いいCG会社・悪いCG会社 12社目

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1名無しさん@お腹いっぱい。
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/12(月) 02:53:23 ID:uUYK0O2G
働く側が気持ちよく働ける会社を紹介し、会社の体制も扱いも最低な会社を晒すスレ
悪い会社にいいように扱われない為に、意識改革するぞ!ゴルァ!

・自分の身は自分で守れ!(労働法ぐらいは把握しておこう!)
・晒す時はOwn Riskで。(調子に乗って有る事無い事書かない)
・コンビニのバイト以下のところではなるべく働かない。(正社員だったら25万以下)

【重要】 このスレにおけるCG会社とは 【重要】
一口にCGと言っても守備範囲が広すぎるので、
CG会社の中に、ゲーム会社のローポリや建築CAD系、WEB系、果ては漫画家のアシ・・・
そこまで含めると収拾が付きません。そこでCGプロダクションや映像系メインで、
それらCG映像屋の人間が転職する場合に考慮に入れる職までを、
このスレでのCG会社と定義します。

ゲーム(リアルタイム)はここでは除外となります。

CGプロダクション、映像プロダクション、TV関係、ゲームのCGムービー職
主にこれらをCG会社として、情報交換していきましょう。


【ローポリの誘導】
ゲ製作技術
http://pc10.2ch.net/gamedev/
ハード・業界
http://namidame.2ch.net/ghard/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 16:51:03 ID:NTYjcR3G
いいCG会社・悪いCG会社 11社目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1210528403/

いいCG会社・悪いCG会社 10社目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1185463666/

いいCG会社・悪いCG会社 9社目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1169365425/

3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 20:27:11 ID:7LnsO4TR
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:13:30 ID:4G4VZ+23

    < ̄ ̄ ̄>
       ̄>/
     / /
    /  <___/|
    |______/
        |
     /  ̄  ̄ \
   / ノ   \ \  これは乙じゃないんだからね
  /  <●>::::::<●>  \  エナジーボンボンなんだからね
  | /// (__人__) /// |
  \    ` ⌒´    /
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 00:15:02 ID:0TLxgYrn
待遇(環境):大手ゲーム>>>>>>>>>大手CG・映像>>>>中小ゲーム中>>中小CG映像

精神的やりがい:CG・映像>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゲーム会社

 CG・映像会社 = プライスレス
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 01:00:04 ID:TlTYiw98
俺のいた中小CG会社(人数五人)は手取り25万でボーナス50万とかあったけどそんなに底辺なのか?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 01:49:38 ID:0TLxgYrn
手取り25万は普通だが、ボーナス50万なんて
零細会社ぢゃ2年と続かない!フリーの集団なんじゃないの?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 10:07:26 ID:HSoTL3ah
だれかWikiつくってくれない?頭だけでいいんで。
最近ただのログ流し雑談スレなんだけど。
情報が残らない
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 10:08:17 ID:HSoTL3ah
【脳内業界人】CG業界雑談スレ【お断り】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1059518275/
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 10:29:20 ID:eA6c3Wti
>>8
Wiki作成は歓迎だがどのみち、ほとんど誰も会社の情報なんか書き込んでないじゃん
流れて惜しいようなスレでもなくね
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 16:47:04 ID:xNt1TuIx
>>6 小さい会社は給与抑え目にして、その年に利益が出たらナスで社員に還元する方式の所もあるみたいよ。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 23:32:01 ID:iVRqksm2
テンプレ

会社名
給料(最高額)(最低額)
月平均残業時間
福利厚生
人間関係(構成員の特徴)



こんな感じで、質問が来た会社に付いてのデータ集めようぜ!
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 23:43:57 ID:7z/D+JM9
バカか
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:33:45 ID:v8HTjr+C
じゃあ、おれからな

【会社名】スクエニ
【給料】(最高額)年六百くらい?(最低額) 月二十五万くらい?
【月平均残業時間】60時間
【福利厚生 】大体ある
【人間関係】(構成員の特徴)スクエニ好きのゲームオタ多数
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:35:19 ID:v8HTjr+C
大手ゲーム会社は大体こんなもん
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 03:51:19 ID:LcWoTLxm
残業時間 60時間てけっこう長いね。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 04:22:30 ID:V0MhKOml
1日3時間弱か
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 08:56:43 ID:Em0EMYVh
映像系CG会社勤務だがそもそも「残業時間」なんてもんを意識したことがないな…
まさか>>14は「残業代」が出るとか言わないだろうな。

ちなみにスクエニのムービーチームってことだよな。
大手ゲーム屋で、ローポリ系とムービー系で待遇の差とかあんのかね?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 10:47:40 ID:lkfiWRgm
10時出社で23時台退社だと残業3〜4時間/日ってとこだよな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 18:49:25 ID:5vRyczh0
13時間労働か・・・なげえー
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 23:37:58 ID:KbikHhS1
GAME WATCHの記事に

“カプコン竹内氏、世界で戦うための開発基盤作りを大いに語る
最新世代機でミリオンヒットを連発する強さの秘密とは?”

というのがあった。その中で、
______________________________________________________________________________________

人件費に関する話題としては、「良い人材を確保するために、
高給で引っ張ってくる」という方法に問題があるという。

開発規模に合わせて多数の人材を確保するうちに、「人件費が高すぎる。
リストラせざるを得ない」という状況になってしまうのだ。
すると、高い給与につられてきた人材は、真っ先に転職していく。

その結果、開発現場の空洞化が進み、立て直しはますます困難になってしまう。
竹内氏は、強い開発チームの条件として「一緒にゲームを作って共に戦ってきた
と仲間だと思えるメンバーが何人いるかが重要」だとする。
少なくとも、開発者がゲームが好きで、ゲーム開発にのめりこんで日々を生きていると
いうカプコンでは、これは当たり前の社風なのだろう。

結果的には、その社風と、竹内流の現状分析から、「デッドライジング」から現在
にいたる怒涛の快進撃が始まった

竹内氏はいくつかの実例をあげつつ、有能な人材を高い給与でハンティングし
てくるような考え方や、流行を追ってあれもこれもと手を出すラインナップ手法を批判した。
______________________________________________________________________________________

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080905/gf2.htm
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:06:31 ID:I3y3g2hu
ゲームと映像系じゃ生涯年収2倍近く開きそうだな。PGも総合職も全部の数字だが

会社名 任天堂
給料 平均年収899万
従業員数1348 平均年齢36.1

会社名 スクウェア・エニックス
給料 平均年収618万
従業員数1423 平均年齢32.5

会社名 カプコン
給料 平均年収618万
従業員数1028 平均年齢33.6

会社名 コーエー
給料 平均年収637万
従業員数774 平均年齢33.2


会社名 スクウェア・エニックス
証券コード 9684
業種 情報・通信業
平均年収 6,150,077円
平均年齢 32.6歳
従業員数 2,226人
平均勤続年数 5年
情報最終更新日 2008-06-23
<同業種の平均年収・平均年齢比較>

http://nenshuinfo.com/company/stock9684/
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:12:18 ID:RBXk+28C
すげえ、オレの年収の10倍以上だ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01:02:51 ID:/3eb8UbD
しかしまあ、相変わらず任天堂は鬼だな
今回のプレジデントて雑誌の法律の項目が面白かった
おまいらも体気をつけれ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 08:17:01 ID:iisGa80G
映像系なんて所詮下請けでしかない業界だからな

有名CGクリエイターがいっぱいいた時代は将来映像作家になれるかもって
希望があったけど、結局そつらも今は会社作って下請け仕事
パブリッシャーにはなれんよな
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 14:19:12 ID:RBXk+28C
569 :名無しさん@九周年 :2008/09/05(金) 23:54:14 ID:v710vjWe0
個人金融資産1,500兆円の世代別分布状況
「日経ヴェリタス」(2008年6月15日発行)
29歳以下     10兆円
30〜39歳     86兆円
40〜49歳     172兆円

--------ここから上の世代だけで1500兆のうち1200兆を所持--------------

50〜59歳     330兆円
60〜69歳     494兆円
70歳以上     452兆円

これなんかワロタ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 15:15:07 ID:zTbp8ReO
あのさ・・・大手で人気企業と潰れそうな零歳企業比べて
楽しいか? 

下請けと大手様なんか比較するなよ。違いに決まってるジャンw
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 15:19:45 ID:Rw/8rb8P
というかゲームの話したい奴はゲームスレの方に行った方が
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:00:26 ID:4nPRybJg
誰もゲームの話はしてないだろ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:28:29 ID:cL6PTlYK
逆に白組やデジフロ・アニマなんかの年収知りたいな。

白組 平均年齢30才 平均年収380万くらいかな?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:27:13 ID:Sr/FnLVX
確かに知りたいがその平均年収は何を元にだしてるんだ?
あと白組は調布組だけ+で精神的ペイが付くぜ、山崎映画はPriceless
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 22:34:53 ID:epqzVlpU
>>30

白組は月30位が平均
アニマは月25くらい
ポリピクも25くらいかな

映像系の平均は月25の年収300万 ナス無しの
福利厚生なしがデフォでは?

ってこれ、ワーキングプアwww
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 22:36:14 ID:epqzVlpU
ちなみに、平均年収というよりは
最多層の年収だね。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 23:46:28 ID:U1Ay3Z9U
まー紙媒体のデザイナーなんかと同じで、結局フリーにならんと儲からんって事だろう
会社に勤めてる期間なんて丁稚と一緒 人間扱いされない給料で働いて当然
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 00:14:18 ID:uewp/oXu
映像系中小でいろんな作業をやってた奴はフリーになると年収三倍くらいになる
ゲーム系で決まった作業してた奴はフリーではやっていけない

ゲーム系は転職で年収上げていって
映像系はいいタイミングでフリーになるのが吉

ただ映像でもアニメはゲームと同じでフリーになるのはむずかしい
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 01:02:15 ID:qLu1jKbK
ひと昔前ならともかく、今はフリーも儲かって無くないか?
月に五十万以上稼ぐフリーも今はあんまり見なくなたよ。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 20:59:58 ID:Mqy9kWtp
会社の中の待遇は良いのか悪いのか知らんがデジタル・メディア・ラボ から外へ出す仕事はかなりブラックだった。。。
みんなも気をつけてくれ 。。他ので請けた友人も言ってたんで多分そういう体質なんだろうな。

38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 01:52:54 ID:l7/OqxL4
最近は、おいしい仕事は溢れてこないで、
大体社内でやるから外注は焦げ付いた奴とか、しょぼい奴ばっかりだよね

フリーがおいしかった時代なんて3D美少女ブーム頃までだろ。
最近はwebや映像など仕事選ばないで何でもやらないと生きていけないかんじだよ

紙媒体とは業界が全然違う。
年収三倍は夢のまた夢・・・。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 13:39:36 ID:lZeb1FS6
夢見て専門入って使えるヤツも使えないヤツも量産されてる状態
前も後ろもカッツカツだなwwww\(^o^)/
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 13:58:52 ID:iO9v3Fcj
専門学校はこの業界の労働、給料のキツイ現実を絶対に教えないからな
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 14:31:15 ID:HEBr/yQt
そりゃあ、「大事なお客様」をみすみす逃がすようなことを
自ら洩らすわけがなかろう
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 15:05:27 ID:lZeb1FS6
この時間帯に書き込む人は仕事中?
もし仕事してたら業界を教えてくれないか

ちなみにオレはCMをやってる
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 17:46:06 ID:Rwbef32r
映像学校からCGに来たくちだが

専門卒業する年の就職活動始まるときに

「みなさん、映画やドラマCMなんかを希望してるようですが、そんな求人来てませんから!
バラエティや情報番組、企業ビデオしかないので贅沢言わないように」

と事務局から言われて教室中がすごいブーイングになったのはもう良い思い出
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 20:08:31 ID:gSgsj0Ks
>>37 大手?CG会社からの外注なんて、自分とこがいつもやられて嫌な思いしてる事を
そのままこっちにやってくるだけだからブラックだらけだよ。
中抜きのくせにやたら細かいとこまで注文つけてくるから仕事量が異常。
おまけに中抜きチェック分(笑)前倒しされるから制作スケジュールがさらにキツくなるw
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 20:18:28 ID:oCJRB2FM
>>44は脳内クリエーター
昼間に即レスつけてるやつも脳内クリエーター
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 23:23:37 ID:l7/OqxL4
44まじだろ。

孫受けなんて、チェックが二重にも三重にもなってすんなりいったためしが無いし、
チェックとんでもなく細かいよ。

下請けで働いた時セガの仕事チェック細かすぎたけど、中で働いたらザルだった。
チェックの細かさ。これはCG世界での見えない格差。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:19:51 ID:bLfXWwmn
この人と仕事したことある?

TBS幹部(日本有数のCG専門家)その異常な性活とは?
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1220942226/

http://www.zakzak.co.jp/gei/200809/g2008090905_all.html
4837:2008/09/10(水) 03:46:42 ID:C3wzfxwT
>>44
そうそう。DMLのやり口はひどいんだ。
途中からどんどん仕事増やすんだよ。予算そのままで。
無茶振りすぎ。フリーの人間には死活問題。。泣
今まで色々な請け仕事やったけども、DMLからのはかなり異常。
請けた人いない?
これ以上被害増えませんように。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 08:45:21 ID:jQRr8IOV
>>48
自分の知り合いも同じようなこと言ってた。
みんなそうなんだな・・・
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 14:58:24 ID:f+idjm54
>>48
そういうのって会社ぐるみというよりは、
指示出してくる担当ディレクターとかの人間性によるものが大きいと思うけどな。

そのディレクター以外のプロデューサーなりに正式に抗議してもダメなの?
フリーじゃなくて会社員だったら、自分とこの制作担当なりプロデューサーなりと
相手のプロデューサーなりとの交渉にもちこむとか。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 17:22:45 ID:OZBuT1BA
フリーで常に仕事依頼が2〜3本来てるなんていう人でも無ければ大抵の仕事は断らないし、断れないよなあ。
下手に抗議なんてしても一介のフリーCG屋なんて吐いて捨てるほどいると思ってるだろうから
文句言う奴に仕事を出さないで終わる。

残された手段は、締め切り前に逃げるぐらいだなw納品しないww
そうでも言わないと金貰えないよ。次の仕事こないが。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 17:40:22 ID:WoTEG8e9
一回だけだったから会社の体質なのかはわからんけどDMLのVP仕事は死んだ。

会社の体質としてどうかとおもうのは○テライト。
言葉足らず、指示ミスがほかと比べてかなり多い気がする。
根性が主体で効率化とか考えてなさそう。
中の人曰く「チェックでOKというものは無くてリテイクを納品日過ぎるまで延々やる感じ」
中でやってる分にはかまわないけど外の人にまでこの体制なのは困る。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 21:42:30 ID:Xr8vy+fc
DMLだけじゃなくて、ある程度デカい映像会社は金額安いくせにこき使うね。 大体名前にデジタルとかポリゴンとかちゃらついた名前の付く会社はだめだね
逆に元々フリー集団だったところから株式化した会社は、金額以上のアホなチェックバックしないかな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 21:57:59 ID:2gKxMYD+
この不況の時代、楽で利ざやのいい仕事は社内でやって
めんどくさくって安い仕事は外やフリーに出すってのはどこでも同じだろ・・・。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 22:30:47 ID:/Qc01JJX
始めてこの業界に入った時○○組から仕事きたぞって話してるの聞いたとき
うわーこんな業界にまでやーさん手だしてるのかよーと思ったら白組だった、マジパねぇっす
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 22:33:23 ID:OZBuT1BA
>>53 あとはジャパンとかライトとかだねw
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 22:34:27 ID:eQC+MSvZ
>>55
せめて建設とかそっち方面想像してやれよw
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:02:16 ID:/Qc01JJX
>>57
いやー小さい会社に2Dデザイナ見習いみたいな感じではいった田舎者だったんで
やっぱこういう会社からの依頼こなさないとやっていけないんだろうなって素で思ってたw

打ち合わせみたいなのはその筋の人が来ると勘違いしてて仮病で休んだのもいい思い出
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:52:11 ID:Xr8vy+fc
>>54
安い仕事じゃなくて、高い仕事を安くしあげるんやろ。アホか。安い仕事をフリーを使ってまで大きい会社がやる意味あんの?売り上げの足しにもなんないよ
付き合いで安い仕事受ける場合もあるけど
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 01:57:50 ID:Wd2mQ5Eb
>「チェックでOKというものは無くてリテイクを納品日過ぎるまで延々やる感じ」

これは確かにたまに、というか結構あるね。リテイク内容ころころ変わったり。
モノ造りなのである程度は仕方ないと思う部分もあるが外に発注する場合は
ディレクターや制作(プロデューサー)にもう少しその辺管理して欲しいかな。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 02:03:16 ID:4CewAO3y
しかし、発注側の管理能力や良心にあまり期待はできないな

フリーなら徹底的に自己防衛策を練るしかないんじゃね。
まずは発注・指示内容のテキスト化。
無茶振りされた時に泣き寝入りしない。とか…
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 02:23:35 ID:WRmWkwAg
そういう管理が完璧にできる人間に今まで会ったことが無いわけだが・・
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 03:46:55 ID:CdMJNcYU
発注側の無茶振りも酷い所は多いけど
良くこんなもんを平気な面で納品するなっていう会社やらフリーも多いよな
設定画もきっちり決まってるモデルなのにとても同じには見えない崩壊したモデル出してきたり
そこまで酷いともうこちらで引き上げるんだけど
そういう場合の金銭的な対応に悩むわ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 04:31:23 ID:E3FmCq5P
なぜ、日本の会社というところの大多数は、こんなにも人間をクソ扱いするのか?
なぜ、日本の上司というものの大多数は、こんなにも部下をクソ扱いするのか?
これが合理的なことだとでも思っているのか?
これが生産的なことだと思っているのか?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 05:40:06 ID:XUNHR8iq
>>64

どんな扱いされても黙って働くからだろ

上司でもクライアントでもあまりに理不尽とかだったら怒鳴りつけても良いんだぜ?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 13:31:19 ID:Q4DgQVb7
クソ安い仕事でも予算のある仕事と同じだけのクオリティーを要求してくるからなあ。
制作側でそこをコントロールできないんだったらCG屋に仕事下ろしてくんなって感じ。
「これじゃ手抜きですよねぇ?」とか抜かすアホPは、文句あんなら金と時間よこせとw
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 14:00:01 ID:XUNHR8iq
>>66

予算組みが手抜きですからねw

でOK
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 17:51:10 ID:1Kzduuad
愚痴言ってないで、具体的にどこの会社がどうヤバイとかいう話にしてくれ。
48みたいな。そうじゃないと何にも解決なり対策とれないだろ?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 19:27:35 ID:8ob73Dxo
具体例は決して出ないのがこのスレ
単なるしゃべり場
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 19:33:32 ID:j/zE7YB9
挑発して情報を引き出そうとするわかります
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 20:46:18 ID:tanPZCFY
俺の経験上きちんと正社員雇って仕事してるとこは大体マシな会社。
契約や派遣ばかりいる会社や、無料の求人サイトで募集かけてるような会社はクソ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:38:28 ID:8m/87hye
10社に1社くらいだな。
7337−48:2008/09/12(金) 00:26:32 ID:2t57brVa
>>50
実は一回だけじゃないんだ。
中の人も違う人なので会社の体質だと思う。

後、交渉はした。
金は後払いだから、ここまでしか出来ない、とか言うと
予算下げてくるんだ。もはやありえない額。。赤字決定。。

>>51
あまりに酷すぎたので
この会社とはもう仕事しないよ。

DMLはいずれツケが回って困ると思う。
人が離れて行かないと気づかないんじゃないかな。

>>52
わかるわかる。
根性は必要だが徹夜を前提にスケジュール組むのがありえない。

>>54
そうでもない。
経験上アニメーションスタッフルームは実にまともな会社。

74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 02:50:51 ID:eVWVNvMX
大手映像会社が徹夜前提でスケジュール組むのはなぜだと思います?
市場においては無価値なものを「こだわり」とか言って時間かけて作るからです。

大手ゲーム会社やハリウッドが徹夜しないでやれるのは、
生産してるものが市場において価値があるからです。
そのため映像とは比べられないほど予算と人員が取れます。

日本の映画・映像は完全なインフレ。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 02:55:06 ID:/dTBeB/b
インフレじゃないだろw
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 03:57:11 ID:myobUQ+9
>>74
徹夜はないけどハリウッドだって残業あるよ
ハリウッドだって大手ばかりではない
情報入ってこないだけで勤務時間長い所は無数にある

映像系大手だって最近は[社内だけ]はできるだけ無理はしない風潮よ
その代わり外注にがんがん厳しいの出すけど
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 04:58:56 ID:UjhN0hk0
プロジェクトがでかければでかいほど従事してる人間が苦しくなるのは何とかならんもんか。

自分一人で出来る小さい仕事場借り受けてたほうが遙かに実入りがイイ。
良いのは良いんだが張り合いがないな。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 12:14:14 ID:dy3V4Mfq
なんにせよ先進国で
休日もろくになしで残業代すらださないひどい扱いうけてるのは日本だけだな。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 13:54:01 ID:IWkJuAf3
その勤勉な奴隷根性があったから先進国になれたんだよ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 15:29:32 ID:2gbhrbby
まったく本当に鬱になるスレだなw

自分と相性のいいプロデューサは大切だと最近心底感じております
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 15:52:48 ID:ohkhn1gT
自分より下がいるのを確認して安心する為のスレだろ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 21:52:26 ID:1HsibG1T
残業代を支払うように訴えたことある人っている?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 23:42:26 ID:/dTBeB/b
ちょっと前までは先進国だったけど、
今は時間対給料の比率で見たら、先進国とは言えない水準まで下がってきてる
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 23:44:11 ID:oCnVmhVK
日雇い派遣、秘書や通訳など18業務に…厚労省案
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20080912-OYT1T00360.htm

ソフトウエア開発、広告デザインも入ってる、なんか業務委託と日雇いと
どっちがいい?といわれてる気がする。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 00:38:45 ID:xEUy9k23
脱法的な業務委託のほうを取り締まって欲しいわ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 02:52:31 ID:3u5Qznu5
業務委託契約って明らかに受注側が不利になるだけなんだよね。
金持ちが自分たちの都合が良いように法作ってんだから当たり前なんだけどさ・・・
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 03:16:29 ID:xEUy9k23
ってか、CG会社に出向してるのって業務委託じゃないし・・・。
8874:2008/09/13(土) 04:43:05 ID:f8zrZhrO
いや、まあインフレってのは例えよ。
需要が無いのにクオリティ追求したCG・映像を量産しちゃってるから、
モノの価値がどんどん落ちてるってこと。別にいくらクオリティ高めたって
別に客の需要はぜんぜん増えてないし、そこじゃないからね。

そこを度外視してアーティスト気取って自己満足で徹夜(しかも周りに強要)してる人はバカとしか思えん。本人が幸せなら良いが・・・。

ハリウッド大手は売り上げ相応だから非常に理に叶ってる。
タイタニックに200億円の予算かけるのは正しくて、1800億円の市場価値があるからね。
ゲームでFF12が50億円かけるのも同じこと。これらは別に徹夜してクオリティ上げてるわけじゃない。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 19:06:13 ID:mmje/nbA
【会社名】OL○
【給料】月手取り15万ナス夏冬一ヶ月分今もあるのかは不明
    勤続5年くらいで28歳の人で手取り20万くらいって言ってた
【月平均残業時間】100時間
【福利厚生 】ある
【人間関係】今はしらないけど専門学校出たての新人ばかり大体3〜4年でみんなやめていく
       やめた人は大手にいったりパチ業界行ったりして
       給料倍になった〜っ残業少ないって喜んでたな
       唯一働いて良かったと思えるのは結構でかい仕事に名前がのったという事くらいだな
       俺は辞めたあと派遣でDTPの仕事自給1600円でやってるけど
       残業代1.25倍で出るしほぼ定時で帰れるし福利厚生あるし
       映像に比べると無茶苦茶簡単。

90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 20:08:41 ID:5MjV0327
>>89
悲惨だな
あそこアニメメインだっけ?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 20:32:26 ID:O9rn2snp
今更アニメ業界の賃金をしたり顔で書く奴ってのもw
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 21:08:06 ID:mmje/nbA
>>90
いろいろやってるよ実写からアニメから
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 21:36:01 ID:pQAzI6us
>DTPの仕事自給1600円

やりがいのある仕事には思えないが
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 21:37:11 ID:mmje/nbA
やりがいで飯はくってけないし貯金もできないよ
俺はあの世界は疲れた
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23:00:08 ID:KTk7lTjf
> 俺はあの世界は疲れた
その言葉は重いな
お疲れさん
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23:50:59 ID:CvWYAYrp
>>93
やりがいだなんだと幼稚なこと言ってないで現実に目を向けて欲しいよ。CG業界は。
給料とか福利厚生とかさあ。上のプロデューサー連中が本気でそう思わないと変わらないよね。
従業員はやりがいとか訳の分らんもんで納得しちゃいかんよー。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:04:45 ID:gsKKgZiz
パチンコ関係は、上司がみんな在日なのが問題だよなー
在日じゃないと、上にいけないし、
日本人には旨みが無い
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:16:40 ID:THeaJM9i
やりがいは捨てる必要はない。別に。
なきゃこんな業界来てないし。
やりがいなしにCGやってる位だったら他の仕事のが体に負担も少ないしな。

ただやりがいあるから低賃金でもいいでしょとか思ってる上の方々に
社会ってもんを知ってもらうよう努力するしかないでしょ。
横のつながりが無いからそういうの難しいけどねー
業界技術者全員でストとかやれりゃいんだけど。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:22:30 ID:gsKKgZiz
ストなんて意味無いよ。

むしろ待遇の良い会社を興して、腕の良い人を全部引っ張って
好待遇で利益を上げられる事を証明するのが近道
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:26:38 ID:THeaJM9i
>>99
意味無いかなー
確かに「じゃ、CGイラネ」とかいいかねん人いるしなぁ。
技術として必須のものにはなってるとは思うんだけど。

つか好待遇で利益上げるってどっから資金引っ張るんだ?
それこそ上の意識が変わらんと無理な気もするけど。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 02:02:33 ID:gsKKgZiz
【会社名】ポリピク
【給料】新人18万 三年目で25万くらい
【月平均残業時間】80時間
【福利厚生 】なし 委託業務
【人間関係】フランクな感じ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 02:20:52 ID:LrkkLolZ
ポリピクもブラックだなぁw
あれで業務委託なのかよ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 03:36:13 ID:a96TPU0g
派遣規制の改正からデザインが外されそうだったり
この手の業界で働く人は法的にも冷遇されてるみたいだね
裁量制とか、みなし残業とか、偽装業務委託とか
アホなキモオタをこき使う方法には長けているってことか
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 03:45:22 ID:N/fMvZ7r
>>101
3年目で25なら大手CG映像会社じゃけっこう良いね。まあ問題はそこから上がるかだが。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 04:02:11 ID:iJpGIrtH
福利厚生なしで25って良いのか?
保険、年金ついてその金額ならありだけど
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 10:10:35 ID:tAxIPtsL
これいうと本人特定されそうだけどおまえらも同じ気持ちみたいだから信じて言うよ
俺はやめるときサービス残業代130万くらいとったよ
俺は実際精神化に通うほど疲弊してたからな
裁判になれば絶対勝てるから向こうは素直に応じたよ
みんながみんな辞めるときこれやれば少しは目覚めるんじゃないかな
無料でそういうブラックと戦ってくれる労働相談センターってとこがある
そこ通せば弁護士通して色々やってくれるから
一番ネックな弁護士費用は一切かからないから安心しろ
俺は今はシステムエンジニアやってるけど残業代しっかりでるし
泊まりなんて絶対ない
SEもブラックっていわれてるけどCGに比べたら給料も労働環境も断然いいからな
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 10:52:31 ID:hkquK1nc
>>106
なぜ裁判をしなかったのですか?
裁判所に訴えると2倍の金額を得ることが出来るはずですが。

自分も退社するときに行動を起こそうと思っています。
その際、なるべく多く取ってやろうと思っています。
請求できる2年間分の残業代がおよそ200万ほどあるので
裁判所を通せば400万取れる計算になります。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 10:58:26 ID:tAxIPtsL
>>107
そうなんだ・・・しらなかった・・・
訴えてやればよかった・・・裁判になって敗訴したら
向こうは行政に指導されたり業務も停止したりで潰せたかもしれなかったな・・・
しまった・・・。
>>107はそこまでやってやってくれ!
頑張れよ!徹底的にやってやれ!ぶっつぶしてやってくれ
人間は使い捨ての道具じゃないし追い詰めるとどうなるか教えてやってくれ!
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 11:03:42 ID:hkquK1nc
>>108
労働基準法 第114条です

(付加金の支払)
第114条 
裁判所は、第20条、第26条若しくは第37条の規定に違反した使用者
又は第39条第6項の規定による賃金を支払わなかつた使用者に対して、
労働者の請求により、これらの規定により使用者が支払わなければならない金額についての未払金のほか、
これと同一額の付加金の支払を命ずることができる。
ただし、この請求は、違反のあつた時から2年以内にしなければならない。


20、26、37、39条はサービス残業や休日出勤等に関する条文です。

これから行動を起こす人は絶対裁判所に訴えたほうが良いですよ。
負けることはまずありえません。
法>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>会社の意味不明なルール
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 11:46:11 ID:hkquK1nc
>>108
2年経過していないなら、今から訴えても勝てるかもしれませんよ。
弁護士と相談してみてはいかがでしょう。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 11:51:44 ID:9I6rBR32
なんという良スレ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 11:56:49 ID:tAxIPtsL
残念ながら二年以上たってる・・・
あとCGの専門学校も問題だな
最初におやにきちんと話すべきだよな労働環境を
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 13:10:20 ID:tAxIPtsL
CG会社で思うのがさあ給料安いんなら安いでいいけど
従業員にちゃんと感謝してほしいよ
社員が働いてくれてるから自分が飯食べてくれてるって理解してほしいよな
バカディレクターの言葉で
結構、腕のいい上司に
「なにこれ?」「やる気あんの?」「なんで!ピクサーみたいのつくれねえんだよ!」
挙句のはてにその上司は大手に移ったからな
「給料安くて残業もおおくてさ悪いけど頑張ろう!」とか言ってくれるほうが
給料安くても、この人の為に頑張ろうって思うよ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 16:01:14 ID:CJMrYFsZ
他人のために頑張って何になる
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 16:36:04 ID:tAxIPtsL
業界改善のために自分のためにやってんだろ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 20:28:32 ID:Gvu9GKPd
>なんで!ピクサーみたいのつくれねえんだよ!

