1 :
:
04/09/18 16:57:14 ID:zGEFBLdM
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/18 17:00:20 ID:zkDmFDnn
>>1 勝手におまいの読み方でソフトイマージにすんなよボケ
削除依頼だしてこいクソヤロウ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/18 17:58:06 ID:tIrfI93z
>>1 勝手におまいの読み方でソフトイマージにすんなよボケ
削除依頼だしてこいクソヤロウ
フランス人は天邪鬼だな
結論:海外通販。これ。
XSIの認証方法ってドングル?
>>5 とまったく同じ質問の本家の回答だ。Yesが並んでいるのがわかるかな。
http://forum.softimage.com/topic.asp?TOPIC_ID=2148 Q: Will I be able to upgrade to future versions of XSI?
A: Yes. for service packs it will be free. For other releases there will be an upgrade fee
Q: Will I be able to upgrade to v.4.0 Essentials or v.4.0 Advanced?
A: Yes. you will be able to trade in the value of v.4.0 Foundation
アドバンスド買わないと絶対にヘアーは使えないので XSI自体回避だよね普通 このソフト客舐めてるよね
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/18 20:08:47 ID:zkDmFDnn
日本と北米ではぜんぜん扱いと普及度が違うね。
ノ>―''ヽ;;;;l|;;;|彡ノノイl|;;|;;;;l;;;;;|;;;;/从;;;;)从从之 之三;;彡;;;、l|;;|;;;lイ/从ノ;八;|llYイノイ/;;从从ニ< /イ/t=;;;;;ミィ;;;;;;;;;;;`ミ;;人ィ''彡二二ミ゙'、j;;jj;;ュ;;;、) ((/;;|lヽ;;|、'''ィ,t;;ッ=、;;;j人;;;ィ:;ミッ;ラニ' イ;;;/ l|;;lト ゙之;;;'、l|;;゙, ::、` ̄´´":|"ン:::::::::'''イ:.. リ;イ),r';;之ー {彡;;;ヽ;;;',::::::... ::::|: リ:::: ゙ イ;/ノ;;;;゙l| ゙|/;;;;;;;|゙:',:::::: : : ::; 、j_, -、::: イ;|゙/;;;l从 XSIはもう ノノ;;;;;;|:l|:', :::: : :::`゙'ー '´" ,':::l|/;从`' 、 死んでいる ,, 、-ーz''"イリ|l|::|l:'、 : ::::::: ,;}、 / :: ゙l、从l|',::ヽ ''" ,、 '":/ /|::}}:::ヽ ::::::r'二゙゙'ヽ , '::: :: ::l|彡 ',从 /イ::/:: ::::/::l| }}:::::ヽ :::::..'""'' , ':::::: :: ::}::l|彡::: ll|| /"://::/ ::::ll/::::l| :}} : :::ヽ ::::.ヽ /::::::::"} }:::|彡 ::: ||| ノ//::/ : ::::ミ/:::::リ :}} ::`---- '´ :::::" }
ヘアーを使う仕事なんかほとんどないだろ。 8マソの金額ならヘボい仕事1回でペイできるぞ。 買え!
(°Д°)ハァ?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/19 14:13:16 ID:39/OVN1o
トランスルーセントっていうのをやってみたいんですが レンダーツリーノード載ってる場所知りませんか??
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/19 15:31:15 ID:8/fvnStE
>>5 ,9
日本企業のたかりっぷりはすごいなー改めて認識。Avidも代理店なんか使わ
なくても売れると思うのに。
AvidもAlias見たいなサポート体制かとおもったら、本家はがんばてるんだなー
とおもいつつ。
Aliasの保守って概念すごいな。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/19 16:22:12 ID:Cuo2uUR7
学生版に毛が生えた感じだな
機能的には学生版の方が上なのだが...
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/19 22:03:03 ID:fPiHjs7y
おまえら何をえらそうなこと言ってるんだよ 何か一般に認められた有名な作品でも作った実績でもあるの? よくも恥ずかしくもなく先生ズラできるなぁ いいか、日本のCGはなぁ、今だに1本たりとも一般人を楽しませたCGムービー なんかないんだよ、今だに1人たりとも一般人に認識された人もいない それなのに何様? 何十年の経験があろうと始めたばかりの人間だろうと ヒット作を造り出した事のないんだからダメレベルは同じなんだよ モデリングが正確? 早い? ソフトを使いこなしてる? 何それ、 出来た作品がつまらなければすべてゴミなんだよ、ゴミ!タダでも見ない まぁテレビのCG番組に出て自分の事を「クリエーター」だの「アーチスト」 だの言って誰もおまえのことなんて知らないのにサングラスなんかかけて 変な髪型で意識しちゃってるイタい勘違い君といっしょだね 誰にもウケない作品を作って「芸術だ!」なんてワケの解らないコンテ ストの審査員だけにほめられて賞もらって、いざ有名な会社に入ったって 会社に言われた通り作ってる所詮オペレーターだろ? 大会社のオペレーターになる話なんだろ? なんだ、それなら納得するわ 作家の考えたストーリーをただワープロで打ち込むのと同じような仕事、 工場の流れ作業のネジ回しといっしょじゃん オペレーターなんか誰がやったって大差ないからどんどん人件費の安い 外国に発注するようになるだけだな まぁ、作者気取りになってどうでもいいものを気合いで細かく時間かけて 造ってコスト割れを起こしてせいぜい怒られないようにガンバレや
−−−−−−− ここまで読み飛ばした。 −−−−−−− 新スレ記念に買ってみるかな。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/19 23:27:48 ID:0qk39QwB
サブサーフェイススキャタリンクってどうやるんですか? カマキリの薄く透けたお腹を表現したいんですが。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/19 23:56:16 ID:Cuo2uUR7
Incidenceってなにげにけっこう使えるよな。 なんで今までなかったんだ?
Incidenceなら昔からあったと思うが。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/20 00:21:29 ID:SlYEp3Ro
SI時代はなかったっしょ
Foundationのお試し期間30日が過ぎちゃったよ ここ見てると、日本版を買うのはなぁって気にもなるけど。 どこで買おうかなぁ 店頭ってもう置いてあるのかな インディゾーンとかで買うほうが楽かなぁ むー
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/20 06:21:26 ID:SlYEp3Ro
あのさ、言っていいのかわからないけど、ダイキン様が一次代理店でインディーゾーン様とかは 二次代理店なわけよ。 で、
で、 続きが気になる
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/20 21:44:43 ID:fEzwk3Lr
前スレが突然消えた
┐(´д`)┌ ヤレヤレ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/20 23:19:29 ID:Gtdt8drd
ほんとだ。
海外へ抗議メールとか掲示板にカキコすると言ってくれてたネ申はどこいった?
ボタンとかアイコンもっとすっきり小さくしてくれないかな? UXGAでも狭くて狭くて・・・
レイアウト編集してサイドのボタン消しちゃえ。
30日たっても使えるてホントか? 商業利用が出来なくなくなるだけで…。んだよ、それw
SOFTIMAGE|XSI4.0Foundation
さっそく問い合わせメールの回答あり。
日本国内で買った場合、やっぱりバージョンアップ、アップグレード、は無し。
印刷された日本語マニュアルが要らなければ、世界のどこを通して買っても CDの中身は同じ。
(日本語Windowsなら デフォルトは日本語版で起動)
ただし、日本から www.softimage.com のオンラインショップで買うことは出来ない。
ということでした。
他国の代理店からのリンクは未確認だけどwww.softimage.com ショップで5,6カ国くらい選んで
XSI 4.0 Foundation FAQ のリンクをたどると
http://forum.softimage.com/topic.asp?TOPIC_ID=2148 に飛びました。
つまり 日本を除く世界中で Foundationのバージョンアップ、アップグレード サービスありということなんじゃないかと。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/23 03:32:05 ID:s/e07Sz/
>>40 まぁアドバンスドの俺には激しくどうでもいい話だって事はよくわかった
おまけの50時間あるトレーニングDVD-ROM 5枚(英語 $200)も欲し いけどな。 まあ、日本語マニュアル等が無償になったから相殺されてもいいけど UpgradeやVersion Updateが無視されているのは納得がいかないな。 なぜ、そんな球団のようにファンを無視するのか問い詰めたい。。。 ソフトイマげJと交渉するか、並行輸入を模索するか。。。 並行輸入が楽だな。だれかいいアイデアないかな?
他の買ったほうがいいよ!
いまXSIでの実験結果をブログ形式でメモとってるんだけど、けっこうこれって時間かかるしメンドイね。 だいたい1週間ぐらい続いてるけど、あと2週間ぐらい続いたら、 ここで宣伝させてもらってもいい?ヽ(´ー`)ノ
(´゚д゚`)
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/23 16:41:44 ID:sUdlcvq2
>40 海外で買っても日本語表示はされるってこと?
破格なんだから毎回買い切り そこまでこだわるならはじめからEss買う 〜終了〜
>48 MayaユーザーはMayaでオナニーしてください。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/23 19:43:18 ID:eOkB269l
52 :
45 :04/09/23 20:34:01 ID:z6TRVYmo
>>51 実は自分もblogって正直はっきりとした定義って知らない…。
↓こういうのがブログっていわれるやつらしい。
ttp://abcdane.net/ ttp://tokyo.txt-nifty.com/fukublog/ 自分としてはブラウザ上で簡単に編集できるのと、各記事に他の人がコメントできるところがいいなと思ってコレにしようと思いました。
せっかく安くなったから、XSIにはこれからシェアを増やしてほしいと思って作ってます。
プロ向けっていうより、むしろ初心者向け。
自分がXSI始めたばっかりの時ってとにかく日本語のドキュメントが少なくて苦労してたことが多かったなーっていうのと、
なにより自分があんまり難しいこと書けないから。
内容は自分がXSIで「こういうの表現するにはどうすればいいかな」とか、「これって使えるかな?」とか
あと、ここやMOMO、そのほかのサイトで自分が気になった情報とかをのっけていこうかとか思ってます。
ただ、私がすごく飽きっぽいのが問題なので、とりあえずしばらく続けてから公開しようかなーなんて。
>>45 検索エンジンに掛かるようになってから
出直してください
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/23 23:51:55 ID:eOkB269l
>>52 よくわからないけどGW房が葬られてしばらくそういう話なかったからね。
XSI BASEみたいなのでいいんでない?
「製作日記」でしょ。 ここで宣伝云々て時点でアレだと思うけど。
56 :
45 :04/09/24 02:19:23 ID:Q0YhdzAq
じゃあ、ここで宣伝するのはやめとくよ。 まあ自分でも途中で飽きると思うから、しばらく続けてみて 続けられそうだったら検索に登録してみる。 もし引っかかるようになったらよろしくお願いします。
伝説のkadowakiさん?
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 4.5まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | XSI 4 Fnd |/
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < バグfixまだー? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | XSI 4 Adv |/
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/24 20:29:03 ID:nGlBtBsX
ぴちょんくん ってなんだ (#゚Д゚)ゴルァ!!
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/24 21:16:07 ID:34Yg280z
XSIヘアって値段の価値あるの? >カーブから作成したヘアは、障害物と衝突させることはできません。 これが痛い・・
日本の販売方法ってさぁ…独占禁止法に当たるんじゃないか? 法律板で聞いてみるか…。
独占禁止法の中でもカルテル(不当な取引制限、事業者団体の競争制限行為) って言われるやつね。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/27 00:23:50 ID:fNqxCQMu
そういわれてみるとそうかもしれない。海外からの購入を拒否して、選択を 許さないことや、価格、サービスの差が明らかだしね。
訴えるなり抗議するなり行動起こすなら応援するけど、 ここでグチグチ言ってるだけなのはやめてくれ。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/27 01:16:19 ID:0enFR6RL
買ってもないやつが抗議できんの?
買う前だから抗議できるんだと思うが…。 勝手からでは、向こうの条件を飲んだ事になるわけだし…。 って、法律あまり詳しくないが
>>69 もっとはっきり言えよ。
「ボクちんの力ではどうにもできまちぇ〜ん、2chの力を結集して安くソフトイマージュ買いたいでちゅ。ヘケケケッ!
人類みんなともだちんこ!」
って。
そんなネタがわかる20代後半〜30代あたりの歳のわりにガキ臭いネタ書く奴だな。成長しろよ。
さてと、 ゴーマンでもかますか。
てか、同じAvidの本社(米)・日本支社との価格落差だけでカルテルになるのか?
そろそろ他所でやるなり自分で抗議ページでも立ち上げてください いい加減うざい
であなたのここへ来た目的は? サポートや価格についての話がおきに召さ ないのであれば、あなたは何を話そうと思った来たのですか。どうぞ話題 を提供なさって。さあ。
すみません。Foundation購入したのですが、XSIのサイトでDLするのに 必要になるSIDってどうやって分かるのでしょうか? AboutXSIには私の場合、表示されてないのですが。 レジストレーションコードとライセンスキーを入れてみましたが、やっぱりダメです。 最初からFoundationだとSIDって無いのでしょうか。
そうですな。 サポートに聞いてみまふ(w
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/28 03:01:34 ID:irnUiEys
ニンテンドーDS = XSI Foundation 攻撃的な価格
買えよお前ら、マジで買っとけ。
正) 自爆的な価格
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/29 02:17:08 ID:0TFwVvdr
Foundationの箱が違うらしいけど、真っ白??
>>83 たしかに白かったかもね。
ダイキンで78.000円で買うとFndにはついてなかったキャラクターメニューと同等の機能のスクリプト着いてくるよ。
キャラクターメニューってのがよくわかんないんですが RIGのセットアップツールかなにかですか?
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/30 19:04:47 ID:m+QYaNNK
俺も詳細キボンしてみる
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/30 20:05:10 ID:/NQp0Pkv
それにしてもCG Worldの記事、相変わらずXSIが最もショボショボの作例&ごまかしテクニックに終始。 漏れはXSI持ってないんだが、XSIの実力ってこんなものなの? 教えてユーザー各位。
hirojkは木下裕義 武藤栄美子イコールELEKIMIKAN ともにAVID公認トレーナー XSI教科書の著者
あんま言うとわるいなーと思いつつも、自分も思った。 XSIのライトの説明がなんかイマイチ。 全部影がぼけてるから、エリアライトかシャドウマップ使ってるとおもうんだけど、 なんの説明もなかったね。
てか、CG Worldの記事とかって、制作期間込みでどれくらい時間もらえるのかな。 あんまり時間ないとしたら、素材をたくさんためとかないと大変そうだね。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/30 20:41:10 ID:/NQp0Pkv
じつは漏れも製品レビュー記事を書く立場だった暗い過去を引きずってるんだが(w 1ページ数千円から良くても2万円程度にしかならなくて、作例作って記事書いてチェックして・・・と まともに時間と労力考えたら、ペイなんか絶対しない。 でもそのギャップは、自分の広告宣伝のための売り込み専用ページを買っているんだと割り切って考えれば そのために2、3日つぎ込んだとしても全然ペイしちゃうんだよね。 だから、雑誌で陳腐な記事しか書けない著者は、熱意か実力のどちらか、あるいはその両方が欠けているとみて差し支えないよ。
このXSI枕、微妙なサイズ 何に使おうかなぁ 紙マニュアルとかが日本語でびっくりした
ぴちょんくんのデータベースCD-Rって何入っているんだ?
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/01 04:10:55 ID:S5wXliLE
CG系雑誌は1ページ1万だよ。超激安。
紙マニュアル日本語なの!?
紙マニュアルは4の内容? いや俺3.5なんだけど紙マニュアル2.0でサポートに紙3.5ないのかって聞いたら、分厚すぎて刷れない我慢しろって言われたから…
Version4.0って書いたFundamentals1冊が入ってました
Fundamentalsだけ・・・10分冊じゃないのか?AnimationとかShadersとかはPDFってこと?
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/01 13:36:12 ID:5cDzu7wC
出たー!PDFw ディスプレイ二つないと見る気もしないし重たいし印刷以外のメリットあるのかよ
個人的にはPDFで十分だし、好きだ。 かさばらないし、検索できるし、開いたとこがそのまま開いてるし。 ただacrobatは重いのがいや。 あと、解像度によって微妙なところで画面が切れるのがむかつく。 これはまあもっと解像度高いモニタで見ればいいわけだけど。
個人的にはPDFで十分じゃないし、嫌いだ。 マニュアルならまだ良いが、チュートリアルなんか 一つの画面でウインドウを入れ替えして大変だ。 あと、フルカラーのディテール細かい奴は激重。 アプリでメモリー食ってるのにPDFでも食うのか?って感じ。 ただ、環境の面ではペーパーレスって事でよい面もあるが 古紙(リサイクル)で良いから出版すべき。
トリプルモニタが標準の漏れ様には何が不満なのか理解できないが。
PDFと紙マニュアルはいらん。 htmlにして。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/02 01:03:03 ID:mSBOFkFg
電気がなきゃ読めんようじゃダメだろ。 PCの前に座って居なくても読みたい時はある。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/02 01:11:30 ID:G/Cpbzvu
あれだけのマニュアル、昔は5万もしたもんだよ。 印刷代を考えればPDFで十分でしょ。XSI初期の頃でも2万だったよ。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/02 01:28:27 ID:mSBOFkFg
5万円を払う事が出来ない奴はPDFで十分だろ
確かに両方とも長所短所ある。 ただ、米大陸企業だとかなり紙の消費とか気にするでしょ。 コスト落とす際に真っ先に削る対象になったんだろうな・・・>紙製マニュアル
PDFのマニュアルってやっぱプリントアウトを考慮した訳?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/02 10:40:11 ID:K3YAND+d
なんでPDFよ? HTMLでいいじゃん。 あんなにフルカラーで重たくされたらたまらん。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/02 13:07:28 ID:8chNeiuV
MCE2005 OEM でもXSI動きますかね?? 試した方おながいします。
4.0からHTMLでネットビューで読める日本語ドキュメントとチュートが ちゃんと出ているの知らないの?
>>113 そういえばそうだったね。
HTMLバージョンあったな。
このスレって実際のユーザいなさそうだね
XSIまくらはスルーですかそうですか。 てかワラタ。
XSIまくらは、ちょっと見てみたいと言う願望があった(ぉ
flipbookって無くなった? イメクリビューワーで代用?
FlipBookあるよ。 ボタンはなくなってるね。 メニューのAnimationだったか、Renderingだったかの下に入ってた。
>121 さんくすこ。 メニューのアプリケーションの項目しか調べてなかったよ。
Foundation注文しちゃった…! US版買おうと思ってたけど、CDKもどきがついてるダイキン版をチョイス。 アップデート問題は後で考えるとして、 とりあえず、目先のお手軽CDKもどきに釣られた感じ。 ダイキンのサポートは結構良いらしいし、 Foundation日本組で署名でもしてavidに出せば、 他の国と同じ扱いにしてもらえるでしょう!的なノリでXSI枕を衝動買い。
Foundてやっぱ、レンダリング1台でしか回せないんだよね?
124 :
122 :04/10/06 13:19:33 ID:5KkfhIVb
XSI枕きました。
微妙orz
>>77 さんと同じくSIDがわからないので問い合わせちゅう。
>>123 PC1台限定の2CPU対応だそうです。
サテライトレンダリングは無いです。
>PC1台限定の2CPU対応だそうです。 >サテライトレンダリングは無いです。 仕事では使えねーわ。 やっぱホビー向けかぁ。。 外部にレンダラリング回せる環境があれば 別かも、だが。。
>125 値段的にも個人向けなんだろう
作業中 \78,000 + レンダー中 \78,000 =\156,000 フリーならSDのシゴトぐらいいけるだろ。
つーか、シーケンスレンダリングすんなら 2台4CPUじゃ全然足んない。
4.0Fndつかってみてるんだけど、 マルチテクスチャーのやり方がmixerとLayerと2種類あるね。 なんかいまいちLayerってのがわからん。
(;´д`)Winの自動更新でXPsp2落ちてきた。 まだなんにもアナウンス出てないよね。 タスクバーの自動更新アイコンの存在が気になってしょうがないよ…。 うっかり入れてしまいそうだ。
131 :
130 :04/10/09 17:45:01 ID:Iin1/LQ7
結局入れちゃったよ…。xp2 とりあえず今のとこはXSIもそのほかも大丈夫です。 海外でもAMDAthlonを使ってるとやばいかも(XSIとは関係ないけど) ってのを見たんでintelの自分は入れてみました。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/11 11:18:35 ID:TIhQ6+AB
買っちゃったよ やっぱ機能がいっぱいあって単純に良い
買った買った、買う買うは社員
本当の事いうなよ。社員がかわいそうだろ。
機能制限されまくりで、日本特化した制限があるソフトをわざわざ日本で買おうとは思わないな。
>>135 > 日本特化した制限があるソフトをわざわざ日本で買おうとは思わないな。
日本の価格は倍近くもするのに?
