1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
04/08/28 23:25 ID:RcWN0CLu 作り方とかお勧めソフトとか語ろう!
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/28 23:34 ID:XcaX2KcC
2げっと
x' = 1-ax^2 | x0 = 0〜1, a>0 _/\_
作り方:プログラムする お勧めソフト:VC++
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/29 15:17 ID:hjZ9fonD
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/31 00:00 ID:UPg5BEdd
盛り上がってないので、サイケスレと兼用ですが フラクタル画像うpするのってアリ?
7 :
5 :04/08/31 00:34 ID:H81bdFQ6
あっちは万華鏡画像でこっちはフラクタルで貼り分ければ?
>>7 うpロダの連投規制でそれは出来ないのです。
やめとくか・・・
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/01 00:31 ID:jpd5s8A2
いい加減どっかでアカウント取ったらどうなんだ?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/01 18:03 ID:4oGa451O
フラクタルのソフトって海外のソフトばっかりで操作分からないんだけど、 皆、どうやって操作法覚えてるの?
>>10 付属のマニュアル、海外のチュートリアル、メーリングリストによる情報
、、全部英語だけどね。
UltraFractalのようなソフトは直感では絶対に理解できないから
試行錯誤で悪あがきするより英語に挑戦した方が近道だと思う。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/01 23:17 ID:4oGa451O
>>11 直感で扱えるフラクタルソフトってあーる?
sterlingware使ってるんだけど、流石に限界感じてきた・・・
フォトショプラグインだけど、KPTは?
俺なんか日本語のソフトで悪あがきしてるもんねー。
紙で手書き。 これ最強
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/02 00:41 ID:U/OuEuUb
>>13 公式が見つからないので、どっかでうpされてるのダウソしたんだけど
使ったらフリーズしまつ。
>>16 KPTでググれば簡単に見つかると思うけど。
高いけど割れちゃいかんよ。てゆーかFlame系ならApophysisで充分。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/02 02:03 ID:U/OuEuUb
>>17 えー、高いのかYO!
フリーじゃなかったのか・・・
フリーのソフトがいいなぁ。
Apophysisってのがそうなのかな?
ダウソしてみまつ。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/02 16:41 ID:aSdGh7XO
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/02 19:47 ID:U/OuEuUb
>>19 サンコス。
ダウソしてみますた。
フラクタルエクスプローラーってプラグイン?
sterlingwareと比べると幅が狭いような気がしますた。
確かにテンプレートから作るってやり方は簡単だけど、
弄れるパラメータ少ないから似たようなのになっちゃうよね。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/03 06:54 ID:NyEwb7RH
ところでなんで誰も作品うpしないのー
>>23 だから、フラクタル画像のどこが作品なの?
>>24 作品じゃないって言いたいわけ?
海外ではフラクタルで食ってる人もいますけど?
自然現象
そりゃ生花だって作品になるし、 それを作品と呼べば「作品」だろ。 ぜんぜん面白くないけど。
黒地に光の筋のカタマリでOKだと思うよ。(背景色はAdjustで変えられる) 基本的にはEditorで3角形をぐりぐり動かすんだけど、コントロールは難しいから 左側に並んでる自動生成された中から選んでMutationで適当に変異させて 絞り込んでいくのが良いのかも。 それからメインのウィンドウはなるべく小さくしておくとレスポンスが早くて 操作しやすくなる。 俺がわかるのはこれぐらい。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/04 08:46 ID:2ziLFN/e
>>30 えー(´・Д・`)
ということは、上記サイトにあるようなフラクタルは
なんか別ソフト併用してるとか?
ヤダヤダ、光の筋の塊ヤダー(AA略
色んなサイトで公開されてるApophysisで作られたって言う
グラフィック見ても相当綺麗なのが
作れるようなんですけど、作り方全く分からんっす・・・
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/04 09:10 ID:2ziLFN/e
カオスアトラクターをローレンツ変換で操るんだ
>>32 明るすぎる、暗すぎるときは
Gradientを出してプリセットの中から別のパレットを選ぶ、またはAdjustで明るさを調整する。
滑らかな画像が欲しいときは
Render to Disk でファイルに書き出す。
基本的にdensity(sample density)の値が多いほど滑らかになりますが描画に時間がかかります。
画面に表示される画像の設定はOptions→Displayで設定できますが、これを大きくしすぎると
ほとんど使い物にならなくなるので注意。
画面のデフォ→5、Render to Disk のデフォ→200。これだけ違うので画質の差も歴然なわけ。
>>35 俺もよくわからんのだが、スクリプトにスパイラルなんたらというのがあるから
とりあえず実行してみそ。OpenしてRunね。
Spiral Batchというのが自動生成で、Spiralizeというのが今あるのを
ぐるぐるにするっぽい。
なんだかフラクタル・アートとか言って、 レイヤー合成するのが流行りなんだよ。 UltraFractalもその方向で進化してるし。 結局出来上がっているのは、フラクタル画像をモチーフにして 古典的な感性や個人的な感覚で作り上げているんです。
それと流行なのは3Dでレンダリングするやり方。 ZenoDreamとかがある。 こっちのアプローチの方が面白い。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/05 00:06 ID:3V+KHY9H
誰かtierazonとvchiraのズームアウトの仕方おせーて_l ̄l○
41 :
sage :04/09/05 11:33 ID:LyVlZvWN
┌┌┌┌┌┌┌┌┌┌┌┌┌┌┌┌ ┌ ┌ ┌ ┌ ┌ ┌ ┌ ┌ ┌┌ ┌┌ ┌┌ ┌┌ ┌ ┌ ┌ ┌ ┌┌┌┌ ┌┌┌┌ ┌ ┌ ┌ ┌ ┌┌ ┌┌ ┌ ┌ ┌┌┌┌┌┌┌┌ ┌ ┌ ┌ ┌ ┌┌ ┌┌ ┌ ┌ ┌┌┌┌ ┌ ┌ ┌┌ ┌
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/07 16:17 ID:U11uFUWk
すみません、iMacでつかえるフリーソフトってありますか? フラクタル大好きなので自作してみたくて。 OS 8.6だから無理かな(´・ω・`)
フラクタルデザイン社って今の子はしらねーだろーなー
44 :
40 :04/09/09 01:59 ID:IVqpZjy9
誰かおせーてよ! 誰も使ってないのかなぁ(´・ω・`)
>>44 ズーム枠を画像より大きくしてズームじゃないのかな。
>>45 サンコス、出来ますた。
ただ、これ他のフラクタルソフトよりかなり面倒で手間もかかるズームアウトの仕方ですね。
なんでsterlingwareとかXaosみたいにしなかったんだろうか・・・
みんなはApophysisでどんなフラクタル作ってるの? うp大会しない?
みんなっていうほど使っている人いないような気がする。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/18 19:38:57 ID:cWV9GXBw
>>48 じゃぁ、みんなはどんなソフト使って作ってるの?
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/19 01:16:52 ID:z5ctULpx
fractal explorerとても難しい。 どうやったらサンプルみたいなのが出来るんだろう(´-`) フラクタルのソフトって分かるまでが大変だね。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/21 22:03:09 ID:nqi8KozM
>>50 禿同
虹色のばっかり出来てグルグルなフラクタルが全然出来ない。
なんかコツあるの?教えてエロイ人!!
50≠51なのか?fractal explorer使ってるやつが このスレに2人もいるとは信じられない。 どうせ苦労するんならウルトラフラクタル買った方が 報われると思うんだけどね。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/23 11:10:57 ID:2ccgwt9O
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/24 17:08:29 ID:129PZxQA
やった、念願のウルトラフラクタルのkeyジェネを手に入れたぞ!
>>54 タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/25 13:27:05 ID:sgH8+jRU
(つД`)ウルトラフラクタル使い方わかんねーよ。 買いたくても使い方分からんかったらどうしようもない。
57 :
いなむらきよし :04/09/25 21:16:44 ID:jqaKhSRF
フラクタルを使いこなせないやつはパソコンにも触るなと言いたいキケー!
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/25 21:44:10 ID:sgH8+jRU
>>57 ちょっとあなた、ウルトラが抜けてますよ。
フラクタルはApophysisとsterlingwareを使いこなしてるよ。
59 :
56 :04/09/26 00:41:06 ID:wkg9enUr
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/26 00:52:50 ID:3MbLkvO5
良い(タダ)樹木生成ソフトがあったらおしえてくれませんか?
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/26 00:54:46 ID:c6PL0+5W
良い(タダ)レンダリングソフトがあったらおしえてくれませんか?
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/26 01:19:43 ID:wkg9enUr
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/26 06:50:25 ID:7ytlJK+L
分からないなら作ればいいじゃない
>>59 のサイト、今気づいたけどVER2で解説か・・・
VER3だからパラメータの名前とか違ってて分かんねーよウワァァァン
ソフト付属のチュートリアルもあるんだけど、
これコピペしてね、って書いてるのコピペしても
サンプル画像と違う結果になるし。
何がおかしいんだうわぁぁぁぁぁあっぁあぁっぁん
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/26 21:09:57 ID:wkg9enUr
あげ
>>64 >これコピペしてね、って書いてるのコピペしても
>サンプル画像と違う結果になるし。
んなこたないはず。何かやり方間違えてるんだと思うよ。
例えば位置情報をペーストするときは右クリックして「Paste Complex Value」を使う、とか。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/28 00:11:10 ID:JGrk5MLY
>>66 tutorial無事クリアすることが出来ますた。
あの位置情報コピペするのに、アイコンがなかなか見つからなかった(すぐ右にあったんだけどね
ズームアウトして調べてみたけどこの操作ってズームインしてるだけなのね。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/28 21:40:32 ID:JGrk5MLY
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/01 06:01:57 ID:ijlT53nt
(つД`)誰も分からないのか・・・
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/05 02:54:05 ID:+1SMgvm2
ああ、フラクタル楽しいなぁ・・・
でもなんでこんなに廃れてるんだろう?
CG板ってこんなもん?
Apophysisとsterlingwareで作りまくってます。
ウルトラフラクタルはムズイ・・・
>>68 のサイトみたいなの全然作れない、
っていうかこれって他のソフト併用してるんじゃないかと
思ってしまう。
もうこの際、諦めてこの二つだけで頑張ろうかね。
チープなのはsterlingwareで作れるし、
上品なのはApophysisって感じで。
本音を言うとウルトラフラクタルも使いこなしたかった(つД`)
どうでもいいことだけど、こういうデザインとしての綺麗さと 数式としてのフラクタルとは綺麗であればあるほど数式としての フラクタルは単なる素材になるような気がする。
あれ?ウルトラフラクタルとかアポファイシスとか使ってる人少ないの? ていうかフラクタル人口自体少なかったり?
