【CG】 - 3ds Max 総合スレッド Part12
乙です
3ですmax
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/16(土) 20:39:53 ID:Zi81HIuE
で7.5はまだか?
>1 乙カレイヤー
64bit版のXPが4/23に発売するらしいけど、maxはちゃんと動くかな…… メモリの上限が増えるのはかなり魅力的なんだけど、微妙に心配だ……
そーゆー心配なら●猫に聞くと良いよ。 詳細かつ支離滅裂な文章で答えてくれるからw
64bit版max出るからもうちょっと待て。
ぬぅ、メモリ1Gじゃきつくなってきたな。。。
そういえば3ds maxオフィシャルトレーニングブック って使ってる人いる? いたら感想お願いしますです。
max買おうと思うんだけど認定リセラー以外で買っても平気?
992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/04/17(日) 03:00:46 ID:vxQnqkmP 7のデモとチュートリアルファイルをインストールしたけどチュートリアルファイルがないんです デモでリンゴとか動かしたりとか色々チュートリアルありますよね? そのファイルが見つからないんですけど チュートリアルフォルダはあるんですけどなんか見当違いなファイルたちがインストールされてるんですよ
>>12 6の時はdisc3に入ってなかったっけ?
>>12 CDの中にあるtutorialフォルダをCドライブの3dsmaxフォルダにコピーでいけた
誰かそろそろ 「レンダリング画像をイラストレータのパスとして出力する方法」 を教えてあげる勇者はいませんか。 別の人が「ラスタ画像!ベクタ画像!ナリヨ!」と説明して たのはスルーされてるけど。 もれ自身はもうこのまま見守りたい気持ちもあり。 つか、働きすぎで疲れた。 もれ。
discreetの冠が取れたんだね。ちょっと寂しいざんす。
>>15 コンタシェーダー使えばいいンだっけ?
イラレ形式に直では吐き出せないけど、ポストスクリプトで出るから
お望みの結果が得られると思うよ。
・・・て、ここで書いても仕方ないか♪
というかその一つ上の答えじゃいかんのかね?
>>17 こっちで答えてこそ漢♪かも。
それと、どんな結果を求めているのかによるけど、イラレには
トレースという機能があったはず。
ボタン一発でポン。
絵柄とか、求める結果によってはそっちの方が適しているかも。
よし、おぢさん明日は休日だ!
休業しちゃうぞ!
>>14 製品版ですか?
もしそうだとするとデモCDだとそのフォルダがないので
製品版を買わないとチュートリアルは出来ないってことでしょうか?
>>20 会社に電話した方が早いかもだけど多分CD参照して入ってなかったら無理だと思う。。。
つかCDをファイル名で検索してみれば有る無しは 分かるんぢゃないかと。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/18(月) 20:40:55 ID:6Ym44lyc
パラメータワイヤリングを修正する時、どんなステップが一番アクセス早いのかな? クアッドメニュー→パラメータワイヤリング→修正したいコントローラーをそれぞれ指定 とやって急場をしのいだけど、もっといい方法あるよね?
>>21 >>22 CDには入ってなかったです
所々のチュートファイルはインストールされてあるみたいなんですけどね。
デモやる人ってチュートリアルをとりあえず触ると思うんだけど
みんなどうしてるんだろうか・・・・・・・試用しようにもチュートが出来ないんじゃなぁ
>>24 チュートリアルはインスコされるけどサンプルデータのオブジェクトがないって事?
だとしたらデモの意味ねーなw
max7のPLE版で作ったファイルが6で読み込めない… PLEの期限も切れちゃったし、再インスコしてもダメだぁ。 ファイル晒すんで、どなたかUV保持のOBJ形式でいいんで吐き出してもらえませんかね? ちなみにファイルは2コ。
まぁ、たいしたことではないがmayaのPLEが 何の訳か調べておいたほうがいいと思う。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/19(火) 11:50:34 ID:t5SfLDML
PLEって期限切れるもんだったんか
笑う所なのかな?
>>26 7で作ったシーンが6で読めないって...
大抵のアプリで下位互換が保証されないほうが普通だとおもうけど
また来た。どっかいけよ。
>>27 なるほど。勉強になったわ。てっきり体験版って意味かと。
>>30 Mayaではメモ帳で開いてちょっとイジれば簡単な下位互換できたんだが・・・
Maxではそうもいかないみたいだね('A`)<ぬかったわ
仕方ない・・・身内でなんとかするわ・・・
スレ汚しスマソ。
妄想max粘着君。 君がいなくなったらスレが寂しくなったよ。 でも大丈夫、すぐ慣れると思う。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/20(水) 17:12:27 ID:uY4BF/nR
maxでDirectX(.x)に書き出す時スキンアニメーションなんかも一緒に書き出せるかな? ”Panda DirectX Exporter” でいける?
ぺけポーターのほうが高機能だけどな
初心者の質問お許しください。 QuickSliceで垂直、または水平に切るにはどうすればよいのでしょうか。 最初は他のソフトと同じようにShiftキーを押しながらやればいけるかと思ったのですが…。
>>36 [カットとスライス]で検索
そしてほんの少し試行錯誤
>>38 ありがとうございました。
検索して試行錯誤して同じ所を2回クリックしたらズバッと切れました。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/21(木) 16:46:19 ID:wbtJqo0W
どうでもいいが、俺はmaxはD:ドライブにインスコしている。
C:はシステムのみでアプリは全部D:。これってまずいかな?
あと亀レスだけど、
>>15 確かfinaltoonにそんな機能があったが、どんな状態のベクターデータを出したいのかにより
アプローチはいろいろあるとおもう。それこそイラレのトレース機能なりなんなり。
>>41 全部って事はないが俺は大物はD:ドライブ。何か不具合でもあったのか?
漏れのハードデスクはCとDが80Gで5400rpm Hドライブが250Gで7200rpmなんだけどHドライブにインスコした方が 早くなるんかな?色々と
>>43 起動は気持ちだけ速くなるんとちゃうかな。
動作パフォーマンスはCで決まるからCを強化しないとね。
>>44 なるほど、そうですかー。
レスありがとうです_(._.)_
>>42 > 全部って事はないが俺は大物はD:ドライブ。
漏れの真逆だ(w
レジストリいじらない小物とかは別ドライブで
ワガママそうな大物は C とかデフォルトディレクトリに入れてやってる
「なんとなく」でしかないけどね
レジストリいじるのはCドライブ、いじらないものはD。 昔、データ、アプリ、OS、仮想メモリと全部パーティション分けたこと あるけどトラブった時に面倒すぎなのでやめた。 早くしたいなら素直にレイド組んだ方がよくね?
今>47の用に、パーテ分けてる。 OSのバックアップやリカバリが楽なんだよね。 OSのパーテまるまる保存しちゃうから。 で、トラブッタとき面倒ってどんなとき? これで3年くらいやってるけど、特に困ったことない。 参考までに教えてください。
49 :
47 :2005/04/22(金) 11:11:39 ID:fdp5cr8W
昔なので、今時の大容量HDならあまり関係ないかと。 特にCドライブがこちらの見込み以上に有無をいわせず色々 なものが使ったりSPとかリカバリーとかで容量食ったので。 で、HD代えた時に今時の大容量ならアプリとOS丸ごとバックアップ してもそう容量負担にならないからとCとDに分けて手抜きメンテ。
サンクス。参考になりました。 OS用の小容量HDDが欲しい今日この頃。
トルネコタンがうるさく書き込んでる理由がわかったポッ そのほかの人の意見でやると失敗したよ。
>>51 お前が噂のトルネコだな。
取りあえず、一発グーでおもいっきり殴らせろ。
Momoで同じ質問繰り返してるのはあれはいったい何だろうね 名前変わったり番号増えたり
「オートデスクSubscriptionの〜保護について - (JP)」っつーメールが来た。 (大分前に来てたのを今日気付いた) おまいらも来た?
>>55 春の季節のあれとしか、、香具師がハルシノにきたら
さとうさんはどれだけ付き合えるのだろうか?
>>57 あんまり酷いようなら常連さんがそれとなく注意を促すと思うよ。
あ、でも基本は放置かな?
>>56 ↓こういうのなら昨年暮れにきたよ。
「オートデスクSubscriptionの連絡先確認、プライバシー法/顧客データベース保護のアンケート (JP)」
現在MAX7の実売価格っていくらくらいですか?購入を検討してるのですが。
どこもたいして変わらん、一括購入とか、ハードと込みで 大量導入するとかなら知らんが。反対に安いとこあるならおしえてくで
62 :
56 :2005/04/23(土) 12:22:45 ID:W1Ou/hb9
>>59 、サンクスコ
実は最初見た時に、よくできたフィッシングだなーとちょっと疑ったりしてたw
>>60 >61の言う通り、どこの店も大して変わらんと思う。
「7」が出て日も浅いので、在庫処分とかもまだ無いだろうし。
(海外だとシーグラフの前後とかに特価販売やったりするけどね)
あとアフターサポのこと等考えると、
聞いたこともないような店は、多少安くてもやめとくが吉。
>>60 通常時は多分10万円引きくらいだと思われ。
時期で言うなら8発表の頃だと安くなったり乗り換え
キャンペーンがあったりするかもしれない。
前回の乗り換えキャンペーンでは20万くらいになっ
てた気がする。
ただし絶対にあるという保証はないゾ。
>>63 この間のは サブスク付きで25万。1万のShade買って乗り換え。ウマー
65 :
60 :2005/04/23(土) 19:00:23 ID:vksv3A8+
ありがとうございます。キャンペーンがあればいいのですが無ければ普通に買おうと思います。
漏れも折り紙の折り方、一折づつスレッド建てて聞こうかなw
折り紙は役にたったよ 保存しておいて後で見れるようにしたい
>>61 仕切値だと、ソフマップかなぁ…
アップグレード版買った時は、ちょうど消費税の内税表示義務化の
セールで、値引き+ポイントが18%くらい付いてきたよ。
>>62 どこの店で買おうが、ショップでサポートしてくれるところ
を探す方が大変じゃないか?
その上の代理店がどこかの方が重要な気がするが。
ここでいいのかな質問・・・max6ですが 小数点が入力できないんですよ。何故でしょう・・・・設定とかは一通りみましたが なんともかんとも。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/25(月) 03:42:15 ID:XtReV4Le
すみません、馬鹿でした。基本設定のスピナーってところを設定すれば出来ました。
役にたつ、たたないではなく わざわざ別スレ立てんなって言いたいのでは。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/25(月) 13:28:40 ID:89tH6JZI
AとB、2枚の板が並んでいて、その前にCというオブジェクトがあったとします。 AとBは同じテクスチャのレイトレースマップです。 この場合AとBにCが写り込みますが、Bだけには写り込まないようにすることは可能でしょうか? テクスチャの設定やオブジェクトの位置は変更せずに、という前提です。 ライトの除外のようなことができれば良いのですが。
マテリアルの変更していいなら、 つ [レイトレースコントロール→ローカル除外]
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/25(月) 13:48:02 ID:89tH6JZI
>>74 はやっ!maxさわって半年経つのに初めて知りました。ありがとう!
漢ならオブジェクトプロパティだろ、多分。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/25(月) 18:43:12 ID:npnfHmx4
しね
それまだ続いてるのか
静止画用にFinalRender stage-0の購入を考えてるんですが 使い勝手などどうなんでしょうか?多少無理してでもstage-1を 購入した方がいいですか?
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/25(月) 23:58:57 ID:p3Oe9IfB
>>80 何のためにFR使うのかわからんけど静止画用途だったらBRAZIL
がいいんでないかと。
MAX7のメンタルレイでファイナリギャザリングもけっこうきれいですよ?
FRのいいところは標準レンダラと同時につかえるところでしょう 特殊なマテリアルプラグインなどを使用していると、レンダラーが対応していない場合があるので
83 :
80 :2005/04/26(火) 01:53:19 ID:kBZG7Wnu
>>81 >>82 どうもです、brazilも魅力的なんですが価格的にFR stage-0にひかれてました。
メンタルレイもまだ十分いじった訳じゃないのでまずはそっちをいじり倒して
他のレンダラーに手を出した方が良さげですね。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/26(火) 02:09:08 ID:AHV67Q7E
さんざんSIやXSIのMRを馬鹿にしてたわりには今はマンセーですか。
お薬の時間ですよ。
>>84 人によるんでない?
むしろ付属しているものはありがたく活用するのが
人としての正しい姿だと思うが。
ちょうどLWスレにMAX最強厨沸いてるんだけど
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/26(火) 10:15:47 ID:OMf5PaVM
Xsiの8万くらいの昨日しかないマッ糞。それで40万取るのはボッタクリ。
久しぶりにキチガイがきたねw
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/26(火) 10:30:43 ID:OMf5PaVM
今日も妄想全開で荒らし活動か。 うはwwwマジで病院逝ってこいよwww
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/26(火) 11:50:19 ID:OMf5PaVM
>>91 精神病院からの書き込みですか?
退院できるといいですね。
頑張れ。
>>87 いま見てきたけど、別に格別LWを中傷(根拠のない悪口)している
わけではなさそうだが。
LWには仕事で随分お世話になったが、いまLWに戻れるかというと、
ちょっと辛いしな。
まあ、大らかな気持ちで流しとけばいいんじゃない?
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/26(火) 13:53:48 ID:OMf5PaVM
使いこなせてない奴が何を言っても説得力ゼロだ。
おれおれ
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/26(火) 16:32:06 ID:1na+4wlC
過去のmaxのサンプルかチュートリアルでビーナス?のようなモデルがあったと思うのですが バージョンとファイル名を教えていただけますか?
厨房=Maxユーザーって呼ばれないように気をつけてください
MAX & VIZ Contest 2005に参加する奴いる?
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/26(火) 20:46:15 ID:QfybUC/c
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/26(火) 22:32:03 ID:tyytohID
ほんとっMAXってむずかしいなぁ... なんつうか、直感的でない部分が多すぎ...。 ゴールデンウィークは、このMAXの“魔宮”をじっくり探検するよ。
maxが使いこなせません お舞らすごいですね
「使いこなす」の度合いは人それぞれだとオモワレ 漏れ多分、全機能の半分も使ってないYO その必要がない機能もあるしね
マクースはちんたら作業しててもクライアントが鼻汁垂らして喜ぶ イケてるデータが出来るので手放せませんよ。超楽。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/27(水) 02:40:35 ID:TIaESwAy
Mayaならさらにちんたらできます^^
結果オーライならMAXですね 試行錯誤して制作過程を楽しむとか 研究に日数を費やしたいなら他のソフトへどうぞ・・・w
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/27(水) 03:09:58 ID:TIaESwAy
先細りのMAXを放棄したい人もどうぞ^^
MAXいいよ! 俺はXSIを二年触ってから仕事でMAXを使うようになったけど MAXのモデリングは直感的に触れてかなりいい。 XSIもかなり良かったけどね 使い込んで見ると一長一短あると思うよ 俺も長く触ってはいないけど XSIのレンダーツリー アニメーションミキサーなんかも物凄く良いツールだし最高だよ まぁMAXを個人で購入するのはかなり頑張らないといけない値段だけどそれに見合うツールだと思う 気軽にハイポテンシャルってのがいいならXSIファンデーションだなぁ ファンデーションでも色々出来るしハッキリ言って俺には十分なソフトだよ 足らないものはプラグインで補えばいいだけだしさ 便所の日記帳より。
>>107 君がやっている事は中傷。
気が済んだら帰りなさい。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/27(水) 07:55:53 ID:TIaESwAy
>>109 いままでMAXユーザーがやってたことじゃんw
>>107 なぜ先細りなのか具体的によろしく。
maya・xsiは当分今のコアのまま行くから現状にチョコチョコ追加バージョンアップだろうけど、
maxはそろそろコアから書き換えのフルバージョンアップだし。(最初はバグの荒らしかも知れないけど)
使い勝手もかなり変わるしだろうし、弱いマテリアル関係・エフェクト関係もmaya・xsiと同等以上になると思うけど?
他ディスクリート製品との親和性も向上してより使いやすくなるだろうし。
優秀なプラグイン・レンダラーが多いのもmaxの強みなのはとうぶん変わらんと思うけど?
どちらかと言うと先細りなのはmaya・xsiじゃない?
先のことなどその時になってみなければわからない。 そんなことがわかればCGなんてやらずに株で儲けているだろう。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/27(水) 09:25:07 ID:TIaESwAy
設計自体の古さは否めないね
夜通しで大変だね。
妄想キチガイ君が元気だとスレに活気が戻るな
相手にする奴が悪い
典型的なMAX最強厨だからバカにされると黙っていられないんでしょ
MAXは最強なのではない、最大だ。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/27(水) 13:25:53 ID:TxKxgUSP
LWに居るmax最強厨のいうこともわからんでもない。
確かに、未だにモデリングはLWにお世話になっているが、アニメーションやら
なんやら、LWでいうところのレイアウト機能が天と地の差だと思う。
FPrimeとか便利なプラグインがあるのを差し引いても、maxに分があるだろうな。
ところで、
>>108 maxでモデリングしてるんですか?俺には無理なんだが・・。スプラインでの
モデリングですか?バージョンは?
どの辺が直感的なのか、できれば俺もmaxでモデリングも全部済ましてしまいたいが
未だにモデリングだけはLWやメタセコだより・・。
>>119 まさか編集可能メッシュで煩悶しているというオチ・・・・・か?
編集可能ポリゴンを使えばメタセコより微妙にやり易いはず。
微妙に、というのはメタセコの場合カットとかを使うと必ず四角
ポリゴン以下に割られるので混乱する場合があるけど、maxに
はそれがないという事。
編集可能ポリゴンの場合、エッジや頂点を選んでbsで消すと
面とUVを保持したままに出来るので便利。
その他左右対称編集プラグインとかもあるアルヨ。
編集可能メッシュでのモデリングは多分一部の超人にしか無理。
121 :
119 :2005/04/27(水) 14:31:13 ID:TxKxgUSP
>>120 もちろん編集可能ポリゴンでの話。
モデリングに関するショートカットを覚えていないのが致命的なのかも知れない・・。
俺の今のバージョンは未だに5.1。7はポリゴン編集モデファイアがあるんだよね。
それは確かに便利そう。
>>121 (T-T)人(T-T)ナカーマ
漏れもいまだ5.1でモデリングはメタセコ.....orz
maxでのモデリング、そろそろしっかり勉強すべきだな....