本当にそんなローカルな制限あるの?
で、Fnd売れてるの??
ダイキンのトレーニングキットって、出来はどうよ。
>>138 遠足のしおりみたいな感じ。
手作り感満点。
メタセコで作ってるモデルにボーン設定して、
エロポーズとらせて、うすーくToon Ink Lensあてて、
ファイナルギャザリングでレンダリングしてみたら、
見慣れすぎてエロを感じなかったモデルがとってもエロに。
('0`)ノ < 統合ソフト初めてなので結構感動
sp2をインスコした。問題なし
誰か一人でアップルシード以上のもん作ってくれよ。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/15 11:09:58 ID:eipvHgOt
ライセンスもらってインストールしてもXSIができない。 代理店にしつこく質問してもいいんですかね?
買ったのだからその権利はある XSIができないというのが起動できないのか遅いのか落ちるのか よく分からないが電話をかけるときは、自分のPC構成くらいは言えるようにしておくとスムーズに進みます それから代理店はたまに何もしらない人が受け答えするときがある 埒があかないと思ったらAVIDにサポートを頼むのも手です
ライセンスファイルを顔も知らない友達からもらって って事だったら笑える。
146 :
139 :04/10/17 01:28:25 ID:pjUnwG3a
>>142 XSIが使えなくなっちゃったのでムリですスミマセン。
ってゆーかレイアウト変更すると落ちるってナンナンダヨー(`A')/
何にも表示されないレイアウト作って終了しちゃったので何にもできない…orz
解像度の違うマルチディスプレイ環境だと
XSI起動シーケンスで落ちるっていうバグを見つけたんですケド、
色々試してたらレイアウト変更ができない体になりました。
一旦起動すればマルチでも使えたんですが…。
どーすればいいかご存知の方助けてクダサイ。
土日に勉強しようと思ってたのにぃ。
>>146 C:\users\****(ログインユーザー名)\Softimage\XSI_3.5\Deta\Preferences\Layouts\1280x1024_720x486(使用解像度によりけりと思う)
の中身を削除か移動させてXSI再起動でどうよ?
あ、XSIは起動するけどレイアウトメニューから変更すると落ちるって事かな? てか、解像度の違うマルチディスプレイ環境でおちるっつーのは どっちにしても使い辛いんじゃない? 両方のモニタの解像度をあわせて起動させれば(1280*1024以下でも) あっさり起動できるんじゃない?
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/17 11:16:46 ID:WwoAKPXr
XSIの画面を少し小さくしてどれかEditorをXSIの画面から出す方法はありませんか? 出そうとすると中に入ってしまいますよね。
中に出してやればいいんだよ
153 :
139 :04/10/18 10:54:40 ID:BNgwseNy
>>147-150 二つのディスプレイの解像度を合わせたらレイアウト変更出来ました。
けど、何か思い処理をさせると最小化しちゃう現象がおきたので、
マルチはスッパリあきらめました。
xsi枕でふて寝してたのでお返事送れました。
ありがとうございました。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/18 17:37:49 ID:SuPlSyee
Create>Skeleton>CreateSpineで作ったボーンがY軸方向にねじれなくなったのは仕様変更? バグ?
momoにも似たような質問があるよ
>154 バグっぽい気がする。。。 先にX軸とかを回しておくとY軸も回ってるように見えるからバグ出しから漏れたと思われ。
XSIをしばらく起動させておくと、SoftimagePICファイル形式のテクスチャーを貼っているオブジェクトをレンダリングすると 強制終了されることがある…。 4.0Fndなんだけど、他にだれかこういう症状出る人いない? 心当たりとしては、XPsp2入れたからかなーなんて思ってるんだけど。関係ないかな
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/21 14:56:13 ID:c8zPtoqB
環境を晒せYO!
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/21 16:20:25 ID:YUnha19z
XP home で使ってる人いますか?Avidのサイトで使用環境は2000,XPproとなってるけど、homeでも問題ないというのをどこかで読んだんだけど。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/21 16:46:42 ID:sPXWbc+p
ダイキンいけ
161 :
157 :04/10/21 20:00:02 ID:NA5/QwiW
環境は
OS … WinXP HomeEdition sp2
CPU ・・・ 2.4Ghz
グラボ …GeForce FX 5700
XSI ・・・ ver4.0 Foundation
症状はsp2入れたぐらいからだったような気がする。
あと、XSIのファイルブラウザで、連番のPSDが1ファイルとしてまとまってるのをバラけさせようと思ってクリックすると、
フォトショップが立ち上がる(;´д`)
これは確実にsp2入れてから。
>>159 てわけでHomeでも一応使えてます。快適かどうかはわからんけど、今の自分には十分。
レンダリング時の不具合ってメモリ量が結構大事なんだが・・・ それとメモリの品質。ウンコメモリつかってると落ちやすくなったり。 後考えられるのは XSIがこなれてない。テクスチャの解像度が異常にデカイ SPMorRayServeが何らかの原因で落ちているなどなど。 >XSIのファイルブラウザで、連番のPSDが1ファイルとしてまとまってるのをバラけさせようと思ってクリックすると、 あー 多分PSDファイルが普通にPhotoShopに関連付けさてれるからなるとおもわれ。 2K SP4環境でもなる 別のソフトで画像ロードする時にダブルクリックすれば関連付けされてるソフトが立ち上がる状態と同じかと。 メモリガン食いするわけでもなし(゚ε゚)キニシナイ!! って訳にはいかんか。 まぁリネームして再度割り当てした方が速いんじゃない? フリーズした後でもRenderTreeから再度やればおk。
163 :
157 :04/10/21 23:05:34 ID:NA5/QwiW
>>162 サンクス。
連番PSDは自分の勘違いだったか(;´д`)
前は大丈夫だったのにーとか思ってた。まあ、フォトショがすでに立ち上がってるときはいいんだけど、
起動し始めると、スゴイうざいからなあ。テクスチャの名前を気をつけることにするよ。
Pic形式のやつはどうなんだろ。シーンを新しくして、普通のcubeにnoIcon.pic貼り付けただけでも落ちちゃってるんだわ。
もうしばらく様子見てみるよ。
>>163 >Pic形式のやつはどうなんだろ
再現性無し。
根本的になんか変な気がする。
SP2充てた後に上記の症状になったならXSIの再インストールは試した?
後プラグイン入れてるならそいつらを一度全部外すのも試した?
学生版とFoundation両方買えるんだけどどっちを買うべきだろう おそらく商用利用する事は無いと思うんでフル機能使える学生版かなぁ?
166 :
157 :04/10/22 19:46:42 ID:n0jPQSMS
>>164 重ね重ねサンクス。
自分の環境だけか。再インストール・その他は今製作中のがひと段落したら試してみる。
ありがとね。
>165 どうせ全部は使えないし、使わないし、憶えられない。 仕事は突然入ってくるが、その時にカネが残っているかはわからない。
>>165 とにかくXSIを触りたい・あらゆる機能を使ってみたい→Adv学生版
てか、学生のうちだけよ。
買えるうちに刈っとけw
学生じゃなくても勉強させて欲しいよ… 学生だったころ、学生なんだからフリーソフトから勉強しようと考えた俺は負け組み
学生じゃないけどXSI触りたい。でも金が無い→Exp/バイト 学生だけど金が無い。齧るスネが無い→学校を活用せい。 両方に共通して言えること 金は大事。
買いましたっ。 初心者向けのサイトないっすか?。
付いてるチュートリアルで十分でしょ。いきなりハードルが高いけど。 モデリングだけならMAXやメタセコのサイトでも大丈夫。あんま変わらん。
>モデリングだけ モデリングを今更始めるような人がいきなりXSIを買うとは思えんが。 てきとーに答えてるの丸わかり。
Foundationだったら、誰が手を出してもおかしくない価格だと思うけど。 俺もチュートリアルを勧めておく。サイトは英語ならいくらでもあるけど、日本語サイトだと・・・。 XSI教科書には気をつけて。「超」初心者用。
スマン、ポリゴンモデリングのためだけにファウンデーション買っちゃった。 SHADEからの乗換え組みでつ。
そのくらいの値段なんだよな
つか、1台2CPUでしかレンダリング回せない Foundで仕事する奴はいないだろ。 あくまでホビー向けの仕様だよ。 趣味でガンダム作って喜んでる輩とかさ。 あーいう層が主な対象でそ。
何粘着してるんだか。どんな環境で仕事したって良いじゃないの。 手頃な値段になったんだし、ちょっとした素材とかカットを作る事もあるでしょ。
495ドルで買えるとこない?
180 :
179 :04/10/27 22:34:40 ID:Vnfn6o9S
へんじがない。ただのしかばねのようだ。
いまいち盛り上がらないね あんまり使ってる人いないのかな Foundationでこれが足りないとかって機能ある? この価格帯のものとしてはかなり優秀だと思うんだけど。 レンダリングの品質も良いし。
趣味の3DCGは全般的に盛り下がりっぱなしだからね。 フリーの零細個人CG屋もそれほど居るわけじゃないし。
全体的にそうなのか(´・ω・`) やっぱり手間がかかるからかなぁ
趣味の範囲の需要はもうほとんど廃れたな。 もともと、美少女ブームで一時的に広まっただけだが。 仕事面での需要は増えてるけど、予算は減ってるな。
3DCGというと映画とかゲームとかが思い浮かぶけど XSIとかいったハイエンド系は建築がらみとかに 一番使われてるとか聞いたなぁ で、趣味の範囲で一番使われてるのってLW? 本屋で見た感じ書籍はMAYAが一番多かったけど。
>>185 > 本屋で見た感じ書籍はMAYAが一番多かったけど。
どのアプリの解説書が多いかは本屋による。
といっても本屋側でアプリごとに推奨を決めて置いてるわけではなく
単に出版社とか棚スペースの大きさなどで決まってる。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/30 12:56:33 ID:CP7miJuw
Why can't Japan upgrade Foundation?
>187 大人の事情ってヤツだ。
アップグレードすることが前提なら最初からessかadvを買えばいいじゃん
>189 本家の販売戦略と違うことしているからWhy?なんだよ。
日本代理店は海外と比べて20%ほど金額が高いうえに、 バージョンアップやアップグレードが不可扱いだからな。
>>174 遅レスだが
>XSI教科書には気をつけて。「超」初心者用。
検索できんような
>>171 には打ってつけだぞ。まさに勧める一冊。
基本中の基本がまとまって一冊になってるからなw
あれでくじけるならそんなもんって感じ。
ただでさえ人いねぇんだから、新参者を煽るなよハゲ
>>193 新参者だかなんだか知らんけどとりあえず誰かに聞けばいいやって姿勢はちょっとアレだよ。
NetViewからのチュートリアルリンクだってあるし
Googleで日本語検索してもそれなりに引っかかる。
海外のチュートリアルは基本的に英語だけど写真入で、
実際に使用されてる英語も専門用語+中学英語ぐらいで別に苦ではない。
それでも判らないならエキサイトもGooもある。
んでもってちょっと金出せば専門書も簡単に手に入る。
って言って実際やってうまく行かん事もあるし
実際はバグでそれが自分一人では判断できん事もあるかもしれん。
その為にユーザーコミュニティがあるんじゃないの?
人が少ないけど初めから丸投げされた物をこっちは全て生ぬるく和気藹々と受け止めないといかんのか?
と内心激しく思った。
ここはお前のブログじゃない。自サイトでやれ な!
ってのは無しねw
お前の内心垂れ流してまで、サイト聞いただけの 初心者XSIユーザーを煽りたいってんなら、 もう良いよ、それでいいんじゃないかな
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/31 16:38:38 ID:YOIlZZLZ
SIWIREも最近動きないしね MOMOの雪男さんもさぞ忙しいことだろう
XSIはなぜこんなに安くしたの?
ホビーユーザー獲得のため。 ハウルの城期待上げ。
ホビー? また一般人騙すには、少なくとも10年空けないと無理だっしょ。
('A`)?
アカデミックって商用不可ってなってるけど コンテストの応募とかは大丈夫なんだろうか LWとかはそのへん明確に書いてあるんだよねぇ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/02 18:56:54 ID:yLbrBgdo
>>202 仕事に使いさえしなければ大丈夫。賞金のあるコンテスト
でもOK。ってゆうか学生版がコンテストに応募できなか
ったら学生CGコンテストなんてないから・・・。
C4Dってアカデミック激安だけど、そこんとこ駄目なんだよね
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/02 20:03:49 ID:JOyNp39J
>>204 そのへんも、何時まで経っても地味なアプリなままの1つの所以かもな。
体験版触ってみたけど、良くまとまったアプリと思ったけど。
代理店に聞いた所、コンテストの応募は可 ただ、賞金や何かしらの代価を得るとダメらしい ようするに入賞したら辞退しないといけないのか?
今年AVIDはアカデミックで参加できる学生コンテストを開催してるわけだが。賞品はXSIアドバンスド、これは明らかに代価だよね。 AVIDに直接聞いてみたほうがいい。悪気はなくても応対してくれた人間の情報が古いかもしれない。XSIのアカデミックなんて買う人間あまりいないからしょうがないのかもしらんが。 結果が少し気になるんで報告よろしく。
チュートリルが付いてるうちにAVIDストアでfoundation買っとくかなぁ。今月の20日までだよな。
>>208 ダイキンだとプラグインも付くぞ。
www.comtec.daikin.co.jp/DC/cam/xsi_fd.html
同じく20日まで。
>>209 ナイス!そこだとチュートリアルなしだともっと安く買えるな。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/07 20:53:47 ID:V2WGKXh4
8マソ余ってるんだけど買っていい?
買えば
安もんレザー買うから俺にくれ。
ぴちょん君の所で買って、おつりの2000円を 災害被災者や犯罪被害救援基金に募金するとか。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/08 13:31:01 ID:anKPZTV6
俺ならスケッチブックやカメラ持って旅にでる。
>>207 AVIDに電話して聞いてみた。
担当のお姉さんはコンテストは賞金・商品の有無に関わらずOKとの回答。
ただ、
>>206 の代理店の話を聞いてみたら不安になったらしく、
外出してる専属の担当に詳細は聞いてみてくれとのこと。
明日連絡させると言われたので電話番号と名前を言って電話を切ったが
二日間音沙汰無いな。明日また電話してみるか。
217 :
206 :04/11/09 01:54:35 ID:WeaPaWmW
>>216 漏れが聞いた代理店はインディーゾーンだから
信用性は薄いかも
結果待ってます
あと、漏れとある美大の通信教育部の特修正
なんですが学生版買えるんだろうか
聞くの恥ずかしいけど聞くしかないんだろうなぁ
218 :
216 :04/11/09 17:03:57 ID:6EYV7Znt
聞いてみました。 今回は担当の方とお話出来たので色々聞けたよ。結果以下の感じ。 ・コンテストは賞金商品の有無に関わらずOK (賞金を取るのが目的ではなく技術を試すとかそういう意味合いが強いかららしい) ・学生版は買いきりなのでバージョンアップ時は再度購入する形に ・ソフトは1マシンのみインストール可。新しいマシンを買っても前のマシンから ソフトをアンインストールしてあれば自由に使える。(ドングルだしね) ・学校を卒業しても就職して使い続けるとかでなければコンテスト等に使ってもOK ・購入は在学証明書を発行してもらえれば通信教育部でもOK だそうです。
乙かれー。 知ってる範囲で補足。 ・細かい話だけど入学証明では買えない。どこかの学校に籍を置いている状態じゃないとだめ。 ・ホームページにうぷするのもおk。それを見て仕事が決まるのも商用利用とは見なさない(ただプロになったら買ってくれとは言ってた)。例えばマクロメディアはこれを商用利用に規定しているようだ。取り締まっているとは聞かないけど。 ・買いきりなので規定上サポートは無し。しかし話すと結構親身になってくれたりする。あんまり仕事増やしちゃ駄目だから、本当にどうしようもなくなった時だけサポートへ。中の人達に感謝したらいつか通常ライセンスを購入する ・nVIDIAのcg言語を使っているのでquadro寄りに最適化されてはいる。不具合が起こりにくい程度だけど。
学校というのはCGやコンピュータの専門学校のことですか? 通常の国立4年生大学の学生では買えないんですか?
スマソ>4年制です
223 :
206 :04/11/09 21:22:52 ID:jtyqGMHZ
>>218 在学証明は発行できるので漏れでも問題ないみたいですね
>>219 学籍は置いてあるが、特修生がどう影響するか。
ちなみに特修生とは高校出てないヤシが大検受けなくても学べ
る通信専用の制度でつ。
1年多く在籍しないといけないのと他大学には入れない制限
があるので、大検の方が良いですが。
良く見ると学生証でなく登録証…電話してみます
自宅が未だにISDNな為、体験版が落とせないのでお聞きしたいのですが、 XSIのSubdivisionはプレビュー時の分割精度とレンダリング時の分割精度を別に設定できますか? あと、形状の対称モデリングと、 MayaのSplitPolygonToolに該当もしくは、それ以上に使えるポリゴン編集機能はありますか?
>>225 >XSIのSubdivisionはプレビュー時の分割精度とレンダリング時の分割精度を別に設定
出来ます。
>形状の対称モデリング
微妙…。もしあるんだったら自分も知りたい機能。
今は半分をインスタンスコピー、スケールZ値に-1入れてやってるけど、
接線部分の法線が別れちゃうのがいや。
頂点数に変更がなければ対象モデリングは可能かなあ。
けっこうありそうな機能なので、自分が知らないだけかもしれないっす。
>MayaのSplitPolygonTool
これはMayaつかったことないから、どういう機能かわかんないや。
ポリゴンの分割ツールのひとつかな?
エッジを任意の比率で分割するsplitだったらある。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/12 00:39:33 ID:Tz4nRGRs
>MayaのSplitPolygonTool ありますよ。Mayaのは分割する場所を%で指定できるけどXSIはできません。 しかし全体的なレスポンスはXSIのほうが上です。なんでもそうですが連続で 使う場合にいちいちMayaのYキーのような作業は必要ないです。
>>226-227 MayaのSplitPolygonToolはポリゴン形状の任意の場所に鉛筆で
書くみたいにポリゴンのエッジを分割できる機能です。
形状を手にナイフで切っていく感覚に近いモデリング機能です。
分割精度は設定できるんですね。情報ありがとうございました。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/15 05:51:10 ID:SpSI3gWd
nVIDIA 66.93入れたらXSIお菓子くない?
>サブディビのプレビュー時とレンダリング時の分割精度 プレビューってのは、どのことを指してるのかな? 普通のメンタルレイを使うプレビューだったら、レンダリング時と区別できないよ。 OGLとレンダリングで、分割精度は別々に設定できます >対称モデリング 普通に出来ますよ。シンメトリーマップを適用してやれば。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/15 10:29:09 ID:UA9Qe2gw
RADEON9600XTに変えたらXSI Foundationおかしくなった。 ビューが更新されない。ボタン類は表示しているのに、 ビュー部分だけデスクトップの画像が残っている。 GeForce4Ti4600のときは問題なしだったのに。 RADEONじゃダメってことかいな?
ちゃんとnvidiaのドライバ消した? 再インストールしてもその結果なの?
>再インストールしてもその結果なの? ↑OSのね
>>230 シンメトリーマップで頂点を対称に追加していく方法教えて(;´д`)
キーワードわかったんだからマニュアル見ればよかろうに
236 :
名無しさん@編集中 :04/11/15 21:30:10 ID:6PnvOnEc
SurfaceMeshってNurbsのことですか?
>>235 マニュアルみたんだけど、いまいちよくわかんない。
シンメトリ状態を常に確認しながら頂点を追加していきたいんだけど、
それってXSIでできたっけ?
つか Edit→複製/インスタンス作成→1つクローン で最後フリーズしてから ポリゴンメッシュ→マージorブレンド じゃだめなのか? む、ちょっち自信ない。
XSI AdvancedのXmasキャンペーン待っているんだけど。
XSIってディフォルトシーンでも立ち上がるまで時間がやたらかからないですか? そんなに遅いマシンじゃないんだけどな。。。評価版だからか?
XSI4.0の日本語マニュアルがあると聞いたので落としに行ったのですが、 カスタマーID入力という所から進めません。 Help>About Softimage|XSIのところにもカスタマーID出てないし、 ひょっとしてアレすか?Foundationはサポート外ってアレディスカ?
