1 :
バース :
04/07/15 01:09 ID:ffyq/g7i
2 :
バース :04/07/15 01:11 ID:ffyq/g7i
3 :
バース :04/07/15 01:12 ID:ffyq/g7i
4 :
バース :04/07/15 01:13 ID:ffyq/g7i
5 :
バース :04/07/15 01:14 ID:ffyq/g7i
6 :
バース :04/07/15 01:15 ID:ffyq/g7i
7 :
バース :04/07/15 01:16 ID:ffyq/g7i
こんなもんか?
間違ってたら全ては
>>9 の責任
>>all
ええ、分かってますよ。乙と言うのでしょう?
だから先に返事しておきます。
「どうも。」
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/15 08:51 ID:ntse57HJ
オツ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/15 17:33 ID:kTpEpoka
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/17 00:59 ID:QgQAKh6H
トス。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/17 23:32 ID:NT6Z3hHs
国産のインテグラていう会社のツール、よさげだけど 高いのかな。 ちなみにmaxのプラグ印は350ドルという安さだけど。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/18 19:02 ID:7rcyhcNH
momoのShade版が、建築CGパースの話にすり替わってまいりました! そんな話題に電波はってる大王様がやってきそうな予感。。 書いてる奴らは厨房ばっかだが、大王は対決するだろか。
パースの話しって言うか、スナップ云々じゃ無かったっけ? スナップが無い事は致命傷とまでは言わないが、あったほうが 格段に効率が良い事だけは間違い無い。個人的にね。
ユーザー減ってもよく釣れてるな。やっぱりShade(w
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/18 23:53 ID:alTJ1eM4
>>15 ツールとしての完成度ってのは、リリース後の細かな改良やユーザーの多さが補うもの。
Insightはその点でVrayにまるでかなわない。
それゆえ、あの$350は高い。
momoのとりあえず設計士って、前スレでスナップがどうとか言ってたヤツだろ。 懲りないねぇ、まったく。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/20 12:12 ID:eIDyYKUw
ん?Shadeってポイントスナップできないの?、それって別の意味ですごいな。 つーか、今どきそんな話題で盛り上がれることがなんかほのぼのしててイイねw
夏休みだなぁ・・・。
shadeってまだあるの?
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/22 00:32 ID:fna7FY/d
>>26 通常、型枠を押さえるためのセパレータの跡は壁面にしかできないけど・・・
学生みたいだしいいんじゃないんですか?そんなに怒らなくても・・・
>>26 あれを単純に「RC打放し」と考えなくてもいいでしょ。
打放しにしては型枠ごとにしっかり目地が切ってあるし、
「コンクリート目地切り金コテ仕上げ+ポチポチデザイン」と見てもいいんじゃない?
意匠的に十分アリなデザインだと思う。
なるほどデザインだったのか
一般人の認識としては『打ち放し = 目地棒&ピーコン』だから ある意味仕方ないのかもね。それに学生さんみたいだし。 これから勉強すれば良いんじゃ無い? でもあの面積のスラブにピーコン痕をわざわざ付けるのは 実際の現場では激しく面倒臭そうだ。
>>26 外国の しかも学生さんに・・・
自分よりうまい奴だったんで、悔しくて荒探しましたっていうカキコ?
に見える。カコワルーイ
>>26 このパースで最初に気になるのはシェルターの軒裏の表現だろ。
擬似ライトの配置が適切でないから遠近感が怪しくなってるし支柱の影もヘン。
もっと勉強してね。
今、植栽関係の添景で一番充実してるとこってどこかな。 切り抜き処理した植栽のデータ販売やってみようかと思うんだけど 皆さん「くりぬ樹」くらいのレベルでそれなりに充実した点数のあるデータ集だったら 金出す気ってないすかね?
値段によるよ。 もしデータステーション程度の解像度のブツで、 1データ/7600円なんてーアホな値段付けたら絶対買わない。 てか、あの金額出して買ってるオメデタイ奴は存在するのか?
orz
でもさ、最近Shadeの解説本の種類が増えてるよな
パースを描くのは楽しいですか?それとも仕事と割り切ってやっていますか? 例え仕事でも、やっていて楽しいと思うことはありますか? 仕事は仕事で、楽しさも何も感じない?
残念だが楽しみながらパースをやっている奴はいない。 そりゃ、初めのうちは楽しかったさ。絵を描く喜びみたいなものはあった。 しかしな、金払いが悪い上にイチャモンばかり付けてくるクライアントが あまりにも多くてな、そのうち嫌になってくるんだよ。 今では完全に仕事と割り切っている。
楽しいよ〜、一日中好きなことやってられるんだからこんなラクなことはない。 手描きの頃は絵の具をいじるのが楽しかったし、CGになってからはコンピュータで絵を作る 過程が実に楽しい。 パースは絵じゃないから喜びを感じたい人にはそもそも向いてないし、ギャラが安いのは 営業力のせいだから文句言うのはお門違いだろ。
添景工房に外観樹木の新しいのが追加されるようですが、 前よりは良くなったように思いますが3万円は高いと思いませんか?みなさん。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/27 15:29 ID:EbBTy4/S
高い、高杉る。 あんな値段で売ってるとこ他にないですもん。
収録樹木本数60本 撮影、切抜き作業に1ヶ月(20日)かかるとして (撮影6本/1日×10日)+(切抜き6本/1日×10日) 1人工3万×20日=60万円。 必要経費、商品原価として2.5割足して75万円。 商品30本売れたら採算が合うと考えて、 75万÷30本=25000円 ゆえに税込26250円でどう? でも・・例え50本売れたとしても、50万の利益しかないのか。。 ビジネスとして儲けようと考えたら、3万くらいになるのかも。
>>42 > 撮影、切抜き作業に1ヶ月(20日)かかるとして
> (撮影6本/1日×10日)+(切抜き6本/1日×10日)
添景工房程度の樹木ならそんなにかかんないよ。
特に撮影が1日に6本しか撮らないなんてことはありえない。
値段高いか安いかはともかく、素材集に安易に頼ってるパース屋って大体ヘタなとこが多いよな。
樹木の撮影はどこでやるんだろうな。
近所の公園。
庭木は住宅展示場で撮る。
>>46 確かにあそこはガーデンデザイナーもいれて力入ってるからいいよね
大きくない庭木なら写真撮るときポールに白い布を付けた携帯白バックを持っていくと 後の切り抜き作業がすごく楽だよん。
>>46 なるほど。
>>48 そこまで根性はありましぇん。
私はせいぜい壁や空をバックにすると抜きやすいのでそれを意識するくらい。
後は公園や植物園は色々あるけど木が重なるので逆に抜きにくくなるので注意。
あとは目線の位置を注意するくらいかな。低木以下だと立ったままのスナップは使えない場合があるので…。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/03 19:19 ID:gNPBz8kX
ま、今となっては普通だね 目新しくは無いな
世間知らずはどっちかな。 これくらいのレベルがそこそこで発注できるなら日本のパース屋は要らないな。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/04 16:07 ID:/uzXMJYW
>>55 クリスタルCGは一昨年あたりからうちでも研究して
同じような品質を目指しています。
モデリングはForm-Zだけど、今はいいレンダラーがいろいろあるからね。
コツさえつかめばそんなに難しいことでは無いです。
つーことで
スーパーゼネコンが絡むコンペにはこれくらいのレベルのパースは当たり前 のように出てくるよ。
>>57 手描きからCGに乗り換えたパース屋さんにはちっとも難しくないけど、そのあたりの
経験がない人だとどうしようもないね。
>>UiOy97Kt が世間を知らなかったのねということで完
パース屋さんもラクじゃないねぇ。
62 :
第3者 :04/08/05 11:06 ID:rQh8jvwX
手描きやってない私はどうせへたれですよ。えぇ。
手描きだけでなく 図面書けたり、 構造理解していたり、 施工知識や環境知識があるとなお良い。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/05 15:45 ID:rFaYFJei
>51 ありがとうございます! やはりmaxでしたか…。頑張って覚えます。 ちなみに、建築業界ではこのようなCGが一番クオリティが高いと思ったのですが、 そうではないのですか? それと、このCGってだいたい何人がかりでやって、どのくらいの期間でやるものなんでしょうか?
ん? 何を読んでいたのですか。 クウォリティは高いけれど、今では当たり前だということです。 決して突出しているわけではない。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/05 16:38 ID:rFaYFJei
>65 へぇー。 当たり前って事はあなたもできるってことですね? じゃあもうかってるでしょ?金持ちっしょ?
CGパース以外もやっているが年収は700万弱だ。 もうかっているのは会社のほうだろうよ。 今からいっしょうけんめい勉強すれば 遅くはないかもしれないな。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/05 16:52 ID:QsDDSqlN
というかおれはshadeで行きます。 しかもbasicで。
Shadeも使用していますよ。Pro版ですが。 今では1線から退いたような感がありますが、 個人業者とやり取りする際に必要な事はまだまだあります。 作業効率は別として出てくる絵はなかなか好きですね。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/05 17:00 ID:rFaYFJei
>67 あのクオリティつくれて他の事もしてるんですか!すごいっす! 大手のゼネコンさんですか? ちなみに私は建築家の設計事務所です。(一応業界の方ならだれでも知ってる人) 世界ではあのクオリティが当たり前なのはわかるんですが、日本にできる人なんてそんなにたくさんいますか?
沢山いるかどうか、人数がなんぼで、全体の割り合いがなんぼなのかは知りませんが、 うちではこれくらいのクウォリティで出しています。 値段によっては手を抜くこともありますがね(W。 でも今後は海外業者との競争にもなるので この程度はできるようになっていないと日本で仕事もらえません。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/05 18:07 ID:rFaYFJei
>71 すごいですね!!まじで! 日本でこんなのできる人、ごく少数だと思ってました。 できれば…あなたの作品を見せて頂きたいのですが。 あなたのクオリティを目指せるようがんばりますので。 ぜひぜひ見せてください!
守秘義務契約でここにはうpできません。 メアドを教えて下さればいつでも。
直接メールでやり取りしても、守秘義務違反には変わり無いので御注意を。
コンペとかでも計画中ならともかく建っちまったもんまで守秘義務は関係ないよ。 スーパーゼネコンでも建築事務所でも担当者に聞いてみな。
どっちにしろこんなところに安々とテメーの作品うpする奴のプロ意識は程度が知れる。
お〜、くだらん言い訳ご苦労さん。
サイトを立ち上げる際、宣材として画像の使用許可を担当者に申し出たら
ただ一言「だめです」と言われた。その理由まで聞く勇気が無かったので
何故だめなのかは不明。
このスレに居る同業の皆さんに聞きたいんだけど、パースの著作権てどう考えてる?
建物の意匠だとかは当然別物としても、パース単体の『ただの絵』としての著作権て
一体誰が保有してるんだろう。
例えば街中で変わった建物の写真を撮って、サイトに”自分で撮って来た写真です”
って載せるのは特に問題ないでしょ?パースの場合はそこに受注契約が絡んでるから
イマイチわかり難い訳なんだけど。
あくまでパースの成果品を商品として納品する契約だから、権利もすべて放棄したうえで
発注者のモノとなるのか、それとも、成果品で納めた物はソレはソレとしても、
『絵』としての著作権はパース屋が保有しているものなのか...。
>>75 氏も言ってるようにコンペやプロポの審査前なら話は別だが、確認が降りた時点で
誰でも閲覧出来る状態で守秘性はゼロな訳だから、サイトに載せるくらいダメ?って感じ
なんだけど、この辺、厳密にはどうなんでしょ?>識者の方
>78 結局その担当者本人では使用許可を与えられないからでしょ。 例として、その担当者が設計事務所の人だとした場合、 パースを何かに使用する時は、まずは建物の所有者、または、 会社だったら広報部などに連絡して利用の許可を得てからとなる。 だから、パース屋にパースの利用を許可するには、経緯を説明して 建物オーナーの許可を設計事務所の担当者が取って来る必要がある。 それは、メンドクセーということでは。 パースの権利関係はパース屋、設計者、建物オーナーそれぞれに有ると思うが、 絵としての権利、建物デザインとしての権利、建物所有者としての権利が 複雑に絡むので、明確にされていないと思う。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/06 18:00 ID:qZMUoNGa
同程度のサイトを挙げて、それが同程度ってわかると 何の話がわかりやすいんだ? 君が一体何の話がしたいんだかイマイチ見えてこないんだが・・・。 つーか、先生事務所も暇なんだねw で、先生事務所でmax覚えて このクオリティが出せるまで頑張るの?まー頑張ってよ。 もしかして君って、指標が無いと何一つ出来ない人?
最近のCGパースってあんまリアルじゃないね。
どっちかっていうと絵画的?
ラジオシティじゃなくてグローバルイルミだから?
Maxだから?
CADセンターのパースとか規模デカイですよね。
昔、ビューっていう厚生省認可の団体があったけど
どなたか知りませんか?
パソコンで制作してないって話聞きましたが。
>>71 言ってくれるじゃん。
そんだけエライ事務所ならHPくらい出してるんちゃうか?
本人が本当に作れるんかと疑うね。
最後に人物貼ってるだけのシタッパ?
84 :
rFaYFJeiです :04/08/07 12:18 ID:OBhsZ6/q
>81 俺と80は同一人物ではございません。 HLfhbaXU ←こいつ守秘義務とかいって逃げやがったな。 どうせでかいだけが取り柄のださいビルばっかなんだろ!
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/07 15:42 ID:U/1UHH10
つーわけで80です。
>>81 相手がどういうレベルで話をしてるのかわからないのでまともな話になってないでしょ?
各々の言う「同程度」ってのがあまりにバラバラだとまったく話がかみ合いません。
中国水晶公社も技術的に(モデリング、マテリアル、ライティング、仕上げ等)
特別な所は見当たらないのですが、やっぱり絵としてキレイだと思う。
自分もやるべきことはやってるつもりなんだけど、やっぱり見劣りするなー。
もちろん自分の描いたものが見れるサイトのアドレスはさらせませんが、
他人のサイトなら守秘義務とか関係無く共通認識は計れると思いますので、
好みの問題も大きいかと思いますが、みなさんの「同程度」または
「国内トップレベル」のパースが見れるサイトのアドレスを貼ってください。
話はそれからがよろしいかと。
どうしてこのスレの奴らは常に喧嘩腰なんだ? いい年こいて仕事してんだからマッタリ汁。
>78 ちょっと遅れてすみません。 著作権についてですが、基本的に建造物には適用されないようです 現存する建築済みで著作権を主張できる物は、 歴史的かつ芸術的で一意的なデザインを持った物だけに認められるようです。 したがって著名な建築家が建てた建造物でも著作権を認めてもらうことは非常に難しい事のようです。 建築写真の場合は建築済みの写真を撮影するので、 この問題をクリアする必要性は薄くなりますが、 某キャラクター版権を持つテーマパークなどを撮影して商用利用するとなると、 警告文が送られてくるそうです。これは著作権とは違い別の権利を主張してくるらしい。 ところが建築物ではなく設計図書となると著作権が発生します。 設計図書を設計者に無断でコピーをとることは法律で禁止されます。 たまたま知らずに似てしまった建物を造ることは可能ですが 設計者に許可無くその設計図書を使って別の場所にその建造物を建てると 法律違反になります。(設計図書を流用したことに対して) ではこの設計図書を使用して発注した模型やパースはどうなるのかというと、 これは著作権の2次利用と言うことになり、許可を得たコピーと同様の扱いになります。 まあ簡単に言うとあなたが一生懸命作ったCGパースは著作権を主張できないと言うことです。 その建築物が完成してしまえばそのCGを自由に使うことは可能です。 これは建築物とCGパースが異質の物であって同一ではないと言うことが明確だからです。 逆に言うとだれでもあなたのCGパースを使うことができると言うことです それをさけるには一工夫しておくと良いでしょう(一意の物にする)。
私は画像を反転させて営業に使っております…。 ならいいのかな?
>87 ほぉ〜、勉強になりました。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/14 03:09 ID:bEF9AeLw
>>80 オレも上のあるアドレスのような所しか知らないので
他に日本最高と呼べるパースがあるなら知りたいっす
凄いパースが見れるアドレスがあったら随時おせーて欲しー
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/14 04:21 ID:NjNh1++7
今旬のMOMO展のパース どれも超うんこ級にヘボイのばかり お前達が出展していないことを祈る!
あそこを見てる事が うんこだな。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/14 09:52 ID:u9fwauDU
まだ腿のサイト見てる香具師いたんだ・・・まじヤバイな 何も生まないサイト、それが腿 ましてやブックマークに 入れてたりなんてしたら もっと(ry
出展しましたが、何か?
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/14 17:51 ID:fjfabAFP
ここでエラそうなこと言ってるのは素人さんだから気にするな。
97みたいなのしかいないんだよなぁ、ここ。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/15 00:09 ID:hOYR7cDK
「建築」じゃなく「風景」のほうに良い、というかマシな作品が多いです。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/15 01:19 ID:gFqpIhhF
「風景」も微妙だな 2、3展くらいしか評価できるのはない 「建築」よりかは幾分マシだが 「CG、絵、建築とは何たるか」を理解しているのは 「建築」内じゃ99であがってる人だけ こちらも「風景」の方が、若干多い
100と同じ内容でageんなヴォケ。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/15 03:32 ID:YTMr5V8n
>>103 火星あたりにはこういう風景もあるのかもね
>>101 建築とは何たるかを是非とも語ってください。
結局、「これが良かった」「悪かった」以外の言葉はないわけですね。
建築とは何たるかをしってたらパースなんて書いてないでしょ。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/16 19:27 ID:bWQkNsN5
↑の人何言ってんだ? 普通は皆、設計事務所開業して傍らでパースやってるじゃん 建築とは何たるかを知っている
>>108 あごめん。そんなレベルの話だったのね。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/17 05:05 ID:1z6F6d33
建築家>>>>>>>>>>>>>>>>>>パース屋
建築家>>>>>>>>>>>>>>>>>>設計屋=パース屋
建築家>>>>>>>>>>>>>>>>>>設計屋=パース屋>>>>>>>>>>>>>>>>>>木村
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/18 08:57 ID:3N/Gc8RO
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>お前ら
木村って誰?