編集可能ポリゴンでモデリング中によく使う機能&ショートカットを教えておくれ!
ショートカットはひたすら自分で登録していくから教えられない罠…… まぁ、alt+cとか1〜4やq〜rのキーはそのまま使ってるけど
qwerってベンリだけど たまにqの状態なのを忘れててqを押しちゃって、ってミス(でもないけど)をよくやる たまにじゃねーな、全然(w
aervとPhotoshopライクにしたら妙に使いやすくなった。
今「SpeedPad n52」って左手用デバイスつかってる。 左手で使うボタンいっぱいついてる奴。 プロの人はそういうの使ってる? フットボタンとか。使ってたらどんなのか教えてくり。
液晶タブレットみたいなキーボードが左手に配置できない 特殊な状況を除いては左手用デバイスって必要じゃないんじゃ? いくつかの職場を見たけど、デバイスはおろかキーボードに拘ってる人もそれほどいなかった。
所詮消耗品だからね。 なんでもいいよって人の方が多いんじゃない?
おまえらMAXのイメージが悪くなる事はやめろよ わざわざよそのスレに行って中傷してくる必要はないぞ
どのスレのことですか? それは本当にマクスユザーですか? マクスユザーを装った荒らしではありませヌか?
マウスは拘ってる人はソコソコ見かける気がする。 キーボードとか左手デバイスとかは拘ってる人あんまり見ないね。
133 :
108 :2005/04/28(木) 02:36:21 ID:wSqTaIU4
>>119 MAX6ですよ。
もぅMAXに手が馴染んでしまってせいもあるかもしれないですが・・・
ちなみにポリゴンとメッシュでモデリングしてます。
直感的というかモデリングするためのメニューが固まってるところですかね
XSIみたいにメニューを辿らなくても色々出来るところがやりやすい感じです。
XSIを使いにくいといってるわけではありませんよ。
SIもLWスレもMAXユーザーの機能自慢の煽り多いぞ だから最強厨とか言われてんだろ よそに迷惑かけるな
あんまりデバイスには拘ってないのね。 キーボードで済めば邪魔にならないしな。 ショートカットをごっそりカスタマイズしてみるかな。 inf thx
tenkoは典型的な教えて君だな
tenko割れ tenko割れ tenko割れ tenko割れ
max7のスナップ性能が凄まじく(・∀・)イイ!!
どなたかMaxとMessiah:Studioを連携して使用されている方いらっしゃいますか? MessiahのDynamics等の使用感などをお伺いしたいのですがよろしくお願いします
7.5は、どーなったんだよ!
つかVRMLの出力が若干イカれてるのをなんとかする気はないですか、ディスクリさん。 頂点カラーとライト、変。 色々なスイッチをボタン一発で仕込めるのは便利なんだけど、惜しい。
7.5キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
わーい!7.5!
休みに入ったら、教えて君の荒らしでうざい
今までトレースするとき、maxでスプライン描いてたんだけど、 イラストレータ(or PhotoShop)で描いたパスをどうにかして持ってこれないかな。 イラレが使い慣れてるし、maxのスプラインツールちょっと苦手。
読みこみゃいいんでないの。
だから(ry
149 :
146 :2005/04/29(金) 20:44:15 ID:MocNUyuG
>>147 ありがとうございます。
普通に知らなかった…。
C4Dからmaxに移行して半年、まだまだへたれです。orz
>>145 わがままだな。おまいの方がよっぽどうざい
オイお前ら、max本買うとしたらどれがいい?
そういう質問をするのであれば、まずは自分が何をやりたいのか、 出来る限り詳しく書き出せ。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/30(土) 00:44:59 ID:rRgaQo0k
maxモデリングに慣れてない人は車をやっとくと良いよ。 エッジから繋げていく感じで。 スクリプトを入れてみると考え方変わるかもよ。 cspolytools MJ PolyTools CleanCut
156 :
122 :2005/04/30(土) 02:29:38 ID:HSmDKrWa
>>155 おお、こりゃとんくすです
やってみるー
メッシュでもポリゴンでも普通にモデリング出来る俺はなんなんだよ
158 :
155 :2005/04/30(土) 02:54:00 ID:qObLCE5e
>>156 俺も5.1だよ。
ちなみに、最も使ってるショートカットは「全選択範囲を中心に」とか言う奴です。
あとは、選択頂点をまとめる機能とか。
インテリマウス5ボタンの「戻る」にALTを設定して、マウスだけでView回転。
そんな感じ。
フェラーリ612のプラモが欲しくなっってきた。
>>155 情報サンクス!
max初級者の自分にはこういう情報が嬉しいっす。
ALT+マウス中クリックドラッグって、普通の視点回転に比べて妙に線画速度遅くない?
162 :
155 :2005/04/30(土) 08:36:51 ID:qObLCE5e
>>160 切替機を介したPS/2キーボードだけど、もっさりするね。
なぜかマウスに割当てると軽快になるので…
キーボードからのコマンド受付に問題があるのかな?
shave重いな・・
>>162 なるほど。もっさりしない環境もあるんだ。
5ボタンマウス買おうかな……。
スレ違いでなんだが、コードレス光学、省電力モードからの立ち上がり時間無しでオススメのってある?
>>155 氏の言葉を受けてかカーモデリングに挑戦中。
ポリゴンの頂点を効率よく編集する方法ってありますか?
頂点の流れをスムーズにするための手法やスクリプト・プラグインがあれば教えてください。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/30(土) 18:42:26 ID:D6NDidfD
「まき」の顔 きしょい パラメータの設定 めんどい
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/30(土) 18:56:20 ID:Ez8na2I2
CreateGame〜陸、海、空オンライン〜 3Dグラフィッカー急募だよー
「まき」の顔 きしょい<−意味がわからない説明して
>164 路地テックのMX1000使ってるけどエエヨ。 復帰時間無し、精度高いのが何より。 が、重量&クリックが重い。手首が疲れる。 中ボタンがなれるまで押しにくい。 まずは、指でくるみ100個割ってからだな。
重いのは手首壊すから止めた方が良いぞ。 ロジのって中に重り入ってたけど、(MX500)それを取っても重いから放棄したよ
以前はトラックボールでしたが3Dの為にMX1000にした。 確かに手首の負担は数倍に跳ね上がってる。 最初の1月は定期的にサロンパス張ってたわ。 だから筋肉つけることにした。そろそろ3ヶ月。 効果が出ても良いと思うのだが、時たま痛みが訪れる。 軽くてそこそこ使えるワイヤレスマウスある?
ワイヤレスじゃないけどストラテジックコマンダーとかは?
>>164 んー、今使ってるLogitechのワイヤレス(MXシリーズが出る前の製品)に辿りつくまで何個も買い換えたが、
5ボタンマウスも苦戦しそうだな〜。MXの重さに耐えられる事を期待して明日買ってきます。
本当はMicrosoftのが使いやすさで言えば一番だったんだが、復帰時間あるのは絶対無理だよね。
>>172 上の左手デバイスの話に準じるがキーボードの方が便利。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/30(土) 23:20:23 ID:Qba6XtrQ
>>171 マウス用のゲル?(手首置くやつ)使ってる?
けっこー楽だよ
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/30(土) 23:36:33 ID:/sfLUEjF
MX1000のせいかも知れないブルースクリーン頻発状態なんですよ。 IEで、リンクをクリックした瞬間に落ちたり、表示文字サイズが狂ったりするんです。 それとも、単純にSP2のせいかな?
ずっと700使ってる手首をマウスパッドにつけて指先だけで使ってるからか 痛めたことはない、手首に当ててるのでスポンジの分厚いマウスパッド 使ってるが、ツルツルで平滑性の高いやつもよさげ、使ってる人いる?
MX1000って俺の環境だとポインタ飛びまくるんだけど… ドライバも全然更新してくれないし、やる気ねーのか
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/01(日) 20:27:20 ID:08WQVQTM
液晶モニターの購入を検討してます。考えてるのはEIZO L887です。 CGやってる方は大半がCRTのようですので、液晶はやめろと言われそうですが スペース的なこともありCRTはきついんです。^^; まだmax初心者ですのでプロの方のようなシビアな感覚も持ち合わせておりませんから 液晶でも十分かと思いました。どなたかL887以外でお勧めの液晶ご存知でしたら 教えてください。 スレ違いで申し訳ないです。
漏れは貧乏だからDELLの20インチデュアルです。しかもセール中に。 NTSCプレビューはdpsVelcityで見てます。L887買えれば良いんじゃないでしょか。
>>180 液晶ってガタイでかいのに解像度低いよねぇ・・・
1600*1200は最低欲しいから21インチ以上がいいなぁ
でも値段が高すぎて(ry
...orz
こんばんわ。 MAXではなくVIZなのですけど、ここで質問していいのかな。 移動ツール等使ったときX軸やY軸に固定しつつ動かせるようなラインがいままであったんですけど 突然なくなって、移動させようとしたらXは合ってもYがめちゃくちゃな位置にいるようになってしまいました。 どうしたら前のようなラインを押しながら動かしたら移動できるように戻せますか? 教えて欲しいです;
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/02(月) 00:55:52 ID:yFaQxDjr
>>180 ありがとうございます。参考にさせていただきます。
応答速度すごいですねこれ。
>>181 L887も高くて困ってるんですけどね・・・○| ̄|_
ありがとうございました。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/02(月) 01:27:06 ID:Pc0hBsX3
モニターは未だにEIZO T966だが・・・そろそろ液晶に買い替えか??
グレアパネルってほんときれいに見えるね。 ただ、あの映り込みがどうも我慢できんな。 慣れなのかな?使っててる人どう?
置く場所を工夫する。 反射面に窓や蛍光灯等の光源が入ってなければ完璧。
常にワールド軸でビューポート回転すんのウザい('A`) もっと直感的に回せないもんか。
>>191 のMAXには ビューのズーム、パン、回転 が無いらしい。
>>191 がいってんのはビューのZ軸回転のことだべ?
前スレでも話題になってたんだが...
>>192-193 が何も考えない、感じてない人間だということだけはわかった
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/02(月) 19:15:34 ID:1leT/3d9
>>191 プリミティブを選択しzキー押しその後回転すれば
そのプリミティブを中心として回転できますぞ。
781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:目指せ!1h/円 2005年,2005/04/02(土) 15:54:12 ID:yRTilCw+ --------チラシの裏---------- Max使い初めて、ビューポートの回転動作がどうにもしっくりこんなぁって思ってて、 気がついたんだけど、X軸回転(縦回転)、Y軸回転(バンク回転)は常にビューポート軸で回転するのに Z軸回転(横回転)だけワールド軸で回転すんのね。 なんで、ワールドのZが上方向に見えてないと、どうもビューの回転させる時に直感的に出来ない。 なんか妙な仕様だな〜と思う。 ---------チラシの裏終了----------- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:目指せ!1h/円 2005年,2005/04/02(土) 17:23:42 ID:yRTilCw+ まぁ、設計した人の考え方なんだろうねぇ。 シーン組んでる時はあんまり気にならないけど、 パーツ作ってる時とかに色んな方向からグルグル見ながらモデリングする時はちょっと辛いなぁ。 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:目指せ!1h/円 2005年,2005/04/02(土) 18:00:10 ID:ftCbHvIb モデリングん時はArc Rotate SubObjectを選択してやるだろ、普通。 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/04/02(土) 20:39:28 ID:Klsehl/z Z軸の話だろ サブオブジェクトモードだと何も選択してないときに 困るのでメタセコみたいに明示的に中心を指定できると 便利なんだけどな。
199 :
191 :2005/05/02(月) 20:40:02 ID:KYdzC7pB
>>198 そうそう、そういう事。
って前スレでも出てたのね。
これ単純作業なら全然気にならんけど入り組んだパーツをモデリングする時は激しく使いづらいよな〜。
軸がZupなのはAlt+Shift+ドラッグで十分だと思うが 全スレにもでてる回転中心の件はどうにかならね? 頂点選択してないときは、直前に選択してた頂点を 変わりに中心扱いしてくれると楽なんだけどな。 おかげでshift+z無しでは生きてゆけない。
孤立ツールとか何とかかんとか色々調べて工夫したらどうかね。 あとワークフローを見直すとか。
出来ない事は無いけど使いづらいって事だね。 機能あるじゃん!ってアホみたいに主張しても使いづらけりゃどうしようもないよ、と。
まぁお前さんには合わないソフトってことだ。 ほかのソフトに乗り換えるのが精神衛生上良いぞ
スクリプト!スクリプト!
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/03(火) 13:52:01 ID:35NRZ0MQ
素人しか居ないスレッドage
Maxユーザーがわざわざ他のソフトのスレでの機能自慢していくって話題になったら途端荒らし方が変わったね 正直だねwMAXユーザーってw
どっちも自分の星へ帰ってほしいよな。 つかどっかにスレ立てて二人だけでやってくんないかな。 誘導してくれればROMりには行くからさ。
>>209 MAX XSI MAYA C4D LW
これら3Dソフトの喧嘩スレをお願いします。
211 :
河合奈保子 :2005/05/03(火) 20:34:31 ID:AzRLfo3a
喧嘩を止めて〜♪ 二人を止めて〜♪ 3Dソフトの為〜に♪ 争わないで〜♪ もおぉ〜 こ〜れ〜い〜じょおぉぉ〜♪
つかSIとかLWのスレに乗り込んできてソフトを否定しつつ機能自慢してるのはMAXユーザーじゃん
喧嘩したい人間は勝手に喧嘩スレ立てて煽り合っててくださいな。
チュートリアルの「NURBSによる頭のモデリング」というのをやっているんですが その中の「頭の輪郭の作成」で、最初の方「輪郭カーブの初期化の部分」の説明で NURBSサブオブジェクトには「カーブ」と「サーフェス」が含まれている、と書かれていますが 実際は「サーフェス CV」と「サーフェス」になっていて、 その後にカーブを選択して「ブレーク」をオンにしてと説明してあります。 なので勝手に予測して「サーフェス」を選択して「行をブレーク」としたのですがあっているんでしょうか? これだと綺麗に半分になってないような気がするのですが別に関係ないんですかね?
「サーフェス CV」=「サーフェイス カーブ」=「カーブ」じゃねーの? 面倒だから検証してないけど。
いつからMAX使いが厨房になってしまったのかね
やっぱ割れの影響か・・・ 昔は仕事で使う人メインだったからこんな厨房くさくなかったのに
と厨房がおっしゃっていますよ
Autodeskのmaxのフォーラムじゃ7.5 Extensionに関するバグの話題で持ちきりだな。 なんかわざわざ金払ってβテスターさせられてるみたいで無性に腹が立つな。
>>221 君の7.5は有料ですか。
そうですか。
はぁ?くだらねー事で揚げ足とってんじゃねぇ糞が
何頭悪い逆切れしてんだ?wwwwwwwwww
7.5がダメなら7を使えばいいじゃない。 つーかバグにキレるくらいなら様子見れっつーの。 厨はカエレ
未だに5.1使ってる俺が来ましたよ
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/05(木) 01:29:18 ID:TAmtGmDW
フリーで使ってる俺もきましたよ
>>227 割れを使ってると結局損しない?
オーソライズ必要系のプラグインとか入らないんじゃないの?
フリー(和訳すると)蚤の事。
>>227 は蚤を使役して仕事をしているのでしょう。
羨ましいなあ。
俺も「靴屋の小人」とかが欲しいよ。
話は変わるけど5は結構使えるので大丈夫だよ
>>226 の人。
7から5.1に戻した俺も来ましたよ
>>230 漏れ、5.1使いでそろそろVup考えてたんだけど
なんで戻したのかこのヴァカなわたくしめに教えろください
6ってどうなん?
>>222 7.5にアップデートするにはサブスクリプションメンバーに
ならなきゃいかんから有料だべ?
きっちょむ(吉四六)さんキター。
くんなよw
割れが混ざってるな 金払ってないからわからないのもむりないけど
指定したマテリアル部分の頂点だけ選択 指定したマテリアル部分の頂点だけ非選択 って、maxで可能?
>>237 可能。
マテリアルIDで選択してあげてShiftキー押しながら頂点モード
延々と体験版を入れなおしながら使ってる俺が来ましたよ
がんがれ
>>239 そのうちC-dillaの監視機能でHDDが(略)も、おまいならきっと生きていける。
心から応援してるヨ
G-Maxって今どうなったんだろうな
LWスレに定期的にMAX買えって言うウゼー奴が現れるんだけど このスレで煽りでも無視できずに長文レスする人と同一人物だった
みなさんどのくらいの性能のPCをお使いになられてるんでしょうか?
>>242 そいつを誘って果たし合いスレでも立ててそこで戦ってくれんかのう。
たしか君、こう言われるのニ度目だよね?
>>243 うちは2.1GHzナリよ。
1.6GHzの時とあまり体感変わらない気がする。
ログ読んだ LWスレでLWけなした上でMAX買えって言ってるやつはここでも空気読めてなくてたまに衝突してる よっぽどMAXが好きなんだろうけどわざわざ他のスレ行って営業してこなくても・・・ MAX使いのイメージ落としてる事にいい加減気づいてほしい
また来たかw
なんか風当たり強いと思ったらこういう事だったのね なんでよそで嫌われてまで営業してるのかわからん・・・ むしろ隠しておきたい
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/05(木) 22:12:24 ID:/T9kugMD
唐突に質問。 5.1のインタラクティブIKでとキーフレームが連動してくれないんだが これはオートキーで全部のオブジェクトにキーフレームを設定するしかないの?
