1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
忘れた頃に復活!
G5の存在で、処理速度的にはMACの方に分があるのかな?
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 19:36 ID:hRMCEwOw
これ、何枚目かな?
過去レスは分かりません・・
どっちでもええ。
ttp://www.macrumors.com/pages/2004/07/20040702194153.shtml ****************************************************
Processor : PowerMac G5
MHz : 2500
Number of CPUs : 2
Operating System : OS X 10.3.4
Graphics Card : GF 6800 Ultra DDL
Resolution : 2560x1600
Color Depth : millions
****************************************************
Rendering (Single CPU): 356 CB-CPU
Rendering (Multiple CPU): 633 CB-CPU
Multiprocessor Speedup: 1.78
Shading (CINEMA 4D): 335 CB-GFX
Shading (OpenGL Software Lighting) : 995 CB-GFX
Shading (OpenGL Hardware Lighting) : 1794 CB-GFX
OpenGL Speedup: 5.36
>>5 あいもかわらずグラボドライバの糞っぷり露呈してるな、、
GLベンチの悪さはモニタの解像度がでかすぎるからじゃねーのか?
2560×1600はたぶん30インチシネマだろうけど
まぁTigerのCore Imageで化ける可能性もあるね
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 19:10 ID:p2eyTDXM
ノンリニアビデオ関連は、圧倒的にMACに分があるね。
昔からだけど・・
Mac or PCと言え!
Mac or PCと言え!
Mac or PCと言え!
Mac or PCと言え!
Mac or PCと言え!
Mac or PCと言え!
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 08:08 ID:TMvOxQXo
コスパ、他社との連携、3Dソフトのplug-inの充実、
どれをとっても、現場ではWindowsしか考えられませんが何か。
ムービーCG屋の話だけど。
絵を塗り塗りする作業をCGと呼んでる人たちにはMacかもね。
とりあえず安いPC買っとけ
「Intelプロセッサへの乗り換えに興味なし」とジョブズ氏
「Intelプロセッサへの乗り換えに興味なし」とジョブズ氏
「Intelプロセッサへの乗り換えに興味なし」とジョブズ氏
「Intelプロセッサへの乗り換えに興味なし」とジョブズ氏
「Intelプロセッサへの乗り換えに興味なし」とジョブズ氏
「Intelプロセッサへの乗り換えに興味なし」とジョブズ氏
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 20:36 ID:MIRQMFnL
30-inch Cinema HD DisplayでCGることができるんで、macに分があるね♪
Macの欠点はG4の頃からビデオカードなわけで。
レンダリング時間は工夫次第でどうにでかなるが、リアルタイムの作業が遅れるのはどうにもならないわけで。
>>13 まあ、今乗り換えるならAMD Athlon FXだろうしなあ。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 20:57 ID:uciucKt0
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 23:41 ID:WnCD2Knr
>>16 写らないみたいよ
なんか仕掛けあるみたい
30ほしけりゃMacを買いなさーい
ってのがAppleの狙いです
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 03:02 ID:rRVn8mhW
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 03:33 ID:INv4+nKG
ウィソで使えるちゅうのはCinema20と23だけの話だっちゅうの
ドザはこれだからね
30インチはMacユーザーの特権
>>18-19 デュアルリンク対応とあるから
WildCatの最新版でもささってりゃぁWinでもいけそうだな
保証外のやり方だから自己責任だが
って言うかCGやってる連中はマカが想定するドザとは層が違うから
(Winにする理由にIRIXからのリプレースもあるだろうし)
ちょっとみっともない書き込み鴨
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 07:03 ID:NPvybpzE
30インチもいらねぇよタコ助
ほしい
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 20:50 ID:dQIQzqnk
>21
無理すると体に悪いよ。
見れば確実にほしくなるって。
>>23 作業に使うちょうど良いサイズってあると思うけど
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 00:16 ID:RwnKRZ1q
>>24 そうか?
広いのにこしたことはないだろう?
窓厨必死だなw
基本的にマシンを同時に複数立ち上げてモニタ並べて使うので横長は微妙ででつな、
縦にならべることができるなら別だけど。30インチをずらっと並べるほどスペースのがないし、
シネマディスプレイ一つで二つ分の使い勝手もないし。
ここのMacユーザには大は小を兼ねる的な発想の人が多いようですね。
PBスレでも12inch買うのは15inch買えない貧乏人とかの発言が目に付きますし。。。
もう少しまともな意見が聞きたいものです。
>>29 画像解像度に限って言えば、いまではいくらでも換えられるんだから
大は小をかねるだろ?よしんば解像度ごとの上手い使い方があるにせよ、
小さな画面で大きな解像度は無理が多い。
PBで小さい画面は、サブオンリーならそれも良いんじゃね?
作業には向かないよ。ここはCGに、ってスレだし。
貧乏人とはさすがに思わないなwそれぞれの用途だろ。
逆に聞くけどCGやるのに小は大をかねるのか?
それはないと思うんだが?オレは大は小をかねるは正解だと思うぞ。
>>30 レスありがとうございます。
私個人としては30inchとまではいきませんが、液晶の21inch+19inchでやってます。
一発でかいのより、ソコソコの大きさのとパレット表示専用の組み合わせの方が好みですね。
>>30 > 逆に聞くけどCGやるのに小は大をかねるのか?
> それはないと思うんだが?オレは大は小をかねるは正解だと思うぞ。
小は大を兼ねるわけないが、適材適所といった使い方のほうがスマートだな。
大きけりゃ良いというものでもない。ましてやシネマの性能考えたらサイズダウンしてでも他製品を検討するのは賢明な判断だと思うが?
最近のマカはモニタまで全てAppleブランドで揃えるのが流儀なんですか?
それは昔からでしょ。
オレマカーだけど、モニタはCRTがイイので
他社製が良いな。3Dやってるとマップや表面設定の色の選択が
ものすごく重要で、レンダラが数値的に色を作っちゃうから
液晶だと変な色というか、思ってもいない色になることがある。
そういうときはやり直しだから、めちゃくちゃへこむよ。
ブランドで揃えるメリットって今時ないと思うけどね。
昔はコンフリクト回避とかちょっとはあったけど。
>>34 何言ってんの?昔からナナオとかバルコが多かったよ。
性能悪い純正使ってる奴はアフォって言われてたんだけど、君はiMac以降のユーザでしょ?
FXからのユーザーですがなにか?
>>37 ということはアフォということですね。お疲れ様でした。
37は違うだろう。
FXって… ホントのユーザーならそんな表記しねぇよ
話に聞いただけなんだな、オコチャマは(プゲラ
といいたいところだが、今日も暑いな。
夏だ。
マカーはガラが悪いなぁ、ほんとに使ってたのにまぁfxII(これでいいでちゅか?)は
サブでサウンドとかビデオ落としとかにしか使ってなかったけど。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 21:25 ID:uQVSFCpT
II fxじゃなかったっけ?
もう釣りに入ってるヨw、40は。
こいつは知っててひっくり返してる。
いずれにせよ、今時マクかウィソで差が出るのは3Dだけだよ。
それもウィソの方が上。ちゅうか、マクはMayaが使えるような錯覚を
起こさせてるだけで、最強版は出てないし他の汎用性の高い
ソフトもまったく移植されてない。なので3Dはウィソ。
2Dはどっちでも良いけど、びみょ〜にフォトショのチューニングが
マクの方が上手くいってる。逆に言えばせいぜいそのくらいだ。
Xになってから、OSの基本型もウニになってウィソと何ら変わらなくなった。
マクである必然はたった一つ。
正規ユーザーはソフトがそのまま使い続けられる ってことぐらい。
クロスアップしてないところがほとんどだから、逆に移行しづらい。
割れはウィソでもマクでも関係ない。
>G5の存在で、処理速度的にはMACの方に分があるのかな?
こんな事いっててどちらが最適なんて議論できまい。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 18:23 ID:2VBEVSMK
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 18:46 ID:f9daOAEW
_| ̄|○
∧__∧ _| ̄|○ はぁ・・・あちぃ
( ´・ω・) _| ̄|○
/ヽ○==○_| ̄|○
/ ||_ ||_ト, ̄|○
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 19:18 ID:tmm2fB+x
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 21:44 ID:TUPO7oeF
>>44 って言うかMac版Mayaって不具合多くないか?
公式サイト見てて何で一社でOSとハード両方出してるプラットフォームで
こんなに不具合出るんだ?と不思議に思った
OSの仕様変更が頻繁なせい?
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 22:22 ID:HKjuPyxy
>>47 おまえの使い方のせい
もっと勉強してからMacを触ってください
ベンチマークはちょっとな〜。
使ってるとわかると思うけど、ベンチマークの数値はあんまり実作業と
関連あるように思えないんだよね。ウィソの方がベンチより体感的には
キビキビした感じなんだけど、マク~だと普通にナニゲで早い感じ。
たぶんそんな差よりも、処理でなんか人間が考えてる時間とか
「どうすっかな〜」って操作がピンとこない方がずっと時間長いよなw
>>49 それは暗に「てめぇをシステムに最適化しやがれ!」ってことで、大既出ですがw (でも真理だけに一番効果あるんだよな‥)
>>50 そこまでじゃないでしょw。
慣れは一番良いけど、ベンチで出る数字ってなんか現実感ないよ。
一瞬テレビのおねいちゃんのチチを見ただけで、ベンチの数値差の
20倍ぐらいの数字は遅くなるよねw。
そういうことでは?w
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 01:47 ID:9BFg+lZs
>>48 不具合は不具合だろ
まぁMacで3Dはやんなって神様の思し召しなんでしょう
Windowsの3DCGは、NT4.0の頃にがんばってOpenGLに対応して、各アプリ移植して
それでローエンド側からSGIを喰って行った訳だが、大体「後から追いつく」のは
比較的楽だし早い。
Macも、OSXになってから3DCGに力を入れ始めているから、NTがSGIに迫っていった
のと同じように、急速に追い上げるだろう。
コストパフォーマンスをどうにかしないと追い上げはないんでないの?
絶対的に悪いとはいわないけどいかんせんバラエティなさすぎ。
一時期のSoftImage買収するくらい本気だしてたMSほど
力入れてるとも思えないし。
>>53 オレはそれは期待できないな〜。
マクの親玉はジョブズだ。こいつの方向示唆は市場の要求とはたいてい合ってない。
新しいモノを出すのは上手いし、面白いモノを作るんだけど、後追いで市場のニーズを
追っかけるような場合には全然ダメポ。
本人はピクサーの親玉でもあるから、3Dの価値はわかってると思うんだが
ソフト会社を引き込めるまでメリットを提示できないからエイリアス以外乗ってこない。
これはハードにも言えることで、サードパーティーの囲い込みが決定的にダメ。
結局マーケットの小ささも大きいから周りに幅ができないままだ。
古くはiMac(初代)がヒットしたとき「ゲームは嫌いだ。iMacはそんなモノのためではない」
といってゲームメーカーからそっぽを向かれ、ユーザーが劇的に拡大するときにゲームの
ラインが全然揃わなかった。そのツケは今でもデカイ。マク版のゲームの少なさは最低。
PCでゲーム全然しないユーザー層にだけ売れるって状態だと、いったいどれくらい売れるやら。
結局ゲームの多いウィソが3Dも大きく伸びたし、開発環境やビデカも充実してる。
この部分は相乗効果デカイね。マクがそうなるとはどう考えても無理ぽ。
マカーであるオレがいうのだから間違いないw
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 15:59 ID:qXqgObnz
でもG5めちゃ早いじゃん
ビデオ周りは最悪だけど(ハイエンドGLカード出ねーかなぁ)
レンダだけならDual Xeon3.2Ghz(HT ONで3.2x4)よりDual G5 2.5Ghzの方が
死ねベンチのレンダのスコアだけ勝ってたからな
禿がCEOだからだけど、ピクサーのレンダサーバーG5に入れ替わるらしいが
誤った選択ではないんじゃねーの
ピクサー用にQuadG5-2.5GhzのXserveなんかつくったりして・・
何十台か繋げたサーバーはすでにありそうだね。
59 :
55:04/07/21 23:14 ID:GraXf8yP
お〜、オレもハイエンドカード欲しいよ!
でもこれまでのことを考えると、ウィソで普及版になってからマクで出る、という流れ。
ビデカメーカーのドブ板さらいだな、まるでw ドライバのこともあるし、
すぐには無理なんだろうけどね。ATiの良いの出ねぇかな〜。野猫とかもw
G5速いんだけどな〜。鯖レベルで云々の機器じゃないしなぁ。
ウィソはワークステーションと汎用機はちょっとだけ差があるけど、マクはほとんど関係ない。
分散レンダかけるのも汎用機で十分だし、鯖を建ててっちゅうのはMayaでのみだろうし。
ピクサー以外では使って無さそうだよなw そもそもソフトがないw。
MAXとか使いたいところだな〜。XSiもいいな。この辺が使えればゲームの(日本でのだけど)
開発にもG5使われるかも知れないんだけど。仕事レベルではソフトありきで、機械なんかなんでも良いし。
逆にいえばマクでもいい。結果さえ同じならOSなんてどうでも良いや。
>>60 これを見た各反応
Winユーザー:なんだデカイコト言ってもしょせんG5この程度?
Macユーザー:けっこう健闘してるよね!なかなかじゃん
とオモ
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 00:39 ID:Is9ik2Ao
なんぼほど古いベンチ結果貼ってるんじゃ
G5最適化版が出る前かつコアも一世代前のやつで
しかも、周波数も2Ghzのやつの結果やないかい!
やることせこいのWindowsユーザーは
>>59 OS気にしないなら
今買えるマシンを思う存分使うに限るね
漏れもQuadro使いたい→さぁhpでワークステーション注文するかって感じだったし
>>62 まぁその代わりPCも古いCPUなんだがな
このラインナップではG5最適化Verがぶっちぎりだよ。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 09:03 ID:8jtoUKtH
ベンチがどっこいどっこいなら
表示が正確なグラフィックスカードが使えるPCの方が良いな
>>65 「表示が不正確なグラフィックスカード」って、どういう物?
せっかくPC使ってるのに、バグのあるカードは避けたいですから
教えてください。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 21:07 ID:sAM/eEK9
Macじゃ俗に言うGLカードが使えないって事じゃまいか?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 22:33 ID:4x9+CnJ9
マックって自作できないんでつか?
>>68 銀座でショップブランドモデルが普通に売ってるよ。
G2の頃には自作出来たよな
そういやあの頃はApple以外のMacも有ったねぇ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 01:19 ID:vHyhEMPr
CPUだけ速くてもサーバじゃないんだから
一連の作業をこなせないとCG屋にとって最適なんていえない。
>G5の存在で、処理速度的にはMACの方に分があるのかな?
こんなのわかってない奴のいう事、ってのはこの板の先生方が一番わかってるんじゃないか?
CPUのパワーでモデリングから何でもするのか?
OpenGLカードのパフォーマンスはCPU以上に重要だと思うんだけど。
ここでMacのCPUをどうのこうの云ってる人ってQadroやWildcatとか使った事あるのか?(と言いたくなる)
サーバならG5も話はわかるけど、しかし…!
CG屋レベルで異なるプラットフォームをまたいでまで導入する価値は無いと思う
次にG5を支持する人は即座にパフォーマンスの優位性を言い出すだろうが
コレはIAのコストパフォーマンスでノードを増やせば解決する
CG屋(って言うニュアンス)ならそんなにレンダーファームも大規模にはならないだろう
windowsで問題無い、それでダメなら同じHWでLinuxでも何でも試せばいい
>>65 の言ってるのはwildcatやTE5って事でしょ?
サーフェスの解析やらシュミレーション、俺はQuadroでしてるが確かに汚い。
けどCG屋はあまり気にすることは無いと思うが…
>>71 CG屋のくくりに誤解があるな。マカーのCG系は何も3Dに限らないからね。
汚い描画のカードは2D屋は使いたくない。3Dでもおれは使いたくない。
問題はそこじゃないんだよね、たぶん。
そもそもマクでたとえば3Dをやるとして、Maya以外の選択肢はないよな。
ShadeはOpenGLは無関係で、お前さんの言うことは正しいけど
このソフトには無意味。ライトウエブはかなり良い方だけど、3Dの
チーム作業には環境(あるいは取引先)が限られる。
なので、実のところすごくOpenGLのパワーのあるカードがあっても
あんまり関係ないのよ。だからCPUの処理が問題になるんだけど、
Mayaを使ったところで、それなら無理してマックでなくても良いわけだ。
結局このあたりがネックで3Dに関してはマクは仕事としてはあんまり良くないんだ。
一連の作業というけど、静止画の3Dならマクでもかなり良いものはできる。
周りと連携するとなると、とたんに問題というかクリアしないといけない
諸問題が出てくる。一台で自分だけでやるなら「一連の作業」に
マクもウィソもない。要は本人の慣れ次第だ。
ところで描画画面が汚くても気にしないCG屋ってのもすごいな。
ウィソの方では普通なのか?
描画が汚いの意味が、激しくスレ違ってるように見える。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 02:59 ID:Dwk2WAoE
シュミレーションだってよ
不覚にも笑っちまったよ
いっても無駄だと思うよ、なぜシュミレーションがわりと使われ、
なぜシミュレーションが正しいとされるようになったかとかには興味なんか
ないたんに突っ込みたいだけの夏のあれだから。
スペルを見たら絶対シュミとは読めない。
それがどうした?
>>72 一度Windows使ってみれ
一度DVI接続したQuadro使ってみれ
夢から醒める
俺は醒めたよ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 15:04 ID:AUgfIP3v
ID:8KOF99nfってなんで必死に擁護してんの??
ID:8KOF99nf=ID:vHyhEMPrって香具師?
それは置いといて
>>79 DVI接続のQuadroって限定するのは、DVIで接続した方が何かメリットありなの?
違うよ、シュミレーションはスペルを見たら読めないものがなぜ流布しているかも
しらずに2ちゃんで馬鹿みたいに脊髄反射するのが多いから突っ込んでるだけだよ。
おまえらの文化レベルフランス人並なんだねと。
言い訳になってないな。
もっとまともなレス頼む。
これだからマカは(ry
まともなレス?いっても無駄だから言いたくないんだけど?
そっちもまともなレスかえしてないからね、いうだけ無駄じゃん。
しょうがないから一個だけ、シュミレーションって言葉は辞書にあるんだけど。
まぁシュミレーションが突っ込まれるネタの遠因も辞書なんだけどね。
それからおれマカという設定でいいの?まぁ夏だからいいか。
ID:8KOF99nfは多分シュミレーションで悲しい思い出が御有りなんでしょう。
趣味レーション
86 :
72:04/07/23 20:47 ID:N94V107d
>>82 いや、マカーは今きたとこなんだが… オレオレw
>>79 どうさめるんだろう? スンゲェ奇麗なのか?
それとも悪い夢なのか?
ところで「シミュレーション」言い換えは、流布してるからってのもどうかね?
シュミレーション賛同派は今後シムシティは必ず「シュミシティ」と言うように。
筋は通そうぜ!
それなら、シムシティじゃなくてシミシティーにシミシリーズとかいわなきゃ
いけないんじゃないのか。あぁ、くだらねぇ。
>>80 滲みが一切ない
色はどんな物使おうが多少の調整は必須だがな
昔はnVidiaのカードの発色ってなんか青白い感じがあった気がするけど
今のは恐ろしく綺麗
うちも滲みはないがなぁ。
それはモニタの問題で、カードによって変化したりしなかったよ。
うちは1モニタに2台、別のパソからそれぞれラデとゲフォがつながってるが、
どちらもにじまないよ。ゲフォはグラデの階調がマッハバンド気味に表示されて
それが汚いけど、フォーカスが甘いということはない。
ラデはその辺もすごくきれいに出る。マクを使っていてカードでフォーカスに差が出たことはない。
ただ、ウィソの人のように最新の技術やスピードを実感できることはないなw
たぶん画面に関してマカーはそういうのを気にしなくてもいい環境なんだよ。
チョット遅れてる分、こなれてるんだなw
あ、それとDVIっていってるから液晶かな?オレガラス管だw
本来、色やフォーカスまで気にするならまだガラス管の方が良いよ。
でも今の環境は問題ないんだよね?それはそれでいいなぁ。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 14:17 ID:+eo+Yqpi
Macしか買った事のない人って話が噛み合ってない気がする
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 15:30 ID:X8QxhmLL
今日は、カップルがつくったカップルのための祭典 天神祭りですよ
僕はもうすぐ出かけます。
あっでもドザは彼女いないから関係ないか(プッ
待て待て、マカーでもいない人はいないゾw
それに天神祭って人大杉
花火も貧乏くさい。ちょろちょろ上げて、盛り上がりがない
大阪人の貧乏性丸出し。ハデにド〜ン!と上げろよ
某宗教団体のは確かにすごいが、ネジがちょっとはずれてるぐらいすごいw
そもそも大阪ってドザのイメージで、洗練とかスマートとかとはもっとも遠いところにいる人種w
おかげで関西は全部そういう眼で見られてすごく迷惑
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 19:35 ID:+eo+Yqpi
CG板にまで美しく洗練されたドザマカ漫才を持ち込む必要があるのかどうか
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 22:15 ID:dMkLsrhl
天神の花火がショボいとか言ってる大阪かぶれ
お前は、天神の真髄を理解していない えせ大阪人だ 間違いない
あと、カップルのための祭りなんて言ってるお前は問題外だ 死んでこい
天神祭りって何?大阪ローカルな話?
>>92 >大阪ってドザのイメージで、洗練とかスマートとかとはもっとも遠いところにいる人種w
‥‥‥‥知り合いのマカは 「自然とMacユーザー同士の交流(含むチャット)になると関西人がメインになる」とかい言うから
関西にはマカが多いと思ってたのだが。
’Macユーザー祭り’(とあるCG業界団体含む?)と、アポー製品展示会も関西で行なわれてるし。
東京(主流)に対抗する大阪(反主流)の縮図‥‥に見える‥
いやマァ正直どっちが何でもいいヨw。
天神祭の神髄を理解してる人がいるのでアレだがw
祭は基本的に地元のモノだからよそから来た人には本質はわからんよ。
オレもわからない。人が多いことだけわかるw。
ただ言っておくと、テレビ大阪の中継をチラと見たがどう見ても
大阪丸出しで、弁解の余地はないはずだ。アレが関西ではないというのにも同意。
あの出演者の空気は大阪だけだよ。
関西にマカーが多いとは思わない。オレもマカーが長いけど、ほとんどウィンだよ。
個人のパワーがあるので大阪でいろいろあるのは事実、ユーザーコミュニケーションとか。
あと…
98 :
つづき:04/07/26 00:44 ID:fcdcyK3U
なぜ東京で関連イベントが減ったかなんだけど、
オレイベント関連の仕事とかしてるんだけど
東京は見栄が重要なんだよ。本社が集まっているので、
ある企業が音頭をとって何かをやろうとしたとき、必ず横を見る。
○○の企業が来てないからうちも行かない、とか、○○がその条件なら
うちはこれこれで、とか、とにかくよそがどうするかをやたら重視する。
気にしてる、というレベルじゃなくて、そうしなければならないもの、らしいw。
そんなこんなで、相当大がかりでないと出てこない企業が増えて
またデカイのは昨今の予算縮小でやれないから、自ずとイベント自体も減るんだよ。
マック関連でも、縮小してやればいいモノをデカイ会場でなきゃ、とか、
何万人以上集まらないとやらない、参加しないとか。ちっちゃくやればいいのにと思うよw。
大阪は面白くないと動かない。逆に言えば面白ければ何でもあり。
東京は金がないと動かない。金さえあれば何でもあり。
というのが実感。マカーとウィンの関係とはほとんど関係ないと思うよ。
99 :
96:04/07/26 04:30 ID:QNbDf+aF
>>98 >大阪は面白くないと動かない。逆に言えば面白ければ何でもあり。
>
>東京は金がないと動かない。金さえあれば何でもあり。
なるほど(w
CG屋にとって最適なのは大阪 OR 東京?
>>101.
>>98はそれなりに的を得てる。
職業として金稼ぎ重視なら東京。
イベントみたいな同人のノリが好きなら大阪って感じだろうな。
俺はヘタレだが、周りの知り合い見てもそんな感じ。
東京で華咲かせてる知り合いは、昔の「同人」のノリを捨ててる。
逆を言えば、捨てないと大手のTOPは無理なんだろうな。
ま、考えれば当然だが。大手が求めているのは「自分の会社をよく見せる」人なんだから、
我の強い人が受け入れられるわけはないし…。
マンガ家でも、東京に出て成功している知り合いは、
金とか、どこか保守的になってる。人気はあるけど。
それに比べれば大阪のほうはたいして稼いでないやつまでが、
本業を落とすかどうかの瀬戸際なのに「おもしろそう」でイベントに無給で参加するんだから…。
東京と大阪ってほんと、同じ国の人間がいるとは思えない。(笑
個人的には、大阪のノリのCG屋や絵描きが増えてほしいな。
政府が打ち出したメディア展開が求めているのは明らかに東京気質のCG屋だが。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/27 02:25 ID:7cBjNTFW
大阪と東京では同じ人種と思えない!?
あたりめぇだ!大阪は犬食うチョンしか住んでいないからな 日本人と語るなよな氏ね
日本から出ていけよマジでさ
>個人的には、大阪のノリのCG屋や絵描きが増えてほしいな ‥‥最近は極端な個人(主張)主義が増えてるみたいなのでそうなるんでないかな‥と思ってる。
仕事でCGのオレとしては極端な個人主張はやめて欲しいヨw
一人で完結するならかまわんけど。
でもな〜。CGって作家でもない限りデザインなんかと同じで
相手もアリの、発注者もアリの、好みもアリの、流行りもアリのだw
共同作業は多いぞ。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 17:50 ID:rFNXbB/i
なんでドザはMac批判ばかりするんだろうね?
Macはあの手ごろな値段で全機種dualだし、メモリーもMax 8GB使えるし
拡張性もそこらのドザ機より上だし
3Dのソフト無いったって言うドザ一杯だが
CGならMaya Unlimitedがあるし、レンダラーとしてPRManまである
CADだってFormZからVellumなど沢山あるしね
しかも、どのソフトもかなり優秀な部類の物ばかりだし
見劣りするところなんて一つもない
ただドザの僻みにしか見えないよなMac VS Winスレって
>>106 >見劣りするところなんて一つもない
結局同じ事するならWindowsで良いじゃん。って事になるよ。
両方使ってる人の観点で言えば
「マカァは卑屈すぎます。もっと勇気をもってください」
って感じ。
ここのMac版Mayaスレで見たんだけど
PCだと15分でレンダリングできる画像が
G5だと45分くらいかかるんじゃなかったっけ?
だったら僻みとか下らん事やってないで
素直にPC使った方が良いと思うんだけど
>>106 趣味で使うならそれで良いんじゃね?好きなものかってに使ってればいい。
3Dがなんでアプリの話になるかわかってないようだからいっとくけど、
仕事で使う場合は自分だけ勝手なソフトは使えない。特に大がかりな仕事になるほど
互換性の維持なんて面倒は無駄な作業にはいる。ソフト揃えておけば問題なし。
その点でやっとこUnlimited出たばっかのマク~じゃアブナイヨw。
Mayaが全てってわけじゃなし。レンダラだってフーディニ使えって言われたらどうするつもりだ?
PRManあるから大丈夫ですってか? そりゃ無理だよな?
趣味で使ってる人と仕事で使ってる人は求められるモノが全然違う。
マク~はそれで環境を揃えた場合のみ有効。ヨーイドンで仕事するときは窓の方が融通が利く。
というのがバリバリマカ~であるオレの仕事上の経験だ。
>Macはあの手ごろな値段で全機種dualだし‥‥‥‥‥
‥‥え?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 23:57 ID:rFNXbB/i
>仕事で使う場合は自分だけ勝手なソフトは使えない。特に大がかりな仕事になるほど
>互換性の維持なんて面倒は無駄な作業にはいる。ソフト揃えておけば問題なし。
君の言う大きなプロジェクトになるほどって
プロジェクト毎に必要なソフト自腹切ってんの?
揃えてくれないんだあ 惨めだね
もしかしてハードも自腹かい?
まあ仕事のPC、趣味のPCどれでもいいよ
事こなせるなら別になんだろうが マジで
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 00:01 ID:L9VKTErN
マジこいつヤバイ
ヤッヤバイよ
からまれた109が可愛そうだ
夏厨であることを祈る
クライアントが揃える前提ならそもそもここでどっちか比べる必要もないんだが。
ホントに仕事真面目にやってる人はいちいち
プロジェクトとか言わんな。半端なヤツほどそういいたがるw
もちろんオリはどんなキッツイお仕事でも喜んでいただいてますにょ
ありがたいこっちゃにゅ。カモ〜ンお仕事w
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:20 ID:94FY42c/
プロジェクトだってよ(プッ
はじめて見た(聞いた)そんな言い方する香具師
WinでもMacでも仕事できればそれで良いよ。
単に仕事を始める前にWinだったからそのままと言う人もいれば、
その逆もあるし、わざわざ「○○でないと仕事ができない」と言うのはわからんな。
もう、どうでもイイ気がするな.....このスレの存在自体が
ここで熱く語ってる椰子は、仕事や成果物よりMacとかWinだとかのプラットフォームが興味の対象なんだろう。
CG板よりWin板や新Mac板でやったほうがお望みの展開になると思うよ。煽り合いのネタすれをご所望なんだろ?
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, プーン
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
>>118 ‥‥‥‥仕事(作業)の合間に、息抜きとして書き込んでるのですよ‥‥とは考えられないかい?
