Photoshop CS4 part1

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104名無しさん@お腹いっぱい。
・CS4を直で買う
・無償アップ付のCS3買う→CS4

値段とかメリットの違いってあるの?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 20:43:13 ID:nRy7CAez
7からだとCS4はアプグレ価格で買えないからでしょ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 20:57:37 ID:a3fHGDaF
あと、CS4がウンコだったり、自分のPCでは重すぎたりして使えない時にCS3が保険になる。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 20:59:08 ID:nob71da3
>>106
すごくためになった。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 21:01:26 ID:r32QrHTq
>>105
あぁ、CS3をアッップ価格で購入→無償でCS4って訳か。ありがとう

>>106
重いか軽いかは確かに気になるなぁ。

お二方ありがとうございます
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 05:26:15 ID:RX/+GIJu
世代が一気に上がった場合はPCのスペックが耐えられない場合もあるからメリットだけでもないけどね
特に3世代一気に上がると自作してるか頻繁に買い替えでもしてないとかなりきついかも
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 10:47:15 ID:xrVvg9SU
CS4の場合だと、マルチコア対応やメモリ増設は出来る限りしたほうがいいかもね。
クアッドCPUに8Gメモリくらい積むのが基本になりそうだ。

もちろんGPUもね
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 11:59:56 ID:BPxEn1aZ
クアッドってフォトショで活かされるのだろうか
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 13:40:46 ID:xrVvg9SU
マルチコア対応は、現時点では部分的な処理に対応されてるみたい。
RAWとかね。

CS4では恐らくその幅が広がると思う(いい加減広がってほしい)
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 14:12:36 ID:g+6phHBB
64bitじゃないとCS4はさくさく動かないってこと?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 14:15:54 ID:g+6phHBB
あ32bit版もあるのか、自己レスすまそ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 14:17:49 ID:xrVvg9SU
それは、どのくらいのデータ容量で作業してるかにもよるだろう。
そこまで重いデータでなければぶっちゃけ7とかでも十分だと思う。

CS3が重いだのって意見てよくあるけど、旧verよりメモリ詰めれるから
実際は軽くなるんだよね。

快適さを改善したいのであれば、新ver+ハイスペックだね。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 14:18:35 ID:xrVvg9SU
>>114
(´・ω・`)
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 15:29:31 ID:EduTC5V7
>>116
( ・∀・)つ旦
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 15:36:23 ID:4tCQwbrW
どうせ買うなら64bit版だよなぁ。
一番いいのはVistaみたいに32、64bit同梱かな。オンラインでライセンス管理するんだから
そのくらいのことはしても罰は当たらないと思うんだけどな
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 18:08:33 ID:PAlkDmsQ
え、別パッケージにする気なのか!ひでぇな・・・
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 19:32:27 ID:g+6phHBB
>>115
レスありがとう。
いやほんとに、今使ってる7を使い続けたいのにadobeときたら…
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 07:06:26 ID:TvGFLxhW
いままで7のままでよかったんならそのまま使い続ければ?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 09:08:57 ID:EA9lHZRV
1000ドット四方とか微妙なサイズの画像何十枚にもフィルタかける処理をよくやるんだよね
マルチコアとかGPU支援とかで劇的スピードアップがあると嬉しいんだが
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 16:29:20 ID:714bxTy2
64bitのメリットって何だろう?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 16:33:26 ID:io/020bY
メモリを4G以上積める事。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 16:36:23 ID:714bxTy2
なるほど。
6年前のノートで未だにチマチマやってる俺には
縁のない話だったんだな。
大人しく32bitを買おう。

ううう。新しいパソが欲しい…。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 17:29:24 ID:io/020bY
新しいPC買うならメモリを多く積む事をお勧めするよ。
32bitだったら4G。ガボで8Gいってもいいけどね。

CPUは安価なやつでいいと思う。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 19:08:55 ID:FtL/JMJz
自宅で64bitOSのデスク、外では32bitOSのタブレットPCな俺には
同一ライセンスで両方使わせてくれないと非常に困るんだけど
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 22:36:27 ID:NXQcpoCJ
アメリカじゃ明日か…
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:17:43 ID:wgOMF3xH
日本も明日の10時くらい
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 14:53:35 ID:xd/tUflk
もう発表されたのに日本のニュースサイトは反応薄いなと思ったらそうか、今日は祝日だった・・・

Adobe announces Creative Suite 4
ttp://www.tgdaily.com/content/view/39434/144/
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 15:53:08 ID:ny4joXO6
無償Upグレは出たかな?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 16:08:44 ID:xd/tUflk
最初っから公式ページを貼るべきだった悪寒

ttp://www.adobe.com/products/creativesuite/
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 17:46:35 ID:Kfc9m7+y
滑らかズーム回転がたのしそうだうぃ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 18:03:48 ID:EROdWMuN
システム要求を見るとさらに重くなったのかー?
http://www.adobe.com/products/photoshop/photoshop/printable_overview.html
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 18:06:28 ID:unRvcU89
これで日本語版の発売日が決まったらCS3の無償うpバージョン買うか
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 18:38:43 ID:KbZTN4q/
フォトショは64bit対応してんのにイラレはまだなのか…

フォトショCS4の画像回転機能イラレにも欲しいなあ…

イラレはフォトショに比べて妙に不安定だし
スクリプト機能もフォトショに比べて貧弱だし
イラレもフォトショに統合されないかなあ…

そうすればフォトショ並に真面目に作ってもらえるのに
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 19:07:34 ID:Br0EJPKS
CS3 のときは、
米国での発表が 2007 年 3 月 27 日で、
日本での発表は 2007 年 5 月8日。
日本での発売は 2007 年 6 月 22 日。

そのまんま当てはめると、
11月初旬に発表、12月末……は、いろいろ面倒だから、来年1月早々?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 19:14:25 ID:14Ze7nzv
オラ待てないよ・・
大学卒業までに出てくれれば良いけど
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 19:22:54 ID:KbZTN4q/
英語版買っても後から環境設定で日本語に変えられたらええのに
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 19:25:57 ID:rdfn2cTi
早く出ないかなぁ。
今はQ9550、8GB、HD4780、Vista64bitで6.0使ってるけど環境活かしきれてない気がする…
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 23:00:55 ID:2UQVNRpc
英語版買おうかな…早いって聞くし
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 23:43:37 ID:lroEiD0Q
Japanese-language trials are expected to be available by early December 2008.
体験版が出るくらいだから、製品版も出るんじゃないか?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 23:46:06 ID:14Ze7nzv
>early December 2008

やっぱり発表からは結構先になるのか・・
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 00:16:48 ID:EHjQ+3dE
CS3が出る前にベータ版を公開してたけど
製品版のインストール時にトラブルが起きたので
今回は出さなかったね
145sage:2008/09/24(水) 00:22:01 ID:G/lnXmuh
必要だから明日買いに行かねばならないお。2、3ヶ月も待っていられない。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 00:30:05 ID:rFfjxRnz
てかバージョンアップしすぎ。
昔はこんなに頻繁じゃなかったよね?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 00:37:21 ID:Bs1caVXA
>>146
ttp://www.multi-bits.com/license/adobe.html

ここによると予定どおりみたいだが…
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 00:51:59 ID:Es4qOgd1
CUDA対応したら露光量調整レイヤーサクサク動くかねぇ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 00:52:15 ID:q8rYRh+9
>>146
投資市場に上場している株式会社として、投資家に定期的に配当を与えられるように等、株価維持の努力しなきゃならなくなった。
と聞いたことがある。
なんでも、株価指数に組み込まれてる優良銘柄なんだとか。

x億ドルとかいう4半期の純利益なんて話をテレビ東京の株番組で聞いた記憶がある。
Photoshopの発売が延期されたりすると途端に株価が反応するみたいよ。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 08:47:25 ID:Qrv/uEnu
バージョンアップのペースはほとんど変わってないんじゃないか?
3年で2つぐらい上がるってのがオレの中での認識
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 08:49:25 ID:8hPCCv8p
そしてwindows7にあわせてCS5が出るんだろうな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 12:09:08 ID:tSPS75zw
Will previous versions of Photoshop receive an update for 64-bit native support?
No, 64-bit native support will not be available for previous versions of Photoshop.

