課題絵一言コメントお約束
書く方
・キャラ名はイニシャルにするなど、なるべく伏せる
・煽り文句を避ける
読む方
・都合の悪いコメントがついていたとしても泣かない・暴れない
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:32:27 ID:ZPVjzZLQ
乙華麗。
乙でありますよ
感想はまだ来なさそうかな?
密かに待ってます
>1
禿乙!!!!!!!!!!!!!!
乙でございます
自分もひそかに感想楽しみです
1乙
はりゃ、2つたっちゃってるね。
こちらということでいいのかな。
遅刻晒して誰かが良い思いすると思ってるのかな…
謝れば済む問題じゃないし。
潔いでしょアタシ正直に告白してるのよとでも言いたいのかな。
提出してしまったからには一生黙って秘密抱えて
自責の念に駆られていてください。
単にひとりごとでそ。
あと、サイト見てる人に反応して欲しいからそういう事書くんじゃないの?
要するに自己満足。
自責の念に駆られなくても良いから、
今後も懲りずに遅刻でも未提出でも重ねて、
挙げ句に誰からも愛想尽かされて放置されればいい
逆に考えるんだ
「もう間違いなく受理されない」と思っていたと考えるんだ
遅刻はマジでよくない
しかし、ここで神を問いただしたりすればネラー丸出しだし・・・どうすれば
大丈夫だ
ネラ丸出しの奴って結構多い
ダメ元で色々試す奴はどこにでもいる。
そう言う連中に毅然と対応するのが主催者の役目なのに、
ペナルティーどころか賞まで与えて、
いくらなんでもちょっといい加減すぎるだろ。
お絵描き掲示板大賞のときも、
応募禁止のアップ画像を何度も賞に選んでたし、
またかよって感じ。
はしくんもアバウトだな
最初は慈悲の人だと思ってたが萎えてくる
とても微妙だ
多分指摘…と言うか、ツッコミメールがいくらか行ってると思うんだが
自分も送ったし
読んでくれてないのかもな
問い合わせには律儀に返信する人なので
多分週末くらいに何かしらの反応はあると予想(ただのご意見メールと判断されていれば知らんが)
ともかく指摘乙
7時間の遅刻など生ぬるい
俺様が次回7日間の遅刻をやってやろう
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 22:51:04 ID:bcE8MpKm
悪あがき �
■砂流@シェーンベルグ 投稿日:2006/11/10 (Fri) 06:54
●続きから描く
もうこれ絶対受理されないよ!
もう7時前じゃんかよ!
でも最後の悪あがきで送ってみましたorz
うああぁぁ…はく神さまゴメンナサイo.....rz
というわけでここに晒しておきます…
うおぉぉ眠いぃぃ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 22:51:55 ID:bcE8MpKm
は く し ん
スレ立て乙
今日は仕事早く終わったからリーティア一言二言感想してみたよー
想像力が足りずに大したコメかけてなくてスマソ…
リーティアの人は心を広く持って読んでくれれば有難い
一段目
ポ(健闘)(LV1クレ:荒地の草むしりか草の根分けて探し物?草むしりだったら抜いた草の山とか
あればもっとわかりやすかったんじゃないかとオモ
オ(LV1シャ:すまん、よくわからん。下が自キャラで犯人でした?
リ(LV3シャ:今回このネタが個人的にヒットだった。細かく描いててスゲーと思ったけどところ
どころ崩れてたりしたほうが今回の課題に沿ってたんじゃないかな
リ(LV1シャ:すまん、よくわからん。中央下の手はアンデットでネックレスを持ってんのかな?
特殊効果にタヨリスギな感が…
二段目
シャ(健闘)(LV1アー:墓泥棒退治!泥棒は変装マントか?右上アンデッドが伯爵?
背からってんのがいいかんじだー
ア(LV1クレ:純粋にアンデッド退治ーちょっと画面がまとまりない印象を受けたーよ
ヴ(LV1クレ:皆で教会散策で持ってる絵画が伯爵なんかな?なんか画面上が寂しいかんじがした
エ(健闘)(LV2アー:伯爵が何者か(左上人物?)によってモンスター化、でいいんかな
Helpの手紙とか物語性があって小説の挿絵っぽい!
三段目
キ(LV3シー:伯爵の思いでの品をどうこうしてーって手紙内容?
でもうしろの骸骨は何だろう…絵は丁寧だしキレイだがネタがわかりにくい
フ(LV3シー:左下の檻の人物が伯爵?中央のは敵か何かか。ちょっと状況がわからんすまん。
描きこみはすごいが遠近感があまりでてなくて見ずらいかんじ
ウ(LV3クレ:子爵にガミガミされつつ墓地掃除でいいんかな
全体的にもうちょっとメリハリあったほうがいいような。これは好みかも知れないけど
ラ(LV3ウォ:伯爵と何か会話してるんだろうけど手前の泣いてる子供は何だろう
すまん、ちょっとわからん…
四段目
ジ(LV3シャ:恋人への想いを遂げたいネター骨は伯爵?でいいんだよね?
後ろのほうの書き込みに比べて棺桶がすごく適当な気がしてMOTTAINAI!
セ(LV1ソー:右自キャラで区切れてんのかな?墓石についた赤ペケ紙は何だー
左の墓石から出てんのはアンデットなのかな。すまんちょっとよくわからん
ル(LV3ウォ:純粋にアンデッド退治でいいのかな。しかし中央人物の持っているのは足…?
左隣絵でもオモタんだがいかにも直線ツール!てかんじなのがちょっと
フ(LV3ソー:右のお嬢さんが伯爵の恋人で結婚間近でしたー?
じゃあ蝶ネクタイが伯爵?すまんちょっとわかりずらい
五段目
リ(LV3シャー:倒れているのが伯爵だろうとはオモタんだが左上の幽霊(精霊?)との関係が
わからん。背景とかもうちょっと描きこんだ方が状況判断がし易くなるんじゃないかなー
ハ(LV2クレ:はい、もっとしっかり拝んでーと言ってそうな伯爵が好きだ!
伯爵がゾンビになって墓守やってるのかな。今回暗い色の絵が多い中で新鮮
ト(LV3ウォ:最初罠かなんかにひっかかってんのかと思ったら違うのねー
キャラが手に持ってんのは爆弾?伯爵の指輪はなんか意味があるのかな
ク(殊勲)(LV1シー:絵画やふたつあるヌイグルミやロケットペンダントやら小物が効いてて
ワカリヤスイ!殊勲納得ーと頷いたーよ
六段目
ヴ(LV3クレ:幽霊娘さん巡ってのネルトン?でいいのかな恋に破れたガイコツ達の表情が好きだー
イ(LV1ウォ:少女霊が何か伝えようとしてるのかな?それとも墓地整理?
ほのぼのしてて好きだがネタがわかりづらいとオモタ
エ(LV3アー:子爵の霊の導きでアンデッド退治?全体的にむらが気になるよー画風かもしれんが
エ(LV1アー:右が子爵で真中が子爵の恋人か?もちょっとキャラとの関連性があったほうが
いいんじゃないかなーとか
七段目
ラ(LV1シャー:恋人とののろけ話を聞かされてます、か結婚式?キャラの表情が早く話
終わってヨーかようやく想いが叶ってよかったねーかどっちかわからんすまん
ソ(健闘)(LV3クレ:やっと成仏できたよーな伯爵がなんだかイイ!描きこみも丁寧でネタもわかりやすいー
ク(LV1クレ:頭食われてるよー!気にしないキャラなのかな
ネックレスを探してくれな依頼?もっと要素を詰め込んだほうがわかりやすいかも
キ(健闘)(LV1シー:キャラが財宝に手出したら伯爵が怒ったよ!ネタ?
ちょっとチガッタ視点で面白い。手紙内容は墓泥棒退治だったのかな
八段目
フ(LV1シー:墓を散策してたらアンデッドに氷漬けにされそうにーってかんじかな
手前と人物に対して空がなんか違和感。なにか効果を狙ってならすまん
パ(LV3ソー:マブスィーと画面見て瞬間思ってしまったすまん
何かの呪縛から開放されたとかそんなかんじ?真中の紋章はナンだろう
シ(LV1アー:伯爵様死してなお求婚でいいのかな全体的に描きこみが足りない印象をうけたよー
デー(LV3ウォ:パーッと宴でも開いちゃってよ!な手紙内容だったのかな
楽しそうな霊達の表情がイイ。背景しっかり描けばもっとよくなりそう
九段目
マ(LV3アー:移ったステンドガラスがキレイ!
右上赤いのが幽霊のいたずらしてたとかそういうかんじか?全然違ったらすまん
ロ(LV1ウォ:キャラが握り締めるガイコツが伯爵で依頼内容はアンデッド退治?
グラデーションツール使ってるのかななんだかその部分が違和感かなー
ア(LV3シャー:手紙のローマ字を読んだが…これはアリなのかな…
背景をごまかし過ぎだと思うよー
ロ(LV1シャー:何かを祈る伯爵にそれを見つめる自キャラ?これだけじゃ状況がなんとも
言えず。もっと手紙の内容とか想像できるものがあったほうがいいんじゃないかなー
十段目
ア(LV3シー:薔薇好き伯爵仕様に教会改築してよ!な手紙内容だったとかいうかんじかな
伯爵のドアップのキラキラっぷりに圧倒
ロ(LV3ウォ:伯爵の大事にしてた人形が次分を見つけて欲しくて手紙を書いたーてかんじかな
壊れた人形の雰囲気が好きだ!
レ(LV1クレ:クレリックキャラの執り行いで結婚式。今回こういうネタ多いな。
そういう雰囲気を出したかったのかもしれないが全体がぼやけすぎな感が
ユ(LV3ウォ:上に伯爵の遺体か?壁に移った影とモンスターのリアルさがカッチョヨ
下からでているアンデッドも敵?なんだよね?
十一段目
ソ(LV3ウォ:伯爵が遺体見つけて欲しさに手紙だしまくってたってネタかなデカイ月がきれいだー
ミ(LV3シャー:伯爵のバースデーパーティ。ケーキは自キャラが作ったんだろうか材料が気になる…
ニ(LV3ソー:墓泥棒退治ーでいいのかな。赤い月がカチョヨー
中央のが伯爵だと思うんだが何をする(したい?)のかわかりずらい気が
ク(LV1クレ:アンデッドと戦い終わって朝日を迎えたってかんじかな
それだったらもっとアンデッドの死体とかあったほうがわかりやすかったかも
十二段目
デ(LV3ソー:教会を魔物(と雷)が襲撃!するから教会に住んでる子供(孤児?)非難させてー
という手紙内容だったのかな。シェイプキャラの角がたまらん。個人的趣味ですまん
ジ(LV1シー:カチョイイ!と見てまず思ったんだが絵の状況がよくわからずすまん
ミ(LV3クレ:教会散策してたらアンデッド出てきちゃったヨーな状況かな。影になってるうね
うね木と鳥が不気味で雰囲気出てると思った。もうちょっと画面暗くても雰囲気でたかも
ス(LV1クレ:描きこみ細かくてすごーと思ったけど箱に入っている骨は何だろう
リボンしてるから伯爵じゃないと思うしなあ…
十三段目
リ(LV3ソー:左が誰で何を手渡されてるのかが謎。ステンドグラスキレー!割れた窓の向こうにも
空とか背景を描けばよかったのにと思ったんだがそれもなにか効果狙ってだったらすまん
ナ(LV3ウォ:伯爵と誰かの逢瀬?だとしたら左の方のガイコツは何だろうキャラの表情が緊迫感でてるー
レ(LV2ソー:子爵の依頼は十字架をどうにかしてーでした、かな幽霊がなんだか愛らしい
ラ(LV2アー:盛りだくさんすぎてわからない。魔物が女の子を攫ってるよーという
告発の手紙だったのかな。右キャラさんの体勢が好きだ!
十四段目
グ(LV1ウォ:探し物を見つけてーネタ。シンプルでわかりやすい!
ひげオールバック伯爵が個人的に好みだ。背景の描きこみもっとあったほうがよさげ
ル(LV3シー:すまんあまり状況がわからんー手に持ってるのが手紙、で…
セ(健闘)(LV1ウォ:伯爵が貯めこんでた財産を荒らすヤツらを捕まえて!
ネタ報酬は?渡さん!なかんじのキャラと伯爵がイイ
ヴ(LV1クレ:アンデッド退治ネタ、でいいんだよね?パッと見たとき中央の子供の悪戯で説教かと
思ってしまったすまん
十五段目
シ(LV3シャ:真中の浮いているのは精霊?で左下が悪者で右上が子爵?でいいのかな
状況がよくわか(略 描きこみは細かでいいなーとオモタ
ラ(LV1シャ:これもストレートにアンデッド退治、でいいのかな
肌の塗りがきれいだーと個人的に羨ましく思った
ジ(LV1シー:この絵好き!と個人的に(略 子爵がアンデッド化ーというネタかな
カ(LV3アー:手紙と指輪のリアルさすごー!子爵の霊と指輪探ししつつアンデッド応戦かな?
十六段目
カ(LV3ソー:がいこつが子爵で背後は??ドレスにうつる火具合がなんだか好き
どうでもいいんだけどから●りサーカスてマンガのキャラ思い出した
ニ(LV1アー:今から散策開始!てとこかな。人物が小さい絵ってめずらしいなーとか
後ろのオレンジのはなんだろう…ピラミッドじゃないよな…
ジ(LV1アー:これも純粋にアンデッド退治?右下の子爵が待ってくれ!て言ってる
かんじにも思えたんだけど。もうちょっと状況がわかればよかったかも
チ(LV1ソー:右が子爵?今まで見た中では珍しいタイプの子爵だなーとオモタ
左のガイコツに魔方陣は何をあらわしてるんだろう
十七段目
セ(LV3シー:
教会の裏山に実は遺体があるんだよーっていう子爵の訴え、でいいのかな
手紙の絵を見て裏山と思ったんだが裏の林のようなかんじもする
テ(LV1シャー:中央の咥えられているのが子爵の頭部?
見つからない頭部を探してーという手紙内容だったのかな。不思議な色使いだー
ク(LV3シー:墓地掃除ネタ、でいいのかな?
プルプルしてる豹?がカワユ。アンデッド達の行動がよくわからんすまん
L(LV1アー:シンプルにアンデッド退治?
ザッザッとした描き方がかっこいいとも思うけど背景が雑でもったいないとオモタ
十八段目
ニ(LV2ウォ:手紙見ながら散策してるとアンデッドがーというかんじかな
後ろが真っ白なのがなんだかサミシ。あと!マークは要らなかったんじゃないのかなー
レ(LV1ソー:すまん、状況がよくわからん
伯爵の霊を降身かーとも思ったんだけどやっぱりすまん
ダ(LV1シー:赤ちゃんの子育てグッズをキャラが用意しました的なネタ?
すまん、これもよくわからん。背景をもっと書きこむほうがいいんじゃないかと
プ(LV3)シャ:これもアンデッド退治ネタ、でいいのかな。
でも子爵がアンデッドを消しかけてるようにも見えるし…すまんよく(ry
十九段目
チ(LV1ウォ:教会でのアンデッド退治!いろいろキャラを借りてるみたいですげーとオモタ
ザ(LV3ウォ:財宝発見!てかんじかな霊が成仏していってるようだけどこれと財宝関係
あるのかな。想像力が足りなくてすまん
ニ(LV1シャ:教会の再建ネタ、でいいのかな左下の伯爵?と子供たちがよくわからんかったすまん
シ(健闘)(LV3ソー:キャラが魔法?で結婚式を挙げてあげてるーというかんじかな
ゾンビの足元やらドレスのデザイン画とかわかりやすくてグー
以上、感想でした
今回課題の想像範囲が広かったせいか一見わからないのがあった
自分の想像力不足も多いにあると思うんだけど
自分のもわけわからん感じだったんで次回は頑張る
感想の人乙!
自分の絵の解釈がちょっと違うんだが、
そういう風に見えるのかーと参考になりますた
トン!
絵多いのに乙ー!参考になった
感想乙トン!
今回反省点だらけだったけどちょっと褒められて浮上したよ。
他ギルドの窓から乙を叫ぶ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 02:40:19 ID:moeK/MyB
偉っそうに
何様のつもりだ
今回は描く側にも感想言う側にも難しい課題でしたね
感想乙!
情景がちゃんと伝わったみたいで少し安心した
感想乙ー
構想はでっかく、しかし絵に盛り込みきれなかった、
という人が多かったね今回。
自由度が高かったっつーか、いきなり難易度が跳ね上げられた気分だった。
別チームだが乙。なんだかアバウトなコメントだなーと思ったが
課題絵と照らし合わせたら納得。正直見る側はコメント難しいな
誰かガルバーンを・・・お願いできないか
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 04:49:33 ID:5Wx1Vhaw
おっぱいトンコツ
( ◎)( ◎)
) (
( W )
| |||
| |||
| |||
=====
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 04:52:11 ID:5Wx1Vhaw
m9(^Д^)プギャー
感想読みながら絵を見ると面白いよな
他チーム・・・俺もお願いしたい
なんだこりゃ感想のつけようがねーよアヒャw
なんだこりゃイミワカンナスw
といった感じのコメントがついた絵だけ片っ端からヲチしてしまう俺
悪趣味な
でもわかるw
まぁ今回は自由度高かったからな…
課題が課題だから、絵のうまさだけ重点置いて感想ってのもダメだしね
感想難しいと思う
どう見ても時間切れ乙としか言い様がない絵なのにありがたい感想を頂いた
今からガルバーン感想書くわ。
誰かレイリーン書いてくれると嬉しい。
45楽しみにしてる!
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:08:15 ID:CiQ2k657
//:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.;:.:. /{:.{:.:.||:.:.:.:.:.:.}:.| ̄|/x=|;:/=|:.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:. |\|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\_
/:.:.:/|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{:.:{:. /,、-ヘ:.||:.:.:.:.:./jノ 〃¨(::::::0:|:.:./|:.:.:.:.:.:.:.:. l:| |:.:.:.:.:.:.:. |:.|「¨
.:.:/ .|:.:.:.:;;;:.:.:;;;:.:.:.: ヽ∨, ===}八:.:.:./ '¨¨¨jノ |:.|:.:.:.:.:.:.:ハ| |:.:.:.:.:.:.:. |:.|
:|:.:.:;;;;;:.:.;;;;;;:.:.:.「`:《 (:::::0:〉` ヽ:{ .:.:.:.:.:.::::::::::.V|:.:.:.:.:|ハ{ :|:.:.:.:.:.:. /:/
:|:.:;;;|;;;;;;;;;;;;;;:.:.:| ¨ ̄ |:.` """¨ |:.:.:.:|ハj /|:.:.: |: /|/
:|;;;;;;||;;;;;;; |;;;;;; |ハ ∨V ___,/: |:.:./|/
:|;;;;;八;;;;;;;|;;;;;; |:.ハ ヽ::... /|:.:.:.:.川:り
:|;;/ ヾ;;;;\; ヽ:ハ ,,' /|:|:.:.:. /:ハ{
\:.:\:.:.:.':, ,......,,__ ;';' ./. |:|:.:.:/:/__
\\:.:\:. \ ¨ ̄ / ./∧/|/ _))\
ヽ:ヽ:.:.∨}ノ\ " ∧_/ ̄ 「\
∨}り .>.、 ,. _/三二 r-、 ∨/}
_`_r 、_ 、 '´ _/三二 { } 丁____
/f二}/____/三二 r-、  ̄_三 ̄ ̄ \\
r|三三二二 r==x | } r─三 ̄ ぃい
||三三二 { ̄ ̄ _ノ  ̄/三 ̄ ぃい
||三二  ̄ ̄ /三 ̄ ぃい
45じゃないけど、ガルバーン感想半分書いちまったorz
役立つか分からないけど、参考になれば嬉しい。
1段目
◆ガ(lv1/ウォリアー)
3分割された背景や人物の配置など、構図のセンスがとてもいい!
ストーリーが伝わりにくいのが惜しい。次回に期待
◆ト(lv1/アーチャー)[健闘]
モンスターを退治しつつ、右下の白骨死体を子爵の指示通りに処分しているところ?
子爵の透けた感じなど物の質感がよく出せていると思う。
◆カ(lv3/シーフ)
子爵の遺品から亡霊が現れたところ?
色使いや亡霊の表情から禍々しい雰囲気が出ていていいと思う。
◆ド(lv1/ウォリアー)
人物のコミカルな表情が面白い!!個人的にツボった。
墓泥棒退治にも見えたが、皆で墓を再建しているところだろうか?
2段目
◆ユ(lv2/アーチャー)
すっきりとした線と塗り、奥行きのある画面が魅力的。
アーチャーらしさが出ていて良いが、なぜ中央の鳥を狙っているのか分からなかった。すまん。
◆ク(lv3/ソーサラー)
天井を這う子爵が良い味出してる!
ニンニク、十字架からして子爵はヴァンパイアになってしまったのだろうか?
◆ウ(lv3/シーフ)
左上で磔にされているのが子爵で、真下に座っているのが黒幕?
遠近感がいまひとつ。手前の物と奥の物が同化して見えるところがあるので描き分ける工夫を。
◆キ(lv3/シャーマン)
コマ割でストーリー説明。子爵の依頼は荒れた墓の掃除?
とにかくキャラクターの動きや表情が可愛い!
3段目
◆セ(lv3/ウォリアー)
キャラクターの表情がいいと思う。
奥の人物が子爵を成仏させようとしているところ?子爵が画面から浮いて見えるので注意。
◆S(lv3/ソーサラー)
可愛らしいキャラクターが描けているが、状況が全くわからない。すまん。
三つ編みの少女は誰?ストーリーに深く関係する人物なのだろうか。
◆サ(lv1/アーチャー)
瓦礫の質感や光の調子が美しい!遠近感も出ていて良い。
だが、上の緻密な描写に比べ平坦な塗りの下の二人が浮いてしまっている感じがする。
◆M(lv1/クレリック)
奥の人物をモンスター(子爵?)から守りながら戦っているところ?
ストーリーがありそうだが、いまひとつ伝わってこない。
4段目
◆ク(lv3/ウォリアー)
この壁画?が何か謎を解くヒントになるのだろうか。
描写が細かく丁寧で見ごたえがある。きちんと光源を意識して描けていると思う。
◆ハ(lv1/ウォリアー)
子爵の墓を守っているところだろうか?中央の青いペンダントが気になる。
全体的に見にくいので、目立たせたいもの以外は彩度を落としたり描き込みを減らすなどすると良いと思う。
◆ジ(lv3/クレリック)
子爵の願いは教会を建てて欲しい、ということだった。状況を伝えるのが上手いと思う!
線が直線的なので、ところどころ硬い印象を受ける。
◆エ(lv3/クレリック)
子爵を成仏させてあげているところ?色使いや光のエフェクトが美しい。
子爵をクローズアップにした構図でもいいと思う。
5段目
◆レ(lv3/アーチャー)
ラフタッチで、沢山の色を使っているが上手くまとめられていると思う!
おそるおそる宝箱?を開ける人物たちの表情にも個性が出ていて面白い。
◆レ(lv3/クレリック)
これも子爵を成仏させようとしているところ?子爵が涙を流しているのが良い。
無造作にぶら下がった手やクモの糸など、暗く湿った雰囲気が伝わってくる。
◆ヴ(lv3/ウォリアー)
光と影のバランスが上手く、画面中央の剣に目が行く構成になっていると思う。
剣を強化する魔法をかけているのだろうか?
◆ク(lv2/アーチャー)[健闘]
ゾンビ化した子爵?アオリの構図と力強いタッチが恐怖感、威圧感を引き出している。
リアクションの違いで奥のキャラクター二人の性格の違いが伝わってくる。
6段目
◆ニ(lv3/シャーマン)
魔法でバラの花を咲かせているところ?花や墓石の描き込みが細かくてスゴイ!
斜めの構図をとることでで躍動感を出せていると思う。
◆リ(lv3/クレリック)
派手なアクションシーン!柱の折れっぷりがすごい。中央のモンスターが子爵?
パーティーの連携プレーが上手く表現できていると思う。
◆ア(lv3/シーフ)
ストーリー性を濃く感じる作品。右の女性?がギルド員たちに依頼をしにきたところだろうか。
女性は子爵の家族?なぜボロボロなのかが気になる。
◆ナ(lv3/アーチャー)
PCと子爵の亡霊が、女性の亡霊の相談に乗っているところ…に見えたが違ったらすまん。
心配そうな表情と動作が良い。子爵と女性に陰影のコントラストをもう少し付けた方が見やすいと思う。
7段目
◆エ(lv3/ウォリアー)
子爵のゾンビがなかなか怖くて良い感じ。スコップで押さえつけられているのが面白い。
空中で光っているのは指輪?宝石?子爵の遺品だろうか。
◆リ(lv3/ウォリアー)
デフォルメされた絵柄が可愛い!3人の性格がよく表されていて楽しい絵になっている。
幽霊?の透明感の表現が上手いと思った。
◆ブ(lv2/シーフ)
骨を拾っているところ?それとも骨を何かに使おうとしているところか?
こちらを見ているスケルトン(子爵?)や遠くで光る目など、これから起こる事件を予感させる。
◆リ(lv1/シャーマン)
影が不適に笑うモンスターの形になっているのが面白い。
背後の光る女性にはどのような意味合いがあるのだろう?
8段目
◆ゲ(lv2/シーフ)
子爵の亡霊を捕らえようとしているところだろうか?
空中を飛んでいるのだと思うが、床に寝転がっているようにも見えるので遠近感を出す工夫をしよう。
◆ウ(lv1/ソーサラー)
窓の反射を利用して後ろの様子を伺っている、の図?
アイデアは面白いと思ったが、ラフな描写で伝わりにくいのが残念。
◆メ(lv1/シャーマン)
炎の魔法でゾンビを撃退!奥の針葉樹林の描写が上手い。
人物がのけぞっているように見えるが、目の前に大きなモンスターが現れたのだろうか。
◆ヴ(lv2/シーフ)
ストーリーの順序を追っているのだと思うが、いまひとつ伝わらなかった。すまん
画面はまとまってはいるが、地味な印象を受けた。
9段目
◆イ(lv3/ソーサラー)
派手な魔法戦闘シーン!それぞれ違ったエフェクトがカッコイイ。
奥にいる傷ついたドラゴンをかばいながら戦っている?
◆オ(lv2/シーフ)
背景の描き込みがすごい!窓から漏れる光がキレイ。資料を見て描いたのかな。
しかし人物が平面的で背景から浮いてる感じがする。
◆ロ(lv1/ウォリアー)
夜の墓場を見張ってるところか?空にうっすら浮かんでいるのはヴァンパイアに見える。
怖いよーと言いつつ渋々任務にあたっている様子が伝わってくる。
◆リ(lv3/シーフ)
多面体のような独特のパリっとした塗りが目を引く作品。
中央の人物によって子爵の魂が吸い取られている?
10段目
◆ト(lv3/ウォリアー)
少ない色ですっきり、カッコよくまとまっていると思う。
コントラストがはっきりしていて、デザイン的な作品だと感じた。
◆ノ(lv1/ソーサラー)
子爵の呪い?顔面蒼白の表情が良く出ていると思う。
人物がどこに立っているのかなどが少し分かりづらいかも知れない。
◆ジ(lv1/クレリック)[健闘]
子爵は教会の奥で捕らえられていた、の図だろうか。構図のまとめ方が上手いと思う。
表情などからキャラクターの感情がよく伝わってくる。
◆シ(lv3/ソーサラー)
中央の人物のポーズ、表情が凛々しい!炎の質感がよく出ている。
右下から左上にかけて遠近感の流れがあっていいと思った。
とりあえず今日はここまで。ガルバーン人数多いな…
>>45の感想も期待してます
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:37:34 ID:df4q5GJn
m9(^Д^)プギャー
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:43:10 ID:df4q5GJn
。 o 彡川出川三三三ミ〜 プゥ〜ン
。 川出川/゜∴゜\ b〜 プゥ〜ン
。‖出‖.゜◎-◎゜|〜 ゜ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
出川‖∵∴゜。3∵゜ヽ〜< オレがボらンテぃア削除ほウろウ人です!
。 川出∴゜∵∴)д(∴)〜゜ | 僕とメールしませんか?
。出川∵∴゜∵o〜・%〜。 \________________
o 川出‖o∴゜〜∵。/。 プゥ〜ン
川出川川∴∵∴‰U 〜 プゥ〜ン
。U 〆∵゜‥。 ゜ o\。゜〜。プゥ〜ン
。。/∵\゜。∵@゜∴o| 。o゜。゜ o。 ゜
/::::∴/:::::::::::‥ ∵゜ | 〜 。o〜プーン
(:::::::: (ξ: ・ ノ:::・/:| 。゜o 。。
o\::::: \:::::::∴。 (::: | o。゜ o。〜プゥーン
/:::\::::: \::: ∵゜ ヽ| 。゜。゜
/:::: \::::: \::: ヽ )∴ シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ
|:::∴o゜ \::  ̄ ̄⊇)__ 〜
|::::::: ∴゜∵。\;;;;;;;;;;;(__(;;;・) 〜 モワー
\::::::::::。ξ(;;; );; ) ゜。。 〜
∵\::::::::::::。∵ ) ) ゜o゜ o。〜プーン
。o。。):::::∵゜ // 。o。゜〜プーン
。゜ /::::::::: // 。 ゜
/::::: (_(_ 。o
↑
ボらンテぃア削除ほウろウ人
>>48 乙。多い分には困らんから気にすんな。
今回は今一表現し切れなかった(´・ω・`)反省
45です。感想できたんで貼っていきます
どういう状況なのか自分なりに予想して書くのをメインにしてみたんで
絵の技術的な話はあまりしてません。
予想が外れてても怒らないで欲しい。
>>48 乙!もちろん気にしてナイヨー
後で自分の感想と照らし合わせてみるの楽しみだ
★1段目
ガ(1ウォ):すまん、いきなりなんだがよくわからん。
上は敵or子爵?下は子爵の関係者or聖母像?もう少し情報が欲しい
ト(1アー・健闘):アンデッドを退けつつ子爵の頼みで物探し。
矢に聖水かけて攻撃力アップ?状況の伝わりやすい絵柄(描き方)に好感が持てる
カ(3シー):遺品か何かから子爵の亡霊出てきてビックリ?それとも子爵にそっくりな
アンデッドを封印中?絵の人とびびってる人と霊は全部子爵?関連性がわからない
ド(1ウォ):ゾンビ(子爵?)を手伝ってお墓の修復中かな。
パーティのソーサラーっぽい人が照らしてる光の効果が面白い。あと皆表情がいいね。
★2段目
ユ(2アー):ニワトリがやかましいから撃ってくれって依頼かな。
個人的に好きな絵。太陽の色合いや枝と雲の流れでニワトリを目立たせてるのが技アリ
ク(3ソー):怖がりながら探索してたら後ろにアンデッドが居ました。
PCびびりすぎw後ろの奴もデ○ノートの死神みたいで面白。もう少し物語性があるといいかも
ウ(3シー):はりつけにされた子爵が助けを求めて手紙を出したのかな。
なぜこんな状況にという疑問はあるけど、ナイフ投げたり足掴まれたりな細かい描写は判り易い
キ(3シャ):頼まれて墓掃除したら皆に感謝されガイコツに求愛されました。
可愛くて判り易いけど子爵が死人に見えないな〜
★3段目
セ(3ウォ):子爵が何かしてるのを邪魔されないように護衛?子爵は女性を抱いてるようにも
見えるけど陰に隠れて見えない・・・見えるように描いて欲しかった。手前のゾンビ手が迫力ある
S(3ソー):2人で水を清めてる? PCが出した水をクレリックが清めてる?
どっちにしろ何の為にある水なのかわからない。もう少し描き込みが欲しかった
サ(1アー):シンプルに指輪探しの依頼かな。
見つけたのに嬉しそうな顔してないのが気になる。空と夕陽が美しいね
M(1クレ):アンデッドに襲われ負傷、手紙も破けた。PCは味方を回復中。で合ってる?
もう少し周りの状況とか、手紙の内容のわかるものが欲しかった
★4段目
ク(3ウォ):崩れた壁の下に隠された、何か大切なメッセージのある壁画を探すのが
依頼かな?左の人は子爵の関係者?スゲー味のある絵だけど状況がわからんよ・・・
ハ(1ウォ):PCが護衛してる間に仲間が子爵のお墓にペンダントをかけたのかな。
左上のお仲間さん、杖?が肩に刺さってるように見える。あと雲?煙?が何のためにあるのか・・・
ジ(3クレ):子爵の依頼で教会再建。実にわかりやすい!
けど線が全部同じ太さなのと塗りの関係でのっぺりして見えるかもしれん
エ(3クレ):何か儀式をしているようだが何の儀式かわからん・・・すまない
背景が寂しいのでも少しキャラを大きくしてもいいかな。建物の崩れっぷりはよく出てると思う
★5段目
レ(3アー):宝の箱を開けてみるパーティの後ろから怒りに満ちたアンデッド登場?
教会探索の絵としてはいいんだが、子爵の依頼が何なのかはこの絵じゃわからないような
レ(3クレ):成仏したいと涙を流す子爵を聖なる力で手伝おうとするPC?
もしそうだとしたら成仏する瞬間を描いて欲しかった。後ろの骸骨は敵?絵の雰囲気は好きだ
ヴ(3ウォ):アンデッドとの戦いを前に武器に聖属性をつけてもらうPCかな。
クラス特性を活かしてるね。絵だけ見ても綺麗でいいと思う
ク(2アー)健闘:教会行ったらアンデッドが出てきてビビるPC達。
アンデッドの禍々しさと空の色のおどろおどろしさが凄いな。
★6段目
ニ(3シャ):子爵の頼みで精霊の力を使ってお墓を綺麗に。
わかりやすいし絵も丁寧でいいね。
リ(3クレ):教会で化け物退治。敵が泣いているのはアンデッド化&凶暴化が本人の意思に
よるものではないからかな?見応えのある絵だけど左上の人は何者で何をしているのか
ア(3シー):右の人が泥棒で教会に金を盗みに来たら閉じ込められたので手紙で助けを求めた、
でも実際助けが来ると情けなくなって「こんなんいらねーよ!」と盗んだ金をくれた・・・かな?
正直全然わからん、絵は上手いのでも少し整理して欲しい・・・
ナ(3アー):子爵と恋人の逢瀬を手伝ってるところかな?
そうだとしたらPCはもっと喜んでる筈・・・微妙な表情なのは何故なのか
★7段目
エ(3ウォ):指輪を探して地面掘ってたら死体の指から指輪がすっぽ抜けた瞬間?
すっぽ抜けの描写がスゲー上手い。この絵の中に子爵はいるのかな?(下の奴だったらちと酷いw)
リ(3ウォ):教会に行ったはいいが、お化けが怖くて震えるPC・・・
お化けの描き方が珍しい感じで可愛い絵だ。どういうストーリーなのか気になる
ブ(2シー):子爵の手の骨を捜して欲しいって依頼かな
PCの表情が「しめしめ」系に見えるし後ろの子爵達が怒ってそうに見えるから違うかな・・・
リ(1シャ):よくわからんが後ろのでかい女=精霊の能力で十字架型の何かを探しあてた?
PCの影が悪そうなのは霊にとりつかれてるからか、絵の効果なのか、むしろPCが黒幕なのか
★8段目
ゲ(2シー):すまん、わからん。子爵は深刻な顔してるのになぜか楽しそうな状況に見えるw
右下の人(PC?)は飛んでる子爵のせいで宙吊りなのかな?
ウ(1ソー):ごめん、わからん。中心に居る人物が光るものを持って自分を照らしてる?
窓を鏡のように使ってる?それ以上は・・・降参です
メ(1シャ):教会からゾロゾロ出てくるアンデッドを頑張って退治してるとこかな。
描写が丁寧で好感持てるけど、勝てそうに見えないな。この後諦めて逃げ帰ってそうだ・・・
ヴ(2シー):申し訳ない、わからん。多分説明受けたら納得するんだと思うが・・・
一応頑張って予想してみた 左:子爵(人魂)の頼みで 中:教会の家具を売り払って
右:船を買って何かしました。 合ってる自信はない。せめてどれが最初のコマなのか判れば・・・
★9段目
イ(3ソー):奥の魔物を守りながらアンデッド退治。子爵が魔物になってしまった、もしくは
良心を持った魔物を守りたいという依頼かな?魔法のエフェクトが多彩で面白い
オ(2シー):廃墟の教会で何かを見つけて驚愕するPC?何を見つけたのか描いて欲しかった。
背景と人物のタッチがかなり違うのが面白い。こういうアニメあるよね。光が綺麗な絵だと思う
ロ(1ウォ):手前の3人のうち真ん中が口にガムテープ貼られて目隠しされてるように見える。
これが自分の見間違いか否かで物語が大きく変わってしまうわけだが・・・
奥の奴が黒幕で、PCは黒幕に縛られてる奴を助けたところor3人で屋敷に近づこうとしてるのかな
リ(3シー):本物の子爵は右で、悪魔か何かが子爵のふりをして書いた手紙で
人間をおびき寄せてるシーンかな?煙と魔方陣の意味がよくわからない
★10段目
ト(3ウォ):シンプルにアンデッド退治?
思い切った配色でいい雰囲気が出てると思う。さり気なく骸骨蹴ってるのが面白い
ノ(1ソー):この火は元々アンデッドが出してる鬼火みたいなものなのか、それとも
レベル1ソーサラーのPCが放った未熟な魔法が味方にも引火したのか。コミカルな表情がいい
ジ(1クレ)健闘:暴れる自分を抑えようとして自らを縛りつけたor他のアンデッドに捕らえられて
苦しんでいた子爵の魂を開放したPC?アンデッドの腐った肉や魔法の描写が上手い!
