1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
03/08/18 02:05 ID:+/nsQiTM
>>1 おつかれさん。
BodyPaint2が欲しいがR7のままで構わないという人は
少数なのかしらん。
神→王様→迷医→新米 出世魚フジの逆流 5 新米デカ不治のC4D違反切符 5枚目 早くベテランになりたい! 素晴らしく使いにくい不治語録5 恋のC4D お笑いC4D道場破り不治 ぞうきんがけ5回目 新米ティーチャー不治の勉強ノート五冊目 (モマイラはなんにもわかってないのはお前だ!) キャプテン不治のC4D年代記 渡るフォーラムは不治ばかり 誰がフジに鈴をつけるか ねずみの相談 5日目 君らは橋をつくれ、不治がそれを渡る 五柱目 不治ヶ丘の総理、総理、総理 リフレイン5times 留年番長フジの毎日がお礼参りばい 五校目 あの不治が立った、しゃぺった!リハビリ妄語録No.5 あの不治に犯された私、闘病記 No.5 怒張する不治、千夜一夜の第五夜 お不治さんのC4Dフォーラム廻り 八十八分の五箇所 C4Dお遍路フジさんは見た。まだ五ヶ所目
ウルトラC4D仮面フジ 十一番目の月経仮面フジ ゴトシ、フッジーを待ちながら 第5R おあいてつかまつるフジコちゃん もう5回目 不治軍団下克上日誌take5 おやじの船、不治丸の底にビッシリ不治壺 5艘目 不治の穴 5ケツ目 不治の女房、愚痴日記 かあちゃんの愚痴スタイルに学べ 母乳父ばなれしない現代の子供たち 不治と樹海 ノウハウだけ盗め!屈辱の穴掘り 五ケツ目 不治とオマエラの違いは多分英語力だけ 5気付き目 不退転、冨士俊雄の名前の売り方に学ぶ 勉強会その5 不治くらい、CGIではじけ、5アクセス目
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/18 12:04 ID:iSLfkfx6
前回からスレ違いばかの荒らし場になっているから,このスレの継続は止めて 欲しかったんだがな。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/18 12:39 ID:IUqXb8UA
ついにC4Duser.comに救世主が!!
7 :
あ :03/08/18 12:55 ID:c1aLbXqn
ikedaって結局不治煽りたかっただけじゃん。
馬鹿らしい。不治もウザいがikedaも相当にウザい。
西門は首つっこんでないで続き作ってくれい。
>>1 乙。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/18 16:36 ID:2gqtIG/s
新米大王反撃開始。 本当に真性だなぁ・・・
良心のかけらもない不治は 板を荒らすためにいつも書き込んでいるわけだ。 もしくは自分の知識を見せびらかすためか。
煽りに対して謝るのは、良心が有るという事にはならないと思うけど というか、ID:IUqXb8UA=H.Ikedaだとしたらかなり...(略)
煽りは無視ってゆう暗黙のルールが分かってないのかヤレヤレ 管理人不在中をいいことに派手に荒らしちゃってまー
別に池○氏の肩を持つわけじゃないが 自分も「大変失礼」と普通に感じたんだが…。 なので、西○氏の発言にはちょっと「?」だった。 こんな風に思うのは自分だけ? それとも私は本人認定ってことになっちゃうのかなぁ。
まぁ、池田氏もしっかり煽ってたしね…>>”ちゃんとわかっておられるじゃないですか。ニヤニヤマーク” 大王は確かに手厳しく見える事もある。 間違った解釈をしてる人には『違います』ってダイレクトに言うし、 『常識で考えればそんな手法はとらない筈です』みたいな どう考えても険悪ムードになりそうな発言もする。しかも、煽られれば しっかり反応するし。 でも、彼のTipsというか知識は説得力抜群で、実際役に立つ。 で、彼に腹を立てる人達の発言はほぼ全てが彼の手厳しい発言に対する文句のみ。 技術的な情報を必要としてる人には大王の発言の方が100倍役に立つんだよな。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/19 08:19 ID:8Ez1ziCK
まぁ、お父さんのほうだってしっかり煽ってたしね…>>
”ちゃんとわかっておられるじゃないですか。ニヤニヤマーク”
孫の僕らから見たって、おじいちゃんは確かに手厳しく見える事もある。
お父さんが間違った解釈をしてる時には『違っとるぞ』ってダイレクトに言うし、
『おい、せがれ、常識で考えればそんな手法はとらない筈じゃ』みたいな
どう考えても家庭内が険悪ムードになりそうな発言もする。しかも、煽られれば
しっかり反応するし。
でも、おじいちゃんのTipsというか知識は説得力抜群で、実際役に立つ。
で、おじいちゃんに腹を立てるお父さんの発言はほぼ全てが
おじいちゃんの手厳しい発言に対する文句のみ。
独り立ちする前のぼくちん
>>14 、独り立ちしたくても出来ないぼくちん
>>14 技術的な情報を必要としてるぼくちん
>>14 には
おじいちゃんの発言の方が100倍役に立つんだよな。
なんだかアンチ不治がみんなIkedaに見えてくるな…
ここはCINEMA 4Dスレのはず。 見つめたいヤツラは、第5病棟でも立てて そっちへ行けばいーだろ! くそスレが増えるが、この際しょうがない。出てけ。
>>14 この先しっかりスキルを積んでいけば、
自分が、如何に中途半端な人間を崇めていた厨房だったかに気付づく時が来る。
そうなるようにガンガレ。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/19 18:35 ID:wx7wy4I9
だいたいでいいのでR9が出る時期を教えてください。 いま、LW使用しているのですが乗り換えようとおもっておるます
なんかいい感じですなぁ そのプラグイン有料なのでつか?
c4dのトゥーンは標準で実装したい。 って以前雑誌でコメントあったな。 どこまで本気かは知らんが。
24 :
23 :03/08/19 21:39 ID:45Ab92C5
今でもあるって言えばあるけど 「日本のトゥーンのニーズにこたえたもの」 みたいな感じだった気がする。 確かGW誌。嘘くさい気もしたけどね。
25 :
21 :03/08/19 21:58 ID:HzsSG7Tm
それ・・・単にCheen使ったってだけじゃないの・・・
27 :
21 :03/08/19 23:13 ID:HzsSG7Tm
なかなかよさげですな
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/20 02:40 ID:uDBgmUWP
>>21 仕事でどう?なんて聞いたらこんなの使えるか!と失笑されるよ。
すまくそんです C4Dかマクソン関係だと思うのだけど(URLにC4Dかmaxonとあった気が) 球体にテクスチャを貼り付けた見本画像(動物、水等に区分けされている)、 それをダウンロードできる海外のサイトがあったと思います。 URLをどなたか教えてくれませんでしょうか。
>>31 すみません&thxです。
モニタの前で一礼します。
C4DUser.comもう本当にだめた。。 彼が大暴れしてるよ。。。 これじゃあMOMO版と一緒だ。意味なし。。。;;
>>33 >>これじゃあMOMO版と一緒だ。意味なし。。。;;
いやいや、あの暴言にもかかわらずアンチ派の反論が一切ないのは
トシヲと信者にとっては大きな意味だよ。
これでトシヲ禁止のフォーラムができて棲み分けでるのが理想だね。
35 :
:03/08/21 09:37 ID:e43Lr2zs
C4DRefugee.comまだ?
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/21 12:03 ID:xoR/38KM
/ヽへヘヘ 3776 丿..................ヽ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ 〜 ( 人____) 〜 プゥーン |/ ー◎-◎-) 〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ((5合目 (_ _) ) / 登録の時点で、はじき出さないから、いけないのさ。 _| ∴ ノ 3\) < 今度は、ここで暴れていいかな?? (__/\______ノ___∩__ \ みんなのことは顔が見えないから、女子だと思ってるョ / ( ‖ ll___l_El ̄´ \______________ []香_| | 女房C四Dヽ |] |_l _______) \_(__)===[□]=) //__ll \:::::::::::::::::ll:::::::l |maクソn..|::::::::::::::l::::::::l (_____):::::::::::::l::::::::l (______)0m
>>36 マジで不治は2ch向きだよな。
天性の喧嘩腰と煽り体質を存分に活かしてくれるだろう。
釣りごろう釣られごろう>不治さん
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/21 13:02 ID:O2rKPMCS
大王って、何気にブルーギルだよな
でもいなくなったらそれはそれで寂しい(´・ω・`)
>>40 その気持ち、すごくわかる。
ヤツの知識がどうこうってより、単純に見学してて楽しいんだよね。
でもやっぱり直接かかわるのはイヤ〜〜ンなオレ。
>>25 のプラグイン使えてる人いる?
なんかエラーメッセージでて、タグは「?」の
ままなんだけど。
他のプラグインとぶつかってると思って
全部抜いてみたけどダメ。
>>42 ポストイフェクトのほうは機能したけど、メニュー中に
タグが見つかんない。
ちなみに環境は XPとR8.1の英語版。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/21 20:16 ID:IJwxc0hJ
Win版R8なんだけど Macのアクア風味にする裏技を おまえら教えてください
>>44 R8なら同梱されてるクイックスタートガイドの
P38にやり方載ってるぞ。
何かが違う・・・ スキームのことナリよ?
裏技なんかあるの? 普通に3つの中から選ぶのではなくて?
Ahhh・・・ 愚愚ったら一発だった (・θ・)ムチュ
クイックスタートガイドってのが見つからない ググったが言葉が悪かった?「CINEMA4D」「アクア」じゃダメ?
大先生ったら C4DUser.comの管理人さんの 「もう少し言葉遣いを柔らかくしていただけませんか?」 って言葉に 「しません。」って・・・・ さすがって言うか、救いようが無いなコイツは ははは・・・・
本当に反省してる人間の態度 「失礼致しました。 今後はこのような発言は控えます。」 実は相手のほうが悪いと思ってる人間の態度 「失礼致しました。 今後は煽りのような発言への反応は控えます。」
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/22 20:49 ID:xl2n9WCx
多分3だな。
つーか、不治、H.Ikedaへの粘着じゃん。
大変っすね ところでプラグインのEdgeExtrude 1.6 (Pro)って やっぱ必需品ですかね?
