【FAQ】
Q.筆記の点数は重要?
A.絵が良ければ筆記ダメでも受かるが、その逆はないと思われる。ただし調べればほぼ満点取れる問題なので、取りこぼしは勿体ない。
Q.勧誘が来たんだけど稼げるの?
A.手が速ければそれなりに稼げるが、一般的なイラスト仕事よりはるかに報酬は低いので、趣味でやっている人が大半。
Q.アナログ絵でもOK?
A.加工やリテイクの際に不利だが、アナログ絵師も存在するので不可能ではない。
Q.自由課題に版権ものを提出してもOK?
A.版権もので合格者もいるので大丈夫。
Q.課題絵制限いっぱいまでの枚数提出しなくても大丈夫?
A.自信作なら多ければ多い方がいい。描き下ろす必要はないので既存の作品でOK。自信作が少ないなら絵でお金をもらうのには早いのでは。
Q.自由課題の画像サイズは?
A.一応表示サイズで指定があるが、無視して大きすぎても合格してるので問題なし。
Q.合格率は?何人ぐらい受けてるの?
A.枠はないので、合格基準を超えれば受かります。受験者数は不明。かつて100〜200人と言われていた時期もあり。
Q.試験開始時間にネットが見られる環境じゃないとダメ?
A.単にその時間から試験問題が見られるようになるというだけで、期間終了までに提出さえすれば大丈夫。
Q.試験絵を自サイトなどで晒しても大丈夫?
A.富的にはお勧めしないが、制限する権利もないので各自判断。
Q.住人の批評ってアテになるの?
A.ここで何回か晒してる人が候補生になったりしているので、客観的な意見が欲しい方は晒してみましょう。どこまで真に受けるかは本人次第。
Q.試験発表メールって来る?
A.時期によっては来ないことも?仕事先の文章くらい自分でチェックすること。
Q.不合格メールにおける富の評価の序列は?
「非常に魅力が…」「支持を得やすい…」>(候補生ボーダー?)>「大変親しみが…」「評価を得やすい…」>「キャラクターのチャームポイントを抽出し…」
よく見られる批評。課題絵を描く際には以下の点をチェック。
・基本的なデッサン、特に手が描けていない、描くのを避けようとしている
・服を脱いだら手足がどう繋がっているのかわからない
・小物、背景を資料を見ずに想像だけで描いている
・キャラクターの配置、サイズバランスが悪く、無駄に余白が多い
・何となく描いた表情、ポーズなのでキャラクターの魅力が伝わってこない
・キャラクターと背景の配色バランスが悪い
・線画がぼやけていたりしてはっきりしない
・アトリエに並べてみて恥ずかしくないか
・そもそも絵柄がこの仕事に向いていない、古くさい
・その絵で金を取ろうというレベルなのか
【晒す人への注意事項】
・うp&書き込みしたら、うpロダ編集→自分のレス番を入れること
・専用ロダに上げられたイラスト晒し以外は、批評の対象になりません
・自己防衛に模試用ロゴ使用も可(各自判断)
・所要時間や富評価、個人的に見て欲しい所など、必要あれば書いてもよい
・URL貼り忘れ/間違いなどがないように焦らず、ゆっくり落ち着いて書き込もう
【その他注意事項】
・明らかな間違いがない限り、他人の批評に口出ししないこと
・コテハン禁止&スルー推奨
・合格報告は浮かれるのは分かるが妬まれない程度に
保守
保守
何度も受けて、なんとか候補生に拾ってもらえました…!
ここのみなさんにたくさんのアドバイスや批評をもらえたおかげです。
本当にありがとうございます!
>>9 これで駄目なのか・・・・?
これより下手なのなんて候補生で腐るほどいるだろ・・・
>>9 綺麗だし可愛いと思うんだけどなぁ・・・
悪い所をひねり出すとすれば、服の布(特に青い方)が硬そうに見える位か?
今回試験受けて見事に落ちた者だが…
上手いな…俺なんてもっと下手糞なの提出しちゃったよ。
規約のため実際の発注文は書かないが、
表情が発注文とちょっと違うような気が…
もっと暗くどんよりとした感じをイメージしてた。
あと、胸の紋章はセキュ違反
>>9 ワンドの質感(塗り)だけが違っていて浮いて見える。
ワンドの握りがおかしい。普通、親指は隠れないよね?
左足、膝は右を向いてるのにつま先は正面向きって、結構つらい姿勢だと思う。
パッと見、腰から下が外れてるように見えるんだよね…。たぶん、服の描き方のせいかと。
>>9 惜しいと思う。突っ込みどころとしては、陰および影の付き方がおかしい。
例えば左脚にかかる青い布の影。完全に布の外郭に沿っていて、
脚が円柱に近い立体だということを忘れているかのよう。
腕や脚の陰も主線に沿ってしまっている。些末なことだと思うけれど、
こういうのが重なると、それを補う魅力を十分に備えていないと基礎画力を
疑われて落とされるんだと思う。ある程度正確、かつ大胆に塗れるように
なれば目にとまる絵になるんじゃないかな。
>>9 落ちる人の中では上手いと思う。
よくも悪くもこざっぱりまとまりすぎてて
メリハリもないし面白くないかも。
目が滑っちゃう。
他にも何枚も絵が並んでたらまず目に入らないと思う。
>>13 主線無しはよっぽど上手い人以外難しいと思う。
ただ汚いだけに見えちゃう。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 13:57:17 ID:OGAR3Vu0
>>9 既に言われてるけどポーズと塗りで人体としての不自然感があるのかも。
服とか装飾品のデザインは可愛いし魅力的。顔もかわいいし。色も綺麗だし。
ドレスの裾から出てるレースは、この倍率で見るとただ半透明なだけみたいに見えるけど、
よく見るとちゃんとレースの模様になってるんだね。そういうところがきっちり見えるような塗り方にすると、
細かい、丁寧な仕事してる、というように見える。首のチョーカーもよく見ると細かく描けてるのに、
本当によく見ないとわからない。
バックの右上の赤い旗?みたいのは要らない気がする。っていうか皺とか中途半端に立体的にしてるから、
逆に赤い布のせいで背景全体が平面的に見えるような気がする。
勝手な印象だけど、候補生になってバリバリ描いてたらすぐに上手になっていきそう。
>>13 厚塗り……というほど厚くもなく、中途半端かも。
影のつけかたが濃淡つけてるだけみたいに見えるし。
美術部じゃない子が美術の授業で描いた油絵みたい。
表情やポーズは可愛いから、主線ありで水彩風の塗りとかのほうが可愛いんじゃないかなあ。
発注文の指定だったらごめんだけど、こういう可愛い系の女の子を発注する人は、
あんまりこういう塗り、画風は好まないと思う。
あと背景の色は何故くすんだ黄色……?
ギャーごめん。上げてしまったorz
>>9 今気付いたのでつけたし。
バック右上の赤い布、奥にあるように見えないんだ。
なんか画面上半分だけ見てるとワンドの先がひっかかりそうな位置にあるみたいな感じなんだけど、
全体で見ると壁の位置からして人物よりずっと奥にあるんだよね?ずっと見てると騙し絵みたいだ。
お世話になるのは2回目です。前回(半年ぐらい前)と塗りとか変えてみました。
大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい
塗りに対して若干丁寧さを欠いている
人体の構造に関する問題
細部の描写
今後の課題
「細部描写」への注力
質感の解釈
改めて自分で見てもおかしなところは多々発見できましたorz
皆さんの意見を聞かせてください。
よろしくお願いします。
>>9 全体的に塗りが同じすぎてのっぺらしてるね。差異を出すのにテクスチャに頼ってる感じが否めない。
服の裾のレース部分がハンコ押しみたいで手抜いてる感がする。
杖とかアクセみると細かい物かけそうに見えるから手書きで描いてみたら?
あと背景がなんか歪んでて凹なのか凸なのかわからない。布の引っかかり方がそれを助長してる。
なんか魚眼レンズで覗いたような違和感があるんだが・・・いっそ背景描かなくてよくね?
>>13 総評通りだと思う。
とりあえず数こなしてデッサン力つけて、色んなものを見てデザイン力を付けたほうが…
剣とか材質が木に見えるんだけどそういう発注文なのかな。
塗りも中途半端で、なんか雑な水彩っぽい。
とにかく底力が足りてないと思う。金を取れるレベルではない。
23 :
9:2008/09/30(火) 15:03:50 ID:ig8w+292
>>10,11,12,14,15,16,17,21
あたたかい励ましのお言葉、全てを見透かすご指摘、目から鱗のご指摘、
努力の方向性を教えて下さるご意見、
全て有り難く、力付けられ勉強になりました。感謝です。
長文になってしまうので、あわせて礼することをお許し下さい。
保存して練習し、また挑戦させて頂きたいと思います。
批評して下さった皆さん、本当にありがとうございました。
24 :
9:2008/09/30(火) 15:39:17 ID:ig8w+292
試験結果で指摘されていた箇所がとても具体的に教われました。
布の柔らかい動きの表現、表情の表現、セキュリティレベルの理解、
半端に一部にあってバランスを崩していた質感塗りを
テクスチャに頼らず全体に個々に表現できるようになること、
指の動き・骨の角度の理解、立体を表現する陰・影の理解、
メリハリのある色使い、装飾細部を強調し手抜きに見えないように塗ること、
オリジナリティの付与など、課題は山積みですが、
未熟さが浮き彫りになり、頑張る方向性が見え、とても助かりました。
こつこつ勉強したいと思います。ありがとうございます。
>9
塗りが浅いのと、動きが不自然かな
動きっていうのは布の柔らかさとかひらひら加減とかも含め。なんかフィギュアみたいに
止まって見える。もうちょっと現物の動きを見て、自然さを出した方がいい。
あともう既出だけど、テクスチャに頼ると試験ではマイナス。
描けないなら背景無しのがいいし、使うならもっと見破られない程度に。
全身描く人は下半身が弱いのが目立つ人多いけど、この靴はちょっとチャチかな、と思う。
ヒールの付き方もおかしいから、これはデッサン弱評価につながってしまう。
>13
主線なしの厚塗りにするなら、もっと陰影を強くした方がいいかな
剣もランドセルも、鎧も顔も髪の毛も、全部が同じ塗り込み方になってるから
質感やモノが何なのか、ちょっと考えないと分からないよ。
純粋に、この塗りだったら主線あった方がオレはいいと思うな。
>20
人物の全体というより、細かいところが描けてないかな
手や指が特に不自然で、ちょっと絵描ける人は皆これに違和感を感じると思う
胸の谷間はあるものの、この鎧の凹凸感がよく分からないから胸が平たい鉄板で
潰されちゃってるように見える。
落ちた人全員に言える事なんだけど、「これ何?」って考えなきゃいけないものが
結構多い。
ピンクの布をどう着てるのかよく分からないし、後ろの羽根みたいなのも質感が謎だから
何でできてるのか分からない。リュックも何か描き込んでるけど、デザインがパッと頭に
浮かばない。
細部の描写って、ただ細かいだけじゃなくてそれをちゃんと理解させる事ができないと
意味が無いと思う。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/29975039 総評
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが…
・塗りに対して若干丁寧さ
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さ
今後の課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
個人的に感じた点
・セキュリティ違反で天使の羽を描いている
・右腕が長い
・絵が全体的に稚拙(特に顔。目はもっと書き込むべき
・塗り方が全部同じ、物質ごとに別の塗り方を
他に何かあればご指摘を宜しくお願い致します。
>26
んー、なんか塗りが凄く雑に見えるなぁ
よく見るとそうでもないんだけどそう見えるって事は質感が出せてないんだと思う。
特に布と杖が凄くチープに見える。杖はエアブラシでごまかしてる感じだし
布はただ影のところだけ濃い色で塗りました、って感じだし
服だけアニメ塗りっぽく見えるんだよね。
背景がよく分からないのと、この絵柄なら主線を細くして綺麗に見せた方がいい
ような気がする。
>28
主線がグレーのアニメ塗りで、ボカシ(グラデ)も使っててパッと見一番目をひく。
ただ、体の向きに対してベルトのバックルが微妙に正面向き過ぎだし、鎧の曲線に
すごく違和感がある。右手にこの動きをさせるなら、右肩の部分ってもちょっと動き
あると思うけど。
顔と髪の毛以外は手抜きしてるなぁって印象。鎧とか金属って、実際髪の毛よりも
もっと塗り込みしないと質感出せないと思うから、これだと粘土みたいになっちゃうよ。
>29
う〜〜ん・・・正直言って小学生レベルそのものって感じです
質感や個人的感想云々以前の問題で、まだお金もらえないよ、これじゃ
うまけりゃセキュ違反でもうかるから、セキュ違反で落ちるって事は関係ない
自分で描き込みが足りないって書いてるけど、それよりもっとイラストを描き慣れて
欲しいかな。
一つだけ思ったのが、描き込みより色の塗り方をもっと練習した方がいいよ
どれだけうまく描けてもこの塗りじゃ受からないし、逆にうまく塗れるならこの
描き込みでも魅せる事は可能だと思う。
>>13 30cm定規で良いから握ってみて。先端に重りを付ければ尚可。
剣の握りがおかしいことに気付くはず。
>>20=22
全身が映る鏡でイラストのポーズとってみて。腰(太もも)に当ててる腕がつらいはず。
>>26 髪の毛に覆い焼きを使うより、金属部に使った方が効果的では?
>>28 鏡の前でイラストの通りの手の形で30cm定規を持ってみてください。
…なんか全般的に鏡の前でポーズとって確認してみればいいのにって思った。
手にしてる物や身につけてる物には重さがあるって事を念頭に置いて描かないと
デッサンがそれなりに取れてても違和感のある絵になってしまう。
28です
すみません! 私が最初番号を間違えたのが原因でした。
申し訳なかったです
>30さん本当にありがとうございました
とても参考になりました
ありがとうございました
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 17:14:02 ID:2mTpZyRu
>>34 SDはデフォルメある分、返って試験官の目が厳しくなると思った方がいいんじゃないかな
アトリエの正規の人でもSDは好評価の人は少ない
鎧が適当感がある、恐らく減点はここが主だと思う
右手のヒジの部分の形状が不自然
腰の垂れが左右長さが違う
膝のパーツが適当、足の(ry
素材はファンタジーだけどもう少し鎧を描くなら資料で構造を見た方がいいよ
29です。
>31さんご指摘ありがとうございました。
言い訳みたいですが、
まだイラスト描き始めて間もなく、力試しに受けた次第です。
31さんのご指摘で、予想以上に評価がよくて浮かれていた気分をかき消されました。
これから色々なイラストを描いてまた挑戦してみます。
本当にありがとうございました。
>>34 人物は可愛いんだけど鎧の形と質感が残念。
鎧のスカート?部分がものすごくぺったんこで、中に体が入ってる感じがしない。もしくは腰に板を下げてるみたい。
硬いもの苦手そうに見える。布の服の課題が選べるのならそっちにしたらよかったのでは?という感じ。
富は試験も仕事も、不得手なところを無理するよりは、得意な部分を見せたほうがいいと思う。
>9
他の人が言ってない部分で気付いた点だけ
背景にかかっている白い靄っぽいのが気になった(人物にもかかっている、か?)
ふいんき出すならもっと丁寧に、もしくは描かないほうがいいかも
あと、布とかは単色よりも、影の部分では青を混ぜるとかいろいろ試してみたら?
>13
他の人も言ってるけど、もっと塗りを丁寧に、デザインも悪いと思う
ポーズはいいけど、胴が長い
>20
こちらもデザインがちょっと魅力を感じない
鎧の質感、布の皺の描き方、塗り方も甘い
手と右の脇のデッサンが気になる
>26
個性的な絵柄なのは好き
他の人も言っているけど、髪だけ覆い焼きかな?加工しているのが気になる
一部分だけ手が込んでいると、統一感が無くて印象悪いと思う
>28
杖のデザインがカッコ良くない
布の描き方、特に腰周りがカッコ良くない
首が太い・・・ つか、顔が小さいのか? 女性の場合、首はリアルより少し細めに描いた方がいいと思う
>29
言い訳はいりません、沢山練習してください
>34
両腕がぎこちなく、動きがカタい
全身図や武器、鎧を描きなれてない印象
顔以外も丁寧に塗りこんで
>>22 髪の塗りと他の部分の塗りのクォリティがちがすぎる。もっと塗りこまないと金属が金属に見えない。
あと質感。腕輪や肩当はちゃんと人体+金属の厚み分の厚みがあるのに
なぜ胴部分は体のラインとほとんど変わらないのか。ボール紙じゃないんだから。
あとは手が先細りしてて怖いかな。
>>26 髪の毛に照りだすなら他のとこも光入れようや。
線は綺麗だし塗りも頑張ってると思うんだけど、濃い色使ってるから線の色が負けてて全体的にハッキリしない。
あとやっぱり金属部分の表現がイマイチ。金属に見えない。
しかしなんか髪とか目とかを妙に覆い焼きとかオーバーレイとかで光らせて他あっさり塗ってるってタイプの人多いな。
アニメ塗り目指してるのかCG感を出したいのかさっぱり判らん。統一感が無くてどうかと思うんだが。
>>28 服とか杖のデザインにあまり魅力を感じない。
塗りも甘いし、背景と人物が分離しちゃって線の荒さとかが目立っちゃってるのも気になるなぁ
色使いは微妙なグラデーションとかがいい感じなんでこのまま進化すると良いと思うけど。
とにかく一つ一つを丁寧に作業して仕上げることに気をつけるといいと思う。
>>40 なんだろう上手いんだけどなんか漢らしい……?
首が太いのと胸がぺったんこに見えるせいだと。あと胸当ての位置が低い。
これだと、バストトップが肘あたりになる。乳の位置としては実際ありうる位置なんだけど、
垂れ気味ってことになっちゃうし、二次元漫画絵だと現実女子より少し引き上げ気味に描いたほうが、
魅力的なプロポーションに見えると思う。個人的には二の腕の真ん中よりちょっと上にバストトップがあるくらいが好きだ。
個人的過ぎてすまん。
多分
>>13の人と同じ課題と思うんだけど、自分が発注でリュックを指定して、
この見え方(肩紐しか見えない)だとがっかりするかな〜。
>>40 髪の毛の塗りはかわいいし色合いもいい
ただ向かって右のツインテはかなり質感不足かも
・顔が怖い。何も映してない微妙に虚ろな瞳に、口元は薄ら笑い。いっちゃ悪いがスライムみたいな表情
・鎧はまず形が歪んでるのか気になるので資料とか見ながらもう一度書いてみたらいいとおもう
・中のハイネック。明度が肌に割と近くメリハリがない。色相は違うけど、質感不足もあって一瞬胸元の皮膚がただれて見えた
>>29 落書きにしか見えないんだが、そもそもツール何使ってる?
レイヤー機能とか使ってるように見えない。線が潰れてるし、白く残ってるし、塗り雑だし。
デッサンデザイン塗り全てにおいてもっと頑張れとしか。
>>34 キャラは可愛いんだけど、塗りが…。金属に見えない。メリハリが無いから全体的にぼやッとして華やかさも欠けてる。
あとデッサン。右手おかしくね?親指が下ってことは掌を画面側に向けてるんだろうけど、そうしたら甲当ての位置がおかしい。
ぱっと見の良さだけじゃなくて、ものをよく見て構造を考えて描くことを覚えよう。
>>40 塗りとか配色はいい感じだと思うな。金属部が金属に見えないのが残念。
あとはデザインがちょっと野暮ったいのと、なんか女の子の体がゴツイ。
表情とか動きも、硬く見えてギクシャクしてる感じが。
せっかくほんわかした柔らかい塗りなんだから、表情とか動きとかに気を配るとすごく良くなると思うなー
トータル的に思ったけど、ホント皆金属弱いなw
>34
鎧や剣がチャチすぎて、SD描く前に素直にバストアップを描いた方が良かったと
思う。今まで顔だけたくさん描いてきました、ってのがすごくよく分かるから
SD描くならデッサンは必須。
人体だけでなく、金属の立体感と光沢をもっと練習した方がいい
>40
塗りで損してる感じ
服のシワや金属の質感、髪の光、指の影、すべてに慣れてなさが出てる。
顔は可愛いのに、鎧のデザインの魅力が無い。後ろの羽根も羽根って言われなきゃ
全然分からない。
今って服や鎧にデザイン力ある人いっぱいいるから、そういう人のをちゃんと見て
質感の出し方も勉強した方がいいと思う
>46
塗りが浅くて、線の太さの割に陰影が弱い。
落ちた人総じてそうなんだけど、線の強さと塗りの強さが比例してないと見ていて
違和感というか物足りなさを感じる。
描き慣れてる感はあるけど、色塗りに深みを出す練習はもっとした方がいい。
布がゴワゴワして見えるし、金属や宝石もくすんで見える。
>>46 パッと見は普通に上手い絵だと思う。
だけどよく見ると肩の角度が不自然だったり
肩から肘までが短すぎたり
髪の毛が不自然だったりする。
髪の毛、なんかこう
鎌みたいな形になってるけど、
もうちょい描き方見直した方がいいかも。
個人的には好きな絵だよ。
がんがれ
>>9 右手の関節と腰より下が、ちょっと変な曲がり方してる
塗りは、言われなければさして気にはならないけど、若干単調かなとは思う
あと影が少し適当。背景も適当
下に行けばいくほど、描写が適当になっていくのが勿体ない
これで候補生価格なら、俺なら窓取るけどな
ただ、顔は可愛いんだけど、全身バランスが悪いんで、IGCとかピンは取らない。そんなレベル
>>13 油彩っぽい厚塗りを狙ったのかも知れないが、正直汚い
中途半端でリアル画になれてない
左手がむくんでる
鎧(?)も肌も髪も同じような質感になっちゃってる上、のっぺり平坦すぎ
悪いけど、富受けしそうにない
>>22 体に対し、腕と手が小さすぎて不気味
質感が似たり寄ったり。特にピンクの布が堅そう
背中に付いてる変なものは羽?
特別ひどいとは思わないけど、正直魅力はない
>>26 あ、可愛い
この絵でSDなら頼みたい
ただ、若干テカりすぎ
鎧が不格好
あと影の付き方が少し変
>>28 割と良い雰囲気だと思うけど、背景の所為で主線が死んでるのが痛い
特に腕と髪の毛、線がデコボコに見える
首が太すぎる、指が若干手抜きっぽい
杖が格好悪い
もうちょっと丁寧に描けば、次辺り候補生くらいなれそうだと思うけどね
>>29 ごめん・・・釣り?
>>34 剣と鎧がかなりいい加減に見える。想像だけで描いてない?
髪留めとかリュックも、まったく立体感がない
顔はまあ可愛い
背景は綺麗
>>40 顔は可愛いんだけど、全体バランスが悪い
セーター(?)の色が肌と同化しちゃって、皮膚がたるんでるみたいに見える
リュックの紐が、鎧に木の枝引っかかってるみたい
髪留めと髪の塗りも、ちょっと適当
あと、手もなんか違和感
>>46 線画はなかりいいと思うんだけど、塗りで損してる
厚塗りしろとは言わないけど、色をもう少し重ねて立体的にしてもいいと思う
全体的にザラザラしてる
特に髪の毛、触り心地すげー悪そう
とにかく塗りにもう一時間、できれば二時間くらい気合入れれば、かなり良くなるんじゃないかな
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 20:12:43 ID:2mTpZyRu
>>40 な、なんだろう・・・このチグハグさは
かなり上手いと思うんだけど、所々の塗りでガックリレベルが下がってる気が
頭、顔、手は上々、髪の毛も良い
よく見ればニット?の服もいいんだけど、どうもパッと見下手なシワに見える
タテのラインもっと強調した方がいいんじゃ?
鎧の塗りがダメ、ここで大きく印象を損している
無骨さを出すのにラフに塗るのもありだけど、むしろこの鎧なら
もっとグラデーションを綺麗に使った方がいいかと思う
他の自由課題とかで稼げなかったのが残念なくらい勿体ない
>>46 こちらも惜しい
キャラの可愛さや身体の感じはスゲー良い感じ
他の自由課題で何か足引っ張ったとかじゃないかな
28です
>30 33 39 41 50 さん
アドバイスありがとうございました
とても勉強になりました
アドバイスを参考に、これからも
挑戦してみようと思います
本当にありがとうございました
http://bbs.avi.jp/photo/178517/29975060 総評
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが
塗りに対して若干丁寧さを
人体の構造に関する問題
細部の描写に関しての精密さ
今後の課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
今あらためて見ると色合いが…!切るとこ間違えたかも!髪飾りペンキみたい!
と、自分で気付くこともございますが 他に何か改善点がありましたら
ご指摘宜しくお願いします
>53
塗り、だな
絵にアクがあるのに陰影が弱いから、塗りに手抜きしてるように見える。
テクスチャとブラシに頼りすぎ。
全体的に、シワの影やテカリは入れるのに落ち影が全然無いから、パーツの
全部が1つ1つ浮いてるんだよね。
落ち影を同系色の濃い色で入れるよりも、乗算とか黒味を濃くした色でつけた
方が簡単に陰影出せるよ。
とにかく気になった点だけズケズケと言います
偉そうで申し訳ないですが、率直に
>>9 杖の持ち手がヘン、立ち方が辛そう
あとこのレースも不自然、布の柔らかさがあんま感じられない
というかこの青みがかってる布がよくわからない。髪の後ろ側のは何?マント?
一番気になるのは背景。意味不明 ないほうが絶対いい、靴もださい
細かい部分の描写は丁寧だし、ぱっと見てきれいだなうまいなとは思うので
バストアップにしとけばよかったんじゃないかなあと思った
>>13 個人的にはこういう絵柄好きなんだけど
なんかおじいちゃんがアナログ油彩で描いたみたいな印象
良くも悪くも塗りがザラ…もた…ボヤ…って感じ
リュックの持ち手細すぎるし付きが不自然、胴が長すぎ+おなかの線が不自然で怖い
でも個人的には好きなんで、ぜひがんばってほしいです
>>20 顔が怖い。どこ見てるかわからない目が怖い
手ちっちゃすぎフニャフニャしすぎ。ビニール人形みたい
この鉄のパンツはくの大変そう。絶対またズレ起こすよね。かわいそうです
あとピンクの布のピロピロショボン感が激しいし、リュックも羽も違和感ありあり
>>26 ぱきっとした感じはいいと思うんだけど、影の付き方がところどころ不自然
だけどぱっと見た感じ今回いちばんいいなと感じた
デッサンが残念。あと、ベルトの存在意義がいまいちよくわからない
右腰に見える茶色の物体も何?リュック?腰巾着?よくわからん
>>28 いろいろと残念な感じ・・・
サムネで見た瞬間ヘアってなったくらい服がダサい
あとおっぱい離れすぎっていうか、バストトップがどこかわからない
絵柄とか色々あるからアレだけど、服の影がわりとはっきりしてるのに
鼻の下がトウルーンって卵にゴマつけただけ見たいなのも気になる
あと、とにかく顔ちっさっていうか首太い!首の筋もヘン
髪もなんか束になってる感じが痛んでそうでかわいそう。固そう
>>29 前の人も言ってるけど小学生。ほんとに小学生ならうまい方だけど
雰囲気は嫌いじゃないので、どんどんがんばってほしい
>>34 まず背景のドロップシャドウとかいらなくない?好みもあるかもだけど
それ以前にデッサンとか塗りが残念だけど
顔と同じくらい他のところも気合い入れて描いてほしい感じ
おなかのあたりのベルトの存在意義もよくわかんない
剣持ってる左手首はそうとう鍛えてるんだなーその持ち方つらくない?
あと左のひざの位置どう考えてもおかしい。膝下が膝上の倍あるよ
>>40 ごつい。あと顔が何だか…と思って、レスのスライム見てわろた。納得
塗りがなんかフニャフニャで、鎧部分は特に適当すぎる印象
リュックも羽もぱっと見て何がなんだかわからない…
髪と頬の部分的なハイライトも不自然。全体的にぼやっと感じてしまう
>>46 ぱっと見うまいけど細部が色々…
髪の気がまずものすごい違和感、光沢のないオモチャの刃物みたい
左右の手の長さも気になるしワンドもおもちゃみたい
腰の飾りも、なんか短剣が腹にズップリ刺さってるのかと勘違いした
指定がどうあったかは知らないけど、布の塗りは自分は好き。
光沢の少ないベロアとかみたいで。あと服のデザインも一番好き。
>>53 顔wどこ見てるの?笑ってしまった
太陽を眩しそうに見てるとかなら、それなりの光源を意識して影つけてほしい
あと服装から配色までが致命的にダサい。全体的なションボリ感がすごい
右手はなんなの?肩から指先までぴったりしたゴム手袋なの?
腰の赤い石も意味がわからないよ
髪の塗りとかより、もっと根本的なことにいろいろ気づいた方がいいと思った
言いたい放題で申し訳ないけど、率直な感想です
うーん。
上から目線w
なんの参考にもならんなこれは。
うっかり読み流してセキュ違反しそうなタイプ?w
>59
かわいー
顔は一番魅力的かも。あと洗濯バサミがかわいい。
デッサンは右腕と左腕の太さが違うのと、左腕の曲がってるとこおかしい。
塗りが本当に悲しい。鎧もボテッとした塗りで、ただ汚いだけ。
グレーだけじゃなく茶系も入れてるけど、根本的な影のつけ方と光の入れ方を
分かってないから勿体ないよ。どんな質感なのかわからん。
リュック、羽根、スカート、ベルト、総じて適当感がすごく出てる。
羽根のちんまりさ加減とかカワイイのにな。
人間以外のものをもっと練習して、特に塗り方は要練習、だな。
>>59 絵柄そのものはぱっとみてかわいい、好きだと思ったのでがんばってほしい
しかし塗り…金属が特にひどい、胸の部分なんか特に。左手の部分も全然立体を意識してないと思う
右手の小指だけやけに短いのと、手の平がゴム性なのか金属製なのかわからない
背景のもやもやもだし、全体的な色の暗さが気になる。最後に補正かけた?
そしてリュックの紐はどこへ消えたんだろう。首にかかってる茶色のがそうなの?
>>58 ほんと偉そうで申し訳ないけど、気になったところをとにかく書いた
参考にならないかもしれないけど、違和感として目につく点は改善点でもあると思うので
お金を払う側の率直な評価として絵師さんに伝われば幸いです
26です。
批評ありがとうございました。
金属部分と影ですか…普段はやらないアニメ塗りにしたのが
そもそものミスでした(以前見ていただいた時は別の塗りでした)
改めて見るとデッサンは壊滅ですね。
当初はSDで出すつもりで描いたものでした。
しばらく残しておきますので、何か気づいたことがありましたら、
よろしくお願いします。
65 :
40:2008/09/30(火) 22:43:48 ID:b+Zrm9O6
>42>43>44>45>50>51>57
ご指摘有難う御座いました。
金属とかの質感含め、
もっと色々練習しようと思います。
>>53 とにかく塗りがひどい
陰影がろくにないから、ただ線画に色を乗せただけになっちゃってる
特に鎧、テクスチャで誤魔化すのはすごいマイナス。てか誤魔化せてもない
腕の付き方、髪、その他デザインも悪い
線画も拙いし、まだ試験受ける段階に達してないと思う
>>59(
>>60)
可愛いには可愛いんだけど、なんだか色合いに違和感
もしかしてコントラスト効かせすぎ?
胸当て、スカートが、あまりに胴体にくっつき過ぎちゃってる
特に胴とスカートの境目なんか、そこから繋ぎ合わせた人形みたい
手に持ってる物体が正体不明
でも、窓が開いてて★に余裕があるなら取るかも
http://bbs.avi.jp/photo/178517/29975066 総評
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが
・塗りに対して若干丁寧さを
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さ
今後の課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
はじめて挑戦して、今改めて自分の絵を見てみると
なんでこんなもん出しちゃったんだよ という気持ちです。
批評よろしくお願いいたします。
>67
個性があっていいね。こういうちょいリアル寄り、好きかも
でも裾をこの効果で終わらせるなら、バストアップにしておいた方がよかった
描き慣れてるし魅せ方もいいと思う。彩度低いけどセンスは悪くない
ただ、持ってるものが服に比べて彩度高くて稚拙すぎるので、そこだけ異世界
現実的には人間ってこんな等身なんだけど、そのまま絵にしちゃうとボッテリと
しちゃうからもうちょっと手足伸ばした方が見栄えすると思うよ
手の大きさと比べて腕が短いし
勿体ないのは光源を理解してるのに、塗りが雑だから、もちょっと深みと丁寧さが
あれば下部もキレイに表現できたんじゃないかな。下部はただ線画を諦めた感じに
なっちゃってる
>>67 絵柄の割に、随分頭身低いね
腕も短いし、この肉感ならもう少し太くても良い気がする
てーか下半身描き途中?
手に持ってるのはペン?
顔はちょっとクセがあるけど十分いけてると思うし、服の柄なんかも細かく描けてる
頭身をもっと高く、腕を長く、気持ち太く、杖は杖らしく
それと、下半身までちゃんと線画を描いて丁寧に塗れば、かなり見られる絵になりそう
70 :
53:2008/10/01(水) 00:12:25 ID:p4EhSH0l
>54.57.66
的確なコメントありがとうございました。勉強になりました
「お前ら今に見てろよ」とか思ってません思ってませんよ
71 :
59:2008/10/01(水) 00:25:57 ID:G9ZDd1Ru
62 63 66 さん
批評ありがとうございました。
大変勉強になりました。
ご指摘頂いた事に気をつけて練習してまた挑戦してみようと思います。
本当にありがとうございました。
>>70 >「お前ら今に見てろよ」
それくらいの気概があった方がいい。
頑張って描きまくれ!
>>67 玩具にしか見えない杖は問題外だが
体形のせいでおばちゃんに見えてしまうってすげーもったいなくね?
綺麗に見えるバランスを意識したほうがいいと思う
あと服の模様で力尽きて細部に手が回らなかったってカンジだw
顔立ちは魅力的だと思うのでマジがんばってほしい
>>67 頭から腰までは凄く魅力があると思う
BUなら受かったかもな
ただ 腕、脚共に短くてバランスが非常に悪い。
足元も線で描きこんで線画自体のバランスを均一にしたほうがいい。
塗りがとにかく雑に見える。水彩っぽくしたいのかなって思うけど
それにしても雑すぎるから、もっと塗り方の研究するといいかも
>>75 おっさんだ!カッコいいおっさんだ!
表情とか布のちょっとはためいてる感じとか、アングルとか、かなり好みなんだけど
線がと塗りが雑すぎるように見えるなぁ。武器の質感とかがっかり過ぎる。
俯瞰のアングルだと思うんだけどそれにしちゃ左手が長いような…。
うーん、やっぱ全体的にラフ画、ってイメージになっちゃうな。線をもっとちゃんとトリミングするべき。
ものの形をしっかり捉えきれてないから、ごちゃっとした線で誤魔化してるように見えてしまう。
でもカッコいいおっさんとか描ける人って貴重だと思うから、頑張れ!
77 :
46:2008/10/01(水) 03:14:11 ID:iHAOdGqB
批評やアドバイス、とても勉強になりました。
どう直したら良いか悩んでいた部分を指摘していただき、納得できました。
頂いたレスを参考に精進したいと思います。
ありがとうございました!
>75
3つ目の課題絵来たなw
サムネで見たら「おっ」と思ったけど、クリックしてみたら少々がっかりだった
>76の意見とほぼ同じなんだけど
左腕は長い
両手共に描けていない
腰布は毛皮なのかな・・・?毛皮ならもっと質感出そう
なんか肌も毛皮も金属も同じようにぼやっと陰影つけるだけじゃダメ
一番言いたいことは、線を丁寧に描いてください
>>75 題材をオッサンにしたことやアングルを頑張った事は良いと思う
ただし、オッサンスキーなオレからすれば総じてレベルがかなり低い
先ず線がきたな過ぎる、デッサンが崩れている
オッサン絵を描くに当たって、筋肉の勉強は必須
基礎から出直しましょうと言われるくらい
ちゃんと骨格図とかの資料調べた方がいいよ
脇にいる猫も足の骨格がおかしい、要観察と資料の下調べが必要
大刀もちゃんと定規使って線を描く事
あとオッサンで内股はやめてね
兎に角もっと描いて基本のレベルを上げて下さい
このスレの皆さんのおかげで候補生になることができました
ありがとうございます!
絵描きになりたいのに何やっても結果出せなくて、今回もどうせダメだろうと思って
怖くて合否のメール見れなくて、落ちたときに必要以上に凹まないよう
あらかじめ自分を罵っておくのに一日を要したけど
候補生に拾ってもらうことができ、報われた気持ちになりました
これも皆さんのアドバイスのおかげです。本当にありがとうございました!
これからも精進します!
81 :
22:2008/10/01(水) 07:39:45 ID:Yqm27pmn
皆様たくさんのコメントありがとうございました。
自分でもやっぱり…と思うところから意外な感想もあって、
すごく勉強になりました。
前回は手とか塗りとかよりも人体についてしかコメントもらえなかったので、
少しは進歩できてるのかなーと前向きに捕らえてまた精進したいと思います。
ちなみにポーズは自分で取れたからコレにしたんですけど
他の方にはきっついってのもびっくりでしたorz
もっとたくさんの作品を見たり自分で描いたりポーズとったりしてみて、
今後の課題にしたいと思います。
コメントありがとうございました。
>>29,
>>82 見比べてみたけどたいして変わらない
まず一朝一夕でそう上手くはなれないよ
しかも自分には
>>82のがより酷く見える
色を濃くすればいいってもんじゃなく、どちらも塗りが雑すぎる。
配色のセンスをもっと磨くべき。
全体的に力不足だから、もっと絵を描きなれたほうがいい。
何かと言い訳するタイプみたいだけど
言い訳を考える前にもっと描いて欲しいな
>82 どこが変わったのか謎だけど・・・木の質感は前のが良かったんじゃない?
まず線がガタガタで滑らかさがない
腕の甲冑部分がボコッとしてるし、髪の毛がバサバサで汚い。
まつげ増やしてるけど、それより目の線が汚いから 曲線と直線をしっかり分けて描いた方がいい
あと質感の出し方が下手
とにかく甲冑が甲冑に見えない。布が布に見えない。髪が髪に見えない。
ググって出た写真でも何でもいいから、色も形も同じ写実画を描きまくって勉強して。
で、人体デッサン
右手が致命的だし、間接のつき方や体のパーツパーツの大きさがとにかく変。
人体デッサン・勉強とかでググれば、サイトでも自己勉強できるからやって。
あと気になったのが持ってる武器の落ち影はあるのにさー、何で他は全く落ち影がないの?
