってる奴がいたが
トレス力がアップしたらこんなんでも受かっちまうんだろうなぁ……
>>285 その言い分だとトレス(と思われる絵)も大したイラストでもないって事か。
まあ、受かるだけなら受かるだろうが
もし本当にその人がトレスで、仮に受かったとしても
富スレとかヲチ板とか見てると
早々にトレパク発覚すると思うぞ…。
そう言う人は「トレスしなきゃ描けない」人だったりするからな。
「シルバーレイン」でタグ検索かけたらそれっぽいの見つかる
>>287 見てきた・・・盛大に吹いた
あれは間違いなくトレスだろうw
どう見てもトレスだが
それでも当分受かりそうに無いのが凄い
試験絵のアップ自体はいいのかどうかわからんが
自分で考えたオリキャラのように扱うなよw
トレスしたところで、塗りはどうしょうもないと思うぞ。
いや何とかなるかもな
ヲチスレでもトレス発覚中だし
見目良い絵なら何であろうが客には受ける
だがあれはない
今回も落ちそう...
ここって参考として前回(数ヶ月前)に受けた絵や
自由課題も一緒に晒して大丈夫?
おk、ただし自己責任
>>295 どうもー
前回の分や自由課題まで晒している人は
あまりいないから少し心配になったんだ
>>294 乙!
今回初めて受けてみた。自分の好きなキャラばっかり描いていたから
めちゃくちゃ勉強になったよ。とりあえず現時点での全力は尽くした。
受けた人達おつかれー
TW3始まるタイミングだし、受験者多かったりするのかなあ
前回は多かったそうだが今回はどうだろ
開始に間に合わんし
OMC応募したら、課題が来た。
OMCで課題来るって思わなかったからびっくりしたよ。
バストアップ絵ばっかり提出したからかな。
必須要素にカラーイラスト・背景・人物の全身・人物の表情ってあるけど
最近は課題出すみたいだよね
トレース&パクラー防止策なのかね
トレパクラーは課題出してもトレパクして仕上げてくるだろ
課題どころか納品すらトレパクなのがトレパクラークオリティだからな…。
背景は簡単なものしか描けないから、それ以外揃えて出したんだけどな。
課題絵が苦手分野で困ってるよ。
ってどんなん?
自分が課題来た時は得意なのがきて助かった
課題も数種類あるのかな?
次の試験を受けてみようと思ってるんだけど
個人的に描いてばっかりだったからイラストレーターとしての経歴が全くないのだが
この項目を空欄にして申し込みをしたら他の人より不利になったりするんだろうか?
不利になるっつうことはないとは思うが
まず受かっても候補生からのスタートになるっぽい
経歴がなくても受けることはできるから大丈夫
>>308 そんなに気にすることない
俺は経歴空欄で、ネット活動自体ろくにやってなかったから自分のサイトすら書かなかったし
そんなところを参考にするのは当落線上のときぐらいで、
ほとんどは絵の出来で決まる。
というか本当に経歴ないなら空欄で出すしかないでしょ?
つかレーター経験ある奴なんて一割もいねーだろ
応募段階である奴は1%くらいじゃね?
>>315 全体的に左側(画面奥側)にパーツが詰まりすぎてる。
右側(手前側)のパ−ツは妙に間延びしてるので変な感じ
肩幅や顔に特に顕著にクセが出てる
特に顔の破綻が目立ってるから、多少下手でも顔だけは絶対おかしくならないように描いて欲しい
衣装や塗りはこれといって悪くないと思う
もう少し深みが出せると良い
背景のセンスはイマイチ
運と出した課題次第ではギリ候補生ぐらいなら引っかかるかもしれない
))315
塗りはいいと思う。普通に候補生で納品されてるレベルじゃね?
しかし顔がマズイ、今一つ魅力を感じない
客的には多少技術が劣っても好みの絵柄を買いたいと思うので
キャラメイキング頑張ってくれ
逆に言うなら自分の得意なものばかり鬼のように描き上げて
特化させてもいいと思うが
>>315 全体的に斜めを向いているはずなのに、
組んでいる腕のみ真正面になっているせいか右腕が長く見えるのが残念。
塗りは細かいところまでしっかり凝っていて、俺も候補生レベルはいってると思う
背景と顔が同じ色合いで馴染んでしまっていて
メインで使うBUなのに顔のインパクトが薄れているのはマズイと思うぞ。
ピンクのぼかしは不必要だったかな、と
あと、俺が受けた時に言われてそれから気にかけながら描くようにしてるんだが
線にメリハリが無いのはマイナスらしいぞ
319 :
315です。:2010/01/30(土) 05:35:36 ID:21pMo89G
>>316様、
>>317様、
>>318様
批評有難うございます。
確かにパーツが変ですね…。確認した所、今までの物も癖が出ていました。
腕のみ真正面になっているとの意見も踏まえ、練習していきます。
また、何度も見直して顔の破綻を避け、魅力的な顔を描ける様に頑張りたいと思います。
背景に関しては「こんな感じかな」と適当に描いてしまった浅はかさが恥ずかしいです。
色を少し変えるだけで印象が変わるのに適当に決めていました。
線についての貴重なご意見も有り難いです。
反省点は沢山ありますが、塗りはいいとの言葉に救われました。
前回晒した際に「塗りが子供並み」と言われ、練習した甲斐がありました。
本当に有難うございます。
もう少し晒して置きますので、他にもなにかありましたら御意見を頂けると嬉しいです。
>>315 細かい部分が気になるな…特に指(手)がひどい。骨が曲がっているように見える。
他の人も言ってるけど、人物の中心が左→中央に曲がってるんで、
中のベストが左右対称になってない。なんか不良品のベスト着てるみたい。
顔はリアル系なのか漫画系なのかはっきりしない。中途半端なんで決めたほうがよさげ。
どっちになってもそれぞれ好む客はいるから、自分が好きなほうにすると良いと思う。
人物の周りのピンクはイマイチだけど、塗りは丁寧で綺麗だと思う。
顔に魅力が出ればかなり変わりそう。
>>315 主要なことは他の方が指摘しているんで、服の素材とシワのところを。
スカーフ:柔らかさと薄さがちゃんと表現されていていい!
ベスト:よほど窮屈なものを来ていない限りここまで激しくシワは生じない。
上着:右袖に違和感。自分で腕曲げて確認してみて、こういうシワにならないはず。
もっと素材のハリを意識すべし。光源も違う。
左袖口のフリルの断面がおかしい。細かいようだけど、手の周囲は視線が行きやすいので気を抜いちゃだめです
ちょっと気をつけるだけでクオリティもっと上げられるよ。がんばれ!
装飾のラインとかとても好みだ。
じゅうぶん候補生でいけるはず
美術室見てみるとこれよか下手なの多いのに
やっぱり試験の基準がわからない
実際の発注はもっと難解なものが多いから
比較的分かりやすい引っ掛けの試験絵と比べるのは酷
324 :
315です。:2010/01/30(土) 15:00:35 ID:21pMo89G
>>320様、
>>321様
批評有難うございます。
手は難しい部位なので、ひたすら描いてまともに見えるように練習しようと思います。
やはり中心が捻じれてしまうと、全て崩れてしまうのですね…。精進します。
顔の系統も、何枚か書いてどちらが自分に合っているかを考えて、決めていこうと思います。
シワについては、つい大袈裟にしすぎる傾向があるようです、
シワの出来かたも自分で鏡を見ながら確認して描いていきたいと思います。
光源も意識して気をつけ、また手の周囲はより一層気を抜かないようにします。
御二方とも、細かい所まで見て頂いたようで、とても嬉しいです。
頑張れとの御言葉も有難うございました。頑張ります。
まだ何か「こうした方が良い」等、教えてくださる方がいましたら、宜しく御願いします。
指って描き慣れた人がわざと癖をつけて歪めてるとカッコイイんだけど、
ちょっとでも自信の無さとか適当さが出ると一気に複雑骨折で残念な感じになるよね。
やっぱり実物(写真とか)を見て練習するのが一番かねぇ…
>>315 顔だけ描けるけど体と背景が描けないタイプ、って印象を持ってしまった
絵はデフォルメしてなんぼだとは思うけれど、やっぱり骨格の構造は押さえると
いいかなあ
首の骨、鎖骨、肩甲骨、上腕骨、肋骨で想像してみると俺が一番きになるのは
肋骨のと右腕の肩甲骨がどっかいっちゃってる感じがする
あと指がんばれ
小物とか色使いのセンスはヌゲーいいな
327 :
315です。:2010/02/01(月) 17:16:42 ID:qprlLByh
>>326様
批評有難う御座いました。
体のバランスが崩れないよう、
御意見通りに骨格の構造から勉強し直します。
また、手もおかしくならない様に頑張ります。
背景については、他の方の絵を見てどんな物が良いのか参考にしつつ、
自信を持って描ける様になりたいと思います。
小物と色使いは褒めていただきましたが調子に乗らず、
より一層練習しますね。有難う御座いました。
二月になりましたので、そろそろ絵を下げさせて戴きます。
批評を下さった皆様、本当に感謝致します。
一年ぶりに富に再チャレンジ申し込んできた。
沢山描いて、少しは上達したつもりになってたけど、
申し込んだとたんめちゃめちゃ自信なくなってきた...
またここのお世話になるかもしれません。
なったらゴメン
がんばれ
>330
デフォルメじゃなければ受かってたかもしれない
デフォルメはすごくかわいいし、丁寧でいいと思う
>>330 この絵に大きな問題は感じないから他の絵で落ちた可能性高い
目線に特に意味が無いならカメラ目線にした方がいい
SDならこの塗りでもいいと思うが、頭身の高いイラストもこの線で塗りだとクドいかもしれな
初めて富に応募しましたが、
不合格で「候補生に」みたいな文面でした。
70点で、評価は
キャラクターに非常に魅力があり、お客様の支持を得やすい絵柄です。
しかし、塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見えることと、
人体の構造に関する問題、そして細部の描写に関しての精密さが不足していることが、現時点では充分ではないという判断の元となるものでした。
でした。
遊・寺落ちたので、候補生でもよしとすべき?
というか落ちスレでそんな
落ちた奴を敵に回すような発言をしている空気の読めなさが心配
気に食わないなら受けなおせとしか言えない
>333
言えることはこれだけ
知らんがな
ご都合主義的な憶測なんだけど
これだけじゃ何とも言えないからもっと描いて見せてよ
みたいなノリで堕ちる場合もあるんだろうか?
とりあえず候補生で拾って貰えました。
折角だから合格したかった気持ちもありますが、まずは頑張ってみます。
お世話になりました。
というか、結果発表の時間って結構まちまちなんだなぁ・・・
はじめてなので超やきもきしてしまったよ
1年半受け続けてやっと候補生に拾ってもらえた俺からしたら立派な合格だと思うんだけどな
340 :
330:2010/02/02(火) 22:31:09 ID:GwlUNgCy
評価ありがとうございます。
カメラ目線とか意識しつつ
次回はBUでチャレンジしてみます。
341 :
330:2010/02/02(火) 22:32:42 ID:GwlUNgCy
342 :
330:2010/02/02(火) 22:33:54 ID:GwlUNgCy
>>330 ちょっとこの絵じゃ何とも言えない。
SDとしては可愛いし、個人的にはかなり好み。
色の塗り方も客によっちゃ妙にリアルよりこういう方が好きって人もいる。
人物構造云々がわからないんで、出来ればBUかデフォルメしてない絵を晒して欲しい。
>>341 肩から脇までの距離が長すぎというか、これ腕動かないだろう
>>341 右腕の付け根が気になる
腋が下過ぎだね
あとオタマをもってる左手
その手の角度なら、持ってるオタマの柄の角度はそうはならないだろう
剣を持ったり杖を持ったりの絵を描く事になるんだから、こういうところしっかり意識する事
この手の異次元絵を描かないようにする意識は
何を描く時にも使える
>>342 手癖で筋肉なんか描いちゃダメ
胸鎖乳突筋も僧帽筋も大胸筋もそんなんじゃないだろ
前向き上半身の構図の資料なんてgoogle画像検索でどうにでもなるんだから
必ず実物を参考にしながら描く事
特に胸鎖乳突筋のあたりは人物を描く時には必ずといっていいほど描く事になる必須ポイント
ここをしっかり理解して描けてると絵の説得力がグンと上がり、
頭と胴が筒みたいな首で繋がってるだけの素人臭い絵と格段に差が付けられる
気にしておいて損はないと思うよ
345の発言を見て、部屋に筋肉模型(理科室にあったやつ)があったらわかりやすいなと思った。
怖いけど。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:44:26 ID:+/qbcYAe
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:48:19 ID:+/qbcYAe
>>347 なんというか……雑。これに金を出す気にはなれない。
あと全身なのかSDなのか、どっちかにした方がいいと思う。
商品仕様の説明とかあったよね?ちゃんと読もう。
細かいことかもしれないけど批評をお願いするのに ry はやめた方がいいよ。心証悪い。
>>347 一円も払いたく無い、むしろ自分のアルバムにこれがあったら消したいレベル。
裸描いてから服着せよう。
首が異常に長いし、胸?の膨らみが謎。
商品説明もセキュリティも全く読んで無いみたいだし、試験受けること自体3年早いんじゃないかな。
なんか可哀相になって来た
丁寧に描く事とかセキュリティの事とか、
これから関連スレ読んだりいろんな絵見てるうちに、
時間がいろいろと解決してくれそうな気がするから
気長に描いて行けばきっと受かる、頑張れ
>製作:50分
この時点で釣りにしか見えない
>>347 製作50分なんてすごいですね!!
っていわれるのは小中学生のお絵かき掲示板だけだからな…
とりあえず国語の勉強を頑張って
1枚の絵に6時間掛けられるようになるところから始めようか
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:37:57 ID:IWxVi/yg
>>349.350.351.353
評価ありがとうございました。
レスを読んで自分がいかに勉強不足か解りました。
>>351さんが言ってくださったように気長に描いてがんばります><
>>354 雰囲気も塗りも悪くないのに顔が残念すぎる
この丸い目でこの位置は無いな…という気がする
クビ周りから頭部の形状に酷い違和感を覚えるので頭部を集中的に研究するといいかもしれん
あと手が紫なのが気になるんだが手袋?
素肌なのか布なのか区別がつきにくくて一瞬混乱した
なんか全体的に長細い。
首とか胴とか長くない?
申し訳ないけど、勝手にDLしてちょっと縦に縮小かけてみたら凄く良くなった。
DLした物はそのまま削除したから安心して。
あと、影が一段階だけで寂しいから、くどく無い程度に少し明るいとこや反射光あるといいかも。
今後、化けそう。期待。
それと背景のレースの黒がちょっとうるさいかも。
>>354 その「無難な立ちポーズ」の範囲内では
特に描く力が不足してるとは思えない。
強いて言うなら二の腕の長さの比率が気になる程度
あとは頭一つ抜きん出る+αじゃない?
動きと奥行きのある複雑なポーズが描ける、とか
個性とセンスのある塗り・デザインとか、
見るものを圧倒する描き込みとか。
これは言い過ぎかもしれないけど
顔の絵柄、思い切って捨ててもいいんじゃないかと思った
流行の絵からなにか取り入れてみては。
>>354 目の大きさと位置が合ってないから怖い絵になってるなぁ……
体も全体的にバランスがめちゃくちゃ。ポーズも適当で何を表現したいのかわからない。
服がアニメ塗りで髪だけハイライトありのCG塗りとか、半端で全然質感がわからない。
>>354 眼を丸くて大きい物からキレのある細い眼に変えた方がいいんじゃないか
>>354 なんか色々長い
身長190の大女という印象
これでつま先まで描いたら10等身くらいになると思うけど
普段は男ばかり描いてるとか?
色は綺麗だと思う
>>354 顔の左右に髪を垂らすことで誤魔化してるんだと思うけど、
それがなくなると途端にバランスの悪さがわかるようになる。
顔が細い。首が長い。肩がなで肩過ぎる。骨格がおかしい。
あと、左腕は奥にあるはずなのに左手が手前に出てる不自然さ。
髪とか服も奥にあるはずなのに奥行きがない…リュック背負ってるのに髪が真っ直ぐだし。
肩〜肘と、肘〜手の長さ比がおかしいよ。
色は好みによるけど、自分は結構好き。配色も良いと思う。
フィギュアに色を塗ったような感じって好き嫌いが分かれるよね。
>>341 多分、癖なんだと思うけど身体の節々を鋭角にし過ぎかな?
肩がきゅっと上がってるのは鍋を持って力が入ってるってことなんだと思うけど…不自然。
鏡の前で自分で重いものを持ってみると理解できると思う。
右腕、おかしい。手があの位置にきてるなら相当手前まで出てるってことになる。
相対的に鍋の大きさもおかしいスパイラルに…脇が開いてるから鍋が軽そうに見える→質感が更に下がる。
胸の位置と形、違う。グラビアとかで見てみて。
筋肉的に脇〜胸が繋がるはずなのに、それが無いから胸に何か入れてるだけに見えるんだわ…
あと、胸のふくらみがあるのに服の布が身体に沿うのは変。エロ厨の発注文になるよ。
顔の描き方とか色の塗り方は好み。少女漫画好きなお客さんに受けると思う。
>>342 普通に候補生にいそうだと思った。他の作品を見てみたいなぁ…これだと服とか小物が少な過ぎる。
筋肉のおかしいのは前の人が言ってるから割愛。
うーん…「これしか描いてないのに3000円かよ」って言われそう。
筋肉に力を入れて何度も塗り重ねてると思うけど、それが伝わらないから手抜き感がある。
(筋肉がおかしいのが解消されると、塗り方が変わるから化けるんじゃないかなぁ)
せめて背景を描き込むとか、髪、髭、バンダナをもっと細かく描写するかしないと。
あと、お客さんから指定が無い限りは視線を外さないほうがいいよ。
自分の描いたBUが納品されて、お客さんのステータスに張られるのを想像してみて?
そっぽ向いてるのって違和感あるから。ましてこれだけアップだし。
筋肉とか親父は需要に対して描ける絵師が少ないから頑張って欲しい。
落ちてきた。が、
>配色の方向性が全てにおいて均一な為、「人体の材質感」と、
>「物質の材質感」が全く同一に見えてしまう
こんなダメ出し、ここでも見たことがない。誰か食らったことあります?
見たこと無い
どんな絵を出したのか逆に興味が沸くな
昔富受けた時ここに載らないような
細かいダメ出しもらったことあるよ
こうこうこういう描き方は困ります。
こうこうして下さい。的なやつ
此処に載せられないくらい下手な絵提出したので
かなり納得ではあったが
>>368 自己レスみたいになるけど。
とりあえず富のセキュリティレベルというものを理解しよう。この課題は無限だよね?
そこができないとどんなに上手い絵でも試験は受からないよ。
まあ違反してても上手いと受かるよ普通は
>>368 非常に魅力が〜で候補生になれなかったのは珍しいな
この絵も粗探しになるけど、塗りの濃淡が単調、背景のテクスチャが人物と合ってなくて
うるさ気味くらいしか思い当たらない
自由課題に不安要素があったのかもね
>>368 たぶん明らかにマスタリングミスで損してると思う
色の選び方とか絵柄はいいなと思った
しわの描き方が若干適当に感じた
エンブレならマスタリングも問題ないと思う、無限なら上に同じく。
何で落ちたのかわからない。良い絵柄だし候補生で受かりそうなのにな。
影の彩色が単調で手抜きに見える、背景がより人物が沈んで見える。
描き方にもよるけど膝位置低い気がする。
バストアップなら受かってたんじゃないかな。
373 :
372:2010/02/03(水) 12:52:39 ID:kfWREvi4
>>368 これで候補生に引っかからないんだなー。
>370の言うとおり自由課題に問題あったのかもね。
絵柄が安定して無いと思われるような絵を提出したとか。
上手下手関係なく、絵によって雰囲気や塗り、キャラの造形が
違いすぎると絵柄が安定していないと思われて不利だと思う。
自由課題もこのレベルだったら受かってると思うんだけどなー。
>>368 全体的にバランスがおかしいよー
足の付け根〜膝、膝〜爪先までの対比がおかしい…
わかりやすく言うと膝から下が短過ぎる。ちょっと気持ち悪いくらいだ。
全身図ってバランスが悪いとそれが凄く目立つんだけど、頭の大きさと上半身の大きさが同じ人間はいない。
あとは個人的に、腕とか足首が細過ぎると病気みたいで怖いんだ。
顔とか絵柄は可愛いし、マスタリングとバランスさえどうにかなれば候補生は確実だと思う。
聞いてもいいかな。
やっぱりBUとか全身の場合、背景はシンプルの方がいいんだろうか?
ついゴチャゴチャ手を入れたくなってしまうんだが、
控えめの方が人物も目立つし、見栄えもする…よね?
シンプルがいいとは限らない
ただし、試験では人物がメインなので、人物をうまく引き立たせるように背景に気を配った方がいいと思う
>>368もそうだけど、人物と背景がマッチしていないし、減点対象だと思う
>>376 まぁ背景真っ白でもキャラが魅せれるようになれば完璧
お客さんも一番期待してるのはキャラだから
ただキャラだけで寂しくなってしまうようなら入れるのもアリ
背景がキャラを食ってしまってるのはダメ
控えめに入れて手抜きに見えるならしない方がいい
ようはキャラの見栄えがよくないとダメ
メインはキャラだということを常に忘れるなってことだね
富とかの納品物見て参考にしな!
・・・って、参考にならないのも多くなっちゃったけどな
納品物レベルの絵提出すると
確実に試験に落ちる罠
候補生にすら引っかからない
どうしてこうなった
正規の人気絵師レベルなら受かるよ
前にも何度か言ったけど
候補生の納品物で公開できるレベルより、試験の候補生採用ラインは上
底辺納品物を見て俺の方がふじこふじこ言ってる暇あるならもっと練習してくれ
人気絵師レベルならわざわざ富受ける必要ないだろうと
本当にここ最近、特に去年くらいからの候補生は
ひどい。
いいなと思う人皆無だよ・・・。
自分の絵は5割増し良く見えるから
せめて正規の中堅と同じぐらいだと思える程度のレベルじゃないと無理
自分の絵って下手に見えるもんじゃないの?俺だけ?
