・質問もsageましょう。
・荒らしやソフト叩きはageたがるので区別できます。
・他のソフトの話はそのソフトの専用スレでどうぞ。
*○ars社員の方へ
*このスレでLWを叩いてmodoの宣伝をしても逆効果です。
*その他のソフトの営業の方も同様です。みっともないので止めましょう。
・法線マップにはすでに対応済み。
ttp://lynx.aspect-design.de/ ↑ここのNormal Displacementと16bit grayscale TIFF-loaderがオススメ。
・IKBoostのビデオが公開されています。生暖かく見守ってあげましょう。
ttp://ikboost.com/
| | | | \ | /- ¬
| | | |≧xト、iy'_,∠二 ̄ |
| | | |  ̄ `"ヾ⌒i.}
| | | |_ ヽ..__ ト、 :!
| | | | ヽ. 厶-¬、 トIV
| | | ト、__,ノ { _ }lリ、
| | | Lノjト、=ィikf⌒厂 i/イ| あいつは行っちまったのさ。
| | | | ,'i´ iヽ.二 V/ それこそごめんなさい。適当ぶっこいてました。
| | | | :i l. } /,/ __r 、
| | | | ヾニ.rノ :,' / / `Yヽ
>>1 は乙彼
| | | |,. - ー- 、 } ノ {_ / :/ 〉
| | | ト、ヽ=-、 j \ / :/ /
| | | | \ _ _ , イ〉 ! / _,/ /
| | | | ヽ__ ,/:// L._ /ーr' / :!
| | | | ∨:::// |\ _,/ / / /
| | | ト、 ∨人 , //=彳/ /
| | | |、 \ \ \_{ // / :/⌒i
| | | | ヽ ヽ. ト{ // / /`ー/_
| | | | ヽ }人i 〈/ / / /{ Yー┐
| | | | \ | | ヽ. \ / / '´ ,人_,丿
オレが最初にコースティックに会ったのは大学の新歓コンパの・・・あれ?次スレになってる
>>1 乙
いわし大量に衝動買いしてしまった
凹凸
前912の本まだ出てないんですね・・・駐車料金払えばよかったんだけど なんかやりもしないSHADEのパース本買っちまった。これはこれで 後半分は価値があるけど。
momoに出てたプラグイン、なんかマジで良くない?つーか 誰なんだろう。作者が気になる。 あ、オートマトン乙。
なんかしらんが桃、アク禁食らって見えないや。
乙ティクス
スケルゴンエディターでボーン離すと、接合部修正が効かないね(´・ω・`)
やたー、ウルリッヒ、バッソを含む有力選手ドーピングで出場停止に。
誤爆スマソ
チェックーク?
22 :
16 :2006/07/01(土) 00:06:31 ID:vasaIiUK
>>18 チェックーク(…?)はボーンを離したいからオフにしてるよ
同じ条件で足はちゃんと接合部修正できた
離しすぎたり関節づらしたらダメなのかな
いわしは天ぷらがうまいよ! ハ_ハ ('(゚∀゚∩ うまいよ! ヽ 〈 ヽヽ_)
>>12 おおー、そうだよ。凄いんだよ。このプラグ員。
もういいよ。終了。
>>13 >>26 レイアウト用
インバースキネマティクス(IK)プラグイン: 書庫ファイル
複数のボーンを背骨の様に制御するプラグイン: 書庫ファイル
plg_IK用にLWSファイルを修正するプラグイン: 書庫ファイル
アニメーションをplg_IK用に変換するコマンド: 書庫ファイル
モデラー用
UVマッピング支援プラグイン: 書庫ファイル
UVマッピング支援プラグイン2: 書庫ファイル
UVマッピング再調整(relax)プラグイン: 書庫ファイル
UVチャートの方向を整列するプラグイン: 書庫ファイル
UVチャートを詰めるプラグイン: 書庫ファイル
作者さんグッジョブ!!
mixiのLWコミュの質問ひどくね? 甘えっぱなしじゃん
SNS系は知らないが、どうなるか、だいたい想像はつく。 だから、やらないわけだが。
>>29 興味本位に聞くけどLWコミュってmomoと比べて盛り上がってる?
なんか殺伐としてそうなイメージなんだけど。
LWに限らずどのソフトのコミュも盛り上がってはいないね 結局、どこも質問掲示板になってて 教えて君がマニュアルも開かずに人任せの質問を連投してる ○○ってどうやったら出来るんですか?やり方おしえてください!とかろくに環境も書かずに 2chだったら速攻でマニュアル嫁って言われるような質問
>>32 なるほどね。。そこらの板とそれほどかわらん訳ね。あんがと。
んじゃ肥大化したSNSのメリットなんなんでしょ?
聞いた話では覗いたサイトの履歴(足跡?)が分かってしまうらしいけど、
これってなんか恥ずかしいって気がある。俺だけ?
何時どこでどんなサイトを退いたかってのは逆にいえば自分の生活リズムや
趣味等を覗かれてる気がするんだけど?
馴れ合いがしやすい
質問厨を批判しておいて、mixiについての スレ違いの質問を繰り返す厨
あー来ちゃった…。
LightWave3Dの購入を検討しています。(学生です) OpenGL対応のGPUが必須とありますが、ハイエンドな3DCG作成ソフトはOpenGL用GPUしか サポートしてませんよね。LightWaveではどうなのでしょうか? 一般カードが使えるならGeforce7600GTにしようかと思っています。 よろしくお願いします!
Direct3D対応かどうかなら、対応してるよ。 うちのGeforce2MXでも動くことは動く。
仕事でモーション扱う上ではモーションビルダー使うかも知れないけど LWでモーション付けの作業を効率よくする為にどうしたらいいでしょうか。 オブジェクトが浮いてしまったり気がついたら足がガクガクしてたり IK組んでもなかなか上手くいかないです。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/03(月) 12:09:36 ID:DdwwE9pA
>>42 英語でちゃんと説明されてるじゃん
というか、歩行足のモデル作ることを考えれば分かりそうなもんだ
英語がわかりませんって最初から言えばいいのに。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/03(月) 14:17:44 ID:99DRQfN9
>>42 これ理解するのに英語必要か?
図を見たまんまじゃねーか。
スゲー虐めwwwwwwwwww
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/03(月) 15:00:30 ID:DdwwE9pA
どうやって親子付けすればいいのかわからなかったので・・・
qとかいう奴、永久アクキンだなw つか初心者にはめっぽう強いんだな、ここの奴は。 実際、目くそ鼻くそだろ?w
まぁ初心者くんの質問自体の要点がズレテル点やマルチポストも問題有りだけど、 自分の言葉で主張出来ないqはそれ以下のダメ人間っぽい。
>>49-50 ここに書き込んでいる時点でお前ら二人はq以下。
momoに書き込めよ。
ID:SiHmQvTq
ID:e1bBEhYK
↑笑えるカス二人。
>>42 これってプラグ員か何かの説明?
それともTIPS?
>>51 なんだお前かよw
q = N6/VIT48
先行アップグレード 7月7日より受付開始
45,000円か…
ビミョーな値段だな・・・
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/03(月) 22:16:03 ID:qc57vsNa
さすがに臭うぜ。 マルチ質問しただけでアクキンなんてなるわけないだろ。 嘘を吐いたな。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/03(月) 22:49:21 ID:qc57vsNa
>60 何回も投稿したんですが投稿できなかったので・・・ たまたまっだったんでしょうか?
きさま… ドイだな。。
NURBSカーブって何?
先行アップグレードって無償アップグレードの人は対象外なのかな?
無償うpグレはDLオンリーだろうし別物扱いだと思われ(´ー`)y-~~
いやパッケージ送られてくるよ。適当言っちゃあかんがな旦那。
tp://www.dstorm.co.jp/info/press/press_text232.htm LightWave 3D バージョン9無償アップグレードの提供は、 株式会社ディ・ストームウェブサイトからダウンロードとなり、 印刷マニュアルおよびプログラムCD-ROM等は、 別売りを予定しております(販売価格は現在未定)。 掘ってきた(;´ー`)y-~~
先行アップはCD-ROMで本体はDVD-ROMってどういう事よ? 別売(5000円)で買えるマニュアルは紙+DVD-ROMって事?
赤いな。
情熱の赤なのか、赤字の赤なのか…。
エッジってほんとに使いもんになるのかな?線ポリと間違えて バシバシDeleteしそうなんだが。
そんな事いってるとライトウェーバーが馬鹿にされるぞ? エッジは超重要。いままでエッジウェイトを使わずにやって来たのが 不思議なくらい
>>59 俺、アク禁になってないよ〜。
てか、なるわけないか。
無償アプグレ対象者には、LWCADゲットのチャンスは無いのか?
へ?日本でもバンドルされるの?>CAD
先行に申し込んだ先着1000人にだけな。
>>67 この先行アップグレードサービスでは、日本語インターフェース化されたプログラムが
提供されます。リファレンスガイドやチュートリアルガイド、バージョン9の新機能ガイドなどの
マニュアルについては、すべてオンラインドキュメントによる形態でのご提供となります。
LightWave v9先行アップグレード 内容品
アップグレードキットには、下記の物が含まれます。
CD-ROM 1枚 (Program Disc)
インストールガイド
マニュアル購入券
わかっていたことだが、やはりvue5はナシか・・・
78=66なのかな?(別人でもいいけど) もう少し冷静に話の流れを理解した方がいい 無償アップと先行アップ(有償)を混同して話が噛み合ってないように見える 例えで言うとこんな感じ 「スーパーマンのパンツって赤だよね」 「いやバットマンのパンツは黒だぞ!いいかげんな事言うなよ」
だからそのパンツの赤が情熱の赤なのか、赤字の赤なのかって話だってば。
赤っ恥…
2005年8月頃以降にLightWave8を購入した方々は 今回の9へのアップグレードは無償になる。 その無償アップグレードは >67 にあるようにダウンロードのみで、 今回の先行アップグレードの恩恵にはあずかれない。 ってことでOK? そして、パンツの赤なら血の赤に決まってるだろうが!! 「お前の脳はノイズが多いな?」 「生理中なの」
>>83 俺もそれを確認したい。
サイトにはまだ無償アプグレに関して、なんの情報も無い。
D嵐に聞いてみれ
ランチパーティーって昼食会じゃなくて出航式か。 しくじったな。
食い物目当てだったのかw
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/04(火) 18:44:35 ID:u2MEZjLT
うげ!ホントだ!Launchって・・・・A邪魔だよ! 12:30から開場・オベント受渡開始かと思ったら違うし・・・・・・・orz
途中抜けて藪蕎麦行くかな。 誰か付き合いません?
LWCADって良いんですか? LWあんまし使ってないけどなんか気になって。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/04(火) 20:59:47 ID:9+vxQmWC
バージョン5からバージョンアップしてるユーザーは、 無償アップグレード無しかよ? ふざけんな。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/04(火) 21:16:44 ID:9+vxQmWC
OGO_Hikariみたいなフィルターも無しか。 役にたたねーなー。
OGOは遅くて役にたたんだろうよ? んで、フィルターって何?
LWCADの解説Flash凄まじいな PictrixのSP_Moveと機能かぶってるかな? 使いこなすのが結構大変そう。不自由なのに慣れちゃってるから
>>90 構造物モデリングを主とする俺にとっては無くてはならないプラグイン。
これに慣れてからは、人工物(特に小物関係)のモデリング工数がそれまでの半分以上減った。
もうすぐ出る2.0では更にCADに近づいたパラメトリックモデリングが可能になっていて
かつ、兼ねてから要望の多かったスナップ関係も一から作り直されたようで
今までピクトリクス併用でやっていた事がLWCADに一本化できるかも。
CADに慣れた人なら作者の意図していることがすぐ汲み取れるプラグインだと思う。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/04(火) 23:32:34 ID:9+vxQmWC
というかもうライトウェーブ終わってね? 近所のでかい本屋でも、コンピュータグラフィックコーナーにライトウェーブ本が全然ないよ。
やっぱスルー対象だったか
>>96 人気あって売り切れてんじゃないの?
んで、フィルターって何さ?
構うと増長するぞ。
100 :
90 :2006/07/05(水) 00:14:10 ID:hI9m2Cy3
>>95 ありがとうございます。
なんか良いですね、と言っても7.5の時に買ってから1万円分くらいしか
使ってない感じなんで即決できないんですが・・・
FlashやるのにSwift 3D買うかShadeに戻るかちまちまと悩んでます・・・
LWを使い慣れているのなら Swift 3D for LW の方が断然オススメ。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/05(水) 00:27:43 ID:DkPIiH+h
96大阪堺の紀伊国屋マジそんなかんじ、エロゲ背景の本この前 探してたらCG系自体の売り場が7割狭まって殆どが取り寄せに なってた。
103 :
90 :2006/07/05(水) 00:37:22 ID:hI9m2Cy3
>>101 どうもです。
LWはやっと少し覚えてきたとこって感じです。
ただちょっと触ってみたら、Shadeもやたら重くてアニメーションが使いに
くいんで、昔はよくshadeで動かしてたなと自分に感心?してたり・・・。
単純なシルエットのアニメーションなんでよけいShadeですめば安上がり〜
って考えてしまって。
テポドンキタ━━━┌(。A。┌ )┐━━━っぽい
2発目キタ━━━┌(。A。┌ )┐━━━っぽい
4発キタ━━━┌(。A。┌ )┐━━━っぽい
実は10発キタ━━━┌(。A。┌ )┐━━━っぽい
円売り加速してバージョンアップの値段上がった嫌だなぁ・・・
>>77 ネタだと思ってスルーしてたが、info嵐で確認した
情報早いね
3Dでテポドン!
>>77 メール北ね。
おいらしごと場では8.5なんだけど、自分所有のMac ADB版6.0から
アプしょうか悩んでる。正式版アプなら8万だぜ…
そんだけの進化の恩恵ありゃ良いけど…
C4D笑ってられんよ(泣
>>102 梅田の旭屋も3DCG本のコーナーが半分以上なくなって
アイドル写真集とエロ本コーナーになって鬱。
一応LWの本は置いてるけど、旭屋と紀伊国屋はもう
全体的に3DCG全体がダメポな感じ。
ジュンク堂はあまり行かないので分からないけど。
キタならヨドバシが、まだ一番いい。
ここはLW本は元より、本屋であまり見ないXSIの本も
ちゃんと置いてある。
本でもポイントつくので○。
地元の本屋には、MaxとLWとShadeの本は何故か置いてある。
海賊屋さんの本とかも、発売日に入ってたり。
113 :
102 :2006/07/05(水) 13:51:40 ID:DkPIiH+h
112 大混雑が苦手な私としては欲しい時に欲しいので今は日本橋の ニノミヤあたりが一番マシですね。この前行ったらMDN社の lightwave6.5MAGICの背表紙がオレンジから黄色に変色してたのが やけに感慨深かったです。ジモティな話で申し訳ない。
>旭屋と紀伊国屋はもう全体的に3DCG全体がダメポな感じ。 だなあ。 LW本が少なくなったかわりに他のアプリの本が増えたわけじゃないんだよね。 3DCGバブルもようやく(というか随分前に)落ち着いたって事だと思う。
8の時はうpグレお知らせに付いてきた体験版弄って バージョン上げるの見送ったんだよな。今回も体験版送ってくれるのかね LWCADは魅力的だけど代理店によっちゃ8→9無償版でおまけに つけてるところもあるしなぁ
7発目キタ━━━┌(。A。┌ )┐━━━っぽい
LW9の動作環境のとこに、 ●CD-ROMドライブ必須 (DVD-ROMドライブ推奨 *4) *4) コンテンツDISCのインストールの際に必要となります。 先行アップグレードへコンテンツDISCは含まれません。 先行アップした場合、コンテンツDISK(DVD-ROM)は無いって事だよね。 だとするとコンテンツDISKには何が入ってるんでしょ? 先行アップの場合オンラインドキュメントにDVDの内容が全て含まれてるって 事でいいのかな?だれか質問した人いる?