242 :
216 :04/11/16 19:31:14 ID:nRsm87of
>>241 体験版落としただけの俺でも中に入れている
RenderRegionでのレンダリング背景色の変更はできないのでしょうか? つうかMentalRayの時の背景色の変更プロパティはどこですか? MentalRay以外の時は背景色の設定ができるプロパティがあるのに、 MentalRayを使ってる時は背景色設定がハイライトにならないっす。
>242 ん? 体験版落としただけで日本語マニュアルをDLできた?
XSIFoundation買ったんだけど、4.0の日本語マニュアルを落とそうとして
>241氏と同じくカスタマーIDの所でわからなくなった。
でも、体験版と一緒に日本語マニュアルも落としてたのを思い出して
それをインスコしました。
(私は216氏ではありません。241氏でもないです。)
--
ブ厚いマニュアル読んだけど、なんかむずかしー。
DirectX9表示で作って行きたいけど、まだ表示できず・・・。
.werkkzeug1(
http://www.theprodukkt.com/ )に3.0のアスキー形式で
.xsiのデータをわたすことができた。でもモーションが動かないです・・・。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/19 12:49:57 ID:MsBL+szG
どうして『ソフトイメージ』って、『ソフトイマージ』っていうんですか? 『イマージュ』っていう人もいますよね。 Imageって書いてあったら、日本人なら『イメージ』って読みますよね。 「そこ、ちょっとイマージュが違うんだよなあ」なんていう人は見たことありません。 でも『ソフトイメージ』は、『ソフトイマージュ』って読んだりする。 『ゼロ』のことを『ジロ』っていうようなもんですよね? 不思議です。どういう精神状態なんでしょうか?
249 :
:名無しさん@お腹いっぱい :04/11/19 15:15:07 ID:8uUepq/Y
デフォルトの背景を黒から白に変更したいんだけど、どうすればいいの?
>244&249 MentalRayに背景色設定は無かったと思います。妙にガンコな造りです。 どうしても背景色をつけたければOutputShaderを使ってね。 ToonLineを出すLensShaderでも簡単に背景色が出た気がします。
>>249 編集画面だったら変更できるよ。
カメラのアイコンのとこのSceneColorsでいろいろ設定できるハズ
でもMentalRayの背景のことだったらゴメン
もまえら買っとけよ。
254 :
:名無しさん@お腹いっぱい :04/11/20 03:58:21 ID:+ukC71pJ
NURBSオブジェクトをポリゴンに変換したら、テクスチャ情報が消えてしまった。どうすれば上手く変換できるのでしょうか?
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/20 07:13:56 ID:2ljQ9gOM
>>249 レンダーパスでBackground Colorシェーダを使うとできるよ。
パス>編集>現在のパス→アウトプットシェーダタブ→追加でBackground Color
シェーダを選択。
あとはインスペクトで色を設定できる。
>>254 できない。SI3Dでやるとできる。
256 :
244 :04/11/20 18:46:21 ID:lEv4tb1U
>>255 背景色のRenderRegionでの効果も確認できました。ありがとう。
エディットボックスの中が反転した状態になり、数値、文字列の認識が困難になるんでSP2当てたらXSI起動しなくなる。 待てど暮らせどサポートで解決したという報告はサイトに載らないし、もう窓2000pro買うことにしました。 2000だと反転しないんだよね? XPsp1でも反転しなくする方法があるならぜひ賜りたいけど。
2バイト文字を使わないようなXP英語バージョン
>>258 もしやと思って言語設定すべて米国にして再起動してみたけど駄目だった。なぜだろう。
SP2当てたけど、英語も日本語も問題なく使えてるよ。
>>260 俺みたいな一部のユーザーはSP2当てるとXSIが起動しないんですよ。
softimage社もごく一部でその症状が出ることは認めているけれども、あまりにごく一部なのと
これは東アジア圏の問題であり、本国米国では出ていない症状なので問題の対応スピードはのろい。
未だに解決策無い。どうしようもない。
一応ビデオカードとドライバ晒しておく。 NVIDIAQuadroFX3000 ドライバ6.5.7.3 同じ構成で同じ症状でてる人いないかな?
>>263 Setup cannot update your Windows XP files because the language installed on your system is different from the update language.
(インストールされている貴方のシステムの言語が異なるため適用できません)」というエラー・ダイアログが表示されてインストールできません。
うーん、日本のbagfixじゃないから適応できないみたいです。残念。
Quadro入れたのはいつ? ビデオドライバ関連がおかしいなら以前使ってたビデオカードのドライバは完全に削除できてる? てか、SP2導入してからOSとまではいかなくてもXSIの再インスコぐらいはしたよね?
>>265 dellのBTOで最初からQuadroFX3000入れてました。
OSの再インストールはしていませんが、XSIの再インストールは10回以上しました。
加えて、softimage社に電話して担当の言う通りにいろいろ試したんですけど駄目でした。
この後、最後の望みをかけてOSの再インストールをして、SP2入れてそれでもXSIが起動しないならもうWindows2000買うしかありませんね。
うち、Win2000SP2からの上書きでXPSP1→SP2で問題なく動いてるけど、 これは関係ないんだろうな・・・ちなみにビデオカードはRADEON9800 QuadroFX3000なんていいカード使ってる呪いだ。きっと(w
再現性が微妙な所だな。 前スレ辺りでSP1での不具合がSP2で改善したっつー書き込みは見かけたが 全く起動しなくなるって不具合あったかな? ちょっと検索してみる。
842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/06 18:00 ID:P08E7qs1
4.0とSP2は不具合があるように思えます。
ドライバによっては起動時にフリーズしたり、
起動してもMissing OpenGL extension とエラーを吐いて非常に遅くなります。
4.0で保存したもののマテリアルが読み込めなかったりします。
3.5は問題なく動作しているので、何なのでしょうね。
844 名前:823[sage] 投稿日:04/09/06 20:54 ID:bIAYfytt
>>842 なんか、聞いたところによると4.0+SP2で不具合出るPCと出ないパソコンの二種類があるらしい。
で、出ない方が多いんだと。原因は今をもって不明。
現在わかってる他の確かな不具合はウィンドウズ産の火壁オンの状態でXSI4.0インスコすると100%エラー出るんだとさ。
でも、これらの問題が日本産SP2だけでしか起こっておらずアメリカのSP2ではまったく出ない問題なため修正パッチがでるかどうかはまったくわからないんだとさ。
853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/07 14:27 ID:7fEQwaPl
SP2統合インストールしてもダメだったよ。
ttp://www.xsibase.com/forum/index.php?board=6;action=display;threadid=12427 ここの真中らへんの人と同じ警告メッセージが・・・。
Quadro3000なんだけどなぁ。
win2000のマシンがあって助かった(-。-;)
ウヴォァー
てか、同じ人だったらスマソ。
>>270 おお。そこの844の書き込みは私ですw
あれから大分経ちますねぇ。時の流れを感じます。
文面を見た限り、同じQuadro3000ユーザーの853の発言が気になりました。
Quadro3000が原因で確定なのかな(^_^;)
私はWin2000のサブマシン持ってないしやっぱりWin2000に移行するしかないのかorz
>>272 DELLに相談してダウングレードとか出来ないかな?>OS
もう期間終わっちゃったかな?
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/26 01:06:30 ID:0jJnccut
experience XSI 4 日本語版 Softimage公式ガイドブック 著者が神! 御Aaron Sims 御Michael Isner
504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/11/14(日) 12:56:21 ID:WNZgsUH6 値下がりしても全く普及してないよな・・・ 本国ではどうなのだろう? EXperienceXSIが生電からS山監修で早ければ年内にも翻訳されるけど この本って一冊書けて恐竜作ってお終いなんだよね・。・・役に立たない。 情報がもっと充実しないとこの先も普及しそうにないな
276 :
:名無しさん@お腹いっぱい :04/11/26 02:06:33 ID:phe/wU4Q
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/26 03:07:45 ID:TbDNPpP6
>>266 DellでGeForceやQuadro使っている場合のグラフィックドライバはNvidiaのは使えないよ。
きちんとDellからダウンロードしてこないとうまく作動しない。
以前何度もこれでハマってたやつがいた。
>>276-277 ありがとう。
>>277 に言われたとおりDellからダウンロードしたドライバに変えて、
なおかつノートンをアンインストール、セーフモードでインストールしたらSP2適応した状態でも、無事にXSI起動させることが出来ました。
でも手元にはすでに買ってきたWindows2000proがT^T。
いつか使う時のために取っておきます。たくさんのレスありがとうございました(´∀`)
>>277 そんなことあんだな
俺は昔、nvidiaのドライバだとviewperfのスコアが異様なくらい下がった(GeForce並)になったことあって
DELLのドライバに戻したらスコアも元に戻ったことがあった
その時からDELLのビデオカードはDELLのドライバしか入れないことに俺はしてたけど
DELLは、なんかハードやらに細工してあるのかね
このソフトって3ボタンのマウスが必要ですよね みなさんマウスってどこの使ってます?
co.jpな外人のサイトかよw
やべ、ブラクラの類クサイ。 すんげー変なところに飛ばそうとする
学割版って他のCGソフトの中でもズバ抜けて安いんだが・・・・なんで? オマケに通販のところで一万プラスしたら参考書が4冊もついてくるし
>>280 変換マニュピレータ+タブレット(WacomFAVO F510)
Weightペイントツールで筆圧対応してくれないかなとか思ってる。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/27 01:25:27 ID:TZcjmYxw
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/27 23:37:30 ID:N3aynr/d
安いオールインワンってことで、CG入門で買おうかなとか思ったり するわけですが、今のディスプレイはXGAなわけです。無理でしたよね? 買い換えるとしたら、どういうのにすべきですか?みなさんどういうの使ってます?
>>284 >>286 の言うとおり、売れていないに尽きる。
>>287 まだディスプレイ気にするレベルでもないし、三菱のRDF193Hっていう19inchCRT使ってる。
289 :
216 :04/11/28 16:26:26 ID:T2vIPZ00
>>285 変換マニュピレータってどんなものですか?
タブレットについてくるマウスだとホイールが中ボタンになるんでしょうか
左下隅にちょこちょこ出てくるメッセージを全部見る方法はありますか? 何かエラーが出てても途中で切れててよくわからんのです。
>>290 スクリプトエディタ開くと、だいたいのログが出てくるよ。
緑色とかで書いてあるのがエラーメッセージ。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
キタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
牛山氏、今回も一番乗り奪取失敗
誤爆スマソ
4.2 これは無償サービスパックなの?
いいねえ。 Spring-Driven Rig Controls
ナローバンド者には100MB超えは毎度厳しいな・・・しばらく様子見。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/01 11:56:17 ID:/SjZx5yM
4.2Essインスコしようとすると PictureLibraryが見つかんないって怒られるYO
スケルトンにニュートラルポーズをかけた後にSet Minimum/Maximum Rotation Limitをかけると、 ニュートラルポーズ分の角度補正が行われずにニュートラルポーズ後の値が直で回転リミットに 割り当てられるのは仕様ですか?
4.2にバージョンアップってことは学割のXSIを予約した俺は負け組ということか _| ̄|○
■ ライセンスについて Ver4.2は、Ver4.0のライセンスでお使いいただくことができます。 Ver4.0の全てのライセンス(Foundation, 学生版含む)において、 Ver4.2にバージョンアップが可能です。
>>301 私のは4.2ファウンデーションですが、
同じようにPictureLibraryがみつからないと表示されます。
いいえを選んで4.2にアップグレードできましたが、少し心配です。
306 :
301 :04/12/02 00:04:45 ID:jDOf2FyZ
>>305 トンクシ
うちだけじゃないんだね。
これで強制インスコしてからプリミティブのオッサン出すと
テクスチャが貼られてないことを発見。
とりあえず日本での4.2アナウンス待った方がいいかな。
今XSIの教科書で自主勉強してるんだけど、他に読むべき参考書あるかね? なんかアマゾンで探してもほとんどないんだが・・・ 自分で開拓するしかないんかなぁ。 日本のXSIユーザーって学生除いたら1000人いるのかなぁ
>>307 本屋にXSI2.0を解説した本がありました。
私も11月12日にインストールして、自主勉強しています。
先日ハンズオンセミナーに行きました。Syflexが面白かったです。
Syflex使わないとXSI自身にはクロスシムないの? それともSyflexの機能が高度だってこと?
>>309 ありますよ。Ess以上には。
Syflexは、かなり良いですよー。
とにかく計算が速い!
311 :
:名無しさん@お腹いっぱい :04/12/02 22:36:58 ID:PU089oiq
4.2をインストールしようとしているのですが、チェック処理?に時間がかかって、インストールを開始してくれないのです。 通常は何分くらい待てば、開始されるのでしょうか?
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/03 04:43:52 ID:x5f/J0sv
foundationにもXSIクロス付いてるよ。
4.2のSpringDriven Rigって乳揺れ自動制御みたいな機能?
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/04 00:40:04 ID:OeNEC+Bj
え、4.2って新機能ついてるの?
日本の公式サイトみたら4.2の新機能見れるんじゃないのか?
ところで皆、今度のユーザーカンファレンスは行く?
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/05 04:41:11 ID:YToVSjUW
なんか、ユーザー同士の慰めあいの会やってもつまんないし。
320 :
:名無しさん@お腹いっぱい :04/12/05 13:30:43 ID:Iifrb2zB
しかしながら、このソリューションは、別個のアプリケーションとして動作するため、ワークフローの問題が生じます。 Syflex のフォースは XSI のものと異なるため、ユーザは見慣れない枠組みでの操作を強いられます。
>>318 めっちゃ行きたいけど平日は無理。しかも時期的に年末進行に突入しそうだし。
>>320 そういうClothFXも実は標準のダイナミクス(Reactor)とマトモに連携も
取れなかったりするの。
知ってた?
323 :
名無しさん@お腹いっぱい :04/12/05 21:51:46 ID:C2I4TyzD
\ / \ / ⌒``´´⌒ \ / \ / ヽ //) \ 〈 (( (( (( (( (( | /  ̄\ / ̄ ̄~ ̄ \ ヽヽγヽ γヽ ヽヽ | / ) / \ (|〈 〇 〇 〉 |6)/ /ヽ__/ヽ( \__ / .| __/|_/|_|ヽ__ |\ ( `~´.`~´ )/ / (^| ^ ^ .|^) | (^| ー-、_,.-ー |^) | \ ヽ_ヽ ̄ ̄ノ_ノllノ/ (/ ^ , 、 ^ ヽ) | ヽ| (^・ ・^) |/ | \∧∧∧∧/ ( ー――――ー ) | .| ,、;、 .| | .< っ な > \、 ー ,/ .|_|l_ \ ヽ‐ノ /_l|_| < て 、 > . ヽ____ノ ―――――――――――< | な >――――――――――― / ̄ ̄ ̄ ̄\ . < | ん > . /l/|/\|\lヽ / _ _ ヽ < !!!!. だ > . / _ _ ヽ 〈 / \/ \ 〉 /∨∨∨∨\ 〈 / \/ \ 〉 ヽ >■■ ■■く / / く⌒ヽ/⌒ゝ \ ヽ > ^ ^ く / .(^| ( ・ ) ( ・ ) |^) /(ヽ/⌒ ⌒ヽノ )\ (^| 、、 ,, |^) .ヽ|  ̄ l_  ̄ |/ / 〉 〈 \ ヽ|`l ,イ`l ´lヽ、l´|/ | 〜〜 |/ (/、(ヽ(ヽ(⌒)ノ)ノ),ヽ) \\ヽl__|__|_ノ/ \____/ (^|ヽ=・= =・=ゝ|^) \ ̄ ̄ ̄ ./ . )ヽ| ´l_` |/( \ / )ノ| .=. |ヽ( \ / . ヽ(\___/)ノ \
324 :
:名無しさん@お腹いっぱい :04/12/06 08:52:18 ID:sBqi1j/9
Reactorには、ClothFXとは別のclothがあります。xsiにも2種類あるみたいに。 ややこしいですねw。
v4.2の日本語新機能ガイドPDFマダー?
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/07 18:27:41 ID:09n6rf6q
桃展 でXSIの作品数が少ないのは XSIのシェアが 低いからじゃないんだ! 忙しいプロばかりが使っているから あんな桃展なんかダレも出典しないからなんだ! あそこに投函数が多いソフトはオタが使うソフト。プロは使わない。
>>326 桃展ってどこですか?ぐぐってもわからんかったスマソ
>>327 ×桃展
○MOMO展もしくはもも展
つうかもも展、ジャンル別がSOFTIMAGE|3Dで区切られてるのがなぁ。
その所為で無駄にXSIの項目増やしてる奴もいるし。
出展数が少ないのは、普通にユーザーが少ないからだろうけど。
>>328 ありがとうございます!検索できました。
なんかすごい量
>普通にユーザーが少ない どういう意味? 多いってこと?? 異常に少ないってのならわかるが・・
単にユーザ数が少ないって事じゃない? アマの多いMomo展だろうけど、やっぱりユーザ数すくないね。
値下がり激安foundationでユーザー増えるかと思ったけど、それほどでもないね。 3DCGバブルもはじけて趣味で買うユーザーも少なくなったし。 Mayaが値下げする前に値下げできてたら、状況変わってたかなぁ……
俺はXSI買ったけど一応MayaもMaxも極めたいよな・・・・・
アニメ会社には普及するかなと思ってんだけど、 ジブリとかアップルシードで実績もあるし。 個人で、トゥーン作品作るなら一番の コストパフォーマンスだとも思うし…ダメ?。
アップルシードはキモすぎる
確かに。 もっと自然に普通のアニメ風にしようと思えば出来るのに、あえてああして 失敗したな、、
アップルシードやっぱキモいのか‥‥ あれが3DCG市場を拡大できるかの分岐点だと思ってたんだけど。
それは無理。つうか期待かけすぎ。
意外とZBrushは芸術系の人を取り込む気が。 いままでとは少し違う人が3DCG市場を牽引するかもね。 XSIは芸大にターゲットを向けてるのかな?
意味不明。どこからそんな論理が発想できるんだ?
>意外とZBrushは芸術系の人を取り込む気が。 >いままでとは少し違う人が3DCG市場を牽引するかもね。 これはともかく >XSIは芸大にターゲットを向けてるのかな? ???
342 :
339 :04/12/09 22:48:33 ID:8AldrUO2
あ、XSIのマーケティングを芸術系大学にも視野にいれているのかなと。 普及用Fndをプッシュすればいいのに。 芸大は専門校より芸術寄りのCGの勉強してるんでしょ? 大学は、どのソフトが普及してるのかな?
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/10 12:04:05 ID:urZQc+jN
だから、なんでXSIが芸大向けなの? 芸術化向きのソフトってこと?
わかりにくいひねくれた操作性だからってことでは
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/10 13:44:14 ID:a2U98kbM
XSIが一番おしゃれ。キャラアニメとかはMAX、Mayaとかにまかせときゃいいんでない。 XSIはPVとか映画とかCMとかでがんばってほしいね。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/10 15:19:45 ID:c2pwi1H7
キャラアニメこそXSIが一番なわけだが
ソウデモナイヨ。
どれがいいなんか人によって違うと思うのだが・・・・・・
芸術系だとHoudini使ってる人も多いです。
どんくらい使ってたら「多い」になるんだか
MOMO展のXSIはまだ3点かよ。 寂しいなぁ。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/12 00:34:44 ID:W7qYndi9
XSIつかってしょぼい作品を載せると叩かれるのでみんなビビッて桃には投稿しません。 上手いユーザーも居ないし、恐れ知らずの馬鹿もいないって事。
一所懸命に釣りageて盛り上げようとしてる人は
>>1 さん?
あまり無理をなさらずに、風邪に気をつけて頑張ってくださいね。
・sage推奨 (Mail欄に半角英字でsageと入力 ) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/12 17:32:43 ID:VcRgJg2W
XSIとSI|3Dのレベルが低すぎる・・・
一所懸命に釣りageて盛り上げようとしてる人は
>>1 さん?
あまり無理をなさらずに、風邪に気をつけて頑張ってくださいね。
・sage推奨 (Mail欄に半角英字でsageと入力 )
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
CG板は上げると無差別にスレが荒らされる板でもないんだし、ageでもいいんじゃね?
スレ一覧のトップに来てやたら目立つんで 真面目な議論をしている他のスレに申し訳ない。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/12 19:06:35 ID:ucU/wUMp
CG板は過疎化が進んでいるのでsageてもあまり下がんないんだよね
・sage推奨 (Mail欄に半角英字でsageと入力 ) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
結局MOMO展のXSI出展は4つかよ。。 一番マシなのは女性のやつかなぁ。 寂しいのぅ。
そんなに寂しいとか低レベルとか言うならおまいら出せよ。 俺は嫌だけど。
361は女性のやつ出したんでしょ。
ごめん、WELDの仕方教えてください。3.5とは違うらしくて見つかんない(´・ω・`)
10マン切ってまだ半年ぐらいだろ。 趣味の連中が生えてくるのにもちっと掛かるだろな。 仕事で使ってるやつらは普通そんな暇ない。
>>366 生えたいけどWELDの仕方がわからんとです。
filter pointsか、weld to target(うろ覚え)じゃないの>WELD
>>368 出来たよありがとう!