Winは計算だけさせてりゃいい。
触る奴はマゾ。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 14:15 ID:mkU1Qpzc
winは仕事macはホビーで、
やっぱりPC/AT互換機が最強ですね
>>118 >ここで熱く語ってる椰子は、仕事や成果物よりMacとかWinだとかのプラットフォームが興味の対象なんだろう。
「悪貨が良貨を駆逐する」のは世の常で、Macはツールとして(システムの管理
を含むトータルで)扱いやすいのに、単に表面的な価格が安いだけで「Windows
の方がいい」という論調が支配的になるのが残念でならない。
「シェアの高さ=物の良さ」と誤解する者も少なくないが、「マクドナルドの
ハンバーガー=最高級の食品」と言うほどおかしな話だ。
マクドナルドのハンバーガーを「安くて、たくさん食べれば満腹になる。これ
が一番良いに決まっている」とばかりに毎食のようにモリモリ喰っている人が
いて、知り合いにも勧めて喰わせまくっていたら、ちょっと止めさせたくなる
気持ちは理解してもらえないだろうか。
周知される事で「良貨」が駆逐されずに済めばよいと願っている。
>>Macはツールとして(システムの管理
>>を含むトータルで)扱いやすいのに、
システム内部とか開発環境とかまで考えると常に
Macが優秀であるとか優秀であったわけじゃないし、
Winがいいと言い張る気もないけど。
ユーザーが爆弾と闘う時代ならシステム管理は必須だったが
今ライトユーザーにとってしてみりゃどっちも同じように面倒だし。
豪快な釣りですね。
あ〜〜、だり〜〜。
な〜んもやる気せんわ。
こんな時こそキリッと冷えたビールでキュキュキュイ〜〜!と
ゴキュゴキュいくもんなはずだがな〜。
え?ウイソだマックだ?
なに一転だ、そんなもん。
どっちも熱いだけじゃん。悔しかったら冷やして見ろッてんだ。
な〜、オマイラ、こういうときどうよ。
マクだウィソだじゃねえよな?
キリッと一発なんだかな〜だよな?な?
>>128 気持ち的には同意するが、飲酒運転だけはやめとけ。
3DはWinで2DはMac、以上。
>>129 お〜、そ〜だわな〜。心配すんな、っちゅうか忠告THX
いや、オレ飲んで運転は絶対しない。仕事中も絶対飲まないよ。
アルコールにはやたら強いけどな〜。
人類必ず判断力落ちるよな、アルコールで。だから。
いやな〜、冷てーシャワーとかぴしゃっと浴びて、
グビグビ〜でグ〜スカピ〜だよな!
あ〜、もうめんどいな。めどいさんが来るな。めど〜いめど〜い。
2Dもウィソでかまわんよな。色がイマイチ上手く管理しきれんけど。
速さだけなら十分だよ。速さだけでは困るけどな〜。
あ〜、やっぱめどいさんキタ〜。
おやすみ〜。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 01:34 ID:PHC80D/i
カルト宗教って正しいからこそ迫害されるし、真実を見ぬく賢人は少ないからこそ
少数なんだて論の張りかたするよね。
キモ!
おまいら深呼吸の必要アリ
>>130 >3DはWinで2DはMac、以上。
3DデータでCGを作っても、最終出力が2Dだったら結局はMacが強い。
うはwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwww(棒読み
>>134 レンダリングしたらどうせPICで出力されるんだから
それをMacで加工すれば良い
レンダリングまでの行程はWindowsでやった方が効率的
137 :
何も知らんが:04/08/09 21:36 ID:GgGrANK7
ん〜‥。じゃあ3Dで優勢になるためにMacに何が必要? 同様に2DでWinが主軸になるには何が必要なんだ?
macで3Dだと高速なマシンと安定したOS、主要アプリ全てmac板の発売。
それらアプリのWin-mac間のデータの完全な互換性。映像処理系の強さも必要か。
Winで2Dだとfont環境含むDTPの完璧な環境の整備。
最新のDTP環境だけではDTPはスムーズにいかないので旧来の環境でも出力可能に。
illustrator、photoshopのmacと同等の操作フィーリングとか。
あまり的確じゃないかもしれないが個人的にはこういうことかなと思う
マクで3D=「人柱」 これしかない。
もちろん138がいうアプリがある程度揃っての話だが。
マシンの高速化などはアプリよりは後で良いけど、とにかくいっぱい使われてみて
ガンガン人柱がコンプレインしないと上手くいかないだろうなぁ。
どっちも使っている人はわかると思うけど、アプリにもぐってしまえば
OSを意識することはあんまりない。結局はそのアプリ自体がきちんと
動くかどうかになってくるよな。その上で、ファイル互換がきちんとしていれば
「いい環境」だね。
ウィソで2D=色管理 じゃね?
フォント周りはもうどうにもならんよ。いまから以前の環境にも、というのはすごく良いけど
たぶんメーカーはやらない。それならさっさと共通フォントで環境揃えるようにできれば
フォント周りは何とかなる。マクがDTPでまだよく使われているのはやっぱり人柱が
いっぱい不具合を食らってきたればこそだなw (ヲレヲレw
2Dは絵を描くのとDTPみたいに次の行程(出力)への中間作業とは別物だから、
純粋に絵を描くことと考えれば色管理のばらつきというか、カードごとのドライバによる
管理とかの部分はきびしいぞ。あ、でも出力でも同じか…
もちろん全部ヲレの個人的感想だ。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 19:52 ID:joyLlKaB
NHKの地球大進化の制作風景を以前やってたけど
テクスチャ作成はG5でホトショ
3Dモデル作成にテクスチャ貼りは全てMAC OSX(G5)上でだったよ
ウィソ画面は一度も写ることがなかった
映像編集はsgiだったけど
実況板で話題になった沈没した船のテクスチャも?
俺は前にmacでもwinでもなくgentoo linuxでgimpとblender使ってパースの仕事したよ正直macはよく触るはめにはなるが買うきにはならないね、肩凝るし
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 18:31 ID:5+vAWPn6
>正直macはよく触るはめにはなるが買うきにはならないね、肩凝るし‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥詳細を語ってくれないか?
145 :
143:04/08/16 19:13 ID:yb6UEI8H
macってさずっとマウス持たなきゃ操作できないだろ、
趣味の菜園でハウス解体の時にできた指のタコをかばって肩がコルんだよ
家ではlinuxでCUIとペンタブで作品つくれるからいいんだけどね
>>145 マウスで肩がこるのはどれも同じだろ?コマンドだけで作品作ろうと思わないが
ペンタブが楽なの知っている人はMacでもWinでもペンタブオンリーで仕事する。
マウスでモデリングするやつらの気が知れない
えぇ、みんな指にタコ持ってるのか?と突っ込んでみる。
自分はペンタブのが肩こるよ、マウスは手首だけで動かすから
肩はこらない、徹夜続くと手首にはくるけどその方が力は
いらないので腱鞘炎や肩こりはない座りっぱなしで腰痛はあっても。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 21:49 ID:b8giS1C4
>>145 >家ではlinuxでCUIとペンタブで作品つくれるからいいんだけどね
ちょっと待て。
仕事で使わされたコンピュータ(Mac)に、たまたまペンタブレットが
付いていなかったという事が、何でMacが「買うきにはならない」とか
「肩凝る」とかいう話になるのだ?
MacOS XにBlenderとGimpを入れて、ペンタブレットを付ければ、肩の
凝らないMacになるではないか。
149 :
143:04/08/16 22:22 ID:yb6UEI8H
>>146 >>147 >>148 あの、CUIが便利ってのが重要なんだよね。
使ったことないからわからないんだろうけど。そんなことよりおまえら敏感だなぁ
感心したぞ
もうDosはこりごりです。
>>149 すごいね。ぜひあなたの作品をみてみたい。
勉強させてくださいよ
152 :
143:04/08/16 22:47 ID:yb6UEI8H
>>151 つまり僕のシェルスクリプトが見たいってことですか?
レンダリングしたものがいいです。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 01:18 ID:1qHxL45t
仕事はPC、遊びはMac。これ常識。
MacはPlugin関係が全滅だ。
そのPluginって個人が無料で公開してるやつでしょ。
ライトウェブとかも半減以下だぞ。
Mayaもそう。サードパーティーが出すモノはマク~はほとんどない。
サスカッチ今だとマク~で動くのか?
155はなんのCGやってるの?3Dだと全然ダメだぞ。
なんだか曖昧ですね。
とりあえず、LightWaveだけでもいいですから、
何があって、何が無いのか、列挙してみてください。
>156
サスカッチもG2も、ずーっと前から動いていますが……
>>149 >あの、CUIが便利ってのが重要なんだよね。
MacOS XでもCUI使えるんですけど。
使えると便利は違うだろ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/18 13:58 ID:JjwmwGsZ
AppleのProduction Suite安いよねぇ。
G5持ってたら買いだろ。
>>162 かなり安いね。
「Motion」がほとんど「G5必須」だから、G5の販促作戦として
セットに含めたのかも。
そのうちプラスαでShakeもつくんじゃねぇか。
さらにそのうちiLifeの様にバンドルされて
お値段そのまま
そしてAMIGAの様に………
>>165 >そしてAMIGAの様に………
MDDが生産終了してから「MacOS 9」に関しては、Amigaの様相を呈してきている。
だが「MacOS X」は、Maya5までは「Completeのみ」だったのが、Maya6からは
「Unlimited」もリリースされるなど、CG環境のプラットフォームとしては徐々に
強化されてきている。他にも、PixarのRendermanもリリースされたし、もはや
MacOS Xの時代では、旧来の「Macは3DCG分野は弱い」というイメージは払拭され
つつある。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 22:32 ID:WYepX+38
AMIGAもLightWaveバンドルするくらい3D充実マシンだったんだけど
なくなる時はなくなる訳で
>>166 Mayaスレで
G5 2.0GHzDualでMaya使うと全体的にもっさりしてるって書いてあるけど…
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1076337965/928 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/07/03(土) 14:21 ID:B3p5hWsj
正確に計ったわけでもないし、体感でしかないんだけど、
G5 2.0GHzDualで全体的にもっさり。
ウィンドウのポップアップやワークエリアの表示の遅さが特に気になった。
あとはウィンドウ最小化がドックに収納と、いつのまにかウィンドウが後ろに隠れてしまったりするのも気持悪い。
比較マシンはペンティアム4 2.4GHz、FireGL E1。
どんなにスペックが良くてもOSが根本的に変わらないと、もっさり感はとれないだろうね。
タイガーだっけ?あれになってどうなるか期待。
てかさ。
PC関連の名前で動物の名前が入ってるとなんか微妙なの多くない?
Lion電源とかAthlonとか(少なくともサンダーバードコア・サラブレットコア)
マックもコードネームに動物系止めれば良いのに・・・
Longhornなんか最強にヤバげだな。
オレは単純に、マックが3Dにも使えるようになってくれると嬉しい。
今のところ「使える」とまでは行ってないんだよなぁ。
OSがまだ開発中の感じは否めない。何かの拍子で突然すごくなる可能性はあるし。
以前もG3で突如早くなった。604とは較べモノにならなかったな。
Xにはすごく期待している。いまこの瞬間なら「3Dを業務で」といわれれば
ウィンを勧めるが、やはり競争してもらわないともったいない。
マジでオレどっちでもイイノヨ、3Dに関しては。
とにかく早いほう。とにかく作業の幅の広い方。使いたいね。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 00:32 ID:3BLAe4mR
とっととIntel向けMacOSX出せや
>170,172
長チソ?
モニタとか椅子とか別ンとこに金掛けたいので
自作WIN一点張りだ。
最初マカだったのに、思えば遠くに来たもんだ。
綺麗で正確でクッキリな液晶モニタ欲しいー
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 03:28 ID:5MGCcCdo
>>173 >とっととIntel向けMacOSX出せや
そういう人は、本当に売り出されたとしても、決して買わずに割れて使う。
(近頃はずいぶん安くなったMacと、Intel系PCとの僅かな差額を惜しむような
貧乏人がOSに金を払って買ってくれるわけが無い。)
Apple社は、そんな自殺行為をするほど馬鹿な企業ではない。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 04:57 ID:VrAYA7TX
>>173 そうだ!linuxで我慢しろ貧乏人!
たかがunixクローンに大差などない。
LinuxってSOFTIMAGEやMAYAはあるのだろうけど
2Dや編集はどうするの?
2DならGIMPではダメかい?
Intel向けMacOSXはいらねぇ〜けど、IntelやAMDなみの価格でCPU交換したいなぁ〜。
自分が買ってから2年から3年目くらいで全面買い替えを行いたいので、その間はCPUアップグレードでお茶を濁せれば嬉しいっす。
マックにフォーカスしたビデオカードが欲しいね。
価格3倍でいいから。
ヨクね〜よ〜〜!
普通にウィソ用が使えればいいじゃんよ〜〜。
ファームウェアを書きかえるんだ!
農場服なんてないよ〜。
売ってる??
Intel向けMacOSXて何?
一応コンパイルには成功しているらしい
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 22:38 ID:CpCcthTL
「Intelプロセッサへの乗り換えに興味なし」とジョブズ氏
「Intelプロセッサへの乗り換えに興味なし」とジョブズ氏
「Intelプロセッサへの乗り換えに興味なし」とジョブズ氏
「Intelプロセッサへの乗り換えに興味なし」とジョブズ氏
「Intelプロセッサへの乗り換えに興味なし」とジョブズ氏
「Intelプロセッサへの乗り換えに興味なし」とジョブズ氏
iMacが大ヒットしたときに「ゲームが少ないようですが」と聞かれて
「ゲーム機ではないので興味はない」とジョブズ氏
「ゲーム機ではないので興味はない」とジョブズ氏
「ゲーム機ではないので興味はない」とジョブズ氏
「ゲーム機ではないので興味はない」とジョブズ氏
「ゲーム機ではないので興味はない」とジョブズ氏
「ゲーム機ではないので興味はない」とジョブズ氏
「ゲーム機ではないので興味はない」とジョブズ氏
おかげでビデオカード周りの新技術で決定的に立ち後れ、
コンシューマ市場も衰退。その後の3D全盛に向けて、泣き落としで
MayaにX版を作ってもらうことに…。
PIPIN用OS-Xはいつ出ますか?
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 02:18 ID:GeGHOeot
>>187 >「ゲーム機ではないので興味はない」とジョブズ氏
>
>おかげでビデオカード周りの新技術で決定的に立ち後れ、
ゲーム機としての機能が盛り沢山で肥大化したWindowsを、ビジネス用PC
のOSとして使わなきゃならんのも困った話しだ。
Microsoftも、Windows2000の頃にその問題性に気付いて、Xboxを投入して
Windowsユーザー層からゲーマーを分離しようと目論むも失敗に終わった。
Windows2000では、それ以前のWindows用ゲームが上手く動かなかったので
今となっては悪名高いWindowsMeもリリースされるは、NT系もXPみたいに
なってしまうは、ゲーマーのクレームに付き合うと、ろくなことが無い。
否定的な所しか見れないってかわいそうだよね・・・
利点しか見ないのもまた問題だけど。
ただコレだけはいえる
「ゲイシの方がジョブズより金持ち」
ってちょっと検索してたら膵臓ガンで手術してたのね。
ゲームしないからどうでもいいよ、
それより昔なら何十万もしてたCG用のグラボの代わりに
ゲーム用でもそれなりに仕事に使えるのがありがたい。
おれは
>>191が正しいと思うなぁ。
マックだとちょっといいグラボを、と思っても無いし、
ウィンに選択肢が多いのは
>>189のいうこともわかるけどきっとゲームのおかげなんだよ。
ハード的にアクセラレーションするってのもXでチョットだけいけそうな気配だけど、
グラボメーカーはいちいちクォーツのために、なんて考えないしなぁ。
安くて性能のいいグラボに関しては、ウィンの人が恵まれてると思うよ。
もうグラボだけで大幅な性の変化がでたりはしないけどね。
性の変化… あるわけないやw
性能の変化ッす。あるいは向上。
>グラボだけで大幅な性の変化‥‥‥
‥‥‥MS次期OSろんぐほーんではグラボ(dx9〜)が一番性能向上に寄与するとか。
>>178 それとLinux版のSOFTIMAGE|XSI Foundationあたりで
安価に色々出来そうですね
しかし編集とかはどうするんだろう?
196 :
こういう風潮は事実かい?:04/08/27 20:05 ID:xi/gA+dz
「752 :名無しさん:04/08/25 21:32デザイン業界でクライアントにWinノートなんか持っていった日には、確実に落とされるよ。もちろん表面上は丁寧に断られるけどね。」
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/27 20:57 ID:ZhvXiD7q
現在、凄いお洒落な(プッ)井出たちのマカ達が
心斎橋アポーストアに向い御堂筋に陳列中!
近場の香具師は必見の価値あり!!
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/27 22:00 ID:vsbirnaS
たしかにAppleのブランド戦略からかけ離れた野郎が多数列をなしてるな
なにもソニーの真似せんでもええのに。>あっぽーストア
>>196 >こういう風潮は事実かい?
普通のWindows一色に染まったオフィスにMacを持ち込むのと同じ事。
と言えば理解できますか?
>>200 たいした事無い。
一部のヴァカが騒ぐだけだ
と。
>>201 んーでも自分の業務フローの中には
入ってこないで欲しいかな。
制作スケジュールがそれだけで半日増しだし。
それに見合う結果を持ってきてくれさえすれば、キニシナイ
CG屋と印刷屋は違う気がする
クライアントは気にしないでしょ、末端の下請けとか孫とかはともかく。
そんなもんCGでMAXやMayaのデータ扱えるかと同じレベルの話じゃん。
言うとおりクライアントはこの話にはまったく関係ないと思うんだが…
会社の仕組みにはまりそうにない、手間がかかる、というなら
オレだってご遠慮願うぞ。いちいち教えてるヒマなんかない。
お前ら思い切ってリナックス持ってけ
俺、DynabookにAppleシール貼ってるんだけど、どぉ?
>>207 わかる人にしかわかんないよ(w
それに、いまはもうアラン系はきっぱり塩を切ったしなぁ。
>>207 間違ってもMacの発表会には持参するなよ。 以前アメリカの会場で釣るし上げにあった記者がいたらしいぞ?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 21:33 ID:FNOhzLVL
そうそう、そのアメリカンイベント後
集団リンチされたみたいだし
マカの集まるイベントには持ち込むな!確実に死ぬぞ
テロっけがあるんですね。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 10:46 ID:6vAfKqj7
一握りのOSが3DCGにまで膨れ上がったユーザーを支配して10余年、Macを使う我々がアプリケーションを要求して、何度Microsoftに踏みにじられたかを思い起こすがいい。Appleの掲げる、人類一人一人の自由のための戦いを、神が見捨てる訳は無い。
工エエェ(゜Д゜ ;)ェエエ工!?
えぇ、アポーも充分傲慢だよ、OSやらハードやら変えるたび、
先進の独自性とやらでなんどユーザーとメーカーを踏みに
じってきたのやら、独自性とやらも自前の技術じゃできないと
見限るとすぐに捨ててゴミにしてくれるし。ユーザーに自由なんかないじゃん。
appleという名の「不自由の鎖」ですよ。
マカーのオレが言うのだから間違いない!
絵描きながらwinのユーザーインターフェイス観てたら鬱にならんか?
ウィンドウ閉じるのに赤で×とか青で○とかありえない。
AA見るためにwin使うけどCG描くのに使う気になれない。
オレはフォトショの画面がなじめませんのぅ。
ウィンドウが開いて、その中にフォトショが入っておるのですよ。
マックみたいに自分がいまその環境下にある!という意識がもてまへん。
つねにOSの一枚上に乗っかってる感じで、落ち着かんとです。
でもおれエレメントしか使ってないから、フル版だといけてるのかな?
マック用は3からなのでエレメントもクソもないんですが
(いまは主に5.5だけど7までアップしてある)
VPC用にエレメント買ったですよ。ウェブの色チェック用。
見るだけなんでほとんど困らないけど、使うのは何かヤダ。
慣れなんでしょうけどな〜。
>>212 あのぉ〜10余年だとSGIが3DCGの覇権をとっていた時期もかぶるんですけど・・・。
MicrosoftやAppleがCGに関してごちゃごちゃし始めたのはここ5〜6年だと思うんですが・・・。
ユーザーインターフェイスというからどんなこといってくれるのかと
思ったら×とか○レベルのことなのか、普通もうちょっと違うこといわんか?
>>217 Photoshopはその気持ちちょっち解るね。
Macで俺も慣れたくちだから他のOS版は違和感を感じることがあるね。
Win版に関しては同感かな〜。
SGI版(こういうのもあったのよ)は不思議な感覚だったな〜。違和感以前におぉ動いたって感じだったね。
>>217 それ、単にアドビがそういう風につくらないからでできないわけじゃない。
それより絵を縮小した時にウィンドウの大きさが追随しないのと
そうなった時にウィンドウが一発でぴったりの大きさならないのが駄目すぎ。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 22:31 ID:9TRumO+R
我が忠勇なるMacユーザ達よ、今やWindows PCの半数が我がiMac G5によって宇宙に消えた。
この輝きこそ我等Appleの正義の証しである。決定的打撃を受けたMicrosoftに如何ほどの戦力が残っていようとも、それは既に形骸である。
敢えて言おう、カスであると!
おい。マドラーはそう言う言葉に反応して過剰逆襲するだけなんだから、やめようぜ。
君の言いたいことはよくわかるし、俺もすごく嬉しいよ。
俺は未だにPerfoma6260でTalk7だけど、Macが好きだ。
でも、今俺達がここで吼えても、窮鼠猫を噛むとしか思われないわけ。まぁ終戦の日に一緒に喜ぼうや。
窮鼠猫を咬む=一矢報いるのニュアンスあり
歯牙にもかけない がこの場合妥当かと…
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 01:38 ID:rNWOtyGz
ほんで?
結論は?
林檎のベンチマーク信じてええの?
例の「スパコン事件」で嘘ついとったらしいけど。
結論って… なんのこと?
>>219 絵描きがプログラミングの話するわけねぇだろ。
ユーザーインターフェイスってのは
アイコンの形レベルの話の次がプログラムの話なのか。
というかプログラミングってどのレベルのこといってるの?
>>216 OS-XのウィンドウはXで閉じるのでなかったか?
デザインがいいから良いの
デスクトップが重くなければWinでもMacでもどっちのインターフェイスでもいいっす。
MacOS9までのが妙なアニメが無くていいし、Winもクラッシックインターフェイスが良い。
AppleもMicrosoftもデスクトップに変なアニメを入れることより中身を頑張って欲しいよ。
Gnome&KDE系もな・・・。
マクは知らんがウィンはアニメーション全部切れるじゃん
>>233 切れるかどうかではなく他に力入れろというこでないの
>>231 色違いだけで表現とか、ユーザーインターフェイスデザインとして
優れてるとは思えない、そういうカッコイイはスキンなりShellなりで
勝手にやればいいことExposeとかは面白いんだけどねぇ。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 13:18 ID:J6B+vITk
同人CG作家は今でもMac派の方が多いの?
|:::::::::::::::::::::
|i__∩:::::::::::
| ,,.ノ ヽ、,,ヽ:::::::::::
| ● ● |::::::::::::::::
| (_●_) ミ クマー・・・
| |∪| ノ::::::::::::::
| ヽノ i::::::::::::::::
ミヽ_ /::::::::::
| ヾ /::::::::::::::::::::
>>232 >デスクトップに変なアニメ
OSXのアニメはどこから来てどこへ行くのかっつー存在理由があるんだけど、
Longhornの揺れるとかなびくとか回るとかはほんと無駄だよな。
>>237 マックも一緒だと思うぞ。
まぁ、そういう遊びみたいな機能はサードパーティに任せて実質的なことに頑張って貰いたいよ。
フライングトースターで喜んでいた日々が懐かしい・・・。
全然一緒じゃないよ。
Appleが好きって人はまぁWinのアニメと一緒じゃ〜と言われたら嫌だろうね。
でも、MacもWinも思い入れが無い人には一緒に見えるだろうね。
いいんにゃ、オレはマカーだが、あの「うにょりアニメ」は
激しくイラネ。あんなの子供用のギミックじゃん。
インターフェースの良し悪しってああいうオバカなことをすることじゃないよな。
Xが不自由になったのは、やはりユーザーの選択を限っちゃったからだよ。
9でいろんな方法で同じ結果にいけることを、アメポン人は「複雑でハッキリしない」
って解釈しちゃったから、OSに人間が合わせなきゃならなくなった。
もともとの「マック」はそういう(機械に従う)のがダメだと思ったから作られたんだけど、
ハゲはそういうことはすっかりお忘れのようだw。金持ちになったからダナw。
そろそろウィンの方が使いやすくなってきてないか?
同じロジックでずっと来てるから根本をひっくり返したマク~より
こなれてきてるるような気がする。XPまだ入れてないからアレだけど。
>>241 全部デフォルトで使うと幻滅するから注意せよw>XP
>>242 「隣の芝生が青く見える」って言葉知ってる?
正にそれだよ!
入れてみて幻滅するだけだから
だからXPの箱は緑色なのか〜〜っ!!
なるほどっ!
>>241>>243へ <ウインドウ配色変更方法>「画面のプロパティ」→「デザイン」タブ→
「ウインドウとボタン」を「WindowsXPスタイル」→「配色」を「オリーブグリーン」ないし「シルバー」へ
<表示フォント各バー幅変更方法> 「画面のプロパティ」→「デザインの詳細設定」→指定する部分」を各部分任意選択し「サイズ」を小さめに数値変更→「フォント」も同様に小さめに数値変更
>>241 10.3のExpose便利だよー。
カーソル画面左端で全窓縮小表示、右下で全窓画面端に隠すに
設定するとあら快適。設定はもちろんシステム環境設定で。
だれかたすけてくれ〜!!
Xにパッチあてて9と同じインターフェースにする
結界法術呪文を出してくれ〜〜!
うにょアニメって切れない?
うにょを消すと下の箱は消えるらしいが、
それが消えるとゴミ箱も消えるってホント?
スクリプトかけないと変えられない設定が山ほどあるってマジ?
ぐわぁぁぁ〜!
HD初期化でX消したから、再インスコするなら
そういうのができないとヤなんだよ〜〜!
やっぱウィンかなぁ(3D仕事だし…)
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 06:43 ID:gFKMmNM/
別にオマエなど、どこに行こうがかまわないが
Winの設定の不可解さと手間暇はOS Xの比ではないぞ。w
まあ、それがために楽に設定するためのソフトという不思議な商品カテゴリーもあったりするわけだが
そういうのを使っててもなお、BIOSの呪いとDOS窓のしがらみからは逃れられないは覚悟しておけよ。
DOS窓って何だ?
2000からXPだからワカンニャイ
>>248 どれも一緒思うが・・・。
他人が設定したWin系、Unix系(MacOSX、linux含む)はどれもパズルのように難解で触りたくない。
まぁ、設定をしたログが残っていればいいけど。
MacOS9以前が一番良かったよ。客がトラブルに巻き込まれても解決し易かったし。
そしてトラブルが多いのもOS9、今になっては触りたくもない
うちは激烈快調ですよ。エラー多いのはなんか入れてることがほとんど。
その人の好きずきだからしょうがないけど、いじりやすいって事は
危険もあるって事です。落ちて困る機械をいじるのはイクナイ!
Xはなんか楽しくない。OSに「楽しさ」がいるのか?と
聞かれれば、要りませんとしか言えないけどねw
>>251 そういや、悲鳴をあげる客は多かったね。
まぁ、そういうのでも飯の種になったので良かったけどね。
安定させるのってちょっとしたコツなんだよな・・・。
>>252 元が解らないくらいにカスタマイズされたOS9とかあったからなぁ〜(苦笑)。
暇なんだなぁ〜と思いながら対応してますた。
OSXに限らないけど、Win、Mac、UNIX系をチューニングしていくのは楽しいよ。
無駄なリソースを減らして本来の作業向きに仕上げる作業は苦しい面もあるけどうまくいくと楽しいものよ。
もはやCGとはなんの関係もないな
Apple関連のスレでまともなスレなんて皆無。
UNIX板では既に隔離スレ…
Mac or WinっていうよりはCG向きのOSが欲しいなぁ〜。
OSの機能でいるのか?と言われるといらないかもしれないけど、レンダリングやプレビューをする際に自動的にバックで動いているソフトを落として終了後復帰機能なんぞあると助かるかな・・・。
まぁ、ソフト書けって言われそうだが・・・スマン。
立ち上げてるアプリのタスクがよっぽど重いのでなければいまの
タスクの優先順位と仮想メモリでいいんじゃないの?むしろ
そんな重いものを終了復帰させる方が時間かかりそうだけど?
Irix・・・
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 02:13:33 ID:B1islLBJ
> お前の周りだけだと思うが
そうである事を切に祈るし、ここの人はそうではないと思うが、
マク持ってる人って、
winもmacも何もわかってない人が多い。
ミテクレだけでmacを選んでいる人が多いこと多いこと。
友達が「パソコン持ってるよ」って言った時、
それがmacだった時、スンッゴイ、ガッカリした事、ない?
皆はそんな経験した事ない?
それとは逆に、mac持っている人に聞きたいんだけど、
友達がパソコンを持っていると言うから、
何を持っているか聞いたらそれがwinだった、とかいう時に、
ガッカリした事ってある?
というか、OSとか、パソコンとか、まず何も分かってないし、
「Windowsってなに?パソコン?」とか思っているから、
ガッカリするというか、何がなんだか、意味が分かってないと思うんだけど。
winを使っている人って、winもmacも触った事がある人多いんだけど、
macの人ってのがこれがまた・・・
特に女、だからここで一句。
腐女子がね
意味も分からず
マック買い
>>261 君はかなり特殊な環境にいる、特殊な判断基準の持ち主らしいねw。
パソコンなんてなんでもいいんだよ。やりたいことができれば。
メールがほとんどでたまにブラウズするだけ、とかの人は
Xeon 2CPU なんていらないのよ。OSがウィソでもマク~でもかまわん。
そもそもがっかりする意味がわかんねぇ。
見た目で選んではいけない理由もわからない。
オマイサンは「パソコン」とはなんたるか、がわかってるのか?
すげぇな。俺もPC使い初めてかれこれ15年になるが、
いまだによくわからんよw。かくあるベシ!ってどんなもんだ?
この際教えてくれないか?
> パソコンなんてなんでもいいんだよ。やりたいことができれば。
> 見た目で選んではいけない理由もわからない。
> 俺もPC使い初めてかれこれ15年になるが、いまだによくわからんよw
非常にあり得ない、目が点。
PC15年も触ってて何もわかってない奴、
これマカーの典型的な例。
普通15年も触っていれば、パーソナルコンピューターという機械が、
いったいどういう物かは分かって来るし理解もできるし、手足のようになるはず。
ただ漠然と目的意識無く触っている奴、でなければの話。
君、当てはまってる。
winを使っている人間の多くは、macがあるのにwinを選んでいる時点で、
少なからず何かしらの目的意識があったりする。
macはみてくれ&衝動買い&メールがやりたい&「みんなもパソコンを持っているから」
&OSの概念が無く、「どれも同じパソコン」だと思っている人間
が、一般ユーザーのおよそ過半数を占める。
必然的に目的意識の無い人口が多い。
つまり
>>262。
>>263 >>264 釣りは無視汁!!