ピクサーみたいな待遇をよ用意てから言いな
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 21:43:09 ID:tAxIPtsL
ほんとその通りだよ
三年も四年も安月給で徹夜、残業だらけで
頑張ったんだから辞めた腕のいい上司にピクサーと同じ待遇もってきた上で
いってほしいよ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 21:48:22 ID:jFfScH/B
待遇も何もそもそも予算と時間の掛け方が2桁ちがうだろ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 01:55:57 ID:gMPnGyi8
ディレクターは上がりの理想を謳い続ける仕事だと思ってるから仕方あるまい。
予算やスケジュールにハメた上がりにコントロールするのはPや制作の仕事だろうし。

CG屋はこの無能なポジション連中のケツ拭きである。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 02:06:32 ID:R61t5x1U
解ってても悲しすぎるわ
そんな仕事中の午前2時
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 12:00:54 ID:yOsd9umi
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 12:01:31 ID:yOsd9umi
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 13:26:23 ID:yOsd9umi
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 00:05:07 ID:TLVb2UXt
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 01:28:37 ID:fjyWiVu4
お!

すばらしい団結力
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 01:46:20 ID:d3aEaauk
団結も何も…
あいう、までID同じじゃねえか…
えお、もどうせ自演だろ…
CG業界オワタな…
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 03:00:48 ID:wmwyVn+I
まだ、始まってすらいねえよ・・


あれ?いい意味に聞こえない・・
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 11:56:19 ID:JQZxKhBU
>>106
どのようなスキルを持ち合わせていて、転職されたのでしょうか?
JavaScript とかPython 程度でSEになれますでしょうか?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 17:07:41 ID:R3K4LETZ
SE板で聞けよ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 23:56:11 ID:BOCZWtlZ
感覚なんだけど、40才くらいの無能なD多くない?35くらいのDだと話が分かる人が多い。これって35くらいだと現場
で苦労した人で、40くらいの人はCGブームで運良くDなった人の差ではないかと思っている。
そろそろ現場の不満も溜まってきたので無能Dは駆逐されると思う。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 23:59:54 ID:L8EsL1Ob
20代〜60代までのDと仕事はしてきたが、無能なのは年齢関係ないと思いました。
知識面がどうのこうのというよりもちょっと上手くいかないとすぐキレて投げ出したり
暴言吐く奴は何とかならんのかね・・・皆仕事でやってんだからさw
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 00:02:28 ID:jhrtqbur
40才以上になるとデザイナー上がりってよりはプログラマー上がりに近いから
センス・判断力・CGの基礎的な技術力
どれ取っても今は35前後の人には適わない
モデリングすらまともにできない人多いけど培った人脈とコネでなんとかしてる感じ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 00:22:11 ID:KX3M3ep4
>>109
すごいなこれ
サビ残代を2倍にして取り返すことが出来るんだな
こんな労働者に優しい法律あったんだな
・・・俺が請求したら5、600万はいくな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 00:58:14 ID:9LN2Jn9F
35も40もかわんねえよ
そもそも40ってPS出るころ業界入った連中じゃんか。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 02:32:52 ID:g7V9E1SH
転職してSEってネタだろ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 02:44:03 ID:Gvdqq5xz
デスマーチは終わらないw
でもアニメCG屋あたりと比べたらマシなんじゃないの?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 02:53:32 ID:M+nQruBh
俺たちって北朝鮮の百姓や、ジンバブエの娼婦よりはましだよね♪
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 03:00:01 ID:5NFHjg97
20代からみりゃ35も40も変わらん。
なに目くそ鼻くそしてんだかって感じ。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 03:21:44 ID:M+nQruBh
20代男子の僕は、
35才のお姉さんならやれる。
40はさすがにむり
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 03:26:00 ID:BoIPKXnM
40代男子の僕は、
48才のお姉さんならやれる。
60はさすがにむり


141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 04:53:40 ID:5NFHjg97
年齢だけで考えるならどっちも_。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 06:27:41 ID:wC3wPZsK
オラ36。この世代はCGではじめで当初から関わってきた戦場で言えば最前線にいた人が多いわけだよ。
ただ新しく出てくるソフト、技術なんかが羨ましくも少々覚えがわるくなってきてなかなか手がつけられん感じです。ハイ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 07:49:15 ID:qAJpIkGr
>>137

WHOだかの調べによると日本のアニメ業界の下の方(動画とか)の給与水準は
現地の生活費に対する割合で考えると

アフリカのコーヒー農園の最下層の黒人労働者より
ちょっとだけ下らしい
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 08:22:18 ID:Gvdqq5xz
動画マンの初任給っていまだに数万円台らしいからね…
売れない役者や芸人とかに比べりゃマシか?って程度
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 11:14:37 ID:bkW5tuyD
>>この世代はCGではじめで当初から関わってきた
なにいいたいかわからん。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 11:47:28 ID:Tbd+v+9L
ワープアと売れない芸人は全然違うよ
仕事が無くて貧乏なのと毎日目いっぱい働いて貧乏なのは雲泥の差
芸人はバイトで食いつないでるけどアニメーターはバイトする暇なんてない
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 11:57:34 ID:Gvdqq5xz
>>146
確かに、それはそうだな。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 19:29:42 ID:F7kQzqkl
SEになった男だけど残業代が出るこれだけでありがたいです
残業多かった月の明細みたらびびったよ
CGは東京にしか仕事ないし定額使い放題がデフォみたいな感じだからな・・・
年収300万とかナスとか夢の世界だと思ってたよ・・・
ていうか社長が一緒の部屋にいるってだけで不思議な感覚だ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 20:12:14 ID:FSU8Ql8e
>>148
>>106
どのようなスキルを持ち合わせていて、転職されたのでしょうか?
使用言語とか開発経験とか必要ですよね
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 20:20:12 ID:F7kQzqkl
どこも人手たりないから若くて(25歳以内)仕事でパソコン3〜5年くらい触った事があればとってくれるよ。
あと基本は社外常駐だからそのへんはどの会社もそうだから我慢だね
というか常駐先のほうが会社キレイで女子社員いるからずっと常駐していたんだけどね
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 16:16:34 ID:O/VRcWGS
CG業界を目指してるものですが、
映像だと月に一回くらいしか家にかえれないって聞いたんですが、
ホントですか?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 19:19:34 ID:r27JADtM
俺のいたとこは年がら年中そんな状態だったよ
3〜4年勤めたらみんな辞めていく
ちなみに聞けば大人から子供までしっているようなアニメ、映画手がけている会社
web業界から転職してきた人もいるけどあまりのひどさにすぐ辞めちゃったな。
ちなみのそのweb業界の人はwebの仕事やってたときは月給30万くらいもらっててデジハ○に行って
そんで就職したって言ってたな
一人暮らしだから生活費含めて合計で300万くらい貯金がとんで給料下がってるんだもんな
かわいそうだよ。

他の会社は知り合いの話きいてると
ゲームはともかく映像だと、どこも定額使い放題っていうのがデフォみたいだよ
難しいわりに潰しがきかないし東京にしか仕事がほとんどないから、やめとけ。好きでも嫌いになる
おまえの為に言うよ普通の勉強していい大学入って実家から通える会社に就職して楽しく働いて
こつこつ貯金しておけ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 22:17:58 ID:sv16BFxO
会社によってそんなのはピンキリだ
年から年中泊まりのところもあれば
中小でも納品前以外は忙しくない所もある
でかい所なら下っ端は徹夜なんてほとんどしない
ゲームは映像系に疲れた人が行き場無くて流れていく所だから映像系から入った方がいいと思うがな
ただCMメインの所は基本的に忙しいと思うよ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 23:02:41 ID:BRCWGHZm
>>151
さすがにそれは無いよ。
月に3回くらいは家に帰れるよ。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 23:29:52 ID:4ATMApYE
慰めになってねぇwwww
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 00:14:54 ID:4/uE2ubo
ちなみに残業代がもらえない人は、過労死すると口封じに金一封出るよ
いくら映画好きでもこの扱いは・・・ちょっと引くんだが。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 00:15:51 ID:hhADVOxU
>>ゲームは映像系に疲れた人が行き場無くて流れていく所
もうこっちも映像系からの需要あんまねぇんじゃね?ムービーなくなったし
作り方変わってきたし、モーション得意なら別か。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 00:19:22 ID:Vtv7t4UF
絶賛宿泊中ですが、何か質問ある?w
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 00:28:57 ID:i6rYVRyL
>>158
パンツと靴下の腐敗臭は東京ドーム何杯分ですか?
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 00:30:15 ID:aQ/nxEwD
まあ・・・頑張れよ。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 00:49:44 ID:Vtv7t4UF
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01:05:21 ID:iEcQCOsr
泊まりの多い女性社員のブースにいったらちょっと臭くて萌えた
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01:06:20 ID:TU85Bg0Y
CMとかほんとゴミ溜めwwwwwwwwwwwwww
マゾばっかwwwwwwwwwwwww
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01:56:03 ID:FIZbshCv
CMは代理店との間に入る制作の能力次第だと思うけど、
大抵はそいつが代理店のDやPに苛められたはけ口を現場に持ってくるから肥溜め状態ww
変更だらけで作業内容すら見積もれない(予想がつかない)のに、しこたま作業させた挙句
「予算無いんです」とか言ってバックレやがる。仕事終わっても殺意しか残らん。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 02:07:26 ID:Vtv7t4UF
      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  逃げる製作はベトコンだ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  逃げない製作はよく訓練されたベトコンだ!!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント CMのCGは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
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166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 02:38:29 ID:yaV6V13s
あれ?俺普通に帰ってる。
忙しくても帰る。徹夜したら二日目の仕事量半端なく減るからw
健康的に過ごすのが一番効率的だよ
外注の人に会うと結構やつれてる人多くてカワイソス。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 02:55:25 ID:hhADVOxU
徹夜の次の日は頭使う作業じゃなく量をこなさなきゃいけないような
単純作業をやるんだ、次の日からは帰らないで最低の睡眠時間だけは
とるんだ、その次の日は徹夜だ、これが延々とループするんだw

どうしても眠くなったら10分くらい寝るんだ。
168151:2008/09/20(土) 03:07:50 ID:zBp1BbvR
いろいろ生々しい情報ありがとうございますw
CMや映画の仕事が一番魅力的なのですが、一番きつそうですね。
会社にもよると思いますが、週5日で土日休みなんて事はありえない
って思ってたほうがいいんですよね?

もう少し質問いいですか?
仕事は、CMなんかの場合、基本的には3dからコンプまで一人でやるんですか?
会社に徹夜は強制されますか?
それとも忙しくて帰るのめんどくさいからこのまま
やっちゃえみたいなノリですか?

>>166さんの会社はよさそうですね。

169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 03:15:38 ID:Vtv7t4UF
>>168
俺の場合は仕事にもよるけどモデリング他任せでアニメーション、質感、コンポジットやってる感じが多いよ

徹夜は強制と言うよりスケジュール的にやむなく、だな・・・
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 03:22:07 ID:OQfp8oX7
CMの仕事は玉石混交で一人で出来るものもあるけど殆どは
数人単位でやるのが多い、コンプは本編集でやるのでCGの方で完パケに
なることは殆どない。
CMの仕事の良い所は手離れがいいところ、泣いても笑っても本編集までに
終わらなきゃならない。
そう言う意味では締め切りまでは夜昼土日関係ないけど、終わりが見える分
頑張れる。
最悪なのは映画、予算が殆どないくせにクオリティの要求がきつくて修正の嵐。
しかも製作期間が延びても予算は変わらず実写のポカの尻拭いをさせられる。
締め切りはあってないみたいなもんで、映画の仕事をしていると時々「もしかしたら
この仕事は永遠に続くのではないんだろうか?」と錯覚してしまうほど。
どっちかっていったら理不尽な要求もあるけどCMの方が映画よりはマシ。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 03:29:26 ID:yaV6V13s
徹夜強制はブラックな会社だなw
強制なんかしなくても徹夜趣味なマゾヒスト達であふれてるから大抵会社には誰か居るよ。
忙しくないのに居る所を見ると、なんだかなーって思う。仕事無い時期でも一晩中居るからなw
172151:2008/09/20(土) 05:08:37 ID:zBp1BbvR
またまたありがとうございます。
やむなく徹夜なら何となくわかりますが、なにもないのに徹夜って
マジでわかんないです。そうなっちゃうんですかね。
映画は一番魅力的ですが、いちばんきつそうですね。
んんーどうすればいいんだ。

最後の質問いいですか?
仕事はじめて、トータルで仕事:自分の時間の比率はどれくらいですか?
今までのみなさんのお話をきいてると休んでられる方は相当少ないような
感じですが、やっぱ自分の時間はほしいなとは思います。
スケジュールがあるので、それが終わるまでは休みなんかないっていうのは
仕事上仕方ないと思いますが、それが終わったらある程度納得いく休みは
もらえたりするんでしょうか?
例えば6ヶ月休みなかったけど、そのあと3週間やすみもらえたみたいな。


あと、もし皆さんが、ぼくみたいなCGを仕事にしたいと思ってる学生の
時に戻れるとしたら、どういう方向に進まれますか?もしくは
CGやめちゃったりしますか?

たびたびすみませんがよろしくお願いします。


173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 06:54:18 ID:jA5iPMBW
だからみんなやめたほうがいいっていってんじゃん
おまえらは誰か後押ししてくれる人がほしいだけだろ
174151:2008/09/20(土) 07:18:41 ID:zBp1BbvR
そうなんですよねー
わかりました。大変参考になりました。
もう一度よく考えてみます。
ありがとうございました。
お仕事中レス頂いた方もいたみたいでホントに感謝です。



175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 11:05:46 ID:vGy0OZqE
>>157
ゲームムービーって最近はあまり需要無いんでしょうか?
これからムービー系に転職するのは、あまりよろしくないんでしょうかね。。。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 12:17:29 ID:KdjxtoyV
俺はちゃんと毎日帰って八時間睡眠取ってるぞ。
さっさと仕事終わらせてさっさと帰る
休みも週に2日か1日、ちゃんとある
マゾじゃないからな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 13:09:11 ID:FIZbshCv
>>174
進んで徹夜なんてしたがる奴は稀だよ。皆普通に生活したい。
でもCG作るのが好きだったり、抱えてる仕事に面白みを見出したりしちゃうから
徹夜は強制されなくてもしてしまう。
納期近くなってからの修正は仕方ないと思えるけど、始めから徹夜前提で予定切って
くるのがCMで、先の見通しが最後まで立たないのが映画かなあ。
程度の差はあるけど、どんな仕事だってそれなりに大変なんだから「仕事」が自分に
とってどういうモノであって欲しいかが大事なんじゃないかな。

会社っていう組織が定年(笑)まであるなんていう時代でもない。
最終的に頼れるのは自分だけなんだから。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 15:48:03 ID:cxl2unSM
ディレクターによると思うんだけどな〜
うちのディレクターは何が何でも定時に帰るって人だから、デザイナークラスの人も帰りやすいよ
今日は帰ろうって誘ってくれるし

どこにでもいると思うんだけど、ディレクターが混乱しやすい人だと下のデザイナーも
一緒に徹夜するハメになったりとか、帰りにくくなったりとかあるけども・・・

まずは面接行って職場の雰囲気を見せてもらったら??
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 19:23:29 ID:jA5iPMBW
ただいえるのはどこの会社も残業代はないしデザイナは昇給はほとんどない
Dになれば昇給はあるけどもはや営業とかわらん
ゲームは売れないし映画も大変だしCGの未来は暗いぞ
給料あげたかったらパチ系だな
パチ系は金払いはいいぞ
スクエニは知らんけどセガ、カプは社内デザイナはパチつくるのがメインで
ゲームは丸投げ状態だよ
同人みると歳だけくってるバカ監督とか量産型プロなんかより絵うんまいの五万といるからなあ
ハリウッドの連中に負けないような人材はいないわけじゃないんだよな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 19:45:33 ID:i6rYVRyL
同人オンリーの3Dでそこまで上手いやついるか?
プロが出してる同人3Dで上手いのはあるが。

そもそも同人3Dは萌え絵・アニメ絵中心じゃね?
ハリウッドと比べるのもどうかと…
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 19:55:21 ID:jA5iPMBW
イラストの面での話しだよ
3Dはいないよただ3Dで作ってるってだけのが多いね
2Dではうまいのいっぱいいるよ
絵心、造形ができてるから3Dツールの使い方と社会人としての普通の待遇与えれば
今の中途半端に複雑な造形と物量バカの光の当て方とかむちゃくちゃのツールの使い方だけしってる
CGデザイナ達よりは絵として、キレイにまとまったシンプルだけどいいものは作ると思うぞ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 20:28:19 ID:i6rYVRyL
あー、2Dの話…?
なら確かにすげー上手くてしかも若いって奴は多いけど。

しかし3DCGにはそれなりの適正が必要だろ。
なまじ手描きが上手いだけに、3Dだと思い通りにならず適応が難しいんじゃないか。
2D上手いやつが3D使いこなせるようになればそりゃいい絵を作るだろうけどさ。

あと2Dのイラストや同人であれば小規模でも自分名義の個人作品を自由に作れるけど、
3Dだとやはり基本が集団作業になって自分勝手はできなくなるからな…
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 21:37:26 ID:jA5iPMBW
本当に若くて上手いの多いのに勿体無いって思うよ

今のCG業界の現状
一流美大出→電○、博○堂、大手ゲーム会社搾取する側
学歴ないけど絵上手いの→普通の社会人しながら同人
専門出の体育会系→映像系CG業界で使い捨てって感じ

DやPに多いのは3DCGバブルにのったのが多い
昔は球体一個つくるだけで200万くらい貰えたらしいからな
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 21:57:55 ID:YiLKykX4
同人イラストはレイアウトを意識してシーンまで描いてる人少ないないので
どうでしょ、でも最近はそこまでやってる人もいるけど。イラストより
造形師の方が戦力になるんじゃないかとか思ったりするが、あの人たち手が
遅いんだよw手の早さがそっちの道でプロとしてやっていけるかの分かれ目だし。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 22:08:40 ID:i6rYVRyL
2D描きやアナログ造形と、3DCGって、やっぱ要求される能力がちょっと違うんじゃね。
3Dソフトの概念と言うかロジックと言うか、その部分の壁は結構大きい。
造形能力的な感性の部分は強くても、PCやら3Dアプリやらの動作や挙動を理解する
論理性や知識を兼ね備えてるやつはなかなかいないでしょ。

俺自身は2Dがあまり上手くなかったので3D始めたクチだけどねw
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 22:11:01 ID:OQfp8oX7
漫画キャラやアニメキャラっぽいイラストのうまい「だけ」のやつなら掃いて捨てるほどいる
漫画だって絵がうまいだけじゃヒットしないし、会社みたいな所でキャラデザとして
働くなら色んなテイストのキャラが描けなければならない、手が早いってのも条件
そうでなかったら趣味で描いてる方が幸せだろうね
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 22:24:54 ID:jA5iPMBW
FF7、パラサイトイブあたりつくってたスクウェアの人たちは
2Dもできて3Dもできる人たちが作ったって感じがするよ
でも手がけた人たちスクウェアに一人もいないらしいからな
あの辺の人たちは今どこで何やってんだろう
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 23:59:25 ID:Vuc6GUsK
>>183
一流と三流の違いは最近特にあるね。

スクウェアエニックスの新人が東京芸術大学、多摩美、武美出で完全に固まっててびびったよ(特にデザイナー)。
ただ経験長い人は専門出もいっぱいいるけど。上場するとゲーム会社でも大卒以上とか基準がグンと上がるよね。
人材がごろごろ志望してくるから映像会社とは違って優秀なの多かったな・・・。

CG映像会社は圧倒的に専門出とか、まったく関係ない大学・仕事から転入組が多いね。
ゲーム会社大手は上場してるだけあって頭使って経営してる印象が強い。
CG会社は情熱と根性で仕事してる印象が強い。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 00:08:57 ID:68PNPPYS
>>188
> ゲーム会社大手は上場してるだけあって頭使って経営してる印象が強い。

いやーそれはどうだかねぇ。
今やゲーム屋の方がはるかに大規模な予算を扱うから多少は学習して慎重になってるだけで
根本的には単なる市場規模の違いじゃないかと思うけど?
ファミコンやプレステの隆盛以後、映像系は伸び悩み、ゲームは規模拡大してきたってだけだろ。

現場レベルで言うなら、ゲーム大手から映像系に外注された仕事とかやってても
指示とか仕様とかあんましっかりしてる印象もないぞ。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 01:00:30 ID:eiR+Yy+2
>>189
現場レベルの人間の意識は映像と特に変わらないね。
ゲーム会社からの丸投げは映像会社間で奪い合ってるから
ぜんぜんオイシイ仕事じゃ無いよ。
徹夜してもゲーム会社儲けさせるだけだし。

違うと感じたのはその上の経営者の意識で、生産性を良くするために
人事・総務などの各事業部が明確に分かれてて働きやすいよ。
さすがに数千人規模扱ってるだけあって経営者も似て非なるというか・・・。

市場規模の違いってのは至極正しいね。

映像のほうが規模が大きければ状況は逆転してるだろうし、
規模が小さいとどうしても曖昧な経営になりやすい。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 01:01:31 ID:PlCLan5r
大手ゲーム会社はもはやゲーム会社じゃないからな
お金回すのだけ上手いのあつめてる感じがする
自社でも一応制作チームは置いておきますよってな感じで
大手の自社のCGチームはスロのCGとかアミューズメント施設のCGがメインだろ?
コンシューマゲームの制作は丸投げで発売元でおいしいとこだけもっていってんだろ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 01:09:32 ID:eiR+Yy+2
とある大手ゲーム会社に出向してたことがあるんだけど、体調不良で数日
休んでたらスケジュールが復帰した日からカウントされてびびったよ。
CG会社では考えられねえ・・・。38度の熱出したって休んだ分誰もフォローしてくれねえから出るっつうのに。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 01:18:48 ID:PlCLan5r
>>192
すまん・・・煽りとかじゃなくて言ってる意味がわからん
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 01:30:17 ID:0IxNsntr
普通のCG会社では

体調不良で休む

関係なくスケジュールは進行する

復帰すると恐ろしい仕事の量になっている

さらに体調不良になる


ってことですね
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 02:06:46 ID:M7DDEcYW
ほとんどのプロジェクトは、担当してるCG屋が倒れたらそこでストップでしょw
代わりを準備しておく予算も無ければ時間もない。綱渡りすぎる。
そういうプレッシャーに心身ともにやられて引退していった人はいっぱいいる。

それでも以前は忙しいながらも若手を育てる多少の余裕はあった。
今は低予算・短期間の即戦力しか使えないような仕事運びばっかだからジリ貧です。
小さい会社乱立してもお互いに潰しあうだけだから少しまとまった方が先がある気がするよ・・・
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 02:15:33 ID:PlCLan5r
ほんとにつぶしあいじゃなくてまとならないと
このままじゃアニメ業界の二の舞だよ
仕事の取り合いでどんどん単価さがっていきそう
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 02:44:00 ID:PlCLan5r
残業代がでるCG会社ってあるの?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 02:48:22 ID:lz1zW8zL
訴えれば出るよ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 02:54:13 ID:AKkBgaFk
>>150
現在の業務内容はどういったことなんですか?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 03:22:30 ID:eiR+Yy+2
>>194
そういうこと。

>>195
最悪なのはプロジェクトがすでに赤字で、それを従業員に伝えないで連日無理な
徹夜をさせて尻拭いさせようとするプロデューサー。毎週納品日がきて伸びての地獄スパイラルw

あれは犯罪の領域だよ。国が取り締まってよ。
デジフロの映画プロジェクトは1年休み無しとかあるらしいよ。
なんでPの金儲けのために徹夜せにゃならんのだと・・
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 05:13:38 ID:/LiHdOG/
このスレがホラー映画より怖い件について
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 05:15:59 ID:68PNPPYS
ノン・フィクションですから
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 06:26:31 ID:XA1Zj4QP
>>187
普通にいるが
その年代の人たちは会社起こしたりフリーになってる人も多い

大手に行くほど現場レベルのデザイナーはスケジュールに対して緩かったりやる気無い奴の比率は高まるね
これが締め切りに間に合わなくてもどうせ他の奴が変わりにやるだろうし気にしなくて良いやって奴
中小の場合はそういうのはすぐクビになるんだろうけど
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 11:48:28 ID:PlCLan5r
>>199
パソコンのセットアップと鯖のたてて小規模ネットワークの構築やってる
CGに比べたらくそ簡単

待遇と労働環境改善期待して
○LMからデジフ○いった知り合いいるけど
まったくかわらないみたいだな

もうホント赤字って時点でその仕事蹴るべきだよな
それでスポンサーと代理店困らせてやれよ
他のプロダクションに降ろうにも
中途半端な状況では他のプロダクションも引き受けないだろうし
無茶なスケジュール組むからそうなるんだって分からせてやれ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 13:01:20 ID:TsDachFG
赤字っつーのはその仕事受けたプロデューサーかディレクターがちゃんと見積もれないのが悪い
受けた後に蹴るのは賠償とか発生するかもしれないし無理
ただ途中で大幅に演出変更とか無茶な追加発生で追加予算くれっていうのは当然
だけど追加期間貰える事はあまり無いな
結局泣くのは下のデザイナー
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 13:08:30 ID:AKkBgaFk
>>204
社外にいるそうですけど、出向先の現場が無くなった後って聞いてますか?
あと、形見狭くないですか?
そういう形態って名刺交換できないとか電話を取れないとかありますよね
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 13:35:02 ID:W5yKoqCM
>>205
CMとかPVとかの短期ものだと契約書とか無いから
途中で降りても取引会社との関係が悪化する位だと思うけど
損害賠償発生するような仕事ってゲームとか?

なんにしろお仕事もらえなくなると困るから降りれないけどね・・・
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 13:37:06 ID:PlCLan5r
>>205
ああいうので困るのは実写素材できあがるまで暇なシミュレーション作業で
納期寸前にシミュレーションと全然違う実写素材きてそっからずっと徹夜ってのが困る
その辺のスケジュール管理がちゃんとできてないからな

>>206
もう説明するのめんどい
教えてくんはうざいぞ
SEは3kっていわれてるけどCGに比べたら遥かにマシそんだけ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 14:33:43 ID:M7DDEcYW
今はCGや本編での加工がないと成り立たない映像仕事だらけなのに
当初の予算での見積もりが無かったり少なすぎるんだよね。
CMなんかの場合は終わるまで金の話出来ない癖に、いざしてみると
コンビニのバイト並の時給とかさw

とにかく仕事を請ける時点で最低でもいくら準備出来るのかを確認する事だよね。
俺はそれが答えられない(もしくは安すぎる)仕事は請けないようにしてる。
慈善事業じゃねーんだしw
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 14:48:46 ID:PlCLan5r
AKIRAみてたけどさもうアニメーション技術ってあの辺で完成されて
もうこれ以上の進化はなさそうだなていうか退化してるなアニメーションは
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 14:50:40 ID:PlCLan5r
連投で悪いけどさ初代ジュラシックパーク、ターミネーター2にも
未だに追いついてないからな日本の特撮技術は
上の搾取構造をどうにかしないと永遠に無理なんだろうな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 16:45:56 ID:AaasrXlT
10人くらいのちいさなプロダクションで今勢いがあるのってどこですか?
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 17:57:37 ID:9LtK1X1i
このご時勢そんな会社あるわけないだろ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 18:07:24 ID:AKkBgaFk
>>208
シスコすらもってなさそうだね。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 18:14:34 ID:XDhpBmTU
みんな今の会社の状況は変わらないとして給料いくらなら満足する?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 18:15:26 ID:9LtK1X1i
800万かな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 18:18:45 ID:XDhpBmTU
年収だよね?どれくらい忙しいの?
オレは1000万ほしい 平均で週休1日で13時間労働
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 18:53:58 ID:PlCLan5r
>>214
さんざん教えてくんで教えてやったらなんだその悪態は
一生あほうやってろ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 20:01:01 ID:eiR+Yy+2
>>218同意 ID:AKkBgaFkうぜえ。ってか学生か?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 20:02:55 ID:dtlzb6pC
ほっとけよ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 20:18:44 ID:eiR+Yy+2
すみませんちょっと熱くなりすぎました。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 20:29:10 ID:8tDmLrXm
中堅どころとして活躍されてる皆さんは
どのようなキャリアプランを持っているのでしょうか?
スレを読んでいる限り、ある程度の待遇を得るには
異業種、ゲーム会社へ転職するか、独立、起業の道を
選ぶかしかないように思うのですが。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 20:39:33 ID:agHSqZQ8
簡単に言うけどな、このご時世企業が一番難しいんだよ坊や。
それに余程飛び抜けた才能が無い限りこの先CGやってて明るい将来なんて無いと思った方がいい。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 21:18:10 ID:PlCLan5r
起業してもmax、フォトショ、イラレ、AEとPC揃えるだけで100万はいるからな
俺のいたとこはmaxはちゃんと、とってたけどまあ他は察してくれ(笑)
俺はスポンサと直接交渉した事ないけど、そういうとこで代理店に脅されてたりするのか?
というか派遣でDTPやってたとき博報○で仕事したことあるけど
割れ物使ってたぞ(笑)通報してやろうかと思ったけど
あの人たちもずーーーっと泊り込みで仕事してるよ
まあ待遇は桁違いにいいだろうけど
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:07:45 ID:mhI7e51N
プロジェクトにおけるCGの重要性が分かってるなら予算クレってだけなんよね〜

ディレクターの1本あたりのギャラ=CG屋の年収(6か月分とか)
カメラマンが一日で貰うギャラ=CG屋の週給(下手すると月給)
エディターの時給=CG屋の日給

暮らせませんw
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:28:49 ID:+SzbHNlD
なんか・・・簡単にゲー会社転職っていうけど今は大変だぜ。

ほとんどの奴は、俺ってこの業界で力ついたw→好きなゲーム会社に入れる!?
と思っている奴おおいが、甘くないとおもう。よほどなら分かるけど。

227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:47:00 ID:KKGF0maX
>>226
若くて経験あれば大手も狙えるかも。ただムービー仕事じゃ無い限り、
立場は新人近くまで落ちるかも。それでも給料は上がる場合が多いけどw

30才近くなるとかなり厳しいね・・・。映像とゲームは似ているようで違うからね。
中小は人材足りないからいくらでもいけると思うけど環境かわらんw
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 02:04:47 ID:JAZh3rUa
うち一応大手ゲーム会社だけど、かなり楽な方だと思います。
ほとんどの人は、21:00前には帰ってます。
他部署だと半年くらい仕事無くて遊んでいる人もいるという話を聞いた時は、
さすがにびっくりましましたが。。。
ただ映像系から見たら出来ること限られているから、ストレス溜まるかも。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 02:36:31 ID:JAZh3rUa
>>228
ちなみに中途採用は厳しそう。最近新しい人見ていません。。。
プログラマーは足りないみたいだから結構募集あるみたいですが。
給料は四年目の自分で月25万くらい。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 03:15:18 ID:mk8lR8c+
>>229
バンナム?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 04:06:12 ID:KKGF0maX
>>229
安いな・・・
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 11:45:15 ID:K6W4IFrr
>>229
手取り?じゃなかったら安くね?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 12:55:35 ID:lhzbkdb/
月平均休み7−8日、年収1300万です。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 18:07:07 ID:SK86yK94
>>229
手取りだったら充分だろう総支給額30万近い
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 18:54:54 ID:gwCfLs9P
ナスが幾らか次第じゃね?

