乙 Vueをもっと広めよう
InfinitやInfinityを買った方、ご愁傷様。それパチもんですから。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/28(火) 07:20:55 ID:6o5jZZJF
インフニでいいじゃない
人間だもの
Carraraの工作員に負けないよう Vueも他スレでアピールした方がいいよw
そういうあんたはShade工作員か
何で? Shadeの事なんて書き込んでないけど。
Carraraより綺麗な風景が出来るから いいじゃない。
Vueにはエコシステムととても分かりやすいインターフェイス、愉快な素材集がある。 (GIレンダリングはCarraraの方が早い気がする…)
日本サイトでVue素材売ってるとこないかな。 ShadeやPoser素材でもVueで使えるの?
>15 四の五の言わず体験版を使ってみれ!obj、dxf、3ds、lwoだって読み込みOKさ PoserやDAZのフィギュアもいけるぜ
>>15 Shadeの読込機能は弱いしPoserも必ずしもそのまま再現できるわけではない。
通常のobj素材集の中にも読み込めないものがある。
それを差し引いても読み込める形式は多いと思うけどね。
Shade用素材は沢山売ってるから 使えるといいなと思ったんだけど読めないのもあるんだ。 買わなくて良かった…。
>18 Shade側でobj出力してVue側で質感いじれば多くの素材は使えるけど面倒ではある。
とりあえずはレンダロやコンパラから無料オブジェクトを落として試してみたら? 検索すればVueに対応しているオブも色々出てくるぞ。
>20 サンクス そういえばあそこで3DSとかlwoも手に入るんだよね。 ついVueだけで探してたw
凄いな、お城。 でも和風素材も欲しい。 ちなみに江戸暦さんの所は行ってきました。 日本にもこういうパワーユーザーがもっと増えるといいな。 自分ではショボい小物作るだけで四苦八苦…
>>24 23じゃないけど面白そうなので行ってくる。
情報ありがとう。
Vueって他レンダ系には無い独特の柔らかさがあるね。 空気感というか、何て表現するのかよくわからないんだけど。
景観をレンダリングした時に感じるのは Carrara…Kodakフィルムの赤みがかった原色ギラギラ感 Vue…コニカ100年プリント、昔のサクラフィルム Bryce…デジカメ写真の「きっちりした絵なんだけど、何処か非現実的」な感じ Terragen…フジフィルム
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/03(金) 11:48:00 ID:Nfj5q9kA
vueってShadeと連携出来るらしいけど、実際どうなの? 使えるレベル?
>28 あー、何かわかる。 机の上の写真立てに風景写真として さりげなく飾っておくならVueが一番違和感なく馴染む感じ。
Vue 5 Easel(build280618)ヘルプを見ると、Vueが対応しているShadeのバージョンは「6」。 >> SHD: テクスチャ情報を含むShade 6 ジオメトリ イーフロ公式の機能比較一覧ではSHD(R5)。 どっちやねん。 ----- どっちにしろ自分の環境では(build280618適用済) 「EaselならR4〜6形式のSHDは取りこめる。8形式はテクスチャ情報が消えるけど取りこめる」 「Espritは「取り込む」ダイアログに「SHDオブジェクト」の表示は出るが取りこめない」 「Easelでも、1万ポリゴンを越えるものは取り込み過程でクラッシュ」 Espritの方を先に買ったのに、Shade8Basic付属のEaselの方が親和性が高い状態orz。
InfiniteでUVマップ出来る?
俺の作品見てくれ厨と言われても構わない、ちょっと感動したので記念カキコ
今日店頭で半額になっていたのでShade8 basic+Vue5 Easelを買ってきた。
公式サイトの温泉チュートリアルを5分ほどいじっていくうち、発作的に「グランブルー」や
「ディープブルー」の様な海の青が見たくなって適当に大気をいじってレンダリングした。
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/gp160303190855.jpg 一番下のグレードだし温泉や他の作例ものっぺりしたものが多かったから、どうせ大した
表現力はないだろうと思ってすみませんでした。Shadeは一旦おいてVueを勉強します。
>33 おお、買ってすぐの作品ですか。 綺麗なブルーだね。
>>33 肥溜め温泉なんかとは比べ物にならないくらいイイよ!
>35 そんな貴方のIDは読みがイオウですねw
あのEasel(ブラー・グロウ・ソフトシャドウ・GRが使えない、レンダリング品質は3つだけで カスタマイズ不可、レイヤーもない、ボリュメトリック質感にも制限あり)、しかも今日買って きたばかりの人が肥だめをいじっただけでよくここまで作れたな 逆にこっちが感動した。GJ。
>33 そのうちもっと上位クラスが欲しくなるよ。
>>29 市販のShade素材集をR4互換で保存し直してもテクスチャが戻ってこない親和性です。
Shade6でも同様。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/03(金) 23:33:57 ID:ixr1x2sU
Vueのお試し版って日本語版なの?もしかして英語?
ダウンロードはe-on(英語・仏語)だけど、インストーラがOSの基本言語を判断して 日本語メニューをインストールしてくれる。ポップアップヘルプもも日本語になる。
Vue3をe-onで買って登録して以来アップグレードでここまで来てるんだけど、 xStream購入はイー風呂でないとだめなのかのう?
アメリカのアマゾンとかからは買えんのかな?
向こう見たけど Vue 5 Easelしか売ってなかった(^^; 取り扱い多くないのかな?(^^;
米国産のBryceやCarrara(RayDreamの頃は米製品)の方がシェアありそう。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/04(土) 17:41:42 ID:nIyqWx18
お試し版ってどのくらい使えるのかな。出力も保存も一切できないとかあるの?
>>50 ぜひ作ってください。
>>51 たしかにVUEのサンプルは素晴らしいけど、それが簡単に自分で作れるかどうかは別問題・・・
>51 もう見えない(´・ω・`)ミタカッタ・・・ >53 乙です! トップページに画像は載せられないんですかね? Vueの美しい画像があるといいな(あまりサイズが重いのは嫌だけど)
>>51 同じく見たかった。
出来れば
>>53 が作ってくれたWikiに例として上げてほしい。
雪山サンプル何度か試したら表示できたよ
>53の書き込みを引用する形でページを作ったけど、 セキュリティ設定のうるさい俺の環境(学生寮)から画像が添付できなかったので うぷろーだから直リン。遅くても今日で消えると思うので、誰かwikiにup出来たら よろしこ。 画像が多くなるのならwikiroomの方が、添付や容量のキャパシティはでかいっすよ。
>51 専ブラだと見られなかったけど リンクをブラウザにコピーしたら見えたよ。 Carraraの方はプラモデルっぽい質感だね。 Vueの雪はフワッとした感じ。 >52 >それが簡単に自分で作れるかどうかは別問題 可能性があるだけでもソフト持ってる価値はあるじゃん。 いつかは自分でも作れる日も来ると思って頑張る。
雪だるまさえ無かったら このレベルなら初心者にも作れそうだけど…
>>53 ,57
乙かれー
Tipsや画像比較がまとめて見られて良かったです。
ここの住人の方達が作った画像も見たいですねー。
自分もVueが好きなので頑張ります。
>>33 の作例が見えないんだけど
Easel初心者でもちょっといじればこのぐらい出来る作例として
wikiにアップしてみては?
>>53 です。
色々やってみたんだが、サーバの方でattach.cgi壊れていて添付ファイルを上げる事が
出来ない状態。今のままだと雪景色の画像も夕刻中に流れて404になる予感。
>57さんのwikiroomに引っ越そうとしたら携帯・無料メアドによる登録は駄目って事で
お手上げdeath。
…どなたかwikiroomに申し込んでいただけませんか?必要あればこちらの比較記事と
雪山画像を持参しまつ。
>61
>>33 の画像、未見orz
自分もwikiよくわかんね。 普通のまとめサイトじゃダメなのかな? 第3者が画像アプしたい時はアプロダだけ別に借りてそこからリンクさせるとか。
wikiはみんなで寄り合って書き込める=作業を分担できる=知識の共有が出来る Pukiwikiなら2chのあちこちでよくまとめサイトづくりに使われているから慣れている けど、笑えない話、管理人一人がまとめサイトの全てを処理するって作業は結構 たいへんなんだぜ。
Vueは良い実力派ソフトに育ったな。 そのせいかOnyxのバカ高い植物プラグインやWorld Construction Set 6なんか虫の息だし WorldBuilder Proに至ってはv.3.6が無料で雑誌のオマケになっちまうくらい。 WorldBuilderの落ちぶれざまを見たときは、 中学の時は運転手つきの車で送迎される金持ちのお嬢さまだったのが、 親父の会社が倒産して、ソープでばったり会っちまったくらいの衝撃だったぜ。
そのソープkwsk
WorldBuilderのレンダリングには味があるよ。外国の絵本とかディズニーのターザン(新作)みたいな感じ。 特にこってりしたグリーンがいい。リアルじゃないがなかなか他のツールでは出しにくい雰囲気が出る。 元はロシアで開発されたソフトのようだが、会社が変わった頃から調子悪い感じだな。 WCSはゴルフ場開発する人が買えばいいので日本にいる裕福でない我々はもう忘れましょう。 美しい月が出たり波打ち際が表現できたりは面白かったんだけど、いつも使う機能じゃない。 どのツールも未だに雨や雪など悪天候の表現が弱いのがなあ。 そういうのがプリセット一発で出せてそれなりに見栄えがするツールが出たらVueもうかうかできんだろう。 あ、LionheadのThe Moviesがあった!
xStream 英語版緊急発売マダマダママダmダmダmダマm−−−−−−−−−−−−−−!
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/06(月) 04:32:22 ID:LwnQlIZb
=========================================================================== Can I use xStream without a Vue 5 Infinite license? --------------------------------------------------------------------------- Yes. You can load any Vue scene into Max/Maya. However, you will not be able to edit the Vue environment with the xStream interface. ~~~~↑~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Infinite英語@緊急発売版 買っていて本当によかった! 早く xStream 英語版緊急発売汁ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!
既出ですよ。 追加すると、xStreamとペアで使えるのはInfiniteだけ。他のVue5はダメ
71 :
68 :2006/03/06(月) 05:55:30 ID:LwnQlIZb
考えてみれば、Infinite日本語版でもxStream英語版は普通に使える。 ってか、言いたいのはxStream英語版緊急発売おながい。 という事です。はい。
緊急発売ってのはイーフロでってこと?
よくわかんないんですが XStreamって3DS・MAYAと連携が出来るようになるんすか? Infiniteと3DS(or MAYA)を持ってる人じゃないと 意味ないんですよね。
>>73 Cinema 4D, Lightwave and XSI versions underway.
他ソフトユーザーも待てば海路のクロードチアリ・・・かも。
自分はInfinite、六角、Poserしか持ってないんで待ってても意味ないんすよ。 ただCinema 4D, Lightwave, 3DS, MAYAを持ってる人は 連携が出来ると便利でしょうね。Ecosystemとか使えるし。
メタセコでモデリング、UV設定してVue5で問題なく読めますか?
>>78 Vue4Espritだとテクスチャが読めないです。やり方がおかしいのかもしれませんが。
5の体験版入れて試してみます。
>>79 obj駄目ならVue5で3DS形式でインポートしてみたら
>81 何だか遠回りしてる感じだね。 PoserとCarrara5の組み合わせなら簡単に出来るのに。
Carrara信者ってスレ違いを平気でやる 空気嫁ない奴なんだね('A`) 自分のスレに帰れ。
はいはい。 おまえレベル低そうだしSiloスレでおとなしくしててよ。
('A`)ナンダコイツ…
>83 馬鹿を相手にしちゃダメだよ。 Carraraの景観レンダなんてVueの相手にならないからw
82のCarrara工作員、Poserスレでも同じような事書いててウザがられてたよ。 新手の荒らしかな。
>81の下 衣装がナチュラルな感じでいいね。 夏の日差しを感じる。
アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ dj! dj!
>90 リアルっぽいねー。 欲しいけど英語解説がよくワカンネ
Vueでどこまでダイナミックヘアが再現できるかってページがリンクされた レスを探してるんだけど・・・知らない? どのスレで見たのか忘れちゃった。
>94 あ!ゴメン、リロードすれば良かったです orz
>>95 見様見真似でそのサイトの言うようにやってみたら
以前よりはかなり綺麗になったよ。
全力さん辺りで日本人ユーザーがもう少し分かり易く解説してくれるといいね。
数日後にはしっかり掲載されているかも。
全力さんが解説してくれるページが出来るなら嬉しいよ。
全力さんには解説よりも ととっこ団通信のほうを もっと頑張って欲しい それと2005年だけ 交信記録になっている事に いつか気付いて欲しい
全力さんがあれば、ここのまとめwikiって不要じゃないk…
>100 誤字は指摘してあげた方が嬉しいと思うよ
もし、知っている方がいれば教えてください。 vueでオブジェクトに透明マップを設定した場合、アルファがうまく出力されません。 ぼろぼろのアルファ画像になるのですが、なにか必要な設定がありますか? または、vueでは透明マップが反映されたアルファは出力できないですか? 透明マップの設定されていない場合には光源とレンダリング設定の調整で比較的きれいに出力されます。 ご存知の方がいれば教えてください。 お願いします。 使用os windowsxpsp2 vueバージョン Vue5infinite
>>81 綺麗だな、Poserとかsiloで、ここまで出来るんだ。
俺、キャラは手書きなんだけど、
このレベルまで出来るようになれば、3Dも悪く無いね。
そう思ったんで、Poserとsiloスレ見た。
siloは日本語環境に関して敷居が、まだ高そうなのが残念。
Poserは……何とここにもCarrara信者がっw
ソフトは悪く無いのに信者が勝手に評判落としてやんの。
>>82-84 81と同程度のもの作ってTipsでも公開してから、偉そうな事言えよ。
>>104 Poserスレで住人が、とうとうキレてた。
工作じみた真似はアンチ増やすだけだから、やらない方がいい。
良いソフトは工作なんかする必要無いんだから。
siloユーザーじゃないけど、あのレスには流石に腹が立ったし。
>103 うちもInfiniteで同じ環境だけど透明度は反映されるよ。 どこかのロダにアップ出来ない? >104 >83までCarrara工作員に入れるのは可哀想だw
107 :
103 :2006/03/08(水) 14:54:53 ID:M5yY6X8n
>106さん、ありがとうございます。
下のイメージのような感じです。
ttp://up.isp.2ch.net/up/a567476c8d0a.jpg まったく反映されないのではなく、どうも透明マップのグレーの部分がカラーには反映されていて、アルファにはうまく反映されないようです。
このような場合だとポストワークで合成すると毛が短くなってしまうので困っています。
よろしくお願いします。
レンダリング設定 ファイナル
使用モデル テライユキヘアー
>>109 Shadeは腐ってることだけは分かった。
>>110 それはvueが読み込み機能強化したんだから(ry
Vueが強化していようと肝心のShadeが更にだ(ry
しかしvue4で読んできてvue5で読めないって、 えー風呂は保存形式の情報だけでもわたさんかったのか........ それともサウンドとかのdata付くのがわかってたんでどうせ修正しなきゃならんので お互いお茶濁したか..........
Shade8から書き出した一つのデータがある。 最新パッチを当てたEaselでは読める。 最新パッチを当てたEspritでは読めない。 わけがわからん
Photonworks.netってどっか引っ越したの?
しかしwikiは誰も更新しないな…。 俺もだけど。
チュートリアル(silo3d.com)を和訳するのも「ムービー見れば分かるだろ?」ってものだし せめてSilo2が出ればねぇ。変位ブラシで彫刻しまくったサンプルでも上げる気になるんだけど。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/09(木) 12:56:47 ID:dOyBnBpx
ジャングルにツルみたいな植物が垂れ下がってる様子を再現したいのですが Botanica か XFrog にツル科植物のデータはありますか? それともそういうのは他でモデリングしたほうがいいのかな
おお、これはいい感じですね、ありがとうございます はじめからinfinite買えばよかったなあ。。
最近、電車や車から風景を眺める時 Vueで作るならこうして…と考えてしまう。
そんな奴おらんやろ
雨上がりに雨雲の合間から光が差し込んでいると、 「あぁこの空、、ボリュメトリック大気とスポットライトで作ってみたいな」と Vueを立ち上げてしまいたくなる事がある。 Vue 4 d'espritを買ったばかりの時は、オンラインゲームPSOのガルダ・バ・ル島を 再現しようと(特にジャングルにある段々畑式の鍾乳石郡とレベルHARDまでの海辺) 無駄な努力を惜しまなかった。今にして思えば何必死にやってたんだろう。
>122 あるね。 この草はEcosystemで配置して出来そうだな、とか。
>>124 ガルダ・バル島は完成したのかな?
124がそれほど情熱を燃やしていた風景、見てみたいもんだ。
>>120 EcoSystem特有のドット散らし風の表現が気になる。
もっと高解像度で見ないと縮小アルゴリズムの問題なのかわからないな。
アニメーションだとチラチラして厭かも。
アニメにするならブラーがかかるモードでやるのが普通
まとめwikiに画像をupできないから、せっかくいい画像が出てきてもどんどん流れてしまう。 もったいない…
>129 Carrara も天空光とGIを使えば同じ様になるよ。 多分、ライトを正面辺りから強く当ててるからだね。 Vue 側は環境光のみでライト当たってない感じ。 ちなみに Carrara や Vue に限らず、 最近のGIレンダラならどれも同じ感じに表現できる。
でもVueとCarraraは違うんだよなー。 Vueの空気感は他では表現できないべ。
LightwaveのモデルデータはVueにもってこれるの?
