課題絵一言コメントお約束
書く方
・キャラ名はイニシャルにするなど、なるべく伏せる
・煽り文句を避ける
読む方
・都合の悪いコメントがついていたとしても泣かない・暴れない
乙です
乙!
乙〜
乙
さて諸君、いよいよカバシェイパーの一斉蜂起の時期が来たらしい
2月くらいから水面下でかなり動きがある
俺は事情あって参加しないが、興味のある人は参加してみたらいかが?
乙です!
カバシェイパーて?
>1さん 乙です!
お題絵、昨日だったんだな・・・orz
どんな感じだったのか、すごい気になる今日この頃。
自分も参加してないけどログだけならアップローダに残ってたはず
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 21:56:38 ID:pEeuqgyF
;;;;彡 ミ;;;;;;;;;;;;;;;ミ
;;;チ' ィ''' ヽ、_ ___,,,,,、`ヾ、;;;;;;ヾ
〃 ./ア三三三三ヾ タィ三三三ッ、 `y;;;;チ
~" ,,=r≡ァ、 ..~ _,,二、 ̄ヾキ };;ネ
ー''"` kオッ' ,ヾ';;;, /,,ヒェア,≧ー" };;;ト
'" ー‐''" ,;;;; ::'~ヾ…‐ ´~ {;ツ
...,,,;;;;;;;:: ::::... キ::}
| ,,' ,r"'、:::: __、 {|ィ/. __
; .:: :;!、_ | 支 |`ヾ、. . : : : レ' | 力 | _ ,ィ=ヽ、 ,
'、 ..::  ̄`ー.__| 点.|_ ヽ.: : リ ._| 点 |_[_ `ヽ ヾ、
、 tェ--ニ二~_.\ /ァ ッ / \ /Y l、 `
. i `ヾ‐'ー'ーL_~≧≦二二二二二二二二二二二ナく__,ム ヽ
} `、 ` 、 ̄ ¨ ¨ "ノ '/ `ヽ、 `、y-‐ヾヽ´¨
,,〉 、 `ー = - ' / ヾ、 ゞ、___人_
/ \ 、 :::. / ヽ、 ヾ ̄´ ̄
\ :::::::::::.... ...::::リ} 、 `
\::::::::, `ー---- '::::::::/ .ト、 ー _
¨\;:,, / | `ヽ、 `ヾt、_
\,,......,,,イ ト、 `ヽ、‐―- - - 、、_ !t_
アップローダ見てきた
すげー楽しそうだな、いつか漏れも参加したい
そういやコソリ大会はもうやらないのかな?
面白かったんだけど・・・
そういえばコソリなんてあったな
またやらないだろうか
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 00:30:52 ID:hfFuHoOp
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 22:05:52 ID:QAbudCjT
>15
パクリはどうでもいいけどアドレスがクドイな
fs/fs1/fs
確かにくどいw
クラスの申請しないと課題受理されないの?
課題提出時は必要事項書かなきゃ受理されないんじゃないのか?
ハイクラス条件を満たしてチェンジしてない場合は
その通り
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:22:17 ID:GZgCfccY
おっぱいトンコツ
( ◎)( ◎)
) (
( W )
| |||
| |||
| |||
=====
GWだな・・・藻前ら、課題やってっか?
リーティアはもちろん、
ガルバーンのフォーラムにも課題参加表明スレ久々に立ってたな。
只一つ、レイリーンのフォーラム超過疎ってる・・・
>>23 ガルバーンで課題提出の為に頑張ってるよ
ただガルバーンフォーラムの貸し出しスレが一週間ほど放置されてるのがかわいそうではある
俺ももうメンバー決めちゃったから顔出しにくいな・・・
漏れはソロで何とか描けんもんか、と試行錯誤している段階だな・・・
GW中に形になればいいんだが。
ちなみに今回の疫病、初期症状は高熱だけだが
病状が進行すると皮膚が真っ赤にはれ上がり、ただれ、膿が出て
骨が次々と変形し、もろくなってバキバキ折れ始める
末期には目玉が黒ずんだ紫色になり、全身の粘膜から
ドス黒い血がにじみ始め、半日で死に至る
こらこらw
あーもうネタがまとまらねぇ
>26
そんなの課題絵に出てきたら泣くぞ!
4期募集は明日からだよな、楽しみだ。
課題参加する人も頑張れよな!
質問なんだが、ED古参の方々の方々が答えてくれると嬉しい・・・
はしくんの課題に対する裸の描写の規制って緩い?厳しい?
描いてるハーピーがどれだけ乳出し尻出しするか悩んでるんだ
あんまり無理に隠そうとすると不自然に体毛増やすことになるから困る
EWな(´・ω・`)
裸体の規制については本家絵ねっとに注意書きがあるよ
「サイト案内」の「禁止事項」ってとこね
今回はそういうモンスターだし、ある程度は許容範囲だと思うけど
露骨にエチーにしないほうが良さげ
29に質問なんだが、EDって何?EWではなくて?
方々の方々ってどの方々?
真面目に答えるとすれば
本家お絵描き.net>サイト案内>禁止事項
を良く読みたまへ。
以上だ。諸君の健闘を祈る。
カリカリしすぎ
つか公式ハーピーがあんなんだからなぁ。公式ってことはあの位でいんじゃね。
とりあえず下腹部には羽根をワサワサさせて隠しとけ
たしかに。
公式に出されているイラストがボーダーだと考えれば良いとオモ。
課題が進まないよ、かあちゃん。
>>30 >>31 色々と申し訳ない。一行目はEW古参の方々へ、と読んでほしい
お絵かき.netの方に案内があったのか・・・完全に見落としてたよ
返答有難うなー
公式ハーピー絵がボーダーラインだと考えると確かに分かりやすいな
意識してもアレ以上エチィ絵は描けないタイプなんで大丈夫っぽい
露出をそこそこになんとか頑張るよ
ED、古参 で何となく鹿をイメージした。
何かあちらの方は禁欲的というか
現役過ぎた感があったから。
EW古参は勃起不全と申すか。<ED
ハーピーはどうしても乳を放り出したデザインであるため
乳は描かねばならない。下手に隠せば逆にエロくなる
であるがゆえに、できるだけセックスシンボルとしての
乳の要素を薄くするため、つるぺた胸の萌えハーピーにするのが
最上の策である
>38が何気にいい事言った
つか、描き込みが少なけりゃエロくなくなってくるんだけどな。
細部描写をできるだけカットすりゃいいんじゃね?
白い液を出すミミズが大丈夫なんだから、基準はぬるいんじゃね?
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 22:27:58 ID:2hFxEpGU
射手座のB型はVipperだと思え!
なんて言ってるガルバーンの某さん
いい加減にして下さい
なんじゃそらwww
確かに占い板では射手Bは空気読めないvipperだと言われているのを見たが・・・
射手座スレの住人じゃね?その人
誰なん?
47 :
43:2007/05/08(火) 19:30:05 ID:hfmnLdvd
あ。日記に書いてたのに消えてる
ここ見てるのかな
>>46 EWやFSのオフ会で顔見かける人
これ以上は言えないが
>47
そうなのか?
所で、駅に新しい企画書き込まれている件。
49が妙に自信満々な件
は?w
抜いた後一日しか持たないのなら
鉢植にして運べばいいじゃない
>>49 俺はてっきり、おっさんのスネ毛のような植物だと思ってたよ
>52
そいつあ いい意見だ!!
…でもここで言っちゃうともう使えないな
問題文をよく見てみよう
・病人がいるのはリーゼリア
・特効薬は摘んでから 1 日 しか持たない
・特効薬はカルヴァナ山脈に自生している
・リーゼリアからカルヴァナ山脈の群生地まで急いで片道 半 日
24時間のタイムリミットのものを12時間で運んで何か問題があるかね?
植物好きからすると掘り返して持って帰るってのは賛同しかねる(´・ω・`)
来年また同じように生える保証が無いから、来年また病気が流行ったら今度こそ村ごとあぼーんしかねん
まあ、どの程度群生してるのか、どの程度必要になるのか、一年草なのか多年草なのかっていう辺りで
いくらでも修正できる問題ではあるんだが
>56
それは確かに思ったw<12時間
>>56 すりつぶすのに12時間以上かかるんだよ。薬草なめんな
ちなみに、村があるラフィリア山脈と群生地のあるカルヴァナ山脈は
地図で見れば分かるように山地山脈でつながっている
しかも急峻な山脈ではなく、なだらかな山脈であるため
山道とはいえ交通路を切り開くのはそれほど難しくはないだろう
それに、もともと鉱山として発達しているため、鉱物運搬ルートは
しっかりしたものがあるだろう(ワールドガイドより抜粋・推測)
だから、運搬班を描く連中は間違っても「平地を爆走」だけは
描かないようにな。ダウトになるぞ
>>43 おまwwwそれB型の絵師と喧嘩して射手座の絵師に2ch晒された人だよwwwwwww
極端に射手B嫌ってるから近寄らないが吉wwwwwwwwww
企画参加したいが地雷が…
この手の大規模交流祭では避けては通れないぜ
覚悟して飛び込んで地雷率減らしてくれ。俺も行くから
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 01:58:52 ID:MxQmhemd
は?w
>>56 亀だけど、普通に運べれば余裕なんだけど途中に邪魔してくるモンスターが出てくるから
時間内に運ぶのは難しいって事なんじゃ?
だから役割をわざわざ3つに分けて行動するんだろうし。
つか、あの企画は要はEWの変身祭りと同じなのかな?アレンジおkみたいだから別物?
変身も多少のアレンジはアリだったよ
それでも女物を堂々と着こなす勇者がいたのが好きだったw
変身祭の主催に伺い入れたって
どっかに書いてたから同じと考えていいと思う
EW不参加の俺は変身祭とか知らないけど偶然似た企画を立てた場合
パクリって言われたり、前の主催が怒ったりする?
よっぽど個性的な祭でもない限りそれで前の主催が怒ったりしたら
そいつの方がよっぽど痛いと思う。前の主催者が分かれば挨拶するけど
今じゃどこで過去の祭調べればいいかも分かんないな
EWの変身祭主催とフェラは知り合いだたとオモ
元EWラーは皆知ってるぽいからパク騒ぎはないお
良企画の主催が引退してたら企画復活は無理かなあ
書込んでから話がずれてるコトに気がついたゴメソ。
騒ぐだの知り合いだの以前に、同じ祭りする以上、何か挨拶するのはマナーの内じゃないか?
過去の祭りは、開催履歴と簡単な説明だけなら一覧表がEWの地陣だか風陣にあった気がする。
FSもいろんな祭りが起きるといいなぁ。
前主催者つったら日記でボロクソ毒はいてるリーティアのナエレの中の人だな。
パクられたって騒いでたらヴァロッシュwwwwwwwwwww
EWでの本体名とFSでの本体名が違う人もいるんだよな
ページもリンクが切れてるほうが多いし
ここを見てると企画にはEW間での暗黙の了解があるようで
企画を立てようにも心配になるんだ
EWであった出来事はFSからの参加者は調べないといけない?
フェラは萎えれに許可もらったみたいだお
だから騒いだりはしないと思うお
影で何言ってるかわからないけど
>75
あまり神経質にならんでもいいとオモ
漏れはFS新規の人にもどんどん前出て頑張って欲しいし
でも気になるんだったらざっと調べるか
EWラーに話を聞いておくのもいいんじゃない?
そこまで気を使うこたないと思う俺非EW組。
Falatoria StoryはElemental Worldではない。
つか、過去に似たような企画が無かったかどうか
絶対に調べないといけないっつーんだったら
FSは随分閉鎖的な交流企画だと思うよ
ぶっちゃけ閉鎖的だけど。
騒ぐったって、その状況で何か言うとしたら
それはEWを知ってる人間だろ
それなら主催がEWに参加していたかどうかもわかるはず
なら、きつい事は思えないはずだと思う
>>77 なんか、みずから閉鎖的な方へ持ってってないか?
べつにEWを知らないなら知らないで、FSからの新しい祭りを作ればいいじゃないか。
EWを知ってる人なら、以前の主催者を探して、挨拶したり、
運営上のアドバイスもらえるとか、そんなもんだろ。
FSからの新しい祭りをやったつもりで
実はEWの祭りと被ってたら…って話をしてるんじゃないのか?
別に被ったってえーやん関係ないんだし。と思うが。
フェラだの萎えれだのエロい流れになったもんだな
82 :
77:2007/05/12(土) 02:04:56 ID:5QhwZqqr
>>79 いや、企画とかは誰がやったっていいって思ってるよ。
どっちかというとガンガン企画が立って、お互いの交流の機会が増えて、
「自分はEW組じゃないから…」みたいな壁や敷居が低くなっていったらいいと思ってるし。
だが現状のFSって開放的か閉鎖的かどっちだ、と言われれば閉鎖的という印象がある。
企画立てようにも心配だという言はその辺りから来てるんでそ。
企画するなら暗黙ルールを守らなければ駄目、っていうなら、
それは重苦しい交流の場だなと思うさ。
だから、「気を使うこたない」って思ってるんだがね。
まあ、そうだね。
ここで流れも読まずに
金曜の晩だってのに名簿が更新されてるな、今期のはしくんは妙にマメだ
あんまり行動をきっちりチェックしてるわけじゃないけど
俺の中でははしくんは結構マメなイメージあるな
Aですし。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 11:23:46 ID:WNRH+/VK
イラストのいろはも分からない人間ですが
参加してみてもよろしいですかね?
普段描かないってんなら参加してもつまらないと思う
参加してみてもいいと思います
でも、絵の描き方を教えてくれる人はいませんよ。
むしろどうして参加してみたい気になったのかが気になる
挿し絵みたいな綺麗なイラストの隣に
自分の描いたそれが陳列されるのを体験してみたいからです。
しかし、チーム?陣営?がよく分からないです。
何でも違いはないのでしょうか。
>>91 2ch感想大会でプゲラコメントもらってもしらないゾ★
FSの場合チーム分けは赤組白組青組並の意味のなさだよね
EWの時は自陣営の特色もあったけどFSはいらないから
チーム選ぶのなんて適当?
チーム選びは課題で借りて描いてみたいキャラが多い所を選べばいいよ
パーティ編成がチーム不問の課題は少ないから
公式の説明はちゃんとよんだか?
レイリーン、ガルバーン、リーティアのチームわけはあるけど、
このチームはこうしなきゃいけない、という制限は特にない。
それよりも、参加の必要条件である顔アイコンや、規定サイズどおりの課題絵はつくれそうなのか?
みんな優しいんですね。
もう一度公式を読んできたところです。
アイコンには顔を収めなくてはいけないのを知りました。
それでは、
もしも私がアイコンを描けて登録できたらよろしくお願いします。
万が一のためにプギャーAAを用意しておいてください。
うん待ってる
>>95 釣りかと思ったがそこまで決意しているのか
盛大なプギャーAA用意して待ってるよ!
とりあえずがむばれ
おまいら優しいんだかなんだかw
おれも待ってるよ
これでWNRH+/VKが私より上手かったらどうしよう
あるあるあるwwwww
練習するか
基本的にこのスレの住人はいい人だと思っていまう><
禿げヤバス、課題おわらNEEEEEE!!!
みんな、現在の進行状況晒そうぜ!
ちなみに自分は今から塗り始めだorz
今1人目の背景塗ってるところだっ!!
二人目はまだ真っ白・・・ネタはまだ、ない。
ど、どうしよう・・・orz
>95
楽しみにして待ってる。
お前さんのイラストが陳列されたら感想を聞かせてくれ。
背景だけで挫折しそうだ…
今やっと下書きが終わった・・・
>102
自分も色塗り今からだ!お互いがんばろう!
自分は色塗り中だがハーピーがきちゃなくなってるZE!
締切り間に合うかビミョーーーーーーーーーーーーーーーーー
まったく、君たちは何を焦っているのだね?
ロスタイムがあるじゃないか
みんながんばれよ!
実際ロスタイムはどれほどまで許されるんだろうな
一度7時間オーバーが許されたということは
7時間までならOKってことだよな
翌日の朝までならいけそうな予感
うはwww塗りが全然進まねぇwww
いつもと違うやり方なんて試さなきゃよかったぜ
7時間オーヴァーは今回も7時間オーヴァー提出なんかなウベベ
1人目いつもと違う塗り方したらスムーズ過ぎてワロタww
2人目ペン入れし始めたがめんどくさい。くじけそう。
てか進行状況晒すの何か良いな、みんなと一緒にやってる気分になるwww
みんながんばろうぜー!
あ…ありのまま 今の状況を報告するぜ!
『二キャラ分の課題を提出してみようと考えていたがさっき一枚目の背景を塗り始めた』
GWの連日外出だとか作業効率の悪さだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしい自分の怠けっぷりの片鱗を味わったぜ…
>112
5月病の恐れもあるお
ネタにマジレススマン
最初からロスタイムを考えて作業をするのは、どうだろう
どうしても避けられない仕事があったとか、風邪で寝込んでいたからとか
それなりの理由があるならともかくとして
今日に限って残業が長引いた、や、あと1時間あればもう少しかき込めたのに
みたいな人が時間ギリギリで出していることを思えば
そんなことは言えないんじゃないかと思う
ココを見た人が、ロスタイムが普通だと思うと悲しいなぁ、と思ったので書いた。
ちなみに自分は、どうしても避けられない仕事が山積みだったので
今回はリタイアしたゴメンナサイorz
ロスタイムはネタだと思ってる。
理由があってもするべき行為じゃないだろ
ネタとしか思ってないが、まさか本気でとる奴なんているのか?
とマジレスしてみる。
今家帰って二人目描き始めたが・・・果たして間に合うかがワカンネ。('A`)
ねえねえ締切り17だよね?
16じゃないよね?
今日の夜に提出してもいいんだよね?
ふ・あ・ん
締め切りは原則木曜日。
結果発表はその次の次の日曜日。
今日の夜が最後の踏ん張り時だ、みんながんばれ。
明日は帰りが遅くて作業にならんから俺は今日仕上げなんだぜ
がんばろうぜ
間違えた、今はもう木曜だったぜ
まだ何にも塗ってない。明日も残業だ。今回出せないと消える…
121頑張れ!超頑張れ!!
ロスタイムまであと24時間だな
>121
そうだ頑張れ!
俺は会社が終わってから塗り開始だ!!・・・やべえ
>>123 おいおい7時間オーバー(ry
7時間遅刻するとずっとネタにされるんだぜw
遅刻はダメだぜw
昨日までになんとか線画までかけたが、まだ仕事が終わらねえ。
みんな、どうか俺の分まで…
みんながんばれ〜〜!諦めるなよ〜〜!
でもできる限り遅刻しないようになー!
7時間オーバーは課題のたびにネタにされるんだろうな
遅刻者が多いとちゃんと締め切り守ってる奴らが馬鹿をみるようでちょっと悲しくなるんだ
でもそんな遅刻絵を「スゲー!ウマー!」とか言いながら見ちゃう自分もアホだよな
まにあたーーーーーーーーーーーーーーーだせたーーーーーーーー( ・∀・)
みんながんばそ!
128および提出者の皆お疲れさん。
自分の分までゆっくりマターリしてくれ。
何か・・・何か挫折しそうだけどガンガルよ・・・。
色塗りが終わんないよぅ(ノД`゜)゜・。
さああと一時間ですお
ようかん食いながら応援してるお(^ω^)
自分も出せた!やる気なくて絶対無理だと思ったけど出来た!
みんな負けるな!!
>121大丈夫かなー…がんがれー!
すげえ!1時間ぐらい前に提出したばっかりだが
もう神から連絡あったよ!
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 00:34:54 ID:aooo2iur
うちにも来てた
今回早いな
最近のはしくんは作業が早い
さて、企画に参加するか
確認メール着いててワロタ
はしくんww
今メールが来たなら今回はもう遅刻受け付けないんじゃない?
お前頭いいな
うむ。是非ともその方向でお願いしたい。
遅刻は遅刻だ。
…121だがつい今しがた提出した。
そっか。駄目か…。遅刻は遅刻だもんな…。
0時半前って事はPCの前に座った時点でもうアウトだったのか…w
応援してくれたお前らありがとう。がんがれなくてスマンカッタ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 10:02:57 ID:ZP4vcz4w
ドンマイ121!
自分も一時間ほど遅刻して提出してしまったのだが、未だメールも来てないのを見ると
本当に今回は遅刻は不受理なんだな。
どんな理由があっても遅刻は遅刻だもんな…。
どうしても描きたかったから、諦め切れなくて遅刻なのに出してしまったんだが、はしくんに余計な
手間をかけさせて申し訳なかった。
次からは課題が発表された時点から少しずつでも描いていくことにする。
>>139 一覧の最後って?
121的には残ってれば万々歳なんじゃね?
>>141 締切一分前に送った自分もまだ受理メールきてないから諦めるのはまだ早い
回線の都合で遅れてたりとかで自分もあぼんされたらどうしよう(((゚Д゚;)))
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 13:28:48 ID:uZlBckLr
( ´_ゝ`)フーン
一時間前後の遅刻って結構多いのか?
自分は1分でも遅れたら受理してもらえないかもしれないって気持ちがあるから、
遅刻なんて怖くて出来ないよ
せっかく必死に描いても遅刻で受理してもらえなかったらショックだ
だから30分前までには出せるようにしてる
はしくんは今回遅刻は受理しない方向なのかな?
でもそれくらいキッパリしてくれた方が良いと思う
あまり甘いと遅刻減らないし
>>145 同意。
自分も、受理してもらえないかも…って思ったら遅刻は考えられん。
遅刻者のほとんどは駄目元でって感じなんだろうな。
なんつっても7時間遅刻が受理されてたわけだし。
はしくんは遅刻者にちょっと甘かったのかもな。
今回どうなるか…
遅刻者は入賞対象外かつ
遅刻組としてサムネイルに赤枠でも付けて掲載すりゃいいんじゃね?
晒し者になれば自然と減るだろ
ひでえwwww
さぁギスギスしてまいりました。
審査待ちでイライラするのは解るが、それを表の交流まで持ち込むなよ?
今回皆のハーピーがどんなに色っぽいか楽しみだ。
男型のハーピーとか書いたやついるのかな
ギスギスてw
白黒NGみたいに、しっかりアナウンスしてくれれば消えそうだけどね<遅刻
今のとこはしくんが遅刻可にしてる以上外野が気にしてもしょうがないよーな
時間ない中頑張って遅刻せず提出した人にしたら腹立つのかもしれんが
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 17:23:03 ID:U/wTjAvS
>>149 ハイハイ
遅 刻 者 乙 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!m9(^Д^ = ^Д^)m9プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!
プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!m9(^Д^ = ^Д^)m9プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!
ギスギス(笑
キスキス( ´з`)ムチュー
(´ε` )ムチュー
木曜日が締め切りといいつつも
折角描いてくれたんだから 朝までぐらいなら待ってもいいかな
って思ってるのかもな
自分が企画考える立場だったら
遅刻されるのは嫌だが 出す為に頑張って絵を描いてもらえるのは
やっぱり嬉しいことだと思う
確かにそういう気持ちもわかるけどね
でも前にも出てたように、別の側面から見れば〆切遵守で涙を飲んだ人もいるわけで
遅刻を大目に見るのは慈悲深いようで、そういう人たちを傷つける結果になると思う
さすがに1、2分はタイムラグで大目にみるとしても
明記してあるならその通りに処理してくれるのが一番いいと思うな
自分が企画考える立場だったら
作品提出の参加者が多いのは嬉しいことだと思う
締め切りすぎてもいい作品がくれば滑り込ませてあげたいと思うだろうな
でも作品を受け取る立場なら間に合わせるために頑張った人や
間に合わないと諦めた人がいることも判ってると思う
遅刻をよく思わない人がいることも知ってると思う
注意する役割は辛いことだと思う
企画も自分も嫌われるかもしれない
俺だったらしたくない
遅刻は企画者を悩ませる行為だと思う
だから遅刻はしたらいけない
俺が主催者の立場だったら少なくとも遅刻者に賞はあげられないな
完全に不公平になっちゃうもん
遅刻者はレベル上げもGP付与もしなくて良いとすら思うけど
これは厳しすぎる意見なのかな
まぁ結局今回の遅刻者も土日に受理メールが届くに1票
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 22:25:04 ID:0u2mkxaj
>>159 うんにゃ、自分もそうする。
締切り守って頑張った人と、頑張っても遅刻だった人は区別せにゃ。
でないと不公平だし。
スマソ、上げちまった
だよな。
遅刻はいかん。
作品展示はありでもGPや賞はあげなくてもいいなー。
ポータルの企画はお遊び感覚だからそこまで気にせんでも…って気はするけど、
企画に参加表明だけしてドロン連中はEWにいたしな。
今回の変身企画心配だなー。
遅刻1時間で嘆いてた人がいるんだが、受理メール来たって。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 01:52:38 ID:79te23at
大阪人てみんなこうなの?wwwwwwwwww
糞カッコワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
愛知県警
「あなた拳銃は中にちゃんと置いてきてくれたんだよね?約束どおり置いてきてくれたんだよね?
わかった、ありがとう!この車であなたを助けにいくから、ね。いい?それでいい?
大きく手をあげて?おお〜きく手をあげて。
こちらが今からあなたを助けに行くから、それでよかったら大きく頷いて?」→特殊部隊20人で確保
一方大阪府警は
http://www.youtube.com/watch?v=w52LMwHbi0c
オフ会に来る大阪人はみんなそうだよ。
あ。兵庫人や京都人は一緒にしないでね。
デリケートなんだ。
ちょwwwスレ違いダロ フイタw
大阪TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE(笑)
>164
どっち893かわからんなー
愛知県警にこのパワーがあればな・・・・
スレ違いだけど
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 02:44:37 ID:PXMAxkf7
>>165 立て籠り事件に熱中し過ぎて2時間遅刻したリーティアの誰かさん乙です!!!!!!!!!!!!
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 02:46:33 ID:PXMAxkf7
>164
大阪人だが、大阪こえーと思ったorz
受理メール来た?
流れぶったぎるが
>162
マジか。ドロンする人結構いるのかな…。
衣装交換すごく楽しみにしてるから、自分のキャラに当たった人にドロンされたらヘコむな…(´;ω;`)
確かEWの企画では提出しないやつ晒し上げ方式で、
それでも出さなかったやつは1人か2人だったようなことを聞いた気がする
おまけにそういうやつは以降企画参加拒否食らってたはずだよね?
詳しい人真相きぼん
EWで晒しあげられたのって、今募集されてるやつの前身になった変身祭ではない別の交換系の祭で
一人は完全音信不通、一人はパソクラッシュで数ヶ月連絡不可能、後日お詫びの絵を描いた
とかだった気がする
EWの交換系企画をドロンして水杜にせっせと投稿してる奴がおった
作品展示されたとき相手の人がとても気の毒だった
FSではこういうトラブルがないといいな。
>>164 大阪ワロタww
未提出者晒し上げたのってレジェンド企画だったかな
最後まで出さずにドロンだったような
どっちにしても交換絵企画でドロンされるのは嫌だな
自分のキャラ描いてもらうのが楽しみでもあるのになあ
FSではそんなことがないといいんだけど
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 01:52:06 ID:A+bB+zoi
>>143 七兎@エスティア 2007/5/18 (Fri.) 01:30:48
再び1分前提出でした。
そして、10分後に返信着ました。はしくんさんごめんなさい……orz
今回の課題は開始したのが今週の火曜日でした。しかし火・水共に睡魔に負けてほとんど作業できなかったので、実質木曜で仕上げた感じです。や、何の自慢にもなりませんが…(汗)
これから先もボチボチ忙しいので、思い切って自己最速後悔公開です。貸し出しスレ主とあって、やたらお借りしました。報告は明日じっくり行いたいと思います。
143 :名無しさん@お腹いっぱい。(sage):2007/05/18(金) 13:08:57 ID:nqyljZDH
>>141 締切一分前に送った自分もまだ受理メールきてないから諦めるのはまだ早い
回線の都合で遅れてたりとかで自分もあぼんされたらどうしよう(((゚Д゚;)))
七兎@エスティア 2007/5/18 (Fri.) 01:30:48
再び1分前提出でした。
そして、10分後に返信着ました。はしくんさんごめんなさい……orz
今回の課題は開始したのが今週の火曜日でした。しかし火・水共に睡魔に負けてほとんど作業できなかったので、実質木曜で仕上げた感じです。や、何の自慢にもなりませんが…(汗)
これから先もボチボチ忙しいので、思い切って自己最速後悔公開です。貸し出しスレ主とあって、やたらお借りしました。報告は明日じっくり行いたいと思います。
へーよかったじゃん希望合って
>>141
>>179 名前まで出すのイクナイ!
だけど、本当に今回のはしくんは仕事が早いな…。
ココまで早いと全体の参加人数とか、自チームの提出率とか考えてしまうよ。
>>179 1分前ってことは間に合ったって事ではOKだと思う。
ただ、問題は結果発表の際に、七○@エ○○。○よりも
後ろに表示されている奴らは全員遅刻だとほぼ確定されることかと。
>>182 なるへそー。確かに。
今回はしくんが遅刻者に厳しくなったのかどうかがわかるってわけか。
しかしアレだよね。
見てると遅刻ネタやギリギリネタは当事者が黙っているに限るね。
それを何故ベラベラネットで晒すのだろう。ケガの元なのに。
だな。
何でベラベラ喋るのか不思議だと自分も思ってたYO。
遅刻なんて自慢出来るネタでもないし、痛い子アピールかな。
ただの言い訳自慢
いかにキツいラストスパートを乗り切って提出したかの痛い自慢
自慢出来ることでもないのになあ・・・
「もっと前から少しずつでも描いておけよw」と思われるだけだぜ
自慢じゃなくて懺悔の気持ちだと思う
>>189 申し訳ないと思う気持ちがあるのなら、文章でなく態度で示すべき・・・なんて意見は厳しすぎるかな?
掲示板で書いてもあまり良い意味では取られないと思うし、可能な限り許したはしくんの温情も裏目に出てしまう
ギリギリ提出だったなら、次は早く提出できるよう努力するのがはしくんにも周りの参加者にもプラスになるはず
>>190 まったくもって同意
そういうの見ても懺悔なんて思えたことないや。
時間なかったせいで出来が悪いのほんとはもっと上手いの
っていうように読めたことはあるけど。
この流れを見てた矢先で
1●分遅刻したけど受理された、とか書いている人を発見してしまった
出来れば見つけたくなかった気持ち
>>190 >>191 自分も禿同ー
同じく懺悔に見えた試しがない
懺悔だとしてもはしくんが見てるわけでもないし、
本人は「忙しくて締切り間際から描いたけどスゲーキツかったです」って
頑張ったアピールしてるのかもしれんが、
こっちから見てりゃただの計画性がない人だ
2ヵ月くらいあるんだし課題発表されてから少しずつ描いてりゃそんなことにはならん
時間がないので●●を省いただの背景ボカシただけだの雑になっただの、
ただの言い訳じゃん
サボってたツケだぜ
>サボってたツケだぜ
ですよねー( ^ω^)
個人的には、プロの仕事じゃ無いんだし
時間なかった〜とかまにあわね〜って慌てふためくのも祭りのうちだと思うけどね
はしくんに迷惑かかるから遅刻はいただけんが
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 19:43:26 ID:3stRAmfy
_.. ..‐::´/
_/::::::::::::/
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/:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/
/:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/
_ .. -─':::::::::::::::、::|`' , .!::∠
`'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、
=ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──`
‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ なんだかすっげえワクワクしてきたぞ!
