2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 18:51:42 ID:NtmeeE0P
2
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 09:45:28 ID:tyU3wPtP
3
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 18:13:47 ID:AgmywA74
4 Murasame
お、スレ立て乙です
>>1 前スレ984までしか保存できんかった......
作りかけのRX178もガーランドもほっぽったまま
ウィングマン作ってるオレ.....
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 14:16:50 ID:EmcgZLf9
新スレキタワー
相変わらず活気のないスレだ・・・
まぁよいではないですか
またーりと逝きましょう
そんなぽんぽんMS生産されたら困る
量産型だからと言ってCGは量産できんよ。
工場(パソコン)が強襲(起動しねぇ)されて生産できないよぅ。
助けてアンパンえもん!
メタセコの入ったtabletPCしか無いけどがんばる。
ガンガンガガン
>13
ナニ?ゲキガンガー作ってるだって?
ガンガガンダム
スクランブルゥーダッシュ
そろそろメカみせておくれお
GXとGビットの3Dが見たい・・・
なんか戦闘中みたいなポーズの
21 :
旧371:2005/12/11(日) 01:19:05 ID:p3rOPzJu
>>21 乙。
ウェポンコンテナがどうなるか楽しみ。ガンガッテ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 07:34:32 ID:ai/j7Cr/
tp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20051213073147.jpg
変形が面白いから好きなガンダムです
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:30:16 ID:3J1BaJQK
ふたばにも掲載した人ですか。
お疲れ様です
祭りをぶった切ってまでねw
>>29 >>30 ふたばだと割と忌憚のない意見が聞けるかと思ったんですが、
発光体祭りには食い込めませなんだ(;´Д`)
意外と住人かぶってる・・・?
質問ですがLWの非平面で影がおかしくなるのどうやって対処してます?
PhotoShop等で修正ってのはなしで・・・
>>32 非平面でおかしな影が出来るという事は、ポリゴンに『ねじれ』が生じているという事です。
なので基本的にねじれのない『三角ポリゴン化』する事で解決します。
でも三角ポリゴン化するのは、概ね完成してからが良いと思いますよ〜。
後々編集しづらいので…。
>>34 ありがとうございます。
やっぱり三角ポリゴン化するしか方法はないですか・・・
また、質問ですが
LWで変形ロボを作るときにIKってどうしていますでしょうか?
ゴールとかをうまく使うものなんでしょうか。
>>35 三角ポリゴン化が嫌な場合は、サブパッチをフリーズしないという方法も有ります。
サブパッチっつー機能は、レンダリング時にメッシュを内部的に増やしてるはず。
なので、結果的にポリゴンの数を増やすっていう方法とイコールです。
っつーことで、ポリゴンを増やすか、サブパッチかかったままレンダするか、どちらかで
行うのがイイのでは?
変形ロボに関しては、あまり得意ではないのでスルーさせてくださいww
CG歴半年ちょいに誰か教えて。
メタセコでMSかMAか微妙な機体をモデリングしてるんだけど
平面に丸穴開ける上手い方法って無いですかね?
今はナイフで切り刻んで力技でしてるんだけど
きれいな「丸」には到底ならない・・・orz
>>37 「オブジェクト」→「ブーリアン」
複雑な形には「使えない」けど単純な形ならなんとか使える
使ったあとに線を整理しなきゃだが
>>37 どうしてもフリー版しか使わない主義でなければ
プラグインにあるけど・・・
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 10:35:50 ID:b/VIp6UV
誰か何かネタは無いのか・・・orz
ガンダム系のふくろはぎは何故にむずかしいのよ?
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 12:33:04 ID:Dh7w0h/8
ぜひロボ系3DCGやってるひと相談したいんですが、今度3DCG始めてみたいと思ってるイラレ使いです
ソフトを一つ買おうと思うんだけどロボとか機械系をつくるのに皆さんはソフト何つかってますか?
予算は20万くらいまでで安けりゃそりゃいいですが、機能的に申し分無いほうがよいですし
色々ソフトぐぐってみたんですが 何に特化してるのかよくわからんので、意見をお願いします
いつかロボをCGでつくり、動かしてみたいと夢見る親父です
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 12:34:50 ID:QgEYOMWq
>>43 3DsMAXですwwww でも 高い金出して買うんだったらMayaのほうがいいそうです
使ったことないからわかんないけど・・・・
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 15:26:48 ID:K7W+aTc4
>>43 あくまでも個人的な意見だけど、モデリング命ならLightWave
総合力ならMAXやMaya
>>43 XSIがいいよ。
Foundationなら6万円ちょっとだし、とりあえず買っといて損しない。
機能的にも他の統合ソフトに劣らないし。
で、予算の残りは周辺機器に使ったらいいと思う。
いいグラボとかいいモニタとか。
「リスペクトしてるCG作家を真似たい!」っていうなら
同じソフト買えば後は気合でカバー出来るはず。
みなさんレス有難う、周辺機器買うってのもありですね
ソフトはいろんな作家の作品みて決めることにします
いつかガンダム大地に立つを作ってみたいですね
あとは自分のPCがうごくかどうかか・・・
作ったことないから周辺機器は何をかえればわからないから考えてみます
有難うございました
48 :
旧371:2006/02/07(火) 01:47:00 ID:pyUgvX7h
49 :
旧371:2006/02/07(火) 01:55:53 ID:pyUgvX7h
>>43 お子さんいたり、親戚が学生ならば学生証のコピーを販売店(ネット販売してるところ)に送れば
MAXが43500円でLW(許可証が必要だけど対面しないので買えます)が56000円です。
mayaは10万くらいだけど保守料かかるよ。
どのソフトもやりこみ次第です。
ROMはたくさん居るのね・・・
予算が20万なら
・6万でPC強化+14万でLW正規版
・14万でPC強化+6万でLWアカデミック
・20万でPC強化+0円でBlender
の3択じゃないかな。XSIとかMayaは200万用意してから
手をつけるべき。機能限定版はイラつくだけ。しかも
将来高い出費をかける羽目になってカモられる。
初めてなら Shade の体験版と メタセコイア のフリー版で体験してみた方がいいよ。
モデリングが続かないと3DCGはすぐダメになるだろーし。
Shadeやメタセコイアでもすごいの作っている人多いしね。
53 :
43:2006/02/08(水) 08:24:34 ID:/T4ikVrN
うは 200万なんて一回パチンコで勝ったからってどーこーなる金額じゃないっすね・・・
動画が目的にしても、モデリング作業が合わないと続かないわな。
Shadeでもこんだけ出来るし
htp://www.ajisai.sakura.ne.jp/~rascal/3D/dag-model/dagm3/mdagz.html
メタセコイアは・・・
よーにょたん閉鎖しちゃったのね・・・
ただShadeはもう過去のソフトだと思った方がいい。
まあ、それを言っちゃうとガンダムだってもう過去のアニメなんだけどな。
モデリングメインで静止画作るぐらいなら
Shadeで十分でそ。
Lightwave買うぐらいならmax/maya/xsi買え、と。
57 :
43:2006/02/08(水) 12:17:01 ID:/T4ikVrN
みなさん本当にありがとう意見を参考にMAXかXSI買おうと思います、その前にフリーのも使ってみたいと
思います
よーにょさんネトゲにはまって閉鎖ですね。
>>57 頑張ってください。期待して待ってます
>>56 モデリングメインで静止画オンリーなら市販ソフトいらんがな。
自分のソフトひいきしたいのはわかるけど、
もはやShadeの活躍の場はないよ。フリーソフトに負けてる。
>>59 別にひいきはしてない。
まぁ昔弄ってた時はあったけど
今は会社のmax/SI/XSI/mayaとなんでもござれだけどね、
要は統合パッケージなんていらん、という意味だよ。
61 :
43:2006/02/09(木) 13:22:37 ID:k05poHR+
あぁぁぁ〜A型の血がさわいできめれないー・・・
イラレとフォトショどっち買うかまよった時くらい迷う・・・まぁでもフリーのとか体験版とかやって一つわかったことがありますよ
何これ?ワケワカランorz
イラストレーターとフォトショップって迷う?
用途が全然違うと思うんだけど…。
まあ
>>43がどのくらいわかってないのかはわかった。
64 :
43:2006/02/09(木) 15:48:07 ID:k05poHR+
その当時の俺は両方お絵描きソフトだと思ってたんですよ、んで一番最初にいじり倒したのが
Adobe Premia(スペル自信無し)だったもんだからソフトはAdobeなんて変な価値観がありまして
フォトショとイラレでまよったんですよ〜
>>64 だったら今は絶対maxとかはやめた方がいい。
自分のほしい物がわかってない香具師は、メタセコフリーとPovかYafかで2年修行だ。
>>60 ああ、そういうことか。
だったらShade3〜5あたりのフリーソフトより断然使えてた頃の話じゃない?
今のShadeはずいぶん遅れてて、というかそれからほとんど進化してない。
金を払う意味を見いだせない。俺はもうバージョンアップをやめた。
でもさ、Shadeってボロクソいわれてる割にはシブトイよね。
絵描きの入りやすい構造なんだよな
これに慣れると後で苦労するのも分かる
ま、道具は使いようで
MS程度ならshadeでも十分行ける
うん、たしかに動かないMSならShadeでも十分いける。Shadeを持っているならそれでOK。
ただ、TrueSpaceフリー版やBlender、メタセコ、Marble、六角フリー、Wingsなどがあるのに
それ以下でしかないShadeをあえてこれから買うという選択肢だけは勧められない。
いっそDoGAで(ry
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 10:14:07 ID:AwzHmdZv
しかしMSを作ると動かしたくなるんだよな。
Shadeじゃ動画はキツイ。静止画だけならShadeのレンダリングは綺麗だと思うけど。
でもあんまり動画見たことないお。
>>71 そんだけShadeユーザが多いということかもね。
静止画に耐えうるものを作ろうとすると、どうしてもポリ数ふえちゃう。
そのオブジェクトを使って動画しようとすると、膨大な時間と労力を
つかう事になるんで、皆けっこう避けてるんじゃないかなぁ。
おいらもその一人だけど・・・。
静止画と動画じゃ作る算段っから変わってくるよね。
人物なんかは髪とか服とか
まぁロボットとか工業製品系はあまり差はないのかなぁ?
>>71 Shadeに限らず、ガンダムの個人製作ムービー見たことないお。
著作関係とかどうなんかな
あのさ…“ガンダム系メカ系”って事はガンダムオンリーなの?
「ガンダムと名のつく作品」に登場するメカ、と自分は解釈してるけど
以前、できそこないガーランド頭部をあげたw
ガンダム以外も様子を見ながらあげてみては?
前スレまでの流れとしては ガンダム系 及び メカ系 だったな。
バルキリーとかも上がってたし。
スレ活性の為にもこの際何でも上げるべし。
うほ、バルキリー見たかった
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 19:42:39 ID:My6fovfL
テレビでガンプラ設計士やってる
普通にメカ系スレでいいよな。
そういうの作りたいけど時間が無いんだよな・・・
携帯で出来たらええのに
うほっ!いいディープ…
二巻が発売されたらトリスタンつくるよ>ルーンマスカー
だれかヤクトミラージュ作ってグリーンの方。
有名じゃん。緑の悪魔の動画。
2名ほどHPで公開してるけど。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 00:11:47 ID:INmKzMup
みんな上手いなー
おいらShadeでやってるけど、未だに掃引体や簡単な自由曲面しかできません
やっぱ地道にやっていくしかないのかな…
コルレルは1回作ろうとしたなあ・・・
今やっているのは神無月の巫女
現在3体終了
この作品も誰も3D化しないです。
1作品共同で全部3D化してジオラマとかやってみたいです。
日本人ってオープンにやろうとしないですよね
オープンにやらないと言うより
作家の方向性や嗜好が多種多様化し過ぎてるせいじゃないのかな。
自分が作りたいと思う作品や機体、どこまで作り込むか、テクスチャのタッチ
作家それぞれ違うからね。
それはこのスレでうpされるモデルを見ても分る。
方向性や嗜好が自分に合ってて、尚且自分の技術レベルで参加できるなら
参加したいと思うけどね。締切さえ無ければ。
共同でやって何が楽しいのか、と。
んなモン仕事だけで沢山だ!
一人で好きに作れるからいいんだよ。
自分のモデルで他人のモデルをブッ壊すジオラマを作るのがいいんだよ。
ん〜まぁ共同でやるなら多種多様な機体があったが面白いだろうなぁ。それに共同製作ならレベルうんぬん言う奴はやらないがいいだろ。締切なんてナンセンス
んじゃ俺はバイファム作るよ。バイファム。
締め切りは、そうさな〜、年内?
それでよければ参加しちゃる
んじゃアシュタロン作るかな。もち年内〆あたりで
じゃ、俺はグランゾートでも作るか。年内一杯位で。
109 :
97:2006/03/30(木) 16:57:55 ID:pzqpF7fT
>>98 ありがとうございます、でも作ってるときは面倒で辛いですw
>>99 コルレルとはまた渋いチョイスですね。でもヤツは登場したてのDXをボロボロにしてたんで、色んな意味で
衝撃的なMSでした、私の中では。
Gファルコン終わったら今度はチェストブレイクとハーミットクラブ作りたいんですが資料が・・・
完成したあかつきにはGX後期オープニングin2006みたいのを作りたいんですが、夢のまた夢のようです(´Д⊂)
95じゃないけどみんな上手いと思うよ
毎回自信喪失するけど覗いちゃう
じゃぁ
>>110が作ったモノうpしてみれ。
みんな上手いけど途中経過を晒した人達が完成晒した事がほぼ皆無なのが残念なんだよな。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 12:20:51 ID:sr4rmVkc
>>113 今Sガン製作中なんだけど、試しにレンダリングしてるシーンが
ほとんど同じポーズでやんのorz
にぎりっぺw
ガンダム系ばかり作ってるんじゃないよジークジオン
他ならぬ強打が言ってたと思うが、巨大ロボットが戦闘を行う物語はもう今日的な
意義を失ってしまったのかもしれない。
巨大ロボットというのは、高度成長期的なメンタリティを背景にして成立していた
ファンタジーじゃないかと思う。
見上げるような巨大ロボット、又は怪獣がフィクションの中に登場するようになった
背景には、戦後復興が進むに連れてやはり巨大な建造物が次々と人々の目の前に
現れた、その国民に共有された新しい体験があったと思うんだ。
内容的には自分が見上げた又はメディアに媒介された視覚体験と、モノが増え
インフラが整備され生活が便利になっていくことで広がっていく身体感覚の、
両方があったと思うが。
また、生活環境がどんどん都市化、人工化、機械化し国内の産業構造が完全に
2次産業を中心に体制化していくなかで、機械に対して国民が抱く感情は、環境として
自然なものであり、より良い未来をもたらす憧れであり、それを手に入れなければ
落ちこぼれてしまう必須なものといった、非常に複雑で切実で重いものだった
と思うんだ。ファンタジーとしての巨大ロボットは、そうした感情を託されるものとして、
受け入れられてたんじゃないか。
そうした人工的な環境が陳腐化してインパクトを失い、国民の身体の拡張感を支える
ものが建造物・交通機関といったハードウェアから情報メディアのようなソフトウェア的な
ものに取って代わられ、産業構造自体も2次産業から3次産業に軸足を移す、
そういう時代の変化の中で、国民のメンタリティは「モノ」より「対人関係」の方に
関心を移して行ったと思うんだ。
そういう時代においては、巨大ロボットよりポケモンみたいなファンタジーが支持を
集めるのかもしれない。
今となっては、巨大ロボットは伝統芸能以外の何物でも無いかもしれないね。
「少女の涙で覚醒する大魔人はロリコン」まで読んだ
みんなうまいね
でもプラモっぽくないガンダム系が見たい
>>118 ようはロボは時代遅れ、と
>>104 神無月の巫女やライジンオーあたりは提供可能
次はフルメタルパニックかな
>>122 ガンダムは実在兵器離れしてるから、ラジオシティ(GI)使っても模型に見えちゃう。
CG臭い方がインパクトがあるような気がす
Mk-II作ってたものですが・・・第二部でフォウの声変わったってショックで
結局映画も見にいかずじまい。
モデリングも放置した・・・。
うぇ〜ん。
>フォウの声
スタッフが監督騙したんだっけ?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 02:56:32 ID:psfr7hby
重要キャラの声優変更だけでもムカつくが
7割旧動画というので見る気が失せる
その熱いパトスをCG製作にぶつけるのがこのスレ。
少年よ神話になれってか
>>127 なかなかカッチョ良いね。
>>128 ホント、いくらエージング処理とかカッコイイ?名前の処理してても
明らかに変だもんね。全部描き直せやと思う。全部新作画像だったら
DVD買っても良かったけど、あれはレンタルで十分だな。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:10:46 ID:QLVpSsfj
133 :
127:2006/04/12(水) 00:41:18 ID:Na9qy6zd
>>132 2ヶ月とか言わないで。自信無くすからw
>>133 もともとリアルモデラーかなにか?
汚しの付け方上手い
もしかしてかなり時間かかった?
136 :
132:2006/04/13(木) 23:27:51 ID:NIMjy02z
>>135 モデラーです、たいしたことないけど
プラモデルの延長みたいな感じで始めました
時間は掛かりますな、何するにも入門書とにらめっこですし
マニュアル英語だから読めないしw
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 23:41:16 ID:H9cxghnp
聞きたいのですが、皆様の3DCG歴はどれ位でしょうか?
私はShade6で、大分昔に買って後で理解できずにすぐに投げてしまって
いま頃になってようやく少しずつ覚えています(6ヶ月位)
頑張っていますが、それでもショボイのしかできませんけどね…
138 :
127:2006/04/14(金) 00:41:20 ID:o7RqyyvD
これ、何で作ってんの?関節も設定してんの?
俺もそろそろ作らないとなあ。
140 :
127:2006/04/14(金) 01:12:38 ID:o7RqyyvD
Mayaですよ。
簡単なセットアップはやってます。
ただ、あくまでポーズをとらせる為のセットアップなんで、
アニメーションさせるならもっとちゃんと組まないとダメですけど。
漏れ、127さんのファンになってしまいそうや
>>127氏
素晴らしいですね。
是非ライトニングサイクスやライガー系も見てみたいな、と思います(´∀`)
>>142氏
俯瞰なので砲の大きさが際立ってしまっているかも。
作りこみの度合いというよりは、メリハリの付き方に差があるんではないかと思います。
私感ですが、ブーストユニットのサイドブロック(偏向パネルの付いている所)が薄いとか、
ディスクレドームの凹凸が目立っていない辺りが物足りない印象に感じました。
砲ユニットがメリハリの塊みたいなもんですから、そういう意味での統一感が問題なのかも知れません。
あと、余計なツッコミですが、左腕のセンサーブレードはもっと先細りの方が”らしく”なると思いますよ(笑
ともあれ、完成を楽しみにしています。頑張って下さいね。
そんなこんなで遅々と進行するB3。
ここからが長いんだよなぁ・・・(;´Д`)
ttp://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060414185733.jpg
良スレハケン
カードビルダーで荒んだ心を癒してくれるぜ。
>>142 以前303作ってたモンですけど、私も砲身から入りまして、その後チクチク構築していきましたけど、
アレの場合、前面部のIフィールドジェネレータや脚部ブースターの増設ユニット等全部が揃わないと
違和感でまくりになりますヨ、全部特徴的でボリュームのあるパーツばかりなんで。
今のうちに箱組みしただけの仮モデルを配置して全体の様子見をしておくといいかもしれませぬ。
>>143>>145 了解しました。
本体以外はまだ仮パーツなのでもちっと全体的に進めてから
また悩んでみる事にします。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:38:10 ID:9D+swkXJ
ガンダム系で3DCGを描きたいのですが、どれがオススメなのでしょうか?
選択肢としては
3ds Max
Shade
Light Wave3D
メタセコイヤ
などありますが、どれがいいのでしょうか?
初心者質問でマジですいません。
メタセコでいいんじゃね
メタセコがいいと思う。
3ds MAXは使ったことないが初心者が使うには高すぎると思う
Shadeは自由曲面に馴染めないと終わる。ほかのソフトに移行がしにくい
LightWave3Dは見た目から初心者向きじゃない。
ってことでメタセコイヤ
フリーのレンダラーもあるし
>>147 Metasequoia(メタセコイア)がいいよ。
151 :
132:2006/04/16(日) 23:42:08 ID:Lx2YX2Vd
うまいじゃん。つかMG見ながら作ってる?
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:23:41 ID:hyoi8sXU
>148、149、150
レスありがとうございます、Metasequoia(メタセコイア)体験版にて遊んでいます。
1年そこらで上手くなるとは思えませんが、じっくりとやってみたいかと思います。
154 :
132:2006/04/17(月) 01:16:54 ID:8ksCpbDw
>>152 お察しのとおり、資料はHJの「GUNDAM WEAPONS」MS-06RザクU編です。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:01:52 ID:mHNcurJN
>>120 この作風、どこかで・・・・w
”すね”あたりが印象的
156 :
132:2006/04/22(土) 01:04:58 ID:2BVZ3pYw
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 17:41:07 ID:ROX2uqY3
>>156 あんた凄いよ!
ところで「R」って何?シェード?
ライノセラスじゃない?
田中一郎・・・
懐かしいなおい
ぐりぐり動かしてー
Rったらザクの高機動仕様だろう
MS−06Rっていう型番(後にMS−06R−1)
黒い三連星仕様は改修型のMS−06R−1A
りなみにジョニーライデン機はMS−06R−2
ガンダムCGスレなのに嘆かわしい
ってか、みんなボケかましてるだけなんじゃ?
06Rって、昔はザクUって言ってなかった?知らん間に普通のザクが
ザクUで、QザクがザクTになってて違和感がある。
俺、リアルタイム世代だが、RをザクIIって呼んでたことはないなあ。
ザク=ザクII=F、旧ザク=ザクIだと思ってるんだけど。
いつの日か自分で描いたロボを3Dにしてみたいと思いつつLシリーズしか使ってないのですが、
こういう3D画像を作るにはやっぱりきっちりとした三面図を作ってそれを下絵にポリゴンを作って句しか
ないんでしょうかね?
そういうしっかりとした部品を描くのは苦手なんだけどなぁ。
そもそもメタセコの操作がイマイチわから(ry
>>167 感覚で作ってこれだけのものができるのか……
もっとがんばってみようかなぁ。
メタセコ(フリー)でもこういうの作れますよね?質感とかじゃなくてパーツ。
169 :
167:2006/04/25(火) 00:55:16 ID:Kr49L4CL
>>168 一応モデラーなので、多分立体の把握が楽な感性なんだと思います。
自分を褒めてる意味ではないですけど(;´Д`)
メタセコは使おうとして挫折(直後にリカバリしたので再インストが面倒だった)したのですが、
パーツ形状は十分作れると思いますよ。
試行錯誤は当然で、このグフカスも2度目の製作で形状が随分と整理できました。
最初はブーリアンで強引に抜いた部分を今作では頂点いじって押し出ししたり、といった
”負担が少ない”作りにできた気がしています。
とにかく慣れが大事と思いますので、色々遊びでもいいからいじってみるのが良いと思いますよ。
おっしゃもうちょっと頑張ってみますでよ(`・ω・´)
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 01:46:13 ID:CqzPS7/9
>>164 MSVのパッケージでZAKUUって書いてあるのは06Rだけだから
ZAKUU=高機動型って呼んでた友達はいた
漏れは06系は全部ザクUだって突っ込んだ覚えがある
ザク=ザクII=F、旧ザク=ザクIって設定とMSVの06Rってどっちが先なんだろう
普通にザクいうたらF
旧ザク言うたら今のザクI
んでザクUいうたら高機動型やろ。
リアルタイム世代は
>>164の感覚で間違ってない。
当時MS-06のニックネームはみんなザクIIだった。
おそらくファントム、ファントムIIあたりから取ったんだろう。
高機動型の中でもプロトタイプ、1と2があるからややこしいな
R2と言ったらジョニーライデン少佐機や
MS-06RPザクII
MS-06R-1ザクII
MS-06R-1AザクII
MS-06R-2PザクII
MS-06R-2ザクII
3D作るのにオレも三面図なんてないよ。三面図は余ほど精密な物じゃないかぎりいらんよ。箱組を最初にしてバランス取りながら進めたら大丈夫だよ 現にそうやってGP01作ってるおいらでした。
ガンダムの3DCG製作の解りやすい作り方とかhow toが乗ってるサイトないかな?