建築家>>>>>>設計屋>>>>>>>>>パースでしょ。
給料又は仕事をくれる人>施主>建築家>設計屋>建築会社>パース屋=設備設計や=電気設備設計や=構造設計や 世の中回っているんすよ。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/18 16:20 ID:nJkKzLri
なんかこのスレって常にどっかのパースのリンク貼って、下手だ甘いだと言ってるだけだねえ もっとこう建設的な話はできないのか? 技術的なTipsだとか、見せ方の工夫だとか 何もこれらのもん出さないであーだーこーだ批評だけしてるただの建築ヲタかよって臭いがプンプン
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/18 17:25 ID:S4gSuAXX
世の中回ってるから、金があれば誰でもトップになれるよ。 塗装屋の兄ちゃんだって建物を発注すれば建築家をあごで 使えるよ。
>>119 が、見本な話題を提供してくれるようです。さぁどうぞお願いね待ってるよ。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/21 07:05 ID:tM6cczCb
腿展スレで、腿展のパースは 一つ以外除いて、ひどい評価ばかり パースとして落第とまでに言われてるよ ここに来ているプロ(自称も含め)が出展していたらお笑い
わははっはっ!笑えます。 momo展にはパースなんてほとんどないでしょ。きみのいうその一つも 俺からしてみればパースじゃないな。まっ景色だな。 パースちゅうのは建築物の完成予想図なわけで・・だから俺が見る限り パースのプロの人でパースをmomo展に出している人はいないな。 なんか建築物のCGを見るとパースと勘違いしている人がいるのはちょっと困りものだな。 122の発言の方がよほど恥ずかしく笑えるではないかえ?
↑ 悔しさのあまり 笑いが止まらなくなった例
なんかドンピシャだったみたいだね。 気の毒な123。
じゃあその落第呼ばわりされたパースってどれ?教えてくれ。
>881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/08/20(金) 19:37 ID:OZW+7wST
>
>
>62-5
>まず最初に気がつくことは、レンダラのカメラの癖なのか異様に縦ノビして見える。かといってあおりが効いて
>垂直があってるわけでもない。レンダラのカメラがこれ以上収めるのにイイ位置を取れないのかもしれないが、
>建築パースとしては落第だ。リアリティを出すための電線や影も良いんだが、まずは形状の整合性が必要。
>こういうのが許されるのは唯一、実写との合成時にやむを得ず、だ。モデリングなどが特に下手だとは思わないが
>やはり「自分が何をつくって、何を見せたいのか」をもう一度考えると良い。家そのものにはツッコミどころはいろいろある。
これの事か?
ttp://www.3dcg.ne.jp/~momo/mten24/data/works/[email protected]
130 :
129 :04/08/21 11:52 ID:a+OcRn8L
あ、もしかして落第っぽいのだけ挙げたのか?だったらスマソ。
>>127 ?????????????????????????????????????
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>>128 ??????????????????????????????????????
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だめだな。?になっている。何故だ?
>>127 笑えるな〜。俺が教えてくれ、っていったのは、プロのパースが描いたパースって
いってんだろ。この中でパースって言えるのは内観2に外観1くらいだな。でもって
コメントを読む限りこの人達はプロのパース屋ではない。
>>128 これかぁ〜。でも縦ノビって何だ?背景の空のことか?それくらいしかわからんが。
このコメントつけた人ダメだな。何を言ってるかわからん。こいつってFか?
カメラアングル・・いいじゃん!俺も昔は垂直は垂直って事を意識してやってきたが
最近、ちょびっとのあおりを入れることもある。でもってこれが結構好評なんだな。
それよりも硝子に全然映り込みがないのはまずいな。
何かかけたみたい。 引き続き 右の壁が黒だがこれは何だ?ALCに塗装か?後、空の色がいただけないな。 もちびっと彩度を落としてやるとリアルになると思う。電線は影をおとすんじゃんくて 硝子に映り込むようにしてやったほうがいいぞ。全体的に白が飛びすぎ、でもって 飛び方が汚いかな。 建築物の方は俺はこんな家に住みたくないな。こんな外から丸見えのような家はやだ。 断熱材もはいってない感じだし。というか構造的に建たないな・・この家は。 まっ、学生さんの設計だからこれくらいの方が挑戦的でいいが。 っでプロが描いたパースってどれよ?
専門のパース屋は腿展とかださないんジャネ?
俺は単純に腿展スレで落第呼ばわりされてるのは?っていうので
単純にコピペしただけなんで、良く知らん。
けど
>>129 に貼った奴は一応仕事でパースも受けてるってHPに書いてあったから
プロといえばプロじゃネノ?メインはパースよりも別かもしれんけど。
内観の完成予想でコンスタントにあのランクのCG出してくるんなら、
プロとして結構なレベルだと思うよ。
このスレにはプロの人いないの? プロの人の意見を聞いてみたい。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/21 20:26 ID:dalzv+0l
ほんと、言うだけだなお前らは
まあ、赤坂氏は上手いよね。
まあ、木村は下手だよね。
お前らプロなんだからさ、素人の作品見て下手だなんて言うような恥ずかしいことするなよ。
木村=副社長=素人
俺はGDSもピラネヂも使って無いから無理。
>>147 どっちも使ったこと無いけど、ソフトの限界なんでないの?
もも展に出したのに手を加えて応募してみようかな。
またループしてるな
145は関係者か、地雷持ち込むなよ。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/30 16:25 ID:ZH/V2my9
オマエなんぞにお金が取れるわけねーだろが。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/30 16:56 ID:abw3Dh1z
>>152 あのさぁ、人のパースさらして俺でもお金取れるかなって、おまえ馬鹿か?
>>152 生計が成り立つかどうかは、
営業力>>>>>>パースのクオリティ
だから無理だべ。
>>152 >私の素人CGパースでもお金取れるかな?
って人に聞いてる時点で無理だろw アホが。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/31 12:25 ID:avC52rRz
今どこがパースの仕事いっぱい持ってるの
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/31 13:09 ID:d5mUCWWX
大手も以前ほどじゃないな 確実にパイは減っている状況でしょう。 パースという物が、誰にでも作れる物になりつつあるね。
おかげで要求が厳しいこと。 品質も価格も。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/31 23:11 ID:xR1keK5p
大手ってどこよ? 10人足らずでも大手?
∧_∧ パチ! ( ´∀`) < 大手! (_⊃__)__ ∧_∧ (_|\キキキ(∀` ) “ヾ | ̄ ̄゛と __) “ ̄ ̄ (__)_)
うちバイト含めて100人はいますが 大手でしょうか?
163 :
158 :04/09/01 14:55 ID:8B5f38LG
漏れが前にいたところは、東京だけで80人くらいだったかな。
大手だと一応思ってました。
>>160 10人だと、大手とは言わないのではないでしょうか。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/04 13:06 ID:I2wN+mKq
>>152 専門学校時代に嫌というほどそんなん描いた
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/04 20:17 ID:ES6YTycR
専門卒の低学歴DQNの集うスレはここですか?
ageで煽る165は正真正銘低学歴DQN
メール欄にsageと入れる習慣は広告が多かった頃の一時的流行に過ぎない罠
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/05 15:45 ID:1K6Tuten
なんか、未だにsage原理主義者っているよねー sageながら煽りとかさあ スレッドフローティング型BBSの存在意義を揺るがすような馬鹿だよな
169 :
1 :04/09/06 10:39 ID:6dGY4MHE
パースやってる奴で上手いの見た事ないね。 たいした腕ないのによくMOMOでの作品をけなせるね。 面白い人たち。
しけた餌だクマー(AA略
171 :
1 :04/09/06 15:14 ID:6dGY4MHE
つーか釣りでもなんでもないんだがなー
>パースやってる奴で上手いの見た事ないね。
つまり
>>1 は世界いち上手いという事なのね・・
>たいした腕ないのによくMOMOでの作品をけなせるね。
もしや
>>1 はMOMO展に・・
>面白い人たち。
そりゃもう面白いよ!俺も
>>1 もみんなも2ちゃんねらー!!
173 :
1 :04/09/06 15:51 ID:6dGY4MHE
>>172 何故俺が世界一上手いのかな?
MOMOには出してないよ。
俺が言いたいのはパースやってる奴で上手いのを見た事がないってこと。
だれか、教えてくださいよ!うまいサイト。
上に書き込んでいる下手なサイト以外で。
175 :
1 :04/09/06 19:45 ID:Y9pTo9RE
>>174 見て損した。
やっぱりこの程度なのかなー。
マッチしてないなー。
>>174 の作品が見たいなーしょぼいだろうなー。
>>174 のサイトくらい出来れば十分やっていける程度の業界だってことさ。
ここを鼻で笑える君ならILMも夢じゃないぞ。
そのためにとりあえず学校ちゃんと行こうな。
もう夏休み終わってるんだから。
177 :
1 :04/09/06 20:31 ID:fYIJu3BF
>>176 あっごめんね
俺もう働いてるんだわ
>ILMも夢じゃないぞ
まあね、手の届く範囲だな
実際、すでに君達の知っている映画など多数に
係わってるんだけどね
>学校ちゃんと行こうな
うーん、君の作品見たんじゃないけど、
君のほうが学校で勉強しなおすか
職変えたほうがいいんじゃない?
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/06 20:45 ID:ddBimc5Y
ネットの外でもこんな態度デカいひとなんでしょうか?
もみ手でぺこぺこです。
>>176 こんな構ってチャンの相手するだけ時間のムダだよ。
素人は無視無視。
181 :
1 :04/09/06 21:36 ID:Y9pTo9RE
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/06 22:50 ID:s36XCjeP
>>177 ahoちゃうか〜
作品さらしてから言え。
カス
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/06 23:37 ID:LyELKeKR
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/07 00:15 ID:S3U8QnPu
見事に釣られているな、ここの住人・・・ もうバカかと、あほかと
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/07 00:29 ID:yO8S8U+0
こういうキチガイ相手にするのは、ν速で東京kittyにレスするのと一緒。 意味ない。
「お前ら釣られんなよ」って言った奴はもう既に釣られている - アルベルト・シュヴァイツァー
釣られるっつーか、相手してやる一番の理由はレンダの時間はやることなくてさ。 ヒマ潰しにはちょうど良いのよね。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/07 19:51 ID:daBYn59V
この業界は、後何年持つだろうか。。 近いうちに崩壊するんじゃないかと、少し心配ですよ。 だってほら、俺たちいなくても建物たつべ?
↑と言われ続けてもう何年経つ事やら・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
>>189 パースが必要とされる意味が分かってないね。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/11 09:38:06 ID:w1efbRz0
>>193 いいかげん、そういう人間性疑われるような貧しい根性はやめにしないか
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/12 00:34:28 ID:DTqgLUTT
いや、こんな仕事は許せない!
いや別にあんたに許してもらわなくても
クライアントじゃあるまいしね(W
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/12 23:45:42 ID:8KXwPRiQ
クライアントも何も関係ない!ヘタレな仕事は許せない! 中途半端は嫌いだ!
顧客を満足させられたなら、それで充分。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/13 18:16:57 ID:NXDwpnKu
家具(主に椅子)の三面写真、叉は図面が載ってるサイト等、 御存じの方いらっしゃいますか?
>>200 家具のモデリングなんて、普通の写真があればモデリング出来るもんだよ。
デッサンと同じ。
やってみ。
どういう所が手抜きなの? ハード・ソフトは何使ってるんですかね
ん〜、、、きゃどせんたーって、ソフト何使ってるのかね〜。 もしかして自作オリジナル?????
formZ CINEMA4D
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/16 12:01:25 ID:6ygcVjv8
------ どうでも良い話題終了 -------
ときどきmax
どきどきするね
CADセンターさん これからもCinema4Dの改善提案どんどん出していって下さいませ。
------ どうでも良い話題終了 -------
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/17 12:45:43 ID:H4tXgZWD
ベクターやアーキキャドみたいにForm-Zとの連携が取れる プラグインの開発を後押ししてほしいな ぜひ日本語でやり取りができるようにと マテリアル情報が一致するようにしてほしい CADセンター様よろしくです
【DQN会社チェック】 @待遇・福利厚生が募集広告と違う、就業規定等書面を公開しない。 A試用期間中3ヶ月とか半年の間社会保険未加入だったり、有給休暇がない。 Bみな短期間で退職するので、入社1〜3年間賞与ゼロ、退職金ゼロ。 C人事部=経理部なので、社員全員の人事考課を社長一人で行う。 D定期昇給制度がなく、社内統一の給与モデルもない。 E従業員個々の仕事のやり方が統一されていない。 F部署間、従業員間の意思疎通が悪い。 G社員のほとんどが役職者。 H社長が常に現場介入している。 I毎晩遅くまで仕事することを奨励しているが、サービス残業が多い。 J管轄地域の労基署や税務署からの追求を避ける為に社屋の移転が多い。 Kオフィスの所在地=ステータスと信じている。 L社長が体育会系で、ビジネス論と根性論を混同している。 M従業員のほとんどがアルバイトや業務委託社員であり、公表しているものと違う。 N面接を女性が担当する。 O社長や上司が社員に質問した時に、社員が萎縮している。 P外資系でもないのに『日本』とか『ジャパン』の社名をつけている。 Q何でも笑えば誤魔化せると思っている。 RPCスキルが驚く程低い。 Sオフィシャルサイトがどうしようもない。 アナタの会社はどのタイプ?
パース業界に、そのチェックは使えないんじゃない?
営業マンドクセ みんなちょこちょこやってるの?
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/18 16:45:53 ID:47jS6Zer
ちわーす!ちょっと近くまで来たんで、寄ってみました! いや〜、やっと涼しくなってきましたね〜。 どうっすか?最近?忙しいっすか? ウチもねぇ、先月は忙しくて大変だったんですよ〜。徹夜徹夜で...。 で、今少し余裕があるんで、何かあれば...、
個人のパース屋で営業やってる人って、いないよね。聞いたことない。 「《建築》パース屋さん、いらっしゃい。2棟目」 今ごろになって1000超えて、良い具合に終了。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/21 18:37:59 ID:dlWd+9sX
>>214 オマエナァ・・・
全部あてはまってるよ・・・うちの会社
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/28 13:21:00 ID:kcb5ClGO
ageときます ネタをください。
比較的大きな木の写真を探してますが、添景工房以外でどこか オススメのってありますか?
>222 ありがとうございました。 なかなか面白そうなサイトですね。 人物鳥瞰とかも気になりますが、海外の製品なので 人は金髪なんですね。 お洒落なカフェとかだったら違和感無い感じがしますが、 みなさん 外国人とかを添景で使用しても抵抗ありませんか? (クラからブーイング来そう)
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/09/30 23:52:06 ID:MGqS6+zv
中国人とか韓国人の人物添景集があればいいんだよね。 パパに言って、海外出張ついでに買ってきてもらってね。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/04 22:45:17 ID:UI60m4fj
「これからCGパース屋は生き残れるんだろうか?」 ってつくづく不安になるのですが。 PCやソフト機能・レンダラの進化等。 図面から自動でパースが描けるソフトも出ています。 ↑(まだまだしょぼいですが、時間の問題だと思います。) 建築事務所のCADオペ的な位置づけになりつつある今。 皆さんはどう考えてますか。特にフリーの方。
保母CGパース屋は生き残れ無い
>>225 と同じ様なレスは、もう何回目になるだろう・・・・・。
東京・新大久保または大阪・生野区で町撮りスナップすれば 写った人物は、ほとんど全員韓国人だぞ。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/05 19:23:54 ID:XRR/v5pV
逆に手描きの将来性ってどうですかね?
だめになったら、だめになった時考えるさ。 心配ばかりしてるとハゲるぞ。
巧い手描きパースの出来る人が少なくなったからねぇ。 とはいえCGの価格で手描きはツライものがある。
東日本、西日本で今、パースの価格っていくら位ですかね? やっぱり違いありそうですが。 その昔聞いた話では、B3サイズの手描きで 関東40万・関西20万・九州10万と地方に行くに したがって安いと聞きました。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/07 02:15:29 ID:O5v2iPEy
横浜の13階建てのデザイナーズマンション。A3、1枚=50万でした。
>>233 どんな形か知らんがボロい仕事だな。
クラは余程のお金持ちと見える。
漏れは北海道だが、15Fクラスの大手マンションなら
10万前後ってとこだな。不況ですよ、まだまだ。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/07 19:45:23 ID:nkFSfO/u
普通の四角いマンションです。
>>232 景気の良い(と言われる)名古屋で
15Fクラスの大手マンションなら1カット20万〜25万。1カットだけなら20万切る事はないです。
ただ通常は数カットで受注だから、1カット辺り15万〜20万くらい。
1カット50万なんて事はないなぁ・・・。
13Fで50万は無いけど、15Fで10万は安いね〜。
ウチの場合、中高層のマンションは平均で25〜30万かな。
2〜3カットはあるから、総額では65万〜くらいな感じだね。
>>234 今度忙しくなった時、外注やってくれない? いや、マジで。
>237さんはどちらでされてますか? 九州なんですけど、うちも234さんと同じ10万ぐらいです。 共有部や室内のショットは8万。
地方の方が価格競争が激しくなさそうだから、それなりの価格設定出来そうだけど 10万は安いね。。数カットのセットでも20万〜30万くらいなの?? 都市部は地方に外注した方が良かったりして。 ちなみに、知り合いのデベが中国に外注して、 5Fマンションの外観1カットが5000円です。絵も見たけど、日本なら5万くらいの 打合せに使える程度のレベルでしたが、中国ってそんなに安いもんなのか。。。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/08 12:59:57 ID:vbAQUPZY
>>239 タイ人やベトナム人に作らせているところよりも安い。
あそこはボッタクリ。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/08 17:47:49 ID:Cf4q3Mgp
10マンなんてのは大方最初に自分を安売りしちゃって結局自分の首しめてるだけでしょ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/09 23:41:22 ID:wqY4EftA
>>239 ウチの知り合いのデベも中国に出してるけど、レベルはピンキリらしい。
ここでもよく話題になるクリスタルCGは、スタッフ500人とかホームページに書いてあるけど、
全部のチームがあのレベルで仕事しているわけではないようだ。
安い仕事にはそれなりのチームがあたるはずだという。
巷のパース屋も同じで、学生並みから、マットペインター並みまで幅広いという。
非常に"安く"、3ds maxが手に入る国だし、今は景気が良く、都市部にはパース屋はたくさんいるらしい。
また、いいパース屋を見つけてコミュニケーションをうまくとることが大事だという。
微妙なニュアンスを理解してもらうのに時間がかかるというのだ。
放っておくと、劇画調の昔のアニメみたいな絵が出てきたりしてびっくりするとか...。
ただ、日本に比べたらだいぶ安くなるので、苦労するだけのメリットはあるらしい。
>>243 チャイナの人、なかなか言う事聞いてくれない
指示書無視する
レベル高い人もいるけど、その辺がちょっと苦労しますね
あと、下手な人がいつまでたっても成長しないっぽい
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/25 19:10:03 ID:zOwI88jY
内観のパースで時間短縮のためにレイトレでそれらしい雰囲気出すのになんか テクとかってありますかねえ? 面光源+点光源いくつか でプチプチやってくしかないもんでしょうか
>>245 あまあまの設定でラジオシティかけて、テクスチャはPhotoshopで貼込み
シーンにもよるけど、設定詰めるより漏れはこっちのが早いかも
ラジオの事は誰も聞いてない
>>245 窓から射し込む太陽光の平行光源以外の室内の光源はあえて全て影無しで表現してみるのは?