あまりに悪あがきがひどいと
そうまでしてレベルとGPが欲しいのかと思ってしまう
掲示板での懺悔も単なるリア充自慢なのかもしれんが
自分の無計画さを露呈してるだけで見苦しい
遅刻者は自分がどれだけカッコワルイかを自覚して欲しいよ
1閲覧者としてはギリギリ提出繰り返して
クラスチェンジヤッター!なんて喜んでいるの見ると
どんなに絵が上手くてもどんなに良いキャラでもファンとして喜べないな
特に毎回下の方に展示されてる人・・・
ギリギリでも、間に合っていれば問題はない。
でも、遅刻は良くない。
「遅刻しても受理された!」と晒すのは、もっと良くない。
それを見た人が「ちょっとなら遅刻しても許されるのか」と
カン違いする可能性がある。
カン違いした人は、軽い気持ちで遅刻するようになり
軽い気持ちで「遅刻した」と掲示板などで晒すようになるだろう。
そしてそれを見た別の人は、「ちょっとなら遅刻しても許されるのか」と
カン違いするようになり・・・。(4行目に戻る)
そうやって、良くないサイクルが廻り始め、はしくんへの迷惑を増殖させ、
正常な感覚の人のモチベーションは下がっていく。
結果、FSの雰囲気が悪くなり、みんなが不幸せになる。
ちょっと飛躍しすぎかな。
>特に毎回下の方に展示されてる人・・・
…いつも下なほうだけど、遅刻はしてないよ。
ぎりぎりまで良い絵になるようにブラッシュアップしてるのだが
周りからは、そんな風に見られてるのかな。
個人的には早々に提出して上のほうにいるのに
手抜き絵なほうが気になるんだけどなあ。
>200
あ それ俺も思ってた
ギリギリは悪くないだろ。
皆が皆暇じゃない二ヶ月あろうと作業時間が取れない人もいる
ギリギリでもなかったのに
メールエラーに気付かなくて
受理メール来ないまま締きり過ぎた後におかしいと思って
再送して受理された事がある
もちろん下に展示されたけど
まだ後ろがいたから
何がなんでも下の方が悪いって思わないで欲しい
締め切り1日前に提出して真ん中より前に展示されてたことがある。
後ろ3分の1くらいは秒単位の差で団子状態なのかもしれんよ。
198ですが何だか悪いこと書いてしまった・・・申し訳ない。
申し訳ないついでにひとつ訂正
ギリギリ提出繰り返して〜じゃなくて遅刻提出繰り返しての間違い
ギリギリまで作品のクオリティを高めてる人もいるんだね
そんなプロフェッショナルな人は尊敬するよ
本当に申し訳なかった
個人的神絵師がいつも下の方でやきもきしてたんだが
その人も同じ理由でいつも下の方なのかもな
マイ神にも心の中で謝っておくわ!
今回わかったこと
・七兔@エスティアはこのスレに降臨中
・提出は1分前が当たり前
これからわかること
・七兎以降は遅刻確定
まあでもギリギリじゃないに越したことはないんでないかい
はしくんの負担にもなるし
ほどほどが一番じゃないかね
ですよねー( ^ω^)
ですよねー( ^ω^)
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 23:15:25 ID:t4SHwnHG
[31] 提出しましたー
*
優雅 2007/5/18 (Fri.) 02:09:24
課題、何とか提出出来ました。
締切を13分ほど過ぎてましたorz
受理して下さるだろうかとガクブルしていたらばその10分後くらいに受理メールが届きました。はやっ!
あれでしょうか、はしくんさん遅刻組みの為に臨戦態勢でいらっしゃったんでしょうか…ありがとうございます。
内容はどうあれ無事に提出出来て良かったです。お借りした二名様、ありがとうございました〜!
よし!では、おやすみなさい。(…)
>>192 プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!m9(^Д^ = ^Д^)m9プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!
ガルバーンの汁さんですかー
遅刻組ってなんですかー?
うえうえうえうえうえうえw
1分遅刻したって公表する奴もバカだが
1分の遅刻ごときで盛り上がれるお前らも心狭いよなw
自分は絵が皆の見れればそれでいいw
↑
お約束通りの反応dクスwwwww
はいはいよかったでぷねーw
遅刻者もうざいけど毎度プギャーしてるやつが心底うざい
m9(^Д^)プギャー
>>220 プギャーされた奴乙!!!!!!!!!!!!!!!
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 01:35:30 ID:/1ZpbbLY
>220
プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!m9(^Д^ = ^Д^)m9プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!
プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!m9(^Д^ = ^Д^)m9プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!
プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!m9(^Д^ = ^Д^)m9プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!
プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!m9(^Д^ = ^Д^)m9プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!
プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!m9(^Д^ = ^Д^)m9プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!
プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!m9(^Д^ = ^Д^)m9プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!
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プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!m9(^Д^ = ^Д^)m9プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!
プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!m9(^Д^ = ^Д^)m9プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!
なんだかな… (((´・ω・`)殺伐としすぎてて怖いお
殺伐っつーか何を騒いでるのかがよくワカラン
晒されてる奴って遅刻者じゃないみたいだし何の祭り?
公式の課題に提出出来ないのは自己責任だが、
衣装チェンジ企画に参加する奴おまいらちゃんと出せよ!
ほんとにたのしみにしてるんだからな!!!!!11
人数増えてきたしこれだけいたら出さない奴いそうだな…。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 03:16:35 ID:3vuAHYsD
220
なんつーか、「提出する事」が重要になってきてるな。
個人的にはギリギリまで粘ってでも、
そのときの自分の全力を出し切った絵を期限内に提出する方が大事だと思う。
絵の品質を下げてまで提出する事に意味はあるのか。
>>228 時間ギリギリまで努力して提出した人は、作品の出来云々は抜きにして賞賛に値する
仮にその行為で遅刻に結びついたとしたらやりすぎだとは思うけど、責めはしない
それとは別に、日記や掲示板で遅刻した報告をする人は自重して欲しい
何がいいたいかっつうと、まあ結果発表の時に流れが変わればそれでいいや
>作品の出来云々は抜きにして賞賛に値する
これはちょっと。
EWならまだわかるけどFSは個人ポイントがあるわけだし
>作品の出来云々は抜きにして賞賛に値する
上手下手云々は抜き、という事なら同意
明らかにやっつけ仕事な絵は見ている方もしょんぼりだし。
結果発表は次の日曜日かー。
締め切りから発表までの間って、何かそわそわしてしまう
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 17:23:55 ID:XJLmlePF
ま、確定してるのは七兎@エスティアの後は遅刻者っつーw
同意
今回はいつもの人がんばるな
普段なら一日だけプギャ乙自演して去っていくのに
それはそうと結果発表楽しみだな
ガル独走にリーティアが待ったをかけるのか
それともレイリーン2.0が始まるのか
自主企画ももうちょっと増えると嬉しいな
まあ実際のとこ締切時刻前後は集中してるだろうから
どこからが遅刻とは言い切れないんだがな
晒されたネラ丸出しの七兎が自演してるのかと思ったw
リーティアはじまったな。
地味だけど。
リーティア地味か?
FSはどのチームもずば抜けて賑やかとか地味とかはない気がするけど…
EWの地陣は地味だったけど
リーティアは元地陣が多い気がスル
ガルバーンは元風陣
レイリーンは元水陣
火陣はあちこちに飛び散ってる感じ
リーティアの地味なとこ→神絵師と言われる部類の人がいないとこ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:50:11 ID:fbkPne0v
(⊃^ω^ )⊃ 虫さされた手にもろこっし
⊂( ^ω^⊂) 虫刺された足にもろこっし
(⊃^ω^ )⊃ かゆいとこーろに
⊂( ^ω^⊂) もろこし、もろこし、もろこし、もろこし!
v( ^ω^ )v きーもちー
なつかしいなもろこし
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 04:22:49 ID:ED9HClVh
おっぱいトンコツ
( ◎)( ◎)
) (
( W )
| |||
| |||
| |||
=====
絵板晒した人達 覚悟しておいて下さいね(笑
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 01:31:22 ID:q8svSPx/
⊂二(^ω^ )ニ二⊃ナーナーナナナー⊂二二( ^ω^)二⊃
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 01:16:07 ID:U8v1xuqQ
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
冷静に考えてみると
このペースだとエシュタリアの謎が解明されるのに
あと10年くらいかかりそうだな
( ´,_ゝ`)プッ
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 22:05:51 ID:LrmiSxKK
hilasawa
はしくんも世界観についてばんばん発表してくれればいいのにな。
そうすれば創作パートも少しは持ち直すだろうに。
今は大枠過ぎて投稿するのがためらわれる。
>253 同意
まあでも忙しいんかな、てか創作パートって意味あるのかな…と最近思い始めた。
俺は設定はゆるいほうがいい
決められすぎると息苦しいし、参加しずらくなる
創作パートはモンスターとストーリーで必要だと思う
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 19:10:38 ID:kEP9KaJg
俺の名はラピスラズリ。天より高く地より低い者。
結果発表が待ちきれずに何気なくステーションの方をみたら
なんか新しい企画が立ち上げられてたな
衣装交換と違って誰かと絡むわけでないから比較的参加しやすそう
・・・感覚でキャラの体格決めたから比較すると違和感ありそうだなぁ
へー
じゃあ既存の画像でも出してみようかな
身長対比表を作ろうとしてるんなら
1cmあたり3px計算で描いてください、とか
あらかじめ設定した方がいいと思うんだけどな…
>>259 ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
>>259 ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
そうだねガクガクブルブルだね。
わかったよ。
で?( ´_ゝ`)
何かと思えば…エロかyo
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 00:01:31 ID:SrrmcK/7
うわああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああ
ああ
あ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 00:05:12 ID:HexwXclt
342 名前:中国板より転載 :01/10/30 01:34
私の中国内陸部出身の友人(彼は2度と中国に帰らないと言い、難民申請
中です)から聞いた「ダルマ」の作り方。
1、対象者を集める、一度に3人〜4人くらいしか作業出来ないらしい。
2、手術台(作業台?)でまず右手を落とす、ショック死を防ぐため麻酔
は使う、昔は麻酔なしで取りあえず生き残った奴を出荷してた、
死んだ奴は人肉市場行き(中国で「2本足羊」とは人肉の事)、1960
年代くらいまで人肉は結構広く食べられていた。
今ではダルマの材料調達が難しく、大事にして麻酔してから手術する。
3、両手足切り落とすまで半年以上かかる、更に機能不全やショック症状
から来る肌荒れを防ぐためにお肌の手入れには気を使う。
特に肛門等の排泄機関は放っておくと病気の元なので丁寧に洗浄する。
人気のある若い女ダルマは生理があるが大抵は手足を切られたショック
で止まってしまう、そこで女性ホルモン投与や日常的な性交(これも製
造者の仕事)で生理を止めないようにする、これが最も高く売れる秘訣
です、若くて肌が綺麗で性交可能で生理がある、少し手間のかかるダルマ
の方が人気があります。
4、立派なダルマとして出荷されるまで実に1年近くかかります、その間に
食事を与え、手入れをし、綺麗な洋服まで着せて注文者の元に出荷します。
ダルマにされた若い女性などは「こんなに親切にされたのは生まれて初めて、
こんなおいしい物食べたのも初めて、家で食べるものもなく、親から虐待
され重労働させられたいた日々から比べたら天国のよう」と言って喜んで
出荷されていくそうだ。
私の友人は「こんな国が嫌なんだよ、中国人に生まれた事を恥ずかしく思う、
俺は日本に住んで日本で一生を終えるんだ、二度と帰らない」
と言ってます。
>260
主催者側が計算して縮小すんじゃね?
キャラが看板に大量に並んでる絵が昔水杜にあったな、俺参加してないから詳しくは知らんけど
ていうか何故今頃ダルマ…最近知ってびっくりしちゃったのかな?
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 00:31:30 ID:HexwXclt
「+10年」
一日8時間寝ているとしたら、単純計算で60歳の時には20年間は寝ているということ。
睡眠時間を4時間にすれば、寝ている時間はその半分の10年間で済むわけだ。
つまり本来寝ていたはずの残りの10年間は余るわけだ。
10年間もありゃ、何だってできる。
10年間一つの事をやり通したら、それなりのものは返ってくるような・・
そんな事を思えば、睡眠時間を4時間にすることくらい何も苦じゃない。
僕はそんな事を思う。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 00:32:23 ID:HexwXclt
飛行機? 隕石(いんせき)? それとも未確認飛行物体? 今月17日午前10時ごろ、三川町
押切小近くの水田で撮影した写真に謎の光が写り、話題になっている。
撮影したのは、押切小の斎藤明夫教頭。学校近くの水田で田植えを終えた児童をデジタルカメラ
で写した。同じシーンを3枚撮影し、3枚目に光が写り込んだ。当時、光の存在には誰も気付かず、
カメラも正常に機能していたという。
県庄内総合支庁庄内空港事務所によると、その日の同時間帯に庄内空港を離着陸する飛行機や
ヘリコプターはなかった。酒田測候所は「雲の切れ目から太陽光が差し込むような気象現象では
ないようだ」と分析。
烏賊ソース
http://yamagata-np.jp/newhp/kiji_2/200705/26/img20070526_031201.jpg
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 00:34:05 ID:HexwXclt
・軍人上がりの8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような体格の店員20人に襲われた
・店から徒歩1分の路上で女性が股間から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみるとレイプの真っ最中だった。
・腕時計をした旅行者が襲撃され、目が覚めたら手首が切り落とされていた
・あつあつのステーキ皿で客に突っ込んで倒れた、というか体当たりした後から荷物とかを強奪する
・店で強盗に襲撃され、女も「男も」全員レイプされた
・入店から席までの10mの間に強盗に襲われた。
・席に付けば安全だろうと思ったら、同席の客が全員強盗だった
・女性の1/3がレイプ経験者。しかも処女交配がHIVを治すという店舗伝説から「赤子ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって店に行った旅行者が5分後血まみれで戻ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った旅行者が靴と服を盗まれ下着で戻ってきた
・最近流行っている犯罪は「肉強盗」 肉を手に持って客に殴りかかるから
・店の中心から半径200mは強盗にあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味
・この店における強姦事件による被害者は1日平均120人、うち約20人がお一人様の客。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 00:40:44 ID:HexwXclt
徐々に結果発表前の恒例になりつつあるなこの流れ
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 03:20:28 ID:HexwXclt
キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!
当事者が口を出したり荒らしたりするから
ちょっと推理するだけでどれが誰だかすぐ分かる
大声で言ってあげましょうか○○○さん?
発表きてるじゃーん
沼地ktkr
描きたかったから嬉しい
次回はPT必須なんだな、しかも自分含めて5人
嬉しい反面難しいぞおい
遅刻への対応も来たな
はしくんGJ
ちょwwwキャラ借り必須ってwwww
ヒキな自分は困るorz
借りるの必須なのは、交流しない人にはだいぶきつい話だね。
ステーションにチーム合同の貸出スレができることに期待するしか。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 17:25:28 ID:Soafxm5Y
レイリーン遅刻者
エスティア
(LV6)ウォリアー
ゲルトラウト
(LV5)シーフ
ウィリデ
(LV4)シーフ
アマゴ
(LV3)シャーマン
Ulrich Neumann
(LV2)ソーサラー
カルマ
(LV3)ソーサラー
アレクシス
(LV6)フェンサー
サリア
(LV1)ウォリアー
クロノス・クルセルド
(LV3)シーフ
クロノクルセイドのパクリの人含むへっぽこ絵師達w
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 17:29:56 ID:qBrWMPZT
ガルバーン遅刻者
受賞オメデトウゴザイマース
[31] 提出しましたー
*
優雅 2007/5/18 (Fri.) 02:09:24
課題、何とか提出出来ました。
締切を13分ほど過ぎてましたorz
受理して下さるだろうかとガクブルしていたらばその10分後くらいに受理メールが届きました。はやっ!
あれでしょうか、はしくんさん遅刻組みの為に臨戦態勢でいらっしゃったんでしょうか…ありがとうございます。
内容はどうあれ無事に提出出来て良かったです。お借りした二名様、ありがとうございました〜!
よし!では、おやすみなさい。(…)
優雅@ジルsama
ttp://www12.oekakibbs.com/bbs/p-bug/oekakibbs.cgi wwwwwwwwwwwwwwwwwww
はしくんも曖昧なのな。
遅刻者受賞無しは次回からじゃね?
パーティー組むの面倒だなー。
>>283 優雅 2007/5/17 (Thurs.) 18:41:58
仕事から帰ったら、ずっと心待ちにしていたものが届いていました(人´∀`).☆.。.:*・°
(´∀`人)<……。
課題仕上げてきますλ....
遅刻受賞者モロにネラーだから、
あまり晒すと降臨して来るぞww
リーティアYOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 17:44:51 ID:7FWaibhf
遅刻宣言ガルバーンのジルさん受賞オメコw
( ゚,_・・゚)ブブブブッ
遅刻してない方のジルさんに迷惑かけないようにね
>>282 へー
レイリーンだけでも多いんだな
ガルバーン遅刻も痔ル入れて7人か
次回からこんな奴等がばっさり切り捨てられると思うとスッキリするわ
受賞者もアフォだよな。
遅刻宣言しなけりゃこんなにブーイング喰らわねーのにw
黙ってるが吉だな。
ハーピーなのかチョコボなのかわからないのがいる
リーティアには濃い人が集結していたんだな。
エテキチとかプリたんとか顔面コピペっちとか。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 18:03:59 ID:HSSvdsol
マルジャン的に問題無し〜♪
マルジャン的に問題無し〜♪
マルジャン的に問題無し〜♪
マルジャン的に問題無し〜♪
マルジャン的に問題無し〜♪
マルジャン的に問題無し〜♪
マルジャン的に問題無し〜♪
マルジャン的に問題無し〜♪
マルジャン的に問題無し〜♪
受賞したはいいけど受賞するとおつき合いしてる人達からたくさん拍手コメ来るorz
返事かえすのめんどくさいんですよね…正直
>>295 気持ちはわからんでもないが・・・・
ぼやく前に拍手外せばいいじゃん
感想来るだけ有り難いと思うぞ
つーか身元ばれますよ
釣られるなよ…
交流を深めていって欲しいってことなのかもしれませんが
4人もキャラ借りなきゃならないのは、私には無理です。。。
新人さん達にも厳しそうなかんじがしますがねえ
>>はしくんさん
4-2期課題結果発表、5-1期課題発表を行いました。
とありますが、
3-2期課題結果発表、4-1期課題発表を行いました。
なのでは?
>5-1期課題発表
マジデカ
はしくん、3の次は5と数えるのかよww
どこの赤いイマジンだwwww
わろた
クラスチェンジ多すぎてついにページ分かれたな
もうわけわかんね
>>282 >レイリーン遅刻者
>サリア
>(LV1)ウォリアー
これって7時間の人の別キャラじゃん
終わってんな…
一瞬、遅刻宣言したら受賞できんのかなァ・・・と
とんでもない事を考えてしまったorz
Q&Aに遅刻の事追加されてたので安心したけど。
>>301 うわ…まじでw
7時間オーバーは遅刻がデフォかよ。
どんだけいい加減なんだよ。
こりゃFS終るまでネタにされるぞ、死んだなw
ちょ・・・・・・
ガルバーンのイメージ悪くなるんで勘弁して下さいorz
タチの悪い遅刻者が2人もいるのかよ・・・・・・・
>>302 俺もだw
しかも7時間オーバーは遅刻常連だったのか
糞ワロス
ネタにされても仕方ない
次回で遅刻者廃除されるなら期待してみる
>299
スーパーヒーロータイム自重
7時間オーヴァー@歯ルナ
遅刻宣言@痔ル
ガルバーンわろす
ガルバーン=遅刻常連遅刻受賞DQN2名
リーティア=癖あり絵師プリたんエテキチ等
レイリーン=つええ
>>309 ガルバーンはその2名が痛いだけなので、
その他は無関係です
>309
遅刻常連と一緒にすんなカス
レイリーンの工作員乙
と釣られておく
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 22:35:41 ID:ssLxHM4O
ジルさんの絵板ヲチることにしたお!!!!!!!!!!!
今回の感想楽しミング!!!!!!!!!!\(^o^)/
飛び降り自殺してる絵多いな・・・
>>303 もうこの人ずっと「7時間」って呼ばれるんだろうな…
>>308 7時間オーヴァーはシェーンベル具
リーティアだ
間違えちゃいけないぜ
伊月@歯ルナ@死ェーンベル具@7時間オーヴァー
でいいと思うよマジで
遅刻懺悔でとんだネタ扱い人気者になってしまったな。
ヲチャーもついてるしな。
7時間オーバーの中の人もてんやわんやだな。
痔ルも同じく。
直前に話題になった七兎@エスティ阿も、
話題から外れて胸を撫で下ろしているでしょうね。
次は4人借りるのか…
交流少ない自分はちょっときびしいなあ。
全然知らない相手から「お借りしました」って言われたらどんな感じなんだろう。
自分なら嬉しいけどどうなんだろう。
まあ適当にやるわ…
>>317 自分、何度かあるけど嬉しかったよ
全然面識ない人の目に止まったのかと思うと嬉しいもんだ
PCお貸しします企画(?)のバナーつけてる人なら悪い気はしないはず
ガムガレ(゚Д゚)!
自分はどちらかと言うと、
キャラ貸し借りして結果発表後に感想言ってまわるの面倒なので、
単独or2人パーティで頑張ってたんだが…
今回ちょっとしんどい
>今回の最優秀にはジルを選出しました。
もう制限時間ぎりぎりいっぱいって場面でしょうか。
確かに制限時間ぎりぎりいっぱいでしたね
遅刻常連DQNでも絵がうまけりゃいいんだな
7時間オーヴァーの人もまた受賞してるし
悔しさと虚しさで萎えてくるな・・・
罰ゲーム
ってのは今度は負けたチームに
サブイベントがあるってことか?
>>319 なるへそー!
おまいのレス読んで納得してしまった
まさかはしくんは2ch見てて痔ルを晒し者に…うえw
どっちにしろ遅刻者が受賞してるのはなんだかなーって思う
>>320 そうっぽいな
サブイベントまだやったことないからやってみたい
>>319 >今回の最優秀にはジルを選出しました。
>もう制限時間ぎりぎりいっぱいって場面でしょうか。
>確かに制限時間ぎりぎりいっぱいでしたね
天才だなキミ。うまい。
>>319 全面禿同
ところで次課題は、例えば
上位チーム
リーティアのPC&レイリーンのPC
下位チーム
リーティア&レイリーン&ガルバーン
みたいにごちゃまぜパーティーでもOKってこと?
それとも
上位チーム→レイリーンのPC2人
下位チーム→リーティアのPC3人
って感じなの?
別になんでもいいの?
>323
なんでもいいのよ
はしくんは絵のうまさだけでは選んで無いと思う。
参加者が少なくなれば自分が選ばれると思ってるの?
参加者が減れば受賞者が少なくなるだけだと思う
他人を貶めるより選ばれる絵になるよう頑張ろうよ
>320
「罰ゲーム」だからサブイベントに不参加だったら
GPマイナス1になるのではないかと勝手に予想
次回課題は俺もヒキだからキャラ借り憂鬱だな・・・
でも、皆頑張ろうぜ!
>>325 選ばれてないとは書いてないよ
同じ賞取ってたら、もっと複雑だと思う
時間ない中で頑張って描いたのに、遅刻者と同じ賞かよ!
と思うんじゃないかな?
>>326 同じく・・・
1,2人ならまだしも4人かあ
>327なの?
>>326 それも面白いと思う
でも早めに告知しないと反発ありそうだ
>>329 的確なツッコミに笑った
リーティア、さらにマイナスポイントくらうのかー!
笑えNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
リーティアがんばれエエエエエエエエエエエエエエエ
大丈夫だよ。リーティア浮き沈み激しいし、次は浮くよ。
多分。
この前の居酒屋オフでも話題になったんだよな遅刻問題
どんなに忙しくても毎日夜中3時まで仕事しているんじゃなきゃ
一ヶ月以上あるんだから描けるだろカスという意見と
ギリギリまで描き込むのはイラストレーターとして当然のこと
一層高いクオリティのために数時間くらいかまわんだろボケという意見と
締め切りがある以上いかなる理由があっても、たとえ親が死んだという理由でも
出しちゃだめだろ自分のサイトかブログで公開しとけクズという意見が
交錯して一時間くらい議論してたな
それはそうと、オーナーに頼み込んで酒持ち込み可にしてくれた主催者と
本場の芋焼酎を持ち込んでくれた方に感謝してます
遅刻問題はもうはしくんが答えを出したんだからいいんじゃない?
遊び企画に何をムキになってるのか
主催者が一人である以上、何かにつけて公正であったり客観的な判断は難しい
その辺りを参加者は適当に受け止めて、自分がやりたい方法で参加すればいいじゃないか
人と人が交わる交流企画と言う事で最低限モラルを求めるのは構わないけど
得にも損にもならない遊び企画に個人やプロの理屈を持ってくるのは若干的外れな気ガス
居酒屋オフが気になるんだが。
居酒屋オフなんてやってたのか。
遅刻宣言をする奴もそうだけど、オフでどうとかこうとかいう発言も考え物だな。
身バレするんじゃないのか?
はしくんオフでは受賞のコツを教えてもらいました><
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 04:49:53 ID:mq8oMm60
遅刻者の中の人も2chに降臨したり記事編集したり大変でぷねー( ^ω^)
>居酒屋オフ
ティアの打ち上げか何かじゃねえの?
コミティアの少し前に集まりがあったようなことを書いてた人が複数いたから
それかと思った
>>341 同意
>343
最優秀取って説明文一緒に送ったかどうかで言い訳に必死な人もいたよな
ここ見てるのバレバレ
痔ルと死ぇーんべる愚の人、クロスチェンジは遅刻すんなよ・・・
あまりにも今更なんだけど、本家ページトップのチーム成績ポイント表の
Topていう数値の意味がわからない。受賞者数じゃないし、加算ポイント合計でもないし
最優秀とった人の数
普通に参加ポイント含めたその回での取得ポイントトップの回数だろ
どっちにしてもガルバーンツヨスなんだな。
はやく追いつきたいYO!
ステーションの看板が占拠されてるな
4−1課題の貸出スレがあちこちに立ってるな。
チーム不問のときは総合板かと思ってたんだけど、
ガルバーン板はどうするんだろうか。
総合で募集するものだとばかり思ってた
ガルバーンスレたたねえ!
総合にも立ってたよー
でも総合のは真っ白だな・・・
総合はさらにスレ増えたな
そういえば、駅の上のイラストのキャラ変わってるの今気づいた。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 23:27:27 ID:AWRfahb0
ガルバーンの痔ルプギャプギャプギャー!!!!!!!!!!m9(^Д^ = ^Д^)m9プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!
どちらにしてもガルバーンは遅刻者イタスだな
レイリーンマンセー
ガルバーン=DQNの巣窟
レイリーン=普通の集団
リーティア=本体DQN数名他引き蘢り
う
る
せ
ー
よ
レ
イ
リ
ー
ン
工
作
員
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 23:33:04 ID:aPnXbA1t
;;;;彡 ミ;;;;;;;;;;;;;;;ミ
;;;チ' ィ''' ヽ、_ ___,,,,,、`ヾ、;;;;;;ヾ
〃 ./ア三三三三ヾ タィ三三三ッ、 `y;;;;チ
~" ,,=r≡ァ、 ..~ _,,二、 ̄ヾキ };;ネ
ー''"` kオッ' ,ヾ';;;, /,,ヒェア,≧ー" };;;ト
'" ー‐''" ,;;;; ::'~ヾ…‐ ´~ {;ツ
...,,,;;;;;;;:: ::::... キ::}
| ,,' ,r"'、:::: __、 {|ィ/. __
; .:: :;!、_ | 支 |`ヾ、. . : : : レ' | 力 | _ ,ィ=ヽ、 ,
'、 ..::  ̄`ー.__| 点.|_ ヽ.: : リ ._| 点 |_[_ `ヽ ヾ、
、 tェ--ニ二~_.\ /ァ ッ / \ /Y l、 `
. i `ヾ‐'ー'ーL_~≧≦二二二二二二二二二二二ナく__,ム ヽ
} `、 ` 、 ̄ ¨ ¨ "ノ '/ `ヽ、 `、y-‐ヾヽ´¨
,,〉 、 `ー = - ' / ヾ、 ゞ、___人_
/ \ 、 :::. / ヽ、 ヾ ̄´ ̄
\ :::::::::::.... ...::::リ} 、 `
\::::::::, `ー---- '::::::::/ .ト、 ー _
¨\;:,, / | `ヽ、 `ヾt、_
\,,......,,,イ ト、 `ヽ、‐―- - - 、、_ !t_
ところで、キャラコードが分かりやすい所に書かれるようになった事に今気付いた
便利になったな
最近「交流したくない一匹狼は氏ね」というはしくんの暗黒面の声が
聞こえるような気がしてならない
同期のなかよしグループで固まってる奴らをバラけさせる目的もあるんじゃない?
だが、一番つらいのは一匹狼な人たちだよな…
ガンガレ
>>365 ハ ゲ ド ウ
>>367 なんだよ想像しちまったじゃないか…
仲良しグループは確かにばらけるだろうな。
自分はレベル低いお友達が多いけど高いお友達はほとんどいない。
緊張するが、誰かに声をかけに行くよ…orz
FS駅総合の4-1貸しますスレに書き込んでる人達に声をかけるのが
一番スムーズなんだろうけど、
好きな人に限って書き込んでないから
あえて名簿や貸します企画に参加してる人から探してます
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
>>370 ひねくれものめ。
がんばれよ。
自分もそうだw
募集スレに書き込んでる人も固定されてきてるしね
自分も名簿から探す時あるよ
それか知合いさん
なんでもいいんだと思うよ
貸しますの中から特に下手な奴のキャラを選んで
すっげぇ上手く描いてそいつの人格を徹底的に破壊するのも
この企画の楽しいところだと
>>374が言っていました
とんでもない奴です
めんどくさいから自分はスレから。借りる時と借りない時とあるしな。
>369
自分の場合レベル高いひとしか知らない。
レベル低いひと急速に求む。てかスレに貸し出し宣言してたら借りに行くよ!!
むしろ貸してくれ!