他の落ち影は全部ぼかしてあるのに、武器の落ち影はぼかしてないって
影の付け方を分かってない。としか思われない
色がダサイから、もしピンクやカーキ、黄色と指定があっても、彩度や濃度で
もっとバランスよく見せれるはず。色々試してもっと組み合わせや色の出し方勉強して。
あと、何よりも「上手な人の絵を見る」事と「友達や身内以外の評価を聞く」事を
大事にしてね
基本的に友達とか直接評価を言ってくれる人って、絶対悪く言わないから
なんの勉強にもならんよ
>>29は小学生なんだよ。
みんな優しくしてあげて。
>>82=29
デッサンとか塗りとか以前の問題。線すらまともに引けていない。
せめて直線くらいはピシッと引こう。
一通り見てみんな顔だけは上手いなと思った。というか、普段それしか描いてなさそう。
まともに手が描けてないし、物を握った手なんかグダグダすぎ。
鎧も金属質の表現以前で曲線がゆがんでたり、肩当てが左右非対称とか。
試験絵なんだから、細部まで気を抜かずこだわって描いて欲しい。
>>9と
>>67は上手いなと思ったけど、ドレスの裾の塗りの甘いのが残念だった。
>>80 オメ!
87 :
67:2008/10/01(水) 11:35:24 ID:4rfzxoii
みなさまありがとうございました。
今後の課題として、
・無機物の描写力を上げる
・課題に取り組む時間配分
(前日爆睡してしまい慌てて提出しました…)
・自分の絵柄に合わせた等身の研究
むっちりしたおなごが自分の持ち味だとおもっているので、
それを魅力的にみせられるよう描いていきたいです。
初めて試験受けて、描いている間ずっと緊張して疲れまくりましたが、
次はもうちょっとリラックスして描きたいと思います。
すごく気合入りました!
批評ありがとうございました!
>85
優しくする事はしっかり評価する事だと思う
ダメとか評価以前の問題とか、突き放してもなんの勉強にもならないから
だからみんな評価してあげて
でも、向いてないものは
諦めるってのも時には重要かもよ。
人生絵だけじゃないし。
>67
今回の中では一番うまいんじゃないかな。
立体をちゃんと分かってるというか。
丁寧さが無いと試験では受からないから、自分が思う丁寧以上にもっと丁寧に
描く、ぐらいでいいと思うよ。みんなね。
13です。
>>16,17,21,33,49,55の方々
ご指導ありがとうございました。
特に
>>33様の指摘は自分でやってみてあっと声が出ました。
厚塗り絵師に憧れて見よう見まねで描いてみましたが、
ご意見を頂いて自分には向いていないとよくわかりました。
画風が好きと言って下さった方もいて嬉しかったのですが、
すっぱり路線を変更し、これからは線と塗りをよりよくすることに努めます。
今度は金を取るレベルではないと言われないよう、頑張ります。
>89
本人が諦めてないようだけど・・・
とりあえず>82は3年4年かけて練習する、ぐらいのスパンで見ないと無理だと
思う
>>92 あんた優しいな……。
そうなんだよな練習すれば見違えるように上手くなることもあるんだよね。
>82はリアルに若そうだしがんばれ。ほんとこんなとこにさらしてる場合じゃない描こう!
他の人に比べて、長い評を書いてくれている人が少ないよね?
今回は評価がないのが評価だと思ったほうがいい。
>>82に関してはなぁ…。
途中まで書いたけどフルボッコ状態になったのでやめた。
個人的には今まで描いた枚数と同じだけ描けば絵師として1レベル上がると思ってる
>>82は512倍の枚数描いてから出直して来いってことで
29=82
様々な批評本当にありがとうございました。
まずはポーズ集で様々な裸体を描くことから始めてみようかと思います。
今度はもっといい評価がもらえるように頑張ります。
悔しいと言う感情は、ある程度自分に自信がないと起こらない感情だと思う。
きちんとした評価を貰えるレベルでないと言われていること自体を消化も出来ないことが
いろんな意味で未熟。
アトリエに並んでる絵を見て、人にお金を頂いて絵を描く仕事であるということ
そのレベルが今の自分からどれほど先にあるか分かるようになってからもう一度
来ればいい。
一朝一夕でどうにかなるものじゃないと分かってるなら、
せめて今の自分よりレベルアップしてから晒すことが、評価してくれた人
これから評価してくれる人への最低の礼儀。
>96
本当に上手くなりたいなら、ポーズ集見るより
ちゃんと学校なり絵画教室なりで習った方がいいと思うよ。
自己流の練習って、ある程度才能ないと無駄だと思う。
2chの晒しスレの中じゃ、ここはすげー優しい方だなw
皆がんがれよ
そりゃ見る目ない奴らが評価してますから…
102 :
34:2008/10/02(木) 09:25:05 ID:Jp2G7EVV
遅くなりましたが、沢山の方に批評して頂いてどうも有難うございました。
下手が無理してSDや鎧などを描くべきではないと改めて痛感しました。
駄目な箇所が多すぎてまだまだ試験を受けても受かりそうにないので、もっと質感やデッサンを
特に練習してから機会があれば受けなおそうと思います。
批評どうも有難うございました。
>>101 しかしマジレスすると対素人に絵を売る仕事の試験のスレだからな
見る目ない素人にとっての評価もこのスレでは意味あると思うんだぜ
やっぱパっと見の可愛さとかがデッサンの正確さとかよりも重要だが
素人目にもあからさまに人体がおかしいとかはダメだもんな
上様もそこんとこわかってて候補生取ってる気がする
最初から魅力も基本の力もあったら普通に正規一発合格してるしな
プロ相手に絵を売る仕事じゃなくて
一般人に絵を買ってもらう仕事だから
「先生や神絵師」からどう見えるかより
「絵なんか殆ど描けないけど漫画やゲームが好きな人」からどう見えるかのが大事
プロ相手に売る絵ってなんだよ
商業誌やゲームの仕事だろ?
クライアント=プロってことで
>>106 いやあれも素人に売れる絵を探すのがクライアントの仕事であって
最終的に評価されるあいては素人なんだよ
漫画アニメゲーム、全部そう
当たり前だよ娯楽なんだから
トミーだってそんな高尚なものは求めてない
ただ、素人にすら売れないものはもっと求めてないってだけ
落ちるってのは
素人にも売れないと判断されてるだけだよ
結局は大して変わらないって事か
とりあえず質感云々言われたから塗る練習しないとな…
皆、何のソフト使ってるんだ?
候補生で拾われても窓明け常駐組になってちゃ意味ないと思うので
落ちた人は真剣に頑張ったほうがいいと思うよ
窓明け常駐組見てるといたたまれなくなる・・・
>>108 自分も専らSAI。加工にフォトショ
96です。…1日考えましたが、
>98さん
学校…行きたいところですが金銭的事情と、
持病で週5フル活動できないので厳しいです…
病気が回復した時の就職の為、資格予備校に週2〜3で通っているので、こっちをメインにします。
あと、絵画教室は敷居が高そうだなと思っていたら、
良心的な受講料で良さそうなところを見つけたので見学に行き、気に入ったら入学する予定です。
3〜4年くらい、以前習っていた陶芸の10年に比べたらどんと来いや、と思っています。
(陶芸はかなりお金が掛かるので辞めました)
まあ、基本的には生涯の趣味の一つと捉えてコツコツやっていきたいです。
そして機会があればまた再受験しようと思います。
>99さん
早速一番下のをブクマしました。
レベル別になっていて良さそうですね。
皆様色々な意見本当にありがとうございました。
それでは失礼致します。
10年陶芸やって立体感覚掴めないなら、何やっても無駄だと思う。
て言うか、言い訳しすぎ。
言い訳がましい奴は上達しないぞ。
面白いもの見つけたから貼っとく
------------------------------
例えば、プロのマンガ家だったら年間単行本2冊出すんだったら、年に400P書いてるわけですよ。
それにたいして、これからプロになりたいという君はこの2年間で40Pだという。
それでプロに追いつけるわけないと君は思わないかね。
プロになるってそういうことじゃない。
年間最低400P書いてるヤツらと同じ土俵に立って、彼らの単行本じゃなくて
君の単行本が買われるようにならなきゃいけないんだよ。
それは甘いと思わないかって話になるわけです。
------------------------------
漫画じゃないし、プロってわけではないけど
描かなきゃ上達しないのは同じってことで。
>112
また言い訳か・・・
とりあえず御託はいいから描きなよ
つーかTWの絵師だって趣味でやってんのがほとんどだよ?
これくらいじゃ食っていけないし
とにかく次回があったら色んな意味で成長してるのを願う
みんな・・・せっかく頑張るって言ってるんだからもちょっと優しくしてあげて
とりあえず>96が小学生じゃないって事が分かったからいいじゃない
>>112さん
別に富受験程度で絵を習いに行かなくてもいいと思うよ。
富絵師・候補生の大部分が独学でここまで来てるのだし。
デッサン云々もいいんだけど、とにかく丁寧に時間をかけて描くことを
心がけてみたらどうかな。
晒した絵にしても、線画をもっと綺麗にする、塗りの質感に気を付けてみる、
色の選び方に敏感になる、これらに注意するだけでもずいぶん違ってくると思う。
こういうのは才能じゃなくて、努力すれば上達するよ。
描画の早さを気にするのはある程度描けるようになってからでいい。
112さんの好きなイラストレーターや漫画家の絵と並べてみて、自分の絵が
劣っていることがわからないなら目も肥えてないんだと思う。
うまい人の絵をよく観察してみることも大事。
あともしかしてフリーソフトで描いているのかなという印象。
それが悪いとは言わないけれど、フリーのものほど絵のレベルが反映されやすいと思う。
直線・曲線が綺麗に描画できるソフトとか最低限揃えておいた方がいいよ。
諦めなければいつかは受かると思うのでがんばってください。
>>114 それ、枚数をこなすハッパにはなるかもしれないけどズレてると思う。
プロはその400Pを、対価を貰って描いてる。
400Pの単行本が売れて初めて原稿料あげます、じゃない。
ワナビとはモチベーションも責任も違いすぎる。
むしろ、現在富で描いてる絵師向けだと思う。
プロと比べるまでもなく、それくらい描いてようやくプロに
「なれるかもしれない」程度なのに、それ以下がそれ以下の枚数で
どうすんだ、て話じゃないかな。
112みたいに根拠無く自信持つ人って
たいてい自分の実力認めないよね…
可哀相だけど働ける年令になってあれじゃあ
ぶっちゃけ手遅れ。なにやっても無駄だと思う。
みんな優しいから言わないだけでそう思ってる奴少なくないだろ
趣味なら好きなようにしろだけど
いまだと人に見せる段階ですらないしさ
ガキならまだしもいい大人がそのレベルからスタートじゃあ
候補生になるのも奇跡の確率と思われ。
悪いこと言わないから金もらえるようになろうとか考えないで
趣味に留めてその時間で療養するなりまっとうな稼ぎの仕事に就くなりしないと
親に苦労かけまくるぞ・・・
>>113 完全に同意。
立体を四方八方からジックリと見て、手で触って、自然と形が頭に
入ってくると思うんだけどなぁ…。
美術系予備校通って居たときに、自分は油絵やってたんだが、わざわざ彫刻の人の所に
彼等のデッサンみたり、造った彫刻触らせてもらったりしに行ったくらい
自分で何か立体を造るというのは有効な手段なんだが。
まあ、自分でデザイン図描いてそれを立体に再現までしないと本当に力は付かないが。
>>116 本当に小学生だった方が可能性あるだろ。
書き込み増えてる…
また言い訳といわれるんだろうけれど、勘違いしてませんか
陶芸10年やってたとは書いていません。
一人前になるのに10年と聞いただけで、実際習っていたのは1〜2年ほどです。
それに、療養しつつ資格予備校のほうで就職のための資格を取る、
>基本的には生涯の趣味の一つと捉えてコツコツやっていきたいです。
>そして「機会があれば」また再受験しようと思います。
と書いたつもりなんだけどな。
もう何言っても駄目そうだし、居座るのもアレなので消えます。
ペンタブ買って1ヶ月のイラスト晒した私が馬鹿でした。
簿記の試験近いので勉強してきます。
>>122 うん。でもね、あなたがそう書いたつもりでも、そう受け取った人がいなかったというのは、
書き方が悪かったかな、とは思いませんか?
特に陶芸十年のほうは、
>一人前になるのに10年と聞いただけ
という情報なしには、10年やったとしか取れない書き方になっていたと思います。
なんというか、言いたい事をきちんと表現できてない、言い方が色んな意味で角が立ってる、
という点からして、絵以前に、文章でのコミュニケーション能力に問題あると感じました。
富の仕事は文章での発注を絵にする仕事です。
短い文章の中から発注者の心情をある程度は読み取れないと、まずやってけないです。
絵の仕事としては報酬は底辺のほうだし趣味の延長みたいなもんではありますが、それでも報酬の生じるお仕事です。
次に受験する時はそこんとこもよく理解なさってからにしてください。
そうですね。
こういう掲示板では、簡潔に書こうとする傾向があるので、
どれだけ詳しく情報を書けばいいのかまだつかめていません。
近状ですが、作業所というところで時給80円と低賃金ですが、就職のためのリハビリに通っています。
あと、学生時代の美術の成績はいつも5で賞を数回取った事があるので下らないプライドがあるみたいです。
絵は陶芸とは違って家でも手軽にできるいい趣味だと思っています。
貴重なご意見どうもありがとうございました。
うざー
言っとくけど今みんなにもてはやされてるようなイラストレーターとか
学校の美術なんか成績グダグダだったよ
先生に気に入られるように無難なお手本に習えしとけば
取れるような学校美術の賞なんか持ち出して何が言いたいんだ
負けず嫌い発揮する方向が間違ってるよあんた
絶対まともな絵なんか描けるようにならんわ そんなん
かの鳥山明は、デビュー当時、仕事以外にも、イラスト(ラフじゃない)を毎日30枚描いたって言われてる
嘘か本当かは分からないが、つまり、上手くなりたいならそれくらいやれって事
学生時代の美術が常に5で、賞も多数取ってたなんて、そんな奴ここにもいる。珍しくない
陶芸は一人前になるのに10年かかるという意味なら、その書き方だと絵は3〜4年で一人前になれる、という意味に取れますね。
別に詳しく書く必要はないですよ。
要点を抑えて簡潔に書けばいいんだよ。
ペンタブ買ったばかりとか関係ない。
未熟なのはあなたの精神と脳。
>>124 自分は高校時代美術で10段階評価で9までしか貰ったことないよ。
高校時代、既に美術予備校通っていて、それ。
一応それでも東京三美と言われる所に潜り込んで
その後工業デザイン系の会社入って、今はグラフィック系の仕事してるけどね。
美術の先生、極甘だったんじゃないの?
あと、こういう所で自分語りしてもしょうがない。(私もだが)
客やクライアントは仕上がった納品物しかみないよ。
本当に言い訳する癖は止めた方がいい。
書き込んで居る間に、何枚クロッキー出来る?
今は数瞬惜しんで絵を描く時じゃないのかなぁ。
>学生時代の美術の成績はいつも5で賞を数回取った事がある
そんな自慢にもならないゴミみたいなプライドは
ドブに捨てとけ。
みんな落ち着けよ!
たかが富の試験絵だぞ!!
こっちだって貴方達のレスの答えとして自分の書いたレスに
一字一句に反応されて何でも言い訳と片付けてあれこれ言われるのはうざいです。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 17:11:53 ID:xFZnnHVA
言い訳はともかく性格がトミ絵師向いてないのは一連のやり取りを見て判った
精神系の病気か?まず病気を治すことを第一に考えた方がいい
これ以上4w6YAhxhたんをいじめないであげて><
2chなんだから反応しちゃダメなんだってばさ
うざいと思うならスルーしなさい
レスするからいつまでも反応されるんです
>>132 小学生ならまだしも、いい大人だったらもうスルーしろ。
131も言ってるがたかが富の試験だぞ。
ここでムキになるぐらいなら、もっと練習して一発正規で受かって見返すんだ。
ほんとになあ、このスレの住人はにちゃんの中じゃ格別に優しいぞ。
自分なんだか涙が出てきました。
単なる罵倒で終わらずきっちり注意してるからな
お前さんみたいな奴の話を聞いてくれるだけでも2ch内では珍しいことだ
あれだ、半年ROMれ
>ペンタブ買って1ヶ月のイラスト晒した私が馬鹿でした。
とか、素人アピールしてるけど
素人アピールするような奴が、たかが富とはいえ、そんなんで申し込み、しかもここで晒すなと言いたい
ペンタブ買って一ヶ月でこれだけ描けるなんて!!凄い!!^^
ひょっとして天才なんじゃない?
一つだけいえることは
小中の美術教師と絵画コンテストは子供の絵が評価されるって話
ちょっと下手くそくらいが丁度いいんだよ
20年以上絵を描いてるが評価してくれたのは高校教師とトミー含むクライアントだけだ
中学時代なんか1とったぜ1
美術は課題提出しないから成績落とされてたよw
おいおい、何かと思って見れば、爆釣だなw
なんつーか、あの落書きで
ここまでブータラ言える客観性の無さって凄いな。
お茶これで足りますかね…
旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦旦
旦 旦 旦 旦旦 旦 旦旦 旦 旦旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦 旦. ∧_∧ 旦 旦旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦 旦 (´・ω・`) 旦 旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦 旦. (o旦o ) 旦 旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦 旦. `u―u' 旦 旦 旦旦 旦 旦旦
で、結局
>>82は何て言って欲しいの?
何て言ってもらえれば満足なの?
散々アドバイス貰っておいて「ウザい」って何様なの?
絵を見てないからなんともいえないけど…
まぁ、本人が絵に関してのやる気はあるんじゃないかな
じゃなきゃ絵を晒したりしないだろうし、そういった部分は評価するよ自分も
ただ
>>132さん、んな事言う前に、ここで言われた評価をきちんと受け止めて、今すぐに練習すべきじゃないか?
陶芸云々なんかここでは関係のない話。プライドを傷つけられたのなら描いて上達すればいいじゃないか
つーか何張り合ってるんだみっともない
書き込むヒマあったら描け。描いて認められろ
じゃないと口だけの脳無しになるぞ
>>145 お茶戴きます
つ旦
ところでみんな筆記の方は何点くらい取ってる?受かった人も落ちた人も
俺は40点で落ちたんだけど
自分は今回回答欄を間違えて60点で候補生引っかかった。
以前は90と100で落ちた。
あんまり点数は関係無い気がする。
150 :
sage:2008/10/03(金) 21:09:24 ID:p76Was1E
筆記、100点だったよ!
試験は落ちました orz
ちなみに今回、落ち絵は晒してない…
課題絵を見直したらデッサン狂ってたりその他諸々 \(^o^)/
下げミスった…
失礼
70で候補生だった
つーか149とかは100点取ってたら合格してたんかね?
それとも点数は全然関係なし?
自分も70で候補生でしたよ〜。
大体60〜100でまちまちだったけど、候補生で拾って貰えた時は70点でした。
私が思うに、筆記試験ってのはきちんと勉強すれば理解するのに時間はかからないだろうけど、
実技(課題絵とか)は一朝一夕でどうにかなるようなものじゃない。
だから、筆記の方は一応理解力の目安として見るけれど、0点だから落とすって事はなさそうな気がする。
それよりもまず、絵に魅力があるかってのがやっぱ大事だから、実技重視だと思うよ。
>>148 149みたいに記入欄間違えたんじゃないかぎり40点って低すぎじゃね?
受かった後、どうせ世界観とか隅々まで見なければならないんだから
今の内にやっておけば、受かったあと直ぐに受注するのにも不安がないぞ。
>>155 やっぱ低いか。無論それを落ちた理由にするつもりはないけどね
規約と世界観説明はキチンと読んだんだけど迷う問題が多かった
つかまだ納得できない答えもあるけど
>>156 うん、まあ中には「これ規約や世界観より、国語の問題だろ」みたいなのもあるね。
印象的には、迷ったら融通利かなすぎってくらいかなり杓子定規に回答した方が
良いように感じた。
まあ、次は良い点取れるだろうから、今から実技に集中したら良さげ。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 00:48:30 ID:1rJ/xi51
>>158 もうこうなったら流れなんて読まなくて良いとおも
ぱっと見そこまで悪くないと思う
でも全体的にバランスが悪くて、肩から腰までの流れが大変なことになってる
もっとアクセントもつけたほうが良い。塗りもデザインものっぺりしてて
目を引く部分が無い
>>158 指うわぁぁあ
特に人差し指がこえええええ
人体構造がとにかくひどい
塗りはそこそこなのでぱっと見は悪くない
でも目が死んでる
人体構造を徹底的になんとかすりゃ受かるかも
>>158 体にすごい不安感を覚えるな……手は頑張ってる気がするけど、腕とか胴体とか……
物足りなさを感じるから、布に皺と光沢とか入れた方がいいと思う
金属の光沢も頑張ってるようだけど、今一歩感が
色選びとかは結構いいと思う。
>>158 顔が可愛くないかなー
>>160 落ち着くんだw
人差し指はスティックに隠れてるだけだw
指は服のデザインが指に見えてしまってるんじゃない?一本多く見えるね。
手と杖が体よりずっと手前に来てると思うから手前部分の線を太くするとか
何か工夫して区別すると良かったかも。
>>158 同一問題と思われる他の人のキャラと髪型がずいぶん違うように見えるけど
そこは大丈夫なのかな?
チョーカーにコントラスト強めのハイライトが入ってるけど、
金属なのか革なのかエナメルなのか分からない。
あと、胸の大きさが左右でずいぶん違うように見える。
花がエレガントで可愛い。
全体的に書き込み不足な感じかなぁ。
本当だ人差し指隠れてるんだね…
すごい角度で曲がってるように見えた
>158
顔は可愛いと思うけど、
その表情は指定なんだろうか、普通の表情を描いたつもりなのかと不安になる
他の人も言っているけど、人体構造はかなりヤバい
最低でも背骨と肩のラインくらいは意識してほしい
服のデザインが描き込み足りないからかイマイチな上、塗りがのっぺり
リボンも含め、皺の描き方ももっと練習した方が良い
>>158 個人的に、色の選び方・ほどよくマットな塗り・特に顔の肌の処理が好きです◎
人体に関しては、もっとメリハリをつけるとグッと良くなると思います。
例えば、肩のラインは比較的かっちりと、胸のラインはふんわり柔らかい曲線で、
ウエストはやや細めにきゅっとしめて・・・という具合に。
また、BUではあまり関わってきませんが、体重を支えている軸の部分
(立っている時の足だったり、座っているときの床に着く腕だったり)
は、特に意識して直線的に描くと、かなりそれっぽくなります。
158さんの絵は、柔らかい曲線で構成されているので、その中にピリッと
直線を加えるだけで、人体の強さが全然違って来ると思いますよ!
また、今度人体を描く際には「正面から見える形」だけでなく、
「人間の側面」にあたる部分も意識してみてください。
(側面というのは、人体を横から見たときに見える面ですね)
やや斜めから人体を描いた場合、「正面」と「側面」の二つの面が見えるのです。
自分も落ちた分際なので批評はできんが、気になったので…
髪型と服装が指定と違うんじゃないかなあと思う
そもそもパッと見て指が折れていると見られるのがマズイ
構図には細心の注意を
いばらの冠は固いからこんなに頭にぴったりしないんじゃないかな。
鎖骨も自分の体見るなりしてみると違うのがわかると思うよ。
あと杖の宝石を固定してる金属の枠が歪んでる。
>>158 自分は絵は描かない客なんだが、塗りはきれいだしパっと見ヘンには感じない。
他の人が言ってるの読むとなるほどねと思う程度。
絵柄は好みなので、これで発注文を汲み取って絵を描いてくれて、候補生さんなら頼む。
>>158 光源を意識して塗るともっと良くなると思う。
一番重要な発注文を汲み取れない時点でアウトだと思うのだけどね。。。
ポーズや構図はそこまで悪くない
けど遠近を出したいのなら、きちんと身体の構造を把握しないと難しい
右腕を曲げてる位置が手前過ぎたり、とかバランス見たほうがいい
もうちょっとって感じだ、是非次を頑張ってほしい
この流れにうPしたから、批評数がかなり多いねww
遠近法を使うなら、右腕も遠近させて。
手がこんなに大きくなってるのに腕〜手首に遠近が感じられないから、手だけ異世界。
杖もこれだけ遠近できるなら、もっとデザインどうにかならなかったのかな。
なんかシルバーのくすみと木(?)とバラの組み合わせが凄くダサく見える。
顔とか金髪の色出し具合は好きだけど、それ以外にセンスが無いな。
胸つぶれてるし体の線がおかしい。デッサンはもっともっと練習しないと…、
毎回思うんだが晒す前にまず他人の絵と比べてみたらどうかと
ぶっちゃけ底辺候補生より更にレベル低い奴とか見せられても指摘する点が多過ぎて
結論から言うと全部駄目ですって言うしかなくなっちゃうだろ
>>148 遅レスだが、受かったら点数教えてもらえないから答えようがないぞ。
今もそうなのか知らないけど。
>178
雰囲気は出てていいけど、1つ1つはずべてチープだな
花冠もイバラの首飾りも全く立体感ない、腕にかけてる布がベッタリしててよく分からない
手に持ってる物もよく分からない
人体デッサンは要練習。服のシワも腰から下は特におかしい。
影の深みは絵柄と合ってるけど、バストアップしか影つけ慣れてない感じ
陰影の出し方は個人的に好きだから、人体にしろ物質にしろデッサンだな。
>>178 袖部分は頑張ってるのに腰から下の布の表現が単に線を引いただけになってる。
ドレスの腰から下がどのようにシワが入るのか、もっと観察したほうがいい。
腕に巻き付けてるベールも同様。これだと腕から水が流れてるんだか区別がつかない。
透明感の出し方はいいなと思ったけど、やはり布であるからには重なる部分の濃淡が欲しいところ。
人体は鎖骨が変。自分で素っ裸になって鏡の前に立って喉元のくぼみから
指でなぞっていってごらん。肩口の上に行き着くよね。
鎖骨=凹(こんな形状)ってだけで書き込むんじゃなく、どう繋がってるかを意識しよう。
雰囲気もいいし、右腕関節や左腕の長さ、鎖骨が気になるけども、パっと見でヤバイって程でもない
もう少し女性らしいふくらみがあるともっといいかも
けどやっぱり塗りがな…質感を出そうとして表現できてない部分を隠してる感じがする
あと光源がはっきりしていないので、意識するとまた違うと思う
ちょっと工夫すれば、結構いい感じになると思うから頑張ってほしい
>>178 塗りが汚く見えるのが一番マイナス点かな
かといって今のままでは多分丁寧に塗っても味を殺すだけで綺麗には見えなそう
多分線の描き方を丁寧に描いて、そのまま今の塗りの上に
影の付け方と影の色(今はくすんでいるが、少し彩度の高い色、青や紫を入れる)
を工夫すると、グッと綺麗に見えて印象が良くなりそう
あと、背景、もう少し工夫して欲しいと感じた。濃い色が一面だから
前の人物に対して圧迫感がある。
髪の毛は頑張ってる割にはコレも汚く見えるが、これは描いていくうちに
コツ掴めば何とかなりそう。
塊として立体を捕らえる所と、一本一本表現するところ(顔や肩に掛かっている部分)
のバランスを考えて描くといいよ。
>>178 左の二の腕が長すぎる%直線過ぎる。
もっと丸みを持たせて。
あと色のバランスが悪いなと思った。
服の紫が彩度強すぎてきつく見える。
それと全体的に丁寧さが足りない。
線とかかなり汚いし……
雑に見えるのは印象悪いよ。
>>158 指こえええ!芋虫みたいだ
胸も違和感ありまくり
杖や薔薇のアクセが手抜き過ぎ、髪飾りの茨も、ただ巻き付いてるだけで立体感全然ない
すげー下手ってわけじゃないけど、全体的に未熟な印象
>>178 なんか怖いな・・・呪われそうだ
首が長すぎる、腕(特に左の二の腕)が棒きれみたい
右手に持ってる物体が正体不明
塗りは全体的に暗い、汚い。厚塗りにありがちな失敗
>>178 雰囲気あるんだけど富でこういう系統の絵を欲しがる人はかなり少なくて、開きっぱなしの人にこういう絵柄が多いよ
この路線で行くなら取りあえず人物デッサン100枚から…って感じ
やたら塗りや線が汚いのでその辺を研究してみたらどうだろう
他にも色々あるけど、取りあえず何でもいいから枚数こなしてみたほうがいいかも
萌えラ●フってさいとに試験wヲチ絵が堂々と公開されててびびった
すげー度胸・・・
落ちて二度と応募する気がないんならいいんじゃないの。
自分が書いた絵だし。
へタレさに驚いたが周りも同レベルだな・・
富にも寺にも引っかからないようなのがクリエイターごっこしたいんでしょ
別所でサンプルにしてんのは結構いるけどな。
>>158 個人的に肌の塗りや描線、配色は好きなんで、頑張って欲しい。
今回はきっと試験問題的に、虚ろな目を描写させてるんだよな?
パッと見気になるのが
●服の表現――人体の半分を覆ってる部分なのに、塗りがのっぺりし過ぎてて中にある体の凹凸が感じられない。
衣服は身体に沿うものだから、硬い素材の服でなければもっと表情(シワとか)出して描いた方が体に安定感が出ると思う。
●腰〜下半身――服の描写と合わせて曖昧になってて少し不安を感じる部分。
この体勢だとお腹がもう少し前に出ても良いんじゃないかなぁ。
人差し指は俺も一瞬勘違いしたw よくよく見れば杖の下になってるのが分かるけど、試験絵だし、パっと見でそう見えてしまうのは勿体ない。解り易さも大事。
他の人のと比べると指定と違う所があるみたいだけど。
富のイラマスはやっぱり客から発注文貰って描く訳だから、指定に沿わないと客がガッカリするよ。
オリジナリティを出すなら、指定に沿った上でのアレンジを加えると良いと思う。
>>178 一番気になるのは
●人体構造――特に腕。両腕ともに。
右腕は杖を持つ手の角度からすると、肘から手首までの長さがあんなに見えないと思うんだ。
鏡の前でポーズとって、ひとつひとつ確認しながら描くとまた違うよ。
手間だけど、慣れるまでは「見て覚えて描く」の反復作業で脳内の引き出しに人体構造をインプットするつもりで。
左腕は手の形は良いんだけど、二の腕が棒みたいに真っ直ぐで描いてある以上に長く見える。
●衣服――折角アンティークぽいドレスなのに、布の表情がなくて勿体ない。
布の流れを意識して描いたら、塗りもよくなると思う。衣服や装飾品については他の人とほぼ同意見で。
こういう絵柄だからこそ、正しいシワの解釈が入ると見栄えがするんじゃないかな。
肌にしろ布にしろ、凹凸を意識して塗れば全体的にもっと丁寧に見えるはず。
色んな構図を描いて、枚数こなせば進化しそうな位置に居る感じを受けたので、頑張れ。
萌えラ●フ見てみたけど、あそこで募集してるのは「オリジナルキャラクター」なんだよな?
富の設定したキャラを投稿していいんだろうか?
あと、たぶんだけど、この富の試験問題って、元に指定された版権キャラいるよな?
>>192 多分元キャラいるはず
もう、色んな意味でダメじゃん
178です。
たくさんの批評、アドバイス、本当に痛み入ります。
確かに腕が直線的で、ドレスの皺も適当過ぎました…
言われてみないと気が付かないものです。
デッサンは大事だと痛感しました。
塗りは地味で雑にならないように、
線は汚いと言われないように…
勉強になることがたくさんありました。
具体的なアドバイスが多く、とても助かりました。
自分の絵の悪いところがよくわかりました。
こちらで評価して頂いて良かったです。
ありがとうございました。
どうでもいいけどトミーの候補生で昇格審査おちてる奴もこっちに晒して意見
もらえばいいのにな、とたまに思う。無理だけどさ。
…昇格審査があると言うの自体が漏洩になってるのではと思うんだが。
どうやって候補生→正規になるんだって話はさておいて。
昇格審査なんてあんのか?
本スレじゃポイントだのファンレだのと一瞬話題になったが・・・
昇格審査はけっこういろんなところで漏洩されてるから、もうメジャーになってる
気がするオレ
試験みたいに納品物の出来で審査されてるらしいよ。ポイント関係なし。
本スレを見る限り
毎月納品物のレベルと納品枚数で審査されるっぽいな…
あと不確定要素でファンレターとポイントの数だっけ?
ファンレターとポイントは、候補生の昇格の対象ってより
イラマスレベルアップに関係する。
候補生時代はほとんど関係ない。
みんな、履歴書送ってどれくらいで登録された?
ここは落ちた者が集うスレのはずだろ。
受かった奴等は今すぐにうせろ!!!!
邪魔なんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
え?そうなの?
落ちても無ければ受かっても無い人が集うスレかと思ってた
で、落ちた人を待っている…と
ていうか試験絵アップまでの話題つなぎだろ。
>>204は受かった奴はこんな落ち武者の集う場所に来ないでもっと上を見ろよ馬鹿やろう!
ってツンデレだろ常考
ツンデレなら大人しくデレの部分も見せろ
俺、富に受かったら新しいペンタブ買うんだ…
死亡フラグw
ペンタブは古いの使ってる人ハンデじゃね?って思えるほど、新しいものは
使いやすい&描きやすい
そうなの?
俺12年前のやついまだに使ってるけどそろそろ買い換えようかな
しかし奴に、明日に繋がる今日はあるのだろうか
うん、すまない。誤爆なんだ(´・ω・` )
うん、確かに俺のペンタブ壊れそうなんだ
スレチかもしれないけどちょっと質問。
ペンタブの入力エリアって最低どれくらいがオススメ?
今使ってるのが、安さ(2980円)だけで選んだ7.5×10cmのなんだけど使いづらくて…
私はずっと入力エリアB5のを使ってる。
7.5*10っていうと、ハガキサイズの半分くらい?
それで小さいと感じるなら、A5くらいのを使ってみたらどうだろう。
価格も1万位内でいくらでもあるし。
自分はエリアがA5のやつ
画面が1024*768なので小さいと使いづらいかなーと思ってそれにした
実際、描くのも置くスペース的にもちょうどいいサイズのような気がする
だからお金に余裕があるならA5のを勧める
自分は10年以上前のA5のを友達に借りて使ってたけど、筆圧感知すらなかった。
今はインテュオス3のA5を使ってるけど、マジで描きやすくて泣けた。
前のを使ってた当時は「ペンタブってペンになっててマウスより使いやすい」という
認識だったけど、インテュオス3のフェルト芯とバネのついた芯が本当に描きやすくて
悶えまくった。
高いペンタブ買ったけど全然使いこなせてない俺涙目
上手い人が使うとやっぱ違いがわかるんだな…すげー
サイズは多少大きい方がいいと思うけど小さい方が描き易いって人もいる
大きいと手を大きく動かさないと線をひけなくて煩わしいとかな
線画をデジタルでやるなら効果あるよ
2から3に変えたらSAIの手ぶれ補正2から0になった
ペンタブ買い換えたい衝動にかられたけど
俺の技術じゃ結局あんまり意味ない気がする
ペンタブ変えたから元取らなきゃと思って
何枚も何枚も描いて良い練習になる、って事もあるかもよ
確かに、SAI使いの人にはペンタブ重要かも
新しいペンタブは線画に威力を発揮するから、その威力を知ったオレはもう
アナログで描いて取り込む事をやめた。時間かかるし。
最近のペンタブすごいよなぁ
線画用スキャナ買った俺涙目
あ、いやアナログも好きだけどさ
227 :
217:2008/10/16(木) 22:35:16 ID:OWCbunB+
あー、大きけりゃいいってもんじゃないのか…。
参考にしてA5くらいでいいのちょっと探してみる。ありがとー。
オレノートPCのキーボードの上にペンタブ置いて描いてる
ペンタブもPCもめっちゃ熱くなるww
俺ペンタブの上にうどんとか乗せて食ってる
板が熱でぐんにゃり曲がって困る
投稿雑誌に試験絵っぽいのがある…
どうでもいいと思った
そいつもう受かる気無いんだろ
褒められることじゃないけど契約で縛られてるわけではないので、
扱い的にはここで晒すのと同じだ
投稿誌や投稿サイトに描き手のオリジナル作品として発表するのと
富の試験絵として評価をもらうために一定期間
ここで晒すのとでは違うと思うんだけど
オチ板でやれよ
指定されたデザインっていうだけで
(しかも元のイラスト素材があるわけじゃない、例えば鎧などの服装も全部自分で考えねばならない)
それは実質オリジナルだと思うんだが。
例が古いがセーラームーンはアニメとのタイアップ作品だったが
実質武内直子のオリジナル作品なわけで。
>>236 言ってる意味は分からなくもないが
例の意味がまったく分からない
>>236 いや、でも
他人の考えた設定を使って、他人から指定された物を書いたキャラだし
富の世界観も含まれてる訳だし
富の仕事絵を「自分の考えたオリジナル作品」とか言ってたら変だと思うし
もうすぐ試験〆切りか・・・なんかドキドキしてきた
16日に全部終わらせた俺はドキドキしっぱなしなんだぜ・・・!
あと一週間ドキドキが続く・・・きゅ・・・救心・・・・・・・
ちょっとマテ
アップロード何回やってもエラーになるんだが!!
せっかく描いたのになんてオチ
>>241 富に問い合わせてどっかにうpした作品のうrlでも添付!!!
がんばれ!まけるな!!!
ファイル名は日本語か?
あと拡張子とか間違ってないよね?
念のため聞いてみる
富側のトラブルで無い限り、それも試験のうちだと思うから
あんまうかつなアドバイスしないようになー
すまん・・・動揺して軽率なこと言ってしまった・・・猛省する。
古いPCひっぱりだしてやったらなんとかできた!!
今使ってる奴はなにかしらの問題でもあるのか・・な。
>>242>>243ありがとう。
焦った・・ちょっと泣きそうになった。
お騒がせしてスマンでした・・・
みんな乙。旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~
今日新しくイラマス候補生になってる方々って試験とは別になにかあるのか?
推薦になるのかな。
久しぶりに見に来たけど、皆親切だな。
昔はひどかったのに、どういった心境の変化だろうか。
スレにいる人が変わり始めたのかね?