影無しで光源の質の調整とアンビエント光でコントラスト調整などで大まかな陰影の表現をして
部分的に暗い陰が欲しいところはマイナス値の明度の光源を使ったフェイクシャドウを追加してみるとか。
上手くやると光源数の少ないシンプルなライティングでもGI的なそれらしい絵が作れます。
最高の画質は得られないかもしれないけど設定も簡単でレンダリングもめちゃ早いよ。
うちの会社ではプレゼンで使う内観パースは大体これで間に合ってます。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/26 00:12:15 ID:x+WUHWv6
>>246 なるほど
私は全部テクスチャからライティングから何から含めてCGソフト上で全部作って
フォトショでは細かい部分のレタッチしか使ってないので
ちょっとその方法は私には難しそうです
こないだ出てたパース本見て知ったんですが、そういう手法かなり使われてるんですね
>>248 なるほどなるほど
平行光源の影がどうしても好きになれないんで、バカでかい面ライトで代用ですかねえ
マイナスライト使うとどうしても意図しない部分が黒くなってしまってどうにもなかなか使って
なかったんですがちょっとその方向性でやってみますわ
>>249 私のソフトで使えるかちょっと解りませんな・・・
あとシェイディングノイズの修正がちと大変そうですがラジオっぽい感じですね
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/26 02:20:06 ID:giIblNu4
C4D使いいる?
いるいる
C4D使い ほとんどいない C4D使われ いっぱいいるいる
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/27 02:23:28 ID:SdtNFH1a
今までRWの絵も結構いけると思ってたがC4Dに切り替えたら、 こんなに違う門かと。 でもRWの絵はタッチが素直。CGスケッチだな。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/27 12:27:26 ID:aTEaOFX6
C4D新規で買うとしたらどこが安い? どこでも大差ない?
>>256 そういわれちゃうと、それまでなんだけどさ。
結局近所の某量販店で買うことにしました。
8.5のXLバンドル 28万円でゲットしました。
実売価格30万円位だそうなんで、大満足です。
>>257 それスタジオだねよ?
XLで28万って高くない?
定価が28万位じゃなかった?
ぐわぁ〜だまされたの?おれ?
あのヤロー「ほかではほとんど値引きなしですよ」とかテキトーなこといいやがって
今から行ってキャンセルしてくる。
>>258 ,
>>259 アリガトン。
じゃ! ノシ
すごい早い展開についていけない
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/28 01:44:12 ID:8q7hVWY6
mayaが買える。 パース屋ならARだけで充分。15マソなり
>258 このサイトのフジって人、以前モモでC4Dの屈折率の計算が差+1?差-1?だったっけ、 間違いを偉そうに大発表していたおつむの弱い人だよね。モモだとバカがバレないからいいけど。 こういうの能力のない人間がいい歳して業界にしがみつくのって大変だろうな。 ろくな仕事ないだろうし、モモでストレスを撒散らすのも当然だな。
>>263 だったっけ?とか言ってるおまえも、かなりおつむは弱そうだな。
2chでストレス発散か?
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/31 14:54:54 ID:6lsJswaQ
フジさん乙です!
乙です
乙!
大王様ネタはスルー これは良い子のお約束だぞ!
では、263はMOMOで不治のおつむの弱さとか自覚させてあげてくださいな。
C4Dのレンダラーは新しくなるんだろうか? 今せっせと開発中なんだろうか? それともこのままマクスウェルの登場を待つしかないのだろうか? 知っている偉い人、教えてくだされ。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/03 02:46:44 ID:/s/C4XVD
テキストベースの連陀羅なんて使うきする?
え? 正式版登場の時にはちゃんとしているんじゃないの? 自分は期待しているけどね
>C4Dの屈折率の計算が差+1?差-1?だったっけ、 なんだそりゃ、お前の方が何にも解ってないだろ。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/03 15:15:23 ID:jA6IfuVm
フジさん乙であります!
↑いいかげんくどい 消えてくれ
いちいち反応すんな 本当に本人だと思われるぞ
>>273 こないだMOMOの過去スレ保管してるとこを見かけたので。興味あれば探してみれば。
このあたりの発言ね。
>2004年4月14日(水)00時06分
>Re[6]:屈折率(CINEMA 4D の屈折計算についての考察)
>投稿日日投稿者冨士_俊雄(Fuji)
書き出しはこんな感じ。
>CINEMA 4D の屈折計算について、レンダリングの結果と、理論値とを比較し
>ました。
間に50行ぐらいの解説といくつかのサンプルをはさんで結論。
> さらに、「屈折率が違った場合、勝手に屈折率の差+ 1が計算されてしまう」
>ため、結果を予測するのは非常に困難だといえます。
> より複雑な状況に関しては、明日以降検討します。
> 以上
>>273 ちなみに解説すると、、、
屈折率の差+1は当然間違い。相対屈折率をイメージして屈折率の比で考える。
これは高校教科書レベルの屈折率の知識があれば容易に理解できるはず。
C4DR8日本語マニュアルでも屈折率の頭に「相対」の文字が追加されていたはずだ。
勘違いならともかく、このように手間をかけて実験したうえで間違えることはありえない。
なぜ間違えるのか?
理系の経歴をもつが、実は暗記系で論理力がまったく無いという人間は多くいる。
知識を暗記してひけらかすことは出来るが、上手く扱えないので良い結果が出せない。
F氏は普段から思考力に欠けた言動を繰り返しているが、
この屈折率発言は彼がそういうタイプの人間だということを分かりやすく見せてくれる。
F氏のみならずこの手の人間は、学生時代にエリートであったことを引きずり、
いつまでも賢い人間として振る舞おうとする。
才能の無さをはやめに自覚して、暗記系として振る舞っていれば成功に近づけたはず。
そういう意味では学歴社会の犠牲者といってもいい。
とりあえず信者ももう少し考えたり勉強したりしようよ。
だから、是非MOMOで直接やりやって下さいよ。
CGTalkの方ではレンダリングSDKがどうのとかで盛り上がっていますね 次期レンダラーは外部に頼るのかARのバージョンアップがされるのか どちらなんでしょ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/05 02:35:53 ID:HbFaQlrv
建築CGパースって就職先あるの?
就職なんかしなくても巧けりゃ月収100マンだよ。
年収1000万超は普通
いったい、単価いくらで書いたらそんな収入になるんだろ。 凄いな。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/05 12:05:14 ID:08Dai54h
普通にやってれば1000万は超えるでしょ? 285は、すんごい仕事選んでるとか? オレなんか、来る仕事断らずに受けてたら、 すぐに1000万なんていっちゃうよ。 って言ってみたいもんだよ
287 :
285 :04/11/05 13:36:19 ID:MFFRFBdr
いや、実は設計が本業なんだけど、上海あたりでは1カット2万かららしいんで。 パースは自分で書くんだが、今時そんな景気の良い話があるのかと思った次第。 日本の相場は1カット10万程度とか。 モデリングから初めて3日で上げなきゃ合わないよな。
10万程度の仕事なら3日もありゃ片付くだろ。 俺は10万の仕事に3日も掛けないけど。 別に大風呂敷ひろげてる訳じゃ無いけど、10万の仕事なんて 殆ど無いぞ。俺の場合平均単価は25〜30万程度。 最近、中国等の東南アジア系の発注単価が話題にでてるけど 日○設計に勤めてる友人の話では、細かいディティールの指示等で 言葉の壁がネックになっちゃうから、その面倒臭さを考えると 高くても国内発注の方が良いって言ってた。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/05 14:10:06 ID:Ujct02G8
へ〜面白い情報ですね 勉強になりました。 ありがとうございます。 あのちなみに アプリケーションはなにをご使用なんでしょうか? よければ教えてください。
アプリでパースの優越を語る素人が出没するから、いちいち教えない方がいい。
>>289 も、おおよそどんなアプリがパースで使われてるか知ってるだろ?
まあ、実際建築のディテール知ってて書ける人ってあんまり多くない。 打ちっ放しで有り得ないセパ割りとかやっちゃうし。 「CGできますから」だけじゃ勤まんないよね。
単価が低いので仕事選んでなくても一千万なんかいかない。
確かに、パース書く以前の問題で、設計の物件自体少ないしなー。 パース一本で、フリーで1000万は無理だろ。今時。 そうこうするうちに、急ぎの仕事が一件入ってきたw。 5万くらいかな。
年間300日働くとして、
1000万稼ごうとしたら、1日3万3333円の計算になる。
単価3000円/1hベースで考えれば、1日約11時間強労働すれば達成出来る年収なわけ。
>>288 さんの言う
>10万程度の仕事なら3日もありゃ片付くだろ。
と言えるのは、年収1000万稼ごうとする人の考え方だと思う。
自分はフリーでパース1本だけど、平均900万くらいです。
1000万は超えた事ないけど、1000万は無理という人はどのくらいなの?
あと少しで1000万って事?そうでなければ安請負してるだけって事でしょ。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/05 23:12:04 ID:lQeJwu3f
あー。私もフリーでパース描いてます(2年目)。会社員時代よりは収入増です。 さすがに1000万もないです本年は今んとこ600くらい。最近は土地柄か(東海圏)マンション関連のお仕事が多いです。 CGはGI系で当りつけて、やっぱし最後はガシガシレタッチ。サクッと一発で決めてくれる設定テンプレほしい。 皆さんがんばってますね。まだまだヒヨっ子なんでお金の話はたいへん勉強になります。 もちょっと強気で単価交渉できればなぁ。 いままでの流れってば、年商?年収?<よく違いのわからない28歳です >295 フツーに検索したらkeygenいっぱいでたよ。割れ使って稼ぐ奴の気が知れない。自分で作ったモンでもなかろうに。 違法かどうかは詳しくないのでわかりませんが、とりあえずyahooとdiscreetに通報してみました。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 03:44:34 ID:SxY/ZFap
業務でやってる人たちはもう出さなくなったみたいだね、WEB展。 大陸との競争の影響も出始めたし、来年からは苦しくなるな。
>>297 (´-`).。oO( 相変わらず良く人前に出せるなという落書きから、
意図不明な建築パースでない物すらあるなぁ… )
建築とは関係ないけど、丸子氏の岩の表現は上手いね。
まだShade使ってる人って、結構いるんだね。チョット驚き。
アプリに頼ったパースしか描けない人には驚きだろうね。
(
>>300 さんに対する嫌みじゃないよ)
アプリ優越論争はあんまり意味が無いって事。
ヘタなパースの出展は別に構わないと思うけど、
何コレ建築ぱーす?ってな絵の出展はやめて欲しいな。なんだか観てて冷める。
パース屋じゃない素人から見るとどれもすごいと思える
パースでメシ食ってる身からは仕事を舐めるなと言いたい作品ばっかしだな。 302さん、厳しい業界なんですよ。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/12 00:06:48 ID:6UcTpcSA
マンションとかのチラシで外観パースって どんなソフト使って作るんですか?
確かに酷いのもあるけどマトモなのも随分あるじゃん なんか常に叩いてないと気が済まないのかな?このスレの人って
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/12 00:13:52 ID:T70PW4zH
酷いのでもMOMO店の低〜中レベルのより数億倍ましな作品ばっかじゃん
>>303 つまり
「もっとヘタレな絵で儲けろよ。いちいち上手い絵なんて描いてんじゃねーよ」
と言いたいわけだ。
つまり、下手糞なわけだ。それでも食えるなんて、確かに厳しい業界ですね。
>>305 このスレの人→→→→→→×
このスレに居る一部の人→○
通用するのはせいぜい二人くらいか。 しかし、素人にはマトモな内容も叩きに見えるみたいだねぇ。
>>309 通用するも何も、www.renderers.netのWEB展の出展者リストを見ると、皆さん
普通にパースで飯食ってる人達なんですがねぇ。
ひょっとしてMOMO展の話ですか?
ひょっとして絵は描かない評論家の方ですか?
ひょっとして己自慢ですか?
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) <
>>309 のカコイイCG うp まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| クリステルCG |/
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/12 13:20:34 ID:IuwLZxff
パースを発注する側の者だが、そんなにけなす程悪くないぞ。 パースだけでプレゼンするわけじゃないしね。 出品用に手を加えてるんだろうけど、絵としてはもっとシンプルなものが良いね。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/13 03:46:38 ID:MRnWzgEK
ところで、 IN●XのHPの画像は何でレンダリングしてるんでしょうね? LWだったりして……
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/13 03:56:27 ID:TDFDKLCO
つか、サンクスリストの方が俺は気にあるね。 この人たちってなに? 団体つーか組織になってんのかね? 得体が知れんよ。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/13 11:44:24 ID:TQMUfr/S
パース屋さんって、フリーランス多いから、寂しいんだよね。 純粋なアーティストでいられないから、普段の仕事では好きなようにできないし、 細かい注文に対応したりでストレスも多い。 同業者で集まれば、楽しいし情報交換も出来る。 そんなとこだよ。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/15 00:17:18 ID:Pztbc2Ff
みなさんCADでやってます? それともShade?
Ray Dream Designer 使ってますが何か?
これからのCGパースは Sculpt 3D で決まり ナイスなチョイス
何いってやんでぃ、サイクロン最強にきまっとろーが。
エイリアス スケッチ も忘れるな
いやいや、イラレだって。KPT最強だって。
やっぱアーキトレンドで決まりだろ!
Poserで建築パース描いてます。 レンダリングのリアルさに ∧_∧ ( ;´∀`) ちんこ勃っちゃった。 人 Y / ( ヽ し (_)_)
ソースネクスとから1980円ででましたけど(一年期限) プロの意見を聞きたいです
>>325 これの事?
F
http://www.sourcenext.com/products/myhome/ 何の意見を聞きたいのか書いてないから解らないけど、勝手に推測すると
このソフトでパース屋をやっていけるかって事かな?
答えはYES。
たとえこんな落書きレベルのソフトで作ったパースでも、金を払ってくれる
クライアントがいる限り、商売として成立するからね。
但し、そんな奇特なクライアントを捜せるかどうかは君の機動力&営業力次第!
悪魔の証明じゃないけど、「そんなクライアントは居ない」って事を証明するのは
不可能だから、世界中を捜しまわって見つけてみるってーのも楽しいかも。
参考までに言っておくと、俺の知り合いにマイホームデザイナーの絵で金を取ってる
猛者がいる。でもパース単品ではなく、施行とセットだけどねw。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/16 00:19:21 ID:mdAIUlVo
こんなソフト作らされてるプログラマーがかわいそう...。 こんなソフト売らされる営業マンがかわいそう...。 こんな...
高機能な3Dアプリ使ってる奴でも、 この程度しか描けない奴が多数だからな。。 そもそも対象としてるユーザーは、家を建てようとしてる一般ユーザーでしょね。 あえて有効期限1年にしてるわけだし。 本屋で売ったらそこそこ売れそう。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/16 11:16:20 ID:Q81CdwtY
個人客以外でも 工務店なんかにも重宝がられるんじゃない? 326が書いてるように、施工とセット(というか、サービス)で
このまま設計に渡されたら、設計の人が可愛そうですよ......
? パースから設計???
建物が建ち(売れ)さえすればパースなんか何だっていい。 どんなに上手く描かれていてもパースはしょせん使い捨ての絵。 下手過ぎるのは困るがパースが少しくらいしょぼくても施工例の写真とか一緒に見せて 説明すれば大抵の施主は納得するよ。 上手いに越したことはないが、パースにはあまり金をかけたくないのも本音。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/16 12:27:41 ID:Q81CdwtY
そうそう、しょせん絵なんだから。 いっくらキレイに描けてても、実物がしょぼかったらね。
>>331 そぉじゃなくってね。
例えば、一般の素人さんが「お家を建てたいなぁ〜」なんて、期待満々夢いっぱいでこういうのを使うでしょ?
「この通りにしてください。」
なんてね。
そしたら設計の人は、遠い目をする訳ですよ。
>>334 お前は「設計」という仕事をかなり勘違いしてるな。
そこで遠い目をするような設計者はアホ。
もしお前が設計の仕事を今やっているのなら 「 や め て し ま え 」
>>334 設計屋は素人さんが描いて持ってきたパースが上手いか下手かなんて
いちいち気にしないので心配しなくても大丈夫です。
拙い説明や下手な素人パースでもそこから客の意図や希望を読み取って
実際に建てられる形にしてあげるのが仕事ですから。。。
>>331 あくまでも俺の住んでる地域限定の話だけど、最近は“手作り住宅ブーム”で
そのブームの乗せられた勘違い建て主が結構いるんだよ。
そんな人たちは、変わり種住宅の写真がテンコ盛りの住宅雑誌を買い漁り
マイホームデザイナー等を弄くりまわしながら、自分の夢を膨らませる訳だよ。
で、苦心の末出来上がった“夢の住宅“の【絵】を持って、設計事務所や工務店に
飛び込むんだが、そこは何つってもお遊びソフトで作ったパズルのような夢の住宅。
切り絵のごとく部屋を嵌め込み、軸組なんつー物は全く考慮されてない平面図・・・orz
設計士に「これは出来ませんよ」と言われても、「このソフトでは出来てるじゃないですか!」
と、勘違いに小麦粉付けて油で揚げた様な事を言う人までいるそうだ。
世の中は広いんだねー・・・・・ヤレヤレ。
338 :
331 :04/11/16 14:47:27 ID:Wo8gZu5+
はあ なる程 俺もちょいと勘違いしてた 現場が泣くってからよ パースを持ってきて施工図起こせって言う 基地外建築屋でも出てきたのかと思ってた
設計の仕事ってのは、
>>336 さんの書いてるとおりだね。
住宅の施主ってのは、そりゃもう必死なわけですよ。いろいろな情報をかき集めて、
絵も描いて、専門知識も勉強して・・(こちらが脱帽する時もあります)
その行為を、勘違い建て主と思ったり、出来ませんって一言で済ませたりする設計者は、
建築のカタチにしてあげられる器量が無いだけ。
自慰建築しか出来ない設計者は・・こういう施主の相手は無理だろうなぁ。。
>>325 さんが書いてるアプリは、パース屋さんが使う道具ではないね。
あらま、
タダの笑い話として書いたつもりなんだけどね。
皆さんお疲れのようですね。マタ〜リと..
まぁ、要は
>>337 さんのお書きになっている様な内容の事なんですよ。
あんまりカリカリしないでね。
最近デートしてる?
