XSIとMAYAのスクリプト比較

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1名無しさん@お腹いっぱい。
MELの方が強力というのをよく聞くんですが、
XSIのスクリプトと比較してどのように強力なのか。
はたまた、XSIのスクリプトでも十分なのか。
C++なども含めて、みなさん討論しましょう!

2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 22:49:12 ID:r9XA9WKV

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3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 22:49:38 ID:r9XA9WKV

          _Y_
            r'。∧。y.
         ゝ∨ノ       >>1が糞スレ             ,,,ィf...,,,__
          )~~(             立てている間に   _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
         ,i   i,                        ,z'"    ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
         ,i>   <i     文明はどんどん発達し    r”^ヽ      く:::::|::|:::〔〕〔〕
         i>   <i.     ていく・・・・・・。      入_,..ノ ℃      ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__  |,r'''"7ヽ、|  __,,,... -ー,,.='             >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
  ~''':x.,,  ~"|{ G ゝG }|"~  ,,z:''"                     ___
      ~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~      <ー<>         /  l ̄ ̄\
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4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 22:50:44 ID:r9XA9WKV
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       (;;;;;;;;;;;;;;;;;;人_(\!((^i_/ヽ、::*::: } 
_〜∞ プーン |    /*-'' ̄ :;; ̄''-   i  リ 
       |   ソ r(:;;:),,、i   r(;;;;;;)、 |   |∞〜 プーン
      /リ  i ;;;;;;;;   |   ::::   |  |\ 
     |\ }  <ヘ :;;;;; ノ :::   /;; >  i_/|
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     \_____________/
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 22:51:28 ID:r9XA9WKV
厨房共死ね・くたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け。
ドジ・ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・
最低以下の下劣・下等種族・劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・
外道・非道・ウジ虫・害虫・ガン細胞・ウィルス・ばい菌・疫病神・
病原体・汚染源・公害・ダイオキシン・有毒物質・廃棄物・発ガン物質・
猛毒・毒物・アメーバ・ダニ・ゴキブリ・シラミ・ノミ・毛虫・蠅・蚊
ボウフラ・芋虫・掃き溜め・汚物・糞・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き・
基地外・デタラメ・ハッタリ・穀潰し・ろくでなし・ごろつき・
ヤクザ者・社会の敵・犯罪者・反乱者・前科者・インチキ・エロ・
痴漢・ゴミ・シデムシ・ゴミ虫・毒虫・便所コオロギ・詐欺師・
ペテン師・道化師・危険分子・痴呆・白痴・愚鈍・ボケ・ボケナス・
エタ・非人・エス・チョン・毛唐・野蛮・残虐・悪魔・鬼・魔物・
妖怪・悪霊・怨霊・死神・貧乏神・奇天烈・奇人・変人・毒ガス・
サリン・ソマン・マスタードガス・イペリット・クソブタ・ブタ野郎・
畜生・鬼畜・悪鬼・邪気・邪鬼・ストーカー・クレイジー・ファッキン・
サノバビッチ・シット・ガッデム・小便・便所の落書き・不要物・障害物・
邪魔者・除け者・不良品・カビ・腐ったミカン・土左衛門・腐乱・腐臭・
落伍者・犯人・ならず者・チンカス・膿・垢・フケ・化膿菌・放射能・
放射線・鬼っ子・異端者・妄想・邪宗・異教徒・恥垢・陰毛・白ブタ・
ケダモノ・ボッコ・ろくでなし・VXガス・ヒ素・青酸・監獄・獄門・
さらし首・打ち首・市中引きずり回し・戦犯・絞首刑・斬首・乞食・
浮浪者・ルンペン・物乞い・不逞の輩・腐乱死臭・滅び去れ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 22:52:43 ID:r9XA9WKV
  ∧ ∧    ∧ ∧    ∧ ∧   
  (  ∧ ∧ (   ∧ ∧ (  ∧ ∧ 
〜(_(  ∧ ∧ __(  ∧ ∧__(   ∧ ∧ 
  〜(_(  ∧ ∧_(  ∧ ∧_(   ∧ ∧  
    〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
      〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ

7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 22:53:17 ID:r9XA9WKV
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
Λ_Λ  | 君さぁ こんなスレッド立てるから          |
( ´∀`)< 厨房って言われちゃうんだよ             |
( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――‐<
 ( ゚Д゚) < おまえのことを必要としてる奴なんて         |
 /つつ  | いないんだからさっさと回線切って首吊れ     |
       \____________________/

(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)

(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)

(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 22:54:13 ID:r9XA9WKV
  ∧_∧   ∧_∧   ∧_∧   ∧_∧      ∧_∧
 ( ・∀・)   ( `ー´)  ( ´∀`)  ( ゚ ∀゚ )    ( ^∀^)
 (    つ┳∪━━∪━∪━━∪━∪━∪━┳⊂     つ
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 (__)_) ┻━━━━━━━━━━━━━━┻ (__)_)
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 22:54:47 ID:r9XA9WKV
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10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 00:24:08 ID:ERCmIQdv
MOMOとマルチ
死ね
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 04:10:12 ID:VRZ0C3Xh
幼稚な質問でごめんなさい。もう少し冷静にいきましょう。
XSIかMAYAか購入を迷っている方には、
気になることだと思います。
気に食わない方は、スルーしてください。
興味ある方だけ話し合いましょう。