フラクタル人口増やしたいね
2Dじゃなく3Dもののフラクタルってあまり見たことないけど、 ないのかな?
ライトに貼るのにいい素材だよね。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/06 21:41:23 ID:KCo9ey6A
>>70 >でもなんでこんなに廃れてるんだろう?
CGプログラミング自体がこの板では拒否されてるからな
・美術系の人間のやることではない
・仕事にならない
理由はへりくつばっかり。
こう言う奴らはメガデモの魔術師やアミガ伝説なんて知らんのだろうな
フラクタルはそういった古強者どもの最後の砦かもな
ところで、ゴッホのひまわりの油絵の実物を見たところ、
絵の具の走り具合がフラクってたのにはマジで驚いた。
君は酷い妄想癖があるね。
80 :
78 :04/10/07 01:22:08 ID:YAiCPFZ3
間口がひろげられるかと思ったのだけど(´・ω・`) 二度とこのスレにはアクセスしないから許してくれ。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/07 01:33:47 ID:V0tD3sJg
76>> ( ゚д゚)ノ ハイ(挙手) 自分は ApophysisとVchira使っているよ。 Fractal Explorerは どこかを触ったとき、女性の悲鳴がして マジ驚いて失禁しかけて以来 殆ど使っていない。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/07 18:32:28 ID:V0tD3sJg
>>82 ちょっと質問なんだけど
Vchiraのズームアウトの仕方って
>>45 しかないの?
もっと簡単なズームアウトの仕方とかってあるんですか?
FEのあれは私もビビりました。
キャー!ってw
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/07 23:10:30 ID:V0tD3sJg
85 :
82 :04/10/09 14:17:46 ID:YE2vdTx+
>>83 自分もその方法でやっているよ。
それしか知らないんだ^^;
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/11 04:57:36 ID:JQiR6rWJ
あげ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/12 23:26:57 ID:4mejaG2/
ファイトフロムフラクタルって検索しても出てこないんだけど 誰か持ってる人いる? うpきぼんぬ。
フラクタルで一番クオリティが高くクールな画像が作れるのって何ですか? 操作が簡単なのがいいです。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/14 19:22:01 ID:2EnQ1icS
UFのメーリングリストに参加してみたよ。 皆親切で良いところです(ノ∀`) ところでUFのDBにログイン出来ないんだけど、 これってフォームから登録してから承認されるまで時間掛かるの?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/18 17:46:48 ID:TH5PmWyU
おいおい4日も書き込みないのかよ。 廃れてんなぁ。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/20 19:59:30 ID:sQI1W/eH
台風見てるとフラクタル思い出す。 あと風車とかも。
何か盛り上がるようなフラクタルソフトはないのだろうか_| ̄|○ そういや 他に類を見ないようなフラクタルを作成できるあのソフトは話題にのぼらないね。 Raimuraito はどうかな?
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/22 19:43:39 ID:l73E9VOs
>そういや 他に類を見ないようなフラクタルを作成できるあのソフトは話題にのぼらないね。 何ですか?
廃れてる理由はただ一つ。 予測の付きにくいパラメータ弄りで作られた物をデザイナーは創作物とは見なさないの。
つきににくいというかつかない。デザイナーは創作物であるかどうかは 関係ないべ、ファインアートじゃないんだから。たんにデザインが 似たり寄ったりなわりに汎用性もないので使いどころがない。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/23 01:17:18 ID:zWrVvWi5
チンピラデザイナーはまるで説得力ないな。 シンプルなパターンを深淵まで繰り返す 再帰関数のなにが予測尽き憎いのやら。 無知もいいところだ。
煽るべきとことはパラメータ弄りのほうではないのかね? 再起関数のパラメーター多少変えてもデザイン的には あまり変化がないし。フラクタルという本来の大きな枠を 意味するようなものが表現できる再起性の表現方法 そのものを多様に作れるようなものでもでないと、 デザイン的にはそう変化ない。
>再起関数のパラメーター多少変えてもデザイン的には >あまり変化がない そうかな。見てるといろんな模様が出てるけどな バリエーション豊かなテキスタイルデザインに使えると思うが。 人間では大変な連続作業もPCならずっと早くできるし フラクタル刺繍機械なんてのが出てきたら面白い。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/23 21:43:53 ID:BHEZm/vr
別に趣味だから、どう言われようが知ったこっちゃないよ。 そりゃフラクタルで食えればいいとは思うけどさー。
だーかーらー、脳内イメージが直に反映されないパラメータ弄りなんて使い難い事この上ないって言ってんのー。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/23 22:37:18 ID:BHEZm/vr
>>100 それは君が頭悪いだけでしょー?
どう言われようが知ったこっちゃないよ。
>>101 頭の悪い僕や他の人の為にも懇切丁寧なTIPSページ作って下さい。
それがアナタの論理の証明にもなります。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/23 23:04:27 ID:BHEZm/vr
>>102 Many ML(s) and tutorials are abroad.
Please read it. At least English can be read and foolish.
>>103 分かってないなー、日本語でTIPS書く事に意味あるんじゃん?
人を小馬鹿にしておいて他人様の威光を借りるなんて恥ずかしいよ?
絵筆を使わず指で描け指で
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/23 23:35:47 ID:BHEZm/vr
>>104 英語くらい読めよ。
日本語で書こうが内容同じなんだから意味なし。
ていうかそんな努力も出来ないやつはフラクタルソフト使わないで
鉛筆で書いてろ。
>>106 英語TIPS読んで頭が良い気になってフラクタルが使える気になって、
煙に巻いた気になってるんだろうけれど、それでアナタの論理が実証されたわけではありませんよ?
さあ はやくっ、はやくっ、はやくっ
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/23 23:49:43 ID:BHEZm/vr
>>107 別に趣味だから、どう言われようが知ったこっちゃないよ。
努力もしないくせに分からないとか言ってる
やつはそこら辺ではいつくばってりゃいいのさ。
>>108 ええー?使い難いとは書いたけど分からないとか一つも書いてないよ?
さっきからシャドウボクシングが過ぎると思うよアナタ。
・英語が読める→頭がよい→フラクタルが使える
・頭が悪い→英語が読めない→努力をしない→フラクタルが使えない
この風が吹けば桶屋が儲かる的壮大なスケールの論理を早く説明してよ。
\ ∩─ー、 ==== \/ ● 、_ `ヽ ====== / \( ● ● |つ | X_入__ノ ミ そんなプリズマ餌で俺様が釣られクマ―― 、 (_/ ノ /⌒l /\___ノ゙_/ / ===== 〈 __ノ ==== \ \_ \ \___) \ ====== (´⌒ \ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;; \___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
ほんとにバリエーション豊かなら、パラメーターをスクリプトなりプログラムで 自動で変えて大量につくればいいのでそういうデザインは可能だし、 デザイン上ひつようなら、それくらいいくらでもやる。 でもじっさいには確かにパラメーターを変えれば違う絵ができるが、 違う絵ができても違うバリエーションにはならない。 人が物を認識するときは今までの経験がベースとなる、 パラメーターが違う程度の変えてつくった見たこともないものは 全部ひとくくりの見たことのないものにしかならない。 大本となるデザイン表現を変えなければ違うものにならない。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/25 08:20:25 ID:dRCxm5w1
Apophysisなんかはスクリプトでどんどん綺麗なフラクタル自動生成してくれるから楽しいよね。 他にもそんなソフトある?フラクタルに限らず。 デジタルアブストラクト系で作れるのが欲しい。 ていうか誰かデジタルアブストラクトのスレ立ててくれんかな。
一流のデザイナーは、その「綺麗な」というのを括弧に入れながら仕事してるんだよ。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/26 05:47:55 ID:iybf0vc2
ApophysisとUltra fractal使ってるんですが 512Mメモリ増設したら処理早くなりますか?
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/26 10:07:23 ID:iybf0vc2
なんだかオナニー見てるみたいで、 グルグルしてるのもう飽きた
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/26 17:50:29 ID:iybf0vc2
>>117 それは単に貴方の好みでしょう?
いや、ぐるぐるじゃないのもたくさんあるんですが・・・
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/26 20:16:29 ID:iybf0vc2
>>117 まぁ、ついでに言っとくと俺の中ではぐるぐるブームなわけで。
好みの範囲で感想言われてもどうしようもない。
いちいちageんな。sageて好きなやつだけでマターリやれや。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/26 23:11:55 ID:jdaxqTvA
>121 ぐるぐる(笑
フラクタルも2chの煽りも どちらも趣味ってことで
オナニーしてグルグル(笑
>113 スクリプト搭載してるなら自分で作れるたい
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/31 09:20:45 ID:22xrc/pi
>>126 フラクタルのスクリプトしか搭載してないので無理です。
でじたるあぶすとらくとのすくりぷと搭載してるソフトないかな〜。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/04 03:31:42 ID:Ia9cvFTv
>128 こういう展開はPhotoshopでレイヤ合成してるでつ
>>128 三番目のは 似たような感じのが出来たことがあるよ。
三角形をあちこちと グリグリ動かした。
スクリプトは 何を使ったのか忘れた スマン。
三角形はマウスでグリグリする価値はあると思うよ。
>132 ふつうにフラクしてるし
134 :
132 :04/11/23 02:29:37 ID:FpU3mQW6
フラクタルでプロやってる人っているんですか?
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/22 05:50:22 ID:lCpCV61b
お勧めソフトおせーて。 簡単にカッコイイの出来るやつきぼんぬ。
gimp
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/02 12:26:50 ID:PWQZY2jt
あげ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/03 17:18:09 ID:W1EyyCvR
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/03 19:23:57 ID:W1EyyCvR
>>140 ありがとうございます。
ところでなんでUltraFractalって分かるんでしょう?
ソフトによって特徴みたいなのがあるんですか?
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/08 17:38:09 ID:096M93T/
Apophysisのスクリプトがたくさん落ちてる所ってない? 付属のでずっとやってるんだけど、そろそろ飽きてきた。 あと、UFの公式のサンプルみたいなフラクタル作りたいんだけど、 全然それっぽくならない。どうしたらあんなの作れるの?
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/08 18:14:06 ID:FZYIV13o
沢山レイヤ重ねる
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/08 19:16:51 ID:096M93T/
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/09 03:34:08 ID:zQxZpekx
誰か分かる人いないのー?