とうの昔に他の板で決着はついてる。
ちなみに俺の場合は、ソフトの豊富さ、
ハードの豊富さ、書籍の多さ、
身の周りのユーザー数、世界のユーザー数、に、winに一票。
>265
正直に言いなよ、エロゲがあるからだろ?
俺もだ。
エロゲ秋田よ。めんどくせぇ。
>>267 禿げ同。
だからコンシュマー機なんてもっとだよ、
もうね、なんかね、ゲームなんて時間の無駄。
パソコンなんて人生の無‥‥
CG板をバカにするのもいい加減にしろw
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 12:51:45 ID:jmKDkhk8
ここはCG板なんだし3dsmaxがあるからWinとか
XSIがあるからWinって言えないのかよ?
>>271 まぁ、CG屋がWin or Macって議論すること自体無意味なんだけどね。
システム屋や印刷屋だったらまぁ業務上理解できるけどCG屋がOSそんなに重要か?
OSの機能にコレがあるから機能上向いていて最適とかの議論はほとんどないからね。
せいぜい見た目くらいしかネタがないからね。
XSI最高!LW最上!Maya好き!MAX最強などの議論の方があっているよ。
Macって特定のアブリに大量にメモリの
割り当てが出来るし、システム構成もwinに
比べたら遥かに単純、見た目で分かりやすい。
出力上の色再現も、色再現を考えてて作られていない
キャブリエーションもメーカーでまちまちなwinよりは
良い。出力上で色再現に使われるガンマ値はmacと同じ
1.8、CGには、macの方が向いてはいる。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 03:34:19 ID:JJgrTlx2
>>273 > 出力上の色再現も、色再現を考えてて作られていない
> キャブリエーションもメーカーでまちまちなwinよりは
> 良い。
> キャブリエーションも
> キャブリエーションも
> キャブリエーションも
ひょっとしてこれ、キャリブレーションのことなのか?
用語の再現性について、ぜひ意見を訊いてみたいものだ。
使い慣れない言葉使ったんで間違えたんだろうw
CG屋さんだったら間違えないと思うし^^;
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 07:23:34 ID:8koxeNkh
シュミレーション信者は非常に多いが
キャブリエーション信者って初めてみたぞ。
数人居るみたいだな。ある意味、感動した。
>意外に使われてる
この辺が皮肉だなw
印刷用語集
... 色チップ. カラーチップ。1つずつ番号がついている. 色調整.
キャブリエーション。特色の見本帳を、ミシン目で切り取り小さなチップとして、
色指定などに使用。1枚ずつ色番号が付いている。 色分解. ...
会社案内
... 詳細はホームページ制作をご覧ください。 2003年1月より本格的にフルデジタル
に移行します。撮影からデジタルカメラになり、印刷原稿のCMYK
データーのお渡しが出来ます。もちろん、キャブリエーションのとれたモニター ...
Mac最高!!ウイルス知らず最高!!Hotline最高!!
winは出力を考えて作られたosでないことは確か。
「出力」が何を意味するかによる。 友達のエロゲ塗りマカーは最終調整時に俺のWin機(モニタ含む)でガンマ値?確認してた。 最終的にそいつはWin機を買った。
それは最終の納品形態がWin用のエロゲだからだろ?
実際に使われる環境で調整するのは当たり前だ罠。
285 :
283:04/09/18 22:03:32 ID:OFmV1i5e
それもそーか‥。
286 :
283:04/09/18 22:07:31 ID:OFmV1i5e
んでわ質問〜。
>実際に使われる環境(Mac向け)で(Win側が)調整する‥‥
ってシチュエーション、どんなのがある?
Virtual PC (w
印刷媒体の広告デザインとか出版業界
あとは知らね。
印刷に関連したのはMac。
建築系(CAD)だとWinとUNIX系のOS。
TVや映画関連は、モニターで見たのがすべてだからどんなOSでも良い。
CG(コンピュータグラフィック)という大きな区切りで最適と言われると・・・、そんなのないんだけどね。
そんなのがあると思っているやつはそれは妄想だよ。
印刷分野、映像分野、建築分野などで今現在最適なシステムは?って質問なら理解できる。
結論が出たとこで、スレ終了。
目的に合わせて使い別けるべし。
目的のない人はどうすればいいでしょうか。
MSXのBasicでレイトレでもしてください。
>>291 目的、何もしたい事がないなら何も買わなければいいよ。
貯金しておけ。
>>291 目的が無いけどテレビとか雑誌とか見て「スゲー俺もやってみたい」
と思ったまではいいが、
自分が今、何をしたいのか、どこから何をしたらいいのかわからない奴は、
まずは自分が何をしたいのかを探せ。
そして自分が何をしたいのかがわかった時、次は何をしたらいいのかを探せ。
自分のしたい事とパーソナルコンピューターがどう関係してくるのか、
何も関係していなかったら何も買うな、関係している物を買え。
そうすれば、自ずとWinを買うべきかMacを買うべきかぐらいは答えが見えてくる。
「かわいいからMacを買った、かっこいいからMacを買った」厨が、
技術系サイトにて「Macがイイ!Winは発色が悪い、システム構成もWinに
比べたら遥かに単純、見た目で分かりやすい。」等ぬかすなら、
かわいいから2頭の馬でマタサキ。
みなさんご教授いただきありがとうございますです。
コモドールっていうのにしてみようと思います。
ほんとうにありがとうございました。
>>294 お前にとってmacを語る奴はみんな厨だろ。
カワイイからかっこいいから買ったとしか写らないんだろ。
mac使ってから言えや。
自分で自分に同意すんなヴォケ
>>カワイイからかっこいいから
CG板バカにすんのもいいかげんにしろよ。
てゆーかバカを露呈するようなマネすんなよ。
逆に言えばバカは来るなよ。
いったいCG板はどこまでレベル下がっちまうんだよ。
もとから怒るほどのレベルじゃないし
ぷんすかー!!
macでMAXやってみたいなー
すんまそん、
MACって何ですか?マクド?マクソン?化粧品?
煽りとしてはすげーつまんないからマジレス
ここではMacの誤表記のこと。
化粧板いけばメイクものが得意なアーティストブランドのこと。
>>299 特定できない事に必死こいてる藻前ってうんこ以下。
つまりMacと同等かそれ以下の存在という事。
ぬるぽ
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ、
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 板違いでも
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ なんともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
この遅さなら言える。
Macはウンうわなにをするフジコフジコフジコフジコフジコフジコフジコフジコ
必要なもの買えばいいじゃねーか
趣味で使うならすきなもん買えよ
スレタイぐらい読めよ
CG屋に最適っていたって、個々人によって変わるだろ
>>303 あれはWinにリソース集中してるからあの出来なんだからさ…
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 23:37:59 ID:SVFW9Cql
>>314 >
>>303 > Winにリソース集中
OS Xが主流の現在では、コンパイルし直すだけで8割のコード開発は終わるから
開発はWinでも、Macに対応させるのがリソース分散という言葉は当てはまらなくなってる。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 03:12:49 ID:fkPA5JEc
Super π タイム (Win Mac共に東大金子研究所製のSuper PI使用)
-------------------------------------------------------------
32S PowerMac G5(2.5G)
33S AthlonFX-53(2.4G)
35S Athlon 64 3700+ 550(Pre3.4G)
38S PowerMac G5(2.0G)
39S Athlon 64 3500+
40S 3.2EG 520(Pre2.8G) 3.4G(NW800)
41S PowerMac G5(1.8G)
43S Athlon 64 3200+ Pentium4 3.4C
44S iMacG5(1.8G) Athlon 64 3000+
45S 3.2G(NW800)
50S 3.0G(NW800) 2.8E 2.8CG(NW800)
55S 3.06G(NW533) 2.6CG(NW800)
60S 2.8G(NW533) 1.7G(PenM) 2.8G(CeD) 2.4CG(NW800) 1.6G(PenM)
65S 2.6G(NW533) 1.4G(PenM) 1.3G(PenM)
70S 2.4BG(NW533)
71S Duron1.6G
75S 2.4G(NW400)
80S 80S MDD(1G) 2.2G(NW400)
81S QS933MHz
85S 2.4G(NWCel) 2.0G(NW400) 1.0G(PenM)
93S QS867MHz
95S 1.8G(NWCel)
154S P3-800EB
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 12:14:18 ID:jQp/HEmu
P4_560 (Pre3.60GHz) とXeon3.4GHz(L3_2MB)載ってないのはわざと?
あと金子研究"室"な。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 13:05:50 ID:luaQet9h
>>319 じゃあ、そのベンチ結果をあなたが加えてください。
この集計はMac板で、ユーザーが所有しているPCでの
集計なので全てが最新ではないのです。
やりたくても何桁かわからん。3Gマシンなんて持ってないけど。
マックさいこー
>>323 昔は俺もそういうこと言っていた。
今はOSなんかより速くて容量が大きくて対応アプリがいっぱいあって低価格であればさいこー
win糞
Ma糞
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 15:14:57 ID:DetjwnXh
WINンドウンコ(w
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 17:49:39 ID:AuDMxk6C
さあさささささささささささああ
まんずり
Windowsなんて使ってるのは金がないからに決まってるだろ!ヴォケが!
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 01:24:23 ID:daRIn8nl
まんあげ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 21:11:36 ID:NQq9dL/S
好きでWindowsを使っている人っているのかな?
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 21:29:46 ID:s1zytMuG
>>332 >318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 03:12:49 ID:fkPA5JEc
2004年10月5日の書き込みなのに
2004年10月11日に発売されたAthlonFX-55(2.6G) のデータがあるわけないだろう
ってか釣られてる?
発売されないとデータが出ないと思っている気違いハケーン
ソフトにしろハードにしろ何でも
試作版が存在する事を知らないようで・・お気のどく
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 04:11:14 ID:GxjLbOfs BE:28462638-
デュアルオプテロンってありませんか?
発売されないとデータが無いとは限らんが、当然あるとも限らんだろ。
フツーにその時点で最新を追加で貼ってやればいいジャン。
で、今はこれで良いのか?
31S AthlonFX-55(2.6G)
32S PowerMac G5(2.5G)
33S AthlonFX-53(2.4G)
35S Athlon 64 3700+ 550(Pre3.4G)
38S PowerMac G5(2.0G)
39S Athlon 64 3500+
40S 3.2EG 520(Pre2.8G) 3.4G(NW800)
41S PowerMac G5(1.8G)
43S Athlon 64 3200+ Pentium4 3.4C
44S iMacG5(1.8G) Athlon 64 3000+
45S 3.2G(NW800)
50S 3.0G(NW800) 2.8E 2.8CG(NW800)
55S 3.06G(NW533) 2.6CG(NW800)
60S 2.8G(NW533) 1.7G(PenM) 2.8G(CeD) 2.4CG(NW800) 1.6G(PenM)
65S 2.6G(NW533) 1.4G(PenM) 1.3G(PenM)
70S 2.4BG(NW533)
71S Duron1.6G
75S 2.4G(NW400)
80S 80S MDD(1G) 2.2G(NW400)
81S QS933MHz
85S 2.4G(NWCel) 2.0G(NW400) 1.0G(PenM)
93S QS867MHz
95S 1.8G(NWCel)
154S P3-800EB
C4Dベンチの方がCG向けのデータ取れるんじゃないのか?
あれならDualCPUでも効果出るし
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 13:08:10 ID:GxjLbOfs BE:21346463-
10年目のMAC使いだが
今現状ではWINが最適だと思う。
自作した最強WINにはかなわないよ。
同じく15年来のMacユーザーですが、3D用としてはG5 Dualでもコストパフォーマンス悪すぎ。
Winは18万円くらい予算かけて枯れた部品でショップで組んでもらうなりすれば、ストレスフリー環境。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 18:25:09 ID:ADy2rxmz
上にならって書きますと私は10年前後のMacユーザーです。
2Dと3Dを半々くらいでやっています。
先日知り合いを尋ねてCGプロダクションに行ってきました。
なんていうか・・・もうまったく歯がたたないというか
圧倒されっぱなしです。 部分的には勝ると思えましたが、環境そのものが
別世界という感じでMacで同じように、もしくはそれ以上にできるという
気がしませんでした。 正直ショックでした。
CGプロダクションで行う一般的なCG作業ができるWINDOWSの汎用マシンって
どのくらいのコストがかかるものなのでしょうか?ソフトも・・。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 19:00:25 ID:ugyflxTz
>>343 いつも思うんだが、格安ショップブランドや自作と比べるのはちがうんじゃない?
せめてデルやNECと比べてよ。たいしてちがわないから。Macのほうが安いこともある。
「メーカー製がいかに高いか良く分かる」ならわかるよ
それから、Windows XPはOSXの二倍の値段なのに
そこを問題にするやつがあまりいないのもうなずけない。
安心・安定度も二倍だから
OSXみたいに穴放置じゃないからな
macは高い
それは間違いない
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 21:32:12 ID:ADy2rxmz
>>343 ありがとうございます、わかりやすいです。
それにしても安いんですねぇ・・・つくづくショックです・・・ほんとうに。
仕事用なのでよけいなものはいらないですからショップ系や自作でも
かまいません。
自作で使っている人がかなり多そうなのと、
プロダクションでもメーカー製は使ってなかったように思います。
自分の周りの人で思い返してみるとメーカー製PCを使っている人らは
CGとは関係ない人達で事務やNET・メールのために使っている感じです。
本屋さんに行って雑誌をみてももう殆どが自作に関してばかりのようです。
値段は安いけどやっぱり自作はハードルはやや高いのでショップブランドに
しようかと思います。
せっかくコストが低くてすむと言われているWINDOWSにするのなら、その恩恵には
あずかりたいですし。
>>345 たぶんMacはマシンもOSも同じメーカーによるもので、
且つ他社マシンを選べないのが安い理由なのではないかと思います。
独占状態のOSXがとっても高かったら卑劣だの言われちゃうでしょうし・・・。
まあね、MacOSは本当はXPより高いんだけどさ。
メジャーアップグレードのたびに新品を買わされるからね。
3DCG用途にはWinが適しているのは漏れもそう思う。
だからといって全ての面で劣るとは思わない。
特にメールとウェブと年賀状しかやらない一般人の家庭用として
Windowsパソコンがこれほど普及しているのは
どう考えてもまちがっているよ。危険性の面でも難易度の面でも。
OEMだと2倍も差ないし。
おいマカども
とっとと名古屋に並びにいけや!
教祖様直営店が開店なんだろ!
すでに80人位並んでるそうじゃねーかよ(キモチワリー)
雪でも降ったらいいのにな 一気に2000人のキモマカが減るのに
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 01:51:08 ID:ET7stXi7
>>343 ありがとうございます、わかりやすいです。
お役にたてて嬉
>>343 >いつも思うんだが、格安ショップブランドや自作と比べるのはちがうんじゃない?
国内メーカーは価格固持に必死だけどDELLはワークステーションの価格を
下げたりして努力しているみたい
もっともDELLで欲しいのはメインボードだけなんだが(韓国OEM)
PCは中華民国、韓国の部品のおかげで安いし、IBMブランドの中国パソコンが
今後価格破壊を進めると思われる。品質も思ったより悪くないからね
国内生産では対抗できないでしょ。人件費かかりすぎだから
WinとMacOSXでも危険性、難易度変わらんと思うよ。
深くやったら両方とも難しいし、上辺だけだったらアプリが使えればどっちも変わんない。
俺はCGで最適だと思うのは2D系だとMacだろうと思っている。
Macはグラフィックの速度などは劣っているが、正確な表示はWinより優れていると思う。
反対にスピードが求められるゲームや3D作成なんかにはWinの方が優れていると思う。
アクセラレーターの最適化、DirectXなどの進化、レンダリングファームの構築費用などから。
個人だと難しいかもしれないけど、Mac 2D(Photoshop、AfterEffects、FCP)、Win 3D(Maya or XSI or Max)、PC UNIX(ソフトによってはWin)でレンダリングファームができれば一番かな。
ユーザーの環境に合わせて作るのが基本。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 12:42:32 ID:DW5yQhlc
3Dに関してはそのソフトのみで完結できれば一番なのだけれど、建築関連(CAD)がらみになると、
どうしてもWin環境が必要になりますね。
Mac環境ではVecterWarksくらいしかCADでは使えませんからね。
MacでCADとの連携のことを考えればC4Dも必要かなと・・・
VecterWarksのプラグインのRenderWarksじゃ、レンダリングがいまいち・・・
MacもG5では、そこそこの計算が出来るのでいけてます。
最近は「obj」形式で出力するとモデリングデータは、ほぼ崩れずにしかもオブジェクト単位で出力できるので、どっちでもいいかなと言う気もしますが、後は好みかな。
>Mac環境ではVecterWarksくらいしかCADでは使えませんからね。
おいおい Vellumに特許料はらって、その機能使ってる分際で
何がVWくらいしか だっちゅうの
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 14:31:22 ID:DW5yQhlc
VellumはWinのみでしょ?
Mac環境で使えるCADはその恩恵を受けてるVecterWarksのみって事ですね。
基本的にMac純正のCADは・・・・って事です。
別にVecterWarksはMacの物〜〜〜〜って言ってる訳じゃないですよ。
ID:DW5yQhlcおまえ致命傷だな・・・
ID:DW5yQhlcがMacは打ち切りになったとかファビョる前に
先に言っておくがOSX対応してるよ
ついでに言うと昔からMac/Win両対応
Pantherにもいち早く対応したので、Mac環境に見切りをつける動きもない。
えー皆さん注意しましょう
マカお得意の捏造が始まりました
VellumのWindows派生ですしMac版は存在しません
はあ・・・・
どっちが捏造だか・・・・
誤りを認めろとか言わんが、ちょっとなあ
まあ、あれだ
必死だな
ほんとマカーはイタイ奴が多いね
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 16:49:07 ID:aUvbdT7g
ぐはっ!
また捏造。恥の上塗りしてるよw
しかも誤りを認めろや、俺を捏造野郎呼ばわり
気違いだな病院いけよ、ってか俺が病院に一報入れといてやろうか?
アイタタタタタ
なんでまっかーってこんなイタイ奴ばっかなの?
>>366 本当にアイタタタだよねfVlt73HLって・・
ついでに言っちゃうと
>>365はブラクラだよ!みんな気を付けて!
それと、357でもすでに言った通りVellumはWindows版のみだよ。
367って何かの病気なのか??
369 :
?_?Q_?Q?Q?Q?Q?Q?:05/01/22 21:39:56 ID:vfo9I09G
>>367は病気で、
>>367のためにDQNが用意した小細工にまんまと掛かり
奮闘してる模様。
たしかにマカー(ヒッピー)はイタイ奴かも知れないが、自作DQNも同じ
イタイやつ。
マカーみたいに無駄で幼稚な捏造はしないが、おまいらDQNのほうが
捏造に関しては上手だわなw
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 22:49:53 ID:tKivm+hu
>>343 ありがとうございます、わかりやすいです。
>> それにしても安いんですねぇ・・・つくづくショックです・・・ほんとうに。
>デュアルプロセッサシステム
>Intel Xeon 2.40GHz x 2\129,990 とか
>
ttp://www.stormst.com/system2/dual.htm 強化すると大体300000強ぐらいかな
RAM2GにビデカGFX5200orGFX5700程度
GSA4160DVDマルチドライブ、HD160Gx2
OS W2k orWXP
最低この程度はいるな
MACだと倍で半分の性能だろう
>>369 何を言っているのか 言いたいのか
理解できない
もうちょっと落ち着いて書いてくれ!
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 06:50:45 ID:G+tXM4m+
うぃんはウィルスにでもかかってな
ウィルスにも相手にされないMacって一体・・・・・
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 09:03:48 ID:JnqwOROi
>俺はCGで最適だと思うのは2D系だとMacだろうと思っている。
>Macはグラフィックの速度などは劣っているが、正確な表示はWinより優れていると思う。
>反対にスピードが求められるゲームや3D作成なんかにはWinの方が優れていると思う。
>アクセラレーターの最適化、DirectXなどの進化、レンダリングファームの構築費用などから。
禿同!Winのデスクトップは汚いです。起動は遅いし
XPはデザインセンスの悪さ爆発、色味のズレが嫌なんでレガシー&グレーにして使ってます
MACは上っ面だけいいともいえますね
OSXの試作品で見放してWinに乗り換えましたが正解でした
W2kは腐敗した7.1の香りがする
管理はめんどくさいですねぇ
aUvbdT7gのエレガントな釣りの後でこの煽りは寒いね正直
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 09:42:16 ID:0RuROupp
>>ウィルスにも相手にされないMacって一体・・・・・
5%の市場では商売にならない
bokoられてるWinの方が安全
Macで鯖作る奴はいないからシステム管理はスルー
UNIXもヤバイよ
くだらん
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 18:45:19 ID:1jwfnQl4
つーかさー、ウィン環境よすぎ。
ぺグ2といっしょ。
アップル(ジョブズ)のバカは、ゲイツの横暴に手を貸したことになる。
もうひとりの創始者はなにしてんだか…。
なんであれ、OS/2が封じこめスパイOSを持ち上げてワッショイした
マイクロソフト内閣は全員クビ!
アップルはソニーと組まないでMacVAIOつくらなかったから、
Mac普及に全力をつくシル!
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 19:07:44 ID:1jwfnQl4
OS/2が封じこめ ×
OS/2を封じこめ ○
…まあ、なんであれXEON 2,8G(FSB800)2つで6万の時代だからねえ〜。
そらすごいことだわW
ま〜アップルもMAC MINI発売したことだけはよくやったよW
ん?nt系列の中身はいちようOS/2の系譜では?
名前が大事ならしらんし、いまさらどうでもいいくらい進んでるけど。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 01:16:07 ID:08mtUKVU
>>380 WinNT系列の中身は旧DECのOS開発チームがマイクロソフトに
まるごと移籍して作った純正
チームリーダーはデイビッド カトラー
Win3.1、95、98は旧MacOSのコピーからで
NTと互換性があるのも上記チームの功績
OS/2はIBMとの共同開発で特殊用途以外ほぼ死んでます
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 02:58:24 ID:nXHMGl+j
俺がとあるページで読んだのだが、OS2はかなり優秀なOSらしくて
今のMACOSXで使ってるメモリ管理を採用してて、安定性は抜群…
ウィルスや不正接続にも強いと言う。
しかも俺には何のこっちゃさっぱり分からんかったのであれだが、
なんでも、
ウィン95をそのまま使うより、OS2にエミュして使った方が
良いくらい優秀だったらしい。
とにかくWindows各種は技術力が無さすぎるよ。
Mac各種はセンスがないしな。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 11:56:13 ID:euskXNHV
Mac各種はソフトが無いしな。
仕事でフルデジタル作業してるんだが、Winだと出来ることが
多すぎてかえって遊んだりネット三昧してしまうのでG5買って
専用機にしようとおもっちょるんだが、実際のところ、MACて
2DCG描くのになんか不都合ある?Win使ってた人間にとって。
煽りや荒らしは徹底放置するんで、マジレスだけください。
ダメな奴は何をやってもダメ
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 17:40:43 ID:euskXNHV
>>386 >仕事でフルデジタル作業してるんだが、Winだと出来ることが
>多すぎてかえって遊んだりネット三昧してしまう
↑これってかなりの駄目人間じゃん? 釣りかもしれんが、マジレスします。
Macで2Dなら静止画・動画含めてなんら問題ないっすよ。
個人でやっている仕事ならMac特有の癖に気にしなくてすむからなおさらOK。
でもMacでもネットに関してほぼ差はないから同じ人間が使うなら
間違いなくネット三昧ですよ。
>仕事でフルデジタル
紙と鉛筆・絵の具で2D作業してスキャンすれば金もかからんし、
NETサーフもかなり防げますよ。
余計な一言言わないと気が済まないスレ
>>386 自己管理が出来無い香具師は何しても駄目。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 22:08:21 ID:nXHMGl+j
>>386 あきらかに釣りだが、あえてマジレスしてみるテスト
>実際のところ、MACて 2DCG描くのになんか不都合ある?
>Win使ってた人間にとって
とりあえず、Macに最適なソフトはwinテル機よりも処理が早いと思われ。
早いと言っても、所詮は端末でしかないのでレンダ−牧場は別途御用意下さいな。
不都合があると言えばたくさんあるのだが・・・!
つーか(’Å`)高えよ、G5!!!
あほかよっ
マカーだが2DでもWINの方が上だと思う。
G5の最高スペックを買う金で自作パソ作ったら最強でしょ。
確かにG5クラスだったら2Dで使ってても不満はないだろうけど
もっと早く処理を…って思うとMACは早くする方法がないからなぁ
あっぽーが自作用にパーツを流出させれば無問題。 ‥‥‥‥マザボ(ろじっくぼーど)、価格いくらつけるかな?
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 21:59:26 ID:aZhi7ILd
>>392 オレもマカーだけんど、ホントにそう思ってんの(笑)。WINのメリットは自作
だと思うけど、その道の人からきいたけど、インテルXeonで自作を組むって、
そうとう勇気がいるらしいぜ。だから市販のワークステーション買ったら、G5
と同じ値段だよ。世の中、庶民にとって甘くないぜ。
俺はWin系だけどMacのフォント表示の綺麗さは少し羨ましかった。
あと、FCPは良いね。
Macの悪い点はAppleが力を入れていない分野はサードパーティが減ったせいか弱い。
また、Appleがサードパーティを駆逐する行動があるのが残念。
Appleサードパーティを大切にしてくれよ。
ん?ショップブランドなら対して自作と値段変わらんよ、
電源とかケチってる安いだけの買わなきゃ問題ない。
今時はすくないが一年くらいは保証あるので
相性問題がでても対応してくれるし。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 22:21:35 ID:9jYP4ebU
Xeonなんて使わなくてもMacより良いマシン組めるやん
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 22:30:55 ID:F5Xm1wAy
ん?だったらみなさんショップブランドにしちゃうでしょ。
しないのは理由があるんでしょ。相性問題ってとてもムズ
カシイのよ、とくにハイエンド3Dソフトにとって。
この場合の相性問題は初期購入時のパーツの相性問題。
DELLであろうとなんであろうとセットでアプリの同時購入
しない限りアプリの相性を保証してはくれないのでは?
3Dアプリの相性はほとんどグラボなのでこれだけミスらなきゃ
そう問題にならないし、反対にDellでもこれミスるとババをひく。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 23:38:26 ID:KWULfEXm
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 00:26:36 ID:KeTGprio
>395
>その道の人にきいたけど・・・
ってどの道の人?
>Xeonで自作を組むって、そうとう勇気がいるらしいぜ
Xeonも当初に比べて全体ではかなり安くなったし、
マザーなんかP4Xeonの最初は10万以上当たり前だったのが
何ヶ月も前から(いや1年以上前か)半額以下がゴロゴロしてる。
Xeon用電源とかも既にやっすいしね。
p4Xeonを最初に組んだときはRD-RAMの追い討ちもあって
60万以上かかっちまった。
たしかにこの時は勇気が必要だった。
シングルP4を2台買ったほうが確実に安かった。
しかしここ数ヶ月前からは勇気なんかいらないよ、気軽にXeonっすよ。
Xeonのがシングル2台組むよりぜんぜん安い。
同じオプションで比べたらG5よりXeonのがずっと安い。
げ、
>>394 釣りだったかもしれんといちおー書いてみる。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 00:42:33 ID:WRqNVtoy
P4と同コアの旧Xeonは今おいしいね
発熱も少ないし
新Xeonはマルチコアでキャッシュ増やしてるんで高いな
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 12:08:15 ID:0SXfFV9D
>新Xeonはマルチコア‥‥‥ いつの間に?!詳しく説明せい。
>>400_ Opteronのことではないか?
404 :
403:05/01/26 12:10:45 ID:0SXfFV9D
>402_「HT。」とかゆーオチは無しでよろしく。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 12:32:22 ID:KeTGprio
>>402 新Xeonはマルチコア
半年も先のCPUがもう売っているのか?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 14:40:34 ID:uPI9ottN
マルチコア・・・(ε・`)・・・マルチコア(゜▽゜)!!
soreda!
デュアルコアのXeonは06年でなかったかいな。
408 :
?<THORN>?[?E?L?n:05/01/26 16:58:32 ID:uPI9ottN
キャッシュ増?
409 :
403:05/01/26 16:59:37 ID:W0PPSSZg
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 17:21:51 ID:KeTGprio
>>409 情報サンクス。
デュアルコアは安いらしいのね。
今のXeonクラスの性能が半年後には普通のデスクトップPC並で
手に入るのか、スゲー・・・。
411 :
403:05/01/26 19:27:36 ID:8rW2djOs
AMDデュアルはすでにサンプル配ってる状態なんで先にだすかもね。最悪、時期は並ぶと思うし。 '00年3月(両者の1GHz競争)の再来かも。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 19:51:05 ID:NmTWI34l
仕事中コソーリとNETしてる漏れには
ウィルスの心配が少ないマクが最適、、、
あっ!いつの間に後ろに上司&クライアントが!
、、、スマン、ツマラナカッタ
正直なとこ漏れの場合は最終が印刷原稿の製作なので
フォント環境も含めるとMac以外の選択肢はないな。
ただクライアントのCADデータ変換するときはWIN使うが。
413 :
?<THORN>?[?E?L?n:05/01/26 23:25:01 ID:uPI9ottN
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/27 02:36:04 ID:roQF+KE8
印刷工場も含めて印刷現場もじわじわWINが増えてきてるし、
数年前から月刊DTPWORLDでさえ
表紙に「この本は100%WINDOWSで作成されています」的な
事が小さく書いてあたぞ。(今はもう消えているが)
知っているグラフィックデザイン会社の
数社もWINが増えてきてるし・・・。
フォントの関係もあるのでMacは消えないけど、
INOUTに関わらない部分はMacとWINに
分散するようになってきている。
アメリカ本国でMac離れが始まった時に
東京だけはDTP用途中心だったせいかMac離れの
動きが殆ど無かったけど、砦のDTPもジワリジワリ状態・・・。
Mac、踏ん張れ!!