ログ読んだ 自慰スレで自慰けなした上でSEXしろって言ってるやつはここでも空気読めてなくてたまに夢精してる よっぽどSEXが好きなんだろうけどわざわざ他のスレ行って交尾してこなくても・・・ SEXきちがいのイメージ落としてる事にいい加減気づいてほしい
良くわからんけど、アレだ Physiqueモデフィアの頂点を、左右対称にしたいんだけど。 いいコツ無いですかね?
左右対称にしたいリンクを選択してコピー、 反対側のリンクを選択して貼り付け
max6.0なんだけど、コピー・貼り付けは何処にあるのですかっ……?
えっと私は7なんだけど Physiqueモデフィアのロールアウトの所に編集コマンドってない? そこに貼り付けと・コピーとかのパネルがあるんだけど
レスどうもです。 エンベロープの設定には編集コマンドがあるんだけど、 頂点の調整だと無いっぽいです。
SIの次はLWと揉めてるのか・・・アフォ過ぎる
これがMAXユーザーの民度っすね 今まで他のスレ荒らしてきた分報復受け続けるんじゃね?
>>257 MAX使いはSIやLWから移ってきた奴が多いから
元いた専用スレが気になるんだろ。
無視できない奴らは皆厨ですが何か?
261 :
249 :2005/05/06(金) 09:52:13 ID:bR5TROJs
だれか教えてよぅ(;_;)
割れとか甘やかしすぎたから厨房が多くなった 割れ野郎は足を引っ張ることしかしねぇ
たまにはmaxの話をしないか?
>>261 すまんがぶっちゃけ質問が理解できないのだ。
「でと」の辺りが特に。
265 :
249 :2005/05/06(金) 13:20:35 ID:bR5TROJs
ボーンに親子関係と回転関節とバインドを設定していざアニメーションつけようと思った時にですね それまで思い通りに動いてたIKチェインがキーフレーム打った瞬間に付いてこなくなるわけですよ オートキーモードにしてターゲットを動かすと関連するオブジェクト全部にキーフレームが打たれるわけですよ ターミネーターとターゲットになってるポイントオブジェクトだけにキーを打ってアニメーションさせる事が出来ないものかと。 はぃ ちなみに割れじゃないですよ コピーです。 職場のをちと拝借
なるほど理解した。 で、突っ込んどいて悪いけど、俺はモデリングと簡単なムービー の仕事が主体なのでbipedかFKくらいしか使ったことがないので 以下の提案をしてみる。 1.スケルトンの先端にヌル、というかヘルパーをコンストレイントして それをアニメートしてみる。(スケルトンにはアニメをつけない) 2.そもそもインストールの際にマニュアルとチュートリアルも入って いるはずなので、そこから必要な情報をゲットしてみる。 それでどうでしょう。
ライセンス移行どうしたんだろ?
俺の推測では、 1.普通にCD持ってきただけ(30日で試用期間切れる) 2.帰宅←→出社の度にライセンス移動(勤務先から見たら問題ありだが ライセンス契約的には無問題) のどっちかだろうな。 会社がクラック品使ってるならアレだが。 その場合は会社を辞める際になんちゃらいう組織にチクリを入れることを オススメしとく。
269 :
249 :2005/05/06(金) 18:08:44 ID:bR5TROJs
>>266 どうもオートキーでアニメートするオブジェクト全体にキーフレームを生成しないとポーズが反映されないみたいです。
IKソルバでアニメートするとキーフレームは少なくて済むみたいなんですが癖が掴めない・・・。
丁寧な返答ありがとうございました。^^ノシ
>>267-268 まったく登録とかせずな状態なわけですが・・
トライアル?
まあ本職じゃないし対価も得てないんでお目こぼしを。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/06(金) 20:01:55 ID:MRx4EJZZ
でたクラック! 割れもんだけどゆるしてちょと来たもんだ
使用期限30日を知らないだけか、会社でクラック使ってるか。
インストールするとまんまクラック版入るCD用意してるなら気合の 入った会社だなぁ。気合いれるところがまちがってるが。
>>269 >まあ本職じゃないし対価も得てないんでお目こぼしを。
>まあ本職じゃないし対価も得てないんでお目こぼしを。
>まあ本職じゃないし対価も得てないんでお目こぼしを。
>まあ本職じゃないし対価も得てないんでお目こぼしを。
>まあ本職じゃないし対価も得てないんでお目こぼしを。
お前みたいな割れの犯罪者が割れと開き直った上であつかましくも
一切悪びれる気配も無く質問してくる行為が
個人で趣味で何十万も払って買ってる正規ユーザーにとって
どんなにむかつく行為か考えろや。
割れならROMに徹するかわざわざ割れ使いだと白状するなや。
黙っておけ犯罪者。
>ちなみに割れじゃないですよ コピーです。 世の中にはコピーが割れだという事も理解できない奴もいるんだな。 真性の犯罪者は低脳だから犯罪やってる事も理解出来ないだろうが。
はー・・・やっとわかったよ。キーを打った後にIK適用でアニメーションが生成されるんや・・・ しかしこれ使いにくくないか??? ビューウィンドウでリニアに動くわけだからそのままモーションにしてくれればいいのに。 ソルバはわかりにくいしな〜。。 ソフトは会社が買うものですよおまいら?
コピーと割れはぜんぜん違う事。 例) コピー:友達が持っている3dsMaxのCDをISOコピーし、CDに焼いた。 割れ:3dsMaxのアクチをkeygenで突破して使っている。
>>276 いや、そういう事じゃ無いと思うよ?
なんか凄い読解力というか、論点の掴み方だ。
>>276 >友達が持っている3dsMaxのCDをISOコピーし、CDに焼いた。
↑こういうのを割れソフトって言うんだよ。
ちなみにもう5は使い物にならないんでしょうか?
皆さんバージョンはいくつですか?
>>266 さん
1.は試したんですが上に書いたような手順にしないと駄目みたいでした。
結局モーションを付けるにはキーフレームに変換する方法しかみつからない。。(標準のIKのみの話で)
でわかった後でマニュアルをみるとしっかり見つかるから嫌になるわけですが
もっと微調整がしやすい方法って無いのかな・・・。
ちょっと聞きたいんだけど Poly-Toyのどこん氏がブログで書いていたCATやMBや標準ボーンでつけた アニメーションをCSM形式に変換してくれるプラグインって何か知ってる?
>>278 それも間違い。割れソフトって言うのは違法に使用しているソフトの事で
メーカーは訴える事ができが、CDに焼いたって行為をメーカーは認めて
いないだろうがそれだけでメーカーは訴える事は事実上難しいのよ。
だからコピーと割れは持っているか、使っているかの違いでぜんぜん違う事。
282 :
281 :2005/05/06(金) 23:58:49 ID:RHntPTL2
ちょっと脱字が多かったorz
>>281 割れをwarezと解釈するなら流布行為でも含まれるんでないかい
>>278 は私的複製の範囲も超えてるし、訴えられるかどうかを
基準におくこともないかなと。
ただインスコして30日トライアルしてるだけでしょ・・? 何でこんなにヒートアップしてるの・・?
こういうネタが大好きな香具師ばかりだから。
質問しただけで割れ扱いしてることもあるしねw
多分新手のアレなので生暖かく見守るが吉。
>まあ本職じゃないし対価も得てないんでお目こぼしを。 これが問題になってるんだろ? 本職にしてないからコピー製品使っててもゆるされると思うなよ 何でも荒らしのせいにして割れ問題に目が向かないようにしてる気がするんだが。。 本当に正規ユーザーのかたですか? 割れの問題って正規ユーザーにとっても損害だってことを理解しとけって
>>288 おちつけ・・・
>>まったく登録とかせずな状態なわけですが・・
って書いてあるだろうが
本当に正規に手に入れたものなら >まあ本職じゃないし対価も得てないんでお目こぼしを。 なんてかかないだろ
ぶっちゃけどうでもいい 熱くなりすぎ、がんばりすぎ
またーりキボーヌ。
他スレに出張してまで平気で荒らしまわる位に MAX使いのレベルが精神的な面でも低いのは 割れユーザーを叩く正規ユーザーを荒らし扱いした上 割れを悪い事だと認識もしてない奴しかいないからだろうな。 まあどうせこのスレの住人ってほとんど割れだろうけどよ。 割れ叩いてる「荒らし」以外はな。
明日も出社でGW一日も休めないうえに、 ずっと前に届いてお預けだった「7」をインスコしようとしたらPCアボーンになった俺様には 糞割厨を相手にする暇も気力もありませぬ。
>>293 で、ここまでやってきたあなたは何ユーザー?
いつものアノ人
割れの話でヒートアップするやつって、単純に暇なんだろ? 普通はそんなもんどうでもいいよ 言って変わるもんでもないしさ
どうでもいいと来たか こういうモラルの無さが一番痛いんじゃね? 正規ユーザーならありえない考えだな 言うまでも無いけど割れは犯罪だから
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/08(日) 13:33:47 ID:k8uRpoO4
本当に3DCGが好きでないと何十万も払わないよなぁ。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/08(日) 13:44:50 ID:i75JQ9/S
3dsmax6でpure virtual function callというエラーが出てきてレンダリングが出来ないのですがなぜでしょうか・・・? ご指導お願いします。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/08(日) 13:47:13 ID:KrOEqSvV
302 :
300 :2005/05/08(日) 14:02:51 ID:i75JQ9/S
300です。BMPならレンダリングできたのですがAVIでやろうとするとできません。。。助けてください。
レンダリングサイズは?
304 :
300 :2005/05/08(日) 14:25:24 ID:i75JQ9/S
640×480です。
とりあえずbmpとか連番で出して、AE等で後でくっつけちゃうってのはダメなの?
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/08(日) 14:36:35 ID:zlb4TRze
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/08(日) 14:41:36 ID:i75JQ9/S
出来れば普通にやりたいのですが駄目ですかね?対処方法ないのでしょうか?
それはシステム側の問題なのでそっち周りで対処するしかないんでは、 対処しないでどうしてもムービーにしたいならQTにするとかね。
309 :
300 :2005/05/08(日) 15:13:27 ID:i75JQ9/S
どのようにして対処すればよろしいのですか? QTとはQUICKTIMEということですか?
>>QTとはQUICKTIMEということですか? そだよ、対処っていってもここで何やれとはいえないわさ どれが悪さしてるのかこっちではわからんのでOSの入れ替えから 各種ドライバーの相性やらなんやら全部。 とりあえず常駐ものやらスパイウェアは最初に調べた方がいいかもくらい。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/08(日) 15:32:25 ID:GkFT7uvs
MAXでお仕事をしているぷろへっそなるの方、おせーてくらさい。 MAX6とか7にもっとも適していて、 れすぽんすの高いグラボって何ですか?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/08(日) 15:35:15 ID:i75JQ9/S
QUICKTIMEは導入しました。OSはXPですがおかしいのでしょうか? スパイウェアは特に問題なかったです。PCも買ったばっかなのですがドライバに問題があるとすれば何にあるのでしょうか?
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/08(日) 15:38:10 ID:GkFT7uvs
>>300 MAX6は初版のプログラムはバグありAVIでファイルをOUT
する際にエラーになることが確認されているようです。
(Discreetサイトに書いてありますた)
修正パッチがUPされていましたよ。
あとSP1をあてていますか?
314 :
300 :2005/05/08(日) 15:49:42 ID:i75JQ9/S
ありがとうございます!やってみようと思います すいません、SP1とはなんでしょうか?
>>314 サービスパックのこと。
あのさ、少しは自分で調べた方がいいと思うよ。
うちのマシン、10万ポリゴンで表示がカクカクしてしまうんですが・・。 プロな人はどれくらいでるの?
最近は素人の方がハイスペックなマシン使ってたりする。
318 :
300 :2005/05/08(日) 20:10:08 ID:i75JQ9/S
サービスパックとは?
いいかげんにしろよくそが
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/08(日) 21:19:26 ID:nf5YeGzQ
Λ_Λ ('・ω・゛) そんなことより私の下着、返してよ! (つ/ ) |`(..イ しし'
322 :
300 :2005/05/08(日) 22:41:57 ID:i75JQ9/S
サービスパックとはXPのことでしょうか?
324 :
300 :2005/05/08(日) 22:54:10 ID:i75JQ9/S
どういうことですか?
西、olfas、tenkoって書き込みからして同一人物に思えてくるんだが
(ヽ、 _ヽ、 )\ ヽヽ _ヽ、 ⌒ ヽ、 \\ \ ̄ __ )ノ ヽヽ ∠⌒ / ) ⌒ヽ | | ) / ゙̄- く \ ノノ / /ノ^)___)ノl ヽ_// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / //(/ !_|_| ヽ三ヽ < うぎゃぁぁぁぁぁぁ レヘ |j(/l_/ |ノヽ |──) \_____ ノ (/l_/ /⌒| | | | ! |二 二ヽ / |_/__| | | -| | ノノ ノ── 、) / `───| | ノ -| | |/(()) ヽ /⌒) ∧ ヽ/_// /j()ノ_ (()) i // ノ |_// / ̄ ̄`\ (()) j (ヘ  ̄ | ヽ \ / )/(/) / ⌒ |⌒ヽ |\ /i\ /| )ヽ |/ | ! / | ノ | ( ( )ヽ | / / ( ((| ) ヽ ( ) | / / ヽ| ( ) ) ( 、 / ) |ヽ、_ __ ノ ) ( ( ヽ (( / /−、| ( ヽ ( ) ) )ヽ ヽ_ノ | | ヽ ノ ) ) ( ( ノ ) | | ( ( ( ( (_ ノ )( ( ( / /^) ) ) ) ) / / / ( ( _ノ (/__/ ) 俺たちの戦いは、始まったばかりだ… ID:i75JQ9/S先生の次回作にご期待ください
328 :
300 :2005/05/08(日) 23:04:56 ID:i75JQ9/S
やっと直りました
329 :
つーか :2005/05/08(日) 23:11:29 ID:wy7et1us
ほんと、ソフトも使ってる奴もクソだからなあ(w
↑その筆頭
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/08(日) 23:56:48 ID:opP0Un8n
時代は今、 _____ / ̄ ̄ ̄ ̄\,, / \ /_____ ヽ / ______ \ | | | / / \ ヽ |\ / |___/ |/ / \ ヽ | | ・ ・ 6 l | ・ ・ | | . ヽ (_人__) ,-′ | (_人__) | l 知らんがな ヽ ___ /ヽ ヽ / / / |/\/ l ^ヽ \ / / | | | | l━━(t)━━━━┥
質問者のあまりの腐れ厨房っぷりに唖然とするスレ住人たち!
お前の自演だろ
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/09(月) 02:10:47 ID:cq/YpHSq
Λ_Λ ('・ω・゛) そんなことより私の下着、返してよ! (つ/ ) |`(..イ しし'
時代は今、 _____ / ̄ ̄ ̄ ̄\,, / \ /_____ ヽ / ______ \ | | | / / \ ヽ |\ / |___/ |/ / \ ヽ | | ・ ・ 6 l | ・ ・ | | . ヽ (_人__) ,-′ | (_人__) | l 知らんがな ヽ ___ /ヽ ヽ / / / |/\/ l ^ヽ \ / / | | | | l━━(t)━━━━┥
どーでもいいけどカワイイな(w
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/09(月) 18:21:53 ID:xeBnPW1D
レンダリングを行うと手前のデータの一部が欠けてしまいます。 スパっと切れているのではなく、ギザギザに欠けるイメージです。 クリッピングは設定していません。どこを調整すればよいのでしょう?max6です
西、olfas、tenkoって、すごいウザイ
>>341 は
トルネコの存在を忘れている人間 or 自分を棚に上げてるトルネコ本人。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/09(月) 23:43:48 ID:1kiTEiib
西、olfas、tenkoって同一人物説説得力あり
ウザさが似ている。
>>342 は
本人の可能性あり
毎日どうしょーもない質問づめの3人組>西、olfas、tenko
>>342 はその本人
なにこのHALLUCINOヲチスレw
マクス自体はマニュアル読むかちょっと調べれば普通に 使えるソフトだからな。 使い方系の話題が少ないのは仕方ない希ガス。
少しでも英語よめりゃweb上に膨大なTutorial資産があるしね。
ハルシノの投稿数が多い人の大半は教えてクソ 投稿数、質問と回答の回数を表示できるようなシステムになったらワロス
ID: 1kiTEiib は、何故そんなに必死なの?
何故はわからんが、誰だって必死に成る時はあるものだ。 時として必死になっている様は他人から見ると滑稽に見える。
LWのテクスチャ焼付け機能Surface BakerはMAXでは何と言う機能に当たるの?
render to texture
2chで天狗になってる香具師ワロス
日本語でチュートリアルやtipsやってる個人サイト教えてちょ。
ソフトに付いてるでしょ チュートリアルっぽいのが
>>359 ありがd。
本にも載ってない小ネタなどを探してました。
今までハルシノから英語サイトを見てたけど、最近の日本語サイトも知りたくて。
他にもあったら教えてちょ。
>>361 善意で教えてくれた方に失礼なこと言わんといてください。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/11(水) 00:27:17 ID:zb0Oyxwx
_____ / ̄ ̄ ̄ ̄\,, / \ /_____ ヽ / ______ \ | | | / / \ ヽ |\ / |___/ |/ / \ ヽ | | ・ ・ 6 l | ・ ・ | | . ヽ (_人__) ,-′ | (_人__) | l 知らんがな ヽ ___ /ヽ ヽ / / / |/\/ l ^ヽ \ / / | | | | l━━(t)━━━━┥
>>361 別に
>>359 を悪く言ったつもりは無いが。
過去ログも見ない、検索もしない。
それで 「教えてちょ。」は かなり痛過ぎ。
>>365 dクス!