ナスなしなら年収360だから、ん〜、けっして(4年目としては)悪くはないけど
大手でそれってのもちょっと夢がないね。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 19:35:44 ID:SK86yK94
ナスあったら400万超え
リーマンの平均年収が若いのから定年までで430万くらいだから
四年目で360万だったら充分だろう
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 19:40:43 ID:Np665PF5
問題はその先年収が上がるかがどうかだよね。
中小なら数年で400万近くになった後横ばいとかよくあるし。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 19:44:01 ID:SK86yK94
年収400万もあったら俺は喜んでCG続けてたな
俺は映像系だったけど総支給額が21万くらいでナスが夏一月冬0.5ヶ月分で
280万くらいだったな勤続五年28歳の上司が手取り21万くらいだったな
ちなみに月平均労働時間が260時間くらいで勿論残業代なんてものはない
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 21:18:38 ID:ZVJ1M8oL
しかし冷静に考えるとCG会社で年収500万て相当高いよなあ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:38:58 ID:SK86yK94
普通の会社員と比べてみても高いよ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 02:05:50 ID:H+ot5T9a
400万あったけど人間らしい生活ができなかったので辞めた
仮に500万でも辞めてた
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 02:23:08 ID:kUTGjA0y
若い内は「やりがい」という精神的報酬でカバーできるけど、
ある程度年を重ねたらやはり現実的にならざる終えないよな。
やりがいと報酬を両立できてるのって、一昔前にCG会社を
作った今の経営者たちくらいか?
243229:2008/09/23(火) 02:49:26 ID:k0HAtvNP
>>237
そうなんですよね。この先ずっとヒラだったら、あまり上がらないし。。。
ちなみにボーナスは夏冬二回で支給額は約2か月分。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 04:09:22 ID:TA3hS0K2
>>236
>リーマンの平均年収が若いのから定年までで430万くらいだから

それってたしか男女含んでなんで、リーマン男性に限るともっと上。
女性も含むと若い事務OLとかが結構入って平均押し下げてる。
ttp://nensyu-labo.com/2nd_salary.htm

俺は今はフリーだけど、会社員時代(20代後半)500ぐらいだったよ。残業代含めてだけど。

まぁ会社自体が結構大きい普通の会社で、そこの映像制作部門で
会社が上場目指してたし、あまり変なことして目をつけられたくなかったんで
残業代とかは50時間ぐらいまではちゃんと付いたしね。(50時間以上は代休に振替)

お金のこと考えたら、普通の部署とか持ってる大きめの会社にしとけば、
あんまり無茶な待遇とかはないと思うよ。

ただ、仕事内容は、エンターテイメントとはかけ離れて、
自社製品のVPとか、それこそ社内報みたいなもんまでやらされるし、
場合によっては、制作関係ない部署に移動させられる危険も孕んでるけど。

まぁ、安定とるか遣り甲斐取るかなんだろね、やっぱり。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 04:31:25 ID:mIhuNIRQ
年齢くらい手取りならいい方ってことか。
ぎり足りないな・・・orz

でも転職する勇気は無いなー。転職したらほぼ契約とか派遣になるだろうし。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 07:03:52 ID:4jmmr4mW
契約社員ってほんと企業に都合いいよね。そんな働き方が認められてること自体おかしいよ。
派遣もピンはねするのは正しいとしてこれもまた社員との開きが・・・おっとスレからずれたね。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 07:19:48 ID:yADns1D0
愚痴だけで幾つものスレ埋める、そんなCG業界です。
明るい未来なんて無い。\(^o^)/
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 09:58:05 ID:w0RrxNbS
>>243
なにそれ無茶苦茶いいじゃん羨ましすぎる

>>246
契約って大体が定額使い放題な上に切りたいときに切れるからな
残業代が出る分派遣のほうがいいかもな
派遣→契約になって給料さがったって知り合い結構いる
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 13:01:12 ID:qUTLbXT4
おれは契約→派遣で給料上がったよ。残業はしてるけど休日出勤は減ったし。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 14:42:05 ID:eovBzfg5
>>243
映像会社にケンカ売ってるとしか思えない
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 14:54:32 ID:w0RrxNbS
白組で働いてた知り合いとかより全然もらってるし・・・
映像系だとDでやっとそのレベルなのに
ゲームは普通にそれくらいもらえるのか・・・まあ入るの難しいんだろうけど
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 15:08:44 ID:+9kN8F88
ゲームムービーのアニマとかどうなんでしょう
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 16:24:19 ID:wGOhncg0
そもそもナスが出る時点で優良すぎるw
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 16:38:03 ID:kUTGjA0y
そもそもコンテンツプロバイダである大手ゲーム会社と
受注産業である、映像系を比べてもしょうがないんじゃないか?

>>252
新卒で17くらい。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 17:07:14 ID:w0RrxNbS
安すぎる手取りで14万とかじゃん・・・
ほんとCG制作会社に未来はないなあ・・・
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 17:50:33 ID:sFtOlJd2
>>255

何言ってんだ映像制作会社なんか12万スタートだぞ
映像系CG会社なんかその下請けなんだから新卒17万なんか勝ち組だよ
しかもADよりCGの方が絶対楽!

でもまあ、どっちにしろ吉牛で働いた方がましだけどな!
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 19:38:43 ID:w0RrxNbS
時給にしたらパチンコ屋の店員、深夜の牛丼屋の店員以下の給料ってどうなんだ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 19:59:20 ID:bDR7F/N6
これだから低学歴共は・・・
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 20:09:33 ID:KRF2iDAT
なんでCG会社の給料が上がらないのか不思議だ。
CG WAORLDとか見てると技術もなかなか良いしけっこう華やかな仕事に見えるのに。

パコ作ってるルーデンスとかも安いのかな?
はたから見ると長編映画作れるなんてそれなりの給料もらってそうだけど。。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 20:28:11 ID:TA3hS0K2
ルーデンス、昔は凄かったな。給与安くて激務で。練馬の辺にあった頃。
傍からみてて可哀そうになるぐらい。

今は結構いい処に事務所あるみたいだし(代々木上原だっけ?)
人並みは貰ってるんじゃないかね。

それでも労働時間は、相変わらず人並み以上どころじゃないレベルだと思うけど。

あそこは社長があの人な限り、CGに人生捧げるような人でないと務まらんだろうな。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 20:50:35 ID:gvF1y5th
>>253
ナス出てれば優良とか考える神経がわからん
一体自分がどれぐらい残業してるか考えてみろよ
雀の涙ほどのナスで大きな欺瞞を隠そうとしてるだけだよ
残業代がきちんと出ないところは間違いなく腐ってるよ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 22:26:00 ID:dk0EbqoS
映りもしない物まで作り込ませるは、
バージョン違いで同じ部分の映像を作らせるは、
あのアホPがどっかに行ってくれないとどうにもならねーよ!!
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 00:52:36 ID:r4FYUU+a
CGのバジェットが上がらないんだからどれだけ働いたって給料上がりませんよ^^
中小は特に。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 00:55:29 ID:r4FYUU+a
>>260 Mさんがあれだけ仕事一筋な人だから下はもたないだろうねえ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 10:48:30 ID:9UgXtUuo
有名なゲームや映画のCGつくってる会社でこれなんだもんなあ
お先真っ暗
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 11:04:17 ID:iY3N9NHj
向こうのWALL・E、ヘル・ボーイUとかを観て、
日本の賃金格差と技術格差をみると、経済云々を超えて感慨深いです
そういう意味では中国とかと同じランクなんでしょうな、米の問題とかもそうだけど
なんか永久に差は縮まらないと思う、日本って肝心な時に一本槍にならないから、歴史を見れば判る
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 16:56:59 ID:htcFTHl6
興行の規模が違うんだから予算のケタも違うんだし、当然CGに来る予算も少ないね。
海外のプロダクションと比べて待遇が悪いのは当り前だよ。
金貰う事ばっか騒いでるけどさ、自分の仕事がどのくらいの儲けになってるか考えてみたら?
プロデューサーが金のない仕事ばかり取ってくる、じゃなくて元々金がないんだよw
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 17:18:52 ID:LOPvZRsK
立場的にそう言うしかないという気がします、たぶん使う方の典型的な意見ですね
金が無いというよりも、代理店など横流しがぼりすぎってのがまずありますね
残業代すら出ず、まとも?生活(家庭が持てない等)が出来ないってのは、
儲けるというレベルじゃなく生きるか死ぬかレベルでアフリカ水準並じゃないでしょうか?初手で失敗すると挽回できないという所とか…
コレは末端の誰が怠慢というより構造的な欠陥でしょう

そういう意味ではハリウッドを持ち出すより、まずは韓国、中国等をみるべきだったかもしれませんね
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 20:40:32 ID:09P9X6Ab
>>268

あっちは国のお金が入ってるんでビジネスモデルとしては成り立ってないんじゃないの?
中国のアニメ業界なんかはもう終わりっぽいし
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 20:52:21 ID:9UgXtUuo
>>268
同意
デスマーチの連続使っては捨ての繰り返しだから人材も育たないから
時給にすると1000円くらいでバイトしてた方が遥かにマシだからな
東京で一人暮らしで手取り12〜17万とかでやりがいがあるから頑張れます!で続けられないよ
PS3になって凄いCG期待してた人たちはがっかりしてるんじゃない?
人材育ててないからPS3フルスペック活かして作れる会社がねえよ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 21:56:56 ID:htcFTHl6
>>268 俺は現役で作ってるCG屋だよ。
小さい会社だから自分で仕事とって、予定切って、仕上げまでやってるし、誰かを使う事も滅多にない。
年収はここに書かれてるような平均よりは上だろうね。1000万程度。休みは月1〜8日ぐらい。
忙しい時は徹夜もたまにするけど、それほどイカレた生活でもない。未婚だけどさw
将来の不安なんてあって当り前だし、会社や国が守ってくれるなんてこれっぽっちも思ってない。
だからこそ自分のやる仕事には自信を持ちたいし、そうやって信頼を得てより規模を大きくしていこうと思ってる。
仕事だ会社だと言っても結局、人との関係から成り立ってるだけなんだし。

このスレに溢れてるような会社っていう組織に雇われる側は常に被害者である的目線で愚痴ばっか垂れてても仕方ないよ。
関わってるのが映像系だったりパチ系だったり色々あると思うけど、自分のやってる仕事がどの程度の事
なのか、現状がどうだからどうやったら続けられるか(辞める選択肢だってある)、どうやって変えていけるか
を考えて少しでも行動に移さないとさ。
構造的な欠陥でいかんともしがたい、自分にはどうにも出来ないって思うなら辞めた方がいい。
今日明日にいきなり変わるモノじゃないし。

自分がやりやすい方法を見つけたり人脈を増やしたり、そういう行動を何ひとつしないで
ぐだぐだ言ってるのって格好悪いなあって思ってね。

このスレで言う事じゃなかったね。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 22:01:33 ID:WlKMVNbs
>>271
…俺もちょっと、このスレで言う事でもないんだけどさ。
年収1000万とか自慢げに言ってるのって格好悪いなあって思ってね。
ま、俺自身は余裕で年収3000万くらい稼いでるんだけどね、脳内では。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 22:13:55 ID:9UgXtUuo
どういおうと残業代払わないのは違法ですよ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 23:26:41 ID:tuFEXyYJ
しかし日本のCG・映像はパコなんかにしろ、なかなか堅実でよく出来てるし、
近い将来もっと評価されてくるんじゃない?
邦画ブームなんかが起きて、一躍ゲーム会社を越えちゃう日がくるかもよ?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 23:30:40 ID:htcFTHl6
>>272 1000万程度、って書いただけで自慢げ(笑)とか思うのは卑屈すぎるだろw
貰ってて当然だし、多いとも少ないとも思ってない。自分の稼ぎぐらい分かってるから。

>>273 そこで思考が止まるからいつまでも進歩ないんだと思う。
違法だと言うなら会社訴えて払って貰えば?
払える会社なら払うだろうし、払えない会社は潰れるだけ。
で、その後どうするの??またどっかの会社行って同じ目に遭って、同じ事繰り返すだけか?
この仕事を続けるなら、どうしたら自分の環境を改善していけるかをそれぞれが考えて行動しないとダメじゃない??
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 23:31:31 ID:09P9X6Ab
違法だというのなら訴えればいいじゃないか、どんどんやってくれ

影で違法だと言ってみても何にもならないぞ

訴える人間がいなければずっとこのままだ


あと、一千万くらいでびっくりすることないぞ
本当に三千万くらいはざらにいる
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 23:57:59 ID:WlKMVNbs
はいはい脳内脳内

インフェルノのオペレーターとかがポルシェ乗ってるとかゆー話は聞いたことあるけどな
ここは「CGプロダクション、映像プロダクション、TV関係、ゲームのCGムービー職」のスレだからね。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 00:15:28 ID:TQ/8F/W/
テクモの社員が訴えたじゃん
ちなみに俺も辞めるとき100万くらいとった
最後にやった仕事がフル3DCGを週間アニメでやろうってのだった
監督が3DCG全然しらんから水しぶきとか簡単に表現できると思って水がやたらいっぱい出てきて
絵コンテ見て皆死にそうな顔してたな
監督とディレクターが3DCGの利点とかメリットを全然話してないから無茶苦茶だったよ
キャラクターデザインも寺田克也とか使ってて3Dにするとすんごい気持ち悪かったな
んで仲の良かったベテラン上司達にDが
「なんでピクサーみたいのつくれねえんだよ!!」「やる気あんのおお!!」とか暴言吐きまくって
みんな次々と辞めていって残ったのは業界入って1、2年目の新人ばっかで
俺も現場の意見、全然聞かない上にむかついてサビ残代とって辞めた
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 00:37:22 ID:zhbNlAhq
フリーランスだと売上なら1000万とかは普通に良くいるな。
3000万とかだと、ちょっとざらにって程にはいない気がするな。いや、まあいるはいるけど。
でもその辺のランクになると多いのは、ある程度仕事外部にも回してたりして
自分だけで作ってるような人でなくなっちゃうんで。
あとはヒットした版権持ってる作家系なら、ピンポイントで売れてる時は
すごい年収になる可能性があるけど。

会社員だと、まぁ、3000万っているのかな。大手の取締役クラスでも大抵1000万台だよな。
大手とかよりワンマンな中小な会社のプチ社長とかのほうがいそうだけど、
実際ポルシェ乗ってても会社の経費にしてるだろうし、愛人のマンションも経費にしてるだろうから
実際の申告年収は控えめだったりするしね。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 01:09:52 ID:8wFVh7BU
>>278
それ全部テクモの話?それとも別のアニメ関係CG会社?
まあ何にせよ終わってるな…
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 01:26:22 ID:OqL2fhSb
「パコ〜」作った会社の社員ってどのくらい貰ってんのかな
やっぱ待遇とか悲惨なのかな…
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 02:05:41 ID:0BBuRgHw
生活できるレベルじゃないとか文句垂れてるのは本当に業界の人?
または糞会社に新卒で入ってタダ働き当然でコキ使われてプロジェクト終了で放り出されてCGやめた奴?
この業界で数年以上は色んな会社うろちょろしてればそこまで言うほど酷くないのは解るよね
上から使われてるだけで平の作業員止まりな人には未来が無いから
そういう部分では厳しいってのはあるがそんなのどこの業界だって同じだよな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 02:20:38 ID:XksT721Y
>>282
生活できるレベルじゃないだろ
結婚して子供作ってマイホームもってるCG屋なんてありえないだろうに
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 02:40:17 ID:zhbNlAhq
ちょ、あり得んて。CG屋は子孫残せん絶滅危惧種かい!
おれの周りはオッサン率高いから既婚者や家持ばっかりだぞ。

つか、地方いきゃ年収300以下で子持ちで35年ローン抱えたサラリーマンなんてゴロゴロおるやん。
今の日本で結婚も子供も家も諦めないかん程のレベルって余程だと思うぞ。
都心から特急で30分以上離れるとか35年ローンとか借地とか、
色々妥協すりゃ5〜6万の家賃レベルで余裕で一戸建買えるぞ。

結婚出来んのは収入じゃなくて別の所に問題がある方が高い気が。

285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 03:23:57 ID:XksT721Y
>都心から特急で30分以上離れるとか35年ローンとか借地とか、
>色々妥協すりゃ5〜6万の家賃レベルで余裕で一戸建買えるぞ。

下見すぎだろ。
年収コンスタントに800万くらいはないと、まともな家庭とはいえない。
そんな貧困家庭ゴメンなんだぜ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 03:35:19 ID:W3ftzcYp
>>285

たいがいの日本人は年で5、600万行けば御の字なんだぜ
ドンだけ贅沢したいんだ?

一部上場のメーカー社員だってほとんどは800万なんかいかないぞ

それ考えたらCGなんか30前後で1000万とかちらほらいたりすんだから逆にいいのかもな
まあ、若いうちだけかも知らんが・・
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 04:09:07 ID:zhbNlAhq
>>285
おいおい、日本のサラリーマン(男女全年齢)の平均年収430万だぞ。男性のみに限定しても、たかが540万ぐらいだ。
そうすっと日本人の大半は生活出来るレベルじゃない、まともでない家庭って事になるだろ。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 09:33:52 ID:TQ/8F/W/
いやほとんどのCHデザイナーが年収240万くらいだろ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 12:40:15 ID:6kWWdgqL
チャンネルデザイナー?w
俺も、映像系CG屋だけど一戸建てで子供二人で生活してるんだぜい。
まあ、嫁さんもパートで頑張ってもらってるけどな。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 13:46:18 ID:3MeAiKU3
35年ローン(笑)
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 15:11:52 ID:TQ/8F/W/
今の時代フリーになった人は3DCGで作ったってだけじゃ仕事とれないから腕もいいんだろうけど
アワ○さんとか早○さんとかな
今のCG業界の経営者とかPやDなんてCGバブルにのっただけで3DCGで作ったってだけって人が多い
笹○組とかが作ったFF8のCGなんて糞過ぎるだろ
FF7のCGの方がローポリだけど絵心ある人たちが作ったって感じだからキレイだ
俺が嫌だったのは長年やってるベテランの人のが腕いいのに
美大出はみんなうまいみたいな偏見もったPやDがいて
三流美大出のクソみたいな奴の意見を優先してたのが腹たったな
その結果生み出された作品がこれです↓
http://www3.nhk.or.jp/anime/yuto/
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 15:29:27 ID:qXLcJYJv
ひどいね。メインキャラが特に醜い。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 15:32:24 ID:8wFVh7BU
>>291
そういやそれ寺田克也デザインだったか
まぁキャラが気持ち悪いのは寺田克也のせいじゃなくて
ディレクターやモデリング担当者のセンスとスキルの問題だろう

あとFF8が○原組って初耳なんだけど?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 15:36:51 ID:TQ/8F/W/
メインキャラのモデル、テクスチャは美大出の新卒にやらせてたね
ベテラン勢はこれはちょっと・・・って言ってたけど聞く耳もたず
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 15:48:52 ID:BD4SuOL1
OLMってメインスタッフがうたわれのときに殆ど辞めて
新会社作ったんじゃなかったけか?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 15:52:53 ID:TQ/8F/W/
そこまで遡ると分からんけどそうなんだ
とにかく社員に還元しない会社だったな
会社移転で見栄はりたいだけなのか知らんけどキレイなとこに引っ越したときはみんなブチ切れてたな
そんなのいいから社員に還元してくれと
とにかくあの会社は使い捨てだよ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 16:03:44 ID:3MeAiKU3
>>291 
主役が雑魚キャラにしか見えんwwwかっこわりぃwwwwありえないぐらい酷ぇw
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 16:04:46 ID:O7cEEjSe
最近OLMの話よく出るな
2年ぐらい前だったかに仕事した時は中の人は悪い人ではなかったが
スケジュール大変そうだったけど。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 16:08:19 ID:TQ/8F/W/
中の人は悪くないけどあるDがとんでもなく口が悪い
ちなみにシルクロードはそのDが担当していて
辞めた人はそのDが嫌で辞めていったな
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 16:10:15 ID:O7cEEjSe
あぁ、外だったからCG現場の人としか関わりなかったからなぁ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 16:13:46 ID:TQ/8F/W/
現場はいい人ばっかだよ横のつながりは良かったけど
縦と横で深い溝があったな
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 22:32:54 ID:H25n2qXK
>>282はちょっと極端な気がするな。
CG業界で問題なのは大手でも生活水準が低いことでしょ。
40才前後のDで年収500とかざらにいるし。

一部べらぼうに儲かる人がいるのはタレントでも漫画家でも
アニメ会社だって一緒だよ。そんな水ものみたいな企業じゃだめだよ。
ゲーム会社は32才くらいで特別でなく年収600くらいいくんだから。

CGや映画はアーティストだから当たるまでは儲からなくて当たり前!
みたいな人が多いからアニメ業界みたいになんだよ。
夢ばかり見て大人になりきれない人が多い業界だよ。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 22:35:37 ID:TQ/8F/W/
ひらの映像系の社員でも年収360万くらいはあげろよ
それならなんとか家庭築くくらいいけるだろ
OLMとかは出す金がない訳もでない
たんに経営者の私利私欲けちってるだけ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 23:49:01 ID:CX655bjJ
>>293
笹○組の頃HPで大げさに書いてたよ、FF8のCG担当!!とか
もちろん全部じゃなくて一部なわけだけど。。そして周りからは失笑モノだったけど
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 08:28:30 ID:0n/6JyzM
エンタメ系以外なら映像系でも、普通の中小企業並みは貰えるでしょ。
つか、俺は貰ってたけど。

ゲーム系は大手とか結構あるから、それなりの組織になってて、ちゃんと社員になれれば
それなりの待遇とかになるだろうけど、映像系は基本中小企業並みの会社ばっかりだから
社長の胸先三寸的な所があるからなぁ。
だからエンタメ系とか、ほっといても若手の人手に困らんような処は、社長がアレな会社だと
えらいことになるな。

VPとかCMとか博展メインな会社だと、いいクライアント捕まえてる所は、相変わらず儲かってるから
それなりの待遇が期待できるんだけど、そういうおいしい所って、そんなに人手も技術も要らないしで
人募集とか、あんまりしてないんだよな。

俺が前いた会社は公官庁関連の施設の環境アセスとか住民説明ビデオとかの仕事してたけど
まぁ、結構潤ってたよ。大したもん作ってないんだけどね。
仕事自体は基本コネと接待で、営業さんの努力の賜物って感じだったし。

まぁ、映像系は、割と場合によって何でもやることが多いんで、
早い事いいクライアントとコネ作って独立して、自分で全部やるようになれば
それなりに潤うよ。
適当なマイナーメーカーのVPとかの仕事でも、直受して解説部分のCG以外にも
編集からナレーターの手配まで全部自分でやれば、それなりに儲かるよ。
ライバルは編集系のフリーランスとか、弱小ポスプロだけど、自前でCG用意できる分
結構コンペでも勝てるよ。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 10:26:32 ID:NMJsQFGD
と言うか日本の有名クリエーターの作る作品でまともなLVなのを
見たこと無い。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 14:23:48 ID:bm6a9MKK
じゃ〜ちょっと>>306さんの言う”まとも”な作品を教えてくださいよ〜
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 14:36:30 ID:8IaPcX1k
306じゃないけどアワ○さんとか早○さんとかの作品はすげえよ
でも日本だとスキージャンプペアみたいなアイディア作品の方が売れるからな
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 14:39:19 ID:bm6a9MKK
アワ○さんとか早○さんとかは日本の有名クリエーターじゃないんですか…
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 15:04:28 ID:fMFneW9H
OLMって初めて聞いたけど酷そうだな
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 15:49:19 ID:8IaPcX1k
他いったことないから分からんけどスケジュールはひどいよ月平均250〜300時間くらい
唯一いいのは正社員ってとこくらいから
それでも手取り15万とかだけどな
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 16:30:07 ID:8IaPcX1k
そういえばCGワールドって最近本屋でみなくなったな
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 16:35:07 ID:79uNH97I
>>291
俺は多摩美信者ですが。武蔵美出は使えないのが多いね。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 20:24:09 ID:5MsNqufv
地方のCG会社勤務なんだが、この業界の事を全く知らずに今の会社に入った
三年たった今、どんだけうちが待遇悪いのかわかったわ

平均労働時間 200/月
多いときで340時間

一年目はバイトで時給700円

二年目から正社員

月給19万
福利厚生はあるけど…

残業代、ボーナスなし

まあ給料もらいながら勉強したと思って来年転職します
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 20:45:23 ID:8IaPcX1k
サビ残代とって他の業界いっとけ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 20:46:26 ID:8IaPcX1k
サビ残代とって他の業界いっとけ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 21:43:34 ID:5MsNqufv
>>315
取りたいのは山々なんだがなんせ小心者なんで

まあこの会社入って向き不向きわかったし
自分のやりたい事がハッキリわかったからありがたいっちゃありがたい

しかも社長は男尊女卑バリバリのパワハラ親父なので免疫ついたし
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 00:38:37 ID:AoYTfXou
俺はSEからCG業界転職してこっちのほうが向いてるとおもた。
給料はそれなりに下がったけど2ヶ月監禁とかないし好きな事できるのはいいねー。
映画大変だけど楽しい('(゚∀゚∩
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 00:44:37 ID:yaa5Fx0S
それがだんだん苦痛になってくるんだよボーイ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 02:05:56 ID:AoYTfXou
もう転職して10年経ってますけどね、たぶん私はマゾなんでしょう。
もう10年経てば苦痛に変わるのかもしれないけど。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 03:46:04 ID:3f8ybVAl
↑この手のダンピング野郎が出現し続けるので業界の待遇は良くなりません。
アニメは特にそう。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 04:17:06 ID:s7J7gZSd
最初入るときは下がってもしゃーないだろ
ただ地方でもないのに価格下げて仕事請けるとか
仕事してんのに賃金下げられても会社に留まるとか
ダンピング行為奴隷行為しなければ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 11:16:14 ID:LeXYW45m
映像系でまともな会社ってないってこと?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 12:53:11 ID:AoYTfXou
ダビング野郎やら奴隷行為ってのがよくわからないけど良い使われ方じゃないっぽいな。
好きな仕事出来るってのを好き勝手に出来るって勘違いしてるのか?
社内でシェーダやらコンバータその他書いたりしてるけどゲーム会社と違って
CG会社にはプログラマ少なすぎるぜ・・
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 13:16:02 ID:yaa5Fx0S
ダンピング=他より安く仕事うける事
ゲーム会社って自社でプラグインとか作っちゃったりしてるの?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 13:17:08 ID:JR326F6X
ダンピングして仕事も貰ってきてるくせに有能な営業と勘違いしてるヤツ多いね。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 13:23:10 ID:eUQc018Z
>>325
大手から中堅だと自前で独自のマテリアル設定やエクスポーターなどのミドルウェア周りを作ってる
同じプロジェクトをやる下請けはそこから貰って環境をあわせてる
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 13:37:58 ID:yaa5Fx0S
へえいいなあ
映像系にもそういうおっさんいたけど
まったく使えねえ実用性がないプラグインをずーーーっと研究してる感じだったな
あのおっさんどもはすげえ高給だっていう噂が流れてた
金かけるとこ間違ってるよ
デザイナは自分達でハルシノとかでプラグイン探してきたりしてたな
ちなみに↓こんなんです
http://www.olm.co.jp/b/rd/
まったく使えません
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 13:49:51 ID:xPZu58Ew
吹いたw
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 14:26:47 ID:H5xWbyWS
ワロタ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 15:45:25 ID:p/uWmRbz
まぁ、実際使うかどうかは別として、考え方としてシェイプのモーフ時に
剛体と仮定してシェイプが崩れるのを防ぐってのは面白いと思うけどな。
もう一歩進んで弾性体とか体積とか表面積保存とかで行けるようになったら、意外と使えるんじゃね?軽ければ。

>デザイナは自分達でハルシノとかでプラグイン探してきたりしてたな

そういうプラグインも誰かが作ってる訳で。
自分に解らん・役立たんものは等しく無価値って考え方は、共同作業する上であまり好ましくないと思う。
Siggraphの論文も大半は、即うちらに役立つものは無いけど、今使ってるソフトは
そういった技術の蓄積の上で成り立ってんだし。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 16:55:34 ID:s7J7gZSd
せいぜい簡単なスクリプトでパーティクル操るとか
AEのエクスプレッションの簡単なところ使うとかだなぁ
文系デザイナの脳ではそれ以上は数学から勉強しなおしたいレベル
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 22:07:43 ID:xPZu58Ew
自分で書けなくても何とかなっちゃうしね。
ツールの使い方が上手な人は出回ってるスクリプトやプラグインを色々組み合わせて
かっちょいい絵作りするからな〜。
作れるとより幅が出るんだろうけどさ。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 22:21:36 ID:ahdMKrLW
デザイナ個人が書く書かないは好きにすればだが、>>328のような話は
なぜ、おっさんがいつ使うかわからん仕事優先して、プロジェクトごとなり、
会社のラインなりで共通化してつかえる、効率化するツールつくらないのか
だと思うのだが。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 22:44:18 ID:yaa5Fx0S
328だけど
>>334
俺もそれがいいたかった
プロジェクトにまーーーったく役にたたんもん研究ばっかしてるからな
デザイナはその研究費稼ぐための道具みたいなもんだ
やってる事は凄いのかもしれないけどちっともカッコよくないツール開発してないで
プロジェクトを助けるようなツールとか開発してくれと思う
最前線で場数踏んでる大手、中堅の若手プログラマの方がよっぽど凄いんじゃないのかね
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 23:36:17 ID:IAv/CKoE
会社の方針としてやらせてたんなら社員は黙って従えばいいだろ
そういう会社にいたのが悪いんだよw諦めれ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 23:45:20 ID:T7aDu7ea
従業員
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 00:08:27 ID:mPa2nX+m
別にプロジェクトに必要なスクリプトなり作る人が他にいればそれでいいんじゃね
そういう人がいないのにそのおっさんが好き勝手やってるのなら変だが
ナムコとかもSIGGRAPHで発表するような技術研究チーム解体しちゃったけどそういうのは大事だと思うよ
そういう部分は社内でちゃんと評価できるのか難しい所けどねぇ
どっちみちその人いようがいまいがお前の給料は変わらなかっただろうけどね
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 00:27:10 ID:PRW2ANOb
アワ○さんとか早○さんとかってだれなんでしょう?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 00:35:56 ID:Sy1Q41sB
早野さんと
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 00:45:28 ID:k1x0wXjr
自分はああいうの好きだからナムコのあの人の作品とか面白く見てたけど
あれ、将来ナムコのゲームのCG技術に繋がるようなものじゃなかったとおも。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 01:14:04 ID:QgYfmo4X
技術で言えばどうあがいても海外のCGチームに勝てないからね。
今年日本人の人が流体技術で賞とったよね。

あれは数年かけて研究できる環境とそれを活かせる作品が作れてる土台が必要。
日本で真似ようと思っても限界がある。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 01:21:04 ID:3J0bKSWB
作ったとしてもソフトを評価しても作ったやつをまず評価しない。
作ったやつにずっと依存するソフトでない限り。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 02:53:53 ID:PRW2ANOb
アワ○さんてだれなんでしょう?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 03:35:28 ID:crJZMZ2e
○に入る文字
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 03:42:14 ID:05gZWRWu
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 07:23:01 ID:EJrUrC8t
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 07:26:44 ID:D4CrgJW8
踊り
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 08:49:48 ID:kKPe2dHM
映像系だとソフト作る以前に上の人間がプログラマーというものを理解していないと
雇ってすらくれないしなあ。きてもCGに関する知識がなくて作れるのといったら
入出力フォーマットが公開されてるソフトのコンバート作るくらいだし。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 10:54:06 ID:JniAzqdz
CGやってんのにネガドンとかしらんのか?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 14:50:54 ID:N9KSRHqy
>>335

よっぽど凄いんじゃない?じゃなくて凄いでしょ。ここ見てる奴より
上も上だよw  
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 17:12:19 ID:nqPe0ycZ
スレ違いすまんが
ネガドンは怪獣映画に思い入れのない世代には
なんも響かなかったな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 17:27:46 ID:I6404DrH
なんで突然ネガドンが出てきたのかと思ったら
アワ○ってその作者か

ネガドンは感心したけど、名前はぜんぜん覚えてなかったな
CGは「一人で良くやるなー」って感じだが話は薄いし…
今でもまだ個人で活動してるのかな?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 20:16:21 ID:3mIFuqdO
>>266
ピクサー、漫画映画(マーベルとかDC)って資金自己調達じゃなかったっけ?
比較対照としてどうなんだろ?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 00:13:02 ID:fe6Frfyd
ならば粟○とかにしてくれよ。
もしくはハヤ○とか。
ネガドンの人は燃え尽きてすでに会社員だろ。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 01:43:40 ID:uvpycxSH
アメコミ原作映画の出資形態は普通のハリウッド映画と変わらんでしょ
ピクサー作品は自腹でやってるだろうが
日本でもCG会社が自主企画でフルCG映画色々やってるけど成功してるのは少ないね
邦画の制作費が少ないのはどうしようもない
そもそも日本人俳優メインの映画出したって海外じゃ見向きもされないんだから
海外に輸出するならまだフルCGかアニメの方がヒットし易いだろう
しかし日本の場合はプリプロが糞すぎるのが問題だ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 04:02:18 ID:kBo2fWC1
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 13:08:32 ID:v0nLOpQf
もうパチの仕事だけやっとけばいいんじゃない。
比較的金もいいし、スケジュールもまだあるほうだし。
で、週休2日で家で趣味でCGやってるほうがまだまともなものが
作れそうな気がする。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 18:02:54 ID:uVhGMAIu
ネガドンの人次作品つくりはじめてるよ
アシスタントみたいの求人かけてたぞ
360そめ子:2008/09/29(月) 21:48:04 ID:vIsMuXwv
やはり日本でCGやるのは大変だね。 
海外でVFX系よくやってる会社に内定もらったけど、初年俸は4万ドルって言われたよ。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 03:14:25 ID:zISjEx/x
ドル立てなのか
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 03:24:06 ID:pOGzoG+e
>>360
それって、相場によって給料の変動があるのか?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 04:37:17 ID:ODkLmEz9
現在のドル安だときついな
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 06:08:35 ID:KDtHDcFr
外資じゃなくて働くの自体が海外なのではないのか?

