製品購入して色々試作しているんですが目パチがうまく出来ずに煮詰まってます。
最初はスイッチレイヤー内の開いた目、閉じた目のイメージファイル(png)を
任意のキーフレーム上で切り替えればいいのかなとやってみたら再生に反映されない
(ここでボーンレイヤーの様にキーフレームを打つ仕様なのでは無いと理解・・・たぶん)。
ということで目パチのやり方のヒント、アドバイス宜しくお願いします。
いや、キーフレームだよ?
とくに何も難しいことなくスイッチ切り替えたら、勝手にキーフレーム打たれるけど?
本当にスイッチレイヤーを右クリックして切り替えてるの?
単にイメージをクリックしただけで切り替わったつもりになってるとか?
チュートリアルにやり方なかったっけ
確かにイメージをクリックして表示させただけで
切り替えたのと勘違いしてるってありそうだな
確かに作ってるときの挙動だと勘違いしやすいと思う。
一回覚えたら大丈夫。慣れよ慣れ(´・ω・`)
みなさまアドバイスありがとうございます。
スイッチレイヤー上を「右クリック」で切り替える、というやり方でようやく理解できました。
(いままでイメージを交互に切り替えてただけでした)
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 10:05:30.46 ID:Oznbjeml
epsファイルが読み込めないんですが。
皆さん読み込めますか?
mac_os-10.6 asp-7.1
>939
ディレクトリパスに日本語名フォルダがはさまってると読み込めない・保存もできない。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 12:36:45.09 ID:G/Qk0XGy
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 15:24:49.69 ID:tqQCO675
>940
ありがとうございます。
でも英語名だけでやってみましたが読み込めません。
いったんソフトも入れ直してみたのですがこれも×です。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 17:14:36.13 ID:tqQCO675
>940
今、出来ました。
ありがとうございます。
イラレからeps出力したら出来ました。
違うソフトからのepsを嫌っていた様です。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 17:21:53.17 ID:tqQCO675
イラレからaspに色を塗った状態で移したいのですが
色表現が一緒になりません。解決策はありますか?
mac_os-10.6 asp-7.1 イラレ-CS2
RGBに変換してから渡してる?
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:31:31.87 ID:7TtJFTJ0
>945
RGBにしてから渡してます。
イラレもバージョン8用に保存してます。
色味はかなり明るくなる感じです。
製品版(PRO)を購入しmp3音声データのインポートを試みたところ「選択した音声ファイルはサポートされていません」の
エラーメッセージが出て読み込めません(別の音声ファイルで試したりWAV等幾対応しているファイル形式に変換して試しましたが同様の結果)。
何か問題解決のヒントやアドバス等あれば宜しくお願いします(環境はWIN XP_Pro)
ファイル名とか、ファイルが置いてあるフォルダが全角だとうまく行かない
ってのは良くある話だよね。あとXPの場合だとデスクトップにおいてしまってるとか。
>>948 >>949 ありがとうございます。その辺を手掛かりにこれから試行錯誤してみますが
どうしても解決出来なかったら改めて御相談させて頂きます。
951 :
950:2011/11/09(水) 08:37:47.49 ID:RsNsjHqX
試しに音声ファイルをSmith Microフォルダに移動してから読み込んだら成功しました
(音声ファイル名自体は半角英数だったものの、指摘にあったように日本語フォルダに置いてありました)。
実はアニメーション出力で何故かAVI以外出力、保存出来ないという問題も抱えていたのですが、
今回のアドバイスを参考に出力先を変更(とりあえずSmith Microフォルダ)にしたらQTは無事保存出来ました。
(ただし同様の手順でもどういう訳かSWF出力は成功せず)
とりあえずファイル名や保存場所に注意するという事が理解出来ましたのでアドバイスありがとうございました。
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 15:08:11.93 ID:8TNM0zOz
すみません あげます。
Anime Studioについて質問させてください。
無料版を先ほどダウンロードしたのですが、
>>928さんと同じように「d3dx9_43.dll がありません」と出てしまいました。
公式HPには
「システムにインストールされているDirectX9がアップデートされていないと
「コンピューターにd3dx9_43.dllがないため、プログラムを開始できません。」
というシステムエラーダイアログが表示されて実行できません。」
と書かれていたのですが、調べてみたところ私のPC(Windows Vista)には
DirectX10がすでに標準装備されていました。
これは一体どういうことなのでしょうか…
ご存じの方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。
最近Vista以降のWindowsではDirectX9を別に入れる必要があるとか
>>953 迅速なご回答ありがとうございます。
そうだったのですか
ただ最新版さえあればいいというわけではないのですね…
早速DirectX9をダウンロードしにいってきます!
めっちゃ鯖重い…
マジックラインツールってなんだろわくわくとか思いながらダウンロードしつつ寝る
あーなるほど
始点から終点に向かってビームみたいのが作れるようになるんだな
確かに作ろうと思ったら面倒だからこりゃいいわ>マジックライン
あとはバンブー対応とマスキングアウトラインのバリ対応か
なあ、このツールってボーン仕込んで動かせるのベクター画像だけ?
