1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2009/09/10(木) 03:48:48 ID:fXT+alIR 質問/相談をする人は回答者が答えられる様に、
必ずご使用の OS やビデオカードなどの環境や Shade のバージョン/グレード、
症状や状況、何をしようとしているのか? 何が出来ないのか? 等を詳しくもれなく書いて下さい。
また、ご質問される前に今一度マニュアルや Shade online のサポート等に記載がないか、過去ログにないか等をご確認ください。
常識的にマルチポストも禁止です。
前スレ
Shade 相談/質問スレッド Ver.25.0
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1246302600/
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 03:49:47 ID:qkMvjbxZ
ID変わってるけど同じ1です。 過去スレは必要であれば貼ってください。 では、
>>ID変わってるけど同じ1です。 どこかで自演でもして来たん?
IDが変わったのは うちのプロバイダじゃスレ立てエラーがでたから 隣の家のセキュリティー無しの無線LAN の電波を拝借してスレ立てしたからです。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 09:52:27 ID:DwQrujaj
犯罪者がいるよ 通報します!
やれるもんならやってみろ!!
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 10:09:26 ID:ZCtg8ku4
通報祭りか。どこに通報すりや良いの?
え?なにイー風呂がなんかしたの?
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 12:54:05 ID:Ihku2oy0
みんなの感動をかたちにしてるんだなww
まさかと思うが あの幼女を売り出そうなんて考えてないよなe-fro
shadeらしくていいじゃんw
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/10(木) 14:39:56 ID:1lIdyVkX
国産ソフトの品位が低下するわww タダでさえゲームの地位と品位が暴落してるのに
またこのオッサンかw きっとhanakoに釣られてShade買ったものの挫折したオッサンに違いない
Hanako kansaiは休刊らしいな
>>2 Artist sideのURLが間違っているな
今度は23日までShade半額セールかよ ついこの間まで「これが最後!もう最後ですよ!!」とかいってなかったか?
よーしパパもシェー買うぞと思ったら 普通の値段なのね
>18 Carrara日本語版登録者限定Shade乗り換え半額セールだってさ。 Carrara英語版か乗り換え対象商品リストにCarraraを加えている半額LWを 選ぶんだほうが良さ、うわなにをすr
グレードアップを安くしてくれればいいのに
同意
携帯みたいなもんでしょ。新規にはただ同然だが、買い換えではきちんと取る。 出荷本数も伸びるしね。
むしろバラマキマニフェスト+税金ラッシュなイメージ
民主に投票したのに社民に投票したみたいになってるってやつとは違うか。
イーフロンティア modo401取り扱い開始のお知らせ >今後Shade,Poser,Vueと同時使用により制作表現の幅を広げるmodo Tipsを >チュートリアルムービーを交えながら展開予定! いや、みんなmodoへ乗り換えるだろ。マーズがShade対象の半額優待販売さえすれば。
>>26 あっちこっちに似たようなレスを投下すんな。うぜーんだよ。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/12(土) 00:46:57 ID:cPDHh/YW
ここまで相談/質問なし。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/12(土) 01:03:49 ID:B5MXiQ/n
タリーと結婚できるなら死ねる!
体験版ってトゥーンレンダリングってやつ出来ないんですか?
質に満足するかは個々の判断次第だが、出来るよ。 やりかたは付属マニュアルPDFで「トゥーンレンダリング」を検索汁。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/13(日) 11:08:39 ID:wLZP/DDq
幼児キャラを全面的にShadeの商品カラーとしてるのは、 それだけ、既存のユーザーに幼児趣味のオッサンが多いからで、彼らが売り上げを支えてくれてるからでは?
そのうちイケメンと美少年アンロックデータで腐女子ユーザーを釣る作戦に出るかも。 Basicのスプラッシュスクリーンはお好みに応じて切り替え可能に(HANAKOか タリーか美少年)
インテリアセレクションにも触れてやってよw
毎日ageで書いてることにいつ気づくんだろうか
ぶるぁぁぁぁぁぁ
どうもスナップは誤差出るね。直交線が直交でなくなる… 誤爆起こさないように、選択形状で絞りこんでもなんかズレるんだよ。 互いに垂直や平行でないケースでもスナップできるように補完かけてるのかなあ。 それに"Edge"ってポップアップしても、実は拡大してみるとくっついてないし。 表示画面をめいっぱい大きくすると精度は上がるみたいだが。 …概ねこの機能で作業は以前より進むんだが、一体どこまで信用して良いのか。
>>38 元の絵が暗すぎてわかんないんだけど、
フレーム間の羽根?の移動が大きすぎるようだ、というのが一点。
このエフェクタは指定したフレーム数の像を単純に重ねてるだけなのだ。
1フレーム時間に存続回数分のストロボで露光させたイメージ。
だから、理想とするイメージ(連続露光)にするためには、
移動量を小さくしてフレーム間で対象像が重なるくらいにする必要がある。
もう一つは、9フレーム存続で指定したのなら、少なくとも9フレームはレンダしないと、
思う絵にはならないよ。最初のコマは静止状態でスタートするから。
>>35 Shadeじゃキャラを動かすのが異常なほど手間で激ムズだから駄目だろな。
あの操作性ではアンロックデータを少し動かすのにもやたら気合が必要。
とてもじゃないがPoserのようにはなれんよ。
過去ログ読んできたが10.5が出たときに既にスナップのズレは指摘あったんだね。 そのベクトル方向だけ移動させたいのに、スナップすると他の2つのベクトルまで (xならyやzも)ずれるんで、いつまでたっても「その位置」に来ない。最後は目分量でむりやり。 新規作成時はこのズレは起こらないみたいだが。
無理数は無理っす
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/14(月) 09:02:28 ID:vIybTemc
>>40 ,43
そうそう
よく見ると全然スナップしてない
いつも新機能です!っていう割に何か中途半端
スナップしないスナップ機能・・・ゴクリ
10.0.0なんてShift+回転ツールが45度刻みに回転しなかったんだぜ。
稜線スナップってのは気休めかもしれないね、スプラインだし。 利用する側からしたら、それは直線なんだけど数学的には違うのかしら。 頂点スナップは悪くないんで、新規作成のときに頂点ごとに、記憶適用で えっちらと作っていく手間だけはなくせますな。
ポリゴン編集のミラーもずれる… 任意でXYZ(-も)方向にぴったり反転一体化する機能でも付かないか? スナップにしても大ざっぱ過ぎるからHEXAGONあたりの ポリゴン編集を見習わないとまだ使いにくい
六角大王を買収すれば実装できるんじゃない。
>50 114 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2009/09/14(月) 19:59:12 ID:B7BxOyru [1回目] 昨日、終作がAutodeskに買収される 夢を見た。 115 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2009/09/14(月) 20:30:03 ID:b0ioR5r9 [1回目] イーフロに買収されるのは悪夢だよな
イーフロの代理店や買収は評判悪いもんな・・・
shade使ってみるまで、俺の中でイーフロはソースネクストと同列だった
vrayスタンドアロン版って3万円ちょっとで売ってるな。 shadeにvrayシーンファイルエクスポーターつければ、vrayスタンドアロン版が使えるようになるらしい。 shade11では標準でエクスポーター搭載してくれんかな? あるいは誰かがプラグインを作ってくれないかな? 建築用途で使ってる人には、SPEEDなんかに力を入れるよりこっちの方がよっぽどありがたいのでは? ラジオシティと違ってモデリング面倒くさい事にならないし、callistoやshade標準レンダラーと違って速く美しい絵が出せるし。
問題はShadeから吐き出したシーンがvrayシーンデータとしてどこまで材質設定他を 維持できるかというこっちゃ。 それよりZBrushで作成した凹凸(変位マップ)やノーマルマップ、ハイメッシュポリゴン モデルでもスイスイサクサク処理してくれるShade本体の全面的なブラッシュアップに 期待しても良いのかね…Shade SPEEDが法人用として別チャンネル販売されたと いうことはそのぶんSPEEDがくわわったせいで更に過去との互換性に縛られることは なくなったのでは。 まさかmodoの販売を開始したのは「Shade11も今まで通り、不満があるならmodoも 買え」ってわけじゃないよな。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/17(木) 12:36:44 ID:ffho5hpu
Q, スタンドアローン版を買えば3Dソフトを持っていなくてもV-Rayが利用できるのでしょうか。 A, V-Ray stand-aloneは .vrscene と呼ばれるV-Rayのシーンファイルを読み込んでレンダリングするだけのソフトです。マウスで操作する画面は一切持っていません。全てコマンドラインから操作します。 OBJやDXF等を読み込む機能もありません。 簡単に言うと、3dsMaxやMaya用のV-Rayから .vrscene ファイルを書き出す必要があります。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/17(木) 12:38:34 ID:ffho5hpu
Q, 3dソフトのシェーダーはサポートしていますか? A, いいえ。V-Rayスタンドアローンでサポートしているシェーダーのみ利用できます。3dソフトのシェーダーは.vrsceneを書き出す際にV-Rayマテリアルやスタンドアロン版サポートしているシェーダーに変換する必要があります。
(´・ω・`) 皆さんお久しゅう。 (´・ω・`) 「Shade de (´・ω・`)知らんがな。」画像掲示板がアップデートしましたがな。 (´・ω・`) 新機能: ●投稿可能な画像サイズが 150kb から 300kb になったがな。 ●YouTube へアップした動画を貼り込める様になりましたがな。 (入力欄に YouTube の該当ページの URL を入れますねん) ●スパム対策で、投稿キーを入力せな投稿出来ん様になりましたがな。 (´・ω・`) また宜しゅう。 (´・ω・`)知らんがな。
おっちゃん、乙、乙
(´・ω・`) 書き忘れやがな。 (´・ω・`) 背景が花柄になりましたがな。 (´・ω・`)知らんがな。
>おっちゃん 別の女に浮気したけど やっぱ古女房もええなあってことだな
CALLISTOとVidroのふたまた〜
ヘルプを見ても、今イチよく分からなかったんだけども。 ちょっとこれですすめてみます。ありがとう。
>>65 トリムならマップの色関係はこの設定でいい。
何がいかんか、というと、トリム用のマップの色域だ。
白側が240までしかいってないだろ?
このままやりたきゃ、トリムの適用率を下げれば模様が浮いてくる。
それと、重ねるマップの大きさはきちんと合わせねばあかんぞい。
このまんまだと、微妙にトリムと拡散のエッジがずれた絵になる。
狙ってやった、というならエエがの。
>>68 イラレで作った柄のepsをphotoshopで開いてたから白部分の色が255じゃなかったみたい。
他のデータもその部分を直したら使えた!65のズレは直したw
いや本当ありがとうー。一週間もやもやしてたんだ。次から気をつけるよ。
70 :
68 :2009/09/18(金) 12:03:43 ID:NHiVDN6a
ごちそうさんです
10ユーザーだけどVue 7 Infiniteアップグレード買おうと思ってマイページに入ったら Poser 6がダウンロードできるようになってんだけど、いつから?
10.5のシリアル入れないとDLできんでしょ。 そうじゃなかった?
10を予約セールで買ったんだけど…他の人はどう
サーセン、シリアル入れたらはじかれました
10から10.5にアップデートした人はDL出来無いわよ。 10.5を新規でPoser6のオマケ付きって記載のある物だけなんじゃない?
>3. Shadeのレンダリングが速くなる! >神様・園田が教えるテクニック というメールが来たので見てみたら、不等号記号で分割数を減らすというしょうもない話でしたとさ。 パストレーシングが遅いのも速くしてくれ。
速くなるとか言うから11の情報かと思ったぜ
>>77 俺もがっかりしたけど、まあ知らない人にはいい話かもね。
まあそれ以前にレンダは別のソフトだけどな。
タリーみたいなのも作れるんだぜ。でも相変わらず建築パースにも強いぜ。って戦略展開できんかったのか…?
タリーみたいな糞な人体モデルしか作れないの?とか思われちゃうと困る
今週の売り上げランキングによれば、タリーのおかげでマキーナの売り上げが急増しているそう。 もうShade=どこかで見たような水着グラビアデジタルフィギュアというあやまったイメージからは 逃れられないのか…。 >80 >>建築パース 3DCG比較スレでその話題に少し触れてるね。例のSPEEDに対応したソフトがまた出たらしい。 時間がかかるからラジオシティ切り捨てには笑ったが、デフォルト保存形式がShade10.5と 完全互換、には少し心ひかれる。CADソフトの操作性できっちりかっちりモデリング…。
おかげで開発は継続されるとプラス思考で いくしかないのかね……。 なんつーか、日本らしいよw
水着グラビアデジタルフィギュアでアピールするのは良いがもっとマシなの無かったのか? アレじゃ素人レベルだろボケ
きっちりモデリングは良いなあ。 素体を筋肉単位で分割して人体ももりもりと数字で変異させて モデリング出来れば良いのに。
ZbrushのZSphireで筋肉もりもりもでリングとか凄いよね。 あれで解剖学に忠実な腰と尻の筋肉モデリングした上からスキンかぶせて動かしたら 正座した時のポリゴン割れも解消されないだろうかと夢想してしまう。 (Shadeと連繋出来ないから買わないけど)
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 13:52:28 ID:dt5chc3i
タリ―で3DAV作って おっぱいゆさゆさ腰へこへこさせたら もっと売れるんじゃねイーフロさん。 もちろん巨根のイケ面男優もくっ付けて。
連休割引とかやってるね スタンダードがDLで2万5千なら ベーシック買わずに粘ってればよかった(´・ω・`)
すごいなー おちんちんつくってるときって どんなきもちなんだろう
>>86 やわらかく曲げるにはblenderのソフトボディがほしいね
ソフトボディが有れば!! あのゼリーのぷるんとした動画が作れるのかな?
>92 ラティス変形でひたすら手打ち
手打ちゼリーかぁ〜腰が出て美味しくなるのかな
ソウルキャリバーIVみたいに体型をパラメーターで調整してボーンも仕込んでくれてる(ウェイトも設定してある)人物モデルを簡単に作れるプラグイン付けたらshadeも馬鹿売れじゃね?
布の質感つくるのめんどくさすぎ おすすめのプラグ印ない?
閉じた線形状(リンク形状)が自由曲面の中に入れる事が出来なくて落胆した。
物体のつなぎ目の連動があると、微調整の時に手間が省けて楽になりそうなんだけども
>>96 ジョイント以外にボーンの概念も追加してくれると今までのも使えるね
教えてください。 バージョンアップ版は、対象旧VerのCDがあればいいのでしょうか? それとも旧Verでユーザー登録してないと駄目なんでしょうか?
要ユーザー登録 今から登録すりゃ無問題だ
どのみち、アップデーターとかオンラインで入手するのにユーザー登録必須になるよ。 旧CDの認証とかは必要ないない。シリアルあればいいはず。 とはいえ、あらかじめサポセンに確認するのがベストだね。
102 :
99 :2009/09/20(日) 23:09:41 ID:RDa8SqAP
レスありがとうございます。 中古の旧バージョンCDを買って(たぶん登録不可)、 最新版のバージョンアップ版を買おうと思ったのですが。 サポセンに聞くと、無条件で駄目だと言われそうで・・・。
そりゃワレ物はだめだろう 安売りしているから新品でも買っとけ 登録不可を安く買っても銭失いとはこのこと 買った先では登録関連の権利譲渡は何と言ってたんだ?
そこまでするなら素直に割れ
>>88 乙
この機会に自分もスタンダード欲しいんだけど
直後に11発表とかされたらと思うと
踏ん切り着かないや…
11っていつごろ来るんだろう
ベーシックってプラグ印ないんだっけ?
11は来年の春から初夏くらいじゃないかな
タリー買って裸にして眺めてる俺ってキモイですか?
R18ソフトの使い道なんてそんなもんでしょ。
とうとうShadeが18禁ソフトにw
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/23(水) 02:47:24 ID:N9CqtoT5
TOPページも年齢認証必要だろ・・・あれじゃww
パッケージのベーシックからスタンダードにグレードアップするなら 今ダウンロード版のスタンダード買った方が安いのかよ・・・ 今までグレードアップが安くなるセール、みたいのってあった?
新しいバージョンが出る時の先行予約みたいなのはあった気がしたけど 通常の時もあったかな? 何時もセールやってるんで、ぐだぐだで其処まで記憶ないや
>>113 先行予約グレードアップ(パッケージ)でSTDからPROで34kくらいだったから、
BASICからSTDだったら先行予約を待った方が安くなるはずだよ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/24(木) 03:08:30 ID:33h+dUaq
Shadeがやらしいソフトに成り下がってなんか萎えた…。
他にになにがあるというのだ? あとはせいぜい「実験()笑」しかないだろ?
やらしい使い方が目立ってるけど普通に使えば普通だろ 3Dエロゲーや動画は100%他ソフトでの制作だから他ソフトの方がやらしいぜ shadeじゃ超が付くほど作りにくいからな
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/24(木) 13:41:06 ID:qINQT/Fi
なんでShadeで作った人物は血の通ってないゾンビみたいな 気持ち悪い顔になるんだろうね。
マテリアルカラー+α(光沢・発光など)・テクスチャーだけの表現止まりで 競合ソフトの大半が実装済みのSSSが使えないからでは。 3年前の発売を最後にディスコン状態のCarrara5日本語版ですら実装したSSSを 何故(Standard以上でいいから)採用しないかね。一時期スナダセイジ氏がカリストの トランスルーセント(もどき)を使って西洋人の肌を生っぽく仕上げていたけど、カリスト なき今はイーフロ開発陣の技術力がないだけ?
アゲんなボケ
専ブラすら使ってないスカトロ野郎はすっこんでろ
そんなに不満なら別のソフト使って幸せになれば? そもそもすスプラインモデリングがベースの統合ツールなんて 変わったソフト使いながら何寝ぼけたこといつまでも言ってんの。
>>114 ,115
レスありがとー先行予約割引期待して待ってみるかな
結構先ぽいけどw
今週のイーフロストア >巨人軍が23日、本拠地東京ドームで3年連続33度目(1リーグ時代を含め42度目)の優勝を決めました。 >巨人ファンの店長が大盤振る舞いの大特価を提案! あれ?中日優勝の時は長年中日ファンだった店長が…っていってませんでしたっけ。 今は亡き近鉄ファンなので別にどーデモいいですけど。
次のshadeはshade11じゃなくてshade α1ってマジ? lightwave coreみたいに生まれかわるの?
>>125 甘いな
優勝したチームによって
そのチームファンの店員が店長に指名され(ry
>126 いいえShade Hanako・Shade Tarry・Shade Machinaと好みの子で選べるようになr >127 じゃあ日本シリーズでパ・リーグ球団が勝ったときは…
フィギュアで園田作らないのかな
>>128 >じゃあ日本シリーズでパ・リーグ球団が勝ったときは…
店長候補を捜すのに血眼になります
ブクオフに「Shadeな人々」があったから園田神のデジタルビューティー メイキングだけ読んできたけど、加藤氏の「沈黙の美女」と同じろくろ型で 解説されてた。
店長は、強いチームのファンなんだよ 俺子供の時そうだったし
なんだかんだとずっとセールやってるな 初めからセール価格を定価にしてバージョンアップ価格も下げてくれ
また1126セールでStandard11,260円にならないかなー。
昔あった紳士服屋は、 もう一着セール ペアペアバーゲン 半額市 大せいもん 要は、ずっと半額みたいなものだが、ずっと半額なら半額と呼べるのか? SHADE2からのユーザーだけど、景品表示法でry
イーフロ、9月末決算やらんかな
>>134 それはもうないんじゃないか
さすがに流通店からクレームがきそう
大せいもん? ググりゃいいんだろうけど、なんだろこれ? この週末図書館でも行って調べてくるか。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/25(金) 20:59:51 ID:Etjd0+nD
11月26日の恒例のイイフロ祭りまで、あと1ヶ月半だよ
Poserぐらい直感的にモデルを動かせれば アンロックデータでShade内でPoserごっこできたのにな。 10,5とかすごい数字積み重ねてるのに基本がなってない。
増築で凌いでエクス時代から根本的に変わらないイメージ 安いし値段相応の機能でしょう 他社ソフトが高機能で低価格化したので、これから劇的進化しないと 惜しいけど12で見切るユーザーも居るんじゃないか ユーザーの望む機能が付かないならアンケなど不要だわな
そーいやShade世論調査なんてアンケートもあったよなあ。 謝礼がないというからスルーしたけど。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 12:37:29 ID:UV93ZCog
俺は…1126の日に…タリーを買う!
世論調査はおまけデータを貰えたぞ ただあのアンケで今後どれだけ反映出来るかはわからんな
artistside登録者限定で行うといっていた10.5βテストも結局実施しなかったじゃん。 Shade初のβテストと報じたPC系ニュース掲載サイトだけが恥をかいて終了(掲載 直後に「諸々の事情でβテスト中止」になったため。
おまえらをβテスターなんかにしても無駄って俺がメールしたからな
そうだろうな だからこの会社はまた約束が守れないかと言われた GJw
昨日遅くまでshade使ってシーン作成したせいか、夢の中でもshadeでなんか物作ってた。 夢の中でも自由曲面の皺に悩まされて、ハンドルを調整する自分…。 でも夢に出てきたshadeはsssやディスプレイスメントマッピングが使える上、 パストレの処理方法が賢くなってノイズの少ないそれでいて細部の陰影もき ちんと計算してくれるスーパーレンダラーを搭載。 まぁ目覚めてすぐに『夢』だと分かったんだけどね…。
半額で売られても特に夢とは思わない今日この頃
毎日ageでタリータリー書いてるやつ、完全に狂ってるな。病院行け。
いつものアンチが使い分けを覚えたようだ
半額でもプロ版は手が届かないこのごろw マジで収入が減った。 営業するかw
よくわからんが建築業界も大変なのか?