>>339 一生懸命勉強してきた素人さんの知識に脱帽しちゃう設計者って・・・。
一生懸命勉強してきた医学知識に脱帽しちゃう医師がいたら、そんな医師には
かかりたくない鴨。
>建築のカタチにしてあげられる器量が無いだけ。
>自慰建築しか出来ない設計者は・・こういう施主の相手は無理だろうなぁ。。
注文の多い施主に限って予算も激しく渋いって事が多いんだな〜これが。
それに素人さんの夢を現実にしてあげるのは、妥協の産物以外の何ものでも無い
と思ってるからね。そりゃ湯水の如く予算が湧いてくるなら話は別だけど。
あなたは夢を壊さない【正に夢の住宅】を建ててあげられるみたいだから
今後も大きな夢を持った施主の為に頑張って下さい。
ウチみたいな不良事務所じゃ、40坪チョイの住宅の設計監理料でそこまで時間かけて
付き合える程の余裕無いので……。食っていくので精一杯w
ブルジョア事務所がウラヤマシイ……………。
342 :
339 :04/11/16 17:15:25 ID:0IYL/RHA
>>341 一生懸命勉強してきた事に脱帽するのであって、知識に脱帽する訳じゃない。
見当違いの医師の例えまで出しちゃって・・そんな事も分かってくれないのか。
予算でしか施主の要望に近づけないなんて、悲しいね。
湯水の如く予算が湧いてくるなら、じゃなくて、
湯水の如く予算に見合ったアイデアを設計者が出せって話でしょ。
激しくスレ違い。パース屋さんごめんなさい。
>>341 医者の例え話は自分の勉強不足を裏書きしてるだけでしょ。
今どきの施主は提案されたものが気に入らなきゃホイホイと設計士を換えていきますよ。
その程度の意識じゃ食うだけで精一杯とおっしゃるのもわかる気がする。
旧世代の設計屋がどんどん淘汰されてる現実から目を背けないでね。
>341みたいなのは釣りでしょ いくら何でもここまで読解力がなくてさらに自分の意思を伝えられない人間が社会生活しているとは思えない レス時間も
とりあえず藻前ら落ち着け。
どうしてここの連中はすぐに喧嘩腰になるんだか。
それともパーサーって奴はクライアントとの軋轢のストレスが
こういうところに出てくる職種なのかw
ご多忙ってのも罪作りなもんだ。
しかし今はせいぜい
>>326 程度のレベルだから笑ってられるが、
一般人でも本職顔負けくらいのパースが作れるソフトってやっぱりいつか出るんだろうな。
そうなったらオマンマの食い上げもいいとこだ。
パースも手描きが主流だったころと比べれば特殊技能というほどのものじゃなくなってきてるし、 実際、パース屋に外注出さないで自前で済ませるところも増えてきてる。 これからはパース屋の需要は減ることはあっても増えることは無いと思う。
>>345 誰も喧嘩腰になってないと思うけど。
罵声罵倒も無いしね。意見の出し合いが喧嘩に読めるのでしょうか。
>一般人でも本職顔負けくらいのパースが作れるソフトってやっぱりいつか出るんだろうな。
住宅ならまだしも、建築図面を一般人が読めない限り、ありえないと思う。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/17 00:21:34 ID:9NiitNwI
>>345 建築図面を読めて、材料の質感や照明の感じが想像できて、
その空間の雰囲気にふさわしい点景をサクッと生成できるソフトってことかい?
リアルな絵だけが、パースだと思ってない?
349 :
345 :04/11/17 01:14:13 ID:BtdxX5Gx
>>348 もちろん今の業界でリアルスティックだけで飯食ってけるとは思ってないすよ。
それで食いっ逸れないってんなら俺はこんな時間まで起きてなくてもいい訳で…。
でも図面から3D立ち上げるなんてのはレベルはともかく既に実用段階だし、
材質・家具・点景なんかを
>>326 みたいなお手軽インタフェースで設定、
あとはGI対応の直感的な照明設定を備えたソフトが出る日ってのは
そんなに遠くない気がするんよね。昨今のPCのスペックインフレからしても。
もっとも、なんだかんだ言って今でも手描きのパース屋が生き残ってるのと同様、
今この業界で第一線でやってるような止ん事無き方々、
つまりデザイン的な感性っつーかパースの魅せ方のさじ加減を知ってる奴ってのは
どんな状況でも生き残っていけるんだろうけどな。
才能のない俺は素人さんが追いついてくる前になんとか老後の食い扶持稼ぐとしますわ。
今夜も徹夜だ…
>>349 規格住宅.マンション等のCGパースの話???・・・だよね。
それとね、夜遅くまで仕事するとか、徹夜するとかは自慢にはならないからね。
(その逆)
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/17 02:06:14 ID:ADJzkbIY
>あとはGI対応の直感的な照明設定を備えたソフトが出る日ってのは >めそんなに遠くない気がするんよね。昨今のPCのスペックインフレからしても。 もう出てますが? 1マソ代から買えるし、どんな画面でも1,2分で、かなり綺麗なラジオシティ 計算&リアルタイムの調光機能・・・モデリングはしょぼいが、上位版は DXFの読み込みが出来る。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/17 02:08:01 ID:CRHw5ca0
このスレはちょっとした事ですぐ殺伐とする。 カルシウムを摂取しようよ、みんな!
>>353 みんな「モカ」の飲み過ぎなんじゃない?
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/17 13:33:38 ID:LqxAt0lj
>>351 そんなのがあるんですか?
ソフト名を教えて下さい。
くそっ 俺の使っているMAXまた落ちやがった おかげで大事なカメラデータ消えちゃったよ また作り直しとは とほほ MAXって重たいデータは扱いづらいと言われてるけど それ納得です パース作成で他にいいアプリはありませんか
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/17 14:00:11 ID:cBxPU2ii
聞いたことあるかもしれやせんが Cinema4Dはいいですぜ 落ちない、デカイシーンもOK、素直、扱いやすい、4拍子そろってますよ 既出ならスマソ
しゃででいいでっしゃろ
そういや、最近Shadeでパースってあまり聞かないね。 もうパース屋の仕事で使うようなソフトじゃ無いのかな?
>>358 いや〜自動バックアップはでかいシーンファイルの場合
その間がと〜っても重くなってイライラするんですよ
「げー!止まったのか」って思うくらい
でもホントに止まっている時もあるからショボンとなる
>>357 CINEMA4Dですか
建築パースで使っているのあまり聞かないのですが
どうなんでしょう
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/17 16:33:30 ID:OXQTW6j4
パースといえば、今も昔もFormZだろ・・・(遠い目)
「遠い目」ってどういう意味ですか?
>>355 メガソフトの「3Dインテリアデザイナー」じゃないの?
「3DインテリアデザイナーPRO」「PowerSketch」とかならまったくのお遊びソフトだよ。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/17 20:24:04 ID:/9qrfngO
>>363 それしか選択肢がないんだよっ!
うちの事務所には・・・
他のアプリ使いたいときは自腹なんだよ
>>365 それしか選択肢がないんだよっ!
うちの事務所には・・・
他のアプリ使いたいときは自腹なんだよ
ほな、いっちゃん安いしゃ〜ででよろしいんちゃうの?
だよね。
設計図書のオマケとして、ボリュームチェック程度の感覚で
企画書に付随させるなら
>>365 にあがってるソフトでも問題無い気がするけど
金をもらう成果品として使うなら、Shade basicの方が良いんじゃ無い?
静止画onlyに限定して使うなら、それなりの仕上がりになるし。
¥1980て訳にはいかないけど、一桁増えただけで同じイチキュッパ(税別)だしw
自分はShadeも使っててR5からUPさせてないけど、7.5VerUPのDMが届いたし
金額も¥21000だったから、やってみようと思ってるんだけど、6とか7の
使い勝手ってどんなもんですか?劇的に進化した部分てあります?>Shade6 or 7の使用者様
>>370 >金をもらう成果品として使うなら、Shade basicの方が良いんじゃ無い?
>静止画onlyに限定して使うなら、それなりの仕上がりになるし。
おいおい。basicのレンダリング最大解像度が1600×1200っての知ってて書いてるんか??
standardで4000×4000まで。納品はその程度の解像度で良くても、計算時はそれ以上の
解像度が必要な時がよくある。
パース屋が仕事で使うなら、professional。設計屋ならstandardで十分。
basicは趣味用のおもちゃ。
>>370 >6とか7の使い勝手ってどんなもんですか?劇的に進化した部分てあります?
GIレンダラや建築モデリング(Pro版)とかの機能が追加されてるけど期待するほどのものじゃない。
でもShade使い慣れてて他のソフトに移行するほどの金も無いのならバージョンアップしても損はないと思う。
R5使ってるよりはずっとまし。
>>370 対応 OS には気をつけてください。
Shade 6 for Mac は MacOS X 10.1〜
Shade 7 for Mac は MacOS X 10.2〜
Shade 7 for Windows は Windows 2000/XP です。
変化した所
5->6
GI 関連の機能追加
ラジオシティで奇妙なノイズが減った。
機能が増えているにも関わらず、全く整理されずに増やされたパレット達の為に、画面が占領されるようになった。
なかなか習得出来ない LUXOR レンダラの追加。
スキップジョイントの廃止。
悲しいポリゴン編集機能の追加。
他。
6->7
パレット類の仕様変更。
悲しいポリゴン機能の一部機能削除により、さらに悲しいポリゴン編集機能に進化。
他。
昔、会社(パース屋)やってる知人に「CG導入したいんだけど何がいいか?」と聞かれて 俺はShadeを勧めたんだけど、その直後に出たR5のprofessional(Win)を買った知人から 「バグだらけでまともに動かないぞ!」と恨まれたことがあった.... そのR5がエクスが倒産する一因にもなったんだと思うが、会社もイーフロに変わりShadeは その後良くなりましたか。そうですか、それは良かったですね....
>>374 ex-Tools が潰れたのは、...っていうより、あれ、計画倒産だったらしいですよ。
で、ex-Tools の社長が e-frontier の社長に Shade を無理矢理押し付けたとかしなかったとか....
当のご本人は何処かへ....
>>370 書き忘れ。
劇的に変化した事に、カメラがオブジェクトとして扱えるようになった事が大きかったです。
>>375 オブジェクトカメラってR5でも使えるけど、それとは別モノ?
>>375 R5が原因で6にバージョンアップするユーザーが半分以下に激減し経営が苦しくなったのは本当。
倒産前には無料で建築パースShade講習会に参加できるかわりに講習後日最新のバージョンで制作した
作品提出が条件、つまりユーザーにバージョンアップを促す涙ぐましい努力もしていた。
計画倒産ってのはあくまでもうわさの域を出ていない。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/18 18:09:05 ID:q/OW62e8
shade7はまともに動いてる? すぐにフリーズしてしまう。俺だけか? 買って損した。
>>378 ノシ
こないだ6時間分の作業がトんだ時は泣いた
ああそうですよ、まめに保存しない俺が悪うござんすよ畜生
mayaはトぶ時にシーンのバックアップを残していってくれたもんだがなぁ…
壊れてることも多かったが。
外観にもbrazilつかいます。 shade?フーンってやついる?
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/19 00:18:52 ID:k/S4+gP3
レンダリング解像度どれくらいでやること多いですか。最終的に 縮小してどの位? パソコン何台も使ってネットレンダリングしている人は操作は、 面倒ですか?レンダリング時間どのくらいですか?電気代がかさみま す? それとも一台でがんばってるの?
・8200×5800pixel程度。(モノによってはもう少し大きい) ・マシンは5台あるが、ネットレンダは使用してない。 ・2〜3時間。 ・物件がバッティングした時は1台/1物件でやってるから、基本的には1台 ※)モデリングデータ、テクスチャ、写真素材、添景部品は全て別のサーバに収容済。 こんなとこ
>>381 ネットワークレンダ、面倒なことなんて全然ないすよ。
複数台のマシンがあればやらなきゃ損々。
>>382 そんな馬鹿でかい解像度でやるの?
レンダリング時間どんだけかかるんだろ・・・
>>382 ほほぉ。
おいら、その1/4くらいの解像度しかやらない。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/19 23:33:18 ID:yyVJMAdq
提出サイズがデカイやつでしょ?
おまいら、釣られるなよ。 横1600ピクセルくらいだろ。普通。
A3印刷として、最低限の解像度200dpiとしても、大きさは3000×2000pixel以上必要。 解像度300dpiとすると、大きさは4500×3000pixel以上必要。 (こんな事書かなくても仕事してる人は当然分かってるだろうけど) 横1600pixelは、200dpiで約200mmなので、A4ヨコサイズの最低限の解像度。 つまりA4印刷ならギリギリOKだが、コンペの挿し絵パース程度の用途だな。 ウチは、レンダリング計算は最低でもヨコ6000pixelです。 低解像度でもオケーと言ってる人は、趣味レベルの用途ですよね。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/20 00:45:13 ID:6p/U9Ilm
でも6000はいらないでしょ? ウチはA3でヨコ4000pxが基本で、仕事によって調整してる。 細かい部材が無いアングルだったら、3200pxで十分。 仕上がりとレンダリング時間のバランスを考えないと。
390 :
388 :04/11/20 01:00:31 ID:tf9jjLaI
印刷する時はヨコ4000pixelくらいにしますよ。(A3) データ納品で、相手の印刷環境がレーザーの場合は3000pixelくらいにします。 目地等をきめこまかく、またPSでの作業を考えると、最低ヨコ6000pixelは欲しいんです。 計算時間は30分〜2時間程度なので、4000pixelにしたところで大差ないという判断です。 ひと昔まえの、計算時間半日〜1日以上という事なら、4000くらいで時間短縮、というのも 理解出来ます。
ウチも最低でヨコ6000〜位だな。(出力サイズも大きいけどね)
レンダリングも1.5〜2時間程度で終わるし、レタッチの時間は
たっぷり取れてるから特に問題無し。
>>387 ヨコ1600って冗談だよねw
出力の納品無しでデータ渡しのみ?
ウチのクラだったらチェック用のデータと間違われそう。
4096*3072でやってますわ。
みなさんはpixelなんですね うちはA3サイズの300〜350dpiでやってます プリンター出力納品だと300dpi越えても差して変わらずなもので 今はマシンのcpuが格段に上がってるので3時間かかったレンダも今じゃ30分程度で 済むのがイイ!
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/23 13:43:24 ID:KlYr+wGF
みなさまつわものぞろいですね ぜひぜひさくひんみてみたいな
「仕事のパースなので晒せません」は魔法の合い言葉
>>393 >うちはA3サイズの300〜350dpiでやってます
だから、そーいうのがpixelサイズでしょ。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/24 17:59:17 ID:LWzORFkL
うちもどんなパースでも最低4500pixelで納品する だからレンダリングサイズは6000pixel以上な 今まで気になってたんだけど意外と平均的だって わかってほっとしたヨ。 1600とか言ってる人は似て非なる業種のような気がする
1600とかはwebスタッフに使うんじゃないの
WEBに1600ってのもどーかと思うが
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/24 20:28:46 ID:RS2HWp/N
みなさんなんでもしってるんですね いろいろおしえてほしいな
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | おまえらも | ∩_∩ | | (´ー`) < マジメな奴ら| ( ) | | | | | | だなぁ | (___)__) \_____/
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/24 22:59:41 ID:LWzORFkL
1600pixelかー ずいぶんでかいサイズのムービー流す モデルルームがあるんだね、きっと。
ポストカードなら1600位だな
200万画素のデジカメで背景写真を撮ると、ぴったり合成できるな。
>370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/17 21:33:12 ID:fo1iVE8k
>金をもらう成果品として使うなら、Shade basicの方が良いんじゃ無い?
>静止画onlyに限定して使うなら、それなりの仕上がりになるし。
ド素人
>>370 の無知な書き込みに対して、
>>371 がShade basicのレンダリング最大解像度が1600×1200であることを突っ込む。
それで傷心してしまったド素人
>>370 が
>387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/20 00:13:35 ID:dMkMVOKb
>おまいら、釣られるなよ。
>横1600ピクセルくらいだろ。普通。
と泣きながら書いたという経緯から、1600pixel伝説が生まれました。
>>406 コンペやプロポ用にパワ−ポイントとかのプレゼンツールに埋め込むケースは
そんなに高解像度のは要らないよ。
この業界、実施の数倍以上がコンペ用途だから
>>370 は実情のわかってるプロだろ。
実態を知らない人に限ってエラそ〜なのはここのデフォだな。
>>407 >実態を知らない人に限ってエラそ〜なのはここのデフォだな。
まさにお前じゃん(w
> コンペやプロポ用にパワ−ポイントとかのプレゼンツールに埋め込むケースは
> そんなに高解像度のは要らないよ。
> この業界、実施の数倍以上がコンペ用途だから
>>370 は実情のわかってるプロだろ。
> 実態を知らない人に限ってエラそ〜なのはここのデフォだな。
パシャ パシャ パシャ イイヨー パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ イイヨー
パシャ イイヨー パシャ パシャ パシャ パシャ イイヨー パシャ パシャ パシャ パシャ イイヨー
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\\ └\\ └\\
ノωゝ ノωゝ ノωゝ ノωゝ ノωゝ ノωゝ
みんなそろそろ気が済んだようですね。
素人は相手にしないってことでしょ。
300×200 でいいじいゃん? レンダリングもすぐ終わるよ ボケてても倉にゃあ解らんよ
みなさん、パース屋さん専業なんですか? 漏れは設計屋さん/パース屋さん兼業で、夜は為替トレーダー(笑)やってます。 パース屋さんの比率が一番少ないですけど。 もともと学生時代に3年ほどパース屋さんでバイトしてたので、卒業して設計屋さんに入った時 パース係みたいなのになって、今に至ります。 今は、センセイと漏れの二人所帯のちっこい意匠事務所で、のんべんだらーりと仕事してますが。 パース屋さん専業の方は、どんな経緯でパース屋さんになったんですか? 以前バイトしてた会社では、新しく入ってきた人は意外と建築と全然関係ない人が多かったです。 古い人たちは、皆さん建築畑の人たちでしたけど、その辺、昔とトレンドが変わってるのかな。
>>414 >どんな経緯でパース屋さんになったんですか?
なんとなく、コンピュータ使っててかっこよさそうだったから。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/26 22:41:21 ID:lYaZH5o/
自分の性分として、"何屋"だと思っていますか? 1.絵描き 2.CG屋 3.設計屋 4.蔵の奴隷
貧乏なCG屋 いきなり関係ないけど液晶モニタ使ってる方いますか? そろそろ液晶が欲しくなりまして。 色はばっちり再現できてますでしょうか?(モニタもピンキリだと思うけど)
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/27 15:57:08 ID:WhziOcye
見る角度によって色変わるよな、液晶。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/27 18:36:56 ID:BBRitIvD
CADマガを見てたらVIZ欲しくなってきた。 値段分の価値はあるか?インポートはバッチリか? 体験版ないのかな
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/27 19:11:51 ID:dcSVj5x/
VIZ購入しようと思ってるんのだったら Autodeskのサイトくらい目を通すだろ・・・
FormZでさえpart2なのにVIZスレはなかなか建たんね・・・
>>418 Apple Cinema Display いいよ。
30" のはグラボが対応してないと使えないけどね。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/27 22:33:57 ID:Ynahvsry
20"の使ってるけど、広すぎてパレットが"遠い"って感じ。
グラボ。。。
426 :
418 :04/11/28 19:40:15 ID:uIic+N66
>>423 Apple Cinema Displayよさげだけど高ー。やっぱ貧乏人はCRTか。。。
>>418 ナナオとかじゃだめなの?
17インチのL567使ってるけど、特に何の問題もないけど。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/30 01:09:46 ID:f1CNvuLr
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/30 12:48:38 ID:XlxAdit2
>>428 おそらく写真を模写(CGの場合でもこう言うのかな?)