4.0からWELD廃止されたんだってさ。4.2のテキストいつになったら出るのだろうか・・・
>>363 で、君は残りの作品の中の誰か、と。
仕事でXSIも使ってるけど、やっぱ個人で持ってる人ってほとんどいない?
買うにしてもAdvの機能ほしいしなぁ。でもそれじゃ買えないしなぁ。
個人で8マソ出してXSI買った漏れは負け組でつか?
>>371 気にするな。あの値段であの機能なら文句あるまい。
先のことを考えなければな・・・。
趣味で8万出して買ったけど、趣味でやる分には当面はxsi foundationの機能で充分な気がしてきた。 会社で使ってるMayaより質感設定とレンダリング(MentalRay)関係が使いやすくてGood。 バージョンアップ&グレードアップは日本の代理店もなんとかして欲しいよね。考えるのは5.0の時でいいから。
尻とか胸とか揺らしたいんだけど、 スケルトンじゃなくて自動でやる方法ってある?。
ない。 Lightwaveなりメサイアでソフトボディでもやっとけ。 こう書いておくとXSIユーザーが怒って、XSIの機能をご丁寧に教えてくれるよ。
softimageからnewsきたな。英語だから読む気しねぇけど
あとさ、なんでsoftimage社は解説本ださねぇんだ? ありえないだろ。和書で10冊いかないんじゃないか?
解説本がいるようなヤシは使うな。 とA○○dから聞こえてきそうだ。。。
>>378 ムリだよなw
実際、師匠なし、解説本なし、日本語ヘルプのみでXSI使いこなしてるのって開発者関係ぐらいだと思う。
付属の取説も英語だし解説本なかったらパソコンつけないと勉強のしようがないのも痛い。
Flashとかなら解説本なくてもある程度出来るけどさ・・・いくらなんでも、しんどすぎ;
まつむらまきお氏の「おしえて」シリーズわかりやすいから「おしえて!XSI」出して欲しい。無理だけど。
参考書ないとわかんねーつうのも甘えだな。
とりあえずチュートリアルしる 話はそれからだ
>>380-381 いや、基本操作くらいもちろん出来るけど、独学で出来る物ってたかがしれてる。
参考書はそれをさらに伸ばすために絶対必要だろ。
後は職場で何とか汁つーなら趣味orプロになりたい学生はどーすんだよ、と。
Photoshop、Flashを小学生が使っててもさほど驚かないが、それは参考書があるからであって
XSI使える小学生は絶対日本にはいないだろう。それは適切な参考書籍がないからだ。
つまり普通の書店で体験版付きCDを2000円、全面カラーで出せと。後進のために。
あと、XSIでプロ目指してるorメシ食ってるヤツラは金も気合いも持ってるから1万でチュートリアルCD付き、全面カラーで本をもっと出せと。
XSIは地雷だ!回避せよ!XSIは地雷だ!回避せよ!XSIは地雷だ!回避せよ! 使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉! XSIは地雷だ!回避せよ!XSIは地雷だ!回避せよ!XSIは地雷だ!回避せよ! 使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉! XSIは地雷だ!回避せよ!XSIは地雷だ!回避せよ!XSIは地雷だ!回避せよ! 使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉! XSIは地雷だ!回避せよ!XSIは地雷だ!回避せよ!XSIは地雷だ!回避せよ! 使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉! XSIは地雷だ!回避せよ!XSIは地雷だ!回避せよ!XSIは地雷だ!回避せよ! 使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉! XSIは地雷だ!回避せよ!XSIは地雷だ!回避せよ!XSIは地雷だ!回避せよ! 使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉! XSIは地雷だ!回避せよ!XSIは地雷だ!回避せよ!XSIは地雷だ!回避せよ! 使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉! XSIは地雷だ!回避せよ!XSIは地雷だ!回避せよ!XSIは地雷だ!回避せよ! 使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉! XSIは地雷だ!回避せよ!XSIは地雷だ!回避せよ!XSIは地雷だ!回避せよ! 使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉! 使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉! XSIは地雷だ!回避せよ!XSIは地雷だ!回避せよ!XSIは地雷だ!回避せよ! 使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉! XSIは地雷だ!回避せよ!XSIは地雷だ!回避せよ!XSIは地雷だ!回避せよ! 使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉! 使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!使えなさ杉!
----Xsiには糞が良く似合う---- * o :∴:.: : .:: ::∴ o * +o ∴:::.. 人 ..:::∴ o + * o ∴::. (__) .:: ∴ o * * o ∴::.. (_____) .:: ∴ o * o ::::..: (___) .:: ∴+ * o ∵.::.:∵..::.:∵ o SoftimageXsi ∧_∧ ∧_∧ (ヽ( )ノ) (ヽ( )ノ) ヽ ̄ l  ̄_/ ヽ ̄ l  ̄_/ | . . |っ | . . |っ (___人__ ) (___人__ ) | 丿i::iし , | 丿i:iし , - - .-し'-.i::i- - - - --.U |:::| " )::) .. ):;;) (:;;;;;;;) " . " (;:( " `J
| , / (_(_,. ) しし ノ) (Avid ) (Softimage) ロゴ完成
>>383 おそらく99%ソフトが悪いのではなく、参考書籍の質が悪いのと、貴方の気合いが足りないだけです。
参考書無くて使えこなせねーなんて文句足れてる学生なんてどこも取らねーわな。
良スレっすねここ
というわけで一向にユーザーは増えないままでしたとさ。
めでたし めでたし
391 :
386 :04/12/15 09:32:57 ID:DUBdXBXL
392 :
386 :04/12/15 09:41:50 ID:DUBdXBXL
後、質問。 4.2に移行したらまたインターフェース英語になるんですか?
>>391 マニュアル見てればなんとなく使い方わかるよ。わかんないとしたらCG関係の知識不足。
TIPSはぐぐればごろごろ出てくる。教科書なんてなくたって勉強はできる。
>>392 日本語で使える。普通は英語で使う。英語で覚えた方がMayaとかとのソフトのかけ持ちが楽。
>>393 ふーんそんなもんなんかね。
知識不足って言うか初めての3DがいきなりXSIADVだから教科書片手にないとわからん。
高校の時CGに興味を持つきっかけになったFlashは隅から隅まで完璧に覚えたけど、
あのときは、チュートリアルがしっかりしてたし、何よりインターフェースが直感的だったから
すぐに覚えられた。ソフト自体単純だったのもあるけど(それゆえ奥は深いけどね)
CG関係の知識不足って言うけど範囲が広すぎるよ。
フォトショップとイラレは普通に使えるし、Flashは完璧に使えるけど、3Dに関心持った俺は教科書ないと出来ない。
多分、今まで教科書中心に学んできたからだと思うけどね。
実際Flash関係の本は10冊以上購入してるし。
まぁ学び方の違いでしょうね。俺がFlashに飛び込んだ時、
Flashが爆発的に普及する時とちょうど重なってたから、本もたくさんあった。自分にあった本を探せるくらいに。
XSIみたいに本がないとちょっと参る。勉強方法変えないといけないな。どーしてみんな覚えてるんだろう。チュートリアルやって、とにかくいじくり倒してるの?
テクスチャの作り方はどうやって覚えた?3Dを『独学』で覚えた人教えて下さい。
とりあえず俺の勉強法(Flash) チュートリアルやる ↓ 本購入 ↓ 本こなす ↓ 自分で作品作る ↓ わからない、もっと知りたい部分を新しく買った本で補完 ↓ 自分で作品作る ↓ エンドレス うーん。作品作ってるか本読んでるかしかしてないね。 自分でソフトを使いこなす努力してないね。 そういうのは本にまかしちゃう。あかんな。本に依存しすぎか俺。
後、俺ネットより活字が好きなんだよね。 昔から本ばっかり読んでたから。長文スマソ。
XSIってそんなに日本語マニュアルダメ? いま、LWからMayaにするかXSIにするか迷い中。 マヤはとりあえずPLEについていた日本語マニュアルがよさげ。 LWはマニュアルが体系的じゃなくてどうも好きになれない。 自分は参考書はあまり使わないでひたすらマニュアル読み倒すタイプ なんでちょっと気になります。
>>397 紙媒体の日本語マニュアルなんてないよ。英語。当方4.0ADV。4.2は知らない。
>>398 紙じゃなくていいっす。
電子媒体でいいから、独学で学べるような優れものマニュアルって
XSIは無い?
これ 結構ポイントなんだよね。
>>386 氏の読んでちょっと不安になった。
>394 完璧でないと困るのか? 必要なところと関連するところだけ勉強すれば仕事できるし、作品もできるぞ。 公認のトレーナーにでもなりたいのか???
>>399 チュートリアルがある。
それで独学が完璧かどうかは知らん。俺は紙媒体が好きだから↑であーだこーだ言ってたけど。
他の人たちは本当どうしてるんだろな。あと、よろしこ。
>>400 完璧というか、とりあえず、全ての設定項目の説明があればいい。
できればそれが体系的に網羅されてて欲しい。
LWだと、ほんとどこに何が書いてあるのかてんで分からない。
Mayaだと、とりあえず全部説明があった。
>>401 3Dはチュートが無ければ話にならないと思う。Photshopとかなら
マニュアル無しでもOkだけど。
>>400 自分にあった学び方がしたいだけです。
私の場合、本をとにかく丸暗記して、実践して応用して〜
ってやりかたで、今まですべてのツール(受験もそうだった)を覚えてきたから
自分でツールいじってあれこれ悩む作業がとても非効率的に思えるんです。いらないストレスもたまるし。
それに本だったら書き込んだり付箋貼ったり出来るじゃないですか。パソコン付けなくても勉強出来るし。
それに、ツールを使いながらテキストも読めるし。(デュアルディスプレイもっていないので)
自分が少数派だとは思いません。勉強する時に本を見ることは普通でしょう?
この普通の環境さえ提供出来ていない、softimageは普及させる気がないんじゃないかと疑われて仕方ないと思います。
もう4.0が発売されて何ヶ月経ってるんですか?やっと、今日4.0対応のexperienceXSI 日本語版が発売ですよ。遅すぎです。翻訳された物だし。
それまで、3.5の解説本でしか勉強出来ませんでした。おかげでWELDにつまずいた人が何人いたでしょうか?
ボーンデジタルが抱き合わせ商法で3.5と1.5の解説書付きバージョンを売ってましたけど「ふざけるな」ですよ。
Flashのバージョンは今実質7ですが、バージョン1や3解説書を抱き合わせ商法してるようなもんです。
どれだけインターフェイスが変わっていると思ってるんでしょう?
それともまったく1.5と4.0は変わりがないという当てつけでしょうか。(まぁ在庫整理でしょうが。)
オリジナル光学式ミニマウス作ってる暇があったら、一人でもいいXSIクリエイター捕まえて本書かせてください。softimage社&ボーンデジタル社
この異常事態から一日も早く開放されることを祈ってます。
experienceXSI 日本語版はどうよ?リグの賢い組み方の解説とか書かれてる? モデリングだのサーフェイスだの他のソフトと変わりばえしない解説本なら無意味。
つーかな、いきなりサクサク作れると思ってる事自体が間違えだと思う。 3DCGはコンピュータでやるから簡単なんてありえないし。 そもそも2次元の絵を描いてる人で本を読んで勉強してる人って どのくらいいるの?理論は勿論あるけど場数踏んでうまくなる訳でしょ 本を読んで勉強するのが当然?アホかと。 日本の暗記基本の勉強方法に慣らされすぎ。 基本操作はチュートリアルで勉強出来るし、それ以上は人の真似したりして 徐々に上達してくんで何が問題あるのさ。 それで足りないつーのならCGやってる会社にバイトで入れ。 こういうものは時間かかるものだ。甘ったれるな。 人のせいにしたって上達しないよ。 ぐだぐだ言う前に色々作ってみろ。 自主的に試行錯誤して遊ぶぐらいの奴じゃないと3DCGなんぞ出来ないよ。 だから過疎化してるんだけどね。 そもそも本は色々見てみたけどマニュアル、チュートリアル以上の情報の載ってる 本ってお目にかかったことが無いんだが。 現場でバリバリやってる人間はそんな本書いてる暇ないしなw
>>405 >現場でバリバリやってる人間はそんな本書いてる暇ないしなw
MAYAやら3Dsで本書いている『現場』の人はXSIと違って暇ってことかよw
あと、本読んで独学することが甘ったれてるなんて初めて聞いたよ。
そんな変なところで敷居が高いのはXSIだけだろ。
俺は学生だけど『現場』の知り合いはたくさんいる。(XSIの知り合いはいないが)
本読んで現場の人になった人はゴマンといるよ。
むしろ最低限必要なチュートリアルだけですべてXSIの機能を学習させようとすること自体ヘン。
最後に、CGやってる会社にバイトっていうけど、田舎の大学の俺はどうすればいいんだ?w
在宅で仕事くれるようなXSIのバイトなんてないよ。
イテテテテ
逆に聞きたい。 ぶっちゃけ本あるのとないのとじゃある方が良いだろ? このスレの住人は活字嫌いなのか?わけがわからない。 もっとXSIの本を出して欲しいって気持ちがこれっぽっちもないの? 他人の技術を目だけじゃなくて活字から盗むことも大事だよ。
本イラネー、チュートリアルだけでXSI十分マスター出来る派が多かったらもう書き込まないよ。疲れた。
そして一向にユーザーは増えないままでしたとさ。
まあID:DUBdXBXLみたいなのが居る限りは このスレも盛りあがらねぇよ ……違う意味でにぎわったがなw 必死すぎてサイコー
> MAYAやら3Dsで本書いている『現場』の人はXSIと違って暇ってことかよw XSI使ってる人間とは比較してないが暇なのは確かだろw 本一冊書くのにどれだけ労力かかるのかわかってる? 寝る暇もなくひーこら言いながら製作してる人間に出来るとでも思ってんのか? あと激しく勘違いしてるが本を読むこと自体をあまったれるなと言ってるのではない 本が無いから使いこなせないと言うのが甘ったれてると言ってるんだ 最低限の操作方法がわかるものは既にあるんだし、本の無いのを愚痴るより サンプルのモデルいじくりまわして自分でノウハウためた方が現実的でしょ。 サンプルデータもチュートリアルも全く無くてどっから手をつけたらいいのか さっぱりわからんって話なら別だがね。 わからないことがあればここに聞きにくれば良いんだし そもそも本はとっかかりにしかならないしな なんでそんなに本に固執するのか俺にはわからん 何か作りたい作品があってやってるなら自分で色々やってみるもんだと思うがね あと君の現場の知り合いがどれだけいるのか知らないが、 それだけでみんながみんなそうだと思うのはおかしい。 自分が少数派だとは思いませんとかさー なんで自分を正当化しようとしてんのよ 視野が狭すぎだって
ネット上の知り合いだったりしてな(´ー`)y-~~
414 :
:名無しさん@お腹いっぱい :04/12/15 19:35:51 ID:sjgZdqMG
操作パネルをマウスの動きに反応させて、操作パネルの表示・非表示を自動的に切り替えるには、どうしたらいいのでしょうか?
XSIって最後発だからね。 Mayaより販売努力しないと聯想Softimageとかになるだろうな。 まあ、2バイトには強くなるだろうけど。。。
>415 聯想ってどんな意味? 本は立ち読みで十分だよ〜。 experienceXSI日本語版も秋葉のlaoxで30分で全部読めたよ。 てゆか、買おうと思ってたけど、最後のほうのページの人面犬を見て買う気なくなった。
ユーザー増えると教科書クレクレ君みたいなのが増えるから少ないままでいいや。 それより、4.2新機能マニュアルの日本語PDFマダー?スプリングリグが詳しく知りたい。
XSI本書く人居ないのはフリーで使ってる人が少ないからでしょ。 XSI使いで第一線で活躍してる方々は・・・忙しそうだし。 TIPSなんて海外サイト漁ればかなりあるよ。 基本操作なんてチュートリアルで十分。 ヘルプやマニュアルはMAYAよりは良いね。 MAYAのヘルプは使いづらすぎ。
XSI教科書ってぶ厚いのに内容薄すぎ。
>>418 XSIかMayaかで迷ってる者ですけど、
Mayaに比べてXSIのマニュアルが
勝っているところやMayaマニュアルのダメなところ
は具体的にどのへんでしょうか?
少なくともMayaレベルのマニュアルがあればOK
だと思ってるので(LWに比べれば‥‥)
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! 4.0ユーザーだが4.2フリーアップゲレードパッケージと900ページの詳細な『日本語』新機能ガイド、 700ページの『日本語』ユーザーガイド、日本語ドキュメントCDきたよー。 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
((((;゚Д゚)))ナンダッテー!! Houdin
foundationにそんなサービスはない! orz
>>423 ボーンデジタルからキタからボーンデジタルでXSI4.0購入した人には送られてくるんじゃない?知らんけど。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/16 15:27:34 ID:FEl4bu3Z
>>420 Mayaのマニュアルは年々クソ化していってるよ。
未だに4.0のときのマニュアル使ってる。
5.0でワケわからん仕様になって(Aliasは最高に使いやすいと思ってのことだろうが)余計に
使いづらくなった。
6.0でも同じ仕様。
正直、SIのような辞書形式のマニュアルもほしい。
XSIはメニューが日本語、各プロパティの?ボタンで辞書っぽい説明が出てくるので最高。
少なくともMayaのマニュアルよりも全然いい。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/16 17:23:41 ID:v/caZUdN
マニュアルの本ってつきますか? pdfのやつでしょ?
>>425 ?ボタンで説明が出てくるっていいですねぇ。
Mayaにはそんな機能は無かったから。
ありがd
>>417 www.softimage.com/products/xsi/v42/Documentation/features.pdf
これをみたところだと、EarsとかTailとかBellyのリグコントロールに
パラメーターが色々設定出来るようになっただけな感じなんでしょーかね?
他にも、hdrイメージをネイティブでサポートしたようなことを書いてある
と思うんですが、自分の英語力だとあってるかどうかワカリマセン。
4.2で何がどう変わったかの一覧日本語版があれば分かりやすいなーと思ったり。
情報を日本語で共有できるサイトがどこかにあればいいのになっ。
厨房増えすぎ
Mayaのマニュアルはあまりにも分かり難いので マニュアルを見るためのマニュアルが存在する。
foundation買って失敗した〜〜〜!! アニメーションで一番やりたかった事がリジットボディがないからできねー。
>>432 一番やりたかった事がリジットボディを必要とすると知らないまま
そのリジットボディがfoundationで使えるかどうかも確認しないまま
8万円近く払っちゃったの?
正確にはスケルトンであれこれやるよりスプリングコンストレインで 処理した方が簡単だと後で気がついたんですよ・・・orz
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/17 05:42:29 ID:N02L9b3M
しかしXSIの機能の多さにはビックリだな。SIのときとは比べ物にならないほどだ。 尻尾の追尾機能とかこれけっこう他でも使えそう。やっぱキャラアニメはXSIだよなぁ。 なんでうちの会社Mayaなんて選んだんだろう。まあ価格で決めたんだろうけど。無知な上司が。
なんでXSIってシェア低いんだろう。 価格だけ? 価格なら下げたわけだから劇的に広まるかな? いずれにしてもMayaの寡占化は市場的にも良くない。 LW,Maxはアーキテクチャが古すぎるからいずれ行き詰まる。 XSIがもうすこし頑張ってMayaとシェア半々 一部Houdini て感じを予感。
いくらキャラアニメが優れていてもMBほどではないわけで。 そこはいくら宣伝しても売りにならないよ。
今にして思えばMayaはPAから移行した時期も 価格を劇的に下げた時期も絶妙だったんだなー
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/17 11:59:13 ID:N02L9b3M
MBはキャラアニメに特化してるんでそのへんの使いにくさがあるからモーキャプを使うところ以外は ぜんぜん普及していない。AliasがMBを買収したからといってMaya6のアニメ機能が最高というわけでもないし。
441 :
428 :04/12/17 13:04:29 ID:P7rfIj55
>>429 各代理店ごとだと見られない人もいると思うので、
「日本語公式ページでの公開は無いのかな?」という意味でした。
言葉足らずですみません。
>>435 サンクス!
foundationの紙マニュアルはfundamentalsだけ付いてきたな。 肝心の機能マニュアルは英語版がpdf方式で付いてた。 日本語の機能マニュアルはpdfかhtmlをダウンロードで入手できる。
どこそこの大手企業が採用などと宣伝をいくらしても効果薄のバカ。 環境を整えることが大事だということに気づいていない。(日本市場において) 今のXSI独学環境はお粗末以外のなにものでもない。スクール事業関係が足を 引っ張っているのか??なら緩和策でも考えりゃいい。必要なら公認トレーナー制度 も廃止すればいい。今の経営は背水の陣とお見受けするが。 XSIがLW並みの本や特集記事が書店にあれば(スクール事業の邪魔か?)、今の価格 からすると逆転も数年後に。。。 おバカ(<重要)CGコンテストも趣味人を引き入れるには大事な祭りだ。 フォトショップ並みに一般化するかもしれない。(ウソ 今の価格になったのもフォトショップが一般化した時代を3Dでということらしい。(泣
444 :
:名無しさん@お腹いっぱい :04/12/17 14:34:10 ID:13WAkO11
自分で覚えようとする努力を棚に上げて、正当化しようとしている甘ちゃん多すぎ。環境が良くても無理。時間の無駄。積極的にあきらめてみてはどうだ。今からでも人生はやりなおせる。
SI3Dが大手企業採用を武器にシェアを取ってたのを知らないバカが>443 会社と教育機関向けが一番ライセンス数を稼げるのよね〜
いつの話を持ち出すんだ。脳内硬直だな。
>>445 に産業再生機構のチケットを進呈したいね。
MOMOにあったXSIの宣伝バナー消えてるね。 月36万払うのバカらしくなったのかな?良い宣伝になるのに・・・。
>>447 俺3Dやって長いけど未だに1度もMOMOいったことない。
そんなに影響力のあるサイトなんかねぇ。
どこぞの会社が運営してるの?個人?