パースやさんも大変でしょ これだけ不景気だと
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/27(日) 11:19:40 ID:FMAUq7Fg
廃業ラッシュで、就職活動してる奴が多いよ。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/27(日) 18:16:58 ID:HpMiCaCG
タリーで今日3回シコりました タリータリータリー タリー最高ぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/27(日) 19:57:01 ID:ZvEEiWhy
イー風呂にmode追加されたね〜。 modeってShadeよりも いいの? イイとこ、ダメなとこ 教えて!
タリーってアナルまで造形されてる?
>159 miniタリーは児ポ法に配慮した造形になっている、と何処かで読んだから 大人タリーにはあるのかもね。つまり無料版タリーとはできが違う。 これで察してくれ。 >158 modeなんてソフトは存在しません。
Shado
アナルがないって事は人間じゃないから何でもありだぜ。じぽ法攻略だ
ちょっとまて、鼻がなくてもクリリンは人間だぞ。
>>160 情報ありがとう。
なんとかして理想の排便シーンを再現したい
wwwww
だれか変態だー!のAAよろしく。
>>164 タリーってアンロックデータじゃないの?
何とかしてとか言うのなら自分で作れば。
>>167 すいません、ヘタレなんです。
時間も腕も無いんですよ。
でもアナルだけならなんとかしたかったので
テクスチャーに細工すればいいだろ。 くぽくぽさせたいならがんばるしかねえなあ。
そうですね、開閉機能は持たせたいので頑張ってみます。 ありがとう
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/28(月) 20:58:01 ID:HIIGP3Yw
wwwwwwwwwww
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/28(月) 21:49:18 ID:TUp5eGuF
締まり具合も忘れるな!
調子に乗っていつまでもID変えて書くから無視しろよ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/28(月) 23:44:12 ID:s6VTiBxc
タリーってまんこ開くのか?
童貞でもあるまいし、大人なら自分でこじ開けてみたらどうよ
くそー、たリーの登場により、 予想どうりこんな話題ばっかりになってしまった・・・ もうエロゲ真っ青のソフトになっていいよ
粘着質な販売店の悪口やパッケージの絵柄がどうとかを延々と愚痴ってるよりは アナルやまんこの話の方がまだよほどましだね。
レンダラ自作したくなってきた。
>>167 みたいな奴の登場は、hinemaruやe風呂は想定内なのだろうか…。
俺がクリエーターならデータにロックするわ。その代わり水着ぐらいは提供してやるがそれ以上は親心として無理!
もし俺がクリエーターならね。
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i::::: ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l::::: ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l:::: / ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l::: ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l::: 月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l::: ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::  ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l __|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l | ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l | ヽー /イ';::l ’ し u. i l l | /';:';:!,.イ し 入 l l U | /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l | /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/: | /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l:: | /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、- | ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´ | _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u / | | | | \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u /
>俺がクリエーターなら
エロで儲かるならそれでいいよ。 建築パース用の用途も適度に生かしてくれてたら。
Standardを廃止して、ProをStandardの価格まで下げてくれ。
いまさらのラジオ使いたいならProだろうけど、パストレならStanderdでいいじゃん。 俺はそのいまさらのラジオを使いたいけど、シャドーリーク潰しが鬱陶しいな。 ポリゴン編集機能が粗末過ぎてきっついですわい。
メタセコでモデリングして持って来ればいいですわい。 ちゃんと単位の概念がある六角の方がいいかも。
std止まりだと4000×4000までしかレンダリング出来ないから・・ ステンドグラス的な曲線も含む枠を壁に設置すると汚くなってしまうし ラジオシティはシャドーリーク対策必要って辛い レンダラもモデリングも基本的な機能自体を強力にしてくれるだけでも良いんだが シャドーリークでなくなるとかね
>184 ProがCOLLADA読み込みに対応してくれれば、GSU7.1に実装された .dae書き出し機能を使ったデータのやりとりが出来る。ドリームホームや SPEEDもいいけど、時々でいいからMac版ユーザーの事を思い出してあげて 下さい。
>>176 エロゲCGはShade以外のソフトで作られてるよ
エロゲ背景のCGならMacのShade使って作ってるよ
そうなのか?と言っても大雑把な形状の自曲モデラーとしてだけかもしれんぞ。 テクスチャが重要なアニメやゲームの背景にわざわざshadeを選ぶ必要性が分からんし
ワイヤーフレームだけアタリとして使うんだろう 陰影も3DCGだとかっちりしすぎてデフォルメイラストと合わないだろうし 3Dから絵にするというより 絵を3Dでタイル配置とかパースかけて効率化する方が有用そう
ニコニコ動画に連載漫画の制作過程をアップロードしているプロの漫画家は、 「3Dで背景を作るのはとても簡単だが、機械に人の手の下記味を再現する ことはできない」と一度トゥーンレンダリングで起こした背景をすべて手で ペン入れし直してたな。
何十年か経ったらきめ細かい人間の肌を表現できる3D技術が生まれてると思うよ。
アニメ制作会社の人っぽいブログで書き忘れのキャラクターをshadeでトゥーンレンダ出力してあるシーンを誤魔化したと書いてあったけど テクスチャベタ塗りに差し替えて陰影は仕上げさんに手書きで付けてもらったって書いてあった。 アニメ的には影の付け方に何か特殊な法則があるのかもね。
日本製アニメの陰は、「立体に見せるための模様」です。現実の陰とは違います。 って、ジブリのDVDで大塚康生がいってた。
アンビエント・オクルージョンもビックリ
アニメって言うか基本的に画(手書き)はそうだな 陰の無いような平面でも手前から奥にかけて影落とすし角も同様 土や岩も凹凸を付ける為陰落とすし まあ機械で出した正確な影や陰を参考にして手で直せば統一感は出るのかも
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 16:08:24 ID:9asFS9++
>>193 >きめ細かい人間の肌を表現できる3D技術・・・
30年の眠りから覚めた人ですか?wwww
それともShade限定の話なら納得だが。
あーつまんね
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 22:53:19 ID:9asFS9++
ほんとShade使いって 無知なやつ多いよね。
Shadeが使いこなせなくて挫折したヤツって、 なんでいつまでもこのスレに居残ってんの? 挫折したなら他へいきなよ、オチコボレ君
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 23:43:59 ID:WS+WO7oN
金額の高いソフトに移行した割には、一向に表現力が伸びず、 結果的に、Shadeを使いこなしてるユーザーに嫉妬してるのでしょう。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/02(金) 23:52:37 ID:9asFS9++
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <何十年か経ったらきめ細かい人間の肌を表現できる | |r┬-| | 3D技術が生まれてると思うよ。 \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ ン
こいつ何しにきてんのw
今の肌表現に満足してる人と、そうでない人の感覚の違いじゃないだろうか? 俺には、なんでそこまで嘲るのかがわからん。
無機物フェチの俺にはよくわからないが、エロ3DCGを作るのに必要らしい。 汗にぬれた乳とか尻とか太ももとか。 先んじてCarrara5が対応したときのサンプル画像は妊娠4ヶ月くらいの胎児だった (黒地の背景に血管が半分すけて赤く色づいた、触ると産毛の生えてそうな)。
リアルな肌なんてとっくに再現できてる 一部の人達のみだが
>>208 Shade以外のソフト使用での事だよね。
しかし比較対象で出てくるのはCarraraなのはなぜだろう?
低価格ソフト縛りでもあるのかね。
>>209 今も?の部類だけどイーフロがメインの取り扱い製品w
しかもShadeより出来の良いソフトになってしまったのでバージョン5を最後に日本語版の 販売が止まったというおまけつき。
POSER8でノーマルマップが使えるようになったんだな いい加減SSSもノーマルマップも実装しようよ。
>>205 なんでもソフトの設定一つでやって欲しい、て願望が見え見えだからじゃないのか?
テクスチャの加工技術とか色のセンスを磨いて自分なりの質感を突き詰めて満足するのが普通なのに
ソフトの設定で作り出した質感を良しとする姿勢がな・・
昨日付のWebメルマガ「Shade上達のコツ」。 大意 Shade(のモデリング)に挫折した人は、先に「レンダリング」の楽しみを VueやPoserを使って実感してみて下さい。その後もう一度、今度は Shadeで美しい画像を楽しむためにモデリングへ再挑戦を もうイーフロにSSSやノーマルマップ実装を期待するのは諦めよう。そんな 技術力がないから外国産ソフトの販売権を買ってるわけで、9/25には Shadeからmodoへのデータ書き出しガイドまで作成されたし。
なかなか思う様に人物の制作ができなくて、結局モデル撮影に切り替えて合成してしまうダメな俺。 ポーザーで作ったラフでカメラマンに指示して、ポーザーからSHADEにフィギュアを読み込んでも、一次レイ描画をオフにして影だけ使わせてもらってます。 たぶん…便利だ。
SSSで言うと半透明のプラスチックやムーンストーンや障子や須天などが 表現出来るようになるから良いと思うw ここらへんは今のshadeの透明度や荒さじゃ表現しきれないし。 古びたレンガ建造物でもバンプマップよりノーマルマップのが自然に見えるし。 CALLISTOを作り直すでも良いんだけど。
SSSやディスプレイスメントマップはいつまで待っても無理だね。 ノーマルマップは次バージョンくらいで付くんじゃないかな。 既にレンダリング出力ではできてるんだしね。 ただ、ノーマルマップというのは扱う画像がバンプマップと違うだけで、同じものだよ。 しかもバンプマップのように手書きすることはできないので 結局、従来のバンプマップをツールで変換するか、他社のスカルプトモデラーなどから出力したものを使うことになる。 表現力が上がるとかリアルになるとか、そういう機能ではない。
ノーマルマップ=法線マップ はリアルタイムCG用バンプと思えばOK
>>219 その比較に使った画像はどうやって作ったのかな?
ノーマルマップ用の画像を変換してバンプマップにしたのなら劣化するのは当たり前。
それはそのソフトのバンプの品質と設定の問題であって、法線マップとパンプの比較にはなってないね。
「オブジェクトの輪郭部分が変形しない」という点でならバンプマップと法線マップは同じだけど、 法線マップの方はそれを設定した表面材質のエリアはきちんと盛り上がって見えるよ。 例えばただのポリゴンの板にレンガ模様のバンプマップと法線マップを貼って斜めから見た場合、 ポリゴンの板が描画されてるエリア内に限っては、法線マップの場合は「本当に盛り上がってるよう」 に見える。 法線マップはディスプレイスメントマッピングみたいにポリゴン分割(あるいはマイクロポリゴン化)して オブジェクトを変形させてるわけではないので輪郭線は変化しないが、ラスタライズの際に法線マップ 情報を使って「盛り上がってるよう」に処理してるため、バンプマップとは違って斜めから見ると本当に 盛り上がって見えるわけ。 バンプマップは正面から見るといいけど、かなり斜めから見た時全然盛り上がってなくて平らに見えるでしょ? それを解消する目的でパララクスバンプマップや法線マップが生まれたわけ。
>>220 画像の作者に聞いてください。
>>221 そういうことです。
レンガの建物を周回するようにアニメを作るとよく分かるわ。
だからそれはそのソフトの品質というかバンプの性能の問題なんだよ。 法線マップどうかじゃない。 その >>バンプマップとは違って斜めから見ると本当に盛り上がって見える というのも、そのソフトの法線マップにShadeでいうパララックスバンプのような機能があるというだけ。
Shadeのパララックスバンプマップは他オブジェクトの陰をうけると無効化されるバグがある、と 10が出たとき雑誌レビューに記載されていたなぁ。修正された(8.5からアップグレードする気にも なれず11が出たら権利失効予定)?
>>219 以前にそのHP見た事あるけど、上のはノーマルマップ用のRGB画像を彩度落としてグレースケールにしただけ
だから、そもそも比較にすらなってない(これは主も認めていたはず)
それに法線方向以外の変化はバンプじゃ表現出来ないからあの形状で比較しちゃだめ
比較したいなら法線方向に掘るだけ、盛るだけって条件にする必要があり、そうした時はどっちも変わらない
ノーマルマップは全方向、XYZ全軸の変化を表現出来るのが有利点で、219の画像見たいに
大きく盛った後小さなトゲトゲをつけるといった表現が可能。
またノーマルマップも光と陰で凹凸を表現してるだけだから垂直方向から見たときが一番
再現性が高く、斜め、平行になるにつれ凹凸が無くなり平べったくなる
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 23:32:23 ID:7/LjpzpN
普通のバンプマップよりはリアルに見える。 さらにノーマルマップよりも角度をつけたときに違和感がない手法も マイコミの記事で見たことがあるな。
Vista32Bitで10,5のベーシック使用しているのですが、動作が重くて仕方ありません。 どうにかして高速化できないでしょうか?メモリは4Gをつんでいます。 64のときは快適に動作してくれたこともありましたのでやはりメモリ認識の問題なのかな・・・
ビデオカード
グラボ、openGLやpバッファー?辺りのチェック 重くて仕方が無い、まで行くとメモリは関係性が低いと思う
>>228 PCの構成とどんな作業で動作が重いのか、最低限それくらいの
事書いてくれないとアドバイスできないよ。
環境設定のopenGLのチェックが外れてるっぽいけど。
ノート使ってますってオチじゃなかろうな?
11月26日に毎年安売りしてんの? これを機にCGソフトでも買おうかな。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 02:12:48 ID:VaaqlM7d
安売りなんて年中やってるけど。
11月26日安いのか? shadeを買うか銭湯に行くかマジ悩む
お風呂ぐらいはいってください。イーフロなんちて
>>237 openGLを使わないと重いが、使うと描写がおかしくなる。だね
昔同じ状態になった時ドライバのバージョンアップしたらあっさり直ったけど試してみた?
>>236 良い湯だな、ははん 良い湯だな、ははん
大人にならないタリーあきたこまち。
あたくしは建築パースの基礎や技術を丸裸にしたいんです…。
mixiのShade建築パースコミュニティへいらっしゃい 招待メールと携帯電話の機種番号(←身分証明が割に必須となった)が必要だけど。 イーフロのartistsideにも類似コミュニティはあるが参加者はたった3人、おまけに まったくもりあがってない。
mixiのShade建築パースコミュニティは盛り上がってるの? 2chのパーススレは、完全に個人のウサ晴らしスレと化し、消滅してしまったよ。
>242 ユーザー名公開制だし、基本「口ばっかりじゃなくて本当にShade使って 飯食ったり家族を養ってる人」か「専門学校/建築学部生で卒業制作の 相談」に来る人が多いから落ち着いているよ。ROMだけで1600人弱、 活発に発言している人の質疑応答もリニューアル前のShade公式ユーザー フォーラムくらい活発だから遊びにいらっしゃい。 Shade総合では10.5ユーザーがほとんどだけど建築パースフォーラムでは 7や8.5を使っている人が多いのも特徴。
なるほど 匿名性をいい事に、暴言&罵倒のオンパレードだった2chのパーススレとは大違いだな。 そら、しっかりとしたコミュニティが維持できるわな。 アーティストサイドは全然盛り上がってないね。まだ昔のShade公式フォーラムの方が活気があった。
またかよ。
絵の投稿も画像投稿機時代の方がはるかに良かったね。 ユーザーはもちろん、ソフトを販売しているイーフロにとっても。 (販売促進の面で) artistsideはどのソフトでレンダリングしたか書かないやつが多いので、どれがshadeで作られた作品かよくわからん。 全員がきちんとタグつけたらいいのに。 あと画像投稿機時代は平均点で評価の高い作品から順にソートできたが、artistsideではそのような機能がないので へぼい作品とうまい作品がごっちゃになってしまってる。 おまけにアカウント取らないと作品が見れなくなったので、shadeにちょっと興味を持ったユーザーが気軽にのぞけな いときた。 こんな事してたらそらソフトは売れないわ。
MacOSX10.6でSHADE9 STANDARDは問題なく動いてますでしょうか?
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 19:22:58 ID:WUVEBO9x
限定5本の意味が分らないww
中の人にしか数は解らないから 何本でも出すんじゃないの? 限定品とかに弱い人が多いからW
>販売価格:52,500円 不思議だ50%OFFでも高く感じる
もう1万たせばLightwave乗り換え版がかえる
国産盛り上げようぜ!
盛り上げるお!国産でやるお!
だからShadeはもう純国産ソフトではないと何度いえば(ry
まあ、海外で作ってる日本車を、日本車と言ってるのと同じじゃないかな まあ、国産だろうが無かろうがそれ以前の(ry
イーフロンティアは商社
ナイキが中国で作ってても中国の商品ではないとの同じ。
>>257 > イーフロンティアは商社
ちげーよ!「イーフロンティアは最低な商社」だろ
高度なことは期待してないけど、一人バイト雇えばできるPythonスクリプト 属性の補充ぐらいちゃんとやれ。 基本属性でPythonからアクセスできないものが多すぎるから、使い物にならん。
日本語通じるんだから直に問い合わせれば良いじゃない
○○を実装しました ってのが中途半端な機能だから Pythonで補強もしたくなるよな
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/08(木) 19:22:07 ID:gooh1TfN
11月26日まで楽しみがないよ…
>イーフロストアでは、Shadeから生まれた3DCG美女が3週間にわたり >週代わりで特別価格になって登場! 自由自在にデータを操って、 >自分だけのポートレートを作成してみよう! >ハロウィンはイーフロストアで何か開催されるかも!? いつまでテライユキの続きを夢見てるんだ、あの会社は
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/08(木) 21:41:01 ID:j5uHIoPr
>自由自在にマンコを操って、 >自分だけのオナペットを作成してみよう!
>>263 いや形の方で、スクリプトを使いたい時が、結構あるんだよ。
鳥の3段羽根配置とか、不規則に積み上げたブロックとか・・・
手動操作のスクリプト記録があれば、き換えられるけど、
1から書くのは大変すぎ。記録できない機能が多くて困るんだよね。
268 :
267 :2009/10/08(木) 22:01:44 ID:j65YM2lk
×き換えられるけど ○書き換えられるけど
>>267 Painterやphotoshopのスクリプト記録と実行&保存並に使えて
さらにエディターで手直ししたいとな
できそうな気がする
Shadeの開発には貴殿らが想像もつかない困難があるんだ!! 社員のやる気とか
何て言うかshadeって 一歩開発が終わったら外では三歩進んでた を繰り返してる気がする 人がタリーないんだろうか
山田君ぜんぶもってって
HANAKOの花びらは夜開く
ポザからもってきたKOJIでタリーを犯してやったぜ!
ちょいまち、KOJIはED(勃起モーフがない)だろ。 ラティス変形でも使ったのか?
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/09(金) 23:05:39 ID:Zqs9UboL
ティムポだけジェームズからインポートしたんじゃ?
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/10(土) 07:58:45 ID:WX75/2d2
初心者です。皆さんどうやってできるようになりましたか?
チュートリアルを全部こなしつつ マニュアルを電車の中や寝る前の時間を使って 4回くらい通して読んだ shadeの参考書を買ってウマい人のモデリングなど参考にする そんで、こまけえこたあいいんだよ精神でガンガン作る
最近作りたいものがなくなったorzおわりかもわからん
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/10(土) 14:15:13 ID:WX75/2d2
>>279 どのくらいの期間で使えるようになりました?
初期の練習にオススメの図形などありますか?
仕事で急に使うことになってしまって…
>>281 期間も仕上がりも、仕事で求められるクォリティ&自分の飲み込み速度
に関わるとしか答えようがない
急に使うことになった 明日から製作=無理
1 週 間 =簡単なものなら
1 ヶ 月 =人によっては要求クオリティ次第では何とかなるかも
書き忘れた 製作するものによる 人 体=最低半年、か場合によっては不可能 機械関係=1週間で何とかなるかも パース系=レンダリング手法によるが、1週間でも何とかなるものはある
仕事なら覚えるの早そうだが、それでもライティングやテクスチャーの 基本的な操作や知識も考えると、1ヶ月じゃ簡単な工作物でも厳しそう。 3,4ヶ月はかかるんじゃないか、それでもShadeは覚えることが少ない方。 3Dの基本的な知識も必要だし、これは当然マニュアルには載ってないし。
>>281 こんなモノをつくるのにはどれ位?くらいの聞き方でないと答えらんないよ。
それですら、個人差が激しすぎるからね。
>>281 仕事なら外注に出せば全て解決。
その間、他の仕事した方がよっぽど会社の効率がいいと思います。
まてまて。パソコンショップのイベントで、初心者向けの講師の仕事かもしれん。 じっくりマニュアル読めば1日でなんとかなるよ。よかったね。
>>286 あはは、僕なら上司に一応そう言うでしょうねw
R6で作ったスクリプトを10.5で実行させるにはどの様にしたらよいのでしょうか?