なに言ってるかわからんが、 プログラム以外のサンプルとかはねぇってことだろ。
って事は通常アップと同じ金(+マニュアル購入5000円)払って、 先行アップではコンテンツDISK(サンプル?)の内容は無しって事かいな。 コンテンツDISKがどんな内容か知らんけど、なんか損した気分だなぁ。
きっとコンテンツディスクなんて 8の赤、黄2枚のCDと同じだよ。
後で購入するマニュアルに付けてくれるかもよ。コンテンツディスク。わからんけど。 でも、コンテンツディスクよりLWCAD付くほうが嬉しくない? あ〜、しかし大地震より先にテポドン来るとは思わんかったな。
3Dでテポドン!
何故か稚内基準w
プロシージャルテクスチャって 適用する方向(軸)が決まっているんですね。 てっきり、適応したすべての面に 法線方向から垂直に貼ってくれるのかと思ってたよ。 X・Y・Zそれぞれにサーフェイス分けて 同じ設定のプロシージャルテクスチャを 軸方向だけ変えて適用しなきゃならんのか。。。
9ではプロシージャルにもuvが使えるみたいね。
>プロシージャルテクスチャって >適用する方向(軸)が決まっているんですね。 現プロシージャルの殆どは3Dプロシージャルなので 当然です。 逆にフラクタルノイズ等を勝手に法線方向から垂直に貼られると 球体などに適応したとき個々の面と面のフラクタルがシームレスに 表現出来ませんよ。 ちょっと考えれば分かると思うんですがね。 素人ですか? >適応したすべての面に法線方向から垂直に >貼ってくれるのかと思ってたよ。 LW9で2Dプロシージャルをサポートします。 法線方向から垂直に貼れというパラメーターを 付けるかは分かりませんが125の発言どおりUVが 使えます。
>>124 >X・Y・Zそれぞれにサーフェイス分けて同じ設定のプロシージャルテクスチャを
>軸方向だけ変えて適用しなきゃならんのか。。。
サーフェイス別けしなくてもやる方法はある。
→テクスチャレイヤーでグラディエントのアルファレイヤーを重ねる。
モデラのBack Dropのセッティングに付ける拡張子がなんなのか、そろそろ教えてくれても良い頃だろう
.bdsのこと?
cfgじゃないの?
131 :
128 :2006/07/06(木) 17:10:28 ID:yitI1Xwu
>>129 >>130 レスサンクス!
両方試してみたけど、CFGで逝けました(Macの7.5です)
おかげでこれからBack Dropの設定ロードが2秒くらい早くなります
いや〜普通にスルーされるかと思ったけど、親切なスレだ
ってか、今まで知らんかったんかい。 LW初心者?
ウゼーから挑発すんなクズ。
Windowsだと最初から保存するところにcfgって表示されてるからどこの拡張子のことかわからんかった
ワレザー乙乙
で、先行UGの受付開始は明日の何時からなんだねキミたち
>>136 今、ディストームに並んでいます。現地組です。
ざっと数えて、150人くらいは並んでいますね。
もうすぐ、カウントダウンイベントが始まります。
わろた
転売屋マジ氏んで呉
ご案内のはがきマダー!!
なんだ、案内手紙が来ないと申込みできないの?めんどくせえことするなあ。
ご案内来てないよ
はがきに書いてある「お申込番号」を記入しないとダメってことだよね? まさか店頭申し込みで1000人を超えることはないと思うが はたしてLWCADを貰えるかどうか、、、
1000人まで、あと二人〜!
バッグの時と同じで1000人って実質全員だよ。
オレバッグ貰ってない。
お〜999人目はよ〜いちろうさんですね。お久しぶり〜。 あと一人〜!
ハガキ来た人いるの?
そうか、実質全員プレゼントなのかヨカタd 今日はもう配達なさそうだから明日かな。 トークンは届いたけど。
LWCAD1.5って機能的に微妙だな。。2.0なら良かったのにねぇ。
何か懐かしい名前が出たな、yoichiro氏って生きてんの?
>>150 申し込みフォームの最後に
申し込み番号が出るけど、897だった。
明日にはなくなるなぁ
カワイソスw
そうか、明日にはなくなるのかヨカタd これで心置きなくmodoに乗り換えれるよ。
modoって…動画作らんの?かく言う俺も10年近く使って愛着はあるけど 今月の給料でSXIに乗り換えるよ。ばいばい〜
SXI SXI SXI SXI SXI
そうか、SXIファンデーションに乗り換えるのかガンガレよ。 あれは肌のノリがいいもんな。
ファンデーションは要りません
素肌美人ですね!
今注文したけど、最後に出る注文番号自体が9桁で末尾300番代だった 先着1000名とか全然に関係ないよ
ファンデーションは語源が同じだから別におかしくない
Proは無理。大蔵大臣にコロサレル
あ〜!気づかんかった…。LW様の呪いじゃ。 やっぱXSIの購入考え直して家族サービスに使います。
はがき来た。5大新機能って紹介してるけど これが9の売りかと思うと見送る人多そう
ウォーリーが9でしか動かないプラグイン作ってそれが欲しくなったら買うよ。
で、9は統合されてるんかね?5万もとるんだし、統合の気配はあんでしょ?
昔は新Ver出るとき盛り上がったよな… あまり話題になってないが 今回のレンズ周りは何気に凄いと思う。
やっぱ目玉はノードとカメラだろうね。つまり今回はレンダリング関連がメイン。 モデラーのエッジ、カットマルクラークやレイアウトでのモデリング、 ここいらは未だ中途半端っぽい。
訂正。 中途半端っぽい気がする。
もうダメぽ。今回もウpスルー。イラストレーターでもCSにウpするかな。
>>172 ダメじゃないと思うけど。
今回レンダラーが改良されその機能が使えるのは大きいと思うよ。
なんせ、レンダラーはv6から大きな改良はなかったんだから。
レンダリングの速度向上とノードの為にアップ申し込んだよ
建て直しって大変なんだね…。でも俺には関係ないから。 この先いつ統合するか分からんもの待ってる程マッタリした時間 過してられないし。2年後?3年後?もっと? 悪いけど塩漬けにして その分の金ベースにしてXSIかMAYA買うことにしたわ。 んでも友人が皆、他のツールに転向した中、我ながらよく辛抱したと思う。
それにLWってもう9で終わりかも?ごめん。
統合厨が軒並み他ツールに移行し始めてるのかな? 喜ばしい限りだ。
まだ動ける若い人はいなくなっちゃって 老人ホームになっちゃうね。
出来て当たり前、時間的財政的余裕が無い、技能が必須な職は、大概そうなるよ。
グダグダ言ってないで複数のソフト扱えるようにしとけよw
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/08(土) 12:12:28 ID:txP3+/a7
叩かれて散々悔しい思いをしたLWホビーユーザがXSIに乗り換えて、 鬱憤を晴らすかのように「俺のソフト最強」連呼、という構図
ホビーユーザーも消え、業界でもほとんど相手にされず過去の遺物として伝説のソフトになるのかな。 あの頃のLWには夢があったなあ・・と。
現在LightWaveの正式名称はmodo。夢がなくて当たり前。 騙されちゃいけない。
modoスレ見てたらなんだか信じていた速度がFPより遅いとかなんとかで かなり失望感に溢れているようなんだが、たんにその腹いせカキコかな。
>>186 それ事実。
LWからmodo移行はやめたほうがいい。
xsi fndを導入してLWのアニメーション需要として使ったほうがいい。
>>186 いや、よく今のLightWaveに浮気スマンとかあの頃はみたいなのを
見かけるがそういう感情はmodoつーかBradに向くのが自然なんじゃ
ないの?ってだけ。ちなみまだオレはモデリングにしか使ってないよ。
>>187 「移行」した奴はさすがにオレもみたことないな。
ハガキ届いたーーー! >LW CAD 1.5はWToolsより199ユーロで販売されており、現在はLWCAD 2.5が発売されています。 ~~~~~~~~~~~~~~ ちょwwwまwwww
うちもハガキきた 先行うpぐれだと. 45000円(本体)+5000円(マニュアル購入券で発売日以後で50000円だけど 先行うpぐれじゃないと 45000円(本体)+10000円(マニュアル) で55000円って事か
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/08(土) 17:14:17 ID:Pr3sKjX1
,.r''" ヽ,. ヽ ,/: : : : : : : : : : : : : ,.r'.___ __,,... --──一’゙、 _,......-`r': : : : : : : : : : : : : : : : ,.r'_,.-''" `フ´: : : : : :_;:.:..:..:..:..:..:._''": : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : / r''-'" /: : : : ,.r '',"r‐'''''¬=;ー-ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : :/ `ー‐-、._ `ヽ、 /,/''`゙ ': :,r 一-、゙ヽ, ゙ヾヾ: : : : : : : : : : : : / : : : : : : :`ヽ、_<ヽ/{::: 、::ヽ. @ ゙、. !、 ゙:, `ヽ、: : : : : : : : :| : : : : : : : : : : :゙ヽ'、:: ミ=、;;;;jェ,::`-, ,ノ_,ィ,ノ゙ヾ、 : : : : : | |: : : : : : : : : : : : `:、  ̄""´ ニ、r、,ノ,.._゙、 ゙、 : : : : | `7¬ヽ、: : : : :|\: :\ ゙、:f"eヽ`゙; }| : : : / / ,>、: :.| ヽ、゙、 ,. _ ,/::ヽ_,..!リ'ノリ: : : :/ __/,..,-ヽ:| ゙、゙、 ,.:,.r-'"-`ヽ、 /'"/: : : :/ アホンダラなレンダラ ,イ Y゙、゙、 ゙! ゙; / `ヽ、. `ヽヽ ,/ /: : : :/ . ! ゙、`、ヽ.|! ゙ヽ. } 7' ./ ,ノ`ヾ、/ ゙、 ゙、`、 | `ヽ、 /), ' ,.-',.-''´ _,/ :゙、 ゙、ヽヽ、 /ヾヾ'、_/,/ ,..ィ''/ 、 `、 ゙、\\ / ``ーYf-,..-''",.イ\
公式より >LightWave 3Dのみならず、 HUBに対応するプラグインやアプリケーションと組み合わせて使用することで、より透過的に各アプリケーションを連携して使用することができます。 対応するプラグイン、アプリケーションって何かある?
対応アプリくらいオマエラで作れよこのやろー ってことだろ
CGやり始めた人が今更使うソフトじゃねーよ。 未だに統合すら出来ないってやばいでしょ。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/08(土) 18:29:43 ID:L50sLDu4
統合統合言うのは素人ってことでOK?
LWとmodoは共倒れしそうだ LW−−未だ統合ならず modoー未だアニメもエフェクトもつかず
つか、modoってもしかしてLWのModelerを作った人が興したんじゃ だとするとアニメ機能は未知数
,.=-''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` -、
/ \
./ .\
{ }
.| / ̄""''-=,,,,_,,,,,,==-'''"\ |
.l, .( ,. - ' .、 ,. - , .} |
l > ,=ニ\ ゛ | ''゛_,=ヘ、 r' {_
/~''i //_\_..`7| l、{''″/__`>ヽ |r`i
l .{`|./ ヽ二・ニゝチ、 ! .ゝrニ・二r } ! i l
{ {(l { ノ | | ヽ :: }| ソ/
ヽヽ|.{ / | | \ i.|//
\|.i / ,,.. | l._,, . \ i !/
乂i / - (__,)-゛ ' {丿
.l .!、. ,. !., ., / |
人 \ .!''''" ̄~ ̄`''! / 人
>>195 きやすく呼ぶな
お前らの妄想って凄まじいな。
はがきが届きません。
はがき来たけど捨てちゃった 決別するために。 まだごみ箱の中。。。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/08(土) 22:58:50 ID:lKFzlByx
>xsi fndを導入してLWのアニメーション需要として使ったほうがいい。 これはどういう事? xsi fndでアニメ付けして、LWでレンダリング? 受け渡しがうまく行くかな。
ハガキ来ねえよ。 僕のことキライなの?好きなのに。
>>195 モデラーとか分けて使うってならもっと特化したツールがあるからなw
モデリングにも特化出来ない、アニメーションにも特化出来ない。
LWが人気のあった時代はモデリングと言えばLW!と言う言葉があったからこその価値。
統合してあるソフトは全ての工程を扱える事での優位性を保てる。
これがLWがプロの世界で廃れた、普通に考えれば当たり前すぎる理由だよ。
俺んちにもハガキ来なかった。
Mayaの値下げが全てをぶっ壊してった気がする
いやあ、ホント、後先考えない、空気読まない輩は、どこにでも居るものだよなあ…。
ハガキ来てない子はD嵐に問い合わせてごらんなさい
>>208 それもあると思うけど、主なる原因はNewTek自身にあるんだ。
お世話になったツールだから今の現状はとても悔しく悲しいし、
言ってももうどうなる訳でもないけど、
PCの進歩を見越して何度も統合の動きはあったんだ。
特に6の開発中の7年程前D嵐からとても強い統合の進言があった。
特に日本ではLWユーザーが20代中心でPCを自作する猛者で且つ動画
志向が強いことを肌身で感じていたから、強い危機感があったんだ。
だがNewTekは重い腰を上げなかった。理由は一つじゃないけど、
一番の理由は本国アメリカのロートルユーザの存在。
フライングロゴなんかを作ってる彼らはアミガの頃からのお得意さん
が多く無下に出来なかった。結果、開発に対するポテンシャルが鈍化
した。その後のLWの迷走はmodoがLWで出せなかったことで決定的に
なってしまった。個人的にmodoの件以降D嵐の中のことは
分からないけど新規開拓はきつそうから大変だと思うよ。
でも、まあ、これから新規に3Dソフト作るとか言ったら、 その会社の株、迷わず売るよw
NewTekって本当に統合を拒否してたのかなぁ?漏れが思うに、NewTekの開発方針 が古い資産を生かしつつ新しい機能を盛り込んでいく方向なのに対し、開発現場の ブラッドやアランは、統合したいけど統合するならある程度捨てないと開発やって けないよぉ〜。ってところで対立したんでないの? ブラッド、アラン等が抜けた後のv9を見ると古い資産を継続しながら(下位互換) 新しく作り変えて(統合環境への達成とセパレータ環境の継続)行こうって姿勢が 見える。 いままでのぐだぐだ(開発方針の不一致?)からある意味開放されて、新しい入り口 は見えたのでこれからの進化次第では復活も有り得るかもしれない。 この先アニメータ等の意見を聞きながらレイアウトを根本から立て直すみたいなので 、キャラクターアニメーション関連が何処まで改良されるのかが大きな鍵の1つになる かも知れない。 モデラーに関しては、時間軸や、ローカル座標のサポート、インスタンス機能、は今後 必要だと思うのだが。
そんな悠長な事言ってて大丈夫なんかいな?今回ウpする奴少なかったら 開発もしてられんのじゃないの?こんだけ待った9でコレかよ!みたいな人は 見切り付けてくんじゃないん?ウp代も相変わらず高いしさ。
カメラ回りがようやくまともになったので俺はうpするけどな。 現時点でFprimeがUVカメラ(アドバンスカメラ)に対応してるかどうかが気になる
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/09(日) 10:04:07 ID:JNBJs2+J
笹原タソ、よろしくお願いします
つーか、modoこそ元々LWの次世代として開発されていたソフトだろとw 今のLWは古い遺産の延命措置でしかない。 コアから完全に一新しなきゃなんの意味も無いよ。 modoにアニメーション・パーティクル関係の機能が付いて統合ソフトとして動くまで残してあるソフト としてしか現状は価値が無いと思いますよ。 modoが統合ソフトとして動き出したらLWの価値は0%に近づく訳ですから。 ウォーリーがmodoにプラグイン提供始めたらLWは終わったと思った方がいいね。
本当にそうなったら買えばいい。 数年後の何時かに食う飯の献立を今考えても、実際にその時何食ってるか定かではないし。 というか、ソフト競争には興味ない。
冷静に見れば、9.xで対応とか絵に描いた餅大量にぶら下げてる時点で今回もかなりヤヴァいと思うんだが。 少なくとも慌ててアップグレードする必要は全く無いよなぁ。
モデリングはmodoアニメーションはメサイア、レンダーはウォーリー LWからはHV、PFX、MDを統合させれば延命にはなると思うんだが
LWのコアって・・・
>>218 は具体的に何を指して使っているんだろう?