最初から4万ドルって結構いいな。
前に聞いた時は何年か働いてる奴で5万ドル前後って聞いたから。

それとも、年棒制だから日本の会社員みたいに年功序列で上がっていくようなものではないから
最初からある程度高いんかな。

まぁ、向こうは衣食住のうち食住が安いからいいよね。

向こうも非映画系の制作系は年収3万5千ドルぐらいで、生活大変だみたいなニュースどっかでみたな。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 06:10:12 ID:dhK05Vyx
東京で500万もらってても生活維持するのに金掛まくるからなあ・・・
地方や海外の安いとこに住んで東京の仕事ができりゃ最高なんだが
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 17:06:03 ID:P2HxX3KI
そんなうまくいきまへんでー!
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 17:49:59 ID:n+GXIshv
俺280万くらいで維持してたんすけど・・・
500万でつらいってどんだけ贅沢してるんだ・・・
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 02:03:27 ID:QOP7MxVk
そんなもん扶養家族が何人いるかとかで変わるべ。
東京23区内で嫁子供家ローンありだと500万じゃキツイつか、
嫁さんにも働いてもらわんと無理だろ。

独身実家住まいなら東京でもよゆうだろうし。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 04:55:04 ID:7PcF2mFm
職場に三児のパパがいてマジ尊敬する
でも小遣いの話聞くと泣けてくる
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 23:37:35 ID:uFGaozhf
>>369
ウチにもいたわ
ジュース買えないから、水筒持ってきてた。
新人よりもはるかにカツカツそうだったよ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 00:19:17 ID:nOUIuQpd
>>369-370は同じ職場
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 01:22:17 ID:reAQMTer
俺の事かよ…
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 03:32:24 ID:MVE5RoTG
服装もほとんど毎日同じの着てたからなぁ・・・
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 04:07:54 ID:GirvMee/
おれのことかよ…
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 11:45:46 ID:MOb1i3E+
>>374
お前じゃないから安心しろ、きっと俺の事だ…
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 12:51:24 ID:hA1wCvEc
いや、オレオレ!

あ、でも一応服は毎日変えてるなあ。ウニクロだけど。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 14:53:28 ID:c2tEHMjQ
水筒は基本だろ…最初の頃は嫁が体に良いからってソバ茶入れて渡してくれてたけど、
数年たった今では自分で水いれて麦茶パック放り込んで家出てくるよ。昼には出来てる。
たまに砂糖のガッツリ効いた缶ヒーコーが飲みたくなるんだよ。
そんな時は会社の台所から砂糖拝借して水筒にザラっとね。

子供が将来的にまだまだ金かかるし、嫁にもたまには服でも買わせてやりたいけど中々ね。
ローンはまだ20年ある。会社なんていつ潰れるか分からないから働けるうちに返しておかないと。
同僚はまだしも若い連中を飲みにも連れてってやれないなんて全く情けないよ。
まぁ若い連中もこんなヨレヨレの服着た仕事の事しか知らないような俺と飲み行きたくねぇだろうがねw
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 15:38:33 ID:ycYrsfXp
全俺が泣いた
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 15:55:41 ID:Or7Fw+SR

家族がいる事はなによりの幸せだと思うよ。
俺は飲みに行きたいぞ

がんばれ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 16:13:23 ID:iNimMevq
畜生!目から汗がでたぜ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 18:02:37 ID:zJ8ufpJQ
今日も下着、靴下をトリアージして出勤したぜ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 18:19:12 ID:va4zzAd4
377オレと飲もう!泣
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 18:31:22 ID:c2tEHMjQ
ありがとうw

飲みに行きたいんだけど月の小遣い2万円。たまに家族4人で外食するとすぐ無くなる。
嫁さんもパート出てて夜遅かったりするから、俺も夜はなるべく早く(とは言え8時にはなる)
帰って子供(小学生二人)と話したかったりするから、もう何年も飲みになんて行ってないんだ。
家で子供が寝てから嫁さんと大五郎1.5gをチビチビやるぐらい。
二人とも貧乏耐性あるからこれでも幸せだよw
子供には時々TVで流れるCMを観て「これお父さんが少し作ったんだ」とか話すと喜んでくれる。

でもたまには嫁さんにもうちょっと綺麗な格好させて美味い飯でも食わせてやりたいね…付き合ってた頃みたいに。
CGやってる限り儲からないだろうけど、決して暮らしていけないわけじゃないからね。
皆もやりたい仕事で選んだんだろうから頑張って!
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 19:35:05 ID:kec31PuH
子供に胸張って自分の仕事言えるのはいいよなあ
いくら稼いでても金融やら何やらじゃ子供は意味わからんし
子供の価値観じゃアニメとか映画作ってる人>一流企業で年収1000万とかだもんな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 23:10:13 ID:reAQMTer
383みたいな家庭が持てる日が俺にも来るんだろうか。。
お見合いパーティーにでも行ってみようか。。。出会いがないwww
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 23:14:04 ID:iZgtDe9Y
アニメなら生物学上のメスには困らないぜ!
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 23:51:55 ID:PSYfFUgs
なんか>>383の生き方良いね。潔くてすごく良い。下手な金持ちより幸せそう。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 00:52:52 ID:saNpKi+e
俺にも貧乏耐性ある嫁くれ〜
ゲームやアニメのあの子やあの子は皆高そうな服着てるよ〜
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 01:11:18 ID:p4mSRuhZ
他人と比べなくてもいい自分だけの生き方ってのが見つかってる人は幸せなんだなーって思うよホント
同年代と比べて給料が〜とか休みが〜とかどうでもいい(良くねーかw)一般論を持ち出して
ついつい自分に足りてない事ばっか考えちまうな・・
仕事だと自信持ってやれるのにさw
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 01:51:10 ID:UxDhFYv8
金が無いと、例えば子供や嫁が病気になっても満足に治療することが出来ないんだよ。
非常時に耐えられない根無し草みたいな生活は嫌なんだぜ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 04:26:43 ID:WGPrsNFg
俺の入ってるマンションの光回線化の工事に来ていたおっちゃんに
「今仕事が忙しくて今日もずっと徹夜なんですよ・・・」とか世間話したら
「え? 今の時代で徹夜とかあるんですねぇ・・・」とか言ってた。
おおう これが社会の常識?!
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 10:41:01 ID:L+I/zmy2
>>391
IT系でも、ここ1〜2年は徹夜させてくれねー。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 14:50:13 ID:PJJQQvWt
社員は帰らせるけど委託という名目で出向させてる人には昼夜問わず突っ込んできますよ。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 14:57:33 ID:9pzL652e
うちも最近はクリーンイメージ出すために徹夜とか長時間の勤務は抑えるように
してるな。休日出勤はあるけど、代休させられるし。

なんか昔からいる社員に聞くと楽になったというw

やっぱあんまり酷いとみんなやめちゃう、新人育たない。とおもうな
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 15:36:06 ID:w2cUfWpH
なんという泣けるスレなんだ…。
自分ももっと頑張ろうって思っちゃうじゃないか。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 15:39:59 ID:kFXgXOnA
CGやってる人って
ムカつくヤツか良い人かに二極化してるよね。
で、上に行くのはムカつくのが多いw
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 15:54:48 ID:dDQ2ORYW
それはおおいにあるな
下に強く上にこびる奴が結局上にいけて
いい人ほどすぐいなくなってしまうな
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 16:41:32 ID:l3gLJP4q
ずっと搾取される側もいやなので、独立しかないと思っている。今は技術を上げれるだけ上げる。人脈も創れるだけ創る。
そして技術と情熱がある人間が報われる会社を創りる
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 16:47:14 ID:8L10wbEd
人脈を作る能力に重きをおきすぎると、技術のある人間を蔑ろにすることになりやすい。
人脈=コネだし。
お前の会社にもいるだろ?
へった糞なのになぜか出世する奴。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 17:41:05 ID:PJJQQvWt
大小10社ほど出入りしてきたけど、少人数の会社はお互いに何が出来るとか分かってるから居心地いい
大人数のところは妙な軋轢が生じてきて足の引っ張り合いとか醜い様を見せられるw
このスレにも出てる会社とかね
小さい会社はそれぞれがやらなきゃいけない事を分かってるし稼ぎに直結するから
徹夜だ休みがないだで不貞腐れるよりも、どうやったら結果に満足出来るか&どのくらいの稼ぎになれば
暮らしていけるかをバランスとってやってられるから楽しいんだろなー
やっぱり小さい会社でもワンマンな所はダメだったw
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 17:54:27 ID:Eo2HeKXj
test
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 17:55:07 ID:Eo2HeKXj
仕事よりも生存競争になってしまうんですね。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 17:58:12 ID:2VKtmrSD
>398 そう考える奴は多いのに未だに実現されてない理由を考えてみよう
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 19:27:30 ID:dDQ2ORYW
他の奴がダンピングするから
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 19:37:11 ID:l3gLJP4q
>403これは自分の感覚なんだけど、CGを造るだけでマネージメントを考える
奴がいないからだと思っている。これからは、技術を持った人間がマネー
の事も考えるべきだと思う。CGは徹夜ばかりで給料も少なくて結婚も出来ない
とう所から変える。これから入ってくる若い人たちが希望を持てる環境を
整える。それがCG業界の底上げにも繋がる。アニメの二の舞にはしてはいけない
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 19:48:37 ID:+WWOF0lk
きちんとした技術を持った人間がマネージメントするべきだとは思う。
技術のない人間ほどコミュ力(コネ)で上にのし上がって行こうとする。
そういうのが上のポジションにつくと、下はどんどん辞めてくし。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 19:53:12 ID:dDQ2ORYW
>>406
リアルでそれ体験したからな
どういう表現が簡単で難しいかしっかりスポや監督と話あってないから
キャシャーンとかデザイナ殺しのわりにしょぼいもんができあがる
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 20:06:38 ID:PJJQQvWt
きちんとした技術がある人がマネージメントに回ると現場の戦力ダウンが痛いから
技術的にやばい人がマネージメントにいってるだけなのが現状。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 20:11:30 ID:+WWOF0lk
そして技術的にやばい人の下で働くことに嫌気のさした有能な人材から
ボロボロと抜けていくのが日本CG業界の伝統ですね。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 20:19:37 ID:w+ZPbFjk
>>403
上にいるのが似たような連中だからだよ
で自分と似たような、かつ後ろから刺さないようなのを引き上げる

今の時代会社を大きくしないってのも手だと思うな
大きくするとそういうコミュ力、ノミニケーション力、政治力だけの野郎がのさばるし入ってくるし
脳関門を突破するウイルスみたいなもんだ
まだ腕が付いて来て多少論理的に考えることができたら良いんだが皆無だったりする、感情論で話が通じないのに何故か堅物
いかに偽装が巧くても少数なら目が届くし、出世もクソもないし、まあでも三人以上いると兄弟でも政治的な動きをし出すからな
ただ大きくしないと仕事が来ないと、これまた見た目でデカイ立地のいい所しか仕事を回さない社会だからさ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 20:21:35 ID:8FvtmBDs
いやな伝統だな
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 20:52:19 ID:w+ZPbFjk
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 20:53:04 ID:Eo2HeKXj
まぁ、これからは、技術のある人が政治にも力を入れなきゃいけないかなとは思う。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 20:54:14 ID:Eo2HeKXj
>>412
みんな見てる場所は同じなんだなw
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 21:01:30 ID:yCY22Nex
フジまだ懲りてねえのかよ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 22:46:09 ID:NinVOFGy
ヤッチマッタナ!
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 22:56:53 ID:6JMMUZyQ
CG技術じゃなくてマネージメントの技術がちゃんとある人を連れてくるべき
CGの事知らなくてもDとかとちゃんとコミュニケーション取れる体制であれば問題無いんだが
Dになれなくて製作に転向し半端なCGの知識であーだーこーだデザイナー側に口出すマネージメント能力が無いPが多すぎるんだよな
デザイナでやっていけないからって製作側に移るってじゃあマネージメント能力はあるのか?と聞きたいわ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 23:13:08 ID:C4rO5+LT
まぁ、それは、結局、どっちが美人かって話にしかならないよなぁ。
ただ、技術があるのに覇権争いに敗れて去っていくのを見たくないんだ。
会社としても大損失だしな。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 23:44:31 ID:sGQH3/QK
マネージメントする人間がCGなんて作れなくていい。

ただ本当にマネージメント出来る人ってのは
自分が関わる仕事がどういう行程で作業されて、どういう技術があって
どういうトレンドがあるのかって事をちゃんと事前に勉強する人だと思う。

CGというか映像というかこの辺の業界はホントに不勉強な人が多いと思う。
つーか口先三寸でなんとでもなると思ってあげくに人任せが多い

そして、ホントに使える人はこの辺の業界には近づかないw
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 23:54:55 ID:UYrJep+L
>>412
大きく出すぎワロタw
どういう意味でひと泡吹かせる気なんだか。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 23:56:59 ID:C4rO5+LT
いやー、勉強って言っても、細分化、専門家が進んでもう大変だと思うよ、この分野。
何ができるのか、できないのか。何故それではダメなのか。
それをするのに時間がどれくらいかかって、幾ら必要になるかとか。
技術は、日進月歩でコロコロ変わるし、真面目に勉強してたらきりがないけど、
しなかったすぐに浦島太郎。
そして、そこまで大変な仕事に見合う収入なのかとかw
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 00:06:07 ID:CpS/kGLD
>>421
聞く耳を持って、理解力があれば良いのでは?幾ら何でもコスト計算ぐらいできるでしょ
聞かないから問題なんだよ、その先に聞くもんかがあるからね
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 00:16:26 ID:TD2JOcCI
そんな簡単に言う様にうまくいくモンなら今頃もっと面白い事になっていると思うけどなぁ。
まぁ、いいや、寝る〜。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 00:21:10 ID:HUgalSeu
>>419 ただ本当にマネージメント出来る人
日本にそんな人はCG業界に限らず殆ど居ない
>>420 大きく出すぎワロタw どういう意味でひと泡吹かせる気なんだか。
これで新しいCGプロジェクトで「ピクサーがライバルです」って言う様な台詞を
聞くのは3回目くらいだぬw
全部討ち死にしたみたいだが・・・
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 00:45:34 ID:dg9bE7J3
>>421

何もかも全部わかる必要はないと思うんだ。
あらましと、現状くらいはわかっておくのが仕事の常識。

少なくとも最低、
モデリング、テクスチャー、アニメーション、レンダリング、とかあって
レンダリングとかは1フレーム何時間もかかる大変なモノもあるんですよとか
細分化ってったって自分の会社なんだから何やってるか位はざっと一通り見たって良いだろう

>>424

うん、俺もそんな人なかなかいないと思うんだが
それがマネージメント出来る人って事だと思うんだ

正直この業界、DはともかくPは素人としか言いようがない
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 05:46:43 ID:+Kwk/HRR
白組って待遇よくないのかな?
正社員でもボーナスとかなし?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 07:23:21 ID:SzCeqJMi
他の映像会社と比べたらましかもしれないけど高くは無いでしょ。
30歳前後でも高くて30ちょいくらいじゃない。
ボーナスは基本的に無い。数年に1回あれば良いぐらい。

オムニバスジャパンは比較的高給だと思う。

でも3DCG分野はどこも安いよ。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 12:24:24 ID:tRnOInd0
いいCG会社はないでFAでいいですか?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 12:42:25 ID:oPxsGr6K
オムニはいいと思うよ。
老舗で大手で今も頑張ってる所って、少ないよね。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 13:30:55 ID:JlC9acgP
オムニは日本のCG業界では最もまともな会社の一つだろ
Pが糞なのはどこも一緒
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 18:45:30 ID:SzCeqJMi
オムニは映像では珍しく、新卒がSPI試験必須だし
基本、大学卒業(最終が専門だとしても)しか採用しないからね。

契約書とかも適当が売りの映像会社では珍しく、それなりに大手に近い風格があるよ。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 21:28:19 ID:lAyJveDY
スクエニに入るのは難しいの? 作品重視ってかいてあるけど。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 22:53:12 ID:SzCeqJMi
>>432
タイミングによると思うよ。

業界経験者だったら業績がそこそこ良いときか大量採用時に受ければ入りやすいかも。

逆に採用枠が減ってる時は困難かも。知り合いがいれば別だけど
外からじゃタイミング分らないので何度か出してみるしかないね。

どこの会社もそうだけど、意外と真っ向勝負だと
数回の面接通過が難かしかったりする(相手が慎重なので)
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 03:37:40 ID:DjchLyMf
財とみなさないから人を会社に留めておけずに
また流動的になるという負のスパイラルがあると思う。
人をどれだけ育てて維持できるかって言うのも会社の能力だと思うんだけどね。
つか、技術が個人に留まりやすい業種だから人が抜ける=企業としての技術力がなくなることなのになぁ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 05:14:14 ID:IQZux1rZ
そうそう
CG業界って人=技術力なんだよね
日本の経営者、上層部はそれが理解できない悲しい生き物
もう少しまともなオツムがあれば潰れなくて済む会社もたくさんあったのに
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 11:31:56 ID:G4ZWMFe+
スクエニに面接もらった友人がいるけど、適正検査があるみたいだけど、どういう内容なんかね?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 18:54:55 ID:PToTz4Xn
SPI試験ってやつじゃないの?
人間性を見るテストとかなじゃない?
面接までいったなんて凄いね
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 00:45:21 ID:AXrsdWjq
面接て・・・凄いて・・・
経験者のみのスレだから読むだけにしとけ。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 02:50:59 ID:Y0SDVbnv
オムニが良いのかね。映画、CMメインの労働をなめんなよー。
打ちあわせは終電後とかザラだし。だてに会社にベッドが置いてないw
一週間帰れない時もある。あの韓国人のDも酷いし。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 12:42:02 ID:Nv1fLWiH
韓国人て、、、
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 16:43:22 ID:xkPCX3ip
会社にベット欲しいぜ・・・
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 18:46:54 ID:xkPCX3ip
例のフジTVのやつ発表されたが・・・早くもコケた感がする
ttp://eir.eol.co.jp/EIR/View.aspx?cat=tdnet&sid=640673
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 19:15:46 ID:CSLqHlIa
なんでこう日本の3DCGって中途半端にリアル頭身なんだ・・・
リアル頭身にするなら実写つかえばいいし不気味の谷状態になるし
これ動いても気持ち悪いぞたぶん・・・
FF9とかピクサーくらいの頭身でデフォルメ感が3DCGは一番いい気がするんだが・・・
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 19:53:51 ID:D62U8KFd
頭身は別にどうでもいいでしょ、顔の造形が
ディフォルメしてあるんだから同じじゃん。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 20:10:21 ID:9InC9b9U
FFACは受けたし不気味の谷を感じる人は減ってきてるでしょう
こんな話も↓
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081007-00000046-spn-ent
やっぱ大作やるにはスポンサー説得できる原作とタレント起用が必須なのね
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 20:21:59 ID:2+tgSoqZ
>>442 大作とはとても思えないね…作ってる奴、がんばれよ〜
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 21:24:47 ID:xXrGNMtb
>>439
映像なら圧倒的に良いでしょ。

編集なら残業代が出るし。それだけで1年目でも40近くざらにいくし、
3D業務は残念ながら残業代出ないけど映像会社としては
かなりまともな会社だと思う。

泊まり込みを事前にスケジュールにいれて仮眠室があるのも潔い。
他の映像はもっと適当に泊まり込みしちゃうよ。
寝袋、簡易ベッドは自前で自発的だから当然残業代なし。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 21:30:46 ID:qE8yDkfN
>>447
そのレベルで「まともな方」ってのが悲しい業界だな…

> 泊まり込みを事前にスケジュールにいれて仮眠室があるのも潔い。
> 他の映像はもっと適当に泊まり込みしちゃうよ。
> 寝袋、簡易ベッドは自前で自発的だから当然残業代なし。


スケジュール折込済みの泊り仕事で、仮眠室で寝るなら残業代出るの?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 21:40:17 ID:CSLqHlIa
FFACなんてFF7のバックボーンみたいのがあったから売れただけだろう
ノーブランドだったらFFムービーみたいになるよ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 22:01:46 ID:m4PvvB60
マネージメントの話が出てたけど、うちは上司や役員の一部は
完全にプロジェクトマネージャーだよ。
CG作るのとプロジェクト管理とかクライアントとの交渉は
まったく仕事としては違うからね。


451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 22:21:23 ID:q4oXOZE0
オムニ残業代出ないの?
社員の扱いは知らんけど、昔派遣で入った時は全部フルでついたけどな。
残業も深夜手当も休日割増も。
朝9時ぐらいに出て終電まで頑張ったんで、結構な稼ぎになったけどな。
若い頃派遣や常駐の委託とかで何社か入ったけど、
大抵の処は(某大手ゲーム会社とかも)、机の下に寝袋やら炊飯器やら討ち死にした人間やらいる
いかにもなタコ部屋だったけどオムニは、なんか雰囲気がちがったな。

あそこはきれいで広いし、なんかCGプロダクション独特のタコ部屋感がないよね。
部屋がクリーンルームみたいで入口に、ねちょねちょの靴のほこり取りとかあったり。
まぁ、まだ等々力にあった頃の話だけど。
いま、どこだっけCG室は。
等々力はなんか違う部署の施設になったんだっけ?



452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 22:27:51 ID:CSLqHlIa
早○さん会社立ち上げたけどどうなんだろう
訳分からん声だけでかいDとかPに怒鳴られるのはうざいが
ブラックでも早○さんが師匠ならやっていけそうだ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 22:35:57 ID:u2bqq/5Z
んー、こういうアニメ人形は、メインになれない気がする・・・
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 22:53:25 ID:a+imqEsV
オムにのサイト見たけど、みんなオカムラの椅子座ってんの?
いいなぁヘルニアの俺にとっちゃうらやましすぎ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 22:55:45 ID:Bbqn1ioi
正直、鳥山明キャラくらいならしっくり来ると思うんだ
456447:2008/10/07(火) 23:08:14 ID:2NvRwOOD
オムニはちゃんと経営するための仕事してるんだよね。
芸術家肌の人が経営しちゃう大多数のアニメ会社とか映像会社との違いはそこだね。

自己満足で泊まるとかそういうのが無い。
そのせいで一見固い(あんま派手なエンターテイメントではない)仕事が多く見える。
他が真似しようとしても出来ないから、非常に優秀な会社だよ。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 23:25:22 ID:OIxleEAT
>>447
編集部とCG部は資金の流れも全く別物
一緒にすんな
CG部は赤字多いしな
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 00:55:00 ID:vmM8NCq8
>>455
わかるわ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 16:21:54 ID:rmJeeWUV
>>457
オムニみたいに代理店に限りなく近いポジションで仕事貰えるCGプロダクションが
赤字になるような金額で仕事受けるからいつまでもCGは安くなるんだろなw
小さい会社やフリーがデスパレードするから悪いとか思われてるみたいだけど、
流れの上の方がこれじゃ終わってるよwww
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 16:47:02 ID:cIBJsR+K
>>455
鳥山明にしてもいろいろ絵柄あるだろーけど
ブルードラゴンの3Dキャラとかイマイチだったと思うけどな。

最近の絵柄だとそれ程じゃないかも知れないが、鳥山明キャラって
デフォルメされてても細部は意外とリアルだったりするから
3D化するとモロ気持ち悪くなる可能性もあるし。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 19:06:59 ID:3f1H04eO
日本のCGキャラは表情と目と髪というもっとも人間というか生き物と判断しやすとこが死んでるからな
ピクサーのキャラとかデフォルメされてるけど目と表情と髪が生き生きしてる
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 22:20:39 ID:3f1H04eO
色々な会社が倒産しているね
CG会社も全部潰れちまえ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 23:08:28 ID:in7rrDF1
NGワード: 何度でも蘇るさ

まぁ、こういう世界は元々ビンボー耐性が強いから。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 00:32:52 ID:VZEHqMYi
いざとなった人切ればいいしなぁ。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 01:49:01 ID:FV7x5Pyw
悲しいかな時代を切り開いてゆく圧倒的な作品はそういう場所
でしか生まれない・・・
そしてそれに憧れ業界を目指し、負のスパイラルの一角を担ってゆくのだ
466447:2008/10/09(木) 01:51:47 ID:/cLwESig
>>457
もちろんそれは分ってるよ。それでも映像会社の中では
オムニの3DCG部署が一番良い環境だって書いたんだよ。
CG会社としては数少ない良い会社の一つかなと。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 02:20:29 ID:PxFZ72dE
>>461

ところがピクサーのCGっぽく生き生きさせると
日本人のメンタリティとして違和感が出てくる

大げさだしコメディなんだよな

あの演技付けでたとえばガンダムとかエヴァとか出来ないだろ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 02:56:01 ID:gLv0I76R
古い話だがオムニと言えば北京原人のCGは映画の出来と相まって凄いことになっていたなあ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 14:49:15 ID:N6t9v61w
>>467そんな事無いよ
あなたがリミテッドアニメになれてるだけ。
日本がフルアニメ作ったっていいじゃないか。(例え話)
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 14:51:32 ID:R0jElbdp
北京原人ってオムニなんだ?
よくあれを世の中に出せたね。いい度胸してるよね
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 14:53:20 ID:uw8LLDyV
あれみてオムニだけは行きたくないと思ったw
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 18:29:59 ID:nh11Kpjc
片岡礼子のおっぱいしか記憶に残らない映画だろw
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 20:48:51 ID:a0WX0Nn6
>>459
>オムニみたいに代理店に限りなく近いポジションで仕事貰えるCGプロダクションが
>赤字になるような金額で仕事受けるからいつまでもCGは安くなるんだろなw

あそこはちょっとズルイというか、編集とのグロス売りで儲け出ればいいから。
編集、MAはCGより格段に利益率良いし、ずるずる延びることもないし、
そう考えると上手い商売なんだよ。CGオマケは言いすぎだけど。

それに東北新社からなんぼでも仕事が落ちてくる訳だし、
一仕事赤出しても、自転車操業にはならんわな。


北京原人最高じゃねーかw
俺も伝説の映画にかかわりたいぜw
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 01:14:34 ID:bSvjSg7N
メモ
https://www.find-job.net/fj/showjob.cgi?id=70462&from=23
■CG制作全般に関わる仕事です。

○対象ジャンル
・ゲームソフトのオープニング3DCGムービー制作
・ゲームソフトのリアルタイム3DCG制作
・モーショングラフィックス制作
・企業プロモーションムービー制作
・3DCGイラスト制作

弊社では、即戦力の3DCGデザイナーを募集中です。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 01:45:44 ID:KQvEPUB1
>>474
やけに綺麗なビルに入ってるな
なんとなくだが、映像よりはデザイン方面が中心か?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 02:00:42 ID:gFd/ctbg
俺は綺麗な環境の方がいい。ぼろぼろの雑居ビルで作業するよりマシだぜw

昔いた会社、スタジオが分かれて点在してるから、オフィスが古いんだよな・・・
アパート借りる時もあるし、マジでテンション落ちる。

だれだって綺麗なオフィスで仕事したいよ。理想だけどw
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 02:17:41 ID:hkWDKEOB
>>474
モニター越しに他人の顔があると気が散る俺みたいのは
あのオフィス、綺麗でもだめだわw
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 02:34:50 ID:Sjame6l6
あぁ、たぶん、>>474が注目して欲しい所はそこじゃないと思う。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 02:59:45 ID:moFPV1DM
ここってごゴニョゴニョしたことがあって最近社名変えたんだよね。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 03:04:06 ID:b/84luP5
人物像とか?
でも俺も人の顔がチラチラみえる方が気になる。
絶対やりづらいと思うんだけど
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 03:07:38 ID:moFPV1DM
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 03:21:23 ID:uuhpqILV
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 10:22:54 ID:DRbDsRiI
制作実績がエロゲのPV作成しかないのな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 14:12:48 ID:PZldO2Xv
>474 そこって・・・ Filnじゃねーかよ
社名が変わったってことは浜島の会社乗っ取りが成功したんだなwww
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 14:22:28 ID:qogCVTVm
何か知らんがエロゲ会社?

