3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 19:13:53 ID:g9qdpjl/
たゆまぬ試作の繰り返しは、
必ずや君の財産となるだろう。
やがて君は、自分の打つ点に
確信が持てるようになる。
よいか、ドットは技術だ。
技術だからこそ、誰もが習得できる。
そして技術だからこそ、
実際に使わないと身につかない。
打つことを怠ってはならぬ。
打てよ オメーら
それ定義君の自戒的格言じゃん
tes
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□
■鬱国田曰□
□□■曰国国国国国国国国国国国国
□■鬱曰曰曰鬱国国国鬱国国国国曰
□■国国国国鬱■曰曰鬱国国曰曰国
■鬱国鬱国鬱鬱■国国鬱■鬱国国鬱
■国鬱■国鬱鬱■鬱国鬱■■鬱鬱鬱
■曰鬱■■国■田■国鬱■■鬱鬱鬱
■国鬱■■国■曰■鬱鬱■曰■鬱鬱
■鬱鬱■田■□□□■鬱■□■鬱鬱
□■鬱■曰■■■□□■■■田■鬱
□■鬱■曰□□□□□□■□□■鬱
□■鬱■曰■■■曰□■■■■□■
□□■鬱■田田□鬱曰□□□田田曰
□□■鬱■曰□□□□□□□□曰■
□□□■鬱■曰□■鬱■□□曰■鬱
□□□□■鬱■■曰曰□曰■■鬱■
□□□□□■□□■■■■□■■□
初めて文字で打ったけど、難しいな、コレ。
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 04:55:46 ID:eLfrKRlF
1さん乙うんこ
■□□□□■□□□□□□□■□□
□■□□□□■□□□□□■■□□
□□■□□□□■□□□□□■□□
□□□■□□□□■□□□□■□□
□□■□□□□■□□□□□■□□
□■□□□□■□□□□□□■□□
■□□□□■□□□□□□■■■□
□□□□□□□□□□□□□□□□
□■■■■■■□□□□□□□□□
□□□□□■□□□□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□□□□
□□□■□□□□□□□□□□□□
□□■□□□□□□□□□□□□□
□■□□□□□□□□□□□□□□
■□□□□□□■□□□□□□□□
□■■■■■■□□□□□□□□□
特に話題も無いのでネタ振り。
最近ニコニコとかでも見かけるようになってきた
萌え系のSDキャラの仕様って、どのへんが主流なんだろう。
32x64ドット、2〜2.5頭身くらいかなあ。
いや、そんなネタ振りいらないから打てよ
ごめん、僕ドッターじゃないから……。
じゃあ何しに来てるんだといいたい
そこまでして潰すようなネタでもないような気がするが
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 15:58:46 ID:D2v4jaos
ニコ厨は消毒だってばっちゃが言ってた
つまりあれだ
今はドッターじゃないけどこれからドッターになるってことですねわかります
19 :
12=14:2008/09/07(日) 16:10:40 ID:WzzkHuk6
そりゃ多少は嗜むけどさ、ここにいる人たちを目の前にドッターとは名乗れないw
どっちかっていうとPG側だし、自分。
んで、自分でも調べてみたんだけど
大きいやつで100x100ドットくらい、小さいものだと32x64ドットくらいの枠内に収まってる感じだった。
頭身は2〜2.5。
色トレスムズイです・・
黒ベッタリのアウトラインよか
遥かにクオリティ増すから頑張るニダ
携帯で100・50くらいで打てるやつは無いのかい?
>>23 警告。
送信すると勝手にうp状態となり、誰でも見られる状態になります。
>>23 Scale2xの表示嫌いなんだよな
ドットの味がでないし
今どきそこまでして色数にこだわる意味も薄いし
携帯のドット絵アプリは定番のドット絵職人しか入れてないな
ちょっと時間が空いた時にぽちぽちと20X20サイズのちんまいの打ってるよ
これはこれで割と楽しい
.tyがあればよい
両方対応してない自分は負け組ですね、わかります。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 19:54:03 ID:H2Tv5nbW
WDEも使えないか?
携帯何よ
>>28じゃないが、5年前くらいの携帯使ってるから関係ないね
携帯会社から機種変の勧誘が来てもスルーだ
携帯でドットは色作りがぬんどくさ過ぎる
と、はじめの内は思ってたんだが、どのみちPCに送信して手を加えるんなら
この段階で色どうこうなんて特に気にする必要無かったようだ
原画と比較しないと何とも言えんけど
ドットは色使いがいいなあ。
いい病気だw
目のせいじゃね?恐らく
ドット打ってるだけでも病気扱いなのに
これじゃもう重症だぜ
ドット絵はデフォルメした方が映えるから、自然と目も大きめになるわな。
処方は
普通のペイントツールで下絵を納得いくまで描いて縮小。
それを忠実にトレスしれ。
そんなことしたら直感手打ち主義者が発狂しちゃいますぅ
アクションゲーム用の2頭身キャラ打ってて
○ →★
大
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
キャラの上段から弾を発射しようとすると、
当然ながら、顔から飛び出てるような絵になってしまった。
2頭身だと手が短いから大変ねー。
自分の真上とかだとどーすりゃいいんだか……。
コンボイの謎になっちゃうだろ
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 18:35:00 ID:+txHkCkC
コンボイの玉はひどかった
>>40 そらもうオーバーアクションで
ノy=ー →★
ノ(A。)人
下段から打っちゃ駄目なん?
47 :
40:2008/09/11(木) 19:11:05 ID:ydGbJOzx
上段攻撃(真っ直ぐ飛ぶ)と、下段攻撃(地面を這う)があるから、
上段で発射されてることを明確にしたいんだよね。
ハドゥ-ケン!!
○ →★
大
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
パッワウェーブ!!
○
大 →ゝゝゝ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
気にしないのが一番かもしれん。
>42
なるほどー。
>45
SOREDA!
>46
ゲームなので、地面を這ってる(1ブロック分の)敵には当たらないという
明確な理由があるんですよね。
_____________
___ /
/´∀`;:::\< こういう主人公にすればいいんじゃね
/ /::::::::::| |
| ./| /:::::|::::::| \_____________
| ||/::::::::|::::::|
やwwwめwwwれwww
結局、
>>42のいうとおり
○_ _ _ _
大
こうやって小さく、というか細く?すればいいのかもね。
自分の弾なら見づらくても大した問題は無かろうかと。対戦形式なら問題。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 20:14:58 ID:hdcNrHbv
目立つ銃を持たせて構えたときの方向を明確にするのは常識だろ
参考になります。超ありがとう。
どーして、ここの住人はいつまでも、古い技術にこだわるかな?
つい最近なんか、1280×720が当たり前の今の時代に32×32があーだこーだ。
とても、今を生きる人間に思えん。譲歩してハイレゾドットをマンセーするなら
ええけど、スーファミやファミコンレベルの物に至高を感じるなんて…。
さぁ、お前ら目を覚ませ。今まで乗れなかった分、今から時代に乗るんだ!
異議は認めない。ドット絵なんて捨てて、立体物(3D)に乗り換えろ!
こう言っちゃなんだが、3D選ぶ方がどれだけ賢いか分かるよな?
うん、やっぱハイデフの時代に3Dやらない方がどーかしてるよw
釣り針はもう少し小さくしてくださいお願いします
ドット絵最高!
つまんねー縦読みとかいらんから
その努力を絵に向けろ
そういえばメタスラも3Dになったことがあったが・・・
騙されてはいけない。
これは縦を囮にして本音を吐くという高等テクニックだ。
反論されても「釣れたプギャー」の一言で無視できるし
縦を見破った剛の者からは最初からスルーしてもらえるのだ。
このように安全に本音を吐きたいときにオススメできる技ではあるが
しかし今回のように早々に見破られてしまうと
労力に比例して虚しさが漂うだけで、それがいやならただのコピペで済ます方がよい。
>>61 まあでも縦読みを含む時点でまともに話も聞いてもらえないだろうし
どれだけ正論だとしてもネタとして扱われるよね
つまりそんなことする意味がないよ
結論:ドット絵最高
音楽、きゅるきゅる言ってるんだけど、そういう曲なのかな・・・?
何の曲なのか言いなさい
KOF12のドット絵って解像度はいくつなんだ?
1280x720
芋屋はドット絵に回帰してほしいね
3Dサムスピ超絶爆死で懲りただろう
>>52 撃ったら本人が点滅しそうだなw
KOF12って過去編にでもなってるのかと思ったぜ…
まあでも、携帯機ならともかく、アーケードとかコンシューマーにおいては
もうドット絵は、打てる人いないだろうね。
どっちが、いいとか悪いじゃなくて、ストWやったら時代の流れ感じたよ。
最初は、ドットじゃないストなんて…とか思ったけど、あのグラフィック
はあのグラフィックでアリだと思った。
みんな、想定外だったと思うけど、カプコンがいの一番に2Dのドット捨てるとは
思わなかったな…。
逆に、芋屋とかアークとかがドットの限界に挑んでて、未来って分からない
もんだなあと痛感しました
ドット絵ってどうやったらうまくなるのさ
背景ドットどころかキャラドットすらまともに描けん
俺はカプコンのストリートファイターがドット絵でなくなったことより
日本一ソフトがPS3で未だにドット絵使ってるのが信じられんよ
>1の最後ってことか!
本気でわかんなくなった時は、
うまい人のドットを練習として一から同じようにドット打ちするのお勧め。
今までスゲーと思ってたのが、更にスゲー…ってことに気付くお。
迷わず打てよ 打てばわかるさ
手がちょっと適当だなあ
顔の次くらいに大事なんでヨロシク
あと関節以外の場所で手足が曲がったりひねったりしてて
骨折した人みたいになってる
ちょwww
またビューア機能増えたのか!スゴスギ
今度はどれが増えたんだ
確認しないから分からんぞ
ビューアの右上になんか
この大きさで、1ピクセルだけ周りの色より浮いた色がポツポツあると汚く見えると思うな
ビューアは少し前から色数の隣のアイコンでヒストグラムが見られるな
>>79 アドバイスありがとうございます。
手は苦手で誤魔化してしまいました。
重要という意識を持って打ち直してみます。
骨折はまさにですね、もう何で言われるまで気づかない的な。
できるだけ修正してみようと思います。
>>84 なるほど、確かに見栄えが悪いような。
下手に打つよりベタッと塗りつぶしちゃったほうがいい感じでしょうか。
参考にさせていただきます。ありがとうございます。
>>83 てへ。
荒木のせいか知らんが、右モモが長い
手前にあるように見える
初めて人間打ってるんだがエロゲや萌えアニメ・漫画にあるような感じの髪ができねぇよ
助けてドラえもん
上手いドット絵見ながら練習あるのみなのかこれは
>>87 どういう表現の事だか具体例がさっぱり思い浮かばない
どのサイト見ても「影のつけ方は適当に」みたいに書いてあるんだけど
適当にできない
なにかアドバイスをくらはい
光の当たらない所に陰をつければいいんだよー
むしろ光で白くなる部分が上手く描けん
円柱状のパーツとか髪の毛が特に
光が反射する所を白くすればいいんだよーあるいは一番膨らんでる所
光源の位置で変わってくるだろうけど、物の形が分かりやすくなるようにやれば
多少ウソが入っててもいいんじゃないかと思うよ
頭全体をただの球と見なしてそのまんま付けたって良い。
>>90 むー・・・それは分かるんですけどその光の当らない場所というのがいまいち
やはりうまい人のドット絵を模写しまくってみるってのが一番でしょうかねぇ・・・
模写%
普通の絵の練習をすればいいんじゃないの
>>86 あう、本当ですね、ありがとうございます。
ドット絵以前の部分でボロボロだ…
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 21:48:04 ID:30JjeV5u
ドット絵の勉強より先に絵の勉強をしたほうがいい奴ばかりだな
そういう事はあんま言ってほしくない
絵が描けたらドット絵やってなかっただろうし
>>100 絵の心得がまったくないぜ!
だからオリジナルとか無理なんだけどな
>>101 その割にはデッサンが問われる一枚絵ばっかりなのはなぜなんだぜ
ドット絵も絵なんだが
時間かければ絵心無くても何とかなる→ドット絵
って感じかね
上のレベルだとそうはいかないけど
そう?ドット絵ある程度上手い>普通に描く絵もある程度以上は上手い
って思ってたんだけど
絵心無い奴が時間かけてなんとかしたドット絵が見たい
上のフリーソフトでドット絵打ったこと無い奴にお勧めというのはありますか?