>>218 は典型的な文系・アプリユーザーによる見当違いなカキコです
あまりつっこまないでください
たぶんそのままの意味なら、フロントエンドの実行ファイルからの参照先であるdll群ではないかと。 ロードされたファイルにどこからでも、同じレベルで共通の操作ができて欲しい、 モデラとレイアウトが別の実行ファイルでもその先が同じ環境であってくれと。 違うかな?ま、いいや。知らんがな。
〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) モドモド `ヽ_つ ⊂ノ 相手してくれなきゃやだー | ∩ _, ,_ |・)二⊃⊂⌒ ( ゚Д゚ ) ! | `ヽ_つ ⊂ノ _, ,_ |⌒ ( `Д´) ))) |`ヽ_つヽ_つ )) , ,_ |Д´) )) モドォォッ ───── !!! |ヽ_つ )
>>225 LWは他人任せで甘えん坊なとこあるから厳し目に接したほうが
伸びる子なので甘言より苦言のほうが必要だと思う。
苦言って、俺らに言われても、しらんがなw ちゃんとコンタクト手段が用意されているんだから直接言って。
ここで言われると都合が悪いことがあるらしい。
5.5から8へバージョンアップして驚いたのは、マニュアルの酷さ。 9のマニュアルは、5.5ちっくに図解にしてほしいなぁ。
マニュアルは酷くなる一方だよね。 金をかけても購買指針にはなり難いとこだけど 良いマニュアルを作って欲しいですね
別にここで挙げるべくも無くアニメ製作会社じゃそこそこ使われてるんじゃなかったか
TB's Dirt Shader を適応するとモデラーが落ちちゃう LW8.5は対応してないのかな…(´・ω・`)
ほほう、Macでつか。 なかなか見所のあるところでつ。
>>234 使ってないからわからんけど、ドキュメントの最後にメアドがあるから、
直接連絡してみては。
シェーダー系は、レイアウトとモデラーが分かれている事で最も気を使うクラスだったり。
UV情報付きでOBJファイルを吐き出す方ありません? 外部のプラグイン使っても良いから。
ちゃんと見てみ
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/10(月) 17:43:25 ID:ujmaF4OJ
6.5から9にうpグレードするか悩む。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/10(月) 17:57:49 ID:jnfv7vMa
>6.5から9にうpグレードするか悩む。 今日来た先行アップグレードのハガキに 「重要なお知らせ」ってのがあって、 「Ver.6.5以前のサポート終了のお知らせ」 が書いてあったよ。 2006 9/30 をもってVer.6.5以前のバージョンの テクニカルサポートは終了だってさ。
俺も6.5だけどもうテクニカルサポート必要ないし、 9/30もあるからまだ6.5で戦える!
今現在アナウンスされている9の新機能、 もしくは7〜8.xの機能に魅力を感じるのならうpグレしてもいいんじゃないの? 逆にいえば6.5bで支障無く、機能に何ら不満が無いのならしなくても問題ない。 悩むような事か?
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/10(月) 21:56:54 ID:AmdtE4P9
先行うpのハガキが来ないよゥ! このままじゃ先着1000名にしか当たらないLW_CADが手に入らなくなっちゃうよゥ!
今日ハガキ来た。 俺も6.5だが、ボンクラどもが悩んでるうちにとっととうpグレしといたよ。 ちなみにオーダー番号の下3桁は、お申込み番号のそれと同じだった。
今回のメジャーアップは今迄(v6〜v8.5)のメジャーアップとは違うよ。 v6〜v8.5は単なるプラグイン追加による機能アップだけど、 v9はコア改革がもたらした機能アップ。この違いは大きい。 つまり第4世代のLWって事になる。 第1世代がVTバンドルおまけ時代。 第2世代がVTから独立ソフトになった時代(v4〜v5.6) 第3世代がv6〜v8.5って事になる。 今回のアップはLWの歴史から言えば1つの節目になるバージョンだよ。 みんなウプしよう。
249 :
>>248 :2006/07/10(月) 22:21:20 ID:qr7r/7YP
本当だよ〜 (||′∀`;|)ゞ
D嵐は社員に夜勤でネット操作しなくちゃならんほど、危機感募らせてるわけ? ご苦労なこって
嘘は言ってないな。
俺は関係者なので1001人目!
もうLW終わりにして新しいの作って、LWユーザーはそっちにウp代 程度で移行出来る様にすりゃあいいのにな。
うちも今日キタ!ブラックに赤で何かクールでめちゃカッコェエ! それに俺も6.5だぜ!でも今回はウp見送りだぜ!
>>245 大丈夫。ユーザーは1000人もいない。
ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ
/⌒\ /⌒\ | | | | -'''"´ ̄ ̄`"''''-| | / │ | ____|| ____ / \ / │ | / | | ● ● | | ∧ | ―――― ヽ (__人__) .| | / \ ____| ”/ \ | | | / | | ./::..::..::.. /::..::.. | | /V::..::..レ'"/:: /::.i __ / ____ | / `---` ノ/'"//ノ;;;ニ=--::.;;::-::'':::::::::::::::__,,::::: / / / ;;|ヽ /::..::..::..ノi::..:/ ̄ ̄~-'"^` /_ -ヽ/(ノ''"i/::::::::::::`/;;;;;;;∠==== | | / 冫::..::|、//:/::..::../"~(_,, - ''"::::/::..:(:::::::::::::::::::::::::::::、::::ヾ \___ \______/ ヾ、;;<;;;;;;;;;;;;;L;;/;;;;;;;;:::::::::::::::::::::(::..::..::..::..`,;;;;;;;;;、;;;Λヾ
今回の大きな改良点のひとつが 5角形以上のポリゴンをサブパッチで扱えることなんだよな
サブパッチでは扱えないんじゃないの? キャットマルクラークじゃないの?
なんでもいいから早いとこ現物を送ってくれ
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/11(火) 02:00:56 ID:xstsQa/e
クロスアップグレード狙いのマカーだが、「ドングル返却後の出荷とさせていただきますので、ご了承ください。 」で 先行アップグレードは見送ることにした。 「マニュアル無し&ドングル返せ」では、話にならない。
263 :
yoshiike :2006/07/11(火) 02:15:14 ID:CDP+lATK
都合の良いときに返せばすぐ戻ってくるのだ。
マカーって一々「マカーだが」って主張するね。 絶滅危惧種だから?
言わないとわからないジャン。 ちなみに、何も言わない人の場合は、Winをデフォルトとして判断する。
>>238 Save Object Asから拡張子をOBJにかえて保存。
・・ハガキこねぇ・・
来ちゃった
ハガキきたよ〜。 4大目玉機能…なんだコレ…LW8でいいや。
そうかな。エッジウェイトなんか、モデラーにリーチかけたようなものじゃないかな。
でも、多くのツールがエッジに対応してないっていうのは、 一体どういうことだよ。
んー、ツールってプラグインの事? それは仕方がない。 新しいエッジというエレメントに対する処理プログラムをこれから入れていく事になる。 フリープラグイン等は、それぞれの作者が対応するかどうかにかかっている。
プラグインって意味じゃないんじゃないかな? >Many tools do not yet recognize edges. When will they be fully implemented? >We will complete the core changes and tool revision for full edge support throughout Modeler within the coming updates in the v9 cycle.
v9.5あたりで完全対応するんでしょ。 .5は無償アップだと思うから、別にいいんでないの?
まさに付け焼刃
>多くのツールがエッジに対応してない Edit MenuやEdit Pluginで見ると一目瞭然だけど、他のソフトと同じく LWのツールの多くはSDKで提供されている基本機能(移動とか回転とか)を 組み合わせて作ったプラグインなので、エッジ対応に作り直さない 限りは無理だから。 今までエッジがなかったから、既存のツールにも機能がないわけ。 重要で使えるツールは限られてるので、対応してるだろうけど、現在は LWにバンドルされてても、Newtekが作ったものでないものも多いので このへんの作業は、地味に時間がかかるだろうね。 コア部分に一度手を入れ出すと、このへんから互換の問題が色々 大変なので、NewtekもLW9まで放置してたんだろうね。
ハガキ来ない><;
別にNewTekを擁護するわけじゃないけど、v7.5の時に抜けたメンバーがNewTekに 在籍しながら長い間modo作ってたんだから、その間のブランクはどうしようもない。 本来その長い期間掛けて作ったmodoがLWでいう所のv10〜v11ぐらいだったはずだから。 (modoは未だ現在アニメーションモジュールないからね。) modo作ってたメンバーが抜けた後、実質8.0〜8.5の短い期間で残されたメンバーが 0からここまで開発した事に対しては評価できると思うなぁ。 というかこの短期間?でここまで弄ってきた事を思えば、 v9.5〜v10あたりにくればかなり期待出来仕様になってると思うんだけど。 その頃になれば、LWも未だいけるね。なんて事になってるかもしれない。 旧メンバーが抜けた今のLWの方向性は俺的にはけっこういい線いってると 思ってる。
そんなお家の事情ユーザーに対しての免罪符にならない。結果が全て。 他のハイエンドツールに追いつき追い越さねば、最悪ついていかねば‥ 唯でさえ3Dバブルが終息してパイが減ってるのにどんどん他に流れたら、 期待できるものが出来上がった頃には悲しいことになってないだろうか?
LWは終わった。
だから、お家事情とかじゃなくて、modoで出せなかった事は事実なんだし。 それを踏まえておかないと何も見えないよ。 次世代LWの完成形はV10ぐらいで結果が出るよ。 スタートした時期考えると十分だと思うよ。 現にmodoだって今アニメーションないでしょ。つまりmodoは6年以上掛けても 未だ統合ソフトしては未完成って事だよ。
10無償アップつきまで我慢するかな。
modoも終わった。
個人的にlWが好きだし仕事でも使ってるから敢えて苦言を呈してるつもり modoが6年以上掛けても完成出来ないものを仮に4年か5年で 完成させたとしても相当上手くハンドル切らないとユーザー離れが 加速するのではないかと危惧してるんだ。XSIでさえ出だしつまづいたら MAYAにユーザー持ってかれるんだもん。 価格のアドバンテージが薄れた今日、新規ユーザーの開拓は厳しいだろう から既存ユーザーの今の落胆した気持ちに敏感になるべきだとおもう。
言っておくが落胆云々はバージョン6からずっと続いている。 5でやや浮かれしてたぐらいで、つまり何も変わっちゃいない。
LWは7.5が完成形。 modoは103が完成形。
MAYAはソフト自体を持っていかれたけどな。
完成形が出るまでまだかなり時間がかかるだろう‥ 苦言ばっかりじゃあれだから希望含めた提案も‥ ウォーリ氏が現状LWの生命線だと思うので無条件でウォーリ氏を抱き込む。 求められるまますべてウォーリ氏に体許しちゃっていい。 もうLWじゃなくてウォーリウェーブに名称変更したっていい。 ウォーリ氏の天才プラグはすべて無償バンドル。 天才プラグの既存ユーザーは次期ウp無料。出来ればその他の有料プラグも 無償で提供する。このくらいの思い切ったことして欲しい。 これならまだ間に合う!
>>283 >相当上手くハンドル切らないと
こればっかりは結果が全て。結果は未来の事だから誰もわからない。
ただ、言える事はLWv9からの進化は下位互換を保ちながらも新しいコアを組み込
んで新機能を盛り込んでいく進化の仕方をNewTekは取ったって事。(プレステと同じ)
これが良いのかダメなのかは結果でしか評価出来ない。
XSIの進化は下位互換を捨てた(ファイル形式が違う)為(それだけじゃないけど)
に移行がスムーズにいかなかった。
当時は失敗とか言われたけど、結果今となっては正しい進化だと言える。
これも結果論。
完成するまでカネが保つかどうかでつよ。 もう、オイルダラーの王子様を寝取るしか。
LWの話ではなくて、大規模3Dソフト開発全般の話ね。
いいかげんポイントライトとかで影ボカシたいよ
>>289 それいい!
笹原タンの柔肌なら不可能でもない
マジ笹原タンの肌は綺麗だ
上半身と下半身を別アプリにするよ。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/11(火) 18:15:53 ID:niNTofpW
質問なんですが >Ver.6.5以前のバージョンのテクニカルサポートは終了 だそうですが、通常のサポートは受けられるんですよね?
何を求めてるのかわからんけど
>>294 操作方法等技術的な質問にお答えする無償テクニカル
サポートサービスは対応OSや動作環境の移行に伴い電話、メール、
FAX等によるテクニカルサポートは2006年9/30日をもちまして
終了とさせていただきます。
ウpなら9/30日以降も可能だよ。悩む必要ないでしょ。
6.5からウpする気もない、サポートも受けられない。もう使えないな。
>>294 ドングル交換やバージョンアップなどの
「カスタマーサポート」は受けられるけど、
LWの使い方やプラグイン製作に関する質問などの
「テクニカルサポート」は受けられない‥
ということだと思うけど、こんな所で聞かずに
DStormに聞いてみるのが良いと思う。
久々にメジャーバージョンアップしたというのに盛り上がるどころか 本国に次いでユーザー数が多い日本で少々芳しくない意見が多いこの現状を NewTekは真摯に受け止めてほしい。次世代LWが姿を見せる前に 会社が姿を消してしまうよ。ほんとに…
>>299 の言う日本ってのは2ちゃんねる内だけなのか・・・
LWCADのHPでふいんきは見てきたけど、屋根周りを一発でもしくは 驚愕の速さで仕上げる機能とかはないでしょうかね?寄棟、切妻 その他各種変形型いろいろ。・・・あったらあったで考えなく なるのもそれはそれで切ないんだけど。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/12(水) 01:27:54 ID:lVwaYezX
ハガキ来た 速攻うpキボンした LWCADオレのもの 建築CGで金ガッポシ儲けて 犬を買う うpすりゃ勝ち組よ
9って定価いくらなの?
