1 :
Wavefront OBJ形式 :
2006/04/20(木) 19:19:57 ID:+A3mdqKD
2 :
Wavefront OBJ形式 :2006/04/20(木) 19:20:34 ID:+A3mdqKD
3 :
Wavefront OBJ形式 :2006/04/20(木) 19:21:15 ID:+A3mdqKD
4 :
Wavefront OBJ形式 :2006/04/20(木) 19:22:00 ID:+A3mdqKD
5 :
Wavefront OBJ形式 :2006/04/20(木) 19:22:40 ID:+A3mdqKD
DAZ Aiko 3.0 BaseのDLの方法
DAZにログイン後(クレジットカード不要)
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DAZ Aiko 3.0 Base(On Sale: FREE!)
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ps_pe053_A3Base.exe(Windows用)
ps_pe053_A3Base.sit(Macintosh用)
・DOWNLOADで無料のAiko 3.0 Base(Aiko3.0 LE)が落とせます。
6 :
Wavefront OBJ形式 :2006/04/20(木) 19:23:46 ID:+A3mdqKD
7 :
Wavefront OBJ形式 :2006/04/20(木) 19:29:12 ID:+A3mdqKD
8 :
Wavefront OBJ形式 :2006/04/20(木) 19:30:40 ID:+A3mdqKD
PBS過去ログより抜粋 [Res: 6160] Re: テライユキの画像に関して NAME:くつぎ 投稿日:2005/11/01(Tue) 06:56 あたかさん、ご無沙汰しております。^^ 作者っす。 某ユーザさんから、こちらで「テライ裸禁止令」が出たみたい…とご報告頂きまして罷り越しました。 どうもまだShade形状データ集の頃の名残で、イーフロ側の版権管理側に対する気遣いも有り、使用許諾文面の堅さが抜けきってませんよね。 まあ、僕も立場的には「おう、バンバンまぐわったれや!」とまでは云い辛いのは確かではありますが(笑) 作者としては、こういった事でユーザさんの遊び方を制限してしまうのは本意ではありません。 逆に、エロ系(?)の画像を作る方々には上手い作家さんが多いので、楽しみにしているくらいで…げふごふ。 コミュニティの主催、管理者としては、苦肉の措置だとは思いますが… そんな訳ですのでテライの裸に関しては、それほど神経質にならなくても大丈夫ですよ。 反って、ご心配、お手数おかけしてしまい、申し訳ありませんでした。m(__)m もし、今後イーフロ側からクレームが来るような事があれば(まず無いな。w)僕の方へ直接メールででもご連絡下さい。 こちらのBBSで許可されている範囲内でテライを使用した事によって生じた問題については、責任を持って作者側からの意向を明示、対処致しますので。 ではでは、よろしくっす〜。
大変乙です
ttp://www.3dpmr.com/ 無料フィギュアAiko 3.0 BaseのFreeStuffの乳首モーフ(Aiko Nipples MT)など。
ダウンロードはDAZ・レンダロ同様、無料登録が必須。
前スレのID:bbVcfwsPはいつか捕まりそうw
ぽざ買ってるけどDAZ|Studioも入れてみるかな。
前スレで男の服を女にっていうのにレスありがとう。こっちの力不足でまだ先の話になるけどやってみるよ。
おまいら汁表現どうしてる? やっぱテクスチャ頼みか?
レンダ画像を印刷して汁ぶっ掛けてデジカメでパチリ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/21(金) 22:37:09 ID:pQS28qgr
>>20 レンダ画像をフォトショで加工。それしかないと思うが・・・
>>20 テクスチャか後でレタッチか…その位しか思いつかない(笑)
>21 思う所に飛ばない時や、量や濃さが気に入らない時は大変ですね。
ポザ使いで絵の描けない人って居るの?
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/22(土) 01:36:30 ID:cgym/nlf
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/22(土) 02:00:26 ID:cgym/nlf
絵が描けないってどこかに書いてあるのか?
イーフロンティアのゴールデンウィーク中の営業休業期間を 誠に勝手ながら下記のように決めさせていただきます。 【休業期間】 2006年4月29日(土)〜2006年5月7日(日) どうやらイーフロはGWは普通に大型連休するそうなので、せっかくの大型連休にposer覚えようとして インストールしたりコンパラなどでお買い物して落とせねえぞゴルァと言っても無駄になりそうですね( ´Д`) みなさまお気をつけあそばせ
お外で、お友達、彼氏、彼女、ご家族と遊びましょうって事。
>25に対する26,27のレスは訳ワカランw
>>31 FBX Plug-in for DAZ|Studio
ttp://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=4137&trid=82924253 Provides support for the industry standard FBX 3D format used
by Autodesk, and supported by most other major 3D applications.
Exporting in the FBX format provides you access
to an industry-wide 3D format,
and allows you to use your DAZ content in products such as
Motion Builder, Maya, LightWave, 3D Studio Max, Cinema4D and others.
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/22(土) 10:00:58 ID:cgym/nlf
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/22(土) 10:24:48 ID:cgym/nlf
>>34 D|S、最近マジメに使ってますが、かなりいいと思います。
正直、P6よりいいところもいっぱいある。ささっと書くと
●いいところ
−プレビュー精度が高い
−インターフェースが近代的で使いやすい
−ライブラリとシーンがすげえ楽
●悪いところ
−ダイアルが多いフィギュアのスクロールがひどい(ダイアルが大きい為)
−DCがない、DHがない。
−プラグインを入れないとAOとか使えない。
●すごく悪いところ
−プラグイン全部買うと、キャンペーン版のポーザーより高い(爆笑)
# パントマイム、むちゃくちゃいいんですが、DAZフィギュアのオリジナル状態のしか動かない…orz
>>35 レビューお疲れさまです。どうもです。
DAZ|Studioはバージョンが上がるのが結構速いので今後に期待ですね。
>>36 うーん…バージョン上がるの速いつーか…今までのはβに近かったというか…
正直、1.2以前は「タダでも使う気になんね」って代物でしたからねえ…
あと、D|Sは「マテリアルルーム」がないせいで、ポーズとマテリアルの割り当てで混乱します。
このへんはポーザーのが逆にシンプルで分かりやすいつーか。
ああ、あとセットアップルームがないのでフィギュア作れない。
これは大減点材料…ってか、服を作れる人にとっては、自動的にD|S却下なとこです(笑)
D|Sはあくまで「レンダリングしたりポージング」までで、それより複雑なトコは考えてない気がする。
>>37 「欲しいものがあったらDAZでお買い物してね。」ってソフトじゃないのか。
そこまでやるなら専用スレ立てれば?
>>39 だから絵描けないのと何の関係があるんですか?
>>40 ( ´З`) シーッ
放置しとかないとまたリンク貼り荒しが始まるぞ
>>37 (´Д`;)…まあ、そうなんですがね〜
服職人はポーザーで作って、D|S *にも* 持ち込んでねってコトカヨ! とか思いますが
>>39 > D|Sは全然弄っていませんが、トゥーンレンダリングはD|Sの方がいいのしょうかね。
トゥーンの性能そのものはD|Sのが完全に上でふ。
ただどっちにしてもLWのunrealとかと比較するとショボショボなんで
シェーダーでマテリアルバリバリ作って、なおかつポストワークすんのが前提ならポーザーのが上になりまふ。
>>40 専用スレ作っても、D|Sとポーザーって兄弟みたいなもんですから、あんま意味ないかと(苦笑)
今はD|Sのがプラグインがどさっと出たんで、ソフト的に話題あるだけかと。
>40 以前はD|Sスレがありましたが、今は無くなってるのかな?(私はここで良いと思いますが。) D|Sの説明の日本語の奴が無いかと探した時に(ベータの頃)、SecondLifeというオンラインソフト をプレイしている方のサイトがひっかかりました。これは仮想世界に自分のオリジナルキャラを登場させて、 他の方々とコミュニケーションするというゲームの様なモノなのですが、衝撃を受けた記憶があります。 自分のキャラのお家の内装や家具、衣服等も設定していくのですが、選ぶだけで無く、自作のオリジナルのモノが使えます。 で、お店を出してそれを買ったり売ったりも出来るのです。レンダロやダズに出品する様なのでは無く、仮想世界で実際に 店舗を構えるという感じです。 その小道具のレンダにフリーのD|Sを使ってらっしゃるとの事でした。 このソフト、気に入った相手(キャラ)と同意であれば、なんとナニも出来てしまうという驚くべきものです。 (もちろん街中等、公衆の面前で始めてしまうと、実世界と同じ様に注意されます。) ごめんなさい。長くなりました。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/22(土) 14:37:32 ID:eGluRM07
前スレでDAZのUrbanSpawl(綴り合ってたっけか)等のVueレンダ画像下さった方、ありがとうございます。 話題に出していたDAZ素材を購入してこちらもVueに取り込んでみたところ、UrbanSpawlは町の形ではなく ドーム状オブジェクトとしてインポートされてきたんですが、このドームの中にカメラを突っ込むんでしょうか? 内容的にVueスレなような気がしますので、どちらのスレッドでもかまいませんので、教えていただけると幸いです。
わざわざPoserスレでVueの質問をするってことは、 Vueは「まったく売れてない」ってことかな? Bryceの方が売れているの? 全力HPさんのところに「Vue5の覚書」というのありますよ。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/22(土) 15:00:17 ID:eGluRM07
>>46 モノがDazの素材だから前スレでこっちに書いたんだが、ブライスが売れてるかどうかは知らん。
ただVueは4→5になったときにけっこうユーザー増えたと思う。単独スレもある。
繰り返すがDazの素材の話だからこっちに書いただけ。
>>47 Vueスレでも「Dazの素材」の話題があるのに
なんで、わざわざPoserスレで質問するの?
やっぱしVueは「まったく売れてない」ってことかな?
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/22(土) 15:15:32 ID:eGluRM07
>>48 いや、Vueを売れてない事にしたいなら勝手にしろよw売り上げ総数なんて知らんわ。
それにVueスレのDaz素材の話はPoserの前スレに俺が書いたのをコピペ荒らしが持って行っただけだ
いい加減粘着ウゼエ。一人でシコシコブライスでもいじってろよwww
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/22(土) 15:17:53 ID:ZROrNFXx
>>49 現Vueスレの>10に
>Carraraの工作員に負けないよう
>Vueも他スレでアピールした方がいいよw
って書いてありますが・・・
工作活動は裏目に出ますので、やめといた方がいいと思いますよ。
それと言葉使い悪いですから気をつけた方がいいと思います。
>>45 カメラを突っ込むんでしょうか?
・・・とかカキコする前になぜやってみないのでしょうか?
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/22(土) 15:33:21 ID:eGluRM07
>>51 >>Carraraの工作員に負けないよう
>>Vueも他スレでアピールした方がいいよw
>って書いてありますが・・・
現行Vueスレの
>>395 が、Poserの前スレに俺が書き込んだ書き込み。
一応「どっちで聞いていいのかわからんけど」と断り書きはした。その上でPoserスレ内で
現行Vueスレ
>>397 と同じ内容のレスをもらった。だからお礼をPoserスレに書き込むのは間違っちゃいないはず。
連携の話をしただけで反射的に工作員扱いする単細胞っぷりを何とかしましょう。
売り上げ何ざ知らんのに、嫌みったらしくしつこく「Vueは売れてないんですね」を連呼するお前に
言葉遣い云々を言われる筋合いはない。
>>ID:eGluRM07 Vue工作活動が上手くいかないからって とにかくPoserスレを荒らすのは、やめてくれませんか。 「Vueは「まったく売れてない」」って書き込んだことは、あやまりますので これ以上は皆様の迷惑になりますのでやめましょうね。
あやまってないですけどね
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/22(土) 15:44:54 ID:eGluRM07
>>52 突っ込むだけ突っ込みはした。レスでアップしてもらったような画像にはならなかった。
まぁ俺の書き方悪いけど。
ドームが空になってるんで突っ込んだままだとVueの大気設定が活かされないはず・・・。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/22(土) 15:48:02 ID:eGluRM07
あぁ、そうかww ID:Us1ypi3a はVueスレの ID:dxWNVyp9 ID:xTmRlfgO の中の人だったのかww
いいかげんスレ違いの荒らしウザいな
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/22(土) 16:00:49 ID:eGluRM07
レスをもらったんでお礼しただけで「工作員」扱いじゃなぁ。 ID:Us1ypi3aさえ黙ってれば問題ない
粘着だな・・・ 他の Vue ユーザが可哀想
じゃあposerとメタセコだけで3dsMAX並にレンダリングできる方法教えろよw
俺の場合、あくまでPOSERのキャラ使用が前提にあり その上でShade、Vue、Crrara、HEXAGON等で レンダリングしたり小物を作ったりしてるんだけど、こういった多数の ソフトウェアを連携させている場合、どこで聞けば良いかわからなのは事実。 実際上記ソフトには各々単独スレがあるが、該当ソフト以外の話が出ると 必ず荒れるのが常だし・・・・・。 なぜこれらソフトのユーザーはそんなに仲が悪いんだろうね? いっその事スレでもたてちゃうかな? ここはPoser総合だからあくまでもPoserだけで完結する話題のみ? 複数ソフト使用の場合は→ 【連携】Poserと愉快な仲間たち【専用】 とかね。 注)仕切ってる訳じゃ無いので絡まないでちょーだい
>>62 スレ立ていいかもしれんねいいかも知れんね。
ただその場合は、Poserだけでなく、連携するソフトの名前を極力多くスレタイに
入れた方がいいと思う。
>多数のソフトウェアを連携させている場合、どこで聞けば良いかわからなのは事実。
>なぜこれらソフトのユーザーはそんなに仲が悪いんだろうね?
工作員に荒らされたトラウマでどっかおかしくなってんだろうなw
>ここはPoser総合だからあくまでもPoserだけで完結する話題のみ?
「総合」ってある以上、Poser系全般でいいはずなんだがね。
「総合」っていう日本語がわからない奴が多いんじゃないか?
1行目ミスった orz
>62 いえ、「ここはPoser総合スレ」なので別段問題は無いです。 気に入らない方は、逆に「【単体】Poserスレ 他の事は冗談たりとも一切書き込むな!【オンリー】」を作って、 引っ越しされれば良いと思います。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/22(土) 18:13:39 ID:qc0FkYGq
いいよワザワザ新スレたてなくてもさー。 Poser使う人は色んなソフトを連携させて使っている人が多いから 今のままで良しとしようよん。
69 :
67 :2006/04/22(土) 18:19:35 ID:4Y1QGoTl
>>68 そりゃそうなんだけどね。
でもポザ以外の話が出ると荒れるのも事実でしょ?
コピペ厨もそれが楽しくてやってるんだろうし。
もし連携スレがあれば、そんなコピペはむしろ大歓迎だしw
数年前のスレが残ってるくらいの過疎板だから、スレを一個増やす程度で
両スレが多少なりとも平穏になれば良いかな〜なんて思ってみた次第。
Vueの疑問はVueスレで訊きゃ良いじゃん。 ポザとVueの両刀使いはそっちのスレも見てるから レスがまるきり付かないってわけじゃないしょ。
>>56 いっちゃん簡単なのは空のドームを完全透明にする。それで簡単に問題解決。
ただし、Vueの透明には若干の癖(悪癖)があるので、場合によっては面白いことになる。
>>61 FireFlyってレンダラの性能は案外マトモなんで、マジメにやりゃあ条件によってはMAXと同じレベルの画像作れるよ。
てっか、レンダロのギャラリーみりゃあ、MAXそこのけ画像が「NO POSTWORK」であるのはいくらでも見られるわけだが…
連携してる話ならかまわんよ 今日のはPoserに関係ない話ばっかりだろ
74 :
67 :2006/04/22(土) 19:33:00 ID:4Y1QGoTl
>>70 スレ立てるけどスレタイは【連携】Poserと愉快な仲間たち【専用】でいいよな。
75 :
67 :2006/04/22(土) 19:41:35 ID:4Y1QGoTl
>>70 【連携】e-frontier・イーフロンティアと愉快な仲間たち【専用】のほうがいいか?
>>67 【連携】Poserと愉快な仲間たち【専用】の方が分りやすくていい。
e-frontierの名前があるとサポートが悪いって愚痴のスレになりそう。
>>72 拷問室ひとつにとっても壁のレンガの質感、設備のリアリティさ、触手のぬめぬめさ等、
PoserのFireFlyでそこまでできるものですかねえ・・
なによりカメラワークの操作性が・・・
あとライティングが・・・
そこまでposerだけで徹底的にレンダできるものっすかあ?
そういうの鬼のように詳しいサイトってありますかねえ?
この際英語でもかまいません
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/22(土) 20:18:23 ID:4Y1QGoTl
>>ID:eGluRM07 「Urban Sprawl」の画像を貼ったものです。レスが遅くなって申し訳ない。えらく荒れちゃったね。 私がやった方法はPoser側で「Urban Sprawl」の「Sky」の表示を消してファイルに保存し、Vueで読み込みました。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/22(土) 20:28:29 ID:uThKZ1XE
81 :
78 :2006/04/22(土) 20:30:31 ID:4Y1QGoTl
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/22(土) 20:31:57 ID:uThKZ1XE
83 :
78 :2006/04/22(土) 20:32:30 ID:4Y1QGoTl
テライさんに惚れた。 指輪も買ってやる!車も買ってやる!家も買ってやる! ・・・でもスッポンポンだ。
>>77 ・・・根本的に勘違いしてると思うぞ。
MaxだろうがLWだろうが、いかなるソフトだろうが「テクスチャやモデル」がショボければ、そんだけのレンダリングしかでけん。
モデルが仮にしっかりしているなら、質感とか、リアリティの大半はライティング(照明モデル)とテクスチャに依存する。
(さらに注意。テクスチャは、リフレクション・バンプ・ディスプレースメントまで全部含む)
そしてFireflyには一応クローズアップ系で必要なGIもあるし、レンダリングの機能も揃っている(速度の問題は抜きにしてだが)
結論 > ちゃんとやりゃあ、十分にまともな絵が出せるのは理屈だけでわかる。
ちなみにポーザーのエロ系は手抜きなデータが多いので、フォトリアルを追求すんならせめてテクスチャぐらい自作必要と思われる。
触手のヌメヌメなんて、それこそ表面2重にして、SSSぶっこいて、さらに屈折と反射入れないと「フォトリアル」という話をするなら*絶対に*リアルにならん。
最近あったレンダロのギャラリーで「実写の写真にノーポストワークで」V3のヌードを合成してんのがある。ぱっと見、全く実写に見える。
それなんざ、シャドウキャッチャーからナニからシェーダー全部カスタマイズして作ったって書いてあったな。
いまだよくわかってない初心者だが… 金がいくらあっても足りんぞってのは、わかった気がする。
>>84 首輪や足枷装着
フタナリ化もしてやってください
前もチロっと話が出てたけど、エロ同人で 売ってるムービーはモデリングってとこ省いて まんまPoserなのが大半だな。 テライユキ似なのも今後増えてくんだろうか…… ちゃんと自作で作ってるところもあるけど。
あぁ、ダメだよ マムコやアニャルもダメだ 意味は普通わかるだろ
>>85 そのレンダロの画像、探したけどわかんない。いつ頃のか、もう少し詳しい情報プリーズ。
>>87 首輪や手枷足枷に関しては、別キャラのものを
拡大縮小なり変形させれば使えるので問題無い。
体形変化とかに関しては、モーフ(筋肉質や貧乳)か
プロップ(チンチン)が必要になってくるな。
Heaven4Dのブログより転載
ttp://h4dcc.exblog.jp/4405600/ ---------------------------
レンダロはV3の性器の露出は問題なくてもメカであろうと動物であろうと
ティンポを想像するもの(ここでは主砲)に、またがった絵は除去される恐れがあります。
これは実際うちも金属のオブジェにまたがらせてデリートされ済みです…>_<…
---------------------------
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
もうRenderosityはダメかもしれんね。
しゃあねえだろ 生殖器自体はナチュラルな人体には必然だが、性行為はNGなんだろ。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/24(月) 10:51:00 ID:qe22OePr
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/24(月) 11:07:03 ID:qe22OePr
>>50 >>97 、それはスレ違いだろ
■DAZ フィギュアの基礎知識(全力HP)
morphとかtextureって?
http://zenryokuhp.com/Poser/daz01.htm >morphはモーフターゲット(フィギュアを変形させるためのデータ)、
>textureは、テクスチャ(人の肌や服の生地などの質感データ)。
>ベースフィギュアと呼ばれる基本フィギュアは、
>モーフターゲットとテクスチャを入手してはじめてフィギュアとして
>使える完成度となる場合が多い。
DAZのアカウントの確認メールがこねーよ もう1時間くらいたつのに 登録し直した方がいいのかな
ほかのアカウントで再登録したらすぐキタコレ
ダイナミックヘアって「衝突の検出」にチェックしても 思いっきり髪が顔にめり込んでしまう・・・。
>>103 ヘアルームの 4.ダイナミクスコントロール の横の 衝突検出:□ に
チェック入れてないだろ。
DHがいくつかのパートで構成されているなら
それぞれの衝突検出にチェックを入れるのを忘れぬように。
そして計算の重さに驚けw
ダイナミックヘア重いわ(>_<)
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/24(月) 19:48:58 ID:yO7Rc/3b
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/24(月) 20:31:44 ID:ocf/IX9E
フルボディモーフってどこに売ってるの? 細かくひとつひとつ設定するの面倒なんだが
よく見たらあった。全く気づかなかった。
∧_∧
( ´∀` )
/⌒ `ヽ
/ / ノ.\_M
( /ヽ |\___E)
\ / | / \
( _ノ | / ウワァァン ヽ
| / / |ヽ(`Д´)ノ|
| / / ヽ
>>107 ノ
( ) )  ̄ ̄ ̄
| | /
| | |.