学生版の+1万で本4冊もついてくるのを白黒の教科書よりexperience XSI 日本語版 に変えてくれたらいいのに・・・・・・ (´・ω・`)
多くて月300000View、通常240000Viewだとしても、1View=1〜2円はぼったくり杉。 広告の相場はView単位で1View0.1〜0.2円。クリック単位で1クリック10〜50円くらいじゃね?
>>449 ブクオフへGO。4冊も売ればexperience XSI買えるだろ。多分。
behaviorってなんでつか? AI.implantとどう違うんでつか?
ちょっと質問。 スクリプトだけじゃいろいろ物足りない部分が多いので、 VBとかでプラグインを作れる環境にしようかと思ってます。 で、VBとかでXSIのプラグインを作るとなると、いったいどういうことが出来るんでしょうか? 自分が出来てほしいなあと思ってることは、RCtoolsでつかってるようなマウスの横に出てくるメニューが作りたい。 あと、ABCD各ビューのカレントビューを取得したり、マウスが乗ってるビューを取得したりしたい。 なんてことなんですが、VBでも大丈夫でしょうか? ちなみにC++は難しいらしいので、VBSに慣れたし、あんまり速さとか気にならないような処理になると思うので、 VBを選んだんですが、そこらへんとかもどうですか?
メニューの日本語表示の時のフォントと大きさを変えたいのですが、何か方法ありますか?
標準のRigにボーンを足して下腕のRollボーンを付け加え Rollのエフェクタを回転したときに、下腕のボーンごとにねじる割合を調整するというのは 可能でしょうか。
Dual Opteronで自作しようと考えています。 XSI学生版を購入予定なんですが、2CPUだとライセンス2つ必要? あと、VGAがFireGL V3200なんですがATiのVGAは遅いでしょうか?
>>458 >XSI学生版を購入予定なんですが、2CPUだとライセンス2つ必要?
んなわきゃない。一個でイイよ。
460 :
:名無しさん@お腹いっぱい :04/12/21 13:14:16 ID:DwxItEye
専門学生や放送大学でも学生版は購入できるんですか?
ボーンを先端のeffにコンストレインさせたnullの距離にあわせて伸び縮みさせたいのですが、 方法はありますか?
>>461 ExpressionのDistance使う。
ボーンのLengthにSetExpression。
DistanceのCenterToCenter選んで、引数にボーンのkine.global.posと目的のnullのおなじくkine.global.posを入れる。
>>459 サンクス
MentalrayがCPU1つにつき1ライセンスと聞いたので不安だったので
確かXSIには統合されてますよね
統合されてるから問題ないのか
最近の学生版はどうだかよく知らないけど、ちょっと前までは XSIを1ライセンス買うとmentalrayが2ライセンス付いてきたはず。 分散レンダリングするにはCPU個数分のライセンスが必要。 しつこいようだけど今はどうだか知らない。
466 :
464 :04/12/22 01:38:47 ID:UE3gPdsP
>>465 サンクス
普通に考えるとDual対応なんだから2ライセンスつくと考えるべきでした。
漏れの単細胞ぶりを披露してしまったorz
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/22 02:33:05 ID:eg9mE3Eb
学生版はせいぜいFoundationどまりにしろよ。卒業したらライセンスが切れるとか。正規価格で買った Advancedで、まだ商業利用さえも満足にできてないから、全然回収できてないぞ。 それとも買った奴、全員が儲かってるのか?んなハズないでしょ!メーカーは何考えてる?○○か?
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/22 02:35:40 ID:eg9mE3Eb
追伸、Maya Unlimited学生版でさえ、198,000円だぜ。そんな余裕があるなら、正規ユーザーに金返せ!
avid殿様商売ですから、しょうがないんです。最近ちょっとあせってるけど。
日米でほぼ同額のMayaの価格に対して米価格の約1.3倍のぼったくりxsi日本語版とか、 一番普及させやすいfoundationが日本だけバージョンアップナシとか上位グレードへ移行ナシとか、 解説書のほとんどがリグ組に標準キャラリグ使った解説だけでろくにリグの組み方も書いてないのに 一番解説書を参考にしそうなユーザーが集まりやすいfoundationが標準キャラリグ使えなかったり、 文句を言い出すときりがないけど・・・ いいソフトだと思うよ。xsiは。
リグの組み方なんてコンストレイントと多少のエクスプレッション ぐらいのもんじゃないか。 ていうかチュートリアルでへんなおっさんへのリグの組み方が 載っている。まああれで初心者にいきなりはきびしいだろうがね。
473 :
:名無しさん@お腹いっぱい :04/12/22 13:35:15 ID:eg9mE3Eb
4.2からfoundationでも標準キャラリグは普通に使えるじゃん。 メンタルレイのライセンス増やすくらいなら、Foundationを買った方が安い。
勉強したいなら すくーる に来い。 大枚払ってナ。ヌホホホ
475 :
461 :04/12/22 20:59:07 ID:rlIw8Gzp
>>463 こうですね?
ctr_dist( 目的の.kine.global.pos, ターゲットの.kine.global.pos )
動作確認できました。ありがとうございます。
ところで皆さんディスプレイはCRT? そろそろディスプレイ買い換えようと思うんだがCRTがどこにも売ってないのよ。
そんな馬鹿なwwww 通販でかえばいいだけの話
しかし、この前のXSIイベントで30インチシネマディスプレイの表示を見たんだけど広かったよ。 あれは快適そうだった。
>>477 イーヤマくらいしかないぞ。
NANAOはもう全廃しちゃったし。
>>479 nmvのCRTは?
漏れRDF193Hだがかなり良いよ。CPも良いし
俺なんか3,4年前のCRTをまだ使っているけどな。 液晶はどうも長時間してたら目が痛くなるからCRTが(゚∀゚)イイ
早いとこ次世代モニタが製品化しないかねぇ。 このままじゃ、SEDやら有機ELやらが製品化する前に 全部液晶になってしまいそうな。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/24 15:42:38 ID:d24zMPT+
ところでxsiってなんて読みますか?エックスエスアイ?
XSI くさい X(ダメ)なSI
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/24 15:57:34 ID:d24zMPT+
わしは“ックシッ”なんですがわかりづらいし上司の前で使いにくいし・・・
”エックスエスアイ”でつ。
XSIってどんな意味なの?
XなSI SIはそのままSOFTIMAGE Xは文字単体だと未知数とかの意味 SI(3D)の新バージョンで、まだまだ未知数っすよ〜って事じゃない? たぶんSI|3Dベースで開発続けてたらXSIって名前にはならなかっただろうね。
マイクロソフト時代に作り始めたから、XはDirectXとかのXじゃないのかな。 ちなみに、サイとかザイとか読むんだと思ってた、(SIはエスアイ)
SOFTIMAGE | 罪(ザイ) ・・・ちょっとカックイイ!!
ノ) (Avid ) (Softimage)
正式名称が SOFTIMAGE|XSI だから、SIがそのままSOFTIMAGEだと SOFTIMAGE|X SOFTIMAGEになってなんかへんじゃないかな?
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/26 01:32:09 ID:765woZzj
ノ) (Avid ) (Softimage)
先っちょのポリゴン選択したいのに出来ない;; U押してるのに反応しない;;どして・・・
U押したら選択解除になります
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/27 14:20:48 ID:INiFTlJY
信じられんほど安いな、、、CRTに迫るほどだ、、、
ワイドの方は表示が綺麗な部類なのでお奨めしておく。 XSIと関係なくてスマン
地震、かなりの被害だねぇ。 スマトラと言えば・・・。
ツイスターだな。なつかしい。 メンタレがクルクルと。 あのころ10年後に到達するロード オブ ソフトイマージだったかな? ノンリニア アニメーションがどうのこうので。 まさかSoftimage製品が10マソ切るとは誰も想像していなかっただろうなあ。 100マソ切ってオー!マイゴッドだったもんな。
ジジイが集まるスレはここですか?
つい最近の話だよ。クソガキは、アメでもしゃぶってろ。 大人の会話に入ってくるな
あばばばばばば うほほほほ おチンチンびろーん ∩___∩ ∩___∩ | ノ ○─○ヽ_∩__∩ あばばっあびゃばびゃばば | ノ ヽ/⌒) / /3 3 | ヽ /⌒) (゚) (゚) | .| | ( _●_) |o⌒ ⌒o| / / ( _●_) ミ/∩―−、 |∪| /⌒(_●_)⌒ ミ .( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ ヽノ | |∪| / \ ヽノ / / ( ● (゚) |つ ∩. ヽノ∩ / / | /(入__ノ ミ | ノ⌒ ⌒ヽ | _つ / 、 (_/ ノ / (。)(゚)| | /UJ\ \ \___ ノ゙ ─ー| (⌒_●⌒)ミ | / ) ) \ _彡、/ |U UU_/ ∪ ( \ \ \ | | || \_) あびゃばばばだーん . .| |nn _nn|| ぐへへへへへへ \___)
XSI最高だよ。Mayaなんかクソだね。とくにヒストリ構造なんか。 途中のベイクも出来ないだから笑っちゃうよね。 その辺から考えてもXSIが2年後にはMayaを駆逐してるでしょう。 残るのはXSIとHoudiniくらいかな。
英数字に全角使ってると何を書いても説得力ないよ。
テクスチャ書くのにどんなソフト使ってる? なんかDeep paint 3Dがいいと小耳に挟んだんだが。写真屋は使うに決まってるからそれ以外ね。
XSI最高だよ。Mayaなんかクソだね。とくにヒストリ構造なんか。 途中のベイクも出来ないだから笑っちゃうよね。 その辺から考えてもXSIが2年後にはMayaを駆逐してるでしょう。 残るのはXSIとHoudiniくらいかな。
あんまりコピペ繰り返すと・・・いひひ
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/29 21:03:32 ID:lKiSdVqO
そぷといまーじのいんたーぺーすどーにかしれ
513 :
エイリアス社長 :04/12/30 03:55:07 ID:ScLRftto
インターフェースは我が社のAliasがさいこうです。 その他は突っ込まないでくださいさい。
にょ、って言えやクソ野郎
XSIについてきたトレーニングDVDが英語 ヤベー、全然意味分からない ( ´Д⊂ヽ
にょ!
英語のトレーニングにもなって一石二鳥
Σ(゚ロ゚ノ)ノ トレーニングDVDって英語のトレーニングと言うことなのか!! それならせめて英文と日本語訳のマニュアルみたいなのがほしかった。
4,2買ったのにユーザーガイドが4.0なのは仕様ですか?
テクスチャ書く時タブレットって必須?
に
この時期は寒いからコタツでやりたいのだが、やっぱりノートでやるには デスクトップの消さないと駄目だよな?
SP2でまた動かなくなったよ。 4.0と4.2でシーン全部開けなくなった。クイックタイムも入ってないんだけどね 例によってXSIとドライバを再インストールでとりあえず直ったけど これまた再発するんだろうな〜。つかえなさすぎ!
>>524 SP2入れたことによる弊害ならSP2抜けばいいじゃん
アレを入れないと困ることって無いと思うけど・・・(むしろ害の方が多い)
>>525 文字反転して読めないという致命的な欠陥があるだろ。XPうざはSP2必須。
XSIのXは普通に考えて Extreme(高度)とか Extend(拡張)とか Experience (体験)とか Extemporarily(即興的)とか だろ。
Expensive 高価だろ
日本語WindowsSP1環境下において、かなりの頻度で 入力フィールドの文字が反転するんだよ。 入力するとき以外はちゃんと読めるからたいした害はないんだが。 これはマイクロソフトも認識しているXPSP1のバグ。 Softimage公式サイトからリンクしてあるはず。
http://www.highend3d.com/xsi/tools/ このページの一番下にある
XSI japanese language display fix v1.0で
Sp1のままで入力フィールドの文字反転を解決できるらしいのだが
実際に治るかどうかは不明、XSIが不安定になる可能性もあるので
このバグでスゲー困っている人だけいれてみそ。
オレはwin2000なんで試してない。
入力するときだけ文字反転してもとくに支障ないので試しません。 せっかく安定してるの壊れたらいやだし。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/03 14:06:11 ID:vu2kVgX+
じゃあ俺が試す
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/05 02:42:09 ID:lJfFGvPM
>>528 Softimage eXpenSIve
みぬな、Softimage単位は何センチで定義してる? 1単位=1cmがMayaとの互換が取れてそうでいいと思うけど? どうよ。
Foundationの体験版を使用しているのですが、 ポリゴンメッシュの任意のエッジをトゥーンラインで出すことはできますか? ハードエッジだけをレンダリングしたいのですが・・・
できますよ。
できませんよ。
>>538 ある程度だったらToon_Ink_Lensシェーダーで角度設定ででハードエッジをラインで表示できる。
他にも、ライン表示したい任意のエッジを挟む複数のポリゴンを見た目同じでも別マテリアルにするとか。
もちろん、これだと必ず複数本のエッジが描画されるけど。
テクスチャでエッジ制御できるよん。
543 :
538 :05/01/07 23:20:18 ID:M3dLf33A
Ltxep+fwさん、6VJFvyVLさん、ありがとうございます。 >Ltxep+fさん 角度設定は知っておりました。 ただ、これだと一定の角度のエッジが全て検出されてしまうので、コントロールしづらいかなと。 別マテリアルを試してみましたが、この方法は手軽で良いですね。自分のやりたいことはこれで表現できそうです。 ありがとうございます。 >6VJFvyVLさん 後学のためその方法をご教示願えないでしょうか? テクスチャでハードエッジを検出、 トゥーンシェーダーの非ブレンドグループを使ってラインを描くという方法だと思うのですが(違う?)、 テクスチャでハードエッジを検出する方法がわかりませんでした。 もし出来れば一つのマテリアルだけで済むのでとてもスマートな方法なんですが…。
XSIへの移行を考えているのですが、海外から購入した場合、 ユーザー登録やバージョンアップの取扱いってどうなるのでしょうか? また、英語版と日本語版の違いは、日本語マニュアルの有無だけですか?
>>544 、落ち着けよw
行動力はあると思うけど、あんまり頻繁に「教えて」って言ってると、ネットでは好かれない事が多いよ。
グーグルで検索したり、ユーザーのサイトやオフィシャルサイトをまわって、自分で色々調べてみ?
どうしても分からない事少しだけ、ネットで質問するようにすると、教えてくれる人もいるかもしれない。
基本は、自分で調べる事だよ。
D+jnu+vnさまのありがたい ご高説が読めるスレはここですか?
日本語版と英語版の違いはテンプレに入れときましょうか
入れなくていいよ。
549 :
544 :05/01/11 18:35:32 ID:ScnVc7VV
英語版と日本語版の違いは、日本語マニュアルの有無のみ。 (代理店によってはオマケが付く。) 英語版をインストールしても、OSが日本語なら、デフォルトは日本語メニューになる。 Foundationに関しては、アップグレードの取扱いが異なる。 (現状では、日本語版のアップグレードが無い。) ライセンスは、英語版と日本語版に関わり無く、Softimage.comに申請する。 (代理店を通す方法もある。) 日本語版は高い。(英語版の1.4〜1.5倍程度) 今のところ、上記のように認識しているのですが、実際に海外から 購入された方を見つけられなかったので、正しいかどうかが判断できません。 今すぐに購入しても使う時間が無いので、もう少し情報を集めることにします。 しかし、現ユーザーのサイトが、SI WIREを含めても、7つ程しか見つからず、難儀しています。
日本に居るならUSAから買えないから。 買えないので違いとかどうでも良い。買える見込みあるの?ないでしょ。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/13 22:17:30 ID:4csOirDC
インストールで試行錯誤しているのですが、 SPMソフトのアンインストールが出来ません。そのため新しくインストールが出来ない状況です。 コントロールパネルのプログラムの追加と削除からやってもだめでした。 ダイキンサポートから聞いた方法で cドライブからspmフォルダを削除してもまだ残ったままです。
>>551 、落ち着けよw
行動力はあると思うけど、あんまり頻繁に「教えて」って言ってると、ネットでは好かれない事が多いよ。
グーグルで検索したり、ユーザーのサイトやオフィシャルサイトをまわって、自分で色々調べてみ?
どうしても分からない事少しだけ、ネットで質問するようにすると、教えてくれる人もいるかもしれない。
基本は、自分で調べる事だよ。
>>551 削除できない理由はサービスがまだ動いてるからだ
コントロールパネルから管理ツール>サービスと開いていって
SPM license managerを終了させから手動で取り除けばいい
送り先住所が日本なのを串でどうやって隠蔽すんだよボケ 逆に言えば送り先が海外なら日本人だろうが買えるってこった。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/14 08:24:17 ID:SrJYb+fS
mesmer.com って繋がる? (日本からの接続を弾いてる?) 会員制の教育機関だとしても入口トップページくらい案内として あるはずなんだろうけど。
Mod Toolって何に使うのだろうか・・・・
ハーフライフ2で遊んでるゲーマー向けだろ? アメリカでは盛り上がってるんでないの。 日本じゃFPSなんか論外だけどね。ゲーム自体もたいしたもんじゃないし。
560 :
556 :05/01/14 17:29:04 ID:/sM7Al5/
>>557 直で、64.33.113.3も打ってみたが"Mesmer Animation Redirect"ってでてきて
止まる。タイムアウト等の先方からのサーバーエラー表示さえも出ません。
こちらのプロバイダの問題かな? おさわがせしました。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/14 18:10:53 ID:pjJSEOmb
>>553 すみません
サービスのどの項目をやれば良いのでしょうか?
次のXSIは、有償の4.5か?5.0かな?
ファンデーションの話か?
Mod Toolダウンロードできなぃょぅ。
グリッドスナップの設定が煩雑だなぁ。
エフェクターをグローバル値の確認しながら Ctrl+j したいけど、できない?(汗
ヽ(`Д´)ノウワァァァン! ボーンが扱いにくいヨ〜 なんで、いちいち切って削除なんだ?
Mod Toolって何?
ハーフライフ2で遊んでるゲーマー向けだろ? アメリカでは盛り上がってるんでないの。 日本じゃFPSなんか論外だけどね。ゲーム自体もたいしたもんじゃないし。
>>570 論外って、、、(笑)そのハーフライフというのはしたことがないが、とりあえず君は視野が狭すぎ。
君が好きか嫌いかではなく、もっと大きく視たら?
つたない知識で論外だのなんだの断言ばかりしていると、恥かくだけだぞ
まぁぶっちゃけ、知ったか君カッコワルってことだな
Mod機能紹介ツアーの日本語訳カモーン
ハーフライフ2 す、すげええええ!!!!びびったよ。マジで。
人と自分を比べるな 人をうらやむな
Mod Toolってどうやってダウンロードすればいいんですか?