ようするに64bit版を新たに買えって事か ちくしょうめ…
ttp://www.adobe.com/products/photoshop/photoshop/faq/?promoid=DRHXB
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 12:23:04 ID:kJlFq4Zn
旧バージョンのを64bit更新できないか? -> できない
って内容でしょ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 17:05:27 ID:7wM7ezZj
>>152
あぁ、32bitとは根本的に違うと解釈したらいいのかな…。
それはそれでしっかりとした作りと考えれば嬉しい気もする。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 20:15:08 ID:8tTEe05d
64bit版って別ライセンスになるのか?
勘弁してくれよorz
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 20:20:21 ID:+oyPr7ck
持ってるCINEMA4Dなんかは64bit同梱なのに
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 20:33:59 ID:IbZdltCa
どこにも別ライセンスなんて書いてない
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 21:56:52 ID:idhEhlBs
64bitにしっかり対応してくれるなら、新規購入でもなんら問題ないよ
中途半端になるよりよっぽどマシ
それなら今のままでいいしね
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 22:04:15 ID:wZ13iIr2
64bitの説明を見てみると、32bitのXP、32bitと64bitのVistaと書かれているようなんだけど、
XPの64bitには対応しないってことなのかな?
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 22:49:30 ID:mHFaYM85
>>159
xp64bit自体がベータだからな。
どこも同じ扱い。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 01:31:40 ID:mzomTHXK
うげ、XP64bit駄目だと泣ける。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 01:58:28 ID:meQ+Yfx4
XPとVistaは64bitではシェアが逆転してるよね。
メーカーサポートでもXP64は無かった事にし始めてる感じがする。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 04:01:54 ID:nZmKcBNL
完全に2層に分かれるな。

重いデータ扱う人・とにかくサクサクがいい人→64bit

軽いデータ扱う人・ある程度サクサクであればいい人→32bit

何年後かすると64bitが主流になるんかねぇ。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 06:08:14 ID:UVW6MRV2
そりゃーいい加減そうしないとダメでしょ。
ハードはもうかなり前から64bit対応してるのに、OSとアプリの64bit化が普及しないまま
いままで来ちゃったのだから。
OSとアプリでのメモリ使用量が上限に達したりメモリが安くなってくるまでモタモタするとは
思ってなかったわ。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 09:04:30 ID:nZmKcBNL
ん確かにっ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 10:09:03 ID:B90Ydz5z
プロダクションプレミアム1700ドルって安いなー。
日本でも20万くらいでお願いします。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 10:27:08 ID:jVAC+X8W
まぁx64版の提供はいろんなところで負担が一気に増えるからギリギリまで抑えたいってのもわかるけどね
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 10:49:57 ID:Pa1VLu4o
>>166
あの値段なら俺も迷わず導入するな。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 12:02:06 ID:ocIi6Ybx
>>164
サーバは普通にアプリも対応してるけどな
だからこそR2からは64bit専用にできるんだけど

時々OSを64bit化すれば対応してくれるって思ってる馬鹿がいるがそれは間違いなんだよね
対応ってのはあくまで64bitアプリを出してこそなんだけども
OSだけやっても一般アプリは32bitのままってのが多いだろう
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 12:06:21 ID:ocIi6Ybx
>>169
日本語になってなかった・・・
OSを一本化しても意味がないどころか反発の方が大きいって感じかな
特にどうでも良い個人より企業から袋叩きにされるね
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 15:56:17 ID:YlZk4om/
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 15:58:21 ID:oAM5CIcO
カンバスの回転が自由自在になるのか
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 16:02:14 ID:Wvjp5EDn
>>171
あれ?RadeonじゃGPU支援効かないって事か?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 16:16:07 ID:NUgjA6DY
>>173
GPUアクセラレート条件は
ShaderModel 3.0 and OpenGL 2.0
と書いてある nVidia専用とは書いてない
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 16:18:00 ID:Pa1VLu4o
>>173
今のところはGPGPUの統一規格が無いからゲフォでもラデでも
専用にコード書かないとなんない
NVIDIA は GPGPU にかけてるから Adobe にいろいろ働きかけたんじゃねかな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 16:19:23 ID:oAM5CIcO
CUDAベースってことはNVIDIAの8000シリーズ以降の新しいモデル限定だね
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 17:04:05 ID:nZmKcBNL
おぉ!ここまでスムーズとはっ
待ち遠しいぜちきしょぅ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 17:17:43 ID:Pa1VLu4o
NVIDIA のリリース読んでもどこまでがCUDAかはわかんないな
http://jp.nvidia.com/object/io_1222310194739.html
>>173 ぜんぶがぜんぶ RADEON じゃ効かないってことも無いと思う
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 17:33:26 ID:D6KqES2x
Painterのカンバス回転便利だからなぁ
やっとポトチョップにも搭載か
CS5ではペインター買収してあのブラシを全部搭載してほしい
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 20:20:45 ID:SGzilA9y
ちょっとまて何気にこれファイルウインドウにタブがついてないか
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 20:29:20 ID:nswLuAKL
ほんとだ
何の機能だろ
GPU使うか使わないかの切替か?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 21:36:36 ID:qr04+PVK
@の左側がファイルネームだから、複数ウインドウがタブで切り替えられるってだけでは
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 22:46:41 ID:BjmMqwt1
メインウインドウにはタブを用いたユーザーインターフェイスが採用されておりますです。

いやーネイティブGPUアクセラレーションとは嬉しい、早く使ってみたい
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 22:48:02 ID:99Zy4It9
まさかゲームサイトで解説記事が乗るとわな。

http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20080925009/
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 23:13:52 ID:GE2OJuch
ん なにげに ウィンドウがAdobeオリジナル仕様になってるな
タイトルバーにメニューぎっしり
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 23:20:31 ID:Sw0rkq1a
キャンパスの回転が出来るってことは
マウス座標の参照による筆跡のガタツキは無くなるのかな?

縮小表示で細い線を描くと線がガタガタになるんだよね。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 00:05:34 ID:X1iK/mIK
これは吹いたwww
ttp://jp.youtube.com/watch?v=YqaWBA8wVX0
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 00:11:24 ID:00GCVDYP
これってGPUを自由に増設できないMAC涙目なの?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 00:32:33 ID:8M3Ei/os
>>188
WinマシンだってGPU増設できないモデルもあるんだから同じだろう。
増設可能なモデル選んでおくほうがいいってことで。MacだとMacProに
なっちゃうみたいだが。
どっちかというとMacの涙目はGPUより64bit対応が無いことのほうだとおもうが。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 00:34:11 ID:XcAbr5Qk
Mac版は64bitにも非対応だからつらいな。Mac Proなんかメモリを積むために存在してるのに...
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 01:14:12 ID:4aHyAIZq
mac板でうらやましいのはあのきれいな縮小表示とワイジングだなあ
win版も66.6%表示で綺麗になってほしいぜ…
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 01:15:13 ID:4aHyAIZq
というかあれかGPUアクセレートでスムースズームが出来るようになるから
もしかしたら綺麗になったりするのかな…!
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 01:21:07 ID:LeRDsEpM
すんじゃね?
ピクセル単位のバイリニアフィルタリングはGPUの独壇場だ。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 10:54:14 ID:KQ/ifpoC
がたつきなくなるのはありがたいな
>>187
英語わかんね (´・ω・`) でもCS4がほしい的なことを言ってるっぽいね。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 13:22:31 ID:2tHYBTz4
とりあえずCUDA対応GPU置いときますね
http://www.nvidia.com/object/cuda_learn_products.html
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 13:24:52 ID:G96PTKyh
日本語版PhotoshopCS4の発売日はいつ発表されるのか・・・
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 13:33:46 ID:znbKp7C7
CUDA対応のハードウェアアクセラレーションはオプションでON/OFFしたりするのかねえ。
やっぱGPUごとの性能と搭載VRAM量でもかなり違ってくるのだろーか。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 14:15:06 ID:KQ/ifpoC
CS4を購入予定の人は、何に使ってる?趣味か仕事も出来れば表示してほしい。

俺は仕事でイラスト 写真 WEBデザインの素材くらいかな。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 16:58:58 ID:4aHyAIZq
俺は仕事でイラスト着色
ギャル絵だったりコンセプトアートだったりゲームデータ用着色だったり。
とにかく調整レイヤーをCPU処理からGPU処理にしてくれる事に期待
ゲーム用は修正しやすいようにレイヤー糞多いから…
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 21:16:45 ID:dCAdHwK6
>>196
今までの傾向からして09Q1
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 21:44:08 ID:/arM+vaN
うはwうちのビデオカードATIだw
ゲフォに変えるかあ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 10:31:28 ID:iMqdmjTT
デジカメ adobe 64bit用で自作20万くらいするみたい。
http://rss.kakaku.com/bbs/-/SortID=8209381/
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 11:00:03 ID:sFm5T8Fh
CS4の3Dオブジェクトの使用動画みると…
マテリアル設定は持ってこれてもテクスチャまでは来ないのかな…
でもフォトショップ上でオブジェクトにブラシでペイントしたり
ロゴを貼り付けたりしているのを見ると
UVデータが無いと出来なさそうだし…
これでエクスポートまでできるのなら3Dペイントソフトとして使えるって事だよね
どうなってんだろ…どっかに詳しい解説ない?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 15:50:29 ID:VF4ia6HM
CS3だってテクスチャは持ってこれるんだから退化する事は無いんじゃない?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 17:18:43 ID:wrMlu/hu
NVIDIA製GPUが「Photoshop」「After Effects」「Premiere Pro」の最新版
「CS4」アクセラレーションをサポート。