ウンコウェーブ3D 終了
エッジウェイトとレイアウトでのモデリング アップ先送りかな
まあ、先送っても安くなるわけでもないし。
現実、日本のユーザーで9もアップする人は20人程度だと思う。 その内NewTekはLWをフリー化するだろう。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/12(水) 09:45:34 ID:0PEEslgr
こんなの無料化したら日本人みんな働かなくなるよ。
>>306 0.5差でアップするか1.5差でアップするかで違うけどね
今回ノードが付くから早めに慣れとくか。。 SSSの「Kappa」「Omega」を早く試してみたい。
>>310 あれサンプル動画見ておもろいなぁ〜って思ったw
他のTOOLってみんなあんな感じなんのかねえ
1.5差って、何年後だよw
俺が買ったのは7.5だったから、今回アップすると1.5差だな・・・・高校2年で買ったよ・・・・・・
>>301 一発は流石に無いが、curve knifeというツールが屋根形状作成時に使い勝手が良い。
変形屋根については1回で作ろうとすると調整面倒なのでいつもどおりブーリアンしか無いと思う。
今、LWCAD2.0がリリースされた。2.0へのアップグレードは$94.99 やっぱ金取るのね。。
>>315 え、どこ?公式はまだプレオーダーだけど。
LWCADって単品でおいくら万円? ググってもよくわからなかったもんで
>>318 いや、だからまだプレオーダー・・・。ダウンロードURLもキーも送られてきてないし・・・。
ちなみに一ヶ月位前の予約では値引きがあって$75.00で買えたよ。
6.5サポート打ち切りって、打ち切った後もウpは出来るんだよね? 出来なきゃマジ終わりだなあ。
終了したのはテクニカルサポートだって!何度も書き込まれてるジャン‥。 D嵐にしたらどんどんウpしてくれればありがたいんだから 6.5だろうが3.0だろうが9にウpしてくれたら嬉しいでしょ。
6.5で止まってるヤツがソフトの終わりを語ってるw
>>326 終わってねぇつーの!オレも6.5だが
今回は建築パース屋じゃねぇのでおまけのLWCAD欲しくねぇから見送るけど
10が良いものになれば迷わずウpするわ!
つまり今まで良いものではなかったと。
いや、良い悪いとかは人それぞれ目的によって違うでしょ! オレはモデリングが手になじんでるんで重宝してるし。 他使ってても制作スーピードも違うし、作りながら模索できるから オレは気持ちイイ
別にLWCADは建築パース専門プラグインじゃねえぞ。 byインダストリアルデザイナー
>>328 8.xは結構良かった。
ボーンの設定や移植が楽になってたからな。
IKブースターとやらのおかげで目立たなかったけど、
むしろIKブースターが一番どうでも良い未完成品だった。
6.x→7.xの場合は…あまりパッとしなかった気がする。
エッジウェイトは欲しかったのでついでで人柱になってみる。
でもLWCADはあんま興味無いなw
UVEditProと選択だったらこっちを選ぶなぁ。
333 :
323 :2006/07/13(木) 00:06:28 ID:YCDEsfOA
>>324 そうですか。俺も
>>327 氏の様に10で良いものになったら、ウpを考えます。
そして329氏の様にモデリングは手になじんでるんで6.5のまま安心して今回はスルーします。
>>331 俺も8.xにしてよかった
仕事でちょうど物理演算使う事になってたから8でタブから操作できるようになってよかった
あとはUVのサブパッチの対応
こんな基本的なものが8.3まで付いて無かったのが信じられないけどもう必須になった
新しいシーンエディターも手放せない たまに落ちるけど
IKBは
>>3 のビデオ見る限りでは使いこなせればいいのかもしれないけど
実際使うとLWの中に別のソフトが入ってるような独自の操作感がなじめない
前にクリックしてたものに対してコピーとかペアレントとかインターフェースも細々しすぎて使いにくい
モーションを別モデル間で使い回しが出来るのはいいけど
モーションを出力する為のBakeが弱いんで今の所ゲーム制作では使えないという結論に
パーステクティブビューとレンダリングの差が大きくてどうしたものやら。
うちにもお手紙が来ましたよ
オソス!
引越ししたので回送されてきたw
未だにパラレルドングル使ってる人ってどのくらいいるのかな? オレはVer.5からLW使っていて今度のVer.9もUSBじゃなく パラレルのままバージョンUPするんだけど・・・ ってか、まったく壊れないw そろそろUSBにしたいけど仕事に使ってるから 使えない期間が発生するのはマズイし、プラグインメーカー等への 手続きもあるし・・で・・
>未だにパラレルドングル使ってる人ってどのくらいいるのかな? Hi! 昔、シェアで登録したものが使えなくなると痛い。 もう活動してないんだから、フリーにしてくれるといいんだけどな
まぁ、フリーでほっぽり出したとしても、LWバージョンup時にポックリいく可能性もあるし・・・。
俺もパラレルだ。 色あせているけど部屋にあるもので大事なものベスト3に入るぜ。
でもパラドン壊れなくても そのうち嫌でもUSBにしなきゃ ならんのだろうなぁ〜 パラレルポート自体が無くなりそうだし・・・
>342 SPACE-KW
LWCAD2がリリースされたみたいだがメールも何も来ない。放置プレイですか?
>>339 俺もパラレルだよー。
5.5からのユーザーです
趣味でつかってるんでなんですがw
ノシ 俺もパラレルだけど、64bitドライバ出なきゃソロソロ限界近いなとは思ってる。
あー、7.5だったけど無料で8.0へのアップグレードできたからって8.0扱いなんだね>9.0安いほうだった
先行ウプを銀行振込にして申し込んだんだけどさぁ、 4日たっても振り込め用紙来ないんだけど、皆んなすぐに来た?
>り込め用紙来ないんだけど、皆んなすぐに来た? まだ来ないけど受注センターから電話があった。 「USBじゃなく、パラレルドングルのほうで良いのかの確認の電話」 なので、2・3日後くらいに送ってくるのかなと思ってる。
ランチパーティいく奴いるの?
>>352 >「USBじゃなく、パラレルドングルのほうで良いのかの確認の電話」
ありえねぇ。
なんで一々電話確認する訳よ?
>>354 先行アップグレード開始直後の注文ページの処理で
パラレル版のユーザーであってもUSB版での注文になるというミスがあったという話。
俺のところにも電話あったよ。
MacじゃあるまいしUSBだろうがパラレルだろうが
CDROMの内容は一緒だと思ってたんだけど違うのだろうか?
>>356 あっそうなの?疑って悪かったスマソ>352。いや、自分もパラレルだったから余計にね。
パラレルとUSBでCDROMの内容が違うって事はないでしょ。
Macの場合は昔付いてないプラグインとか数点あったけど(Rest On Ground等)
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/13(木) 22:43:05 ID:AfsLEFbT
ヤニ茶けたパラレルドングリ、電源ついたまま抜き差ししまくり でも全然壊れない。ただプリンタのケーブル差したことは一度もない。
10でUSBにしようかな 64Bit対応しててもプラグインとか揃うまであんまりPCいじりたくない
>>353 ランチパーテーっつうのは昼飯出るの?サンドイッチにジュースとか?
カツ丼なら行く。焼きそばなら行かない。カレーは微妙。
ゴチになります!!
なんだ。メシ出る訳じゃないのか。んじゃ行かない。
lunchじゃなく、 Launchです。 メシなんて出ません。
ひょっとしたら北もランチパーティーをまた するかもな・・・
ラ・ウンチか。フランス語なのか?
普通に英語 打ち上げるとか発射するとか送り出すって時に使う
打ち上げか。 なら、酒が出るな。
持ち込みは禁止です。
372 :
関係者くん :2006/07/14(金) 01:24:18 ID:2Ac0X9Qw
上手く打ち上がります様に…
風呂敷くれるそうだから、食べきれなかったご馳走は 重箱でお持ち帰りだな。
もりもり食っちゃうよおれ
パーティで盛り上がってるところ申し訳ないけど、 BNN社のエロゲの背景本、店頭で見かけたらまた教えてください。
うめぇ
こいつら・・・・9の出来に幻覚見てやがる。ヤバス このドングルは上手いなぁ・・・あま〜いなぁ
あちらでは来ましたね。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/14(金) 04:40:31 ID:8XnwosS6
ビデオ見たけどノードエディターが凄いな。 プリセット解析だけで何年も遊べそうなぐらい(笑) 9UPする人どのぐらいいるの?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/14(金) 09:48:18 ID:UDAqlrd3
D-Stormの新機能一覧から抜けてるのをピックアップ。 HV Deformer: HyperVoxel Particle Displacement Shader New "Dissolve Ray" Z-Buffer Improvements Realistic Fog "Unaffected by Object" Alpha Channel mode IK Booster: ・Support fractional frames at make key for IK Booster ・Update Bake-able Match Goal Orientation for IK Booster Proximity Quaternion Rotations File Format Support: ・TIFF importer now can load 8-bit and 16-bit of every flavor Load-From-Scene System Redesigned Mesh Editing in Layout: ・Many modeling plug-ins now operate in Layout ・Use Vertex Paint in Layout to modify vertex maps ・Create Text in Layout
・Update Bake-able Match Goal Orientation for IK Booster これ重要
kwsk
>HV Deformer: HyperVoxel Particle Displacement Shader これなんか、出来てるやつ買ってきただけだろう? 交渉失敗したか?
>交渉失敗したか? ちと書き方悪かったかも。。 >380はNewTekのサイトに掲載されてる記事なので、 v9には搭載されると言う事でつ。 (D-Stormのサイトにもいずれ追加されると思う。)
yamaって何
なんで山さん?
山ちゃんはやめへんで!
橋誠はやめへんで!
パラレルドングルだけはガチ
泥舟出向まであと一日
なにげに盛り上がってワロタ 付属のcadが糞でありますように・・・ 非先行うp組のお願いです
晩飯抜いて明日は食うぞ!!
>>392 2.0がリリースされた今となっては1.5などもはやウンコそのものだ。
ああ、2.0素晴らしすぎる・・・。思いのままスナップできる・・・。
>397 全体に下降トレンドだな
dstormのプラグインに色々追加キター 9への梃入れ、不備の補強、どちらとも取れる微妙な物ばかりだけどorz
UV Road 9以降かよ! 。・゚・(ノД`)・゚・。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/14(金) 22:44:09 ID:75Exr/zx
ソルマックとかキャベ2あったほうが良い?
腹空かしていかんとな。
ランチ ランチー
ランチ行く人、レイアウトでのモデラーツール動作見てきてー
>>401 つ[mts_PipeUV.p]
UV_ROADの利点はオフィシャルに近く、メンテナンスが期待出来る事位かな。
動作面のアドバンテージは無いみたいなのが微妙。
よし!おとうさん子供2人つれていこうかな♪
おれ、このランチが終わったら結婚するんだ
なんかしらんが、おめでとう。 子供が出来たら男なら光男、女なら波子な。
Manchild 9 昼食会
ちょw、そっち合わせるんかい!
大阪だけど今から行ってくる
やっぱり正装じゃないととだめなのかな。タキシード持ってねーよ。
一杯やるのが楽しみだ 2年ぶりのVerUPを祝して、乾杯さ じゃあ、先にいってるぜ
で、会場ではあちこちから腹の鳴る音が、、
ゴゴゴゴゴゴ・・・
なんかいいな、このゆるいふいんき。
サイトリニューアルしたのか
すげぇ行列。 みんな箸もって待機してる 一体何が始まるんですか?
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/15(土) 10:04:18 ID:8kAA0HgW
申し込んでから6日経つけど振り込め用紙まだこねーじゃねーかよ!!! どーなってんだよMC! 来週月曜なっても送ってこない様ならその金でXSIかっちゃうからな!
お持ち帰り用にタッパーウェアとか持っていってもいいですかね?
お寿司!お寿司!
バナナはおやつに入りますか?
ランチキパーティに変更になりました。
>>423 ここのMCの対応が異常に遅いのはいつもの事。2週間くらいは覚悟しとけ
NewTek&ディストームの皆さん、LightWave9リリース 本当におめでとうございます!お疲れ様です。 やっと、LW9について、また当社のツールにどのような影響があるか、 公けに皆さんとディスカッションをすることが出来ます。 LW9では、残念ながら、当初の計画と異なり、SDKの改良がなされ なかっため、 現存するLWプラグインに殆ど何の影響もありませんでした。 そのため、全てのWorleyツールはLW9と問題なくお使い頂くことが出来ます。 皆さんからお問い合わせの多い、LW9の売りの一つである、 Node Editor texturing systemについては、 FPrimeに必要なSDKが未公開のため、 FPrime内では残念ながら、無視されてしまいます。 当社でも懲りずに交渉続行予定です 。 既存の問題と併せて、SDKの公開がとても待たれます。 Steve Worleyは今か今かとこの作業が出来る時を待っています。 しばらくサイトも更新せずに(いつものことですが・・・すみません)、 シーンとしていましたが、Steve Worleyは新製品に向けてコツコツと 開発を続けております。 順調な仕上がり、とは本人の弁です^^ 皆さんのお陰で楽しく作業させて頂いております。感謝致します。 今後とも宜しくお願い致します。 日本はとても暑い季節到来、だと思います。体調を整えて良い夏をお迎え下さい。 ご意見やご要望、またお仕事のお話などメール歓迎です♪
都内は今雷鳴轟いてる。
藻前裸の腹の音の様にゴゴゴゴ
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/15(土) 14:34:59 ID:Uz9mM6hu
会場でも雷鳴りまくりだぜ
みんなお腹いっぱいなりますたか?
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/15(土) 15:14:17 ID:Uz9mM6hu
笹原さん全然だめですww
笹原タン
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/15(土) 15:38:10 ID:8kAA0HgW
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/15(土) 15:40:16 ID:Uz9mM6hu
パワーポイントの使い方分かんなくてあれ?あれ?あれ?と10分くらいオロオロ しょうがないからムービー流しまくり
笹原にお前は何人の屍を足元に転がせば気が済むんだって言ってやってくれ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/15(土) 17:58:34 ID:Uz9mM6hu
相変わらずインテリヤクザみたいな格好
あー、そろそろ懇談会だねどんな幹事?
でも笹原タン はかっこよかたヨ
くっそー寝過ごして起きたら1時過ぎてたよ。LW昼食会始まってんじゃん。 俺の昼飯が。orz うまかった?
みんなあたまにタッパーウェア乗けてタ お箸もってうろちょろうろちょろしてタ はらぺこなびんちょうたんみたいだっタ はらぺこ子供つれてるおとうさんもいタ
そろそろLW9のレポあってもいい頃じゃない?。 レイアウトでのメッシュエディットはどんなだった?
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/15(土) 21:32:36 ID:glZrryHD
誰も言わないということは・・・・。
今はベロンベロンに酔ってミーは出来ぬ
れぽれぽ きぼん
やばい不吉なすうじだ
すごいもりあがりでびっくりしたヨ 最初コロッケが野口五郎の物まねしてたんだけど途中で後ろから本物が出てくるサプライズイベントで会場大騒ぎ! 締めは松崎しげるが愛のメモリーを熱唱してくれて感動しました
D嵐の社長が酔いすぎてやばかった
>誰も言わないということは・・・・。 ほんとは誰もイベントに参加してない
mixiくらいならいいけど2chはだめねwwwwwて言われたんでwww
んじゃ、mixiのコミュにレポよろ。
>>454 それ明らかに振りじゃん。2chで言えって暗喩だよ。
今帰ってきた。 会場が思ってたより狭くて、結局、壷と布団を買わされました。 何か高額だったけど、良品だから得したかな。(ニコ)
>>457 目の焦点が左右でずれた笑顔になってるぞ
>>457 ポ前騙されたアルヨ。嫌なら断る勇気ひつよう。幸いうちのセミナーで
良い特別講習ビデオあるから講座のご案内するアルヨ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/16(日) 00:17:34 ID:rMRodJlu
ちょ・・・w 何があったんだよ一体…w
LWのロゴがいっぱい模様につい目が回りそうなお布団と LWのロゴの形のうんこみたいな壺が発売されたんだヨ
もう食えないッス 次の店いくnスか?