あんまり接点なさそうなんでどうでもいい。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 14:59:54 ID:iCGqYWUf
こことオムニだけには行きたくない。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:07:53 ID:TBo1rF8L
オムニもやっぱやばいんだ
俺達に逃げ場はないんだな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:42:27 ID:vUWLeS8+
編集やってるとこはHD化に金かかって大変だろ
給料が良いわけないよ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 01:47:39 ID:kzGSxkcl
インフェルノ使いっていうのはそんなに変わりがいないほど
扱うの難しいのか?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 04:28:41 ID:Dw6D6o9T
>>489
使える環境に入るのが難しいんじゃないかな。
使わないと覚えられない。
CM編集の場合、代理店や客とのやり取りも大事だから、
そっちのスキルも重要だと思う。

俺は後ろに客がへばり付いて、お菓子食べながら雑談してる環境で
作業するの無理だわ・・・2ちゃんも見れんしw
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 04:49:03 ID:qkDjF67+
話題の北京原人はじめてみました。CG酷すぎてちょっと引きました。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 13:21:40 ID:mnlc8+af
>>489
インフェルノ自体は難しくない。combustion使う程度のこと。
単純に覚えられる環境が圧倒的に少ない。
それと編集はCGでやってる事とは別にビデオ信号その他の知識が必要だし、
490が言ってるように接客が大事。分かりやすく言うと我慢力か?w
でも時給1.5〜3万なんてふざけた金額は理解不能。CG屋の5倍以上貰う程何でも出来るわけでもないしw

>>491
だからオッパイだけ観ろと。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 14:47:28 ID:kzGSxkcl
そうなんだ・・・金投入するとこ間違ってるよなあ・・・
現場が専門出の新人ばっかじゃどんなに編集しても意味ないよな
センス古すぎでCG全くしらんスポンサーやPの意見が全てなんだもん
ああいう連中ってやたら装飾品ついててリアル頭身なCG好きだよな
CGでリアル頭身にすんなら実写でやれっての
ポリゴン数多すぎで一番大事なライトを捨てないといけないから
どんなに造形こってても作り物感丸出しの気持ち悪い絵になるからなあ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 15:36:25 ID:6aVlyB62
>>492
日本って合成がヘタだよな、浮きっぱなしの素材で良く我慢が出来るもんだ
向こうの奴見てもCG自体の素材はそんな驚くことは無いんだが、
ノウハウが膨大にあるのかビシっと決めてくる

ここら辺の利権化してる部分と関係があるんだろな
どこもかしこ競争しない利権環境で腐る
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 15:43:47 ID:uRpb7g4A
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2346959
魔法遊戯は今見ても凄いというか、あの時だからこそここまで手間かけられたのかな
今じゃこのレベルのもの作れないよね。で、これはもちろん赤字だったわけですか?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 16:02:32 ID:kzGSxkcl
何気に時代劇って撮影技術高くないか?
セット感がまったくしないし
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 16:39:05 ID:vBhZnI0O
いやセット感丸出しだろ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 18:50:18 ID:Z4AKuVN/
いやNHKの大河ドラマの背景CGとかずいぶん進歩してると思うが。

>>495
アニマスとは懐かしいw
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 19:33:03 ID:kzGSxkcl
いやセット感っていうかスタジオの中だけど外にいるって感じって事だよ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 20:33:40 ID:qFoc5wpp
>魔法遊戯
懐かしいなぁ。(実はDVDもオマケのフィギュアも持ってたりして)
まぁ、売れたかどうかは推して察しろと言う感じだが、
チャレンジングスピリットは、当時としては最高の部類だよ。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 20:48:29 ID:Z4AKuVN/
俺、元アニマスユーザーだから一応DVDは持ってるんだけど
フィギュアの存在は知らんかったぜw

>>499
一昔前のNHK時代劇って逆にセット感バリバリだったけどね。
ライティングのマズさが大きかったと思うけど、すげー作り物臭くて不自然だった。
それを思えば、今は随分良くなってるんだろうな。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 21:15:15 ID:mnlc8+af
>>464
合成編集の現場もCG屋と同じく、ハリウッドなんかに比べれば1カットにかけられる時間も予算も少ないからね。
他にもまともなVFXスーパーバイザーがいない(たてられない)とか、カラコレ一つとっても専門の人材がいたりするじゃない。
CGと編集の関係ももっと密接にした方が良いだろうし。
オムニは編集室あるからエディターとCGチームのやり取りって上手くいってるのかな・・・
CGW読んだ限りでは「パコと〜」はその辺頑張ってたみたいだね。あのインフェルノ臭い映像は個人的には飽きたけど。

CMはクライアント、映画は監督の意向が全てだから、トップがアホだとどうしようもないけどさw
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 21:16:00 ID:mnlc8+af

アンカミスったw >>494
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 21:36:27 ID:kzGSxkcl
>>495
週間ものでこれは凄く頑張ったと思う
この作品つくった人たちは今もクリエーターやってんだろうか
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 21:51:07 ID:Z4AKuVN/
魔法遊戯は基本2Dの作画で、3Dの話は特別編でしょ
アニマスマエストロはずっとAICのデジタル部にいるんじゃないか?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 22:10:34 ID:qFoc5wpp
http://www.anime-int.com/fan/moe3d/index.html
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 01:53:17 ID:KYEKPJSm
>>506
なつかしすぐるww
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 19:50:49 ID:Kgv1qJq5
>>502
>オムニは編集室あるからエディターとCGチームのやり取りって上手くいってるのかな・・・
実際どのくらいの仕事を一緒にやってるんだろうね。
「パコと〜」は元オムニの柳川瀬氏がスーパーバイザーだけど、
CGはルーデンスでしょ?ルーデンスはTYOグルーブだし。

オムニは撮影機材からMAから編集までトータルで揃ってるけど、
その辺りを通してやってますとかあんまり聞かないね。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 22:17:02 ID:7eqkG+vh
西遊記のCGすげえんだけど
どこがつくったんだ?海外に外注か?
ボリューム系のレンダリング時間どんだけかかったんだろう
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 23:22:27 ID:CexZ8YBd
おいおい凄くないだろ・・
もっと色々見た方が良いぞ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 18:57:26 ID:W+dUOSJV
蚊取が吠えてて五月蝿いだけの印象だったからちゃんと観たことねーわ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 20:52:17 ID:PC6D9xwf
月9じゃなくて昨日やってたスペシャル番組?の方の西遊記だぞ
かなり凄かったぞ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 00:08:08 ID:aEzBS5TD
>>394
> [仁義なきキンタマ] Owner(667F310C)のドキュメント.zip Ymfbs1fsGw 295,358,019 c89bdf5bb9ac449577d47f71c0566d4e
> オムニバス・ジャパン。新卒採用応募者の履歴書数十名分や選考評価
> 他に拾い物キンタマ多数あるので紛らわしいが、これは初出だと思う。今年10月の流出
> http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp234349.png
> http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp234350.png
>
> (同人誌)(C65)[ぷるるんえすて 上月まんまる] 赤のドウジンシ(PSO).zip,,0,0,c43d0322736fe93f994af1de0196e626,1
> [plugin](3ds max R2) BonesProV2.00d.zip,,0,0,3232ad10fd748f7c1a0dd44da08279d4,1
> (3DStudioMax Plugin) Fractal Flow1_6f.rar,,0,0,b9577dc8e7ae09c8140d072b37a9f66c,1
> (NUDE写真集)加藤あいら - I2U4U.NET KURUMIX 着衣性交烈伝 マックの制服編.zip,,0,0,60fcb533894c4f44a9ed4ef4f1233058,1
> (成年コミック) [田沼雄一郎] SEASON 1.lzh,,0,0,2073624f61e84d1985b18c17a76523d2,1
> (ロリ) 裏流出 年下の巫女さんに 手マンやりすぎ (←かなりイイです).zip,,0,0,50ee73fcd88d8a8d34d6b0496c36789a,1
> (成年コミック)「小本田絵舞」微熱の時間.rar,,0,0,7fa285625ff30be716b09b01d9d2de5a,1
> [ コミック ] [小本田絵舞] となりの美咲さん 第01巻(※成コミマーク無).zip,,0,0,bf0669958b2391f0d73ce66a22463619,1
> 【アプリ】 [DTM] Steinberg Cubase SX 3.01 Build514 日本語対応版 DVD (iso) (04.12.17).zip,,0,0,eed86a63c060c357f3b8e1b5b920e4f0,1
> 【アプリ】 Adobe After Effects 7.0 Professional.ISO+keygen.rar,,0,0,edf59c1c28f86d0c0cbc9a5b771a76d5,1
> (アプリ)Ableton.Live.4.0.4J + KeyGen[win用].zip,,0,0,72a520b95b6fcd79cfa4c9c3047ade6d,1
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 00:32:18 ID:RxVkKcd+
あちゃあ。。。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 12:50:51 ID:6tkXq0b4
あーあ…wwwwwwwwwwww
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 13:08:14 ID:KnJOCuR6
オムニの人事はエロ漫画大好きで
ダウソしたアフターやMaxを使ってるんですね、よくわかりました。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 15:37:41 ID:7F5NKp6v
オムニも割れか
誰か通報しろ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 15:51:29 ID:q0p6VEY1
オムニは良い会社との流れを木っ端微塵にぶち壊す衝撃だわwwww

519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 17:42:04 ID:StjlYIib
はぁ・・・
市販ソフトにしろ同人にしろさぁ
もっとコンテンツに関わる人間を生かしてくれよ・・・
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 18:30:12 ID:O5lcibYX
田沼に小本田とはかなりのおっさんだな。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 20:07:44 ID:aEzBS5TD
たかだか3万もしないplug-in、それもデモ版がある奴の
稟議さえ通らない会社、そこにしびれる(ry
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 21:59:55 ID:y7SgYYXZ
513の二枚目ってどういう風に見るのですか?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 01:25:15 ID:CaEarz6H
去年オムニ落ちた俺の名前があるんじゃないかと焦ったぜ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 02:03:16 ID:MD6F5WkH
オムニ最悪
CGも最悪
北京原人w
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 02:22:54 ID:YJjdotV2
おいおいおい
これマジでやばくね?オムニもブラックかよ。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 02:35:50 ID:QuUDtO6R
え、割れ使ってんの?w
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 02:51:19 ID:zejB99nR
われ〜w
ところで今度クリー区&リ○ーに登録に行くんだけど最近ここってあまり噂も聞かないけどどうなん?
実は以前登録したことがあったんだけど始めてのクラとの打ち合わせに行った時向こうの求める人材とオレのスキルが
全然違ってミスマッチもいいとこで正直素人すぎる感じで速攻で登録破棄したんだよ。あれから10年ほど経って良くなってるなら登録してみたいと思って。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 04:16:14 ID:V1HdzRPg
なんか、時代物ネタばっかりな気が・・・
そういうのって、ヤバくね・・・?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 08:12:31 ID:mSnewhlh
>>527
おいしそうな案件で釣っておいて実は全然駄目ってのはあそこは良くある。
多分営業の頭の悪さとか段取りの悪さは変わってないと思うよ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 11:17:41 ID:olTTplfp
オムニ、HPにお詫び出さないけど
単にフットワーク悪いのか、まだ気づいてないのかwww
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 13:02:08 ID:4a/x3NVk
いくら2chで表面繕っても、あっというまにキンタマの正義が仮面を剥ぎ取る、、、

キンタマ恐るべし
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 13:04:05 ID:OgdfK6aR
>>530 世間的に認知度もないし、一般にむけて商売してるわけではないので普通にない。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 13:09:07 ID:4a/x3NVk
>>407
> >>394
> いっつも報告、早すぎるんだよ! ボケ!!
>
> それにしても、これマジやばいわ
> 早速在京全キー局と株式会社ハイ・リゾリューション(Abletonの開発元・新宿区新宿1-7-10グランドメゾン新宿御苑5F )、アドビ、それからビジネスソフトウェアアライアンス(BSA)に通報しておいたわ
>

ダウソ民は行動早いなw
まあ、これでダウソ厨はwikipediaに載ってる、オムニが関わった番組を「安心」して
P2Pに流すんだろうがwww
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 13:54:41 ID:zejB99nR
>>529
やっぱかわらんよね。先日かかってきた電話だとなんか昔を思い出したんだけど高慢な感じなんだよ。
まず登録に自社に来いと。仕事はそれからって話もわかるし普通なんだが妙に上っ面な感じがするんだよ。
やっぱ登録やめとこ。作り手側の意見も聞きたいが逆に制作会社の経営側のC&Rへの意見も聞きたいもんだ。
意外に評価高いの?生き残ってるってことは。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 16:12:29 ID:a150jLR8
北京原人p2pお願いします。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 16:13:38 ID:w5uJNrES
オムニ祭り?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 17:47:30 ID:FHoFtDtQ

  V /  / _,, ァ=ニニ:}       _
   .V  /,.ィ"f= <r'ニ三{        |_    ┐   _l_ l
    'vf^<''"  弋z.ミ'テtフ       |_ Х □_ 匚 L | У
    〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
   ./ェ゙‐ェi.    、__`_ヤ     ( その通りでございます )
   ./iュ.Hヽ.、   ゙,ニ/
  -^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
  ー - .、     /、


…ってほどでもないなw
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 23:27:44 ID:TWGgE8Xc
誰かオムニのwikiに書き込んであげたら。

http://ja.wikipedia.org/wiki/オムニバス・ジャパン

HPに謝罪の一つくらいしないと企業としてダメでしょ。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 00:49:48 ID:cKkltewU
自分でやればいんじゃね。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 01:29:24 ID:J3jodfoN
そのうち何とかってのが監査にでも入るだろw
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 02:04:02 ID:Lqj6idcb
人事っていうか製作なんだろうね。なにやってんだか。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 07:22:33 ID:MIvfMHgT
とりあえず大手でもブラック企業をあげてみるか。

オムニ、白組、ゲアニ業界、マスゴミ業界
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 11:17:32 ID:cKkltewU
>ゲアニ業界、マスゴミ業界

企業じゃねぇし。
括り過ぎ。

オムニは企業がブラックなんじゃなくて、社員にオマイラとお仲間の割れ使いがいるってだけじゃねぇの?
同族嫌悪?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 11:51:14 ID:T3//ADK/
あんなファイルを私物のPCに入れてる時点で「いち社員」じゃないからなw
明らかに取締役クラス
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 16:32:33 ID:EFOHu2WA
おいオムニ
北京原人くれ。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 17:18:25 ID:MlMFE8TN
北京原人大人気だなw
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 21:06:38 ID:M1lUFFJB

MOMOどうなってんの?

ギャラ未払いあるのに連絡取れない。

548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 22:49:08 ID:pscRwABh
MOMOには関わるな、これがジャスティスってばっちゃが言ってた。
担当とかじゃなくて代表にもつながらないの?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 23:19:42 ID:M1lUFFJB
>548

引っ越し先の新住所も事務所の電話番号も分からない。

担当って○澤さんのことでしょ?
最近、携帯掛けても留守電のままだし、返事も返してこない。

 3ヶ月前位に話した時は、他にも未払い者居るので、清算してから新会社
作るてこと言ってたけど、他の人どう連絡取れば良い訳?

 俺はたまたま携帯番号知ってたけど、他の債権者は事務所の所在地も
電話番号も分からない訳だし・・・

 取締役って社長だけだろうし、今どこに居てるか知ってる人居ます?
 

550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 23:27:33 ID:bMcbGnkb
俺はMOMOとか関係ない会社に未払いでバックレられた事あるけど
基本的に逃げたもん勝ちなんだよなあ…

業務契約とか書面で交わしてあれば裁判でも勝てるけど、時間がかかる。
だから俺は諦めた。時間的に余裕があるとかならやればいい。
口約束だけだとまず勝てない。証拠がないって言われる。
支払われた金額が当初の口約束の数分の一だったとしても、その場合は相手が仕事に
対する対価を支払った事になるんだとか。色々弁護士に相談したけどとにかく悲惨。

腐った世の中だよ。悪い奴だけ得をする。スケバン刑事どこー?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:46:46 ID:7Ox0+DEj
あー、俺も昔1回だけ未払いで逃げられたな。
ちゃんと一筆書いてもらって署名までしてもらったり、遅れるたびに電話して次の期限確認したり
連絡付かなくなるたびに知り合いに聞いて連絡先を突き止めたりとか、
その手間かけてる間に稼いだ方がいいやって気になっちまった。
中途半端に高額で少額裁判は無理だったし。

まぁ、そこもさらに上の所からの支払いがばっくれられて、そんな状況になったみたいだけど。

俺とかは末端なんで、別に仕入れが発生してるわけじゃないし、蓄えもあったから、
まぁ、即大変なことになったわけじゃないけど、人使ってて仕入れがあるとかだと大変なんだろうな。

つーかMOMOって今そんな状態なんだ。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:56:13 ID:DV7Kt68f
MOMOのなんでも質問で聞くというのはどうだろう。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 01:19:57 ID:VeQetPpV
「電話繋がらないしメール読んでないみたいなので
 連絡手段がないっす。良いやり方ではないと思うけど
 このメールで1週間以内に支払いに関する返信が無いなら
 連絡取るためにしょうがなくMOMOに書き込んじゃうけどいい?」
ってメールして返事が無かったら書き込んだらいいんじゃね?
寂れたMOMOも多少活気付くかもしれない。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 01:23:12 ID:daBEcfqM
 3年位前に内部分裂して○澤さん以外全員辞めちゃったらしく、
それ以降、○澤さん1人で5人分の仕事させられてたみたい。

 去年辺りから、対応が支離滅裂で全く仕事になってなかった。
 明らかに経営側の問題。

 いい加減経営側の社長自ら主体的に動いて債権者に定期的にメールででも
事情説明しないとこのままじゃまずいだろ。

業界的にも有名なんだから。

他の債権者います?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 16:11:39 ID:h4guK65l
倒れてんじゃないか?
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 17:01:08 ID:SczkVUWW
日本のCGは一生ハリウッドや海外に追いつけないでいいですか?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 17:42:46 ID:IU8b9H1S
想像しうる未来において追いつくことはあり得ないな。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 17:56:59 ID:ZbOp5l0E
韓国中国に追い越される、って未来なら割と想像つくがな…
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 18:13:31 ID:SczkVUWW
もう追い越されてないか?
変な巨大生物が暴れまわる映画の映画のCGは明らかに日本こえてたろ
韓国はわけわからんネトゲーでさえかなりレベル高いってイメージがある
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 19:26:20 ID:3x8LAghj
ただ、セルも3Dも日本にしか作れない味があってそれが他の国にウケてるところはある。
韓国中国にそれは無い。
日本は作業を詰めて品質を上げる事ができないだけでは。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 19:40:15 ID:4Houjl9q
>日本にしか作れない味
スキマ産業としてしか生き残って行けないってことか
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:04:25 ID:uVMTbSfw
ゲームとかの絵描きだと日本の影響受けつつ大陸風味になってる奴もいるけどな
まぁ日本ほど弾がいるわけじゃないし向こう風味が世界で受けるかっつったらそうとも限らんけど
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 21:52:34 ID:pH17EdcO
個人レベルでしか変革を起こせないからですかね。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 00:30:52 ID:JvF3U64w
>>559
wikiより
グエムル-漢江の怪物-
主役となる怪物のデザインはチャン・ヒチョルが担当し、
最終デザインの確定までには2年6カ月の期間を必要とした。
制作はWETAデジタルとザ・オーファナージ(The Orphanage)が担当した。
一体の怪物を劇中で活躍させるために約50億ウォン(約6億円)の
費用がかかったといわれる。

それともこっち?
『怪獣大決戦ヤンガリー』(かいじゅうだいけっせんヤンガリー)は1999年
に製作、2000年に特撮シーンを追加して公開された
韓国・アメリカ合衆国合作の特撮映画。
オリジナルと違い、ヤンガリーは CG によりまったく新しいデザイン
となって登場する。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 01:33:21 ID:9S/+UViu
グエムルはCG部分は韓国じゃないのじゃ、2は自前らしいけど。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 02:47:28 ID:7H7O4cH8
たしかデジタルドメインじゃなかった?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 03:37:04 ID:m5plhFQ1
韓国・中国より日本が上って・・・

ここにまともなCG屋いるのかよw

セルとか混合しちゃってきてるし
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 04:49:40 ID:dhTkHOMF
          |ソリlヽ_-‐‐‐-、ノ |ルl|
          |ソフ|/l||||||||||l\|フレ|
          |フ「li||||||||||||||||||lilハレ|
          |ヘ>、l|||||||||||||||/<ソ,|   
          ゙|<ベ゙ll||||||||||l"/]エ'|    
          ム_二ニ゙゙Y"ニ二_ゝ   
          [l ||\_o>┴<_o/|| l]   
           ヽ|l|||  ゝ  ||||,//゙   
            |、||  ニフ ||l,/l|    
         ,ヽ、/| \、二ヽ/ l |\-、ヽ、 
          ヽ__\ ̄// ヽ  /
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 14:08:54 ID:Rg+/0/4y
   ' , \、 、|       ヽ   l / /    ヽ,   / /  /
  ``ヽ  ヽヽ! ,   lj   ヽ  i/ , '  u  !/ /  /
  、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、   ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´   /__
  、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/
 ヽ\`` l l^ヽ,',  ',  oヽ`、} レ/o   ,'  〉"^l//'´/
   \、 l l r' ',  ー―‐",`ー´`ー―‐'  //_',/_,. -;ァ
    ,.ゝ-\ー、 ','"""""  ノ_ ゛゛゛゛` /'_j /  /
    ``,ゝ-ゝ、_',u     r====ョ    /-/_/
     ´ ̄``ー,ヘ    `====''    /=''"´
          ,'、 `ヽ、,:' -‐-  , '``>、
         ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
  ,...-、‐ニ二{{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ〃::::::::
  :::::::::ヽニ二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/二二ニ〃:::::::::::
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 14:29:04 ID:8zYTKe/e
韓国は国自体は破綻しかけているので今の状況で真っ当な会社なら仕事なんて出しません
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 14:48:16 ID:A56g7LGv
>>567
当たり前だよ。ここ大半が失敗しちゃった肥溜めの集まりだからw
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 15:01:29 ID:tQUYasQm
CG屋の道を選んだ時点で7〜8割は失敗ケテーイだろうな
経営に回ったりしたごく一部の人間は潤ってるのかも知れないが…
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 19:49:17 ID:jGwlP/4k
デジフロがやばいのは有名。特にプロデューサーががん。
徹夜泊まり帰らせないは半ば強制でしょ。

行政書士事務所に無料相談をおすすめする。
同調した仲間数人でやれば少しは会社を更生でるきるかも。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 19:51:28 ID:+reJrT+Y
Winny経由で新卒採用情報が流出 - オムニバス・ジャパン
http://www.security-next.com/009139.html

あーあ、とうとう報道されちゃったよ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 19:57:38 ID:pOS0Kc/n
結局幹部クラスのPCだったのかなぁ。

コレで下っ端に責任ひっかぶせたらもう誰もあそこに行かないね。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 20:13:21 ID:MfBt7Gb3
割れ使ってたことも言及しろよな
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 20:14:26 ID:fgyxC9ul
謝るったって、どうするんだこれ。
一度ネットに流出したデータは、事実上回収不可能。
某画像データに関して見ても判る通り、世界中のPC内に保存されて、
事ある毎に再度出て来ては何年も何十年も永久に巡り巡る。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:32:37 ID:VVuwi8Yz
「社内の共有サーバで管理していたが社員が持ち出して 〜」

オイオイ・・・ 
こんな重要な個人情報を社員誰もが見れる共有サーバにいれてるのかよwww
割れ使ってるとか以前にどんだけ危機意識と常識無いんだよこの会社
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:37:49 ID:S3bD8tye
普通は人員管理する総務部署だけ別ネットワークだったり独立サーバ使うもんだけどな。
そこの人間が持ちだしてたならどうしようもないがwしかもny使い
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 02:40:11 ID:lhX48VzB
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 04:06:27 ID:K54gZfyw
>580
ついでに映画のリストに北京原人も入れといて欲しかった
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 21:59:03 ID:tMt2ssvV
オムニに限らずCG映像会社はどこも割れ使ってるよな。
ガサいれしたら100%クロだろ。
前に大手ゲーム会社に出向したときコピー一切なくてびびった。
純利益もすごかったから余裕あるんだなと思ったよ。

映像はAEとかのプラグイン依存率が高いから割れ天国だよな。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 02:13:15 ID:fe+w/YU/
大手ゲーム会社とかも会社レベルじゃちゃんとしてるけど、個人レベルじゃ結構アレだよ。
プロジェクト単位で人ごっそり集めたり解散したりで社員でないスタッフの出入り激しいから
やっぱそれなりにモラル低い人間もいるし。
それに割とこういう仕事してる人ってツールの種類に依存する人多いから、
会社から用意されたアプリだけでなく、自分の使いなれたツールも使いたがるんで
会社Mayaなんだけど自宅LWで、自宅のLWは正規版だけど会社のマシンには
割れのLW入れてるとか。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 02:42:39 ID:SzvrEAwX
正規品持ってるのにドングルないの?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 02:50:53 ID:TnOcL25y
オムニ謝る気配一切なしだな。
北京原人のことも一緒に謝ってほしいのだが。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 03:37:09 ID:pL4axtyW
>>585
北京原人はなんも悪くないだろw
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 04:39:14 ID:otmLSMJL
ドングルあるなら持ち運べばいいのに
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 16:17:53 ID:fe+w/YU/
あれ1個無くして10万とか20万の損出と思うと、俺はとても持ち運べんな。
会社に忘れてった日にゃあ、翌日までちゃんと残ってるか心配で眠れんくなりそうだ。

会社のソフトのドングルなら平気で持ち運ぶし電源オンのまま抜き差しするけどな。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:02:48 ID:8DNbVSqJ
ドングルなんて使ってるのはLWみたいな時代遅れのソフトだけだ

というツッコミは誰も入れないの?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:37:06 ID:beBcsGqx
Maxだとライセンス移動用の専用ソフトあるしね
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 21:37:18 ID:qGiksSff
普通にMayaとかBoujouもドングル使ってるじゃん。
ライセンスサーバ化して使う方法もあるけどUSBの方が運用しやすい部分もあるからねえ。
ってか普通にスレチだべ。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 05:52:12 ID:XoyAYyCf
XSIもドングルオプションえらべるしょ。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:16:45 ID:fvwCigPV
そんなこといったらMotionBuilderだってドングルだぞ・・・

USBドングルなんてまだ普通に使ってるぞ
脳内業界人ですか?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 09:06:01 ID:DzT9Xtq7
>589

 アホ過ぎて泣けてくる・・・・

595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 09:47:18 ID:NeM2GKlO
>>589のフルボッコ加減に萌えた。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 11:37:54 ID:7jPTrmtm
>>588
随分酷い会社だな・・・
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:48:15 ID:NhdKVl22
会社で仕事してるならMayaもMaxもMBもライセンス鯖で管理すんのが
常識かと思ってたけど、弱小はまだドングルなんか使ってるんだなw
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 15:52:47 ID:us/vBSQI
最近、会社に関する書き込みが無いな。皆それなりに仕事に満足してる
ということかな?良い事だ。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:17:55 ID:R1ywFT+/
拠点を複数もっていたり外部にPC持ち出して打ち合わせでソフト使ったりとかあるから
大手も普通にドングルでやってるぜ。うちはライセンス鯖が吹っ飛んでもすぐ使えるように
ドングル何本か余分に持ってたりする。
ライセンス鯖でやってるから大手とかドングルだから弱小とか平社員の考えそうなことだな。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 16:54:03 ID:rZxLEfSx
>>598
楽観的すぐるだろ

最近は世界経済もあわただしい中で
みな愚痴を書く暇もないほどコキ使われてるのかも知れん…
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 20:06:02 ID:bSXRCFER
具体的な事書くとアシがついちゃってその後面倒なんだよ…
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:26:23 ID:GmoRphRs
つか会社の具体名挙げてさらし挙げようぜとか言い出したのこの12スレ目の序盤からだろ
ずっと愚痴で埋まってたスレに変なのが紛れ込んだという考え方の方が無難
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:32:20 ID:us/vBSQI
違法な労働は行政書士に相談すると良いよ。
弁護士と違って3000円〜5000円で決着ついたりするし。
労働環境の無料相談マジおすすめ!
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:35:46 ID:rZxLEfSx
>>602
事実上そーゆー愚痴スレになってるのは確かだが、もともと
> 働く側が気持ちよく働ける会社を紹介し、会社の体制も扱いも最低な会社を晒すスレ
のはずなんだからさ…
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:57:44 ID:RPEspj24
> 働く側が気持ちよく働ける会社

あるの?
あったとして教えるの?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:20:21 ID:us/vBSQI
>>605
あったら教えるでしょ。
ただCG会社に関してはそんな会社が無いだけ。
労働時間と年収を天秤にかけると激しくブラック。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:31:14 ID:bSXRCFER
エンタメ系も広告系もこれから来る不況でさらに悲惨な事になるんだろうなあ
でもきっと予算無い癖にそれまでと変わらないボリューム求めて来たりするんだよなあw

最後はきっと俺らCG屋が泣いて、ケツ拭いて、金もろくに貰えず死んでくだけなんだろなあ…
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:35:31 ID:+6yVQr+I
不況が終わるまで会社辞めて療養する事にする予定。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:47:20 ID:RPEspj24
>606

いや、教えないだろ
それで人が増えたら結局待遇悪くなるし
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:45:45 ID:5Ki/IKgt
>>609
う〜ん。ちょっと違う気がするな。たかが人の量で待遇が変わるような
小さな会社は良い会社とはいえない。
少人数の利点で給料が高くて回ってるだけの会社に将来性は無いよ。
幹が細いから業績悪くなればすぐ待遇変わるでしょ。5年続くかも分らない。

そういう意味でオムニバスみたいな会社は企業としてしっかりしてる。
平均年齢が若すぎないことは重要だよ。若いうちは気にならないかもしれないけど。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:10:00 ID:YLrXe+a2
平均年齢も気になるけど年齢の分布が変な会社あるよな。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:23:50 ID:JlLULBs2
若いのと年寄りだけで中堅がほとんどいない…とか?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 02:18:08 ID:YLrXe+a2
そう、そんで大体すげぇムラ社会なのな。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:11:07 ID:oV+FubUe
>>612
それうちの会社ッス
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:24:37 ID:8+bfO8i9
>>614
いやいやうちの会社ッス
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:55:30 ID:Yxp4kE9Y
自分がいる会社がいい会社だとして、それを2chに晒すかってぇと.....晒さんなぁ。
待遇云々以前に、2chで名前が出るってのは変なのに目をつけられたりとか、
災難呼び込む可能性があるから。

だって、全方向に無敵で良い会社なんて、まぁ、無いよね。

社員の給与が良いなら、クライアントからすりゃコスト高な会社だし。
もし、そのコストに見合うだけの実力持ってクライアントの信頼厚い会社なら
他の会社からすりゃ高額な仕事を奪ってくライバル会社だし。
クライアントから安くていい仕事する会社と思われてたら、
それは内部で安い給与で頑張ってるスタッフの血と汗で成り立ってるんだし。

下手に良い会社って名前あげたら、そこを面白く思ってない立場の人から
たたかれる可能性あるし。
実際過去スレとかで、(悪い方で)名前晒された会社とかで結構知ってる会社あったけど、
それ、君の能力足りなくて雇ってくれなかったの逆恨みしてるんじゃ?って感じの事あったもんな。
その事指摘したら即社員認定されるし。

だからこのスレは適当に悪い会社の噂や愚痴とかをこぼすのが適してるんじゃないかと。
2chなんだし。

617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 05:22:00 ID:tKpijrHI
悪い会社の噂や愚痴の話になる傾向はわかるけど
それだけにしたいなら>>616がそういうスレ立てればいいんじゃね。
似たようなの既にある気もするけど。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 08:55:45 ID:5Ki/IKgt
>>616
転職版とか、便所の落書きも多いけど2chの風評もけっこう当たってるもんだよw
2chの叩きはお互い反論できるから普通は間に落ち着くし。
ただ社名を出したくないのも理解できるけどw

まあ隠すほど突出して良いCG会社は無いと思うけど、悪いCG会社はいくらでもある。
異常な違法労働もあるし、そういう情報だけでも十分だと思う。
普通、会社の悪いとこは社員として外部に隠そうとするんだけど、CG業界はそんな保守的にしても自分にメリット無いし。

違法な会社が業界全体の首を絞めてるのは皆分ってる事だしね。

どうもエンタメ系のCG会社は、違法な労働条件を「しょうがない」と受け入れてるスタッフ多くない?
アニメ会社の二の舞だよ。ニュース系とか建築CGだとしっかりしてるのに。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 10:44:04 ID:828oftoC
間違っても変えようなんて思うなよ。
人生のムダ。
そういう人や会社には、まず、近寄らない事。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 12:55:05 ID:8+bfO8i9
広告業界全般がそういう労働体系になってるから、CG屋が騒いだ所で疲れるだけですw
そういう活動が好きな人は政治家でも目指して世の中変えてってくれ。
期待してるぜw
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 03:10:51 ID:AXooB0+g
カナバンってどうなの?汲セけど。
オリジナルを沢山やれてるのは凄いと思う。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 03:44:40 ID:my3oATw4
富岡さんは稼いでるだろうね
数少ない自分の作風で食えてる人だし儲かって無くても満足だろう
末端の労働者は他と変わらないんじゃない?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 11:46:20 ID:2TwaGj+O
CGWのインタビューとか読んでてちゃんとしてるなぁーと思った。
○太郎2の時もカット数多いのに遅れずに良くやってる感じがした。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 11:44:28 ID:eOyPxK9I
ふむふむ
じゃあ待遇はわかんないけど作業面でのストレスは少ないのかも
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 21:58:37 ID:akumy7Sn
>>624
それは大事だね。待遇いくら良くても毎日胃が痛くて、うつ病一歩前とか意味無いもんね。
銀行員はプレッシャーが酷くて、薄給だけど工場に転職したりする人もいるらしい。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:06:29 ID:JNGBSAJX
CG業界も新卒以外は採用されることって少ないですか?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:56:11 ID:GR11jU99
中小なら即戦力の経験者のが欲しがってるよ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:26:47 ID:Vpe5dWHa
ゲームならともかく映像でスキル無しなら
新卒にかかわらずまず相手にされない。
っていうか経験者のみのスレだから未経験はスレ読むだけにしとけ。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:40:11 ID:R3p9AMJl
同じ会社であきらかに精神的に壊れちゃったヤツって結構いる?