http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20080925009/
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 20:11:24 ID:57o14Adz
このURL貼られるの3回目だな……
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 20:37:19 ID:o5vFosBU
この人、他板のAdobe関連スレにも同じの絨毯爆撃してるね。
既出かどうかも確認してないし、すごい迷惑だな。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 20:59:28 ID:w6IDTKWy
ゲフォ厨が嬉しくて仕方ないんだろ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 21:35:45 ID:C7b/Bmza
ラデはXPでもっさりだしフォトしょももっさり確定か かわいそうなラデ厨
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 23:05:07 ID:lJOCsyFh
g550はだめですか。そうですか。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 01:08:08 ID:TJlLGQwu
CS4にアプグレして金が貯まったら
自慰フォース9600GTか9500GTで自作してみようと思うんだけどこれらもGPUサポートしてくれるの?
記事にはNVIDIA製GPUとだけしか書いてないからどれ選んでいいのかイマイチわからん
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 01:10:43 ID:v7bfCRcC
>>211
8xxoシリーズからおkだったはず
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 01:42:44 ID:c97qAabR
>>195を見ておけばいいわけだしょ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 01:45:44 ID:TJlLGQwu
>>212
>>213
ありがとうございますた
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 11:39:53 ID:hb1keQpn
最近のニコンとかキャノンのデジカメは重い動画も撮れるんだな、
一般人もビデオカードを変えなきゃならない、、、
http://vincentlaforet.smugmug.com/gallery/6021407_xEg87/1/#378479692_MRytZ-A-LB
http://www.usa.canon.com/dlc/controller?act=GetArticleAct&articleID=2086
これが生データだって。
http://www.usa.canon.com/dlc/controller?act=GetArticleAct&articleID=2127
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 13:22:14 ID:yZXylYU2
写真屋といったい何の関係があるんだよ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 20:32:26 ID:k2Wn5Dgi
誤爆では
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 21:06:05 ID:WsTNVNWN
いや、上の奴と同じくビデオカードを変えるならnVIDIA!とでも言いたいゲフォ厨では。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 22:41:18 ID:UpicGHdk
巨乳女子大生キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 22:41:51 ID:UpicGHdk
誤爆したw
すまん
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 23:32:21 ID:w29ubmJC
あるよね〜
よりによってものすごく恥ずかしい誤爆ってw
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 23:53:11 ID:bA1QQziv
このタイミングなら誤爆の手本だって言えば疑われもしなかったものを
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 01:31:21 ID:l7OaFrmv
>>219
まさかの新機能!
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 01:34:40 ID:f8SU5/1k
>>223
買いだな。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 01:35:13 ID:NIfmEP7k
>>223
新機能のContent-Aware Scalingはそのためにあるんですね
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 01:35:56 ID:ffGgcssO
美乳好きの俺は買い控えだな。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 01:39:18 ID:TMao2DEA
拡大縮小ぐらい出来るんじゃね?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 01:43:00 ID:EZHrhcFA
その巨乳を手で自由変形したい
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 01:46:06 ID:TePD/mEO
突然空しさが襲ってきて死にたくなりそうだな
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 01:46:22 ID:24av0BE/
>>227
お好みの大きさにおっぱいも変えれるのか
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 01:52:02 ID:f8SU5/1k
おまいら食いつき良すぎw
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 02:22:36 ID:R51+QDhU
新機能のContent-Aware Scalingでは
乳の大きさは変わらずその間だけがスケールされるぞ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 07:49:02 ID:c53iHRPj
ムサイおっさんだけを選んで消せるな

あれ? 俺の体が……
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 11:27:26 ID:0MT3wGGV
>>232
そうか、俺の24歳嫁の貧乳も、CS4では巨乳に変化させられるんだな
これは期待できる
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 13:46:17 ID:VQ6atXEm
色深度24ビットの壁を越えるのはいつになるんだろうなぁ
「人間の目では1600万色以上の色を区別することは出来ない」とか言ってるが、
普通に諧調の境目見えるしな・・・
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 18:36:18 ID:1l3torUF
あれ、いまのPhotoshopでも標準では30bitカラー伝送に対応した環境でも30bitで表示できないんだ?
MatroxのGigacolorプラグインを使えば(少なくとParheliaでは)30bitカラーで表示できるのは確かなんだけど。

Matroxのプラグインを使えばDisplayPortで30bit伝送が使える環境で30bitで表示できるようになる・・・
ってことはないか。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 20:56:27 ID:v8f+ed5C
階調の境界が見えるってそれモニタのせいだろ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 22:09:58 ID:ykskNKSG
>>237
薄く緩やかなグラデーションだと8bit/チャンネルの限界は見えるよ。
まあ実際に階調が見えるかどうかよりも、8bitの最大の難点は色調補正をかけた時のトーンジャンプだけどな。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 22:53:20 ID:f8SU5/1k
8bitの限界はなぁ・・・。
かといって16bitはファイルサイズがでかすぎる。

240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 00:00:49 ID:kqNcrtb8
CS4ってインストールする時Photoshop単体のみインストールできるのかな
CS3の体験版入れたときは知らないソフトが3つぐらい勝手にインスコされて大変困惑した記憶がある
しかもうっかりPhotoshop内のBridgeだかのボタンに触れたが最後、起動しやがる・・

映像関連は全部Adobe製品で固めてる人には嬉しい機能かもしれんけど
Photoshopだけの俺にはちょっと・・・
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 00:54:04 ID:ASb6lHaE
若い世代は年収200万以下がゴロゴロ居て、
そんな連中はそうそう買う気にならないんだから、
保有台数が減って当然だろう。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 01:39:07 ID:GgAzaDGW
>>240
Photoshop CS4も余計なソフトが何個かインスコされると思うよ
俺はCS3のその余計な奴を削除しちゃってるけど
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 17:48:11 ID:yVEhrRkM
>>219
NVIDIAのベンチマークソフトは
巨Newを自在にプルンプルンと聞いてやってきました
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 19:19:54 ID:N8dapyRb
>>205
G45とかG33のオンボードグラボじゃ意味ないのかなorz
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 20:20:39 ID:Sf49PfMD
【社会】ストックオプションで脱税 国税局が外資系元役員2人を告発-アドビ・HPの日本法人
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1222567408/
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 21:10:42 ID:2xr6sXKj
7600GSでも効果あるじゃろか
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 21:14:10 ID:aCGaGbU4
>>246
8000シリーズ以降じゃないと駄目
http://www.nvidia.com/object/cuda_learn_products.html
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 22:28:09 ID:x5MlgKVX
7万円自作
インテルプラットホームを選択する場合でも、Core 2 Quad下位シリーズの「Core 2 Quad Q6600」
を選択することで、クアッドコアCPUマシンを構築することが可能。
ただ、Core 2 Quad Q6600よりもクロック周波数が高い最新デュアルコアCPU
「Core 2 Duo E8400」のほうが、パフォーマンスにすぐれる場合がある

インテルマシンを安く仕上げるポイントは、マザーボードに、Intel P35チップセットを
搭載しているものを選ぶこと。後継となるIntel P45でもいいのだが、
P35の方がコストパフォーマンスにすぐれる。
また、最新のグラフィック内蔵Intel G45チップセットマザーを選択し、
ビデオカードを省くという手もアリだ。
AMDマシンの場合は、グラフィック機能内蔵の「AMD 780G」チップセット搭載
マザーボードを選んでおきたい。

ビデオカードは、この予算では「GeForce 8600GT」「GeForce 9500 GT」
「Radeon HD 3650」など、ローエンド向きのものとなってしまうが、
AMDマシンの場合、AMD 780Gマザーボードの内蔵グラフィックと
ビデオカードを組みあわせて処理能力を向上する「Hybrid Graphics」
を利用できる点が高ポイントだ。

249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 00:10:04 ID:cV7lBKBv
写真屋はいくら処理がはやかろうがリアルタイム処理の調整レイヤーとか
スマートフィルタとかスマートオブジェクトをCPU処理からGPU処理にしない限り
マルチコアCPUならどれ使おうが大差ない