俺の優しさに触れてここの奴らも改心したのさ
最近絵師スレが荒れているのはまさか…
俺の荒ぶる魂に触れて絵師スレの奴らも荒れ出したのさ
お前が犯人か
とんでもねぇあたしゃ神様だよ
お前らのやり取りにワラタw
ID:XX0y/4/tとID:+7XG8E1kの才能に嫉妬
>>248 単純に前の試験で受かった後、間を置いて契約のやり取りをした人たちなんじゃねーか
そういうの時々あるよ
たぶん、口座作るのに登録が遅くなっただけじゃないかな
>>257-258 なるほど、そういうことか。
聞いちゃいかんことだったのかとハラハラしていたよw
ありがとう。
すいません。OMCについてちょっと質問なのですが、
過去に登録末梢された人って、また数年たってから登録しようと
しても大丈夫なのでしょうか?
>>260 過去に登録抹消だか、自分から止めたんだか知らないが
その人が後で名前を変えて登録していた事なら何件か知ってる。
しかし、再登録しても、また直ぐ消えたりするんだが。
流石にそのままのPNで再登録してる例は見たことないな。
>>260 それは前例が少ないと思うからOMCに直接聞いてみたら?
>>261 >>262 ありがとうございます。直接聞くのはちょっと怖い…。(もしだめだと言われたらショックで。
再登録してもまたすぐ消えるってのは、OMC側からまた消されたのでしょうか?
(過去の末梢理由で)
だとしたらすごい悲しいですよね。
とりあえずなにごともなかったかのように作品提出してダメだったら諦めます…
お二方ともありがとうございました。
なんでショック受けるのかよく分からないけど
登録末梢っていっても解雇にする理由がなければされないし
どう考えても登録抹消された方が悪いだろ
それをまた登録とか、ツラの皮が厚すぎる
自分でやめますっていって登録が消されたか、
まずいことやって切られて抹消処分されたかによって全然違うと思うんだが。
ユルいOMCで向こうから強制抹消って規約破っても反省ナシとかよほどのことだよ。
なにごともなかったかのように作品提出って……神経細いんだが図太いんだかわからんw
>263はメンヘラっぽいな。
処分されて登録抹消ってのは、重大な漏洩やらかしたとか
納品日がどんなに過ぎても納品せず、担当からのメールも
スルーしまくったとか
アンタッチャブルな大御所からパクって、担当の事情説明を求めるメールを
無視し続けるとかしないとないわけで。
おまいがやらかしたのがそんなんなら迷惑だから戻ってくんな
自分は絵柄変えたつもりでもわかる奴はわかるからヲチられるのが関の山だ。
もっとも、ここでこんな質問しちゃった時点でこれから登録してくるクリの中に
過去処分された奴がいるってヲチされるだろうがね
>>263 真面目な話、自分の都合で「抹消してください」と言って消してもらったのであれば、
普通に「以前登録していた者です。また描けそうなのでもう一度登録お願いします」と
一言添えて今の絵を提出して再登録申し込んだほうがいい。
まずいことして抹消されたのなら……それでも再び登録したいなら、
謝罪して、以前と同じような過ちは二度としないと一言添えるのが良心じゃないかと。
怖いとか言ってる時点で明らかに自分に非があると思ってるんだろ
悲しいとかいけしゃーしゃーとあたし可哀想的な感情おしつけんな
269 :
263:2008/10/24(金) 00:10:41 ID:Vcx5gnnR
皆さんご親切に色々とコメントありがとうございました。
そうですよね。なにごともなかったかのようにとは大変失礼な物言いでした。
すいません。(OMC様にもすいません)
やっぱり一度そういうことがあったのに再登録なんて、
図々しいし厚かましいことですよね。
皆様のご意見ごもっともだとおもいます。
作品提出はやっぱり考え直してみます。
すいません失礼いたしました。
270 :
263:2008/10/24(金) 00:16:46 ID:Vcx5gnnR
貴重なご意見をくださった方もありがとうございます。
絵を描くうえで大切なことだと心得ました。
絵どころか、当然の礼儀だよ。
まずは自分がされたらどう思うか考えてね。
まだ学生かな?
社会にでたら知らないフリはそうそう通らないよ。
謝罪より登録末梢された理由聞きたい
よほどの事がない限り登録抹消はないだろうしなぁ・・・
どうでもいいけど末梢って文字が気になる
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:38:33 ID:VoHEmOTD
トミーの、イラマス試験受けたんだわ。
忙しかったけど急いで描いたんだわ、課題絵。
後になって見直したらデッサン狂ってるの気づいた。
締め切り前に気がついてれば直せてたのに。
もう一日余裕があれば気がついていたであろうに。
ちょっとぐらいデッサンが狂ってても大丈夫かな?
だめかな?
あげちゃった。テヘ。
魅力があれば多少狂ってても採用されたりするが
結果が全てだ
ここでOKが出ても富が落とせば試験落ち
提出した課題絵よりあと一日あったとしてデッサンができてる絵を評価して
もらった方が早いと思う
んなこといったら、試験後ここの初期のレス見て
セキュ違反描いてしまったくさい自分はどうすりゃいいんだい?ハハン。
まあそれ以前な気もするけどねハハハン。
気にするな。候補生でもデッサン酷いのがいっぱいいる・・・
いくら今いるイラマス(候補生含む)に酷い絵の人がいようが
自分が落ちればそれが結果だしな。
結果が出るまでは座して待つしかあるまいよ。
候補生にもひどいのが〜とか言ってるうちは受からんな
下ばっか見てるってのもあるけど、落ちてるのは所詮それ以下ってことだし
せめて気持ちだけでも正規を目指してくれ
そんなことより、明々後日ですよ。心の準備はいいですか
俺、課題は全身図書き下ろし背景なしで、
自由課題も全身図の背景なしなんだが、
デッサンのライン越してれば候補生にひっかかる・・・かな・・・ガタガタ
オレは全身図で背景ベタ塗り一色だったぞ
その時候補生でひっかかったから、背景は関係ないと思う
ただデッサンデッサン皆言ってるけど、オレはデッサンより全体のセンスのが
大事なような気がする 今見ると課題で出した絵ちょっとデッサン狂ってるし
キャラの魅力があれば受かるよ
デッサンはあるに越した事は無いよ
背景も描けるに越した事は無いよ
関係ないことなんて一つもないよ
背景がかけなかったために285は候補生どまりだったのかもなw
デッサンより、ちゃんと指定どうり描けているか・服のデザイン・色の使い方
だろうね〜
候補生含めて落ちてる時点で
デッサンどーのこーのとかいうレベルですらないことにまずは気付かないとw
まあ実際288の言う通りだと思う。
でもいい意味でこの人が候補生止まり?!って人いない?
まず候補生から始めさせて正規にあげるってやり方が主流なのかな?
候補生システム後に一発正規になった人ってどれくらいいるのだろう?
課題絵セキュ違反で、自由含めて背景一枚もなくても受かるときは受かるよ。
候補生どまりだけどウマーな人は試験で今ひとつ実力を発揮できなかった人、あるいはアピール不足
セキュ違反で背景一枚もなくてキャラばっかり提出して
上手いけど他のものが描けるのか判らない人とかは候補生
上手くても諸事情でいきなり正規にするのが不安な人は候補生になる
すぐに昇進するけどねそういう人は
候補生スタートだと周りの候補生と比べて上手い下手と判断されるけど、
正規スタートだと正規のウマー絵師と比較されるから
絶対値で相当上手くないと印象損だと思う。
今回初めて試験受けて、結果明日の朝だと思うと落ち着かない…。
ここで他の人の批評参考にさせてもらって
多少マシに描けたと思うんだけど……。
ソワソワして落ち着かなくなるとココを見に来てしまうw
>>295( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
自分も初めて試験受けた。確か発表は28日じゃなかったっけ?
297 :
284:2008/10/26(日) 23:12:01 ID:Q+CgwjTu
>>285-294 やっぱり受かるも落ちるも色々なんだな・・・。
・・・落ちたら晒したいと思います。米どうもです。orz
>>295-296 オレモ!オレモ!( ゚∀゚)ノ
確か28日だ。カレンダーにかいてあr
>>296 うげ、まじだwww
なんて恥ずかしい間違えw
明日だな・・・まるで嵐の前の静けさのようだ・・・
発表日過ぎたら落ちた奴が課題絵持って集まってくるんだから
まさに嵐の前だよな
自分がその嵐にならないように願うばかりだぜ・・・
>>301 明日、ここにはもう来るなよって言ってもらえるといいな。
>>302 ありがとう。302もそうだといいな(受験者なら・・・)。
オレは明日仕事だから夜帰ってきてからここ見るけど
最近絵下げるの早スギだから1日くらいは載せといてね
長時間掲載してるとうっかり知り合いに見つかる恐れがあるw
長期間載せておく義務は勿論無いけど、正直楽しみな部分もあるからな
中には候補生なら十分通用するんじゃね?って絵師が見つけられたりするし
まあ色々指摘された絵をずっとうpし続けとくのってつらいかもしれんけど
見る側としては出来ればすぐ下げないでしばらく待って欲しいなと思うな
本当に評価してもらいたいと思うなら、24時間くらいは残しておいてほしい
朝とか夜中に3時間くらいでソッコー下げられると悲しいwww
こういう日に限って早起きな自分・・・@1時間半か・・・
今起きた・・・まだ発表ないのね・・・
みんなおはよう… 遅いねー発表;
おはよう。俺今回初めてだからソワソワしまくりなんだ。
いつもこんな感じなのか?<発表
不合格キタワァ…orz
今からうpしますのでアドバイスおながいします
こっちも不合格きたー
こんなに上手でも…?あー;;;じゃあ私ダメじゃーん;
>>314 これは需要のある絵だろ・・・・
このレベルで落ちるなんてありえん。
絵以外の部分でよほどヒドイセキュ違反をしたか、筆記が悪かったかなんじゃないのか?
>>314 上手いね〜。手とかちゃんと描けてるし。
線がちょっと雑っぽい感じかな?あとは髪型が問題なんじゃない?
ダメだった点は分かってる。肘の位置。それと、杖の先の飾りの向き。
もう一時間早く気づいてればなおせたろうに。
ttp://bbs.avi.jp/photo/178517/29976739 <試験内容に関する総評>
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい絵柄です。
しかし、塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見えることと、人体の構造に関する問題、
そして細部の描写に関しての精密さが不足していることが、現時点では充分ではないという
判断の元となるものでした。
<今後の課題点など>
・人体を動かしてみた際の考察
見る人に「人体構造に関する違和感」を感じさせます。何かのポーズを取らせる作品を
作成した際には、ラフの時点で、仮に現在のポーズと違う姿勢を取らせても、手や足の長さ、
頭部の位置がおかしくなっていないか、客観的かつ正確に計測する視点を持つことが必要
となります。
ただしこれには例外があります。例外的に、人体構造が不自然であるにも関わらず、
見る人に違和感を与えない描き方が存在します。 しかしこれは特殊な才能であり、正確に
人体を把握するよりも修得が困難な技術ですので、あまりお勧めしかねます。
・質感の解釈
材質感の不足があります。イラストに物質を描写する際には、「それがどのような硬さか」
「どのような構造か」「どうやって身に着けるものなのか」といった解釈ができる必要があり
ます。
見る人に材質感を伝える為の描写方の確立が必要となります。
>>314 候補生で拾われてもおかしくないかなと思うけど
背景塗ったり、自由課題、マスタリングしっかり理解すれば
次は受かるんじゃない?
蛇足だけど肌色の緑が強くて血色悪く見えるかな
>>315 デッサン練習がんばれ。
>>317 味があって好きなんだけど富に受かりたいなら
顔とか人体のプロポーションを見直さないと厳しいかも
人気ある人の絵柄とか研究すればいいんじゃないすかね
>>320 受かっててもいいんじゃないかなと思うけど
線の太いデザイン系?ぽい絵柄が富的に合わないと判断されたとか・・・?
アドヴァイスになってなくてスマソ
素人目ですが気になったとこを。
>>314 ぱっと見て可愛い絵柄だと思った。需要がありそう。
自分が気になったのは塗りと胸の鎧部分かな。
ほわんとした塗りはいいけど、ラフの域を出ていないというか。
鎧がちょっときつそうというか、胸どうなってんのかな?って気になる。
あと羽はセキュ違反じゃないっけ。
>>315 ちょっとひねったポーズにしてるけど、
鎧がついていってない感じがするかな…。
金属だからポーズとるとちょっと浮くと思うんだ。
鞄から出てる袋とか芸が細かい感じは好きだな。
>>317 アナログ水彩? 個人的に水彩の着色って好きだけど、
まず色合いの補正でもしてみた方がいいんじゃないかな。
あと、水彩特有の色合いを出すにしても単調に塗りっぱなしな感じ。
色数を増やすか質感に凝ってみるかした方がいいかも。
おさげの片方がうしろにいっちゃってるわりに奥行やひねりはなくて気になる。
あとこの表情とポーズで歩くには不自然な感じが…なんだかカタい。
>>320 さわやかだね。キャラクター性みたいのを感じていい。
鞄がもうちょっと体にくっついてる感じだといいかも。重そうだし。
もうちょっとパキッとした色合いにするなら明度や彩度を調整するとか。
色が塗りっぱなしな感じ。布・金属・皮で違いが分かりにくい。
いまだ私の通知メールがこない。もうちょい待ってみるけど怖いな…。
>>317 絵本みたいでかわいいし色使いが柔らかくて好みなんだけど、ちょっと上手い素人さんの印象は拭えない。
富絵師の人体崩壊パターンによくある腰寸詰まりにはなってないけど、代わりに頭でっかちなのと足の短さが気になる。
色は淡いものばかりにするんじゃなくて、濃淡しっかり使い分けるだけでも違ってくる。
全体で見ると平坦な感じで、おもちゃの人形みたいに見えるから、もっと立体感を出せるといいかも。
一度やりすぎってくらい描き込んで、そこから無駄な線やら濃淡やら省いていってみるとかどうだろう。
>>325 俺も発表時刻頃からひたすらリロードしてるがまだ来ない・・・怖い・・・。
羽描いたけど、なんとか候補生で拾ってもらえた・・・
>>327 メール来るの?私の所も来ないけど、試験のページにログインすると結果が書いてあるよ
発表はサイトのみじゃ
サイトが試験中表示から更新されないってこと?
309・327です。
>>328-329 試験ページアクセスしたが更新されてなかったんで、
「あるぇー・・・メール発表か?」と思い込んでいた・・・orz
今確認に言ったら無事に(?)候補生合格ですた。
筆記50点で以下総評。
キャラクターに非常に魅力があり、お客様の支持を得やすい絵柄です。
しかし、塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見えることと、
人体の構造に関する問題、そして細部の描写に関しての精密さが不足していることが、
現時点では充分ではないという判断の元となるものでした。
<今後の課題>
・「細部描写」への注力
細部の正確な描写に、一層の配慮を頂きたく思います。
必ずしも細かく描写することが良いわけではありませんが、一個の作品として全体を眺めた時に、
そういった細かい箇所にどのような解釈を用いているかは、
イラストを見る人にとって、決して無視できない重大な要素となります。
細かい部分の描写において、見る人に違和感を与えない描写方の確立が必要となります。
・人体を動かしてみた際の考察
見る人に「人体構造に関する違和感」を感じさせます。
何かのポーズを取らせる作品を作成した際には、ラフの時点で、
仮に現在のポーズと違う姿勢を取らせても、手や足の長さ、
頭部の位置がおかしくなっていないか、客観的かつ正確に計測する視点を持つことが必要となります。
ただしこれには例外があります。
例外的に、人体構造が不自然であるにも関わらず、見る人に違和感を与えない描き方が存在します。
しかしこれは特殊な才能であり、正確に人体を把握するよりも修得が困難な技術ですので、あまりお勧めしかねます。
・・・候補生受かりと落ちではちょっと今後の課題ポイントが違うんだな・・・。
とにかくこれからも頑張ります。1年半ロムってた俺でした。住人やうp主に感謝。
>>322 色合いが可愛い。配色は絵柄にも合ってていいと思う。
ただ色々と埋もれちゃってる感じがする。
剣とかマントとかで体や鞄のラインがはっきりしないというか。
同系色になってるからってこともあると思う。
場合によってはもう少し描く物を減らしてみてもいいかも。
大きめにポーズをつけて体から離すとかもアリかと。
>>323 あんまりCGなれしてない感じがするなあ。
絵柄というか狙いみたいなのは好きなんだけど。
画面が全体的にぼけちゃってるし、
杖も杖といわれるまで分からないと思う。
まず物の形をはっきりさせた方がいいんじゃないかな。
色々課題はありそう。
前受けた時はメールでも結果発表の知らせが来てたんだ。
今回はないのかな? ちょっと確認してくる……。
>>314 線が荒い。原寸かその150〜200%くらいの大きさで描いたように見える。
右手が影と薄い線画の所為で、だまし絵みたいになってる。
腰のベルトや鎧もオモチャ?って感じになってる。
全体的に塗りが甘いんでもう少ししっかり塗ってみてくれ。
絵柄は可愛いんで、もっとしっかり描くようになったら俺は頼みたい。
>>315 腕がデコボコしてないか?あと線にメリハリが無い。
女の子が着る鎧のデザインとしてはあまりに可愛さが足りない。
あとこれ人間どかしてリュックだけ残してみ?
多分肩紐や角度がおかしなことになってる。
でも絵柄は割と出来上がってるから頑張れ。
>>316 半年ROMれ
>>317 アナログ水彩は結構好きな人居ると思うんだが、
それ以前にデッサンがダメだ。棒人間が動きましたって感じ。
正直このままだと金とれるレベルになるのにはちと遠い。
ただ配色センスがすごく良いから、色より描き込むことを重視で。
線画をしっかり描けるようになったらこの色合いは強みになりそう。
>>314 手とか胴まわりとか肩の位置とかプリーツ見てると、体が得意じゃないのが丸分かりだな
肩当てとかも左右で同じ形に見えないんだが…
塗り方も、鋼も皮も布も全部同じに見えるし
あと、全体的に手抜きに見えるから、もう少し書き込みと塗り込み多い方がいいと思うけど
一番重要な、絵の魅力に関しては、イイ線いってると思う
>>315 絵と色使いが古い
>>317 アナログの味を出したいにしても、薄ボンヤリしててはダメだろ
あと、富は書き込んでないとダメ
>>320 バックの色キツ過ぎ。線の黒が汚いように見えるのは色使いのせいもあると思う
あと、こういう絵柄は線を奇麗に書かないと汚く見える
塗り方も、鋼も皮も布も全部同じに見えるし
ヘソの位置が気になってしかなたい
極めてくれれば、個人的にこういう系統の絵は割と好きだ
>>322 書き込みが足らん
この塗りで線画が薄すぎると、見にくい絵になるので、線の色をもう少し濃くしてほしい
個人的に色とか絵柄が割と好きな系統
>>323 さぼいっくって前も曝したことあるよな…なんか痛かった記憶があるんだが
つうか聞かれてもない名前と年齢まで書いてあるのは何なの?
>>332 バック頑張ってるのは分かるが、描くならもうちょっと書き込んでないとマイナスになりそう
っていうか、バックが普通すぎて、何でこの人ここでこんなポーズ取ってんだろう…みたいな
足下にも大した影も、草が靴に掛かる等の処理もないから、合成写真みたいに見えるし
ロッドになんか違和感。あと手がロッド持ってるように見えない
あと少し、塗りが足りないと思う
全体的な色合いとかは奇麗で好きだな。絵柄も富向けだと思う
>>320 絵柄も出来上がってるし、線と絵柄が合ってていい。
ただなまじ線が濃いために色塗りがおろそかになってる。
左側のリュックも、肩に掛かってるとしたら角度がおかしい。
右側の剣は何だ、どこに刺さってるんだw
あと左右の腕が長さ違うように見える。
>>322 ぱっと見で可愛い!と思わせられる絵柄だな。
だがデッサンもう少し頑張ってくれ。これ鎧から描いたよな?
剣を持ったらどうなるかとか鏡見て確認してみてくれ。
後のマントも構造がよくわからない。
薄い線画でごまかさずしっかり線画描いてみて。
>>323 あと一時間とかそういう問題じゃない。
ぼかしで誤魔化してる感があるし、色塗りにも魅力がない。
>>332 デッサンも割としっかりしてるし、絵柄も良い。
だがなんだこのポーズはwww指定にしてももっと魅せ方はある。
ロッド?をこれどうやって持ってるんだかわからない。
スカートの皺も、人間が着てるように見えない。
背景と合わせて全体的にぱりぱり。もっと線しっかり描いて。
>>334 可愛い。だがそれでは金はとれない。
デッサンがおかしい。腕とか棒をただ曲げたように見える。
手の描き方ももっと練習してくれ。塗りと相まってゴム状態だ。
鎧の形と塗りは要練習だがこれは人間を描き慣れた後だ。
絵柄は可愛いからもっと人間(人体)描きまくれば伸びる。
宴会グッズにある偽乳プレートみたいな鎧を描いてる人がいるけど
そういう指定?
たとえば「無骨な鎧」という指定であったとしても、客はのっぺりとした
鉄板をもとめているわけではないので、もっと資料を集めまくって
衣装デザインからがんばって欲しい。
知識がないのに自分の想像で描くと絶対失敗する。
あと、羽が生えてるキャラがいるけど、これってエンジェル?
羽が生えたリュックを持ったヒト?
前者なら問題ないけど、後者ならたぶんセキュ違反だとおもう。
>>314 キャラは可愛いと思うけど良くも悪くも味がないかな
とくにこれと言って特徴のある処がないのでその他大勢に紛れると目立たなさそう
富は髪の毛重視なのでもうちょっと丁寧に塗ろう
あと鎧もベルトも布も同じ質感なのもアウト
塗り重視で頑張って練習してください
>>315 髪の塗りは丁寧で好感が持てます
ただそれ以外の塗りが中途半端です
このキャラは重騎士なので鎧が描けないとこのキャラで受かることはまずない
鎧は検索でいくらでも見本が出てくるのだからよく見てみるといい
影と光沢を金属に見えるように意識するだけでもこんな塗りにはならないと思うよ
>>317 一見可愛いんだけどこれで重騎士だと言われるとなんか違う
重騎士を選ぶ理由ってやっぱり鎧を着せたいわけだから
いい加減なデザインで描かれるのはうれしくないし、
他の重騎士の人が次依頼したいと思ってくれるようでないとダメ
あと武器もいい加減すぎるので人気ある絵師さんの絵を研究してみよう
>>320 なんというか…右腕が長い
左腕と右腕で長さがちぐはぐ
あと鎧が汚い 全体的にデザインがださい
主線の濃いはっきりした絵柄の場合、
かなり洗練されたものがないと見栄えが悪いのでその辺り重点で練習を
>>322 全体的にいまいちな出来
主線の色がはっきりしない&全体的に同じ塗りなので
一見しただけではどこがどうなっているのやら…
この塗りなら主線はもうちょっとだけはっきりした色に
そして金属類の質感、服の皺、髪の毛をもうちょっと影をつけるなりして違いを出そう
>>323 自分でもわかってる点があるようだけど
それ以前の問題で>332の描かれてるキャラと同一人物に見えません
発注文を理解されてますでしょうか?
このキャラはこんなに野性的ではなかったはずです
というか、髪の毛が薄すぎます
女性の豊かな髪は重要なポイントです
いい加減に描かないように
あとこのポーズだと手が描けないのだろうかと思われます
なるべく手を描くようにしたほうがいいかと思います
>>339 こういう絵柄すきだなー。
顔がもっと女性らしかったらもっと好きだ。
色合いも綺麗。
ただ、こいう塗りってやっぱ荒が出やすく手抜きに見えやすいので
一層気をつけて塗らないといけないと思う。
人体構造は、肩から下が全部アウト。
右腕の曲げた肘はおかしいし、胸の付き方がおかしい。
胸囲は太すぎだし、骨盤は複雑骨折してる。
右胸の下のライン、脇より前に出すぎじゃないかな。
胸をそらせてたとしても、もうちょっと後ろかなぁ…
これはBUだけど、もし下書きもこの範囲内でしかしていないのであれば
せめて膝くらいはつなげてかいたほうがいいと思う。
特に動きのあるポーズのある場合は、下半身の動きが上半身に影響するので。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/29976744 評価お願いします。初参加でしたがとてもショックですね。落ちると。
名前がのってしまってるんですが駄目であればすぐ消します。
総評
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが
・塗りに対して若干丁寧さ
・人体構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さ
今後の課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
>>314 絵柄可愛いと思う。候補生になったら頼むかも知れん
気になった点は色が薄いっていうか綺麗な色しか使ってない点
目立たせたい場所にはもっと勢い良く色を乗せたりしてみてほしい
デジタルでの作業ならどうせやり直しいくらでも出来るんだしな
あとは胸のプレートあたり。金属系って苦手な人多いけど貴方もそれに当てはまると思う
もっと資料をよく見て。資料が無いならファンタジー物の画集買ってみるとかそこらのサイト漁るとか
>>315 上と同じく、もっと資料を見て。女の子でこんなださい鎧姿のキャラは普通いない。FE紋章のドーガじゃないんだから。
仮に「無骨な鎧で」という指定だったとしてももうちょっとかっこいい物にして欲しい
無限のファンタジアのキャラクター登録ページにある重騎士のイラストなんかは
無骨だけどもファンタジーっぽいかっこ良さも出ている。参考にしてみるといいかも。
>>317 歩いているように見えるけど歩けてない。歩いている人の体の動きをもっと観察してみて
色の塗り方が特殊(アナログ?)だからもっと技量を高くしないと受かるのは難しいかも
個人的には好きな絵。ファッションカタログとか見てデッサンの練習しまくるといいかも。
>>332 一番塗りは綺麗だと思いますが、質感がうまく表現できていません
髪の毛や布がとても硬そうです
髪の毛にはもっと自然な動きを布には滑らかさを出すように
>>334 かわいらしいですが、鎧がすごくおかしいことになってる
というか、顔以外描けなさすぎです
もっといっぱい描いてください
>>339 雰囲気はとても好き
というか、これでなぜ落ちたのか教えてほしいくらいです
人体に癖があるかな…下半身がとても不安な出来栄えではあります
あとは髪の毛にもっと動きと質感が出せたら最高
服のデザインは勉強したほうがいいかもしれません
>>332 背景の雲にうっすら飛行機雲らしきものがあるけど、写真かな
写真使用自体は悪くないが、今は使わないほうがいいと思うし
せめて飛行機雲っぽいゴミは消そう
>>344 空きスペースが勿体なさ過ぎるしポーズが地味過ぎる
ゲームの攻略本なんかにキャラクター紹介のページとかあると思うんだけど
そのキャラクター絵は皆こんな地味じゃないはず
ゲームの公式サイトなんかにもそういう立ち絵があったりするから見てみるといい
自分の絵と見栄えが随分違うはず。
>>314 全体的に雑で、絵板でちょろっと描きましたって主張しているように見える
時間をかけて丁寧に描くことを忘れずに
>>316 絵を上げてから一年ROMれ
>>317 見栄えする色使いではない。動きがぎこちない。
色々な部分で描きなれてないのをアピールしている
>>320 線が太くて塗りが雑に見える
それと塗り方にもよるけど、目が黒だけってのはいただけない
背景で何を見せたかったのかが分からない。目に痛い
>>322 塗りが単調で、遊びで描いたような印象を受ける
>>323 言い訳乙。受かる要素が見当たらない
>>332 背景をあとから無理やりとってつけた感がいなめない
塗りが足りない。あと、デッサン怪しいな
足がずれてて、→に倒れかかってるように見える
見てて面白いからもっと全体的な完成度をあげれば候補生にはなれる
>>334 塗りが雑で、描きなれてないのが分かる
背景がただぺたぺた塗っただけで終わっててマイナス印象
>>339 上半身が恐ろしいことと、塗りが雑に見える
あと、ロッドが見切れてるのはやめたほうがいい
>>344 静止しすぎて面白みが無い
最後に言うけど、晒す人のレベルがどんどん落ちてるな…
>>339 なんだか男っぽい 特に首周辺
女性にしてはガタイが良い(そう言う指定ならすまない
身体は全体的に不安感がある
特に杖を持ってないほうの手の形と胸がおかしい
あと飾りをつけているとしても頭が大きすぎるのと
杖の上の方が切れちゃったのは残念
特に気になった所を挙げてみた
好きな絵柄だから応援してます
>>314 塗りが絵柄にあっていないような
くすんだ色合いは似合わない
色選びを考えればもっと魅力的になると思う
あと目の大きさが左右で違いすぎるのも気になった
>344
パッと見た第一印象は「塗りが汚い」
持っている剣も大きい割には重さが感じられないし、
人物が斜めを向いてるのに剣だけ真横ってのも…。
はかまから見えてる足も、別のところと合体させたかのような
不自然さを感じさせます。
全体が繋がってるように見えません。
背景に文字を入れて提出したんですか?
無限のアトリエをのぞいて全身図がどういうものか一度見てきたほうがいいよ。
もし文字入れが可だったとしても
こんな取ってつけたような文字じゃ無い方がまし。
>>314 塗りとデザインで損をしていると思う。
これで塗りがもっと丁寧で華やか・綺麗なものだったら
候補生で受かってたんじゃないかな。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/29976748 ・総評
大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい絵柄
塗りに対して若干丁寧さを欠いている
人体の構造に関する問題
細部の描写に関しての精密さが不足
・課題点
人体を動かしてみた際の考察
質感の解釈
時間を置いた今みてみると膝下からどっちの足か分かりにくいのと
鎧の構造、特に肩部分がおかしいと気になりました。
アドバイスお願いします。
>>334 キャラは可愛いし好感持てるけど塗りが…
せめて布の質感を頑張ってほしい
>
>>339 絵柄が好み。色合いも凄くいいけど、骨格がおかしいかな
特に左手が気になる。後頭のバラがどうなってるかわからない
髪やロッドをもう少し丁寧に塗り込めばいい感じ
>>344 頑張ってるのは認めるけども、塗りの質感が死んでる
両腕の長さが違っていたりとデッサン不足な部分が見えるかな
>>354 デザイン的には有りだけどもやっぱり何か足りない気がする
遠距離間が無いからか腕や足がおかしく見える
色は好みだけど髪と布の書き分けができてない為か硬さが同じに見える
>>320 好みだけども、物の立体感と鎧の質感がアレかなぁ
頑張ればかなり伸びると思うから、頑張ってほしい
>>322 うまいし可愛いけど、マントの立体感が無いかな
ごっちゃになりすぎてて物の位置関係がわかりにくい位でよいと思う
>>332 かなり綺麗に書かれてるけども細部に気をつけたほうがよかった
背景とキャラが浮いていていかにもやっつけに感じてしまう
後はロッドと布の質感を出せばいい線いってると思う
>>314 うまい。これだったら正直通っていいと思うんだが…
しいて言うなら背景がないのと鉄の表現、胸の位置、武器の位置が気になるくらい
>>315 うまいけど、バランスが悪い
そりすぎていて、かえって鎧の形が不自然になっている
若干塗りが甘いので、気をつければいい腺いってる
>>317 雰囲気は悪くない、悪くないんだけど何か今一歩な感じがする
左手の位置、剣の向き、右足の裏面、顔の位置、右足の配置が気になる
もう少し立体を考えるとかなり良くなる
360 :
1/3:2008/10/28(火) 12:58:00 ID:idWF6zJn
まだ上がってる分
>>314 顔は可愛い。他はかなり頑張れ。胸が、何もときめくものが無いどころかマイナス。
淡い色は可愛いけど、もうちょっとメリハリきかせてほしい。地味な印象
線はガビガビ。もうちょっと色々勉強してみたほうが良い。
>>315 絵柄が古い。色のセンス、背景のチェックも古い。オヴァ絵っぽい。
もうちょっと流行りを意識したほうが良いと思う。色塗りと線は丁寧で綺麗。特に髪。
全部髪の毛並に気合いれたら受かったかも。鎧が、髪よりも色の濃淡が少ないのはおかしい。
もっと質感のことを意識したほうがいい。顔のデッサンは個性になりえるけど一応言うと、右目が離れすぎ。
>>317 色の感じが好きだから応援したい。でも、これに金は払いたくない。
この背景の色は紙そのまんまの色なのだとしたら手抜きすぎ。アナログでいきたいならもっと気をつかって。
富に受かりたいなら、色塗りの面で華やかさを意識するべき。地味すぎ。輪郭線も、もっとはっきり。
>>320 この線画でいきたいなら、色をもっと大胆にしてアニメ塗りにした方が良いと思う。
髪の毛は、こんな感じで良いと思うけど、どこもかしこも髪の毛と同じノリで塗りすぎで汚い。
素材も形も違うんだから塗り変えて。色も、元の色+灰色で、ショボすぎる。考えて塗って。
ハイライトなんかはもっと思い切って、大きく場所とっていいと思う。
361 :
2/3:2008/10/28(火) 12:58:22 ID:idWF6zJn
>>322 個性的だから、この方向のまま突き詰めればいいんじゃないかと思う。
この塗りなら、もっと色に気をつかったほうがいい。
上に隙間が開いてるけど、それだったらキャラを大きくして、余分な隙間をうけたほうがいい。
顔周りはいいけど、マント周りの線画が凄く見づらいから、場所によって線の色を変えて見たりしてほしい。
>>323 強い情念のようなものを感じた。
とりあえずもうちょっと人間の体の構造を理解しよう。この絵柄で体が崩れてると恐ろしく怖い。
この絵でいきたいなら、一寸の狂いも許されない、って気持ちでいたほうがいい。今は本当にとても酷い。
でも、今まで見た中では一番インパクトあったので、人体構造がある程度分かってからの絵がまた見たい。
>>332 背景も含めて、色が凄く綺麗。あとキャラデザインも良いと思う(魔法少女のような杖以外)
ただ、こののどかな背景にこのポーズはダメな意味で笑える。表情の適当さも滲み出る笑いに拍車を。
人物・背景・地面で全部光源が酷く違う。というおかしさに描いてる途中に気付けないのはやばい。
>>334 元気があって可愛い絵。微笑ましい。
今の絵は「クラスで上手いと評判の小学生の女の子がちょっと頑張って描いた絵」です。
富に受かりたいなら、あと1・2年は人体構造とかCGの勉強をしたほうがいい。
362 :
3/3:2008/10/28(火) 12:59:30 ID:idWF6zJn
>>339 雰囲気があって好きです。デザインと色も良いと思う。
体の描き方が個性的だけど、意識しないで狂ってるんだったら直したほうが良い。
布の影の付け方が、雑というか、美しくない。
髪の毛先も、美しさを意識してデザインしたほう良い。適当すぎる。
>>344 着せ替えアバターの素体っぽい。剣の重さ0。ショボイゲームのキャラ紹介棒立ち絵だってもっと生きてる。
もっと実際に富に並んでいる絵を見て、自分が描こうとしてる商品がどういう商品なのか理解してほしい。
人体構造でパッと見て直ぐわかった事を言うと、左右の腕の長さが違う、足でかすぎ。
足は、塗りもかなり適当なのでこの画面から物凄く浮いてる。あとこの草履の形だと一歩で脱げる。
>>354 綺麗で雰囲気も良いけど、キャラを魅せることがメインの富に向くかどうかは分からない。
線の強弱が無いし、どの部分を見ても、塗り方同じだから同じ素材っぽい。
髪の毛の曲線が部分的に汚い。後ろのバラも汚い。バラ酷い。雑すぎる。
線画命!みたいな絵だから、もっと神経尖らせて描いた方が良い。あと色にも気を配って。
でも正直この絵は、別に富絵師にならずに好きにやればいいんじゃないかなと思う。
334です。
間違えてファイルを削除してしまいましたので
再アップいたします。
批評ありがとうございます、大変参考になります。
もうしばし、ご意見いただけるとありがたいです。
------------------------------------------------------
http://bbs.avi.jp/photo/178517/29976749 総評
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが
・塗りに対して若干丁寧さ
・人体構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さ
今後の課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
初試験でした。今後の課題がまさに的確です・・・。
批評、宜しくお願いします。
>>355 肌の塗りが良いが、肩から腕にかけてのラインが崩れてる
鎖骨の位置や髪の流れが不自然で、何よりも服が…
もう少し凹凸部分を意識すると良くなると思う
>>356 見た感じはとてもいいし、絵柄も好まれると思うよ
ただ、左足が異次元にいってたりして細かい部分で立体がかけていない印象
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 13:16:43 ID:E2ZwbUm/
>>354 ぱっと見、バックが面白いとおもった。
コンセプトが感じられる切り絵風のデザインで、雰囲気を考えてあるなと思う
反面、キャラクターに魅力が乏しく感じる
目が見えにくくて訴えかけるものが少ないかな、白目をむいているようにも見える
富向きではないかもしれないけど、いい仕事しそうな姿勢を感じるから頑張ってみてください
>>355 わりと個性的な絵柄に見える
立体感が乏しく、身体は斜めを向いているのに左手は正面を向いているかのように見える
全体的にチグハグな印象を受けるので、ポーズをもっとこだわって、
雰囲気と整合が取れるようにしたら良くなるかな
>>356 初見でさわやかな印象を得た
線にもこだわってるみたいだし、塗りやバランスも悪くなく見える
ただ、足の組み方にちょっと違和感というか、一瞬どうなってんのか悩むところを感じる
そういった意味で素直に見れる絵ではないかなと思った
あとデザインについてもうちょい考えたら良くなるかな
メリハリがなく、チャームポイントがないデザインに落ち着いてしまっている印象
その点をこだわると、いいものになりそうな気がします
>>323 インパクトがあって良いけど、腕が隠れていたりするのはマズイ
肩から腕のラインや頭の飾り、布の塗り不足が目立つ
人体構造に力を入れればもっと良くなると思う
今回の落ち者の評価って「大変親しみが〜」しかないのか?