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/10 13:22:38 ID:k/8VYP36
誰か分かる人いないのー?
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/11 19:03:40 ID:Lvm5rpJq
誰か分かる人いないのー?
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/12 01:19:56 ID:X+ePfx7R
誰か分かる人いないのー?
流れを切って素で質問。 ApophysisでAnimate Flame Rotationでアニメーションのプレビューが見れるじゃないですか、 アレを動画で書き出したいんですが、MPEG、AVIなどの出力は不可能だといろんなフォーラムに書いてあったので Scriptでコマ書き出しでもやろうと思ったのですが、マニュアル見てみるとレンダリングの命令が無いようで… Apophysis単体でアニメーション書き出しとかってやっぱできないんですかね、 それともUltraFractalやその他のソフトの連携でできるのでしょうか?
150 :
144 :05/01/13 00:49:05 ID:9lk0qkfN
誰か分かる人いないのー?
>>149 Animation Render.asc というスクリプトがありますよ。
それを見るとファイルを指定して Render; のようですね。
うわー、普通にできましたね、ありがとうございました。 実際に簡単なアニメーションを書き出し、AEでシーケンス入力し、加工を加えてみると 自分の思ったとおりの物が作ることができました。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/13 19:33:04 ID:9lk0qkfN
うpきぼんぬ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/02 20:15:10 ID:asE9DeTC
(・∀・)空間感があっていいね!
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/26(土) 13:41:34 ID:jLZa5js7
ウルトラフラクタル買ったのに、綺麗&カッコイイフラクタルが全然作れなくて泣きそう。 チュートリアルはマスク前までクリアしたんですけどね。 製品版買ったらネットで見るようなカコイイフラクタル作れると思って買ったのに。 詐欺だ、フリーにすべき。
開発者がなぜお前の知能程度に配慮しなきゃならん
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/28(月) 04:19:34 ID:XIiSq9O1
そりゃ金取るならユーザーに合わせた製品作るのが会社の役目でしょー? サンプルで期待させて買わせるなら最初から売るな。 詐欺商法。 チュートリアルも初歩的なことしか書いてないし(しかも英語 ギャラリーで晒してるやつのチュートリアルも全部用意するのが 当然じゃないの?
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/28(月) 04:36:05 ID:XIiSq9O1
>>159 試用版はなんか制限されてると思ったのよ。
それであんなカッコイイフラクタル作れないんだー、って。
製品版買ったらなんか機能が追加されると思ったのにガッカリだよ。
ギャラリーで晒してるやつのチュートリアルはなんで用意しないのよ。
あんな初歩的なことしか書いてなかったら上達もクソもないわ。
ゆとり教育の犠牲者か...
あんなもん適当に数式入れてランダムにパラメータ変えてりゃ偶然に面白いのが出来上がるよ。
あれかね3DCGソフトで映画のカットのせたら、
まったくの初心者がおなじもの出来るようになるチュートリアル
用意しろと?あぁ、それはアプリ開発より金かかりそうだなぁ。
>>160 制限ないなら勝手に勘違いしてるだけじゃん、
普通製品版と使用版の仕様の違いって書いてあるやん、
英語だからわかりませんですか?ニダの国の人じゃあるまいし。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/28(月) 10:32:43 ID:XIiSq9O1
>>162 適当に数式入れたら図形がどっかに行ってしまいます。
>>163 規模が違うだろ馬鹿者。
フラクタルはパラメータとか全部合わせりゃ同じもんが出来るんだよ。
チュートリアル作るのなんて簡単なはずだ。
英語わかんないなら英語圏のソフトを使おうとするなよ。 しかも英会話しろとか言ってんじゃなくて、たかが体験版の制限事項を読む程度のこと。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/28(月) 10:50:24 ID:XIiSq9O1
つーか日本人がウルトラフラクタル並のソフト作ったらいいんだよな、うん。
>>適当に数式入れたら図形がどっかに行ってしまいます そもそもそういうもんでは? >>チュートリアル作るのなんて簡単なはずだ。 そういう意味だけではなく、そもそもギャラリーにあるのは 映画と同じ他人の著作物なんですよ。パラメーターは 作者の財産ですよ。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/28(月) 12:26:14 ID:XIiSq9O1
>>167 >>あんなもん適当に数式入れてランダムにパラメータ変えてりゃ偶然に面白いのが出来上がるよ。
ってのは適当で。
>そもそもそういうもんでは?
ですよねw
>パラメーターは 作者の財産ですよ。
版権買い取ってチュートリアルやるべき。
>>163 ニダの国は小学生でも日本の高校生並みの英語力ありますよ
>>169 2年くらい前に朝鮮日報に、子供の英語の発音を上手くするために
舌を伸ばす手術をさせるのが母親たちの間ではやってるという記事があったね。
英語も読めず、複素数平面の知識も無い。 かといってデザインセンスも無い上に、基本的なアプリの使い方も判らないまま、 海外のソフトを買って、日本語のサポートを要求する香具師のスレはここですか?
KPTが一番
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/28(月) 18:01:29 ID:XIiSq9O1
>>171 >英語も読めず
マスク前まではクリアしたってかいてあんだろ
>デザインセンス
フラクタルにデザインセンスなんているんですか?
>基本的なアプリの使い方
カラーリングアルゴリズム選んでレイヤーだろ
>日本語のサポート
本家がやってくれるならそれに越したことはないだろ
そもそも結論がフリーにすべきというのが乞食根性まるだし。 わかりやすくすべきとか、マニュアルを充実すべきとかじゃなくて フリーにすべき。なにこれ。おかしくね?
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/28(月) 19:58:30 ID:XIiSq9O1
ああ、マニュアルとチュートリアル充実させてくれりゃシェアでもいいよ(藁
お前に理解できるレベルの物は誰にも作れないから あきらめたら? 向こうが自分に合わすのが当然って一体あんたいくつですか?2歳?4歳? 金払う前にメール出して自分の求めるレベルのマニュアルがあるのかどうかも確かめずに 何をぶつくさ言ってんのさ。 そう言うことはお前のママにでも言ってろ。 >シェアでもいいよ(藁 普通他人の労働には対価を支払うのが当然なんだよ。お前2chとnyのやりすぎで頭腐ってんじゃねぇ?
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/28(月) 21:01:16 ID:XIiSq9O1
>普通他人の労働には対価を支払うのが当然なんだよ。 労働ってかこんなん同人レベルじゃんww フリーで十分。
だんだん横柄な本性を出してきたな
金払いたくないがゆえに適当な文句付けて講義するマンションの住人みたいなもんだな。
After Effectsでやれ
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/28(月) 23:20:50 ID:XIiSq9O1
>>181 プログラムやってないから無理。
プログラム慣れてるやつからしたら同人レベルだってこと。
>>182 そもそももう値段が同人ソフト並みだよ、
シェアウェアに過大なサポートを要求するならそれなりの
金ださないとね、そもそもユーザー数の少ないソフトに過大なこと
要求するならそれをユーザーが等分に負担しないとね。
>>182 何でプログラムやってないのに同人レベルってわかるんだ?
>>182 明日も(今日か)幼稚園あるんだろ
早く寝ろよ。お母さんはお出かけか?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/29(火) 00:36:57 ID:qeFC3Iq2
>>186 なあ何でお前はいちいちageるの?
キチガイだから?
馬鹿だから?
ここでもK2ですか
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/29(火) 01:18:47 ID:qeFC3Iq2
>>188 なあ何でお前はいちいちsageるの?
キチガイだから?
馬鹿だから?
>>186 技術用語の和訳単価って高いの知ってる?
1万なんて数人でつくってるエロゲーとたいして
代わらん値段だよ。それやるとエロゲーなみに売れるのか?
たかが翻訳でガタガタ騒ぐなやヘタレ
釣りじゃないと思ふ
もちろんケツは釣り師ではなく(腐れ)天然です。反応してる方に問題あり。
惜しい事したな 気違いをリアルタイムで見るチャンスを又のがした もう来ないのかな
一応まだいるけど盛り上げるための釣りだったからなぁ。 そんなチュートリアルなくてもメーリングリストまとめサイトで上がってる作品研究したらいいだけだし。 今の段階でも自分でカッコイイと思える作品作れてるわけで。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/03(日) 04:12:57 ID:TBfgvnYc
>>198 2つめのURLのリンク先、バリかっけー画像がいっぱい!!
これって本当にウルトラフラクタルオンリーで作ったんだろうか。
俺も修行せねばならんな、なかなかこういう高級感が出ない。
どうやって作るのかわかる人いますか?
結局、分かる人いないのねー(ノ∀`)
分かっても教える気ないんじゃね?
>>200 Photoshopで加工してるんじゃないの
>>202 それだったら悲しいなぁ。
そんなにこのスレの住人は冷たかったのかと。
>>203 フォトショップでどういう加工すればいいんですか?
いやUltraFractalのレイヤ・ブレンド・モードを効果的に使っている。
UltraFractalの場合マージ・モードか
ウルトラフラクタルの基本はレイヤーだから、それは分かってたんだけど、 どういうフォーミュラとかアウトサイド使ったらいいのか分からんのよね。 フォーミュラ隅々まで探しても全然、同じ形が見つからない。
あとフォーミュラとかアウトサイドのプレビュー画面で真っ黒なまま何も表示されないやつがあるんだけど、 あれは何なんですか?
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/07(木) 06:15:25 ID:slxocBK7
>>198 の2個目って高度な技術使ってるから誰も詳しいことは分からないんじゃまいか。
やぱり複素平面がわからん 逝ってきます
いっそ数学板で聞いてみるのは?
212 :
200 :2005/04/08(金) 00:18:40 ID:1EN6nnfe
教えてくださいといいながら自分の設定は晒さないのか
>>213 こんなショボイやつのパラメータ見たい人なんかいないと思って。
どれか晒して欲しい奴ある?
こんな感じでいいのではないの・・・ マージモードと明暗のグラデーションがピッタリくると 高級感あるというか、伝統的な絵画のような空間が出るけどな。 奥行きのある空間とか色が綺麗とか、 はたして、フラクタルの構造と関わるかというと疑問だが フラクタル・アートという分野なのだから良いか。
>>215 二つ目のサイトの高級感があって立体感があってカッコイイフラクタルが作りたいんです。
俺のってなんかチープでしょ?(しくしく
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/08(金) 23:43:39 ID:IcRxAjPT
>>212 うん、綺麗だけどチープだね
そういう風に自分の事わかってる人って意外といないよね
専門学生とかそういう人ばっかりでさ
うんざりんこス
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/10(日) 13:01:41 ID:TVbFkgaK
相変わらず高級感を研究中なわけですが、その前に一つ質問。 レイヤーしていくと画像にギザギザが目立つんですが、 アンチエイリアスってウルトラフラクタルに搭載されてるんでしょうか?