最初の練習形状か ティーポットか砂時計が定番だなw 人体モデリングを扱ってる書籍以外を買って一通りそっくり真似れれば 費やせる時間にもよるが1ヶ月で一通り出来るな 人体作成は基本全部覚えた上で後は感性次第 絵が上手い人(ちゃんと形をイメージ出来て輪郭線を描ける人)は直に作れるけどやっぱ半年以上必要だね
Shadeってボーンでモーション作るのとか無理? 既存のモデルに動き加える場合、関節ごとにバラバラにしてジョイント挿入しなきゃ駄目?
バラバラにしなくて、そのまんまでOK。 ジョイントを曲がる箇所に定義して、 表示⇒スキンで各ポリゴン面がどのジョイントと連動するかを指定する。
293 :
292 :2009/10/10(土) 21:05:39 ID:yFcx8aZW
間違い、ポリゴンの面じゃなくポリゴンの頂点が連動。 面は伸びたり縮んだりする。
人体は自由曲面でやろうとすると初心者は皺が出まくって嫌になってしまうと思うよ。 ポリゴンなら自由曲面より楽だけど、shadeはポリゴンツールが貧弱なので、他ソフトでモデリングした方が遥かに効率が良い。
建物の静止画か製品の仕上がり図までなら何とかなるんじゃないか 人体は形が作れてもジョイント調節でこけると思う
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/11(日) 04:10:48 ID:X77aXYdH
Shadeで作るのめんどいからドリームハウス買ってきたが、 こいつマルチプロセッサに対応して無いっぽい・・・ パースを簡易から高品質に切り替えると照度計算するんだけど、 その時タスクマネージャー見たら・・・テメェふざけんなチンタラ やってんじゃねぇぞゴルァ!状態・・・ ヲイヲイ今時3Dアプリでマルチコア対応してねぇってどうよ?
3Dはめんどいもんだよ
ご購入の前に調べましょう
299 :
名無しさん@お腹いっぱい :2009/10/11(日) 11:32:09 ID:wOqomLJL
>279 >shadeの参考書を買ってウマい人のモデリングなど参考にする >そんで、こまけえこたあいいんだよ精神でガンガン作る そのとおり!! 人体の形<キャラorリアル<ジョイントの可動<感情や表情 この順番で壁があるが ガンガン作って壁を越えて ガンガン作って感性を磨くこと これしかありません。
ishade10はどのぐらいで発売されると思いますか? ishade9はshade9発売後すぐに発売されてましたか? 自分は動画つくらないのでisahdeが欲しい人です
イーフロストアでiShade9と同じ値段でShade10 Basicが買えるキャンペーン やってるからそれ買えば? どこですか!わかりません!は勘弁な。イーフロストアの頁を探せば出てくるから。
iShadeはShadeSpeedに路線替えしたんじゃないの? 価格はE風呂にお問い合わせ下さい
>>301 ムービー機能いらないので…
3Dの製作の為の機能の少ないベーシックを買うならムービー機能がないけどPRO版並のishadeがいいかなって
>>302 shadeSPEED CADソフトみたいですねー
購入するのむずかしそうっす
>>303 なんかよくわからない機能ですねw
10になったらダウンロード販売してくれるかなーと思って発売時期をたずねたってわけです
国外に住んでるのでー
>>303 さすがに同価格帯では無いんでは。
ただiShade路線を廃止してSpeedと普通のShadeしか出さないんじゃないかと言う話
いつまでもiShade9があるのはその救済策かとW
>306 俺ならSPEEDよりGoogle SketchUp! Pro7に9万円払うね。
>>308 それならLWの乗り換えごによごにょするよ
レンダリングサイズが小さいとレタッチで誤魔化して縮小も使えないから不便よの
>309 じゃ、最近やけに親密なおつきあいのMarsと合同キャンペーン・Shadeユーザー 限定modo401乗り換えキャンペーン実施を期待してみようか。
>>304 いつも思う
ikedaさん並の吸収力、学習力(shade半年でパッケージの花嫁担当)と
作業スピード(数日で人体一個作り上げる、と思ったらムービー作ってたりメカ作ってたり一人とは思えない速度)
があれば、他のソフト使ったらぱねぇ才能だっただろうなと・・・
shade basicって値段12800円(店頭割引だと1万円を切る)だからこれが実質のishadeなんじゃないの? ダウンロード版なら8000円くらいで買えるし。
>>307 そうだったのか!危ない危ない!助かりましたー
スタンダードがコスパ的に一番お勧めですかー?
海外だけどPCはやっぱ日本語で使いたいから日本語版がいいな
ファーストランゲージは日本語なんで><
ちなみにstdとproの差異はだいたいこんなもんすよ
■EPixフォーマット出力
Piranesiを使う用だそうで説明は
ttp://shade.e-frontier.co.jp/105/vu/tutorial_05_epix.html ■COLLADAフォーマット出力
■BVHモーションファイル入力
■メタパーティクル形状のネイティブレンダリング
■フォースドボール
使ってないので割愛
■3ds max(3DS)入出力
■LightWave 3D(LWO)入出力
ソコソコ読み込める。ポリゴン数が多い物(数万以上)は読み込み時に転ける事もある
■Adobe(R)Illustrator出力(トゥーンレンダラ)
■Adobe Flash(SWF)出力
■トゥーンレンダラ 描画される線のベクトル出力
携帯の完成図など、まだカッチリした正確な物を表すには向かない感じ。
■へアーサロン 形状/髪の毛の衝突判定
■へアーサロン 重力によるガイド変形
■ヘアーサロン 重力と慣性によるヘアアニメーション
ヘアー生成の時点でもっと進化すると使いやすくなるかも
生成後は凄く重くなる
>>315 続き
■形状作成プラグイン ルームプランナー
ごくごく簡単な間取りが出来る程度
■マッピング(テクスチャ10個追加)
そのまんま
■配光光源(IESデータ)
照明企業などで配布しているIESデータが読み込める
照明を指定されている時には便利
■最大レンダリング22,528x22,528
解像度350dpiで163.49cm×163.49cm
■CALLISTO 2
良いレンダラーですが今の所、開発が止まってる
■大域照明フォトンマッピング 収集スケール設定
収集スケールを計算した所で保存しておくと便利
■ShadeGrid(台数)無制限
■ShadeGridレンダリングサービス 12h/7days
グラボが統一されてないとレンダリングにムラが出るかも
■エフェクタプラグイン フォグ効果ツール「FogPlus」
簡単なムラの無いfogをつけられる。山などの風景にもなんとか使える。
stdはこれらが付いてないだけなので、必要な機能とレンダリングサイズに
問題が無ければstdでいいんじゃないか。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/11(日) 21:37:45 ID:Dv3FJNmq
っていうかShadeなんか止めた方がいいと思う。 IIIの頃から使ってきた俺が見切りつけるくらいだから間違いない。 (マジイーフロ最低!潰れろイーフロ!)×100回くらい言いたい気分。
>>317 ここでするなっての。マジ、おまえら行儀わりいな。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/11(日) 22:33:52 ID:s5AYH8BU
>>317 IIIの頃から付き会った結果がタリ―じゃねーww
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/11(日) 23:52:29 ID:Dv3FJNmq
マジレスだが、タリーって何?
イーフロ公認アンロック形式巨乳ロリ顔エロフィギュア。 21世紀版テライユキと思えばOK
>>317 熱くなるなって 俺はLWから始めて、試しにshade9 basic買ってみたけど
shadeの曲線で曲面を掃引き→擬似ポリでポリゴン数調整とか
面をコピペすれば無機物ならそれなりに作れる自曲は使いやすいぜ
レンダラとかサーフェスとかボーンはノータッチだけどいい所もいっぱいある
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 00:28:58 ID:odfq0/aU
>>321 把握したw
>>322 ソフトに不満もたくさんあったけど、変な話、自分がここまで育ててきた感みたいなものもあったんだ。
それがあったから、いろいろ不満もあったけどまぁ騙しだまし使ってきたけど・・・。
今回のイーフロとのちょっとしたトラブルでもう完全に吹っ切れた!みたいな・・・。
今引越し先検討中で、Mayaと3DS Maxのデモ版触ってる。正直何だったんだ感でいっぱい。
あとmodoも気になってるけど、もし仮に選ぶとしても、イーフロからは絶対に買わない。
Vue7もこの前直接e-onから買ったけど、インストール時に日本語選べて、ソフトも日本語になってた
し、PDFマニュアルも日本語版だった。
VueはShadeとの連携はもう出来ないし今後も見込みなさそう。MayaやMaxは問題なし。
イーフロが取り扱う&セット販売している意味どこにあんの?って感じ。
とにかくとっとと潰れろイーフロ!!!
>323 >>VueはShadeとの連携はもう出来ないし今後も見込みなさそう。 ここんとこ詳しく。 確かにVue5時代と比べるとVue7のshdファイル読み込み失敗率の高さは異常。
Vueは自由局面のshdファイルはR4互換しないと読み込まない ちなみに10(mac)は下位互換でR4互換と記載されているが R4(mac)側では開けないのでR5かR6のフォーマットだと思うよ〜。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 00:59:50 ID:odfq0/aU
なんでVueスレでやんないの?
Vueスレ住人にShadeを使っている人は殆どいないが、Shadeスレ住人で Vueを持っている確率は歴代スレの話題発生率から見て多いのでは?
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 01:24:17 ID:odfq0/aU
Vueでのshdファイルの読み込みだが、R4で作ったものは現行版Vueで確実に読み込める? あと、Win版Shade10.xxはR4互換で保存しても、ShaeR4自体ではまともに読み込めなかった。 今の10.53でチェックしてないので改善したかどうかは知らんけど・・・。 10(下位互換)→9(下位互換)→8(R4互換)→R4なら読み込めた経験あり。 (たぶん9のR4互換でもいけるんじゃないか?責任持てないけど) いまだにiShade9が販売されてるのはこの為かもな?
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 02:32:03 ID:odfq0/aU
っていうかもうね、Shadeの本来のアドバンテージってもう無いんじゃないかなって・・・。 昔話で申し訳ないが、IIIの頃ってマシンがプアだった中、Shadeの自由曲面モデリング のなめらかな曲面と、スキャンラインレンダリングの超高速&高品位なレンダリングで 他に勝負になるソフトが無かったって言うのがきっかけ。 少ないメモリでも、データそのものが軽かった(園田さん作 戦艦大和なんて確か2MB) のと、ネットワークレンダリングが出来たという点で非常に魅力的だった。 しかし当初からアニメに関してはピントがずれていて、その点を随分指摘したんだけど、 当時のエクスプレッション・ツールス側は聞く耳持たなかった。俺的には、アニメを強化 しないといずれツールとしては限界が来ると思って居た。それにモーションブラーに対応 していなかったからスピード感ある静止画もNGだったしね・・・。 今となっては、サクサク軽いモデラーならメタセコあるし、商用ソフトならではの部分って、 やっぱりアニメーション&シェーダー等で、どれだけ時間効率と品質が稼げるかが価値 だと思うんだけど、その部分で過去Shadeは群を抜いている部分があったけど・・・F-1が スピードを競っている間に、ジェット機が頭の上を通り抜けていったって感じかな・・・。
>333 Vue5の場合でも最初からShade6か8.5で作成したデータでないと読み込めない。 オブジェクトのインポートを実行すればデータ上ネイティブファイルとして ごまかせないかと実験したがダメだった。 「Shadeでつくろ!(中身はR4相当だったはず)」付属Editionを見つけるか、 押し入れで眠っている6をほじくりだすしかないんじゃないかね。 結局パストレーサだけでなくエクスツールスShade・イーフロShadeのバイパスに なる存在として6をアンインストールできない。
>>325 ただ単にタイミングの問題だったのかもしれないが
vue7日本語版をイーフロがぼったくりの値段で販売した事に激怒したユーザーが
(日本語版ぼったくりだけなら良いんだが、日本語版売るため英語版の販売を辞めた)
e-onに直接事情を説明して英語版のダウンロード販売をメールでお願いした
すると、すぐダウンロード始まりますよ的なメールが帰ってきて、1週間後位にダウンロード販売が始まった
どうもe-onも代理店の事よく思ってないのでは?て雰囲気だった
vueは既に殿様商売が出来るソフトだから、次もe-froから出るとは限らないし
e-froから出ないのならshadeに対応する必要もない(海外じゃ、shade?what?だからな)
Poser8日本語版もイーフロからでない可能性だってないとは言い切れないしなぁ。 Poserではないけれど、少し前にスミスマイクロ取り扱いCGソフトのサポートと 2バイト文字情報のやり取りについて相談していたら、はっきり「日本語環境サポート 予定なし」と言い切られてのけ反った(中国語はOKなのに?!)。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 13:55:42 ID:GGb7Ize/
>337 誤解されないように言っておくと、「日本語環境サポート予定なし」といったのは イーフロじゃなくてスミスマイクロの方な。話の発端は2バイト文字に対応しているか 否かだったんだけど、簡体字中国語(GB2312)には対応するがunicodeやShiftJISには 対応しないしする予定もないと言われて涙目。
俺も偶然vueスレ覗いたらそんな事があった、だけだしな・・・
341 :
名無しさん@お腹いっぱい :2009/10/12(月) 16:32:34 ID:EuLUn9MY
エクス・ツールス時代はShadeの営業がうまくいかずユーザがいなかった。 イーフロ時代はShadeの開発に金掛けずShadeユーザーが逃げ去った。
ユーザーはR4あたりまでけっこう居たと思うけど
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/12(月) 17:41:00 ID:TAFH1FDC
shadeとOSXスノーレパードのバンドルって 二つ一緒で9700円なの? 安すぎてビビってんだけど…
>>343 スノーレオパルドって2000円〜3000円でしょ。
二つで9700円はそんな驚くほど安くないと思うが?
単にOS自体が安いだけ。
スノーレパードが定価で3600円ちょっとだから。 5台までインストール可能なファミリーライセンスでも5800円。 Leopardまでは14800円だったのに安くなったもんだ。WindowsOSの 新規シングルライセンス版(DSP版でなく)も安くして欲しいぜ。
>>334 (´・ω・`) アメリカ合衆国にご在住の時枝ロンゲ敏也大先生が、当時、アニメーションに興味を全く持たれておいでてなかったさかい、そないな機能を付ける気が更々無かったらしいで。
(´・ω・`) 大先生曰く「Shadeは、ぼくのライフそのものだ。弟子も取らないし、ビジネス本位の助言にも従わない」
(´・ω・`)知らんがな。
基本モデラーでしょ、デザインが。 最初から動画ありきだったらまた別のソフトになってたんじゃないかな。 うろ覚えだが最初は飛行機ゲームのモデリングツールとして作ったって記事を読んだことある。
俺、17年shadeユーザーだけど… modoいいよな…
みんなでShade捨ててせーの!でmodo行かね? もちろんイーフロスルーで!
modoじゃないけどlightwave64000円の今のうちに買うかどうか真剣に検討中。 lightwaveもcoreになっちゃうとshade7の時のように一旦機能が減りまくるかも って話らしいから、機能の充実してる9.6のうちに買っておいた方がいいかなと。 でもshadeも操作慣れてるし、手軽なところがあるので、次バージョンでディス プレイスメントマッピングやSSSを搭載した上、パストレーシングレンダラーが きちんと使い物になるように改善されてるならバージョンアップしてもいいと思 っている。 さらにポリゴンメッシュツールでエッジのベベルや丸めができるようになればい いんだがなぁ。
俺もmodoと悩んだけどLWは買っておいた LWの形式なら読み込めるソフト多いしね もちろんShade(pro)もちゃんとした物にしてくれるならバージョンアップするけど 今10.5pro持ってるんで次とその次のバージョンでどうするか待ちだな shadeとcoreがだめならShadeの2バージョンUP+core分の金で もう一度modo検討しても良いし
欲しいもんは全部買えば良いじゃん。
>>353 そこまでの金がないw
AdobeやCADの方もあるしね
どっかの林間学校で無理やりShadeを使わされてるボーイスカウトじゃねーんだから 好きにしたらいいがな。 FormZしかり、マイホームデザイナーしかり、マイホームデザイナーProしかり、 好きな方に乗り換えたらいいがな。
Shade Professional版シェアの6割以上をしめる(イーフロ談)Macには、 modoとLWとMayaくらいしか乗り換え先がないという現実があるからね。 反対に、今のタイミングでMarsが恒久ライセンス版modo乗り換え半額キャンペーンを実施したら Proユーザーの大半は飛びつくんじゃないかな。将来Windowsに乗り換えたとしても、ライセンスは デュアルOSだから無駄にならない。
modoのページの機能説明ムービーは強烈に映るもんなぁ
>>352 Mac版というとC4Dもあるよ。あれもデュアルOSだし。
10.5を持ってるから2バージョン更新まで時間があるから
他にも触ってみるのも良いよね。
アニメーション設定の青い線にチェックポイントつけれなくて動きつけられないorz
>>361 まず、操作したいジョイントをアクティブにするだ
すれば、モーション窓の一番上がそのジョイントだ
ここで+するなりオートいれてジョイン(ry
>>362 オートキーにチェック入れたらできたぜ!!!!!マジで感謝たします;;
あの使い方は恐ろしくわかりにくいな。 未だにモーション範囲をコピペできる時とできない時の違いがわからないし、 繰り返し機能を設定後、解除の仕方もわからない。
createで図形を出す場合、 ドラッグしてる間図形が出てこないで、 ドラッグを終わるといきなり図形が出てくるんですが、 どうしたらいいですか?
環境設定でopenglをoffにするといいよ
>>364 確かに、マニュアルには書いてあるがわかりにくいなぁ
モーション範囲のコピペは、選択されたジョイントとそのサブパートのみが対象で、
かつ、モーションカーソルの位置込みで記憶される。
だから、コピーしたい範囲の始点にカーソルを持ってきた上でポイントを選択、コピーし、
ペースト先の先頭にカーソルを持ってきてペーストするとコピーできる。
サブパートを連動させたくなければ、”シーケンスキーフレームから分離”しとく必要がある。
繰り返しの解除は、繰り返しのグループをアクティブにしたあと、
回数に0を入れればよい。逆に言えば、回数の増減がいつでも任意にできる。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/15(木) 12:56:14 ID:0+dLnuAW
結局Speedっていくらなんでしょうか? エーフロのサイトみても見つからない。 わかりにくい…
>>368 >購入方法
>Shade 10 SPEEDは店頭販売を行っておりません。詳しくは、SPEEDフォーマット評議会加盟のCADベンダー各社にお問い合わせください。
>>367 サンクス。それをヒントに、懲りずにもう一回いろいろやってみた。
わかったのは、(パスジョイントを最上位にして、その中に移動とか回転を入れてるんだけど)
最上位のジョイントがアクティブな時には、モーション範囲がコピペできること。
見た目だと、モーション窓の一番上(アクティブジョイント)にも白丸が並んだ時。
これだけでも大収穫だw (ホント苦労したので)
もう一つの繰り返し解除は、設定直後なら「0の手動入れ」でOKなんだけど、
設定後、他のシーケンスをいぢってから、その繰り返し指定した色付き範囲に戻ってきても、
もう繰り返しボックスがグレー化されてて、設定変更ができない(泣)。。。
>>370 >もう繰り返しボックスがグレー化されてて
ひょっとして、モーションポイントを範囲指定で拾い上げてないか?
色つき範囲の、モーショングラフ以外の任意の点をクリックしてみそ
>モーション窓の一番上(アクティブジョイント)にも白丸
白丸というのはキーフレームの白◇のことだろか?
それはジョイントを削除した後のキーの残骸なので、
キーフレームを範囲指定して”独立ポイントを選択”後、削除した方がいい
かなりジョイントを追加・削除してきたんじゃなかろうか?
ほっておくととてもキーフレームが見辛くなるよ。
372 :
370 :2009/10/15(木) 17:57:38 ID:SzOkVF7n
>>371 >ひょっとして、モーションポイントを範囲指定で拾い上げてないか?
うぅぅ、だってそやって設定したから、解除もとうぜん・・・
>色つき範囲の、モーショングラフ以外の任意の点をクリックしてみそ
ふにゃ??で・け・た!!!( ̄一 ̄;)
>白丸というのはキーフレームの白◇のことだろか?
ですです
>キーフレームを範囲指定して”独立ポイントを選択”後、削除した方がいい
鍵印の中にはそんな機能あったのねぇ〜
大感謝 m(_ _)m
373 :
371 :2009/10/15(木) 20:06:58 ID:y6hNvtMo
>>372 もひとつ加えておくと、
>最上位のジョイントがアクティブな時には、モーション範囲がコピペできる
この状態というのは、下位ジョイントのキーが上位とバインドされている場合だな。
で、これが都合がいい場合もあるのだけど、
大概は各ジョイントのキーポイントは独立して調整することになるので、
操作を分離したいモーションポイントを選択した状態で、
キーメニューから”シーケンスキーポイントから分離”してやる。
すると、下位パートであっても、任意箇所をコピペできるよ。
なんで上下位のキーポイントが(欲しくもないのに)バインドされてしまってるか、
というと、上位パートでキーメニュー横の+でポイントを追加すると、こうなっちまうんだな。
オートだとこうならない。
>>366 見えるようになりました。
ありがとうございます。
ポリゴンメッシュを二つ作成し、それを統合させようとおもって両方のポリゴンを選択し、接続ハンドルの追加という項目で頂点をくっつけていこうとしたのですが、なぜだかぴったさい張り付いてもらえません。 ひとつのポリゴンのみでやると、うまくいくのですがどうしたらいいでしょうかorz
>>375 複数のポリゴンオブジェクトを、単に選択してノード同士を
接続しても重複しているだけで繋がらないのです。
何故ならその2つのポリゴンメッシュは個別のデータだからです。
複数のポリゴンオブジェクトを一つのポリゴンオブジェクトにするには、
一度その統合する複数のオブジェクトを新規に作成したパートに入れて、
その複数のポリゴンオブジェクトが入ったパートを選択して、convertのポリゴン
に変換するを実行すると複数のポリゴンオブジェクトが一つのポリゴンオブジェクトに
なります。
2つのオブジェクトを新規パートに入れる→パートを選択→convert→ポリゴンに変換→完了
10.5.3でポリゴン編集中にズームを最大にすると 表示が消えてしまうバグって治りました?