一匹狼さんでステキな方いるんだが連絡手段とか全くなかったりしてヘコむ。
せめて拍手だけでもー!と思う。が、彼らにしたらこういうのが迷惑なんだろな。
てか、キャラページ無い人とか
貸せないし借りづらいんだろうな…
>374 連絡手段全くない
強いなw まさに真性一匹狼
レンタル、自分はいつも名簿から探すわ
次回はキツいな。場合によってはパスするかも。
こういう強制レンタルは今回だけにして欲しい。
>>373 貸し出しスレには書き込んでないが
上手く描いてもらえたら嬉しいけどな。
キーワード:バーン に笑った
キーワード:はし も笑った
名簿からにしろスレからにしろ
魅力的なキャラが多すぎて誰を借りるか迷う
確かに強制レンタルは今回だけにして欲しいな
は?( ´,_ゝ`)プッ
ギルド告知をぼーっと見直してたら
「裸体表現は少年誌で掲載できる程度なら可能です。」
って文を発見。前から入ってたっけ?
最初から入ってたはず
ん、そうだったか・・・失礼した
3−2で露骨にエロいハーピーでも提出されたんじゃないかと
変に勘ぐってしまったぜ
4-1課題って演習目的設定されてないね。自分で考えるのか…
ギルドの若手育成を目的と書いてあるが?
>>385 が言いたいのは多分、前回はハイクラスNPCから時間一杯逃げ回れと言われていたが
今回はそういった目的は無いのか、ということだと思う
戦闘不能にしろとか捕縛しろとか言われてるわけでもないし、漠然と戦えと言われてる感は確かにあるな
>387 そういう意味だった
3−1を思い出すよ。あれはあれで楽しかったが
ん?漠然と戦闘させれば良いってことなのか?
上位レベルに叩きのめされればオK?
イマイチわからん俺がいる
戦闘練習ならなんでもいいのか
一言感想やる人いる?
前回やった人が続けてやっても良いなら…
と、前回リーティア感想やった俺が呟いてみる
ちょっと時間がかかるかもしれんがよろしいか?
今回はレイリーンを担当したいんだが、ダメ?
んじゃガルバーンやりますわ
誰かリーティアお願いします
なんかいい流れだな・・・崩したくないので俺はリーティアをやってみよう
一応あれだ、他にやるつもりの人が居れば被っても気にしない方向で宜しく
お待たせしました391です。
レイリーン感想いきますよ。
辛口なのは期待の現われと思って受け取って欲しい。
1段目
ラ:丁寧に描かれていてよく纏まっているがストーリーが見えて来ないのが惜しい。
PCは何故泣いているのか?青い液体の正体は何?
モ:身軽なシーフらしさが出ていて良い。課題絵のお手本のような一枚。
これだけ上手いともう一工夫欲しくなる。
ア:緊迫した戦闘シーン突入!といったところ。もう少し陰影を濃くして
迫り来るモンスターを表現出来ていたら良かったかもしれない。
ヘ:何故かギャグ漫画のように見えてしまう…。大変申し訳ない。
とても綺麗な絵柄だけどモンスターはもっと汚くていいと思うよ。
2段目
エ:恐らくは治療の描写なのだろうけど呪ってるように見えてしまう。
PCが壷から生えてるように見える。背景しっかり!
ペ:テクスチャや効果に頼りすぎていないだろうか。
1キャラ目の絵もそうだが課題の舞台をきちんと描く努力をしよう。
シ:一部で大人気の土人形。柴田●美の漫画に出てきそう。
面白いけど普通に馬車に乗せて運んだ方が早いと思う。課題の本質を見極めよう。
テ:今まさにカピラが届いた瞬間!目の付け所が良いね。
どこを一番見せたいのかを決めて描くともっと良くなると思う。
3段目
ブ:これまたお手本のような課題絵。決定的に悪い点も無いが特筆する良い点も…。
晴れているから陰影はもう少し強めでもいいかな?
ペ:個人的に受賞していないのが不思議な一枚の1つ。
背景の川やバケツの木目など手抜き一切無しの姿勢は見習わないといけないな〜。
ク:かなり風が強いようだがPCの髪の毛に一切乱れが無いのが気になる。
描線ではなくて空気で風を感じさせる絵を描こう!
グ:薬を飲ませた印をベッドに…という事かな?こういう着眼点は好きだな。
差し込んだ光の描写も綺麗。自作も期待!
4段目
シ:グリフォンカッコイイ!運搬なのか護衛なのかややハッキリしないか?
カ:これまたグリフォンカッコイイ!後ろにちゃんと運搬班がいるのも良い。
レ:うーん…?申し訳ないが全く分からん…。それぞれで解釈して下さい…。ゴメン!
ス:グリフォンを飼いならして運搬。精霊が標識出しているのに少々違和感が…。
無くても十分伝わるのでいらなかったかも?
5段目
ア:パーティーの連携プレイが上手く描けている。右下のグリフォンがぺたんこに見えるのが惜しい。
シ:あまりにハイレベル過ぎてびびった。でも運搬か護衛か分からない。おにぎり美味そう。
背景の月がちょっと勿体無いか?
ア:死者を埋葬している!?後ろの2人は間に合わなくてショック受けてるのかな。
衝撃的だが面白いアイデア。塗りムラが気になるかな…。
セ:迫力ある戦闘シーン。キャラも馬もカッコイイ!欲を言えばハーピーにも表情が欲しかった。
6段目
ア:これは痛そうだ…。レベル3にしては強すぎたかな?
リ:カピラ抱えて決死のダイブ!欲を言えばその後を予想出来る要素も欲しかった。
ウ:激ウマ。ハーピー色っぽいなー。崖の上にも人影があったりして芸が細かいと思った。
シ:崖をよじ登ってカピラ採取。PCが裸に見えるのは俺だけかな。必死な表情がイイ。
7段目
ル:アイデアが秀逸。泣いてるネズミは味方のシェイパーかな。時計も一緒なのが親切。
ル:護衛に任せて猛ダッシュ。勢いがあって良い。この人頑張れば伸びそうだなぁ。
ア:美麗。ハーピーが若干浮いてるように見えるのが気になったが素晴らしい作品。
ゼ:面白い構図。ハーピーが美人じゃないところが面白い。描き込みも丁寧。
8段目
レ:後ろの運搬班を護衛している様子が見事に描かれている。キャラも背景も美しい。
ウ:PCはどのキャラだろう。状況も不分明。全体的に丁寧で好感が持てるだけに惜しい。
フ:ファイティングポーズのお姉さんは敵と向き合ってるほうが良かったかも?
ラ:まさかPCが発病??山道で単にバテただけ?
セピアな色合いのせいでこれから死んでしまうように見えちゃったぞ。
9段目
ワ:看病の様子が丁寧に描かれている。患者が女性だから看病する側も全員女性なんだね!
レ:ハーピーの胸の突起が気になって仕方がありません。絵はとても上手いし色も綺麗。
ジ:カピラを人型にして馬に乗せて運ぶ。PCがドルイドだったら受賞してたかも。
ア:魔法でガードしつつカピラ採取。とても丁寧に仕上げてる。左上がちょっと寂しいかな。
10段目
ヤ:食い物でハーピーを操る。レベル2にしては大胆すぎたか?勢いがあって好きな絵。
ラ:なんかスゴイのがいる…!なにゆえドラゴン?もしかしたら実はグリフォン?
テ:俺の環境のせいかもしれんけど真っ暗で見にくい。死者に黙祷中か。クレリックなら良かったかも。
セ:カピラ薬の雨。カピラが緑で良かったね…。白かったら手前のお姉さんがシャレにならんところだった
11段目
ヴ:届に来て勢い余ってダイブ?左手と真ん中の物体が光っているのはなんでだろう。
エ:エンディングのような一枚。細かい描き込みが魅力的。
中央右の人物とグリフォンが唐突過ぎるかも?
ゲ:健闘の人とネタが被っちゃったかな。細部まで丁寧な描き込みがとても良いね。
次回に期待!
ウ:シーフらしくて良いけど遠近感が掴めない。金髪の人が小さすぎて違和感がある。
12段目:
U:船で運んでる最中。上空にいるのがハーピーなのかグリフォンなのか鳥なのか分からない。
PCの腕もちょっと厳しい。
ア:看病疲れでバタンキュー?ちょっと課題からズレちゃったかな。色はとっても綺麗。
カ:魔法で橋渡し?上の馬車が無人だけど…馬シェイパーかな?植物が凄く綺麗。
ア:カッコイイ。これまた受賞してないのが不思議。時間切れだったんだろうか。勿体無い。
13段目:
サ:摘んだカピラを地下から運ぶ作戦。アイデアが良い。土の中に幼虫っぽいのがいてナイス。
ク:マズイ薬を飲ませてあげてる。PCが給食当番みたいで可愛い。時間が無かったんだろうけど背景も欲しかったな。
以上レイリーン感想でした。
面白いアイデアや高い技術盛りだくさんでとても楽しませてもらいました。
やはり今回の鍵である「時間」を上手く表現できている作品が
高評価を得たのだなーと思いました。
あまり良い感想ではないけれど、少しでも参考になれば嬉しいな。
393、394の感想も楽しみに待ってる!
枚数の少ないところ先に取っちゃってゴメンな!
感想やる人の不公平をなくすためにもレイリーンのみんなには
頑張って提出して欲しい!
感想乙!自分他チームだが読んでて面白かった
403 :
393:2007/06/01(金) 23:05:30 ID:tK8UdJU0
乙です
辛口といいつつフォローもある好意的な感想でよかったです
ガルバーン感想は明日の夜になりそうです
遅くてすまんす
俺も他チームだけど楽しく読ませてもらった
ガルバーンの感想楽しみにしている
感想乙!
おまいさんスケベだな。面白かった
感想乙!
そんなスケベなおまいさんが好きだ。
391さん、ありがとう!
やる気がでたよ。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 00:22:38 ID:qrTC/m6d
ベタ甘wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「お手本のような」等ほめられてる絵のクオリティしょぼくてワロスw
あまりにハイレベル
もな
せっかくいい雰囲気だったのになんで嫌な言い方しか出来ないんだ・・・
>>403>>394 楽しみにしてる頑張ってくれ
50枚もの絵を一枚ずつ見て、一枚ずつ感想を書いてくれた。
書いたからといって大きな得になることもないだろうに・・・。
内容が甘かろうが辛かろうが、読むほうからしたら感謝しかないよ。
413 :
394:2007/06/02(土) 01:57:24 ID:nbPD1pWb
おいおい、改めて見たら俺は一番提出数の多いところ選んでたのか
まあガルバーンと大差ないわけだし気にしないでおくぜ
むしろ一番長く感想を楽しめるんだとポジティブに考えつつ、評価開始
投下は朝までにはする気で頑張るぜ
>>394 おぉ、頑張ってくれ!楽しみにしてるぜ!!
では全チームの感想が出揃ってから
わしが総評を述べてくれよう
>>415 今でも構わないと思うぜ
同じチームの感想が二つ来る可能性もあるし、
出揃ったというと後続が出にくい雰囲気になってしまうぜ
リーティア感想始めるぜ。興味の無い人はすっ飛ばしてくれ
なるべく根本的な画力は評価に入れない、公式の入賞基準を重視する、
どの絵でもなるべく長所短所を挙げてコメントする、○○が悪いだけでなく
○○すればいい的な次に繋がるアドバイスになるように気をつけた
無駄に長くコメントもなんだか批判色が強くなってしまった、申し訳ない
[一段目]
Z:ゲームやDVDのパッケージのような構図。雰囲気は良いけどそれのみに留まっている。
彼らが何をしているのか、どういう場面なのかというのが伝わらない。
ポ:救護班。看病や祈りの様子が伝わるのはいい。主役が誰なのかも伝わってくる。
夕暮れなのは恐らく時間が残り少ない?その辺も表現がいい。ただし屋外で看病してるのがどうも違和感有り。
カ:馬にまたがり急ぐ運搬役と、敵を引き受ける戦闘班の役割が上手く表現されている。
一枚絵としての構図が上手く纏まっているので、戦闘運搬共に躍動感が出るともっと完成度が高まると思う。
エ:戦闘班。上下に敵とキャラの顔を置いて表情を演出し、全体的に迫力のある絵になっている。
クラスと敵の弱点を表現しすぎてLv4アーチャーにしては活躍しすぎてしまったかも。前衛の導入検討も考えよう。
[二段目]
リ:運搬班が草を採るシーンだと思われる。草は食虫植物かなにかだろうか。デザインが個性的。
あいにく英文は訳す気になれない。見る人の多くは手間を惜しむんじゃないかと思うので、別の表現を考えよう。
ラ:運搬班と戦闘班で「俺に構わず先に行け」タイプ。捻りは無いが状況は分かりやすい。
長柄武器を盾にしてるとはいえちょっとしなりすぎ?あと手前のシーフが何をしているかがわからなかった。
ス:対岸に矢を射って薬草を飛ばすということだろうか。物理的に無茶があるが大胆な発想は好感が持てる。
物理的な無理をエンチャンターなどで克服というのが良さそう。あとは画面右上の空白は何かで埋めたい。
ス:戦闘班。装備が凝っていてカッコイイと思う。長弓も大型で威力がありそうだ。
ただしスペースをキャラで埋めてしまったため敵が見えない。戦闘を表現するなら相手を少しは見せたいところ。
[三段目]
エ:戦闘班だけかと思いきや、背中に草を載せてる獣は味方のシェイプチェンジャーか。運搬早そうだ。
弓の人に死亡フラグ立ちそうな緊迫感がいい。空間の使い方も良く躍動感もあり、完成度は高いと思う。
フ:こちらもシェイプ乗せ運びだと思われる。対照的なほど緊張感がなく、全体的に軽い印象。
このギャグテイストをどう感じるかは人それぞれだと思うが、時間が無いという設定を考えると好ましくないか。
リ:救護。子供に薬を与える母かな?ミッション終了の雰囲気が表情や後ろのメンバーの怪我などから伝わる。
民家にしては殺風景なので、調度品を設置したり、窓をつけて外の様子も描くなど一工夫がほしい。
オ:戦闘班かな。シーフの身軽さが表現できていて躍動感がある。シーフLv3がハーピーと渡り歩くのは厳しいが、
傷の数や脚をつかまれている状況、トドメはアーチャーというところでバランスは取れている。画面が全体的に暗めかも。
[四段目]
エ:状況が分からないと言わざるを得ない。妖精が出てきて何かアクションを起こしているのだと思うが
そうすると自キャラが活躍していない。役割と自キャラの引き立て方を意識するよう努力を。
ギ:繰りフォンの頭を魔術で激しく砕く・・・のはLv2ソーサラーの役割ではない気がする。
他のキャラの役割が不鮮明だったり舞台が分かりにくかったりするのでうまく表現できるよう努力を。
ア:救護班と思われる。薬草を怪しく煮立たせているギャグテイストは、キャラの個性が出てよいのだが
課題の消化が出来ているかが判断しかねる。「薬は怪しいが村人は助かったッ!」ぐらいの表現は欲しい。
ユ:戦闘班。罠で敵の動きを封じて遠距離攻撃で仕留める算段だろうか。後ろの二人の武器が個性的で良い。
ただしクラス特性の表現という面で見たらアーチャーや魔術師系を加えるのが妥当だったかもしれない。
[五段目]
キ:地下通路で敵の目をかいくぐっての運搬。敵の目を気にしつつも足早に運ぶ感じがシーフ特性に合っている。
アイデアは非常に良いので、あとは状況を更に分かりやすくするべく、天井の隙間から敵が見えるなどで表現に幅を広げよう。
ウ:救護班。大人数で荷物や子供を運ぶ様子が、緊迫した救護の状況をうまく表現している。
が、慌ただしいというだけで終わってしまっている感がある。多少クラス特性を強調してよかったかも。
モ:運搬班だと思われる。一面ドワーフ部隊でインパクトは十分だが、ちょっと状況が把握しにくい。
穴を掘って獣に薬草を運ばせるのだとしたら、もう少し分かりやすく伝えられるよう構図を工夫してみよう。
ジ:戦闘班。戦闘をしている感じは伝わってくるのだが、画面の大部分をキャラで占領してしまったので
状況が分かりにくく混沌としている。誰がどう戦っているのかを分かりやすく伝えられるよう努力しよう。
[六段目]
セ:状況分かりにくい。恐らく運搬班なのだが、ソーサラーが何の魔法を使っているのかが気になる。
荷車に乗せた後どうするのか、ここは何処なのか、作戦は何なのか、そういったものを分かりやすく伝えよう。
ジ:戦闘と運搬。自キャラの追い詰められっぷりがLv2アーチャーの過酷な戦いを表現している。
仲間の矢と、足元の岩盤も仲間の物?だとしたらかなりサポートがグッジョブ。ただ蝙蝠と鼠じゃ運べる薬草の量が・・・
リ:戦闘と思われる。シャーマンの術での敵一掃なのだろうが、いまいち伝わりにくい。背景もしっかり描こう。
Lv4シャーマンの術一回で敵が全滅というのも楽観的なので、仲間にも活躍の場を与えるべきかと思う。
ス:シャーマンの精霊の加護を得てジャンプするシーフ、だろうか。躍動感があっていいが、その目的が
運搬なのか戦闘なのかが この絵だと伝わりにくい。戦闘なら敵も見せる、運搬なら背景に気を使うなど工夫してみよう。
[七段目]
シ:今回は少数派の「任務失敗」の発想。枯れた群生地で佇むメンバーの悲しさが表情などからもよく伝わってくる。
はしくんは触れなかったが、恐らく枯れた原因は紫色に淀んだ水のせいだろう。細かい演出も利いていて入賞も納得できる。
ラ:救護。摘んできたカピラをゴーレムが大量に煎じる。薬草の調合場面に工夫をするのは意外で、上手いアイデアだと思う。
薬草は弓で矢文風に運ばれたのだろうか、細かい芸が利いている。迫った時間を表現するべく多少慌てた雰囲気でも良かったかも。
シ:救護班。無理やり薬を飲ませるのが面白い。が、周りは救護してるにしてはほのぼのしすぎじゃないだろうか。
自キャラがシャーマンなのに救護を選んだのは、何かしら理由が欲しい。キャラ特性を生かす道を考えよう。
パ:戦闘と思われる。死神演出はカッコイイが、自キャラを魅せるのに固執するあまりそれ一つに没頭した印象を持つ。
あくまで戦闘は役割の一つと考え、任務をこなすためにどう貢献したかを表現するようにしよう。また暗いので舞台が分かりにくい。
[八段目]
フ:戦闘と運搬。坑道で網を張って待ち構え、弓で迎撃という態勢。構図も見やすく分かりやすくて良い。
作戦自体は入賞者と被ってしまったのが難だが、作戦にもう一ひねり加えることでより引き立つ可能性はある。
シ:恐らく運搬。「敵はあっち」「いやこれでいい」というところかと思う。状況が分かりやすいが、画面が殺風景な感がある。
他でも同じアイデアがあったが、やはり物理的に無理があるのでエンチャンターなど外部要因で届かせる演出が欲しい。
シ:戦闘&運搬。自キャラアーチャーが仲間を助け、危機一髪な感じが緊迫感を出していて良い。
ただアーチャーで戦闘と救助を担うのは活躍しすぎな気はする。人数を一人ウォリアーに割いて役割を分けるのも有りだったかも。
シ:運搬。シャーマンの魔法で気づかれず薬草を採取。アイデアはいいが、隠れて採取するには少々派手すぎる感がある。
手持ち無沙汰なメンツも出ているので、誰かが引き付ける一方で自キャラが隠れて採取、とするのはどうだろうか。工夫の余地あり。
[九段目]
ク:運搬。トロッコで運搬し大量の薬草を届けるのはいいアイデア。ただし重量オーバーに見えるが大丈夫だろうか。
敵をせっかく構図に組み込んだのに放置気味になっているので、多少対空の策を考えるなどするとメンバーに工夫が出来たかと思う。
ト:戦闘。落下する構図で躍動感があっていいが、敵の量を考えると単身飛び込んでいくのは危ないんじゃないだろうか。
落下後の無事も予測しがたいので、仲間の補助などが欲しい。また敵を引き受けるという戦闘班の趣旨から離れるのも好ましくない。
シ:戦闘と、獣が運搬か。真ん中の二人が敵に向かっていなかったり、奥の射手は後ろから狙われていたりと好ましくない状況。
ここを打開する要因などが描かれていると良かった。一瞬先(真ん中の二人の行動後)を描いた方が良かったかもしれない。
ポ:救護。大きい建物に村人や救護班が集まっている感じは村全体の危機を表していて良い。空間も広く上手く使われている。
救護班がそれぞれせわしなく働く様から状況の厳しさを感じるが、病人の表情で緩和されてしまってる感がちょっと残念。
[十段目]
ア:恐らく救護。水を運ぶ妖精が少女漫画のようなファンシーさを感じさせる。独特の雰囲気。
同じような服装が多く、誰が村人で誰がギルド員なのかが分かりにくい。また奥の人の列も説明不足な感がある。
デ:状況不明。術を行っているのだろうが、何のためなのか目的がはっきりしない。自キャラがたそがれてる人だとしたら何かしよう。
状況の分かるものを構図に組み込んだり、救護なら村人を見せるなど目的をわかりやすく見せるよう心がけよう。
ル:洗濯物を干す。タオルや包帯というところを見るに救護班の治療用具の準備。しかしウォリアーの役割とは言いがたい。
もうちょっと直接的に任務に関わる役割を持って、自キャラに自己主張させるように工夫するべきかと思う。
デ:戦闘と運搬。坑道へ逃げ込む運搬班と、自らを盾に護る自キャラウォリアー。役割がはっきり表現されてて良い。
ストレートな演出なだけに、構図で迫力を持たせたり、あまったメンバーに別の働きをさせるなどもう一工夫が欲しいところ。
[十一段目]
ザ:運搬&戦闘と思われるが、自キャラが立ちふさがって邪魔をしているようにも見える。身を盾にするという考えなら
敵に背を向けず構えてもいい。Lv6ならむしろその方が妥当かと思う。あとは場所が分かりにくいので全面空ではないアングルを。
モ:戦闘班。自キャラアーチャーが援護してるようで自分も危機というのは、Lvも考えると悪くない状況表現。折角なので
手前のメンバーは気づいて救おうとするアクションは欲しいかも。また、画面下部にモチーフが集中してるので奥のスペースに工夫を。
ニ:戦闘班。完全な防衛布陣で、アーチャーや魔術師系が活躍できるんだろうなと想像させられて良い。自キャラは手前のどちらだろうか。
よく見ると左奥に運搬役らしき人員がいるが、そちらがノーガードなのが気になる。既に運搬班が通過中なら綺麗に纏まったかも。
フ:運搬。枯れているのか採取する薬草が分からないのか、とにかく採取できない状況の模様。
隣の鳥が何者なのか、奥のほうは戦闘してるのか採取してるのか、分かりにくい部分が多い。上手く伝えられるように努力しよう。
[十二段目]
リ:トロッコでの運搬。けっこうしっかりしたレールとトロッコなのはいいが、動力が風でないのに帆は必要なんだろうか・・・。
多い人数を画面内に上手く纏めたのはいいが、誰一人敵の対策を取っていないように見える。敵が取り付くなどひと悶着あって良かったかも。
シ:運搬。薬草をシャーマンの召還した妖精で採取している模様。が、ちょっと頑張れば届くんじゃないだろうか。
険しい崖などから採取すれば狙いも特性も際立ったと思う。時間の迫っている中余裕を持っているのも気になるので、そのあたりの配慮を。
ジ:運搬役に羽根をつけて速攻で運ばせるシャーマンだろうか。シャーマン特性に合っているのか分からないが、アイデアは悪くない。
画面がその二人を描くことで完結してしまっているので、背景や他の人物、モンスターなどで画面を守り立てる工夫をしよう。
イ:運搬役を護るウォリアー。ストレートな表現で分かりやすいが、ちょっと物足りない感じもする。後ろの一人が孤立しているのも難。
もっと画面に迫力をつけたり、行動に一ひねり加えたりして工夫をつけてみよう。かばった衝撃ももうちょっと綺麗に表現する方法を探そう。
[十三段目]
ラ:戦闘。キャラは手前のアーチャーだとすると、やられっぱなしでLv4にしては頼りない。多少反撃のそぶりが欲しい気がする。
シャーマンも草を下に敷くだけでなく、運搬役も隠れるだけでなく、もう少し直接的な行動に出て良いと思う。
グ:運搬。白馬。薬草を摘んでシェイプに乗せて運ぶのだろうか。他にギルド民らしき人がいなく奥には村人らしき人多し。
群生地の近くはモンスターが多いという文があるので状況設定事態が怪しい。何らかの意図があってのことならその当たりを明確に。
キ:運搬と戦闘。ハーピーの公式設定(食料や宝物を奪う)を上手く取り入れた策。アイデアは良好。大人数を纏めた努力は賞賛できるが
1場面というより複数の場面を同時に描いたという感じ。各自ほぼ個人行動なのが勿体無いので、上手く絡ませていこう。
ニ:戦闘だと思われる。水で足場を作って上空に攻撃というところだろうか・・・状況が分かりにくいかも。
左下が自キャラシャーマンだとすると、中央のヒゲの人は何をしてるんだろうか。左右奥のメンツ共々、行動と役割を明確化させたいところ。
[十四段目]
マ:運搬、矢で薬草を運ぶ作戦の模様。左右の魔術師の補助で届くようにさせたと思う。画面も見やすく趣旨がはっきりしている。
出来れば狙ってる先を表現したいところ。アングル次第で可能だったと思うのでまだ工夫の余地はある。弓を射る躍動感も欲しい。
ラ:ハーピーから隠れる運搬班だろうか。状況は分かりやすい。しかし自キャラがシャーマンだがそれらしい行動が出来ていない。
作戦もただ隠れるだけというのは寂しいので、この後の展開を説明できるような描き方が出来るといいと思う。
オ:運搬班の帰還。「肉じゃない薬草だ」というツッコミが明確で面白い。子供の目を隠したりと細かい芸が利いているが
薬草の運搬、モンスターの討伐、捕獲と少々活躍しすぎではないだろうか。役割の一本化をしたほうが妥当だったかもしれない。
ア:多分戦闘班。奥が運搬班だと思うが、車に乗ってるような・・・勘違いだろうか。動力が気になる。
敵を影で演出するというアイデアは上手くはまって画面が綺麗に納まっている。戦闘を請け負う二人がちと戦力的に物足りないかも?
[十五段目]
ル:運搬班の帰還。メンバー全員から疲れた感じが見られ、道中の苦労が表現されている。真ん中の巨大なすり鉢で薬草を煎じるのだろうか。
背景色のせいか、屋内か屋外かが判断しかねる。屋内だとしたら床や壁をしっかり描き込むなどの努力を。患者も全員向こう向きは不自然。
セ:運搬と戦闘。戦闘班がモンスターを請け負っている感じが見て取れ、各人の行動やモンスター配置も考えられており戦闘の躍動感がある。
手前が自キャラだとすると活躍できていないのが難点。倒れても立ち上がるそぶりが表情や行動に出ていると良かったと思う。
オ:運搬だと思われるが・・・真ん中のキャラが味方を斬ったようにしか見えない。手前は採取しているのだろうか。
色々と考えたが状況が不明瞭なので、もう少し分かりやすくしたほうがいいかもしれない。把握できなかったのは申し訳ない。空は綺麗。
ク:断崖絶壁から薬草を採るシーフ。状況もキャラ特性も分かりやすくていい。メンバーがバラバラに戦っていても付近の安全確保と考えると
意味が繋がるのでこれはこれでいい。しっかり描き込んで各人の行動を見やすくするともっといい。鳥の格好の目的が知りたかった。
[十六段目]
シ:水を張って、亀?に乗って移動か。アイデアは良いので、運搬と戦闘のどちらが目的かを明確にしたい。
後ろのパーティの状況も不鮮明なので、狙いを分かりやすく伝える方法を考えよう。
ミ:恐らく救護班。シーツやタオルなどの洗濯だろうか。行動は分かりやすいものの、クレリックが行う行動として適切かは微妙な線。
画面に見えない遠方に視線が向いているのは運搬班の帰還か?その当たりの細かい演出は良好。洗濯物の多さで画面が埋まったのは難か。
ミ:恐らく運搬班。険しい場所から薬草を採って、敵から逃れようとしているのだと思う。遠方もよく描き込んでいる。
身軽な動きや空中制動というのはシャーマンの特性に合っているとは考えがたい。サポート役がいてもいいかもしれない。
ジ:恐らく戦闘班。塗り方の特徴か、全体的に見辛く状況が判断しにくい。
各キャラの行動やクラスがいまいち分からないのでコメントが出来ない。申し訳ない。
うっかり連投規制。正直すまんかった。
[十七段目]
リ:ポーズや表情から戦闘班だと判断したが、それ以上の情報が得られない。
何を相手にしているのか、何処にいるのか、どういう戦闘法を狙っているのかなどの情報をもっと練りこんでいこう。
ヴ:救護班。状況が分かりにくいが、怒っているのは病人よりけが人の救護を優先してしまっているためだろうか?
もしかしたら村人の救助を終えた後なのかもしれないが、状況を分かりやすく伝えられれば良い気がする。
ア:薬草を煎じていると見ると、救護班だろうか。ゴーレムのデザインなどは面白い。
周りの状態を簡素に描いているため情報がそれ以上見て取れない。救護なら村の状態などをもっと描くべきかと思う。
カ:戦闘班。馬にまたがり素早く動く敵にも応戦できるようにしている、と取れる。
背景が言っては難だが乱雑に仕上げてしまっているので、舞台が分かるよう簡素にでも表現できるほうが良いと思う。
[十八段目]
カ:運搬か戦闘。後ろは必死に薬草の識別にあたってるようだが、ハーピーと自キャラは歌っているんだろうか。
ハーピーの公式設定に歌の効果などは無いので、この行動の意図が受け取りにくい。折角のアーチャーが弓を抱えるだけなのも難点。
フ:救護班。パーティメンバーの看病疲れが表情から見て取れる。ギルドの腕章がワンポイントで地味にいい。
薬草を持ってるところを見るに青い腕章が運搬班?とするとストーリーが上手く伝わってくる。村人も見たかったというのは欲張りかな?
セ:運搬。ハーピーは暴風を操る説があるという部分に着目したのが良い。馬車で逃げるも切迫した状況だというのが伝わってくる。
しっかり対空役の弓兵も同乗してるところが抜かりなく、構図、演出込みで完成度は高い。馬は泣かず必死な表情の方がそれらしいかも。
プ:戦闘。シャーマン特性を上手く生かしきれてないと思う。Lvも6なので何らかの術で戦闘に貢献したいところ。
ハーピーのやられた表情がシュール。狙ってやったわけでなければもっと緊迫した雰囲気を演出できるように努力しよう
[十九段目]
ク:村にいるので恐らく救護班。掃除をしているのだろうと見られるが、クレリックの役割は生かしきれてないようにも思える。
他の人物の行動もいまいち分からないので、状況を分かりやすく伝えられるよう努力を。
ダ:運搬班。ハーピーにつかまってもまだ採取し続ける自キャラはコミカル。それだけで終わるとただのギャグテイストになってしまい
終わり任務をこなしているとはいえないので、別キャラでのフォローや打開する策などが欲しい。
チ:運搬班。魔力の足場で高速に崖を降り、その跡を丸めた薬草を転がして一気に運搬という算段だろうか。アイデアは奇抜で面白い。
各キャラの表情を描いてみたほうが雰囲気が良くなると思う。魔法の足場も杖から魔力が伸びて形成せるなどして状況を分かりやすく。
コメント終了、一応投稿前に確認してるけど、抜けてる評価や段などあれば指摘宜しく
頻繁に「状況を分かりやすく」を使用してしまったが、前情報抜きに見ると分かりにくい作品の描き方というのはやはりある模様
ただし課題提出メールでは説明も仲間メンバーも追記できるので、どこまで状況を簡略化するべきかというのは判断が難しい
作品によっては辛口評価となってしまったけど、逆に言えば努力次第で延びる余地が十分にある作品と考えて欲しい
そのために自分のコメントが一ミリでも参考になってくれれば嬉しい。以上です、おやすみ!