フラクタルにアンチエイリアスもないだろ。 グラデーションをいじれば良いだけだし。
あるよ
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/10(日) 20:48:19 ID:+G6anW/5
フラクタルでギザが出るって言うのはつまりPCの性能が負けてるってことなんだろうねぇ だが現状全てのpcがドットで表現している以上避けようがないが ウルトラ自体にアンチエイリアスをかける機能がないなら他のソフトでやることになるね
だからあるって Render to Diskに
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/10(日) 22:45:06 ID:TVbFkgaK
>>222 おお、マジだ・・・
render to diskがあるって気づかなかった。
今ままでExport Imageでやってたもんで。
render to diskで書き出したらクリアな画像になったよ!!
この二つって用途が違うの?
製作途中でギザなくすことって無理なの?
>>221 render to diskでやるとセーブ速度が遅いんですけど、
アンチエイリアス処理ってそんなに時間かかるのかな。
フォトショップ持ってるんだけど、これだったらアンチエイリアスも早く処理出来る?
どうやってやるのか分からんのだけど。
ええけつしとるのぉ(*´Д`)ハァハァ うはっwwwおkwww??
>>223 render to diskは原稿データなどの最終出力用。画面はプレビューと考えた方が良い。
もっともWEBで公開する程度ならExportで充分なことも多いけど。
セーブ速度が遅いのは単に画面のデータを保存しているのではなく、精度を上げて
計算しなおしているから。
フォトショップでやりたいなら例えば縦横を2倍か3倍のサイズで計算し、フォトショップの方で
縮めてみるといい。全く同じじゃないけどその方が速いかも知れない。
でも、render to diskはいくつもの作品を連続して処理させられるので、夜寝る前に仕込んでおくとか
するととても便利。中断して後で再開することもできるので結構使えるよ。
画像生成系のソフトのアンチエイリアシングはオーバーサンプリングっつって、 内部的に何倍も大きい画像を作って縮小してるんでるんで、 アンチエイリアスの精度とともに遅くなる傾向にあります。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/13(水) 22:02:13 ID:Na/Klh8T
ルンデルンデー!ルンデルンデルンデーぇ!
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/15(金) 09:31:38 ID:KzjV9TAU
なに!? るんでるんで るんでるんで
なにそれ? リンダリンダ?
うん!? るんでるんで るんでるんで るんでるんで るんでるんで るんでるんで るんでるんで フラクタル構造なのか?
え?どこまで拡大しても、るんでるんで るんでるんで画像を再現するんすか?
るんでにるんでが無数にある。その無数のるんでにまたるんでが
何の話だ
フラクタルの話をしてるんでるんで
ルンデルンデー♪ ルンデルンデルンデーエーエー♪
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/18(月) 11:19:21 ID:bNdJd09K
その三つの中では一番下のが好きかな。 高級感出てルンデ
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/19(火) 16:14:46 ID:snREK0I+
俺はまんなかがすきでるんで
上がバランスいいと思う
242 :
238 :2005/04/23(土) 11:23:56 ID:A8Rwfq8c
>>242 見てて何かすんごい気持ちいいんですけど。レベル高い。
2番めのが特にお気に入り。質感がなんともいえなく高級感ただよう。
みれねぇ
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/25(月) 13:16:25 ID:+K/CqlV+
>>252 いいねいいね
高級感:中学生が又聞きした大理石くらい
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/03(火) 12:56:09 ID:9KA1JAiT
256 :
1クラス上のフラクタルサイトまとめ :2005/05/03(火) 13:03:34 ID:9KA1JAiT
257 :
chascope tips :2005/05/03(火) 22:42:28 ID:9KA1JAiT
tips 左ドラッグで回転 shift+左ドラッグで移動 ctrl+左ドラッグで拡大縮小 RenderタブではLightかPlasmaだと色が変えれる。 変え方はSpeed Gradをダブルクリックして、 chaoscopeフォルダの中のmapsフォルダ内にあるのを選ぶ。
最初に覚えるのは F3連打で勝手にパラメーターつくるでそ。
260 :
簡単に作る流れを説明するか :2005/05/03(火) 23:55:38 ID:9KA1JAiT
横のタブで属性決める→F3(=Serch)でパラメーター自動生成→F4(=Start)でレンダリング、 って流れ。
>>Serch Search
262 :
chaoscope IFS サンプル :2005/05/04(水) 23:11:21 ID:E85x5dEk
>>262 一番下だけど、「静 2005」なんてタイトルで日展とか出せそう
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/05(木) 20:15:35 ID:jbu9/7Vc
>>263-264 サンコス。
フラクタルやってる身としては一回は展示会とかに参加してみたいんだけど、
どうやったら参加出来るの?
シーグラフに?
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/05(木) 20:46:59 ID:VheFZeS4
>>267 シーグラフはアマでも参加できるよ。つうかプロアマ関係ない。
まずは、もも展だな。次は8月。
もも展は募集期間になると、そのサイトに説明ページが 設けられるのでそれを読めばOK。
>>271 その募集期間って開催からどれくらい前に発表されるの?
一週間くらい前。MOMO展はただ出すだけなので、 特にこの手は反応薄いと思うよ。出力でもして審査される 美術展にでもだして、そのために必要なデザインとはなにか とかを考えるほうが身になると思うけど。
うn、俺も審査される方が自分のためになっていいとおも。 審査有りの所で有名どころのサイトきぼん。
サイトってのは審査有り展示会のオフィシャルとかね。
steringware、chaoscope、apophysis、ultrafractal 使ってるんだけど、レンダリング遅くてイライラしまつ。 これってメモリ増設かグラボ換装で早くなる?
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/22(日) 21:08:46 ID:Gz84c083
age
>>278 遅いのはグラボじゃなくてCPUだろうね
メモリはいくら積んでるのかわからん
なんとなくフラクタル
それぞれにメランコリー
284 :
278 :2005/05/25(水) 21:24:25 ID:uWntICRg
カッコイイフラクタルが作れるの挙げてみてよ。 その中から。 俺的にはApophysis、Ultrafractal、Chaoscope、Sterlingwareがお勧め。 全部合わせてだけど2500個ぐらいフラクタル作ったよ。
285 :
278 :2005/05/26(木) 02:51:16 ID:rajSb4ye
Apophysis=フレーム系スパイラルフラクタル Ultrafractal=高級感あるフラクタル、ぐちゃぐちゃサイケ系フラクタル Chaoscope=アトラクター、IFS Sterlingware=いい意味でチープなフラクタル、サイケフラクタル こんだけ極めたらあとは何もいらないと思うんですが、 他にお勧めソフトってある? 他にいいソフトあるんだったら教えて欲しい。
82の意味がやっと分かった。 「3D」をクリックすると女の人の悲鳴が聞こえて、メッセージが出る。 それにしても心臓に悪いな、うちの親、ホラー映画と勘違いしたしw
>>278 僕も今いくつかソフト落として試してる。
今のところApophysisみたいな上品な感じのが自分の好みだが
どのソフトもそれぞれ個性があって面白い。
残念ながら、サンプルで入ってるものをパラメーターいじくって変化させてる
段階だけどw
289 :
278 :2005/05/28(土) 01:02:17 ID:gAGPp+fQ
確かに、ChaoscopeやApophysisはある程度直感でやれるけど、他は・・・ 逆に国産のはテンプレ選んで、それを多少変化させるくらいしかできないし。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 19:12:31 ID:gAGPp+fQ
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 19:14:15 ID:gAGPp+fQ
294 :
291 :2005/05/29(日) 09:59:46 ID:vHyVfF4Q
ほう・・・
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/01(水) 23:39:12 ID:iCp/EIT6
297 :
仕切りなおし :2005/06/03(金) 00:40:00 ID:T8ZBdwch
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 00:46:56 ID:T8ZBdwch
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 11:07:42 ID:HYZwRsUI
寂しいね(´・ω・`)
人来ないね(´・ω・`)
やあ(´・ω・`)
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 13:16:50 ID:HYZwRsUI
上のフラクタルどうなのよ(´・ω・`)
日本ってフラクタルアートのサイトとかって少ないのかな? そもそも フラクタルアート人口が少ない・・・ような・・・_| ̄|○
フラクタルアートなんてものはないしね、アートの中にフラクタルを使ったものがあるだけで。 奇妙でねじれたパターングラフィックつくりたいだけならフラクタルである必要もないし。 パラメーター適当にいじって自動生成することで作られるというイメージとは 逆にデザイン性をもとめるとそれとは別のグラフィック処理によってクオリティが 左右される、んじゃフラクタルである必要ないし。
>>304 フラクタルアートと言うジャンルは既に確立されています。
無知もここまで来ると凄いな。
あぁーはいはい、あるんですね、頑張ってアールビバンで 売ってくれるくらいに認知されるといいね。
海外ではフラクタルアートの展示会とかもあるのにねぇ・・・ 無知って恐ろしい。 まぁ、日本ではマイナーだから、こんな無知野郎が出てきてもおかしくないが(プゲラ
マターリ行こうよ(^^)
でも、日本では認知度が低いのも事実だよね。
>>304 みたいな認識の人が結構多い希ガス。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 01:57:59 ID:VG5wu4bD
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 02:27:16 ID:VG5wu4bD
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 02:38:31 ID:VG5wu4bD
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 02:53:52 ID:VG5wu4bD
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 02:54:31 ID:VG5wu4bD
ゲイもホモも戦争も許されるアメリカに認知されているから おっけーい、それ、イエーイ、おっけーい とか言っているゲイはしね
322 :
314-316 :2005/06/08(水) 05:45:36 ID:ooCobnYs
好評みたいで嬉しい限り。 他の人の作品も見たいです。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 08:57:52 ID:GvJlCXbf
昔のKPTには、Fractal Explorerってのがついてたけど、今もあるのか?