Shade ドリームハウス半額値下げ SPEEDが出たからお払い箱か?
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/17(土) 00:01:30 ID:MLElw0P6
なにがドリームハウスじゃ なにあのおちゃらけた小学生が書いたみたいな絵は なめとんのか! と思ってよく見たら3Dでこれまたびっくりww
グリッドとスナップで質問なんですが、説明には「スナップはグリッドの半分の量移動します」とありますが、 これ、グリッドの交点にスナップしてくれる機能って無いんですか?
おおよそ合わせれば問題なく交点にスナップするが 交点のみという設定は多分ない。 昔からずっと変わってない仕様だけど 最近はかなりてこ入れがあるから要望があればそういうのもありかも。 半分ずつというのもインテリジェントだと思うけどね。 あと縮尺をドットサイズでなくグリッドサイズで表示して欲しいね。 地味にわかりにくい。
>>381 どうも。
最初からグリッド合わせでモデリングしてる時はいいんですが、
回転させたり何かの拍子に微妙にズレたりした後の調整が面倒ですね。
それでもShadeはまだ判りやすい方だけど・・・
>>380 上のメニューバーから図形→スナップ
これで主グリッド同士の交差点にスナップ
ズームしてくと副グリッドにもスナップしやすいよ
オブジェクトごとに基本点からどのくらい回転移動したのかの 制御出来るパラメーターがあるといいんだけど。 そうすると任意の場所にデータを読み込んでランダム連続配置や 微妙な回転をリセットなどのスクリプトが作れる気がする
>>383 「スナップ」にチェックが入ると、移動はステップしますが、グリッドの半分の量移動するだけで
交点にはスナップしないんじゃないでしょうか?
うちは今10.5Basicなんですけど。
ズームの倍率の違いでグリッドの交点にスナップしたりしなかったりする
あれは新規形状作るときの機能だと割り切る。 移動に使ってるといい加減すぎてキレるぞ。
イーフロのメールニュースでジプシーIKEDAさんという方をよく見かけますが この方は有名なアーティストさんなんですか? イーフロ関係以外で代表的な作品、お仕事があれば教えてください。
いじめ、いくない。
shadeとあまり関係ないかもしれないけど、 ランダムで家やら街やら勝手に作ってくれるソフトがほしい。 実物と比率とかは近似してて道路や電柱とかもそれっぽく 並べて出してくれるようなの。20万でも買う。
中国人の社員入れまくって人件費を浮かそうとしてるってのは本当みたいだね。 プログラマーも中国人が多いのかなぁ…。 意思の疎通ができなくて、今まで以上にバグとか大変な事になったりして。
次はSADEはどこに身売りされるんだろ??
SADE→SHADE
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/17(土) 21:56:40 ID:jOvOVgf5
やった!そしたらアップデートは永遠に無料 そして広告付きフリー版も出るじゃん!!
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/17(土) 23:31:54 ID:nGX+rkQ2
>>395 それだ!これからは広告付き無料アプリ!
ソースネクスト
GoogleSketchUpやTrueSpaceみたいに、米大手が買い取って無料公開するとかキボン。
TrueSpaceはお逝きになりました(ナム
>>388 企業や飲食店、風俗店が無関係な人のフリをして、ブログなどで口コミ風に絶賛する見たいなもん
昔TS使ってた頃は、住友金属ソフトウェアなんて言う訳のわからん所がオーナーだったな
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/19(月) 06:21:42 ID:zDKoio6D
タリーのイメージDVD出せや。絶対売れんぜ!
>>403 売れると思うなら作ってみては?商用利用可なんだし
ビジネスチャンスを逃すのはもったいないよ?
コミックマーケットの男性向けブースを探せば普通にありそうな気がする。 HANAKO・マキーナ・タリー・miniタリー官能写真集
それで売れちゃってタリーの作者みたいな感じでテレビで取り上げられたら嫌だな 世間はしらんだろうし
まあposerで同じ様な事してる人いるが、それを見る限り売れるとは思えんけどな 単純にもっと質がいいか、内容に凝るかしないと 昔なら売れたかも知れないけどね poser同様shadeも非難されるだけになりそう(ユーザーではなく作品を買う人からな)
任意のフォルダ内に保存した複数のスクリプトを読み込み一覧表示と実行してくれるランチャー機能ってありますか?
レスが付かないようだがスクリプトメニューがそれそのものじゃないのか。 Shadeアプリのscriptsフォルダの中身を一覧するの。 今試したらフォルダ階層化もできるようだが見通しは良くないね。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/21(水) 00:59:13 ID:LKC8D6cr
中華タリー可愛いよタリー…
フリープラグインに無いのか?
10.5のBASICを使ってます。 起動時の女の子の画像は変更できますか?
出来るものなら俺も変更したいが・・・
全然保証はしないけど リソースいじれるソフトでproとBASICのスプラッシュ名入れ替えてみたら? 出来る気がするけど、色んな意味で自己責任で
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/22(木) 02:47:16 ID:9U5z2HDz
BASICは起動時にキモキャラ出てくるのかwwwww。 いやがらせやめれ、いーふろ。
>>405 どうかなぁ。2次元愛好家は、3次元嫌い!ってヤツ多いぜ?
ピクシブ(だっけ?)でも、トゥーンレンダラたたきとかやってるじゃん。
マキーナのどこが可愛いの?と小一時間…(ry
>>417 3次元でもトゥーンシェーダはどうかと言われてるぞ
わざわざセル風にするなら3D使うなとかな
形状のおかしさやのっぺり感、メッシュの皺なんかが誤魔化せるから
頼りすぎると他のレタリング方法に対応出来ない形状になってしまう
poser7のエイリアンよりはマシだと思うがw 起動画像ぐらい、自分でレンダリングした画像と入れ替えられるぐらいの機能は欲しいね。
螺旋階段作るのめんどくせー!なんかいいやり方ないかなーbasik
心を鍛える
>>421 R4〜R6を入手してスクリプトで一発OK
>>421 COPYの数値入力でやればいいんじゃね。
簡単だと思うが・・・
basik..........では難しいのでは?
ツールボックスの中の基本機能も把握してないのはよくない。
数値入力と操作のリピートを使えば別に難しくも何とも無いような・・・ リアルな螺旋階段は面倒だけどね
サイズと図面があれば それらしく見えるし。
>>424 COPYの数値入力って、2ステップ動作(回転+上方向に移動)の組み合わせでも使えるの?
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/23(金) 22:39:23 ID:6rbYw09N
てめーでやってみろよ!
ずいぶんカルシウムの足りないスレでつね(´・ω・`)
ラインフィットって原理上仕方ないけど接合部に線が出てしまうよね。 GI使うとさらに線が際立つので、あんま使う気が起きない。
>>435 もShadeの画面なんだよな?
長らくバージョンUPさぼってる間に、すっかり別のソフトになってしまったな。
バージョンアップをしてない人は シェードを応援してないって事だぞ
おれも9のままだが 応援することと、金を払うことは別w
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/24(土) 23:04:24 ID:oH+pSj66
イーフロからソースネクストかキングソフトに移動したら全力で支援する! Oakかボーンデジタルからならもう一本応援買いしちゃう! イーフロ、潰れろ!
アゲんなボケ
うるせー・ハゲ!
イーフロとトラブルがあったって書いてた奴か。 何があったの?
香取線香って何気に作るの難しいよね? プロ版だと簡単に作れるプラグインとかスクリプトとかあるの?
>>1 90度でナルト状の渦巻き作った開いた線形状にスムースかけて、
その後、四角い線形状で掃引じゃいかんの?
フリープラグンに渦巻き形状を作るのがある。 stdだと線形状を螺旋にする機能あり
basicってプラグインつかえないのかwwww
>>445-447 ご親切にありがとうございます。
書き方が悪かったですね。
「難しい」ではなく
「面倒くさい」でした。
勿論445さんと同じの方法で仕上たのですが
プラグインで等間隔の渦巻き形状を簡単に出来るのかなぁ?
って思っただけなんです。
本当にすみませんでした。
データまでアップしていただいて本当に感謝いたします。
どのツールでもそういう手間な面はあるよ。 外部プラグインやスクリプトが熱い時期もあったけど今は少ないしな。 上位版だとてその手のマニュアルな修正が出てくることには変わらないよ。 特にラジオシティなどは顕著だね。
機能的にはほとんどアドバンテージがないPROバージョンの価格がなぜあんなに高いのかがわからない。 Shade自体は趣味用CGソフトとしてはそこそこ多機能であれもこれも最低限はやれるので重宝してるが 正直、お世辞にも効率的な作業環境ではないのでPROバージョンについてはかなり疑問。 それともPROバージョンは業務用ということで、あの価格は会計的な意味でもあるの?
>>448 逆に考えるんだ、BASICやSTANDARDが安すぎるとかんがえるんだ。
きれいに2Dと合成するんは大変だなー
タリー&ガイドブック付き発売マダー? 体験版使えなくなったんですが
Shadeで人体は無謀
人体アニメーションなんて論外だったな
逆だ アニメーションじゃなければ何とかなる
458 :
名無しさん@お腹いっぱい :2009/10/28(水) 13:16:42 ID:Z2d4/kWR
いまでは他のソフトが優秀ですが 大昔(笑)、Shadeで自由曲面でしたが人体作成がありました。 「沈黙の少女」「バーチャルレイコ」は一世風靡しました。 こんな安い価格のソフトで出来るのかと驚いたものです。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/28(水) 14:42:44 ID:iWFsKNsZ
アニメーションじゃない静止画でも 何とかなってないけどな。
でもおまえらにはどのツール使っても無理だけどな。 おとなしくポザで着せ替えやって遊んどけよ。
ちがうわい! Shadeが悪いわけじゃないやい! ユーザーが少ないから技術が成熟してないだけで、 より多くのユーザーが入ってくればきっと・・・。
どなたか教えてください。 キーボードのボタン(上面が凹んだもの) を作成したいのですが、 四角形→掃引体→自由曲面→一点に収束 だと、中心がうまく凹んでくれません。 どのように作ればいいでしょうか? バージョンは10.5BASICです。
長方形→ソリッド→コントロールポイントを真ん中あたりに作る→一番上のコントロールポイント選択→一転に収束→任意のへこみに→ポリゴンメッシュ→丸め
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/28(水) 23:14:21 ID:BIS5U2J8
465 :
462 :2009/10/28(水) 23:14:44 ID:rQwcq+4t
レスありがとうございます。 上面図で長方形を作成して、正面図で掃引しました。 「コントロールポイントを真ん中あたりにつくる」は、 正面図の上辺の真ん中でいいでしょうか? そして自由曲面に変換して、上面を一点に収束しました。 その後の「任意のへこみに」ですが、鋭角に凹みました (ピラミッドを逆さまにした感じ) そして、ポリゴンメッシュにしました。 最後の「丸め」はやり方が、よくわかりません。 半端な知識ですいません。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/29(木) 00:02:42 ID:iWFsKNsZ
やすすぎだろ・・・ベーシックにもトゥーンレンダリングつけろカス
試用版じゃなくてライセンス付きならこの雑誌買うけど 6ポンドって千円しないよな
ライセンスはオンラインで取得する形態。後日メールで送られて くるらしい(まだ入手できていない)。
ブーリアンで穴開けはトゥーンレンダリングで反映しない?
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/31(土) 05:26:21 ID:CfyochfB
タリーを見て『俺もShadeで美少女創るぜ!』て意気込んでお金を無駄にしました。お母さんごめんなさい。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/31(土) 13:14:20 ID:CdPhfkdl
初心者キラー恐るべし!
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/31(土) 14:59:14 ID:JwLI+8as
水着タリーのおまたのビラビラが片方だけスライダーで動かないんだけど、どうやったら動くのでしょうか?サポートに聞きたくても恥ずかしくて聞けないのでよろしくお願いします。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/01(日) 16:07:24 ID:m8DUIcv5
POSERじゃないし そんな機能ないし
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/02(月) 22:17:47 ID:TO7nOxkc
おつ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/04(水) 19:27:54 ID:FbJ5tg8w
Shadeで人体は無謀なのか…?
Shade10に水面作るプラグインってないの、前のはあったんだけど
>>479 初めてなんだったら、フリーのメタセコでポリゴン・イノシシを作ってからだと思うw
それまでSHADEでは、人造物のモデリングで、自由曲面とか数値コピーを
マスターしとくと、後々重宝するかも・・・
ベーシックにプラグインぶちこめないの?スタンダードかおうかしら
スクリプトならベーシックでもok
>>477 みたいにスクリプトでも結構機能を拡張できるようだよ。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/06(金) 17:36:53 ID:s7f+o7eF
ver11が出るんだって
>>477 うは、コード読めるのか。
渋々python覚えはじめでこりゃ良い教科書貰った。
帰ったらよく読んでみよう。
TclもShadeのために覚えたようなもんなんだけどな。
基本的なことだけで覚えたといえばおこがましいが。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/06(金) 18:25:47 ID:3cmY0sPn
Shade ver11発売。
んじゃ、そろそろ10にUPするかw
新機能でボリュームライトとかもうBLANDERに何周周回遅れにされてんだよ…
ディスプレイスメントマッピングやSSSも無しかよ。>shade11 パストレのあの糞遅いレンダラーも改善されず? もう終わったな……。
やっとボリュームライト LOOXIS Faceworxみたいなフリーソフトの機能も搭載ですか
ケージってラティス変形とどう違うの? 今まで搭載した機能の強化もして呉
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/06(金) 23:27:25 ID:eP2PbQ1C
もう11の糞ぶりにあきれました Blenderに本格移行します
8.5の俺は12月でさよならだな。
新規とアカデミックにはタリー付きと書いてあるのですが バージョンアップの場合は付かないのでしょうか。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/07(土) 00:12:33 ID:WkG+q9wE
まだ新機能がこれだけって決まった訳じゃないよね? と思いたいのだが。そしてやっとボリュームライトか。
ちょうどconnecto to lightwaveキャンペーンやってる事だし、こんな内容じゃprofessionalユーザーはlightwaveに逃げちゃうだろうね。
いまごろライトウェーブやるぐらいならMAXかMAYAやるわwww
そりゃ7万円でMAYAかMAXが買えるなら俺もそうしたいわ
shade11で何気に値下げされてるけど、「だから何?」って感じだわな。
>>499 ぶっちゃけただの保守費用ってくらい新機能に魅力ないよなぁ
自動保存のとこの履歴保存ってのはSoftimageみたいの期待してみたいけど、文章から察するに普通の連番保存なんだろうなぁ
使ってるのVer.9なんだが11.5が化ける事とこれが今生の別れにならない事を祈りつつスルーしよう
使ってるのがR4 Personalなんだが、10.5スタンダードに1万2千円払う価値ってありそう? 11スタンダードを新規で買うより階段バージョンアップの方が安いんだけど・・・
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/07(土) 04:19:07 ID:jDG939S8
新製品発表されたのに このもりさがりっぷり 新機能これだけなんだろうか っていうか バナーのキャラクターきめぇ 思わず ユーザー馬鹿にするなと 製品お問い合わせのところに書いて送信してしまったよ >501 進化してないとはいえ12K分くらいは価値があると思う ただインターフェイスが大分変わったし戸惑う部分も多いかと 今に不満がないなら必要ないとも言えるけど
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/07(土) 04:24:02 ID:ZREDPpYe
>>501 使いやすくなったけど相変わらずだなと思う面も。
レンダラの品質はさすがにR4<<10だけど
11のUV編集と画像編集に期待していいのかどうか悩む
504 :
501 :2009/11/07(土) 05:51:45 ID:mmVBOT0B
レスd とりあえず、10.5の体験版でUIの感覚掴んでみるよ 体験版のレンダリング結果が透かしのおかげで品質チェックしにくくてたまらないけどねw
スケッチモデラーが六角大王にクリソツな件
11の新機能がいまいちよくわかないけど、何が新しいの? よくわからないバージョンアップに毎年お布施を要求されるのはイヤだな。
ついに六角をパクリだしたか 特許について書かれてないってことはShade11オリジナルのアルゴリズムなのか? グローエフェクタをProのみ強化って今時ホビーユーザーでも使わんだろ んで基本機能いじったのがボリュームライトって昭和かよ
言い方悪くてすまないが正直10.5で搭載されても遜色無い内容。今回は11.5までパスかもな UVは強化されてなかったな。見間違った
そろそろリアル方向じゃなく、toon方向の機能が進化してくれないかな リアル方向はMAXとかMayaにはどうやってもたちうちできないし、日本だと リアル方向よりアンリアル向きのほうが需要もあるし支持されると思うんだよね。 あと、そろそろ「ナンチャッテプロ」のプロモ映像じゃなく「本物のプロ」のプロモ映像が見たい IGとかスクエニの若手でもいいから、Shade触ったことがある人に引き受けてもらえないかな
>>501 R4から10.5だと「ポリゴンメッシュ編集ツール」「フレネル」「異方性反射」「表面材質の項目毎の継承」「ボーン」
「リンク機能」「トゥーンレンダリング」「ヘアーサロン」「マルチパスレンダリング」「オブジェクトの整列」
「ラインフィット機能」「マニピュレーター」「ボックスマッピング」「UV編集」とか追加された機能が色々あるな。
たしかR4の頃はポリゴンにバンプはってもバンプが反映されなかったはず。
他ソフトと比べればもうクソすぎるが、shadeとしては4から10ではそこそこ進化してるので12000円くらいの価値は十分あると思うよ。
10。5から搭載された一時ローカル座標モードやスナップ機能はわりと便利だし。
今度のは起動するたびに中国人が画面にあらわれるのか 花子可愛いよ花子
ポリゴンの使い勝手ってどう?編集のしやすさとか。 7.5のあたりと比べて良くなってる?
>フリーのレンダラIndigo使えば indigoって有料化したんでなかったっけ?
>>513 7.5の時よりは機能が増えてるが、ポリゴンモデラーとしては足りない機能が多すぎ。
「ベベル」「角の丸め」「エッジのループ選択」「ポリゴン毎の材質設定(さらに材質を指定して面などを一気に選択)などなどは未だに搭載してない。
ポリゴンをパスにそって掃引とかも無し。
ポリゴン分割はできるが「2x2」みたいな感じで「2x1」の分割とか無理。
あいかわらずポイント間にエッジを作成するのはZを押しながら頂点間をドラッグとかだぜ。
ポリゴンでベベルとか角の丸めしたかったら、でった☆さんのスクリプト買うしか……と思ったらこれは10.5には対応してないのか…。
shade11のスケッチモデラーは頂点間にエッジを簡単に作れる機能がついてるみたいだが、あれで普通のポリゴンメッシュも編集できないのかな?
プロモーションムービーみたら新機能の解説とかまったくしてないのな。どこがプロモーションやら…。
あいかわらずIKEDAさんの動画は「shadeにしては」すごいと思うけど。
>>516 ありがとう。
結構キビシイですね。ということはモデリングは自由曲面が主体ということか。
スケッチモデラーはちょっとよさげだけど・・・ふたを開けてみないとわからないね。
あのプロモーションムービー何世代前だよ 初代プレステかと思ったわ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/07(土) 19:26:32 ID:lQ14sxKp
>>501 R4からしてみればかなりの機能強化だが
今時の競合ソフトには追い抜かれまくり
かつてはただのモデラーだった六角大王どころか
無料のBlenderにさえ圧倒的に負けてどうすんだと
ガンダムで言えば旧ザクから乗り換えたハイザックで∀や00に挑むぐらい無謀
Blenderはフリーになったとは言え、オープンで多人数が手を入れてるしね。 プラグイン開発用のフォーラムも回覧しにくい場所に追いやらずに サイトTOPから行かせてほしい。
522 :
501 :2009/11/07(土) 22:02:12 ID:n+mT2abp
>510,>520 レスd バージョンアップの制限(二つ前まで)になるからとりあえず、あげておこうという考えだったりする モデリング機能面で自由曲線ベースのモデリングやってたんだけど、その辺で大きく変わってたりする? ポリゴンベースモデリングが理解の範囲を超えてる人間ですw
>>522 めぼしい機能がないなら無理してバージョンアップしないでもよくない?