ガンダムホリックはすごい参考になった
まさかザクの呼び名で熱くなるとはな。
俺なんかドムで死んだぞ。黒い三連星のは只のドムで宇宙に出てるのはリックドムと
マニアに言われた時は当時は引いた。
極めつけはザクはジオマトリックス、ドムはツイマッドとか言われた時はもう何?って感じだった。
>>176 後でいくらでもサイズ、バランス調整出来るのが3DCGモデルのいいところだからね。
スクラッチじゃそうはいかん。CGモデリングで楽するのに慣れると模型作りがおっくうになる。
そこでモデラですよ。
と、言うかね。スクラッチの図面代わりに3DCG始めたよ俺。
模型作りのきっかけで3Dを始めた訳じゃないけど模型作りが、もう何年も
やらない理由の一つは、やはり塗装かな。素組みで満足したのは高校までで
その後は塗装する気が出てきてトールギス2を筆で色塗りしたらムラが出て
死んだ。
手軽に綺麗に塗るにはガンダムマーカー、そしてさらに進むとコンプレッサーを
使用するスプレー塗装に行くつくんだけど費用、騒音、環境に負担がかかりまくるから
今思うとPCでソフト購入して操作を覚えればアトリビュート、テクスチャで手軽に
出来て上記の事をしないのは助かるね。失敗しても何度も修正出来るのもグット!
まあ模型と違って一からモデリングするのは大変だけどね。
後、当たり前で悲しい現実だけどモデリングした物を「現実に触れない」というのが
模型と3Dとの大きな違いであり壁なんだろうね。
自分で作った3Dの力作を「触れたい」と思いません?
思うー思うー。
HJの広告に載ってるけど、自分の作った3Dデータを送れば、1g15円で
立体出力してくれるのがあるね。部品で作って組み立てれば色々作れるかも。
しかし、1g15円ってのはどうなのかな?それに専用ソフトを使うみたい
なのがめんどーな。こういうのがもっと手軽に出来れば良いんだけど、やっぱ
色塗るのめんどいよね。
>>167 いいバランスに仕上がってますネぇ
せっかくだからもう少し明るい方が見やすくていいっすね(暗いのウチだけ?)
>183、184
3Dプリンタっていうらしいね
・・・何百万もするらしい
>>185 ありがとうございます。
明るいとチャチっぽく見えるので若干暗めに設定してるんです(苦笑
テクスチャ自体明度低いのも事実ですが。
>>183 まあ”触れる”のは無理でもCULT3Dで色々見るだけでも結構面白いですよ(笑
>>184 >>186 多分モデラとか使うんだと思いますが、あれ、思ったほど良くはないですよ。
持ってましたが売っぱらいました。
元々工業用の物を個人ユースに落とした物だから確かに形状は出してくれますが、
削るベクトルが限定される上に削り痕も凄いし、材料も基本的にケミカルウッドなので強度も低い
(頑張ればキャストでも削れはするらしい)。
実質的には表面処理→リキャストというのが前提っぽいです。
>187
情報サンクス
スムージングとかどうなるんだろうとか思ってたけど
('A`)やっぱ敷居が高い
NHKのガンプラ設計士で
旧ザクの試作品は
光造型だったようだが
あの機材は億単位だったような
漢なら積層プラ板彫刻刀削り出しだろ!
・・・ってスレ違いだな。
誰か桃店みたいにサイトに作れる人がいて指揮れる人がいたら
ガンダム展をやってほしいね。
要するにガンダムシリーズオンリーの3DCG展。
サンライズが黙ってないだろうな
交渉できる人は必要かね
サンライズからスペースを借りてもすぐに消えるからな……
著作権の事は詳しくは知らんけど何でサンライズが絡んでくんの?
営利目的とか金銭に関わるイベントなら問題だけどさ。
個人サイトで版権物のCGを掲載してるものを今度は人であつまって
掲載しているようなもんじゃないの?
>>197 ヒント:ホントはそれも違法
単にお目こぼしされてるだけ。
著作権は金銭関係ないよ?
>>197 バンダイのホームページを見れば、一般消費者がダムを扱う際の
許容範囲が書いてあったと思う。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 18:23:04 ID:MfLpFJcf
サンライズが運営してるひのぼりドットネットで借りたHPサーバー以外で、
個人がガンダムのサイトを運営するのは著作権を持ってるサンライズの規定で禁止されてる。
ただそのサイトの数が余りにも多いので現在は黙認されてるだけ。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 18:32:47 ID:Yz3VvUDy
これはひょっとしても兄さんか
ゴールデンウィークなんだしみんな作りかけの作品晒せyo!
206 :
132:2006/05/02(火) 00:10:44 ID:5jvhsl/v
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 11:48:54 ID:LNQ+K9r0
>>206 基本的にはすごく良く出来てると思うが
モノアイの所がシンプルすぎると思います
>>200 ダウト。多いから黙認されている訳じゃない。
サイトの規模が小さいから無視されてる。
質感とテクスチャーでずいぶん化けると思うよ。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 22:56:20 ID:w5ffUxWs
真実はサンライズしか知らん。
ここで言い合ってもしゃーないだろ。
214 :
132:2006/05/03(水) 19:18:44 ID:NsrUkEgq
>>208 ありがとうございます、やっぱりモノアイ目立つか(´・ω・`)
ディプレイスメントマップって奴で内部のメカ作ろうとしたんだけど旨くいかない・・
モノアイ自体もライト入れてみても感じが出なかったんで円盤を発光させて置いてるだけ
もうチョイいろいろ試してみます。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 21:00:42 ID:zJAUCEyM
この際中のメカもモデリングすりゃいいじゃん
もちろん、頭以外の中のメカもね。
GWも終わりだがみんな進んでるか?
俺は夏コミ合わせで作業中だからなぁ
先はまだまだ長い
GWはスクラッチに費やしてCG全くいじってないや・・・
GW中にCG完成させようと思ったのに
結局モデリング全くせず、BF2プレイと銀河英雄伝説見て終わった
GW中、集中的に萌え3Dモデリングをしたのに全然完成してない。
股間のUV展開とパンツ描くのがめんどいよ!
バランス取り用の箱メッサーラは半年近く放置です…orz
>>221 とりあえず、後者はどうでもいいから前者をうpしる!
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 10:15:11 ID:vfckPO4A
>>223 よい出来だがジオンか?
ファイル名はGUFUだがw
ボトムズ・・・?
ボトムズのアベシ22000って名前ですか?
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 13:52:20 ID:quF0GF6/
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 15:12:51 ID:ipyCc+RZ
俺がシェードで作ったガンダムなんてもうひどいぞ!
特にフリーダムガンダムのデータの容量は4MB以上で操作するのにもう動かん!
俺のパソコンのメモリが256MBなのだがもうダメだ。動かん・・・。
バランス調整もすげ-時間がかかるし馬鹿馬鹿しくてやってられん!
沢山ガンダムつくったがどれも全滅だー
>>228 まあまあ、、、あなたの場合はハードの性能をあげるだけで解決しそうですよ。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 16:09:10 ID:hXKqf+Wo
>>228 とりあえず、どっかにデータうpしよう。
言っちゃ悪いが何故か虚言癖にしか見えん。
>>230 MSらしくなってきたね、変形したりするのかしら?
折り入ってご相談です。
オリジナルロボアニメに憧れているのですが、
ロボを作るセンスがなく、いくら作ってもコレジャナイロボしかできません。
oTZ
誰かオリジナルのロボを作ってくださる方or
ワタクシのオリジナルロボを使ってアニメを作りたまえ。という方、
いらっしゃいましたら挙手お願いします。
いいなあ、コレジャナイロボ
憧れます
まずそのコレジャナイロボを出来たら見せてほしい。
ロボ製作依頼なら基本となる画像と体数かな
何のソフトでアニメ作りたいかによってファイル形式違うだろうからそれも。最低必要なんはこれくらいかな?
製作クオリティには文句言わない鉄則付き。
ガンバスターは
演出でかっこよく見せる前提で
デザインされたと聞くが
戦艦エクセリオンの上に立った状態でバランス良いように
全高をデザインし直したようです。
たしか200mくらいの設定だったと思う。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 17:38:07 ID:HqnIyxJE
>>233 面白そうだ。
ロボットの方向性(リアル系とかSD系とか)
必要とするモデルの程度(ポリゴン数の目安とか)
を教えてくれ。
概要に沿って何人かで作って、このスレでコンペとかどうよ?
>>241 自分の作品が全然進まん。けど、
>概要に沿って何人かで作って、このスレでコンペとかどうよ?
オイオイ面白そうだなオイ。
他板には、みんなで集まってゲム作るスレとかあるけど、
それに近いな。
でもちゃんと出来てる(完成)スレは一つくらいしか知らん。
一人一体ずつだと数集まらなさそう。
担当部分のパーツ作って後で合体させる方式はどう?
かぶったらバリエーションにしてさ。
つまりトランスフォーマみたいな合体アニメ?
ガクガク(((n;‘Д‘))ηナンダカコワイワァ
>合体アニメ?
どんなデザインかわからないけど、
「俺頭つくるぜ!」「あたしは腕よ!」
「出来た!」→組み立て
「SUGEEEEEEE!!!11」
「俺が作ったビームスマートガンも装備させてよ」
「オーケー」→組み立て
「SUGEEEEEEE!!!11」
「Bstバックいる?」
「付けてみようぜ!」→組み立て
「SUGEEEEEEE!!!11」(ry
みなさんレスありがとうございます。
>>235 コレジャナイロボっつったら子供に見せたら泣くロボです。
アニメ自体はイリーガルな感じですがPoserで作ろうと思ってます。
動かすのがすごく楽で、キャラクターデータが揃っていますし、慣れていますので。
形式としてはLWOとかOBJとか、DXFとかで作っていただければ変換はこちらでいたします。
ただ、マテリアルの指定とか癖があるので、そのあたりはご相談いたします。
>>239 いい板をご紹介していただき、ありがとうございます。
>>241 かっこいいロボが動かしてみたい欲求がまずあるので、
ロボに合わせて話を考えるぐらいのつもりです。
が
あまりに壮大な話は体力的に作れないと思うので、そのあたりはご容赦下さい。
ポリゴンは少なければ少ないほど嬉しいです。
>>243 そーですね、なかなか作品としての完成って難しいですよね。
自分はFLASHアニメならいくつか完成させていますので、ロボアニメがんばりたいと思います。
>>244 それって自分のアニメのためのロボですか?
すみません、とりあえず敵と味方ぐらいでいいです。
増えれば増えるほどアニメ作品としての完成が遠のいてしまうので…
とりあえず、何もストーリーの提案がないと申しわけないので
まずは「新作ロボアニメの予告編風」ミニアニメを作ってみたいというのでどうでしょうか。
SF風らしいメカをいただければそのようなストーリーを考えますし、
ファンタジーみたいなメカをいただければそのようなストーリーを考えます。
>>246 それそのまま小ネタになりそうっすね。
ってそれじゃコレジャナイロボと同じじゃないか!!!
面白そう。俺も参加したいかも。
面白そうね。
小ネタ前提でスレ私物化しない程度にやる分には文句もないんじゃね
他行ってやってね
ただ過疎板で小ネタのためにスレ増やされるのもどうかと
死にスレ乗っ取ってやるといい
どうでもいいが「ご相談」って敬語はおかしい
じゃあ、正解も書いてよ。
ワクワク
↑まじかよw
ワクワク
また関係ない話題で変な流れになりそうな。
とりあえず謙譲語でぐぐっとけ
質問する側が自分を持ち上げてどうするという話。
社会出ればすぐ馴染むさ
敬語もろくに使えん餓鬼が募集してると思うと萎える。
レスありがとうございます。
>>250までコンペなんて言われて逆にドキドキしてしまってましたが
急にクールダウンしてきてむしろ落ち着きました。
たしかにここの掲示板を占領するのは申し訳ないのですが、
お教えいただいた掲示板は管理人さんとかがいらっしゃるので
許可を得てからでないと使えませんよね?
それとあちらの掲示板とこちらの板が連動ってわけじゃないんですよね?
質問ばっかですんません。
せっかく賛同してくださる方もいらしゃるので、
今後の活動の指針とか、募集の場所が決まるまでは居座らせてください。
敬語>使えません。マジ使えません。
使うだけじゃなくて聞いて意味も理解できないっす。
話すと長くなるんですけど、このあいだモト宮内庁の人と仕事で会ったんすよ。
もうね、何語をしゃべっているのか、全然わかんなくて。
すげえ敬語は日本語じゃねえと思いましたよ。話がずれてすんませんした。
ちょっと筋彫りがガンプラみたいに運河?
まとめると
>>236のロボの部品をこのスレの皆がそれぞれ作って
それを合体させて別板でコンペする
でおk?
265 :
210:2006/05/15(月) 23:13:46 ID:stLK9hFu
>>262 表面処理は好みが分かれると思うけど
プロポーションはいい感じ
>>264 >>236というとコレジャナイロボの部品ということっすか…イヤイヤイヤっ
もっとフツーにかっこいいのロボでお願いします!
ところで、ロボありきでミニアニメを作る、と申しましたが、
先にプロットとか、素材を用意した方がロボが作り易いでしょうかね?
考えて準備しておきますが、引き続き「俺様のロボで作れ!」という
ご応募ご意見もお待ちしております。
その話題は、
「うpされた絵が次から次へと3D化するスレ」とか
に移動するべきじゃないか?
真剣にやるなら企画者は絵コンテやロボの設定絵など
描かないとダメだろ。
あのスレはやめとけ、自分の好みだけで適当にダメだししたりイチャモンつけるスレだから
>>262は典型的に上手いレベル。質感はソフトにもよるから何とも
言えないけど別に悪くないと思う。このままさらに慢心せず頑張ってほしい。
>>269 いちゃもん付けている奴はネットなら匿名に調子こいて偉そうになる奴と変わらないから
気にしたらキリがないと思う。つーかあそこは暇潰しでやる方が得。マジ作りすると損
別に適当なロボ作るだけなら
半日もあれば十分だろ
原型のあるものを再現しようとしてるから
皆苦労してるわけで
むほっ、強そう。
オイラも非難所に貼ったんだけどなんか別に貼る必要なかった気がした(@_@;)コレジャナイ参加してみようかなぁ
>>268 真剣にはやっているんですけどね、
絵コンテとかそういうのはいいとして、ロボの設定絵は…
設定の時点でコレジャナイロボなんですよ。
ロボセンスがないみたいです、自分…
それにそこまで企画を固めても、ロボを作って下さる人がいないと
モトも子もないわけですから、先にロボありきでもいいと思います。
アニメ作るのは私なんですから。
>>268 うpされた絵がコレジャナイロボだったらコレジャナイロボが出来てくるので
意味ないっすよね。
>>271 すごいなあ。私はもう10年ぐらい3Dやって自分にはロボは無理。
って結論に達してしまいましたよ。
ぜひオリジナルロボを作って見せてください!
>それにそこまで企画を固めても、ロボを作って下さる人がいないと
>モトも子もないわけですから、先にロボありきでもいいと思います。
>アニメ作るのは私なんですから。
これはよくある失敗パターンの中のひとつです
ある企画では素材を集めている途中で肝心の製作者がいなくなりました
やはり共同制作するのなら自分の力量を見せる必要があると思います
まず力量を示すなり。10年やってるなら何体もあるでしょ?なんつーかね自分で自分にネガティブキャンペーンしてどうすんの?
協力を仰ぐならさ、自分がやるからいい。とか、やってもどうせとか。そういった事はオモってても言うなと。それにここにはかなりの腕を持つ人もROMってるんで
うPしたロボにこうしよう!って書き足してくれる人もいるかもよ?何にしろもっと意志を固めてくれ。厳しいかもしらんが頑張れ
ロボはマジでコレジャナイロボなので、
作って1週間ぐらいしたらイヤになってデータ削除してます。
とほほ。
いろいろ理解していただくために軽く自己紹介しますと、私は女です。
職業は一応漫画家?です。
ロボと怪獣が大好きで、今は携帯配信サービスで
秋葉原情報の1コマ漫画を毎日連載とかしています。
自主アニメは昨年までコンスタントに発表していてPC雑誌に毎月掲載されていましたが、
いろいろあって現在はペースダウンしています。
CG雑誌にも執筆したことがあるので、企画が動き出せば逃げることはありませんですよ。
今までも相手が逃げることがあっても、自分は逃げたことはありません(自慢)
でもロボはコレジャナイロボ。
実はパワードスーツとかも大好きだけど、苦手なんです。
ああいうメカって、独特のセンスがないと描けないと思うのですよ。
前になんか心理学の本でそういうセンスの根幹について書いてあったけど、
乗り物や鎧に対する執着は例外を除いて男性にしか起きない現象だとか。
私は執着はあるんですけどね、具現化する能力はないみたいです。
少なくともここの住人の大半の人は男性でしょうから、
10年分の力量を示せとか言われても、小学生男子以下のものもありませんよ。
執筆活動出来る位ならちゃんと理解して欲しいモノなんだが・・・
276や277の言う力量見せろってのは
ロボットデザインの力量見せろって言ってるんじゃなくて
あなたの今までやって来た作品を一部でも見せて欲しいって事だろう。
ロボ以外のモデリングは問題無く作ってるんでしょ?
人でも背景でも何でも。
俺達が知りたいのはアンタが女だとか漫画家だとかCG誌に執筆したとかじゃない。
自分の作ったモノをアンタに託しても良いかどうかの判断材料。
だからアンタの「技量」を見せて欲しいんだよ。
アンタの今のやり方じゃ
「内容は言えないけど今から会社を興す。だからとりあえず出資してくれ」
って言う感じ。不安でしょ?
面白そう、参加したいって思ってる奴も大勢ROMってるだろうし
やろうとする事のビジョンを提示し納得させてくれれば協力はするけどね・・・
コレジャナイロボでいいからどんなストーリーを考えてるのか見たい。
282 :
スマソ:2006/05/17(水) 20:19:59 ID:4w4ugK5r
>>272 まずは乙
MS造型は文句なしなので
次は周辺の小物やMSデッキ等も
作ってみてはいかがだろうか?
コレロボはつなぎの雑談として面白いと思うから
ここでやってもいいけどね
>>281 「おまえのエンジンじゃだめだ!!wwww」
>>281 これ見るとコレジャナイロボでも脚本次第で何とかなりそうじゃね?w
>>272 バランス最高!コレでポリ数ドレくらい?
>>287 カンタムロボの視聴をお勧めする
あれこそ目から鱗
290 :
272:2006/05/18(木) 22:26:38 ID:Q7+NXMZe
>>273 どうもです(´∀`)
どつき合いできそうなグフカス目指しました。
>>283 ありがとうございます。
『ロボット大図鑑』みたいな感じで自サイトに掲載するのが目的なので、
ストラクチャーまで考えないんですよ。
スコープドッグは整備中の情景を作っていたんですが、リカバリで消e(ry
>>284 (●´▽`●)アリガト!!
>>285 案外頭は大きいです。肩幅ゴツいから小顔っぽいのかも。
テクスチャーは適当にノイズ入れてるだけなんですが、何となく『リアルっぽい』
見目になるのが便利です(笑
>>288 ん〜、数値見てないんで何とも。
でも形状追求派な分、かなり多いんじゃないかな、と思います。
ようやくマーキング開始なんですが、マッピング苦手なんですよねぇ・・・(;´Д`)
ガンダム系じゃ無いけど、晒して良い?
OK
ウス。じゃぁちょっと整理してから晒します。
>>293 私もヴァルとかレイズナー晒したから大丈夫かと<非ガンダム系
楽しみにしてます(´∀`)
スレタイ変えろ
「ロボット系3DCGスレ」とか
良くも悪くも最近スレ賑わってるね。
良くも悪くも口だけが多いね
整理し続けると言った訳でもないしな。
仮に、
一晩寝てから>ちょっと部屋片付けて>片思いのあの子に告白して>失恋のショックから立ち直ってから>現実逃避的にデータ整理してから晒す
という流れであっても誰も文句は言えないんだ。
じゃああと3時間か・・・
302 :
291:2006/05/23(火) 23:26:23 ID:kCtF6kS+
>>302 (・∀・)イイ!!
けどなんのメカだかわからない、解説よろ
>302
あんな女なんか(・∀・)キニスンナ!!
>302
AWGSかヴァンツァーかとおもったのですが
違うみたい?ヴェルベットファイル?
オリジナルかにゃ?
AFVっぽくてかっこいいですなぁ。
リベットとか細かいところまでつくってるし。
>>302 パネルの溶接したみたいな線のギザギザはテクスチャですか?
308 :
291:2006/05/24(水) 23:34:56 ID:NikzNGJH
レスありがとうございます。
>>303,305
オレロボですよ。ガングリフォンと同じような近未来な世界観で、
こういうロボシリーズを作ってます。
全高4.4mのボトムズサイズ。日本国防軍。武器は対戦車用の120mm砲です。
>>304 ・゚・(つД`)・゚・
>>307 ただのジャギーなんです。テクスチャはこれから貼りますね。
309 :
300:2006/05/25(木) 02:06:13 ID:U0dek1R8
310 :
ゾイ丼:2006/05/29(月) 00:51:20 ID:zjQrGye8
ウホ、うまい。ゾイド好きなんですね。
昔、ゼンマイモーターのカエルのヤツを水没させたことがありますよw
312 :
ゾイ丼:2006/05/30(火) 00:53:55 ID:9pQ6x1iN
>>311 どうもです。
ゾイドも最近のヤツは良く分からないですけどねー。
ガンスナイパー辺りで止まってしまっているのでw
かえるのヤツって言うとアクアドンですか。
これはまたレアなゾイドを・・
最初期の頃の、ゾイドがまだメカボニカって呼ばれてた頃のヤツですな。
314 :
コレジャナイ:2006/05/31(水) 00:18:02 ID:cW/N1+ip
>>302 めっちゃかっこいいですね。オリジナルイカス。
これで彼女も見返せるさ(謎)
サク━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
317 :
コレジャナイロボ:2006/05/31(水) 20:02:29 ID:cW/N1+ip
サクサクサクー!!!!!!!
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 21:11:36 ID:x6G+8Bcg
気になったのは頭のチューブが少し右肩にめりこんでる。
盾の絵も気になるます。漢字がカッコイイ。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 21:46:16 ID:x6G+8Bcg
>319
まず適当にポーズをつけてテストしようと
したんだけどピコンしちゃうんだよー
いろいろ削れば出来るって分かったんだけど
燃え尽きたよー もうShadeは嫌だよー
(それでこれだけしかレンダリングしてないの)
別のソフトを購入しようと思案中なんだけど
ライトウェーブにしようかなー
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 21:47:31 ID:x6G+8Bcg
>319
ちなみに足もよく見れば
食い込んでるよ!
>>318 おお、中々の力作でんな。
俺の好みではもう少し太ももが横に太いともっといいのにな。前後には
十分太さあるみたいだけど。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 21:30:27 ID:TjedWord
ザクを作ったものですが、もうちょっと足が太いほうが
いいすね!このザクはshadeからはなれて六角大王で練習がてら初めて
モデリングした物なんですが、自由曲面よりはるかにモデリング
しやすいっす!でもちょっとデータが重すぎでレンダリングできなかったす!
(パソコンにも問題あり!?)ライトウェーブはさらにすごいソフトなんだろうか…
modoとかいうソフトがスゴイらしいと噂を聞いたのですが…
>302 しかしこのオリジナルのロボはかなりカッコイイすね!
かなり細かいところまで作りこまれてる感じでスゴイっす!
ちなみにコマンドフルフの人はプロなんすか?
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 00:32:18 ID:tyzXakga
>>323 一応プロの人ですが、
仕事はモデラーじゃなくアニメーターなので・・・
メカモデリングは完全に趣味でやってるだけですw
背景に適当に宇宙の写真でいいから合成したほうがぐっと迫力出るお。
>>326 構図がいいね〜携帯からで詳しく分からないが浮かんだエフェクトは少しの火花のようなものと深度入れてあげればかなり上ものに出来ると予想
>>326 十分すごいと思うのは俺だけだろうか…
形もバランスも十分だから後は角を丸めるプラグインで処理したらそれなりにいいものができると思う
>>329 先の二人は客観的な意見な訳で二人がモデリングがヘボくてもいえる感想。
君の場合はクリエイター視点の誠実な感想
だから君は正常だ。確かに形に不自然さがないのが一番のポイントなのは確か
只、フリーダムはよく知らんので細部による再限度はどれぐらいなのかは謎
別に細部が再現されても形がおかしいのもあるし気にしなくていいけどね。
331 :
326:2006/06/06(火) 20:17:38 ID:ypomE4fE
今はモデリングしかしてないですからね・・・。
背景テクスチャエフェクトレンダリング手法と覚えなきゃいかんものが山積みでし
細部はショボン(´・ω・`) なんで見ないでくださいね。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 20:14:47 ID:PiHSGFi8
324 >
コマンドウルフの人はアニメのプロなんすね。
なんか洗練されてる感じがしたもんで。
やっぱり一つのことにひいでてると、他にも
通じるもんなんすね!
Gガンって、ガンダムじゃなかったらもっとファンが増えたと思うんだ
Gガンをガンダムじゃないアニメという設定にしたらガンダム系デザイン、
(ガンダムパクッた)格闘アニメだと言われるだけだろう。とマジレスしてみる
>>336 ゼノギアスのことも少しだけ思い出してあげてください
>>336 Gガン好きな人の多くは「ガンダムなのに変」ってのが好きなんじゃないの?