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 19:02:53 ID:ooCobnYs
>>324 ウルトラフタクタルはもう使い方分かってるので、これくらいのレベルなら作るのに苦労はしませんが、
やっぱり一番手間と時間が掛かります。
アポファイシスは作るのは簡単ですが、気に入る図形を探すのに時間が掛かります、
カオスコープがやっぱり、一番作る(ていうか探す)のが時間も短いし簡単です。
作る手間(掛かる順
UF>>>AP>>>>>>>>CS
完成するまでの時間(早い順
CS>>>>AP>>>>>UF
画像に書き出しの時間(短い順、AAしない)
CS=UF>>>>>>>>>AP
個人的にはウルトラフタクタル作品がツボです。私は使いこなせません。 アポファイシスは、僕も大体こんな感じになりますね、こういうのも いいなと思います。
3Dのフラクタル画像作るソフトって無いんすかね? アポファイシスはあの動画もaviとかに保存出来たら良かったのにな。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 17:04:14 ID:82u6HmZj
>>330 いや、間違えた。
3D「で」フラクタル画像作るヤツでした。
フリーソフトで
>>76 のサイトみたいに出来るヤツ…。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 18:33:18 ID:82u6HmZj
>>331 >>76 のサイトの人はPov-ray使ってるみたいだよ。
俺もダウソしてみたけど、難しすぎて諦めたw
333 :
329 :2005/06/13(月) 19:18:20 ID:S2E+4OLU
>>332 なるほど!サンキューです。
早速俺もダウソしてみました。
…おおおぉぉぉぉ?
お?…おぉ…??
orz
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 19:41:33 ID:82u6HmZj
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 20:09:34 ID:82u6HmZj
Apophysisでたまたま綺麗なモノが出来ても何の自慢にもならんな 根気があることの証明には成だろうが
chaoscopeもそうね。 でも見る人には結果が全てで、例え自動生成だろうと、どうやって作ったか方法しらない内は かっこよければそれで良しってなると思う。 俺、ウルトラフラクタルで手間掛けて作ったのに、アポファイシスカッコイイ!って某所で言われたしさw
自分が満足ならそれでいいと思う。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/16(木) 23:11:37 ID:05ZAt+NS
児童生成バンザーイヽ(´ワ`)ノ
Apophysisってレンダリングを全部一気にやれるようなオプションとか バッチファイルとかないですかね?
あったあった 最初からあったのね ところでデフォルトのバックグラウンドカラーの変え方がわからないんだが デフォルトは白にしたいのに〜
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 13:00:44 ID:Dpm7NQ2W
誰かデフォルトのバックグラウンドカラーを変えるやり方教えてー
>>343 スクリプト→オープン→バッチレンダー→ランスクリプト
ランダムに背景色を変える方法はわかったんだが、白くするのがどうしてもわからん とりあえずランダムバッチとあわせたものを置いとく { Create a random batch } UpdateFlame := False; FileName := GetSaveFileName; DeleteFile(FileName); for i := 1 to Options.BatchSize do begin ShowStatus('Generating ' + IntToStr(i) + ' of ' + IntToStr(Options.BatchSize)); RandomFlame(0); BatchIndex := BatchIndex + 1; Flame.Name := Options.RandomPrefix + DateCode + '-' + IntToStr(BatchIndex); CalculateBounds; SaveFlame(FileName); end; ListFile(FileName); { Now render them }
{ Set the render size to taste } Renderer.Width := 1024; Renderer.Height := 768; SetFlameFile(Filename); for i := 0 to FileCount do begin LoadFlame(i); { Set render parameters to taste } Flame.SampleDensity := 500; Flame.Oversample := 2; Flame.FilterRadius := 0.4; Flame.Background[0] := Flame.Gradient[i][0]; Flame.Background[1] := Flame.Gradient[i][1]; Flame.Background[2] := Flame.Gradient[i][2]; {Change extension if necessary } Renderer.Filename :='c:\renders\test\' + Flame.Name + '.png'; SetRenderBounds; Render; end;
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 19:38:11 ID:hyiF/Rgj
スムースパレットをバッチで一気に作れるやつはヘルプ見る限りだとできなさそうだが 誰か成功した人いないか?
>>344 Flame→Adjust→Background color右の黒いとこクリックで変更
これの事で合ってる?
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 23:19:07 ID:Dpm7NQ2W
>>344 これってどうなってるの?
JPGに一気に書き出せるってこと?
その通りに実行したけど、どういう作用してるのかよく分かりません。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 02:12:03 ID:PEgwtJAc
>>348 それだと選んだやつしか変えられないようなんだが
デフォルトで全部背景が黒なのを、白にしたいの。
>>349 スクリプトのeditって所からスクリプトの中身を開いて
Renderer.Filename って書いてあるところのパスにどんどん作られてる
>>346 だとRenderer.Filename :='c:\renders\test\' + Flame.Name + '.png';
なのでCドライブのrendersのtestにPNG画像が生成される。
CPUプロセス見たら50パーセント前後だった 何でフルに使わないんだよ。半分のスピードってことかよ
なんのアプリのこといってるのか白根けどHTじゃねぇのか。
おおお確かにそれっぽい じゃあHTって切ってた方が良いの?
Vchira仲間発見! 嬉しいなぁ〜w 一枚目はなかなか好みで いいと思うよ。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 20:20:56 ID:j6EdloRF
Vchiraはズームアウトがやり辛くて放置してる俺ガイル。
>>353 切るきらないはお好きに。とりあえずHTでの
CPU使用率の数字は見掛けだけで正確じゃない。
どっちにするか気になるならなぜ正確にでないか調べた方が
いいかなと、不具合なきゃいれとけばいいと思うけど。
358 :
354 :2005/06/20(月) 22:29:11 ID:Cvi3j4Jp
>>355 おお、お仲間ですか?ありがとうございまふ。
Vchiraは「作ってる感」がするのでいいですね。慣れればサクサク作れるし。
>>356 確かにそれはありますね。
まあ、自分の場合は「フリーソフトだしな…」という事で我慢してます。
で、どなたか「New Bitmap Layer」の正しい使用法を教えては頂け無いでしょうか。
359 :
327 :2005/06/21(火) 14:57:18 ID:mrwIVNsw
私も327でVchira使いました。簡単にいいものが作れる感じがします。 愛好者が多くてよかった。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/24(金) 18:33:50 ID:OKet9V7P
今までアップしてた自分の作品をまとめて見ました。 作品別の作例にもなると思うので、暇だったら御鑑賞よろすく。
361 :
360 :2005/06/24(金) 18:34:03 ID:OKet9V7P
こんなの待ってました!!!(゚∀゚) ゆっくり鑑賞して、じっくり感想書きたいと思います。 それにしてもよくこれだけ作りましたね!!!
音楽もやってらっしゃるんですね! 実は私もDTMの住人で、たまにCGに出張してるんです。
>>361 ?
開けない
dwtをダウンロードしますってデル
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 11:58:12 ID:AmzIRoLJ
>>362 感想おながいします。
これは去年から作ってた今までの全作品です。
音楽は実は市販のコンピに曲が収録されてたりします(ぉ
muzieにアップしてるのは一年前の作品なので恥ずかしいですね。
>>364 すみません、IEじゃないと見れない仕様です。
366 :
362 :2005/06/26(日) 16:15:15 ID:cKUID/Q3
とりあえず・・・ ウルトラはやっぱり王道というか正統派というイメージ。あれをここまで使いこなせる、 というのは凄いです。 アポはやっぱり渋いというか、地味というか・・・僕が作ってもやっぱりこんな感じになる。 STERLING WAREはウルトラより地味ながら、結構好み。先日upした僕のvchira作品 になんとなく似ているかな(レベルは全然違うけど) CHAOSCOPEは、アポと同系統な感じ、オブジェっぽい感じがしますね。 XAOSというのはソフト自体知りませんでしたが、ウルトラ系とアポ系の中間っぽい感じ でしょうか?ちょっとダウソしてみようかな・・・ やっぱり、ソフトの個性がはっきり出るもんなんですね、参考になりました。 つたない感想ですが、また気が付いた事があったら書いてみたい、と思います。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 16:41:29 ID:Xw6N+Yym
>>366 ありがとうございました。
感想は励みになります。
ウルトラフラクタルは自分ではまだ使いこなせてないと思ってたので。
また気がついたことがあったら、よろしくお願いします。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 18:26:55 ID:kudrAsy/
>>361 こういうのって簡単に出来るんですか?
ウルトラフラクタルとアポファイシスは操作法分からないし、
スターリングウェアはダウソ出来る所分からないしで・・・
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 11:33:33 ID:QO6fe/A6
>>368 簡単に出来ます。
UFでは適当にフォーミュラ選んでスイッチで螺旋系の形探して、適当なアウトサイド選んで、
これまた、適当にパラメータ変化させつつレイヤーしたり。
螺旋系以外のも適当に作ってます。
まぁ、どんな結果が出るアウトサイド、とかは覚えてますけど。
APはこのスレの上の方に操作法載ってるので、そちらをどうぞ。
俺もそれで覚えました。
スターリングウェアは公開停止になってますね。
スターリングウェア,公開停止か!聞こう聞こうと思ってたんだけど、どうりでダウソできないはずだ・・・
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/14(木) 05:42:26 ID:9IfCdGzD
乙です!相変わらず凄いですね、特にウルトラは惚れ惚れします。
ただ、BBSはキチンと管理しないと、エライ事になってるよ。いっそ閉鎖しちゃった方がいいかも、ブログ持ってるみたいだし。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 17:57:14 ID:M0OP4u/B
>>372-373 サンコスですー。
BBSは管理が面倒になって放置気味かも。
業者の溜まり場になってるので閉鎖しちゃいます。
375 :
372 :2005/07/16(土) 11:46:47 ID:IUGoeJRg
失礼な事書いてスミマセンでした。ほんとは、そちらのBBSにとも思ったんですが、書き込みにくい雰囲気だったので・・・
もも展まであと2週間だね。出す予定の人ガンガレ。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/23(土) 23:39:36 ID:PI4iZd8L
もも展、初参加する予定っす。 どういう方法で参加したらいいのか、まだサイトに出てないけどorz ところで、出店用にrender to diskでアンチエイリアス掛けてみたんですが、 なんかぼやけてしまって、輪郭がはっきりしない画像になりますorz 輪郭をはっきりさせたままギザだけを消すって出来ないんでしょうか。
出店→出展
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/23(土) 23:49:54 ID:PI4iZd8L
ああ、ウルトラフラクタルの話です。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/25(月) 16:05:06 ID:tnyDP/GG
アンチエイリアスのパラメータをいろいろ変えてみる。 で、だめならアンチをやめて大きめに出力しフォトショップで縮小。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/27(水) 21:23:32 ID:gC8ya4HL
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/27(水) 21:50:43 ID:mgzJ/m9g
4の魅力って言ったらアニメーション対応だけかな。でもアニメーション版は高いし・・・ 俺は3のままで十分だわ。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/27(水) 21:58:43 ID:mgzJ/m9g
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 04:42:22 ID:6ULSA3vY
>>383 homeから行けるアニメーションスゴスwwwwwwwwwwwwwww
これって何のソフト使って作ったんだろう?