>>133 Vue 4の説明だけど
>Vue 4 は他の3Dアプリケーションに対して広く窓口を開いていますので、
>他のソフトウェアで作成されたモデルを高度なインポート・フィルターを使用して
>インポートすることができます。
>TrueSpace、3D Studio、LightWave で作成されたオブジェクトはテクスチャと共に
>完全にインポートされます。
>132 うーん、そうなのか。 Carrara 5 Pro と Vue 5 Infinite、両方持ってるけど Vue 5 は使いこなせてないな。大気の設定、何だかややこしいし。 あ、でも、あの Koji 画像くらいなら Carrara でも出せるよ。
>135 使わないと勿体ないよ。 景観なら圧倒的にVueの方が美しい。
Vueの大気エディタを適当にいじったものの方が、びっくりするほど素敵な空気を生む事がある。
Vue 6 Easelには是非「大気ランダマイザー」をつけてほしい。Bryceの様な近未来大気も
Vueならちょっと違った質感が生まれてきそう。
前スレで誰かが「CarraraはKodak、Vueはコニカプリント」と互いのカラーを表現していたけど、
言い得て妙だね。どちらのレンダリング結果も個性があるから使い分けるのが面白い。
>>135 >あ、でも、あの Koji 画像くらいなら Carrara でも出せるよ。
レンダリング&うぷキヴォンヌ もしよければ大気の設定も。
にしても Carrara房元気だな 画像投稿機は全然増えないのに
>139 SHADE と競合するソフトだからね。HEXAGON もそうだね。 まず、SHADE を売りたいんでしょう。
それよりも Maxwell Render の Vue プラグイン。 早く公開されないかな。 景観で Maxwell Render を試してみたい。
Maxwell Render って11万もするのか.... ( д) ゚ ゚ Infiniteすら買えない俺にはきつすぎるぜ兄貴 ∩( ・ω・)∩<お手上げ
2u54OksRとbfRDIuEXって 文章のクセが一緒だねw
>>143 先生!!
もしそのお金あればInfiniteにver.Upします!!
両方欲しいけど
>>145 Vue InfiniteとMaxwell Render、
どっちを選ぶのが稼ぎやすいかを考えれば答えはひとつ。
ソフトはBlenderで済ませてマシンを買い増す・・・。
>142 3Dソフトの値段はどんどん下がってきてるから そのうち安くなるかもね
>144 ん?クセというか私本人だけど。 ルータが一定のアイドル時間で接続切断するから ID が変わっちゃうんだ。ごめんしてね。 実は C4D がメインソフトなんだ。エヘ。
>148
じゃヨロシコ
>>135 >>あ、でも、あの Koji 画像くらいなら Carrara でも出せるよ。
>レンダリング&うぷキヴォンヌ もしよければ大気の設定も。
150 :
144 :2006/03/10(金) 14:16:52 ID:fDQAZ6uU
レンダアップできんなら もう来るなよw
雨を表現したいんだけど いい方法ある?
>151 チュートリアル以外の方法はやったことないなぁ
イー風呂でもxStreamを販売するようにe-onに圧力かけておいたぞ
>153 GJ!
Infinite使ってる人にお聞きしたいのですが、 Infiniteだとグループやレイヤーの中にモーションを含めて グループやレイヤーをまた他のモーションで丸ごと 移動させるって出来るんですかね? Espritだと出来ないみたいで。 Infiniteの体験版も一度入れちゃって再度入れること出来ないんで お願い致しますm(__)m
ProStudio体験版を入れれば、DeepAccessプラグインをもう60日間試用できる。
157 :
68 :2006/03/11(土) 12:22:36 ID:8FgOaLkW
>153 GJ乙!
>>156 とりあえずPro入れて試したんですが
駄目みたいですね(^^;
次のver.に期待します
159 :
153 :2006/03/12(日) 07:05:25 ID:uYltbtnd
というかe-onに、 「InfiniteとxStreamのバンドルパックが買いたい。代理店のイー風呂ではxStreamの販売予定が無いようだ。 日本から注文できるか? 欲しいのは日本語版じゃなく英語版だ」 とメイルしたら回覧板がイー風呂に行って、サポートの桑野さんて人から返事が来た。 「要望が多いのは理解しているのでできるだけ早期に対応できるようにしたい」と書いてあった。 パッケージも印刷マニュアルも要らんから英語版をContent Paradiseに並べれば済む話なのに。 海外の小売店にオーダー出すかとも考えたが、俺が欲しいのはアップグレードだからなあ。
イー風呂に不満があるからe-on直販で買いたいのに… Shade9の目玉は「ShadeVue(Vueの景観データをネイティブでShadeにインポート)」とか 言い出さないでくれよ。
>153 その方式で、「もくもくの3D雲、雷、そして雨が無いのは何故か? イー風呂は不要だといっている」、とメイルすれば 検討してくれるかも(・∀・)
>>161 当方も不要と考えてきてます。
ってきたりしてw
混ざった..orz 考えています...だな
Vueに雨、雷、波表現があれば最高。
>波表現 外洋ノードじゃ不足?
Poserの背景ソフトとして購入検討してたのだが、 その手の表現に難があるのか……orz。 雨や雷、波や雲の表現出来ないのは、ちょっと困るな。
>166 逆に聞きたいんだけど 雨や雷、波や雲の表現出来るソフトってあんの?
>165 波打ち際のアニメが欲しい
>>166 Carraraでも無理だぞw
雨や雷の静止画ならフォトショで加工すりゃええがな。
AFで後付かな... Adobe Premiereの1.5の時に雷はあったので AFならあるのかな? まあ これも次に期待とけど 英語で要望送らなきゃ..... 英語出来ない..orz
AEか....orz 駄目だお休み.Zzzzzzzzz
Vue7ぐらいで搭載されるといいね。 天候エフェクト。
あ、次はVue6か。 何勘違いしてたんだろ・・・俺
なんでCarrara「でも」なんだ・・・
>166 FFのスタッフにでも金出したら?w >174 Carrara工作員が来るからじゃねwww
>>166 過去スレで「PoserキャラにVueの風設定が影響しないのはちと困るな」と言ってた人?
ヒント:パーティクル
は?
>「PoserキャラにVueの風設定が影響しないのはちと困るな」 それってPoser側で風のシミュレートさせて VueでPoserアニメで読めばいいんじゃないの?
>180 Vueがすべて自動でやってくれないと「期待はずれ」らしい
俺はイーフロに
「xStream出す予定はあるのか、ないのか」と聞いたら「とりあえず、ない」と言ってきたので、
「じゃあe-onから買う方法を教えてくれ」と聞いたら桑野氏から
>>159 と同じ「要望が・・・」という返事をもらった。
圧力にはなってると信じたい。
>>177 違います。
vueの本家ページに、ボリュメトリックとやらで、
体積のある雲が作れると書いてあったんで、
3D雲ができると思ってた香具師です。
>>183 いちおうエコ3D雲海なら作れるよ。
雨はチュートリアルに作り方あるし、波は波打ち際以外は大丈夫。
ここの人たちは大して使いこなせていないんですね
まあ 販売元のサンプル自身が('A`)
た、確かに・・・
>185 ここの人達・・・ってかおまえもだろw 他に使いこなしてるいいサイトあるなら紹介してよ
つ>4 海外のサイトが多いけど、配布されているvobを研究するともの凄く為になる。
>>165 つ WorldConstructionSet
波だけだったらうちではDNTをmax上で使うことが多いかな。
シーン作らなくても合成で済むならPsunamiと。
DNTって何?
Digital Nature Tools。あとはぐぐれ。
で、それVueと関係あるの?
>194 ヌゲーリアル! いいサイト教えてくれてありがとう
infinite売れてんのかなー 注文したら在庫なしで入荷未定だってさ しかも入金してしばらく経つのに問い合わせるまで放置かよ イー風呂には失望した。
イー風呂より他の店で買った方が安いよ!
あ、もう入金しちゃったのか。 自分は半月ぐらい前に価格コムで安いところ探して 買ったけど3日ぐらいで届いた。結構売れてるんだね。 やっぱEcosystemはいいよ〜。
発送準備が開始される前にもう一度連絡すればキャンセルできる。 俺はアドビ製品安売りの時にCS2 Suits Stdアップグレード版を注文して入金、2ヶ月 経っても「注文殺到のため在庫が入らず…」という連絡を受けたきりなしのつぶてだった。 キレて電子内容証明出したら半日で返金額が振り込まれた。
店では結構見かけるんだけどイーフロだけ在庫切れって、、 そうならそうとHPにちゃんと書いとけよ。 アップグレードの優待価格で買える店どっかないかなー
>>200 Vueがあまり売れるとShade使う人間がさらに少なくなって困るから
在庫を隠してるんじゃないのか?
Carrara5なんかもろにShadeキラーだから
半年経っても日本語出さない。
たしかに在庫が底つくほど売れてるようにも見えないな shadeなんてVueのプラグインでいいよ
>>201 ただ単に在庫抱えたくないだけだろ
店から発注が来ればそれは金になるから出すのが当たり前だし。
在庫抱えてたら金にならないからね。
>CS2 Suits Stdアップグレード版
これも一緒だろ 多くかっといて在庫抱えるのいやだから
少なくしたら予想以上の注文が来たと。
まあ えー風呂に在庫の調整能力がないのは確かだが
イー風呂的には 予想以上に売れちゃったよ、Infinite ・・・って感じか。
入荷未定の在庫切れならちゃんと告知しとけって話 入金していつまでも待たされる身になってみろ イー風呂のアップグレード版て店頭版と違うもんなの?
>205 まったく同じものが来る。 ものによっては箱が白無地だったりするけど。
>>204 だと思う
予想以上に店からの注文が来てすぐ金になるから
そっちに振り分けたんだろね。
担当者は予想以上に売れてって上司に言い訳できるけど、
下手に在庫残したらいい訳もなにもならないからね。
上司も売れてるんならしょうがない
他店で買ってくれれば追加注文は
どのみち代理店のこっちに来るから一緒だわって事でしょ。
ましてや 店に売れてるって印象付ければ
次のバージョンの注文も来るからね...
>>205 それは直接イー風呂に電話でもした方がいいよ。
苦情はメールなどではなく直接言うに限る
ホシュ
全くの初心者ですがVueの購入を検討しています。 EaselかEspritで悩んでるのですがEspritでもEaselのように クリックしていくだけで簡単に作れたりしますか? レンズフレアの無い画像を作りたいのでEsprit以上しかダメ と言われたのですが、難しい操作は使いこなせそうにない のでどちらがいいのか迷っています。
>>209 使い方は一緒(もちろんオプションの機能は多いが)
Easelはスムーズメッシュがないんで、
これがないと他の形状を読み込んでくると
調整が出来ない、又はしにくいので個人的には
最低Espritをおすすめするけど
EaselとEsprit、どっちも体験版が出ているんだから自分のPC環境で動くか どうかの確認も含め一度試用した方が良いと思うよ。 「動作環境:物理メモリ256M以上」と書いてあっても、HEXAGONや六角大王Super5が 動くマシンでVueが起動できなかったりするからorz(→VRAM128M以上推奨) e-onからDLした体験版は一見英語版しかないように見えるけど、インストーラが OSの初期言語を自動的に認識してくれるので日本語メニューが表示されます。
>>209 初心者ならEaselで十分。
飽きても被害が少なくて済むし、気に入っても中途半端にEspritへ
バージョンアップしたくなることはないと思うよ(やるならInfini)。
>>210-212 ご意見ありがとうございます。
バージョンごとの体験版があったんですね。
そちらで比較して検討してみたいと思います。
ありがとうございました。
infiniteとBotanicaで森の樹が風に揺れて、 しかも一枚づつの葉っぱが自然にそよいでる みたいなアニメーションてできますか? レンダリング時間は問わないとして、、
>214 「一枚の葉ごとに風の影響を計算」を数億数十億枚分繰り返しているわけではないので 本当の意味での一枚づつというのは以下略
現状提供されてる素のままのアニメーション機能にそこまで求めるのはムリです。 でも、Pythonスクリプトが使えるので、自分で(叉は誰かの書かせて)スクリプトで 枝の揺れに連動して、例えばsinなどで風の影響と慣性と空気抵抗による葉の変形を行って 疑似的に自然な個々の葉の揺れを表現すれば良いでしょう。 ただし、一枚ずつ独立して動かすのはあまりに処理が重くなって現実的ではないので、 ある程度のボリュームをひとまとめにして揺らすようにすることと 揺れによって葉っぱ同士が空間で重複しないように工夫が必要です。
いやそれこそはsinでなく1/fゆらぎだろー、と。 それは冗談にしても、位相が揃うとかえって同じ動きをしてキモチワルイかもね。
地形以外のオブジェクトを他の形式で書き出しするには どうすればいいの?
>218 説明書を…っていう以前にファイルメニュー見れば2秒でわかるよ。 下位グレードじゃどんなに探しても見つからないけど。
Espritだけどメニューのどこにも見当たらないよ。。 地形エディタの中には書き出しってボタンがあるけど。 樹木とか岩をLightwaveで開きたいのですが。
>220 それ下位グレードだから無理。
ガーン。。 infiniteだったら全部のオブジェクトをエクスポートできるんですかね なんか嫌らしい差のつけかただなあ 山だけOKなのも謎だ。
>>222 > 山だけOKなのも謎だ。
「地形エクスポート機能で、自分が使用してる
他の3Dソフトとの相性を確かめてみてくださいよ。
気に入ったらもう少しお金出してInfiniteにアップしてね」
という開発者のメッセージですよ。
おお 山は普通にきました。 LWとの相性はなかなか良いみたいです。 はじめからInfiniteにしとけばよかった イー風呂にちゃんと在庫あるのかなあ。。
>>222 もともとVue4のEspritでは地形しか書き出せず、後の発売された上位版で全て可能に。
この違いがVue5にも継承されてるって感じじゃないかな。
それ以前にイーフロの所でもVueの他バージョンとの機能比較があり、それを見なかったのが
失敗の原因かな。
>>222 嫌らしいって・・・
値段の差を考えれば、そのぐらいの機能差があって当然だと思わないとね。
Vueって、爆発シーンとか作れますか? 静止画でいいんですけど。
>>227 あなた的にはどういった爆発をどの程度の労力で作れたら「作れる」というんですか?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/27(月) 08:35:51 ID:hA/8m6fB
あーやだやだ
>>227 前スレでちゃねらがVueで作ったムービーがあったけど
物体が地面に衝突する時の砂煙っぽいのも表現してた。
爆発は努力とセンス次第で出来るんじゃねw
>>228 やはりボタン一つで ちゅどーーん と爆発が.......
いや やはり自爆ボタンは付かれても困るか...
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/27(月) 16:21:55 ID:rtV2IiDO
Infiniteでオブジェクト書き出ししたものって、どうでしょう? LightWaveでレンダリングしたいのですが.... (ポリゴン数が、多くて使えないとか、少なすぎても困るので....)
体験版
Infinite体験版があるからやってみたら? 自分はLW持ってないからワカンネ。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/27(月) 16:27:54 ID:rtV2IiDO
>233 体験版では、書き出し出来ませんでした。
書き出しが禁止されてるオブジェクトだとダメだよ。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/27(月) 17:35:00 ID:rtV2IiDO
232です。 いろろやってみたのですが、書き出しで来ませんでした。 Infiniteで書き出しをして他のソフトでレンダリングした 画像はどこかに無いでしょうか?
Infiniteで書き出したobjファイルをうぷしてくれたら、 Vueオブジェクト書き出し機能に興味ある人がレンダリングしてくれるかも知れないよ。 俺はLightwaveなんか高くて買えない貧乏人なのでShadeでしか協力できないけど。 具体的にどんなオブジェクトを書きだして、Lightwaveへ持っていきたいの? 地形だけならEspritからShadeへ渡した事があるけど、結果は芳しくなかった。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/27(月) 17:55:21 ID:rtV2IiDO
>>238 ありがとうございます。
Infiniteはまだもってないので、アップ出来ません....。
適当な地形だけでも構わないので見せて頂けますでしょうか?
Espritからの地形書き出しは一緒にテクスチャを吐き出せないから参考にならないと思う。
それとInfinite体験版は
ttps://secure.e-onsoftware.com/try/vue_5_infinite/ * Saving is disabled,
→保存できません
* Render resolution is limited to 640x480,
* Animation length is limited to 5 seconds,
* Limited content (sample materials, plants...),
* No object or scenes are included,
* Network rendering is not available,
* Objects and terrains cannot be exported.