カプコン絵師の西村キヌは
ドッターで採用されて(マッスルボマーのキャラ打ちが初仕事)
すぐにデザインに回ってキングオブドラゴンズの雑魚敵デザイン、以降ムキムキ筋肉絵師の道へ
あきまんもスト3のチュンリー自分で打ってたらしいから
絵上手い人はドットも上手いようで…
アトラス金子、スクエニ野村もドット打ちから入った人々だったか
仕事したら解るがドッターは大して絵上手くないんだわこれが
仕事でいろんなグラフィッカーを見たけどドット絵描きにあったことなんて1度しかないぞ
その1度も普通のペイントソフト絵とドット絵両刀使いの人で両方上手かった
ドット絵で食っていけてる人ってまだそんなに居るの?
日本一ソフトくらいしか思いつかんぜ
DS系のゲーム作ってる下請けに腐るほどいるよ
携帯電話のとこは少人数でやってるけど
スクエニ野村だけはドットだけ打っていればよかったと思う
>>100 ここはまだマシ
pixivなんか見てるとすげえ思うけど
ドット絵はpixivでもそこそこ人気のあるジャンルなんだな
pixivの場合は画材ではなくモチーフの方が重要だったりする
firefoxで拡大したときなんとかなら・・・ないかorz
ここ数ヶ月の間になって、ドット打つのにタブレットじゃなくてマウスに換えた。
PC買った時に、付属されてたMSのマウス使ってるが、もう少しドット絵に向いてる
マウスとかあったら買いたい。
マウスの押し心地調べられるのって、ヨドバシみたいな大きい所いかないと
サンプル置いてないんだよな
ドット絵に向いてるマウスっていうか
単に自分に合うかどうかの問題じゃないの
俺はロジクールG5だけど気にならない
ペンタブなんか持ってねえよ夏
ドット絵打つときに使う拡大倍率のドット単位でカーソルを動かせるならなんでもいいんじゃね
ロジのMX400とBlueTooth版MX-R使ってるけど問題なく使えてる
最低5ボタン欲しいわな
マウスのサイドボタン(ブラウザの戻る進む)にアンドゥリドゥ割り当てんの。
Habu使ってるけど解像度切り替え便利。
俺はCtrl+Shift。
アプリごとの切り替えを使ってないので。
>116
アップローダのビューワは?
>> 115
Pixivでウケ狙う場合は、人気のあるネタを描くか
もしくはせめてゲーム画面風ぐらいにまでまとめた方がいいよね。
キャラチップ単体とかだとそんなに反応は返ってこないかも。
Pixivといえば、サッカン氏はドッターとかプロフに書いてあったな
仕事絵も見てみたいもんだけども。
Pixivはドットで飯食ってたっぽい人がちらほらいるな
何故か皆過去形なのが悲しいが
愚痴。
とある版権キャラを打つとする。
そのキャラはマントを羽織っているが、そのマントには模様が描かれている。
マントといえば、アニメーションさせるときに、最も動く部位の一つである。
だが模様があると超めどい。
そのキャラの構成パーツとして重要でなければ描かなくてもいいよ。
模様がシンボルマークやトレードマークであるなら描かなきゃならんが、
よくある模様なら省略しても良い。
つか、どんなキャラでも何かしら面倒な部位の一つや二つあると思うぜ。
ヒラヒラスカート、長髪、武器、和服、鎧、巨乳、ゴスロリ...etc
マントの真ん中に描かれてる星マークだけ打って、あとは無かったことにしよう。うん。
いっそマントも無かったk(ry
いっそ全r(ry
馬鹿には見えないドットです!
>131
誰だか分かんなくなった
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 19:12:17 ID:MJ5htSIq
>>127 ふつうに上手い感じだね
ゲームのドットとか作れそう
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 22:37:52 ID:vvgBuwzo
クオータービューは手足の動きが最高にムズい。
最近はMUGENなんてものが流行ってるのね。
懐かしい。
まだ流行ってんの?
ブームとかについてなら知らない。
10年以上前に流行ったよね、っていう。
最近のは既製品からデータ抜き出して切り貼りしてるイメージしかない
>141
そうなのか。
ちょっと話に聞いたから、ドット絵ブームでも起きてるのかなと。
あ、いや、昔も多かったけどさ。切り出し。
金剛番長か
>>142 手描きでがんばってるヤシもまだまだいる。
描き換え系は正直、邪道だと思うけれども。
リョナの方にも時々上手い人居てビビるヨ!
あと言っちゃなんだが、サンプルの宝庫だわ。mugen...
たしかに
普通の人型以外もそれなりにあるからゲーム用ドットのサンプルとして重宝してる
>144
りょな?
ぐぐってみたが色々引っかかって絞りきれなかった
mugen関連なので[ mugen リョナ ]でググれば
それらしいスレが見つかると思う。画像掲示板はそのスレのリンクから。
リョナで散々検索したなら分かると思うけどグロも少なくないから気をつけれ。
リョナでぐぐって内容把握余裕でした
150 :
126:2008/09/17(水) 20:20:39 ID:zFotpK20
アドバイス等ありがとうございました
>>146さん
参考になりましたー
ありがとうございます
今歩きのモーション作ってます。
足の動きがムズイ…
さあタクティクスオウガをなめまわす作業を始めるんだ
ちょいと失礼。
ドットで金属光沢をうまく出すには、どうしたら良いだろうか。
どうも、土のようなボソッとした質感になってしまうんだ。
自分の経験的には、中間色を少な目にして
明暗をハッキリさせる…程度しか思いつかないのだが、
今やってる48*48サイズでは中間色のぼかしを多用しないと粗が目立つ。
クォータービューのアニメといえばFFTも握手したり構えたり人をブッ刺したりがステキだったけど
そのあたりのスプライトって見たことないなー
ドット絵を見るのに適したビーュアって何かないかね
ここのろだみたいなの
>>153 エッジ出し
影面の照り返し
アンチやるにしても「ハイライトよりのアンチ」「影よりのアンチ」使い分けてメリハリをつけるとか
>>157 普通にドットエディタをビューアとして使えばいいんじゃないか?
>>161 ttp://dotter.heriet.info/dot732 元がアースカラーなので石に見えやすいというのも確かにあると思いますが、
「中間色のぼかしを多用」というのも原因のひとつです。
そのせいで人工的な無機質さが出にくいのでしょう。
柔らかいというか、摩耗して丸みを帯びているというか、そんな風に見えるわけですね。
特にパーツのカドに入れるハイライトの色が眠くなっているので、
思い切って明るい色を使ってみると、だいぶエッジの効いた感じになりますよ。
明暗の差が怖くてジャギ取りを細かくやってしまいそうになっても、
軽くスルーしてみましょう。
まぁ、カドが目立つくらいでいーんじゃねーの? と、ボクは思います。
また、金属は周りのモノが写り込むとそれっぽくみえるので、
基本の色とちょっと違う色を作って写り込みのように入れてみてはどうでしょうか。
確かに金属光沢というのは難しいモチーフなんですけど、
ツヤッツヤしてくると楽しくなってくるので練習する価値はあると思います。
PCが規制に巻き込まれて書き込みできなかったので、
携帯でやってみたけどコレは手間だなぁ・・・。
>>163 色だけで随分印象が変わるな。
そこまで純白に近いイメージでも無かったけど、いい刺激になったよ。
>>164 感謝。ご指摘もっとも。特に色使いが非常に参考になった。
保存して研究させてもらう。ちなみに俺も携帯作成だ。
いい作品を打てるよう精進する。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 16:45:08 ID:1Oi4RFwo
とりあえず影
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 23:52:22 ID:4exZwU7D
ドット絵って基本、絵かけなきゃ無理だよね・・・
大まかなシルエットが描けて最低限の色彩感覚があれば結構それっぽく出来るよ
練習次第で
ある程度のところまでは他のドットをなめ回すように見て打てばそれっぽく。
それ以上に行くには絵心が必要だと悟って今は一枚絵とかも描くようになりましたとさ。
↑こんな感じの俺。
むしろ絵を描かない人がドット絵を描こうと思った理由は何?
絵かいてたらドット絵も描きたくなった
ドットは幼児でも見本を見て打てば、プロと全く同じ物が完成する。
絵はただ直線を引くにも相当な技量がいる。
乱暴に言うと、ドットは絵に必要な要素の内
描く技術を引いて手間を大幅に足したようなもん。
普通の絵でも必要だが、知識とセンスが真っ先に問われる。
ただ、知識面が普通の絵より割に詳しく
体系化されてマニュアル化してるから学びやすい。
ってのが俺個人の認識。俺は絵も描くけどな。
絵やってなきゃドット始めらんないなんてこたない。
ドットやったら絵もある程度まではうまくなるよ。
FCが大好きだったんです・・
自分の場合は、趣味でミニゲームを作るってのがあって
最低限のドット絵は自分で打てるようになりたいなあ、というのがきっかけ。
あくまで最低限なんですけどね。
このスレにいるのは、単にギャラリー根性。
最初PCで絵を描いてみようと思ったらスペックが足らずドット絵始めた
今では普通の絵も描くけど
今時の一枚絵のドット絵描くなら絵の基礎ぐらい身につけておくと結構便利
>>172 そりゃSFCとか携帯機のドットに惹かれたからだと予想
絵描かないでいきなりドットってそんなに珍しい事なの? おれもその口だけど…
それか、イラストとしてのドット絵が好きだったりとか…?
>>162 凄いけど最初のシーンで
構えてる状態で後ろに歩いて
止まるといきなり腕が上に来たり、こういう手抜き具合は相変わらずだな
高解像度でグラに力入れてる分、余計に荒が目立つ
止まるといきなり腕が上に来るって、止まるのにもいちいち何フレームもかけろって言ってんのか?格ゲーやった事あんの?
ちゃうねん頭がちょっと悪いだけやねん。
>>180 だから手抜き具合は相変わらずって描いてるだろ
それが当たり前になってるから高解像度では余計に違和感があるんだよ
3Dだとこんな事は起こりえないからな
まあゲームってそいうもんでしょ。
あんま拘ると当たり判定やリズム感が崩れるかもよ。
この間スト4ヤったんだけど、
硬直のグラがわかんなくなっちゃった
後ろのデブババァ軍団が良い感じ
出張する気はない
もにもに
ふにふに
ほよほよ
ぱふぱふ
もふもふ
ほにほに
かけかけ
>>195 すげえええ。
たが体がどっちを向いているか一瞬では分からなかった
え
え的にいえばどこに手があるのか分からん。
たしカニこれは左向きにも見える
…右だよね?こっちから見て右向きだよね?
向かって左向きじゃないの?
なんか肩周りから手にかけてのあたり見てたらだまし絵見てるような感覚
服・装飾のディティール過多かもね。
なんども論争になってる16色云々だけど、
要はそれくらいに色数を抑えとくと
キャラ全体で見ても3〜4種類程度の色彩でまとめざるを得ないから
デザイン的にも見やすいものに仕上がるっていう。
そんな事情もあったりするわけですわ
基本的にはお見事だとオモ。うまいな
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 01:54:38 ID:dXzpqWNf
pixivでドット絵講座が3位になってるな
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 01:59:20 ID:CX575OiO
それみたけど神すぎてイミフだった
上手いけど「自分流過ぎるから参考にしないことを強くお薦め」とか
そこまで言うならなんでこんなもん作ったんだよ・・・ってツッコまざるを得ない
馴れ合いコミュニティで「何故作った?」なんて言われても・・・
>>195 このドットかなり好きだな。
惜しむらくは線の細い部分に手をかけてないところ。
SFCスペックドットとはいえPCの画面じゃそういうところは目立つから…
逆に広いところイイネ。俺にはこの感じ出せないんだ、、、
講座物なんて大抵、ウダウダ言われないように我流だとか自分のやり方だとか前置きしてあるだろ
まあ今度はそれをウダウダ言う奴が出るだけなんだけどな
208 :
195:2008/09/24(水) 08:07:23 ID:o4iZVB79
コメントくれた人ありがとうございます。相変わらずみんな的確だな!