UF4は出たばっかりで、UF4ではないと思うし。
UF4のβテスターの一人だったのかも。 ところでアニメーション版ダウンロードしてみたけど、レイヤープロパティに ボタンが表示されなかったり、レンダートゥディスクの画面がぐちゃぐちゃ だったりと、まあ使い物になりませんわ。これじゃ。
>>383 の人に質問投げてみたよ。
>The squarries use "Barnsley" formulae. In Ultra Fractal there are
>lots of Barnsley formulae, in the folders: jock, sam, tma, kpk among
>others. Using the right seed/start value will give you the squarry
>look. This value would be something like (0,1) (0,0.95) (0,2). Those
>are complex values (real,imaginary). Of course there is a lot of
>exploring involved to find good shapes and images.
>
>The animations were created over the past several years using Ultra
>Fractal and my own custom animation tool. I just upgraded to the new
>Ultra Fractal today and I'm excited to start using it. It has more
>features than my animation scripts.
だって。
Barnsley使うってことは分かるんだけども上手くいかん・・・
誰か完璧に翻訳&再現出来る人いる?
アニメーションは別のツール併用してたみたいね。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 21:42:40 ID:wznxXJwE
>>383 やばい感動した
フラクタルで山っぽい絵とか描けることは知ってたけど、
こんなのまで描けるとは。
こういうの描くには何勉強したらいいんですか?
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 22:02:11 ID:6ULSA3vY
>>387 メールで聞いてみれ。
親切な人で結構すぐ教えてくれるよ。
Barnsley使うって、重要なこと教えてくれたし。
ただ、全然四角形にならないがorz
>I use Ultra Fractal mostly. Sometimes Xenodream, Apophysis, or Context Free.
>To post process I use Photoshop. For 3d effects I use Bryce or Cinema
>4D (Squarries).
らしいよ。つまり大部分はウルトラフラクタルで作るけど、ああいう機械的なのは
3Dソフトで加工してるってことかな?
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 22:04:53 ID:wznxXJwE
>>388 英語できないお・・・
ただBarnsleyっていうのが重要ってのがわかったんで
それについて調べてみる
>>388 www.ufdbparam.info に登録すると
>>383 の人のパラメータが手に入る。
四角形系統のもいくつかあるよ。
>>389 勉強するなら、まず英語でしょう。できないと言わないで頑張るしかない。
Barnsleyはフォーミュラブラウザで検索するとわらわら出てくるけど、
>>383 の人のjock.ufmに入ってる「IFS-Barnsley+jock III」がよろしいかと思う。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 22:37:39 ID:6ULSA3vY
>>390 どうやってその人の作品を検索するの?
登録は完了してるんだが、検索の仕方が分からん・・・
>「IFS-Barnsley+jock III」
真っ暗になるとです・・・
がんばれよ夏厨フラ男
>>391 TOPページの UF Mail List Parameters DB から入ってログインして Private Pages
DownloadsのAll Author ParametersでJock Cooperを選んで右のボタンを押す。
>「IFS-Barnsley+jock III」 Barnsley seedのimaginaryに1入れて、insideにOrbitTraps 割り当てたら、とりあえず模様は出た。 てか、結構面白いかも、これ。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/29(金) 17:02:48 ID:5UWzS/8D
>>394 おお、素晴らしいヒントだ・・・
で、一個目素晴らしい作品が出来た。
しかし、二個目以降はモザイクみたいなのしか出来ない・・・(´・ω・`)
一個目は偶然だったんだろうか;;
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/30(土) 01:45:21 ID:bvQF5j8h
age
398 :
371 :2005/08/05(金) 02:32:17 ID:BwjgrbiZ
念願のもも展に新作のフラクタル出したけど、2chのもも展スレでは不評でしょぼんぬ(´・ω・`)
出品乙。 もも展スレ見てきたけど、割とみんなまともなこと書いてるんだねぇ。 不評って言うかむしろ正論でしょ。このスレの外で評価を得ようとするには フラクタルということを離れて平面作品としての完成度を求められるわけだし。 あなたのホームページには見栄えのする華やかな作品もあるのになぜこれを 選んじゃったのかと私も思う。 まあ、酷評は宝だと思って次につなげてください。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/05(金) 18:38:05 ID:BwjgrbiZ
実際問題UltraFractalはムズイな。 おいらも出展したかたが、できなかたよ。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 15:45:39 ID:NtDG9e3B
ウルトラフラクタルはムズイよ〜。 環境系、四角形、綺麗形、螺旋系とかどうやって作ったらいいか全然分からん。
すげー!!!!!!これなに使ってフラクタル作ってんだ?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 16:40:51 ID:hD3adpnf
思いっきりアポファイシスじゃないかと・・・
apophysisインストールしてるけど、こんなのつくれねーorz
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 23:56:02 ID:hD3adpnf
408 :
399 :2005/08/12(金) 14:02:13 ID:v69vjHUE
>>400 遅レスですまんが、それも地味だと思うよ。もっとたくさん色を使った綺麗なのがあるでしょ。
それが作者の意図ならべつにいいんだけどさ。
ところで、もも展の新スレでも初っ端から叩かれてたみたいだね。
まあ経験値が上がったと思ってめげずにがんばれや。
552とかちょうきれいだ
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/12(金) 15:19:40 ID:17c+t9GU
>>408 例えば俺の作品でどういうのが華やかなんでしょう?
自分では分からんとです('A`)
アド貼り付けてもらったら分かりやすいかと。
もも展の叩きは・・・
アポファイシスがアホでもわかるようなサイトってないじゃろか
>>403 とか
>>407 とか見てたらなんだか泣けてきた…
アホでも分かるアポファイシスか?
lol
(´・ω・) アホカワイソス
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/16(火) 00:48:07 ID:uU936PCO
>>412-414 お前らは403や407みたいなのが作れるのか?
是非作り方教えてくれよ。
416 :
411 :2005/08/16(火) 01:03:54 ID:sbwdL53V
アホにもわかるように教えてー(´・ω・`)
しsりたいしりあち!
教えてくんが多いね、ここ。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/16(火) 07:22:43 ID:uU936PCO
>>416 螺旋系なら、このスレの29-39辺り参照。
ただ、403や407みたいな高級感あるのはどうやって作ってるのか分からん・・・
420 :
416 :2005/08/17(水) 03:33:25 ID:izVKchGP
>>419 ありがとー、見てきます。
あんな風な重厚感あるフラクタルつくれたら楽しいだろうなー(´・ω・`)
Spiral Batch 2とかVariation Spiral Batchを使うと かなりカッコイイ絵が出来るような気がする。マジおすすめ。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/21(日) 22:38:33 ID:K9Jmv0V8
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 13:54:02 ID:0DvwsvPe
○_| ̄|○ ○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○|_ /\ \/\ | ̄ _| \ /○  ̄| ○ / _| ○ |_ ○ |_ | ̄ _| | ̄ ○  ̄| ○  ̄| /\/ ○ |_ ○/ ○\ | ̄ _| \/\○| ̄|_ _| ̄|○_| ̄|○ ̄| ○
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 14:17:42 ID:bracBcaM
フラクタルだな
Apophysisこのソフトって動画に変換出来ないですかね? 他ソフトでもいいので、フラクタルの動いてる奴を動画に出来るソフトは無いですか?
428 :
427 :2005/09/06(火) 08:30:09 ID:IBo+2EaB
429 :
426 :2005/09/06(火) 16:58:19 ID:i8FuhPUd
ログ読まずにスマンorz ちょっと吊ってくる∧||∧
次バージョンのApoは結構すごいらすぃ
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/14(水) 01:14:38 ID:CLDABmui
どう凄いの?
>>431 以下某フォーラムから
>probably it will be 2.03 (or 2.02j ;) ).There will be so much changes...
>Apart from GUI changes by Peter, there's multithreading working (there're tests run now),
>parameterized variations (looots of possibilities to users), some minor rendering speed-up.... and others.
ピーターによるGUI changesってのは
ttp://zueuk.deviantart.com/journal/6377003/ にある2.02zのことらしい。(これは非公式なバージョンで起動時にノートンが騒ぐとか
問題になったので俺は触っていない。)その後彼は開発チームに入って公式バージョンに移植中。
てことで何か期待できそう。
ホシュするね
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/23(日) 15:46:54 ID:HExwAzTg
apophysisの有効期限が切れたっぽい。 新しいバージョンはまだ出てないっぽい。
有効期限が切れると使用できなくなる? 今起動したらちゃんと保存までできたんだけど、使っちゃダメ?(´・ω・`)ショボーン
436 :
434 :2005/10/23(日) 17:00:01 ID:g2zZ4vp6
起動しようとするとメッセージが出て使えません。 試しに時計を昨日の日付に戻すと起動できました。 ちなみにバージョンは2.02iで最新のはず。
iだkらじゃね?
2.03aキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 01:15:15 ID:85kAPsPK
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/14(水) 23:47:33 ID:6ysjVbrx
UF4買った人いる? ムービー機能にあまり魅力感じてないから俺はいらないかと思ってるんだけど、 それ以外に大きい変更点ってあった?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/15(木) 01:14:17 ID:XuQOz+Xd
30日間試用できるんだから試してみれば?
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 02:55:47 ID:qsoIW2L+
>>441 いや、試用してみたけど違いがよく分からんかった。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/21(水) 23:43:48 ID:jH3F6cI+
ウルトラフラクタル難しい ちょっとでいいから誰か作り方の説明キボンヌ・・・
445 :
443 :2005/12/25(日) 12:18:32 ID:L9PzbFSu
何言ってるの、滅茶苦茶簡単じゃまいか。 基本押さえれば簡単にカッコイイのが量産出来るよ。 フォーミュラ選ぶ→カラリングアルゴリズム選ぶ→パラーメーター弄る→カッコイイのが出来たらレイヤー増やす →その新しいレイヤーのパラメーター弄る or 別のカラリングアルゴリズム選ぶ →適当な所で、ブレンドモード弄って遊ぶ→完成 いつもこれで上手くいってる。 443もこの手法で作った。
フォーミュラ選ぶ→必要とあればスイッチモードにして変形させる これ忘れてた。
>>445 Gradient弄るの忘れてますよ。ちなみにHSLモード推奨
>>446 慣れるまではデフォのマンデルブロのまま、スイッチモードで形を
探るのがいいです。首やお尻に景勝地あり。
内部の黒い部分に入らないようにしてカラリングはOutsideだけを使うと楽。
448 :
444 :2005/12/25(日) 20:38:57 ID:e3ihVElG
サンクス! まさかこんなに親切なレスがたくさん付くとは思わなかった。 どうもありがとう、頑張ってつくってみるよ!