最近は欧米サイトのチュートリアルが充実しているせいか、
日本のチュートリアル&tipsサイトが少なくて寂しいです。
日本語サイトも然ることながら日本の書籍に関しても。
例えばラジオシティ関連だと、
付属チュートリアル&リファレンスに載ってるような基本ばかりで、
作例を踏まえた発展・応用例が2,3冊程しかないのが厳しいです。
そんな本より個人サイトのブログや日記でメモ程度に書かれてる内容が参考になったり。
何より生の新しい情報を手に入れられるのがイイです。
大人しく海外サイトを見れって感じですが、国内も気になるもので。
>>366 で、君が知ってるそのブログや日記でTIPS公開してるところはどこなの?
自分が本当にいいと思ってる所なら こんな糞の集まる2chに晒す香具師はいないだろ。 必ずそこへの誹謗中傷の叩きにしかならないからな。
maxスレで外へまで出て誹謗中傷しようなんてイキがいいのは君ぐらいのもんだよw
ドゥウイ。 maxは仕事道具の一つに過ぎないしな。 お気に入りの道具ではあるが、無理に他人に勧めよう とまでは思わない。
みんな朝っぱらから餌まき好きだな。
リアクタとキャラスタって死ぬほど相性悪くね? 爆発しまくる。
プロで仕事してる人間は、tips=経験値でもあるわけだ。 日本語のtipsが少ないのは、maxが趣味でなく実際に仕事に使われていることを意味する pluginなんかもそうだよね。国内でもゲーム会社なんかはインハウス用にけっこう作ってる。 まぁ用途が限定されてたりするんで、公開されにくいものも多いが。
Lightwaveのスレで必死にMAX薦めてる奴とかいるけど 押し付けがましいと余計に使わなくなるんじゃね? 他のソフトのユーザーはマナー守ってるのにMAXだけ長文で機能自慢 わざわざ他所のスレでやることじゃねーだろ・・・
漏れは max のスレ(ここ)しか見てないんだが 聞きしに及ぶ他のスレでの max ユーザの愚行はヒドイもんだな
>375 LWユーザーがMAX使わないのは好都合なんじゃねーかな。 寂れていくソフトと共に淘汰されればライバルが減るわけだから。 むろん、MAXが使われなくなっていくなら、 他のソフトに移行するだけだが。
被害妄想君マクーススレに粘着しすぎ。 迷惑。
他にやることないんだろw
>>380 >他のソフトのユーザーはマナー守ってるのに
Max以外のユーザーのわりにはマナー守ってないな
HALLUCINO見てたら投稿回数1ばかりだな
IwaoにIwaって名前も似通ってると思ったら書き出しも同じだよ・・・
>>381 よそのスレ荒らせばライバルが減るって厨房丸出しだと思わない?
こういう事がMAXユーザーのマナーのなさを突っ込まれるんじゃないの?
少し前に出た割れの話題で証明されてた気がする
割れがよくないって言う人が荒らし扱いされるのって普通におかしくないか?
複数のディフューズテクスチャを1枚のポリゴンに 貼る方法があるのでしたら、教えていただきたいのです。 それぞれに異なるUVW情報をもたせて、はってみたいのです どうかよろしくお願いします
>>364 >過去ログも見ない、検索もしない。
脳内で勝手に解釈すんなヴォケ
>>384 過去ログ見たけどわからなかった、検索してもわからなかった。
バカだから教えてちょ?
知ってるがお前のt(r
軽い煽りのつもりで書いたんだけど、反応凄いな。 相手を陥れるって話は、珍しくもないネタフリなんだから落ち着け。 このスレにカキコなんか大昔にしたくらいなんだが、 常連みたく言われるし。 なじる事が目的みたいで、すこし引いたぞ。 ストレスたまってんのか?息抜きでもしろ。 近所の犬猫でもなでてみれば和むよ。
>>387 >近所の犬猫でもなでてみれば和むよ。
君にはその必要はなさそうだね。
自分自身が負け犬という名前の犬だから。
自分を撫でれば和み放題か。いいね。
さあ、充分釣りを堪能しただろう。
帰りなさい。
そして、最近は君みたいな「かまって」信号を出す利用者は
少ない事に、しかも毎日荒しという手法で「かまって」信号を
出し続ける稚拙な利用者は非常に減った事に早く気付いて
くださいね。
ぶっちゃけ死ね。
マジで苦しみながら死ね。
389 :
384 :2005/05/11(水) 21:42:01 ID:uSrQYCPe
余裕なふりしてすげー必死な文章の
>>387 プゲラ(w
やめとけよ脳内人生wwwww
リアルでがんばれ。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 00:45:01 ID:ZVTIudzU
気に入らないレスにいちいち過剰に反応してないでスルーしませんか? それとも何か言ってやらなければ気が済みませんか?ガキじゃないんだから 大人の対応しましょうよ。心の中で「はいはい・・・^^」ってね
>>383 マップチャンネルを割り当ててみたらどう?
頂点選択モデフィアで、特定マテリアルの頂点のみ選択したいんだけど。 どうすりゃいいんかな……
>>393 サブオブジェクトのことじゃなくて?
[ポリゴン]サブオブジェクトでマテリアルIDを選択してポリゴン選択状態にして
CTRLキーを押しながら[頂点]サブオブジェクトパネルをクリックすると
選択したポリゴンの頂点に切り替わるとう言うのでは駄目かな
勘違いしていたら申し訳ないんだけど
>>394 サンクス!出来ますた。
マテリアルIDの項目が何処にあるのか悩んでたよ・・。
>>392 レスありがとうございます
マルチ・サブマテリアルに2つのマテリアルを追加し、
それぞれのディフューズテクスチャのチャンネルの指定に
異なるチャンネルをえらび、
オブジェクトにもチャンネルを追加させました。(UVWマップも割り当てました)
ですが、ポリゴンには1つのマテリアルIDしか割り振れず、
レンダ結果は指定されたマテリアルのみが表示されることになりました
当然の結果なんですが・・
なにがやりたかったかといいますと、
戦車のモデリングをしていて、デカールをうまく貼り付けたいのです
一枚のポリゴン城で、下地の鉄板の上にシールをはっつける
ようなことをしたいのです・・・
>>397 ああ! ありがとうございます!
簡単なことでお騒がせしまいた、すいませんでした
399 :
sage :2005/05/12(木) 13:00:32 ID:BETkQTzc
ローポリのキャラクタで、洋服の襟などを一枚のポリゴンで作ろうとしているのですが 胴体から一枚だけ突き出させる事はできるのでしょうか 物凄い初歩のような気がするのですがどうか教えていただけたら幸いです…
矧ヤ違えました。。。orz
>>391 正義の味方を気取ってオマエモナーレベルの発言をする前に
事の経緯をよく考えて頂きたい。
君が荒し本人で自分を庇う為の発言だとしたら微笑ましい話で
はあるが。
「かまって君」が一人いると見苦しいですね。 よほど寂しい人生を送っているに違いない。 誰かMAXの話題振りplz
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 17:04:24 ID:16qMVIkR
keygen密柑ね
,一-、 / ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■■-っ < んなーこたーない ´∀`/ \__________ __/|Y/\. Ё|__ | / | | У.. |
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
割れMAX使ってますが何か?
>>407 入手経路を尋ねてみる
尻拾いかkeygenかdatecrack系のソフトとか
割れは〜生みの子〜シラないよ〜
>>ID:Ow3+0uDW あのさー、ちょっとはさー、こー....なんつーの? 恥を知るっつーかさー....金稼ぐ努力してみるとかさー.....
一言でお願いします: Charactor Studio使わずに標準ボーンだけでキャラクターを動かすのは無謀デスカ?
>>411 無謀ではないんじゃない
ただCSも覚えておいて損はないと思うよ
>>413 > ただCSも覚えておいて損はないと思うよ
標準ボーンを覚えておいて損はないと思う、という方が合う気がする
>>403 テメーはちゃらちゃらクチバシ挟んでんじゃねーよクズが。
俺のレスが欲しくてわざと喧嘩売ってんのか馬鹿野郎。
本当に馬鹿だな。
その事を理解したらさっさと回線切れ。
二度と来るな。
>>414 CSって高嶺の花だったからねぇ
言われてみれば、まぁちょっと逆だよね
ありがとうございました!動きがカクカクした時とか嫌になるけど必死こいて調整する勇気が出ました きっとみんなCS使ってるんだ・・・などと思わずがんがりますw
>>418 > 動きがカクカクした時とか嫌になる
CSだっていっしょだYO......orz
割れだと少しカクカクした程度じゃ許せる。
Boxオブジェクトでボーン組んで CAT入れたのか〜とか言われることは無いか、やっぱり
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 11:21:20 ID:pBwMKsG/
>>415 おまいは威勢がいいな。
期待を裏切らない楽しいレスにサンクス!
回線切ったらおまいのこと見れねーべ。
喧嘩売ってるんじゃなく遊んでるわけだが何か?
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 12:39:49 ID:UltOW9rk
>>422 写真かと思った。レンダリング時間とかどうなんだろう?あと、設定画面とか。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 12:49:17 ID:UltOW9rk
↑ありましたね。すんません。
ヘヴィーな仕事をさせるとMAXはどうして動作がかったるくなるんですか?
処理が多くなるからだろう。 何故そんな分かりきったことを疑問に思うのかが理解できない。
>>428 それは同じような規模の処理をMayaでさせてもそうかったるくはならないからです。
>>429 どんな規模の処理で試したの?
俺もやってみるから教えてくれ。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:30:31 ID:9xBmlp8Y
まあでも全般遅いよねパーティクルとかは特に・・ レンダリング速度ははMAXのほうがいいけど
>>422 すごい。ブラジルレンダーと同レベルだね。
>>431 5.1→6.0以降でGUIの描画がもたつくようになった...
新しい機能の大半が、ScriptベースのGUIで描画されてるのも原因かも
maxの人にお願いがあります。 バージョンアップするのでしたらファーぐらい標準装備してください。 max買ったら高くて買えません。 どなたかフリーのmaxで使えるファーご存じありませんでしょうか。 shadeですらあるのに、ガックリ。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 19:17:56 ID:9xBmlp8Y
>>433 _, ._
( ゚ Д゚) 今よりもったりするデスカ・・・
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
>>433 確かにRenderToTextureみたいな機能は立ち上がるの遅いよね。
しかもあれ、しょっちゅうスクリプトエラー起こしてデバッグモードになるしw
434の人にお願いがあります。 釣りネタをアップするのでしたら現状くらい認識してください。 max買った人間の発言にはとても見えません。
ポリゴンの辺って、スプラインに変換できる?
今IKソルバをいじってるんですがコツってありますか? 何か強制的に肘の向きが決まってしまって自由にならない。
>>443 ソルバ平面をオブジェクトの関節に合わせるのってどーやるの?
>>441 ボーンを真っ直ぐに配置してないかい?
若干曲げる方向に浅いくの字にボーンを配置してみな
>>445 ボーンでやったら直感的ですぐできた・・・ il||li _| ̄|○ il||li 2晩悩んだのが一挙に解決しますたw
神レスですよマジで感謝ですよ。
試しにティーポットを並べてリンクとIKを設定してからIKソルバを適用して死苦吐苦してましたw
ロボットのようにスキンを貼る必要が無い物でもボーンで作業するのがデフォなのか・・・・?
ボーン仕込んで再トライしてみます!ありがとうございました。
>>433 そうだったのか〜
理由がわかって禿同です
確かにそういう理由で重たくなるのは理解できますね
>>443 なんだってー
何処にあるんだ・・orz
あったー。エッジの所かっ!
maxって便利だなー
召還呪文キタ-----------------------!!!!
今チュートリアルやってるんですが、モデリングのnurbsの「頭の輪郭の作成」で [カーブ共通]ロールアウトで[ブレーク]をオンにし、円の上端と下端(12 時と 6 時の位置)をクリックします。 この「ブレーク」ってどこにあります?見つからないので教えてくれませんかねぇ・・・
もうロールアウトは見逃さないぜ
普通にチュートリアル通り進んでいれば自ずと目にすると思うんだがな 最初の輪郭カーブの初期化の3,4.5と行けば絶対目にするからよーく目をこらしてみ
ソルバの制御でけますた。 軽く曲げた状態に"設定角度"を設定すれば関節方向が任意の向きになるですね。 肘が逆になるのも設定角度を0じゃなくしたら解消しましたです。 おおなんとなくIKの設定をマスターしてきたっぽいぞ。
>443 >449 すげぇ……こんな便利なものがあったのか……!
>>454 勘違いしてたっぽい。いけました。
ありがとぅ
>>434 LW正規版は付いてません。買ってください。
つーか、ウォーリーのプラグインは全部買ってください。
maya・XSIファー標準は高くて高くて・・・
max!標準で付いてるじゃん。
そんな高くないし!
まんまし使いものにはならないやつだがな
>>459 の首の上に使い物にならないハードがのってるぞ
この前ついたヘアーってShagに比べたら使い易いけど
やっぱり面倒なのに変わりはないんだよなぁ・・・
ポリゴンとかNurbsでサクっと作れてイイ感じに補完してくれるのが欲しい。
Mayaにはなかったっけ?そういうの。
>>459 まんましって方言?
可愛い表現だろ
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 15:47:31 ID:SH5nboTN
ライトトレーサーを利用することになり、スカイライト+スポットでライティングしていますが、ビューポートが暗いのは仕様でしょうか? どこかに設定があるんでしょうか?現在、レンダリング直前でスポットの値を下げています。
ヒント:Ctrl+L
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 16:05:28 ID:SH5nboTN
親切な人だ
なんか最近のこのスレは最高だ・・・ この機能が常々ほしいと思ってたんだけど、 まさかショートカットが割り当て済みの状態で存在していたとは!
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 18:33:42 ID:rlR/wGJ3
>467 所詮、マッ糞スレはマッ糞ですよ。
期待して書き込むと真糞レスしか返ってこない
「糞」をNGワードにすると快適かな?
つまり「医者はどこだ」と。 そう仰るわけですな。
マ ッ ク ソ で す か ら ね
どこを縦に読めばいいんだ?
笑うとこなんてないだろ
3ds max 教科書って使ってる人いる? いたら感想お願いします。
習熟度と目的くらいかけよ。 俺は初maxだったので、一通り全部やってみた。 ・機能を一通り学べる ・写真が多く、ボタンが何処にあるかすぐ分かる ・なんとなくmaxでの作り方が分かる あとは付属のチュートリアルやれば基本はOKじゃろ。 って感じで広く浅く基本を学ぶにはええよ。
そいや3dsmaxってCD-ROM何枚ぐらいあるん? やっぱこんだけ高いソフトだと10枚くらいある??
6G程度ならDVDにすんべ。
おまえもな
ここで質問して良いのかわかりませんが、 plasmaみたいなソフトはもうdiscreetから出さないのでしょうか。
一般の人間は、公式リリース以外の販売予定を知らないので答えられない。 公式リリース以外の販売予定を知っている人間は、その立場上もっと答えられない。
XSIとたいして機能差ないのにこの値段じゃ割れる罠。 MAX個人で買うのは馬鹿かおぼちゃま、だろ。
キチガイが来ましたよ。
ママにおねだりすると何でも買ってもらえる 僕ちゃんたちがうらやましいですな。 この板はそうゆう僕ちゃんたちが多くてつまんないです。
ファビョるなよw
>>488 それ本当?大枚はたいてMAX買う予定なんですが・・。
XSIはノーチェックだったので調べてみます。
>>493 ネタですか?
それにしても某CG総合サイトに新しい波が押し寄せてきたな。
将来、日本人同士でまともに意思の疎通が出来なくなる日が
来そうな予感すらある。
心配だ。
>>494 > それにしても某CG総合サイトに新しい波が押し寄せてきたな。
良い雰囲気だから荒らしたくなったんだろ。でなきゃ真性のアホ。
放置放置。
荒らしでなく、話が全く噛み合っていないのがすごいな、と。 実社会で彼らが出会ったら仕事にならないだろ、あそこまで 噛み合わないと。
オレはがんがって貯金して個人で max 買ったんだけど バカ扱いやおぼちゃま扱いはへこむなあ....... max の為の xeon マシンも組んだんで軽く 100超えますた(プラグインもけっこーあったんで)
>>497 MAXは使いやすい。
日本語のチュートリアルも豊富だ。
だから落ち込むな。
XSIは安いFoundationでも十分だがそれなりに一長一短がある。
>497それで仕事してるのか?でなきゃ狂ってるぞ
いいじゃんか。俺だっていろいろ含めて100万くらい投資してるよ。 まあ仕事で使ってるわけだが。
ちょっと聞きたいけど、システム単位ってどれに設定してる? いままで気にしてなかったけど、最近、標準だとインチになってることに気が付きました。 ミリとかにしといたほうがいいかな?
いまだに3使ってる漏れが来ましたよ。
俺Cinema4D・・・・。
Cinema4D いつのまにか64bitアプリになっている
C4Dのオフィシャルに、 > 1,000万ポリゴンの彫像モデルが5つあり、そのそれぞれには3Dシェーダーをいくつか合成しています。 > また、床には鏡面反射の設定がされ、シャドウマップを設定した3つのライトがあるシーンをレンダリングする場合、7.2GBのメモリが必要です。 > このシーンを2.6 GHzのデュアルCPUで、わずか15分でレンダリングできます。 っていう文章が載ってた なんか羨ましい……はやくmaxも64bit対応汁
>>506 画像サイズは?
仮に640X480なら1000万ポリゴンをすべて表示できないんでないの?
>507 画像サイズって関係なくない?
>>506 よーくかんがえよ〜
アプリの売り文句を鵜呑みにしちゃ駄目
悪いことかくわけないんだから...