さらす人は多いけど、全体的にレベルが下がってきてる感じがする
お絵ビレベルの色塗りが多いし、金もらう気ならもっとちゃんと描いてほしい
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 13:30:11 ID:E2ZwbUm/
>>363 雰囲気はいいと思うよ。キャラを動かそうという気持ちを感じるし
服のデザインも好き。タイツ系で可愛い
ただ、ちょっと細部がどうなってんのかよく分からない感じがする
髪飾りとかね。説明的にならない範囲で、細部も見せるという気持ちがあるといいかな
鎧のデザインはちょっと手抜きな印象を得る、構造が分からない
あと髪の塗りの末端の色がやや汚い印象を得るよ
他の部分の色使いが結構いいのに、そこが残念な感じ
>>314 かわいい、サラッとした線と絵柄がよく合ってる。
塗りと色使いが一番足を引っ張ってる感じ。
素材感や階調の差、重さ・軽さがなく、全部同じ質感に見えてのっぺりしすぎ。
人体も上から順に書いてるっぽく、位置ズレやバランス崩れが目立つ。
>>315 丁寧だけど全体に垢抜けない印象。
全体にハイライトや影が薄く、塗りが平面的なので、もっとメリハリ付くように
色使いや鮮やかさで見せるか、面の書き方と落ち影を研究したほうがいいと思う。
服飾デザインも目を引く点がなく、鎧も単にメタボっぽく見える。
>>317 水彩画を写メで取り込んだみたいなぼやけ感が・・。
塗り込みや書き込み、デザインや人体バランスも全てスカスカ
正直、お金出してこれはないかと思う。
>>320 強めの線画が活かしきれておらず、ただクドいだけになってしまってる感じ。
胸がへこんでるのか出っ張ってるのか分からない。
腰がない、尻あたりに肘が来そうな右腕の長さなど人体にも不安が多い。
>>322 顔はかわいいが、何が書いてあるのかよく分からない。
人の目を意識せず、自分の頭の中だけで完結しちゃってる印象なので
「ここの構造を人に伝えるにはどうしたらいいか」を念頭に置いて書いてみては。
http://bbs.avi.jp/photo/178517/29976753 批評、よろしくお願いいたします。
[総評]
●キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい絵柄。
●塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見える、人体の構造に関する問題、
そして細部の描写に関しての精密さが不足。
[今後の課題点]
●細部描写への注力/細部の正確な描写に、一層の配慮を。
●質感の解釈/材質感の不足有り。
>>371 爺さんのキャラ味が出ていて、雰囲気も悪くない。気になるのは骨格と光源
上半身は右手が気になる程度だけど、下半身がおかしな方向に曲がってる。特に右足が異次元
背景が黒だからもう少し色彩を考えないと浮いてしまうよ。あと牙の部分がおかしい
全体的にツメが甘いと思うので、もう少し煮詰めればもっといい感じに仕上がると思う
>>323 スレたパンク姉ちゃんに見えるんだけど、キャラ解釈間違ってないか?
顔以外どうでもいいやと思って書いてそうな、とっ散らかった印象。
杖?がどこから出てるのか分からない。強調された巨乳も、布が胸に乗ってない。
>>332 すっきりした構図に、色使いもまとまっていて見やすい。
服の流れやしわが硬すぎるかなー。あともう少し落ち影が欲しいかも。
ポーズもバランス取れてていいと思うけど、杖を指先だけで持ち上げてる意味とか
足を交差させているのはなぜかとか、背景が平和すぎて緊迫感がないとか
もう少し突っ込んでデザインしてほしい。
>>339 美青年が得意そう。金髪と紫の合わせかたも派手すぎずしっとりしてていい。
体が大きすぎて顔が負けてるかな。表情もよく分からなくなっちゃってる。
ポーズや構図も画面から微妙に見切れてて中途半端。塗りにももう少し繊細さが欲しい。
>>344 ネトゲのローポリ素立ちキャラみたいだ。
妙なわき腹、短く大きすぎる足、左右の腕の長さが違うなど不安要素が多い。
背景ベタ塗りに名前入りはないかなー。これ名刺か?と。
>>354 ステンドグラスっぽさが面白いが、表現力が追いついてない感じ。
もっと意匠っぽく、もっといろいろデザイン的な要素を取り込まないと
ただ描線の弱々しい絵で終わっちゃうと思う。
デコ電みたいにパーツを増やしたり、繊細なパターンの遊び要素を盛ってみるとか。
>>371 おじいちゃん座り方おかしいよ。
>>372 あまりおもしろくない絵だな、という印象。
華がない。
杖や服のデザインもシンプルを通り越して手抜きに見えるし、
塗りも大雑把で汚い。
服に入ってる茶色が染みや泥汚れにみえるので、
色使いも考えた方がいいかも。
背景の魔方陣がキャラにかぶってエフェクトみたいになってるので
セキュ違反に注意して。
>>372 どっちがメインだかわからないから印象がぼける
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 16:09:32 ID:E2ZwbUm/
>>371 汚い絵だなという印象
無骨なイメージを狙っているとしても微妙で感じさせるものがない
バックの獣の犬歯がずり落ちてるように見える
>>372 なんか魅力がある
色使いに独特なものを感じるんだけど…なんか活かせてないように思う
動きが中途半端かな
原画の時点でもう少し工夫をしてほしい印象
378 :
314:2008/10/28(火) 16:40:16 ID:iQ8B9YQ/
たくさんの批評・ご指導ありがとうございます。
自分でもなんとなく違和感を感じる絵だったんですがどこが悪いのか見つけられなかったので
皆さんに指摘して頂いて納得しました。
すごく勉強になります。
鎧とか塗りは悩みつつ描いたので指摘されて当然なんですが、
指摘されるまで目の大きさだとか線の荒さには気づきませんでした。
基本からダメなところ多すぎですね……orz
ご指摘頂いた点も含めて基礎からやり直して次回も挑もうと思います。
ありがとうございました。
379 :
332:2008/10/28(火) 16:52:29 ID:aEdrw/Dm
批評アドバイスありがとうございました。
指摘していただいた部分に留意して
もっと完成度上げて励みたいと思います。
本当にありがとうございました。
下げるの早いよ…
いつかの時報を思い出すな
382 :
322:2008/10/28(火) 17:22:58 ID:aoQxSZsg
たくさんの批評ありがとうございました。
発注文書から、かわいい感じに仕上げたいと思い
主線も含め暖色風味で仕上げてみたのですが、
主線がはっきりしない、というご指摘で
自分にはこの方法は合わない、もしくは自分にはまだ早いのかなと反省しきりです。
デッサン、質感の表現方法についても研究したつもりでしたがまだまだ未熟だったようです。
ただ、今まで自分流で適当に処理していた部分を「おかしい」とはじめてご指摘いただき、
やはり悪い手くせは直すべきだと考えました。
すごく鋭いご指摘でした、ありがとうございました。
(批評くださったみなさまも!!)
本当は24時間くらいはさらしておきたいのですが、
これから数日PCを触れず、長い日数晒すことになるので
早いですが下げさせていただきます。
重ねてお礼申し上げます。
次は受かってやる!!
>>315 絵柄が古いかな
ただ、絵柄が古くても塗りが綺麗だったら気にならない。
富にも絵柄が古い人いっぱいいるけど、塗りや色のセンスがよければ全く気に
ならない。
>315は、色が地味だから全体的に他のイラストに埋まっちゃうレベル。
あとリュックから中身が出てるけど躍動感が出せてないから変にういちゃってる。
甲冑の形もおかしい。人体より鎧のデッサンができてない。
>>317 まず人体デッサンができてない。表情も作れてない。髪の毛の動きがおかしい。
剣のさきっぽの位置がおかしい。
塗りは雰囲気あって好きだけど、ヒジとか髪の毛が固そうなのにこの塗りなのが惜しい。
もちょっと絵柄を柔らかく、デッサンもできるようになったら塗りも深めていいものを
描いてほしい
>>320 右腕が長すぎる!左腕や人体の腰や足の付け根のバランスと重ねて考えてみて!
線も塗りも絵柄も嫌いじゃないけど、塗りがちょっと地味。これだと線のインパクト
のが勝っちゃう。塗りの魅力が足りない。
表情もいいしキャラの魅力はあると思うけど、剣とか鎧のデザインがダサすぎる。
あと剣の刃がちょっと見えてるのは何で?
>>332 全体的に違和感。何をしてるのか分からないのと、どう捉えればいいのか分からない。
髪の毛の上部分はなんでこんなにフラッシュみたいになってんの?
針金みたいな髪の毛は個性だと思うけど、不必要に魅せようとしすぎてる気がする。
デコに巻いてるのがイバラというのも、言われなきゃ分かんない。
線うすくするなら塗りの影とかでもっと質感出さなきゃ。
乳の谷間の模様もミミズバレみたいで汚く見えるし、右の乳首のあたりがなんか
良く分かんない。乳首が2つあるみたいに見える。
ロッドもよく分からんし、左の脇もデッサン的におかしい。
全体的に効果でごまかしてるように見えるかな。
面白い表現だとは思うけど、まだモノになってないと思う。
あー、評価先がズレてました。スマソ。
>>339 パッと見、特定のグループに好かれそうな絵柄。人体は要デッサン。
胸の大きさ右と左で違いすぎる。あと、ドレスも付属品もロッドも、質感ゼロ。
裏地が赤紫なの?よく見て自分で考えないと分からないから、もっと分かりやすく
描かないと。胸元の石みたいなのもどうやってついてんの?
人体は全体的におかしいのだが、オリジナルでデッサンしててそれで慣れちゃってない?
変なクセがつきすぎてるというか。一度まともにデッサンをしてみた方がいいい。
さらっと描きました、的な描き慣れてる感があるのだが、それが崩れてるから直さないと。
>>344 デッサンもだけど、色の塗りがな…
この絵柄でどうして彩度もコントラストも強いの?肌とかチカチカして見にくい。
あと足でかすぎない?顔2個分くらいありそう。
右腕、ちょっと長い。この長さなら足もうちょい長くていい。
あとポーズというか魅せ方があまり魅力ないかな。
棒立ちにするならもっとデッサン上達させてほしい。
>>354 個性的だし、こういう絵柄・表現法の人が富にいてもいいと思う
でもやっぱ塗りがつまらないかな。ドレスとかブーツとか髪の毛とか、パーツ分けて
グラデかけただけで手抜きっぽく見えて仕方ない。
線画も丁寧には見えないし、明らかに時間かけてなさそう。
そのくせロッドの宝石部分は切り貼りしたようなパッキリさだし。
全体イメージはいい。ただ、このままだとキャラより背景の方が明らかに美しい。
キャラの魅力が完全に負けてる。
デッサンももっと練習した方がいい。右手のひじ、手のひらおかしい。
左手ワキおかしい。あと指が雑すぎる。
ドレスのデザイン、胸のあたり訳わからん。乳が離れすぎてるようにしか見えない。
胸の白いのも、レースなのかフリルなのかファーなのかわからん。
バラの影もおかしい。全体的に影の付け方がおかしい。グラデで表現するなら影はちゃんと
知っておいて。
ガーターベルト雑。ブーツも雑。
線画をもっと丁寧に、これが「何」なのかをしっかり表現して。
グラデだったら質感が皆無になっていいわけではない。
てゆうか皆、アップする時に自分のレス番号書いて下さい・・・
リアルタイムで見てるわけじゃないから、わかんねーよ
批評先を間違えすぎてたらごめんなさい。
こんなに落ちるのか…意外だ
391 :
339:2008/10/28(火) 21:22:22 ID:9ZcdxI4J
たくさんの批評・ご指導、ありがとうございます。
デッサン狂い始め全体的になんとなく違和感は感じていたのですが、
具体的に指摘して頂くと目から鱗ですね。
大変勉強になります。
どの方の批評も自分では気付かなかった点を鋭くついていて、はっとさせられました。
特に手癖で描いているのが目立ってしまった感じですね…
物の構造・質感等、基礎からやりなおさなくては。
総ての批評・ご指導のログを取らせて頂きました。
これを参考に今後更に精進していこうと思います。
重ね重ね、ありがとうございました!(`・ω・´)
>>390 なぜ顔をぼかす。肝だろうが
手とか足とか体の末端が先細りで安定感が悪い
ひざ上とひざ下のバランスが変
ピンチがどう見ても「挟めてない」
この構造だと隙間にミツアミ通してるだけ
でかく描いてポイントにしたい筈だろうに適当すぎる
>>392 え、これ落ちたの?っていうのが真っ先の感想。
あえて言うなら左の肘から下に違和感と、直立姿勢で左足の膝が内側向いてるのに
足がやや外向きっていうのは人体的にもしんどい体勢だと思う。
あと、上手いんだけど面白みがない。
髪の毛をもっと丁寧に塗ったら結構変わるとおもう。
>>392でも落ちるのか…
やっぱりあからさまな可愛い系の方が強いのかな
>>392はバランス的にも他のキャラ(魔女?みたいなキャラ)描いた方がよかったかもしらんね
そっち描いてたら受かってたような気がする
>>392 よかったら他に提出した絵も見て見たい
若干肌の塗りとか垢抜けないけどこれだけ見た感じは候補生ギリギリって感じ
>>392はもうちょっとで通りそう。
肩周りと胴のつながりに少し違和感ある気がしたので
脇から上の部分だけを4ピクセルほど左にずらしてみたらしっくりきた
好みの問題かもしれないが
あと腕がちょっと長いかもしれんね
リアル寄りな上に直立に近いポーズだから細かい粗が目立つ
右の肩当てみたいのはこういう角度にはならないと思う
素材がわからないけど左側の位置からこんなに大きく変わらないはず
それと髪の塗りが他の部分に比べて安っぽい感じがする
顔も魅力的だと思うんだけど全体的になんというか地味なのがもったいない
>>392って碧の風の人が好きそう
しかしこれじゃ候補生にひっかかろうが売れない空気絵師確実かと
>>392 キャラをつかめてないだけだと思う
他の人の描いたのは皆だいたいかわいい系の雰囲気の絵だけど、
あなたのはスラっとシュッとしてて大人ーな印象。
おさげだったり髪留めだったりかわいい系の要素があるのに、
頭身とかポーズのきっちりさのせいで
可愛さより格好良さが全面に出ててアンバランスに感じた。
たぶんこういう発注する人はもっとロリっぽい
可愛いものを求めてるんじゃないかな・・・
もう少し子供っぽく見える頭身にして、
表情とポーズを明るく崩したら良かったと思う。
十分上手いし別の題材選んで描いてたら受かってたような気がします
>>390 顔がぼんやりしてるのは俺もいくないと思う。
「人体〜」については、鎧の襟元がその形状なら、顎は鎧より前に出るはず。
それと左腕の部分、肘を曲げた時鎧が肉に刺さる。
右の足は少し内側に向きすぎだな。
金属を金属らしく見せるには、色の反射や、写り込みを意識するといいぜ。
でも絵柄の方向性は好きだ。
>>392 うめぇなw
あえて言うなら、腕が長いね。
肩から肘まで、肘から手首までをもう少しずつ短くすると丁度よくなるはず。
あと、右肩の位置が内側に詰まってる。
そもそも肩幅がちょい狭い希ガス。
>>393 時間かけただろうなぁというのが感じられて好印象。
まぁこの等身に対して目が大きすぎるかな。
あとパースが合ってない。
肩と足の配置からして、左の少し上のあたりに消失点を置いてると思うけど、
胸から腿にかけて、だんだんパース線が左下に向いてしまってる。
>>396 単純に経験が足りないと思う。
デッサンとか以前にもっと量描いていったほうがいい。
もっと線や色を吟味して描くようにせんといかんね。
>>401 アナログっぽい感じとか小物の細部の書き込みが良いと思う。
人体は、首が短いのと、腰の位置が高い。
顎から肩までが3分の1等身、腰の位置は肘と同じくらいが目安。
肩から肘までの長さが左右で違うのも少し気になるな。
ドレスの皺や立体感も表現し切れてない感じやね。
あと構図的な問題で、頭の上にスペースが空きすぎてる。
その空間が変に意味を持ちすぎて、キャラクターの印象が薄れちゃうから、
本当に明確な意図を持ってやる場合以外はよくない。
>>393 ごめん、吹いた
たぶん、無理をしなきゃかなり上手いと思うよ
塗りも丁寧さを感じられるし、普通に描いてたら受かってたかもしれないと思う
ただ、目が凄く死んでるように見えるのは俺だけだろうか
なんか表情がなくてかなり怖く感じる
瞳孔小さいせいかな?
ただ、目のことをあまり言うとアナタの絵を殺してしまいそうだから
一感想として参考程度に聞いて
>>355 絵柄が古いよ。デッサンもできてないけど、それより初見で古すぎて窓開け候補生常連に
なりそう…、レディースコミックみたいな絵柄。
塗りとか線は丁寧で頑張ってる感じがして好印象なんだけどね。
ただ、左肩そんなに低い位置からスタートしてないと思うよ。
そんで、左手がその向き方だったら、肘の曲り具合違う。これじゃチグハグ。
髪の毛ものっぺりしてて、ウェーブなのかストレートなのかよく分からない。
ちょいリアルよりの絵柄&塗りなのに、リボンだけオモチャみたい。
頭に巻きついてるのが何かサッパリわからん。とりあえずイバラには見えない。
ドレスのデザインがダサイ。
でも塗りは好きなんだけどな。左腕の塗り方とか綺麗だし。
>>356 キャラも鎧の質感も好きだけどな。
でも、SDは細かい部分に手を抜いたらまず受からない。
剣がなんでこんなにショボいの?鎧と比べても塗りが適当な感じがする。
あと、洗濯バサミとリュックも、他のみんなが描いてるからモノが何か分かるだけで
これだけ見せられたら洗濯バサミやリュックだとは分からん。
あと体がその角度なら、右足首から下の部分はそっちに向かない。普通は
全体バランス見たら右腕も長すぎるし、手の向きもおかしい。
できない事は無いけど、自然な向きではないから違和感がある。
>>363 絵柄は可愛いけど、デッサンと塗りは全滅状態。
まず、手の描き方をちゃんと知りましょう。
腕の長さと体のバランスをちゃんと知りましょう。
この鎧は粘土製に見えます。リュックの向きがよく分かりません。
羽根はもう何が何だか。素材は?形は?っていうか羽根なの?
ベルトもさ、なんのために穴があるの?バックルが無いベルトって何?
フリルも明らかに描き慣れてない。ただのギザギザがくっついてるように見える。
フリル描くのうまい絵師のイラストをちゃんと見て。
髪の毛は綺麗だし顔もかわいい。
ただそれ以外が本当に壊滅的。もっと練習して。
>>371 ちょwww
背景のが目立ってるだろ
背景はあくまでもキャラクターのひきたて役で。面白い手法だとは思うけど、ピンで
描けばよかったのに。
塗りも質感も、好きだけどな。候補生落ちた中で塗りがいい人ってほとんどいないから
絵柄と塗りも合ってるし、方向性としては確立してると思う
ただ、筋肉をちゃんと知ってるなら、左足の曲り具合がヘンな事気づかんか?
筋肉のバランスも、出るとこと出ないとこの強弱がとれてない。
だから、筋肉あるわりに強そうには見えない。
ふくらませる部分とひきしめる部分をもうちょっと描けるようになるといいな。
あと服の布がどうなってるのかちょっと分かりにくいな。デザインは斬新だけど
見る人に伝わらなかったら意味が無いから。
>>372 左腕、あえて隠したのかもしれないけど試験絵で手を描かないのは、手法といえど
マイナスポイント。
試験ではきっちり描ける事を証明しないといけないから、描かなくてもいいような
向きやポージングはNG。
塗りが寂しい。特に肌の塗りがすっごく雑に見える。
イバラも汚いし安っぽい。ドレスのシワの影も雑。とにかく塗りがダメ。
顔とかキャラの魅力としては、シビアかもしれんけど並の下。
これぐらいのキャラの顔ってすごくありふれてるから、塗りをもっと丁寧にしないと
確実にスルーされる。
ロッドも今回アップされてる絵の中で一番チープ。適当だしデザインがダサい。
髪の毛の塗りと、服の塗りが全く違って違和感がある。
別人が塗ったの?途中で飽きたの?って感じ。
塗りは本当にもっともっと勉強した方がいい。
>>390 顔は個性的で可愛いけど、人体は要デッサン。
特に下半身含めた全身をもっといっぱい描いて下さい。足、細すぎ小さすぎ。
鎧の質感が無い。なに製なの?
剣ダセぇ。持ち手ほっせぇ。その先っちょについてる小さい石、むしろ無い方がいい。
洗濯バサミの厚みが無い。ダンボール切って作った感じ。
鎧はデザイン頑張ろうとしてるのは分かる。努力は感じる。
でもうまく描写できてない。細かい部分の向きがおかしい。残念。
あと全体に色薄くしたいなら、手袋の黒が強すぎる。
この場合、周りを囲んでるフチより濃い色を使わない方がいい。
ハッキリ言って、顔より手袋に目がいく。
リュックについてる羽根は可愛い。髪の毛も躍動感あっていい。
描き慣れてるものと書き慣れてないものがハッキリしてるから、デッサン含め
描き慣れてないものをそう見せないように、もちょっと練習した方がいい。
洗濯ばさみはセキュ違反ではないかと思うんだが…
>315
総評がすべてかなあ
全部似たような塗りになっっちゃってる、金属部分はもっと実物を見て
どんな影がどんな風に落ちているかを見てみると言いと思います。
人体のデッサンは差ほどでもないけれど鎧のデッサンが狂ってるせいでとてもアンバランスに見えます。
課題の部分を突き詰めていけば候補生になれそうな予感
>317
掲示板に自分の番号かいてねめんどいし
これまた総評がすべて
アナログ塗りなのかな全体的な雰囲気はいいけどインパクトと質感丁寧さが無い
鎧とか服のデザイン的にはいいと思った。
アナログなら一度線画の段階で遠くに離して見てデッサンのおかしいところが無いか見るといいと思います。
もっとうまいアナログ塗りの人を参考にするのもいいと思います。
>320
総評がすべて、課題を突き詰めてください
全体的にポップな印象を受けました、明るく元気なキャラクターといった感じでとても素敵です。
ただ光源がどこなのかさっぱり分かりません
光源が定まってないとどこか不自然な絵に見えてしまいがちです。
背景を描くならもっと丁寧に、絵柄の雰囲気とあわせてポップにしてもよかったと思います。
>>393 俯瞰にしないで普通に描いとけばよかったのに
たぶん塗りや丁寧さは今回の中で一番かも?丁寧っていうのは手っとり早く好感が
持てるから、こういう時間かけて描いたっていうのが伝わる絵は好きだし評価されやすい。
でも、ところどころデッサンが俯瞰についていけてないのも伝わる。
腕、特に肘部分より上と下がつながっていないように見える。
甲冑の胸の部分もおかしい。本当にその場所でこの角度?
凄くよかったのは、足が描けてる!
試験落ちる人って、だいたい下半身で猛烈に複雑骨折してたりパースがおかしかったり
っていうのがほとんどなんだけど、この足は美しいと思った。
剣の鞘もしっかり描き込んでるしリュックの肩にかける部分もちゃんとデザインしてて
本当に好感持てる。
惜しいと思ったのは、キャラの顔に魅力が無い。
どっち向いてて何考えてどんな性格なのかサッパリ分からん。ちょっとイタい子にも見える。
ホントにね、顔とちょっとした部分のデッサン以外は凄くいいと思う。勿体ない。
>323
番号書いてね
総評がすべて、課題を突き詰めましょう
ちょっとキャラクターがぼんやり見えてしまう。光で飛ばし過ぎないようにした方がいい。
ポーズが意味不明、キャラクターを一番魅力的に見せられるポーズを考えた方がいい。
>344
総評がすべて。
棒立ちは正直キャラクターを魅力的に見せようという意思が感じられない。
面白みの無い背景。
文字は入れないほうがいい。
>354
総評がすべて。
富には余り見ない絵柄なので、課題部分を突き詰めると候補生にいけるかも。
背景も絵柄とあってて普通テンプレ的な飾りは浮いてしまいがちだけどこれにはとてもあってると思う。
杖とかドレスのデザインとかも素敵です。
>355
総評がすべて。
杖はいい感じだけどキャラクターの衣装がとても残念、もうちょっと飾りつけたりした方がいい。
ポーズが意味不明、ポーズに意味を持たせたり、キャラを活かせるポーズにするといいと思います。
>414
無機物がしっかり描けていない事への指摘だから
問題無いと思っているが?
>>392 う〜ん、描き慣れてるし塗りなれてる感じはするんだけど
肘から上と下のつなぎ目がおかしいよね。
これ、たぶん影のつけ方のせいだと思うんだけど、ひじの付け根ってこんなに
影必要ないと思う。なんかロボットみたいに見えるし、骨がでっぱってるみたい
に見える。
あとね、手が雑。
右手のかざしてる部分も左手の握ってる部分も、塗りでごまかしてるけど
線画の時点ではけっこう雑だったんじゃ?と思わせられる。
ハイライトもキレイだし、剣がやたら薄いのはまあおいといて、金属もシルバーと
ゴールド系をちょっと混ぜて色が綺麗に出てる。
もちょっと頑張ってみてください。
>>414 文明的に可能かってことなら、
プラスチックでなければいいんじゃないかな。ばねになる金属製の針金はできるんじゃないかと思うけど
>>414 洗濯ばさみは木製のやつがあるから普通に
>>392 かなり綺麗で好感が持てる
気になるのは肩の骨格と腕の角度と腕の塗り、左足の角度
細かい部分に気をつければ大丈夫だと思います
>356
ぷにぷにとした絵柄がとてもかわいいです。
総評がすべて、課題点をがんばってください。
デフォルメでも頭身の絵を描くのと変わらないクオリティ(描く時間なども)で描くことを目標にしていくともっといいものになりそうです。
>363
総評がすべてです、がんばってください。
鎧を書くなら実物を見て描きましょう、どう見ても適当にしか見えません。
キャラクターはとてもかわいいのですがキャラの顔など以外の興味がわかない部分の線や塗りがとても適当です。
実物を見て描く事を意識するととてもよくなると思います。
顔以外への集中力の持続も忘れないでください。
>371
総評がすべてですがんばってください。
課題を突き詰めれば受かると思います。
背景かっこいいですが、富はお客さんのキャラクターが第一なのでこれはちょっとうるさく感じます。
画面に対してキャラクターも小さすぎる印象を受けました。
>372
総評がすべてです、課題をがんばってください。
キャラクターがそっぽを向いてしまっていてどうにもキャラクターの魅力が伝わりません。
ポーズもこれでは意味不明です。
>390
課題をがんばってください。
線が所々よれよれしているのが気になりました。
長い線を描く場合、慣れていないときは一気に描こうとせずに。
短く描いたまっすぐした綺麗な線をつなげていくと綺麗に仕上がると思います。
塗りがぼんやりしすぎている感じがしました、全部の部分があいまいに見えます。
物が他の物体へ落とす影をしっかり入れてあげると、はっきりしてくると思います。
>>匿名・男性さん
レスNO.書けってw
うん、まぁ。とにかく絵柄が古いよね。
デッサンはそんなにひどくないけど、絵柄が古いと顔の魅力が薄くなるからなー。
全体的なマイナス要因になっちゃうよ。あと配色センスも古い。
鎧の肩の部分が適当、胸部を覆ってるのはただの布にしか見えない。
洗濯バサミの向きとか、剣の向きとかは綺麗に描けてるんだけどね。
うん、なんていうか・・・
センスがもちょっとあればな〜と思うよ。うん。
>>401 絵柄もセンスもパッとしないな。どこにでもいる感じで、個性が無い。
ただ、すげぇ下手!とも思わない。
線画を全部黒くするなら、もっと塗りに深みを持たせないとこのままじゃただ
汚なく見えるよ。
これだとただ線を描いてただ塗りました、ってだけで、塗りのスキルを感じない。
たとえば肌。ベースに肌色を使って、濃い肌色で影と濃淡一緒につけてるでしょ。
でも、「濃い肌色」はただのベースの濃淡であって、影は影で違う色を使った方がいい。
自分の肌を見てさ、「濃淡」じゃなくて「影」ってあるでしょ?
その「影」も濃い肌色で一緒に塗ってたら、ただのっぺりするだけで影には
見えないんだよね。肌色を濃くしてたら彩度も強くなるし、背景や雰囲気の暗さから
ちょっと浮いちゃうんだよ。
そうすると絵全体のイメージが軽くなっちゃう。
デジタル塗りなら、影は乗算で茶やグレーや紫みたいな別の色を使うか、
アナログなら(デジタルでもいいけど)肌色に茶やグレーを混ぜた色を
影として重ねて塗ると、だいぶ深みが出ると思う。
ロッドのとかも、ベースの色を濃くするんじゃなくてちゃんとグレーとかを
混ぜた色で影をつけないと、線画が綺麗でも塗りでダメになる。
あ、上記はただの一例なので、ご自分や他の方の意見で色々試してみてください。
>392
課題を突き詰めてください
富に多い絵柄の一つなので需要があると思います。
>393
課題を突き詰めてください、受かると思います。
キャラクターの命である顔の塗りが汚いのが残念です。
服装のデザインなどは全体的にまとまっていてとても素敵です。
ですが鎧と布地の部分の塗りが大差ないためにあまり目を引きません。
鎧のほうだけでも金属の質感を出すことができればよりよいものに仕上がると思います。
>396
掲示板に自分の番号書いてねめんどくさい
総評がすべて、課題をがんばってください。
絵柄がちょっと古い気がした。
線が丁寧なのでぬりが超適当なのがとてももったいない。
>401
課題をがんばってください。
服や杖のデザインがとてもいいと思いました。
物が他の物体へ落とす影を意識してはっきり入れていくといいと思います。
つまらなさそうな表情は見る方もつまらないよね
>>356 デフォルメのバランスは良いと思うが、首から上の乗せ方が変。首の後ろがハゲてるようにみえる
>>371 渋くて格好良い印象だけど、構成の意図が謎。おっさんと背景のサーベルタイガー?が敵対してるようにもとれる。背景の印象が強すぎておっさんの存在感が薄い。というか百戦錬磨を思わせる出で立ちなのにキャラクターから滲み出る強さがあまり感じられない。
>>372 左手をどうしたらいいか分からなくて隠してしまった感。布の塗りが幼稚な印象。絵柄や髪の毛の流れはいいとおもう。がんばればいける。
>>390 中華っぽい雰囲気で可愛いと思う。しかし狙いは分かるんだが、こういうスタイルで行くにはかなり中途半端。塗りがボケすぎ。背景の余白が大きすぎる。
>>392 画力は水準いってると思うんだが…。デザインもしっかり決めてる。これでも落ちるのか。敢えて言うなら背景に工夫が足りない、うまいんだからもっと人体のパースを大胆に描いてみては?
>>393 顔が残念すぎる。この等身バランスにこの目のデカさが不釣り合い。鼻の部分に余計な濃淡が入っていて浮いてて不細工に見える。細部のデザインは好印象。顔の印象でかなり評価が違ってくると思う
ごめん改行し忘れたorz
http://bbs.avi.jp/photo/178517/29976832 批評お願いします。
総評
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが
塗りに対して若干丁寧さを欠いているように
人体の構造
細部の描写に関しての精密さが
今後の課題
人体を動かしてみた際の考察
質感の解釈
初歩的な質問かもしれませんが…
試験での解像度72指定ですが、これは提出した際に解像度を変更しないで縮小だけかけた場合、富側にはわかるものなのでしょうか…?
>>429 まずは人間の身体を理解するべき。胸のラインや肘の位置がゆがんで見える
剣がおかしな方向にまがっているのもかなり気になる
塗りは布と鉄の質感は書き分けられてるけど、重みがないのでそれステンレス?と言われても仕方がない
髪も雑に見える。もう少し光源を意識しつつ塗るのがいいかもしれない
解像度は簡単にわかるよ。富がいちいち確認してるかは知らないけど
372です
批評・アドバイス本当にありがとうございました
1つ1つの塗りを丁寧に、勉強していこうと思います
コメントくださった方本当に感謝します
ありがとうございました
今回は晒しに来る人多いなあ
pixiv効果かな
pixiv効果だと思う
試験受ける人にひとつ言っておくけど
アトリエや美術室に並ぶ絵の中で、底辺候補生程度の絵じゃ試験は落ちるよ多分
「コイツの絵なんかより俺の方が!ふじこ!」って思わないようにね
え?そうなんですか?何故ですか?
試験通るということは同じ程度でもかまわないと思ってました。
底辺とか俺の方がとか思うようなレベルじゃないですが
>>433さんが言ってる候補生さん達は何故受かれたのかっていうところが
疑問に感じました
436 :
320:2008/10/29(水) 02:45:39 ID:frL9znKg
320です。自分もpixiv見て受けたクチです・・ww
沢山のアドバイスが頂けて、うpしてよかったと本当に思いました。
見てくださった方、丁寧にご指摘して下さった方々有難う御座いました
どの方も分かりやすくズババッとご指摘下さってるので、これらをよーく念頭において今後の画力向上に努めたいと思います。
絵に対する丁寧さと情熱、もっともっと持たないといけないなって強く感じました
皆さんのアドバイス一つ一つにお返事をしたかったのですが疑問系のコメントにだけレスさせて下さい。
>>337 >右側の剣は何だ、どこに刺さってるんだw
・剣もとりあえず画面内に収めたくて剣の位置や状態など、現実的な構図を考えてませんでした・・。お恥ずかしい限りです。
今後は違和感なく、物と人のバランスなどが上手く見せれるように努力しますね・・!
>>384 >剣の刃が見えてるのはなんで?
・こちらも大変お恥ずかしい話、私の資料拝見不足です。
資料はちょろっと見つつ、あとは想像で描いたための違和感かと思われます。
今後はきちんと資料を集めて準備万端で描くもの描こうと思います。
あとデザインセンス面の指摘が多かったのですが、センスの無さはもう絵描きにとって致命的かなと。
それこそ今更磨けるのかとか何で磨けるのかなーと苦悩しましたが
とにかく色んなものを数多く観たり聴いたりしようと思います・・!!
絵の批評を頂けるのが、ちょっと癖になりそうですww
今度また試験を受けるまでに画力を上げられたらリベンジ頑張ってきます
落ちてしまった方々も共に頑張りましょう!!
底辺と同じと思ってるうちは、外から見たらそいつよりレベルが下ってこった
自分の絵は3割り増し良く見えるし
実際候補生に来る発注文は試験ほど判りやすくないのが多い
自分の絵は2割増しに見えるっていうから
底辺候補生より上手い、もしくは同じレベルだと思ってるなら
他人が見たら底辺候補生>>>アルプス山脈>>>>>>>お前の絵
ってことです。
あとあんまり人のアドバイス否定したくないんだけど
落ちてる人や底辺候補生全般に言えることなんで
よっっっっっっっっっっぽど画力や色のセンスに自信がつかないうちは
陰影を乗算に頼るのはやめなされ。
ただただ黒ずんでいくばっかりで汚いことこの上ないのよ。
小学生がお小遣いで買った100円の水性サインペンで初めて色塗りました!
みたいになってる人が多い。
自分で色を作る、混ぜることを覚えないといつまでたっても
黒ずんだ色使いを卒業できない、面白い・きれいな色使いも覚えられないぞ。
433だけど、やっぱ疑問に思う人がいるんだなあ
候補生になったら手抜きする人もいれば、不得意な絵の発注が来る場合もある
アトリエや美術室で残念な絵を描いてる候補生も、試験時は力作で挑戦している筈だよ
信じるかどうかは自由だけど、下ばかり見ないで頑張ってね
レイヤー重ねてるなら、他の効果でも色々試してみると、これがまた意外な結果を生み出したりして面白いよ。
肌色のレイヤーに淡い紫をオーバーレイやスクリーンで重ねて透明度調整したりするだけで、途端に血色のいい綺麗な肌色になったりとか。
同じオーバーレイ系でも、ハードライトとかソフトライトでかなり違う色味になったりするしね。
もちろんこれは個人の好みによるものなんで、絶対こうすべきっていう事でもないので、あくまで参考までに。
とにかく、色々な事を試してみるのが一番だと思うよ。
「こんな事も出来るんだ!」ってのが分かるのもまた楽しいと思うし。
友人にアトリエの候補生さんの絵とかと自分の絵を見比べてもらって
どうだろうか?って言う風に自分の絵をはかっていたんで、
疑問に思ってしまいました。
>>440さんのレスでだめだったんだなということが
はっきりわかりました。
後、友人数人にそういう風に聞いて見るんですが、
いくら正直に言ってくれといっても
やっぱり遠慮されてしまうのでこういうところで正直な感想をおしえて
もらえるのはすごくためになるなと思いました。
脱黒ずんだ色使いに対する俺的メモ。
色に対する人間の目の相対感度特性。
人間の目は黄色や緑に感受性が高く、赤や青には低く、紫にかなり低い。
同じ光量でも赤より緑や黄色の方が明るく見えるらしい。
目の検査で、赤と緑のライトを見せられて、どちらが明るく見えますかって聞かれるあれ。
だから影の部分に少し明るい紫がかった色をさっと入れたりすると、
ちゃんと影に見えるのに絵が軽くなったりする。…んだと思う。
444 :
317:2008/10/29(水) 05:52:49 ID:2GuyaNqF
>>315です。
批評そしてアドバイスありがとうございました!
皆さん指摘が的確すぎる。第三者からの意見・感想はためになると改めて痛感しました。
髪の毛褒められたのは正直予想外でしたが。
もっと意識して描いて精進していきたいと思います。
>>429 裸描いてからアーマー着せてないでしょ? 肩が外れてるよ。
手の剣の関係が異次元空間。手の形を考えれば剣は垂直にならないはず。鏡の前で要チェック。あと小指が異様に長い。
アーマーの塗りも布っぽい。部分だけ切り取って「ジーンズです」って言われても違和感ない。
口の塗り(線画もだけど)が他に比べて雑に感じる。顔って一番最初に目が行く所だから気を抜かずに。
>>420-421 いや、こういう髪型の版権キャラいるだろ、ってこと。
スーファミだか64だかのゲームで。
リュックに羽と同じく版権指定だから避けろっていう試験内容だと思ってたんだが…。
>>429 描き方や塗り方が、鎧や髪が厚塗りっぽいずっしりした感じなのに対して、
顔があまりにもマンガマンガしすぎてて、乖離して見える。
この雰囲気が持ち味なら、顔をもう少しリアル系に寄せた方がいいんじゃないかと。
顔のパーツにしても、目が微妙に上を向いてて、見てるほうとしては居心地が悪い。
口の中の線も、こんな適当ならいっそ描かないほうがいいよ。
デッサン的なことは他の人が書いてくれてるからよし。
JPEGの解像度は、フォトショの「web用に保存」で保存すりゃ勝手に72dpiになる。
だから保存用サイズに縮小する時は、解像度350dpiくらいのまんま、ピクセル数だけ小さくすればおk
>>447 私もこれ気になってヘアクリップに変えたんですけど
皆さん洗濯バサミ描かれてたからもしかしてこれは気にしなくていいレベルなのかと思ってました。
リュックに羽は版権じゃなくエンジェルとかぶる恐れがあるためのセキュ違反かと。
洗濯バサミも羽も描いた自分は候補生になれたが・・・
選考基準わかんないな
>>344です
大変自分を客観視する上での参考になりました。
もっと練習をつんで、駄目だと指摘された部分を改善していきたいと思います。
ありがとうございました。
敢えて漏洩する。
「うぐぅ」でリュックに羽はKanonというゲームのキャラだ。
版権指定だと見抜きづらいが。
>>447 問題として引っ掛けにするにはマイナー過ぎじゃないかな
発注文にもよるけど。
リュックに羽もうぐぅの前からリアルであったよ。
その意図の問題だとしても、訴えられても負けない程度にアレンジできてればおkだと思う
ほんとうだw
男性向けゲームなんて興味ないから「うぐぅ」とかイミフwだった・・・
アドバイスは絵の出来だけにしといたほうがよくないか?