これから寝るのか?感想乙!
課題のこなしかたを説明してくれていて勉強になった
辛口が身に凍みるけど、非常に参考になる
ありがとうお疲れさま!
2人とも感想乙。
自分リーティアで普段他チームまではあまり見ないんだが
こうやってじっくり見て比べるとリーティアは手抜きが多い気がした
楽して描こうとしているというか…もちろん自分も含めてな。
勉強になったよ、ありがとう。
感想乙!
確かに言われて見ると、自分含め、
描かれてるキャラの素姓を知らないと分からない絵が多いかも。
チーム戦描くに先立ち、大切なことを思い出したよ。
ありがとう!
感想乙
自分レイリーンだが、全チーム見てると今回確かにリーティアは手抜き絵師が多いかもな
単に画力不足なのか手抜きなのか定かではないが…
その中ポツリポツリと頑張ってる力作があるね
サムネイルでも目が行くよ
思わず原寸で見たくなる
その人達は賞をとってなくても、その調子で頑張って欲しいと素直に応援したくなった
手抜きに見える人は初心に戻って頑張れ
リーティアが弱いのは手抜きに見える絵が多いのが原因かもな
比べて自分のチームは安定してるなとオモタわ
感想おつ〜
俺はガルバーンなので未だにwktk
リーティアに手抜き…というか、やっつけ仕事で描いてる人が多いよな。
キャラ2名分とかでしんどいのはわかるが。
半分くらいやっつけに見える。
一見状況がわかりにくい絵ってのはどのチームでも見られるが…
頑張って描いてる人達は俺も素直に応援できるぞ。
リーティアがんばれよ。
リーティアの感想全員辛口なところがイイ
がんばるぷ
434 :
393:2007/06/02(土) 21:54:34 ID:NVAcHQGH
お待たせしました、ガルバーン感想です
遅くなってすいません!
平均的に書いたつもりですがかたよってるかも
1段目
■タ(LV2)シャーマン
グリフォンを攻撃する炎に紛れこませた火を隠れ蓑に運搬班が目的地へ。
怪しんでるようなグリフォンの目とか描き込み・雰囲気共にイイ!
■M(LV4)クレリック
病に伏せる娘を励ますPCの表情はいいんだけど背景との力の入れ具合が極端。
沈んだ空気+ステンドグラスというアイテムがあるなら明暗差を活かすようにすると良いと思う。
■S(LV6)ソーサラー
運搬班を庇いグリフォンと戦闘。肉弾系ソーサラー?
戦闘中だというのにみんな目がうつろでバラバラな方向を見ているのが気になる。
■カ(LV6)スカウト
馬ににんじん作戦。肉の描き込みがリアルでウマそう…
空中の不安定な感じが活かされている良い構図で見ていて怖楽しい!
2段目
■ダ(LV6)ガーディアン
運搬班のボディガード。キャラの表情に躍動感が◎!
小賢しそうなグリフォンが憎たらしいな〜。馬車が走っている疾走感が弱いのが残念。
■ヴァ(LV6)シーフ
俺が持ちこたえている隙に早くカピラを!
まずは自分の描ける範囲の構図から始めてみると良いと思う。がんばれ!
■ネ(LV2)ウォリアー
サラブレッドの早足を活かして猛突進のPC。馬を本当に楽しそうに描いてるのが伝わってくる。
丁寧で描き込みも十分だと思うけど、だいぶロングの構成なのでちょっと画面が寂しい。
■ル(LV2)ソーサラー
無事に治療を終え、安堵からつい眠気が。小道具も効いていて看病側の苦労が伺える。
大変な状況下で仲間と共にやり抜いた、充実感に満ちた雰囲気が心地よい。
435 :
393:2007/06/02(土) 21:55:33 ID:NVAcHQGH
3段目
■リ(LV6)クレリック
「あのねーちゃん好みだな」「何言ってるんですか!」に見えた。
どっちがPCだかわからない上、展開もよくわかりませんでした。ごめん。
■レ(LV6)エクソシスト
喘ぐ現場に待望のカピラ到着!落ちる直前の陽が象徴的。
悲痛な空気がダイレクトに伝わってくる分、この後のドラマを想像して口元がほころぶ。
■ペ(LV4)ウォリアー
水しぶきでグリフォンを撹乱?カラフルで躍動感ある画面が楽しい。
しかし何より緊張感に欠けすぎていて後ろのキャラが釣り人に見えてしまう。
■ジェ(LV6)クレリック
苦しむ子供を目の当たりにしてカピラ到着の遅れに苛立つPC。
表情はとてもいいんだけど処理が粗すぎる。むしろ粗さを狙ったのであれば主線に存在感が欲しい。
4段目
■セ(LV6)ウォリアー[健闘]
グリフォンにさらわれるすんででカピラを仲間にパス!かな?
ダイナミックな構図といきいきしたキャラたちが楽しい。遠近感がもっと出ればネタがわかりやすかったと思う。
■ナ(LV6)アーチャー
群生するカピラをハーピーたちから守るPCたち。伝えたいことがわかりやすいのはいいけど硬すぎる。
もっとカメラをPCたちに寄せたり、ハーピーたちの攻撃を苛烈にしたりして臨場感を持たせるといいと思う。
■ティ(LV5)シャーマン
薬作成中。飛んでいく器や木の上にいる病人は時間短縮のため?ごめんよくわかりませんでした…
キャラクターの絵はすごくかわいい。
■エ(LV6)ウォリアー
正々堂々真っ向勝負!必要以上の効果や誇張を入れずそのままを描いたからか、リアルな怖さを感じた。
敵の背中越しという構図も活きていると思う。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 21:55:56 ID:49AlLrgn
くじびき結果来たけどどれ描きゃいいのかすっげわかりにく鬱
437 :
393:2007/06/02(土) 21:56:58 ID:NVAcHQGH
5段目
■キ(LV5)シャーマン
薬飲めばおいしいおやつが待ってるぞ〜。雰囲気自体はいいけどさすがにのんびりしすぎでは…?
絵は上手いけど、クラスの活かし方等もう少し課題内容を吟味してネタを練るべき。
■ア(LV6)スカウト
とにかく急げ!な疾走感がすばらしい。でもまわりからの刺激が何もないのが残念。
せっかくたくさんキャラがいるのに、ほぼみんな見張りで終わってしまっていてもったいない!
■ニ(LV6)ドルイド[健闘]
落とされた橋をPC能力でつないで危機一髪!しかし容赦なく敵は襲いかかる。
キャラ一人一人に役割と表情があって良い(犬除く)。一度のピンチで満足しない心意気がすごい。
■ド(LV4)ウォリアー[健闘]
ハーピーの熾烈な攻撃を鬼の形相で凌ぐPC。ギリギリ瀬戸際崖っぷちで
仲間を助けながら足場も崩れようというのに、2匹の敵相手に「絶対勝つ!」という表情がなんとも燃える!
6段目
■ギ(LV2)クレリック
表情からすると事後かな?温かい雰囲気は良い。でもこれだけだと少し寂しい気も…
絵の主張が複雑でないのであれば、情報を多くしてみてもゴチャつかないはず。
■ウィ(LV5)シーフ
カピラを摘む仲間を護衛。ってかハーピー小さっ!まずは資料をよく探して取り掛かろう。
敵の脅威や味方の表情など致命的に緊張感が足りない。絵自体は描ける人だと思うのであとは+1の努力を。
■ア(LV2)ウォリアー
岩山でグリフォンとのバトル。ちょっと形状が気になるけどグリフォンの重量感が抜群に出ていてかっこいい!
しかしそれに比べると人物と背景が荒く、内容的にも完全にグリフォンが主役になっているので、反撃要素が欲しかった。
■ベ(LV3)ソーサラー
退治したグリフォンに乗って空から帰還。悔しそうなグリフォンと怒ってるハーピーの表情がコミカルで楽しい。
せっかく躍動感もワクワク感も伝わるいい絵なのに、雑さが本当に惜しい。
438 :
393:2007/06/02(土) 21:57:37 ID:NVAcHQGH
7段目
■リ(LV6)ウォリアー
ハーピーと空中戦。思い切りのいい構図やメリハリある塗り、いい意味でアニメっぽく勢いを感じた。
センスが良いため味に見えてしまうがやはり雑さがネック。せめて最前面のハーピーはもう少し丁寧に。
■ク(LV6)ソーサラー
高地でのハーピーとのバトル。左下の人物のぼかしは遠近感を狙っての効果なのだろうけど絵質が平面的なので逆効果。
淡い色使いや繊細な画風がウリだと思うのでもっと自分の絵の良さを活かすやり方を考えよう。
■ロ(LV2)ウォリアー
運搬班のボディガード。上手いんだけど、もう時間ねーよという作者の声が画面から伝わるやっつけっぷり。
今度はもっと時間をかけてがんばってください。上手いけど(だからこそ?)ちょっと評価できない。
■ウィ(LV5)アーチャー
矢にカピラを括りつけてつなげるアーチャー部隊の超速リレー。クラスの特性を活かしたナイスアイデア!
あとは画面の粗さと構図に一考の余地あり。妨害相手のグリフォンとハーピーに対するフォローも欲しかった。
8段目
■ク(LV6)ガーディアン
対峙するモンスターを一刀両断!絵的にはとてもかっこいいけど状況があまりにも漠然としすぎ。
剣の軌道もちょっとおかしいけど魅せることには長けた人だと見受けたので、あとは内容をつけるようにがんばって。
■ノ(LV4)ソーサラー
運搬班を結界で防御。キャラの必死な表情がいいし、結界の描写が美しい。
しかし馬車で移動中には見えない疾走感のなさが残念。ハーピーたちの脅威ももう一歩欲しかった。
■ラ(LV2)シャーマン
カピラをコマ代わりにした物語調。こういう構成でもうまくまとまればアリだと思うけど、途中までしか展開がわからなかった。
この作品だけに限らないけど、自己満足で終わらせず第三者に見せて内容が伝わるか確認するのは重要だと思う。
■イ(LV6)エンチャンター
水中のカピラを摘むため水蜘蛛のような補助魔法を仲間にかける作戦。青ベースの色合いがきれい。
しかし理屈は通じるけど泳いだり歩いて入っても問題ない気が…。中にモンスターがいるとか毒の池だとか何か理由が欲しい。
439 :
393:2007/06/02(土) 21:59:47 ID:NVAcHQGH
9段目
■ユ(LV5)ハンター
薬草でけええええwネタはすごく面白いし、絵も上手いし、伝えたいこともまとまっている。
しかしPCがまったく活きてない。課題の基本項目をもう一度確認しよう。
■ト(LV6)ウォリアー
大群をなしてきたモンスターたちを迎え撃つ護衛班。大量の敵は圧倒されるが、対する護衛班はこれだけ?
人数が少ないならそれなりの戦い方を見せたほうが説得力があると思う。あと上手いけど粗い。
■ジ(LV4)クレリック[健闘]
治療班の風景。薬を振舞っているところ?
ある程度描けてるしこれと言っておかしいところもないけど、個人的にはあまり面白みが感じられず健闘は微妙。
■ル(LV2)ウォリアー
ハーピーと大激突!闘気に満ちたPCの表情がイイ!ハーピーのケツもイイ!
しかしネタも構図も捻りがないのが残念。せっかくいい表情を描けるのだから動きがついてくるとだいぶ違うと思う。
10段目
■ウ(LV4)ソーサラー
魔法で追撃を振り払う図かな?色の置きかたに独特のセンスを感じるけど、さすがに粗すぎ。
苦しむ病人たちに去っていく雨雲を重ねる暗示は上手い!
■ニ(LV2)クレリック
モンスターたちと空中戦?あまりにも何もかもが破綻しすぎていてちょっとコメントしかねる。
とりあえずタッチは揃えよう。描ける人っぽいし。
■ド(LV5)シャーマン
カピラが届いて大急ぎで薬にする指示出し。一枚の絵なのにテンポの良さが伝わってくるよう。
それにしても不思議なタッチだ!
■エ(LV1)シーフ
重傷を負ったPC、最後の気力をふりしぼりカピラをパス!なんだかこのまま死んじゃいそうな表情だ…
詰め込みすぎて画面がごちゃついている。もう少し整理してメリハリをつけよう。
440 :
393:2007/06/02(土) 22:00:40 ID:NVAcHQGH
11段目
■キョ(LV1)シーフ
崖をすべりおりてくる運搬班の受け止め役…と思ったらPCはすべりおりてきた運搬班のほうでした。
思い切ってPC側からの視点にしたほうが主役っぽさが出たかも。
■セ(LV6)シーフ
風の魔法を威嚇と補助両方に使い、身の小ささを活かしたPCが一気に運搬。アイデア◎!
小さなPCを画面奥から手前に飛ばせて存在感をアピールする見せ方も上手い。あとは背景の描き込みをがんばって。
■ク(LV2)シーフ[優秀]
空からの敵に対し、木に網を渡し来襲を防ぐ地の利を活かした作戦。ほぼはしくんの意見に同意、納得の優秀。
あえて言わせてもらえば敵側の迫力のなさか。
■シ(LV4)ソーサラー
薬調合中。まだまだできそうにない薬に対するキャラたちの焦りと不安が伝わる。
絵柄はすごくかわいいし小道具にもセンスがあって絵的にはいいけど、ネタは物足りない。
12段目
■リ(LV6)スカウト[健闘]
メスのハリボテでグリフォンてなずけ作戦。コミカルな雰囲気が楽しい。
敵は複数なんじゃ?とか細かい疑問はあるけど、とりあえず文句のつけどころはなし。上手い。
■ベ(LV6)クレリック
グリフォン眠らせ作戦。後ろの人はふざけてるの?側に運搬班が欲しかった。
人物以外も気合い入れて描いてみてください。面倒なようだけど腰すえてやると面白いもんだよ。
■リ(LV5)ソーサラー
幻惑の魔法でグリフォンから逃亡…かな?人物は上手い。でもやっぱりそれ以外との力の入れ方が極端。
あとグリフォンの後ろ頭とPCがかぶっちゃってるのでコマ割りの仕方を考えるか、一枚で見せる方法を考えて。
■ル(LV2)アーチャー
囮を使ってグリフォン撃破!画面の使い方が激しくもったいないー!本番に入る前に何パターンか構図を考えてみよう。
背景とグリフォンも手を抜かずがんばって。ところで後ろ手に矢をつがえる仕草ってセクシーですね。
441 :
393:2007/06/02(土) 22:01:46 ID:NVAcHQGH
13段目
■ブ(LV4)ウォリアー
ハーピーに向かって、女の子部隊突撃!ハーピー怖すぎるww
勢いあるのはすごくいいけど、背景を同じタッチで描いてるため画面のすべてが前面に出てきてしまっている。
■ジ(LV4)ソーサラー
滑空してくるハーピーを見つけ、戦闘準備開始?あまりにあっさりしすぎて画面が寂しい。
PCの背中越しアオリ、ハーピー側から見下ろしたPCたちetcいろんな視点からの描写もあればだいぶ違ったんじゃないかな。
■テ(LV2)クレリック
ハーピー怖いよ〜と泣きつく味方に邪魔され四面楚歌のPC。これだけ敵に囲まれてピンチなのは珍しいので新鮮。
起死回生の暗示があればベストだったのに惜しい。一枚目と同じく雑さも惜しい。
■フェ(LV4)アーチャー
シェイプチェンジャー(?)に乗ってのアーチャー便。カピラを矢に括りつけネタは2枚目だけど、こちらは受け手がいないのが残念。
凝った構図にしようという心意気は買うけど、背景がテキトーすぎで地形がどうなってるのかわからない。がんばって。
14段目
■ベ(LV6)フェンサー
追い詰められた先でカピラ発見!かな?袋小路で仲間もやられたけど諦めてない目と仕草が状況打開を予想させる。
雰囲気はいいけどもう少し具体的なヒントが欲しかった。
■リ(LV6)ウォリアー
退治たグリフォンに乗っかりネタ。初めて見た時は新鮮だと思ったけど意外にみんな描いてるもんだなぁ。
という感じでネタ勝負一本に賭けた印象。慢心せずネタがかぶる時のことも考えて構図やディテールも考え抜こう。
■コ(LV3)シーフ
馬車に近づく敵を木の上からハント。とてもネコらしい構図で、やや粗いもののなめらかな塗りもきれい。
でも馬車自体移動している上どのタイミングでしかけてくるかわからない敵をわざわざ木の上で待つのは作戦的にどうだろう?
■ド(LV6)ウォリアー
捕らえたグリフォンを情け容赦なく虐殺するPC。迫力はあるけど敵に攻撃性がないため課題の前提と矛盾しているように見える。
どちらか一方に都合よく考えず、「こっちの立場ならばどうするだろうか?」ということを考えてみよう。
442 :
393:2007/06/02(土) 22:02:30 ID:NVAcHQGH
15段目
■ア(LV1)ウォリアー
グリフォンたちに単身切り込むPC。ちょっと画面が寂しい。護衛班ならば運搬班を入れたほうが良かった。
また、レベル1ウォリアーが数匹の相手に突撃していく理由づけも欲しい。もっと見る側に情報を。
■フィ(LV6)ソーサラー
グリフォンを倒し猛突進するPC。申し訳ない言い方だけれど、構図がむちゃくちゃなせいで状況がまったくわからない。
なぜ右端にPCを持ってきたのか?なぜ一番目が行く位置に謎の建物があるのか?まずは見る側の目線を考えよう。
■チ(LV6)プリースト
薬が効いて笑顔を取り戻す子供。絵本の1ページのようなかわいらしい構成。くすんだ色合いの中、薬だけをあざやかにしたのも◎。
絵的にはとてもよくまとまっている。あとはこのキャラだからこそという展開が欲しい。
■ヴォ(LV6)ウォリアー
ハーピーの群れと対峙するPCたち。雰囲気はとてもカッコイイけどだいぶ粗い。ハーピー2体が翼だけの描写というのはなんとも寂しい。
あとはやはり運搬班やカピラの存在が欲しかった。
16段目
■バ(LV2)シーフ[健闘]
薬の完成の遅さに苛立ち口論となるPCたち。そういえば課題であんなに堂々と「今回重要なのは時間」と言っているのに、
焦りを表現している作品は少なかったように感じる。その辺が健闘の理由だろうか?暗い画面も雰囲気を盛り上げているが、いくらなんでも暗すぎ!
■ア(LV3)ウォリアー
美人ハーピーたちに手玉にとられるPC。いや、いくらなんでも仲間が全開の笑顔はないだろう!
風を表現しようとしたのだと思うけど、ぼかしすぎて絵にしまりがなくなっている。安易な方法を採ることこそ時間の無駄。がんばって!
■シ(LV5)ソーサラー
異なるクラスの魔法のコンボでハーピー撃破。人物には気合が入っているのに、ハーピーに攻撃性がない以前にハーピーなのかどうかも危ういものに。
魔法ももっとハデにぶっぱなしたほうが良かったんじゃないかな。
■ハ(LV4)シーフ
水上を行く運搬班。逆巻く水しぶきがきれい!物語性はあるけれどやはりここに疾走感と緊迫感がほしい。
もっとPCたちにカメラを寄せて、アオリの視点を取り入れてみてはどうだろう?敵側にももっと迫力を。
443 :
393:2007/06/02(土) 22:03:39 ID:NVAcHQGH
17段目
■バ(LV4)シーフ
目立つ格好に鈴をつけて、本命の運搬班から目を離させる囮作戦。シーフのすばやさは遠隔攻撃部隊にも都合がいいはずだしこれはナイス!
主張も伝わりやすく絵もまとまっているというのにこれで賞なしなのか…。私が賞出せるものなら出したい。
■キャ(LV4)シーフ
アーチャーに敵を任せて崖に生えるカピラ摘み。アーチャーの弓の持ち方が変か。
全体的に平面過ぎてメリハリがないので、崖の上を描くなり角度をつけるなり、もう少し構図を考えてみよう。
■ハ(LV3)ウォリアー
グリフォンを眠らせてカピラ摘み。キャラたちにかかる影が起きているグリフォン型だったら面白かったなーと思った。
丁寧で描き込みも申し分ないが背景とキャラが同じ調子で描かれているため画面がちょっとうるさい。
■ジ(LV2)シーフ[最優秀]
最優秀作。やはり鍵は「時間」だったのか。スマートな一枚絵にあらゆる面の状況、状態を無理なく映し出している構成力が圧巻。
絵自体に関しては言うことなし。あとの問題は自身痛感していることと思うのでノーコメント。
18段目
■リ(LV4)シャーマン
顔だけ描いて力尽きたか?さすがにこの出来からでは何も汲みとれません。次がんばって。
■チ(LV2)ソーサラー
グリフォンを片付けハーピーに立ち向かうPC。青白く光る花はカピラかな?なぜひとりで戦っているのだろう?
だいぶ描ける人のようですが…。時間なかったみたいですね。次がんばって。
■ジャ(LV6)スカウト
グリフォンの巣の前を透明化魔法でやり過ごし。視覚より嗅覚のほうが効きそうだし、バレるかバレないかの緊迫感があると面白かった。
しかしやはりこのあたりに来るとみんな時間がなさそうな出来になってきてる。
■ア(LV6)エンチャンター
爆発での攻撃&爆風での空中移動?ちょっとわからなかったです。課題をこなすというよりギルドメンバーを描くことに比重が行っている感じ。
参加の意図は人それぞれだと思うけど少し寂しい…
444 :
393:2007/06/02(土) 22:06:07 ID:NVAcHQGH
19段目
■ヒ(LV6)ウォリアー
ハーピーたちとバトル!ハーピーの羽が美しい!デザインも面白い。本気で襲いに来てるハーピーが(残念ながら)珍しい。
カピラ群がハーピーのかげに隠れてしまっているのが残念。いっそのこと全面カピラ畑っぽくしたほうがまだましだったかも。
■ヒ(LV1)ウォリアー
なんとカピラには妖精がついていた!?真っ向から一生懸命お願いするPCがLV1らしく初々しい。
せっかく独特のネタだったのに惜しいなあ。次がんばって!
☆総評
全体的に敵の脅威を描けていた人が少なかった。レベル的にはザコである場合もあるかもしれないけど
だからといってなんとなくフワフワ浮いてるだけなのはおかしい。
あとは課題の大前提(ギルド告知、項目「課題」参照)を意識できてない人が多かったかな。
楽しんで描いてる人はやっぱり好感度高い!
だからこそあと一歩プラスできたら、という人も多くてムズムズした。
偉そうなことばっかり言ってるけど
感想書くことによって自分も一緒に勉強させてもらってたよ
次の課題がんばるぞ!
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 22:38:33 ID:49AlLrgn
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ガルバーン感想ありがとう!
自分の意図が伝わらなかった実力不足を感じて、次回への喝になった。
今回の反省を活かしてかけるようにガンバル!
感想ありがとー!
気合入れて描いた部分と、ちょっと気抜いた部分とが
見事に看破されてて、嬉しいやら木っ端図化しいやら。
やっぱり分かっちゃうもんなんだな。次は緩まず頑張る。
感想乙。同じ絵を見ても捕らえ方が違っていて驚いた
変身企画の相手の服がわけわかりません。ほんとうにありがとうございましあ。
感想ありがとう!
やっぱり、見抜かれてしまうんだね・・・。
お前さんのアドバイス、次課題で活かせるようがんばるよ。
変身企画、自分のキャラの服装を描く人に分かりやすいよう描いてるつもりなんだが、
449のように思われてたらどうしようorz
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 18:09:14 ID:C6Bhm6CB
地雷来たーーーーーーーーーーーーーーーーーー時来期f報亜hッッッッgqj;hbd。f、
また叩きかよ
と思ったけど参加者のページ回ったら少し察せた
ウマーもショボーも描く側の気持ちになってあげてください…
多分450は大丈夫に思う
服交換は慣れてるPLならたいていページのわかりやすいところに
「この設定画を参考に…」とそれ用に改めてリンクを貼っているのが
多いと思うがこれが初めてのPLなら放置だろうな
漏レは参加しないがこの時期に複数の設定画だだ置き
そんで絵板とかには異なる服装のキャラ絵が…とかはどうかと思うぞ
一部見かけたが
そんな香具師にあたったヒトはガンガレとしか
どうでもいいけど作例ページのキャラが可愛いな
あれ描きたいな
副交感、もとい服交換企画に参加しておいて
全身図がまだ用意されてないとかってどういうこっちゃ…。
参加資格読んでないのかな
そういう人に当たった人は御愁傷様
全身図(詳しい説明なし)しか用意されてないのもどう描いて良いのか、困ったものだぞ。
今までの課題絵すら置いてない。公式に見に行ったっちゅーねん。
どんな人物なのかイメージ出来る位の情報がないとキャラ描けない俺オワタ\(^o^)/
あーそれは思った
自分の借りキャラもキャラわかんね
できれば簡単な性格とかもおいといて欲しい
話ずれるが、頭身比較のあの企画、準備稿UPされてたのみたけど、
集合写真っぽい感じで面白そうに思えてきた。
締め切りまで短いのが難だけど、余力があったら参加したいな。
今回は各陣営とも3つの班にわかれて描写するという、かなり頭を使う
課題であったと言える。つまり、自己のレベル、そして属性を考慮し、
キャラとして最適な班に所属することから始まる、キャラ主体の今企画としては
かなり高度かつ本来的な課題であったと言えよう。
その意味では、参加者の多くがその取捨選択に悩み、その結果おおむね
妥当な解を導き出したと、その点は評価できる。
しかしながら、今回多くの作品に共通して言えることは、緊迫感に欠けるという
点である。今回は通常の任務とは異なる。時間制限が設けられ、その理由に
人命がかかっていたということを鑑みるに、通常のミッションとは
緊迫感が相応に違ってくるはずなのだ。にもかかわらず、通常のミッションと
同等の描き方をしている参加者が数多く見受けられた。
これは、単に描画能力及び演出能力の欠如をもって語られる問題ではなく、
いかにキャラに心情移入しているか、いかに場を把握しているかという
ストーリーテラー的な側面が多分に影響している。その点、思い当たる方は
以後猛省し次回作に生かしてもらいたい。その課題の場面で、ギルド員として
最も求められている、最も単純な要素は何か。常にそれを考えて欲しい。
(続く)
あと1つは、3班に分かれているとはいえ連携プレーであるはずなのに、
その「連携」に心を砕いた人が意外と少なかった。いや、少なくは無いのだが
有効に描けている人間が少なかった。もしかして、今回の課題を
「運ぶ」「防ぐ」「飲ませる」の3パートだけだと思っていたのだろうか。
否、その中間点がそれぞれ存在する。要はそれが主であるか従であるかの
違いである。いずれかという選択肢もあるが、いずれもという選択肢もあるのだ。
背景描写として上手くつないでいる作品がもっと多くあっていいと思った。
だが、それらを意識して上手く描けている作品もあることは特に言及しておく。
最後に、毎課題ごと総評を述べさせてもらって、その中で「技量及ばずとも
特筆すべき作品がある」と示唆していたが、そのうちいくつかは、目を見張る勢いで
上達していた。ここを参照してということはないだろうが、着眼点に優れ
研鑽に努めている人は伸びも早いということを痛感させられた。
今回も選外にそのような作品が十を下らない。その方たちの名を覚え、
次回作を見れると思うと、私としては無上の喜びである。
言いそびれたが、上記は今課題における総評である。
異論反論あるだろうが、それはまた各個思うところをここで披瀝いただいて
今後の皆様の研鑽に糧にしていただければ良いし、そのための一石だとも考える。
水面に石を投げ込まない限り、波紋は起こらないのだから。
本来であれば個別具体的に感想ないしは批評を下すのが良いのであろうが、
諸事情によりそれができず総評という形で十把一絡げ一刀両断する行為を、
大目に見て欲しい。
>>459 総評師乙
一言感想とは違って全体としてとらえる視点はあっていいと思うよ
ところで、ウリは他人の衣装を自分で分解・三面図・設計図化しているニダw
相手がご希望ならコス作れるくらいの分解図用意できるニダよw
>>462 真っ先に頼みに行くわ。
コス衣装作ってもらいにw
今まで一度も課題絵参加してない人が
いきなり「キャラ貸して!」って来たら引くかな…
自分のは使わなくていいんだ
ただ貸して欲しいだけなんだ
これはもしかしてかつてからファンしてた人に
声かけるチャンスかと思ったんだけど
引かれるよな…どうしよう…
一言コメント、総評の人、乙。
>>464 ちゃんと描いて提出できるんならいいんじゃね?
課題内容が課題内容だから、そういう人がいてもしょうがない。
だが、借りたからには、ちゃんと描けよ?
>>464 今回の課題用に借りるってことかな?
やはり課題内容が課題内容だし、今まで接点のなかった人から
声をかけれても特別嫌な気分になるということは無いはず
俺はそういう目を引くような絵を描けるわけじゃないけど
もしキャラを借りたいという人が来てくれたら嬉しいな・・・
なんというか、考えて作ったキャラが他者に認められたような気分になれると思う
うちの悪ガキ使ってくれたら小躍りして喜ぶな、多分www
使ってくれる人はいないだろうけど
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 17:35:15 ID:X40eV12r
>>464 全然引かない
サプライズ好きな自分としては、むしろ突然借りられる方が嬉しかったりする
思い切って飛び込むんだ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 19:38:42 ID:H/LNS10o
土日で衣装企画で詳細うPした人増えたな。
全身絵一枚で詳細ナシの人もまだいるが。
俺はどうすればいいんだ空想で描いてしまっていいのか。
「○○(キャラ名)にあたった人へ」
と自分宛にコメントあると嬉しい気分になった
ただのアドバイスだけど何故かキュンとした
それが恋の始まりであったとは
>>470はまだ知る由もなかったのです
(´;∀;`)イイハナシダナー
>469
ある程度は空想で描いていんじゃね?むしろ全身絵一枚でもあればまだマシな気もス。
どうしても詳細ホスィなら管理人に仲介頼んで詳細クレと頼むのもアリだとオモ。
>>473 ああ、そういう場合はイベント管理の人に仲介頼めと書いてあったね
参加条件である全身絵が未完成とか、そういう人が相手だったら
間接的に質問をしてもいいはず。自信が無いまま作業始めるよりいいんじゃない?
参加条件は全身絵でいいんだから詳細は任意だろ。
想像で描いても文句いう人はいないんじゃない?