CINEMA4Dは俺のナワバリだ、新参者にゃデカい顔はさせねえぜ! って感じバリバリだなー。 3になることを望むが、そうなったらC4DUser.comへの粘着が始まりそうだな。
ここはCINEMA4Dを誉めるスレだ。 不治粘着もIkeda粘着も い い 加 減 に 失 せ ろ 。
本日より、C4DUSER.COMは「C4Dウゼェ」と読み松。 なんだかんだ言っても、結局トシちゃんなしでは何もできないおまいら。
>>54 使えると思う。値段も安い、買え。
俺からすると必需品。
>頭の弱い人間には正直に(つまり、全力で、体裁を気にせずに)生きることを勧める。 体裁を気にしながら生きるのが賢い生き方か・・・
やっぱ不治スレ必要だよ。
もうなんなのあの人 怖すぎ まじサブイボ立った
>>60 間違いなくクソスレなのに、
ここを健全に保つためには必要だったんだね…
なくなって初めて気がついたよ…
_,..-――-:..、 ⌒⌒ /.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\ ^^ / .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::C4D使ってなくてよかった :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ∧_∧ :::::::::::::::::::::::::::: ( ::;;;;;;;;:) :::::::::::: /⌒`'''''''''''^ヽ /⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;| -―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`' ,, '''' `、 `´'、、, '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| ''' 、、, ,,, '' ,, ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> ''''' ,,,, ,, ,,,, ''' , ::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ,, ,,,,,,, :::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;::::::::: '' ,, ''''''' ,,,, ,, :::::::::::::;;;;;;;;::::::
盛り上がって参りました
>言っておくが、Maxonのベータサイトでも上記のよう >なことを私に言える人間はいない。つまり上の発言 >は、事実上「理由の如何を問わず承認しない」という >ことだ。 これってどーいう意味なん? なんか前後の意味がつながってないような気がするけど・・・ 賢い人、注釈お願いします。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/22 23:45 ID:DfP6z9kN
Ikeda氏は藪から蛇がでたようですな。まあ直接ご本人に連絡とって喧嘩なり 議論なりしてくらはい。ここへの逃避的書き込みは避けてくださることを キボーします。
とりあえずまだ不治スレ使えるから、 不治関連の事はあっちで話しませんか?
第3王朝、まだ埋まってなかったんだね
ワロタ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/23 20:03 ID:ouwIBfHC
こ・・・これが大王なのか・・・
世代ってヤツかしらん。
実のところ、ご本人はもうちょっとおだやかそうに見えるんだが。
>>65 平たく言えば、大王はC4Dユーザーに有益な技術を提供するという行為を
望んでいるわけだが、Ikeda氏は大王のMOMOでの過去の発言を見てなのか
えらそうに見える大王に対してあんまりよろしく思ってない、と。
それで過去に、大王はIkeda氏主催のシネメールから締め出しをくらってたわけだが
今回のことでそのことが暴露された。
大王は大王で有益な技術を提供することをIkeda氏に邪魔されて
ムカついてたわけで
Ikeda氏はIkeda氏で大王をよく思ってない故、鼻をくじいてやりたいとか
思ってた流れで、今回の衝突になったかと。
言っておくが(笑)、なんだかんだで大王は日本でのC4Dの普及に
激しく貢献している。当然、自負もあるだろう。実際C4Dに関しては
それだけの発言力がある。
大王からしたら、技術的に合ってる内容を、過去に村八分くらった相手に
揚げ足とりされたりしたら、良い気分がしないのはわからんでもない。
>これがH.Ikedaの目ね。Y軸周りにしか回転できないよ。
だからってこれは大人げねぇなぁ。おちけつ大王。
これをわざわざアップする熱意が私には皆目判らんよ(爆)
不治ネタIkedaネタは よ そ で や れ と 言 っ て い る 。
大王がご立腹ですぞ 第三王朝でやれ
第三王朝ってどこ!??
粘着は無視すれば良いんじゃないか? 不治だって粘着味タップリだが、無視できてるでしょ。 それに信者共だって、不治に荒らされた板でよく言うじゃない。 「気に入らないなら無視すれば良いだろう」って。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/24 01:12 ID:PLUWexff
G4とあまり変わらないね
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/24 05:12 ID:x0pQ0qAy
C4Dウゼコムのサポートは事実上終わりました。他の方の書き込みでは不安ですので 真面目にマニュアルしっかり読んで自分なりにガンガルことにします。
>>79 お疲れ様。
なんか、誘導の仕方が不自然だと思ってよくよく読み返してみた。
まさか、あなた自身が2chでジサクジエンをしているとは気づきませんでしたよ。
でもさ、誰が見てもあなたの方が悪いよ。
謝罪した方がかっこ良かったのにね。
自分を受け入れてくれる人以外は全員バカなの?
もう少し大人になろうね。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/24 05:46 ID:x0pQ0qAy
>>80 キミの言ってる事がよく分かりませんのん。
誰に対しておっしゃってますの?
しかしまぁ不治も絶妙のタイミングで『おなじみ』になったよね(藁
G5の1.6GはPen4の1.6Gと同等なのかよ。 もう少し他でベンチ出るまでは何とも言い難いが。
>>83 んでも、こんな注意書きが下のほうにあるよ。
「Cinebenchは、まだG5にたいして最適化されていないんだ。
Maxonが今、新しいコンパイラで必死に最適化してるから
しばらくまってね。どうやら最適化後のG5/2GHzってのは
Dual Xeon 2.4GHzと同等あるいは、それ以上と奴等は考え
てるみたいだぜ。」
いずれにしてもR8.2待ちっぽいね。
C4Duser.comはコミュニティの場です。 突っ走るんだったら、自分のサイトでそういう場を作ってみれば? 相すれば、誰もあなたのやり方に逆らわんよ>不治
そんなこと言ったらG5買ってしまいそうではないか! でもまだウインに比べりゃコストパフォーマンス低すぎ(;つД`)
前スレでお世話になりました「もうすぐ住人になる私」です。 ようやく昨日C4Dが届きました。今、チュートリアルをやっているところです。 既に、マニュアルの厚さにゲンナリしていますが頑張って覚えたいと思います。 あと、以前教えたいただいたC4DUser.comですが、最近の一部の荒れ方に 「初心者は発言するとヤバイ。」という雰囲気があり、しばらくはマニュアルと 首引きでやらないといけないなぁと感じています。 初心者ゆえの変な質問も多々あると思いますが、今後とも宜しくお願いします。
>>79 あそこはコミュニケーションを目的とする場所で、
サポートを主とするところじゃないでしょ。
管理人が非常に気の毒。
素朴な疑問なんだけど、MAXONのサポートってそんなに使えないの?
>>87 C4Dの情報などは海外の方が役に立つ事が多い。
積極的に海外のサイトに目を通す事を勧める。
後、最初つまずく事は大抵マニュアルに
載ってると思うので、マニュアル読め。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/24 14:57 ID:cghnf0z/
>>87 別に初心者が発言しても問題ないと思うが?
素人だろうが玄人だろうが、
発言しやすい環境を作ろうとしているサイトだから。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/24 15:59 ID:CAw/1jv9
よそのBBSの心配を2chが普通するか? 本当に心配なら,当該BBSへ加入して立て直してやれば 君達の力で。 その前にC4Dを購入してからにしなよ。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/24 15:59 ID:+LpQlYbN
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/24 16:02 ID:CAw/1jv9
↑ 自己レス >よそのBBSの心配を2chが普通するか? 失礼ここはなんでもし放題の2chでした。
>>89 ,90
ご忠告ありがとうございます。ただ、生粋の日本人ゆえ英語に苦手意識が…
マニュアル読むのは必須だと思いますが、その前にチュートリアルを終らせないと。
>>92 C4DUser.com自体は良いサイトだと思います。色々な人の意見も聞けますから。
ただ、一部の人の「モノの言方」が初心者には厳し過ぎるのではないかと…。
私のような初心者だと覚えが悪い(というか全体像を把握してないので関連して
ピンと来ない場合があると思うのですが)と、最後は罵倒されて終りって感じにも
なりかねませんし。私、チキンなもので…心臓に良くない言方は遠慮したいなと。
サイト管理者は大変ですよねぇ…。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/24 16:11 ID:+LpQlYbN
フジのおじちゃんは、なんで自分のHPにBBS作らないの?? 自分で作っちゃうと他のBBSに来づらいから?
>ID : CAw/1jv9 この人は何をカリカリしているのでしょう?
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/24 16:45 ID:44yx5c1D
>>98 C4Dユーザーでもない香具師がいいかげんな発言をして煽って喜んでいる
ということを言いたいわけです。お分かりかな。
厳しい言われ方が嫌ならにちゃんで質問せずに 他で聞いた方が良いと思うぞ。 で、此処に限らず質問する時は初心者と言う枠に 自分をひとくくりにせず、何が分かっていて 何が分からないかを具体的に明示した方が良い。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/24 22:39 ID:4yltlvOe
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/24 23:01 ID:4yltlvOe
不治にとっては、たとえどんな形でもC4Dが話題になりさえすれば、 てめえのふところがうるおうという皮算用があるわけで、 いじりがいのありそうなやつ一人にからむだけで、 ただでまわりの十人、二十人が騒いでくれるとなれば、 駅前でちり紙くばるより、ある意味効率がいいわけで、 C4Dがどうなろうと、売れる間売るだけ、どうせ泡商売
不治のせいでユーザーが減ることは確実にあるだろうけど 増えはせんでしょ…
そのへん不治の破滅願望
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/25 00:36 ID:M8cUKog/
>>108 ヘタレでも何でも良いから不治スレでやれや!
アンチも信者と同等に気違いだっつうの。
それを拾って晒すのも非常識な気違い行為や。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/25 02:37 ID:U6ItDmO8
いいじゃん、ここ2ちゃんだし。 いつも名前を出して書き込む人もここでは匿名よ。
ついにユーザー同士でなじり合いとは笑えるなぁ。 C4Dはストーカーと馬鹿しかおらんようだ。まさに馬鹿が使う馬鹿ソフト。
>107 それだ。
MOMOに凄いのが現れたのだが池田か?