話が全く見えないが理解した範囲でまとめると、参加者は全員幸せになれたということか?>ランチ
みんな腹一杯になったよ
>>463 タッパにつめて持ち帰ったら腹を空かせて待ってた
嫁も子供も大喜びだったヨ
特にあんこがイッパイのLW焼きが旨かった。 なんか何でも出来そうで裸になって窓から飛び出したい気持ちになる。 あー飛びたい…
♪ ∧,_∧ ( ´∀` ) )) ウーイェー、ダラタッタダラタッタ (( ( つ ヽ、 ♪ ベイベベイベ、ダ、ダラッタタッタダラタッタァン 〉 とノ ) )) (__ノ^(_)
>>465 ウプ費で家族に良いもの食わせてやれよw
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/16(日) 01:59:14 ID:BJVc/3GG
LightWave9のウリである新機能紹介が些細なものだった為に会場の反応はいまいちぱっとしなかった。 ところがカリスマウェーバーの笹原氏が壇上に上がり「みんな〜っLightWaveでいこうぜ」という一言で、一気に場内はヒートアップ。 豪華なランチパーティでおなかいっぱいになり、気をよくしたLWユーザーはLWロゴ入りマグネット健康布団を60万で買って帰ったのであった。
いや、かなりしらけてたよ、笹原氏のとき…。 いいかげん仕込み人間はやめてほしいよ。
う〜 ようやく帰宅。 飲み過ぎた。
こんなに若い飲み方をしたのは 久しぶりだぜ ラーメン最高
何?笹原ってまだ居たの? おととい、手持ちのストックビデオの山から笹原の作ったダッチワイフが出てきて 不吉だったから速攻削除した。
こんなレビューしか書けんからどんどんネガティブになってくんだよ。 っつうかLWユーザーのIQ疑われるぜ?
素直にレビューかいてくださいと言え
正直Blender以下。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/16(日) 11:09:09 ID:rMRodJlu
国分「みんな今回、ランチキパーティに参加してみてどうだった?」
ぶっちゃけここの住人誰もいってないんじゃ・・・w
言わぬが花って言うジャン。そんな感じだったヨ。 笹原っちはカッコいがったヨ。デモもホムペ以上でも以下でもないし。 それで勘弁してヨ。 どうせレイアウトでどのくらいモデラーツール使えるのか?とか ボーン周り良くなってる?とか聞きたいんでしょ? 現状はまだまだだけど、9.5には何とかしてくれると思うヨ
でも、みんなは、9.0でなんとかしてくれると思ってたんじゃうぁああああふじこj
話は変わるが、スクエニのProject Sylphってワイバーンの人が関わってる? 爆発演出がそれっぽいんだが
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/16(日) 15:38:00 ID:lVbq5avr
あれは北田くん
そうなのか・・・見分けがつかないとは、一生の不覚
・レンダー結果とか読み込んだ画像とかを並べて一覧表示できるようになった ・パノラマとか魚眼とかのレンダリングができる。2D処理じゃないから引き延ばした部分もきれい ・各種演算の高速化 ・キャットマルとやらの導入で5角形以上でもスムーズ化可能。でもこれにすると画面表示はポリゴンカクカクになる。メタ世故と逆だな ・なんちゃってマイクロポリゴン搭載。メモリ増設推奨 ・シーンロード時にプラグインが無いとかのエラーを一括でキャンセルできるようになった ・レイアウト上でもプリミティブを作成できるようになった。モデリングは・・・・・・できない
レンダリングをするときにレンダーオプションのチェックを 全て外すとレンダリング出来るのですが、 影レイトレースにチェックを入れるとフリーズしてレンダリングできません。 どうしたらいいのでしょうか。 7.5を使用しています。
486 :
485 :2006/07/16(日) 16:44:22 ID:v360Hl+k
すみません、自己解決しました。 BRDFshaderを無効にしたら普段通りにレンダリングできました。
>484 乙 Cutmullに関してちょっと気になるな。ポリゴンかくかくってのはスムージング表示が不可という事か? そんなバナナ
.┌┐ / / ./ / i | ( ゚Д゚)<そんなバナナ |(ノi |) | i i \_ヽ_,ゝ U" U スムージング設定されていないデフォルトサーフェイスの 出来立てプリミティブにかけただけとかじゃないの?
NewTekのエッジウェイトのビデオみた限りではちゃんとスムージング (フォンシェーディング)はちゃんと出来てる。 っていうか「ポリゴンカクカクになる。」って表現はなんとかならんのか?
今気づいたんだが、公式で注文するよりインディゾーンとかから注文した方が安いんだな。
詳しくは聞いてないからわからないが
>>488 の理由であると思いたい
ポリゴン分割がオブジェクト単位じゃなくてポリゴン単位でできる実例で
エッジの線が出る設定でレンダリングばっかりしてるし
SSSとかも気になるけど搭載されましたよというだけで実演がなかったんであんまり期待できなそう
会場のLW触らなかったの?
並んでてさわれなかった
とりあえず、7月下旬といわずとっとと出せと。
>レイアウト上でもプリミティブを作成できるようになった。モデリングは・・・・・・できない そんなバナナ ポイントを動かすことすらできないの?
>現状はまだまだだけど、9.5には何とかしてくれると思うヨ これ、毎回こう言って慰める奴出てくるよな・・ほんと毎回同じ・・・
極秘情報だがニューテクは今年粉雪の舞う頃、LWの開発を断念&終了し、 その他既存ソフトを委譲し、健康布団と幸福壺のメーカーになる。
ズ コ─ ,__ . _ ,__ n/::::i_,fj 't`(__,iフ;タ `iwvt'´ `i:.:.k'´ i:.:.:.└-iっ `ー-',、ハ,、`ヽー'´,、ハ,、
ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ
スゴー
_ パシ /´ `フ __ ヾ , '' ` ` / ,! ;'',,_,,) パシ パシ . , ' レ _, rミ,;' ノ ))) ; `ミ __,xノ゙、,r'' ,,_,,) パシ i ミ ; ,、、、、 ヽ、//,,_,,)/_,,)) ,.-‐! ミ i `ヽ.._,,)) //´``、 ミ ヽ <('A`)ノ . | l ` ーー -‐''ゝ、,,)) ( )へ ヽ.ー─'´) 〉 >
6.0以降のLW進化遅杉
まだこねぇ、振り込み用紙。。。 これで6日目だよ。連休入ってるから来週の火曜に来たとすれば、申し込んでから 8日は経つ事になる。こんな営業やってていいのかねぇ。 しかもメールしようと思ったらMC宛てのメールアドレス無いじゃん。
>>503 まぁ出荷は下旬だし、その前に送っとけばいいか、くらいに思ってるんだろうな。
>>503 連休は皆さん旅行でそれどころではありません。
貴方も遊んで下さい。
王久 ↑風呂敷とかスタッフのシャツにかかれてたけどどういう意味?
漢数字の9なんですが
こんなに開発遅いってのは、 今の状態じゃLWはもう限界なんだろう。 元々modoと入れ換えで無くなる予定だったソフトだからなー 開発陣もこれ以上どうしろと・・・って感じだろう。 modoにアニメーションが付く段階でnewtekから徐々に プログラマー抜けてルクソに行くんじゃね? メサイア関係の人間がルクソに行った方が良い物出来そうだけどなー
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/17(月) 01:33:02 ID:lXH37aqA
D嵐の城戸孝夫だっけ? 廃刊になった雑誌で 現行のLWは8で終わります、完成させますっつてったよな う そ つ き ! !
デベソ!
まぁその時はそう思ってたんだろ、信じる君も悪い。
騙すほうと騙されるほう半分ずつ悪いDEATH
>>484 がマジなら、なんか予定とゼンゼンちゃうな・・・
sdk改良なしで、ウォリープラグ拡張なし。
N-Gonは不都合あり?
レイアウトでは頂点弄れず?
期待してた部分が全滅だぜ!
ランチパーティを先行アップデート申し込みの前に やってたら誰も申込まなかったな。
社員乙
俺はモデラーとして使ってるから、N-GON対応とエッジウェイト出きるってだけでも 5→6の時並に有意義なんでうpするじょ。 まぁ、modoかっときゃ良かったかも知れんが、 アミガの頃からの付き合いだから、もういっそ最後まで看取ろうと思う。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/17(月) 09:11:06 ID:lX4euj9j
ご臨終です・・・
LW葬式会場はここでつか?
ここはLightWave3Dを偲ぶスレになりますた
定価13マソ程度のソフトじゃこの辺が限界なのかな…
どこぞでは10まそ切ってるらしいね。
笹原なんか見てなきゃならない時間が勿体無くてイライラしたよ。 俺は後ろのほうだったんだが、会場の反応でいちいちあの気色悪い“間”は なんなんだろ。 仕込みとか書かれても仕方ない希ガス。
LW 5.0〜5.6時代が懐カシス
>N-GON対応とエッジウェイト こんなの他のソフトじゃとっくに出来るし当たり前に付いてる機能・・・ >定価13マソ程度のソフトじゃこの辺が限界なのかな… 開発側がこれ以上の機能アップは難しいと考え、 他のソフトとの機能差を考えた時に13万って価格が出たんじゃ無いかと。 ウォーリも何故LWに固執するのかわからないけど、 mayaやmaxで出したら倍は売れると思うけどな。
>LW 5.0〜5.6時代が懐カシス あの頃マジで輝いてたなぁ…いずれMAX越えも可能かなぁと夢見てたのに… PCとベストマッチだったなぁ。今はそこらへんのおばちゃんのPCでも ソフト分割する意味ないからなぁ。でも故人を悪く言うのは嫌なので 良い思い出を懐いて偲びます。有難う。そしてさようなら。
LightWave、どうせ終わるならブレンダーのようにオープンソース化でもして欲しいな……。
誰がメンテするんだよ。
どこぞのソフト達みたいにゾンビのごとく死して生きながらえるよりは 潔い。
イノさんカッコよかったな。
LWとのお別れさみしいお (´;ω;`)ヽ(・ω・`)
胃のさんてイケメンなのか MDのVer.upは無かったの?
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/17(月) 17:23:42 ID:IPUULLBx
新機能はないけどコード全部書き直したとかで超高速化したらしい
「コード書き直し」は「コアチェンジ」同様、一種の呪文みたいなもので…。
>>535 全部書き直す人件費考えたら普通は統合するから嘘
ちょwwお前らwwwwwwww
N-GON対応とエッジウェイトってどんな事ができるの?
N-GON:5角形以上でもサブパッチがかけられる。正しくはサブパッチじゃなくてキャットマルのサブディビになるけど。 エッジウェイト:ポイントでなくエッジにウェイト付ける事で、今まで余分に切り込みいれたり切り離したりして表現してた シャープなエッジを持った曲線を作れる。 まぁ、ドッチも他のソフトはどれも既に対応してる事が多い事なんだけど、俺はLWのモデラーが手に馴染んでるんで 他のソフトに持っていくのに大分最終の形に近い状態まで持っていってからコンバートできるのが有難いな。
株式会社マニア
お前らカスの笹原に対する嫉妬がみっともない。
>525 氏をチヤホヤする事でしか熱くなれない連中もいるさ。 LWを使い続ける優位性とかを彼が喋ってもそりゃなかなか 聞けませんわな
>>540 解説さんくす
エッジはなんか良さそうだね
エッジの選択、移動、回転、削除なんかの使い勝手はどうなのかね。
7万のXSI fndに負けてる時点で・・・しかも13万って・・・アホか・・・
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/17(月) 23:57:56 ID:21aYSqAA
買ってから文句言え
最近LWがLWじゃなくなるプラグイン作った_さんているよね。 あの人さぁ、久々に俺が10万出して8か9買って上げてたくなった 3人目の人間なんだよ。そんな金ないんだけどさぁ
やっぱりオイルの王子様しかないよ。
>>546 馬鹿ヤロウ!俺なんかうpしようとしたら
Mac ADB版6.0からWinへだからおよそ8万だぜ(泣…
>>551 新しいの買った方がいいかも。9まそだし。
>>550 良いね俺も気になってたんだよ。約2.8万か‥
LW、エフェクトは強いね。軽いし。
8用みたいだから仕事場のに入れてみようかな‥
>>549 俺がオイルの王子様ならどーんと資金援助するんだけどなァ‥
誰かオイルの王子様とケコーンしてよん
Bendツール使いにくくないですか? オブジェクトがあらかじめ世界座標に沿って存在していない場合なんか 特に曲げにくい。ドラッグするとグシャグシャニなるし。他の変形ツールだと ある程度思ったとおりに行くんですけどね
>>550 それ!modo3.0位に付かないかな。
modoにアニメーション・パーティクル・ファー・ダイナミクス関係が付けば、
LWとはオサラバなんだけど。
丁度移行には良い時期だと思うよ。
ここにそういう事書くのは、どうかと思うゾとw 付いてから言えと叩かれるのがオチ。
>>555 LWのモデラーのオブジェクト(アイテム)はレイヤーで管理されてる為、
ローカル座標の概念が無い。これによって色々な事がやりずらくなってる。
前々から思っていたけどここいらは早くなんとかしないとマズイと思う。
キャットマルとかよりこっちの方が大事だと思うよ。
ところでLW買って数年たって未だにスナップの利かせ方や 線色の変え方とか知らない奴っていないの?俺みたいに。
modoの未来は見えた。 プレビュー及びレンダリング機能を使ってみて、中途半端な未来が見えた。 やはり、LWのアニメ補完でXsi fndを追加するのが利口だよ。 コレからは個人でするなら、LWとfndで十分。
Syflex for Lightwave マジー?(*´д`)ハァハァ
>560 ここに独りいるよ
>560 あっ俺もスナップ知らん… >561 LWとfndで幸せになれるのは分るんだけど…、そんなら modoとfndでも幸せになれるんでない?そもそも fndだけで幸せになりそう…ていうかカンニング竹山の相方や ぐっさんの相方みたいな微妙なLWの立場悲しすぎない?
>>561 そんなにfndをLWユーザーに売りたいなら導入実例のサイトでも作ればいいじゃん
言葉で言われただけじゃ食指が動かないと思うよ
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/18(火) 11:10:55 ID:G+fILNFj
>563564 おおっ
>五十六万三千五百六十四
ヲーリーの新作プラグインがモーション関係だったらうれしいな。
>LW9では、残念ながら、当初の計画と異なり、SDKの改良がなされ >なかっため、 現存するLWプラグインに殆ど何の影響もありませんでした。 >そのため、全てのWorleyツールはLW9と問題なくお使い頂くことが出来ます。 なんか…切れてます?ww
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/18(火) 15:49:34 ID:G+fILNFj
>>573 かなりきつい皮肉だよね。
>そのため、全てのWorleyツールはLW9と問題なくお使い頂くことが出来ます。
LW11まだですかー? チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まちくたびれたー!!
うわっ、まじでウォリー全滅かよ。 今のままなら当分9うp見合わせかな。
>>578 いやいや、FPrime以外は問題なく使えるって。
極不幸中の幸いでさ。うpしちゃいなよ♪
でもまぁ、結局付き合いでうpするんだな、きっと。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/18(火) 18:30:07 ID:9oKLxvtj
うpはこの一回で終わりではないのだよ。考えても見ろ…我々が日本国に送り届けたLW3Dの量を…D荒は、あと10年は戦える!
んー、それ系のネタよくわからないから、大丈夫、キニシナイw
株式会社ディ・ストームは、株式会社エヌジーシー ディ・ストーム ディビジョンへ組織名が変更になります。 覚えられん。
ディ・ビジョンでいんじゃね?
D嵐のアベさんもちゃんと言えなかったから、適当でいいんじゃない?
さすくわくちでも買おうかな
Fprime買うべき?Ver9にUPすべき?