>469じゃないが自分の当たった人も全く関わりなしで全身絵のみだから正直辛いなぁ…。
勝手に描いて文句言われる云々よりも、全然イメージが広がらなくて描けない。
自キャラとからんだ時にこんな感じだろうかあんな感じだろうかという空想すらしにくいから困ってる。
ていうか連絡手段も直メールしかなくて、展示後の挨拶もしにくいんですが。
自分469だが、
>>476 >全然イメージが広がらなくて描けない。
自分もそこで悩んでる
せめてキャラがどんな表情するかラクガキでもあればいいんだが…
どんなキャラか掴めるし
だから結構キツいものがあるんだ
何とかせにゃな
ウザ
課題絵や絵板とかでそのキャラの絵があれば大分イメージはつかめるんだろうけど
比較的新しい期に参入した人たちからは、キャラページからイメージつかむのは
難しいかもわからんね
EWの変身祭のページはもう無い?
どう描いていたか見てみたかったよ・・・・・・・・・
みんな意外に難産っぽいな。
ガンガレ。
EWのときの変身祭がおいてあったサーバーは、もう契約切れてるんじゃないかな?
あとは個人で展示してあるやつをあたるしか。
ちなみに、EW時代のだと、メールで来た相手と同じカッコして、
一緒に遊んでたり、ポーズ取ったりしてたとおもう。
自分は地雷でもなく衣装も気合い入っててテンション上がったが、
なんせその衣装が激しく似合わないので困ってるお
ところで作例からして色変えしてるけど色変えって結構多数派?
別の服着た!って実感なくね?
>>484 自分は変えないなー
デフォの衣装をそのまま着てナンボだと思ってるから
色変えちゃうと衣装のイメージも変わるし
でも変えたい人は変えればいいと思うよ
>>484 キャラのカラーが有るので、若干それっぽい色に変える感じかな。
しかし、、、
自分キャラが男で、お借りしたキャラさんが女性ってのは
ほとんどこの状態?
(もしくは逆)
分かってないな、それが醍醐味なんじゃないか。
まあ今回自分は参加してないけどな!
ヤリタカッタ…
EWの時はアレンジは見たけど色変えてるのはあんま見なかったな
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 22:50:45 ID:lSTNxcrW
参加者見てまわってたけど045番の奴とか絶対むり
正面しかないし黒くて模様わかんねーし
当たらなくてよかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おいおいそんな失礼なことを・・・・
と思って見て来たが。
こないだ「キツッ」て思った人だった。
当たった人ファイト。
>>489 指にCDハメてる人か
これこそ公式まで課題絵見に飛ばにゃならん見本だナ
39番もナー
それ言ったら69番もだお
キャラは好きだけどこういう祭の時は地味すぎて
描いててもなんか…な気分になりそう派手好きにはつらいお
作画環境で色濃杉の人もいるね
45や39より94のがって
言い出したらキリないお(^ε^)
今言われてるのは全身あるだけまだマシじゃないか
未だに全身準備中とかほんと当たらなくて良かった
>>493 うちのも地味だから当たった人に申し訳ない気分…
ほんとすまんかった
>>493 俺もだ
派手好きだから凝ってて目立つ衣装バッチコーイ!!
って思ってたんだが、わりと良い人当たったよ
名簿で地味な衣装見つけると「当たらなくてよかった…」と正直思ってしまう
すまないが
69番・・・・一番当たりたくないと思ってた人だ
色塗り15分くらいで終りそう
描き応えもなさそう
そんなこと言ってたらキリがないんだが、
ギルベエのほうが非常にマシだ
地雷に当たらなくてマジでykt
自分も地味キャラだから当たってしまった人、本当にスマンorz
未だに全身準備中の人ってまだいんのか?
まさかギリになってうpるとかないよ・・・な?
いるんだぜこれが…
今回クラスチェンジで衣装変更多いみたいだが、
新しい衣装の正面図1枚ってのはキツそうだな
上に出てる人達に加えて117番目も
もう描き始めてる人もいるんだよな。
詳細UPは任意であれ、わかりにくい絵しかないのは悲惨だ。
当たらなくてよかった。
むしろ詳細が無い方が細かいアレンジ効かせて遊べるから楽な俺。
相手の服云々言うより質感に凝ってみるとか、美しいシルエットを検出してみるとか
工夫を効かせてカッコよく描いてみたらどうだろう。
高級ブランドの服をよく見てみろ、シンプルだが美しいぞ?
俺貧乏だから見たことない。
地雷はお疲れさま
彷徨ってて、全身図すらなかったキャラさんもいた様で..
ところで、EWには参加していなかったんだが
これってどっちのキャラを中心に描きゃいいってのはある?
衣装交換した、自分のキャラを中心に描いた方がいいのか悩んだ俺
EWの時は両キャラ同じぐらいに描いてた人多かったと思うよ
何か知らないうちに29パーティなんてものが始まってんな。
ああ、あのどうでもいい企画か
激しくどうでもいい
普段露出高い人が地味めな衣装に当たってればなー
個人的にとても見てみたい
こういう籤ってどうやってんだろうな。地道に籤作って作業?
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 22:05:45 ID:6O+4znyM
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 22:09:56 ID:6O+4znyM
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 22:12:43 ID:6O+4znyM
90度アッチの星座と密室に閉じ込めてみる
〈牡羊座vs蟹座〉
蟹座 「こ、コンニチワワ・・・」
牡羊座「・・・どうも・・・」
蟹座 「・・・・・」
牡羊座「・・・・・」
蟹座 「と、とりあえず、自己紹介でもしましょうか・・・?」
蟹座 「ぼくは・・・」 牡羊座「オレ・・・」
蟹座 「あっ、ごめんね? お先にどうぞ・・・」
牡羊座「いや、今のでヤル気失せた」
蟹座 「・・・・・ごめん・・・・・」
牡羊座「てか、〈牡羊座vs蟹座〉って書いてるんだけど、戦えばいいの?
殴っていい?」
蟹座 「殺すぞ」
〈牡牛座vs獅子座〉
牡牛座「はじめまして〜イキナリで失礼だけど、ガムかアメ持ってる〜?
僕、常になんか噛んでないと落ち着かないんだけど、
今日は忘れてきちゃってさ〜」
獅子座「(ガムクチャ)ごめん、持ってない」
牡牛座「え、今食べてるじゃ〜ぁん? まさか家出る前から噛んでたトカ?
まさかぁ〜〜〜」
獅子座「・・・1個でいい・・・?(高級ガムなのに!!)」
牡牛座「アリガトウ! 悪いね〜・・・ん??? あんまり美味しくないね、コレ?
アハハハハ〜」
獅子座「・・・・・」
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 22:13:57 ID:6O+4znyM
〈双子座vs乙女座〉
双子座「ウッスwww いやぁ〜、なんか緊張するねwww」
乙女座「とくに緊張はしていないが、
初対面でその口のきき方には不快感を覚える」
双子座「うへw てか、常にそんな口調なワケ???
家族とか友達とかといる時はそんなんじゃないでしょ???w」
乙女座「だってお前友達じゃないし」
双子座「そんなツレナイこと言うなってwwwww
ホレホレw ともだチンコ〜!!!!!!wwwww」
乙女座「やめろ!! ヘンなトコ触るな!!!!! アッーーーーー・・・・・!!」
〈天秤座vs山羊座〉
天秤座「やぁ(万遍の笑み)」
山羊座「・・・・・こんにちわ(どんなベタな挨拶だよ)」
天秤座「今日はいい天気だよね!
こんな日にキミと出会えるなんて僕ってラッキーだなぁ〜(万遍の笑み)」
山羊座「・・・・・(いや、曇ってんじゃん・・・適当かよ)」
天秤座「いいシャツ着てるね! どこのブランド???(万遍の笑み)」
山羊座「いや・・・オカンが買ってきた・・・」
天秤座「ダサッ!!(万遍の笑み)」
山羊座「・・・・・(社交辞令かよ)」
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 22:16:03 ID:6O+4znyM
〈蠍座vs水瓶座〉
蠍座 「・・・・・・・・・・・・・・・お腹すかないか?」
水瓶座「ガムあるよ? 食べる?」
蠍座 「すまない・・・・・・・・・・・」バッチン!(懐かしのバッチンガム)
蠍座 「・・・・・痛いじゃない・・・」
水瓶座「そうかい(メモ帳を取り出してメモる)」
蠍座 「なにメモってるんだい・・・・・?」
水瓶座「バッチンガムにおける人間の生態反応のリポート」
蠍座 「・・・・・なかなか興味深いな・・・・・・俺も協力していいかい・・・・・?」
水瓶座「いや、もう興味なくなったからいいわ」
蠍座 「そうか・・・・・・・・ところでお腹すかないか?」
水瓶座「ガムあるよ?」
〈射手座vs魚座〉
射手座「どーもどーもwww イキナリで申し訳ないんだけどちょっとトイレ行ってくるわwww」
魚座 「いってらっしゃぁぁぁぁいいヾ(*´∀`*)」
射手座「ぬぬぬぬぬぬぬぬ!? おかしい!! ドアが開かないぞ!!!」
魚座 「ええぇぇぇえ!?Σ(・ω・ノ)ノ
閉じ込められちゃったのぉ〜????アタフタ ヘ( ̄□ ̄;)ノ ヽ(; ̄□ ̄)ヘ アタフタ」
射手座「引いても押してもビクともしない!!!!!!」
魚座 「そのドアは引き戸だよおぉぉおお〜(*´∀`)
射手さんったらお約束ぅぅぅう〜〜〜(゚д゚)ウマー!」
射手座「えへへへへwww バレちゃった???www (゚∀゚)アヒャヒャ(゚∀゚)アヒャヒャ(゚∀゚)アヒャヒャ」
魚座 「射手さんったらおもしろおぉぉぉいいwww (゚∀゚)アヒャヒャ(゚∀゚)アヒャヒャ(゚∀゚)アヒャヒャ」
射手座「( ´∀`)ギャ――――ハハ八 ノ \ / \」
魚座 「( ´∀`)ギャ――――ハハ八 ノ \ / \」
射手座「・・・・・疲れた・・・・・」
魚座 「・・・・・眠たい・・・・・」
ここ見て不安になったんだが設定絵が前全身1枚だけってのはアウトなのか?
課題絵とか企画絵とかそれなりにあるし自分も後姿とか気にしないで描いてたからこれでいいと思ってたんだが
後姿とかもっと細かい設定がないとダメなのか?
後姿よりも、服詳細があると嬉しいねー。
まぁ自分は服よりキャラの性格や表情なんかの情報が欲しいから、PBBSがあると嬉しかったりする。
自分は自キャラについて知ってて当り前だからどんな表情するのかとか
どんなセリフを言うのかとかわかるだろうけど、他人にはそれがわからなかったりするからな。
絵の印象とかもあるしな。線が細くて淡い色合いだとおとなしい印象与えるだろうし。
俺が当たったキャラは全身絵しかなく絵の印象では強気そうなのに、
キャラの性格「マイペース」みたいな感じでかなり混乱する。
情報は多い方が親切だと思う。面倒だったら別に良いと思うが。
俺も絵板とか見てイメージふくらませたいからあると嬉しい
後ろ姿もあれば嬉しいが、今回は前横があればいいかな
同じく表情は何種類かほしいけど
銀茶で何かあったのか・・・
ペナルティを設けるって事は相当酷かったんだな
ログ見てきたが、わからんな・・・もう流れた部分か?
>>517 カフェの全ログで見れる。
暴力発言より友達リンクの押し売りとキャラ真似が気持ち悪かった
>519
d!さらーっとだけど読んできた。
つーかまたあの人か・・・絵板見る限りじゃまったく反省してないし
困ったもんだ
ま た あ い つ か
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 15:59:42 ID:eDAEUQlu
エテ公もDQNだが煮萎痢酢もおもむろ過ぎて感じ悪w
他の皆様はお疲れさまとしか言い様がないな。気の毒だ
ログ見て来たおー
エテ公氏はいちいち台詞が長いんだな
自分のキャラの話題が中心じゃないとイヤなのだろうか
なんでギル米の話題ばっか振ってるのか謎
本体の解説もうざい
そして止めはハリキッテ犯し講座を始めた瞬間全員帰った流れだ
哀れ過ぎる
m9(^Д^)プギャー
エテキチの中の人ってどんな感じなんだろ・・・
オフで見てみたい気がする
喋りたくはないけど見てみたいだけ
こんな空気読めてない人って滅多にいないyo(´・ω・`)
>>524 びっくりした、いきなり緑の人キャラが変わっちゃったのかとオモタ。
お菓子って普通に書いてくれw
>520
同意。さっきログと絵版見てきたが、
何かすごい他人事みたいないい方してるな。当人の癖に。
ルールを読んでないんだろうなー、きっと。
ログ見た
番兵@煮名リスが苦しい理由つけて退出してるの見て
女の嫌な部分を見た
エテキチは空気嫁
>>531 >番兵@煮名リスが苦しい理由つけて退出してるの見て
>女の嫌な部分を見た
同意w
エテも糞だがこいつも糞だわw
苦し過ぎ
女ってめんどくせーなw
ニ名リスの人はEWの時からそうだよ。>女の嫌な部分
ま、交流してない人には害はないから安心しろw
同じくエテ公の人もEWの時から煙たがられてたな。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 22:03:25 ID:wZtT3ziJ
あー思い出した ニナリスって番兵だったのか
mixiのしりとりをvipperに荒されてブチ切れてたあいつねw
恨みでも買ってるんだろ 周囲からw
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 22:05:54 ID:NGc9Mfhc
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 22:06:40 ID:NGc9Mfhc
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 22:10:05 ID:NGc9Mfhc
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 22:11:33 ID:NGc9Mfhc
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 22:12:36 ID:NGc9Mfhc
ギルド身長対比表ってもうあんま投稿されてねえの?
それとも対比表が更新されてないだけか?
>>541 だよなー
小遣い稼ぎでも恨み買ってEWFSでも微妙だしmixiでは陰険とキタ
つかログ見て思ったけど握手求められてるのスルーして無理な言い訳しながら退出って
ケツの穴ちっせーなー煮ナリスの中の人w
>ばんぺーになりす
ある意味エテ級のDQNだとも言える。
しかし金銭絡んでる場所で恨みを買う…というか信用なくしてるからねこの人。
俺は茶で見つけると避ける。
どっちも。
>542
EWの頃から2chにも降臨してたじゃん
今もだけど
ニナリ酢しらないからログ見て来たけど…
こりゃー感じ悪いなw
あからさまに女の陰湿さを見てしまった
エテ吉は何言っても無駄なのか
自キャラ語りうざすぎるだろコレ
しかしお菓子語りしようとした瞬間人が消えるってギャグ漫画並のオチだな
寒過ぎ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 23:03:35 ID:wwx1nOxJ
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 23:05:00 ID:wwx1nOxJ
ログ見てて来たけどアルガードって歯磨きみたいな人と遥かってのはフォモなの?
>>548 ちょw何その歯磨き粉ww
名前間違ってるぞ
中の人は腐女子だがキャラは違うと思う
歯磨き粉ワロスw
身長対比更新キタ!
好きなキャラが加わってて嬉しい!
ハタから見ればフォモ。>歯磨き粉の人と貼る可
身長のやつ、みんな顔のでかさや頭身が違ってて酔いそう
見てると楽しいけど
デフォルメ強い絵柄だと大変なことになりそう
どんなに酷いログなのかと思えば
歯磨き野郎とギル便がチョイ悪対決してるだけじゃねーか
ニナ里酢のログの方はおもむろ過ぎてイヤな感じだったが
おまえら歯磨き粉だのギル便だの……お茶吹いたそコラww
確かに酔うな>身長
リアル絵とデフォルメ絵が並ぶと顔のでかさがえらいことになってる
並んでるの見てると軽く恐怖を感じるな
「他のキャラクターとの暴力沙汰。また暴力沙汰(喧嘩 )に発展しそうな発言や行動」
ってギル便が歯磨き野郎を挑発してるやつ?
歯磨き野郎もとんだ迷惑だっただろうねー
御愁傷様です
てゆーか「ギル便」てぴったりだね
なるほどこの感覚は恐怖だったのか…>等身
サンリオピューロランドに通じる怖さがある
そうか着ぐるみだと思えばいいんだ
あれだよ、頭大きい人は右にまとめて小さい人は左にまとめて、
普通の人は真ん中にまとめればいいんだよ
そしたらマシになる多分
>>560 あ、やっぱり?
どうりで右側がでかいと思った
見てて違和感を感じるのは前後関係が無いのにキャラが重なってるのもあると思う。
ま対比表ってのはそういうもんだけど。
頭身が並びに関係してるように見えなくも無いな・・・よし!
つまりこれは狙えばお気に入りのキャラの隣に自キャラを置く
狙い撃ち作戦が出来るってことだな!?
>563
誰かにお気に入りキャラだと言われる人が羨ましいよ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 18:27:30 ID:YbDFAmLu
EWのへんすんまつりググりながら見てるんだけど、
好きな感じの人がいた
自分結構チャット行ってたんだが全く会ったことがないってことは
あまり交流しない人だったのかな
FSでも好きな人見つけたら全然チャットやってない人だったりして、
そういう人と仲良くなるにはやっぱり拍手でコメ送ったりするしかないのだろうかね
>>566 表立った目的無しに訪問すると警戒する人もいるかもしれないから
なにか訪問するきっかけみたいのがあったほうがいいかもね
絵板でキャラ借りましたとか、課題にレンタルしていいですか〜とか
そういうのなくても気にせず訪問していいのかもしれないけど、
きっかけがあると心情的に訪問しやすい感はある
>>567 ありがとう
課題のレンタルは思い付かなかったよ
チーム違ってるから借りれなかったんだが、
今回お借りしてみようかな…
確かにきっかけがある方がいいよね
歴代主人公
1st、逆シャア:アムロ・レイ 古谷徹(現青二、元俳協)
08:シロー・アマダ 檜山修之(アーツ)
ポケ戦:アルフレッド・イズルハ 浪川大輔(現俳協、元こまどり)
0083:コウ・ウラキ 堀川亮(現アズリード、元青二)
Z:カミーユ・ビダン 飛田展男(アーツ)
ZZ:ジュドー・アーシタ 矢尾一樹(現シグマ、元俳協)
F91:シーブック・アノー 辻谷耕史(現クレイジーボックス、元シグマ)
V:ウッソ・エヴィン 阪口大助(青二)
G:ドモン・カッシュ 関智一(現アトミック、元俳協)
W:ヒイロ・ユイ 緑川光(青二)
X:ガロード・ラン 高木渉(アーツ)
∀:ロラン・セアック 朴ろ美(円企画)
種:キラ・ヤマト 保志総一朗(アーツ)
種死:シン・アスカ 鈴村健一(アーツ)
スタゲ:セレーネ・マクグリフ 大原さやか(俳協)
銀茶のホモうぜぇ。
なり茶で本体が長々と()の中で語ってるのはFSではよくあることですか
誰かと思えば
ク ロ ノ ク ル セ イ ド の パ ク り 厨 か
で。ホモってアリなの?
立続けにゴメ
ROM14人てスゴイナ
ガルバーン=DQN&遅刻者続出
レイリーン=ネラの巣窟
リーティア=DQNチャット&フォモ増加予定
てゆーかヤツ等もネラか
ここ見て逃げてったな
豚切りゴメン;
ところで今回の課題…
総合掲示板にいっぱい貸し出しスレッドの書き込みあるけど
誰を借りるか悩むな…
パーティの組み合わせってやっぱ重要かな
世の中に存在する以上ホモもアリだと思う
だから腐女子思考で軽々しく扱われるのはちょっとな
2次元ファンタジーだしホモレズノーマル、好きにすれば?
いちゃつき杉はウザいけどな
苦手な人だっているだろうし、普通は自粛するけどな
男の俺から見ればあんなもんキモいだけだ
チャット行きそびれた
ホモネタの好き嫌い以前に、周りが引いてる空気を気にせずに
アレを続けたことのほうが問題だと思うな
何事も程々が一番だね ヘテロもホモも
今日も一日暑かったな
でもFSの世界ではこれから冬本番なんだよな?次の課題も白い息とか描いてもいいのかな。
うちのキャラは年中お色気ノースリーブで通すつもりだす
さあ 今から課題絵を描き始めよう
そうすれば 提出率も全体的なレベルも上がるはず
CCに参加してる人はCCも忘れずに。
うわーそうだFS冬だった、今気づいたあぶね 真逆の季節を考えるのは難しいなあ…
どうでもいいけど「クリスマスキャロル」の作者も真夏に書いたらしいよ。ってこども向け教材で読んだ
CCで「相手のキャラがつかめん絵が描けんあああああ」と悩んでたが、
思い切って質問メール送ったところ丁寧な返事が来た!
何か一気に好きになったよ!キャラも本体も!
今はこんなところでしか言えんけど本当にどうもありがとう!
ちょと気になったんだけど主催者経由でだよな…?
個人名は特定出来なくても
あまり当たった相手についてヒントを出さないで欲しい俺
少なくとも俺のキャラには当たってない、とか
分かる事があるんだぜ
最後までドキドキしたいんだぜ
うむ、特定でないまでもあまり情報は出さない方がいいな
気持ちは凄くわかるんで思わずニヤッとしてしまうが
ところでCCの絵、背景もしっかり描いて課題みたいに仕上げた方がいいのかな?
イベントページのサンプルが簡素に仕上げてあったんで、そのイメージで
描いてたらキャラ二人描くことしか頭になかったぜ
EWの時は背景描いてた人あんまりいなかったイメージが・・・
たまにすごい背景も描いてる人もいたけど。
なるほど、返答ありがとう
課題もあるし簡素にしようと思ってたんで、少し気が楽になった
CCの相手キャラ、絵柄が全然違う人でどう頑張っても全然似ないお(´・ω・`)
CCの相手キャラ、嫌なキャラじゃないんだが
自分のキャラと絡んでるところ想像できねえ!
>594 見ている側としてはそっちのほうが面白いお うまいヘタの問題じゃなくてさ
>595 無理に自キャラと絡ませる必要はないんでは…?
>>594 企画の趣旨と参加者を見て、「絵柄が違うせいでキャラが似ない」って状況は
そこかしこで起こるんだろうなと予想してたぜ
描き手にとっては大変だが、イベント全体としてはそこが見所の一つでもある
普段コミカルに描かれてるキャラがリアルタッチで表現されたりとか面白そうだ
CC参加してないけど、閲覧者として楽しみにしてる。
個人的に、無理に似せたりタッチを合わせたりはして欲しくない。
「あのキャラが、こんな絵柄で?!」というのが醍醐味だと思う。
課題もあって大変だけど、頑張って欲しい。
EWの変身祭でかっこよくバトっているのを描いて貰ったキャラがうらやましかった・・・・・
格闘ゲームの1P2Pみたいにすると自然に絡めるンジャマイカ?
マスタークラスの説明ってどこにある?
ワールドガイド>王立ギルドの組織形態の図
それ以外の情報は今んとこなし…だと思う
>>601 dクス。クラス説明に書かれてないから判らなかった。
流れ斬ってすまんかった。CC頑張ってくれ!
ワンモアセッ!!
ワンモアセッ!
カニ!カニ!
サーコーサーコー!
静かだねー
皆課題やってんのかな。
作業の合間にふと思い出して開いたらビリーの流れで吹いたw
俺はCCの仕上げ中。終わったら身長比較の作業開始。
課題は諦めた・・・
608 :
sage:2007/06/24(日) 17:49:57 ID:H5JYTAsG
俺も今回は課題パスするわ。
本業の合間の息抜きにやってるのに、構成決めて、4人と連絡とって、断られたり連絡取れなかったら他の人探して、構成練り直してとか正直やってられん。
大所帯になればなるほど、せっかく借りるのに一人に当てられる画面は小さくなるし、これは俺の力不足だが絡みも構図も無難なものになっていく。
強制連行はせめて二人くらいまでにして欲しい。
>連絡
お前は何のために貸し出しスレがあると(ry
魔法系なんかは条件に合う人を探すのが大変だろうけどさ
五人配置は面倒だけど、こういう機会でもないとまず描かないだろうから
頑張ってみようとは思っている…
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 22:16:04 ID:alk+paXh
身長企画俺のキャラめだたねえええええええええええ!!!!!!!( ^ω^)
豆サイズでも図体でかかったり色鮮やかなのは目立つのな
俺のキャラ地味なんだよな
ところで全体図は見れないんですか
クリックすれ
下位チームを全裸にして沼地に頭から突っ込ませて
犬神家のスケキヨ状態にしてケツに極太ローソク突っ込んで
火ィつけて悶絶しているところを指差して爆笑している
ハイクラスという構図を考えてましたが
「キャラを貸すのやめた」と言われたので、私も課題提出を
あきらめました
沼地が舞台なんで下位クラス全員
全身泥まみれにすれば、
自キャラが下位なら上位2人、
自キャラが上位なら上位もう一人を
借りるだけで済む
>>613 マジレスしていいなら、泥まみれで誰だか判別つかなかろうが、
提出メールには借りたキャラ4人分の名前を明記する必要があるんだからな?
>>611 クリッコしたけど途中までしか見れなくね?汚レだけかい?
スクロールしたか?
>>617 したんだけど、
ペ戸流ーシュ香〜区揺る
までしか見れねえんだorz
>>618 「リンク先を保存」でダウンロードしてみるとかどうだろうか。
>>620 環境は?
こちらはMac OSX、ブラウザはSafari、Firefoxで全体が見えていますが
ブラウザをIEに変えると、確かに
>>618と同じ状況になりますね。
ブラウザを変えてみたら、どうでしょうか?
ブラウザとか環境が判らんけど。
画像の上でマウスを押したままブラウザの外へドラッグしてみたらどう?
>>621 winのIE
そうか、IEだとそうなるんだ…
ネスケ入れてないんだが、あとでインスコしてみるよ
>>622 開いた画像が途中までだから、ドラッグしても同じだったorz
みんなありがとう
ごめん、
>開いた画像が途中までだから
→開いた画像に出るキャラが途中までだから
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 19:46:55 ID:HmKZGQfE
俺winのIEだけど見えてるよ
バージョンのせい?
主催者に言えば画像くれるんじゃないか?
ゴメンあげてしまった
キャッシュに変なデータが残ってるんじゃない?
インターネットキャッシュ内を削除したらどうだ。
628 :
621:2007/06/25(月) 20:28:50 ID:GvzA9FTa
俺もキャッシュが壊れてるに一票
クリアしたあとコマンド+クリックでDLすれ
630 :
621:2007/06/25(月) 21:02:43 ID:GvzA9FTa
>>618の状態で、ちょうど横幅が4000ピクセルだから
IEのバージョンによっては、4000ピクセル以上表示されないとか?
あ、そうなんだ
じゃあ俺死んだな…
だからキャッシュクリアしてから右クリから「対象をファイルに保存」しろってんだよ!
IE使っててキャッシュクリアせずに壊れた画像が正常に保存できるか!このド低脳が!
これでダメだったら別ブラウザか、ビューワー導入だな。
調べてみました。
Mac OSX IE5.2では横幅4001ピクセル以上のものは
全て4000ピクセルになるよう切られてしまいます。
WINでもそのような仕様のIEのバージョンがあるのではないでしょうか?
>>633 乙
昔から言われているように、大きい画像は右クリックのメニューから保存して
ビューワで見ろって事だな。
IEだけど普通に見れてるな
ってか、まさかIE7じゃあるまいな?
とりあえずCtrl+F5でキャッシュ読まずに
サーバーから読み込み直してくれるはずだから、
おかしくなったら一旦そうすれ
某キャラページに飛んだらウィルス感染してたんだが
どうやって知らせればいいかね
メールすれば?
連絡手段が無いなら、はしくんにメールしてその人への連絡をお願いして
一時的に名簿からのリンクを削除してもらう。
名鑑からのリンクも一時的な削除を依頼。
本来なら、被害拡大を防ぐために駅みたいなところで警告するべきなんだが、
ここまでするかは考えどころだな。
貸し出しスレにそのキャラページへのリンクがあるなら、俺なら駅で警告するね。
事が事だけに、仮に匿名の警告でもだれも文句は言わないだろうよ。
俺のページだったらどうしよう
ウィルスに感染してるかどうかってどう調べるんだ?
更新した覚えの無い日付でhtmファイルlが更新されてたり
なんかhtmlファイルがクソ重くなってたりしなければ大丈夫なんじゃね
だいぶ昔のレッドロフの時の知識だけどさ。WINはウィルス対策ソフトくらい入れないとまずいぜ
>>639 Macなら大丈夫と勘違いするような表現はイクナイ。
セキュリティアップデート最近頻繁だしな。
しかし、WEBページから感染するウィルスとは。
下手したらコミュニティ崩壊の危機だな。636の仕事に期待。
俺Mac触ったこと無いから全然わからんのよ。
というわけでmacの人も気を付けれ
642 :
636:2007/06/28(木) 11:54:16 ID:oslBSmvi
>>642 気になって全員のサイト巡ってみたんだが分からん
セキュリティソフトが反応したの?
うちのノートン?どこも無反応なんだが…
自分のページだったらどうしようorz
MacOSXでIEだがキャッシュをクリアして更新押してもいっしょだった
ヽ(`Д´)ノウワァァン
>無反応
あー、
ウィルスじゃないのにウィルス有ったー! って
誤動作する時あるからな…
貸し出し表明スレだけサイト見てみたが、ウィルスの反応は無かった。
>無反応
すでに管理人が対処したあとだからなんでは
総合掲示板に新規記事でウィルスの報告でてるね。
636乙でした!
自分も気をつけよう〜
ちょwwwせっかく隔離したのに銀茶に来てるしww意味ねぇ\(^o^)/
茶に来てるってことは対処済みかもしれん
バーコードバトラーからも飛べるしな
651 :
sage:2007/06/29(金) 23:36:32 ID:8nR0tb3R
茶ってあの人かな
ページ開いた瞬間、セキュリティソフトが反応して
ビックリするぐらいに警告がいっぱい出た
まだなおってない…?
間違ってたらごめん
駅の一番上の画像でも通知してるな
WEBサイトを通じて感染を広げるタイプならマジで企画存続の危機だぞ
各自対策を徹底すべし
前企画時もちょうどレッドロフが流行って一部で騒ぎになったな
俺あの時にセキュリティソフトを入れたんだわ
存続云々は大袈裟な気もするけども、各自対策はしっかりしようぜ
>>656 ウィルスの連鎖がすごいな
破壊活動は一応無い・・のか?
とりあえず茶とバトラーはログのクリアよろ
ウィルス持ちの人、まだログ残ってるのかな?
話豚斬るが、皆課題進んでるか?