ジョブズが脳みそ切り替えないかぎり
MACはもう駄目ぽ。
>>414 へぇ、そうなんだ。
個人購入したAdobeのCSで一番使わないソフトはAdobe InDesign CSだったが、マニュアル作りの下書きに使ってデザイン会社に送ったらフォントは直されたがレイアウトはそのまんまだったなぁ。
Winが偉いのかAdobeが安く売りすぎなのかしらんけど、クォークとの互換は結構すごいんだなぁっと実感させられた。
WinつぅかPCは必須だと思うけど、ノート型マックのカッコよさにも惹かれるなぁ(カミサン購入許してくれんかなぁ)。
>>416 そんな奥様の記念日に愛らしいMac miniをプレゼントしてみてはいかがでしょう? ‥‥‥と、書いててちょっと鳥肌立った‥
Macの場合、iシリーズやノートはそんなにCPは悪とは思はないが
肝心のPowerMacがな・・・。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 00:41:04 ID:zPkI/LqC
PowerMacはいつからイクなる?
OS10.4でOSが64bitに最適化される。同時に3GHzデュアルが出るかも。
それと次世代ゲーム機は全部PowerPC系列だから量産効果も期待出来る。
ゲーム機はカスタムで混載なんで変わらんのでねぇ?
低クロックは戦略価格で安くできるかも知れんけど。
>>421 残念ながらPowerMacは永遠に安くなりません。
なぜならMacOSの開発費をPowerMacから回収しているからです。
(iMacやMacMini等の低価格MacのOS開発費分も負担させられているのは周知の事実)
3GHzデュアルはでると思うが、それなりのプライスだと思うよ。
ゲーム機で使われるから安くなるっていうより高クロックで動作しないCPUをまわすだけだから不良品利用みたいなものかな。
OS10.4で完全に最適化されるわけじゃないよ。64ビット化できるところから手をつけていくだけ。
>>421 PowerPC系列っても儲かるのはAppleじゃなくてIBM。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 11:12:33 ID:OcfL69C/
どっちかというとCUBE並みの高さで昔からある
デザインだし、mini並みの高さのベアボーンも昔からあるので
便乗というには無理があるんでないかい。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 11:35:28 ID:pmuNgMOj
>>427 同意。
随分昔から5インチベイに収まるPCもいくつかあったよ。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 11:40:12 ID:zPkI/LqC
来年には、デュアルコアのペンMが出るからこのくらいのサイズで
ウマ−
430 :
426:05/01/28 11:52:09 ID:SeCq+/CE
お、反応早いw。"便乗"表現は的外れだったな(わざとだけどさ)。エスプレッソ(カプチーノだっけ?)とかあったもんな>掌サイズ。
んでもだんだん「静音低発熱」とかでC3ベースとかクルーソーベースとかで非力キットと化してきてるからなぁ‥。ちょっとちゃかしてみたくなった次第。許せ。
>429のいうようにPen-Mキボン、って感じだ。
431 :
426:05/01/28 11:55:57 ID:KtPoNyW8
3Gデュアルかぁ
いっきに飛び越えて
6Gデュアルくらいにならんか?
でなきゃトリプルで
とにかく遅い、遅すぎるんだ
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 13:23:01 ID:pmuNgMOj
434 :
426:05/01/28 13:58:19 ID:hNZRbIDU
>>433_ エアエッジ(PHSデータ通信定額)。O.K?
>>432 いまのコアじゃ無理だろう。
周波数での勝負は、インテル、AMD、IBMどれも終了しているよ。
分散が今後のキーなので、Win、Macもそっちの改良が続くだろうなぁ。
で、CG屋の話とだいぶ変わってきているね。
436 :
426:05/01/28 15:01:16 ID:PMc4oqN/
>>435 _3GHz→6GHzで、それに比例した性能を出してくれれば理想だけどね。それが難しいんだろーね(クロック的にもIOC的にも)。
10年くらい前にAdobe純正ハードだった「Adobeアクセラレータ」覚えてる?DSPだったのかな?
DOS/Vでも'99年には出すかもってな雑誌コメントがあったんだけど。I.Oデータあたりからさ。フォトショが7〜8倍早くなる、とか。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 15:13:54 ID:pmuNgMOj
>>436 「Adobeアクセラレータ」
あれ歌い文句ほど早くなかったよ。
一部の処理は確かに早かった。
けど、速くなる処理が限られてるし、早さのムラが大きかった。
今はCPU・メモリ自体が早くなったから処理全体が早くなって、
今のほうが使っていて健康な気分。
>>432 4CPUマシンも売っているし、それ以上のスパコンもあるんだから、
それを買えばずっと速いよん。(処理にもよるが)
438 :
426:05/01/28 20:12:55 ID:Y1lLnusT
>>437 >速くなる処理が限られてるし、早さのムラが大きかった。
‥‥納得。アップル純正DSPカードが見送られたのもわかった('97当時intel-MMX対抗馬のヤツ)。 デュアルコアCPU性能が頭打ちになったら復活するかもw(そんな状態困るけど)。
>>432氏はG5の環境だろうから待てば64bit環境で速くなると思うけどなぁ‥‥OS&アプリ買い直しだろうけど。
>>436 CPUやアクセラレータ系をアップしてもバスがついていかなかったり、HDDがネックになったりと中々速度は上がらんもんですよ。
高速化の為にメモリも大量にいるしね。
今はまったりとOSおよびハードが進化をするのを待ち状態かな・・・。
3DCGに関しては、CPUよりもGPUによるリアルタイムが主流になるかも。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/28 23:06:06 ID:pmuNgMOj
>>440 CPUよりもGPUによるリアルタイムが主流
リアルタイムはまだまだかなり先の話ですよ。
ただGPUによるレンダリングの補助は確実でしょう。
本当のリアルタイムは無理だけど、
リアルタイム感覚での作業も増えるでしょう。
NVIDIAはそのためにわざわざ処理速度を犠牲にして精度を
あげて開発したんですから。
CEOだったか開発の責任者だったか発表の時にそう言っていました。
>>440 MAYAって確かビデオカードが
レンダリング補助してくれるんじゃなかったっけ?
>>425 CPUの価格には、部材、工場運営費、設計開発費が含まれる。
Appleだけが使えば全て負担だが、ゲーム各社が採用してPPCが4倍作られれば
一つのCPUに含まれる開発費は4分の1になる。費用は分散して安くなる。
>>423 OSの立ち上げも終わり、決算好調の理由にOSの単体販売が上がったりもする。
ハードに含まれていたのはiMovie他の開発費。
これも単体販売を始めたから問題ナシ。
PowerMacを値下げするメリットもある。
shakeやファイナルカット、ロジックの販売増、
つまりハードを2万円安くして10万円のソフトを買わせる戦略。
Appleはもはやソフト屋。毎日120万曲を売りさばく。
シャッフルを売ってiTMSで稼ぐように(かつては逆だったが)、
箱を売らねばソフトも売れない。
それをハードで試し始めたのがMac mini。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 04:19:50 ID:7Kf8oVMI
>>443 ゲームに採用されると4倍も?
って事は長年売ってきたMacってたいした台数じゃないって事?
ゲーム機のが数が多いのはわかるけど、そんなに差があるんですか?
Macっていっぱい売れているんだよね?
ソフト屋ならWIN版つくればいいのに。
そしたらいっぱい売れて儲かるのにね。
アドビでさえMac離れしだしているから、Mac買っちゃうと先行き怖いなぁ・・・。
せっかくハードもソフトも同じメーカーなんだし、
動くソフトも少ないんだから徹底的にチューンしてほしいっす。
このさい完全にソフト屋になってWIN、MacOS、Linuxに対応して、
全制覇してほしいっす。
>>421 PS3もIBMと共同開発なんだろうけど、PPC系なの? 全然ちゃうんじゃないっけ?
>>443 俺は売り上げ的に下げるような事はしないと思うけどね。
>>443の言うとおりゲーム機で部品プライスが下がっても値下げしてのメリットより現状を維持して売り上げ増に動くと思うが。
あと、OS開発費、ソフトのバージョンアップはMacという市場性から今現在は狭いのである程度ハードで確保しないと辛いともう。
Mac miniに関しては3世代くらい続けてくれればロープライス戦略も続けてくれると信じたいが、G4の在庫処分という見かたも今だ捨てきれない。
否定的な事書いてすまんな、今までのAppleのやり方を冷静に見ると上記も考えてしまう。
でも、Appleはビデオ編集の分野ではWinよりコスト、性能で上だと思う。
FCPと黒魔術の組み合わせは魅力だね。
>>444 論点変えてケチ言い続ける典型だな。
現行ゲーム機の累計は約"1億1千万台"。
Macの年販売は約"500万台"。
PPCは組み込みでは使われてたけど、これで高クロック系への投資が見込まれる。
効果が無いと思う方が難しい。セルは親戚だが4.6GHz。
AdobeはFCPに負けただけ。もはや昔話やん。
>>445 冷静と言うか…悪い方に考えられる部分を突き詰めてあげつらって、暗い。
まぁ借金0、過去最高益、デジタル放送本格化、30インチ液晶やShakeや
FCPが武器になるHD映像市場の拡大、PMを買う層の変化やその目的、
メリットとAppleの動きなど考えれば、チップ分の値下げを控える理由は無い。
mac miniはリビング用iTMS再生購入機。QT映画販売を始める準備。つまり戦略商品。
そもそもあのラインナップでminiがただのG4在庫処分と考える理由が無い。
>>443 あのなあ・・・
どこから突っ込んでいいのやら・・・
まずは443に限らず本当に知らない奴が多いみたいなので情報を一つ。
PowerPCはゲーム基盤用途では10年前から使われている。
PowerPC601や603がバーチャファイターシリーズの基盤に使われていたのは
あまりにも有名な話。
それから様々な機械や電気製品に組み込み用チップとして
PowerPCはMacとは比較にならないもの凄い数が使用されている。
問題なのはPowerPCがいくら量産効果で安くなっても
IntelやAMDと同じくIMBは高クロック品を安くはしない。
Appleも低価格Macは他のメーカー同様ほとんど赤字同然で販売しつつ
PowerMacシリーズから収益を上げている。
これはどこのメーカーでも永遠に変らないビジネススタイル。
業務用途・プロ用途の製品を低価格にするメリットはメーカーには全く無い。
余談だがUSBはAppleの単独で開発した企画。
初代iMacに搭載されて一挙にパソコン業界全体で
デファクトスタンダードになった。
USBの端子が一つ売れるたびにAppleにライセンス料金が入る。
確か1ドルだったと思う。
そもそも、CellはPowerPCといっても別設計みたいなもんだし、
X箱についてもゲーム用にカスタマイズしてゲーム用の
チップの中に組み込まれる形、どっちも製造はそれぞれ別の会社。
>>448 IEEE1394(FireWireといってあげない)では?
>>449 つられちゃった。
そう。17X8qepみたいな無知がMacを批判してるんですw
>>17X8qep
それはUSBじゃなくてIEEE1394。iLink、FireWireです。
組み込みも判ってるって。車にも使われてたり色々あるが
今回ほど高性能で大量の需要は知らない。アーケードなんて目じゃない。
もっと突っ込む所あるのに、そこかよって感じ。
これがまともな反論
>>450 知ってるけど、でもIBMに金入るしPPC開発費は分散するでしょ。
価格が1/4になるとは誰も思ってない。しかし安くなる可能性は大いにある。
>17じゃなくて>G17X8qepでした。
ミスった〜
いやそもそも443につっこんでるんだし、、
価格下げるよりより高機能の製品がでるサイクルを
早める方が優先されると思うけど。
PowerPCの価格ってどれくらいなの?
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 11:00:23 ID:NqQKigKf
>>448 ‥‥もしかしてHT(はいぱーとらんすぽーと)も
アップルが開発した!とか思ってるクチ?
マイクロソフトは何も作ってないよね。
>>448 釣りとしてはオモロイ。
まぁ、一発で判っちゃうけどね。
>>446 >mac miniはリビング用iTMS再生購入機。QT映画販売を始める準備。つまり戦略商品。
Apple自体コレ想定しているのかな?-->リビング用iTMS再生
これ買うよかiPodをリビングで稼動させるハード購入するんじゃないのかな?普通のユーザーだったら。
QT映画販売はあんまりコンテンツメーカー根回ししてないし、HD系を見ようとしたらデフォルトだとパワー不足なのでコレもAppleの想定外だと思うよ。
本当の狙いは、Win、Macユーザー限らずに2台目のマシンにいかが?だろうね。
戦略商品かどうかはAppleが次期バージョンを出したり長い期間売ればそうかもしれないけど、今ん所はiMacのパーツ処分と言われても仕方ない。
でも、俺はLCシリーズとかの復活かなぁっと思っているので個人的には歓迎!
しかし、CGと関係のない話が続くなぁ・・・。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 13:17:09 ID:gFfEBhLu
開発コストが安くなるといってもMacへのPPCの開発コストに対しては
結局はさほど安くならないって事なんだね。部分的に分散するだけだから。
>現行ゲーム機の累計は約"1億1千万台"。
って全てのゲーム機の数字じゃいまいち根拠薄いなぁ・・・。
INTELの累計はどのくらいなんだろ・・・。X箱も搭載されてたし。
いきなり全然ちがうCPUになったりしていないから開発費は安いって事かな?
シェアが圧倒的=いっぱい生産している=開発費安いのね。
それにインテルは競合あるからAMDが安く出してくると
いきなりドカ〜ンと安くしてくれるから
ユーザーにはありがたいね。
INTELのシェアはCPU全体の9割だったかと
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 14:41:34 ID:eTX42A4M
>>454 性能を高める出資は今も常にしてるから、値段下がれば更なる出資と
価格検討が両方できる。それにチップは出来高って面も。
今のG5はG4時より高い。競争力を再評価して少し安くしてmac自体を
数売った方が懸命。箱売らんとmac用softも売れないっちゅう話。
そう言えばサーバー系はPOWERにするって噂あるな。
>>457 一般人にiPodウォークマンを売るには録音できるラジカセが必要。
mac miniはそのラジカセ。これでAppleはリビングで曲を売る事も
iPod販売を広げることも出来る。winユーザー取込みも狙いの一つ、
そして映画はQT7待ち。(次世代ディスクも採用するH.264コーデック)。
これが動画販売のAAC。クオリティと容量バランスを実現出来る。
「iPodやパソコンで映画は見ない」と言ってる本人がPixarの社長であり、
AppleはHDビデオとiTMSとH.264を押し進めている。
mac miniでHDが可能かどうかと言えば、iMovieHDでHDV再生が
目撃されている。問題ない。しかしこれはまだ下準備段階。
>>458 PS2とGCとXBOXの累計出荷が1億1千万台ぐらいだった。
ちなみにGCは現行機もIBM製PPC1800万台。
XBOX1は最初AMDだったがインテルが破格で契約を奪い
その後MSが安くしろと言って裁判して次世代機で手を切った。
CPUなんざ設計しちまえば部材と工場運転費だから
作れば作るほど一つの値段は下がる。単純にそう言う発想でござんす。
cas
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 15:07:04 ID:PJ1dxQtR
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 16:02:18 ID:gFfEBhLu
>>460 >箱売らんとmac用softも売れないっちゅう話。
Mac用ソフトもなきゃ箱も買わんっちゅうの。
>PS2とGCとXBOXの累計出荷が1億1千万台ぐらいだった。
>ちなみにGCは現行機もIBM製PPC1800万台。
って事はその3機種だけでもPPCは20%にもみたないって事か・・・、
他機種もいれたらもっと少ない数字になっちゃうのか・・・悲惨だなぁ・・。
んでPPC系のGCも売れなくて下方修正の連続みたいだし・・・。
>作れば作るほど一つの値段は下がる。単純にそう言う発想でござんす。
X箱2はどのくらいうれるのか知らんけど、
売れたらマイクロソフトがますます喜んで巨大化するわけね。
シェア的にインテル系が圧倒的に開発も価格競争も有利なのは間違いないのね。
分散やらでやっぱりPPC自体が安くなる理由は少ないって事ね。
>iMovieHDでHDV再生が目撃されている。問題ない。
>しかしこれはまだ下準備段階。
別に編集じゃないんだし、再生だけならGPUとかマトモなら
楽勝っすよね?
HDV再生って問題なしって・・・まさか720pの事?
Mac miniならフルHDでも楽勝っすよね?
ちなみにうちの古いマシンP3-800でさえ720p再生してます。
フルHDはファイル無いからわからんけど。
>>462 10億個
億は億でも2ケタ億到達っすか・・・。
ケタ違いとはこのことか・・・。
累計とはいえパソコン人口も業務用の組み込みも増える一方だったわけだから、
最近のCPUの方が比率的に多いんだろうなぁ・・。
( ´,_ゝ`)プッ
知ったか厨の443の必死過ぎる自作自演乙。
USBはApple単独企画だって事も本当に知らないで恥ずかしい奴だな。
USBとIEEE1394の違いも解らない馬鹿っぷりを自作自演で擁護してやがるし。
USBをちゃんと調べてみろや。
Apple単独開発で初代iMac搭載されて爆発的に売れてWinにも普及したんだよ。
Apple以外のPCメーカーが組んで対USB企画を立ち上げて
一時はこっちが普及しかかったんだがiMacの成功&周辺機器への浸透で
対USB企画は消え去った。
知ったかするならUSBとIEEE1394の違い位理解しろや低脳。
( ´,_ゝ`)プッ
>>443の矛盾しすぎた脳内妄想理論。
・これも単体販売を始めたから問題ナシ。
↑何が問題なしなんだか。443は今後のOSには開発費が掛からないそうだ。
・PowerMacを値下げするメリットもある。
↑台数さばくには一般向けのiMac&MacMiniが売れればいい。
PowerMacを安くするメリットなんて無いしする必要性も無い。
そもそも一般ユーザーはPowerMacシリーズの機能は求めていない。
443の論理では「Photoshopも安くすれば売れる」と言っているのと同じだ。
>>448の書き込みは、
釣りか、もしくはFireWireをUSBとうっかり書き間違えたんだろう
って思ってが
>>464読んで、この人マジで、、、。
って、目が点になったyo.
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 01:49:33 ID:zjp4MPY/
>>466 462〜465に対してそこしかツッ込まんのか?
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 02:21:52 ID:iSwWRwLk
Appleはインタフェースの規格シェアにも負けたって事?
USB2.0の累計(笑)になら勝ったのかな?負けたのかな?
勝ってたとしたらいつごろ逆転される予定?
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 03:14:36 ID:qBefdw1/
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 03:42:03 ID:iSwWRwLk
>>470 いつものじょう舌はどうしたん? いろいろ調べて書き込んでくれるんで
とっても勉強なりますんで期待してるんですが・・・。
「USBなんて必要ない。なぜなら我々にはADBポートがあるからだ。」byジョブス('97)
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 13:32:12 ID:iSwWRwLk
>>458 >>463 はオレだけど、夜中だろうと書いてくれてたのに
くらましたのか他人を装ってるのかわからんが、
結局Appleみたいにハンパな奴だったなぁ・・・。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 14:14:13 ID:AtPuXUfB
パターンからして成りすましでしょ。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 18:26:33 ID:8Wqm7oG4
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 18:37:07 ID:8Wqm7oG4
IDにG4ついているがMacは捨てた男っす。
以下全てコピペ文
Appleは 11/10(97)に大騒ぎの中、オープンしたApple Storeがオープン以来1カ月で
200万ドル以上のオーダーを受けたと発表した。
スティーブ・ジョブスは「Apple StoreはInternet上の電子ビジネスサイトのトップの一つになった」
と語っているそうだけど。
この量はジョブスが目の敵にしているDELLの三日分だとか・・・とほほ
>>478 実は件のアップル社、
PC-ATがAGP採用時も
「(intelがAGPなら)Mac(のグラフィックス)は64bitPCIで行く!」とコメントして
会場を沸かせた過去があったりする。
>>478 確かにB&WのG3のグラフィックはそうだった。結局G4でAGPに移行しちゃったけど。
当たり前だよね。Macのシェアが4割5割あるなら、ATiもnVidiaも相手にするだろうけどさ。
>>474 もうレベルが低過ぎて答える必要ないだろ-_-;
論点すり替え君はまさか「うまくスリカエえたゾ!」って思ってんのか?
そもそもが量産効果の話。勝ち負けまで広げたら主観、視点でどうとでも書ける。
高性能ゲーム機が軒並みPPCを選んだのに「性能よりシェア」と勝利宣言されてもねー。
PPCは組み込みで使われてるからPC限定のシェア9割なんて自慢されてもなー。
iMovieは720p と1080i(1,440×1,080)編集対応。
つーかテーゼ決めて書いてくれ。
君の主張は「インテル最高」ってだけで文章が繋がってないから行ごとに論理矛盾が…。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 10:01:57 ID:tKaL39U+
↑の人、かなり返答が苦しくなっている心境がありありと見えてきています。
>>480 そうだね。
Apple好きなのは判るんだけどね。
ゲーム機の量産効果で安くなるといっているけど、IBMが儲かるだけでAppleは関係ないだろうなぁ。
CPUのコアに関して、PS3は別物、その他のゲーム機の低クロック、カスタマイズが入るのでMacに直接関係ない。
ましては、組み込みでよく使われているよっていうなら今でももっと安くなるだろう?、デスクトップのG5。
PowerPCがどうこうって言ってもそれはAppleにはどうでも良い話。
そういうツマらん論理よりFCPによるHD編集の優位さをいうべきだろうね。
入出力ボードに関してコストパフォーマンスも良いし。
あとは、ディスプレイ上のフォントの再現の良さもあるだろう。
俺、Macも好きだけど的外れなハード論は脳内オナニーですませて欲しいよ。
結構前へのレスだけど
>>443 >ハードに含まれていたのはiMovie他の開発費。
>これも単体販売を始めたから問題ナシ。
これって、Macの場合大概本体にバンドルされるから、新規購入者はかなり少ないと
思うのだけど、あれだけの内容のソフト群の次への開発費を、数少ない購入者で賄うのは
無理なんじゃないかな?。
iLife '05自体かなり安いから、単体販売したくらいでは開発費の回収とか難しいと
思うのだけど。
(なんか採算度外視な豪華な内容に見えますし、iLifeは)
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 10:48:40 ID:yBc+qz6c
おいらどっちからも自演だのなんだのいわれてる、
そもそもそういう妄想の人たちのスレ。
お前ら、何の話してんだ?あ〜?
PCなんてどっちでもいいだろ。あ〜?
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 11:49:18 ID:yBc+qz6c
MEtXRama 降臨キボン MEtXRamaのIDでたのんまふ
>>487 双方の釣り師が糸を絡ませて遊んでる状況を楽しんで下さい。
HD編集ってことだけど、撮影機材、そんなに普及してるん?
してないねぇ。
というかどっかが安くて小さいの出してこないとね。
俺は持ってるが....
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 19:31:58 ID:EX8KZjDm
動画用に分散レンダーマシン数台用意するなら
20万位のWin機と3〜4万のWin機
DTPで静止画なら最高機位のマックG5
つうかどっちも使う
G5って本当に写真屋速いの?
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 20:37:20 ID:eG5hJnmB
>>496 外れ。"自演"にあらず。自分でアンカーした文章>434の意味がわからなかったか?
「エアエッジ稼動中(移動中)につきバッテリー確保のため電源on/offしてる」ってこと。
>426名称が俺のコメント。他のレスは知らんよ。 ‥‥ってかなんで3日前の文にレスつける‥?あんたの意図がわからん‥。
499 :
498:05/01/31 22:13:09 ID:FAYnHotW
ちょっと間違い。
"Opteron 2.4GHzではないため"だった。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 22:25:42 ID:eG5hJnmB
やっぱ自演じゃねぇか
XEON3.6Gもないね
502 :
498:05/01/31 22:30:34 ID:FAYnHotW
"なに"を"どう"自演してるって?
503 :
498:05/01/31 22:35:11 ID:FAYnHotW
>>501_Hi-Fiさんとこは
自分で機材揃えてるわけじゃないからねえ。
どうしても所持者からの結果を待つことになるよ。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 23:31:07 ID:bI5wtPyN
>>500 よくぞ見抜いた、オレは気がついていたけどね。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 04:11:02 ID:/rTGj5n6
>>480 もう現れないのかと思ってたら来てたのかよ。
>そもそもが量産効果の話。
>高性能ゲーム機が軒並みPPCを選んだのに「性能よりシェア」と勝利宣言されてもねー。
軒並みってどのゲーム機の事よ?X箱2とどれ?
詳しくないんだよ、オレ、おせーてくれ。
PS3のセルはまるで違うのはわかってるんだろな?
ゲームの量産で安くなる=当たり前すぎる
なんでPPCが高いといわれるのか考えてみろよ。
インテル&AMDがどのCPUも20万で売ってたらPPCは誰もが安いというだろよ。
競合と万人が比較対象とされている要素もいれないでなにが量産で安くなってだよ。
同じCPUなんざ時間と共に安くなってくじゃねぇか、時価なんだから。
開発やらの都合だけで値段がきまるわけでもないだろ、
世間で必要とされるとかされないとか。
あんたの書き込みでゲーム機の累積が1億1千万とか言ってて、ツッこんだら
GCはPPC1800万台とかって・・・惨めな書き込み展開だこと。
ゲームでさえシャア16%じゃん。自分で書いてて気がつけよ。
じゃぁケタ違いな量を生産するインテルは既にずっと前から安く
生産できている事になるじゃん。
市場のニーズでいつでも値下げできる状況をつくりだし維持している。
PPCがずっと安くなるならいつでも余裕をもって値下げ対応してきちゃうでしょ。
AMDにだけ対抗してPPCは相手にされてなかったら知らんが。
X箱でインテルが手を切ったのだって、たいして売れないのに
必要以上に激安で作らされるのはゴメンだって簡単にわかるじゃん。
億個単位で生産してたらちゃんと金になる生産を優先するやろ。
現X箱の時だってマイクロSがあまりにも安い価格を求めてくるから
契約は流れかけてた話は有名。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 04:17:11 ID:/rTGj5n6
GAMEのハードなんて超薄利なうえ、
一定期間ごとに価格改正でコスト削減求められるし。
当初からビジネスになるのか?といわれ続けてた事じゃねぇか。
PS2ほど売れれば問題ないんだろうが、PS3でさえ開発費が異常なほど
かかっている事が懸念されているが、BDもゲフォ7系カスタムGPU搭載して
また互換性もたせるからおそらくまたバカ売れするからなんとかなっちゃうんでしょうし。
GCの下方修正の連続だってどういう事よ。
X箱も発売前の見積もりよりも遥か遠くに売れてない。
インテルもこんなに売れないんじゃビジネスにならねぇだろうし。
X箱2でPPC搭載・・・ダメだこりゃ・・って感じじゃん。
しかもPPC積むからか互換性もなくなるらしいし。
そんなん喜んで買うんかな・・・マニア以外も。
先にでる分売れるんだろうけど、PS3でたらイチコロムードじゃん。
PPCも無理して受注しても、薄利の為に生産ラインをフル回転して
Macの足を引っ張らなきゃいいけどね。
ゲーム機の採用がより高性能だというのはあまりにも考えが浅すぎる。
だいたいPPCが高性能だとかヌカスならいちいちAppleが公式に
ベンチを操作してんじゃねぇよ。
あえて有利な数字がでるベンチ例を何度ものせて、
そのたびに本国でユーザーとマスコミにまで指摘されるわ、
ユーザーに新聞で意見広告出されてんじゃねぇよ、
カッコイイMacのユーザーはミテクレに拘る中身無しだから
簡単に騙せれるとAppleが思っている事の証明だろ。
それにまるっきりアークテクチャ変えちまって、エミュしなきゃならんほど
互換を捨てて刷新したのに、ベロにフル対応したソフトでさえ
Penとたいして差の無い処理結果っで何なの?
互換の為に古いCODEにクロック合わせて足引っ張られてるPenとなんで
こんなにアプリスピードが負けたりするケースが多いの?
ユーザーにもいろいろな負担を繰り返し強いた結果がこんなもの?
圧倒的に差がでてくれんのじゃ詐欺のような気分になる。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 04:23:40 ID:/rTGj5n6
>PPCは組み込みで使われてるからPC限定のシェア9割なんて自慢されてもなー。
組み込み? 8086の時からずーーーーーーーーと組み込みされてるの知らんのか?
それにPentiumMは組み込み用として開発されたのは周知の事実だろが。
組み込みいれてもっとPPCのシェア低かったら3分くらい大笑いしたるぞ!
>つーかテーゼ決めて書いてくれ。
テーゼなんかねぇよ。最初からおめぇの薄っぺらい書き込みに応えてるだけだろ。
データまで持ち出して書いてるくせに、そのデータを突っ込めばすぐにボロがでるのが
オモシロイんだよ、バーカ。 オレは自分でデータなんか出してないんだよ。
調べてもいないんだよ。お前が書いた数字がなんでそんな偏った読み取り方しかできないのかが
不思議で仕方ないんだ。まぁオモシロイってのが大半だけどな。
>君の主張は「インテル最高」ってだけで文章が繋がってないから行ごとに論理矛盾が…。
インテルもバカやってるし、最高だなんて思うわけないだろ。
むしろ失敗しながらもビジネス巧すぎてハラ立ってるくらいだ。
ただお前が書くPPCの推測とデータによるとインテルとは凄いもんだと
思えてしかたない。インテルが長ーい足踏みしている今!