なんでもかんでも池田で片付けるなよ(w
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/25 17:26 ID:AEJDpm8B
アカウントが剥奪されたにょ。
C4Duser.com健全化おめ
削除されたら「Anonymous」になるんだ・・・
赤ペン先生は以前も何度か出てるよ。相当な切れ者っぽい。 事実を指摘するだけで、変な煽りとかはしない硬派。 冨士も一目置いてる(?)っぽい。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/25 21:07 ID:UgHyWlo1
俺はhakamata、Stampeder両氏の方が正論だと思う。 管理人、駄目だね。ここもそのうち廃れる予感。 耳障りのいい事しか言わん豆腐頭ばっか集めても、豆腐には居心地がいいか 知らんが、俺はどうでもいいや。
とりあえず、hakamata氏の発言の何処に共感を覚えたのか聞きたいな。 彼の言ってることって 不治の誹謗中傷発言を楽しんでいます それに対する池田氏の反論を聞きたいです 『うまく説明できないけど』運営方針に矛盾を感じ、不快です の三つだけだよね。 せめて最後の1つだけでもちゃんと説明してればあれだけど、 正論とかそういう次元の発言じゃ無いと思うんだけど。
>>119 墓又、必死だなw
「耳障りのいい」なんてこと言っている時点でお前も十二分に豆腐頭だよ。
坊や、辞書のひきかたぐらいは分かるよな?
まぁがんばれや。
>>121 >>墓又、必死だなw
>>「耳障りのいい」なんてこと言っている時点でお前も十二分に豆腐頭だよ。
>>坊や、辞書のひきかたぐらいは分かるよな?
>>まぁがんばれや。
わりいけど意味わからんわ。
辞書引いてもお前の頭で考えた事でもどちでもえーから、
説明してくれ。
>>122 はぁ…、終わってるな。
まずは自分で調べろよ。
そうやって人にばっかり頼ってるからいつまでたっても「坊や」なんだよ。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/25 22:27 ID:QRZWYu/q
MOMOでは、不治氏が「御指摘ありがとうございました」って。。 正直、不治氏の見方が変わった。 正しい事には正しいって言える人なんじゃないの?
>>125 グッジョブ!
「たのしんでます」ってのは、知識豊富な富士さんの
意見はためになりますって意味だと解釈してたけど、
単純に荒れてるのを楽しんでたんだね。
>>124 昔から、自分が納得出来るレスに対しては相応の対応で、間違いも認めるんだけど、
俺のような一般人には、その「納得出来る」基準が測り難い(w
>正しい事には正しいって言える人なんじゃないの? いやいやそれは普通できて当然のことだよ。 彼の場合、それが珍しいからこそ問題なわけで。 それに正しいか否かでしか判断しない彼の態度が、そもそもの問題かと。 作品作りにおいて重要なのは、一つの表現に達するにも様々な手法を知る事。 彼の話の多くは理論的見地からのアプローチであって、決して唯一無二ではない。 (例えばパーティクルとかって、理論的に正しくても地味だとカッコ悪くて使えない。 見た目優先で狙い通りに制御できた方が良かったりする) だから理論的に正しいか否かと言う二者択一でしか話のできない不治の参加は、 広く様々な表現手法を募りたい時に邪魔なんだよね。 「なるほどAか、でもBもいいな。いや、今回はCかな。皆さんどうですか?」と聞いてる時に 「Z!とにかくZ!!理論的にZ!!!それ以外はサル。これは1989年の論文で〜」とか言われてもねぇ…
様は理論的に間違った事を言ってない人には普通に接するんだよな。 ま、俺には赤ペン=不治にしか見えないんだけども、そんな事邪推してても限無いし。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/25 23:08 ID:QRZWYu/q
>>128 さん
確かに、仰る通りですね。
可能性のある方法をいくつも提示して、
最適な表現ができる物を選択しないと、ダメですね。
あまりに自分の常識範囲外だったんで、見落としてしまいました。w
困っている人間にレスしてやれないのに 不治タンがレスすると煽ったり、陰口たたいたり しか出来ないのなら・・・
実際fuji氏に会ったことないからはっきりしたことは言えないが 掲示板の書き込み見てる限りではすごく印象悪い 少々威圧的な態度は置いておいても 喧嘩ならメールなりで当事者同士でやってくれー まあボーンの質問のはikeda氏があきらかにフッかけてるんだけど ikeda氏も荒れの原因作っておいてそのまま放置はいかがなものかと せめてuser.comの管理人とかメンバーに謝罪の一言くらいあっても良いのでは それとfuji氏寄り発言してる2人もちょっと・・・ねぇ 楽しんでますて…森さんもびっくりの大失言(この場合失言っていうのも適当じゃないかも知れんが)開いた口がふさがらんです ほんと勘弁してほしい もう一方の人は以前まで丁寧な態度だったのにここにきてなんか急に口調キツくなってるし 豆腐頭ユーザーとしてはほのぼのした感じのサイトで気に入ってたんで残念
>>131 じゃあ、まずお前がその困っている人にレスしてやれよ。
自分が出来もしない事を他人がやらないからってウジウジ言ってんなよ。
>>132 確かにあの信者の2人には違和感を覚える。
「削除される前に必見!つっこみどころ満載」なんて書いている
奴が何を言っても無駄だよなぁ。ホント、最低な奴だ。
ただ、考えようによっては、こういう奴が信者でむしろホッとした面はある。
まともな人間はあんなこと書かないし、信者にもならないだろうから。
もう1人の方も居丈高でいかにも「俺の方が年上で人生経験豊富なんだぞ」
という偉そうな態度が文面に表れている。
あいつも同類だな。
しかし、極端な信者はその二人だけのようで、そこが救いだ。
某サイトの件では管理人が正しいと思うし、あの二人の反論はかなり 勘違いな印象を受けたが、こうやって魔女狩りみたいな行為する奴も 同じくらい痛いと思うんだが。
>>136 C4D V5 Goでここまで作れれば立派だと思うけどな。
>>134 何が言いたいのかよくわからん
つかフツーに上手いし
bhodiNUT DANEL に、自作バンプテクスチャを 投影させる方法ないでつか? 助けておくれ(;つД`)
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 01:01 ID:wNk+Lf7E
SLAのLumasを発光チャンネルに適用しなさい。
>>141 おおおぉぉおxなるほど!
ありがとです!!
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/28 22:36 ID:ZR81s8Zk
今度こそC4D買おうとおもってるんだが困ったのは Mac版にするかWin判にするか? 一応PCも新調しようかと思ってるんだけど俺はマカ、イラレフォトショAFは Mac版を所有。シェード房なわけなんだな。 一応はWinも触れるし何しろWinならPCの選択肢の幅が違う。 Macなら現実G5のみ。さあどうする?
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/28 23:05 ID:jeZSv8Pd
同じマカァとしてはひたすらMacで突っ走ってほしいが・・・ 私ならMacは2D専用、3DはPCで制作するとゆう方法を取るなぁ
俺もマカだがWinをおすすめしますよ
>>145 MacのIllustratorがあるならMac版でいいのでは。
私だけかもしれませんが、Illustratorのパスから頻繁にモデルを生成しています
マカならG5は気になる所だろ。触っとけ。
俺(マカ)も周辺機器やソフトの問題で乗り換えは難しいけど、可能ならWINにしたい。 Macはコストパフォーマンス悪過ぎ。 WINはCPUをサクッと変えられるのもうらやましい。 G4カードってアホみたいに高いし、G5カードが出るにしてもそうとう先。しかもバカ高だろう。
151 :
145 :03/08/29 00:00 ID:NZZickr4
>>148 僕もシェードではかなり頻繁にイラレのパスからモデリングしてます。
ただ、仕事で(お察しの通りなんちゃってグラデザです)ワードとか
エクセルのデーターを使うときWin側で完結出来たほうがメリット
があるんじゃないかと思ってWinにする場合、Winイラレも購入する感じで
予算考えてるんです。周りのデザイナーでもWin、Mac両方のイラレフォトショ
正規にもってる人って流石にいないし。
もってるってだけで仕事もらえる場合ありますからね。
それこそインデザとかクォクの新しいのとか、
マクロメディアででもアドベでもフロントページでも使えますとかね。
(下2行は例え、自分の状況とは直接には無関係です。そこまで頑張るガッツない)
しばらく通常の2倍請求すれば機材の金なんかすぐにカバー出来るって。
154 :
145 :03/08/31 13:16 ID:1kW08KdU
なんかパタッとレス止まったでつね。 もしかして僕ってリアル3Dサイドの人から見ると 一番困ったちゃんだったのかしらん? まあ意識はしてたんだけど、事実は事実ですからね。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/31 18:04 ID:4lyumKjd
>>154 ああ
>>145 か。意識からはずれてました。
イラレとフォトショップ相当使えるならば連携でMac版で、
Win版イラレとフォトショップ購入ならばWin版です。
後者が駄目ならMac版で決まりです。これでよろしいか?
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/02 20:56 ID:Ke1ZlUdL
gd
157 :
:03/09/02 20:57 ID:TeZIG5Rx
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/05 16:17 ID:y3gcr/Zc
大変だ〜〜〜! Computer Arts Magazine 88号の付属CDにCINEMA4D Ver6の 制限なしフルバージョンが入ってるみたい。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/06 02:55 ID:3qet2ues
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/06 03:03 ID:+EvazLuM
ON THE CD CINEMA 4D CE 6 - this fully functional illustration and animation tool is yours to keep. You can upgrade to Cinema 4D CE+ for just £79 (approx $120), this was originally sold as C4D XL6 for £1395
Cinema 4D CEにアップグレードって Cinema 4D CEってなんじゃらほい?
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/06 08:19 ID:QtWyb2fS
>>161 CEはレンダリングサイズ制限つきのXL6
CE+はそのままXL6
おぉ太っ腹だ〜と思わせておいて、 実は在庫の6を少しでも捌こうという商売上手。やるね。
これって日本でも買えるの?