未だに誰を借りようか、どんな構図にしようか悩んでるんだが・・・
では、毎回恒例の課題抜け道レクチャーを始める
まだ構図を決めかねている者は参考にしていただきたい
もう提出したという奴は歯噛みして悔しがれ
今回の課題内容は「上位クラスによる下位クラスの戦闘演習」である
パーティ対抗戦で上位クラスは2名、下位クラスは3名
内容から「上位が下位を指導する」という内容である
課題条件は「沼地を描くこと」と
●上位チーム(2人)+下位チーム(3人)のパーティーメンバー
(自分を除く他4人)に つ い て は 、全てギルド員を借りて描く事
(NPCは不可)
分かるかね
つまり、課題のどこにも「上位チーム及び下位チームの総勢5名を描け」とは
書いていない。描く場合は借りて描いてね、というだけなのである
課題の舞台設定として2名VS3名なのであり、その一部を
切り取って「全部で3名」とか「上位チームだけ」でも、いいのである
場面に出てくるキャラは自分のキャラもしくは借りてこいということであり、
「5名全員描け」とは書いていない
裏を返せば、同様の戦闘演習は同時に何組も行われているはずであり、
キャラを借りており、かつ2VS5の構図が守られている限り、
10名20名の複数戦闘演習を描いてもいいわけである
さらに言う。この5名さえキャラを借りていれば、それ以外の人物は
NPCだろうが創作だろうがいいわけだ。この発想は「5名なんて多いよ」と
考える輩には決して発生しない。今回の課題、描こうと思えばギャラリーでも
同じように近くで演習している連中でも、視察に来ているギルド幹部でも
いくらでも外野を増やすことが出来る
まとめると、今回5人描く必要はどこにもない
2人でも30人でも、どちらでもかまわないのだ
では、次に「そんなヨタ聞く耳持つかよキチガイ。俺はまともに描くぜボケ」という
剛直な連中に語りかけよう
今回、どうしてこのような課題が組まれたか。言い換えれば、ギルドが
どうしてこのような演習を行うかを考えて描く、それがFSである
先の廃墟での演習の後、廃墟と化した教会でのミッションが組まれている
つまり、課題としてもFSストーリーとしても、今後沼地を舞台とした
ミッションが組まれている可能性が高い。必然性としてそう考えるのが妥当である
ただ単にはしくんが面白がって沼地にしたとは考えないほうが良いし、
よしんばそうであったとしてもはしくんをして「次の課題は沼地での実戦」と
考えさせる構図を考えて描くのが、FSの醍醐味である
与えられた課題をただ消化するだけではなく、次の課題へと昇華させる
上級者にはそのような視点も必要なのである
このスレでは3行以上のレスは読まれないと何度言ったら
CCと身長比較でやりきった感を出して
課題を提出するつもりの無い俺には無縁の話だったな
>課題のどこにも「上位チーム及び下位チームの総勢5名を描け」とは
>書いていない。描く場合は借りて描いてね、というだけなのである
やっぱりそうなんだよな?
最初課題文読んでから普通にそう受け取ったんだが、何かこことか
あちこちで「4人借りヒエー」見たいな事言ってるからビビッてた。
たしかに明記はされてないんだが、
5人未満の作品が賞取ったら取ったで叩かれそうだよな。
主にここで。
ここの受賞叩きは僻みだろ。
叩かれたら栄誉と思え。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 23:00:01 ID:fC7NlYTx
受賞は叩かれるべくして叩かれたような気がするのは自分だけか?
遅刻さえなけりゃ普通に評価されてると思うが。
そういう話だっけ
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 02:24:58 ID:QC1y30Ds
(うん
途中参加で此処も途中からしか読んでないが、
今までの受賞者で遅刻しなかった人っているの?
銀茶、またウィルス持ちの人現れたな。
リンク先のページ開いたら、ものっそい勢いで連続クリック音がしてびびった。
注意メールとかいってんのかな?
>671
ウィルス持ちの人
昨夜チャットで指摘されて初めて気がついた!って感じだったよ
あと締め切り守って受賞してるも人いっぱいいるぞ!
ただ例の7時間遅刻の人は最初の課題以外毎回遅刻かギリギリっぽい
よくもまあ2キャラで参加する気になったもんだと思うけど
それでもあんなに受賞してるのはそれだけ魅力的な絵を描けるって事だよな
悔しいけど仕方がないか・・・
数日前に拍手から指摘しておいたんだけど・・・。
見てなかったのかな。<ウイルス
根本的にウィルスに無知で指摘も意味が分らずスルーしてるんじゃないの?
チャットだとさすがにリアルで無視できないので今更驚いたふりしたとか。
>>672 >昨夜チャットで指摘されて初めて気がついた!って感じだったよ
mjsk
で、今さっき見てきたけど直ってない件。
教えてくれてdクス。
『遅刻』申告しないで黙ってりゃいいのに・・・当人とはしくんしか知らないわけだし。
それがあるのと無いのじゃかなり心象違うんだがなぁ。
受賞もしてないヘタレだから余計に遅刻で受賞したって書かれてあると残念に思うんだ。
受賞と言っても、はしくん一人の感覚だよ。
あなたの絵も、誰かの目には留まっているんじゃないかな。
自分も、公式で受賞していない作品の中で
あげられるものなら賞をあげたいと思う作品はたくさんあったよ。
前から気になってたんだが
時々見る人数制限茶での制限以上の入室だけどさ
あれって入室したら「新たにページを開いた人は入室フォームが表示されない」だけであって
ずっと前からロムってた人は何人になろうが入室できるのかね?
それともエラーで参加人数以下しか入室してないみたいに表示される時に入れるだけなのかね。
ともかく制限は守るべきだよな
あまり厳しく制限や規定の事を取り上げたくないが、制限の意味を考えれば遠慮するだろう。
入れる以上参加者のモラルと場の状況だろう。
例えば5人無口なら6人目が行ってもいいと思うが、今回はそうでもなさそうだったな。
面子見て、来るだろうと思ってた香具師が入ってきたらから笑ったがw
6人目もどちらかと言うと軽度だが空気読めない香具師だから放っておいてやれよ
入室と書き込み前には一旦リロード
これ大事
CC展示始まったな!
これだけあると見ごたえあるな
量が多くて見てて楽しかったな。構図も見易さ重視の立ち絵から
背景描き込んだ一枚絵まで色々あって、最後まで見てて飽きないぜ
ただ、衣装交換の相関が分かりやすいようにA→B→Cみたいに衣装交換の
道筋どおりに[NEXT]で続いていってくれればよかったなーとちょっと思ったりした
手間を考えれば贅沢な要求ってやつだな
今の状態でも宝探しみたいでいいじゃないか
身長の方も終ったみたいだな
両主催ともオツカレチャン
そしてまた課題に間に合わないとか時間がないとか忙しいとか
ほざきはじめる莫迦が出てくるわけだ
そんなの毎度の事でしょ。
ほざかないよ。元から今回参加パスだしー。
課題に間に合わない 時間がない 忙しい
つか考えても考えてもネタ出無い!
ギリギリまで描かないのはネタを煮詰めるためだけどな
火事場のなんとやらだね 今下書き終わった
最近、強制的に交流を求める課題が多いのは問題と思います
人からキャラを借りると、借りた側の立場もありまして
どうしても端役や小さく描くことが失礼なように感じられます
かといって自分のキャラを小さくしてしまうのは筋違いのように思われますし
同じ比率で描くと今度は主役が誰だか分からなくなります
少なくとも主役は自分のキャラのはずが、気を遣ってそうではなくなる
そんないらぬ気遣いをしてしまわなくてはならないのです
また、今回のような課題で言えば、例えば自分が上のクラスとして
下のクラスを不必要に痛めつけ、また困難を与えるシーンを描くことは、
FSのストーリーの中では許容されるでしょうが貸し借りの対人関係の中では
はばかられる行為と考えられます。そう考えると、表現の幅に制限が
与えられ、思うような絵が描けない、という弊害も生じます
実際に「せっかく 貸 し て や っ た のに扱いが酷い」と
苦情を申し立てられもしました。正直、これ以上待遇を良くするということは
うちの主人公より目立つことになるのですが、と困惑しました
ですので、今回のように必ず他者のキャラを借りて描けと言われたら
私は全て不参加といたします
なんとも大変な体験をしたんだな・・・俺はそこまで深く考えて無いが
キャラを借りることの心的負担ってのがあることは同意だね
モブでも背景でもやられ役でもいいって書いてる人多いけど、
そのまま額面どおり受け取ることってやっぱり難しいんじゃないかな
実際に
>>691の例みたいに「貸してやったのに」的な考えの人がいるなら
俺も課題自体に二の足踏んじまうよ
それ、はしくんさんにそのまま言ってやってくれよ。
強制キャラ借りまじ勘弁。絵を描くこと以外に労力使いたくない。
それにしても貸してやったとか頭おかしいのいるんだな。
キャラ借りぐらいでいつまで愚痴ってるつもりかと。
誤解しないでほしいのは、本当に「いかようにでも使って」という
人もいること。
やっぱり、借りて描いてもらって嬉しいという純粋な気持ちもある。
ただ、登録されているキャラを見ているとやっぱり愛着というか
不必要なまでに「俺最高」な連中が多いんだね。
いじられキャラというか、山崎邦正とまではいかなくても、
ユースケ=サンタマリアレベルのキャラが少ないと思う。
>>691 「おどれが貸す言うたけん、わしゃ借りたんや
条件何もなかったやろ?首はねられてウ○コまみれに描かれても
文句言えんおどれのキャラを、五体満足で描いたったんや
扱いが悪い?アホ抜かすな。最上級の扱いやがな
ああ。もうええもうええ。おどれのキャラなんか二度と借りたるかアホ
貸したいちゅー人間は他にいくらでもおるんや」
というくらいに開き直る度胸も必要ですよ人生は
>691
うわー乙、超乙。
普通、んな事本人に言うか?というか、言える立場か?
そんな人がいるって思うと借りるのに只でさえ億劫なのに、
今回の課題二の足踏んじまうよorz
>691
そんな奴いるのにビックリしたよ。
寧ろ小さすぎて自分のキャラに見えなくても
借りてもらった時嬉しかったぞ。
>696
首はねてウ○コまみれは苦情きても仕方ない
691超乙。
そいつ、課題とごますりのために描く絵とをはきちがえてないか?
自分も豆粒借りされたことあるけど、ちゃんとプロフ見て、
クラスやキャラの得意分野を考えた上でのレンタルだったからすごく嬉しかったぞ。
今回は5人描く人が多いだろうし、豆粒の可能性を考えない奴の気が知れない。
とりあえず名前はいらんから、そいつのレベルとクラス教えて。
自分も描いてたら嫌だから。
>>700 お前は自分が嫌なことは分かるのに、他人がやられて嫌なことには
考えが至らないんだな。
お前みたいなのがいるから貸し借りが億劫がられるんじゃないのか。
>>700 知りたい気持ちはわからんでもないが、ここは我慢だ。
それが大人だ。
レンタルする側もされる側も優劣があるわけでもないし
借りてやった、貸してやったなんて考えじゃ交流はできないな
今回の事例はある意味でいい教訓になった
貸してもらった、借りてもらったという謙虚さが今後の課題でも
必要になってくると思う。ただ、それをわずらわしいものと感じずに
良い交流を行うための足がかりになるはずだと信じてるよ
へっぽこorz
>691
乙、超乙。何様なんだろうねそいつ。
運悪くハズレくじ引いちゃったと思って気にするな!
そして貸し出しスレにそいつが沸いていないことを祈っているよ
>609
乙です!ショックでしたな…絵を描く楽しみをグワッと削がれるね
間違えた…
>691
>691ってレンタル必須嫌だからコピペして皆ではしくんに送れって意味なのかと思ってた
下5行本当だったら乙、気にすんな
自分は豆粒でも嬉しいよ。
目に余るような酷い扱いは自分のキャラがどうというより描き手の人間性に問題ありだと思うが
激しい戦闘での負傷だとかは気にしないで負わせて欲しい
その方がキャラが生きてる気がする
けどここまで説明しないと駄目ってのも面倒だな
だったらレンタル必須は今回限りでいい
リスク回避がなっとらん!こんなものと商売取引と同じだ
ものすごく良く知っている人から借りるか
事前に条件を明示している人から借りる。これ常識
あと、そいつがどういう人間か下調べすること
さらに、「貸してください」は相手上位になる言葉
上手く言いくるめて対等またはこちら上位で取引を行うべし
商売した事がない奴に言われてもな…
まー言い方はあれだが
そんくらいに考えてたほうがこっちもめんどくさくなくていいってことじゃないの
>691も、変な奴はどこにだってわいてるもんだし
事故にでも遭ったと思ってあんま深刻に考えないほうがいいぞ
>>710 >>704で言ってるが、どちらが上位とかそういう考えは止めた方がいいぞ
商売に例えるのがそもそも合ってない気がする。自分だけ得したいなら合ってるが。
俺としては例えるなら交通ルールだな。
事故は大抵両方が不注意だから起きるもんで、片方が一歩引けば正面衝突は無い。
事故がおきたらどちらに責任があるかなんて関係なく双方が気分を害するわけで、
それを考えたら多少自分が譲る形になっても気にならないだろう。
キャラレンタルの融通っていうのも似た感じだと思うよ。
まだ課題やってるやつ頑張ろうな
あと30分切ったね 今回今までで一番危なかった…
木曜必着じゃねえの?
そんな餌で俺様がクm
…明日だよな?な?
ごめん…間違えた、木曜必着だった
びっくりさしてすまん…
ついに今日になったな、課題やってる奴がんばってるか?
提出したが、確認メール来た?
まだ来てないのに気がついた..
日曜日の深夜に出したがまだだな。
前回は驚くほど早かったが、今回は逆に忙しくてなかなかメール開けないのかもな。
受理メールは次の土日まで待って、まだこなかったら問い合わせるかと思ってる。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 20:38:11 ID:o2H00L9z
>>715 ばかやろー!!ばかやろー!!!!
今心臓とまったじゃねえかウワアアアアアアアアアアアアアアン!!!!!!
がんばれ俺!がんばれ俺!!!
まだの人がんばええええええええ!!!!!!!!!!!!!!
後は簡単な仕上げだけにもかかわらず理不尽な残業で未だ会社の俺。
俺の変わりにみんなガンガレ。
締め切りに間に合わなかった場合に
慌てて数時間遅れで送る行為は愚の骨頂
正しい行動は、これだ
提出せずじっと時が過ぎるのを待つ(仕上げに力を入れても良い)
日曜にメール「12日に送ったけど到着メールがこない」
→はしくん「届いてませんが」
→「送りましたよー。なんで?エラーかも。せっかく描いたのに」
→泣き落とし
まさに完全犯罪!
>723
君のイラストが見たい!
できることなら出してほしい。
>724
でも結局一番最後に飾られて
見た目はタダの遅刻者
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 22:42:31 ID:o2H00L9z
だああああっ!まにあわねぇっ!!
ごめん、もうあきらめるわ。
orz
おっかれー
お疲れ様です!
>727は結局間に合わなかったのだろうか…
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 21:57:27 ID:LhAGlY7h
はちくんから書く人メールっこない
大丈夫私も来てない
ついさっき受理メールきてたぜ
自分とこも先に出してた一人目は来たが、
締切り当日に出した二人目分はまだ。
〆切り当日だがさっき来たな
前回の話だが、遅刻した人が提出してすぐ来たといってたが
締め切り守った自分は次の日になってから来たから
先着順てわけじゃなさそう
締めきり2時間前だがまだ来ないんだけど…
流石に心配だお^^
前回のメール返信早さのほうが異常。
神だって働いてるんだ!!
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 02:43:59 ID:pd7ZINuk
きたお^^
まだこないお(´・ω・`)
自分も受理メールこないお(´・ω・`)
お絵描きねっとのTOP絵消えてるし、はしくん大丈夫か
旅行にでも行ってるんじゃね?
さすがに日付がかわっても、なにも返信なかったら、
問い合わせした方がいいと思われる。
TOPページを見るといいと思う。
はしくん乙
そして
>課題条件(特に描写人数)を勘違いしている方が多く、
>一応作品の受理は行いますが、評価の対象外となりますのでご了承下さい。
てのが気になる
熱でダウンしてたのか!今は大丈夫なのかな
それにしても課題条件(描写人数)を勘違いしてる人が多いってどういうことなんだろう
ガクガク
本当だ!<熱
旅行じゃね?とか適当なこといってごめんなさい。
発表遅れてもいいから、体を大事にしてくれ…
>人数描写を間違えている人が多く
5人描かなかった人が結構いたってこと?
受賞する面子が、どんなのになるか楽しみなような、不安なような…
選考数が減るのにあわせて、受賞者数も減りそうな予感
いいものが多ければわからんけど
やっぱ5人描かなきゃいけなかったってわけか・・・。
もちっと分かりやすく書いて欲しかった気がするが、
それは自分の読解力の低さだと思うことにする。
はしくん本当に大丈夫かなぁ・・・(´・ω・`)
>>659とか真に受けて5人描かなかった人いるんだろうか
「上位チーム(2人)+下位チーム(3人)」
「パーティーメンバー(自分を除く他4人)については、全てギルド員を借りて描く事(NPCは不可)」
ってちゃんと書いてあったじゃん…もったいない(´・ω・`)
それにしても、40度の熱って相当だね
はしくんお大事に
レベル5以上は5が入るんだよな?
はしくん発表日はいくらでも待つから体治してくれな!
659は何度読んでも5人描かなくていいとする理屈が分からなかったし<ついては
むしろここ関係なくそう受け取った人が多いのかと思った
日本語って難しいんだな
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 20:57:59 ID:eZ2coNP/
1-1課題を参考にしながら描いてたから
てっきり5人きっちり描かなくてもいいんだ。
って思った自分負け組み
すまんあげてしまった
754 :
吉田:2007/07/16(月) 21:01:05 ID:58jqNpa/
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今回の課題見て5人きっちり描かなくていいと思ったが、
ネタの都合上描かないと成立しなかったから描いた俺勝ち組み。
と、言っても受賞出来るネタじゃないだろうけどな。
受賞対象外だとしても、ポイントはどうなるのかね。
勘違いの人がお知らせ通り多数いるんだったら、
はしくんさんに原因の一旦があると思うから、ポイントも無しだったらカワイソス。
企画って難しいんだな。
はしくんさん、本当お大事に…。
一応受理するってことは参加ポイントあるんじゃない?
ってか今回の課題、どう読んでも5名描かなきゃって思って
必死で5名詰め込んだんだけど
5名以下で出した人いるのか
ここで、5人かかなくてもいいんだ!と煽ってた馬鹿がいたしな。
おれは5人かいたけど
提出こそしなかったものの、例のレスで俺も5人未満の描写はOKだと思ってた
こういう捉えかたも有りか〜と考えてたんだがなぁ・・・
読解力が無いと言われたらそれまでだが、もう少し分かりやすくしてほしかったな
あと、5人以上の描写って条件の厳しさもあるし、ポイント加算無しは流石にキツイよ
まあ「受理は行います」って書いてあったから参加ポイントは入ると思うんだ・・・
>757
「5名以下」って5名入ってるお・・・
5名以下で描いた連中をバカだアホだとなじるのはいいが
全員が全員
>>659のような策に溺れたアホとは限らないぞ
キャラを借りに走って人数が揃わずに、仕方なく5名未満で
描いた奴もいるかもしれん
ま、厳しく言えばキャラを集めるのも作業のうちだし
色塗らずに未完成で出しましたってのと同じレベルだろうけどな
これで
>>659がこの結末を最初から予想していて
自分はキャラ5名できちんと描いていたら
このスレ始まって以来の「孔明の罠」なんだがな
しかし今回の対応は少し強硬だな。
選考は密室なんだから、秘密裏に5名未満(超)を
対象外にして、次回から悪乗りされない文章で
条件を明示すればいいようなものだが、
事前に宣言するとはな。
どちらかというと
>>659のような奴に対する
牽制の意味合いが強いのかな。
はしくんがリスクマネジメントの一環として
このスレ見ているとすると、ここしばらくの流れは
主催者としてはちょっと嫌な流れでもあるしな。
みてるとおもうよ?
下書き・モノクロ・遅刻についての対応宣言とかしっかりしてるし。
とくにここ最近は発表後に作品感想以外に別の次元で荒れてること多かったし
課題文の揚げ足取ることしか考えてない
>>659をよけるためにも
前もって対応しといたんだろう。
しかし、実際何人くらい選考外になったんだろう。
モッタイナイ。
>>764 揚げ足はいいと思うんだ。はしくんにとっちゃ
気分悪いと思うけど、そういう奇抜な発想は
排除されるべきじゃないと思う。
賞に絡む絡まないにかかわらず、自己責任でこういう解釈もありますと
描くのも別にいいと思う。俺もそういう外道タイプの人間だからw
>>659の失策は、それをここで締め切り前に公言したこと。
この一点だと思う。
あと今回の教訓として思うのは
課題の抜け道を探すのも一つの道なら、課題の内容を
額面どおりにとらえてどう努力するかも一つの道。
評価したくなるのは、奇策よりも真正面からぶつかるその心意気だよね。
そこが重要というはしくんのメッセージなのかな〜
と思った吉宗であった。
はしくんさんの書き方が悪いみたいなことを書いて人もいるけど
責められることなんて何一つないと思う。
今回の5人より少なく描いた人は、課題の意味を
自分の都合のいいように勝手に歪曲してるだけで
奇策云々ではなく、ただ単に読解力がないだけかと。
そして、今回の課題発表では、誰がそのような頭が弱い者かを
発表することになるんだろう。
はしくんの「勘違い」って言い方は角が立つなと思った漏れ
5名のキャラ描写が必須なら、
課題条件に
「パーティメンバーを5名描く事。」
とか入れればよかったじゃない?
課題条件のチームメンバーについての下りが、
全く誤解を招かない文章だったとは思えない。
はしくんはいつも真摯な対応をしてくれてると思う。
それをまた湾曲して捉えるのか?
それにまだ5名未満が選考外と決まった訳じゃないだろ
5人描いても上位レベルのキャラを下位チームに勘違いして
入れてたら2対3に対する描写人数は間違いになる
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 21:17:28 ID:X7r+f61C
はしくんは悪くないぞ
悪いのは結局、
釣られて読解力のなかった人
ループなんだが
例えば、画面外から飛んできた矢が描写されているがアーチャーは描写されていない
これでアーチャー入れて5人になる場合って5人描写扱いにはならない?
どこまで画面に入れてれば一人にカウントされるんだろうか
課題を送るメールに、借りた人の名前やコードとかを書いて送るだろ。
NPC不可で、仮に五人描写必須だとすれば
それが自キャラを除いた四人分揃ってないと駄目なのかな
それは流石にカウントは4人じゃないのか?
手なり影なり入ってればカウントされるだろうが、矢だけじゃ誰書いたかなんて分からんし。
高レベル2名 対 低レベル3名 で戦っていることが
絵を見て分かるかどうかじゃない?
画面内に姿そのものがなくても、
影とかでしっかり人数が分かればセーフだったりするのかも。
でもその場合、誰の影かもちゃんと設定してキャラ借りてなきゃダメとか。
(借りたキャラで影だけとか気持ち的にやりにくいが)
次課題もこんな縛りのきつい内容なのかなぁ
出さなきゃいいじゃん
そんな冷たいこと言うなよ( ´∀`)σ)´Д`)プニプニ
報告不要って人借りる
影もしくは矢だけ書く
はしくんへのメールにはコードや名前を書く
本人への報告は無しでいいんじゃねえか
素朴な疑問なんだが、交流どころかキャラ借りも嫌って人がこのスレに沢山いるように見えるんだが、
そういう人はなんでこれに参加してるんだ?
コンテストが目的なら、もっと割がいいのがいくらでもあるだろうに
俺は今回の課題面白かったよ
気は使うけど課題条件の中で知恵を絞るのはFSならではの醍醐味
俺も楽しかった スゲー描き直しまくったけどそれもまた勉強になるし
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:22:45 ID:qwhHn/DG
わたしは必死でした><
>779
言われてみればそうだな…ちょっと予想してみた。
他人にオリキャラの活躍を見せられるから、レベルアップがあるからゲーム感覚で
ってところか?
>779
借りるのが嫌じゃなく、キャラ借りを強制されるのが嫌なんじゃないか?
いよいよ「借り」がキーワードに入ってきたなw
今回くらいたくさんキャラを借りて書かせる課題はもうないと思いたい。
楽しかったことは楽しかったけど、書き手としても5人は多いし、
はしくん自身もパーティの確認するの大変だろうし。
ただのチーム制限なし、ならすごく楽しいんだけどな。
逆に考えろ
参加者が全員4人キャラ借りしているんだぞ!?
誰かが俺のキャラ描いてくれているかもしれない
今回のような課題でもないと描かないであろう絵を描けたのは結構楽しかったかな
俺は今週中に結果が発表されてくれるかどうかが気になるんだぜ!
だからってはしくんにあんまり無理されても困るけどね!
>>784 俺はまさにそれだな。借りるなら借りるで、自分のイメージに沿って
自由にキャラを借りたいんだ。交流したい人を借りるってのもあるし。
今回みたいな条件だと、むしろ借りたい人を諦めて条件にあった人を
探しなおす必要みたいのがでてくるんだ。上位下位も条件にあるし。
それと自分入れて5人かくとなると一人当たりのスペースが狭くなるのも嬉しくない。
でも今回の課題で勢いついて今までキャラ借り遠慮してた人が
気楽にキャラを借りれるようになるといいな
報告任意だったら報告しなくて良いよな?
メールなりをするのが面倒臭いから全員任意か不要の人を借りたんだけど
報告もしたいし交流もしたくないことはないけどメールを送ったら返事が返ってくるからな・・・
自分も任意って表現にしてるけど、連絡貰わなくても問題ない
不意に描かれてるのを見つけるというのも結構嬉しいね
>>792 いやまずくはないんだが…この返ってきたメールに返信するべきなのかとかどうでも良いことが気になって仕方なくなる
最終的に面倒臭くなってFS関連のことから遠ざかろうとする自分が見える。極端でスマン
>>793 自分も返ってきたメールはどうするか考えたことあったが
自分が挨拶して返事が返ってくる
そこまでの流れでいいんじゃないかな
寧ろ返事返ってこないことだってあるしな
俺なんて借りた人に報告したけど
全員反応なし
そんなものなのかな.............
>795
IDにFSおめ
土日だし、この後いい事あるかもしれないぜ!
>>795 発表されてから返事あるかもよ!自分は今まで発表見て絵を見てから感想を添えて返信してた
うわっ................
びっくりしたけどいいことありますように
ところでさ、使用報告だけの話じゃないんだけど、
「返信不要です」とか書いてあるコメントに対しては返信どうしてる?
結構、「返信不要とありましたが」て感じで返信してるのを見かけるんだけど。
本当に返信いらないのか、本当は欲しいし期待してたりするものなのか、どっち?
>799
『返信不要です』て書くが自分は本当にいらんな。
返信もらったらなんだかこっちも
一応挨拶として返信しなきゃいけない気がして面倒臭くなる。
借りてくれるのは嬉しい事なのは言わずもがな、だけど。
自分はどっちでもいい。
忙しいときはスルーでいいし、
日記のネタがない時なんかは使ってもらっっても構わない。
貰えればそれなりに嬉しい。
自分が返信不要で出した時は返事が無くても気にしない。
来たらもちろん嬉しい。
たが自分が受け取った側なら話が別。
返事は必ずする。
返信不要っていうのは「このメールは返信の必要な内容ではありません」って
ことを知らせる送り主の気遣い。
受けた礼に対してそれを失するなんて俺には考えられない。
もちろん相手に再返信の手間がないように書く。
あたりまえのことだろ?
気にしないと言いながら、返信するのが礼儀であたりまえだろっていう
>>802みたいなのもいるからどうしたもんか迷うっていう話なんだけどさ。
ちなみに自分は絵板みたいな誰の目にもふれるようなとこで
返信して欲しくない内容のときも返信不要って書くわけだが、
そんな時に「返信不要とありましたが」ときたら悪気はなくとも晒し上げなわけで。
返信はしてもらえるとうれしいけど、選択方式のところだと
返信不要にチェック入れないと「返事絶対下さいね!」ってせがんでる感じがするから
入れざるを得ない。
うちは普通の拍手で自分みたいな人はいないと思うから、
あえて返信不要って書いてくる人は>803みたいなパターンだろうなと思って返信しない。
つーか選択式で返信不要選んだのに返信くれる人になんでその項目を設置してるんだと問いたい。
805 :
802:2007/07/22(日) 13:23:17 ID:taxmYflI
>>803 すまん、直前の流れで「キャラ借りの報告メッセージに書いてある返信不要」の
ことだと思い込んだ。
日常的なコメントに対しては臨機応変だな。「あたりまえ」とまではいかない。
ちなみにひとつ気になったんだが、お前さんが「公の場所で返信してほしくなかった
のに晒し上げの対応をされた」ことと「返信不要に返信するかどうか」とは別次元の
話じゃないか?
デフォだからじゃないかな
外すのが面倒なんだと…
でも人とのやりとりの仕方が少し変だよね
キャラ借り報告返信不要にしろ、
拍手返信不要にしろ、
それ、自分本位で、自分の言いたい事だけ伝えて終わりって
俺は返信不要の人にはわざわざ掲示板に書かないが、こういう考えには基本ついていけない世界
そうそう。内容にもよるけど
言いたいことだけ言ってこっちの反応無視なの?って思ってしまう
忙しいでしょうから、って言ってくれる人もいるけど
余計な気を回さざるをえないからむしろ通常通り返信させてくれた方が…
余計な気ってのは
普段なら掲示板でレスするけど返信不要があると内容によっちゃ
相手のページまで行ってメールなり拍手なり送るってことね。
余計な気を回させたくない場合は匿名で送ればいいんじゃない?
811 :
803:2007/07/22(日) 17:17:43 ID:+Fmh7B7O
>>805 こっちこそすまんかった。
「返信不要に返信するかどうか」に対するお前さんの答えが
「返信の要不要に関わらず一律対応(=掲示板で公開返信)」だと思ったんだ。
臨機応変に対応してるんなら余計な話だった。
自分は返信不要の人で記名のあった人にあえて返信したいときは、
相手のページまで行ってメールするなり拍手からコメント送るなりしてたけど、
余計な気を使わせやがってとか手間かけさせやがってなんて思いもしなかったな。
わざわざ感想くれた人に対して>807や>808はさらにこっちの反応まで見にこいっていうのか。
ああ、返信不要の人にどうしても返信したい場合は
向こうの拍手かメールに「返信不要です」って言って投函し返せというのね?