シ(3ソー):墓を荒らすモンスターを倒して欲しいという依頼かな。
PCの手の動きと炎の出方の表現がすごく上手いと思う
★11段目
ル(1ウォ):成仏したい子爵の為に、壊れた天使像を持ってきたPCと、祈りの言葉を捧げる
パーティメンバーかな。シンプルだけどクラス特性も考えてあっていいと思う
コ(1シー):教会で物探し?奥がPCでシーフの能力を活かして捜索してるんだろうか
手前の人物はパーティメンバー?依頼者?何を見つけたのかもいまいちわからないかな・・・
ア(1ウォ):骸骨達に見張られながら教会を綺麗にしているところかな
PCが腰から下げてる金貨は骸骨からのお礼?気持ち悪がってるPCの顔とポーズがいいね
シ(1ソー):アンデッドと対峙中。星空の色合いや地面から伸びる手の表現が好きだ
絵としてのまとまりはいいんだけど依頼の内容がどんなのか描いてあるともっといいのかも
★12段目
ク(1シー):娘?の元気そうな姿を見て微笑む子爵、父にすがろうとする娘、
死者が生きた者に干渉し過ぎるのは良くない、とばかりに刃を向けるPC・・・と自分は読んだ。
もしくは子爵がこの娘さんの大事な人を殺してその形見を奪ったのか?色々なパターンが
考えられるがどれが正解かわからない・・・ 絵のレベルはとても高いと思う
ニ(1クレ):死体が集まって1つの大きなモンスターに!!
アイディアも描き方もかっこいい絵だと思う
ヴ(3シー):手前の骸骨に刺さった剣を抜くのが依頼で、それをアンデッドに
邪魔されてるのかな?もう少し状況がわかるように描き込んで欲しい
セ(3シー):悪の神官率いるアンデッド軍団に幽閉された依頼人からの手紙。
わかりやすくまとまっているし色のイメージをうまく使って雰囲気を伝えてると思う
★13段目
ド(3シャ):子爵に頼まれて悪い奴を退治!ってとこかな
構図が面白い!動いてる感じもよく出てる しかしこの悪者は何者なんだろう
ク(3ソー):教会の床穴に落っこちた人を救助する依頼?綺麗な教会なんだけど物が少なくて
寂しく感じる。ここまで背景を広くとる必要はなさそうなのでもう少しキャラを大きく描いてもいいかも
ベ(3クレ):ボロボロの教会に君臨する骸骨(子爵?)を見つけた瞬間?
部屋に禍々しい儀式の跡があるような・・・どういうストーリーがあるのかもっと知りたかった
キ(2シー):壁の向こうで霊が光ってる?のを見つけたPCかな
絵柄はわかりやすくて綺麗だと思うんだけど、この状況がどういう状況なのかはわからないな
★14段目
ダ(3ウォ):屋根を直せばあのハシゴに届いて成仏できるんだよ! というわけで工事に
かり出されるPC達かな。珍しい発想だと思った。設計図で状況説明してるのも面白い
ブ(1ウォ):像の下に隠し通路が!とてもわかりやすく描けていると思う
欲を言うとこの奥に行くと何があるのかも知りたかったかな
リ(3ソー):探索中にアンデッドに囲まれ必死で応戦するPC達?
魔法のエフェクトが綺麗だ。背景も丁寧でいいと思う
ジ(3シー)健闘:骸骨子爵が手紙を書くのを目撃してビビるPC達。
3人それぞれの表情が素晴らしい。ハタキ持ってる人までいるのがw
★15段目
ス(1クレ):空高く舞い上がる悪魔系の敵と戦闘中?鎌に引っ掛けられてるのは子爵?
色使いに不気味な雰囲気がよく現れてると思う。敵がちょっと黒すぎてわかりづらい
ラ(2シー):墓場のアンデッドと戦闘中。腐った肉の表現が細かくていいな
ナイフで斬ってる感じ、魔法で攻撃してる感じの表現も上手い
ル(1アー):壁の穴から覗いてみると、悪魔に操られた子爵が怪しい儀式をしていました?
このストーリーだと誰が何の為にギルドに手紙を出したんだろう?悪魔のデザインが好みだ
フ(3ソー):水のたまった廃墟に沈んでしまった子爵の死体を回収してるところ?
照らす人と引き上げる人それぞれが自分のクラスを活かしているようでいいと思った
★16段目
ア(3ソー):教会風の儀式でアンデッドを成仏させようとしてるのかな?金色のものはお金?
何のために配ってるの?パイプオルガンに絡まる植物や人物の表情がいい
D(2ソー)健闘:宝探しの冒険に来て教会から出られなくなった子供達を心配した子爵が
ギルドに手紙を出したんだね。超わかりやすい。人物一人一人の性格まで伝わってくる。
ロ(1ソー):凝ったデザインのモンスターと戦闘中。
魔法のエフェクトは綺麗だけど、炎が杖の棒部分から出てるように見えるのは不自然だと思う
バ(1ウォ):墓掃除をやらされるPC達。依頼主の姿が見たかったかな
線の強さと色の強さのバランスがいい、まとまった絵だと思う
★17段目
チ(3クレ):子爵の依頼で偽子爵を倒せ!ってとこかな。聖水で作った円の中に
偽子爵の真の姿(植物)が映ってるっぽいのが細かいけど少しわかづらくて惜しい
ソ(1ウォ):子爵の依頼で墓に花を飾ったり、墓石の配置を変えたりしてるのかな
右の人(PC?)の表情が好きだけど一瞬口がマスクに見えて風邪引いてるのかと・・・
ベ(3ウォ):頭を探して返してあげるところ?欲しがってるのに返してあげないつもり?
骸骨で遊んでる?妙に余裕のある表情&カメラ目線のPCが何をしたいのかよくわからないし
後ろの化け物の感情も読めない。一枚の絵としては結構好きなんだけどね・・・
ラ(1シー):子爵の墓に花を供えるPC達。
丁寧な絵だけど、墓参りだけだとちょっと物足りないかも。
★18段目
リ(3ウォ):長ったらしい子爵の武勇伝?を聞かされて呆れるPC。
話し相手になってほしいという依頼かな?この元気そうな子爵は死人に見えないw
ペ(3ウォ)健闘:上手いけど正直よくわからない。上にいる人は足があるから子爵じゃないよね?
子爵は実は死んでなくて悪魔に気に入られて捕らわれてるだけ?女の子の思い切ったガニマタが笑える。
ド(3ウォ):悪魔系の敵と戦ってるのはわかるが、手前で何がおきてるのか?
縛ってるところか(だとしたら何故)、ほどいてるところか(だとしたら縛ったのは誰?)
ハ(1シー)最優秀:とりあえずストーリーは説明されてる通りだよね・・・
子爵の霊の力で真実をうつすステンドグラスってアイディアは確かに他にはないし
表情によって緊張感の差もよく出てると思う
★19段目
ウ(2アー):墓にすがり付く人=依頼人=子爵の知り合いを護衛してるところ?
PCの放った矢が当たったアンデッドの表情や倒れ方がいいと思う
バ(1シー):アンデッドに襲われてピンチになってるところ?
PCの表情がいい!スコップを自分に刺してる奴がいるのは何故?
ジ(1クレ):ステンドグラスで泣いてるのが子爵で、彼の為に何かと戦ってるのかな。
何と戦ってるのかがわからないけど、キャラそれぞれが格好よく活躍してそう
ヒ(3ウォ):墓の人々が嘆きながら、いかにも化け物に占領されていそうな教会を
指差している→化け物を退治して教会を元に戻してってこと?あんまり自信ない
★20段目
バ(1シー):アンデッド(子爵?)とご対面。PCはナイフを構えてる割には
表情が穏やかで戦闘中に見えない。建物の造りが凝っててすごいね
ア(1ソー):魔法で水を出して教会のお掃除?奥の女性が出しているピンク色の物は何だろう
「しっかりやれよ」と言わんばかりの子爵と、嫌そうなPCの表情がいい
イ(1ソー):すっかり廃墟になった教会内で手紙(メモ?)を読み何かを知るPC?
骸骨のリアルさ、蜘蛛の足の毛へのこだわりが凄すぎて人物の描き込みと吊り合ってないかも
ア(1ウォ):手前の人物が依頼主で、子爵の死体に何かあやしい儀式をするのを
見守っている(手伝っている?) 依頼主の目的がいまいちわからない。これは何の儀式?
★21段目
サ(1シャ):よくわからない。もっと描きこめるのに手抜きしてるような気がする
PCが魔法で人を凍らせてるみたいだが、目的も状況もはっきりしないな・・・
リ(3シャ):大地に問いかけて子爵の意思を呼び出してるところ?
後ろに飛んでる弱くて白い光が何なのかわからない・・・丁寧な絵なんだけどね
セ(3シー):アンデッド退治。左上の人は蜘蛛が操ってるってこと?
何も描かれてない部分がたくさんある割に戦闘の描写が絵の隅っこに寄せられてるのが気になる
イ(1クレ):ペンダントを見つけて喜んでるのか、振り子ペンダントで埋まった宝物を
ダウジングしてるところなのか?状況をもう少し丁寧に描いて欲しかった
これで全部の筈。
連投規制って奴は随分としぶといんだな・・・
>>45 >>48 激しく乙。ありがとう。
自分では分かりやすいと思ってた構図が案外伝わりきってないんだな
やはり内容知ってから見るのと無情報で見るのじゃ受け取り方が違うみたいだ
参考になりました
>>45 >>48 飴と鞭だな。
感想ありがとう。次は判りやすさに重点を置くことにする。
乙!
乙
今レイリーンの感想書いてるお
70 :
45:2006/11/25(土) 17:33:07 ID:KhOmsCfH
乙ありがとう!
どの絵にも作者さんなりに頑張ってる部分や格好いい部分があって参考になったよ。
ただ全部褒めてたら長文になるから素っ気無い言い方が多くなっちゃったけどね
>>69 超楽しみにしてる
感想の人凄いな
俺、レイリーンの感想やってみようかと思ったけど、
1枚目で何とコメントしていいかわからなくなり挫折したw
>>45 >>48 乙
やっぱりわかりづらかったなと反省。
ありがとう参考になった!
>>45 >>48 乙!そしてありがとう!
意識して描いたところが伝わったみたいで少し自信がわいた・・・
次回もがんばるよ!
>>45 >>48 乙ー! 感想見ながら改めてじっくり見ていたよ。
人によって受ける印象って結構違うもんなんだね。
自分が描いた絵の状況がちゃんと伝わったみたいで、嬉しかった!
がんばった甲斐があった!
75 :
48:2006/11/26(日) 02:24:49 ID:P6srdQoY
ガルバーン感想残り半分行きます。
>>45乙!
>>69レイリーン感想ガンガレ!
11段目
◆ル(lv1/ウォリアー)
天使の像と魔法を使って何かの儀式をしているところ?
奥行きが出ていていいと思う。子爵はもう少し大きい方がよかったかもしれない。
◆コ(lv1/シーフ)
高低感がすごい!仲間が何か手がかりを見つけたところだろうか。
赤っぽい手は手前の人物のもの?つながっていないように見えるので注意。
◆ア(lv1/シーフ)
一瞬モンスター退治かと思ったが、子爵の依頼で教会の修復中?
腰にくくりつけられた金貨の袋には何か意図があるのかな?
◆シ(lv1/ソーサラー)
闇に浮かぶ青い炎や死神など、恐怖感がよく伝わってくる!
自分のパソコンの設定のせいもあるけど全体的に暗くて見にくい気がする。
12段目
◆ク(lv1/シーフ)
子爵の亡霊が左下の人物が持っているペンダントと同じものを身に付けている。家族なのだろうか?
5人のそれぞれ違った反応が面白い!
◆ニ(lv1/クレリック)
大量の死体を使って巨大モンスター化した子爵?デザインとアイデアが面白い!
画面から空気の流れみたいなのが感じ取れて良いと思った。
◆ヴ(lv3/シーフ)
後ろで敵を防ぎつつ手前の剣を取ろうとしているところ?子爵の依頼かな。
陰影や物の質感を少し表現するだけでも完成度が変わると思う。頑張れ!
◆セ(lv3/シーフ)
子爵は中央の人物によって閉じ込めれれていた、ということだろうか?
敵サイドにもっと迫力を出す工夫をすると良くなると思う。
13段目
◆ド(lv3/シャーマン)
子爵の依頼は盗賊退治?炎系の魔法の生かし方が上手い!
驚く盗賊の表情も良く描けていると思う。
◆ク(lv3/ソーサラー)
穴から出てきた人物は子爵か?他PCとかだったらすまん
人物が目立たないのでもっと線を濃くしてみたりするといいと思う。
◆ベ(lv3/クレリック)
地下で謎の儀式の間を発見?カットインで事件を暗示しているのが良いと思った。
子爵は儀式のためのいけにえか何かにされてしまったのだろうか。
◆キ(lv2/シーフ)
窓の向こうに誰かがいる?PCの緊張した感じがいい。
木、墓石、ガラスなどは実物や資料を観察して描くと上達すると思う。
14段目
◆ダ(lv3/ウォリアー)
子爵が成仏できるように天国への階段を作ってあげてるところ?キャラクターが可愛い!
胡散臭そう?な感じの表情が良いと思った。
◆ブ(lv1/ウォリアー)
石像の下に謎の地下通路を発見したところ?
あえて難しい構図・画材に挑戦していて良いと思う。
◆リ(lv3/ソーサラー)
遠近感があって、モンスターがわらわらと出てくる感じが上手く出せていると思う。
個人的に青い魔法陣がカッコイイと思った。
◆ジ(lv3/シーフ)[健闘]
死んだはずの子爵が机に向かっている?よく見ると体が透けて骨が見えているのが面白い!
怯えて青ざめている人物たちの表情も生き生きしていて良い。
15段目
◆ス(lv1/クレリック)
中央に浮いているのはモンスター?鎌からぶら下がっているのは子爵だったりするのか?
青とオレンジを基調にした色使いで妖しい感じが出ている!
◆ラ(lv2/シーフ)
二人でモンスター退治。子爵はゾンビ化してしまったのだろうか?
ジメジメした雰囲気が伝わってくる。
◆ル(lv1/アーチャー)
子爵が何者かに操られてモンスターを生み出す道具になっている?
モンスターが魔法陣から湧き出てくる感じが良いと思った。
◆フ(lv3/ソーサラー)
中央の精霊と二人の死体?
ストーリー性のありそうな絵だが、なんだかよく分からない。すまん
16段目
◆ア(lv3/ソーサラー)
月の光でスケルトンたちを浄化しているところだろうか?
PCの引きつり笑顔が良いと思った。
◆D(lv2/ソーサラー)[健闘]
何かを探す子供たち?子爵の孫だろうか。
ストーリーの流れが一枚の絵に表せていると思う。
◆ロ(lv1/ソーサラー)
モンスター化した子爵の首を魔法ではねたところ?
人物を少し中央寄りに配置したらバランスが良くなると思う。
◆バ(lv1/ウォリアー)
子爵の依頼で墓の掃除?コントラストがはっきりしていて見やすい。
今回の課題では珍しく季節感のある作品。
17段目
◆チ(lv3/クレリック)
PCは敵の弱点を探っているのだろうか。
子爵と思われる人物が二人いるが、善と悪に分かれたといったところ?
◆ソ(lv1/ウォリアー)
子爵の依頼は墓参りして欲しいということ?
歯を食いしばって墓石を持ち上げる様子からPCの性格が垣間見える。
◆ベ(lv3/ウォリアー)
子爵の遺品を盗むPCの図に見えたが、それだとシーフみたいだ…。
首無しの亡霊が大きな存在感を放っている。
◆ラ(lv1/シーフ)
三人で子爵の墓参り。後ろの二人はどこを見ているんだろう?
手前の木の樹皮の表現が上手いと思った。
18段目
◆リ(lv3/ウォリアー)
死んでから今までの武勇伝を語る子爵?子爵のキャラがよく出てる!
塗りが点描になっているのが個性的で良いと思った。
◆ペ(lv3/ウォリアー)[健闘]
右の女性(モンスター?)に気に入られて捕らわれた子爵?
表情やポーズがコミカルで面白い!着彩も丁寧。
◆ド(lv3/ウォリアー)
鎖に繋がれたモンスターが大迫力!描き慣れたかんじがする。
下の女性はなぜ捕らわれていたんだろう?モンスターを作るために必要なのだろうか。
◆ハ(lv1/シーフ)[最優秀]
教会の内部の細かい描写がすごい!
ステンドグラスを使って事件を暗示しているのが良いと思った。
19段目
◆ウ(lv2/アーチャー)
ゾンビたちの襲撃にあうPC?それとも歓迎されているの図?
少々分かりづらいかもしれない。
◆バ(lv1/シーフ)
子爵の依頼で墓地の草むしり?
半泣きのPCの表情とスケルトンたちの動きが面白い!
◆ジ(lv1/クレリック)
ステンドグラスに映っているのは子爵?
息のぴったり合ったパーティーという感じがする!
◆ヒ(lv3/ウォリアー)
夜の墓地に亡霊が出現!
渦巻く雲やカラスの群れなどが不気味さを一層引き立てている。
20段目
◆バ(lv1/シーフ)
目の前で子爵の首が落ちたのだろうか?
ナイフを構えるPCのポーズがカッコイイ!
◆ア(lv1/ソーサラー)
子爵の依頼で墓地の掃除?魔法で墓を洗っているところだろうか。
この子爵、なんだか人を使うのが上手そうな感じがする…。
◆イ(lv1/ソーサラー)
落ちている紙を拾おうとしたら背後にモンスターが…の図?
クモのようなモンスターのデザインが面白いと思った。
◆ア(lv1/ウォリアー)
中央に横たわっているのは子爵の遺体?これから何が行われるんだろう。
黒いベールの女性は教会のシスター?
21段目
◆サ(lv1/シャーマン)
口から吹いているのは氷の魔法?
画力はありそうな気がするので、もっと丁寧に描かれた作品も見てみたい!
◆リ(lv3/シャーマン)
ちょうど子爵の魂を成仏させたところ?
パーティーのひとまずホッとした表情が良いと思う。
◆セ(lv3/シーフ)
右上の人物は子爵?あまり状況が伝わってこない。
コマ割の使い方はもっと研究した方がいいと思う。
◆イ(lv1/クレリック)
墓場で何かを発見したのだろうか?
はっきりとした大胆な色使いが特徴的な作品だと思った。
以上で感想終わり。
感想書いてて、改めて難しい課題だったなーと思った。
ストーリーに凝りすぎると訳分からん絵になるし、逆に分かりやすさを追求しすぎると薄っぺらくなるしな…
何はともあれ、課題絵を描きあげたガルバーンの皆様激しく乙です。次回も楽しみにしてます。
>>75 激しく乙です。
>>48のとあわせると色々反省点と伸ばす点が出てきて嬉しいぜ。
二つの感想を見比べることで、見る人間によって読み取り方が変わる難題だったんだなと
改めて思う。ムツカシイね。
48違う・・・同一人物じゃないかorz
>>45の感想と見比べると、といいたかった。失礼した。
では俺は総評を。
全体としては、皆が苦悩したということが見て取れた。難しい課題であったことを考え、
まずは参加者の皆様のその努力を評価したい。
考えて絵を描くということは非常に糧になる。お疲れ様、よく頑張ったと、
参加者全員に心から拍手を送る。
その上で、やはりどこまでストーリーを描けたかということであろう。
これは何もストーリーの深さ浅さの話ではなく、考えた話の筋、顛末に対して
「ただそれをたどっただけ」にとどまるのか、それとも「いかにして見せたか」の
違いにあると思われる。単純な帰結であっても、それをより見る側に示すことが出来たか、
想像させることができたかに、一つの分水嶺があったと思う。
こういう筋書きに従って描いた、というのと、こう見せてみようと考えて描いたか、の
違いが、作品を見ていて感じられた。
一つの絵を描くということは、一つの世界観を示すということである。
その中で、ただ自分の考えた世界を示すのと、見る側を巻き込み、そして見る側の
想像力をかきたててその前後のストーリーを想像させるのとでは、大きな違いがある。
意識するにせよしないにせよ、その力量が大きく問われた課題であった、と言えるだろう。
これは単純に表現力という範疇にとどまる話ではない。誤解を恐れずに言ってしまえば、
描き手自体が自分の考えたストーリーに必要以上に縛られたか、あるいはそうでないかの違いであると言える。
こういう筋書きだからこう描いた、ではなく、必要最小限の描写で、自分の考えた筋書きへ
見るものを誘導し、またその延長線上で見る者の想像力を拡大させる。その大切さを痛感させられる課題であったと言える。
無用の混乱を避けるためあえて名指しはしないが、選外作品においても
そのような雰囲気を強く感じる作品も多くあった。たとえ技術的には稚拙であっても、
私個人の評価において非常に好感の持てる作品が多く見つけられたことは、特に言及しておく。
>>83 感想乙
なんというか、本当に投稿雑誌の審査員みたいだな
一瞬はしくんが本家で言えなかったことを言ってる光景想像した
文体が神に似てると思った一人です。
(他にもいましたか)
それとも
>>83は通りすがりなのでしょうか
ところで結局クリスマス企画はやらないのかな穴の人
ちょっと期待していただけに残念
そういやそんなのもあった
時期的に今から開始される可能性は低そうだ(´・ω・`)
年末だからか人がいないな
だな。
…そろそろ課題に着手…とまで行かなくとも、
せめて構想練っておかないと、
年末年始はばたばたしすぎるから大変になりそう。
俺は年末年始の休みに課題やるつもりだった
お絵かきねっと落ちてる?
落ちてるね
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 15:40:24 ID:5RrZJu9t
おっぱいトンコツ
( ◎)( ◎)
) (
( W )
| |||
| |||
| |||
=====
さびれてるなー。オフかイベントか、何か有るんかね。
師走だからかね
Wiiやってるからじゃないかしら。
冬コミ前だからだと思った
所でステーションの下にオフ会と年賀状企画があったが
皆、オフ会とか参加するのか?
オフかー漏れは行かないな。
いや、クリスマスイブで更に休日、という色々クリティカルっぽいU○Jに
あんまり近付きたくないだけなんだが…
そもそも、交流してないしな orz
人見知りだけど交流したい→勇気出して茶に入ってみるもののロムの数にビビって抜け出し
→最初に戻る、というループを幾度と無く繰り返してる漏れだ。
リアルで知らない人に会うなんてとんでもない。
年賀状面白いと思ってたら自キャラが喪中だった件
オフは…喋った事ある人が居るか、知らない人ばかりでも大丈夫そうな雰囲気なら行くかな
今上がってるのは遠いから無理だけど
オフは関東人なんで西まで足運ぶのが厳しいかな・・・当日朝までバイトだし
だが年賀状企画は面白そうだ
今年は色々と付き合いがあったというか、迷惑かけた人が多い
一括に挨拶できる場を貰ったと思えば絵の一枚ぐらい喜んで描けるぜ
でも特別付き合いのあった人には個人的に挨拶に回ったほうがいいかなあ
>102
バイト乙
忙しいと思うけど年賀状ガンガレよな!
挨拶は重過ぎない程度ならいいんじゃないかな
相手も喜ぶと思う
自分も関西オフ迷ってたんだが交流あまりしてないから初めまして状態で楽しめるか…
顔見知りかたまってそうだしなあ
第一クリスマスのUSJってカポーだらけで微妙ダナア…
家でケーキ食うお
俺は女だらけっぽいので遠慮しておく
ハーレムも悪く無いが
106 :
99:2006/12/09(土) 14:10:22 ID:H85Rl6p8
99だが、申し込み〆日昨日だった件
結局ためらうばかりで結局出来なかった。
今見てきたんだが、最少人数に満たなかったために
オフ会決行されなかったみたいだな・・・(´・ω・)チョットザンネン
クリスマスはのんびり課題する事にするよ。
まあな…
クリスマスは恋人や家族で過ごす人多そうだし、
ましてや殺人的人込みにわざわざ飛び込みに行くのもな…
時期と場所が悪かったってのもあるかもな
国勢調査の見やすい版みたいのができたな
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 23:43:08 ID:7O9CSzIE
国勢調査更新されないしな・・・
どうせなら1期2期と纏めて今後もFSの歴史として
調査続けてデータを残してくれる場所があるといいな
さて、今回の課題について考察しよう
子爵の殺害事件が尾を引いて、何やら黒い噂に包まれた研究所が今回の舞台となる
有力者から闇の投資を募り、また脅迫によって資金を集め
魔法科学の粋を尽くして残忍な合成魔獣を研究する組織の調査…
普通に読み解けばこうなる。だが、実はここに落とし穴がある
課題文自体からは「憶測の域を出ない」ものであることが分かる
課題文から読み解ける「事実」は2つ
子爵が多額の資金を研究機関に送っていたことと、研究機関関係者と
子爵が教会に出入りしていたこと。ただそれだけである
つまり研究所は子爵殺害とは関係なく、また黒い噂など事実無根であり
危険でも何でもない可能性を含んでいる
だが、課題条件から「キメラを研究している」ことは事実であろう
では、キメラを研究しつつも黒い噂などないまっとうな研究機関であるという
設定は可能だろうか。答えは当然のように可能である
常道を一本外したい方はそちらで攻めることはできる
しかし、おそらくはしくんは「子爵殺害シリーズ」での決着を目指すと思われるため
上位入賞を目指すのであれば素直に描いたほうがいいと思われる
さて、ではどのようなキメラを描けばいいのだろうか
これに対して答えはない。キマイラそのものでもいいし
まったく独自のキメラを描いてもいいわけだ
つまり、自由度のあふれる素材を用いながら全体構想としては
王道を歩めるため、一枚の絵として遊ぼうと思えば遊べる課題と言える
ただ、いくら遊べるからといってゴキブリベースのキメラが
何百匹も群れたり飛んで来る絵を描くのはどうかと思うが
>>110 どこで見たか忘れたが、体は体長8mのゴキブリで
無数の人間の手足がついていて、頭部には
人の顔が7つあるという
一度見たら夢に出るようなゴキブリ魔獣がいる
2-2課題も大切だが
ガルバーン一期の連中は宴も忘れるなよ
俺はむしろこっちのネタと構図が出ない。適当で良いのかな
2キャラ登録してて、1期がガルバーン所属な奴は
同じ期間に3枚の作品を完成させないといかんのか
どれか落とすつもりがなければもう手を付けてないといかんね
静かだなー
何か話題無い?
そういや、ステーションの総合掲示板に
2月関東オフ会の詳細みたいなのが書かれていたな。
藻前ら、課題とりかかってるか?自分はまだだ。
どんな構図にしようかすげー悩む。
まだ下絵だなー
誰か借りたい構図なんで、年末に借り確認しに行くと返事に時間がかかるだろうから
そろそろ行きたいんだけどさ
塚今回どのチームも、レンタル意思表明スレ立ててないんだよな
きっと本体間で仲良くなった者同士がメールとかで貸し借りの約束してるんだろうな
それに今はほとんどの人がキャラページに「課題絵でのレンタル条件」を書いてあるし
わざわざスレ立てる必要性がなくなったんだろうな
ハイクラスがいるからパーティーくまないだけじゃない?
漏れ今回課題無理かもしれないorz
あの人主催のオフはFSを平和に過ごしたい人は参加しない方が良いと思うよ
前企画の時酷かったからな
他人のこと見下す傾向があるので凄い後味悪かった
自分も自分がいないところで言われてるのかもしれないと思うとな
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 22:19:44 ID:Z+ZVc/Sp
俺も無理かもしれん
紙に構図は練ってるんだが年末年始忙しくて時間が足りん
>あの人のオフ
流れて来た話では、主催者が気に入らなかった人はヌルー→ハミリの流れらしいな
オフじゃなく茶や何やらでも良くない噂を聞いた
念のため俺も行かないw
漏れもなんだか無理な予感が…
リアルがばたばたしすぎてるわ。
構図思いついたら後は早いんだが、考えてる時間すら…
確かEWの年明け課題も提出率悪かったな。
これは仕方のないことかもしれん。
リアル生活のが大事だしな。
>あの人のオフ
ヘタレの人をけなす発言するよな。主催者。
自分もヘタレなのに何を(ry
主催者はネラーだから119の話題が出た時点で中傷めいた話題控えるだろうし
何も知らずにオフ会に行こうとしている人達も
119〜122のカキコのお陰で今回は嫌な目に合わずに済むかも
今後叩かれる側に回りたくなかったら行ってゴマをすっておく作戦もあるぞ
うまくすれないと逆に「あいつうざくね」と
裏で話題のタネにされるリスクもあるがな
批判厨の主催者他その一味は接触が警戒されているという現実
こういう風に君らを見ている参加者も結構いるって事を自覚してくだちい
一人に嫌われたら噂で中傷を広めていく連帯感は怖い
>124
はいはい主催者乙wwwwwwwwwwwwwwwww
茶一は性格に問題あり
あいつにゴマするくらいなら参加せんほうがずっとマシであろう
漏れはあいつの陰険さ炸裂オフに参加してから二度と奴とは関わるまいと思った
主催者と交流ある絵の下手な人達は注意しろよー。
ネタにされるぞw
話のネタも何も、あの主催者そんな絵上手くないよな?
何様なの
>124
おっと 本人降臨か!!
盛 り 上 が っ て 参 り ま し たwwwwwwwwwww
叩き燃料投下されると途端に活気溢れんなw
まあ自分も馴れ合いウザスだから、オフなんか行く気全く無いが。あの辺の巨大グループの
未串での仲良しアピールうざい。
つかゴマすりだのなんだの、そんなもんが必要なら潔くFS撤退するわ。
あの辺の一派が苦手なのが自分だけじゃないとわかって
なんかホッとしたよ…
>>122 提出率悪いと聞いて何が何でも提出したくなった。
人少ないと賞が取れる確立が上gくぁwせdrftgyふじこlp
自分はどうもはしくんとは趣味が合わないっぽいが
あ、皆スマソ ただの嫌味のつもりだったんだ
本気でゴマすり薦めてるつもりじゃなくて
>133 提出7時間遅刻してみると優秀賞が(ry
mixiの『』コミュには多数のEWFS系参加者が集中していて、
更にそこからEWグループ何個かあって、
日記でFS絵がどうこうEWがどうこう日記書いてお世辞言い合って
疲れたから抜けたw
つか
>134
>提出7時間遅刻してみると優秀賞が(ry
wwww
馴れ合ってるとお世辞しか言わなくなるんだよな。それが面倒なんだ。
つーことで漏れもFSではオフ会行かないなw
馴れ合いグループできてるし、途中から入るのも面倒だ。
お世辞うざいな。
言われるとこっちまで気をつかうし…
前は交流とかしたいな、と思っていたが
最近は「一人でいーや」と思い始めた。
むしろ絵なんて褒めてくれなくていい。
慰めじゃないけど
神のように上手い人とかセミプロが沢山いるから
多少上手い程度じゃ絵を褒めてもらえないのは仕方ないと思うんだぜ
自分は気に入った絵の人の所に無言ピンポンダッシュか
無記名カキコして逃げてるw
別にその人とコミュニケーションしたいとは思わんが
絵は好きな人が一杯いるんだぜ
それをお世辞としか受け取られないとちょっと悲しいんだぜ
ピンチキ最高。
こうですか、分かりません(><)
ピンチキって何?FSのひと?
プロフめぐりとかあんましないからワカラン(´・ω・`)
139>?
ピンポンダッシュ(無言拍手)しかできないチキン(臆病者)のこと。
同盟もあるからそれなりに浸透してんのかと思ってた。
スマソ。
でも、やたら無言拍手が多いのも気持ち悪くないか?
ピンチキ=ピンポンチキン。そういう同盟がある。
プロフめぐりしないならまったく関係ないと思っていい。
>>139が何を言いたいのかまでは分からない。
女ばかりのオフ会なんてアレだぜ
お世辞言い合ってその場にいない人の絵がどうこうイチャモンつけて笑って
まあ茶一さんのやってたことなんだけどね( ´,_ゝ`)
茶一さん会心してないの?
じゃあ今回のオフはやめておこう
ていうか茶一さんがいるオフ会や茶は空気がドロドロしてるから嫌だ
>>144 >無言で拍手連打
拍手ってそもそもそういう物なのでは…。
嫌な人は拍手外してメルフォ付ければいいだろ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 18:57:27 ID:6kfFTVfL
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>147
うわー・・・
新参者でクリスマスオフ行こうか悩んで結局企画自体ボツったから
今回のオフ遠出になるけど参加しようかなーって思ってたのに
一連の話聞いて一気に行く気失せたよ・・・('A`)
ピンチキ・・・自分はそれすらも出来ずにROMるだけですわorz
>>148 (゚д゚ )
wwwwwwノヽノ |
< <
(゚д゚ )
vvvvvvvvvvvvノヽノ |
< <
(゚д゚ )
〜〜〜〜〜〜〜〜〜ノヽノ |
< <
( ゚д゚ )
―――――――――――ノヽノ |
< <
こっち見るな>150
2月はコミティアあるからいいや〜
性格悪いのは分かったけどわざわざ名前出さなくても…
こういうの見ると類友?って思う
親しくないふりしてるけど表で仲良しぶってそう
>152
はいはい本人乙w
>>138 あー…
…さすがにね、お話するたんびに
「素敵です!」「萌えです!」「鼻血出そうです!」
とか毎回言われてると、ありがたみがなくなってくるっつかね…
何回も褒められると、かえって猜疑心が芽生えてしまってな。
そういう事を思いながら書き込みしたんだわ。
なもんで、
>>138 のような人の事を考えずに発言しちまった。スマソ。
別にFSに限ったことじゃねーよ
てめ絵ちゃんと見てねーだろっていう擦り寄りお世辞だらけ
そして「ほめてあげてるんだからわたくしの絵もほめて」という
リターン期待の勘違いバカばっかり
だからああいう場に行きたくねーんだよ
ミクシィは絵描きにとってソープとか風俗に近いものを感じるw
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 04:40:28 ID:sWdOShsZ
mixiの大規模EWFS集団の馴れ合いっぷりは異常w
お絵かきネタ書いてお世辞言い合ってるだけじゃね?よく疲れねーなww
あ、もう感覚麻痺ってんのかw
感想等の書き込みに名前を書いてない段階で
お世辞じゃなくて
「あなたの絵が好きです」っていう
純粋な気持ちだと思うと精神衛生上いいんじゃないかと
ていうか俺が名無しカキコする時はそういうつもりなんだが
>>EWFS
話題を一緒くたにされると('A`) ってなる
EW参加してないから
いくら好きな絵師の所でもはっきり言って全然面白くない
いわば卒業した学校の同級生でその学校の思い出語ってるわけだから
他校の生徒は共通の思い出が無いんで疎外感を感じるというかだな
ひがみというか さみしいわけよ
>158
なるほど
その気持ちはよくわかる
mixiは入ってないから知らないが、EWに参加してた自分としては
他校の生徒が、同窓会の輪の中に入ってきて
面白くないとか、疎外感を感じるとか、さみしいとか言われても
それは当たり前のことで、仕方のないことだと思う
仕方のないことじゃないと思うけどな
そもそもEWオフじゃなくてFSオフでしょ?
EWの同窓会とは違うからね
FSなんて新しい企画だし、参加歴にそんな差があるわけでもない
ある程度会話する相手が決まってても
疎外感を演出させてしまうのはNGだと思うよ
身内だけで話したいなら身内だけでオフれば良いだけじゃない?
そりゃEWの話題出すのは何の問題ないと思うけど、
それに偏ったりまわりに配慮がなくなるのは避けるべきだと思うけどな
あ、ごめん。オフに関しての話じゃなかったな
オフもオンも同じということで頼むorz
ん?こっちが間違ってる?
オフの話じゃないよね?
好きな絵師のmixiだかサイトだかに行くと
EWの話題が出てたけど
参加してない158は何のことだか分からないし
全然面白くなくて、疎外感を感じる
って言ってるんだと判断したんだけど
どっちでもいんじゃね
どさくさ紛れに今だからカイちゃーうけど
結構昔のmixiでBM団の統一アイコンはイラっトキータ
>>165 ナカーマ
当時の自分だけじゃなかったと知って安心した。
イラっつーか「なんだかなー…」って感じだったけど。
まあ、mixiは馴れ合いツールだから、そこでモニョる自分らの方が
おかしいのかもしれんなw
つーか結局BM団って何だった訳?素朴なギモン。
単に仲良しグループの名前じゃね?
FS始まったばかりの頃、あの辺の高テンショングループの痛いノリ=EW独特のノリみたいな
言い方を誰かにされて腹立った覚えがあるな、EWには大人しい参加者だって沢山いたんだよ
>165
うはw仲間wwwwwww
くっだらねーコミュ作ってんじゃねーよクソヴォケっつー話www
しかも糞しか集まってねーんでやんの
>169
だよな。
お前ら
>>1を10回読め。
叩きたいだけの奴はEWスレなりmixiヲチスレなりで好きなだけやってくれ…。
次の課題の話題に移ってる時期になんだが
>>69のレイリーン感想を未だに待ち続けてるのは自分だけか?orz
もう投下はしてくれないのかい…
>171
はいはい仕切屋乙w
仕切り屋乙wじゃなくてさ。
とりあえずあのオフ主催者が黒いのは分かったが、
mixi話題もEWの時のあれこれもいい加減自重してくれ。
該当スレあるんだろ?
>>172 自分と違う意見の奴がいないとでも思ってんの?
mixiではBM団がうざいのかもしれんが
ここではお前がうざいっつの
年明けで次の課題に取りかかろうと思ったけど締切案外早いんだなorz
一月半ばくらいだと思ってたわ
下絵ペン入れ始めたけど今回うじゃうじゃした構図なのでかかりそうだなあ 年賀状自分は無理そうだけど他の人のはぜひ見たい!やっぱ描くか
オフの某主催者はナニが嫌がられてるって
自分の腕前を棚に上げて一丁前に陰口叩いたり
そのくせ自分が巧いと思ってる絵描きさんに対して
凄い判りやすく媚びてる所なんだよな。
逆に自分が興味ない相手に対して素っ気無くて、
その差が露骨過ぎて嫌がられてるのだと思う。
絵の巧い人たちと僕はこんなに仲良しなんだ!みたいな雰囲気を
本人が意識してるかしてないかは別として、そういう雰囲気を周りは
感じ取ってるのかもしれない。
オフ会は殺伐しているようなので行きませんが、上野動物園は面白いです。以前コンプしたけど特にバイソンとアメリカ獏は一見の価値ありと思いますよ
アメリカ獏は正面から見るとすごい卑屈な顔をしており、気持ち悪さを通り越して逆にいとおしくなります。SCキャラにうってつけですね、誰かアメリカ獏のキャラ作らないかな
>175
ガンガレ!