毎年、11月26日と決算前に捨て値セールするから。
11って…長い期間今まで何開発してたんだか
>522 自由曲線: ver6でラインフィットが付いた後、何も無し エクス死亡と共に自由曲線も死んだのかも知れぬ >524 ボリュームライト
>>516 今安いLW買うと全部解決するんだよな・・
>>522 ポリゴンベースはコントロールポイントの順序を気にせず制作できるからおすすめ。
メタセコイヤ等のポリゴンモデラーも併せて覚えると楽。
R4より入出力が強化されているので、いろんなデータを拾って見て回るのも良いし。
今なら6万位でLWに浮気できるのはないしょだw
528 :
501 :2009/11/07(土) 23:20:00 ID:n+mT2abp
>>523 めぼしい機能というより、R4 Personalだと10.5スタンダードまでしかアップグレード出来なくない?
12月までになら12000円で10.5に上げれるけど(将来的に11かそのうえがあれば・・・)、R4から11には出来ない気がするんだが
あと、10.5のサードパーティスクリプトのLWO入出力が地味に必要になってきてるw
>>528 8.5以下は10.5までしか直接アップする事は出来ないね。
R4から11にする場合は
10.5(12000円)+11(12000円)の合計24000円でだよね。
530 :
Y :2009/11/08(日) 00:02:26 ID:ZiWtbsAd
>528 あれ? LWO入出力スクリプトなんて自分以外の人出してるんだ 未完成の自分のがそんなに使われることはないだろうしなぁ… 自分のはだとしたら UV出力に無理矢理ながら成功したので 次のリリースまで生暖かく見守っててくれるとうれしい
531 :
501 :2009/11/08(日) 00:27:30 ID:+fqAjxz2
>>529 そです、24000円。11にするかまだ未定だけど
>>530 イニシャルが一致するのでたぶん、貴方のスプリクトかも
使用用途的には形状さえ出ればOKなので重宝しそうな予感<コミスタ、イラスタでの3D下絵で使う(コミスタ用LWSに組込む)
532 :
Y :2009/11/08(日) 03:10:58 ID:ZiWtbsAd
>531 おお、自分もコミスタで使うためにとshadeのシーンをLWS出力するスクリプト作って 他にも使う人が居るかもと LWO入出部分だけ公開したのですよ 先に無理矢理と書いたUV出力も コミスタにshadeでつけたテクスチャ出力するためのものだし バグ持ちでも LWS出力も公開した方がいいのかな? 基本的に仕事の合間に調整しているから開発は のんびりだけど、 必要なら 某SNSなりartistsideなりでメッセージどうぞ@雪の人
>>529 しかしなんつうかバージョン縛りといいせこくなっちゃったもんだな。
アドビなら新バージョン発表後に買った人には
バージョンアップ版からでも無償で最新版送ってきたのにな。
>>533 え? 以下の告知は新規購入者だけなのか?
http://shade.e-frontier.co.jp/105/index.html 右上のほうの「今買うと、なんと次期バージョンへ無償で
バージョンアップできます」とあるやつ。
しかし、Shadeのバージョンアップに関しては
>>523 が正解だと、おれも思うな。
投げ売りセールを利用すればびっくりする差はないうえ、
過去の例では、新規購入者に「限って」オマケがぼこぼこついてくるしな。
継続ユーザにはやたら冷たい会社だから
あえてバージョンアップ権を捨てたほうが得じゃないか?
おれは捨てるよ。
535 :
501 :2009/11/08(日) 08:28:13 ID:iDPY5P6Y
過去のイー風呂のメール確認したけど、決算セールShadeは30%オフでDL版は記載なかった DL版が捨て値だったの? 今年のメールはいつだろう、昨年のは11月12日に配信されてたみたいだが とりあえず、バージョンアップは11.26くらいまで待ってみるよw
むかしスタンダード11260円とかやってた少 最近は毎月のように特価の連発だからアップグレードしないで底値を様子見してたほうが得
イーフロなんかにアホみたいな金払うの止めようぜ。 これこそ正にバージョンアップ商法じゃん? このバージョンアップ費用で、他の秀品な3Dアプリ買えるつーの! 六角大王や3D-Coat触ってみなって。バージョンアップするのアホらしくなるから。
そういうカキコは六角スレにとばっちりが来るからやめてくれ・・
これからShade PROに8万出したり、毎年名ばかりのバージョンアップというお布施を貢ぐ ならまよわずLWを64000円でゲットしたほうがいい 新規に3DCG始める人には真剣にShade以外を買うことをおすすめするよ 今から自由曲線モデリング覚えても何の未来もないから
シェードは入門書がいっぱいでてるからいいんだよ 六角なんとかはフリーソフトじゃなかったっけか?本ないでしょ
現行バージョン(10〜)のShade本は初心者用と建築関連しかないし。 それより踏み込んだ本で手の込んだ人体の作り方一通りとモーションまでとか、 TIPS逆引き本がないから何とも物足りないね。
六角はフリーソフトだけど、六角大王は製品ソフト。 六角大王の解説本なら今のShadeの書籍よりよっぽど硬軟とりまぜて バラエティにとんだおもしろい本がたくさんでてるよ
543 :
Y :2009/11/08(日) 17:20:40 ID:ZiWtbsAd
pro(笑 は名称詐欺になって久しいが Basicはまだコストパフォーマンスで劣らないよな スクリプトも使えるし 自分はスクリプトを作ることで pro詐欺の被害に会う人間を減らすことに注力するよ ときに pro版にある機能でbasc使いが欲しがるのって 入出力系以外に何があるだろうか
PROというよりSTD以上のプラグインだろうね。 特にToonあたり
>>542 > 六角はフリーソフトだけど、六角大王は製品ソフト。
説明が間違ってるぞ。正しくは、
「六角大王」がフリーソフト、「六角大王Super」が製品ソフトだ。
質問です @最新のバージョンが11になると8.5からはバージョンアップできなくなるのですか? A主に建築パースのためにShadeを利用していますが、8.5→10.5とすることで作業効率やレンダリング結果の質に大きな違いはでますか? よろしくお願いします
@YES A同じファイルをレンダリングした場合、 体感できる速さがあるが若干の品質低下がみられる
>>543 批判してる人が多いけど、俺もShadeは「Basic」のコスパが
お奨めだと思う。
各機能を完成させずに、常に小出しの新機能付加で売って行く
マイクロソフト型商法は、大衆製品向けのビジネスモデル。
そんな製品を業務に使うのは正気じゃないし、業務用には
海外のしっかりしたソフトがある。
Basic の機能が「 Shade の機能限界」、と考えて評価するのが吉。
よってShadeにプラグイン機能は無い。pyスクリプトのみ。
出力解像度も低い。
>>548 解説本はどう見てもShadeの方が多いよ。
>>546 うろ覚えで済まん。
8.5からだと、9以降についたパストレ時の「反射係数」、「間接光の明るさ」が
調整できるようになったので、これはパストレ使いには便利かも。
>>549 プラグインも使えてBasicの価格ならコストパフォーマンスもつりあうかな
バージョンアップ代金も考えるとSTD以上、特にPROは高すぎる。
基本モデリングが独自方式の上、いまだにポリゴン機能、UV機能、ディスプレイスメント機能も低価格ソフト以下なのに
内容のない名前だけのバージョンアップだけは毎年
今の価格を維持するなら12で飛躍的に新機能取り込んでくれないとつきあうのが馬鹿らしい
パース系のユーザーけっこう多いからな。 てか、最近なぜかアルバイトが増えてるんだが・・・ 建設は不況なのかと思ったら、リフォームは盛況なんだと。 Shade-BASICのパッケージも、パース図面にしたら売り上げ上がるかもw
>>547 回答ありがとうございます
Aの答えは、作業効率は向上するが、レンダリングの品質はなぜか低下してしまうということでしょうか?
速さと品質のチューニングの結果そうなってるんでしょう 無論自分で品質のパラメータを弄れば解決
11の新機能ってあれで全部? 10.6でよくね?
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/08(日) 23:33:40 ID:KQyhrCP5
10.5でさえ10.11ぐらいだ
かわいそうなCarrara5日本ユーザーに比べればまだましかな。 英語版はもうバージョン7.5まで出て、次の8のリリース待ち、国内より新しいバージョン6PROは3000円で手に入る。 一方、国内のイーフロユーザーはバージョン5のままずーっと放置。今後のバージョンアップさえ期待できない。 イーフロでCGソフト買ったユーザーは、こんな扱いばかり
おまけにCarrara 5 Pro日本語版はいまだに価格58000円。 日本語版とは言え海外の新バージョン6Proより旧バージョン5Proのほうが20倍の価格とか、いくらなんでもボリすぎ。 あまりの扱いにもう怒りを通り越して、疲れた。
Shadeに恨みは無いんだ。イーフロが憎いだけ。 むしろShadeがどこかに買収されることを希望。
ソースネクストが有力候補
Shade自身が終わるなw
終作に買われちゃえよ
>>563 終作に金があるかは疑問だが、Shadeと六角大王Superが合体したらすごく欲しい。
しかも、イーフロのサポートや技術力より、終作のほうが100倍良い。
少なくともサポートもバージョンアップも誠意がある。
ただし、金はないと思う。
どうしちゃったんだよ…hinemaruさん…
個人ネタは作者サイトでやって
もう多くは望まないから 各図面の上部に視点を操作するアイコンつけて ショートカットにCtrlとかを組み合わせられるようにしてくれれば嬉しいんだけどな
SketchUpの読み込みは良いな 他のフォーマットで書き出せるなら尚良い それが出来るソフトって他にあるのかな
>>567 視点って中クリックやShift+スペースのろくろとは違うのかな?
今 プルダウンになってるビューの変更のことだろうか
ショートカット設定のCtrlやShiftの組み合わせは欲しいすね
11搭載の画像編集機能...
簡易ペイント機能すらないんだな
スケッチモデラーは終作から買って来たんじゃないかと思っているけど
どうなんだろね
>567
SketchUPは
実際にはColladaフォーマットをzip圧縮だかされたものだったかと
だから 正式対応してなくても 最近のソフトなら読み込めるソフトは増えてる
Colladaが書き出せて読み込めない状態だったのだし 本当11じゃなく10.6ぐらいの発展だな
とりあえず、六角大王とBlenderとTrueSpace試したけど、やはりキチンと取り説のあるShadeが一番判りやすかった。 性能と使いやすさは別物かも知れんが、判らないことには使いようが無いからな・・・
フリーのもあるけど 多少お金払ってしっかりしたの買ったほうが初心者にはいいもんな
新機能紹介がまだ一部だと思いたいけど、今のじゃ10.6だな 欲しい機能が追加されないアップってどうなの 新機能よりも、過去で搭載した機能の性能アップもたのむよE風呂
basicはwinとMACのハイブリッドディスクという事をうたっているが、結局インストール できるPCは10と同じく1台だけみたいね。 ただ単に「macユーザーなのに間違ってwindows版を買ってしまった・・・」というのを回避 できるだけと・・・。 六角大王superみたいに「使用するのが購入者本人のみならデスクトップとノートの両方にインスト ールしてもいい」みたいにすればよかったのに。 今時はノートとデスクトップ両方もって使い分けてるユーザーが多いし。 インストできるのが1台のみ(しかもアクティベーションで管理してる)って、そんなせこい事してるから どんどん売れなくなっていってるんだよ。
イーフロに期待するのが間違ってる。 イーフロが取り扱っている内は何を期待しても駄目。
ごろつきを退治しにいったら・・・・
六角をパクるなんて
六角のマンガモードだけをパクったところで、その後の細かな修正や他パーツ製作で地獄を見るんだろうなぁ
まさか丸ごとパk(ry
>>579 六角の線入力ツールみたいに頂点間に素早く辺を作成する機能はshadeには無いしな。
グレード別機能表はいつ更新されるのじゃ 新機能より既存機能の底上げ具合が気になる
ポリゴンが使いやすくなったら考える。
メタセコで作ってインポートすればいいじゃん
test
規制解除
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/12(木) 22:19:17 ID:koewjUFS
やる気のないバージョンUPわろす。 これで2バージョン縛りとかよく言えるよなw さよならShade・・・ これからも初心者獲得に精を出して下さいな。
おいお前らShade11だぞ? メジャーバージョンアップなんだぞ? 六角パクってボリュームライトつけて終わりとか思ってんだろうが 今発表になってるのは現時点で確定した機能だろ これから発売日までにガンガン追加・改善されていくよ
poserファイル全部読み書き出来るようになったらアプグレする 今のままではメタセコイア以下としか認識できない
機能紹介を小出しにしてるけど、欲しい新機能が現状でないから11.5まで様子見になるかいな。 10持ちは12.5までスルー可だっけ?それとも12まで?
>>587 いやほんと、なんぼなんでもこれでメジャーバージョン一個消化するとかひどいわ。
他に代わりが無いアドビならまだしも・・・
でもアドビでも3バージョンだしなあ。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/13(金) 13:24:02 ID:6oARNM52
>>588 >六角パクってボリュームライトつけて終わりとか思ってんだろうが
何か事実誤認ある?
バージョンアップのメールが来たから見てきた ページトップの人は誰? ボリュームライトがベーシックには無いってどういう事? グレード別機能表が準備中?
いろいろパクって最強ソフト目指してくれ
>>595 他にやることはないのかと
突っ込みたくなるな
あまりにも人体が作れないと言われるからやってみたんじゃないだろうか 個人的にはartist sideに出てたIKEDA製の髪型バリエーションがすごかったと思うけど
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/13(金) 19:22:02 ID:VWcGsuAl
>>590 今回の11は、9までがバージョンアップ対象なんで、
10が新規購入なら、12(12.5)までいいんじゃね?
>>597 それは「ヘアサロンなんて使えねぇ」という意味かと問い詰めたいw
人体制作は、ツールより腕次第だとおもうけどなー
ただし美的感覚は個人差ねw
次はこのキャラのデータ集を出すんじゃないの? と書き込もうとしたらw
Shade - イーフロ = ? の答えが具体化しつつあるな
まあ別に上手にできたらCG作家さんを儲からせてやるのは悪いとは思わなけど こういうのはコンパラでいいと思うんだけどな。ああもうコンパラ持ってないんだっけ。
コンパラ的なサイトをやればいいのに。
やっても維持できないかな?
>>598 あんがと。今の調子じゃ12.5まで様子見しそうだよ。
場合によっては資金作ってC4DかLWに…。日本語で分かり易いから、どんどん頑張って欲しいのだけど
色々搭載と基本を底上げするのに時間かかりすぎ。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/14(土) 19:25:58 ID:r5hLMeeu
>>604 今ならロハでblenderに行くってのもあり
質問失礼します。 「霧で遠くが見えない」という演出をしたいんですが、 Shadeの背景設定で簡易的に表現する事はできますか? また、別の方法で効果的に演出する方法があれば教えてください。お願いします。
ロハ言いたいだけちゃうんかとw
>>606 fogエフェクタを使え。レンダリングのところにある筈だ。
10.5バージョンアップ版は11への無料アップグレード対象外とか イーフロははとことん既存ユーザーから金を搾り取る気だな あの手この手で新規ユーザー囲い込む一方既存ユーザーをバージョン縛りで煽って更新料搾り取るなら せめてメジャーバージョンアップの内容はもう少しましなものにしてくれ くだらないバージョンアップでメジャーバージョン消費するな
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/15(日) 09:51:45 ID:1H75M9sY
Shade 11からの新機能 スケッチモデラー・・・ フォトモデラー・・・ いらない機能じゃ なめとんのか!
いらないというか スケッチモデラーとかフォトモデラーがどんな機能なのかいまいちよく分からない
両方とも名前からしてキャラクター向けの機能ぽいけど、一世代前のパクリ機能な気がする
素直に法線マップに対応、ボクセルスカルプト系ツールとの連携、ポリゴンUVボーン系ツールの
強化をした方が需要を取れそうな気もするけど・・・
>>610 最近のイーフロの初心者囲い込み商法は酷い気がする
既存ユーザーはバージョンアップ捨てればいいだけだしな
俺なんて稀に自由曲面の方が楽な形状を作るツールに成り下がってるし
>>602 Blenderは操作が特殊で全然判らなかった・・・
PROを名乗るグレードがありながら、ポリゴン機能もUV機能も数世代前のレベル 他の統合ソフトでは軒並み強化されているスカルプトはまったくできない PCの性能が低かったころにはメリットもあった独自のモデリングも今では 他の上位ソフトへ移行できないデメリットだしな
>>615 shadeにスカルプト搭載を求めるのははかわいそうな気がする。
あれはポリゴンモデラーじゃないとな。
modo使いだけどたまにshadeもつかってる。
ごく一部だけだけどね。
11でフォトンマッピングのバグ直ってるのかな? 面の端のところが暗くなってしまうやつ。それがあるからコースティクスできても使えん。 あれって、面の端に行って収集円が面からはみ出しても、収集したフォトンを 調整しない収集円のままの面積で割ってるからだろ。
フォトンマッピングで面の端が暗くなるのはshade特有の現象だったのか。 他のソフトではこうはならないのか?
・チャンさん本人はそこそこかわいい ・IKEDAさんが作るオリジナル3Dキャラはまぁかわいいんでないの? で、IKEDAさんがチャンさんをモデリングすると何故かキモキャラが出来あがると。 11のbasicでは起動画面で毎回あの顔が映るとかだったらすごい嫌がらせだな。
体もチャンさんのスタイルを忠実に再現してるのかね
体は使い回しでしょ。
まあ、それだけリアルキャラクターは難しいってことだ
リアルに見せようと必要以上に汚すからね
basic-女性キャラという事は最近の初心者はキャラクターから入るのか? ほとんどが挫折して終わりだろ・・・
まあ営業努力はしてくれればいいんだけど 基本機能がなかなか向上しないのう・・・ いくつか要望も出したんだけど・・・
まさか11にもなって未だにディスプレイスメントマッピングには対応しないとは思わなかった。 スカルプトソフトと連携が取れない。
あのね需要がない機能はつけるだけ無駄なの 社会に出てればこれぐらいわかるでしょ スカルプト(失笑)なんて喜んで使うのなんて最初だけで すぐ飽きて仕事じゃ使わなくなるでしょ
設計そのものが古臭く全面的な見直しが必要なのに、 いつも新規に作りこみの中途半端なプラグインを乗せてきて終わりなんだよね。 そのくせ、あとのメンテナンスはしないし。 お試し版みたいな機能ばかり増やしてるんじゃねーよ。 実質、それらしい実装はボリュームライトだけじゃねえか…
>>627 Shadeの場合、UV機能とかポリ機能とか需要がある機能も
フリーウェアなみに低レベルなんだがw
ポリゴンは今回のやつで六角に追いついたじゃん
あのね需要がない機能はつけるだけ無駄なの 社会に出てればこれぐらいわかるでしょ 六角(失笑)なんて喜んで使うのなんて最初だけで すぐ飽きて仕事じゃ使わなくなるでしょ
そして、Shadeも仕事では使わなくなったとさ
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/17(火) 16:23:33 ID:QN08EJSY
ロハのソフトに完膚無きまでに敗れてどうすんじゃ?
低能信者にはR4でも持て余すので問題ない
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/17(火) 17:02:01 ID:IkpqbEtF
あのね出来損ないのソフトは何をしたって無駄なの 社会に出てればこれぐらいわかるでしょ Shade(失笑)なんて喜んで使うのなんて最初だけで すぐ使えないって判って誰も使ってないでしょ
まあ、俺は変態だから使ってるけどね。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/17(火) 17:10:43 ID:IkpqbEtF
それはあなたが変態だからよ!いやむしろ変態と言うより変質者だわ! やめてよ!汚らわしい!あっち行って!こっち見ないで!
ばーか SHADEは店舗パースの世界じゃデファクトスタンダートだよ。 一日で仕上げないといけないのでmax+vrayなんかじゃ無理なの。 覚えるのも大変だし。
>ポリゴンは今回のやつで六角に追いついたじゃん 本気でこれ言ってるとしたら真性の馬鹿だな。
ヒント:スタンダート
Shadeしか知らない俺は何に乗り換えればいいんだろう・・・
覚えるのも大変だし 覚えるのも大変だし 覚えるのも大変だし
覚えるのが大変な40過ぎたオッサンなんだろう SHADEが店舗パースの世界でデファクトスタンダートだと言うあたりに加齢臭がする
11へのバージョンアップ、BasicからStandardで予約価格\22500だけど、これDL版でもっと安くならないのかね? すでにBasicに8400円出してて更に2万はきついな。
スカルプト(失笑) って・・
キャラクターやる上ではかなりの推奨スキルだろ 仕事にするなら必須
で、あれだけキャラクター全面に押し出してる割に各種機能が時代についてこれてないのが
初心者が知らない事をいい事にだましてる様に見えるんだよ
>>642 どんなソフトでもやれば出来るって shadeも最初から出来たわけじゃないだろ?
ようするに気力の問題だと思う
>>637 変質者の巣窟へ来て、わざわざ書き込みする貴方は何なの?
気持ち悪いんですけど
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/17(火) 23:18:33 ID:XYY5MkrC
実際、国内では内観だけでなく外観パースもShade一人勝ちだろうね。 ユーザー数の多さは、汎用素材の豊富さに比例する。 MIXIのコミュニティも最高峰だから。
だから何?