その時点で候補生レベルじゃないと思うの
>>387 実際はそれよりさらに数段下手って事でいいと思う
大体その下手に見えてる状態っていうのが何にも保証されてないあやふやなもの
>>389 そうなのか…やっぱ絵を描くって難しいんだな。今更だが
とにかく練習するしかないのか……
絵の価値って相対的に決まるしなぁ…
自分がどんなに上手いと思ってても、それにお金を出すかどうか決めるのはお客さんだし。
自分は下手だなーと思ってても、琴線に触れたお客さんは買ってくれるし。
骨格おかしくね?バランス悪くね?って絵でも人気な絵師がいるのは、
それを上回る魅力があるからなんだけど、それって稀だしね。
>>354です。規制解除されました...
代理して下さった方、 指摘して下さった方々 ありがとうございました!
今回は流行の絵柄を模索して描いたつもりだったのですが、
流行はおろか完全に裏目に出ていたんですね...恥ずかしすぎます
合格するための画力向上は勿論ですが、
絵柄についてももっと研究する
必要がある事がわかりました。
どこか言い訳くさい文章に
なってしまいましたが、
今後1番の課題であるパーツの位置や比率を改善し
次の試験に臨みたいと思います。
本当にありがとうございました!
>392
無理に絵柄作ろうとしなくていいと思うよ
まずは自分の絵柄で挑戦したらいい
富にはいろんな絵柄の人がいるんだし
376です。
お礼が遅くなっちゃったけど、レスくれた人はありがとう。
自分では大丈夫と思っても、実際はキャラを引き立てられてないって事あるよね。
背景に気を使って色味で差を出すなど、
もう少し客観的に見られるように頑張ってみる!
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 15:08:21 ID:yM0mAYOc
マスタリングってなんですか??
パクリとか、そういう意味??
…釣りだよな?
398 :
395:2010/02/06(土) 15:28:29 ID:yM0mAYOc
ごめん釣りじゃないです
ぐぐっても音楽関係のことしかでてこなかった
前後の文脈からトレパクとかそういう意味かと
おもったけどわかんない
>398
このスレにいるってことは試験受ける気でいるんだろうけど
試験受けるのやめた方がいいよ
つまり読んで「エンブレならトレパクもOK」とかそういう風に読めたわけか
常識なさ過ぎるwwwwww
10年ROMってろ
>>398 ネットで検索するときにさ、知りたい単語そのまま単品でぶっこんで
「出てこなかった。わからない」でいつも終了する口?
ゲーム関連のことなんだから「PBW」も加えたりとか
意味を調べるんだから「●●とは」とか入れて調べたりしないの?
自分で調べなくても聞けば誰かが親切に教えてくれるとか思ってるなら
この仕事は向いてないから受けるの辞めとけ。
ていうか音楽用語のマスタリングからでも大体意味わかるだろ
というかあれだ、富のイラスト発注ルール把握してるかい?
なんか発注文の駄目な例を素で書いてそうな雰囲気なんだが
>>395 ユーザーからの発注文を読み、
ゲーム世界に沿った形でイラストにする事。
また、発注文にゲーム世界の世界観に沿っていない部分、会社の規約に反している部分があったら、
それを削除、または適切な形に変更した上でイラストにする事。
>>404は甘やかしすぎだと思う
「マスタリング イラスト」でググったら2番目に富(というか無限)のマスタリングの説明文出てきた訳だが
それぐらいの頭も使えないようでは絵の仕事なんてやっていけないと思う
2番目じゃなかった、画像検索云々を抜かしたら1番目だった
マスタリングの意味がわかっても、出来ないだろうから放置でいいよ。
このスレに限っていえば、「マスタリング」への理解と応用も
試験の内だから、思わせぶりや煽りの意味じゃなく書かないのが適切だと思う
まあ「マスタリング」とは何か、何をするのか、ってのは
試験で教えられる項目ではあるが
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 00:23:22 ID:ujSK37+x
マスタリングベイション
マスタリングとイノベーションの造語ですね。前向きなひとだ。
ところでマスタリングってどう言う意味なんだ?ググっても音楽関連の事しか出て来ないんだが。
バカには分からない秘密の呪文だよ
錬金術師がでてくる漫画のキャラクターの親戚の一人だよ。
つまり、絵を音楽にするってことだな。
パクリって意味だろ
自慰行為
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 14:08:55 ID:4XrcUvXP
やほお知恵袋とかなら教えてくれるんじゃない?
みんなわかっててボケるなんてひどいや!
誰か模試とか出してくれないかな 暇だ
模試ならまとめサイトにいくらでもあるじゃない
現役イラマスとか候補生がさりげなく模試晒して
批評する皆を見たい
ヘタレ絵をさんざん批判されて、俺はイラマスだーって
名乗ったら、水戸黄門みたいに皆がひれ伏すとでも言うのか?
どんな肩書きが付いても、下手なら馬鹿にされて笑われて終わり。w
現役だと身バレするからな
別スレで絵を晒してたイラマスがいたが、名無しでもすぐ分かった
自分が思ってるよりは知られてると思った方がいい
気にしないならいいけど
俺みたいな空気絵師でもわかるのかな・・・
没個性的な絵柄だと似てる別人と間違われるかもな
流行に乗れてない人は総じてバレやすいと推測
没個性って、流行に乗ってる人のことを言うと思うんだが。
一行目と二行目にスペース
バレるっつってもよっぽど個性的じゃない限り本当の意味での特定は出来ないんだし気にせずうpすりゃいいと思うけどな。
別に2ch見てる絵師は駄目ってわけじゃない。そんなこた皆わかってるんだし。
2ch利用者は○○なんて偏見持ってるのは2chはおろかパソもロクに使えない年寄り連中だけだろ。
流行に乗れてなくても
古臭テンプレや無個性テンプレもいるからな
むしろ空気絵師や落ちスレにはそういうタイプが多いだろ
つか落ちスレで、何で富絵師の作品を晒す話をしてるんだ?
スレが絵師過疎化してるからじゃない?
需要に対して供給が少ないんだろうね
絵があれば上手くても下手でも暇つぶしにはなるからな
>>437 かわいいじゃん。ちょっとエロっぽい所も受けるかも
でも、手が凄く残念な事に……。
指とか手首から先が奇形になっちゃう人はあまた居るが
肩辺りから既に違和感があるし、肘辺りから先は線自体がヘロヘロ
になっちゃってる。
特に体の向こう側の腕が異次元だ。
それに関連して、楽器の入れ方(持ち方)と描写が残念な出来。
あと、体はかなり横向きだけど
胸がやや正面向きから見たような形になっちゃってるのがおしい。
>>437 花・小鳥・竪琴等を「指定されたので入れました」とばかりに、悪い意味で適当に描いただけに見える
絵を華やかに見せる材料として活用して描いた方がいい
ネックレスや衣装にも注力していない
視線がこちらを向いていないのは指定?特に視線に注文が無いなら、こちら向きにした方がいい
あとは
>>438と同じ
>>437 発注文で指定された事かどうかわからないから的外れな部分もあるかもしれないが、気になった事を述べてみる。
前の人と被るかも知れないが気にしないでくれ。
・前髪の生え際が上すぎ。ちょっとはげ上がりすぎてる気がする。
・顔(というか目の周り)が赤過ぎる。凄い赤面してるみたい。
下品な例えになって悪いが、若干開いた口やさがった眉も相まって、
見えない部分でえろい事されてはぁはぁしてるようにすら見える。
・右手の長さ、というか遠近感がおかしい。
・首の模様?が体の向きにあわず斜めについてるように見える。
・前髪のクロスしてる部分がどうなってるのか謎。
・腕や手を描き慣れてないように思う。全くそれらしく見えない。
実際の人体を描けるようになってからそれをデフォルメする技術を身に付けた方がいい。
どんな絵も実際の物を描けるようになって、そこからいかに上手く線を省くかにかかる。
・淡い塗りなせいもあって全体的に色が地味。女の子なんだからもっと彩りがあってもいいと思う。
・で、全体的に色が地味なのに鳥だけ鮮明に色が塗られてて凄く目立ってる。
絵のメインは鳥じゃなく女の子なのだからこんなに鳥が目立っても意味がない。
>>437 髪型面白いな。こういうのは良いと思う。
全体の雰囲気も良い
人体については他の人が指摘してるので割愛
富からの指摘通り、塗りや細部の形の取り方が甘い
衣装のフリル部分の塗りや手付近の塗りが特に顕著
それとポーズや小物などもキャラにあわせてもっと生かす方法を考えた方が良い。
塗りは上手い人がどんな塗り方や色使いで立体感を出しているか見てみると良いと思う
>>437 かわいい。キャラクターを立たせようという工夫が見られて好感持てる。
生え際、おでこちゃんならこれくらいの位置でいいんじゃないかな。
前髪のクロスも、キャラクターを特徴付けられててすごくいいと思う。
みんな言ってるとおり手が残念。
テカリ具合や影の落とし方に差がないので、質感がみんな同じに見えるなー。
アクセサリーや額の宝石などの小物も、質感がない上に小さすぎる。
見栄え重視で、キラキラ感やゴージャス感が出る程度の大きさにしたほうがいい気がする。
それと、ペカペカした発色の液晶モニタで見ながら塗ってないだろうか。
うちのモニタで見ると、線画の色浮きやザラザラした塗りムラが目立つ。
特に胸の谷間あたりがボコボコでムラがすごい。
それがDELLの安いモニタで見ると、白飛び+階調飛びでほぼ分からなくなってた。
検索すれば無料でできるので、一度モニタの色調整をしたほうがいいかも。
>>437 後ろ髪が気になる。ロングヘアを描くのは大変だけど
下のほうも塗りでごまかさないで、きちんと描いた方がいいよ。
あとは、他の皆が言ってる通りかな。
とても可愛い雰囲気で、キャラの魅力が出ていると思う。
前髪とか個性的で良い感じだから、頑張って。
>>437 腰下、スカートのひだ辺りに落ちてる腕の影が真っ直ぐすぎて違和感。
ひだで布地に凹凸が出来てるはずなので、陰の形も少し変わってくるはず。
あとスカートのひだ自体の塗りも何かのっぺりした印象。
「フラメンコドレス」とかでイメ検すればフリフリしたスカートとかいっぱい出てくるから、そういうの色々見て影付け考えてみるといいかも。
キャラ可愛いし髪型も個性あっていい。花とか鳥も丁寧に描かれてて可愛い。ていうか鳥かわいいな。
ただ、皆も言ってるようにちょっと印象が地味かも。
服が茶系無地なので、背景は茶系よりもっと鮮やかな色や明るい色のほうが画面映えするかと。
色使いに関しては描き手個人個人の好みや特色とかもあるから一概には言えないけど。
書き忘れ。
琴の背の部分が一面ベタ塗りっぽいのも気になる。
真っ直ぐの板とかなら兎も角、反ったり曲がったりした形状の板はうっすらでも陰影明暗付くはず
437です。見てくださった方々ありがとうございました!
>>438さん
今見ると確かに肘から先が謎の方向へ行ってますね
BUということで顔と胸を強調させたかったあまりに、他の部分の事を考えて
いなかったので、全体としてのバランスを見ながら描くようにします!
可愛いと褒めていただいてありがとうございました
>>439さん
小物は丁寧に書いた方が、絵の完成度あがりますね
人の絵見ててもそう感じるので、もっと細部にこだわるようにします!
視線等は依頼書通りに受け取ったのですが、本来の意図は違うのかもです
>>440さん
人体は他所の指摘でも変だよ!と言われており、資料みつつ描いてたのですが
まだまだ精進が足りないようです。もっと頑張ります!
女の子なのだから華やかさはもっとどこかに入れないとですね
宝石とか小物の要素もあることですし
>>441さん
雰囲気褒めていただいて有り難うございます
自分では無個性な絵だなぁと悩んでいたので嬉しいです
ポーズも棒立ちより、もうちょっと表情が出るようなものを考えたいとおもいます
細部の塗りも人様のを参考にして精進したいです!
437です。続きのお礼をば
>>442さん
特徴の無い絵なので、個性出そうと考えた結果こうなった次第です
ほめていただいてありがとうございます
人体や小物類など、ご指摘どおりもっと丁寧に書き込んで華やかさを出したいとおもいます
色ムラ?ですが、描き始めた時のサイズ(A4 350dpi)から、指定のサイズに縮めるときに
発生したものと確認できました
ムラに見えないよう、作成サイズやデータの落とし込みにも気をつけたいと思います
>>443さん
髪の毛を線ではなく塗りで一房ずつかいていたのですが、BUだとはっきりした線で
書いたほうが綺麗にみえますね。ご指摘どおりしっかり線で描こうと思います
がんばります!
>>444さん
確かにひだがあるドレスでまっすぐな落ち影はおかしいですね
資料をよく眺めつつ塗っていきたいとおもいます
小物系も注力していきたいです
配色に関しては、メインは緑だから、黄色と茶色がぶつかり合わなくて無難だと思い使ったの
ですがファンタジーだと地味すぎですね。もうちょっと華やかな色選びをしたいと思います
A4350dpiで描いてたのか…
最終的に潰れる髪の毛一房づつ描くとかはかなり無駄だから
最終サイズに必要な部分を考えて描いた方が良いよ
どんなに細部が綺麗に出来ても全体の印象がぼやけてしまったら同じだからね
自分はWEB用なら完成サイズの2〜4倍で描いてる
昔はキャンバスが大きい程良いと思ってたw
縮小して色ムラ出るとかあるのかな
情報間引いて平均化されるんだから、ムラ(階調差)が目立たなくなるなら分かるけど
ソフトによるのかな
大きな色ムラに気づけてなくて
そのまま縮小してしまったんだと思う
細かなムラなら縮小のときには平均化されるんだけどね
painterでは筆によっては出るよ、色ムラ。
味っちゃ味なんだろうけど、色情報が高密度に圧縮されるかんじ
photoshopでは今んとこないな
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 20:47:46 ID:Sj0XLfYA
ここって、文章上げていいの?
文章の方の試験の問題と回答だけど
MS試験は文芸かどっかにスレあるじゃん
そこで聞いたら?
晒していいかはシラネ
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 20:58:42 ID:Sj0XLfYA
さんく
とぺてるぶるく
ってなんだ?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 16:21:43 ID:JxDtbo1S
おそろしあjk
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 17:16:21 ID:Ex+7kuvJ
おそろしあじっこ?
おそろしっこ
おろしっこ
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 13:19:52 ID:eqwoGyng
尿
誰かうpれよ
来年までには受かりたい
せめて来年中には
今年中じゃないのかww
模擬試験やってみれば
略して もしやて
積荷を…
もやして
大丈夫、全部燃えたわ
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 15:09:16 ID:dllOttoF
今年は無理そうだ
基礎力がまだまだで
受かるとしたら来年だろうな
あー早く受かりたい
負けんな!俺数年落ちてっから!
誰かうpってくれないと暇ですぅ
こんなスレあったのか
そもそも試験内容が全くわからんから
とりあえず内容知るために落ちる気満々で今月受けてみたんだが
このスレ知ってたら先に模試受けたかった
いまからでもおそくないよ
模試の絵くらいなら3分で出来るしな
線画で3分もかけてるようじゃ、まだまだだな。
着色も含めて3分なら、ごみ絵程度しかできないだろうしな。
さすがに3分ではないが
似たような事を得意気に話している
絵師は本当にいるから勘弁してくれ
今の正規絵師の人たち
違う名前と連絡先で試験受け直したら
落ちる人結構いそうだなw
で?
このスレ見てて試験受けてみたんだけど
思ったより早く合格できて拍子抜けした。
候補生だけど…
スレタイも読めないバカ
>>485 肩に担いでいる剣が謎パースだ。
手前に出ている手に持っているんだから、肩に担いだ剣は
奥行きが出てないと騙し絵になっちゃうぞ。
アニメ塗りなんだけど、ちょっと線が汚い。
あと短時間で出来る分、動きとか構図でアピールしないと
試験では目に留まらないんじゃないかな。
今やってるアニメの販促ポスターとか、劇場板アニメとか研究して
アニメ塗りでも透過光とか使ってみたらどうかな。
>>486 塗りは嫌いじゃないが、いかんせん色が濁ってて汚く見える。
あと腰に巻いた布とかが謎な質感。
足の指がかけて無いし、上半身から塗って行って
腰辺りから下が時間が無くなっちゃった印象を受ける。
背景も効果としては嫌いじゃないが
いかんせん雑なので、味に見えずに汚れた何かに見えるなぁ。
>>485 顔やバランスは上手いと思った
けどすでに指摘されてるように、剣のパースがおかしい
そこら辺に気がつきさえすればどんどんうまくなっていくと思う
あと好みによるけど自分は色が少し単純で古臭く感じた
それと線ががたついてるので滑らかに書く(仕上げる)練習をするのみ
>>486 顔は可愛いし丁寧に描いてる、がそこで力尽きた感じ
特に足、太ももと足首が同じ太さでおかしいよ
右足の膝裏が上杉
塗りは荒いし背景は雑すぎる
もっとぼかすかいっそ無い方がマシかも
>>485 何となくだけど絵が安定してそうな印象
アニメ塗り?は詳しくないけど、宝石部分はもう少し透明感が欲しいなあ
影の塗りが薄い気もする、こっちももうちょっと色が濃くていいんじゃないかな、赤に対する影が特に薄い
体の描き方・構造のとりかた自体は勢いがあるから、腕・剣のバランスを頑張ってほしい
>>486 487と被るけど、確かに配色が鮮やかな感じがしない
頭の花はカラフル指定だったから、もうちょっと全体的に彩度高くしてみては
質感は布の塗り方が凄く良いと思う、時に上腕の袖
腰布の模様がイマイチぼやけて見える
塗って終わった後彩度調整したり、加工するとぐんと変わりそう
>>489 頭の花は486と同じ感想
目の塗りが綺麗だから大きさは売りとしても、少し位置を上にもってきて額をせまくしたらバランスが良くなると思った
個人的にはもう少し小顔のが好みだけど、こういう方向の絵柄も人気だろうなあと思う
手の指上手い
体の影とりかたが良いと思う、顔の影・バランスだけ頑張ってほしい
>>490 リクエストに正確で良いと思う
肌・髪・布の塗りは問題ないと思うけど、金の輪っかがおしい気がする
一つのパーツを一色で塗ってるように見えるから、同系色混ぜてみてはどうかなとか
赤い花なら赤とピンク、紫なら青と紫で塗ると深みがます気がする
前髪の生え側もツルンとカーブするよりは、ジグザクしてた方が自然に感じる
花の形うまい
>>491 うまいし好みすぎてこのまま欲しい
頭の花はパっとして綺麗な色だし、布も白いのと茶色いのじゃ十分別の質感に見える
ただ髪が焦げ茶で黒く見えないのと、もう少し肌色も暗くていいんじゃないかと思った
塗りの丁寧さ〜はどこの事か解らないけど、肌の光のことなら、ライン引いただけに見えないこともないこともない
赤い爪とか二の腕の飾りとか、センス良いのは凄い魅力
>>491 実は候補生としては受かってる、とかない? 始めに不合格ですが
って書いてあるから偶に勘違いする人いるけど。
この絵単体では特に指摘する所も無いんだけど、
地に入れたテクスチャが立体感や質感を殺している感が、若干する。
見る人によっては味やテクニックというより、手抜きと感じるかも。
自由課題に何を出したのかわからんので何とも言えないが
こういうキャラ達絵より、シチュエーションのある一枚絵で勝負した方がいいかもしれない。
個人的にはこういう描き方好きなんだけど、
トミーの客層には合わないと判断されたのかも…。
へたにトミーに拘らなくても良いような気がするよ
ID:v1aCVzhk
今回試験で合格した人?
アドバイス云々より、アタマ大丈夫か?
>>491 キャラ自体はすごく上手いと思う。
が客としてこれを渡された場合の印象は
「え?後ろ真っ白なんだけどこれで完成品なの?」
って思われそう。
背景を描かないにせよ何かしらの手は加えた方がいいと思う。
真っ白はあまりにもリスクが高すぎる。
>>496 試験の課題絵は真っ白でも問題ないんじゃない
それで受かってる人もいるようだし
491は自由課題で落とされたのかも
このくらい描けるなら、男女、背景(風景や建物パース)を満遍なく出せば
受かる気がする
何か苦手なのを出したとか、写真加工を使ったとか
マイナス要素があったのかも
右乳w
>>498 ・塗りも線も全体的に硬さを感じる
体と服などの線の太さはもう少し描き分けた方がいい気がする
・剣もメインなはずなのにもう一本が中途半端に切れてる
・腰が異様に細く見える
・線画でシワの付け方を適当にしているせいか塗りも連動して適当に見える
シワのつけ方や繊細さを勉強すればもっとよくなると思います
頑張ってください
>>499 ・体描き慣れてないというか裸体から服着せて描いていない?
・手も適当だし両腕の長さが違う 特に左の二の腕短い
・目や耳、胸の左右大きさが違いすぎる
顔はそんなに右向いてないのに余計適当に見える
・右腕の服のなびき方が不自然
・塗りも適当、影の付き方をもっと勉強した方がいい
顔は慣れてる感じはするんだけどそれ以外適当に見えます
もう少しリアルさを追及してください
絵柄自体はかわいいので頑張ってください
>>499 肩の長さが違うよね。
右腕を長く「みせ」たいのならば、肩と手の甲をつかえばもっと長く「みえる」はず。
それだけに、長くみせたい右腕の肩が短いのは残念。
…とか、オレ、絵師じゃないけどね。
>>489 ・全体的に顔以外描き慣れてない感じがする
特に体は適当に見えてしまう
・左右の目のアイラインの太さが違うけどわざと?
・髪の塗りに力を入れた割に他の所の塗りは雑
髪自体も折角影付けても潰れて見える
・服のシワが適当だし右腕の服部分が不自然に浮いてるけどありえない
・特に服の影塗りがかなりおざなり、白い服の胸部分は付いてないように見える
顔慣れな感じが強いのでもっと全体に意識を向ければ
かなりよくなると思いますので頑張ってください
>>490 ・左右腕の太さと長さが違う気が、左が太く見える
・髪のなびき方が不自然、服は全然なびいてないのにおかしい
・服を繊細に塗ってる割に髪は光の方向がわからないぐらい適当
・服の金属部分のヤツ線も塗りも潰れて汚く見える
・線がすごい細い気がするけど元絵が大きすぎた?