Live2Dとかもそんな感じだよね?
なんかラスター画像に骨仕込んで動かせるやつ探してるんだけど何かない?
一応PlaneRunnerは試したがavi出力される内容がちょっとおかしくて使い物にならん
可。
>959
廉価版でもラスター画像に骨仕込んで動かせる。
上位版ならレンダリングせずに画面プレビュー品質を向上するオプションがついてる。
>>959 ラスターも出来るでしょ
ボーン範囲とか調整しないと思うように使えないかも知んないけど
皆さんありがとうございます
体験版でキモフランク屈伸→ポパイの力こぶ→自由の女神ウネウネやりました
ボーン範囲の調整が確かに心配ではありますね
ペイントで範囲指定とかできると最高なんだけどな
まあでも十分安いし購入して色々弄ってみますわ
レイヤーのシャドウの影響を受けないレイヤを作ることはできますか?
具体的には背景の前をレイヤーのシャドウが適用されたキャラが歩いている時、
近景にはその影が落ちるが遠景には落ちない、というのをやりたいのですが。
通常のやり方じゃ無理かな
スクリプト駆使してキャラをクローンして重ねて(Bone Parent Masterとsyn_meshinstance_finalとか)
下の方にはシャドウ適用して近景の領域でマスキングし
上の方はマスキング適用しない(もしくはキャラ部分で新しくマスキング作る)
なら何とかなるのでは
(勿論下の方はシャドウ以外見えないから余計なもんは出来るだけ省いてよし)
でも重くなるから
可能ならキャラ・キャラシャドウつき・近景・背景
に分けてレンダして他のソフトでマスキングかクリッピングかけた方がいいんじゃないか
あと力技としては
一回キャラだけAVI透明度ありでレンダして
それを取り込んでレイヤーシャドウつけて背景とマスキングかけるとか
>>965,966
ではレイヤーのシャドウじゃなくて他の方法で影を描いてしまうほうが楽そうですね。
ありがとうございました。
>>968 なんか馬鹿にしてんのかてめえってパケだな
イーフロで7が出てまだ半年も経ってないなw
そろそろ英語版9とか言いそうなのかな
いいかげん6までしか使えないユーザーメイドのスクリプトの機能を標準搭載してくれても良さそうなものだ
あとsynfigみたいに標準でクローンとか使えるようになるといいんだが
イーフロで7買ってたら8がもうダウンロード出来るみたいだなあ
>>973 まじかよ。メールで知らせてこないぞ と思ってマイページを見たら
0円でバージョンアップ購入ができる状態になってたわ。
イーフロの日本語版8Proのスプラッシュスクリーンの画像を変えたい・・・
>>976 あれインストフォルダ直下のResoucesに入ってる画像をカスタムしたら変更できるべさ多分
日本語版はわからんが英語版ならanime_pro_splash もしくはanime_pro_welcomeってついてるの
>>977 入ってました
Debutのスプラッシュ画像は日本語版英語版両方入ってたけど
Proの画像は日本語版の物だけでした
アニメクリエイターはまさか日本語化されてる状態でプレビューレンダーで固まるバグ放置とかないよな?
ないよな(´・ω・`)?
まさかな('A`)
結局手描きアニメ風アニメを作りたい大多数の作画オタの需要には合わないからanime studioもtoon boom studioも結局普及しないんだよな日本では
手に取るのは、絵柄的にもカートゥーン風の絵柄に興味を持つ者のみ
となると、我が国では少数派だ
日本語版8は最初から8.2だった
LostASToolの姉妹版でボーンとポイントをマウスキャプチャできる新スクリプト来たね
それはそうと次スレは
イーフロの日本語版「Anime Creator」も併記した方がいいのかね?踏んでないけどいいなら
Anime Studio(日本語版Anime Creator) / Moho スレ
で立ててみようか
テンプレ冒頭を以下のように修正(日本語商品解説はリンク切れなので削除しイーフロと入れ替え)でどうでしょう
ベクターベース、シンプルなUIで作画・色塗り・動画・パブリッシングまでこなします。
Flashベースに見えますが、最大の特徴は【トゥイーンは3DCGソフトと同じボーンを使用】すること。
影響範囲は頂点ペイント・グラフィカル表示による範囲指定で調整。
Pro版においては奥行きをもったシーン構造に3Dデータ(obj)を取り込む事も出来、パースを
もつシーン・背景のアニメ制作に威力を発揮します。
1ライセンスでWin/Mac/Linux(パッケージ版のみ)に対応。
日本ではアクト・ツーに代わり2011年イーフロンティアから7を発売開始。
興味のある人、moho時代雑誌付録CD-ROMの体験版をいじったことがある人いらっしゃい。
-------
公式(米SmithMicro.com内 英語、Mac・Win版別)
ttp://www.smithmicro.com/default.tpl?group=product_full&sku=ASPW50DEC 日本語版AnimeCreator(内容は英語版に同じ。2012年2月29日に8にバージョンアップ予定)
ttp://www.e-frontier.co.jp/product/animecreator/8/home.html