漏れも正月休みが貰えることになったので課題絵描けそうだよ
まあ某主催者は関わらない方が得策ということでFA
あの辺りの一派に関わらなければ、平和が2割くらいプラスで保たれると思えばいい目印だ
上野は面白いな。漏れも好きだ。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 15:29:29 ID:iI4LD8cV
今更だから言いだしにくかったんだけど、
茶壱と茶は違うの?
登録HNが「茶一」・掲示板では「茶」だな、よく知らないけど
擁護するわけじゃないけど、ここで言われるほど絵下手じゃないとオモ
俺は逆に「絵ウマー」と思ってうっかりファンになりかけてたぞ
ここでの話を聞いてさすがに冷めたけどな
しかし某キリキリといい、FSのEW出身者には気をつけたほうがいいのか?
EWで毎回楽しみにしてた絵師に限ってFSに参加してねー
誘いたい気は満々だが(ry
誰とも交流してないおいらは日々平和w
EWから参加してるが
茶は絵ウマーというか単に今人気の絵柄のコピーなだけになってきて面白く無くなった。
昔の方がまだ面白いもん描いてたキガス。
そんなことはともかくEW出身者っても色々いるからあまりひとくくりにされると悲しいなー
正直FSでEWネタばっかり出して来るEW出身者は自分もウザイと思うし。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 02:15:00 ID:wwN5EeWp
はいはい主催者乙wwwwwwwwwwwwwww
mixiとここで自分のフォローに必死な茶
糞過ぎダロwww
とりあえず主催者の茶とBM団のゴミどもが必死なのはわかった
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 02:19:35 ID:f8b8TOZe
も う 死 ね ば い い ん じ ゃ ね ? >茶・BM団
悪態を暴露された茶とキリセ@ナエレ
あの人主催のオフに行くのなんて、茶と同類のカス共と何も知らない人くらいっしょ。
>>184のID、何気にwだらけじゃねーか。
どんだけ好きなんだよw。
それはともかくみんなは今回ハイクラスは何人書く?
2人とか3人とか描いてもいいものかね?
>>190 FSおめ!!!!!!!!!!!!! (`・ω・´)
こんな流れの中だが
おまいら、創作パートの残り二つが開通したぞ
>191
課題のハイクラス2,3人描くつもりだが何か制限とかあるんかな?
そんな事考えても無かったよ。
某主催者とは別のオフ会でたな。
どうなる事やら。
関西オフか
今回の主催者も、
この前のクリスマスUSJオフの主催者も同じ集団だよな
FSやmixiなんかでの仲良しグループ
あの辺の人達、EWの頃から馴れ合いやオフ会が好きだなあ
面子も一緒なんじゃないか
俺は馴れ合いオフ会面倒だから傍観に回る
ちなみにハイクラスは3人くらい描くつもり
>>196 そうだったのか。
オフ内容次第では行ってみるのもいいかもしれん、と思っていたが、
既にグループが出来ているオフ会へ行くのは抵抗が有るな。
行くのやめとこ…
FSが初参加なんだが、最近、交流にうんざりしてきた。
思ってたよりも閉鎖的な人が多いんだよな。
開放的かと思いきや、難有りなケースが多いし。
漏れの交流運が悪いだけだろうか…
傍から見てて思ったんだが
わざわざ表立ってオフ会表明してるって事はFSから参加者と交流したいって気があるって事なんじゃね?
馴れ合いオフしたいなら表立てずにメッセとかMIXIとかで呼び掛けすりゃいいことだし。
俺の経験上オフしようとしたらやっぱ何人か協力者がいないと正直辛い。
そうなるとどうしても元々から仲のいいメンバーと一緒に、って事になるんだよなー
それと同じような事だと思ってるんだが。
ま、そんなに警戒せんでいいんでない?
やな思いしたならそれ以降そんな連中と付き合わなきゃいい事だし。
結構みんな描くんだな<ハイクラス
参考になった。
アリガトー
198に続くんだけど
オフの時に複数メンバーで企画ってのはある意味自然だよ
幹事として中心で仕切る人と店の予約とか細かなフォロー入れる人、とか
それがすでに知り合っている人たちってだけで避けちゃうのは損だ
せっかく同じFSに参加している企画仲間なんだし
EW出身じゃない人たちとも知り合いたいし、仲良くなりたい
同じ考えの人は結構多いと思うんだけどな…一連の流れがチト悲しいお
>>198 >>200 幹事らが既にグループ作ってるから嫌だ、つーより、
交流仲間が居ないので既にグループ作ってる中に
単独で飛び込むのは抵抗が有る、って事なんだ。
最悪の場合、ハブられるだろうし。
楽しく過ごせるかもしれない、とも思うんだが、
単独でチャット入った時のガンROM具合を思い出すとやはり腰が引ける。
>>197 一人の意見じゃなく、多数の意見と分かってはいるけれど
目立てば叩かれる、交流企画をすれば愚痴られ大人しくしてれば閉鎖的と言われる
こういう状況が続き変わらないと思うと
交流に楽しみを見出す気が無くなる人が出てくるのは仕方ない。
交流運の問題じゃないよ。
>ガンROM
俺もされるの苦手ではあるけど、自分が後入りする時もプロフ読んで発言見て
どのタイミングでどんな風に入るとかとか考えてだから、何度も話した事のある人以外は30分は見ちまうな
チャットはなあ…
ROMってる人にはなるべくフォローして喋りたいとは思うんだけど
元々気配り上手い人間じゃないからなかなか難しいってのと
>>203と一緒でプロフ見るのに時間かかる。
あと急に黙られると嫌われたかと思って増々話しかけにくくなる。
入りにくいのも経験あるから分かるけど、
他人に色々求めすぎじゃまいか。チャットもオフも。
あ、ごめん
>>201だけに言ってるわけじゃなくて、ここ最近の流れに対してのレスね。
ガンROMされると遠まわしに「出て行け」って言われているみたいでさ・・・
前に1人でチャット入っていたときに俺が退室した直後に某仲良しグループが沸いた。
「悪かったよ、お前らの場所1人で占領しちまっててよ。二度と来ねえよ」
そんな風に思ったこともあるが203みたいにわざわざプロフ見てくれているヤツもいたのかもな。
課題が終わったらもう一度チャット行ってみようかな。
正直なところせっかく参加した企画なんだから少しは交流してみたいんだよね。
俺も交流してみたい。206とチャットで会えたらいいな!
>201
あ、自分も同じ
声かけてもらうことあるんだけど、元から出来上がってるグループに単品で飛び込む勇気がないんだよなあ
だからいつも断ってしまう
チャットでも同じ
だから行かなくなった
全員お初です〜な場所なら多分行くが、そんな機会あるわけないしな
なんて思ってたら、オフで会わなくてもネットで仲良くしてくれる人と絡んでるだけで満足なのに気付いた
オフで会うの好きな人はいいけど、自分はネットだけでいいかな
そこを誘われると断るのマンドクセ…
漏れもネットでつるんでるだけで十分楽しいからオフ会行かないなー
たまに誘ってくれる人いてな…
でも面子見てると仲良しグループみたいで、そこに単独で飛び込むのに気が引けて断ってしまう
断るたびに胸が痛むんで、いっそのこと声かけないでって思うんだが
同じような人結構いて安心した
ここで悪名高い誰かさんのオフへ行ったのだが
見事についていけなかったな(悪口ネタも)
だから面子は大事だと思うお
フレンドリーで空気読める人なら大丈夫なんでね
ここで悪口書く人間と、オフで悪口言う人間
どっちも関わりたくねー……
俺交流向いてないな
>212
じゃあ行くなっつのw
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 00:06:19 ID:ciYx7kGf
>212哀れwwwwwwwm9(^Д^)プギャー
盛り上がってるとこ悪いが、
創作のストーリーって何のストーリーだ?
はしくん、前みたいに一つずつくらい例カキコを置いといてくれよん
うはwwwwwwおkwwwww
俺FS辞めるわwwwwww
>>216 伝承でもいいし、現在進行形の何かでもいいと思われ
例えば課題のなんとか子爵の件もストーリーだし
ああいう「疑惑のある展開」でも
どっかの街の有力者の娘と息子が禁じられた恋をしているでも
ヴァルニアの神殿の竜の置物が夜な夜な動いているという怪談でも
カリストリア大闘技場で語られる伝説の闘士の凄絶な悲しい生涯でも
ホモサピエンス・ウミウシスの暮らしぶりでも
ギルドに所属せずに勝手に徒党を組んで冒険してる非公認ギルドの話でも
「このはしわたるべからず」の立て札を読んで橋のど真ん中を歩いて
トラップにかかって全身に矢を受けて死んだスキンヘッドの神官の亡霊の話でも
天空にあるとされる神々の楽園を目指して風船をいっぱいつけた船で旅立って
ついには帰らなかったある勇者の伝説でも
有名な歌劇のストーリーに秘められた伝説の財宝の謎をほのめかす言い伝えでも
ドワーフの間では禁忌となっている「ヒゲのないドワーフ」の話でも
ガルヴァリーの商人達を恐怖のズンドコに叩き込んだ名うての詐欺師集団の手口と顛末でも
ニーベルクの街に現れた「ニセの神の使い」を取り巻く珍騒動でも
ヴァルキリアの隊商がかたくなに信じている砂漠の幻の話でも
シェイプチェンジャーから人間になる種族転換の秘法の話でも
あくまで科学の礎としての錬金術を求める錬金術師達のあくなき努力と
それを弾圧しようとする神官一派との抗争の歴史でも
ドルヴィエのスラムに暮らす孤児たちの悲しくもたくましい生き様でも
ある村が魔物に襲われ廃墟となった過程でも
「魔物とは何か」を探求するあまり魔物を卵や雛から育ててなつかれてしまい
周りの人から弾圧されて山奥でひっそり暮らす学者の話でも
伝説の秘宝「キンボール」を巡り対立する2つの部族の戦いの歴史でも
なんでもいいんでない?
魔物とか人物とリンクするストーリーってのも考えられるし
YOU、全部投稿してきちゃいなYO!
>217
お元気でバイバイ
>>218 ちょっ、すごいな投稿しろよw
もったいない
>219
>221
に同意。
投稿しろってw
223 :
218:2006/12/25(月) 23:49:27 ID:Gvs3ohQy
>>219>>221>>222 これはあくまで「こんなんでもいいと思うよ」という「例」でね
おいらが出したもんなんてありきたりもいいところだよ
みんながもちっとリラックスしてネタ出しすれば
たぶん百をもって数えるくらいの面白いサブストーリーができると思う
「人物」も含めての話だけど、誰かが書き始めたら爆発的に増えると思うよ
みんな不得手な部類じゃないんだし
もしおいらが本腰入れてストーリーパートに参加するなら、
今までに創作パートで頑張ってくれた人たちに敬意を表して
それらを元ネタにしたストーリーを考えたいで砂
「人物」がなかなか投稿されないのは
みんな人物絵も描いて投稿しようと考えているからだな
人物はたぶんヒーローヒロインしたキャラのオンパレードになると思うから
志村けんの変なおじさんみたいなのを投入しようかと思ってるけど
はしくんの逆鱗に触れるかな?
いんじゃね?
はしくん意外とネタ好きだし
不審人物ならいけるかもしれない。。こじつけは得意だわ!
お、創作パートの人物に書き込みあったな。
ストーリーはまだっぽいが。
関東オフの詳細来たな
どんなメンツが集まるんだろう
気になる絵師が参加するならつられて参加してしまいそうだ
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:59:21 ID:oBoXWy43
こないだ中止になった関西オフだが、
23日同性4人でUSJ行ったけど
バカップルと家族連れまみれでアトラクションやツリーどころじゃなかったぞ
中止にしてある意味良かったかもしれんな
あんな馬鹿みたいな人ごみに突撃ってオイオイ
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 03:45:09 ID:nPqc1+dT
観れないんだが
>230
カップルまみれのカラオケでバイトしてた俺のがマシだな
おいおいそんな悲しいこと言うなよ
年末くらい楽しく行こうぜ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 08:40:26 ID:SuhuRo/x
新しい参加者くる?
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 15:12:50 ID:V3MvgfTH
忙しくて今回課題提出できそうにないがFS参加して楽しかった
みんなありがと
来年もよろしこ
板移転してたのか
来年もぼちぼち頑張るわ
藻前らあけましてオメデトウ。
今年もよろしくな。
あけますておめでと
今回の課題提出できそうにないがガルBーンに幸あれ
>239任せとけ
キメラ?ボコボコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
創作パートの採用キター
イラストないと採用してくれないんだな
図書館とか好きなんだが
採用キテター
第三期の募集も開始だな
今から新年恒例占いの儀を執り行う!
まずはチーム別運勢からだ。
今年一番運気が良いのがガルバーン。上半期はガルバーン一色と言っても
いいくらいの快進撃が見られるだろう。
しかし下半期に入ると目を見張るのがリーティアだ。
何故か。2期連続最優秀を獲得する猛者が出ると卦に出た。
しかしそれ以外はぱっとしない一年になるかもしれない。
レイリーンは可もなく不可もなく。平凡なのがいいかもしれんな。
次は課題傾向だ。春頃からかなり実験的な課題が出されるだろう。
ヒントは「仲が良いだけでパーティを組むと痛い目を見る」
今年のラッキーカラーは白、ラッキー種族はハーフエルフ、
ラッキー職業はシーフに連なる職業
絵を描く上でのラッキーポイントは「目にこだわれば吉」
当たるも八卦当たらぬも八卦。
参加予定者は今日明日が追い込みかい?
ラッキー種族・クラスにかすりもしなくて(´・ω・`)ションボリンヌ
だが今年はクラスチェンジ目指して頑張るぜえー
>243
EWでもやってた人だなw
俺Rーティアだけど頑張れるかな
課題未着手でヤバス
あけおめ。板移転という事実を知らずに完全にスレが過疎ったと勘違いしてた俺がいる。
改めてあけましておめでとうおめーら。
ギリギリラッキー職業に引っかかってにやけた俺超小物。
次でおそらくハイクラス条件を満たす人が出るな
申請するだけでいいのか、何か条件があるのかが気になるところだ
うおおっ〆切!〆切が!
明日に間に合うのは無理かもわからんね・・・
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 06:18:36 ID:PwGH7wIn
7時間オーバーでトップ賞狙うわwww解説もがっつりつけんぜw
提出した〜!!事故らないことを祈る。
>>251 wwwwwwwwwwwwwwwムリwwwwwwwwwwww
締め切りだな
提出者乙
何故か書き込めなかった。保守りたいのだが。
鯖移転してたからじゃね?
晒し大会このごろ無いんだな。楽しみだったんだが・・・
日曜日には結果発表?
今回は提出できない人が多そうだったけどどうだったんだろうな
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 23:48:28 ID:mofcS7dB
キリキリさんの日記
2006年07月09日
02:08�[[ EW/DA/FS ]] ろまんちっく
みなさんやってるので
しかもコメント残してるので
そろそろやらないとブーイング受けそうなので・・・
(理由それ?)
ギュウと砂吐きはムリだっっ!(脱兎/ぇ・・・
ロマンチックバトン
・EW ベルディール
■近づきたいから? → つい、からかう。
■うれしくて? → 思わず笑ってしまう。
■好きだから? → 傍にいたいと思う。
■愛しいから? → 気付くと貴方ばかり考えてしまう。
■かわいくて? → 抱きしめたくなる。
■恥ずかしくて? → 目を逸らす。
■もどかしくて? → 何もできない自分が嫌。
■会いたいから? → 出会えるように願う。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 23:49:22 ID:mofcS7dB
・DA 芽結
■近づきたいから? → 笑いかける
■うれしくて? → 飛び跳ねたくなる
■好きだから? → 嫌われたくない
■愛しいから? → 何かしてあげたい
■かわいくて? → 顔がほころぶ
■恥ずかしくて? → おろおろする
■もどかしくて? → どうすればいいかわからない
■会いたいから? → 会いに行きたい
・FS ナエレ
■近づきたいから? → 傍に行く
■うれしくて? → 楽しくなる
■好きだから? → かまってほしい
■愛しいから? → 精一杯の笑顔で
■かわいくて? → 笑いかける
■恥ずかしくて? → 誤魔化す
■もどかしくて? → 落ち着かない
■会いたいから? → 出かけよう
EWとFSはまだいいけどDAが・・・いまいちキャラが・・・・・・つかめん(何
でも意外と乙女だった
FSは行動派・・・?
EWは・・・何も言うまい(?
相変わらず創作パートの参加者が少ない件について
ま、サイト持ちは課題と課題の合間に自分のサイトを更新するだろうし
そこまで手間かけてられるかということなのだろうか
はしくん、公式採用者にポイント付ければ参加者増えるかもよ
ポイントいいな
捨てハンで投稿してる人間は戸惑うかもしれんがw
後は今後の採用、反映次第かね。描きたい課題やモンスターがある人はもりもり投稿するといいと思うお
ポイントといえば今のギルドポイント制って、不参加だと減点あるから
公式のどこかに載ってたような半年に一回程度の参加だと
賞とらない限りクラスチェンジ出来ないんだよな・・・
何か今のギルドポイントとは別に、減点の無い加算式のポイントが欲しいな
それこそ創作パート共通でもいいし
ポイントはキャラクターのギルドへの貢献度であって、PLに付くポイントは無いから難しいかもな。
サブキャラなら、おとなしくNPCとして自分のプロフィール内で遊んどくのが無難かもしれん。
1-1や2-2みたいなハイクラス同伴課題もあるだろうし。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 20:04:47 ID:cgj5wFcu
2006年07月03日
23:33�[[ FS ]] 昨日の茶のあれ
わたし、がんばったと思うの!(何
インディカ(笑)のお手伝いを・・・!
そして何気に豪華メンバーだったし・・・!
ソルさんもシェイドくんもロブハーさんもアグニトさんも素敵でどうしよう(愛
いつかエントちゃんに会わせてねばんぺさん・・・v
そしてジェリコは何故来なかったんだい?(どっかに向かって笑顔
皆さんにうちのが元気でカワイイって言われるのは嬉しいです が
あいつは私(本体)の元気を吸い取って動いているので
後ろで私が瀕死です(ぇ
夕方だったのに寝落ちしかけたよ危ねぇ・・・
というか、あの時間にあのロム数ありえない(笑
また機会があったらお相手してくださいうはーー!(?
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 21:03:42 ID:lIN9if8N
鷹羽翌さんの本業何よ
ただの同人漫画家でしょ?
スマソ 漫画スレとゴバクした…orz
また懐かしい名前を・・・
空気嫁ないって有名だった無差別勧誘の人か・・・
FSにはいないよネ。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 22:08:33 ID:XqTYGLjU
星座 … 性格、絵柄
牡羊座絵師 … 何も考えてない、荒い
牡牛座絵師 … 遠巻き見物、繊細
双子座絵師 … 裏表あり、シンプル綺麗目
蟹座絵師 … ドS、エログロ耽美
獅子座絵師 … バイオレンス、俺様キャラ
乙女座絵師 … ネクラ、ドMキャラ
天秤座絵師 … 主催者orリーダー、ほんわか
射手座絵師 … Vipper、アメコミ
山羊座絵師 … 堅物、ガチガチ
水瓶座絵師 … 空気嫁、変な服装
魚座絵師 … ヘタレ、ロリショタギャルゲ系
確かにMの自覚はある。が。
>>269 貴様はどれに当てはまるわけよw
( ´_ゝ`)フーン
ゆっとくけど俺はヘタレじゃないよ!( ´_ゝ`)
ロリ絵なのは認めるけどね( ´_ゝ`)
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 22:37:19 ID:PP++e+iS
275 :
sage:2007/01/19(金) 23:06:01 ID:Wqkc7eqT
見事に蠍座がない件について
創作パートにおけるポイント制の抜け道としては
創作パート専用組織「王立アカデミー」を作る
そこはいろんな情報や知識の集積地で、
アカデミー会員が様々な情報を収集、分析、編纂、検証している
だから設定投稿はいわば「仮説提起」であり
みんなで検討してみるという構図。採用されたら
アカデミーポイントを1p授与するという寸法だ
もちろんギルドに所属しつつアカデミー会員にもなれるし
その場合はポイントはギルド員としてのポイントにも反映される
諜報員もしくは知識人としてのスキルはギルド貢献にもなるからな
ギルドに参加せずとも、アカデミーにのみとどまる
学者肌な人もいてもよかろう
ギルド員としてのポイントとアカデミーポイントを等価にするかどうかは
検討の余地があるがな
>275
ほんとだw
2-2発表今日だよな?
wktk
選ばれないレベルだと判っていてもミラクルを期待してしまう俺がいる
公式のカウンターが既に昨日を超えるほど回ってるwww
みんな発表を待ってリロしまくってんのかw
いつもどのくらいに発表されてたっけ?
年始明けだし今回はクラスチェンジ対象者がいるから発表遅くなるかもな
2-1の発表はやたら早かったんだっけ
今回はどうなるかなあ
ktkr!!
はしくん乙
受賞者おめd
新しい課題、創作パートからの採用ktkr
これで創作パートにも人増えればいいが
次の課題面白そう!
だけど、自分のクラスの剣や魔法を普通に教えてる
のでは、面白くないだろうしな
次回はアイデア勝負な課題かね?
では、漏れは保健の授業の実技演習を描くとするか
今回の審査のコメント見て、ハイクラスはフォローじゃなかったんかとつっこんだ俺は、ネタが思いつかず未提出の
負け組
はしくんわかり辛れぇよ
課題には「キメラ(複数の生物が合成されたモンスター)」と書いてあるが、
伝説上のキメラを描いて、自分で創作したキメラを描く人は少なかったな。
そして、創作パートででてきたモンスターは、全く誰も採用せず。
なんか、つまんない。
>288
>そして、創作パートででてきたモンスターは、全く誰も採用せず。
?
>>288 創作パートから公式図鑑に採用されたモンスターは
あの世界では普通に生息するということになっているモンスター。
今回の課題のキメラは研究所で人為的に合成されたモンスター。
公式図鑑のモンスターを描いているようなヤツがいたら、
課題文を読んでいないか理解していないということになるわけだが。
>287
盛れも盛れも
おもいっきりフォローに回しちまったw
さて、今回の課題を考察しよう
今回の課題のもっとも基本的な部分は「子供たちに授業をする」
一言で言えばNHKの「課外授業ようこそ先輩」のようなノリである
では、どのような授業をすれば良いかという事になるが、
今回重要なポイントは2つある
まずは、これは常にそうなのだが自分のジョブ・クラスを考えること
ただし、今回に限っては「考えすぎないこと」も大切である
ウォーリアーだから剣術、というように各職業・種族の代表的技能を教えるという
授業風景は実に分かりやすいのだが、もう一歩踏み込む発想、一手外す発想も
必要となってくるだろう。それなりに沿ってはいるけれど、具体的な技術・技能ではなく、
その根源となる何かを大局的に示す、という授業も考えてしかるべきである
だからといってドワーフがヒゲの手入れの仕方とか教えて
生徒ドン引きというのはどうかと思うが
第二に、課題を良く見るとすぐ気がつくことなのだが「各地の学校・教会」である
このなんとか会がどこまで勢力を伸ばしているかは分からないが、課題としては
縛りはない。どこの都市に学校や教会があるかは一切名言されていないのである
ということは、各地の風土・産物・風習にあわせた描写が可能になる
このあたりはワールドガイドを参照すれば、職業・クラス・種族に合った
授業の内容が作り出せると思われる。だからといってドワーフが
アルニアのビール工場でビールかっ食らいながら酒の何たるかを教えて
生徒ドン引きというのはどうかと思うが
最後に、課題の内容から考えて舞台・題材がどのようなものであるにしても
「この人に授業を任せて良かった」という帰結が想像できるもの、が適当と思われる
それに従いさえすれば、個人的には聖書を読み聞かす授業も机にかじりつかせる授業も
個人的には排除しない
授業がより良いものであるか否かは、諸君が一番理解しているように
「役に立つか否か」だけではなく「楽しく学べるか否か」でもあるから
長く語った割に偏った意見だな…
関東オフ名簿うぷされたが
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 22:02:30 ID:jtunNmQU
>292
きみ、いつも長文書いてるけど
ほとんどの人は最初の2行くらいしか読んでないと思うよ
いやヒマだからけっこうマメに読んでるよ漏れは>295
そうか優しいんだな
>289,290
間延びしていまさらだが、288だ。
ファラトリアに普通に生息してるモンスターを合成したキメラったら、
いかにもファラトリアな感じがしそうに思えたんだ。そんだけ。
なるほどそういう意味だったのね>298
確かにその方が面白げ
密かに恒例の感想投下を待っています
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 01:43:24 ID:fYYywfM4
おっぱいトンコツ
( ◎)( ◎)
) (
( W )
| |||
| |||
| |||
=====
>>298 そういう意味か。
だったらとりあえずラミアがベースくさいキメラはいる。
見落としてるだけで探せば他にもいるんじゃないか。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 18:44:59 ID:Mbbsf8ht
は?w
感想投下俺も期待してる。
誰かいないか?
しかし1-1時点ではレイリーンの圧倒的有利にガルバーン\(^o^)/オワタ
とか思ったもんだが、随分盛り返したな
リーティアも取得ポイント提出数ともに増えてるからこれからが怖いぜ
ガルバーンはEWの地陣営みたいになっていくのだな
前はリーティアが地陣ぽかったのに
リーティアは味絵師多くていいな
レイリーンだが応援してる なんとなく
リーティアだが、だんだん巻き返してきてくれて本当に嬉しい。
EWのときとちがって、
チーム同士の獲得ポイントの多い少ないで何があるわけでもないけれど、
やはり自チームがポイントを獲得するのは嬉しいな。
>306
FSじゃないけどEWおめ!
オイオイ、【☆好きな人にバレることを書くスレ60☆】なんて見てるのは誰だい?
青春しやがってこんちくしょうwww(・∀・)ニヤニヤニヤニヤ
つかうっかりすると身バレしそうで怖いな、おすすめ2ちゃんねる…
>>309 うむ。いつ俺のねぐらであるアウトロー板とシャワートイレ板の
スレが出るかと思うと気が気でない
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 22:59:59 ID:bBel/0b8
は?w
あんまスレとか見てまわらない漏れとしては、見ていて面白いw<おすすめ2ちゃんねる
ところで、一番上の「キーワード」の方がよほど気になるんだ。
おすすめ2ちゃんねるってなに
そのくらいぐぐってきなさい
あのキーワードはどういう経緯で表示されるんだ?
モリタポ検索とか?<キーワード
子爵、Lv、ウォ、のあたりは分かるんだが、 シー ってなんだw
シーフじゃね?
あ、なるほど。
納得w
リーティア人数増えたな、次課題じゃ参加Pも取りそうだ
三期の名簿更新はまだだろうか
ガルバーンの人数が少ないのはともかく、最少人数のレイリーンに意外と人が集まってないのにワロタ
レイリーンは面子見ててもぱっとせんなあ。
リーティアは最初静かだったが2期募集辺りから賑やかな感じになってきたな。
ガルバーンは…ガルバーンは何なんだろうな。
名前の響きはかっこいいんだがなあ、ガルバーン。
ガルバーン出身ですってかっこいいじゃん。
あ、まちがえた。
ガルバーン所属です、だな。
レイリーンの面子ぱっとしないか?
EWの時に賞を取りまくってた猛者どもが
いっぱいいると思うのだが?
漏れは賞が取りにくそうだから
レイリーンやめてガルバーンにしたよw
賞とチームは関係なくね?
俺はガルバーンは曲者キャラの巣窟になって欲しい
>>325 それはガルバーンの面子が(ry
俺自身貢献できてなかった人間だから別に構わんがw
はしくん焦ったのか知らんが、更新分のアイコンが出ない
クラスチェンジも来たな
賞とチームは関係ないってのはそうなんだけど
それはあくまでも建前で、ある程度は調整されているのかなー?と
賞の取れなかったレイリーンの猛者の絵を見て
これでも賞取れないのかと思い、ヘタレな自分はガルバーンにw
>>325 自分もレイリーン1期は猛者ぞろいだと思って引け目感じて避けた
チーム別の参加者一覧見てみても全体的に画力が安定してると思う
…うちのチームは個性派だ…
Q&Aが地味に更新されてる
チェンジ条件を満たしたものはクラスチェンジ必須
自分はリーティアの人数少なかったのでリーティアにしたなあ
今は増えたけど
レイリーンは
>>323と同じく特にパッとしなかった
個人的に
ま、絵の好き好きは人によるしね。
自分もレイリーンはあまり魅力感じなかったけど、ガルバーンに気になる絵師がいてそこにした。
リーティアとも迷ったけど。
みんな結構絵師とか人数とかで選んでるんだな
キャラのイメージでしか考えとらんかったよ
賞取る系のチームとかできてしまうんだろうか
まあいいけど
関東オフはしくん来るんか!何か衝撃受けた
マジだw
はしくん、何度かEWの大規模オフにも顔出してるからな
はしくん側としてもFS始まってから初めてのオフだから話が聞きたいんじゃない
はしくんってどんな人?
どうも結構規模が大きめなところの管理人、と言うとぴろゆき像しか浮かばない
はしくんにメールで質問した結果が届いた
クラスチェンジ条件を満たしたら次回までのCC希望クラスの提出は必須
提出するまではイラストパートの課題提出を受け付けないんだそうだ
高Lvだけど下位クラス〜なんてRPは出来ないようでちと残念
それにしても、関東オフの参加申請延期が二回目だが
そんなに人が集まらないといけないんだろうか
>336
ドラえもんのノビタをおっさんにした感じですw
>338
あれだけ集まれば十分な気がするがなあ
>338
追加の参加者で更に参加者が釣れないだろうか、とかか…?
だが漏レは某Pの参加で迷っていた参加を見送った
単に大規模にしたいだけどか。<募集
自分は茶○に苦い経験があるので遠慮した。
スマソ。
だけどか。→だけとか。
行けるもんなら面子など気にせず行きたいよ!!
そして本家アイコンのリンク切れが気になって気になって…。
来週末には直るかな。
アイコンならさっき直ってたぜ!
気になる人が沢山居るぜ
ところで課題感想はまだか?
>345
お前さんがやれよ>感想
レイリーン感想行くど
左から
1列目
・スモークが場面切り替えにうまくつながってるね。取り込まれちゃってる女の人(男かな)はどんな人なんか気になる。構図かっこいいのにあんまり動きが感じられないのがもったいない
・後ろの両手がコエエエ
「危険な」雰囲気はバッチリだと思うが、キャラがどう動いてるのかもっとハッキリ描いた方がよいと思う カプセル内の少女と外のキメラの容貌がずいぶん違うのは、カプセル内のは合体前だからかな
・迫力あり明暗もハッキリして、遠近感がありカッコヨイ
倒れてるおじさん(?)はどういう人なんだろうか。研究者?ポーズがツボ
・キメラ痛々しい!キャラの表情も必死さが伝わってくる。しかしあの精霊はどういうポジションなのかな、「かわいそうだけどしょうがないね」的な表情なのかな
2列目
・かっかわいいキメラかわいい、後ろの毒ガス的モヤモヤは何だろう…邪悪なオーラ?わかりにくい
あと左のメガネのおじさんは何でケガしてるのか?攻撃が分かるような描き方だとなお良いと思う
・研究所の描写が細かくて面白い 魔法陣作動して出てきたんだなあと分かるのも面白い
ただキャラの表情にあんまり緊迫感が感じられないのがおしい
・え、これキメラ飼い慣らしてるの?スゲエ
それで研究者かなんかをねらい打ちしてるんだね かっこいい!
ただこのキメラ後でどうすんのかなあ…と思った
・中央の弱ったキメラを総攻撃の場面なんだろうけど、コマ割ってるから距離つかみにくい あと右のお姉さんはどういう役割なのかよくわからなかった
レイリーン感想行くど
左から
1列目
・スモークが場面切り替えにうまくつながってるね。取り込まれちゃってる女の人(男かな)はどんな人なんか気になる。構図かっこいいのにあんまり動きが感じられないのがもったいない
・後ろの両手がコエエエ
「危険な」雰囲気はバッチリだと思うが、キャラがどう動いてるのかもっとハッキリ描いた方がよいと思う カプセル内の少女と外のキメラの容貌がずいぶん違うのは、カプセル内のは合体前だからかな
・迫力あり明暗もハッキリして、遠近感がありカッコヨイ
倒れてるおじさん(?)はどういう人なんだろうか。研究者?ポーズがツボ
・キメラ痛々しい!キャラの表情も必死さが伝わってくる。しかしあの精霊はどういうポジションなのかな、「かわいそうだけどしょうがないね」的な表情なのかな
2列目
・かっかわいいキメラかわいい、後ろの毒ガス的モヤモヤは何だろう…邪悪なオーラ?わかりにくい
あと左のメガネのおじさんは何でケガしてるのか?攻撃が分かるような描き方だとなお良いと思う
・研究所の描写が細かくて面白い 魔法陣作動して出てきたんだなあと分かるのも面白い
ただキャラの表情にあんまり緊迫感が感じられないのがおしい
・え、これキメラ飼い慣らしてるの?スゲエ
それで研究者かなんかをねらい打ちしてるんだね かっこいい!
ただこのキメラ後でどうすんのかなあ…と思った
・中央の弱ったキメラを総攻撃の場面なんだろうけど、コマ割ってるから距離つかみにくい あと右のお姉さんはどういう役割なのかよくわからなかった
二重投稿スマソ!
3列目
・核心にたどり着くまでの捜索場面ですな 水鏡キレイで不穏な感じを演出していて面白い
黒幕らとパーティーの対比がわかりやすい キャラの「うわあ」っていう表情がよい
・描き手の意気込みが感じられますな 血が生々しい〜
倒したキメラがもうちょっと見えるように描かれてたらなお感情移入できて良いと思う
ハイクラスの落ち着いた表情も対照的で大人な態度があらわれてて良い
・スーゴイきれいだがすっかり乙女チックロマンチックRPGな光景ですな でも適当じゃないしむしろ丁寧に描かれてるし潔くて良い 愛の逃避行かなこれは…
・キメラの「やーらーれーたー」な表情がツボ キメラや研究所風景、魔法の効果が細かくてキレイ その文キャラが小さくてどれが主役なのかわからないのが残念
4列目
・キメラかっこいい!あとダヴィンチの有名な図が貼ってあるのが細かくて面白い
ただ主役はこれから何をしようとしているのかわからない…と思ったら奥のヘビにナイフ刺さってた
・色合いきれい しかしキメラどこで燃やしてるんだろう…下のコマの3人は研究者?にしては左の女の人祈ってるのおかしいような セピア色なのが時間軸違うのかと深読みしちった
杖持ってる右手逆
・もう使われなくなった研究所なのね キメラ哀れ…キャラの表情に悲しみがよく出てる
右下の空間がさびしい
・天井暗すぎる 一見張り付いてるキメラ分からなかった
人少なくないか?室内も研究所っぽく感じられない
キャラの「ヤレヤレ…」な表情はよい
5列目
・右のキャラの拳の角度が乙女
「三匹が斬る!」ぽくて構図や表情、動きがとてもかっこよい。
ただいっぱい詰め込みすぎてぱっと見構造がよく分からない
あと奥の女研究者が泣いてる?なんでだろう
・背景もキャラの描写も表情も丁寧 魔法のエフェクトもこっかいい ただアーチャーの的完全にキャラに向いてるような…
研究期間というより闘技場の感がある
・幻想的なぼかしが面白い 遠近や、キメラや主役キャラの表情から緊迫感伝わるが、他の二人が逃げてるだけなのがもったいない
・キャラの表情、斜めな場面組みから緊張感、必死さが伝わって来る 研究者が一人いるともっと面白いと思った
ところで、矢がうまく当たったとしてあのレバー降りるのかな…と思った
6列目
・氷が美しい キャラの描き方が丁寧 表情に緊張感が感じられなくてほんとに危険な所にいると思えない。まあ必ずしも危険な状況を描かなきゃならないわけではないが
・キメラかキャラがもっとアップになるかキャラを増やすかしないと空間が空いてさみしい。あまり緊迫感が感じられない 魔法陣は何か意味があるんだろうか
・耳移植ネズミ(笑)!とてもツボ
手前のキメラの腕が無いのが気になるが、それを見た主役キャラがあんまり無防備なのもどうかと思う
奥で研究員わしづかんでる人の手がキメラっぽくて混乱する
・主役キャラの必死さは伝わるが他キャラにはそれほど感じない
手前のキメラ、研究所内の描写がもうちょっと詳しいとわかりやすくなると思う
7列目
・全体がもう少し明るい方がキャラがわかりやすいと思う キャラも研究所内も丁寧で美しいが、ストーリーが捉えにくい 緊迫すべき場面なのか、でも後ろのキメラ(というかドラゴン?)は
おとなしそう
・色数多くないが明暗がわかりやすい 主役キャラ小さいがふてぶてしい表情としぐさが目を引く
ただ、これからトドメさすという時に落ち着きすぎじゃないかと思う
・飛び出してきたキメラに無防備すぎると思う 研究所内の描写もさびしい この状態だと、主役キャラがどういう能力を持つのかよく分からない(後ろのキャラも)
・遠!手前の二人もっとがんばれよ、と思ってしまう キメラの周りの黒粒は、床の汚れじゃなくて人なのね…あれじゃ勝ち目無いよ…
8列目
・カオスだね、キャラとキメラとの境界がわからない キメラ犬の目が異様につぶらで恐怖を覚える
ていうか何で右の人笑ってるのか、あと左の人は何に対して驚いて(怒って?)いるのか…
・天窓が神秘的ですな 暗すぎないか?髪色の区別が付くくらいの明るさがあって良いと思う あんまり緊迫感ない 研究所なのかどうかわかりにくい
・魔胱炉ぽい 古い映画みたいで幻想的な雰囲気は面白い ただどれが主役なのかはわからない キャラの特性や心情もわからない
・キメラの側にいるのはベルネットかな?左上に小さく描かれてるがキメラも元はベルネットの飼い犬だったとか…
上の研究者の表情と状況が良い
9列目
・キメラ粗すぎるよ…ある意味怖さが出てる この二人でどうやってキメラ倒すのかあまり想像できない 左の方にもう一体いるっぽいし
・遠近感を出すために奥の方をぼかすなら分かるが、ぼかしどころがよくわからない スピード感を出すのにはあまり効果的でないようだが…
手前のキャラは表情に緊張感があって良い
・背景やキャラの線・色がハッキリしていてすごく見やすい 魔法で赤布出して闘牛士ばりに倒すというアイデアが面白い ソーサラーのエフェクトがもっと描かれると、赤布との関わりがわかりやすくて良いと思う
・主役キャラの痛々しげな表情や背景の描き込みが丁寧 手前に流れる文字はどういう意味なのか?