仕事でShade? どこのお花畑の話? 業務用ソフトとしてShadeを採用してる会社なんて、Game・アニメ・映画・CMなどなど映像系業界ではまったく皆無 建築系で使用してもせいぜい補助用途。Shadeをメインで使用してるなんてよほどの零細設計事務所ぐらいしかないよ だいたい不動のCAD業界標準のAutoCADとの連携機能はまったく考えられてないし、 Shadeにできるのはせいぜいどの3Dソフトにもできるファイルでの入出力ぐらいでしょ? 建築設計業界の標準は今も昔もオートデスク系ソフト。 Shadeが業界標準になったなんて話はぜんぜん聞いたことがない
>>650 そういうのはでかいプレゼンできるような大手だろ。
小規模な事務所で、まして設計まで兼任してるようなところで
そんな大がかりなソフトつかうかよ。
報酬やらのバランスから引き算してShadeあたりになるさ。
お花畑ってか、自分の業界主体に考えるな。
てか、なんでShadeスレでご高説ぶちあげてんだよ。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/17(火) 23:57:06 ID:RU84rF7M
>>650 零細とか大手とか言ってる時点で・・・www
クリエーター側から見れば、どのソフトも五十歩百歩のレベル。
業界標準はShadeじゃないと言ってる時点で、単なる子供のケンカレベルの物言いだよwww
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/18(水) 00:05:38 ID:GFDWKJGZ
>不動のCAD業界標準のAutoCAD はぁ? 学生さんですか? 実際の現場では、JWW、JWC、DXFが主流ですが? DWGなんか、1割にも満たないぜ
>>653 えーと、何を言いたいか意味不明だが、DXFはAutoCADのファイルフォーマット。
それこそファイル仕様の公開でCADデータの業界標準になったオートデスクのフォーマット
JWCADはもともと日本語環境で開発されてきたフリーソフトで、当初の開発の目的のひと
つが98、Dos時代に個人レベルが使用できる低性能なパソコンでAutoCADライクなCADを実現すること。
JWCADは主流ソフトのひとつで良いソフトなのは間違いないが、業界標準となるとAutoCAD。
JW、AutoCADのいずれにしても、Shadeにまともな連携機能はないけどね
建築やってて知らないやつはいないだろう…君は本当に学生なのかい。
現在のシェアなんてどうでもいいよ Shdae11の出来次第で多くのユーザーが離れて行くと思うと淋しいな 今アナウンスされている機能追加だかなら、バージョンアップしない人が多そうだし 自分もその一人、なんでバージョンアップ縛りを付けたんだろう 魅力の有るソフトじゃなければ、離れていく切っ掛けになるのにな
実際shade使っていて他のソフトを試すと今まで苦労していたモデリングや レイアウトがあっという間に出来てしまって唖然とするよ 「今までの苦労は何だったんだ!」ってカルチャーショックを受ける 個人の趣味や癖もあるだろうけど、ずっとshade畑で過ごしてきた人も 他のソフト触ってみるといいよ ちょっとした浦島太郎気分を味わえるよ
このスレに井の中の蛙は居ないよ
>>658 何おまえ。
六角大王とかメタセコイアとか操作方法がよく分からず、
結局Shade使ってる俺を馬鹿にしてんの?
もう日本語ローカライズされてて、Shade並みの値段の、
アニメーションが作りやすいソフトなら何でもいいから教えてほしいよ・・・。
Autocadなんていくらするんだよ、斜陽産業の建設業で維持していけるのかね
井の中の蛙でも沢山集まれば上の方は脱出できるぞ
その蛙になる前にお玉で死んでる率NO1のshade 蛙になったら井戸から逃げ出すw
shadeに関しては、井戸が浅いから蛙になれたら大海を知らざる得ないな ただ種によっては必要な機能と値段を考えるとshadeで十分なのも分かる proや11が必要かと言われるとそうでも無い気がするけど
でもShade11で六角に不満だった奴も取り込めるから 少なくともトータル的にはユーザー増えるだろうな
店舗パースなんて安い、納期は早い、メンドクサイで一番やりたくないね
井の中の蛙か 井の中で暮らせれば別に外なんか知らなくても困らないだろ 外に出て、知ってしまったら逆に大変じゃないか 戦うアイテムも相手も多くなるし、新しいものを取り入れていかないと 暮らしていけなくなる 井の中の暮らしが危なくなるのは、 井戸が枯れる時か、おたまじゃくしから孵った孵るが井戸から出て行って 高齢蛙ばかりになってしまった時 今回のバージョンアップは、井の中の暮らしが危うくなる前兆のような気がする 暮らせなくなれば蛙は井から出ていかざる負えない
いいこという
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/18(水) 18:26:19 ID:SAiGvd5T
>>668 3Dのアングルを思い通りに回転させる事すらままならなかったさ!
それ視点の操作をトラックボールのままにしてたとか言うオチじゃあるまいな?
1126セール来たけど、Shadeはver.10が75%オフ・・・
>>642 まぁ、個人差もあるだろうが、やはりShadeは判りやすい。
以前はTS使ってたんだけど、すっかり操作忘れてるから7.6は取り説無いとどうにもならなかった・・・
やはり、バカでも○o○でもってのは重要だよ。
ところで、DL版のバージョンアップは10.5通りなら20000円か・・・、Basicと合わせて28400円
3万切るならちょっと悩むなぁ
Shadeを使うと毎回嫌なことの一つ。 Createで作れる立体図形が、なんと球しかない。 直方体・角柱・円柱・同錐・トーラスぐらいは最低でも準備しとけよ。 そのたびに掃引・回転・自由曲面変換とか、時間のロス多すぎ
>>673 全部ショートカットキー作っといたら楽勝なのでイラン
>>674 作業手伝わせる初心者にそれ言ってみな。辞めてしまうから。
ユーザーも開発陣も
>>674 みたいな奴ばっかりだったからダメになったんだ
Shade10Standardフルパッケージが75%オフ11000円(ただし11へのバージョンアップ対象外) 旧バージョンからのバージョンアップ版12000円をイーフロにだまされて買ったユーザーはご愁傷様 ばらまき特価で新規ユーザーをかき集めて、既存ユーザーをだまして稼ぐ。こういうことを平気でやるのがイーフロ お布施集金用のバージョンアップ版は無視して、会員集め用の特価放出のフルパッケージを待って買ったほうがいい どうせ11が出たとしても、最初はバグ満載でまともに使えるようになるのは半年後。 買うならいきなり買わずに、バグフィックスされた11.5が出た時にフル版を買うほうが賢い。 毎度のパターンだと、11.5への無償アップ付きの11が新規ユーザー集めのために半額以下で大安売りされる。
あるいは今、10.5無償アップ付きの10を特価で買って、11へはバージョンアップしない。 11もまた半額以下セールを待って買う。 一番賢いのは、まともなバージョンがでるまでShadeを買わないことだけどね とりあえず今回のバージョン11には手を出さないのが賢明だと思う
>>673 自由曲面の性質が分かってないんじゃいか?
どんな作り方してるのか知らんが。
君は日本語の性質が分かってないか Shadeしか知らないかのどちらかだね
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/19(木) 15:57:18 ID:ym8sePWu
買う気の失せるプロモムービーわろすww
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/19(木) 16:37:27 ID:nHNwzvw8
Shade(笑
イーフロでShadeのスクリプト関連の記事書いてた人が、 今はmodoのMARSで営業やってるんだってね。 何があったか知らないけど、Shadeスレ荒らしたりなんかしないよね。
>>677 まだ使い込んでないせいもあるけど、自由曲線で底と蓋を収束させる理屈が判らん・・・、
解説の通りに操作すりゃ弄れるからいいんだけどw
紙状の物(開いた線形状の集合体)か 筒状の物(閉じた線形状の集合体) しか作れない自由曲面で 閉じた図形に見せかけるには 筒状の物の両端をそれぞれ一か所に集める ってただそれだけの事だべ
これほど既存ユーザーが新規購入をすすめないソフトも珍しい。 日本3DCGソフトの巨大な落とし穴、新人ブラックホール。
そういう仕組みを直接扱うのは、プログラミングなんだよね。 ユーザーは見た目の形で扱い、やりたい変形を指示する。 それを構造表現に置き換えるのは、コンピュータ・ソフトの仕事。 プログラミングだって機械語レベルでやれと言われたら死ぬから。
絶賛準備中のShade11グレード別機能表は いつ出るのかのう
しつこいな。黙って待ってろ
shade11のために用意してたアップグレード料金に金足してlightwave9.6注文してしまった。 11の追加内容が期待外れだったからなぁ。 12で頑張ってくれないと、もうshadeとはお別れする事になりそうだ。
黙って消えてくれよもう。使ってないやつも、使いこなせないやつも。
変な信者がいなければいいスレなのに
昔酷くネトゲ(PSO)に嵌って、いざ辞めた時なんて無駄な時間を過ごしたんだろうと そのゲームに怒りに近い感情を持ってしまった。やったのは俺だから見当違いの怒りなんだけど スレ見てるとそういうのが感じ取れるな 出来ないのをソフトのせいにするか自分のせいにするか、本当にソフトや相性が悪いか・・ basicの低価格もあって初心者や若い人が手を出すだろうから文句は多いだろうな
アホな信者が無理に擁護するからshadeも進化せず、それでどんどん人が離れていく……ってのはもうパターンになってるな。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/20(金) 13:39:09 ID:5fnA26R4
なんらかんらと言いながらも Shadeはいいソフトだ(∩ω∩)ノ"
basicの値段だけはな
安売りのとき買ったiShade9がゴミのようだw
使ってなければゴミだが、使っているなら宝物にも成るだろw
>>694 Basicが安いのか、他が高いのかどっちなんだろうな?
ところで、セールのStandard頼んだんだけど、来るのって11/26以降なんかね?
>>700 昨日セールのStandard頼んだら今日発送お知らせメールきたよ
COLLADAとボリュームライトかな。互換性が向上するのは素直に嬉しい。 持ち込むより持ち出すのが大変なShadeだからね。 ボリュームライトの方は、これまでのパターンだといろいろ出てきそうだなあ。 ケージ機能は植物とかに花瓶に使えそうだけど… あとの機能は分からんね。 マジカルスケッチみたいに「へー」で終わりそうな気もするし。
>>695 Shadeの良い所は「変わらない事」だからな
まんまと10スタをポチッてしまった8.5スタユーザーのオレ。
1126のアナウンスが出た後あえて10.5にアップグレした 10.5でマニュアルが新しくなってると思って1000円余分にお布施したが、奥付みて涙を・・・・ 10.5のクイックリファレンス付きのノートが付いてきたが、これが+1000円だったと、うぐっ、思うことに、えぐっorz マイページのPoser6のDLリンクで10.5のシリアル入れても拒否られるし・・・ 先人たちの犠牲に背いた報いだろうかw
イーフロは新規購入にはあれやこれや特典がついてくるが バージョンアップ版のみ特典対象外ということがよくある。 徹底して釣った魚にはエサをやらない方針のメーカーだから
Shadeの良い所は進化しない事だそうです
長年言われてたモデリングの問題もShade11で六角に追いついたわけで 恐らくShade11.5でメタセコを捕らえる計画なんだと思う
まだ発売してないのに六角に追いついたって言えるのか? 機能の名前や種類じゃなくて使い勝手が重要なわけだしさ 批判するつもりじゃないが、まだ不確定な情報だろ? 俺は既存ユーザーだが予約セールとかに踊らされず体験版で決めるつもり 使えるのなら定価でもいい、安くても現状じゃ変化あるか分からんし 9→10でそれを思い知らされた
マンガモードっぽいものは搭載されたが、あのツールは一から作成する物(しかも対称的なオブジェクト)にしか使えないのでは? 六角大王のように頂点の間に辺を簡単に作成できる機能は11でも未搭載のままでしょ。 ポリゴンエッジのベベルや角の丸めも未だに無し。 もう自分でポリゴン編集機能を強化するプラグインを作っちゃうとか、そういうプラグインを作ってくれる人を待つしかないのでは。 そういや9や10用のプラグインは11でも使えないのかな? プラグインじゃないけど、でったさんがポリゴンエッジの角を丸めるスクリプトを作っていたような気がする。
せめて7以降グリッドスナップしなくなった 強力劣化ポリゴンナイフをなんとかしろ
ポリゴンナイフも何種類かあると良いのに HEXAGONバグが多いけどナイフやエッジ加工関連が使いやすい SHADEの中の人にも使ってみてもらいたいわ。
なんでもかんでも取り込むのは良いけどどの機能も中途半端に ただできるだけのレベルで、使えるレベルまでなってない。 できる、と、使えるはまったく別の次元。 低レベルでしか同じことができないなら、結局、使いやすい元のソフトを使う。 今のShadeはShadeだけにしかできない機能がないから魅力がない。 開発する中の人には他のソフトを未消化でパクル前に少し落ち着け、と言いたい。
>六角大王のように頂点の間に辺を簡単に作成できる機能は11でも未搭載のままでしょ。 六角は知らないのだがOption(Z)+ドラッグで頂点間をつなぐのとは違う? 辺-辺、面-面ブリッジ機能もあるけどまあ期待通りになるとは限らなかった気がする。 あと法線統一が効かないときがあって困るんだよね。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/21(土) 14:22:03 ID:AOi5Q4bH
>>707 そしてその魚に逃げられて新たな敵を作ってしまうのもな
>>708 BlenderやMAXと戦う気はないのですか?
装備が貧弱なので、 現実的な範囲でしか戦いません(キリッ
>六角は知らないのだがOption(Z)+ドラッグで頂点間をつなぐのとは違う? 六角のは開いた線形状ツールに近い。 頂点をクリック、もう一つの頂点をクリックで辺ができる。 shadeとは違って、頂点間に辺を作成するだけでなく、そのまま辺を線のように書いていける。 shadeで同じ事をやろうとしたら、開いた線形状で線を描いた後、自由曲面パートに入れて開いた線形状を複製して変換でポリゴン化して、元のポリゴンと同じパートに入れて変換してマージ(あと頂点もマージ)する必要あり。 めんどくさすぎ。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/21(土) 16:27:14 ID:33hszrnR
>>できる、と、使えるはまったく別の次元。 仰る通りです。 自分的にはformzレベルの使えるスナップ機能をお願いしたいですね。
75%OFFの魅力にとりつかれ、Basicアプグレ版購入予定が、Standard通常版の購入になって しまいました。 つか、11月18日がセール開始日で、限定30本なのに、昨日の申し込みで間に合った・・・。 ユーザー離れてるって事なのか。
75%オフは安いけど今の時期アップグレード代考えたらいつもやってる半額セールと変わらないんだけどね。 ただ、こんかいの11をスルーすれば、アップグレード代だけ浮くだろうね。 俺はスタンダードだけど、ラジオ弄りたいんでずーっと考えてたけど止めたw 次から2万5千円のバージョンアップ代はきつい。
75%OFFって 閉店セールか訳あり商品だよな
本当に限定30なのか怪しいけどねw
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/21(土) 18:18:16 ID:LrYtYkZL
w
10を買って12が神バージョンになることに期待したら? たぶん、裏切られるけど
適当バージョンアップでも売れるようにバージョンアップ縛り始めたのか
逆効果だと思うんですけどね。 今回がこれなら次は良くなるはず・・・とか思えないもんね。 8/9の人はShadeに今後もつきあうつもりならこれでバージョンアップしなくちゃならないわけでしょ。 そんなら他考えるわ。ってなるよ。
ユーザー切りというよりそういう連中を新規にしたいんじゃないかな。 新規の売値はセールを利用するればもともと安いもの。 損した、もう買わないってほどじゃないだろ。 バージョンアップってのは売り上げ本数には入らないのかもしれないね。
イーフロは、ユーザーを囲い込むつもりだったんだろうが、 移行しようか悩んでいたユーザーにとっては、背中を押されたのと同じ 10まではアップグレした人多そうだから、勝負は12かな 移行してもイーフロの手の中で踊らされている感じが嫌なんだけどね それにしても、本当に11の新機能って公表されているのだけなのかな
予約の具合見ながら、12用に延ばすか11に入れるか、決めるんでない?
ところでバージョンアップについて聞きたいんだけど、これってインスコするときにシリアル聞かれるの?それとも購入時に聞かれるの? 8を3DCG専用機にインストールしっぱなしで長く使ってたんだけど、箱一式を実家に置いてきちゃったのか、見つからねー だからオークションでバージョンアップパッケージを安く買おうかなと思ってるんだけど・・・購入時じゃなくてインストール時に8の(過去のバージョンの)シリアルを聞かれるなら意味ないんだよねぇ バージョンアップって行ったことないから誰か教授してください まぁだめだったら素直に新規11スタンダードでも買おうと思うんだけど、正直、バージョンアップできるなら10.5で事足りるなと思うんだよなぁ
購入時に聞かれるのかどうかは購入しようとすればわかるんじゃないのか
Shadeで.nif形式のファイルを直接読めないかなぁ。
9からアクティベーションが導入されたから、中古だと「このシリアルはすでに別のPCにインストール済みです」みたいな 感じでインストできないはず。 正規ユーザーでももしshadeが終わってイーフロがサポートしなくなったら、OS再インストール時にインストできない って事も起こりそうだ・・・。 PCの買い換えの際は現在はイーフロに連絡すれば新しいPCへ移行できたよ。
これからCGソフトを買う人へ 悪いことは言わない。Shadeは買うな。回り道になるだけで良いことはひとつもない。 フリーソフトでもよいから迷わずポリゴン系ソフトを使ったほうが幸せになれる。
さすがに専用スレまで来て大きなお世話だよ…
フリーの3Dツール使えるヤツはShade買わないだろ・・・
>>734 それもそうだw
そういや、ヨドバシとかに置いてあるバージョンアップパッケージならイーフロンティアに番号提出するってわけでもないよなぁ
>>736 えええええ
ネット接続して認証してるってこと?
ヤフオクやらでシュリンク切ってない未開封の売ってたけど、あれも駄目なのか 旧バージョンのシリアルさえ聞かれなければなければ問題なくインストールできると思ってたんだけど・・・
てゆかシリアル無いからOSのクリーンインストールできなくてめっちゃ動きがもっさりしてるんだよね・・・OS入れ直した時に認証求めるのやめてほしいな 無理だろうけど
>>737 時代は自由曲面なのかと勝手に思ってた
六角大王(笑)でモデリングして、Shadeは材質設定とレンダリングに専念する使い方をしてる俺に隙はなかった
イーフロに登録済みなら過去シリアルは聞かれなかったと思う。 バージョンアップ版のシリアルを入れて認証して終わり。
古いバージョンのシリアル聞かないと新規でもバージョンアップ版買える事になる
パッチじゃなくて新しいソフトを丸々インストールしてライセンスをバージョンアップするわけだしさ
あとアクティベーションはソフトを同時起動しない限り問題ないと思う
9をデスク、ノートにインスコ出来たが、ネット繋いだ状態での同時起動は出来なかった
>>737 同意 なんつーかポリゴンモデラー系の方が創りたい物を創れる感覚の伸びが速い
自曲は作りたい形より皺やら分割やら構成で余計な手間と頭を使う分遅い
shadeが絶賛お勧め中のキャラに関しては特に顕著
まあ感覚さえ身についてしまえば、所詮は四角をどう並べるかだし
モデリング完成物に関してはshadeもLWもXSIも時間以外の違いは無かった
11/26からセールかと思ってたんだけどもう始まってたのか って事で買いました。 先輩方、長く続くコツってありますでしょうか?
>>742 そうなんだ。てっきり上書きするのかと思ってたよ
てゆか最近の認証ってすごいのなw
>>741 あー、登録済みなら聞かれないかもしれないのか。でも聞かれたかもしれない、と。
どうしよ・・・2万棒にふる可能性あるなら、11発売して10.5安くなったあたりで買おうかな・・・
てゆか安くなるもんなのかどうか・・・w
バージョンアップ版は 胃風呂にバージョンアップ申し込みをした者に発送(1人1個まで) インスコ時にバージョンアップ版をアクチで鯖の登録情報と照合→認証だから 旧バージョンを登録してあるなら古いシリアルは要らないんよ。
急がないなら来年の1126セールで新品をかったら?多分オマケも付くし。 12発売直前なら今回みたいに型落ちを破格で新品を入手できると思う。 それさえ我慢すれば、バージョンアップより安く手に入るしさ。
胃風呂に登録済みなら、登録製品のシリアルの再発行が申請できるから シリアルの葉書を無くしたなら胃風呂に申請してみたら? 登録していないならご愁傷様だ。
>>745 、
>>748 あー、それってイーフロンティアのサイトの直販?だよな
俺は近所の家電店とかオークションで手頃な価格のパッケージ見つけたからそれ使おうと思ったんよ
あ、ユーザ登録してればシリアルいらないのか!確か登録したと思うよー!めんどくせーって思いながら取り組んだ記憶がある
でもShadeじゃなくて他のソフトだったかもしれねぇw
高い買い物だし、反省して今度からはしっかりするよw
>>746 、
>>747 え、やす!10proがアカデミックで二万て!全て解決したわ!w
みんなありがとうございます。正直、シリアル周りの話は「ぐぐれ」の1レスで終わるかと思ってたよー
助かった!
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/22(日) 18:28:03 ID:OaktN9W/
11の新機能でメジャーバージョンUPってなめてんの? あれに金払うか普通、ユーザーなめすぎ まだ公表されていない機能があるとか思ってるやつもめでたいよなw あれで全てだぞ、全て!