したんだろうけど、オリジナリティ無い分よけいに
フォトリアルに走っちゃうんだろうね。
うまいけど、それだけって感じだな。
>430 写真を模写ならいいけど・・・私はどうしても 実写+新聞・空缶合成+フォトショップで汚し強調レタッチ のように見えてしまう。 CGTalk掲示板途中の「May we see a wire?」に一票
どう見たって実写には見えないでしょ?コレ。
モデルに写真貼って、ご苦労さんって感じだが
まあモデルに写真貼るのがテクスチャな訳だが…
>>434 は、看板の文字まですべてモデリングしてるらしいよ。
批判できるネタが投下されたときだけ、やたら書き込みが増えるな。 みんなストレスたまってんのかな。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/01 01:54:17 ID:Fb5fxVNn
CGTalkのギャラリーはこの傾向が強い。 ほとんどがmaxなのが閉口。
>>437 みたいなのを
ストレス発散カキコと言います
>>439 みたいなのも
ストレス発散カキコと言います
>>428-436 キャンプファイヤーを囲んでワイワイやってる人達。
>>437 それを遠くから眺めながら「何が楽しいんだか・・・」って言ってる人。
>>439 傍観者を巻き込んで、火に油を注ぐ釣り人。
>>440 皆が帰った後の燃えカスを眺めながら「キャンプファイヤーは何時から?」
って言ってる人。
で、レンダ待ちの時間に、こんな事書いてる俺が一番アホなんだよな。ウンウン
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/02 21:39:51 ID:0MSIe5xH
こんな部屋で飯食うのは寂しいな。
E氏は相変わらずモトコンポとエスハチだね〜
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/03 22:18:36 ID:vHS0TN2E
画像がバカデカくて驚きました。
>>445 MOMO展なんぞに出展してるようでは(ry
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/06 22:41:04 ID:1/d5hC3A
その絵だったら、ある程度(基本的な所だけ)モデリングして 後残りはテクスチャでねぇ・・・ 本当に全部細部までモデリングしていたら時間の無駄、馬鹿なだけ 自慰行為だね もしかしてご本人でしょうか?
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/06 23:28:42 ID:6ySzmtVH
時間の無駄って... これは仕事じゃないんだからいくら時間かけても、自慰してもいいじゃない? アートってそもそも、そういうもんだしね。
仕事の作品じゃないだろこれ
頭大丈夫か?
>>449 何悦に入っちゃってんの?
別に
>>448 の絵はどうでもいいけど
ここの連中って他人の絵を褒めるってことをしないよな
褒めると本人認定したがる馬鹿がいる。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/07 16:56:18 ID:FLWS7eFW
保守
クライアントは「綺麗で明るい作品」を好む。 作家は「マニアックでドロドロした」作品を好む。 か?
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/09 23:14:53 ID:smQDtBW6
しーじーとかやってて みなさんかっこいいですね きっとおかねなんかより やりがいなんでしょうね そんけいしてます
色素?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/11 00:17:24 ID:85d5Ejwe
さて問題です。以下はどのソフトの"レイヤーパレット"のことを愚痴っているでしょう? ・選択されたオブジェクトのレイヤがすぐわからない ・勝手にソートしやがる ・レイヤ名をクリックした瞬間にレイヤプロパティダイアログが出てしまってうざい(誤ってアイコンをクリックしてしまう) ・コンボボックス状態の時、オブジェクトのレイヤ変更が面倒 ・コンボボックスにしておくと、プルダウンが小さすぎてスクロールが大変 ・わかりづらいツールバーアイコン ・デカすぎてじゃま つうか、最高に使いやすいレイヤパレットを持っているのはどのソフトよ? 建築パースって、部品多いし大変なんだから...もう。
formZではない、としか分からんです。。
>>458 Cinema4Dのオブジェクトパネルが1番です
あれ使い出すと他のが糞にみえてくるよ
ホント
>>460 Shade のブラウザなんてシーンを作り込んでいくと、オブジェクト名しかないのに目も当てられませんよ。
>460 そうでもない。新規オブジェクト作るとブラウザの上にできる、 目的のオブジェクト意外を隠す事ができないなど、微妙な点も多いとおもう。 ブラウザの操作は、shadeが一番かもしれない。 タグは便利だけどね>C4D
461の言ってることがわからない。 たかだか建築パースのモデリングごときで目も当てられない状況ってどんなだろ?
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/11 11:37:29 ID:DJu3VgDw
3Dソフトじゃないけど、Adobe系が使いやすいと思いませんか? Illustratorのパレットの、"小さい点"を移動する方法とか...
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/11 11:40:28 ID:DJu3VgDw
>>463 きっちりレイヤ分けしないんですか?大きな建築作ったこと無いんですか?
466 :
463 :04/12/11 11:54:12 ID:gtr0G2cA
>>465 だからたかだか建築パースのモデリングだろ。
どんなレイヤ分けしてるんだ?
フォルダ管理の概念もないのかよ。
ついでだけど建築パースに大きさは関係ないぜ。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/11 12:08:29 ID:DJu3VgDw
アイソレイトだけでモデリングしてるんですか?
468 :
463 :04/12/11 12:45:37 ID:wXqDMBwo
ブラウザの具体的な使い方を聞いてるだけなんだけどな。 答えられないならいいや。
↑ 未経験なおバカがいますよ
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/11 13:52:33 ID:m8zBbFXA
ここにはド素人しかいません。 マトモに相手してやるのは時間の無駄です。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/11 13:54:43 ID:DJu3VgDw
人にものを訊きたいときに、ハッタリかますのはやめたほうがいいですよ。
レイヤーか… メインで使っているC4Dも以前使っていたshadeもレイヤーの概念がないんだが、フォルダの階層とは違う分け方が欲しいと思う時はあるよ。 マテリアルで選択し直すとか、工夫の仕方はあるんだけどね。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/11 18:19:10 ID:Bgvo2E5w
>>463 は、建築パースに大きさは関係ない(スケールの事?)って言ってるから、
せいぜい「添景」で「建物」を書いたことぐらいしかないんだろ(笑)
建築パースというかシミュレーションでは、1mは1mだよ。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/11 20:23:35 ID:cv054alq
そうじゃなくて、たとえばインテリアなんかで、ものが小さくなっても、 ディテールが増えるだけだから"細かさは一緒"だって言いたいんだろ? でも、アリーナクラスの建築になれば、自ずとレイヤは増えるよね? もちろん、フォルダに分けて分類するにしても、 レイヤパレットを画面の縦いっぱいに広げてもスクロールしなければならないぐらいになる。 分けておかないと仕事できなくなる。 うちはformZを使っているけど、このソフトのレイヤパレットは、 細かいところを抜かせば、良く出来ていると思う。 レイヤ名の"ヘッダ"を自由に付けられるとか、 表示/非表示も簡単だしね。 あとは、表示セットの保存機能が欲しいな。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/11 20:59:18 ID:Bgvo2E5w
要は階層をどう作るかって事と、各階層にどうアクセスするかって事か。 グループやインスタンスの使い方で、どうにでもなると思うが。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/11 21:32:35 ID:4VcbvpIW
その簡単なことも理解できないのがいるんだよな。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/11 23:29:25 ID:bVL9kcB7
Vectorのクラス・レイヤみたいに2元分類が使い良い。 CGソフトにそれを導入するとややこしくなると思うが、 Maxのレイヤってどう言う使い方すんだろ? ユーザじゃないから分からん。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/11 23:45:40 ID:SM4PkQZA
VWの画面登録は便利だね。頻繁に使う。 というか、ShadeやCinema4Dでモデリングからしてる人いる?
俺はやってる。 最初は修正のたびに行ったり来たりしていたが、 結局C4Dで修正するようになり、そのままC4Dでモデリングするように… 建築モデラーとしては微妙な点も多いが、 インスタンスなど、C4Dの機能をフル活用できるのが利点。 VWは印刷くらいにしか使ってないな。
Lightwaveはいねぇのか?
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/12 11:40:38 ID:B0UCCCy8
LightWaveって、昔からレイヤ機能を持つ貴重なCGソフトだったんだよね。 だから、LightWave全盛時代には、建築パースでも結構使われていた。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/12 16:32:09 ID:w3/Ju2pI
こう見てると、3DCGのソフトにキラーアプリって無いよな。 フォトショとかエクセルみたいな。 3Dに対するアプローチの仕方が多種多様で。それぞれ一長一短だな。
「パースするなら」じゃねえ? XSIやMayaさわってみなよ まあOfficeみたいに全世界で誰もが使っているみたいな事はないけど 比べているジャンルが違いすぎると言う点もあるが…
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/12 17:55:37 ID:vZeFACJj
Mayaは昔からあるし、良いソフトなんだろうが、 パースには向かないんだろ? 特にCADのデータ使うにはDXF経由とか。 DXFは、ありえねえもんな。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/12 18:00:33 ID:ZHVGWivj
でも、"Maya"ってその響きが魅力的。MAXより断然魅力的。
RenderWorksって、使えるようになった? やっとバッチレンダリングに対応したとか。 バンプマッピングとかできるの?(笑)
いやMayaがパースに合うとかってこと言ってるんじゃなくて…
>>482 さんが3DにOfficeやPSのようなキラーアプリが存在しないって言ってるので
そのキラーアプリが無いと言う発言は”パースに適している”に偏ってんじゃないの?
ってことで、Office等のようなキラーアプリとまでいかないけど、
Maya、XSIは融通がきいて良い線行ってると言うことで名前を出しただけ
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/12 19:16:36 ID:hjCwAA83
>488 バカ!この子は 気違いは無視しなさいとあれほど!!
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/12 19:20:04 ID:hjCwAA83
と、まあ冗談はここまでにして どれどれ、訳してやるか あれーエキサイトの英・中・韓どれもダメだ
491 :
482 :04/12/12 19:34:37 ID:5KuQoRgY
というか、偏ってますよ(笑) 人間→poserとか、樹木→treeとか、偏ればキラーアプリに近いものはあるね。 映像から建築シミュレーションまでカバーしてたら範囲広すぎるよね。
テクスチャーやライティング、タイムラインまで含めた共通のデータフォーマットって、今何があるの?無いかそんなの(笑) OpenGL あたりが規格を拡張してくれると嬉しいが。
車→Car 3D professionalってのはないのか?
>>492 OpenGLが何か理解してる??
>>493 >Car 3D professional
(・∀・ イイ!!
だいぶ前にポシャったが、QuickDraw3Dってのがあったな。 今はQuickTimeの中に入ったんだっけ? タイムラインは含まないが、テクスチャとライトは入ってた。 poserが一時Live motionだかをサポートしてたっけ?人が動くやつ。 Car 3D professionalは、やればすぐ出来そうだな。
思い出した。3D meta fileな。>>QuickDraw3D
要は、餅は餅屋というか、何もオールインワンのパッケージじゃなくて良いから 共通のフォーマットで受け渡しができれば良いってことだな。 でもって、それを待望してると。 Mayaとか3dsをベースにすれば、割と互換性は高いのかな?
FBXでいいじゃん。
500 :
500!! :04/12/12 22:45:46 ID:W+3r7ObZ
Vectorからは互換性の良いソフトでデータをもらって、 最終的なレンダラーは、いくらでも選べるってことだ。 インスタンスはそのままいくでしょ。普通に。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/12 22:56:24 ID:4NJCi6px
じゃ、俺はVector→strata→Mayaだな。 Maya買ってくるかw
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/12 23:21:00 ID:qlx7Yr8H
とうとうド素人を笑うスレに成り果てたか。
とうとうド素人が笑うスレに成り果てたか。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/13 00:18:05 ID:H6tkmuhb
>>501 VWは建築モデラーとして圧倒的に使いやすいからな。
VWのモデルを何のソフトでレンダリングするかは、結構昔からテーマだったよ。
古くはSTRATA、最近はC4D、Artlantisってとこか?
それぞれ一長一短で、イマイチ決めてに欠けるっつーか。
STRATAはシェーダーが弱いから、Mayaに持ってくっつーのは正解かもね。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/13 01:01:04 ID:lk/CQk12
C4Dで建築モデリングってゲロ吐きそうだが・・・ しかし座標マネージャがしっかりしてるから何とかなるか。 プリミティブからはじめるってのが馴染めん。 時と場合によってはホームジーよりも上手く行くことも。
ところでMayaって、100万ポリゴンくらいのプロジェクトは大丈夫なのか? Maxはでかいと落ちやすいって上のほうにあったが。
さすがにMayaのヘビーユーザーは、ここにはいないかな?
たしかに、プリミティブから作るのは気が遠くなりそうw
>>505
>>506 とりあえず300万ポリのMRやってますけど大丈夫です。
MR自体のバグで落ちたりはしますが。
でもSTRATAって、SSS積んでないとかぐらいだろ? MAYAに持ってく程のことでもないような。 ま、こだわればきりないか。 VW→C4Dのグループの壊れ具合って、致命的なのか?
>>509 そうでもないじゃろ>>致命的
VW側で全部シンボル登録しとけば良いのでは?入れ子にして。
それも難儀かのー。でも、それもそのうち直るでしょ。
>>508 300万ポリって凄いね。何作ってんの?MRって何ですか?(←素人か?)
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/13 22:23:59 ID:4fGtPPmG
MR?知らなくても普通。MentalRayっつうCG用のハイエンドレンダラーのことよ。 今では、VIZにも付いてるけどね。
MentalRayを知らなくて普通って どんな世界の住人なんだYO
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/13 23:17:12 ID:4fGtPPmG
いやいや、建築パース業界って、君みたいな"CG屋"ばっかじゃないんだよ。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/13 23:31:56 ID:xNsEWH9m
CGの知識は下でも パース屋さん>>>>>>(一生越えられない壁)>>>>>>CG屋 理由は、パース屋は皆、一級建築士(国家試験)を持っているから
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/13 23:34:57 ID:DC34eicw
なんだかんだ言っても大川と木村はバカだから。
516 :
510 :04/12/14 00:10:47 ID:V6WUpAX5
Thanks
>>511 メンタルレイは知ってるがMRって書かれるとわからんしw。CG板にあんまり来ないし。
さすがに、パース屋がみんな一級じゃないだろうしw
>>514
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/14 00:19:21 ID:hWuaeij2
514は何を釣りたいんだ?
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/14 01:03:06 ID:M8XFJxxx
>514 理由は、パース屋は皆、一級建築士(国家試験)を持っているから うっそ!知り合いは音楽家で、パース屋(手書き)→今 CG だけど、 一級持っているのかな?????? と釣られて見ました。
見栄・プライドだけは一級
>>514 建築家を夢見て、一級建築士の資格まで取得したが
挫折してパース屋に成り下がった輩。
しかしプライドは捨てきれず、一級建築士の資格を(パース屋なのに)振りかざすが、
今となっては無用である事に気が付いてない。
一級建築士の資格を持ったパース屋は、設計業界から見ればただの「負け組」w
S H A D E で 十 分 !
Shade Professional、機能の割りに値段高杉・・・
事務所じゃ物真似ばっかし、独立しても下請け仕事、仕方ないからパース請けてたら 年収が三倍になっちまった・・・ こんなに早く自宅のデザインができるとは!
Form-Z 5 なかなかいける!
>>524 ムリすんなって・・
なぜだか設計からパースに転身した人って、たいてい嬉しそうに言うね。
「年収×倍になった」って。
低賃金な設計事務所がベースなだけで、一般サラリーの年収を知ってるんだろか。
そもそも稼ぐ目当てなら、始めから設計事務所なんかに行かないと思うんだけどね。
人並みになった稼ぎを、夢破れたカモフラージュにしてるだけだよね。。
>>526 あんた性格歪んでるね・・・可哀想に。
ちゃんとストレス発散してる?
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/14 14:28:54 ID:smRpIsIp
>>526 いつまでも夢見ながら苦労してください。
なんでいつも、こういう話になるんだろ。。。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/14 18:07:58 ID:ecm/Bgpv
いくら図面引いても給料が上がらないからだよ! パース覚えようかしらね。
>>530 建築設計でホクホクってのは「給料」を貰ってる限り無理だ、諦めな。
同じくパース屋になっても「労働者」でいる限り無理。
建築設計で独立して、自社物件が廻っても、ホクホクにはならないのが悲しい。 パース屋で独立して、一般レベルのホクホクになっても、所詮外注なのが悲しい。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/14 19:52:07 ID:qoPpk7Q0
建築を志した頃が懐かしい。
暗い話になってるなw
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/14 21:33:13 ID:D5cVNSjn
俺はプロダクトデザイナーなんですけど、 デザインワークより、CGの仕事の方が、 手離れも良いし、ギャラも高い・・・。 それそれで今は良いけど、今後(現在31才)が不安です。
みんな暇そうだね。 おれも暇だよ、仕事オクレ。
このあたりの仕事は年齢とかに関係なく業界全体がガラッと変わるから怖いよ。 製図版と絵の具があれば仕事が出来た頃が遠い昔のようだ。
>>537 現状もCGと手描き、両方出来るに越した事は無いと思うが・・。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/16 13:50:51 ID:GRtT+ube
表現手法にとらわれず、静止画でもアニメーションでも、手書きでもCGでも 効果的に見せる方法をその時々で選んでいけばいいかと。
>>539 当たり前のようだが頭が固くなるとなかなかうまくいかんねぇ。あんたいいこと言った。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/17 17:39:51 ID:ss7Od/op
ん〜・・・どうだろう?微妙な気がするけど。
まずは10日間の体験版が欲しいな。
MOMOでパース単価ネタで白熱中。
>>546 ttって人、たいした内容ではないのに、だらだらだらだら書いてて嫌。
全然白熱してないと思われ。 そもそも5年もやってる人間が聞く事じゃ無いしw
これから建築パース業やりたいって人が、経験者装って単価聞いてるだけだと思う。
550 :
CG一年生 :04/12/18 20:07:28 ID:HM2blfB9
質問です。皆さんの使ってるソフトは、「影絵」が書けますか? 例 障子を作り、背後に適当なオブジェクトを置く。 さらにその向こう側に光源を作り、障子にオブジェクトの影を映す。 このようなことができるソフト名、レンダリングオプションを教えて下さい。
>>550 Mayaだったらマテリアルにトランスルーセンスを
設定すれば出来たと思うよ。
>>550 C4Dならマテリアルに背後からの照明を
発光チャンネルに設定。
553 :
CG一年生 :04/12/18 22:11:52 ID:s74XkzdQ
>>551 ありがとう御座います。Mayaですか。さすがハイエンドですね。
トランスルーセントは、基本パッケージに入ってるんでしょうか?
他のソフトのかたはどうですか?
554 :
CG一年生 :04/12/18 22:14:43 ID:s74XkzdQ
>>552 ありがとうございます。Cinema4Dですよね。なるほど。
発光チャンネルとは、アルファチャンネルのようなものですか?
それも基本パッケージなのですか?