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/06 22:14 ID:SrzO1rKW
6が1マソ5千円くらいで買える話だな。 GI使わないなら最高のCPだな
BodyPaint2のアップグレード版、届いた人いますか? 注文後、さっぱり音沙汰がありません…。
>>166 日本語版をお願いしちゃったとか?
(英語版 8月末出荷 日本語版 冬出荷)
もちろん英語版だよぉ…。 連絡してみよう。
v8.2近し!
うれしぃ!
とりあえず8.2入れてみたのだけど何が変わったのだろう・・・ カラーテーブル付近だけ?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 16:44 ID:ayuDWVIX
不治さんの写真がCG Worldに出てるヨ。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 17:08 ID:dT1Kzm7L
8.2ってもうでてるの?
選べるスキームに「Maja」っていうのが増えてた。8.2。
8.2って、どこからDLできるのですか?
昨日くらいまでMAXONのFTPサーバーからダウンロードできたが、 今確認したらできなくなってる。 正式リリースを待ちましょう。
(・3・)エェー
>>176 ガーん。遅かった。
そーいえば8.1アップデートの時ってwin版にバグがあって
一回リリースした後、引っ込められた事があったような。
>>179 この画面だけですと、どこが違うか判りませんね(笑
V8.207だけ?
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 21:15 ID:jz7GTYHh
8.2落とせるようになってるよ。
繋がらず…
繋がりません。
結局G5には対応してないのか?
R8.2にしたらEnglish(jp)が消えちゃった。 また文字化けインターフェースに逆戻りかよ。
>>186 「language_82_installer.zip」をインストールしる!!
>>187 インストールしましたがEnglish(us)かJapanese(jp)しか選べません。
んでEnglish(us)だと、かるい文字化けします。
>>188 ごめん勘違いしてた。Japanese(jp)が使えないのかとおもた。
試しに
\CINEMA_4D_R8\Resource\strings_jpの「unicode.win」というファイルを
\CINEMA_4D_R8\Resource\strings_usにコピーしてみて。
これでも文字化けする?
190 :
187 ◆ulAFoNs1Rg :03/09/10 21:21 ID:T93EfKPE
Macなら「unicode.mac」ね。
191 :
186 :03/09/10 21:55 ID:DjRFADst
>>187 ありがとうございます。
unicode.winのコピーで元気だった頃のC4Dにもどりました。
シネ4でレンダしかやっていなかったけど、 モデ〜レンダまで統一しようと、いざモデリングとなるとかってが違って使えないYO! 誰か建築モデリングの(極力ポリゴン化なしで)仕方を載せてるとこ知りませんか?
8.2のアップデータがDLできません。 サーバ込んでいるんでしょうか?うぅ。
99.9パーセントダウンしたところで30分止まっている訳だが、、
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/13 22:40 ID:0GUvWDxp
トランスルーセントの表現って8にアップしないと 無理ですか? 7の半透明ってしょぼいですよね
>>196 7も8も変わらん。
SLA使え。よほどヘタレじゃない限りなんとかなる。
念のため言っておくが「最近Shadeから移行したんで」
なんてネタは勘弁してくれよ。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/14 19:18 ID:vMLWjoA3
SLA使っても内部拡散がうまく行かない。 そのためにtranslucentというプラグ印があるらしいが、 8.1以上対応だし。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/15 21:41 ID:aF3PX0AL
;y=ー( ゚д゚)・∵.
それは自殺だ
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/15 23:47 ID:8nmgj96M
イチリヅカのYockさんモノスゲー上手いんだけど何者ですか?有名な方? 質感設定とかライティングとか。 C4Dに乗り換えたくなる。 使ってる人は余裕でこれぐらいできちゃうんですか?
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/19 02:06 ID:JevCgU2i
>>205 初めてC4Dで肌の質感が上手いと思ったよ
ってかC4Dで作られた女の肌の質感
この人以外、全部プラスチックか陶器に見える
それは別にC4Dに限った話では無いと思うが
大王スレってDAT落ち? 見当たらないのですが・・・
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/19 13:17 ID:Aq7/cwB9
大方削除されたんだろうよ
つか、いちいち反応すんなよ
>>210
大王といったら彼だろう。 写真も公開されたから誰かAA作ってくれよ。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/19 13:44 ID:n+w7Vd5u
大先生またMOMOではりきってますなー
結局キミたちもファンのうちなんですね。雨後のたけのこ状態ですな。 けっさくである。
>Re[20]:MAX,LW,C4Dの画質比較 > 投稿日 2003年9月19日(金)16時56分 投稿者 ○○○ >あ〜あ、某フォーラムから追放された経験 >を全く活かしてないよ…。しかも最近のことなのにね。 ↑こういうくだらない事をカキコするヘタレがいるスレはココですか?
>Re[20]:MAX,LW,C4Dの画質比較 > 投稿日 2003年9月19日(金)16時56分 投稿者 ○○○ >あ〜あ、某フォーラムから追放された経験 >を全く活かしてないよ…。しかも最近のことなのにね。 ↑こういうくだらない事をカキコするヘタレが 常駐してくだらない実況しているスレはココですか?
残念ながら今回の大王は至極もっともなことをいってるな。
昔の経緯からすると、次期C4Dの目玉機能はマイクロポリゴンですか?
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_ デケデケ | | ドコドコ < G5最適化パッチまだーーーー!!? > ☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _| ☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪ =≡= ∧_∧ ☆ ♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン ♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ || γ ⌒ヽヽコ ノ || || ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪ ./|\人 _.ノノ _||_. /|\ ドチドチ!
C4Dの体験版をDLしたんですが MAXONサイトの体験版の使い方読んでも大雑把すぎて よく分かりません。 もっと各ツールの解説しているマニュアルとか 無いのでしょうか??
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/19 21:37 ID:/MJPgofk
>>221 早速DLしました。
かなり詳しく書いてあって良さそうですね。
有難うございます!
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/20 02:28 ID:6R0lbZYK
>>217 でも、最近のレンダラーってみんなマイクロポリゴン搭載じゃね?
セバスのファイナル連打ーもだよな。
有名なCG制作会社で使ってない所無くね??
使わない方が時代遅れな感じ。
実際、初めて見たときスゲーとおもった。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/20 02:29 ID:6R0lbZYK
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/20 02:40 ID:rWMYdson
8.2にヴァージョンアップしたんだけど、 「選択したビューをレンダリング」すると、 レンダリングを途中でキャンセルできなくなっちゃった。。。 前は画面中のどこでも、クリックしたらキャンセルされたんだけど。 みんなも同じですか?
226 :
217 :03/09/20 03:02 ID:EJgxxLxk
>>223 建築業界のバカの事だが。
マイクロポリゴン云々の話題は正直よく分からん。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/20 03:13 ID:aqfpcqBL
fujiは何業界なのよ? いじり業界か?
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/20 03:21 ID:6R0lbZYK
>>226 そっちか!
おれっちは建築業界はわかんねーな。
maxが最近建築系に力を入れているのはわかるーーー
マジ、建築系のCGソフトだと一番じゃね?
CAD買う金あったらーMAX位買えるべ建築屋さんよー
最近のMAXは好き。
momo見た。 axxaは完全に大王に釣られたな… アホなヤツだ… 議論中に頭に血が上って、(爆)だの言ってる人間はそれだけで印象悪すぎる。 「建築業界はレベル低い」の傍証になっちまってるよ。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/20 07:58 ID:a0x8Gvf9
特に断っていませんでしたが、私が「レベルが低い」と言っているのは「日本 のC4D業界」です。そして、ここでは冨士がその代表です。
232 :
不治 :03/09/20 08:06 ID:ZgFCnnnp
特に断っていませんでしたが、私が「レベルが低い」と言っているのは「日本 のC4D業界」です。そして、ここでは私がその代表です。
また、C4Dとは無関係のヤシの書き込みが続いています 釣られませんようにせいぜい気を付けませ
不治絡みを覚悟で理屈っぽい話をしたい時は桃 不治抜きでマターリしたい時はUSER.COM どーでも良い世間話はここ(w 全部の板が同じ方向を向く必要はない。 使い分けれ。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/20 09:39 ID:rWMYdson
>>230 マジですか?うちだけ??
(T_T)
解決方法無いですかね。。ツライ。。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/20 11:03 ID:rWMYdson
>>236 すみません。
悲しみのあまり、環境を書いてなかったですね。
OSはWin98です。
タブレットマウスを使っているんですが、
普通のマウスでもダメでした。
テストレンダするのが怖いです。。
238 :
_ :03/09/20 11:15 ID:/vp2g2IG
239 :
236 :03/09/20 11:42 ID:bX/XH8mI
>>237 漏れは Windows2000、メモリ512MB。
>>225 は「選択したオブジェクトをレンダリング」だろうと思うが、
レンダリング中にビュー内とオブジェクトマネージャ内を
クリックしたがキャンセルされる。
OSかメモリの関係かな?
240 :
237 :03/09/20 11:47 ID:bX/XH8mI
>>239 の追伸
タブレット関係のドライバー外してみたらどうか。
(MacOSだったが、他のアプリでタブレットのドライバーが原因で
トラブルったことがある。)
関係ないかもしれんが。
241 :
236 :03/09/20 11:48 ID:bX/XH8mI
↑ 名前:236 の間違い 度々スマン
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/20 12:09 ID:rWMYdson
>>255 です。
皆さん、アドバイスありがとうございました。
解決しましたので、ご報告します。
やはり、タブレットマウスのせいだったようです。
タブレットマウスを使って、「選択したオブジェクトをレンダリング」を
実行し、画面内をクリックしてもキャンセルされません。
その状態で、タブレット台からマウスを放すとキャンセルが実行されました。
で、通常のマウスでもできないと言っていたのは、
タブレットマウスが台に乗っていたのが原因のようです。
タブレットマウスが台に乗っていない状態で、通常マウスでクリックしたら、
すぐにキャンセルされました。
みなさん、ありがとうございました。
↑なんかMOMOやC4Duser.comよりも輝いて見えるよ!2chなのに(w
>>243 >・・・2chなのに・・・
ほんとに困っているのと釣っているのが分かるようになるのが2ch。
C4Duser.comは仲良くマッタリとだから、面白い意見やためになる話は 聴けんのよ。下手でもそうとはいえない雰囲気がこわい。
>>245 言えないよね、確かに。
「気持ち悪いヘタレ画晒すな!ブラクラかこれは!」って言いたくなる事が多々あるけど。
あるいは「お前が言うな!無能!」とか。
ある意味不治が居て荒れまくりの状態の方が奇譚のないきっつい意見が出せた様な気がする。
C4Duser.comはアバター画像からしてブラクラっぽいの多いよな。 管理人の小野田の画像もヤバイっつーか怖い。 CINEBENCHスレみてるとヤバイやつ同士の会話に見えて仕方ないな。
c4duserを見ていると、cgはソフトではなく腕なんだと再認識できる。
>「気持ち悪いヘタレ画晒すな!ブラクラかこれは!」って言いたくなる事が多>々あるけど。 実際はどんな風にレスするの? 「いいですね〜。なんだか心が和みます。」とか?