身体は一応向かって右に向いて、でかい両手剣を反対側に向けているつもり、
だけど、2D的発想しか出来てないから…3Dでよくよく考えると腕とか剣(特に柄)の角度とかも変ですね
元のキャラ絵が装飾過多なゴテゴテフリフリなのもあって、
ドット絵にしたときに細かいディティールをうまくオミット&整理できてないのも指摘されたとおりで
サイズが大きくなればなるほど細かい部分手抜きがちになっちゃうのでもっと根気が必要ですね
とりあえず、いつもより時間かけてやればいつも以上のができるのが実感できました。
まだまだ伸ばせそうなのでそれはまた精進していくぜ!
爽やかな態度に嫉妬
ドット絵も出来るイケメンって嫉妬しちゃうよね
技術があって人間力も高いなんて嫉妬するよ
>208
顔が右向きなら印象変わってたかも
ランキング一位になったね
pixivの講座見てみたけどおもしろかった
まあまったく実にはなってないがww
>>214 同じくw
で、上手いし好きなんだがpixivで1位になる意味がワカラン
おかげで見れた訳だが…
まさか一位になるとは思わなかったわ
ドット絵に興味はあるけど、どうやったらいいか分からないという人が多いのかな?
これでpixivでドット絵が盛んになるといいな
pixivは150px以下の絵だとサムネのまま現物見れるから
よほどいい絵でないとサムネスルーされることが多いんだよな
お気に入りが増えてくれば自然と閲覧も増えてくるんだが
それまではなかなか閲覧増えなくてモチベーションが上がらず苦労した
ドット
検索結果:11478
pixivでもかなり上位の作品数じゃないかこれ
Pixiv見てきたけど、基本編なのにアンチには一切触れずに
いきなりアンチって単語使うもんだからドット絵知らない人置いてけぼりだなぁ…
外アンチ使う技法が好きならそれ貫き通して外アンチを使った描き方で過程のヤツ上げればいいのに
>>216 むしろ盛んすぎて…ねぇ
定義厨が見たら発狂するだろうなw
>>218 ドット絵は時間がかかるとはいっても1枚あたりの時間は
イラストよりも短い時間でできるからな
なんにせよ盛り上がってくれるのはうれしいね
>>219 対象は経験者向けだと思うけど、一応小さくアンチについて説明してあるよ
まあ、アンチくらい自分で調べろってことだなw
読むの途中でだるくなってウィンドウ閉じちまった…
字面どおり基本的なことだけ説明されるより
その人独自の打ち方メインのほうがこちらとしては面白いよな
ありゃドット絵云々以前に
うp主のデザインセンスの方が大きく
評価されている気がするわw
ちょっと特殊な画風で
汎用性に欠けるな
灰色ってタブーなのかい?
RGB同値だから彩度調整効かないって意味か?
RGB全部同じにするぐらいなら、
どれか少しでも色着けた方が使いやすいし、見栄えもいいって感じだろうかね?
禁忌っていうのは大げさな気もするけど、オレも滅多に使わないな
うちは少なくともRGB同値にはしないな。
なんというか他の色と同じような枠で灰色な色を使わなきゃいけないときだけ、
全体のテイストによって赤よりか青よりの灰色を準備する感じ。
説明が下手で分かりにくくてごめん
ゲシュタルト崩壊しそうなぐらいフリフリなフリルが見たい
見たい
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 23:08:41 ID:CX575OiO
描き始めはみんななにからやりだしたんだ?
方眼紙→マリオペイント→デザエモン各種→アーマードコア(エンブレム)→
→ファイプロ(チームロゴ)→.ty→EDGE
Winのマウスカーソルを見飽きてMSペイントでマウスカーソル自作したのが始まり
SSエヴァの文字作成みたいなの→アーマードコア→格ツク
N88-BASIC の配列変数で描いていたような
マリオペイントかなぁ
DQのキャラやモンスのドットを真似して打ってた当時
ドット絵講座とやら見逃した
どこー?
pixivの講座ってどれの事?
もうランキングからはずれてる?
ね、簡単でしょ? でタグ検索しろ
ランスナイトいないとまともにアイテム回収できないな
クリアするのは楽だけど、アイテム回収しようとするのがつらい、けどそれが面白い
やはり移動キャラとウォーリアが鍵か
ごめん誤爆
>灰色ってタブーなのかい?
女性っぽかったし、無機物系やリアル系はあまり描かない人なのかもな。
太陽光下の色にこだわって無さそうだし。
野暮ったい配色はしない主義なのかも。
色を使いまわすときに、黒系統以外の色にあまり馴染まないってことかな?
以前灰色を使いまわしたときに違和感感じてやめたことがあったけど、それが原因なのか良く分からん。
明暗差で描く俺的にはむしろ黒〜白16色だけでも
なんだって描いてみせらあ
でも飛行機は?
大統領だって変人はつとまらない
だから何!?
>246
せっかくいい流れだったのに。(よくない)
いや、流れを止めたのはお前だ。スレチだし別に構わんが。
だから何はないわ
なりきりダンジョンのドット絵はいい
だから何!?
>>252 だから下手糞なやつは参考にしろってことだろ?
なりきりダンジョンで新規に作られたらしいクラースやチェスターとかのドットは結構好き
3のTOSキャラは個人的に微妙だった
くまたんのドット見てると癒される
ドットじゃなくても癒えるんだろ?
そういやDSで出る新作のテイルズもドット絵に戻ったみたいだな
ポケモン初代しかやったこと無かったから
今のポケモンドット良いのに気付かなかった俺
DSでポリゴン使うと悲惨なことになるぞ
表示能力サターン並みな上に解像度低いから
ソニックのドットはどうよ
サターンのパッド凄いんだぞ
サターンおもしろいソフトも多いんだぞ
セーラーサターンはカワイイしさ・・・
サターンやったことないクズばっかりでワロタwww
32bit機ではソフトの充実度は間違いなく最強だよ
>>261 64bit級詐欺被害者なもんで…
隠れた名作は多いが当然間口も狭い小粒なゲームばっか
サタマガはサターンの秘めた能力はこんなもんじゃない的な大本営発表連発
内輪もめ等でソニック出さないまま海外で売れないと嘆くセガ
まるで旧日本軍だわ。判官贔屓にも限度がある。
しかし猫も杓子もポリゴンの時代だったが
今も語り継がれるゲームはドットのが多いな
レイアースが手に入らん
雑
談
は
よ
そ
で
お
願
いします
>>266 64bit級詐欺ってどういう意味だかわかんね
友達にサターンは64bitなんだぜ!とか自慢して恥かいたとか?
別に被害を受けるような話じゃないだろう
おまえらもサターンのデザ2で
ドットの縦横比が1:1じゃないのに悩まされたクチか
プロばっかじゃねーか泣くぞ
何がだよ
ドット絵のうまさがだろ
正直俺の入り込む隙間もない
人間描けないし
ってか髪の毛って言うか前髪とかどうやって描けばいいんだ
>>272 とりあえず、うまいと思う人のドット絵を拡大してみれ
つドット模写
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 14:02:53 ID:IO69gtB8
みまくってなにがわかればいいんだ?
駆け出しの頃にFF6のモンスター拡大したら混乱したし、今でも混乱する
俺的にこんな感じ
初級:任天堂作品
中級:エニクス作品
上級:スクエア作品
入門:ゲームボーイ、ファミコン
SFCマリオなんかは色も凄く綺麗だし、色々とお手本にしやすいと思う
まず白黒2値でやりゃ良いよ
中間色として灰色あった方がよくないか?
>>272とかの言ってる事は分かる。やたら古臭い話が平然と出るし
俺もドット好きだから勉強中だけど、敷居の高いここに投下しようとはあんまり
まぁお前らドラクエのスライムをトレスすることからはじめてみろよ
俺はDQ3ではじめてスライムを見たとき、口の形は絶対「皿」だと思ったんだが
ロダのログ見てもらえればわかるとおもうけど、
うまいやつもあれば、ドット少ししかやってないようなのもあるから幅広いぞ
投下したければ自由だから、敷居とかは気にすんな
285 :
283:2008/09/29(月) 03:52:03 ID:x+WlqME8
>>284 これは失礼しました。
一応「毛」です。元ネタは、モンスターハンターのリオレイアと言う竜です。
率直に言ってデッサンからだな。
面倒だったらせめて箱と板で大まかな枠を作ってから描く。
基本的に絵が全く描けない人じゃないみたいだから
紙ベースで構図いくつか描いて、イメージを固めてから描いた方が早いかも試練。
http://dotter.heriet.info/dot739 関係ないけど個人的に元ネタ3Dはもう思い切ったデフォルメしないと違和感あると思う
色的にもデザイン的にも
別系統の色を色数減らしに使うのは腕が上がってから
中途半端な色数を使うのは、止むを得なかったり
またはそれ以上色が必要ない!と言える場合でおk
明暗の置き方を覚える 要するに基本的な絵の知識の凹凸
質感出したいとか安っぽいとか言う前に、自分の限界が認識できるほど黙々腕磨け ドットも画力も
人以外が苦手っていうのもこのあたりが原因だとは思う
ドットで人間描くといったらデフォルメされてるのが当たり前だから
リアルなものを描けるほど目と知識を鍛えましょう
こんな時間だし回答も質問も受け付けない 垂れ流し
(;^ω^)・・・
これは酷い
じゃあ回答でも質問でもなくてアドバイス
偉そうなこと言うならせめて元ネタくらい調べてから描こうぜ
リアルな物を、とか言いながら実際の姿を知ろうともしないとかあり得んw
ドットを置く腕前はあったとしても構造とかデザインとか
平気で間違ってるヤツは傍目に相当恥ずかしいぜ
とりあえず、自分の作品にそのレスを添えてうpできる度胸は称賛に値するわ
元ネタは彼のドット作品、ということで描いた
そりゃあ一から元の元を描いてもいいけど
それじゃポーズもドットの構成も変わりすぎて
まったく別のものになって参考にしにくいと思ったから、
つまり「リオレウス」を描くべきじゃないと思ったからだよ
さっさと寝るかと言葉を選ばなかったのは認める
だから別に偉そうにしたいわけじゃない
ごめん、リオレイアだった
ボケてるから寝る
お前には俺のおくりゅうそうか
こやし玉をプレゼントしてやる
やあ、HDDがぶっこわれて今までのドットが消えてしまったよ!
GIFアニメ用にimagereadyとの連動でPhotshopで打ってたから
GIFならアップしたり別のとこに保存したのがあるからまあ良いけど、
レイヤーで管理していたPSDデータが消えたのがいったいいたい。
バックアップは壊れる前にね!!
定期的に別のところに保存しておくことオススメ!!
爽やかさに泣いた
俺はスマートメディアにコピーしちょる
32MBの大容量でなかなか使い切れねーぜ
心機一転して打ち始めていたのに嫌なことを思い出させる
フラッシュメモリにバックアップとかちょっと怖かないか
RAIDしませう
外付けハードディスクとかCD、DVDよりも
フラッシュメモリのほうが安全だって新聞に書いてあった気がする
>300
RAIDなんて……そんな……えっちぃです……
303 :
283:2008/09/30(火) 00:37:17 ID:im6/pksc
>>286,287,293
ご指摘、ありがとうございます。
デッサンは、指摘どおり勉強不足でした。
特に人体以外は、ほとんど練習したことがありませんでした。
それから、簡単に脳内でしか完成イメージをしてなかったので、
次からは手を抜かず、紙に完成形を固めてから、点打つようにします。
これからは、人体や生物に限らず、幅広くデッサンを練習し
皆さんに追いつけるように精進します。
30泥でうまくなった奴っているの?
普通の絵のポージングやら色んなアングルでの絵は上手くなったと実感出来てる
ドット絵は全く変わってない
あくまで俺の場合だけど
西洋では乗り物はだいたい女名詞らしい
上に乗られるからだってさ
下品
生物的には繁殖は一番大事だけどね
そんなことよりドット打とうぜ!