私?ええ変態ガンダムが大好きです。
しぃちゃんがいるな
>>341 う、動いてほしいなあ。。。。
手足がうにょうにょしながら仲間を撃っちゃったりして。。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 00:32:31 ID:G+w03Oqc
サクかわいいにも程がある
jpgじゃなくてpngでくれ
旧サクとか偵察用サクも見たいなぁ。
トムも仲間に入れてあげてください…。
コック、スコック、ケルクク、キャン、アッカイ、ヒクロ、シオンクなどシリーズ化してくれ。
349 :
343:2006/06/16(金) 00:23:41 ID:vU9BfLYc
レスどうもです(´∀`)
旧サクは多分作りますし、レコン他のバリエーション展開もできたら面白そうだな、と思っています。
トム、ゴグ、ズコク、ケルククって感じで進められれば楽しそうですね(笑
っていうかグフカス完成させろって話ですが。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 18:47:40 ID:iHeAp+Ws
一週間カキコミなしは寂しいぞ
取りあえず保守
いや、昔は1ヶ月書き込み無かった事も普通だった訳で。
このスレ初めてみたんだけど面白そうなのでチャレンジしてみたくなっちゃいました!
フォトショでMSとかゾイドは書いたりするんですが3Dはやったことありません。
オススメのフリーソフトとかマニュアルサイトみたいなのがあれば教えてください。
メタセコイアってソフトがすごくいいよ
お!早いレス有難う御座います!
これから夜勤なんで終わり次第ぐぐってみますね。
サゲミススマソm(_ _)m
10キロ走って吊ってくる…
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 01:14:54 ID:m+iYDK2H
モデリングだけならメタセコで問題ない。
シーン作ったりレンダリングしたりやアニメーションやったりまで
全部できるいわゆる統合ソフトならBlenderとかtrueSpaceフリー版とか。
ただしtrueSpaceは情報が皆無に近い。
頑張ってMayaを買いまショー。
定価93万円也
はい、そこでxsi fndですよ。
臭い
つ[置型ファブリーズ]
362 :
291:2006/07/02(日) 02:49:01 ID:FqYzKd3o
ゴムタイヤはなんのために
摩擦の概念が無いんだろうな。
365 :
291:2006/07/02(日) 08:47:15 ID:FqYzKd3o
>>362 いいんじゃないですか。
製品っぽいクウォリティで。
個人的にはデザインにもう少しキャラクタ性なり個性なりが
欲しいと思うけど、これだけ出来れば立派と言う他ないです。
>>362 次はオリジナルガンダムにでも挑戦して下さい‥
マジで上手いっす。
368 :
291:2006/07/03(月) 00:19:56 ID:MeRLfoDv
レスありがとうございます。
もっと個性をとはよく言われます。なかなか難しいものですね。
あまりトゲトゲしたのや、外に向かったデザインって好きじゃないので
地味目になりがちです。なんとかします。
オリジナルガンダムは以前作ったことがあるのですが、
さっぱりカッコ良くならなかったです…orz
運用のされ方とか、戦術の中でどういう役割を担うのか、とか、
そういった思索が個性に繋がると思うよ。
無理に変な所を出っ張らせる必要は無いと思う。
>>362 雑兵ロボ好き人間なので、大好きなデザインです!
ただ、確かにちょっと無個性すぎかな?と思いますた。
>>369氏が言ってるように運用目的が見えないせいだとおもいます。
いわゆる素体状態。
遠距離支援なのか、接近格闘なのか
対空装備や近接支援、衛生兵や建築用もありですw
これ、という色が欲しいと思いますた。
それとあわせて運用にあったウェザリング。傷や弾痕、汚れなど。
仕上げ、期待してます!!
ちなみにかかとのタイヤは自分もローラーダッシュ目的以外によく使いますよ
磨耗品だから簡単に取り替えられる+タイヤだからどの角度でも地面と接地できる
まあ、脳内設定だけど。
それに最大の理由はやっぱり見た目wだし
371 :
291:2006/07/03(月) 23:05:49 ID:s+4Gxxnq
>>369,370
そうですね。もっと運用面を考えると良いかも知れません。
そこからデザインを広げていく感じですね。
このロボは一応、対戦車砲装備です。105mm42口径程度。
対ロボの時は、銃っぽい武器を持たせたりしてます。
> それに最大の理由はやっぱり見た目wだし
僕も結局そこが一番重要だと思います。
Shining to my way !
Shining to my heart !
次 来ーい。
明日の採用試験に合格すれば、晴れて残りの学生生活で
ACのモデリングに没頭できるわけだ
(・∀・)イイヨイイヨー
メタセコで3D始めて早一年・・・
いまだにテクスチャの作り方がよくわからん(´・ω・`)
安心しろ、LW歴3年だが俺もよくわからん
関係ないが2chに書き込む度に毎回クッキーが古いって言われるんだけど
なんだこりゃ?
以前、ひろゆきが2ちゃんのクッキーをいじった。
そんで、全体でカキコできない問題になってね、
また、元に戻したんだっけか?
クッキー捨ててみれ
モデリングとテクスチャーでは技術が全然ちがうからなー。
おれもモデリングは好きなんだけど、テクスチャーで詰まるよ。
>テクスチャの作り方がよくわからん
hahaha,そんなものはいらないよ。
全てモデリングで再現すればおkさ!
結構同志が居て安心した(´・ω・`)
でも、やっぱ覚えた方がいいんだろうか?
プラモのデカール貼りみたいなやつは覚えておいた方がいいと思う。
ウェザリングは?
ウェザリングプラグインでおk
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 02:47:59 ID:04Hgwpix
>>376 テクスチャは一般的にPhotoshopだろうな。ちなみに俺はCS2購入してから
テクスチャ作りに勤しんでるよ。基本の作り方はやはり画像や描画したものを
フィルタ機能使って変形させてくんだと思う。これだけで簡単の素材は全て作れる。
より高度なのは参考書とかテクスチャだけの本が出てるし参考すればいい。
私はテクスチャ作るよりテクスチャを貼る方法でいつも試行錯誤してるけどね。
特にマーベルガンダムとかテッカマンブレードのOVAの奴とかだと髪の毛生えてるから
違和感ない毛の貼り方を探るのに死に掛けてる。毛はパンプ処理だけどね。
人体作りの得意な人はともかく公園のベンチ→メカから始めた自分は辛いよ
一応デザイナーになったんだがUVマッピングがまだまだだと痛感
見た目的には綺麗に貼れるが効率よく配置できない
ガンダム系統のようなボックス的なものなら貼りやすいが
曲面の多いものはやや苦手だ
388 :
ゾイド:2006/07/17(月) 07:17:13 ID:Dk+qJ1uD
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 22:14:37 ID:LXmJ+rry
ついに夏がきましたな。夏期休暇に入った人もいるはず。
長い休暇に3D作成技術力を上げるのもよし、作品づくりに勤しむのよし
要は時間を無駄にしちゃいけないという事ですな。
長い休暇?
なにそれ?orz
働いてる人に夏休みなんてものがあるの?
開発系にはねーよ
研究・開発系の俺にはありますが。
遅レスですが・・・
>>384 ウェザリングプラグインってどのようなのがあるのでしょうか?
アニマスと3DS orz
テクスチャくらい自分で描ける様になりな。
LWならアトラス展開して、ラジオシティをベーキングして
プロジーシャル貼って、適当にUVチョークで直接汚れを描けば
UV展開や他のツール使わなくても、手軽にテクスチャー作れるよね
それだけじゃちょっと味気無いけど
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 09:29:25 ID:eCemCE9S
やっぱり夏休みなかったー
土日休みなだけマシか
>>406 いいっすね
もっと思い切った逆光処理をしても
いいかもしれない
うっほ。
ということは市街戦かな・・・
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 21:56:39 ID:UNedlH1A
>>404 これは、どういう環境下で、何に使うための装備なんだ?w
レスどうもです(´∀`)
>>407 アニメの1シーン再現といった感じでレンダしました。
劇中でも明らかな逆光なんですが、全身しっかり見せてる演出でしたのでその方向で、みたいな。
見目で言えばやっぱり逆光処理を強めた方が『らしい』ですよね。
>>408 劇中のイメージ先行なのでやっぱり市街戦になります。
グフカスのプラモデル(MG)箱絵みたいな雰囲気で作ってみたいんですよ。
>>411 これって、昔コンピュータグラフィックスワールドに連載されていたアレ??
そのうちの一人はたまにここ見てる罠。
>>413 著者:堀内 智之/辰口 智樹/HiMAT(伊勢 秀彦 & 笹 幸雄)/木村 トイ
一応名前でてんじゃん。
一人じゃない罠
値段がちょっと高いな、ムックじゃなく解説本扱いなのかな?
ガンダム本なら今までみたいにムックでいいと思うんだけどなぁ
少し話し飛ぶんだが教えてくれ。今年の2006の東京ゲームショウの日経エンタテインメント関連の
ブースで「ボトムズパーフェクトガイド」という単純に装甲騎兵ボトムズのファンブックなのだが
これの表紙が有名なクリエイターによるCGらしい。まあ本の内容はともかくとして一般的に表紙に
CGを使う仕事って給料いくらくらいなの?10万ぐらい?誰かマニア教えてちょ
まず日本語で頼むスマン
要約すると
雑誌の表紙のCGでどれくらい稼げるのか?
かな?
正解
雑誌の発行部数、単価にもよるが、
1まん〜20まん程度だろう。
20万ももらえるのか?すごいなそこは
モレがかつて某PCプログラム雑誌の表紙描いてたときは
5万くらいだったよ。
部数もそれなりにいってたから、そんなに安い金額ではないとオモウケド…
あーでも白黒ページも中カラーも安かったっけな^^;
Cマガ?
朝からええものみたよ!ジークジオン!!
んで、誰か買ったの?
買った。そこそこ参考になったかも。
ただ値段対機体数が・・・まあ仕方がないか
昨日、紀伊国屋で買ってきた。
最近ガンダムCG系が全然出てなかったし、次もヨロシクの意味で買ったけど、Shadeと
ライトウェーブっていうそこそこコンシュマーなCGソフトでの制作方法をざらっと書いて
あって、参考になったよ。
4店ほど回ったが売ってなかった。売り切れたのかな?
一応ゲーム本とプラモ関係のコーナーも回ったが無かったよ
なに、この流れ
>>429 shadeでのやり方載ってるんだったら、買ってみようかなぁ…。
>>430 ネット通販があるじゃないか。立ち読みできないのが痛いが。
433 :
326:2006/10/26(木) 17:42:49 ID:ZioBEktD
ふざけるな
さっきシェード9の情報が載ってたけど一番安い奴がトゥーンレンダリングが出来ない
ふざけるな!!!
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 18:40:01 ID:5gAf7H13
ガンダム系って自己満になりやすいからな…
作例と言うよりも見えないとこもこだわってますだからな。
GWではページの関係で無理だし、解説本
として書いたらあの作例数が限界かもね。
サフェス関係もっと突っ込んで欲しかった
けどリアル派と
アニメテカテカ派が争いそうだから
よかったのかな?久しぶり燃えたのは確か!
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 02:54:50 ID:HHqRqldK
すごく…重いです…(ファイルサイズが)
bmp!bmp!
これ何ドック?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 16:50:28 ID:XnfX3NVU
>>440 コサックドッグ
小作人が田畑を荒らす悪党をやっつける為に
作ったやつ。ミスミの爺さんも戦前はこれに乗ってたらしい
>>440 DVD化されていないのでマジレス
バンテッドAT(メロウリンク)
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 16:59:54 ID:Vol3/s0X
シェードでフリーダムガンダムを完成させたがそのレンダリング画像を見せたいんだけど
どうればいい?
どうすればいいんだ?
>>446 守ろう著作権
ttp://www.pbrand.ne.jp/hi-nobori/ >本来、サンライズでは「非営利目的」や「個人のホームページ」問わず、
>弊社著作物をもとにしてご自分で制作された小説やイラストでも、 弊社が
>許諾していないかぎりインターネット上で使用することは出来ませんが、
>ひのぼりドッとネッと!の提供するホームページスペースでは、ご自分で
>制作された小説やイラスト・CGを掲載する事ができます。
449 :
446です:2006/11/19(日) 00:20:30 ID:/YjtkzIB
>>448 別に自分が作ったレンダリング画像数点のフリーダムガンダムをアップロードしても
いいけど信頼できるサイトなの?
2hcなら気軽に書き込んでいるけどそのサイトは大丈夫なの?セキュリティーとか?
>>447 やっぱりガンダムとか無断で自分が書いた絵とかCGをネットで公開すると著作権侵害
になるから辞めた方がいいかな?
>447
サンライズ系CGHPの更新止まってたり消えたのはそのせい?
種(特に運命)は設定資料を同人誌大手に配布して、ファンサイト開設を促してたそうだけど。
しまじろう事件や小学館・講談社も営利・非営利にかかわらずオンライン上での自作CG
掲載はNG。
453 :
446です:2006/11/19(日) 17:56:42 ID:/YjtkzIB
>>452 やっぱりトラブルになるのはいやだからフリーダムガンダムレンダリング画像をUP
は諦めた。
かなり自信があったんだが・・・。
ちなみにフリーダムガンダムは全身がメタリックでレンダリングを10000秒を越える
画像だった。
>ちなみにフリーダムガンダムは全身がメタリックでレンダリングを10000秒を越える
>画像だった。
たったこの2行で446の技量の浅さを表現するとは!
>>446、恐ろしい子!!
455 :
sage:2006/11/19(日) 20:21:42 ID:0dZ6j7Mu
>>454 いや、むしろなんか微笑ましい。
見なくても、作品が瞼の裏に浮かんでくるよ。
がんばれよ、
>>446
人口の少ない板で釣っても
面白くないと思うよ
457 :
446です:2006/11/19(日) 22:20:38 ID:/YjtkzIB
>>450 その画像がUPされているサイトで何故かZガンダムとザク等の画像がUPされているが
これは著作権に触れるのでは?
>>457 どっかでガンダム系は、著作権にあまりうるさくないって
聞いたがな。もちろん非商業目的。
実際どうなんだろ?
著作権は申告罪。
末端にまで目を配るなんて事実上不可能だから
よっぽど目立つところでないととやかく言ったりはしないよ。
事実上見てみぬふりだね。
ただ、当然それで商業誌とかに無断掲載するとアウトだよ
(大抵は編集のほうで著作権関係クリアにしてくれるけどね)
たまに、見せしめでアレコレあることはあるけど交通事故より確立ははるかに低いぞw
>>457 自分のサイトで半永続的に公開してたら危険度は増すけど、
うpロダに画像うpする程度なら危険は無い。
今日、危険日なの・・・ゴメンネ
>461 じゃあ、口で
ガンダムCGサイトで警告で閉鎖とか聞かないな。
ローカルばかり見てるのかな?
某ごん●氏みたいに放置されたり
飽き気味で閉鎖ばかりな気がする。
種ガンのエロ同人こんなに出回ってるのに
いまさら著作権も糞もないわな。
前は厳しかったサンライズもエヴァ見て学んだんだろうな。
464 :
446です:2006/11/20(月) 22:46:54 ID:8TJ1S7T/
ならば今すぐにUPしようか?フリーダムガンダムのレンダリング画像を数点!
ぜひ!
いいものならなおの事見てみたい!
いい物を見るとモチュベーションも上がる!いうこと無しです!
466 :
446です:2006/11/20(月) 23:31:02 ID:8TJ1S7T/
>>465 初めて画像をUPしてみる。ならない作業だからちょっとまってくれ。
画像UPしたら24時間後に消したほうがいいかな?著作権の関係で。
それなら多分大丈夫だと思うから。
カモーン
468 :
446です:2006/11/20(月) 23:55:09 ID:8TJ1S7T/
469 :
446です:2006/11/20(月) 23:57:54 ID:8TJ1S7T/
>>450 念の為に聞くけどこのサイトの3DCG画像掲示板 は勿論フリーウェアだよね?
>>468 お、思ったより全然普通だった…w
失礼なこといってスマンかった
突っ込みたいところは山盛りだけど(なぜ反射質感?)
まあ、Shadeだから、と言う部分もあるしな…
ちなみにかなり勘違いしてるようだから
24時間以内に消さなくても全然大丈夫。
ふたばちゃんねるでググっていってみろ。著作権がどういうものか、考えるぞw
それからフリーウェア、ってどういう意味?
それはソフトに対して使う言葉で、掲示板のようなものにはつかわないよ
それから金払って掲載するなんて聞いたことない
気にする必要ナッシングだよ
掲示板も誰かが作った
>>469 色んな意味で身構え過ぎですよ。
見せたい、意見が聞きたい、というだけならもっと気楽で良いんじゃないでしょうか。
私もグフカスとかサクとかちらちらうpさせて頂きましたが全く無問題です。
『商用利用されるかも』とか危惧してるならそれも無用かと。
あと、レンダに何秒、というのはマシンパワーも関連するので『力作』か否かの判別にはなりません。
>フリーウェア
470氏がおっしゃる通り、画像掲示板掲載に金銭は絡まないでしょう。
直立陸亀キタコレ。
丁寧に作ってあるな。
475 :
446です:2006/11/21(火) 23:50:13 ID:f4Wrnkfh
フリーダムガンダムを三点公開したがだいたい24時間たったので今解除してきた。
>>470 実はフリーダム意外にもガンダムを数点作ったのだが他はめんどくせぇからレンダ
リングしていないんだよ。
で色に付いては実は上手く色が出せなくてそれでツルピカのメタリックになったん
だがそれでもなかなか色が上手く使えなかった。
色は本当に難しいしレンダリングでいちいち確認しないと・・・とかいろいろ色は
大変だった。
実は今ストライクフリーダムガンダムを製作中で足意外はもう完成している。
ストライクフリーダムは設定では間接がゴールドだから印象的だよ。
ドラグーンも印象的。で実はフリーダムガンダムをストライクフリーダムガンダム
もプラモデルのテレビシリーズの奴を参考に作ってあるんだよ。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 01:43:07 ID:0Kx/2Lzh
色んな意味で若さ溢れる人だ
種好きの中心は厨房世代だから。つまり馬鹿なんだがCG携わる奴も特徴が
出ているのが笑える。種好きの奴は本当にどうしようもないな。
別に叩かなくてもいいじゃない
何も作らないよりいいし
SEEDのMSは割と立体栄えするから入門にはいいと思う
これをきっかけにSEED以外にも興味持ってくれたらそれでいいよ
フリーダムは形は割としっかり出来ていると思う。
で
>>475、「色」だが、それは環境光とかライティングでくるくる
変わってしまう物なので、まずは普通の色(プラモなりアニメの
設定色)を設定し、それっぽい(材質に合った)質感設定をした
あとにライトを詰め、そして材質を更に詰め、という風にすれば
いいと思うぞ。
それとレンダリングは全体を一気にプレビューするのではなく、
パーツなどの「部分」で試せば早く正解にたどり着けるよ。
っていうのは全部嘘なんだけどね。
>>481 をいをい、ミスタ・フリーダムがIDを知らなかったらエライ事になっちゃうよ?
>>475 モデリングが5割、質感が5割を占めると思うので色も頑張ろう
モデリングは予想よりはるかによかった。
484 :
446です:2006/11/23(木) 22:26:59 ID:MZQCLJTy
>>483 そうですか。実はストライクフリーダムはもうすぐ完成する。
でその時に色にこだわって見ようかと思う。
さまざまな色のバージョンをレンダリングする予定。
これが若さか・・・
「これが若さゆえの過ちか」だな
「歯くいしばれ!そんな大人修正してやるぅ!」だな
「あえて言おう!カスであると!!」
もっと皆でUPしようぜ
いやまじで
まじでキュベレイやってるんだけど
顔がさ…イジルたびに「違う…」なのよ
近藤のヴァルキューレ?と頭の中で
混同しちゃったりで…ラフからつめて
ジョジョに仕上げるしなないんだろけど。
おれGM世代って生きてるの?
>>490 君の言いたい事がイマイチよく分らないんだけど、とりあえず
荒木飛呂彦風なキュべレイにならないように注意して詰めていってくれ。
>>491 ジョジョ立ちするキュベレイから
ファンネルが「ズギュ――z__ン 」と射出されるとか絵とかな。
ハマーンの後ろからゴゴゴゴゴ・・・ズキューンとか
後ろからゴゴゴ…言ったら、元祖はドズル・ザビでしょ(@ビグザムの外に出て
ガンダム狙撃中、背後に憎悪のオーラをしょってる)
妄想はいーからお前ら手ェ動かしてたまにはCGうpせんかいw
・・・いや、妄想楽しいけどさ。
496 :
リバティ:2006/12/02(土) 06:28:12 ID:xitIRe1o
497 :
リバティ:2006/12/02(土) 06:38:55 ID:xitIRe1o
これのストライクフリーダムの評価はおもに色つけがいまいちなんですよ。
色をプラモ風やアニメ風にしてもういちど公開して見ることにするよ。
レンダリングに実は7万時間以上かかったのにたたかれたよ・・・・。
8年間乙
次の公開は2014年か・・・
マジレスするとレンダリング時間なんぞどうでもいい。
レンダリング時間が長ければ長い程良いと思うんだったら
8年前のPCでレンダするといい。
でもCGってそう言うモノでは無い事は君だって分っているだろう?
で、アドバイスとして形状のバランスは良く出来てると思うので
汚しのテクスチャを薄くしてみてはどうだろうか。
それともう少しサイズが大きい方が色々指摘を受けやすいかもしんない。
良いモデルはテクスチャや反射はおろか色すら設定されてなくても
その良さが出てくるもんだよ。
500 :
492:2006/12/02(土) 10:57:54 ID:7nUuKN1n
Shadeでガンダム、と聞いてこれ思い出した
ガンプらよりも面白い?
GUNDAM CG WORKS
-MODELING TECHNIQUES FOR MOBILE SUITE-
「ザクII」、「リック・ディアス」、「ガンダムX」、「マゼラン級宇宙戦艦」、
「ムサイ級軽巡洋艦」など『機動戦士ガンダム』シリーズに登場する、
モビルスーツや戦艦 をリアルに描くテクニック
ttp://store.e-frontier.co.jp/camp/camp_ef_20061013_gundam/index.html ちなみにこの冊子のレンダリングはProfessional版限定の機能を
使っているので(ラジオシティver3、カリスト2など)注意な。
ビギナーにShade、上級者向けにLWを勧めるのも凄いが。
リバティか…これまた強烈なのがきたもんだな…
ちなみにリバティに助言しておく。
ふたばだろうがココだろうが、現実社会だろうが。
場の空気を読まぬものに、人が優しくしてくれることなんてないぞ
まぁそれでもこのスレは優しい方だよね。
助言もついてるし。
過疎ってるからだけどさw
つかおまいらガンダムなら某板に誘導するのが一番だろうに誰も誘導しないのはなぜだ
つ〜か UPされたCGの感想書かないと誰もUPしないと
思う
>>469は、なんかマテリアルの設定が間違ってるんじゃないかと・・・
あと全身だけじゃなくて顔面アップ画像とか欲しいような
>>500は、普通に上手いと思うな〜 完成形を見たい
>>496は正直語るに値しないと思うんだが…
あきらかにブラシでレンダ画像に汚し書き足してるだろ?
あちこちはみ出しまくり…
しかもこれをプラモデル風という。
>>500をプラモデル風というのならまだわかるが
なにがどうプラモデル風だか理解できないです…
ただ、もしこれが完全3Dなら逆にすごいと思うw
509 :
リバティ:2006/12/07(木) 17:44:56 ID:8Kds5PJz
自分が作ったストライクフリーダムガンダムだがアレはこけた。
だから今度はアップでレンダリングして色も変えてレンダリング中。
明日あたりには見せられると思うからその時に再び感想などをよろしく。
こんどはいけると思うけどどうかな?
510 :
リバティ:2006/12/07(木) 17:54:15 ID:8Kds5PJz
それにしても色は難しいよ。色が全てとも言ってもいいと俺は思うよ。
だからそんな無駄な長時間レンダする前に部品点数減らして試して様子を見ろ。
そして色に納得してから全身をレンダしろ。
3D練習する前に君は人の話をちゃんと聞く練習をした方がいい。
Shade9発売オメ。
パストレのノイズが消えてくれたら買いに行ったんだけどなぁ…
Gガンのドラゴンガンダムを作ろうと思ったらDVDとプラモ以外資料がない罠
弁髪型アンテナにジョイント仕込むのも大変だぜ…
513 :
リバティ:2006/12/09(土) 14:23:03 ID:qyjxI8a3
レンダリングがちっとも先に進まん。
ふざけるなバーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーカ!
これじゃせっかくの要望に答えて顔をアップさせた画像が見せられんよ。
ポーズにもこだわって壁紙にも使えるストライクフリーダムガンダムなのだが肝心
のレンダリングにメチャクチャ時間が掛かるよ。
やっぱりメタリックが原因か?