繊細な線や塗りに魅力を感じるのでそれが全体に出れば
もっとよくなると思います、頑張ってください
>>503 ・サインペンで書いた?という感じの線画
ガタガタな感じがするし特にヨーヨーの部分は落書きに見える
・もっと物に対するリアルさを追及したほうがいい
・右手が少し切れる程度ならずらして画面内におさめても良かった気がする
・塗りは想像で塗った感じでリアルさがないし光の方向がつかめない
影落ちもないので不自然にも見える
・影塗りをきちんとしている所と手抜きの差が開きすぎ
全体的に線も塗りも強弱なく一本調子な感じがします
でも基本的な体の作りなどは押さえてて上手いと思うので
もっと線や塗りに対して繊細さを持てばよくなると思います、頑張ってください
背景に素材貼付けたり出来合いのフィルタかけてる人全員に言えるけど、
そういうの使わなくても描けるくらいの地力になってからでないと効果的に使いこなせないと思うよ
>>491 他の提出作品が悪かったにしても、この絵に関して配色〜という評価はちょっと
考えるな。グラフィックデザインの心得があったら、許容範囲だと思うけど。
つまり、富が要求してる仕様が、もっと派手な色使い、ということなんだと思う。
>>491 普通に正規レベルだと思うんだが…
・「細部描写」への注力
・質感の解釈
は自分も候補生〜正規昇格選考の際、毎回言われてた。
(地味色、同系色で画面をまとめがち)
基本的に富はコントラスト強めで彩度高い色が好みなんだと予想。
もしくはコッテコテの厚塗り。
金属部分なんかは過剰な位光らせるといいと思うよ…あと、色数は多い方が良い。
他の方もいってたが、変に個性崩して富目指すよりも
違うとこ探したほういいかもしれんよ。充分上手いと思うし
>>491 客としては是非イラマスになって欲しいんだぜ
腰布を派手めの色にするだけで充分受かったと思う
>>485 そこそこ完成度高いんだけど、所々でアラが目立つ印象。
上で出ている通り剣の奥行き、手前に出ている手の見分けづらさ、
膝・つま先の左右位置ズレなど、イメージだけで描いていて
立体構造を把握し切れてない気がする。
頭の中でカメラ位置を回して、ポーズや手足の位置を捉える訓練をしたほうがいいかも。
DAZ Studioで実際にポーズ取らせるとか。
色も全体に茶色味がかっていて、ちょっと地味かな。
>>486 足首太いなー。サリーちゃん体型を狙ったのかと思ったけど
このリアル塗りでこの足はちょっと不自然すぎかも。
つま先も両生類っぽくなっちゃってるので、実物見て欲しい。
サンダル、その位置に花付いてちゃ歩きづらい上にデザイン的にもどうかと。
塗りは肌で力尽きた感じで、手癖で塗っているせいか
服の構造や奥行きがはっきりせず、単に雑な印象。
背景は拾った写真に水晶フィルタかけてちょっと塗っただけ感炸裂。
これなら無いほうがいいかも。
>>489 絵柄かわいいけど、全体に色が濁り気味なのが気になる。
塗りは柄に頼りすぎな上に、それを潰すのを恐れてちょこちょこしか塗ってないので
全体の印象がなんとなく薄く、物足りない感じ。
顔のパーツが顔面下半分に詰め込まれすぎで、バランスも崩壊気味なので
もう少し位置調整をしたほうがいいかも。
>>490 パッと見から目立つパーツの位置ズレがもったいないなー。
顔面と顔のパーツと前髪の位置、両目の幅など、かなりズレてて騙し絵っぽい。
左右の腕の太さが違うとか、体自体を書き慣れてない感じ。
胸周りも背中が見えすぎで、すごく背筋が盛り上がってるように見えるかも。
>>491 うまいなー。線にも塗りにも洗練された魅力を感じる。
落ちたとしたら、他の要素があったんじゃないかな。
>>498 仕上げは丁寧なんだけど、いろいろと破綻してしまっている印象。
顔の輪郭と中身がずれてたり、肩幅が鎖骨〜股間よりも長かったりと
全体に初歩的なミスが目立つような。
もっと色々描いてみて、表現の幅を広げてみては。
>>499 少女漫画っぽいキャッチーな印象だけど、パーツ崩壊が目立つ。
目が離れすぎて目線が分からない、左右の肩幅や腕の長さもバランバラン、
胸も左右で大きさが違いすぎる(ある意味リアルだが)とか。
もっと人体に興味を持って描けるように練習したほうがいいかも。
>>503 線が荒く、塗りも雑なのでちょっと印象よくないかも。
キャラのいきいきした表情やしぐさには魅力を感じるので、
もう少し時間をかけて自分の絵と向き合ってみては。
>>491 一発正規でもおかしくないくらいに物凄く上手いよ
何か別に落ちる要因あったんじゃない?
>>497 そうは言うけど実際に
トミーウォーカーのギャラリーに
>>491が並んでる所想像してみなよ
それで何とも思わないなら感性が違うのだから仕方ない。
491をマンセーする流れですか
>>491 素人目線ですが
キャラの顔よりふくらはぎが自己主張し杉てて違和感
ふくらはぎの太さが原因で他のパーツがバランス悪く見える
確かに手前の脚がゴツイのは真っ先に気になった
でも他の絵もこのクオリティなら候補生はすぐ受かるだろう
あら、もう消えちゃってるのね
>>491 見たかったのに残念
消すのはえーよ
荒れそうになったからだろ
>>494だったってオチかもしんないw
本人から一言なくちゃ本当の所はわかんないけどさ。
こんな性根だから落ちるんだな
納得
自分のせいで荒れそうとか思って
何も言わずに下げただけじゃないの
その判断が適切だったとは思わないが
これだけで性根がどうだの言い出すのは
上から目線にも程があるし正直気持ち悪い
妄想で叩いてるほうがry
落ちた絵師あいてに嫉妬つーのも、かなり恥ずかしいと思う。
せっかくたくさんの人がイラスト批評してくれっていってるんだから
皆、書き込みだけじゃなく批評もしようぜ
って俺もかw
家帰ったらするぜ
491の絵見たけど「底辺候補生よりは遥かにマシ。でも金払ってでも欲しいかと言われると全然要らない」レベルだった。
だからある意味「これで受からないの?」と思うしある意味「落ちて当然」とも思う。
>>527は客なのかイラストレーターなのか知らんが
俺達みたいに絵を描いている側からすれば
富のどの絵師でもわざわざ金払ってまで描いて欲しいとかは思わん
世の中のどの絵師に対しても思わない
自分で描けばすむからな
でも客は違うだろう
正直自分が客なら
>>491には金払ってでも描いて欲しいかも
そんな魅力はあったと思うが
いつまでもこの話題ひっぱるとよくないのかもしれんが
ちょっと一言言いたかった
あと絵の技術と絵の魅力って別だと思うしな
技術があっても自分の好みじゃなけりゃ注文したいとか思わないし
絵師側だが鼻血噴く程好みの絵には金払ってもいい
自分で描くより断然いいものが出来ると思うし
529には完全同意
いくら技術が高くても萌えられん
>>527とは逆に、
>>491に頼みたいなんて人もいたわけだから、
今の富の選考だと客の要求をフォローしきれてないことになる。
テンプレとはいえ、他の絵についたコメントを見ると、選考者は
かなり頓珍漢な気がするな。
>>531 昨夜からロダの方に>491のコメ入ってるよ
もっとも全員がロダまで見てるわけじゃないからなんだかなぁとしか思わなかったが
>>528 俺は絵を描かないいわば客側の人間だが、自分の好みを加味した上で自分なら要らないかなと思った。
だからといって
>>491氏の絵が凄い好みで超欲しいって人を否定するわけじゃない。絵の趣味は人それぞれだしな。
アトリエオチで頻繁に話題になるような絵師に比べれば
>>491氏の方がずっといいかなとは思う(から落ちたのは不思議)けど
じゃあ絵師登録されたら頼むか?と聞かれるとちょっと…という感じに個人的には思った(から落ちても不思議じゃない)んだ。
一つでも何かしら技術に秀でてればそれをウリに出来る(人物が下手でも鎧が描ければ城塞騎士に大人気!とか)けど
全体的に下手じゃないんだけど特別上手くもないって絵師は正直登録しても売れない気がする。
「○○絵師の絵はあまり興味なかったけど今日の作品は心惹かれた」って事は稀に良くあるから
そういうのが技術のない魅力なのかもしれないが、
その絵師に頼んでも「興味のない絵」を納品される可能性が高い事を考えるとやっぱり頼む気にはなれない。
魅力を維持するにはやっぱり技術や知識が必要じゃないかと思う。
技術や知識もなく常に絵の魅力を引き出せる人なんてそれこそ一握りの天才だけだろうしな。
536 :
533:2010/03/04(木) 18:28:35 ID:b09MPZmP
>>534 そんな脊髄反射されてもね…
自分516だしw
>>491の絵は、山田章博にディズニーが混ざったイメージを抱いた。
なので、富の方向とはちょっと違う気がした。
肉感的な絵(ぶっちゃけエロ)を求める人には綺麗すぎて、美男美女を求める人には
ぷにぷにすぎるというか。
でもEBなら合いそうな気もする。
客の側から見るともっといろんなタイプの絵師がいたほうが
自分の好みの絵師も見つけやすい気がするんだが
典型的な富絵師タイプというか同じような系統の絵師ばかり集めてきてもなー
と思うけど
その辺は富の中の人の好みなのか
このスレで本人乙とか言っても意味無いだろう。
ここは晒された絵をぶっ叩くスレでもないし、
評価してる人間が全員プロなわけでもない。
ダメだと思ったら駄目出しするし、好みだと思ったらそういうだろう。
本人認定したいヤツが何をしたいのか知らんが
ここでどうこう言われてようと、富が出した評価が全てだ。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 20:09:02 ID:2HTj/KjI
>>540 おお、かわいい
色も良い感じ
パッと見でん?って思った所は「手」と「服の袖」
線がへろへろしてるし手は形も変かな
色とか服の柄とかはとってもいいと思う
>>540 あと腕全体が細いんだけど
特に二の腕が細すぎだと思います
>>540 受けがいい絵柄だと思う
気になるのは服の質感と人体
>>540 気になったのは
体に対して頭部が大き過ぎなので
95〜90%に縮小するとバランスが良い(頭部の重心が後ろに行き過ぎ)
反転時の顔(特に鼻から下)のバランス
手がやや小さい
画面内に両手を入れた方が良い
材質の質感が雑に見える
塗りで随分と損している感じだな
>>544 ネコミミカチューシャはもっと人間の耳の後ろ側に来る
左手左足が同時に前に来るのはどうか
四肢の前後関係が、ぱっと見解り難いので
奥に行く腕や足に影を落とすと良いんじゃないか
色で陰影のメリハリが貧弱
光源が一定じゃない
線がヨレヨレして全体的に雑に見える
全体的にシンプル過ぎなので、もっと模様や装飾品に
凝っても良いと思う
540も545も嫌みの無い絵なのに勿体ない
>>540 545の言った、材質の質感が雑に見える感じは
主線の残し方が原因なんではないかな、と思う。
>>544 ものすごーくパースのついている絵なのに
ものすごーく平面的に見える。
手前に有る物と遠くの物の線の強弱、色の強弱の違い
を意識すると良い。あと、そもそも線が雑。
顔とその他の塗りの印象が違うね。服とか、ただたんにグラデーション
で塗ったんじゃ魅力もなんにもないよ。
少々野暮ったい、というかリアル系だと思うんで
立体をしっかり分かった色塗りしないと、しまりが無くてデブに見える。
体とかはそれ程描けないわけでは無さそうなので
塗りを研究して欲しい。
上半身と下半身の向きが無理な体勢に見える
左膝に左手で重心をかけているポーズの写真を探すか
自分でポーズをとってみてみよう
胸から臍までが長過ぎ臍から足の付け根までが短過ぎで、臍は肘の高さで。
画面左側の腰からお尻にかけて横幅が極端
ぼんやりした影でメリハリが無い
反射光の効果のピンクが上手く使えていない
腰布と肌のピンク色で色がちらついて纏まって見えない
キャラを目立たせる為に絵の縁取りと背景は
この絵の場合は無い方が良いかも
>>544 他の人が大体伝えているのでなるべくそれ以外で
・両手は誤魔化しで描いているように見える
特に右手は袖で隠れてるから余計そう見える
・ヨーヨーもメインのはずなのに半端に画面から切れたりでもったいない
それに飛ばしているはずが糸もヨレてて躍動感もない
立体感もなくただ描き込んだけという印象を受けます
もっと線と塗り、動きに対する所に気を配ればよくなると思います
>>546 ・顔の輪郭の曲線(特に顎ライン)が波打ってるように見える
・太ももの太さに対し足首はすごく細いので短足に見える
肩もしっかりしている割に両腕細い気がする
もっと全体のバランスを見直したほうがいい
・塗りはまだ厚塗り?に慣れてないのか汚く見える
他の人がどう塗っているのかもっと追及した方がいい
・背景と今回の女性合ってない気がする
物に対する細やかな描写は見てて好感が持てます
頑張ってください
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 15:51:28 ID:8EZC6Mkm
ここ出身の正規っている?
>>552 人体構造が壊滅的。恐ろしいほどの手長族です。
自分で立って確認してみればわかるけど、腕を下ろしても
長さが膝を越えたりしません。
足も、靴のラインがおかしいせいで捩れが余計酷く見える。
塗りが平坦なせいで人体の立体感がまるで感じられません。
ヨーヨーもよく分からないものになってるので、物の形をもっと意識して塗るといいと思います。
ヨーヨーのヒモも…適当にクニャクニャさせとけ見たいな感じがするので
動きにもう一工夫欲しいかも。
キャラクターをコピペして変形させただけの影なら無い方がマシ。
物が落す影の形や暗さをもうちょっと勉強した方がいいです。
絵柄は可愛いので基礎力アップがんばってください。
そりゃいるんじゃね
そんなの聞いてどうすんの?
>>552 悪いけどまだ富応募レベルじゃないと思う。
今の候補生見てると似たり寄ったりではあるけど。
自分の手癖だけで描いてない?少しでも人体構造学んだほうがいいよ。
手が長すぎるし、肘の関節も不自然だね。
帽子みたいなのもヒラヒラしてるのか袋状なのか、シルエットも陰影も曖昧でわからない。
いつも顔以外あんまり描かなかったりごまかしたりしてない?
キラキラ光らせてさらにごまかそうとしてる感じも悪印象。
今更ながら素朴な疑問なんだが、どうしてみんなそんなに富に受かりたがるのだろう。
力試しかな?受かれば一定基準に達したのが分かるから。
>>557 「何で富(ばかり)を受けたがるのか」ならまだ分かるが、
ここに来て落ち絵を晒している受験者は「富の」試験受けて落ちて
アドバイスを求めているんだから「受かりたがって」いるのは当然じゃね?
>>557 富みたいな事(試験)やってる有名な所って他にあるの?
自分の場合は沢山絵師がいてて有名な所他に知らないから
受かって絵師活動すれば沢山の人に見てもらえるし
今仕事色々受けてる人も最初は富から始めた人って多そうだから(自分の知ってる範囲だけど)
システム把握するのに手っ取り早いから実技試験ある富受けてるだけじゃね
絵師の数とか商業に繋げるって話なら寺の方が上でしょ
そうだね本気でやるなら寺のほうがいいかもしれない
寺はちょっとは対応マシになったのか?
昔ビジネスOMCでロクに代理店の役割果たさない糞対応で驚いた
今の寺で商業に繋がるのか疑問
アバタやデコメとかを覚えるのにはいいかも知れないけど
富の方がサイト繋げとくと問い合わせ来たりする
pixivもいいらしいな
普通の正規程度の腕だと普通に底辺扱いだけどw
親会社のでかさだったら今だったら蒼フロもありなんじゃね
システム面が底辺ってのは相変わらずらしいけど
>>563 クライアントへの説得とか、ちゃんとしてる感じあるよ。
方向性まるっきり違う修正が入ったら修正費込みとか(微々たるもんだが)
まあ、部署とか人によるかも知れないけど。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 21:00:13 ID:2Z7iSxyb
>>540です。
立体を正確に理解して描くこと、質感、塗り方、主線の処理の方法等
今後もっと丁寧に、意識して描いていこうと思います。
批評して頂いて、目標が見つかってよかったです。
御指摘下さった方々、有り難うございました。
つってもピクで中堅程度になれないレベルだとどうせ企業発注なんか来ないから意味無いぞw
何か一芸あるなら話は別だがここに世話になってるレベルじゃどこ行ったって無理だろ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 00:04:12 ID:lGRxOGCW
ピクシブの評価は偏見に満ちているというが、本当に偏見だらけで驚いた。
偏見だらけの中で生きるのも社会に出る上での知識じゃね?
絵は技術も大事だけどそれを売る技術も大事だもの。
嫌な言い方すればどうすれば周りに媚を売れるかも重要。
全てとは言わないがオタクがやるゲームなんだから
オタク絵の中でそれなりの地位を築けるってことはオタクに受けはいいわけで
そういう部分では指標にも出来なくはないけどな
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 01:44:44 ID:lGRxOGCW
え別に批判していないぞ・・・ピクシブのこと。
ピクシブはジャンル補正が強いからな。
純粋に画力だけの評価ではないから
偏見といえば偏見か。
くやしい・・・2、3年くらい前にここで落ちまくって諦めた
今ならいけるだろうか・・・くやしい。でも当時の今見たら本当に酷い。でもトラウマ
プロになったらここで落とされまくったって言ってやるかんな!
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 03:15:30 ID:oG3bGiFn
候補生通ってた。
ここ晒したことはないけど他の人への指摘とか参考書の紹介とか
ためになりました。ありがとうございました。
一番参考になったのはとりあえずデッサンやっとけっていう意見
基本の立体と人体構造の勉強を徹底的にやったら
自分の絵のおかしい部分は見えるようになってきた。
まだまだ底辺レベルですが、がんばるお!
ピクシブで上位に来る絵と富で人気の絵はちょっと違う気がする
個性の強すぎる絵や背景で魅せる絵で人気取ってる人は富では人気薄め
>>549 >>546 言われてみないと気がつかない欠点がボロボロと出てきました。
とても参考になりました。ありがとうございました。
>>575 気持ち分かる
自分もそんな感じだからw
554>>
556>>
552です。
基礎をもっと練習しようと思います。
ご指摘ありがとうございました!
今日も平和だ。みんな幸せだなあ。
ここに晒される絵ってパンチラした絵とか絶対ないよな。なんでなん?
問題の時点でそんな発注文が無いからじゃねーの?
544です。
いろいろと指摘、ありがとうございました。
これから指摘されたところを勉強して
またチャレンジしてみようと思います!
>>577 でもそういう人の方が商業仕事は取れるよね
pixivの評価基準は特殊ってよく言われるけど、
富の売れ筋も相当特殊だと思う
>>585 ラノベ系に限っては富の方が近いと思うな
キャラ描かなきゃならないから
CDジャケットとかならピクシブだが
498です。
批評ありがとうございました。
自分では気づかなかった点が多々あり、大変勉強になりました。
もっと沢山描いて、絵の幅が広げられるよう頑張りたいと思います。
ありがとうございました!
503です。
太くてガタガタの黒い線・工夫の足りない着色だったので、
時間をかけて研究していきたいと思います。
的確なご指摘どうもありがとうございました。本当に助かりました。
486です
手違いでうpろだの記事ごと削除してしまったのでこちらに
手癖や塗り、バランスなどで足りないものを
指摘していただき、大変勉強になりました。
基礎をもっと固めていきたいと思います。
ありがとうございました。
富の試験は明らかにテンプレだろ?文章みりゃわかる。
もっともらしい理由付けとして数種類のテンプレ文章を適当につなげてるだけ。
そんな厳密に絵の良し悪し見るんなら巧い絵師だけ集まるはずだし
絶対数が少なくなって需要の幅に対応しきれず、商売が破綻する。
ユーザーの好みなんて厳密な技術の巧拙なんかたいして関係ないんだからな。
アトリエ覗いてみりゃ絵師のレベルがどんなもんか大体わかるだろ。
結局筆記で100点とらなきゃ落ちる・とれば受かる。
それもただもっともらしい体裁とってるだけ。
技術も必要だろうけど、自分の絵の魅力って何か考えた方が良いだろうな。
筆記は60点ぐらいでも受かるけどなw
ソースは俺
文章が滅裂で結局何がいいたいのかわからん
絵に自信がないから筆記試験で100点とれば受かるって信じたいんじゃね?たぶん
魅力(キリッとか言ってるし
言ってる事完全に間違ってるしね
ここで晒してる奴で筆記100点の奴なんてごろごろいるじゃねえかw
何言ってるか判らなかったの俺だけじゃないのかw
最初の主張と最後の1文が食い違いすぎててワロス
いやいや590は筆記試験は建て前だけって事いいたかったんじゃね?
もしかして「トミの技術評価も筆記も建前、魅力を磨け」って言いたかったのか?w
長すぎる上に何を今更なアドバイスだな
なんか
>>590を見て
なんとなくにゃるらとてぷを思い出して
検索してみたらマジキチに進化しててフイタ
そんなのもいたなw
模擬試験晒してフルボッコ食らって消えた馬鹿だっけ
490です。
普段不思議に思っていても直せなかった部分の謎がやっと解けました
これで少しは改善されるかなと思いつつ…
色々と自分では気付けなかった部分も多く評価して頂きためになりました
言われた部分に特に気をつけて再度挑戦してみたいと思います
ありがとうございました
0時から問題見れると思って眠い目こすって待ってたら
8時半からだった┐(´ー`)┌
ざまあwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwww
合格しても非実在青少年規制条例が制定されたら一瞬にして無職だよな
\
お そ .い ヽ
か の や |
し り ` ,. -──- 、
い .く / /⌒ i'⌒iヽ、
つ / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
.| !、,............, i }'´ _ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
``''''''``'''''´
そもそも職って言うほどのものじゃないよねこれ
合格しても無職だろwwwwwwwwwwww
みんな時給に換算するといくらぐらいになってるのよこれ?