あと覆い被さってる両手は黒幕かな、水晶玉みたいなものでモニターしてるんだろうけど変わった形なのでよくわからない
10列目
・状況がつかめない…猫キメラに乗って飛んでっちゃってるのかな?奥にいるタコウインナーぽいキメラが気になる
主役キャラはどんな能力で何をしようとしているのかわからない
・研究員もキメラになってるというのが面白い マッドな雰囲気がよく伝わってくる ただ、あまりキャラが目立たないのが残念
奥のキメラは絶対ボスだなと思った
・異色ですな 研究機関の実態はキメラキャバクラだったのかな?ネタがネタだけに主役キャラも剣でなく拳なのか…背景の描き方が潔い
・蜘蛛の巣の張り方が面白い 背景がもっと描き込まれていればより迫力が出ると思う キメラやキャラに動きがあるのに残念
11列目
・キメラ射抜いといて妙にさわやかなアーチャーの表情が怖い
主役キャラは複雑な心境なのか無関心なのかよく分からない表情だなあ 水槽の色合いが何とも生暖かい感じで気味悪くて良い
・潜入捜査ですな 手前のキメラのブースが壁無いように見えるがあるんだよね…あんまり動きが感じられない 武器隠し持ってたりしたら面白いんでないかと思う
・ハイクラスの人スゲーと思うが、一人では無理だろうと思う。足下にあるのは死骸かな?わかりにくい
主役キャラはフタ開けてるより援護にまわった方がいいのでは…
・このツタは主役キャラがバリケードに仕掛けたものなのか、元々あってそれを外そうとしてるのか、はっきりしない
研究所内の描写が粗くて何がどこにあるのかわからない
キャラは丁寧に描かれているが、奥の少女が何をしようとしてるのか不明
12列目
・妖怪人間●ムっぽくて迫力ある 主役キャラの表情に緊迫感あるが、足を取られた主役キャラに周りが無力っぽい感じを受ける
研究所内の描写やキャラ、構図は細かくてきれいなのにもったいない
・何だか壮大なコスモを感じた…が、回想ぽく描かれているシーンからストーリーがうまく読み取れない どういうキメラなのかもよく分からない…
・主役キャラは何の技を使っているのか、口封じ?右のキャラが味方でないとするとハイクラスは描かれていないのか 背景が単調すぎる
研究員の帽子がかわいい
・キメラと主役キャラの退治や死骸の描写は迫力があるが、上の二人がちょっとくどくてテンションが下がる ていうか二人遠すぎる、フォローというより高みの見物に近いと思う
13列目
・掃討作戦なのに安眠妨害はいけないのか…と思ったが、混戦でなくしちゃ困る図面だったのかな?キャラの表情が対照的でよい
・キャラに動きがあり元気でよい ただ、何で主役キャラが飛び上がって攻撃しようとするのを周りが引いてるのかが分からない
右上のキャラは心情もよく分からない
・色がキレイで構図がわかりやすい、熊対決になっているのが受ける ただ、奥の水槽は何が入ってるのか、どういう展開になるのかはよくわからない
・エロい…気がするんだが漏れ変かな?
研究所内の構造が描かれていないのと、細長い針みたいなのが気になる。武器だとしたら誰の武器なのか?
キメラがコボルトにも見える
14列目
・ものすごい描き込みで妥協がない キャラの表情、動き、色遣いや装備のどれもツボで面白い ただ、キャラがみんな正面を向いてないのが気になった
終わり!思い上がったイチャモン多しだが気に入らなければスルーしてくれい
>>347 俺ガルバーンだけど乙
あとで絵とあわせてじっくり見よう
>・エロい…気がするんだが漏れ変かな?
もうエロにしか見えなくなったw
大量に感想乙!
感想ありがとう!
自分は枚数にしか貢献できてないヘタレだけど、
褒められたところは次もがんばるし、
指摘された部分は次こそがんばるぜ!
そして俺もw
>>356
>>348〜354
「危険な研究機関」てタイトルに過敏になってしまい「緊迫感」連呼したが場面によっちゃ不必要の要素だというのを忘れてた
コメントありがとう
感想乙!
誰かリーティアの感想やってくれないかな
毎回課題を出す時悩むんだが、サイズを100kb落とそうと解像度落とすと、粒状のアラがスゲー出てくるのをどうにかして抑えたいときって何かコツあるんだろうか?
フォトショに下絵取り込んで色つけしてるんだけども
>>360です
100kb「まで」落とす の間違い
EWの時はたしか60KBだったから、かなりきつかったよ
自分流の対策としては、メインのキャラの顔とか重要なところ以外を
少しぼかすとか、彩度落とすとかして、サイズを抑える
>>362 エエエ60!スゲエ…自分が情けなくなる…
早速のアドバイスありがとう!早速試してみます
総評は感想が終わってからのほうがいいね。
それまでに全体を通してのポイント探しておかないと。
jpgに画質落とす時は
50%→50%→50%…と落として行くと良いと聞いたことがある。
感想乙!!
前回なかったから寂しかった分嬉しいよ
他人から見るとこう見えたってのが分かっていい反省になった。
次回がんばる。
>エロい云々
絵はともかくあのキャラ、NPCも含めてエロネタまみれで引いた事あるからこの感想は苦笑した。
正直お近づきになりたく無いキャラ筆頭。
他のキャラ囲いまくってBL臭い事してるしバイいるしどんだけエロ&イチャネタ好きなんだw
>354
先生!
自分もチ●コと白い液体にしか見えませんでした…(つД`)
>367同様引いてしまったおw
>>360 だまされたと思って[Jpeg Resizer]で検索してDLして使ってみてくれ
こういうソフトつかっててサイズきついって言ってたらゴメン
>>359 感想文なんだが、もし行う場合は自分の所属して無いチームの感想をつけるべきか?
俺ガルバーンなんだが、リーティアの感想投下するから誰かガルバーンをお願い・・・
なんて出来ないだろうか
あれ、9列目あたりから感想途中で飛ばしてないか?
>>369 ありがとう!知らなかった、使ってみる
>>371 400*500…EWから参加してる人には申し訳ない質問だったね…精進するお
>>372 いや、飛ばしてるというか疲れてきて分量少なくなってるだけとオモ
>370
リーティアお願いします!楽しみに待ってる!
触手と白い液体ネタは考える人はいるだろうと思ったが...
この人プロフページトップで堂々とBLカップリング宣言してるし
俺もちょっとだけ引いた、ちょっとだけな。
恋人キャラも特殊な種族設定(死ぬ直前まで老化しないとか)してる人だしなあ…
微妙に思ってた所だ
>>369のソフト、自分も同じように画質で悩んでたから検索してみた!
…けどmac版はないのかーorz
レイリーンの感想の人乙!
次はそこんとこ力入れて描くヨ。
377 :
sage:2007/02/02(金) 02:03:35 ID:fijufJsj
遅いが感想乙!絵1枚で人に伝えるのは大変だなとオモタ。
説明したい事がいっぱいだ。
触手ネタは今の今まで消防車とかの消火ホースにしか見えてなかった。
健全だな自分。
ああ下げ間違いスマソ
>>377 おまえの健全さがまぶしいよ!
自分もエロにしか見えなかったので、よくはしくんは受理したなと思った。
BLはいいんだけど、
なりきり系でツンデレキャラって何様のつもりとか思ってしまうな。
関係ないけど、似た様な名前の漫画があった。
アニメは福音弾。
382 :
370:2007/02/02(金) 20:31:53 ID:nbveeThr
リーティア作品コメント中
感想文は初めてだがテンポ良く行かないと時間かかるな
明日の朝には投稿できるかと思うのでヨロシク
382頑張れー
誰かガルバーンの感想もヨロ
バリエ村の宴展示されてるねー。
楽しそうでうらやましい。
おおすげー
楽しそうだ
明らかな描きかけが一枚w
でも、いいな。楽しそうだ。
宴、下書き状態のものにはポイント追加しないって書いてあるな・・・
まぁ、さすがにそれやったらポイントサービスしすぎだよな。<下書き
でもいいなぁ、うちのチームも和気藹々と公式宴したい。
下書き提出の人って何考えてんだ?
あの状態で出せる神経がわからんw
あと7時間あれば良かったのにな
これからずっと「ああ、あの下書きの人か」と
白い目で見られるだろうになあ
しかもポイントももらえず
下書き提出って富樫かよ!ってオモタ
キャラ借りした手前仕方なく提出したんだろうけどな。。。
でもこれで今後手抜き絵の提出はなくなるんでないか?
7時間あれば一応見れるレベルになってたのになwww
前回時間切れで中途半端なの送ったから耳がイテエや…
自分なら下書きがずっと公式に残ると思うと恐ろしくてとても出せないw
擁護するわけじゃないけど
>>392の理由で出したならある意味偉いとも言えるような
関西オフで宴の話はタブーだな
自業自得とはいえ、下書きの人がちと気の毒になってきた
白黒とか一色でいいから塗りさえやってれば
「手抜き」か「演出」か「失敗」かで
誤魔化せたのにな
借りた都合上でって言っても
自分のキャラだけなら自業自得で済むものの他人のキャラの下書きが延々公式に残る事を考えると
どんなもんなのだろうかという気も
だよな
むしろ描かれた方も「白黒だけど素敵ですね!ありがとうございました!」って
お礼言うのかなーと思うと
若干気の毒ではある
コメントつけようないし
宴で忘れられてそうだが課題感想を心待ちにしてる俺・・・
>>401 ゴメン、俺リーティア感想を朝に投下すると言った奴です
色々あって感想つける暇がなかった・・・というか思ったより時間がかかった
日があけるまでに投下しまつ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:48:50 ID:Oxb2+qP4
てめえコノヤロ関西オフで宴の話しにくいだろハゲ
つーか、別にオフで宴の話してもいいだろ?
下書きの話になっても下書きで出した奴が悪いんだし
もしかして、本人降臨か?
>>405 まあ、何かあっての窮余の一策かもしれんし、言わないでおこうよ。
課題の個別感想が出揃わないので先に宴総評。
今回はボーナスステージとしての課題であったためか、
みな肩の力を抜いて楽な気持ちでのびのびと描けている。
しかし、それは同時に悪い面ものぞかせていて、
いくつかの作品ではただ単に飲み食いしているだけで、
それ以上の作品的な広がりが感じられなかった。
何人か追跡してみたが、1-2課題ではいい描き方ができていたのに、
という残念な方が散見された。
「どんなに頑張っても1P」である点が、選考と優劣の発生する
本課題と比して緊張感を失わせた理由であるのかもしれない。
あと一つ苦言を呈するとすれば、この課題のキーポイントは
「村人の感謝の気持ち」である。難しい話かもしれないが、
これは単純に村人だけが発しているものではなく、作品演出上、
ギルドのメンバーもそれらの気持ちを「反射」していなくてはならない。
つまり「村人の感謝を受けての表情・振る舞い」がどこまで描けていたか。
本課題であればそのあたりの描写ができていたと思われるが、
残念なことにそこまで気が回っている方が、そう多くはなかった。
少し厳しい総評ではあるが、これは本課題に提出された作品と比して
評したゆえにそうなったのであって、決してその能力に欠けているという
指摘ではないことは理解していただきたい。
本来であればこの程度の力ではないことを、各々思い出して欲しいという
一念からの、少し辛めの総評である。
宴の総評も乙
課題とは考えずにここぞとばかりに人と絡んで楽しむことしか考えずに描いたな、やり方も少し変えたし
お陰様で非常に楽しかったですけどね
んー…作品見てると本ト「ここぞとばかりに」キャラ借りまくりで
ガルバーン大宴会、って感じで楽しそうなんだが…
自分はほとんどおんなじような絵に見えてきて、もういいやってなって下の方見てない。
みんな似たりよったりで面白くなかったな。とても楽しそうではあるんだが。
だから1人で屋根の上にいる絵は新鮮で目をひいた。
内輪的ではあったかもしれないね。
次は3-2辺りに来るかな。まさかまた宴はないだろうから
「巨大蜂を追い出してくれたお礼に蜂蜜と巣材を提供するので皆で料理or工作」的な感じか
一人くらい全員酔いつぶれてる絵を描いてくれてもよかったと思う
そこに再侵攻してきたコボルドと、それを打ちのめした
先輩ギルド員がいればなお良かった
新人ども、浮かれすぎると足元すくわれるぞ、てな感じで
遅くなったがリーティア感想いくぜ
この手の感想興味ないor気分悪いという人はごめんなさい。無視してください。
基本的に絵の上手さ下手さはコメント省いてるが、本当にレベル高いと思った人には巧いとつけてる
あと評価のポイントは公式の[ギルド告知]にあった部分を重視するよう心がけた
思ったより時間かかって途中気が抜けた部分があるけど、文を読んで気分を害した人が居たらゴメンな
ではいきます
:2-2期リーティア作品感想:
[一段目]
・ス(略)
キメラが色々な動物を入れたようで独特。場所も空間を広く表現できていて良い。
登場人物の表情も良いが、キメラから目線が外れて放置気味になってるのが勿体無い。
・ヴ(略)
様々な組み合わせのキメラを盛り込んでいて、それぞれが個性的で良いと思う。ただ自キャラの
プリーストがどれなのか見分けがつかない。あと全体的に淡い色なので人物と背景で濃淡使い分けた方が良かったかも。
・リ(略)
キメラ化したマッドサイエンティストを斬る。単純なだけに分かりやすい構図。
惜しむらくはシャーマンな自キャラ込みで全員武器を構えていることと、背景が単純すぎて研究所なのか分からないこと。
・セ(略)
研究所で何かをやっている・・・のは分かるんだが残念ながら状況まで把握できなかった。
状況を分かりやすく伝えることと、指定されたモチーフのキメラをハッキリ描くことを配慮すべきかも。
[二]
・エ
キメラとの戦闘だと思う。構図的に難しいのかもしれないが、戦闘中にキャラがそっぽ向いてしまうのはどうだろう。
床や机などの人工物はいっそ直線ツールなどで線を引いた方がもっとすっきりかけると思う。
・キ
自キャラに大きくスペースをとって誰が主役か分かる構図が良い。ただしキメラに割く空間が犠牲になって
キャラと重なってしまったのが惜しい。でも人物の躍動的な描写と筋肉の描き方が良し。建物の造りも上手い。
・ウ
カメレオンぽいキメラの火炎舌を法力で防ぐ自キャラクレリック、だろうか。悠々と逃走する研究者や
単独で一体キメラを打ち伏せる戦士など良く見るといろいろ詰まってるのが良い。かわりにちょっと絵がごちゃごちゃしすぎ?
・フ
キメラを守る少女。実験に使われた動物は被害者だと訴えているのか〜と色々想像を掻き立てられる。
サムネ見た時点で絵の右下に妙に空間を感じてしまったので、うまく配置を考えるべきだったかも。
[三]
・オ
エロい。というか絵の大部分を女性に費やしているのでそれ以外の感想がしづらい。
奥の男性も頬を赤らめているのできっとそういうコンセプトなのだろうと判断。
・ポ
人物大量に登場した上、戦ってるキメラも奥のキメラもまた凄い組み合わせで発想力の高さに評価を付けたい。
ただ夜戦なのか絵が全体的に暗い。大量のモチーフを上手く纏め上げただけに絵が見辛いのが残念。
・ア
ツタでキメラの動きを封じるシャーマンと、妖精に指示を飛ばし黄色い粉を撒く女性?
研究所と表現するには背景が簡素すぎるかなと思う。あと願わくば向こう側から見た構図で人物の表情が見たい。
・ハ
巧い。キメラが強そうでハイクラスの援助が必要と想像できる。これは今封印状態なのかな?
様子を見る戦士、傷の手当てをするプリーストと一枚絵に巧く纏めてある。自キャラの特性表現も良い。
[四]
・ル
全体的に暗い上、一部極端に色が濃い部分があり絵として不鮮明になっている。
右側の女性がキメラだと思われるがはっきりしない。もうちょっと引いた構図で全体を描けたらよかったかも。
・レ
巧い!と思ったら優秀賞の人か。改めて見て納得。
キメラの混ぜ方や背景の書き込み、各人物の表情、捕縛した魔力の表現など、見習いたい部分多し。
・リ
色使いとかいいと思うんだが、全体的にぼかしてる感があって見づらい印象。
キメラが良くわからないのと、背景などをもうちょっと力を入れて描いて欲しい。
・パ
人物の顔やら若干見えるキメラの姿を見るに、多分巧いんだろうなあ・・・と思うんだが、
全体的に暗くて拝見できないのが悔やまれる。演出かもしれないが黒い部分多すぎると思った。
[五]
・ラ
状況が分かりにくい・・・壁のガラス状の檻からキメラが飛び出してきたのかな?
キメラが遠方で小さくなってしまったのは良くないかな。人物は表情が良し。
・デ
キメラの檻に捕らえられたんだろうか。緊迫した作品が多い中コミカルな作風は個性的だと思った。
光源の位置が逆光になってしまったのが残念。背景が簡素で研究所というより正直体育倉庫に見えてしまった。
・フ
研究施設で資料やキメラなどを物色している状況だとおもう。各人の和やかに話す様子が良い。
背景何か描いた方がいいかも等の細かい部分は気になるが、全体的に巧く纏まっていると思う。
・ク
大量のキメラをハイクラスが纏めて封じたのかな。作品は陰影の表現が濃くて個性的。
この量のキメラをよく絵に収めたなと思ったが、反面人物が完全に埋もれてしまった印象をうけた。
[六]
・シ
健闘の人。人物の表情や躍動感、キメラの飛び出した危機一髪の状況。
それらをアオリ構図で纏めた技量がそれだけで評価していいと思う。さりげなくキメラが涙目?なのも良い。
・ロ
キメラとの戦闘。正攻法だが各人のクラス特性の表現がされていて巧い。キメラもデカくて強そう。
いかにも協力戦という表現がいい。背景や色使いもいいね。ただ自キャラはもっと目立つ位置がよかったかな。
・デ
キメラ集団に囲まれ、危機かと思いきや指示している者をアサシンが狙ってる?かな。
自キャラが誰なのか判断しにくいのとキメラを散開させた分画面がごちゃっとしてしまったのが難点。
・フ
斜め視点で勢いがあるのはいいが、逆に見づらい絵になってしまった感じがする。
状況も・・・ハイクラスに救助されているとは思うんだが他の二人が何をやってるか分かりにくい。
[七]
・ア
キメラが危険なもので無いと判断して手当てをしているのかな。ギャグテイストではあるが表情も面白い。
キメラがカエルウサギというその発想も個人的に気に入った。
・ミ
キメラを封じつつ研究者を捕縛した状態だね。悲しそうなウサミミキメラもまた良し。
人物と背景ともに丁寧に色塗りをしてあるのは高評価だが、全部ハイライト強めで質感が一定なのが玉に傷かな。
・イ
手遅れだった?か、戦闘終了時かな?味はあるが全員棒立ち状態なのは良くないかも。
でも石壁やらキメラの尻尾のうろこやら、基礎的な絵の巧さはあると思う。塗りも丁寧なので頑張って欲しい。
・ソ
手かせついてるエキドナっぽいキメラに挑んでる戦士・・・はいいんだが、外で待機してる人数多すぎないか!?
これは狙ってやったのかもしれないが、待機組が絵の主役になってて戦ってる人が放置気味なのはどうなんだろう。
[八]
・ニ
キメラは獣に蛇に翼と王道っぽい組み合わせ。ちょっとたてがみの明るさ強すぎて顔だけ浮いた感じがする。
人物の表情が見られるアングルだと良かったような気がする。絵が巧いので個人的にも見たかったので残念。
・ジ
うーん状況が分かりにくい。研究者に気づかれないように資料収集かと思ったら書類に穴あけている。
天井の模様の表現とか巧い。キメラ(というか実験体?)が裸体女性が多い・・・のは評価をつけていいのかどうか。
・ア
全体的に色が淡すぎて見づらい印象。描写したものが多いのは良いが見づらさに拍車をかけた面も感じられる。
どれがキメラなのか分からなかったりするが、戦闘中っぽい躍動感はいい感じ。
・オ
LVを意識した表情・状況がよく描かれていると思います。また、光陰のメリハリがよく、とても見やすく
まとまっていると思います。・・・それ以上のいい表現が思いつかず公式コメントを転載。本当にその通りだと思う
[九]
・リ
戦闘中。キメラがやたら強そうで、自キャラが猛攻を防いでいるが、防戦一方な感じが表情に表れていて良い。
ハイクラスはこの黒犬なのかな?あまり活躍してるように見えないのが残念。
・L
研究材料や資料を処分していたらキメラや研究者に発見された状態か。
濃淡ハッキリつけた力強い画風はFS参加者でも希少かと思う。賞も取れたしこのまま頑張って欲しい。
・エ
キメラとの戦闘中、ということでいいのかな?モチーフが多くて場所と状況が分かりにくい
雑誌のイラストのような印象。絵は巧くて情報の詰め込み方も巧いと思うけど、逆につめこみが裏目に出た気がする。
・シ
自キャラが水を大量にまいてハイクラスが電撃、キメラも研究者もまとめて感電だね。非常に状況が分かりやすい。
キメラと自パーティに場所を割いてるのも功を奏してクラス表現もできている。背景もうちょっと頑張れたかな?
[十]
・キ
カオス気味。見易さの面では斜め構図も考え物だと感じさせる。人物が多いのは頑張ってる感があるんだが、
各人が何をしてるか分かりにくくなってるかも。キメラに乗る研究者の不敵な感じは面白い。
・グ
キメラが気持ち悪いが実験動物っぽさが出ていてこれはこれでアリか。多分自パーティは物陰に隠れてると思うが、
視線が一切キメラを気にしてないようで何から隠れてるのか分からない。緊迫した表情はいい。
・セ
キメラを調べてる状況かな。分かりやすくていいとは思うんだが、もう少しキメラの全身を見せたり
研究所の周りの様子を表現できるアングルがあったんじゃないかと思う。
・リ
左上は不意打ちを食らってるのかな?状況が分からない。
右下のコミカルな部分は違う場面だろうか。キャラ被ったりして何を狙ったのか判断しにくい。
[十一]
・ル
暗い。黒い霧はキメラの攻撃なのかもしれない。ほとんどの要素がそれで見えなくなっている。
キメラや人物、背景に書いてると思われる研究所などをもっと見せて欲しかった。
・ク
キメラに過去の写真を見せて戦意喪失させてるのか。発想が面白くていい。
絵に関しては、上手いけど影などをぼかし過ぎて見づらいかもと思った。
・フ
馬鹿でかいキメラを、氷の足場をつくって戦士を送って攻撃か。それらを上手く収めてるのは凄いと思う。
絵も輪郭線をきっちりと描いてシャープに纏まっている。ちょっと色調が似通っててダーク調になってるのが難かな?
・モ
顔がちょっとしか見えないものの表情を上手く出している。線画統一が綺麗で色はあっさりと押さえ気味。
絵柄の都合か全体敵に見やすいのは良いと思う。キメラがちょっと遠すぎる感じ。もっと面積使ってよかったかも。
[十二]
・マ
室内の空間表現が秀逸。小物も含めて研究所らしさが良く出ている。線画は大胆なタッチだが味がある。
人物とキメラにもっと場所を割いても良かったんじゃないかと思う。特に自キャラが存在感が希薄。
・ク
一見オードソックスなキメラかと思ったら、単色で描いてあるのはスライム体質なのかな?画面右上の表情にウケた。
パーティは各人が何をやっているのかイマイチ分からない。自キャラはプリーストのようだし自己主張しても良いかも。
・プ
戦闘風景だとおもう。アナログ絵なのか、非常に淡い色調。
もっと色に強弱をつけたほうが見やすくなると思うが、画材の問題なのかもしれない。
・レ
キメラの回復を行うクレリックかな。全体的に黄色緑色。
同じ色調を多用するなら輪郭をはっきりする方法を考えた方が良かったと思う。
[十三]
・ナ
研究資料を調査してたら小動物系キメラに散らかされている感じ。困惑するキャラの表情がいい。
ビーカー、本棚、壁の魔方陣といかにも研究所らしい。クラス特性を表現できてないが、非戦闘作品は仕方ない?
・カ
戦闘中。自キャラが主役っぽくていい。絵に全体的に躍動感がある。猫キメラも中々ユニーク。
ツタなどの塗りが頑張っていると思うので、壁や床などの人工物ももうちょっと手を入れて欲しい感じがする。
・シ
ハイクラスに抱えられ逃走、それを追って落ちそうになる研究者を救う自キャラ。動作が組み合わせてあるのが良い。
各人物の表情やキメラなどの表現もよく、絵として纏まっている。アーチャーが誰とも関わらず孤独なのが気になる。
・チ
おそらく潜入系。潜伏するハイクラスを魔力で助ける自キャラか。発想や絵の構図はいい。
パースが狂ってるのか各人物の位置が上手くかみ合って無いように見える。あと人工物をシャープに描きたいところ。
[十四]
・ソ
資料を探っているうちにキメラに発見され攻撃されたのかな?ちょっとわかりにくい。
主線も色も濃い。力強く味がある反面、もうちょっと丁寧に描くと更に良くなるのではと思った。
・ザ
戦闘前かな。キメラの組み合わせがすごいことになっている。
人物は書きやすいアングルで作業したのかもしれないが、完全に画面上部と隔離されてるのはよくないと思う。
・ユ
ロープを使って降りたらキメラの居る檻が大量に・・・という所か。各檻に潜むキメラが個性があっていい。
アオリ構図で空間を上手く表現してると思う。が、役割がちょっとウォリアーっぽくないかも?
・リ
ちょっとどういう状況下分からない。漫画風な表現で表情を表現したのはむしろ蛇足かもしれない。
敵がキメラというよりゴーレムの類に見える。いや背後に見える霊っぽいのがキメラ?コメントが付けにくい・・・。
以上です。主観的なことも多く書いたので他の人が見ると違う感想になるかもしれない。
あくまで参加者の1感想ということで受け取って欲しい。出来なければスルーお願いスルー。
乙です!参考になりました。
次も頑張る。
感想乙でした!絵と合わせて見ると本当に勉強になるね
ガルバーンもどなたかお願いしたい・・・
宴の総評も参考になりました
辛口意見が多いのは多分他のチームの人達も楽しみにしてくれていたんだよね
そう思うと嬉しくなってしまった(*´ω`*)
これを励みに次も頑張るよ!
感想乙!
反省点が見つかったよ。ありがとう。
いつup出来るかわかんないけど俺で良ければガルバーン感想書こうと思うのだが
読み返して気づいたけど、一部のコメントでプリーストとクレリックを書き間違えてましたゴメンナサイ
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 06:20:57 ID:FkEd0B6L
絵が下手な人って化粧も下手って聞いた
でも絵が上手くても化粧下手な人いるよな
すまぬ、激しくゴバク
>421
激しく頼む!
>>411 感想乙です
>>421 おねがい
411氏とは別にリーティア感想を途中まで書いてたんだけど
出来上がったら投下しようかと思ってる
つか、してもいいかな? 見方が結構違ったもんで面白かった
是非頼む
>411
最後までやりとげた感想乙!
>421
ガルバーンの俺は楽しみにしてる。頼む!
>426
感想多いのは良いことだと思う。頑張れ
429 :
411:2007/02/07(水) 05:46:07 ID:ZEul47DG
>>426 自分でも描いたけど、見方次第で評価が変わる絵が多かったと思う
是非そちらのコメントも投下お願いするぜ
じっくり全作品見てたら各絵に愛着も湧いてきたから、投下してくれるなら楽しみだぜ
>429
そんなお前さんに愛情が湧いたぜ
>421、>426
是非頼む。のんびり待ってるから!
毎回思うことだが、感想やります宣言をして感想考え始めるんじゃなくて
仕上げて公開できる段階になってから「出していい?」って
聞くべきなんじゃないか?
じゃないと、他の人の足止めになりかねないし、
何より自分がつらいよ。宣言したからにはやらなきゃって気持ちに
なりかねないし
俺はそうは思わないな。
感想っていざやってみると途中で投げ出したくなるし
待っててくれる人がいるから頑張れないか?
感想多くて嫌がる人はいないようだし、足止めにはならないんじゃない?
ざーっとガルバーンの感想を書いてみた。
ちょっと推敲して変なこと言ってないか確認してからうpする。
っと、雨風が強くなってきたな。ちょっと用水路の様子を見てくる…
>>433 ちょwww
死亡フラグ立ってるwwwwwwwwwww
>433
コエエェww
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 02:30:40 ID:2CU+zPZC
は?w
>433
宣言したからにはやらなきゃって気持ちになりかねないし、って
むしろそれが狙いで宣言してるような意味合いもあるな
他の人の足止めになってるかもといわれたら・・・ちとモニュる
>431
わざわざフラグ立てる暇があれば上げてくれよ!
おっかねえなもう
438 :
433:2007/02/09(金) 21:40:06 ID:AWSDGrtm
ではガルバーンの感想といこう。ご意見無用でよろしく。
ガルバーン1行目
S・モンスターとしてのキメラではなくペット的なキメラを用いた演出は面白い。
背景や小物、服装をもう少しきちんと描き込むよう努力を。
テ・実験道具として弄ばれた動物たちの魂の解放だろうか。悲しげだが興味深い。
狙いどころがいいだけに、丁寧に描く努力を期待したい。
サ・迫力のあるキメラとの戦いがよく描けている。配置、全体的な構図は良い。
ただ、キメラがただのクリーチャーに見えるのとそれに比して人物の質感が乏しいのが残念。
M・戦いの後だろうか、激しい戦闘の後がキメラの死骸で上手く表現されている。
これも背景と小道具が雑になっているのが難点。あと、元々の絵から切り抜いた?
2行目
エ・だまし絵的な上手い見せ方をしている作品。塗りが雑なように見えるが、こちらのほうが
いい効果が出ている。ただ、全体として雑然とまとまりが欠けるように感じる。
セ・絵はそれなりにまとまっている。戦闘の雰囲気をうまく描けている作品。
ただ、上手く描けているがゆえに面白みに欠ける。プラスアルファを心がけてみては?
ユ・全体としては屈指の非常に完成度の高い作品。ただし、それだけに課題の
「ハイクラスと自キャラの相関関係」の表現が弱いのが惜しい。
カ・植物とのキメラというのはいいアイデア。独創的で、全体としてうまくまとまっている。
足りないのは遠近だろうか。この絵柄だと、色とディティールのバランスに注意。
439 :
433:2007/02/09(金) 21:41:08 ID:AWSDGrtm
3行目
ニ・悲しみと怒りだろうか。キャラの心情が垣間見えるのはいいとらえ方だと思う。
あえて言うなら、絵の構成としての「主」と「従」の配分があいまいなところ、か。
ダ・全体として構成も良く、一枚の絵にしっかりストーリーを持たせている。
ここまで描けるのだから、もう少し課題に対してのこだわりを見せて欲しかった。
ド・細部に至るまでのこまやかな心遣いが垣間見える絵。丁寧に絵を描く人なのだろう。
ただ、全体的にごちゃついた印象がある。時にはメリハリも必要である。
エ・凶悪なキメラの来襲、実に臨場感のある構図だと言える。
手前左右はハイクラスだろうが、もう少し強めの魔法描写でも良いと思う。
4行目
ウ・キメラの不気味さがなかなか興味深い。独特の色使いは目を引くものがあるが
全体として背景やキャラなどが融合してしまっている。質感と距離感に気をつけよう。
ベ・なかなか鮮やかな色使いで戦闘と、そしてちょっとコミカルな演出がいい。
ただ、メインとなる部分がはっきりしないところがキズか。
ナ・ねこじゃらしとは恐れ入った。手なづけるための妙手か、それとも破滅のワナかw
ただ、目がどうしても天井の魔方陣に行ってしまう。主と従の関係に気をつけよう。
ノ・画力・表現力共に高いレベルにある。人と何かのキメラという表現も面白い。
ただ、レベルが高いだけにごまかしも効き難い。何のことかは本人が一番分かると思うので割愛。
440 :
433:2007/02/09(金) 21:41:52 ID:AWSDGrtm
5行目
ク・戦闘の雰囲気、キメラの描写、背景の効果、全てにおいて屈指のレベル。
ただ、もう少し手前のキャラの動きが見えても良かったと思う。これはこれでいいけど。
ト・細やかな描写が目を引く。静的でありながら感じられる雰囲気は実に動的で良い。
一枚のイラストとしてはこれでいいが、課題がどこまで感じられるかとなると…
フ・いろいろなキメラが所狭しと描かれていてその勢いは買える作品。
しかし、所々に意味のない空白があり絵全体が右側に集っている。バランスに注意。
レ・キメラとキャラの悲しげな瞬間が描かれていて興味を引かれる作品。
色使いはこのままでもいいが、もう少し丁寧に描き込めば雰囲気が増す。
6行目
ウ・おいおい…って声が聞こえそうな「オチ」を重視した作品で、アイデアと見せ方が
しっくりくる。ただ、この方向でも「課題」を重視した見せ方を追求してほしい。
ミ・キメラと炎の描き方、見せ方、配分が秀逸な作品。雰囲気はばっちり出ている。
ただ、「動き」がつかみづらく、一体どういう場面なのかが掴みづらい。流れも重視しよう。
キ・アイデアは良い。全体的に細部まで描き込まれている点も良く、画力は高い。
ただし、この傾斜構図はどうか。右上と左下に空白が生まれ、そちらに視点が行く。
レ・全体的な構図として、見せ方が上手い。絵がしっかりとストーリーを持っている。
ただ、手前のヘビに目が行くため左隅の敵とヘビキメラが目立たない。惜しい。
441 :
433:2007/02/09(金) 21:42:57 ID:AWSDGrtm
7行目
リ・これはひどいwいや、キャラの扱いが。ネタとしてはなかなかの域にある。
助けたのか、それともぶつけるところか。いずれにせよムチと手の動きが少し変なのでネタが半減。
ク・色使いもそうだが、キメラの描写などなかなかのものである。絵の雰囲気もいい。
ただ、なかなかいいのにキメラがいろんなもので隠されてしまっているのが惜しい。
セ・いろんなキメラが描かれていて面白い。特に天井の配管の上がすごく気になるw
質感にこだわった描写を心がければもっと良くなると思う。
ア・色使いが上手く、しっかりとした絵が描けている。表情も豊かで画力は高い。
ただ、課題と照らし合わせてもいま一つピンと来ないのは私の洞察力が足りないから?
8行目
ウ・明るい色使いで独創的。全体としてまとまっており見せ方は非常に上手い。
ただ、ストーリーのオチの部分であるため課題としての展開には不足感が否めない。
ゲ・質感を重視した彩色と統一された色合いに、緊張感を感じる作品となっている。
ただ、キメラの配置がやや弱く、全体として与える印象は少し中途半端に感じる。
リ・戦闘の後の雰囲気を上手く描けている。構図、彩色、なかなかに良い。
それだけにここまできたら細部にこだわること。特に魔方陣は対角の1を占めるだけに、ズレが目に付く。
ル・毒ガス攻撃?演出として少しズルい気がするが、個人的には嫌いではないw
何攻撃であるにせよ、全体的に少し動きに乏しい感じがする。
442 :
433:2007/02/09(金) 21:44:03 ID:AWSDGrtm
9行目
ヴ・課題はしっかりととらえている。着眼点、構成はなかなかに良い。
あとは肝となる奥のハイクラスを強調すれば良かった。プラス背景もていねいに。
コ・実験のなれのはて、その悲しい現実をしっかり描写できている。
特筆すべきことではないが、右側の水槽がもっと見えたほうがよいかも。
ジ・空間の広げ方が面白い。細部に至るまで気を使っているように見受けられる。
最後は時間がなくなったのかな?ロスタイムがあれば良かったのにw
マ・イメージとしては面白い。全体的に落ち着いた色だが背景との対比は良い効果を
産んでいる。これが計算されたものかそれともタイムアップによるものか、それが問題だ。
10行目
ベ・魔法効果を上手く取り入れた作品で、考え方としては悪くはない。
あとはよく考えて塗ることだろう。陰影をもっと強調してもいいと思う。
エ・はっきり言って、全てにおいて完成度の高い作品。絵としてはそれ以外にはない。
こうなるとやはり課題が気になってくる。手前のサルは何をしているのか…
バ・シマウマシェイパーは無論のこと、キメラも躍動感のある描写をされていて良い。
ただ、狙いたい方向はわかるが、どうにも「みんなで穴に落ちている」ように見える。
セ・うわ、右下の絵がすっげぇ気になる。すごい悲しいストーリーがありそう。
絵の重心を考えるといろんなものの配置に問題が、あるのかな?