/ |\ \
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/24(月) 20:52:39 ID:yO7Rc/3b
112 :
103 :2006/04/24(月) 20:59:21 ID:RjEhzcMe
>104 その「ダイナミクスコントロール」が見当たらないんですが・・・。
>112 ポザ6をインストールしたフォルダにあるTutorialsフォルダ内の 「Poser 6 Tutorial Manual.pdf」を開けて、266ページの図51を見れ
>>111 どうでもいい事なのだが、どうしてここまで
ガイジンは「デブMT」なんてのを作りたがるのか。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/25(火) 00:07:09 ID:HxHwbDK2
俺はデブというより体格良いのと貧弱タイプを作ってみたくなるが。 さっきPoser6J.exeのJをとったらベロニカインストールできたが Poserが起動しなくなった。わけわからん
俺は"柳ひろひこ"級の モリマン キャラを作りたい今日この頃・・
>>115 poser6Jって、EXEならPoserJ.EXEだろ?
フォルダ名を変えたなら、戻さないとダメ。
poserj.exeをposer.exeにリネームしたなら、コピーしてposerj.exeも作っておけ。
インストールしたのに追加されていなかった。 とりあえずもう寝るか
サンクスサントス!
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/25(火) 20:30:23 ID:Rq4Tmx/0
POSERでけっこう仮面を作りたいんですが、一体どれくらい時間がかかるもんでしょうか? また、ヌンチャク等持たせる事はできるんでしょうか?
>>124 そんなに仮面が作りたいのかと一瞬思ったが、
「けっこう仮面」だったとは。ナツカシスw
全裸に仮面だけだったっけ。そんなら1時間くらいでできそう。
モデラーにもよるけど。ヌンチャクは鎖をどう表現するかだな。
これもテクスチャでごまかせたら早そう。
>>124 ・ヌンチャクなどは持たせられるか?
Yes。超簡単。
・身体
もともと永井豪の身体は日本人離れしてっから、そのまま使えそうな…
耳が確かついてたから、それだけ時間かかるかなあ…あーでもあれマグネットで出来そうだし…
顔を塗りつぶすテクスチャ作るのに手間かかる程度かも・・・
# 鎖はダイナミッククロスって手がある。そしてこれは超高性能。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/25(火) 20:44:58 ID:Rq4Tmx/0
>>125 、126
有難う御座います。
もうひとつお願いします。
POSERで一度キャラクターを設定したらどんなポーズでも可能なんでしょうか?
また、POSER6って簡単に使いこなせるものでしょうか?
3Dソフトは全くの初心者です。
宜しくお願いします。
>>127 ・どんなポーズでも
人間では不可能な関節の角度でもOK
・簡単に使いこなせるか。
簡単ではない。正直取っ付きにくいかもしれない。
でも
>>127 にエロい魂があれば大丈夫
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/25(火) 21:05:35 ID:Rq4Tmx/0
永井豪か…
運動会の競技で、巨大なテンプラ鍋に渡された一本橋の上で全裸に衣をかぶった選手が勝負、
負けた選手はコンガリ揚がって父兄の弁当とかいう、エロザンコクギャグがあったな。なんて作品か忘れたが。
>>127 にはそーゆう世界観を再現して欲しいねw
>>131 いきなりは無理かもね。
なぜ動いても仮面がずれないのか?
なぜ口だけが透けて見えるのか?
そういう仕組みを他人の作品で知ってからの方が近道。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/25(火) 21:26:01 ID:Rq4Tmx/0
>>131 どうも有難う御座いました。
参考になりました。
>>130 たぶん「あばしり一家」だと思います。
ところで自作の帽子と、既製の髪の毛ってどう合わせてる? フルフェイスヘルメット作ったけど、髪いぢりがメンドくて放置してる。 なんか簡単な方法ないかな。
マグネット
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/25(火) 21:47:45 ID:beynD8VL
髪の毛も帽子も被り物だからうまくいかんねー。 いつも帽子の時はつるっ禿で、ガン患者のヒナタボッコデスカトこうなる。
>>135 サンクス。
超絶楽にハマッタわww
マグネットって今まで使ったこと無かったけど便利なのね。
>>130 あばしり一家。
永井豪は漫画ゴラクでバイオレンスジャックを連載していたあたりまでは本当に面白い漫画家だった。
以降がつまらないとは言わないが、
自分の作品の縮小再生産になってしまい、ファンとしては悲しい限りである。
>>137 そのマグネットを保存しておくと、さらに吉。
あらゆる髪型がそのメットを被るとき簡単に調整できるようになる。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/25(火) 23:48:51 ID:KTTUdGXt
オメコのスジや、小陰唇やオメ毛なんかも簡単に描けますか? また、タブレットのような物も必要でしょうか?
カツラ被らせた2体をレンダリングすると20分もかかる。もうちょっと早くならないものだろうか。 漫画でもいいやと思ってデッサンをクリックするとホントにデッサンで表示されるし
いやはやなんとも…
キャットスーツはP4フィギュアならデフォルトでついてるよ。 ジャンプスーツがキャットスーツだよ。 バンプマップファイルと組み合わせていろんなコスチュームができるね。 コスの作成したい人はキャットスーツの改造から入るといいんじゃないかな。
ポザって法線マップ使える?
>>144 無理。次期バージョンに載せて欲しい機能だけど
Poserの用途を考えると微妙かもね。
ビキ3を変形させて(コンパラで買ったRIKI等)保存させた後、読み込むとデフォ顔に戻っちゃうんですけどコレって バグッスかね? デフォ顔よりもEyeWidthが小さいキャラは全部がポージング後に寄り目になっちゃうのも・・・・
>>145 (´Д`;)・・・・・・・・・
おいおいおいおい「法線マップ」ってのは「バンプ」と「ディスプレースメント」の2つでほぼ代用できる。
そしてどっちもふつーにあるから、別にいらんだろ。
>>146 バグじゃない。
インジェクションキャラクタにある特有の問題点。
それを解決するためにインジェクションポーズビルダーがあるが、高いので自分で作るのもアリ。
>>147 法線方向情報が肝のノーマルマップをどうやってバンプやディスプレで代用すんの?
>>149 バンプとディスプレイスで充分だと思うけど。肝というほど違いがあるのかな。
P4以前のグラデーションバンプじゃ駄目?
151 :
145 :2006/04/27(木) 03:23:43 ID:wmz6I5+s
>>147 言わんとしている事は分かるんだけど
バンプやディスプレイスじゃ代用は無理だし、もし可能だったら
Poserの用途を考えると微妙かもね。なんて書かなかった。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/27(木) 08:24:37 ID:djDGjSoU
Poser Archives
ttp://dope.g-serve.net/pa/tips.php >DAZモデルを自分でレンダリングした画像は商用に使ってもいいのですか?
>レンダリング結果は基本的には自分の著作物の扱いになってます。
>(厳密には2次著作物だが、Dazは口出さないと書いてありまする)
>---
>心配な場合はDAZにメールした方がいいよ。
>私もかなり怪しい英語で、
>商利用に関して問い合わせした事があったけれど、
>すぐに返事もらえましたよ。
まぁ、レンダ絵は商用ダメってreadmeに書いてなければ、もう使うけどね(問い合わせは面倒だ)。 レンダ絵商用ダメなら、素材作ってる人はダメってあらかじめ書いておいてくれ。 Poserは、そのあたりあいまいな所あるけど、いつまでも昔のPoserってわけでも無いし。 灰色なreadmeしか書いてなくて、あとでグダグダ言われても知らんよ。
Poserのレンダ絵が商利用出来ないで、Poserの存在意味があるんかいな。
晩のおかず
DazがEovia買収したから、そのうちにPoserが無くても、 Daz StadioとCarraraの連携で行けるようになるだろうな。 その時の縛りはDazの規約だけになるな。
>>149 ああ、ゲーム屋のいう「法線マップ」じゃなくて、「ノーマルマップ」ね。
それなら、バンプやディスプレースメントじゃ無理。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/27(木) 15:08:00 ID:xk5b7nJJ
Platinum Club Membershipを脱会するにはどうすればいいのでしょうか? マンスリー会員のため、毎月自動的に更新されて困っています。
>>161 ログインしてMy Account に入ったら Platinum Club Preferences にキャンセルボタン無かったかな
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/27(木) 16:31:13 ID:4hPiZ3W2
今携帯でURLないけど、POSER 覚書 でググれば、全力HPにヒット。画像つきで解説あるはず
>>165 ていうかえらい手間のかかるオカズやね。
出きて1人試写会wの時にはハァハァてよりも、清々しい達成感。
まぁ現状は同人向けの素材集だよな。
自分の理想に近いおかずができるんだからいいんじゃね?(笑
と言いたいところだが塗れた肌のテクスチャの名前がわからんから どれダウンロードしたらいいのかわからん
PCリカバリするときって、素材のバックアップはとりあえずRuntimeのフォルダ保存しとけばいいんだっけ?
170 :
ID:KbMoFJic :2006/04/28(金) 11:02:32 ID:mCLDOctW
>>169 ID:vGonVWz+
ちょっと2chの運営に相談してみたらw
171 :
「それでも地球は動いている」 :2006/04/28(金) 11:23:13 ID:mCLDOctW
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/28(金) 20:10:34 ID:d8YFkxDa
DAZでHexagon2が$1.99なのでダウンロードしてるんだが劇重。 全然落ちてこないーー
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/28(金) 20:40:37 ID:igiOgLey
>>173 にゃに!Hexagon2が$1.99だとぉ
DAZはサイトの仕様が変わったのか商品のページが保存できなくなったな。 買ったデータと一緒に保存してたのに・・・
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/28(金) 21:32:46 ID:d8YFkxDa
>>173 >>176 Hexagon 2.0 $1.99だけどさぁ、DAZプラチナクラブ(Platinum Club)の
月会員費$29.95が抜けているぞ。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/28(金) 22:05:16 ID:igiOgLey
え〜と、 HEXAGON2はプラチナ会員価格で$1.99なんだよね。 期限付きのセール品じゃないんだよね?
>>179 5/31までだってよ。その後は定価269ドル。
プラチナメンバーが一気に増えそうだね。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/28(金) 22:18:44 ID:igiOgLey
ヘキサゴン2ってすごいのか?
濡れた肌のテクスチャの方が大事だ。見つからないし
>>183 今使っているけど、かなりいい。ただバグも多いし、かなり重い。
メタセコと並行して使いそうだけど、最後はヘキサゴンに行きそうな気が自分でする。
UVマップがすごいのよ・・・
187 :
「それでも地球は動いている」 :2006/04/28(金) 23:11:03 ID:mCLDOctW
DAZでAiko 3.0 Base(Aiko3.0 LE)が無料なのでダウンロードしてるんだが劇重。 全然落ちてこないーー
188 :
「それでも地球は動いている」 :2006/04/28(金) 23:12:48 ID:mCLDOctW
>>187 にゃに!Aiko 3.0 Base(Aiko3.0 LE)が無料だとぉ
189 :
「それでも地球は動いている」 :2006/04/28(金) 23:22:03 ID:mCLDOctW
( ゚д゚ )
こっちみんなw
AikoとVictoriaって普通にタダだと思ってたw 期間限定だったのか でもmorphsとか買っちゃったから、見事DAZの術中にはまってる
DAZ重いな。買ったファイル落ちてこなくて大迷惑。
youはshock! DAZでAiko落ちてくる youはshock! 2.0kb/secで落ちてくる
何を言ってるんだか(ny...ひでぶ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/29(土) 01:22:05 ID:ibuxEixp
Hexagon2、5kくらいの速度だ。全部で334MB。明日の夕方くらいまで かかるなー。せめて分割しといてくれれば良いのに。途中で切れたら 泣く。
途中で切れました。 昼間から落としていたのに。。 DL回数もしっかり減っている。T_T
今は各国からアクセス集中してるんで5月に入ってから 再度やってみた方がいいんでは?
>>197 ダウンロード回数は後で何度でもリセット出来るから問題ない。
さっき落としてみたけど、この時間ならもう普通にダウン出来るよ。
Poserは外国のお客さんが多そうだからダウソする時差も考えたほうが 最速ダウソライフを送れるのかね?
201 :
197 :2006/04/29(土) 10:18:38 ID:l9ERGd7T
みなさんありがとう。 無事落とせましたです(´;ェ;`) 人の情けが身にしみます。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/29(土) 10:38:12 ID:bkO64Bqt
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/29(土) 10:51:35 ID:bkO64Bqt
プラチナボーナスパック(Platinum Bonus Pack) 「PCBONUS10」と入力、 入力し忘れると、普通にお金を払うはめになるので注意しよう。
なんかヘキサゴンに釣られてフラフラとプラチナクラブに入会しちまう香具師続発の予感。 見え透いた手なのに、みんなそれを承知で飛び込んでいくのね。
>204 1ヶ月のお試し入会なら何の問題もないじゃん。 $30 くらいで色々手に入るんだから。
あ、もちろん、「自動更新」はOFFにする事は忘れずに!!
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/29(土) 13:11:15 ID:nY2Pl5Xj
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/29(土) 13:23:11 ID:nY2Pl5Xj
一応、手動インストール方法は
>>122 です。
Runtime\Geometries\3DUniverse\Toonsフォルダーに
3Dデータ(.obj)が格納されていますのでメタセコなどで読めます。
Poser6のジェシーにSkirt Dynamicを着用させたいんですが、どうしても できません……。「フィギアに着用」できないし、ペアレントをジェシー の腰に設定しても、ポーズつけるとスカートが変形しないで突き抜けてし まって……。 Dynamicな衣服を着用してポーズつけることってできないんでしょうか?
>209 チュートリアルマニュアルの178ページからを読め
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/29(土) 15:33:09 ID:Q2p/INTX
>>209 一言で言えば、Dynamicはクロスルームで布シミュレーションさせる服ですから。
プラチナクラブ入会しようと思うけど、たとえば今日入会したら次の更新日は月初めの5/1それとも約一ヶ月後の5/29?
Runtimeフォルダだけ別HDDに移動して指定する事は可能ですかね? c:が圧迫されて来てツライ・・・
更新は一ヵ月後の5/29。$5の割引は5/1にもらえる。 サインアップボーナスもらうのも忘れるな。
>>214 1.画面右のライブラリ>フィギュアを選び、上の階層に移動するアイコンを
クリックしまくる。
2.「Poser6J」「Downloads」が出てきたら、画面下の「+」をクリックして
「ランタイム追加」ができるので好きなWindowsフォルダを指定。
ありがと。プラチナ会員なる決心ついた。しかし5ドル割引5/1か……一緒にくれたらいいのに。
みなライブラリの整理ってどうやってるの? フリーで落としまくって、増えてきたので整理したいがだが・・ cr2ファイルの中みて関連あるファイルを手で削除していくしかないのかな。 疲れてきた。
219 :
214 :2006/04/30(日) 01:07:03 ID:2+s94ZiT
>>216 おお、アリガトさんです。
今4台のPCで稼動してるんで、全部のランタイムフォルダを整理するのに手間かかって・・・これで頭ン中ゴッチャに
ならんで済むっスー
寝る前にベッドの横に靴下をぶらさげておいた。 翌朝、目が覚めると靴下の中にPoser 6が入っていた。 私はお気に入りの靴下が伸び伸びになってしまった事を悲しんだ。
素朴な疑問なんだが… DAZのトップにランダムで出てくるM3とV3、M3はハイレゾテクスチャ当てれば それなりに似て見えるんだが、V3にテクスチャ当ててレンダリングしてもあの顔 にならんよな?どのモーフ当ててんだろうか…?
>>218 Geometriesとテクスチャについては無視。
ライブラリのみ整理している。
どうしても必要になったら考えるサw
>221 実はあれはV3では無いので、V3にどんなモーフ当ててもあの顔にはなりません。
えーV3ドゾーみたいにしてるのにV3じゃないってそれって詐欺じゃん! ジャロに電話しなきゃ…ってDAZは外国かw まあ今はフリー物だからいいかw
自分で作るって発想はないのか・・・
228 :
221 :2006/04/30(日) 09:32:01 ID:nW9sEavt
>>223 マジで!?
かといってA3キャラにも見えないし…
Poserフィギュアではないの??
231 :
230 :2006/04/30(日) 09:49:42 ID:OildAOlS
232 :
221 :2006/04/30(日) 09:49:48 ID:99Zq8O25
>>229 これっぽいです。どうもありがとうございます。試してみます。
>>230 ありがとうございます。
233 :
221 :2006/04/30(日) 10:42:25 ID:nW9sEavt
234 :
230 :2006/04/30(日) 11:05:51 ID:OildAOlS
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/30(日) 12:13:35 ID:C4Fm9HZd
印バーキネマをはずせ
インバースキネティックは言う前にチェック済み。念のためもう一回やってみたけど直らなかった。 モーフ有りの奴は正常に出てくるからちがうっぽい
>>237 何かのポーズファイルを当てたときに足首のx移動とかy移動とかに値が入ってしまったんじゃないかな。
cr2のコピーとってエディタで覗いてみたら?
違ってたらゴメン
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/30(日) 17:25:16 ID:Ro3y1Bqe
>>50 >>97 >>238 、それはスレ違いだろ
■DAZ フィギュアの基礎知識(全力HP)
プラチナクラブ(有料会員権)を利用すると
ベースフィギュアが安く手に入ることがある。
http://zenryokuhp.com/Poser/daz01.htm >The Freakベースフィギュア、The Girlベースフィギュア、
>Stephanieベースフィギュア、David ベースフィギュアは有料だが、
>「プラチナクラブ(Platinum Club)」をうまく利用すれば、
>かなり安く買うことが出来る。The Freakベースフィギュア、
>The Girlベースフィギュアは入会すればタダでもらえるし、
>Stephanieベースフィギュア、David ベースフィギュアは
>それぞれ$1.99(約250円)で購入できる。
>プラチナクラブ月払い($29.95=約3,500円)に入会したとしても、
>ベースフィギュアを単体で買うより安く済むのだ。
241 :
tonbo :2006/04/30(日) 18:23:38 ID:thPRnTF+
DAZでバウチャーを使われた方、どなたか教えて頂けませんか。 hexagon2プレオーダーでDAZ$100バウチャーがDAZのmyaccountに入りました。 さっそく買物し、精算の途中でVoucher codeを入れると That gift certificate has been claimed already.と出ます。 精算の最終段階で自動的に適用されるものなんでしょうか?