俺は色々考えてやっぱりつるピカのメタリックが好きだからメタリックでレンダリング
しているんだよ実は。
>>511話はちゃんと耳を傾けているから心配しないでくれ。
>>513 レンダリングが遅い云々言うなら常駐アプリは全部切って、ネットも切断してやれば良いのだわ。
あと、基本が白いモチーフに白背景はどうかと思うわ。
見たところレイトレースで反射率100%とかやってそうな気がするの。
ポーズがどうこう言う前にライティングやマテリアルをしっかり認識するのが先と思うわ。
私もここで数点うpして批評も受けたし、他にもまだ見れる先人の作例があるのだから、
まず何がおかしいかを考えるのが肝要かと思うのだわ。
有り余る自信は結構だけど、学ぶ事を知らねば意味はないのよ。
分かったら紅茶を入れて頂戴。
…とか思ったですよ。
>>513 メタリックは使わないで光沢や鏡面反射で金属は表現した方がいいのと、
レンダリング時の面の分割を細かいとか普通にしてみて、納得いかない箇所があれば
記号でその箇所だけ分割を増やせばレンダリングの速度はかなり速くなるはず
いや、
>>513の言ってるコトはCGの王道だよ
レイトレで高反射率こそがCGだよ
メタリックなつるぴかこそメカだよ
だから
>>513はクアッドコアのXEONマシンでも買うしかない
とか言ってみるテスツ
いまや自作PCでも計8コアのマシンが組める時代だからな
凄いものだ
519 :
リバティ:2006/12/10(日) 11:15:10 ID:9pOvIdit
>>514 いや、パソコンでネットとCGは別のパソコンを使っているよ。それはどうでもいいが。
俺はどうしてもツルピカのメタリックが好きだ。ガンダムSEEDでフリーダムが戦場に
現れて圧倒的な強さを示すシーンが好きだ。それをイメージして作っているんだよ。
ところで複数の画像を重ねる技のやり方が分からん。もう全然分からん。こっちはマニュアル
なしで何時もやっているから自分で探すしかないんだよこれが・・・。
フォトショップなんて馬鹿見たく高くて買えんしフリーのソフトを使っているよ・・・。
俺のシェードも一番安い奴だしもう数年前の奴だし一度で言いからトゥーンレンダリングも
してみたんだがところでトゥーンレンダリングはレンダリング時間てどれくらいかかるんだ?
520 :
500:2006/12/10(日) 12:05:56 ID:u3YBVAh5
SEEDはよく知らんけど、オイラもツルピカ好き。
ザクとかジムを地上に配置して、戦争っぽい雰囲気を出すならツルピカなんかしないけど
見得を切ってバン!と見せるような絵だったらツルピカでいいんじゃないかと思うです。
某サイトのZガンダムかっこいいなあ・・・
ホントは「プラモ以上」って言われたいんですけどね・・・orz
>>519 わざわざフォトショのパッケージ買う必要ない。
ワコムのタブレット買えば付いてくるエレメンツで十分使えるよ。
>>512 実はMGの取説見ながら作ってるオイラ。
DVDあるだけウラヤマしい!!
>>508 顔がちょっと・・・イヤんw
サンドロック改カスタムのマントのマテリアルがうまく作れなくて挫折しそう orz
ただの布ってワケでもないようだし(スパロボα外伝では物理シールド効果があった)
かといってクロスボーンガンダムのABCマントとも微妙に違うようだし。
いっそPoserのクロスシミュレーションにかけてみようかしらん
522 :
リバティ:2006/12/10(日) 12:14:05 ID:9pOvIdit
>>520 俺もツルピカはやっぱりかっこいいし威厳があると思う。戦場でたった一機で全て
を破壊するシーンが最高だよ。
俺は何時もガンプラおもにMGやテレビシリーズの奴を見ながら作っている。
もうモデリングはバランスとの戦いだよ。パーツのバランスを取るのが一番難しいし。
俺もフリーソフトの画総編集しているがエレメンツとは?
フリーダムと宇宙の画像を重ねたいよ。
523 :
リバティ:2006/12/10(日) 12:17:58 ID:9pOvIdit
思い出した、複数の画像を重ねる技はレイヤーって言うんだっけ。
あれのやり方が分からん。
フリーダムと宇宙を重ねたいんだよ。
524 :
500:2006/12/10(日) 12:27:50 ID:u3YBVAh5
>>522 >エレメンツとは?
フォトショの廉価版だよん。
コンプータの知識あるならGIMPを薦めるけど、インストールや操作方法調べる手間考えるとちょっと・・・
ワコムのタブレットなら\10,000くらいから買えるけど、エレメンツが付いてないパッケージもあるから
売り場でよ〜く確認して買うべし。
エレメンツ(Adobe Photoshop Elements)の詳細はネットで検索してみよう。
オレはツルピカはやだな
スケール感がでないしおもちゃっぽく見える。
まあ、つるぴかとかは単なる好みだからなんもいわんよ。
車だってつるぴかなんだし。
ただ、色を意識しないで絵は作れん。
サーフェイスの色だけじゃなくてライト、反射、その他モロモロ…
コンピュータは白以上の白は作れないわけだし。
肝心の絵をみたけど…ん〜リフレクションをオンにしただけの反射ボディは久しぶりに見た
いまどきならフレネルとか、多段スペキュラとかはいってそうだけど
まあ、古いShadeだからたぶんムリなだけなんだろうけど。
ちなみにアルファチャンネルとか理解してないんだろうな…
いろいろ勉強することをおすすめするよ。
勉強した後、自分の発言を読み返してみ?発狂するくらい恥ずかしいこと満載だぞw
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 17:16:19 ID:8uW3thVl
俺はツルペタが好きだ
ハゲ丸スレはここですか?
バランスはプラモとかを背景にモデリングした方が
楽に取れるかな。キュベレイをイラストからだと
ありゃりゃになってしまった(´・ω・`)
ツルピカはビームコーティングやデモンストレーションなって
解釈があったりしたなぁ。レーダー無効な時代に
視認性上げて?な事もあったけど…好きに汁じゃね?
530 :
リバティ:2006/12/12(火) 15:05:41 ID:36UFBt/A
リバティ頑張るなw
ただ、なんと言うか。ん〜スマン。なんも言いようがない…
まあ、あれだ。
モデリングはそれほど悪くはないから
とにかく絵の勉強をしよう。
原色や黒は使わない。補色を理解する。
それから緑の流れ星だけど。そうか。それはいい物を見たな。
ただあれは大気との摩擦熱で発光してるんだ。
ガンダムはいま大気圏突入中なのか?
見た目インパクトだけで絵を作ると
ラッセンみたいなショボイ構図のアホ絵になるぞ…
まあ、ともかく勉強だ。がんばれ
なんか後ろからカニ型のモビルアーマーに挟まれたようにも見えるな。
ガンダム「ちょwwww離せwwwwwこのやろっ!」
バーチャロン作るといいよ
ピカピカテカテカが大歓迎される
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 21:18:55 ID:gIvbRSyH
535 :
リバティ:2006/12/13(水) 00:05:41 ID:I1lTovQ/
>>534 とうとうばれたか。実は俺菊川怜のファンなんだよ。この画像UPする時は500KBまで
が限度だからサイズの縮小してぎりぎりの容量でUPできたんだが背景を宇宙にした奴
はさすがに無理だったから形式をjpgだっけ?にしたんだよ。
今ガンダムXを製作中。しかしプラモがもう古い為にかなりの自己流のアレンジをしないと
と言っても結構他の人のアレンジをパクって製作中なんだけどね。
今ガンダムXで腕の部分を製作中だよ。
一番難しいのが色だ。色は本当に難しいよ。
536 :
リバティ:2006/12/13(水) 00:12:48 ID:I1lTovQ/
538 :
リバティ:2006/12/13(水) 01:44:59 ID:I1lTovQ/
>>537 ふざけるなバーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーカ!
こっちのPCは以前も言ったがたったのメモリ256MBだぞ。もう動かん。ストライクフリーダムガンダム
をポーズとらせて動かすのに30分もかかったんだぞ。
しかもツールはシェードだぞ。
これ以上このPCで高度のモデリングが出来るわけないだろうが!
最低メモリは1GB必要だが俺のPCは全然だ!!
すごい!リバティ本物だwあんた本物だよ!w
そろそろNGリストにいれていいかな?
馬鹿臭くてみてらんね。
>>538 メモリが足りないなら足せばいいじゃない
ソフトが使えないと思うなら別なソフトに乗り換えればいいじゃない
自分の表現の限界を機材のせいにしてちゃ進歩しないよ
時間に限りのある案件でもないんだし
>>538 もうそろそろ釣り宣言してくれ・・・
んで、夜景にしても進歩が全く見られません。
もうそろそろ1から新しい機体作ったらどう?
そうすれば新しいことを発見できるかもしれない
8年後にまた会おう!
>543
次のガンダムファイトはいつやるんだよ!
放送終了から既に○年、4年後ってレベルじゃねーぞ!!
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 14:15:59 ID:RTTGD64x
>>536 何か平坦で面白くないな。
いっその事ネオン街に立たせてみるとかした方が面白そうだ。
平和だったこのスレが1人の馬鹿の為に荒れてるな。
相手にするの止めようよ。
NG登録できる奴はNG登録しちゃってOK
馬鹿に合わせてこっちも堕ちる必要無し。
547 :
リバティ:2006/12/14(木) 17:11:24 ID:5MCfPmNi
1/100 デスティニーガンダムをCGで今から作るよ。ガンダムXはプラモの出来が
悪すぎて効率が悪いからやっぱり途中で辞めた。
テレビシリーズで以前作ったフリーダムとストライクフリーダム同様1/100 デステ
ィニーガンダムで作る事にするよ。
しかし実は俺そのプラモを持っていないんだよ。今から買いに行って組み立ててから
モデリングするわ。今日から一週間以内に作って見せる!
本当はマスターグレードがいいんだけどそれはデスティニーでは出てないしたけーからな・・・。
そして今回も背景をソラにしてポーズはヤフーでどっかの奴がプラモを作ってそのポーズを
参考にするよ!
後はカメラワークと色の光だ。色で出来がぜんぜん変わるから今回はどうするかな?
メタリックにするとレンダリングで時間かかるし何時もそれだと少々飽きるだろうしな。
形をとるセンスは結構あると思うんだけど、日本語含めその他が残念な事になっているのが本当に残念だ
>>547 agesageはスレの進行上あまり関係ないかも知れないけど、コテ名乗るならいい加減トリップ
付ければいかが?
釣りなのか本人なのか疑心暗鬼にかかる事もあるし。
あと仕事でもないんだから、『効率が悪いから辞めた』(止めた)って単なる逃げだと思いますよ。
好きで選んだモチーフなら、時間はかかっても作りきると思う。
別にポンポン量産しなくても良いからしっかり作り込んで欲しいと思います。
ついでに思った事を言うと、貴方はプラモのコピーを作りたいの?
プラモはこうだけどCGならこうできる、みたいな部分もCGの魅力だと思うのだけど。
550 :
362:2006/12/14(木) 19:14:27 ID:JkxqX6Pt
地球がッ!
悲鳴をあげてるぜッ!
誰かがッ!
ぼくらを呼んでるぜッ!
本体の色はもっと原色バリバリな感じを抑えて陰影やら
映り込みが映えるように加減するといいぜ。
>>550 551氏が仰るとおり、原色全開な色調を抑えると良いと思います。
この手の物だと『本物(が存在したとしたら)』を意識するか、『プラモ的』かでアプローチも
変わると思いますが、今回の場合後者の目で見れば素敵な部類と思いますよ。
敢えて苦言を呈するなら、背景にもう少し気を遣って欲しい点。
一枚絵としての表現なら尚の事、写真でも良いので『らしい』絵柄をぼかして使うとモデルも
引き立つでしょう。
是非素立ち状態も拝見したいものです(´∀`)
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 21:20:01 ID:mUlO4MtM
>>550 地球がヤバイな。あと、星が多すぎないか?
ってゆーか星に色とか明るさの変化が欲しいな。
557 :
554:2006/12/16(土) 18:49:26 ID:DGZlBk+w
ソフトはLightWave7.5、レンダはLightWave標準にプラグインでunReal使ってます。
エッジの設定はunRealではなくてLightWaveの標準機能で出してます。
しかし次は何を作ろうかなぁ、殺駆頭+闇将軍か闇皇帝かで迷い中><
558 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/16(土) 19:16:01 ID:eBVgALwn
やぁ俺だが今回からトリップを使う事にしたよ。俺のニセモノが出ているらしくてそいつが好き勝手
書き込みしているからな。
実は俺は今ガンダムをシェードでモデリングしているんだがそのガンダムの機種は秘密だよ。
勿論ゲーム音楽を聞きながらだよ。好きなゲーム音楽はFFシリーズやテイルズシリーズやロックマン、X
等など。
完成時期はまだ先だけど今回はメタリック無しでレンダリングする予定だよ。
豚のAA気に入ったよW(´・ω・`)
559 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/16(土) 20:06:25 ID:eBVgALwn
そして今製作中のガンダムの背景を宇宙にする予定。(´・ω・`)
以前作ったストライクフリーダムの宇宙の背景をそのまま使うのでは無く新たな
宇宙の背景を使う予定でもう既にそのガンダムのポーズも決まっているんだよ実は。
ところで相談なんだが光を美味く使いたいんだがシェードでスポットライト三本ぐらい
使えば地球の光源は必要ないかな?(´・ω・`)
んーなんか張付かれちゃったなーw
そんなのどうでもいいことだよ実は(´・ω・`)
おれ、NGに入れたから至って平和。(笑)
>>554 GJ。久々にいいもんみたよ
Shockwaveファイルで書き出してアニメ化希望!
564 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/17(日) 16:56:11 ID:pC4b1pC+
俺だが今ガンダム(完成まで機種秘密)をモデリングしている最中だが今回は自分が始めて自己流の
改造版を作っているよ。
と言ってもガンプラを改造してそれをヤフーのオークションで出している人が居るじゃないか。その時に
画像を数点見せているのを参考にして改造版をモデリングをしているんだよ。
出来るだけ早く完成を目指しているんだがどうかな?(´・ω・`)
そして今ロックマン2MIDIのワイリーステージの音楽をYAMAHAプレーヤーで聴いているよ。
このMIDIアレンジレベルが高い。個人のレベルもここまで来ているよ!(´・ω・`)
>>564 そのMIDIの人はすごいかもしれないけど、お前のレベルはたいしたことないよね。
すごい人の能力と、自分の能力が同じレベルって勘違いしてるみたいだけど、
自分を客観的に見てみたら?
哀れだよ。
俺が思うに、
>>564は自分以外全部をNGに入れてんじゃないか?ww
釣りじゃないの
スルーしないから面白がってるんだと思うぞ
569 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/18(月) 20:36:24 ID:ZLO6fVha
そう言うなよ、今腕作っているんだが結構難しくて苦戦している所なんだよ。
(´・ω・`)
(´・ω・`)
570 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/18(月) 20:40:38 ID:ZLO6fVha
∬
∫ ∧_∧∩
~━⊂(´・ω・`)彡-、 今双葉ちゃんねるでCG板で菊川怜
∧,,∧ /// ⊂彡:::::/ の画像はってるからどんどん
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 貼ってくれよ。ガンダムを完成
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| させるにはどうしても怜が必要だ。
しー-J /______/ | |
| |-----------| |
571 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/18(月) 20:42:30 ID:ZLO6fVha
∬
∫ ∧_∧∩
それが怜が集まらなく ~━⊂(´・ω・`)彡-、 だからそこを頼むよ。俺には怜が
∧,,∧ /// ⊂彡:::::/ 必要なんだよ、常にモデリング中
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 でも怜の事で頭が一杯なんだよ
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| だから頼むよじゃないと完成できん
しー-J /______/ | |
| |-----------| |
572 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/18(月) 20:46:59 ID:ZLO6fVha
∬
∫ ∧_∧∩
怜を断られました ~━⊂(´・ω・`)彡-、 畜生、何故なんだ。怜の素敵
∧,,∧ /// ⊂彡:::::/ な画像が全然集まらんし
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 断られるし何故だ。
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| これじゃガンダムを完成させる
しー-J /______/ | | 事が出来んじゃないか!
| |-----------| |
∬
∫ ∧_∧∩
画像下さい!! ~━⊂(´・ω・`)彡-、 断る
∧,,∧ /// ⊂彡:::::/
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
しー-J /______/ | |
| |-----------| |
574 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/18(月) 20:54:41 ID:ZLO6fVha
∬
∫ ∧_∧∩
・・・・・・・ ~━⊂(・ω・` )彡-、 お前ちょっと待てよ。だからかつて俺が
∧,,∧ /// ⊂彡:::::/ 小学二年生だったときの初恋の人が怜
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 見たく髪の毛が長かったから怜が好きなんだろ
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| ふいんきも似てるしだから今すぐ怜を集めて来い!
しー-J /______/ | |
| |-----------| |
自慢の腕を奮ってCGで怜を描けばいいじゃん。
それみておなってろ
君に必要なのはCGの技術でもなく菊川でもない
理性と常識だよ
最初はおもしろかったけど、今は正直痛いだけだ
コテ変えるなよNG設定しなおすの面倒だ
小学生は早く毛でも生やしとけ。
小学生相手に寄って集って何ムキになってやがる
馬鹿ばっかだな
小学生でShadeであれだけモデリングで来て菊川好きw
なんというか。あだ名は間違いなくオヤジだな
本当に小学生ならすごいな。天才発見!って感じだぞ
580 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/19(火) 19:22:58 ID:uQ3L0Bpo
∬
∫ ∧_∧ 良くやった。菊川怜の水着画像2点
怜を手に入れました ~━⊂(・ω・` )つ よく集めたな。これでガンダムのモデリング
∧,,∧ /// ノ ::::: 作業がはかどるよ。ところでこの間のバンキシャ
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 で怜の髪型がとてもダサかった件に付いてだが
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| その事でテレビ局に電話で講義して来い!
しー-J /______/ | | 怜は髪の毛は結ばないのが一番いいんだと!
581 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/19(火) 19:24:04 ID:uQ3L0Bpo
∬
∫ ∧_∧∩ 所でこの水着画像から伺えば菊川怜の
確かに小さい ~━⊂(・ω・` )彡-、Bがスゲー小さくないか?
∧,,∧ /// ⊂彡:::::/ 一体どうなっているのやら・・・。怜はやせている
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 からBまでもがやせているのか?
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| 今すぐ怜の所属事務所のオスカーに講義してこい!
しー-J /______/ | |なんで怜のBがこんなに小さいんだと!
| |-----------| |
582 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/19(火) 19:26:18 ID:uQ3L0Bpo
∬
∫ ∧_∧∩
デスティニーを! ~━⊂(´・ω・`)彡-、 いいだろう俺が今製作中のガンダムはなんと
∧,,∧ /// ⊂彡:::::/ デスティニーガンダムを製作中だ。このデスティニー
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 の腕をモデリング中だが苦戦している。しかし怜の画像
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|の御かげで作業はかどっているよ。そしてデスティニー
しー-J /______/ | | の腕ビームをポーズにとってかっこよくレンダ作業する予定
| |-----------| | だ。早くできるよう努力するから楽しみに待ってくれ!
ちなみに俺は小学生じゃないぞ!
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 00:04:20 ID:RxisIB7j
作ってるなら画像くらい晒せよ
急に番号とんでるので、NGはずしてみた…
すまん、もうNGはずさないよorz
エアCG
586 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/20(水) 19:55:10 ID:eBeKaolP
∬
∫ ∧_∧ そうだ、今俺はデスティニーガンダムの
制作順調 ~━⊂(・ω・` )つ モデリング中だが制作は順調だ。
∧,,∧ /// ノ ::::: いいだろう、俺がかつてテスト用にνガンダム
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 の顔だけモデリングしたんだがそれを特別
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| におみせしよう。
しー-J /______/ | | それとひきつづき菊川怜を頼む!
http://up.2chan.net/x/src/1166612049863.png
587 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/20(水) 20:12:29 ID:eBeKaolP
∬
∫ ∧_∧∩
~━⊂(・ω・` )彡-、すまん、このνガンダム明るさ
∧,,∧ /// ⊂彡:::::/ を間違って明るくしてしまった。
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 観覧する時は画像編集ツールで
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| 明るさを調整してくれ
しー-J /______/ | |それとデスティニーはまだ製作中で
| |-----------| | 見せられる段階じゃないからもうちょっとまってくれ
何だか嘘臭ス
PNGだし色がどうこうって変な拘りもないし
589 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/20(水) 21:47:12 ID:eBeKaolP
∬
∫ ∧_∧ すまん実は俺いまフリーソフトの
えっ ~━⊂(・ω・` )つ Mario Forever 4にはまっているんだ
∧,,∧ /// ノ ::::: すまん。デスティニーちょっとまって
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 くれ。それクリアするまでモデリング
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| おあずけにしたよ。
しー-J /______/ | |
590 :
362:2006/12/21(木) 15:46:45 ID:+Qxk6JeF
>>590 >原色を抑える
ええと、明度を低くした濃い色、という意味ではないんですよ。
彩度を落すというのが正確なのかも知れません。
例えば青に白を混ぜると明るい水色になりますが、そこを白ではなくてライトグレーにするとくすんだ水色になります。
そういった”くすみ”をイメージしたり、黄色い部分を微妙にオレンジがからせたり、という感じ。
水色に関しては私が以前作ったグフカスが上記の感覚でした(ノイズは除いて、ですが)。
水色だけど明るくない、明るくないけど濃い訳ではない、という方向性です。
文盲なので巧く説明できないのですが、『ペンキ缶からそのまま塗った様な生っぽい色は避けるべき』というところでしょうか。
なんとなくでも参考になると良いのだけれど・・・。
>>590 その機体の用途を意識するといいんじゃないかい?
同じ配色(色相)でも、彩度・明度が変わるだけでイメージ変わるし。
経年を感じさせたりとか。
何か久しぶりに来たら凄い事になっているね
>>590 頭がやや大きい
足が短い
全体的に丸みがかってる
マテリアルの調節が悪い
もう少し調整すればいいものができるよ
596 :
362:2006/12/22(金) 20:28:28 ID:tY12amJw
>>591-595 なるほど。了解しました。
俺はもう少し勉強した方がよいみたいですね。
新しいのをモデリングしがてらいろいろ試してみます。
さて次は何に手を伸ばそうか…
597 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/23(土) 22:02:22 ID:QPDjznDY
∬
∫ ∧_∧ 実はクローンゲームのマリオにハマっていてそれクリアして
・・・・・・・・ ~━⊂(・ω・` )つ そしてこの間買ってまだ袋からあけてないテイルズをクリア
∧,,∧ /// ノ ::::: したらデスティニーの制作の再開に取り掛かる。すまんが
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 ちょっと時間がかかるからそれまでまっていてくれ。きっと
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| 俺が今まで作っていたガンダムで最強のガンダムに
しー-J /______/ | | してみせるからちょっとまっててくれ。
598 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/23(土) 22:04:58 ID:QPDjznDY
∬
∫ ∧_∧∩
・・・・・・・ ~━⊂(・ω・` )彡-、別にいいだろ。どうせ誰にも迷惑かけていないし・・・。
∧,,∧ /// ⊂彡:::::/ 俺のプレイ中のマリオのダウンロードサイトをお前にも
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 教えてやるからお前もマリオプレイすればいい。
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| このマリオめちゃくちゃ難しくて苦戦している。今ワールド8
しー-J /______/ | | まで来たんだがここまで来るのに苦労したよ。お前もやってみろ
| |-----------| |
599 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/23(土) 22:08:16 ID:QPDjznDY
∬
∫ ∧_∧∩
~━⊂(´・ω・`)彡-、 それと菊川怜を頼む。レイタンの画像がモデリングの時
∧,,∧ /// ⊂彡:::::/ には必要不可欠だ。ひきつづき怜の画像収集にあたって
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 くれ。頼んだぞ。
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
しー-J /______/ | |
| |-----------| |
600 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/23(土) 22:12:11 ID:QPDjznDY
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 10:43:00 ID:v0cMxoME
LNMの作者、えらいことになってるみたいだな・・・
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 21:43:25 ID:lQPz48dK
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 はもうすぐテイルズをクリアするらしい。
604 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/29(金) 23:19:46 ID:MnxQmiqj
∬
∫ ∧_∧ 俺だが実はプレイ中のゲームがどうもクリアするのに
~━⊂(・ω・` )つ 時間が掛かりそうだ。そこでだ以前フリーダムガンダム
∧,,∧ /// ノ ::::: を見せただろ。実はアレをもう一度レンダリングしている
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 んだよ。そう今度は色とカメラとスポットライトを当ててね。
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| 以前見せた時色と光と影がどうも不評だった。それを踏まえて
しー-J /______/ | | 今度は色と光と影をこだわってレンダリングしている最中だ。
605 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2006/12/29(金) 23:21:43 ID:MnxQmiqj
∬
∫ ∧_∧∩ だからデスティニーはもうちょっとまっててくれ。
~━⊂(・ω・` )彡-、テイズルをプレイ中にフリーダムをレンダリング
∧,,∧ /// ⊂彡:::::/ しているんだよ。もしこのフリーダムが好評
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 だったらストライクフリーダムをやろうかな?