443 :
433:2007/02/09(金) 21:44:57 ID:AWSDGrtm
11行目
カ・一言で言うとシンプルベスト。キメラとの戦いにしぼった一直線っぷりは評価できる。
肝心のキメラがよく見えなかったり小さいのが残念だけどね。
シ・全体的にうまくまとめている。キャラの表情もよく、場面がしっかり表現されている。
構成としてはもう少し引いてもいいかも。あとやはり魔方陣が気になる。
ジ・独特のタッチと色合いで構成された作品で、メッセージ性を強く感じる良い絵。
ただし、それは時として両刃の剣となる。分かる人と分からない人を二分してないだろうか。
ア・ストーリー性を明確に打ち出している点は好感できる。描写力もそれなりに高い。
しかし全体的にごちゃついている感じがする。あと、キャラとハイクラスを探してしまった。
12行目
イ・課題のストーリーを上手く逆手にとった作品。しかも子爵暗殺のストーリーも
つなげようと思えばつながるのがすごい。右下のじいさんがもう少し分かりやすければなおよろし。
リ・構図、描画、彩色、うまくまとまっていてそれなりに高位のレベルにある。
キメラがおまけ程度に留められているのと、全体的にストーリーが薄いのが難か。
マ・バトルを全面に押し出して、それが上手く描けている。画力もあり構成も上手い。
ただ、惜しむらくはただの戦いで終わっている。プラスアルファを模索するべきかもしれない。
シ・薄暗い研究所の雰囲気をよく意識しており、場のイメージがよく描写できている。
ただ、この絵の意図するところは何だろう。キメラが小さいためそれが不明確になっている。
444 :
433:2007/02/09(金) 21:45:44 ID:AWSDGrtm
13行目
チ・これはストーリー的にはかなり面白い。帰結をきちんと意識して描写できている。
キャラの少女の後姿が少し弱く、この描写をもう少し考えればさらによかった、かも。
ジ・水彩タッチでうまくストーリーの一場面を切り出している。惜しむらくは
奥で対峙しているキメラが周囲に同化しすぎているところか。
ブ・タコに羽根とはなかなか独創的なキメラで、戦いの雰囲気もよく描けている。
キャラの顔や髪を塗るくらい、背景やキメラにも気を配って塗れば吉。
ガ・二人のキャラの対比が見ていて面白い。ほの暗い部屋もよく描けているが
残念なことに全体として意図するところが見えない。キメラもしっかり。
14行目
ア・幻想的な色使いと描写、背景を広くとった構図は秀逸。ただそれだけに
全体的に一貫性のなさが目立っていて、かつこじんまりとした印象を受ける。
ハ・研究所のイメージを描写しており、細部まで手を抜かず好感が持てる。
画力はあるだけにストーリー性をもう少し出して欲しかった。
ド・全体的にレベルは高位にある一枚で、すごく上手く描写できていて面白い。
ただ絵が上下に分断されている。意図するところは分かるだけに、少し残念。
ヴ・総合的に屈指のレベルにある。構図・画力・表現力共に申し分なし。
それだけにキメラをここまで隠す必要はないし小手先のぼかしに頼らなくてもいいと思う。
445 :
433:2007/02/09(金) 21:46:32 ID:AWSDGrtm
15行目
リ・この先の展開を思わず想像してしまう一枚であり、その狙いは上手く表現している。
同じシーンを上から下から角度を変えて見たらどうなるか、少しひねってみよう。
ラ・全員でキメラを倒そうとする雰囲気が出ていて勢いが感じられる一枚である。
ただ、それだけに暴れるキメラが足だけというのは少し拍子抜けの感がある。
セ・キャラの心情をいろいろと想像させられるシーンで、キメラの羽根もこまやかに描かれている点は好感を持てるので、あとは構図。右上に不要な空白が生まれている。
リ・全体的に丁寧に描かれており、キメラを含めて表情豊かな点が特に評価できる。
ストーリー的にも独特なとらえ方だが、それゆえに見せ方が難しいことが課題か。
16行目
ベ・キメラのデザインが独特かつ秀逸な作品。全体的な構成もよくレベルは高い。
あえて言うならこの一瞬だけで完結しており、ストーリー性が弱いところだろうか。
バ・戦闘の一瞬を上手く描写できている作品であり、色合いも効果的である。
ただ、構図として右上部に空白が生じているのが気になる。10度左に傾けてもいいかな?
ラ・色使いが面白く、特にキメラの描写はかなりのものである。画力は高位にある。
ここまでくるとたいまつの炎にも気をつけてほしい。たぶん流れは逆のはず。
ヒ・描写力は上位にある。キメラの雰囲気も動きをはらんでいて、かなり上手い。
こうなると遠近に気をつけて欲しい。白キメラと右上のキャラが同質なため、同じ近さに見えてしまう。
17行目
ジ・広くとった背景の中で様々なキメラとの戦いが描かれていて、雰囲気が出ている。
質感を気にした塗りにもう少しこだわればもっと雰囲気が良くなると思う。
446 :
433:2007/02/09(金) 21:48:06 ID:AWSDGrtm
総評
今回の課題、戦闘シーン、キメラ、ハイクラス、研究所と様々な要素が求められ、
自由度が高いように思えるが、その実それほど自由度はないことに気がついただろうか。
オリジナリティをどんなに発揮しても、シチュエーションはいくつもないのである。
その中で頭をフル回転させてみな色々なシチュエーションやストーリーを組み立てて
健闘したと思うが、今回の課題。キーワードは「主」と「従」にあった。
絵において、見せるべきメインとなるものを「主」、それを補う存在を「従」と呼べる。
今回、課題条件として上げられたのが「キャラ」「ハイクラス」「キメラ」「研究所」。
さて、いずれが主であっていずれが従であるべきだろうか。
当然のように自分のキャラである。いくらレベルが低いとはいえ、ここを覆してはならない。
しかし、残念なことに本来「主」であるキャラが埋没し、逆にキメラやハイクラスが
「主」となってしまった絵が散見された。これは何も大きく描くとか小さく描くとかいう
話ではない。絵全体を見たときに、その絵の持つ構成またはストーリーにおいて
要の位置にあるか否か、である。
ハイクラスがフォローに入る、キメラのデザインを任されたということもあり、自分のレベルを
考えて一歩引いた方もおられたが、一歩引きながらも自分のキャラを「主」に据えることは
当然のように可能なのである。
(続く)
447 :
433:2007/02/09(金) 21:49:21 ID:AWSDGrtm
(続き)
そしてそれ以上に気になったのが「主」「従」に続くもう一つの属性「客」。
自分のキャラがこれになっている人も見られた。「客」とは「いてもいなくても
それほど変わらない」ということである。自分のキャラがいなくても絵として成立するのは
いささか寂しいと言わざるを得ない。キメラはハイクラスが上手く描けているのに、
キャラが弱くなっている方が、少数ではあるが見受けられる。
これらのことは今回の課題に限らないことであるので以後注意すれば
より効果的な演出ができるようになるだろう。
最後になるが、今回、賞にかすりもしてないが個人的に敢闘賞をあげたい作品がいくつかあった。
画力に劣り、構成力もまだまだの作品であるが、課題をしっかりと理解し
自分の考える方向を前向きにはっきりと表現している方々である。
余計な混乱を招かないためあえて名指しは避けるが、いつの日か腕が追いついたときに
それはきっと大きな力となるはずである。
448 :
433:2007/02/09(金) 21:54:53 ID:AWSDGrtm
1作品につき2分も割けなかったのでおかしいところや誤解は
許していただきたい。全てぱっと見で感想を出している。
おや、誰か来たようだ。誰だろうこんな夜中に…
その後>433の姿を見たものはいなかった…
ありがとう>433、貴方を忘れない
とまあそれはそれとして、433乙!
次に生かせるよう頑張らねば
総評も乙
前の総評もおまいの仕業か?
>433
乙!そしてありがとう!
やっぱり妥協したところはバレてしまうんだなって思った。
総評も参考になった。
いつか誰かの敢闘賞をもらえるようになりたいぜ。
俺は画力をあげるよう努力しよう・・・
433乙
>>433 超乙!!ありがとう!
自分では見れないものが見えてくるから
改善点がよくわかったよ、マリガd!!
そしてちと亀だが
>>437ァッー! レス番!レス番!!
乙!
そしてやはり死亡フラグ立てて去ってくのかww
なに、次の課題の時も何食わぬ顔をして
ふらっと帰ってきてくれるさ
ガルバーンの感想はあと何人か手がけてたはずだから
そっちも読みたい。超がんばれ
他にもいるの!?>ガルバーン感想
いたら嬉しいな
>>457 >>421とか。そろそろ感想を書き終える頃だろうから
wktkして待て
まさか「もうガルバーン出たからいいやラッキー」などと
思っていないだろうから、責任を持ってきっちり
出してくれるはずさ
>>433は感想と言うより批評だな
絵と照らし合わせるとよく分かるが、
絵のレベルに合わせた批評を行っている
次回もぜひやってほしい
宣言者じゃないがガルバーン感想行くお
1列目
<S>キャラ達がひたすら乙女顔だ!お、面白い
自キャラの表情が萌えるが、背景他はおざなりですなあ…描きたいもの描く主義なのだね
<ティ>もしかして浄化してる場面?鎖から解放されて、「ありがとうおかげで成仏できるよ〜」ていってるぽく見える。線が粗くて時間が足りなかった感強い
表情や構図は良いので描き込めばグッと来たろうにもったいない
<サ>うおかっこいい、緊迫感あるし描き込み丁寧で状況すごくわかりやすい。惜しむらくはハイクラスガーディアンか自キャラの表情が見えない所 目元だけでも見えるともっと感じられると引き込まれたと思う
<M>あ!腕が…スゲーそういう機転は思いつかなかった つか後ろの黒い人無関心だね!奥の二人を捕縛してるから手離せないんだろうが…
しかしこのでかいキメラから腕一本まで捨ててかばってる犬は何なのか…ストーリーがよくわからない キメラだったら一方だけ保護するのも疑問だし
2列目
<エ>キメラのおどろおどろしさが面白い描き方で表されてる 影がスゲーリアル 主線無しは手間がかかるから苦労したのかもしれないが、塗りが粗くて情報が足りないので研究室とはわかりにくい。あと地面に落ちてるフォーク見たいのは何だろう…
キャラの描写は良い
<セ>構図はかっこよく話も分かりやすいがキメラがゴールデンレトリバーっぽく見えてあんまり怖くないのが残念!研究所内の描写もあいまい…キャラの目に力があって見入るものあり
<ユ>色と塗りがツボ 今じっと見てようやく分かったんだがこれ「外れのドア開けたらキメラに食べられちゃうYO」トラップなんだね面白い!今ひとつ迫力には欠けるがキャラの特性描写がすごいと思う 急に話が分かったから何か感動した
<カ>今回「目玉」の印象的なキメラをちらほら見る 植物のキメラって面白いなあ 構図良くキャラの特性生かされてるが迫力が少し足りない。色にもっと強い陰影を付けると良いのかな?あと自キャラの抱えたオーブがどういう仕掛けなのかよく分からない 線と塗りが丁寧
3列目
<ニ>線・塗り・キャラ特性どれも丁寧だが、何でこの蝶猫キメラが危険なのかわからない。
見かけはともかく危険なのだ!ということなら仕方ないが、掃討の必要性が感じられればもっと感情移入できると思った
ところでこの自キャラはモップで闘ったんか?猛者だな…
<ダ>ドラゴン合成を目論む集団が作ってたのはコウモリ猫だった、というオチかな?自キャラの「やだ、私が連れて帰るー」的な表情がなんとも幼くて微笑ましい。
説教するハイクラスもわかりやすくて、ストーリーとして面白い
色数をもっと増やしてメリハリを付けると絵としても質が上がると思う
<ド>人いっぱいいるな 自キャラの表情が妖怪ぽくなってて面白いが、全体にボヤ〜ンとした色合いでちょっと見づらい。人が多い分それぞれが小さくなり、表情がうまく出せていないのが残念 研究所なのかもちょっとよくわからない…
<エ>キャラの特性や表情はうまく状況もよく分かるが、奥の二人とキメラはもっと手前に大きく描かれた方がより緊迫感あったと思う 塗りが陰影・色ともに丁寧
4列目
<ウィ>自キャラの顔が見えないとどうしてもインパクト薄くなる 他が迫力あればいいが、一番大きく描かれてるキメラの輪郭があいまいで塗りも平面的になってしまっており、臨場感はあまり感じられない。自キャラの塗りは好き
<ベ>キメラ面白い 自キャラの左手は何か魔法使ってるのかな?黄色い紐みたいなのはなんだろうか…
構図良くキャラの表情や話は分かりやすいが塗りに遠近感が無く平面的に見えてしまうのが残念
<ナ>ヘビまでじゃれてる(笑)!自キャラの特性なんだろうか?キメラと親しむ状況の絵は他にもあるが、この場合なついたキメラをどうするのかがわからない。自キャラの表情も単にかわいがってるように見えるし…
背景の描き込みがとても丁寧な分、キャラやキメラの描き込みに物足りなさを感じる
<ノ>わかっていてもやっぱかばっちゃう感じが出ていてわかりやすい。塗りもきれいで特に蜘蛛の巣のエフェクトがツボ
ただキャラの表情をもっと崩したら切なさが引き立つのでないかと思う
ていうかアレ?同じピアスしてる…と思って調べたら恋仲か!ウーン確かにそういう広げ方もアリと思うが、絵だけ見たのだと混乱するな
5列目
<ク>「ファイト一発」な迫力が感じられる。描き込みが細かく丁寧で質感がすごく出てる
文字列が巻き付いてるのは捕縛魔法なのかな、ストーリーもわかりやすい
構図上仕方ないがキャラに表情があまり細かく見えないのが残念
<ト>塗りが面白く、古い紙に書いたみたいでファンタジーを体現している感じだが、塗りが白んでしまったのはとても残念
感情的・臨場的というより細密・象徴的な構図など、我が道行ってるなあと好感持つ
<フィ>アワワ食い込んでる痛い!所々の描写はすごく丁寧だが(特に手前のヒヨコキメラ)、全体にまとめられずバラバラな印象を受ける。
ハイクラス非力すぎる…勝ち目あるのかなとハラハラする 自キャラ・キメラの表情はとても良いし、構図がまとまれば完成度がもっと高まると思う
<レ>色が手前と奥で区別付きにくく、線の荒さも手伝って見づらくなっている ハイクラスの特性が分からない…もしかして気分悪くなってる?
キャラは全身でなくなってももっと手前に大きく描けば表情も書き込めるし感情移入できる作品になったのでないか。背景の研究機器?がキレイ
6列目
<ウィ>笑顔ってことは捕獲なのかな?ハイクラスの女性がツタでキメラをシメてるように見える…
自キャラの焦点あってない呆けた表情が何とも良いが、状況がわかりにくい 塗りが丁寧なので研究所ぽい描き込みがもっとあれば尚良いと思う
<ミ>チ、チラリズム!良い
魔法のエフェクトでかい割に描き込み今ひとつなのが残念 自キャラの特性、心情が分からない ここがどこなのかも分からない…
<キ>丁寧で細かい描き込みとキャラの特性生かした展開が面白いが、人物が小さくなってしまってるのがとても残念 次作に期待
バイキングメットのおじさんが持ってる杖?がキメラに刺さってるのがちょっと気になった
<レ>どういう状況なんだろう…檻から出たヘビ群を捕縛しようとしてたら後ろから羽根ヘビが!て感じかな
まず研究員を叩いた方が良いような、と思ってしまう 遠近感出てるし背景の描き込みは素晴らしいが、自キャラの動きがちょっとよく分からんのが残念
7列目
<リ>ペーペーは引っ込んでな的な扱いが面白い…てか灰皿見るとさぼってたっぽいな
自キャラ以外の書き込みがもの足りず、キメラがインパクト弱い上にエフェクトで見づらくなってるのがもったいない。
魔法もどういう種類なのか分かるように描かれてるとなお良い
<ク>キメラがすんごいリアルで素晴らしいのに一番手前にいるキャラが比較的平面になっちゃってるのが残念!キャラの表情も驚いてる感じだけで心情がよく分からない…
<セ>右のキメラがイイ!色といいポーズといいバレエぽい
メリハリあるが背景描き込み不足で全員浮遊して見える…床のタイル模様くらいはあってほしいと思う
<ア>キャラの表情、心情、描き込みがしっかりしてて特性も生かされてる 陰影もついてるしすごいなー
前作に比べぐっとレベルが上がったように感じる
8列目
<ウ>ウサギかわええ!奥の二人が「スゲースゲー!」てはしゃいであるように見えて微笑ましい。 自キャラ珍しく?屈託無い笑顔だなあ背景も研究所と分かる描き込みで良い
<ゲ>この人の絵はいつも目に気迫があるな キャラの書き込みがとても丁寧で厚みがあるが、キメラがもう少し大きく描かれているか、
おどろおどろしくなってるとより緊迫感が増して良いと思う 手前の女性の武器がどういうもんなのか気になる
<リ>左の魔法陣はそんな意味があるのか キメラを倒したということ以外話が読み取れない…
自キャラの表情はどういう気持ちを表してるのかな?線と構図は良いので、演出にもっと力を入れたらいいと思う
<ル>自キャラのマスクにナウ●カを連想した
ニオイ攻撃って斬新だなあ すごく効いてる感じ出てるし良いが、他に武器らしい武器が見あたらないのが気になった斬り込み組だったのかな?
9列目
<ヴァ>おお、かっこいい大捕物 キャラのポーズかっこいいが背景がおざなりでもったいない
魔法のエフェクトはもっと見えた方が迫力あるのでハイクラス女性は下にいると良いと思う
<コ>不穏な空気伝わってきて良い 背景の描き込みも細かくて丁寧だが、キメラがもっと見えやすく描かれてるとより話が伝わってくると思う
<ジェ>すーごいボリュームだー 天井の模様がインパクトある
キャラ描写がどれも活き活きしてて愛着がわく反面、副主役のキメラがずいぶん単調に、単色に描かれてしまっていて残念
構図上仕方ない部分もあるが1体除いて全部オレンジは物足りない
<マ>奥の黒い人影は倒されたキメラに駆け寄った研究員かな?それを狙いうちみたいな
キメラあっさり倒されてるのな…自キャラの表情が淡々としてるなー 武器はナイフ?よく見えない 全体的に描き込みが足りず情景がわきにくい
10列目
<ベ>キメラに乗って逃げようとした研究員捕縛な感じかな?あまり危険な感じはないなあ…力の差が開きすぎなのでは
キャラがどっちも向こう向いちゃってて心情が読めないのと、どっちも魔法系なのがバランス悪く感じるのが残念。
後ろにも他のメンバーいるのかもしれないが…
<エ>うおーうまい!かっこいい
自キャラはシェイプで、手前の白エイプなのかな?しかも2頭いる…公式名簿にプロフ載ってないから分からない
奥のは炎攻撃してるの分かるが手前のは何だろう?青緑で何か描いてるけどどう作用してるのか分からなくて残念、もったいない
<バ>疾走感ある!シマウマリアル 布らしきものが付いてるがシェイプが変身したのかな?おとり作戦かしら
ソーサラーの魔法が切迫した状況の割に触手弾くだけって何かショボイというか勝ち目無い感じする…
<セ>キャラが遠いためせっかくの心動く場面が淡泊になってるような…おぞましい部屋の色合いが不穏さをよく出してる
距離感近くなればキャラの表情もより描き込めてインパクト強くなったんじゃないかと思う
クレヨンの絵がせつねえ
11列目
<カ>手前のソーサラーの「ホァアア…!」みたいな表情が良い
チョロチョロしてる精霊ぽいのは味方、じゃないのか?ソーサラーから出てるように見えるんだが しかも目的がわからん…
キャラの描写は良いが手前のキメラはもっとわかりやすくした方がよいよ
<シ>キメラかわいい、と思ったら<リ>の所で倒されてたキメラだ!2キャラあるとこういう違いを持たせられるのね…面白いな
うーんでもこの後どうするんだろうか掃討作戦
<ジ>うおー幻想的!キメラが実在するんじゃなくて、幻見せるモンスターを研究してたのかな?亀ウサギキメラがツボ 詳しくは分からないが面白い
<ア>どれが自キャラなんだろう…と一見分からなかったが赤人魚の扮装してたのね セクシー!
手前の少年が案内してボス追いつめ、(凶暴キメラコントローラ?の)ペンダント奪って襲わせようとしてるところかな?
よくよく見ると面白い設定だが、一見しては分かりづらいのが難点か
12列目
<イ>スーゴイ背景とキメラ像!アイデア斬新だし色合いもファンタジーぽくてツボ
工房キャラの描き込みが、下手したらメインキャラに勝るんじゃないかってくらい細かくてスゲー 自キャラの拍子抜けした表情も良い
<リ>スゲー、N●Kでこういうアニメありそう 線・塗り・描き込み申し分なく、潜入捜査だったのねーとよくわかる
もしや後ろの左の剥製は実は生きてたりとかするの、か?
<マ>ハサミこうやって使うの面白いな、用途の広がりを感じる 斬撃の描写迫力あるし、背景も質感出て丁寧
ただ、動きのある自キャラはともかく後ろのキャラが表情見えないのは残念 何か淡々とした感じを受け、せっかくの鮮やかな動きが鈍く見える
<シ>手前の騎士っぽい人は敵?ぽいけどどういう話なのかわからない 奥のキメラは死んでるのかな…もしかして先越されてたとか?
あとその騎士っぽい人の盾に草的なものがかかってるけど遠近が狂ってるのか空中に飛んでるように見える
背景の描き込み細かいし構図も良いのでもっとわかりやすいと良い
13列目
<チ>左上の男はベルネットかな 炎に夕焼け空を合わせるところやキャラの表情など演出が素晴らしい 空が透き通ってて見入った
研究所の描写がキメラ以外にももう少し描いてあるともっと良いと思った
<ジャ>自キャラらの動き、表情が活き活きしていて良い 水彩ならではの味のある塗りがツボ
奥の大キメラをもっと強調した方が緊迫感が出る 自キャラはインパクトある分手前の小キメラ達ももっと大きくしたり強調したらなお良いと思う
<ブ>エンチャンターに炎属性付けてもらってるのかな 構図良い キャラに気合いが感じられ目力もあり動きも良い
ただキメラの輪郭がぼやけていて手前のキメラがインパクトに欠ける 床の遠近が分かりづらいのも塗りが均質になってしまってるからだと思う
<ガ>自キャラがピンチなのは分かるがそれ以外の状況がつかめない
ハイクラスは何をしようとしてるのか、右下に見えるもう一つの手は同じキメラの手なのか…表情は面白くて良い
14列目
<ア>スゲー!背景やキメラの描き込みがすごく緻密で、特に奥の壁模様がツボ
キャラ同士が離れてるからか、少し淡々とした印象を受ける 自キャラの表情から、キメラの子どもが攻撃された時どんな顔するのか気になった
<ハ>構図と部屋の描写、色が素晴らしい 本のシミとか本の中身まで…細か!
奥の女性は結界張って足止めしてるんだろうが、もっとわかりやすいエフェクトにすると(文字浮かんでるとか)なお良いと思う
あと自キャラの表情はもっと崩して「早く〜!」て焦ってると緊迫感出て面白くなるのでは
<ド>構図良くキャラも面白いが、色のメリハリに欠けせっかくの大キメラ登場にインパクトがさほど出ていないのが残念
ハイクラスはちょっと落ち着きすぎというか、もっと動いてて良いと思う。自キャラ以外キャラの顔が見えないというのも残念
<ヴォ>集中効果かっこいいが自キャラの顔が妙に落ち着いて見えてあまり緊張感感じられなかった
キメラの輪郭やどこをどう攻撃してるのかもよく分からなかったのが残念
あと、奥の女性は味方…だよね
15列目
<リ>危険な展開になりそうな場面なんだろうが、この絵で課題を説明するのはちょっと無理があると思う
そもそもこのネコは何をくわえてて、自キャラは危険を冒してまでなんで追いかけちゃうのか?
手前の壁にキメラが張り付いてたりしたら俄然展開が分かるが、まっさらな壁だけだと絵が寂しくなってしまう
<ラ>魔法エフェクトかっこいい 自キャラは右かな左かな…どれが主役かわかりやすいと絵もよりまとまってくると思う
キメラ脚だけ見えてるが頭もちょっと見えると緊迫感さらに増して良いと思う
<セ>自キャラ小さい…しかもあんまり感心無さそうだ キメラもぽつんといる感じで画面全体が寂しい。キャラの塗りは丁寧だが感情があまり読み取れなくて残念
ペンギンキメラの白黒羽根はツボ こんな動物いたらいいのに
<リ>描写細かく丁寧でキャラの表情も良いが、この場合品評会に来た客全員捕獲すべきでないか…と思ったが、態勢固める時間稼ぎとしてなのかな? 奥の研究者が好み
16列目
<ベ>斬新なキメラですな 蠅と…何を合成したのか気になる 描写細かく活き活きしてるがストーリー分からないのが残念
あとキメラに乗ってる女性はどういうハイクラスなのか?特性の描写は物足りなかった
<バ>色使いと構図がかっこいい しかし全体の塗りが浅いのと、物語があまり感じられない 自キャラの攻撃の動きがよく見てもわかりにくいのが気になった
<ラ>キャラ・構図・細かな所まで妥協無い描写が素晴らしい 小さいキメラにうっかり逃げられたキャラの焦りが伝わってくる。
しかし檻の中にはもっと大きなキメラがたくさんいるようだし、なぜそんなにあわてる必要があるのかは謎
<キ>遠近感が面白い 相当でかいキメラだなあ 状況は緊迫しているはずなのにあまりグッと来ないのは、少し遠すぎるからだと思う
研究所内と魔法エフェクトをもっと描き込むと良さげ
17列目
<ジ>構図と遠近が良い ただ人物が点在しててバラバラな印象を受ける
奥のキメラが一番強そうだが扱い軽くてもったいない…キャラの表情も、哀しいなりにもう少し豊かに出来ると思う
メッセージは伝わってくるので、よりわかりやすく描ければなお良い
以上
ボンヤリ感想ばかりだが見ていてこっちが勉強になったど
ただぼやっと見ているより感想をひねりだそうと見ることは
その絵をより注意深く見ることになる
隠された意図、施された技術、そして描き手の意思が
はっきりと見えてくるし、文章にすることにより
自分にもフィードバックされる
途中で送信してしまった
どうして国語の授業で読書感想文なんて
ものがあるか分かるかね?
そういうことだからだよ
ともあれ、
>>466も乙
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 22:14:01 ID:Sf9aV6II
( ^ω^)おっおー
おっぱいトンコツ
( ◎)( ◎)
) (
( W )
| |||
| |||
| |||
=====
468は偉そうだな
466ありがとう!
文章が面白くて飽きない。作者の意図を見つけようとする姿勢に感動した
気づかなかったものに気づかされた
乙
>466
乙!
絵だけじゃなくてちゃんとキャラのプロフまで確認してくれてるんだね
枚数も多かったから大変だったろうな、改めて乙!
そしてありがとう!
>468
なるほどなー
宿題の感想文なんて適当に書いてたよ、ちょっと後悔。
そろそろ次の課題を考えてるのだけど
次の課題の季節の「地精季光月」って
現実で言うところの初秋(10月)でいいのかな?
昨日、雑談会で聞こうと思ってたのに
雑談会があるのすっかり忘れちゃってたよ…
公式宛に質問した人によれば
風精季光月は3月に近く、そこから計算すると地精季光月は9月になるらしい
オフ会どんなだったんだろ。動物園行きたいなぁ(個人的に)。
来週関西オフ参加するんだが、何か「あー!持って来れば良かったー!」とか
「これがあれば良かったなぁ」って思ったものとかあった?
交流系オフで有れば良いもの、というと
・名刺
・スケブ、愛用筆記具
・周囲の一般人への気配り
こんなもんじゃまいか。あんまり沢山持って行っても重いだけだ。
名刺にはキャラ名・キャラ絵、本体名、キャラページURL 辺りを入れておけば良いんじゃね?
変にスペースが空いたら一言コメントでも入れるよろし
後は…描き合いするならキャラの全身絵とか(サイトにあるのを印刷するだけでもおkかと)、
そういうものも有れば相手さんには優しいとオモ
オフたのしんできなされよ。
>>475 なるほどー名刺だけでなく全身絵印刷もあった方がわかりやすいか。
アドバイスありがとう!
周囲の一般人への気配りも、当り前の事なんだが盛り上がると
忘れがちになるから気をつけないといかんね。
あらかじめ参加者がわかっているなら、
みんなのキャラページを印刷して持って行くと便利だよ。
全部じゃなくても、キャラがわかる範囲で1ページ目とか。
まあ、多分「勝手に印刷しないで!!」という人はそんなにいないと思う…。
いたらごめん。
>>476スネーク、貴様の報告を楽しみに待っておるぞ
オフ会ごっつ微妙やった・・・・・・・・・
関東オフか?
あれだけ人数多くちゃ大変だったろうな・・・・・・・・・
また次があるさ!お疲れ様!
>748
4、5人くらいの小規模オフは万遍なく喋れて楽しいんだが、
大規模になると話せなかったりなんか色々大変そうだしな。
お疲れさん。
ごめん
>479だ。
483 :
sage:2007/02/15(木) 21:48:38 ID:N55gHpmh
関西オフ楽しんでこい
関西オフはどうだった?
関西に限らず、関東もどんな感じだったかちと気になる。
いつも思うのだが、オフってどういうとこで何やってんの?
俺が何かのオフの幹事やる時って、一も二も無く
居酒屋の予約なんだが、お絵描きねっと関係ってそれやると
未成年が混じる可能性あるよな
>486
開催地別のオフ告知ページ見れ。
酒は!酒はないのかぁ!
血湧き肉踊る酒盛りはないのかぁ!
持参するのはスケブやキャラ絵ではなく
各地の地酒ではないのかぁ!
と思いはしたが、だいたい予想通りだった
やっぱ未成年・女性が多いとああなるよな
ある意味健全で安心した
居酒屋オフを企画する猛者はおらんだろうな
酒盛りか
リアル仕事の話とか喋ったりするのはあまり気が進まないから
飲んで食って他愛ない話だけするオフなら行きてー
楽しそうだな酒盛りオフ
自分もあれば行きたいぞ
関西オフは夜飲み会したよー。
飲み会時はスケブ一切ナシでFSや自キャラ、絵の話中心に
たまにわきにそれたりしながら他愛もない話をしましたよ。酒盛り最高!
ただ、疲れで悪酔いしてたっぽい人もいた。
自分は昔慣れないメンバーでの飲み会で緊張とペースが崩れた事から
悪酔いした事あるんだが、そういう人もいるかも知れない事考えると
酒盛りオフは難しそうだなぁと思う。
悪酔い・ハイテンションをまとめるの大変そうじゃね?
居酒屋大好きで酒盛りオフも良いなと思うが、自分はほとんど飲めない人間なので
実際参加は躊躇しそうだなぁ。
昨日の飲み会では飲めない人も案外いた印象だったよ。
でも良いよね居酒屋。酒の話ばっかりでスマソ。
あと、関西オフ、昼のお茶会&お絵描きはとても良かった。
カラオケとかじゃなく和室借りきったのでまったりくつろいで談笑しながら
お絵描き交換や交流出来たおかげで和気藹々と1日過ごせたと思う。
もっと言うとお昼ご飯で2班に別れて、7人位の少人数で色々お話した後
全体でお茶会、という流れだったので、仲良くなりやすかったのかなーと思た。
みんな参加者名簿見て予習してたっぽくて、面識ない人でも自分の事
知ってくれてたのがありがたかった。人数もほどほどだったのかも知れんね。
関東オフ微妙って聞いてたから不安に思ってたが、自分は関西オフとても楽しめたよー。
居酒屋オフでは「話し上手で酒豪、それでいて酒に飲まれず
周囲を気遣える人」が3人いたら場はうまく回るのだそうな
関東オフも楽しかったよ。全員は覚えられなかったけど
関西オフ、ぶっちゃけノリが痛過ぎてついてくの必死。
もうイカネ。
和室良いな オフ会じゃないが経験上絵も描きやすいし、
飲み食いも話もしやすいと思う
酒盛りもいいなー酔った勢いでミラクルなネタが出そう 居酒屋好きだ!
その分リスクも(悪酔い・思い返すと痛いテンション)でかそうだが
関西オフ行ったけども、ウケ狙いなのかなんなのか、
寒いことばかり言ってる誰かさんがいたたまれなかった。
滑りまくりで勘弁してくれ。
フォローするのも大変なんだ。軽く引いてる人いたし。
あの人がいるオフは絶対行かないと決めた。
誰?
>497
オフ参加乙。
誰だか検討もつかないがそれだけ回りに引かれてたなら
次回からは来ないかちっとは大人しくしてるんじゃないか?
それにオフを盛り上げようとして空回っただけかもしれん
「あの人」なんて言い方はちょいといやらしくないか?
>>497 そんな言いかたでは普通の参加者が自分のことかも…と参加やめて
当の”あの人”は次もやる気まんまんで参加してくる罠。
だれだか言っちまったほうがいいんでね?
>499
あの人乙
この流れみてるとオフに参加するのが怖くなるよ
痛い人は困るが裏表のある人のほうが怖くて関りあいたくない
>あの人
参加名簿見て、何となく察しては見たが…
そういう言い回しは、やや嫌味に過ぎるとオモ
>あの人
多分あの人だと思う…。確かに色々返答に困る発言を残していかれた。
あの人はチャットとかでも痛くないかね?でも本家見たら色々事情のある
人のようなので、もうそういう人なんだなと寛容に受けとめてたよ。
でも、あの人も必死にみんなと仲良くなろうとしてたのだと思たよ。
>502
確かに。自分的にはとても楽しいオフだったし、参加者全員から好印象を受けたので、
実はその中に495や497のような事思ってた人がいるんだなと思うと少し悲しくなる…。
>504
多分自分と同じ人を連想していると思われ
誰のことだか全然ワカランがまあいいとして、
感想書くって宣言した人、忘れてないよね?
いつまでも待ってますよ
>>506 誰がどのタイミングで投下してもいいし、宣言したから投下義務があるってわけでもない
それがこのスレの感想文投下ルールだと信じてる
気持ちは分かるがあんまり言うとプレッシャーになってしまうぜ
関西のオフの誰かはここに情報を流すのか、要注意だな
>508
関東も茶がいるならイカネってのが何人かいただろ。
495も497もイカネってゆーんならいいんじゃね?もうこないだろうしさ。
497はおまえクンナって意味で書いたんだったら逆に497がクンナって思うがwww
>509みたいにこーいう変な煽り方する奴もクンナって思うw
感じ悪い
オフ会が肌に会う人会わない人がいるのは仕方ない
もう行かないと思ったら行かなきゃいいだけ
後は残ったオフ会好きな面子と新規さんが盛り上がってくれりゃいい
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 16:04:09 ID:ToYkowXF
>509
お前がクンナっつーのwwwww死ねよリアルでwwwwwwwwwww
>>510 同意。
わざわざ過去のレス引っ張り出してクンナだの何だの煽ってしつこい。
もしかして御本人?
性格に問題ありと言われてたし納得。
509=あの人or茶
ここで名前上がって叩かれてる面子とはだいたい喋ったことあるけど、
空気を読まずに痛い発言してるのは確かだ
そういう性格だから仕方ないと割り切るとそれなりに付き合えるぞ
根は良い奴かもしれないし
どっちにしろオフ会が合う合わないってのは行かなきゃわからんし、
ここでボヤく人が出ても今更仕方ないとは思う
EWからの兆候だしな
つーか自分も
>>509みたいなのオフ会にいたらイヤスw
>497はおまえクンナって意味で書いたんだったら逆に497がクンナって思うがwww
ここまで勝手に妄想してる辺りが何とも香ばしいな
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 16:20:01 ID:3zjW5IIh
5人くらいの小規模オフはスキ。
>517
いちいち反応してる君も気持ち悪い
荒れ気味の時はスルーしてナンボ
>>518 なにか気に障ったなら謝るよごめん
今更だけどオフ会って参加してない人が感想なんて聞いて意味あんの?
荒れる以外の展開がまったく予想出来ないんだけど
例えばここで楽しいと言われて次回行きたいと思う人もいるんだろうか
>>520 楽しきゃー楽しいっつー感想が出てきて
「私も行きたーい」ってなるだろう
「ウザス」っつー感想が出りゃあ
「行きたくねーな」「誰だウザスは」って
話になって荒れるだろう
今回は荒れるべくして荒れたんだよ
誰か一人でも擁護はいたか?
「いえいえそんなことはなくて楽しかったザマスよ」って奴は
関東も関西も楽しいって感想はあったよ?
今回すごく楽しかった
名刺をもらえたって時点で自分は大満足だったしなw
ただ みんな人間だから 性格的にとかタイミングとかで
瞬間的に輪に入れてない人もいたかな
そういう人は楽しく無かったのかもしれない
自分は人と話しをするのが苦手なせいでそういった人に
気を使ってあげられなかったことはちょっと後悔だよ
>>517 >いきなりの短時間レス
EWスレからの伝統だから気にするな
>521
>524
だな
EWん時からオフ会来るとこんな感じの流れだよ
慣れたっつーかなんつーか
>523
自分もオフ行ったけど同じ事を思ったよ
次行った時に輪に入り難い人いたら積極的に声かけてみようと思う
>>521 いいこと言った
EWの時からなんかひっかかってたけど、
多分それだわ
サンクス
オフ行きたかったけど仕事で行けなかった俺としては
愚痴っている495、497すら普通に羨ましい・・・。
何人か集まれば必ず変なのは1人や2人混ざるだろうし
そーゆーのも含めてオフ会っていうものなんだと思ってたよ。
これってオフ行った事が無い奴が抱く幻想だったのかな。
俺はこの流れでも機会があればオフに参加してみたいと思ったよ。
全然目立たない、地味な存在なので参加表明したら
他の参加者からシラけられそうだけどナ!
参加するのはいいが、ネット上ですでに輪に入っている
または輪に入れる素養がある(作品に定評がある、等)でないと
空気扱いされるぞ
むしろ愚痴レポ見てもオフ会の実体がわかるので、
自分としては別に構わん
スケブ禁止のオフがあったら行ってみたい
今回は行ってないからどうだったかわからないけど、せっかく本人たちが
集まってるのに黙々と描いてるのってもったいない気が
頼まれると他の人と話ができなかったりするのであれが無ければといつも思う
>527
同意
自分はオフ会にはあまり興味ないけど、人が集まれば変なのもいて当然だよな
茶でもそうだし
ただ、変なのがいるオフといないオフっつったら
いないオフのほうがいいよな
人をみかけで判断してはいけないと思うが
以前某絵サイトのオフで
普段はすっごく萌え萌えした絵を描く人が
実際会ったら顔面893だったことがある
すっげぇ気さくなナイスガイだったけど
>>533 おまいの話を聞いてふっと「萌えタトゥ」という言葉が脳裏をよぎった
背中にアニメキャラのもんもんとか、意外と需要があるかもしれない
もともと尋常でない絵心を要求されるものだしな
>532
確かにな
>533
シティーハンターのハゲみたいな人だったのか…
海坊主かw
527ですが・・・
ネット上で輪に入るどころか茶で誰かと話したこともないし
作品は賞どころかチームの足を引っ張るクオリティ・・・。
オフ参加しなくて良かったよ(;´Д`)
今後もオフ参加は見送ろうと思う。
ありがとう528!
538 :
528:2007/02/22(木) 23:03:37 ID:+Ax/9Nh8
>>537 分かってないようだな
俺が言っているのは、空気扱い「される」であって
その後はおまい次第なんだよ
受身でオフ行くとそうなるという話
攻めに転じるくらいの気概はないのか?