オマイラときたら繁殖もせず美少女いぢりか
ここより濃い奴らはゴマンといるぞ
小物って意外とそれっぽく見せるの難しいね。腕輪とかネックレスとか
はしょっちゃおうかな
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 07:26:30 ID:EC0Bb7B7
そして全裸へ
>>305 30秒ドロ「だけ」延々続けてもあまり意味は無い
30秒ドロ「も」活用する方向で続けるのなら意味はある
当たり前だけど、当然他のアレコレも含めて練習する事が大事
そういう点から考えれば、30秒ドロも中々に有用かと
ていうか、そこのサイトさん自ら推奨してるように、
30秒〜以外の(ランダムポーズで時間制限無しでじっくり等)ヤツも同時にやった方がええよ
>>313 要はクロッキーだから、やらんよりはやったほうが良いよな。
特に基礎的な形状把握が出来てない奴は。
まぁあれこれ言い訳して逃げたい奴はご自由にって感じだが
あいまいな線であいまいなデッサンをやっても意味がないよ
ほとんどの人は清書(ペン入れ)してみてガッカリって経験をしたことがあるはず
30秒ドローイングはデッサンじゃなくてクロッキーね
なんだっけ?勝手に脳が選ぶんだっけ?
どうせ30秒ドローイングやるなら、まずサッとこなした後に
続けてランダムポーズを納得いくまで数体描く・・・をセットにした方が絶対良い
シンプルな線は難しい
やけにガタガタしてるな
アンチなしならこれぐらいじゃないかね?
この流れでこう来たかw
そもそも皮膚すら付いていないわけだがw
>>321 まさかこうくるとわw
実際のやつの縮小サムネみたいだすげぇ
これ見てAKIRA思い出した。もう年なんだろうか・・
こ、これを30秒でッ!?恐ろしい子・・・
この発想は無かったわw
人間国宝だな
岸辺露畔なドッターだな
.
うむドットだな
時々そこのサイトで遊んでる
ドッターなあの娘のプレゼントにいいな
いれば
>>337 PVみてアニメーション出来るのかすげぇなぁって感心してたら
※この映像はイメージです。商品はアニメーションしません。
って酷い詐欺PVだろww
最近はロボットに変形する車のCMとかあるから問題無い
ロボットに変形する仮想の新ゲーム機もあるしね
大阪電気通信大学のトップにあるドット絵が
eBoy風でいいよ〜
女性型ロボットってたまに、たまにだけどねごく稀にだけどね すごくカワイく見えたりするんだけどたまにだよ!たまにだよ!
>>345 君は何を言ってるんだ?
俺は常時女性型ロボットが可愛く見えるぞ
つまりドラミちゃん萌えということか
ドラミちゃんは萌えるだろJK
ちょっとお伺いしたのですが
FF6のマップと戦闘画面の背景ってどなたさんが作ったんどす?
>>345 女性型ロボットとなると、ドロッセルお嬢様が好きだな
いわずもがなメダロット
つまりブラス最強ですねわかります
>>349 俺俺、俺だよ俺!俺!
スクエニのドッターて野村しか知らんなあ
ティセが良いな俺は
ロール!ロール!
>>349 ググったりしてもわからんのだったら
どこかの動画サイトでエンディングみてくるという手も
ただ、クリアしてないからネタバレ勘弁ってのならどうしようもないけれども
雑談ここまで
上手いけど今風じゃないなぁ…
パキ塗りやなw
眼の大きさが90年代中期を感じさせる暴走っぷりなんで
バランスよくしてくれ〜
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 04:58:11 ID:uAIhv+LS
古き良き時代のドットだな
うしろのうさぎいいね!
オトメディウスの絵っぽいなw
あとグラデに色使いすぎじゃね?
背景のうさぎ可愛いな
ぐるぐる髪の塗りは結構好き
キャラ本体は誰も褒めてないのワロタ
レオタードと肌の間の境目がはっきりしてないから
エロさが伝わりきっていない。それが原因だな。
>>359 力作感は漂うが今風じゃあないな。
段々畑みたいなグラデはスマートじゃない。
武器の塗りはあれでいいと思うけどね。
肌の塗り方とかKOFでよく見た風味
古っぽく見えるけど俺は好きだけど
前も同じようなタッチだったし、
自分のセンスを貫けるところが素敵だとオレは思う
なんという力作
木槌の金色の部分の質感がいいな
374 :
言いだしっぺ:2008/10/09(木) 12:24:54 ID:gl28595w
アプロダFLASHのボタンメニュー、上下左右に配置を替えられるようになってたのな。
言ってみるもんだ。
今まで気づかなかったけど、どうもありがとう。操作しやすくなったよ。
うまいのにコメントしにくすぎて1日スレを止めたで賞
個人的には尻の形が変に見えるけど
ケツに小さいスポットライト斜めから当てたようなハイライトで
形が変に見えるのかもしれん
肌の色がちと汚い
髪・うさ耳にはもっとディテールを
パッと見左側が凹んでるように見えない事も無いね
それにしてもAV臭のするドットだな
だがそれがいい
とりあえず大事な部分が黒いので直してください
あえて言おう黒いほうがいいだろうと
つーか位置もうちょい下じゃないかなーと思う俺は真正包茎
不用意なエロはスレを殺す典型的な例。
猛省しろ。
エロくはないだろ・・
すごく…お水あげたいです…
作業途中で寝てしまって、起きたらドットの残像が画面に焼きついてた・・・
ずっと顔のような物がうっすら見えて怖すぎる
お前らも気をつけろ
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 20:20:44 ID:aprbcLEi
どんだけ寝てたんだよw
ドット難しいーーーー
まずアニメ絵の練習を必死にする。
少ない色数でパッと見きれいに見せるって実は大変な技術。
塗りの濃淡が上手い絵ばっかりが技術が高いわけじゃない。
あとは、その色遣いをドット絵に転用するだけ。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。::2008/10/13(月) 15:06:31 ID:JnC5B8fW
オニオンスライムwDQ9に出てこないかなw
ねー
数分見続けてしまった
美少女マダー?
美人薄命や!
服がないぞ!おい!
ドット絵でここまでの美白を表現できるのはすごいな
エロスを感じるよ
なんというロリ体系…
それにしてもここにいる人はいつも期待を裏切らないな!
不用意なエロはスレをk(ry
なんて大きな瞳だろう・・・
「美しさは皮一枚 醜さは骨の髄まで」と言ってだな
ふ…ふつくしい…
これ一度レンダリングしたのからドット起こしてるんだよな
>>409 なんだと。竜虎外伝のあやまちからなにも学んでないのか
あれ、アンディがいる?って思ったけどコラか。えらい上手いな
名前知らないけど茶髪のケンみたいな奴のズボンと
女子高生?の制服と靴の質感スゲーw
なんていうの?マリオRPGとかサガフロの3Dモデル作って2D用に修正するやつ
なんかアレッぽく見える
レンダリングをぐぐれ
質感スゲーって
ただ単にノッペリとグラデーションかけとるだけやんけ
奥脚は暗い色でベタ一色はよくやる手法。
にしてもグラデーションの重ね具合がかっこよくないな・・・野暮ったいっていうか。
形の取りかたがすんごい気持ち悪い
なんでそんなに丸いのよ??ぽよぽよたるーんとしてて全然シャープさがない
アテナの髪の毛とか不気味過ぎる・・・風船人形かよw
最初は3Dで作ってるんだったらモデリングの段階で死んでるということかなぁ
でもまあ好みの問題もあるのか?
こんなんが最強の2DCGなのか?
KOF94の方がよっぽど良いぞ
ドットより動きだな。それ含めてみないと判断できん
実際アニメーション打ってる奴ならわかると思うが。
止め絵だとちょっと変だけど動いてると良いってんじゃねーの?
モロかぶった。
まぁ、おまえら格ゲードット大好きなくせに、打ってもなぜか止め絵ばっかだからな。
その辺の経験値の差ってやつかと。
モーションまで3Dでやってそれを打ち込んでるからそれを元に枚数いっぱい描こうって話だしな
ドッター急募するわけだわ
ギルティと同サイズなのかいな。
高解像度のせいでドットが見えちゃってもったいないというかなんというか。
>>421 そりゃ格ゲー並のを
動かす時間と手間をかけられる奴はそうはいねーべ
ニコニコのメイキングも良いけどリアルの方の自然物もよろしくね!
>>427 ありがとうございます。
石とか草とか、よく観察してみます。
こりゃ上手いな
冷やっこのホウレンソウソース添え?
>426
ニコニコのメイキングっていうと、PSGサウンドのやつ?
確かに参考にした動画っての安田さんのっぽいな
てか俺より数倍上手いんだから打ちまくれ・・・打ってください
Re: 素材作成・加工依頼スレッド [ No.41 ]
2008/10/18 09:45
まあや◆gGza8h
ID:f0Tr2yTF どなたか
>>28お願いします!!!><;
あと、合成用パーツの制服(セーラー服・ブレザー)
作ってもらえないですか??
クレクレしなきゃ作れねぇならゲームなんか作ろうとすんな
ごめん、ミス
さすがに言うことが違うな
>>429 ありがとうございます。
>>430 冷奴w
確かにそうなんですよね、ツルツル&軽そうな感じが取れなくて。
>ニコニコのメイキングっていうと、PSGサウンドのやつ?
そうです。
>>431 ありがとうございます。
もっと打って練習します。
ナイツの鎧来た子を描いてた人かな。色が似てるキガス
>>437 違いますよー。
ここには初めて投稿しました。
>>438 うおおお!
ありがとうございます!
すごく硬くなってます!
これくらいきっちり濃淡をつけたほうがいいんですね〜。
参考にさせていただきます!
>>439 比べてみると元のもふんわりしてていいと思うよ
ネコ目ゼルダとかに出てきそうな
いやしかしお前ら何だかんだレベル高いからおマル
影の部分を一色にするにしても
ズボンのシワくらいジャギ消せよ
HD解像度ともなるとそんなに目立たないし、
それで手数減らした分バンバン動かそうってハラかもしれねーし
別に良いんじゃね?
まぁ格ゲードッターとしては、一枚一枚注視されるとかなり厳しいものがあるなw
KOFはらしさを残しつつ高解像度化したって感じだな。
古い感じは否めないけど。
コマ数多けりゃ多いほど偉いんだよ!
まぁドットに限らずアニメとかの動画を一枚一枚見ていくとありえないポーズってのが幾つかあるよな
鉄腕アトムが動いた時、違和感なく見えるように
指の数が少ないコマがあるってのは有名な話
やっぱアニメとかは勢いつける時とかどうしても変になると思うんだ
ストロークを豊かに表現するために崩したりは大事だよね。ただしやりすぎない程度に。
新しい忍たまなんか上手いので勉強になる。
ディズニー映画とかは漫画的な表現を使わないで、
一枚一枚全部どこを見ても問題ないように描いてるんだっけか。
財力ねぇと両立は無理だ。
まあ、限られた予算や時間をやりくりして、
クオリティを高く見せるというのは、まさに技術だから…。
って、希有馬とかいう同人屋が言ってた。
世の中にはアニメの中割りの崩した部分だけ拾って馬鹿にするアホがいるんだよなあw
当然だろ、1秒間10フレームのアニメと、3フレームの繰り返しで誤魔化すドット絵を一緒にすんなよ
?
アニメ絵は、1コマが1/10秒しか表示されないが、
ゲームのドット絵はモーションによっては1コマが1秒くらい表示されるだろ。
あと、アニメの1コマは基本的に1回しか使われないが、
ゲームのドット絵は同じコマを使いまわす場面が無数にある。
1/10秒のコマでも繰り返し見る機会があるゲームだとどうしても目立つ。
??
日本語でおk
自覚が無い馬鹿にお前は馬鹿だと言っても当然理解を得られないからつらいね
>>449 初代白雪姫?は役者さんに実際に演技させてってメイキングシーンをみたことあるわ
ディズニーものは表情もかなり力はいってるね
作画崩壊とデフォルメを一緒にしてるのかな
そんな定義君どーでもいいから
きれいなドット絵みせてくれ
>>458 小人の食事シーンがシナリオの都合?でカットされてアニメータ涙目ってエピソードを昔テレビで見たな
その未公開映像もすげークオリティ高かったわ・・・やっぱ大企業様は違うぜ
なにこれウーパールーパー?
はいー 昔つくったバケモン
上手いけど恐いよー
体長320メートルで
バトルウルフも一口だい!