現在8.5です悩み中
俺はとりあえずうpした
そろそろmodoスレと統合しないか?この前ちょっと触ったけど、アレどう 考えてもLWだよ、チクショウ!あぁ何で彼らは足並み揃えてやらんかっ たかなぁ・・・
別れた二人は決して仲良くなれない…
モデリングはLWよりmodoの方が良い、UIも良いし。 アニメーションはMAYAでもmaxでもXSIでも好きに選べばいいじゃない。
メシアも忘れないで…
FPrime使えないならUPする意味ないや 4.0プレリリースからバージョンアップ重ね続けた。 ドングルのナンバーは2桁しかない。 そんなオレも今回は見送り。 SasPrimeとシェイダープラグイン対応のFPrimeくるまで8.5でいいっす ちぇっ…ちぇっ…(´;ω;`)
まぁFprimeが対応してからアップしてもいいだろうけど レンダリングの高速化とZBrushの親和性のアップでモロ仕事の能率に影響するからアップする
そーいやIKブースターだっけ?タコ踊り製造機 あれって完全放置なのかな
パーティー会場入口の2台のマシンしばらく見てたけど、 レンダリング、それほど速くはなかったよ。 でも、ノード編集は楽しそう。 FPrimeプレビューが対応してれば最高なんだけどな。
別にFPrimeが使えないわけじゃなく Node Editor texturing systemを無視するだけ、 Node Editor texturing systemを使わなければ 9でも今までどおり使えるわけだし。
>>593 根本の設計思想似杉だ罠、もちっとツールベースだけじゃなくオブジェクト指向もしてくれる
のかと思ってたけど。
パッチとかカーブがポリゴンの例外扱いになってるのとか、フォールオフみたいに直感的じゃ
ない所に力入れてるのとか、LWの二の舞踏む悪寒がひしひしとw
というか、大元のコードも、もしかして…
もはや義理。先行UP申し込んだよ アニメーション機能を強化し、操作性が上がるようにインターフェースの改善をしなさい。
レンダラの高速化は海外のフォーラムで疑問視されてるのが気になる うpぐれは日本語版の人柱待ちだな
旧ザクは、何をやっても旧ザクのまま
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/19(水) 09:03:26 ID:hWxWECj2
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/19(水) 09:35:24 ID:hWxWECj2
がばぁ、夢か。
夢でも見なけりゃやってらんね。
そういやバジボーンはどうなったのか。
612 :
ハジ :2006/07/19(水) 10:37:54 ID:zaHQvFcm
小夜、呼びましたか?
なんかSyflexくるみたいだぞ。
Syflexってマジなの?
flayにでてる。 今年のシーグラで展示するとかなんとか まぁまだ正式に出るかどうかわからんけどねー
出てもかえねー
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/19(水) 21:38:31 ID:+1uqYYEZ
先行アプで人柱になろうぜ 人柱0、安定しているのか!!致命的なバグは無いのか! 人柱1、そもそも新機能は完成しているのか?まさか9.5頼みなんてこたぁ〜 人柱2、今回の件でLWの開発陣とWorley氏の意思疎通が上手くいっていない事判明!不仲に発展? 人柱3、売りのモデラーツール。まだプリミティブ.lwoをロードしただけだったり? 人柱4、嬉しいキャットマルクラーク!・・・でも他のツールでは標準搭載今更なのだ 人柱5、噂のノードエディターはフリーのTB_SHaderTreeの思想をぱくっただけだったりして・・・ 人柱6、何気に期待しているTimewarp タイムリマップとワーピングは、MDやパーティクルにも適用できるのか? 人柱7、今回、内部コアの書き直し云々に力を割いたとか言われているが、結局7の頃から何も変わっていないかったりしてねか!! 人柱8、毎度言われるキャラクターモーション関連は楽になるのか・・・ 人柱9、Zブラシの親和性を強調しているがZブラシもっていない人にも嬉しいアプグレか? 人柱10、INOさんの9での仕事は?ちゅーか9では関わっていないと思うんだけどそのへんどうなの?
>>617 β使用してる俺からいわせてもらうと
言えないw
0 とりあえず安定はしてる。 1 一応完成はしてる 2 それは別にLW自体とは関係ないのでパス 3 あたり(苦笑) 4 オレはそれでもすごくうれしい 5 それは違った 6 まだ試してない ごめん 7 いやレンダラー関連で大きく手が入ってる モーション関連に関しては確かにあまり変わらず。 8 かわらず 9 基本的にキャットマルをサポートして、サブピクセルのレンダリング システムに変えたことに関連してるので、単にZブラシサポートとというだけの 問題ではない。LODで分割数の変更などにも関わってるのでZブラシ持ってない ときでも有用。 というかココのレンダラーとシェイディング関連の向上が主だから。 今回のアップグレードは。 10 コリジョン計算のアルゴリズムの変更で速度は上がってる。
10 AudiTTクーペまだ乗ってるのかな
>618〜620 ありがと〜 だいたい9について把握出来ました。 引き続き9のレビューよろぴこです。
modoのファーがWorley製になったら笑うよね。 それもサス2で。
そのうち乳テクはLW部門売り出すんじゃないか?
何が残るの?
盲目の希望・・・かな
カメラ周りなんか豪華にしてもしょうがないだろと思ってたけど
パノラマでレンダリングした絵をIBLのソースにしたり
Bake機能がまともになっててなんでも焼きこめる
この辺は使えそう
パーティクルは計算後に動きの変更をしても再計算の必要がないとか
複数のパーティクルを一括して動きを変えられるとかそんな感じ
あと既出の物理演算の高速化
つかINOさんはランチパーティで壇上で自分で機能紹介してた
IKBはほとんど代わってない回転同期でつけたモーションが焼けるぐらい
>>3 ビデオみてがんばれって事か
LWとXSIって、なんとなく感覚的に合うんですけどね。 ってか、オレMAXとかMayaは、触ると??&イライラってなるけど XSIはなんとなく触れちゃうんですよね。 ってことで、LWとXSI合体してほしいなぁ。 好き勝手やってるオートデスク嫌いだから対抗してほしい。 XSIはCAT食ったらしいからLWも食っちゃって下さい。 いってもLWは未だにユーザー多いからシェア拡大に繋がるので 損な買い物じゃないでしょ。w
>>626 普通によさそうだな
後は安定度が気になるけど
ところで、LWerでCore 2 Duoに特攻する人は結構いるのだろうか?
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 11:01:25 ID:f0M+NBYx
LW取り込むメリットが無いだろ。 Worly取り込むならともかく。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 11:13:24 ID:f0M+NBYx
いや、合体してくれるとオレがラクになるんだよ。w
合体合体って、ウニメの観過ぎでつ。 合体するには、初めから合体する事を前提で作っていないと出来ないんでつよ。
w
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 11:56:14 ID:f0M+NBYx
XSIとの合体とか訳分からん事言う前に合体すべきもんがあるんじゃないの? モデラーとレイアウト。こっち先やってよ。
おれはマグネットとドラッグを合体させて欲しいな
v9もう手元に届いた人いるの?
>>637 えぇっ?!こんな神合体が既にあったなんて!すご(ry
おれがもう一つあったらいいな〜と思ってるのは、ベベルの進化版
ポンポンと連続でベベルしたり、スプラインでベベルの軌道をコントロールできる、まるで魔法みたいなベベル
これはさすがに、次のバージョンまでは無理だと思うけど
>>640 それってマジックべべル。
取り合えず釣られてみたけど
釣り内容がしょぼいね〜。
もちっと工夫してくれw
とりあえずPICTRIXと合体だ
レンダリング速度がどうのこうのはそうなったの? ホントに2.5〜20倍速になったんかな
誰だよ Lightwave関係のスレ全部ageた馬鹿は
このスレは上げてないのが・・・・・・なんかぽいな
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/20(木) 18:42:07 ID:ibmJykZ2
すまんすまんage忘れた
いえいえ。お疲れ(笑ー ‥ってちゃうわ!ageんなや!ボケ!
>628 ほとんど使いこなせていない初心者だが、C2Dは特攻予定だよ。 今のマシン古すぎるけど、やっと買い換えたいモノが出てきた感じ。
>>641 モデラーのメニューとにらめっこして考えたのに・・・(´・ω・)ショボーン
651 :
sage :2006/07/20(木) 21:19:24 ID:h/2w6OV/
LW8.2を使ってるんですが打ち上げ花火とかって出来ますか? 一応StreamFXはもってるんですけど、うまくいきません 関西人です。よろしくお願いします
652 :
651 :2006/07/20(木) 21:20:24 ID:h/2w6OV/
すんません。あげてしまいました 久しぶりなんで・・・でへへ
おまえがどこの人間だろうとどうでもいいよ。 どうせ奈良とか和歌山の田舎もんだろうけど。
>>651 全力でうまく行くまでがんばってみるといいよ。
出来なかったら諦めればいいよ。
>>651 花火…爆発…ダイナマイト…関西人…
謎が解けた。
ダイナマイト関西!
>>651 とっておきの方法があるけど電源周波数が60Hzだとうまくいかないんだよな
>>651 AFのぱーちくるいりーじょんとかぱーちくらー使ったほうが
楽ちんちんだょ
あと今度ageたらだだじゃおかないょ
簡単かもしれんが、関西人だぞ。
せっかく作り直してるのなら、なぜ概念が古いままなの?
関西人だから
まぁた関西人か!
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 02:03:47 ID:6/N0l0Pn
関西人ならトワイライトゾーン始まってるので それ見てから寝ろ
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 07:25:14 ID:NhDZtxth
【 靖国神社とは … ”靖 国 機 関 説” 】
-----------------------------------------------------------------------------------
戦 前 : 官僚が天皇の名を騙り、国民を騙す戦争推進機関として設立。神を捏造。不遜、極まりない。
戦 後 : 官僚の戦争責任を、国民の戦没者追悼の念・祖先尊崇の伝統とすり替え、
数多の戦没者の中に埋没・隠蔽させる官僚のための官僚スキーム。
個人情報保護法が、国家経済破綻の責任者を隠す為の、隠蔽スキームであるのと同じ汚い手口!
-----------------------------------------------------------------------------------
影 響 : 戦後外交の足かせ。中国、朝鮮に付け入られる原因となった。尖閣しかり、竹島しかり!
今 後 : 古臭い靖国モデルは、21世紀日本にとって百害あって一利なし。破壊すべし。ってか、創価・靖国キモイ。
-----------------------------------------------------------------------------------
天皇陛下も国民とともに、官僚とその手先自民党と闘われていた事が判明!
【昭和天皇、A級戦犯合祀に反撃 …宮内庁長官メモ】(読売)
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20060720it06.htm 「親の心、子知らずとはこの事…」
【「増税して下さいと謝るまで削れ」、「病院・幼稚園つぶせ」首相、諮問会議で指示】
http://www.asahi.com/politics/update/0627/014.html
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 08:53:58 ID:F1mEPSb/
>>663 そんなんど〜でもいい。
普通に生活してたら関係ないもん。
そんなん本当にど〜でもいい。
>>664 >>663 のコピペはCG業界では常識です
知らないあなたはもぐりですね?
もちろんLWの起動画面にも表記があったような気がします
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 12:46:39 ID:F1mEPSb/
669 :
665 :2006/07/21(金) 13:45:46 ID:B2TseyeG
>>666 ハァ?オレのカキコ妻欄だと?
もう切れた!オレの超能力(ちから)を思い知らせてやる
手始めに、もまいのLWのレイアウトにモデラーの機能を合体させてやる!
ふはは〜、どうだ、これによってレイアウトでもオブジェクトの作成をできてしまうぞ!
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 13:49:12 ID:F1mEPSb/
9の有様が酷いからって現実逃避し過ぎ
んでも、6→7とか7→8の時よりはマシなアップグレードだと思うけどな。
来週は祭りだなぁ
あっ、来週花火大会だ。
>>703 笹原氏と阿部ちゃんとじゃレベルが違いすぎる
9.5マダ?
さっさと10.0作り始めろ
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/21(金) 16:50:56 ID:huZdbL9V
さっさとLW11作り始めろ
さっさとXSIWave作り始めろ
さて、7月下旬なわけだが、v9まだかよ
冬迄に健康フトン作れょ
ツボと布団だけでは心もとないなあ。お札とか、ネックレス等の アクセサリー類の充実は欠かせないんでは?
7.0使ってる人って99%クラック版だよね?
んじゃ、おれは残りの1%になるのか。
LW・・・
指輪のシーンデータを15000円とか値段つけてるサイトの広告がMixiにマルチポストされてんな かばんのデータ7000円とか本気かよw
登録者(作家)を増やすための釣り針なんだろうけど、 あの餌はどうだろう。
>>703 _人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_ _____
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ. /_____ ヽ / | ・|・ | 、 \
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 | | ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .| | ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i |` - c`─ ′ 6 l | ── | ── | |
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i . ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、 ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / /
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //` / |/\/ l ^ヽ \ / /
質問 プラグインでシェーダー系SSS?とかやると、罰ゲームのような扱いなるって本当? いろいろやってみたいんだけど
>>695 抽象的で意味がわかんねぇ
誰がそんなこと言ってんの?
9ならともかく現行のバージョンでプラグイン以外でやる方法ってあんの?
>>695 9でSSS搭載するから、作っても無駄になるよ。
>>696 >現行のバージョンでプラグイン以外でやる方法ってあんの?
やる方法がないから9で搭載してるんジャマイカ。
SSSじゃないけど、SSSっぽく見せる方法はある。
>>697 マジで無駄になんの?
今まで使えてたSSSプラグインが9で使えなくなるとか?
9でもプラグイン使えるなら同じじゃね?
開発リソース(時間、お金)が無駄になるという事では。 既にあるモン作っても需要が無いと。 公式で出されると、既存サードの存在価値は希釈されるんだよ。 シーグラフでも発表されていないような超SSSなら話は違うけど。
こんな感じ 今まではセルシェーダーのようにLWの処理を無視した独自のシェーディングを行う場合はreplacement_colorに計算後の色を設定する必要があった。 けど、そうするとLW側の処理は完全に行われなくなってしまうため、 拡散のシェーディングを変えたいだけなのに鏡面反射や透過屈折のレイトレースなどLWと同等の処理を自前で書かないといけないという罰ゲームのような仕打ちが。
>>701 OGO_HIKARIでSSSのほかにラジオシティからなにから搭載してるのはそういうことだったのかな
>公式で出されると、既存サードの存在価値は希釈される BRDF1が使い物にならなかった時、ガファーが役に立ったようにそうとも言えないんじゃないかな。 結局は9のSSSの出来次第だが。
まあシェーダー入ったし改善してるんだろうけどね
Newtekのフォーラムでも同様のスレが立ってた>SSS 作例載せてた人が居たけど漏れには良くわからんかった
ロボットをアニメーションさせるのにボーン使う利点ってあるの?
707 :
706 :2006/07/22(土) 20:06:19 ID:GywfSYF9
そういえばモデラーでバンク角度の設定とかって、ボーンじゃないと出来ないっけ…
709 :
706 :2006/07/22(土) 21:33:41 ID:GywfSYF9
文章がへたくそですまん スケルゴンを使わずレイヤーわけしたモデルのバンク角度とかって モデラーでスケルゴンエディター見たいに設定できないよね よく考えたら指先までレイヤーで分けてたら大変だから、 ロボットにもスケルゴン使ったほうがいいような気がしてきた…
Fprimeとノードの問題もいい方向に落ち着きそうだな ジェイロスとウォーリーの共同声明がフォーラムにのってる
まじ?
>>712 その割には前回怨念のような当てつけの文章書いてるよな。
あの嫌味が利いて進展したとかw
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/23(日) 08:54:07 ID:ODVN/q2l
自分達の命握ってるのがどこか解ったんだろう
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/23(日) 11:48:36 ID:9949dIwq
ウォーリーからすれば、 「SDK程度にいつまでかかってんだ?! オマエら仕事おせーんだよ!」 ・・ってところだろうな
LWにみきりつけて、Xsiに来いようぉーりー。
とうとう折れたか
ウォーリーがいないと成り立たないXsiカワイソス
XSI自体もビミョウな状況じゃね?