オフというものはネットで知り合ってそれなりに仲良い連中が
リアルで合いましょうっていうものだと思ってたが
最近はいきなりオフからデビューも普通なの?
>539
どっちでもいいんじゃない?
楽しみ方も交流の深め方も人それぞれだし
>>539 個人的には茶で慣れてからオフ参加がスムーズだと思っている。
いきなりオフ参加でも良いだろうとは思うが、
うまく輪に入れなかった場合が辛いし。
既に輪が出来ているオフに単独で行き成り参加した事があったが、
気を張りまくって結構しんどい思いをした事を覚えている。
なもんで、いきなりオフからデビューするなら、
それなりの覚悟と勇気と、参加している人が引かない程度の勢いがないと厳しいかもしれん。
>>538も言っているが、受身で行くと後悔するとオモ
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 02:08:38 ID:3AK8dlOq
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俺女僕女被害報告スレ29 [同人]
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m9(^Д^)プギャー
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 02:10:13 ID:3AK8dlOq
m9(^Д^)プギャー
しておいてなんだけど
>541
俺も⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
>>488 >持参するのはスケブやキャラ絵ではなく
>各地の地酒ではないのかぁ!
そんなオフあったら多少遠くても行くわw
でも地酒何かあったかな…。
>>540 どっちでもいいとは思うけど
ネット上で全く交流してない相手ばかりの中にいきなり1人で飛び込むって怖くないか?
2chのオフならまだしも。
怖いな
わたくしにはそんな勇気ありまへんわ
いやですなあおほほ
>>542 俺女僕女被害報告スレ29 [同人] 見てるの多分自分だw
読み物として面白いから読んでる
実際に被害にあってる人には本当に乙だけどな
それは置いといて、スケブの描きあいキャラの褒め合いが肌に合わないから
オフ会は苦手だ。
普通の日常話とかするような親密な関係でもないから、そういう話題にならざるを
得ないってのはわかるんだけどな。
ブログやミクシで知っただけの他人の情報を、さも自分が本人から聞いたorその場に
いた、みたいな雰囲気で話す一部の空気もワケワカラン。
「この人らヌゲー、友達いっぱいいるんだなー。すごい人らと友達なんだなー」と感心してたら
なんだそりゃアボガドバナナ
自分もスケブの褒めあい苦手w
ネット上なら多少アレな絵でも数時間考えてコメントつけたりできるんだが、
オフ会だとリアルタイムだからコメントのつけようがない絵でも
必死に何か言わなきゃって焦るw
だから最近はオフ会めっきり逝かなくなった
スケブに必ずコメント言うの?
余程気になる物にしか言った事ないぞ、そもそも渡されて確認してる間に相手が違う方を向いてるとか
席が遠くてコメントしたくても声が届きづらいから笑顔でお辞儀するだけとか
周りにもコメントしてる人はそれほどいない印象だが
>549
同意。漏れもよっぽど気合入りまくりでないかぎり「ありがとうございました!」程度の謝礼の言葉しか言わないしよっぽどネタなものでないかぎり言われたこともない。大体皆描くか人と喋ってるかに集中してるからな。
他の皆も同様だ。第一オフで面と向かってお世辞言われる&言うのはちょっと微妙ってのは皆同じだと思うんだが。
漏れは会話が上手くできないとスケブに逃げてる。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 03:03:04 ID:6Q2pvn+O
自分はオフ会1人飛び込み状態だったよ…でも新入りはちやほやされた
印象を受けた。みんな意外と他の参加者のサイトとか見てるっぽいよ。
自分があまり受け身でなかったのも良かったのかも知れんが。
みんなお世辞言ってただけかも知れないけど、また参加したい位楽しかった。
次のオフで新入りさんが来るとしたら、その人が楽しかったと思えるように
お話したりできれば良いなーと自分では思っている。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 02:52:59 ID:woe7vhTf
( ^ω^)
(⊃^ω^ )⊃ 虫さされた手にもろこっし
⊂( ^ω^⊂) 虫刺された足にもろこっし
(⊃^ω^ )⊃ かゆいとこーろに
⊂( ^ω^⊂) もろこし、もろこし、もろこし、もろこし!
v( ^ω^ )v きーもちー
>>553 なんかいいなこういうの
こういった感想を持つ人が居る限り、参加して楽しいと思えるオフ会は続くと思うよ
人によって感想は違うかもしれないが、少なくとも良い印象を持つ人は増えると思う
身元割れしない?
>554みたいな人が多ければ楽しいだろうが、空気読めないアイタタもわりといるのが現実
>557
554が多かったら大変だと思うぞ
557だけど、
>558
スマソ、>553みたいな人が、の間違いだ!
554みたいなのが多かったら大変だよな…そうだよな…orz
もろこしもろこし言ってる集団のオフを想像してワロタ
559みたいな人が多かったら和むかもしれん
なんだなんだこの流れは
おまいら禿ワロスwww
>554-558
wwwwwwwwwwwwww
ワロスw
これから気をつけたいんだけど、空気読めないアイタタってどんなの?
自分死ぬほど人見知りが激しくて、初対面の人相手だと全く話せないんだけど
そういうのもウザイかな?
人見知りするけど、オフであったら極力頑張ってているのだが。
寂しそうにポツンとしてれば気を遣うかもしれんけど
ちゃんと話聞いたりして楽しんでるなって感じがあればいいんじゃないか
あとは話振られた時だけでも話せればと思う
人見知りだけど頑張ってる人はウザくないと思うぞ。
おとなしい人もいたが、にこにこしてて良い人だという印象だった。
話さなくても、ちゃんとこっちの話聞いてくれてる事がわかったら良い人に感じる。
逆に、話聞いてるのに笑ったり相づちうつ事が極端になかったら聞いてないのかなと思ってしまう。
アイタタな人は人の話は聞いてないように見えるのに自分の話はする感じ。
いまさらながら、もろこしオフワロタw
キャラのほめ合いばっかりしてるのはちょっとウザいかなと思う。
あとは、飲み会としての場の気遣いができる人は
やっぱりオフでも人として印象いい。
>キャラのほめ合いばっかりしてるのはちょっとウザいかなと思う。
同意
内心興味もないキャラを褒めたりな
そこは大人の事情
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 02:05:31 ID:X4NU8iHl
631 :メイク魂ななしさん :2007/03/01(木) 21:17:00 ID:yaTYMk3p0
やっぱりヴィーナスとかって体(特に脚)が大事じゃない?
それを今売れてる だけ の理由でCMに起用しちゃう会社って
イマイチ信用できなくない?
ムリは良くないと思うんだけど・・・。
632 :メイク魂ななしさん (sage):2007/03/01(木) 21:17:18 ID:Ac9pwT350
安室はデビュー15周年にもかかわらず、去年のツアーが過去最高の
集客だったらしいね
スゴス
って、柴犬の可愛さは無敵ってなにwwwww
633 :メイク魂ななしさん :2007/03/01(木) 21:19:54 ID:Lfv9MCSaO
>>629 鼻パンパンだね。
脂が大量に詰まってそうな鼻。
溜まってた角栓や脂を搾ったんじゃない?
634 :メイク魂ななしさん :2007/03/01(木) 21:39:20 ID:dXM2Bo3bO
さっきからおならが10連発ででたよ!って書き込もうと思ったらここコウダスレだったのね…
635 :メイク魂ななしさん (sage):2007/03/01(木) 21:40:22 ID:YUFMatwk0
>>631 そこは大人の事情
締切前の中だるみ
お前ら課題描いてるかー?
任せろ、既に終わっているぜ
忘れてないけど全然手付かず。
今回しくってもまだ首は繋がr
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 23:47:43 ID:MOe9XDP8
ニンニク入れすぎたよ。
バジルの量が少なかったのに。
パセリ入れてごまかしたけど、「クッサー」ってバレた。
俺出せないかも
せっかくのギルド関係無しなのに構図浮かばん
チーム不問なのに気づいたらほとんど自チーム借りてた
構図が何とか固まって、今からペン入れ
間に合うか?orz
>575 自分もだ。orz
ところで、ステーションに
3月オフの情報が載っていた気がしたんだが気のせいか?
名古屋オフの事か?
課題出したぜ !すげー突貫だった
名古屋オフって関西の参加者が多そうだけど、あえて名古屋でやるのはなぜなのか?
関東な自分は参加できないが
提出乙
EWの頃も名古屋オフってのはあったらしい、名古屋付近在住者って意外と多いんよ
俺も関東だから行かないけどね
>580 名古屋多い
そうなんだ!不思議だなあ
参加者名簿見てて思ったが、毎度のように顔出してるのはオフ会大好き人間なんだろうか
そうやってメンツも固定されて行くのだな
つーことはメンツ固定されてない最初の頃のオフ会に行った方が馴染みやすいのか
行かないけど
本日締め切り
>>583 わ、わかってるとも!
うおおおお2キャラ投稿諦めたはずなのになんで残りの1キャラがギリギリなんだっ!
調子に乗って一枚に詰め込みすぎ、た・・・
うおおおおおわんんねええええ
これはもう駄目かもわからんね
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 18:28:49 ID:jZNFJbS/
だああああああああああああから漏れをオフ会に誘うなっつーの!声かけんなっつーの!!
今までも断り続けて来たのになんなんだよテメーは!!!!!!!!察しろよ!!!いかねーつってんだよ!!!!!!!
>586
もちつけ…そうか、誘われてしまったのか
そういう空気読まないやつは、オンでも少しずつ距離を置いていくといいぞ
間にあわねええええええええええええええええええええ
がんばれっ
がんばれぇぇぇええええ
息抜きに参加者のサイト見て回ってたら
ハーケンクロイツ描いて「軍服大好きミャハ★」つってる奴ハケーン
ファッション感覚なのかなー痛杉
>>586 そのテンションで本人に言うんだ
まあ…ガンバレ
提出した人乙!
ラストスパートの人ガンバレ!
俺はぎりぎり間に合いそうで微妙だ
>590
ドイツ行ったら逮捕されるね
>590
アイタタター
誰だろう気になるな
ヲチりたい衝動に駆られた
>590
自分も前に同じ様なヤツに遭遇して返答に困った。
萌えるのは良いけど、もう少し背景を考えて空気を嫁。とおもた。
課題提出したぞーーーー
やっつけだけど、次からもっと頑張るから許して…
出せただけで自分的には安堵だけど、描きながら自分の画力の無さにも凹んだぜ。
もっとがんがるお(`・ω・´)!おっ!
疲れた…次からはギリギリにしないぞ!
みんな課題乙。
2キャラなんて課題2倍やれば良いだけだろと軽く考えて登録したが、
集中力が分散されて困る。どっちももっともっと描き足したいところあるのに
と思える妥協しまくりの絵が2枚出来た(´;ω;`)
でもとりあえず終わったから描き足すのしんどくて、納得いかないまま提出しちゃったよ……。
どうにか無事提出する事が出来た。
元々、普段逃げている背景etc頑張るぞ! と画力鍛錬の為に参加したってのに
毎回ギリギリで取り掛かかり、それでいて結局もうダメだとパスしたりするしなぁ…。
それでもでせめて1期に1回は出したい。
やっぱり描き上げると達成感あるよね。スッキリだ。
今回はいつもと違う描き方してみたが、思うように描けないことに凹んだ
厚塗りって見てるだけだと簡単そうだったんだが実際描くと さ…良い勉強になった
ともあれ課題乙!!
みんなお疲れ!
そんなみんなの苦労に報いるために
次の一言コメントは3倍増しの辛口で行くからよろすく
>599
気が早いな
そんなお前の心意気を楽しみにしてるお!
>599
wwいいね 楽しみにしてる!
>>599 マジか・・・う、うむ自分としては良し悪し両方挙げたコメントを期待してるぜ
こんなこと言ってる時点でヘタレ確定だけど、よorz
受理メールが来ない…(;´Д`)
15日当日に出したんだけど、まだみんな受領メール来てないよね?
受理されてなかったら名簿から消えちまうよ…
お知らせ
【2007/03/11】管理人の親戚に不幸があり色々とばたばたしている為、
ここ1〜2週間ほどメールの返信がほとんどできていません。
来週の土日に溜まっている分の返信をするつもりですので
しばらくお待ち下さい。
おお、そうだったか。d!
ちゃんと読んでなくてごめんよ。
ってか、そもそも土日以外に受領メールが来ること自体が希
この質問多杉
あのさ…受理メールって来た人いる?漏れ4日前に出してまだ来てない
さすがにネタと思いたい
608です
すまん手違いで
>>602までしか見れてなかった、ちょっと安心
ちなみに締め切り当日に提出したが
受理メールきたぜ
うん来た
きたきた。安心した。
毒トローってやつ
気持ち悪過ぎて鳥肌wwwwwwww
俺も来た。安心した。
事情で忙しいといってもあまり間をおかずに対応できてるはしくんを
ちょっとだけ尊敬してたりする
>>615 禿同。俺は視界に入れないようにしている。
この前キャラページ見たら絵もグロくてゲロ。
字的には泥苦闘じゃないのか・・・ってここはヲチスレじゃないから
特定個人の話は避けとこうぜ
確かに 設定絵はアンデッドの形相だな
毒徒労は自分もキモいと思っていたが、
サイト見たら本体も「変わった人って言われますミャハ☆ミ」なグロ絵師で、
かなりアレっぽいから関わらないようにしている。
絵柄も生理的に無理なので視界に入れていない。
まあ、好き嫌い分かれそうな感じではあるな。
どうでもいい。
ごめん、毒徒労じゃなくて泥苦闘だ。
釣られちまったw
泥の人といい、唇が赤い人といい、自分の好きな造形のキャラはやたら叩かれるんだよなあ・・・
百歩譲って中の人の言動が傍迷惑ならともかく、キャラデザが特殊なくらいで人叩くなよ。
ラノベの挿絵みたいな作風しか認められてないわけじゃないんだからさ。
つまりなんていうか・・・その・・・皆仲良くしようぜ!
ラノベ…確かによく感じるかも
とはいえある絵柄にイイ評価だけ求めるのも無理あるね
つまりどうでもいい
じゃ、俺もどうでもいい
わざわざ蒸し返すなんて
>>622も割と粘着に見えるが。
その特殊な造形で見た人がどう思うかまるで考えてないってのは
傍迷惑なんじゃないの。
関わりたくないとは思うけど皆仲良くは同意。
苦手なら視界に入れなければいいんだし。
まあ皆課題の発表までのwktkオーラが悪い方向に
ぶつかってしまったんだろうと勝手に脳内解釈してみる次第
ここはひとつ別の話題でも考えようじゃないか
次の課題予想でもしてみよう
二期は前半後半でつながりがあったりして、思い返せば一期も
前半が演習、後半が難度の低い本番という感じだったなと思う
3−1から何かが繋がるとは考えにくいが・・・どうだろうなぁ
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 01:57:57 ID:Zcha4h2J
生肉食って口回り血でベトベトにしてる
きっもちわりードロクトー
age
>626
3-1の課題に登場した子供達が何かの事件に巻き込まれ・・・
ってのは流石にありがちだもんな〜
課題とは無関係で申し訳ないが
凄くワガママを言っちゃうと企画が寂しい気がするんだよね
「G」とか凄く面白かったからまたやって欲しい。
春だし・・・裸祭とか、闇鍋もあったことだし花見とか。
自分でやろうにも無名だから誰もついてきてくれなさそうで・・・。
自分は割と好きなんだがなぁ泥氏。というかあの本体さんの絵。
FS参加者ではあんまり見ない絵柄なので新鮮だった。
それよりも名古屋オフ、あの人また参加するんだな……。
>>627 その絵は自分も引いたw
つか自分も泥の絵は苦手だ
>>628 無名でも企画立ち上げてみれば良いと思うよ
今企画ほとんどないし、その中で何か企画が立ち上がると目立つんじゃないかな
課題終って暇を持て余してる人もいるだろうし
無名でもそれで名前も知れ渡る
>>629 名古屋オフ、男性1名でハーレムだよなw
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 03:13:55 ID:UANFV1ZW
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御近所さんだったらウレシス。
>628
モチーフがあったとはいえ、Gの主催者はFSから参加の人のはずだぞ、がんがれ
企画が良くて前もって呼びかけすれば参加者集まるんじゃない
>630
残念だが二人いるはずだw
>628が企画やったら参加するお
春休みだから時間あるし、
企画参加したい気分だお
>629
あの人とはもしかして
オフ会名簿にしょっちゅう
アイコンが載ってる人のことですか
緑エルフの人は女なのか。男かと思ってた。
>あの人
関西オフでちらっと話題になってた「あの人」。前回も結構浮いてたのに
今回自由行動とかあるし、どうする気なんだ。
でも個人的に前回ハーレムになってた彼も、オフ会後のお礼参りが何かうざくて
ちょっと微妙(´・ω・`)オフ会後の距離感ワカラン
>635
把握した
幹事には迷惑かけないでほしいお
自分もお礼参り面倒で参加しなくなったなあ
EWの時とか
課題のキャラ貸し借りも絵の感想言うの面倒になってきて
結局単品戦闘だお( ^ω^)
自分は例の人が来るオフ会は行かない
空気が微妙で疲れるんだわ…
御礼参りは、全員のところはまわらないなあ
オフ会でよく喋った相手のところは行くけど、
特に喋らなかった人の所には行ってない
相変わらずギスギスしてんなーw
そんなオフならもうやめてしまえw
次の課題は、たぶん創作パートつながりで来ると思う
いくつかあるストーリーの中からまだ選ばれるんじゃない?
>637
大人数ならあの人がいても特に問題ないだろうw
近づかなければよいだけ
名古屋は少人数だからめんどくせーだろなw
自分も見送ったww
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 22:57:34 ID:uc5wtNmP
青い髪のあの人乙
アスパラ残す人は嫌い。
名古屋オフ参加者少ないなー
やっぱり場所が微妙なんだろうな
行こうと思えば行ける距離だが、
無理して行くほどでもないな
東京なら多分行くけどw
つーか参加者名簿見てて思うんだが、
オフ行く人固定されて来たな
青い髪の人よく見かける
>>642 固定されて来るのはEWの時もだったな。
オフ会好きな人はあちこち顔出すんだよ、多分。
俺はネットの付き合いだけで満足だから行かないけど。
>642
主催者も最初から人数集まらないと予想してるみたいだし、
それはそれでいんじゃないか
大規模オフ行ったことあるけど小規模の方が気をつかわなくて楽だたよ
変なのいたら引っ掻き回されるけどw
>643
おまいみたいな人とオフ会好きな人と分かれてるんだと思う
EWと比べてあまり交流しなくなった人もいるし
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 23:13:27 ID:c+qsEO0J
プロフィール
名�前 社長じゃないよ キリセだよ。 (女性)
現住所 神奈川県
血液型 B型
趣�味 映画鑑賞, 音楽鑑賞, カラオケ・バンド, 料理, 旅行, アート, 読書, マンガ, ゲーム, インターネット
職�業 クリエーター系
自己紹介 関東地方の隅っこ(?)で趣味でヘタレ絵を描きつつ・・・
とりあえず、生きています。
本職はドット打ちっぽい。ただし新米・・・
EWとかDAとかFSのお知り合いの方はどうぞお気軽に〜
申し訳ありませんが、マイミク申請は
多少なり交流がある方でお願いします。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 23:14:24 ID:c+qsEO0J
2006年07月09日
02:08 �[[ EW/DA/FS ]] ろまんちっく
みなさんやってるので
しかもコメント残してるので
そろそろやらないとブーイング受けそうなので・・・
(理由それ?)
ギュウと砂吐きはムリだっっ!(脱兎/ぇ・・・
ロマンチックバトン
・EW ベルディール
■近づきたいから? → つい、からかう。
■うれしくて? → 思わず笑ってしまう。
■好きだから? → 傍にいたいと思う。
■愛しいから? → 気付くと貴方ばかり考えてしまう。
■かわいくて? → 抱きしめたくなる。
■恥ずかしくて? → 目を逸らす。
■もどかしくて? → 何もできない自分が嫌。
■会いたいから? → 出会えるように願う。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 23:16:38 ID:c+qsEO0J
・DA 芽結
■近づきたいから? → 笑いかける
■うれしくて? → 飛び跳ねたくなる
■好きだから? → 嫌われたくない
■愛しいから? → 何かしてあげたい
■かわいくて? → 顔がほころぶ
■恥ずかしくて? → おろおろする
■もどかしくて? → どうすればいいかわからない
■会いたいから? → 会いに行きたい
・FS ナエレ
■近づきたいから? → 傍に行く
■うれしくて? → 楽しくなる
■好きだから? → かまってほしい
■愛しいから? → 精一杯の笑顔で
■かわいくて? → 笑いかける
■恥ずかしくて? → 誤魔化す
■もどかしくて? → 落ち着かない
■会いたいから? → 出かけよう
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 23:17:36 ID:c+qsEO0J
・FS ナエレ
■近づきたいから? → 傍に行く
■うれしくて? → 楽しくなる
■好きだから? → かまってほしい
■愛しいから? → 精一杯の笑顔で
■かわいくて? → 笑いかける
■恥ずかしくて? → 誤魔化す
■もどかしくて? → 落ち着かない
■会いたいから? → 出かけよう
EWとFSはまだいいけどDAが・・・いまいちキャラが・・・・・・つかめん(何
でも意外と乙女だった
FSは行動派・・・?
EWは・・・何も言うまい(?
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 23:18:56 ID:c+qsEO0J
EWデータファイル届きました!
おおおおおお
すご・・・!
ちゃんと装丁されてる・・・厚い!(何
公湧さんお疲れ様でしたホント・・・(ホロリ
自分は一番時間が無い時期だったので(卒研とかで)
トレカとキャラデータしか出せなかったんだけど
・・・もっとちゃんといろいろ描きたかったなぁ
余談ですがモノクロ絵は
普段からアナログでペン画とかマンガ描いてる人と
そうでない人がわかりやすいですね(笑
うーんEWはやっぱりいいなv
トレカの余った奴はデータファイルに参加してない人と
会ったときに名刺代わりにでも押し付けるか・・・(迷惑
この程度の画力でも任天堂社員になれる実体
おまえらもがんがれ
ttp://mixi.jp/show_friend.pl?id=4482547
小規模の方がいいかもしれんな
大規模だと話したい人がいても一言二言しか交わせない可能性もある
合わないときは逆に逃げ場がなくてキツいけど
つーか本当に飲み会オフねーかな
馬鹿話したい
温泉宿貸切一泊二日露天酒盛りオフ(案)
主な日程
(一日目)
15時:旅館着→15時3分:広間にて宴会の練習開始
→18時:大宴会開始→20時30分:小休止→20時32分:大宴会夜の部開始
→23時:宴会終了→23時3分:大宴会深夜の部開始→2時:就寝
(2日目)
5時半:朝湯朝酒の会開始→8時:朝食会(樽酒あり)
→10時:旅館発→11時:ビール工場見学→13時:地酒酒蔵見学
→17時:解散→18時:打ち上げ→24時:解散
鉄の掟
お子様立ち入り禁止
スケブは会話を止めるので、見たらビールかけの刑
参加者は各々地元の地酒を持参のこと
めんどいから
17時半集合→18時酒盛開始→19時半飲み放題終了→20時二次会
→22時解散または適宜はしご
でいいよ
他の都府県から来る連中のことを考えると
宿の手配が面倒だから
夏くらいにどこかのキャンプ場でコテージ借り切って
バーベキュー飲み会オフでもいいかもしれんな
酒が苦手な奴も参加できるだろ
〜鉄の掟〜
お子様立ち入り禁止
スケブは会話を止めるので、見つけたら炭火焼きの刑
社会人は各々ボーナスを半額持参のこと
うちの家居酒屋だから魔王3本くらい提供するよマジでwwww
オフ会参加の為に企画に登録してる人もいるのか?
バーベキューいいなあww
>656
そんな奴いるんだろうか?
もしいるなら出会い系にでも行けと
「豪華食材争奪!チーム対抗ファラトリアクイズー!」とか
キャンプ場のフィールドを使えばいろいろできそう
シーフには知恵の輪でもやらせるかなw
何のオフでもいいけど
うろ覚え描き大会やりたいな
>知恵の輪
クラスに応じてちょっとした何かをやるのは面白そうだね
なりきりにまで高じると冷めそうだが
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 03:28:45 ID:bFtnMyan
きもちわりーな
グロ貼るなや
>662
粘着乙。
たまにゃそんな人もいていいんじゃねーの?
オフ会いける時間とお金が欲しいよ(´・ω・`)
バーベキューオフいいなぁ。
>クラスに応じてちょっとした何かをやる
じゃ、魔術師系は手品か?
戦士系は腕相撲とか力比べ
666 :
シーフ:2007/03/20(火) 11:19:34 ID:ZhXOGbeR
お帰りの際には財布が軽くなってないか
チェックをお忘れなく(・`ω´・)
めんどくさいよ(´・ω・`)
飲みオフならゴチャゴチャした企画はいらんなー。
ネックなのは開催地か・・・
>>654 先生、ボーナスのない社会人はどうするんですか><
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 05:16:52 ID:tWSjo4p9
青髪の人オフ常連かよ
毎度見かけるぞ
EWの時も東から西、その他のオフ行ってたが、
どこ住まいの人間なんだよ
遠征好きか
新しい企画を立案中なんだが、どうにも問題が多くてダメっぽいな
ここで相談をしようかと思ったが企画開始時に思いっきり特定される・・・ウボァー
>673
ファラトリアステーションの総合スレで相談しれ
ここでも意見は聞けると思うが主に聞けるのは裏話くらいか
後はいれば身近な登録者に相談とか
>671
迷惑かけなければオフ常連でも主催する側としては歓迎
主催して集らない方が悲しい
青髪が誰だか解らないが緑髪の方がヤバい気がス
妙な噂しか聞かない品
ナリチャも自作の御菓子持参と身内誘拐
シュディちゃんロールもううんじゃり
>673
立案だけなら自ページで出してアンケート採るとかできるのでは?
>674
そう言わず好きになれる要素を探してみようぜ
キャラ茶で会話のキャッチボールがし辛い
何かにつけ自分のキャラ設定の話ばかりする
出現率高すぎ!
他茶にいる時に別茶に行き避けていても
そっちの茶が終わると別キャラでこっちに参加、避けようが無い
本体トークは面白く無い
本体からいい人オーラが見えればいいが
周り見えてないオーラしか感じられない
デッサンは論外、配色センスは可も無く不可も無く、構図は平面的
高身長キャラは頭身が低すぎてそう見えない
年齢による描き分けする気が無いのかそういう脳が無いのか
美人が個性の一つと言うエルフが美人に見えない
キャラメイクも設定と性格が滅茶苦茶
サイトを見るにデザインもダメ、本家見たところhtmlも微妙
よりによってフリー○ットかよ!
全てネタだと思えば好きになれる
飲みオフってEWの頃はあったのかな
公式に聞いたことない
>671
青毛のオフ常連て
乱Dの人は結構普通だよ
何故あんなにオフ好きなんでしょうねって話は前企画の一部の人らが言ってたけど
参加は自由だ
確かにオフ名簿見るとほぼ毎回いるけどさ
社交的なだけですよ
>>677 非公式に20人規模でやったことはある
ただ、それでもガキが2人まぎれこんだので
それ以降は年齢認証をして何回か開催した
公式にやったら過半数が未成年になる
年齢認証か。身分証を出すとか?
EW時代に噂で聞いたことがあるけど何回もやってたんだな
ってか今そんなに若人多いかね。何となくFSは年齢層高そうな印象がある
名古屋リストの青髪緑髪あの人疑惑の人気に嫉妬
未成年過半数はすごいな。
>681 年齢層高そう
同意
緑髪エルフの人は前回のオフでちらっと聞いたが親が過保護みたい(´・ω・`)
関西住まいだと聞いてるが、名古屋なんて行って大丈夫なんだろか…。
色々事情があるようで(昔本家ブログに書いてあった)親も心配するのは
わかるんだが、そのせいでかなり空気読めない人間になってる希ガス。
悪口言うとかでもないし別に性格悪い訳でもないのにな。空気読める力って大切なんだな…。
悪口言っても性格悪くても空気が読めてたらそれなりに出来るっていう
>684
それを言うと青髪の人は強烈な毒を吐く時があるが
一応空気は読めているのでどうにか大丈夫てカンジだたお
空気読むってのはほんとに大事だよな
自分が読めてるかは自信ないけどw
青髪とか緑髪ってみんな分かって話しているのか?
俺ワカンネ☆同じ人?
>>688 知らんし興味もない
人のことを取り上げると次は自分の番というのは
お絵描きねっとスレからの伝統
世間は思った以上に狭いよ
>688
青髪名前出てんじゃん
乱Dでしょ
緑は名簿見ればわかるが、
色彩が明るいあれだと思うがな
>>688 は?そんなもん自分の目で確かめりゃいいだろ
名古屋オフの名簿見てから言えっつの
青も緑も見りゃわかる
わかんねーならいちいち煽ってんじゃねーよ
>>688 >俺ワカンネ☆
うざw
名簿見てから言えやカス
空気読めないってのは688みたいな奴のことを言うんだな。
話について行けないから煽る奴。
うぜー。
>688は空気読めるようになってからオフ会行けよw
それほど閲覧者が多いスレとは思えないがなここはw
>>695 つなぎ直せばID変わるからな。
単発IDで多数意見を演出することはよくあること。
>695
だいたい不思議なんだよな
ほっときゃ何日もレスがないのに
誰かのどうでもいい一言に
何件も食いつきがある
個人叩きは単発IDばかり
自演天国だ
つーことは
>695-697は自演てことか
乙
>>697 同意。このスレだって何人いるか分かったもんじゃない
粘着がほんの数人いるだけじゃねーの?
と自演のやり方を解説している
>>696が自演を続けている件
バレタwwwwww
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 02:16:20 ID:uFeVcHsa
>696自演おつ!!!!!!!!!!!^^
遊ぶな!
697 :名無しさん@お腹いっぱい。(sage):2007/03/22(木) 02:12:49 ID:UmNIRo4q
>695
だいたい不思議なんだよな
ほっときゃ何日もレスがないのに
誰かのどうでもいい一言に
何件も食いつきがある
個人叩きは単発IDばかり
自演天国だ
699 :名無しさん@お腹いっぱい。(sage):2007/03/22(木) 02:14:41 ID:UmNIRo4q
>>697 同意。このスレだって何人いるか分かったもんじゃない
粘着がほんの数人いるだけじゃねーの?
701 :名無しさん@お腹いっぱい。(sage):2007/03/22(木) 02:15:41 ID:UmNIRo4q
バレタwwwwww
自演失敗してるのはわかったけど、
全然説得力ないわ
叩かれて悔しかったのかもしれんが
>>704 オチに釣られるなよ
繋ぎかえてID変える自演するやつが
そんなみえみえのミスはしないだろ普通
>>695-
>>701 うわwリアルで自演失敗してる奴見たわww
大文字小文字使い分けてまでよーやるわ
お前らもっと建設的な話しようぜ
とりあえず創作パートが過疎ってる件について
EW参加者が少ないような気がするんだがな
やっぱり参加してると設定とかに対して受身になるのかな?
>>705 明らかに自演失敗じゃねーか
そんで開き直っただけだろ
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 02:27:20 ID:UyQNYGlJ
大文字小文字文章使い分けまで駆使して自演を頑張ってたID:UmNIRo4qが
自演に失敗したと聞いて飛んで来ますた!!!!!!!!!!!
ばっかじゃねーの?
糞カス自演失敗厨乙!!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwww( ゚,_・・゚)ブブブブッ
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
扱いやすいなお前ら
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 02:28:51 ID:UyQNYGlJ
695 :名無しさん@お腹いっぱい。(sage):2007/03/22(木) 02:09:01 ID:xKccPOHp
それほど閲覧者が多いスレとは思えないがなここはw
696 :名無しさん@お腹いっぱい。(sage):2007/03/22(木) 02:11:11 ID:/sY+0jy2
>>695 つなぎ直せばID変わるからな。
単発IDで多数意見を演出することはよくあること。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 02:29:30 ID:UyQNYGlJ
697 :名無しさん@お腹いっぱい。(sage):2007/03/22(木) 02:12:49 ID:UmNIRo4q
>695
だいたい不思議なんだよな
ほっときゃ何日もレスがないのに
誰かのどうでもいい一言に
何件も食いつきがある
個人叩きは単発IDばかり
自演天国だ
698 :名無しさん@お腹いっぱい。(sage):2007/03/22(木) 02:14:27 ID:+K6AHGgX
つーことは
>695-697は自演てことか
乙
699 :名無しさん@お腹いっぱい。(sage):2007/03/22(木) 02:14:41 ID:UmNIRo4q
>>697 同意。このスレだって何人いるか分かったもんじゃない
粘着がほんの数人いるだけじゃねーの?
700 :名無しさん@お腹いっぱい。(sage):2007/03/22(木) 02:15:33 ID:pBVMI/ne
と自演のやり方を解説している
>>696が自演を続けている件
701 :名無しさん@お腹いっぱい。(sage):2007/03/22(木) 02:15:41 ID:UmNIRo4q
バレタwwwwww
>709
>711
まだID変えて単発粘着乙w
>>707 設定好きな奴らの中でも
自分たちで協力して世界を組み立てていくことに興味を持っている人間より
自分で狭くてディープな世界をがっちり作っちゃって「痛いですからwww裏設定程度に考えてくださいwww」って
満足しちゃってるって感じなんじゃないか?
自分はガチガチの枠の中で自分なりのキャラを作ることに楽しみを覚えるほうなので、あまり興味なし
>>714 ほんと分かりやすい自演だよなw
よっぽど頭に来たんだろう
変なモンスターをいっぱい考えたけど
公共の場にネタじみた投稿したら引かれないか心配で投稿してない
投稿増えたらどさくさに紛れようと思ってるのに
>>715 非公式な場ででいろんなアイデアが出ているのを目にすると
「どうしてそれを公式設定として上程しない?」と思うんだがな
俺なんかはアイデアを出すだけで苦労するから
あそこでいろいろ案出す人はすごい、もっとがんがれと思う
あれでしょ
>>688が悔しくて自演しちゃったんでしょ。でも失敗しちゃったんでしょ。
それでも言い訳してるとかありえない。きも。
携帯とPC使って乙
>>717 よほどのモンスターじゃなければ引かれないと思うけどな
一つ二つ出して様子をうかがってみるのもいいかもね
>>718 公式に出してないけど、出せば採用されるかもしれない非公式な設定も
もう既に沢山あるかもしれんね
モンスターはもう反映されてるけど、他のはしくんの採用・反映基準がまだわからんのだよなー
まんま出してまんま採用されると「えっ!?大丈夫なの!?」とか思ってしまう小心者の俺
なにこの流れ。
こんな夜中に
>>696で自演の解説して失敗して、
今もID変えて1人で必死にレスつけてるだけじゃん。
ID:UmNIRo4qが。
携帯とパソ使ってお疲れさん。
ID:UmNIRo4q=ID:KDABW+r2=自演失敗
>>696
>>723 今のところ、モンスターパートでは絵と文が出揃っているものが採用されてる
ストーリーは課題に使いやすい内容と思う
この企画が始まっていろんなサイトを回っているけど、惜しい設定や
企画がかなりある。出せばいいのにと思ったり、掲示板で言うんだけど
みんな「キャラとして参加してるから出しにくい」って言うんだよな
余談だが、ストーリーパートを見ると分かるけど、
3-1課題に対してのはしくんの「採用しますた」の
返信がかなり遅い。あれは3-2課題を探しに来て、そのついでに
採用しますたコメントを出したと私は推測している
>>727 そのうちピタッとレスが止まるから
発表まではこんなdgdgが続くんだろうな
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 02:52:16 ID:PgQXy7uz
>>720 知ってる^^
だってお前がID変えまくって自演失敗してる御本人だもんね!^^
モンスターしか反映されてないからはしくんの意向はワールドガイドに頼るしかないね。
歴史年表と地理がそろってくると人物とかストーリーは出しやすくなると思う
年表ってどう作られるんだろう、はしくんが柱作ってくれるのかな
こんな夜中に長文連投ようやるわ。
>725でFAか。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 02:57:38 ID:a18WsUAZ
またID変わった━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!!
すっんません!!!!!!!!vipからきますた!!!!!!!!!!!
・・・・・・・・・・・・・・・あれおれだけ?( ^ω^)
流れが完全に春休みだね
734 :
漫画ハウス ◆Qwd1gOJXYE :2007/03/22(木) 02:59:16 ID:u8xvqL6m
vipから来ます田 (´・ω・`)
誰だよvipperなんて呼んでるの
む。これは俺だけの意思ではないな。
ちょっと実験が過ぎたか。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 03:04:06 ID:cnxrWrMi
vip vip vip vip vip vip vip vip vip vip vip vip vip vip vip vip vip vip vip
きたおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
⊂二(^ω^ )ニ二⊃ナーナーナナナー⊂二二( ^ω^)二⊃
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 03:04:59 ID:cnxrWrMi
今日はごきげんだから3レスしていくおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
みんなーーーーーーーーーーーーーvip
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 03:06:12 ID:cnxrWrMi
このスレがvipperでうまりますように!!!!!!!!!!!!
⊂二(^ω^ )ニ二⊃ナーナーナナナー⊂二二( ^ω^)二⊃
おまじないだおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
かえるおおおおおおおおおおおお
vipで折れみつけたら声かけるお⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
なんだこりゃ
寝る前に来たらすごいことになってるじゃん…
vipに晒されたのか?
743 :
ぐぐれそして太郎 ◆6GBLY4IZcg :2007/03/22(木) 03:12:13 ID:UyQNYGlJ
こ(`・ω・´)ん (`・ω・´)ば (`・ω・´) ん (`・ω・´) ぱ(`・ω・´)
ま (`・ω・´) き (`・ω・´)こ (`・ω・´)
744 :
お茶ーXYZ! ◆fUxaFw/UpM :2007/03/22(木) 03:14:43 ID:XPJG4+BS
ん?自演失敗祭は?!
大文字小文字文章使い分けまで駆使して自演を頑張ってたID:UmNIRo4qが
自演に失敗したと聞いて飛んで来ますた!!!!!!!!!!!
ばっかじゃねーの?