名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:05/01/22 18:41:48 ID:CbejxXSi XSI使ってる俺のIDがXSiだった (*´Д`)ハァハァ
∨ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人_____,,) |ミ/ ー◎-◎-) (6 (_ _) ) ノ|/ ∴ ノ 3 ノ、 / \_____.ノ ヽ / ,ィ -っ、 ヽ | / 、__ う 人 ・ ,.y i | /  ̄ | | ヽ、__ノ ノ ノ | x 9 / | ヽ、_ _,ノ 彡イ | (U) | ヽ、__ノ__ノヽ_
すみません。 Foundationで[シュミレーション]-[クロス]-[選択から]を実行すると、 いつも応答なしになってしまいます。 [ローカルクロス クラスタ]だとフリーズはしませんがクロスができまでん。 XP pro sp1です。 助けてくらはい。
>>580 4.2fnd XP home sp2 だけどクロスできてるよ。
マシンのハードスペックとかはどんな感じ?
レスサンクス。 Pentium4の1.7Gです。 クロスをやるとCPU使用率はずっと100%です。
>>582 うーん、うちとそんなに変わんないなあ。
ちなみに、うちではクロスをやったら、Warningがでます。パスにアクセスできないって。
とりあえずローカルユーザー("C:\user"の下にあらず)のTempフォルダにパスが変更されてるみたいだけど、
このパスのあいだに2バイト文字が使われてたりとかは?
一度インストールしなおすのがいいのかなあ。
>>526 SP1以前の日本語文字反転問題のホットフィックスを見つけてしまった。いまさらかも。。。
HIGHEND3D.COMのToolsに載ってる。
ゲイシのSP2から分離ホットフィックスだよ。
ウホホーイできました! ご指摘通り2バイト文字使っていました。 環境変数の全角部分を半角に変えて起動させてたのがよくなかったみたいです。 半角アカウントでログオンしたらできました。 ありがとうございました。m(__)m
ホホホイ! ホホホイ! ホホホイ! ホーイ!
584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/01/23 14:10:58 ID:PZDg8pl6
>>526 SP1以前の日本語文字反転問題のホットフィックスを見つけてしまった。いまさらかも。。。
HIGHEND3D.COMのToolsに載ってる。
ゲイシのSP2から分離ホットフィックスだよ。
自分で使ってねーだろ。
反転しなくなったぞ。
ほほぉ。
>>263-
>>264 みたいな症例もあるねぇ。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 19:00:45 ID:LGf0/W/Q
教えて欲しいのだが… 今のXSIはアニメーション付きのx形式ファイルをエクスポートできるのかね? プラグインか何か用意されてるのでつか? メーカーサイト見に行ったけど判らんかった。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 01:11:04 ID:tfasJKcv
代理店にきけよ。なんのための代理店だよ。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 04:17:22 ID:nPLn7LBz
ホホホイ! ホホホイ! ホホホイ! ホーイ!
XSIってintelのSSE2とかに対応してましたっけ? ギャラが入ったのでXeonかOpteronのデュアルを組もうかと思ってるんですが。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/29 02:26:55 ID:sedpLpJ0
MRは対応してる。 今年出るPen4のデュアルコアはどうなんだろうねえ。
なるほど、それじゃレンダリングはXeonの方が速いんですかね。 でも出先のスタジオにあったDellのXeonデュアルは古いヒーターみたいな騒音が する割に作業がもっさり気味だったんですよね。opは未体験。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/30 00:02:40 ID:sedpLpJ0
2.8GHzDualだとしてSingleの1.7倍が最高だろう(以前AthlonでDualとSingleの速度差で1.7倍が出ていた)。 てことはSingle4.76GHzに相当する。 Xeon 2.8GHz(FSB800) リテールが25800円なので×2個で51600円。 Pentium 4 570J (3.80GHz) リテールが67250円。 しかしXeonはマザーやメモリが高いし、安定性を求めるなら電源も容量が大きいものが必要、 冷却も大掛かりになるからもちろん総額は高いね。
体験版が起動できない・・・。 「システムエラーの前にシーケンスを保存しました。 アプリケーションを再起動してシーケンスを修復してください。」 このダイアログが出て、OK押すとそのまま落ちる。 アンインストールして入れなおしても同じメッセージが出る。 謎。
>>598 それってよく出るエラーのやつだね。
アンインストールしてもダメってことは、関連パスに日本語とかないかな。
なかったらわかんないや。
600 :
598 :05/01/30 18:44:26 ID:jR2ElIiC
体験版が4.0だったので、4.2を落としてインストールしたら起動しました。 つか、日本語ページからのリンクが4.0の方なのも謎。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/03 17:48:07 ID:K0a/J5zN
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/03 21:17:06 ID:64ZsYjNC
学生版買うぞぅー。 なんかアドバイスない?
CPUやビデオカード強化する前にメモリ強化汁! お兄さんとの約束だっ
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/04 05:15:41 ID:kdZyxRnQ
あのお、XSIってヘアーはレンダリングできなかったりダイナミックスってつかえないんですか? Mayaスレで糞糞言われてますけど。
ageてる時点でアレだな。ご苦労さん。
すいません。質問なんですが、メニューを英語表記にすることはできないでしょうか? しばらくMayaPLEで練習してたのですが、趣味での使用だし、まだMaya completeやessentials 程お金かけても大した物は作れないしと思って、Foundationを買ったんですけど、英語表記の方がコマンドの 効果がイメージしやすくて・・。 日本語チュートリアルもコマンドが英語のままなんで、 tutorial 「add /edit polygon toolを選び・・」 私 「・・・・。 ええと・・・、ポリゴン追加・編集ツール・・、これか・・。 」 慣れるしかないのかな?
>>604 はい、使えません。レンダリングはGLレンダーというしょぼい品質のハードウエアレンダリングで、
ダイナミックスはついていません。そもそもXSI自体にダイナミックスがないのです。
>>606 日本語と韓国語しか変換できませんが、ファイル>ユーザープリファレンスで変更できます。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。: :05/02/05 01:32:22 ID:wWpmGyZl
アニメーションをゴースト表示することができないんだけど、ビデオカードのせいかな。 (GT6800使用中)
いえいえ、XSIにゴースト表示機能はありません。
おもしろくねーよ。
>609 ゴーストはXSIスキルlv2以上ないと出せません(マジ) 俺も最近まで出せなくてバグだと思ってた
四角ポリゴンを三角ポリゴンに直すのって1個1個やらなきゃいけないのかな 一気に四角→三角ポリゴンに直す機能誰か教えて_| ̄|○
>484 亀レスだけど”クロスアイ”なんかどうかな カッコよくない?
>>613 Modelのポリゴンメッシュのメニューの中に、三角にする命令があったはず。
4.2から変更とかなってなければ。
XSIの無料版をDLしたんだけど、ユーザのディレクトリにはASCUでない文字が含まれてます。と出て起動ができねー・・・ PC初心者だから対処法わかんないんで、誰かおせーて・・・orz
∨ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人_____,,) |ミ/ ー◎-◎-) (6 (_ _) ) ノ|/ ∴ ノ 3 ノ、 / \_____.ノ ヽ / ,ィ -っ、 ヽ | / 、__ う 人 ・ ,.y i | /  ̄ | | ヽ、__ノ ノ ノ | x 9 / | ヽ、_ _,ノ 彡イ | (U) | ヽ、__ノ__ノヽ_
>>616 インストールしたドライブ(例 "C:\")のSoftimageとusersのフォルダの下にアルファベット以外の文字が使われてるんじゃない?
>>618-619 すばやいレスdクス。
早速ユーザー名を英語になおしてみたんですが、日本語表記のままでエラーが直らない・・・
>>620 ログインユーザー名から変えないとダメだよ。たぶん。
それでダメだったら、環境変数がどっかおかしくなってるかもしれんから、
そういう時はインストールしなおすといいと思う。
622 :
616 :05/02/06 02:41:12 ID:MrW8v7rQ
ちょっと無理やりだけど、どうにかXSI起動できるようになりますた。 アドバイスくれた方々本当にdクス(*´∀`*)
windows2000でXSI4.2foundationをやってるんですけど、やたら不安定で困ってます。 特にシーンをセーブする時にダウンしまくって・・・。 昨日は3時間やっているうちに5回も落ちました(つД`) パソのスペックは OS:win2000sp3 cpu:athlon64 メモリ:1G ビデオカード:Geforce6600 です。
ここで聞かずに代理店に電話するなりなんなり。 ノンサポートが建前だけど、ちゃんと聞いてくれるよ。
漏れはセーブで落ちたことはないな。 それよりエッジ追加モードにしてエッジを追加し、 アンドゥすると必ず落ちる。 これで何回か泣かせられた。 Mayaをやってるときはほとんど落ちたことが なかったのに、XSIは結構落ちたりするのでこまめに セーブしながらやってる。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/07 23:52:23 ID:v4dLw6+a
Adoministoratorsでログインは管理者名でログインでOKなんですよね? 名前がAdoministatorsではなく。
627 :
623 :05/02/08 00:13:31 ID:0qmz188u
自己解決しました。 モデルをこまめにフリーズする事でかなり安定します。 皆さんご迷惑をおかけしました。
>>625 一度モデルをdotXSIで吐き出して
またインポートしたら余分なデータがなくなるから
不具合が解消すること多いよ。
仕事でおかしくなったときはたいていそれで直る。
>>627 画面右下端のフリーズのとなりのスイッチは押してる?
それを押してると自動フリーズになってスタックが溜まらなくなるよ。
まあ、どっちにしても30分に一回はセーブした方がいいです。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/08 01:48:56 ID:csR/7C8+
自動フリーズはなにかと問題多くない? いや、おれは3.0までしか持っていないから最近のは知らんのです。
630 :
628 :05/02/08 01:55:21 ID:0bcxwXFT
まあ、問題の少ない方法でということで。 自動フリーズで問題があったといえば アップベクトルがつかないって現象くらいだったかな? モデリングの間は常時自動フリーズでも困らない気がします。 って内容によるかな。自分はスタックとか全然つかわないもので。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/08 02:27:45 ID:csR/7C8+
XSIのスタックは重いよね。最近のも重いの? Mayaは全然重くならないからついフリーズするの忘れるんだけど、 スタック機能はXSIのほうがぜんぜんいいからXSIのが好きなんだけど。
自動フリーズって・・・言葉がよくない。
OPスタックは熱中してガンガンモデリングしてると何時の間にか溜まってるって感じ。 触り始めた頃その辺の概念全然理解してなくて超重くなってたな・・・ まだそんなにモデルも重くないはずなのにエッジ選択するだけで数秒かかったりとか。 後、メモリ1GB載んでて落ちやすいっつー人へ。仮想メモリの設定はどーなってますか? 妙に大きく取る設定になってると落ちやすいみたいです。(特に1台のHDDで運用してる場合) 普通はOSデフォルトで良いと思うんですけど、どうしても落ちるって時に少なめに設定してみてください
パスが一つしかなくてもポイントつまんで動かすだけで レンダモジュールのパスの欄がパカパカしてるけど この辺が欠陥で落ちやすい原因です
なんでこんなに関連書籍少ないんですか? 取扱説明書だけで理解できますか?
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/09 04:06:04 ID:yQ8nIP+u
>>636 立ち読みしたけど、これすごいよね・・・。
海外のTips嫁。 英語の勉強にもなるぞ♪
>>639 英和翻訳ソフトの使い方は日本語だからお前でも使えるよ。
海外のTipsを和訳して自分のサイトに乗っけるのはやっぱりダメなんだろうか。 きちんと参照元をリンクするとして。
ご本人に連絡を取って許可をもらうのが 礼儀と言うものだろう。 断られることはまずないし。
ジブリ御用達っぽいのに流行ってないのは何故?
ヅブリはキャラクターにフル3Dを使ってないからねえ。 別に他のソフトでも事足りるから。
学生版で作ったファイルってそれと識別する情報が 埋めこまれてたりするのかな?
だれかがその質問に答えたとして、 どうやってその答えの真偽を確かめるつもり?
学生版持ってるんだろ でもって、規定に引っかかることを企んでるわけだ(そう受け取られても仕方ねーぞ) まっとうにイキロ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/13 09:18:36 ID:N3P9skED
USBドングルは壊れやすいのでしょうか? タワーPCの上から落ちたら認識しなくなったよ。 交換できるのかな?
ドジョウが出てきてどうにかしてくれるはずだが
作れない。というか、作る必要がない。
学生版で知識を得てfoundationの解説本出したらどうなるんだろ…? まっまっとうに生きるつもりだけどね(^^;
出版社にコネはあるの?
ユーザーインタフェースの、ボタンチェンジぐらいはできるだろう。
物凄いことに気付いたんだけど AnimationEditorでキーのコピペって出来ないのこれ? 複数選んで特定フレに貼るのって絶対DopeSheetでやるの? マジかよ??
しょーもないことでいちいちおどろくなよ。
>655 出来る。マニュアル嫁。
>655 出来ない。空気嫁。
>655 出来る。マニュアル嫁。
ここは禿しかいないな。
l \,ヽ / \/ l: ,,| Y / ~ '' ‐ ,,_ l / ',: i / ~''‐ 、, l,/ ', i / ,. '"´',~''‐ ,,, .l′ ',',/ ," ', ~ '' ‐- 、 ,,,,,,,, .i~''‐、, ゙ ,." .', l ). ゙''-、, ,'"´ ,-ー――┐ ', .l /', < ~Y、 く ./ .', l゙ / ', \_,' ~/i\ ' - '~ ', .,' / ', /:i: \ , >, .// ヽ、___/ / \_,,, - '' " ,,,j ', .// ',. / ) ', ./ '' ', (、 、 ∠,,;;; '., <' ', ~_____, ---\ __ \ '., \,,,,,,," ,=@ ./>'''r''i"""" ~ '' - ,, \ ," ,"/ \i ~ " '' ――-\ ," ," く_,,_ )|,⌒ヽ- . ,,,/゙' ,__,,,,… '___, ;;"- ゙゙⌒i r-;) / |[⌒'''-- ,, -'''''⌒'''''''゙゙ ,,,,,,,,,,,Y\~|┌…''゙-−フ ,,,,,,) | //""'''' //- '''"""" | | | | /゙, --''" \__/ // 2chだからさ・・・
すごく基本的な質問で申し訳ないんですが、 作成したモデルの総ポリゴン数ってどこで分るんですか? 説明書しらべても分りませんでした。
shift+Enter → オブジェクトのポリゴン数とかInfo Ctrl+Enter → シーン全体のポリゴン数とかInfo
画面に出しっぱなしにも出来るYO!>ポリ数
665 :
662 :05/02/19 14:30:36 ID:ocQd1Urc
663-664 情報ありがとうございました。 自分はソフトイマージ3Dからの乗換えなんですけど、 操作がまるっきり違うので戸惑っているところです。 モデリング自体はこっちの方が快適なんですけれど。
MOMOに貼られてたある個人サイトに、 XSI EssとAdvを使うには保守も購入する必要があるというような事が 書いてあるけど、別に保守購入しなくても使えるでしょ? Ess買おうと思ってるのに、変な情報に振り回されて買う気が失せてしまうよ。
>>666 大丈夫だよタブンヽ(´ー`)ノ
買い切りでサポートなし・バージョンアップなしなだけだと思う。じゃなきゃ最初から保守込みで売るはずだしね。
Fndと同じ様な感じ。
後でバージョンアップしたりしたときに入りたくなったら その時から保守入ればバージョンアップできるしね。
>>668 ちょいと間違ってるなぁ。
その時からじゃなくて、買ったときから遡って入る必要があるんだよ。
だからもし1年半後にバージョンアップしたら、2年分の保守料がかかるんです。
SI時代は、保守入ってなかったら、保守を払ってなかった分も 払わされるという、国民健康保険状態だったんだが、今は違うの?
671 :
666 :05/02/21 00:55:43 ID:EXGT3edq
1.保守中に発表されたバージョンアップは無料で手に入る。 2.バージョンアップ*は保守を持ってて初めて買う権利が生まれる。 3.保守を払っていないとライセンスの使用期限が切れるか失効してソフト自体が使えなくなる。 XSIの場合、この1〜3のどれが正しいのですか? *Upgrade from SOFTIMAGE|XSI Advanced to XSI Advanced All OS v4.2 \315,000 Upgrade from SOFTIMAGE|XSI Essentials to XSI Essentials All OS v4.2 \189,000
>>666 一度代理店に問い合わせてみたら?
問い合わせたからって必ず買わなきゃいけない、ってわけではないと思うし、
一番情報が正確だしさ。
そうそう、直接問い合わせて、ここで報告してくれ。
↑他力本願な奴は、自分で試行錯誤しないで やり方だけ聴いてくるDQNが多い。 卒業したての、ガキの多い傾向
学生でエッセンシャル買おうとしてるやつなんて嫌いだな
シャンプーでも買ってろって?(藁
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/22 04:05:56 ID:6+yZFGT6
国民健康保険状態です。保守料金も支払いを怠れば(1年以内)、切れます。 もう一度新規で買い直すはめになります。
679 :
669 :05/02/23 09:25:58 ID:KCxutQIs
保守料・・・払って無くても、バージョンアップやサポートを受けれないだけで、ライセンスが失効することはありません。 エッセンシャルの場合は、保守料が元価格の半額なんで、保守料を払って最新バージョンを手に入れるか、もう半額を払って、最新ライセンスをもう1つ手に入れるか、という選択肢になると思います。 その時持っているバージョンが仕事でも使えて、凄く良いバージョンならば、もう1つライセンスを買っても良いのかもしれませんね。 まぁ本体価格も、安く0.5ヶ月働けばペイできるんで、どっちでも良いかなという感じはするけどね。
LightWaveのシーンをXsiにインポートをする方法ありますか? 突然の質問で申し訳ありません。
FBXを使うんだ! って試した事ないけど。 MaxのスキンモデルをMayaに持っていった ことはある。カメラとかは知らない。 シェイプは無理だろ。
>680 dotXSIで。シーンによるけど結構忠実に輸入できる。 シェイプも確かOK。データが死ぬほどでかくなるけど。
へー、dotXSIってそこまで逝ける様になったんだ? 確か1.5の時代だとスキンウエイトすら来なかったような記憶・・・ あれからXSIも使ってないなぁ・・・
XSIでシーン構築し直した方がいいよ。 LWのマテリアル設定はチープだから。
>>685 >LWのマテリアル設定はチープだから。
「カッチーン!」
>>686 ごめんごめん。ほら、XSIもMAYAもMAXもメンタルレイ使えるしさ。
ShaderTreeとか、HiperShaderに比べると、LWのはどうしても古臭いって印象なのさ。
レンダラー周りに関係する問題だから、そういう風に納得しておくれよ。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/25 13:09:08 ID:5R8pu8tQ
唐突で悪いけど、俺これからXSIをサイって読むことにするよ。
クサイ
ゥザイ
691 :
666 :05/02/25 22:45:25 ID:bwI1kxFL
代理店に問い合わせて聞いてみました。 親切に教えていただくことができました。 とりあえず不安はとれた感じです。
サイですか
>>688 AVIをアヴィとか呼んじゃう人と同じイタイ感覚を持ってまつね
初めてキャラ作ってるんだけど、UVの展開が難しいよ。 XSIで作業するときにうまくやる手順とかある? 一応自分は、最初にuniqueUVsでUVあてて、 そこから必要なところをくっつけたりしたりしてるんだけど…。 Walking on the Meshは全部四角に割り当てられちゃうのでちょっとあきらめた…。 みんなどうやってる?
アホか、 どのソフトでもやり方は一緒だ 本屋で他のソフトのでも見て来い。
みんな〜〜? て感じの文はアホっぽいからやめろ。 こんなところでまで馴れ合おうとスンナ。
それに初めてキャラ作るような初心者なのに
ソフトのほうがおかしいような書き方をするな。
まずソフトじゃなくて自分のやり方と頭を先に疑え。
>>695 も正しい。
違うよ
どのソフトでもわからないことは2chでスレ立てればイイから同じ
>>695 面倒だから単純にやり方教えてくれって言ってるんだと思う。
見に行く気も無いはず。
>>696 馴れ合ってるわけじゃなくて、単純に質問してるだけのような気がする。
文字のままに読め。一文だけに囚われすぎ
>>697 読解力を身につけろ。
そしてお前の読解力をまず先に疑え
>>699 スレを乱立させると消される。って言うか、立てたところで
>>695 >>696-967 のような人間ばかりだと教えてくれないから立て損。
そして教えてくれる人は心優しき人。お前は感謝の心がなさそうだから、
相手は
>>695 >>696-697 辺りが対応してくれる。彼らから何か学び取れ。
いやです。
SOFTIMAGEスレに 売れなくて不満タラタラの代理店員と 使えなくて不満タラタラのユーザー以外いるはずないだろ
703 :
694 :05/02/28 00:31:22 ID:u0acrOip
スレ汚しちゃってすいません。 とりあえず、キャラのUVの展開パターンとかは本読んだり、いろいろしらべてみたんだけど、 ゆがみやつなぎ目補正のために調整するのにすごく時間がかかったんで、 XSIならではのこういうのを解消するTipsとかないかなあと思ってた。 このスレにもあんまりTipsの話とか出てこないのも寂しいなあと思ってたんで。 とりあえず一日試してみた結果。 uniqueUVsで最初に貼っておおまかに分割しておいて、 必要に応じてsubprojectionで当てなおし、それをくっつけてって、 それで出来たゆがみはRelaxをかけたりしてうまくならすようにしたら、わりと楽に出来た。 つなぎ目は、ところどころRenderMap使ってみた。これは最近のメタルギアのTipsを参考にしたよ。 というわけでスレ汚しスマンね。
>>703 >最近のメタルギアのTips
これはどこにあるの?