このスレの存在自体が試験内容漏洩してるようなもんなのに
受験者が判断しなきゃいけないことまで教えるのはダメだろ。
すでにこのスレ知ってる人と知らない人では試験の難易度が全然ちがってるし。
同意
というか自分はずっと>418と同じ感覚でやってたよ
今回体調悪すぎで消し忘れ塗り忘れ多かったのわかってたけど
出さないよりは出しちゃえ。で候補生で拍子抜けした。
今まで1ピクセルの間違いも見逃さねぇ!で気張ってたのに。
塗りの丁寧さがなくても印象よければいいのかなぁ・・
このスレのおかげで上達できた。皆有難う。これからがんばる
>>458 単純に基礎的な画力が上がってたんじゃね?
もしくは今までマスタリングに間違いがあったか
>>447 ヒント
つ版権キャラがつけているっぽいアイテム≠版権キャラ
「あれ○○のパクりじゃね?」と誰かに思われるデザインは危険だと思う
「ふいんきが似てる」と「パクり」の間にはは広くて深い溝がある
ワンダーJ2は古い作品だが
知ってる人間が見れば「おさげに洗濯バサミ」はジョゼットにしか見えない
発注をクリアした上で印象を変えるのがイラマスだけどなw
出来ないならイラマス向いてないからイラマス止めた方がいいよ
誰にいってんのw
ごめんw落ちスレだったねw
でもイラマスはそのくらいの作業出来ないとお話にならないから頑張ってねw
こんだけ居て皆洗濯バサミ描いてるってことはジョゼットの名前は出されてなかったんだろ?
そんな誰もが知ってるキャラでもないだろうし別に問題なくね?
まあ実際に納品したらヲチで晒されるかも知れんが、これ試験だし。
おさげに洗濯ばさみ描いたって、ジョゼットとかいうキャラに見えなければ問題ないわけで。
「おさげ」も「洗濯ばさみ」も、色んなバリエーションあるんだから、いくらでも回避できる問題っしょ。
両方描いたって受かる人は受かる、落ちる人は落ちる。
ここでセキュリティレベル云々言ったところで、たいして役にたたんよ
>>429 まず、目がどこ見てんのか分からない 目の形も左右で歪んでるから違和感ある
全体的なデッサンはもっと勉強した方がいいな。
右手、右腕、左手指、胸、このへんが全部おかしい。
甲冑はデザインに凝ったのかもしれないが、鎧と剣のバランスがおかしい。
多分デザイン考えるのに力を入れて、それを表現できるデッサン力がまだ無いのかな。
鎧とか剣って、描き慣れてないと本当に安っぽくオモチャみたいに見えちゃうよ。
質感も、まだまだ足りない。鎧が全体的にくすんで汚なく見える。
>>354です。
たくさんの批評、アドバイスありがとうございました!
皆さんから様々な言葉を頂き、自分の絵を見つめ直す良い機会となりました。
自分の絵が周りにはどう見えているのか普段から不安に思っていたので
皆さんからの率直な意見は本当にありがたかったです。
課題点は多いですが、具体的にアドバイスして頂いたおかげで次が見えた気がします!
本当にありがとうございました。
セキュ違反してても受からせる富側に問題があるんだよな。
何の為の実際の発注を模した試験なのかと。
ある程度、どういう仕事か理解させる為と
最低限の日本語通じるか見る程度だろ
セキュの守れる下手な人<セキュは守れて無いが上手い人
あとイラマスになって覚えたりも出来る事だからそれほど問題じゃない
あくまでセキュリティーがあることを覚えて貰う程度の代物
富も一応納品前にチェックするしな
472 :
392:2008/10/29(水) 20:58:58 ID:2lkDnZbG
>>392です。
貴重なご意見、アドバイスありがとうございました。
丁寧で具体的なご指摘が多く大変参考になりました。
今後は、一層の丁寧さ緻密さを心がけるとともに
課題が求めるキャラクター性を汲み取れるよう
努力していきたいと思います。
不合格だったことで大分気落ちしていたのですが
皆様から反応頂き救われました。
本当にありがとうございました。
セキュ違反してようが魅力があったら拾う。
つか、受かってから初めて知るセキュとかいっぱいあるから。
それより筆記試験の意味は皆無。10点とかでも上手なら拾われる。
皆無ってこたないでしょ。富でやるにあたってセキュリティというものを
事前に学ばせる効果もあるし、上手ければ筆記の点数は関係なくても
当落線上のラインの人は点数で左右されると思うよ。
特に候補生じゃ受注をえり好みできないんだから、セキュ知識は重要。
実際セキュ違反してても受かるからな
>>429です。
ストレートな批評、有難う御座いました。
自分では気づかない部分、かなり意識させられました。
真摯に受け止め、改善して行きたいと思います。
少々早いですが、仕事でレスを読めそうにないので絵を下げます。
解像度の件、有難う御座いました。
自分で72に落とした時に線画が崩れて悩んでいたので、凄く助かりました。
精進致します。レス下さった方々、感謝です。
>>392 パッと見で碧/風/羽絵師にそっくりだと思った…
顔も塗り方も。
技術はあるのだから、もっとオリジナルの部分を出した方がいいと思う。
がんばって。
>>476 それ、縮小の仕方がまずいのかも。
使ってるのはPhotoshop?
古いバージョンだと縮小が綺麗にいかない場合があるので、
50%ずつ縮小すると綺麗に小さくなるよ。
あとは、縮小ソフトを使うとか。
完成サイズの整数倍じゃないと最新Verのフォトショでも荒れるよ。
解像度あんまり関係ない。web用保存だと色が変わるからおすすめしない。
整数倍でも2,4,8...倍(25%きざみ)以外は若干荒れるから
例えば1350px(5倍)の絵を270pxに縮小する時何かは
一回1080px(4倍)に縮小してから25%縮小するとよいよ。
というか最初から2,4,8倍で描くとよいよ。
>>429 >>476 です。
もう一度見にきたらレスが…気にしてくださって有難う御座います。
フォトショのCSを使用しています。
整数倍は気にしていませんでした。
今回saiを使用して線画を描いたのですが、解像度の変更で解像度を落とした途端、ほぼ線がなくなってしまったので…
…あれ、もしかしてサイズも同時に小さくなる所為なのかな…?
サイズを整数倍にして、縮小ソフトを使った方がよさそうですね。早速試してみます!
>393です。
貴重なご意見、アドバイスいただきありがとうございました。
全体のデッサンの崩れについては自分でもある程度は理解していたのですが
顔の描き方については正直ここまでたくさんの方に
ご指摘いただけると思っておりませんでした。
いただいたアドバイスは全て今後の参考にさせていただきます。
次の試験の際はここのお世話にならないようがんばります。
本当にありがとうございました。
多少は荒れるけど、今はそんな瑣末な部分よりも、絵を描くこと自体について気を使った方がよくね?
上手い絵なら若干のジャギくらい気にならない。
ジャギなんてちょっとしたことで外せるんだから
外しておくに越したことは無いよ
むしろジャギってると画像処理の基本すら知らないのかなって思う
受かった後は小手先のテクニック結構大事w
細部への気配りと研究実験の姿勢は必要だし、ネットは色々勉強になるものあるから知っておくにこした事はない
もちろん基本が一定レベル以上できてるのが一番大事だけど
つか、ジャギじゃなくて線が潰れるの意味じゃね?言いたいの。 <br> 俺もsaiで細めの線描いてフォトショで縮小かけたら線潰れて焦ったし。 <br> 線潰れるのは致命的じゃん。 <br> 勿論画力やら技術も大事だしジャギは無い方がいいと思う。
すまん…携帯で書き込んだらタグ入った…
でっかいキャンバスで細い線で描いてりゃ、そりゃ潰れるだろう・・・
ビーアールに和んだ
>>489 別の版権に一瞬見えたけど色は可愛いしこれはこれで需要はありそう
とりあえず、ストールの先や服の一部分だけ見たりするとそこだけCG塗り初心者かと思うような塗りになってる。
あと線が一本一本ヨレっとしてるのがちょっと気になるな。
味というにはちょっと中途半端かも。
線のヨレヨレと広面積の布の塗りを改善すればこの絵を見る限りでは受かりそう。
他の絵で落とされた可能性も高いかな。
>>489 んー、とにかく丁寧さが足りないな。
ブラシ、ぼかし、なんかのツール系でごまかしてる感じがする。
顔は描き慣れてるし塗りなれてる感じもするけど、それ以外の塗りはほぼ
及第点。髪も服もブーツも、塗りが適当すぎる。
線も結構適当で、線の色も変えてないから、余計に塗りはもっと力入れないと。
人体崩壊が激しいとか、下手なわけではないから、塗りにもっと慣れた方がいいと思う。
もっと1か所1か所丁寧に。
>489
重騎兵で指定してくる時点で鎧を「着せたい」ってことなんだから、
もうちょっとボディにそれなりの鎧要素表現した方がいかったんじゃない?
でもこれはこれでキャラは魅力的だと思う。
あと全体的に色の階調が同じような感じで、見所がない感じ。
グレーに変換したら全部同じ色になりそう
>>489 他の方が描いてる女の子と服装が違うのはなぜ?
マフラーも指定されてなかったんじゃないかな?
他の人誰一人描いてないし、発注文見て描いたものなのかな??
絵に関しては先のレスに同意
腕の長さが違うのが気になるくらいかな
>>492 髪が薄すぎてごめん、禿に見える;
なのでちっとも可愛くない
首長すぎ、肩外れてる、足は左右で大きさ
人体崩壊気味なのが一番の問題な気がする
腕に巻いてる布が硬そう、しかも腕に厚みがないので折り紙みたい
塗りは影に黒はいれない!汚くなるだけなのでやめて
それと服や帯に皺がないのはおかしいのできちんと描こう
あとなぜ腰の布をキャラより目立たせてるか謎
手のステッキもなんでそんな上部分を持ってるのか謎
キャラを見せる構図を考えること
そして使う武器はどうやって使うものか理解して描きましょう
足は左右で大きさが違うね;
>>492 カクカクしたようなデザインは面白いけど
まだ味にまで消化出来てない感じ。
顔のデッサンが狂ってるのはかなり大きいマイナス
頭が棘で縛られて凄く小さく見えたり、首が妙な生え方してたり人体はかなり不安定で崩壊気味
塗りと線の質も良くない
特に手前に出ている紐などはもっと綺麗な線にしたほうがいい
布も変にグニャグニャした部分が気持ち悪い。
塗りは立体感がない。
影の付け方が良く判ってないのか影の入れ方が滅茶苦茶下手。
もっと大きい形を捉えて影をつけたほうがいい。
布の柄も適当に書きましたって感じが強いな〜。
>>492
目の位置がなんかおかしい
多分左右反転したらおかしいと自分でもわかると思われ
>>492 肩と首の構造がひどい 手はうまいね
なんか見ながら描いたのかな
左足が奥にあるように表現したかったのかもしれないが
重心とか勉強するといい
>>489 マフラーが一番目立つのに書き込みがあまりないように見えるのが欠点
柔らかさと描き込みをどう両立するかが課題と思われ
髪の毛の線とかの抜きが甘い気もする。髪の毛の流れとかその辺の塗りがいまいち
光源がどこにあるのかよくわからない。光源が定まってない分立体感に乏しい
鎧のデザインは素晴らしい。光沢や質感もいい
青い服の感じもいい
表情はかわいいし顔の作りはいい
ポーズはかわいい
>>492 主線はもっとハッキリさせた方がいいのではないか
胸と紋章はやらしいので良い
影を色によって濃くつけたり 薄かったりばらばら。締めるところは締めないと印象が希薄になる
どこに立ってるかを考えて、光は何であるか(太陽か 提灯か)まで考えて描くと光に統一感が生まれる
のでよいかも
ポーズや服の広がりはいい
好みで批評してるから気に障ったらごめんよ
>>371 筋肉キャラ使っててこんな筋肉描いて貰えたら凄く嬉しいな。
でも顔が見辛くて魅力が無い。眼に魅力無い。
全身イラストはキャラクターが見たいから、
客としては表情やポーズの方に力を入れて描いてほしい感じ。
背景つけるのが非推奨ってわけじゃないけど、これは構図がダサい。
>>372 物の形とかしっかり描いてて、鎧もキャラに似合ってて好き。
塗り目指す方向性は分かるけどぼやけすぎてていまいち。
顔もぼやけてて見辛い。目とか何がなんだか。
外線のように、顔にも濃い色入れたりメリハリつけると良いと思う。
>>392 光の線入れてー影の線入れてー出来上がりって感じで塗りが大雑把すぎ。
この塗りならもっと鎧の資料見たりしてしっかり描き込もうぜ!
金属もメリハリ効いてなくておもちゃみたい。濃い部分が薄すぎるかと。
顔の塗はすごく綺麗だけど、表情が固くてつまらない。
肌の透明感が無いので蝋人形っぽく見えてしまうよね。
>>401 個人的にこういう渋い塗りと質感大好き。
顔と首から下のアイレベルが違うね。
体にはやや上から見下ろしてるのに、頭は下から見上げてる感じだ。
体に合わすなら頭は頭頂部がもう少し見える。
美人さんなのに鼻が適当で団子鼻に見えるのと、エラはってて残念。
アイレベルが狂ってるせいでこんな伸びたような顔になってるのかな。
>>444(317)
絵柄がちょっと古いかなあ。
折角綺麗なアナログなのに黒一色の睫毛で台無し。
体に対して顔の向きがおかしいかと。
顔がこの角度なら体はもう少しこっち向いてるはず。
自分でやるのか早いけど、こういう歩き方は出来ないかと。
右足に重心かけて左足踏み出してるか、
一緒に左足のかかともつけてないとバランスが取れない。
>>489 顔や口に癖があるけどポーズとか可愛い。色合い、特に鎧とか超好きだ。
全体的に良いんだけど、描き慣れて無さそうな物が雑すぎるのがなあ。
よく見ると青い服の先や、ニーソが適当だね。真ん中だから結構目に入るよ。
左右の足の長さが違って見える。右足短い。
右足引いてるなら左足をもう少し上からみた感じにするとか、
左足軸に立ってるなら、右膝をもって前に突き出すとか。
なんとか候補生に拾って貰えたからお礼を言いに来たんだ。
皆にアドバイスを貰えたおかげで拾ってもらえたよ、ありがとうありがとうって。
けどここを見ていたら、喜んでる場合じゃないことがよくわかった。
自分より上手いだろこれと思う人がたくさん居る。
何か書かないと役立てんと思って、一人一人アドバイスとか考えてみたけど、
自分の書いてることに自信がねぇ。
今まさに489の色とデザイン、鎧の質感に見惚れていた。魂吸われてた。
そりゃ質感〜って書かれるわ。みんなありがとう。頑張るよ。
>>492 人体の全体バランスが悪い。首が長くて左肩脱臼してる。
クツ、おかしい。ちゃんと独学でもデッサン勉強しないと、足〜クツに関しては絶対
デッサン足りないのが出てくる。
首をわざと長くする手法にするなら、手足ももっと長くないとバランスとれない。
帯みたいな布の模様がちょっとダサいかな。というかちゃんと描いたのかもしれないが、
手抜きに見える。描くならもうちょっと「それらしく」感をなくして。
あと左腕に巻きついてる布、おかしくない?後ろの布はどこいっちゃったの。
腕の線画が、布とかぶってるけどこれって透けてる感じを出したかったの?
透ける素材なら、もっと「背景」と「何かの上」の区別をつけなきゃ、これじゃ
伝わりにくい。ただ線画の消し忘れに見えちゃう。
髪の毛も適当に塗った、衣服も適当に塗った、って感じがあるから、素材別に
影の付け方、シワの付け方をもっと勉強して。
顔も適当。あまりキャラの魅力が伝わらない。
>>489 上手いけど、塗り方模索中という感じが否めない
マフラーの先や服の皺が一番気になる。金属の塗り方は結構雰囲気でてると思う
需要あると思うから、是非頑張ってほしい
>>492 なかなか面白く、構図もいい感じ。しかし線画が少し荒いかな
布の表現と足の配置を意識してみて
>>390です
色々な批評ありがとうございました
いかに自分が未熟かを知ることができました
道は険しいですが、みなさんのアドバイスをしっかりうけとめて
今後も精進していきたいと思います
ありがとうございました
>492
デザインが独特で目を引かれました、
キャラクターとして立っていて、面白いです。
このまま大胆さを大事にして、布の動きなども研究してみて下さい。
>>492です。
一晩でこんなに沢山のご指摘ありがとうございました。
人体崩壊は言われれば言われるほど、頭を抱えたくなるほどだと反省しております。
真剣に受け止めて必ず次にいかしていきます!!まずは人体デッサンだ。
そして厳しい意見だけでなく、ありがたすぎる意見も頂きどちらにも本当に本当に感謝しております。
本番の試験よりこちらに上げるほうが勇気が要りましたが上げてよかったです。
今回の意見はすべてメモに残し、肝に銘じたいと思います。
今一度の戒めとして、もう1週間だけ場所をお借りして、もう少しだけ厳しい評価お待ちしております。
本当にありがとうございました!
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 04:47:31 ID:KK7Tf4Mo
>>509 塗りと色がフリーダムなのは味があって悪くないと思うよ
ただ肝心の顔がどこのドワーフだよって顔になってる
可愛い女の子を頼んでこの絵が来たらガッカリどころの騒ぎじゃない
BUは他の絵師も参考にする基本商品だから、細部が不明瞭なのはマイナス
塗りと雰囲気にかなり誤魔化されているが物の形が取れてない
塗りはまだ味と雑が3:7っていう印象を受ける
線やタッチの入れ方ムラの残し方をもっと勉強したほうがいい
あと描く時の解像度をもう少し高めにして、顔などのBUにおいて重要な所はもう少し明瞭にしたほうがいい
かなり技量の必要なタイプの絵なので、まだまだ技量不足かもしれない
>509
汚い、気持ち悪い、何が描いてあるのかぱっと見わからない
キツいようだが正直な第一印象
デッサンも手癖だけで描いてて不安定っぽい
特に左手のねじれが気になる
…と、酷評しちゃったけど、個人的にはおまいさんの絵
嫌いじゃないよ
ただ、富でやってくにはかなり厳しい芸風だと思うし
芸風以前の基礎力が全然足りてない
感性、勢いまかせじゃなく、もちっと冷静にテクニカル面の
勉強がんばれ
>>509 好きだ。候補生にいたらなんか頼んでると思う。
でもこの女の子、おばさんにみえるぜ。全然可愛くないし。
絵柄で得手不得手があると思うけど本見るなりして年齢でのかきわけを勉強してください。
このままだと受かってもこういう若い女の子描いてっていう発注はあんまりこなさそう。
それと後ろの棒2本がさっぱり何かわかんね。
>>509 塗りは嫌いじゃないです
ただ、やっぱり他の方の言われている通り技量が追いついてない感が…
顔は…こういうタイプの需要もなくはないのですが、今後を考えると可愛い系や綺麗系も描けるに越した事はないと思います
後、細部が汚いのが気になりました
特に右掌周辺、影になってるとしても汚い印象を与えるのはやっぱり問題があるかと
それと、頭の両脇の大きなリングみたいなのは何ですか?髪飾り?武器?
背中の棒状の物も含めて、何でどういう構造になってるのか判りません
素材もはっきりしない
同じく防具も素材がさっぱり判りません、金属?皮?布?もっとそれぞれの質感を重視した方が良いです
後、所持品も何を持ってるのか判らない
背中のリュックなんかは数分凝視してようやく判ったくらい判り辛いです
全体を見た印象としては、細部を塗りで誤魔化してるように見えてしまいます
本人的にはそんなつもりはなくとも、こういう塗りはよっぽどの技量がないとそう見えてしまうので気をつけた方が良いと思います
>509
色合いは好み
でも背景も人物と同じ色調なので境界線が分かりにくい
結果、描けてない所が余計目立ってる
何一つ誤魔化せてないよ。いや、誤魔化しちゃいかんのだが
あと見た瞬間猪八戒みたいな豚の擬人化に見えた
鼻と隠れてる顔の輪郭、鎧とポーズのせいで埋もれて見える首が原因?
補足
>描けてない所が余計目立ってる
あれ?これなんだろう?ここどうなってるのかな?と
目がいっちゃうってことね
>>509 雰囲気だけで押し通してる感が強いな
これを見て、このキャラがどんな服着てどんな装飾をして、何を持ってるかが
分からないと、意味がない
それはリアルタッチでもアニメタッチでもCGタッチでも全部一緒
写実系でも雰囲気系でも一緒
そういう部分が見る人に伝わらないと、「手抜き」と称されてしまう
影の色づかいは綺麗だから、もっと丁寧に描写するクセをつけて
>>509 大きいサイズで見てみたいなと思わせる塗り。
背景は油絵のようなおもしろさがあるけれど、
場所によっては汚れにもみえてしまうので気をつけて
>489です
今回が二回目の試験だったんですが
一回目の総評を受けて自分なりに直したもののまた落とされ
どこをどう改善すべきか完全に見失ってました
みなさんの率直な意見は本当にありがたかったです
絵柄やデザインにしてもあまり自信がなかったので
励ましの言葉をいただけて感謝しています
これからまた精進して再挑戦したいと思います
ありがとうございました
自分の絵のどこが悪いかわからないって時は
一旦自分から離れて人の絵を見て目を養うのもいいんじゃない?
富のマニアック検索でBUならBU、全身図やイグカを
一ヶ月以内にチェック(しないと初期のばかり並んじゃうから)+
ポイント合計順で並べて見るとか。
中にはキャラ票で上位に入ってるのもあるけど、
基本的にパッと目をひく魅力ある絵が多いから
自分と比べながらじっくり観察するといいと思う。
キャラ造形とか服や小物のセンス、構図の取り方や背景の処理、
どんな手順や技術で塗ってるか考えるのも勉強になるよ。
>>509 塗りはそれでいいと思うのだけれど、締めるところはしっかり締め、形を
きちんと書かなければいけないところはそうしないと
何をつけてるのかわかる部分が一つもないのではマイナスになってしまう
右手が短く見える
小道具が悩まないと何をつけてるのかよくわからない
背景の斜めの棒はなんだろう?
塗り&色は素晴らしい
ポーズもいい感じ
ぱっと見て「上手い」しかし
かわいいとかかっこいいとか「買いたい」と思わせる魅力が
描かれていないのがもったいない
>>509 萌え絵の中では新鮮に見えるかもしれないが
ファインアート的に見たら素人レベルのデッサン力だと思う。
着彩も手抜きにしか見えない。
買ってもらえる絵を考えてみて下さい。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 20:12:21 ID:vK3ePh5S
>>509 でございます!貴重なご意見ありがとうございます
あまり人から意見を聞ける機会がなかなか無いので、とてもよい勉強になりました。
萌え系的な絵がむいていないと思っているので、感覚的な方向でやってみようと思っていたのですが、やはりそれだけでは足らないことが実感できました・・・!
なかなか自分の絵から一旦目を置いてみるということができていなかったのでもう少し時間をおいていろいろ検討してみたいと思います。
>>522 頑張れ。まだまだ君は伸びると思う。
この絵柄でやってくと決めてるなら
デジ絵だけでなくリアルのドローイングも重ねると良いと思うよ。
>>509 惜しいな、もう一歩だね。
こういう雰囲気は大好きだぜ
がんばってね〜
401です。
少し遅くなりましたが、批評ありがとうございました!
一人でこねくり回しているよりもずっと身になりました。
知人に「知らない人にも見てもらえ」とすすめられたものの
こういう所に書きこんだことが無かったのでちょっと怖かったのですが
想像以上に親切なアドバイスがいただけ、のせてよかったです。
また頑張ります。
書類送ってくるのにどれだけ日数かかるの?
受かればわかるw
富で受かってて待ってるんなら同期の人が登録されてるのにまだ届いてないようなら問い合わせろ
寺なら1ヶ月音沙汰なかったら問い合わせてみろ
どちらも根拠はない。
ただ常識的に考えてそれくらいほっとかれたら何かのミスかもしれんということで。
529 :
sage:2008/11/07(金) 02:32:17 ID:4epHJZiG
たぶんここで過去に試験絵の評価してもらった人だったかなと
おもうんだけど、試験絵を他のものに応募するのはどうなんだい?
ここを利用した、しないかかわらず試験以外に公共の場に晒す場合は
絵柄とか覚えられていると受かった時に必ずどこかで噂になることがあるから、
それ覚悟で利用することだと思うよ。
普通個人HPやpixivの展示位だったら見かけてもスルーしてるけど、
今回はコンテスト応募、賞品も出るものだから晒す。
入選しないとはおもうけど、もしした時はトミーに通報するよ。
名前出すつもりは無いけど、皆が見れるようにはしていく。
pixivの「タイトル・キャプション」にチェック入れて、「かすりも」と入力して検索したらでる。
試験受かったら守らなければならないことは契約上あると思うけど
それ以外でも受かっていなくてもいくつか守らなくてはならないものはあるよね。
ここで試験絵出したりしてることも本当は良くないことだと分かりつつも
自分も頑張って欲しいからアドバイス書いたりしてる。
でもこういう再利用の仕方は遺憾に思う。
いろんな意見が出ると思うけど気をつけて欲しい。
あげてしまった
>>527 富の方待ってるんだが・・
結果見て落ちた!!と思って次の試験申し込んだ後、間違えて前回の結果見てた事に気づいた。
もしかしてコレのせいで来ないのかも・・と思ってた。
詳しく教えてくれてありがと
そもそもここで聞くより富に直接メールしたほうが早いし確実だと思うがなー
好ましくは無いだろうけど、納品物じゃなければ、
落選試験絵は再利用しても他人が文句言うことではないと思うが…。
絵の権利はまだ本人にしか発生してないわけだし、
気づく人は絵の初出に気づくかもしれないけども、
それが守らなきゃいけないことだってのは
>>529の自分ルールだろ。
(この絵は落選試験絵です、とかオープンにしてたら問題だと思うけど)
それとも、富に応募した際に、落選しても二次利用は禁止とか明文化された条件とかあったっけ?
今確認できないので、もしあったらスマン。
まあ、このスレの存在自体がグレーゾーンだから
ここに晒したものをそのあと書き手の身元がわかる形やそのままの状態で公開してしまうのは
あんまり頭良くないとは思うが。
>>533 落選試験絵だと書いちゃってたよ…
二次利用禁止は自分も確認できなかった
でも、「落選絵」って事を明記してる時点で漏洩になりそうだけど
「一所懸命描いた絵だから誰かに見せたい」気持ちと
「落ちた絵を誰かに見せるのは恥ずかしい」気持ちの
どっちが勝つかって感じよな。
後者が勝って「もっと精進してやる!」と筆を取る人が伸びる気がする。
というかオリジナル作品の募集してるところに
他人の出題したお題で描いたもんを再利用って時点で
根性腐ってるw
そんなんだから受からないんだってw
まあ、普通何かに応募する時は新しく描き下ろすのが
自分を成長させる為にはいいよな。
絵で少しでも金取りたいっていうなら毎日一枚きちんとした絵を描ききるとか
目標を持つべきだが、自分自身で目標を設定して実行するのは難しいから
普通だと「何かに応募する」みたいな外部的縛りがあるとやりやすい。
それも出来ないなら、正直絵を描くことは向いて無いんじゃないかな。
本当に絵を描くことが好きで上手くなりたいのだろうか?
他人の目に触れて、反応を貰う事だけがきもちいいのではないだろうか?
と少し思ってしまうな。
スクエニの何かに応募してる人か。
自分なら恥ずかしくて無理だな…
見てきたけど「何の落選か」は書いてなかったな。
知らない人が見れば、もしくは知ってる人でも「あれ?これのこと?」
と思うレベル。
言われて見たら「ああ確かにたぶん富に応募した絵だなこれ的な。
富に何度か落とされてる自分がいうが
うpってコンテスト応募してようが
何の権利も侵してないのでどうでもいいとしかいいようがない…。
>>539 コメント欄にトミ○ウ○ーカーって書いてあるよ
情報漏洩と考えれば再利用はまずいとは思うけど
>>529が何を遺憾に思っているのかがよくわからない。
「自戒のためにアップ」とか笑えるw
自戒のためにスクエニの企画に応募ってか?しかも1年前にアップした絵だな
外部の企画にすらも1年前の富の試験絵しか応募出来ない位だから落ちんだろ
普段から本気で絵を描いてなくて、しかも努力する気もないのバレバレ
しかも富から指定された格好の絵で「コーディネート部門」とかアホか
っていうか他の投稿絵みでもダメダコリャーだな
>自戒のためにアップ
とかいいながら、何となく「俺上手いでしょ?なんで俺が落とされるの?」
と思ってるに1票。
プライド高いんじゃないかな?こいつ。
試験の設定から描き上げた物をさも自分のオリジナルであるかのように
公開してのうのうと企画に参加って、どんだけ恥知らずなんだよ。
それ以上はネットwatchでやれ
>>541 上に同じ事書いてる人もいるけど
何が遺憾(残念)かと言うと、ちゃんと頑張れば受かりそうな絵柄だと当時思いながら
アドバイス書いていたのに、「自分のオリジナルかのよう」に応募してるってことだよ。
トミー情報漏洩なんてさ、受かってない人は守れなくて仕方ないと思う。
漏洩漏洩とかうるさくいってるつもりはないんだけどさ、
ただ、こういう出し方してるの見ると「そんなもんか」って思うけどね。
深い意味で。
せめてアドバイスしてもらったとこ直すなりなんなりすればいいのにね
下手な子ほど妙に自信満々でプライドばっか高い
なので上達しないままのデススパイラル
こんなところで自分ルール振りかざしてたってしょうがない。
そんなんだから受からないんだってw
つっても、同じことしても受かってる人はいるんだしサ。
「自分論」を語りたいのは分かるけど>537とか失笑もんだよ。
ご本人様が紛れ込んでいるようだな
なんと痛々しい
>>548 つっても、同じことしても受かってる人はいるんだしサ。
つっても当のご本人様は候補生にすらかすりもしてないわけだが・・・
>542でFAだろ
この話はこれで終わろうや
もうすぐ次の試験だろうし、挑戦する人は頑張ってな
試しに模擬試験絵描いてみたんだけど今晒しても大丈夫だろうか・・・
模試はいつでもおk
http://bbs.avi.jp/photo/178517/29977504 男、28才、エルフ、185cm、普通
瞳・赤、髪・金、肌・色白
自信家の美青年。少々厭味な王子様タイプ。
肩までの不揃いな緩いウェーブの金髪、中央で分けて前髪なし。
腕を組んでカメラ目線。表情は微笑、少し上向いて見下す感じ。あくまで上品に。
白のフリルのついたシャツ(女の子っぽいのは×)、黒ベスト、黒いズボン。
黒地に金の豪奢な刺繍が入った襟高のフロックコートを上に着て
白のアスコットタイを赤い宝石で出来たピンで止めている。
人が居てよかった。評価よろしくお願いします。
>>556 右目と左目の位置がずれててロンパリ気味というか、カメラ目線になってない。
腕(二の腕)が長い。肘はもう少し上にくるはず。
これジャケットっていわないか? 「襟高のフロックコート」にはちょっと見えない。
キャラの掴み方や線、塗りはいいと思う。
が、ちょっとオーバーレイがきつくて服にグラデがかかりすぎてるように見える。
>556
目線明後日、正面にちかい顔の向きなのに左右の目の大きさがあまりにも違いする。
雰囲気とかはすごく発注文にあってていいと思う。
洋服がちゃんとキャラに着せれてないように感じた(キャラの体の中央と、洋服の中央があってない特にコートと思わしきもの)
腕組が不自然こういう腕の組み方で片方の手を腕の間に挟むのはおかしい。
いろいろと手抜き感が溢れていて残念。
キャラが画面左に偏りすぎ、ロゴはキャラに被っても問題ないからどんとキャラを真ん中へ。
>>560 あとはアニメ塗り?っぽい感じなのに髪だけ他と比べると塗りが弱く見えるのは
たぶん影の色が薄いからだと思うからもう少し濃い色にした方がいいかもね
それと右の耳が左を基本にしたら位置と長すぎる気がするから直したら良くなるかも
現状ではこれでいっぱいいっぱいかな
とりあえず、全体の雑さと固さはぬぐいきれないから数をこなして
もっと伸び伸びとした丁寧な作品で応募したらいいんじゃないかな
>560
服の模様がどうしても手抜きに見える。
模様を描くときは何かをモチーフにしてそれをデフォルメしていく形でやってくといいって聞いたよ
これの場合はツタとかその辺かな、あとこういうのだったら高級な家具辺りにある飾り彫りとかも参考になると思う。
画面から見て左側の襟が右側に膨らんでいるのがおかしい。首からタオルをかけているのを想像するといいかもしれない。
もしくはこういう服を着ている写真をグーグルとかで探してみるとか
あとミュシャの絵とかも>服の刺繍
>>560 第一印象で一番違和感があった目が直っていて、全体の不安感がなくなってる!
あとは他の方のアドバイスにお任せします。
模試を受けたりおかしなところを修正するやる気があれば上達も早いと思う。頑張って下さい。
まとめてになって申し訳ありませんが、アドバイスいただきありがとうございました。
目や肘の位置や耳の位置・襟の形などやはり人体・立体の把握が甘いのですね・・・
アドバイス頂いたところを直しただけでこんなに変わるのだと自分でもびっくりしました。
ほかにも服の模様についてや全体的に雑、固いというご意見も頂いたので
色々写真など参考にしながら、良く観察する、丁寧に描く、ことを意識しながら数をこなして行きたいと思います。
自分で違和感の原因がはっきりせず四苦八苦していたので、思い切って晒してみてよかったです。
遅くにレス下さった方々、本当にありがとうございました。
一応、明日の昼くらいまで晒しておきたいと思います。
なかなか良い線行ってるから、後は枚数こなせば問題無く受かると思うな。
565で自分で言ってる事をやっていけば上達すると思う。
一つ気になったのが、少し画面に対して入り方が小さいかな。
腕を組んでるから、ヘソの辺りで切るしかなくてこのサイズなんだろうと思うけど。
絵柄が割とあっさりとしてるから、なるべく画面を無駄なく使った方が
インパクトでると思う。
だからと言って「こういう入れ方した方がいい」っていう具体的なアドバイスは
出来ないけどね。
これから絵を描くとき、全体の構図、トリミングの仕方も初めから考えるように
してみるといいと思う。
>559
パッと見:やっぱ全体的に雑だなー。でも発注文の求める方向性は間違ってないと思った。
ただ細かいところ、髪型とかはちょっと違うかも。アレンジは上手くなってからした方が。
線:全体的に固いかな。こういうはっきりした線は嫌いじゃないけど、中途半端感が。
もっとアニメ的にデフォルメを洗練するか、デッサン命にするかした方がいいと思う。
塗り:パキッと明暗をわけるシンプルな塗りはごまかしがきかないというか、
細かい立体感が出せないぶん下絵のデッサン崩れが際立つというか、上手い人と下手な人で差が出る。
上手い人は丁度影の差が出る「ここ!」っていう線にずばりひいてる気がする。
559はまだペラい紙っぽいというか、こなれてないというか
ベストとか二の腕の皺とか「よくあるストロー影」を真似してるだけな感じ。
絵や写真に等高線みたいな立体の高さの線をひいてみると良い練習になると思うよ。
あと模様は無い方がマシってくらい雑すぎ。レースシャツやタイ止めもこれじゃがっかりすると思う。
色:金髪というより茶色だし、色白じゃないし、スーツも黒というより紫だし
手と顔の色もかなり違う。色ってお客さんが一番こだわる所だから
変にレイヤー効果かけないでスタンダードな色使いを優先した方がいいと思う。
配置:自分だったらロゴを下隅におくな。逆三角形になって落ち着く。
でも腕組みとか形が□になるポーズは、斜め45度構図で描くと良いと思う。
>556
とりあえず最終修正のものを
キャラの全体像として、凄くよく具現化してると思う。イメージはすごくできてる。
服の模様は最初のものより分かりやすくてよくなってる。でも左右のラインが全く合ってない
から、適当で雑なのも分かる。雰囲気じゃなくてちゃんとライン揃えないと、この絵柄とアニメ
っぽい塗りには合わないと思う。
右手首にレースがあって左手首にレースがなくて、基本的にアシンメトリーがいい方向に
出てるというよりは、ただ描くのが面倒臭かったんだろ、って思ってしまう。
そういうのが見てる人に伝わると試験ではヤバい。「描写をごまかす」→「描けない」と
判断されてしまう。
あと、これはフリルじゃなくてレースです(~_~;)
フリルは布がフワフワッてなってるやつね。こういう穴抜きのはレース。
描写の丁寧さ、細かさ、正しさが足りないかな。雰囲気はいい。
すみません、556,559,560です。
細かい部分まで沢山アドバイスいただきありがとうございます。
ロゴとキャラの配置や立体の練習方法などとても参考になりました。
模様・レースやピンなどの小物の描写も皆様にご指摘いただいたとおりで・・・
指定された色や小物の形状などもつい何となくで描いてしまっていて、
ご指摘頂いてようやく気づきましたが描いてる時はそれほど気にならなかった自分に・・・orz
頂いたアドバイスは全て保存して読み返しつつ修行してきます。まずはデッサンからかな・・・
以上で絵は下げさせていただきますね。
最後になりますが、アドバイスくださった皆様ありがとうございました。
模試見損ねたorz
見れなかった見たかったよーヽ(`Д´)ノ
自分も模試絵見たかったー
俺も見たかったよ、残念…orz
まぁ、1日や2日でさげちゃうひと多いけどさ、やる気のある人なら1週間以上はさげないで
欲しいよね
1日どころか数時間で下げる奴もいるよなー。
見てほしいのか見せたくないのかわからない。
小姑の小言みたいだな
見せ物じゃないんだから自分が見たいからって文句言うのやめろよ。
自分が見たかっただけなのに、
他の人の意見とか、民の総意みたいないい方する人ってやだよね。
579 :
570:2008/11/10(月) 13:36:00 ID:OWDIBDAk
なんか俺の発言で荒れちゃったみたいですまん(´・ω・`)
気にするなお前のせいじゃない
んだんだ。気にすんな
>>569 今更だけどコメント
富で重要だと思われるパっと見のキャラの顔のかっこよさ、華やかさはあったよ。
これはデッサン完璧だとしても持ってない人は持ってないものだから、
あとは他の人の言ってたとこがんばったらよさそう。がんばれ〜。
あ、遅レスだし返信とかなくていいからね〜。
皆課題絵ってどのくらい時間かけて描いてる?