糞カス自演失敗厨乙!!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwww( ゚,_・・゚)ブブブブッ
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
>>695 >>697 >>699 >>696でえっらそーに墓穴クソキモスwwwwwwwwwwwww
大文字小文字文章使い分けまで駆使して自演を頑張ってたID:UmNIRo4qが
自演に失敗したと聞いて飛んで来ますた!!!!!!!!!!!
ばっかじゃねーの?
糞カス自演失敗厨乙!!!!!!!!!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwww( ゚,_・・゚)ブブブブッ
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
>>695 >>697 >>699 >>696でえっらそーに墓穴クソキモスwwwwwwwwwwwww
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 03:22:38 ID:Kw/zr59j
ピンクからきますた!ロムりますた!
とりあえず
ID:UmNIRo4q=ID:KDABW+r2=
>>696 プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!m9(^Д^ = ^Д^)m9プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!
プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!m9(^Д^ = ^Д^)m9プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!
プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!m9(^Д^ = ^Д^)m9プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!
|´・ω・`)<………
|´・ω・`)<記念パピコ
|´・ω・`)<………
|´;ω;`)
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 03:27:35 ID:2HskgL/9
750 :
688だが:2007/03/22(木) 17:01:38 ID:sj7TT6Gn
何だよ☆
俺が仕事している間に勝手に楽しみやがってwwwwww
つか、
この流れの中にあってなほ
青髪が誰か教えてくれた人ありがとう。
優しいな。
>青髪
見に行ったら青髪どころ真っ青だった\(^o^)/
青髪どころ→ 青髪どころか
\(^o^)/
FS駅のコメント欄も荒れてるな
こっちの一連のと無関係なんだろうが、タイミングがいいというかなんというか
見るも無残だな、コメント欄。
ボットによる荒らしが多い昨今、
トップページに無防備であんなふうにフォーム置いてりゃそうなるわな
EWのネオクラも同じようなことになってるな
バーコードバトラーもえらい事になってるぞ
知ってる
エ○画像があったな
どうなってんの?
晒されたの?
「エ○画像」と伏字にする757が何だか可愛い
などと不謹慎なこと考えてた。すまん。
バーコードバトラー見て旧スターダムの名簿を思い出しちまった
FS駅の管理人は掲示板見てないのかな?
埋め尽くされてるぞ
バーコードの方…
画像増えたと思ったら入れ替わっただけか
しかもチャンピオンだし
管理者さんは春の卒業・引越し・新環境シーズンのあおりで多忙のはず
スパムはほんとタチが悪いな
春怖いな…
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 02:17:57 ID:OBhKQTQ6
発表明日だな。楽しみ
明日なんだ!楽しみだ
「翌々日曜日」と聞くとつい2週間後だと思ってしまうなあ
今まで通りなら明日のはず。
そろそろレイリーンが巻き返しそうな予感
受賞なんて期待しちゃいけないと思いつつも緊張するぜ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 03:20:13 ID:bVXC0cmV
夜中にキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
キタ━ヽ(=゚ω゚)人(*^ー゚)人(´・ω・`)人( ´∀`)人( ;´Д`)人(゚∀゚)人(´-`)ノ━━!!
(#´∀`)σ)∀`)こんな時間にはしくんが起きてるわけないからな?
>768
(つД`)o
全然関係ないんだけどさ
周りの人と同じ話題をメモや絵板に書く人達いるよな。
あれは何なんだ?あいつらひとつのグループなのか?
別にまわされた訳でもないのに同じバトンに同じ時期に答えるとか、
最近だと好き嫌いの話とか感情の話とか…。
メモや絵板を見るのが好きなんだが、こういうグループではやってるものの
話が突如出ると訳がわからんというかイラッとくる。
俺がグループ外の人間だからか流行にのるのがキライだからか(´・ω・`)
>>771 そんなに深く考えなさんな
これは俺の考えなんで全員当てはまるとは思えないが、自キャラの絵板って
ずっと話題なくて放置してると見に来た人に申し訳ないから、そういうときは
適当に周りのページみて話題を拾ってきてそれを題材に小話を書くなんてことがしばしばある
その際全く面識無い人の所から話題取る度胸は無いから、ちょっとでも知り合った人から〜という
そんな感じじゃないかな
>771
自分も772と同じだ。
だからそんなに気にするな。
駅の一言フォームすっきりしたか?
まだスパムあるっぽいが・・・
管理者さん乙です(ノД`)
一時すっきりしたけどまたスパム入ってきてるね。
バーコードバトラーにもアイコン無いけど広告入ってるし
来てますよ?
おお、マジだ
次の課題はバリエーションがあって、どれを選ぶか迷う。。。
あと、今回鉛筆書き提出した人がいるから
次回よりカラー限定になるようだ
けど、鉛筆書きのデ○○の後でも
ちゃんとカラーで提出してる人いるじゃないか!
もっと時間ギリギリまで粘って、少しでも色塗ればいいのに
とか思ったら、そいつの後のウ。○○。○は
2時間遅刻ー(>_<)
とか言うてるし。
遅刻も禁止して欲しいなあ。
ついに提出者数がリーティア一位か
三期で入ったのも多かったからな
自分リーティアだから参加者トップがすごい嬉しい
3期の人に助けられたかな
しかしガルバーン強い……
次課題確かに悩むけど面白そうだね、特性によってパターン変わるから既に今から発表が楽しみだ
今回の作品は笑顔が多くて和んだ
今回の課題は勝利チームにオマケとかないのかな
後半にはなんかつくと思ってたのに
白黒不可になるのかGJ!
つか、前回にもいたけど描きかけで提出するやつってマジなんなの
・時間が無かった
・手ぬき
・これも一つの味というもの
・色が思いつかなかった
・バカには見えない色
好きなものを選べ。
せめて単色塗りの影のみでも良いから塗って欲しいよな。
>>783 (現実)
・時間が無かった
・手ぬき
・色が思いつかなかった
↓
(都合良く脳内で変換)
・バカには見えない色
・これも一つの味というもの
↓
「課題おつかれさまです!!私も提出しますた!!!」
でFA
白黒がだめなら赤鉛筆で描けばいいじゃない
今回白黒の人は1−2期でも白黒だったし、あれが作風なんだと思ってた。
作風っつか、ただの手抜き絵師じゃねえの
別に本人乙されてもいいけど
あれより明らかに手抜きなカラーもあってそれはOKって方が気になる
自分は色より線画が苦手で時間かかるから
あれも途中なんだなとは思ったけど手抜きとは思わなかった
なんであの段階のを提出したのかはわからないけどw
>>789 カラーで手抜きはどこまでが手抜きか仕切りにくいからなぁ
言及してないだけで実際は受け付けたくないものもあるのかもしれん
白黒を拒否するということを明言したことで、はしくんは文面のままのことだけでなく
ある程度完成系と呼べるものを提出してください、というスタンスをはっきりさせたいんだろうな
やっぱりそうなんだろうなー<ある程度完成形
手抜きカラーの人達もそう受け取ってくれてるといいけど
今回じゃないが手抜きというかえらくいい加減な塗りで提出した。すんません。
出せなかったらポイント無くなってクビだったから受付蹴られる覚悟でやった。
次しでかしそうになったら潔く諦める所存。
ランクで言うなら描ける人の手抜き絵>下手な人の絵だしw
EWでは力入れて描いてた人がFSでは気の抜けた絵を提出してるとしょんぼりする。
前にもあって気になってたんだけど、レンタル報告無くて自分のキャラ描いてもくれてた場合は、お礼しに行かない方が良いのかな?
描いてくれたのはすごく嬉しいが悩む。前は結局行かなかった
>>794 >ランクで言うなら描ける人の手抜き絵>下手な人の絵だしw
健闘はヘ(ryでも丁寧に描いてる人が多いけど
最優秀賞はずいぶんラフな印象を受けた
キャラの表情とかがはしくんの好みだったんだろうか。
自分も大概いい加減な仕上げだったのでとやかくは言えないが。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 20:59:39 ID:uGOcL4H9
>795
お礼は義務じゃないから、したいと思ったらすればいいし、しなくていいと思うならしなくていいんじゃない?
嬉しいならそう伝えればいい。相手は悪い気はしないと思う。
下げ忘れスマソ
>797
なるほど。ありがとう!
手抜きや描きかけが見苦しいのは確かだが、出さなきゃ
キャラ消滅っていう仕組みの弊害っていう面もあると思う。
課題に気乗りしなかろうが、時間がなかろうが、問答無用の
ある意味脅迫的なシステムだし。
仮にポイント制がなければ、相対的な作品レベルは上がるだろうが
参加者はがっくり減るだろうな。
手抜き描きかけは、ポイント以外にモチベーションを感じない
企画自体の閉塞間を表していると分析してみる。
キャラ消滅といえば、今回で二期参加で一度も出してないキャラが消えたな
三十人程度居なくなった感じだ
おーそんなにいなくなったのか
手抜きは置いといて、真面目に描いたら結構労力使うから消滅がかかってると大変だよな
EWの時は課題ほとんど出さず(つか1度も出さずって人もいたが)
交流ばかりやってた連中いたけど、ああいうのは消滅されてもいい
むしろすっきりだ
消滅にならないように調節せんとな
>>803 ハゲド
それで参加作品のレベルが高かったかといえばそれも?
FSのシステム、時間ない人は大変だろうけど好きだな
てか創作パートをなんとかして
>805
だね、しかしとっかかりがなあ…
805が一番欲しい設定とかある?
創作パートはあれくらいの盛り上がりでいいと思う
キャラ構築に関連できるような設定が公式にあったらなあと思った。
しかし「どうしてほしいのよ」と言われてみると、このままでも特に困ることはないね。
自ページ内で勝手に作れる事は作れるし
提出する時って何か文章入れてる?絵の説明とか。
自分はよろしくお願いしますしか書かないんだけど、神のコメント見てると
この絵のストーリーはこうだ!って書いてあるから、なんで描いた本人じゃないのにわかるのかなと思ってた。
それとも神との読解力の差なのかね
発表後に「あれは本当はこういうシチュエーションだったんですよ」と言っている人も見るので
基本ははしくんが想像して書いてるんだと思うよ
そうだったのか。d!
わかり易い絵を描けるようもっと頑張ろ
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 05:16:06 ID:eFMy/qQa
おっぱいトンコツ
( ◎)( ◎)
) (
( W )
| |||
| |||
| |||
=====
次の課題はみんなでトロッコ乗ろうぜ!
鉱山=トロッコ=速い=ずぐ着く=課題クリアウマー
>814
オマイ、頭いいな
>814
いいね しかしここで出してしまうとなあ、もう描けない
817 :
814:2007/03/28(水) 23:10:56 ID:GVHVVAmP
ドンキーコングやってて思いついたから、自分では「ハンッそりゃないぜ」って思ったんだけど
いいと言われてよく考えると結構おもしろかったかもしれん…
orz
やっちゃった!書くんじゃなかった!
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 23:29:53 ID:o+dme3hx
は?
あっそw
ここが2じゃなかったら良かったな。
トロッコネタで構図が珍しくパパっと浮かんだのに…使えんな。
ドンキーコング!なつかしい。最近ゲームやってないけど他にもヒントもらえるかもだね
ここ見てる人間が複数思いつくんなら見てない人間にも書こうとしてる奴が居るだろ
気に入ってるなら書いちまえ
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 01:01:14 ID:CevZDBV9
817 :814(sage):2007/03/28(水) 23:10:56 ID:GVHVVAmP
ドンキーコングやってて思いついたから、自分では「ハンッそりゃないぜ」って思ったんだけど
いいと言われてよく考えると結構おもしろかったかもしれん…
orz
やっちゃった!書くんじゃなかった!
821 :名無しさん@お腹いっぱい。(sage):2007/03/29(木) 00:14:05 ID:ZGWbgELh
ドンキーコング!なつかしい。最近ゲームやってないけど他にもヒントもらえるかもだね
はいはい自演乙wwwwwwwww
ドンキーコングゎ たのしぃょ
みんなゎ ぉもぃっかなかったんだねぇ
ドンキーコング ドンキーコング ドンキーコング ドンキーコング ドンキーコング ドンキーコング ドンキーコング ドンキーコング ドンキーコング
プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!m9(^Д^ = ^Д^)m9プギャプギャプギャー!!!!!!!!!!
琉●@ルディ乙
はいはい七兔の人乙。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 01:54:58 ID:s019JYhU
;;;;彡 ミ;;;;;;;;;;;;;;;ミ
;;;チ' ィ''' ヽ、_ ___,,,,,、`ヾ、;;;;;;ヾ
〃 ./ア三三三三ヾ タィ三三三ッ、 `y;;;;チ
~" ,,=r≡ァ、 ..~ _,,二、 ̄ヾキ };;ネ
ー''"` kオッ' ,ヾ';;;, /,,ヒェア,≧ー" };;;ト
'" ー‐''" ,;;;; ::'~ヾ…‐ ´~ {;ツ
...,,,;;;;;;;:: ::::... キ::}
| ,,' ,r"'、:::: __、 {|ィ/. __
; .:: :;!、_ | 支 |`ヾ、. . : : : レ' | 力 | _ ,ィ=ヽ、 ,
'、 ..::  ̄`ー.__| 点.|_ ヽ.: : リ ._| 点 |_[_ `ヽ ヾ、
、 tェ--ニ二~_.\ /ァ ッ / \ /Y l、 `
. i `ヾ‐'ー'ーL_~≧≦二二二二二二二二二二二ナく__,ム ヽ
} `、 ` 、 ̄ ¨ ¨ "ノ '/ `ヽ、 `、y-‐ヾヽ´¨
,,〉 、 `ー = - ' / ヾ、 ゞ、___人_
/ \ 、 :::. / ヽ、 ヾ ̄´ ̄
\ :::::::::::.... ...::::リ} 、 `
\::::::::, `ー---- '::::::::/ .ト、 ー _
¨\;:,, / | `ヽ、 `ヾt、_
\,,......,,,イ ト、 `ヽ、‐―- - - 、、_ !t_
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 02:12:37 ID:QOYvJ6Pn
静岡の海沿いの某ホテルでのかなりやばい出来事
部屋入って見た目は普通なんだけど、雰囲気悪いなーなんて話して、トイレに向かったわけだが、このトイレが怖い
そのトイレも見た目は普通なんだけど壁だけ例外だった。
壁には木の板が5枚、釘でさしてあって、何か隠してるかのようだったんだ。
そのトイレは部屋から5mくらい廊下を進んだとこにある、安ラブホでは珍しくユニットじゃないとこなんだが。
便座に座って右に30pくらいのとこに、その不気味な壁があるんだけどね。
セクスすました後、彼女が、(たぶん大の方)トイレに行ったわけよ。
しばらくしたら、いきなり彼女の悲鳴が聞こえて、すぐ駆け付けてノックして
「開けてよ、おいどうしたの?」って何度も聞いても返事は無し。
すぐフロントに電話して管理人に来てもらってトイレ開けたら彼女は震えながら放心状態でうずくまってた
その後、入室して2時間くらいしかたってないが、すぐ出て(なぜか俺が管理人に頭下げて迷惑かけましたってwworz)街中にでて路駐して過ごしたんだ
朝方落ち着いた彼女が話してくれたんだ。
どうやらその板の裏に昭和の絵のポスターが貼ってあったらしいんだ。(木の板の隙間からみえたらしい。確かオロナミンCって言ってたww)
それでなんでかは知らないけど、そのポスターを指で押したら破けて、裏に貫通したらしいんだ。
そのまま板の隙間の部分だけポスター破いて、先に何があるか確認したら、マツゲのある、あきらかに人間らしい目で見つめられたらしい。
彼女は霊感強くないから、その不気味な壁に対する恐怖心からの錯覚って言ってたけど。
恐すぎてラブホもう嫌だよ俺。(´・ω・`)
長文すみませんでした
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 02:16:23 ID:QOYvJ6Pn
15 :名無しさん@お腹いっぱい。(sage):04/08/29 05:07 ID:???
お台場に女と遊びに行って、そのまま帰るつもりだったのがやっぱHしてから
解散しよってことになり、モノレール降りた新橋でラブホ探した。
飲み屋街の中にひっそりとしたホテルを発見。なんか、地上階はビジネスホテルで、
地下にも部屋があってそっちはラブホとして機能してるヘンなとこだった。
(会計・出口は当然別に作ってある)
地下に降りるなり、霊感の無い彼女が「なんか地下って怖〜い」を連発。おれはとにかく
ヤリたかったので「大丈夫だよ♪」となだめ、とりあえず2時間4発抜いた。
抜いたけどな・・・俺は多少霊感があって、ヤバい場所は気分悪くなったり寒気が
するんだけど・・・ココも結構キてた。背筋にヤバイものがキまくり。
もう行かねー。つーか、行けない。
新橋界隈のあのホテルの詳細知ってる香具師居ない?
16 :名無しさん@お腹いっぱい。(sage):04/08/29 16:39 ID:???
>>15 ホテル名のイニシャルは?
17 :15(sage):04/08/29 19:19 ID:???
>>16 「くつろぎのビジネスホテル Rホテル」。←HPの宣伝文句
くつろげなかったよww
これでもうトロッコネタは使えないと
色々乙
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 02:34:38 ID:QOYvJ6Pn
フロントで指名した部屋に入ると、ベッドに長い髪の女の人が座っていて
部屋に入って来た私たちを首をねじまげて死んだような目でじ―っと見ている
「あ、‥‥‥すいません 間違えました‥‥」
とあわてて部屋を出て部屋番号を確かめると、たしかに指名した部屋‥‥
もう一回入って見ると、誰もいなかった。
あわててフロントに行って、フロントのおばちゃんに話し掛けた
しかし、その人はおばちゃんではなく、さっきの女の人がまたじーっと‥‥
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 02:40:32 ID:QOYvJ6Pn
某新宿の7000円位で泊まれる安ラブホ。401号室。
旅館みたいな感じの所。
事が終わって寝てたらどうにも寝苦しくて目が覚めた。
したら彼女がいつもは離れて寝てるんだけどなぜか背中を俺の体に密着させて泣いてる。
汗びっしり。どうした?って聞いたら、俺が「何か良くないことが起こるよ」
ってはっきりと寝言で言ったらしい。俺に自覚がない分かなり怖かった。
俺が起きた後も「何かに見られてる。怖い」って言って泣き続けてたので
しょうがないからそこ出てカラオケ行った。
ありゃこわかった・・・。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 02:41:49 ID:QOYvJ6Pn
今日、久々に「よくわからんモノ」を見た。
二階の客室のドアオープンブザー(*1)が鳴り、モニタを見ると
二階の廊下に女が立っていた。
「買い出しかな?」と思いながら、人影がエレベータに
入っていくのを確認し、目をロビーのエレベータに向ける。
降りてきたエレベータは無人だった。
部屋に戻ったにしては、入室時のドアオープンブザーが
鳴っていない。
ドア開閉スイッチ(*1)は結構誤動作するし、俺もモニタと
エレベータと同時には見張れないし、合理的解釈は可能
なんだが、これ、三回目。
隣が墓所だけどなんか関係あるのかなあ?
客室で心中があって、二人死んでるけど(*2)なんか関係あるのかなあ?
*1:ドアにスイッチが付いていてドアが開くとフロントでブザーが鳴る
*2:110番通報したの俺
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 02:44:57 ID:QOYvJ6Pn
新宿のホテル街で彼女と休憩所を探してたときのこと。
お金に余裕のない俺らは安いトコを探してた。
そしたら、明らかに他のラブホと比べて値段の安いとこがあって、
お金ないしねってことでそこに入った。
受付のおばちゃんに一階の突き当たりの部屋に通され、
入ると畳の部屋の奥にベッドがおいてある和室があって、
その2部屋はふすまでしきられていた。
俺、霊感とか全然ないんだけど、入った瞬間なんか気持ち悪いと思った。
でもまぁ気にせず俺らは荷物を畳の部屋に置いてベッドのある部屋でイチャイチャし始めた。
気味の悪いことに、誰もいない隣の畳の部屋から携帯でメールをうつ「カチカチ」いう音や、
パカパカ携帯を開いたり閉じたりするときに鳴る「カチッ」って音が何回も聞こえた。
セクスしてるときも、相変わらず物音みたいのやら男の声みたいのが聞こえるし、
そっちの部屋が気になってしかたなかった。
セクス終わったあとに彼女と話したんだけど、やっぱり彼女も物音がきこえていた様子。
んで、怖いから風呂はいってすぐに帰ろうって言ったんだけど、
風呂場の電気をつけたらいきなり電気切れるしorz
まぁそれは偶然だったかもしれないけど、あのラブホには何かあるんじゃめーかと思う。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 02:47:53 ID:QOYvJ6Pn
G県O市の国道沿いにあるホテルなんだけど、泊まりが土日・祝日問わず500円で
無料サービスもけっこうあったとこなんだけど、そこがマヂやばかった↓
まず駐車場に車は一台もなくて客は私たちだけ・・。んで部屋に入ってびっくりしたのが
やけに寒い、というか寒気がするんだよね。暖房いれても全然暖かくならないし。
照明とかかなり薄暗くてイヤだなぁと思って寝てると風呂場の水が急に出だしたり、
部屋のあちこちからカチッカチッって音がした!極めつけには泊まってる部屋の前を二人くらいが何度も
走りさってく音が聞こえて、女の声で「まって〜」みたいに聞こえました。お客さんかなと思ってたけど、何度も通るし
部屋を通り過ぎると音が消えるんだよね。んでもう完全に怖くなって帰りたくなったから
フロントに電話して帰ったんだけど、フロントのおばさんのコメントは「何か異常ありませんでしたか?」
だってwすぐ帰りたかったから「大丈夫です」って答えてすぐに帰った。。
ここ行ったことある人いるかなぁ>< 友人も同じような体験してるから気
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 02:49:22 ID:QOYvJ6Pn
ラブホじゃなくてスマソ。
俺とあるビジネスホテルにつとめてたんだけど・・・
そのホテルは101〜109.201〜209。
って具合な感じの部屋割りになってるわけ。
で、何故か知らないけど、毎晩3時過ぎに920って言う、ない部屋から電話がかかってくるの。
で、気づかずにとると無言。部屋表示見たら920てパターンが毎日続くんだ。
みんなだんだんなれてきて、その時間に電話かかってきて920だったらガチャ切りするようになったんだけど。
そうすると結構しつこくかかるんだよね。
で、ある日、気合いはいった馬鹿な仕事仲間が
『こっちから電話してみね?』
って言い出して、肝試し気分でスピーカー音にして920にかけてみたわけ。
三回ぐらいコールがあったあと、明らかに『ガチャっ』って人がとったあと・・・
聞いたことのないメロディーのオルゴールが聞こえてきますた・・・
それから、昼間もかかるようになっちゃって、怖くなって俺は退社しました。
スレ違いスマソ。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 02:59:00 ID:QOYvJ6Pn
この前、横浜のホテルで彼女と寝ていたところ、
彼女が突然「起きてよ」と言って起こすので、何かと思えば
「今、入り口の所に人が立ってたよ・・見てきてよ」と言う。
気持ち悪かったけど、入り口の方に見に行ったが当然人などいなくて、
入り口の鍵もきちんとかかっていた。
彼女が言うには、その立っていたという人は「二人で寝てろ・・」と言ったそうです。
その後、自分も彼女も寝てしまいましたが、
しばらくしてふと目が覚めると、今度はソファーにおいてあったリックの中を
誰かがゴソゴソと物色しているような音が・・・。
自分の位置からは、ソファーが見えないのですが、
あきらかにその音だったと思います。 朝確認してみたところ、
取られている物などはなく、あれは何だったのか?と今でも不思議であります。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 03:00:42 ID:QOYvJ6Pn
池袋の○○○○○○○の3○○号室やばい・・・
二人してマッパで廊下に逃げた。隣の部屋が丁度清掃中だったから従業員にタオルもらえた。
従業員が中に入ってったけど真っ青な顔してすぐ戻ってきた。あれはなんですか・・・ってこっちがおしえてほしい。
俺らを廊下に置き去りにして、一階のおばちゃん連れてきたんだけど、おばちゃん塩と数珠もってるの。
服と荷物持ってきてくださいって頼んだら塩を自分にまいて念仏?唱えながら・・・
怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い怖い
助けて怖いよ
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 03:01:43 ID:QOYvJ6Pn
1999年
03月22日 大阪市天王寺区生玉町のラブホテル「ニューヨーク」でストリッパーとしても活躍したロリコン系AV女優・里中まりあが短銃で頭部を撃たれ射殺されているのが見つかり大坂府警捜査1課は殺人事件と断定し捜査を開始。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 03:04:27 ID:QOYvJ6Pn
メゾネットになっているラブホでの事。1階はリビング、トイレ、風呂
があって、2階にデカイベットがある。1階にも2階にも大きなテレビが
あった。一通りすることして、まったりピロートーク中に彼女が突然、
「えっ、何か下で物音しない??たぶん、テレビついた…」彼女が異常に
おびえているので、平静を装い1階に下りていったら、消していたはずの
テレビのスイッチが確かに入っていて、砂あらしの状態だった。次の瞬間
ぞ〜〜っとしたのは、テレビの下のチャンネルがありえない表記になって
いたこと。「不思議だね〜テレビついてたよ〜」とか言って、とりあえず
ねた。正直、その部屋入った瞬間からいや〜な(陰鬱な)感じがしてたん
だな…I県のF県よりの1000年以上歴史のある温泉街のラブホでの話し。
でも、ここ地元じゃかなぁ〜り人気あるんだけど…
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 03:06:54 ID:QOYvJ6Pn
梅田 東通商店街の脇道に入った、ト○ビの103だか106部屋(角部屋だった)で出た。
部屋に入った瞬間から、すごく嫌な雰囲気で怖かったんだ。
というか1階は全室空気が淀んでて特にヤバイ
朝方、彼女がトイレに起きたら悲鳴上げてベッドに潜り込んできた。
女の声がして洗面台の三面鏡を見たら、人の顔が映ってたらしい…。
そのまま起きて身支度して、さっさとチェックアウトした。
あそこ自殺とか殺人とか、そういう話あんの?
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 03:08:32 ID:QOYvJ6Pn
大阪のキタにある○Qってホテルにデリ嬢呼んで遊んでたら変なコトが起きたよ。
バスルームの壁がすりガラスになってるんだけど・・・ベッドで楽しんでたら
まるで中に誰か居るみたいな感じで影がチラチラしてるのね
バスルームの窓は閉まってるし、音とかも聞こえないんだけど
身体を洗ったり、シャワー浴びてるみたいな感じで影が動いてるの・・・
怖い気はしないんだけど若干気味悪いんで確かめにいったら当然ダレも居ない。
デリ嬢は気が付いてない様子なんでバスルームの電気を切って再開・・・
約一時間後、汗を流しにバスルームに入ったんだけど変わった様子は無く
変わりに?浴槽に溜めたままのお湯がヤケドしそうな位熱くなってました。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 03:09:08 ID:QOYvJ6Pn
新宿のあるホテルでものすごい怖い目に合いました
部屋に入った時は特に変わった所はなかったと思うんですが(今思えばやたら部屋が寒かった)
普通に部屋でぐでぐてしてて30分くらいだったか
フロントから電話がかかってきたんですよ
内容は勝手に外に出るなとの事
なんの事かまったくわからず詳しく聞くとドアが開くとフロントで分かるようになっていて
何度も反応するので廊下のカメラみたら男が何度も出入りを繰り返してるのが確認されたそうなんです
もちろん私たちはそんな事してないし
ものすごく怖くなってフロントの人に来てもらって
どうにか逃げ出しましたが
その入り口を出るときに
いままで体験した事のない
ものすごいカビクサい臭いとぬめっとした空気を感じました
もちろん入った時はなにも感じなかったわけです
怖すぎでした
なんだったんでしょうか
ホテル名はアから始まる朝食のでるラブホです
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 03:12:40 ID:QOYvJ6Pn
最近あるラブホで休憩したんだけどそこで何度もドアをノックする音、ドアノブを回す音がしたんだ
覗いても誰もいないしフロントに電話しようとしたのね。それで受話器に耳をあてると女の人の声で『ドア開けてよ、ドア開けてよ』と永遠に繰り替えすの…
って話を飲んでた時にしたら妻に『そんなホテル私とは行ってないわよね?』だって…
やってもうた俺…orz
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 03:14:16 ID:QOYvJ6Pn
愛知県の今はもう潰れて跡形も無いア○ネの話。
知り合いが昔深夜のフロントで働いて居りまして、深夜のある時間になると
入り口のドアのセンサー音が鳴るので、反射的にモニターを見る。
入り口のドア開く。
誰も居ないし、入って来ない。
ふと、隣のエレベーターのモニターに目が行くとエレベーターが開いてて
中に女の人が乗っている。エレベーターの扉閉まる。
エレベータ動かずそのまま。次に扉開く時には、もう居なくなってるらしい。
白いワンピース着た女の人で、最初はかなりビビッタらしがしょっちゅう出るので
だんだん慣れてきて特に悪さするでもないので、
「あら、またきたわ#」って感じだったって。
っで、やっっぱりその昔そのホテルで心中事件があって女の方だけ死んじゃったって
事があったらしい。
事件の真相は定かじゃないけど、白いワンピースの女の霊は本当っぽい。
トロッコは面白そうだな、迫力のある絵が描けそうだ。
パーティー組むなら
運搬はシーフ・スカウトの素早さ
護衛はアーチャーの攻撃(ハーピーに有効らしい)
治療はクレリック・ドルイドが必要かなと思った
あと最近になってようやくキャラの表情も重要ポイントだと気がついた
締め切りはまだ先だけどGWも挟んでるから早めに手をつけようと思う
進んでるから感想の投下があったのかと思ったのに
春らしいな
メゾネットに住みたい。
ネラ丸出し七兔乙
>>848 そ、それじゃウォーリアが要らん子になってしまうじゃないか
運搬にトロッコや滑車などの大掛かりな仕掛けを使うなら
力仕事役に必要になってきそうだな。あと荷車で大量運搬とか。
護衛も攻撃面ならアーチャーになりそうだが、仲間を守る描写も悪くない
ウォリアーは重要だよ。
クラス説明読む限り、アーチャーだけだとこうなりかねんしな。
壁
敵弓敵 <助けてウォリアーさん!
敵
壁|魔)<ソーサラーは、どう活躍すればいいですか…?
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 18:28:42 ID:mgtvLZmO
;;;;彡 ミ;;;;;;;;;;;;;;;ミ
;;;チ' ィ''' ヽ、_ ___,,,,,、`ヾ、;;;;;;ヾ
〃 ./ア三三三三ヾ タィ三三三ッ、 `y;;;;チ
~" ,,=r≡ァ、 ..~ _,,二、 ̄ヾキ };;ネ
ー''"` kオッ' ,ヾ';;;, /,,ヒェア,≧ー" };;;ト
'" ー‐''" ,;;;; ::'~ヾ…‐ ´~ {;ツ
...,,,;;;;;;;:: ::::... キ::}
| ,,' ,r"'、:::: __、 {|ィ/. __
; .:: :;!、_ | 支 |`ヾ、. . : : : レ' | 力 | _ ,ィ=ヽ、 ,
'、 ..::  ̄`ー.__| 点.|_ ヽ.: : リ ._| 点 |_[_ `ヽ ヾ、
、 tェ--ニ二~_.\ /ァ ッ / \ /Y l、 `
. i `ヾ‐'ー'ーL_~≧≦二二二二二二二二二二二ナく__,ム ヽ
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さようてーん!!
>ソーサラー
魔法でトロッコ動かすとか
結界張るのとか出来るんだっけ?
848ですが
ウォリアー系はもう戦闘の要だし魔法系は戦闘の華だから
書く必要ないと思って省略しちゃったんだ、ゴメンよぅ(´;ω;`)
魔法系はアーチャーと連携しても面白そうだよね
リーティア限定だけどネタ出し親睦会もあるし
どんな作品が並ぶか今から楽しみだな〜
ところで今回感想はやらないのだろうか?
枚数が多いから時間がかかってるのかな・・・
ほんとだ。リーティアの連中は元気だなあ…
放任好きの俺は他チームでよかったわ
感想密かに楽しみにしてるのだが今回はあるかね
結界とかってどちらかといえばクレリックとかじゃないか?
と思ったが、気のせいなのだろうか?
公式見たが、ソーサラーって闇魔法で一時的に閉じ込める事とか出来るようだな。
鉱山なわけで、多分坑道とかあるだろうから
そこに誘い込んで闇魔法で閉じ込めるとか・・・。
そもそも素直に引っかかるかどうかの問題だよな。
エンチャンターなら仲間のアーチャーの矢に属性付加させて強化とかな。
>859
そうだったのか。
漏れも853や855のように考えてしまったよ。ゴメンヨ
>860
放任主義裏山死巣
って参加したことないけどな、俺も>ネタ出し
リーティアだが汗臭そうなウォリアー欲しいぞ
綺麗とか美形はいらないので汗臭いおっさんとかいないのか
おばさんでもいい
なかなかいないね。ちらほらいるけど消えそうだ…
今公式名簿見てドワーフ少ないと改めて思った
ガチウォーリアが少ないのは前々から思ってたなあ
どっしり腰をすえて味方を守れるような重戦士が欲しいんだが
現在参加してるウォーリアの9割ぐらいが軽戦士な気がする
まあ軽い装備で激しいアクションの方が絵として映えるし
重装備の戦士は往々にして地味な役どころになってしまうから
自キャラがそれを担おうという人自体が稀な存在なんだろうな
借りる側としては、一目でそれと分かる鎧着たガッチガチのウォリアー描きたいぜ
と思うも自キャラが鎧装備というのは毎回描くのが面倒そうだな
>864
なるへそー
まあ重装備は描きにくいし見た目も華やかでないのは確かだ
でも血と汗滲む白熱バトル描きたい時には貴重なんだよなー
リーティアにはそういうのいなかったけど、
レイリーンやガルバーンではゴツいの見た気がする
だから羨ましいよ
毎回自キャラで重装備描くのはキツいかもしれんがな…
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 19:37:19 ID:vWdvL7pc
カ エ リ タ イ …
はあ
名古屋オフ会の人か?
身元バレルから気をつけろよ
95%ネラメンバーだってのに
ただでさえ参加人数少ないってのに
つか全員ネラだろーが。
867は目星つけられちゃうゾ。
一言感想やってたけど
無理にでも一言誉めるのに疲れて途中でやめた
本当に感想らしい感想を言いたい作品って
1チーム10人もいないんだよな
褒めなくていいから感想欲しい
まあ、少ない感想もそれはそれでアリかなとは思う
名古屋はFS登録済の元EW古参面子が結構居た筈だけど
そういう人達は参加しなかったのね
名古屋オフより神戸の方が面白そうだった
どちらも行かなかったけど
>871
おつかれさん
是非その感想を言いたくなる作品の感想を見てみたいんだが・・・
ダメかな?
>>871 書きたい分だけ書けばいいと思うよ。
つか2chなんだし無理に褒めてくれるなwww
>>871 スンゲ分かる
感想が言いたい作品だけ少量ってのも有りなのかもしれないけど
その中の一人を適当に指差して
本人乙とかされそうだしな2chだしと思ってしまう
褒め言葉は迷惑をかけそうなんだよな…
うわ スンゲ被害妄想キタコレw
ありえない事じゃないと思う。
スレを殺伐とさせたいだけのやつらもいるからな。何に反応するか判らないから
出来るだけそこに個人名は出したくないな。
ここのコメント楽しみで頑張って参戦してると言っても過言じゃないかもしれない
とかいいながら 今回は自分もコメントしようと頑張ってみたが
量も多いし大変だよな
ガルバーンの感想書いてみた。
誰か、他のチームの感想も書いてほしい。
1列目
M:鳥を飛ばしてる?左上の人はナンダロ。
S:シェイプでドルフィンライド。迫力あるカンジ。
ユ:怪我したフリして、子供に救助方法を考えさせる(はしくんの解釈は・・・?)。森の雰囲気よく出てる。
ケ:ブドウ狩り。明るい配色。ブドウが映えてる。
2列目
ネ:まき割り。水彩の塗りが個性的で良いカンジ。
カ:宝箱をあける。宝箱にゴホウビの食べ物が入っていて、キャラの思いやり感じた。
エ:モンスターのレクチャー。レクチャー中に出てきちゃった?逃げる人のポーズ、カッコイイ。
ド:授業に行ったが相手にされず、牧師になぐさめられる?牧師の表情アッタカイナ。
3列目
サ:弓の授業?でも、手前の人たちは遊んでるし・・・?
ベ:シェイプに乗って森散策。画面暗いが楽しそうな雰囲気出てる。元気な子供カワイイ。
テ:病院実習?後ろで驚いている他キャラは、何で驚いているんだろ。やっぱ、子供カワイイ。
ジ:チャンバラ遊びで怪我したコ介抱。線丁寧なのに、背景浮いてるカンジでモッタイナイ。
4列目
リ:街中でボクシング。ガンバレ。
エ:武器の路上販売。情景は分かったが、売り物が少ないのがキニナッタ。
サ:植物を見ているときに、子供がケガ?キャラは「大丈夫よ」って言ってる?
ナ:弓で流れ星を作る。アイデアがイイ。夢があってイイナ。
5列目
ダ:お墓参り?何の授業なのかちょっとワカリニクイ。舞い散る花はとてもキレイ。
テ:精霊に雨を降らせてもらって花に水やり。とてもカワイイね。水彩のほんわかした雰囲気がとてもイイ。
メ:社交ダンス。秋の雰囲気よく出てる。舞う紅葉イイ。手前の子供の初々しいカンジがイイ。絵だけで充分分かるので「Shall〜」の文字は無くてもOK。
チ:ハイキング。風が吹いているので、キャラのリボンもひらめかせるとなお良いカモ。
6列目
ク:魔法で水滴を作る?後ろの弓の人との関係は?
ノ:料理。弓でりんご落とし、むいて料理に使用。魔法でフライパン加熱。魔方陣カッコイイ。
ウ:プラネタリウム。陰影がイイ。
ラ:精霊使って魚鑑賞。うなぎが居てビックリシタ。
7列目
マ:キャンプ。味のある雰囲気。
ア:他キャラを使って断り方のレクチャー。表情がイイ。線が細かくてキレイ。背景までしっかり描かれていてイイ!
レ:すごろく?魔方陣の意味はナンダロ?で、後ろでは弓?
セ:宝探し。キャラは子供苦手なのか。宝が目立てば、もっと分かりやすい。
8列目
セ:ノート配って、自キャラは居眠り。絵柄カワイイが、授業内容は?