→オブジェクトと地形データの書き出しも出来ません
よって製品版を持ってる人の善意(テクスチャ定義付きobjまたは3ds)に期待。
Infiniteアップグレード版再入荷まだでしょうか?イーフロさん
肥だめの続きはまだでしょうか。イーフロさん
>242 InfiniteのデータをEspritで再現したのがそれ? うーん、Infiniteってやっぱ高いだけあるわw
>244 Easel。Espritならもっとマシになる筈。
>>242 を見て
DLして解凍してなかった
>>194 を解凍して、うちのInfiniteで開いてみました。
242みたいな画像になったら嫌だなぁと心配でしたが194通りの綺麗な画像が出来ました。一安心。
やっぱ他人様の作ったデータ見るのも勉強になるね。
店頭価格七万円と同じく七千円のソフトを比べちゃだめだろ。 Easelは「取りあえずvobファイルが保存出来るEsprit体験版」ってくらい 機能が削られてる。あとは使う人間の腕前でどうソフトの性能差を埋めるか、だ。
まぁそう熱くならずにw 価格クラス別の比較ネタも面白い。
>194をEspritで開いた勇者がいるなら、その画像も見てみたい。
>>194 のリンク元は紙媒体の雑誌のサイトで、あのチュートリアルはそっちの記事にもなってる。
その号がうちにあるんだけど、扉ページには見開きででっかい画像も載ってる。印刷用の解像度で作られてるよ。
チュートリアルの素をディスプレイ上のレンダリング結果だけ見てる人が多いと思うので一言付け加え。
finalとterrainsあべこべにコピペしてた。ごめん。
>>227 >>230 前スレで貼られた、orzのムービーを作った者ですが
あのムービーの煙部分は別のソフトで作成しました
Vueだとパーティクルとか無いんで爆発系はかなり面倒かと思います
ちなみにあの煙部分はAppleのMotionってソフトで作りました
やっぱり努力とセンスだね
>255 これって完成品(>252の言う雑誌にも使われているデータ)と同じファイルなんでしょ? こんなに違うとは…エコシステム+プラグイン(Botanica、LightTune、DeepAccess)おそるべし
258 :
227 :2006/03/29(水) 13:43:02 ID:yh+yWmwv
レスどうも。 成る程、爆発は難しいんですか……orz Vueに爆発とかのダイナミクス系プラグイン付いて欲しいすね。
芸術は...なんて古いこと誰も言わないからね..
インフィニ大気エディタで「風」ってありますよね。 あれにチェックが入っている状態で アニメーションさせると自動的に草や木が風の影響受けちゃうんですか? アニメーション途中で風を吹かせたり止めたり制御出来ないのかな。
某廉価3DCG統合ソフトも「風シミュレーション」が搭載されるそうだ。
>>261 それは単に動画テクスチャが貼れるっていうだけで、そもそも炎や煙の動画素材を持ってないと意味無いな。
ボリューメトリックでチクチク作ればそれっぽく出来るかもしれんが、Vue単体で爆発はほぼ無理。
まあ、プラグインモジュールの開発キットを配布するくらいしないと サードパーティの呼び込みはできないだろうね。 他のメインの3Dソフトや2D合成と補完しあうように使うのが正しい使い方だと思われ。
>>260 徐々に風量を変化させたり途中で止めたりすることはできるよ。
infinite買おうか迷ってんだけど 下位バージョンインストしたまんまで 体験版も入れちゃって大丈夫なん?
エスプリとインフィニ入れてるけど問題ないよ。 体験版は試してないけど。
体験版も平気。 初期設定ファイルを確認したら、Vue(グレード) demo.datとか.prefという感じの 別ファイルとして認識・保存されてる。ちなみに体験版と製品版の尻番号もまったく 別(詳しくは省くが、アプリケーション自体も含め互換性がないということ)だから、 OSが「同じ名前のソフトが2つあるけどどっちが正しいんだ?」と混乱する事もない。
なんでエスプリ外さないの?
Espritを入れてからもEaselは外してない、というより外せない。 うちのEsprit(5.09)ではShadeファイルを読み込めない。 Easel(5.09)だと読み込める。
>>232 もう遅いかもしれないけど、両方使ってます。
地形の書き出しのとき、ポリゴン数は調節できます。
ただ、侵食とか、細かいデティールまでポリで出そうとすると
かなりポリゴン数多くなってしまいます。
まあ、LW側で質感を調整すれば、それなりには使えますよ。
infiniteトライアル版で遊んでるとこなんですが 地形とか植生を他のソフトで編集してVueに戻したときに また地形や植生エディタで扱えるんでしょうか? それと読み込んだポリゴンを各エディタに持ってくるなんてことは やっぱ無理ですかね、、
>272 葉っぱや花弁をオリジナル画像に差し替えは出来るみたいだよ
しかしここはスレの流れが止まってるな。 Carraraの流れと比べるとVueの行く末が心配だ。 VueユーザーとしてはCarraraに負けて欲しくない。
>>275 の様な厨房が、流れを止めるんだよな。マターリ語り合っている大人のスピードについていけないのだろう。
厨房はセッカチだからなぁ。まぁ、春休みは短いのだろうから仕方ないのかもしれん
276みたいな煽り厨房は出てっていいよ
>>276 2chのスレの流れなんて、CG業界の趨勢に何の影響も無い。
影響があると思ってるの、工作するeo厨だけ。
つまり……そういう事だw
あいつ馬鹿だから、VueとCarraraが別の土俵にいる事に、
気付いて無いんだよな。
Carraraが意識した方がいいのはVueじゃなくて、
同じ低価格(フリー含む)統合環境って土俵にいるBlenderだって。
最近、金無い奴で統合環境欲しい奴、みんなBlender流れてるぞ。
Carraraよりユーザー多くて多機能で、日本語情報まで多いから、
まじでCarraraってBlenderに潰されるんじゃねえのか?
┐(゚〜゚)┌
>>278 日本でのCarraraの真の敵は発売元のイーフロ。
VueはShadeと一緒に宣伝しているけど、Carraraの宣伝はほとんどみない。
売るつもりないんじゃないかな。
元気なのは英語版のCarrara5だろ。実際にはユーザー少ないよ。
ただ、その少ないユーザーの中に痛い奴がいるだけ。
>VueとCarraraが別の土俵
俺は両方のユーザーだけど、これには同意。
Vueガンガレってつもりだけだったんだが・・・。 278と280みたいに脊髄反射でCarrara叩きするのはちょっとね。
>>281 俺はVue 5 InfiniteとCarrara5 Proのユーザーだし、Carrara大好きだよ。
イー風呂のサポートが嫌いなだけ。
俺の中で二つのソフトはレンダラーとしても用途が違うし、完全に別のソフトだよ。
比べようと思ったこともない。
しっとりした大気の表現をしたいときにはVue。
テレビのニュースのオープニングのような派手な効果を必要とするときにはCarrara。
ビカビカ光るインチキくせぇ派手な特殊効果はCarrara得意だよ。
そっか。 いや、自分のレスで止まってたせいもあってw ついスレが活気づいてるとソフトも人気があるような勘違いしちゃうんだよなー。 でも住人がちゃんとスレチェックしてるみたいでちょっと安心。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/04(火) 19:48:28 ID:7CgrY009
わかりやすい解説サイト無いですか?
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/05(水) 02:34:32 ID:hgWnl5BW
ワンダと巨像みたいな地形作れますか?
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/05(水) 02:38:48 ID:A6TQF0mq
ググれば色んな作品が見られるぞ。 メーカーにもサンプル色々あるし。
ワンダと巨像ってこのスレで何度か見たがPS2のゲームだったのか。 なんかタイトルがディズニーアニメっぽいんでそっち系の3DCGアニメかと思ってた。
291 :
286 :2006/04/05(水) 17:21:03 ID:snYQxKNN
vueでワンダみたいな地形モデル作れますか?って聞いてるのに・・・
そりゃご苦労さん
>291 作れるよ。ただソフトが良くてもセンスによるからね。
>>291 >290はヒントを言ってるんだよ。
ちょっとまえにリンクされていたInfiniteのサンプルデータを見てみるとわかるけど、
ローポリ・メッシュ・ハイレゾの地形を組み合わせる同じ手法で遠近感ある地形を作ってる。
まず直接生成エディタでグランドキャニオン風の山(一体目と鹿型巨像のいる地点と平原を
囲む山並み)を作ってみな。
マジレスすると、CGWorld 2005.12号「ワンダ〜」特集で地形作りの過程とメッシュモデルが
そのまんま掲載されてる(深度マップでおおまかな大地全体のの凹凸を生成、これはVueの
直接生成地形エディタ→画像→地形データ取り込みを使えばEspritでも出来る)。
295 :
286 :2006/04/05(水) 21:19:49 ID:4jGqdczp
ナルホド これからvue勉強して作ってみる
vueのプリセットにjapaneseってあるじゃん。日の出の奴。 あれを韓国人が見てe-onに抗議したって話が大分前だが あったよな。何にでも文句を付ける韓国人ワロスw
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/05(水) 21:43:32 ID:X4geZXi6
>>296 ほっとけ自分の馬鹿さと
国全体が病気なの知らしめてるだけだから
298 :
286 :2006/04/06(木) 02:37:25 ID:+tw+LDGY
これ、地形に空洞と言うか洞窟みたいなものは作れます?
>286 なんの為の体験版だ、まったく… ブーリアン演算を使えば、半円状の、天井には地上へ繋がる穴が空いた洞窟だって 思いのままだよ。ワンダで言えば砂の海に潜む竜型巨像の住み家を造りたいのか? 出来るよ。作れるよ。BryceでもCarraraでも作れる。 ちなみに上田文人氏はじめワンダチームはワンダの世界の全てをLightwave一つで 作っている(ゲーム業界にデビューする前の上田氏のサイトもLightwaveと自作プラ グインを公開していた)。ソフトの性能だけに頼らず、お前さんの腕も磨け。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/06(木) 11:02:05 ID:Bf+9NGNr
質問に答えて貰って礼のひとつも言えない子供、相手にしても時間の無駄。 ぺっ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/06(木) 12:44:24 ID:fSQDQ02M
>>300 まぁまぁ、春休みだからサ。そーゆーのが増えるのも仕方ないさ。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/06(木) 13:58:48 ID:Duj2mVa4
>302 おおヌゲー! Vueの室内シーンは珍しいから参考になったよ。
304 :
253 :2006/04/06(木) 16:57:15 ID:QhcwvpWU
>>302 うおぉ!NGeeee!
プリミティブだけでコレやるとは・・・
オブジェクトの作成手順などkwskお願いできたら嬉しいっす!
NGeeee?(;´A`)
>>304 、NGeeee!ってなんだw
じゃあ画面中央のテーブル(のつもり)だけ。
天板は、立方体を適当な大きさにしたもの+まわりを丸くする為の円柱4本と球体4個の組合せ。
足の部分は、球体+円柱+ドーナツ形状を立方体でブーリアン減算(ドーナツを半分にしてしまう)
これらを好きなように組み立てれば出来上がり…。
分かるだろうか?説明下手でゴメン
画像を保存しとくフォルダへのリンクがすぐ切れるんだけど
>302 本物の写真みたい・・・
>306 出来れば簡単な図があるととっても嬉しい。 特に足の部分
>>302 やっぱ作品を作るのはセンスが一番重要なんだね。
プリミティブだけでこんな良い感じの作品できちゃうんだから。
小難しいテクニックやら理論知識じゃ、作品なんて一生できやしない。
C4○のライブオンラインヘルプの中の人とかも、いい加減悟れよと。
311 :
304 :2006/04/06(木) 23:18:28 ID:Av35s273
>>306 おぉ、力技ッスねww
でもVueだとグリッドはあってもガイドラインが出せないから、
サイズとか位置合わせるの大変じゃないですか??
帰ったら俺もチャレンジしてみます!
>>310 >C4○のライブオンラインヘルプの中の人
誰?それ
313 :
302 :2006/04/06(木) 23:32:37 ID:ylfH1ndG
315 :
309 :2006/04/06(木) 23:37:12 ID:K94YL5x4
>>313 ID変わってますが309です。
おー、すごいわかりやすいです、ありがとう!
しかし仕事早いですねー。
317 :
302 :2006/04/07(金) 03:02:50 ID:jdHUVCpk
>>315 どういたしましてー。
>>316 そうそう、このムービーを見たから買っちゃったんだよなぁVue。
2月にInfinite購入して以来、会社終わって家に帰るとず〜っとVueいじってます。
おかげで寝不足の毎日w
つか、考えたら別にVueでなくても出来るんだよね。
何が?主語がないとわからん。
イラストで背景描くのに嫌気がさして 体験版いじってる途中ですがわかりやすくていいですね
いいでしょ。 どんどんハマるよ。
>>313 ちょうど15年くらい前のCG本によく見かける図そっくりですなぁ。
何が言いたい
ならおまえが凄いのアップすれば〜
>324は>322のアフォ宛
株立ち系の木って無いの?
327 :
320 :2006/04/07(金) 22:30:46 ID:/taVC2Um
>>322 それくらい分かりやすかったという意味に受け取っておくよ…
>327 相手しない方がいいよ。妬んでるだけ。
>>320 Mayaを1日触っても光を屈折させられなかった、&、LWを半日触ってもモデラー上で
オブジェクトを移動することができなかったオレにも簡単に理解できたyo!
330 :
302 :2006/04/08(土) 01:38:43 ID:8914Hxtf
あれ、俺名前欄間違えてた。いまさらだけど
>>327 を書き込んだのは
>>302 のヤシです。
ゴメンソ
>>329 確かに簡単だよな!でも慣れてくると、「あんなオブジェクトやこんなオブジェクトがが欲しいなぁ」とか
だんだん欲が出てくるよきっと…
昨日からinfinite体験版で遊んでますがこのソフトおもしろいですね。 これって植生のバリエーションが55種とのことですが別売りであったりするんですか? それともみなさんは自作してるのですか? あと、空気遠近をどこでつけるのかがわからなくて 妙にハッキリした画像になりすぎてしまうのですが もしよかったら調節方法を教えてくださいまし。
>331 大気エディタ→環境マップまたはボリュメトリック→霧ともや あるいは、プリセット大気の中から空気の遠近感がうまく表現されているものを 選んで適用、大気エディタを開いて設定を解析。
ここレベル低!何世代前?
ちょっと人が下手に出るとコレダ
vueってSDKある?
InfiniteならPythonが使えます。
>334 ここって・・・Vueに興味ない奴は来なくていいからw
なんか小学生の集まりって感じ?
それってどんな感じ?
希望に満ちた奴らが目をキラキラさせながら Vueを操作してる感じ。
いいことですね
それが何か?
>>341 って他スレでも
そのスレのソフトの貶しスレ書き込んでるヤシ?w
貶しスレじゃない貶しレスだw
>>341 を読んで、いいことだと思ったのは
>>342 だけなのか。
俺は、
未だ知らない世界がVueから生み出されるのを信じて、
Ctrl+Rを押す者だ。
そのときの俺はまさに、
>>341 のような感じ。
いいことですね
ソフトウェアOpenGL表示だと激重だなこのソフト
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/09(日) 16:49:22 ID:dj7B5CSO
343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 02:10:14 ID:EfxJDSL3 それが何か?
体験版が出ていない(Corel時代のものは時限式でもう起動しない)から比較できないけど、 Bryceと比較したときの重さってどう?>ソフトOpenGL(もしBryceがOpenGLに対応したのが 5.5だったらごめん)
彼岸花のモデルとかほしいんだけど 自作しかないかな・・・みなさん植生のバリエーションどうしてますか?
彼岸花って特殊な形態だから自作しかないんじゃないかな。 花には興味ないからよく知らないんだが、あれって海外にもあんの?
>>353 似たような花のモデルがプリセットにあれば、テクスチャを変えれば何とかなるんだろうけど…。
もともと入ってるのがあれだもんなぁ。花はもう何種類か欲しかったな。
表示オプションはスムースシェーディングになっているのですが 読み込んだオブジェクトが四角で表示されてしまいます。 以前は形がちゃんと表示されていたのですが どこか設定をいじってしまったんだと思います。 色々設定を一通り見てみましたが原因がわかりません・・・
357 :
356 :2006/04/10(月) 19:44:52 ID:TZ7+8VFe
再インストールで直りました
358 :
353 :2006/04/11(火) 10:59:02 ID:oqHaEa3O
Vueの植生ダイアログ 植物の説明が出てきてなかなか楽しい。 植物素材パッケージ売ってくれれば買うのに。
>>358 それVue用もあるのか。でも風になびかないんだよな〜。
VUE D'ESPRIT用って書いてあるが当然上位クラスでもOKなんだよね。
結構お高い・・・。
思わず注文しちゃったよ しかもインフィニティ 久しぶりに幸せになそうな予感
ビデオカードはGeForce系かい? VueはGeForce系推奨だから要注意だ(ATI系はRadeon9x00、Rage128以外推奨していない)
植生拡張パッケージ出してくれないかどうか版元にメールしてみるか
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/12(水) 08:16:31 ID:11PH2gIO
版元に迷惑掛けるな!
え?要望メールだすのって迷惑なん? ;y=ー( ゜д゜)・∵. ターン
いや前後のスレに全部書いてるだけだから
369 :
353 :2006/04/12(水) 10:52:07 ID:xQwsC6fQ
>>368 うは、そんな便利ツールが!ありがとうございます
いじってみます
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/12(水) 12:04:50 ID:Ae/tINmp
この植物ソフト、ダウンロードして解凍してみたんですが・・・ き、起動方法がわかりません。<俺ショボッ
>>371 arbaro_gui.jarというファイルをトリプルクリックしたら動きますよ
>>368 うおー、何ていいツールなんだ!
教えてくれてありがとう!