いくら何でもそんな嫌味な奴はいないだろ そういうのはレス付ないで放置
言いたい事があれば言えば良いと思うが? もともと不治がいたところで、画力の上手い下手の話などできるわけではないし、 別に挑発的な雰囲気じゃなくても、忌憚の無い意見は言えるものだろう。(普通の人は) キツイ内容だからこそ、相手が受け取り易い表現に工夫するのがマトモな人間。 表現に気を使わず一方的に自分の主張を押し付け、それが議論だと思ってるのは幼稚な人間。 要するに「不治がいないとキツイ話ができない」というのは、 「自分はヘタなこと言って注目されたくないから、誰か替わりに言ってくれ」ってことだろ?
>>251 言った所で意味無いから。
「あんた下手だよ、止めた方が良い」って言った所で自分のストレスがほんの少し解消される意ぐらいの事で、
その後にさらなるストレスに晒される可能性もあるならそんな事はしないのが一番。
jigsawってプラグイン探してます。 検索したけどヒットしなくて、、、誰か知りませんか?
254 :
フジさんが :03/09/20 23:13 ID:O3vPCtfd
アニメやってるそうだけど、どんなの作ってるか知ってる人います?
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/21 00:08 ID:wA3xb9RI
>>254 釣られてますか?
とりあえず、凄いのを期待します。
今まで見た事無いような。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/21 00:09 ID:wA3xb9RI
便乗256取得
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/21 00:45 ID:MD51kVCO
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/21 03:28 ID:hpg1kAQM
user.comを見る限り、日本のC4D界のレベルは低い・・・ イガラシさんくらいか。誇れるのは。
変な言い回しは止めましょう。 user.comにそういう人たちが集まっている でしょ。あそこはそういう集まりです。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/21 04:35 ID:gc6u7Tde
何故、C4Dでボーン入れたデータをw3dに書き出すと、Directorで開いたときにボーンがオブジェクト化してるんだ?コレって解決策無いんスかね?
user.comは3DCGを趣味でやってる香具師とプロの人間の 実力が拮抗しているように見える。 どっちがプロだか?みたいな。 もっと格差あって良いと思うね。画像で目をひかせる人間は確かに今おらんな。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/21 14:58 ID:0l5g6FpT
西門氏のアバターええな おっきい絵で見たいんだが
>>261 あれもヤバイだろ・・・マシなほうだとは思うが。
髪とかすげぇ変。
まあユウナ自体が平凡な顔なので癖無い顔にするとどれもユウナに似てくる罠 俺もあのアバターの全身図見たい てかもう完成してんじゃね? はよ晒してくれ 最近作品アップが少なくてツマラン
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/21 22:17 ID:snUPVvfP
fujiさん、マイクロポリゴンをポリゴンの細かい分割と勘違いしていた模様。プッ
>ポリゴンの細かい分割 いや、LWのなんか、まさにそれだったわけだが…
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/21 22:41 ID:MD51kVCO
>>267 おまえマイクロポリゴンをぜんぜん理解してないだろ。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/21 23:02 ID:TZDDnGR1
8.2にまだアップデートしてないのだけど、これってアップデートしちゃうと 8.1とのデータのやり取りに問題ありますか?
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/22 12:38 ID:WOzY+Bsd
マイクロポリゴンって、結局サブピクセル単位のポリゴンの描画ってだけで、 ある意味細かい分割と言えなくも無いんじゃない? ただ、ディスプレースメントとかで使うために実際実装する場合、プリプロセスで 全部均等に一番解像度が必要な所にあわせて細分化するなんて非効率な事を やってるレンダラーなんて普通無いよね。つか、それだと単なるプリプロセスだし。 通常はブロック単位どころか、ポリゴン単位にレンダリング時に必要に応じて 必要な解像度に細分化されてるから、メモリー使用量は格段に少ない訳なんだよね。 LWやC4Dは同じ事をやるのにHyperNurbsなりサブパッチなりでプリプロセスとして マニュアルで分割を指定してやらないといけない訳だけど。 しかも平坦なところもそうでない所も均等分割、カメラから近かろうと遠かろうと均等分割。 どう考えてもレンダラーがマイクロポリゴン対応している方が効率がいいと思うし、 実際使っててもそうだし。 彼はどうしてもC4Dが実装してないものは認めたくないのかね。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/22 13:55 ID:DnYzf9++
"Re[16]:MAX,LW,C4Dの画質 " 投稿日 2003年9月22日(月)12時14分 投稿者 富士 "> 「簡単に軽く作業して綺麗に出来てクライアントのOKが出る映像を作る」た ">めには、自ずと「内部処理がどうなってるかを気にする」ようになります。 "もの凄い偏見だなぁ・・・ "多分mymyさんの言うとおり、 "映像を作る人間のほとんどは内部処理なんて気にしてないよ。 "本来の目的を失い内部処理ばかり気になっているのは「一部の偏屈者」です。 "そして、ここではあなたがその代表です。 人の文章を雛型にして、しかも、まぎらわしい投稿者名で 書き込んでいる、自分自身が「一番の偏屈者」だと 気づいていない奴がいる痛いスレはここですか?
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/22 14:31 ID:oc8+5wsb
ご苦労さん!
>>272 本人登場ですか?
わざわざ2chまで御苦労様です。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/22 15:39 ID:LAojVAv4
>272
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/22 15:40 ID:LAojVAv4
>272 本当に本人!?
「みんな自分と同じと考えない方がいいのでは。」 だと。その言葉をそっくりそのまま返したい。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/22 16:03 ID:WOzY+Bsd
>>274 いや、流石に本人じゃあないんじゃない?
頑固で狂信的で差別主義かもしれんけど、あんまり姑息では無さそうな気がするよ。タブン。
>>278 そうだね。君とはちゃんと意見を交わしてるしね。
ID:WOzY+Bsd =通りすがり999
バレバレかYO!
>>WOzY+Bsd ワラタ! ガンバレ!応援してるよっ!!
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/23 01:37 ID:gCjFW7Q1
無事は何度も現れてるよ
c4dってドングルみたいなのあんの?
>>283 ありません。シリアルNoの入力のみです。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/23 13:46 ID:1G2X0sa2
今自分はR8アドバンスレンダー使ってるんですが、 MOCCAを追加したい場合って、いくらくらい追加するんですかね? マクソンのサイト見ても全く解からないです。。 買ったら、MOCCAが入ってるROMが届くんですか??
>>285 マクソンのサイトからリンクされてる販売代理店HPで価格わかるぞ
MOCCAは60,000ぐらいですかな
R8のインストCDにすべてのモジュールがはいってて
シリアルNOだけを買う感じだと思う たぶんね。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/23 14:34 ID:IoqxIYqB
>>286 ありがとう!
やっぱり高いですなぁ。
金貯めよう〜!
マカの人10.2.8ウプデータンでたよ 微妙にシネベンチあがりますた
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/23 23:01 ID:OjD+vtzg
10.2.8ウプデータン バグのため引っ込められました またやってしまったのネ
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/25 01:56 ID:AholXbKH
マクソンのページ見たんだけど、C4Dって商用ライセンスを買わないと、作った作品で商売できないのでつか?
>>291 当然だろ?
まあ、アカデミックの扱いは会社によって違うがな。
学生は勉強だけしてろ。金儲けは後回しでいい。
s@user、思い込みで指摘したのが全て見当違い。
MOMOに救世主袴田キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! >精神構造はそう簡単に変わるものじゃありません。 お前が構造改革起こしてくれよーん 次のMOMO展は不治の首吊り画像キボンヌ。
え? C4Dの商用ライセンス版って複数購入割引のことじゃなかったの? >※商用ライセンスには、マニュアルは5ライセンスごとに1セット付属。ただし最低発注本数5本以上になります。 商用に使うには5本以上買わなきゃならんことになるが…
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/25 22:18 ID:LRdeXYj1
あいかわらずmomoんとこすごいよ。 しかもすごいスレの成長率。 こないだ見たのが遠い彼方に行ってしまった。
ちょっと待て〜! 誰だ「htrYhkM9」でMOMOに書き込んだ奴は!? あれは俺じゃねー! まぁ、いいけど。 俺なりに仮説を立ててみたのだが、 不治はマゾなんじゃないか? 実は今頃快楽真っ只中ってことはないよな? とりあえず不治本人の降臨キボンヌ。
299 :
PLUS :03/09/25 22:51 ID:dd6UZdzA
不治先生はC4Duser.comに降臨したことがあるのですか?
>>300 揉めに揉めた。
構造的にはH.Ikeda VS 不治。
302 :
PLUS :03/09/25 23:17 ID:dd6UZdzA
303 :
300 :03/09/25 23:21 ID:1nXbHUox
そうそう、MAXとかLW、あとエレイメ板にも遠征に逝ったよなぁ ただやはり他板では相手にされなくて、それで御立腹なのか シネ板に戻ってくると、一層声高らかに激しくご高説を述べられちゃうからタマラン 人は旅に出ると大きく成長して帰ってくるというけど、 彼の場合は成長というより増長かと。
>>305 そういえばLW板にも行ってたね。
不発に終わったけど。
けど、なぜエレイメ板に行ったんだろう?
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 02:15 ID:WIqdgH1N
modoにマイクロポリゴンきぼーん。 C4Dだけ取り残されちゃえ!