今更だけど、富が半額とってくのは多いと思う
富の社員数、ゲームの運営や維持管理、お客が1日に使う金の総額から想像してみると
それほどでもないと分かるよ
職レベルで稼いでる絵師もいるが
量産できてかつ発注取れる人じゃないと無理
まあ、そんな人はそうそういないよね。それこそ数えるくらい。
全体から見たらそこそこ稼いでいる絵師でも、金額からいったら
生活費の足しになるようなもんじゃないとおもうな。
単価は商業の10分の1だからな
実力は商業絵師の10分の1じゃ効かないだろ
月に二、三枚描いて好きなゲーム一本買うみたいな感じでやってるから
趣味でやる分には良い事づくめではあるなぁ
分かるよじゃねーよ
じゃわからねーよ
わからねーよじゃねーよ
喧嘩すんじゃねーよ
じゃねーよじゃねーよ
じゃーじゃー言うんじゃねーよ
平和だな
平和っつーか暇なんだよw
業界用語で言うとマジまーひーなんだよな。
今日は合否発表日ですね
皆さん準備はいいですか?
>>625 陰影が色、付け方ともに下手
原色使いで明るい部分から暗い部分まで同一の色相を使ってるから色に幅が感じられない
体勢やポーズが不自然で硬い、腕も画面に無理やり入れようとしたのか短い
目線がどこを見てるか分からないのも良くない
衣装の形は面白いが、どの部分もテカテカツルツルした質感に見える
デザインなどは独特のものを持っているから、彩色や基本的な人体構造を勉強してみて欲しい
>>627 申し訳ないが第一印象が汚いだった
まだ富に受かる云々以前のレベルにしか見えないので
とりあえず1年ぐらい他人の絵を沢山見る、最初から最後まで丁寧に描くをモットーに頑張って欲しい
総評
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが〜
・塗りに対して若干丁寧さを欠いているように〜
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足
課題
・質感の解釈
・「細部描写」への注力
>>625 服のデザインは面白いんだけど、
立体感がおかしいせいでどういう構造になってるのかわからない。
帽子も、頭に乗ってるんだか頭の後ろにあるんだか悩む。
帽子を被ったらこうはならないはずなので、鏡をみて確認したほうがいいよ。
あと色がなんか変。
右頬のラインだけ太いのが気になるかな。
最初影かと思った。
>>627 アナログ?
色がにごって暗いというか汚いかな。
一枚絵じゃないくてバストアップなので、キャラはもっと大きく入れてもいいと思う。
全体的に力量不足なので、来年がんばれ。
>>629 上半身あおりっぽいのに、下半身は俯瞰なんだ。
パッと見た感じ頭がでかく思えたんだけど、バランス的にはどうなんだろ。
足が短いのかな。
左手に対して右手が長い。
右上体を後ろにひねってるので余計に肘は後ろに入り込むはず。
試してみるとわかるけど、この腕の角度でこの剣の位置は無理がある。
服に対して顔が手抜きに感じる。
髪とか適当すぎるので篭手くらい書き込みがあってもいい。
このサイズに縮小すると、三白眼が白目剥いてる様に見えるので怖いです。
>>629 コントラストの付け方が綺麗だな
塗りはそこそこ上手いが顔周りのデザインが富や富客には敬遠されるかも
塗りに頼りすぎて線画段階の形の取り方が甘いから足付近が特にグニャグニャに見える
上半身をそこそこ描いてる分足や顔周りがショボすぎるのが勿体無い
>>631 頭部の付き方、首が怖い
目や頬が少し画面側に流れてきている
顔が斜め向きになったときにはちゃんと顔のパーツもパースと角度を意識した方が良い
このキャラは頭の花などもチャームポイントなので花もしっかり調べて描いて欲しい
角度のついた顔や頭と首、肩のつながりを徹底的に練習すると良いと思う
服の何も描かれていない部分に視線が行くので構図をもっと考えて
手の塗りはいいと思う
>>625 雑なラフを丁寧になぞって塗り絵しました、という印象。
線や塗りは時間かけて丁寧にやっているように感じるけど、
構図の取り方や手、服の模様の下絵を丁寧にやっている感じがしない。
たとえば
左右対称の帽子なら右の白い部分と左の白い部分の見え方の形がおかしい。
胴体に遠近を付けているのに腕〜手に遠近が無い。
もっと検証しながら丁寧に下絵も作るといいと思う。
>>627 辛口ですが、この絵に自分で3000円出したいかどうか、よく検証してみてほしい。
キャミソールの紐部分が首を回ってリボンになっているのなら胸上〜首の紐の太さが連続しない。
奥の腕と手前の腕の太さが一緒のせいか、肩付近の遠近がごちゃごちゃ。
女の子のキャラなのにごっつい感じがする。
腕の布部分、この腕の太さならもっとピチピチになりそうだけど、そうでもない。
全体で書いてるんじゃなくてパーツごとに描いた絵を無理に合成したような印象。
>>629 上半身(=正面)と下半身(=俯瞰)の角度がごちゃごちゃ。
赤い上着の襟部分が形、厚さともに左右非対称で雑だなーと感じる。
もっと丁寧に検証しながら描いたり塗ったりしたほうがいい。
上半身のレベルが5だとすると下半身(特にブーツ)がレベル1という感じ。
さらに尻尾部分は動物を描いたことが無いから初めて描きました、毛皮の質感よくわかりません。
と伝わってきます・・・。
>>631 キャミソールの模様やデザインはすごく好み。
ただ、背中の線を延長して首につなげると奇形になる。
右側の耳の前の髪の毛を外すと首がET状態。
ポーズが意味不明。
なんというか、キャラを生かせるポーズが思いつかなかったので
それっぽいポーズをさせてみました。手は一番得意な描き方の手を出してみました。
という感じが伝わってくる。
頭につけている花が「人物以外かけません」という自己紹介になってしまっている。
花ならもっと柔らかく、プラスチック製や金属製のの髪飾りならもっと厚みと質感がほしい。
上手い人の人体の書き方をまねたり、絵をを見ながら描くのではなくて、実際の人間の写真を見ながら自分の絵でイラスト化したほうがといいと思う。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 23:26:03 ID:LVYRbQq8
637 :
636:2010/03/30(火) 23:36:55 ID:LVYRbQq8
>>636 立体感を丁寧に描いてるのがいいね
だけど他がリアル寄りなだけに一番重要なキャラの顔の造形が酷い
多分左右反転させてみると分かるよ
衣装も少し立体感に気が行き過ぎたのかもう少し頑張って欲しい
袖のフチと目だけ塗りが違うのが気になる
>>625 全体的には彩度の高い色合いなのに、黒で入れてる陰影のせいでどこか暗い印象がある。
金髪の影を黒で入れるのはやめたほうがいいよ。
服のデザインは変わってていいと思うけど、しわが不自然だし素材感がない感じ。
あと、口が開くほど笑顔なのに目が笑ってなくて、せっかく顔は可愛いのに表情が怖く見えてもったいない。
>>627 鉛筆でつけたような影が雑で全体的に汚れたように見える。
洋服もそのせいでスーパーのビニール袋みたいだし、花も白い花びらが白く見えない。
身体も腕と首の太さが変わらないとか、バランス悪い。
全体的にまだまだ実力不足だと思います。
>>629 髪の毛とか剣とか。毛束や金属というより樹脂みたいでフィギュアっぽい
でもその分パースの狂いが目に付いてしまう、大胆な陰影で立体感があるからかな。
手と比べて足は短くて小さいし、形もオカシイ。
あと、顔あたりのの印象が薄いのでもう少し主線を濃くしてもいいかもしれない。
>>631 ぱっと見やっぱり首が外れてるのが気になった。右胸はもう少しリフトアップしてもいいかも。
あと、この背景なら無いか、せめてもう少し淡い色のほうがいい。
胸と袖の部分のしわがおかしいけど、布の質感はすごくいいね。
花はがなんか浮いて見えるのは写真加工かな?加工ならもう少しフィルタとかを上手に使ったほうが浮かないと思う。違ったらゴメン。
>>636 肌が綺麗、目がうつろでちょっと怖い、髪の毛は艶々感がない。
小物の金環とか髪飾りも、もう少し太くしたりカラフルにしたりして目立たせて欲しい。
あと左手が、上げてるというよりは後ろに人がいて、引っ張られてるような感じに見える。
自然な感じで上げたらもう少し肘は前に出ると思うし、身体もこんなにまっすぐになってないと思うよ。
>>625です
ご指摘ありがとうございました。
彩色や人体構造など、自分では気づけなかった部分に多くアドバイスを頂けて勉強になりました。
特にラフが雑という意見にハッとなりました。
確かに線を丁寧に描くことにばかり気をとられて、肝心のラフをおろそかにしていたように思います。
頂いたご指摘を元に人体や彩色を練習しなおして、いつか再チャレンジしてみようと思います。
641 :
636:2010/03/31(水) 22:19:19 ID:WzrHM4GO
>>638 ご指摘ありがとうございます。
元来の味を殺さずこだわりを画面全体へと広げ、細部まで意識を怠らないよう注意します。
勉強させていただきました。
>>639 ご指摘感謝します。
顔の細部やパーツへもう少し手を加えるようにします。
体勢の不自然さ、ご指摘の通りと言われて気付きました。
ありがとうございました。
よろしければ、引き続きご意見お聞かせ下さい。
>>627 やはりアナログなのかな・・・
技術面では皆さんのご指摘どおり、富ではまだまだかもしれない。
けれど、絵柄(マンガ)として見ると
修練を重ねたら、大化けしそうな気がしました。
>>625 ・何頭身キャラかわからないけど腕が短いので体のバランスがおかしい
・手も(特に指)リアルじゃなく適当
・ヨーヨーが左端でちんまりしててあまりメイン扱いされてない
・光の方向を無視した影塗りっぽい?帽子は右から、顔は左からに見える
>>627 ・普段男ばかり描いているのか男に見える
・デッサン系?塗りは味と個性があっていいと思うけど富への受けは悪いと思う
黒のアイシャドウに黒のリップは普通の女性はしない
・しわのつけ方がすごい適当。もっとリアルや他の人がどうしているか研究しよう
・光の方向を意識した塗りも心がけてほしい
>>629 ・剣の刃が肩に食い込んでいるように見える。
またこの角度で肩に置くのはさすがに無理があるのでは
・左腕影落ちの色の分が他と比べて明るすぎるのは違和感
・光の方向を意識した塗りも心がけてほしい
・尾は適当につけたような感じ。本当にこの生え方をするのか考えて
>>631 ・左乳に比べて右乳が肩の上がり方より下の位置にあるのは違和感
・右目小さい気が。特殊な角度でない限り平行線で大丈夫
・キャミが体にフィットしすぎ。そのせいでしわを誤魔化しているように見える
・左腕のハイライトのつけ方がおかしいせいで筋が浮きだって見える
・光は左から入ってるのに髪の右側にも強いハイライトは無理があるのでは?
>>636 ・しわの描き方は適当でかなり誤魔化しているように見える
特に首周りや胸はやたら付けててその下にまったくないのは違和感
・右手も指が同じ長さだし若干想像で描いた感がする
・髪の塗りに立体感がなく紙の貼り絵をした感じ
・光の方向を意識した塗りをしたほうがいい
>>645 顔が可愛いし絵柄は好み。首から下が残念。
・右手と左手のサイズの違い。
・右手がイカの燻製みたいに見える。
・腕が細く短い気がする。
・右腕のリストバンドの見え方がおかしい。
・色シワ(頭、胸、肩)の付け方が汚く見える。
立体を意識して入れる場所を選ぶといいかも。
>>645 頭や胴体に対し腕が短く細い。右手の指がふにゃっとし過ぎてる。
ベールは力入れて塗ってる感じがするけれど、他は線に頼ってメリハリがない。
手に持っている物がヨーヨーだとすぐに分からなかった。
背景が同系色で、人物が埋もれている。窓が寂しい印象。
もっとコントラストを付けることと、僅かにグラデ掛けるなど色選びに気を遣うと
良くなるのではないかと思います。
がんばってください。
>>645 この指を見た記憶があるんだが…もしかして前にここで模試の絵を上げてた人?
そうだったら、その時から変わってないかも。特に手が
服の皺はたくさん描き込んであるけど、方向とかおかしい
人物の向きは←向きなのに胸の十字架が→向きで妙だとか
649 :
636:2010/04/08(木) 18:21:42 ID:L6WZVdNP
ご指摘ありがとうございました。
精進いたしまして、次の書き込みは合格報告となれるように頑張ります。
では、失礼いたします。
650 :
645:2010/04/09(金) 10:11:24 ID:RPHzWYxL
>>648様
はい、模擬を上げさせて頂いた者です。
変わってないですか…。あの後何枚も練習したのですが、
成長していないと言われると、少し悲しくなりますね…。
数打てば当たるものではないので、もっともっと沢山練習して
成長が確信できるまで、試験挑戦には間を置こうと思います。
御意見有難う御座いました。
('A`)
>成長していないと言われると、少し悲しくなりますね…。
ナニコレ ('A`)
自分でもちゃんとわかってるじゃないか。
>数打てば当たるものではないので
手癖で枚数こなしたって上達しないよ。
普通の絵を20枚描くくらいなら、限界までねばった渾身の絵を5枚描け。
アドバイスされた言葉を本当に理解してたら
その後描いた絵には何らかの成長が見られるはずだと思う
変わってないと判断されたという事は理解も練習も足りてない証拠じゃないか?
頑張れ、合格の知らせ待ってる
そんな叩かんでも
上達速度とこなした数は人によりけりだし
645だって自分がもどかしいんだろう
誰しも通る道だけどね
上のレスを叩いてるとしか受け止められないなら
成長はないんじゃないかな…
叩きじゃなくて忠告だとしてもピリピリしすぎだと思う
酷評もらって凹むのは仕方ないけど愚痴レス返しちゃう人は
2ちゃんで晒して批評を請うべきじゃないと思うけどね
659 :
645:2010/04/09(金) 23:15:09 ID:RPHzWYxL
余計な一言で皆様に不快な思いをさせてしまったようで申し訳ありません。
どう思われるのか考えもせず、軽い気持ちで
「悲しい」という言葉を使ってしまいました。
その他のご意見も其の通りだと思い、反省の思いが増すばかりです。
お騒がせして本当に申し訳ありませんでした。
そんなんでもしもギリギリ候補生になっても
全く発注が来ないまま消えていくだけだと思う。
う〜ん、それはどうだろう?
他社ならともかく、富はどんなでもそれなりに発注来るからなぁ
特に候補生は。
昔はそうだったがね
今だってBUやIGCなら発注は来るガネ
特に候補生は頼みたい時に頼めない分財布の紐も緩む事が多いガネ
でも開きっ放しで納品数ぜんぜん伸びない人も多いよ
>>664 確かに
しかしそんな面子でも他社には納品してるの見かけるからなあ
蒼フロやロストレとか。 基準がわからん
単に客層の違いでは
4〜10レベルの絵師がいるのが富として
蒼フロとかだと更に下の1〜3レベルの絵師がゴロゴロしてる
そうなると富の最底辺の4レベルでも蒼フロではそこそこ上手い絵師になる不思議
他社で富より手を抜いてる人、手をかけてる人両方いるしね
(商品のルールの違いもあるけど)
候補生だと他社のが金銭面で良かったりとかもあるだろうし
>>669 女の子、顔のわりには体系がっちりしすぎ
極端なデッサン崩壊はみられないけど決め手に欠けそう
でもまぁ塗りはのっぺりしてるけど丁寧そうだし
寺串位なら受かるんじゃないか
受けた事はないのか?
顔と体付きがあってない
672 :
699:2010/04/18(日) 04:01:00 ID:B13mRqZg
>>669 服の中身が超複雑骨折になってるからちゃんと中の体も考えて描こうな
キャラデザや彩色、衣装のセンスが古い
全体的に質感が同じでヌルヌル見える
絵柄と頭身が釣りあってない
ポーズが硬い
富は無理だが、寺とか蒼フロなら出す絵次第では受かるんじゃないかと思う
丁寧な塗りはいいと思うよー
ただ
>>670の言うように、女の子のちょっとガタイが良すぎるような気がする
他には女の子の膝上・膝下の長さかな?膝上が長すぎるように見える
絵を描く時に服を着てない時の構図も描いてみると分かりやすいかと
男の子は塗りのせいだと思うんだが、のっぺりしてるせいでゴム手袋はめてるように見える
手や腕の関節意識してみると良いと思うかな
>>672 そうインパクトや個性
この絵師に描いて欲しい!って個性に乏しそう
悪くはないが、女の子はもうちょい魅力が欲しい
受かってる絵師でも骨折絵は多々あるので、デッサンはこんなもんでおkだと思うがね
通常、身体は描いてるうちに上達するしな
個人的には、線の処理は綺麗だし色も濁ってないので富が好きそうかなとも思った
ちょっとスキル足らんかもだが
>>669 しわがいい加減に見えるからもっと本物を観察して
執事?の角の生え方もおかしいね
左はモミアゲの上に乗ってるけど右は違うし
女の子は子供っぽい顔なのに首から下がたくましく太ってる印象
絵柄は男性の受けはそれなりにいいかも試練と思うけど
女性には難しいんじゃないかと
女性受けもする絵柄を研究した方がいいと思う
>>672 執事の性器、小さすぎ。
いや、まじめな話。
審査って寺より富のが厳しいの?
昔はそうだったけど今は微妙じゃね?
富のレベルダウンハンパないし。
個人的には富はわざわざ課題描かなきゃ審査してもらえなくて面倒。
その他のところは既存の自作絵を送ればいいから面倒が少ない。
今だったら同業他社も増えてるから、富でなくてもな・・・、って感じはする。
発注がどれだけ欲しいかにもよるな富が一番客が活性化してるから発注数が多い
上手けりゃオススメイラストレーターから自薦して審査パスすりゃいいだけの話だし
>>680 推薦されたところで形だけでも試験は受けなきゃいかんぜよ
技量次第では試験免除もあるよ
・絵師になりませんか
・候補生になりませんか
・試験受けませんか
の3種類のメールがある
想像力ぐらい働かせろよ
試せば普通に分かるだろ
>>682 あー自分じゃないけど来たって人がいたよ
一応試験受けたみたいだけど
>>682 スカウトがあるのは知ってるけど、ここで出す話題じゃないだろ
どうしたら受かるかってレベルの人にそんな話しても実用性ないわ
某ネトゲのイラストレーターは候補生だよね
スカウトはパクリ絵師が受けてたような
普通に募集ページから応募でいいんじゃね
課題で手間なら受かってからも大変だと思う
某ネトゲの絵師はアニメ塗りで試験受けたんだろうなと思った…
あれは候補生でも仕方ない
test
何が test だよこのおしっこちびりが
今回初めて富受けた ドキドキするな
落ちたらお世話になります
>>691 俺がいるwww結果が出るのが待ち遠しくてどうしようもないな…
同じくその時はお世話になります
同じ糞の時はお世話になります
って読んで何の事かと思った
OMC落ちた俺が通りますよ、っと。
1年くらいは修行してまた頑張るよ。
富受けた皆にいい結果が出ますように!
次の試験マーダー
もうすぐだっけ?
受かりました報告もあるといいね
このスレ見てて思ったんだが、制作にかかる時間って一桁の人が多いの?(アイコンを除く)
拡大とかしちゃうと細かい描写が気になって、つい直しにかかっちゃうので二桁かかってしまう事も多々
応募するには、まだ早いのかなぁ…
絵を見ないと応募が早いかどうかは分からない
9時間を9日かけてやる人と
12時間を1日かけてやる人なら後者のほうが納品までは早いし
クオリティも人によって違うから単純な時間だけ見ても意味無し
審査自体は時間じゃなくてクオリティでしょ
そら早いにこした事はないけど、実際業務になったら
製作期間は自分で調整できるんだし
納期が早いか遅いかはつくお客さんも二極なので気にするな
只、一定レベルに達しないのに二桁かかるのは技術不足かもな
それなり上手く書込み多くて遅いのなら納得するが
>>700-701 トンクス、お客さんの判断は趣向も関係してくるだろうから判断つかないけど
クオリティ>>>時間って判断で自分なりに頑張ってみる!
描き慣れれば短時間でいい絵が描ける(ツールの使い方に慣れたりな)から一概に時間では計れないよな
ただじゃあ上手い人がいつも短時間で描いてるのかっていうとそういうわけでもなくて
基本的には時間をかければかける程いい絵が出来るから、周りは何時間かけてるとか気にしないで
自分で納得出来るまでひたすら描き込むのがいいんじゃないかと思う。
プロの絵描きが必ず最初に被る不幸は締め切りに間に合わせる(為に自分の納得行かない絵を世に送り出さなければならない)事らしいしな。
逆に言えば殆どの絵描きは時間さえあればもっと描き込みたかったと思うわけで。
あー結果こわいよ
あと1時間もない・・・
受かたー
頑張るぞー
>>705 おめでとうー
俺もうかってました
がんばる
以前ここで批評してもらったものですが
今回候補生にひっかかることができました
あのとき批評して下さった方々ありがとうございました!