細かいからウルトラでレンダしないと線が飛んでしまうがイイ!
arbaro_gui.jarクリックしても「このファイルを開けません」になっちゃう。。 なぜ??
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/13(木) 14:47:57 ID:oZELF0g5
解説サイト作れ
ずいぶん偉そうだなw
Intel Mac CoreDuo+WinXPでVueを走らせたらどうなるんだろう。 オンボードビデオメモリじゃもっさりのったりレンダリングかな。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/14(金) 14:49:07 ID:3bdmz7iA
arbaro_1_9_4をダウンロードして解凍したのですが、 arbaro_gui.jarというファイル、見つからないですぞ。 arbaro_gui.classはあるのですが。 ダウンロードファイル間違えたかな。 このサイトダウンロードするのにいくつも画面飛ばされるのね。
・・・ソースをDLしたんじゃないか? たどりつくまで面倒だけど再度DLしてきなさい。
382 :
381 :2006/04/14(金) 14:53:43 ID:aFcB3n8p
リロしなかった。>381は>379宛
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/14(金) 19:47:21 ID:VSCy3xAv
infiniteのデモムービーで鳥や兵士のムービーがあるが、オブジェクトだけでなく動画ファイルもインポートできるの?
いい加減、xStream 緊急発売しないと食い殺す!
食い殺される前にメール来たよ
>383 デモムービーだけじゃなくてメーカーの説明も読もうね。
xStreamの体験版出た! つーかイーフロは早く売れ!!!!!
infiniteようやくGETしました! ビルのモデルが入ってるのかと思ったら 探してこないと駄目なのね まずはチュートリアルでお勉強してきます
389 :
384 :2006/04/16(日) 14:18:36 ID:IlFFkjMN
eー風呂は、infinite正規ユーザーにxStream発売のお知らせをくれない件! 食い殺す!
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/16(日) 14:51:39 ID:LzOqoFwf
イーフロに過度な期待をすると・・・Vueのときも酷かったしねえ・・・
次のShadeはBryceを取り込んで、CarraraについでVueも飼いgry
>>389 え、どういうこと?
おいらもイーフロからメール来てないけど、もうxStream売ってるの?
イーフロのページ見てもよく分からないんだけど・・・・
>>393 ああ本家の方ね。
日本人だとイーフロへご案内されるだけなんだよな・・・
どっちで聞いていいのかわからんけど、DAZのCastle Creatorのオブジェクトって、Vueに持っていってどんな風に化けるんだろうか・・・気になる チラ裏スマソ saleなんで買うか迷ってんだよなー
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 18:05:13 ID:dxWNVyp9
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 18:07:42 ID:dxWNVyp9
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 18:11:57 ID:dxWNVyp9
カスタマイズせずに背景として使うならけっこういい感じですね。 ありがとうっす!
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 18:13:28 ID:dxWNVyp9
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 18:14:07 ID:dxWNVyp9
402 :
ア2○横町 :2006/04/17(月) 19:11:21 ID:q3MnfHU9
もうだめポ
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 20:01:27 ID:dxWNVyp9
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 20:02:33 ID:dxWNVyp9
・背景をメタセコなりLightwaveでモデリング ↓ ・それをvueに持ってく、テクスチャや大気はvueで設定 ↓ ・続いてPoserで人体(エロいポーズ、ぬるぬるしたテクスチャ等も)データ作る ↓ ・さらに触手をメタセコなりLightwaveでモデリング、Poserに持っていく関節とかも設定する ↓ ・Poser内で激しくエロい陵辱ポーズ (;´Д`)ハァハァを作りこんでvueに持っていく ↓ ・vueでレンダ、仕上げ こんな感じになるんですかねえ・・・vueの小物のレンダリングとか使い勝手どうなんでしょう? やっぱり背景や小物だけじゃなくて空気感も大事っすよ(ラジオシティは重過ぎだっていうから却下)
ID:dxWNVyp9 ID:dxWNVyp9 ID:dxWNVyp9 アホみたいにコピペすんなボケ
406 :
ID:dxWNVyp9 :2006/04/17(月) 20:11:30 ID:dxWNVyp9
dxWNVyp9 気にスンナ、初めて見るネタもあったりで楽しかった、サンクス。
408 :
ID:dxWNVyp9 :2006/04/17(月) 20:15:58 ID:dxWNVyp9
409 :
ID:dxWNVyp9 :2006/04/17(月) 20:17:27 ID:dxWNVyp9
410 :
ID:dxWNVyp9 :2006/04/17(月) 20:21:11 ID:dxWNVyp9
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1144106631.JPG こんな感じです。
ずれているなりに、アニメーションも渡せてます。
3DSMAX FBXプラグインは、最新のをいれました(20051230)
DAZのDAZ|StudioのフォーラムにFBX 2006.02がどうたらこうたらって
言ってましたが、3DS Maxは持ってませんしFBXもまったく知りませんが
FBX 2006.02が最新じゃないんですか?
うわ・・ありがとう・・
最新200602だったわ・・・
うまくインポートできました m(_ _)m
411 :
ID:dxWNVyp9 :2006/04/17(月) 20:22:44 ID:dxWNVyp9
FBX 形式でフィギュアのデータをはきだしてくれるみたいです。 ウェイトやらスケルトン構造やらまとめて吐き出される(はず)なので 他のアプリケーションに持っていくときに便利と思われ。 だれか人柱になった香具師に具合を聞いてみようという 浅ましい根性でございます。
>>402 >>405 なんか嫌なことでもあったか?PoserとVueは相性悪くねーし、元はといえば
>>395 ・
>>396 からきたDAZの話題が元なんだしそうカリカリせんでもいいんじゃね?
脱線にピリピリしすぎちゃ書き込みにくくなるだけだろ。マターリしる
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 20:45:38 ID:CnKu6Q8m
CG板でNGワード登録なんて久しぶりだwwww
突然だけど、DAZのM3とDavidって、衣服の互換性ってゼロなん? 有償、無償を問わず素材の数が圧倒的に違うと思うんだが・・・。 フィギュア自体はけっこう興味あんだよね。
>>404 最後にVueでレンダリングなら、Vueでマテリアル設定しても問題なし、
モノによってはそのほうがいい場合もある。
>>413 他アプリとの連携情報は、俺はありがたいけどな。
「そんな話、読みたくない」って言うのなら、本来話したいネタでも振ってみてはどうか?
>>416 dxWNVyp9
おまえ、やなガキだな。
俺はPoserスレの887だが、前言撤回するよ。
荒らしはくたばれ。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 22:08:50 ID:c/hNqESl
キチガイの相手すんなや
Poserも安くなったからな。ガキが使うようになったね。
コレダカラポーザーヲツカッテルヤツラハ
>>401 www.wikihouse.comとか
>>410 のwww.42ch.netとかリンク切れてね?
>>414 つ [毛布]
お前に使える能力があるかどうかは知らんよ。
>>410 > ずれているなりに、アニメーションも渡せてます。
元データが糞。FBXって何か知ってるか? MotionBuilderの前身のKaydara FILMBOXの形式だ。
餌はここまで。スレ違いは巣に帰れ。
Poserを責めないでやってくれ。非難するならdxWNVyp9とイー風呂を相手にしてもらいたい。
いや漏れも向こう見た上で書いてるだけだし、NGID相手に餌まいてどーすんだよ・・・
>>ID:dxWNVyp9 Vueも普及したんだね。お前みたいな基地外が使うようになったのか。 Poserの連中からこれだからをVue使っている奴等はと言われるようになるんだね。
結局のところどちらも大人の玩具なのさ
久し振りに全力見に行ったら、 何かZbrushとVueをPoserと組み合わせて、 何かやってみるみたいな事書いてあった。 VueとPoserはセットで使ってる人多いんで、記事も良く見るけど、 ZbrushとPoser、Vueのコンボは、まだ余り見た事が無い。 Zbrushは個人的に注目してて、購入の為貯金中なんで、 今後の記事の充実に期待。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/18(火) 13:28:12 ID:xTmRlfgO
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/18(火) 13:46:26 ID:xTmRlfgO
カスタマイズせずに背景として使うならけっこういい感じですね。 ありがとうっす!
本日のNG あぼーん推奨ID: xTmRlfgO
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/18(火) 13:58:20 ID:xTmRlfgO
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/18(火) 15:36:57 ID:xTmRlfgO
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/18(火) 16:28:21 ID:ahyDpya1
Poserは専スレがあるんだから こっちにコピペすんなよ。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/18(火) 16:52:04 ID:xTmRlfgO
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/18(火) 16:59:38 ID:xTmRlfgO
>>429 >>432 >>433 他アプリとの連携情報は、俺はありがたいけどな。
「そんな話、読みたくない」って言うのなら、本来話したいネタでも振ってみてはどうか?
>434、435 自作自演って言葉が相応しいな。 機能からご苦労さん。 そんなにVueの宣伝がしたいのならイーフ口広報課にでも就職すれば?
もう一度書くが キチガイの相手すんな
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/18(火) 17:19:27 ID:xTmRlfgO
昨日も書いたが情報ありがとー!! xTmRlfgOさん あんまり情報でると会社で評価されなくなる人とかいるんかな? たんに2ch特有のありがちな人達っぽいね。
コピペ莫迦って’OsityでもDAZでもいいけど英語サイトのフォーラムに書き込んだりしたことないんだろうな……
お前はあるのか? そういう愚痴ってミジメだね。
無限ループって怖くね?
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/19(水) 17:34:53 ID:DkCCJzOS
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/19(水) 17:53:29 ID:DkCCJzOS
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/19(水) 17:56:14 ID:DkCCJzOS
カスタマイズせずに背景として使うならけっこういい感じですね。 ありがとうっす!
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/19(水) 17:59:07 ID:DkCCJzOS
>>444 他アプリとの連携情報は、俺はありがたいけどな。
「そんな話、読みたくない」って言うのなら、本来話したいネタでも振ってみてはどうか?
>>444 気にさわればなんでも荒らしに見えるんか?
リンクコピペだけでなく、俺にとっては参考になる意見等も見受けられるんだが。
情報が欲しいなら同板内の情報位自分で見つけられるだろうが。 お前程度が何を参考にしてもロクなもんできやしねえよ。無意味。 とっとと糞してママと一緒に寝ろや、甘ちゃん坊や
>>441 あるから言ってるに決まってんだろ。
RenderosityでもDAZでもいいからID晒したらメッセージ送ってやるよ。それ見て俺のIDでフォーラム内検索してみ。
それVueと何か関係あんの?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/20(木) 10:43:44 ID:OSqspL2Y
自分も上の書き込み見てから 「For Commercial or Non-Commercial Use」 しかダウンロードしていない。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/20(木) 11:12:46 ID:OSqspL2Y
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/20(木) 11:13:46 ID:OSqspL2Y
Mikiのパッケージの裏に *本製品収録のデータを利用して新たに作成されたレンダリング画像(2次元画像)は、本製品購入ユーザに限り、営利/非営利を問わず使用することが出来ます。 って書いてた。
なぁ>>ID:OSqspL2Yよ、 全力HPが参考になりますって一言書くだけで良いよ、いちいちコピペしないでさ。 全力HPをこのスレで再現してどうすんの?
再現歓迎。
アク禁は他の人が迷惑するからなぁ。 でも基地外じゃ仕方ないか。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/22(土) 14:41:34 ID:eGluRM07
>>461 いいですねコレ。
途中とのことですが、道路に車とか増えるとよさげですね
モデリングをすべてVue単体で済ませるこだわりがいいですね、MSさんは。
拘りと言うか、使い慣れたもので作るのが一番だよね。普通
465 :
461 :2006/04/22(土) 17:55:34 ID:5OIUEvZk
>>462 ありがとう。頑張ってもう少し作りこみます。
>>463-464 さすがにVueでモデリングは辛いなぁと思いつつも、他のソフトを使いこなせていないだけなんですorz
せめてVueで面取りができるようにならないかなぁ。面取りやR付けがあるとリアリティがぐっと増すんだけどな。
素直に他のソフト使い込みなよ。
Bryceの山作る機能を騙して(?)工業製品とか作り上げちゃうってテクがあったけど、 それみたいですね。 よくもまぁVue単体でここまで... それと、センスがいいや。壁の柱が作りこまれてるだけで、ああ、部屋の中に ジオラマ作ったんだな、と判るし。作り手の楽しそうな感じが伝わってくるのが とてもイイ。どんな作品でも、それがあればまずは良しだと思う。 妙に誰かに媚びた作品は、その点が欠けるので好きになれないこと多々。 商業作品は、だからあんまり好きになれなかったりww。偏ってるよね、俺w
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/22(土) 19:47:14 ID:+tVj0pUj
>>465 ウルトラ大技だが、地形にしちゃって、地形に関数ぶっこいて処理するとRとかつけられるよ(笑)
>>427 乙
その組み合わせ俺も気になってたんだけど怠けてググってなかった
xStreamも話題になるだけあるね
LW対応出たら購入検討だな
471 :
461 :2006/04/23(日) 00:14:41 ID:UyULiTEv
>>467 ありがとう。素直にうれしいっす。
>>468 そうかその手が!って確かにウルトラ大技だw
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/24(月) 01:47:40 ID:U8Uc7qlG
>>465 複雑な形状でなければ、プーリアンの減算で面取りは出来ると思うが。
473 :
461 :2006/04/24(月) 02:57:52 ID:m91rq+qA
>>473 他のソフトでも、複雑な形状の面取りは結構大変。
メタセコのプラグインで、面取りかけたらポリゴン爆発w
結局ナイフでチマチマ切り貼りして面取り。
まあ、原始的だけどポリゴン数が少なく綺麗にできるからいいか。
>レンダリングして終了
見飽きた景観の作品より面白いと思うぞ
461の人気に嫉妬
スカイライト萎え
477 :
461 :2006/04/24(月) 19:41:13 ID:P4q90WBH
>>474 メタセコ、ちょっと試してみようかなぁと思ってます。なんか使い易そうだし。
>結局ナイフでチマチマ切り貼りして面取り。
これはしょうがないのかな。でもポリゴン数が少なくなるのはいいですよね。
>>475 何か話題or作品うp!
>>476 スカイライトって?
キワモノ小技:外字で作った図形にテキストエディタでベベル&押し出し設定 サイズ合わせるのが至難orz
モデラーで作った方が早そうなんだが・・・
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/25(火) 08:58:04 ID:NWgTAUK4
フライスルーアニメーションを作ろうとしてるんですが、あるオブジェクトをアニメーション開始時から終了時まで 画面上の同位置に同じ向きで存在し続けるようにしたいんですが、カメラとのオブジェクトのグループ化ができないため、 やり方がわかりません。 手付けだとどうしてもズレてしまうんですが、なにかいい方法無いでしょうか?
[゚д゚] カー!! [ヽ゚听] 、 ペッ!!
>>480 (´Д`;)・・・・カメラをobjectにリンク出来るだろ・・・
そして、その逆も出来るだろ・・・・
>>482 下位グレードはリンクできたっけ?480の環境がわからんが。
>>482 ぬは、「グループ化」で試そうとしてたのがそもそも間違いか。
試してきます。すみませn。
>>483 俺の環境はVue 5なんで、イーゼルはわからんが、それ以外では出来るはずだ。
easelでも出来るよ
3D初心者です。どなたか教えてください。 例えばCTスキャンのように、火山を山頂からふもとまで徐々に輪切りにしたような アニメーションをVueで作ることはできるのでしょうか? 輪切りにした切り口の変化をアニメーションして見せたいのですが。
もうDL終ってテストした人、 2割くらいスピードアップしてない? 俺だけ?
スレちがいw すま
だいぶ寝ぼけた質問してしまいました。光源を背にしてるから黒くなるんですよね多分。 で、光源に一切影響されずに表示をしたいのですがどうしたらいいでしょうか?
↑自己発光度をMAX+ディフューズをMIN
オブジェクトの回転の中心を移動させるにはどうすればいいの?
まずは目を覚ませ
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/28(金) 23:03:29 ID:RS+bS5gW
そしてオブジェクト属性パネルのピボット位置の数値をいろいろいじってみるんだ。
Vueにトゥーンレンダリングって無いですよね・・・
>>497 > Vueにトゥーンレンダリングって無いですよね・・・
infなら、かなりイケたレンダリング出来る。レンダロにtutorialがあるよ。
>>487 ブーリアン減算でできるような気がするけど、どうだろう…
ドウダロウ厨キター
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/30(日) 14:35:00 ID:bItgmsmU
キター厨キター
キター厨キターと言うキター厨キター
vue は何だか蚊帳の外
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/30(日) 18:16:44 ID:uOqsvlHq
vue は何だか蚊帳の外厨キター
infinity きたー
>499 どこにあるですか?
つ検索
検索厨キター
むむ、もうVue6出るのか!