12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 08:40:21 ID:2JZGyfsD
2げt
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 13:10:38 ID:d82RsMBI
線形代数から出直して来い
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 14:52:48 ID:ha41NB7b
マルチの分際で糞生意気だな。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 21:00:01 ID:VRZ0C3Xh
MEL最強!!!
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 21:04:30 ID:VRZ0C3Xh
XSIスクリプト情報少ない!!!
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 21:21:57 ID:XdlI43my
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 21:53:42 ID:VRZ0C3Xh
有益な情報ありがとうございます。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 23:34:56 ID:oHR4vjxB
出来ることってそんなの大きな差もないとおもう。

自分はXSIでスクリプト書いたりC++でプラグイン作ったりしてるけど、とくに難しいと思ったこともない。
vbscriptとかjscriptだもんで、Photoshopと連携して使えるのはいいね。

ドキュメント少ないってのもよく聞くけど、英語のSDKドキュメントはかなり丁寧だよ。
英語得意じゃないけど、XSI触り始めたときから英語のドキュメントしか頼るもんなかったので、
それで慣れてしまって、いまさら日本語のドキュメントとかあんまほしいとか思わない。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 03:54:47 ID:nIzfpHlH
正直、どちらもできることは同じくらいなんじゃない?
XSIで自動で樹木のモデリングとマッピングするツール作っている最中だけど。
vbscriptやjscriptはHtmlの中に埋め込めるし、独自のインタフェース作れるからいいよ。
まあmelでもできるけどね。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 06:55:04 ID:UESaZ28l
同じぐらいなんですか、それは嬉しいですw
XSIを理解するには、英語も勉強する必要がありそうですね;
いろいろためになる情報感謝です。

「Maya Help」の「開発者向けリソース」にある「MELコマンド」にあるような
全てのAPIの詳細情報のようなものが、
XSIのスクリプトのヘルプにもあれば嬉しいんですが。。。未だ見つけられません(汗)
そういうものがXSIには無いんでしょうかね;

XSIスクリプトの全APIの詳細情報(出来れば日本語)があり、
MELと同じ事ができるのであれば、
MAYAで無く、XSIを購入する人が増えるんじゃないでしょうか。







22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 12:05:23 ID:xtXmmTuy
XSIはスクリプト以外の機能がかなり高く、完成度もいいので全APIだけで購入を
決める人は少ないんじゃないか?
っておれはAPIを調べたことないから全てあるのかどうかわからんが。
ていうか代理店かAVIDに聞けば一発で有無がわかるじゃん。
なんできかんのよ?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 12:31:18 ID:UESaZ28l
XSIのスクリプト以外が素晴らしいのは皆さん解っていると思いまして、
説明不足ですみませんです;
それを前提にして、スクリプトがMEL並みで、全APIの詳細情報があれば、
鬼に金棒と言いますか、完璧過ぎるかなと。

全APIの詳細情報(日本語)があるかどうかは、
AVIDに聞いてみたほうが確かに早いですねw
助言ありがとうございました。

24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 18:20:20 ID:gQfXuzxn
保守契約してないと日本語ドキュメントはもらえなかったような。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 00:09:24 ID:PWm5UEPW
XSIのSDKドキュメントだったら、C++APIReferenceって項目があるでしょ?
とりあえずソレがAPIのリファレンス。

その下のClassHierarchyの中にクラスのメンバーが書いてあるよ。

スクリプト使うんだったら、ScriptingReference
Commandは通常よくGUIのボタン押したりしてすぐ呼び出せるようになってるような命令。
Objects,Methods,Propertiesはオブジェクトモデルを使うときのリファレンス。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 01:43:35 ID:ml08u+7X
お手数をおかけ致しました。
これは凄いですね!
MEL並に関数が揃っていて何でも出来そうで、かなり感動ですw
体験版じゃなければ、日本語版SDKも手に入りそうですし、
どうも、助かりました。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 04:57:55 ID:dTDnrZy6
てことでこのスレは終了?削除依頼だしといてよ。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 18:41:44 ID:7/ek4rb+
既に削除以来は出ております。
今後単発質問スレッドやスタジオモモへなどの
2重投稿はお控えください。
続きは各アプリケーションのスレッドで
行ってください。

誘導
SOFTIMAGE|XSI part6
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1129833040/
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 23:38:58 ID:sbBjy/cr
>>1
今後MOMOで会話のツリーをつなげたいときは、[引用]を押しなさい。
30名無しさん@お腹いっぱい。
確かにmayaが出た当時はmelは画期的だった。
けど、XSIがここまで完成された今となっては、特別なものではなくなった。
未だに、基本機能ではXSI > mayaと認めても
melのカスタマイズ性があるからでmaya > XSIと主張する人も多いけどな。

基本機能がしょぼくてもmel書けばいいんだっていう人はaliasの甘えにうまいこと騙されてると思う。
他のツールは基本機能の充実を当然のようにやった上でmelと同等のカスタマイズ機能があるんだから。
mayaユーザーはもっとaliasに機能向上を激しく訴えるべき。