320mかどうかわかりにくいから東京タワー隣に置いてくれ
ここは、すごく・・・大きいです。
と書いておくべきなのだろうか
うめぇなぁ
そうかハロウィンか
もうそんな時期だったんだな
ハロウィンて、ネット上や商戦的にはメジャーでも
実際の行事としては全然浸透してかないよな
まぁ、そんな事はおいといて
皆もカボチャ題材にして何か打つんかい?
そこでかぼちゃパンツが出てくる人は病気
真っ先にデネブのガラスのカボチャが
出てきた俺は正常
>>472 商戦的にメジャーか?
ハロウィンだからって売れるものって何かあったっけ?
>>475 ハロウィンだから売れるもの
ではなくて、売るものはハロウィンのイメージを利用した便乗商品だぁね
少なくとも、コソビニ行くだけでも嫌でも目にする毎日だ
>>474 ガラスのカボチャて打つの難しそうだな・・・ そいや以前ガラスの靴があったね
最近の流行的に、ハンコな萌え絵をはりつけたカボチャを描けばきっと大ヒット
DSのくまたんちのドットはいいな
はいまた始まりましたよー
まだーチンチン
前スレ辺りで見たなこの流れ
流れぶった切りで質問スマソ
パレット作りとかアンチかけの練習方法は、何となくわかるんですけど
頼まれてドットを打つときに、相手の要求するイメージに
近づける練習方法ってどうやるんですか?
ドッターの方がいらしたら、是非教えてください。
そんな近道みたいなもんあると思うか?
要求されたイメージをよく観察して描く以外にないんじゃないか。
言葉で説明されて突然上手くなるような画期的な方法はないと思う。
格ゲーのドット絵描くときに何を参考に描いてる?
俺ストリートファイターなんだけどさ。
ミクロマソ
> 相手の要求するイメージに近づける練習
マインドシーカー
お前なん実住民だろw
見せる→検討→リテイク
の地道な繰り返しが一番なんじゃなかろうか
絵の描けないヤツの手伝いはしないのが業界の常識です。
特に個人製作で絵も描けずにドットからプログラムまで一人で先行してやってる所は、
製作期限と要求クオリティのバランスが出鱈目だったり、メールの文章のやり取りだけで
ドット単位でリテイクしたりと地獄どころでは済まないので要注意です。
俺はスト3とKOFだな
つかそれくらいしか素材転がってないしな
メタスラ
聖剣LOM
>>484 下絵でもなんでも作ってもらって、その雰囲気に似せて打つ
もらえる情報がテキストのみならリテイク無しを前提で依頼受けるよ
前もってポートフォリオなり簡単なサンプルなり提出しることを前提としてね
あとはお互い知ってるゲームでイメージの意思疎通図るとか
なにより、
陳腐なこと抜かしそうだとおもったら、最初から受けないのが吉だと思うよ
その時間をドット絵に費やした方が遥かに有意義
MUGENでCVSのドット見てる。上手すぎてやる気出まくりんぐ。
>493
そういうもんなのか……
<chirashi>
三流ながらも業界の末席で働いてきたが、
儲からないので他業界行くことにした。
皆さんさようならノシ
</chirashi>
>>499 その空席はいずれ私が埋めて見せましょう、goodluck!
じゃあ俺はSubversionのドット見て研究する
ググレカス
めんどくせ
ググルの道は一日にして成らず
_____
/::::::::::::::::::::::::::\ _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブw
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
顔真っ赤にして恥ずかしいやつだなぁ
なんでこういう教えて君は、毎度ながら
調べりゃ10分で分かるものを面倒臭いと言って
人から聞こうと何時間も待ち続けるんだろうな
無視せずにネチネチ言うのもどうかと思うがな。
ROM>口だけ>雑談>手解き>実際打ってる人間
ドット絵と低解像度のアニメを混同してる奴までいるしなw
>低解像度のアニメを混同
例えば何?
>509
今回は違うが、例えばアルファベット3文字の単語とかだと
ぐぐっても調べられないことはあるよな。
ぷぷ(^ヮ^)おば〜かさん
>>514 あるけどとりあえずは調べるよな、それがナイやつがいるから困る
ところでロダの林檎ってMacのことだよね?何か新しいソフトかと思た
"CVS"なら"CVS"でしか探せないとか、
質問するときに自分でキーワード書いてるのに探せない奴ってのもいるんだよな。
(^ヮ^)で釣られるなんて耐性無さすぎ
ま、下手に答えると教えて君とクレクレ君ばかりになるからな
眼鏡買ってこいよ
(@ワ@)
誰に言ってんだよwって言おうと思ったけどフイタww
ここドッターいる?
こんな流れじゃドッターがいないと思われても無理ないだろww
9割雑談だからな
ボロクソ言ってる中にメチャメチャ上手い奴が混ざってる可能性には
いい加減気づいた方が良いと思うよ。
俺がドッターだ
ドットの打ち方がもう固まっちゃってるから
余裕で特定されそうなのが何ともね…
新しい打ち方にでも挑戦するときでもないとうpする気になれない
そんときはぜひ意見が欲しいのだが。
ファンが居るかもしれないだろ?サービスしようぜ?・・・してください
>529
腰使いに惚れた
くにへ かえるんだな おまえにも かぞくが いるだろう
527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/10/24(金) 21:35:08 ID:20SGf79T
ボロクソ言ってる中にメチャメチャ上手い奴が混ざってる可能性には
いい加減気づいた方が良いと思うよ。
また言い返せないのに、肥大した自意識も押さえられないから
そのまんまコピペして言い返した気になる病の人か。
正直敗北宣言にしか見えんよ。
ま〜た定義君の妄想がはじまったよ
何枚書いても
何枚書いても
売り上げ伸びないよ〜
最近のエロゲは正直エロすぎる
途中までCG描いたけど正直萌えない
だから僕は最後までトレスだけはとっておくぅ〜
最近のエロゲはドットなのか
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 17:19:34 ID:VvdeWK7D
商業レベルならトレスなんて単に効率化の手段のひとつじゃないの?
ていうか描けないならトレスくらいして下さいって感じの四次元体位がたまにあるよね
でさ、誰かドット描いてくんない?
描いてるよ。
ここでアップはしないけど。
なんで描いてくれないんだ
何を描けってのさ
描いてはいるけど特撮怪人のドットなんてそっちの住人しか喜ばんしなあ
エビカニマンは感動した
俺も同じものを思い出してたw
エビカニマンは最高だったwww
ああいったものを好んで打つ人少なそうだしなw
エウ゛ァッカニア?
解像度同じにしか見えないが・・
俺にも同じ解像度に見える
72dpi軍団登場
フルHDもSDもどっちも72dpiだから解像度は一緒!
という事みたいです。
ピカプー懐かしいな
誰かドット描いてくれん?
すまないけど無償
∧∧ ∩
( ゚ω゚ ) /
ハ_ハ ⊂ ノ ハ_ハ
('(゚ω゚`∩ (つ ノ ∩´゚ω゚)')
ハ_ハ ヽ 〈 (ノ 〉 / ハ_ハ
('(゚ω゚`∩ ヽヽ_) (_ノ ノ ∩´゚ω゚)')
O,_ 〈 〉 ,_O
`ヽ_) (_/ ´
ハ_ハ お 断 り し ま す ハ_ハ
⊂(゚ω゚⊂⌒`⊃ ⊂´⌒⊃゚ω゚)⊃
お題を出すんだ
ぐ
ぐ る ―  ̄ __ ∩2z、
る ん _ - ハ,,ハ ― ニ二./ /
十 ん ( ゚ω゚ ) /`/ おことわりします
, ' _ l´ '⌒ヽ-‐ / / } } +
/ / / リ | | / ノ
C、/ / ╋ / | |/ / //
& \____/ / ノ/ _/―''
⌒ヽ-、__/  ̄ ̄ ̄`ヽ '´ / 十
/  ̄ ̄`ー- ...,,_*__,/| / +
/ ノ {= | |
+ ∠ム-' ノ,ィi、ヽ、
設定です
登場人物: 主人公@神崎 舞依亜(かんざき まいあ)(♀)
美崎 悠摩(みさき ゆうま)(♂)
那蒔 魁斗(なじ かいと)(♂)
那蒔 倭斗(なじ やまと)(♂)
真銛 彪銘(まもり あやめ)(♀)
こんなかんじです!漢字とか、名前が、ややこしいかもしれませんが、
あるていどは、ふりがなを打つつもりです。ややこしくて、本当に、ごめんなさい!!
一気に香ばしい香りになったなw
久し振りにパーフェクト厨二病の名前を見た
これはゾンビにしか見えない
魔奴 義亜(まどう よしゅあ)
もついかしてほしいです!!勝手に追加してごめんなさい!!
山田 太郎(サンダー ブロウ) も追加よろ!
白鷺夢一郎(しらさぎ ゆめいちろう)も足しといて!ほんとうにスイマセン!
>>569 たったこれだけでゾンビらしさを再現できるって…
変態!
BABARA氏のようなセンス
魔界村のゾンビ思い出した
寧ろゾンビハンター
死んじまったよふたりとも
コナミは隕石が当たってカプコンは地割れにのみこまれちまった
ITE!
救命阿!
勇者のくせになまいきだをやってみたんだが
一枚の中に倍角ドットと等倍ドットが混ぜて使われてて気になってしかない
ドット目当てでくまたんちを買ったんだが、動きが細かいというか、
一つ一つの動きが丁寧すぎてスゲーね。
動きの前に、必ず髪の毛やらが揺れている。
躍動感が出るなあ。参考になるなあ。実行できないけれど。
できなくない。いくらでも時間かけれ
言うは易し行うは難し
いくらでも時間かけるなんてのは
機械の身体にでもしてもらわない限り無理
つまり義体化すれば24時間打てるということだな
結局ここの大半は160*160位の版権萌えキャラ1枚絵を描いて満足な人ばっかですから。
64×64が限界だな。
それ以上大きくなるとアニメCGを縮小したのと変わらなくなる。
この流れはドット絵の定義を押し付け合う例の展開に近づきそうだから、
ドット数には拘らないようにしようじゃありませんか。
大きくたっていいし、小さくたっていいんですよ。
動いたって動かなくたって、描いてる人が楽しければいいと思います。
スーファミの解像度の低さ知ってんの?
スクウェア全盛期のBOSSグラでも100×100ってとこだぞ
それをPCの解像度で描こうとするからCGと違いが分からなくなる
>>590 このスレで萌え絵を見た記憶がそんなに無い件
むしろ骸骨とかおっさんばっかりだよ!
ピクシブの方でも萌えとそうじゃないのは
どっといどっこいだしな
左の奴の体が絶妙に微妙で残念だな
Holicの彼なんだよ
惑星をつぐ者なつかしいなぁ…
またまた定義厨がおいでなすったか…
そして定義厨厨もいらっしゃるのですね
その流れは不毛だからヤメレ
上手い人なら100でも300でも許せるんだよね
大サイズなら大サイズなりの描き方がある訳で。
小サイズのやり方そのまま適用しても通用する訳がない。
ブレスオブファイア2は神
LOMも神
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 19:08:37 ID:/fDfS20X
オーディンスフィアはあれドット?
>>612 ムービー見たけど一昔前のFLASHみたいな関節ごとに動くアニメだった
ファーーック!!ゴチャゴチャうるせーぞ!コーヒーデキタゾノミヤガレ
俺緑茶の方が好きなんだ
つかノーリミットの人はノーリミットな人で、HD解像度でバリバリ動くドット絵あげて
「フンフン、こんなのドット絵じゃない?あっそ、フンフン」ってやりゃ良いだけかと。
ピクシブてGIFアニメには対応してないのか
何故に
昔懐かしなブラクラGIFとかやっちゃうお茶目な子が出るからさ
>>615 ラブ時空に帰っていただけますかコンチクショー
そもそもここで紹介されてた気がするが、
ガーネットクロニクルっていうPSPのゲームが体験版配信されてたからやってみた
乳が…乳がプリンプリンじゃ…
> っていアップSPの
→っていうPSPの
急に乳が来たので…
ここまでreplacestrの暴発をtypoだと勘違いした俺の暴走
>>620 ぬ、運営の方針だったのね
なら仕方ない、かなぁ・・・ でもドット系にとってはやっぱ使い易いとはいい辛いなぁぴくぴく
ボンカレー
あいや誤爆('A`)!!