今年中にリリースらしいね。 ペースが早くなってきた・・・。 もっとじっくりと開発して欲しいなぁ。 5が結構売れて味をしめたんじゃ・・・。
バージョンアップのペースが上がるとソフトの質そのものが劣化していく法則
地形スレ見ると、Vue5 Infiniteは3月半ばくらいに出たから、今年の9月半ばくらいに 出るようなら、1年半ペースとして可もなく不可もない感じになるんじゃないかな。
>>510 マジっすか!今年の2月に買ったばかりなのに・・・
どのぐらい機能強化されるんだろう。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/02(火) 12:33:56 ID:8LWCluZg
Vue6まだ詳細不明だな。機能強化で欲しいもの。 バーティクル。 他のレンダラー。 ファーマテリアル。 外部データで直接生成地形。 安定性w
まさに一昨日vue買ったばかりでこのスレ来て見たら、もう6かよ… よし死のう
>>510 安心しろ。
何か作品作って送ると、6がもらえるかもよ。
>>516 来年になるまではバグだらけで使い勝手悪いだろうから今のでいいと思うよ
5のECOSYS新登場並のインパクトがないければ、アップデータ待ちの購入かな・・・
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/02(火) 13:45:44 ID:eiU47b8R
リアルなもくもく入道雲がアニメしたり出来れば いいけどな。
>>520 それはいいなぁ。
あと個人的には水飛沫だなぁ。
>>515 に出てるパーティクルでいいんだろうけど
連投スマソ オブジェクト同士が接触した部分で、接触方向や速度、硬度を設定して 破片や飛沫を自動生成できるようになったりとかしたら発売日買い確定かのぅ
www.e-onsoftware.com/3dec06 ↑ e-onからメールがきたんだが、Webに載ってるのと、同じようなメールだけどね。 かなりいい加減に意訳するとw 3D Enviroment コンペに参加しないか ILM、Sony Pictures、Dark Animation、エレクトロニックアーツ、3D World Magazineから 審査員として招いているからね。 優勝者にはVue6のテスターの権利とVue6。優勝者と次点の香具師には3D World Magazine1年分をあげよう また、決勝進出者には割引商品券もあげちゃう 応募は5月15日から6月15日まで 内気にならないでぜひ応募してね こんな感じなのだが、鵜呑みにしないようにw 自分で確認してくれ。
xStreamの機能が統合されてると嬉しいな
Vue6 雨・雷・雪等の天気、あと波打ち際の表現が欲しいなー。 あと爆発や砂嵐とか。 自然表現ならVueに任せろぐらいのソフトになってくれるといいね。
Shade使いとしては入出力を何とかして欲しいトコ。 永久に半端なサポートなら買わん。 というわけでしばらく様子見かな。
いまどきShadeて
Shadeはシェイドではなく、シャディーとよむんだ。 そう、サラダ館のシャディーだ。
んだ。ヘキサゴン2おすすめ。 今なら2$だ!
いらん。 六角で十分。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/02(火) 22:05:08 ID:7EKghKkT
シャディーの入出力なんて、objが入出力できれば十分じゃね??? 自分の場合はシャディーはモデリングに使用。objに出力後、テクスチャはUVマッパを使用し、 Vueにて処理している。面倒だが、もう慣れた。
だから今の5 Infiniteで不満ないから様子見だって言ってるんだけど? だ・け・ど?
>525 リアルな竜巻
流れぶった切りな質問で聞きづらいんだけど…
>>491 みたいに2D画像をvue上で動かすのってどうやるの?
shade等で3Dファイルの平面作って、それのテクスチャに2D画像ファイルを貼ったりするの?
Tipsや全力HPとか見ても載ってなくて…
>534 491が見れないが、普通はVueのアルファ平面に2D画像or動画ファイルをテクスチャとして貼り付けるのでは。
Vueは3DCG初心者が好んで使うツールですか?
537 :
534 :2006/05/03(水) 00:46:21 ID:TAb/u2tC
>>535 アルファ平面でできた、ありがと
分かんなかったらAEに渡してトラッキングでごまかしちまおうかとか思ってたw
>>536 いや俺が初心者なだけ
開発元のペースにイー風呂がついていけない悪寒
>538 HEXAGON2、Infinite並みに重くなってないか。 Athlon64 2.0Ghz+RadeonX1800+メモリ2Gの環境で UV展開したりスカルプ(彫刻)するにはOpenGLオフにしないとやってられん。 新機能を使いさえしなければそこそこ快適。
CARRARA はここに書くと叩かれるのに HEXAGON だと叩かれない CARRARA も $2 になったら受け入れられるのか・・・
>>541 うんwww
というかSHADE VS 六角 VS HEXAGON2だから。
VueとCarraraの景観作成機能を比較していたら荒れるかデテケ!って話になっていたかもしれない。 DAZに買収されたBryceの開発が止まったままなのを見ると、今回のeovia買収はユーザー側から 見てどんな気持ちなんだろう。
>>541 スレ違いだから、基本的には受け入れてないよ。
単に、今のEoviaは悲惨すぎて叩く気もしないだけ。
滅び行く相手には、優しいもんさ。
Vueも他所の事、言ってる場合じゃ無いけどね。
ダイナミクス系の強化は必須として、
臆面も無くSketchUpとかパクって欲しい。
最近、CG板でHEXAGON2叩き売りとsketchupfreeは、 それなりに話題になってたから、一時的に許容してる程度。 俺は544みたいに甘く無いんで、Carraraネタ出したら糞味噌に叩く。 天候系充実を希望。 sketchup的な機能は素敵だが、流石に無理だろw googleにVueが買収されない限り……されたりして。
>539 でも、イー風呂は英語版も緊急発売してくれるから無問題。
Shade 8.5 basicとVue 5 Easelバンドルパックを買って、 shadeは問題なくインストール出来ました。 いざVue5 EaselのCD-ROMを入れてインストールしようとしたら、 立ち上がったメニューはVue 5 Infiniteのインストール画面。 カードに書かれたシリアルを入れようとしても受け付けてくれません。 何これ!?CDのレーベル面にはちゃんとEaselって書いてあるんだけど プレスミス?パッケージにはろくなインストールガイドもついてないし わけが分かりません。助けて…
お前さんがかったのがWindows版なら、マイコンピュータ→Dドライブ→開くで インストーラを手動で立ち上げてみたら Mac版ならイーフロへ問い合わせ。 俺もEasel Windows版を使っているが、自動再生をオフにしているのでスムーズに インストールできた。
549 :
547 :2006/05/03(水) 22:50:28 ID:clDQ1xS1
>>548 試してみましたがインストーラーから立ち上げても同じ結果でした。
念のためCD内のファイルをざっと見てみましたがEaselの文字は無かった。
そもそもCD-ROMのタイトルが「Vue 5 Infinite」になってます。これからしておかしい?
これでシリアルがInfiniteのものだったらラッキーだったんだけど、Easelのやつですわ。
こんなときに限ってサポートは週明けまで休み…。ついてない。
>>549 あるんだなそんな事。
ゴルァしたらInfiniteまま使えたりするんかな?
俺は、今更Easelにした事を後悔してる。最低でもEspritにするべきだった。
週明けサポートを待つよりも、買った店に交換してもらったほうがいいかもね サポートだと郵送での交換とかになるから1週間くらいかかったりするし
552 :
547 :2006/05/04(木) 00:26:40 ID:W/TTBX5L
皆さんありがとうございます。 ひとまず私の勘違いでは無さそうなことだけ確認できて落ち着きました。 とりあえずイー風呂サポートに問い合わせメールは出したので、暇があれば 買った店に持っていってみます。多少の時間と電車賃かかるがネックですが。 ほんと、こんなことあるんだな。トホホ…
イーフロは時々そういうことがあるみたいだよ。 他にも入ってるシリアルナンバーが間違っていることとか(俺が経験済み)。
やはりCGをやりこんでいる人には最低限EspritかPro Studioだよな。 Easelはモロ「初心者用です」ってな機能しかないし。
そうそう、でもEaselは絵師や動画メインの人が背景作るの分には割と評判いいぞ AfterEffectsのプラグインなんかでEaselと同じ背景つくろうとすると英語版onlyだったり3,4万かかったり最悪
近景は自作で遠景と空(+レンダラー?)だけEaselとかなら問題ないだろし
それにEaselにはもう一つウマーな事がある。 最新patchを当てなくてもshd(8/8.5形式)ファイルの取り込みが出来る。 Shade8.5へのバンドルを前提に、前倒しで搭載された機能かもしれない。 これがEspritだと最新patchを当ててもshd(Shade6以降)の読み込みに 失敗する。Shade6で保存したファイルならOK。
>>556 >>550 じゃないがふべんだお。
ポリゴンの角の丸め?の角度の加減が出来ない、
レンダリングでユーザー定義が使えない。
せめてこの二つはほしかった...orz
EaselとEspritのウマーな事。 Infiniteよりレンダが早い!><
>561 空が真っ白なのと車のドアが飛んでるのはわざと?
>>562 岩に衝突したはずみで自動車のドアが外れて、
おねーちゃんが車外に放り投げられた瞬間かと。
>>562 ガルウィングの車だお
白いのはこういう大気のバリエーションだお
いつの間にか 肥だめは完成してたんだな。 いーふろ乙!
ドアが飛んでる以前にインフィニティはスレ違い。
>564 それでも「ボリュメトリック大気」や「もやと霧」の設定を+αするだけで ずいぶん違って見えるぞ? Shadeのスキャンラインレンダリングかと思った…
メモリ足す参考に聞いてみたいんですけど、vueって実際どれくらいメモリ喰ってます? 自PCだと搭載512MBで使用量220MBくらい(レンダリング中で)なんだけど、 1.0GB以上搭載してる人ってどれくらいの使用量とるもんなんですか?
かなり間違ったやり方をしてるかもしれんが、Infiniteで約2分ののフライスルーアニメーション作成 しようとして、カメラの進路に絶え間なくオブジェクトを配置、直線なので地形はかなり巨大に。 (フリーの城壁オブジェクトや小型の塔、樹木など。ECOSYS使用せず) 配置し終わった段階でメモリ不足の警告が頻発、あんまりぐりぐり動かすとアプリごと 消える。 ってのが1GBでの状態。いま追加メモリ購入して到着待ち。 静止画で1GBで足りなくなるってのは相当なことしない限り大丈夫だと思う
Infiniteの使用環境は「使用メモリ512M以上」ですよ
>>569 いや、その…、実は動画でつ…
Infiniteで、120万ポリゴン(家と木10本程度)をカメラ移動の240フレーム動画
360×240で最終レンダリングしたら82時間だとか…
>>570 そう、自PCの搭載メモリも512MBだからギリギリなんですよ
でもタスクマネージャでvueのメモリ使用量見たら220MBくらいしか使ってなくて
物理メモリにまだ100MBくらい余裕あるのに使おうとしないんです
仮想メモリ1GBも手つかずですし
んでここで1GBほど増設したらvueも余裕をもって5,600MBくらいメモリ使ってくれるのか、
それとも1GB増設してもvueは相変わらず220MBしか使わなくってムダ増設になるのか気になってしまって…
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/05(金) 00:27:05 ID:Tx4cDXm5
EASEL 5.09/SHADE8.5 mac なんですがどうやっても.objがイメージテクスチャ付きで読込めません。これはどういう事?
どうも でもその前にまだ問題があったの忘れてました。Shadeでobj書き出すと.objと.mtlつーファイルが 出来てこの.objを取り込もうとすると異常終了。.mtl情報を付加させない.objは取り込めるんだけど。
577 :
567 :2006/05/05(金) 01:14:40 ID:7b0nNQZV
>>571 大丈夫だと思うけどな。オブジェクトの量次第だと思う。あとでその激重い
データのポリゴン数見とくわ。
こっちは速度少し早めなんでプレビュー画質で680*480、huffyuvコーデックで
劣化しないように保存。これで8時間以下だったはず
(あとからmpeg2とかDivXに圧縮という手順
>531あたりとか関連ありそうな話もいっぱいあるみたいですねえ。Vue側の設定はまだわからないんで、、、。 画像ファイルのパス のパスってのがなんなのか、、、。
579 :
571 :2006/05/05(金) 01:27:13 ID:iZHep/Hf
>>577 >>あとでその激重いデータのポリゴン数見とくわ。
あー、やっぱ120万って重いんだこれ
PC作った時は動画やるつもりなかったからグラボとか安いんだよな…
メモリだけじゃなくてCPUから検討してみるのも手かな、ありがと
>>578 えーと、パスとは
ttp://e-words.jp/w/E38391E382B9.html 例えばvue5起動ファイルのパスは"c:\Program Files\Vue 5 Infinite\Vue 5 Infinite.exe"
これはcドライブ直下の"Program Files"フォルダ内の"Vue 5 Infinite"フォルダにVue 5 Infinite.exeが入ってるって意味
>>576 の事例は、vueは元々英語圏のソフトなので、このパスに日本語が混じると正常に動作しない可能性があるってこと
例えばshadeでテクスチャに使ってるイメージファイルがcドライブ直下の"画像"フォルダに入ってるとか、
日本語名のフォルダを使わないでくださいってこと
>>580 スンマセン 今夜は上記を読み解いてみます、、、。また宜しくです。
ごめん、答えといてなんだけど実は俺shade自体は使ったことないからわかんないんだw まぁ明日になれば詳しい人の答えも出てくると思うし
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/05(金) 11:07:06 ID:M16zg/Ix
Vue楽しいですね、特にEcoSystem SimCity4のGod Modeみたいに、野生動物をばらまいて森の中を走らせるような アニメーションができる機能があればもっと楽しいと思います
バグ多すぎ
どんな?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/06(土) 12:53:51 ID:mwXqFt5a
動画レンダリングの中断再開ができないとことか? 再開用データも保存されてるし、静止画レンダリングの中断再開はできるんだけどな
植生エディタがもっと強力だったらなー ポイント追加できて 枝がいろんな方向にグニャグニャ曲がったりすんのかと思った これはちょっと期待はずれだよ
たかだか数万円の安ソフトに期待しすぎ
>>586 Poserスレでも宣伝してる奴居たけどウザ
エコシステムって普通にオブジェクトをたくさん配置するのと何がちがうの? 一言でわかりやすく教えてほしい〜
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/07(日) 08:15:49 ID:Yh4rhvkD
>>591 メモリの消費と保存時のファイルサイズはエコシス使用のが小さくなるかと
>591 ムスカごっこが出来る
Infiniteの体験版を使ってみて、とても気に入りました。 作成した樹木をMayaで使いたいのですが、 製品版もxStreamがないとMayaにデータを渡せないのでしょうか。
599 :
597 :2006/05/07(日) 22:51:44 ID:tmn4axFC
Mayaバイナリ形式がないけど、OBJ形式で渡せばOK? 「シーン出力」に対応させるのがxStreamってとこかな。
OBJ形式で書き出しても、あまりいい結果にはならないと思う。 だからxStreamってとこかな。
>>597 > 製品版もxStreamがないとMayaにデータを渡せないのでしょうか。
obj形式だとポリ数が爆発するんでxStreamが正解ってことらしい。
つまり、実質xStreamがないと渡せないと思った方がいい。
これってBRYCEの後継?
603 :
597 :2006/05/08(月) 10:51:34 ID:QMMftNyw
イーフロからxStreamが出るまで買うのやめときます。 情報ありがとうございました。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/08(月) 10:56:59 ID:MWb6AUQg
俺のvue5Infiniteはposer6のデータのpz3を読み込まない とんでもない代物
>604 ちゃんと環境設定してる? 初期状態だと読み込み出来ないよ。 Poser本体のパス設定してあげないと。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/08(月) 17:34:50 ID:MWb6AUQg
ああ、環境設定が必要なのか。 ありがとう助かったよ
パス設定できん。。。
環境設定でPoserファイルの取り込みをクリックすればいいだろ
できたー! ありがとう
>>604 ,607
ちゃんとマニュアル読もうよ・・・
地形を動かすと地面の質感がおかしくなるときがあるんですが
>611 割れ厨はスルー汁!
Infiniteのアップデートきたー
>>614 何かいっぱい「固定した」って書いてあるけど、
なんのこっちゃ。
>615 釣りかもしれんが・・・ Fixed はバグフィックスつう事で 不具合を修正したって話。
>>616 おお、sankス!
1年経つのにバグだらけなんだな。
617の英語力の低さに驚いた
>>618 パソコンに詳しい人なら常識だが、そうでなければ知らなくても普通と思うが。
SEの兄かパソコン系の雑誌しかその言葉出たこと無いぞ。>バグフィックス
3Dやってるのにそんな言葉も知らないのか('A`)
fixなら教科書に出てきたな
何よりも「sankス」がすごい
釣れた?
こういうソフトはセル画アニメ調のレンダリングができてあたりまえだと思うんだが これできないんだな。がっかり
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/10(水) 15:40:22 ID:A0GsOiT/
Carraraに未来は無い&トゥーンはアンチエリアシングきかないって聞いたけど・・・
>>627 DAZのやる気の事だろうけど。
Carraraの話は荒れるのでできればなしで行きたいね。
carraraイラネ
レンダリング途中にいきなり画面が真っ暗になって すぐ元に戻ったは良いが レンダリングしても真っ暗な画像しか表示されなくなりました 他の部分は普通に表示されてるのですが・・・ ビデオカードが死んだんでしょうか?
99%vue自体が原因
ヒント:OpenGLリソース保護機能 発動
634 :
547 :2006/05/12(金) 08:43:20 ID:FMIs4wSe
EaselのCD-ROMにinfiniteのデータが入っていた者です。 イーフロで不良品と確認され、EaselのCDが送られてきました。 ようやく仲間入りできそうです。長かった… 今までいろんなソフトを買ってきたけど、こんなケース初めてだわ。
GW中にvueで遊ぼうとか思ってただろうに災難だったな
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/12(金) 14:01:54 ID:81onae4q
xStreamの製品情報がイーフロのHPに追加されたね。
俺には関係ないけど…。
>>634 オメ!