俺は隣の席のヤツがへらへら笑うばっかりになって全く仕事しなくなってくびにされたの見た
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:57:29 ID:XCa8NBJz
それはむしろマトモになったのでは?
ばかばかしくてやってられなくなったとか…
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:06:26 ID:YWoHAC3V
数か月後、親御さんに会社が告発されてないこと祈る。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 02:11:36 ID:Ti3+vPj7
さすがに壊れる前にみんな辞めるな
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 04:05:09 ID:qUW9XkIl
うつの薬飲んでる人はよくいる
巧いのにもったいないなぁって人が業界から足洗う事もおおいね
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 20:09:45 ID:qTRXMPNz
会社にせよ人にせよ、ちょっと見れば感度のいいリスク回避力の高い人なら、
「こいつは危ねぇ」ってすぐわかるモンだろう。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:43:22 ID:hIa26lac
会社の帰りに電車でDQNに絡まれた。気分悪くて最悪だわ〜。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 14:26:04 ID:M8c854Ac
>>635
命あるだけでもラッキーと思わなきゃ。

自殺するやつにも言えるけど、、、
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 16:31:03 ID:Tbv/++o7
電話で聞いた話だけど知人のとこでこの前自殺があった。
不況だし仕事もハードだし追い詰められる前になんとかしたいもんだね。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 12:48:08 ID:67piQ9II
仕事してて建前でも笑いをとる方がいいといえばいいけどね。

この手のデザイナー・・イヤホンがっちりつけて悶々と画面に向かって作業してる
こと多いからね。 おかしくなるわなw
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 13:53:33 ID:gh6ngRmk
大変だよな。会社員て。
みんなフリーになればいいんだよ。
意外と食ってくだけでいいなら、たいして仕事しなくてもいいし、
ウガーってなりそうなら、ちょっと今立て込んでてって言って適当に仕事断って
リフレッシュするのもいいし。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 02:01:15 ID:HYWbC2gk
CG会社はパチ屋ばっかなんだ
どいつもこいつも拉致国家支援団体か?、ざけんな犯罪者のカスども氏ね
日本のCGが糞みたいなクオリティになる原因だな 恥を知れ屑
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 02:03:12 ID:Pc4Iwb1V
>>640

そんなにパチンコばっかり仕事無いぞ?
いやなら、ゲームとアニメ系を辞めて映像系にいけ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 03:00:50 ID:CW9v2cUy
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 03:08:47 ID:U1sjShju
映像系くるか?やっすいぞーw覚悟してこいよww
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 05:27:36 ID:tsEAPOLt
映像会社ってなんであんな給料低いのか不思議なんだけど。
30歳で32万とかザラでしょ。

絶対、社長とか役員がピンハネしてるとしか思えないんだけど。
映像の報酬がそこまで安いとも思えないし。
会社の収支をオープンにしてくれりゃ納得できるんだけど。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 05:47:53 ID:NFVacb24
それ手取りだったら普通の中小のサラリーマンでもざらな金額な訳だが。
それだと支給で37〜8ぐらいは貰ってる筈だから賞与なしで年収450ぐらい、賞与が2、2の4ヵ月で100ぐらいなら
年収550ぐらいなんで、30歳サラリーマンなら激しく普通。

労働時間の方が問題だと思う。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 05:50:08 ID:Pc4Iwb1V
>>644

げ、それで低いの!?
つーか他のゲームとかパチはどんくらいもらってんだ。

俺は30過ぎで映像系いたときは手取りで30は行かなかったな。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 05:58:56 ID:4E3t+zgt
30歳で手取り25,6万くらいじゃないの?
俺の見てきたトコはそれぐらい
もっと安いトコもあったけど
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 11:46:03 ID:RYTGS0xz
3Dならぬ3Kかw
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 12:28:36 ID:mLrBDrRL
というか年齢で決まらないだろ年収…小さい所は。

労働時間は…聞くなwせめて週末はしっかり休みたい…
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 12:32:16 ID:D+p1tW4j
>>644
映像系、それもCGのプロジェクト予算はマジで安いよ…
1本100万以下で期間ひと月程度の仕事なら一人で完結するぐらいじゃないと30万がやっとだろ。
5倍10倍の予算でも関わってる人数で割ってみればそんなもん。
バックボーンがあるようなでかい会社や毎月・毎年コンスタントに仕事のある会社は別だろうけど。

自分一人の稼ぎで会社回してるとかなら、会社辞めるかそういう交渉をするべきだな。
フリーのが儲かるのは自分以外の負担をしなくていいからって事だし。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 12:32:51 ID:pE4nt4X9
俺の今いるアニメ制作会社は25(大卒)で35もらってるよ。もっともCGわかる人がまったくいないからだろうが。。。
一応ボーナスあり。労働時間は9〜6で残業は禁止(スポンサーが海外だから)
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 12:42:50 ID:PORFFRFJ
アニメ制作じゃなくてアニメ製作だろ、その仕事内容だと
現場と全く関係ねー話すんなや
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 14:10:46 ID:On/9k4/K
>>651
どんな夢の国の話だよ
654644:2008/11/02(日) 18:15:40 ID:tsEAPOLt
>>645
30才で32万ていうのは額面ね。もちろんボーナス無しで。
>>645の計算だったら天国だわw

>>646
聞いた話だと、スク○ニの正社員で9年目の31歳の人が年収600チョイだったよ。
でもそこからはサブリーダーとかになってかないと昇給ストップするらしい。

>>650
予算の安さってのがにわかに信じられないんだよね。PとDにしか教えてくれないし、
上見てると接待費とか意外と無駄な支出多く見えるんだよね。
打ち上げとか、変なロケ班・無駄な外部監督いらないからスタッフの給与にまわしてほしいw
フリーのが儲かるって聞くと、なお更会社がピンハネしてそうだ・・・。

>>651
どこのアニメ会社?ピエ○?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 18:55:47 ID:3mZAuRN3
俺はそれより少し安いです・・・
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 21:37:46 ID:341r+YBU
別に給料はそこまで安いとは思わんが残業代も無いし労働時間が長いだけだな
普通の会社だと基本給少なくて残業代で凄い稼げたりするから

>でもそこからはサブリーダーとかになってかないと昇給ストップするらしい。
そんなの世の全ての会社が同じだろう
年功序列でも平のままだと昇給幅物凄い小さいし
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 14:33:40 ID:JCab3U3l
セガがやらかしたな。
デバッカー募集でのこととはいえ、個人情報扱ってる人事担当がこの体たらく。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 17:45:50 ID:W9ut2S1u
>>654

>予算の安さ
多分CMとかの事だと思うけど、代理店や途中の制作会社から出てくる値段がCG制作費だから、
接待交際、ロケハン、外部D等は全体予算を管理してる連中の仕切りなんで
CG会社がコントロール出来る分野じゃないんだよね。くれと言っても出てこない。
そういう意味でCG屋から見た連中の無駄遣いは凄いね。
実際俺もD通のPが海外ロケ先で、免税店で買い物した私物の領収書を制作に丸投げ
してるのを見たりしてるしw 横領じゃないんか!?と目を疑ったよ。

フリーのCG屋が会社員より儲かるのは、自分以外の諸経費がいらないからってだけよ。
会社員でいる事のメリットよりそれがでかいと思えばフリーになれば良いと思う。
ただ出てくる予算に差はあまり無いね。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 18:22:22 ID:j0nKvvmW
また流出か・・・
引っ越し代出るの?
まぁ、晒された人は、頑張って
「あの時晒された無職の俺です」
って言えるくらいビッグになるしかないな。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 02:58:19 ID:mncL/ymw
将来どうするの?
一生は無理でしょ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 03:01:49 ID:JLKuZfFR
フリーでしばらくやってたけど仕事の合間にやってたデイトレが本業になりつつある
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 07:07:37 ID:tjR416CG
>>640
まぁパチンコでもして頭冷やせ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 08:33:00 ID:VOf4XR4Q
フリーってそんな儲かるのか?
やってる先輩みると皆小規模な仕事ばっかやってるように
見えるけどさ。どうなの。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 10:40:23 ID:6d8GnMtj
同じような稼ぎで良ければ、かなり時間に余裕が出来る。
だからカツカツまで仕事つめこみゃそれなりには稼げるけど、
1人だけだと自分になんかあったらやばいんで、あんまりそこまで詰め込めん。

なんで合間に>>661みたいに副業とかは可能。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 11:25:55 ID:e6vrym7m
>>663

小規模な仕事を1人でやる方が三倍は儲かる。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 11:34:02 ID:KdCbHEsv
ま、「通常の三倍」ってのは感覚的に述べたハッタリに過ぎないのであって
実際のところは「通常の三割増し」程度が正しいんだけどね。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 15:09:28 ID:32Y5IT5a
フリーでもちゃんと仕事をつなぎ続けるなり、新規で客とるなりの営業努力もしないと長続きしないけどね。
会社員で一日中PCの前で作業してればいいってもんじゃないんで、勘違いしないようにな。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 23:54:14 ID:0I/DMwks
絵を提案できる人でDirやプロデューサーに気に入られる人ならともかく
技術のみの人でCG会社の下請けとかになった日には・・・
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 00:00:13 ID:uNS+aVmE
まったくだ。会社員やめてフリーになったほうが儲かる?ナメスギw
会社でいいポジションにいてお前のおかげで会社がまわったと言われて天狗になっちまったのか?
クラから独立したら絶対仕事まわすからって言われていざ独立すると”は?なに言ってるの?”ってオチがつくわけだ。
フリーは甘くないんだよ。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 00:16:35 ID:gq9IcDVf
かつて大佐も「フリーランスというものは、口で言うほどフリーではないのだよ」
と言っておられたしな。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 00:43:16 ID:KvIhU6WB
フリーってのは従業員が自分しかいない極小会社なんで、経営者としての能力も経理の能力も営業の能力も
無論制作能力も必要なので、それを持ってりゃ当然その分の余分な人件費がかからんから儲かる訳で。
だから儲かる奴は儲かるし、ダメなやつは食ってけなくて淘汰されてくんだから、好きにすりゃいいじゃんって思うけどな。

むしろ会社員でよく色々な事の文句ばっかり言ってる奴は、従業員側の視点しか持ってない奴が多いんで
うまいこと乗せてフリーにさせて一度痛い目を見た方が成長するんじゃないかと思う。
ひたすら上の人間やクライアントや営業に文句言ってて、俺のやりたいことはこんな事じゃないみたいな発言してる奴とか。
お前が作ってるものは誰が金だしてんねんって思う。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 01:17:33 ID:mb+eDi6R
むしろヒラのうちは経営者側の視点なんて持つ必要ない気もするけど。
それやりだすと奴隷化が酷くなる
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 01:38:16 ID:k4mW5WaT
>>669はフリーになってどんなひどい目にあったんだ?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 01:45:06 ID:6J5yFOms
CG会社の経営者としての能力って何よw
法律違反と奴隷で成り立ってる業界なのにw
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 03:22:07 ID:h/irHpFn
経営者から、高待遇を勝ち取る程度のことができない人間が
どうやって制作会社や代理店から金を毟り取って来れるんだと・・・

奴隷を雇ってられるのも経営者の能力でしょ?
抜けたければ辞めればいいのにそうしないのは、生かさず殺さずのいい塩梅ってことなんじゃw
自分自身が、不満があるが辞めるほどでもない程度の待遇の奴隷なんだがね・・・
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 08:35:14 ID:uNS+aVmE
>>673
世の中そんなに甘くないんだよ。
坊やはおうちに帰ってママのご飯でも食べてね
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 09:56:08 ID:XwjKRQBN
当たり前の話でわざわざする方がおかしい、あえて「厳しい」という奴はまあ、イマイチな人が多いわな
「でも楽しい」と言えるぐらいじゃないと社会で通用してないんじゃない?どうよ
しかし奴隷奴隷ってそう言う言葉大好きな奴が多いな、自分で自覚してるのかな?
自他共に安易なカテゴライズに嵌めるから不幸になるんだよw

経営は能力と言うより性質、別に優秀って訳じゃない
場合によっては後ろから刺すような奴じゃないと無理って話なだけだ、だろ?
だいたい職人気質な人間が経営者になれない=無能って短絡的過ぎるな
なにもそんな全部が経営に手を染めて、フリーあこがれなくていいんじゃねえの?
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 14:01:52 ID:yyWwahEo
当り前だけど、経営者は会社の行く先・目標を社員に対して明確にしてやれないとね。
そこに賛同して集まるのが社員の姿であるべきだし。
そういう会社であれば奴隷意識なんて生まれない。やるべき事をそれぞれが理解出来てるから。
雇ってる側・雇われてる側なんてくだらん区分けもいらない。
今はそんな会社が少ないんじゃなかろうか。

ただ技術と時間を引き換えにして金を貰ってるだけのオペレーターなんて派遣で十分だろw
経営を考えない労働者ってのはただのオペレーターに自ら成り下がってるわけだw
作った後のこと、その次の展開を想像しない奴は一生そのままだよ。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 20:38:47 ID:k4mW5WaT
>>676

こういう世の中甘くないとかいうヤツに限ってたいした事してなさそうだな
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 21:34:54 ID:mb+eDi6R
お前ら奴隷って言葉使った俺も悪かったけどそんな喧嘩すんなよ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 22:46:21 ID:KvIhU6WB
>>672
いや、一概に従業員側以外の視点って、別に経営者側の視点って意味だけじゃなくて、
確かに会社から金もらってるんだけど、その金は元を辿ればクライアントやエンドユーザーから来てる訳で。
要は金払ってくれてる人たちのためにモノ作りしてる訳じゃん。

会社員で、特にヒラで働いてるうちとかクライアントと直接顔合わせてないと、
そういう、他人から金もらって、その人のためにモノ作りしてるっていう認識が希薄な奴が多いかなと。

フリーになると直接クライアントと交渉することも多い訳で、そうすっと
人に喜んでもらえるものを作る→評価が上がる→仕事増える・ギャラアップ
ってつながってく訳で。

大規模なゲームとかは知らんけど、映像系ってスパン短い規模の小さい仕事多いから
数人とか下手すると一人でやっちゃう案件とかあるから、個人に対して客というか信頼が付くじゃん。
この前の奴評判良かったから、また○○さんにお願いしたいとか、そんな感じで。
会社員だろうと、そういうクライアント(金づる)の求めるものを、提供できるようになれば
会社側も金づる逃したくないから待遇も良くなるってもんでしょ。

結構この業界、自分の作りたいものを作るのが幸せって感じる奴は生きにくいよね。
人(クライアント)に喜んでもらえることに幸せ感じれるようになると、収入面でも精神面でも
大分楽になるんだけどね。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 00:54:48 ID:Z0V+2JsD
人に喜んでもらえるものを作る→評価が上がる→仕事増える・ギブアップ …まで読んだ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 01:14:54 ID:tnxjNjzO
わかるけども、喜んでもらえるとかギャラアップとかの考え方はP側って感じがするなー
他の人でもできることなら一定額以上はあがらんしなぁ。
相手全スタッフがいい人とは限らないし。

評価されること自体はうれしいけど
喜んでもらうために勉強する気にはなれないなー。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 02:38:56 ID:DKcH7hdQ
そんだけネガティブでよく仕事続けてられんなw
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 05:52:56 ID:RgUq8Wii
世界は、そんなに奇麗じゃないけどなぁ。
じゃぁ、なんで、下請け工場で働いている人たちは、あんなヒーヒー言ってるんだ。
努力が足りないからか?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 06:00:02 ID:uKRlCOVv
そのとおりだ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 07:00:51 ID:EMs/tKM2
>>685
そのとおりだ。
文句もいいながらその状態に満足してるんだよ。ホントにやる気があれば
もっと条件のいいとこに行くだろう。もしくは条件のいいとこに行く為の努力を
するんじゃないないのか?

文句行ってるやつは何がやりたいのか考えて、それを目指せばいい。
もっと大きいくて金のいい仕事がしたければアメリカにいけばいいじゃん?
単純だよ。



688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 10:07:30 ID:hiT1GmbH
>>685
いや、そりゃ当然人はみな同じ能力じゃないし、持って生まれる能力も環境も違うんだから。
どんなに努力したって報われん奴はいるし、努力もしないで運のみで幸せつかむ奴だっている訳だし。

自由競争なんだから、競争の結果敗北して下流に回る奴が出るのは当たり前で、
だからって、最初から敗北する可能性があるからあきらめるっつーのはどうなのよって思うけど。

世界は平等じゃないし、幸せなんて相対的に感じるもんなんだからぜったい不幸と思う奴は
いなくならないし、でも考えて行動すりゃ生活を向上させる可能性は上がるんだから
どうしたら良いかを考えたり話したりすることは無駄じゃないと思うけどね。

世界は全然奇麗事じゃあ行かないからこそ、少しでも幸せになりたきゃ
どんな努力や考えかたすりゃ、求められる人材になれるかって話なんだけどな。

いや、まぁ、別にいいんだけどね。そうやって文句ばかり言ってあきらめてる奴がいるから
逆に能力がある奴がちゃんと考えて行動起こせば、その分報われる可能性が上がる訳だし。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 10:21:58 ID:zfgRQhbS
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0810/31/news118.html
テメエら、全員読んでから出直してこい!
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 10:32:28 ID:uKRlCOVv
http://d.hatena.ne.jp/maachan1977/20081028/1225261536

アメリカも結構きついぞ、大して日本と変わらん
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 11:34:39 ID:zfgRQhbS
アダルトサイトとここを読んでる暇があったら、誰にも真似できない圧倒的な技術を磨けってことだ。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 15:25:50 ID:+W8sTmBT
富野はキツイが全く同じことを考えてる、問題意識の部分も全く同じ
で、何をするかっていうことだね
上みたいなアメリカ野郎や単純なのと一緒に仕事する現実があったりするもの事実
パートナーって重要だよな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 17:56:50 ID:twJqd0jU
富野はネタ師として吹いていくしかないんだ、本人も自分のいうことを
真に受けるなと釘をさしている。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 20:55:41 ID:+W8sTmBT
じゃその発言もネタで真に受けるなということだね
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 23:07:23 ID:1uUydCH+
お禿様も敢えて小言を言う老人にだってなってみせる歳になったってことさ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 23:26:07 ID:PVP7pGFS
御大の言ってることはもっともなんだが、それはあくまで作品づくりの姿勢の話であって
業界の問題の根源ではないんだよな

アニメーターとか3DCGデザイナーが貧乏なのはオリジナリティが無いから、じゃ済まされないだろう
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 02:47:46 ID:DJKI+hjK
禿様とか上いった連中が労働体系を作らなかったから未だにこんなザマだよw
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 04:39:01 ID:f/kVB+yF
ところで、みなさんいろいろ労働条件に不満があるようだが

もし、目の前に「俺CG屋の労働組合作ろうと思うんだ」と言う人間が現れたとして

手伝う気はあるの?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 06:35:02 ID:hd+xJsI4
俺将来超ビッグになる会社作るからさ マジで

そしたらお前を年収一千万にしてやるからさ

お前俺の下で働かねぇ?
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 11:47:44 ID:f/kVB+yF
年収下がるから嫌です
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 14:40:23 ID:jSQ4ncSB
( ´,_ゝ`)
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 15:10:19 ID:1reck9/5
>>698
代理店や制作会社が「CG組合員」には仕事出さなくなるだけだろ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 20:56:17 ID:f/kVB+yF
>>702

それであきらめられるならそれで我慢しろ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 22:11:05 ID:sf3ntqmv
>>698
勝ち目が無いからやらない。

映像コンテンツの爆発的ヒットを夢見てコツコツ頑張る。
金が欲しいなら足を洗う。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 22:14:59 ID:YewmjteV
賃金ageより出来るだけ残業しないような状況に持ってく方が現実的ではある
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 23:11:11 ID:DU6Sf6Oo
自分が勝てる方向を突き詰めていくしかない。
負けてる人と一緒にいたらダメなんだ。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 23:45:23 ID:FNZxX8Za
そういう労働者の個人主義って結局、雇う側の思惑通りなんだろうな。

人数で言えば常に労働者の方が多いので、しっかり団結されたら雇い主は妥協せざるを得ない。
それで全体的な待遇改善を強いられるより、ほんのごく一部の人間にだけ甘い汁を吸わせておいて
「自分1人が抜きん出れば儲かる」という労働者同士の非協調的競争意識を作り上げる。
別にCG業界に限ったことじゃなくて、資本にとってはこの方がずっと安上がりで効率的なんだよ。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 02:11:49 ID:qYFHezrO
まぁ・・・・俺的に言えば一緒にやってる仲間もライバルでこいつより
うまくなりたいってあるしな。

この業界、実力主義強く出すぎてるから、精神的に疲れるよ。多少は
年功序列の要素もいれてくらはい。 年とればとるほど疲れるよ。引き返せないし。
怖い仕事だ。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 02:20:57 ID:+mNc8VMG
じゃぁ、何故、団結しないんだろう。勝てるなら。
何故、未だに成り立っているんだろう。
ほんのごく一部以外の人間が、団結すれば勝てるなら。何故しない?
少なくとも、その、ごく一部の人間は、自分の人生の時間を有意義なものにしようと精一杯頑張っている。
「団結しよう」なんて言われたら、おそらく、困惑する。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 02:35:09 ID:+mNc8VMG
会社との繋がりが希薄な中で、年功序列のシステムはありえない。
一度入ったら辞め難い、辞めたら損だと思わせる会社システムだからこそ有効なんだ。
自分より高給だけど仕事しない、明らかに邪魔な年寄りがいたら、すぐ辞めるだろう?
この業界は、会社から保障されるものが少ないか、ほとんど無い。
だから、そういう事が簡単にできるんだ。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 02:43:29 ID:9QYKiFpH
団結しない原因ってのはまさにそういう個人主義が蔓延してるからだと思うが
まぁ仕事の内容的に個人のスキル差が大きい業界の上に、社会的にも労働運動が下火だからだろ。
でも、一部の出来る人間だけで業界が成り立ってると思ったら大間違いだ。
あと、仕事しない人間をサポートしろ、というんじゃなくて
俺が問題にしてるのは「ちゃんとした仕事しても金もらえない」ことな。

それに、どんなに努力したっていつまでもずっと自分のスキルを一線級に保てるとは限らない。
やがて技術の進歩や時代のセンスの変化と共に、落ちぶれていく可能性だってあるんだぜ。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 03:05:43 ID:tJstwFMm
老兵は死なず、ただ消え去るのみ・・・
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 03:13:21 ID:+mNc8VMG
ちゃんとした仕事しても金もらえないなら、何故辞めないんだよ。
そんな仕事辞めろよ。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 03:32:06 ID:9QYKiFpH
>>713
仕事自体は好きだからに決まってる。

好きな仕事を安心して続けるためには
業界自体今のままじゃなくて底上げも必要ってこと。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 03:37:36 ID:+mNc8VMG
好きなのは貴方の勝手です。
成りで売り続けてるのと同じなんですよ。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 04:13:04 ID:+bmAedRL
アニメーター畑の人が、「生きているうちにきっと業界が少しでも底上げして楽な暮らしを・・・。」
とか思ってて何世代も亡くなってこんにちまで巡ってるんだぜ?
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 04:58:22 ID:o/Ktmokl
しかもそのアニメは3Dの方へ畑をどんどん広げてきているという
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 07:02:35 ID:+bmAedRL
まあ当たり前だけど、業界は一生変わらないよ。底上げも無い。

「プロダクションIGの○○さん年収1000万円なんだって〜」「俺もいつかは・・!」
みたいに一部の成功者になることを夢見てコツコツ頑張る日々を送るしかない。

CG業界もそうだけど、成功者って基本的に下請けの域を越えてパブリッシャに近いことしてるよね。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 10:02:32 ID:LDgtANzF
業界のしくみを変えなければと思っても業界の方には変える義務はない
変えたいと思った人間が自分でなんかしないとな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 10:39:35 ID:aCkNwCQW
最低限、法律は守る義務はあるんですが・・・
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 13:45:57 ID:zoyL+IZ9
なんかナルトとかやってたからちょっと見てみたけど
最近のアニメってまったく動かないしキャラの目がしんでるよなあ・・・
らんまとかの動画おちてたからちょっと見てみたけどすんごい動くし表情も目も生き生きしてるよ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 14:26:58 ID:9QYKiFpH
ナルトってぴえろだろ
あそこは採算重視というか平均レベル維持というか、飛び抜けた作品はもう出さない感じだ。
それも一つの道だが、活き活きした面白いアニメ作ってるとこだって今でも沢山あるって。

>>718
要するに、雇われる側から雇う側に回れば儲かるって話か?
それが出来るのもごく一部に過ぎないんだが、釣りエサとしての幻想の一つだよな。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 14:41:13 ID:zoyL+IZ9
今まったく別の業種で働いてるんだが同僚の友人がテレビ局のPやってるらしんだが
年収2500万くらい貰ってるってさ
お金さくとこおかしいだろ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 14:58:02 ID:0a8F9j+Z
民放のディレクターやPがろくな仕事しないのに高額所得なのは業界では有名な話。
そのあおりは下請けの製作プロダクションにモロにいくから、実際に死ぬほど
働いてる現場のスタッフはCG以上に激務で薄給。でも好きだからやめられないwww
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 15:08:52 ID:1tTtMHFe
現場の契約社員は廊下で寝てるとか、24時間拘束状態で10マン行かないらしいね
ブログに書いてあったが、徹夜した後に朝4時からDの家のまで片道3時間運転させられたとかそういうの見たことあるな
でも代わりはどんどんくるらしい、あとADも最近は派遣だよね
つまり永遠にDには絶対なれないという…
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 15:16:13 ID:OxEvUqI5
ナルトねぇ、見てねぇでいってるとしか、テレビなんでむらあるがうまい人が
やってるときは今時のアクションみせてくれるよ、劇場用もそこらの人が
描いてるとこはうまいし、枚数だけみりゃスカイクロラより多いし、デジタル
なんで単に枚数比べてもしょうがないけど。

大体、ここでアニメというと名前の出るIGの西尾鉄也はナルトやってて
IGに関わるようになったんだが、というかまだナルトもちょっと関わってるでしょ。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 16:06:04 ID:9QYKiFpH
>>726
具体的な枚数知らないけど、クロラのキャラ作画は「動いてないように動かす」とか
「無意識の動き」の作画に相当な手間暇枚数かけてるだろ。そこで引き合いに出すのはどうかと。

空戦のCGカットが多い分、作画のカット数は少ないのに枚数的には攻殻より多いみたいな話もあったような。
そもそも忍者バトルモノのナルトとは真逆の方向性で、日常芝居がツマランという人もいるんだろうけど。
実際のところ、見た目派手なアクションより日常芝居の方がずっと大変で難しいらしいぜ。

まぁ、>>721はTVのナルトのごく平凡な回をたまたまチラ見して言ってるだけだろうな。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 18:08:52 ID:zoyL+IZ9
>>725
完璧な奴隷じゃないか

まあナルトはたまたま見た回がそうだっただけかな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 19:24:00 ID:OxEvUqI5
>>727 だから比べてもしょうがないとそえてるわけで、予算も違うし。
それにクロラと比較して枚数の話をしだしたのはクロラの西尾鉄也本人なんだしw
ちなみに「無意識の動き」とかも本人になんだおれらがいつもやってることじゃんと一喝
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 18:23:17 ID:BIE524DW
>>689
ドミノ氏はニュータイプをターンAで否定するとか当時いってたと思うけど、
その後のガンダムを見てもひどすぎる・・・種とか種とか巨乳エロ路線とか・・・。
それをオリジナルというのか疑問が残る。自分の手から離れて一人歩きした
結果がターンAなのかも知れませんが。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 13:21:54 ID:WnJGhKZk
おまえらなんでアニメネタになるとこんなに生き生きするんだw
アニメ業界行けば?