>>241 あーそれ自動使用の奴じゃないっすかね。
コードいれないとダメな奴と、自動使用のがあって、
自動使用のは最後の精算価格んところで引かれます。
>>242 追記。精算の所でおかしかったら、proceedせずにメールで確認が安全どす。
244 :
tonbo :2006/04/30(日) 21:20:24 ID:thPRnTF+
242さん 教えていただいて有難うございました。
ヘキサごんどうよ。 重い? メタセコとどっちが使いやすい?
>>245 使いやすいか使いにくいかは本人次第だが、以下ちゃらっと使った感想。
・重い。これはかなり重い。
・UVペイント強力。ただしかなりバグーる。
・UVツール強力。ただしかなりバグーる。
・サーフェースモデリング(スプラインモデル)はかなり強力。
・ブーリアンとか、そこらも強力。
要はヘビィで複雑だけど強力なモデラーってこった。
あと、現時点ではかなり激しくバグあるので、モーフなら作れるけど、服は厳しい。
メタセコ持ちなんだけど、しばらくは様子見した方がよさげだね。
>>157 おかずでも作ろうと騎乗位の体勢作ろうと思ったが
身体が変形するんだなこれ。関節がでか過ぎるのか
プラチナ入会への呼び寄せ商品って感じ。 数ヵ月後にはまた他所へ買収(DAZがEoviaを売る)される予感。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/01(月) 14:05:26 ID:YBGxoFpe
$2で正規ユーザーにさせてくれたんだから、別にいいわwww
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/01(月) 14:27:12 ID:m6ZfyrDs
DAZのeovia買収で一般人に何か得があるか
http://zenryokuhp.com/Poser/news/060428.html >4月25日、Poserの有料フィギュアなどを販売しているDAZが、
>eoviaの買収を行ったという。
>eoviaはCarrara(統合型3DCGソフト、Poserとも親和性が高い)や、
>Hexagon(3DCG モデリングソフト)などを開発・販売している会社だ。
>PoserフィギュアをCararaでレンダリングするとキレイで速いと評判である。
>Hexagonも、その名前だけはときどき聞く。
>で、買収が起こって買い物をする側に何か得があるのかというとわからない。
>せいぜい、DAZでCarraraやHexagonが買えるようになる程度じゃあないだろうか。
>はっきり言ってどうでもいい。所詮、一般人にはどこがどこを買収しようが
>まったく関係ないのである。
>と思っていたら、DAZで、Hexagon(モデリングソフト)が、
>プラチナクラブ価格で$1.99で売っていた。
>Hexagonは$269(約三万円)のソフトである。
>それがプラチナクラブ会員になれば(初回月$29.95=約3,400円、以降$7.95=約900円。
>初回月のみで退会することも可能)でHexagon 2.0が
>$1.99(約230円)で買えるのだ。
関連:
プラチナクラブに入会してみる ページ中ほどに月会員の自動継続を中止する方法を解説
http://zenryokuhp.com/Poser/daz02.htm
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/01(月) 14:31:30 ID:m6ZfyrDs
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/01(月) 14:51:40 ID:m6ZfyrDs
1.21(patched)が$1.99になっていたなら、周囲に「だまされたと思って買ってみろ」と 言えたんだが… 「今の2」は勧めた瞬間に友達なくしかねない勢いの糞。イラレ7か9の再来。
なこたーない。
>>256 の友達が糞なんじゃーまいか。
>>257 > なこたーない。
>>256 の友達が糞なんじゃーまいか。
まあ、バギーって意味では、かなりバギー。というか、すごくバギー。
正直、慎重に使わないとデータロードすら出来なくなる。
基本的にはスバラシイので、バグもうちょい取れれば、いいソフトだなと思う。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/01(月) 16:54:10 ID:pX88oQCE
たぶん2.1へのUPDATEが$100位とかか。
DAZが欲しいのは、DAZフィギュアの衣装やモーフを作れる職人で Hexagon2をプラチナクラブ会員$1.99で投売り価格にしたのは 今後のDAZ専門になってくれそうな職人を育てる為だと思うのだが。 いい職人さんはDAZからPoserデータの制作依頼がくるらしいが、いい職人さんは RenderosityMarketPlaceや自分のHPなどで売るような・・・
>260 で、何がいいたいんや? 脳内妄想くん。
>>260 依頼なんか来ないよ。DAZに申し込むと審査を通れば売ることが出来る。
例外としてレンダロなんかで出している人にDAZから依頼は来ることがあるけど。
何にしろ、素材を作りやすくして欲しいってのは自分の要望でもあるけど。
>>262 今ぽざくらぶにいるBugzlifeさんって方は、職人じゃないのに
DAZから依頼が来たそうだよ。前回のmomo展で語っていた。
264の職人は、職人というよりも商人だな。 商人じゃないのにDAZから依頼がきたそうだよ。
Poser始めた頃から気になってたGVCSってのが安くなってたから買ったけど これ組み立てるの難しいっつーか面倒くさいな
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/01(月) 18:19:02 ID:Ava3nX94
衣服のテクスチャーだけ売ってるやつで 写真からおこしてるようなやつって、 テクスチャーのために実物を作って取り込んでんのかしら?
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/01(月) 19:07:45 ID:jbgyAwM4
じゃあヘキサゴンの日本語化パッチが出たら買うとしようかなw
poserスレじゃないのかここ
高くても良いから、買うとしたら日本語版出てからだなぁ。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/01(月) 20:33:25 ID:u4wA+0VU
プラチナねぇ・・・ ぶっちゃけDAZって欲しいアイテムがあまり無いんだよね。 強いて言えば魔法幼女くらい?
肌と顔と破れないブーツがあればいい
俺は分野柄、RuntimeDNAの方を重用してる
>>275 わかった、褐色の肌のアフロのMikiだな。
>>264 、bugzlifeのモデルは確かにすごいが見せびらかすだけでぜんぜんくばってくれない。
メールでフリースタッフでくばるようすすめてみたが「まだ勉強中だから・・・」とか適当な言い訳で断られた。
使えない奴、おれは嫌いだね。
タダでくばらないなら、みせびらかすな!
何も配布しない。それもいい判断だと思うよ。 ユーザーには何かを配布する義務も、日本ぽざ村に住民登録して交流する義務もない。 そして無料配布する側には善意以外の目的だってちゃんとある訳で。
>259 プラチナム会員価格で48ドルになるはずです。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/02(火) 03:55:34 ID:+l1ODvyK
おれは何の見返りの期待も下心も無く フリーで素材をばらまいた事があるけど GJと言ってもらって満足だったよ。 ただのホビーユーザだけどね。
実は改造モノなんでバラまいたらどこ突っ込まれるかって不安もあるんだろうよ
poserで晩のおかず作るより手書きで絵を描いた方が よっぽど早く楽にできる事に気付いた。 もっと簡単に自由自在になると思ったのにorz
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/02(火) 09:27:03 ID:SKVis12m
あなたも今日から特撮監督
↓買ってきたその日にこんなCGを作れちゃうぞ↓
http://www.globetown.net/~candy/sub1.html こんなキャラが無料で配布されています。
・バーチャルビューティ
・特撮(ウルトラマン、ゴジラ、マイテレディ)、
・アニメ(ガンダムにパトレイバー、プロテクトギア)
・アメコミ(ワンダーウーマン、スパイダーマンなど)
モデルをインターネットからダウンロードするだけで使えます。
さあ、あなたもPoserをゲットして3Dフィギュアの世界を楽しもう。
ちょっとお節介でしたね。申し訳ありません。
わざわざすいません。 下品な話なんですが一体でなく2体でHシーンの止め絵の状態で動きを表現したものを 作ろうとするとやっぱり手書きの方がうまくできるんですよ。 poserはキャラクタが実写に近いせいか一応ブラして動きの表現つけても ただ2体置いてあるだけみたいな感じに見えてしまう
>>289 Poser使ってるなら動画にすりゃいいじゃん。ズコバコズコバコw
それかエロビデオの制止画で研究しろ。
>>280 が言うとおり。
bugzlifeや>278のような奴はぽざの世界じゃ常識はずれ。
イイモデルを作ったらみんなで共有するのは、ぽざ界の義務。
モデラーはぽざ界発展のために良いモデルをどんどん無料で提供してよ
他人のために収入が得られない作業に時間を費やすバカはいない。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/02(火) 15:58:43 ID:dYWsbyeL
>>293 の言う「バカ」が世界中にはたくさんいるわけだが?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/02(火) 16:11:20 ID:dYWsbyeL
「新しく作る」わけではなく「すでに作った物」をくばるのに「労力」も「作業」も関係ない。ぽーざー使いでフリーのモデルを使ったことがないのか?
bugzlifeや
>>278 、
>>293 のように他人が作った物は使う、自分が作ったものは一人じめ、というのは卑怯。
けつの穴が小さい奴らだ。
作った人間の自由。それが世の中の常識。
>>294 お節介イラネ
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/02(火) 16:28:17 ID:dYWsbyeL
>>297 >>298 Poserの世界じゃ使用した他者のデータにはクレジットをいれるだろ。
bugzlife氏はキチンとクレジットを入れているじゃん。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/02(火) 16:42:58 ID:8Brvn1lY
ゼロから造ったことある人には解ると思うけど、 一体作り上げるのにどれだけの根気と労力が必要かも考えてほすい。 俺は、気にいった物が出来ると配布したくなくなる。
俺はこんなんでも何かの役に立つといいなってんで配布してるけど、義務とまで言い切られると さすがにひくなぁ。んなもんそれこそ作った人の好きずきじゃん。
喪前ら「人の物は俺の物、俺の物は俺の物」といったガキの相手するなよw
>277 bugzlifeさんが「まだ勉強中だから・・・」と言ったのなら、実際そうなのでしょう。 勉強が終わって自分で納得出来れば、配布するか、販売するかしてくれると思います。それまで待てば?
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/02(火) 18:32:15 ID:7mvGkXfl
まあ自分の作品を買ってもらえる、 ビジネスチャンスもあるって言う自由度も またポーザー発展に寄与する部分でもあろう。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/02(火) 19:54:03 ID:7mvGkXfl
ムッチリ太もも最高にエロイぜ!
昔はどうかしらんが、レンダ絵を有料販売OKにしてくれるなら素材を買っても良いよ。 と言うか、素材有料で良いからレンダ絵商用にさせろ!
レンダ絵商用OK、ただしエロは不可。
液体は初心者の鬼門
>>308 DAZのChildrenフィギュアは児童ポルノに引っかかるからエロに使えないらしいぞ。
Aikoはアニメ系の成人フィギュアで、レンダロで裸で投稿する際は
大人に見えないといけないらしい。
初心者ではプールに入る画像はできないのか。 がっくし。。。
売ろうが只で配ろうが非公開にしようが、 そんなもんは作り手の勝手。 298に同意。
>>315 配布や販売は勝手だが、一応
エロゲーヒロインは皆18歳以上だ。
>>314 すごく参考になった。ありがとう。
vue5に取り込めばあの床の部分を水面にすればいいだけなんだな(希望的観測)
> 3Dで肝心なのはエロエロな情熱だけさっ!! Poserの90%はエロで出来ています
>>309 あ、それはいやーん!(>_<)
ぜひ、エロ商用使用OKでお願いしたいです>素材製作者の皆様。
>>311 自分はロリ趣味は無いので、それはOK。
Aikoは…レンダロに投稿しなきゃいいのね。
ご〜ん!
>>320 >>306 のレンダ画像の作者アークさんって人はレンダロギャラリーの
Cinema4Dのカテゴリーで投稿していたから
Cinema4Dじゃないとマズイんじゃないかなと思って・・・
ん?レンダリング10分って事は318の画像はレンダリング最高にすれば もっとリアルになるという事でつね
エロエロ:Poserと情熱 水面:バンプマップと透明度と屈折率が指定できるレンダラー 水に濡れた肌:テクスチャとハイライト リアル:グローバルイルミネーションが使えるレンダラー 肌以外はVueでも再現可能(但し要情熱)。 ただ、濡れた肌の名作"Miss April"はもうレンダロでは売ってない模様。 この代替をどうするかが問題。 >318 は水面の感じがちゃんと出てると思う。
330 :
エロエロ :2006/05/02(火) 22:35:21 ID:+Edb/bgu
すいません質問よろしくお願いします。 PoserでZデプスを抽出したいんですが、 できるんでしょうか。
>>330 Yamato氏のレンダロギャラリーの濡れ肌に傘の"In the rain"
エロに必要なのはシチュエーションだと思う。
334 :
エロエロ :2006/05/02(火) 23:26:08 ID:+Edb/bgu
>>332 おぉっ!!これは綺麗だ。ありがとうございます。
Yamato氏の「ORCA !」も素晴らしい。どうやって水の表現をしているのだろう?
>エロに必要なのはシチュエーションだと思う。
しまった〜っ!!オイラとしたことが基本的なところで間違ってしまった。
これからエロエロと精進したいと思います。
「Miss April」の作者さんはMorrisさんっていうのか。 この人にコンタクトを取って再販してもらえばいいのかな?
Miss Aprilって名作だったのか。 初めて買ったキャラクターだよ。
なんだ? フリー素材使ってる奴は自分が作った物も公開しろとか抜かしてる知障が来てるのかwww そういう奴に限ってロクなもんつくらねえんだよなww しかもこいつ配布してる側じゃないだろ?とんだカスもいたもんだなww
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/03(水) 02:16:50 ID:o7UBQaHQ
誰に言ってるのかアンカーぐらいつけろ、臆病者。
>bugzlifeのモデルは確かにすごいが 同感だ。 >見せびらかすだけで CG系サイトって基本的に見せびらかすために存在するんだよな? >ぜんぜんくばってくれない。 配る義務なんてないはずだがwww >メールでフリースタッフでくばるようすすめてみたが お前が個人的にほしいだけだろwww余計なお世話だww >「まだ勉強中だから・・・」とか適当な言い訳で断られた。 配布するからには質問に答える必要が生じたり、修正要求だってくる。 正当な理由でありまさに「適当」であり、「適している」「相応しい」という意味だな。 >使えない奴、おれは嫌いだね。 お前に嫌われるとなんかデメリットでも? お前にとって使えない?お前のためにCGやってるとでも?www フリー素材を使うこと=お前のために素材提供しなければならない義務を負うということか? >タダでくばらないなら、みせびらかすな! CGサイトは、仕事募集にしろ活動報告にしろ趣味にしろ、見せびらかすことが目的だろうwww 全てのCGサイト(まぁPoserで1つでもフリーモデル使っているところに絞ってもいいが)で同じこと言って来いよwww まぁこいつが超人気素材提供者ってんなら話もわかるが、どうせ違うんだろ?ww
あれ?なんでID変わってんだろ??
>>339 まぁアンカーなくても内容丸ごと写したんで大丈夫でしょう。
>>292 >イイモデルを作ったらみんなで共有するのは、ぽざ界の義務。
どこにそのような表記があるか明示してください。ぽざ界=全Poserユーザーを
指すのであれば、当然マニュアルに記載がなくてはいけませんね?
明記のない「暗黙の了解」や「マナー」は「義務」ではありません。
「義務」だというのなら、果たさなかった場合にどういう罰則があり罰を受けるのかも
明示してください。フリーモデル使用禁止にでもなるんですか?
それともあなた方に嫌われるということが罰ですか?www
>モデラーはぽざ界発展のために良いモデルをどんどん無料で提供してよ
ttp://www.billy-factory.com/ ttp://bat.server.ne.jp/ こちらの方々をはじめ、多くの方がDAZ提供のフリーモデルを使っているにもかかわらず、
無料で提供どころか金取ってますよwww文句言いに行ったほうがいいんじゃないですか?ww
お前ら、小学生をいじめすぎだ
>>342 ごめん、俺1人だww
なんかID変わっちまったんだよ
何、熱くなってんの? >お前が個人的にほしいだけだろwww余計なお世話だww おれだけではないよ。 レンダロや、海外のサイトで毎回、配ってくれ、売ってくれのレスがついても、bugzlifeは一向に配ろうとも売ろうともしない。だから、その声を代表してメールした。同じ日本人なら日本語でコニュニケできるからね。 >お前に嫌われるとなんかデメリットでも? 別に。結果としての感想を書いたまで。 本人は言ってないが「他人の物は俺の物、俺の物は俺の物」ってことだろ。みんながそれ言ったら、せっかくのポーザーの意味がない。 「良い物作ったら、みんなで共有」これがポーザーの常識、モデラーの義務。それが嫌なら、自分もフリー物を使うなってこと。だから、 >タダでくばらないなら、みせびらかすな! って、ことだ。 まったく、けつの穴が小さい奴らばかり。
訂正 >コニュニケ コミュニケの間違い
これは騙り臭いな(w
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/03(水) 03:24:36 ID:o7UBQaHQ
なんかココまで必死に擁護してる上に 言い訳がましいあたり、本人ご光臨臭いな。 だとしたらホントにセコさもしいやつだ。 ひとりで籠って、こういうところでホビーを 分かち合うべきじゃないな。
>>344 マジで本物!?www大物キタコレww
>おれだけではないよ。
>レンダロや、海外のサイトで毎回(以下略
それは失礼なことを書いた。謝罪する。いやまじで揚げ足取りとかじゃなくてスマン。
>別に。結果としての感想を書いたまで。
ここはお前さんの日記じゃないんだが…
>本人は言ってないが(以下略
言ってないんなら言ってないんだよ。お前はbugzlifeじゃないだろ?
>せっかくのポーザーの意味がない。
は?人が金出して買ったもんをどうしようが勝手ですよ?
>「良い物作ったら、(以下略
再度Poserのマニュアルの「コンテンツの追加」について読み返したが、常識だの、まして
義務などという表記はない。他のユーザーが勝手に作ったルールに従う義務はまったくない。
>自分もフリー物を使うなってこと
使われた素材の配布元に記載が必要です。配布元に何の記載もないのになんでこんなこと言われなきゃ
なんないの?www「このフリー素材を使う方は、自作した素材をフリーで配布しなければなりません」
ってReadmeにでも書いてあるのなら話は別。
さらに配布にあたっては、サポートや質問、それも英語で来る可能性もある。
それらを理由に配布に踏みとどまることは大いに考えられるが、その点について
なんの指摘もないのは何故か。配布して他者の環境でのサポート等に手を回すことが
できないということは大いにありうる。
>タダでくばらないなら、みせびらかすな!
繰り返すがCGサイトは、仕事募集にしろ活動報告にしろ趣味にしろ、見せびらかすことが目的だろう
>言ってないんなら言ってないんだよ。お前はbugzlifeじゃないだろ?
>>348 、あんたもbugzlifeじゃないだろ。
あんたの書いているのはあんたの常識、おれはおれの常識を書いてるだけ。
ここはおれの日記でもなければ、あんたの日記でもない、poserに関係したことを書くただの掲示板だよ。
あんたの文章見てたらあきれた、相手はしないでもう寝るよ。
じゃーねっ!
あーもう寝るわ とりあえずレスきても明日以降になる 俺以上に熱くなってるID:XgJONb1Mちゃんに宿題ww >ポーザーの常識、モデラーの義務。 特に「義務」の方。 Poserのマニュアルの「コンテンツの追加」に記述がない 「このフリー素材を使う方は、自作した素材をフリーで配布する義務が発生します」 ってReadmeに書いてあるのを見たことがない いつどこで誰が決めた義務なのか、明示せよ。 それとも何か?自動車のように、買ったとしても公道を走る上で道路交通法を 守らなければいけないとか、それに類するような規則があるのか? 以上、回答を楽しみにしている
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/03(水) 03:44:27 ID:ePlLgn0p
一気にたたみかけ過ぎwwwwww せっかく降臨したのににげちゃったじゃねーか!wwww
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/03(水) 03:53:50 ID:o7UBQaHQ
ねちっこいスレだな。
>>333 > Shaderというとマテリアルルームでコンセントみたいなやつを弄るんですよね。難しいでしょうか?