このチャンスにどんどん追い越していかないと大変だよ。
5月上旬から6月初頭の間にDualコアCPUとチップセットの発表になるってよ。
(関係者談&未発表&非公式)
矛盾といえば自分の文章がどうみても矛盾と誇張、希望的観測だらけなのわかれよな。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 04:25:05 ID:/rTGj5n6
そういや、
>AdobeはFCPに負けただけ。もはや昔話やん。
ちゃうぞ。 「だけ」じゃない。 AdobeのApple離れは
対FCPのプレミアPROだけじゃない。Mac非サポートのソフトが増えてきている。
これは米アドビの方針だとハッキリと発表している。
この事は”今”のApple内部でさえ 「大問題」 になっている事。
他のソフトならばいざ知らず、なによりももっとも親密に共同開発を
繰り返してきた巨大ソフト屋アドビが離れていく事は、
Appleはソフト面での競争が保たれなくなった時点で
ただの箱と化するとアナリストも非常に危険な出来事だと指摘している。
最近のApple見ていると小金稼ぎに一生懸命で相変わらずもっとも大事じゃないかと
思えるMacユーザー達は二の次になっているように見えてしかたない。
大丈夫なんかいな・・・。
小銭儲けが当たっているからApple支援の金を
子供たちの予防接種普及活動に770億円も寄付しちゃったよ。
WINの独禁法問題にも関わるんだから頼むからもっともっと売れてくれ。
WINもずっと足踏みしてるんだからどんどん突き放してくれ。
それでもやばくなったらゲイツにもっとお小遣いもらいなさい。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 04:26:53 ID:/rTGj5n6
↑ 770億の寄付したのはビル君ね。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 04:41:29 ID:/rTGj5n6
読み返したら自分に突っ込みたくなる・・・。(エロとは無関係)
>5月上旬から6月初頭の間にDualコアCPUとチップセットの発表になるってよ。
>(関係者談&未発表&非公式)
第2四半期末に発表するスケジュールはもう出ているけど、
具体的に日付があったりする。
5月9日から6月3日の間に発表する事が決定しているらしい。
>>505 >ゲームでさえシャア16%じゃん。自分で書いてて気がつけよ。
シャア専用ゲームが16%かと思ってしまった。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 08:20:46 ID:Vv2Nt5dF
使う人にもよるがウチは両方使えなきゃ能力査定は半分
まー有能なほうがいいわな
つか仕事なら必要とあればIRIXだろうとSolarisだろうと超漢字だろうと使ってくれんと困る罠。
で、USBとIEEE1394の違いはなんですか?意地悪せずに教えてくださいよ。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 12:25:07 ID:Z6wRduw4
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 14:41:13 ID:/rTGj5n6
>511 きゃー! でも我ながらなんかちと嬉しい
「シャア専用ザクは3倍速い」ではなく、 「30%の性能向上で戦果3倍→使いこなしの見本」の例えだとあれほど言っ(r‥
16%だと整備不良だな。
S型はスピードが命だと何度言ったら解るんだ。
ただでさえ装甲が薄いというのに・・・。
2台買えよ。
10万×2で20万だろ
15万WINとミニマック5万でもいい。
俺がパワーマック買った時は(以下涙話
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 20:46:42 ID:/rTGj5n6
林檎なんて飾りですよ!お偉いさんにはそれがわからんのです。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 21:13:46 ID:EcoVftWr
POWER MAC G5は猫の爪研ぎに最適
ジャガー パンサー タイガー ペルシャ たま ・・・
何で韓国だけ日本の城じゃないんだ?w
>523
OSX10.6がタマまたはミケになったら
買ってしまいそうだ。
ヌコたん(;´Д`)ハァハァ
日本の城の起源は韓国ニダ!
旅順の要塞は韓国製ニダ!
>>524 すごいね。こんなところにもいじけ根性が顔を出すのか。
ほんとは日本大好きなくせにな。
おぉ、そういうことか。でも、comで管理されてないからあまり重要拠点じゃないのだろうなぁ。
韓国ってマック売れてるの?
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 16:50:47 ID:BttrnhXm
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 17:49:13 ID:3jjQZAo8
>>531 このリンク先の剣道史実をみたんだけど、いや面白い!
韓国はかわいそうだね、こんな事しなきゃならんのは。
何の嫌がらせかは知らないけど、最近じゃあ菓子の類似商品が
横行してるそうじゃない。
パッケージをパクるなら分からなくもないけど、中身までいっしょっていうんじゃ
面白みもない。
そこは大陸精神ってことでうらやむ部分もあるけど、
この極右な世界では”恥じ”以外の何ものでもないでしょう。
計略的にやってるのかは知らないけど、世界的近代国にあらざる行為だなw
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 18:05:31 ID:3jjQZAo8
つーかなんで
>>440 あたりから急に玄人が出てきてんの?
あまりにも低脳なやつが可哀想すぎなんだが、、、、。
しかもお決まりの対応で。
おまえら、もっと話しに乗ってやれよ!
プロ集団なんて所詮ただ高脳皮肉屋のあつまりなのかあ!?
突き飛ばさないで話し合ってやれよ、そおいう場所だろよここは。
てめえらの職場じゃねえんだからよ。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 18:48:55 ID:unu3+/Tq
>>533 おまえら、もっと話しに乗ってやれよ!
24時間も無視され続けて可哀そうなので・・・。
>突き飛ばさないで話し合ってやれよ、そおいう場所だろよここは。
親切丁寧に応えてあげましたよ。
でもここはいろいろな意味で自由です。(自己責任の範囲で)
>てめえらの職場じゃねえんだからよ。
ここを職場にしてる奴いるのか?
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 20:24:48 ID:vicBjEcJ
職場で見ていますがなにか
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 20:44:59 ID:EyufBgcJ
>>533 親切丁寧ってアンタ・・・・、叱咤か・低能を煽っといて
言えることですか?
煽るなよ、マジで。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 21:14:33 ID:EyufBgcJ
>>527がいい例。
よくあんな皮肉が思い付けるよな、高脳だけの嗜みってかあ!?
包丁で子供を襲いそうな人がいるな((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
539 :
?_?Q?Q?Q?Q?Q?Q?Q?Q?Q?Q?Q?Q?Q?Q?Q?Q?Q?Q?Q?^:05/02/04 22:54:21 ID:EyufBgcJ
>>538 良いことを言うなあ。
ほんとだよな〜w((((゚Д゚)))ガクガクブルブル
煽り玄人諸君。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/05 04:38:24 ID:rArda+nN
>>583 てゆーかそれオレじゃん。
さーてきょうも幼児を殺すかヒヒヒ・・・・!
マジで通報しますた。
今日も、ってことは前科があるんだな?
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 02:58:08 ID:UzIWEI6w
age
355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/02/28 18:30:24 ID:Zrm94UgD
大手PCベンダのXPプレインストール機はSLPを利用している。
つまりアクティベーション機構をバイパスするBIOSが仕込んであり
リカバリCDから入れ直した場合は認証不要である。
一方でマシンにはXPのCD-Keyの書かれたラベルが貼られているが
そのKeyとリカバリのKeyとは一致しない。つまりプレインストール機は
事実上2ライセンスあるのに等しい状況である。
このことを悪用して職場・学校・図書館などのPCのKeyを収集し、
違法な販売を行う者が後をたたないため、明確に通常のKeyと区別
可能な大手PCベンダへ発行したKeyをオンラインアクチから弾くのだろう。
(そう言うベンダへ発行したコードはラベルにDELLとかFUJITSUとか書いてる)
まぁ…殆どの奴にとっては関係ないですな。
OEM版、パッケージ版を入れてる奴はこれまでのまま。
割れてる奴・割れ売ってる奴だけ気をつけろって話。
マックはチップの問題以前に
もっと他にする事あるだろう…
っていうか、もうアップル駄目ぽ。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/10 23:54:00 ID:tJ+yGnuM
>>546 とっくに駄目っすね。
路線もおかしな方向にいっちゃってるし。
Winに変えて思うのはメーカーがいっぱいすぎてか
ポリシーだの哲学だの無いけど、使う僕にしてみればそんなもの
期待してないし、単にコストも含めたパフォーマンスに
期待しているわけでWinに乗り換えて正解だった。
昔使ってたMacは記念にとっておいてあるけどね。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/11 09:26:00 ID:U7SlWdK+
macの方が良いってことでいいんじゃない?
でもみんなが買うのは安くて便利なPC
ペロペローン♪
趣味や個人でやる場合はwin買えってこった
?
仕事でやる分にもWINで問題ないよ
もちろんMACでも問題ない
今となっては、このスレの存在意義の方が良くわからない
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/11 11:59:32 ID:P7mkDfRS
>>548 Linuxの生みの親のトーバルズ氏、Power Mac G5にスイッチ
この人はCGやるためにスイッチしたとでも言いたいのか?ぷっ
>>551 もちろんMACでも問題ない
問題ありまくりですけど・・・。
>>552 >問題ありまくりですけど・・・。
それだと参考にならないから、もっと具体的に。
ここでいうCGとは3DCGのことでしょうか?
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/13 15:10:17 ID:6yvpQLEP
なんかMacどんどんやばくなってきてるよね。
ここ数年不安が増してきててもう辛くなってきたので、
Winだとどこのメーカー買ったら良いかご教授ください。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 02:19:06 ID:VYNeOYNz
オレもそろそろ窓sに代えたい。
やっぱVAIOになるのかな?
VAIOとかNECとかなんてヤメトケ
アホな成金消費者が買うとこだ
CGやるなら自作がいいけど、ショップブランドのBTOでも全然いいの組める
だねえ。
メーカー製パソコンなんて、糞ソフトてんこ盛りで、その分高いだけ。
どうしてもメーカーにこだわりたいならDELLあたりにしと毛。
結構悪くないぞ、19のSXGA液晶モニター。
さーて、モデリング開始じゃ。
部屋にかっこいいの置きたいからMACにした、
ディスプレイとキーボードとマウスは最悪でもMACレベルのデザインじゃないと、
SONYのマウスで一個いいのあったけど。
他はダメ。
かねはらってすむなら払う。
WINは取りあえずOSをオープンにしてもっと自由にしてくれ。
そしたらビルの糞デザインではなくいいものができると思う。
>>560 > 部屋にかっこいいの置きたいからMACにした、
藻前みたいな括弧から入ったきり出てこないヴァカに使われる
パソコンに同情します。
事実はどうであれ、一般人はまだ
Mac=CGや音楽をやる人が使ってる、っていうイメージはあるね。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 10:30:48 ID:q2X6/aDm
一般人は、昔は音楽やCGはMACが主だったって事実すら知らんと思うが...
>560の言ってるデザインの良い箱を部屋に置きたかったからってのは、
かなり重要な事項だとおもうけどなぁ
クライアント来たときなんらそっけない箱よりは、デザインの良いものがあった方が
印象いいだろうし やっぱ部屋の雰囲気ってのは仕事やる上でも重要
>そしたらビルの糞デザインではなくいいものができると思う。
にかんしては、OSのUIの話か? これは現状、WINもMACも似たようなもんだと思うが
形から入る奴で まともに仕事できたの 見たことない
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 13:18:03 ID:kCO4K8iN
>>564 へえ〜
やっぱそうなんだ〜。
できるひとってやっぱり自作が多いんですか?
566 :
563:05/03/14 14:39:08 ID:pdS6sqkc
形から入るとか誰も言ってない気がするが....?w
んでも、あんまりインテリアとか、部屋の雰囲気にはこだわらん人多いのか?
POPな小物とか並べている部屋に、無骨なフルタワーケースとかだと違和感でまくりでアレだったり
その逆みたいなパターンあるだろうし
いや、俺はべつに、MACが、WINがという意味で言ってるわけではないんだけど
自作にしてもケースいろいろ出てるしさ
あんまり作業には直接関係ない様なところにあるが、実は道具の外観デザインってのは重要なんじゃないか?
俺は、気に入ったデザインのものに囲まれてた方が、やっぱ良いな
いや、個人的な拘りだろと言われればそれまでだが
自作の方がケースを選べる利点有るよな
中途半端なデザイン多いけど
202 名前: 投稿日: 05/03/12 17:34:52 ID: NAXydgEx
よしもとばななの日記
2005.03.01
設定もほとんど終わり、今日からはマックピープルに戻った私。
・・・妊娠、出産で忙しくとにかく安定性を求めたのと、出たばかりのOS Xの不安定さや
ひとつの機械の中でのクラシック環境との切り替えが面倒でいやだったということで
しばらくウィンドウズの世界にいたのだが、なんだか毎日役所に出所しているような気持ちだった。
デザインというものが人の心にもたらす影響をあなどってはいけないな、と思った。
あの、スーパーの広告みたいな色彩を見ていると、心がどんよりして何かに負けてしまいそう。
でも、FMVはいい機械だったから、なんとか耐えられたのかもしれない。
それにしてもパワーブックの進化にびっくり!!!!
前は「やっぱりノート型はだめなのか?」と思ったものだけれど、今は全然問題ない。
『デザインというものが人の心にもたらす影響をあなどってはいけないな、と思った。』
マックは低性能で値段が高いけどデザインはいい
って意見が多いけどそうか?
ハードはただの白い箱か鏡餅だし
OSのインターフェイスもダサすぎでしょ
デザインの良し悪しってのは、それぞれ意見があるからどーかしらんが
一応、MACの筐体には、見た目というものを意識した上でのデザインにポリシーが感じられるが
どっちかってーとインテリア感覚
PCメーカーのは、まずどのように機械を効率的に動かすかってのを第一に置いたデザインが多いと思う
あくまで、コンピューターつー機械
という印象はあるけど、どっちが好みかってのは、また別の話だと思う
マックも最近は、価格に見合った性能あると思うけど?
低性能で値段が高いってことはないかと....デザインまぁ人それぞれ
ポリタンク使ってた時期もあったけど、好きなデザインではなかったな.....
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 16:26:37 ID:tvfTrsw5
>>570 デザインでMACとVAIOの関係をといてる人もいるくらいだからね、
最近のパソコンはみんなデザイン重視。
エイサーのノートPCなんてフェラーリモデルとかあるw
>>569 > OSのインターフェイスもダサすぎでしょ
ソレ言ったらwindowsは使いにくいし、デザインセンスもないし、良いとこない。
>>570 >>571 最近のPCの筐体は前ほど悪くない。
しかし外観のデザインなんかどうだっていいんだよ。
アップル製品はOSの使い勝手・内部構造から外観まで一本通っていることが
デザインがいいと言われてるんだよ。
VAIOがどんなにがんばっても、中身がWindowsじゃ台無し。
デザインがいいとは言われないんだよ。
ベータ方式のように「いいものはいいんだ!」と突っ張るところが
ソニーのかっこよさであったわけだが、
VAIOを見てるとVHSに負けたトラウマの発露のようで
情けなくなるんだよ!
続けてすまんが、
ソニーは今からでも遅くない、
LINUXベースでもいいから独自OSを立ち上げてくれ
そういう人もいるが、俺は重要なんだよな>外観
べつに、OSの使いかってとか、内部構造とかには、言うほど差は感じないけど......
私的にはWINの方が、操作が楽だけどな、とは言うけど、んな劇的な差ではないが
だって、操作方法ほぼ変わりないもん
内部構造って点でも、MACは解りやすいけど、”解っている人間”にはWINの方が把握しやすい用にできてると思うんだ
それに結局、使うソフト次第ってところあるし、そふと同じなら、WINもMACも、ほぼ一緒
>>575 ソニーの独自路線は、ろくな事ないってところをつく、アイロニーな発言でしょうか?w
外見だけならスキン変えればと思うのだが
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 17:56:48 ID:VYNeOYNz
寝る前に書き込んだら
>>557 いっぱい書き込みあって素直に嬉しいです。
なんか窓sはまだよくわからないので難しいなぁ、林檎だとどれを買っても
同じなので簡単なんですが・・。
最近窓s系のが性能も良さそうで個性を感じます。
林檎はたしかにカッコいいとは思っていますが、好きなカッコよさを選ばせて
もらえません。
窓sOSを覚えてさらに新たにアプリも覚えなきゃって・・正直辛いですが、
どこかで始めないとどんどん先に行ってしまいそうでそろそろ頑張らないとって
思ってます。3D系なんてはるか先に行ってますものね。MAYAなら窓版で
覚えたいですし、LightWaveのMac版はプラグインが少ないと本やいろんな板でも
書かれてますし・・・。
>>567 >自作の方がケースを選べる利点有るよな
「ケースを選べる」といっても、Macのケースも含めて
良い物を選ぼうとすると、結局Macが一番良い。
Mac以下の中から「選べる」と言っても意味が無い。
確かにお前にとっては意味無いだろうな。
拡張性無いから自作用ATXケースにG4移植した漏れとしては
何もしてくれない見た目より機能性を取る方がいい
winって文字のアンチエイリアス機能ついてる(らしい)のに何でみんな使ってないの?
マックのデザインねぇ、セントリスあたりから???となって
その後迷走続けてimacで大爆笑、ポリタンクで見限りました。
G5はましかな本物見るとちょっとチープ感あるけどね、今のimacも
ひどいと思うのだが。cubeとかよかったけどね猫起動とかなけりゃ。
マックはデザインいいと思うよ
でもさ、どれも一律で個性ない感じ
個性大事にしたいから、
こんな組み合わせにしたヤツはいねーだろ!みたな感じで周辺機器は買ってる
>>583 文字のアンチはデフォでかかってるが遅くなるから切ってるよ。
画面の文字綺麗でも何の役にもならんし
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 13:06:48 ID:VVOq8/03
ヒラギノをWin xpにインストすればそのまま使える(システムフォントとしても表示可能?)とか聞いたけど、本当かな?
出来る
標準のMSUIゴシックが一番見やすいがな
>>579 WinもMacも変わらんよ。
慣れですよ、慣れ。
習うより慣れよってよく言うじゃん
DELLとかだったら詳しくなくても安いしな
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 15:44:38 ID:HFQ8+rAH
>>576 バイオ独自のOSって事ですかw
でもおいらは何だかんだ言ってウィンとMACのソフトウェアしかないんで、もうこれ以上
新しいOSとか互換性のないものはモノーラル。
もしもやるんだったら互換性のためにウィン系のロングホーンとは違う路線で、同じウィン系のOS/2とか
をベースに作ってほしいなあ。
591 :
573:05/03/15 16:36:09 ID:OrvvtNwN
>>589 表面上たいして変わらないのは同意だけど
エラーメッセージの解読だけで解説書が何冊も出るほど
winは深く使うとストレスが大きい。
漏れがwin嫌いなのは思考が寸断されるから。
そんなことないだろと思ってる香具師は感覚が麻痺してる。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 16:46:28 ID:H5FpxUgO
僕も両方使っていますがたしかに
>>576さんの
「MACは解りやすいけど、”解っている人間”にはWINの方が把握しやすい」
というのに同感です。
もともとDosやWin3.1のころは明らかにMacのがインターフェイスも
操作性も良かったですけど、今のWinとか使ってますとマウスのボタンとかの操作も
シリコングラフィックよろしくってくらいよくできているし、
僕的にはMac&Winの両方にある同じアプリはすっかりWinで作業するように
なってしまいました。2DはMacのがやや早いとか聞きますが、
その差は2D作業上なにも影響を感じないので
つい操作が楽なWinになってしまいます。
>>580 ちゃんと選ぶとWinケースの性能ってすごく良いですよ。
かつデザインも良いものが増えてきています。
でも僕はなぜかMacが好きなんですけどね。
Macから始めたからかな。
>>592 >”解っている人間”にはWINの方が把握しやすい」
んなこたーない。少なくともCG用途では全く当たらない。
Windowsには「煩雑な問題」が沢山あるから、使ってると
なんだか色々と覚えて詳しくなった気分になるだけ。
そりは選択肢がないから問題が少ないのであり
OS-Xを深く使わないから複雑なUNIXの問題に
当たらないだけではないのかい。
アクセラレーターとか各種ボードが出てる時には
機能拡張の中身をパズルのように組み合わせるのは
マック使いの基礎教養だったやん。
どんどんハードとOSを切り捨てやってりゃそりゃ相性以前の話だわな
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 18:12:05 ID:H5FpxUgO
>>593 でも長年Macが抱えている問題にくらべればなんらたいした問題ないですよ。
Winは少し気をつけて対策するとほとんど問題なく使えます。
Macはとつぜんアップルの方針転換やらに巻き込まれてどうにも
ならない問題が次々起きるし・・・。どっちも使っているけど
どっちもそれなりに問題はあれど、悔しいけど今はトータルでWinのがよく
できていると思う、僅差ではなく確実に・・・。
あえて言えばMacの中だけで考えればたいした問題もなく、当たり前と認識し
我慢しなければならない事でもWinやSGI等も視野にいれて
下がって周りからみれば大問題!レベルの事の連続ですもの。
これで最後にしてくれと思い、結局毎回新Mac買ったりしてますが、
相変わらずですもん。
Win使い出して、関心する事があまりにも多く、なんでMacはそうできないのかと
逆に疑問を持つ事も増えました。Macは好きなのでこれからの事で言えば
いい加減にアップルはユーザーの目線で考えてもらいたい。
どうもWin使うようになってからここ数年アップルに踊らされていたと
何度も思えてきて仕方が無いです。
596 :
573:05/03/15 18:47:59 ID:OrvvtNwN
>>595 それ考え違いだよ。
Winはコンピュータで可能なことをほとんど生のままユーザーに丸投げしてるから
多機能なのは当たり前。PCの専門家が使うようにできてる。
macは専門家でなくても道具として使いこなせるように最小限の機能を
わかりやすく提供している。専門家はUNIXとしてフルに使うことも
できるようになってる。
当たり前のことをやってないから困るし
最小限の機能では仕事にならない。
っていうかいつの時代の話かいなといしか思えんが。
具体的にいわないと空論だねぇ。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 21:13:20 ID:zXmgbXza
具体的にいうと好きなほうを使えクソ野郎ドモ
うちの会社にショートカット使わずにマウスオンリー操作なマカーがいるよ
ちなみにMac暦9年目(´Д`) =3
しかも左手使うより操作早い(´Д`) =3
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 22:31:40 ID:H5FpxUgO
>>596 >Winはコンピュータで可能なことをほとんど生のままユーザーに丸投げしてるから
>多機能なのは当たり前。PCの専門家が使うようにできてる。
それってDosの時代の事じゃないっすか?パソコンをロクにしらない人も
大多数の人がWinを使っているわけで専門家だなんて大袈裟すぎですって。
初心者から専門家までも層を広げていく事って創るもしくは売るほうからすると
ものすごく難しい事だと思うんだけど、実現している凄さや懐の深さを
感じますよ。逆に一社でトータルコーディーネートしていてユーザー層も
Winに比べて絞りやすいMacがなぜ非力なのか、一社ゆえに弱いのも
わからんでもないけど・・・。
はっきり言ってMacはWinより覚えやすいけど使い込むほど回りくどくて
疲れます。使い込むなら間違いなくWinのが作業が楽です。
初心者から596さんの言う専門家までカバーするマシンだからでしょうか。
ここはCG屋にとってという板だからその意味で言えばあくまで今の時点では
Winのが使いやすいです。
自由度、安定度、デザイン、コスト、どれをとっても
Macにひけをとらない内容です。
(Mac派ですがあえてアンチさせてもらいます)
「マックは超クールだよ」
「マックって超かわいーw」
ってんてパーなユーザーかかえてりゃそりゃレベルも落ちるわな
>>601 マス向けにチューニングされた部分が鼻に付くっつーのは無い?
Macは使い辛いなと思ったらUNIXレイヤーに降りていけるのが嬉しい。
WindowsはOSのインストールをするにも、
1. Windowsのインストール
2. ServicePackの適用
3. INF(いわゆるチップセットドライバ)のインストール
4. DirectXのインストール(必要な場合)
5. 各種ドライバ
という煩雑なインストールが必要で、手順が前後するとパフォーマンス
が最適化されないといわれている。
こういう事を覚えて実行すると、何か細かい事まで詳しくなった気分に
なって、自分がWindowsを把握して使いこなしているような錯覚に陥る
が、実際は全く生産性が無い。
始めが「不便な状態」で、何かを「解決した感覚」が大きな「達成感」
をもたらす事があっても不毛。最初から「便利な状態」の方がいい。
Windowsでは上記のインストールの例の他にも、UIの統一性が無くて
設定項目までのアクセスがわかりにくいとか、ハードウェアの選定を
考えると軽い「PCオタク」的な状態まで踏み込まないと判別できない
とか、何かと使いにくくて本来の使用目的と無関係で意味の無い労力
を消耗する。
その点、Macは、とりあえず「PowerMacG5」を買ってしまえば後は
メモリとHDDの容量が気になるくらいで、アプリケーションの対応も
「Mac用」は個別ハードウェアとの相性問題なども必然的に少なくて
使用環境としては「便利」である。
カタログスペックでは見えない要素だが「便利」というのは重要。
マックはパッチもドライバも要らないらしい
乗り換えようかな
>>591 エラーメッセージはWinもMacもにたようなもん
607 :
573:05/03/16 08:47:43 ID:xP0zaxE8
>>605 パッチも有るしドライバも要る
この辺が判ってないマカー多いんだけど
>>591 エラーメッセージの解読?
CG作るのにそれ必要なんか?
そんなの気にしたことないし 何世代も前の話なら謎のエラーメッセージ吐いたが
ここ数年そんなの見たこともない
なんか、
>>573は、あまりMACを使いこなしてないイメイジ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 11:44:28 ID:k+5CkNeI
マクはさあ、なんかこうウィンとは超人的に違う路線で
こう、アフォイズムというのか・・・(´∀`;)
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 12:44:57 ID:Wp8UR7w4
アポーサポセン「OSXにフリーズはありません。その状態は"ストップ"といいます。」 ユーザー「いやだから、その"ストップ"ってフリーズのことでしょ?」 アポーサポセン「アップル製品にその表現は適切ではありません。"ストップ"が正しい表現です。」 ユーザー「‥‥‥(゚Д゚)」
>>604 手順が前後って、98時代、よくてもnt時代の話ですか?
それならG3時代から継続運用含めて語ってやれよ。
みんな泣いてるやん。
winって時代遅れだね。
ソレ使って威張ってる馬鹿↑多いね。笑っちゃうよ。
確かにシェア考えれば、バカの数もWINの方が多いよね
winがショボショボの時代からmacでは絵が描けたからそれの名残ってだけだろ。
今はどっちも大差ない。
>>614 それってなに?日本語もちゃんと使えんのかいな。
‥‥‥Macがモノクロの時代('84)、 PC-9801はカラー表示できてたんだよなぁ‥
>>608 >パッチも有るしドライバも要る
>この辺が判ってないマカー多いんだけど
Macの場合、新しいOSを入れる時でも
1. MacOSのインストール(オンボードデバイスのドライバ全部込み)
2. SoftwareUpdateでマイナーアップデートをインストール
3. 必要に応じて周辺機器(タブレットなど)のドライバをインストール<以上>
だけど、Windowsの場合だとシステム関連だけ
>>604の通り手間が掛かって、
1. Windowsのインストール
2. ServicePackの適用
3. INF(いわゆるチップセットドライバ)のインストール
4. DirectXのインストール(必要な場合)
5. 各種ドライバ (←ここでVGA, NIC, Soundなどのドライバ)
さらに、
6. WindowsUpdateで最新パッチを当てる
7. 必要に応じて周辺機器(タブレットなど)のドライバをインストール<以上>
となる。しかも、Macでは「1.」はCD-ROMからの作業だが「2.」はインターネットに接続できれば必要なアップデータを一気に全部適用できる。
それに比べてWindowsは「1.」までは同じでも「2.」はNICのドライバが当たってない場合は事前にCDなどで用意する必要があるし、「3.」「4.」「5.」は
CDを用意しなければならない。なお場合によっては「4.」と「5.」の間にIAAのインストールをする事もあり、これも同様に用意が必要。ここまで
来て、次の「6.」でやっと「Macの場合の"2."」の段階に並んだ。
これでも「大差無い」と思う?
>>613 >よくてもnt時代の話ですか?
NT時代はそれこそ地獄ですよ。
ServicePackを当てる手順が極度に煩雑で常軌を逸している。
1. WindowsNTのインストール
2. 以下略(w というか忘れた。
えーと、SP4の後がOptionPackで、その前か後かにIE4を入れておかないと
アクティブデスクトップが使えなくて後からは入れられないから最初から
再インストールが必要で、えー、それからSP6aを入れて、その後にIE5を
入れると確か6aのファイルの何かを上書きしちゃうから再度6aを入れる
とか何かそんな感じのアホな作業が必要で、あと生半可にPnPにも対応
してたりしてドライバのインストールが・・・えーと、どうするんだっけ?
いや、もう酷いもんですよ。
>>619 メーカー製PC(hpあたり)を買えば、あなたの言うMacの1.2.3.で済まないかな?そこからOSを買ってさ。
あとWin98とNT4.0は、ほぼ同時期のOSなのに読めるディスクフォーマット
が相互に違って、
Windows98→FAT16, FAT32
WindowsNT4.0→FAT16, NTFS4
なので、Win98でMOをFAT32フォーマットにするとNT4.0で読めないとか、
あるいはNT4.0で迂闊にMOをNTFSフォーマットにするとWin98で読めない
のは然る事ながらNT4.0でも「固定ディスク扱い」になって一度入れると
システムをシャットダウンするまで取り出せないとか困った「仕様」だった。
あの時代まで遡ったら「Windowsなんか使う奴は馬鹿」と言い切れる。
>>622 OSをアップグレードする時はどうなる?
あと「自作すれば安い」とか「自作なら構成を自由に選べる」とかいう
「Macに対する優位性とされる要素」とはトレードオフになるしね。
625 :
622:05/03/16 17:14:05 ID:Ww9QT0I8
NICのドライバーがなんて無理やりな設定がへんじゃないか?
自作ってのはジャンクパーツでつくることですか?
OSなんて環境なんで新しくなったから代えるもんじゃないし
必要もない、必要がでればその時代のハード関係は
OSのDISKに入ってるのでネットに繋がるくらいにはそのまま動く。
自作が嫌ならショップブランドにしとけば、値段もそう変わらん。
Win98とNT4.0はまったく別のOSだから仕方ないだろ
むしろNT系と98系両方対応させてるアプリメーカーは偉い。
>>612 うはは
実際虹色カーソルは数時間放置しとくと復活したりするけどな
実用上両者に違いはねーよな むしろFinderがネットワーク共有絡みでフックされたりとか日常茶飯事だからむしろOS Xの方が微妙に使い勝手悪い
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 18:13:55 ID:ItnJxQVF
みんな誤解してんじゃねぇ!!
ソフト少なかろうが、
グラボも選べなかろうが、
個性なかろうが、
窓系の規格をどんどん取り込もうが、
ベンチマークを堂々とメーカーが嘘つこうが、
インスコが簡単な事が何よりも素晴らしいマシンなんだよ!!
なぜアッポーが1社でハードもOSも作っているかって、
そりゃインスコを簡単にするために1社で全てやる必要があるんだよ。
他社が入ってきたらチップセットも変わったりして
インスコのベンチマークが下がるだろが!
ハードもOSも同じメーカーなのに何かと不安定要素多かろうが、
OS変えただけでソフトをエミュレーションで動かすなんて
とってもエクセレントじゃねぇか!!
とてもWinにはできねぇ芸当だぜ!!
同志R5nIa7Vbよ、がんばれー!!
>>626 >NICのドライバーがなんて無理やりな設定がへんじゃないか?
>自作ってのはジャンクパーツでつくることですか?
例えばIntelのGbEですが、ドライバはWindowsに含まれていません。
>自作が嫌ならショップブランドにしとけば、値段もそう変わらん。
ショップブランドは「自作パーツのセット販売」でしかなく、自作と違いは
ありませんよ。
>>625 >そこから(システムディスクorOSを)買うという手段があるよ。
これって64bitへの過渡期だから、たまたま対応しているサービスであって
常に自社ブランドの最新版Windowsを用意する訳ではないよね?