Worley的には、いい加減にしろよNEWTEK!! LWの開発止めるぞゴラー!って感じだろう。 俺的にはオートデスクやアビットがWorleyに接触しないのが不思議でね。 取り込めればLWユーザーを手中に出来る事知らないのかな?? 現状のLWユーザーが離れない理由NO1はWorleyプラグインだろ?
Worley自身もLWの仕様と限界にどっぷり浸かってるから 他に行き様が無いんだよ
Worleyさん、最近ホームページ作るバイトとかしてそうだな。
Worley、昔はmaxのプラグイン出してたよ。 そこそこのユーザーがいて、ホストアプリの出来悪くなきゃ 商売にならないじゃん?
ウォーリーを探しに来ました! どれが本物ですか?
>>723 離れないつーか今もLWアプッテル理由な。正直これすべてといって良い。
複雑なキャラアニメとかは別ソフト使ってるけど、やっぱウォーリ良い。
ウォーリ氏は変人らしいし、探そうとしても見つからんらしいしね。
昔はD嵐のパーティーとかで見かけたけどな
やっぱシマシマの服着てただろ
なるほど、見つからないわけだ
案外近くにいるかもよ 東大本暮しッテ言うジャン…
734 :
728 :2006/07/24(月) 01:49:26 ID:qmoNC5OL
モーションビルダーst使って増す
>>726 今のウォーリープラグインならmaxでもmayaでも通用するよ。
あれ、shiftのプラグインページ無くなっちゃったの? BooleanTextureとか作ってた所。
閉鎖されますた。 アーカイブで掘ると出てきまつが…。
momoにリンク張ってあるUV関係のプラグイン公開してる人は再配布を許可してるから助かるな
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/24(月) 09:13:54 ID:hHdc6zGU
9来た人っています? うちはまだ来ないー
まだ来ないねー なんだかソワソワしちゃうよw
ドングル交換も一緒に頼んだんだけど、いったいどんな手順で来るんだ? ドングル配送先の住所も送られてきてないぞ。
D嵐に聞いてみたら?
メイドコスの女子社員が直接引き取りに
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/24(月) 16:36:31 ID:bV7ogsm/
ニンテンブラから書きこみテスト
グロ
おまえら、萌え漫画の巨匠赤松先生も9にうpグレしたらしいぞ。 よかったな。
あのひと、これでパースとってたんだ・・・・アプリ使ってんの走ってたが
漫画はセルエッジレンダリングの異常に早いLWだろうしなあ
たしかパースどりじゃなくレンダリング画像を漫画の背景として使用してるというのが本に載ってた希ガス
魚眼で新しい魔法表現て・・・
UVレンズって他のソフトで似たようなのある?
754 :
むっ :2006/07/25(火) 08:52:24 ID:TvCB/xXO
ageてまで書き込む内容じゃないな
Intel in Mac は遅くなってる・・×。 Intel in Mac は変化無し。・・○
8.5で、 透明な箱にカラーボールが100個近く入っているモデルを作るんだが、 ポリゴン(ボール)が互いに干渉しないで、 ランダムに密集して複製する方法ってないだろうか?
>>758 物理演算(ハードボディダイナミクス)でやればどう?
>758 FX使え
761 :
758 :2006/07/25(火) 13:37:52 ID:VEIQmC5J
あんなものはただの複製コマンドだと思って扱え
ちょっと前のパルコのCMみたいな感じなのかな 豚の貯金箱が割れて真珠が飛び散るやつ
MACでのネットワークレンダーについて解説してあるサイトとかないですかね? (人∀・)タノム!!
9マダー
マダキテナイヨー
>>765 サンクス! って英語 Σ(゚д゚|||)Σ(゚д゚|||)Σ(゚д゚|||)ジェットストリ-ムガーン
他にないカナー…
日本で売れてるLWなんだから、もっとネットレンダーの解説欲しいぞ 特にMACの。
まあ個人で数台かけてレンダーするっていうのはなかなか無いけど
769 :
768 :2006/07/25(火) 17:25:53 ID:ImGSdgRH
とりあえずヤフ−の翻訳ページでそのページを翻訳してみた。 ネットワークやセットアップ、ハードディスクという言葉はそのままで嬉しいが、 「render machine」を「年貢機械」と訳した (ノД`)アチャー 連投スマソ
>>768 個人でMac7台つかってレンダーした事あるけど、
解説読まなくても出来るよ・・・
文句言う前に頭鍛えろよアフォバカ野郎。
>>772 うるせえチンカス野郎
自慢すんじゃねえ。
>>773 自宅にレンダーファーム作ったんだ文句あるかボケ!
>>774 ∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゚) (゚) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
>>771 googleにも翻訳があったのか。サンクス!
でやってみた。「Preferences」を「好み」は笑ったけど、「Appleメニュー」には感動した。けっこうgoogle良いかも。原文も一緒に表示してくれると嬉しいかった。なんて。
重ねてサンクス!
以下は、マックで共有する手順についての説明文。(マックユーザー以外にはわかんないだろうけど)
1.Launch System Preferences from the Apple menu or the Dock.
2.Click the Sharing icon under Internet & Networking.
3.Click the Services tab.
4.Select Personal File Sharing and click the Start button, if it’s not already on.
ヤフー翻訳
アップルからの発射システム環境設定 メニューまたはDock。
インターネットとNetworkingの下でSharingアイコンをクリックしてください。
Servicesタブをクリックしてください。
Personalファイル共有を選んで、スタートボタンをクリックします、 それがすでにやっていないならば。
google翻訳
1.Appleメニューまたはドックからのシステム好みを進水させなさい。
2.インターネット及びネットワーキングの下で共有アイコンをかちりと鳴らしなさい。
3.サービスタブをかちりと鳴らしなさい。
4.既になかったら、個人的なファイル共有を選び、起動ボタンをかちりと鳴らしなさい。
>>776 Macユーザーなんて俺とお前しかいないんだから
いちいち書き込まなくていいよw
どこが情報公開なんだアホ
momoとここを見て夏を実感したぜ。
いつの間にか、modo板が上場廃止になてた。
あれ?ほんとだ。 特に巡回はしなかったけど、更新日付見る限りはmomoの他の過疎板より、 よほど人いたようだったがなんでじゃろ? なんか荒れたのか?
ってか、夏momo展、受付開始きてるな。
とっくに振り込んだがまだ来んな。 魚眼と平行投影レンダが楽しみ。 皆が一斉に使い出すと恥ずかしいけども。
>皆が一斉に使い出すと恥ずかしい フォトショッピのフィルタと同じでつな。
787 :
コソーリ :2006/07/26(水) 00:26:27 ID:grNuwUAF
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/26(水) 00:48:41 ID:578trWKY
>>756 20倍速ってのはうそだったのか…
FPrimeの存在があるから本当かと思ったのに
どうしよう、言いふらしちゃったよ(´・ω・`)
実際どのくらい早くなるんだろ?>ラジオ
ほどよく荒れてるな
>>789 いっぺん大恥かいたほうが良いタイプかも
>>791 Newtekによると2.5xって事になってるけど
フォーラムの書き込みを見る限りでは1.5xから4.5xとかそんなもん
5xとか16x速くなったっていうのもあるけど稀な例っぽい
複雑なシーンほど旧Verとの差が大きくなるらしい
>>793 レスthx。
でも2倍って結構デカくね?
まあ元が元だからあれだけど
結構な差になりそうでよかった。
まあveuupするかどうかは別としてな!
ここは専門学校生の巣食うスレなので詳しくはわかりませんか?
違います、妄想ニートの巣くうスレなのでわかりまくりです
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/26(水) 15:30:59 ID:578trWKY
CreateGame〜陸海空オンライン〜 日本NO1、MMO製作プロジェクト始動!
↑こんなのも巣くってます。
9届いた━━━━━━(・∀・)━━━━━━!!!! ウソですぅ
>>789 20倍速は嘘じゃないよ。最高24倍速を記録してる。
チャックがどっかのスレで書いてるのみた。
但し、誤解してるのは常に20倍速が出ると思ってる所。
シーン構成によってはそれぐらい早くなる事もまれにあるという事。
平均すれば大体2.5倍速と言う事だよ。
2倍でもレンダリングに50年かかるところが25年だからすごい進歩だよなー
じゃその20倍速が、かなりの勢いで 平均値を引き上げているかもしれないんだな。
>>801 すごい進歩とかじゃなくてさ、今まで手をつけてなかった怠慢のせいだと考えるべし。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/27(木) 00:32:58 ID:g2n5cQxc
スナップドラッグの数値入力で”操作ビューに沿う”のチェックって、 2Dスナップの事だと思うんだけど、これってきっちりスナップ出来ないね。 一見上手くスナップ出来たように見えるけど拡大してみると、少しズレてる。 チェックを外した場合の3Dスナップでは、問題なくきっちりスナップ出来る。 これってどうなのよ?バグ?
805 :
804 :2006/07/27(木) 00:38:10 ID:g2n5cQxc
今弄っててちゃんと出来た。 スマン。
806 :
804 :2006/07/27(木) 00:46:52 ID:g2n5cQxc
勘違い。 やっぱりきっちりスナップ出来ない。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/27(木) 01:31:09 ID:oYtrAdBd
9届いた━━━━━━(・∀・)━━━━━━!!!! もう出回っているのか。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/27(木) 01:56:57 ID:B19jcOiK
9でUVアニメーションには対応したのか?
8で対応してる UV animation Cycler
LightWave v9 先行アップグレードの下記出荷開始時期より順次出荷させていただきます。 Windows 版:2006年7月31日(月) Mac OS X版:2006年8月2日(水)
811 :
804 :2006/07/27(木) 16:36:01 ID:g2n5cQxc
>>810 Ya! Thx!
今から納期問い合わす所だったよ。
>>812 せっかくCGWに先着1000名の広告出したのに、
その前に届いやちゃ問題だろ
814 :
804 :2006/07/27(木) 23:04:53 ID:g2n5cQxc
あれから色々やってみたが解決出来ない。。 やっぱりバグですか?
見えている状態でポイントのピクセルを重ねるから、操作ビューに沿う 残念ながら仕様のようだ
Sp_move使えば解決?
>>815 >見えている状態でポイントのピクセルを重ねる
薄々感じてたけど、やっぱりそうかぁ。。これで仕様ってのは勘弁してほしい。
正直使えない。使えない仕様は仕様とは言えないと思うよなぁ。
3Dスナップはちゃんとポイントの座標拾ってスナップするのに、
2Dスナップは描画(ピクセル)上の座標を拾うってのは、頭悪いとしか言えない。
これ、Ver8.5でも同じなの?
>>816 漏れ6.5だから使えない。
818 :
817 :2006/07/28(金) 09:34:13 ID:kBvx1Na3
回避策思いついた。 操作ビューに沿うのチェック外した状態で、Ctrl+ドラッグで1軸上で スナップドラッグさせた後、残り1軸で同じくctrl+ドラッグでスナップさせる。 操作が2回必要だけど、これで完全な2Dスナップが可能になる。
SP_Moveって便利だな ずっと有料だと思ってたけどフリーなんだな 最新版だけ有料で
メイ。 くろすけ、思いっきりパーで潰してやがる。 ちっちゃい子は残酷だなw
うむ。この頃のは、精力みなぎるって感じだ。
ひとりでなにやってんだ?
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/28(金) 22:23:21 ID:Io252QIm
まっくろスケスケ
ドングリグリグリはーやくこい
実を言うとLightWaveは今のところ8が最強だ。あまり知られてないけど使える機能もりだくさん。 誰もが敬遠するボーン関連が実は良かったりモデラーもよく調べんとわからんってとこにお宝があ り、当初敬遠していた新しいシーンエディターも感涙クラス。そして何より安定度はハイエンド。 ということでまだまだ8で行きます。何故こんな事書くかって?7.5信奉者が多すぎるからさ。
でも、8も前半はいいけど、後半はバグっちぃでつ。
6.5のオイラが勝ち組
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/29(土) 03:58:07 ID:WkWP7Wdu
なんだかんだで前には進んでるんだよな。 今はスプレッドシートで落ちるのをなんとかして欲しいw
>>825 おかしいな
8.5は落ちまくりなんですけど(>_<)
CGW今日発売だけどv9のレビューどんな感じ?
微妙な太鼓もち記事。
832 :
768 :2006/07/29(土) 12:05:42 ID:g75hIVoH
>>772 ネットワークレンダー出来ん orz
SN2を起動させてもCPUを見つけられない
MAC版の人、ヘルプミー、、、、
833 :
768 :2006/07/29(土) 13:08:06 ID:g75hIVoH
解決したw
>>831 まあ派手なアップじゃないししょうがないよね。
何処にスポット当てていいのか分からないし。
このまま地味に終わるのだろうか。
>>830 評価版はキャットマル激重らしい。しかしこのレビュー見ると萎えるな・・・orz
つかD嵐で9専用プラグインが来てるな
>>829 NVのビデオドライバは最新 80 90はXXX ory
LWだけでなくゲーム以外のアプリを落としまくるダメドライバ
うちの6600は 77.XXで安定
最新ではなくカードにあったバージョンでということで
こまめに集めないと凶だ(orz
?! うちもGF6600だ! 77.xxうpうp!
>>839 GJ!
NVビデオドライバ80台は8.5のレイアウトを時々固まらせて
かつメモリを食い尽くす(仮想メモリ含めて2800k台を記録)
OpenGLシェーダー見本シーンで1発再現。レンダリング不能となる
NVビデオドライバ90台はさらに凶悪でブルースクリーン状態になる
77.XX以下で状態は改善されたので参考にしてくれたまへ(orz
>>840 d
GLマルチシェーダーをオンにすると固まるのもドライバのせいかな…
6600GTなんだけど落ちないな GTだからだろうか 物理演算で固まったことはあるけど
>>839 これって不具合調整されたドライバなの?
>>829 8.5・・・アレは確かにマズイな。まぁ826も言ってる前半最強って事で
勘弁してくれ。
>>842 グラボはテクスチャメモリを実RAMに別に持ってるから
それがアプリと競合してるのでは?
CGツールはゲームと違ってテクスチャ馬鹿食いするからね(orz
>>843 君のGTは512kかい?うちのはGF6600 128kのやっすいやつだ(orz
>>846 なるほど、ドライバがどうのって問題じゃないのね
>>847 ドライバの問題。NVとDに連絡するのが解決の早道と思うよ
77はしのぎの解決方法
サスプライムってなんですか?
洗剤じゃね?
サスという惑星の首都という意味
バラ科の果物だよ。赤くて甘酸っぱい。
850-852 なんとなく雰囲気はわかりました、ありがとうございました! ところで明日9がダウンロードできるんですよね?
うそん・・・うそや。
今日から出荷開始。ここで届かないとLWCADは無いんだろうか。
無償ダウンロードは8/2からか 有償UPGの人は明日あたりから届き始めるかな?
ここって、flay.comに監視されてる?えw
↑worleyからリーク(自演)があるくらい大手のBBSだからな
>>859 そのリークって俺のネタじゃん。
SasPrimeにしろ、その他もろもろ。
ここを監視して何のメリットがあるの? 逆にFlay.comのプラグインをこっちで話題にすることはある
フラゲキター ナイスサガワw ゼッタイツカワネー サガワ
フラゲなの?今日発送で本日配送地域ってことではなく?
代表取締役社長 阿部弘美 ↑ いわゆる阿部ちゃんて人?
阿部ちゃん社長になってたのか、えらくなったもんだぜ。 でもディストームってもうニチメンの事業部なんでしょ。
阿部さんてプラグイン作者の? 他の会社へ逝ったんじゃなかったのか ならMacのUB版早くだしてくれるかな〜ってD嵐が作ってる訳じゃないが
プラグイン作者のA氏は別人ですがな。イニシャルはS.Aさん。
>>863 たった今ヤマト運輸で届いたよ、いろんな宅配屋にだしてたん?