何その周りくどいやり方…
暑いからってイライラしないで落ち着こうぜ。
頭悪い自分には厳しい流れになってきた
というわけで普通が一番に一票
ここでFSブックメーカー開催(三連単)
本命1.5倍
1我瑠場餡 獲得P参加Pともかっさらう
2李手亜
3霊理印
対抗4倍
1我瑠場餡 獲得Pトップ
2李手亜 参加Pゲット
3霊理印
大穴40倍
1霊理印 獲得Pトップ
2李手亜 参加Pゲット
3我瑠場餡
さぁ張った
対抗4倍に3セス
あえて大穴40倍に10セス
大穴でも李手亜は参加Pだけなのかw
そんな大穴に5セス。
対抗4倍に8セス
手堅く本命1.5倍に12セス
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 21:13:37 ID:dwfvUT+0
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リーティアおめ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>821
(#´∀`)σ)∀`)
身長企画で真ん中周辺陣どれた人いいなー
俺はしっこでめだたないお^^^^^^^^^^^^^^^^
>>811 そんなに悪意こもった受け取り方したことないけど
そういう場合もあるかもしれないってことで。
なにが礼儀でそうじゃないかなんて人それぞれだよね。
29日発表かー
結局発表は来週みたいだな。
そうか…
一日やきもきしてしまったぜ
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 21:37:23 ID:QLtZ8cyR
おっぱいトンコツ
( ◎)( ◎)
) (
( W )
| |||
| |||
| |||
=====
急に静かになるお前らが好きだぜ
とりあえず話題が尽きたからな
今期は企画なんにもないのかなー
ガルバーンの掲示板にたっているスレが気になる
チーム違うけど諸手を上げて賛同したい
ネーミングが好き
一部でチャットについて意見表明してるところがあるけどなんかあったの?
チャットで内輪のキャラ恋愛トークで盛り上がってたって話でしょ?
反応してるのも内輪だし、気にしなくていいと思うよ
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 21:39:13 ID:N9cQLZcD
ミノさんがね
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 23:21:51 ID:91VbNJEq
>833
一部ってどこよ?参加者大杉で個人のとこまであまり見に行かないからこういう話題振られても
どこの話なのかサッパリ分からん。
恋愛なあー。
キャラ恋愛してる奴って大概
二人だけの世界入り込む→茶三昧or裏板でイチャ絵量産で表絵がなくなる→登録だけの存在に変化
の3段コンボになるから、表の絵をがっつり鑑賞したい自分にとっては白ける&ウザイ以外の何者でもないんだがな。
キャーキャー言ってる第三者の神経が分からん。
夏だなと思った
同じ内輪が前にも話題になってたな
別に支障になるわけでも無いし、放っておけば?
839 :
833:2007/07/24(火) 23:59:53 ID:acyXgUMK
すまん。誰と誰が内輪だとかその規模とかもつかめてないから
本当にごく一部の内輪だったとは思わんかった。
>834ありがとう。>835以降ゴメン。
内輪って
いつも自分のページに引き込もって私信飛ばし合ってる内輪か
>836
この辺の人たち
ttp://sham.soragoto.net/c-2.jpg 恋愛話や裏でキャッキャするのは正直どうでもいいけど
内輪なのに「某貴族さん」「某白い人」「某赤頭巾」「某ピンクの三つ編みお嬢さん」とかいって
変にボカすのが不思議でしょーがない
貴族なんて他にもいっぱいいるんだから素直に名前だせばいいのに
何か理由でもあるのかな
夏だな
833はスレの雰囲気を悪くした責任とれよ
お前もな
キャラ恋愛トークする暇があったら
それを創作パートのストーリーに登録して
はしくんをドン引きさせてみろと
夏ですねぇ、バァさんや。
発表までの間暇だからな、晒されたやつらはご愁傷様としか。
結果発表になれば流れも変わるだろうから、当事者も反応しないようにな。
モサリスト反応鈍いなー。
チーム単独企画が増えて、もっとチーム対抗色が強くなって欲しい俺なんかには期待の星なんだが。
賛成だ、と声を上げる人数は少ないが…
実際モサリストが始まれば登録する人が結構出てきそうだ。
モサリストってなんじゃらほい
ステーションにある我流場案の掲示板みれ。
たぶん、反応薄いのは告知があんまりされてないからってのもあるんじゃないかな。
できたら面白そうだと楽しみに思う反面、
これ以上、我流場案に強くなって欲しくない、
自分、他チーム…orz
ガルバーンだけどあんま必要感じない派
借りる時の縛りや報告は別に負担に思わないからレンタル企画賛同リンクがあれば十分だと思ってる。
でも反対ってわけじゃないから
>>847の言うようにできたらできたで登録しに行くと思うけど。
単純に見てないのが多いんだろうな
ガルバンだけど、わりとどうでもいい
もうそろそろ週末だなあ
今回みたいな純戦闘課題だとどういう絵が来るのか楽しみ
明日かあ 長かったわこの一週間
長かったな
明日の早朝に発表なんてないかな
EW時代に一度あったよな
12時過ぎてすぐの発表
ばあさんや、結果発表はまだかのう
果報は寝て待つのじゃ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>858
∵(´ε(○=(・∀・*)
まだかなー
風呂入ってきて大丈夫かなー
23時台になりそうな予感。
はしくん病み上がりの体にむち打つようで悪いが頑張ってくれ。
日付がかわりそうだ
大丈夫かな。もう一週間待つのはさすがに少し辛い…
きた!!
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 00:03:02 ID:BTai4++4
日付変わったけど発表はないようだねえバアサンや。
まあ「遅くても発表されればいい」くらいのスタンスなんで気にはしてないが。
書き込みしたとたんにキタ!
しかも上げちまったスマソ。
はしくんお疲れさま!!
次の課題面白そうだ
ガルバーンつえーなやっぱり
最優秀は大抵シーフだな。
絵になりやすいのか。
ちらっと見ただけだけど報告なしで自キャラつかってくれてる人が結構いた…。
何か嬉しいもんだな。でも報告は任意と書いた手前コメントしに行くのもなんだな。
ちょっとここで叫ばせて。
使ってくれたひとありがとう!
流石にキャラ借りした絵ばっかりそろうと壮観だなー
これはどこそこの誰とか当てたり探したりするのもまた楽しいもんだ。
でも強制借りはちょっと厳しいものがあるな。せめて人数制限無しとかにしてもらえれば良かったのだが。
ガルバーンってチームとしては強いけど
提出一覧の最後二列みてウワァてなった
ラフ同然のとか‥人数もほとんど間違ってるのな
人数の話はもう飽きた。
入選してるのもラフな絵多いじゃないか。
重要なのは丁寧さより表現力なんじゃね?
別に入選作品にラフな絵が多いとは思わないけど
他チームのあの絵ではなく何故これが?っていう絵もいつもあるのがガルバーン
絵に勢いがあったりするのかね?
…とガルバーンで一度も入選してない俺が通りますよ
最後2列別に普通じゃん
>873 同意
今回の一言コメントマダー?
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 16:41:08 ID:kC/LU+js
see meerの画面がまっくらでつす
>875
遅くなるけどガルバーン以外ならやりますお
878 :
875:2007/07/31(火) 21:45:32 ID:cRd4G/0G
ありがとう!
なかなか健闘の数が伸びない、我らがリーティアを頼みたいです。
自分も週末になると思うけど、ガルバーンやってみるよ。
879 :
877:2007/08/01(水) 00:28:04 ID:WZJ+dPsH
んじゃリーティアやります
金曜ぐらいまでにはできると思う
レイリーンやる人いないかな?
前回リーティアの感想やった者です
空いてるならレイリーンやりましょうかね
前回はコメントが辛口だと言われたから
少し全体的に褒める方向でいこうかな・・・
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 01:43:07 ID:vRkD8zhV
>880
辛口上等。むしろ普通に表の感想とかだと褒めることしかないから厳しい意見も聞いてみたい。
ついさっきまで、負けチームが片付け云々って言うのが
上位下位のチームじゃなくて3つのチームのことだと思い込んでいた俺が来ましたよ
レイリーン感想書いてたのだが…
被ったから所要ナシ?
いやいや、何人でもどんどん被って欲しいくらい。
>880の感想も>884の感想も楽しみにしてる。
>>884 そんなことは全く無い。是非頼む!
いろんな視点からの感想も欲しいんだぜ。
884だけど、レイリーン感想上げとくな。
課題としての良作を意識して言ったから少し辛口かもしれない。
何様だとおもたらスマソ。頑張って書いたから許してくれ。
1段目
フ:このメンバーだからこそ出現する状況をよく描写してると思う。
色塗りや細部も丁寧。入賞おめでとう!
エ:各キャラの主線がバラバラで見難い。一見で誰が主役なのかが
分かりにくい。 伝えたいものをもっと分かりやすく。
ペ:主役は分かるけど、背景と人物が別世界に居るように見える…
魔法の効果や水しぶき、もう少し手をかけたらぐっと良くなるとオモ。
リ:画面が暗すぎてよく分からない…。雨の中という場面設定は新鮮だが、
それを生かせる背景を描けばもっと良くなると思う。
2段目
ク:主人公はレンジャーでは…?すまないが分かりにくい。
もっと立体的な色塗りをすれば全体の完成度も上がりそう。
ア:構図や画面はすごく豪華。上手いな!しかし綺麗に留まっている感じも。
キャラが何をしているのか分かりやすくすれば賞とれたと思う。
シ:演習後上位チームに助けられる下位チームでいいのかな?
色塗りは丁寧。画力もあるし、もっと奇抜的なアイデアが欲しい。
シ:全体のリズムは良い。けど誰が上位チームで誰が下位なのか…
そして主役は何をしたかったのかが良く分からない
3段目
ハ:勢いはある。塗りも綺麗なのだが普通の戦闘シーンな絵で
ピンと来る物が無い。良いも悪いも無く、という感じ。
レ:画面全体がごちゃごちゃしていて分かりにくい。泥も言われないと
何なのか…。キャラの配置もメリハリが無い。
メ:大きい二人と、下の三人が違う次元に居るように見える…。
服の皺と、水の効果は綺麗。
シ:人物配置はバランスが良いけど一番後ろの鎧がやや浮き気味。
背景の描写、とくに手前の草など改善すると良いとオモ
4段目
ヘ:どちらが上位でどちらが下位なのか分かりにくい…
本来の目的である下位チームの育成は?
ヤ:間違った魔法を発動?アイデアは良いと思う。
背景と、動きを重視したらもっと良くなるとオモ
ア:演習後?虎もあわせて、キャラの表情が良い。
もっと奇抜的なアイデアを!
レ:かっこいい!よく課題文を消化しているし、主役も人目でわかる。
残りの下位二人が何をしているのか分かりにくいが…入賞おめでとう!
5段目
ワ:スマソ、人を5人描いただけな絵に見える。
演習や沼が分かりにくい。
グ:演習後?背景も人物も書き込みがすごい!
アイデアを斬新にして動きを付ければ次は入賞しそうな予感
イ:淡い色合い。悪いが沼に見えない…。色は綺麗だから、
次は構図や動きを重視してみては?
ジ:上の二人が可愛いが何をしているのだか分かりにくい。
色にメリハリと、沼設定を生かせる絵を
6段目
ウ:派手な魔方陣。少しエファクトに頼りすぎな気も。
人物は綺麗だから、背景にもっと力を入れてみては。
シ:頭脳線で大逆転!沼を生かせる発想が良いと思う。
やや殺風景なのが少し気になるが…受賞おめでとう!
セ:上位チームにしては弱すぎる気が…。色塗りは丁寧。
もっと愛の鞭をふるってもいいとオモ。
オ:塗りが上手い。誰が主人公か分かりにくい。
各人物や真ん中に地平線の配置がやや勿体無い。
7段目
ア:勢いがあってかっこいい。表現力はあるのだし、
シンプルすぎる背景が勿体無い。書き込みを。
ユ:絵全体のリズムは良い。魔法効果や、背景をもっと丁寧に
描けば良い絵になるとオモ。伸びそう。
ル:犬の表情がすごい。余裕がある上位二人の後ろの虎も良い伏線。
ちょっと塗りのむれが気になるかな。入賞おめでとう!
レ:主人公が分かりにくい。なにをしたくてその行動を取ったのが分からない。
人物は綺麗!背景にも力を。
8段目
ス:下位の一人を捕まえて人質作戦?人質に取っただけで残り二人が
降参するとは思えないのだが…表現力はあるから、もっと斬新なアイデアを。
ペ:丁寧な塗り!カエルが現れ後ろのチームから上位メンバーが駆けつけるのも
ギルド員が一つの舞台にいると実感できて新鮮で好きだ。入賞おめでとう!
ス:画材の所為か、画面がやや簡素に見える。普通に立っている絵ではなくて
もっと動きのあるものか、巧みなアイデアな絵を。
ゼ:書き込みがすごい。表情も良いな。画力はあるのだし
もっと課題条件を生かせた絵を描けば入賞できるとオモ
9段目
ク:構図がすごいかっこいい!PCの表情も魅力的。
ただ少し背景が粗いのが気になる。入賞おめでとう!
ジ:PCの技があまり役に立たないと思ったが、木を良く見てピンと来た。
背景のボリュームすごい。奥の葉ももうちょっと丁寧に描けたらよくなるとオモ
ミ:画面が少し簡素すぎたかな?アイデアは良いと思うから、それを
表せる構図と書き込みが欲しい。ガンバテ!
ラ:何をしているのだか分かりにくかったスマソ
背景は丁寧に描かれているのだし、分かりやすいスマートな絵を。
10段目
ア:ちょっと主人公が分かりにくい。火魔法の必要は?
構図や背景は良いのだから、もっとハっとするアイデアを。
テ:かっこいい!書き込みも凄い。一枚絵としてはかなり優秀なのでは。
どこまでが自分の技なのか分かりにくい。上下の空白が痛い。
セ:状況は分かりやすいが特別光るものは無いような。
もうちょっと書き込みをしたら完成度があがるはず。伸びそう。
ト:全体のリズムは気持ち良い。人物も丁寧。
背景が少し惜しいかな…
11段目
ア:かっこいい!人物の表情がとにかく生き生きしている。
ワニや蛇の書き込みとかも流石!受賞おめでとう!
プ:演習後の解説。着眼点が新鮮でちゃんと条件消化できている。
下位チームの表情も好きだ。受賞おめでとう!
ア:頑張る下位と優雅にティータイムな上位の力差がよく表せている。
しかし雨の中紅茶?もうちょっと突っ込んだアイデアが欲しい。
ゲ:絵も丁寧だしアイデアも良いと思う。
主人公が誰だか分かるような構図にすれば光るのでは
12段目:
ク:アーチャー同士の演習風景。アイデアは良いと思う。
それに伴う書き込みと構図があれば伸びるはず。
ウ:罠が上位にしては少しバレバレな気が。
絵に動きをつけて、構図を巧みにすれば良くなるとオモ
ラ:状況が掴めないのだが…つかまっている二人は何処から出たのだろう?
課題条件を消化することから意識して。
エ:コメディタッチな絵とオチが付くアイデアは良いと思う。
構図と配置をもう少し重視すれば、賞とれそう。次作に期待。
13段目
エ:かっこ良い絵だけど魔方陣移動ネタは多かったから
次はもっと突っ込んだアイデアを何重にも。
ヴ:水面から見える二人。発想はいいと思う。
ともなう書き込みを。色塗りももうちょっとメリハリが欲しい。
ミ:誰が上位で誰が下位?スマソが演習というより喧嘩に見える…
課題条件の消化を第一に。背景ももう少し書き込みが欲しい。
フ:ギャグとしては面白い一枚。後ろの人は何をしているのだろう?
背景の書き込みがもう少し欲しいところ。
14段目:
ヨ:泥の書き込みや塗りは上手い。もう少し動きが欲しいかも。
あとはクラス特性を生かせた絵を。次作に期待!
ロ:画面は迫力満点。沼の場所設定をあまり生かせていないのが残念。
アイデアを捻られればもっと良い絵が出来そう。
ロ:これも塗りは綺麗。人物配置が少し分かりにくいかな。
沼地に見えないのは俺だけ?主人公が誰だか分かりにくい。
エ:吊られた男の右足が不自然。全体の配色は綺麗だから、
もうすこし書き込めば完成度が上がるはず。
拙いコメントでごめんよ。
今回初めて感想書いたけど、すごい疲れた。いつも感想くれる人ありがとな!
でも自分にも良いまとめになった。レイリーンは全体的に適当な人が少ないとオモタ。
我がチームの感想を待ってるよ。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 20:49:01 ID:zAxFTjJ6
おっぱいトンコツ
( ◎)( ◎)
) (
( W )
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=====
おつ!レイリーンじゃないけどこれから照らし合わせて見てみるノシ
感想乙です!
交流なしで入賞も程遠い自分にとっては
ここでの一言感想は貴重な意見です……
次は指摘されたところを気をつけてがんばるよー
897 :
880:2007/08/02(木) 21:19:22 ID:ltd3qT6W
>>884 感想お疲れ様でっす
自分は感想被っても気にしない派で、周りも見たところ
感想は多ければ多いほどいいみたいな反応のようなので
こちらも暇を見て感想貼らせてもらいます
今日明日あたりは無理っぽいけど遅くとも週末中にはやるつもりで・・・
それまではそちらの感想はなるべく見ないようにしておきますよ
猛者登録できたっぽいな。
次の課題の条件はえらくシンプルだな
今まで役割分担やキャラ借り中心の課題だっただけに意外だ
創作パートのヌシの顔を立てたわけでもないんだろうけど…
これ以上戦力増強してどうするつもりだガルバーンとか思ってしまう俺はガンバレイリーン
901 :
879:2007/08/03(金) 01:02:38 ID:FK57O8te
リーティア感想できました
>887と同じく課題評価中心で。
多分個人的な趣向も混じってると思うので解釈の違いとかはご容赦。
ネタが読み違ってたらすいません。
一段目
◆ヴ(LV6)クレリック[健闘]
相棒の氷魔法+PCのバリアで寒さからのギブアップ待ち。
クレリックの能力も状況次第で攻撃に展開できるんだと目からウロコ。
◆ス(LV4)アーチャー[優秀]
優秀を勝ち取ったスピード感のほか、上位下位の"らしさ"の表現が巧い。
一見ラフな描き込みに見えるが、ところどころにある効果が渋く効いている。
◆ポ(LV5)クレリック
相棒と背中合わせで囲まれてのバトル。
沼地に足をすくわれ転ぶ下位との経験差アピールか?もう少し動きがほしい。
◆カ(LV3)ウォリアー
変わってこちらは各々散らばってのバトル。
一枚目と同じく、視覚的にも内容においても画面がさびしい。視点を変えるだけでもだいぶ変わるはず。
902 :
879:2007/08/03(金) 01:03:44 ID:FK57O8te
二段目
◆ソ(LV5)クレリック
下位チームに捕まり相棒を待つPC。
その表情から捕まったのはわざとなのだろうけど、どういう意図かは読み取れない。
◆ラ(LV7)フェンサー
時間内に逃げ切れれば下位チームの勝利というルールだろうか?
状況はわかりやすいが動きがなさすぎ。どう捕まえたか、どう逃げようとしたか。見たいのはそこだった。
◆Z(LV1)シーフ
申し訳ない。必死で読み取ろうとしたけど欠片もわからなかった。
◆チ(LV3)ウォリアー[健闘]
やられにやられまくったPCがついにキレた?
気迫に圧される上位陣の慌てっぷりがいい。何よりPCがナイスガッツ。
903 :
879:2007/08/03(金) 01:04:27 ID:FK57O8te
三段目
◆ユ(LV7)フェンサー
相棒の精霊召喚で攻撃か。物理攻撃できたっけ?
PCは何もしてないように見えるんだが…
◆Z(LV3)シャーマン
申し訳ない。引き続きノーコメント。
◆フ(LV7)アサシン
季節感を出すのは良いが、さすがに冬すぎると思う。
PCの役割もわからない。
◆リ(LV7)ドルイド
後ろに迫る何かはPCがはたらきかけているものなのはわかるが、肝心のそれが何なんだかわからない。
この人に限らず毎回思うが、どんなに優れたアイデアでも見る者に伝わらなければ意味がない。
904 :
879:2007/08/03(金) 01:05:11 ID:FK57O8te
四段目
◆ク(LV5)アサシン
人形を囮に、弓矢と網で文字通り一網打尽作戦。
罠だと気づき始めた描写をすることで、下位チーム挽回の可能性も与えているところが良い。
◆キ(LV1)ウォリアー
雰囲気や、見る者を意識したわかりやすい構成・小道具(ハチマキ)がとても良い。
この状況下では難しいかもしれないが、PCの行動にもう一歩突っ込んでほしかった。
◆シ(LV5)レンジャー
陰から下位チームを狙うPCたち。
相棒のジェスチャーや、気づきかけた下位メンバー等緊張感はあるものの、やはりもう一歩。
◆ア(LV5)クレリック
幻惑魔法で下位チーム同士討ちに見えるんだが、クレリックの特性か?
個人的に好きな筆致なので、是非もっと丁寧に仕上げてみていただきたい。
905 :
879:2007/08/03(金) 01:05:48 ID:FK57O8te
五段目
◆ス(LV3)アーチャー
PCが秘密裏に仲間の杖とモンスター召喚の杖をすり替えてうやむや作戦か。
確かに上位チームでも驚くとは思うが、課題内容に照らし合わせてみるとどうか。
◆リ(LV5)シャーマン
まずは面倒くさがらず基本的なところから始めてみよう。
ネットができるなら資料はいくらでもある。実物に似せて描ければ背景も断然楽しくなる。
◆ヒ(LV1)アーチャー
蛙に扮して上位チームの目から逃れ作戦失敗!
PCは左端のキャラだと思うが、とても主役には見えないのでワンアクションを。
◆フ(LV5)シーフ
相棒に目を向けさせ、闇に乗じたPCが後ろから奇襲作戦。
アイデアは並だが、それを活かす努力を最大限がんばってるのがいい。
906 :
879:2007/08/03(金) 01:06:21 ID:FK57O8te
六段目
◆ベ(LV1)シャーマン
水中で、捕らわれた仲間を救うチャンスをうかがうも見抜かれて逆にピンチに。
悔しそうなPCと、「あとどれくらい保つかな?」という上位の表情が良い。
◆ス(LV3)シーフ
今までとは逆に、下位チームが陰から上位チームを囲み狙う作戦。
状況はわかるが、下位メンバーの役割が全員同じなのが残念。せめてPCには何か特徴をつけてほしい。
◆レ(LV5)レンジャー
相棒が沼地を凍らせ足止めしたところでPCがパチンコ攻撃。
コミカルな下位メンバーが面白い。
◆キ(LV7)アサシン
相棒に透明にしてもらって奇襲攻撃か。
まさに戦闘中といった感じの緊張感はとてもかっこいいけど、いまいち状況がつかめない。
907 :
879:2007/08/03(金) 01:07:06 ID:FK57O8te
七段目
◆ジ(LV3)ソーサラー
上位チーム、辛くも勝利の瞬間。時間の経過や上位陣の表情が苦戦を物語っている。
まだ諦めきれずあがくPCの、心の底から悔しそうな表情がとても良い。
◆ト(LV6)ウォリアー
「どうした?射ってみろよ」とでも言っていそうな挑発的なPCや、余裕そうな相棒の様子が大きな力量差を感じさせる。
トリッキーな戦闘スタイルが見ていて楽しい。
◆ヘ(LV1)シーフ
上位と下位が逆転しているような印象を受ける。
絵に関しても雑とまでは行かないが、小ぢんまりさせて納得していないだろうか。もっとがんばって。
◆フ(LV7)エンチャンター
地味だが上位に地形を意識させた戦い方をさせているのがいい。
更につっこんで、クラス特性や相棒の使い方も考えればもっと良かった。
908 :
879:2007/08/03(金) 01:07:46 ID:FK57O8te
八段目
◆ヴ(LV4)クレリック
転んでもただでは起きない?反射した青空が美しいがさすがに反射しすぎ。
人物の配置もどうなっているのだろう?
◆ジ(LV3)アーチャー[健闘]
敗れた下位チームを優しく介抱する上位チーム。雰囲気もとても優しい。
散らばった矢にまで愛しさを覚える描写力に感服。
◆ク(LV2)アーチャー
狙っているのが囮ということに気づかずピンチなPC。
キャラのおかげで状況はわかるが、把握していなければ上位下位の組み合わせがわからなかった。
◆リ(LV7)エレメンタラー
水中に潜む下位チームを精霊の力で捜すPC。
息を止めてるらしき下位メンバーの安否が気になる…
909 :
879:2007/08/03(金) 01:09:18 ID:FK57O8te
九段目
◆エ(LV7)ハンター
人物が密集しすぎていて、上位・下位の区切りからして状況がよくわからない。課題の沼地も見えない。
あと、アナログを取り込む場合は明度調整をいじらないと平面的に見えるので注意。
◆ギ(LV3)ソーサラー
これも一枚目と同様の感想。上位と下位が逆転しているようにも見える。
描き込み具合は十分なのでバランスを考えよう。
◆リ(LV7)ウィザード
細部まで丁寧で状況はとてもわかりやすいが、沼地というより森?
足止め魔法がウィザードの特性というのも少しさびしい。
◆ク(LV3)クレリック
下位チーム、3人揃って罠に落ちるの図。
描き込みも内容もアッサリしすぎ。PCをもっと動かそう。
910 :
879:2007/08/03(金) 01:17:59 ID:4cGwW3hW
すいません、連投規制食らいました
2段ずつ投稿すればよかた
申し訳ないが十段目以降はまた明日に…
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 01:22:34 ID:jo67bfGh
(´・ω・`)
(∩ ∩)
おつかれー!
リーティア感想途中まででもすごい嬉しい。
勉強になる。
これからコメント片手にぐるっと回って来る。
それと、ガルバーン、もうちょっとまっててください。
やってはいるんだが、やってもやっても終わりが見えない…。
いつもコメント書いてる人達の有り難みを感じたよ…
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 01:24:53 ID:jo67bfGh
一番下のカルキって精子のにおいがしそうだね
シュコシュコ
支援できなくてすまん
感想乙です
ガルバーンは今回一番多いからな…まったり待つよ
915 :
879:2007/08/03(金) 03:17:05 ID:FK57O8te
寝る前に再チャレンジ。リーティア続きです
十段目
◆キ(LV5)シーフ
上位メンバーのどちらかが蛙のシェイプか?
わかりやすいネタにコミカルな展開がとても楽しい。
◆ジ(LV7)エレメンタラー
水中から奇襲するPC。よく見ると奥のキャラの足元も狙っているのか。
構図や効果をもう少し派手にしたら面白かったかも。
◆エ(LV5)レンジャー
上位陣が下位チームから隠れて何か一波乱起こそうとしているのはわかるが…
下位チームの中に蛙嫌いなキャラがいたりするんだろうか?
◆セ(LV6)シーフ
旗を守りきれば下位チームの勝ちという作戦か?
状況はわかりづらいがPCのシーフらしい体勢がいい。
十一段目
◆シ(LV1)クレリック
凶悪な上位二人の顔はPCのイメージなのか?ほんわかしていてかわいい。
しかし上位チームがいなければ課題を消化しているとは言えない。
◆ウ(LV1)クレリック
チームワークはぐしゃぐしゃ、やる気をなくして白旗。なんてさびしい結果…
個人的な嗜好の問題かもしれないけどこういうネタは感じ悪いと思う。
◆ヴ(LV2)クレリック
追い詰めたと思ったら志村うしろネタ?左の人はどこを見ているんだろう。
クレリックなのに攻撃の要っぽい位置が違和感。
◆リ(LV3)ウォリアー
がんばって描いているのはわかるが、複雑そうな要素と状況を説明しきれていない。
画面右の黒い線はトリミングミスか?最後まで落ち着いて仕上げて。
916 :
879:2007/08/03(金) 03:18:01 ID:FK57O8te
十二段目
◆シ(LV2)アーチャー[健闘]
演習も無事終わり、上位と下位もなごやかムードになってきたというのにまだ諦めてないPC。
ネタと構図がとても良く噛み合っている。
◆レ(LV1)ウォリアー
演習中にモンスターが現れちゃったよネタ。…なのに、モンスターが全然注目されてなくて悲しい。
PCがどこを見ているのか、何をやってるのかもよくわからず。
◆シ(LV7)エレメンタラー
上位メンバーだけどやられちゃったよネタ?
確かにそういうことがないとは言えないけど、この内容だと課題には沿っているとは言えない。
◆ア(LV7)ドルイド
メルヘンな上位陣のおかげで、まじめなのだろうがほんわかしたムードの戦いになっているのが面白い。
しかしこのPCならもっと独特のネタができるような気がして残念。
十三段目
◆ク(LV7)スカウト
囮で背後からネタ。しかしこの囮はさすがにだいぶ危ないと思うんだが…
散らばったお金にその辺りのフォローがあるのだろうか?
◆ナ(LV1)アーチャー
演習中にモンスター出ちゃったよネタ。
原因もわかりやすく普通の絵としては十分楽しめるんだが、やはりこのネタは変化球すぎると思う。
◆マ(LV7)レンジャー
有利な場所をキープして力量を見つつじわじわ攻める感じだろうか。
矢がカメラまで飛んできて臨場感に溢れている。左側のキャラは何をしているのか?
◆ア(LV3)ソーサラー
画風だと思うが、荒すぎて状況がつかみづらい。
下位チームが隠れていたのがバレたというネタだとは思うが。
917 :
879:2007/08/03(金) 03:18:41 ID:FK57O8te
十四段目
◆パ(LV7)ウィザード
女子パーティー対決。画面はきれいで勢いもあるし状況もわかりやすい。
が、PCは何をやっているのか?相棒のほうが主役に見えてしまう。
◆ル(LV7)フェンサー
おそらくバンダナの奪い合い?後ろでもアクションを起こしているが地味すぎる。
何より画面中央がぽっかり空いて、端で小さいキャラが見切れているという謎の事態に。構図をもっと考えて。
◆ミ(LV7)エレメンタラー
水のバリアで牽制しつつ、メイン攻撃は相棒にお任せ?
ネタ的には特に問題はないが、もっと動きを。
◆デ(LV7)エンチャンター
なんとも潔い構図だが、今回の課題にはまったく向いていない。
描く人数を勘違いした人はわりといたようだが、さすがに戦ってる相手は必要だろう。
十五段目
◆ジ(LV2)アーチャー
キャラを見るに下位同士なのでこれは仲間割れネタ?
課題の沼地が描かれていないし、奥の三人が棒立ちというのもなんとも…
◆フ(LV6)ソーサラー
霧(?)の魔法とハリボテでオバケ攻撃。ギルドの戦闘演習としてはさすがに子供だましすぎるのでは。
雰囲気を出したかったのだろうけど、さすがに荒い…というか白い。
◆ル(LV6)シーフ
下位チームに押され気味なPC。避けっぷりがシーフの特性とも言えるけど、上位としてはやはり苦しい。
相棒が何かしてるのはPCの足元を浮かせる魔法だろうか。
◆セ(LV4)ウォリアー
PCがくわえているのは旗?おそらく取ったチームが勝ちというルールだと思われるが、
途中で切れてしまっている。豆粒な三人といい、構図をもう少し考えた方が良かったのでは。
918 :
879:2007/08/03(金) 03:19:45 ID:FK57O8te
十六段目
◆シ(LV7)ウィザード
防御を相棒に任せ、絡みつき魔法で攻撃。シンプルでわかりやすいが、
これだけ描ける人なら奥の二人の行動や沼地との関連付け等もっと工夫できたはず。
◆チ(LV4)ソーサラー
とても一生懸命なのはわかるが、軸がブレすぎで視点の落ち着きどころがない。
左下のアップを入れるのなら元からPCを大きく描いたほうが良かったと思う。
◆オ(LV3)ウォリアー
やられた味方をたしなめていたら自分もやられてしまった、といった具合か。
課題については元から投げてるような印象なのでなんとも言えない。
◆ザ(LV7)ガーディアン
動きを封じて強制肝試しでギブアップ待ち?