リアルタイム処理のレイヤーを複数表示しっぱなしで描画すると強烈に重くなる
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 12:51:53 ID:cp1k+Q2h
>>247 thx
この機会にDVIが2つある9600GTあたりに買い換えっかな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 13:52:06 ID:xs1jyxGt
CS4のために買ったばかりのRadeon売り飛ばしてGeForce 9600GTでも買ってくる
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 15:20:20 ID:rm9ar0eU
はやまるなよw
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 16:03:05 ID:WZKIoz2i
CS3だってソフト上でradeon認識してるんだからCS4でもだいじょぶだろう
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 16:15:07 ID:YDo0iv+l
いや、そういう問題じゃなくてCS4のGPGPUサポートが現状ではnVidiaのCUDAのみというところだろう。
まあ今すぐGeForceに乗り換えなくても、実際発売されて人柱情報が集まってからの方がいいと思うけどな。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 16:39:59 ID:UtlhfSdl
radeonを使っててもCS4は動くけど、CS4で対応しているビデオカードアクセラレーションには
対応できないだろう、ってことね。
まあどの機能が対応してるのか、どのビデオカードでどの程度速くなるのかがわかってから
でも遅くはないよね。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 17:14:12 ID:VwTMWnD6
>まあどの機能が対応してるのか、どのビデオカードでどの程度速くなるのかがわかってから
>でも遅くはないよね。
>>171のリンク先にデモ動画があるけど、「ズームして細部の編集→ズームアウトして全体の確認」
みたいな使い方頻繁にする俺にとっては、GPUアクセラレーションなしは考えられない。
これが効く効かないで作業効率に相当な差が出るよ。
正直、CS4以降のPhotoshop環境ではRADEONは考えられない。
つい最近4670買ってコストパフォーマンスに大満足してたけど、買った2日後にこれ知って後悔してるよ。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 17:20:02 ID:8wGUM3nL
>>251
>>256

つーかおまいらで比較チェックしてくれw
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 18:36:20 ID:7iFglHmi
CS4+対応GeForceのカード+vista64ビットの出費か
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 18:41:48 ID:RQy3oxyl
64bitにしたら、メモリも積まないとね
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 18:51:05 ID:RJl6kqpG
mac版は64bit対応しないのかよ。
winの方だけアップデートするのも微妙。
こりゃcs5までおあずけかな。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 18:55:15 ID:uNNvPajw
>>256
http://dc.watch.impress.co.jp/cda/other/2008/09/25/9310.html
たとえばここの記事なんか見るとOpenGLへの対応って書かれ方してる。
だからラデだからってそんなに悲観することないかもよ。
結局はレポート待ちさね
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 18:58:43 ID:fkhNw7Mh
ハードもここ1年くらい「鉄板の○○が順当に進化した」みたいのが多かったし
Core i7、IntelのSSDあたりに加えてCS4の人柱報告がどうなるかは楽しみ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 20:17:27 ID:5B8ZLlwZ
せっかくだからメモリも16GB載せたいなあ。
しかし4GBモジュールがなんだかよくわからないバルク品しか無いし、それ自体も手に入れ辛いし…。
メモリスロット8本あるような鯖用マザーにまで手を伸ばすといくらなんでもオーバー出費になっちゃうし。
難しいところだ。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 20:20:11 ID:H62wyn+k
intel i7て評判いいの?
C2D、C2Qの評判がかなり良かっただけにちょっと不安なんだが
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 20:21:27 ID:WZKIoz2i
俺は>>261と同じことが言いたかった
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 20:38:39 ID:3eZhuEt1
>>264
まだ誰も使ったことがないのに評判も糞もないっす
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 20:54:00 ID:8wGUM3nL
>>261
openGLだと?・・・ざわ・・・ざわ・・・

それって3D表示のところだけじゃね?プゲラ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 22:02:59 ID:WZKIoz2i
プゲラって懐かしいな
英語版のβ版はいつでるんだろうな
とりあえずここチェックしてるけど ttp://labs.adobe.com/
GPUはGF9600GTとHD4870もってるがつけかえが面倒だからそのまま使える事を祈りたいな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 22:16:12 ID:NTzSARVS
普通の機能はどっちのカードでも動作するんじゃない?
ただGPGPUを利用する新機能はNVIDIAのCUDAベースになってるからラデでは利用出来ないと思うけど。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 22:22:50 ID:2HirvfDT
致命的じゃん
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 22:26:00 ID:bJ83TkbS
アクセラレーションが有効になるGF同士でも、3Dみたいにチップによって速度に差が出るのかな
もしそうならできるだけ速いカード買いたいけど、体感できる差がないならローエンドで安上がりにってのも悪くない
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 22:30:10 ID:snvvgQQd
ネハに合わせるとメモリは必然的にDDR3だっけか。
16GB積むとしたら、2GBを8枚差しという事になるんかな。

メモリのみに8万か。結構出費が激しいな。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 22:31:21 ID:snvvgQQd
と思ったら、DDR3で8本差しのマザボがなかったんだぜ。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 22:33:22 ID:TMOwQIvX
DDR2の4Gモジュール*4がベターじゃない?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 22:36:34 ID:snvvgQQd
>>274
確かに。
カカクコムで調べたらブランドで4G 3万近くうっひょwwwwwしねるwwww
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 22:40:49 ID:bJ83TkbS
メモリ代に10万とか、なんか昔みたいで楽しくなってくるw
それはさておき、DDR2なら4GBx2で3万程度のもあるよ
CS4が出る頃にゃもうちょい下がってることを期待しよう
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 22:45:10 ID:8wGUM3nL
ヲゥンもドルも安くなってきてるからな。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 22:58:07 ID:WZKIoz2i
メモリ消費もエコ化してほしいもんです
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 00:24:55 ID:xR993zYI
1枚3万以下のメモリを買う奴は底辺
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 00:29:56 ID:DOB7cTCS
>>279
あ、はい。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 01:01:16 ID:L0SDjpP9
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 01:05:59 ID:DOB7cTCS
ウオサオに貼られてたな。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 01:19:55 ID:QdDrrjS0
何この限りなくバルクにちかいリテール品
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 01:22:02 ID:DOB7cTCS
どのくらいのハイエンドPCがあるのか調べてみた。
もっと上があるとは思うけど

http://www.hpc-technologies.co.jp/products-2/dpr-T7400-price.html

メモリ128GBとかのせれるんだな。400万あたりで。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 01:22:03 ID:k06J/509
Adobe が NVIDIA 製 GPU のサポートを発表
ttp://japan.internet.com/webtech/20080925/12.html
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 01:30:13 ID:QdDrrjS0
>>284
HDDいらねぇじゃんw
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 01:34:39 ID:DOB7cTCS
同じページでアホみたいなの見つけたわ…。
http://www.hpc-technologies.co.jp/products-2/dpe-R905-price.html

メモリ 8GB 32枚差し 256GBでHDD146GBwww

1000万かこのPCどっちか選べ言うたらどっち選ぶ?
PC選んで売るのはなし。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 01:36:52 ID:rxatiBLf
>>281
16GBで6万台なら余裕で欲しいわ。
しかしこれは人柱必須だな。少なくとも動作確認の取れたマザーリストが出てくるまでは。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 02:01:09 ID:L0SDjpP9
>>287
当然1000万
仕事で億単位の鯖納入とかやってるけど、
一昔前の億鯖が今じゃ100万もせんよーな鯖以下の処理能力
業務で100%使いきれるような状況でもない限り、
その手のハイエンドは手を出す気にならん
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 05:03:49 ID:QZ+DkHK+
”アップグレードしませんか”のハガキが来るたびに
鬱になったよね
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 07:24:51 ID:f+wNg/we
>>248
780GってXP環境じゃカクつく地雷じゃん
photoshopもダメなんじゃね?2D弱いしラデオン
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 08:24:29 ID:H8YGia3d
>>285
興奮するわ〜脳からもう液ダラダラですよ〜
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 10:07:46 ID:J8yDqVtE
nVidiaがCUDAに命賭けてるのは分かるけど、GPUアクセラレーションで
ATiとnVidiaに分かれるのはユーザーにもソフトメーカーにも辛いところだなぁ。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 11:18:22 ID:8Kaxipei
AMDも発表してるからには対応してるんだろうな?
http://www.4gamer.net/games/045/G004578/20080625008/
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 11:45:00 ID:dFInt17m
少なくともHDビデオ編集(Photoshop含む)でアドビが推奨しているGPUは
Quadroだけだし、Nvidiaを選択するのが吉と思うけど

ttp://www.adobe.com/jp/adobeopenhd/brought_to_you.html
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 11:53:21 ID:+FSvFSAv
とりあえずCS4でてからGPU選びはやったらいい
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 11:57:36 ID:mscC4BZ/
>>295
クワドロを今更アドビが使うとは考えにくい。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 12:05:33 ID:mscC4BZ/
AUTODESK系はNvidiaを推奨してるよね。それも今時はGFだよね(物理演算で)
ATI使ってXSI寄りの開発するメリットは100パーセント無いでしょ普通〜

OPENGLの開発ってSGIが全くしてないし、今更応用技術が出るとは考えにくいね
OPENGLベースでアドビが開発してるなら、きっとその機能は使い物にならないよ。