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 02:24 ID:WIqdgH1N
なんか、今のmomoって2ちゃん以上だな。
>>302 良く出来てるじゃないか。
これ、今田耕司だろ?
・・・と本気でオモタ
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 03:42 ID:WIqdgH1N
c4d使ってる人のほとんどは趣味? ある程度のユーザーはいるはずなのに、 会社で使ってるとこほとんど無いでしょ。 フリーでも他50人に1人いるかどうか・・・ 建築系ばっか?
MOMOにはスゲー釣り師がいるもんだなぁ。
不治先生は都合の悪いことには全然レスしないな。
>312>313 ほんと、中心人物があれだと あそこまでなるんだね。 まあ ある意味放置が正しいんだろうけど、 レスする割には自分の都合のいい場所のみレスして 文面のなかの都合悪いとこ放置してるからね。 人としてレベル低いんでしょ。
冨士と言い池田と言い小野田と言い、C4Dで上に立とうとする奴 or目立つ奴ってなんでヘタレな絵しか作れん変な奴が集まってるのかね。 良いソフトだと思ったが、これじゃユーザー増えない罠。 お気の毒。
>315 いえてる。 引っ張る人間が、良いお手本を出すのは必需な事な気がする。 それに、教える人間があの態度じゃ まずいっしょ。 例えて言うなら 良い学校だと評判の学校があって、 いざ入学してみれば教師がろくでもない愚痴ばっか言う教師だった みたいなね。
大王がC4Duser.comから追放されたっていうのは管理人から「もう来るな」 とかいわれたわけ?
自分の立場を度外視したあんたの言ってる内容はもう新手の新興宗教だよ。 すげ! ひどい言われようだ(激w
>>317 C4Duser.comはアカウント登録して参加するフォーラム型掲示板。
そこでいつものF氏節炸裂。
さんざん暴言吐いた挙句、管理人に咎められるもまるで反省なし。
議論の結果、管理人がF氏のアカウント抹消して追放。
>>317 池田が冨士を煽って、冨士がそれにブチギレ。
後から小野田が出てきて「俺がお前を裁くぜー!」って感じで
スカラー波出しまくり。結局アカウント削除の話が出てきたが削除される前に冨士は言うだけ言ってバックレ。
Ikedaは早々に逃げた。小野田にも批判あがったけどお茶濁して逃げたって感じ。
ユーザー同士で何喰いあってんだよ!?
とかオモタ。
後半しか見てないので序盤は良く判らんが。
>>319 抹消される前に消えたんじゃなかったっけか?
ま、時間の問題だっt(ry
322 :
317 :03/09/26 13:40 ID:awfba6Lb
あ〜F氏節炸裂みたかった〜
疑問なんだけど、F氏って何してる人なの? すごい勢いで書き込んでない? CG屋ってそんな暇ではないと思うんだが・・・
CGWにキモイ顔さらしたね。 うpしようか?
>>320 池田より冨士の方が先に微妙な煽りを入れていたような気が・・・
「新米」くせに偉そうだったのは笑わしてもらった。
C4Duser.comのユーザー名「Anonymous」が冨士の残骸。
>>324 ブラクラですか?
ホントあちらは、釣り師の爆釣天国ですね。 あれだけ釣られてると、釣りにも行きたくなる。
地引き網で根こそぎだね。漁師だよ。
誰だーー!! ヽ(`Д´)ノ また人の名前でMOMOに書き込んだ奴は!? あれは俺じゃねー! まぁ、いいけど。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 16:11 ID:M1unSW64
CGWって略すなよ。 GWの最終号
管理人MOMOが動き出した模様。 何個か削除されている投稿がある。
>>333 俺は消されてねぇよ! ヽ(`Д´)ノ
っていうか書き込んでないし。
けど10分置き位にチェックしているけどね。
楽しませてもらってるよ!
今日の仕事は午後からレンダリング待ちで暇なのさー
CINEMA4Dも有名になったもんだ。 日本一イタいユーザーがいる3Dソフトとして。
もう止まらないね。 どうなっちゃう事やら VWとの連携がいいみたいなんで気にはなっていたのだが わざわざ、氏にお願いして色々聞かなきゃいけないなんて鬱だ。 で返答もらっても、あの態度じゃ聞いてるうちに投げ出したくなるだろうな。 やっぱMAXにしよっかな。
>>336 他人の意見に左右されるならそうした方がキミの幸せ。
ココが一番まともな情報が得られると 認定されますた
本当にイタイのはいい子ぶった偽善者でつ。
オーイ!トシオー見てるかー ヾ(゚д゚)ノ゛
C4D買って失敗=Ikeda このスレにも紛れ込んでそうだな。
で、一個だけ冨士がまともな事言ってるように見える。 実際ここが一番C4Dの話題してるように見えるよ。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 20:13 ID:gQ52RR3q
おまえら認定されたのに元気がないぞ!! 質より量だ! もっと書け! なぁ、トシオ ヾ(゚д゚)ノ゛
ikedaって誰?
>>345 トシ君の抵抗勢力。
C4Duser.comでトシ君にメールのやりとりまで公開され撃沈。
やっとMOMOも平和の兆しが!!
MAC G5 (゚o゚)ウラヤマシー!!
今気付いたよ、2chでの不治の発言は、マジ質問に対するマジレスだけだ…。 だから気付かないんだ、みんな。
そか、C4Dの質問に対して速攻レスつけてたのはありゃー彼だったのね オイオイ2chにしちゃ親切な対応やなーと思って不思議やったんよ(w momoでも公言してたけど追放されたからココをC4Dのメジャーな質問板にするつもりみたいやね んなことせんと自分のサイトに質問板作ればいいのに
>>347 何となく気になっていたのはあった。
これトシ君っぽい言い回しだなぁっていうの。
どのレスとは言わないけど。
一応ファンクラブ会員だから ( ̄з ̄) ゝサッ!!
>>やっとMOMOも平和の兆しが!! つか、粛清が成功したという感じだが。 ビミョーに信者っぽい発言だけが残ってるよーな。 γ ⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ C ●● < トシちゃんかんげきーっ ◇ \__________ 古いか…
>>347 結局 大王の周りを周回する大王系の小惑星たちだがや
>>348 メールアドレス公開してるから直接メール出せ。んやろ藻前らには。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 01:26 ID:qzFZ5Qtn
C4D買って後悔はしてないが、R6の紹介記事の簡単な設定でセルレンダーも ばっちり!的内容で決定したのに、R8になっても未だに強化されないのが残念。 いいプラグインないでしょうか?
きんどーさん ちょーっ ちょっと、そうじ、何やってんのよ うーん、なんだな。 ご注文は? 砂糖水。
354 :
ボンヌフ ◆KlwFbqYWQY :03/09/27 06:10 ID:OtmDi/Lo
終わったと思ったのにまた始まった。 何で蒸し返すんだよ!ヽ(`Д´)ノ 話は変わるが、MAXONのホームページのリンクに このスレも追加してもらわないと駄目だね。 トシオ大先生オフィシャルスレッドだからね♥
>>352 C4Duser.com(
ttp://c4duser.com )にセルシェーダーのスレッドがあるよ!
一回見てみて!
けど実用的なのはまだない ・・・( ´・ω・`)
あくまで趣味程度かなぁ・・・
オイラはセルレンダリングが必要な場合は、
はじめかっらmaxで作業してfinalToon使ってます。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 08:20 ID:Mk4m+pIU
ブラジルの方が綺麗よ。 finalToonはまだいけてないと会社では判断されました。
しかし本日も釣れ釣れだね ボンヌフ ◆KlwFbqYWQYさん C4Duser.comでトシ君にメールのやりとりまで公開され撃沈 ↑これもう消えてる?
358 :
ボンヌフ ◆KlwFbqYWQY :03/09/27 13:12 ID:OtmDi/Lo
ヤベッ、二度寝しちまった・・・ MOMO見てて思ったんだけど、 トシ君が2chだけに降臨すれば全て解決する話なんじゃない? 今、天界(C4Duser)--地上(MOMO)--魔界(2ch)ってな図式じゃん?(俺の妄想ね。) 魔界の一人の悪魔(トシ君)が自らの欲望で地上も支配しに行っているような状況。 トシ君!君が思っているより人間たちの勇気と愛の力は強いよ! 早く魔界に戻って来な! >356 確かにブラジルのほうが綺麗だね。 名前の響きでfinalToon使ってます。 だって「ファイナル」だよ、「ファイナル」!! ・・・ごめん安易な選び方で。 そこまでこだわりはないんだ・・・ っていうか、使いこなせねー!(;´Д`) 白豚に真珠状態。 いずれはブラジルでリアルなものを作ってみたいけど・・・ とりあえず修行します!(けど努力するのは嫌だけどね。そのへんC4Dは楽でイイ(・∀・)!!) けどC4Dもレンダラが選べればいいのにね。 今のでも満足はしているが・・・
>357 残念ながら消えたっぽい。 凄かったよ、当時は。 「H.Ikedaという人間は・・・」って人間否定しちゃったからね。 トシ君はマグロ漁船を出航させているくらいの釣り師なんだなぁと思った。
>天界(C4Duser)--地上(MOMO)--魔界(2ch) イイ! >359 消えちゃったんだ 見たかったな。 いまのあちら、遠洋のカツオ一本釣りでナブラにでも入った感じだね よいしょー すこーんって
つまり、 マターリ@C4D=不治 な訳だな。
でもよく堂々と本名出して、あんな馬鹿なこと出来るよね。 自分だったらとても無理だと思った。
そう言えば、マカロニほうれん荘のトシちゃんは、 「大脳の周囲を小脳が周回していて、 月に一度、小脳がある部分にさしかかる時だけ性格がシリアスになる」 という凄い特異体質だった。 我らがトシちゃんも、ひょっとして……
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 15:42 ID:caYjq+6/
馬鹿だから出来たんだろう。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 21:53 ID:q47WhSIY
ユーザールームこそ地下だと思うけど。 絵の作れない技術オタクの巣窟じゃないかなあ。
マック板のシネベンスレでG5にイチャモンつけてんのは本人なのか?