ひたすら目立っているので主役はわかるが、内容的な主役は相棒のほうだと思う。
十七段目
◆キ(LV1)クレリック
急病で演習中止?確かにほかにはない展開だけど、ちょっとふがいない。
沼地の描写もいまいちずるいかな。
◆カ(LV7)レンジャー
どう見ても時間切れ。状況どころか天地がどうなっているかもわからない。
もう少し早く取り組むか、潔く諦めましょう。
リーティアはほか2チームに比べて独特のアイデアを持った人が少なかったように感じた。
それは提出数で劣っているレイリーンよりも健闘の数が少ない上、
一人がダブってるという結果にも反映されていると思う。
しかし、あからさまに手を抜いている絵がほぼなかったのは素晴らしいことだと思う。
その一生懸命さを更に磨いて、次こそ最下位脱出を!
お疲れ様でした。
感想くれた人乙!他チームの分も作品と照らし合わせてみると面白いな。
で、個人的に気になった点があったので少し。
今回キャラ借り前提だったせいか課題テーマそっちのけで仲いい他キャラと絡んでるだけの絵が目に付いた。
別にキャラ交流はかまわんが課題絵を描く以上せめてテーマを消化する姿勢くらいは持つべきじゃないのか?
今までも課題テーマより自キャラ設定優先な絵とかたまにあってもにょってたんだが。
頭固い?
課題条件をこなしている人もいない人も同じ扱いなのには疑問を感じた
だったら「課題条件」なんて項目必要なくね?と思うんだが
極端な話全然関係ない絵提出してもGPもらえるってことだよね
>>919 ノシ 漏れも見ていて、もにょもにょしてた口だ
課題条件を満たしてない人にキャラ貸した人は複雑だろうな
二度と貸したくないと思われてもしかたない気がする
俺は勝手にやればいいじゃんくらいに思っているが
もし、仲がいいから、って理由だけで借りたキャラの都合で
ネタがつまらなくなるようなことがあればら残念だと思う
俺、相方の能力がどうやったら活かせるか、凄い考えて描いたもの
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 17:17:57 ID:jo67bfGh
姦そう乙
リーティアは目立たないが時々「プッ」と吹出す面白いネタがあるのがいいな
自分はガルバーンなので万々歳です
じじいハメられ杉w
>>920 条件満たしてないのは選考外になってるんじゃ?
>925
選考外って賞の選考外でしょ
そうじゃなくて、受賞>課題消化>提出と3段階に差をつけて欲しいって話
でなきゃ課題条件ってあまり意味ないと思うんだが…
FSの企画自体が受賞しなけりゃ何描こうが無意味みたいな方針だったら話は別だけど
たとえ選外・課題設定未消化であっても受理された以上は提出者数の中に入るし
レベル、GPは上がる、クラスチェンジもする。
はしくんさんも厳しい基準を設けて敷居の高い企画にしたくないんだろうが、
そのシステムに甘え切ってる人は何人いると思う。
もちろん描き慣れてない人はワザとじゃないだろうが、
あきらかにかなり前から企画参加して、長い人達がそうだったりすると
見ていて、正直いい気はしない。
勝手な話かもしれないが、時間がなくても課題設定があるんだから、向き合って欲しいと思ってしまう。
そもそも課題消化というのはどこまでを指すのか
区別するには明確な線引きが必要になるね
例えば今回の演習
沼地は大々的に背景として描くのか、泥の飛沫だけで表現していいのか
人数はキャラの身体のどこまで入れれば一人としてカウントされるか
裏をかいたような突拍子もないアイデアは、はしくんに認められるか
課題未消化と切られるか、ビクビク描かなければならない
その基準は毎回はしくんの気分で決定、とかでは
条件を満たすのに必死になって表現の幅が狭まるイクナイ
奇をてらったアイデアは知り合いのキャラを借りた方が安心して描ける。
それを指して馴れ合いと言われているならがっかりだな。
解釈は人それぞれだし、描けと指定されたものすら描いていない
あからさまに課題文無視しすぎな絵でなければいいんじゃないか?
課題無視の人に描かれたくなかったらレンタル規定にそう描けば
いいだけのはなしだからな。
描きたい課題が来たらちゃんと描くし、そうでない課題なら適当に描く。
一生懸命描いてGPが入った後、
描きたいと思えない課題を提出せずにポイントが減ると、
頑張った分がマイナスになってくようで勿体無んだ。
レベルはともかくGPウザ。
乱暴な考えだが丁寧さとか一定のテーマを消化等、
そういった括りの中で絵を判断して欲しいならそれこそ商用にでも行けと思うけどな。
神だって頑張って課題を考えてるのに、描きたいと思えないから提出しない
GP減ったら頑張った分がマイナスで勿体無いって・・・
課題条件から反れてたら選考から外れる、参加すればGPは貰えるそれでいいと思うけどな
GPに差をつけろってどんだけ蹴落としたいんだよ
頑張った作品は己の糧になる、手を抜けば株を落とす、そんなもんだ
描きたいと思わない課題を提出する時は適当に描くってのはちとなあ・・・
適当加減にもよるだろうが、
>>930は何の為に絵描いてるの? GPの為?
GP減ったからって頑張った分が減る訳無いじゃん。
描きたくも無い絵を、しかも適当に描いてる方が、
よっぽど以前の頑張りを台無しにしてると思う。
そもそも課題提出が目的の企画なのにそれに忠実に答えたい奴は商用行けって…
課題に答えたくないけど普通にGP欲しい奴がいるとは思わなんだ
格差(例えばGPプラマイ0とか)がつけばお遊び提出の奴自身も頑張って描いてる奴に引け目感じなくて済むと思ったんだが
今のところ転職と解雇以外に使い道のないGPなんだからそんなにこだわるほどのことでも。
>934 同意
まじめな人多いな…
これが取り入れられたらはしくんの作業量がさらに大変なことになりそうだな
これまでGPの計算一度もミスしてないだけでもすごいことだと思うよ
条件満たしてるかどうかで差をつけるなんて負担多すぎない?
>>934 同意
私は中途半端なものを描いてても楽しめないから
気の乗らない課題は出さないし、
途中まで描いてても気にいらなかったら止める。
GPが絵を描くことを楽しめないモノにしてるとしたら悲しいな。
キャラ削除のようなマイナス要素はなく、
プラス要素だけにしたほうが良かったとか?
元々GPは、課題提出を全くしないで遊んでいるだけの
不真面目な連中を減らすことにつながる
EW時代から望まれていたものだったと思うんだが
で、沢山出した人はそれなりに恵まれもするよっていう
GPの話は正直どうでもいい。
そうだな どうでもいいな。
今のままで良いと思うしな。
EWの頃を考えると出してるだけで評価できるのかもしれないね
でもやっぱり、いきなりガーッとやらなくていいから
少しずつ負担の少ない方法で変えて行ってほしいなぁ
年功序列で昇進しただけの上司を叩く若手社員みたいな流れにフイタ
>>942 そうか、このモヤモヤした感じをお前が一言で表現してくれた…同じくワロタwwwww
GPは正直どうでも良い派だなぁ、あるもので楽しむようにすればいいんじゃないかな
そんなに細かく考えなくてもさ
それより・・・ガ、ガルバーンを誰か・・・
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 02:07:13 ID:P2zXxX7M
プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!m9(^Д^ = ^Д^)m9プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!
ガルバーン、独走状態だな・・・
リーティアがこの先生きのこるには
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 19:22:07 ID:quDM+CfO
リーティアだけどあきらめてます^^
ネタ出し大会やってるのはリーティアだけなのにな。
そろそろ次スレの季節か?
なんとか最初のころの貯金とごく一部の受賞常連で首の皮一枚繋がってるものの
提出数の圧倒的な少なさに毎回戦々恐々としているレイリ−ンはどうすれば!
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 21:26:02 ID:P2zXxX7M
おっぱいトンコツ
( ◎)( ◎)
) (
( W )
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| |||
=====
ガルバーン感想は次スレ?
ぼちぼち出来上がるんですが、やはり次スレのほうがいいですか?
2段ずつ入れていけば、10レスくらいになりそうなので、
そのくらいなら今のこのスレでも行けるかなとは思ったのですが…
980くらいまでは普通に使って大丈夫だろ、書いちゃえ
楽しみにしてる
957 :
955:2007/08/05(日) 23:45:00 ID:9etyaP2+
お待たせしました、つたないですがガルバーン感想です。
課題の演習っぽさや、上位・下位チームの表現中心に見てみました。
絵に対するボキャブラリーが少なくて、同じような表現が何回も出てくるかもしれないけれど、大目に見てください。
1段目
ケ:棒取り。分かりやすくていいが、沼地の色と棒の色が似すぎていて、
キーアイテムであるはずの棒の印象が溶け込んでしまっているのが残念。
コ:下位チーム惨敗。PCの悔しげな表情が、ぐっと心に訴えるものがある。
すこしPCの後ろの人たちが固まりすぎていたり、
女性のスカートに泥一つないなど、配置的な不自然さがあるのが気になる。
C:夕日が沈む割に影が弱いのと、背景の色が似てるのでキャラクター同士の距離感がつかみづらい。
植物をはやすなどして地面に変化をつけて、人物同士の距離感を表現したり、
光源を考えてハイライト、影のつけ方を丁寧に。
シ:下位チームが泥だらけ、傷だらけだったり、泥人形の顔がキモカワイイのがイイ。
後ろの人が何で木を攻撃してるのか、上位2人が何をして下位チームが苦しめられてるか、
パッと見分かりづらいのが勿体ない。
2段目
シ:手前の2人が下位PCだとして、下位PCあと一人は誰?
知らない人にとっては判別がつかないもの。
キャラの動きや状況の伝え方悪くないと思うので、もう一歩伝える工夫を。
ト:はしくんさんのコメントどおり、派手さはないが、レベル、クラスの特色をうまく表現していると思う。
なにより、本来非力なはずのエルフの女性が人間たちを打ち負かしているあたりに、
演習らしさが感じられる。
ク:PCが木陰から上位キャラを狙っている。
その反面、上位キャラがしっかりこっちを見てるのが抜け目なくていい。
一番奥の風景が適当すぎて沼というよりも森とその間を流れる小川にみえるのが勿体ない。
せっかく他の部分の塗りがキレイなのだから、きちんと背景も描こう
ハ:泥人形に乗って陣形を整える下位チーム?ゴメン、各キャラがなにをしたいのか良く分からない。
もうすこし、自キャラを含めた人物たちの見せ方を考えよう。
958 :
955:2007/08/05(日) 23:48:48 ID:9etyaP2+
3段目
ナ:ヒョウが近づいてきた→弓での攻撃をやめて剣で応戦の図だと思うのだが、
対岸に放った矢の向きから、画面外から放たれたようにしか見えない。
上位・下位の見分けもつきづらく、1対4の戦いに見える。
複数のチームが入り乱れるなら、何か一目でどちらのチームに所属するか分かるよう、
ポイントを入れるなり、相手に妨害をするなどのアクションが欲しい。
ジ:下から水面を見上げている+救助に向かった下位PCに向かって矢を放つなど、
コミカルでありながら厳しさがあっていい。
色が単調でさびしいので、せめて水面から差し込む光とか会ってもよかった気もする。
リ:サボる上位チーム。サボるのもいいが、ほっときっぱなしでなく、
課題としてこじつけでもいいから何か下位チームに示して欲しかった。
レ:三方から囲まれても互いに互いをかばいあって戦う上位チーム。
構図はカッコイイのだが、主人公が真ん中の戦士になってしまってるのが残念。
4段目
カ:水中に潜んで、次々と罠にかけてく様がいい。
沼を直接大きく書かずにキャラから滴る水で表現したり、
罠にかかった下位PCが警告を発しているなど細かいところが丁寧にかかれてる。
チ:ゴールを目前に上位チームに強引にリボンを取られる。さらに不気味に降りてくるもう一人もいい。
PCたちの描き方、塗りがきれいなだけに、背景の適当さが残念。
ケ:思わず涙してしまったPCをみんなで励ますの図。
上位・下位関係なく泥だらけ、傷だらけな上に、それぞれの行動、表情に優しさが感じ取れる。かわいいなぁ。
ピ:空を飛ぶ上位チームに苦戦する泥だらけ下位チーム。
塗り、表情、動きともによくかけているのと、緊迫感があっていい。
959 :
955:2007/08/05(日) 23:51:18 ID:9etyaP2+
5段目
s:2人がかりで鎖を巻いて下位チーム捕縛?もしそうなら右上の人と左下の人はもっとあわてた方がイイかと。
あと、暗すぎて沼なのか怪しい部屋なのか分からない。きちんと背景課題は消化しよう。
テ:自PCはどれ?奥の2人は何をしているのだろう?
上の人が沼に隠れれたくらいに深いなら、手前2人はもっと体が沈んでていいと思う。
M:下位PCを足蹴にする上位PC 。力の見せつけ具合はいいのだが、他3人は何をしているのか、全く分からない。
描けない訳ではないと思うので、せっかく課題設定がある企画でもあるし、
自己満足で終らずにもっと伝える努力をして欲しいと思うのは、見ている側の勝手な言い分だろうか…。
ネ:対戦中にモンスター乱入。
画面がごちゃついてしまっているが、塗りやオロオロとしたキャラの表情、動きがとてもいい。
6段目
ル:上位チームが作った泥のクマにオロオロ。色かわいいな。絵柄のかわいさもあるだろうが、
下位チームはもう少し懸命に攻撃を仕掛けたり、いっそPCはもっとなりふり構わず逃げ惑った方が感じが出ると思う。
リ:戦闘の場面をテンポ良く切り取ったのと、クラス表現がわかりやすいのがいい。
真ん中の魔術師は何をしているのか分かりにくいのが残念。
ノ:上位PC2人で合成魔法で獣召喚?対する下位チームも使い魔もちの人がいるようだけど、
上位PCの召喚獣に対してボーっと見てるだけなのが気になる。
演習の舞台がどこなのか、まるで分からないのも残念。
キ:一人撃沈したと思ったら、上位PCに後ろ取られましたの図。
できれば、クラスやレベル差は文字で表すよりも絵で表して欲しいと思うのと、
青い渦の中からでてくる手が誰のものなのか、分かりづらい。
960 :
955:2007/08/05(日) 23:53:56 ID:9etyaP2+
7段目
フォ:レベル1PCが、背後から忍び寄ってきた上位アサシンPCの一撃を
完全に避けるという図は少し難があると思う。服が裂けるなどの「負け」表現が欲しいところ。
エ:キャラクター同士の掛け合いが今にも聞こえてきそうな一枚でイイ!
背景もきれいだし、キャラの動き、表情もよくかけていると思う。
入賞してもおかしくないと思うのだが、下位チームに不利すぎること、ネタ重複で惜しくも競り負けたか。
チ:画面の区切り方がユニーク。キャラの動きもいい。
少し詰め込みすぎてる感もあるが、レベル差をよくあらわせていると思う。
リ:下位PCとして武器を構えたりオロオロするだけなのはちょっと弱すぎる。
沼や岩も、ただ塗っただけでなく、もう少し質感を考えて影や光を入れてくといいと思う。
8段目
ギ:挟み撃ちな上、どろどろな底なし沼にはまっても、なお奮闘する下位PCたちの根性がいい。
人物が活き活きと描かれてる分、背景の処理が適当なのが惜しい気がする。
コ:上位PCがどういう魔法を放ってるのか、分からない。
せっかくチームを組んでいるのだから、もう少しクラスの役目も考えてみよう。
色と絵柄が個人的に好みなので、これからも頑張って欲しいところ。
タ:戦士がひきつけてる間に炎魔法で退路をふさぐ→網をかけるという3人連携カッコイイ。
ただ、本当にそこで網は届くのかな?
色や線はキレイで好感がもてるが、もう少し人・モノの動きを意識したらいいと思う。
ク:沼らしい足場の悪さ、それをものともしない上位キャラの軽やかさの対比がいい。
他の絵には意外と少ない足跡でのぬかるみ表現など、細かい演出も利いてると思った。
961 :
955:2007/08/05(日) 23:55:48 ID:9etyaP2+
9段目
リ:突っ込んでくる上位PCにスパイダー・ウェブで応戦。
作戦としてはわかりやすいし、レベル1としては有効な手段だと思う。
そのほか上位・下位のPCたちの動きがないのがさびしい。
ヨ:上位魔法チームに対し3人合体魔法で迎え撃つ。アナログがキレイだ。
どんな効果がでるのか、それを読み取るための表現がもう一歩踏み込んで欲しいところ。
ハ:わざとつかまり、相棒が来たところで反撃開始というコミカルな中に緊張感があるのがイイ。
だけど、相手チームにつかまっても負けではないということは、いつ勝負がつく演習なんだろう…?
ク:上位チームマジギレ?!雷しょった2人の有無を言わさぬ迫力がコワい。
手前の人が抱えてる袋はなんだろう?中身の推測がつかないので気になる。
10段目
コ:しっかりと上位チーム対策をしてたり罠をしっかりしかけてるあたり、実践なれしてるPCな感じがしていい。
飛んでくる矢は壁で止まりそうだが、手前の人は何をそこまで驚いてるんだろう?
ジ:沼地に斜面を作ってこちらに有利に状況を作ろうとするのはいい作戦だとおもう。
ただ、主役がやはり手前の2人になってしまってるので、見せ方をもう少しひねって欲しい。
ニ:水中でこっそり矢を用意する下位キャラを、しっかり捕縛するPCの抜け目なさがいい。
塗りも丁寧なので、これからも活躍を期待。
ベ:敵を作って相手に仕掛ける?それぞれの動きが良く分からない。
各チームのキャラのシルエットが似ているので、説明マンガがついてたとしても
単色だとどれが誰だかよく分からない。
962 :
955:2007/08/06(月) 00:00:24 ID:QwovmYT/
11段目
ラ:上位チームが2人一緒にいるということは、
下位チームとは一度もまともにぶつからないまま魔法で捕縛したのかな?
せめて、どうあがいていたのかを感じさせる表現が欲しいところ。
ル:隠れて反撃の機会をうかがうのはいいが、アーチャー以外はどうやって反撃するつもりなのだろう?
3人とも潜んでいる以上、隠れているのがクラス表現ともいいがたい。
シ:下位魔法使い2人に対抗する魔法を詠唱中でいいのかな?
上位が2系統の魔法を同時発動してるようにも見える。
下位チームがどこから仕掛けているのか、もちょっとわからない。
線と色にメリハリをつけて、場面わけをするといいかもしれないと思った。
ユ:魔法系で挟み撃ちにしたり、盾に突き立つ矢と、キャラの動きや勢いがいい。
ガーディアンの盾に突き立つほどの強弓はLV1にしては強すぎるかもしれないが、
この勢いを大切にしていって欲しいとおもう。
12段目
ヴァ:相棒の精霊使いが何か下位チームに仕掛けてるらしいのは分かるのだが、
それによってどんな効果があるのか、よく分からない。
PC本人がどんな行動を次にとるのかも読み取れない。
ダ:沼という地形をうまく防御と攻撃、陽動に利用していてうまい作戦だとおもう。
きちんと相棒の精霊魔法も発動中だったり、なにより勢いもあってカッコイイ。
ディ:作戦としてはレベル相当だと思うし、和やかなバレバレ具合も悪くないと思うが、構図が平面的過ぎる。
一番ポイントとなるはずの自PCから伸びるツタが、直線的で不自然な伸び方をしているので、
別角度から見るなどの工夫が欲しい。
ア:自PCでない拝借PCたちが目立ってしまっている上に、
線にメリハリがないのでキャラの大きさ以外に距離感がつかめない。
泥まみれネタはむしろ少なかったこともあり、きちんと自PCを主人公に置いた構図を考えて欲しいところ。
963 :
955:2007/08/06(月) 00:03:01 ID:9etyaP2+
13段目:
リ:水の精霊魔法で潜んでいたところを発見された下位チームたちの姿が、いい意味で情けなくてよい。
PCの表情も先生っぽくてイイ。
ク:相手の盗賊に装備を取られて逃げ惑うPCたち、かな?それにしても取られすぎだwww
上位チームのキャラの探し方や、服をつるしておびき出そうとする方法は面白い。
ブ:草の網をざっくり切って相手の懐に踏み込む勢いがあっていいと思う。
後ろ3人が同じような表情、仕草になってしまっているので、誰が上位、下位なのかわりにくい。
べ:色塗りも丁寧だし、対する下位PCがまだまだやる気の表情だったり、
下位アーチャーが影からPCの相棒を狙っていたりなど、細かいところまで書かれているのがカッコイイ!
14段目
フェ:相棒が作った幻影にひきつけてる間にバンダナ奪取。
アイディアはいいが、沼がエフェクトそのまますぎて岩盤にしか見えず、雰囲気を壊しているのが勿体ない。
セ:こちらも幻影ネタ。左から始まって右へ話が誘導されていく流れがあるのと、
誰が放った魔法かわかりやすい。
ア:たけし城にこんな面、あったよなぁ。沼に落ちてもちゃんと拾い上げてくれる気遣いがいい。
上位チームが追いかけてる風でもないし、下位チームも戦ってもないし…純粋に沼渡り勝負なのかな?
リ:演習中の大惨事かと思ってびびった…w
人物がぎゅうぎゅうに詰まってる気もしないでないが、血糊を仕込んでだましうちする周到さがイイ。
964 :
955:2007/08/06(月) 00:05:35 ID:QwovmYT/
15段目
ユ:それぞれが自分のクラスの役目をしっかり果たしているのがわかりやすい。
なにより、この絶対不利な状況下でも逆転を狙っている下位チームのガッツいい。
ジ:よそ見しててもいいのかな?といわんばかりの表情がうまい。
色身に派手さはないが、ちゃんと網の陰が落ちていたりして塗りが細かくてよい。
ア:ワニの張りぼてを使った戦闘訓練だろうか。
上位と下位が直接戦うほか作品とは異なり、上位者が直接教えてるあたりがほほえましい。
かと思えば、本物のワニがやってくるのを上位者だけが悟るというのも話が細かい。
左側中央がさびしいのが勿体ない。
フィ:似た大きさの人物が前後しているせいもあり、中央の島での人物の位置関係が少し分かりにくい。
足元に影を落とすなどして、どこにいるかをはっきり示そう。
16段目
ユ:ツタで捕縛されていたりするものの、矢を使って服をどんどん縫いとめていく様は、いかにも上級者。
ときにこの犬はどこへ着地する予定なのだろう。犬の視線の先は木の枝なのだが…。
ウィ:泥パチンコで下位PCを攻撃して、相手を怒らせているのがかわいい。
構図として真横から見ただけの平坦なものになっているので、もう少し見せ方を考えよう。
ラ:矢を媒体にして植物で下位チームを捕縛。
絡み付かれる方としてはたまったもんじゃないだろうが、花が咲くなど演出が細かい。そして和む。
チ:下位キャラ容赦NEE!!下手をすれば本気でPCが殺されてそうな状況にびびった。
キャラの動き、区切り方、みせ方、ともにうまい。
965 :
955:2007/08/06(月) 00:10:42 ID:QwovmYT/
17段目
イ:沼の表面の色がどこも同じなうえに、
水面だけ見ると手前の赤い服の人と奥2人がほぼ同じラインに立ってるように見えてしまう。
沼に影をつける、もしくは奥の水面をもっと波立たせて、手前と奥の位置・距離をはっきりつけたほうがよい。
セ:斜め下からのアングルと、下位チームの押さえつけ方がカッコイイ。
下位チームも泥だらけなあたり、大分奮闘したものの、
結局歯が立たなかった雰囲気が出ていてレベルの差を感じさせる。
ジ:上からのアングルで、それぞれの動きが良くわかっていい。
上位の片割れが蜘蛛の巣の魔法を出してるのが少し分かりにくいが、丁寧に仕上げられている。
魔法を目立たせたければ、上の方の本物の蜘蛛はいらなかったんじゃなかろうか?
ベ:一人がオトリになって他二人が後ろから奇襲なのかな?
キャラクターと知っていないと手前が上位、奥3人が下位チームのように読めてしまう。
知らない人でもわかりやすい工夫を。
18段目
ア:しびれ薬の香でで下位チームを苦しめるPC。
いかにもなモヤモヤと、キャラ同士の掛け合いがいい。
だけど毒はアサシンの領域だとおもうので、魔法で毒の威力を増してる表現が適切な気も。
サ:下位PCの連携が良く繋がってるのと、それを上位チームがものともしていないあたり、レベル差が出ている。
自PCが小さすぎて、絵の主人公というには印象が弱すぎるのが勿体ない。
メ:沼に落ちそうになってるキャラを上位キャラが助けてあげるとこかな。
PCが上位チームに背を向けてしまっているので、これから手前二人と戦うように見える。
セ:相棒が足元を凍らせている間に、陰に潜んでいた残りの1名をPCが押さえるという、イイ連携。
戦闘能力は高くても、なりたてハイクラスなのか、まだまだ詰めが甘いあたりが見えて面白い。
966 :
955:2007/08/06(月) 00:14:09 ID:QwovmYT/
19段目
エ:上位チームに苦しめられているようだが…どういった状況で苦しめられているのか、
文句を言っている以上のことがまるで分からない。
好きなキャラを描いただけに見えてしまって残念。
ロ:背景の冬景色とあいまって、PCこわっ!!
迫力があっていいが、手前の戦士VS全員に見えるのが残念。
イ:演習中にモンスター。上位PCたちがきちんと下位PCをかばったり誘導しているあたりが頼もしい。
PCの髪のほつれ具合もイイ!
ときに後ろの人、右手が左手になってるように見えるのだが…
ド:下位チーム同士を戦わせて、自分たちは賭けを楽しんでいるの図かな?
ラフすぎてどこからどこまで拝借キャラなのかよくわからない。
むしろ誰を拝借したのかもよくわからない。勿体ない。
20段目
バ:下位PCを罠にかけてとどめと行くところに泥玉、というテンポのいい戦闘のやり取りがカッコイイ。
それぞれの動きも活き活きしていてよい。
リ:相棒を魔法の道で飛ばして攻撃補助。さわやかな色合いがキレイ。
左側の人の足元が見切れてるんだけど、この人もこの道に乗ってるのかな?
ラ:相棒の水の壁で攻撃&防御。奥の下位魔術師とのレベル差が良く出ている。
相棒は自分ひとりで身を守れる気がするのだけれど、当のPCはここにいる必要あるのかな?
テ:PCを知らなければ、仲間がどじを踏んで、それにみんながあきれているようにしか見えない。
チームが違うならば、所属が違うという表現や、本格的に捕まえられてる仕草などがあるほうがいいと思う。
967 :
955:2007/08/06(月) 00:21:40 ID:QwovmYT/
ガルバーン総評:
コメントの中でも何回か書いたことだけれど、
自PC含め5人も描くということで人の配置がごちゃついて勢いが殺されてしまっている人、
上位・下位チームの分け方が読み取れない人などが多かった気がする。
そういう意味では、書き手のレベルのばらつきが大きいチームのように感じた。
その反面、書きなれている人々の実力は確かなので、
そういった人たちの絵から見せ方や、構図の使い方など表現方法をどんどん吸収していけば、
更なる戦力の増強に繋がると思う。
以上です。
待たせてしまって本当にすまんかった。
コメント書き初過ぎて、どのくらいまで書いていいか分からないところもあったけど、
ガルバーンな人たちの役に立てれば幸いです。
乙です
半端ない量にも関わらず丁寧なコメントでありがたかった!
次は指摘されたところ意識して気をつけて描いてみるよ
それはともかくたけし城フイタwww
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:07:38 ID:Gr/7gzCf
( ´_ゝ`)フーン
乙!
長短言及してもらえてありがたい
お疲れ様です
乙!
頑張ったところをちゃんと見てくれていて
手抜きしてしまった所を見透かされてビックリした
本当にありがとう 次も頑張る!
今回の課題はかなり難易度の高いものであった。描写人数の多さも一因ではあるが、
舞台設定及び自キャラ以外に4人キャラを借りるという条件があり、
ほぼ盤外戦と言っていいところで苦戦した方が多いと思う。
個人的な見解を言えば、これは「交流」というFSのみならず
お絵描きねっとのもつ根源の目的が完全に裏目に出た形であるが、
他者から借りたキャラに対しての遠慮が悪い意味で散見された。
本来、どんなシチュエーションにおいても自分のキャラが主役であり、
それは自キャラが活躍するにしても虐げられるにしても、その絵での主役は
自分のキャラでなくてはならないはずである。これは以前に私が総評で
言った「主」と「客」の関係であるが、これが逆転しているもしくは
不明である作品が多々見受けられる。
人のキャラを借りる以上、という引け目があったり、また同等に描写を、という
遠慮もあるのだろうが、それでは単に貸し借りしたというだけで終わってしまう。
これは単に自分のキャラを大きく描けとかそういう話ではない。構図として用意された
ストーリーの中で、いかにイニシアチブを取っているかの話なのであるが、
残念なことに意味もなく自キャラを大きく描いているだけ、という作品も
散見される。
今回の課題は様々な意味で非常に高度なものであり、参加するというだけで
大きな挑戦でありまた糧ともなるものであったが、それだけにとどまらず
もう少し大きな視点で考えてほしいと思った。
ただ、今回に限り言わせて欲しいのは、少なからず主催者側の責に帰するところも
あると考える。今回のような強制的キャラ貸借が一般課題として採用できるほど
参加者自体の交流は進んでいたのだろうか。個人的見解から言えば、否である。
それとも半強制的にキャラの貸借による交流を進めようとしたのだろうか。
これはいささか性急に過ぎると考える。たとえFSのみならず、お絵描きねっと自体の
目的が「交流」であったとしても、その土壌は出来ていないのが現状である。
2名3名であればともかくとして、総勢5名はいささか数が過ぎたのではないだろうか。
それは人間関係という意味でもそうであるし、構図配分的な人員配置数という意味でも
いささか厳しすぎたのではないか、と考える。
容易にせよと言うつもりはないが、門戸はそれなりに広くすべきであろう。
なお、その中でも選外となった作品の中で個人的評価に値する作品もあったし、
初期より参加していて当初は酷評に値するものであったが、経験を積み
かなり腕を上げている作品も多く見られたことは付け加えておく。
例によって、無用の混乱を避けるためその作品を明示することは避ける。
以上、今回の総評である。ご意見無用で次スレへ移りたまえ。
>972>973
前回、レンタルする人間の数をどうとか書いてた香具師?
流れを変えるために・・・
総合掲示板に絵チャ設置するか否かのスレが出来てるな。
あれどうなんだろ?
いいんじゃないかなエチャ
…まじめに新スレの立て方がわからないんだが
もしかしてもう立ってたりする?
じゃ、スレ立て挑戦してくる。
イベントは、4-1貸し出しスレに書き込んだ人なら借りていいのだろうか
課題はいいけどイベントは駄目って人はあんまりいないと思うけどどうなんだろ…