俺はBUで10時間全身で15時間くらいかかる。
肝心なのは時間じゃなくて仕上がりだってわかっちゃいるが
もしや俺筆遅いのかな。
基本的に2.3日で1枚仕上げられるなら問題ないと思う
筆の遅い早いは絵を見ないと判断できない
1日目=ベッドに転がりながら案を練る。思いついた分だけラフを描く(1枚5分くらいで)
2日目=ベッドに転がりながらラフを見る。必要があれば手を加えて、最後に1枚選ぶ。
3日目=線のクリンナップ。妥協せずに1日かけてやる。
4日目=改めて線を見て気になる点を修正。終わったら色塗る。
5日目以降=奇声をあげつつ色塗りまくる。
こんな感じ。ニートだから時間はたっぷりかけれる
案を練る所も含めれば多分数十時間かなあ
クリンナップの時に奇声をあげて
色塗るときに慎重になったほうが
いい絵が書けそうな気がする
>>489 ふと思ったんだが
おまい問題をよく読んでなかった可能性はないか?
あーめんどくせぇ
文字多すぎだよ引っ掛け問題かよ
意味わかんねーよふざけんなよ
いやなら受けなくていいんじゃよ
富の方から正規で声がかからないなら
どうせいなくても誰もなんとも思わないし
>>585 仕事探せwwww
ニートでBU1枚がその速度ならかなり手遅い方
おいらは全身で18時間
593 :
585:2008/11/13(木) 00:50:31 ID:gPMzkkN+
>>586 >>591 心配してくれて有り難う…でも、俺さ…もう少しだけ、絵を描いていたいんだ…
だって、夢追っかけんのってさ…男の子特権だろ…?
いや職安とか行ったんだけど切羽つまったおっさんばっかりで空気重くていやんうふんばかんでな
ニートと言いつつ一応需要ありそうな資格とか取ってるから何もやってないわけじゃないし
多分あと10年もすればもう一回バブル来てくれるんじゃねーのとかえへへ俺楽観的
…つーかここ何スレだっけ。俺の将来相談スレ?
あと手が遅いってのは分かってるけど、納得いくまでじっくり描いた方がいいって言われたもんでそうしてる。
他人に見えない所(デッサンとか)ではひたすら数こなして、他人に見せるもんには時間かけまくれって。
「時間かければかけた分だけいい物が出来る。実力ないうちは尚更。だから時間かけろ
それで見た人からいい感想貰えればモチベ上がって次に繋がるべ」
ってことらしい。
585終了のお知らせ
>>593 まぁ時間を書けたほうがいいものができやすいことは同感
>>594 いやほら今凄い不景気だからそろそろその反動ですっげー好景気が来てうはうは俺が悪かったです。
遊んでる場合じゃねーよな…ちゃんと仕事探してくるノシ
とりあえず試験片付けたですよ。
真っ白に燃え尽きたですよ。
>>585 ただだらだら時間かけるのと
本当に根気いれて時間をかけるのとでは意味が違うからね
どこだか忘れたが、プロになったらいろんな事情で一枚にそんなに時間かけれなくて
ある程度の妥協は必要になってしまう
だからアマのうちは一枚一枚に「もう無理です」ってくらい時間かけて力込めて描くといい
っていうのを見た
だからまぁ、
>>585もがんばれ
ただし、職も探せよw
ニート出来る財力があるんならいんじゃねーの
親泣かすなよ?
前回落ちて今回も申し込んでたけど、
今月は仕事忙しくて描く時間が無いから諦める。
だからちょっと
>>585にイラっとした。
どんだけニートやってるのか知らないけど、空白期間って
絶対面接で睨まれるから良い条件のトコは採用されにくいって忠告だけしとく。
人は人自分は自分さ
>>601仕事も試験も頑張れー
>>601 つーか何にイラッとしたんだ…?
仕事忙しくて時間ないから諦める。だからイラッとした
って事は俺は時間ないのにニートは時間あっていいですねイライラってことか?
601もニートになればいいじゃん
585は収入を犠牲に時間を自由に使っているわけだ
ニートとか普通に駄目でしょ社会的に
585はニートなのに全然恥じる様子もなく
親の脛かじりながらベッドに転がりながら絵描いてるんだから
そりゃ社会人的にはイラッともするだろ
>>604 585に収入を犠牲にしている感はないけどなw
まあ時間の配分は人それぞれ。やれる時にやればいいよ。
試験は多分逃げないし。
受注できるようになれたとしたら、もっとシビアに時間管理しなくちゃ
いけなくなるんだしさ。
とは言えここでは
富試験の絵についてが全てだからなー
リアルがどうとか関係ないべ
食わせてくれる親があったりとかで働かなくてもやってけるのがニートだもんな
真面目に仕事や勉強がんばりつつ、時間捻出して夢追ってる奴からしたらイラつくわ
それってただの妬みなんじゃ
妬みとか勘弁してよ…ニートの自己弁護?
たとえ働かなくても食っていける経済力があったとしても
ニートとかごめん被りたいんだけど。
もっとやばい自分を自覚した方がいいよ。
なんか俺の発言のせいで荒れちゃったみたいですまん(´・ω・`)
一応自己弁護させて貰うと、きちんと家に金は入れてる
最近まではちゃんと働いてたし元々金使わない方だから結構貯まってる
もんでな
家賃食費水道光熱諸々の代金としてはかなり少額だと思うけど。
まあなまじ金があるから働かなくてもしばらくなんとかなんだろと思っ
ちゃうわけだが…
イラッとした人は、俺が言うのもなんだが気を悪くしないでくれ。
単に自虐っぽく話しただけで、ちゃんと働いてる人を馬鹿にするつもり
とかはなかったんだ。
なんでそんなに必死なの…
ニートでもなく普通に仕事しながらやってる人間の一つの意見として言っただけなのに。
俺ニートで時間たっぷり余裕ッスw って主張する方も、
真面目に仕事して時間やりくりして頑張ってますアピールする方も、
どっちもみっともない事にかわりはないよ
>>610 妬み発言とお前がニートをごめん被りたいのと一体何の関係があるんだ?
別に誰もお前にニートになれなんて言ってないわけだが
ニートなんて普通に駄目だし、
ニートなのに絵一枚で一週間掛かってるのも絵師になるの無理そうだから、pgrするなら分かるが
提出できなかったのを仕事のせいにして他人に食らいつく人も見苦しい
つか、納期通りに納めないといけないバイトなんだから
1週間あっても提出できない人は向いてないし、
どんなに頑張っても描く時間のない仕事を選んだなら、
受かっても仕事できないんだから応募しない方がいいでしょ、普通に
別にニートを養護するつもりは無いけど、俺がトミーやイラストを依頼する立場だったら
>>601より
>>585にお願いするけどな。
絵の上手い下手とかは置いといて。
プライベートや仕事がどんだけ忙しいか知らんけど、引き受けておいて「時間なくて出来ませんでした(;^ω^)」じゃ最低だと思う。
ましてやイラマスだって小銭とはいえお金をもらうんだし…
まぁどうでも良いけど。
社会人だから遅刻するとか話が飛躍しすぎだと思うんだが
ニートでも遅刻する奴はする
しない奴はしない
>>616 >>601が仕事忙しくて間に合いなかったって言ってるからじゃね?
まー仕事忙しくて試験絵もあげれないのに富絵師になってどうすんだってのは同意
一回落ちてる程度の実力な上にこんな人間性じゃ、
601は仮に受かってもヲチられるだけの絵師になりそうな悪寒
それ以前に時間的に絵描きの仕事出来るのか疑わしいが
>>619 お前何でこのスレ居んの?
スレタイ読めない人って空気も読めないんですね^^
>>620 お前何でこのスレ居んの?
スレタイ読めない人って空気も読めないんですね^^
自分は主婦しつつ仕事しつつ描いてるよ。
で、合間合間に描いて全身で3日位かなー。
時間が無ければどうにか作ればいいじゃないんかな。作業効率上げるとか。
今時間作れなければ受かっても時間無くて描けないんじゃない?って上に同意。
>>623 >今時間作れなければ受かっても時間無くて描けないんじゃない?
俺も同意
だって金くれない仕事だもん。
仕事しながらできる状況か、仕事しなくてもできるんじゃなきゃ不可能
魔方陣が常に身につける云々のくだりが
わかんないんだけど、どこに書いてあるんだ…
>>625 アトリエのセキュリティレベルのところ読んだ?
ここって試験内容について相談・回答とかする場所じゃないよな?
落ちた人が絵を晒して叩かれまくる場所。質問に答える場所じゃない。
というか質問してきた時点でそいつは規約違反。
昨日課題用のラフ2〜30枚描いた中で、断トツ光輝いてた絵があった!
今回はこれで行こう!と思って今日ペン入れするのをwktkしながら仕事してたんだけど、
帰ってそのラフ見直したらただのバランス崩壊絵でした。
オワタ\(^O^)/
>>629 下手な鉄砲数撃ちすぎだろうそれ
ポーズとか普通でいいのよ普通で
>>629 今気づいてよかったじゃん
終了後に気づいても遅いし
絵師になれれば好きな時に受注できるシステムなんだから、
できそうな時に受ければいいんだけだし
今仕事忙しくて試験絵あげられないからって、富絵師向いてないとかいう方が
身も蓋もない気がする
出来そうなときに試験受けてるはずなのに
忙しくなったからとか言ってるからダメなんだろ
受かるまで毎回受けたかったけどちょうど今回忙しくて無理だったんだろ
使える時間の絶対量の差は人それぞれあるんだし、
使える自由時間の多い人をうらやましく思う気持ちはわかるよ。ほっといてやれよ
うらやましく思うのはいいが
「うらやましく思った」が、他人に噛み付いていい理由にはならない
それこそ他人に噛み付かずに放っとくべきだったんじゃないのかね?
来ない間に何か変な話になってるな。
忙しいときは別に無理して描こうとしなくていいじゃない。
時間あるときに納得いくまで描けばいいじゃない。
時間ある人もない人もそれぞれその環境を有効活用すればいいじゃない。
時間ある人はひたすら追及する時間があるし、時間がない人は客観的に自分の絵を見れるし
限られた中でどう上手くかつ早く描けるかの練習にもなるよ。
試験受かるっていう目標一緒なんだから、がんばれと言い合う余裕をお互い持つようにしようぜ。
自分に無い環境のことにふれても仕方ないっしょ。
試験は何回でもあるからあせらなくていいさ。がんばれ。
>>638 おいら「ひだまりスケッチ」って漫画見れないんだよ。
あの漫画ってば、美術高校の一こまの漫画なわけだが
ちなみに
俺は親に美術学校に行くことは許してもらえなくてさ
かつ親を説き伏せるほどまだその年のころは方向性は定まっていなかった
しかしあの漫画の主人公たちは、親は子供の道筋を理解し
そして子供の方も、中学の時点で「美術系」で身を立てることを完全に見据えた
少女たちなわけだよ (中学で見据えたからこそ美術系高校に進学したわけだし)
きっと中学二年くらいのころにはもう決めてて親の説得にかかっていた
そんな、決断力と行動力が全てが備わった子供たち
があそこでひしめいているわけだ
つまりおいらに無い者を全て持っているこの漫画なので
悔しくてみれなくてなぁ
まぁおいらも曲折あったあと美術の道に10年ほど送れて進めたわけだが
10年早くスタート切れてたらどんな風に歩んでたんだろうとか
やっぱ思っちまうんだよね。
そんな無い者ねだりで、しかもどうしょうもないことへの妬みとやるせなさー&自分のふがいなさ
って感じじゃね?
>>585にイラッとくるの、ものすごくよく分かったけどなあ
俺が少数派なんか
>>640 イラッときたとしても、わざわざここに書き込むことはない。
気に入らないならスルーして別の話題を振ればいいだけ。
ニートだろうが社会人だろうが学生だろうが主婦だろうが
ここのスレでは関係ない。
富の試験を受けて、イラマス合格を目指す。それだけ。
合格するか否かに職業は関係ない。
学生とか聞いて思ったんだけど
試験って何歳から受けれるんだっけ?
>>642 0歳でも受けれる
ただし18歳未満は保護者の署名が必要
要するに、
>>601は『今回も申し込んだ(=仕事を請けた)けど、今月は仕事が忙しくて描く時間ないので諦める』と言ってるから、向いてないと言われてるんだろ
それって結局、発注請けたけど仕事が忙しくて描く時間ありません!><って言ってる遅刻絵師と同じだから
『今月忙しいから申し込まなかった』とかならここまで言われてなかったんだろうな
>>640 つーか、別にイラっとするのは良いとして、自分が忙しくて試験絵描けないからって人に噛み付くのは完全に筋違いじゃね?
こんなんグダグダ言ってる時点で大した絵描きどころか
単なるヘタレな法則だからもうスルーしてやれよ
>>585も悪気はなかったって言ってるし
>>601もアレ以来出て来ないし
もうこの話題終わりでいくね
それよか誰か絵を晒したいってやつとかいねーのか
試験絵って出す前にここにさらしてもいいんですか?
試験絵は落ちてから晒せ
模試はいつでもおk
ですよね、ありがとう。
試験出す前にさらしちゃだめだよ!
もし受かったら漏洩になってアウトなんじゃ
まぁ受かってから晒すのもシロとは言い難いんだろうけどね…
間違えた。
×「受かってから」
○「落ちてから」
いや、縛りはないんだからシロでしょ。発表前であったとしても。
ただ、モラルに反する(発表前はなおさら)って話で。
まぁ漏洩といってもどれが筆記問題の正解と言っているわけではないし、
結局は筆記より絵の方が重要なんだから、落ちた人が発表後に
晒すのはモラル的にもそんなに問題はないと思うけどね。
>>653 普通に規約を読めばかなりまずい → 晒し
筆記ではなくむしろ絵のほうがやばい
少なくとも試験終了までは絶対に晒すな。
俺が担当官ならそんなアホは絶対に落とす
提出する前に晒して、アドバイスで酷いデッサン崩れとか気付いた場合どうするの?
それ直して提出したら、カンニングと同じじゃね?
だって、自分でデッサン崩れ気付くだけの力量が無かったって事だろ。
今までの晒しで、アドバイスを元に少し直したら凄く良くなった例とかも
少々あるけど、例えば左右の瞳の大きさが揃ってないとかずれてるとか
構図の余白が在りすぎとか左右どちらかに寄ってるとか
まあ、直した結果受かるかどうかは不明だけど
そもそもそこら辺気付かない時点で落ち確定みたいなの。
かといって、試験前に晒してその結果おかしい所に気付いたら
そのまま提出するよりは、どうして直したくなるだろ普通。
縛りは無いからシロと言われてもね。
だから試験絵と思われるものが試験期間中に晒されても自分はコメントしないよ。
もしかして過去に落ちた絵かもしれないけど。
模試の方は問題文に沿った絵だってハッキリしてるからコメントするかも。
まあ最近多いんだよな
作品のラフや納品前の完成品公開する候補生
>>655 いいアドバイスだったらいいよ
間違ったアドバイスが来て、それを聞いたがために落ちたらそれこそ
目も当てられない
>>656 通って候補生になったあとなら、仕事の絵で悩んでることに聞いたり
晒すのはいいとおもうよ
みんなに聞いてまずいところをチエックするのも一つの方法かと。
試験と仕事は全然別だから、試験は晒すなってだけでな。
ラフくらい別に良いんじゃねぇの?
>>655のバランスうんぬんの話だって、結局友達に見てもらうかネットで見てもらうか程度の差でしかないんだし。
利用できる環境はフルに活用すれば良いでしょ。
その上での画力なんだし。
セキュリティについての引っ掛けテストがこのスレで行われているw
これはリアル試験だな
657と658は釣りだよな・・・?
>>661 ばっばか!わざわざ引っ掛け問題出してくれてんだからそういう事言っちゃ駄目だろ!
スレタイトルが「審査落ちた人カモーン」なんだから、
審査に落ちてからきなさいよってことでいいんじゃねw
試験と名の付く物は自分の力のみで受ける物だと思っていたんだが…
657と658は学校のテストなんかでも人様と相談して提出してるのかな?
ここでやってるのはあくまでも答え合わせなんだよ?
学校のテストと一緒くたにする奴、頭湧いてんじゃねーの?
装飾品や武器、骨格なんかをネットで調べるのもカンニングでご法度かよw
意見くれる人が周りに居る環境なら大いに利用するべきだろ…
その意見を形として反映させられるかは結局本人の力量次第なんだし。
絵を添削してもらってそれをそのまま使うってんなら話は別だが…
>装飾品や武器、骨格なんかをネットで調べるのもカンニングでご法度かよw
それは「テスト勉強」というのだよ
>>666 お前の国では試験中に調べる事をテスト勉強と言うのか…
自力で調べることと他人に答え教えてもらうことは全然別次元だと思うが
試験中の絵を晒してアドバイスもらうのは
正しく学校のテスト中にネット繋いでグーグル先生教えて!って
やってるのとかわらないぞ
受かってからも納品前に晒して相談して駄目出ししてもらうの前程なら、いいと思うよ
辞書や資料持ち込み可の試験もある
例え話って不毛だな
>>665 お前が描いた絵を試験中にここに貼ったとして
それを落とした誰かが「自分で描きました!」って投稿したらどうなんの?
同時に送られたら向こうもどっちが本物かわかんないし、両方確実に落とされる
身内に聞くくらいならいいけど、ネットで聞いちゃダメだろ
結果発表前に試験絵をここに貼るのは試験中に先生に答え聞くようなもんだよ
>>668 不毛と思いつつ敢えて聞くが、自力で調べるのとグーグルで調べるのはなんか違うの?
>>671 ああ、流れ見れば分かると思うがラフの話ね。
流石に完成絵あげる馬鹿はいねえだろ。
いまいちID:Vi1/l6HOの言いたいことがよくわからんが
ここで試験結果前の絵なりラフなりをさらしたらセキュ関係まで突っ込み入る可能性があるからアウトなんじゃね?
イラストの良し悪しは人によって価値観の違いもあるが、セキュ関係は一応ちゃんと正解があるわけだし。
「流れ」が
>>657-658の事なら、もちろん仕事のラフは試験以上に晒しちゃ駄目だ
通報あったら富から直接注意が行くレベル
散々釣り扱いされてる事からもわかるように、「ラフなら晒していい」という流れなど無い
>>674 上手く説明できなくて申し訳ないんだが
言葉遊びやヘ理屈や上っ面の揚げ足取りに付き合うのは嫌いなんだ
>>677 取り敢えず日本語を理解できる様になってから来いよ。
>>676 つまり富の版権やら情報漏洩に引っ掛かる程描き込まれた絵を、うpしたり他人に見せてセキュ違反うんぬんならともかく、
骨格程度のラフで構図やバランスについてアドバイスもらう事の何が悪いのかって事。
他人にアドバイスもらうなって規約にあるなら別だけど。
絵師にとってのカンニング的なご法度は、ぱくりとかトレースに当たると思うんだけどな…
釣りじゃないなら、テストの真っ最中なのに
今はまだ休み時間だ〜!と勘違いしてんだと思う。
「試験中、隣の子に解答用紙を見せて答えがあってるか聞くのと一緒」
「集団面接中、自分への質問を周りと相談して答えるのと一緒」
て言ったらわかってくれるんでね?
受かってからの事は、イラマス規約を理解出来るまで熟読だ。
>>678 じゃ来んなよw
お前落ち絵うpされるまでの暇潰しを何だと思ってるんだよ!(キリッ
スマソ
「試験問題が富から発表」されたら、それは
「試験問題と答案用紙が配られた」のと一緒だよ
って言った方が良かったかな。
学校でも、テスト中は周りと相談して答え書いちゃ駄目でしょ?>Vi1/l6HO
人に聞かなきゃわかんないレベルなのに試験受けるのか…。
>>674についてだが、「資料」が問題なんじゃなくて「いつ」調べるかが問題なんだよ
例えば漢字の試験中に「漢字が分からないので携帯使っていいですか?」って先生に聞いてみなよ
これが試験中でなければ怒られないってのは分かるよな?
ここで意見を貰うっていうのはある意味そういうことだ
あと、富の試験は「納品業務の仮体験」みたいな物で、ただのテストでは無い
ラフであっても結果発表前にここに貼って意見を貰うのは発注文の漏洩にあたることだと気づけ
というか、試験問題でさえも自力で0から完成まで仕上げられない人は
仮に受かったとしても実際の業務で苦労するだろうね
毎回ラフを富に提出して判断を仰ぐの?
>骨格程度のラフで構図やバランスについてアドバイスもらう事の何が悪いのかって事。
別のスレで意見を貰ってはいかがでしょうか
ラフでも試験前でもうpすればいいよ、自己責任でな
受かったら間違いなくヲチスレ行き
>>679 お前は根本的なところで間違ってるよ
試験絵ってのは自分一人の能力でどの程度描けるのか調べるためのもの
誰かの意見を聞かないと描けないほど下手なんだったら
もっと基本的な練習を積んでから試験受けた方がいい
試験に落ちた後なら、もうその絵を投稿しないだろうから聞いてもいいよ
要するに誰かの力を借りて描いた絵を試験で投稿するなってこと
>>682、
>>684 取り敢えず小中学生のテストに例えるのやめようぜ。
解が一つの問題とは訳が違うんだからな。
>>683 いや、聞く聞かない、受ける受けないじゃなくて「良いのかどうか」って話ね。
「良いのかどうか」なら「良くない」って皆言ってるんだと思うんだが…。
おまえら今日も祭りかよw
つーか、ラフうpした奴が受かったらヲチスレ行き、
既に仕事してる奴がラフうpしたら、ヲチスレテンプレ入りレベルだろ普通にw
まあ上げて貰った方がある意味面白いがな
手始めにラフうp容認派の>>Vi1/l6HOがうpしろよ
仕事絵のラフでも試験絵のラフでもいいぞ!
ラフを作業用ブログに上げて客に確認を取っていた候補生がいたけど
その跡継ぎが生まれそうな流れだな
>>679 構図もバランスもラフも立派な作品の一つの大切な構成要素であり武器だ
魅せた瞬間カンニングであり
他人に答えを言いふらしてるようなモンなんだが
例えば構図やバランスをそっくり真似されたらどうするつもりだい?
今回は一人だけしか採用しない場合だってありえるんだぜ
手の内晒して自分の首絞めてどうするよ
最近、富関連のスレ見てると毎日のように
煽りっぽいことを本気で書いてるらしき人が湧いているのが気になる
>>691 だからそれは構図やバランスを模写、トレースする奴がクズだろ。
てか俺がもしそんな事するとしたら、どうせならプロの構図、バランスを盗むけどなw
それに試験の内容が毎回同じな現状じゃ、その気になれば前回の落ち絵の構図やアイデアをぱくったり、試験前に作業に入る事だって出来るじゃん。
毎回同じなのか。いい事聞いた
あーあ。言っちゃった。
でもこれは富側の責任だよな。>毎回同じ
>>ID:Vi1/l6HO
何を得意気になっているのか理解に苦しむのだが
これだけ皆が優しく忠告してくれてるのに、何だその態度は。
仮にも試験を受けている身であるにも関わらず、
・漏洩(試験の内容が毎回同じ)、
・犯行予告とも取れる発言(どうせならプロの構図、バランスを盗むけど)
↑
「例えだろ」とか言うなよ?本当にやらない固い意思のある絵師は例えでも盗む発言しねぇよ
…いくら絵が天才的に上手かったとしても、
こんな先行き不安な人間採用したいと思う会社があるわけねーだろw
絵云々より先に善悪の判断できるようになってから出直してこい!
つか、根本から勘違いしてるようだけど、
試験に出す絵をその場で多数によって修正指示の入れられた付け焼刃のもので出す気なのか?
落ちましたー報告受けて、指摘されて、次で頑張ろうとする人達は
指摘された部分に気をつけながら新しい絵を描いて、そして上達した形で再チャレンジするんだぞ。
此処で皆に直してもらって、それで受かったとして、それだ身に付いた自分の絵ですと言えるのか?
その受かった絵を今後誰の指摘も受けずに描いていけるのか?
試験に受かることが目的なのか?
もっとよく考えろ。
なんか伸びてると思ったら祭りか
最近はヲチ的に好物件続出だな
Vi1/l6HOは規約を100回音読してくるといいよ
最近の候補生の質が下がってるのは結局、
>>693みたいに前回以前の試験絵を参考にしてるからか
これで合点が行った
>>693みたいに、ではなく、
>>693が言ってるみたいに、だな
ずいぶんと字面にうるさそうだから一応言い直しておくか
>此処で皆に直してもらって、それで受かったとして、それだ身に付いた自分の絵ですと言えるのか?
昨今では「自分の絵です!」と堂々としてる模様。
2chの赤スレで神赤をトレスしてまんま自サイトに乗せて「がんばって描きました☆」
…なんてコメント付きで載せてあるの見たことあるよ。
>>ID:Vi1/l6HO
>>696も言ってるが、ラフの段階だろうどなんだろうと、試験絵をここで晒してアドバイスもらって
万一その絵で試験に合格したとしても、その合格は自分の実力で得た合格じゃないだろ
つーか、万一それで今回受かったとして、その後はどうするんだと聞きたい
よしんば受かって候補生になったとしても、人のアドバイスがないと描けない絵師になるだけじゃね?
受かったら後はこっちのものだとでも思ってるのか?
ただまあ、それでも晒したければ晒せばいいんじゃね
まともなアドバイスもらえるか微妙どころの話しじゃないけど
そしてその絵で受かったとしても即行オチで晒されるだろうけど
>>700 でっていう
682書いた後681見て「あ、釣りだったのか・・」と思ったのに
やっぱ本気なのかなあ?
本当に皆が言ってる意味がわからないなら、Vi1/l6HOはきっと富の仕事は向いてないよ。
「今は試験中」の所を読んでほしいのに「学校」にこだわって
論点を明後日の方向にやっちゃったり、
わざとか?ってほど致命的にコミュニケーション機能がズレてる。
自分がこうだと思い込んだら、間違ってる可能性を考えないし。
富は他人の発注文のみから情報を読み取って、一発勝負で具現化する作業なのに
落ちスレでもこれじゃ、この商売向いてないし、
わざと煽ってるなら性根が向いてない。絵の仕事は富だけじゃないよ。
>>696 どの辺が得意気でどの辺が犯行予告なのか理解に苦しむなw
>>701 別に試験絵にアドバイスもらう奴のその後なんて興味ないし知らねぇよ。
知らねぇとか言うとまた日本語不敏な奴が全力で噛みついてきそうだけどw
試験に自分の環境をフルに活用する事の何が悪いのかって言ってるだけだ。
勝手に友達に見てもらうのがズルい><みたいな認識らしいが、
資料を調べたり、このスレ知ってるだけで有利になるからズルい><
って思う奴も居るだろ。
勝手に自分で線引きして自主規制してるだけなんじゃないかって言ってるだけだ。
もちろん自分なりの善悪の区別は大事だけど、自分の中での悪は全て悪!みたいな感情論を聞きたい訳じゃない。
とりあえず、勝手な個人の線引き以前に、公式で線引きされてる試験の情報漏らしてるって自覚は持とうな
とか言うと、「このスレで試験絵アドバイス貰うのも漏洩」って言うんだろうけど。
アドバイスとか人から何か言われて直せる奴は
もともと実力があったからで、本当に下手な人は
いわれても直せないと思う。
手の位置やらちょっと動かそうが
大して変わらない人ばっかり見てきたけどな。
動きのある絵がいいっていわれたら動きのある絵を描いて
それで受かったら結局力がある人じゃないか。
力のない人は言われても崩壊するだけだとおもう。
そしてそういう方向性を示すようなアドバイスは1度言われたら
それからもできるだろうし。
アドバイスは答えじゃない。そもそも指摘する人間の力量が
完全に左右するもので時には余計おかしくなることもある。
だからモラルの問題じゃなくて
完全な試験内容の漏洩だって言ってるのに。
どうして自分に都合の悪い部分は飛ばし読みなんだろうか…
毎回同じってのは一番の肝なところで絶対に言うべきではないな。
特にこんなところで言う人は訴えられてもおかしくない。
このスレずっと見てたら言われなくても気付くんじゃない?
>>ID:Vi1/l6HO
>試験に自分の環境をフルに活用する事の何が悪いのか
人がどう言うかとか、悪い悪くないとかの問題でなく
そんな事しても自身の為にならんよ?っていうのが俺の答えかなぁ
事実、試験は自分の実力を試す場であって、人の力を借りて合格しても後の為にならないから
ちなみにこれは、それが線引きラインだと言ってるんでなく、こういう事も考慮して自分に厳しく頑張ってね?って事な?
自分で自分を甘やかすといい事ないよ、実際
そして、自分に厳しく頑張る人の方が伸びる事が多い
俺はそんな世間一般とは違うぜ!って自信があるなら好きにしたらいいけど
>どの辺が得意気でどの辺が犯行予告なのか理解に苦しむなw
文末にwとかつける辺りが無駄に人を煽ってるように見えるんだと思う
自分の今までのレスを客観的に自分がされた側として見たらムカっ腹立たないか?
まぁあれだ、規約に書かれてなきゃ何やってもOKてタイプの人なんだろ
今時珍しくもないが、中学卒業するまでに直しておかないと恥ずかしい思いをすると思うぞ
しかしまぁ、よくこんな9割が嘘で出来てる便所の落書きをアドバイスにしようなどと言う気になるな
>>710 前半は同意するが最後の1行は待て。それはアドバイスしてくれてる人に失礼だろ。
>>708 アドバイスしてる人はともかくとして
ずっと見てる=落ち続けてる
っていう可能性がまず高いわけで、言われなくてもそりゃ分かってるだろうけど
初めてここに来て、これから試験を受けようとする人間は言われないと知りようのない情報でしょうが。
事実、自分がそう。
たまたま今日ここにきて、たまたま知った。
というか、言わなくても気づいてるから言ってもいい、って理屈にはならんでしょ?
>>704 言葉濁してるけど、それが良いってのはどこで許可されてるの?
やけにネットにうpの部分に噛みついてる奴いるけど、そういう話じゃないから。
あとラフってのをどこまで想像してんのか知らねえけど、30秒ドローイング程度の絵のバランスを人に見てもらう事の何処が漏洩に当たるのか理解出来ん。
人間の骨格にまで著作権みたいのが発生してるのか?
だから、一言で言えば
「言ってる事は正しいかもしれんが、お前が言えた立場じゃない」わけです。
事実、あなたのお陰で自分は「試験内容が毎回同じ」という情報を得たわけで。
そこはあなたにも落ち度がある点なんだから、つべこべ言うまえに反省したら?
ID:K3i3pDnTはどうしてこんなにガキなの?
もうこのスレなくせばいいんじゃね?
存在自体企業に損害与えてるスレだろ。
絵は多少描けるけど、発注文から情報を読み取ってイラストにする能力が致命的に欠けてる人が
いたとして、そういう人がこのスレで他の人の絵を見たり保存したりしてれば
参考にできるからそのうち受かるかもしれない。
富としては仕事できない人を雇ってしまうことになる。
>あとラフってのをどこまで想像してんのか知らねえけど、30秒ドローイング程度の絵のバランスを人に見てもらう事の何処が漏洩に当たるのか理解出来ん
ここのスレタイと
>>1を1000回くらい声に出して読んでみたら
自分がいかに面白いことを言っているかが理解できると思うよ
ID:Vi1/l6HOは富の業務または試験に関係する絵(ラフ含む)について意見を貰いたいの?
それとも、富かとか関係ない絵について意見を貰いたいの?
後者ならば別のそういう評価をしてくれるスレにどうぞ
前者ならばそろそろアホすぎる自覚を持て
「それの何が悪いの? どこに書いてあるの? 何ページの何行目?」
まで聞かないと分からないんだろ
自覚を持てって言ってもこいつには難しいんじゃね
もういいじゃん
>30秒ドローイング程度の絵のバランスを人に見てもらう事の何処が漏洩に当たるのか理解出来ん
理解できないならすればいいじゃない
ただ、この程度ならいいんじゃね?っていう甘い考えが、今後自分の伸びるはずの芽を少なからず潰して行ってるという事に気付いた方がいいよ?と、俺は思いマス
もうな、著作権とか守秘義務とか細かい事はどうでもいいよ
ただ、自分で判断できずにここで良いかどうか聞くくらいならするな
するなら自分の判断で勝手にしろ
それで後々問題になっても尻拭いは自己責任
いい加減疲れた…
富試験絵と解らないレベルのラフってことを前提に。
試験前の絵ラフをここでチェックしてもらうってのはスレ違い。
じゃあ他スレでなら?と言われたら「ご自由に」としか言えないなぁ。
自分はチキンハートなんで絶対しないけど。
祭られるのもイヤだし処罰くらうのもイヤだからグレーも黒として捉えるな。
うpすればいいじゃん
他スレに試験前の絵を批評してた奴前いたけど
即効ここに持ち込まれて祭りになってた記憶
試験中の絵ネットにあげて公開する以上リスクは自分で背負えよ〜
なんかスレが伸びていると思ったら
馬鹿が沸いていたのかw
おまえら中学生の相手してやるなんてやさしいなw
>>717 別に意見求めてないしアドバイスくれとも言った覚えはないんだが…
ただそれをやってる奴が悪なのかってのが純粋に疑問なだけだ。
アドバイスもらうのと漏洩する事が完全同義語みたいになってる奴いるから余計訳分からん事になってきた。
アドバイスの問題とあんたの試験問題漏洩の問題は別問題
馬鹿の相手をしてやるなんて皆暇だなww
試験結果がでるまで時間があるからって
アホをつつきまわすのはやめれww
>>ID:Vi1/l6HO
ここにラフをアップして晒す=試験絵ってことだよな?
試験絵以外のものを晒すのは板違いだし。
それが試験絵だとも知らない友人や知人にアドバイスを求めるのは別にいいと思うが、
ここに晒した=これは試験絵のラフです!!
ってことになるから漏洩なんじゃないの?
それを晒したとしてここにいるやつらがまともなアドバイスくれるとは思えん。
アドバイスは、富が禁止していないのならダメとは言い切れないよね、確かに
ただ、富の社員もここ見てる可能性はあるので、アドバイスの内容を知ってしまうと絵が送られてきた時に
「あーこいつアドバイスもらったやつだ」
といってマイナス評価をされかねんね
さらに言えば、ここの誰かがアドバイスもらって描いたと思しきイラストと、赤の他人が独力で描いたイラストが偶然にも似てしまった場合、赤の他人の方が謂れのない不利益を被る可能性もあるな
そんなことより絵の練習しようぜ
ID:Vi1/l6HOが言いたいのは
A(A´など含む)という行為はBという行為にあたりますか、ってことだろ?
其れに対して此処の住人は
AはBです
なぜならその行為にはCという問題を含み、DやEなどその他の問題を誘発する危険もあるからです
また、被害が他人に飛び火する危険性もありますのでAを推奨するようにもとれる発言を行わないでください
と答えているよ
>>722>>724 うるせーよ馬鹿。結果発表でるまで付き合えよ馬鹿。
>>726 そう!つまりそう言う事!!
それが言いたかった!
お前完全俺寄りの意見。
>友人知人にアドバイスを求めるのは別にいい
横道それまくったけど元々は
「試験は自分の力だけでやるもの!人の意見聞くなんて言語道断!!」
みたいな事言った奴に疑問を持っただけ。
―――――――終了―――――――――
これは真性だわ
さっさとNGに突っ込んで相手しないに限る
>友人知人にアドバイスを求めるのは別にいい
でもそれを試験でやるのは『不正行為』って言うんだぜ?知ってる?
ちょw勝手に一緒にスンナwww
つーか…なんか全員論点が違う気がするのは気のせいか。
こんなスレでID真っ赤にして必死になる奴がいたんだな。気持ち悪い。
それが【試験絵だとも知らない】友人や知人にアドバイスを求めるのは別にいいと思うが
バレなきゃOK! …ってことか。
まぁ、Vi1/l6HOも納得したみたいだし、これでいいじゃん
試験終了まで黙って待ってよーぜ
>>734 まあ、結局のところID:Vi1/l6HOは皆の意見を聞きたかったのでなく
自分寄りの意見(注:ID:Vi1/l6HO主観)を聞きたかっただけ、という事がはっきりしたからいいんじゃね?
>>736 ゲームのグラフィッカーとか広告会社のデザイナーとかの就職試験受けると大抵課題が出て、
その課題は提出する前に絶対先生や周りの人にアドバイス貰ってから提出する
(と言うか絶対見せてから出せと言われる)からおkかと思ってたわ。
ごめん。頭冷やしてくる。
お前ら下らない事話してないで俺のちんこのサイズについて語ろうぜ
そんな事より今、一晩寝かせた課題を提出してきたよ
緊張と不安で結果発表まで安眠できねえええええ
落ちたらよろしくお願いします
規約読んでないからわからないんだけど、
×合否前に試験絵晒す
×試験前に投稿する絵を晒してアドバイスをもらう
△?試験前に試験の絵だとわからない程度のラフを晒してチェックしてもらう
△?試験前に試験の絵だと告げずにラフを晒してチェックしてもらう
…って感じ?