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| って考えているんだ。明日見せるよ。
しー-J /______/ | | レンダリングしたフリーダムを。まってろよ!
| |-----------| |
606 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/02(火) 03:33:59 ID:zD4OHmYx
フリーダムのレンダリングがもの凄い時間がかかっているんだ。
もうちょっとまってくれ。かならず見せるから。
それとこれが終ったら次はストライクフリーダムも光と影と色にこだわったレンダリング
する予定でそれがおわったらデスティニーのモデリングを再開するよ。
607 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/03(水) 15:05:43 ID:fD6tX2sJ
∬
∫ ∧_∧ お前には話さなくてはならない事がある。実はフリーダムの
そんな・・・ ~━⊂(・ω・` )つ レンダリングの件だがアクシデントが発生した。なんとレンダ
∧,,∧ /// ノ ::::: リングの途中で終了してしまったんだ。上半身は完璧なのだが
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 下半身が不完全のままでレンダリングが終了してしまったのだ。
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| 原因は俺にも分からない。しかし再レンダリングするのには
しー-J /______/ | | 時間が掛かりすぎるためもうやりたくねーよ。
608 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/03(水) 15:07:23 ID:fD6tX2sJ
∬
∫ ∧_∧ そこでだフリーダムは色と光と影にこだわってレンダリングしたん
・・・・・・ ~━⊂(・ω・` )つ だがレンダリングが途中で終ったからこれは丸投げする事に
∧,,∧ /// ノ ::::: する。原因は不明だ。そして実はストライクフリーダムも
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 フリーダム同様光と影にこだわってレンダリングの予定だったが
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| どうしようか?お前どう思う?それともデスティニーのモデリング
しー-J /______/ | | でもするか?ん?連ザUプレイ中だが・・・。
609 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/03(水) 15:09:37 ID:fD6tX2sJ
PC ウィンドウズXPユーザー フリーダムリバティのスペック (性能がヘボイんだが・・・)
使用CGツール myShade 3 (今時これを使っている訳だが・・・)
メインメモリ 256MB (普通は3DCG作業には最低1GB必要なのだが・・・)
CPU32ビット クロック周波数2GHz
今回のレンダリングの仕方
レイトレーシング スレッド数最大8 影付き アンチエリアシングでレンダリング。時間は約17万秒。
これが今回問題のフリーダムのレンダリング画像↓
http://up.2chan.net/x/src/1167804277624.jpg 良く見ればお分かりだが途中で終ってしまった。何故なんだ?畜生!!
以前のフリーダムのモデリングデータは一緒。色とスポットをこだわっただけだが・・・。
610 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/03(水) 15:11:35 ID:fD6tX2sJ
∬
∫ ∧_∧∩
・・・・・・ ~━⊂(・ω・` )彡-、それと実は俺トゥーンレンダリングにも興味があるんだが
∧,,∧ /// ⊂彡:::::/ 俺のツールにはその機能は搭載されていないから出来ない
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 のだがトゥーンレンダリングも時間かかるのか?
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| どうなのよ?
しー-J /______/ | |
| |-----------| |
>>609 惜しい、正直期待の持てそうな画像だ
メタリックだから時間がかかるのは仕方ないし
shadeはメモリ不足の時エラーが出る事が多いようだ
レイトレの反射回数を減らして見たらどうか?
612 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/03(水) 15:46:27 ID:fD6tX2sJ
>>611 もう大変だからやりたくねーが本音。
ごめん。
やっと終わったかww
代わりにレンダリングするからデータうp
615 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/03(水) 16:21:22 ID:fD6tX2sJ
>>614 そんなの出来るわけ無いじゃないか。これは俺の宝物だよ。データーは渡したくない
レンダリング画像は別にいいけど。
データーは普通は皆にあげないと思うよ。
雑誌に付いているガンダムのモデリングデーターなんてほとんど付いてないし
616 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/03(水) 16:40:48 ID:fD6tX2sJ
眠い、俺お正月に買った連ザUをプレイして寝るわ。
>>609 shade使いじゃないからよく判らんのだが
・CPU32ビットじゃわからん
・ここに上げるだけなら640×480程度で十分だろうが
・とりあえずアンチエイリアスなんかいらんだろ。てゆかshade3は「アンチエリアシング」なのか?
・オマエの近況なぞ書かんでよし
あともっといろいろポーズ付けろよ
形を作る技術はあるし打たれ強さもガッツがあって良いと思うんだけど…
ここを自分のブログと勘違いしてたり2Dの技術とセンスと聞く耳の無さっぷりが非常に残念ですね
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 00:32:40 ID:L4m5iQi0
>>609 スレッド数最大8
って何だよ?マルチコアのCPU4台使っててんのか?明らかに変だろ
620 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/04(木) 17:46:38 ID:okWFY9pV
ふー今ストライクフリーダムのレンダリング中なんだよ。
今回は全身が写っているんだけどどうかな?
レンダリングが終ったら見せるよ。
一度レンダリングの設定を見直してみてはどうか…?
提案しても聞かないから無駄。
書き込みを読んでやることぐらいしか出来ない。
それもしてないけどww
623 :
500:2007/01/04(木) 20:20:42 ID:eT/hvq0U
>>622 リバティってホント他人の言うこと聞かないのな。
前は多少なり可能性のある奴なんだろうと思って相手したけど
単にオレが釣られただけみたいだし。
いいかげんオレもNGワードに入れることにしよう。
NGに登録してるからさっぱり話が見えないが
リバティは真性なので、かかわらないが吉
今もシコシコとレンダリングしてる途中なのかねぇ…
626 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/07(日) 07:24:51 ID:hEQSPHoi
>>625 やぁ俺だが今もレンダリングしている最中だよ。その間にゲームやったりDSで英語やったりしてる。
今度はストライクフリーダム。(´・ω・`)
=≡=
/
〆 . .∈≡∋
|| γ ⌒ヽヽコノ ||
|| .| |:::| ..〓 .||
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
∧_∧ パソコンぶっ壊れたかな?
( ・∀・) 別に良いんだけどさ
( ∪ ∪
と__)__) 旦
628 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/11(木) 00:19:34 ID:4+cUAxx1
∬
∫ ∧_∧ そうだ、遂にストライクフリーダムガンダムのレンダリング
ついに! ~━⊂(・ω・` )つ が終ったところだ。今それを見せてやろう。このストライク
∧,,∧ /// ノ ::::: フリーダムガンダムは以前双葉ちゃんねるでも見せた事
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 があるんだがその時は色の関係でボロクソ叩かれたんだが
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| 実はモデリングデーターは一緒なんだよ。色と光と影を変えた
しー-J /______/ | | だけなんだよ。
http://up.2chan.net/x/src/1168442313844.jpg
629 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/11(木) 00:20:58 ID:4+cUAxx1
∬
うまく ∫ ∧_∧∩ そうだろう、しかし今回は以前見せたフリーダムより全身を
いきましたね ~━⊂(・ω・` )彡-、写るようにセットしたからどうだろうか?その辺の印象なんかも
∧,,∧ /// ⊂彡:::::/ 聞きたいね。それと背景の宇宙は双葉ちゃんねるの壁紙で
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 どっかの誰かが気まぐれで張ってあった奴を使わせてもらった
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| よ。背景もいいね。
しー-J /______/ | |
| |-----------| |
630 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/11(木) 00:24:26 ID:4+cUAxx1
∬
∫ ∧_∧∩ さて次はディステニーのモデリングだ。まだこれは出来ていな
ディステニー ~━⊂(´・ω・`)彡-、 けどやるぞ。って実はいま新・鬼武者をプレイ中でクリアできて
∧,,∧ /// ⊂彡:::::/ ないんだ。クリアしたらそくモデリングやるぞ!
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
しー-J /______/ | |
| |-----------| |
うーん、コントラストが濃すぎで色がつぶれてしまってるなぁ
何をどうやったのか知らないが
うーんうーん…
( ´・ω・)つ 「がんばったで賞」
まあ、次はディズニーガンダムとやらで頑張ってくれ
上半身と下半身のバランスが悪いような・・・
メタリックやめたら?
マットな感じで宇宙空間じゃないところに置いた方がかっこいい気がする。
633 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/11(木) 00:47:30 ID:4+cUAxx1
∬
メタリック ∫ ∧_∧ 断る、今回のモデリング中のデスティニーガンダムもメタリックで行く。
辞めろと・・・ ~━⊂(・ω・` )つ そしてどんなポーズ取るのかもう既に決まっている。
∧,,∧ /// ノ :::::
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
しー-J /______/ | |
まぁ、自分が好きならいいけど初心者ってやたらメタリック使いたがるよね。
MSの上下が画像の端ギリギリなのは絵的に窮屈に思います
もっと余裕を持たせるか、思い切ってはみ出させる方がきれいにまとまるかもしれません
アングルは真正面ではなく若干アオリやフカンにすると見栄えが良いです
色ですが、原色が目に痛いです
明度を上げて彩度を下げるともっと落ち着いた感じになりますよ
あちらでもこちらでも不評なメタリックですが、これをやめるだけでも倍以上印象が良くなります
が、本人のポリシーでは致し方ないですね
メタリックが悪いとは言わないが、まっ平らな平面に適用してもその真価が発揮されない。
ただの色付き鏡になって、恐らくキミが頭の中で思い描いてるであろうメタリックにはならない。
面にわずかでも曲率を与えると、反射面に深みが出てきます。モデリング面倒だけど次回作とかで試してみたらどう?
密かにファンなので応援してる。
637 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/11(木) 19:30:58 ID:4+cUAxx1
俺だが今デスティニー作っている所。まだまだ時間がかかるよ。
色はメタリックにする予定だけど俺色つけるのが苦手なんだよ。(´・ω・`)
今度はメタリックでも美味くいく自信があるよ。
もう既にポーズも決まってるし。(´・ω・`)
背景は宇宙でいいよね。
638 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/11(木) 19:51:18 ID:4+cUAxx1
ああ、それと俺は何時もパソコンでゲーム音楽を聞きながらモデリングをしている。
それと菊川怜はもうどうでもいいよ。
アイツ2ちゃんねるで誰も相手にされていないし・・・。
今度はロックマンシリーズのMIDIを頼む!!
っと言っても誰も強力してくれんと思うけどね・・・。
639 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/11(木) 19:54:34 ID:4+cUAxx1
今しょこたんのぶろぐ見てきたけど糞だった。
リバティさんに質問です。
何才なんですか?
僕は、まだ、CGはやったことないけど、リバティさんみたいな、ストライクフリーダムが作りたいです
特に、あれは反射がすごいカッコイイでした、うらやましいです
生協の白石さんかよ
根性があるのは認めるが
プラモの尺そのままにモデリングして何が楽しいの?
そんなの物差しやノギスで数値入力すればいいだけ
>>477の亀吉のような、自身の解釈を入れてこそ
モデリングの楽しさがあるんじゃないか
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 21:34:52 ID:l2Dp9aXu
2ちゃんねる差し押さえもうこのスレも終わりだな。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 22:03:08 ID:OOvZObCl
平面主体のモデルでメタリックやりたかったら、透明度マップにムラを入れるといい
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 23:36:54 ID:vpnG48li
646 :
:(´・ω・`) フリーダムリバティ :2007/01/13(土) 18:50:38 ID:KJ1J15WN
すまん、トリップなくした。
2ちゃんねるが消えたらこの先どうすればいいのやら・・・。
647 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ :2007/01/13(土) 18:56:52 ID:KJ1J15WN
それと俺の年は想像に任せる。
トリップ思い出せ
NG登録するの面倒だ
649 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/15(月) 22:07:23 ID:saq0PN24
実は今デスティニーガンダムのモデリングが苦戦している。ボディのバランスがなかなか難しくてな。
しかし腰と腕は完成しているんだ。
後もう一息だ。顔と足と背中と武器とバランス調整が終れば完成なのだが(´・ω・`)
ふー実は生き抜きでDVDのアニメ見てるんだ。逮捕しちゃうぞと言う奴なのだが一期の方が面白いな。
そうか、適当に頑張れや
その時に2chがあるかどうか知らないけどな
ブログ開設してください
これまでの作品や製作途中のモデルを見てみたいです
652 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/16(火) 16:39:52 ID:nFkqNvxz
∬
ブログを ∫ ∧_∧ ぶろぐを?そんなもん俺知らんよ。ネットは観覧と書き込み
作ってと ~━⊂(・ω・` )つ しか知らん。ぶろぐは三分で作れるから簡単らしいが
∧,,∧ /// ノ ::::: それはちょっと・・・・。それに版権の問題もあるから
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 それはヤバイんじゃ・・・。それと今デスティニーの
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| モデリング中だがボディに苦戦している。バランス
しー-J /______/ | | がなかなか難しいんだよなこれが。今から製作のつづき開始
ふー今日はひさしぶりに暇だよ。何時もは大変だよ。もう時間との戦い。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 17:38:40 ID:EwPcKIus
ダム板から来ました。
さぁ、回れ右だ。
655 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/20(土) 21:25:12 ID:2wxj9jJM
完成してからうpしろ、キチガイが
形は細部まで丁寧に作られているな。
君の若さとパワーがうらやましいよ。
あとは質感。がんばれ。
オレもリバティのこと応援してるぜ。
これから上手くなるヤツは分かるんだよ。
オマエは立体を把握する目が確かだ。
現状に満足していないってコトは、技術がその目に追い付いてないだけだ。
才能ないヤツは10年やっても駄目だし、オッサンになってからやってるヤツのセンスは大抵勘違いなシロモノになるし、若くて才能があり、なおかつイキがってるヤツが一番有望なんだよ。
わざわざ誉めてみた
でも本心だ
製作途中を見るに十分3DCGモデラーを名乗れる実力はあるんだけど…
何故か出来上がった画像が酷すぎ
他人のアドバイスを聞き入れる真摯さがあれば化けると思うんだけどなー
660 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/21(日) 22:03:13 ID:NoBGX8ap
俺は書き込みを読んでいるよ。
いやー今日もゲームセンターで鉄拳の対戦したよ。そして何時もどうりゲーム音楽
を聞きながらモデリングする。
これが基本だ。モデリングしている人もゲーム音楽を聞くといいでしょう。(´・ω・`)
ちなみにお勧めのゲーム音楽は「ロックマン」や「FF」や「テイルズ」などがいい。
ガッヽ(#゚Д゚)ノ┌┛)д) ゚ ゚ ←
>>660
662 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/22(月) 23:20:50 ID:rLrkR0A0
たけしの戦国風雲児って奴を今日280円でかったけどとんでもねー糞ゲーだった。
めちゃくちゃつまらん。5分で飽きた。
ミニゲーム集も糞つまらん。(´・ω・`)こんな糞ゲー初めてだよ。
今デスティニーのマスクの部分が本当に難しい。一から作り直すかも・・・。
だからおまえはダメなんだよ、集中力が足りなさ杉なんだww
664 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/22(月) 23:29:49 ID:rLrkR0A0
ああ、それと今日ゲームショップでファミコンのポートピア連続殺人事件が980円
だったけど高くて買えなかったよ。
忍者外伝2だっけ?テクモの奴なんだけどそれは480円だったから買っとけばよかった
かな?
>>663いや、3時間ぐらいぶっつづけでやってもモデリングがなかなか進まないんだが・・・。
あーすまん。それは計画性が無さ杉なんだなww
カラテカやっとけ
666 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/22(月) 23:45:08 ID:rLrkR0A0
逮捕しちゃうぞのアニメのDVD今日かったよ。二期の奴。
>>665も見れ見れば?
やっぱり一期の方が面白いな?
>>665ってお前モデリングしたことあるのかよ?
スペランカー
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 15:17:51 ID:NvNUi/EB
モデリングはできて当たり前。
それを如何に表現するのかが大事だ。
モデリングが出来て当たり前って、世間一般から見たら相当な特殊能力だぞ?
触れることの出来ない立体を組み立てるなんて、頭がどうかしてんじゃないか?
俺たちはシードを持つもの
普通に絵心を持っててアプリの操作を覚えれば
別に特殊な能力じゃない
モデリングなんてそこらの大概の奴出来る
むしろ出来ない奴がダメ人間
つまりxDNhh60Vさンは、そこらのバイト並のコストでボクらに
モデルデータを提供してくれるスゴイ人だという認識で宜しい
でしょうか。
マジならありがたい話だ。
60ボルトうざい
コスト関係なくね?ww
実際、その絵心がある上に、ソフトを覚える努力をして時間かけてシコシコと
モデリングして完成させるという事自体が、一般の何も作る事の無い人から
見れば既に特殊能力なんだよね。そういう事やってる俺らから見て普通なのは
当然っちゃ当然だけど。
>>671 絵心があるかどうかでダメ人間かどうかを判別するなら
君より年収の高い、世の中の大半の人間はダメ人間という
事になるな。
>>676 60ボルトははっきりいってウザいが、いってること違くね?
60ボルトは3Dやる人間でいってるんだと思うぞ
その点ではダメ人間とはいわないが、モデリングは基本だと思うから
ある意味スタート地点だと思う。
もっともモデリングの先にはもっと重要なライティング、構図、質感なんてのが
たんまりまってるわけだから…
その道のプロががっちり存在してるジャンルを一人でやるのは
そりゃ大変だよなorz
リバティさんは何歳なんですか?
>>677 実情と合ってすらいない一般論的な話など知った事じゃない。
60Vタソの、素人相手にムキになる器の小ささがイヤだなあ、という
話なんだよ。
680 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/26(金) 20:25:53 ID:c8diOsX8
∬
∫ ∧_∧∩
歳はいくつかと? ~━⊂(´・ω・`)彡-、 知らん!今デスティニーの足のモデリング中だよ。
∧,,∧ /// ⊂彡:::::/ これが出来れば後は武器だな。
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
しー-J /______/ | |
| |-----------| |
681 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/26(金) 21:36:25 ID:c8diOsX8
∬
∫ ∧_∧ 畜生、デスティニーの足の真中の部分の
・・・・・ ~━⊂(・ω・` )つ モデリングが美味く出来んぞ。色分けの上
∧,,∧ /// ノ ::::: の青の部分がどうも・・・・
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 何かあんまり自信がないよ今回は。
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| レンダリングもめんどくせーし・・・。
しー-J /______/ | | だが悔いなく完成してみせるよ。
まあshadeの苦手そうな造型だと思う
プラモと同じ要領で分割だな
683 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/27(土) 18:44:31 ID:I6JQwC5D
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 俺は怒ったぞ、デスティニーの足が美味く作れん。後もうすこしで完成なのに!
ヽ────────────────────y──────────────────
┼─┐─┼─ / ,. 、_\ | / /
│ │─┼─ /| _,.イ,,.ィ' ─────‐‐‐‐ゝ;。
│ | │ | | | イン ,'´ ̄`ヘ、 // | \
__{_从 ノ}ノ/ / ./ | \
..__/}ノ `ノく((/ ./ |
/, -‐===≡==‐-`つ/ ,.イ  ̄ ̄// )) / ;∵|:・.
_,,,...//〃ー,_/(. / /ミノ__ /´('´ / .∴・|∵’
,,イ';;^;;;;;;;:::::""""'''''''' ::"〃,,__∠_/ ,∠∠_/゙〈ミ、、
/;;::◎'''::; );_____ @巛 く{ヾ\/' ゙Y} ゙
≧_ノ __ノ))三= _..、'、"^^^ \ ! }'
~''''ー< ___、-~\( ,' /
\( ,'.. /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| うるせぇな、ハゲ
ヽ────y───
┼─┐─┼─ / ,. 、_\ | / /
│ │─┼─ /| _,.イ,,.ィ' ─────‐‐‐‐
>>683 │ | │ | | | イン ,'´ ̄`ヘ、 // | \
__{_从 ノ}ノ/ / ./ | \
..__/}ノ `ノく((/ ./ |
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_,,,...//〃ー,_/(. / /ミノ__ /´('´ / .∴・|∵’
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≧_ノ __ノ))三= _..、'、"^^^ \ ! }'
~''''ー< ___、-~\( ,' /
\( ,'.. /
685 :
sage:2007/01/28(日) 20:23:49 ID:AdCoEbW8
>リバティ
テクスチャ貼るスキルはまだないのか?
ないんだったら諦めて白いままでもイイじゃん。
デザインのほうがおかしいんだよ、アレ。
686 :
sage:2007/01/28(日) 20:24:54 ID:AdCoEbW8
間違えた。
サゲさんになった。
687 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/29(月) 19:35:21 ID:mv3Ok/ry
∬
∫ ∧_∧ ああ、デザインと言うよりMSのポーズがイマイチな
デザインが・・・ ~━⊂(・ω・` )つ 事は俺も思ってた。だから今モデリング中のデスティニー
∧,,∧ /// ノ ::::: のポーズはもう既に決定しているからお楽しみに。
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 足ももう完成直前。後は武器だけだ。でもデスティニーの
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| 武器はライフルと剣と強いライフルの三個だ。
しー-J /______/ | | 作るのがちょっと・・・・
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 23:17:08 ID:8vnRjYPb
>>687 モデリングはそこそこできるのだから、マテリアルとライティング、
そして構図を突き詰めれば良い線行くと思うぞ。
頑張れ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 15:08:53 ID:rkZM4Cp2
おれGM再開!
690 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/30(火) 18:14:02 ID:gk/m24Cu
∬
∫ ∧_∧∩
色付けと光が・・ ~━⊂(´・ω・`)彡-、 俺もそう思うだが色に関しては俺は超ド下手くそだ。
∧,,∧ /// ⊂彡:::::/ まるで日本人が金融が度下手くそレベルと一緒だ。
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 金融ではアメリカ人の方がはるかに進んでいるのだが
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| 日本人は大人でも度下手くそだ。ってそれはさておき
しー-J /______/ | | 色はメタリック意外で美味く出来ねーヨ。
| |-----------| | これが現実・・・・・。
691 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/01/30(火) 18:19:41 ID:gk/m24Cu
∧__∧
( ・ω・) 2月上旬辺りで完成しそうだがレンダリングが・・・・。
ハ∨/^ヽ それと他の人が作ったデスティニーを参考にしているよ。
ノ::[三ノ :.、 エフェクト使える人はいいね・・・。その機能が俺にも
i)、_;|*く; ノ あれば・・・。トゥーンレンダリングの機能もあれば・・・。
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
692 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/02/01(木) 20:11:21 ID:7mKN2FIk
ん?
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 23:35:37 ID:QCubjbkw
>>692 お前は一歩踏み出せ。
このスレの住人は優しくアドバイスしているだろ。
>>689 再開してないじゃないのっおバカッ(>_<)
>694
〆切とかなあなあみたいだし、情熱ある人離れてままだな
日本語でおk
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 17:27:15 ID:QYTTWAjH
チョンは半島に帰れ
なあなあ、CGモデラって絶滅危惧種?
ガンダム作るヤツは確かに減ったが、萌えフィギュアみたいの作るヤツは増えたんじゃね?
波はあるんじゃないか?減った時に頑張る奴はのちのち化けるでしょ
701 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/02/08(木) 01:43:12 ID:wjbimMLG
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 08:58:40 ID:UT92AQRj
今北商会でつ。
萌え系統って、一番形が頭に入っているから増えたんじゃね?
曲面作成ツールもNURMSだのスプラインだのあるもの。
(NURBSは工業製品向けだと思う)
やっぱり萌えは燃えるんだろうね。
同じ曲面でできているゴジラ系統は寂れてる?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 12:15:57 ID:eK/cp5tb
ゴジラ系統なんてジャンルが存在するのか!? 面白そうだが、特撮モノには興味ないや。
ストーリーやメッセージ性はともかく、絵的にはハリウッド版ゴジラのほうを『ホンモノ』と感じた世代だし。
>>703 >絵的にはハリウッド版ゴジラのほうを『ホンモノ』と感じた世代だし。
いやそれは無いわwwww常識的に考えても
>>703 言い方が悪いね。
ゆとり世代ってことでしょ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 18:55:46 ID:kUeLwOUN
>741です。
いや、何で「萌え」が「燃え」なのかというのでね。
キングギドラなんか、骨格はミステリアスだし。
(なんで胴体からすぐ手が伸びている?)
ガンダムのスレに乱入する気は無かったんですよ。
でもターンAはNURBS無しでは辛そうだな。
いわゆる怪獣・怪人系でしょ
理屈で考えられてもね
それを言っちゃあガンダムなんて実在しないよ
オレも日本の特撮版に比べたらハリウッドのCG版のほうが「リアル」だと思った。
常識的に考えても、ゴジラの「様式」の知識がない状態で見たら、ハリウッド版のほうがマシに見える。
まあ、映画として面白いかは別だけどさ。その点では双方似たり寄ったりの子供だましとしか感じない。
俺も平成ゴジラの殆どは面白く思えなかった
打ち切り決定故に様式美の破壊が許された
ファイナルウォーズが傑作と云われるのは皮肉だが
710 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/02/09(金) 03:39:03 ID:MGai2TaE
>>706 俺の偽者発見。本物はトリップを使うんだよw
もうすぐ完成なんだあともうちょっとで背中のハネと盾が完成すれば後はレンダリング
だけなんだが・・・。
ここも種厨のゆとりスレになったのか?