>>703 なにを当たり前の手法を自慢げに書いてるんだ。
CGWに乗ったやつ。見る価値も無いが
>>616 全く同じ原因で起動できないorz
アカウント名変えてもダメだ…
どうやって起動させたのか教えて
616じゃないけど。 すべてのプログラム>Softimage Products>User Toolsで、Environment scriptを開く。 「%USER_NAME%」をすべて「fusianasan」に変更。 いやなら「Administrator」とかでログオンしなおして再インスコ。 でいいとおもう。
>>708 サンクス。無料版だとUser Toolsがないらしくてやり方は多少違ったけど起動できるようになった。
一応やり方を書いておくと
setenv.batを探す(デフォルトの場合 C:\Softimage\XSI_4.2_ModTool\Application\bin)
見つけたらそれをメモ帳で開く。
set XSI_USERROOT=c:\users\%USER_NAME% の「%USER_NAME%」を任意の半角英数文字列に書き変え保存。
俺はこれで起動できた。
あくまで無料版の話だからバージョンの違いや製品版だと変わってくるかも。
各自自己責任で。なんか遭っても責任持てね
fusianasan じゃなくてもいいの?
値下げで他メーカー社員と古参Userの怨念が渦巻くXsiにヨウコソ。
sageでもOK SAGEだとNO
殺伐としたスレだな。
maxかmayaなら勝ち組なんじゃないの?
Win64Bit版いつ出るの?
mayaは分かるが、maxは…
MAXと比べたらXSIはまだマシ
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/04 10:27:46 ID:r66STdB5
キャラアニメするんだったら、maxのCSは楽じゃないか? Bipeとかスキン関連付けとか。 XSIって使った事ないんだけど、どうよ?
ぶっちゃけ馴れ。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/05 01:06:17 ID:/f47Tv0f
慣れより、簡素で速い方が(・∀・)イイ!
CSは独特しすぎてダメ。汎用性なさ杉。
XSIは、ボーン入れてからのスキニングのウェイトマップ辺りで時間食いすぎちゃうんだよ。 なんか楽に出来る方法とか書籍とかTIPSサイトとか有ったら教えてくれー
XSIってウェイトのコピーできないよな
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/05 03:23:13 ID:aN/fJ6HG
できないわけないじゃん。 しかもXSIがウエイトに関しては一番柔軟で高機能だ。
エンベロープ のマニュアルを見ても書いてないし セットアップ済みのキャラをコピーして並べてフリーズして、 元のウェイトをコピペしても何にもなりませんよ。
>>727 ひっ、ひどいね・・・・、君。いくつ?
ゆとり教育世代ですか?
727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/03/05 03:29:31 ID:ZVjKkPaY エンベロープ のマニュアルを見ても書いてないし セットアップ済みのキャラをコピーして並べてフリーズして、 元のウェイトをコピペしても何にもなりませんよ。
ウェイトエディタ→ファイル→保存、ロードするだけ。
分からなきゃ分からないなりの聞き方ってのもあるとは思わんのか。 ただ寛容になることが優しさってわけでもあるまいに。
喧嘩なら他でやってくれよ・・・・ ('A`)ノ それにしてもXSIっていい本なかなかないな。 今年の一月に出たexperience XSI、悪くはなかったけど ちょっと微妙。
ソフトイマージ(w
?
foundationでヘアーが使いたい・・・・
我慢汁
>>720 CSはヒトガタRIGが一発で出せるのとリターゲッティングくらいしかメリットがない。
言いたい事が中途半端
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
>>739 ⊂彡☆))Д´)
?
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/07 19:33:31 ID:1JmfOdnW
ウェイトマップでシコシコ設定していて… 中々上手く行かないとイライラしてイヤになってくる(鬱 ほんと、いい参考書とか有ったら教えて欲しい
>>742 ウェイト作業に近道は無いっす。
どんなモデルにウェイトを付けているのか分からないけど
まず大まかに付けていったらどうっすか?25%単位で付けるとか。
標準で使えるようになってるのばっかジャン。
いや、面倒云々っつってるから使い方どころか存在すら知らないんじゃないかなと思った次第。
ぬぉ。メタセコからエクスポートしたobjとかxsiが読みこなくなった! メタセコバージョンうpしたからか?!
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/08 03:18:41 ID:QgNSSX8c
foundationって学生じゃなくても買えるの?! 買おうかな・・・。 欲しいなぁ・・・。
>>748 出せないわけでないお金があって、モンモンと考えてるんだったら買ったほうがいい
と思って自分は買いました。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/09 01:59:56 ID:IRCmDQod
>>749 10万って安いですよね〜あんだけ高機能で
>>750 私は3DCG暦4年目になります。
XSI Advanced と 3dsMAXを使ってますよ。
ただ私物では持っていなくて会社でだけなので・・・・
スレッド拝見してみます
foundationの安さにつられて買った身分だけど・・・ 今となってはもういっこ上のEssentials買っとけば良かったと後悔してる。 日・本・だ・と foundationのパッケージアップグレードもバージョンアップも ないのも不満だしね。 日・本・だ・と !!
>>752 その時はファンデユーザーで団結して抗議すればいいじゃない。
752 機能的にはどの辺が不満ですか?自分も興味あるんですが
>752 購入前から知る事のできる不平等(?)を今更持ち出してブーたれるなよ。 要するにお前は$495の元は取れるが\7,8000の元は取れないってレベルなんだろ。 トリートメントするより前に他に磨くとこ満載じゃねえか。最低でも化粧する前に顔洗え。 俺もFndユーザだが、お前みたいのと一緒にされるのなんて真っ平御免だね。 団結なんかするか。これ以上アホが増えたら堪らん。 >754 貴方が何をやりたいのか書いた方がいいよ。 とりあえずキャラアニメの基本を安価で習得したいならFndは(現状では)理想郷。
>>756 >¥7,8000
個人的には日本語において読み易くて合理的だと思うけど、その点の位置は間違ってます
妙に噛みつかれたもんだな。狂犬病でも流行ってるのか? 遊びでFnd買ったら意外に良かったもんだから継続して使いたくなったのに、 バージョンアップもグレードアップもないのが不満になっただけなんだが。
根性論で、請求すべき問題を見失ってるの多すぎ。
ファンデーションは現状のままでもありがたいよ。 (ダイキンで購入すれば)キャラクターメニューもプラグインでサポートされるし、 ダイナミクス関連以外は充分仕事にも使える。 数年前はこれが100万以上していたことを考えると感慨深い・・・というか 先行き不安にはなるがなw
>>760 4.2でファンデーションにもキャラクターメニューがデフォで付いてくるようになったよ。
762 :
669 :05/03/10 09:28:59 ID:t8Yssna5
ファンデーション、ムービーの仕事するとなると、リファレンスが新規設定できないのは、つらいねぇ。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 10:09:39 ID:3b01f8Yy
ポリゴンのループ選択できなくない?
ポリゴンを選択。そして、さらにCtrl+でループ方向のポリゴンを選択。
>>756 問題を摩り替えて考えてるようだが、全世界で$495なのに、日本だけ\7,8000。
その理不尽さに目をつぶって購入するなら、それはそれでいいだろう。
ただ、それに対して反発や疑問を覚える人に対して、偉そうに講釈垂れるのは間違い。
そういう風に考えられない人の方が、日本的な考えしか持ててない気がする。
日本だけ不平等な措置がとられてる事自体は間違いじゃないからね。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 13:55:34 ID:KBIy5ApJ
>>765 嫌なら海外から直接買うんだね。
あんたの方がよっぽど日本人的な考えですよw
海外的思考の人はそんな事を考えずに、自分で行動しますw
>765は定期的に沸いてくるいつもの知障
作業中やたら落ちるなぁ。やっぱGLカード使わないと安定しないのかね?
環境ぐらい書こう。
Essentials from 3ds max for $795
おお! max買ってからXSI買うとしよう。
SpreadSeatを充実して欲しい。すべての項目にアクセスできるように…
avid的にはMaxはEssentialsと同等なんだ。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/11 16:11:29 ID:DsJdG+dq
ループ選択できたよ できないことなんてないのさ〜
あれ? Foundationってアニメできないの?
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/12 13:30:28 ID:OJxbURf3
>>776 変な事書かないほうがいいよ?
初めて見た人が誤解を招く
>>荒らし調査願います。 >HT050312163326 >IDt/1kSGt4 >REFpc5.2ch.net-1095494234
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/14 08:48:52 ID:IrWAxCyD
給料貯めてfoundation買うことに決定。 作品作りまくる!!
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/14 18:30:10 ID:C9q34jpH
日本だけ値段が2倍ぐらい高いっておかしい黄色人種差別?
上の方で必至に絡んでる
>>756 みたいな奴はぼったくってる社員か?
>>782 日本からは買えない。買えるとこ知ってるなら教えれ。
784 :
>>783 :05/03/14 20:06:55 ID:KwkES/g3
785 :
783 :05/03/14 20:26:08 ID:aeRgAlGi
>>784 それだと米国の住所(州)しか選べないし、
We are only able to ship via the web to the country you have selected when entering the store (indicated below).
For all other countries, please contact your nearest reseller.
と出てくるぞ。
>>736 ヘアの機能を使いたいのが前提なら、XSIは止めたほうがいいよ。Advのヘアは価格帯の割には
一番使えない部類に入ると思う。
MAYAコンプリのPaint EffectsかLWのサスliteが、安くて使える部類に入ると思います。
これは良く知らないけど、maxには19800円のヘアのプラグインが出たそうですね。
http://www.oakcorp.net/ox/
Paint Effectsなんかぜんぜん使えんぞ。
Foundation購入を考えています。マシンも同時に購入しようと思うのですが、 PC予算15万か16万くらいを考えています。購入に際して 金をかけるべきところってどの辺なんでしょうか? あと、実際にどんなスペックのPCを使ってますか?またその使い心地はどうですか?
GLカードがデフォ、あとメモリが沢山あれば良い>マシン 慣れてないと「使えない」と勘違いしがち。そんなに悪くないよ>ヘア
つーか、どこまで要求するか、だと思う。 止め絵ならどのアプリのヘア使っても一緒だろ。
ファウンでキャラアニメはボーンで苦労しまつ。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/15 15:50:03 ID:7aMdDomj
>>792 なんで?
そんなことは全然ないって。
ファウンデーションで、キャラアニメ関係では、制限はないって。
釣られた?
かといって100万の値も無いよ>ヘア コナミのサッカーのゲームは髪全部ペイントエフェクツだったな
だれか使えるヘアプラグイン作れよ
>>788 自分は組み立てで7万円ぐらいの使ってるけど,快適。
リアルタイム物がメインだから,あんまりレンダリングに使ってない。
んなもんでグラボの選択をメインにしたよ。それでもGeForceのFXだけど。
15,6万ぐらい予算があったら,2CPUのものか,
デュアルディスプレイにしたかったなあ。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/16 16:02:17 ID:Pe8E9IQF
インストールで試行錯誤してるうちドングル急に使えなくなったので交換することになったんだけど、 その場合負担する金額はいくらかわかりませんか?
ドングルが盗まれたりぶっ壊れたりしたらライセンスもう一個買わなきゃならん、、、のがエイリアス AVIDはどうなんだろうね
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/16 18:14:04 ID:Wd1Fo0wx
2万5千円とか書いてあったような
>798 Mayaは、ライすンスがあるならドングル付けなくても永久に動かす法方はあろ。 なにを認識しているかを理解していればだが。。
801 :
798 :05/03/16 19:16:12 ID:EoH9r4qW
macアドレスでしょ
日ごろの行いがよければ無償。 送料はかかったような。。。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/16 21:15:22 ID:VSqskZQD
>>796 Foundationは、GeForceのFXでもハードウェアレンダリング
きれいにできる?
XSIにはハードウェアレンダリングなんてねーよ
805 :
796 :05/03/16 21:55:11 ID:A9woGEGy
>>803 OpenGLとかDirectXの表示を言ってるのであれば、とくにいまんとこ問題なくやってるよ。
ピクセルシェーダーやりたかったから、対応しているヤツ選んだけど、普通に表示される。
いまのマシンになる前は、1万円以下で買ったグラボで4.0動かしてたけど、
特に問題なし。
806 :
788 :05/03/17 08:04:23 ID:2671Oto3
796 自作だと15万で2CPUのPC組めるんですか。知らなかった、自作できたらいーなぁ。 もし自作にするなら15万は必要ないような気がしてきました。実際PCとFoundationで20万に収めたいんです。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/17 08:19:17 ID:3Eckg692
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/17 13:08:30 ID:MQdzq7Xg
809 :
796 :05/03/17 20:21:32 ID:rpKeMa3u
>>806 オーダーメイドで作れば?CPUとグラボ、メモリを抑えてればいいとおもう。
メモリは1Gは欲しい…。
XSIとフォトショップCS、両方立ち上げてると512M なんてあっという間だった。
グラフィックカードもはっきり言ってどれでも良いしね。 GeForceでも良いし、QuadroにするならFX500でも買っておけば充分かな。 もちろん高いのに越したことはないけど、リアルタイムをするわけじゃないのなら CPUやメモリ、HDDを良い物にした方が効果は高いね。
がーーん・・・。 Pen4 3.6GHz 1GB RAM QuadroFX3400 で個人的には快適ですけどQuadro抑えてメモリ増やすべきでしたか!? 海は死にますか山は死にますか、そうですか。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/18 01:34:44 ID:f2gv1kn/
>>811 いや・・・十分なスペックではないかと・・・
欲を言えばメモリ2Gあってもよかったかと
いーんじゃね? 必要と思った時と金が有り余ってる時に足せばいい。 メモリ増やすのと平行して仮想メモリの位置を OSとSOFTIMAGEのシステムが入ってるドライブから別のドライブに移動させると(パーティションではそんなに効果ないかも) 落ち辛くなるかも。 仮想メモリ専用のドライブまで作ること無いけどね。 HDD一台しか積んでなくて頻繁に落ちる人は仮想メモリの量を若干落すと安定するかも。 最新マシンでメモリも湯水のように積んでるのに良く落ちる!って人は特に。
>>811 いや、FX3400なんて買っているブルジョアな方には無縁のお話ですがw
メモリは通常1Gあれば充分だろうし、その他の構成から見ても早くて良いメモリだろうしね。
あくまで上の人の構成でと言う事で。
でもレンダリングに重きをおくならXeon Dualは快適だよ。
単純にレンダリングスピードが倍になるし
XSIのリージョンレンダリングのように、作業しながらレンダリングを更新するときとかも
分散して処理されて、ストレスなく作業できる。
まぁ手段と目的が逆転しない程度に・・・
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/18 03:23:38 ID:86NDI+xX
Win2000+PenV1GHzで現在256MBでXSI使っています。 激しくポリゴン数多いとか、パーティクルを使わなければ普通に使えます。 同時にPhotoshopで大きい画像を開くとスワップしてしまいますが・・・。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/18 09:41:27 ID:f2gv1kn/
>>814 本当に二倍になるの・・???
ほんと??
実際は1.7倍くらい
パソコン購入スレですか?
>>817 まあそもそも、Xeon 3.0G×2でもPen4 3.0Gの二倍にはならないからね。
CPUが違うものだから例え同じクロック数でも
Xeonの方がPen4より1〜2ランク下くらいのつもりで考えておくべき。
苦笑
各5名だから10人じゃね?
全部はけるのかな…
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/20 23:49:13 ID:WPx6coqg
USBドングル買った時に故障していた方いますか? わたしはインストール(ライセンスリクエスト)ができないので、 代理店にしつこくメールでやりとりしてやっと交換用ドングルをおくってもらいました。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/21(月) 12:04:02 ID:u9Bo0kYd
4.2foundationはウェイト付けた後でもスタックをフリーズ出来ますか? 3.5だとウェイトつけてしまうとフリーズ出来ず・・・フリーズすればウェイト飛んでしまいますし・・・
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/21(月) 19:43:39 ID:L885Mroa
>>826 うーん、マニュアルを読もうね?
3.5でもフリーズできますよ。
やり方があるんですよ!
4.2だったら、何にも関係なく、フリーズできますぜ。
コンストラクションモードってのがあるからね。
3.5だとanim.pdfをスタックで検索したら すぐ出てきたぜ
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/25(金) 23:43:30 ID:NjucWgwV
ダイキンのキャラクタメニュープラグインっていうのは 3月31日までじゃないとついてこないの? このプラグインって 「Softimage XSI v4.2 新価格パッケージ リリース記念キャンペーン」の 一環なんでしょ?そいで、このキャンペーン自体が今年の3月31日まで のキャンペーンらしいじゃん 延長しないのかな? しないならなおさら日本語版買いたくないなぁ まじでAvidから買いたい 畜生、買うかあきらめるか迷うぜ
↑ アホ そんなもの4.2で標準で付いてるからダイキンで買う必要なし、全国どこで買っても同じ つーかFnd買うヤツはバカ
ダイキンのキャンペーンは半月後に再開がデフォ
そういえば過去ログにそんな記述あったような... しかも下げ忘れてるし 逝ってきまつ...
つうかおまえ偉そうに注文つけるわりにまだ買ってなかったのかよ!
>>829 じゃないけどダイキンオリジナルキャラクタメニュープラグインが
どこで買っても付いてくるってマジですか。訳わからないっす。
>>834 もともと上位Verに付いてるキャラクタメニューが4.2からはデフォで
ファンデーションにも付いてるので、ダイキンは必要ありません。
というか、代理店で自分で確かめてから買ってね。 適当に言ってるので。
ダイキンのはデフォのやつとは違うんじゃネーノ?
肥溜めで愚痴書いてる暇有ったら ダイキンに聞け
ダイキンのFoundationを買ったが、リグはデフォのと違うのがはいってた。 ダイキンのリグは アプリケーション>ツールバー>DKN_Character_for_Foundationで選択。 デフォも アニメート>取得>プリミティブ>モデルから使える。 リグは2足4足は共にあるが、ダイキンのリグのほうが細かいコントロールが可能。 足周りとか「耳」とか。 デフォのほうは本当に基本的なリグだな、と感じた。 あと、ダイキンの2足のドッグレッグはクリーチャー用? こんな感じ。 実際自分もここで言われるまで差異があると気づいてなかったw そういう意味では、感謝。
ああ、ちなみにダイキン以外で買っても同じかは知らない。 Foundationとは別に、付属のダイキンのCDからプラグインをインストールしたから、 他で買ったらついてないかも。 他で買った人いる?
ダイキンのリグの説明書ってある?
>>841 チュートリアル冊子がついてて、その中で解説されてる。
>>839 でデフォとはちがうリグ、と書いたが、ダイキンCDのはV4.0のリグだった。
チュートリアル見たらそう書いてあった。
で、デフォといってたリグはV3.5.1のリグみたい。
つまりFoundationではデフォルトでV3.5.1のリグが使えるが、ダイキンだとV4.0のリグも使える、と。
ええ、それって凄いお得じゃん。
>>843 ちょっと考え方が逆というか、3.5.1までは人型や四本足などのキャラクター用の標準のリグしかなくて、
それを自分でパーツ単位で組み合わせて制作したりする為のツールが
4.0からの新機能のキャラクタ開発キット(キャラクターメニュー)なのさ。
そして、それは"Foundationには搭載されていない"のだが、
それをAddonにてサポートしているのがダイキンの付属CD。
ただ、残念なことに更に4.2でのキャラクターメニューの新機能である
Tailコントローラはついていない。
だから、
>>473 、
>>761 、
>>835 はウソ。
少なくともウチのFoundation4.2にはキャラクターメニューはついていないww
>>845 にゃるほど。そういうことですか。サンクス!