フラクタルを表す記号って無いのかな 例えば 学校=文 みたいな
マンデルブロ集合やコッホ曲線のアイコンを見た希ガス
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/07(土) 20:19:21 ID:0PB7jcw7
アポ2.03cアゲ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/09(月) 19:09:19 ID:OWRNkSIq
>>19 GIMP2でもありますか?フィルタ探しても名前が分かりませんw
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/09(月) 21:25:19 ID:iCKBEEWV
>>451 どこでダウソ出来るの?
どういう機能が追加されたの?
>>452 どんな効果を求めているかよくわからないけどたぶんこれじゃないかな…
フィルター→下塗り→「フラクタルエクスプローラー」
下塗り→ネイチャー→「IFSフラクタル」
ってのもあるよ。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/10(火) 19:52:54 ID:GCfMLz0r
>>456 GUIとか細かいところが改善されたけど、出力される画像はあまり変わらんね。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 01:33:45 ID:eQVLs6+I
まあとりあえずageとくか
ウルトラフラクタルとアポフィシスインスコしてから30日過ぎちゃったけど これってまだ使えるの? なんか使えるっぽいんだけど・・・保存ができないのかな? なにぶん英語だからわからない
ウルトラフラクタルは使えるけど、気がねして使うことになるよ。 それは無意識に少しだけ精神的なストレスを受けるんだ。 ボクならやらないね、やれやれ。
え、マジ?w 使えるんだ つかっとこ。 アポフィシスってフリーだよね?期限なんてあるの?
アポフィシスってどうやって画像に書き出すのかさっぱりわからないんだけどどうすりゃいいのかな
それはあれだエスクポートとかいうやつだきっとそうにちがいねー
つ Render
render時間掛かるから嫌い。
んな、CGを根底から否定するような事言うなよ・・・
ちょっとまて、仕組み分かって言ってるのか?
>>467 分かってない。
exportじゃなくて、いちんち時間の掛かるrender使う意味が分からん。
XenoDreamの方が面白そうなの作れそうだけど・・
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/14(火) 15:48:02 ID:xdnJcgPz
XenoDream、意味不明すぎ。 あれでまともなの作れる香具師はいるのか? Blenderでカオスコープ並に簡単にXENODREAMと似たようなのが出来るなら、 ブレンダーの方がいいと思うけど。
Blenderもアクあるソフトだけどね とはいえここ数年で随分使いやすくなったな modifier周りのオマケで終わらないような進化を続けるかどうかが見もの
Vchiraのformulaselectionって増やせないかなぁ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/21(金) 14:45:41 ID:p9E6hTm1
本当だー! どこがどう変わるんだろ?
2.04beta + New "Final Xform" feature! ? + Added new variations: "noise", "blur", "julian", "juliascope" 新しいバリエーションに、ノイズ、ブラー、ジュリアン、ジュリアスコープが加わった + Many new editor features! たくさんのエディターが新しくなった + Optimized rendering! レンダリングを調整できるよ + Some interface changes いくつかのインターフェイスは変わっちゃった
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/17(土) 02:19:19 ID:1Gc2b54e
ウルトラフラクタルでカッコイイアニメーションの作り方がわからない。拡大、移動、回転は出来るけど、それ以外が分からないから、 カッコイイアニメーションの作り方誰か教えてください。
カッコイイのができるまでひたすら繰り返す。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/20(火) 03:03:31 ID:MKMzFk9F
動画作った後、再生すると描画が追いつかなくてフレームごとにグチャグチャになり、 レンダリング後の完成系が予想出来ないんですが、なんとかならないですか? by ultra fractal 4.03
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/24(土) 01:57:33 ID:cXldbYGf
知っている方よろしくお願いいたします。 以前、フリーソフトでフラクタルを作成するソフトで、すごく気にいっていたソフトがあったのですが PCが壊れてしまってこのソフトを探しているのですが・・・ソフトの名前がわからず困っています。 特徴としましては ソフトを起動するアイコンが スマイルマークで 画面が右側にマンデルブロー集合,ジュリア集合が切り替え 真ん中にプレビュー画面 左側に1〜13くらいのチャンネルがあり、このきりかえで画像が変化し、 下のほうにサイズ変更などを変えるとこがあったと思います。 知っている方はソフト名を教えて下さい。よろしくお願いいたします
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/28(水) 22:15:49 ID:6DAxk4El
age
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/05(水) 19:16:02 ID:l0u+lRUT
ウルトラフラクタル、動画のレンダリングがバリ重い。 ていうか、時間経つごとに、どんどん処理速度が落ちていくんですが、これって仕様? 六時間経ってPixel/secが1653ってどういうことよ。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/07(金) 00:13:09 ID:7EmN/PYf
このスレでも既出のすごいフラクタル作る人たちって自分でスクリプトとか作ってるのかな? どうやってもアポフィシスとかウルトラフラクタルであんなにきれいで全体にブワーってなものが作れない
>>484 優れた作品にオリジナルのスクリプトが必須というわけでもないと思う。
>全体にブワーっ
具体的にどんなの?
>>403 みたいのとかー
アポフィシスってなんか黒い背景にチョロチョロっとしたようなのしか出ないでしょ?
どうやったらtp://www.enchgallery.com/fractals/fractalpages/cumulus2.htm
みたいな全体にぶわーーーーってのつくれるんだろう
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/18(金) 01:54:58 ID:vNQJ/sEH
>>483 に感想ついてないが、誰でも作れるもんなん?
>>486 背景の色は変えられるよ
背景が見えなくなるまでアップにしたら良いんじゃないかな
489 :
uyu :2006/08/18(金) 05:01:54 ID:b6cpRFVl
民主党は“全て中国の言う通り”がモットー。
公明党は創価学会とともに日本を朝鮮のものにしようとしてる。
創価学会は日本の大手メディアを間接支配していて、 社民党は朝鮮総連とともに拉致の存在を否定し、被害者の活動を妨害した。
共産党は北朝鮮に関して社民党と同じ。それに加えて反自衛隊・反米である。
朝鮮総連と民潭は日本を解体して朝鮮にしようと参政権を狙っているし、
統一教会は売国政党の社民党を支援している。
☆朝日新聞などは中国と朝鮮の代弁者、つまり日本最大手の売国新聞だし、
日教組は基本理念のレベルから反資本主義・反体制であり、残る自民党にも中国の顔色ばかり窺っている者が潜んでいるのである。
今後は『人権擁護法案』成立を契機に公明党は民主党に鞍替えして連立し、 実質外国人与党が誕生して第二期工作の完結となるのが彼らの筋書きである。 (今、実際にそのように動きつつある)
そうすればあっという間に外国人参政権を成立させて日本の国政は全て
朝鮮人が牛耳り、朝鮮に歯向かう日本人の政治介入する隙間を残さない
新たな制度が完成することだろう。
そしてこれらの売国組織に必ず関与し、彼らの侵略行為の結果において
最も利益を享受する立場にあるのが『在日朝鮮人』である。
http://hisazin-up.dyndns.org/up/src/14540.wmv 在日特権の真相にせまる21.68MiB
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/19(土) 08:16:40 ID:AUGpO0TO
>>487 ちょwwwwwwww俺の質問スルー?
この程度しか作れないなら、UF4買わなくてもいい気がしたので、知りたいんだが。
アポロ→フォトショ加工じゃね?わkらんけど
gimpでやろうとしたんだけどフィルタのフラクタルトレースってやつでいいの? KPTのフラクタルエクスプローラーって奴ととまったく同じなの? なんかたいしたのできないんだけど
GIMPでフラクタルやるならフラクタルエクスプローラーの方を使うけどな
あれ、それがフラクタルエクスプローラーなのかと思ってたワ 違うのね、探してみるわ
ああ、あったあった、これKPTってのについてる奴と同じなのかな? まあわからないけど叫び声ってのに注意して使ってみるワ
hosu
半年書き込み無くても落ちないから大丈夫 mixiとかで作ったフラクタル公開してるんだけどいかんせん興味ない人多くてウケがわるい
じゃあ紹介して、見に行くよ
まだそんなに数あるわけじゃないし、うまくもないからもう少ししてから紹介するよ
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/28(木) 22:15:55 ID:ipBK4OGN
>>499 フラクタルコミュがあるよ。
俺、EXって名前で晒してるので良かったら見てみて。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/29(金) 14:54:14 ID:1JNEkazx
ちょいと質門です。どなたかいらっしゃいませんか?
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/29(金) 15:11:43 ID:1JNEkazx
あ、間違えました。質問です。
くそが
Chaoscope、おもしれ〜〜〜〜〜(・∀・) 猿のように何十枚も作り続けてしまった
upしれ
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/02(月) 02:00:51 ID:g5NzQi9T
フランス語じゃね
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/02(月) 03:02:16 ID:g5NzQi9T
>>508 とりあえずアンインストールしろ。
そしてもう一度インストールする時に英語にするかフランス語にするか
聞かれるから英語を選べ。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/15(日) 18:19:51 ID:Dj8O1hhc
Apophysis 2.05キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
公式にないからソースフォージに行ったけどベータじゃね?それも九月更新だったし
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/05(日) 13:48:12 ID:YDPLB/DF
公開停止のsterlingwareを再配布してるところ見つけた。 Tierazonもあったよ。
>>515 外見は違うけど中身はVchiraそっくりだな
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/04(月) 02:59:34 ID:LDL/Rr4+
美しい
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/06(水) 09:42:36 ID:zZ1Wjwto
>>517 APOPHYSISかカオスコープかどっちかな?
APOPHYSISじゃね?
>>519 真下の文章に知ってる単語ないかくらいやれよ、APOPHYSIS
えっ?ていうかこれAPOPHYSIS
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/10(日) 00:31:32 ID:uXCe7zFK
Apophysis 2.02で、animation render 実行しても一枚もレンダリングされないのですが、 スクリプトをどこか書き換える必要があるのでしょうか?