インスコが簡単な事とそれ以外のメリットをどう天秤にかけるかが問題だねぇ
人によっては何にも代え難いメリットかもしれないし
Macが何に置いてもインスコが簡単と言い切れるかどうかは判らんが、人によって/その人が使うソフトによってはMacが何にも代え難いほどにメリット高いのかもしれないな
良い所はどっちにも多少はあると思うよ。個人的には良さが偏ってるとは思うけどどっちがどうとは敢えてイワネ
最後は自分の選んだ道具をすり切れるまで使い倒した奴が勝つ。頑張れ広い意味での同志
でも3DではMacは現状苦しいよな
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 18:34:00 ID:ItnJxQVF
>>631 ショップブランドなら自分でインスト全部まではやらんで済む。
SP対応済みのヂスクももらえるし、
ハードおんちなマカーにはいいかもね。
> 1. Windowsのインストール
> 2. ServicePackの適用
> 3. INF(いわゆるチップセットドライバ)のインストール
> 4. DirectXのインストール(必要な場合)
> 5. (←ここでVGA, NIC, Soundなどのドライバ)
2、4、6は全て同じ工程
1. Windowsのインストール
2. 各種ドライバ
3. WindowsUpdateで最新パッチを当てる
4. 必要に応じて周辺機器(タブレットなど)のドライバをインストール<以上>
2・3は前後する場合もある
OK?
>>630 >ベンチマークを堂々とメーカーが嘘つこうが、
それは、どんなベンダーでもやる事だが、確かにAppleはちょっと酷い
のが目立つ事もあるな。
>OS変えただけでソフトをエミュレーションで動かすなんて
>とってもエクセレントじゃねぇか!!
>とてもWinにはできねぇ芸当だぜ!!
DOS窓は?
>窓系の規格をどんどん取り込もうが、
「窓系の規格」って何の事?
>みんな誤解してんじゃねぇ!!
おまいこそ誤解が多そうだな。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 18:44:22 ID:ItnJxQVF
>>636 DOS窓は?
WinのソフトがDOS窓で動いているとても言いたいのけ?
システム管理や昔からの小粒ツールを動かしたり、極々一部の互換のために
残しているに過ぎない。
この場合「窓系の規格」=「IBM系PC-AT」で。
PC系って書いてもマカーにはPPCあるから紛らわしいだろ。
>>638 >WinのソフトがDOS窓で動いているとても言いたいのけ?
いやいや、おまいが暗に批難している「MacのClassic環境」みたいな事
は「Windowsでもやってますよ」という話。
>PC系って書いてもマカーにはPPCあるから紛らわしいだろ。
断じて、紛らわしくない。「PC」と「PPC」では間違わない。文脈もあるし。
てか、おまいは「9erマカー上がりの、にわかドザ」っぽいんだが図星?
深読みしすぎかな。
>>637 全部ウィンドウズアップデートで出来るって意味だね
仕事の都合上、mac7 : windows3ぐらいの割合で使ってるんだけど、
win側のカラーキャリブレーションのやりかたがわからん。
輝度とか明度とかそんなんじゃなくて、winは色の扱いに気を使ってないんじゃ
ないかと鬱になる。土建屋のオサンのセンスだよな。
詳しいヤツ教えてください。winはどうやればキャリブレーションとれるんですかね?
Adobeのソフト入れる
キャリブレート用の機械を導入する
Longhornでsharpと共同で色にこだわろうとしているようだから、そろそろWinもシステム標準で対応してくるかな
しかしいつ出てくるんだろうなLonghorn……
そこまでしないとキャリブレーションとれんのかorz
ぼったくりバーみたいだなwinは・・・
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 19:43:18 ID:k+5CkNeI
うぃんの色管理はたしかにクソだね
よくわからんもん。
>>640 >全部ウィンドウズアップデートで出来るって意味だね
INFとIAAは当たらないだろ。VGAやSoundのドライバもWindowsUpdate
で出来るのか?
NICドライバは当たってない時はWindowsUpdate自体へのアクセスが困難。
winはフロッピードライブが必要だからなぁ、笑えるよな。
OSXのColorSyncって仕様変えたせいで
キャリブレーター機器無いと色周りダメダメじゃ無いっけ?
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 21:29:35 ID:gc3Nk1I3
Intelマシン用MacOSを早く出してくれ
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 21:50:42 ID:ItnJxQVF
>>639 DOS窓はもはやアクセサリーアプリの一つにすぎない。
それさえMSが無くす方針だったのをユーザーの反対意見で残っただけ。
Macは主要アプリでさえ思いっ切り超弩級にエミュしたりする仕様を2度も繰り返した
とはぶったまげ!!
対応アプリが揃うまでほぼ全アプリを弩エミュをユーザーに強いたりするなんて
開いた口がふさがらない。おまけにバグ祭り状態だったしな。
OSXでの出来事をWin3.1を引き合いになんかしないよね?ぷ。
このスレだったと思うが誰かが、2度も非互換にして仕様変えたのに
ベンチマクがドッコイドッコイってのは何でやねんみたいな事書いてたが、
ほんとその通り、なんかギリギリ路線・・・大丈夫かいな。
> 「PC」と「PPC」
マカーはハードうんちが多すぎから日常的にこういう親切な心遣いが芽生えただけ。
>>648 >winはフロッピードライブが必要だからなぁ、笑えるよな。
↑爆笑! 彼の知らない現実をR5nIa7Vbちゃんでいいから
おせーてあげて。オレには恥ずかしくてかけません。
>>646 まともなところで買ってりゃドライバーくらいついてくるだろうに、
それなのにNICがどうこうって変じゃないかい。
選択肢が少ないから単純か多いから増えるかの違いにしか思えんが。
あぁ、それからなんか知らんがVGAは常に最新ではないがものによっては
たまにWinUpdateでてるよ、つかわねぇけど、仕事で使ってるもので
安定してるものむやみに上げるのはアホ。
WinUpdateで入るドライバは無駄なユーティリティが付属しない物が多いので
用途に合わせて利用すれば良いかと
安定してるものを替える必要無いのは同意。
>>651 >↑爆笑! 彼の知らない現実をR5nIa7Vbちゃんでいいから
物によってはFirmware updateでFDD必須の場合もありますが…
>>652 >まともなところで買ってりゃドライバーくらいついてくるだろうに
だからWindowsのクリーンインストール時には入ってないから、別途
CDで用意してインストールする必要があると言っているのだが。
そのCDが製品に添付されていても工程が増えて、再起動が増えて
手間が掛かる事には何ら違いは無い。
IntelのGigabitEthernetでもWindows標準ではドライバが入ってない。
ADIのサウンドドライバも入ってない。これらを「まともではない」とでも
言うのだろうか。
Macの場合はクリーンインストールでもOnboard Deviceでドライバの
当たらない物は無い。
>>648 >winはフロッピードライブが必要だからなぁ、笑えるよな。
↑爆笑! 彼の知らない現実をR5nIa7Vbちゃんでいいから
おせーてあげて。オレには恥ずかしくてかけません。
はぁぁぁぁあ????
ドライブがシリアルATAなら普通にクリーンインスコ時にフロッピー要るダロが
バカじゃねーの?
…と言う感じに、Windowsなんか使ってるとCGとは全く無関係で不毛な
トリビアばっかり増える訳ですよ。
それを何か「Windowsを使いこなしている」とか勘違いしてしまうと危険。
Macの方が「ツール」として比較的素直に使えるという点を闇雲に否定
すべきではないと言う事です。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 23:45:57 ID:ItnJxQVF
>>655 はぁぁぁぁあ????はぁぁぁぁあ????はぁぁぁぁあ????
たとえシリアルATAにインスコでもいりませんけど。
なんか凄い国とかで買ったんか?
それリンゴのマーク書いてあったりしない?
よく見て確認してみなさいな。
マジでフロッピーなきゃインスコできないって何処のマシン?
オレのWinマシンは2台ともシリアルATAのみだが
どちらからもフロッピーなんか外してますが。
んでR5nIa7Vbが
>>656 ・・・と書いているあたり
棚に上げておいてこんなことも指摘できてないってのは、
自分がこそ理解していると勘違いしている危険な人でつね。笑
>Macの方が「ツール」として比較的素直に使えるという点を闇雲に否定
頭の悪い人のお絵かき用には丁度いいかもな、笑笑。
>658
XPSP2統合ディスクにも
シリアルATAのドライバなんて入っていないんだけど。
>つぎにOSインストールの際、CD-ROMから起動した直後にF6キーを押していただき、
シリアルATAのドライバーを
あらかじめ用意したフロッピーディスクからOSに組み込んで頂く必要があります。
(Windows XP、2000の場合)マザーによって違いますが、
フロッピーかCD-ROMでドライバが付属しています。
なおCD-ROMにドライバーが収録されている場合、
あらかじめ他のパソコンで読み込み用のフロッピーを作製していただく必要があります。
達人はどうやって回避しているのかご教授下さい。
>>658 こういう書き込みしてるやつがいる限り、うちの事務所に
作品持ち込みするやつor仕事発注する相手は「Mac使い限定」にせざるを得ない。
頭でっかちは必要ないもの。うちの業界。
カスを弾くには面接の一言目で「Mac使える?」に決定しました。
みなさんどうもありがとう。
>>654 メーカー製ならリストアディスクついてくるからインストールの手間はそれほど変わらん
付属ソフトがウザイならシンプルな物を選べば良いだけだ
根本的にPCの管理がメンドクサイならサポート契約すりゃ良いだけ
そもそも自作PCとMacで比べてるのか判らん
>>659 ドライバも統合にしたOSのディスク作るか
BIOSでRAID扱いにしなきゃOK(チップセット内蔵限定)
>ドライバも統合にしたOSのディスク作る
一般人にそれを強要するのか
>BIOSでRAID扱い
良く分らんし第一BIOSなんか触りたくないね
664 :
573:05/03/17 00:37:33 ID:3w4cGLJF
>>656 オレが言いたいのそれだ!
Winのわずらわしさは紙が切れればいいだけのハサミに
開く角度の調整機構や取っ手の摩擦調整装置や紙種別の切り方ウィザードが
ついていて、正しく設定しないとうまく切れないようなもんだ。
コンピュータに詳しくなるより優先順位の高いことが山ほどあるだろって。
だから自作PCに凝ってるクリエイターにろくなやつはいない。
金を節約したつもりだろうが、脳と時間をどれだけ浪費したことか。
どっちでもいいよ
好きなほう使え
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 01:04:28 ID:EBf2Xmhv
MSX2+があれば充分ってことよ。
intuos3もMSX2+に対応させれ。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 01:05:24 ID:gUlEJCOZ
668 :
573:05/03/17 01:07:27 ID:3w4cGLJF
>>665 よくねえっ
好きな方使えは思考停止バカの壁だ。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 01:24:19 ID:qTrM3tpZ
3DCGにMacを使う必然性が全くわからない…
3Dは明らかにWindowsだろ?
>>667 スカジーでもフロッピーいらないとおっしゃるので?
671 :
660:05/03/17 01:45:41 ID:QKv3mmAz
>>667 はいはい。煽りどうも。2ちゃん情報を基に「らしいよ」な推論で煽ってくれてご苦労さん。
で、参考にあげてくれたスレだけど、あくまで印刷屋サイドの話だね。
windowsフォーマットで入稿する客が増えてきたからそうするのであって、
優れているからではないよ。ソフトが同じなら大丈夫なわけだし。
こっちはその前の "デザイン" をする側なので、わざわざ使いにくいwindowsを
メインにしようとは思わない。
で、windowsで作品を作って持ち込む子のほとんどがお話にならないのが、うちの現状。
原因はなんだろな〜って考えたんだけど、使う色が雑なんだよね。
土建屋のオッサンのセンスみたいって書いたのはそこから。
特に繊細な色が重要なクラの場合、色が変だと永遠に納品できないんだよ。
でもまあ、windowsを使う会社が増えてるのは事実だね。うちも実際あるわけだし。
腕とセンスがあれば別に関係ないけど、それとスペックは関係ない。
激務のなかでマシンを自作しようとも思わない。
道具は、簡単でイマジネーションそのままに再現できるほうが良い。
いままでの経験から出た確率論で、mac使いのほうが能力がある子が多い。
ただそれだけ。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 01:46:57 ID:MQdzq7Xg
>>670 FD使わなきゃインストールできない時代のSCSIは
今のS-ATA含めIDEよりも全ての点でとは言わないですが
殆どの点で性能がずっと劣っています。
なのでSCSIドライブをわざわざ起動ドライブとしてインストールする必然性は
まずありえないはずですが、それでもどうしてもその時代のSCSIを
使いたいのであれば前もってFDに入っているドライバーファイルを
すべてCD-Rのルートに焼いておけばFDは使わなくても大丈夫ですよ。
さらに高速なU320SCSIのようなドライブですとSCSIを使う意味も
高まりますが、このような新しいHDはすでにパッケージにFDさえ
ついていません。もちろん付属CDでインスト可能です。
>>669 > 3Dは明らかにWindowsだろ?
まあ、ある程度そうだが、何も3Dに限定していない話の流れの中で
急に「3Dのみ」の場合を問い掛けるとは、Windows環境しか持って
なくて不安にでもなったのか?w
別に、完全にWindowsで事足りているなら自信を持って使っていれば
いいと思うぞ。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 03:11:27 ID:MQdzq7Xg
>>673 3DってCG板においてはとても大きな要素ですね。
私はこれほどまでにMacの3D環境枯渇はとても不安です。
なぜ多くの3Dソフトメーカーは次々とWindowsに移っていったのでしょうか。
たんにWindowsのが台数が多いからだなんて単純なものではないと思います。
確実にグラフィック関連は2Dも3DもMacが先導していたのに。
OpenGLを早くに導入し大成功したNTはマイクロソフトの戦略と
各ハードメーカー・ユーザーのスキルが共に共鳴した結果のように思えます。
とはいえNTのOpenGLからもう10年以上も経つのに未だにMacのトータル環境が
整わないのにはさまざまな理由があります。
それはあまりにも要素が多いのでとても書ききれませんし、
書くつもりもありません。
アップルがNTに習いMAYAのMac版開発費の70%もアップルが負担してまでも
その誕生を熱望し完成させたのに導入実績がジョブス氏の傘下である
米の某CG屋以外は殆どゼロに近いというのも実情です。
今日のCGにMacを抜きでは語れないほど重要な要素ではありますが、
Macはもう一度クリエイティブなマシンと名実ともに認識されるには
アップル自身の戦略を組みなおす必要があるはずです。
しかし、今のアップルは別の方向でお金儲けをする事のが
プライオリティが上位にあります。
CGにおいてかつての座に復権するにはまだ当分時間がかかりそうです。
>>671 証明出来ないし好きなようにどうとでも言えることを
好きなようにどうとでも言ってごまかす典型w
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 04:02:48 ID:+D6ydRij
おまえら、どうでもいいからちゃんと仕事しろよ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 04:12:20 ID:gCVGLh/2
OSの発売頻度の違いだろうなぁ。 >GbEのドライバ ‥‥それだけMacユーザーは(バージョン違いのOSXを)買わされてることになるとは思うけど。 Winxpは逆に出無さ過ぎだけど(MCEとかタブレットPC除いての数ね)。
つうかネタスレにしても痛すぎるな・・・
普通、両方使うだろ。
>>676 同意だ。
これ以上はPC板とかでやれば?
Macintosh派でもWindows派でもいいし
どっち使ってもいいと思うのよ。
Macintoshのほうが細かいことを気にしないで作業に専念出来るって言うのも
一理あるかな、とは思うのね。(Windows系もワークステーションクラス買えば
同じ事なんだけど。そも、G5の値段考えると比較するべきはそのクラスであって
なんで自作マシンと比較してるのか判らない) でもね、
>作品持ち込みするやつor仕事発注する相手は「Mac使い限定」にせざるを得ない。
とか言いだしたら末期症状っつーか、正気か?としか思えない。
実力で判断しろって。
ネットで絵描いてる連中のページ見てみ。Windowsでもいい絵描いてる連中が
腐るほどいるじゃん。キムヒョンテもWindowsだったな。あとPainter使いで名高い
ttp://www.big.or.jp/~yoshio/html/profile.html ttp://www.backfire.biz/ とかの人もWindowsですが。あ、別にWindowsが素晴らしいとか一言も言う気はないよ
使 っ て る O S の 種 類 と 絵 の 能 力 が 関 係 す る か、 ボ ケ
と言ってるだけ。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 06:31:25 ID:oCacNLUL
スレタイに反します
もうちょっとマシな燃料をお願いします
別に燃料のつもりで言ってねーもん。
まークソスレだってのは百も承知で見たのに
マジレスした俺がバカだった
>触る手間が嫌ならメーカー製買ってサポート契約入れ
同意つーか10台とか20台のセットアップなんてやってられねえ
出張サポート3年が1台数万で入れるんだから入っているのが基本だろ?
>>681 実はみんななかよし‥ってオチはいかがかな? 絵、好きだろ?俺は好きだぞ. 息抜きに書き込んでると思ってくれぃ。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 09:24:08 ID:DmLVmDvG
>>683 そうであってほしいが、無職ニート童貞アルバイターパート
、派遣社員まれに本業、プロ同人しかいなさそうなこのスレ
ほんとのプロだったら、こんな話に乗ってここまで下げんだろうw
マックはウィンより低性能ってことでFAだな
もうツマラン議論するなよ
ID:sm84f08Lの必死さが妙に空しい。win大好きッ子さんですね。つまり時代遅れ。
>>685 そんな君に朗報だ。
学校にも仕事にも行かず、職業訓練も受けない「ニート」(NEET=無業者)と呼ばれる若者を対象に、
合宿生活をしながら職業訓練する場が4月、奈良県室生村に誕生する。
大阪の非営利団体が廃校になった小学校舎を利用し、3か月間で「フィギュア(人形)」や
「マンガ・イラスト」の制作など独特の分野の基本技能を習得させるという。
ニートは50万人を超え、社会問題化しているだけに、関係者は
「社会参加を促すきっかけになれば」と期待している。厚生労働省もこうした
合宿形式の施設を設置する民間事業者を支援する方針で、奨励対象施設になる見込みという。
http://osaka.yomiuri.co.jp/news/20050312p502.htm 頑張れよ。
うちの会社Mac禁止令でてから入れてないけど(OS8.5まで)
今のMacって結局のところどうなん?
Macは宗教ですから
Mac禁止令 ってナニ?
私物PC持ち込み禁止の意味‥?
新規導入禁止ってことです。
>>688 >うちの会社Mac禁止令でてから入れてないけど(OS8.5まで)
あー、ネットワーク屋が「(自分が)AppleTalkはよくわからないからMac禁止」
っていうのが流行った頃かな?
まあ、その点で言えばAppleTalkがトラフィックを喰うのも今は昔の事で、
MacOS Xでは標準機能でWindowsのネットワークにも繋げるから、当時の
感覚を引き摺って「Macはネットワークで使えねえ」とか言ってると、まるで
「Windowsってコンベンショナルメモリの制限があって不安定だよね」とか
言うのと同じくらい時代錯誤で恥ずかしい事なので気をつけよう。
いえネットワークじゃないですね
今でもG3ポリタンクネットワークにぶら下がってますから(データ互換用)
純粋にフリーズするので禁止になったんです。
俺の前の職場じゃマカーがコミュ作って(4人だが)ことあるごとにウィンはマックはとウザかったもんだ
今のトコはスッキリウィン機で統一されてるからいいけどね
マシン自体の安定性やら運用の煩雑さやらはもうどっちも大差なかろ
ソフトウェア資産で決定する話じゃないのかと小一時間(ry
ソフトウェア資産シカトして価格性能比が良くて手広くやるだけが目的ならWinもMacも屑で今頃みんなLinuxな筈だべ
3D linux
2D mac
でいいじゃん。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 16:57:19 ID:xHSg94Bm
で、マシンは hp だねw
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/17 17:00:51 ID:DmLVmDvG BE:29648055-
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 01:57:52 ID:a6hXHzKz
>>671 どっちでもいいけど、流れ読んでみるとひどく支離滅裂でイタタ・・。
こんな頭悪いのがいるとマカーの評判おちるので出てこないでくれ。
>激務のなかでマシンを自作しようとも思わない。
激しくワロス!!!!! 激務だってさ!! 激務だってさ!!
激務だってさ!! 激務だってさ!! 激務だってさ!!
なんかおれPCくわしからWIN便利だとホザくやつがいるの?
そいつら俺専属のサポート鯛になれ。
年俸100えんやるよ。
まずかっこいい箱よういしろよ。
おまえらセンスねえから。
最悪でもブラウンの電卓以上にシンプルなやつな。
間違っても無駄なラインとか凹凸とかないやつな。
ロゴが筆文字かんべんな。
そんでもってOS作り替えろ。
そしたら許す。
CGってあれだろ。
無駄にくびれたきもいおんなが御主人様とかいうやつだろ。
きもい。
それがWINくをりてぃ。。
MACとiPodのおれは統計的には富裕層らしいぞ。
貧乏になった事ないからわからんなぁ。
エロげーでGに目覚めたやつと意見あうわけない件について。
がんだむでCG始めた阿呆と。
戦車作って喜ぶ基地外と。
そもそもなんでCGとかいうキモいヲタがでかい口叩くの?
夢見るニートは知らないだろうが
マック使えないと門前払いくらうデザイン会社は山ほどあるぞ。
そういうとこはアニメみたいなイラスト持ってくと鼻で笑われるぞマジで。
春厨大量発生
>エロげーでGに目覚めたやつと意見あうわけない件について。
>がんだむでCG始めた阿呆と。
>戦車作って喜ぶ基地外と。
今日もこういうイラスト郵送してきたバカがいたんでゴミ箱に捨てた。
>激務だってさ!!
っておまえは仕事してるの?
イラストA4で単価いくらか知ってて言ってるならこんなこと言わないだろうけどな。
知ってて言ってるなら→知ってるなら
しょせん、ドザのCG屋なんて素人だろw
もっと言うと、CGって言葉に酔ってないで、
しっかり描き込んだデッサン持ってきなさい。
アニメキャラみたいなのを模写したクロッキーはやめなさい。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 03:28:17 ID:a6hXHzKz
きゃーこいつほんとに頭悪いぞーーー怖いw
こういう意味なんだけど → 激務なのに毎日昼夜2Ch漬け
続:激しくワロス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
オヤスミナサイ。
深夜かオヤツタイムしか書き込んだ覚えはないが。まあいいや。
オヤスミナサイ。
春だなぁ‥‥
今時、OSがどーたら騒いでるヤツは、アホかと思うが?
ようは、使えるソフトがあるかってだけで、どっちでも良いんじゃねーの?
>>696 このスレを「どっちでも」で検索してみると類似の意見がいくつか見つかりますが、何の効果も出ておりません。
このスレは煽りたいだけの厨房隔離場所として機能しているように思われます。
OS気にする暇で普通は今ある環境でできる事探るわな。
まぁストレス発散の場も必要だろう。特殊な憩いの場として認識してはいかが。
藻毎もスレタイ見て火事の見物してやろうくらいの気持ちでこのスレをクリックしたんでないかい?
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 10:26:56 ID:122sCXH3 BE:75898188-
そういやなんでワロスなんだ
どっちでもいいとか言ってるのは頭使って仕事してない証拠
環境の入れ替え時に悩めばいい事だとも思うけどね。
無論最新の環境がどう進化しているのかという情報を追うのも大事だけどさ。
720 :
669:05/03/18 12:20:45 ID:NSJNvTlP
>>673 >まあ、ある程度そうだが
ある程度も糞もないよ。
俺は結構Macのファンだったりする。。
一年前まではバリバリのwindows派だったけど、G5を試しに購入してからmacイイ!
ってことに気付いて〜
環境はやっぱりwindowsだな〜
好きなハードを選んで…できるってのが、macには出来ないからね〜
どっちでも良いといってる人は、WIN、MAC両刀使いです
やっぱどっちかしか触った事のない人って、もう片方の存在がウザく感じるモンなのかな?
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 13:22:17 ID:eLGare2d
どっちも使いこなしていればどちらがいいかくらいわかるだろう
極端だな。どうしてもどちらかを貶めたい訳か
あらゆるものを敵か味方のふたつに分ける怠け者、てか
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 13:41:48 ID:WDzmmXZ4
プロはMAC
アマはWIN
世界を敵と味方だけに分けたらすべて
を焼き尽くすことになる
敵と味方ってのはちょいと違うか
両方「こっちの方が上だ」つってるから構図に大差はないが
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 14:18:45 ID:kCD4vLRC
プロはMAC
アマはWIN
と言っちゃうやつは、
社会の底辺、かつ時代遅れの弱小印刷屋DTPオペってイメイジ
ごちゃごちゃ語られてきたけど
2Dやんならどっちでも特に問題ないし、
3Dやんならwinにしとけ。で解決なんじゃあ・・・。
ここまでざっとスレを読んでみて
非両刀が聞きかじりの知識で片方を叩いてる事が多い様に思えた。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 18:49:03 ID:122sCXH3 BE:16602672-
japanDTP US・DTP MAC(osX)/WIN
=MAC(os〜9)
japanDTM
=MAC(os9&osX)
}
F.A
age
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 19:00:14 ID:ExJq02lx
3D linux
2D mac
やっぱこれだね、実際海外なんかじゃこういう構成多いんだし
2D MSX
3D Amiga
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 23:26:40 ID:a6hXHzKz
>>712 >深夜かオヤツタイムしか書き込んだ覚えはないが。
ぷぷぷ、書き込んでる時間見直すとさ、
どうやら毎日眠る時間と思われるのが明け方〜昼過ぎだね。
それ以外の時間帯はほとんど書き込んでるじゃん。
半日近くオヤツタイムなのか?
CGプロダクションだとありえなくもないが、
平日の昼過ぎ出勤で、しかも日中かなりの頻度で
2CHに長文も含めて書き込んでるってのは
ほんとにデザイン事務所勤めなのか?
ほんとに激務なのか?
ぎゃはははははは!!
今日いきなり静かにしたってもう遅いよ。(-。-)y-゜゜゜
他にも現場の実情書いてあるあたりも
デザイン事務所に勤めているとは思えないツッコミたい所が
いくつかあるんだけど、これがダントツに笑えたのでこれだけね。^^
もしかして無職(就職活動中)?まさかね^^;ごめんごめん
>>716 「ワロス」表現間違ってて2Chの歴史熟知してないって・・・
とても健康って事じゃないの?指摘ありぃ〜 ^^
FDなきゃインストできないとか大笑いしてた人、
僕も他の人もマジレスで問題なし情報教えたんだし、
「はぁぁぁぁあ???? 」 だの
「バカじゃねーの?」 とまで言っていたんだから
謝るかお礼くらいほしかったっすよ。
気持ちはわからんでもないけど・・・。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 23:27:43 ID:a6hXHzKz
>>732 僕がSIGGRAPH時にハリウッドの主要プロダクションを
10人くらいで尋ねたときは、
3Dデザイナーの通常ワークでは Win > linux でした。
ただし、インハウスやレンダーファーム&サーバーでは
linuxも多く見かけました。
2DのマットはMacでしたね。マッピングを書いているところも
見たけどどっちだか覚えてないです。
コンポジットではどこもインフェルノ(SGI)だったです。
(というかどこもコンポはインフェルノの現場しか見せて
もらえてない)
ホントの話、Macはペイントのスタッフの部屋以外では
2.3台見かけたような気がするけど、どんな作業で使われて
いたかとかも覚えてません。MacだのWinだのって気持ちで
見てなかったから。
あのさ、クライアント呼んで打ち合わせとかWINじゃかっこわるいでしょ?
MACとシネマぐらいじゃないと、阿呆だと思われるよ。
WIN=ヲタ上がりのオペレーター(ヒッキー)
MAC=専門上がりの半奴隷(基地外)
CGとWINって組み合わせ?
仕事じゃないでしょ?
まぁ日本でハリウッドだとかいう香ばしい香りもうかがえるが。。
ハリウッドは日本じゃないんだよ。
悲しい事に日本にはエロヲタのCG以外なにがあるのかと。。
マ糞でエロゲ出来ないのがそんなに悔しいのか?
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 06:27:41 ID:KWSPLmYv
エロゲやったことねえな!w
おまえ女とやたことねえだろ?w
つーかアドビ(フォトショ)がなくなったら、エロゲ業界壊滅の予感‥
>>735 必死だな。
その必死さをデッサンに費やせよw
2日くらい前に見たときはまだ両陣営、まともにメリットやデメリットを
指摘して議論しようと言う意志が見えたが、もはや人格攻撃に2ch定形煽り、
煽りあってる当人以外は読む価値のないクソスレと化したな
いい感じでくそスレだ!
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 23:03:39 ID:ZtQICS9R
>>737 >あのさ、クライアント呼んで打ち合わせとかWINじゃかっこわるいでしょ?
>MACとシネマぐらいじゃないと、阿呆だと思われるよ。
↑すごいな、おそらく本気で言っていると思えるこのアホっぽさ。
その程度の理由が決め手になるならほんとたいした仕事してないのね。
シネマまだ売ってない頃がどうしてたの?
クライアントもバカじゃないからそんなMacかWinだの程度の見てくれ
なんてなんら評価されないよ。
というか”その程度”のクライアントばっかなのならいいんですけど、ぷ。
そんなにクライアントにカッコつける事を気にするのなら
ひと月のリース代が90万(60万だったかもしれん)するHyperPaintを
デザインルームの入り口に複数代並べて、かならずそれで
作業しているポーズを見せる努力を怠らない・・・、
気軽に自前の大判プリンターで出して、それを正確に見るための
まっちろ壁&フラットライティング&飾りなし専用ルームまで用意する
潮の香りのする場所にある某株式会社のマネを少しでもしてみなさい。
大手代理店&クライアントはそういうのを毎回見せつけられているんだから、
いかにも新Mac「いいでしょ」なんて空気で見せたら、
逆にこの程度の会社かと思われるだけよ。
マネができなきゃ額縁でポイント稼ぐよりデザインや広告表現なら
中身で勝負せんと、クライアントは持ち帰った後で
見直されたら印象が変わってNGくらうよ。
>悲しい事に日本にはエロヲタのCG以外なにがあるのかと。。
↑この人にとっては周りの環境はすべてエロヲタCGらしいです。
( ってことは本人を含んでいるって事ね )
かなり悲惨ですね。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 23:04:32 ID:ZtQICS9R
>>741 >必死だな。
>その必死さをデッサンに費やせよw
必死というのは返す余裕が無くなって、
嘘でしか返せなくなっている人(”あいつ”)の事ですよ。
なので僕じゃないね。だって僕は楽しんでるだけだもん ^^
それとおそらく誰もが知ってくださる美大をデッサン命で入ってます。
今でも日々磨いていますのでご安心ください。
でなきゃ今の役職は維持できない。
>>718 >どっちでもいいとか言ってるのは頭使って仕事してない証拠
↑読解力が無さすぎます、あほらしいの説明は省きます。
>>742 そうなんだよ、ちゃんと情報あげてるのに、相手が毎回そっち側に
逃げていくから(ウソもいれて書いてくるし・・)しかたなくレベルを
合わせて対応してあげたのよ。
でも
>>735の内容ってオモシロイでしょ? ^^
>>743 >いい感じでくそスレだ!