あんたのせいで
俺の今日の昼飯はカレーになるだろう
俺もカレーにしよう
咎を背負う者のドット絵ってどうよ
DS仕様のおかげで
アップになるとドットが潰れてる感じではあるが
自分は好きな部類だよあれ
おっぱい見たい
ふぅ・・・・
尻好きの自分もなぜか満足
ワンダースワンのリヴィエラとかドット絵はいいがキャラデザが微妙だったな
GBAにも移植されたけど爆死だったし
>>636 公式見てきたが、ドット絵は微妙でキャラデザは好きな感じだった
そこの作ってるゲームはリヴィエラ→ユグドラ→インザナと少しずつドッターが成長してる感じ
キャラデザはファンの間でも賛否両論だな
ちなみに、リヴィエラはPSPにも移植されてるが、
GBAのをPSPの解像度に合わせて拡大しただけでとても残念なことに
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 18:40:40 ID:DCF1b5at
久しぶりにかずまんのノートをのぞいたら潰れててびっくらこいた
ところで携帯でもドット絵打てんかな
100×100くらいが打てたらいいんだが
>>636 これドットいいのか?
なんかカチカチツルツルしてるけど
プレイしたことあるがそこまで素敵なものではなかった
と思ったがモンスターは結構よかった気がする
まあそんなもん
>>639 ググれば検索topに2っでてくるよ
使ってないのでわからんが20×20くらいのサイズまでっぽい
pspでdot打てたら最高なのになー
MUGEN動画とか見てると、輪郭がはっきりしないドット絵とかをたまに見かけるんだが、
これって単なる作風の違い? メリット/デメリットは?
それだけじゃ分からん。どの動画のどいつなのか示せ。
縮小しているだけだと思うけど。
うーむ。
やたらと目に付くのに、探してみると見つからん……
やたらと目に付く動画っつーことは
解像度落としてたドギツイ圧縮したつべやニコの動画じゃなくて?
かもしれないな。
ごめん、>643については忘れてくれ。
>>642 勇者のくせになまいきだの堀りで我慢するんだ!
エミュでマリオペイントとかデザエモンとか
ドット打つならDSが一番むいてんじゃない?
キー操作じゃ流石にしんどい
タッチペンはアバウトだからドット絵には向かないよ
十字キーで1マスずつカーソルを移動するほうがまだ描きやすい
デザエモンでは、L+十字キーで1マス移動、R+十字キーで高速移動って感じだった
マリカのエンブレムかなんか、
タッチペンだとえらい描きにくかった記憶がある
FF3やクリスタルクロニクルもそんな感じだったな
どう考えてもポインティングデバイスとそれ以外では次元が違うんだが
加えてDSであれば、ニ画面である事もかなり有利に働くはず
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 07:36:22 ID:OVqEw9dD
ただタッチペンでおおまかに線を描いてそこから削って作れるよな
画面も小さいしペンの精度も良いとはいえないから
予期せぬ動作でイライラは多々ある
本当にドット絵専用のソフトなら慣れそうではある
マリカやFFは所詮おまけのドット絵だったから機能も全然しょぼかったし
トレジャーのブリーチが
自由に色作れて楽しかった
リュウとケンって頭部以外同じなのは2までじゃなかったのか
プロの方ですね、わかります
>>660 あれ、これって新作? 3Dじゃないの?
奥の腕が手前の腕より長く見えるんだが
目の錯覚だ
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 22:56:05 ID:e88stSta
歩行グラフィックを描きたいんですが
オススメのドット絵の入門書はありますでしょうか?
補足:絵もドット絵も超初心者です。
なんか懐かしい製作過程アニメの載ったページだ
以前はお世話になった・・・確かに参考書よりもわかりやすいと思う
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 02:22:50 ID:nOynNRB0
よーしッここで俺がドット絵上達法を教えてやるぜッ!
それはッッッ!
毎日お前の左手を紙に描くことだッッ!
左利きの方は右手をお描きくださいッ!
色は塗らんでかまわんッ!ただし影付けはしろッ!
これを十日も続ければお前のドット絵は格段に綺麗になっているハズだッ!たぶんッッ!
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 04:28:39 ID:rhBecMqu
ドット絵に限らんよな、デッサン。
やっぱりうまくなるには人より多く描かないとだめだなー。
自分が下手って思う前に、それだけ描いてるのかって問いかけると
確かに描いてないんだよな。
>>670 うまいドット絵とはどのようなドット絵なのかッ?
それは歪みのない絵だッ!
そして歪みのない絵を描くにはデッサンッ影ッ色ッ!
この3つを他人が見ておかしいところがないように描く必要があるッ!
そこで毎日手を描くというのはデッサンと影を描く練習をしているというわけだッ!
そんなとこ
色の塗り方はいつか書くッ!
ドット絵は普通の絵よりはごまかし効くけど
やっぱ一皮むけるにはデッサン的な知識はひつようだとおもふ
うまい人のドットや、ドット掲示板系の添削とかみると
ドット絵におけるデッサンの重要性ってのを、しみじみと感じる事がある
やっぱデッサンにしても色に関しても、基本的な知識や経験は必須なんだなぁ
そういうのを心の底で「メドイ」と感じてしまう自分は、そりゃ、伸びないわけだ
フースーヤ 「もう一息じゃ、パワーをメドイに」
ゴルベーザ 「いいですとも!」
ビュンビュンビュン ビュビューン
ゼムス 「そういうのを心の底で「メドイ」と感じてしまう自分は、そりゃ、伸びないわけだ」
絵のうまいやつはドット絵もかけるけど
ドット絵慣れてるやつは普通に絵を描くのは下手ってのが多い
俺のことか
このスレ的にはドット絵が上手ければそれでよし
というわけで何か投稿するんだ
>>679
何故そこで他人にゆだねる
これは厚い
マリオのパチモンですね分かります
あまい。
マリオのパチモンのスーパーピットフォールのパチモンです。
パクリの第三世代(サードジェネレーション)です。
質問いいですか?
スキャナ買うときどういう選び方したらいい?
今時、そんなハズレってあるんかな
何故ここで聞く
用途にもよるが、フラットベットタイプなら一番安いので十分だよ。
美術用グラビア印刷素材や医療用画像みたいな
ガチスパルタンな要求があるなら話は別だけど
漫画的イラストの下絵取り込みとか雑誌スキャンとかでしょ?
キャノンあたりのが中古3000円程度で売ってるの見かけるが
ぶっちゃけそれで十分。
というかスキャナなんていらないよ。
線画ならデジカメで十分。
紙に貼ったサランラップをマジックでなぞってだな・・・
そのサランラップをモニターに貼り付けて
マウスで打つんですね
ラップスキャンナツカシス
マルチペイントかよ
俺は方眼紙だったぜ
ドット打つのにスキャナーなんているの?
顔グラ打つのにやってたな。男は度胸!なんでも試してみるものさ。
ドット云々以前に絵描きは普通スキャナ持ってんじゃないの?
俺は持ってないけどな!
ハードオフのジャンクでも動きさえすれば別に困らんからな
ごくごく最近までUSBの出たての頃のスキャナ使ってたし
今は一体型のプリンタのスキャナ機能かデジカメ。家族共用だからめどいけど。
ドットはイメージを投影するものだと思ってるから、下書き使わないし
結局デザイン画モドキをちまちま取り込んでるだけで工程にはなんの貢献もしてないけどな
最近はペンタブに慣れてドットでも使ってる
無いと描けなくなるほどじゃないけどあれ毛嫌いするほど悪くないもんだぜ?
持ってるけど使ってない
なるほどー
スーファミサイズで作ってる俺にはあまり恩恵無さそうだ
毛嫌いというか、
持ってる奴がマウスをバカにしてるのを見たことはある
俺は逆のほうを良く見かけるなぁ
もれはペンタブで描いてるよ。
インテュオス3の無駄遣いだけどw
マウスでだとマウスのボタンと指が死にますw
イメージ図は紙、あたりはペンタブ、後はマウスと下手ながらに使い分けてる
俺はFAVOの持ち腐れだぜ
俺もペンタブでドット打ってるw
ペンタブに慣れるともうマウスじゃ打てなくなるよなー
ドット打つくらいで壊れるような安マウスを使うなら
ペンタブで慣れるのもアリかもね。大きい絵に有利そうだ。
俺は まぐろペイントからマウスだから線画もマウス。
ロジのG5使ってるけど、何年も使っても壊れる気配が無いし
交換マウスソールも売っているからまだまだ付き合えそうだ。
そしてこの辺で大きな絵はドット絵じゃないという
原理主義者が登場?しないか
ドットが大きな絵は……
解像度が低いだけ
究極的には写真にモザイクをかければドット絵
一方ロシアは網戸を覗いた
ヒョードルに網戸か。なんかインスピレーションが沸く
アイコン作るソフトって何でシェアウェアばかりなの?
何か圧力を感じるんだが
GraphicsGaleって.ico保存できなかったっけ
試してないけど
Galeのフリーはico制限されてるけど、
ico扱える程度のソフトでシェアウェアのほうが珍しくないか?
edgeじゃ無理なの?
俺は「ペイント」でちゃんとしたアイコンファイル作れる機能があってもいいと思うんだよ
アイコンってそのくらい身近なものじゃないのか?
できるがな
@icon変換ってソフトで変換おk
まさかこのスレで被るとは
拡張子BMPをICOに変えるだけでも一応アイコン表示はされる。一応。
マルチアイコン(一つのアイコンファイルに複数のアイコンが入っている)とかは
エディタ作るにしたって対応が面倒なのでは。
なんだってそんなにシェアが嫌いなんだ。
フォトショ持ってるから他にツール買うのもったいない。
EDGE2タダにしろみたいな奴も居たし…
アイコン変換なんてフリーでいくらでも見つかるしどうでもいいっしょ
そもそもフリーの方のEDGEでマルチアイコン作れる
1つのアイコンにしたい素材を全部開いた状態で
ファイル>エクスポート>複数画像をアイコンとして保存
EDGE2いつのまに1.06出てたんだ
ろだに上がってる奴が何気に凄いな
>>727 かります。とか書いてるけど、保管用にうpしたんだろうか?
>>720 1・4・8・16・24・32bitまで対応させつつ
16x16-24x24-32x32-48x48-64x64-72x72-96x96-128x128-256x256で
マルチで作成以来頼まれた時があった。
>>728 内容からしてSTG板のバナーかと。
かなり良い出来だね。
これマジですげえよw
よく各ロゴのタッチを捉えてる。
いちばん上のはレイフォ・・・ストームのほうか?
騙されたつもりで見に行ったら本当に上手かった
ファンタジーゾーンを超えるシューティングは存在しない
一見「お借りします」というあぷろだお約束のコメントで勝手に利用されたかのように見えるが、
スレの趣旨にあったドット絵であり、かつ実用的でなによりうまい
久々に職人の仕事を見た
お前らこれみて勉強しろよという意図であっても我慢できるうまさ
なんとも憎らしい
とうとう話題が無くなり
アドレスが張られていないドット絵のネタになったか
アドレスもなにも専ロダの話じゃねーか
激しく業務用ゲームのドット絵を感じさせるな
改変なんだから業務用風なの当たり前じゃないかと
ああいうのは改変とはいわん
うん、パクリだよね
パロディだよ
自分で描くと偏っちゃうから
誰かお題くれー
子連れ狼vsアイアンマンでひとつ
ありがとございます!
pspのプリニーってどう?
どう?とは?
ユーもドットでドウしちゃいなYOのどう
智秋スレかと思ったw
あずささん最高!