エ:動物の治療。色鮮やかでキレイ。人物カワイイのに背景ちょっとモッタイナカッタ。
ア:米か麦の収穫。独特の絵柄と色合いがカッコイイ。
グ:ふざけすぎて正座。さすが優秀作品。表情が良く伝わってくる。窓を開けて、他の子供を描いているので、ただの正座ではなく「罰」だということがよく分かった。
9列目
ジ:授業中にキャラ昼ね。背景の雲がイイ。絵はうまいが授業の内容は?
ト:「エルフとは」のレクチャー?右の人は何を言ってるのか?
ア:カジノ。キャラに比べて子供大きいのが気になった。情景は分かりやすい。
リ:社交界デビュー練習。子供の表情から、「夢」を感じた。キャラも優しそうでイイね。
10列目
ク:パン作り。これだけでも分かるが、小物加えればもっとイイかも。
ヴ:ボール遊び。引っ込み思案な子を誘っている。キャラの性格が分かってイイ。
ウ:散歩。昼から夜へ、一日中歩いたのか。空の色がキレイ。
ベ:子供が転んで・・・?昼ね?
11列目
リ:勇者ごっこ・・・かな?
ニ:教会に落書き。司祭の服にまでペンキつけるほど、元気一杯でイイ。渋い色なのに、明るさがある。
チ:ロウソクを消して天体観測。ロマンチック。キャラも子供もカワイくてイイ。
シ:天体観測。本で星座を説明しているのか。夜空が星イッパイでとてもキレイ。
12列目
イ:魔法で宙に浮く?魔法効果キレイ。
キ:宝箱をあける。どのカギがいいのか手当たり次第に試してる?
ハ:かくれんぼ?画風なのかもしれないが、キャラが沈んで見えた。
フ:パチンコでりんごを落とす。手前でレクチャー、後ろでりんご落とししているので、情景が分かりやすく、全員の行動に無駄が無い。よくまとまった一枚。
13列目
ド:編み物。キャラ疲れて、子供に布をかけてもらう。色や雰囲気がとてもイイ。
ブ:かえるの解剖?キャラはかえる苦手なのか。キャラだけ黒で縁取りしているのは仕様?ちょっと浮いてミエル。
チ:影絵。影が勝手に動いているように見えるのは、何かあるのか。すごくキニナル。
ジ:子供をワナにはめる?森の雰囲気はイイ。
14列目
リ:羊の毛の刈り取り。ふわふわだから寝ちゃったのか。羊がちょっと分かりにくかった。
ヒ:写生。絵のモデルになっていたら、顔を引っ張られた?
ハ:森の散策から帰ってきたところ。何か怖いことがあったのか。街の様子がとてもキレイ。
ヴ:剣術指南。人物が前面に出ていて、迫力ある。
15列目
ド:いじめっ子をいじめ返す。武器が怖い。でも、がんばれ。けしかける姿から、キャラの性格が見えた。
ア:蝶の観察。背景キレイ。キノコやブドウから、さりげなく秋をPRしててイイ。
ジ:せり。画面の赤さから、赤い屋根の下だと分かった。
フ:空を飛んで地理の勉強。イイ構図。背景塗りもう一息でかなり良くなるキガスル。
16列目
ラ:殺陣のショー。カッコイイ。ふたりの動きの方向がバラバラに見えるのが気になった。
シ:原っぱで精霊と遊んでいる?中心の子供は双子か。
ハ:人形劇。塗りが独特なカンジ。人形の書き分けがイイカンジ。
ラ:精霊使って花から光?精霊も花もキレイ。本当に光ってるみたい。
17列目
ベ:落ち葉拾いで逃走。線画細かい。マンガのカラーページみたいで上手い。
セ:刃物で皮むき。落ち着いた色合いがイイ。斜め上からの視点もイイカンジ。
バ:○○細工。屋内だから日陰になって暗いのか。もうちょっと明るくてもイイ。
ア:キレイな景色を観に行こう?飛んでる紙は地図?風が感じられた。
18列目
イ:天体観測。魔法で夜空に映像。キャラの立ち位置がよくわからない。子供が手を伸ばしているのがイイ。
ア:かくれんぼ。藁が細かくてキレイなのに、壁がのっぺり見える。息を潜めている様子は良く分かった。
タ:植物のレクチャー。線が丁寧でキレイな絵。精霊に本を落とされているのはナンデ?イモリは毒なのか?
ロ:花のレクチャー。子供が手を上げているのは・・・、質問に挙手で答えようとしてるのか。
19列目
キ:大きな風景画作成。どかした机が描いてあるので、部屋の状況が良く分かる。
ゲ:かくれんぼ?なんで怖がったり泣いたりしてる?壁の間にある足は・・・?
ル:計測。木に傷をつけてたけくらべ・・・ってヤツカナ。校舎のデザインが懐かしい。
ギ:泣いてる子供をお菓子で泣き止ませる?授業内容は良くわからなかったが、絵はキレイ。
乙〜!
改めて作品見ながら読んでみたよ
新たな発見もあった、どうもありがとう!
乙
他人の見方って参考になるな
乙!!!
お前の解説で感想かけないと思ってた作品の印象が変わった
乙 読みやすくて的確な感想でありがたい!
892 :
880:2007/04/03(火) 18:59:17 ID:kY4Rd5ft
882さんありがとう!!
いつになるか分からないがレイリーンの感想書いてみるよ
893 :
882:2007/04/05(木) 02:17:03 ID:IK46x7IY
乙のコメントありがとう。
たぶんどの絵もすごく時間かかってるんだろうけど、
感想は一言で申し訳ないカンジした。
うまい絵はもちろん目の保養になるケド、一所懸命テーマを伝えようと
描いていることが分かる絵も、すごく好感持てた。
>880サン
レイリーンは人数少なくて他チームより感想の負担少ないとオモウから、
ぜひ書いて欲しい。
名古屋オフで緑エルフの人が母親連れてきたってマジ・・・?
母親的存在の親友、とかでなくて?
しかもその人もFS参加者とは、なんだかスゴイなぁ
しかし具合が悪かったら大人しく欠席という訳にはいかなかったのだろうか
周りの人だって気を遣うだろうしさ・・・
それでもドタキャンよりはマシなのかなぁ
うは、ホントだ
そういえば一期参加前に「母親も参加したがってる」って言ってたな
いやいやそんなまさか、
と思っていたがマジらしいな
空気読めないのは遺伝か
だったら昼間だけ可愛い赤ちゃん連れてきてくれた方がまだ和むなw
赤ちゃんって描けないから
デッサンオフになりそうだけど。
全員が全員子供好きなわけじゃないし、それはそれで対応に困ると思うぞ
救急車で運ばれるぐらいなら
参加予定じゃなかった母親に付き添われるより
キャンセルするのが普通じゃない?
急病はドタキャンでも許せるキャンセルだお
緑エルフて何歳…
おーい、はしくん
各ギルドのサムネ一覧のページ、期が間違えてるよ。
>900
メール送ってあげなよ
リーティア感想できました
少々辛口でキツイ物言いかもしれないけど愛ゆえなので許して( ;´・ω・)人
1段目
Z:精霊を見せてあげてる?子供が1人なのが寂しい
ス:弓矢の指導。画力は高いのでもう一工夫欲しかった
ポ:雰囲気が良いだけにキャラの回りの白いフチが勿体無い
カ:馬が巧い(ダジャレじゃないよ)一番上の横線が気になる
2段目
ヴ:子供の描いた絵が可愛いが肝心の子供が手だけで残念
リ:手乗り樹木可愛い。背景も頑張れ
セ:子供嫌い?顔が皆ほとんど同じ向きなのが難点か
ラ:素晴らしい。あえて言うなれば子供の顔の向きがやや不自然?
3段目
フ:背景がとても綺麗。人物の頭デッサンしっかり!
ル:とても綺麗だが右下の子供達は小さすぎないだろうか?
エ:流鏑馬カッコイイ。PCの左腕がキツイかな。あと脚はどこいった?
ギ:空の色合いが綺麗。人物の構造を少し勉強した方がいいかな
4段目
キ:難しい構図を描ききった技量に拍手。光を意識すればもっと良くなる
ト:子供達の表情が良い。キャラと背景にメリハリつけると良いかも
ラ:モフモフ(*´ω`*) 魚も美味そう。全体的にボンヤリしすぎか?
リ:ほのぼのとした雰囲気が良い。背景の木は描くならもっとしっかり。
5段目
シ:パチンコで葡萄狩り?色も綺麗でキャラも巧い。この調子で頑張れ
ニ:魔法で気球。夢がある。背景キャラ効果全てハイレベル。
ク:雨(水)の表現が巧い。建物も細部まで描き込まれていて見習う点多し。
ジ:矢で絵を完成させるネタが面白い。みんな楽しそうなのも良い。
この段はとんでもなくハイレベルな作品が揃ってるなぁ
6段目
ジ:怯えさせてどうするw炎?が光っている割に画面が暗すぎるかな
デ:こっそりケーキをつまみ食い?「シーッ」ってやってるPCと子供が良いな
レ:カルタ?を矢で取る。面白いがやや無理があったか?画力は高い。
パ:モザイクが気になるwこの上何を入れようと言うのか。画力は神クラス。
7段目
ウ:ゴミ拾い。下の物体がペットボトルに見えてしょうがない。
ク:状況が分からないがプロ並みの画力。(プロだったら申し訳ない)
ユ:ドラゴンカッコイイ。だが危険すぎやしないだろうか。
リ:絵本の読み聞かせ。窓の外の月がちょっと不自然かな。
8段目
シ:怪我した子は左の汗描いてる馬から落馬したのかな?これも馬が巧い)'ν゚)・;'
ア:木登り。木が大きすぎる気もするが…キャラはとても可愛らしい。
ロ:魚捕り。躍動感たっぷりで見応えも十分。何も言う事は無いな。
フ:魔法で虹。凄く綺麗で画力も高い。子供の表情も見たかったな
9段目
オ:包丁の使い方講座?魚男前過ぎワロタw刃物の握り方が危なくないか?
ア:キャラの表情が良い。真ん中の空白が勿体無いかな
シ:市場に買い物?キャラは可愛いが背景が少々見難いかな
リ:PCとシスターがラブラブ?各キャラの表情が最高!特に窓の外w
10段目
ク:お色気伝授?面白いが上部左下のコマは腰に見えない。胸と唇も要研究。
モ:弓矢指導?PCと左のキャラは何故困ってるんだろう。
デ:教会の壁に神様の絵。PCが誰だか分かり難いのが残念
ジ:精霊魔法体験。子供の体、PCの頭部要デッサン。右側えぐれてるよ。
11段目
キ:賑やかで楽しい絵。地面に落ちた木の陰等細部まで気を遣う姿勢は見習いたい
リ:スカートめくり?キャラの表情も良いし画力も高い。所々線が死んでるのが残念。
ト:木のお家作りだろうか?とても可愛い。右上の子供はシーフの素質があるな。
エ:とても味のある絵だが、やや見辛いか。上の余白が勿体無い。
12段目
ニ:果物泥棒?質感の表現が素晴らしい。建物の歪みが非常に惜しい。
フ:地理の勉強?壁が近すぎるように見える。それともPCが座っているのは机の上?
ク:とても可愛らしいが人間と一部の動物がみんな同じ顔なのが気になる。
ラ:塩ドバーッw全然気にしてないPCと驚く子供の差が面白い。上の方やや寂しいか?
13段目
ミ:魔法体験。効果がとても綺麗だが子供の目線がずれているように見える。
ケ:子供可愛いな。これも上の方が寂しい。もう少し詰め込んでも良かったかな
ラ:可愛いし夢がある。キャラも背景も巧い。次回はキャラ特性も活かして欲しい。
ラ:顔は巧く描けているが下半身がおかしいかな。教会も半分ぶった切れてる?
14段目
ジ:お宝探し。左の男性キャラが優しそうでいいな。分かり易いし巧い!
S:オレンジの服の少年頭が大き過ぎる。人物をバランス良く描けばもっと伸びるはず
ク:森の探索?頼りなさげなキャラがレベル1らしくて良い。次回作に期待。
ミ:各地の特産品の勉強かな。アイデアが面白い。後ろのおっさん素敵。
15段目
ビ:歌の練習。シーフっぽくないのが惜しい。懐いてる子供可愛いなー。背景頑張れ。
ヴ:笑顔がいいな。空にも何か描かれているようだが何か分からなかった、スマン。
シ:左の人物が木の上にいるのだとしたら全体的に異次元。せっかく巧いのに勿体無い。
ジ:最優秀。一見ラフなのに1枚の絵としての完成度は高い。受賞おめでとう!
16段目 さすがに疲れてきた
ス:これは癒しているのか…?精気を吸い取ってるように見えてしまった…。
リ:木の上で読書か魔法指導か。シチュエーションを活かしきれてないのが残念。
ア:宙に浮いているのはなんだろう…。構図や色使いは面白い。
フ:星の勉強。ネタが優秀作と被ってしまったのが残念。やや物足りない印象
17段目
チ:お宝探しネタ?ストーリー性のある絵だけど少々分かり難い。勿体無い
カ:個人的にはこーゆー絵好きなんだけど手抜きだと思われる可能性の方が高いだろうな。
マ:日本昔話のような和む絵。「G」の腕章がギルド員でそれ以外は子供達?分からない
シ:独特なコマ割のせいで見せるべきポイントが曖昧に。キャラ借りもほどほどに
18段目
ニ:珍しいラクダの絵。もっと人物重視に描いても良かったかもしれない。
セ:トランプでサボってたら見つかった!画力高い。後ろのキャラ凄くイイw
ザ:脚を怪我した子供を肩車してかけっこ。表情が生き生きしてる。地面が適当すぎ。
プ:雑に見える。色鉛筆でももっと綺麗に塗れるはず。ハープの弦とか適当。もっと頑張れ
19段目
カ:人物描写は神クラス。それだけに背景(特に遠景)が死んでいるのが勿体無い。
シ:ちょwwPC18点w花マルなんて懐かしいなぁ。背景も人物も巧い。言う事無し。
ス:ドレスを着せてあげて踊りの練習。覗いてる男子がイイ。左上寂しいかな?
リ:プロ並の画力。やはりキャラが多すぎてポイントが曖昧に。勿体無い。
20段目 最後いきます
ア:女の子を苛めた男の子を撲殺?2コマ目中央がPCというのは一部の人にしか通じないかも
グ:染物の勉強。丁寧で分かり易く好感が持てる。オーソドックスにまとめすぎたか?
以上リーティア感想でした。
チーム制限がなかったせいでキャラ大量借りも多く見応えがあった反面
きっちりまとめきれずに馴れ合いだけの絵に見えてしまうものもあった
足し算ではなく引き算で考える事も時には重要かもしれないね
何だか偉そうで申し訳なかった!
今一番勢いのあるリーティアのみんな、次も期待してるよ!
>909
うありがとぅおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!
わかんない絵だったらどうしようと心配だったが、
そんなトコまで見てくれてほめてもらって、
賞とれなかったけど漏れはおまいさんの感想だけでじゅうぶんうれすい!
あり!おつ!
非常に参考になった、次回もがんばる!
レイリーンの感想書いてみた。
?ばかりの感想になってしまったが理解力が乏しい人には意図が伝わりにくいことの教訓にしてくれ
1段目
エ:薬草摘み?後ろの子達の行動が謎。背景が青空だろうけど霧に見える。
ペ:喧嘩してるけど、肝心の授業は何?
ア:縁結び。丁寧だしキャラも可愛く微笑ましい。
ア:埋葬じゃなくて治療かな。変身する意味が謎だが熊が兎の手当てしてるのが笑える。
2段目
シャ:色味綺麗。背景が幻想的でいい
ユ:音楽の授業?賛美歌?ドラゴンが絡まった十字架がかっこいい
ラ:水の表現が透明感あって綺麗。しかし水につかっているのに服が濡れてない?
モ:罠の授業だろうけどパイを持ってる人との関連性がわからない
3段目
シェ:恐竜を呼び出した?迫力ある
ペ:ワイン製造。儲けも出て教会助かる!未来につながる授業でいいと思った。左上の機械は近代的かも
ティ:鬼ごっこかな。躍動感があるし表情もいい、でもキャラ特性がないかな
ブ:手当ての練習?それとも本当に怪我してる?後ろの子は何に驚いてる?
4段目
ク:ギルド体験談。欠伸されてるけどwもう一歩踏み込めば面白くなりそう
ア:花飾りの制作?真ん中の子より手前の子が小さいので遠近法気をつけて
カ:走り出す様が青春。元気があっていい。
シ:敵が$柄の服着て判りやすく悪い人なのがいい。状況もわかりやすい。
5段目
エ:後ろの人はぶつかって回転?だとしたらそこ以外にも勢いの描写があった方が自然かも
マ:ワイン製造している子供の仕草が可愛い
ヘ:絵は丁寧で授業内容もわかりやすいが背景がないのは時間なかった?
ネ:手前のキャラだけ授業受けてもらえない?教会が浮遊して見える
6段目
モ:抱きつかれてビックリ?後ろの子達のキラキラの意味は?
シ:ご神木に彫刻。子供の動作が細かい!台詞はなくてもいいと思う
ル:手前の豚は肉になるんだな。隅々まで丁寧だが動物や黒板にくらべて人物の輪郭がボケて見える
レ:何の授業かわからなかった。手前の草と水滴は綺麗だが木とキャラは浮いて見える
7段目
ス:星座観察。丁寧で綺麗。窓の外にいて反射で映り込み?だとしたら手前のキャラの影が映る?
ス:キャラは象か。絵でも子供の喜びが伝わってくる。風の動きが見えるよう。
プ:コボルド退治?状況はわからないが画面にメリハリがあっていい。
オ:カカシの首を飛ばした?丁寧だが画面が静か過ぎるかな
8段目
ラ:仲間はずれ?キャラは隣にいるだけ?机の落書きがかわいい
フ:魔法で紙飛行機に細工。キャラの表情がいい
ア:協力して舞台を作ってる様子が面白い。
ロ:お金を寄付したストーリーはいいと思うが授業は?
とりあえず今日はここまで。
豚
6段目ル
これさ、観たとき思ったんだけどうまそうな豚とひよこ(?)
fc2blogテンプレで見かけた様な気がした俺
パク(Ry
or
インスパイア
テンプレ作った人なんじゃなくて?
917
そ..の決めつけた言い方はアレかと思うが
パクにしろインスパイアにしろ
貢献したには違いないが
あそこに残る訳だからもしそうなら
この先...叩かれてもしょうがないってことか?
俺の思い過ごしならいいけど
スルーで残り感想行ってくれ
すまんかった
そういえば、EWでポーズ集本のポーズをまんまパクリまくった香具師がいたな・・・・
921 :
880:2007/04/07(土) 21:46:49 ID:ya6YvwHj
感想書くのって大変だと前々から思っていたが、
本当に大変だな!ウマいと思っても感想が「ウマい!」しか出てこない絵もあるし。
とりあえずレイリーンの感想書き終えたけど、今軽く読んでみたら902さんと
似たような感想になっちゃってるし、途中に挟まっちゃうけどもいいかな?
>920
いたいた
懐かしいな
マイナーな人でも「●●の雑誌見て衣装パクりました」的な日記書いてるのを知っているが
マイナーでよかったよな
叩枯れなくて
>912さん
乙です〜
大変参考になりました!
また後半もお待ちしてます
>880
レイリーン?
ぜひに!
レイリーン続き
9段目
セ:子供の夢もわかりやすく絵に勢いがある。キャラの表情もいい。
ウォ:空が綺麗。散歩しているだけに見えるが何の授業?
シ:すり替え武勇伝wキャラがかわいい
レ:子供に悪夢を見せる事をした?
10段目
ラ:歴史の授業?英文の訳が気になる
ジェ:ぬいぐるみの言葉を聞く?背景が綺麗。奥のライオンは木馬と戦ってる?
ト:音符は子供に見えている?構図はいいが地面が寂しい
ア:隅々まで丁寧だがキャラの表情が乏しいかも。
11段目
ル:きのこの説明。ネタはいいので一捻り欲しい。
レ:ポン○ライオンがいる。生徒は精霊?
セ:表情が生き生きしていていい
シュ:いかさまを教えるとはシーフらしい。
12段目
ア:影絵で慰め?キャラが優しそうでいい。外の子供に混じらないのは何故だろう。
ユ:キャラの表情がいい。子供が壁と同化して見える
ダ:人形劇ネタ多いね。キャラも子供も楽しそう。
ティ:食事の差し入れ?建物が骨組みなのは建設中?
13段目
ヴァ:子供に負けそうで魔法?建物が紙に見えるので立体感気をつけて。
ア:命がけの授業だな。丁寧な作品
ミ:落ちこぼれを鍛えて一位に。時間をかけた授業はめずらしい
ウィ:売り物?箱の中身と生えてるネギの数が寂しいが畑?
14段目
シ:ネズミに驚いて紙を落とした?背景のデッサン気をつけて
ギ:精霊で星の授業。わかりやすい。背景荒いかも
デ:コボルドかわいい。次はカラーで頑張って
ウェ:どれがキャラ?子供かわいい。りんごの量に対して枝一本は変
以上レイリーン感想でした。
間あけてゴメン。
880リーティアの感想楽しみにしてる!
927 :
880:2007/04/07(土) 22:51:43 ID:ya6YvwHj
912さんおつかれさま!自分レイリーンじゃないけど読んでて楽しかったよ!
それじゃ、レイリーン感想いくよ
1行目
エさん
子供に説明しながら薬草採取といったところかな。
草が丁寧に描かれているので、地面や空をもう少し丁寧に描いてほいかった。
ペさん
子供と喧嘩はじめちゃった!大人気ない部分がうまく描き表せている。
これは、好みの問題かもしれないが線が太い気がするから強弱つけると良いと思った。
アさん 健闘作品
両思いの子供の仲を取り持ってあげる様子がほほえましい。
イラストも構図もうまく仕上がっていて健闘にふさわしい。
アさん
動物の救護をする授業かな。いろいろな表情が描き表せれている。
キャラの大きさに気をつけると遠近感がでると思った。
2行目
シさん
みんなで水遊びしてるところかな。
画面全体的に色が綺麗。みんな楽しそうだ。
ユさん
音色に合わせてみんなで歌う。ミニパイプオルガンが可愛い。
細かい小物が描けていてすごいと思った。
ラさん
水の魔法で竜を作成。水がすごく綺麗だ。
丁寧で全体的によくまとまっていると思った。
モさん
2重の罠が!罠にひっかけて喜ぶはずが、楽しみにしていたケーキが落ちそうになり
慌てて拾いに…かな?可愛いが少し分かりづらいかな
928 :
880:2007/04/07(土) 22:53:33 ID:ya6YvwHj
3行目
シさん
時間の魔法で恐竜が出現!喜ぶ子供や怖がる子供。
表情は分かるがもう少し子供を丁寧に描いてほしかった。PCはすごくかわいい。
ペさん
みんなでブドウジュース(ワイン?)作成。
背景の細かいところまで丁寧に描かれているしPCがちゃんと主役になっている。
テさん
みんなで鬼ごっこ、人物のそれぞれの表情があり良いと思った。
木に登る以外の逃げ方もしていてほしかったかな。
ブさん
救護の練習。あまりに下手くそで子供に馬鹿にされちゃってるのかな。
丁寧に描けているし、ジャレついちゃったりして実習に身が入っていない子がいるところが現実的で良い。
4行目
クさん
今までにやってきたクエストを子供達に話してあげている。
描いてる内容がすごく分かりやすいが背景が少しザツかな。
アさん
お洒落レッスン。後ろで面白くなさそうにしている男の子たち。
女の子達みんな可愛いな!
カさん
授業ほっぽりだして飛行機飛ばし!
水彩がスゴク綺麗。細かく描き込まれていて細部まで見ていて楽しい。
シさん
悪いお金持ちの家に忍び込んで宝探し。
後ろのオジサンの悪者っぷりや情景が見て直ぐ分かる!
929 :
880:2007/04/07(土) 22:56:03 ID:ya6YvwHj
5行目
エさん
PCが描いた下手な絵を晒されてるのかな?
おちょくられてる様子がよく分かるし、賑やかでおもしろい。
マさん
ぶどうジュース作り。蝶にビックリしてブドウこぼしちゃってるのかな。
独特の色の塗り方がなんだか可愛い。
ヘさん
武術のおけいこ。キャラクター全てが丁寧に描き込まれている。
ただ、なんとなくどこに目をやればいいのか困ってしまった。
ネさん
魔法のお勉強といったところだろうか。人間の大きさで奥行きができている。
時間が足りなかったのか、全体に影を入れるともっとよくなると思う。
6行目
モさん
なれない子供に懐かれて困っている。といったように見える。
もう少し回りの情景が分かるように描いてほしかったかも。
シさん
細かく描き込まれていて色合いも綺麗だ。
右側の2人がビックリしている様子も絵で表せれているのでセリフは入れなくても良かったかもしれない。
ルさん
目を引く作品だ。背景、人物共に丁寧に書き込まれていて情景もよく分かる。
欲を言えば手前の二人をもう少し描き込んでほしかったかもしれないが、ピンボケ感もまた味かもしれない。
レさん
雨宿りをしていたら虹が出たよ。絵の内容はすごく好きだ。
背景に線入れをしていないので人物が少し浮いてしまっている感がある。
930 :
880:2007/04/07(土) 22:57:42 ID:ya6YvwHj
7行目
スさん
色合いが綺麗。影付けなども丁寧で好感が持てる。
メインが星がもう少し目立っても良かったかな。
スさん
PCが像に変身してみんなと遊んでる。(かな?違ってたらごめん)
可愛いし背景が丁寧。風で絵が飛び散る表現が好きだ
プさん
モンスターがお姫様をさらって行くのを助ける勇者ごっこかな。
背景に線入れされていないのに背景が丁寧にかかれていて不自然でなくビックリした。
オさん
すごい!ってのが最初の感想。丁寧に打たれたドットが本当にすごい。
風も目で見えそうだ。ただ、PCが何を教えたかったのかが自分には分からなかった。
8行目
ラさん
折角飛行機を作ったのに表にでない少年を説得?雰囲気が可愛い。
もう少し何かアクションをおこしてほしかったかな。
フさん
こっちの絵に繋がってたのか!魔法で飛行機を飛ばしてあげてる。
少年と少女の表情が可愛らしい全体を頭上からのアングルで描いても面白かったかもしれない。
アさん
演劇をしてみせる。子供達や出演者が沢山描かれていて賑やかな感じがでている。
ただPCがどれだか分かりづらいと思った
ロさん
お金を寄付していったのかな。お金を寄付するためだけに来たようにみえる。
実際に足を運んだ理由が描き表せれていたらもっと良かったとおもった。
931 :
880:2007/04/07(土) 22:59:59 ID:ya6YvwHj
9行目
セさん
てるてる坊主から、子供がすごく楽しみにしていたことが分かる。
コマ割をしているようでちゃんと一つ絵になっている。手前の馬の動きがあまりないように見えるのはなぜだろう。
ウさん
これからみんなで探検かな。
背景も綺麗だし、みんなスゴク楽しそうだ。
シさん
自分が昔聞かされたように、子供達に冒険話をする。
隣のキャラの表情はなんなんだろう、「うそだ!」といった表情か?
レさん
みんなでチャンバラごっこだが、一人だけ悪夢を見ている子が。
大人の余裕や、遊ばれちゃってる大人の雰囲気が良く出ている。
10行目
ラさん
戦争跡にて戦争話を子供に話して聞かせているのかな。
子供達に夢をあたえるというよりは、なんだか怖い雰囲気になっている気がする。
ジさん
玩具が魔法をかけられて動き出す、静かな雰囲気。
子供達の暗い表情から、ヒルクさんの「子供達に夢を。」と願う気持ちが伝わってくる
トさん
みんなで楽しく草笛演奏。画面全体が楽しそうな雰囲気だ。
花とかが咲いてたりしても、もっと楽しそうな感じになったかもしれない。
アさん
みんなでコボルト退治の人形劇。
後ろで頑張っている様子がメインになっていて面白い。
932 :
880:2007/04/07(土) 23:01:33 ID:ya6YvwHj
11行目
ルさん
みんなでキノコ狩り。キノコの説明をしているところのようだ。
全体的に落ち着いた色合いなので、もっと原色に近い色も使っても良いかなと思った。
レさん
子供達といっても子供達はみんな妖精だった!キメラ退治の時のことを実演を踏まえて話している。
小さくたって頑張れるんだぞ!といったかんじでスゴク可愛い…ぽんで?
セさん
みんなでお菓子作り。と思ったら、目指すはお城ケーキ?!
細かいところまでネタが入っていて見ていて面白い。
シさん
博打でのイカサマを教えているところ。かな。線画が変わった描き方をしていて可愛らしい雰囲気だが、
こういった説明的なイラストの場合は分かりづらくなってしまっているような。
12行目
アさん
泣いちゃった子供がなかなか泣き止まなかったが影絵をしてやるとピタリと泣き止んだ。といったところかな?
建物と外の雰囲気の違いが良く描き表せれているが外が少しぼやけすぎているせいか雑にみえる。
ユさん
怪我をしている子供に、「大丈夫かい?辛かっただろう?」と話しかけているように見える。
PCの優しさがにじみ出ている。ただ、右上の紙飛行機を飛ばしている子供達との関連性がよく分からない。手前の子供達はいじめられっこ?
ダさん
コボルド退治の人形劇。子供達の表情がかわいらしい。
全体的にまとまっていると思った。欲を言えば木目を机全体描くといった描きこみほしかった
テさん
「みんなゴハンの時間だよ〜」といった感じの場面。
なんだか、全体的に寂しく普通の授業といった感じに収まってしまっている。
933 :
880:2007/04/07(土) 23:03:35 ID:ya6YvwHj
13行目
ヴさん
子供達と戦闘してるのかな?授業をしに行ったつもりが子供達にはあまり受け入れられてないようだ?
すまない情景がよくわからない。
アさん
秘宝を探しに子供達と遺跡に出発!イロイロな罠が描かれていて見ていて楽しい。
このあとどうなるのか気になるイラスト。
ミさん
よわよわな子供達をみんなで鍛えて楽しい運動会をしました。
可愛いイラストだが、なんとなくまとまりが無い感じに見える
ウさん
みんなで森の食べれる物探し。
採取しているものも、色数も少なくなんとなく寂しい感じになってしまっている。
14行目
シさん
運んでいた書類をばらまいてしまった。ばら撒いてしまった書類?本?の中身を書き込んだり、
子供達が拾うのを手伝っていたりしたら、もっとメインの物が分かりやすい絵になっていたかも。
ギさん
昼間の空の一部を夜空に変えて天体観測。夜でなく昼間に野外で天体観測をという発想がすごいと思った。
シャイな少年も誘ってみんなで楽しくといった雰囲気がでている。
デさん
雰囲気はかわいくて好きな絵だ。
ただ、淡い色でベタ塗りでも良かったからやはり色がほしかった。
ウさん
パチンコを使って林檎落とし。
いろんな野菜や果物をとってこれから何をするのか気になるイラスト。
なんとなくや自分の好みで感想言っちゃってたりするのは許してくれ。
いつも感想書いてくれてるみんなありがとう。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 23:51:04 ID:NsiEHWQv
'´ ̄ ̄`ヽ、 ]
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i|
レ!小l● ● 从 |、i|
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│
/⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i ! みんな死ねばいいと思うよ
\ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│
. /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
`ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
>>912, 927
感想乙&ありがとう!
交流とか億劫で引きこもってる自分は、
ここの感想を励みに課題提出してるよ……
>912,927
感想乙でした!
同じく、ここの感想は非常に励みになります
なかなか表では褒め合いにしかならないからねえ
感想の人乙!&あり!
率直なコメントは本当に参考になる
関係無いけど
いつの間にかカフェシルバーのルールが増えてた
最近チャットも寂れていると思ったが管理の人はちゃんと見てるんだな
ほんとだ、今日増えたんだな
茶に直接ブクマしてたから気付かんかった
何か問題起こす人でもいたのくぁ?
追加ルールを良く読んでから最近のログ200行を読むといいよ
あの人前から何回も他の参加者とかに注意されまくってるのに
全然懲りないな
誰かと思ったらまたあの人か・・・
あの人以外の参加者の冷え冷えとしている態度が怖いよー((;゚Д゚)ガクガクブルブル
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 01:35:06 ID:W9X3Hw7x
誰?足跡残るのが怖くて見れん。
豹ですな。緑青グラデの仲間ですか。
確かにテンション違うね
ここまでいくと、さすがにキモいな・・・
流れ的にチェンジしたほうがいい流れもあるだろうに
1人のタメに禁止されてしまった現状が悲しい
>>947 でも947みたいな人が他にもいるなら、なおさら禁止で正解だと思うよ。
実際チェンジされてると絡みにくいわ。
チェンジしたい人は他行けば良いし、住み分けれて良かったんじゃない?
例の人はしばらくシェイプの方では出現しないようだな
管理人から注意がいったのだろうけど絵板見てても
まったく反省してないっぽ。ほとぼり冷めたらまた同じ事しそう
やったの本体じゃなくてキャラですな感じ
>947
公式設定とかみてシェイプは迫害されたりするなら
人前でそうほいほいチェンジしないろ。
もうルール見て無い香具師が多ち思うけど
カフェシルバーは初心者用だし
初心者にいきなり動物が喋るロールに
あわせろち言われても難しいのじゃない?
950 :
947:2007/04/11(水) 21:17:38 ID:R63jnnn2
>948 949
そうか 仲良い物同士だったら
カフェシルバじゃないとこでやりゃいいんだよな
すまん 特に何も考えてなかった
アイコンチャット行けばいいのにな
アイコン茶は閑古鳥だな
銀は流行りすぎな気がする。人が居ない時に見てもROMは圧倒的に銀が多いし
茶もそうだが交流絵版も閑古鳥だな。
全体的に銀以外人いないんだな・・・。
いや、ただそれだけなんだが。
>>944 EWでも性悪で有名だったリーティアのキリセ@ナエレ
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 20:16:45 ID:cJwVJiqD
またか!
ミクシのアド張られすぎててIDの番号みただけで
ナエレの人だと分かってしまった俺。
あちこちの板に晒されてるよなこの人
仲良くはなりたくないけど少々気の毒にも思う
FSでは変な噂聞かないし、もうほっといてやれば?
・EW・未来氏関連の話題はスレ違いです。各スレへどうぞ。
・荒しはスルー。荒しにレスする人も同じ荒しです。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 15:40:29 ID:32mfH1aO
ちょっと質問なんだけど
オフ会の名刺って本当に名刺サイズで作るの?
あと最低限どんな事を書いておけばいいのかな?
今後の参考までに教えてもらえるとウレシイ・・・
教えて君でスマソ。
そんなもん主催者に聞けよ(´・ω・`)
殆どの人がプリンタで印刷できる名刺用印刷用紙(パソコン店にある)を使ってるよ
たまに手書きの人や名刺サイズでない人もいるからあんまり細かく気にすんな
(とは言えサイズがでかいと名刺ホルダーに保存できないから戸惑う)
キャラ名・チーム名・本体名・キャラページURL・あと簡単でもいいから
書き下ろしのキャラ絵とかあると喜ばれる
961に補足だが、オフ会行ってる奴には
絵版とかに作成した名刺うpしてる所もあるから
絵版の過去ログあさったりして見て回るといい。
>あと最低限どんな事を書いておけばいいのかな?
あと、ここのログも読もうな。一度でてるぞ。
963 :
960:2007/04/14(土) 01:15:09 ID:jFscv7bO
>961、962
ありがとう!そっか、主催者に聞けばよかったんだな
過去ログも見落としてたみたい。申し訳ない。
オフ参加者の絵板も見てくるよ
本当にヌケててすまんかった!
優しすぎるよおまいさん達… 。゚(゚´Д`゚)゜。
おはよう藻前ら。
駅の一言フォームにお題絵大会のこと載ってたな。
参加する人ってどのくらいいるんだろうか。
またヲチが沸くと思うと怖くていけないな<お題絵
>>965 ロム禁止になったとか書いてあったなぁ
負荷防止と書いてあったが、ヲチャー対策の意味合いもあるのかもしれないな
>ヲチャー対策
だろうな
前回はヲチひどかったし
FS開始から1年経つわけだが、開始当初が一番盛り上がっていたような気がする。
オフ会以外の企画はなんとなくやりづらい雰囲気になってて、
チームカラーとかフラッグの話も立ち消えになったまま。
当初からEWより廃れるの早そうとは言われていたけど、あと何期もつかなあ。
そうか?
むしろ、EW初期の盛り上がり方が異常だったとオモ。
企画が乱立しないのは、2か月っていう短い期間で首位チームが入れ替わる&課題発表
→首位祭りしてる場合ジャナイヨーな状態だからってのもあると思うよ。
逆に、あまり立てられてない分、企画立てたらみんな飛び付くとおもうぞ。
おまいさんが何か立てるつもりならバッチコーイ щ(゚д゜)
あと一言言うなら、EWは作品提出を少々さぼったところで
ペナルティはなかったわけだ。極端なことを言えば、
作品を一つも出さなかったとしても、交流とかの場に顔さえ出してれば
認知はされるし上手く立ち回ればオピニオンリーダーにだってなれた。
FSは欠席=ポイント減というペナルティがあるから、課題提出が
最優先の目標となる。一回休んで企画の土台作りましょうって人は
そんなにいなくなるんだよね。
3-2〜4-1で、一期皆勤組の一斉クラスチェンジ祭だろ。
そこで再度盛り上がる可能性はあると思うんだけど、その後の皆のモチベーションはどうなのかとか
考えたりはする
二期三期と続きはするけど、少人数だしね。
クラスチェンジは盛り上げることか?
共通の話題が増えるし、衣装換えする人が多いという点では
一時的にアクティブになったように見えるんじゃないかな
程度
1期の人はクラスチェンジも多いけど
次提出しないと消える人も結構いるよな
好きな絵師も多いので頑張ってほしいんだが・・・
衣装変えは楽しみだな。
クラスチェンジしない人でも冬服考える人多いし
好きなキャラの衣替えはやっぱり見ていて楽しい
次出せないと消える人ノシ
>>974の好きな絵師ではないが草葉の影でひっそりがんがる