第一、C4Dにしたところで実際普及してないんだから仕事にならん
マクソン談 レンダリングスピードが20%高速になります。 20パーセントしかレンダリング速度が向上していないにもかかわらず、5000万ポリゴンを15分で計算できるのは、 MAX7でいうところの巨大なオブジェクトを非表示しながら表示可能なプログラムを使っているだけだと思いますよ。 256GBのメモリを使用可能ってのは256GBまで理論上計算できるようにプログラムはできているだけだと思いますよ。
でも俺はC4D好きだなー。 レンダリングきれいだし。わかりやすいし。 実際に普及してないのが問題なんだけどね。 趣味で使うんだったら最強だと思う。俺はだけど。 書籍が少ないのもアレだが。
512 :
497 :2005/05/20(金) 22:55:21 ID:aZnAXYyp
>>499-500 仕事ではなく趣味です
今度は狂ってるとまで言われたか.....
さんざんだな......
やれやれ...
どっこらしょ、と......
>>508 レンダリングの時の画像サイズは重要です。
それは、640X480の画像を32000色表示した場合、たしか1MBです。
5000万ポリゴンをレンダリングしても1ポリゴンが0.1mmとかなら、常識的には非表示していても全く問題にならないですよ。
15分かかるレンダリングなので、多少大きめの画像かもしれません。(レンダリングサイズから想像しないと意味の無い説明ですよ。)
514 :
21 :2005/05/21(土) 00:03:02 ID:WpcyO7lI
車に比べたら、安い趣味ですよと。 私もmax趣味で買いましたが、今では仕事でも使ってますよと。 だから497も気を落とすんじゃないよと。
>>513 お前はもう少し3Dの内部処理を勉強した方がいいな。
>>510 64ビットでレンダリングスピード20%アップって事なのかしら?
LWは64ビット版だとレンダリング3倍だってさ。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 04:14:25 ID:SiHH0/kb
LWはまだリリースされてないからどうなるか判らんぞ。
LWでもIntelだと30%のアップだよ AMDだと3倍
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 09:37:48 ID:/4vt4vN6
レンダリングスピードの話なら、ウォーリーのFprime より速いのは今のところ見たこと無いが・・ 64ビットC4Dより速いのでは? 64ビットFprimeになると、どうなることやら。 ただ、64bit版アプリから32bit版のDLL呼び出しができない という話だから、64ビットになるとプラグインの塊の LW&MAXはプラグインが対応するまで ちと不便になるかもね。
レンダリングが速いってのは、精度を下げるとか擬似処理してるとかとも考えられる。 もちろん、計算はしょっても結果がよければ優れたレンダラーなわけだが。
いまだに2ボタンなんだよね、漏れ..... 赤外線ワイヤレスで ps/2 ならほかのに買い換えたいんだけど...... 不便感じるのは max 使ってるときだけなのだが
>>522 漏れもmaxのためだけです。
それでも、実際の作業風景を見るとやはり差がありそうだなと。
>>523 お師匠様のアドバイスありがたくちょうだいします。
早速見に行ってきます。感謝。
Opticalはバルク買うべし。2000円ちょっとでまったく同じ。 裏側のラベルに1.1Aと書いているのが高精度版(今はまず全部それ) ドライバは4.1がお勧め。 メーカー製の使いにくいマウス使ってる人にあげたり 予備として いつも2つは持ってる。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 19:19:58 ID:FRswOv3G
>>520 大抵のレンダリングエンジンは、見た目の精度や質感を
下げないように処理をはしよったり、独自の擬似処理を
施してるわけで、
お子ちゃまじゃあるまいし、そんなこと わざわざ言われなくても
いいわけで、
大体、Fprimeのレンダー概念は、ほぼリアルタイムにレンダー
処理を継続し、ユーザーの満足いく結果になったときに
処理を自由に止めたり、またレンダリング質感を向上したいときは
追加的に現在のレンダリング結果に付加していくというものだしね。
ただ、そのスピードはやはり最初はインチキじゃないかと目を疑ったが、
実際にレンダリングしてるのを見たが特にケチはつけられなかったよ。
こういうインテリマウス系って左手用はないのかな? というのも、俺は数値入力メインの作業のときは左手でマウスもって 右手でテンキー打つので・・。 両利きの人用のいいマウスってないもんですかね。
理由も明白だけど.......ないと思うYO マウスをわざわざインテリ系に買い換える人がまず極々少数派 さらにその中で左利きってのはさらにまた少数派 そのために工場にラインを作るのは 日本企業でなくてもあまり手を出したくないとオモワレ
Opticalは左右どちらにでも対応してるよ。
俺も会社では左手で操作してるし。スマートスクロールと言う手も有る。
>>530 入力デバイスにはこだわることをお勧めする。
「弘法 筆を選ばず」と言うけど それは「達人には良い筆はひと目でわかる」
という意味だとする説もある。
弘法大師は「よい書は必ずよい筆を用いる」という言葉も残してる。
532 :
523 :2005/05/21(土) 21:57:37 ID:1QucJ5Tr
>>529 Opticalは両利き用よ。
企業の姿勢としてユニバーサル・デザインは追求すべきだね。
バルク版は省コストモデルでクリック感が安っぽいので注意。
って、両手で持ち替えるって事は、無線を探してるのかな?
>クリック感が安っぽい その話は初めて聞いたけどバルクは店頭でクリックできるから 試して買えば問題ないですな。 リテールが高コスト版ならコード根元のゴムくらい、ケチらなきゃ良いのに。
でも5年保証だよ ゲームやりすぎてぶっ壊れたけど特に何も聞かれずに即交換してくれた 金持ってるとこは違うなと思ったよ
>>532 >バルク版は省コストモデルでクリック感が安っぽいので注意。
気のせいだよ
全くの同一製品
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/22(日) 01:40:18 ID:awysdml3
アキバとかで剥き身で売ってるのはバルクじゃなくて コピー品だろ。しょぼくてあたりまえ。
OEMって知らない馬鹿もいるんだな。
539 :
532 :2005/05/22(日) 02:42:30 ID:uX5/tsrS
>>535 そうなの?
俺の使ってるのがちょっと古めの(限定で出たSpecial Edition)なんで、
現行のとパーツが微妙に変わってるのかもしれん。
現行のが全く同一の構成だったらすまんかった。
比較したのは、限定銀と黒バルク。
これはハッキリと違いがある。
限定銀のスイッチがOmronJapanに対して、黒バルクはただのOmronという表記のみ。
クリック感は限定銀はしっとり心地良く、黒バルクは少し固めでカチカチ音が大きめ。
銀はUSBケーブルがコネクターで取り外し出来るが、黒バルクは基盤に直接ハンダ付けされていた。
クリック感は筐体の剛性の影響も大きいが、ガワを入替えて使っても分かる。
銀のガワは塗装・コーティングが厚めなのでガッシリ安定感がある。
540 :
532 :2005/05/22(日) 02:53:11 ID:uX5/tsrS
>>537 偽者と>538の言うようにOEM(バルク)がある。
バルクを偽者というのには無理があるぞ。
設計・パーツ構成…
microsoftと明記された偽者は、秋葉原で流通出来ない。
って、マウススレか!>俺
>536 それってまだ実装されてないんじゃない?
542 :
537 :2005/05/22(日) 03:18:43 ID:YBq8Ej57
最近はコピー品おいてないのか。スマソ 日本の民度も上がったんだなw 俺がバイトしてた数年前はOEMのふりした コピー品が溢れてたんだけどな。
microsoftのOEMマウスって、何処のメーカーのPCに付いてるの?
BTOで選べるとこはあった気がする
>>537 お前OEMの意味って理解してないだろ。
ここで話してるOEMマウスとはマイクロソフトから委託生産受けたメーカーが
ノーブランドとして全く同じパーツ・生産設備・品質で発売してるマウスの事。
海賊版でも偽者でも無いMSのマークが無いだけの全く同じ物。
有名ななすび型のインテリマウス買うならノーブランド品買った方が
本家MSのマーク付いてる物よりお得だって事を話しているんだよ。
546 :
545 :2005/05/22(日) 14:17:48 ID:47DNVLkQ
ノーブランドでMSの設計・開発したマウスを販売して問題無いのかは解からないが 普通のパーツ屋で最新のマウスのノーブランドは見た言無いし たぶん契約上MSの販売ラインナップから消えた旧タイプマウスの販売なら 問題無いんじゃないかと思う。
いやー、インテリマウス系って人気あるのね。 俺が今使ってるのが多分ニセモノだな。 確かにクリック感が安っぽいつーか、カチョカチョ煩いんだわ。 以前使ってたホンモノはしっとりさっぱり沈み込んでくれる感じ。 ずっと気になってて、やっぱ安物はいかんなぁとか思ってたんだが、 さっき裏面を見てみたらMADE IN CHINAの文字がまぶしかったぜ。
max の話ってむずかしいんだねー
Intelli mouse Explorer 3のドライバーってMAXと相性悪くない? 数値入力のスピンコントロールのドラッグが効かなくなったり、 カラー入力ダイアログが変な挙動する。 ドライバをアンインストールしても直らん マウスそのものは気に入っているんだが、
>>545 お前にはOEMとコピー品の区別はつけられないだろうな
そうやって三国人にぼられていけよ
チルトホイールって中クリック固くて制作には使い辛いけど、 (最近のは大分柔らかくなってるが) あのヌルヌルしたスクロールは病みつきになるよ。
チルトホイールなど飾りです 偉い人にはそれがわからんのです
intelli mouse opticalは手にジャストフィットだから使ってるんだけど すべりがかなり悪い
>>534 壊れて使えなくなった時 メーカーに送ったりするくらいなら
バルク2、3つ買った方が良くない?
>>553 すべりを良くするシールとかマウスパッドとか売ってるから試してみれば?
555 :
523 :2005/05/22(日) 20:46:38 ID:uX5/tsrS
556 :
549 :2005/05/23(月) 01:13:32 ID:9C6g6K4x
>>555 ハード的なものでないよ、Intelli mouseのドライバーを一度インストールすると、
別のマウスに変えても症状が出る。
ってゆうか、カラーダイアログではクリックしていないのに色のスライダーがマウスに追従してしまう。
>>556 ドライバは4.1?
ちなみにOSに異常があるとマウスにもいろんな症状出るよ。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/23(月) 03:32:40 ID:5Cbq978s
ここはいつからマウススレになったんだよ・・・ まぁMaxの話題なんかほとんどないのは分かるが
>>558 別にいいじゃないか、マウス必須なんだから。
水をさすなよ、maxユーザでもないおまいが。
自分はマウス使ってないけど? あとMaxのユーザーだよ。
maxでタブレット、何回か挑戦したんだけど、やっぱ中央ボタンでの パンができないとか基本的なとこで挫折するんだよね。 スプライン描く時とか、二次元作業でフォトショなんかと行ったり来たり する時にペンタブのまま移行できるといいんだけど。 使っている人、なんか上手い方法ないっすか。
>>563 中ボタンでパンってホットキーあるんじゃなかったっけ?
>563 Intuos2 920を使ってたけどペン先がぶれて細かい作業が出来ないから止めた。 ここら辺は問題なかった?何か対処したなら教えて。 >上手い方法 左手用デバイス使ってます。
否定的なID:5Cbq978sがデバイスの話題に取り込まれていく流れワロスwww
>>510 お舞はなんでもかんでも
思いますよなのか??
>>565 いや、俺もIntuos2 920なんだけど、ブレるっていうのは無かったかな。
LightWaveだとマウスとタブレットの切替ボタンがあったけど、maxはどうだったっけか。
ブレるのはIntuos側の問題じゃないかな。
タブレットスレでそんな症例を見た気がするよ。
左手デバイスかぁ。
うーむなるほど、キーボードショートカットに慣れてるからアレだったけど、
検討してみるかな。
Intuosのシリアル接続のやつでCRTモニタだと、電磁波干渉でブレるのは有名。 でも、Intuos2のUSB接続のやつ以降は改善されたはず。 Intuos2でもSGI用OEMのシリアル版を使ってるならブレ問題おきるかもしれんが。
maxでタブレットって、絶対値モードで使ってんの? 俺は絶対値モードじゃないと駄目な人なんだけど、 maxだと相対地じゃないと画面の端から反対側へループできないよね? で、使いにくいなぁと。だから単純に人それぞれでおもろいなぁと。 我ながら馬鹿っぽい文章だなぁとw
maxのループはもともとスピナだけで微妙に使いずらいし、 タブレットで使いやすいって人はそれが出来なくても大した問題じゃない気がする。
俺もタブオンリーだな。絶対値モードで。 サイドボタンに右と中ボタンを割り当てて使ってる。 スピナはもちろんループさせてないが不便に感じたことはないな。 intuos1はUSB版でも震えるよ。 wacomのページのQ&Aにも対策が載ってるから読んでみたら?
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/24(火) 02:41:45 ID:WM3wT5Z+
,,.. - ''' "~ ~^ ,: '" // 知 ,' / ら i .l . | 、 ん 、.\ ヽ が 、 \ . ヽ ._ な 丶. ‐ _ ` ‐ _  ̄ ,(´・ω・) ー(,, O┬O ())'J_))
現在R4.2を使用している者です。 R7にアップしようかと考えているところですが、一つ質問が。 LWでモデリングしていますが、lwoデータをR7に持っていくにはどうすればいでしょうか? R4.2ではLWO2 Importer を使用していて、特に問題はないのですが、R7用がありません。 幾つかlwoインポーターがあるみたいですが、どれもR7には対応していない。 R7に持っていくにはどういう方法があるでしょうか。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/24(火) 13:39:28 ID:QFJ9+ASU
マクソンのHP見たらC4Dの64ビット情報が嘘だったので訂正されてた。
>>506 C4Dのオフィシャルに、
> 1,000万ポリゴンの彫像モデルが5つあり、そのそれぞれには3Dシェーダーをいくつか合成しています。
> また、床には鏡面反射の設定がされ、シャドウマップを設定した3つのライトがあるシーンをレンダリングする場合、7.2GBのメモリが必要です。
> このシーンを2.6 GHzのデュアルCPUで、わずか15分でレンダリングできます。
っていう文章が載ってた
なんか羨ましい……はやくmaxも64bit対応汁
↑この文章が嘘だったので訂正になってる
>>575 ああそう
よかったね
ところで、よその話題はよそにいってやってくれないかなあ
どうした?気に障ったのかw
>>574 おまえが勝手に対応してないと思い込んでるだけ
こ こ は 3 d s M a X ス レ な ん レ ス け ど
ていうか普通にスレ違いですな。
maxの64bit化待ちの意見ぐらい見逃してやれよ。 C4Dのパフォーマンスも気になるだろ。
気になればC4D系スレ逝くだろ、普通の奴は。味噌と糞を同じにするな!
たまに仕事の打ち合わせとかでも、たいしてカンケイない話を 延々となさるヤシっていらっしゃいますよね ここでC4Dのお話をなさってる方々もきっと現実世界では そんな感じの方々なんであろーよ
なんだこの流れw
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/24(火) 16:08:46 ID:gvp1Dd8Z
いつもは過疎気味なこのスレに、なぜ自治厨の方々が降臨してきた
のかわかんないけど、ワシは別にマウスやらなんやらの話が出ても
いいと思う。
あとで役に立つ情報もあるかもしれないから。
64bitアプリの話もありがたく拝聴しておるよ。
>>574 たしかdeepexplorationとかいう安値のコンバータが有用。
頂点アルファまで付いてくる優れもの。
別に形状とUVだけでいいなら、なんかOBJ形式とかなんか、双方の
インポートエクスポートの合致したものを次々に試していけばいいの
では。
LW→maxならVRML形式もいけたと思う。ただし不要な階層が発生
するのでそれらのゴミトリは必要だった気がする。
maxのバージョンごとのpluginの互換とか知らない人多いのかなぁ? 仕事で使ってたら真っ先に気にすることだとおもうんだけどね
>>589 中小なんかはそういうの気にしない人もいる。
気にする奴がいても情報伝達のシステムが確立できてないから
末端まで行き届かなかったり。
はぁ・・・頼むから道具くらい自分で手入れしてくれ・・・
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/24(火) 20:38:30 ID:NRiP+mGH
CreateGame〜陸海空オンライン〜 日本最大MMO製作プロジェクト始動! 有志による企画です。3Dグラフィッカーの参加急募! おまえら力ある?
個々のオブジェクトのモディファイヤを全部一括で集約したりって出来ないのかな? スキンラップとかを集約しないとメモリが足らなくなってレンダ中に落ちるから直前に集約してるんだけど…… 毎回5〜6個、個別に選択して集約するのが結構ダルイ……
>>592 おいおい。。割れユーザーか?
右クリ。
あと、ユーティリティもみとけ。
MAXに正規ユーザーなんていませんから。 残念!
>>591 前から気になってたんだけど、アナタさまはコピペ荒し?
それとも本人?
どっちも似たようなもんだけどね
>565 あー、うちの会社で使ってたのの一台がそういう症状出た。 サポートに送りつけても直らんかったから諦め。 他のではそういう症状はナシ。 原因は不明。
>565です。 ぶれはハードというより、手ぶれかと思います。 USBですし、ペンをタブレットに置いてもぶれません。 ネットで探しただけですが、painterやcomic studio等、 ドロー系ソフトには、手ぶれ補正機能があるようです。 とはいえ、個体差もあるみたいですね。 また、感度を下げる方向で改善されるかもしれません。 色々試す手間もあれなんで、ここら辺で。 アドバイスありがとうございました。
599 :
597 :2005/05/25(水) 09:58:58 ID:tDMd2m6i
>598 うちで症状起きたのも、ペン置いただけじゃぶれないよ。 斜めにゆっくり線を引いていくと、 ある一点でカクッと数ドットぶれる感じ。 Photoshopでテクスチャー描く時に 起こるのがウザかったな。
おまえらまだMaxなんてガキのおもちゃ使ってるのかよー ぼけども CreateGame〜陸海空オンライン〜 日本最大MMO製作プロジェクト始動! 有志による企画です。3Dグラフィッカーの参加急募!w おまえら力ある?w口だけのバカは必要なしw利用価値も無いしwww;;;
しつこい男は嫌いさ
あからさまなダメレスに丁寧に引っ掛かって喜ばせるのもやっぱ罪だと思うわ。
カスタマイズユーザーインターフェースにフリーズの項目見当たらないんだけど、 フリーズオブジェクトのカラーってグレーから変えられないっけ?