そしてEaselで我慢出来ずinfiniteが欲しくなってしまう634であった・・・
ああ、infiniteほすぃ…
>>634 乙でした。楽しんでくだせぇ。
xStreamもアカデミック版出ないかのう
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/13(土) 05:08:57 ID:KFBvenlV
今通販でinfinite買ってしまった。 うあー貧乏人の俺にはマジたけー・・・w 価格に見合う性能を期待してるぜ・・・(‘з^)ゝ
どのくらいのスペックならサクサク動きますか? Pne4 1.6、ゲフォ3 Ti200ではモサーリでした
xStream買おうと貯めてたのにMOTION BUILDERのアップグレードに回さないとヤバそう イー風呂も糞だがAutodeskも糞 製品はともかく売ってる奴がサイテー
でもイーフロの前の所の方がもっと悪かった気もしたしな。 いきなりインストーラーにバグがあるとか、日本語版マニュアルが間に合わなかった ので、英語版マニュアルですとかだったし。
自動机は建築設計陣からも糞呼ばわり世界の標準で殿様商売
vueってエロ目的のposerと組み合わせようとしても使い道ないな
エロシステム搭載汁!
青。。。いや これ以上言うまい
リアルな青姦映像を作れ
>645 ええ、高尚なソフトですから
ド素人専用ソフトですか?
>>650 いいなー、それ。
プロ(金になることなんで否応無く)じゃなきゃ使えないとか、
余程熟練しないと使い物にならない、
なんてのは欲しくないもんなー。
いいなー素人専用!!本当ならすげーよ。
>>625 何それ?
vueに標準搭載されている機能かい?
マジな話、vueってかなり素人にとっつきやすいインターフェイスだと思うわ 初見でマニュアルとか見ないでそこそこのもの作れたし 景観CGはイラストの背景やHP作成の挿絵、動画の背景とか 3DCG慣れしてない人にもかなり需要あるから ちょっとした背景が欲しい時に、vue立ち上げて2,3分で簡単に作れるのはすごくありがたい まぁあんまりマンセーすると素人丸出しでバカにされる気もするけどw
このソフトってどういう目的で使ってるの? 風景写真が趣味とか?シムシティーみたいで面白いとか?
単体だと背景作って壁紙にするくらいしかないけどなぁ…
参考になるか分からんけど俺は動画の背景で使ってるよ
>>4 の古城とかのバルコニーに人物の2D画像を立たせてズームインさせたりとか、
vueで風でなびく草原を低空飛行するような動画を作って、後からPremiereで風に舞う草やカメラがぶれるエフェクトを足すとか
ホビーユーザー多いだろうな
ホビーだとおもいます
コラージュでポスター描くときとかに、 ここに険しい山があって、太陽はここ、レンズフレアはこの形と色でこのあたりに、 なーんて思っても丁度そういう具合の写真は無い。 おいこらそこのカメラマン、こういう構図でこれこれの写真を撮って来い! たって、お天気もあるから急の間に合わない。 そんなときにVueの出番ですよ。凄く有難い。 ロケにいかなくてもいつでも空と太陽、地形を意のままに出来る。 難しく切り抜いた隙間にぴったり入る風景!さいこー。
エコシステムの質感を保存したんだけど 追加したオブジェクトの縮尺とかの数値いじると その値は継承されないの? 何度読み込んでも1.000のまんまだよう
一定期間でも英語版緊急発売してくれるЭ風呂は好きだ。 メディアビジョンは市ねです。
デスクトップの壁紙作るのに ビュウを使ってます
なんかvue6とか書かれた英語のメールが来てた。 英語だったんで無視してたが誰かリンク先教えて。 トップページからいけないところだったような・・・
>>663 いい作品作ってvue6をもらおうってやつでしょ確か
Free Vue 5 xStream Bundle Trial Versionってinfiniteか、infiniteのTrial インストールしてないと使えないのでしょうか? インストールはちゃんとfinishで終わるのですが、スタートメニューにUninstall しかおりません。(インストフォルダにもVue*.exeがおりません) なじぇ……
Vue6はなにか情報でたんですか?
>>655 リフレクションマップやHDRIを作るときに実景を撮影しに出かけなくていいから重宝
>>661 丸糸工と比べても無意味
イメージワン(旧イメージアンドメジャーメント)時代はイー風呂よりずっとよかった
リリースも遅けりゃサポートも悪い、その上ボッタクリのイー風呂は氏ね
>>669 それってVer3以前の話とか?、VueはVer4から買ったけど、イメージワンについては
特に良かった印象はなかったけど。
(いきなり英語版マニュアルにされても困るし)
一応イーフロも、Vue5 Infiniteは英語版でもすぐに販売してた気がするし、値段も
実売価格を考えると、ぼったくりと言うほど高くない気がするが。
安いところとe-on直販だからかもしれないが、Infiniteが約6万と600ドルだし。
>>669 >リフレクションマップやHDRIを作るときに実景を撮影しに出かけなくていいから重宝
それどうやってやるのか宜しければ教えてほすぅい・・・(・ω・ )
>671 まずInfiniteを買う。HDRI画像の「読み込みとIBLへの反映」はEspritでも可能だが 「保存と書き出し」はInfiniteしか出来ない。
Vue 5 Esprit買ったばかりなのですが、 poserからフィギュアを読み込んで、レンダリングしたところ、髪にノイズというか粒子感がでます、 グローバルイルミネーションを最大にしても出るのでどうしたらよいでしょうか?
ダイナミックヘア使ってる?あれは細かすぎて奇麗に出ない。 レンダリングのモードをウルトラにするか、 オブジェクトのレンダリング設定のパラメータを上げる。 それで何とか見られるようにはなるよ。
なるほど、 ダイナミックヘアは使用していないので、 家に帰ってから確認してみます。 ありがとうございました
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/18(木) 16:05:25 ID:F++++d18
>671-673 イーフロの vue フォーラムに HDR 作成の話題があったと思う。 景観ソフトで HDR 書き出せるのは貴重。 フリーの Teragen でも前に HDR 作成を試したけど 結局、きちんとした HDR は出来なかった。
>677 アリガト見てくる
GI厨が量産されない事を願う。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/19(金) 14:42:58 ID:1jQKNG6e
Vue が 素敵 な 濁流 や 竜巻 を 表現 できない 件
6万円以内で全ての機能がvue以上で それを表現できるソフトをお教えください(笑
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/19(金) 14:54:31 ID:1jQKNG6e
Vue が 素敵 な 濁流 や 竜巻 を 表現 できない 件 Vue が 素敵 な 雷雲 や 竜巻 を 表現 できない 件 Vue が 素敵 な 濁流 や 竜巻 を 表現 できない 件 Vue が 素敵 な 雷雲 や 竜巻 を 表現 できない 件 Vue が 素敵 な 濁流 や 竜巻 を 表現 できない 件 Vue が 素敵 な 雷雲 や 竜巻 を 表現 できない 件 Vue が 素敵 な 濁流 や 竜巻 を 表現 できない 件 Vue が 素敵 な 雷雲 や 竜巻 を 表現 できない 件
雷雲とかは別ソフトで後つけするほうが動作軽いからいらないけど
滝とかは欲しいねぇ、確かに
>>681 程度の言う値段じゃ難しいだろうけど
でもソフトを作る側からすれば、竜巻・濁流の類いの動画エフェクトはレンダリングに死ぬほど時間かかるから
プロでもなきゃ需要無いとか思われてんのかもな…
市販PCのスペックじゃ、普通にカメラ動かす動画でもレンダリングに数日はかかるし
てゆーか濁流竜巻バカはスルーしようぜ
イーフロの肥だめチュートリアルはいつ完結するんだ?
MayaがあればVueはいらないと思うのですが、 xStreamの存在意義は何なのでしょうか
値段もそのままMaxと統合だったりしてw
3DCG史上始まって以来の乗り換えに困る時期だ。 vueとmodoとZblushで足元だけ固めて傍観。
何の乗り換え時期?
Maya... これがなくなったらどうすれば…
え?Mayaが無くなるの?
>>694 普通に考えるとMaxに統合されるでしょ。
Autoなんだから。
値段も25万前後+40万前後で65万になったりして。。。。
ありえるのが怖いAutoだから(−−;
しかも何バージョンに一回は乗り換えてください VerUP期限切れ仕様w
本格的な3Dソフトの値段はとんでもないよなー。 「Photoshopたけー!!」とか騒いでいたあのころが懐かしいw
>>「Photoshopたけー!!」 あるあるw
もってるソフト学生でもないのにアカデミック あるある探検隊 あるある探検隊
教職員
AutoがMaya出し続けること希望
とりあえず三年後まではロードマップが あるので大丈夫。 その後は知らん。
ロードマップに買収されるってのは無かったろ。
VUE使えて手書きでリアルイラストも描けたら仕事ばんばんありそう そういう人いる?
>>704 堵素人でも使えるvue使ってる時点で、仕事なし
>704 Vue使えばリアルイラスト描く必要性ないじゃんw
アカデミック版を使っているのですが、 ちょっとした仕事が舞い込みました。 こっそり使えばバレないですよね。
以前アナログのイラスト屋さんに景観ソフト勧めたけどまったくダメだった。 アナログ、デジタルどっちもいける人は極端に少なくて ほとんど神レベルだと言ってたな。 そもそも手で写実画描ける人自体ほとんど絶滅してるらしい
で?
何このリアル馬鹿
vueの植生って売って無いの?
起動すると5回に2回くらい 前回のコンパチビリティモードの際、制御に失敗しました ってのが出るんだけどなんですかこれは?
すいませんが マッピングだけ適用してカラー補正の色を使いたくないのですが 切り替え出来るでしょうか? 探したんですがチェックボックスみたいなのがなくて。 マッピングの方に微妙な濃淡が付いてるのでそれを生かしたいのですが。 よろしくお願い致しますm(__)m
すいません、質問させてください。 アニメーションをレンダリングするのに、アニメーションウィザードを使っています。 説明書P.360のリピートモードにてループを選択しているのですが、飛びが発生します。 シーン的には、何もない海面上を水平線に向かって飛んでいくというループアニメーションなのですが、 うまくループできません。(海面の最初と最後が一致していない?) 何が原因なのでしょうか?よろしくお願いいたします。
Vue 5 xStreamはEcoSystemをMAXで使えてVeu並に沢山置いてもメモリー的に大丈夫なんですか? それとMax Mental Ray に対応って書いてあるけどVrayはダメ? ☆MentalRay GIとVueGIを切り離して使用できます。 って書いてあったんで Vueの木々はVueGIで、他はVrayでって出来るんならOKなんだけど〜
>>718 海面の最初と最後が合うようにループしてくれるわけじゃないよ。
xStream interfaceはVueを買わなくても動作するのでしょうか。 いや、私はVueも買いますがね。
722 :
718 :2006/05/26(金) 22:11:49 ID:sXqxdFaG
>720 そうなんですか…どうすれば海面上を飛ぶループ画面が作れるのでしょうか? 操作がとっつきやすいのにここで詰まるのは悔しいです。 どうかご教授ください。
723 :
720 :2006/05/26(金) 22:22:25 ID:l2F3/KfQ
1.A→Bのカメラ移動 2.B→Aのカメラ移動(カメラ向きは180度向きを変える) あとは動画編集ソフトで1と2を並べて、2を逆転再生。 編集ソフトでこれをループ再生。できないなら手動で繰り返す。
724 :
718 :2006/05/27(土) 01:43:18 ID:rKT76DDW
>720 無事できました。考え方を変えればよかったんですね。 どうもありがとうございました!
>725 ウルトラレンダリング&未圧縮aviで出力、他アプリでエンコード。 それで駄目なら知らね。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/30(火) 14:17:10 ID:a4v32dtB
パッと見だとムービーエンコードによるちらつきじゃ無さそうだから、念のためQTならアニメーション形式か、AVIなら無圧縮で出力して確認。 んで、それでもちらつく場合は、アンチエイリアスレンダリングの際のちらつきか、それ以外の要素か切り分けるために、アンチエイリアスオフ(ユーザー定義)で、同じように黒くちらつくか確認。 アンチエイリアスなしでもちらつくなら、各種レンダリング設定を調整する(グローバルイルミネーション設定を画質優先側に寄せたり) アンチエイリアスの際のノイズなら、、、アンチエイリアスのサブレイ数と品質を上げないといけないが、、ムチャ時間が掛かる。 場合によっては、今の解像度の倍くらいで、アンチエイリアス無しでレンダリングして、他のソフトで解像度を縮小してピクセル補完によるアンチエイリアスを書けたほうが早かったりする。 と、ここまで書いてみたものの、俺エスプリしかもってないから、植木独特の設定の問題ならシラネ。すまん。
自分の場合はレンダリングをウルトラにしたら チラツキが無くなったよ すっげー時間かかるけどw
730 :
725 :2006/05/31(水) 02:01:51 ID:XLZNrCve
環境書いてませんでした。 レンダリングはスペリオルで出力してます。 (たかだか3秒に一晩ネットワークで5台使ってます) 圧縮なし出力でこの状態ですので、まずはアンチエイリアスを切ってみます。 桜の木(植物)だけ出てる状態なのでその辺の設定によるんでしょうかね。
↑e-風呂で売ってくれないかな?
Vue 5 xStream for Cinema 4D and LightWave will ship in summer 2006. ってメールきた!わーい。
Vue 5 xStreamって実際どの程度使えるものよ?
外部ソフトのレンダラー使うだけでまたがらっと雰囲気変わるね。すごいなあ。 1ノードライセンスあたりのCPU数ってどこかにのってる?
>>735 体験版あったっけ?
あったところでLWユーザーなので関係ないが。
>>734 ,737
>Vue 5 xStream 体験版あったっけ?
Infiniteとセットのトライアルを用意しましたって書かれたメールが届いてないか?
解像度640*480、付属のInfinite trialからしか呼び出せない、サンプルコンテンツが
ごく限られた数しかない、付属オブはついてこない、保存は出来るが商用利用出来ない、
インストールしてから15日間しか使えないので注意。
ttps://secure.e-onsoftware.com/try/vue_5_xstream/ C4D・LW・XSI用バージョンの体験版も一応準備中らしい。
740 :
736 :2006/06/02(金) 16:23:19 ID:M4dAIR6Z
>>739 そこはe-風呂に書いてるのと同じことしかのってなくない?
xStreamは1レンダーノード(1マシン)でCPUをいくつまで使えるのかなと思って。
イーフロのこういうソフトは3ds maxと連携できるような仕様してほしい これそのままmaxと連携できるようになれば日の目を見るだろうに。 参考書も増えて価格も下がってユーザーもウハウハだ
価格は上がるでしょうね
e-onをイーフロが買収すれば、不可能な話ではないな。 数年前、まさかあのPoserがイーフロブランドになるなんて誰が想像できたろうか?
まー確かにHexagon2が2$で手にはいるとは想像しなかったな。 あとブライスとCarraraに未来が無くなり、まとめて叩き売りw
しかもほんの数日前までCarrara+TransPoserTransPoser2が$140 (DAZの会員なら更に値引で$94)。 定価+ローカライズ諸経費でしか販売できない日本の代理店に真正面から ケンカ売ってる気がする。 その辺Vue(e-on)はまだちっきりしてるのかもな。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/03(土) 12:02:14 ID:bhUVtj+C
>733 XSIのfndで使えるxStreamもお願いしておいて下さいだぜ?
>>746 プラグインないと駄目じゃん。
そのままファイル開けるくらいにしないと
>>748 漏れはxStreamを知ってる前提で
>>742 を書いたんだが、知らなかったとしたら
maxファイルを単体で開けて、尚且つイーフロ販売で価格が安くなると推測する理由が知りたい
742はどうでもいい
>733 XSIのfndで使えるxStreamもお願いしておいて下さいだぜ?
XSI fndよりVUE+xStreamのほうが高いっていうのがなんといえないだぜ?
>>748 それは無茶だろ、開発費どこで元とるんだよ。w
結局vueはposerとしか連携できないようだな。だめだこりゃ
一応Shadeとも連携(材質設定・色情報・テクスチャ込み)OK。 Easelは8.5BasicでもOKだったけど、その他のバージョンはshd R5形式のみ。
何故shadeなのか。どうせならマックソや屁ッ糞エス愛と連携してほしいよ
しつこいな・・・、ファイルが開けりゃ連携なのか?それともxStreamの機能すら取り込んで なおかつ安くしろってことか?
objで素材吐き出してくれれば十分。
>758 それってInfiniteだけしか出来ないんじゃなかったっけ (ProStudio以下のバージョンは標準地形のみobj書き出しに対応)
そうだよ。 他ツールで使う素材吐き出しツールとしては、 某スケッチアップとこれが、美味しすぎる存在。 連携は、出来れば有難い程度の事。 無論、有名ツールとの連携は、どんどんやって欲しいけどね。
xStreamの日本語版まだぁ? 英語わからんよ
ヘッポコプラグイン単体で売らないで業者に売って利益取れハゲ。 使用者が少なけりゃ利益とれないけど
VueもAutodeskに買収されればOKだな
maxっぽくなった劣化Vueって、それはWorldBuilderのことか? まあ俺はWBがVueよりも全面的に劣ってるとは思わないけどね。残す価値はあるソフトだ。 だがアップグレードする理由が無いので未だに3.6を使ってるのも事実であるからにして。
低グレード切り捨て 値段が一気に3倍になりますw
Easelは残してもらわないと。Shadeとバンドル販売するのに>えーっ風呂 結局のところ、Vue 6は何を目玉機能にして出すつもりなんだろ。
>>767 そういう値段だったらそもそも買ってないからw
>>768 結局EcoSystemの強化とかだと思う。
EcoSystem的な機能がもう一つ追加されてもいい。
6ではエントリーグレードでもEcoSystem使えたらいいな〜
>>768 鉄道をひくと街が成長するシステムはどうだ?