結局どこで買うのがお得なんだYO!! ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
>>848 どこでもいいからさっさと買って使う。とにかく使う。それが一番。
4.2のキャラクタメニューからのリグのオプションで付けられる太もものロールって そのままじゃ足を高く上げると破綻しない?UPベクターとかに関係なく。 特に右上腕と左太ももなんて30度くらいで雑巾絞りのように破綻する。 わざわざ自分でルートを第一ボーンにリセットするとちゃんと動くようになるんだけど、 同じ症状の人いないでしょうか。
>>850 ふとももは知らないけど
頭いじったらちょっとでもさわるとフリップした記憶がある。
>>850 太もも破綻した。
これがジンバルロックか〜と叫んで放置中。
やっぱり破綻しますか。 XSIBaseなんかみてもそういう書き込みが見つからないから 自分のやりかたが間違ってるのかと思ってたんだけど。 あと、Isnerボーンの首やら背骨を90度以上前傾させるとフリップしてしまいますね。 前屈運動させるキャラはFKのボーン作ってやれということなんでしょうかね。
XSIは、気持ちよくフリップしまくりまつ。 _, ,_ パーン ( ‘д‘) XSI ⊂彡☆))Д´)
そのへんダイキンのやつはどうなんです?
太股破綻はよくわからないが、頭のはわかった。 俺は首とか頭ってeff使わずbone回転でやってるから気づかなかったよ。
質問させてください。 V4.0のbipedガイドを使いリグを作成しているのですが、 踵、ボリューム調整用のガイド、骨盤の角度等、ガイドがさっぱりわかりません。 ガイドって好き放題にやっちゃっていいのでしょうか? ここは抑えておけ!みたいなポイントがあったら教えていただけないでしょうか。 ガイドとリグとエンベロープの関係について、皆さんが参考にされた書籍、ページがあれば教えて欲しいです。
アスペクトから出てるXSI2の本ってどうですか? 現行バージョン4なのに、大丈夫なのかなあって…
>>855 代金のはガイドからリグを作成するってだけだから関係ないと思う。
ちなみに代金の使っても破綻するでつ。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/28(月) 23:12:55 ID:jFA29VnM
早くフリップバグ直せるなら直してほしいな… ファンデはverup出来ないから買うのに躊躇するよ…
verUP出来ないのは日本だけな。 誰も何とも思わないで買うことを進めるように洗脳されてるから、 ここではそういう事言わないほうがいいよ。 黙って買えとか、君の方が頭がおかしい奴って言い始める奴も出てきちゃうよ。
なんか大げさだな。
ダイキンはverUP特別キャンペーンやってくれると信じる。
>>860 バグではない。XSIの仕様からなる問題。
XSIで解決は無理。
>>864 バグだろ??
なんで仕様ってわかるんだ?
関係者か何か??
複数のキャラを標準のリグ仕込んでみようかなと 思ってたんですが、辞めたほうがいいんでしょうか?。 解決策があるなら誰か教えて欲しいっす。
>>865 LWのIKもバグなのか?
MAXの欽チャン走りもバグなのか?
SHADEのしわもバグなのか?
ちんちんが皮かむりなのはバグだが。
んん? フリップブックの不具合って何?
ちょっと!あんでとまるのさ!!
ボーンのフリップ現象がバグに見えちゃう初心者クンは、 標準のボーンセットを使うか、一からボーン描いてみる方が良いですよ。 ちょいと不便ですが、IKのリファレンスプレーンとか クリティカルゾーンの概念がわかると思う。 ボーンの基礎はどのソフトも一緒なので潰しが利く知識になるよ。
バグって言葉がこうも軽はずみに出てくる 場所になってしまったのか、ここは・・・
上で出てきた太腿の破綻って、ひょっとして、 ウェイト編集してない状態でbone使って言ってるのかなぁ・・・。
そうそう。 Isner Spineはクォータニオンで書かれていて、 素人がちょっと使ったくらいでバグとか言っちゃいけないすごい物なのよ。 疑う前にもう少し使い方を調べてみることだ。
上にXSIで解決は無理って言ってる人もいるんだけど 簡単に回避できるなら、是非回避策をご教授頂けないものかと。
簡単じゃないんだよ…
877 :
857 :2005/03/29(火) 18:08:50 ID:fCYuhbQ1
>>857 話が難しくて流れが良くわからないけど自己レス。
<ちらしのうら help="
あれからグーグル先生を質問攻めにしてみたけど、リグのガイドってほんとにただのガイドなのね。
ガイドをビシッと調整すれば「リグから自動エンベローブ設定で楽々ボーン入れ」まで出来ると思ってたよぅ。
地道にウェイト調整するしかないっぽいっ…。
" />
4.2で.HDR画像が読めるようになったってあったけど読めないのはなんでかな。
ここのを落としてみたけど読めませんでした。
ttp://www.debevec.org/Research/HDR/
>>874 簡単だ。XSIのIKシステムを使わなければフリップで悩まない。
MBでモーションすればいい。少なくともXSIのような悩みはない。
>>876 破綻ってのがどういう状態をさしていってるのかよく分からないので断言できないんだけど、
単にリグを設定した素の状態であちこちが思った変形にならないなら、ウェイト編集するのが普通の方法。
他の3Dアプリケーションでもそうだと思う。
ただ、ジンバルロックがどうのと言ってる人もいるからそういうことじゃないんだろうけど。
んー、画像をアップしてくれー。なんか気になる。
>>879 そういうことね。
ウェイト編集なら普通にやってるよ・・。
>>880 いろいろいじってたらどういうことか分ったよ。こりゃこまった。元に戻らん。
>>857 >ガイドをビシッと調整すれば「リグから自動エンベローブ設定で楽々ボーン入れ」まで出来ると思ってたよぅ。
ここまで気のきいた事をやってるムービーか何かを、実際にどこかで見たんですか?
883 :
881 :2005/03/29(火) 23:30:49 ID:dsM3uZvF
首がよじれて戻らん!と思ったらIKFKブレンドを"0"にしたら元に戻った。 あれ?ここの数値いじった覚えないんだが、いつの間に"1"になっってたんだ? ・・・まぁいっか。
格納したポーズに戻らんこともよくあるよね。
1番やっかいになったのはリグコントローラー呼び出しても メニューが出なくなるときだよ… なんかメニューが最小化された状態で表示されて、広げてもメニューが出ない ちなみにメニューには []って表示されてたと思う あとリグは前転とかさせようとすると首と腰下がフリップしてしまうこと… 90度以上ローテートさせると起こる
>首と腰下がフリップ それ、俺も体験した。 立位体前屈なポーズとかは、リグより普通にスケルトンでやったほうが良さげ。
>>883 IK/FKブレンドはデフォルトが1でないかい?
FKとブレンドしたいときに初めて使う。
>>リグの話
自分もリグ便利なのかと思っていろいろさわったけど、
足首システムも万能ではなかったし、フリップも起こるしで
結局nullボーンでローテーションに落ち着いた。
888 :
857 :2005/03/30(水) 14:19:33 ID:KQ7Dz6B5
>>882 いえ、具体的に「こうすると簡単だ!」みたいなムービー・テキストは見ていません。
機能紹介を見て簡単そうな印象を受けたのでそう思ってました。統合系ソフトに期待しすぎていたようです。
比べるのもアレなんですが、前使ってたmikotoは結構おおさっぱでいけてたものですから。
チラシの裏
膝と肘がIKで変な方向に曲がるのはレゾリューションプレーン値変更で修正できた。
けどシノプティックビューで拳を作らせるとなぜか指が逆に曲がるわー。
取得したばかりのv4.0ガイドからリグを取得しても同じだった。
特別なことをしない限り簡単だと思うけど。 そっから先はどのソフトでも難しい。
>>890 これも簡単そうに見えて使うのは難しいとか言われそうだな。
でもすごいわ。
リグコントローラーが俺のも壊れた。。。 ウェイトつけててポーズ変更しながらセーブしてたんだけど 今日の朝読み込んだらコントラーラーが表示されない。。。 ...orz
893 :
857 :2005/03/31(木) 11:28:55 ID:ufAC4Tb0
>>889 >>890 XSIボーンの仕組みを理解していないのが使えないと思った原因っぽいです。
>ちなみにこういうのもある。
>>891 ささみが食べたくなりました。
これだけサクサクで簡単そうに見えるのは、ツールので出来もそうですが、
中身がどういう動きになっているか把握してるのもありそうですね。
まずは基本から理解したいと思います。
色々出来すぎて、どれが近道なのか良くわからないのがとっつきにくいですね。
リグガイドの黄色いのも訳わかめだし。
基本はこう!みたいなのがあればイイんですけど。
ただ、Fnd4.2でダイキンキャラクターアドオン->v4.0ガイド取得->ガイドからリグ作成
で一切ガイドには触ってないのに指が逆に曲がるのはアレな感じ。
お持ちの方は試してみてください。
そもそもリグってのは、スケルトン(ボーン)を効果的に制御するために設定する物なんだよ。 全て自分で組んで構造を理解しているのが基本であって、 XSIで自動生成してくれるリグは、その手順を簡略化するためのもの。 だから、なにも分からずにソフトの機能としてのとしてのリグを出して それを元にアニメーションをつけたりするのは逆に理解の妨げになるし、 他のソフトでは通用しなくなってしまうよ。
895 :
破綻野郎 :2005/03/31(木) 14:48:10 ID:FEhlFZwh
なんか間に初心者さんが混じってるので誤解されてるようだが・・
>チラシの裏
>膝と肘がIKで変な方向に曲がるのはレゾリューションプレーン値変更で修正できた
もちろん太ももの破綻と言うのはこういうことではないし、Isnerスパインのフリップ
もこれとは違います。第一にIsnerスパインのUpvectorの位置はスクリプトで
自動更新されてるので、フリップしないようになってるはずなんですが・・
879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/03/29(火) 20:36:32 ID:dsM3uZvF
>>876 破綻ってのがどういう状態をさしていってるのかよく分からないので断言できないんだけど、
単にリグを設定した素の状態であちこちが思った変形にならないなら、ウェイト編集するのが普通の方法。
他の3Dアプリケーションでもそうだと思う。
ただ、ジンバルロックがどうのと言ってる人もいるからそういうことじゃないんだろうけど。
そういうウェイトの問題じゃないんだって。
自分で試してみなされ。やり方はデフォの男性モデル自動生成、4.2のガイドリグ生成、
ガイドのサイズ、角度は合ってるはずなのでそのままそこから太もものRollDivision付きでリグ生成、
ウェイトすべきオブジェクトは自動で勝手に分類されてるのでそのグループにウェイト、で
ほぼ完成したウェイト、リグ付きモデルができるでしょ。
で、両足のエフェクターをひざの高さやや上辺りまで持ち上げたり、そこからややロールが
入るようにすると、Rolldivision用のnullの回転軸がXYZ入れ替わって
当然ウェイトもそれに追随するのでパカっとソーセージの完成。
もちろん一番上の引用にあるような単純な足のIKの反転とは違うし、
IKを切って、FKだけで足を高く上げても同じように破綻する。よってリファレンスプレーンの問題ではない。
よくウエイトの問題でおしりがぺったんこになって破綻するって言うけど、
ああいうのと根本的に違う。
解決法は上のほうのレスで書いたように見つかってるので問題ないといえば問題ないが、
Isnerスパインの反転は困ってる。
まぁMB使ってるからXSIのリグなんぞ 興味がない。
>895 >自分で試してみなされ。やり方はデフォの男性モデル自動生成、4.2のガイドリグ生成、 >ガイドのサイズ、角度は合ってるはずなのでそのままそこから太もものRollDivision付きでリグ生成、 >ウェイトすべきオブジェクトは自動で勝手に分類されてるのでそのグループにウェイト、で >ほぼ完成したウェイト、リグ付きモデルができるでしょ。 >で、両足のエフェクターをひざの高さやや上辺りまで持ち上げたり、そこからややロールが >入るようにすると、Rolldivision用のnullの回転軸がXYZ入れ替わって >当然ウェイトもそれに追随するのでパカっとソーセージの完成。 俺の読解力不足か、一応上の通りやってみたつもりだが、 うちでは再現できんかった・・・。 ふと思ったんだけど、これでソーセージが出来ちゃうんじゃ それほどアクロバティックなものでなくともポーズ付けてる最中、 あっちでシャウエッセン、こっちでポークビッツって事態になる筈だよね。 因みにうちで発生したリグ絡みのトラブルって言ったらHipコントローラがねじれた のくらいかな。ちょこっと回転加えたら思い出したかのように元に戻ってたけどw あとは格納したポーズを適用したのに戻り切らなくて、試しにもう一回適用したら 完全に戻ったってのが数回。 あんまし使い込んでないからこんなもんで済んでるだけかもしれませんが。
>>897 腰についてる四角のリグを90度以上Rotationさせてみてくれ・・・
あら不思議な事にフリップ・・・orz
みんな今ごろリグの話しててもも展に間に合うつもり?
>>898 腰ではなく胸のリグ、でわ?
で、たしかにそうなる。
でも、上海雑技団を再現しようとでも思わない限り、90度もまげないよ!
うちでも件の破綻とフリップ確認。
今までモーション流し込んでただけだったから気づかんかったよ。
まあメインで使ってないからいいや。
>>901 前屈運動程度でなるんだよ
なるって言ってる人、 問題箇所にキー打ってシーンうpしてみてよ899さんとか
嫌だよ。 どんな情報が入ってるかわかんないのに。 上から代理店に聞いてもらうよ。
カメラキャプチャしてaviに出来るじゃない。 適当にエンコして流して
906 :
897 :皇紀2665/04/01(金) 05:14:40 ID:Lcfi7TAB
>>899 わざわざ画像までサンクスです。確かにこれじゃ使えないですね。
うちは回転分割を全て三分割してる以外はデフォルトのままで作成した
3.5.1形式のリグで破廉恥なポーズとらせまくってるけど、たったこれだけの
操作でねじれちゃう事は全然経験ないなぁ。
ただ、三枚目のスパインのフリップ(前屈)は単に胸や腰のコントローラのX軸を
回転してやればいいだけかと思われますが・・・。逆に
>>898 氏は回転のみで
話をしてるし。
>>901 氏も言ってるけど何故移動だけ、回転だけ、で標準的な体型の人間がとれる
であろうポーズの限界範囲を無視した姿勢まで持ち出して”破綻”と表現し
問題視するのかがイマイチ理解できません。
あ、太もものは確かに問題、というか不可解だと思います。
その件まで含めて「気にすんな!」と言うつもりはありません。
907 :
901 :目指せ!1h/円 2005/04/01(金) 12:20:32 ID:ZrZ++uJP
908 :
901 :目指せ!1h/円 2005/04/01(金) 12:58:18 ID:ZrZ++uJP
しかし、「なにこの下手な体前屈w」と思われる可能性を考えていなかった。 ・・・忘れてくれ。
五年ぶりくらいに3DCGを再開。Foundationを購入しました。 前はLW5だったけど、技術の進歩ってスゴイね。 それともブランク長すぎたのかな。
技術の進歩ではなく 値崩れといいなはれ
つか・・・ 無茶なことしたいならそれ用のリグ組めば良いじゃん 幸いXSIのmedl形式なら軽いから吐き出して貯めとけるし なんかダメな理由とかあるんですかねぇ・・・?
>それ用のリグ組めば良いじゃん これが出来るなら端からバグだの破綻だの騒がないよ。 標準リグの各コントローラがどんな役割なのか、一つ一つ触って 確かめることすらろくにしてないんだぜ。 …値段、元に戻してくれないかね…ふぅ。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :目指せ!1h/円 2005/04/02(土) 13:01:40 ID:ktdjThta
>>912 そのへんメーカーも分かってるからFndはサポート無しなんだよ。
きりがないし。
エイプリルフールネタと思われた、日付欄の変な表示ですが、
ひろゆきの気まぐれで、そのまま続行となっています。
申請があれば、変更するというスタンスなので、元に戻す為にも
議論をする必要があるようです。
つきましては、下記URLにて意見の取りまとめを行っています。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1089029601/46- ※CG板には総合の雑談スレが存在していないので、
"3DCGソフト総合雑談スレ"を流用しています。
申請が行われない場合、ずっとこのままなので、是非とも
ご協力のほど、よろしくお願いいたします。
( ⌒ ) l | / 〆⌒ヽ ⊂(#‘д‘)<禿げてへんわ!! / ノ∪ し―-J |l| | @ノハ@ -=3 ペシッ!!
春休み、か。
いちどオブジェクトに設定したグローエフェクトを解除したいのですが、 どこをいじれば良いのでしょう? マニュアルにはマウスクリックで無効にできると書いてあるのですが・・・
>>919 3.5な話でスマンのー
単純な「削除」ならば
ExproerでGlow付けたオブジェクトのノードにGlowってあると思うから
そいつを削除するればおk・・・
同じ設定が必要な場合は予めSaveしとく
とやってたワケだが、スゲー効率悪い。でも調べる時間より知ってる機能でやったほうが早い場合もあると信じたい orz
4.x以降は知らん。
54
今Mod落としてチュートリアルやってる者ですが、 XSIをデュアルモニターで使うにはどうすればいいんでしょうか?
XSI4.2体験版って、DirectXで見れるようにexportできますか? 制限されてるのかな。
30日無料体験版、ついに終わりました。
>>39 にそのまま使い続けられる、みたいな事書いてありましたが、ちゃんと
使えなくなります。
3DCG始めて2ヶ月なのであまり高度な事はできなかったのですが、XSIは
構造化が進んでて、自分的には使いやすかったです。
(MentalRayとか凄いし)
書籍少ないとか言われてますけど、マニュアルとチュートリアル読めば結構
行けますね。
Web情報は海外に頼らざるを得なかったですが、日本の公式HPで4.2の日本語
チュートリアルビデオがガンガンUPされまくってたので、だいぶラクになりました。
この後、他の3Dソフトの体験版も弄ろうかと思ってますけど、値段考えるとXSIに
帰ってきそうな予感。
頂点追加ツールって、ポイント作ったらカーソルのある位置?に ポイントがぶっとんでってしまうのだけど、 これって何を想定してこんな仕様になってるの? どこかで設定できるんだろうか。
スナップはオンになってる?
オンでもオフでもなっちゃいます…
>831の通り、ダイキンが春のキャンペーンで ■ダイキンオリジナルキャラクタメニュープラグイン ■ダイキンオリジナルトレーニングキット ■XSIマウス(数量限定) −−−が付いたパッケージが出てる。 俺まだ体験版もろくに触ってないんだがどうしよう。迷う・・・
まくらは?
まくらって?
まくらはつかない
>>922 デュアルっぽいレイアウトファイルをさがして
いれればよさげ。
ひょっとして・・・ポリゴンの法線方向に押し出しってできないの?これ。
>>934 ポリゴンの押し出し関係だったらやりようによっては5種近くある。
法線方向に押し出しだったら
ポリゴン選択→Ctrl+D→デフォーム→プッシュ
で良いんじゃね?
>>935 その方法で何とかなりそうです。どうもです。
>>934 ポリゴン選択>右クリック>Extrude along Axis
938 :
922 :2005/04/10(日) 11:45:03 ID:XmrZjT66
>>933 そのとおりでした。ありがとうございます。
作業画面上でテクスチャー表示すると、 最後に貼ったテクスチャーが表示されてしまうけど、これって変更可能? 現在、バンプ用の画像が表示されてます。
MaterialのプロパティエディタでHardware Displayってとこの TextureSelection項目で選ぶことが出来る。 ModeをTrackShaderで表示させたいレンダーツリーのテクスチャーノードを選ぶか、 もしくはUse Specific Image/UV pairでClipとUVを選ぶ。
>>940 マテリアル一つ一つにその設定しなきゃいけないですか?
うへー
まあ、ある程度規則的なレンダーツリーだったら、 スクリプトで一括変更できるけどね。 たとえばこんなのとか。 [Texture]-[image]-[Phongとか]-[Material] [Bump]-----------┘
>>940 うぉーーまじサンクスです。
IDも神だ・・
次は、XSI 4.5かあ? メンタレ3.4? チェインのヌルなしで構築できるようにならないかなあ。 MBユーザーとしては、ありがたいんだけどな。
体験版でどうにも不親切なインタフェースに散々いらつかされ 買っても使いこなせる自信もまだ付いてないのに、 ダイキンでファウンデーション注文しちゃった・・・ ついでに今512Mしかメモリないんで明日追加で1G買ってくる。 他のソフト買うためのヘソクリ切り崩しちゃったからもう後戻りできない・・・ ガンガルョ(´・ω・`)
>945 (´・ω・`) 人(´・ω・`) ナカーマ 但し自分は学生版 箱が安っぽかった… 店頭に置いてある箱はめちゃくちゃ上等っぽかったのに
自分も一月前に学生版を dellのワークステーションと共に購入。 解説本見ながらランタン作ってまつ。 楽しい。
おれはDELLのワークステーションを買ったところで金が尽きた