絶賛準備中のグレード別機能表が出るのを待とうぜ 発売後かもしれんが
あれで全部ですね。
相変わらずProの意味が無いソフトだなw
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/22(日) 19:59:42 ID:OaktN9W/
だいたいさーShade11からの新機能で最初が スケッチモデラーとフォトモデラーって、はぁー?? 何それ?って感じだよまったく・・・ 十数年付き合いましたが今回はパスします。
開発は毎日パソコンの前で仕事してる振りしてるだけなんだろうな。 他の部署の人間にはプログラムのことなんてわからないし。 11が出る時期になって慌てて、プログラマの一人が趣味で作っていた スケッチモデラーとフォトモデラーをプラグイン化して取り繕っただけだろう。
やっぱLightWave 3D辺りを勉強しておいた方がいいのかなぁ。
今時、選択肢にLightWaveは無いな
Shadeユーザーは何かズレてるんですよ
>>757 とすると、何がいいんだろう?
Blenderは除外するとして。
>>755 ま、それでも儲かればいいんだけどね
ただ、いつまでも続けれると思わない方がいいよな
少なくとも俺は、shade10.5をshadeの最終バージョンにする予定だし
Carraraがでなくなって、Amapiがうやむやになり、Poserをコンパラ込みで売りとばし これでただでさえ落ち目のShadeがさらに傾いたら、イーフロ、真剣に危なくない?
あれ?どっかで見たディスプレイスメント・マップは延期? まあ俺はソフト一般に、使い込んだ連中の評価がわかってから、 アップデートするかどうか決めるので、来年になってからゆっくり考えるよ。
何でも買ってみるもんさ
Shadeもいい加減当初の目的は果たしてるから、サポートだけしてればいいようなもんだけど、 それだと決算がなぁ・・・
当初の目的ってなんやねん
あ、セール品売り切れてる 30本ってほんとだったのか。買っててよかった
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/23(月) 09:42:40 ID:A2xt2s9v
と思わせてしばらくしたら 好評につきとか言ってセールやるよ。
なんかあれだな 永遠と続く閉店セールみたいw
セールでアカデミック版買うと学生証と身分証FAXするよな あれ、ちゃんと受理されたかメールほしいぜ・・・
学生はいいなぁ、安い安いw
>>766 e-フロが悪名高くなることじゃないか?w
更新情報・お知らせ ライセンスプログラムを更新 (09.01.20) 『Shade 11全国デモキャラバン情報』を更新 (09.01.20) 『Shade 11関連ムービー』を更新 (09.01.19) 『Shadeアンロックデータ集 ?Chan(チャン)-』製品情報 (09.01.13) 今年の1月から用意してたの? あとチャンさんのレンダリング画像「きもい」と評判だったのか、ライティングやり直ししてるね。
でもきもい理由は表情だったりする、なんかきもい物見たときの「うわぁ・・」の表情に見える shade11の全国キャラバン、写真出てたが前2列しか見えないが空席目立つな それにスタッフ用の服だとしても、バイクのって急いで来たおっちゃんにしか見えんw プレゼンの時は正装じゃなくとも小奇麗な格好しろよなー
>>773 それ、01→11の間違いだよな
ずっと放置されていたけど、そんな基本的な事もチェック出来てないんだよね
今見直したら直っているね
ここを見ているのだろうか
それにしても、慌てたのかトップは
Shade ライセンスプログラムを更新 (2009.1120) ←1120
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/24(火) 15:16:17 ID:5kiHV8Md
>774 >スタッフ用の服だとしても、バイクのって急いで来たおっちゃんにしか見えんw >プレゼンの時は正装じゃなくとも小奇麗な格好しろよなー オイラは今のほうがいいと思うな〜。 人それぞれの好みってやっぱ違うもんだな〜。
12で良アプグレが来るならキャラバンも見に行きたいが。
学生証を偽造したら怒られるよね?
詐欺になるんじゃない?
はやく俺の4千円のシェードをとどけてくれー
>>777 うちのStandardは発送通知来た、静岡に会社あるのか?
Shade10 proをセールで注文したぜー 12月1日に金入るんだけど、コンビニ支払い票って届いたらすぐに支払いしねーとまずいかなぁ・・・?
最近、Shadeのプロモがしょぼすぎる。 ここのところ二昔前のゲームムービーレベルのパクリ映像みたいのばかりでがっかり こんな中途半端なものをくり返し見せられても驚きがないよ。正直、うんざり。飽きた。 新発売のプロモぐらいはShadeでもここまでできるのか、と驚くような本物のプロの映像を見せくれ
>>783 でも他ソフトで作った動画をshadeで作りましたとかいい始めるし・・
映像のプロ と Shade 水 と 油
それでも洗剤を加えると、混ざるけどな
>>782 買っちゃったのかw
俺も買っちゃおうか悩んだんだけどな。
だいじょうぶ! artistsideを見れば分かるように出来る人は出来る!!
初心者ですいません。 住宅の3Dのデモを作るのに、shade9とマイホームデザイナーのどちらかで迷っています。 操作性、仕上がりはどちらに軍盃があがりますか?
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/25(水) 03:09:53 ID:2gnSsJfe
Shadeに文句あるのに使い続けてる人って何がしたいの? 使いにくいなら他ソフトに乗り換えれば良いんじゃないの? Shade使われなくなって困るのってイーフロだけじゃね?
他のソフトに乗り換えたのに偶にきて文句言ってスイマセン 実はまったく使ってませんw イーフロが困るとかどうでもいいんです でもshadeなんかを選んじゃって無駄な苦労をして困る初心者を少しでも減らしたいんです
こんなエントリークラスの3Dツールに敵対心もって粘着してるやつってのは、何使っても同じだよ。 足りないのは機能じゃなく、本人の根気なんじゃない。 普通は、何を作りたいかで自分にあったツールを見つけたら省みないもんだけどな。
脳波をキャッチしてモデリングしてくれる時代まで待ってればいいんじゃね?
それ面白そうね。 技術の発展にぬるく期待w
煩悩が・・・
そして、数多のエロモデラーを生み出すのであった
一応、脳波をキャッチして動かすコントローラがあるよね。 まぁ顔の筋肉とか動かすのに連動するだけらしいけど。
>>799 エロ少年、乙
情報量の少なかった頃の思春期の妄想全開で描いた
3D裸体画像コンテストを開催したら、面白そうだな
脳波をキャッチしたモデラーなら、夢もモデリングっていか可視化出来るよね
面白そうで怖い技術だな
>>でもshadeなんかを選んじゃって無駄な苦労をして困る初心者を少しでも減らしたいんです それは何か自分に得があるの? ラーメン屋で、自分の口に合わなかったからといって、 「ここのラーメン屋は不味いよ!食べない方がいいよ!」 と店の前で毎日叫んでる迷惑な客でしかない。 その店が気に入ってる人には頭の弱いかわいそうな人。 他の客にとっても大きなお世話。
仮に客を減らす効果があったら、営業妨害か何かで捕まるんじゃね。
俺は他のユーザーとかどうでもいいけど、 しょうもないバージョンアップでしかもバージョン縛り付きとかそういうことされると 文句の一つも言いたくなっちゃうね。
エクスの頃からそうだが、なぜ常に指摘されるポリゴン編集機能の充実を渋ってるのか分からんね。 びっくりしちゃうほど実装が困難なのかね。
>>784 さんくす!
大分時間かかってるようだな・・・
>>794 脳波キャッチでモデリングは夢止まりでも、脳波キャッチでモーション作るくらいは到達してもらいたいなぁ・・・
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/25(水) 19:00:45 ID:/8f83kQk
>>801 んで?おまえのレスも何か自分に得があるのか?
業界のなかで不味いラーメンなのはたしかな事で
少しでも良くなるよう苦言を呈してるだけだぼけ!
と多少このソフトで稼がしてもらってる俺だけど
バージョンUPはしませんww
>>804 ポリゴン編集機能はユーザーが協力してスクリプトかプラグインで強化した方がいいのかも。
それなりの機能を備えていれば1000円〜2000円ぐらいの有料でも売れるんじゃない?
ポリゴン機能は使う側がワザワザ努力しないといけない問題でもない気がする。 会社がスクリプトやプラグイン作者に頼りっぱなしはどうかと。
チューニングのせいで発売が延びたみたいに書いてるけど、実際は10の時のように バグが結構見つかってその修正に追われていたりして。
ボリュームライトだけ欲しいなぁ・・・。
ZHXANとかって名前だったのにChanに変わってやんの
>>810 スケジュールありきで、いつも見切り販売してるんだろうなって感じだね。
広告に金使いすぎなんだよね。だからのばせない。
今回のプロモがショボイのは、チャンの製作でプロモまで手が回らなかったんだろう。 アンロックデータもShadeでなくposer用のモデルで売ればいいのにな。 Shadeで動きをつけるのは異常に面倒だぞw
どうせ12月25日にバグ修正+間に合わなかった追加機能のShade11.01出すんだろ
>>814 Shadeのアニメはもういいから、せめて自由曲面形状からのポリゴン化を容易にw
市販のデータをポリ化しようとした人は分かるだろうが、あれはめちゃめちゃ面倒なんだよ。
しかもパストレ前提だからやたら法線が反転してるし。ひとつひとつ吟味しながら作業していかないといけない。
また、ブーリアンのポリ化は結構な確率でShadeが落ちたり、保存したファイルが開けなくなってしまう。
インポートだと座標がめちゃめちゃになってしまうし。
しまいには、その素材のブラウザ内の構造の専門家になっちゃう感じなんだ。
11.5で勝負に出るつもりです。
>>801 792だがせいぜいあそこのラーメンは不味かったってblogに書く程度だろw
どっちか言うとshadeじゃなくてこのスレで変な擁護してる人に対しての嫌味だったんだけどな
直前のレスとかわざわざageてまでして、同じ内容の書き込みが頻繁に見られるからな
ハイハイまたですか(苦笑)て感じのつもりだったんだよ
今でも現役で使ってるぞ バージョンアップする気はないが
Shade以外のソフトに書き出せる事が売りの1つの アンロックデータだが10.5で書き出すと100%UVが変になる ちなみに9だと問題なし
>>792 > 他のソフトに乗り換えたのに偶にきて文句言ってスイマセン
> 実はまったく使ってませんw
>>818 > 今でも現役で使ってるぞ バージョンアップする気はないが
嘘つきだということだけは、理解した
バージョンアップ縛りで、ほっといてもver.12までに魅力を再現出来なければ
終わるだろう、adobeが買い取って、Illustratorに組み飲まないかな
まさか特許とってないほうのアルゴリズム使ってんだろうから大丈夫だろう それよりも確かに△だらけなのが気になるなw
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/26(木) 09:17:42 ID:r2fg5BXJ
六角+blenderでいいわい
心配するな どうせポリゴン編集で六角に及ばないのだから スケッチ後の作業で投げ出す代物だろう 三角じゃなーw
三角はポリゴンの基本(歪が無いポリゴン)だからそこは突っ込まないけど、 にしても>821の動画は何だ? 屁たれな2D絵に完成状態もめちゃくちゃと来てる。そこが問題だろ。 商品価値上げるどころか、下げてんじゃないか? もっと上手い人にやらせる事は勿論だが、 無機質(建築とか)の絵をベースにする方が 印象も遥かに良かったんじゃないかと思うな。 まぁそれ以前にスケッチモデラーそのものが今のShadeに必要なのか が大きな疑問だ。もっと他にやる事があるだろうと・・
Ver8の時みたいにカリスト2プラグインを出してくれないかな。
三角ポリな時点で劣化版六角決定でござるな
Shadeは単体売りじゃなくて、他のソフトで自由曲面引けるプラグインと化した方が、 まだよかったんじゃないかと・・・・
>三角はポリゴンの基本(歪が無いポリゴン)だからそこは突っ込まないけど 角の丸め(サブディビジョンサーフェイス)使わないなら三角まみれでもいいけど、 角の丸め使う時はできるだけ四角ポリゴンで構成するのが鉄則でない? ポリゴンでも皺に悩まされる事になる。
誰だよ、こんなの欲しいってメールしたやつは。 開発リソース費やすならもっとこう…もったいねえな時間と開発費が。 そしておれの財布と。
あ、そっかw 何年か前のアンケートでモデリングが1位だったから こういう機能くっつけたわけかw そうじゃねぇってばe-froさんよw
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/26(木) 13:32:15 ID:69ZjpAp0
ねえshade11って殆ど進化してなくない?? 長かったのにがっかり・・・
スケッチモデラー結局は微調整のため最初から作るのと同じ位時間かかりそうだな
そしてキャラの作り方確立してる人はちょっといじって封印されそうな機能だな
四角から三角はボタン一つで出来るから(逆は厳しいし)出来れば四角の方がいいよな・・
>>829 四角を全部三角にしても、対角線を入れる方向さえ統一されてればレタリングする際に皺にはならないよ
四角は頂点を共有しない辺が互いに存在してるからループ選択やらが出来て人が扱う時に非常に楽
だから極力四角で作業するのは常識になってるね
>>834 そもそもこの合成音声はなんなんだ。聞き取りにくすぎるわ。
どうせ画面見てないと何なのか分からないんだから、
字幕オンリーにしたほうがまだ親切だろ・・・。
スケッチとフォトモデラー機能は初心者の釣り餌だろうなあ。 とにかく販売本数を上げたいんだろうね。 こういうなんちゃって機能はフリーソフトにまかせておけよ…。
>>834 なんてこった・・
かつては百万もするプロ専用ソフトだったのに・・
完全にホビーソフトに変貌してたんだな。
機能(スケッチモデラー・フォトモデラー)も醜いが、動画も醜すぎる。
これじゃ小中学生を対象にしたおもちゃソフトだよ。
経営者や開発者は、”Shade”の名に誇りが無いのか?
こんなくだらない機能だけでバージョンアップ権を消費されたらつきあいきれない 毎年お布施を貢がされるのも馬鹿らしくなってきたし、他のソフトへの乗り換え時かな
確認するけど、この動画って音声含め本当に公式のものなのか? 信じられん・・
どうでもいいけどおまいら これでShade11は終わりじゃないぞw 他にも追加やら改善はあるだろ 延期してまでがんばってんだから期待しとけ(4行に渡る棒読み)
機能がどうこういうよりも 「動画自体」が酷いよなこれ… とても企業が作った動画と思えん
>>837 育てる気が無いんだから、誇りなんて無いんだろね
ワクワクさせてくれてのは、ver.6が最後だったような気がする
>>842 、同感。6まではバージョンアップにワクワクできた。
それ以降は機能ダウンしたり、不完全な機能搭載で迷走してガッカリする事のほうが多かった。
注目の新機能(汗)フォトモデラーとスケッチモデラーは全グレードに付くんだな んでproのみの新機能は出ている情報だけだけど 作ったデータにパスワードをかけれる!のみ あははっ・・
それでも使えそうな機能なら・・・と思ったけど 全然使えなさそうっていうか、かえってめんどくさそうなだけに見える。
>>844 データにパスとボリュームライトが要らなければ、Basicで間に合うのか
ヴェr.10pro持っているけど、11には何の魅力も感じない
動画見た感じだとフォトモデラー面白そうだと思ったけど おまいらには不評か・・・
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/26(木) 15:57:28 ID:69ZjpAp0
フォトモデラーとスケッチモデラーの追加でやっと六角のライバルになれるかもねw
それよりポリゴン編集とUV編集を強化しろよと。単独プラグインも強化で、全体的に機能の底上げが欲しい。 少しニーズからずれているんだよな。 今回はボリュームライトしかめぼしい物がないから お布施できないわ。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/26(木) 16:59:02 ID:3wvNskRP
フォトモデラー・・・ 直線的な形状のモデリングを簡略化できますってなにか 室内で100畳くらいの広さでしかも遠-------くにあるピアノだのPCで あくまで添景としての物体を作れますって言ってるのかwしかも直線的な形状で。
>>851 わ、……わー!それは便利だナー!
ところで10.5は、さっきから話題の六角大王super6の入力プラグイン使えてる?
六角の公式には9standardまでしか対応表記されていないけど てゆかstandard限定ってどういうこと
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/26(木) 17:16:54 ID:yegArylk
最早ロハでも超本格的CG作れる時代なのに イーフロは何やってんだよ
この売りは、斜めから撮影した画像から正面から投影されたようなテックス茶〜が作れるってこと? あ、でもそれじゃホトモデラ〜とは関係ないか。
才能があるヤツは、超本格的なんてうぬぼれはしない。
まずは、
>>853 が作った作品を見せてくれ
2chで評判悪いということは 売れるかもわからんね
フォトもデラーは個人的に期待。 でも正直パソコンだったら立方体で簡単に作った方が簡単かも。 テクスチャの編集機能は素晴らしいと思った。 色補正のプレビューも大きくしてくれたら最高。
プロモ・・もうすこし・・なんとか・・いや、書いてみただけ
やっと4千円シェードが届いたー わざわざ1126に届くようにするとは読めなかったぜ
>>854 あくまで斜めから取った画像をphotoshopの遠近やゆがみで調節した画像見たいになるだろうな
ま、正面から写真とって形状に張る方がどんな形状でも早く作れるだろうね
>>860 昔PCの液晶をモデリングしてたんだけど、気に入ったものが出来なかったから自棄になって、モニタのケーブルひっこぬいてスキャナにかけたことあったよ・・・w
当時の俺のレベルにしてみれば感動ものの美麗CGができたから調子乗ってキーボードもスキャンした。画像をキーブロックごとに切り抜いて一つ一つテクスチャとして貼ったんですよ
なにやってたんだろ、俺。
スケッチモデラーもフォトモデラーもいらないから早くまともな UV編集ツールをつけてほしい いまどきUVアンフォールドもできない3DCG統合ソフトはShadeぐらい あと各種マップベイク機能も充実させて欲しい
>>837 今更何言ってんの?何年も前からホビーソフトだろ。誇りってw
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/26(木) 23:57:44 ID:3wvNskRP
投稿ランキング上位がいつもキモキャラロリコンマネキン なのは社の方針で社員が独断で決めてんのかww。
>>862 だよなあ。あそこの開発方針が分け分からん。
もう、イーフロ内部ですらポザの外部レンダラと思ってるのかしら。
>>854 2:27くらいののアップの画像見てもおかしい所に気づかないで
スゲェっw欲しいっ!て思っちゃうような初心者を騙すための機能
なんだBasicでボリュームライト使えないのか。アホやね>えーfろ
>>866 昔フリーソフトで同じような機能もったソフトがあった
モデリングもままならない初心者だった俺は「そうそう、こういう機能が欲しかったんだよ」て
馬鹿見たいに勘違いしてたな
もし初心者の頃の俺がshade11の内容を見てたら、マジ欲しい!て思っただろうと容易に想像つくや・・・
スケッチモデラー共々ね。今となっては確実に、自分には必要無いと断言出来るけどな
つか、中国スタッフが増えた結果、 六角大王Sと言う純国産ソフトをパクってきたのが痛いなw 反日思想で日本産潰しですか? それとも国産No1の座を守る為ですか? Shadeは11から完全に中国産になりました!ってのを チャンで表明したつもりなんだろうな。 10.5は日中合作、で、外国人参政権よろしく乗っ取られたと。 開発スタッフの少ない田舎ソフトはすぐ乗っ取られるってのを見せ付けた商品だな。
>>869 さすがにそんな発想は病的としか思えん。
そこまで強迫観念にとらわれてるなら自作ツールでも考えるのが賢明だろうな。
にしてはお熱いネタだな。
酒でも飲んでラリってるのか?こいつらw
っていうかフォトモデラーって動画見るとただの平面ポリゴン化しかしてなくね? そのフリーソフトではきちんと立体化してくれるようだけど、shadeのは「テクスチャが貼られた板」しか作成できてないような。 立体化も「掃引して立体化してください」って言ってるし。
数ヶ月まえはテレビにやたらとパンダがでてたな シェードも起動時は中国人が表示されるようになるのか こんなソフトまでイメージ戦略せんでも・・・orz
>>874 そりゃ自動的に立体化なんて無理でしょうに
手軽にテンプレートが作れる機能なんじゃないの
詳細な機能の解説が無いからわからないけど
>>877 いやいや、
>>871 だとポイントを指定して立体物を作成できてるよ。
shadeのは、「ただの板」の組み合わせしか作れてない。
矩形しか扱えないのかよく分からないけど。 ガイドのパースから、新規の矩形のパースを割り出すってだけの機能だよな。 どのみち実用に関して練りこまれてるようには見えがたいし、やっつけ機能っぽい。 SDK渡して急ぎ外注プログラマに作らせたってな感じだなあ。
おまいらw 体験版出てきたら黙り込むんだろw
10にくらべて新機能や機能アップが少なく見える 前回のverUPより安いけど早期予約するほど機能アップを見込めるのかどうか
>>878 Shadeのって、デモを見る限りテーブルの四角を基準にしているよね
普通に考えてノートPCのデータ?を作るのには、テーブルは必要無いよね
>>882 必要なんじゃないの?テーブルをいわゆる基準グリッドに見立ててるんでしょ。
あれがないとノーパソは奥行きのある四角形じゃなくて、だたの投影の台形になっちゃう。
>>883 >>871 ,876 を見れば判るけど、本体だけの画像からデータを作っている
その分画像の枚数が沢山必要に成るけど
単に入力してるデータ量が少ないからなのか、Shadeのデモを見ると、
Photoshopでテーブルを基準に画像補正したようなデータで
テーブルに対して相対的なデーターになっている
>>880 きっと呆れて開いた口が塞がらないだろうなw
>>884 画像が少ないと、確実に平面長方形でパースを取れる基準が必要だと思うぞ
と言ってもPCも長方形だからこの場合はPCの土台を基準面に出来る気もする
ただ単により大きいスケールで正確に基準面を取りたかったからテーブルを基準にした気もする
機能強化w
>>886 あまりにもあれだからこの比較表は出したくなかったのかw
今からでも、R11→R10.6に改めた方が・・・
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/27(金) 20:53:05 ID:G6VyOkZD
>>886 なにこれ?