>>605 おまえの目は節穴か?
ジオメトリカテゴリをよくみろ
>>606 あれ?上から見てったと思ったのに見逃してた。
(´・ω・)節穴ですた。サンクス
>>562 それは使いやすいですか?
今使ってるのはすぐ腕が疲れるんです。
>>609 懐かしいジョークサイト。
見つめてるといきなりホラー調の女の顔と悲鳴がでるやつだっけ
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/25(水) 21:22:18 ID:g5f1Fbxp
ほぅwww まるっきしのバカじゃなさそうだwこっちに参加しろww CreateGame〜陸海空オンライン〜 日本最大MMO製作プロジェクト始動! 有志による企画です。3Dグラフィッカーの参加急募!w
そろそろNGワードに入れとくか
614 :
592 :2005/05/25(水) 23:15:53 ID:Oo0aJAyT
> 593 ユーティリティ!! いや、これは盲点でした……リファレンスとかは検索かけたんですけど、 どうやら見落としてみたいです……ありがとうございます! ……ところで今、>592を読み返してみたら なんか絶対誤解を呼びそうな文章だったので補足しておきますと、あれは 「沢山のオブジェクトに幾つかモディファイヤを適用している場合に、 いつくかオブジェクトを選択して選択したオブジェクトのみモディファイヤを集約する」 というのをやりたいな、っていう趣旨でした ユーティリティの方にまさにそれが出来るものでして、マジで助かりました……
>>614 集約でリファレンス検索すると二番目にきたぞ?
おまい、調べ方おかしくね?
まぁどうでもいいけどさ
検索もろくにできない奴にMAXが使いこなせるんでしょうか?
>>614 特にこだわりがなければ、画面を右クリック→ポリゴンやメッシュに変換
というのもアリかと。
問題点としてはインスタンスが切れてしまうこと。
>615 あれ、本当だ……なんか普通にありますね 私がユーティリティを基本的に(texporterくらいしか)使わない人なので、 もう無意識的に無視していたのかもしれません…… >618 うわ、なんかもうそれで全然問題ないです レンダリング前の最終段階でのことなので、個人的にはインスタンスが切れても大丈夫ですし でも、あの後気づいたんですけど「ビューポート内でオフ」にしているモディファイヤは ユーティリティでも「ポリゴンに変換」でやってもなかったことにされちゃうんで、 その辺が少し困りどころかもしれません メッシュスムーズやシェル等は大抵ビューポート内ではオフにしてますので……
じゃああとはオブジェクト数を減らすしか。 可能な物は全部アタッチ。 アタッチリストや孤立ツール、非表示なども駆使してアタッ チの効率アップを図る。 メッシュスムーズとかも一旦モディファイアをコピーしといて 同じモディファイアを適用できる物同士をアタッチ後モディフ ァイアをペースト。 オブジェクト数が減れば同じポリゴン数でもビューのスピー ドは速くなるし。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 11:07:13 ID:RSnO+uLb
>>616 Dragonforce画伯の絵が、いいと思う人ぉ〜
(^-^)ノ ハーイ (我ながらw気功剣のエフェクトは、よく描けたぜぃ!
CreateGame〜陸海空オンライン〜
日本最大MMO製作プロジェクト始動!
有志による企画です。3Dグラフィッカーの参加急募!w無能は不要www
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 17:35:42 ID:dop4Hnkd
Brazil使ってる人いる? 使い勝手はどうですか?
Brazil使い始めたばっかですが、最初は結構大変。 SplutterFishのサイトのチュートリアルはすべて目を通しておいたほうがいい。 スキンシェーダーはメンタルレイよりイイと思う
マテリアルが編集中に見れないのがなぁ
ブラジル人とねっとりセックスしたい
>623 メインで Brazil使っています。 >624 慣れると非常に使いやすいし、レンダリングも高速に出来る用になるよ。 とにかく無駄な品位を上げる設定はしない事。
Vray=勝ち組 Brazil=負け組
>628 fR使ってる俺はどっちですか?
>>627 > とにかく無駄な品位を上げる設定はしない事。
でもやりたくなるんだよねー
やるとホントにキレイになるんだもの.........
レンダリング時間が雪だるま式になるんだけども........orz
3ds max 5 を使っているんですが、3ds に書き出したときって、スケールっていう か単位はインチ固定なんですか? システム単位をメートルにしても、インチで書 き出されるんですよ。 どうやれば、メートル単位で書き出せるのでしょうか?
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/30(月) 01:38:51 ID:7pSlOXd7
たまには上げてやるか!
糞揚げ一丁!
ふーんブラジル使ってる人けっこういるんだね。
636 :
632 :2005/05/30(月) 18:15:03 ID:/sb1faqj
ググっても情報に行き当たらず _| ̄|○ガックシ 3DS書き出しはインチ固定なのかなー。そーなのかなー。
新しいマシン欲しくて、Athlon64の3800とPentium4の640で悩んでるんだけど 予算ないからこの2つの候補が限界…。XeonDualはキツイし…。 MAX使いの皆のCPUってなんすか??
>>639 この手の質問は用途を明記しないと返しようがないよ。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 02:15:37 ID:BDkx8W1c
pentiumDは?
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 02:35:48 ID:lgDGhDp/
Zブラシ標準化しないかな?
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 03:03:45 ID:ypQA45Tu
厨な質問で申し訳ありません。 当方LW7.5ユーザーなのですが、MAX用の3DデータをLWで使いたいと思ってるのですが、いい方法はないでしょうか。
644 :
643 :2005/05/31(火) 03:15:04 ID:ypQA45Tu
できればテクスチャを保持した状態がいいです。
645 :
632 :2005/05/31(火) 05:02:33 ID:+krin8h/
>>637-638 コレですコレです。ありがとうございます!!
いやぁ、ホントに助かりました m(__)m
ゃぃゃぃ、3ds max ! てめ、世界各国で使われてるソフトのクセして「VIZ/MAXは
入出力のスケール係数を設定出来ない」ったぁ、どういう了見だ!!
インチだけでしか入出力できないって、そりゃあんまりだよ _| ̄|○
設計が古いんだからしょうがない その程度の事でウダウダ書き込むな
単純に係数でかけ算すればいいだけですやん。設計うんぬん以前の問題やないですか。 誤差は覚悟してくれとヘルプに書いておけばいいですやん。それだけですやん。 3ds いうたら 3d Studio ですやん。3ds max は 3d Studio 直系の後継アプリですやん。 3ds に係数入れ込むとこ用意したんやったら、サポートするんが裏筋ですやん(キャッ)。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 10:29:11 ID:zoPB+Os+
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 10:45:42 ID:UD6P238e
>>647 おまえがサポートしてていいよ
泣き言ばかり書いてるな
どうせへったくそなんだろう?
だからC○DセンターはCinema4Dなのか
651 :
639 :2005/05/31(火) 11:25:30 ID:0l1Ftnrm
>>640 主にモデリング作業が多いのですが、レンダリングもソコソコ早い方がいいです。
Pentiumに最適化されてるんでしたよね…たしかMAXって・・・。
やっぱPentiumが無難なのでしょうか…
>>641 Pentium D はヘボCPUを2個並列に並べたところでどうにもならん
とかいってる方もいましたよ
>>651 >Pentium D はヘボCPUを2個並列に並べたところでどうにもならん
>とかいってる方もいましたよ
はぁ。じゃあその人に選んでもらいなさい。
>>635 そうそう、ほかのレンダラあんまり知らないんだけど
ぶらじるがレンダリングで落ちたのを漏れは見たコトがない
始まる準備段階で落ちるコトはよくあるけど
始まってしまうと絶対に落ちないんでかなり安心して放っておける
ほかのレンダラってどぉ?
レンダラーの計算プロセスで落ちることはほとんどないね 落ちるのはプレ処理とポスト処理がほとんど。 これはmax側の問題な気がする。 標準レンダラーは他にシャドウマップ、Gバッファ、エフェクト等それぞれにいろいろ問題抱えてるから計算中に落ちたりするけど。
>>654 レスとんくす
ぶらじるだけが特別ではなかったのか.....
まっ糞が問題なのか
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 12:24:26 ID:UD6P238e
失せろおフェラ豚
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 12:28:59 ID:3GU5UXF+
マッ糞の問題は昔から沢山あって話題にはことかかないからなあ
みんなも経験あるとおもうけど、レンダリングがエラーで落ちる。 特定のオブジェクトのスタックを集約したら落ちなくなったとか.. 他のアプリからインポートしてきたオブジェクトだと、線ポリや点ポリ、非平面とかのレベルではなくても異常終了することがある。 でも毎回じゃなくて、起きたり起きなかったりでいまいち特定できんのよ。 こんなこと、よくないかい?
うーん、思い返す限りでは無いなあ。
しかもそれレンダリングじゃなくて、
>>654 が言ってる様にプレ処理やポスト処理じゃないの?
メモリはちゃんと信頼性最重要で選んでる?
OSやハードの組み立て方が雑なせいでエラー頻発するくせに
ソフトのせいにする人ってどこにでもいるからね。
正 ソフトの組み立て方が雑なせいでエラー頻発するくせに OSやハードのせいにする人ってどこにでもいるからね。
↑ 激しく禿同
アスロンはレンダリングが遅い様だけどオペレーションはどう?
レンダリングで落ちる人へ。 マシン熱くね? ワシ以前、重いレンダの時よく落ちててしかも原因不明でBIOSや 特定ハード用のwindowsパッチやらその他諸々ハードOS、ソフト などあらゆる角度から検証しても原因が分からなくて泣きながら 一コマずつレンダリングする事を覚悟してたんだけど、結局問題 は「熱」だった、という事があったよ。 確かCPUが素で65度くらい行ってたので、負荷が掛かると途端に 許容温度を越えてたんだ。 結局ファンを増設して筐体の蓋を開けっ放しにして熱を40度くらい に抑えたら全く落ちなくなたよ。 BIOS画面から、或いはそういうソフトで温度が見れるので、チェク する事をオススメする。 最近のハードは電気食うから危険。
DualCore2発で4CPUの時代に突入だが、 4CPUを生かせるのだろうか?
>>素で65度 高かぁ、CPUはなに?そのCPUでレンダリングさせて40に抑えられるの? それから蓋を開けるとファンを増設した意味がなくなると思う。 夏場はレンダリングさせると70超えるので蓋開けて扇風機あててる。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 18:43:57 ID:UD6P238e
プラグインで構成されてる構造上64bit化が遅れるのはしかたないが DualCoreCPUへの対応はさすがにやるんじゃないか? LWもC4Dも前回のパッチでやってるのに放置するとは思えない
DualCoreってDualCPUとはまた違う最適化せんとパフォーマンスでないの?
出る
Athlon3500+ですがレンダリングめちゃ遅い
maxスレ最近盛況だね 人増えた?
>>668 > 確かCPUが素で65度くらい行ってたので、負荷が掛かると途端に
> 許容温度を越えてたんだ。
熱ダレというのがあるらしいよ
漏れは詳しくないんだが一度熱にやられたcpuは
熱ダレというのを起こして熱暴走しやすくなるんだとか.....
「素で」というのはアイドル時というコト?
だとするとヤバすぎ
漏れのマシン、xeon2.4G アイドル時 40度前後
連続レンダリング時70度弱
cpuの話は多少スレ違いになるが.........
熱問題だと、maxうんぬんでなくてOSごとフリーズすることはありました
OSはXPで最近3ds max5.1を使ってチュートリアルをし始めました。 しかしチュートリアルの指示で「[アニメーション]メニューから[制限/パス制限]を選択」とありますが どんだけ探してもこの制限・パス制限という項目がありません。どなたかご回答お願いします。
まぁ、とりあえずPentium Dが出たわけだが、どうやらあまり良くは無いみたいだね……
インテル期待の星、Pentium Dのレビューだったのに…
ttp://pcweb.mycom.co.jp/articles/2005/05/31/pentiumd/005.html ◆ズバリ、PenDは性能が悪い!
>とりあえずざっくり言えるのは、Pentium DはPentium XEよりも更に
>性能が発揮しにくくなっている様に見えること。唯一効果がある
>のはエンコードだが、それでもPentium XEの時ほど飛躍的に性能
>が伸びてないのは、Hyper-Threadingが使えない関係で、各々の
>コアのIPCが更に落ちる事になってしまっているためだろう。
>正直、あまり芳しい性能とはいえない。
◆ズバリ、爆熱アツアツの80度でクロックダウン発生!
>最後に余談であるが、Pentium Dプロセッサを使うには覚悟する必要がある。
>今回Pentium D 840を使ったときの事、リテールのクーラーを使っても、
>しばしばCPU温度は80℃を超えてしまい、
>TM2が動いて強制的に動作周波数を2.8GHzに落としてしまうため、
>性能がPentium D 820と変わらないという事態が度々発生した。
◆ズバリ、温度が上がりすぎてシステムまで止まる!
>「なら何でPentium XEでは問題なかったのか?」と言われそうだが、
>こちらはTM2がDisableになっているので、温度が上がりすぎて
>システムが止まることはあっても、勝手に動作周波数が変わることは
>なかったからだ。
要するに基本設計に限界が来てるんだろうね。 だからHTとかDCとかに逃げてるわけで。 この辺でCPUの進化もブレイクスルーなければ頭打ちか?
モデリング・アニメーションは、ゲームに強いらしいAthlonで、レンダリングは熱に気を付けてPentium? そんな感じなのかなぁ?
プレスコット以降、ペンティアムはそそらないね。 MAX以外にも使うことを考えるとなおさらだ。 レンダリングはペンタMも良さそうなんだけど誰か使ってる人いる? 消費電力まで含めたCPはかなり良さそう。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/01(水) 15:07:31 ID:r3FEkBlr
サブスクリプションの案内が来たんだけど、購入したところ以外で契約してもOK? あと、価格って販売店によって違うのかしら?
OK!
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/01(水) 20:39:30 ID:pvx55+40
高解像度のバックグラウンドを表示させるときに出る、 「表示したバックグラウンドイメージは○Mバイトを使用します。表示しますか?」 のメッセージを出さなくするにはどうしたらいいですか?
解像度を下げりゃいいだろうに
↑ これだから厨は
>>683 こないだソフマップで再契約したよ。
Bフレッツ乗換で1万円引き+
ソフマップカード一括払いで10%ポイント還元。
結局45000くらいで済んだ。
周知だと思うが フレッツ(ADSL)って代理店は1契約につき NTTから1万円のキックバックがあるんだよ。 Bフレッツは知らんが同額かもっと高いかも。
インターフェースがSerial ATAじゃな… ランダムアクセスは、早いんだろうけど。
693 :
685 :2005/06/02(木) 22:39:17 ID:WEOZeHW1
ver5ってまだ買える?
>>690 他所で見た時思ったんだけど、HDD代わりにって事は、
OSだけじゃなくてアプリも普通に乗せられるよね?
max一瞬で起動したら結構嬉しいんだが。
値段とかじゃないの? 仕事先でも5.1の所が結構多いよなぁ。 俺もそうだけど。 といいつつ、さすがにそろそろうpぐれしようかと思ってるんだけど、 6、7になってここが便利に!っていう部分、どんなのがあります?
編集可能ポリのモデファイヤ、でかいファイル開いての 表示がましになった。スナップがましになった。 ペイント変形とかはあんま使ってないのでよく知らない。
699 :
694 :2005/06/03(金) 12:17:12 ID:UomhrU73
趣味で買おうと思ってバイトして金貯めてたんだけど、最新版じゃ学生版でも高いなと思って。 5とかならまだ安いかもしれんなと。
この手のソフトは基本的にソフト代ってよりはライセンス料だから あんまりそういう売り方はしないよなー。 もうちょっと安いソフトも視野に入れたら?
>>699 代理店に値段問い合わせてみ。
定価より10万くらい安かった気がする。
昔の事なので記憶違いかもしれないけど。
あとキャンペーン時が安くて狙い目。
>693 ビューポートの解像度以上のサイズのバックグラウンドイメージは意味無いんじゃないの?
同じ比率の板ポリに背景画像貼り付けてフリーズすりゃいいんでねの?
706 :
694 :2005/06/03(金) 21:08:57 ID:UomhrU73
分かった、色々検討してみる、ありがとう。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 21:55:46 ID:WFYn+a1J
>>702 >>704 >>705 単純に、メッセージを表示させない方法を聞いているのでは?
ちなみに俺は・・・・・・・・・・・・・・・・・知らん_| ̄|○
>>707 バックグラウンドイメージは使わないなあ。
板ポリでいいんじゃないの。
使いにくいものをわざわざ使うこたあない。
じゃあええと・・・・・気持ちを切り替えてみる。 (メッセージを出してくれるなんて)「マックス君がボクに気を 使ってくれてるな」って。 ほほ笑ましいね、うん。 で、出さなくする方法は知らないんだごめん。 環境設定かどっかに「バックグラウンドに使うメモリを増やす」 とかユーザーインタフェース設定の所に「不要なエラーメッセ ージを出さない」とか設定があるんじゃない? 新機能ガイドでエラーメッセージの表示に関して何かあった ような気がしないでもないし。 無いかもしれないけど。
あれはネットワークレンダ時のエラー対策
みなさんは普段ビューポートの表示ってOpenGLですか? DirectXですか?それともハードウエア?
そもそもハードを使わなければビューポートは表示できないが…。
ソフトウェアレンダリングの間違いかとw
6800無印とfireGL W3200ってどっちがいいかな?3Dのゲームとかもやるんだけどメインは3dsMaxで
なんとなく6800
>>712-713 そうですね(´ヘ`;)ソフトウェアの間違いです。
ソフトウエアってやたら重いですが、なんか利点ってあるんですか?
max7にしたら6よりレンダリング時間が全般的に15%ほと短縮された 同じシーンの比較で(HTCPU使用時) やっぱり速いっていいね X2にしたらめちゃくちゃ短縮されそうだが
>>716 9個以上の全部のライトがビューで確認できるヨ。
719 :
716 :2005/06/04(土) 22:28:45 ID:m+lI8mee
>718 知らなかった・・・・・。 ありがとうございます。
MAXの外部レンダラーっていうのは、 他のサードパーティーのアフターバーンやらファーなんかとの 親和性はどんな感じなんでしょう?