> 英語の苦手なオイラでも使えるなら試してみたいと思っています。
シェーダーの操作自体は簡単だけど「思った絵が出せるか」は別(´Д`;)
ただ、まあ売り物のシェーダー見ると勉強にはなる。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/03(水) 05:37:48 ID:mpKPNn2E
>>341 キミの意見そのものに反論はないが、
>こちらの方々をはじめ、多くの方がDAZ提供のフリーモデルを使っているにもかかわらず、
>無料で提供どころか金取ってますよwww文句言いに行ったほうがいいんじゃないですか?ww
これは余分だぞ。
Billy-TさんやBATさんは、まだV3やA3が有料の頃にちゃんと購入したうえで使ってらっしゃるのだから、
「フリー物使って金儲けしてる」みたいな言い方は失礼だろ。
とりあえず無料で配布しろなんてメールするのはちょっとおかしいと思う。 普通は売って下さいだから。
つか、昔のマイナーな時の相互補助なやり方は、 もう今の時代通用しなくなってきてるんじゃね? 昔の大御所さんや大多数の人の立ち位置がこうだから、 今の人たちもそれにならってこうしろってのは かなり乱暴な話になると思うな。
とんでもない常識皆無野郎が来てたみたいですね 配ろうが売ろうが一人で楽しもうが そんなの個人の自由じゃん ・・・まぁ、釣りなんだろうけど
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/03(水) 16:56:02 ID:2TaXdJIp
bugzlifeいいやつだよ。無理におまいのクレクレいう方がどうかしてる。
カッチョいいスーツのデータは高いなぁ…orz 自作は、まだ無理だし…エロが安上がりか…。 GWにエロ制作……orz
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/03(水) 18:55:22 ID:GJyXgiqI
今夜もねちねち第二ラウンドですか。 そんな暇あったらエロの一つでも連打すりゃいいモノを。
ジェシー用セーラー服が欲しい
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/03(水) 19:47:31 ID:sxAqo8rC
Maya Doll No.01 Basic
ttp://www.3digitalcrafts.net/studiomaya/1download/mdb/index.html About data use
All the data currently displayed on this page is copyleft items.
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However, there are conditions. The condition is that you are an
"individual." The organizations (company etc.) taken care
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(Exception - "The team" for which two or more individuals gathered
can be used on commercial business.) Another condition is arbitrary.
Please give me the copy of the derivative from this data,
and a related thing. The reason is that I like seeing spread
and growth of data better than my copyright.
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/03(水) 19:53:31 ID:sxAqo8rC
MD/ADが人気をはくしたから、今のDAZ Aiko3が二匹目の泥鰌をねらって リリースされたんだっけかな。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/03(水) 21:34:48 ID:2TaXdJIp
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/03(水) 21:56:25 ID:3jIMAR2R
ジェシーはどもこもならん
目つきと顔色が悪いよな
それでも、ジェシー用は欲しいw
ニューハーフの水兵ワロス
>368 お、前開きのセーラー服、良いですね。 ロボットのアニメも大変良かったです。(ごめんなさい。勝手に見ちゃいました。)
>>368 でも、どっかの水商売の姉さんに見えて、ちょっとエロいと思った。
FLASH・動画板で主に活動してる方かな
ポザって、本来の目的用途なら、バージョン1、2辺りのモデルデータが一番機能的に使えるんだね。
まだ起きてますか。 Face Morphで、目と目の間の距離を縮めたり広げたりする パラメータダイアルをつくるにはどうすればいいでしょうか。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/04(木) 00:58:37 ID:hU7/r2Jx
目玉オブジェクトで、フェイスカメラに方向を固定しても びみょーにこっち向いてない気がするんだけど気のせい?
>381 普通のMTと同じで、マグネット使ったり、外部のモデラーでメッシュを編集して MTとして登録したりすれば良いんじゃないのか? 眼球をMTに追従させるにはcr2ファイルの編集が必要になると思う。 この手間を考えると、眼球は個々に位置を修正した方が簡単だと思う。
384 :
381 :2006/05/04(木) 01:46:37 ID:asN6+rLj
POSERも使い慣れぬまま DAZ|Studio使い始めたんですけど キャラを配置して、レンダリングしたんですが 髪の毛や、物体の影が地面に落ちません 何かサーフェスの設定をしてやる必要があるんでしょうか? 後、SSSが最新バージョンで追加されたそうですが これも何か設定してやる必要があるんでしょうか? 本当に初歩的な質問ですいません(;´Д`)
>>386 Poserには影を付けると言う項目があるのだが…。
DAZ|Studioはどうか?
>>387 探してみたらありました
ライト設定でCast Shadowsをonにすれば
影が落ちるみたいです
Poser側から読み込んだライトじゃ最初
これがoffになってるみたいなんで
影が落ちなかったようです・・・
ありがとうございました
>>386 SSSは最新版にあるのではなく、pwSurfaceなる名前のシェーダー集を買うことで使えるようになる。
買いたくないなら、SDKで自作することも理論的には出来るが
RSLを自分で書くぐらいなら、買う方が楽でしょうね。
>>390 なるほど
Add-onで売ってたんですね
うーん、試しに買ってみようかなぁ・・・
しかし、最初1万で色々遊べるならと買った
POSERですが、結構金食い虫ですよねw
先月だけでDAZに幾ら払ったことか・・・(;´Д`)
>>391 自分でモデリングしたりプログラミングしたと考える
(できないとか言わずに「膨大な時間さえあれば」と思い込む)→でもそんな時間ない
→時は金なり理論で購入→作るのに費やすはずだった時間に比べればお得だと思う→ウマーw
と考えればおkwww
作る時間がなかったからお金出して誰かに作るの依頼したと思えば安いもんだww
>>391 もしもし、お兄ちゃん
わたしだけど、あのぅ〜わたし事故を起こしちゃって
どうしても今すぐがDAZ Studio Add-Ons必要なの
DAZの講座に50万振り込んでくれないかな お願いお兄ちゃん
>>385 後ろのやつゆうこりんが出てたCMの画像だな
前スレのDAZから国際郵便為替で買ってた人ちゃんと買えたのかな
俺はむしろ公開したいんだが、 ヘタレ過ぎて叩かれないか心配。 あとreadmeとかの記述めんどくさいし、 どのファイルをうpっていいのかわからん。
>>397 >声優さんにお願いする
Poserでムービーを作ったら声をあててもらうことが出来るの?
もし、出来るのならMIMIC Pro買おうかな。プラチナだと69.99ドルで買えるし
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/05(金) 01:34:16 ID:xJt5kKFJ
・WEB、ゲーム、音楽、FLASHムービー、同人作品などオリジナル作品へ無料有料販売を問わず制作する為 に利用することができます。 ってTOPに書いてあるぞ。 それにしてもずいぶん安いな。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/05(金) 05:54:54 ID:YYQO6KVt
これはどう考えても売れまい
演出として「あからさまなブス」が必要な場合もあるかもしれないじゃないかw
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/05(金) 06:05:46 ID:YYQO6KVt
ブスなんてランダムフェイスでいくらでも作れるじゃん
POSER6JでV3の表情をつける、たとえば「口を開く」とか。 これを保存する。 後で読み込むと、まったく表情がついてなくて、また !V3 All Morphs INJ を読み込ませなければならない。 これって、仕様? それとも私が何かまちがってる?
>>408 仕様。
それを解決する為には、楽なのはインジェクションポーズビルダー(有料)。
ちょっと勉強いるのがCR2Builder(無料)
でも、Kimさんは親切なんで聞けば絶対教えてくれる。
スゲー勉強いるのがテキストエディタで全部やる。
410 :
408 :2006/05/05(金) 06:54:36 ID:aBJxuT+M
ありがとう。 学んでこようっと。
ダメダメの漏れはINJection Pose Builderを買ったけど 使い方わかんねーのでもてあましてる。
412 :
408 :2006/05/05(金) 07:15:29 ID:aBJxuT+M
今、DAZのサイトでInjection Pose Builderの説明を読んできた。 V3のMORPHを売っておいて、あ、お客さん、それ、使うのが不便でしょ、これも買うと便利ですよ。 ってことだろ。値引きはしているが気分的に高いと思ってしまうな。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/05(金) 07:55:20 ID:HICFTmB3
メタセコの使い方サイトあるなら教えてください ググっても何も出てこないんだよ スレに行っても「ここは実務レベルが・・・プロ的な用途・・云々」とかキモい事言うてて 教えてくれそうな空気じゃねえしw
メタセコって、ためしに手を作ってみましょうとかいう チュートリアルがなかったっけ? 確かそこからはじめた気がする。
415 :
408 :2006/05/05(金) 08:08:53 ID:aBJxuT+M
414も私だが、話が変わるんで…。 CR2Builderにたどり着いたが、マニュアルがよくわからない。 いったい、このソフトで私の目的に合っているのかさえ確認できなかった。 使いこなしている人、どこで情報仕入れた?
「メタセコイアからはじめよう!」って本を書いてる作者のサイトにごくごく初歩的な 入門チュートリアルがある(立方体からの押し出し方法で簡単な人体の全身を作る). 本を立ち読みするのもよし買うもよし(既にソフトの基本を理解している人向けの 六角大王Super本と違い、インストールの方法からRedQueen Freeのパラメータ までわかりやすく丁寧)、取りあえず検索してみな。
わたしわたし詐欺の2つの声は素人でなく本物の声優でしょ?
>>419 間違えなく素人さんです...
動画の下のリンクを参照...
本物の声優さんだったら途中2回もかんだものをうpしないと思います...
>>417 これPoser製? 結構日本人好みにアレンジしてあるねぇ。
眼鏡の女教師良いな。
>>421 >>365 のStudio Maya氏の
Daz Victoria1or2用のMTキャラだけど
残念なことにもうダウンロードのPoseraholic!から落とせないようですね。
いろんな事情はあるのだろうけど、公開停止はいつも萎えるなぁ。 あと、作者のサイトが忽然と消えるのも萎える。 レンダロで自サイトリンクされてると、忽然と消えた時にはもうどうしようもない。 上の方でも書かれてたが、自分は作者の作ったものは作者がどうしようが勝手 と言うのに共感はしてるが、そういう事が多いと時々叫びたくなる。^^;
>>423 血液型がB型からO型になったStudio Maya氏は骨髄移植後も
いろいろ大変のようですし、それにファイルの転送量にも
お金がかかりますからね。
>401 大変面白いサイトを教えて下さいまして、ありがとうございます。 何度も笑わせて頂きました。真剣に利用を考えてみます。
>>424 あぁ、そうなんや。ご病気は気の毒です。
でも、それなら公開停止にするくらいなら、
いっそ有料配布してくれた方がありがたいっす。
今なら自分で契約してる鯖使わずとも、コンパラやDL販売サイト委託とか
手数料はとられるけど、小金になるから作者にもいいんじゃないかと思ったりします。
>>426 Studio Maya氏の古いデータが置いてあるPoseraholic!のある鯖は、
公開停止というかいつのまにか消去していたようですよ。
BBSに英語で書かれていますが
今V3が主流なので有料配布のV1-2は、だんだんと販売終了しているんじゃかな。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/05(金) 15:25:36 ID:fQg9zEP5
やっぱりパソのモニターの前に長時間いると 血液が冒されるのかしら。
Psoserで細かいものとかを選択して移動させる時とかに、 まったく違う物が選択されてたりして、ポーズつけるのに 時間かかっちゃう・・・ これは慣れるしかないんですかねぇ^^;
Shiftを押しながら動かせば選択パーツは変更されずに移動や回転ができるのはご存知?
>428 本当に素朴な疑問だけで書き込まれたのだとは思いますが、(いや、実際そういう事があるのかどうか、 アメリカあたりでの裁判記録を調べてみないと判らないと思いますが。) この発言はあんまりだと思います。
432 :
429 :2006/05/05(金) 17:54:25 ID:qXoS2jfO
>>430 知りませんでした^^;
おかげで、かなり使いやすくなりました。
ありがとうございます♪
>>423 フリーデータなら
・作者本人にメールする
のが王道だが、
・持っている人からゆずってもらう
・p2pで引っ張ってくる
などは禁止してる作者が多い。
でも、そういう手段でもなけりゃ…ねぇ。
>>433 Poserは他者が制作したデータを使用したレンダリング画像には
敬意を込めて作者名を書き込む。ようするにクレジットの習慣だ。
Renderosityに画像をアップする際にはProduct Creditsの項目があるんだよ。
そのような書き込みをするとは、自己愛性人格障害者かなにかの人ですか?
435 :
Renderosity :2006/05/05(金) 20:34:55 ID:I04Vqt9b
エロ道突っ走るためv3モーフ買ったんだがどれが下の生殖器モーフかさっぱりだ。教えてくれ。 もしかしてついてない?
>>433 うむ、最近はPoser6になったからか、Poser4時代の素材作者さんのHPが
消えている事が多くて、HP丸ごと消失だから連絡先の知りようがない。
ググっても新しいHPが出ないし、しかも海の向こうの人のだから
メアドが判っても、自分の外国語能力では逆に失礼な文面になるのかと思う。
できれば、プチ有料でも良いから、リンクせずに素材販売鯖にアプしておいていただいて
引退されるときでも、消さないでおいて欲しいと希望したい。
>>422 MAYA氏のサイトは注意書がほとんど英語で
翻訳ツール使っても、あいまいでどうも商用OKなのか
エロOKなのか、???で手が出せなかったが
取り合えずどちらもOKらしいことが判って良かった
マイケルのチンコ先の方でかくしたらもしかして皮剥けるかもと思い 大きくしてみたが剥けなかった
>>440 面白そうだね。ムービーのジェイムスが柱にぶつかった後の姿が痛々しいw
でも、動くかどうか試しに買うには39ドルは高いな。
汁シムなら金に糸目はつけねえんだが
>>440 > でも英語版だから日本語版Poser6に使えるんだろうか?
pythonで記述されていたら、場合によっては日本語では動かない。
もしかしてこれで全世界のポザヲタが待ち望んだブッカケ動画が出来ますか? 関節付けまくった液体プロップ作って顔をタラーって伝うのですか? それとも衝突判定に慣性と重力が付いただけ?
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/06(土) 01:44:46 ID:LRXsPOh4
質問です。私は今3Dソフトを探しています。目的は他にはない個性的な動画を 作成したいと考えております。例えば「OLさんと力士が相撲してる動画」あるいは 「女子高生がレスラーを肩車してる動画」を3Dで作成したいと考えております。 昔SHADEに挑戦しましたが顔面を作成するのに困難で挫折しました。私は普通の サラリーマンなので勉強する時間がありません。そこでお願いがあります。簡単に 自分好みの3Dを作成できるソフトを紹介してください。 理想のソフト @風景を自由に選べる A人の体系の種類がいくらかある B顔の種類がいくらかある。 C服の種類がいくらかある。 D動画が可能 E一から作成するのではなく選択するだけでオリジナルの3D動画が可能 このようなソフトがあれば教えてください。 勿論プレステなどのゲームでもいいです。こんなのがあれば教えてください。 また最近「DOSCH」や「POSER」という3Dソフトを最近耳に挟んだのですが、どのようなソフトなのですか? 簡単に動画を作成できるのでしょうか?
いったいなんぼマルチしとんのや
>>448 それは気になりました...
設定のやり方で多少はよくなるかもしれません...
aikoはフリーで配布されていたものです...
DAZではMIMIC以外購入したものはありません...
3DCG動画を広く浅くダラダラと3ヶ月も続けてきましたが
そろそろ人物以外はすべて自分でつくろうかなと...
では...
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/06(土) 09:34:55 ID:mwXqFt5a
>>446 自主制作ムービーで、大成功したのは「スキージャンプ・ペア」かな。
「スキージャンプ・ペア」はあまり動かないしモデルもショボイが、
「スキージャンプ・ペア」が成功したのは、アイディアと声優の力による物だと思う。
マルチにレスすんなや
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/06(土) 09:45:59 ID:mwXqFt5a
追伸 「スキージャンプ・ペア」は、ゲームにもなっているようだ
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/06(土) 09:59:08 ID:mwXqFt5a
「ほしのこえ」「スキージャンプ・ペア」なんかでCG志望者が激増するかと思ったら、意外とそうでもなかったな。
>>454 見てみたけど何がいいのかわからない。
つまんなかった。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/06(土) 12:03:42 ID:mwXqFt5a
>>457 「スキージャンプ・ペア」パート1には、ジャンプ前に技が失敗して
隠し持っていたボーリングの玉が落下し、落下中のボーリングの玉を
ひたすら実況するのが個人的に好きなスキージャンプだな。
「スキージャンプ・ペア」は映画にもなっているようですよ。
>436 GenCrease1と2だけです。(ちょっとスジが入ります。) 私はArduinoさんの「PerfectG!」や「MagicPefectG!」も持っていますが、お勧めはしません。 (パーツが小さいんです。成熟した大人の体に、成熟したマソコが子供の大きさで付いてる感じ。) モデリングが出来る方なら自作するか、上記のを購入して改造するかした方が良いと思います。
じゃあMayadollのほうが項目が豊富だな 腰部に VaginaWideOpen VagOpen LabiaBig CritEffect AnusOpen0 AnusOpen1 の項目あり
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/06(土) 13:58:40 ID:bUQIIoFx
>>455 敷居があんなに高けりゃやる気失せるってもんだろw
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/06(土) 14:10:42 ID:mwXqFt5a
>>446 @風景を自由に選べる
Poser単体ではできない。Poserでモーションを付けたデータをVueに持ち込めば
できる。
A人の体系の種類がいくらかある
有る。
B顔の種類がいくらかある。
有る。
フェースルームで作ることも可能。
C服の種類がいくらかある。
有る。
売り物とか、フリーの物とかたくさん有る。
D動画が可能
可能。
E一から作成するのではなく選択するだけでオリジナルの3D動画が可能
可能。
デモバージョンでも落として遊んでみれ
このソフトを買おうと思うのですが、このソフトって2Dの絵がうまくないと使いこなせないんですか?
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/06(土) 19:21:06 ID:e3hHS+hx
>>464 いや全然
そもそも絵が描けないからこういうソフトで表現しようという意図で使うようなもんだし
絵(2D)が描けるならそれで表現すりゃいいんだし
と突き放した言い方するもいかがなものなので、ちと真面目にマジレス。
2Dの絵が上手いとか下手は関係ないと思う。
よくこの板だと3DCGやるのにデッサンが〜というキモい書き込みを見かけるけど、あれの意図は
「形状や光源、質感を把握して、鉛筆でも木炭でも、それこそクレヨンでも鼻糞でも表現できる力」って意味であって。
何も巨匠レオナルド・ダ・ヴィンチ(A.D 1452〜1519)のように描けるようになれと言っている意味ではないw
これは専用のスレでも覗けば理解深まるかも。
Poserは文字通りお人形さんをいじってポーズをつけるソフトなんで、「ポーズだけつけて遊ぶ」なら、ぶっちゃけ
絵描けなくても全く問題ない。
リカちゃん人形なりガンダムのプラモデル飾るのに絵描く能力とか関係ないでしょ?
実際デッサン人形の代わりの思いがままのポーズをつけてそれデッサンしてるって人も多いし
(本来の使い方はそれだしな)
michaelの青い目を茶色にしてレンダリングすると水色の気味の悪い目になる。 不良品?
Michael 3.0 Universal Texture Maps (High Res) ↑これがおかしいのか俺がおかしいのか
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/06(土) 20:19:09 ID:aqPfWUK5
ちゃんとマテリアルルームで確認してみれば?
マテリアルルームを見てもさっぱりわからん。 そもそもこういうのは追加されている欄から 目の色を選んで変えればいいだけだと思うんだが
>>470 DAZのフィギュアは普通フィギュア自体に色が付けてあるから、適用を間違えるとゲロゲロになる。
不良品か? とか言う前に、まずreadmeなりなんなりで使い方をチェックしろ。
ちなみに一応確認だ。普通はDAZならポーズファイルで適用だと思うが、
1)ポースファイルを利用して適用したか?
2)もしそうなら、ちゃんとPPP以降用(P5以降があるなら、P5以降用)を適用したか?