特許とれそう。
シムシティ4かよw
ワラタwww シムシティができる機能が追加www 別窓でシムシティやって、適当なタイミングでApplyするとその町並みが配置されるww Cornucopia3Dで住居や施設の購入が可能!
車窓モードも入れてくれよな
Vue6で自分を崇拝する民族の繁栄と敵対する神を崇拝する敵民族を滅亡させる神様シミュレーション機能搭載。
>>774 レンダリングの選択肢に「車窓モード」ww意外とリアルだったりww
ついでだからプリセット大気に「トキオ」も欲しいな。
>>775 ちゃんと、横で突っ立ってる神もレンダリングされたらこええなw
ってか標準じゃウザいからプラグインにしてくれよw>e-on
>773 企画書送ってみたら?来年のエイプリルフールネタで採用されるかもよ。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/06(火) 09:14:09 ID:EYdN2b0q
world builderは何の為に存在しているのか
イーフロアップグレードセンターから Vue5 Easel(Shade basicバンドル版)→5 Esprit優待販売 Vue5 Esprit→ProStudioグレードアップ の表示が消えた。 ひょっとして6の登場が近いから取り下げたのか?でも7/7に発売が決まり アップグレード申し込みを開始した筈のCarrara5も表示がでない。謎だ。
たかが数秒間のレンダリングに1週間もかかるなら、 ヘリを飛ばして撮影した方が楽しい気がしてきた。
>>782 1フライトに20万弱かかりますね。頑張って。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/08(木) 00:37:51 ID:ib/0J7oE
Infiniteでの地形およびオブジェクトの書き出しについて教えてください。 他のソフトで細かい編集をすることを前提にInfiniteを素材集として利用したいのですが(用途はゲームです) ・テクスチャをタイリングにして書き出すことは可能でしょうか? ・UVを自動展開する機能があるとのことですが、[パラメータを一般化する]にチェックを入れない場合、ゆがみはどの程度発生しますか? ・シーンごと書き出した場合、散らばった岩石や木のセンターは原点にありますか? とくにUVがどうなるか詳しく知りたいです。
>他のソフトで細かい編集をすることを前提にInfiniteを素材集にしたい。 ちょっと無理っぽい。 >テクスチャをタイリングにして書き出す 出来ないことはない。 >UVを自動展開する機能 ないんじゃない? >岩石や木のセンターは原点にある? ?????
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/10(土) 00:40:36 ID:MUO8863I
ありがとうございます。 >758-760 を読んで期待しているのですが・・・ >UVを自動展開する機能 体験版のHELPより パラメータを一般化する: 先述したように3Dの質感を2Dのテクスチャに変換するには3Dオブジェクトのジオメトリは平らな面に展開されていなければいけません。 Vue 5では、平面に変換後のテクスチャマップの歪みを最小限に抑えます。任意で複雑なオブジェクトの表面から安定したテクスチャを作成するには非常に複雑な処理を行います。 困難な点は、結果として作成されるテクスチャマップの形が予測しにくく、断片化され認識するには複雑すぎ、ペイントソフトでも修正するのが難しい場合があるということです。 もし[パラメータを一般化する] にチェックを入れていない場合Vue 5 は、標準的なプリミティブから認識し易いテクスチャに展開し修正しやすくなります(しかしこのテクスチャは上のオプションを使用するときよりも多くの歪みが出ます)。 外部のアプリケーションでテクスチャの修正をする必要がないなら、[パラメータを一般化する]ことをお勧めします。テクスチャマップを変更する必要がある場合は、このオプションのチェックをはずします。 オブジェクトにUV座標が定義されている場合、この情報は テクスチャマップ作成時に使用されます。それにはUV座標が複製されないことを確認しておく必要があります。 これはUVの展開とは違うものなのでしょうか。 >岩石や木のセンターは原点にある? >????? ゲームでは岩石や木はインスタンスで配置するのが一般的なので、・・・このあたりはスクリプトでなんとかなりそうですので、この質問はなかったことにしてください。
>781 単純に申し込む奴がいなかったんだと思われ。 ユーザー登録済会員専用サイトへいってみればわかるけど、5 Espritユーザー向け 5 Infinite優待販売(グレードアップではないのでEspritのライセンスは温存される)が 17,600円も値下ってるよ(5月までは68000円)。
一番高いのと一番安いのしか需要が無いのかあ やはり日本の二極化の兆し?
>>786 UVはないか、話にならんとき設定するとバウンディングボックスで設定するだけ。
細かくやりたいなら、ちゃんとモデラーでやれ。展開はVueの仕事じゃないよ。
あと、インスタンス配置は3Dレンダラでは半分基本だが、ゲーム系のインスタンスをすんのはエコシステムだけだ。
岩石とかは、自分で中心設定。エコシステムでそのあと悪さすることは可能(Infなら)
俺もEsprit。Infiniteのエコシステムは確かに魅力的だったけど、 3DCGソフト自体まったく初めての初心者に「いきなり7万円」は辛かった。 (Bryce5は英語版しかなかったし、5.5で対応したけど「Tigerで動作しない」と いう問題があった) 現在はSiloフリーウェア版でモデリングしたデータを読み込ませ、背景つくれる レンダラーとして活用&勉強中。Vue 6でもEspritが購入できるなら、最初から Moverをつけてほしい(e-onのEsprit+Poser+Moverセット販売 $299、浦山)。
ところで、e-onのVue6が貰えるコンテスト(締め切り6/15)応募した人いる? 俺は参加賞($25バウチャー)の為にがんがってるよ。
794 :
784 :2006/06/11(日) 13:57:11 ID:DFGmsNiW
>790 ありがとうございます。 >展開はVueの仕事じゃないよ。 ではe-onのHP、Vueシリーズの機能比較一覧の中の「取り込み/書き出し」の一番下にある「歪みを最小限に抑える高度なUV展開アルゴリズム 」とはどんな機能なのでしょうか? 体験版をずっと触っているのですが、いかんせん書き出しを試せないもので・・・
本当に「一般的」なソフトでゲーム作ってるのか?
>>789 最初はEsprit買ったが、機能的に不満ですぐにInfinite。
つか当時はEaselなかったから、たしかに一番高いのか安いのかだな。
798 :
784 :2006/06/11(日) 14:27:51 ID:DFGmsNiW
>796 はい、もちろんそこは読んでいます。その文章ですとテクスチャが主語ですのでUVにあわせてテクスチャがベイク生成されるようにも取れます (実際他のソフトMayaやXSIではそういった機能がありますしMaxは最近触ってないので忘れましたがあると思います)。 ですので自動展開されたUVのゆがみの程度が気になっているのです。 上の方々は展開がないとおっしゃっているので、もしかしたら私の思う展開ではないのかもしれませんが… データが見られると簡単に解るんですが… うーん
>784 上でも書いたけど正直言って、Vue 5 Infiniteのオブジエクトを 他のソフトに持って行ってもあまり良い結果にはならないよ。 どうしても、それがしたいならxStreamを使うのがベター。 ちなみにVueのオブジエクトのエクスポートは一般の書き出しと同じと考えたら大間違い。 全ての材質がテクスチュア化されるし、バンプ、アルファも書き出すにすると 全ての材質で書き出される。ポリゴンも精密で書き出すと木1本でも激重のデータになる。 ちなみにVueで言う所のUVの展開は、体験版でも確認できるぞ。 適当なテクスチャをVueの石とか四角・三角のプリミテイブに当てる。 すると自動的にテクスチャが当てられる。でも細かい編集はできないよ。 それが784の思っているUV展開かどうかわからないけどね。
800 :
784 :2006/06/13(火) 01:06:36 ID:e1HIjlk+
詳しいご解答ありがとうございます。自前のオブジェを読み込んでみて、VueのUV処理がなんとなく理解できました。たしかに私が求めているものではない気がします。 ポリゴンはXSIのリダクションで落とすつもりでした。形状とUVを保持しながら落とせるので。 後は代理店で実際に触って試させてもらうことにします。お付き合いいただき本当にありがとうござました。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/14(水) 01:13:28 ID:REugOPvx
Vue 5 Infiniteから、データをLightWaveに持って行こうと思うのですが、 キレイな状態で持って行けません。どなたか教えて下さい。
何を
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/14(水) 01:18:28 ID:REugOPvx
801です。Vue 5 Infiniteからの書き出しの設定方法でキレイになるのであれば、 教えて下さい。
なにを
だから何を…
キレイな状態って?
データにもいろいろあるだろ。
>>808 すまん。説明が足りなかった。
Poserで作成した男女に破廉恥な行為をさせ、
エコシステムで高密度に配置した地形データ。
エロい人にはキレイなデータは出力出来ません
VUEでレンダリングした結果をBMPにして LWの1枚ポリゴンにペタン!
恥形の興奮が治まらないうちは出せませんよ。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/15(木) 11:07:30 ID:O4c7PKo4
xStream買ったんですが プレシリアルを入れたところで Flosting Licenses need to be installed using the e-on License Server. Add only NodeLocked licenses ってエラーが出やがるんですが、どうすりゃ入る?orz
フローティングライセンス使うならライセンスサーバーを どっかにインストールしやがれ!!といってるわけだから そのとおりやってみる?
816 :
813 :2006/06/15(木) 22:15:45 ID:v3rjFATm
出来た出来た フローティングライセンスならあっちにシリアルいれるんか〜 ややこしいなぁもう
Vue5 Espritって安定してる? Easelで作ったサンプルファイル(ボリュメトリック大気もライトも使わない、初期大気シーンへ 適当に植樹しただけのファイル)をレンダリングさせるとEaselの方が早いし、起動するたびに Radeon9800 Proの事を「OpenGL動作検証リストに載っていないグラボ」と決めつけたり なんか具合悪い(もちろんパッチは最新版適用済、OS10.4.6、G4 QS 1.8Ghz、本体メモリ1G)
RadeonにOpenGLは酷だろう
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/16(金) 00:41:00 ID:bbxSIQxG
>>817 InfiniteでRadeon9800 Proつかってるけど?
(Macで)
俺もRadeon9800 Proで問題無し。
>>817 自分が低脳である事を認められなくて、ハードやソフトのせいにしているだけじゃないのか?
>817にはEaselで十分ってことだな 俺のIntel Mac miniはOpenGLアクセラレーションがかからなくて 強制ワイヤーフレーム表示(BootCamp起動のXP SP2 Home)。 デュアルコアの恩恵には預かれないけどよく働いてくれてる。
Intel Mac mini CoreDuo(GRAMはオンボード256M)にVue5体験版を入れてみた。 無謀でした。OpenGLはまったく機能せず、プレビューはワイヤーフレームレンダリングになったよ。 やっぱりタワー型IntelMac待ちだな。Vue6がユニバーサルバイナリ化&マルチスレッドレンダリングに 対応されますように。
IntelMacなんて糞から離れると言う選択肢はないのか
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/19(月) 00:23:21 ID:BXYTWaL3
>>825 倒れてはみでた日本のスプーンを、ブラジルのスプーンが
踏みつけて止めを刺しています。
日本代表のふがいなさが実に見事に表現されていますね。
>>823 Mac信者にMacから離れろと言うことはパソコンを辞めろと言うことだろw
へー、マカーって頑固で時代に取り残されそうだね
すべて昨日のサッカーのせい
Macを馬鹿にするな! Macだって……Macだって………… Win一台買うかぁ…orz
普通のマカーはWin機一台くらいもってます。
>>831 真のマカーはWin機なんぞもっとらんw
今のMacってすでにWin機で動いてる。
じゃあMacますますいらないね
Macは必要だ。だが「MacOS」はいらね。 みもふたもないけど、Vueを使いたいならWindowsを選ぶべきだと俺は思うね。 OpenGL2.0にも満足に対応できていない状況じゃEasel(個人ユーザーの趣味レベル)が 関の山だろ。
てゆーかこれから3Dやりたいなら Winを選ぶ方がいいんじゃないかなとは思う
スプーにはもう秋田
不自由ないよ? の最後の「?」はどんな意味?
>>839 ワンダに出てきてもおかしくないなこのスプー
だってこれがイイ!! と思えば 思い入れのある物がいいんだからさ。 これこそ真のマカー まあ変えたい人でもクロスアップグレードも金かかるし。
ディスクトップ用OS Win ユーザーの打算から出来ています Mac ユーザーの思い入れのみで出来ています Linux ユーザーの趣味で出来ています ってな感じかなw
つーかマカーってナルシストばっかでキモい・・・
なにこのどうでもいいような煽り合いw やっぱりサッカーのせいか?
>>839 手前の木とスプのリアリティバランスが悪くて残念賞。
自力で作る部分がツールのデフォに完全に負けてるという悲しい作例。
ネタ絵にマジレスする奴は初心者
>>847 いやスプーも十分形状はつくりこんであると思うし、んなスプーに何時間もかけれるほど暇な香具師はいないだろうに
俺はウィナーだが、>>ID:xLpWNvAgみたいにマカーに高速反応する粘着のほうがよっぽどキモいと思うw どっちでもいいじゃんww
>>839 Windowsで作ればもう少しマトモなスプーが描けただろうに。
850=マカー
iTunes(とiPod)は好きだ。だがQuickTime(の存在)を許す事は出来ない。 たかが動画再生エンジンのくせに、なんであんなに重いの?
どうしてもその話題続けたいですか
スプーと肥溜め温泉はよく似合う Vue向けの話題じゃないか(一部地方限定)
あの肥だめチュートリアル、いつ完成するんだろうな。
Macユーザって何故かWindowsパソコンのことをPCって言うよね。 じゃあMacはPCじゃないのかと。 あれかな、プレステとかをファミコンっていうおっさんおばさんと同じで わかってないのかね。
ああ、このPCはIBM-PCのPCか。 わかってないのは俺だった。スマソ
マカーってちょっとオウムとかの新興宗教みたいで恐い部分があるよね 教祖の力はどんどん衰えてくのに 盲目的に崇拝してただついていってるだけ。 Winユーザは使ってやってるって感じだけど Macユーザは使われてるって感じ ま、プログラマが少ないってのを見れば Macユーザが使われるだけの存在なのはわかるけど。
マカーとドザが煽り合いをするスレはここですか?
いえ、マカー信者を笑うスレです
ねぇねえ、ドザってオタクっぽくない? そうです、サッカーのせいです。
Esprit の5.10来たね.......
相変わらずShdファイルの読み込みが駄目だ…>Esprit 5.10、Shadeは6と8。 EaselだとPoser6、Shade8.5.1のshd(ベンチマーク用データ)も一発で読み込めるのに何故だ。
Maya&QuadroFX でxStreamを使ってるんだけど、 デュアルディスプレイ環境でVueのデータを扱おうとするとすぐに落ちる。 1画面にすると平気だけど、2画面での作業に慣れてるからツラい・・・
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/24(土) 23:27:41 ID:Zsp+tpBQ
パラレルズをmacにいれてXP使ってるけど、 文字は奇麗にできないの? 目は疲れてきた。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/24(土) 23:40:19 ID:Zsp+tpBQ
やっぱVueとか3D使う人はアニメ中心なのか? 純粋に芸術的な作品を作る人いないのか? それとも俺がへんなのか?
Vue使う奴でアニメーション中心なのは見た事が無いな
>872 俺もそうだから安心汁w ただ、あまりにもレンダが遅いな。 仕方ないのでPentium D 950で2台PC組んだよ。レンダのためだけに...orz
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/30(金) 23:46:17 ID:G8B0f1QF
>Pentium D 950で2台PC組んだ DualCoreだと、ちゃんと2倍の仕事をしてくれるんでしょか??? メモリ1GB程度でも使えそう???
Vue 5 Easelを購入予定なんだけど、 なんかインポート関連に弱いって聞いてるんだけど ShadeやPoserのデータって正しく読めるの? あと、どれくらいのクオリティで作品が作れるのかもちょっと聞きたい。 Easelは廉価版だけど公式やパッケージにあるようなのが本当に作れるの?
できるよ。
「Shadeとバンドル販売されている」Easelなら、shdファイルのインポートはEspritより
信頼できる(事前に互換情報つきshdで保存、また自由曲線は全てポリゴンに直す
必要がある)。
公式やパッケージにあるような…というのはサンプル画像が欲しいという事?