落ちた。
>708
次また頑張れ。
>>708 まあ次頑張れやwwwwwwwwww乙wwwwwwww
>>711 彩色が下手過ぎる
線も整えてるけど、漠然とラインを引きすぎて不自然なラインが多すぎる
もっと上手い絵師の絵を見てどんな描き方をしているか考えて欲しい
デッサン力、色、デザイン、線画すべてにおいて力量不足
表情は魅力的だと思うので頑張ってください
>>712 色の選び方が今風なところは良いと思う
人体がかなりガタガタになってる
必ず顔は線画の段階で反転させてずれてないか確認する事
全体的に軟体動物化してるので骨格、構造がどうなってるのかを大雑把でいいから確認してください
塗りも同様に構造を意識してつける様にすると良いと思います
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30013047 お願いします。
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい絵柄です。
しかし、塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見えることと、人体の構造に関する問題、
そして細部の描写に関しての精密さが不足していることが、現時点では充分ではないという判断の元となるものでした。
筆記は90点でした。
<今後の課題点など>
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
よろしくお願いします。
ttp://bbs.avi.jp/photo/178517/30013050 <試験内容に関する総評>
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが〜
・しかし、塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見える
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足
<今後の課題点など>
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
厳しいご意見で構いません。
特に質感と光源、デッサンについてご意見をうかがう事が出来ればと思います。
よろしくお願いします。
>>711 ・立体感がわざとらしく見えてしまう
腰を曲げて少しアオリっぽくしてみたつもりだと思うけど
胸以外普通に背筋伸ばして立ってるようにしか見えない
・手や指も誤魔化して描いてる
・服装も着せてる感じがしない、もっと本物見たり観察して
・線の強弱がまったくないので単調な絵になってる
・塗りもささっとやった感じ、ネックレスなどの影落ちもない、光源方向考えて
・髪だけは丁寧な塗りだけど配色が不自然、原色だけじゃなく華やかな感じも欲しい
>>712 ・男の子か女の子かわからない、たぶん太い首と胸のせいだと思う
・顔と首から下それぞれの傾き加減がバラバラな気がする(鎖骨ラインと肩ラインとか)
・肩幅狭い気がするし腕も短い感じがする、等身でバランス見たほうがいい
・塗りが単調で味気ない、今の状態からもっと濃い影の色付け足したりして立体感を考えて
・シワを想像で塗ってる、本物観察したりして
・線が細く同じ太さなのでもう少し強弱のある線にしたほうがいいと思う
>>717 一応フォローしておくと712の課題は女装の男の子だよ
>>718 女装の男の子って絵を見てわかられない時点で
なにもかも失敗しててダメすぎる
>>720 なにもかも失敗しててダメすぎるとまで言わなくても…(´・ω・`)
正直そこまで言うほど酷い絵じゃないと思うよ
実際おちてるじゃん
>>714 ・体のラインは手癖?腕は線引いただけで立体感がないし手も
肩から腰辺りまですごく軟体動物になってる気が
鏡でこのポーズ取った時本当にこの傾きになるか確認して
・顔が大きく肩幅狭く腕も腰も細いからか足が妙に長く見える、全体的に棒のような体
・シワを想像で描いたり塗ってる感じがする
・髪は丁寧だけど細かく塗ってるだけで髪の流れと影を無視している気が
>>715 712と課題同じならこの子も女装男子?
・顔の配色が黄色すぎる気がする(指定はたぶん褐色肌だと思うけど)
・肩幅いいんだけど脇から下が妙に右寄りになってる?
腕も細いし腰も高い気がするから等身確認してみて
・基本的に塗りは丁寧で立体感ある、けど髪の毛は平坦に見える
服もスーツぐらいの硬さに見えてしまう
・個人的には同色なせいか背景が目立ち過ぎているように見えた
今日受かった人が見ると自分のと比べて
そう思ってしまう気持ちはわかるけどまあ落ち着け
ああ女装課題かなーとは思った
パッと見の印象でそう思ったから
顔の描きわけはそれなりに
上手くいってるんじゃないかと思う
ただ問題は胸かね
初めて富に投稿したのですが落ちました。
今後の為にも厳しめに批評よろしくお願いします。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30013057 <試験内容に関する総評>
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが〜
塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見える
細部の描写に関しての精密さが不足している
<今後の課題点など>
・「細部描写」への注力
・「塗り」への注力
お題は女装した色黒の男の子。
727 :
AA:2010/04/27(火) 22:31:46 ID:TFWj4kqz
お題の内容書いてる子らは意味わかってんのかな?
>>715 上から4段目「腕も細いし〜」じゃなくて「腕も短いし」だった、ごめん
>>716 ・表情が可愛く笑ってるというよりただニヤっとして見えた
・シワが想像で適当に描いてる
・腰に巻いてる布、この体勢でも結び目の方が重くて下がると思う
・影のつけ方も想像で全体的に薄い、ハイライトも適当な気が(特に服)
>>725 ・右腕すごくそらしすぎてる気がするし、両腕少し短い?
・右足少し下げただけで左足より小さすぎる、かなり股広げたっぽく見える
・塗りは上手いと思うけど指定と背景のせいか全体的に暗く見える
所々光源方向がわからない塗りになってる気が
なんか今回の落ち作品見ると
これで落ちたの?受かるんじゃないの?
とここで言われるような人は
今回で大体受かったのではと思う
見る限り元ネタはロランか、どうでもいいけどw
>730
晒してない人の方が多い事に気付くんだ
>>730 そんな人いたっけ?
2年ほどそんなレベルの人ここでは見てないが
>>733 レベルがって意味じゃないよ
ここでそういうレスがついていたって事
富は全体的な難易度が
最近特に下がってる気がする
>>727 一目見て思ったことは、半分だけ描いて左右反転したの?
>>714 立体感を出そうという努力は分かる
ただそれに気を取られすぎてキャラデザや細部がおろそかになっている
立体感も腰周りは頑張ってるけど髪や足にいくにつれて気が抜けてしまってるな
キャラは可愛いので、もう少し絵に密度が出せるようになると良いと思う
>>715 キャラの雰囲気はよく出せてる
肌の色が汚い、褐色肌は色の選び方が重要だから上手い人を参考にしてくれ
質感はちゃんとどんな物質を描いているのか意識して描く事
光源はまだ部分的にしか見れて無いのでもっと物体に対して大雑把な影を意識するといい
デッサン力や光源については基礎からやっていいレベルだとは思う
>>716 背景凝ってて可愛いね
キャラの目線が不安定なのは大きなマイナス
キャラに原色使いすぎだと思う
ハイライトの入れ方がちょっと古い感じがしてしまう
頭身高い絵とか描けるのかな?判断材料不足
>>724 ピクシブで今流行の塗りって感じだな、今風で一部の客に好かれる絵柄で良いと思う
ポーズに意味が無い限りは目線はカメラ目線の方が良い
塗りでごまかしている部分が多く足とかが特に酷い
物体の奥行きというか、裏側へ続く面もきっちり描いて欲しい
上記が描けていないのと縁取りの白い線の所為で平面っぽさが増してる
フリルや裾、袖の処理、リボンの処理などの甘さが際立ってるので注意
背景は絵を殺してしまっているので勿体無いな
>>727 画像処理は綺麗に出来てるし衣装も可愛いんだが
このキャラは本当にこの衣装でいいのか少し考えて欲しい
他の人の課題を見る限りではゴスロリ系かと思ったんだが…
胸から下が酷い、まるで棒か丸太
当面は表情も合わせて棒立ち以外のポーズを練習すると良いと思う
ポーズと表情が描けるようになれば比較的受かりやすい絵柄なので頑張ってくれ
他の人のレスを読んでないのでかぶってたらごめん。
あと、試験内容を書いてる人は規約をもう一度読み直してくること推奨。
>>711 試験を受けるのはまだ早いと思った。
髪はちょっと曲げたらぼきっと折れそうだし
人体も服もアクセサリーも、違和感しかなくてリアルさが全く無い。
写真のように忠実に描けというわけではなくて
腕を曲げたらどの筋肉がどう動くのかとか
姿勢や光源で陰影はどこにどうやって付くのかとか、
写真や他の人の絵を沢山見て、
それ以上に沢山描いて練習したらいいと思う。
>>712 顔のパーツがずれてて福笑いになってる。
左目はもっと下でいいと思うけど、
そうしたら輪郭も直さないといけないかも。
基本的に人物デッサンがまるでできてない。
首と身体が繋がってないし手は手癖だけで描いてそう。色合いと服装が地味。
服のデザインは、ネットで検索すれば参考になりそうな
可愛いものが沢山見られるし、塗りに関しては
もっと時間をかけて丁寧に、今の3倍は塗りこんだほうがいいと思う。
>>714 手足がおかしいと思ってよく見ていたら腰も折れてた。
人体はどこから突っ込んだらいいかわからないので、
鏡の前で同じポーズを取ってデッサンしてみたらいいと思う。
塗りは顔だけで力尽きてるな。腰に巻いてる緑の布みたいに、ボトムも
ぼかすところとそうでないところの区別を付けてメリハリを付けてみたらどうだろう。
顔は可愛いいな。この絵柄だったらもう少し頭身低くてもよさそう。
>>715 全体的に、陰影がわからない状態で塗ってて、
なおかつぼかしで誤魔化してる印象。
顔なんかわかりやすいけど、頬骨や鼻とかの影が投げやりに見える。
髪はぼさぼさに見えるし服はゴムっぽいな。
瞳を塗るときの丁寧さを、他のパーツを塗るときにも持ったほうがいい気が。
あと服のレースが雑すぎる。大きさも幅もバラバラ。背景のレースは手書き?
人物の服がシンプルなのに背景のレースが細かく描かれてるから
まずそっちに目が行ってしまって浮いている印象。
レイヤーの透明度を下げるか人物を描き込むかしてみたらどうかな。
メインはキャラクターなので、まずそっちに力を入れて欲しい。
>>716 作風とSDのせいかもしれないけど、アニメ塗りは
もっとしっかり陰影をつけないと、ぼやけた感じで埋もれてしまうと思う。
影の入っている位置を見ていると人物の凹凸を考えずに
影を入れているように見えるので、どこにどんな凹凸があって
どんな影がどこにつくのかを、SDじゃなくて普通の頭身の絵で練習してみたらどうだろう。
背景は必須じゃないけど、手前の花と遠景がちぐはぐで
人物とも馴染んでないような気がする。特に色合いが。
>>725 パッと見サムネイルが目を引いて真っ先にクリックした。
雰囲気や塗りなんかがすごく好きだ。ただ、パッと見で注意を引く分、
批評にもあるとおり細部が残念。服の裾や足元の塗りとか。
こういう塗りをする人は技術が追いつかないと
雑に見えてしまいがちだと思うので、もう少し細かく塗りこんでみるとか
「あと一手間かけて丁寧に」を心がけて描いてみたらどうだろう。
人体は手と下半身が気になった。手は手の平と指先の向きが。
下半身は、膝から下の筋肉の付き方と足の形をよく観察したほうがいいと思う。
好きな絵柄なので頑張って欲しいな。アトリエに並ぶのを楽しみにしてる。
>>725 スカートやヘッドドレスの質感は丁寧だし足とか男っぽくていいと思った
全体的に彩度が低い?
背景に思い切った色のグラデのレイヤーはさんでみるとか。
ポージング、右手がもう少し無難な感じでもよかった気が。
左と同じく両手でスカート裾上げとか。
画像加工の仕方とかググって覚えれば全然見栄え変わるとおもう。
潰れてるだけかもだが、縮小後に瞳に1影+ハイライト入れたり+瞼を別レイヤーで上書きとか。
顔も潰れててもったいないから主線濃い目の色にしたら解消されるかな?
あと髪にももう1影+ハイライト等、髪が襟と同化してるあたりとか惜しい
742 :
725:2010/04/28(水) 00:31:30 ID:LOjYuqW6
>>729,737,739,740
ご指摘頂きありがとうございます!
自分自身何処かに違和感を感じてはいたものの
それが何処なのかが払拭できずいたので指摘頂けた事に感謝します!
一部被る内容もある為、纏めてのレスですいません。
頂いた内容より
細部の書き込みを怠らない事、
全体を見て光源を再確認する事、奥行きを意識する事
全体の色味にアクセントとなる色を足す等、鮮やかさを追加する事
キャラを惹き立てる背景の色選びや細かな描写を心がける事
キャラの視線やしぐさに(人体構造も合わせて)注意をする事
まずは上記を意識的に注意して描写するように心がけます。
特に細部の書き込みは
完成と思った段階で少し時間をおいて荒探しをするようにしてみます。
潰れている所は濃いめの色を乗せるか
シャープをかける等工夫するように思考錯誤してみます。
合わせて縮小後に潰れてしまった所は細かな修正を入れるよう心がけます。
また、好感を頂けたとのお話ありがとうございます!
課題は数ありますが合格できる日を目指し長所を生かしつつ
できる事から少しずつ良い作品が描けるよう頑張ります!
ありがとうございました。
あんまり言われてないことを
>>712 かわいい絵柄で富受けすると思うけど塗りが恐ろしく雑だよー
最低でも今回の三倍は時間をかけて塗って欲しい
デッサン狂いは塗りが見栄えよければ候補生合格程度まではごまかせるタイプの絵じゃないかなー
あとよほど背景白じゃないと!って絵でない限り背景がまっちろなのは勿体無いよー
バケツでも模様でも何かしら入れといた方がごまかしがきくよー ごまかしてばっかでごめんね
>>716 かわいいし背景も丁寧でいいねー
でもせっかくかわいいチビキャラなのになんだか全体が濁った感じがするよー
背景の色をもっと彩度上げて明るくしてみたらどうかな?
あとちょっと圧縮率が高くて色が汚くなっちゃってるのもあるかも
赤が多い絵は特に劣化が激しいからできるだけ高画質で保存した方が損しなくて済むよー
>>725 俺の万倍うまいよー これ落とされるのかー
顔が潰れてしまってるのが気になるので、顔をもっと書き込むか縮小の時に気をつけると素敵
背景はこれのせいでぼやけた印象になってるのでまっちろの方がキャラが引き立ったかも
>>727 色使いは鮮やかで丁寧、全体の雰囲気がきれい
だけどキャラクターがぺったんこに見えるよー
肌や腰周り、まんべんなくきれいにぼかし影をのせるといっそう平面に見えるよ
ちょっと真面目に立体を学んでみるのをおすすめ
丁寧さはあるからがんばれー
>>725 落ち着いた雰囲気で良い絵柄だと思う
左腕が若干短い
全体的な塗りはいいと思うけど、味のある色むらじゃなくて単なる荒さに見えてしまう部分もある
そこまで雑なわけではないんだがなんとなく物足りないというか。
今の倍くらいのサイズで描き込むか、色使いを考えてみるかするともっとよくなる気がする
あと顔が埋もれてしまってるのが惜しい
もっと顔のパーツのラインを濃くしたり、目の彩度を上げたりしたほうが目を引く
今のままだとサムネでスカートばかりが目に入る
個人的にはすごく好みなので期待してる
>>727 腕も胴体も棒だしスカートもラインが硬い
体や布の立体感と質感をもっと考えて
自分の体とか見てみるといい
>>727 体のバランスだけど女性ほどじゃなくとも少年でも一応腰は細め
あとこの服装で鎖骨が見えてもいいのになと思った
もっと体のこと学んだ方がいいと思う
服青部分と袖のしわもまったくないってのはさすがにおかしい
コルセットのようなガチガチのものだったら話は別だけど
胸から下の紐も線描いただけで穴通ってないよね
腰から下のスカート部分どうなっているのかちょっと想像つかない
広がり具合やしわのつき方など全身や三次元で考えてみて
塗りはパッと見鮮やかだけど今のままで本当に立体感だせてるか疑問
長くなったけど現実的な立体感を意識すればもっと上手くなると思う
746 :
727:2010/04/28(水) 06:41:15 ID:LJxe0GmJ
727です。評価ありがとうございました!
とても参考になりました。
反転はしていないのですが、左右対称やくびれがないやらと
意識しているうちに思っていた以上に硬くなっていたようです。
立体感はあまり考えたことがなく、服の構造も曖昧にしていたのが
一目で指摘されて目から鱗でした。
体型、立体感を含めてもっと資料を見てみようと思います。
なんつーか落ちるべくして落ちたって感じの絵しかないな 昔はこれで落ちたの?ってのも少なからずあったのに…
なんでお題まで書いてんの?
いくら男か女か分からないって言われても違反なんだから書いたらだめだよ
749 :
714:2010/04/28(水) 07:27:30 ID:oJ2HQK0L
714です。
色々とご指摘ありがとうございました。
自分だけでは行き詰まっていたので、とても参考になりました。
デッサンから出直す事にします。
彩色も写真などを見て練習しようと思います。
ありがとうございました。
追加でご指摘頂きありがとうございます。!
>>743 やはり顔の潰れ具合を何とか工夫する必要がありそうですね。
また、背景も中途半端に描くよりは、大胆に取っ払ってしまうという考えも参考になりました。
>>744 もう少し骨格を意識し左右のバランスや個々の長さに注意します。
また、塗り方も雑感を感じさせないよう思考錯誤してみます。
全体のバランスを考えて彩度や濃さを調整するという点も気をつけてみます。
>>748 大変失礼しました。前レスで質問が出ていたため
付けてしまったのですが少々浅はかでした。以後気をつけます。
>>716です。
評価ありがとうございました!
初めての試験でしたので、ご指摘いただきました点をしっかり練習して
また次回がんばりたいと思います。
ありがとうございました。
実際どうだかわかんないけどそこそこ見れるものは
生産の安定性見るために
一度わざと落としてる気がする。
んなわけないだろ。安定しようがしまいが登録させときゃ客寄せにもなるし1枚でも描けば富に金が入るんだから。
754 :
711:2010/04/28(水) 13:41:38 ID:cYtrCbg1
丁寧な評価ありがとうございます。
まだ腕が足りないようですので、
ご指摘いただいたところを練習しつつ
次に備えようと思います。
755 :
712:2010/04/28(水) 16:20:57 ID:pBHIQKUJ
712です。
たくさんの批評ありがとうございます。
みなさまのご指摘通り全体的に力不足でした。
今後の課題として
・人体構造の把握及び人体デッサン
・立体を意識した陰影、単調にならないよう丁寧に塗りこむ
・シワは実物を観察し、色合いはもっと華やかに
・衣装デザインは資料を参考にしながらつくりこむ
・背景はシンプルなものからでも入れるようにする
・線は強弱を意識する
以上を踏まえて一から出直します。
お忙しい中アドバイスして下さったみなさま、本当にありがとうございました!
関係ないけど16スレ目94の問題に吹いた
発注文にリアリティがあるな
>>756 とりあえず、全体的に手抜き杉。作業が荒い。
キャラはかわいいけど、試験を受けるレベルに達してない。
突っ込みどころが多すぎるんだけど、あえてあげるなら
・一目でわかる塗り忘れがあるとか、商品として致命的。
・全身図なのに全身が入ってないのもダメ。なんで足先切れてるの?
・ラクガキみたいな背景の模様も、入れるくらいなら無いほうがマシ。
・塗りが質感や立体感を無視している。全部同じ。
・髪のハイライトも適当にいれましたみたいで、頭部の丸みとか無視されてる。
・鎧にこだわりのある発注なので、もう少し詰めたデザインにしたほうがいいと思う。
・とにかく仕事が汚い。
とにかく
綺麗に丁寧にきっちり仕上げるところから始めた方がいいと思う。
>>756 絵の雰囲気や絵柄は今風でいいと思う
線、塗り、デッサン力は駄目、雑さが目立ってラクガキの領域を出ていない
立った時を想像したら頭身がヤバイ
下絵の段階でもっと物体の形をしっかり描き込む事
線もしっかり整理すること、ラフ段階の線にしか見えない
硬質な物体の線、塗り特に下手なので上手い人を参考にしてみて
塗りは全部同じ質感でただ塗っただけ、質感も影も一切考えてないように見える
背景は完全に蛇足、雑に描いた事の強調にしかなってない
とりあえずやるべきことは一つ一つ必要な部分はしっかり調べて完成度を上げる事だと思う
>>756 基本的に、根気が尽きちゃったのかな…という感じを受けました。
塗りも線も雑な印象。
全体的に、下の方にいくにつれてどんどん力尽きてませんか?
線はラフなのも絵柄だとは思いますが、やっぱり下半身が雑になってます。
鎧の腰らへんとか特に。
塗りも、水彩っぽくするにしても色の境目はもっとなじませて、時間かけた方がいい。
それもやっぱり、服の裾とか足になるにつれて適当になってるように見えます。
腿につけたナイフとか剣の模様、あと背景は、個人的にはない方がマシ。描くならもっとしっかりと。
あと、髪の毛が剣の柄に透けてます、気をつけて。
造形では、足にはいているものが何なのか分かりません。
すねあての下、ブーツならもっと厚みが欲しい。ソックス系なら靴がないのは不自然かな。
間接に金属持ってくると、曲げ伸ばしできませんよ。
ポーズも、自分でやってみるとかなり不安定で辛いです。足が別々の方向に向いてるので。
右足の付け根が横に出てるのに、膝下が正面に来てるのも変です。
絵としては可愛いので、もっと丁寧に描けば変わるんじゃないかなー。
と思いました。
>>756 なるべく皆さんが助言されてない部分を
・体のバランスが完全に癖や想像で描いてるから、もっと本物見て
・線はラフイメージが強いので、なるべくはみだしなど無くすようにする
(体や着ているものごとに、線の太さに強弱をもたせるのもいいかも)
武器や鎧だとフリーハンドは特に雑になりやすいので、直線や曲線モードで描くのも手
・色がはみ出してたり塗りが雑なので、常に光方向を意識し丁寧に塗る
また所々白く塗ってない部分があるので、塗って埋めるようにする
・CGソフト初心者と言う感じなのでそっちも使い慣れること
剣のデザインも個性ですが、いくらファンタジーの世界でも
本当にこれで斬れるのかな?敵倒せる?と思ってしまいます
そっちのほうも皆どうしてるのか観察すると良いと思います
762 :
756:2010/05/01(土) 23:15:58 ID:qLFL0tM+
756です。
色々とご指摘、ありがとうございます。
助言してくれる人が周りにいないので、とても参考になります。
もっと時間をかけて、丁寧に描くように気をつけます。
あと、デッサンも練習ですね。
>>763 あ、可愛いですね。あっさりめの絵柄ってことでいいんじゃないかな。
ただ、人体気をつけて。
ハイネックで分かりづらいけど、首が若干長い。
体斜めなのに、左肩が正面向いてるように見えます。
鼻と唇の位置関係も注意。唇は鼻の真下に来るし、鼻は唇の上にあるように。
体の前に来てる髪の毛にも、もう少し影とかつけないと、バケツで色入れてそのままみたいです。
ケープ部分の影付けも雑。
後、「おどおどしてる」ようにあんまり見えません。むしろきりっとして見える。
眉を下げるとか、表情付けを。
髪も、「腰の辺りまで」だからもう少し長くしてもいいんじゃないかな。
細かいとこにより手を入れたら、受かりそうな感じがします。
>>763 ぱっと目に付いたところ
瞳の描き方もうちょっと何とかしたほうがいいかも
こういう描き方なんだ、といわれればそれまでだけど。
瞳も含めてだけど全体の塗りが甘い。
質感やハイライトにもっと気を使って現状よりは手を入れて厚めに塗った方が
安っぽさがでないのではなかろうか。
>>764さんもいってるけど
首長い。あとそっから派生してか肩の感じも若干おかしい。
体の角度と首の生え方と肩の感じで複合で折れてるように見える
デッサン面ではそこが致命的だと思うけどそれ以外は悪くないように見える
そこそこ安定してるからそこを重点的に直せばぱっと見問題ないんじゃないかな。
キャラクタの造形としては結構好き。
特に帽子の感じとかいい。強いて言うなら服のほうがちょっと地味かなぁ。
もう少し魅せて欲しい。表情は
>>764さんと同じ。
頑張ってくらはい。
>>763 富と同じに試験内容は伏せるという条件のままでいくと
・持ってるのが杖なのか何なのか一瞬わからなかった
・手の大きさが左右違うように見える
・髪の塗りに立体感を感じない
・帽子のツバのそり具合と花っぽいリボンの飾り?の角度が合わない気が
試験内容と比べてみると
・やや褐色と指定されてるけどごく普通の肌色に見える
・ややタレ気味目指定だけど普通に見開いた目と言う感じ
指定されたところを忠実に再現されてない気がします
あと個人的な意見ですが服の色はさすがに暗く見えます
>>763 左手が気になる 物を持つときはこんなに巻き込まない
色合いは同系色でまとめると無難だけど
服と上着は明度を変えたほうがいいんじゃないかな
同じトーンで塗り込まれているのでぱっとしない
小物自体はいいかんじで造型されてるのに塗りがあまい
小物をきっちり塗るとワンランク上の印象になるので頑張れ
提出物がすべてこのレベルであれば受かりそうな気がするんだがなー
みなさんありがとうございました
腕肩周辺と手と顔のバランス、描き分けを要改善として
質感表現と色の使い方、塗り方を良くしていきたいと思います
発注を忠実に守れていない等の重要な改善点を
模試を受ける事で知ることができ良かったです
またお世話になってしまうかもしれませんが、その時は宜しくお願い致します
新人一覧みたら、ここに晒していた人がいて微笑んだ。
ようやくですが候補生受かりましたー
ここでは何度か絵を評価して頂きました、
本当にありがとうございました!