教えて君ですいません。
shadeならマテリアルのバックライトで。 基本パッケージ。 発光はアルファとは関係ない。 発光なんて、どのソフトにもあるはずだが。
556 :
CG一年生 :04/12/18 22:26:41 ID:AKW3qsul
>>555 ありがとう御座います。
そうなんですか?>どのソフトにもあるはず
大変、参考になりました。ここの人ってやさしい。
また、わからない事があったら教えて下さい。
LWならトランスルーセントで楽勝だな。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/18 23:21:57 ID:tKvUZEaU
formZは...出来ません...。
実際のところ、影絵ができるソフトは上記以外にXSIぐらいでは? トランスルーセントな建築が流行ってるのに。。 ま、レタッチでカバーはできるが。
MaxやVizはできるんじゃないか?
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/19 00:02:11 ID:aoaNCPAl
建築で言う"トランスルーセント"は物理的なそれとは意味がちょっと違いますよ。 つまり単純な"透光不可視"について言っているのではないので。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/19 04:03:06 ID:XpDeX270
>>559 ムービーの時はどうするの?
まー使ってるソフトにその機能がなくても工夫次第でどうにでもなるもんさ
この場合は裏からじゃなく正面からそのように見えるようにライティングなり
すればよろしい。
ムービーの時は、それっぽいマップを貼るしかないのでは。 行灯なんかはそれでいけそう。 要するに、裏面の輝度分布が正面からは見えないわけで。 というか、ムービーのレンダリングでSSS等のオプション使うと やたらと時間かかりそうだが、その辺どう?
障子なんかの薄いものならSSSじゃなくて速い 単純なトランスルーセントでいいんでじゃないの?
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/19 12:59:52 ID:CR+ZSSnH
たとえば、東京ドームみたいな"膜"屋根架かってる建築の場合、膜を通して入るやわらかい光を表現してあげたいよね。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/20 21:52:44 ID:ovmCjysB
1枚仕上げるのに、修正も含め何時間かかったか計算したことある? 俺、手が遅くって、ちょっと手間食うと、マクドナルのバイト以下になっちゃう...。
>>567 仕事でパース書いてる人は、何時間かかったか計算する。または何時間かかるか予測する。
その時間で単価が決まり、パースの値段が決まる。
1枚いくらっていう決め方もあるけど、それでも作業時間がベースだろね。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/21 10:34:53 ID:GSrscD10
>>567 設計や意匠の変更があまりにも多いときは別料金&工期延長もらうことにしてる。
最初に”ほぼ固まってる意匠・設計”を元に制作するのか、それとも
”ビジュアルを見ながら検討しつつ意匠・設計を固める”のかを決めておかないとえらいことになるぞ。
手が遅かったり修正が多かったりで賃金が見合わなくなるのは・・・ガンバレよ。
でも、出来上がったパースにどれだけの価値があるか、だな。 制作に時間と手間をかけて作ったからって下手なパース屋が高いギャラ請求しても次から仕事こなくなるだけ。 クライアントがパースに出せる予算も最初から大体決まってるし。 稼ぐパース屋は早くて上手い。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/21 15:10:12 ID:GSrscD10
>>570 クライアントに一生懸命さなんて結局のところ関係ないからね
そこを売り物にするのもパース屋としてどうかとも思うし。ありえないけど。
クライアントより偉そうにしているパース屋っているのかね? 成れるのならなりたいね(今日も夕方電話が来て今日中に変更しろとか…)。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/22 10:55:40 ID:8Rl4XO+L
>>572 オツカレさんです・・・w
いてるんじゃないかな、なんかそんなえらい先生(?)のハナシ聞いたことあるよ。
でもおれも、あまりにもひどい無茶言われすぎると次からは断ってるな。
奴隷やパシリじゃあるまいし。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/22 12:29:31 ID:7fNG2TSs
みとおかしぇんしぇなんかはエラソにしても許されるきガス
パース屋だろうと設計屋だろうと実力のある人はエラソーになんかしないと思うよ。 というか、威張ってそうなイメージのある工務店とかの親父でも実際はそんなことないもんなぁ。 あ、唯一ケンカしたのは地方都市の役場のオッサンだ。 民間なら30分で済む打ち合わせにダラダラ半日もかけやがって、途中で断って帰ってきた。
LightWave使いだがパースの仕事知り合いから任された… ど、どうしよう((;゚д゚))
パーツを紙に出力して組み立てることのできるソフトないっすかね?
>>576 先ずはformZを習得するところからだ、道は長いが頑張れ!
↑ ハゲ同
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/24 18:29:58 ID:drw64WiW
×素材は実写のテクスチャ化 〇テクスチャは写真を利用
586 :
584 :04/12/25 06:21:28 ID:bDzqzm0C
あ、何度もスミマセン。 自分が使用してるアプリはmax5.1です。 これをAlchemyというプラグインでVR化して、ウォークスルー可能にしたいというものです。
板ポリじゃないの?俺は今まさに樹木や山置きまくりの仕事やってるけど意外と板でもいけるものよ。
山も樹木も板ポリだね。
589 :
584 :04/12/26 00:14:46 ID:46qXqik4
レスサンクスです。 しかし、板ポリでしたか。 むむむ・・・板ポリ以外で、最大限ローポリにしてリアルっぽい樹木を作る ウマイ方法はないものでしょうかねぇ。
>>589 あれ見て板ポリって気付かないのが問題だよ。
板ポリ以外のウマイ方法を模索する前に、板ポリを極めなさい。
591 :
584 :04/12/26 15:57:18 ID:46qXqik4
そうしたいのは山々だけれど、クラの意向は強し、なのですよ。
>>591 幹だけモデリングして、葉の部分はビルボードでやってください
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/26 21:51:10 ID:EmIw9pMY
e-on Software社のVue 5 Espritって知ってますか? このソフトの植物が"ローポリ&ハイクオリティー"で、参考になるかもしれません。 あと、MAXなら、他にもローポリ樹木生成プラグインがいくつか存在します。 HARUSHINOで検索すればすぐ出てきますよ。
595 :
584 :04/12/27 20:42:28 ID:zxeXi+u8
レスありがとうございます。
>>592 今、その方向でテストモデリングしております。
ただ、ノウハウが無いので何枚ぐらいのポリゴンで葉を表現するか、
見栄えとの兼ね合いがなかなか難しいですね。
>>593-594 Vueを調べてみました。
このクオリティでリアルタイムで動かせたら最高ですよねぇ。
導入するかどうかはまだ分かりませんが、見てるとモチベーションが上がってくるなぁ。
ハルシノにはいつもお世話になっております。
フリープラグインがどれぐらい使えそうかも、テストしてみますね。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/01 17:28:05 ID:QH8ToOB4
あけましておめでとうございます。 今年はたくさん仕事ありますように。
あけましておめでとうございます。 今年はたくさんお金がもらえますように。 徹夜は少なくなりますように。
ここで毎度おなじみ「徹夜ダメマン」登場 ↓
>>597 夜遅くまで仕事するとか、徹夜するとかは自慢にはならないからね。
(その逆)
止まってる、、、保守
MOMOで建築用途にライノ上げてる人いるけど ライノで建築の人ってそんなにいるの?プロダクト系で 建築系ではあまりないと思っていたのだけれど。
ひねくれものは どこにでもいるんだよ
そのようですな。その後の書き込み見ると。
武富剛
武富剛でググったらHPが有ったんだなww。
605 なんかトップに戻るたびにカウンターが更新されるぞ…それでこの数字は…。 新手法って何なのでしょうか?
>>604 このひと、マイホームデザイナーで納品してるんですね。。。
>>606 「新手法によるパースです。」
何なのでしょうね。。。知りたい!
建築は・・・だが、テクニカルは上手いよ。
元々はそっち系で、あとから建築に手を出した?
うなぎのCGすごいなぁ。
>>608 確かにパースは、どうしよう無いけどテクニカルイラストはレベル高いね
最近人こないね
最近またやたらと依頼が多くて睡眠時間が・・・。
そこでまた徹夜ダメマンの登場ですよ ↓
徹夜するけど昼寝る
自演乙
616 :
パース初心者です。 :05/01/23 23:14:54 ID:ueN3t1Os
みなさんは、どの位のスペックのPCを使用していますか? CPU MEMORY とかどれ位必要ですかね? いま、DELLあたりを考えているのですが... ちなみにソフトはSHADE7.5かMAXを考えています。 今までMACで広告やパンフのCGとかを製作(SHADE+LW)してましたが、 パースの仕事がチョコチョコときているので、 新しいWINを導入しようかと思いまして....
俺の環境:PoweMac 9500/200
2年以上前のintellistationでがんばっております、2.2GHz。
>>616 予算一杯のスペックでいいでしょ。
金次第。
マンションのパースを6万で受けてる馬鹿をしっている。 どうみても馬鹿にされてるアイツは。ざまあみろ。
来た仕事を安く上げられる奴が勝ち組。
良質の単価の仕事を良質のレベルと時間で仕上げられる奴が勝ち組じゃ?
>>621 安くあげられるんじゃなく
あ・し・も・とを見られてる。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/26 10:34:59 ID:02p4xc7X
パースの予算=物件・クライアントのレベル 結構比例してる気がする。 自分トコの商品の値打ち下げてどうすんだ
なら俺は5万でいいや
一日で仕上げられるレベルなら4万でOK。
そういう安くいい加減振り方する相手だからこそ 変更だのリテークだので一日で終わらないわな。
さすがに6万は無いが、10〜15じゃないと仕事が無い。 昔はもちろんだが、東京はまだそこまで値崩れしてないんだろうなぁ
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/02 16:17:58 ID:E4ZSjlfD
パスワードがわかんね
パスワードが必要だなんて めんどくせー
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/03 13:39:14 ID:3n95a+LU
パスワードって何?
パスワード [password] 複数の人があるシステムを利用する場合、機密保護などのためにシステムに登録し利用者の確認に用いる符号。キャッシュ-カードの暗証番号など。合い言葉。 三省堂提供「大辞林 第二版」より
仕事やれよ、ったく。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/04 15:15:50 ID:VpX99B8g
もともと3DCGをやってたんですが、簡単なパースを描くことになりました。
人物写真の素材などを集めようと
>>1 をたどったり、検索をしたりしましたが、
ほとんど有料のものばかりなんですね…
クオリティは高くなくて良いのでフリーのものを公開しているサイトはないでしょうか?
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/04 18:48:46 ID:0BIAOomW
人物は路頭で堂々と撮影するがよろし。 業界人ぽい格好してれば通報されることもなし(黒ジーンズ必須)。
少女アニメグッズを身に付けるのも忘れるな
>>636 >堂々と
確かにこれは大切ですね。
街を撮るフリしてバシバシシャッターきる!
でも気がつくと、女ばっかり撮ってる事が多いんで気をつけて!
639 :
635 :05/02/05 15:42:28 ID:rQj7wHoi
レスありがとうございます。 確かに撮ってしまうのが一番手っ取り早いですね。 黒ジーンズに肩から巻いたセーター、ハンチングに色メガネで街へ繰り出そうと思います。 あと少女アニメのぬいぐるみを腰にぶらさげて。 なんだか楽しみになってきました!
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/06 14:20:57 ID:ERyAo1+7
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/07 00:48:05 ID:noIZTZBl
黒ジーンズって何でやねん
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/07 21:55:58 ID:tGuSRfEy
パースを急ぎで作らないといけない。 そこでソフトを買おうと思うのだが、 簡単で仕上がりが良く、初心者が入り安いのは、どれでしょうか? お金はあまりないのでなるべく安く。 用途はインテリア、外観パースです。アイソメとかも欲しい。
>>642 マイホームデザイナーがいいと思う。簡単な割りになかなかのものが作れるし
できればプロ版がいい
>>642 急ぎなら、CADで書いてPhotoshopで彩色しちゃったら?
今から、ソフトの習得して間に合うものなの?
↓ここで「ソフト買うくらいなら俺がやってやる」という奴が登場
バイブ買うくらいなら俺がやってやる
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/09 09:55:10 ID:HGQQQXll
>>642 俺が描いてやろうか?
その前に、あんたの性別と歳は?
648 :
642 :05/02/09 10:33:29 ID:bDU6NbE5
>その前に、あんたの性別と歳は? 性別はある意味男。 歳はある程度大人。
649 :
642 :05/02/09 10:34:41 ID:bDU6NbE5
ああっ!ソフトはアニマスにしました。さあ作るぞ!
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/09 13:30:58 ID:GLWVhyPg
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/09 16:48:12 ID:8SPIYU7/
うほ!
652 :
642 :05/02/09 16:52:32 ID:bDU6NbE5
>>650 えー体半分、右は男、左は女。まー要するにマジンガーZの敵みたいな感じです。
おーい!アニマスでパース作れねーよ。
アニマスでパースやるとビルがジェフに変身してしまうというバグがあるから気をつけて。
654 :
642 :05/02/10 08:47:25 ID:K2EeQ0/q
アニマス捨てました。 ついでにマッ糞も捨てました。
マッ糞を捨てる時は便所に捨てようね 道ばたに捨てちゃダメだよ
656 :
642 :05/02/10 10:50:15 ID:K2EeQ0/q
兄マスってなに?
うほ!
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/18 01:20:33 ID:+duVnD7T
>>659 お手製っぽいですね。
あまり儲からない気がするなぁ。。。
俺も昔はデータ販売を考えたけど いくらでもコピー出来ることがネックで別の方法を考えました。
今ホムペ作ってて、外観・内観のそれぞれのギャラリー作るんだけど 英語表記で"内観"はinteriorでいいとして"外観"って英語でどう書く? exteriorでいいの?それだと外構をメインにしたパースって意味にならないかな。 「ンなこと誰も気にしねーよ」と言わずに教えてエロイ人。
おまえなあ・・・
(´・ω・`)知らんがな
駅前留学が貴方にお薦め
漢なら Gaikan って書いとけ
>>662 海外のサイトいくつか見れば、すぐに分かるのにね。
そんな簡単な事もしないのか。
>>662 は。
www.chen3d.com/home.asp
www.ivolvestudios.com/gallery.htm
「ンなこと誰も気にしねーよ」というよりも
「ンなこと自分で調べろよ」と言いたい。
かっチョいい横文字のHPを見るたびにイライラするのは私だけでしょうか。 日本人なら「ギャラリー」「連絡先」「お見積もり」などにして欲しい。
鎖国的な人ですね
>>662 よく考えてご覧?
interior とは、"in" と "terior" に分解出来るよね?
つまり、「内観」が "interior" ならば、当然外観は "outerior" なんだよ(AA略。
つまんね
マジレスだが、アピアランスだろ?
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/24 19:23:17 ID:7nVC06i3
がいかん【外観】 ----------------------------- (an) outward appearance ・ 外観のいい家だ The house looks fine on the outside. ・ 外観を飾る put on an outward show ・ 人を外観で判断する judge people by their 「looks [appearances] これで解決。
外観でも、ある方位からの壁面の風貌を観せる図なら、facade; ex. north facade,south facade ...ここでなら exterior という表現も許される。 ある程度、退いて観るなら、view of ◯◯ facade 或は view from ◯◯; 建物全体を観せたいのならば、ただ単に perspective view が無難。エントランスを 観せるんなら、entrance view, perspective view of entrance か。道路に面してる なら、view from street も簡潔で良い。これを日本語で表現しようとすると五月蝿くなる。 鳥瞰になるなら、aerial view, birds' eye view; 視点の位置で使い分ける。何を魅せたいかは、施主や絵を描く人間が一番判っているはずだが。 上のどれにも当てはまらないなら、何も記さないのが吉。外観なんていわんでもみりゃ判るから。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/25 23:32:31 ID:yc83n9Qm
エクステリア
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/28 18:49:00 ID:58/leXUT
GAIKAN
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/01 13:25:20 ID:JwVPZ9nW
GAIJIN
678 :
620 :05/03/01 16:56:59 ID:kM2V7Qcl
>>620 おい!俺は7万で受けたぞ!一万アイツに勝った。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/01 18:19:17 ID:GiRRwm8C
>>679 この課題、今からじゃ厳しすぎますよ orz...
増沢旬邸くらいにしといてくれ。。。
でも、歴史的建築物作るなんてこういう機会じゃないとなかなかないから
チャレンジしてみたくはあるね。
むかし仕事で番組用に某お城作ったことはあるけれど、ローポリだったからなぁ。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/01 20:22:49 ID:yTnnAg05
682 :
うちあげ :05/03/04 03:14:45 ID:sBD2QY5k
ここに出没しているパース屋さんの年収を自主申告してください。
まずは自ら申告するのが礼儀であろう。無礼者。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/04 10:54:09 ID:n4i60qZu
530マン 事務所勤めです。 やっぱ安い?よね・・・
600万強
>>682 毎度同じ話題のループ。人の年収聞いてどうすんだ?
自分より上だったら羨ましがり、自分より下だったら安堵かい?
根が暗いのさ
成果物を見ると陰が多くて欝なのかとすら思う 根が暗いってことか....
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/07 20:03:09 ID:qip6EcWf
影には影の美しさがあるもんだ ただの暗い場所と捉えてしまう心こそが陰
陰部。
光ある所に影がある。まこと、栄光の影に数知れぬ忍者の姿があった。 命をかけて歴史を作った影の男達。だが人よ名を問うなかれ。 闇に生まれ闇に消える、それが忍者の定めなのだ。 「689!お前を斬る!」
693 :
689 :05/03/09 01:04:29 ID:nXTodijV
仕事のしすぎで統合失調になったパース屋です ふと弱気になって書き込みしましたがマジレスつくと思わなかった みなさんどうかご安全に
>>693 689氏は「根が暗い」と自己分析してるけど、実は根が真面目なんだよ。
完ぺき主義だろ?カーポートの車なんかリアルに書き込んじゃうタイプでしょ?
俺もそうだったw 今では手抜き一筋!