もしそうなら実際にサンプルファイルとしてついてくるデータを幾つかレンダリングしても
良いけど、機能比較表に書いてある通りソフトシャドウやラジオシティ・IBLや背景の
環境マッピング・ボリュメトリック大気はまったく使えないし、オブジェクトのレイヤー管理も
出来ない。
ttp://www.e-frontier.co.jp/e-on/products/vue/compare.html
>876 Poserならそのまま読めるよ ってか一番Vueが他ソフトに間口が広いんじゃないのかな
vue6プレビュームービーキタぞ。無駄に12Mもある。
>>876 パッケージにあるようなの作れるか、って野暮な質問じゃね?
Easel持ってないから分からんけど、せめて具体的に「○○のクオリティは?」
とかなら答えられる人もいるかもしれんが
>>880 vueのロゴとプレビュー画像にある空を飛んでるだけなので、
今のところ無理して見るまでもないと思うよ。
まぁその雲が最大のポイントなんだろうが
>>881 俺はあれだけでもSUGEEEEE!
と思ってしまったよ…
>>880 Media Player Lite(with QuickTime Alternative)入れたほうがいい
ちゃんと見られる
あれで12MBはたしかに無駄っぽ
雲すごいやん 第二世代エコシステムによる大気と雲だって
だが積乱雲を作るのは難しそうだ。 いっぺんe-onのスタッフは亜細亜旅行を組めばいいと思う。 あの存在感を今のVueを作ろうとするのは、ライトを仕込んだりボリュメトリック雲を それらしく自然に積み重ねたり…結構骨なんだ
>だが積乱雲を作るのは難しそうだ。 ?6の話じゃねーの?
6の雲、まぁ3D雲としては及第なんだろうけど 日本人が萌える、モクモクingな積乱雲@新撰組Opとは全然違う。 っていうか、あっちのWEBBUGとかで投稿天気写真見ていると モレらとは雲の観念がちがうのも頷ける。
全然つきで違ってた^^;スマリ ×:WEBBUG ○:WeatherBUG(www.weatherbug.com)
ちなみに、5の緊急発売英語版ユーザなんだけど e-フロはちゃんと緊急発売英語版5ユーザ用の 緊急発売英語版6アップデート版パッケージも 緊急発売してくれると信じている。
北欧人は積乱雲どころかいわし雲、羊雲の存在も知らないからな… ひまわり、麦わら帽子、扇風機、平屋の縁側、冷たいカルピス。 なだらかな山脈の向こうまっさおな空にもくもくとそびえる積乱雲。 e-on開発陣よ、見においで(費用はどこかの風呂持ちで)
6で積乱雲が無理なんてどこに出てる話だ?
ラピュタは本当に(ry
積乱雲は、5の話と間違えてた奴が、誤魔化そうとして言い出しただけじゃねーの? 6の雲機能で何処まで出来るかは、まだ不明だろ。
積乱雲は出来ても、素敵な濁流や雷は無理よねフフ
そーいやBryceは積乱雲が作れるんだっけか。
Bryceにはいろいろ失望させられた件
で、Vue6タソはいつ発売かな?
>>899 >重いしヤッテランネー
はユーザーの判断だけで
元取れると判断すれば(金以外にも何かメリットがありそう)
なんでもやるえー風呂は関係ない。
要はそこそこはければ何でもいいってことだ
エコシステムって、なんか省エネになるの?
時間と労力の省エネです
903 :
? :2006/07/07(金) 09:40:46 ID:J9wxpfAe
>>902 でも使いようによってはキワモノ作成ツールとなる。
変な物いっぱい量産出来るお
ttp://www.e-onsoftware.com/products/vue6/ > Vue 6 will be Universal Binary, and Vue 6 xStream and Infinite will be
> available as 32 & 64 bit applications.
e-onGJ、と喜ぶ俺は夏にIntelMacを買う予定。
景観ソフトで最初にUB化されるんじゃないか?
>>905 地味だけどNatural Scene Designerが既にUB化されてるはず。
最初にっていうほどないし
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/08(土) 20:13:42 ID:ksSRGZ2I
Vue 6 の日本語版って、いつ頃出そうですか?
>>903 PoserでSexシーンを二つか三つ作って、それをエコシステムで配置すると、地平線まで広がる乱交シーンが簡単に出来る。
>>909 のイメージAV
www.sod.co.jp/asx/300k/ecopen0604_300k.asx
最高級をゲットしたぞ!!!!!! という夢を見た。俺は金なし。
今Vueの日本語版を買ったら、Vue6に無料アップグレードできる? 英語版だけ?
Vueに入ってるマニュアルってどんな感じですか? オンラインマニュアルを公式サイトからダウンロードしてみたんだけど文章だけで難しい… やっぱ購入して付属されてる解説もあんな感じ?
>912 英語版だけ。
このスレで両バージョンを使っている人は少ないと思うけど… Esprit…5.11 Easel…5.10 アップデータ出てますよ
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/10(月) 23:54:03 ID:mQ+8GbXV
P4:3.2GHzシングル、メモリ3GB、グラボGeForce7800GS(AGP)、WinXP この環境でエコシスやるとほとんど確実に落ちるんですが、、、 落ちない人はどんな環境でつか?オブジェ数いくつぐらいまでいけました? 200個ぐらいのオブジェなら落ちないけど、エコシスの意味ないよなぁ。。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/11(火) 00:30:19 ID:S5vDEo20
ecosystemの簡単なやり方教えてください! 地面に木をたくさん20本くらいで良いです植えたいです。 infinite trial立ち上げて待ってます!
>>918 PenD:2.8,メモリ1G,グラボ6600無印,WinXP
この環境で少なくとも強制的に終了することは一度もなったことないよ。
恐らくパソコンとの相性が悪いんだろう。
なんか今思えば全てにおいて劣ってるな俺のパソコンwwwww
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/11(火) 02:14:35 ID:S5vDEo20
教えて・・・・くださ い
ネットワークレンダリングってWin-Winじゃできないのか_| ̄|○そりゃないよ
925 :
↑ :2006/07/11(火) 12:31:28 ID:5tNZGCBf
誤解されるといけないので書き直し。 ネットワークレンダリングってWin-Winだとできないのか_| ̄|○そりゃないよ
何が言いたいんだコイツは?
Macを持ってないとネットワークレンダリングができないんだね。 Win2台だけでやろうと思ったのに_| ̄|○
>>927 RenderCowが強制終了するバグなら5.11にすれば直る。
5.10の初期のバージョンに不具合があるらしい。
>>928 え!できるんですか!
リファレンスマニュアル読み間違えたのかな。
もう一度確認してきます。。。トボトボ
>>929 Infiniteの話ね。少なくともうちではできてる。
ProStudioだったら持ってないからわからん…
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/11(火) 17:51:26 ID:QYRoUaRz
>>930 5.11ってどこからダウンロードするんですか?
RenderCowの自動更新がかかって5.10にはなるんだけど、5.11にならないよ_| ̄|○
あと起動と指定の仕方が今一わからない。
マシンA上のVue画像をマシンAとBでレンダリングさせたい場合
マシンBはRenderCowだけ起動させて
マシンAのHyperVueマネージャーからマシンBの名前で検索かけて選択、
ボタンがレンダリングに変わったら、それを押せば勝手に割り振ってくれて
レンダリングが終わった時点で、マシンAに結果を返してくれる。
というふうに理解したんだけど、これであってます?
やり方違うのか、うまくいかないんですよねえ。
>>931 その場合マシンAもHyperVueに認識させないと、意味がないどころか余計に遅くなる。
5.11については
>>932 のとおり。
934 :
931 :2006/07/11(火) 20:29:15 ID:fCvzKB8u
>>932 思いっきり思ってました_| ̄|○今からβ版拾いに行ってきます_| ̄|○
>>933 Aも認識させなきゃいけないんですね_| ̄|○やっぱり間違えてましたね>自分_| ̄|○
これで解決できそうです。
ありがとうございました!
おー。PoserのPZ3ファイルがそのまま読めるんだね。 透明マッピングも破綻しない。 ちょいと感動。
936 :
testです :2006/07/13(木) 01:23:11 ID:62HFvdW2
testdesu
937 :
testです :2006/07/13(木) 01:26:11 ID:62HFvdW2
testdesu
test
これでマルチスレッドレンダリングさえ対応してくれたら…
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/16(日) 10:24:41 ID:shoz0OdJ
AMDでVue使ってる人います? 問題なく動いてますか?
>940 AMD 64 3800+、CoreDuo1.66Ghzで問題なく動いてる オンボードグラフィックチップなんてセコい事は考えず、GeForce 上位ビデオカードの導入をすすめる。うちのCoreDuoはオンボード IntelGPU256Mだけど編集画面表示モードが「ワイヤーフレーム」 固定。オブジェクトの配置を替えるたびに「プレビュー」でテストレンダ リングしないと把握できない(AMDの方はゲフォ6800GTで快適)。
ワイヤーフレームならGe6600無印で快適に動きまっせ。 流石に最近のFPSよりずっと軽いからボロイ中古品でも買ってつけときゃおk。 ちなみに俺はPenD2,8G、Mem1024Mでごんす。
v6はいつ発売?
>943
早ければ来月末〜年内
7月1日から8月3日までの間にe-onからVue5を購入すれば、無償バージョンアップ対象になる。
ttp://www.e-onsoftware.com/products/vue6/ Starting July 1, 2006, until August 3, 2006, buy Vue 5 and you'll get
your upgrade to Vue 6* for FREE!
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/18(火) 05:38:23 ID:yzEUfvQT
ビューってトゥーンレンダリングできますか?
Renderoで草と樹を買った。 草原と森を作るぞー。
Vue買った方がいいんじゃないか?
? デフォルトの草木より良さそうだったんで エコシステム用の草木買っただけなんだが・・。
Vueで室内のシーンを創るのはライティングが難しいのう。 どこかに参考になる設定が載ってないだろうか…
早く6への無料バージョンアップ版でないかな どのタイミングで出るか分かんないからうかつに買えないぜ
e-on直売で買えば無償バージョンアップ対象になるぞ 日本語版はしらね。 (6の新機能正式発表は8/1〜3のシーグラフ)
953 :
下がりすぎてるのでageで :2006/07/23(日) 07:47:05 ID:BJR0/G98
確かにライティングをちょっと変えただけでレンダ絵が劇的に変化したりするんだよな。 ライティングの法則、俺も知りたい。
レンダリング中に落ちたorz 作業に夢中になってたらセーブするの忘れてた。 やっぱりエコ使う時はこまめにセーブしないとダメだね。
XSI版xStreamの発売マダー!
LW版xStreamの発売マダー!
とりあえずシーグラフまで待て、話はそれからだ。 国内代理店版がいつ出るのかの方が俺には不安でたまらない
>957 e-風呂は結構良心的だから安心汁っ! 最初に緊急発売の英語版を買っておけば、万が一日本語版に何かあってもUSのアップデータで使い続けられる。 日本語版の安定を確認してから日本語版に移行する。 これまでBryceとかで酷い目にあってきたからe-風呂の細かい配慮の姿勢は非常に高く評価できる。
(;・∀・)
>959 釣られませんよ
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/25(火) 00:08:12 ID:9iKo+K2+
>>959 いやー、ものすごく新鮮なご意見で、
とても驚いてます。ほんと。
いやいや、決して嫌がってるんじゃないですよ
逆です。あなたの言うとおりだったらどんなにいいだろうと日々祈ってきましたので、
なんだか祈りが通じたなんて俄かに言われてもいっそ信じがたいというか、
開いた口がふさがらないというか....
凄いご意見でした。
964 :
959 :2006/07/25(火) 02:52:46 ID:iQwQP9eL
>963 そこはかとない悪意を感じる…。 1) 限定期間とはいえ英語版パッケージをきちんと販売してくれる。 2) しかも、正規の日本語版への移行パスもが用意してくれている。 これは、Bryceの時のローカライズ地獄を考えると物凄く柔軟で ユーザーは安心できる販売モデルだと思うんだが違うですか? >963の人はホンコにVue買った人なのか?ちなみに、モレはInfiniteの緊急発売版買った人なんだが まだ日本語版への移行はしていないです(爆 でも物凄く安心な気分。 な訳で、Love>e-風呂な気分だ。xStreameのXSI版緊急英語版発売もヨロツク。 XSIのfndとVueのInfinite+xStream、そしてXeon51x0+SAS@Dellで当面何もいらない気分♪ いい時代だぁ。日本に生まれて本当によかった。
よかったですね(爆
まあ マジレスするとエ風呂より販売業者の質として いい所も多数あるが悪い所も多数ある。 俺は正直中の下ぐらいだと思ってるサポート、販売に関しては
967 :
959 :2006/07/25(火) 11:15:54 ID:1e1yrpkT
先生!みんなが意地悪です! 先生!みんなが意地悪です! 先生!みんなが意地悪です! 先生!みんなが意地悪です! 先生!みんなが意地悪です! 先生!みんなが意地悪です! 先生!みんなが意地悪です! 先生!みんなが意地悪です! 先生!みんなが意地悪です! 先生!みんなが意地悪です! >966 ウーン、考えてみるとサポートって使わない(ネット検索で済んでしまう)から 評価は何ともですですね。まぁ、そんな事情で英語版をキチンと 販売してくれるのが一番嬉しいのは変わらず。
Vueの扱いが特別過ぎる気がする。 CarraraやArtRageの扱いなんかそりゃもうh
969 :
963 :2006/07/25(火) 11:38:25 ID:frVwVpsf
ほんとにVue買った人ですよ〜。 だから、悪意なんてないですよ。ほんとに。 ただただ、ほんとに親切にしてくれる販売店になってくれたら、 もーほんとに嬉しい。信じられないくらい、天にも昇るほど、想像を絶するほど、 ありえないくらい、だと思ってます。 みんなが意地悪って、そりゃ、違うんですよ。 今回は英語版買えたということでよかったね、なんですが、 例えば本家サイトで英語版を安くキャンペーンしていたとして、 日本の販社はそれよりずっと高い設定のままで、 本家サイトからは買えないように設定されてるとか、 海外在住の知人に頼んで買ってもらったらサポートがない(アップグレード対象にならないなど)とか、 それはそれは、悲しい、辛い、きつい思いをしてきた人が累々と..... そんな惨めな歴史を背負って、みなここに来ておるのじゃ。 どうか許してやってくれい
970 :
959 :2006/07/25(火) 12:10:34 ID:1e1yrpkT
>963 >それはそれは、悲しい、辛い、きつい思いをしてきた人が累々と..... (・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
>CarraraやArtRage そういえばそんなソフトもありましたね(´・ω・`)
>>967 それはそう言う問題に当たってないからだよ。
(要はメーカがらみのこっちではどうしようもない奴)
サポートの受け答え、ちゃんとした回答けど中身はえー風呂の担当者
がぽかしてましたって奴。
サポートの繋ぎとしてはちゃんとしてくれているんだけど、あとが......
というう奴が多いだからえー風呂自身は中の下ぐらい。
973 :
959 :2006/07/25(火) 14:08:48 ID:1e1yrpkT
にゃるほど〜、ご苦労お察し致しますです。
Eovia厨が暴れてた時代が、少し懐かしい。 まさか、今みたいになるなんて思ってなかったんだろうな。 Vueもいつかは……。
自分が惨めな歴史を背負ってるからといって、勝手に他人に背負わせるなと。 そんな風なことを思った今日この頃。
はっはっは いくらなんでもe-onがe-frontier Europe(元eovia amapiチーム)に 買収されて、VueがShadeの景観作成機能(プラグイン)になることはないだろう …Amapiが買収され無償バンドルされる現実を見てしまっては、あり得ない話でも なくなってしまったのが恐ろしい。
何はともあれ、にぎわうのはよいことです。 先生はそう思います。
979 :
959 :2006/07/25(火) 16:02:48 ID:1e1yrpkT
先生だ!わーい!(・∀・)
/⌒ヽ / ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・ | / | /| | レンダリング設定をウルトラにしたらもう遅くて遅くて・・・ // | | U .U 家に帰ってちょっと寝てきます・・・
最終レンダリングだとオブジェクトごとにジャギジャギの輪郭が出ちゃうのは つらいよな Vue6であとちょっとだけでも改善されますように
!そこで、xStream投入ですよっ!最終レンダはXSIで!ムッハー
XSI版だけは大丈夫らしい。
XSI厨は帰れ!
LW厨は帰れ!
アニマス厨は帰れ!
Vue厨も去れ!!
CG厨なんざ、このスレに出入りするな!
>>989 おいちゃん、それをいっちゃぁ、おしまいだ
(笑)
>>990 寅次郎!!寅次郎じゃないか!!
いつ帰ってきたんだ?
お…、おにいちゃん・・・ ;;
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/27(木) 23:30:12 ID:veiuE0Yv
余談だけどワールドビルダーってどうなったの? バージョン4で機能強化されたそうだけど ビューには太刀打ちできないの?
_
Vue 5 Infiniteが自動更新後、立ち上がらなくなる件 e frontierに問い合わせたら、日本語化CDの不具合だそうです。 新しいCDを送って来ました。
ウチは自動更新してもなんともないぞ(゚∀゚)
998 :
誰か次スレ :2006/07/28(金) 17:28:12 ID:YbMOFZo5
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_ デケデケ | | ドコドコ < Vue 6 まだーーーーーーーー!!? > ☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _| ☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪ =≡= ∧_∧ ☆ ♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン ♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ || γ ⌒ヽヽコ ノ || || ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪ ./|\人 _.ノノ _||_. /|\ ドチドチ!
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