漏れの汁限り豚汁とへにっくすはダメ
俺の知る限りbrazilとPhoenixはダメ
勝ち組ってかかれてたVrayは?
vrayはornatrixと相性が悪いのか……イラディアンスマップの途中でよく落ちる
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 13:56:47 ID:7s9x8mK4
Shade、Lightwave、Metasequoiaで作ったものでも同じプログラム内で動かせるのでしょうか?データの種類は?知ってる人がいたら教えてください。
>>725 ドラフォよ。ここに来るなってあれだけ忠告したのにわからんのか?
自分のサイトの中だけでやってろ。ボケナス。
**************************************************************
Re: 【グラ】グラフィック全般 ( No.3 )
日時: 2005/06/07 10:02
名前: Dragonforce <
[email protected] >
参照:
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm Shade、Lightwave、Metasequoiaで作ったものでも同じプログラム内で動かせるのでしょうか?データの種類は?知ってる人がいたら教えてください。
**************************************************************
どっちもうぜえから消えろ
久しぶりに上がっていると思ったら・・・
スマートスクロールつかってる人いますか?
>>715 レストンクス。
6600GTにしてメモリ2Gにしたよ
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 12:55:48 ID:87isQQUV
CreateGame〜陸海空オンライン〜 日本最大MMO製作プロジェクト始動! 有志による企画です。3Dグラフィッカーの参加急募!w無能は必要なしwww
無能しかいないからもう無能はいらないの?
勧誘もろくに出来ない無能を切り捨ててくれれば 無用な書き込みもなくなるだろうになぁ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 21:53:52 ID:cc9akZrC
SHADEのファイルを3DSに変える 変換ソフトを知ってる方いませんか?
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 22:37:10 ID:2B2SOb7I
>>736 解凍ソフトみたいな感じでほり込むと
変換されるような簡易ソフトありませんか?
ワロタ
すべったな........
マヂレスするとシェードスレで聞いた方が早いのでは。 少なくとも俺は!! シェードの事など知らないッッ!!! マクゥスで.3ds吐く方法なら知ってるけど。
正直スキン情報すら保持できない.3dsの存在価値が分からない。
>>735 3dsでは無いが、lwoに変換するツールがあったはずだ。
lwoはmaxに読み込める。
詳しくはSHADEスレかLWスレで聞いてみるといいよ。
わざわざここで聞くぐらいだから ベジエをそのまんまスプラインとして読みたいのでは? まぁ無理だけど。
747 :
735 :2005/06/09(木) 09:38:48 ID:yhZRYQC5
SHADEにはメーカーの素材(INAX、電工等)があって それをMAXに取り込んで使いたいのですが! Shade professional で一個づつ変換するのが面倒なので 簡単に変換できる方法はないかと。。。。。。。
>>747 ああ、そういうことか。
INAX素材もSHADEも持っているが、はっきりいって、最初から自分で作った方が良い。
便器やら風呂桶やら、サイズディテールだけ気にすれば 簡単に作れるだろ?
750 :
735 :2005/06/09(木) 10:18:40 ID:zhMWndhS
>>748 簡単に作れるだろ?と言われれば
そうなんですが、数が多いので手間を
はぶければと。。。。。。。。
>>750 君が悩んでいる間に、便器2つは完成しているよ。
SHADEフォーマットが特殊なのと日本ローカルなので 対応する外部ツールはないのでは。何百とかあるなら マクロ系の自動化ツールでShade professionaに やらせるとかね。
753 :
735 :2005/06/09(木) 16:47:48 ID:aHeDmf++
maxのx64版の開発のニュースや噂などありますか?
>>755 ここで聞くよりCGTalkのmaxフォーラムや
本家ディスカッションフォーラムのウィッシュリスト見たほうがいいよ。
もうMaxユーザーにはうんざりっす
突然どうした? まさか、他スレでの出来事とかをMaxスレにまで言いに来てるなんて事は無いよな。
なんか知らないけど最近仕事でハイポリ扱ってるんだけど モデリング超楽。超面白い。
仕事の内容も把握しないで「なんか知らない」ではなく、 きちんと理解した上で仕事しろ。
なんだそのズレまくりのツッコミは?
うん、ズレてるな。
これは、すりーでぃーえすまっくす って読むの? softimage、Mayaに比べて使い勝手はどうですか? やっぱり難しい?
イマージに嫌悪感を持つ俺にとってはmaxは神ツールだ。 で、7.5はどう?
いまだに「すりーでぃーすたじおまっくす」って言ってますがなにか?
会社にプラグインのサポートに来た外人もスリーディースタジオマックスって言ってた。
えっ?!オマックス?
おまえら最低だ!! わかんなくて質問してんのに もともに答えようと思わないのか!!
SARSMAX
>>764 SI!?
あのキーボード操作を覚えないと一切の操作が出来ないという
伝説の!?
・・・・・・・・・・・・もうあの時代には戻りたくないよママン。
ちなみに7.5はまだ入れてない。
感想キボンぬ。
釣り乙
>>767 以外はマトモに答えてると思うが。
使い勝手なんて向き不向きや最初に覚えたソフトに左右されるんで、アバウトには語れんので無理。
他ソフトとの使い勝手の比較は、可也ピンポイントで機能を限定しないと無理。
ピンポイントで機能を限定すると、Maxはともかく他のソフトは其処まで詳しくないんで無理。
で呼び方は俺も「すりーでぃーすたじおまっくす」だ。
772 :
771 :2005/06/13(月) 11:49:54 ID:fYhj4tzf
うお、打ってるうちに結構進んでた。
上は
>>768 へのレスな。
64Bit化まだなの? 7.5でマルチコア対応できた?
てかMax使いって他のソフト馬鹿にしてかかるのがデフォルトだな
別に金額も違うんだし、色んなソフトがあるんだから それでいいんジャマイカ?
読み方についてはそれぞれ好きな読み方でいいのでは?と解釈してる 正式なのがあるなら教えてもらいたいけどね。 max使いはmax使ってるくらいだからmax使いやすいと思ってるんじゃあないだろうか mayaやXSIを経験してる人も多いと思うけど、ここのスレ見る限りではあんまし評判よくない オレはmax初心者だしmayaもXSIもさわったことないけど、ソフトにはそれぞれカラーってものが あるだろうから購入も考えてるなら体験版でとりあえずさわってみれば?
>>774 >>64 Bit化まだなの?
まだ。
>>7 .5でマルチコア対応できた?
マルチコアの原理を判っていれば自ずと答えは出ると思う。
>>てかMax使いって他のソフト馬鹿にしてかかるのがデフォルトだな
Maxスレに態々来て噛み付く君も、君が軽蔑する”Max使い”と同類と認識したマエ。
君には”愛国無罪”という言葉を送ろう。
つか、××使いとかソフトだけで人が括れる訳が無い事に早く気づいた方がいいよ。
すぐ上でSIバカにしてるじゃん XSIでもメンタルレイのバージョン一つで徹底的に煽るよね これが基本だよね あと777みたいに言葉遊びがすきだよね
結論 Maxオタは馬鹿ばっかし
まあマッ糞は所詮マッ糞ですよ。
どのソフトも持ってるから、何言われても全然痛くないオレ
>>778 煽るならもうちっと知識つけてからやったほうが面白いよ。
777って富士さんみたいな位置づけ? いい人材確保したな、Maxスレはw
>>778 さんはSIを使った事がないのだろうな。
かつて業界を席巻し、多くの人の心に傷を残したSIは
>>778 さんが言うようなソフトがどうとか言う、ちっぽけ
なレベルの話じゃないんだ。
奴はソフトの皮を被ったアースクウェイク!!!
古参は皆心にSIの傷を秘めている。
>>785 負けとか勝ちとか言われてもあんま興味ないから、痛くない ゲラゲラ
>>790 いや、もう少し風流を感じ取ってください。
君の揚げ足とりっぷりはまるで小学生の口げんかですよ?
お願いしますよ。
>>奴はソフトの皮を被ったアースクウェイク!!! 風流を感じ取れませんでした
>>788 反応してる時点で負け。
残念ながら、貴方二連敗。
うわぁ、ちょっと目離した隙に随分と進んだなぁと思ったら。 つーかアレだよな。 理屈に対して言葉遊び、反応に対しては反応した方が負けって、 単に荒らしたいだけで、 やり込められたくない、最後に自分が言葉を返して 勝った気になりたいだけって事なんだよなぁ。 本当はソフトがどうとかどうでもいいんじゃネノ?
つーか2chで真面目で討論できますかっ。
ココ以外はまじめにやっているが なにか
なんでもないから、もうしゃべんな 皆呆れてるぞ ほら↓
>>794 君は今時珍しいピュアーな人じゃな。
いい事ぢゃ。
今後ともこのスレを宜しく頼むのう。
-- 、 l _, -‐-、 ヽ/⌒ヘ~ ,ヘ ,rァ l ., 't,_,ノ丶 / '、 ,/ ,i '’ / ! '` | '──--' { つ ,/ ● L_/ 'i, / l ,/ ● i, -っ 'i しii 丿 / ゝ- |`:、\ 'ii __,/ `‐′ 'i、 ̄~~ ij 乙__ノi ├ ^-ァ __,ノ σ‐
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 15:34:29 ID:rawc41JK
俺も
>>763 (
>>768 は同一人?)の文章を読んで、
それに答えるのは難しいと思ったけどなぁ。
SIやMAYAを使いこなしている人間がMAXに興味を持つなら、
もっと具体的な質問(SIの●●機能はMAXでは〜等)をするし、
もしも仕事道具として真剣に検討している人間なら、
なにより先に体験版を触って来るだろうし。
以前にそういう人の書き込みがあった時は皆も真剣に応えてたが、
>>763 の書き込みからは、それが感じられない。
例えるなら「カレーの王子様ってどうですか?
バーモントやこくまろに比べておいしい?」という質問と同じ。
漠然としているし主観による部分が多すぎて、答えようがない。
それでもあえて現状で答えるとしたら、
「その心配は無用。おそらく
>>763 のレベルでは違いは判らないから。」って感じかな。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 16:34:11 ID:TtAW1xmT
富士さんがそういうならしょうがない
おれ最初がSIだった。良いアプリだと思うよ。あれはあれで大好き
マ・クベハケ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ン!!!!!!
マジレスするとdefault databaseのすぐ上にdelete database(かなり似ている) があるとか、その辺の巧妙に緊張感を誘う作りがちょっと辛かったな。 いや、それがいいというならそれは人それぞれだとは思うけど。
当然MAX使いならX2買ったよな?
イクスツー??? ナンデスカ? X1は当時憧れのマスィンだたな。 普通に漢字交じりの日本語が打てるんだぜ? 「これ、もうパソコンじゃない!」とか思ったもんだ。
>>806 高い高いと言われてるようだが
デュアルと思うと安いよねぇ。
デュアルXeonよりもX2 4800+のが早いって知って結構ショックうけてる俺が来ましたよ
>>810 わろーたw
こりゃもんの凄いね。
うーむとうとうAMD使いになるしかないのか
>>813 コストパフォーマンスで考えてもIntel惨敗ですなあ。
AMDは避けていたが次回からは視野に入れとこう。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 10:13:28 ID:WguH6i5j
最近のPC騒音の主原因はグラフィックカードのファンだからなぁ。
>>813 確かにAMD勢が圧倒的だな。現時点でAMD使ってる人はいますか?
opteronとか。俺自身はAthlonMP1800+x2だけど。
俺はMP2200×2(自宅) 自作だけど、メモリと電源にそれなりに気をつけたんで安定してる。 (その前に使ってた当時のスッピンのD●LLマシンより良いとオモタ) ただ承知の事とはいえ排熱と爆音は凄い。 今はPen-Mのベアボンとかに興味あり。 2〜3台でレンダしたら、そこそこ静か&速いのではないか、と。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 13:17:31 ID:weUI7C+D
>>815 個人的にデザインと水冷にX2とうさいのバリュースターXZにひかれつつある(´・Д・´)
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 13:25:37 ID:weUI7C+D
↑ 次機のことだけど
>>817 ネットワークレンダもいいが、やはり作業効率も考えたらムチャ速のマシン1台のほうがいいんじゃね?
パーツを慎重に選んで、CPUやビデオカードのファン換装の手間をかければ静かなPCに出来るよ!
いいよもうムサイの航行音みたいな音がしても。 SFっぽくていいじゃん。 でも電力食うのは勘弁。
ファンで20W食うなんて論外だろ
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 20:03:12 ID:ULgQZiKo
>>823 マリガト。
仕事で必要に迫られるまでCPUは換装しないでおこうと思いますた。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 22:30:50 ID:ERPNuw/s
陸海空オンラインMMO鋭意製作中! ただ今、グラフィッカを募集しております。 よろすく。
7.5は来週か
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/16(木) 04:02:54 ID:RzQT9d4d
>>820 パケットレンダリングのありがたみを知らない故の発言かな......?
文字通りレンダリング奴隷なマシンっていいよ〜
作業レスポンスや効率を重視するって事だろ? レンダリング奴隷なんてキューが飛んでこなければただのニートじゃねえかw
作業によるでしょ、プレビューのタスクを他に廻せる方が効率あがることもある、 マルチコアもDualCPUだってニートなマシンだ、wと煽るほど面白いこと言ってないよ。 それよりムチャ早で静かなPCの方が気になるが、水冷とか 金かかる方法でないと無理でね?
12cmファンで冷却すれば音がうるさくなることは あまりなし
>>832 おまいの耳、耳糞詰まってねーか?
しかも、大量に
漏れも静かなマシン組みたかったけど ATXサイズのXeonボードなんで12cmファンは付かなかった.......orz
俺ケースくりぬいた。 回ってるFANは電源とそのケースFANの2つだけ。両方900回転以下。静か〜
これからの筐体の主流は全裸だな。 いま流行のクールビズ。
感電が怖い素人な俺は負け組
ビューポートのレイアウト変更ができないシーンデータがあって困ってます。 例えば全面をトップビューで作業していて4面表示に切り替えても、 ほんの一瞬だけ表示されて、すぐに全画面表示になってしまう。 1面表示であればトップやカメラ等、ビューを切り替えることは可能。 新規シーンならレイアウト変更は可能なので、 このシーン固有の問題だと思うのだけど、どこを設定すれば良いのかな? (新規シーンにファイル合成しても直らない) 環境:6.0J、XP-Pro(sp2)、Quadro-NVS
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/17(金) 03:19:24 ID:eP9grVEX
>>838 1 OpenGL、DirectX、ソフトウェアZバッファを試してみる。
2 3dsmax.iniを削除。
3 少しずつ削除して原因となるオブジェクトを絞り込んでみる。
4 Service Pack 1をインストール。
で直らんか?。
他の既存のシーンは大丈夫なのかな? と聞いてみたところで解決策を持っているわけじゃないんだ。 スマヌ。 新規シーンが大丈夫、というのが余計に難しいな。
>>839-840 、サンクスです。
昨日書き忘れたんですが、ini削除+再読み込みでもダメでした。
ドライバを替えても同じです。
またオブジェクト単位で合成すると、
今度はいくつか読み込んだところでフリーズする事があります。
読み込むオブジェを変えてもダメで、特定のオブジェではないみたいです。
しかもオブジェ数が数百個あるので組み合わせ検証がたいへんで。
実は外部から渡されたシーンデータなので、先方にも聞いてみたのですが、
さらに外部からもらった物で、やはり切り替えできなくてあきらめてたみたいです。
(どうやら、大元のオブジェクトはCADソフトからの変換らしい)
ビュー切り替え以外は問題なく作業できるので、
とりあえずは現状データでいくことにしました。
本当はバイナリとか見て検証しなきゃダメなんでしょうけどね。
こうして切り替えできない“呪われたシーン”が綿々と受け継がれていくのかー
(ここに来てるかもしれない)後工程の人、申し訳ないです。
>(ここに来てるかもしれない)後工程の人、申し訳ないです。 うをいっ!!(ガビーン) 呪いを断ち切る方法を考えてみました。 「コンバート」 他形式にコンバートして読み込み。 ポリトランスをお持ちなら、ポリトランス独自形式で保存→読み込みは 有力な手段かと。 他にも階層が必要なければmqo(メタセコ)形式がin/out共に良さそうです。 機会があったら試してみてください。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/17(金) 17:44:16 ID:k6Iux5GF
>ゲーム用とはいいつつも、こんなに性能が高いとは驚きです。 >というわけで早速Gefocer6800GT 256mbを購入してきました。 >この価格帯でこれだけのスペックなら非常にお得感がありますね。 >体感速度に関しては…設定の問題なのかあまり違いが…これからじっくり触ってみたいと思います。 まただよ〜こんな値段で上位機種と同じ性能のわけがあるわけない。 FOGタンだまされちゃったのねぇ〜
FX700あたりがコストパフォーマンスが高そうな気がするが、いかがなものか。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/17(金) 20:43:13 ID:k6Iux5GF
趣味でパフォーマンステストしている人は間違わないが、 企業がテストする場合、委託か契約社員に押し付けてしまい、 テストの結果だけお知らせする形式が一般的で、 委託や契約社員に対して多くのパフォーマンステストをさせる。 テストも満足にできないほど大量の機材を抱え込み、みな考える事は1つ、 良い機械、普通の機械、悪い機械のパフォーマンスだけ調べて、後は適当に帳尻あわせをするそうだ。 時間もお金も無い企業は、調べた結果を何度も繰り返しテストするわけでもない。 趣味で調べたテストの方が正確なケースが多いのはそのためだと、裏では言われている。
6/16 なんとなくCAT1.4を買ってみた。 6/17 CAT2.0が発表され、以後1.4を購入すると2.0が貰えるとの発表。 通常のアップグレードは¥44,100(税込)・・・orz たはーっ 念のため問い合わせだけしてみよう・・・orz
ガンガレ!