透明を0にしたらちゃんと表示されました。 売っているものですらいちいち設定しゃなきゃいけなんだな
1と2で普通できるよね。 だから不良品だと思ってしまった。 アドバイスありがとさんでした
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/06(土) 23:25:39 ID:cVT2ua4C
ちゃんと確認しないとね
スキージャンプ厨死ねよ
死んでいい人なんていないのだよ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/06(土) 23:58:49 ID:cVT2ua4C
連休恒例でしょ
>>ID:ifNagD7U
無料のDAZ Aiko 3.0 Baseのダウンロード方法は
>>5 だよ。
荒らし方がいつも馬鹿の一つ覚えでつまらん
AIKOのテクスチャキットもどっかで只で手に入れたなぁ・・・
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/07(日) 08:11:39 ID:Yh4rhvkD
>437.459 ありがとう。こうなったらモーフ練習がてら作るかなぁ…… V3はリアル顔からどうしても離れてくれなかったのでそっちも変更せなあかんしorz Poserって敷居が低いのか高いのか……
>486 うん、好みだね。俺は好きな顔じゃない。
>>486 レンダロのこの顔アップって
どんなソフトでレンダリングしてるのかな?
>>487 顔が好みとは一言も言ってないんだが
>>488 ポーザーのレンダだと思うけど、ライティングに凝ってるのかな。
この作者さんライトセットも売ってるし。
それよりも髪の毛が気になる。この髪、かなりリアルだけど
誰か知ってる人いないかな?
>>489 V3でレンダ、髪は載ってないね。超訳だから間違いかも
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/07(日) 16:12:08 ID:ZB9H/ptq
鎖骨のアタリはいいけど 骨盤のアタリは漫画だな
DAZの買い物手順は全力さんところにあったんだけど レンダロで買い物する時の手順が載ってるサイト無いでしょうか? 英語は苦手・・・
>>492 買い物するだけなら簡単。
(1)アカウントあんなら適当に買い物>チェックアウト
(2)「トラブルあっても俺は自分の範囲以外責任とんねーぞ、いいな?」に「I agree」(´Д`;)
(3)カードの入力あっから、入力する。住所とかはいい加減でもおっけー。
名前はいれねえと通らないぞ(笑)
「物理的にカードを持っていることを確認する」セキュリティコードの入力は毎回絶対入れることになる。
(4)レンダロからメールが来るんで、「それでいいんじゃあ」とアクティベート
これであとはアカからダウンロード出来るはず。
ちなみに(4)のところは、俺がレンダロの会員になった時代はなかったので、正確かは知らない(´Д`;)
なお、ほとんどの買い物サイトではこの流れは標準化されてるから覚えておくと、どこでも使えるよ。
>>493 492じゃないけど、ありがトン。参考になりました。
poserだとアニメ風にレンダリングするにはちょっとキツイけど 他のソフトでアニメ調にできるものはあるのだろうか?
>>492 少し情報が古くなったけどpinoさんのまとめ。
ttp://pino.egoism.jp/poser/jyosibu/kaimono/09/09.html >>493 の説明で大体あっているんだけど、現在では(4)がちょっと違っていて初めての購入では購入手続きをした後に
レンダロにクレジットカードの情報をメールしなければならない。そうしないとダウンロード出来ない。
実際には購入の際に「あんたのクレジットカードのtoll free phone number(フリーダイアル電話番号?)をメールしてちょ」と
書いてあったのだが、「toll free phone number」がよく分らなかったからレンダロに問い合わせたら、
「あんたのクレジットカードのtoll free phone number か セキュリティーナンバーを教えてちょ。」と返事が来た。
それなので初めての購入の際にダウンロード出来るようにするには、Webでの購入手続きの後すぐにレンダロに
カードのセキュリティーナンバーをメールするとよい。
確か、幾つか前のスレッドで教えてもらった例文
--------------------------------------------------------
Hi, (Hollowでもいいや、取り合えず挨拶)
Please activate my purchases.(買ったものアクティブにしてちょ。)
My Renderosity memeber name: (レンダロでの名前)
Order ID: # (注文番号)
My Real Name: (本名)
***********************************
My Credit card security number : (クレジットカードのセキュリティーナンバー、カードの裏に書いてある3桁の数字)
***********************************
Thank you.(よろしこ)
--------------------------------------------------------
でも、英語苦手だったらコンテントパラダイスで買ったらどう?購入手続き日本語だし、レンダロの商品買えるよ。
レンダロから直接買うメリットは、新製品がすぐに買える事と時々送られてくる10%オフのディスカウントぐらいかな。
ありゃ、Hollowぢゃないよ。Helloだよ。酔っ払っているな。
498 :
492 :2006/05/07(日) 22:56:58 ID:xO+iHm/X
>493さん,496さん 丁寧なお答えありがとうございました! 早速参考にさせていただきます!
>>495 有名どころではアニマスだけど、あれはインポートに問題ありすぎるので、次点でLWのunreal。
安くすませたいなら、D|Sが抜群にいい。
D|Sにフリーで出てたマテリアル集突っ込むとめっちゃアニメ調に出来る。
>>496 あーそうなってんだ。訂正ありがとうございます。
toll free number ってのは、無料の問い合わせ電話番号のことっす。
多分Visaグループでも扱ってる会社でtoll free numberが違うから、書いてくれってことなんでしょうね。
コンパラは10%寺銭増えるけど、レンダロだけじゃなくて、DAZ以外の有名所の総合なんで
実は便利なのかも知れないと、最近マジで思う。
…まあ古い奴なんで、全部でアカ持ってるから、コンパラ実質いらんのだけど(´Д`;)
>>495 セルシェーディング・トゥーンシェーディングについて【連携】Poserと愉快な仲間たち【専用】に知っていること書いておいた。
追加情報お願いします。
>>499 アニマスが有名なのですか?知らなかった...orz
Poser Erotic BBSに、テライユキの裸の画像は出せないって書いてあるけど本当? Eフロのテライ紹介ページにそんな文章は見当たらないんだが。
503 :
495 :2006/05/08(月) 01:32:57 ID:8BSF/3GE
レスサンクス。 検索してみるよ!
504 :
sage :2006/05/08(月) 15:04:53 ID:dJJlH/2B
BBSに注意書き出たなら、10はデマじゃんw
>>501 e風呂にはテライエロ不可って明示してあるよ。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/08(月) 18:55:09 ID:FjB8rKvL
Poser Erotic BBSの略はPBS?PEB?のどっちだったけかな。
くつぎさんとe風呂のスタンスが違うと言う事でいいわけ?>テライ。 この場合は、やはりe風呂の方が効力あるんでしょうねぇ( ´Д`)
くつぎ氏のサイト「二次元倶楽部」のAkappajiにPoserテライユキの 開発(イーフロのやり取り)について書かれているから、一度は読んどいた方がいいよ。
V3用の服で太らせても破れない服なんてないよね?
風呂にエロ不可の明記って無いじゃん。 「製品使用許諾契約書」に公序良俗に反しない限り公開することができると書いてあるが まさかこれをエロ不可と解釈したんじゃないだろうな(グハハ
>>511 それよりも
テライユキの年齢問題が厄介なので、デビューしてから数年経ったから
大人という事でセーラ服のテライユキは「大人です」と明記することになったらしい。
>>512 ナンダッテーw
風呂は流石だねぇ。DAZも見習って欲しいところだ。
数年後にゃミレガやローラにも堂々とFUCKさせてやりたいゼ
ちなみにテライ嬢が初出のマンガ「リビドー」ではデリヘル嬢で18+という設定だった。
>>508 > くつぎさんとe風呂のスタンスが違うと言う事でいいわけ?>テライ。
> この場合は、やはりe風呂の方が効力あるんでしょうねぇ( ´Д`)
違う。
著作権者はくつぎ先生なので、法律に反しない限り、そしてイーフロとくつぎ先生の契約内容に反しない限り
くつぎ先生が最終判断になりまふ。
んな事言い出したら、見かけで幼女扱いの新ロリ法はどうなるってんだ( ´Д`)
>>515 おっと!時差の都合でお返事が!ありがdです。
となると、某BBSのやりとりでなくて、くつぎさんの公式ページに
一筆欲しいところですな。いやまじで。
>>516 そんなのあるの?
童顔・貧乳の成人女性を表現する権利はないのか?
>>518-519 うむ、まぁ防衛策としては、できるだけ幼女であるアイテム(ランドセルや幼女衣服)を持たせずに
設定を事細かに書いておいて(この娘は童顔だけど20歳なんです!とか)、
「だから通報しないで」と言う風にせねばならぬかも。
でも、エロ一直線な意見になるけど「剃毛した童顔貧乳な成人女性」は、
新ロリ法では無理かもしれんね^^;
>>520 「この女性は水兵さんです」って設定でセーラー服着せるとかw
でも、真面目な話し、萎縮効果で巨乳画ばかりになると思うよ。
>499 light waveのレンダリングモードにunrealなどというものがないんだが
light wave持っているから試しにunrealをdownloadしてみたんだが
へんてこな拡張子のファイルがひとつ入ってた。
どうするんだろこれ?
>>526 俺はスゲーと思ったが。poserのへっぽこスケッチじゃ使い物にならんし
ID:hDXcVdrkは豚で抜けて楽しそうだねw
気合い入れて幼女化モーフ作るけどお前にはやんねぇ
ぽざくら登録にしか使ってないメアドに セフレ専門倶楽部ちゅうトコから怪しいメールが 届きましたよっとw
>>534 オレもぽざくら専用捨てアドで登録だけど
怪しいスパムきたことあるよ。
>534-535 ウチは着てないよ。変なウイルスに感染してるんじゃない。 それと ここは日記帳じゃないんだから、日記の書き込みは「ぽざくらぶ」に書き込んどけよ。
>>521 アメリカの意向を受けている法案だからそうなる。
アメリカは巨乳万歳文化だからな。
貧乳にも良さを見出す日本の感覚が、肉食主義の
アメ公どもには分からんのだよ。
つーか、架空の絵に対してまで「児童人権」言うなやヽ(`Д´)ノ
>西洋のくされピューリタン主義者
実際の児童誘拐・児童出演ポルノひとつ取締り出来ないくせに。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/09(火) 03:02:46 ID:1bGIA2CZ
>>537 オマイがアメリカの性犯罪者を刺激して、ロリ可愛い白人美少女が
犠牲になってもいいのかよ? 島国根性でネットやるな!!
>>536 ( ´∀`) 関係者乙
メアド売って小銭稼いでんじゃねーYO
ぽざくらぶに関わるとロクなことねーな
>>530 向こうに書いたら話ぶったぎる事になるし流れからしてこっちに普通書き込むんじゃない?
今までもそうだがそうやって分けようとするのが出てきた時点で大抵そこで終わっているんだが
すげー意味がない
うちも来てないけど…業者メール 今年会員登録した新参者ですが(放置中)
>>541 Light Waveを持っていないけどさぁ、ID:PfsKtHhL(
>>524 >>527 )ってLight Waveを
所有しているのに、有名なプラグインunRealを知らないだって。
そこで終わっているよ。
すげー意味がない ID:PfsKtHhL(
>>524 >>527 )は、何がしたいのだろうね。
このスレの流れをぶったぎる書き込みというか、
貴方同様ID:PfsKtHhL(
>>524 >>527 )ってアフォなの。
>543 一緒にするな馬鹿
な… _, ,_ なんなんですか? : [;゚д゚] ここ、どこですか? レV] : なんであたし : <<: 貼られたんですか?
>>546 ハルヒのEDをPoserでやろうとしたい人発見w
てゆーか、Poserでハルヒシリーズフィギュアだしたら馬鹿売れの予感。
別に要らない
結局、テライユキの裸画像をEフロは禁止していないって結論でいいわけか。 禁止してるってデマは何の目的で流してたんだろうね。
テライに恋しちゃった人とか? ……ぅおぇっぷ
頭の悪い日本語苦手なオイラに教えてくれ。「公序良俗に反しない限り」ってエロまずくないの? 未成年だとダメとかいうのかな。設定では17歳? あと、テライさん出たときの一番最初のライセンスはかなり厳しかったと思ったけど、どうだっけ? レンダリング画像にはクレジット入れるとかそんなのがあった記憶があるのだけれど、PCに残ってない。
>>551 shade時代のテライユキの扱いなどを考えて、とんでもなく厳しい設定になっていたが
くつぎ先生が直させた。今はふつー。
公序良俗は、一番あいまいな言葉なので、時代によって変わる。
今の常識ではエロもある程度はオーケーかと。
windowsなのにfor mac買っちゃったよどうしよ・・・あけちゃった・・・orz
http://www.e-frontier.co.jp/poser/henkou.html 「製品使用許諾契約書」および「本製品収録データの使用について」の
内容の変更について
Poserフィギュアパック テライユキをご購入された方へ
平素よりPoserシリーズをご利用頂き、誠にありがとうございます。
このたび、弊社より発売中のPoser 6専用データ集、Poserフィギュアパック
テライユキのパッケージ版およびダウンロード版の「製品使用許諾契約書」の
2、および「本製品収録データの使用について」の3項め以降の内容を
一部変更いたします。
今回の改定によってユーザの皆様は、本製品に収録されたテライユキのフィギュアを
ベースキャラクタとして用いて一部異なるキャラクターを作成した場合、
テクスチャ、モーフターゲットなど、元のテライユキに含まれないデータのみで
構成されたパッケージを配布、販売する事が可能となります
(他のPoser標準フィギュアのデータと同様に使用することが可能です。
詳しくはPoser 6リファレンスマニュアルをご覧ください)。
また、クレジット(著作権者表示)を作品内やその周囲に掲載することなく
公開することもできるようになります。
>>551 くつぎけんいちの二次元倶楽部
http://www.kutsugi.com/
テライ、レンダ絵商用OKなの?
V3昨日ケツが割れてるのに気づいてがっかりした
割れてないケツってあるの?
作者が 「エロ? OKOKどんどん犯して輪姦してやってくれ オレの娘はそういうの好きだからな E風呂が文句行ってきたらワシがガツーンとやってやるからな ゲハハハハ」 って言ってたよね。
>>551 ある画像が公序良俗に反しているか、反していないか……判断する権限があるのは裁判所だけだろう。
Eフロに判断する権限なんかない。(Eフロ主催の画像掲示板なら別だが)
>>559 そこまで露骨に言ってないw
エロ系は上手い人も多いから楽しみ…とかその程度。
どんどんまぐわって…ゴホゴホ…とかも言ってはいたがw
立場上おおっぴらに言えないとかなんとか。
>オレの娘はそういうの好きだからな
そんなこたぁーないwww
グレーゾーンに白黒求めると厳しくなるだけだから空気嫁ってこった。
やっぱしダメだよな。
>>564 今更タイピングソフトって売れるのだろうか。
英語ソフトなら買ってたかもしれんな
4年前なら全盛期かな?タイピングソフト。
>>564-565 昔、商用不可のモデルのレンダ絵なんかをそういう逃げで考えたけど
それやると、今のご時世そういう"チュートリアル"だけが
p2pとかアプロダに貼られちゃう。
しかも、元々オマケ扱いなんで、こっちは何も言えないから
ビジネスモデルが崩壊なんすよ^^;
すみません質問です…… Renderoticaの退会方法ってどうすればいいんでしょうか? どうかお教えください
570 :
553 :2006/05/10(水) 08:20:36 ID:M+Booof+
だれも無視してるけど やっぱ、エーフロに聞くしかないですよね?
>>553 レシート等があれば、まず購入した販売店に相談してみて、駄目ならe風呂でどう?
パッケージを開けていても、CD-ROMの封緘シールを剥がしていなければ対応してくれると思うが。
よくそんなことすら確認しないでモノ買えるよな
>572 購入前に製品の蓋を開けて、シリアル番号の確認が出来るか? >553はEaselを買ったのに、なぜかInfiniteの尻が入ってて製品が使えない状態 なんだろ? …俺の解釈が間違ってるのか?
>>573 え、だって箱にどっち用って書いてないかい?
自分は確認してから買うよ。
今の人たちはWindowsが寡占状態なので確認しないのかな。
最近はレジで「XX用ですが構いませんか?」と聞いてくれたりするけど。
すまん、俺の勘違いだ。 Vueスレで「廉価版Easelを買ったのに最上位版Infiniteの尻が入ってて Easelが使えない」という件で同じくイーフロに問い合わせるか否か相談してた 香具師とごっちゃになってた Mikiに小一時間問い詰められてくる
テライユキ公式HP閉鎖。 フロッグの中の人、本当にありがとう&御苦労様でした。
シリアルが間違っているなんてよくある事
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/10(水) 14:36:52 ID:ueV1vWfq
全くの初心者なのですが、POSERは簡単に扱えるものでしょうか?
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/10(水) 14:41:05 ID:p7nmwQiA
>>578 操作性はいいのかもしれないけど素材関係とか色々とメンドクサイ
と、ゴールデンウィークをテクスチャ整理だけに費やした俺が言ってみる。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/10(水) 14:47:41 ID:ueV1vWfq
>>580 ありがとうございました。
初心者なら一ヶ月くらいかかりそうですね。
また、なれると1体、何時間くらいでかけるんでしょうか?
ちなみにけっこう仮面を作成したいのですが。
というより大量のバグが仕様のソフトだからこれ
>>578 誰でも最初は初心者。使用者に全てがかかってる。
そんな聞き方されても、ちと困る。
と言うか、漏れが始めた頃に比べてソフト価格は1/5になってるから(Poser4+PPP)
興味とお金があるなら買ってみればいかが?
>>581 「作りたい」と言うなら話は別かも。慣れないと難しいね。
特にけっこう仮面のマスクみたいに、自作しないといけないのなら
メタセコとか六角とか、別ソフトの連携がいるなぁ。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/10(水) 14:56:03 ID:ueV1vWfq
>>583 >>584 有難う御座いました。
POSERだけではけっこう仮面作成は無理なんですね。。。
わかりました。
>585 Poserはモデリング出来ないから無理だっぺ
>>571 CD入れるとき気付いたので開けちゃった………
近視なんで気付かなかった………
また買うのかなぁ…………一応メールしたけど
ついでだからmac買えばいいじゃん。これからのmacはwindowsも動くらしいぞ
>573 ここPoserスレだけど何か勘違いしてない?
あ、リロってなかったw
あれ?DAZでPoser売っているね。イーフロと仲良くなった?
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/10(水) 18:42:06 ID:MDCgE7ib
Manga Studio(ComicStudio)もDAZで販売している。 Manga Studio(ComicStudio)の海外販売ってイーフロなんだよね。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/10(水) 19:07:13 ID:Ywib+cVO
>>590 3Dやんのに敢えMACとかアホスwww
ぽざ6買って1ヶ月でフォルダが魔窟 ぐぐってみたけど、ぽざのフォルダ整理って面倒ぽいねorz
自分は仕方ないのでテキストにフォルダー内容を書き出してますよ(笑) できるまではしんどいけど、できたら楽。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/10(水) 23:03:42 ID:bAurgN2L
コンテンツパラダイスでデータ購入して解凍したらファイルが足りない。。。 これってレアケース?それとも良くある事??
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/10(水) 23:09:09 ID:3OXEvNYR
何を買って言ってる訳?
>>599 キャラに実際使ってみたりして確認するのが面倒。
マイケルのカツラつけようとしたら
ビクトリアに着いたりする事があったりでわけわからん
>>598 ライブラリだけでいいなら簡単よ。GeometriesとTextureはやばいけど。
1) 適当に"Runtime"を作る。
2) Runtime下にGeometries/Texturesあたりの共通で使えるもんのリンク(Winではジャンクションだけどな…)を張る。
(リンクの使い方が分からない人は無理せずコピーがいい)
3) Librariesはコピー
4) Add runtimeでランタイムを追加する。
ライブラリのフォルダはエクスプローラでバリバリ動かす。
終わり。
もうひとつのやりかた。D|Sをインストールしてポーザーのライブラリも整理する。
しかし、適当に思い付くまま外部モデルをインストールしていたらあっと言う間にRunTimeフォルダがグチャグチャになっちまいそうだな。 一回使ってみて、「あ、これは使えない」と思っても、そのモデルの関連ファイルだけアンインストールするの容易なことではないし。 本体ツールの他に整理整頓ソフトがあればrendersityとかで売れるだろうか? それとも既にある?