>>723
テレビ局、昔契約で制作技術にいたが給与はそれでも良かったな。30マンチョット
で当然残業代あり、とりあえず、時間が不規則で早く作らないといけなかったから
精神的につらかった。

732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 17:05:43 ID:wvDm32lA
なんでやめたんだよ勿体ない
局アナとか芸能人も見れるしお金もいいのに・・・・
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 19:18:09 ID:2Lv/wLua
局の子会社で2DフリップメインでCG作ってた同い年のやつから、
所得制限のせいで公営住宅に申し込みできないと聞いて殺意が芽生えたことがある。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 03:42:59 ID:4Y5hEHsN
だからいってるだろゲームとかアニメより表とかグラフのCG方が値段がいいんだぜ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 05:45:56 ID:fEsfkHRb
日本ではやりたい事や金を考えてもこの業界は腐ってるので、ツテを頼って
アメリカに行く事を決めました。映画のVFXの会社です。初めはレベルチェック
を1ヶ月されるみたいですが、その時点で時給は$20らしいです。無事入社
できれば$30が最低時給らしいので、結構いいかもって思ってます。
只、ビザの取得がすごい難しいらしく。相当優秀じゃないとやとってはもらえない
見たいですが。

がんばってきます。

736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 05:51:22 ID:sVD1IgqZ
ゲームとかアニメ------仕事は面白いが低収入
表とかグラフのCG----つまらないが楽して高収入

仕事としてCGをやる意味とは?

737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 06:49:22 ID:4Y5hEHsN
他人の描いた他人の作品のほんの一部分を指示されたとおりにつくるアニメやビデオ

自分なりのデザインやアニメーションひいてはビデオ全体のビジュアルイメージまで自分で作れる表とかグラフ

ってーのもあるから一概にどっちが面白いとは言えない。
グラフィックデザインとか好きな人間は表とかグラフの方が面白いかもよ

アニメだってつまんない仕事はつまんないしな
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 09:43:40 ID:y1mxXWCl
>>735
頑張って〜!マジで。向こうは本当にプロの世界。
メジャーリーグやNFLみたいに能力第一主義だから使えるとこ見せ付けないといけない。
若いうちに挑戦してみるのはいいかもな。。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 02:55:35 ID:2yexmoX+
>>735
ガンガレ
気が向いたらレポしてくれ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 05:20:44 ID:pSA1pz7Y
>>735 
幸運を祈る!
「厳しいけど待遇はいい」とか以前に周りが全部外人だってのが
英語能力の乏しい俺にとっては恐ろしい感興だ。こえええ。

↓のサイトに同じように海外に行きたいCG屋の話がちらっと出てるよ
ttp://blog.taikomatsu.com/
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 05:31:08 ID:TMH6ILtQ
みなさんありがとうございます。
ここで色々レポートさせてもらいますね。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 03:13:19 ID:K8kuPSe8
めでたしめでたし


−完−
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 13:05:28 ID:R3mu+6lU
30間近の俺には表とかグラフのCGで安定高収入の方がいい、

今まで色物CGたゲーやってきたが冷めるといかに一時的な熱病だったか
よく分かる・・・
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 17:37:51 ID:izJpSScg
自分の選択が正しかったと思いたいのですね。わかります
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 19:23:21 ID:JewrgcVo
実際に高収入になったんなら正しい選択だろw
夢にしがみついてるだけの貧乏人のひがみにしか聞こえないぞ>744
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 20:22:44 ID:X0K6kpBc
自分の道が絶対正しかったとか思えてる奴なんてただの頭沸いた奴だろ
誰だって何かしらの妥協はしてるさ。より自分にとってベターな方向に行こうとしているだけ。
どっちが常に正しいとかはどうでもいいよ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 21:03:14 ID:fh4dcq4Z
正直さあ・・・日本で給料安くてもここで働きたい!って会社あるか?
ていうか■とかもバイトとか契約で安月給で使い倒して終わりって感じなのかな?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 00:02:08 ID:8kJFWDYs
給料安い時点でいい会社じゃねぇ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 00:37:42 ID:Um9Kidp/
■はバイトとか契約初期はめちゃ安い。正社員登用も厳しい。
ただし正社員になった人は600万台の年俸がうじゃうじゃいる。
技術があって会社に評価される自身があるならまあまあ良い。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 02:03:27 ID:atnJBW38
ゲームはインセンティブあるとこもたまにあるし
タイトル持てないCG会社はパチに養ってもらうしか
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 02:25:55 ID:ToqsYOqF
給料安いのに働きたい会社なんか世界中探してもないだろうな

例えピクサーでも安かったら嫌だろ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 03:40:27 ID:atnJBW38
残業0で勤務時間帯も9時6時ぐらいの会社だったら安くてもいいな
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 06:11:07 ID:8zI2EOD3
公務員?

あ、公務員は9時5時残業なしだけど給料は安くないか。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 07:41:38 ID:nhKtxqjG
スクエニの厨二デザインなみんな同じ顔のカマキリ顔なキャラは作りたくない・・・
カプコンキャラとかは作りたいけどカプのCG部分って海外外注なんでしょ?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 13:53:42 ID:Cx9quvP4
スクエニとかカプコンネタは荒れそうだな・・・・カプコンは洋ゲーなリアル系が得意と思っている。内部?

スクエニは入ることより、そこで正社員になる人が糞大変だとよく聞く。以前在籍していた
人は過去にたくさん知ってる。契約だった人でさえ、俺らの会社じゃ専門のスキル飛びぬけてたのに・・
正直あそこまで実力、技術主義にはついていけれないのがヘタレの感想。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 13:58:51 ID:rzCQnOer
てかゲームネタはゲームスレでやれよと
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 14:16:07 ID:/CkWmf+O
大変というか・・・ スクのデザイナーはプロジェクト契約だろ
正社員の募集なんてやってないぞ リードクラスも雇用は契約だぞ
現場はみんな契約だ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 14:16:24 ID:NdXjwTgF
スクエニのムービーってモデリングとコンポジットは良いけど
シナリオ演出アニメーションがダメダメだと思う
なんであんなに技術偏ってるんだ?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 14:24:05 ID:nhKtxqjG
俺としてはカプのムービー>ビジュアルワークスなんだが
スクエニの最近のムービー物量とライトだけだから真似できそうだけど
カプのはどうやって作ってんのか分からん
水とか煙とか衝突とか物理、流体シミュレーションとかつかってそう
あと格ゲーがメインだけあってアクション、エフェクトが派手でカッコイイ
スクエニだけじゃなく他会社とかコーエーの無双とかにも言えるんだけど動きとかエフェクトが地味
ゲームだからドラゴンボール的なもっとありえない派手な動きすればいいのに
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 14:31:30 ID:rzCQnOer
案の定ワナビー臭い展開になってきたな
こっちでやれと

いい会社・悪い会社-ゲーム会社編-
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1166115799/
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 14:37:43 ID:sbKXXgBO
カプのムービーは外注、金あった時はロボット+白組という
日本で一番金かかるとこで頼んでたが、投機に失敗して開発の整理とか
やってやばくなってからはそれなり、次世代機になったらムービーいらね
だと思ったが。

だから
いい会社・悪い会社-ゲーム会社編-
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1166115799/
こっちでやれって。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 14:37:49 ID:2PJyjDeR
>>1を声に出して読んでみろ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 14:39:54 ID:pqdluOKq
ゲームのムービーに関してならここでおk
リアルタイムに関してならゲーム会社編へ
だろ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 14:45:20 ID:2PJyjDeR
そう。
脊椎反射してる奴って一体なんなのという
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 15:14:59 ID:J+10iiVO
ゲームのムービーなんて9割外注 
つーか、ここのいる住人の半分以上はそういう糞ムービー製作会社で
こき使われているはず
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 15:35:57 ID:+2YEwRvj
それはつまりムービー制作がどんだけ儲からないか…ってことだな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 16:30:51 ID:Um9Kidp/
まあゲーム会社はパブリッシャーだから、
こうやってスクが良いカプが良いとか一般人が話題にしちゃう集客性を持っているのが強いんだよ。
CG会社が頑張ってベクシルとか映画作っても、まず一般人に気づかせるのが難しい。
だいたいCG業界の若い人だってほとんどゲームの影響でCGに興味持った人ばっかり。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 17:04:57 ID:ToqsYOqF
CGで映像作って採算撮るってどんくらいの規模のスタッフでどんだけ売れればいいんだろう

たとえばスタッフを最小構成で脚本1人、監督一人、CG制作5人、声優5人、音楽1人とかの少人数で
5000円のインディーズレーベルDVDとかで一万枚とか売れたらそれなりにみんな潤うんだろうか?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 00:14:40 ID:3Q4h0i9r
リアルタイムでやっちゃったり
プリレンダムービーでもリアルタイムのモデル流用したりで
大手ゲーム会社が抱えてるムービー部門はこれから存在意義を失っていくのかな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 00:18:01 ID:04YMTumO
>>768

スポンサーがついて初めて商業的になりたつのよ。
映像は実販売の売上で制作するものじゃない。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 00:26:56 ID:do4BWiMs
昔ちょっと働いてた会社が3Dエロ同人作ってた
結構売れたけどそれは社長の新車代に消えたっぽい
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 00:36:41 ID:67ZsifIh
そのエロ同人の宣伝用痛車なら文句はないな。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 01:13:30 ID:camPQ5oi
>>770

それは映像ソフトだと売れないからなのか?
それとも構造的にそうなってて

ゲームソフトとDVDビデオで
同じ人数で作った同じ値段のソフトが同じ本数売れたとして

それでも映像だけは商業的には成り立たないモノか?

もしくはゲームにもスポンサーがついてたりすんの?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 01:13:37 ID:6zQjwk1C
>>769 失っていくというかもう絶滅危惧種まではいかないけど
保護動物くらいの存在じゃ?
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 08:54:07 ID:ncJGWKf8
>>773
つーか、そもそもスポンサーつかなきゃ初期の開発費が出ないんじゃ?
それともスタッフ全員数か月は無給で働く覚悟をするとか?
スタッフはそれでいいとして(良くないけど)声優さんやコンポーザーに支払う費用は?
マスタリングの費用とかプレス費用とかパブリシティの費用は?

普通はスポンサー募るよな。
でも実際に潤おうと思うんなら単に制作側なだけじゃなくて出資側にも噛まんと儲からんのじゃ?
制作委員会立ち上げてスタッフ全員参加して500万ぐらいは出資するとか。

ゲームも普通は任天なりカプなりスクエニなりパブリッシャーに開発費出してもらって
下請けの開発会社が作る訳で。

あと映像の場合、大抵は権利関係持つ所まで食い込んでない場合が多くね?基本下請け仕事だし。
ゲームは基本それ単体で成り立つものだけど、映像は基本的に素材だからそれだけで売り物にはならんしね。

映像系はもともと映画とかテレビとかの方からの流れだから、配給・企画・制作とか結構分業化してて
うちらみたいな制作の現場は金もらって要求されるものを提供するって流れが定着してるから
最終の売り上げはあんまり直接は関係してこない場合が多いよね。ポスプロとかCGプロダクションにしても。

ゲームは元々マイコンとか呼ばれてた時代にパソコン上で絵も音もプログラムも全部自分で
やっていたところが始まりだから、今は規模もでかくなって配給と開発は分かれることも多くなったけど
ゲーム会社はゲームという完成した商品を提供する所まで請け負ってるしね。

映像の場合はそういう商品レベルのものを提供する所となると企画・制作会社とか配給会社になるんじゃね?
ポスプロとかCGプロダクションでなく。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 17:51:37 ID:uVGrZlNj
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5262225
バイハザのフルGG映画らしい
FFACよりよくできてると思うデジフロが作ってるらしいけどこんなレベル高かったっけ?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 17:59:22 ID:9A8UpE63
ちょい前に映画館でやってたやつか
短期間の特別上映だったから見損ねてたぜー
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 21:25:40 ID:lDoiB5bd
そこまで出来よくないだろ・・
頑張り度としては本家バイオ5のが勝ってると思うが
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 23:14:30 ID:Vq9czxop
デジフロたのしいの?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 23:48:45 ID:Msl+xiFc
毎日キャンプしてるみたいで楽しいよ。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 00:23:42 ID:4OAmLfhH
CGWORLDのスルーぶりもなかなか。
またアジアに振りまくってるのかな。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 01:57:34 ID:2WxbiGgu
>>775

なるほどなあ。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 02:03:20 ID:YdJrsgcc
>>775
非常に分かりやすい。
まあマスコミは儲けすぎってことだ。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 02:08:49 ID:YdJrsgcc
>>775
しかしリアル(3DCGとコンポジットのレベルは優秀)だけどつまらない典型だね。
頑張ってるのに報われない(一般人が面白いと思わない)のが悲しすぎる。
きっと毎日徹夜してクオリティ上げてるだろうに・・・・。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 02:15:22 ID:JI1Zi8QG
なるほどなあというか元の話から論点ずれてるような気もするけどw

>>768のような方式で従来の媒体を使わずに商売しようと画策したのが
新海担いでたMANGAZOOとかでしょ、結果新海だけはなんとか
生み出したが他の花火はぱっとは咲かずMANGAZOOもない。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 03:26:50 ID:knE4v36H
デジフロは外注以外にも自社企画で色々やろうと頑張ってるよ
どれも成功してはいないけど
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 03:31:37 ID:k65jZ7tb
新海っていまなにしてんの?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 04:10:19 ID:2WxbiGgu
もう寝てるだろ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 04:26:48 ID:4Fey/8RN
うん、誠なら今俺の隣で寝てるけど何か?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 05:23:04 ID:pn2E4buH
やっぱ個人製作するなら動画より漫画家になったほうがいいのかね
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 08:55:47 ID:ziFf9Xro
新海は今海外じゃなかったっけ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 09:38:51 ID:eM/sJFN2
新海は今ロンドンに住んでる
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 12:18:44 ID:7WlksqGl
白組もバイアブルというのを作ってたけど
あれ自主映画なんじゃないの?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 12:21:22 ID:pn2E4buH
あのしょっぱいやつかあれはひどかったな
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 12:26:20 ID:YDmWuOc2
CGだけやっててもだめってこと
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 12:31:19 ID:2WxbiGgu
日本の短編はCGに限らず脚本が意味不明なのが不味すぎる
感性の世界に逃げ込んでる感じ

それじゃ評価されないし、スポンサーも付かないよな

つたなくても物語になってる新海がそれなりに評価されたのもその辺だろうなあ

逆に起承転結がわかりやすくてちょっといい話にまとまってればそれだけで売れそうだな
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 12:33:08 ID:E3RBTsz/
バイアブル懐かしいなー、5,6年くらい前だっけ。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 12:41:41 ID:pn2E4buH
まあ映像三流、シナリオ三流じゃ評価されようがないしな
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 13:10:36 ID:tKFCIsb1
白はポイズンピンクってのも酷かったなー
vrayのイベントで自慢げに話してたけど来日してたvrayの開発者も
日本のレベルは低いですねと思ってたに違いない
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 13:19:55 ID:4Fey/8RN
これか?
ttp://www.poison-pink.com/

3Dはともかくキャライラストとかサイトの作りはめっちゃ好みだわ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 14:47:16 ID:YDmWuOc2
ムービーが足を引っ張ってるなwww
白組は出来のバラつきが激しいな・・
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 14:54:02 ID:pn2E4buH
人の出入りが激しいんだろうなやっぱり
どうでもいいけど魍魎戦記マダラ2のCMかっこいいな
あの頃の漫画やアニメやテレビやゲームってほどほどに毒があって楽しかったな
今のってまったく無菌すぎてつまらなさすぎる
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 17:02:43 ID:7WlksqGl
>>802もやしもん

新海のやつに起承転結なんてないじゃん。
あれこそ雰囲気ムービー。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 21:55:36 ID:pn2E4buH
http://jp.youtube.com/watch?v=RyeFMHJaiUY
パラサイトイブ2のCGだけど
今よりレベル高くないか?
CG技術退化してね?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 21:59:30 ID:pn2E4buH
>>804だけど調べたらFF8とパライブ2って同じ年に発売してたんだな・・・
明らかにパライブ2>>>>>>>>FF8だな
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 22:06:30 ID:pn2E4buH
http://jp.youtube.com/watch?v=kmDt-EbFslo
ちなみにFF8のムービーこれはひどい・・・変な汗でまくり
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 22:15:25 ID:4Fey/8RN
>>804
レベル高いってどこが…w
FF8よりずっとイイし、当時としちゃ凄かったんだろーとは思うが
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 22:19:51 ID:pn2E4buH
>>807
FFACよりぜんぜんよくできてると思うけどなあ
眼球とかライトとかシャワーの水とか水滴のついた肌とか
かなり難しいだろう
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 22:30:32 ID:IsS7bo+d
俺はスクエニを買いかぶっていたようだ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 23:03:21 ID:YdJrsgcc
レベルとか何を学生みたいなこといってんの。CG会社社員ならCGのレベルなんて
時間に比例するって分かってるでしょ。パライブだろうがACだろうが一緒。

白組は確かに人材にむらがある。鬼3みたいに脚本が
固まってるところにハイクオリティなCG乗せるのが得意だね。
CG会社全般に言えるけど自分らで脚本やるとひどい。企画は素人だしね。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 23:45:40 ID:JI1Zi8QG
それ、そこだけ気合入れたナムコの長瀬なんちゃらと一緒だけど、
FF8はなにげにエンディングムービーのセンスがよかったり、でも
FF的ベクトルの演出じゃないので話題にはなってない、ゼビウスの
遠藤だけは誉めてたな。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 00:00:02 ID:4Fey/8RN
こういう、センスのないヤツら(ただし自分ではセンスいいと思ってる)が
ゴマンといるから日本のCGは進歩しないのか…
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 00:25:38 ID:i5cf+kSG
社員がたくさん沸きました
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 00:29:41 ID:TWZveR3p
まぁ、社員のためのスレだし
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 00:49:55 ID:zNj7ZiSD
>>776
永遠とゲームの間に挟まってるムービー見ているような感じだな・・・
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 01:20:29 ID:f2wwi5Uo
「延々と」って言いたかったんだねわかるよ
とりあえず日本語不自由でもCG作れるしな…
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 01:27:51 ID:00fHrbe6
>>810
この手の、時間さえかけりゃクオリティ上がると思ってる奴の下では働きたくないぜ
時間かけられるだけの予算取ってくるならまだいいが、
ぜんぜん金が無いのに拘束時間だけは長いのがこの業界だからな…
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 01:53:30 ID:MVWO396J
よく時間さえかければクオリティは上げられる
とか言うヘタクソがいるけどアレ違うよな。
ヘタクソは何年作業してもヘタクソなもの作るよな
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 02:06:32 ID:AR0Drcz3
むしろ時間かけてクオリティ上がるのは当たり前
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 03:33:59 ID:WwATFmYK
>>804←ここで確信した。
ここ社員っつーか学生の集まりだろw
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 04:47:18 ID:AxKOlrND
能力低い奴は時間をかけてもクオリティが低い
普通の人は時間をかけてクオリティが高い物ができる
能力高い奴は時間をかけずにクオリティ高い物を造る(ここまで行って一人前)
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 05:10:06 ID:zaDYNwVQ
>>821
何を当たり前の事を偉そうに
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 06:19:58 ID:gNevXqc7
一人前ではまだ子供

人を養って初めて大人だ


わかったか!!





もうねる!
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 08:03:35 ID:yB+4tfgo
うn
一人で生きて一人で死ぬならどうとでもなるんだよね。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 08:36:40 ID:8Odruw+v
普通にパラサイトイブ2のムービーレベル高いだろ
水滴の判定とか塗れた髪とかへぼが時間かけてできるもんじゃないだろう
FF8とかFFACのムービーなんて物量でとくに難しいもん使ってないけど
モデルとライトとテクスチャはればいいだけ
パラサイトイブ2は相当難しい事やってるだろ
時間かければできるってもんじゃない

あとレベルって言葉だけで学生ってどんだけあほなんだよ
クオリティっていえばいいのか?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 08:41:32 ID:8Odruw+v
>>YdJrsgcc
あと社員はクオリティっていえばいいのか?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 10:55:33 ID:d88RShPH
>>水滴の判定
パーティクルと単純なリフレクター、あとはテクスチャアニーメーション
>>塗れた髪
短冊ポリにテクスチャで特に濡れた表現あるように見えないけど?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 11:38:42 ID:Zt4hKEEZ
うん。パラサイトは時間かければ誰でも作れる感じ。
演出が水と女モデルを見せたいが為のものでしかない。学生作品に多い傾向じゃないか。
俺の思う「レベルの高いもの」は、デザインも演出も個性がありつつ見てて面白いもの。
カナバンのムービーなんかは時間じゃ補えないものがあると思うよ。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 12:13:08 ID:kzBCY46C
テイルズハーツの白組エディションがひど過ぎて笑えない
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 13:10:54 ID:b9rcOwxz
CGは個人の力量に左右される率高いんだから、でかい会社になるほどバラつき出るのあたりまえじゃね?
普通に仕事してりゃ、結構メジャーな会社でも碌でもないもんしか上げられないスタッフに会うことあるでしょ。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 14:58:49 ID:f2wwi5Uo
>>821
つまり一人前のスタッフなんてのはそう滅多にいないんだな

>>825
ライティングとコンポのおかげでパッと見いい感じだが、その他はそんな凄い技術でもないだろ
特にキャラの体の造形が良くない

>>829
見てきたが、3Dムービーは結構いい仕事してる
本来のイラスト・アニメの絵柄と全く違うんで叩かれてるだけだな

ttp://jp.youtube.com/watch?v=r7QblqQz3Rc

ま、FFとかDODとかどっかで見たようなテイストでオリジナリティーは感じないけど
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 16:37:12 ID:iMeZdimR
FF8のエンディングムービーのセンスが良いなんて思うのがいるのか・・・
観てて顔が赤くなるようなレベルの演出だろ・・・本気かよw
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 16:55:14 ID:gNevXqc7
FFは9のムービーが最強。

まあ、あくまで好みの世界でだけど。
正直八頭身とかやめて欲しい。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 18:46:54 ID:4CjifkUt
エンディングってクレジットの方ね、エンディングと聞いてそっちを
思い出さない人にはわからん話だが、あれはスクには珍しい映像に
対して自覚的な演出だった、作った人ももういないんじゃなかったかな。

今は同様な手をゲーム内の演出でやってたりは珍しくないし、派手な
映像しか興味ない人とかキャラが、、とかの人にはどうってことない映像だよ。

あの時代にCGでわざわざあれやってそれを誉めてた遠藤には感心したw
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 19:17:51 ID:f2wwi5Uo
そんなベタ褒めするほどのものかねー
何年も前のトイストーリーで既にCGキャラのNGカット集みたいのやってたはずだから、手法は別にオリジナルではない
そーゆー部分に金と時間をかけてることには感心するし、ファンサービスとしても良いと思うけど

まぁFFで楽屋オチwwwwっていうネタとしてはちょっとおもろいか
つか、オマケに労力割く余裕あるならムービー本編をもっとなんとかしろって気も…
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 23:24:12 ID:KFngh8By
>普通にパラサイトイブ2のムービーレベル高いだろ


普通って何が普通なの?
笑い通り越したよ
お前みたいなへぼがいるからなめられんだよ、
向いてない学生はぱっぱとやめちまった方が身のためだぜ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 01:43:40 ID:hHbGdrsP
>>835 あれは楽屋落ちじゃないよ。トイストーリーでも
なぜあれやってるのかとかさ、だから興味のない人にはつまらんものだって。

そういや今年あれで映画一本つくって公開してたな、映画としては難有なできだけど。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:34:16 ID:Nnotfw2e
>>278
OLM・・・
ご苦労様でした
近藤、小林はまだいるの?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 08:21:35 ID:x48tFCPi

なんでピクサーみたいのつくれねえんだお!!
やる気あんのかおおおお!!
         ____
        /ノ   ヽ、_\
      /( ○)}liil{(○)\
     /    (__人__)   \ 
     |   ヽ |!!il|!|!l| /   |
     \    |ェェェェ|    ./l!|
     /     `ー'    .\ |i 
   /          ヽ !l ヽi 
   (   丶- 、       しE |そ
    `ー、_ノ       煤@l、E ノ <
               レY^V^ヽl
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 08:30:30 ID:9CWhxP2P
全世界配給と日本だけへの配給じゃあ予算が違う

予算が少ないから納期も人も少ない

納期も人も少ないからショボイもんしか作れない

ショボイもんしか作れないから人が育たない

人が育たないから世界に通用するものが作れない

負のスパイラル

かといっていきなり予算あげても、ふんだんに予算を作った作りになれてないから
人がある程度育つまでは予算に見合ったものは上がりにくいだろうし、
予算なくても、いろんなものを犠牲にして血反吐はいて頑張っても
すぐさま評価されて予算が上がる訳でもないし、ましてや周りからは
ディスカウントするなと恨まれるし。

少しずつ頑張ろうや。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 09:19:04 ID:2Tpvl9Tm
目指す品質→必要な人数/納期→必要な予算を調達
使える予算→割ける人数/納期→そこそこの品質

後者が我々ですが予算に見合うものを納品してるわけだから
そんなに卑下することもないと思うんだが…
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 09:43:15 ID:qfjy3MPQ
>>827
こんな人本当にいるんですか?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 12:45:26 ID:TNEUPqfF
>>833 俺もそうだなあの雰囲気好き。最近の新卒に聞いてもなんか意見が合わんがw
10とか12のムービーが好きみたいだった。

なんだろうな・・・ガンダムでたとえると昔のガンダムと最近ガンダム好き
ぐらい差があるんじゃないかな・・・ 極端すぎるけど。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 13:34:22 ID:DAJVVi/t
>>842

いっぱいいるよ。
CGはボタン一つで何でも出来るから楽だ。と思ってるのが

「最近はCG使って楽してる」って言葉が一人歩きして
「CG作るのが楽だ」って意味と勘違いされてる。

ホントは「CGに頼って撮影現場や演出が楽してる」だけなのになあ・・
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 13:35:40 ID:DAJVVi/t
>>844

誤爆したw

>>842>>839を指してるのと勘違いしたw
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 15:16:21 ID:kYz4NsSt
>>833
FFと言ったらファミコン版の初代最高な俺が来ましたよ
天野の絵そのままに浸れるストイックな雰囲気、クラスチェンジでマッチョ化、
BGMの旋律、見事な円環を成して完結するストーリー、ドラクエよりもちょっとオトナな気分、
スタッフロールも無いEDのラストに何分もかけて描き出されるグラフィック、etc...

後年のどんなCGムービーよりも美しい思い出だぜw
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 16:45:55 ID:074JmzJx
ボタン押すだけでできるのは、タネがあるからなんだ。
そのタネは、誰かが何年もかけて仕込まなきゃならないんだ。
CGは、魔法の杖じゃないんだ・・・
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 16:55:56 ID:bsYgY8I0
>>845
すいません839であってます。コッチも間違えてました。
でもピクサーやILMクラスのを日本の短期間で少ない予算で出来ると思ってる
人がまだいるんですねー
コワイ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 19:02:57 ID:KSTYycv8
だなw

あっちは完全分業のプロフェッショナルのクリエイターを山のように使って
それを徹底管理してやっと、あれだけの映像が作れるんだ。

それを高いソフトウェア導入して、何もノウハウ無い所から
「同じソフト使ってるんだから出来るよね?」的な事言われてもそら無理だ。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 19:15:56 ID:DAJVVi/t
同じだけ払えるんですよね?

と言ってやればいい
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 21:14:19 ID:X9voUJo2
「そこを何とかするのが仕事だろ!つかえねーな!」とかキレられる訳ですね
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 21:28:16 ID:ymwDZhg5
DFのことか〜
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 22:43:33 ID:BDfvYgP0
同じソフトでも、相手もそれをそのまま使っていると思わないほうがいい。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 04:20:14 ID:RCr0BRp8
MAYAを導入。だがMELできる奴は居なかったみたいな感じか
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 14:30:56 ID:tNU/HnpK
MEL使えなきゃMaya使えてないねwって何も知らずに言ってくる奴も馬鹿だがね
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 14:47:44 ID:CRWPAmi7
弊社の方にも微妙に役に立たんmelばかり作ってるベテランが数人いらっしゃいますが如何でしょう
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 14:56:29 ID:JqM8tGDA
とりあえず>>856はそいつらより役に立つMEL組めるんだろうな?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 16:49:32 ID:ivclwfm7
ンモー
そんな事で苛つかなくて済むくらい勉強しれ。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 17:10:01 ID:Ivo5jmDC
これからはpython書ける人のほうがいい
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 17:24:21 ID:Wo7BUYFZ
パラサイトイブも今見たらたいしたもんじゃないがあの頃だとゲームムービーにしては十分クオリティーは高い方だろう

>CGは個人の力量に左右される率高いんだから、でかい会社になるほどバラつき出るのあたりまえじゃね?
でかい会社ほど質にばらつきが出ないように分業したりしてリスクを分散する
でかくなればなるほど個人の能力に頼っていられなくなるよ
予算低いプロジェクトだと新人チームや安い外注に丸投げしたりして質を気にしない事も多いが
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 17:31:10 ID:NDBxlG0u
でかい会社のノウハウってのは個人のスキルに頼るより
新人でも出来る単純作業の積み重ねだったりするな

某大会社のムービー用キャラモデルのつくり見て感心したことがある
この程度のモデルであんな豪華な映像に仕上がるのかーってw

あと、同じ会社でもチームごとのスキル差が結構大きかったりもするな
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 18:14:36 ID:k5/z2dNU
まあ村社会だからねぇ。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 20:57:31 ID:KHS0xeYQ
pythonねぇ
俺はたまにエクスプレッション組む時にMEL使うくらいだからよくわからんが
pythonに移行するメリットってなんぞ?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 03:45:22 ID:xptmXU48
ここできいてもね
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 20:15:33 ID:tCcx2+5a
セガのソニックの新作のムービー、自分は結構好きなんですが、
あれはどこでやっているんですかね?外注?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 00:35:37 ID:0ybvnoPe
あれって自社ムービーじゃなかったっけ?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 00:47:39 ID:kKUVgKxJ
サミーが買収後にその金使って人かき集めてつくったVE研、
当時知り合いやらがいったり声かけられた話をフリーとか外部の人と
繋がり多い人なら話聞いたことあるんじゃ?

たしかオリジナルコンテンツつくるといって立ち上げてなかったっけ?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 01:35:12 ID:oTYTBdt+
> たしかオリジナルコンテンツつくるといって立ち上げてなかったっけ?