↑最高っす!! ほんとその通り!!
絶妙な表現っす!! しびれました!!
まぁアレだ、がんばれ。 >その業界の人たち
>>744,745
どうやら詳しいのはマシンのセットアップだけのようだね。
>>745=745
壊れた。w
奴は奴なりの理想の事務所のうわさをきいた事があるらしい。
勝負はリース料らしい。
>>ZtQICS9R
ちゃんと社会に出て人間関係を学ぶことをお勧めする。
論破できたつもりでも、美大を出てしっかり働いてる人間の
言うこととはとても思えない。
どこからどこまでが嘘なのかはあえて言わないけどさ。
無理して背伸びしないで足下をしっかり固めなよ。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 19:17:00 ID:CEub+C+T
>> 749 >あえて言わないけどさ
どっかのアホみたいにウソはない。
あえてというのなら何が嘘だというのか言ってみな、
返事しますから。
>それとおそらく誰もが知ってくださる美大をデッサン命で入ってます。
ここはほんとだろう。
バンタンだよな。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 20:52:03 ID:HNKoQTYF
>>749 って、会社勤め?の方?
ありえないよ、そんな風に煽るのは。
よくかんがえてみてもそんなありきたりな、コピーライタのような
レスすんなよな。
ってててってっって!!
ぼぼおぼおおぼおおぼおぼ!!
ねえ。みんなCGデなにやってんの?
おれ、自分の作品のプレゼンだけ。
喧嘩スンナよ!
まずCGと一口に言ってもいろんな業界・業態があるのに、自分の場合でしか理解できないこと。
美大に入るのにデッサンは必須課題だから、わざわざデッサン命なんて通常は言わないこと。
それは基礎。問われるのはその先。大学でデッサンばっかりやってた人は、まだ見たこと無い。
それからプライドが高いだけで無用の口論が好きな人間に仕事はまかせられないこと。
なにしろチームワークが無いとろくな仕事はできないからね。協調性のない人間がいると現場は混乱する。
大判プリンターってのも "?"
厳密な色校正なら本機出力、本紙校正が基本。それでさえ何度も繰り返す事は多い。
>クライアントは持ち帰った後で
クライアントを会社に呼びつけて客に巨大な紙を渡す? クライアントはパシリかい? 普通こっちから行くでしょ。
持って帰って印象が違うからNG? そこまでのプレゼン、綿密な打ち合わせや色の設計は一体なに?
まぁたまにはあるけどね。その気まぐれを説得するのは代理店の営業や俺たちの仕事のうち。
ってのが広告業界のアートディレクターの端くれの感想でした。武蔵美出身。
ちなみに現在フリーランスなんで会社勤めではないけど、最初はそうだったよ。辛かった、きつかった。
デザイン事務所の新規立ち上げに、数社参加してます。
きみの言ってる "どっかのアホ" のほうが実務を知ってるというのが直感かな。
CG板はあまり有益な議論はないねぇ。マシンのスペック自慢やソフト評価の上げ下ろしばかりだと思いました。
返答はいらないよ。では。
まあ俺はパソコンなしでもCGできる人だし
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/20 23:51:40 ID:HNKoQTYF
専ら、
>>754の言うことって過去の知人であったりするわけで
>>754 俺の知り合いににてるよ。
もとの事務所、青山?
天井に照明器具なかったりして?
>SIGGRAPH
>レンダーファーム&サーバー
て書いてあるからCGで映像をやりたいようだけど、
映像業界じゃwin自作マシンやクラを呼びつけるのは普通のことなのか?
詳しく知らないからなんとも言えんけど。
でも打ち合わせ行った先にwin自作マシンがあったらちょっと引く。いや、かなり引くw
最初にマカーとか騙って煽ったのもこいつやしw
放っておけばいいのと違う?w
印刷や広告業界は知らんが映像業界だとwin自作マシンはゴロゴロしてるな。
つか、映像業界だとクライアントにハッタリかます時は仮編レベルでスモーク、
本編でインフェルノの箱借りるとかだな。
マクだろうとWinだろうと億単位の部屋に敵う訳ねぇ。
クライアントが来たがる時は有るけど、呼びつける事は無い罠。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/21(月) 18:12:43 ID:Uz5JR3jy
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/22(火) 22:54:46 ID:yKboAiYX
軽く流し読みしてみたけど
なんでこの板にDTパーが出入りしてるの?
なに鼻息荒くしてデザイン事務所ではMacだからとか主張してんの?
Mac使えないとうちでは雇わないとか聞かれてもいないのに何ほざいてんの?
何か勘違いブリも甚だしい発言て池沼マカ特有ですか?
こちらこそ用がないんですけど???
印刷板にお帰りください。
G5 dual、MAYA+FC+shake+フォトショ、これ最強
これで文句あるやつはCG辞めていいよ
但し、個人及び小規模プロダクションにはおすすめできない。というか無理。
ジブリはどっちつかってんの?IGはMACだけど
字ぶりはMac撤去したって話じゃなかったっけ。
>>761 CGってくくりなら映像だけじゃないでしょ
ちなみに俺
>>762の言う最強構成まであと一歩
でも腕が追いついてナーイw
>>762構成ならプラス格安MacMiniでレンダーファーム構築なんかいいんじゃね
会社で入れるシステムよりも、個人、小規模プロダクションで導入するシステムの話の方が有意義な感じはするが
アポー工作員乙。
Mac版Mayaでがんばるですか?そうですか?
いまどき映像系でMacなんて言うだけで現場で煙たがられるよ。
これまでのマカーのユダヤ的選民思想に反感もってるのが多いからねー。
実を伴わないエリート発言にも呆れてる。
まあ、無駄な環境に投資を続けてなよ。
いいから仕事しろ
口論好きはwinだろうがmacだろうがどこいっても仕事できません
・メインワークステーション
これは速度、安定性、ドライバの性能を考えてインターネットに接続しないwinXPマシンにする
不必要なソフトは一切入れない
・レンダリングサーバー
ライセンス費用を抑えるためにlinuxをOSとする、CPU速度を最優先に考慮してインテルアーキテクチャーでいく
ライセンスが許すなら安いマシンを複数組んでレンダリングノードで逝く
上記の二つで外につながないLANを構築
・サブマシン
macとかwin、ネットにつなぐのはok、セキュリティはしっかりしておく
こんなんでどうだ?
趣味でCGやってる自分としてはマックは高すぎて話しになりません
3Dはソフトにバカ高い投資をせまられるのでハードまで無駄に金は使えないですね
と言いつつ↑は、ワレかと思い
今時Macのハードごときに金がかかるという認識もどうかと思う。
むしろパーツに妥協しない場合は自作の方が遙かに金がかかるわな。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 18:50:37 ID:cg/N/9z1
>>774 ちょい前Ver.のOSを起動させないハード作ってる会社だぞ?パソコン本体がソレではM$より質が悪い。
>>775 IDがcgだぞうw
クラシック環境というのがあってアプリ自体は問題なく動いてる。
64bit化を視野に入れてのアップグレードなわけだし、
OS9はG5で動かしても速度向上につながらないので。
逆にトラブルの基だった機能拡張がなくなってスッキリした分安定度は文句ナッシン。
MSのLonghornも64bit化のために今までのハードは動かなくなるのではなかったっけか?
ていうかまたハードの話かよw
>>775 もちろんクラッシック環境は知ってるよ。それが万全なら、なぜOS9起動機をユーザーが探し回ったのかな?アップルも「最後のOS9起動マシンです!お見逃しなく!」などと宣伝販売してたのかな? それとLonghorn前にWinxp64Bitバージョン出るよ。現在"製品候補"段階ね。
>>778 >なぜOS9起動機をユーザーが探し回ったのかな?アップルも「最後のOS9起動マシンです!お見逃しなく!」などと宣伝販売してたのかな?
知らんw 欲しかったんだろ?レア物感覚でw
あと印刷関係でフォントの互換性の話も聞いたことがあるけど、絵には関係ないし。
俺の知り合いの会社でOS9起動を探し回ったって話は聞かないなあ。
みんなOS Xのほうがイイって言ってる。映像制作会社に入るとき、そこがマックだから
windowsからマックに乗り換えた人もたくさん知ってる。実写が得意な会社だけど。
まあ極論はどっちでもいいんだけど、好みで言うとマックだな〜
>>778 >それとLonghorn前にWinxp64Bitバージョン出るよ。現在"製品候補"段階ね。
で、過去のハード資産は64bit化してもそのまま動くんかいのう?
うち爺様のぼろっちいぺんちあむスリーのwinでもいけるんか?
ロングホーンが出る頃にペン3で何をしたいのか知らんが動くよ
動かないよ64BitCPUじゃないとインストールで弾かれる
32bit互換モードで起動とかないわけかよ
何考えてんだMS
32bit版が出る
↑アホ
タイミング悪い
なに?どゆこと?
マックOSと状況的に大差ないんでないの?
現在既に64bitCPUへの移行が徐々に進んでいる
このCPUは当然32bit互換である
longhornの前に64bitXPがクッションに入る
64bitCPUへの移行がさらに進む
満を持してlonghorn登場
全然違いますね
ハード買い換えないと新しいOSが動かないってんなら、
これから買う人にはwinもmacも大差ないじゃん
鼻くそホジるぞw
790 :
774:2005/03/23(水) 22:35:22 ID:7AlSZ3lg
>>783 何か勘違いしてないか? xp64bit_Ver.は64bitCPUのためのもの。当然32bitモードもある。 32bitCPUには従来のxpでいい。ちなみにLonghornでは64/32bit対応予定
>>774 ところで、いちいちIDを変えるのに何の意味が?
あぁ多数派工作か
いまやっと気づいた
ゴメン
変な人に説明しちゃった^^
ちなみにうちの爺様は大企業の設計技師だったから
インダストリアル・デザインに精通してたりする。
俺Macで3D教えてるんだけどすごい飲み込み早いんだよね。
で3Dはwinの方が強いって聞いたんでwinを爺様に勧めたんだけど、
やっぱり大差ない気がする。
スレ汚しでスマン
>>794 ああ、よくわかったっす。なるほどね。サンキウ。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 01:47:15 ID:sKQYc5/5
ちなみに今のMacOSXは64bitなどとは名ばかりで
APIは32bitOSのままだ。
Appleの64bit対応のアナウンスはまだない。
まあ、発表があったとしてもAppleの技術力じゃ
64bitにOSを対応させたら32bitまでのアプリが切り捨てで
また買い直す羽目になるだろうな。
スムーズな移行なんてアホーには無理みたいだから。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 01:55:09 ID:sKQYc5/5
64bit対応OSが出たとしても、ちょっと前のマシンにインストールすることさえ
させないだろうなーアポーじゃあ。
たぶん、マシンもアプリも買い換え促しですなー
いやー、それでも付いていく信者さんには感服いたします。
このスレって理屈っぽい人多いね。ほんとに美大出てるのかな?
ほんとは手じゃ描けない工学系のひとばっかりなんですか?
800 :
774:2005/03/24(木) 09:17:07 ID:KcysMqLX
>>797 大体同意できるけど言葉悪すぎだよ。 煽りすぎ。それに64bit向けアプリの"手持ち"は MSよりもアップルのほうが多い(64bitOSにいきなりバンドルしてくる可能性高し)。‥‥MSにはもう少し画像・映像編集に力を入れてほしい。
POWERなMacでAPIを64Bitに対応させる効果ってたいした無さそうな。
ネックになってる場所がx86と別物だし。
作業量考えるとちょっとやそっとの効果が期待できた程度じゃAppleはヤラネだろな。あそこは技術力云々の前にリソースが足りてない。
当面はTiger出してから安定させるのに10.4.5くらいまで奔走するので一杯一杯だろう。
マカでもサブマシンを持たずに飛びつくのは馬鹿だと思うよ。
>>799 CG板って美大出てて手で描けるのが前提だったのかクマー
俺サイタマの某音大卒で趣味Blender/Painter使い 現職web屋
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 12:09:09 ID:J1kOfoR+
>>801=音大=律儀で理屈責めな性格=インテリDQN であるが、
世の中で「仕事ができる=使える=理屈っぽい人=危機管理のできる=高脳」
という公式が成り立つ以上、
>>799は低脳ぷぎゃーーーーーーーーーーー1
>>801 > POWERなMacでAPIを64Bitに対応させる効果ってたいした無さそうな。
たいした無さそうな。
たいした無さそうな。
たいした無さそうな。
とりあえず偉そうな事言う前に小学校からやり直してこい。
2chでいちいち文章に神経質になりたかねぇなぁ
文系板ならともかく
禿同
とか使えないしねwwww
実際、印刷されて老若男女の鑑賞に堪えうるCGを作れる人って
この板に何人いるんだろうねぇ?w
・Win派
・Mac派
・どっちでもいいよ派(含む分派)
に加えて、
・IT格差の向こう側の人間ですが何か派
が参戦しはじめている模様です。
810 :
808:2005/03/24(木) 16:12:09 ID:f0rB8iGq
印刷されて→印刷されたり映像になったりして
わざわざ訂正いれるほどに老若男女なんていうターゲットの
捉え方自体がもうイタイのだが。
職人共乙 しっかり働けよ
ターゲットを絞って商業的に受けるものより、万人を感動させるアートを創りたひ
アートこそ限られたターゲットに向けてつくってるものですが。
老若男女万人にむけてつくるものというと生活の中で使われる
安価で身近なもののプロダクトデザインとかぐらいでしょ、しょうゆさしとかね。
たしかにプロダクトデザイナーでこじゃれた今時のすぐに消えてなくなる
ものじゃなく広く一般に普及して定番デザインと呼ばれるような
ものつくってるような人がここにいるとは思えんな。
アーティストの究極の目標は人種・民族関係なしに
地球上にいる全ての人間に感動を与えることだと俺は思う。
目標にするのは勝手ですが、デュシャンなんかの名をだすまでもなく現代美術や
現代音楽はその作者の文化的背景はいうに及ばず、その作品が生まれた
経緯や美術的背景や美術史的背景の理解なくしては作品の理解以前に
意図したこと自体わからないものですから、、、でそういったものをアートとして
認め権威づけることによってアートの世界が成立している以上それを
全てのアーティストにとっての究極も目標というのは無理があると思います。
頭悪そうな奴が沸いてるなw
>>814 >アートこそ限られたターゲットに向けてつくってるものですが。
例えば誰のこと言ってんの?全然納得できない。
パトロンの望む絵を描いた画家はいるけど。
自分の心象風景を超写実的表現で描くのに、なぜターゲットを絞る必要がある?
なんか嫌なやつだな。気分悪い。
人の作品に文句つけてまわる評論家気取りのババアみたいだな。
>>816 展覧会や個展なんかで、圧倒的な存在感やパワー、神々しささえ感じるような作品を
前にしたとき、そんな理屈が消し飛んだ経験はないのですか?
感動は理屈で説明できないと意味がないとお考えですか?
そんな人にはアートを語ってほしくありません。
>>817 その通り。そういわずに遊んでよ。
>>818 アートという狭い世界に向けてつくる必要があります。
わかりやすくて反対に誤解されそうな例ですが村上隆氏などでしょう、
氏の作品はオタクから見れば出来の悪いもしくはその道の人の手を
借りてつくったものでアートとは無縁のものを日本では馬鹿にされながら
精力的かつ巧妙にアートとして展開することでアートととして
評価されました(まぁ今後どうなるかとかともかく)
ここまでわかりやすい例に限らずアーティストが自分の作品を
いかにアートという枠の中に収めて売り込むかというのは極あたりまえの
ことですよ、それをどれだけ自覚的にするかは別にしてね。
コンセプチャルアートなどはどんな突飛なことを思いつきやっても
かまいませんが問題はそれをアートという枠に収めることが重要で
思いつきだけではアートにならない。
つまらない事ばっかり言って煙に巻くんだな。
あんたとは絶対に合わないよ。うんざりだ。
あんたの言ってることはただの評論だ。
そういうつまらん評論がアートを萎縮させ、結果的につまらないものにしていく。
そうは思わないかい?
小理屈ならべてもっともらしい事ばかり。
スマートでセンスのいいふりか?
そんなやつらには飽き飽きだ。
>>819 815さんがいうところはそんな人でも感動を与えるもので
なければならないのではないでしょうか?
またそれを目指すものであるならなぜ他人の評論が
作ったものを萎縮させたりつまらないものになっていくのしょうか?
そのようなものであるなら評論などは無関係でしょう。
うるせえよ評論家気取りが
おや罵倒だけでは遊びようがありませんよ。評論家なんていった覚えもなし。
では違う例を、民族音楽などでは西洋音階とは比べ物にならい数の
音階数を持つものやトルコやアラビア文化圏の音楽のようにリズムなどが
極度に複雑化した音楽に慣れた人たちにはいわゆるロックやポップスを
含めた西洋音楽は非常にすの多い間延びしたものに聞こえます。
また森の中に住むブッシュマンなどは空間把握が独特で
遠くにいる牛ということが理解できないため遠くにあるのでは
なく小さい牛という認識をします、彼らに遠近法を使った
絵を見せればどのように感じるでしょう?
彼らがアート作品に対して感動しないとはいいませんが
我々とは違う感じ方をするというのは間違いないでしょう。
そもそもが物を見て感じるということがその人の今まで生きてきた
文化を背景として経験や知識抜きに語ることはできません、
アートもそうであり、さらに今のアートは長くて雑多なアート
そのものの知見を要求します。アートを志すものにより多くの
アートに触れよというのはまさにそのためです。
別にあなたはあなたの知見の中で感動してこれこそがアート
他は偽者、クソというのはいっこうにかまいませんがけっして
815さんの目指すものではないでしょう。
ぐだぐだ言ってるくらいなら、作品を見せてみろよと....
作品は間違いなく人種・民族関係なしに地球上にいる全ての人間に通じる”言葉”である
感動するかはわからんがね
つーわけで作品さらせや
三行目、飛んでしまった
↓
言葉による表現の壁を越えて、直接ID:zK044eQnのいってることを理解してみたい
さぁ、ぐだぐだ言おう、ちらしの裏。
通じない”言葉”である、という人のものをなんのために見たいと?
それを目指すこと自体は否定していませんが、現実のアートという世界は
時にそれを幻想として持ちつつ違う評価軸で成り立つものだといってるだけですよ。
さてまた違う話、先天的視覚障害者は医学の発達により視覚を取り戻しても
物を見ることはできません、眼球で物を捉えることはできても脳が見ることが
できないからです、幼少時から適切な視覚認識を発達させなければ
物を見、理解する機能自体が失われます、また後天的に視覚を失った人が
後に視覚を取り戻した場合にしばしば視覚情報の刺激が今までの身体感覚と
違い過剰なことから抑鬱常態になるそうです、それは時に自殺をするほど
深刻な状況に追い込まれます。
このように視覚そのものが言葉にも似て、というと言いすぎですが(チョムスキー
あたりの言語理論ならそうでもないかもしれませんが)物を見るしくみ自体は
先天的に備わっていても、それを発達、機能させなければ作品の鑑賞以前に
物を見ること自体ができないのです。
このようにそもそも後天的に獲得しえなければいけない機能を使ったもので
どのように共通の評価軸をえることができるのでしょうか?
また、そのようなものがありえたとして、それは脳の視覚認知の非常に原始的な
機能のみを使ったものでしかありえず既存の芸術のほとんどは対象外と
なるのではないでしょうか?
それを証明するためにはそれを否定するものではなくそれを肯定し証明する
ものでないと意味がないのではないですか、白いカラスの真偽を証明するために
いくら黒いカラスをだしても意味がありません、一羽の白いカラスを出さない限り。
つまり反対に反論すらできないなら作品で見せて納得させてみろやボケと。
作品まだー?
言葉を用いなくては自分の作った物を理解してもらえないのならば
おまいさんはアーティストじゃない
昨日は悪かったね。一方的に悪口で終わらせてさ。
個展が近いもんでピリピリしてるんだ。
ただ、くだらん言葉遊びにはもうつきあう気はない。
インドの大平原を列車で旅した時、地平線から上る真っ赤な太陽。
それを見たとき人種や年齢や言葉を超えて、そこにいるすべての人間が
ただ黙って手を合わせた。インド人も白人も、金持ちも貧民も。
その場の空気、雰囲気こそが本当のアートだと思ったんだ。理屈抜きにね。
きっとあんたはつまらん小理屈でも並べるんだろうがな。
もうこんなくだらん事は最後にするよ。
邪魔したな。
作品まだー?
>>831 言葉を用いなければとは言っていませんよ。
作品を見、それを共通のものとして評価するには共通の
知見が必要だといってるだけです。
>>832 んじゃ小理屈、太陽が情動的存在として見られるのは
珍しいことではありませんがそれが共通の情動的存在ではないように
思います、映画にもなった連続猟奇殺人事件の犯人が夕日に
燃える赤い空が犯行の動機と語り、医学的にその夕日が犯行の
発作的誘発を促したのであろうといわれ、また同様ではありませんが、
狂気の象徴として映画の「太陽がいっぱい」では太陽が使われています。
作家がしばしば感動的体験をモチーフに作品をつくるのは
珍しいことではありませんが、実際に評価されるのはそれをいかに表現したかで
あってその体験を共有できるからではありません、悲しいかなそれを
万人が同様に共有することはできないのです。
できるのは宗教にも似ておのが教義にと信条にもとづき
誤解しあうことだけです。それは幻覚剤を持ち言いて世界と他人を
理解し共有したと感じ、その実、単に自分の脳の中でそれぞれに
違うものを見ているということと構造的には変わりません。
手を合わせるということ自体広く一般的ではありますが宗教的儀式なので
そもそもそういうことに依存した行為ですしね、キリスト教圏では
手を組むことの方が多いですし。
では作品作りに頑張ってください。
>>833 待ってもでないよー! でも、頑張ってもっと書き込めー。
まぁそろそろネタ切れ、飽きたなぁ。
なんだよ 作品出てこないならアレだ
スレ違いだから消えろ ボォケ
ちなみに、俺はWIN、MAC両刀使いです
みんなそうだよ
>>834 くだらないな。文章にひとつも惹かれない。
緻密なものを作るんだろうが、面白くないんだろうな。
表現者ではなく技術屋ってところか。
グラフィックオペレーターってやつね
スレ違いだからそろそろ話をコンピューターの話に戻してみるテスト
作品を表現する限界は自身の想像力であって、ソフトの機能の不備で
制限されてはいけないと思うがどうよ?
>>839 だから(制限や不満があった場合)Ver.upがあるのね‥と言ってみるTEST.
御布施ともいうみたいだけども。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 23:57:28 ID:itiHkHmC
>>832 おまい自分で答えを言ってしまっている。
つまり人の創り出す物はどう足掻いたって
自然そのものの美しさや驚異には及ばない。
できるとしたらいかにそれに近づけるかだ。
音に例えれば自然の音の心地よさに勝る音はない。
人が創り出す音ほど不快な音がないように。
ビジュアルもまた同じではないか…
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 00:02:01 ID:jhJb19VW
自然と人間、それぞれ作り出せる一番美しい形ってなんだろう?
自然はわかんないけど、人間の作る物では真円が一番きれいだと思う (自然界に真円って存在する?)
人間が作ったもので美しいものといえば、アレだ。
名前忘れたけど、パルテノン神殿の柱のカタチ。
アレは美しい。
黄金比?
黄金比は後付け理論だろ?
忠実に守っても美しいものができるとは限らないよ。
ほうほう、覚えておきます
サンクス
あとアレだ。ヨーロッパの建築物。
ケルン大聖堂とかサグラダ・ファミリアとか。
圧倒された。
ちょっと変かもしれませんが
漢字とかも一つの機能美と形の美も備えてると思います
>>838 何屋であることとアートについて話をすることとどのような関係が
あるのかね?具体的に反論もできず、真理はわがうちにありそれに
従うもののみが真理を体現することができ、それ以外は異端者で
あるというのは宗教と同じですよ。アート教のプチ教祖様。
まぁた出たよ…くどいねぇ
スレタイに戻ってひとつ。
MacのG5の穴ぽこいっぱい開いた金属板をあえて曲げる。
これは美しいと思った。
>>849 漢字は美しいよね。明朝体が好きだなぁ(ハアト
ああ、こういうことか
このメッシュのパーツを真ん中あたりでぐにゃっと曲げたのか思いましたw
SGIのTezroとO2もなかなかいいんでない?
そうそう室外機がね....ってウルサイよw
SGIの形ってUFOのイメージだねぇ。宇宙人っぽい。
自然物で美しいもの思いついた。
オーストラリアのエアーズロック。
アレも美しい。
windowsで美しいと思うものは?
>>843 >(自然界に真円って存在する?)
太陽は、ほぼ真円。
>>860 > 太陽は、ほぼ真円。
ほう!
藻前の世界では太陽が平面なのか!!
ピカソだな
自転する星は大体楕円体だぞ。
俺、割りと街中で電柱(電線)が連なってるの好き。よくスナップ撮る‥。
>>861 >藻前の世界では太陽が平面なのか!!
そういう言い方をするなら何も「真円」に限った話でも無くなるし、
人間も「真円」なんか作れないぞ。
>>自転する星は大体楕円体だぞ。
だから「ほぼ真円」と言っている訳で。
それも「厳密に言えば僅かに楕円だ」という程度でしかなく、肉眼で
見える太陽の輪郭は、人間は「真円」と見なす水準。
アホハケーン
球と円は違うもんだと、、、
真球は現代の技術でもかなり難しいんだってさ
それでも大昔に岩を削ってできたほぼ真球が存在するらしい
人間以外の知的生命体が作ったかもしれんがなw
まあCGなら真円も真球も数式で表すことができるわけだが、、、
しかし無理数πは自然数じゃない
何だろうねこの矛盾は?
連投すまん
自然界に真円は存在しないことを前提としているから矛盾じゃないね
逆に自然には無理数は存在しないから、、自然界に真円は存在しないことを
別の方向から証明したことになるのかな????
>>869 > 逆に自然には無理数は存在しないから、
なんだ春休みの学生か。
落ちたからって暇こいてないで来年の受験に向けてさっさと机に向かえ。
んじゃあ、おやすみ
存在する反例を一つあげてみて
>>871 まず、話の発端が、
>>843 >自然と人間、それぞれ作り出せる一番美しい形ってなんだろう?
>自然はわかんないけど、人間の作る物では真円が一番きれいだと思う (自然界に真円って存在する?)
である事を認識してください。
この時点で843は「人間の作る物では真円が一番きれい」と言っている
訳ですから「製図レベルの真円」であれば良い訳です。そして、自然界
には「真円は存在しないのではないか」と暗に主張していますね。
その返答に
>>860の「太陽は、ほぼ真円。」があり、自然界にも人間の
「製図レベルの真円」は表現されている事を指摘しています。
そして
>>861の「太陽が平面なのか!!」という着想は、同様に考える
と「人間の作る製図の真円もインクの厚みがあるので立体だ」と言う事
になってしまいます。
ここまで理解してください。
それから、
>自然には無理数は存在しないから
というのであれば果たして「自然には有理数は存在する」のでしょうか?
そうだとすると、それはどういう状態の事を指しているのですか?
>>871 数学もその体系を組み上げた人間も自然界の一部だ、この穀潰し。
p.s. 天然バカの貴様はその中に含まれない。
なんかこのスレはMac or Winから話題が離れても苛立ち気味な煽り合いが続くなw
876 :
871:2005/03/28(月) 09:32:50 ID:Zsm/d/X8
なんとなくわかりました、ありがとね
877 :
871:2005/03/28(月) 09:49:25 ID:Zsm/d/X8
>自然には無理数は存在しないから
これは
自然界に無理数πが存在しない
真円は無理数πを用いて表される
よって真円は自然界に存在しない
この三段論法が成り立ちます。ちなみに数式でも証明できるので
つっこみは不要ですw
それでは”ほぼ”真円は人によってどこまで許容できるかによる問題が大きいということですね
私としては
>>860には反対、それはほぼ真円とも認めません
そもそも太陽は球体だというのが
>>861の主張じゃないのかとおもうのですが
>>874 たった二行なのにつっこみどころが多すぎるのですが
天然バカは人間ではないということでしょうか?
穀潰しは人間に使う言葉じゃないのですか?
私は人間でないことを証明しているのですか?
これは人によりますが科学(数学)とは自然を不自然にするものだと思っています
878 :
871:2005/03/28(月) 09:53:19 ID:Zsm/d/X8
連投につづく連投すまそ
昨夜に書いた文を読み直すとおかしな部分がたくさん内包されていました
最初から書き直さないと意味の通る文章にならないので、私のカキコはスルーよろ
潔癖性の多いスレだな
潔癖性気味の連投くん=粘着小理屈くん
いいかげんウザい。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 16:56:18 ID:Az0anMF5
真円は自然界に存在可能だろ。
それを人間が数学的物理的に確認する術をもたず再現できないだけで。
>>877 >
>>860には反対、それはほぼ真円とも認めません
> そもそも太陽は球体だというのが
>>861の主張じゃないのかとおもうのですが
だーかーらー、
>>861の主張は中途半端なんですよ。
もし
>>861が「太陽の輪郭は円でも、太陽自体は球体だもんねwwww」
というつもりで揚げ足を取ろうとしたならば「平面なのか!!」と書いて
しまったのは重大なミスですね。そういうレベルでは人間も「平面の円」
なんか作れません。
人間は「数学的な真円」を意識する事は出来ても、表現する段階では
必ずや(インクの厚みなどで)立体にならざるを得ません。
「画としての真円」を表現する上で、太陽が球体である事により地球上
から観測すると輪郭が真円(*)となるのと、人間の作る製図レベルの真円
との間に、「平面と立体の違い」を訴えるのは間違いです。
(*)観測点の気象条件によっては著しく歪んで見える場合もある。
>>877 >自然界に無理数πが存在しない
>真円は無理数πを用いて表される
>よって真円は自然界に存在しない
>
>この三段論法が成り立ちます。ちなみに数式でも証明できるので
では実際に数式で証明して見せてください。
観測できない物を存在すると言うのは仮定に過ぎない。
適切な段取りを経た証明が必要だ。
真円を覗く物はまた真円に覗かれているのだ。しっかりしろ。
シュレーディンガーの猫を救え!