>>708 ハリウッド版ゴジラはゴジラじゃねえよw
怪獣映画として見れば価値があるかもしれないけど
つーか怪獣にリアルも何もねえよ
おまえ普段から「すげーリアル」とか言ってんだろ
もっと現実を見て生きていこうぜ
応援してる、がんばれ!
ゴジラはもう伝統芸になった時点でオワリでしょ
円谷は特撮やりたかっただけで、今みたいに
「ゴジラたるもの、中に人が入ってないと」とは思ってなかったでしょ
今若かりし円谷がいれば、当然のことのように他の方法を模索したろうし
選択肢の中にCGだって当然入ってると思う
手段と目的を履き違えた典型だとおも
って、なんでゴジラ論になっちまったんだかw
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
中の人も合わせてゴジラでしょ
作り物に人間の動きが出せるのかってな
作品に血を通わせるのが職人魂だぜ
俺は平成ガメラ派だけどな…w
だけどゴジラはあれで良いと思ってる。
ろくに特撮も見ない一般人の戯言だけどなw
714 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/02/10(土) 01:00:50 ID:4KOdIwa1
いえーいもうすぐ完成だよ。
=≡=
/
〆 . .∈≡∋
|| γ ⌒ヽヽコノ ||
|| .| |:::| ..〓 .||
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
∧_∧ べっ…別に
( ・∀・) 期待してないんだからねっ!
( ∪ ∪
と__)__) 旦
オッサンが多いんだねココ。
3DCGやるヤツが少なくなったのはオッサン達が若いヤツの芽を潰して廻るようなマネしてるからだよ。
自分では見せる程のものを作るコトも出来ないくせに、
下らん先人意識から批評の風体をとった罵声を他人に浴びせ、
その無駄に蓄えられた知識を披露するコトで自分が優れた作家であるかのような錯覚を起こしている。
ココで人をバカにしてるオッサン達からは何も得るモンなんかないよ。
役立たずなんだから、首でもくくって二酸化炭素削減にご協力下さい。
>716はオッサンに摘まれた口かな?
ゆとり世代 なんだろうよ
役立たずのオッサンが自分を有能だと勘違いしてんのが気に喰わねぇんだってば。
社会で無能呼ばわりされた気晴らしにネットで偉そうにして自我を保ってんだったら、
その唯一の拠り所も潰してやろうってな。
分かったらもう呼吸すんなよオッサン共。
二酸化炭素が増える上に口臭が迷惑だ。
オッサン達の批評が役に立つってんならよ、例えばリバティを教化してオッサン達の眼鏡に叶うような作家にしてみ。
まあ、やった所でオマエ等の批評がいかに役に立たんものかが露見する結果となるんだがな。
それからよ、前々から気になってたんだが、ココに居るようなオッサン達って語学力に劣るよな。
論理性のある文章が書けないことから知的にも並以下だ。語嚢も乏しく表現が粗末で学のなさも伺える。
世代バレのネタ振りしてみないと、厨房の文章なのか判断付かねーもの。
オマエ達が人様に教師面できるのかよーく考えてみな。
せめて地球の為に首をくくる気になるから。
中二病 を検索してみような
上っ面だけカッコつけたってすぐにメッキが剥がれるもんなんだよ
こう言うのは相手しちゃダメかw
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 11:37:46 ID:5UrObzp6
それ、上っ面だけ立派に見せかけてるチンケなプラ製のオッサンに言うべきセリフだろ?
こっちは故意に「オッサン」と一くくりにしてんだからさ、気色悪い共感意識発揮してんじゃねーっての。
「オレは違う」
って言えば良いのよ。
そう言う自信がないなら、アンタもメッキのオッサン。
若人の芽を潰す害毒。
消えるべき汚染物質。
はて、ID:5UrObzp6の家には鏡が無いのかな?
君さー、言ってることがね
とがってツッパってカッコつけたがりの不良
の言うことにしか聞こえないんだよね
一言で言うとね
ガキだ
あーもう、アホらしやめやめ
ディズニーガンダムのうpでも待つか
引きが強いのが掛りましたよ
水面に上がるまでが楽しみ(´・ω・`)
反応の仕方が見事に一様で「オッサン」とひとくくりにされて然るべきだな。
今度は空虚なオマエ達が自我確立の中核にしていると言っても過言ではない、
半島ネタと中卒ネタを織り混ぜて煽りに来るから、オッサンらしい対応を頼むぜ。
オマエ達は個の中に頼るべき何かを持たないから、せめて見下せる相手を見つけないと自分の存在が危ういだろ?
ココじゃあな、この程度のオッサンが批評家を気取ってるに過ぎないんだ。
若いヤツは無能な批評家こそを叩き、その存在意義をなくしてやれ。首をくくらせろ。
オッサンが入った後のトイレの加齢臭をなくす為にもな。
>その唯一の拠り所も潰してやろうってな。
随分かっこいいですね。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 23:48:12 ID:FTtnKoZE
いやここに書いてもなんも変わんねーwww
なんでここなんだよww
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 02:48:19 ID:72ixmKtN
しらねぇーw
オッサンに否定されまくりで吠えたいじゃねw
口だけ同士ヴザスギw
リバティ!カモン!
>オッサンに否定されまくりで吠えたいじゃねw
?
日本語でオケ。マジで。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 16:12:35 ID:1vJ2fyT8
また半島の方ですか。マジで
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 22:24:37 ID:bamxxkiT
2ちゃんねる自体、何かありそうなのに
かまってチャンにサーバー容量食わせる気?
クソッ
レス増えてるからディズニーうpされてるかと思ったのに('A`)
べっ別に
楽しみにしてるんじゃないからねっ!
734 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/02/12(月) 10:37:59 ID:CH+3HJc+
>>733 いや実は最近ゲームセンターにハマッテテちょっと・・・・
誌ね
>>734 何やってんの?
なんとかの絆とかいうでっかい筐体の奴?
ID:5UrObzp6=叡天キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ふたばだけではあきたらず、2chまであらすとは
たいした勢いだなwすばらしいよ!w
批評をうける勇気がない器用貧乏は消えてくださいw
何故か名前が出てるのでお答えしとくが、オレは自分の作品を批評すんなと言ったコトは一度もない。
作品を公開してんだから存分に批評すりゃイイだろう。
オレはその批評が批評に値するモノでなかった場合に、そのように相手に伝えているまでである。
『オマエは批評者として無能であり、オレの役に立たないな』と。
この正直な返答に何か問題があるか?
得意になって批評したのに、逆にオレにこう言われるのがキミは怖いのか?
逆に、有益な批評をしてくれた者には、その評をオレがどう扱うかを伝えている。
オレになにかヒドイ事でも言われたのを恨んでいるならお門違いだ。
至らなかったのはキミの言であり、ならばその点を無能呼ばわりされても怒らないことだ。
キミは、無能者に「オマエは無能だ」とはっきり言ってくれるオレのような者にむしろ感謝すべきだ。
あんたのそういう所、嫌いじゃないぜ
>>738 要するに「ボクの耳に痛い批評には噛みついちゃうぞ」って事だよね。
スレ違いなんだからもっと簡潔にまとめて頂きたい。
0点。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 16:01:43 ID:H+WhFxfW
全然要約していない。
キミはキミの都合で恣意的にオレの文章を解釈している。
実際のところソレはオレの威圧的態度が気に入らないことから来る煽り要素を込めた曲解なのだろうが、
発信者が誰かによって評価を変えるのであれば、おそらくキミが得意気にやっているであろう批評は、
普遍的価値基準を持たない、極めて個人的な意見でしかないだろうと推測される。
その場合、キミのセンスが問われるのは言うまでもない。
>>738 こう書くとわかりやすい。
自分が思ってるより低い評価をするやつには認めないと文句を言うよ。
でも、自分をマンセーしてくれるような人は見る目あると言ってあげるよ。
自分の無能さは置いとくとして、無能だと思った人には無能だと言ってあげてるんだ。
俺ってすごいよね。
うん、すごいと思うよ。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 16:25:06 ID:H+WhFxfW
短絡した脳回路しかもたない可哀想なキミに親切な解釈をしてやるとな、
批評を批評した際、または批評を作品に取り入れない判断をした際、ここには作家側の判断力が問われる。のだよ。
キミが言うコトは、批評者の意見が完全に正しいか、少なくとも絶対的な自信の元に発言されたもので、それに対する作家側の間違った反応があるという前提条件がなければ成り立たない。
キミは作家に、作家にとって不要な意見を強要するのか?
または強要できる程の文才なり論を持つのか?
作り手ならば言葉ではなく作品で答えるのが筋。
作り手が言葉を並べて批評を批評しても「器の小さい人だな」
という評価しか得られない。
>>743 というわけで作品見せてよ。
その方がスレの趣旨に合ってるし。
自分の中のガンダムが絶対な人が多いのかな?
公式さえ時代によって変わってるし、大河原、カトキ、近藤から○○解釈と多々あるだけに
表現も色々。テカリ派にミリタリー派と。
自分の支持する解釈以外は悪と見なす人多いから。
某G2さんは特に誌面にまで書いてたなぁ。
リアル無いから個々に表現は○じゃないの?
半島の方々。
>>743 読解力ない私が悪いのかもしれないんですけど、もっと簡単に書いてくれませんか?
それできるぐらいの頭を持ってるんでしょうし。
>>743 言葉を費やせば費やすほど俺様理論最強な人ですね
>>743 ここでも四面楚歌だなw
>>743の言うこともわかるが、逆に言わせてもらえれば
作家が絶対的に正しい場合でないと、その意見は通らないわけで。
少なくとも耳をかすくらいの器量がないのはあまりに痛いぞ
むかしカトキさんと酒の席で同席したことあったけど、
「ザクは正直あまり描きたくない。アレはメカじゃなくてキャラクターなんだよね」
っていってたのが印象深かったよ。
オレはカトキさんのアレンジすごい好きだけど
(漫画的表現に現実的なメカニカルな解を用意できたのはすごいよね)
カトキさん、キャラは描けないんだよね…
理系的発想と文系的発想の違いと本人いってたな。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 07:06:50 ID:snvrk3QQ
ザクはキャラクターか。
そうだな、、、
そのキャラクターは「兵士」または「敵兵」だろうな。
ん〜たぶん違うと思う。>敵兵とか
敵兵とかもいってしまえば無個性で、キャラクターとは言わないと思う。
カトキさんのデザインは無機質な感じがすきなんだけど
キャラクター性とは反対なポジションなんだよね…。
MGボールなんてその最たるもんだとおもうけど、おれは大好き
もろストライクゾーンど真ん中。
カトキの描いたアリスとか好きだぜ
753 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/02/16(金) 18:28:24 ID:Ra/A1UId
∬
後 ∫ ∧_∧ そうだ、後もうすぐで完成だ。では今はまだレンダリング
もうスグで ~━⊂(・ω・` )つ が終ってないから今はクイックレンダリングをお見せするよ。
∧,,∧ /// ノ ::::: どうかな?勿論レンダリングはカメラアングルはこれとは
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 違うけどね。
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| そうそうそれと今おれDVDでドラクエアベル伝説見ているんだよ
しー-J /______/ | | もう最高に面白いぜ。これから五巻目見るところ!
http://up.2chan.net/x/src/1171618021230.jpg
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 20:59:15 ID:Trpkak8T
あ、Shadeでやってたのか
大変だったね。
しかし頑張ったな。
自分なんか頭とか腕とか作ったり、レンダーで遊んでばかりだったよ。
ゴイスー
今回は珍しく賛美の声が上がってるなw
やっぱ決めポーズはガチョーンポーズをしないとなw
>>757 わかってないな。
モデルは好評、マテリアルは不評。
それがリヴァタソクウォリティ。
ともかくここまではGJと言いたい。
モデリングはうまいんだよね。
どうせならセラミックの設定で色だけ変えたら?
反射させたいだけなら、まだきれいになると思うんだけど。
それでも、メタリックがいいんだろうね。
760 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/02/17(土) 09:25:20 ID:LYr7EUQP
∬
∫ ∧_∧∩ 俺だ、今俺は別のPCでレンダリングしているのだが半分は
・・・・ ~━⊂(・ω・` )彡-、完成したよ。後もう半分だ。今回は解像度は1024X768だ。
∧,,∧ /// ⊂彡:::::/ 実はレンダリング中の画面は全身入ってないんだよねw
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 まっ楽しみにしてくれ。明日あたり?には完成するかな?
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| そしてドラクエのアベルのDVD全部見たぜ。最高に面白かった
しー-J /______/ | | これは面白いよホント最高だよ。龍伝説が凄いよw
| |-----------| |
761 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/02/17(土) 09:33:03 ID:LYr7EUQP
∬
∫ ∧_∧∩ よし実は俺色々まだ考えているんだよ。
なんと! ~━⊂(´・ω・`)彡-、 以前作ったストライクフリーダムをもう一回
∧,,∧ /// ⊂彡:::::/ レンダリングしようかなっと。あれは結構ボロクソ
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 叩かれたしなw
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
しー-J /______/ | |
| |-----------| |
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 22:04:07 ID:Cn5/whvM
ま、ゆっくり遊んでくれ。
あせんなよ。
>リバティ
バランスと角取り、マテリアルの設定を直せばすごく綺麗になる
両手で剣を振り回すには腕が短すぎる
羽と足も微妙に短い
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 14:50:55 ID:SPpZpz7k
いやここに書いてもなんも変わんねーwww
なんでここなんだよww
765 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/02/18(日) 22:39:29 ID:OInYoxl4
∬
ついに ∫ ∧_∧ どうだ、遂に完成したぞ。デスティニーが完成だ。
完成だ ~━⊂(・ω・` )つ メタリックの輝きも最高の出来だと思う。
∧,,∧ /// ノ ::::: スポットライトの配置に苦労したよ。思えばこれを作るに
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 当たってゲームに夢中になってモデリングをすっぽかしたり
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| ある時はDVD全巻見るのにすっぽかしたりといろいろあったが
しー-J /______/ | | 最終的には満足出来るレンダリング画像が遂に完成だ!
http://up.2chan.net/x/src/1171805898422.png / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| よっしゃ、!
ヽ─────y─
,.. -- ...
ノノ川川ヽ
川*^ヮ^从,,,
と[!゙) ^Y^ ]つ
(^く,._,.A_,.ゝ ←キョコラー
ヽ_)
なんかカッコイイな
質感は人それぞれだと思うけど、好きだこういうの
AAかかってないのが非常に残念だ
ごめん、これはひどいわ。
せっかくのモデリング台無しじゃん・・・
768 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/02/18(日) 23:12:49 ID:OInYoxl4
いやアンチエリアシングはかけてあるんだが実はこれレンダリングの途中なんだ。
まつのがめんどくせーから途中でレンダリングやめたんだよw
ギンプかなんかでぼかしかけたらアンチエイリアスと同じような感じになるかな
でも前回より着実に上達してるから
今回はこれで善しでしょう
俺はshadeなんて扱いづらいアプリで
ここまで作る自信は無い(w
771 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/02/18(日) 23:22:20 ID:OInYoxl4
だからなんでそんな事でさわぐ。
モデリング 8
表面材質設定 3
ライティング 5
カメラ 3
どこぞの煽ってた人が見たらまたきれるんだろうな
バージョンなに使ってんの?
パス+パスで背景を光源にしたらかなり綺麗に出ると思うんだけどな。
何より楽だしw
773 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/02/18(日) 23:29:14 ID:OInYoxl4
>>772 バージョンはMyシェード3もう時代遅れの数年前の奴。糞だよこれは。
本当はトゥーンレンダリングもやってみたんだけどカネが・・・・・。
>>769 ぼかしたらボケるだろw
リサンプルするしかないな。縦横50%にリサンプルしたら
ちょっとはアンチエリアスかかるよ。
キレねぇよバカ!!
リバティが今後の改善策を見つけられるような役に立つ批評ならイイじゃんかよバカ!
自分の書いてるコトが何を意図してるか、それしきの判断もできねぇのか大バカ!
断じてキレてねぇよバカ!!
で、評点はオレも同感です。
>>773 最新のならかなり綺麗になるとおもうんだけどなぁ。
うあー今までで一番かっこいいと思います
右上にロゴなんて入れたらサマになりそうね
ライフルが細かったり薄かったりして貧弱に見えるのは元のデザインがこうなのかな
欲を言えば視点をチョイ右側から回りこませて、向かって右側の羽のカタチをもっと見せたら良いかもよ
羽が特徴的なMSだから羽を綺麗に見せたいものね
テカりすぎワロタw
MSって塗装してあるんだからさー
車の塗装の表面みたいな感じに出来ないかな〜?
そう言うのが俺の好みだ
種のPS装甲はどんな質感か知らんが…
前よりは良くなったな。
で、レンダリングに時間が掛かるとの事だけど、光線数とか反射数の
設定が無闇に高いんではないか?
shadeは持ってないんだけど、一般的なレイトレースだとこの場合、
3回で充分。光線の本数も4本もあれば充分では。たぶん。
これで見栄えがあまり変わらずに速度が改善するようなら、他の人の
いってたアドバイスを試す時間も出来ると思う。
反射の数値が高いんだと思うよ。
鏡みたいになってんもんなぁ(;´Д`)
うっすら映る程度で良いからもうチョイ下げてみ
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 06:02:58 ID:60J3EQ9d
何んか、やいやい言っているようだけど、
おいらも最初は勘違いしていらな。
レイトレースで、番組のイメージに近いガンダムホワイトになるシルバーと
言うことになると、周囲を白い半球で包み込まないとならない。
環境から受ける照り返しを表現するんだね。
大河原先生のイラストでは無塗装のイメージが強いけど、
現実に有ったらそうだろうということで、
CGではフェイクも必要さ。
昔のShadeには
グローバルイルミネーションも
ラジオシティも無かったし、
限られた環境で結果得られる方法がいいんじゃね?
リバティさんよ〜、別にみんな君を叩いてる訳じゃないんだよ
君は上手い!才能がある
だけどここをこうしたらもっと良くなるんじゃ無いかな?
そう言ってるんだよ
だまされたと思ってさー、試しにやってみないかい?
それが君の表現手法だ、って言うなら無理強いはしないけどさ
べっ…別にアンタにもっと上手くなって欲しい訳じゃ無いんだからね!
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 12:21:36 ID:ED61ECsX
あー、なんかムカムカしてきた。
リバティ、こーなったらメタリックを貫き通すんだ!
どこの誰とも分からんヤツ等の意見なんざ聞く必要はねぇ!
だいたい、メタリックがダメである論拠が示されていない!
逆に、メタリックがカッコイイという実例は沢山ある!
セドリックはラメ入りメタリックがシブいし(当然パープルだ)、
マフラーだって金さえあればメッキのヤツを誰よりも高く立てたいものだ!
おお!誰もが憧れるメタリック!!
こーなったら、オレのデスガンもメタルに仕上げることに決めた!
女多慄紅最強伝説作るぜ!!
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 13:38:45 ID:vOx5j+TF
あ、先に半球うんぬん言ってたんだけど、
すまん。もっと簡単なやり方があった。
背景の設定を上半球も下半球も明るくすれば、
半球云々よりずっと簡単だった。
長らくShadeから離れてたもので、失礼。
>ポリゴンですみたいな色
HDR的な画像が出しづらいっつーことじゃね
テストレンダで見栄えが出せないっつーか
作りこめばテクスチャでごまかせるけど、みたいな
メタリックが悪いんじゃない。
もっと違うレベルでダメなんだと思う。
単純に知識とかそんな感じ。
モデルがいいんだから全然バケルとおもう
逆に言うとモデリング頼みって感じ?
だったらモデリング技術を徹底的に伸ばすのも一興かと
いい所を伸ばすという意味で
まーほら、最終的なアウトプットは「絵」な訳でさ。
ライティングや構図やレンダリング設定次第で、ビットマップテクスチャなしでもカコイイ画は作れるよ。
モデルがいくら上玉でも、そっから先はカメラマンの腕次第なのと同じだよ。
無論良い素材があっての話だけどさ。
で、shadeのikはちっとはマシになったのか?
昔の仕様じゃ可動パーツの多いロボットなんて作る気になれんが。
791 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/02/21(水) 19:19:40 ID:kymGbh3U
>>784 デストロイド?
再びできれば今週中にUPできるかな?どうかな?
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 20:03:41 ID:tlyczpgv
>791
あ、読んでたか。
言いたい放題だけど、じっくりやりなよ。
評価されてるってことだからさ。
793 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/02/21(水) 20:09:02 ID:kymGbh3U
シェードにはエフェクトがないよ。だからビームサーベルが作れん・・・。
剣も作れん・・・・。糞。
しかし今新たにレンダリングをしている俺だよ。
頑張って!と言いたい所なんだが我が道を行きすぎだなぁ
なんていうかまあ
「お前はもっと良い作品を知るべきだ。
そうすれば、もっと良いモデラーになる」
だな…
「余計なお世話っ!」
なんだろうけどなw
久々にShadeを立ち上げてみたけど
発光とソフトグローと透明度を合わせてそれっぽいのが出来ないかい?
796 :
(´・ω・`) フリーダムリバティ ◆BUTA3sKiI2 :2007/02/21(水) 20:32:49 ID:kymGbh3U
・・・・・・レンダリングに時間がかかる・・・・・
(#^ω^)ビキビキ
だから1回反射切ってみろってw
絶対軽くなるからw
メッキプラモみたいなギラギラ感が欲しいんだろ。
メタリックなら慎ましさをプラスしてもう少し落ち着かせた方がカッコイイと思うんだけどな。
まあアレだ。「ギンギラギンにさりげなく」 昔の人は良い事を言ったもんだ。
シェードでビームサーベルの作り方何年も前にどっかのサイトで見たけどな
795のやり方だったように思う
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 10:02:05 ID:iBKHrkSl
ソフトグローのやり方としては、そうしたい形状のマテリアルを、
1、拡散反射光は真っ黒にする。
2、透明度は100%
3、発光ボックスで色、強度とソフトグローの掛かり具合を調整する。
かな。
形状より小さくなるんだよね。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 10:23:49 ID:iBKHrkSl
>800だが、今体験版でやってみた。
表面材質では光沢もオフにしてくれ。
ビームを表現するには、
芯のビーム形状と
周囲の輝きを表現する形状を二重に重ねるといい。
芯は黄色いソフトグロー、周囲には赤いソフトグローてな具合だ。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 18:57:33 ID:HVCQmnZF
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 19:36:59 ID:WHatGydc
またまた
>800である。
いま書き込んだ情報だけでは、
角度が変わると切れ切れになってしまったと思う。
試していたときには単に球体を縦に引き伸ばした形状だったんだが、
コントロールポイントをやや増やしたパスの曲線で回転体にしたら、
(つまりレンダリングされるときには多くの面に分割される)
角度が変わってもグローの形は比較的変わらないぞ。
つまり
どれだけ多くの面が視点=カメラに向いているかで決まるようだぞ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 19:49:27 ID:WHatGydc
しかし、ソフトグローと他の形状を同時にレンダリングすると
二重露光みたいになっちゃうんだよなあ。
別々にレンダリングして、マスク作って合成しかないのかなあ。
フォトショでいじったほうが早いなら、
フォトショでいじった方が良いと俺は思う。
そもそも趣味でやってんのにフォトショ持ってる事前提な考え自体問題だろうがな
GIMPで十分だよなっ
俺だが再びデスティニーを数日以内にUPするよ。
しかしレンダリングが・・・・
こうなったらメタリックを辞めて新たな色でいくよ!
数日以内にお見せしますからね。
(,,゚Д゚) ガンガレ!
メタリック止めるって!?
バカヤロウ!オマエにとってメタルってそんなモンだったのかよ!?
オレはオマエの我が道を行く姿に惚れて今まで付いて来たんだぞ!
解散!解散だ!!
理由は『音楽性の不一致』ってコトで。
今頃フリーダムは寝ていてPCはレンダリングしてるんだろうな。
ビームサーベルと非メタル質感を楽しみにしてるぞ。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 07:43:47 ID:L861oRft
まあ、ピカピカといっても、
旅客機みたいなツルピカもあれば、
無塗装で地金剥き出しみたいなのとか、色々だし。
ペイントと思われるところは反射させるよりも
光沢のかかり具合じゃね?
∬
遂に ∫ ∧_∧ そうさ、遂にデスティニーガンダムの二枚目の完成だ!
ニ枚目が! ~━⊂(・ω・` )つ どうだ。前回よりより輝きがましただろ。しかも上全体
∧,,∧ /// ノ ::::: が写るように正面からだ。
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 正に最高傑作だ。ではお前は例の奴を頼む。
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| さっさとフォトを集めてこい!