富試験受けようと考えてるんだけど、辛口の友達にチェックしてもらうのダメかな〜。
規約読んでから考えた方がいいと思うよ
そう、結局限りなく黒に近いけど「白」って事が知りたかった。
感情論とか小中学生のテストとかどうでも良い横道に逸らす奴が多すぎただけ。
さて………と、
待たせたな
>>647。遠慮なく晒せ( ´∀`)b
ゆとりのワンマンライブ会場はここですか?
>>740 お前マジで言ってんの?
お前のちんこに俺のレス以上にスレを伸ばす話題性があるの?
伸びるのはお前と俺のちんこだけちゃうんかと。
なんかレス番が飛んでる…
という事はまだ湧いてるのか
>>741 お疲れさん
努力が実るといいな!
>>739 いいに決まってるだろ。頭あっためるなよw
毎回同じって言ったことは悪い。
そんで人に意見もらうなって言ってるのはそれはそれで間違ってる。
2チャンや公の場以外ならもらってもかまわない。
うちゅうの ほうそくが みだれる!!
>>744 100%黒だっつうのに理解力無さ過ぎだろjk
>>742 こうだよ
×合否前に ネット上で不特定多数の人に 試験絵晒す
×試験前に ネット上で不特定多数の人に 投稿する絵を晒してアドバイスをもらう
×試験前に ネット上で不特定多数の人に 試験の絵だとわからない程度のラフを晒してチェックしてもらう
×試験前に ネット上で不特定多数の人に 試験の絵だと告げずにラフを晒してチェックしてもらう
ネット上で公開すんなって言ってんのに何でわかんないの?
>>751 ラフ絵のアドバイスもらうくらいで100%黒なら、規約違反で落ち絵うpする奴は何%黒なんだよw
つかネットネットうるせーがどんだけ論点ずらしてんだよ。
過疎スレが盛り上がってて皆嬉しいのか知らんが、そろそろ落ち着いたらどうだ?
そろそろ647が千の風になりそうです
試験終わってもいないのに試験絵を晒すんなら
ここ以外のスレに逝け。
ここは「審査に落ちた人かも〜ん」だ。
落ちたとはっきり分かった絵と参照用の自由課題、そして
模擬試験のみをお待ちしています。
もう釣りは十分楽しんだろ?
あまりしつこいと興醒めするだけだぞ
次次っ!次の問題はーぁ!やまやま山下君!
Vi1/l6HOはもう黙れよ
そのウザイ文章の垂れ流しも止めろ
ゆとりって怖えーなー
こんなのに未来任せていかなきゃならないと思うと、正直ガッカリだ
文章の読解もできないような未熟者に何言ったところで無駄だし
Vi1/l6HOのために時間を使う必要ないと思うぜー
結局何が聞きたかったんだ?って話だし
自分に賛同して欲しかっただけなら、大人しくママのおっぱいでも吸ってろやw
少しでも理解してくれると思ってた俺がバカだったよ
かいかぶり過ぎだったようだ
(ズッチャカチャッチャ ズチャカチャチャッチャ ズッチャカチャッチャッチャ)違います
だからさー、ネットで晒すのが良いか悪いかとか、試験絵と言わず知人に見せれば…とかそんな事はどうでも良いっつってんだろ!
どんな理由、条件だろうと他人に見てもらうのは反則!試験は自力だけで受けるもの!!
って意見に何でだよって言ってるだけ。
そこに試験絵と言ったら…とか、試験内容な漏洩になる可能性が…なんて二次間接的な問題はまた別の話だろ。
>>760 なんだかんだで長文返すあたりノリノリだな。
今心底ウザイと思った
いちいちお前の心情を書き込んでんじゃねーよ^^
そんなに気になるんだったらさ、
こんなところで聞かないで、富にメールで問い合わせてみれば?
正式回答もらえるかもよ。
ID:Vi1/l6HO 試験絵のポーズクロッキーなら試験問題だとわかることは絶対に
ないので漏洩にはならない。
反論は ポーズクロッキーでも試験絵の過程だから
それは試験絵であり規約的には漏洩になる。
どちらとも言える。答えはグレー
ただし毎回同じということをここに書き込んだのは完全な漏洩で
弁解の余地無し。
基本的に企業はグレーな行動は黙認する傾向が強いため結果的には
やってもまず問題はないだろう。
だからそれがグレーで黒に近い白なんて事は最初から知ってんだよ。
黒に近い白と白に近い黒じゃ雲泥の差なのに、100%黒みたいな事言ってる奴に反論しただけ。
あと漏洩漏洩うっせーよw
そんな鬼の首取った様に騒いでんじゃねー。
弁明の余地はないッ!(キリッ
まずいと思うからここで聞いてるんでしょ?
はっきり白って思えないならこっそり黙って隠れてやれと思うけどね
つか、受かるかどうかわからない時点で人に見せるのはある意味すごい
それでもし見せた相手に試験絵とばれたうえに落ちたこともばれても平気ってことなんだろうな〜
受かる自信あるから受けるんだろうけど受かるかどうかは富次第なのにね
だから100%黒もおかしいってことを俺も言ったんだがなんで怒ってんの?
キリッじゃねーよw
それよりも俺は「〜ッ!」に吹いた
まあたまにマジでつかまったりするから次からは気をつけなよ。
おやすみ
いっぱい釣れてよかったね
おやすみ
「黒に近い白」って言い方は変
それを言うなら「黒に近いグレー」だろ
大体グレーゾーンの話の中で
完全に許されてるものでないものに「白」とか言うなよw
何を描いてるかわからないようなラフなら出しても問題無いだろうけど
そんなもんをどうやって添削すればいいんだろうなw
Vi1/l6HO=FVosK+d+か
富に直接聞けばいいのに
富に駄目だと言われるかブラックリスト入りされたら「白に近い黒」で
富にスルーされたら「黒に近い白」だろ
本当に黒に近い”白”だと思ってるなら聞けるでしょ
多分、ブラックリストに入りかねない真似はしたくないんだろ
>>774 黒に近いグレーって言い回しは初めて聞いたわw
1人だけ色調の話でもしてんのか?
>>775 それを問題無いと思ってる人(俺しかいないけど…)と100%黒って言う人で言い合ってるんだが…
>>777 >>778 そんなもんはやろうと思ってる奴がすれば良いと思うよ。
仮に良いと返ってきてもやらないんじゃ聞く必要ないだろ。
タバコ吸わないのに「タバコ吸って良いですか?」って周りに聞く奴はいないだろ?
やりたいのは君1人だけだと思ってたのだが違うのか
>>779 結局お前の目的はなんなの?
タバコ吸わないお前がどうしてタバコ吸っていいかどうかの議論でカッカしてるのかが理解出来ない
ていうかさ、そこまで言うなら富に直接問い合わせてみればいいじゃん。
100%正解の解答が貰えるよ。
結果を出してからほざいてくれ
>>ID:FVosK+d+
>タバコ吸わないのに「タバコ吸って良いですか?」って周りに聞く奴はいないだろ?
居るじゃん
昨日から今日にかけてお前がやっていた事が正にそうなんだが、もしかして気付いてなかったのか?
富に聞いた訳じゃないから違うとでも言うつもり?ww
つーか、今日もまたこのIDNG入れなきゃならんのね…
ところで通った人で晒してる人はいるのかな
「試験で描いた絵です」とかそんなかんじでHPにUPしてるひととか
>>785 最近は知らないけど、以前はサンプルに試験絵使ってた人は結構いたよ。
ところで規約規約って言うけど、受験の時にも規約なんてあったっけか?
>>780 自分の力だけでやるのが試験なのに人にアドバイスもらうなんて駄目に決まってる!って言ってる奴いたから、なんで?って言っただけだよ。
元々はね。
そしたらテストでは人に聞いたらカンニングどうこう言う的外れな奴がもの凄い勢いで噛みついてきただけ。
まぁ今日はあんまり構ってやれねぇけど夜になったら覚悟しとけよお前らw
>>787 お前みたいな馬鹿がいると盛上がっていいわ
前のココで晒してコテンパンにされた人が板の空気悪くしてUPしづらいように仕向けてるだけだから、いい加減スルーしようぜ…
煽る奴も痛々しくてなんだかなぁとは思う。無視すれば良いだけの事なのに…
>>779 >黒に近いグレー
著作権のグレーゾーン問題でよく使われるでしょ
ググれば?
>>785 以前、候補生になったけど落ちたふりしてここで晒した人もいたね。
煽っても煽らなくてもどうせ馬鹿は湧くしなら煽って楽しんだ方が得ジャマイカ
なんかスゴいスレ伸びてるね
こんなに落ちた人大勢いたのか
そろそろスルースキルを発動しようか
よく釣れる釣堀があると聞いて来ました!!
こいつ面倒だな…自分カワイくてしょうがないって感じ。
お前の存在が救いようのない黒だよ、黒。真っ黒。
これからお前のことは黒子と呼べばいいんじゃないかと思うくらい黒だ。
つか、弁明の余地はないとか何様よ?
「漏洩」の意味わかるか?
「ろうえい」って読むんだ。
これで辞書ひけるだろ?
辞書ひいたか?
意味は理解できたか?
辞書の説明が難しくて理解できなかったか?
わかりやすく簡単に説明してやろうか?
「いっちゃダメだよ!とクチどめされていたことをしゃべってしまうこと」だ。
漢字が読めなかったら困るから、ヒラガナとカタカナの方がいいよな?
わかったか?
その前に日本語知ってるか?読めるか?
どこが重要な箇所かわかるか?
まさか飛ばし読みしてないよな?
それじゃ、謝れよ。
それとも謝り方が分からないか?
「もうしわけありませんでした」だ。
これくらい言えるよな?
幼稚園で習ったよな?
…っと、幼稚園まだ入ってなかったらゴメンな?
…これ1匹いたら30匹いると思えってやつか
いいぞもっとやれ
と言いたいところだが
スルースキル発動。
はー、間に合った…
とりあえずスレ違いのキチガイ共と反応する白痴共は失せろ
間に合ったが、もう既に修正したい所がワラワラ出てきて困る
>>806 前回も晒してたよね?
試験問題は同じかな。
線が汚い。
下半身は俯瞰みたいだけどアイレベルがどこにあるのか分からない。
腕が骨折してる。
髪がバサバサ。
頭に巻いてるのがなんなのかわからない。
杖?がゆがんでる。 材質がわからない。
何で足元の影が左足より前に来てんの?
遠近感考えても左右の足の長さがかなり違う。
試験受けるレベルじゃない。
>>806 きついパースがかかりすぎて、デッサンに大きな狂いが生じている。
(下半身が小さく見えるなど)
またパースを正確に把握してないので、奥の足が体に食い込むんでいるように見えたり
デッサンが弱く足首や手の指、脇など描きなれてない箇所が多すぎる。
パースや人体デッサンを最低1年は専門学校などに行って鍛えるべし
腰の辺りの小物はいい感じ。緑色が黒に映えていいかんじ。
服装のデザインや色のセンスは全体的に良いとおもう。おまいの武器はこの辺っぽいのでよく伸ばせ。
しかし課題の内容は知らないが、
戦士か魔法使いかわからない武器に見えるが、課題にあったチョイスなのか?
落ちてないのに晒すのは良いんだ…^^;
試験終わったからな
>>806 すでに言われてるけど、やっぱり変なパースがかかってて
上半身と下半身のバランスがすごく悪くみえる。
人体構造の把握が甘い。肩脱臼して左手つぶれてる。
美術の解剖図とか買って勉強してみるものいいかも。
表情に覇気が無い。というか生気が無い。(゜Д゜)みたいに見える。
武器ふにゃふにゃ。ここでもよく言われるけど、武器関連はやっぱり
パスツールとか使ってしっかり描いて欲しい。
足元の影のつけ方イミフ。こんな適当ならない方がいい。
全体的に線も塗りもぼやけてる感じ。
目指している絵の方向性はなんとなくわかるけど、技術がそこまで追いついてないように思う。
現状ではなんとなく線引いて色置いてぼかしてみましたとしか思えない出来。
こういう淡い感じの塗りはかなり熟練しないと雑にしか見えないから茨の道。
でもがんばっては欲しい。
ていうか武器は分銅付きポールアクスか?マニアックすぎるだろ常考。
課題指定にしても
>>806が勝手にそうしたにしてもすごいセンスだなw
>>806 悪いが正直、見た瞬間吹き出してしまった
全体に白飛びしすぎてうおっまぶしっ
上半身は真横からの視点
腰下がいきなり斜め上からの視点になっててどうみても変
しかもパースを取って描いてるんじゃなく単に縦圧縮されてるから
尻と腰の位置を見るたびに笑いがこみ上げてくる
塗りはボワボワのデロデロ、ブーツとか煮くたびれたゴムっぽい
髪や斧も質感も何もない感じ
今までのを見るとこんな女バーバリアンみたいなキャラじゃなかったはず
自分の好みでキャラを変えちゃいけない、それだけは絶対いけない
まだまだ数いっぱいこなして、絵描くのに慣れたほうがいいんじゃないかな
>>806 線がハッキリしてないのと塗りにメリハリがないのでぼんやりした印象になっちゃってる
特に顔の造作がはっきりしないのは富向けの絵師としてはかなり問題ではないかと
陰影が浅すぎて全体的にのっぺりかな?
例えば奥にある右足をもう一段暗くしてやるとか、
ちょっと一手間加えるだけでも奥行きが違ってくるはず
この絵には少なくとも肌、髪、金属、布と四種類の質感が必要だと思うんだけど
どれも全く同じ塗りになってるからその辺も残念
難しい構図にチャレンジする気概は良い部分だと思うので
もっと描き慣れて練習の成果が出てくれば良い絵が描けるんじゃないかな
頑張ってください
>>806仕事お疲れ様っした!
課題としては「塗り、質感の表現」「描き、こだわりの追求・キャラクターの見せ方」
全体的に描く技術に対して塗りの技術が追いついてない感じだね。
1枚の絵の中の、武器の金属部分の硬くギラっと光る感じと、
布のひら〜っとした感じの表現を使い分けるだけで、丁寧に上手に見えるよ。
線をぼかしてあるからぼんやりして見えるのかもしれないんだけど、
胸の辺りはいい感じに表現できてる(照り返しとか豊満さが上手に出てる)。
ただ顔の表情がつぶれちゃってるのでぼかしをつかう場合は前面に均等に
かけるのではなく、ぼかし効果をつかう部分を選んであげるとよいと思うよ。
体のバランスのとり方は上手い方だと思う。胸とか見てるとちゃんとこだわりをもってそうなので
そのこだわりを手(指先)や足先とかに増やしてあげると絵を描くのが楽しくなるし、
もっと上手くなるよ。君は何枚も描いていくとしっかり形をつかんでいける人
だと思うので、大体(適当とはいわないけど)で描く所とこだわって描くところの
メリハリをつけれるようになるといいね。
表現の仕方、見せ方についてだけど、BUに比べて全身とかはどうしても顔の面積が
小さくなるのでなかなか表情の表現がしずらいので描く時は注意。
目をよそに向けるって言うのは結構表現の技術がいるので、なるべく目はこっちを見てる方が
訴え感というか存在感あるように見えるよ。
あと絵を書く時のキャンバスサイズとか解像度が小さいまま作業してる感じがするかなぁ。
細かいところが荒い。絵を描く時はもっと大きめにとって描く所はきちっと描くこと。
提出する時にサイズや解像度を小さくすると、細かいところもきれいに縮小されると思う。
サイズや解像度の使い方は、実際のアトリエでも小さく作業してるなとか分かるので
ネットで調べてみるといいかな。服や小物のデザイン等は良い方なので、
HPとか持ってるようだったらもっともっといっぱい描いて色んな人に
見てもらって表現や魅せ方を学ぶのもいいと思うよ。
試験はアピールするところなのでどういう部分をこだわってるとか表現できるといいね。
また時間できたら頑張ってな!
>>811 間に合わなかったみたいだし、富に提出した作品でもないからね。
富に提出=イラマス試験作品=今回の試験内容=漏洩禁止
富未提出≠イラマス試験作品≠今回の試験内容≠漏洩禁止
今回の試験に提出している作品の場合は試験の結果が出るまでは駄目だよ。
>>806 気になったところをひとつだけ。
画面の設定次第では見えないかもしれないし
形が浮き出てるだけかとも思えるけど
乳首透けてないか?
乳首透けてるのが全年齢対象サイトで公開されたら通報されるよ。
富納品絵見る限りでは乳首の形が浮き出てもOKみたいだけど透けちゃだめ。
乳首に限らず、スジやら透けてるように見えちゃうのも通報されがち。
逆を言えば局部見えなきゃOKというザルチェックな感じだけどな。
客に対して、エロ(≠お色気)指定をしては駄目という決まりがあるんだから
絵師的にも反映しちゃいけないんじゃないかな。
試験なんだから少し厳しいぐらいのマスタリングした方が良いよ。
富に提出しようとして描いた作品=ここのスレにうp=今回の試験内容=漏洩禁止
だろう。富関係無いなら、赤スレにでも貼ればいいのに
えー
課題提出間に合わなかった=当たり前だが試験落ち確定=だから晒した
じゃないの?
このスレの存在そのものが漏洩な訳か。
それ言ったら終わりだけどな。
試験終わったら漏洩して良いなんて規約ねえしw
いついつの試験に出した絵です とか
試験問題には◎◎とか××とか書いてました とか
具体的に書かないと
本番絵なのか、模試絵なのか、全く関係ない絵なのか
第三者にはわからないからねー
この絵はいつの試験問題のものか、それ以前に試験課題絵かどうかなんてのは
試験関係者と受験者にしか判らない
しかも絵のほうは殆どの人が短期間で自己消去するし、仮に試験関係者がここ覗いても
手の打ちようがないんじゃないかな
あっても「UPしてる絵を消去してください」くらいだろう
ただ、2ch上にあれこれ書いちゃうのはマズイかもね
2chの書き込みは消せといわれても勝手に消せるものじゃないし
検索サイトで引っかかったりすることもあるだろうから
匿名掲示板でそれ言い出したらキリないもんなー
描いた本人かどうかも試験に出したかどうかも受かったか落ちたかどうかも
実際ほんとのことかわかんないわけだしね
課題絵サイズ間違えてた…orz
知り合いも課題絵のサイズ間違えたって言ってたけど候補生で引っかかったから、
それは気にしなくて大丈夫だと思う。
>それは気にしなくて大丈夫だと思う
いや、気にしろよwwww
よっぽど上手けりゃ問題ないがな。
質問〜
最初は全員候補生からスタートするの?
正規絵師からの人と候補生からの人がいる。
最近は殆ど候補生。
お前ら過疎っとる場合かッ!!
来週から忙しくなるとゆうのに!!ッ
富の懐の広さに感動w
新着が地獄絵図になるんですね、わかります。
全員受かるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!!
発表25日だよね。楽しみだ
SSの投稿欄に落ち絵が載ってるw
どんだけ恥知らずなんだよ
kwsk
>>839 12月号68P
雑誌に投稿するなんて余程の自信作だったんだろうなw
自分もどうかとは思うけどヲチスレでやれ
落ちた奴の話題なんかヲチスレに持ってこられても困る
今月はそれしか描けなかったんじゃね?
投稿しても遅筆アピールのデメリットしか思い浮かばないな
恥ずかしい奴だ
落ちた時点で人前に晒す自信は無くならないのかと
雑誌やサイトに投稿してる人を見るとある意味感心してしまう
雑誌に投稿する以上は完全なオリジナルでないといけないだろうに・・・
試験に落ちた絵なんて、発注内容基に作成しててキャラの造形や
へたするとポーズや構図まで指定されたもんだろ。
てか落ち絵ってここで晒されたことのあるやつ?
こういう事あるたびにここで晒すのも嫌だな
うわ・・・
恥ずかしくないの?
ピクシヴなんて別に描いたもん全てアップしなきゃいけないわけじゃあるまいし
SSっていう雑誌だよ
それくらいググれ
雑誌に投稿した絵が試験落ちした絵だとは限らない可能性に気づいた
どんな絵か見てないけど使い回してる時点で下手そうなイメージ。
ド素人の絵一枚に価値なんかないんだから
ケチくさく使い回さないで練習のつもりで目的に合わせて描き分ければいいのに。
>>849 必死で描いた絵で落とされる実力なんだからどんな絵晒しても変わらんだろw
より好んで良い絵だけうpってるつもりか知らんが、所詮目糞鼻糞。
なんだか、富が候補生採るようになって随分時間がたったせいか
どんどん試験を受ける奴の質自体が落ちてきたな。
試験を受ける時の条件に試験絵は公開しないという同意をさせた方がいいんじゃないか?
このスレ終わるけどなw
そんときは模擬試験やればいいんじゃね
試験落ちした絵をよく雑誌投稿に使いまわせるな。
落ちた絵なんて恥ずかしくて出せないような気もするが。
858 :
806:2008/11/24(月) 04:37:59 ID:78DoJa80
おそばせながら、批評ありがたく頂戴いたしましてござい。
涙目んなってますが、とりあえずはありがとうござい。
えぐっ、えぐっ。
な、泣かないで
ハンカチ→□⊂(・ω・;)つ
860 :
806:2008/11/24(月) 08:13:46 ID:78DoJa80
痛いサイトですね^^
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 11:02:49 ID:+0pCFLWi
相互リンク?
お
⊂ ⊂ヽ、 /)/) こ
c、 `っ( ヽ
( v)c、 `っ
V''V ( v) / ̄`⊃ と
V''V | ⊃
( v) ハ,,ハ
V''V (゚ω゚ ) わ
⊂⊂ ヽ
>? )
(/(/
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) り
/ \
((⊂ ) ノ\つ し
(_⌒ヽ ま
ヽ ヘ } す
ε≡Ξ ノノ `J
さぼいっくじゃねーかwwwwwww
頼むからお前はもうここに来てくれるな
そして、富は諦めろ
/ ヽ =二=二 ̄  ̄ ̄ ̄
/ ⌒ ̄\ __,.. i ,. ,._ ,.-,.、 -=二_ニニ==-
i -,-===ゞ' く__,. _ i フー // j / / ノ -=ニ_ ̄
i ..::::ノ ヾ ̄ヾ- i __ノ `-/ノ `ツ __ニ_二=-
| ....::::: . }:. | // // _,_{ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄/^/;;'´ ̄ ̄
| ,イ ,;_ .,ノ:::... i ヾ、_/ /_i______i_ヾ:;'
| / , ´ ー ´`i ノ / -=j" ,_/
! ノ /-====ー、 i ノ ,.--、 / / /
ヽ { ⌒ " ,、 ノ }ヽ \ ノ _} / \
相互リンクってやつは募集するもんじゃない
同じ趣向の人にリンクして、BBSや拍手で好意的な書き込みをする
すると相手も貼り返してくれて、そうやって一つずつ増えていく・・・そういうもんさ
構ったやつ責任とって相手してやれよ
成人向けは無理です><
このスレも今日でお別れと思うと寂しいわ〜(´;ω;`)
これは落ちて当然だなw
>えぐっ、えぐっ。
>相互リンク募集中。
キモッ
サイト張るのも意味不明
何で下手糞なやつに限って自己顕示欲が強いんだろう。
文章とかサイトのレイアウトもなんかメンヘラ臭がするし。
メンヘラだからじゃない
みんな落ち着け、違う意味のオチスレになってるぞ。
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て、
お客様の評価を得やすい絵柄です
だったけど落ちた/(^o^)\
筆記の満点って100点だっけ?
今回50点だったのも敗因かも。
こりずにまた受けるぜ!
>>874 もうきてんのかよwまだってことは合格フラグ?
>875
待ってるより見に行った方が早いぞ
うおーメールこねえと思ったら受かったー!うおー!
晒したことはなかったけどここでよく言われることとかいっぱい練習したかいがあったよー!
まじありがとうがんばる超がんばる!
落ちました。批評、よろしくお願いいたします。
落ちました\(^O^)/
非難よろしくお願いします^^
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 10:45:30 ID:2xh+7XXa
すみません・・・
あげてしまいました・・・orz
>>879 塗りとかすごい丁寧なんだけど
腕の骨格と目の位置に違和感があるのと絵柄の古臭さが否めない。
あと魔法エフェクトっぽくなってるのがマイナス点かと。
>>880 総評と今後の課題がすべてを物語ってると思う。
強いて言うなら笑顔のはずなのに笑ってないように見えるし、髪留めのパースが狂ってる。
絵柄は可愛らしいし需要はありそうなのでもうちょっとじゃないかな?
>>881 前回同じキャラの課題で全体絵描いた人?同一人物なら格段に良くなったと思う。
というよりこれで落とされるのかと思うくらい。
両端が中途半端にトリミングで切れてるのが気になるくらいだけど
こればっかりは富側の絵柄の好みとアナログに対する考えによるものとしか思えないな。
>>883 いくらSDとはいえ物はもっとちゃんと描いたほうがいいかと、特にロッドがチープすぎる。
あと握ってる右手がおかしいくらいかな?
>>885 眉毛が消えちゃってるのと顔の影の付け方のせいかめちゃくちゃ笑顔が怖い。
腹黒キャラの表情だよこれじゃ。あと格好が色が地味だしデザインがダサすぎる。
派手じゃない設定でも気持ち派手にしないと目を引かないから。
>>879 ○基本的な画力が優れている
○非常に塗りが丁寧で、緻密でよい
○杖、服のデザインも素晴らしい
●左右目に若干の違和感
●髪の毛に光源からの影が見られないので薄っぺらい印象がある
●光が上に集まっている絵柄なのに、光源が右上
●上唇で歯が分断されてはすっ歯に見える
●顔に影を落として病的な感じをさせている割に、血色や体格が良く、画面も原色鮮やかなので
アンバランス感がある。全体的に彩度をあげるよりも、ポイント以外は彩度を落として彩度で
メリハリをつけた方がよいのではないか? また反射光は光源とは違う色にした方が立体感が増す
>>880 ○全体的にそつなくまとまっている
○表情や体のバランスは良い
●かわいくて良い
●指定ミスがあるように見える箇所が一つある
●髪飾りがどういうものかいまいちわからない また髪の色と同じなのもマイナス
●背景に面白みが欠ける。
光源を設定して、影を落としたほうが質感や立体感がより増すのではないだろうか
いまは機械的にただ塗っているだけなイメージがする。
反射光は光源とは違う色のほうが立体感が増す
>>881 ○鎧や服のデザイン、髪飾りは素晴らしい
○表情やキャラクターの魅力は素晴らしい
○ポージングもなかなか良い
●問題をよく読む必要があるのではないか? ぱっと見て二つほど大きな
指定ミスがあるように見える (何かは答えになるので書かない。また上記の良いと書いているのは
指定ミスを除いて良いという意味)
●剣って両手で持つものだが柄が短すぎないだろうか
基本的に非常に良いと思われ。画力だけでは大きな欠点はないと思うので
指定ミスで大きく減点されている可能性がある
>>883 ○かわいい
○全体的にそつなくまとまっている
○画面構成、服飾デザインは良い これはおまいの武器と思われ
●向かって左の肩が腕とどうつながっているのかよくわからない
●杖の右端と左端で向きが違う
特に問題がないように見える。 アイレベルを設定して立体感を増したり
影にも気をつけてみたり(頭が体に落とす影など)
よりそこにいる感じを高めてはどうだろう?
>>885 ○髪等ある程度塗りこんでいるのは良い
○剣のデザイン、甲冑の下の服の質感は良い
●髪の毛と顔の向きに違和感
●左右の肩アーマーの連結部分が体の中心線からずれて見えるが
わざとかデッサン狂いか一見してわかりにくい
●眉毛が細くてよくわからない
●この職業の割りに剣が細すぎないか?
●背中に何をしょってるのか一見わかりにくい
多分大きめの絵で書いて縮尺して眉毛や甲冑の質感など潰れたのだと思うが
実際に提出するサイズで映えるようにを描くべき
またこのキャラならではと思える華がワンポイントほしいところ。
>>887 ○表情はかわいい
○色合いはかわいくてよい
○シャツのデザインなど全体的にデザインが良い
○バッグパックに小物を入れている感じは面白みがあってよい
●ただどうせならバックパックの小物が何かわかるように、描きこんだ方がいい
またその時代や世界観に合わせた雰囲気にデコレーションも必要
(紙は羊皮紙のように描くなど)
●筆記問題の間違いとは別に指定ミスが3つあるように見られる (上記の良いと書いているのは
指定ミスを除いて良いという意味)
●バックパックなどを見せようとして画面左にキャラがよってるので、あくまでも少女が主役であるから 構図も工夫を
全体的にかわいくて良いと思うが、後一歩のそれぞれの小物の書き分けが弱いと思われる
また人によって問題が異なるのでなければ、指定ミスが多数見受けられるので、ユーザーが何を
求めているのかをよく読み、「客観的に本当にそう見えるか」を検証すべき
◎人によって問題が違う可能性もあるので、そうであれば指摘は無視してくれ>ALL
>>879 塗りも線も丁寧なんだけど、キャラ絵としてはどうかなという感想。
無表情すぎて感情が全く伝わってこない。
構図も縦に直列で、真正面から平均的に全体を書いてるだけなので
どこを見せたいのか分からない。
光源もはっきりせず、リアル系なのにリアル感や説得力がなさすぎて
非常にウソっぽくなってるような。
>>880 きちんと塗ってるし顔かわいいと思うんだが、他が迷走してる感じ。
肌以外の色使いがどんよりと暗く、全体に重苦しくなっちゃってるような。
金属の塗りが適当なマンガ塗りで、鎧のデザイン含め相当残念。
もう少し華を持たせられる色使いとか、デザインを研究してみては。
>>881 にっとした笑顔がかわいい、キャラにもボリューム感があっていい。
鎧の装飾やデザインも好印象。
手が小さすぎたり、リュックの肩紐の構造が非常に分かりづらいなど
デッサンやバランスの面でちょっと不安を感じる。
振り回したら柄がポッキリいきそうな剣とか、ツメが甘くてもったいない。
あと、髪や肌はアナログの筆任せな乱雑さが悪目立ちしてる印象なので
服のしわみたいに、もう少し繊細さを重視して塗ってみては。
>>883 スパッとしたディフォルメの仕方とかかわいいと思うんだが、
線や色使いにメリハリがなく、目線もポーズもこちらへのアピールがないので
ぼんやりというか、お笑いで言うツカミに欠ける印象。
杖も安いクリスマスのライトみたいで、獲物として残念な感じ。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 16:03:57 ID:lx6UhEEK
>>879 塗りが丁寧な所がいい。空ろな表情で親しみが持てないのと、髪で表情が隠れててもったいない。
術かけてるキャラの割りに髪やポーズに動きがないのが、ちと気になった。
>>880 かわいい笑顔ががいい。鎧の構造を理解してない?と感じた。関節とか筋肉にフィットする形状を考えてみてくれ。深みのある色塗りは素敵だから、勿体無い。
>>881 塗りが均一で深みがないかな…。ロンゲキャラなのに、髪の濃淡が足りないから絵にメリハリがなく平べったく見える。
縮小されてるからかもしれんが、ニッと笑ってると思うんだけど虫歯か、下唇をかみ締めているようにも見える。
鎧がエレガントでキャラによく似合ってる。
>>883 >自分の方向性がわからなくなり久しぶりに挑戦してみました
方向性以前に、描く量がぜんぜん足りない段階だと思う。
背景(グレーの植物的な模様など)が雑。全体の配色も汚い。
キツい事を書いてスマン。
しかし、こーゆー意思のある目をしたキャラは好きだ。
>>885 うまいし、かわいいキャラだな。
地味でも野暮ったいデザインでも、細部のこだわり
(鎧の疵とか合わせ目の反り返りにあるハイライトとか、彫りとか)があれば違った雰囲気になる。
あとリュックが背中に張り付いてみえてモヤモヤする。
剣と中の服が全く同じ色だな。手袋の色が濃すぎ。
>>887 綺麗な色使いやね。
体で気になったのは、頭がデカすぎなのと左右でウエストの高さが違う。
顔はこだわって描いてるようだけど、服のシワと鎧が残念なくらい手抜いてる。
敬礼してる方の腕にヒモでついてる肩鎧、せっかく裏側見せてるんだから細部にこだわってほしい。
>>891 ○表情は生き生きしてかわいい
○全体をそれなりにまとめる構成力はある
●塗りこみ、描き込みが圧倒的に足らない。
●問題間違い以外の指定ミスが一つ見られる
線画はとりあえず良いとしても
根本的な着色の技術、技量不足なので、光源を設定して影がどうつくかと言う基本的技量を
上げるべき。石膏像の球や三角錐、立方体などを描いたり描く方法が載った本を見て、描くべし。
パッと見ひとこと感想〜。
>878-879
×30年位前の少女漫画かと思った。アビについてもう一度セキュリティ読むべし。
○古い絵だけどそれなりの完成度(ずっとこれでやって来た、みたいな)は感じた。
>880
×顔に対して身体の頭身合ってない。首短くしてみ?自然と身体も頭身合うよ。質感が全部プラスチック。
○ちょっと右目がズレてるけど、顔のつくりは可愛い。
>881
×紙目が荒くて汚い。アナログならもっと高解像度で取り込んで後処理を。顔もあんまり可愛くない。
○全体的な雰囲気は良い。
>883
×なにそのカニパンみたいな手は・・。全体的に手が込んでないのが丸見え。
○こういうヘタ系が好きな人には需要があるかも。
>885
×顔怖い。何か企んでいるようにしか見えない。デブ。
○丁寧に頑張った感はある。もっと最近の絵を観察して、枚数こなせばいけるも。
>887
×顔だけ。寸胴。首短い。顔も「いつもの笑顔」にむりやり口をつけたしたよう。乗算影が濃すぎ。背景の角度がヘンで酔う。
○顔とハッキリしたセル塗りは可愛い。
>891
×根本的に元の画力も、CG技術も足らない。
○小中学生じゃなければ、絵でお金貰うのは無理だと思う。趣味のままにしとけ。
>>885 ふんわりと温かみのある丁寧な塗りがいい。
形を取るときに一部だけ見て塗ってて、全体のバランスが見えてない印象。
顔と首は真正面向きで、それ以外が急にななめから見た構図になってるので
三つ編みと背中の巻き物とか、位置関係が破綻して見える。
剣と体の前後関係もすごく怪しいし、肩当も左右で大きさが違って見える。
全体に暗く顔以外見分けづらいので、もう少し光を当てたりしてもいいんじゃないかな。
>>887 インパクトのある塗りや色使いがいいと思うけど、全体に荒っぽい印象。
腕とリュックなど、何がどうなっているのか見分けづらい。
腰から下のデザイン、リュックにぶら下がっている物とか何が何だか分からない。
人物が左に寄りすぎてる、それを無理に画面に納めようとしたためか
右腕がすごく短くなってる。
影の置き方や構図、ポーズなど、もう少し練りこんで丁寧に書いてみては。
>>891 漫画チックで分かりやすい絵柄なんだけど、イラストとしての完成度が低いかな。
講座を見たり人目に触れるところで練習して、技術や画力を鍛えてみては。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 17:32:30 ID:bNxKYBGW
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 17:58:23 ID:NsX0TO2X
899 :
898:2008/11/25(火) 18:04:58 ID:NsX0TO2X
↑
書き忘れますた・・・
<総評>
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て、お客様の評価〜
塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見える
細部の描写に関しての精密さが不足
<課題点>
・「細部描写」への注力
細部の正確な描写に、一層の配慮を
・質感の解釈
材質感の不足があります
問題は100点でつ
>>897 割と可愛いと思うけど、塗りがちょっと大雑把。
特に細部の塗りにもう少し気をつかったほうがいい。
上半身に比べ、下半身が塗りも含めて手抜き過ぎ。
関節が微妙というか、全体的に固い。
でも、好きな絵だな。
>>898 可愛いけど、塗りが単調すぎる。
それよりもちゃんと日本語喋れ。
>>900 胸の形がひどくいびつで、色気がない。
骨格が男っぽい上、右腕の関節が変。
手に持ってるのは、土産物屋のボールペン?
塗りも雑。
とりあえず「女性」を描くことから学んでみては。
>>897 左右の足の長さが違うのと鎧と靴の塗りの適当さが気になる。
絵柄はかわいいので活かしてがんばってほしい。
>>898 せっかく顔はかわいいのに物が適当すぎてもったいない。
左右の手袋の長さが違うし鞄と剣が分かりづらい。
富からの評価の通り気をつければいい感じになると思う。
>>900 右腕が短いのと肩の骨がでっぱっちゃってる。
あと赤鼻のトナカイっぷりが気になるので鼻のテカリはもうちょっと赤みを抑えたほうがいいかと思う。
乳のラインの柔らかさの表現は愛を感じたので
首から下の肌の塗りをもうすこし丁寧に塗ってみたらいいかと思う。
>>894 >>895 >>896 891です。批評ありがとうございました。
提出前は、何かが全体的にしっくりしない……と感じていたのですが、それが基礎ができていない事に
よるものだと気づきました。
今までは趣味として絵が描けていたらいいと思っていたのですが、これからは根本的なデッサンなど
基礎的な事に気力を注いで絵を描いて行こうと思います。
また、塗りと描き込みについても色々な方の作品をたくさん見て学び、映えるような自分なりの描き方を
見つけられるように頑張ります。
課題はとてもたくさんありますが、コツコツ毎日描いて行き、批評掲示板等も利用し
ある程度描けるようになってきたと感じたら、また挑戦したいと思います。
では、今回は本当にありがとうございました!