605 :
442 :2006/05/11(木) 02:32:04 ID:n99E/2v4
>>604 Poser6なら適当な捨てフォルダーを作ってライブラリーに登録する。
その中にインストールすればいい。
ブツを開いて気に入れば正式にインストールすればいい。
気に入らなければ、捨てフォルダーのファイルを捨てればいい。
>>605 ありがとう。使ってるの、Poser4なんだ。
しかし6ではこのデーター整理問題は解決しているということか…。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/11(木) 04:48:32 ID:6keSaj74
どこまで行けば解決と言えるのか判んないけど、 結構整理しやすくなってると思う。 おれはV3、M3、Miki、P5フィギュア、P6フィギュア、背景大道具小道具で それぞれ独立したライブラリ作って管理してる。 背景や建造物には外国のピンと来ない英語名がついてることが多いので、 これにイメージしやすいオリジナルの和名をつけるのに苦労する。
6でも十分整理しにくい
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/11(木) 09:28:50 ID:k73LdGH3
駄目なやつは何やっても駄目。
>>605 おお!目から鱗が^^;
その方式使わせてもらいます。
>>606 OSはXp以外ですか?
もしXpでしたら、Poser4の使用感を教えてください。
重いとか、何か不具合ないですか?
商品名とフォルダ名とファイル名がバラバラなもんが売られてたりするよな。特に髪。 何考えてんだか。
Renderoticaの 「DrTaJ's SPLAT! The Cum-Shot Post-Work Kit Photoshop Version」 って誰か買った人いる? これってフォトショでぶっかけ合成するキットなのかな?
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/11(木) 15:59:15 ID:uiXN/m7p
セットで売ってくれりゃわかりやすいんだけどな
よし、間違って買ったマック版poser6買うか?半額から1/3くらいで
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/11(木) 18:52:00 ID:NF1xGzOp
Mac版Poser6のイメージ書き出しフォーマットでPNGが選べなくなったのですが、 何か設定があるんでしょうか。
>>614 1/3なら考える
どう取引すればいい?
Poserって膜と窓と同梱ちゃうの?
あ、612のソフトのことか?
>>617 たしかPoser4まではハイブリッドPoser5以降は別。
>>616 まあ、着払いがいいなーとか、通販買ったことあるけど売ったことないや(--
っま画像付きで捨てアド明日のここから、1時間前に出すよ
これから購入予定なのですが、色々調べるうちにフリーアイテムにも商用利用できる物と出来ない物があると知りました。 そこで商用利用不可のフリーアイテムを使った画像の取り扱いについて伺いたいのですが。 私のホームページには、アフィリエイト広告が貼ってあるのですが、使ってはいけないのかと思いまして。 アイドル関係のHPで、今のところamazonと楽天の広告だけなのですが、Poser Penthouseと言うところにある、 アイドルやメイドの服が使いたいのです。もちろんこの服だけでなく一般的にはどうなのかも知りたいのですが。 レンタルサーバーなんかは商用不可でも、アフィリエイトは大丈夫なところがほとんどのようですが、Poserではどうなんでしょう。 1.サイト内にアフェリエイトが一つでもあれば不可 2.アフェリエイトが主のサイトでなければ可 3.同じページにアフェリエイト広告がなければ可 4.アフェリエイトはOK! たぶんこのいずれかだと思うのですが、皆さんはどう思いますか? なにぶん、自サイトに画像を張るために購入するつもりなので、使えなければ意味がないんです。 有料アイテムを使えというのは無しですよ、まだ1円もアフェリエイト収入がないので。 広告を外せと言うのも、これから儲かる予定なので困ります。 Poserでは一般的にどうなっているのか教えてください。
>>598 ああ、同じくらいの時期っす。
右に同じく魔窟状態。無駄使いもたくさんあるなぁ…
むやみに買ったら実はテクスチャーだったなんて事もあった。
>>621 アフィリエイト広告一個でもあれば、商用。
馬鹿がキタ
>>621 だから、商用に使いたい場合は素材を商用のみで固めとけばいいのでは?
今から買うのなら、まだ素材も入れてないのだろうし。
漏れなんて、フリーの中でも商用非商用あるってわかったのが
買ってしばらく経ってたから、素材の入れなおしに大変だったよ(笑)
まぁ、今はRuntime毎で分けられるからだいぶ楽だけどね。
ポザラーってPoser使って儲けようとする人間を極端に嫌がるよなwww
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/12(金) 07:52:47 ID:JoJFZuhp
へーそうなんだ。
poser使っている同人は最悪。手抜き感ありありだし。 全く技術がないのは見ればわかるけど良い素材があるから質感だけはリアル。 あれを見て腹の立つCGデザイナーは多いかも
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/12(金) 09:12:22 ID:QHLWDB4/
へーそうなんだ。
まぁ、しょうがないじゃん。 それで売れてないなら「プギャー」って心の中でやっておけばいいし。 Poser同人ってどうなんだろ。 CGデザイナーが嫉妬するほどは売れてないと思うんだけど。
いや、他のソフト使ってちゃんとレンダリングしているのに比べると いかにもCGって感じだからさ。 素人から見ればこれがCGか。と思われるだろうと。 まぁ俺がそう思っていただけなんだけどね。 特に気になるがマネキン画質に吹き出しというところ。キモイ
>>629 人間のモデルで写真撮って使っている同人は最悪。手抜き感ありありだし。
全く技術がないのは見ればわかるけど良い素材があるから質感だけはリアル。
あれを見て腹の立つCGデザイナーは多いかも
と同じだと思われ。
プロでもPoserでポーズさせてライティング効果等を参考にしてる人多いんだけどな。
大体Poserのコンセプトは「もう人間モデルを雇う必要はありません」だから。
キモイんだったら近づかなければいいのに。
リロしなかった・・・
>>632 それは個人的私怨に聞こえるんだが。
いかにもCGで何が悪いのかわからん。
同人なんだろ?
以前の大塚整形外科のCMみたいな商業であのヒドさに文句つけるならわかるが。
過酷なポーズに耐えるという点でDAZ最新型フィギュアのJP設定は世界最高峰だと思う。 OBJは自作してみたが、JP設定は勝てねえなあ。
微妙に商用不可の素材が使われている気がしないでもない
>>639 まぁ、それはサークルに問い合わせるも良し、素材作者にチクるも良し。
ただ、いつも思うんだけど「商用不可」って素材は、
作者がきちんとreadmeに言明しておかないとダメと思う。
灰色な書き方で、あとで「漏れはレンダ絵も商用不可って言いたかったんだ!」とか騒がれてもね。
いや、今回のおっしゃる素材が灰色かは知らないけど。
Poserって英語圏と英語圏以外のユーザもいるので、
英語で「For Non-Commercial Use Only」とか書かないと
いくら日本語だけで「商用不可」と書いても、
どこぞの海外のユーザが商用に使ってしまうんじゃないかな。
どっか国の外人さんは「For Non-Commercial Use Only」と
書かれていても平気で商用に使いそうだがな。
本当に商用に使われたくなかったら、Poserやめといた方がいいと思う。
>>640 騒いだ人っていたっけ。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/12(金) 13:42:02 ID:NnEhVO5d
>>642 マネキン人形にポーズをとらせてライブラリ登録>
メインフィギュアに適用
と、何が違う?
>>643 まだまだ未完成
>>644 身体の関節に反射マーカを付けて人間の動きを読み込むいわゆる光学式モーションキャプチャ
>645 その取り付けるマーカってのと読み取り装置はどうやって手に入れるの?
完成したらposerにも革命が来るな。 wktkして待つ。
ライブラリのデータが増えれば増えるほど使いにくくなっていく、、、、、 もうちっと使いやすいライブラリにしてくれ。 縦一列だけじゃなくてよ、別窓で開くビューワーつけれ。
そういえばライブラリの並び順、アルファベット関係ないんだよね。
>>648 Poser6なら、別窓で目一杯ライブラリを表示できる
あと、整理だけならP3dOでもできる
プラチナのバウチャが2ヶ月分あるんだけど 一回の注文で全部使えますか?
>>650 確かに一覧表示できるな。
でも俺の場合、以前の奴はフォルダ名ではさっぱり判断できない。
んで…紙にメモ取ってる。
ダサっ (;´Д`)
>>653 メール発射しますた
まずはご確認遊ばせ
>>641 いや、今はいないけど、
今まではPoserを商用に使うなんて考えられなかったし。
でも、今後は増える気はする。
そういうのを見据えてもらわないとって感じですか。
>>655 >今まではPoserを商用に使うなんて考えられなかったし。
前スレの651
>651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/04/08(土) 15:31:55 ID:qURdSBCy
>
>>622 >あなたは知らないかもしれないが、「あるある大事典」や
>その他の健康番組で、人体の3DのCGが出てくる場面での
>人体モデルは、たいがいがPoserに入ってるフィギュアだ。
>Poserの普及率は、決して低いわけではない。
>というか、海外でのシェアが高い製品だからね、Poserは。
どっちが本当なの?
CGWORLDの書籍なんか、P4標準やビッキーやマイケルが出まくりだよ。
ある同人DLショップみたらまんまA3使ったエロムービー集売られていたな
V3ならいいけどA3はマズイんじゃないすかね。
マズイのはDAZだとChildrenフィギュア。 A3はアニメ系の成人フィギュアだから大丈夫だよ。
言うまでもないがposer陣が一番レベルが低い
>>663 転載ですが663さんはさぞレベルが高いのでしょうね。
>651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/04/08(土) 15:31:55 ID:qURdSBCy
>
>>622 >あなたは知らないかもしれないが、「あるある大事典」や
>その他の健康番組で、人体の3DのCGが出てくる場面での
>人体モデルは、たいがいがPoserに入ってるフィギュアだ。
>Poserの普及率は、決して低いわけではない。
>というか、海外でのシェアが高い製品だからね、Poserは。
657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 23:10:41 ID:xtSxCKiG
>CGWORLDの書籍なんか、P4標準やビッキーやマイケルが出まくりだよ。
えと、えと・・・UVmapperでテンプレとモデルを出力して塗り塗りしたんですが レンダするとへんな斑が入っちゃうんですけど、何か↑用の設定があるんですかね? obj読み込みの設定とか・・ 詳細設定でアレコレ弄っても何も変化無しで困ってまふ。誰かヒントをををー
_, ._ ( ゚ Д゚)
ふと思ったんだが、まんこキットはあるのに何でアナルキットはないんだろう。 洋物見てると当たり前のように穴ーるセックルやってんのにな。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/13(土) 05:28:10 ID:5uao53Bd
被写界深度を設定してファイヤフライの一番右に設定して 連打かけてるんだが、丸一日経とうとしてるのに 全体の四分の一しか進んでない。 このまま行くと丸四日かかるのか。 これで出来が今イチだったら泣けるぜ。
>>658 poserだけでそれできるんならすごいと思うが
sample見たけどこんなのposerだけでできるわけがない
んじゃ、Poserが一部分関わってるとかの見込みはどうかな?
なんでもポザポザ疑って見るのは良くないぞwww
確かに疑ってかかるのはどうかと思うけど、 その辺の権利関係をハッキリしないと、後々モメる気はする。 Poserは今まで、素材に関しては使う人の性善説と広めるために その辺(素材の商用)をなぁなぁで行ってた気はする。 で、本当の商用(>656)では「会社だから権利関係はハッキリしてるだろ」と 納得はしてるのだろうけど、同人になると上でもある様に色眼鏡だ。 今後はプチ3DサークルがPoserを使って作品を商用で作ると思うので 素材製作の人とかは、商用に関してはっきり書かないとどうかなと思ったりする。
以前著作権で大騒ぎしてた奴がUPしてた素材は、Poser付属衣服のOBJの裾をちょこっといじったモノでした。 まあ関係の無い第三者がとやかく口出すなと。
>>665 「変なまだら」の中身によるが、法線おかしくないか?
P5以降のFireflyは法線を意識するレンダラなので法線おかしいとレンダリングがおかしくなる。
# あとマッピングを勘違いしているってことは?
676 :
643 :2006/05/13(土) 16:36:11 ID:iSfgbEKq
Poserでは、新規作成で素体が作成されると思うのですが、この素体を弄くって、老若男女、白人、黒人、黄色人種と様々な人体を作成することは可能でしょうか?
別売りのファイル色々追加しないと駄目だよこのソフト
>>662 DAZの未成年体形フィギュアを使った同人ムービー作品が
売られてたのを見た時は笑った。
>>677 可能ですよ。
Hexagonなどのモデラーでモーフを作成する技能と
画像ツールでテクスチャを描く才能があれば
そのスキルに応じたフィギュアが作れます。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/14(日) 02:16:55 ID:aNfgrP+e
>>680 スキルが無い場合は、エイリアンとか出来損ないロボットとか出来ます。
そこをあがいてあれこれパラメータでごまかそうとすると、
ホラーなキャラが動き出しますww
例えば、ダイアル動かしたとたんに頭部がどすんと床に落ちるとかww
682 :
665 :2006/05/14(日) 03:23:42 ID:HdtlJH6k
>>675 >あとマッピングを勘違いしているってことは?
色そのものはズレずに貼れるんですけど・・簡単な机(天板と脚4本)作って試したんですが、各面の対面の色が
斑に入っちゃって(天板だったら表面に裏面の色が所々斜めに入る)・・・
P4レンダしても全く同じ結果です。
ユーザーのHP覗いても誰も同じ症状が出ていなくて解決策が・・・
もっと簡単な物体で試行錯誤してみますー
>>682 UVMapperにはいろいろなマッピング方法があるが、症状を聞くに"Plainer"でマッピングしてないか?
わかりにくくてもいいが"Plainer"とか、マッピング方法を変えてみろ。
>>682 原因はわからないけど、似たような事は経験したよ。
Victoria1のUVマップは目の割り当てが小さくて、しかも左右二つあるのが気に食わなかったので
拡張して右目と左目を重ねた。その際に右目を反転させた。
そのリマップしたobjを使ったcr2は問題なかった。
しかしそのUVデータを別のobjに移植したら全身まだらになったよ。
やはり反転がいけなかったのかな?よくわからんけど。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/14(日) 19:01:44 ID:0dAXWivh
グラボのドライバ更新してみるとか・・・
低性能のくせに無駄に重いposerを扱うにはPCパワーアップするしかないな。 久々にデスクトップPCでも買うかの。 ノートだと性能よりモニターが見づらいのが辛いんだけど
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/14(日) 23:50:58 ID:CwYBROw4
>>686 でかいモニターもあるといいぞ〜。
WUXGAまんせー
モニタ解像度大きくしすぎると処理負荷も上がるので注意
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/15(月) 01:53:59 ID:/lgu+zRJ
つか、P5、P6が悪い。 P6にしちゃあ98対応してねぇし。 P4、P5で充分遊べるよ。お腹いっぱい。
でかいモニタもいいけど、ディスプレイの枚数増やすのがマジお勧め 安く上がるし
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/15(月) 09:47:01 ID:yRk07jeU
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/15(月) 09:59:34 ID:yRk07jeU
kozaburo hairは商用で使っていいの?
>>694 うひゃ。
これ使って、アニメ作品作ったらめちゃくちゃ笑えるものになる予感がw
この微妙な中途半端さが最高ですな。
「外国が見た勘違いな日本のイメージ」を雑誌やテレビで特集使用と思ったら、 これさえあれば完璧だな。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/15(月) 10:51:08 ID:NjttMxQz
>>694 ブシドーが聞いて笑えるぜw
着物の合わせが左右逆だしw
時間と手間をかけて傑作乙〜っw
他国の文化を、尊重するということの出来ない人種だから、勘弁してやれ。 アメリカなんかへ行けば、もっととんでもないカンチガイが平然とされているぞ。
ま向こうも日本のへんてこ和製英語見て笑ってるからお互い様だな
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/15(月) 11:19:31 ID:yRk07jeU
スモウレスラーセットなんか作って、フリー配付すると更に誤解された 日本の姿が流布されそうで面白そうですよね。画像は言葉不要ですから。 スモウビジネスマンとか想像するだけで笑える。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/15(月) 12:52:52 ID:JmqVsy+h
間違った日本イメージも持っている一方で 日本人より日本の情報に詳しい外人も少なくないんだよな なにはともあれ日本好きの皆様に幸あれ ネタや誤解含めてスバラシス
>>702 今朝のNHKの連ドラで、こんな顔の俳優いたぞ。
>>690 (・ω・)・・・
マジレスしとくと、98のサポートしねえの当たり前だろ。
去年すでに基本サポート終わってて、
しかも今年MSがサポート完全に打ち切るの分かった古びたOSだ。
ってか、今時98使ってるってのは
仕事で絶対に変えられない状況を除けば、自殺行為に近いぞ。
Mac OSXでPoser6を使用しています。 Miu for Victoria3を購入し、DAZでフリーダウンロードしたV3に適用したのですが、 うまく動きません。テクスチャーは適用されますが、形状?を適用しようとすると ファイルが見つかりませんというエラーが出ます。V3以外にも何か必要なのでしょうか。 また、Miku for Miki1020というのを購入してみたのですが、これは形状の変化は 適用できるのですが、テクスチャーがうまく適用されません。(縞模様みたいになります) Maconverterを使ってみても同様でした。何かアドバイスがあればお願いします。
>>707 このソフトはそんなのしょっちゅうだ。
わけわかんね
>707
レンダロのMiu注意書きをよく読め 終了 では不親切なので。
Miu for V3はVictoria3のフルボディーモーフをいじって作成されたキャラクターだから、
DAZで配布されている「フリーのVictoria3」に使う事が出来ない。
Victoria3をMiuに返信させるためには、
「 Victoria 3.0 Base 」(これが今>707が所有している無料のVictoria3)に
「Victoria 3.0 Head & Body Morphs」の追加が必要。
詳しくは全力HPの
ttp://zenryokuhp.com/Poser/daz08.htmで 、ベースフィギュアと
ヘッド&ボディモーフの関係を読んでくれ。
710 :
707 :2006/05/15(月) 17:10:14 ID:gMwU3gyg
参考になります。コンテンツパラダイスという所で購入したのですが、 いまいち良く分からなくて^^; ちなみに、Bryn 4 Jessi(MAConverterで変換)、Gizelle for Miki、というのは正常に適用できてます。
何か買い物するときは、Product Requirementsを必ず読むべし。 あと、レンダ絵に使われているヘアーなんかも、だいたい別売りだから、それらも持ってないと、結構がっかりする。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/15(月) 17:35:18 ID:t0HDA+mr
テクスチャーが適用されないのは俺も経験がある。 M3のモダンデザートソルジャーについてる小銃に テクスチャーが乗らない。シマシマになる。 もう諦めたw
DAZと言えば購入を迷っているのがHiro3.0。Aikoと比べて普段着や西洋系の衣装が 少ないため、代替措置としてDavidの服を着せられるようDavidのボディモーフが仕込ま れているらしい。 Davidには19世紀風俗衣装やファンタジー用衣装セット(通常$130のところ今なら$11)と いった衣装が結構豊富にあるのでそいつをHiroに着せる事が出来ればかなりウマーなんだが …実際HiroにDavidのモーフを適用した人います?ググっても殆ど見つからないorz
テクスチャがシマシマになるのは、 レンダリングモードをPoser4にすれば とりあえずちゃんと表示されるんじゃなかったかな。
俺もMiku for Mikiで縞模様が出たが PhotoshopでテクスチャファイルのJPEG保存オプションを どんなに弄ってもダメだった。 苦し紛れにPNG保存して テクスチャ適用pz2ファイルの該当箇所を テキストエディタで書き換えてみたら上手くいったよ。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/15(月) 21:39:29 ID:+eZ7niIE
少し前にチラチラ出ていた話題ですが、濡れた肌のテストを Poser Erotic BBSにあげてみました。 二体ほど購入しましたが、圧倒的な差が出ました。ご覧くださいませ。
で、なんでそこでテストしようと思ったわけ? しかも誰も頼んでないと思うんだが
>>717 乙です。これは肌の色合いを変えていますか?