しー-J /______/ | |
http://bbs.jpdo.com/cgi19/25/img/1715.png
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ビームサーベル作れ!ビームサーベル作れ!
⊂彡
∧__∧
( ・ω・) 無理だ。俺はシェードだからエフェクトは無理だ。
ハ∨/^ヽ 旧バージョンだしトゥーンレンダリングもできねー。
ノ::[三ノ :.、 メタリックはやり方を変えて三枚目をやるよ。
i)、_;|*く; ノ 二枚目は前回同様。
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 13:43:02 ID:Zq/Bqi3D
Shadeのバージョンの古さを言い訳にされちゃぁ
ビームの作り方を指南した皆様の好意が水の泡…
(-ω-;) …
いつも思うんだがホントにもったいないなw
やっぱ反射がうるさすぎる。
変な模様か、向こう側が透けてるように見える
もうちょっと薄くできないか?
∧__∧
( ・ω・)
>>817心配ごむよう。三枚目はがらっとメタリックが変わるから
ハ∨/^ヽ デスティニーが生まれ変わると思うよ。
ノ::[三ノ :.、
>>816そこまで言うとは・・・俺もシェードでビームサーベルの作り
i)、_;|*く; ノ 方の本を持ってるんだがやっぱりエフェクトには勝てないから
|!: ::.".T~ やらなかったんだが三枚目で作るかな?でもエフェクトには
ハ、___| 勝てないけどそれでもいいって言うんだったら・・・・。
"""~""""""~"""~"""~"
反射がまったくないのを見てみたいな。
絶対かっこいい。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 14:26:44 ID:2risBlz/
お疲れ〜〜〜〜〜〜
やっとガンダムホワイトできたな。
ビームサーベルに関しては、Shade経験者としては、無理に一発で
やらんでいいと思うよ。形状の向きで変化するようでは・・
自分もフォトショップやアフターエファクツは手が出なかったもん。
めちゃ高くて。
∬
∫ ∧_∧∩
・・・・・ ~━⊂(・ω・` )彡-、
>>820やっぱりそうか、ビームサーベルは
∧,,∧ /// ⊂彡:::::/ 辞めた方がいいのですな。
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
しー-J /______/ | |
| |-----------| |
バラバラになってる指を揃える&左肘を若干曲げて表情をつける
とかすればさらにかっこよくなるかも
個人的にはあご引きすぎかな。
カメラアイがちらりと見えるくらいのほうが良いと思ふ
↑
直リンごめんなさい
>>824 上手いなぁ。
色合いとか柔らかくて好きだ。
カッコイイ!細かく作ってあるね。値段がすごいけど。
こっちのがかっこいいとおもう
>>830 こっちじゃ分からないし誰にそれを言ってるんだ?
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 05:20:12 ID:bRkE84RQ
そうそう、これだよ、これ。
リバティのデスガンさ、正面から見て脚をハの字に開く軸をもうちっと下に移動させるとイイよ。
この軸位置が高いと、素立ちさせた時にガニ股に見えるのな。
逆に下すぎるとオカマっぽくなるので適度な位置でな。
835 :
(´・ω・`) フリーダムリバティLV,42 ◆BUTA3sKiI2 :2007/02/28(水) 22:04:59 ID:SOzBeNEC
∬
∫ ∧_∧∩
リクエスト ~━⊂(・ω・` )彡-、そうか、色つけはこんな感じでいいんだな。
∧,,∧ /// ⊂彡:::::/ ではもう最後にデスティ二ーをレンダリングしようと
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 思うんだがどんなポーズにしようかな?
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| 1 ライフルを構える 2顔だけをアップ
しー-J /______/ | | 3 盾を構える どれがいいかい?
| |-----------| | 全身を移してでも上半身だけをアップで写しででもいいぞ
菊川玲はおばはん
>>829 pngで背景がないから背景との境界線がギザギザなんだな。
838 :
(´・ω・`) フリーダムリバティLV,42 ◆BUTA3sKiI2 :2007/03/01(木) 13:30:37 ID:FKPHg1zm
3DCG画像掲示板でうっかり解除キーを入力を忘れて書き込みしてしまった。
画像を消したいんだが駄目だけせん・・・。
こういう場合どうすればいいの?help
管理人に画像のアドレスをメール
840 :
(´・ω・`) フリーダムリバティLV,42 ◆BUTA3sKiI2 :2007/03/01(木) 13:45:23 ID:FKPHg1zm
>>839 それしか方法ないかな?3DCG画像掲示板で「解除してください」と書き込んでも駄目かな?
841 :
(´・ω・`) フリーダムリバティLV,42 ◆BUTA3sKiI2 :2007/03/01(木) 13:49:41 ID:FKPHg1zm
今↓の書き込みを3DCG画像掲示板でしたけど通じるかな?
すいません、↑のガンダムの画像2枚を解除してください。
実はついうっかり解除キーの入力を書き込みするのをしなかったのです。
ミスをしてしまいました。すいませんが管理人様、解除をお願いします。
本当にすいません、ご迷惑をおかけします。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 19:48:30 ID:dfPVeVrp
君の力作が、たまたま他所に出たとしても
名誉になっても恥にはならんと思うよ。
844 :
(´・ω・`) フリーダムリバティLV,42 ◆BUTA3sKiI2 :2007/03/01(木) 20:13:59 ID:FKPHg1zm
>>842 おう、これはいいな。ダウンロードサイズも小さいし。でもこれはシェードには
対応してるの?そこが一番重要だよ。まだダウンロードしてないけどw
>>843 いやそうじゃないんだよ。サンライズにバレたら著作権侵害の問題が絡んでくる可能性がある
そこが一番怖いからどうしよう・・・。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 20:20:53 ID:dfPVeVrp
そーいうことかあ。
でも、サンライズが何か言うならすでにこのスレが無いんじゃない?
846 :
(´・ω・`) フリーダムリバティLV,42 ◆BUTA3sKiI2 :2007/03/01(木) 20:21:11 ID:FKPHg1zm
3DCG画像掲示板を今見てきたけどなんと俺のガンダムの画像が消えていた。
通じた。管理人様には感謝します。
847 :
(´・ω・`) フリーダムリバティLV,42 ◆BUTA3sKiI2 :2007/03/01(木) 20:38:15 ID:FKPHg1zm
「助けて下さい!メタセコにエクスポート出来ません!シャア少佐、助けて下さい!!」
「リバティ。myshade3にはメタセコ形式にエクスポートする性能はない、気の毒だが。
しかしリバティ、無駄死にではないぞ。」
…と言うわけで、自由曲面をポリゴンに変換してからDXFで出力して
メタセコでDXFに変換したデスティニーなりなんなりを読み込むしか無いんじゃないかな?
間違ってもポリに変換したあとで上書き保存しないように…。
まあ、面倒だけどさw
やるなら、この際ポリゴンモデラーも経験してみたら?
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 10:06:27 ID:/AdvK/Uy
>847
直後に寝てもたので、遅レス失礼。
お勧めありがとう。
暇なときには
2ちゃんかメタセコイアで遊んでるよ
この間からソフトグローの流れで、やって見るべか、と
GIMPを落として、
Shade体験版のロゴ入りまくり画像でトライ中。
BMPを取り込むのにウィンドウズ標準のペイントで開いてから、
すべてを選択>コピー
GIMPで取り込み>クリップボードで取り込んでる。
なんでかGiMPのファイル>開くでは難しかったのねん。
∬
∫ ∧_∧ お前昨日のクイズミリオネア見たか?ふざけやがって。
・・・・・ ~━⊂(・ω・` )つ 菊川怜のあのトイレ発言なんかスゲー下品だった。
∧,,∧ /// ノ ::::: もう最低だ。俺の菊川の対する上品なイメージが消えた。
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 もうね菊川は本当にただのバカとか言いようがない。あの
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| 番組は視聴率10数%セントの番組、国民の一千万人以上が
しー-J /______/ | | 見ているのにその番組で堂々とあのトイレ発言・・・・最低だな。
∬
∫ ∧_∧∩
・・・・・ ~━⊂(・ω・` )彡-、もう見るんじゃなかった。見て損した。菊川は所詮ただの
∧,,∧ /// ⊂彡:::::/ 下品な女だったって訳だ。あの宇宙クイズですら分からない
(;`・ω・) |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 ただのバカ。何が東大の超エリートだ。大学はバカばっかって
/ φ口o / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| 話だが本当だな。菊川は学歴だけよくて後はただのバカって
しー-J /______/ | |事だったって訳だよ。本当に残念だ・・・・・。いや・・・・あるいわ
| |-----------| | カネの力で裏口だったりして・・・・・・・・。
>リバ
サンライズっていうかバンダイからクレームが出そうw
プラモを正確にトレースしてる感じ
モデリング技術はすごいんだけど
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 18:04:41 ID:p6KCCEuY
リバティ、オマエ最近随分と常識人化してんじゃねーか?
さては、オレの圧倒的傍若無人っぷりを見て態度を改めたろ?
他人の意見を聞いてみたり、オレと同列に扱われないよう予防線を張ったり、以外と気使う奴なんだな。
ところで、絵は凄くイイ。絵作りに挑戦しようという姿勢がイイ。
モデルを作って商品見本みたいなレンダリングしてそれで作品とするCG屋とは立ち位置が違う。
しかし、言葉と裏腹にまだ自分で満足してないだろ?
>>853 ~━⊂(・ω・` )何?それはまずい?明日あたりのこの時間帯に解除でもするわ。
>>854 ~━⊂(´・ω・`)気のせいだよ。
話は変わるけどカプコンからロックマンの本が出るよ。過去に発売されたファミコンロックマン
をそのまま移植してPSで出した奴を本をつけて発売される。音楽もアレンジされているなら絶対
に買うよ。ロックマン2の音楽は最高だからね。
>>855 まあ大々的にやらなければだいじょぶっしょ
>>854 >さては、オレの圧倒的傍若無人っぷりを見て態度を改めたろ?
ちょwwwだれだよwww
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 19:39:14 ID:pm2f9GVw
お、今度は背景入れたな。
どんどん前進するお前さん、いいぞ。
確かにリバティは確実に進歩してるな。
最近は謙虚さを示すのが気になるが、まあマトモな人ならそーゆーモンなんだろう。
オレは16の時すでに『オレは世界で一番CG上手ぇ!』と思い込み、
ハタチの時に『あれ?日本一くらいだべか?』と規模縮小し、
25の時には『むしろヘタレ?』と気付き、そして今に至る。
ちなみにオレをオッサンと呼ぶコトはまだ許さない。
認識が縮小する度に腕前は上っているのが皮肉であり笑う所だ。
『魁!男塾』という漫画を人生の規範とする為、今更一度掲げた登りを降ろす訳にもいかず、
『天下無双絵師』という虚しい自称が哀しい笑いを誘う自虐芸人と化している。
最初が悪すぎたんだな…
>>858 頑張れオッサン。
もうひと…いや十回りくらい謙虚さを手に入れたときお前はさらに神に近づいてるさ。
若いうちは別にいいさ。
その根拠のない自信が信じられないパワーを産む。
仲間内では若気のいたりパワーと呼んでいたよ。
その人の持つ実力の150%は出てるとおもっていい。
ただ、それが許されるのはせいぜい25まで。
それ以上の歳で根拠のない自信を持つのはただの馬鹿。
そして根拠のない自信の元、鍛錬を怠ったものは愚か者。
若いうちに天狗になって、死ぬほど努力して、
そしていい意味で鼻をへし折られろ。(折られないものは30以降地獄をみる)
オッサンだが、まだまだまけんぞい!
昭和世代なめんなw
>>862 確かにまだまだだがよく頑張った。
この調子で作り続ければ、ちゃんと上達してくと思うよ。
>>863 1年前の作品だって
今も地道に技術磨いてるよ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 09:13:49 ID:vhI8iDCz
>862
1ヶ月でか
若さは力だねえ。
最近のも見てみたいな。
866 :
(´・ω・`) フリーダムリバティLV,42 ◆BUTA3sKiI2 :2007/03/05(月) 17:57:08 ID:S9YdNscz
「密林の白い巨人」って感じだね
ジオラマ的なのをやりたいならもう少し背景と馴染ませなよ
今のままだと密林の絵をバックに浮いてるようにしか見えない
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 20:51:49 ID:Meo/JJe5
>866
しばらく音沙汰無いからどうしたか気を揉んでたお。
またレンダリングにトライしてたのは嬉しいねん。
フリーダムはかっこいいけど、背景に全く馴染んでいないなw
>>866 いかがわしいお風呂場にある壁画みたいだw
871 :
(´・ω・`) フリーダムリバティLV,42 ◆BUTA3sKiI2 :2007/03/05(月) 23:17:53 ID:S9YdNscz
ストライクフリーダムのプラモデルがヤフーのオークションで135万円だっけ?
その値段で買った馬鹿が居るよw
>>869 俺は背景合成は度へたくそなんですw
とりあえず、レンダ時間かかってもいいから「アンチエイリアス」にチェック入れとけ。αも出力すんだぞ。
それと、ちゃんとしたレタッチソフト持ってないなら、背景色を合成する背景絵と似た色にしとくんだ。
そうすると切り抜き部分のジャギジャギの処理をしなくてもあんまし目立たなくなるから。
ちなみにフォトショがあるなら、合成するレイヤに「レイヤー」→「マッティング」→「フリンジ削除」
っていう処理をするんだ。削るピクセルは1ピクセルでいい。これで大抵は良い感じになる。
もっと高度な合成がしたいなら、色々試してから都度聞いてくれ。
フォトショやGIMPがあれば演算でマスク抜いたり色々できんだから。
3Dの人はあんまし2Dの合成に興味ないみたいだけど、絵作りすんなら覚えておいて損はない。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 06:01:59 ID:eQlkzc/z
今思い出したんだが、
ILMみたいに、球体を置いて、ライティングしてみたらどうかね。
一番単純な形で、早く確認するために。
光の向きと色が背景画とマッチした段階で本番にトライ。
この背景だと多分シルエットになっちゃうと思うので、
その段階で徐々にライトを置いていく。
Shade上で取り込んだ画を背景として使えたかは思い出せんけど、
「使える」前提での思いつき。
リバティに対し、双葉とココで優しさ度が入れ替わっているのであった…
とりあえず厳しいほうに行ってレスって来い。
『オマエ達の批評とチンチンも小学生並だがな』と挑発するんだ。
よし行け!
次に奴等はこう言う「壷に帰ってママのおっぱいでも飲んでな!」と。
そうしたらすかさず「オレのママをファックしたのはどいつだ!?」と泣きながら言い返せ。
ああそうだ、オマエの仇はそこに居る!がんばれ!
何を言いたいのかよく分からなくなってきたA10であった
オレも書いてから「外した!」と思ったが遅かった。
ママのおっぱいとチンチンをセットで使いたかった。
ン〜、間違ったかな?という感じが今はする。
今度はがんばる。
テクスチャは一番簡単に質感が出せる形式として有名なのがあるぞ
YUで100枚以上必要になるけどね
リバティ、もうブログたてろ
NGにしててもその話しかないから正直うざい。
ブログの立て方わからなければ調べろ。
小学生でもブログたててるぞ。
, -──- 、
/ ` ヽ、
/ `''‐- ,_
/ | ヽ ` ヽ、
ハ ト、 ハ \ \ ‐-  ̄ ‐──-- .,_
|ヽ!ュ、! ヽ_ヽ、 \ ̄  ̄ ̄ ̄ ─- ─-
/! ヽ , ィエ`ヽi〉─ト- 、
__r‐‐‐' \\-_ イ! | |二!∧
>>880いやだね
/ ___レ'`ヽ、 \_/ ヽ_」/. |
/ ̄ヽ ___ / / ヽ\ \ ヽ!. ├─-_────- 、__ ‐- 、
| 「 ̄ 〈 ヽヽ\ \ |. |`''‐-、\  ̄
|-─┐! \ { ヽ〈 \\! l \ヽ
├‐‐<_ ヽ } ァ. { \ヽ ヽ ヾ、
ヽ r i n } ___ 〉 } .{ ∧! ヽ \
rノノノノ ノ ヽ\ く / ' / 1 ヽ \
∠__」 \く\/ ./ | \ \
_ | __,>┐ `ヽ\-⊥-┬‐イト、___ \ / ヽ
フ‐ァ- _ _ -‐ '" L_ \r┴┴┴┘\ | \/`ー‐┐
/ / ` ‐ .__ -‐'" _」 /⌒ヽ | |___/ `ー┐ `ー-ユJ
‐-¬‐- _ ヽ 7 _ヽ ∨ /
それしかないなら仕方ないんじゃ
今度は思う存分ギンギラギンにしてやってくれ
メタルにすると色が薄くなるから
色は黄土色やオレンジにしておくと吉
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 09:42:59 ID:zEoQGV31
ふーむ、次回作はゴールドメタリックか。
昔買った「アゴスト」第1巻でShadeの記事あったな。
引っ張りだしてみるべい
>>882 シードはもういいからゴッドガンダム作って欲しい
>ゴッドガンダム
もはやガワラデザインのMSなんて全部一緒だろ
アマゾンで調べたらアカツキ100分の1が出るらしいからその時までまつかな。
それと相談なんだけど俺はガンプラを参考にCGを作ってるんだが何時もは100分の1
を参考にしてるけど144分の1は参考にならんかな?
100分の1は5000円以上するからちょっと・・・・CG作る時は別に144分の1でもいいよね?
皆はどうおもう?それによっては・・・・・。
>>888 大まかな形をプラモで把握して細部は設定資料+独自解釈で作ればいいと思うよ
プラモのサイズよりも気に入ったプロポーションで選べばいいんじゃない?
アカツキの後はゴッドガンダムもよろしく
正面と後ろのイラストのみで一から作れる
真横の資料がないから顔だけ死ぬほど難しいがな
ガンダムは顔で9割完成だから顔重要
体は自然と顔につりあうものを作ろうとする
つまり顔が重要
アカツキなら今月のホビージャパンにプラモの開発参考用画稿があったよ
絵は小さいけど参考になると思うよ
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 19:44:01 ID:G1xE5ZgN
ま、最後は手書きで頭に入力だ
チラシの裏でもスケッチブックでも。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 20:19:00 ID:G1xE5ZgN
方眼紙にパーツを置いてトレースしているんならともかく、
肝心なのは自分のイメージだ。
自分の作りたい形が大事だよ
まず、スケッチだな。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 20:39:55 ID:4DOe1n5Y
まず、CADで設計だな。
>>893 いや俺の場合鉛筆でスケッチなんてしていない。そのまま片手でガンプラの頭パーツ
を持ちながらそれを見てマウスでモデリングしているよ何時も。
144分の1はやっぱり100分の1より質が劣るからそこが・・・・。
144分の1のドラグーンアカツキでもいいかな?俺なら大丈夫かな?
>>889 Gガンダムに出てきたドモンがスーパーサイヤ人になる糞アニメじゃないか。ヤダね。
何故かGガンダムはスーパーロボット対戦でよく出るよな。ガンダムXは全然でないのに・・・。
____,....
,. ‐';ニ"´ニイ:i!:、ヽ:.:`ヽ、_
/.:///:.イ:.|:|:|i:.:ヽ:.、ヽ:、ヽ、
:.:/:/./://:|:.:|:!:|:|i:.:.:゙,:.:.:.リ:.ヽ\
./:.:/:/:.:.//ハ:.:i:.:l:.:.i:.:.:i:.ヽ`:|:!:.:ヽヽ
:.:/.:/:.:./:.l!::.:.ハ:.V:.;、:i:.:.|:.:.ヽ|:.i:.i:.:.',:.゙:,
/l!:/.:.:/|!.|:.:./ハ:',:|:ヽ:、|!:.:.:.ハ:.||:.',:.i:、:',
!|l,:!:.:.:.:|.| |レ/∧:l:メ!:.ヽ:.:|:.|/:.i:.リ:、',:|:.i:.i
:|l.|:.:.:.:|!.:|:.//¬i:.{‐、.:|.ト、:l:|、:.!:.:.i:ヽ|:.|:|
i:.:| |:.:.|l:.:.l/ィ示ヽミ !.メ| 〉ヽ!:|_!:.|:i.:N:.|
:.:.l!:l、.:.:l、:l`ヽ::ノ_, ' リ |i |.,.ィl、.|::!||:.メ:リ
、:.l!.N、:い!. !く:::ソ } |:.:|/:/
!:i、.i!リ ヽ! , `~ /|:ノ:/
:.i|:iN ` .: ノ /:!レ/′
:、l:|ハ 、____ /::i/'′
小| ヽ `''ー‐`'' /|/l
:.:トヽ \ / r‐-、r‐-、r‐-、r‐-、
N|`ヽ ヽ、 , '´ ┌───────┤ || || ||_..._|‐───────┐
``'''‐- ..,_ iT"´ | ー──────‐ |_...._|| ||_...._|ヽ_,ノ. ─────── |
、_ ``''‐N、 | DEATH NOTE .ヽ_,.ノ|.-‐.|ヽ_,ノ |
`ヽ、 i | ─────────. `ー' ー‐─────────‐ |
、 `ヽ、 | | フリーダムリバティLV,42 ◆BUTA3sKiI2 |
、`ヽ、 \ | | ──────────‐ :. ──────────‐ |
\ \ ヽ.|ヽ | : |
ヽ ヽ | \ | ──────────‐ :. ──────────‐ |
>>895 1/144でやってみたらどうかね。
今の君ならそれほど悪い賭けでもないと思うぞ。
それにしてもプラモから起こしてたのか。
それするとモデリングがプラモっぽくなるという弱点がありそうだが、
割と新しげなやり方かも知らんな。
俺の場合は脳内で起こして、立方体とかの超ローポリから段々形状を
細かくして行ってる。
キャラなら脳内よりスケッチの方が効率がいいと思うけど、メカだと立体
にして始めて気づくような破綻が防げるので脳内も悪くないと思った。
ヽ マ 通 |
,〕_用_ |
土冂 報 |
半l又 |
l し |
'、_ノ |
キ ま |
rメ、 |
十 す |
9 |
十 た |
| こ r'
| ! |
・ |
,. -─- .、, -─- .、 |
__... --- 、 /~,不:::く`ヽ;::、:::`丶 `ヽ l
´ ヽ / ハ:l::;;ヾ:ヽニヽ:ヽ::、ヾヽ \ l
| ./ ,':::i:トヾヽ::ヽ:トヾ、ヽヽヾ`ヽ ヽl
|/ l::i::|l::卞ムヽ:;ヾY.ェYl::ト::ヽ
|::l::ト;:::Kさ'く:::f ,` リヽヾ',
';:';ヾトヽu `r'- 、 u|::ト`、
ヾヽヘu |';二::! 入',
`トk ヽ、zソ ./::| ヾ
___._,r、 Y:j` ‐ 、 ー´/ トj
/`ヽ_j'、_ノ ̄l!'´ヾ- 、_`_¨ 」、
∧ ,ノ Yヽ l ヽ 7ヽ~ヘヽ.、
/-'´「 ヽ ヽj_. l ト、 /〃ハ | ヽ `ヾ 、_
>>869
>>895 テメw糞だとかぜいたくだなw
人から頼まれるって事は、頼りにされてるって事だぞw
しかし、X好きなら気が合うかもなw
CADってのは、製図ソフトって言えばいいのかな?
2D,3D両方あるけど、shade使ってたら馴染みやすいかね?
ちなみにガンプラは3DCADで作られてる
俺はCADなんて使ったこと無いけどさ(;´Д`)
べつに金型掘るわけでもないならそんなミドルレンジCAD使う必要ないぜよ。
グラフィクス用途の3Dツールと違って習得難易度も高いし制約も結構多いし。
ショボいCADCAMだと、ドライブカーブ一本引くだけでもいちいち座標入力とかで萎える。
ようやくアカツキのプラモをさっき買ったよ。144分の1の奴を。
でもまだ組み立ててないw今度は暁のシール?があるからそれをスキャニングして
肩と腰に入れてみるよ。
アカツキのプラモだが最初に行った店ではアカツキのドラグーンでは無い方しか
売ってなくてしゃーねぇから二店目にあったらアカツキのドラグーン付きの奴が
ようやく手に入れたよ。
早く完成できるよう努力するよ。
プラモベースにするとかなりデフォルメ化されるからお勧めしない
HJに載ってるようなHGの改造品なら別だけどな
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 09:57:56 ID:WCOnkOUq
Shade体験版でGIMP試してたけど、
ソフトグローの合成はこんなやり方でいいんでしょうか?