>>877 あ、あと、
>>873の書き込みの最後の
_>自然には無理数は存在しないから
というのであれば果たして「自然には有理数は存在する」のでしょうか?
そうだとすると、それはどういう状態の事を指しているのですか?
にも答えてくださいね。
もはやOSの好み問題なぞそっちのけで
幾何学の1テーマ、それも真円が存在するか、というただ一つの問題を
朝まで討議しては不利になった側が水掛け論に持ち込むという、
不毛でらちもない言い争いで埋め尽くすスレになったような。
まあ不毛さには変化無しな訳だからいいんじゃん?
だからよー自然の中では人間など
取るに足らない存在なんだってば
>>887 「スレ違い」と言うならそうかもしれないが、状況の認識は正しくない。
まず、
>幾何学の1テーマ、それも真円が存在するか
ちっとも幾何学の話ではない。
>不利になった側が水掛け論に持ち込むという、
>不毛でらちもない言い争いで埋め尽くすスレになったような。
どちらが不利だと思ってる?
不毛なのは認めるけどw
>890が言いがかりや揚げ足取りしか出来ない人間で
しかも女性に生理的に嫌われるタイプであることだけは確かだ。
ぶっちゃけ外野にはどっちが不利とか興味ないと思うよ
いや別にsageてる分には続けてても構わんけど
どうせなら板変えた方が面白いんじゃないの
>>892 いや、一過性の春厨だろうから今しばらく辛抱を。
継続的に論じるほどの中身のある話しても無いし。
>>893 俺は君の完全勝利という事で別に構わんけどそれを検証する頭は持たない
その上で
>>891に同意だったりする
>>895 嫌われても構わないが、
>それを検証する頭は持たない
というのはマズイ。
何か間違いがあった時は指摘して欲しいしw
いやそう言われても、マカとWin使いの水掛け論覗こうとこのスレをクリックした身としては興味ないしなぁ。この話題
>>897 >マカとWin使いの水掛け論覗こうとこのスレをクリックした身としては
「では、その路線に戻そうか」と思ってレスを遡っていったら、何やら
「アートとは何か。」みたいなやりとりが、どっさり積もってた ...orz
どうやら脱線を楽しむしかなさそうですよ。
‥‥答えを持たない(出せない)身だけども。
CGで描く(つくる)モノ=アートでなければならない なのかなぁ?
「つくる」も、作る、造る、創る‥色々あるけどさ。
職人であろうという人と芸術を生みたいという人で180度話変わるっしょ
前者が追求するのはクオリティや効率
後者が追求するのはある種の境地や特定の視点から覗く深淵
無論完全にどちらかの成分しか持ってないという人はいないだろうけど。
人によってその配分や自覚はバラバラ。
CGも実画材でも変わらんと思うよ。まぁ傾向はあってもおかしくないかな
誰かが答えを出した所で、広い合意は得られんと思うが。
頑に効率第一主義な職人としてやってる人でも、たまには作業の最中にアートな成分意識するっしょ
で! MAC WIN ?????
>>900 >前者が追求するのはクオリティや効率
>後者が追求するのはある種の境地や特定の視点から覗く深淵
なるほど。
安易に「芸術」を自称する人は、まず「クオリティや効率が悪い」と。
その上、殆どは「ある種の境地」にも達していないと。
またそうやって煽るから....
>>902 そうそう
むしろアートな人はそもそもクオリティや効率はハナから度外視してるっしょ。世間一般に膾炙しとるクオリティという物差しで要素を計る事があっても、
境地や視点を優先してなけりゃそれは量産製品であってアートから乖離する
そんな安易に両立できたら絵師にプロもアマもないだろうし、
世の中からアートの価値もなくなる。
職人にしてみりゃ常にさらなるクオリティ/効率追求を心がけてるだろうし、
アートな野郎はどこかに辿り着いたとしても満足せず上みるモンだと思ふ
どっかの段階で満足/妥協するのが趣味人なんじゃないかな。
無論それはなんも悪い事じゃないだろうけど。
この辺で、無理数野郎がcomebackしてきたらオモロイ。
そう、俺の才能は詩的に言うなれば無理数
俺の優しさも詩的に言うなれば無理数
この世は愛 それは無理数
なんだいこのスレタイ
君たち喧嘩は良くないよ
俺はOSにこだわる奴とWindowsが大嫌いなんだ
話は変わるけど依存症を断つ簡単な方法を知っているんだ
教えて欲しいかい? 簡単な事さ。
コロンブスの卵って奴かな。ふふっ
試してご覧よ、きっとみんな驚くよ
僕が良いと言うまで息を止めていてごらん
そしたら僕はこのまま寝るだけさ
じゃあね、お休み
おもろいなオマエ
このスレの長文バカはCGで何がしたいのかさっぱりわからんちん
んで、結局真円は存在しないことでFAなん?
と蒸し返してみる
真円ならMacだよ、間違いない。
凄いんだよ。アンチエイリアスがヒラギノでXcodeのBSDなXNUなんだ。よく間違われるけどマイクロカーネルなのはXNUの元であるMachであってXNUはモノリス状態だから誤解しないでね。で、その上のCocoaがDarwinでUNIX Basedなんだよ。絶対真円ならMacでFA。
長文バカの人は、Photoshopとかのテキスト機能を使ってレポートや論文とか書いているの?
長文を馬鹿にすんのか
2chなんて急いで読むもんでもないだろに
長文眠い
長文で説明的なのはwin
短文で感覚的なのはmac
そうきたか
でもどっちも利用規約は長文で眠い
>>916 >モニタの上のCGとしてしか存在できないってわけよ
「円は存在しない」という立場をとるなら、「モニタ上のCGで存在できる」
というのも否定するはずですよ。矛盾してませんか?
あなた、自分が主張している事の意味わかってないでしょ。
>>912 >んで、結局真円は存在しないことでFAなん?
人間が製図できる程度の「真円」なら、自然界でも表現されている。
「真円は存在しない」という考え方の上では、人間が製図する「真円」
など、到底「真円」とは認められない。
以上。
>>919 ときどき その利用規約が不透明なパッケージの中に入ってて、
「パッケージを開けた時点で利用規約に同意したものとみなす。」
ってのがあるんだよなぁ‥
>>919 ときどき その利用規約が不透明なパッケージの中に入ってて、
「パッケージを開けた時点で利用規約に同意したものとみなす。」
ってのがあるんだよなぁ‥凄いトリックだと思った。
それでは眠くならない話にしてみる、3DCGにおけるnurbsとポリゴンだ
ポリゴンモデリングは点と線を組み合わせて面を三次元に配置して行く
この板にいる人間なら誰でも知っていることだよね
俺はmayaを使ってる訳だが、モデリングを始める前にはポリゴンプリムティブって所から
目的とする形に近い形を持った原型を選ぶ訳よ
立方体 球 三角錐 ドーナツ型 平面、、、
その中の球を選ぶとだな、原点を中心にした半径1のポリゴンの球体が出現する
ズームアップしてみるとわかることだが、その球はなんかカクカクしてる
それをきれいにするためにはポリゴン数を増やせばいいわけだ
ポリゴン数を増やしてスムージングをかけていくと、だんだんきれいな球体になって行く
かなりズームアップしなくてはカクカクを認識できない
でもズームアップすればカクカクは見えてくる、それにかなりデータも大きくなってくる
直線は曲線になれないんだから円を表すには不適なんだな
そこで登場したのがnurbs
こいつはというと、、、、後はマニュアル読んでくれ
nurbsモデリング大スキー
俺も好きだ
あー、なんかレスついてた、、、
>>916 データの裏付けがあるモニタ上に描画された円のことな
単に人間が扱いやすいように可視化しただけのものだから
モニタ、グラフィックカードの性能に左右されて表現仕切れてないけど
x^2+y^2=r^2の数式であらわされている円のイメージだから
間違いなく真円、、、のイメージって、ことでいいか?
>>927 >データの裏付けがあるモニタ上に描画された円のことな
>(中略)
>間違いなく真円、、、のイメージって、ことでいいか?
では「人間がコンパスで円を描いた場合」は「間違いなく真円」だと
主張されるのですか?
>>927 つまり、そういう主張だと
「自然には意識がないから、自然に真円は存在しない」
という無茶苦茶な話を言っているに過ぎない。
いや、高校の数学においてだけど
ノートにシャーペンで適当な丸を書いて、これはx^2+y^2=r^2だと記述すれば
それは真円のイメージだと認められる
なんのためにグラフかと言えば、単にヴィジュアライゼーション、可視化、わかりやすくのためだから
結局drowとrepresentの違いくらいかな
「人間がコンパスで円を描いただけの場合」、これは真円ではない、円の形である、と主張するものです
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 19:30:58 ID:I2cnRhmF
お、なんか文系っぽいこと議論しとるな。
ライブドアに価値があるのか、ないのかともいえる。
>>930 >ノートにシャーペンで適当な丸を書いて、これはx^2+y^2=r^2だと記述すれば
>それは真円のイメージだと認められる
そんなので良いのか?
じゃあ
>>916の「モニタの上のCGとしてしか存在できない」っていうのは
限定の仕方がおかしいよな。
>>930 さらに言えば、
「自然は数式を併記しないから、自然に真円は存在しない」
と主張しているという事ですね?(w
円を表す数式はmayaバイナリファイルに記述されてる訳よ
だから表現はおかしかったけど、やっぱり真円のイメージなの
モデリング中の画面に数式が出てきても邪魔なだけでしょ?
俺の天使の輪は真円だよ
>>934 元の数式が何であれ「CGとして表現された円」は、
「自然に真円は存在しない」が故に「真円ではない」
となるはずです。あなたの主張はそこが矛盾してます。
>>934 もうちょっとわかりやすく言うと、
「自然に真円は存在しない」という限りは「画としては表現され得ない」
という立場を取らないと矛盾する事になります。
なるほどなるほどわかりやすい
描画された時点で自然の一部になってしまうので、
たとえ数式の裏付けがあっても真円でなくなってしまっている訳ね
ほうほう、考えればこんがらがってきた、確かに矛盾を抱えていたようです
しょぼーん
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 21:37:07 ID:MlWJgFYi
すっかり間があいてしまって、レスの流れを遮りりますので、
真円の云々の方々はスマンが以下長文無視してください。
いくつか時間を置くことで確かめたかったのと、
想定してなかったライブドアのアオリで忙しかったので
間があいてスマンかった。
しかし、日々思い出しては脳内大爆笑させて貰えてたので
ありがとうね、”どっかのアホ”さん。^^
ワクワクしながらコツコツ書いたんで読んでくれ。
>>747 >どうやら詳しいのはマシンのセットアップだけのようだね
セットを中心に議論があったというだけ。
そもそもセットアップがどうのといい始めたのはあちらさんです。
僕自身は他の要素の情報も含めていろいろ書いておきました。
ちゃんと読まなきゃ恥ずかしいよ。
>>748 >奴なりの理想の事務所のうわさをきいた事があるらしい。
という書き込みあるだろうなぁと思ってたらホントにあったw
地方の人なら知らんかもしれんが、
これ何年も前から実在する巨大な制作会社なんだけど・・・。
映像系のみしか仕事してないなら知らんでもしかたないが、
紙媒体のお仕事してたとしたら恥ずかしい書き込みでつね・・
もっと勉強しなさいな。
>勝負はリース料らしい。
そういう捉え方しかできないから小粒な仕事しかできないんじゃない?
普通に読むだけで何が大意となっているかわかる文章ですよ。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 21:37:48 ID:MlWJgFYi
>>749 >ちゃんと社会に出て人間関係を学ぶことをお勧めする。
ちゃんとコントロールして使い分けているから心配しなくてOKですよ。
でも心配してくれているならありがとうね。
おたく様は仕事現場と2chと区別もできないの?
僕ははっきりと「楽しんでいるだけ」って書いといたじゃん。笑
でもね、性格的にも立場的にもハッキリ言うほうだし、
いくつも事実を書いているから勘のいい職場連中や知り合いが見てたら
もう気がつくかもしれん。
「〜だよねぇ、・・・らしぃなぁ〜あははは」って和やかに笑うだけですよ。
んでね、2chでバカらしい根拠と!!!ウソ!!!を使ってまでも
論破しようとするアイツには丁寧な言葉も心遣いもいらん。
アイツが相手したくなる書き方で事実を使って論破しているだけ。
僕が書く前からすでにヤツは壊れていたんだし、
ヤツは丁寧な口調でストレートに事実を書いてある文章には
ほぼスルーしてるしね。
ヤツほど酷くない素直さがある人にはFDの時の説明にあるように
丁寧な言葉も使ってマジレスで応えてますよ。
お前がチームワークも理解できるマトモな奴なら
「バカじゃねーの?」とまで言ってお前を援護した奴を
僕がマジレスで間違いを正してあげたにも関わらず
謝りも礼も言わない奴の無作法さを指摘しとけよ。
順番はそれからだろ。
そういう事もできない奴がチームワークだの言ったところで
説得力まるで無し。
ウソまで使ってまで取り乱すヤツはチームに迷惑がかかるぞ。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 21:38:35 ID:MlWJgFYi
一応な、念の為に書いておくが、
>ひと月のリース代が90万(60万だったかもしれん)するHyperPaintを
>デザインルームの入り口に複数代並べて、かならずそれで
>作業しているポーズを見せる努力を怠らない・・・、
>気軽に自前の大判プリンターで出して、それを正確に見るための
>まっちろ壁&フラットライティング&飾りなし専用ルームまで用意する
>潮の香りのする場所にある某株式会社のマネを少しでもしてみなさい。
これ実在する会社だからな。
これほど詳しく特徴書いたら、マトモな仕事している広告ADなら
読みながら即わかるはずなんだが・・。
ちゃんと勉強もしろよなぁ〜、情けない奴め・・。
規模だってね、すんごいデカイわ、社員数も多いし、
利用している代理店や関係者の数って数千人の規模になるですけど・・・。
書けませんがもっとバブルな計画まで立てちゃうほど業界に
君臨してるんですけど・・・。
マジで知らないのは確実のようですけど・・・唖然です。
"どっかのアホ" というか "そこにいるアホ" って感じ?
>>754 >きみの言ってる "どっかのアホ" のほうが実務を知ってるというのが直感かな。
先に書いておくが、その"どっかのアホ"というのはだな、お前じゃねぇかよ。
キャラ変えて自演すんな、低脳。
”どっかのアホ” = 754
バレバレすぎるだろ・・・。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 21:39:28 ID:MlWJgFYi
○デザイン事務所の就業経験あり、かつ現Gデザイナーでここのスレに
昼夜問わず書き込める珍しい立場にいるのも同じ。
○ほとんどの連中はわずかな時間でクールに書き込んでくるが、
異様に固執した書き込みをしてくる点も同じ。
○CGスレだから、お前がいうとおりさまざまな業種・業態があるにもかかわらず、
双方デザイン事務所に就業経験を持ち、デザイン事務所にも
実にいろいろなスタイルがあるはずだが、激務だの、A4のイラストだの・・
その他の書いてある内容からすると小規模デザイン事務所であるのも同じ。
○さらに同じくデザイン事務所にもスタイルがあるにもかかわらず、
デザイン事務所の業務実情がそっくりなのもおかしい。
アニメ屋じゃあるまいし激務なデザイン事務所って珍しい。
どちらも書き込みからすると細かい小粒な仕事が多そうな様子で
薄利多売なスタイルも同じっと。
○あれほどなんでもアリで頻繁な書き込みしてたヤツが
なんで急に消えた?
消えたタイミングを確認すると・・・
>深夜かオヤツタイムしか書き込んだ覚えはないが。
に対して俺が
>>735とツッこんだとたん消えちゃったね・・。
ロクに頭脳もない&ウソつきである事をこんなに簡単に
証明されてしまっては何を書いても説得力ゼロとはいえ、
消える理由はわからんでもない。
&消える必要などない。
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 21:40:05 ID:MlWJgFYi
人格は破綻しているわ、書き込み内容も支離滅裂で
同朋Macユーザーからもマトモな援護もない、というか
こんなバカがMac支持者であるのが逆に恥ずかしいから
援護できるわけない。
それなのに書かなきゃいいのに、よほど悔しかったからなのか、
お前が言うところのプライドが高いんだろうけど、
>"どっかのアホ" のほうが実務を知ってるというのが直感かな。
だなんてよけいに不自然で自演なのバレバレじゃん。
マトモなMacユーザーなら、ウソもつく低脳は否定しておいてから、
本筋を書くもんだよ。でなきゃ説得力が激落ちするもん。
実際にこれだけ時間あけても他の誰も"どっかのアホ"を
援護してやらねぇ。援護しないのがマトモな人なんだから
しかたがないが。
○だれもが数分程度の労力でしか書き込まないし、
熱くなって書くものほぼいない。
しかし、俺を含めて"どっかのアホ"とお前だけは違う。
新キャラに変えたばかりのお前に小さく聞き返しただけで
イキナリ沸騰した書き込みですか?
しかも"どっかのアホ"が消えたばっかりの素晴らしいほどの
グットタイミングで。
新キャラで俺がおとなしくなったからか、プライドが保てたからか、
"どっかのアホ"もそれ以降現れない。
フッシギィ〜!
前に一度コテンパン(古ッ)にされて、でかいストレス溜めてたとしたら
いきなり沸騰してくるのも素直に納得できますです、はい。^^
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 21:41:08 ID:MlWJgFYi
○印刷媒体(語句からするとおそらく広告系)を扱っていて、
>>737に書いた会社も知らないってモグリとしか思えん。
広告系やっててホントに知らんのか?ダイジョブカオマエ・・・(@_@;)
三行広告でもデザインしてるのでつか?ぷ。
"どっかのアホ"は頻繁にここのスレに来ているだろうし、
おそらくまだ見ているとして、
もし、"どっかのアホ"がマトモにGデザインの仕事できてたら、
「あそこの会社を知らんわけないだろ、あんな会社を引き合いに
出して普通のデザイン会社と比較するな!」
くらいの事書くだろ。
同じく2人とも知らないってのも可笑しいわね。
武蔵美なんでしょ?デザイン事務所いくつも立ち上げたんでしょ?
って・・おそらく都内の人なんですよね? ぷぷぷ。
いったい何年仕事してんのよ。
いったいどんなバカ仕事ばっかしてたのよ。
"どっかのアホ"とお前は知識も仕事の幅もピッタリ同程度っぽいねぇ。
・・・だって同一人物だからしかたないか。
>いろんな業界・業態があるのに、自分の場合でしか理解できないこと。
↑これどうみてもお前の事じゃねぇか。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 21:41:36 ID:MlWJgFYi
PCがどうのとか散々ツッこんでて、間違いがあっても指摘もしねぇし。
Winがこれほどシェアを掴んでいる事に対するMacへの洞察も
表面的な事でしか弁護しねぇ。現実を認めたくない事の表れか?
ウソつくわ、自演するわ、実際の知識もねぇくせにあるフリするわ。
でも少し当たっているかも・・、たしかにお前がやっているチマチマした
ちっこい仕事はとうの昔に卒業しちゃったし、そんな小粒な
仕事をやるお前のような環境など相手にもしたくねぇから理解できません。
指摘が一部当たっててオメデトウ。
>大判プリンターってのも "?"
>厳密な色校正なら本機出力、本紙校正が基本。
>それでさえ何度も繰り返す事は多い。
バカか?印刷原稿なんだから最終的には色校・再校当たり前だろ。
そんな誰でもわかる事を今更説明したがる事がすでに脳ミソ少ないんとちゃうか?
ようするにこのタイミングで自前の大判で出すのは
普通はモニターでしかリアルタイムチェックできないところを
荒めのDPIで即プリントして目の前で実寸でチェックする事に
意味があるんだろが。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 21:42:43 ID:MlWJgFYi
>クライアントを会社に呼びつけて客に巨大な紙を渡す?
>クライアントはパシリかい? 普通こっちから行くでしょ。
あのな・・・お前みたいに本当に小粒な仕事しかした事がない奴には
わからん世界なのだろうが、実際に車屋さん、飲料屋さん、家電屋さんの
ようにデカイ企業の主力商品のキービジュアルを作る時は、
代理店もクライアントもTVCM編集のように立ち会ったりするんだよ。
大抵の場合は代理店までだがね。クライアントの担当者によっては
立会い希望されるの。それも深夜や明け方まで及んだりする。
小さいデザイン事務所にはなかなかわからん世界なのかも知れんが
数年も前からこういうスタイルになった。
んでだ、色校あがる前に最終イメージを大判で
社に持って帰っていく事もある。
社で部長やら社長に確認するんじゃねぇのかな。
"どっかのアホ"さんよ、勉強になったか?
シラネェくせに恥ずかしい事言ってんじゃねぇよ。
お前と俺じゃキャリア違いすぎじゃ。
>クライアントはパシリかい? 普通こっちから行くでしょ。
お前の得意なチッコイ仕事の場合はな。
俺の心は真円だ。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 21:50:31 ID:MlWJgFYi
>持って帰って印象が違うからNG?
>そこまでのプレゼン、綿密な打ち合わせや色の設計は一体なに?
>まぁたまにはあるけどね。その気まぐれを説得するのは
>代理店の営業や俺たちの仕事のうち。
大企業さんの社運がかかっている主力商品のビジュアルには
これくらい金も手間もかかっているのよ。
というか、制作する俺たちもここまで手間や贅沢な設備もかけて
やっているのよ。
あんたの知識の無さから 「>まぁたまにはあるけどね。」
はそもそも言っているレベルが違いすぎて虚しいぞ。ぷ。
>ってのが広告業界のアートディレクターの端くれの
>感想でした。
端っこすぎ。チッコイ事務所だと2・3年でADの名刺つくっちゃうしね。
そんなに知識もないわ、マトモな仕事もしてないって・・・業界にいて
何してたのよ。文を読む限りパシリっぽいんだけど・・・。
お前の事務所はパシリにADと名付けているなんて、
江戸時代の”士農工商制度”でも取り入れたのか?
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 21:51:06 ID:MlWJgFYi
>武蔵美出身。
俺、そこの視覚伝達を滑り止めに受けました。
でもデザインやりたいのに田舎過ぎていやだし、
でっかすぎで学校の中でチマチマしそうで嫌だったから、
頑張りましたよ。絵画や彫刻にはいい場所だとは思う。
なんか思い込みっぽい書き込みするのもなんかわかるよ。
武蔵美じゃぁなぁ・・世間知らなくなるもん・・あそこ・・。
まわり学校だらけで何もないし・・。
めでたく現役で都心の美大に入ってから、
一度だけ行ったきりだけど懐かしいな。
>ちなみに現在フリーランスなんで会社勤めではないけど、
>最初はそうだったよ。辛かった、きつかった。
だからウソついたり卑屈な書き込みばっか続けれたのね。
お前のような能力じゃ雇ってもらえているだけで幸せと思いなさい。
パシリばっかじゃキツイわな・・同情するよ。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 21:51:57 ID:MlWJgFYi
>デザイン事務所の新規立ち上げに、数社参加してます。
年鑑にも載らないチッコイ事務所なんかもいれたらさ、
ものすごい数あるんだし、たった一人だけの事務所もイーーーッパイ
あるじゃん。立ち上げっていってもパシリのやる事といえば、
引越しや買出しのお手伝いでしょ?
しかしなんでこんな事をわざわざ書いてくるんかな・・。
それが説得力を増すとでもおもっているのかな。
トータルで見えてくるのは本当の本当にセコいパシリばっかの
チッコイ仕事しかしてないようだし、そんな仕事ばっかやる規模の
事務所なんか友達レベルで「作りたいの?あっそ・・手伝おうか?」
くらいの事にしか見えてこないんだけど・・・。
俺は3社の名刺をもっててチッコイ会社は役員も兼任してまつ。
新しいプロセス創りの提案で実際に業界にも影響を与えてますよ。
俺は映像のとか書かれたが、確かにTVCMもいっぱい作ってます。
もうバレバレか・・・。
うちではそんなセコい仕事しかできない奴・・というか、
それよりお前みたいにウソつきで能力もない不勉強な奴はいらねぇ・・。
>きみの言ってる "どっかのアホ" のほうが実務を
>知ってるというのが直感かな。
上にも書いたが墓穴掘ったな、バーーーカ。
>返答はいらないよ。では。
というわけで返答はいらないよ。では。 ははははは!!
まだやってたんだ。
俺のようにまあるくなればいいのに。。
おちょなになれよ。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 22:16:50 ID:MlWJgFYi
すまぬ、子創り大好きな大人の体ですが根は結構子供なのよ、俺・・・ぎゃはは。
ずっと前に書いておいたんだけど、書き上げる時間なくて
これでも全部書いてねぇ・・・。
日にちも経ったらどうでもよくなってたが、
せっかく書いてたんだし、パシリばっかやってる武蔵美のADも
このままじゃ不憫だから少しお勉強もさせてあげようと親切心も・・ぷ。
まぁ無視してくだされ。m(__)m
スカンクのように。。。
めんどくさいからもうこないけど。。
「俺・・・ぎゃはは」
「親切心も・・ぷ。」
「m(__)m 」
ヲタクダロ?
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 22:40:29 ID:MlWJgFYi
そーだよー ^^
長文眠い
自然に真円は存在するよ
円は原点から一定して保った同一平面状の距離のことだからね
この宇宙には無限個の原点があり無限個の距離があるんだから
もはや宇宙は真円で満たされてるといっても過言ではない
俺の頭にある天使の輪は真円なんです
スルーしないでくださいm(__)m
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 23:18:23 ID:KSUPcPlK
正確な原点は特定できない(不確定性原理)
すっげえ長文書いてる人たちって、暇なの?
原点特定できないのか、才能がないんだな。
おれは知覚の次元が違う。
もろ原点ここって感じ。
真円?余裕!
>>962 ヲタってっ空気読めないからヲタなんだって。。
これ心理学の基本。
>>963 長いしつまんないし最初だけ読んであとは飛ばしたんだけどさ.....
日ごろのストレスが大爆発ってかんじだよねえ...
あんたはなんだか楽しそうだけど。
恵まれてるんだねぇ俺たちw
ってこんなこと書くと強度のヲタに絡まれそうだなw
んで、「真円は自然には存在しない」が、
「イメージしてごらん。そうすれば真円が見えてくるはずさ」でFAなのね? >>詳しい人たち
>>965 963ってそんなに長いか?
ながいのは955=953=952=951=949=948=947=946=945=944=943=942のやつだろ。
まちがえんなよ。
反論できなくなった典型的な厨の逃げ方は
相手に自己都合なレッテル貼りするだけして痛い人として片付ける。
でもな、それじゃあ、進歩ないね。
暇つぶしであっても長文で煽り合いするのも知識と経験と労力が必要だ、
内容次第で書き込んだ人物というものが朧気に見えてくるだろう。
まあ、憂さ晴らしたり鬱屈した感情を書き捨てるだけのカスなら
反論しないで論点そらしもいいだろう。しかし、底辺のままだな。
取りあえず今日はNGワードで対応。
次スレはどうすんだ?
俺らに必要なのは次スレじゃない。
疲れ切った優しさに水をやる事だ。
次スレいらないよね。個人レベルなら好きなの使えばいいじゃん。
すごく不毛。
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 12:45:29 ID:9D9rIoPS
同感、ストレス溜めすぎた登場人物の武蔵美ADの降臨キボンヌ
MlWJgFYi= 9D9rIoPS
か?
お前が不毛。
なんで200も前のレスに鼻息が荒いのか理解できない。
お前が鼻毛。
しかし長文書いただけで暇とか言ってるやつは何なの
いやなら読むなよボケ
いや、実際に暇だろ?
『おい、ちょっとコレ手伝って!』
『いや無理、今、2chに長文カキコミしてて忙しいんだよ!』
ありえねー
まあまあ。読むのも書くのも暇な時にやればええがな
どうせ元々暇つぶしスレじゃん
真円の話は興味あったから長くても読んでるけどさ
MlWJgFYiのは長すぎでしょ。
仕事中もズーッと考えてたんだろうなと思ったのよ
ずいぶん暇なんだなぁって。
おれ? もちろん暇ヒマよw
まぁ、既に終わった話題に長文連書きは、たしかに引くな。
真円談義の方が、まだ、見てて面白い。
自分でもそれが判ってるから、”真円の云々の方々はスマンが以下長文無視してください”
って書いてるんだろうけど、判ってても言わずにはおれないんだろうなぁ。
まだ、1〜2レスに留めときゃ良かったのに。
「MlWJgFYiのケツの穴は小さくて真円」でFA?
あ、やっぱ絡まれそうだから前言撤回
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 14:01:28 ID:9D9rIoPS
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/( ´Д` ) < 宅配デザイン事務所のADがいるスレはココデスカ?
⊂/\__〕 ヽ \__________
/丶2 |Σノ
/ //7ゝ〇 ノ\ キキーーーーー
/ (_///⌒γノ/___)
/ /// ///ノ
// |/ ///
/ / / //
// V ノ
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 17:32:11 ID:/FThIWNS BE:96058499-
次すれナダー?
え、いるの?
い ら ね 。 (´・ω・`)
>>991 んー
そうかい。乙なのか余計な事なのか判らん
まあ気が向いたら覗きに行くよー
↓1000までに真円ネタの簡潔なまとめお願い
円というものが平面上の数学的な定義だから自然界にはない。
>>992 物理学的見地で言えば、エネルギーとしては観測される。
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:目指せ!1h/円 2005/04/02(土) 01:06:46 ID:soLQH+q+
>長文の人へ
洞察は鋭いと思いますが、そこまで完全に逃げ場をふさいじゃうと
相手はまた別人にならないと現れてくれませんよ。
適度に逃げ道を残してあげるのが上手い追い込み方です。
もっとバトルの続きが見たかったです。
あ
ほ
で
し
ょ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。