オメ! 頑張れよ−
以前こちらでお世話になった者です。
今回の試験で無事に合格しました!
アドバイスをいただき、本当にありがとうございました!
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30014553 絵柄を変えて再挑戦してみましたが、落ちました。
評価お願いいたします。
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが〜
しかし、塗りに対して若干丁寧さを欠いて〜
人体の構造に〜
そして細部の描写に関して〜
・「細部描写」への注力
・質感の解釈
筆記は100点でした。
塗りの丁寧さとは『皺や明暗が塗りで表現出来ているかどうか』と解釈していますが、端的にぼかしや塗り残しがキツイですよ? ってことなんでしょうか?
それと、連続して同じ課題を同じポーズで出す(リメイク)のは、印象が良くないでしょうか?
普段より考えていましたので、この際と思い質問させていただきました。
加えてよろしくお願いします。
>>773 そもそも影のつけ方が悪い気がする
指が影のところでベコッとへこんでるみたいで怖い。
胸の前にあるアクセサリーも腹のところにぴったりした影が付いてるせいで、
胸がでかい割りにペタンコに感じる異次元になってしまっている。
髪も中に芯が入ってるみたいに硬く見えるので、柔らかさと立体感に気を使うようにすると良いと思う。
>>774 肩が手前と奥で長さが違ったり胸が下過ぎたりで体全体がずれてしまっている。
指も同じ形を自分でやってみるとわかると思うけど、この角度でこの形にはならないはず。
デッサンを見直してみて。
塗りは雑な印象を受けるけど、色使いは結構好み。
基礎からしっかり身に着ければ化けそうな感じ。
>>773 なんか受かりそうなタイプに見えるけどなぁ。
肩バストウェスト等々若干なんかきつきつっぽい印象。
窮屈な姿勢に押し込めてアングルで誤魔化そうとしてないかい。
ていうかベストを押し上げてる僧帽筋(かな)辺り発達しすぎだろう。
女の子らしい体型であろうキャラなんだからもっと丸く。たくましくする理由は無い
塗りは正直嫌いじゃないんだけど富の言ってる所を察するにはぼかし過ぎと影のつけ方が強すぎるってか単調なんじゃね?
リメイクより新しく描きなよ。折角だから
落ちるレベルならどうせそれも鍛錬のうちだぜよ。
>>774 バストの位置が若干下過ぎる気がする
そこから付随して全体のデッサンが些か崩れてるような
へそより下の下半身が衣装ぐちゃぐちゃ描いて投げっぱなしで誤魔化してるように見える
塗りは薄すぎる。質感ハイライト含めて全然手入れが足りない。この系統の塗りで受かるにはもっと全然丁寧にやらないと多分無理。
>>776追記
>>773 顔すごいかわいい。てか凄く好きw
顔まわりだけなら余裕で通過とおもうよ。
>>774 可愛いよ。
でも髪のなびき方(?)とかもちょっと考えた方がいい。
ワックスでガチガチに固めてんじゃないんだからこんなヨレヨレで固まった風には動かないだろう。
もっと状況的に自然で柔らかいタッチを。そういうのが「細部」ね。
>>773 ・右手の影もそうだけどこの体勢がまず不自然
一度自分でポーズ取って鏡で確認
・顔は右下に傾いているのに右目が上がっている?
・BUじゃなくてWUの方がしっぽも生かされた気がする
・ポニーテールの束の流れがおかしい?
・ベストが体のラインにぴったりすぎて不自然
・髪留めの丸い部分、指定なら切らない方が良かったかも
・塗りが全体的に嘘っぽい、もう少し光源方向を意識して
>>774 ・髪以外全体的に色が薄い、特に肌色と腰周りの白、光源方向も意識して
・左腕の肘の裏の影のつけ方に違和感、へこんでいる様に見える
・黒いのは紐?しっぽ?一発でわかる描き方をした方がいい
・髪やアクセ・服のなびきが全体的に適当感を感じる
特にポージングは大した動きがないので余計変に見える
・頭の髪留めの白いドット部分はレース?誤魔化さずきちんと描いた方がいい
>>773 目線はできるだけカメラ目線の方がいい
顔は少々頬や鼻が間延びして、影のせいか顔のパーツが少し歪んで見える
そんなに悪くないんだけど体や髪の毛などの各パーツを無理やり画面に詰め込んだ感じがする
尻尾も投げやりだし、全身書かせると一気に崩壊しそうな雰囲気が漂ってる
質感が全部同じ、影も立体考えずに線のリズムに合わせて法則的に塗ってるだけのような感じがする
ポーズは新しくした方がいいよ、態々落ちたポーズで2度出すのは勿体無い
線や雰囲気は客受けしそうなので頑張ってください
>>774 技量自体はあるのかなと思った。線画の段階では結構かけてる。
塗りと色の幅が狭すぎ、一昔前の水彩ツールって感じ
もう少し空間を考えて色塗りが出来ると良いと思う
手元で彩度を落として目を細めてみると判ると思うんだが、胴体が背景に溶け込むコントラストになってるし
髪の毛の塗りも単調なのが判る
アクセの書き込みが下手、ヘアアクセのレースの部分もベタっとしてておかしいし、金属は金属に見えない、宝石は宝石に見えない
髪の毛は俺はこれでいいと思う、演出という意味では個人的には好き
違和感はあるが安易に辞めるよりは違和感が無いように突き詰める方向で頑張って欲しいと思う
彩色が上手くなれば化けると思うので、頑張ってください
>>774 個人的にすごく好みな絵柄だ。
質感を心がけた塗りと、体のデッサンを少し頑張れば受かると思うよ。
背景は違う色の方が人物が映える。頑張ってくれ!
落ちました。批評よろしくお願いします。
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが〜
塗りに対して若干丁寧さを欠いている
人体の構造に関する問題
細部の描写に関しての精密さが不足
今後の課題
人体を動かしてみた際の考察
質感の解釈
です。
質感については、固めのベスト・柔らかめの他の布・金属系アクセサリの違いを
シワの多さや光り方で表現したつもりですが、第三者の方からはどのように
見えますか?他にもおかしい点があれば教えて頂ければと思います。
782 :
781です。:2010/05/25(火) 19:15:15 ID:xuYKPGKc
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 19:40:50 ID:TcA9AAm+
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30014562 落ちました。
批評をお願いします。
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て、評価を得やすい絵柄
塗りに対して若干丁寧さを欠いている
人体の構造
細部の描写に関しての精密さの不足
今後の課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
思い切り厳しく言っていただいて構いません。
自分だけではどうしても甘く見てしまいますので宜しくお願いします。
所用にてアップローダーに上げてから書き込むまで時間が空いてしまいました。
申し訳ありません;;
>781
左腕がじゃまで分りにくくなってるけど、右肩どっか行ってる。
胸の位置と形もおかしい。腰回りも違和感。右足のサイズ大きい。
ポニーテールの付け根とかベストの形とか、人体を立体として捉えられてない。
尻尾が立体感もなく適当な感じ。毛の質感も絵柄に合ってない気がする。
顔とかかわいいし好感持てる絵ではある。
>>781 ・この立ち方で足の方向がああなるか鏡で一度確認して(一応全体も)
・左右で腕の長さが違うし、両手は本物じゃなく想像で描いてる
・左手は何がしたいのかよくわからない、描けない形を避けて手抜きしたように見える
・頭側の髪の結び部分が不自然、あの留め具であんな結びにならない
・シワの描き方が完全に適当、もっと本物をよく見て
・光源方向がメチャクチャ、もっと意識してまた立体感のある塗りを(特に肌)
・腰のアクセ自体と影落ちが不自然、浮いてるように見える
・アクセは金属独特のテカリ感がない、本物や他の人の絵を参考に
・しっぽはただの飾りに見える、もっと自然な動きがほしい
>>781 可愛いね。
捻った姿勢の描き方とかウェスト辺りに違和感
塗りとかもうちょっと手を入れてみたらよりよくなるんでない?
下半身、脚なんかはいいんだけどやっぱ胴を中心に見るとバランスが悪い
ぶっちゃけあとちょっとじゃね?
>>783 精密なデッサンが多分足りない
比較的平易なポーズだから描きやすい形だとは思うけどそれでも固さが残る
もっと自然な感じで丸みがある方が女の子はかわいいんでない?
具体的に言うと肩あたりかな。追加で寸胴。あと襟首辺りの長さのバランス悪いかも。
厳しく言ってもとの事なので言うと
まず合格を目指すなら根本的に塗りのスキルが不足
胴の部分の衣装とか髪の一部とかにはそれ相応に努力の跡が見られるけど
むらがある印象。べたっとしてて透明感が無いのもいまいち(作風で意図的になら失礼
少なくとも肌はもっとクリアな感じで綺麗に塗ったほうが客受け富受けすると思うよ。
>>783 ・この画面の大きさなら本当は全身図では?
・(女装男子だと思うけど)体型がおかしい、肩幅広いのに腕は細すぎ短いなど不自然
・服はシワが完全想像、本物を観察して
・肌の色はたぶん褐色指定だと思うけどただ黄色く見える
・光源方向をもっと意識した塗りを
・細かく塗りこんだ割に立体感がない、影落ちもないしスカートの膨らみ感がない
例えば真正面から見た首周りの髪はもっと陰になるはず
全体的にもっと他の人が描いた絵や、本物を観察した方がいい
・背景は適当感がすごいからむしろない方が良かった
774です。
批評ありがとうございます。
詰めの甘さやデッサン不足など痛感しました。次回はもっとデッサン気をつけようと思います。
塗りに関しては自分でも模索している段階で…今回のだと薄すぎるのですね…
客観的に見ていただけてとても勉強になりました。
次回落ちないように、言われた事をしっかり踏まえて描こうと思います。
このたびはありがとうございました。
>>783 まずレギュレーション守ろう。
書き込み量がすごいのに何故かものすごく平面にみえる。
特にスカートが板にそういう絵が描いてある絵…みたいな。
全体的に絵というより図形な感じ。
>>781 古臭さは感じる物の華やかさはあると思う
デッサンとかの甘さも感じるけど、
この絵柄と方向性なら線一本、色のつくりを丁寧にする方が近道かなとも思う
今の時代、萌え絵でも色が凄く綺麗だから、
原色ばっかり使って影や光を覆い焼きや乗算とかで一本調子になると
荒く、古臭く見えてしまう
赤に紫の影とか、もっとたくさん色を使うことを考えてみたらどうだろうか
>>783 丁寧に描いてるのはすごくよく分かるんだけど、固い
かといって精密描写で見せるには全然力不足
表面だけしか描いてなくて、立体を理解してないから薄っぺらい
自分の理想とする絵描きとかいるならもっと観察して
そして自分の絵と比べてみてほしい
絵描きは出力する腕(筆)も大事だけど、入力する目も養わないと
モチーフを観察して、理解しよう
じゃないと折角の丁寧な描写が勿体無い
課題前回と同じの使ってるのか
>>781 つっこみ所はあるけどこれだけ見れば普通に候補生レベルだと思うけどなー
自由課題がいまいちだったのかな
絵柄は可愛いしそのうち受かると思うよ
>783
顔は可愛い系なのであまり服のシワを細かく書き込みすぎない方がいいね
全体に書き込みすぎてるので平面に見えるから
盛り上がってる所、光が当たってる所の書き込みを少なくすると立体感が出ると思うよ
あと全体的にどこからも光が当たってないように見えるから
右の方から光が当たってるとか自分で決めて、
光が当たってない方は暗くする、とかの表現を覚えた方がいいね
ぶっちゃけシワの影を描くより光が当たってない所に影を入れる方がそれっぽく見えたりするよ
背景は正直無いもしくは黒一色とかの方がいいと思う。ちょっと雑すぎるね。
もうちょっと練習が必要かなあ 頑張れ
ああ忘れてた
>>781 主線が細すぎてアマっぽさが出てしまっているから
主線に強弱をつけたり主線の色をパーツに合わせて変えたりしてみたらどうかな?
>>783です
批評して頂きありがとうございます。
自分のダメなところを改めて知る事が出来、同時にとても参考になりました。
今後はご指摘いただいた部分を中心に画力の向上を目指して、
再度チャレンジしたいと思います。
本当に有難うございました。
>>781 華やかさがあっていいね、絵柄も富に向いてる
色の選び方がもう少し良くなるといいと思う緑や赤が生っぽい
足が若干だまし絵っぽく見えるので奥の足と手前の足の空間上の差別化をしっかりしたほうがいい
影の色とか色の幅が広がるといいね
若干古臭さは感じるけど、この絵に大きな問題は感じないので他の絵で落ちたと思う
>>783 商品仕様が間違ってる
一生懸命書いてるのは判るが塗りにしてもスカートのシワ一つとっても平面的すぎる
角度のついた絵を描いたこと無いんじゃないかと思ったが…
少し斜めに角度がついた状態の絵などいろんな角度のキャラクターと衣装を描いてみるといいと思う
物体は正面だけじゃなく後ろ側に続いていくので、回り込みになるフチの部分は気を使おう
チュールの感じとかは綺麗に出来てるよ
>>775 批評ありがとうございます!
影の付け方と立体感の表現に気をつけていこうと思います!
>>776 批評ありがとうございます!
女性らしい体付きと、画面が窮屈にならないようにと心がけていきます。
表情や顔は褒めていただいた魅力を失わないように、頑張ります!
>>778 批評ありがとうございます!
画面の構築や、パーツの取捨選択にもう少し気を払うようにします!
>>779 批評ありがとうございます!
顔立ちや全身のバランスに違和感を無くすように、枚数描いて練習します!
質感や影の付け方も、もう一段も二段もこだわるようにします!
皆様、お忙しい中批評ありがとうございました。
いただいたアドバイスのおかげで、自分には見えなかった弱点が見えました!
来月はこちらに合格報告にて来れます様に努力します!
重ねて、ありがとうございました!
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 11:34:06 ID:EUGp8b3o
落ちました。
評価お願いいたします。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30014584 キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが〜
しかし、塗りに対して若干丁寧さを欠いて〜
人体の構造に〜
そして細部の描写に関して〜
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
筆記は100点でした。
自分でも悪かったと思う所たくさんありますが、
特に塗りの甘さと質感がうまく出せていない所、
あと華やかさに欠けている所は反省しています。
思い切り厳しく言っていただいて構いません。
よろしくお願いします。
>>796 まず左足がヒザからへし折れてる
股関節も脱臼してるし、普段腰から上ばかり描いてないか?
まず裸で全部描いてから服を着せる様にすること
手は力量を見定めるバロメーターだけど、実は足も評価に繋がりやすい
右足は爪まで描いてるのに左足は無いのは手抜きに見える
服や装飾も記号的にそれぞれのパーツを描くのではなく
構造を理解して描かないとしょぼく見えるよ
>>796 ・人体が描けてない、手も足も想像っぽいから本物をもっと観察して
特に左足は膝から下が前に骨折しているように見える
・服のシワが適当すぎる、特にズボンは塗りもさぼってない?
・腰周りの黄色の布どうやって結んでる?ベストもフィットしすぎ
・アクセも適当、特に腕輪は立体感も金属独特の質感もない
・全体的に色が薄いし暗め、光源方向もまとまってない
髪は影が1色だけじゃ立体感がないからもうもっと影の部分に濃い色を
髪と顔以外手抜き感がある上に描きなれてない感じが強い
もっと本物や他の人の絵を見たりして練習を積んだ方がいいと思う
お前らデッサン人形くらい買えよ
>>797 批評ありがとうございます!
裸→服の方法で描いていますが
指摘されて改めて自分の絵を見ると
かなり違和感がありますね・・・。
服の着せ方をもう少し勉強します!
それとおっしゃる通りで自分は全身のイラストより
腰から上のイラストの方が多いです。
なので、試験を全身イラストで受けないと
自分の為にならないと思って全身イラストで受けています。
右足の爪の方が目立つのに描いてないと
かなり手抜きに見えますね?
次回の試験からその点にも気をつけて
細かい描写をしていきたいと思います!
服もまだまだ勉強不足ですね。
自分でも描いててしょぼく見えると思います。
構造をもう一度、見直して頑張ってみます!
すごく丁寧に色々な所を指摘していただき、
本当にありがとうございます。
自分でも違和感には気づいているのに
どこが変なのか分かってなかったので
とても参考になりました。
まだまだ気になることがありましたら
批評よろしくお願いします。
>>796 上記でも言われているがまず左足が骨折
ぱっと見、すごい目立つので身体描けない人なんだなという印象を与えてしまう
提出絵は無理せずBUにしといた方が無難だと思う
実際今の候補生で身体しっかり描ける人なんて極少だし、
逆に身体描けないのを強調しちゃうからそこらへんはうまくやったほうがいい
全体的に描き込み不足で色合いが地味 地味色は一定レベル超えないと綺麗に見えない
色合いは個々の感性なので変えるのは難しいだろうが、もう一段階深い色が欲しい
派手な色を使えとは言わないが、富の傾向としては彩度高めが好きな印象
頑張れ
>>798 批評ありがとうございます!
・人体の構造をもう少し理解しなくてはいけませんね。
797さんも同じ事を指摘してくれましたが、
今では自分でも左足の違和感は酷い物だと思います。
・ズボンの塗りについては確かに雑でした。
自分が足を描くのが苦手で取りあえず円柱を
イメージした塗り方をしていました。
次回の試験も受けようと思うので、足のデッサンを頑張ります!
・腰布も一度本物を見てからデッサンしないと駄目ですね。
なんでも想像で描いてしまっている事がいけなかったと思います。
・アクセも手抜きがバレバレですね。気をつけます。
・色が薄いことについても自分では気がつきませんでした。
影の付け方についてももっと勉強あるのみですね!
丁寧な批評ありがとうございました。
もっともっと勉強して次回の試験までにはレベルアップ
出来るように頑張ります!
>>801 批評ありがとうございます!
提出絵は無理せずBUですか・・・
BUで受かってしまうとその後、自分が『大変かな?』と
思って頑張って全身イラストで提出しているのですが、
身体描けないのを強調しちゃうなら一度BUで提出してみようかな?
全体的に描き込み不足は自分でも思います。
いつも下書きに時間が掛かってしまい、描き込みまでの時間が
足りなくなってしまって・・・。
これもデッサン不足が原因だと思うので良く観察することから
始めようと思います!
色合いについてもう一段階深い色合いですか・・・。
他の人の作品を見て塗り方や色遣いを研究してみます。
富の傾向としては彩度高めが好きな印象というのも
とても参考になりました。
次回、それを生かした作品を提出してみようと思います。
丁寧な批評ありがとうございました。
最後の『頑張れ』はとても励みになります。
それと自分は勉強不足だということに改めて気がつきました。
次回に向けて頑張ります!
>>796 骨折デッサンは散々言われてるので割愛
彩色がクソ古いドット絵の塗りだから塗りが要研究
各パーツ毎にしか陰影が付けれてないので、キャラクター全体を一つの塊として見た時に出来る大雑把な陰影と光源の方向を意識して欲しい
目を細めて見ると立体感が全部飛んでしまうのが判ると思う
デッサンも立体が理解できてないからこそのミスが多い
アクセや衣装が地味で質感が全部同じになっている
金属光や宝石の光なども自分の思い込みで描かず一度本物を観察するのをオススメする
衣装デザインやアクセの形状も一工夫欲しいな、ただ課題をこなしただけに見える
線は整えられているんだが塗りによっては変更する必要性が出るかもしれない
丁寧だとは思うんだがせめて顔ぐらいの密度が全体に欲しい
805 :
781:2010/05/26(水) 20:22:10 ID:alHIoq+2
沢山の批評ありがとうございました。
頂いた意見を内容ごとにまとめて返信させて頂きます。
デッサンについて
右足・腰回り・手の長さや指等、恥ずかしながら自分でポーズを取ってみたりは
したのですが、目で見たものを上手く反映するのにはまだまだ実力不足です。
描く事も勿論、見る目をもっと養おうと思います。
(自分なりの話ではありますが)ヌードデッサンがそこそこでも、服を着せると違和感が
出てしまう等、まだまだ課題だらけです。
色・質感について
左上から光を当てているつもりで描いているのですが、例えば「服のシワの落ち影」等、
部分を考えて全体が疎かになっているのでは?と、悩んでいます。
金属のテカリやふわっとした布等、さらに勉強しようと思います。
806 :
781:2010/05/26(水) 20:31:27 ID:alHIoq+2
続きです。
古臭い、というご意見を頂き、自分の絵や塗りの方向をもっと考えないといけないなと
思いました。流行を追いすぎることなく、もっと上達できればと思います。
批評や優しいお言葉、本当にありがとうございます。
自分では「これでいいや」と満足してしまいがちですが、他の方の目をお借りする事で
もっと練習しようという気になります。
いつか合格できるように頑張ります。
ここからはお願いなのですが。
提出した絵の色違い(色合いを変えたもの)を見て、どっちがいいか(富向きか等)を
お伺いする事は可能でしょうか?