ギャラも大して変わらないし。
そういうもんだ。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/10 16:54:06 ID:C+yk5NE5
車はいろんな角度から写真撮って使ってるな。 いろいろやってみたけどそれが一番ラク&キレイ
車はRPC使ってます
RPCどうだ? いまいち、躊躇しているのだが。
いや、車はCar 3D Professionalでしょ。w
699 :
テスト :05/03/11 23:39:49 ID:uGnYmdfF
>>697 車が主役なわけでもないし、結構使えてますぜ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/16 20:29:13 ID:zDGebcZt
家を新築するのですが、設計士の方に口で要求をしても うまく伝わらないことが多々あるので、CGで作ってしまいたいのですが まったくの初心者が、建築パースをつくるには何から始めたらよいのでしょうか? 一生の家のためなので、多少高くつくソフトでも購入する考えでいます。 よろしくお願いします。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/16 20:48:03 ID:Mz38l336
>>701 そのソフトを買う金で、誰かにCG作ってもらった方がいいような気もするが・・・
結構しっかりしたパースを望んでらっしゃるカンジがしたので。
あー、でも小売標準価格 10,290円のソフトでしょ?プロじゃなければ。 その値段、でパース書いてくれるのかな? 実はパース書かないから知らないのよ。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/16 23:11:42 ID:LtQSvLsh
細かいところまで、自分で再現していきたいので やはり、自分でやりたいと思っています。 マイホームデザイナーは応用が利かない気がするので、心配です。 とはいえ、まったくの初心者なので、初心者でも解説書と一緒にやっていけば それなりの物が作れるソフトを探しています。 自分が調べた範囲では、form・Zやshadeが良いのではないかと感じました。 みなさんの意見をお聞かせ願います。
そもそも口頭でのイメージが伝わらない様な奴に設計を頼むのもどうかと思うが・・・
>>705 まったくの初心者でも専業のデザイナーでも、デザインの方法論は一緒ですよ。
イメージを固める為の一つの方法として、写真をたくさん集めたりします。
照明の感じとか、床の素材とか、置きたい家具とか、開口部のデザイン等。
普通、施主と建築デザイナーは、そんな写真や実際の建物を見ながら打合せを進めます。
図面を書いて確認を出してくれるだけのただの建築士というより、
デザインがわかる建築デザイナーかビルダーと一緒にやった方が結果は良さそうですね。
708 :
707 :05/03/17 06:16:49 ID:UnJUUdh0
ソフトの話でしたね。 まず、VWでスタディを重ねるってとこじゃないですか?
>>705 写真集めて見せたり紙に書いてイメージを伝えたほうがいいんじゃないの?
オペレーション一通り覚えてそれなりのパース描けるようになるには
結構な時間かかると思うけど?
パース技術、関係法令、構造まで習得して最終的には建築デザイナーになってる予感w
>>705 私も
>>709 さんの言うように、写真を集めたり手書きをしたりの方が良いと思いますよ。
あなたの頭の中にあるイメージを実際立体にすることは、想像以上に難しいことです。
仮に3Dモデリングを覚えたとして、イメージを立体にしていくとこんな筈じゃなかった
となると思います。
まず、大きな本屋さんであなたの好みの建築を作っている建築家の写真集なり探して
それらを元に、建築士に相談すると良いと思いますね。
「新建築 住宅特集」という雑誌が出ているので、一通り眺めてみるのもおすすめします。
712 :
707 :05/03/17 20:43:38 ID:Ly7Vpav+
>>705 最終的には図面化しなきゃならない。図面化する人が必要です。
その時に、デザインを理解してる人が図面化しないと、結果は良くない。
やはり、あなたの意向が理解できる人なり業者が必要になってくる。
しかし、時間が充分あるのなら、自分で模型やパースを作るのは悪いことではないでしょ。
問題は、誰と組むかですね。
デザインの一般的な流れは、
1.(敷地に関する)法チェック→2.エスキス、ドローイング、ラフスケッチ→
3.図面化→4.パース
これを納得いくまでループします。がんばって下さい。
>>705 私も時間があるのなら、最初は模型を作るのをお勧めします。
手っ取り早くて部屋のボリューム(部屋の幅や奥行き高さ)や
繋がりがわかるので便利です。また、家族にも簡単に説明できます。
模型だと3次元的にありえない空間は作れないので、
大きな間違いや勘違いも、あまり起きません。
東急ハンズなどで材料買ってくれば数千円で出来ます。
模型である程度家の構成を決めてから
あとで3Dにして確かめるのもありです。
のんびりやればいいとおもう
715 :
707 :05/03/18 15:14:23 ID:jXqZlE9/
といいつつ、俺は最近ループしすぎだな。 気合い入れないとまずいな。
2chに入り浸りなのも問題ではないかと
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/20 19:21:37 ID:wkvaowVS
初心者質問。 モデリングの効率がいいのは何?やっぱmaxなの? shadeはレンダラーはいいって聞きますけど・・・ ちなみに当方まったくの素人なので、そのへんあしからず。 建築パースやってる人でmaya使ってる人が極端に少ないようなのですがなぜ?
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/20 19:56:15 ID:mrOO1s86
“モデリング効率”と言われたら、formZになる。 不安定だとか言われるけど、今は3ds maxのほうがもっと不安定だ。 このソフトは“生産性”という意味で細かいところが非常によく出来ている。 ただし、ちゃんと使いこなしている人が非常に少ないので、評価されないのだろう。 もちろん、3ds maxのようなメジャーソフトなら、formZと同じものを作れるが、 スピードは倍以上かかる。 maxは、“建築的な頭”でとりかかるとうまくいかない作業が多すぎる。 “CG的”な発想と思考を展開しなければならない。 とはいえ、今の世界の建築CG業界では、メインストリームと言ってよい。 これは、AutoCADの普及と関係があるそうだ。 つまり、3ds max単体で使ってるユーザー以上に “AutoCADでモデリング+3ds maxでレンダリング”というパターンが多いらしい。 Shadeはモデリングが特殊すぎ。かなりの慣れが必要。 また、ユーザーはそのモデリング手法にハマッた人ばかりだ。 美しいレンダリング画像だけのソフト。 Mayaはちょっと前まで100万円ぐらいのソフトだった。 今でこそ、買いやすい値段になったが、映画産業用のハイエンドのイメージからか、 建築パース屋にはとっつきにくい。 ポテンシャルが高いソフトなのは誰でもわかるが、おぼえるまでは大変だ。 値段が下がった頃に、3ds maxやVIZ、Shadeが普及してしまっていたのも商売上のミスか。 Cinema4Dは後発だけに既存ソフトの“良いとこ取り”を狙ったソフトになっている。 しかしまだ、maxやMayaの市場を脅かすほどの勢いは無い。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/03/20 20:37:42 ID:wkvaowVS
レスさんきゅーです^^ そっか、やっぱshadeは特殊なのかぁ、、、実はshadeだけちょっと使ったことがあるのです。 それにmax。なるほどautodesk社製品ですもんねぇ。俺もCADはAutoCADやからいいのかな?? ところでモデリングはCADでやっちゃってるって言う人も多いの?
Viz2005のラジオシティは結構、簡単綺麗で気に入ってます。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/21(月) 03:52:04 ID:CnSMIDkc
建築のモデリングで最強なのがVWと思っているが、結構な値段する。 そうだ、スケッチアップがあるぞ。ポテンシャルは不明だが。 曲線が入ると辛そうだが、面白そうなソフトだ。
VWなんてたかだか15万そこそこ、安いって。 モデリングスピードはおれもVWが1番だと思ってます。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/21(月) 18:20:05 ID:ilHlnKYv
自分も“VectorWorks最強!”って言ってました。昔は...。 しかし、formZを使えるようになると、その“痒いところに手が届く”感じが気に入って、 今では“formZ最強!”って言ってます。 レンダリングもVectorWorks+RenderWorksよりははるかに使いやすいです。 やはり、一つのソフト上でレンダまでできるメリットは大きいです。 実務上、一発納品はありえません。 “修正→再レンダリング→レタッチ”のループが当たり前ですから、結局、早いのです。 今では、formZ Renderzone+Photoshopで大抵の仕事は済みます。 レンダラーの“不甲斐なさ”は、レタッチでフォローです。 “スーパーリアル”を求めるお客さんには、そのようなCG屋を探してくれって言います。 VectorWorks使える人は、ぜひformZもマスターしてみてください。新たな次元が体験できます。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/21(月) 18:47:13 ID:C1UnqLpG
formZは、等間隔配置(数値指定)が出来なくて がっくり来た。 VWは、何気にプロシージャ型のソリッド操作が出来る点がすごい。 簡単なようで、意外と奥が深い>VW 何でも出来そうで、実はそうでもない>FZ という認識です。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/21(月) 19:27:18 ID:ilHlnKYv
パラメトリックなのが何でも偉いと思ったら、大間違いですよ! 自分も昔はそういのがより高度で凄いんだと思っていました。 でも、VectorWorksとJwwの違いのように考えると、 より自由自在なのはJwwかなって思います。 だって、ただの線分が並んでいるだけでも図面は図面。 ドラフターより、平行定規のほうが使いやすいって感じで、 より高速に作図できるJwwは偉くないですか? formZ上でもパラメトリックな図形はあるけど、 多くの場合、ただのポリゴンとか、ただのソリッドでも自由度は変わりません。 むしろ、トポロジーレベルを自在に跨いで作業できる状態のほうが目的の形状に行くまで早い。 等間隔配置?整列/分布ツールでできますよ。 ツールが多すぎて、目的のツールを見つけられない人が多いのが欠点かな...。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/21(月) 20:07:30 ID:eL3IU3Oc
>724-725 そう熱くなるなよ。 ただ一つ言える事は、お前らはソフトにパラサイトしすぎなんだよ。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/21(月) 20:45:17 ID:ilHlnKYv
>ただ一つ言える事は、お前らはソフトにパラサイトしすぎなんだよ。 ここはCG板の建築パーススレなのでいいでしょう? たしかに、自分はコンピューターなしにはご飯が食えませんが...。
>724 等間隔配置、普通にできる
学生時代maya→現行shade使ってる。 卒業当時はmayaが100マソしたから仕方なくだったんだけど、 安くなった今でも惰性でshade使ってます。 mayaはさすがに元ハイエンドクラス(今もそうだろうけど)だけあって 思いついたことは基本的に全部やれる。ただ当時はレンダラがイマイチで テクスチャマッピングが不安定になることはあった。モデリングの問題だったのかも知らんが… 今は多少は扱いやすくなってると思う。 shadeはラインフィットがないのとテクスチャマッピングが弱いのがパース屋としてはイタい。 R壁と平壁のタイル目地を合わすだけでいちいち細かい調整せにゃならん。 モデリングも多少ストレスを感じないではないが慣れればそれほど… 確かにレンダリングはきれい&割とお手軽。 基本的にはmayaはアニメーションに特化してるソフトだから パース用途で使ってる人はあんまいないだろうけど、 イチからソフト覚えるつもりならmayaはオススメできるソフトだと思う。 あとすべてに言えることだがフォトショ極めれ。 フォトショ覚えればヘタに高機能レンダラをマスターしようとするよりいいもん作れる。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/23(水) 20:37:36 ID:JiHi49yb
Photoshop最強宣言! 簡単な3Dモデルのレンダ下絵から後はPhotoshop。 モデリングとレンダの時間が無いので、手をかけなければかなり早いよ。
なんでも「腕」しだい
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/27(日) 00:38:12 ID:6sf4waix
で、3ds max7.5は良くなってるのか?
guestguest
guest guest
すみません、SketchUp使用している方いらっしゃいますか。 建築関係ではなく、趣味で3Dキャラを作っている者です。 SketchUpの操作の簡単さに感動して、買う気まんまんです。 背景の家とか作るのに使えたらっ思っています。 体験版でデータの受け渡しに問題無いことも確認もしました。 非常に良いソフトだと思うのですが、 何故か使用している方が少ないような気がするのですが、 長所、短所などお聞かせ願えないでしょうか。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/03/27(日) 15:17:25 ID:1hTDMd5/
SketchUpはその位置づけが中途半端なんです。趣味用ではないけど、設計用にはちょっとって感じ。 それは、“コンピューターでスケッチ”という方法で、設計している人がほとんどいないってことです。 エスキースレベルでは、紙にスケッチすることがほとんどでしょう。それだけのことです。
俺、今SketchUpに夢中ですよ。 まだ分からない事も多いけど、確かに三次元スケッチツールとしては凄いとオモタ。 んでも、やっぱ最初は紙と色鉛筆でゴリゴリ。
738 :
735 :2005/03/28(月) 19:56:02 ID:Qx+3Ryrn
>>736 >>737 参考になる書き込みどうもありがとうございました。
自分なりによく考えてみます。
>>738 こういうモノは、ご自分に合っていると思われるのでしたら「買い」です。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/02(土) 21:53:14 ID:A7qHqf9l
ちがうでしょ? こういうものは、いろいろ買ってみて、“使えなくて”使わなくなっったり、 メーカーが潰れて、開発がストップしたり、ソフト自体が無くなったりをたくさん経験して... 俺はそうでした...。何百万無駄にしたか...
>>740 質問者は趣味でといってるから、それでいいんじゃないかな。
それに、会社が無くなったり、開発ストップしてもべつにソフトウェアが
使えなくなるわけではないしさ。
仕事でつかっているソフトが、そうなってしまったら困るけどね。
shadeのことかー!
お前らautocadのレンダラー使って仕事が成り立ってる俺を誉めてくれ
vectorworksと安い錬ダラー買おうと思うのですが。 静止画でラジオシティできてはやくて安いの一つくださいな。
CINEMA4D アーキテクトセットだろう
馬鹿ほどラジオシティを使いたがる
馬鹿程他人を煽りたがる。
AutoCAD のレンダラだろ
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/06(水) 09:45:43 ID:bkBgtalp
>>746 バカなクラほど、ラジオって言ってくるんじゃない?
配光を完全にシミュレートして欲しいとかなw 俺なんかシュミレートしちゃうぜw
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/06(水) 12:43:57 ID:bkBgtalp
>>751 そうそう
それで、見積もり出すと、
「雰囲気でいいです。」w
覚えたての言葉使ってみたいだけちゃうんかと。 フォトンマップとラジオシティの違いも分からん癖にこの野郎。
フォトンマップ しょっと渋いとね。
ラジオシティ。ライトスケープのころわくわくした。 STマージだっけ。 いろいろあった。。
ぶっちゃけ,ここのみんなはGI使ってるの? 建築パースってCG屋的には少し馬鹿にされる分野だけど、 GIの需要は最もありそうな気がするんだけど。
ウチの場合、度重なる仕様変更に対応しているのでGIはほぼ使ってられません。 使えるとすればメーカーカタログとか。 >建築パースってCG屋的には少し馬鹿にされる分野 そうか?
GI?
>>758 GI=Global Illimination=大体ラジオシティーの事を指す
ラジオとは違うのでは? 仕上がりは似てるが。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/07(木) 01:42:43 ID:aS97N3tn
>建築パースってC4Dの御大的には少し馬鹿にされる分野
私は未だにformZでモデリングして、LightScapeで納品。 ほぼ全作品、ラジヲシティです。 笑いたければ笑ってくれ。 当面、他のモデラーやレンダラーも入れる気無い。 まぁ、急ぎだとモデリングして、PhotoShopでテクスチャ貼っちゃうけど。 設計だけで食えるのが一番なんだけど。。
笑わない。 他人馬鹿にするやつは大体たいした事無いからきにしない。 FORMZもうすぐレンダラーかわるんだっけ。 一本でいけるかもね。
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/07(木) 13:25:32 ID:yRsrVRci
vizの¥○と×、誰か解説してけれ。 いまから覚えるのにformZと迷ってる。
建築モデリングならForm-Zの方が圧倒的に正確で素早い Vizでもモデリングはできるが、肝心要なブーリアンの精度が悪過ぎで使えない。 建築モデリングにブーリアンは必須機能。 まあ、Form-Zで緻密なモデリングしてVizでテクスチャとライティングとレンダリングってのは有りだけど。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/08(金) 11:07:31 ID:01CEUbor
>762 LightScape使ってるんだぁ! オレも3年くらい前に導入したけど、プロテクトキーないやつだった。 しばらく使ってマシン壊れて新しいのにインストールしてオーソライゼーションコードを 申請したらビックリ!サポート終わってんの。コードは発行しねぇとさ。あぁ!?どゆこと? そいえばそーゆー通知来てたっけ・・・みたいな。 maxへの乗り換えキャンペーンみたいなのやってたから社長にお願いして買ってもらった。 LightScapeは結局使いこなせなかったが、あのレンダリング性能は最近のソフトと比べても 見劣りしないね。今はメインでformZ使ってる。maxは勉強中なんだけどformZに慣れちゃうと 辛いね。。
おりも昔LightScape使ってた。 MAXにLightScapeが搭載されたってんで移行してみたら、 MAXのラジオシティって自動メッシュ分割がなくてまったく使えなかった(最低)。 最新バージョンでようやくLightScapeに追い付いたようだけど、 MAXはもともと三角ポリゴンしか扱えないからメッシュが汚すぎる。 LightScape終わったなって思ったよ。
そこでC4Dですよ。 LightScapeの影漏れに悩んだ頃が懐かしい。
おいおい、なにもレンダリングでC4Dを選ばなくてもいいだろう。 MAXにも選択肢が色々あるんだから。
そうか? マクス4.2の頃にシネマさわったらレンダ速くて感動したぞ。 パースにゃ時間が一番よ。
>>770 FPrimeはC4Dの5倍は確実に早いよ。
MAXやLightWaveのレンダラーも興味深いけど Form-Zでモデリングしたすごい数のオブジェクトをインポートして 短時間でマテリアル等の設定をしてレンダリングまでもって行くなら Cinema4Dが一番やり易い。 これはある意味大事なアドバンテージ。
シネマのレンダラーなんてfinalrenderの廉価版だろう。 maxではVrayが早くて使いやすいと思うけどな。 まあ設定のしやすさがアドバンテージというならわかるけどね。 大体、速いとかいってるやつって設定分かってるのかな。 某シネマ板で速い速いって喜んでるやつって、 みんなラジオ使わずにソフトシャドウとかでレンダリングしてたぞ。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/08(金) 18:06:41 ID:h+t79oQt
速くて、それっぽい絵ができりゃ、それでいいだろ?