OPENGLの場合3枚GPU挿したメリットは全く無いからね
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 12:22:36 ID:QdDrrjS0
>>298
QuadroはOpenGLだぞ?
実のところAutoDeskはエンタメ(dX)よりCAD(GL)がメイン。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 12:26:51 ID:Vjnw+RHc
64bitのOSを使うのって速度的にもかなり早くなるの?
使えるメモリが大きくなるだけ?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 12:29:30 ID:7yHhaUwF
クアドロもゲホースも名前違うだけで中身同じのボッタクリ商売じゃないのか
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 12:30:58 ID:5HqBf2qC
仮想メモリをゼロにして、システムキャッシュすべてメモリに振ったりで
結果的に速く感じるだろうけど、それはまた別の話だしなぁ。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 12:33:16 ID:mscC4BZ/
たしかMAYAもMAXもハボックだよね?(物理計算)
XSIはアゲイアだった気がする(反対かもしれんが)

ハボックはNvが推奨していて、3枚GF挿すと1枚でハボックの物理シュミュレーションが可能な
使用に開発している。

ATIはアゲイアを推奨していて、GPU2枚挿すと半分で物理シュミュレーションできる仕組み
だった気がする。(正確な情報ではないけど)

物理計算は今後のゲーム業界に大きな影響を与えると考えられていて、
OPENGLベースでの開発では無かった記憶があるんだが、あいまい。

てことは世の中に存在するPCの大半がGFを使う事になるだろうから、クアドロを推奨して
開発するメリットは無い。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 12:38:04 ID:dFInt17m
>>301
以前は同じだったが、G80あたりから
違う物が入ってる
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 13:16:11 ID:QdDrrjS0
>>303
ゲームユーザーはGF
ゲーム制作はQuadro

ごっちゃにするなw



正直2D屋にはGFもQuadroもカンケイネェだろなぁ。

G550一択。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 13:42:10 ID:mscC4BZ/
>>305が働いてないことはわかったけどクワドロにしたことで大きなメリットがある職種は現在無いんだよ

50万でクワドロ買っても1万円のGFでも少しの能力差しかないって見解なんだよ

よっぽどCADで毎日大きな図面広げない限りはね。

大きな図面は図面見る専用ソフトがあって市販されてないし、そこで扱われてるGPUもGFなんだよね
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 14:07:51 ID:9AKx3oVQ
さすがに50万のQuadroと1万のGFじゃ大分違うぞ。
同一世代同一ランクのチップのQuadroとGFじゃたいして変わらんけど。
3万ぐらいのGF9800GTXと12〜3万のQuadroFX3700とか。

問題はフォトショはGFのアクセラレーションで対応可能だけど、AEとPremiereの
ビデオ系は今のところQuadroの方しか対応しないって言ってることでしょ。

たとえ殆ど中身変わんなくても、AdobeがQuadroの方でしかアクセラレーション効かないと
しちゃうんなら、AEとPremiereユーザーはチップの世代やランク1つ落としてでも
Quadroの購入を検討しないかん。

まぁ実際は現物みてからだけど。どれぐらいのもんか分かんねぇし。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 14:09:28 ID:fL5BIKf9
OpenGLが欲しかったら、RADEONでゴニョゴニョして
FireGLにすることはできる
GFとの性能差は知らん
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 14:20:32 ID:9AKx3oVQ
OPENGL関係ないんじゃない?
CS4で新しく対応するハードウェアのアクセラレーションの話だよね?

ttp://journal.mycom.co.jp/news/2008/09/25/072/index.html
>NVIDIA、Adobe CS4で同社GPUのネイティブ・サポートを発表

ここでフォトショはGFとQuadro両対応だけど、AEとかはQuadroのみの対応という。
チップを自動認識とか言ってるから、そのうちGF用のパッチとか誰か作るかも知んないけど。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 14:43:06 ID:QdDrrjS0
GFとQuadroに差がないって言ってるのは割厨ぐらいだと思っていたけどな・・・。
仕事でGFなんて怖くて使えん。

どっちにしろフォトショにはあまり関係のない話だが。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 14:58:57 ID:HPX0lLQp
3D仕事してるけど大してリアルタイムパフォーマンスに差がないからGFにしてる
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 15:04:29 ID:gIei92R9
で、いったい何が違うの?
Quadro化とかいうふざけた技が広まったとき、なんか馬鹿にされてる気がしたw
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 15:12:16 ID:9AKx3oVQ
>>310
ここフォトショのスレだし。

Adobe製品ぐらいじゃGFなんて怖くて使えんとか言ってたら仕事にならん。

けど、今度のCS4じゃPSはいいけどAEとPremiereがQuadroの方にしか
アクセラレーション対応しないって言ってるから、どないしょっかなぁ〜という所でしょ。

つか3Dアプリでもビデオカードが安定度に大分かかわってたのって6〜7年以上は前な気が。
XSIでなくてSIとか全盛期な頃。
まだSGIからの移植組のソフトがOPENGLのファンクションにガチガチに依存してて
コンシューマのカードじゃOPENGLが結構対応してない機能とか多くて
(オーバーレイプレーンなかったりとか)まともに表示できねぇ〜!とかそんな時代。
最近はMaxとかDirextXの方に最適化してきたりMaxtremeのドライバの熟成度低かったりで
Quadroのメリットが少なくなってるから、あんまりこだわらんくてもいいと思うけど。

まぁ使うアプリ次第だけどね。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 15:12:56 ID:UkhVn3W/
ちょっと情報がごっちゃになっててよく分からないんだけど、
前に見た記事では「CUDAベースのGPUアクセラレーション」ということで
フィルタ処理やイメージの回転ズームの高速化を謳ってたと思う。
この言葉通りならnVidia系じゃないとGPUに関しては一切の恩恵を受けられないように思える。
しかしATIもGPU支援でPhotoshopの高速化を謳ってる。
ということはCUDAを使用せずにGPUが有効な機能もあるということなんだろうか。
例えばフィルタ処理でCUDAの演算処理を使用するけど、イメージの回転ズームなんかの
プレビュー関連はまた別の話でATIでも有効だったりするとか。
そのあたりを詳しく解説してるところは無いのかな。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 15:14:46 ID:HSdq3SYa
>>312
「テメーらソフト屋が何十万もするもん売っておいて、俺たちGPU屋は安いチップしか売れないのはずりーだろ。
GL最適化とかいってちょっとカスタムした風の事やるから、それを高く得るから、安いGFを対象から外せ。」
って感じ?w
ま、冗談半分、本気半分ね。

コストパフォーマンス激しく悪いし、Windows用だとDirect3D対応してればGFで問題なんて殆ど起きない。
Windows以外のプラットフォームだと色々あるらしいけど。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 16:02:28 ID:8Kaxipei
>>314
NVIDIAがCUDA独占?のように宣伝しまくってるからややこしい
AMDにはOpenCLだかで何らかの対応してくるんじゃないのかな
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 16:27:47 ID:J8yDqVtE
>>300
Adobeは64ビット化してもパフォーマンスアップは10%程度って言ってた。
やっぱり扱えるメモリが大きくなることが一番の恩恵じゃないかな?

>>316
MacはOpen CLに積極的だから個人的に期待してます…。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 16:29:22 ID:DYwW5Y+H
http://www.4gamer.net/games/050/G005004/20080615001/
(CUDAの切替について)
モード切り換えはドライバレベルでシームレスに行われるが,
「GPUコアの一部をGPUモード,それ以外をGPGPUモードで使う」といった動作は(少なくとも発表時点では)サポートされておらず,
完全なモードチェンジを行う必要がある。そして,この切り替えには,相応の時間がかかる(=レイテンシが発生する)。
この点についてNVIDIAも改善の必要性を感じており,次世代製品ではモード切替速度を上げていくという。
さらに代案として,現行世代では「デュアルグラフィックスカード環境で,片方をGPUモードで動作させて3Dグラフィックスレンダリングに専念させ,
もう片方をGPGPUモードに専念させる」動作モードを提供するという。


現行のドライバでも切り替えは速くなったそうだがね。
実際CUDAで何が速くなるのかは不明。カード1枚で足りるのかすら。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 16:50:44 ID:mscC4BZ/
一昔前のクワドロ載せてもクワドロが欲しいと言ってるやつがいるが

一世代前の現行商品として売られていないタイプのクワドロはAGPスロットなんだよwww

PCIエクスプレスで出始めたのは4前前後の商品からで未だにラインナップにあるでしょ
それにやる仕事によってGPUの構成を変えないといけないなんて実に効率が悪い
それに仮に1億ポリゴンを表示できたとしても画面上に1画面で1億ポリゴン表示させる必要
がある人が居ない。3枚GPUを挿すと能力が3倍とか言われても無駄なソフトが多い
GFでポリゴンの表示数の限界が来たって話をしてるような素人に語られてもなぁwww

320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 16:59:07 ID:QdDrrjS0
GFとかQuadroとかバジーナとかはとりあえず置いといて
>>318の話を聞く限り二枚ざしじゃないとCUDAは意味ないのかい?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 17:03:27 ID:DOB7cTCS
クワドロほしいって言う奴は試した事ないんかな。