1・ソフトグロー以外の形状をレンダリング(背景)
2・ソフトグローのみをレンダリング、背景は暗黒で、
干渉する物体も真っ黒にしてレンダリング (ソフトグロー素材)
3・GIMPに取り込む。
4・レイヤーで重ねていく。下から、
背景・ソフトグロー素材・ソフトグロー素材の複製
5・背景のすぐ上のソフトグローレイヤーをマスクにする
色>反転>脱色。レイヤーモードを「乗算」にする。
6・ソフトグロー素材の複製レイヤーの
レイヤーモードを「スクリーン」又は「加算」にする
GIMP経験者の方、アドバイスお願いします。
実は俺昨日買ったアカツキを5時間もかかってプラモを組み立てたんだよ。
144分の1でもこーんなに時間かかったよ。その時にDVDの逮捕しちゃうぞのアニメを
かけながら組み立ててたよ。
でこれからモデリングに取り掛かる所なんだがやっぱりプラモと同じ用に作っても
見てる人が満足するか?と思い改造バージョンのアカツキをモデリングする事に
したんだよ。でその時に参考にするのがヤフーのオークションで改造でアカツキを
出している写真を参考にして自分の気に入った部分を取りおえてするよ。
ところで相談なんだが素晴らしいかっこいいゲーム音楽ないか?俺は何時もゲーム音楽
がないとどうもモデリング作業がすすまん。是非お勧めを頼む!
>>906 かっこよくてリバティ向け、か・・・・・・・
サンダーフォースV はどうか?
トロンベ!一択
ここはイースでどうだ?
お約束だがロマサガ1〜3。
それとウシャス。
ウルティマ-恐怖のエクソダス-
ウィザードリィ1
最強。
912 :
(´・ω・`) フリーダムリバティLV,42 ◆BUTA3sKiI2 :2007/03/10(土) 21:12:02 ID:kprxBTVb
ファイナルファンタジーのアレンジMP3って無いか?ファンが作って公開している
サイトの事だよ。
もうロックマンは全部調べ尽くした・・・・。
ドラゴンクエストはなかなか無いな・・・。
今アカツキの肩を作ってる所だよ。何時もガンダムは何故か最初に腕を作るよ。
さっきのドラえもん同じネタの使いまわしじゃねーかよwねたぎれw
913 :
(´・ω・`) フリーダムリバティLV,42 ◆BUTA3sKiI2 :2007/03/11(日) 18:02:37 ID:pPEOSbEq
シェードを機動させたらメモリ不足と言うエラーメーセージが出た。
メモリ掃除のソフト使っても解消されないからでふらぐした。
>>905 GIMPは使った事ないの分からないけど
ソフトグローは
表面材質のスライダー調整ではダメなのかな?
916 :
905:2007/03/11(日) 21:14:23 ID:QQ8/AFX+
ご返事有難う。
自分が試した範囲に限られますが、
背景と一括してソフトグローをレンダリングすると、
写真でいう多重露光気味の立体感の無い仕上がりになってしまうのです。
合成手段の共通項として、フリーのGIMPにトライしたわけですが、
レイヤーが最初に理解できた手段でした。
要するに、
「ソフトグローの画像を複製して、
モノクロのネガにすると、背景レイヤーをマスクできるよ」
てなことなのです。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 21:25:14 ID:QQ8/AFX+
>913
気持ちは分からんでもない。
こんなときは気分転換にここ見てみ。
映画・8mm板の
【CG】特殊・視覚効果 SFXVFXを語るスレ3【特撮】
ここの
>3
でリンクされているSFXスタジオのホームページでも
眺めてみてくれ。
デジタルドメインやソニーピクチャーワークス、
ILMは「パイレーツ・オブ・カリビアン」の
イカ男のぐりぐり画像もあるよ。
>>916 透明度は100で
発光で色をつける
で、やってみそ
919 :
916:2007/03/11(日) 21:47:35 ID:QQ8/AFX+
トライしてみます。
サンクス
920 :
(´・ω・`) フリーダムリバティLV,42 ◆BUTA3sKiI2 :2007/03/12(月) 00:21:43 ID:+VOEyEDV
ん?とりあえずモデリングはするぜ。でもなかなかゲーム音楽がどうもしっくりこん
スーパーモンキー大作戦は名曲
922 :
(´・ω・`) フリーダムリバティLV,42 ◆BUTA3sKiI2 :2007/03/13(火) 01:10:36 ID:Z2p7asj5
フリーの奴でメモリ掃除する奴って無い?
メモリ追加する前にMAYAかLWか3dMAXに乗り換えれば?
学割使えばどれも5万以下で買えるぞ
ってか、リバティって学割使える年齢なのか?
随分と懐古趣味のようだが
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 19:11:10 ID:pjlwDG0Y
作品出されると、こっちもやるか、て気にはなるんだが、
ブラウザのIEの設定は「既存のネットワークに接続」の身分。
「言うだけ大王」と思われてんのかな。
プライベートには首は突っ込まんから、
造るのを止めんなよ。
927 :
(´・ω・`) フリーダムリバティLV,42 ◆BUTA3sKiI2 :2007/03/13(火) 22:37:00 ID:Z2p7asj5
>>923 ビスタは外見かっこつけてるからそのせいでメモリは最低512MBは必要だと聞いた。
モデリング作業は最低2GBは必要だと思うんだ。
で実は俺は何時もデスクトップなんだけど今のPCは性能がいいじゃないか。
だからノートパソコンはどうかな?
やっぱりモデリングはデスクトップじゃないと駄目なのかなぁ?
ちなみに俺の画面は1240X1024だよ。
でもPCは安く買える時代だがカネもってねーんだよ。カネ持ってたらシェードで
とっくにトゥーンレンダリングやってるし。
PCは売上不振・・・2000年にはPCは死んだ?と言いわれているが・・・・今もそうかい?
マイクロソフトはOSを独占している・・・ゲーム機見たいに競争がさっぱりない・・・。
つまらん・・・・だいたい文章書くオフィースのソフトが高すぎる?あれで数万だと?
なんでそんなもんにそんなカネださんといかんのだ?殿様商売じゃないのか?
マイクロは企業を脅迫してオフィースのバージョンを買えてカネもうけしているんじゃないのかこれは?
928 :
(´・ω・`) フリーダムリバティLV,42 ◆BUTA3sKiI2 :2007/03/13(火) 22:38:34 ID:Z2p7asj5
>>923 俺ゆとりって言葉きらいなんだ。インチキだからね。
俺はモデリングは苦労するよ。なんと部屋にストーブが無いからもう寒い。
寒くて苦労の連続だ。
「嫌い」で済む話じゃ無い気がするが・・
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 23:14:44 ID:a8jAp75e
>>927 >だいたい文章書くオフィースのソフトが高すぎる?
無料のオープンオフィスを導入するのだ。
アレとコンパチだから安心。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 20:08:43 ID:Gt3tGucp
ディスプレイが生きているのなら、
拡張性を捨ててまでノートに走るのはどうかと思うんだが・・・
省エネを考えているのなら、その方面でなんか無いか?
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 23:50:21 ID:o4TIDXnS
>>927 文句はあると思うが作り続けろ。
お前は画像を晒すから好感を持てるが、不満を言い続けるだけなら目障りになる
933 :
(´・ω・`) フリーダムリバティLV,42 ◆BUTA3sKiI2 :2007/03/15(木) 00:05:42 ID:yladgh10
>>931 ノートPCは持ち運び弁理じゃないか。デスクトップは重いしファンがうるさいから
CG製作はノートPCでもいいよね?知らんけど・・・。
かねないのにノート買うというのがありえん。
モデリングなんてデスクトップに決まってる。サブ買うなら別としてね
>933
ノート買う金あるならそれをソフトに回せ。
10万あれば学生版のMayaでもMaxでもXSIでも買えるぞ。
学生版が無理な場合でもXSIのFoundationなら6万3千円だ。
PCなんてデルの一番安いので充分だよ。
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 13:46:32 ID:vW3lf+Mh
>927
>928
・・・・・・・・・・・・・・・
まあ、確かにデスクトップは持ち運びには向かんわな。
最近は寒いしな。俺は布団はあきらめて寝袋で寝てるけど
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ん?
コタツでCGとか、寝床でCGとか目論んでるのか?
まあ、安く買って、浮かした予算でShade9のBasicにするもよし。
937 :
(´・ω・`) フリーダムリバティLV,42 ◆BUTA3sKiI2 :2007/03/16(金) 00:48:40 ID:Jahn1a8G
↑の人達
ちょっとまてよ、やはりノートPCでモデリングは駄目なの?
今のノートPCは皆性能いいよ、最低512MBつんでるしCPUも性能いいよ。
これでもモデリングは駄目なの?
そんな事言うなら俺のデスクトップは256MBだよ。
だったら別にノートPCでもいいんじゃないのか?
デスクトップは動かせん・・・もう大変じゃん。
お金あるならハイスペックノート買えばいいじゃん
ないんだからデスクトップのが性能良いの買えるって話
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 02:06:06 ID:TUVwzlgF
予算言ってみ
940 :
(´・ω・`) フリーダムリバティLV,42 ◆BUTA3sKiI2 :2007/03/16(金) 02:22:19 ID:Jahn1a8G
>>939 200円だよ。昨日PSロックマン4買ってしまったらもう200円しかねー。
PSロックマン4を買うために2時間かかったよ。隣の都会にまで行ってさもう大変だった。
都会は人いっぱい居るなーと思ったよ。
町のふいんきも違うし地方とは違うな都会は。店とかビルとか沢山あるし道路のオレンジ色?
見たいなのも結構みるし地方では全然みんよ。
昨日は寒かった・・・。特に自転車だからなおさら寒かったよ・・・。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 06:33:18 ID:JEMgsVs8
おーい、山田くん、座布団全部持ってっちゃいなさい。
リバティがデスクトップを自由に動かせるほどの腕力をつければいいんじゃね?
ノートにすればデュアルモニターにする手もあるね。
メモリは1GBくらいあったほうが後々よいと思うよ。
ごたごた言わずバイトしろ
メモリは2GB,3万×4を買うといいよ
100万ポリゴンでもすいすい動く
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 22:46:35 ID:TUVwzlgF
メモリはそれくらいでいいけど
3DCGのレンダやるならグラボは大事だぞ。
QuadroFX5500くらい積んでおかないと使い物にならない。
947 :
(´・ω・`) フリーダムリバティLV,42 ◆BUTA3sKiI2 :2007/03/17(土) 01:29:02 ID:4Q9gpgut
広告でみたけどビスタはUSBメモリで増設できるのか?
XPは出来ないの?
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 01:49:12 ID:stp62zR3
スレ違いどころか板違いだぞ
ゆとりでもわかるPC板にでもいって勉強して出直せ
949 :
(´・ω・`) フリーダムリバティLV,42 ◆BUTA3sKiI2 :2007/03/17(土) 02:54:36 ID:4Q9gpgut
>>948 だから使えるんでいいんでしょ?
http://ja.wikipedia.org/wiki/USB%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA 俺はPCで色々やったからな。DVDの不正コピーや圧縮や書き込み。エミュでプレステ
をプレイしたりそのバイオスを手に入れたりOSの再インストールした事もあった。
システム復元は便利だよ。あれで製品の体験版の使用期限が制限してあるソフトも無限に使えることができる。
これで製品版を買わなくてすむ技もしっているよ。
俺はPCを分解とか組み立てとかした事ないからハードディスクやメモリーには詳しくないんだよ。
俺のPCはメモリは256MBだから増設すればもっと大容量でガンガンできる。
CPUは2ギガヘルツだけどいいよねこれは?CPU高いから・・・。
音楽CDこぴーは音とびしないように設定とかそのドライブにあった設定が必要だ、
え・・・そんなもんどうでもいいって?
>>950 なかなかいいですね。何でレンダリングしてるんですか?
>>950 ツボを抑えたディテールが小気味いい
アプリはLW?
リバティさん、著作権法違反の疑いありという事で通報しときました。
ttp://www.npa.go.jp/cyber/ 本人の発言だけで、物的証拠がないから捕まるコトはないと思いますが、たまに「見せしめ」的な検挙がある時に使われるという、潜在的ネット犯罪者のリストには名前載ると思います。
何らかの理由で、リストからピックアップされると身元調査が始まりますので、今後あまり下手な事言わないほうが身の為ですよ。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 17:30:29 ID:FoSvVUZF
リバティオワタ\(VoV)/
最近リバティに好感持ってきてたんだが
>>949で一気に冷めた
厨房がタバコや酒の銘柄について聞かれもしないのに吹聴したり、万引き自慢したり、未経験で女語ったり
そんな虚勢を張る感じがかっこ悪い
アングラサイトに書かれていることをそのままマネできたからって自分の知識や技術の証明にはならないよ
何をいまさら
礼一つない非常識の相手を、皆よくやってるものだと
俺は感心してるくらいだ
別にリバティさんを苦々しく思って通報した訳ではありません。
むしろファンですから、下らない事で消えて欲しくないんです。
ここはアングラサイトではなく、誰でも見ることが出来る所なのですから、色々な人が見ています。警察関係者だっているかも知れません。
世の中をナメてかかるのは結構ですが、ナメられるだけの準備をしてからにしたほうが、良いと思いました。
仮の話ですが、拘束されて尋問になると、このような所での書き込みは自白に相当すると見なされ、それを参考に物証を捜されることになります。
犯罪に手を染めるのもリバティさんの勝手ですが、少なくともそういう手続きを知ってから自分の行動を決めるのが理性的と言えるのではないでしょうか?
まぁー、未成年が隠れてタバコすったり酒飲んだりしてもそれを人に言っちゃイカンよw
Crackしたりnyやってないだけまだ可愛いだろ
一度アンチが付くと厄介だからねぇ…
口には気をつけることだ
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 23:30:12 ID:7RiE1c8m
まあ、このぐらいでいいんでない?
だけど2Ghz台でRAMが256は無かろうと。
ガソリンタンクが二輪並みの普通自動車ではないか。
フリーウェアも、ドライバも、どんどん新しくなっていく。
一番有効なのは、使えるRAMが新品、中古を問わず
手に入る間に増設することだよ。
HDスワップが頻繁ならそりゃレンダリング時間がかかるさ。
>>949 犯罪宣言(・∀・)キターーーーー!!!
通報してくる
962 :
961:2007/03/19(月) 10:27:16 ID:ikLBsAjN
ってもう上で通報されてるのね
すまんかった
エミュはともかくDVDの不正コピーは真っ黒だな
可愛いだろじゃ済まされんと思う
著作権にビビってガンダム画像の削除依頼出す人がよくもぶっちゃけたもんだ
リバティオワタヽ(´∀`)ノ
965 :
(´・ω・`) フリーダムリバティLV,42 ◆BUTA3sKiI2 :2007/03/20(火) 04:22:08 ID:neBvba22
君たちそれは違うぞ。俺がDVDを不正コピーして犯罪を犯した訳じゃないぞ。
雑誌に付いてしたCD−ROMを使って試しにDVDを2、3枚コピーしただけだよ。
CD−R、DVD板に行って御覧なさい。別にこんな事で騒ぐ方がいかがなものかな?と思うよ。
別に自分は私的使用の範囲でやっただけに過ぎない・・・何でそんな事で騒ぐんですか?
↓のスレはCD−R、DVD板にあるのを掲載する。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cdr/1174301257/l50 2 :名無しさん◎書き込み中 :2007/03/19(月) 19:48:35 ID:1v2gnqC6
☆初心者のための基礎用語
●DVDからHDDにデータを抜き出すことを、「リッピング(リップ)」などといいます。
●抜き出したデータ容量を小さくすることを、「エンコード(エンコ、圧縮)」などといいます。
●DVD-Rなどのメディアにデータを書き込むことを、「ライティング(書き込み、焼き)」などといいます。
レンタルDVDをコピーしたことがお店にバレる・・・といったことはありませんが、
コピーは自分用(私的使用の範囲)のみに限らなければ、法に触れることになります。
966 :
(´・ω・`) フリーダムリバティLV,42 ◆BUTA3sKiI2 :2007/03/20(火) 04:28:43 ID:neBvba22
別に私は犯罪を犯している訳ではありません。誤解しないで下さい。私は自分のPC技術を
試しただけです。エミュも自分でできるか?と試しただけです。エミュの存在でBIOSの存在
も学んだし別に犯罪者ではありません。それにBIOSは個人が作った奴でエミュを作動しただけです。
最近ではBIOSを必要としないエミュもありますしロムに関してはCDーROMをドライブに入れて作動させている
だけなのです。
これは皆さんの誤解です。
それとCDコピーは普通のPC雑誌に紹介されている事ですし私はCDは2、3枚しかもっておらずPCで聞くために
コピーしただけです。
何時も私がゲーム音楽を聞いている事は皆さんが既にごぞんじの通り。
しかしそれでも皆さんを誤解を解く事が出来ないかもしれません。
だから私はこのスレで誤解を与えてしまった責任を取るために今日限りこのスレ
の住人から退く事にします。
そしてこのトリップを破棄します。(´・ω・`) フリーダムリバティLV,42#.cEwjTuG
本当に残念な結果になってしまった。書いているアカツキガンダムをこのスレに見せる
事も出来なくなりました。
それでは皆さんさようなら。
今度は別にスレに行って新しいトリップを使ってそこの住人になりますからひょっとしたら
皆さんと会えるかもしれませんね。
リバティオワタ(・∀・)
リバティ → イクアリティ → 法螺ったな!!てぃ〜!!
おいおい、リバティさんよ、厨房キャラを演じてたワケじゃねーのか?リアルかよ!
サイバー警察ってな、単なる警視庁のHPの一つでな、ネット上からは犯罪の告発なんて受け付けてないから。
ビクビクしていなくなるくらいなら、自分のやった行為の何が犯罪に該当し、それに対しどういう罰則があるのか調べてから身の振り方考えろよ。
ちなみに著作権侵害は親告罪だから、第三者が警察に通報してもどーしょもなかったりする。
オマエな、お灸据えられたんだよ。
誰もドッキリだって指摘しないトコ見ると、ココの連中が厨房の小悪自慢を聞くのが好きじゃないってことが分かる。
これで一つ情報を得ただろ?得したな。
ってか、アレ書いたのオレだから。
『通報しますた』って書くよりリアルだろ?
やりすぎたか?
消えんなよ。
ドコへ逃げてもあの画風でばれるなw
自分でDVDの『不正』コピーしたと書きながら今になって犯罪を犯していないなんて信じられるかよ
しばらくレスが無かったのは法に触れない例を探してたんだろうな
私用目的だと自分に都合の良い嘘か真かわからない情報のみを開示して、コピガ外し等の黒い部分は隠匿していないと誰が保障できる
自分の技術を試したかった、他の人もやってる、ネット犯罪者に典型的な言い逃れ文句だな
誤解を招いたから消える?本当に誤解かね、罪の意識が無いからつい暴露してしまい後戻りできなくなって逃げるだけじゃないのか?
デフォ名にしろコテにしろ貴方のキャラや作品は激しく個性的だからすぐに看破されるだろうね
これで懲りただろう?
黒や灰色なことは絶対にしない。するからには言い逃れせずに全ての責任は自分がとる
それぐらいの認識でやりなさい
これがきっかけで、何が不正行為か、何が個人使用の範疇かをリバティが全力で学習して理解したのなら、ココで断罪する必要もないだろよ。
ってか、実際あの話だけじゃ犯罪者扱いできんのだわ。
逆に犯罪者扱いしたほうが名誉毀損に問われかねない。
それも迂濶で、リバ夫と同じ穴の狢だろ?
友人から借りたDVDをコピーした、レンタルDVDをコピーしたってんなら、コンテンツの使用契約に違反している。
コンテンツの知的所有権を持つ者が被害を訴えると犯罪が成立する。
しかし、何のDVDをコピーしたか分からないから誰も訴えようがない。
だからって、こっそりやってもイイって訳ではないんだぞ。
自分が何してんのか常に把握しとけって話。
書き込みの内容も同様よな。
さらばリバティ
正直、君 ウザかった・・・
まぁ、
スレ違いってことで。
リバティ、明日からも平気な顔して書き込むんだぞ。
ワル自慢話はもうしないだろうから、CG板の書き込みとしてはそれでイイじゃん。
こんな、ウザいから消えろとか言ってるような他力本願な奴に、
世の中オメェの願い通りにはいかないんだって事を思い知らせてやる為にも。
「ブラウザを閉じる」っていうリバティを教えてやらんとな。
とりあえずくんな(^_^)ニコニコ
あー、リバティさんよー
詰まらん煽りに負けんなよ
こういう奴らは叩く材料が欲しいだけなんだよ
君は胸をはって良い
今もここを見てるか分からないがうpを楽しみに待ってるぜ
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 19:09:13 ID:9yqVOzm8
1000を前にこんな状態かあ。
お前ら厨房の集まりか。
何か創ってたら画像を出せよ。
ストライクフリーダムガンダムの三面図を誰かお願い。
3DCGで作りたい。
ガンダム作るのに三面図求める奴も珍しい…
そんなの存在しないし、プラモをコピーしたいなら模型屋に行くと手っ取り早いよ
リバティオワタ(・∀・)
これが本当の
バイバイ・リバティ・危機一髪
リバティいなくなるんだったら、次スレもいらんね
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 18:44:01 ID:eYvXi28G
ここから卒業でいいんじゃね?
ジベタリアンに気を使うぐらいなら。
リバティ、きみが帰ったらスレががらんとしちゃったよ。
___
__ |\__ \
/  ̄ __\ \\ \
| /,二 ,二Τ \\ \
|_|__| /| ヽ| \| ̄ ̄ ̄||\
(6 `- っ- ´})  ̄| ̄ ̄||
/ \`――`ノ | ||
ノ /^ /⌒l ~)_) l ====l | ||\
| `、_^^ ノ | | [ ] | |__||
/__/⌒l | | |_||_||__|_ ||\
XXXXXXX| |― | | ̄ |_ / || || /l ||
XXXXXXXXXXXX` ― - | | | ) /__||_||_// ||\
XXXXXXXXXXXXXXXXXX|  ̄)  ̄ └―┬┬―┘ ||
XXXXXXXX` ― ´ _| |/7 ||\
うむ。
さびしいのう。
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 01:35:57 ID:Wp02RiFt
つウソ800
アドバイスにロクな返答も無く板違い、スレ違いな話題をはじめるリバティ
画像貼れば何をしても許されるってもんじゃなかろう
過疎スレだからこそ相手にされてたけど普通じゃ相手にされない類の人物だし
枯れ木も山の賑わいってこともあるだろうけどさ、ここのルールを尊重するならいなくなっても仕方ない人でしょ
犯罪者の話はどうでもいい。
こんな時だけなにがルールだ、ねらーのくせに。
所詮はチラシの裏書きにすぎんオレ達のアドバイスにどう価値を見出そうがリバ夫の自由だ。
ルールとかマナー語るならな、せめて発言者の個体が特定できるように文章に特徴出すかコテハン付けろよ。
なにを勘違いしてやがるか知らんが、痰壷の住人なんだってのオレ達はよ。
たまに役に立つ話が混じってる時もあるが、それはそれを見つられたヤツのお手柄だ。
礼など求めてアドバイスしてんだったらココじゃオマエのチンケな自尊心は満たされ難いぞ。
クソの言葉がクソ扱いされたからって、クソ側からクソマナーを語るなんてジョークにもならんわ。
>>992 ねらーのくせに自治厨気取りかよwwwww
つか、リバティ乙www
>>992 「痰壷」は同意できないけど
>こんな時だけなにがルールだ、ねらーのくせに。
>所詮はチラシの裏書きにすぎんオレ達のアドバイスにどう価値を
>見出そうがリバ夫の自由だ。
この辺は同意。
ちょっと残念だな。
みんなの態度が。
まあな。
オマエと同じクソねらーだ。
オマエの代弁をしてやった。いやいや、礼はいらん。
大便を黄金といってありがたがるのはスカトロマニアだけだからな。
まぁ、
スレ違い
んんん?
ちょっと同意できなくなってきたぞ?
結局の所、場をどうするかは自分たち次第なので、俺は
2ちゃんをクソだと思わない事にしている。
クソだと思って自ら汚していたのでは、自分自身がクソだ
という証明に他ならないからな。
まあともかく和やかにいきたいね。
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 13:38:01 ID:yIYAivBs
リバティがROMしてることを期待して
最後のShadeのTips
俺んちに有った「アゴスト スーパーグラフィックス 1号」
で、成 光雄氏が記事を書いていたんだが、
「Shadeで反射体や透明体の基本色は黒(無色)が基本」
とのことだ。
R3やR4でケンタウロスとか作ってた人の記事だったんだが、
もうスレに余裕がない。
色を付けるなら、
反射体なら「反射」パラメータ
透明体なら「透明度」だろう。
久々にShade触れて楽しかったよ。
頑張れよ、リバティ。
>>992 そんなことはわかってるんだ
>こんな時だけなにがルールだ、ねらーのくせに。
ねらーだからこそルールを守るべきだと思う
リバティに関しては自業自得じゃないか
今まではうまくいかないながらもコミュニケーション取れてたし
スレ違いな発言の連発もあったけど、作品はちゃんと作ってた
はずみかも知れない、けど、犯罪を見せびらかすような発言は控えるべきじゃないか?
自分の行動がどのような結果をもたらすか、考える良い機会になったはずだよ
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 13:49:10 ID:yIYAivBs
あ、それから「CGWORLD」4月号は押さえといたほうがいいぞ。
きっと今後役立つぞ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。