レンダロでみたときは血色が悪くて購入を躊躇してしまいました。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/15(月) 22:05:47 ID:+eZ7niIE
あ、いけなかったですか? 削除しますね。
>>720 さん
希望パラメータをお知らせいただければテストしますよ。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/15(月) 22:13:09 ID:+eZ7niIE
そういうわけで削除完了。さよーならー
>しかも誰も頼んでないと思うんだが また心無い反応だなw
>>713 もう買っちゃったかもしれんが、
Hiroを買うとHIroと、Hiroの頭にDavidの体という2つのフィギュアが入ってる。
Davidの服を使う時は、Hiro+Davidのフィギュアを使えって事だな。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/15(月) 22:20:58 ID:+eZ7niIE
初心者なので面白くて、$3000ほど1月で使いました。 買ってみて、良かったな、と思えるのは一握りのものです。 出来るだけ他の方にお知らせしたい、と思ったのですが、 なかなか厳しいマナーがある世界のようで。 お騒がせいたしました。
すみません、mikiのびらびらのバグの修正について誰か助けて…。 mikiは足を横に開いた時と、屈折させた時にびらびらが変形してしまう バグがあるようです。 Mikiの「Arduino's MIKI GMT SET」を買ったら修正方法がチュートリアル としてついてきたんですが、横に開いた時の修正は成功、屈折した時の 修正がうまくいきません。 屈折時のびらびらの修正> 1>パラメータダイヤルウィンドウで、左太ももを選択。 軸回転/7 横屈折/29 屈折/-58 に数値を変更。 2>ジョイントエディタを表示。(屈折を選択) 3>パラメータ>小道具>外部マテリアル球体を選択 ここでパラメータの「x移動の数値を0.050800から0.053500に変更して下さい」と あるんですが、うちで表示された数値は (x移動/0.436880 y移動/1.326120 z移動/0.421400)なんです。 このままでx移動を0.053500と入力すると、まんこが腹にめりこみます。 試しに、フィギアをゼロフィギアにせずにとか、色々試してみましたが うちで表示される数値は何度やっても上記の通り。 何がいけないんでしょうか?
>>725 いやいや、こんなものもあるんだと面白く観させていただきましたよ。
>>727 このお相撲さん、衣装以外はPoserで作成されたのですか?
>>725 スマン、言い方が悪かった。
ただ、テストするなら他にたくさん場所があるからさ。
ああいう個人の主催する掲示板に、いきなり現れて「テスト」
じゃあマズイでしょ?
マナーは他の3D世界より厳しくないと思うのでどんどん頑張ってくださいな。
男キャラに冷たい市場らしいから売れるかどうかは知らないけど、見事な出来栄えだと思う。
>>727 お相撲さんのフィギュアは是非販売して欲しい。絶対に買うよ。
すごく出来が良さそう。
>>725 買ってみて良かったと思ったものを紹介してよ。
レンダロなんかで実際買ってみて、がっかりしたことも多いから事前に情報があると嬉しい。
画像はアップローダとか使えば問題ないんじゃないかな。(アップローダのルールを読んでからだけど)
お相撲さん、かなりいいデキだとおもいます。けっこう欲しい。
相撲レスラー、商用利用可にしてくれたら是非買わせていただこう。。
>>729 フィギュアも衣装も大銀杏も全てメタセコで作っています。
>>731 ,732,733,734
レスありがとうございます。
実はこのスモーレスラーは完全オリジナルフィギュアなのですが、オリジナルという事は、
マイケルなりジェームス等と衣装やテクスチャ、モーフ等の互換が全く無い訳で、
それは問題じゃないかなと自分でも思ってたりします。
(最初は個人で使うだけで公開するつもりは無かったんです)
どちらにしろ、もう少し衣装とか土俵プロップとか作ってから公開した方がいいかなと
思ってますが、ここまで作るのに半年以上かかっているから後どれくらいかかるのやら…。
うわー半年以上かかってるんだ。たしかにかなりの力作に見えます。 デブキャラとしてお相撲さん以外でも使えそう。かなりマニアックですがw 土俵とかはフリーで出すとかすると宣伝効果あると思いますよ。 しかしこれは価格設定が難しそうだなあ。 あ、あと浴衣?が欲しい。
ゆるふんモーフキボンヌ
>>738 アッー!
>>735 イイヨイイヨー。日本人が見て問題無いレベルですし
外人向けにちゃんとした注釈付ければ、これはイケる。
>>740 ああありがとうございます。
単位をposerに変えたら無事、びらびらが修正できました。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/16(火) 02:36:28 ID:koEyhMcI
>>727 Good Job!
Sell it immidiately and you'll be rich.
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/16(火) 03:40:43 ID:x5KRlEiv
>>725 すみません。見逃しました。よろしければ是非どこかで再掲を
お願いいたします。水着の季節近しで気になっていたのです。
てゆうか、d7Nlu8Ujには殺意を覚えた。それ以上の有益な情
報を出せな。
>725 何度も見直しましたが、ひと月で3000ドル(30万円以上!?)も使ったのですか! 私は二年間で5万円も程です。ひょっとしてお大尽様ですか?
>>744 大きいお友達のお人形遊びだと思えばそれぐらい金かける人がいても不思議ではないけどね。
俺もほとんど有料のものは買った事無いけど。
いやマジで、ガチなCGツールとしてではなく、お人形遊び要素だけで巨大な需要が眠ってると思うんだよな。 個人的には次世代ゲーム機のキラーソフトにすらなりうると思っている。
>>744 俺は買って最初の月に4万くらい使った。
あとはボチボチ
>>746 同意だな。普及の要であるエロもおさえてあるし。
エロ目的でposerを買ったがエロ絡みポーズ作っている間に他の物をおかずに使ってしまう。 えらい手間が掛かかるからその間ずっと見ている事になってしまうので 完成する頃には見飽きてて全くおかずにならない罠
>>749 ポーズ集を使えばいいのに、そのフィギュア用のポーズファイル以外の
ポーズファイルを適用しても、そこそこそれなりにポースをとるが、
>>746 同感、一時期CGキャラを雑誌に出して、沈没した企画が多々あったが、
今はPoser/DAZ|Sという十分整った環境があるから、それに絡めた
たとえば「電撃デジタルフィギュア」のような雑誌とか出てもおかしくないね。
但し、データ配布となると、どう契約や法律等で制約しようが、
加工や二次媒体制作(漫画、動画等)が自在になるので、あっという間に、
アングラモノ等作られるから、各社尻ごみしてるのかもしれない。
でも、本当のところは、今のPoserの整備された状況を世の中があんまり
知らないだけかもしれない。
う〜ん、大雑把なポーズはいらないし特に欲しいポーズ集もないんだな。 指の関節と身体の間にわずかでも隙間ができたりすると不自然だから 完璧にフィットさせたりする微調整とかで時間くってる
衝突検出のはじき返されるやつは使いどころあまりないけど 触った部分を凹ませる方法ってないのかな? poser覚書見るとパンチされて顔が凹んでいる画像があるけど。 それと一部にだけモーションブラーをかける方法もわからない。。
>>752 二つのフィギュアのこの部分とこの部分が密着して欲しいとか、
そんなマグネット機能のようなものが欲しい時ってあるよなw
ちなみに印刷物のポーズ集(マール社とか)ってものの中には二人モノを集めたものもあるよ。
もちろんPoserの方も二人用ポーズデータとか、探せばどこかにあると思われw
2人ポーズ集はエロの為にゲットしたよw ただ、俺の場合男女ともサイズを変えるから結局使えない状態
あ、ネット調べたらデフォーマに関する事があった。 ブラーは不明
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/16(火) 14:08:36 ID:OmupQTAK
>>744 ショッピングでヒョイと$3000以上使えるカード持ってるなら、
少なくとも貧乏な人では無いよね。(少し羨ましい)
どうでも良いけど、$300の間違いだと思われる。
$300くらい使えるカード持っているが年収はともかく俺より貧乏人見たことないぞ。 生まれが貧乏だからまず財産がない。家が無い
下には下がいるし、上には上がいる。
$300って3万円じゃん!
誰がいくら使おうがどうでもええがな( ´д)
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/16(火) 16:07:03 ID:b1t4RxIC
ビンボー人の口から出る言葉は妬み嫉みばっかでして
>>736 これポーズ集だと思っていた。建物もあるんだね。
こんど10%引きのクーポンが届いたら買ってみるよ。
>>749 禿同
ストーリー作ってシーンごとに撮影してる。動画も間に折り混ぜて。
全部でシーン30で、今シーン9なんだけど完成するまで長すぎておかずにならないよ('Д`)
ここまでやったら同人で売りたくなってきた。
でも今日からは本番シーンなんだ、動画大変だけど楽しみ。
>>736 DM's Hero's Pathは三人の商人で組んでんだね。
ジェット・リーは“東洋のスピルバーグ”の異名を持つツイ・ハークと
組んでいた作品の頃が嵌っていたし、ワイヤーアクションはジェット・リーが一番かな。
CG合成のマトリックスのワイヤーアクションは観れたものじゃなかった、
ちょっとその頃作品の千葉真一出演の「風雲 ストームライダーズ」の方が好きだな。
水を操り攻撃する拳士が、水がないとき自分の腕をもぎ取り、
水の代わりに血液で窮地を脱するシーンが、かっちょよかった。
真っ黒な空間で全裸の女性がウフーンアハーン・・・ それだけじゃかなり早く飽きるべ( ´Д`) かといっていちいち電動バイブや三角木馬やローションや拷問室セットを金払って購入してたら それはそれで辛いし・・・ たしかに巨大な需要が眠ってはいると思うけど、何かいいアイディアないかね?
>>768 ネトゲでインポートできるようにするとかさ
>>767 ノブはダメだな、目がいっちゃってる。FF辺りの美形じゃないと女子は食いつかない。
アンナはカワイイかもしれん。
ノンは氏ね
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/17(水) 01:04:57 ID:Rs1/wjwo
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/17(水) 01:10:40 ID:Rs1/wjwo
ホスィかも
最近テライユキの顔が嫌いになった。 目の辺りが性格悪そう…
磁石を押しつけろ!
>764
ここのベンダーはポーズ+舞台装置+小道具をきっちりセット販売するから俺も好き。
髪形や衣装といった別売品も、ちゃんと「誰が作った何という商品か」検索しやすいよう
添書を忘れないし。あと10%引きセール期間が月末まで延長されてた。
某社のように「かわいいエルフっ娘Aikoセットげっちゅー!…入っていたのは衣装だけ」
「イケてる調度品&ジオラマなんだけど、テクスチャや別商品を揃えるのに+$60必要」
なんてことがない。
取りあえずポーズ(1人あたり30個)の他にはいっているもの
建物3つ、壺1つ、ランタン1つ、タンス1つ、M/V/A3用プロップ付き武器8つ、ベンチ1脚、
武器棚1つ(卒塔婆塔っぽいやつ)、見栄えするライトとカメラ設定各9つ、表情MAT3つ、
8つの武器にあわせたハンドポーズ、中国風の柵2つ、武闘場(舞台)1、全ての同梱品の
ための高解像度テクスチャ。
そして
ttp://www.damapro.com/hp/poses/poses.htmlのシーンを再現する為の pz3ファイル9つ。照明とカメラもサンプル画像そのままに再現される。
元々中華風の衣装が多いHiroにAikoのモーフやハンドポーズを適用できたら最高なんだけど…。
>>776 HiroとAikoならハンドポーズやMATポーズは問題なく流用出来るよ。
さすがに体型INJポーズは無理だけど(hiroにバストサイズとかないもんなw)
顔のINJポーズは流用出来る。
情報交換、ここじゃダメなんか? あ、もあしかして時々基地外がくるから?
基地甲斐は無視して情報交換すればいいとオモ
>>778 の$11.95のQin(殺陣ポーズ集)が悩殺ポーズ集に見えた漏れは逝って良しですか
Hiroタンでエロいポーズ(;´Д`)ハァハァ
ポザからobj書き出すと、パーツ名が日本語表記になっていて、 他のアプリに読み込ませるときにエラーが出るんだけど、 回避する方法無い?
# ---------------------------------------------------------- # InternalName: hip:1 # ExternalName: 腰部 ↑obj で出力すると確かに2バイト文字が入るけど、コメント内だろ。 コメントで不具合起こすって……どのソフト? 俺にはエディタで消すぐらいしか思いつかない。
>>783 何のソフト使ってるかくらい書かないと事情が良くわからない。
日本語表記でエラーが出るならパーツ名を英語にすれば?
もしくは、OBJファイルをエディターで開いて日本語部分を書き換えれば?
>>783 オレも<<784と同じくコメント内の2バイト文字は関係ないと思われ…。
あと、Geometries内のobzだったら解凍してobjにしてから読み込めばいいんじゃねの?
>>684 ,686
Hexagonでの症状。
他に、Siloなんかでも、起こる。ちなみにマカーです。
みんな大丈夫なの!?他に原因があるのか?
>>789 んなら、どっかでマカーポザーさがして、傷舐め合います
マカポザならここにもいるけど貴様に舐めさせるに足る傷はない
マカーなら新Mac板に3DCGスレがあるから、そこで聞いてみては? Macで辛酸を舐めているポザーは君1人じゃない〓■●人○□Z
Adobeにも見捨てられた可哀想なMac
>>783 PoserからOBJを書き出す時にどこにチェックをいれてるの?
ポザ6j のCDに入ってる「Poser4ユーザーズガイド.pdf」壊れてね? 186ページ以降がエラーになり嫁ないorz
>>788 マカーだしHexagon使ってるけどンなエラー出たことない
この前コンパラのユーザ登録したんだけど何か 購入しようとしたら個人情報の入力が必要だった。 それで仕方なく入力して購入したら確認画面 で個人情報が平文で送られてきた。 慌てて登録内容を適当な内容に変更したのだけど これって大丈夫なのかな? みなさんは個人情報とかはちゃんと登録してる?
>797 ワームホール宙域USS-DS9テーラーガラックとかクリンゴン宮殿とかダウニング街 23番地と入力してる。 ネット上のサービスは相手が確かな存在と判断できない場合殆ど嘘アド。Kagiも 嘘住所で登録してるけど、支払いに問題ない。
>>798 そうだったんだ…。真面目に登録してたよ。
俺もデルタ宇宙域とかにしておこう。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/18(木) 05:49:19 ID:z6bFtZMH
じゃおれはペンギン村にすっか
じゃ私はヤヴィン第4衛星にするー
おまえら・・・・・
安さのV3
ttp://www.daz3d.com/support/tutorial/tutorial.php?id=1619 ビクトリア3のフリー配布で、D|Sは魅力的なツールとなりました。
でも、私はマッパで禿げたソフビ人形をレンダリングしたくはありませんでした。
彼女は不幸です、我々は彼女をこのままでいさせてはなりません。
ただでものをダウンロードしているとき、あなたには、あなたの気を引くすべてをDLして
それをすぐインストールする傾向があります。 これは非常に急速にフォルダーとファイルの
分類を不可能にする混乱となるでしょう。
Dazは現在、検索pluginを提供しています(※Finder)。しかし、金がかかります。
そして、私たちはけちん坊です。 :)
いかにDAZにお金を貢がずVictoria3 Baseを使うか、というチュートリアルなんだが
禿で不機嫌な顔のマネキンV3が作業を進めるにつれ美人に変化していく様にワロタ
804 :
797 :2006/05/18(木) 12:24:44 ID:WZznDUDj
レスありがとうございます。 適当に登録したら怒られるかと思って不安でしたが安心 しました。 でも個人情報は第三者に開示しないとかいって おきながら平文で送ってくるのはどうなの? poserに関係ない話しですいませんでした。
Skeletons for James and Jessiというのを購入し、着用してみると、 ジェシーの骨はきちんと対応するのですが、ジェイムスの方は対応がヘンになります。 何かアドバイスがあればお願いします。
806 :
805 :2006/05/18(木) 18:21:37 ID:lYHPLrM6
おさわがせしました。自己解決しました。
お人形さん遊びの域を出ない
最近の6吋お人形さん遊びは侮れないぞ
DAZでベッドルームをDLしたんですが これってどう撮影したらいいんでしょうか。 壁があるせいかレンダリングしたら真っ白になってしまう。 プレビュー画面では部屋の中が見えるんだけど。
>>809 どれを買ったのか知らないが
カメラを室内に入れるか壁を取っ払えばいい
>810 カメラを移動できることをすっかり忘れていました。 ありがとうございます。やってみます。
>811 >カメラを移動できることをすっかり忘れていました。 ワロス
>812 Hiroってこんなにマッチョだったっけ? レンダリングソフトは何を使ったんだろ…俺今Shade7.5なんだけど、ラジオシティではないよね。
>>812 何度みてもシュール絵だ。
白壁の前にあるあの妙な衝立は何だろう?
どういう構造の建物で、どこから光が差し込んでいるんだろう。
刀?の上にくっついてる銀色のトイレットペーパーの芯みたいなモノは何?
あと構図についても考えさせられた。2本の刀と影とジェームスの腕が皆平行ってのも変だ。
じゃあどうすりゃいいかというと難しいが、とりあえずジェームスの構えだよな。
刀は寝かせず立てた方が対照的でいいんじゃなかろうか。
素人が適当につくった絵にマジレスとは・・・w
>>812 >ジェームズの後頭部が妙に角張っているのは何故なんだ。
低解像度のジェームズ(カジュアル)を使っているからと思われ
高解像度のジェームズ(詳細)ならあそこまで角張ってない
高解像度のジェームズは一度も使った事が無い 読み込もうとするとPoser6が落ちる。 改造PowerMac G4 Cubeで3DCGは無理のようだ。 Poserでイーフロの画像投稿機にupされるレベルの画像サイズやレイアウト・ オブジェクトを扱っているWindowsユーザーはどのくらいのスペックのマシンを 使ってるんでしょうか。DELLやGatewayのカスタマイズ通販や自作機ですか?
>>795 うちのも壊れてる。でもどうせ役に立たないだろうから気にしてない。
poser6でtenten使いたいんですけどどしたらいいですか?
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/19(金) 19:57:50 ID:0Qhs2gj2
うちのPower Mac G4 AGP改造ではふつうに 巨大背景+キャラ4名+コスチューム多数で 1680x1050壁紙用画像をレンダしてるけど。
>823 スペック・詳細kwsk 俺のG4 AGP 450→1.2Ghz Radeon9000 64Mメモリ1.5G OS10.4.6には無理だ。 DAZのミレニアムドラゴンLEを開くのに1分、ポーズを付けようとプルダウンメニューから 大腿部→翼を選択しただけで虹色カーソルがギュラギュラ回りだすぞ。 Aiko3 フルボディーモーフ版を読み込んだシーンにEagle1を追加した瞬間に落ちたり ジェシー(ローレゾ)とジェームズ(カジュアル)を並べてカサブランカのシーンを作ろうとして カーネルパニックを起こしたり…勿論システムの最適化から再インストール、Poser6に SP2パッチをあてたりもしたが駄目だった。 次にマシンを買う時は絶対Windowsに乗り換える。
>>824 メモリ、安物使っていないか?
うちのG4800デュアル1G程度でも、そこまで不安定じゃないよ。
>>821 V1もしくはV2を手に入れ、tentenを生成
あとは書いてあるとおりにすりゃあいい。
何故コンテンツパラダイスにV3のベースフィギュアが無いのかと小一時間 海外のでクレカ使うの嫌だから、せめてウェブマネー対応してほしい。
\(^o^)/ バカウケー
(゚∀゚)
結構前にposer4用だったかの猫人キャラクターをどこかでDLしたんだけど、 それってどこのキャラクターだったか誰か知らない? 黄色っぽい色のキャラなんだけど。
ああ、タイガーマスクね。
>>830 レンダ絵をどこかにうpしてくれたらわかるかも。
こうもりおぢさんのバッジ、速攻で消しちゃったのかな。。。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/21(日) 15:17:44 ID:HrIAgfOK
コンテンツパラダイスで決済して届いたメールからダウンロードしようとしたらサーバーエラー これってやばい?
>>834 俺もDL失敗したのをメールのアド行って落としなおそうとしたらソレなって、メールしたなぁ
後でコンパラにログインしてMYページみたいなの開いたら落とし損ねたファイルあって落とせた
そのあと特に問題無かったよ(・∀・)タブンネ
>>835 そ…それはすまんかった。(-人-)ナムナム
>>836 俺も同じ症状が出て同じ経緯を辿って、やっぱり購入リストから落としたことがあるよ。
さらに後日別件で購入リストを見たら、その時不具合が出たアイテムのDL回数が、一回DLしてる
にもかかわらず0になってたりした(w
あそこのシステム、一体どうなってるんだろうなぁ。
mikiってフェイスルームはいれないよね?