ゲフォでいい事に気付いて落胆するぞ。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 18:14:08 ID:mscC4BZ/
早くもMAYAのGPUレンダリングのようにあっても誰も使わない機能のような気がしてきましたwww(笑)
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 18:41:16 ID:ltmYNRba
ベンチマークソフトに最適化したドライバを使うとスコアが上がるGeForceように、
有名3DソフトやAEだけに最適なチューニングをしているQuadroのドライバが魅了なんだな。
他のソフトでは遅かったりするけど

最近のデータではないけど
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0214/ws03.htm

PhotoshopならGeForceで十分でしょ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 18:44:39 ID:aT1gp32p
Quadroは目に見えるほど高速にはなりませんから、うそを平気でつかないようにお願いします
ベンチマークは参考に全くなりませんので
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 18:53:43 ID:DOB7cTCS
CS4で確かにグラボの必要性が感じられるようになったけど、
メモリの比じゃないだろ…。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 18:55:30 ID:jagksGy0
実際使ってみないと何ともいえないだろう
さすがにグラボ*2のSLIとかは必要ないと思うけど
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 19:08:39 ID:ltmYNRba
>>323
何?あわててんだよ!
遅くなるとは書いたけど、速くなるとは書いてねえぞ!
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 19:11:59 ID:aT1gp32p
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0214/ws03.htm
↑ここから引用

まずSYSMark 2004の結果は表2に示す通りである。Quadro FX 1400が最高速になっている
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
が、詳細を見ても「Quadro FX 1400の何かが突出してが高速」なわけではなく、全般的に少
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
しづつ高速という感じだ。GeForce 6600 GTとGeForce 7800 GTXではさしてスコアが変わら
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ない事から判るとおり、ビデオカード側の問題ではなさそうだ。考えられるのはドライバの違
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
いだろう。GeForce用のForceWareの方がチューニングが進んでおり、CPUにより負荷が掛

かる、というあたりではないかと思う。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 19:22:01 ID:ltmYNRba
見てほしいのは、SPECViewPerfのデータで、
3Dソフトに最適化されているところ。
最適化というのは、スピードだけでなく安定性!
何時間もかかるレンダリングで失敗しない事。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 19:24:16 ID:kDdhQfVa
ソフトウェアレンダリングにGPUは使いません
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 19:30:42 ID:HSdq3SYa
>>329
どこの世界の話をしてんだ?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 19:35:13 ID:QdDrrjS0
Quadroについて速度がどうとかなんて話聞いたことねぇよw
一番の売りは安定性だ。
仕事だとこれが一番優先。

GFで十分て言ってる奴の話を詳しく聞いてると
不具合いっぱい起きてるぞ。
本人がGFしか使ってないから気付いていないだけで。

けど本人がそれで満足してるんだから
他人がどうこう言うことではないし
安いのが魅力というのもわからんでもないから
いつもスルーしてるが。

不具合ってどこよ?って聞かれるのも応えるのもうざいしな・・・。



まぁ、あれだ。
とりあえずここでGF&Quadro論争はやめとけ。すれ違いだ。

CS4wktk
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 19:35:25 ID:4mjUHIoU
>>329
どこらへんにGFが安定してないと書いてあるわけ?
何年も使ってるが特に不安定になることって無いんですけど
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 19:40:30 ID:4mjUHIoU
ID:QdDrrjS0ってキティじゃね?

 その仕事では使い物にならないGFで仕事してる連中を山ほど知っていますが問題など聞いたことがありません。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 19:48:38 ID:1oumtAEH
歴代使ってきたビデオカードの中ではFireGLがPhotoshop上ですら問題を起こしたダントツ地雷カードだった。
GeForceに変えて2年経つけどド安定中。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 19:53:17 ID:wWeic3XS
>>332
論争やめとけとか言いながら自分で火種まいてんじゃねーよ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 19:53:27 ID:QdDrrjS0
kity扱いキタコレ!
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 20:09:01 ID:DOB7cTCS
仕事だったら尚更グラボじゃなくてメモリじゃねーかよwwww
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 20:21:10 ID:xR993zYI
おたくらPCのスペックが上がると自分のスペックも上がったと勘違いしちゃう人?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 20:26:25 ID:L0SDjpP9
まー、何にせよ、日本版の発売日発表が楽しみだな
早く発表してくれくれ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 20:31:15 ID:DOB7cTCS
みんな…分かってると思うが…一人だけ…おかしな奴がいるんだ…黙ってスルーしろよ…。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 20:31:43 ID:GvCwNW0r
おまえやー!
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 20:32:57 ID:DOB7cTCS
( ゚д゚ ) ハッ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 20:39:31 ID:TZT2hTfo
>>340
1月ごろになるのかなぁ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 20:42:09 ID:d0K6X7DL
今ちょうど金無いから年明けくらいにしてほしい7ユーザ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 21:26:22 ID:QxxEXJ3Y
CS4には巨乳女子大生がついてくるのですか?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 22:15:52 ID:cWttPkBk
3Dオブジェクトにペイントしてるようなサンプルムービー,どこかにないですか?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 23:10:59 ID:+FSvFSAv
3Dオブジェクトに直接ペイントって昔Panter3Dってソフトがあったよな・・・10年くらい前だっけか
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 00:17:07 ID:4s8oRIL8
俺のコレクションにはBryce3Dしかないな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 02:13:02 ID:PrmSGY/N
GFはラデより昔から安定してるお XPならゲフォのが遥かに相性良いし
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 08:30:30 ID:XjMtIe4W
デテイラーってソフトが当時は画期的だったな・・
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 11:57:58 ID:XSPTvZLg
>>347
ある
どこで見たんだっけな
353347:2008/10/04(土) 13:15:20 ID:YeBiuJFk
>>352
思い出したらよろ〜。

CS3のとき「Extendedは3Dオブジェクトが読める!」と聞いて大喜びしたものの,
あまりの機能の貧弱さにショボーンとなった。今回はどうなんだろうか・・・。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 14:08:40 ID:Afe2+xsm
>>303
MAXはインテル(Havok社を買収)の物理エンジンHavok
xsiはnVidia(Ageiaを買収)の物理エンジンPhysX
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 15:17:37 ID:ulFU1JuT
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 19:38:19 ID:1iAhTQ5a
発売後パッチでATIとかも対応するんかもね。
流石に1社に偏るということはないと思いたい。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 22:31:33 ID:NssCR1kW
希望的観測も怖いわー
今からグラボ買うのならゲフォの一択で間違いないお
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 22:47:11 ID:XSPTvZLg
どう考えても今から買う方がこええよw
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 22:55:27 ID:mZ6lm3uy
対応したらしたでグラボ特有の不具合とかあったりしそうだし
まあ過度な期待はしないほうがいいなあ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 23:06:07 ID:ZM4dgmjj
結局はCS4のレビュー待ち。
つうか今ゲフォカードの買い替えを薦めるのはかわいそうだよ。
55nm版完全に切り替わってからが買い時。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 23:19:54 ID:Tsa33jUn
質問です。
Lightroomって、Photoshopの機能限定版みたいな位置づけなんですか?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 23:20:54 ID:znOCbVMb
機能限定版というより 機能特化版かな?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 23:21:45 ID:1iAhTQ5a
なんかさ、5.5からようやくメジャーアップグレード版が出たか
と思うのは俺だけ?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 23:48:02 ID:IWGduMom
CUDA&64bitの実験Verですね。わかります。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 01:07:42 ID://kmBnUk
時々いるよね「5.5最高!7とかCSは使いにくいからダメ!」
みたいな使い分けのできない非効率的な奴
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 01:16:05 ID:xJj+KiGq
そいつの効率や主観なんか個人の自由だからそっとしといてやれ。必死なのはAdobeだけで十分だ。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 01:34:41 ID:0zIfnILt
過去のソフトがいいなら最新版のスレにのこのこ出てくるなよ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 06:13:47 ID:rk/DouJ5
次期バージョンが出るたびに自分のスタイルと照らして
乗り換える意味があるか検討するのは当然だろ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 07:20:20 ID:iHFyyHIm
色いじってて5.5使ってるヤツも居ないだろう
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 10:47:35 ID:vtLn+RS6
ペインター6信仰と似たものを感じる
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 13:52:22 ID:Dy/qP7D1
ラデ厨涙目wwwww
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 14:40:22 ID:jdTMe51e
>>365
使い分けたいし,実際そんな感じで使ってるけど,
Photoshopって異なるバージョンでも同時に複数起動できないよね?
バージョン違いは同時起動可,とかだと非常に助かるんだけどなぁ。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 18:48:00 ID:Asw0RAVE
そもそも異なるバージョンを同時に複数起動しないといけない作業なんてあるんか
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 19:00:57 ID:0zIfnILt
つうかメモリーをPhotoshopに効率よく食べさせるのに複数立ち上げちゃだめだよな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 19:56:10 ID:jdTMe51e
CS2と7.0を使ってるんだけど,たいていは軽い7.0で作業してる。
CS2でしかできない作業のときだけ7.0を終了してCS2をワンポイントで起動する。
そんなとき両方同時起動できたらなーと思う。
7終了>CS2起動>CS2で処理>CS2終了> 7起動の面倒がないから。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 23:35:37 ID:OwgfJ/AU
マシン替えて、CS2を軽くしちゃったほうが効率いいと思うが。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 23:58:34 ID:vtLn+RS6
7とCS2ってそんなに重さ違うの?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 00:45:32 ID:rbxVYGzu
単にメモリを積んでないだけだろう。
バージョンが新しくなるにつれて、メモリの恩恵がついてくる。