ほんとにこれで金取るの!
パッチでよくね。
>>886 本当にこれだけか
これでバージョンアップする奴は、居ないだろ
ありゃCOLLADAってv11は全グレードでサポートするんじゃなかったっけ?
とにかく現金が必要なんだろうな
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ お 金 返 し て っ !! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/27(金) 21:48:35 ID:2yafcoWv
11スルーするわ さてBlenderに本格移行するか
>>894 これはちょっとメシウマ出来ない。本当に同情する
[新機能] 10 [機能強化] 3
このバージョンで買わないとバージョンアップ出来なくなるが・・・ 金ねえ、それほど使ってねえ・・
ちょっと11.5が出るまで様子見させてもらおうか。
開発が間に合わなかったと…。 ボリュームライト使用時のレンダリング速度が知りたいな。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/27(金) 22:46:24 ID:RYX/YlfM
windows7対応だけで、充分、ドラスティックなバージョンアップだよ。 これからはWin7の64bitOSが主流になる時代
2年くらいあけてもっと吟味してほしい・・・
>>901 10.5でも動作しているよ、但し動作保証外だけどね
2年くらいかけてでじっくり高機能にして欲しいかもね あとベータテストしてバグとりも
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/27(金) 23:11:25 ID:G6VyOkZD
だいたい今まで何やってたの 開発なんてとっくにやってないって事だろ? イーフロも片手間でやってんだろうなww
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/27(金) 23:34:29 ID:/jo8hJ0h
改善の余地が少ないという事は、 逆に言えば、 それだけ完成されたソフトだと言うこと。
バージョンアップよりパッチ出るときの方が盛り上がるソフトなんだよねえ。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/28(土) 00:09:51 ID:zK/icbxq
バージョンアップが必要なのは、むしろユーザー側では?
>ファイル自動保存 [新機能] これには驚いたわ・・・。 今までなかったのかよってw
風呂屋の工作員 or 井戸の底に融合してる蛙
デグレードしてなければいいのだが……
1126セールで買ったやつはダウンロード特典ないのか 花子〜〜〜
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/28(土) 05:00:03 ID:oK5aHUIY
ユーザー舐めてるとしか思えない。
おいおい、新機能紹介で全グレードでCOLLADAに対応って書いてたの消してやがるw 誰もいないと思うが、これにも期待してpro以外を予約した奴は訴えるべきだな。 予約受け付けてからドーンと書いてたのをこっそり変えるのはさすがイーフロ。 とうとう商売方法まで中国化してきたな!しかもイメージキャラはチャンだし! スケッチにしても斜め画像からって説明を省いてるのはワザとだろう。 初心者の中にはどんな画像からでもと勘違いする子がいてもおかしくない書き方をしてる。 フォトにしても複数枚、多角度からの画像って説明を書いてない。 11の商法からしてこの辺はワザとだろう。動画にしてもyoutubeにはあるが公式には置いてない様子。 新機能で前面に売り出してるものや、あの音声からして狙いの的をかなり意識して設定してると思われる。 はじめてのShade物語の捏造ものの作文、、やはり既存ユーザー置いてけぼりにして 新規狙いで初心者を騙して釣る気満々だな。一瞬で花瓶が作れたとかwアホかw 諸々の誤解を生むような紛らわしい表現+タリー付きで新規に狙いを定めたのが11ってところか。 10.6やパッチではなく11としたのも心理的なとこで新規の入りやすさを意識したのかもな。 変なとこだけ知恵がまわるのねイーフロさん!
爆笑。すげーな。おまえら。 これ、子供がID変えてたくさん書いてるの?
「ゲージへのアニメーション設定」にワロタ 信者の怒りが頂点に達するとアニメーションできるに違いない
あーなるほどな ゲージでアニメーションすれば 筋肉表現とかもできちゃうわけだ あーこれならShade11うpぐれしてもいいかもな
ケージだっちゅーのw
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/28(土) 11:54:20 ID:Epdtg+yv
今回のバージョンUPは イーフロ社員のボーナスにかかっております、 寄付だと思いなにとぞご協力、お布施の方をお願い申しあげます。
チャンちゃんとの1日デート券付きならうpぐれしてもいい
なんでキャラクターまで中国人設定なの スタッフに中国人多いんなら中国臭隠せよ
水着姿もあるのか。 そのうちセクハラで訴えられるな。
>>923 発売延期したのは
元の発売日だと発売週の売上がボーナス決まる前に出てしまうのに対し
今の発売日だとそれらがボーナス決まった後になるからですか?
ttp://shade.e-frontier.co.jp/11/new/ >最新環境への対応 Basic/Standard/Professional
>3DCG を取り巻く環境は常に変化していますが、Shadeはいち早くその変化に対応して
いきます。Windows 7対応、Mac OS X 10.6(Snow Leopard)対応はもちろん、3Dファイ
ル形式の新たなスタンダードとして期待されるCOLLADAの出力機能を全グレードで
サポート。また、話題のメタバース(3D仮想空間)であるBlue Mars用の
「COLLADA for Blue Mars」の出力機能を搭載しました。3Dを必要とする方々を、
強力にサポートしていきます。
COLLADAは全グレードで出力可能なんじゃない?
Blue Mars専用か?とも思ったが、日本語的にそうは読めない。
比較表がProにしか○印付いてなくて気になるけど。
COLLADAフォーマット入力は無いんだね
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/28(土) 20:55:38 ID:BcE8IqIN
ますますオワタぶりにアフターバーナーかかった感じ もうBlenderやらMAXやらに移行しろよ
先に言っとくがBlenderのUIは糞とか言ってたらMAXとかMAYAなんか使えないぞ
Blenderも視野に入れてるけど、お前らの低レベルな宣伝みてると嫌いになりそうだからやめてくれないかなあ。 ネットで人の作品見てるだけのお前らがわかるようなレベルで決めるんじゃないから。
Blenderのやつ。そのスプラッシュを最初見たとき、えらいまた日本っぽいなとは思ったな。 向こうの人ががんばってもAIKO止まりかと思ってた。
時間が空いている・シャドウリークの出ないモデリングに成功したラジオシティProの 画に限定すればShadeは昔と変わらず好きなソフトだよ。 ただ初心者キラー・既存ユーザー飼い殺しの「釣った魚に餌やらぬ」やりかたに 愛想がつきただけ。苦手なアニメーションと人物は他のソフトの力を借りればいい、 それ以外は8.5Proのままで十分(8.5を最後にラジオシティProとカリストのバージョンが 上がった事なんてあった?)。
なら、それでいいじゃねえかYO。 入れ替わり立ち替わり不要なスレに来て愚痴らないで欲しい。
Shadeには生き残って欲しいが、11のバージョンアップの内容はあまりにひどいとおもう。 珍奇ないらない新機能を追加する前に、欠落してたり不完全な基本機能を充実して欲しい。 UV編集機能の強化、と言うより、はやく世間並みのUV編集機能をつけてほしい。 ポリゴン機能も、アニメーション機能も中途半端なまま放置しないでほしい。
>>937 2chでそれを言うかw 自分がスレ見なければいい話だろ?
まあ相談/質問スレとしてあまり機能してないのは確かだけど
>>938 だよな・・ネタ見たいな機能付ける前に本物の、使える機能に力を入れて欲しい
特殊な仕様すぎて修正が難しいんだろう・・・
せめてノーマルマップとSSSを〜(´д`)
STRATA3DがPhotoshop CS4 Extendedプラグイン版を1万5千円弱で releaseして成功したようにShadeがAdobe Illustratorの3Dプラグインとして 使えるようになれば、あらたな「自由曲面の生きる道」が開けるかもしれない。
>938>941と同意見だけど、12までに若手の開発者が機能の底上げをしてくれることを望むね。 良いバージョンアップならよろこんで買うんだし。
その前にこの二年は何やってたんだw
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/29(日) 11:59:25 ID:UctkHkD+
12までに・・・13までに・・・ww
じつはあのボリュームライト 俺らの想像を遥か上回るぐらいスゲーんじゃ?
>スゲーんじゃ? ある意味そうかもしれんぞw 想像を上回る程レンダリングが糞重いのかもな。 元々どのソフトでもボリュームレンダは重い処理なのに、 果たして、素でも遅いShadeのレンダラーがボリュームレンダリング で他ソフトより速くなるとは到底思えない。 最悪、品質をある程度維持しようと思えば非実用的な程重いかもしれんぞ。 その証拠に機能紹介の記載にボリュームのレンダリング速度に関する 文言が一言もないのが怪しさ満点だw
チャンの綴りをピンイン綴りであるZhangからChanにしたのは本国にばれないためか?
4〜5年前には中国本土の女優が関東軍のコスプレを、2年前には台湾のタレントが
南京大虐殺を軽視する発言をしてともに中国ネチズンどころか一般市民からもボコボコに
されて前者は今も芸能界追放状態、後者は本土直々に「中国人民の抗日戦争」という
本を送って再学習するようにと言われたばかり。
上海出身の彼女が日本のソフトウェアのモデルになった上、水着やセクシーポーズでうふん
あはんした姿がネットで流れたとき問題にならないように配慮したのかも…
DAZの実在人物をモデルにしたEleteシリーズは360度から撮影した全裸写真をテクスチャに
使っているくらい徹底しているけど、こっちは首から下はHANAKOそのままだよね?
ttp://www.daz3d.com/i/3d_models/elite?_m=d
>947 >その証拠に機能紹介の記載にボリュームのレンダリング速度に関する >文言が一言もないのが怪しさ満点だw artistsideの園田神コミュで少しずつ情報が流れてる。先日はスケッチモデラーの 具体例を出してくれといわれてGame plexにも掲載されたゴリラの顔を作ってたから 「次のでもでは是非ボリュームライトのサンプルと計算時間比較を」とリクエストすれば。 応じてくれるかも。
なんて読むのかとおもったらチャンツィーが検索にひっかかったけどその事か? しかし中国人に詳しい948であった
国産CGソフトから中国製CGソフトへ身を落としてまでの新バージョンが他ソフトのパクリ機能? いったいイーフロの開発陣は何やってたんだ。 それとも、日本ではもうバレバレでだませなくなってきたから、今度は中国で新規勧誘更新料ボッタクリ詐欺を 始めるつもりなのか
>>951 こんなドングルも無いソフト、中国じゃ海賊版で終わりな気がする
もう日本の初心者しか客がいないんだろう。HP見てもヒシヒシと伝わってくるや
面倒くさがられるかもしれんけどドングルかそれに代わるものはあったほうがいいな これに限らずゲームとかでも コストがかかるのかな
結論:10.5でやめとくのが正解 これでおーけー?
>>944 >この2年 10.5で追加されたマルチパスレンダリングは かなり キター 状態だったよ 形状毎の色分けとか 方線色分けとか スクリプトで連続レンダリングするの自分で作った後だったけど… 今回のアップデートは本当に金払う気がおきないすね ケージ変形がアニメ対応ってことで内部的ななにかも手を付けてあるといいのだけれど ないだろうなぁ
10.5proでやめつつ瀕死状態の12proうぷぐれを1126円で買うのが正解
12.5までバージョンアップ権があるけど それまでに良い機能がなけりゃ…。 バージョンを縛るなら、せめてcallstoとか強化してよね。
バージョン縛りに踊らされ、あわててボッタクリ価格のバージョンアップ版を買ってはいけない。 イーフロの場合、バージョンアップ版を買うより、フルパッケージを買うほうが得な場合が多い。 もちろん、今回のバージョン11は完全に無意味なバージョンアップ内容なので完全スルーするのが賢いが たとえバージョンアップ内容が有意義でも、特典もなく値引きも少ないボッタクリ用のバージョンアップ版は完全に無視。 バグフィックスがすんだころあいを待って、特典あり大幅値引きのフルパッケージを買う。 どうせ、年何回かは7割から9割引でフルパッケージの安売りをする。 イーフロも少し前なら各種CGソフトの値引きで期末前の実績稼ぎもできたが、ここ数年で主力CGソフトをほぼ手放したのから 決算前の実績稼ぐためにShadeをひたすらディスカウントするしかない。 今回のような無意味なバージョンアップをしたら、広告を一切無視してバージョンアップも新規購入もしないのが吉。
来年の11月26日には11.5が出るだろう。 イーフロには、もはやこれしか売るものが無いから間違いない。 で、11からの新規ユーザーも来年か再来年には俺達の仲間入り、と。 「こんな内容で12に上げてんじゃねぇ!」
本体のバージョンアップは永久無料で、新機能をプラグインで売るようにすればいいのに
>新しいナイフツールが発売になりました。Shade本体のナイフツールがパワーアップし、グリッドスナップに対応しました。 >Shade 11 専用プラグイン : ナイフPlus v1.0 \4980 本体には手をつけず結局こうなって終わりかと
また購入催促のメールが来た >つまり! Shade 8.5シリーズ以前のバージョンをお持ちのお客様も、本年 >12月17日(木)までなら、Proグレードでも計40,000円で最新バージョンの >Shade 11が手に入ります。 >Shade 11 Proグレードの新規ご購入は80,000円となりますので、見逃すことの >できない最後のチャンスです。 なんだかな、これを期に離れていく人多いだろうな とりえず10.5pro持ちの私は、今回パス
4Proを持ってるだけで全く使ってない俺にも販促のメールが来るから、マメであることは確かだ
そのメール、マジカルスケッチ1「しか持ってない事になってしまった」俺のところにも来たぜ。 おまえらも念のためマイページの登録ソフト一覧を確認しとけよ、俺の8.5ProWindows版 ユーザー登録が来月17日を前にリストから消されてしまった二の舞いにならぬよう (新規登録フォームにシリアルを入力すると「すでにそのシリアルは登録されています」表示は 出る、しかしリストから表記が消されてしまったため同じ列に表示されるアップグレード申し込み ボタンが押せず申し込み出来なくなっている、半月前に問い合わせたが返事無し)。
>>965 今、マイページに接続してみた
Shade 10 Professional for Windows
Shade 7 basic for Windows
共に残っていたけど、下のダウンロードって何?
Shadeシリーズアップデータ・製品サポートファイル
Poser 6 for Windows ダウンロードキャンペーン
Poser 6 for Mac OS X ダウンロードキャンペーン
Poser 6 が無料で付いてくるキャンペーンってあったけ?
知らなかったw、得したような、、今まで知らずに損したようなw
>966 >Poser 6 ダウンロードキャンペーン 10.5新規シリアルを入力しないとDLできないしくみになっているから気にしなくていい。
>>967 本当だ、意味無かった
ドキドキした俺の純情を返せw
教えてくれて、ありがとうございました
>つまり! Shade 8.5シリーズ以前のバージョンをお持ちのお客様も、本年 >12月17日(木)までなら、Proグレードでも計40,000円で最新バージョンの >Shade 11が手に入ります。 >Shade 11 Proグレードの新規ご購入は80,000円となりますので、見逃すことの >できない最後のチャンスです。 イーフロのバージョン縛りの脅し文句にだまされるな。 冷静に考えればバージョンアップ版の脅し文句は完璧に無視しても問題なし。 あわててバージョンアップしないでも、新規版がたびたび7〜9割引でたたき売りされる。 新発売当初はどうせバグ満載だから、少し待って叩売りされた時、購入しても結局同じ。 新規版を買えばバージョン縛りも、まったく関係ない。 そのほうが断然格安。 ただし今回の11はスルーして、11.5か12を待ったほうが良さそう。
8.5の時はProグレードユーザーのみamapiがもらえた 10.5の時は新規購入者のみPoser6とHANAKOがもらえた 次にオマケが貰えるのは12.5だろうな、きっと。
8.5と9の正規ユーザーの俺にはメールくれない
イーフロストアで10.5バージョンアップ版を購入したユーザーにも 「早く10.5にアップしないとshadeと縁が切れてしまいますよ」 みたいなメールを何度も何度もしつこく送ってくるようなアホ会社 だしねぇ。 もう10.5にアップしてるっつぅの。
俺そもそもイーフロからのメールを開けない
ダメな子ほどいとおしくなってくるが、shadeはダメすぎた頭はたきたくなってくる。
某人もShade11がって日記にも書いてないね だいぶ前に会社移転したし最近違う事やってるみたいだし、流石に愛想が尽きたのかな
せめてAmapiからナーブス千切ってくる位の事はしようぜ風呂たん
誇り(笑)の自由曲面に意地でも拘るのがshade
他ソフトの格安レンダラーとして割り切って使えば、Shadeもコストパフォーマンスの良いソフトだけど。 ただ、初心者がShadeでCGを覚えようとか考えて買ったら最悪のソフト。 ShadeでおぼえたことはShadeしか使えない。他のソフトに乗り換えようとしても モデリングは覚えなおし、UV編集もゼロからスタート、極めつけは、Shadeはアバウトなポリゴン化しかできないから 苦心して作り貯めた自作モデルはほとんど他のソフトで使いものにならない。 いったいどれほどの初心者がShadeで挫折したのか。まさしく、初心者の墓場のようなソフト。
shade10proってウォークスルー機能みたいなのついてますか?
>>979 Basicにだってできる。単独の機能っつか線形状をパスとして、それ沿ってカメラを動かす。
アニメーションの設定なしゲームみたいに動かしたいってんならどのグレードにもないかも。
サンプルデータにあったような気がする。
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 00:12:45 ID:MEJVegIE
>>980 レスありがとうございます。
住宅プレゼン用に導入を検討しているのですが、
shade10proと、マイホームデザイナー6プレミアと迷っており、比較材料があれば教えてください。
できれば簡単に製作できて、よりリアルにプレゼンできればと思っています。
スレ違いぎみかもしれませんが、なにとぞご教授ください
>>981 その質問の段階で今から商用住宅のプレゼン?
それって、きつんじゃないかなあ。
建屋が既にShadeで造ってあるってんなら、カメラ動かしゃ済む話だろうけど。
マイホームデザインは触ったことないけど、それ専用のソフトだしそっちの方がはやくないっすか?
似たようなのにイーフロからホームデザイナーって出てるけど、これも既存の設計通りに
構築するのはきついだろうなあ。体験版触った限りじゃ、「自由に」とはほど遠いし。
お力になられずに申し訳ありませんが。
>983 これこれMac版の上にMacユーザーすら無視して無視するソフトを薦めてどうする
>>981 shadeは自分で素材を作るか、汎用素材買って配置する所からやらないとダメ
図面で物を配置して鳥瞰図位サクサクできちゃうマイホームデザインの方が個人的にはいいと思う
ウォークスルーもウォークスルーという名で機能があるし
>>983 何かそのソフト、画質も作り方も洋FPSのゲームMAP作製用SDK見たいw
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 10:43:50 ID:LlLKpFON
おいおい商売で使うウォークスルーをShadeでなんてやめとけ お遊びで積み木並べて5分で作る物とは違うんだぞ 静止画にしとけ、クライアントなんとか納得させられる物作れるぞ 最近進歩のないShadeじゃそれすらも限界だけどな・・・。
Shadeのベジェと他で良くある使いやすいベジェを一緒に考えちゃ駄目だぞ。 ポイントの予測がつかないほど独特だから。 基本であるジョイント操作やポリゴン編集や視点操作が糞過ぎて モデル操作や思うような角度からのレンダリングすら他じゃ考えられないほど 煩わしく異常な難易度だぞ。
>987 そうか? 俺はイラレ並みに使いやすいと思うぞ。 皺ができるのが難点ってだけ。
確かに、illustrator使いだとあんまり違和感無く使えるよね Illustrator用の3Dプラグイン作ってくれないかな
Standardでラジオシティ計算結果が保存できるようになってくれないだろうか。 他にProのうま味って何だろうと考えたら何も思いつかない。ラティス変形も 11のケージの方がアニメーション定義できるようになるから立場ないし、 ラジオシティ計算結果を保持してくれるだけの為にStandardの倍の価格と アップグレード費用って納得いかねぇ(ヘアーサロンの重力対応だのLWO・ 3ds読み書き機能なんていらんし)。
イラレのベジェの操作をShade風にするイラレのプラグインが欲しい。 だろ?
当然でしょ?平行投影じゃあるまいし
>>993 いや、それより「イーフロンティア文芸部」って何だ?
時計台をケージで変形させて「だから何?」って感じのデモだね。 どうせならハイポリゴンのキャラモデルをケージで変形させるデモとかやればいいのに。 まぁshadeはポリゴン数多いモデルは苦手だけど。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお Shade11basicにトゥーンレンダリングが対応してねーーーーーーーーーーーーーー いい加減にしやがれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
Standard買えよ ていうかメタセコ+warabiのがよくね?
shadeでもbasicにそこまで求めるのは酷であろう
アップデートがあたるたびに仕様が変わるトゥーンレンダなんて怖くて使えない。
>>997 warabって、もう手に入らないんだろ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。