Apophysisのoversampleってやらない方がきれいくない?
Apophysisは
>>517 レベルのフラクタルをズーム映像に出来るんですか?
ズーム映像の意味が分からんが任意の部分を起点に拡大縮小表示は出来る。 っていうか使ってみりゃわかる
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/16(土) 06:53:43 ID:9Kpm1xr+
>>527 ズーム映像ならULTRA FRACTALが簡単だよ。
俺も何個か作ったし。
>>528 遅ればせながらありがとう。今日試してみましたがまだ
分かりませんが。
>>530 マンデルの涙をフラクタルエクスプローラーで作るには
マンデルを表示して√αのボタンを押して右端中央のInvertedの
チェックを入れるだけですた。
>>531 わぁ、さっそくどうもありがとうございます。
ほんとあっという間でしたね。
他のソフトだと思うのですが、「Inverted」のボタンで出来ないか?
と思って押したら色が反転するだけでため息でたので、
Feではinvertedボタンを見過ごしていたようです。
このソフトも細かく突っ込んだ日本語解説や
あと、公式のいじくり方?などの詳しいページあるといいなぁ・・。
Apophysisとともに苦戦中です・・
Apophysisについてですが、エディターの三角を変えるとき、 同じ形のまま角度だけ変えたり(回転)、 同じ形のまま縮小・拡大させたりすることは出来ますか? 当てずっぽうでシフトやコントロールを押しながらやってみたり しているのですが、それらしい機能が見つけられずにいます。
533です。 たまにそういうボタンを押しながら操作すると拡大っぽい動きや 回転っぽい動作をするのですが、そのとき妙な動き方になり パソコンが挙動不審になって暴走?してしまったり 出来る時と出来ない時があったりします。 なのでどのような操作できっちりそうなるのかがよくわかりません。 縮小に関してははボタンを弄っていてもまだ出来たことがありません。 その他にいくつかの三角をまとめて移動できるボタンも探してい るのですが、これはできないのかなぁ・・?
その後・・・書き込み早々なのですが、 挙動不審になっていた理由がわかりました。 普段タブレットを使って書いたりしていたため、 ドラッグしながらクリックしていたのがいけなかったようです。 これで、拡大・縮小・右回りの操作がわかりました。 おさわがせしました。 何個かまとめて移動するのだけはまだ出来ていませんが、 もしできるようでしたら、出来るって教えていただけたら幸いです。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/25(日) 22:39:19 ID:S26jbIdd
掲示板のツリー表示を再帰処理で作ってるんですけど、なんかフラクタルらしいかっこよく表示するアイデアってありますかね? ちなみにフラッシュは出来ません。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/25(日) 22:41:54 ID:S26jbIdd
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 02:23:37 ID:FIXDaBou
なんという過疎… Xenodream使いいる?あれ使ってみたいんだが体験版とかもないし…
名前も初めてみたくらいだ!読み方はゼノドリームでいいのか? 早速ググってみたけど、なんかすごいなー… 確かにちょっといじってみたいかも
久しぶりのレスだな そういや俺も最近フラクタってないや
Apophysis v2.06c beta July 8, 2007 があったが、良くこのスレ落ちないよな
543 :
sage :2007/09/23(日) 15:01:52 ID:SgBYAByJ
Apophysisでのアニメーションというか連番書き出しの仕方が上の方に書いて あったけど全く出来ない。こんな低能な俺にもだれかやり方を教えてくれorz
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/31(水) 00:37:49 ID:UmFco3Ev
今見たけどpixivでもフラクタル載せてる人何人かいるね
知ってるかどうかわからないけど、フラクタル立方体が光を0.0001秒閉じ込めるとかいう 性質があるんだってな。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/14(金) 22:11:03 ID:09tE7txs
XenoDreamの体験版落としてみた。使い方さっぱりわからん。
あ、体験版あるの? 俺も使ってみよっかな
___________ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ \ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ::::\ | |なんだ / ::::::::::::\ | |おまえらか | ::::::::::::| | |____ \_ ::::::::::::/ └___/ ̄\/ :::::::::::::::::::::::::\ |\ | / :::::::::::::::::::::::\ \ \ \__/ ::::::::::::::::::::::::|
うおうお
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 19:00:10 ID:0LJsr921
age 〜エイジ〜
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/19(金) 03:33:04 ID:FMe51i07
GIMPの炎は初心者向け
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/19(木) 17:43:51 ID:OtueYkBF
iPhoneにソフトあるんだけど使い方聞いても無理みたいね。
xFractalかな?フラクタルタイポグラフィーとか面白そうだね iTunesのビジュアライザで、フラクタルっぽく色変わるのもあったなー マカーならビジュアライザ作れるらしいけど、裏山しすぎる ちょっとぐぐったら、Mechanical Fractalとか出てきた なんかスゲー
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/06(月) 01:23:18 ID:AF//qH8J
557 :
:2009/04/06(月) 01:48:09 ID:A3E7clAZ
556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2009/04/06(月) 01:23:18 ID:AF//qH8J
3次元フラクタルジェネレーター「INCENDIA」
ttp://www.incendia.net/ コレ、TUTOTRIAL動画見たけどギャラリーにあるようなクオリティの物が作れんよ?
どうやったら上手く作れるの?
久しぶりになんか書き込みたいけど最近なんも作ってないな
559 :
代理 :2009/04/06(月) 02:37:49 ID:2aZk71EX
141 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2009/04/06(月) 01:46:09 発信元:125.55.48.104
【依頼に関してのコメントなど】
規制です。助けて。
【板名】 CG
【スレ名】 フラクタル
【スレのURL】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1093703152/l50 【名前欄】
【メール欄】sage
【本文】↓
556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2009/04/06(月) 01:23:18 ID:AF//qH8J
3次元フラクタルジェネレーター「INCENDIA」
コレ、TUTOTRIAL動画見たけどギャラリーにあるようなクオリティの物が作れんよ?
どうやったら上手く作れるの?
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/08(水) 21:44:43 ID:urlqN4mu
分かってたことだけど、一般人にフラクタルは理解して貰えんのね。 作品見せて理解出来ないって言われて、作り方言ってみろって言うから実演したら、 こんなの素人でも出来るわ……って言われた。 ソフト理解するのにどれだけ苦労したかも知らんくせに、マジむかついた。
そりゃソフト作った人の方がすごいわな。 なんかフリッカーとかで大量のフラクタル画像を見て どれくらいのものがあってどれくらいの感想ついてるのかとか見てみるといいよ
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/20(月) 19:52:11 ID:K1zmWNQW
INCENDIAいいね。XENODREAMとかPov-rayより簡単に綺麗なのが作れる。
ほしゅ
美しい仕事とか正しい生き方とか、そんな話してんじゃねえんだよ。 普通に内装工とかタイル工のが能力高いって言ってるだけだ。 だいたい医者なんて普通にリーマン勤まらない奴の最後の逃げ途だろうが。 そういう奴が勉強だけでなれる数少ない職業のひとつとして選ぶわけだろ、医者とかって。 18や19でそんな逃げの選択をする若者ばっかりって所が今の日本の希望の無さなのか、 単にゆとり教育や塾通いで平均して今のガキどもの能力が下がったって事なのか、 いずれにしろ俺は、俺はだよ。そんな医者に自分の命預けたくはねえよなあ。 お前はどうなんだ。勉強しか出来なかった奴に身体任せられる? 日本にはそういう制度少ないからしょうがないかも知れないけど、 俺はスポーツ推薦とかで入った、ちゃんと身体も動く、動作にスピード感もある、 対人能力も人並み以上にある、そんなまともな高校時代を送った人間じゃなきゃ、 昔は若いなりにちょっと無茶やったけど立派に更生して、自分の金で大学出て医者やってる人じゃなきゃ、任せられないよ。 俺はね。俺が病気になったらガリ勉なんかに触らせたくないし、あれこれ言われたって説得力無いもん全然。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/17(水) 07:52:39 ID:g8FU7dyv
Apophysisってマルチコアレンダリング出来ないんですか? Core2Duoでレンダリングしても50%までしかいかない・・・
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/18(火) 11:10:51 ID:EvE93MGq
なに?
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/09(土) 22:38:08 ID:ba7l7qjy
カオスを描くプログラムを書いたけど使い道がないので、 徐々に初期値を変えて微妙な変化を味わう動画に仕立てて youtubeかニコ動あたりにうpしようと思っているけど、 需要があるといいなぁ。
>>530 の書き込みから3年も経過してるが、Apophysisで全体にぶわーっとさせる方法がまだわからない。
どなたか解明されたでしょうか?
ttp://www.jiji.com/jc/c?g=int_30&k=2010101700011 数学者マンデルブロー氏死去
ブノワ・マンデルブロー氏(米数学者)
ニューヨーク・タイムズ(電子版)によると、14日、米マサチューセッツ州ケンブリッジで死去、85歳。
フラクタルという、複雑な図形を拡大しても同じような複雑性が現れるという幾何学の概念を提唱した。
24年ポーランドのワルシャワ生まれ。52年パリ大学で数学博士。
58年に米IBMのワトソン研究所に就職、99年エール大学教授。03年に日本国際賞を受賞している。
代表著書に「自然界のフラクタル幾何学」(82年)。
(2010/10/17-01:18)
>>570 単にズームアップにすればいいんじゃないの?
どなたか
>>566 がわかる方はいらっしゃいませんか?
>>574 オプションのGeneral→Multithreadingがオフになってるんじゃないの?
あるいは古いバージョン使ってるとか。
>>575 新しいのにしたらありました!
ありがとうございます!
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/22(土) 01:25:13 ID:xlL7ZiXO
ネッサは非実在かわいいね!
578 :
sage :2011/02/13(日) 06:49:20 ID:FRJqyGhz
>>578 スティーブン・バクスターのゲーデルのヒマワリを思い出した
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 13:41:52.13 ID:2rnpRWZV
俺の昔作ったフラクタル画像がリサイズされて売られてる件。 腹立つわー。 サイトごと画像も消しちゃったしなぁ。 どうすればいいの?
アーカイブとかに残ってたりはしないの?
>>581 見事に残ってた。
これ証拠にして再うpすればいいのかな。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 21:06:44.46 ID:nI8xEH4q
ヤマカン死んでしまうん?
フラクタルって著作権あんの?
フラクタルは概念だからフラクタル自体に著作権はない、 個々に作られた公式やプログラムの著作権は別
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/11(月) 01:20:45.47 ID:s0fgNpMN
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