DVDビデオのようなパッケージでした。
パケの後ろに登録フォームがくっついてて、
ビニールを破ってパケをあけると中にクイックガイド・マニュアル購入券・
LWCADチケットが…。
今のところPS2ゲームでもやるような気分になってきたわ。
さっそくインしてみます。
もう届いてるかな? インスコして動かしてみた とりあえずレンダリングは確実に速くなってて安心した オブジェクト並べてるだけのシーンだけど 8 2分28秒 9 1分42秒 もっと手の込んだシーンで試してみたい プロシージャルテクスチャーの出かたが8と違う
モデラーのGL表示がおかしかったのが直ってる
おお、もう届いた奴がいるのか。 俺も早く触りてーーーー!家帰りたくなってきた。早退しようか。
コンテントディレクトリが違うシーンを読み込もうとすると コンテントディレクトリを変更して読み込みますか?って聞いてくるようになってる これはありがたい いちいち変えなくていい
ウチにもキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! LWCAD付いてキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! アクチ必要なのかよorz
オレも早期うpすりゃよかった・・・ CAD羨ましいよCAD
N-GONやエッジ関係は実際触ってみてどうよ?
あれ? オンラインユーザー登録しようとしたんだが、「出荷番号が不正です」と出た。 まだできないのか俺がおかしいのか。
うちもキター!最初パッケージ見た時LWCADはずれたかと思ったよ。
外れたと思ったって・・・空きがあるか確認してからの申し込みは できないのか?俺は明日を待つのみ。
エッジは普通にいいよ
N-Gonは手元に多角形のオブジェクトないからわかんね
キャット丸lは同じ分割数のサブパッチより全然滑らかでキレイに見える
その分、サブパッチより重いな
PCに金かけてるからストレス感じないけど
Boxをサブパッチとキャット○の分割3をフリーズした時のポリゴン数
Sub 54
キャット● 384
同じ分割数でもこんなに差があるから
キャット●の分割数は2で十分っぽい
>>879 俺も
Webの準備がまだできてないのかな?
僕も登録できた。 これからデータでテストしま。
うらやましす(´・ω・`)
888 :
886 :2006/08/01(火) 14:30:57 ID:XTUCzXpy
でも実は最初登録しようとしたときはエラー表示されてた。 どうしても回避できなかったので、 メール用マシン(W2K)から登録したらできた。 引っかかる何かがあるもよう。
>>885-886 ライセンスキーってどこから取得するの?
D嵐?Newtek?
メールでとどく?
ごめん、マジで出来ない・・・
LW8と問題なく共存できるの?
>>153 ∧∧ コイヤァァァァ!!
(д´* )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
すまん、超誤爆した。スルー頼む。
Dで登録している際にNに飛んで完了。
>>889 D嵐へ行った後でNewtekへ飛ばされてメールで届いたよ
あ、かぶせてごめん
配送手続き完了メールとかはあった?
898 :
879 :2006/08/01(火) 15:20:52 ID:qiTLCSYo
今やったらユーザー登録できたよ。まだ準備中だったんだろう。 レイアウトのモデラーツールは中途半端すぎやな・・。
俺も出来たサンクス メール3通くるんだな 登録完了とライセンスの2通とLWCAD1通 登録完了メールのライセンスの項目が空欄だったからあせった アイコンが赤と紫でダサくなってるな
9キター しばらくつかってなかった6.5から移行したから、なんかさっぱりわからん。 勉強しなおしまつ
>898 具体的に何が出来るの?
まさか、レイアウトのオブジェクトプロパティで追加できる カスタムオブジェクトをいじるのと同程度ってことないよな。
無償うpは、8/2からなのか。 共存できるなら、レンダリング速度のためにだけでも入れたい。 無理ならスルーだな。
エッジ選択でラウンダーが使えるね。
全員cad月?
とどかねーー!!!
>>903 それ知りたい
うpグレでも8を残しままに出来るの?
モデラーのVertexPaintで ボーン選択のメニューに触ると落ちた ボーンリネームで落ちた 他にもあると思うが、まったく使えんので とりあえず放置して違うところいじることにした。
>>903 ,907
6.5との共存はできてる。
8も共存OKとインストールのドキュメントに書いてた。
ちなみにデフォルトのインストールパスは C:\LightWave_9
>909 確認dクス! 勉強しなおしガンガレ
>>908 落ちません。
モデルデータが壊れてるか、あなたの環境が悪いだけでしょ。
>>911 ちなみに、ただ箱を分解しただけのものなら再現しなかった。
確認ありがとう、さっきのモデルが原因か、環境も疑ってみるわ。
9来た! LW_CADの使い方のってるサイトとか無いですかね 全く使い方がわからん・・・
>>913 付属のマニュアル見りゃ分かるでしょ。
「作図の為の線引きセット」+「ポリゴン⇔カーブコンバーター」+「便利ツール」
って理解しとけばOK。
まずはメニューを自分の使いやすいように整理するところからはじめよう。
(´・ω・`) ウルトラセブン見てから帰るか・・・ DVDレコーダ必要だな、やっぱり。
ウインドのアニメーションパスのためだけに9に上げたくなってきたぞ。 あれでかなりエフェクトの自由度あがるよなぁ
920 :
908 :2006/08/02(水) 01:39:18 ID:mfrgjAGC
自己解決しました。 スケルゴンをコピーしていたときに 同じ始点と終点のスケルゴンのポイントを マージして重ねてしまっていたようです。 ポリゴン統合すれば大丈夫っぽ、でした。 スマソ
LWCADのオフセットに素直に感動
新しい朝が来た
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/02(水) 09:07:10 ID:iZ44bUvC
インターフェイス上のボタンやタブ等の全体的なテキストのロゴやサイズを変更する方法ってある?(win) 多分LW上での設定は出来ないと思うので、 OS(win)で標準に扱うテキストを変更すれば良いと思うのですが、やり方が解りません。 だれか教えてく下さい。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/02(水) 09:14:45 ID:iZ44bUvC
↑テキストのロゴ → フォントの事です。
レンダリング最速じゃね? レンダ時間が8.5の半分になったシーンがある
うむ。ちょっと試したけど、だいたい倍速に近い感じだね。それだけでも価値有りだ。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/02(水) 13:09:23 ID:EEls1zD1
ここのベンチではLW9のレイトレース速度が落ちているのが気になります。
http://www.blanos.com/benchmark/ マルチスレッドはどうでしょうか。
デュアルコアCPUも普及しており、
分散レンダリングに対して配慮されているのか知りたいです。
8.5の 1スレッド 4スレッドの伸び率と
9の 1スレッド 4スレッドの伸び率
どなたか検証してくれませんか?
レンダリングコアが見直されているので
非常に気になるです。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/02(水) 13:11:25 ID:FGtLxoi8
嫌
>>917-919 Yahooのトップに載ってた
テレビでもPV流れてて目を疑ったよ
出世したなー
>>929 ラジオの声に
すこ・・・
・・・すごくラジオが早くなったって本当ですか>9
無償アプグレマダー?
メールで案内きたよ
13:42
>>933 手元にあるシーンをVGAのランチョスPLD1でテストレンダリングした
32万ポリゴン以上で細かいことを色々してある
反射とか全部オン
背景のみ、6×18のラジオ
8.5 249秒
9.0 108秒
モンテカルロ 3×9
8.5 148秒
9.0 73.8秒
ラジオなしのレイトレース
8.5 12.4秒
9.0 6.5秒
だいたい半分
全照明の場所がレンダーオプションの中に変ってる
半分か〜。 いいなぁ…
>>938 それはクラッシックカメラで、ということですか?
パースペクティブ・カメラでのタイムも知りたいのですが。
>>941 全部クラシックで同じシーン
でないと8と比べられないし
設定全く同じでパースペクティブカメラに変えた
モンテカルロ 3×9
9.0 71.2秒
めんどいので後は自分で調べて
VGAを最低クオリティでテストしてるけどクオリティとサイズを上げるほど9のほうが速いっぽ
無償UP は8月2日ってなってるけど、 この時間になっても始まらないし、、、 どうなってるやら(^-^;
マニュアル1万円もするのか
>>943 どうもです。乙です。
帰ったら試してみますが、待ちきれなかったのでw
あー、でもパースペクティブカメラ、思ったほどには早くないのかな。
それともシーンにオブジェクトが多数あれば、ハッキリ分かるのかな?
無償アプグレもうきてるじゃないか…32ビット版をDL中だ LightWave v9 Win 32ビット版プログラム: 267 MB LightWave v9 Win 64ビット版プログラム: 268 MB LightWave v9 Mac OS X版プログラム: 270 MB
>946 トップから辿れる? 暇だから、落としてみるが。
クロスアプグレでドングノレは届いたけど9が届いてねぇよヽ(`Д´)ノ
ユーザー登録のページって調子悪い? 何度やってもポストグレのエラーが出るよ。
レジストしくじった… ('A`) LightWave IDのところに自分のID入れてレジストしちゃったよ。 送られてきたライセンスキーは当然通らないし。 D嵐にメールしたけど返事は速くて明日だろうなあ。
無償あぷぐれしたけど レンダリング終了後にOSが強制終了するorz
954 :
950 :2006/08/02(水) 20:04:23 ID:ov/p6Qsq
ギャー、ドングル交換したらFprimeとか前のキーが使えなくなったー!
>ギャー、ドングル交換したらFprimeとか前のキーが使えなくなったー! あたりまえやろ。
MOMOでも書いてるヤツいるけど オンラインでマニュアル申し込もうとしたが サイトが無いといわれる。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/02(水) 22:33:07 ID:1aNCe2ib
LightWave3Dの日本語化パッチってあるんですか?(ちなみにVer8です) 教えてくださいお願いしますm(..)m
そういうパッチは無いよ メーカーに聞いてみよう!
なんで日本語版を買わなかったのかと
>>958 Mac版はマルチランゲージだから切り替えれるよ
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/03(木) 00:36:29 ID:agfisWFs
アップグレード中だけど、LightWave IDってどこに出てるんだろう? 「モデラー起動後に出てきます」って出てこないし…。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/03(木) 00:49:44 ID:ABtvEk21
>>962 ライセンスキーの登録をしないで、起動すると、
“残り14日”の文末に表示される。
見逃したら、ヘルプ→モデラーについて
ドングル認識してないと出てこないよ。
965 :
962 :2006/08/03(木) 01:09:20 ID:agfisWFs
>>963 、964
すばやい返答ありがとうございます。
何故か体験版として起動してしまい、残り14日とか出ないんですよね…。
8は最近調子がおかしかったので(残り14日とか出るようになった)、
今日再インストールしたばっかりです。確かにドングルがおかしいのかも…。
アンインストールして、もう一回試してみます。駄目だったら問い合わせかな。
LWはそのままに今のドングルのドライバをアンインストールして9のCDのドライバ入れてみた?
967 :
962 :2006/08/03(木) 03:03:53 ID:RLSYdX4y
>>966 ありがとうございます!ドライバをアンインストールして更新したら、
上手く行きました!D-Stormにメール送信してしまいましたが…。
NEWTEKからのライセンスとかはまだ着てないですよね
あれ?
流れと全然関係ないですが質問させていただきます。 最近ligthwave8を買ったのですが、 uvテクスチャーマッピングをする際、アトラスマップで展開して uvビューで展開したものを見れるのですが、 この展開したワイヤーフレームの画像を保存することは出来ないのでしょうか? スクリーンショットを使って保存するしかないのでしょうか? どなかたわかる方お願いいたします。
>>971 モデラ上でスクリーンショット(A)。
モデラからUVビューをEPSFエクスポート(標準機能)(A)。
モデラからUV Edit PRO(有料)で書き出し(B)。
モデラからUV Imaginator等で書き出し(C)。
レイアウトからUnwrap2(無料)で書き出し(B)。
A)は正確なPixel(解像度)指定不可。 B)は指定可。 C)はシラネ。
プラグイン自体はFlayで探せ(´ー`)y-~~
俺もLightWave IDまちがって登録してしまった・・。 昨日メール送ったけどまだ返事無いな。
えー、誤IDブロック機能無いの?
ユーザー登録完了して、NEWTEKのHP行って間違って閉じちゃったんだけど、どうすでばいいんだろう…
プログラムって全然分かんないんだけど、 LW9にしたらunrealとか使ってもレンダリング速くなるの?
>>975 Newtekのトップページ左の「Registration」のとこクリックすれば同じページにログインできるよ
なんでID登録とか大切な作業だって判ってるはずなのに間違えて登録するバカが多数いるんだろう・・・・ 普通ちゃんとあってるか落ち着いて考えてから入力しないか?
>ユーザー登録完了して、NEWTEKのHP行って間違って閉じちゃったんだけど オレと同じことしてるw
>>981 >なんだったんだ。
おまいらのせっかちに根負けしたんだろ。
どっちみち紙マニュアル送付できるの9月下旬(2ヶ月先)じゃないか。
いきなりこんなややこしい作業させる問題はゼロじゃないだろ。 ライセンスってすぐ来るものか時間を置かれるものなのかの説明も 無いし。
>>979 俺は間違わずに出来たけど、つまづく点は確かにある。
というか、D-StormとNewTekで客に2重登録させる点が間違ってる。
入力数が多くなるとそれだけ入力間違いの確立も大きくなる。
本来NewTek側のライセンス発行手続きはD-Stom側で自動処理すべきじゃないか?
ライセンスキーってどのくらいで届いたっけ? このスレ読んでたら不安になってきた…
>>985 ネットの場合は手続き完了時にライセンスが画面に表示される。
又同時にメールでも送付される。
はがきの場合、2、3日かかる(これもメールで送信される)。
987 :
975 :2006/08/03(木) 13:15:29 ID:bn9OsKK+
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ストム!ストム!キー!ライセンスキー持ってこい!ストーーーム! \_____ ________________ ∨ / ̄ ̄ \ /\ _. /  ̄ ̄\ |_____.| / ̄\ /| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘ | ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ || / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄  ̄ ̄ /|\
>>986 メールすぐに届いたけど、ライセンスキーの所は空欄だった。
まぁ気長に待とう。
2,3日で来なかったらGO!こっちの登録ミスもある。
空欄は別におかしくないよ まずD嵐で登録すると 「Lightwave v9 登録完了のお知らせ」ってメールが来る これにはライセンスは空欄 その後飛ばされるNewtekのサイトでLightwaveを登録すると 「Lightwave v9 ライセンスキーのお知らせ」ってメールが来る こっちにライセンスキーが書いてある メールは両方ともD嵐から来る 俺の場合はNewtekで登録したら数分でライセンスのメール届いた D嵐は登録の流れを解説したドキュメントなりWebページはつけるべきだよな
>>992 登録の流れもそうなんだけど、出荷番号やら、ユーザーIDやら番号が多すぎて
混乱する。間違って入力したんじゃないかと、不安になってしもうた。
994 :
991 :2006/08/03(木) 15:42:08 ID:opgCVhLm
>>992 あぁ、スマン。D-Stormの登録メールの事ね。
てっきりNewTekでのライセンスメールの事かと思った。
じゃあ
>>985 はおそらくNewTekでのライセンスキー発行の手続きを
やってない恐れがあるなぁ。
985です。 NewTekでの登録の時、変換のミスで家族の名前入力したっぽい… D嵐に問い合わせてみる。
>>993 同感。
LWシリアル番号、LWID番号、出荷番号、ドングル番号、
D-Stormユーザー登録パスワードと登録番号、
NewTekユーザー登録ログインID&パスワード、ライセンスキー番号。
ざっと、9つかよ。。。
そういや、最初の申し込み番号ってのもあったな。
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。