16日にはハルシノにも情報あがってたわけだし 普通ショップから一言在ってしかるべきだろうにな そんな不義理な店にはいちゃもんつけてごねるに限るぞw
ここずいぶんと静かになったな
日本語版使ってる奴は負け組み
知らなかった..... 漏れは負け組だったのか.......
>>813 Pen-M@2GHz で200s
x2ほすい〜な
Appleが移ってくるのもわかる気がするか
ん?微妙に話題ズレてないか?
ちょっと聞くけどさ、今までのMAXで一番安定してたバージョンはどれだと思う? パワークリエイターガイドの最後にMAXの歴史が載ってたけど、それみてふと思った。 俺はR4.2が安定してたと思うけど。
7.5は来週か。。出たら流してね、46
7.5って来週なんだ?随分前からアナウンスしてたからみんなもう使っているのかとオモテタ。 hair持ってないから是非うpしたいけど、サブスクリプション入らなかったからなあ・・・ションボリ
え? 来週・・・・・
バージョンアップ早過ぎ もっと熟成させてからでもよいぞ
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 00:42:50 ID:Pe3tT5Jj
サブスクリプション、得なようでいて、実は高い気がする。 極端な話、一生払い続けなければいけないと思うと、入るのに躊躇するなー みなさんはどうお考えか?
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 00:48:25 ID:Gj7ii3o/
サブスクは他のソフトの保守と比べると相当いいと思うけど・・
6よりは7の方がだいぶ安定してるな。 7.5は新機能使ってないのでまだわかんない。 それ以前は忘れた。 現状ではバンドルされたプラグイン代だけでも 元が取れそうだね。要るかどうかは別として。
7は全般的にレンダリング時間が短縮されてるよ
>>864 趣味で購入して、あまり経済的に豊かでないなら5以降で充分
遊べるとは思う。
しかしサブスクに入ってると今のところ結構楽しませてくれてる。
永遠にmaxが続く事はないので、とりあえず入ってみてやめたく
なったらやめるという事でもいいような気もする。
反対に最近まで仕事で5でとか言われてたので、サブスク入ってるけど なんだかなぁ常態だったわけで。保守だとかサブスクとかは最大の ライバルである旧バージョンの露骨な排除なんだから、 (特に今回はわざわざバージョンナンバー変えてるし) 小手先のおまけで頑張ってても困るわけで。 サブスク専用とかも次バージョンじゃ標準、仕事じゃ使わず 金払ってバグ取りしてる気分を満喫、ファイルの下位互換 切捨ても仕事で切り替え遅れる原因なんだけどねぇ、 たいしてかわらないなら後戻りできないものは選びにくい。 値段的には、サブスク入らないで切り替えが必要になった 時に払う金よりは安く設定してある、わかってそう設定してるの だろうし。では、上の不満解消されると値段上がるのかなぁ。
若干難解な文章だけど、ともかく >サブスク専用とかも次バージョンじゃ標準、仕事じゃ使わず >金払ってバグ取りしてる気分を満喫、ファイルの下位互換 >切捨ても仕事で切り替え遅れる原因なんだけどねぇ 7.5などメジャーバージョンアップでないものは下位互換性がありますよ。
今までのMAXのマイナーバージョンアップは無償のバグフィックスの 意味合いが強い.1とかなので金とれないから切る必要がない。
>>869 サブスク加入してると、上位のバージョンにアップしたあとでも、下位バージョンのオーサライズが可能。
仕事で使うならサブスク加入は必要だとおもうけどね。
オーソかと思ったらオーサもあるんだね。でもAutodeskはオーソだな。 まぁ俺は今後もオーソで逝くよ。じゃーな、あばよ!
むしろバージョンアップしたら、もうオーサライズのサポートしません ということが酷いことだと思わないのかい?仮に完全下位互換保証 されていたとしても様々なプラグインやら環境のために、バージョン 戻らなきゃいけない場面があるんだから。
むしろクラさんが5でこっちが7の機能を使いたい場合がある。 .3dsはDOS時代の遺物なので辛いし、ダウンコンパチ出力は欲しかったな。
ダウンコンパチとフォーマットの公開は 長期プロジェクトで安定して使おうと思うと 必須だよね。その辺何とかしないと短期の やっつけ仕事以外じゃつらいと思うんだけど。
>>874 まぁ厳しいけどそれが現状。
あなたが、旧バージョン必要ならサブスク加入してください。
文句は代理店とAutodeskに言ってくれ。
サブスクの6万なんて2〜3日で元が取れる金額。 普通に加入すれば下位バージョン使えるんだから 下位互換とか騒ぐ前にもっと計画的に仕事しろと言いたい。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/24(金) 16:53:25 ID:ICplE+N4
7.5J出たのしらんかった
うお、ほんとだ。案内メールあったっけ?
チェックしたらメールさっき来てたわ。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/24(金) 17:12:45 ID:ICplE+N4
>>881 ホントだ、メール着てた。Webを見に行ったらたまたま見つけたんですわ。
UPされたの今日だったのね。
さっそく入れてみたけどリリース表示が7.0SP1のままだよ...。 ヘアーとかは使えるみたいだから、インストミスじゃないと思うけど...。 これで正常なのかなぁ。
ウチもそう。
887 :
884 :2005/06/24(金) 19:44:21 ID:Pkg0r2aI
安心しました。ありがとぅ。
>>878 なんでそこで計画的という言葉でてくるのかね?
入ってないともいってないし。技術的に可能なことを露骨に
利益のために排除してるのが気にイラネといってるだけ。
そのためにクライアントは5使い続けてるってこともあったし。
個人が新機能で遊べるから6万安いとか呑気な話じゃなく。
↑ うだうだ言ってんじゃねえ うっとおしいヤツだ
| 釣れますか? ,
\ ,/ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ
∧_∧ ∧∧ ,/ ヽ
( ´∀`) (゚Д゚,,),/ ヽ
( ) (|
>>1 つ@ ヽ
| | | ___ 〜| | ヽ
(__)_) |――|. ∪∪ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
7.5のHair & Furで髪の毛の影をジオメトリに落とせないんだが・・・ だれか知ってたら教えて
892 :
891 :2005/06/25(土) 15:29:51 ID:5Z2CJmWu
自己解決しました
>891-892こういう風に質問して自己解決するヤツって どうしてどうやって解決したのか書かないんだろ? 2chなら良いけど、普通のフォーラムだとかだと データーベースとして役立つのになぁと思ってしまう。 やっぱあれかな自分が解決すればそれでいいとおもってるのかな?
>893 皮肉に書かない。 要求があるなら、それと言えばいいではないか。 つーわけで、>892は解決法をなるべく書くように。 同じ疑問を持つ人がここを覗いた時に、便利っしょ?
ただ単に「自己解決したらその方法を書く」という 技術系フォーラム標準の考えを知らない&そこまで考えが及ばないだけだと思われ。 自分の事でいっぱいいっぱいなんだよ。
自己中に期待する方が間違ってる。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/25(土) 20:54:03 ID:92NEOe1T
>やっぱあれかな自分が解決すればそれでいいとおもってるのかな? 専らそうでしょ。 >同じ疑問を持つ人がここを覗いた時に、便利っしょ? さあどうだか。 >技術系フォーラム このスレがか?w >自己中に期待する方が間違ってる。 正解
そういう皮肉な態度をとる癖が付いてると、なにかと損だよ。
確かにそうだな。
解決法が気になるヤツがいたら、どうやって解決したの?って聞けばいい 多分ただの単純な見落としで、書くほどのことでもないんでしょ
7.5入れてみた、custcont.cppとかエラーがでて立ち上がらなくなった。 アンインストールしたらなおった。
ちょっと分からなくなったからって一々書き込むなと。 少しは自分で調べてから聞けと。
気軽にじゃんじゃん聞いて! ここはみんなのインターネッツ!
ではなくて 2chですよ
まあ、質問する自由もあれば答える自由もあるわな。 的確な回答を得やすい聞き方を考慮するのは、決して無駄な 事ではないと思うがな。 つかむしろ今仕事で何度も何度も問い合わせしないと必要な 情報が得られない相手とやり取りしているんだけど、一発で サクッと意思の疎通が図れる方がありがたいとは思う。
お前は二週間前の俺か?
どど童貞ちゃうわ!!
カモン!ジョイナス!
糞どもが!
皆さん雲はどのように表現しています? 建築パースのようなカチッとしたものばかりだったので不定形名ものの表現がまったくわかりません。 よろしかったら教えてください。
デジカメでとった写真を加工して使ってます。
定番はアフターバーンでは?持ってないしあれで必要な雲が必要な 場面もなかったので写真使う方のが多い、リアルでないものの方が いい時とかはTerragenで作ったりとか。 チュートリアルとか見ると環境効果とかでテクスチャーで雲つくる方法とか あるけどすごいリアルとかでもなくMAX内でつくるメリットがあまりないので 試したことない。
LWのSkyTracerみたいなのがあればいいのにね
max2.5の頃標準でついてた空作るScriptがまんま希望のものだろ。 どっかに転がってるとおもうよ。 やってることはfogとボリュームフォグの組み合わせで表現してるだけだけどな。 これがなかなかいい
あれ良くないよ それなら普通に写真かアフターバーンのほうがいい
【法則その一】 max使いの「いい」程アテにならないものはない。
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 20:52:53 ID:KI6EjnfE
CreateGame〜陸海空オンライン〜 有志によるMMO製作プロジェクトです。 どぞ
あれはいくら設定つめても「20世紀のおとうさんのCG作品」みたいな雲しか出来ないよな。
おまいらが求める雲のクォリティはどんなんよ?
【法則その二】 917のカキコ程アテにならないものはない。
hair日本語版の「りこんぶ」って、もしかして原語はre-combか?
例えば7.5を買ったとして、それで作ったデータは5.1とか6.0でも使える?
使えない
OK、俺のID共々ありがとう。
>>922 頭をくしけずったことも無いような
一般常識の欠落した野郎に訳させるなよって感じだな。
いい機会だから英語版に乗り換えろ。
スクリプトの互換性とか気にしなくて良くなるぞ。
何で内部までローカライズするのかなぁ? デメリットしかないような気がするんだけど。 理由知ってる人いたら聞かせて欲しい。
金せしめるためでそ? 翻訳さえまともに出来ないのをいつまでも使ってるところ見ると ローカライズのために提携している会社と担当者の間でなんかあるんじゃない?
>>927 英語は嫌だって奴は結構いるみたいだ。だからこそローカライズしても
売れるんだよ。金せしめるためではなく、需要があるからだな。
と考察する。
英語をカタカナにしてるだけだけどな
カタカナにしてるだけならどんなによかった事か。 なんだよあの珍訳は……。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 01:23:44 ID:jjEK4Gej
おぃ、お前らちょっと手伝え! CreateGame〜陸海空オンライン〜 全国有志によるMMO製作プロジェクト プロデューサ Dragonforce
フルスクリーン=全篩(ぜん・ふるい) そんな翻訳ソフトを使っていた時代がボクにもありました。
もちろん「デフォルト=省略時解決」です。
豚ギリスイマセン。 今度ペイント系ソフトを買おうと思っているのですが、フォトショとペインターどっちの方が使いやすいですか? 当方タブ持ちで、CGは軽く初心者です。 線画抽出が出来る方も教えて頂けると幸いです。
ヒント:体験版 つうかmaxとなんか関係あるの?
こういうヤツは、マルチポストで爆撃してる可能性がある。
あ… 誤爆でしたスミマセンorz
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 20:59:44 ID:AKiEbSo1
FOGウザ〜 返信がFOGだらけ〜 ↓お前こそウザイ
(´・ω・`)カワイソス
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/01(金) 01:45:18 ID:jE59gR83
今日もAutobakに助けられた。 ありがとう。
DCP製品改め「ACAP」だと? やっぱ読みはAカップですか。Aカップですね。
なぁDarkTreeなんだけどさ
なんだよ
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。: :2005/07/03(日) 01:20:23 ID:Wx/b7lUq
結局、MAXで一番良い外部レンダラーってなに?
Hige最強
「良い」の意味合いによる、って前にもそんな話なかったか?
higeはよかったですね。もっとスピードアップしてくれればと思うけど。 スクリプトではこれ以上は難しいかな。
>>948 総合的にって事ですかね。
値段は気にしないですけど。
一長一短
値段気にしないなら年間一人一千万以上のギャラを払って シェーダー書きまくる一個部隊付きのRenderManかmentalray
>値段気にしないなら年間一人一千万以上のギャラを払って 嬉しい?
>値段気にしないなら年間一人一千万以上のギャラを払って そんなんやってる映像会社、日本にあるんですか? 値段は気にしないってのは1ライセンス10・20万程度の差って事です。
一長一短
どんな作品で使うのかとか添えられていたらよかったのにね
>>956 ごめんなさい。
それを言ってしまうとわかってしまうので・・・
>>957 見れん。察するに”3ds max7 通常版 日本語版 【夏祭り 2005年7月31日まで】”の事か?
398000円だと高くは無いけど安くも無いよ。
ちなみにパルテ○だと、もうちょい安かったよ。
>>960 ほんとだ。いろいろ本が付いて386400円なんですね。
これも7/31までか〜
こういうキャンペーンって定期的にやってるものなのでしょうか?
と思ったらmax単体でいつも375900円でした。
>>962 その価格をボーンデジタ○に言ってごらん。
みんなは、どんなモニター使ってるん? っていうかどんなモニターが理想なん?
おっぱいモデリングするとむにゅむにゅになって触れるモニタ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 21:15:51 ID:9a3IEkVY
下絵をガイドにしてモデリングしたいんですが、 下絵をプロジェクトに読み込むのってどうすればいいの?
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 22:58:30 ID:04SJ5hjk
平面作って貼るよろし
平面作って貼るいいね
969 :
700 :2005/07/07(木) 00:24:19 ID:QAf2Qvgh BE:176548739-##
ここは誰もメール欄を見ないインターネッツですねエトナが売り抜けたって言ってもまだ保有率1位なわけですが・・・それに今日のニューディール・・・最終的にどうなるかわからんけど俺らはかなり面白い状況に置かれてるわけだ・・・
>>946 finalrenderに決まってるだろうが。
>>970 名前を上げるならいくつでも出てくるよ
聞きたいなと思うのはどういった環境で
どのような作品に使っているのかとか理由がしりたいよ
とにかく時間がない職場環境でソフトシャドウばりばりのシーンを効率良くレンダする時 外部レンダーを選択すると早くなったりしますか?
finalrender好きだったんだけどなー、なんかmayaに移っちゃうっぽいし stage-2はいつ出るんだって感じだし
>>972 速さならシャドウマップでライトのドーム配置最強説。
シーン形状によっては使いにくいのが難点。
なぁ キャラスタでなぜかアニメーションをベジェで編集できないんだけど仕様? なんでできないんだ?不便でしょうがないんだが…。
>>976 まじ?
って、既に404なんすけど.....
ビデオカード、RADEON9600程度じゃ快適に使えないかな? ソフト買ったらパソ部品買い換える金が残らないので…
ATIのグラボって昔は問題多かったみたいだけど今はどうなの?
どこかリグの顔のリグの作り方とか解説しているサイトないでしょうか?
>>979 今は特に問題ないみたい。
9800ProとX800XTと使っていたけど、特に不具合は無かった。
6800Uと7800GTXを現在使用中で、ハード自体の出来はATiよりいい感じだと思う。
ただ、ドライバの不具合が何回かあったな。
>>981 9800proで不快無くキビキビ使えました?
キビキビ使えてたらそれに特攻しちゃいます
>>982 >キビキビ使えてたらそれに特攻しちゃいます
といわれても、作業内容や人の感覚にもよるので…
私自身はとくにストレスは感じませんでした。
確かにいまだと9800Proもだいぶ安くなっていていいかもしれない。、
だけど今だったら高くなるがX800、X800Proとかを買ったほうがいいかもね。
ゲフォなら6800とか。
>>983 thanksです!
予算的にゲフォ6800とかX800は厳しいので、ラデ9800に特攻しちゃいます
エピソード3でデジタルマットペイントにXSIの他にmaxとBrazilが使われたみたいだね。 すごいじゃんBrazil、見直した。
BrazilはMaya版もあるのが決めてになった
次スレ頼む わしは無理だった
凄いのはBrazilじゃなくてCGアーティストなんだけどね。 こいつらのスキャンラインレンダー作品のほうが君らのBrazil作品より数千倍魅力的なんじゃねーの?
「君ら」とは誰の事で「数千倍」の基準となる「1」が何を計測した物かが 不明な点について。
>>988 レンダーの性能じゃなくて作り手の能力を評価する
キチンと物事を捉える目をお持ちな様なのに最後の1行にガッカリです
Brazilって何?
そろそろ、MAX8の話題が出てきそうな悪寒。
昨日のあれにいってきたのかね?
未発表の物ってmax8とか64bitバージョンの事かな。
昨日のあれは実に良い物だ。
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/12(火) 20:44:46 ID:VvNKsqhS
447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/07/12(火) 19:42:30 ID:Jo9RJtel そろそろLWは終わりじゃね? 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/07/12(火) 19:41:23 ID:Jo9RJtel まだC4D使ってるの? 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/07/12(火) 19:38:14 ID:Jo9RJtel ハリウッドの映画ではmaxってあまり好かれて無かったけど、 最近は違うね。
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/12(火) 20:56:49 ID:VvNKsqhS
max 最高
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/12(火) 20:57:09 ID:VvNKsqhS
max 最高?
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/12(火) 20:57:31 ID:VvNKsqhS
max 最...高?
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/12(火) 20:58:08 ID:VvNKsqhS
max 最低!!
1001 :
1001 :
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