maxの話題が出るとヘンなのが湧いてくるのはお約束ですなぁ。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/08(金) 18:36:51 ID:01CEUbor
しまった!・・・ maxって言い出したのオレだわ。。maxのスレ見てきたけど あそこはなんであんなに荒れてるの?「区そ」とか「氏ね」とか 仮にもPro用のハイエンドCGソフトでしょ?習得するのにもかなりの修行を 必要とすると思うんだ。仕事で使ってる人、趣味でやってる人いろいろ いるとは思うけどCG好きだからやってる人達が多いと思うのね。 アレ見てるとCGユーザー(特にmax)は歪んでるなぁって、同じソフト 使ってる者の一人として悲しくなる。 ま、2chだから仕方ないのかもね・・・
あそこはゴミ溜みたいだよな
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/08(金) 20:32:37 ID:AtL+62RP
↑フィーバー
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/08(金) 20:54:09 ID:+tbgCPGh
MAXのユーザー見たけど、どいつもこいつもオタッキーな感じ。 はっきり言えば、汚らしくウザイ感じだ クラスのいじめられっこみたいな顔だった。これマジ
というようなアンチがついてるの(w ここもパースなんて、、みたいなネタだすと似たような荒れ方するけどね。
>>780 不治さん、いらっしゃい。
----------ここからC4Dのお話が始まります-----------
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C4Dって使った事ない。。 いいの? FormZと愛称いいなら。 _ρ_ / ⊥ \ |____| ‖∧ ∧¶ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ゚∀゚)/ < ほしいかも! / / \_____________ 〈 ( ∫ヽ__) U U | ̄ ̄ ̄ ̄| \__人__/
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/09(土) 02:27:38 ID:Fmiaqsue
Maxってデータのインポートはし易いのかな? 例えば、再インポートするとテクスチャ情報などは全部やり直し なんだろうか。 C4Dの場合、タグをひょいっと移せば済む。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/09(土) 17:29:29 ID:/e9GmNc2
確かにこのヒョイヒョイな感覚は他のアプリでは味わえませんな クライアント側の度重なる設計変更にも切れずに対応できているのは C4D基本設計のよさのおかげですねえ
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/10(日) 19:55:43 ID:eIrdZSAL
みんなMAXスレ見てこいよ 大変な荒れ模様だぜ! 信者が大暴れしているって感じだな ま、 今日も変わらず汚いスレってことだ
わざわざ上げて楽しそうだね。
見てきた 今日もほどよく荒れてるな ↑巣へ帰りなさり
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/10(日) 20:38:39 ID:glswtSy6
最近、パース屋の間で妙な人気を呈しているCinema4Dだが、 そんなに良いのですか... 自分は昨年、VIZを買って後悔したですよ。 formZからデータ互換するとき面倒くさすぎだし、 なにより、多量のポリゴンが、“重くて”仕事になんねー! 10万以上のビデオカードが必要ってことなのかと... Cinema4Dが軽いってのなら、それだけでも買いですかね...。
軽さとかは体験版使ってみるとよいかと。
軽いというか、 デー夕インポートやオブジェクト選択のレスポンスがVlZよりいいんじゃないの それが修正変更の多い建築向きと言われてるのかな VlZは知らんけど
CINEMA 4D Release 9 アーキテクチャ・バンドル 標準小売価格(税込) 通常版C4D R9 アーキテクチャ・バンドル (同梱モジュール:AR2, S&T, Interiors, ArchiTextures) 210,000円 やっぱりこれ? 21万か。安くはないよな。。
VectorWorks eXchange R2 VectorWorksとつなげるブリッジプラグイン VectorWorks eXchange R2 for CINEMA 4D日本語版 標準小売価格:25,000円(税別) アップグレード(R1→R2)価格:9,000円(税込) へー。。
>>791 たしか乗り換え版もあったはず
アーキテクチャバンドルよりXLバンドルの方が安く買える
でもVIZはないみたいだな
MAXがあるから食い下がってみれば安くゲットできるかも
>>793 S&Tっていらないと思う。
ArchiTexturesも多分いらない。
Interiorsは微妙。
CINEMA 4D Release 9
標準小売価格(税込)
通常版 C4D Release 9110,000円
乗換版 (下記の乗り換え対象ソフトをご覧ください)90,000円
Advanced Render2 (XLとスタジオバンドル、アーキテクチャ・バンドルに 同梱 )72,000円
高い。
アーキテクチャ・バンドルだけ乗り換え版ないみたい。。
みんな乗り換えって言うか共存になるからだと思う。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/10(日) 23:28:16 ID:glswtSy6
まあ、たいした値段じゃないし、買ってみるかなぁ。
C4Dのページみたけど formZとの連係とか何も記述なかった。 気になる。。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/11(月) 08:54:46 ID:TVZKqq88
>>794 9110,000円もするのかと思った・・・
>>796 普通に、dxfで連携できますよ。
レイヤ構造も、そのまま読めますよ。
>>796 Form-Zのことマクソンサイトの書いてどっかにあったぞ
ソリューションのアーキテクチャーのページだったかな
>>788 MAX系は三角ポリゴンがべースにある古い設計だからDXFで読み込んでもC4Dより倍のポリゴン数になり必然的に重たくなる
さらに3DS形式じゃForm-Zからまともに出力できないだろ
使ってみてはじめてわかる不親切設計
>>800 カタログにウィークポイトは書かないでしょうからね
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/11(月) 20:18:50 ID:1oZCgy0I
今年中にR10出るのかな また出費がかさむな
>>797 すいません。。
>>798 >>799 >>801 凄く参考になりました。
>>803 時間ができたらその時にR10がでていたら、買おうかと、思います。
あの感じならVectorWorksとも旨く連係しそう。
専用の連係ソフトもあるみたいだし。
FormZの5も気にはなります。
ぁー
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/12(火) 15:55:46 ID:UlkK1Z7w
formZ5はいつになることやら、Maxwellホントにプラグイン出すのかなぁ?
明日出します!
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/13(水) 09:06:07 ID:SOeQPtfg
と思っていたら タイガーが出てた!
タイガータイガー
ぼくーはっ ターイガー
ゆけ! タイガーマスク 子供達の敵ロングホーンを張り倒せ!
吉野石膏スレはここですか?
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/17(日) 20:20:37 ID:D6oFwLw/
パース屋ってマックユーザー多いのか?
94年頃はマックしか現実的な選択肢がなかった希ガスる。 PhotoShopがWinに移植されたのっていつだった?
両方使ってるパース屋も結構多いよ。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/19(火) 00:44:33 ID:uwQYZ+76
OS Xは安定してますか? うちのWinXPはどうも不安定。2日に1回はブルースクリーン...。 おまけに、知らないうちに、IMのユーザー辞書が消えてる...なんじゃこりゃ! 安心して、レンダかけて寝れません。 サービスパック2のせいなのかなぁ...。
Adobe社が、Macromedia社を34億ドルで買収することになったと発表していました。
OS Xは一度も落ちた事無いが、VWが不安定。
momoの求人の人、パース1枚1万円って安いね。 どの程度のレベルかにもよるけど、(1日で仕上げられるとか) 月10棟で10万って・・・。何でそんな安請けしてるんだろう。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/19(火) 11:33:07 ID:DQmh7Gub
ワイヤーフレームだけとか。。
親の家に住んでるとか。
フリーのツールだけで作成してるとか。
, -ニ´ ̄  ̄\ ( (:::; ;;;;;j ::::::;\ 〉 テ=ー''──┬< ( ,/ ;:=-、_.,、_,;=|゙゙ツ ;(| ! 'て・ツ'iヾ・j' !/ | ! リ ",;' :、゙ | < おっそろしいなあ・・ ヘ\ r' ゙ー_'ヽノ^ヽ. \\、;'^三'^/ ヽ. | ー' ‐' ノノ! ト、 i | /  ̄^ヽ、 | ! | / 二ニヽ ) (ヽ(ヽ
単価安くするアホはマジで死んでほしい
1万円でCGパースを請けるようなやつは まともな仕事として考えない奴だから無視。 しょせんmomoレベルだろうしね。 それにしても応募数が多かったとは驚いた。 月10万でも仕事が無いよりはマシという事か。。アホですね。
実際は、どうかはわからない。 「たくさんのご応募、ありがとうございます」 は定型の挨拶だし。
>>827 しかもこの人、1万円でモデルデータくれとか言ってるよ。
うんこデータ集めてどうするつもりだろう。 糞データ集発売の悪寒。 自称プロの引きこもりニートと揉めることについて。
>>829 いや、サンプルを送ってくれと書いてるから、「タダ」で収集したんだよ。
ウチは、工務店施工の木造2階建なら、6〜12万。(2〜4日)
わかった!中国で仕事してるな。 うちの客先にも中国のパース屋が入ってきて1万5千円とかで やってる。迷惑だ。
>>832 ま、それも人民元の変動制移行までの話しだろね。
ウチの場合、1人工/4万だから1万円なら2時間の作業でできる所までだな。
机の廻りをかたづけて、資料を整理して、コーヒー飲んで、 ウダウダして、さぁ始めるぞ!と思ったところでもう2時間。
一級建築士って言ってもデザインセンス無い人多いよね。
談合しようや〜。1日4、5万もらわんとな〜
>>836 すいません。。。頑張ってるんですけど、なかなか。。
>>836 資格とセンスは別物だから、当然と言えば当然。
センスが無くても1級建築士事務所は開ける。
ただ、それで食っていけるかは知らない。
>>836 まぁね
でもとりあえず2万が目標・・・
ウチがよくやってる取引先の設計(一級建築士)は こちらが挙げたパースを元に配色きめてるっぽいんだよな。
>>841 別にいいんじゃないの? 何が疑問なの?
俺の書き込みに疑問符はあったかね。
日本語は疑問符の有無で疑問文が成立すると考えてるのかね。チミは。 英語や独語等では疑問文の最後に必ず付くけど、チミが使ってる日本語は違うんだよ。
何をしょーもないことで言い合いしとるんじゃ。
本人が疑問を投げかけてる自覚が無いのにそれを他人が疑問だとなぜ言い張れるのか疑問。
>>841 =
>>846 疑問を投げかけてる、というか、
>>841 は、パースを元に配色きめてるっぽいことに疑問を感じてるという意味でないの?
それとも、パースを元に配色きめてるっぽいことは良い事だ、って意味なの?
文面からすると、事実を述べてるだけっつーより、疑問を感じてる様に読めるのだが。
・・・どーでもいいわ。
俺のチンチンの配色なんか疑問符だらけだぜ。
>>842 の「疑問」は「疑問=疑念=doubt」で、
>>843 は「疑問=問題=question」と受け取ったのでしょう。
それだけのこと。
cっfjhlんlj。ljl4
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/22(金) 09:50:26 ID:F96cL9eO
>>841 おれのとこのクラもそう。
さらにひどいのは、〆だけ決めて、資料そろうのが前日。
型番だけ書かれてても分からんっスよね。 大手になるほど、そこん所しっかりしてない傾向があると思う。 2D立面データすらくれないクラもあるしなあ。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/22(金) 12:51:03 ID:F96cL9eO
皆さんとこは、下はいくらぐらいから受けてますか? うちは、4万(CGパース)から受けてるんですが、 「ラジオでやってくれないか」「もっと安く」とか いろいろと注文がうるさいです。 その度に、「4万でそこまでできない」と言い返してますが・・・ まぁ4万の場合、3〜5枚/1日くらの作業量なんですが。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/22(金) 14:25:50 ID:uuPZiPbn
>>853 一人で一日3〜5枚パース上げてんだ
仕事はパースだけ? 設計・現場も持ってその位のペースでやってるの?
俺は実施図面(今のところ3件)と現場2件担当してなおかつ所長が
パースの仕事(納期はいつも翌日か二日後、ラジオを使って一枚2万円で)とってきやがる
所長はCGやパソコンのこと何も知らないのに、クラに全く写真のようなパースを1.2日で作りますなんて
言い回って仕事とってきやがるマジムカツク。
しかも、与えられたPCじゃ遅くて使い物にならん。会社は金がないからPCを買ってくれないし
自分の安月給では、かなり厳しいし会社に寄付する気にはならない。
うちがパース外注出してたときはパース屋が一日であげてきてたので(しょぼいCGだけど)、
一時間くらいで出来るもの思いこんでいるし、いつも徹夜だよ。今日は代休もらえたけど・・・
俺は設計も現場も行かないと駄目なんだぞ、パースやってる時間ねーよ全く。
給料安すぎるし、マジで市ね所長!!
>>854 愚痴言うぐらいならフリーになれ。
一枚2万円って。
>>854 雇われの身で何言ってんの?この人。
>>853 >まぁ4万の場合、3〜5枚/1日くらの作業量なんですが。
12万〜20万/1日って事は、ひとりじゃないよね。4、5人くらいでしょ?
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/22(金) 15:05:17 ID:XfPzqKR7
>854 うちの社長もパソコン全く分からない人で困ったことがある。 コンピューターは何でもできると勘違いしてるらしく、図面でもパースでも ちゃっちゃと仕上げてるみたいなイメージしかない。最初の頃は平面図書けば パースが立ち上がると思ってたほどおめでたい人間だ。 実際にはモデリング→レンダリング→レタッチという工程を経ていることなど想像もつかない。 だから調子のいいこと言って仕事とってくる。「いい加減にしろよ!」っていつも思う。 あるとき、これはいかんなぁ・・と、ちゃっちゃとできるものではないことを説明した。 パソコン無知なのも利用して当時結構いいワークステーション買ってもらったよ。 できないものをできると言って、結局できなかったとき一番迷惑するのは誰ですか? って言ってやったらかなりダメージ受けてたわ。
858 :
853 :2005/04/22(金) 15:17:07 ID:VSdyU4v7
一人で3〜5枚です。 本職はプロダクトデザインなんですけど、 どいうわけか、そんな仕事も入ってきます。 そんなわけで、パース屋さんの適正価格を知りません。 その仕事くれるとこは、結構大手です。 4万っていうのが足元見られてるのかなぁと。 それから、5枚やるときは終電覚悟ですよ・・・ 普通は3枚程度。2日も3日もパース描きたくないから 無理して終わらすんです・・・
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/22(金) 18:59:23 ID:em8ZWcU2
みんなフルCGなの? 外構とかはうちは手書きにしてるけど。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/23(土) 00:41:45 ID:DI2Livab
>>854 雇われの分際で、俺たちフリーで活躍するプロに話し掛けてくるなっちゅうの
まあせいぜい愚痴ってな!
まあ、お前にゃ一生独立は無理だろうな、死ぬまで日陰(裏方)で暮らしてな!
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/23(土) 02:40:33 ID:CWcMW7eP
>>854 つーか、無理なことはハッキリ言った方がいいぞ。
パースってそんなに簡単なもんじゃないだろ。
そう。難しいものを簡単にデキマスとか言ってみたり、 サービス心でプラスアルファすると、次回からそれが基準になり、 次に、やらなかったり出来なかったりすると、マイナス評価になりまつ。 結果、自分や周りが損をするだけでつ。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/23(土) 04:46:38 ID:CWcMW7eP
そだね。ちょっと頑張ればできる事を、やるかやらないかの判断が難しい。 やらない勇気というかw 毎回無理して、結果失敗することもある。
864 :
854 :2005/04/23(土) 23:20:16 ID:tZCwoVyM
お前ら何、作り話に激しい反応してんの?
えぇけっしとるのぉ(*´Д`)ハァハァ うはっwwwおkwwwうえっwww??
ええけつしとるのぉ(*´Д`)ハァハァ Winny中です1へモア?
>>864 散々叩かれた後の苦し紛れのセリフがそれか? w
無理すんなって。まぁガンバレや。
ココって過疎スレなのに、ちょっとした事ですぐ荒れる。 やっぱパース屋は過酷な労働条件で心が荒んでるのかね〜。
見当違いな邪推が多いなあとは感じるね。 確認すべき事項がある筈なのに、無視して勝手に思い込み、もしくは作意で盛り上がっちゃう奴とか。 それが何故か事実かのように後のレスまで話が及んでしまうのもこのスレ(つーかCG板の)特徴だね。 読解力無いのが一番問題なんだと思う。人として。
_ρ_ / ⊥ \ |____| ‖∧ ∧¶ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ゚∀゚)/ < ここまで全頭検査! / / \_____________ 〈 ( ∫ヽ__) U U | ̄ ̄ ̄ ̄| \__人__/
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/24(日) 11:28:19 ID:By6OgQiX
読解力なんて2chで言われてもね... 俺みたいな小学生からあんたみたいなボケ老人まで見にきてるんだから...。
872 :
864 :2005/04/24(日) 23:18:37 ID:jy4TK0e2
嘘だよ。俺が854て。
>2chで言われてもね... ↑↑↑ ここ笑う所だろ? 2chて事を馬鹿の免罪符にしてる奴が、一番痛々しい訳だが
小学生並の大人の書き込みですから、健全な大人はスルーしましょうよ。
875 :
天の声 :2005/04/25(月) 00:31:28 ID:Fr/hacTn
そろそろ転職を真剣に考えなさい
876 :
1 :2005/04/25(月) 01:15:26 ID:Fr/hacTn
ここに来ているパース屋レベルの年収はどれくらいなのでしょうか?
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/25(月) 12:28:32 ID:VRwDtOWn
まぁた、稼ぎの話かよ。
人の収入を聞くやつとグラボの話するやつウザい
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/25(月) 12:53:28 ID:nmA7q5uY
西日本の電車事故の再現アニメ作って。
>>879 貴方の収入とグラボは何を使ってるか教えてください。
883 :
879 :2005/04/25(月) 13:24:15 ID:/7uvTfVS
>>882 実は無職のヒキコモリなんで、収入がある人が羨ましいんです。
実はグラボなんてお金が無くて買えないんで羨ましいんです。
餅つこうよみんなさ。。。
886 :
エアパース手描き :2005/04/25(月) 15:27:54 ID:CTbuohAF
年商6000万円です。薄利多売です。
ユメミがちなやつ多いなこのスレ
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/25(月) 18:01:39 ID:MzVIK0KR
>>883 VIPで流行ってるやつか?wwwwwww
LW使ってパースやってる人どのくらいいるの? LWだと、たかがしれてるかな?
892 :
先生 :2005/04/26(火) 00:07:42 ID:O6G8U/v6
早う転職しろ!
頭とハサミは使いよう。 使える人間と使えない人間の差って 「○○だと、たかがしれてるかな? 」 この辺りの発想から明確に分かれていくのだろう。 GIにおんぶに抱っこな糞パース屋にはこの理屈は分からんかも。
ブレンダでレンダリングでブレンダリング.......... 悪かったよ.......
非難は致しません 私の発言は「頭悪くても使える奴はいる」という論旨でもありますので
ヽ(`Д´)ノ
言い過ぎたよごめんな
ここの皆さんは、納品時に額装してる? それともデータのみとか、プリント&データとかかな? ウチの場合、額装したほうが見栄えが良くて、金額的なハッタリが効くのでしてるんだけど。
900 :
かんばやし :2005/04/27(水) 00:44:12 ID:/mlaUKSn
某建築パース掲示板でバブルの頃の制作価格で議論していますが、 ここにはバブル時代に活躍した人はいますか?そんなにバブル時代は 稼げたのって疑問ですが・・・ 今のご時世ではやってらんないよ!なんて言ってられませんがね。
>>899 手書きの頃は(当然のように)してました。
今はデータ納品で、プリントはあくまでサンプルですね。
バブル時代か、いいなぁ。 儲かったんだろうな。 俺は昭和天皇がお隠れになったとき高校生でした。
儲かったのは、代理店と不動産屋だけパース屋は、今も昔も叩かれどうしです。
904 :
かんばやし :2005/04/27(水) 02:30:56 ID:/mlaUKSn
バブルのおっちゃん。バブル時代は半年後まで 予約がぎっしり入っていたとか言っているけど そんな確定したスケジュールの物件あんのかよ? それにしてもすげーよな、所得1千万以下の パース屋はいなかったとのこと・・めでたいね。 昔とったきねづかは盛り上がること・・・
バブル時代の土建関係はほとんど濡れ手で粟だよ、と先輩の言
906 :
しん :2005/04/27(水) 14:31:24 ID:rk06cjhx
バブルでいい思いした奴らは今、泣いてるのが多いんじゃないの
どういう理屈でそう思うんだ?
おれは906じゃないけど、バブルで儲かってうはうは〜。 マンション買って、ベンツ買って、別荘買って、って人がバブルがパチン 支払い出来なくなっちゃって、ドロン。 首つり寸前までいって、いまは、ほぞぼそやってる人知ってる。 頭のいい人はそんなことないと思うけどね。 だから、「多く」はいないかも知れない。(量で計るの無理あるけど)