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/28 01:27 ID:xWxHDWrw
>365 言えてる。 しかも、争い事でも起きないと閑散としてるしね。 C4D自体に話題が無いのかね。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/28 01:39 ID:lbferRlu
Xpressoの使い方が全然わからん! みんな、あのチュートュアルとリファレンスだけで解るの? ググッてみても詳しいサイト無いし(日本語サイト)。 みんな、どんなふぅに勉強してんの?
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/28 02:34 ID:mtGmeRB7
>>368 Xpressoは、使い方を覚えると言うよりも、
マンドクセーと感じたときに、楽する方法を考える方が自然だと思う。
自分はエクスプレッションは書けないので、XPressoで
簡単な設定のリンクとか、ヌルとユーザーデータを使って、
ライトとかの一元管理とかやってる。
勉強は、サンプルファイルを開いていじくり倒す。
とりあえず配線を繋げてみるといった感じ。
>361 違うよ。だからってIkeda氏でもないよ。 証拠はないけどさ。
>>367 注目の中で書きにくい罠。必要な者はメールでやり取りでしょ キット。
大王様、熱が冷めてきたのか優しいモードになってきてます
おちついていればいい人なのにね。
周囲が勝手に騒いでる風情が見えるが、びっくりするほど分かり易い態度 ではあります。
375 :
バンブーサップ :03/09/28 18:50 ID:W269Y05u
ところで、C4DユーザーのHPでお勧めのとこ、教えて。
>>377 それは
皮 肉 っ て や つ で つ ね 。
上三つは国内三大C4D厨のサイトではないか。
しかもそのうち一つはC4Dサイト違うし。 2つめのは工事中で見た事無いから何とも言えない 4つめは結構レベル高めと思た
上に出ているのが そのIkeda氏のサイトなんですか?
>>377 は俺ではないか。
>>376 ね。
正直スマンカッタ。
>>379 そうだよん。
不治とsatoshiの作ったブラクラ美少女は隠蔽された。
誰かうpプリーズ。
Ikedaのは…まじで今田耕司に見えてきちまったじゃねぇか!
381 :
368 :03/09/29 01:02 ID:YmisMsQ7
>>369 >勉強は、サンプルファイルを開いていじくり倒す。
>とりあえず配線を繋げてみるといった感じ。
いや、確かにそれが正当なのかもしれないけど、
せめてマニュアルに少しで良いから、理屈立った説明が欲しかった!
そうすれば、サンプルをいじるにしても理解が早いかなあと思うけどなぁ!
まぁ、ここで文句言っても追加マニュアル造ってくれるはず無いから頑張って観ますわ!
どうもでした。
>せめてマニュアルに少しで良いから、理屈立った説明が欲しかった! >そうすれば、サンプルをいじるにしても理解が早いかなあと思うけどなぁ! ローエンドのソフトじゃないんだからド素人向けにマニュアル書かないだろ。
>>372 、373
落ち着いている彼の状態は、別に「やさしい良い人」ではないよ。
あれでやっと「普通の人」になった程度でしょ。
普段、超劇辛カレーばかり食べてると
たまに食べた普通の味がちょっと甘口に感じちゃうんだよね。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/29 15:18 ID:FvNYsi78
どうしたんだ大王様。 バイクの話になって、突然普通の人になっちゃってるぞ。 バイク好きなのか?そうなのか?
>冨士さんはレースに出場経験があるし、物理、工学にも詳しいので >その辺の心配は無用ですよ。 これでご満悦になったぽい
おだてに弱いのか、そうかそうか・・・。
バイクのレースに出たの?
>>389 大先生のwebに写真付でのってたような
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/01 04:03 ID:KYEwtTiR
本当にMOMOで会社名モロだしの「キャドセンター」は ダサいレベルの会社なのですか? そもそもCINEMA使ってるの? 情報キボンヌ。
ダサいかどうかはわかりませんが、CINEMA確かに使っています。 MAXよりも軽いので
>>391 外注で入った事あるけど、
まぁ、たいした会社ではない。
というか、社員にプロ意識がなかった。今でもそうか知らんけど。
C4Dって、ゲームには使われてないの? 確か、Direct 3D書き出せたよね。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/04 02:42 ID:2HgsI7nx
へぇー、大先生ってかみなり族だったんだ〜、知らなかった。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/04 13:44 ID:4gY9ikae
>>391 そこって、黒川紀章のキャドセンターですか?
大学時代の友達が行ってます。
忙しいらしいですが、そんなに評判悪いんでしょうか?
嵐の前の静けさ・・・
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/06 04:52 ID:u4oUyzry
cadセンターはC4Dのプラグ印も作ってるし、何の罪もない会社 を批判するのはヤメレ。建築CGの草分けで、Max中心でやってる。 昔はミニコンベースのGDSシステムを使ってたと思う。
キュービズムだっけか。そんなの使ってたねー 俺も食えない頃キャドセンのモデリング外注してたなー。 仕事きつかったけど金払いも良いし、スタッフも感じ良い人だったけどね。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/07 02:01 ID:rdlP13Qh
黒川紀章のキャドセンターってCAD屋でしょ。キャドセンターはCG屋かな。。 最近の代表作ってなんだろう?
CADセンターMAX中心なんだ。 バイトしてた頃はCINEMAばっかりだったんだけど変わっちゃったのかな。。
C4DのカリスマFがCAD建築屋を糞味噌にけなしてるのと関係あったりして。
大王タマは、「SHADE」「理論的」「建築」「エンジン」等の指定ワードを 桃の全文書から自動検索するツールを持っているとみた。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/08 02:52 ID:17esYfbh
初歩的な質問なんですけど、uvmapper使って作成したテクスチュアーを張り付けると、どうもオブジェクトの裏側に貼られてしまってるみたいです。 法線を反転すれば直るんですけど、いくつかのオブジェクトがあると、上手くいかないです。。 原因はどのへんでしょうか? また、みなさんは、どんな方法でテクスチュアー作ってますか?
>>406 BODYPAINT 3D・・・・・ってのはナシ?
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/08 13:51 ID:BSvqayLn
>405 フォームZも攻撃対象でつ。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/08 15:00 ID:17esYfbh
>>407 そこまで買う余裕が。。
欲しいんですけどね。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/08 16:35 ID:wVJyaBHD
漏れの英語版CINEMA4D8.1が、8.2入れたら日本語版にナターヨ 日本語キット買わなくてヨカータYo!
>>410 え? なに?
もしかして英語→日本語のために金払ったボクちゃんはオバカ?
>>410 xl7.33の時はDEMO版使ったYO〜
「英語→日本語」のアップデート代は、 トシ君へのお布施です。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/09 16:00 ID:LbDggU1K
質問ばかりですみません。。 新しいPCの購入を考えているんですが、安いAthlonやセレロンのCPUマシンにしようかと思ってます。 しかし、以前momoで氏がPentium以外は話しにならない的な発言をしていたんですが、実際のところレンダリング速度はどうなんでしょう?劇的に変わりますか? エプダイPCらへんで考えてます。 今はペン3-450を使ってます。。 皆さんの感想、よろしくお願いします。
>>414 まぁ、そんな人生変わるほどには変わらないから、好きなの買いなよ。
安いの買って、メモリいっぱい積んで、余った金は旅行資金にでも回しなはれ。
Athlonでいいんじゃない?動作不安定って話も聞かないし。
PIII450からなら、いまじゃどれ買っても早く感じると思うよ。
>>414 オイラから言わせてもらえばXeon以外話にならないけど、
AthlonやCeleronでも十分使えるよ!
去年のハイエンド級マシンでも今はローエンドクラスだし。
1年ごとに安いマシンを買い換えるのが一番賢いかも。
個人的な意見としてはCPUよりビデオカードに金をかけた方がいいかも。
作業時のイライラ感が全然違う。
けど最近のビデオカードのパワーアップも早いからなぁ・・・
レンダリング専用マシンならCPUだけでいいけど。
>>トシ君
トシオ wrote:
> 普通はナイフで切ってブリッジで穴を開けます。ブール演算はモデリングの手
>法としては最低なので、アニメーションを作る時以外は使いません。
また敵を作るような微妙な発言を・・・
けど順調に信者も増えている様子なので安心しました。
陰ながら応援してるよ!!ヽ(`Å´)ノ ガンバレー
>>415 そうだね。
旅行もイイかも!!
色んな景色とか見て感覚磨くほうが有意義だね。
細かい理論なんて気にせず、楽しくやるのが一番!!
って言うとトシ君に怒られちゃう・・・(´・ω・`)ショボーン
>>416 ブール演算云々については漏れもそう思う
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/09 21:55 ID:ll4F7IK3
>>415 さん
>>416 さん
414です。
ご意見ありがとうございました!!
確かに仰るとおりで、人生変わる訳でもないですしね。
憑物が取れた感じです!
まだまだ頑張ります!!
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/09 22:51 ID:ZBq9oqD6
俺も窓作るのにブール使うのはアホだと思うが。
>>416 何故Xeon以外は話にならんのだ?
>>416 まず、信者の定義が明確ではありません。
次に増えているという具体的な根拠をあげて下さい。
数値によらない主観的な感想をたれながしても、何の意味もありません。
参考までに、トシ君からの距離によって、自動的にマンセーの分割数を増減させる
Coffeeを置いておきます。
サンプルファイルは以下の通り(ry
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/14 00:23 ID:EDY85h1w
トシ君キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
>>428 の書き込みとMOMOの「Re[11]:壁の窓」の書き込みの時間差はー!!
>>430 え〜( ・3・)
プラグインでちまちまお金稼ぐほど暇じゃないんだよ〜
というか信者キモイ(・∀・)!!
>>429 藻前ら2chはどうしても結び付けたいようだな。やっぱり脳なしだ
ちったーしっかりせーよ。
いつのまにか乗り換え版の販売が終わったようだね。 Ex倒産→Shade→C4Dの流れで、日本でもそこそこユーザー数増えてよかったね。 Shadeユーザーでも実力派はMAX+BRAZILorFinalRenderに流れたみたいだけど。 乗り換えキャンペーンは新Ver発表の前後数ヶ月くらいの間隔でやるといいかもね。
>>431 いや、Xeon以外話にならんと言うお前の発言の
ことに関して言ってるんだが。
>>434 だから俺的にXeon以外話にならないって言ってるじゃん!