古いバージョンはパッチ当てることで桶 入ってもでかい鼻は治らない。
ちなみにPoser6J使いですが DAZで買った素材、PP、P4、P5とかいっぱい出来るんだけど どれ残しておけばいいの?
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/21(日) 18:54:56 ID:HrIAgfOK
ボディとフェイスの肌いっぺんに白くするのってどうやるの?
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/21(日) 19:32:04 ID:QP33sb/r
>>841 基本はP5でいい。簡単に説明すると
・P4はバンプのフォーマットが違い
・PPはバンプは同じだが、シェーダーツリーがなく、
・P5は基本的にはP6は上位互換(一部パラメータが合わないが、変更して読み込んでくれる)
ただ、PPはちょっとテクスチャ設定違ったりする場合もあるので、確認してから残しても吉。
P4はいらない。
>844 ありがとです
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/22(月) 03:02:35 ID:BPZubkLy
>>846 マジで「いっぺんに」という仕様を満足するのはむつかしんじゃない?
Python?んなことできるやつの質問とは思えないし。
光源弄るのはマテリアル弄るより奥深いし、難しいし、面白いんだし、
あんな答え方でもいいんじゃまいか?
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/22(月) 09:36:13 ID:0bIIxuZE
ミキがポーズ画面で目が赤いのかこわいんだがどうしたらいい?
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/22(月) 11:35:54 ID:0ymxur9Y
グラフィックカードのアップデートかな
んー、暗い場所でフラッシュをオートで発光させるから 目が赤くなっちゃうのかな?
赤目軽減モードにしる!
徹夜をしたからではないでしょうか。
夕べはお楽しみでしたね
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/22(月) 19:48:56 ID:taOoL3Ks
うちはグラボがRage128だと白目が消失するよ
Mikiの白目は角膜と繋がっていて、マテリアルグループが何故か一緒になっている。 そこで角膜を透明にするために、透明度を1にして、 わざわざトランスマップで白目の部分は透過しないようにしてある。 だがプレビュー画面では透明度は反映されてもトランスマップは反映されず、 白目までひっくるめて透明になってしまう。 だから目の内側、「目のくぼみ」の赤い色が透けて見えている。 テクスチャシェーディング表示なら、白目のイメージマップのが透明度より優先するんで白くなるけどな。 赤いのがイヤなら目のくぼみの拡散色を白にすればいい。 どうせ滅多に見えるところじゃないし。
Poserのエロい先生のみなさん! 質問です。 マテリアルの「代替拡散」と「代替鏡面」って何の目的で使うんですか? マニュアルには、 >「代替拡散」属性を使用すれば、拡散ライトに代替え入力を使用できます。 とか書いてありますが、何のために使うのかわかりません。教えてください〜。
>>857 人それぞれ。
代替拡散と代替鏡面は通常のシェーディング(陰影付け)をしない。
ついでに接続したノードの結果が代替入力がない時の結果に「加算」される。
だから通常のシェーディングをしたくないマテリアルに使う。
トゥーンとかSSSとか・・・布や肌の質感向上とか。
基本的に新規ノード>ライト>拡散or鏡面or特殊のシェーダを使う時は代替入力に接続するかな
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/23(火) 15:23:43 ID:QabFD3gl
コンテンツパラダイスなんで著作権のリンクきれてんの?ミキのテクスチャ商用に使っていいかわかる?
>>859 使ってみて、訴えられたら、使っちゃダメなやつ。って覚えてるw
だれもがそんなアグレッシブな生き方を 選べるわけじゃない
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/23(火) 19:15:07 ID:QabFD3gl
ヘッドルームで色をボディにあわせる?ときかれてはいにしても全然色ちがうんだが自分であわせるべき?
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/23(火) 19:21:51 ID:QabFD3gl
ダウンロード版のmikiってアップデートの必要あるんですか?けっこう体カクカクしてるので…
>>859 買ったときについて来たMikiのテクスチャは売っちゃダメ。
もちろん無料配布もダメ。加工した改造物もダメ。
レンダリング画像はOK。
心配なら良い風呂にメルするのが一番いいよ。
光なのにDAZのDL遅っせー!(`Д´)
俺の職場の光は0.01メガくらいなんだが。 56kbpsの時代でもここまで遅くなる事はなかった。 メモリ64メガの時代だから暫くするとメモリ不足で遅くなるという事はあったけど
>868 下り100Mの専用線でも26時間かかったんだ、気にするな。
転送速度 18.2KB/秒って・・・ orz DAZ・・・
時間によったり、あとダウンロード鯖はいくつかあるから運良くすいてる鯖に 割り当てられればちょっとはマシだったりするよ。
>872 シリーズの「2」を始められたので、降ろしちゃったのでは? 日本語が通じる相手なので、御本人にお聞きになるのが一番かと思います。
すみません、ほんだらさんのとこでした。 できるかな1は2になった模様。
あ、ども
>>873 変わっちゃったみたいです・・・・・・残念。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/24(水) 16:28:42 ID:whl9zveS
>>877 あーほんとだ。
もしかして一番上ですかね。
下のメイクに目が行って気付きませんでした。
ありがとうございました!
>>879 うわ。かわいいですね・・sydni も買っちゃいそうorz
>875 いや、だから御本人に「シリーズ1も是非見たいので、再度上げて下さい。」と連絡すれば良いのでは? はぶ様が「ごめん。もう無いの!」とか、「有るけど上げ直すつもりは無い。」仰ったら、他人から貰っていいかをお聞きして下さい。 私はWindowsのIEでのmhtファイルを保管しているので、はぶ様の了承が得られれば、どこかに上げる事も可能です。
>882 パスポートに入会しないと貰えないよ。 中身はそのページに書いてある。
>883 なるほど、これから大量にeフロのフィギアを買う人にはいいかもしれませんな… コンパラのパスポートだったら良かったのにね。
体型に合わせて変形してくれるV3用の下着ってないのかね?
>885 たしかhongyuさんの下着がそうだったはずです。レンダロにあります。 モーフで体型を変えた後に読み込むと、下着がそれに合わせて変形し、フィットして現れます。 あ、オリジナルモーフはダメです。
体型に合わせて変形してくれないコスチュームを、 体型に合わせて変形してくれるようにするのは簡単なの?
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、 三'::::::............... .....::::::`y,. ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ | ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{ | ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ | | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f | | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介' | | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |' |,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク ! < 簡単なの? /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\ /'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\ /:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、 i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ /⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i / \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| | /ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ | / i |:::;;;''! ー ! / | / l |;;'';イ } {、 〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´ / \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
Poser総合スレッドは、教えて君と教えたがりの相互依存で成り立っています
多かれ少なかれ、どのスレでもそうだ
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/25(木) 14:57:03 ID:pPth0YXM
サンクス。残念なのは好みの下着がないことだ。 布面積あんまりイラネ
>>888 ・その体型用のモーフがあり
・テキストエディタが使えて(CR2builderはこれではダメ)
・CR2の中身をそれなりに理解している
この三条件が成り立つなら、簡単。10分で作れる。
895 :
875 :2006/05/25(木) 20:52:00 ID:l7WjumGw
ありがと
>>881 お気持ちだけで。諦めて他探します。
あるフィギュア用に、パーツ毎にバラバラにモーフができてきたものを ダイヤル一つで一斉に制御(要は『体形変化』させたい)させるには、 いったい何をどうすれば…? 例として、CR2ビルダーを使った場合で説明していただける方は いらっしゃいませんでしょうか。 あと、自分はINJファイルのモーフ導入手法について疎いのですが、 これについて理屈を説明しているサイトはありませんでしょうか。 (英語のページでも結構です。根性で翻訳してみますので)
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/26(金) 03:41:18 ID:V2MGcEbN
レンダロシティって誰でも出品できる?
ぴったりフィットの下着はhongyuさんのしかないのだろうか。 そこまで作るのが難しいものなのだろうか
>899 前にcr2をいじってて偶然できた事があったけど、 最初の1体にはちゃんと動くけど2体読み込んだりすると 上手く動作しないことがあった。
>>896 それならCR2ビルダーいらないよ。
体型モーフを例えばTESTって名前だとする。
1)身体各所のTESTを1.0に。
2)メニューの"Create Full Body Morph"を実行(スマソ。日本語わからんね)
3)出てきたダイアログに名前つけると、その名前でBODYにモーフが出来る。
4)身体各所のTESTを0に戻す。
5)一応BODYのダイアル動かして確認したら、ライブラリに保存。
# これはインジェクション型のキャラクタには使えません。
# インジェクション型では、一度その体型をobjに書き出してから再度保存するひつよーがあります。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/26(金) 15:13:52 ID:V2MGcEbN
レンダロのミキとかってどれくらい売れてるんだ?
>896,903 おまえら、ちったぁマヌアル嫁夜 p196「フルボディモーフターゲットの作成」
poserのマニュアル読んでもわかんなかった部分がhexagonのマニュアル読んだらすんなり判った。
Poserの新規作成で用意されるデフォルトの人体って、各パーツは本物の人体とほぼ同じ寸法なんですよね?
お題は「答える気にもならないバカな質問」ですか?
コンテンツパラダイスの新発売のコガネムシが凄いことになっている件
>>909 あの中のどこかにコガネムシがいるんだろ。なかなかやるなあ。
>>911 おぉ、そういうことかぁ(笑)。
面白いけど、買わない・・・。
てらてらした肌、テクスチャとかをいぢらずに、マテリアルルームのノード 組み合わせだけで、なんとか作れないもんですかね。
>>913 簡単なやり方は
1)SSSのセットアップをする。
2)そのセットアップのSSSの色とAlternate Specularの色を弄る。
これでテラテラするよ。油かクリーム塗ったみたいな感じになると思うんで、そっからは調整でヨロ。
海外だと、コンテストとかよくやっているけど、国内ってほとんどないのな。 その中、最近ちらほらと、水着展の噂を聞くのだが、どこでやるのかな?
916 :
896 :2006/05/27(土) 14:13:07 ID:lwJw9pvp
>>904 私のはバージョン5なので、P254です。
しかし何この日本語…。英文直訳調の文章は読み難いです><
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/27(土) 14:34:17 ID:BVkBsMTE
Poser6でDXFで書き出してメタセコで読み込んだら、 人の形がばらばらに。。。。。。。。。。。 どうしたら元の形が維持できますか?
>>916 ポザ5のマニュアルは、ポザ6よりも遥かに読み易いよw
ポーザーフィギュアスタジオ買え。 でけえ本屋なら売ってる。
◎黒本 ×白本
自作の髪とか服にボーンを仕込んで人形の所定の位置まで近寄らせた後フィギュアに着用ボタンを押すと全然関係ない場所に飛んでいく理由が分からない。 そうならないようにする方法を知っていますか?
テライユキが表紙の「POSER Book for Super Beginners」ってのも あるみたいだけど、黒本とどっちが良いですか?
>917 メタセコは、大きいファイルの入出力にバグがあるね、 ほげほげプラグインで読み込むと、元の形を維持出来るあるよ。
>>921 自作の髪の毛なら、「ヒエラルキー」(?)表示画面などから「頭」部分を選択して
そこに「ペアレント設定」するのが基本。
「フィギュアに着用」が使えるのは、対象となるキャラクターと同じボーンを共有している
“フィギュア服”(非・ダイナミッククロス服)でのこと。
お気に入りのゲームキャラにエッチな事させちゃろうとPoser買ったけど、 Poserモデルとの落差に呆然。(おおげさ) 顔だけ換えるってのも意外に難しい。 何処か参考になるサイトあったら教えてたも。
>>926 あー、パロディは難しいかもしれんね。
パロ元の素材を誰か作っててくれないとね。
キャラそっくりに造型できたら超上級者。 ほとんどは「出来ちゃったキャラ」
安い同人誌だと思って妄想力で補え。 たとえビッキー姉さんしか手元に居ないとしても、 「ようじょだ♪ようじょだ♪ようじょだ♪ワーイ♪」 と思えば幼女になる!!
ども
>>927 、928
ポリゲキャラなんでモデルは出来てるってかあります。
んで、モデラにPoserキャラと両方読み込んでみたら、Poserキャラのが
出来が良い。 とてもじゃないけどあんなんに修正出来ん。
ラッピング出来ればPoserキャラの造型を簡単にゲームキャラに出来る
んだけどなぁ。 そんな便利なモデラないかしら?
>>921 > 人形の所定の位置まで近寄らせた後
このへんが大間違い
肩ひもつき自作ドレス(ダイナミッククロス)をフィギュアに着せてhクロスシミュさせると、勝手に肩ひもが切れてドレスと別々の動きをします。 ちゃんと接合してあるのに。 どなたか原因わかりますか?
レンダリングオプションでレンダリングの質を上げると テライユキの顔が真っ白に。。。 なにがマズいのでしょうか?
>934 やってみましたが、結果は同じでした。 全部をダイナミックにしても、全部を強制グループにしても、ドレーピングでひもが切れます。 ドレス本体は、正しくシミュしています。 なお、マテリアルは1種類しか設定してません。
>>935 そもそもシミュレーションの精度が悪いのかもしれないねえ。
まだ使いたてで詳しくなくて恐縮だが、ドレス全体を継ぎ目のない
ポリゴンにしたらどうだろうか。
それでダメなら、透明なポリゴンを肩ひもと肩ひもの間に埋めつくして、
それで落ちるのを防ぐとか。
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/28(日) 23:53:13 ID:+Hi11RT5
クロスがフィットし過ぎで遊びが無いと ポーズをとらせると弱いところがバリッと裂けるなんてことが あるんでしょうかね?
「切れてる」スクリーンショットと もっと詳しい状況説明があればわかる人もいるんじゃないか。
もしかして肩のひものポリゴンを結構作りこんでいるんじゃ? 片面板ポリをアーチ状に曲げた程度のものでないと誤動作するよ。
>935 とりあえず画像うpしてみ
941 :
935 :2006/05/29(月) 01:15:50 ID:uh7SenKH
みなさんありがとうございます。 とりあえずの解決方法として、 ひもとドレスの接合部分を振り付けグループにすることによってひもは切れなくなりました(それでいいのか、と自分でも思うが)。 なぜか、クロスグループの設定をして、クロス以外のオブジェクトを隠すと、 ときどき2度と表示されなくなる(階層にはある)ことがあり、忍耐の限界が来たので 今日はここまでにします。 >939 肩ひものポリゴンはすんげー作りこんでいます。
俺もおまいの質問には忍耐の限界が来たぞ
>>937 切れる前に延びきって破綻(シミュレート中断)するかな。切れたことはない。
>>941 マテリアルはクロスシミュレート自体には関係ないよ。グループ分けの時便利なだけで。
接合って言っても、一辺を三面が共有しているような不正形状だと異常計算の元だから。
934の言う通り、ひもから接合部分+数ポリゴンを強制グループに入れるのが正解。
そもそも極端にメッシュが細かい形状は、
シミュレーションさせずにマグネットで曲げるのが良いと思われ。
> なぜか、クロスグループの設定をして、クロス以外のオブジェクトを隠すと、
> ときどき2度と表示されなくなる(階層にはある)ことがあり、忍耐の限界が来たので
それ自分も結構頻発した。SR2-122にしてからは起こらなくなったけど。
切れてないですよ、いや切れてない 俺切れさせたらたいしたもんですよ。
>>944 クレヨンしんちゃんの映画で取り上げられたタレントは公開終了する頃には終わってるというジンクス。
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/29(月) 21:06:29 ID:mkM8DzhF
>727 相撲まわしをAnimedoll用かMayadoll用に作ってくれたら 買いますよ(商用可が条件だが) とにかく期待大です。
まず、起立して利き手じゃない方の手を一杯に開いて(ジャンケンのパーね) 股間前に手套のように切る。 この時のそれぞれの指があなたの年齢別の立直角度。 親指が30才で小指が70才。 したら、ジェームスさん50才って事になるけど外人って立ちに鋭さ無いん かいね? いやこんな事聞きたいんじゃなくて、そのせいで48手でことごとく素股に なるんですよ。 立直不全治すいい方法ありませんかね? ジェームスさんの。
>>947 簡単にやるならチ○コだけオブジェクト化してとっ付ければいいんでないの?
ボキしたヤツをモーフで読み込み、姑息だがX軸回転で立たせりゃ・・・・・
949 :
917 :2006/05/30(火) 00:51:36 ID:sjV8IkzW
>923 さんくすー。バグがありましたか。。 ところで ほげほげプラグインってぐぐったんですが、 見つからないです。どこにあるかご存知ありませんか?
950 :
923 :2006/05/30(火) 01:42:01 ID:M4igNOfA
必要な情報がテンプレに無いのはどうなのよ>工作員
メタセコ・スレの>5にそのプラグインのURLが貼ってあるよ。 ほげほげプラグインって言ったからわかりづらかったんだろ。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/30(火) 05:57:17 ID:j2jYaqF4
フィギア売るのはレンダロが一番いいのかな?英語オンリーでよくわからんのだが他にいいとこある?
>>954 同人系のサイトでもいいんじゃね?(DLsiteやメロン)
と言うか、そっちでお願いします。
両方出品すれば、それぞれの購買層の目に触れていいじんゃね? Rendercityで海外のPoser使いに、DLで日本のオタに。
957 :
947 :2006/05/30(火) 12:30:36 ID:yawuB6iB
d
>>948 、953
特性でなんだったか忘れたけどチェック外したら鋭角に出来たけど、
袋が剥がれてポリに穴が・・・・・・
「Trekkiegrrrl's James & Koji Genital Morphs」もWebマネーで買えれば
買えるのになぁ。
売り物くらいでしか無いとしたら素人が簡単に修正出来ないんでしょうね・・・・・・
>>957 それは「パーツ間をスムーズにつなぐ」だろ。それはメカとかの服で使うもんだ。
>>958 >それはメカとかの服で使うもんだ。
|ω・)??? スマン、ドーユーコト?
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/30(火) 19:39:30 ID:NFeyslQA
コンパラにあるフリーのMiki1020PackBikeFixって何?
961 :
949 :2006/05/31(水) 01:19:21 ID:gfoIM+0C
>950 みつかりました!。どうもありがとうございました。 >952 どうもです。
今日POSER6を買いました。ググっても見つからないので教えてください。 POSER6で作ったポリゴンデータやバーテックスデータなどのオブジェクトデータを OpenGLで読み込むことはできるんでしょうか? できるとしたらOpenGLに書くコードなどあれば助かるのですが・・・。
>>962 > OpenGLで読み込むことはできるんでしょうか?
> できるとしたらOpenGLに書くコードなどあれば助かるのですが・・・。
(・ω・)?
OpenGLはDirectXと同じような「グラフィックAPI」だから…そうだな…
Visual Studio ExpressのVC++でも使えば書くコードは作れるな。
gccでも無論問題なく書ける。
964 :
962 :2006/05/31(水) 05:50:33 ID:t5arsjGP
>>963 もちろんOpenGLはVisual Studio.net2003のC++で組んでいるんですが、
そのコードを見つけたいのですよ。
なんかマニュアルみたらphytonとかいうオブジェクト指向言語を使ってうんぬんかんぬん書いてありますが、
その仕様から自分で書くしかないんでしょうか。
それとも一回LightWaveなどに落として、そこからOpenGLに渡したほうが楽なのかなぁ?
>>960 >Miki1020PackBikeFix
コンパラ版Mikiの販売パッケージ「Miki1020PackBikeFix」に含まれていた
バイク(国内パッケージ販売版Miki用「Mikiアップデータ」で追加されたデータの
バイクと同じ)。
何が変更されたのかはよく分からないが、何でも最新データじゃないと嫌!って人は
DLしてもいいんじゃないかな。
…Kojiのフェイスルームアップデータはまだですか…
>>955 メサセコやshade形式ならいくつかあるんだけどね。
Poserで作ったデータを自作プログラムで操作したいって事なのかな?
ポザスレらしい反応にわろたw