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:29:08 ID:qmwQvbYa
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:29:45 ID:qmwQvbYa
上、書き忘れました
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:31:38 ID:qmwQvbYa
すみません
>>905です何度も投稿してしまってもうしわけないですorz
批判よろしくお願いします。
総評総評
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみ〜
塗りに対して若干丁寧さを欠いている
人体の構造に関する問題
細部の描写に関しての精密さが不足
今後の課題点
人体を動かしてみた際の考察
質感の解釈
>>904 第一印象は上手い。候補生なら十分通用するっていうかこれ以下も沢山居る気がする。
強いて言えばポーズがいまいち。よくわかんないポーズな上にかっこわるい。
自分で鏡の前でポーズとって見るとわかるよ。
どうせなら腕を曲げずに杖(?)をもっと前に突き出して相手(画面)に杖を向けるようにするとか。
そうすればパースがきいてかっこいい絵になると思うし、杖の大部分を画面に収められていいと思う。
今は見切れちゃってて杖なのかなんなのかもいまいちわかんないしね。
後これは画風かもしれんし仕方ないのかもしれんが、女性にしては少し顔が男性っぽいかも。
大人の女性でももうちょっと柔らかさがあった方が…と思う。まあこれは個人的な感覚だからなんとも言えんけど。
人体についていえば、首の位置がおかしい事と、左肘が出っ張り過ぎている事が気になる。
良く描けていれば描けている分だけおかしな所が目立っちゃうから気をつけて
色の塗り方が凄い好みだから早くイラマスになって欲しいね。頑張ってくれ。
>>904 パッと見男かと思った
それともそういう指定だったのか
髪の毛、ボブなのにロングのウィッグつけてるみたいな違和感
肩に力が入ってて描写過多になってる気がする
もうちょっと簡略化したらいいかも
細かい事を言うと
腕と胴の継ぎ目、胸筋がのぺっとして見える
言葉じゃ言い表し難いんだが、胸筋がびろろんと伸びきって見えるんだ
胸筋全体に陰を落としているのに、腋の線と重なる所で白く抜いているのがその印象を強めてる
こっちから見て右の腕もそうだな
折り曲げている所上腕三頭筋もまたそれでのぺっとして見える
輪郭にハイライト当てる手法は時々見るけど、地の色でやろうとすると単に平面に見えてしまう
強調させたいなら、一旦全部きちんと立体感つけたあと
地の色よりかなり明るい色(白に近い色)でハイライト輪郭、をおすすめ
あとは普通に上手いと思う
イラマスか候補生に居てもおかしく無いと思ったけどな
>>905 体に比べて頭が大きいかなあ
体だけ見ても手の長さの割に胴が短すぎて、腰が細い
おおまかな立体感はわかる気がするけど、手が平面
もうちょっとメリハリがあってもいいかも
細かい部分だと、陰の色の彩度が低すぎて血の気の無い人に見える
可愛い絵柄なんだけど、何か足りないような
今はとりあえずデッサンをやってみると違ってくると思う
それとも、いっそ今の絵柄を維持したまま描いて描いて描きまくるか
デッサンやってると、この絵柄に戻れなくなる時(スランプ)も来るだろうし
…ちょっと待て 全員同じ返信批評じゃないか?
>>897 かわいい、人体のバランス取りや仕上げが手馴れてるなと思う。
塗りが荒削りで雑に見えるなー。
パンツがお腹だけ膨らんで見えたり、胸当てがボコボコしてて
何製なのかも分かんなかったり。
足が棒みたいにまっすぐなのも書き慣れてない印象。
あと、顔のバランス微妙に崩れてる気がする。眉の位置とか。
>>898 かわいいんだけど、顔以外何がどうなってるのかよく分からない。
人に見せるということをもう少し意識してみては。
>>900 所々こだわりが見えて好きな絵柄なんだが、ツメが甘い気がする。
鏡の前で同じポーズしてみてほしい、腕が短すぎる上に
こだわり所のおっぱいが動きに追随してなくて勿体ないったらありゃしない。
杖もデザイン凝ってるのに、ペンライトみたいな小物ぶりで勿体なさすぎる。
寄せパイは愛を感じた、もっといけるはずなので頑張ってほしい。
>>904 独特な絵柄が印象的だけど、ちょっと歪みが目立つ感じ。
顔の中身が左に雪崩れてたり、頭と首のつながり、肩から胸・腰など
なぜか全体に画面左に崩れがちなので、アタリでちゃんと中心取るとか
もう少し補正してあげたほうがいいかもしれない。
あと、アゴがちょいゴツめでエラが張ってるので男っぽく見えるかも。
>>905 富に言われてる通りかな。線が少なく塗りもチョコチョコなので
全体に手数がかかってないように見える。書き込み足りないというか。
杖だけ原色なので、変に目立って人物を食っちゃってる気がする。
キャラの雰囲気は好きなので、もっと枚数こなしたり知識を深めて頑張ってほしい。
>>規制かかってんのかな?19:18投稿の人
http://bbs.avi.jp/photo/178517/29978824 丁寧な線が好感持てるが、ポーズが何も付いてなくてどういう絵なのかつかめない。
全部真正面向かせるより、少し角度とかひねりとかつけたほうが
キャラが何をしているところなのか伝わりやすくて魅力が増すかも。
あと、ここまで頭大きくしなくても良かった気がする。
体小さすぎて、手とか米粒に書いてるみたいになってるし。
だよな>>総評全部同じ
みんな手首がないよ。ずどーんって手になってる。
関節が埋まる程のデブじゃなければ、自分の手見てみるといいよ。
小指側のとこにでっぱりがあって、クイッと締まって曲がってるっしょ?
これつけるだけでかなり「手」になる。
勿論写実に描くだけじゃなく絵柄にあわせてデフォルメが必要だけど、
ギャルゲー系の絵とかで上手いんだけど何か手がおかしいな〜というのは、だいたい関節がない。
手足は画力のバロメーターだし、富も絶対見てるから、テキトーに描いてないで頑張れ。
>>904 顔と首がずれちゃってる。この角度の構図なら
首の太さが変わらなければ、顔の位置に対して首から下の胴体はもう少し右側に来るはず。
色使いが面白いのでこの配色センスは大事にしてほしい。
>>905 描き込みが足りない印象。
赤い石のロッドはキャラの特徴の一つなのにそれが半端に切れちゃってる。
SDキャラじゃなければもうすこし肩幅あったほうが安定するかと思う。
>>909 ウソ筋肉っぷりがひどすぎる。あとごついキャラなのに内股ってのはちょっと。
とにかくデッサン、正直まだまだなレベル。
>>911 描き込み・塗りがあっさりしすぎてる。ポーズも単調で面白みがない。
もうちょっと線をはっきりさせたほうがいいかと思う。
>>914 代理?乙です。
顔もうちょっと小さければ。
SDじゃなくBU絵で小道具もうちょっと描いてたら通ってたんじゃないか?
918 :
898:2008/11/26(水) 01:55:56 ID:wuapP5eE
>898です。
ご指摘をくださり、ありがとうございました。
富からのコメントとともに、今後精進して行きます。
今絵を見てないよね?
書き間違えた
今、絵を見れないよね
まぁデッサンデッサン言われても単に模写したところで
形が3D的に頭に入らなければ意味がない。
人体描けない人はhitokakuさんとこで勉強するといいよ
人体デッサンモデルがいない時は
プラモとかフィギュアを組み立てて
絵を描けば立体把握の役に立つお。
絵と関係ないが、こんなガイコツをお部屋のオブジェにしてる奴とは正直付き合いたくないなw
>.916
絵柄にもよるから一概にはいえないと思うぞ
プニ絵で骨をしっかり描いているとそこだけ浮く
>>923 小畑健のアトリエにおいてあったな。
あやつり左近の時の写真だったけど、デスノで活躍したんじゃないかと思う。
まだ絵が見れない・・・
929 :
905:2008/11/26(水) 11:21:13 ID:EncQAUw8
たくさんの批評アドバイスありがとうございました。
自分でも何となくダメな点は分かっていたのですが、
はっきりとわかり勉強になりました。
本当にありがとうございました。
ろだ復活したか
あれー?まだ絵見れないのか
もう普通に見えると思うー
880です。
たくさんのご意見ありがとうございました!
塗りの未熟さ、改善できるように頑張ります
ありがとうございました
こんなに上手いのに落とすなんて
この会社そのうち潰れるんじゃね
大分前に、「ここの給料いくら?」と聞いた者だが
何とか受かった。
とりあえず報告。全力を試験に叩きつけたので疲れた。
描いた時間は20時間弱くらい。試験の点数は70点ほど。
なんか運が良かったようだが、運を糧に頑張るわ。
936 :
897:2008/11/26(水) 23:48:26 ID:Vt+zNhO4
皆さん、ご指摘本当にありがとうございました。
やっぱり塗りのレベルと質感の表現が今後の課題ですね。
今後はそのあたりを重点的に頑張ります
>>935 軽々しく内部事情を漏洩する馬鹿にだけはなるなよ
>>935 70点って分かるってことは、受かったというか候補生じゃないか?
試験お疲れ様でした。長いけど参考になれば。
>>879 課題「リアルさの追求」、「商品の理解度」
絵の事からいうと、まず暗闇の中、上部の魔法が光の発生元なのに
影をつける所がおかしい。特に顔と左脇の影の無さ。
あと、髪が細かく描かれてるのに、肌に髪の影が映っていない。
人体に関しては左手を先に描いてあとで足すかのように右手をかいてしまってるので合わさってるところが怪しい。
顔辺りはよく描けてると思う。その絵柄は得意の部分と不得意の部分が明確になりやすいので
髪や服の塗り方の細かさをもっと全体的にバランスが取れるようになると良い絵になるとおもうよ。
アトリエのBUを全体的に見てみて。あくまでもBUはキャラデーターページの顔になる絵。
試験のうちはその商品の理解度も問われるので、そのキャラクターの性格や表情が出る描き方をする方がいいかな。
試験は商品問わず発注分がでてたとおもうのでこの描き方の場合、BUではなく別の商品の方が表現できるかも。
(試験の発注分はエフェクトも表現してとか描いてあったかはわからないけどBUでは描かない方がいいよ)
発注分をまるまる表現することがすべてではないので、描いてはいけないこと表現するべきでないところを
アトリエや試験の時の注意事項を良く見て判断をすること。
>>880 課題「背景をどう表現できるか自分の技量をアピールすること」
アナログっぽそうなのでアナログとしてコメントします。
ぱっと身絵柄的にもバランス的にも試験を受けるレベルとしては問題ないと思う。
落ちたということはアピールが足りないのかなと思いますた。
試験絵以外のイラストはどういうのを提出したかわからないけれども、
どうしてもアナログって人物に対して背景があっさりしたりするので(今の場合模様とか無い)
人物と背景両方かけますよ〜とか。難しいポーズもかけますよ〜なアピールをすると次くらいちゃんと受かると思う。
色使いもアピールできると実際に絵師として活動した時武器になるよ。
>>883 課題「塗り方の統一性、塗り方のジャンルをきちんと分ける」
以前のさらした絵と絵柄を知らないのでSDみたまま感じたことコメントしまつ。
第一印象、向かって右下の花模様がキャラにかぶってるのはいくない。
自分がお客だとして、せっかく絵師にキャラクターを描いてもらっているのに背景の一部がかぶっているのは残念。
SDというかわいさを前面に押し出すなら背景はあくまでも人物の後ろで〜。
塗りに関しては、アニメ塗りとそれ以外の塗りが混同しちゃってるのでアニメ塗りするなら服の影も全部アニメ塗りにすること。
グラデーションとパッキリした色の塗り方が混同していると見ていて多分素人目でも「ん?」と違和感を思わせるかな。
あと細かいけど、人物に沿って赤い輪郭がある部分、人物との間に白い場所がでちゃってるよね。
自動選択ツールを人物が描いてあるレイヤーにあてて、人物より外側に塗るととこうなりやすいんだけど
その後、人物より下のレイヤーに、人物と塗った輪郭の間にもう一度色を塗ってあげないと目立つよ。
もしレイヤー統合してないデーターがあったら試してみてね。そして、眉毛色ついてない。
絵柄的にSDとしてはかわいいと思うんだけど、線画の時に右手の手のひらの線が太くなってるのが
個人的には良いと思うので全体的に線の強弱つけるところを研究するといいかも。かわいくなるよ。
実際にお金をもらって絵を描くようになると、今まで好き勝手に描いてきたののが
急にお客様に合わせる形で描く事になるのでどうしても描けないものがきたり、
描きたくないものが来たりして絵柄や方向性が分からなくなることがあるよ。
自分の絵に自信がなくなったりとかね。
でも最後はやっぱり自分の「絵を描くのが好き」という思いが大事なので883には頑張って欲しい。
描けないものを描けるようになったり、自分が思い描いてる通りにかけるとどんどん楽しくなるので
「自分らしさ」をアピールしつつ自分らしさってなんだろう的な追求をするためにも
HPとかでたくさん絵を描いて色んな人に絵を見てみると良いかも。
絵師になってからも描けないものが描ける様になったり勉強になることはたくさんあるので安心してください。
>>887 課題「丁寧さ」「絵の収め方」
色の配置使い方はキャッチで良い。が、本来アニメ塗りしてる人なのか分からないけど手抜きにみえるかな。
下地の色に対して、影の色とのコントラストが強すぎる。強すぎると雑さが目立つので
影をつけるところをもっと勉強するかコントラストを押さえるるかで良くなると思う。
アニメ塗りとグラデ塗りの塗りわけしたほうがいいかな。アニメ塗りの延長で影の境界線を
グラデーションにするやり方はあるけど、するならする、しないならしないで分けないと違和感でるよ。
あと全体的に少しぼやけて見えるかな。
細かいけど、背景のひし形の配列だけど、きれいに並んでるけど全体的に少し傾いてるよね?
意図としてやってるにしては弱いけど、微妙に傾いてるせいで第一印象が絵柄の良さよりも違和感に目がいくので注意。
この完成画像を横1500の縦2000ピクセルぐらいにして腕とか頭の見切れたところを延長して描いて全体絵かいてごらん。
バランスおかしくなってるのを確認できると思う。人体描ける人だと思うので
できるなら太ももあたりまで描いてから、BUのサイズに切り抜いたほうがいいかな。
(もちろんその時はBUに収めた時どういう感じになるかを想定しながら下書きすること)
あとリュックに羽なのかな?人物に羽なのかな?そしてその下の筒は水筒?
腕の鎧をつけてるベルトや腰のバックル、布の襟など、細かくこだわった方が丁寧さが伝わるよ。
見てる人がこれなんだろなと思わせないように表現する心構えで。
正直アナログ取り込みは「正規に欲しい!」と思われるほど
完成度高くないと(イラマスだと深/遊絵師とか)
雇ってもらえない気がする。リテイクが難しいから。
実際あれだけ人数いるなかで片手で足りる位だし、新顔はまず見かけない。
>>897 課題「各商品でのアピールする所を理解」「細かさ丁寧さ」
顔かわいく描ける人なのでBUで攻めると良いんじゃないかなと第一印象うけまつた。
顔の部分を親指で隠してみると、左腕とそれ以外の腕や足は別の人が描いたとちょっと思ってしまう。
これだけ左腕の筋肉や間接の曲がり方、角度、手首の細さを上手にとらえられているのに、
足の太ももの女らしさの表現が無い、ふくらはぎから足首にかけてのカーブが無い、両足の長さ違うのに足の太さが同じ等
違和感というか審査の目線で見ると「こいつ描けないな」と思わしてしまうのでせっかくかわいいのに非常にもったいない。
デザインや小物にこだわると良いかな。ベルトの穴・靴底・鎧の模様とか。
描き手が異性を描く場合良く起こる現象だけど、服のボタンの掛け合わせ、ベルトバックル類の掛け合わせ注意。
絵師以外でもお客は見てる人は見るので描くとき気をつけよう。女性の場合逆だよ。
わざと男性用にする時は女だけど男っぽい時や男物を着せる時に効果として使う。
塗りは左腕の黄色い金属に対して鎧のテカリがないかな。
リュックの色、肩紐より後ろはもう少しグレーがかった色にするとか「これより後ろにあるよ」っていう表現を。
背景真っ白にする場合、足元せめて影あるといいかな。
>>898 SDは本来の絵柄が分かりにくいのでコメントしにくいけど見た目でコメントします。
課題「SDなりの細かさ」
あくまでも背景はオマケ。背景で大幅に絵を補おうとしてはいけないかな。ちょっとくどい。
人物より背景に時間かかってる印象なのでSDなりに細かさを追求した方がいいかな。
足のかかと?背伸びしてるように見えるけど、特にこだわりがないのなら地に足しっかりつけた方がいいのでは?
塗ってる色合いが似すぎててちょっと面白くない。
リュックの肩紐の微妙な模様、フィルターなのか縮小で無地部分がつぶれたのか何なのか違和感感じるので注意。
線もう少し強弱に差つけると硬いイメージが柔らかくなってかわいい絵とマッチするかな。
好まれる絵柄なので、顔の絵柄だけでなく、「全部かわいい」の追求を
947 :
946:2008/11/27(木) 04:45:22 ID:F33eH+uF
>>946 まず鎧などの構造と質感が気になる。
胸当て部分は金属感を出したかったのだろうけど大理石模様になっちゃってるし
左肩当ては影の付け方に丸みがないせいか肩当て自体が平面っぽく見えてしまってる。
脛当ても歪んでるし、靴の先端と塗り方が同じになってるので
靴の先端が金属製なのか脛当てが革製なのかがわかりづらい。
赤いスカート部分の構造もよくわからない。カーテンぽい一枚布を腰に巻いてるのかな?
人体構造についてはまず右手と左手の大きさが違う。
顔は左向きなのに左右の髪の長さがほぼ対象になってる。向って左の髪留め位置が原因かも。
右足の太もも内側の膨らみ方に違和感と足の曲げ方がちょっとおマヌケになってる。
自分の主観だがもう少し内股にするか、このままの角度ならもっと膝を曲げたほうが可愛い仕草になるんじゃないかな?
と細かいところをツッこんだけど、富の評価を含めちょっと気をつければすぐに良くなると思う。
絵柄も可愛いから、是非また頑張ってほしい。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 09:53:45 ID:8HAMq6xl
>>964 この程度の候補生とか結構いそうな気もするけどな…
一概には言えないけど自分の解釈のみで言わせてくれ。
とりあえず手のクセで描いてしまうのに気をつけたが良いかも。
・↑の言うように鎧の質感。一度金属をスケッチしてどこに光が当たり
どこに反射光が付いてどういう影になって光沢がでるのかを調べてみると良いかも。
・鎧の厚み。首周りのV字の何かには厚みあるけど肩や腰周りのには厚みがない。
鎧というとやっぱぐっと重厚感あったがそれらしく見えると思うよ。
・キャラの右肩のアーマーが取れてます!
人体〜パーツモロモロについては要修行。
・洗濯バサミの髪飾り、おそらく左右対称の位置につけたいんだろうけど
キャラの右側(手かざしてる方)はおかしい。
頭が斜め向きに対してるのにツインテの髪がそれについてきてない。
いちど頭部はハゲから描いてから髪の向き・流れを描く〜としたが
描きながら自分が騙される・バランスが取れないという状況になりにくいかも。
全体的にパースとやっぱ鎧かな、気になったの。
あと影も、手癖で「この辺に影当たるかな〜」じゃなくて、
全体的の影の位置を見ながら頭の中でで練っていくといいかもしれない。
(かざしてる手の手首にはくっきり影あるのに、かざされてる顔には影落ちてないとか)
ポーズや表情はキャラの要、「よくわからない何となくポーズ」はキャラの魅力を
殺してしまうんで、可愛くするなら可愛く(つま先から頭に先まで可愛く)とかの
表現方法も勉強したがいいと思う。
>>946 目の大きさや目と眉毛の間隔の割に、その上のデコ・頭頂部までの間隔が明らかに狭い
肩をクッと引き上げているポーズなのも手伝って肩から上が全部潰れて見えてしまう
解剖学や美術的な顔のつくりが云々とは言わんし好みの世界だが
萌え絵には萌え絵の基本型のような物があるから、まずそこから
それ以外は全体に程よいと思う
>>949 一見どこも悪くないのにな
多分、構図もポーズも塗りも、単調で面白みが無いんだと思う
質感も全部一緒だし、もしかして動的な表現が苦手?
それがばれ難い今の構図でも体硬そうだなという予感がしてしまう
人や鎧のデザインとかもかっこいいと思わせる何かが無い
センスや魅力の不足なんだが、こればかりはな…
強いて言えば今流行ってる絵の魅力を分析してみるといいかと思う
>>949 まず帯刀部分が異次元化してます。
腰当てにめりこんじゃってるし鞘の影部分と左手の位置のせいでだまし絵になっちゃってる。
あえて二次元っぽいバックの影の付け方はわざとなのかな?
問題の鎧は、胸当て腰当て部分はそれなりに金属感出せてるのに
腕防具など細かい部分で気力が尽きた感がする。
腰当のデザインが左右非対称な理由がわからない。あまりバランス良くないし実用性もなさそうな気がするんだが。
脛当てのひざ部分と足首の隙間部分が均等じゃないのでバランスが悪い。正面絵だから余計に際立つよ。
靴先部分大き過ぎです。これじゃぶかぶかで走りづらいと思う。
足の甲ってつま先部分に近いほど平たく高さも低くなるから、自分の履いている靴を見てみるといいよ。
あと正面絵だから仕方ないのかもしれないけどカバンドコー? 肩ひもが抜けちゃってるよ。
人体は、右手の平に違和感。
この角度だと小指からつながってるふくらみの線は親指のふくらみの線よりも若干下にくるはずだよ。
あと肘より先の腕と腕防具のパースが違うから腕防具がずれちゃってるように見える。
あと気になるのは足側にいくほど線がガタガタになってる。
こういうハッキリした絵柄で線がよれてるのはマイナス。
そしてポーズが単調すぎる。正面立ち絵でも色んな表現方法があると思うので試行錯誤してみてほしい。
>>946 個人的にすごくおしい気がする。自由課題がマズかったのかな?
って感じだ。
・塗りが雑に見える(特に髪。細かく影をつけるのはいいが、
綺麗に流れに沿ってないと逆に汚く見える諸刃の剣的な塗り方だと思う。)
・鎧の質感(変な模様?のせいで石みたいに見える)
・目のハイライトの位置(BUや全身図では発注文に無い限り正面を見ている方がいいと思う)
・デッサン…はすでにあがってるので省略
ただ一番惜しいと思ったのは保存状態が悪いことかな。
画像容量は全く関係ないから無圧縮でいいと思う。
もったいない。
>>946 質感については、他の方も言われてる通り。
人体構造については、細かいところで気になる箇所はあるけど
肉感あるし良く描けてると思う。俺は好き。
でこが狭いなーってのと、膝が伸びきってなくてちょっと曲がってるように見えるくらいかな。
あとは、鎧に紋章入れるとか、細かいパーツつけるとか
ディティール書き込むとぐっと完成度上がるよ。
色使い、塗りは好感持てる丁寧な印象だし、絵柄にも華があるし、次辺り行けると思う。がんばれー。
>>949 パッと見、地味。丁寧に描かれてるのは分かるんだけど
ポーズや表情、背景でもっと魅力的に描けるはず。
それと防具の質感。特に、腕のパーツなんかは岩のような印象を受けるので
厚みの付け方や、金属特有の照り返しにもっと注意を傾けてみて。
それと、右肩のパーツが左肩と同じパーツならば、サイズが小さすぎる。
足の甲のパーツも奥行きが「?」って感じなので要注意。
同じく刀も軸とパースがそれぞれずれてるので違和感を感じる。鞘の影はそういう風にはならないはず。
アイテム全般のデザインが若干古めかしい印象を受けるけど、それはそれで需要ありそうなので
上に書いたように、キャラクターにもっと動きをつけるなり表情を研究するなりして
もっと魅力的に見せるにはどうすればいいかってことを考えるといいと思う。
>>953のちょっと訂正
>この角度だと小指からつながってるふくらみの線は親指のふくらみの線よりも若干下にくる
→この角度だと小指からつながってるふくらみの線の終点は
親指のふくらみの線の終点よりも若干下にくる
でお願いします。ニホンゴムズカシイネー。
そういえば
>>914で上がってた絵の人やはり規制に巻き込まれたみたいだね。
それと
>>950過ぎたけどここって次スレ立てるのいつくらいなんだ?
>>946 左足のふくらはぎがおかしい。反対側にふくらみが出るはず。
頭の形が横長。
僅かに俯瞰なのかもしれないけど、全体的に上からぎゅっと
押しつぶされたように見える。
目の描き方が少し古い感じがする。
塗りはエッジをきかせる部分とぼかすところともう少しメリハリを。
配色は綺麗だと思う。がんばってください。
>>949 こちらも頭が横長。好みかもしれないけどSDもどきのようなあやふやな
印象を持ってしまう。
ポーズが真正面過ぎて面白味に欠ける。
エンボスのような影を付けてしまったことが、さらに平面的な感じを増して
逆効果だと思う。
線がよろよろした部分があるのでもう少し綺麗に。
塗りはいいと思う。配色は色数が少ない感じでもう少々足してもいいかなという感じ。
がんばってください。
>>946 少し絵柄が古めな印象はあるけど、明るくて可愛い。
ポーズも表情も生き生きしてるし、全体的に丁寧な感じで好印象。
好みの問題だけど、髪が少し多すぎやしないかな?
バランスで他の人が言ってないところだと、少し足許が頼りない感じがする。
立ててない感があるっていうか。
バックがふわーっとグラデーションの色で処理してあるから余計に空中浮遊感があるかな。
腰の辺りの黄色い布とバックの黄色が重なっててちょっと埋まってる感じがするのも気になる。
背景は人物が埋まるくらいならないほうが良いと思う。
>>949 可愛いんだけどな〜。
他の人も言ってるように、欠点があまり目に付かない代わり、魅力もわかりにくい感じ。
でもキャラの顔はすごく可愛くて好みだ。
鎧じゃなく、普通の服ならもっといい感じに描けてたのかも、って感じる。
あと、髪の毛のくくってる部分が全部肩の後ろなのが地味に感じるし、
一瞬カラステング系の羽が生えてるのかとみまちがえた。
あと洗濯バサミみたいなアクセで留めたツーテールっていうのが多分発注文のなかにあるんだよね?
発注者的にはそこ多分こだわりポイントだから、もっと強調したほうが喜ばれるかも。
富の仕事は発注文に書いてあるポイントをしっかり見せられる構図を選ぶのもコツだと思う。
次スレはこのペースなら
>>970あたりで良くないかなー
>>946 肩を上げたポーズのせいなのか元なのかわからないけど
肩を上げたら首は見えなくなるはず
首が見えてるので上から押さえつけられた感じになってる
鎧の質感がぜんぜん出せてない
というか、腹の下にある鎧の突起?はなんだろうか
身体に合わせるなら尖らせる必要ないし、そもそもそれは何だ
装備品の資料ならいくらでもネットで探せるんだから
何のために装備するものなのか理解してから描いたほうがいいと思う
>>
949なんかこういう着せ替え人形とかあったなとか思いだした
要するに平面的に見えるということ
人体の後ろに入れてる影はやめましょう
入れるならちゃんと壁の前にいることを想定して
左上から光が射してるなら影はそんな真横にでない
あとは動きのある絵が苦手なのかなーって思われそうなくらい動きが硬いので
もっといっぱい動きのある絵を練習するといいかも
色合いとかキャラはいいと思う
961 :
904:2008/11/27(木) 23:14:36 ID:hs0gMNYu
批評やアドバイスありがとうございました!
人体のゆがみについては、線画の時点で気づけるように努力したいです。
自分が形をとるのが苦手なことは自覚しているので、よりいっそう注意していきたいと思います。
また、女性を描くときはもっと女性らしい柔らかさを出せるようにしたいです。
自分ではなるべく女性らしく、丸みが出るようにと意識したつもりだったのですが、
みなさんの指摘どうり、ちょっとゴツく見えますね。
筋肉をもりもり描くのが好きなのですが、
そのクセ見たいなのが知らない間に出てるのかもしれません。
言われたことを直せるように頑張ります。
>>897 ○色のセンスは明るくてよい
○全体的にそつなくまとまっている。基本的な部分はできてるのでミスを少なく、
よい部分を強調するすべを身につけよ
●最低2つ、問題とは関係なしに指定ミスが見られる。問題とは別に指定をよく読んで客観的にそう見えるか注意
●印象が弱い。着色か線の強弱か、背景との対比か、何らかの方法で
人物をもっと際立たせるほうがよい
●金属の質感はもう少し工夫してもいいかもしれない
>>898 ○それなりにまとまっている 上手くすれば良い方向性と思う
○靴の材質を他とは変えたのはいい
○全体的に同系色でまとまっている
●反面、背景と同化してごちゃごちゃしている。背景の色味を浅くするなどしてもよかったかも
●背中に何をしょってるのかわからない (剣をしょってる?)
●靴以外の塗り方が一緒でかつ色調が似ているので区別がつきにくい
同系色でまとめるなら質感を意識的に変えるべき
>>900 ○顔は非常に魅力があり、完成度が高い
○イラクサやロッドなど小物を丁寧にかいててよい
●最低一つ、指定ミスが見られる。問題とは別に指定をよく読んで客観的にそう見えるか注意
●腕が短い。ラフでちゃんと全身を書いておかないとバランスが崩れているのに気がつきにくい
また腕から脇にかけてデッサンが甘い。
●こういう絵柄の場合、線の色がだいたい同じ明るさの一色なのは面白みにかける。
線に濃淡だけでも強弱をつけるべき
>>904 >>905 消えてるので評価できず
>>909 ○キャラに個性が出ていてよい
○色の塗り方は面白い
○剣のデザインが楽しい
●筋肉が駄目。手を抜かずもっとそれなりに描く
●上半身に比べ、ズボンの色が一色べた塗りで面白みにかける
●腰に何を巻きつけてるのかわからない。なんであるかわかるように質感など注意して描く
●背景手を抜きすぎ。どうせ描くならキャラを映えさせるように工夫を。中途半端は一番まずい。
>>911 ○それなりにはまとめている
●キャラの印象が非常に弱い。こういったSDキャラは、例えば背景との境界線の輪郭をハッキリさせたり
色のつけ方を工夫するなどしてキャラをどう目立たせるか工夫する。
特に影がはっきりしてないので印象が淡くなる
●紫の布が腕では透けてるのに下半身では透けておらず材質が一定していない
>>914 ○全体的に完成度が高い
○顔は魅力的
○着色は優れてる
●最低一つ、問題とは別に指定ミスが見られる。指定をよく読んで客観的にそう見えるか注意
●髪の毛などで線の「ヌキ」を意識するなど線をある程度強弱を意識するべき
●背景の線と区別がつきにくい。緯線の色を変えたり工夫を
>>947 ○色のセンスがみてて楽しい
○問題の指定の一つを的確に表現している。
○小物のデフォルメが上手く、魅力がある。
●だがしかし2〜3つほど指定ミスが見られる。一つの指定にかまけるあまり別の指定をないがしろにしてはいけない。
●甲冑が金属に見えない
●頭を気持ち小さめにしたほうがバランスがよくなると思われる
>>949 ○鎧のデザイン、小物が非常に緻密
○緻密であるのに線の強弱で上手くまとめている。
○構図以外では非常に完成度が高い
●パースが全くつかないとても遠距離から見ている構図なので、
面白みにかける。もう少し近くにいると仮定して描くほうが親しみが湧く。
(例えば近くから見ると、足は見下ろしている形に見えるという感じで変化が生まれる)
設定図としては十分なので、ここから構図を工夫するといい。
●背景の影の落とし方が平面的で面白みに欠ける
●最低一つ、問題とは別に指定ミスが見られる。指定をよく読んで客観的にそう見えるか注意
●背中に何をしょってるのかよくわからない
964 間違い
>>914 ○背景の線と区別がつきにくい。適度に線をの色を変えたりして工夫を
×背景の線と区別がつきにくい。緯線の色を変えたり工夫を
>>909 肌を肌色だけで塗らず緑とピンクを混ぜてるのはいいなと思えるんだが
ブラシあとが表現段階まで行かず、単に置きましたよ〜だけに見える
立体描写が線だけというのも寂しいから、濃い色での影つけをおすすめ
あとは既出だが正確な筋肉把握 渋い系目指すなら必須
>>911 この絵なりに小奇麗に纏まってはいるんだが、あと一声足りない
手足が細くて頼りないし動くような感じもしない
生命感というか躍動感というか重量感というか、そういう物が欲しい
漠然としていてすまん
>>946 綺麗なのに何か勿体無い
足や腕の肉感は丁寧なだけに、剣の柄の頼りなさが目立ってしまう
鎧は金属の質感というより大理石の模様みたいに見える
顔や体が上からグッと押さえつけられてるようなとこも辛い
>>949 小奇麗なのになぁ
ツインテの結び目部分で分断されて見えて、おかっぱかと思った
たぶん毛先がはねてるのが原因なんだと思う
剣の柄と身の角度がズレてて非常に勿体無い
線が若干硬い 真正面構図なのが悪いのか突っ立ってるだけにも見える
ケチつけるようで何だが先のレスでも気になったんだけど
指定ミスがあるとかないとか教えちゃダメだろよ・・・
ここでの批評はあくまで絵に関することのみで試験内容に関するアドバイスはしなくていいだろ
>>960 普通の顔に人形の体がひっついてるみたい
デフォルメってのは体だけ小さくすればいいってもんじゃない
この顔なら3等身か4等身あってもいい
2等身キャラにするなら例を挙げるなら「ぽて○よ」くらい徹底したほうがいい
>>960 色の雰囲気は割といいのにな
目をデカく、体を小さくしただけでは頭身は低くならないんだ
酷い事を言ってしまうが、バランスはSDをこえてギャグの域に入りかけてる
目を一回り小さくして目以下の顔パーツを頭半分の下に押し込め
輪郭はもっと丸く、手足ももう少し太くていい
ビックコミックっぽいw
>>960 顔かわいいね、後色も結構スキかも
SDの中でも二頭身はバランスがかなり難しいと思うし、
この顔の感じから言っても三頭身or四頭身がいいのではないのかな
表情と直立不動のポーズがうーん
斜めからのカメラワークや捻りを入れたポーズを描いてみてはどうかな
972 :
887:2008/11/28(金) 04:47:59 ID:o++uKC5+
批評ありがとうございました!
長時間見つめすぎて自分でも分からなくなっていたようで、
目からうろこがぽろぽろ落ちました。
指摘頂いた点をしっかり見直し、
次に受ける時まで精進しようと思います。
ありがとうございました。
>>973 今まで出てきたオヤジキャラの中で一番良い感じに描けてると思う。
あとはもうちょっとデッサンがんばって質感のかき分けと
陰影の区別かなー。
あと乗算使うのやめよう。
>>973 光源に対して影の付き方がおかしいかな?
太陽が真上にあるなら大まかだけど全体的に影が落ちて外側に強い光があたる。
地面からの照り返しなんかがあるとよりいい。
あと剣の金属感・塗りこんだらいいと思う。
そして個人的な感想だがこのオッサンのヒゲもふもふしたい。
>>973 これはいいオヤジ。
だが筋肉の影が汚い印象になってしまってる。
恐らく、“地の色・中間色・最暗色”の影色の彩度が低いのと、
エアブラシでさっさっと軽く塗っただけに見えるのが原因だろう。
厚塗りなら中間色は彩度を地の色と同じくらいに。
それと筋肉の描き込みの割に鬚と剣の量感と質感の表現が簡素だから、
そこが余計粗となって目立ってる。
総合するとやはり雑な感は否めないから、全体をもう少しだけ丁寧に。
ちょっと疑問だが、落ちた人は”人体を動かしてみた際の考察 ”っての理解してるかな?
例えばこのキャラが同じポーズでそれを角度を変えて描けるか想像できるか、
その上げてる手を下ろしたらそれに連動して身体がどう動くかってのを考えてみるといいと思うんだ。
>>973 人体の構図だけでいうと、やっぱり腕がおかしい。
剣で隠れて見えないが肩から腕は動きが明らかに変だと思う。
腰に当ててる手も、指だけ見えるこの当て方、実際は相当辛い。
「剣の柄に対して自然と出せる握り方」も研究したらもっとらしく描けるんじゃないかな。
あと、煽りを描くならもっと筋肉の境界線や布の皺なんかで奥行きを強調出したがいいな。
裸描くならやっぱ筋肉勉強したがいい感じ。
光に関しては、この太陽に対してこの図だと普通「逆光」状態になるのが自然。
「なんとなく光あててみた」感が否めない。
それから雑っぽい。下書きのラフさを残しつつそれを生かすなら活かして書き込むなりしないと
この手の絵柄は「ただの雑い絵」で終わってしまい易いよ。
その特徴を活かしたいと思うなら、正規の絵師でその手の上手い人とか参考にしてみたらどうかな。
>>946 主線の太さが殆ど全部同じ太さに見える
その所為か余計にそれぞれの質感が同じだったり、立体感がなく見える
質感を出すには塗りも大切だが線にももう少し気を使ってみるといいかも
>>949 可愛いけど動きがなさすぎ、直立不動にも程がある
生きて動いてる感が薄く、まるで看板にも見えるよ
面白みがないし、他の角度描けないんじゃね?とか思われがち
>>960 身体のバランスはSDなのに顔の中や線がSDじゃない
全体的にもう少し丸みを持たせてもいいんじゃないかと思う
SDって頭身低くすればいいってもんじゃないよ
ついでにこれも正面向きで直立不動なんだよな
まあ、この身体と顔で横向きとか想像つかないけど
>>973 これだけ背後から強い光が当たってるのになんで逆光になってないの?
後、身体は結構描き込んでるのになんで剣(?)の質感がないのか気になった
ついでに剣、歪んでね?
980 :
900:2008/11/29(土) 03:14:17 ID:XrtNnK0N
批評ありがとうございました。
お礼が遅くなってしまい大変申し訳ありません。
ここではズバズバ言っていただけてとてもためになります。
こだわりたいチチの表現をどんな方にもいびつさを感じさせない寄せチチに出来る
よう頑張りたいと思います。
手足にはどうも自分の手足の短さが影響しているのかもしれません(;´Д`)
頑張って絵の中だけでも理想の体型を描けるようにしたいです。
ありがとうございました!!
次スレなんですが落ちた私がたてて、縁起が悪くなってしまっては…と思ったんですが
大丈夫ですかね?
大丈夫だよw
>>973 ○構図が迫力があって良い
○非常によくまとまっている というか一瞬なんで選外なのかよくわからなかった
○表情や雰囲気も良い。
●古傷が全く目立ってない。と言うか傷の新旧がない。
(古傷は白くなって盛り上がる)陰影をつけて強調すべき
●剣の塗りが適当
●尻尾の描き方はいいが、光が当たる部分、または暗い部分との対比がい
まいち描かれていない。もちろんキャラを暗くしすぎても仕方がないので
それとは別の何らかの方法でそれを描くべき、
982
P.S.
尻尾の逆光の描き方はいいがそれ以外の人物などは
逆光の「光の部分」が描かれてないという意味
>980
早く立てないと982レス目過ぎたからすぐ落ちちゃうよこのすれ
985 :
909:2008/11/29(土) 17:59:21 ID:ek8+Errg
レス下さった方々、批評・アドバイス本当に有り難うございました
今後の糧として精進していきたいと思います
まだ新スレ立ってないし
>>980も反応ないみたいなんで立てに行ってみたんだが立てられないと言われたんだぜ
誰か頼んます…orz