いんじゃね?
所詮は外から見て富向きかどうかだから、保証外だけどな。
808 :
796 :2010/05/26(水) 22:04:48 ID:EUGp8b3o
>>804 批評ありがとうございます!
塗り方について自分はぼかして塗る(?)事が勉強不足で、
その辺がドット塗りっぽくなるのかと思います。
もう少し他の作品を見て塗り方等を研究してみようと思います!
『目を細めて見る』ってすごいですね!?
他の作品と見比べてみると一目瞭然でした!
これから自分で確認する時にやってみようと思います!
デッサンについても色々な物を参考にしながらひとつずつ大切に描いていこうと思います。
描き込み不足については皆さんが言うように自分もその通りだと思います。
途中で「こんなもんかな?」と諦めるのではなく、もうひと踏ん張りが重要だと思いました。
確かにこの絵ではただ課題をこなしただけに見えますね?
同じ課題をこなしてる作品は山ほどあるのに、
その中の一つにこの絵が並んでも何も光る物がないし、惹かれないと思います。
人の目を惹き付ける作品を描けるようになりたいとずっと思っていましたがなかなか難しいですね?
丁寧な批評ありがとうございました。
実は今回で試験は3回目だったのですが、落ちたら『才能が無い』ってことで
諦めようかと思っていました。
しかしそれは逃げだと思うし、ここの皆さんに指摘してもらったところを
直そうと思ったらすごくやる気が出てきました!!
本当にありがとうございます!!
次回に向けて頑張ります!
809 :
781です。:2010/05/26(水) 22:21:40 ID:alHIoq+2
図々しい申し出にレスありがとうございます。
ご厚意に感謝して、もう1つの絵をアップします。
ttp://bbs.avi.jp/photo/178517/30014592 富では彩度の高い方が好まれるのでは…と思い、明るめの色合いで提出しました。
原色を多用した色合いと、こちらの色合いでは、ぱっと見、どちらが好ましいでしょうか。
髪の色は、これではピンク色だと思われても仕方ない気もしますし、色の使い方は
難しいです。
*デッサンや光源等は手入れしていません。
ご意見を頂ければありがたいです。
>>809 個人的にはこっちの方が好きだが…いっそ両方使ってみたらどうだろう
彩度の高い部分を低い部分を上手く混在できればが絵にリズムができるよ
たとえば髪の毛の上の部分は彩度が高いけど下に行くにつれて彩度を落とすとか
>>809 このキャラに関しては前の華やかな感じでもいい気がする
単純な色換えより、髪の毛ひとつとっても差し色するとかグラデかけるとか
色に変化を持たせるといいと思う
やりすぎると雑然とするけどね
>>809 個人的な好みで言うと、彩度低めに一票
だけど810の言うとおり、混在させたり、絵によって使い分けるとベター
あと髪が赤に見えないってことなら、全体が赤くなくても
部分的に強い赤色混ぜるだけでも目と脳は赤色って認識するよ
裾や前髪(画面に近い部分)だけ赤強くするとか
色味を派手にしたいなら
色付きの反射光や淡い逆光を書き加えると言う手もある
比較的簡単に派手になる、というかドラマティックな演出が出来る
(昼間の教室より、夕日に赤く染まった教室の方が派手に見えるとかそんな感じ)
>>809これの彩度だけ上げたら結構いい感じになったけど、
どうして提出したやつみたいな色合いになっちゃったんだろう。
彩度じゃなくてコントラスト上げたり
レベル補正で前の色にもどりそう
815 :
809です。:2010/05/27(木) 02:31:35 ID:vUAXjjmP
図々しいお願いに沢山のレスありがとうございます。
私の理想は落ち着いた色合いで、なおかつ色味を派手に…という感じなので、
皆さんのおっしゃる通り、色に幅を持たせる所から勉強していこうと思います。
影はベースの色から少し色味と彩度を変えたものを乗算で塗ってました。
ベースの色のまま乗算にするのではないけど、大胆に色を変える事に躊躇して
しまうと言いますか。
デッサンやモチーフの描写力の向上も勿論必要なのですが、色の合わせ方等も
研究していこうと思います。
いつか嬉しい結果が貰えるように、焦らずやっていこうと思います。
本当にありがとうございました。
816 :
796:2010/05/28(金) 01:15:47 ID:TM7TXR8h
796です。
再批評お願いします。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/30014672 皆さんから指摘された所を出来るだけ修正してみました。
色の塗り方についてはまだまだ勉強中で中途半端な状態になりますが、
今の自分で出来る所まではやったつもりです。
前回のイラストも参考に一緒に載せてあります。
『前回に比べて〜』悪くなった、全く進歩がない等も
合わせて批評して頂けると助かります。
今回も思い切り厳しく言っていただいて構いません。
よろしくお願いします。
>>796 今回、前回どちらの色合いも好きです。
絵柄も好みなので、是非頑張ってほしいと思います。
デッサンの類の批評とは違って申し訳ないのですが、
>>796のキャラは、サイドポニー・ポーズは手を上げて棒立ちで笑ってる
…ように見えますが、
以前ここで見た他の絵は「後ろで縛ったポニーテール」「キャラは上体を
前方に倒している」「投げキッス(だと思う)をしている」ように見えました。
他の人と同じ文章を読んでポーズをとらせたように見えないのです。
実際の発注内容を知らないので見当違いだったら申し訳ないのですが、その辺りが
気になりました。
>>816 足は前に比べ良くなったと思う
腰布は少しリアルになったけど、何かタオル巻いてるだけにも見える
アラビア風衣装は検索してみた?
他にもベリーダンスの衣装とか、よく見て参考にしてみたらどうかな
色合いは並べてみて変わったと分かる感じ
発注文知らないけど、この絵で表現しないといけないのは、
少しお色気があって悪戯っぽい少女じゃないかと思うんだが、
少年に胸付けただけのような、男っぽさが前にきてる気がする
批評被ってる箇所があったらすまん
頑張って
>>816 修正した部分が完全に浮いてる
下半身の線だけ妙に太くて下半身が目立ちすぎる
塗りの彩度は上げただけで色あわせとしてはチープさが目立つ方向に悪化してる
絵としてはたしかに変わってるけど画力や理解度に殆ど進歩は無いように見える
こんな有り合わせの修正で評価して貰うより、もっと言われた事を一つ一つ考えながら1から課題をやりなおしてみた方が良いんじゃないか
>>796 まだまだ全体的には影の付け方とかデッサンとか甘いんだけど
バランス、小物の立体感は格段によくなってる
個人的に色合いは前回のほうが好みだが、絵柄には
今回のほうが合ってるし富ウケはいいんじゃないかなと思う
腰のジャラジャラはあった方がいいなー
それとボトムは前回の形(ハーレムパンツ?)のほうがしっくりくる
改善点→ウエストが下すぎる これじゃ男性骨格
女性は曲げた肘よりウエストが上にくるので覚えといたほうがいい
そんでもって加齢によって位置が下がる
金属はコントラスト強めにしてガッツリハイライト入れたほうがらしく見える
絵柄的にはへんな癖ないし、いいんではないかと思うが
頑張れー
821 :
796:2010/05/28(金) 02:10:50 ID:TM7TXR8h
>>817 批評ありがとうございます!
前回の絵は色合いが薄くて暗めと指摘を受けたので、
今回の絵はそれを意識して塗りました。
しかしなかなか自分流が抜けきれずに苦労していましたが、
>>817さんが好みと仰ってくれたので少し安心しちゃいました。
「ポニーテイルの位置」については参考のキャラがあったのですが、
流石に参考のキャラまんまではいけないと思い「サイドポニー」に
自分なりに変えてしまいました・・・。
参考のキャラが「後ろで縛ったポニーテール」だったので、
やはりマズかったですかね?
「ポーズ」については見落としをしてしまっていました。
課題提出後に気が付きどうしようもなかったです。
初歩的なミスで本当に恥ずかしいのですが、
次回の試験では気をつけたいと思います。
丁寧な批評ありがとうございました。
自分の絵を好みと言ってくれる方が居たので本当に安心してます。
いつかみんなに受け入れて貰えるような絵を描けるように
頑張っていきたいと思います!!
822 :
796:2010/05/28(金) 02:27:06 ID:TM7TXR8h
>>818 批評ありがとうございます!
足が自分にとって一番の難関だったので、
少しでも良くなったようならばとても嬉しいです。
腰布はタオルを参考にしたのバレバレですね!?
身近にあるタオルを結んで参考にしちゃいました・・・。
今度はちゃんとアラビア風衣装は検索してみます!
イメージは「意地悪小悪魔系」でした。
他の方が仰っているように確かに少年に見えますね。
骨格についてもう一度研究してみます!
丁寧な批評ありがとうございました。
批評が被るという事はそれだけ違和感があるって事なので、
どんどん指摘してもらえると助かります!
そこを少しでも改善できるように頑張ります!!
レス不要だけど、富の心得として誘導されても発注分その他
漏洩してはならない。気をつけてね
今回晒してた人達は、目と伸びしろはあると思うからがんばれー
824 :
796:2010/05/28(金) 02:42:02 ID:TM7TXR8h
>>819 批評ありがとうございます!
修正した部分の線画を乗算にするのを忘れてしまったみたいです。
初歩的なミスで申し訳ありません。
あと、ちょっと線も太くなってますね?
次の試験までに一枚の絵を完璧に仕上げたいと思って焦ってしまいました。
完璧にとか言っておきながら焦っちゃダメですね・・・。
色塗りに関してはなかなか上手く塗ることが出来ません。
次回の試験までには何とかしたいと思うので、
色々な作品を参考にしていこうと思います!
>>819さんの仰る通り、一から描き直そうとも思ったのですが、
この絵の悪い所を放置したまま次に行っても
また同じ事を繰り返してしまいそうだったので、
今は同じ絵で書き直しを繰り返しています。
取りあえず、この絵を完璧に描く事を目標にしているので、
とても我儘なお願いですが付き合ってもらえないでしょうか??
825 :
796:2010/05/28(金) 03:04:42 ID:TM7TXR8h
>>820 批評ありがとうございます!
影の付け方がなかなか上手く出来ないんですよね・・・。
取りあえず、色々な作品を見ながら参考にしているのですが、
まだまだ勉強不足です・・・!
デッサンも合わせてもっと勉強してきます!
とにかく描かないと身に付かないので頑張ります!
色合いは少しでも富向けになってきて良かったと思います。
この調子で次の試験に臨めたら良いなと思います。
やっぱり腰のジャラジャラはあった方が良いですかぁー。
次の時は復活させたいと思います。
私もボトムは前の方が好みだったのですが技術不足です・・・!
ジャラジャラと一緒に頑張ってみます!
骨格については了解しました!
男女の骨格の差について知らなかったので、とても参考になりました!
金属の塗り方ももう少し研究してみます!
未だにお絵描きツールを使いこなせていないので
色々な塗り方にもチャレンジしてみようと思います。
丁寧な批評ありがとうございました。
腰の位置については本当に細かく教えていただきありがとうございます。
次回の絵でそれを生かせれば良いんだけど・・・!
826 :
796:2010/05/28(金) 03:06:50 ID:TM7TXR8h
>>823 忠告ありがとうございます!
気をつけます!
>>796 影と陰の区別しっかりした方がいいのと
普段男性しかかかないのかな?
なんか男の胴体に無理やり胸と尻だけ肉盛りした感じ
あと髪型はアレンジ入れるにしても結び目の位置は変えちゃダメなとこだと思う
828 :
796:2010/05/28(金) 12:56:26 ID:TM7TXR8h
>>827 批評ありがとうございます!
影と陰の区別ですか・・・
いまいちイメージが湧かなかったので検索してみたら、
「モノの暗いところが陰でモノによって光が当たらないところが影」と
ありました。
あってるのかな・・・?
今度はその辺もイメージしながら描いてみようと思います。
普段は男性も女性も半々で描いていましたが、
骨格については特に区別もせずに男性はがっちり、
女性は丸っこくとイメージして描いていました。
他の方たちも仰るようにしっかり区別化出来ていないので
その辺の手直しも意識してみます。
髪型はやっぱり参考の絵があったら、それを再現しなくてはいけないんですね。
次回の試験の時に気をつけたいと思います。
丁寧な批評ありがとうございました。
今からもう一度手直ししてみようと思います。
影と陰についてはとくに気をつけてやってみようと思うので、
次回の手直しをここへ載せた時に見れるようなら
また批評をよろしくお願いします。
>>796 ちょっと待て、参考の絵ってなに?
発注画面上に参照BUが表示されてるならいいけど
もしや発注分に参照URLが記入されててそれ参考にしてるとかいう?
だったら規約もう一度読み直したほうがいい
否定でも肯定でも漏洩誘発しそうなのでレスなくていいからね!!
830 :
796:2010/05/28(金) 18:04:47 ID:TM7TXR8h
>>829 漏洩しちゃいけないって規約だから説明が難しいのですね!!
疑問に思っても聞けないっていう事がむず痒い!
取り敢えず髪型については他社の版権に抵触しそうだったので、
自分なりの解釈でサイドポニーに変えました。
といっても、版権の抵触がどこまではOKで何処からがOUTなのか
分からなくて自分なりに無難な絵にしたという感じです。
ここまでなら大丈夫かな??
>>830 いやもう796は黙った方がいいと思う…
きつい言い方だけど規約もそうだけど発注もあまりまともに読んでなさそうだし
ここで長々とレス返すよりちょっと落ち着いて今回の反省とか振り返ったほうがいい
>>830 発注内容に触れてるんでアウトだな。
富試験で重要なのは、発注文を規約に合わせて読み解くことだ。
当然、画力は最低限あることが前提で。
ここではその最低限である画力の底上げまでは手助けするけど
そこから先は796が自分で頑張らなきゃならん。
そこまでここに頼るのは最早カンニングだし、それで受かったとしても
絵師として受注をこなしていくのは厳しいと思うぞ。
833 :
796:2010/05/28(金) 18:41:41 ID:TM7TXR8h
>>831 了解しましたー
確かに発注文もあまり熟読出来てなく、
早とちりで初歩的なミスばかりしてました。
次回の試験にはその辺を一番に反省して臨みたいと思います。
絵に関してはまた機会があったらよろしくお願いします。
今までありがとうございました。
次の試験も頑張ります!!
834 :
796:2010/05/28(金) 18:49:47 ID:TM7TXR8h
>>832 発注内容に触れてましたか・・・。
確かに読み解く力もなく試験に臨んでいてはその後自分が厳しいと思うし、
ここでそれに頼るのはカンニングと同じですね。
もう一度今回の試験内容を読み直して、一から考え直したいと思います。
丁寧に指摘して頂きありがとうございました。
絵に関してはまた頼ってしまうかもしれませんが、
その時はまたよろしくお願いします。
今まで本当にありがとうございました。
次回の試験も頑張りたいと思います!
版権にふれるからってポニー指定されたのに
サイドポニーにしたらだめじゃん
同じポニーでも前髪変えるとかレイヤー入れるとか
ボリューム位置変えるとかいくらでもアレンジ仕様があるだろうにさ
ツインテール描いたらみんな初音ミクかー?そうじゃないっしょ
とりあえず次の試験で受かろうという焦りは捨てろ
小手先の修正で焦って人に批評貰うより
自分の絵をじっくり見直して自分の絵に納得できるようになってから
試験うけるなり批評してもらうなりしたほうがいい
まさかとは思うが修正した奴を次出そうなんて考えてないよな?
837 :
796:2010/05/29(土) 02:23:10 ID:mP0Qg65V
>>832 発注内容に触れてましたか・・・。
確かに読み解く力もなく試験に臨んでいてはその後自分が厳しいと思うし、
ここでそれに頼るのはカンニングと同じですね。
もう一度今回の試験内容を読み直して、一から考え直したいと思います。
丁寧に指摘して頂きありがとうございました。
絵に関してはまた頼ってしまうかもしれませんが、
その時はまたよろしくお願いします。
今まで本当にありがとうございました。
次回の試験も頑張りたいと思います!
838 :
796:2010/05/29(土) 02:23:59 ID:mP0Qg65V
839 :
796:2010/05/29(土) 02:29:02 ID:mP0Qg65V
>>835 そうですね。
確かに似ている髪型のキャラは居るけど、
細かい違いで区別されてますもんね?
髪型の本とかも見ながら区別化の勉強します。
ありがとうございます!
840 :
796:2010/05/29(土) 02:43:54 ID:mP0Qg65V
>>836 >>836さんに言われて自分がすごく焦っていたのに気が付きました。
焦ってミスばかりじゃいけないし、焦りを無くさねばなりませんね。
今は試験に落ちてかなり自信を無くしていたので、
ここにすごく頼ってしまっていた部分があると思います。
もう少し自分の絵をしっかりと見直して自信を持てるようになってから、
また試験を受けるなり、批評してもらうなりしようと思います。
ありがとうございます。
流石に訂正した絵を提出するつもりはありませんよ?
ただ中途半端な絵ばかりを何枚も描いても
仕方無いかと思って「この絵なら訂正箇所は無さそう」って
なるまで頑張ろうと思って訂正を繰り返していました。
でも今は取りあえずデッサンと色塗りの練習をしようと思っています。
富の試験の課題って、同じ奴が出るのか。
このスレを読んではじめて知った。
なんでここ796のスレになってんの?
いくら試験の時以外ろくに稼動しないからって
自分のレスだけでどれだけ流れてると思ってるんだ
言い訳はいいからとっとと練習なりなんなりしてください
>>841 2回続けて同じ課題を出すっぽいな
だから来月は違うのになるはず
語尾にいちいち疑問符つけてなんなんだ
てかもう出てくんなって言われてるのに・・・
イラマスになったとしてもよかれと思って雑記や作業用ブログに余計な事書いて自爆するタイプだな
普段のノリをここで持ち込んでる辺りもうね
発注文や規約の熟読しないといつまでたっても受からないと思うし
自分の言動もちゃんとしないと受かったとしてもヲチられ叩かれそうだな…
デッサンと塗りができない場合の問題点は実は同じだったりする
「立体の把握ができてない」
コレが問題なら小手先の修正で一ヶ月後とか絶対無理だから
1年以上はかけるつもりで気長にとりくむべき
立方体や球のデッサン、遠近法の勉強からはじめるといい
そお?
マンガ屋上がりなんで、線画はそこそこ得意だが、
脳内レイトレーシング難しす。
立体把握してなくてもいい絵を描く人はいるんだけど、そういう人は他の技術がズバ抜けてる
立体が理解できていれば線、塗り、デッサンその他諸々に応用が利きやすい
このスレの場合それ以前にキャラデザや衣装をなんとかしろっていう人も多いし
富スレにありがちな貶しレスになっちゃうけど、このスレ前提で言うと
「絵の基本が出来てるのに受からない」って人はよっぽどセンスが古いとかだと思うから
意識して変えないと難しいだろうなあ
もしくは自分の絵が客観視が出来てないか
実際基本が出来てる人で落ちてる人いないがな…
しかし残念ながら基本は出来てるし一発正規なのに発注こない絵師は存在する
リアルタイプの絵師に多いけどね
現状窓取りを考えると、デッサンよりも絵柄の可愛さ優先ぽいしね
デッサン<客にうける絵柄 だわな 富も商売だし
そういえばここに投下される絵を見ていつも思うのだけれど
首から上はベースの色に影の色、さらにもう少し暗い影の色、ベースより明るい色にハイライトと
かなり塗りこんでるのに首から下はベースの色に影の色のみの二色しか使ってないのはなんでなんだ
意図的かどうかは知らんが、テクニックとしては有り。
見せたいところは書き込んで、後はのっぺりと仕上げる。
このスレに限っては力尽きてるだけだと思われる
上手い人は2色だけでも立体を表現できるからな
>>851 塗りに限ったことじゃないけど単に顔慣れしかしてないから
首から下は単調になっちゃうんじゃないか?
顔と髪は力入れてるんだけどその下は妙にあやふやというか
全体的な仕上がりを意識してないんだと思う
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 21:37:54 ID:5Y2G73iZ
イラマス応募フォームの名前って本名じゃないとダメなんですか?
運営に聞けタコ。
とりあえずお前は受けるな
そういえば、試験開始って今日だっけ。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 17:47:39 ID:BnEQS5st
試験中だよ
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 17:12:26 ID:eSezf+hD
みんなどう?
描き上げて、微修正モード。
今ならここでアレやってもバレないかな
いいぞ、やれやれ
キャラデザや衣装はある程度変になるのは仕方ないと思うんだよな。ぶっちゃけ発注文がかなり厳しい。
○○な性格のキャラに見えるようにならいくらでも描けるけど
服はこういうの、ポーズはこういうの、表情はこういうのって決められたらデザインも何もない。
そういやここって自由課題うpする人あんまいないよな。
自由課題の方も見てみたいわ。
試験問題の発注文で音を上げるようじゃ
実際の発注なんてこなせないと思うが
>>864 つか採用された場合
>服はこういうの、ポーズは〜
て発注が来てその通り+素敵デザインに上げる仕事なんだが。
試験はダメで本番ならできるの?
実際の業務になると
〇〇な性格のキャラに見えるように
って発注文の方がずっと描きにくいと実感するよ
衣装デザイン創作も能力の一つだよなあ
>キャラデザや衣装はある程度変になるのは仕方ないと思うんだよな。ぶっちゃけ発注文がかなり厳しい。
って思うのはその分野での実力が追いついてないんだと思う
ここに投下される絵でも技術力はともかく、衣装のデザインは割といいのもあるし
逆にこれ描き慣れてないなって感じるのもあるピンキリ状態
試験の発注文は比較的自由度が高い方で
本人のデザインセンス次第じゃいくらでもデザインできるよ
衣装デザイン丸投げの方が向いてる人も居るって事じゃね?