なんか凄いデジャブを感じる・・・・。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 15:36:33 ID:rKgbrw+N
サミーサミー・・・パチンコパチスロ意外に外に振ってる
セガという技術集団がいるにもかかわらず外だしが多い。話聞いたとき意外と思った。

やっぱ本音はやりたいくないとかね・・・
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 16:23:08 ID:Mblyapc9
どの部分を外に振ってるんだ?
ちなみにスロは自社っぽいぞ
ttp://www.softimage.jp/user_case/hokutonoken2/index.html
つーかCG部分はともかく変動やらなにやらは技術的に映像作るのとはまた違う方面だろう
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 22:42:49 ID:AHwWxGNe
VE研のソニックのムービーはクオリティ高いね
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 00:01:06 ID:pR0W8nyU
しかし今時の制作費膨れ上がった時代にアクションゲームで
ムービーっているのか?と根本的な問題が。
鬼武者くらいまでやると無駄に金かかって笑えるというのは
あったが普通にクオリティ高いものだされてもと。
内製じゃこっちに仕事も来ないしなw
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 00:50:17 ID:X4NPTfTd
2000年あたりはCGムービーが新鮮だったけど、
今は新鮮味もなくなったから、ユーザーとしては別にいらないかもね。
任天堂のゲームとかもムービー無くなってるし
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 01:06:33 ID:IyXLwZhP
任天堂は豪華なスペックやムービーで攻めるんじゃなくて
内容や操作っていうゲーム本来の楽しさで売ってるわけだからな…

CG屋にとってはつらい話だが
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 01:51:16 ID:eLZ+zLS6
テレビすら求心力が下がっている一方だしな
あまり良い展望は望めなさそうだ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 18:53:54 ID:/jJJpJ3p
モーションキャプチャの修正の仕事が増えたりして。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 00:16:27 ID:w0e0sgAA
あまりにもつまらなくてアニメーターがどんどん辞めたりして。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 01:42:46 ID:cqTsln8i
合理化で突き詰めていくと、どんどん半自動化されて、作業化してつまらなくなったり。
つまらなくない仕事ってのは、手がかかるから、金にならないとか。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 10:34:30 ID:xFtN8Kds
自動化が嫌ならそもそもCGなんて手をださなきゃいいのに。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 14:50:56 ID:cqTsln8i
せっかくコンピュータ使っているんだから、面白くなかろうが、
どんどんシステム化できるところはシステム化して、稼げるようにしていかなきゃいけないと思うけど。
プライドが高いのかな。
自分たちの手の届かないところに持っていかれるのが嫌だとか。
でも、このまま放っておいても進化の流れは止められないから、いずれは覚悟を決めないといけない。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 17:44:51 ID:vOgnHLLn
機械のおかげで生産性が上がったとして、楽に稼げるようになると思ったら大間違いだぜ。

導入した直後だけは多少アドバンテージになるかも知れないが、その技術もじきに業界全体に広まるし
結局生産性が上がった分だけより多くの量をこなすようになるだけで
俺らの労働時間短縮なんかには結びつかない。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 18:35:23 ID:PDrhNmzE
今年も終わるなあ・・・

来年も続けてられんのかなこの仕事・・・
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 19:51:33 ID:ML/QwKTU
ここ10年ぐらい毎年そう思いながらすでに40歳。
多分あと10年は戦える。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 00:03:08 ID:XG6go5wd
>>881
コア部分をオープンにするわけない。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 00:06:43 ID:jgIHS4KP
オープンにしないで一社独占でやるなら大した脅威でもないな・・・
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 01:22:33 ID:XG6go5wd
自分たちの力を誇示して、恐れられる事が目的じゃないだろ。
生きられる場所を作るんだよ。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 15:02:16 ID:A5pjpAJW
ソフトが高機能になればなるほど素人には手が出なくなるから大丈夫だ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 22:05:53 ID:1KjSYtsP
>>886
自動化した技術が広まって今持っている技術が陳腐化するのは怖いけど、
一社がどんだけ頑張っても運用できる範囲は限られてるから大して怖くない。完全寡占企業になるんか?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 20:40:33 ID:6qZ4dnxV
自社の技術を売りにしてる会社だってあるだろ
流体とかのエフェクト関係は特にその傾向が強いね

日本でもこんなとこがあるけど
http://www.magicpics.com/aquarius/aquarius_index.html
実際仕事は着てるのかな?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 21:30:17 ID:F4/wciJn
>>889

すげえな。リアルフローよりきれいっぽい。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 21:05:05 ID:vRe7gmVz
やっぱアメリカいくしかないのかね
労働時間はともかくまともな対価得ようと思ったら
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 21:32:56 ID:mUfXAuip
英語がしゃべれりゃ、それもいいんじゃない?
ただ、労働ビザの更新とか相当シビアらしいけど
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 22:05:22 ID:PhMEyAQS
あっちは給料いい分、雇用条件も厳しいんでしょ?
上司に給料分働いてないとか思われちゃったら、それで即クビとかww
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 22:39:36 ID:mUfXAuip
つーか毎年のビザの手続き自体で結構大変でそのために仕事休んだりとか
仕事の成果とかどのくらい稼いでるかまで問われるとかでふるいにかられるらしい。

知り合いの音楽関係のやつで更新できなくて泣く泣く帰って来たのとかいた。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 22:50:16 ID:vR+UAANX
アメリカの話はいいから、都内の良い会社と悪い会社の話を聞かせてください
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 23:59:35 ID:mUfXAuip
もう都内はだめだねって前提の話だったんだよ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 00:50:13 ID:RTnv1Z1y
都内には営業だけ置いて地方や最果ての島に本拠を置いて
安い人件費で格安の料金プランでやってるとこが増えてきてる。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 00:53:44 ID:FsoQOzh5
最果ての島ってなんだそれ!

給料はペリカとかで支払われんのか?w
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 00:57:30 ID:mS5cRe+f
実際問題海外出すのと変わらんな。
でも地方にも家持ちやすいとかメリットはあるかな
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 02:17:52 ID:ulLqjDnh
沖縄とか北海道とかか。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 04:20:43 ID:3QNXJbNs
たとえば何という会社かね?
求人情報を出してみよ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 04:51:10 ID:YylVhRjf
何故か、北海道はエロゲってイメージがある。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 05:04:10 ID:Gj1RBS/M
昔、サテライトの本社って札幌だったよね?
なんであんな遠いところに…と思ってたんだが、PCが良く冷えるからかなw
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 05:54:28 ID:3ogWq6NG
冬の北海道でPCを室外に設置したら
5G超えOCとかしても平気そうだなw
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 11:10:46 ID:jh4wZJ37
体質の改善ならびに収益力の強力を図るため、(株)SANKYOと資本提携。
(株)SANKYOのグループ会社となる。

ハァ・・・
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 11:25:37 ID:zZ5Ti9zm
>>889
これはショボイだろ。リアルフローの方が断然いいよ。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 13:26:45 ID:uZBhrosD
某CG会社の沖縄支部の初任給10万だそうな
ちなみに東京支部は16万だってさ。なにその差・・・。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 16:02:22 ID:ulLqjDnh
もうそろそろアニメ会社化してきたな。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 18:19:59 ID:0qzj/T4Z
アメリカじゃあ2Dも3Dもかなり給与たかいのにな・・・
やっぱ英語おぼえて渡米するしかないのかな・・・
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:28:58 ID:+QLTj+ac
漫画エンゼルバンクの話しを読むと、鵜呑みはしないけど渡米もどうかと考える。



911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:51:57 ID:0qzj/T4Z
インクレディブルのメイキングで監督のリテイクでディレクターっぽい人が
「あんたは俺たちが一生懸命つくったものを後ろ足で蹴飛ばしてる!」みたいな
感じで激しくブチ切れていたが
日本のディレクターは逆だもんな監督にはへこへこしてデザイナーにぶち切れるもんな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:58:02 ID:RJ4QoTSZ
>>910
あれに人種差別とテロの恐怖と医療費問題が絡むけどね
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 00:20:06 ID:rmWgKsBd
>>907
PやDFだって18からなのに
今時16万ってのもやばくね? 
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 00:33:46 ID:4khh38Z9
低学歴で社会不適合者の初任給なんてそんなもんだろ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 00:34:11 ID:NPek0Yhe
>>907

家賃の差だろう
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 00:47:30 ID:NxnsUNlI
家賃の差といっても都内でも金のない若いやつなら6万くらいの
とこに住んでるの珍しくないと思うが、食費もそれほど変わるとも
思えんけどねぇ、賞味期限前の見切り品と安売りで買いだめした
中国野菜の冷凍食品にレトルト主体なら。

地方の不況につけこんでるだけでしょ。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 01:45:23 ID:NPek0Yhe
地方なら25000円で古めの2階建ての一戸建とかに住めるよ。

2Kロフト付きとかのこぎれいな物件でも36000円くらいだが?
正直地方で30000円も家賃に払ったらセレブ。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 02:10:40 ID:NxnsUNlI
いや、どんなに安くても家賃六万以下なら差額の帳尻あわんでしょ。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 02:23:35 ID:NPek0Yhe
確かに家賃だけの差額ではないな。
でも他に諸々あるだろう。

地方は鉄道がなかったりするので自ずと歩いていける距離に住む
結果交通費ゼロとか。
野菜なんか道ばたで何でも100円で売ってるし。

飲食店だって3000円もあれば一晩遊べる。

地方に住めば12万とかあれば切り詰めて貯金まで出来るけど。
東京なら22万あっても金なんか貯まらん。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 02:32:43 ID:kwAUit9w
どのレベルの地方ってのもあるかな。
地方中枢都市というか政令指定都市クラスなら12じゃ生活もきついし。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 03:05:06 ID:w1LFTCFh
>飲食店だって3000円もあれば一晩遊べる。
ちょwwwwwマジデ?
ちょっと何県なのか教えてほしいぞ。

いや東京はマジで物価高いと思う。住民税とかもエライ事になってるし。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 03:42:46 ID:FkqGP50I
住民税は全国一律だよ?

東京は家賃の高さで死ねる。
この業種だとあんまり遠いところに住むとすぐ帰れなくなるから
必然的に都心に住むはめに・・
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 04:15:28 ID:4ClXQWfS
地方は車必須
でも東京に比べたら駐車場代はクソ安いな
東京の駐輪場レベル

最初は東京って駐輪場に金とるの!?ってビックリしたなw
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 09:03:30 ID:C9XC4sQL
映像会社とかって、ちゃんと厚生年金を国に払ってんのかな?最近の年金のねつ造問題をテレビで見てると怪しくなるんだけど
大手映像会社で一番福利厚生が厚い会社はどこでしょうか?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 18:12:34 ID:dWI2UUXe
業務委託とかアルバイトじゃなければどこもあると思う
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:29:41 ID:C9XC4sQL
いや、あるのはわかってるよ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:41:53 ID:NPek0Yhe
>>921

北の方の裏日本

もう熱燗一本ってたのんだらお銚子じゃなくてポットで出てきたりとか
お通しがフルサイズのラーメンと牛丼とかw

あと車なんかも
タイヤ買ったら車が付いてきたりするw
まあ、ぼろぼろの中古だけどな。

いろいろ安いぞ。

ただ仕事はなくて県の自殺率半端無かったりするけどな・・
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 21:48:19 ID:iWoMAseg
そんなど田舎でCG屋が出来るんかいな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22:01:29 ID:NPek0Yhe
ネットが今の100倍くらい速くなってくれれば・・
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23:33:50 ID:kwAUit9w
頭つき合わせて打ち合わせするとか
突発的なリテイク出るような仕事に対応するとか
そういうのが地方でも可能なら出来るんだろうが。
Skypeとかじゃ厳しいしなぁ。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 02:02:22 ID:MFqvHjpM
体にマーカーつけてwebカメラで自分をモーキャプして
3Dのキャラ同士で身振り手振りで打ち合わせとか出来るようになればあるいは・・
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 02:36:45 ID:/JA5HgWB
スタジオ丸ごと持ってって、その中で全部済ませられるようにするしか。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 05:55:06 ID:URNkp16i
>>931
その発想はなかったwww
おまえあたまいいな
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 15:19:30 ID:MFqvHjpM
でも、もし会社だったらオフィス中そんな連中ばっかだぜ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:34:54 ID:eYAEHfZf
しかし過疎ってるなもう話題にすらならなくなったか
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 12:52:59 ID:sDIYqQz0
年末はCG会社忙しいんだよ。

正月休みが取れるかどうかにかかってるからwまじな話。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 14:48:38 ID:eYAEHfZf
一年ちょっとCG業界で働いて今まったく違う仕事してるんだけどやっぱ戻りたいけど
日本の企業嫌だから
海外に留学して海外で働きたいけど
6年以上の実務か四年生大学卒業しないと就労ビザおりないんだよな・・・
滞在費用と学費あわせたら四年で800万くらいいるよな・・・ムリだ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 16:08:32 ID:Pz8xHDI6
今、不景気だけど、みんなのところは大丈夫?
うちの会社(中小)は、今度3人採用するみたいなので、まだ余裕はあるみたい。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 18:07:09 ID:A2Fi/HU1
委託契約って意味を分からないで仕事してる人って結構いそうだよね。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 18:31:51 ID:aFBFw/0G
segaのVE研のムービーいいな
国内も捨てたモンじゃないね
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 14:01:32 ID:0uz2D9vt
>>938
うちもCG会社だが、大体それぐらいだね。3〜5人ぐらい、いきなり
とらず、インターンで仕事してもらった学生を基本社員にしてた。
下手に中途とって爆弾持ってるよりマシと思ってるみたいw

不景気がまったく影響ないはないとおもうなぁ・・・正直今後が怖い
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 16:20:45 ID:4/M6P2gk
エンターテイメント業界が不況の影響受けるのは1-2年後
という話しもある企画はすでに動いてるから。

そういえばとうとうTVのキー局のいくつかが赤字だして今後
大幅な制作費の削減に乗り出すなんてニュースもあったり。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 16:23:26 ID:CB4Ms8L1
まず社員の給料減らさないとそのまんまアボーンだな。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 17:24:59 ID:4pSsOzkH
>>943
あいつら(TV局)がそんな事する訳ないな、まず外注の予算から削って
給料減らすのは最後の最後。
まぁ、そんなことになる前に外注先が殆どなくなって番組はTVショッピング
だけになるんじゃないか?w
もう日本のTV局で番組を内製出来るところってないでしょ、その時になって
あわててももう遅い。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 20:17:37 ID:E0d5QcBF
アジアの番組ばっかりになったりしてなw・・
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:26:32 ID:AFGpF28N
中途とってどこが?爆弾なのですか?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:35:34 ID:pSAq0vLD
新人をいいことに低賃金で延々パチ仕事やらされる会社ですね。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:38:18 ID:/yuUffOJ
若い人採るのは、無知だから。
ある程度いくと知恵付けてくるから。
だから、熟練勝負な仕事なのに、年齢制限が変にシビアなところとかは・・・
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 01:22:37 ID:srUN/5hZ
でも新人育てるノウハウ無かったり、育てる人を評価できない会社は未来はないぜ?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 03:17:00 ID:G09tGL5B
中途はかなり地雷多いんだよな
今までやってきた作品とかデモリールは全く当てにならんし
前の会社じゃこんな事やってきたベテランです!で言って給料そこそこで取ったら全く使い物になりませんでしたなんて良くある
その前の会社に知り合いがいる場合は連絡取ってその会社での評判は聞いたりするんだけどね
一番いいのは誰かの紹介で信頼できる人を探す事だな
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 06:18:21 ID:rojLB+Us
>>949

でも育ったら2,3年でお前らすぐどっか移りたがるだろうw
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 12:13:03 ID:htf4y5je
腕が多少アレな人だとしても、その人がなんとかやれるくらい分業化して
かつ採算が取れるなら、会社としてはいいはずなんだけど
社員ではなく業務委託契約がメインだから仕事無くなったら契約解除でポイなんだよな。

あとCGスクールで集団制作って地雷を生みやすい気がするからやめて欲しいわ。
なんで一人でつくらないん? 
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 12:36:37 ID:WsZbh3fh
俺も分業で作ったクチだが・・・
単純に一人では時間が足りないからだと思われる。

分業って事は動画作品なんだろうけど
それ以外にも静止画作品とデッサンを見たりすれば地雷回避できるんでは?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 16:11:24 ID:luco2Rk+
>>950
中途でも2、3ヶ月は試用期間にすればいいんじゃねーの?
その間にダメダメなのが分かれば、会社側からクビにするってことで

>>952
集団作業が出来ない一匹狼のアーティストさんが来ちゃっても逆に困るんじゃねw
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 16:22:07 ID:oaGULHXM
>>937
グリーンカードの抽選に毎年応募するくらいはできるだろ
諦めて動かなきゃそこで終わりだ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 21:29:13 ID:H1ZJ6rWE
>>950
中途でも試用期間ぐらい設けるでしょ。普通違うんか??
とはいえ社員採用を約束できる程景気は良くないんで、うちの会社じゃ業務委託ぐらいしか出来ないなw

>>952
一人で完遂したレベルの動画作品ぐらい見せて欲しいよなぁ。
ゲーム・パチ向け以外の映像系なんて分業する程のデカイ仕事はどんどん減ってるし。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 22:00:36 ID:Xxpb8UjT
一人で仕上げろというが
自分たちができなかったことを他人に要求するのはどうだろうか?
マシンパワーが上がりソフトが良くなっても、できない奴はできない
単純に動機付けと粘りと好奇心が足りないんだよ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 22:25:01 ID:+QvAfkw4
中途の人はしっかり周りのこと考えて仕事してくれる人も
いる。でも見掛け倒しのプライドで固まった自己中心的な人もいて他のスタッフに余計
負担がまわった事もあった。

やっぱり綺麗状態で1から育てた方がいいと思う。
中途は安易にとらないほうがいい試用期間じゃわからんよw
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 22:31:03 ID:g6vAvswl
まず綺麗状態の新人を上手く採れるかからだなw
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 22:42:41 ID:Rd9l+l4h
新人も辞めるから育てても意味ないんだよ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 22:57:46 ID:Xxpb8UjT
処女信仰は日本の伝統だからな
自分色に染めるのは楽で反抗しないから、無知なのも可愛い
でどうなったか?ということだよね
何とかバンクみたいに新卒は会社という名の家族に生まれた赤ん坊、みんなで大切に育てる
でグレたら捨てる、もしくは家を出るわけさ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 00:51:04 ID:oNxOdPo5
単純に売り物になるレベルが作れてできる限り安い人材ってことでしょ。
んで1〜2年経ってから「これおかしくね?」と気づきだす。
3〜5年目で「こりゃだめだ。他行こう」と別の会社へ。1/5は他業種へ。
以下ループ。

新人ばかりの会社は青田買いしてふるいにかけようとしてるか
単にだめな人の掃き溜めかもしれない。

まぁ社長がふらっとしばらくいなくなったり、デパ地下でナンパしてたとしても
なんとかなるよね!
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 01:21:16 ID:8So3BuXD
>>956

業務委託も、RFP 書いてる暇があるなら自分でやった方が早かったりするしなー。
そもそも RFP を理解しないで、「できます」とか言ってくる奴とかいるしな。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 05:07:30 ID:y8nQeylX
>>957
> 一人で仕上げろというが
> 自分たちができなかったことを他人に要求するのはどうだろうか?

映像系の中堅以上は普通に自分で何でもできる人多いよ。
VPとかCMとかTVとかで予算数十万の仕事は普通に一人で全部上げること多いから。
つか日本の映像系のCG屋は元々モデルからモーション・コンポジットまで全部マルチで出来る方が多かったんだけど
ゲームやらパチやら規模のでかい仕事が増えたあたりから自分の担当しか出来ん人増えた。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 06:40:47 ID:stqjb2uL
普通一通り出来るだろ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 10:27:23 ID:yBYc1upA
すまん音を1から仕込むとかは無理・・・
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 11:00:30 ID:oGFAEVcz
「何でも」とか「一通り」ってどーゆーレベルでの話だい
キャラでもメカでも背景でもモデルからアニメーションから一人で全部やってコンポジットして音つけて…

…で、結果としてどの程度のクオリティに仕上げられるの?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 12:03:59 ID:awSCmm6q
その道10年で背景やモーション作ってるやつに「一通り出来ます」ってやつが勝てるわけがない。
現場ではクオリティとさらにスピードが求められる。専門職に任せたほうが良い。
一通り何でも出来ますってのは普通は雑魚です。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 12:36:30 ID:oGFAEVcz
昔は何でも一通りできる人が多かった…ってのは要するに
CGに求められるクオリティ自体低かったんじゃないかと思ってしまうな

ホントに万能で何でも上手な完璧超人も、時々はいるんだろうけどさ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 12:56:17 ID:6dUsx13T
そろそろ次スレよろ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 13:42:14 ID:y8nQeylX
いや、そりゃ同じスキルなら、その道一筋の人に叶う訳ないなんて当たり前の話で、
>>956とかからの流れで、分業するほどのでかい仕事減ってるんだから、一通り全部できる器用貧乏が今は欲しがってる所が多いって事じゃねぇの?

自分の得意ジャンルや好きなことに特化してそればかりやりたいってのは分かるけど、数十万の仕事で
そんなピンポイントな専門職使い所ないべ。

つまり今は、ソフトの機能でそれなりに底上げされてるんで、
個人自体に個別にものすごく特化したクオリティを求めて無い処が多いんじゃね?

このご時世経営サイド側としちゃ、幅広く使える人の方が有り難い訳で。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 16:15:10 ID:tasicArD
>>971
>自分の得意ジャンルや好きなことに特化してそればかりやりたいってのは分かるけど、数十万の仕事で
>そんなピンポイントな専門職使い所ないべ。
数十万程度の仕事じゃそれなりに全部できる奴の方が重宝されるわな。
予算削りが激しい昨今、安くて早い、そこそこ見られるファーストフードタイプのが経営者には有難そうだ。


>つまり今は、ソフトの機能でそれなりに底上げされてるんで、
>個人自体に個別にものすごく特化したクオリティを求めて無い処が多いんじゃね?
海外。極めた人間のが生き残りやすい。全部中途半端よりも何か一つ突出している方が強い。
こっちで全部出来るって奴は大概詰めが甘いし全部中途半端。(もちろん全部極めている変態も居るけど)
日本の人材のが基本的な技術力は高いし仕事が丁寧。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 16:33:51 ID:B3cT0lnE
>>965->>969
あーいつもそうだけどさ
「全て一通りできる」のと「過去に一人で仕上げたことがある」ってのは違うからねw勘弁してくれ
前者は童貞のままだから、問題は目線だ
それぞれに腕がある奴でもできないんだよ、創作ってそういうことだからさ
ナンにでも利点を求めてからしか動かないのもいいけど、
一度でもトータルで行程を知る人間と同じパートやらせて質的にどうか?ということだな
脱線してるが、会社が専門職を求めてると言う話は別な、天然気味なのか意図して脱線させてるのか知らんが…
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 18:40:55 ID:79uOKBPT
一人で、遊びでもなんでもいいから完成させられる人じゃないと、
集まったらもっと出来ないんじゃないか、と思う事はある・・・
綺麗状態で1から教育・・・は、聞こえはいいけど、本当に出来る?
会社の中に、そういった場を設けられる?
ちょっと教えて、後は現場に放り込んで、現場の人に丸投げは酷いよ。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 22:21:04 ID:yUF0lP45
例えばオペ技術や会社や部署ごとの約束事なんかは教えることは可能だが
絵の構図みたいなものから細かい、あとここ何ミリ削ってとかさ、そういう感覚みたいなのは無理
可能性があるとしたら別格にうまい人がいてそういうのをアバウトにマネしろってならいけるかもね、つまり自主性に期待するしかない
だから会社のデモリールなんかは重要なんだよん、あんまり力入れないけどさ日本は…
歌手なんかで既にプロデューサみたいな視点を持ってたりして、デモテープそのままでデビューみたいなのもいる傍らで
アイドルみたいなのに、プロ講師が付いてさんざん鍛えるも息づかいの色気みたいなものは教えられんわな
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 22:34:43 ID:KbIlW+MV
映像作品を一本作るという工程がまるで分かってなく、学生時代にそれを覚えようともしなかった奴が
現場に入って使える訳がない。即戦力は期待しなくとも下地ぐらい作って来いってな。
モデリングしか出来ません、アニメーションしかつけられません、なんてのは予算の低い日本の映像系なら
使う余裕がない。出来る奴の手間が増えてるだけ。

そもそもCG屋に音楽作れなんて言ってるわけじゃねーだろww
3DCGに関する一通りの工程を実体験してない奴がチームにいたって、他の工程を予想出来ないただのロボット。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 00:20:33 ID:qzjzn2uJ
工程わかってなくても上手なやつと、工程わかってても下手なやつなら
前者の方がいいな。センスやスキルってのはなかなか他人が教えて身に付くもんじゃないから。

前後の工程とかは上の人間がちゃんと教えればすぐ覚えられる、知識面の問題でしょ。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 00:29:29 ID:NvNn1FZq
話が上下で繋がってないな
それは単にうまい奴と下手な奴を比較してるだけw
工程の話関係ないヤン
後ねセンスとかいうならそれは感性だから、全部できたりするんだよアニメーションもモデリングもね
観察力の解像度もフィードバックも何から何までね
センスってそういうことだから
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 00:43:35 ID:6+hb2mWa
終いにゃ「知識は経験に勝る!」とか真顔で言い出しそうだな、お前らw
センスとスキルを同時に語る時点で何も分かってねぇwww
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 00:47:58 ID:p5chsQr8
しかし低脳な書き込みが多いな。。。。

日本のCG会社で仕事できるレベルでセンスもスキルも糞もない。

はっきり言って誰でも出来る。
代わりなんていくらでもいる。

アニメーターと一緒
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 00:54:48 ID:/7XzxI6I

        \
         \  =====
           \.ィ/~~~' 、 ===== >>980
           、_/ /  ̄`ヽ}  
            ,》@ i(从_从)) そんな餌で私がクンクンー!!!
            ||ヽ|| ゚ -゚ノ| ||  ====
             || 〈iミ'介'ミi〉||  =====   (´⌒
             ≦ ノ,ノハヽ、≧ _  (´⌒;;(´⌒;;
              テ ` -tッァ-' テ (´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                    (´⌒; (´⌒;;;
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 00:56:00 ID:6+hb2mWa
>>980
その程度の日本のCG仕事でも出来ない糞が溢れてるお陰で仕事いただけてますw
アンタが何者か知らんがアニメーターに失礼ですね。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 01:51:56 ID:Wi+keI9k
>>980

CG屋にバカが多いのは事実だからしょうがないんだぜ

何年か前に3Dソフトのイベントに行ってみたら
会場のホテルのロビーでCG屋が2人で「戦いごっこ」やってたからなw

なんか必殺技とか叫んで口で擬音出して
しまいにはやられたリアクションで床を転がったりしてたw

端で見てて恥ずかしいというか、なんか慄然としたな
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 02:09:40 ID:qzjzn2uJ
そん位バカやってても作るモノが凄けりゃおkだろ。
クライアントとの打ち合わせの場とかでもバカやってるようじゃさすがにまずいだろうけど。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 02:18:06 ID:G0zqVwsj
東金女児遺棄:勝木容疑者、アニメで気を引く?
http://mainichi.jp/select/jiken/news/20081208k0000e040066000c.html

アニメ、漫画、エンタメ系CGの仕事には、能力はピンキリだが、この手の人間を引き寄せる力があるね

986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 02:24:29 ID:p5chsQr8
新人が使えない云々言ってないで、自分たちのこと考えた方が良いよ。日本のCG屋は。

なぜ徹夜してクオリティ上げるのか。それで得するのは誰か。
研修生に仕事させて納期守った結果なにが残るのか。
ワークフローぐちゃぐちゃ新人育てる余裕もないから、新人は月給13〜17万円orタダ働き。
そもそもCG屋のクオリティとはお客に伝わっているのか?

何も考えないで「自分は最高のクオリティを出すアーティストとか思ってる人多すぎ。
しかも30過ぎの人に多かったりするw

実態は、下請けが徹夜でひ〜ひ〜労働してるだけ。
アニメ業界とまったく同じ。

いまの日本のCG業界は精神的な自己満足の世界。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 02:52:22 ID:G0zqVwsj
精神的な自己満足=脳内麻薬 が得られるからこそ低賃金・長時間労働でも頑張れる。
アニメ業界があんな畸形な業態で存在し続けられる訳はそこにある
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 03:06:30 ID:5Mp1D9CA
>>986
>>「自分は最高のクオリティを出すアーティストとか思ってる人多すぎ。

ハリウッドでもないのにそんな事考えてる奴はいないだろ。
最低レベルの水準に達していないからリテイクを出すのに、
お前のように食って掛かってくるヴァカが増えてきたと思うよ。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 04:47:57 ID:Wi+keI9k
>>984

別のそつらの作るモノが凄いとは一言も言ってないが・・

まあ、何作った連中かしらんけど。
社会性がないと、いくらいいもの作っても一生人に使われてしょんぼりな待遇だろうな。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 05:20:16 ID:qzjzn2uJ
>>989
いくらそこでバカやってても実は凄い能力のあるやつらかも知れない、
その行為だけでそいつらをダメ人間とは決め付けられない…ということだよ。

今はパソコン1台あれば個人でムービー作れる時代なんだから、
別に人に使われるだけの人生とは限らない。
むしろ逆に、会社とかで人の上に立ってる人間がみんなまともな人間かといえば
全然そんなことないし。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 06:37:44 ID:Wi+keI9k
>>989

そんなこと言ったら西新宿の道ばたで寝転がってる汚いおっさんだって
実は大企業の会長かもしれんとか言う話になるだろ。

そんな可能性はいちいち考えなくてよし。

でもまあ、実際上場企業の社長が新幹線の連結部分で全裸になってて捕まったりするご時世だからな
そんなこともあるかもしれんな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 11:05:58 ID:T3yDmRQ3
まだまだ話続きそうだから次スレたてといたよ。

いいCG会社・悪いCG会社 13社目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1228874427/
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 11:12:26 ID:T3yDmRQ3
まぁ、作家とかになるとか言うなら、多少アレな人だろうと問題ないかもしれんが、

>何年か前に3Dソフトのイベントに行ってみたら
>会場のホテルのロビーでCG屋が2人で「戦いごっこ」やってたからなw

とか言うのは社会人として問題があるんで、とりあえず腕云々以前に
会社員務まらんだろう。

>今はパソコン1台あれば個人でムービー作れる時代なんだから、
>別に人に使われるだけの人生とは限らない。

とか言うなら、ここ会社スレだから、スレ違いになっちゃうしな。

ちゅーか、イベント会場にいたのって学生の可能性もあると思うんだけど違うのん?
30前後のオッサンが必殺技叫んで転げまわってたの?
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 11:44:17 ID:8LUSRryD
仮に事実だったとしても
「CGやってるのってこんなヤツばかり」
って言われると、そんなレアケースだされても・・・・。と思う。

まあ仕事のやり取りで「ちょっwwwwww」
ってのが多いのは事実だが。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 14:16:56 ID:Wi+keI9k
>>993

見たところ20代はじめから中盤くらいだったけど
例え専門学校生だとしてもありえない振る舞いだと思ったな。

あれやって許されんのは小学校二年生くらいまでだろう
996995:2008/12/10(水) 15:50:09 ID:xEfDOkXW
学生かもしれないけどCG屋を叩きたいからCG屋と書きました。
ごめんなさい。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 16:39:21 ID:DsRTUIjs
安価ぐらい使えるようになってから書き込めよ
あと3年ROMってろ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 21:10:16 ID:gm2n9A3n
もうすぐ30になるって言うのにお先が暗い下請けCG会社、動こうにも
年齢的に厳しくなってきた。

最近ゲーもCG系も求人ホント少なくなった。
999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 21:25:59 ID:JCnv9S4Z
1000ならCG業界崩壊
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 21:27:18 ID:JCnv9S4Z
1000ならCG業界崩壊
10011001
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