1Gで操作すれば7.0のほうが軽いと感じ、4G以上で操作すればCS3が早い。
テンポラリファイルの上限が確か32Gくらいだっけか。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 01:11:51 ID:bCbBbDVG
>>378

メモリ管理がCS1で糞化したから必ずしもそうとも言えない。
ブラシは7で激重になった。
キャッシュは5.0からヒストリがついて重くなった。

つまり4.0最強!ザマァ!泪目!・・・orz
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 01:14:57 ID:Lxr/y5ps
ヒストリー便利杉 CS3だけど7より軽くなってたし そこまで軽さにこだわらん
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 01:40:53 ID:rbxVYGzu
>>379
糞化?CS1は分からないけど、CS2,3ではむしろよくなってるんだが。
いくつ積んでるんだ?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 11:07:24 ID:6OgQ941x
>>381
CS1はメモリを1GB以上搭載したマシンだとなぜか速度が落ちる(だったっけ?)
バグがあった。

だもんで、たとえばメモリ3GBのPCなら写真屋本体には1G未満のメモリしか使わさせず、
わざわざRAMディスクで2GBほど確保して、しかる後に仮想記憶ディスクとして
RAMディスクの2GBを喰わせる(合計3GB)
…って言うむちゃくちゃな技が編み出されていた。懐かしいな。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 11:13:04 ID:B94h8tkt
レイヤーの複数選択とか入れ子構造、グループ化、スマートオブジェクトなどレイヤー関係で色々重宝してる
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 13:16:38 ID:9D1Ot+/M
CSからはPSBが使えるようになって本当に助かった。
でかいデータを扱っててうっかり2GBを超えて保存して開けなくなったときの絶望感は異常。
CSからはちょっとでも大きくなりそうなデータはPSBで保存をデフォにしてる。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 16:25:33 ID:PsNxYkmt
CSになって一番残念なのは起動ロゴの絵がつまらなくなったこと
毎バージョンたのしみだったのに
CS3のシンプルさは酷いがCS4の字が黒くなっただけなんてもう 何て言ったら・・・
5と7の絵が好き
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 17:35:58 ID:EGMYIDQs
俺はアイコンが文字化したのが一番不可解だわw
アイコンなんて一目で見て分かる視覚的なものなのに、文字にしちゃダメだろ。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 17:37:45 ID:7+czyZa8
>>386
嫌がらせとしか思えんわな。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 20:14:35 ID:rbxVYGzu
>>382
なるほどな。
でもCS2からは、2.5Gあたりまで認識するようになってるよ。
3Gスイッチ使えばだけど。
普段は2Gまでだったかな。そこからはラムディスク→テンポラリだな。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 21:57:39 ID:NFU7lKUD
CS1ではテンポラリ肥大化問題、CS2ではIME問題があって、これが直るまではCS暗黒時代だったな。
CS3は特に大きな問題もなく安定してるが、じゃあ7より格段に優れているかといえばちょっと微妙。(使い方によるが)
CS4では久々に大幅進化しそうで期待している。
恩恵を受けられるユーザーが限られているのが玉に傷だけどな。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 22:02:15 ID:6kO4AxGO
3はレイヤープロパティ閉じる時に重いのがすごいストレスだな・・・
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 22:05:48 ID:MrJVSYOV
俺が何気に使ってる7は結構良いバージョンなのか
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 22:06:57 ID:Lxr/y5ps
7だとバージョンアップのシール付のCS3を買わないと CS4は新品買わなきゃいけないらしいけどな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 22:44:06 ID:rbxVYGzu
確かに使い方によるな。
HDRIや重いデータ扱う仕事ならCS3
軽いデータなら7な感じがする。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 01:01:28 ID:Y3fFOQLh
覆い焼きの計算式が変わったのって6.0だっけ?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 02:08:41 ID:CgKAv/k8
>>394
そう。それのせいで6.0に行けない人間も多かった。
ていうか互換性すら持たせないとはあまりに非常識極まりない仕様変更だった。
その後同じ効果を出す方法も見つかったけど。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 11:27:55 ID:i5v9T19b
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 11:49:36 ID:ZbwjV/zn
質問
複数レイヤーを選択した状態で,矩形選択領域に対し,自由に変形(Ctrl-T)をかけると,
他のレイヤーも矩形領域内だけ変形ができる?
CS2ではまだ出来なかった(全領域に変形がかかってしまう)けど,CS3ではどうなってるか教えてほしい。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 12:21:15 ID:hU1sUuAa
CS2と同じ。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 12:32:22 ID:ZbwjV/zn
>>398
レスサンクス。
そうかーガッカリ。
けっこう欲しい機能だと思うんだけどなぁ。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 21:19:22 ID:K8JBjzaV
>>396
俺は7か10だな
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 01:11:44 ID:n9hc/Bgw
6年前のノートで今もまだ7使ってるから
CS3の無償アップグレード版買うつもりだったんだけど
動くか心配になってきた。
グラボがどーとかよく判らないしなあ。
付いてるのはNVIDIA GeForce4 440 Goとかいう奴だった。

パソ買い換える余裕はない。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 01:18:34 ID:MbaO/yci
動いても重くて使い物にならんでしょ
もっと働け
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 01:20:49 ID:lPS6rdpX
確保しといてPC買い換えた時に入れたらいいんじゃないの
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 01:25:05 ID:6dukCtTi
>>401
そんな状態で必要あるの?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 01:36:10 ID:GO+/cXLF
>>401
その環境だと64bitもGPGPUも必要ないと思われ。
アップグレード権のために買うだけの価値があるかどうかだな。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 02:06:08 ID:Tcl13zEP
>>401
そんな状態ならCS3に移行するとやばいことになる。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 03:06:00 ID:0PemDDX+
PCも一緒に買い換えたほうがいいな C2DのPCならメモリー足せば重いって事ないだろう
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 20:03:54 ID:zLFp0kqq
スキャナー取り込みで4GBのファイルを扱うのですがCS4にするメリットはあるのでしょうか?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 20:17:03 ID:9j9jJilQ
4GBって…それこそ64bitでメモリたっぷり使えるCS4の出番じゃないか。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 20:26:57 ID:wtDjD3+e
>>408
やっぱ NVIDIA製GPU じゃない。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 20:39:14 ID:+0fiMMa4
>スキャナー取り込みで4GB
フイタ

普通にあることなの?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 20:42:38 ID:FzLlvUNN
2400dpiでA4をBMPで取り込んだら凄まじい容量になったことはあるなぁ。
普段そんなことしないけど、顕微鏡代わりにある書類をこまかぁ〜く見るためにやったら酷い目にあったw
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 20:49:04 ID:lPS6rdpX
FATだと保存すらできないなそれ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 20:51:45 ID:UEa95TtH
>>718
確かに形のイイおっぱいだけどさ、
どうせ彼氏が毎晩むしゃぶりついたり、挟んでもらったりして
楽しんでいるんだろ、、、、、(´・ω・`)
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 20:52:04 ID:/GNC8rTk
スキャナーってよっぽどの事があっても512MBくらいしか取り込めないと記憶しているが
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 21:36:45 ID:3Oi46Sl2
>>414
どこの誤爆だw
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 00:04:50 ID:XnbBwHDC
>>718に期待
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 01:18:03 ID:0ZocfAqV
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 01:30:12 ID:0ZocfAqV
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 03:29:12 ID:y00JEwGU
>>419
何この怪獣
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 06:05:02 ID:dCHSiYzP
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 06:08:01 ID:dCHSiYzP
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 09:11:25 ID:EXoYnEUk
これは興味深い。
ビデオカードの選択肢が増えるのはいいことだ。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 10:36:07 ID:aHSjPcqA
まあ、どうせ日本版は海外より遅れて発売だろうし、
うちらがCS4手にするまでにははっきりとした結果も出てるっしょ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 12:49:28 ID:Bb0kWiRz
そう考えると英語版より少し遅れて発売されるのも良いなと思うわ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 12:54:55 ID:edkEAH3t
メモリ4GBが今にも下がりそうだし、もう少し遅れて発売されてもいいわな。