>>750 upろだから来たので相当カオスだったがgj。
ironの光沢がイイ
力作だ。アイアンマンいいね
引き続き拝父子の塗りを頑張ってくれ
アニメ塗りか実写塗りかで相当悩んだと見えるが
字の塗り方もかっけぇな。すげえ
ニュー速にドット絵関連のスレあるね
>>755 話の内容がアマチュアレベルじゃ無いと思ったら職人混ざりすぎて噴いた
向こうにも書いたが、今後このスレにも
「ドット絵描きましたぁ。使用ツールはペインターです!」みたいな
ニュージェネレーションが出てくるのかねぇ。
じゃぁ俺はイラストレーターでドット絵描く
あそこは手のつけようの無い中卒無職の
巣窟かと思われがちだが
只非常識だったり、仕事のうっぷん晴らすためにか知らんが
社会人率結構高いんだよな
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 11:05:54 ID:/E/elDan
「なんでもあり」の板だからなじめれば居心地いいんだよね。VIPとかもそうだけど
旬の話題から漫画・ゲーム、缶コーヒー、オナニーネタまでなんでもあるし
「作る系」のスレ立てるといろんな人が集まってそこそこ勢いでるし
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 12:41:29 ID:QrTWD1X0
某掲示板の
塗りの毛見って奴ひでーな
散々ゴミ貼って管理人に悪態ついてる
吹いたwww
2605. VINDOWS2000を作ろう!!
1. 名前:塗りの毛見(改変指南希望):2008/11/22(土) 14:53
サイズは1280’1024です。
(たぶん1.25M&6.49Kになります)
まず開発中の画面でも。
2. 名前:塗りの毛見(改変指南希望):2008/11/22(土) 15:00
これが基本のやつです。
これをどんどん改造してください。
3. 名前:たかぼー@管理人:2008/11/22(土) 16:55
新しいスレを建てる前に先日立てた「建物スレ」をもっと使ってください。
また、失礼ですがドット絵が適当すぎるので、
もっとちゃんと描き込んでから投稿してください。
(このドット絵掲示板の趣旨とは違うかと思います。)
それから窓の手のアイコン等、著作物の無断引用は駄目ですよ。
このスレッドは近日中に削除します。
4. 名前:塗りの毛見(改変指南希望):2008/11/23(日) 10:06
ごみのドットですよ。
DSはどうよ?
ごみのドットですよ。
DSはどうよ?
何が言いたいのかさっぱり分からん
下のスレにある任天堂DSのドットがあるから
Windowsもいいんじゃ、ってことじゃないか?
どっちにしろ管理人の指摘を理解してないだろうけど。
俺も上手い部類には入らないだろうけど、
あそこの利用者として彼は正直こないでほしい。
ここはいつからヲチスレになったんだよ
素人目には
>>755みたいなものこそドット絵と映るわけで
塗りが適当とか一概に言うべきではないと思うんだ。
懐かしくなってついきてしまった・・・
昔いた初心者でする
初めてモンスター描いてみたんですが、難しいですね
架空の生物とか想像して描くのは楽しいけど、何か資料がないと描いてる途中で道に迷ってしまう・・・
てか、就職活動中なのに何やってるんだおいらは・・・
ttp://dotter.heriet.info/dot797
なにこれ?獅子舞?
寄生虫みたいなのじゃね?
とりあえず紙に書いて、イメージ固めてみたら?
>>768 寄生系ですねぇ・・・
生首の後頭部からエイリアンみたいなのが飛び出てる感じで・・・
FFのドット絵見ながら描いてたらこんなのになりました
>>769 そうですね、わからなくなったら紙に描いてイメージ固めてみます
とりあえず口っぽい器官が違う形で2つ付いてるのが不自然
お前は合成獣を全否定かこの野郎
全体的な色をもう少し明るくすると解りやすくなるんじゃないかな。
特に合成獣ともなると、一見しただけでは
何処がどうなってるのかわからないって印象になりがちなんで
せめて形状だけでもくっきりするように。
パーツごとにテカらせないと存在感出ないよ
>>773 全体的に色を明るくするですか・・・
確かに暗い色と暗い色がごちゃごちゃに絡まっているから解りにくいですね
少し明るめの色を使うのも手ですね
てか、アップしたのよくみると不自然な箇所だらけだ・・・
http://dotter.heriet.info/dot798 全面改変してる暇は無いので、ざっくりとだけど直してみた。
自分は
>>773じゃないけど
全体的に明るくするのではなく、コントラストを上げた方がいい。
光が当たってる部分が暗くて、それでノッペリしちゃってる。
コントラストをちゃんと付けて、テカらせたりもすれば立体感が出るので、
それで形状は大分分かるようになるはず
元の配色のせいもあるんだろうが、
ディズニーに出てきそうなコミカルなキャラになってるぞ
もしかして右触手の先は振り回されてるモララーか?
なんか俺屍にでも出てきそうだ
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 02:58:50 ID:0E09Bu2a
かなり初歩的なことだとおもうんだが
教えてもらえたらありがたい。
吸い出した色がある画像(ドッド絵)がどうしても
ドット絵系のツールで読み込めないんだけど
あれはどうして?
>>780 典型的なダメな質問の仕方だな
ツール名もエラーメッセージも分からない状態で何を答えろと?
吸い出した色がある画像ってのがいまいち分からんが
256色よりも色数の多い画像ファイルをEDGEで開こうとでもしたんじゃないかな
EDGEは256色以内のパレットにしか対応してないのでエラーがでる
他の適当なツールで減色すれば開ける
あ、僕も今それを言おうとしてました
ありがとう!あと言葉足りなくてすまん
画像は26色、ツールはEDGE・D-Pixed・点画師鳳雛・ドット絵でぃた
で試した、そしたらPNGが対応してないとでますた。
減色やってみます!
減色はいいから変換だな
ペイントで一度開いて256色ビットマップで保存
すまん、
>>785の言うとおり変換だったな
あんま意識してなかったから間違ってしまった
あとドット絵ツールでもGraphicsGaleならフルカラーにも対応してたはず
EDGE2はフルカラーの画像でも読み込める
みんなありがとう!
>>785 256ビットマップで保存すると一部色が失われてキモい色になったよ
普通に開いて保存したんだが、何か俺が間違っているかもしんない
ご指摘あったらおねがいします
>>786>>787 いいツール紹介してくれて、あんがと!!
>>789 他で、元がドットのものとか「ドット描いてみました!」とかいって
jpgであげられてると ぬぐぐぐぐ ってなる
ここじゃ良いが
他所でjpg以外でうpると色々面倒だからな
俺はフルカラーpngの場合はEDGEで読み込むためにGraphicsGale使ってフルカラーから256色にしてる
ただの256色のpngならEDGEでも読めるし。
某掲示板が荒れているのは、小学生が紛れ込んでたからだったのか…
>>794 あそこで文句言いたくないからここに書くが
あの2人には消えて欲しい
リア小の年齢アピールいらないし
彼らの絵と文をみるとゲンナリするんだよね
小学生は生姜く
誰にだってそういう時代はあったわけで
そこまで邪険にするこたないだろ。
( ´∀`)つ スキル「温かい目」
>798
素人目にはこれだけでも十分すげーって印象なんだが、そんなヤツの意見でよければ。
思うに、波を意識してみるのはどうだろうか。
時間 ――――――→
━━ ━━ ━━ ━━ ━━
━━ ━━ ━━ ━━ ━━
━━ ━━ ━━ ━━ ━━
こういう風に、両側のパーツが同じタイミングで動くんじゃなくて
━━ ━━ ━━ ━━ ━━
━━ ━━ ━━ ━━ ━━
━━ ━━ ━━ ━━ ━━
みたいに、少し時間差をつけるとか。
カーテンをよく見ればええねん
やり過ぎるとペラい服って思われるけどね
布のアニメは戻さない方が良いっつーか戻しちゃいかん。
緑の線が伸びちぢみしてるのが気になるな
線じゃなくて面の影にしてみてはどうか
>>776 返信遅れてすみません、改変ありがとうございます。
なんてなくですが、どこをどうするかがわかりました。
後は自分の修行次第ですね…
てが、良い感じにドットを打ちたい禁断症状が出てきました…
就職活動にドット絵の外注会社考えてみようかな…
>801
「戻す」って?
アニメのコマを
1>2>3>2(1に戻る)にしちゃダメって事。
1>2>3>4(1に戻る)みたいな感じにする。
3から2に戻しちゃうと布の動きじゃなくなる。
上にあがってたのは4コマで1>2>3>4>3>2(1に戻る)だったけど
3>2の戻りがいらない。
ただ、それでもまだ不自然なんで
さらに動き全部を調整しないといけないかもしれないけど。
とりあえずしょぼいけどサンプル
http://dotter.heriet.info/dot801 上が戻してて、下が戻してない。
807 :
804:2008/11/25(火) 14:37:42 ID:Qd6vcLp5
納得。
言われてみればそーだね。
久しぶりにedge公式見たらpocket開発再開…だと…?
アホな質問ですが良いですか?
今新人ドッターになるのは難しいですか?
あと、提出作品はデッサンとドット絵だけでなくフォトショなんかのイラストもあった方が良いですか?
いざ、ドッターになるぞと燃えたのは良いのですが、調べても情報があまり無いので心配になってきた…
ちなみに中小あたりの外注狙ってます
生活に困ってもいいのなら
>>809 実践のドット絵に必要なのはアニメーションの技術だから
1枚絵を送ってもあんまり意味がないよ
>>809 飛び抜けたドット絵の技術でもない限り、ドット絵だけに絞るのはオススメ出来ないかな。
イラスト描けるなら、もちろんイラストもつけた方がいいでしょうね。
ドットだけで食っていくのは奴隷アニメーター並の苦行だぞ
ある程度デザインを勉強しておけばそこから発展できるかもしれないがね
>>809 今時新人のドッターがやるような仕事は
誰も知らないような携帯用アプリのものばっかだぞ
しかも回りにちゃんとドット打てる人間が居ないから殆ど進歩ないっていう
単価もゴミだしな
SNKプレイモアとかスティングとか日本一ソフトウェアとかに就職すればいいじゃん
ドット絵目的でクロノトリガー買ったら、気付いたら普通に遊んでいた
キミ勇のドット絵もいいぜ
それはない
キミの勇者の公式見てきたけどひどいな
キャラ絵とか背景に統一性がないというか製作チームの連携が取れてない印象
ドットも可も不可もないレベル
あれでキャラが結構動くからいいんだろ
ドットで仕事といえば墓場の求人板にNPOでRPG製作の仕事があったけど、
見たときは「ふーん、給料いいね」としか思わなかった。
でもよくよく計算してみると1人20万、5人、制作期間半年と仮に設定すると
これだけで600万かかるんだよね。すげーなNPO。
俺は他の仕事が入ってるから行けないので、度胸とガッツのある猛者は行ってみたら?
ドッターが5人で半年って、いったい何枚使う大規模ゲーなんだろう
あれはドッター募集というよりも2DCGメインで
サブスキルとしてドット系打てれば尚良し程度ってことだ
詳細聞いた俺が言うんだから間違いない
最近プリニーのゲームが気になるんだよな
結構いい感じに動いているように見えるが…
もうドット絵を語ろうぜにスレタイ変えちゃえよ
今更w
もうここにドット描ける人ほとんどいないだろ
. <むしろ俺がドットだ!!
ああ、お前は紛うこと無きドットだよ
>>827 おまえのせいで!おまえのせいで!俺は・・・
背景がドット絵なんてのはもうありえないな。
イラストレーターや3DCGで描いたものをラスタライズしたほうが遥かに効率がいいから。
.<ここにいる
を思い出した
拙者も…
> 拙者も…
多分ドット絵もお前よりうまいよ
それはきっと何十匹も集まって出来るアレだよな
下半身に違和感ありすぎ
右足がやばいな
>>806の意見をそのまま鵜呑みにしてるせいで
余計ひどい違和感が出てるぞ
プロが作った格闘ゲームのスプライトを参考にすればいいのに
鑑恭介とか
>>837 6コマ目が見えない力で急激に押されてるように見える。
下半身は右足の曲がりをもうちょい押さえればいいかと。
大五郎の放つ凄み
>>843 どういう企画のゲームなのかと
考え込んだら負けなんだろうな
>846
頭から「死神の鎌」が生えてますよね
つよいアホ毛力を感じる
鎌でいいんじゃないの?
