【初心者も】CG板総合質問スレ【こちら】Part12

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823名無しさん@お腹いっぱい。
>>817
レスサンクス
俺のPCが悪いわけじゃないのか・・・、よかった。

分割を多くしてきれいな曲線を作りたいんだが
shadeとかのスプラインパッチモデルとやらの方が曲線を扱うには適してるって聞いたんだが
ポリゴンモデルだとやっぱ曲線の表現には限界があるの?
それともメタセコイアが曲線に弱いってだけでポリゴン系自体がダメってことではないの?