爆速INTELSSD+16GBでphotoshopやってみたい
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 12:57:21 ID:2OJBNuOl
一昔前のHDDとか使ってるならともかく、Intel SSDはそこまでPhotoShopの体感かわるんだろうか
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 13:07:28 ID:edkEAH3t
実際やってみないとわからんな。
体感変わるとしたら起動のみだと思うけど。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 13:58:30 ID:gGoaxgC2
さんざん言ってるがリアルタイム処理の調整レイヤー系を軽くする工夫に期待したい GPUで軽くなるのかな…
これだけはいくらCPUがはやかろうがメモリつもうがHDD早かろうが関係なく重い
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 14:08:40 ID:B//uiDNn
>>427
仮想記憶に割り当てるストレージなら速いに越したことは無いだろう。
RAMDISKを作って割り当てる人もいるしな。
MLCのINTELSSDはシーケンシャルライトでは今時のHDDにはかなわないが、
おそらくテンポラリファイルのアクセスにはランダムが効いてくると思うから
体感的には効果があるんじゃないだろうか。
個人的にもRAID0とかやってみたい気もするが…
そんな金があるならまずはメモリ16GBの環境作りの方が先かな。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 14:12:37 ID:5MSmNWp+
32bitで管理外領域使う方法も見付かったしなぁ
SSDにあんまり魅力感じないわ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 16:20:08 ID:LRle/hyE
みんなWindowsなの?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 18:08:37 ID:w4/ntzSW
>>424
円高のうちに英語版に特攻するのもありかと。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 19:26:17 ID:XOmbfI58
>>431
起動DISKでOK
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 19:58:08 ID:cgp7L2bK
そうか英語ができれば円高の時は得するか
PSの前に英語を勉強しよっかな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 20:39:06 ID:rRDPzD6P
Mac版だと日本語体験版からリソース抜き出して、英語版を日本語化する方法はあるので
いっそのこと英語版を買ってしまおうかと考え中
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 21:11:05 ID:qRZNED6r
日本語版使った経験があれば、英検4級の俺程度でも別に困ることはないぜ。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 22:43:38 ID:xzYiwbfP
うーん、今はメモリ8GBだけど、16GBにするべきかまだ待つべきか…
悩む…
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 22:49:15 ID:NqbOVdj3
今CSなんだけど、4になったらカラパレ常時表示とかできたりするん?
メインPainterだから、カラパレ無いと少し辛いです。
どうか教えて下さい。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 00:35:03 ID:0PsJ3ds+
日本語版使った経験があれば、英検4級を連続4回落ちた俺程度でも別に困ることありすぎるぜ。

(´;ω;`)ウッ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 02:31:19 ID:Cg52iiCe
ある意味凄いわw
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 12:51:18 ID:GKF72qKg
メモリ8Gで足りないとかアホか
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 13:10:09 ID:xAKslZSo
足りねえよ。Vista64は起動時にすでに2GBくらい食ってるし、テンポラリ用の
キャッシュ領域を1GBくらい確保、同時作業用のアプリに1〜2GBくらいやると
フォトショ用には3GBくらいしか残らず、これじゃ64bitの意味があんまり無い。
高解像度の画像を扱う仕事してれば3GBなんて一瞬で食っちまうわ。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 13:18:26 ID:MurL9anD
VISTAなんて使ってる時点で
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 13:26:30 ID:4YHUA+LD
結局、win7辺りに期待して耐えるしかないのか。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 13:39:22 ID:/w88tJ5H
>>442
君がアホだとよくわかった
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 14:03:22 ID:mrMDOHVU
>>444
だがCS4はVISTAx64ネイティブなんだ。残念!
それからVISTAがダメだからといって7に期待してる奴多いが、無駄だぞ。
あれはVISTAのマイナーチェンジ版に過ぎない。
そもそもちゃんとしたスペックで使えばVISTAはそれほど悪くないOSだがな。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 14:07:51 ID:qogCVTVm
ちゃんとした環境で使っても、けして良いOSとは言えないってことか。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 14:09:26 ID:QkHkyuox
>>447
7はXPのマイナーだろ?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 14:12:54 ID:mrMDOHVU
>>448
そこは人によるんじゃないか。
おれは二度とXPには戻れないほど気に入ってるし安定度もはるかに上だと思うが、
不具合出る奴は出るし、XPに比べて煩わしい点が多いのも事実だからな。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 14:30:29 ID:MurL9anD
起動した時点で1〜2GBもメモリ使ってるOSのどこが悪くないOSだよ
堅牢さを求めるなら2kやXP使うし
見た目の華やかさを求めるならUbuntuでも使うさ
PhotoshopとかがあるからWinを使わざるをえないだけで
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 14:32:46 ID:W5viCUmK
>>451
Vistaの本質を分かってないな。
見た目に惑わされるなよ。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 14:38:26 ID:mrMDOHVU
>>451
メモリの許す限りカーネルを目いっぱい読み込んで起動後の動作を快適にするのが64bit時代の志向じゃないのか。
7でのマイクロカーネル採用を期待してるやつとか多かったが、小さけりゃ良いってもんじゃない。
起動だけ速くてその後何かやるたびにいちいち重いOSなんかダメだろ。
まあOS論争は荒れるからおれはもうやめとく。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 16:56:48 ID:TVdvrTNQ
誰がどんなOS使おうが知った事かよ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:00:25 ID:qv5px805
とりあえず作業出来る程度に動いてくれればそれでいいよ
待たされるのも作業の一部だぜ
その間に茶飲めるし
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:06:10 ID:AXswnykC
OSにこだわってファビョル奴って手段と目的が逆になってるよな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:17:29 ID:ghuQkBAq
OSが世代を進めるごとに肥大化していくのは当然のこと。
このメモリ馬鹿安の時代に、自分の環境を変えようともせずに軽くしろだの機能削れだの
いう人って前進志向が無くてつまらないですね。
無理に時代についてこなくていいですから一生2000でも使っててくださいよ。
Photoshopにも同じこと言えますけどね。いまだに5.5から先に進んでない人とか(笑
そんな人は口を揃えて「それで十分だから」って言いますけど、だったらなおさら
新しいものに文句言わないでくださいね。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:23:23 ID:4xN/Zrww
(釣られて良いのかな・・・迷うなぁ・・・)
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:27:24 ID:ZSwy5lbz
PSとAIとか両方起動してると、8Gあっても全然足りないよね。

CADとか使うとそれはもう。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:51:26 ID:xJdduLsa
http://japan.internet.com/busnews/20081010/6.html
とりあえずこれ読んで落ち着こう。
なぜ vista が肥大化したのか、よくわかった。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 20:12:55 ID:us4g0Fgg
CS4が発売されてXPとVistaとのベンチが出てから討論すればいいのでは?
それよか日本語版の発売日はいつになったら発表するんだ・・・
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:44:35 ID:VfJs9oPX
日本語化する作業って大変なのかな?
文字を日本語に置き換えればいいだけじゃないのかな
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:50:48 ID:MurL9anD
アップグレード対象が過去3バージョンになった以上
もっとゆっくりバージョンアップしてほしいと思うのは俺だけか
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:32:47 ID:yyBXqPoN
対抗できるソフトが事実上ない状況では
むしろバージョンアップの頻度が増すだけでしょう
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 23:41:27 ID:QkHkyuox
Adobe社員A「株価が下がるから何でもいいからPSの新しいの出せっていわれたよ」
Adobe社員B「これ以上何を足せと。」
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 01:08:27 ID:TGkb+AiO
もう随分アップグレードしてないなぁ…
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 03:45:07 ID:wF+QKTI4
現時点でPhotoshopがもっとも高機能なのは事実だけど
絶対値的に見た機能はまだまだ貧弱そのものだよね
AEとかとの親和性も低いし3Dソフトとの連携性も悲惨だし
レイヤー周りの機能なんかしょぼすぎるし貧相なブラシエンジンも放置だし
挙げていったらキリが無い
少しずつ実装してマメにバージョンアップさせた方が儲かるのは分かるけど
毎回の目玉機能はもう少し充実しててもいいんじゃね?と思う
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 06:58:07 ID:kZUrXLdh

NVIDIA製GPUが「Photoshop」「After Effects」「Premiere Pro」の
最新版「CS4」アクセラレーションをサポート。
動画で効果が見れる。

http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20080925009/
CUDAベースのハードウェアアクセラレーションが有効になるという。
対応するGPU――Adobe Photoshop CS4はQuadroとGeForceのどちらでも利用可能だが,
残る二つはQuadroのみが認証&推奨されている――を搭載したシステムでは,
自動的に有効化されるとのことだ。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 07:10:01 ID:vZpJanMs
>>468
>>205
そしてこのURLは4回目ぐらい。はしゃぐのはほどほどに。
470名無しさん@お腹いっぱい。
>3Dソフトとの連携性
連携もなにもPhotoshopはテクスチャにしか使わないからこれ以上連携しようがなくね?