今開発されてる、KOF12ってプロ・アマ問わず、国内のドッターの最後の
希望だな。
普通に考えたら、自殺行為ぐらいの高解像度のドットで、あそこまでやってる
所ってないわけで、アレがコケたらもう完全にドットに希望を見出せなくなるだろうな。
それじゃなくても、据え置き機はHDポリゴン時代で、ドットは死にかけてるから
まじで、KOF12が希望船。
KOFがラストリゾートなんだなあー
タクティクスオウガのフォントってあのサイズで手書きなのか
てか8x16って発想は他の会社無かったのかね
KOFの描き込みは凄いよな
自分の同サイズのドットのショボさに驚いたわ
アニメに挑戦しようと思うが、中割りとかの用語も分からん…
「○○とは」で検索すれば
例えば | が回転して _ となるアニメを作りたいときにその中間の / やら / を描く作業
ということくらいはすぐわかるぞ
うめえwwwww
これが手抜きだと?
ははは、俺の本気がラフのようだ!
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 00:17:01 ID:caOiOW57
かーわーいーいー
美少女だらけ
眼福眼福
リンクだけ張らないで
ちょこっとでも説明文もかいてくれよ
等倍で表示したらドット絵じゃないって定義されると
大昔から現在まで、ほとんどがドット絵じゃなくなるな
最近の背景ハイレゾ、キャラ2倍表示だけがドット絵って事になるわけだ
最近アニメーションの練習始めたが、参考になるサイト少ないな…
てか、練習中にゲームしちゃいかんね
土日共に無駄使いしてしまったょ…
おいらも頑張って上手くならんとな…
>>871 まぁドット絵らしさが出るのは2倍表示のときだけだしな
等倍って言い方ややこしいお…
>>872 無駄にしたなんて思わないで、そのゲームで実際に見たことをいかせば良いと思うよ。
ドットに全く関係無いゲームだったら知らん
停滞しまくり
年末も近いですから
僕は作ってますよ
題して風神雷神図
神凰拳乙
pixivとか某投稿掲示板とかに塗り絵用の線画を投下しようと思うんだが
どんなのが需要あるかな?
やっぱ萌え系のおなご?
200x程度のクリーチャーで一つ
>>881 ども
クリーチャーとか苦手だけど、がんばってみるわ
需要あるのか?
無くは無いだろうけど需要は少ないだろうな
おお…いま感動したからマジで…
なんだろう…凄すぎて言葉が出ない…
そんな年賀状きたらおじさんテンションあがっちゃうよ!
期待してなかったのにwwwww
凄すぎ噴いたwwww
これは是非、俺の屍を越えてゆけの続編を作るべきだな
>>885 「どうせ幼女双子だろハイハイ」なんて思っててごめんなさああいいいい!
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 02:58:48 ID:jMceTHY0
893 :
880:2008/12/07(日) 06:48:10 ID:AXUZXcNu
>>885 あれ・・・?
俺、線画とか描く必要なくね・・・?
やばい
ガチでうまいなw
やっぱ俺こういうSFCあたりの時代特有の
油絵風立体強調テカテカ塗りが好きだわ
クリーチャーじゃなくて神様じゃないか・・・絵も絵師も・・・
>>893 線画は線画で期待してるので早く作業に戻るんだ
スーファミのメガテンの敵みたいなぺたっとした塗りの方が劣化しないな
スーファミなのに今見ても劣化を感じない
EDGE2なんで開発止まってんだ
需要がない、中の人が飽きた
需要がないってのも悲しいな
ぶっちゃけEDGE1で十分だから
2使ったら1に戻るのは無理
Edge1:今後サポートされない
Edge2:一応サポートされる
っていう違いは無かったっけ?
確かに今更1に戻りたくないが
次PCで買い直すのもためらわれる値段だ。
俺的に、旧SNK時代に出された餓狼MOWのドットアニメは、神だと思ってる
んだが、もう気が付いたら、来年で10年前の作品になるんだな。
俺もオッサンになるわけだ
>>905 古いPCからアンインスコして新PCで新たに認証し直すとか出来ないの?
どういったレジストなのか知らんけど
PC買わなくてもPC構成が変わるなんてよくあることだし
作者に連絡すれば再認証してくれるんじゃないか。
>907
そのはず
>>907-908 え、それホント?
ライセンスの説明は「1ライセンスでコンピュータ1台(個人なら2台)」だから
PCバンドル版のOfficeみたいな扱いだと思ってた。
引越してもいいならだいぶ印象が変わるなあ。
PC買い換えたときに聞いてみよう。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 17:02:24 ID:z9rmHUxz
ドット絵って陰影のつけ方が難しいなあ
みんなたくさんデッサン繰り返してうまくなったの?パレットはどうしてる?
僕はドット絵から始めたのでマウスじゃないと絵が描けません
パレットは絵ごとに色々と変えてます!フンガー!
知人にもマウスでマウスと判らないような絵描く人とかいるけど
正直尊敬するわ
初めて一年ぐらいは作られてたパレット使ってた。
途中でこの色じゃ作れないって物に出会ってから毎回作るようになったよ。
線画だけでえらく時間かかる奴が
いきなり絵を動かそうとするのは無謀だということはわかった
でも動かしたいよおおおお
>>914 あるあるw
改めて格ゲーやアークザラッドなんかのすごさが分かった
>>914 大丈夫、いざとなれば顔と胴体と腕足をわけて作って後ではりつければいいw
早く描くコツってなんかある?
自分はいつも64*64以上は4px以上のブラシと4色グレースケールで
適当に描いてから1pxと消しゴムで線画を描いて塗ってくのが一番気楽。
でも凄まじく時間にムラがある
コツっていうか数こなせば早くなるんじゃないの
慣れだろうな
>>916 何となくそっちのやり方の方が上級者向けと思ってたんだぜ…
ドット絵の相場って幾ら位?、
募集したことある人、引き受けたことある人
こっそり教えて。
会社ならサラリー
64×64で1枚2000円ってとこだな
仕事募集とかしてなかったのにサイト見ましたといって突然依頼が来た時には
100×100でアニメさせて一枚に付き500円とかいうひどい条件だった
個人からの依頼や同人ゲームの依頼ってわけでは無い
腕も見せずに雇えとな
幼女・・・
RPGなんかのモンスター依頼ならやりたかったピョーン
幼女はエンジェルなんかやない・・・幼女はモンスターや!!
幼女モンスターって事か
モンスターの幼女ってことですね。わかります
ああ、モー・ショボーね。知ってる
ドゴッ
∞ ぅゎ ょぅι゛ょ っょぃ
( '-') 、(;´д`)
ノ、 )= 三 ) )\ Σ ぉぅ… ぁぁぁぁ…
〉 / < (∀・;)
⊂゚:::。 / ノ )_
>>935 モー・ショボーってドットになった事あったっけ
と記憶辿ってみたら、PSのペルソナに出てたの思い出した。
2までは確かドット絵だった 気がする
モー・ショボーといわれるとサキュバスクエストしか思い出さない…
逆にメガテンしか出てこないな…
そういや電脳悪魔絵師は元々ドットを打ってたんだっけか
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 01:09:29 ID:UrZsPGr0
真メガテンのサントラの冊子に金子のドットメイキング載ってたな
>>940 まじ?真メガテン好きだから興味あるなそれ
今でも購入・・・は無理か オクしかないかな
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 14:34:07 ID:lcpWlimz
スーファミメガテンの敵ドット好きだ
3Dとドット絵を比べると
ドット絵は劣化してると言う意見があって泣いた
やっぱそういう考えの方も居るんですよね…
それはドット絵のクオリティがスクウェア全盛期を頂点に下がってるという意味で、
ドット絵が3Dに負けているという意味ではないぞ
俺もそう思いたいが
あの全盛期からの正当な進化がPSP版のFF1や2のドットだとか
言ってる人が居て何人か同意してて
そのまま反論も無かったスレを見てしまったからなぁ
一般の人が何処まで判別つくのか良く分からなくなってしまった
色が濃けりゃいいんじゃね?
PSP版のFF1のドットってどんなの?
あー、公式見たが、たしかに輪郭はドット絵だが、
影の付け方がエロゲで言うとこの厚塗りっぽいな
確かにツクールVXのグラフィックと質感がクリソツだ
以前スクエニ系のスレで
あれツクールで作った適当外注ゲームそのものだろ
と書き込んだら
これはどうみても内製で、SFC時代から今はテクスチャとか
描いてる職人がちゃんと打ったものだろと
猛抗議受けてションボリした事がある
FF4ジアフターのドット絵は職人呼んで描き直しました!という話を
どこかで聞いたが
一方でドッターの求人探してたらジアフター作ってます!と自社サイトで誇らしげに言う
名もない下請け会社も発見して俺は疑心暗鬼なんだぜ
http://dotter.heriet.info/dot831 くるくるオブジェを回していると時間を忘れます。
・・・なにやらビュワーの方では3コマ目が壊れちゃってるみたいですけど。
アニメGIFはたまになりますね。とほー。(´ω`;)
ビュワーの上の画像はうまく表示されているみたいなので、
どうしても気になるという方は保存してご覧ください。
>953
ボクの会社も某ゲームの携帯移植でドット絵担当しましたけど、
会社できて1年ちょっとだから超無名ですよ。
やっぱり名前が知られていないとスタッフを探すのも大変なんですが、
よろしければ「名もない下請け」だからスルー・・・じゃなくて、
機会があったらお話だけでも聞いてやってください(笑)。
ロンチ時のファミ通インタビューで誇らしげに「渋谷員子出陣!」てな事言ってたな。
まぁつっても流石に、兵隊が上げてきたものを修正してクオリティーを保つ
アニメで言うところの作監的立ち居地なんじゃないの?
>>954 うむ。
名もない会社だってうまい人はうまいと実感。
ただし、これが何かはわからないがw
ちなみにうちの環境では3コマ目も平気っぽいよ?
ハハ・・・頼むから3Dの模写だと言ってよバーニィ
958 :
954:2008/12/17(水) 02:03:09 ID:p/BaRI71
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 02:35:25 ID:JOIVhtaI
>>958 へへへ、pixiv見たぜ、このドット野郎
今の時代はすごいな
いい作品は公開してくれるし制作手順は公開してくれるし
ほんに天国やで
プロすぎて逆に参考になんねえ
>>960 いまのような環境がもっと早い時代に訪れていれば?
>>961 教えないとケチとかお高く留まってると言われて
逆に教えるとうますぎて真似できないって言うんだから
めんどうだねえ
複数の人間が見てるわけだから、仕方ないでしょ
>963
いや、>961は単なる誉め言葉だろw
クオータービューのドット絵で「こいつはイイ」っての何かない?
オレはチョコットランドのドットが割と好きなんだが他にどんなのがあるか知らんもので・・・
テイルズハーツのバトルのドット絵がなかなかいい
テイルズオブハートの公式見たけど、
CG版を買う奴なんているのか?キモすぎる・・・
ここでする話ですか
タクティクスオウガのドット絵は良い物だ
晴れてアニヲタ製作者が「アニメじゃないと売れないんだから、
これからも俺に一生アニメだけ作らせろ」と
会社に要求する為のデータが出来上がるわけやね。
3D化に対する波を
そのようにかわす方法があったとは普通に感心した
>>958 すげぇ…勉強になります
つーか地味に喋りが面白いw
>>972 会社としちゃあたまったもんじゃないだろうけどねえ
でもまあ、「テイルズだし」という気はする
ドット版FFXIIを出してみたらポリゴン版より売れるかも
お前は何を言ってるんだとしか
まぁ、確かにFF12ではあるけども。
ドット自体は良かったけどゲーム内容自体は地味だったな(未クリア
FF1,2がDSでリメイクされたのかと思って間違って買った苦い思い出
ドットワークそのものは良かっただけに
PS以降ありがちなあのウザったい拡縮回転演出が邪魔で邪魔で仕方なかった。
あれ、マジやめて欲しい。
折角良い仕事してんだから等倍でジックリ見せてくれよ。
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 16:26:13 ID:kzO67Obx
DSのメタスラを買ったら画面が縮小されてて絶望した
おいおいマジかよ
そういや拡縮演出が一番ウザかったのはSFCの頃だったな
セガファンがしょっちゅうSFCの拡大機能使いすぎってツッコミ入れてたよな
DQ4のオープニングの 「IV」 の縮小すごいよね。
FFだと飛空挺乗るたびになってたな
6なんかそれのせいでフイールドのグラが汚く感じた
DSのRPGとか「その状態が常に」なやつばっかりだからなぁ。
わかってるだろうがあえて言ってやる
そんなもんよりテク磨け
背中が曲がっているような姿勢の悪い人には無理。
次スレ立てるか