二次元なんて形容し難い服装も髪型もあるしそういうオリジナリティのある物が得意だと試験は難しいかもしれん。
まあここであげられる絵は正直技術不足なのが殆どだからオリジナリティ云々の問題じゃない場合が多いとは思うけど。
あとここで上げられる試験絵って女子供かオヤジしかなくて優男が居ないんだよな。たんに描き手がいないだけかもだけど。
もし優男発注文が試験で出て来ないなら、そういうのメインに描いてる女性イラストレーターには厳しい場かもと思う。
自由課題があるじゃないか
丸投げのほうが得意でも
試験課題ごときで難しい、アレンジできないと文句言ってるレベルじゃ話しにならん
候補生として受かって、どんなに「おまかせ発注がオススメ」と書いた所で、
「あなたの絵が好きなんです!ガチガチの指定ですがお願いします!」
って発注が来たら描かなきゃ駄目だしね。
つーか、そんな調子じゃBUか全身図のごく一部くらいしか受注出来なくないか?
ピンナップ系とかリプレイやアビリティ挿入用だから、表情・服装・シチュエーションなんて
固定されていて当たり前だし。
完全おまかせって内容の
初BUしか受けられないじゃんね
っていうか基本的に客から指定されたもんを
描くのが仕事のとこなんだから
そういうのがいやならPBWじゃなくて漫画持込でもしたほうがいいよ
一枚絵仕事でデザイン丸投げなんてそうそうない
俺はむしろガチ指定とか「服装等々全て過去のBUと同じで!」
とか言われる中でどう自分の味を出すかに燃える性質なんだがなあ。
ともかく、試験課題程度でうじうじ言うなら回れ右しとくのが吉だろ。
実際業務に就いたらもっと本格的にどういうことなのな発注も山ほどある。
870だが俺は試験受けてないからそんな事言われても困るがwww
そういう人も居るんじゃないかってなんとなく思っていってみただけで試験を甘くしろとかそういう事を思ってるわけじゃないよ
数年前に2回ほど落ちた事がある絵描きです。
こんな場所があったんですね、見てもらえばよかった。
評価は二回とも「非常に魅力が〜」だったので、おしかったのかなぁ。
また試験を受けてみようかと思うんだけど、
落ちてから2回くらい試験を申し込んでスルーしちゃってるんだ。
次回真面目に受けたとしても、やっぱりマイナス評価になってしまうんだろうか不安です。
あと試験に優男っぽいのは無かった気がする。
ここに上がってるものを見る限り、年単位?で同じ課題を使いまわしてるみたいですね。
つチラシ
>>876 そういう人が居ても単純にレベル不足なだけだって言われてるのが判らないか?
存在を考慮する必要すら無い
>>877 少し考えれば判るが、試験スルーはマイナスにはならない
優男は無いがイケメンっぽいキャラは居るし自由課題でアピール出来る
>>879 だから別に考慮をしろとか言ってないってw非難するのは勝手だが良く読んでからしろw
俺は「そういう人には厳しそうだよねー」て言ってるだけだぞ。
自由な発注文を増やせ!とか一言も言ってないし
優男的な発注文ってないのかな?と疑問に思った事を口にしただけだから。
>>882 盛上がってる時ならまだしも過疎状態でそれを言われてもw
何をそんなにカリカリしてんだ?
わかったからもう煽るようなマネはやめろよ
885 :
877:2010/06/20(日) 22:54:45 ID:AT0L2Pm8
>>881 ありがとう。
ちょっと模試ページを見てみてチャレンジしてみます。
少し時間がかかるかもしれませんが、完成したら批評お願いします。
がんばれ〜
試験に挑戦する人全員を私は応援する。
俺挑戦したけどお前に応援された覚えないぞ。ちゃんと応援しろよ。
複数登録してる俺だが、マイピクにだけは何故か通らん。
他は一発なのに、レベルが高すぎる。
半年ぶりに受けた。
落ちた。
一度不貞寝してスッキリした。
他社に採用されて上手くなったような気でいたがまだまだなんだな。
この体たらくで金なんて取れないし、しばらく発注休んで特訓するよ。俺頑張るよ!
マイピクは似顔絵とか、一般の人の望む「顔」的なを描かなきゃいけないからな。
ある意味レベルは高い。
一部の人にピンと来る漫画的な絵がうまけりゃいいって訳じゃないから。
デッサン云々、個性的云々より、幅広い一般の層が違和感なく見れる絵を描かないと。
以前マイピクに登録させてもらってたが、
あそこは
>>891の言うように漫画絵の需要はほとんどないし
自分は漫画絵のほうが好きだったんですぐに登録削除してもらった。
富では閑古鳥だった人がマイピクでは人気絵師だったりするし、
自分の絵がどこに向いてるのか考えてみるのも必要だよな
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 16:06:40 ID:j8gC/end
落ちた人や受かった人の絵見てみたいな
>>893 釣られないぞ
新人イラマス一覧とか見てると
課題絵らしきものをサンプルにしてる人を結構見るけどな
>>890 がんばれー!
今回の富試験受けた人このスレじゃ少ないのかな?
バクマンみたいに他の作家さんの絵を模写しまくってたら
少しは上達するのかな・・・?
あと富ウケする絵柄って有名な作家さんだとみんなはどのへんだと思う?
富合格目指すレベルなら丁寧に枚数描けば描くほど上達するよ
というか模写は絵描きの初歩的な練習法だろw
>他の作家さんの絵を模写しまくってたら少しは上達するのかな・・・?
適当に似せて描いてはい終了って感じの描き捨てじゃなくて、トレスせずにトレスレベルに似せようと
細かい所を見比べながら何度も書き直す練習ならいいかもね
上手い人の絵と比べて欠点探しすると審美眼も上げられるし
>富ウケする絵柄
かわいい系売れ線系はリアル寄りの絵柄に比べてデッサン関係の基準ゆるいかなーとは思うけど
やっぱり色合いと塗りの綺麗さ、線処理の丁寧さが重要な気がする
可愛い系はたしかにデッサンや整合性はゆるいけど
レースやフリルなんかの小物や装飾のセンスも要求されるね
服飾・ヘアスタイル関係の用語やセンスも要求高い
富ウケする絵柄は一世代前の少女漫画的なイメージがあるな
書込み細かくて塗りが丁寧 女性PLが好むのかね
当初、おまえら戦闘できんのかって感じの絵を描く絵師が
人気って知ってびっくりした憶えがある
逆にスタイリッシュな絵柄は少ないよな
富ウケする絵柄=流行り絵ではまったくないからなあ
>>901 お、可愛い
しかし尻尾?でびびった
卑猥なソーセージか巨大ミミズかと思ったぜ 無毛にしか見えない
首が右肩に寄り過ぎ 人体ウエスト〜腰部分が狂ってる
でも絵柄といわれればそれまでかな
背景も良くかけてるけど人物と同じ階調なので色調落とすとか
人物の主線はっきりさせるとかしないと背景に埋もれてしまう
個人的にはなかなかイイ線いってると思うが
これ主線きっちり描いてたなら受かってたんじゃないか…?
>>901 線画自体は改善点はあるだろうけど一定レベル描けてるんじゃないかな。
個人的に一番気になるのは色合い。
WEBセーフカラーみたいなドぎつい色をそのまま持ってきたような違和感がある。
単純に彩度上げれば鮮やかになるわけじゃなくて、ある程度の淡さや渋さも必要だと思う。
デッサン系の技術に比べると短期間で改善しやすい部分だから、資料や色んな絵を見て勉強した方がいい。
具体的には金属のまっ黄色っぷりが特に気になる。先入観のイメージで色を塗ってないか?
黄土色や茶色系の色ベースにコントラスト強めで描いた方がそれっぽくなると思う。
白い衣装部分も、灰色の影じゃなくて薄い青や紫とかちょっと色付いてた方が綺麗に見えるかも。
背景は写真加工かな?
違和感あるしパッと見あまり綺麗な感じじゃないのでない方がいいかも。BUは背景必須商品じゃないし。
あとBUって背景に人物描いてよかったっけ?
個人的にかなり好みの絵なのでがんばってほしい。
>>901 ざっと見て思ったのは塗りが原色ばかりで若干荒く暗い印象
ハイライトも薄すぎて目立ってないね
光源方向も意識してない感じに見える
体型は描けてる方だけど右手右腕は実際やるとやりづらくないか?
大した躍動感がないのに左手首のリングが激しく動きすぎ
背景入れたのはいいけど赤髪の子の雰囲気と合ってない気がする
入れない方が良かったかもしれない
>>901 赤がどぎつい
白い部分もあまり色合いが綺麗じゃない
装飾品も金色というかまっ黄色で浮いてる
肌の塗りは悪くないが、胴の部分だけ妙に黄色味が強い
ウエストからおしりにかけてがちょっとおかしい
ポニテに質感がない
尻尾がソーセージ
尻尾だけ加工で彩度下げたみたいに浮いてる
背景は写真?人物が浮いて見える
顔はかなり可愛いと思う
総合して言うと色塗り頑張れ
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 20:25:08 ID:n/O9x87A
落ちました
けど自分の実力の無さを改めて実感できて、落ちてよかったと思う
この実力のまま受かってたら・・・。
今から究極に練習してプロになるぞー!!
晒してみる気はないの?
また同じ課題なのか富w
>>901 全体的にぼやけてるのが敗因だと思う
線画をハッキリ描いてちょっと赤、黄色のきつさを補正すれば受かったと思う
金はベースは黄色でいいけど、影をオレンジ、茶色寄りにすると黄金っぽく見えるよ
塗りさえ改善すれば余裕で受かるレベルだと思うので頑張れ
>>901 塗りや色選びが原色ガチガチでキツい
影の塗り方も汚く感じます
塗り方も立体を理解して塗っているというよりは、自分のパターンでアニメ塗りしてボカしたみたいな印象
背景はしっかり補正してキャラにあうように調節して欲しい
質感や立体に対する色の塗り方、選び方が最重要課題かも
一度上手な人に塗ってもらうのもアリかもしれないです
絵柄は女性受けしそうな感じだと思うので頑張ってください
910 :
901:2010/06/23(水) 20:39:16 ID:GZa+OQjP
>>902,903,904,905
確かに!尻尾気持ち悪いですね…!
右肩、ウエスト〜おしり、手首、質感等、もっと考えて描くべきですね。
色は元の塗りが地味で、目立つようにと最後にかなり派手に変えてしまうクセがあるので、
それはやめて加工の仕方をもっと変えてみようと思います。
あと配色や影の色なども、色んな絵を見て勉強したいと思います。
背景は指定があったので描きました。
背景の人物はモブ程度ならいいかなと描いてしまいました…
けど肝心の人物が綺麗に見えなかったら駄目ですよね。
人物とのバランスを考えつつ、
>>902さんの方法を試してみようと思います。
光源や物の形なども、全体を見つつ描くべきですね。
次から気を付けたいと思います。
落ち込んでたけど、やる気がでてきました。
具体的な意見、ありがとうございました!
911 :
901:2010/06/23(水) 20:50:11 ID:GZa+OQjP
>>908,909
線画、もっとハッキリ描きたいと思います。
やはり色のキツさが厳しいんですね。
色と塗り方がもっと綺麗に見えるように、やり方を考えたいと思います。
トミーの絵師やっている友人が何人かいるので、
一度お願いして塗ってもらおうかと思います。
ありがとうございました!
>>910 > 背景は指定があったので描きました。
少し神経質かもしれないが試験内容に触れてるから
規約違反になるんじゃないかと思った
こっちは試験内容知らないから指定あるとかないとかわからないし
自分の気の使いすぎなら申しわけない
>>911 塗りを変えるなら線画もはっきり描けばいいとは限らないので
塗りと線画は対にして考えた方がいいよ
>>912の言うとおり情報漏洩はまずい
むしろささいなレベルで済んでる今のうちにポロッとレベルでもヤバイと自覚を持った方がいいと思う
気をつけるに越した事はない
915 :
901:2010/06/23(水) 21:19:07 ID:GZa+OQjP
>>912,914
すみません!お気遣いありがとうございます。
指定というより、私が描くべきかなと判断して、描きました。
今後気をつけます。
>>913 そうなんですね…!
いくつか描いてみて、綺麗に見えるものを探そうと思います。
ありがとうございます!
>>915 言ってることがメチャクチャな気がするんだが・・
背景指定あったと書いた後どうして
指定というより私が描くべきかなと判断して描いたとなるのかわからん
多分またやり取りでうっかり情報漏洩しそうだから返信はいらないけど
なんとなく試験内容と規約をきちんと読んでないかつ理解してない気がした
それか試験内容を妙に深読みしすぎているのかもしれない
そのうち身バレしそうなこともネット上で書きそうな気がするから気をつけて
ここでも普段のノリの言葉遣いで書いているし
ちょっと前に同じ課題で試験問題漏洩があったからピリピリするのも分からんでもないが
今回はまだ泥沼化した訳じゃないし、
>>916の方がちょっと深読みしすぎでは
>>901のノリや言葉遣いに指摘する程の問題あるとは思わないよ
漏洩はいかんと思うが口調はどうでもいいだろう
あれっ今回晒しに来る人少ないな
だんだん減って行ってる気がする
3連続で同じ課題っぽいから前回までで出した人が多いんじゃない?
課題って今迄晒してたの見る限り2回以下で変わってた気がするし。
今月で無限が終わるから来月から切り替えるのかな。
ほー
しかし、踊り子ばっかりだのう。他のお題はよっぽどつまらなかったのか。
イラマス募集ホームの記入欄にホームページアドレスを記入する欄があるけど、
あんまり更新してないサイトなら記入しない方がいい?
今はピクシブの方が更新が多いけどホームページじゃないからダメだよね
更新少ないサイト=イラストをあまり描く頻度が少ない、な気がして・・・
その辺は審査基準に関係ないのかな?
HPアドレスは記入しなくても受かるよ
更新頻度より置いてる絵の内容の方が重要だと思う
アピールできそうなものが多いならメリット多いけど、雑な落書きばかりだと
ちょっと考えた方がいいかもしれない
>>924 マジレスすると更新速度とか枚数は審査基準にまったく関係ないと思う
サイト見るのは著名な絵師かどうかを判断する為だけじゃね
絵柄は試験絵&課題でわかるだろうし
ピクでもいいんでね 面倒なら訪問しないだけだし
それによって合格のがすとかは100%ないから好きなようにしろ
>>925 そっかぁ〜、ありがとう
HPの記入欄があったから何も考えずに記入してたけど
アピールポイントが無いなら記入しない方が無難か・・・
自分のHPのイラストは最近の物も一応あるけど、
数年前の物が多いから今更ながら恥ずかしくなってきた・・・^^;
今回は時間が取れなくて未提出の不合格だったから、
今から応募して頑張ってみる!
不合格だったらよろしくお願いします!
>>926 なるほど
一応ピクのアドレスを載せてみるよ
アピールに使えるもんは使わんとね!
商業とかでサイトを見られる場合
逃亡絵師じゃないかどうかを確認されている場合もある
ブログやピクシブじゃ弱いから絵の確認ぐらいにしか使われないけどな
逃亡絵師ってなんだ?
締め切り破ったりやる気が無くなったり
問題起こしたりしてすぐ逃亡する絵師
たまーにいるな
納期過ぎても全然音沙汰ないくせに
ブログヤサイト見に行ってみると、コミケの原稿は一生懸命やってた人とかw
規制されてたから遅くなったけど候補生になったよ
ほぼROMで絵うpもしなかったけど
ここと、他板の関連スレのレスがとても参考になった
ありがとう
誰か模試でもうpれよ
試験始まったからあと一週間待ちな。
試験中だが、別に内容に触れることではないので質問。
たとえばXXXを描写してはいけない、という設定の
キャラに、まちがえてXXXを描いたイラストを提出すると
致命的になるのかな?
そういうの自分で考えないと・・・
なんのための試験だよ。
カンニングとおんなじ。
いや、これは考えたってどうしようもないことだろ。
XXXを付けるべきか相談するなら、カンニングだろうけど。
余計な物がついてたり、判断ミスで描かなかった場合、
過去の試験での合否はどうだったのか?っていうこと。
例えば、つけヒゲを描くのが正解のキャラに、ヒゲを描かなかったら、
いくら上手くても合格しないとか、逆に少しくらい解釈を間違っても、
絵の出来がよければ合格するのか。
そんなケースシラネ
でも実際の商品だったらリテイクになるんじゃ?
>>938 試験での合否はどうだったのか
それをカンニングと言うw
向こうはわざと迷うような問題を出したりして受験者の判断能力を測ってるくらいなんだから。
何をつければいいか、何をつけたらダメかは資料読んで自分で判断してください。
絵の出来がよくて解釈を間違えないのが正解
>>941 くどいな、結果について聞いてるんであって、個人の判断の余地なんかない。
知らないなら知らないと素直に言うか、答える気がないならスルーすればいい。
>>943 そんなのこたえる訳ねーだろ!
アホか。
自分で判断しろっつーーーーの。
>>944 日本後の不自由な人か?カンニングの意味解ってるか?
何を判断するの?ん?w
>>944 回答する立場だからって、変な優越感に浸ってるようにしか見えん。
もう少し冷静に文章を読むようにしたほうがいい。
注意しないと実社会の試験で損をするぞ。
よくわからんけど発注文通り書けばいいんだから「間違った時」の事なんて考えるな
発注文読み間違ったけど合格したよ!なんて絵師はどの道後々オチで叩かれる存在になるよ。
文章よく読むのは絵師じゃなくたって社会人なら常識。
うわ・・・ID:7FS0P5SLは真性のゆとりだなー
せいぜいID:3LMXnVxsの罠にひっかからないようにね
面倒だから回答してやる
今まで試験絵何枚も見たがマスタリングミスしてても受かってる人は居た
しないに越した事はないが絵さえ良ければミスしても受かる
>>948 ゆとりって言われてもな。w
富のシステムは知らんが、発注は文章だろうからこの試験とは全然別じゃん。
自分の筆記の回答と反する絵を書くわけがないから、もし間違った回答をして
そのままの絵を書いたら、どうなるのか。
過去ログ読むと筆記は重視されてない雰囲気だが、提出絵に該当する部分を
ことごとく間違ったのに合格した絵師っているのだろうか。
>>949 そうなのか。ありがとう。とにかく頑張る。
まあ結局試験に落ちるのは絵が下手だからってことだよな
こういうアホが受かりませんように。
セキュリティ違反で落ちたと自分の技術不足から目を背けてるような馬鹿はどの道受からないから安心しろ
950だが、俺が非難されてるのか?
今回初めて受けてるんだが、何か勝手にストーリーが
作られてるように見えるぞ。w
ぶっちゃけセキュリティ違反しても受かるぐらい技量ないと候補生なってからがつらいだけだよね、今だと
>>955 そう思ってるんならやめた方がいいんぢゃね
読解力的な問題で
へー、なんか富って大変そうだな。w
難しいという下馬評だが、そんなに他と違うのか。
まあ、受かってから辞退しても遅くないだろう。
とりあえず言える事は
>>955は受かってもロクな絵師にならないって事だな
ピクシブで版権、企画の力を借りずにランク入りできるレベルなら
簡単に受かると思う
。の後に草生やしてるんだからただの煽りだろ
間違って受けても合格しないから相手にするだけ無駄
一応イラストで食ってる。ピクシブは大分前に辞めた。
誰でも知ってる大手の版元の編集でも、ピクシブを知らない人は多い。
最近、そういう人からも「今風の絵」を要求されることが増えてる。
ちょっと前なら、ファッションイラスト系の事だったんだが、今は漫画絵を指してる。
いくら上手くても、同人誌やカットを持って行っても実績がないと相手にしてくれない。
PBWだと、一応企業と取引してるって言えるから、アポは取ってくれる。
2つより3つ、3つより4つの考えで、いくつか登録した。今のところ全部一発で通ってる。
富はオリジナルを書かされるし、難しいと聞いているから後回しにしてた。
かってが分かってきたので、とりあえず挑戦してみるって感じ。
イラストで食ってるのに実績が無いとは…
同人上がりの勘違いちゃんですか
イラストって、ラノベとか漫画だけじゃないんだよ。
漫画絵も書けますって、売り込んでるの。w
それくらい判らんか?
とりあえずID:v6Q9w1FQがアホな事はよくわかった
>いくら上手くても実績がないと相手にしてくれない
そんなこたねーよ おまいさんに実力がないだけ
相手すんなって
>>965 「今風の漫画絵が欲しい。サンプル持ってきて」
>同人誌を持っていく
>「ヘー、上手いね。どの本で使われたの?」
>「趣味で書きました!」
>「そう…」
まあ、お前がプロなら多分客層が違うんだろう。俺の世界はこんな感じ。w
ちなみに、俺は同人活動はやったことがないので、同人誌もない。
>いくつか登録した。今のところ全部一発で通ってる。
どこだか具体的に言ってみてくれ
考え浅すぎてワロタ
触ってしまってすまんかったw
>>968 特定されるようなことは書きたくないね。だが、PBWに全部登録したわけじゃ
ないよ。審査が過去絵だけで、負担にならないところだけ。
例えば、某社はいろんなパターンの絵を送れと言われたので提出しなかった。
特定余裕でした
俺も触ってしまってすまんかった 今は後悔してる
カスを煽っちゃったんでその償いとしてスレを立ててくる
おつー
こんなところでつらつらと自画自賛話を展開するやつに富絵師は務まらないよ
試験受けるにあたって、しっかり規約も読んでないようだし
そもそもセキュ違反しても丈夫?ヤバイ?って聞いてきてるあたりもう姿勢が甘い
セキュ違反した絵を描かないように努めなければいけないからこその試験だろーが
間違うことでのの合否より間違わないことを考えろよw
>>976 乙
一発正規になったらヲチのアイドルになれそうだな
ていうか他所で活躍してるとかどうせホラなんだからお前ら虐めてやるなよww
そんな大活躍してる絵師様が2chでおれらみたいなの相手にgdgdやってる暇あるわけないんだから。
富に登録してなくて他社に複数登録してる絵師で上手い奴は一人も居ないしなw
つうか上手かったら一社で充分な程発注来るだろw
そのくらい上手けりゃ
pixivで売り出せばすぐ商業仕事も取れるわ