Pen4やセレロンやアスロンで満足している人はそれでいいんじゃないの?
別に誰かさんみたいに自分の考えを押し付ける気はないし。
ただ、デュアルXeon+FireGLを普段使っているので、ローエンド環境に戻れないだけのこと。
ところで、MOMOのMAX板の「2003年10月15日(水)11時05分」に発言している人が、
トシ君に思えてしょうがないのだが・・・
C4Dと比較しちゃってるし。気のせい??
トシ君ですか〜?
ココ見ているのわかっているんだから返事してくれよ〜ヾ(゚д゚)ノ
>>435 多分違うと思う。
今までの発言を見る限り、maxの具体的な機能については、
知らないみたいだから、ああいう指摘の仕方はしないと思う。
>>436 やっぱり気のせいかなぁ・・・
あの妙な自信と言い回しがトシ君っぽく感じたんだけどなぁ・・・
ところでMAXとC4Dを併用している人ってどれくらいいるのかなぁ?
オイラもそのクチなんですが・・・
CINEBENCH 2003 G5(ベータ) きますた
>>435 _,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
:i i"
|(,,゚Д゚) <元発言からは俺的にってのは読み取れないYo!
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
キノコル先生
CINEBENCH 2003 v1 **************************************************** Tester : Processor : G5 MHz : 2GHz Dual Number of CPUs : 2 Operating System : 10.2.8 Graphics Card : Radeon9800 Pro Resolution : <fill this out> Color Depth : <fill this out> **************************************************** Rendering (Single CPU): 286 CB-CPU Rendering (Multiple CPU): 508 CB-CPU Multiprocessor Speedup: 1.77 Shading (CINEMA 4D) : 278 CB-GFX Shading (OpenGL Software Lighting) : 806 CB-GFX Shading (OpenGL Hardware Lighting) : 1365 CB-GFX OpenGL Speedup: 4.90 **************************************************** G5beta前 Rendering (Single CPU): 220 CB-CPU Rendering (Multiple CPU): 398 CB-CPU G5beta後 Rendering (Single CPU): 278 CB-CPU Rendering (Multiple CPU): 508 CB-CPU
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/16 17:24 ID:A5m141Tg
チングルP4 2.8G相当?
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/16 21:26 ID:k2vhdHVy
遅いな...
Processor : Pentium4 MHz : 3000 Number of CPUs : 2 Operating System : WinXP Pro Graphics Card : Radeon9700Pro Resolution : 1280 × 1024 Color Depth : 32bit **************************************************** Rendering (Single CPU): 303 CB-CPU Rendering (Multiple CPU): 358 CB-CPU Multiprocessor Speedup: 1.18 Shading (CINEMA 4D) : 313 CB-GFX Shading (OpenGL Software Lighting) : 1400 CB-GFX Shading (OpenGL Hardware Lighting) : 2530 CB-GFX OpenGL Speedup: 8.09 **************************************************** レンダリングはG5かなり速いですね。 Shadingはどうした事でしょう。
>>443 ドライバの最適化の問題じゃないか?GLシェーディングは。
レンダは良いね、確かにXeonDualと同等とは言わないがクロック比以上な事は間違いない。
おいカスども、市ねベンツ数値の意味教えろや
Pen4HTのMultiってちゃんと2分割して計算するんですか? XeonMultiでQuadなら4分割?スゲ
。いさだくてえ教味意の値ツンベね市 たしまいざごう悪がれ漏
つーかプラグインとか追加するんなら結局Mayaのほうがお得で高機能なんだよな・・・
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/19 13:40 ID:C8efxuSR
プラグインカフェの12point0かなり面白い
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/19 14:01 ID:zvKNjkAU
っていうかMAYAの方が良いしね レンダー以外cinema4dは糞
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/19 22:08 ID:oU/KrwCu
最近MAYAに乗り換えようとしている池田君ですか?
IKEっちキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
CEがついてる雑誌を買って、12000円でアップグレードしようと思うのですが CEのスペックがわかるサイトってありませんか?
600*400までの解像度までしかレンダリング出来ないよ。
>>455 レスありがd
でも、そのことだけは知ってました。CEプラスへのアップグレードが
その制限を取っ払うだけというのもわかってるんだけど、
そもそもCEというかXL6ってどんなものなのか知りたいんです。
R8は高くて買えないので、あこがれのC4Dを手に入れる絶好のチャンスだと
思うんですが、あまりにショボいといやだし。
少なくとも12000円+雑誌代(9ポンド)だけの価値があればいいんですけどね。
コンピュータアーツの付録だな
そゆこと
XL6の主にレンダリング面を追加・改良したのがXL7。 XL6だとラジオシティやマルチパスレンダが出来ない。 >12000円+雑誌代(9ポンド)だけの価値があればいいんですけどね。 あると思うぞ。 モデリング関係でR8と違う点と言えば、 ・エッジの概念が無い(ポイントとポリゴンのみ) ・HyperNURBSをウェイトで制御出来ない。(一括で丸まる) けど、それでも実用を考えたら大きくは変わらない。 デメリットは最新のプラグインが使えないとか そんな事くらいじゃないか? coffeeの仕様もXL6とXL7ではそれほど大きく変わってない。
>>459 ありがとうございます。こういう話を聞きたかったのでした。
まずは雑誌を取り寄せてみることにします。
461 :
459 :03/10/23 11:02 ID:Pz2LUhxe
ゲトしたらレポしてくれ。 俺にわかる程度の質問なら答えるので。
我らのトシ君がMOMOのshade板の祭りに参加してます。(・∀・) しかも別ハンドルで自作自演も行っている様子。
いやさすがにトシっちは自演はしないと思うぞ。MOMOにだって目付けられてるし、 今後あそこに書けなくなるのは本人も困るだろうし。 SHADEの祭りは漏れも見てるけど面白いね。MAXと宣伝房どっちが勝利を手にする?
CCC=冨士だろ? shade板ではシカトされる存在にあるため、 わざわざ別名で書き込んだのだろう。 けど余りCCCで書き込むと「CCC=冨士」ってばれてしまうため、 カモフラージュとして本名で一回書き込んだ様子。
「マイクロポリゴン」って極上のえさをまいて貰ったからしょうがないか・・・
>>463 SHADE祭りは毎回よく見るとトシ君らしい人物が紛れてるよー
たまに本名出して失敗しているけど。
>>464 読みが深い!
今回はちょっと語感変えてるけど、多分トシ君です。
トシ君〜
2chにも本名出して登場しなよ〜
「名無しさん@お腹いっぱい。 」じゃなくてさ〜ヽ(`Д´)ノ
もう混入してるとおもわry
467 :
CCC :03/10/24 22:44 ID:Tm9KI2lt
不治ではないですよん マジっす。 第一、不治さんは、LUXORのこと、まったく知らんでしょ じゃ
え、なんでCCCがシネスレ観てるの?
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/24 23:20 ID:M0QXvsuP
それまでずっと下げ進行だったのに?
CCCさんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! SHADE板での活躍見てます。あとちょっとだけ楽しませて。
撲殺しる!!!
BP2日本語版キタキター でもムービーチュートリアルが日本語化なってない、、(´・ω・`)
>>473 日本語吹き替え希望ってこと? んじゃ声は大先生ということで。
Cinema4Dはいらんけど、BP2は欲しいな。もっと安くなれば・・・
ども。実はC4Dで作ったCGをcine4duserに上げてまして、 皆様のご意見をお聞きしたいと思っています。 「swatch」のテスト1とテスト2です。 まだCINEMA 4D歴が浅いので(って言うより3D歴がほとんど無い)ので お目汚しだと思いますが、精進のためよろしくお願い致します。
>>476 あ、変な皮肉じゃなくて「CGらしくて良い」と思うぞ。
>>477 あ、ありがとうございます。2Dと違って3Dは難しいですね。
ライティングが狙ったとうりにならないのが癪です。
CINEMA4DUSERにも書いたのですが、小さな「駒」を繋げて
バンドを作るやり方は非常に理不尽なように思いました。
パスに添わせるエクスプレッションでやりましたが、
なじめません。ジョイントみたいなものを設定して、
駒をコントロール出来ないものでしょうか?
スクリプトを書くのは苦手ですし…
どなたかうまい解決方法をご存じの方はいませんか?
俺は駒を直列に並べて屈曲デフォーマ使ったよ
>479 屈曲ディフォーマーですか? メタルバンドだと変に歪んだりしませんか? 丸みがつくような気がしますが… また明日にでも試してみます。ありがとうございました。
>>480 角度制限つけたボーンにIKが一番いいかも
説明書のサソリのしっぽみたいな
>>496 漏れも良いと思うよ〜。swatch1の下のバンドが歪んでるのは仕様なのかな。
文字盤のテクスチャって手書き?
c4duserの中ではレベル高いと思います。 期待しています。
>>476 単純に(・∀・)イイ
僕もレベルが高いほうだと思います。
気になった点は「swatchテスト2」で感じたのですが、
日付表示部やストップウォッチの部分表示部に奥行き持たせた方がいいかなぁと思いました。
(もしかしてテクスチャ??)
あと気持ちもう少し表面の屈折率を上げたほうがいいかも。
少し文字盤の外周部の文字が曲がる感じで。
(メタルラベルswatchはプラスチックではなくガラスだということを強調する意味も込めて・・・)
swatchコレクターの一言でした。(最近買ってないけど・・・)
485 :
476 :03/10/26 11:52 ID:0Vl/IImG
>>481 ボーンは試みたんです…例のサソリのしっぽで…。
でもいまいちコントロールしにくいのと途中で予期しない変形が起きたので
結局今の状態となりました。
>>482 バンドが歪んでるのは「スプラインに沿うエクスプレッション」を使って
ガイドパス(元の沿うスプラインと同じパスを横にコピーした)を設定したら
あらぬ方向へ変形してしまったので、遠く離れたところまでガイドパスを移動した
結果ああなりました。バグですかね?
文字盤はイラストレーターで作りました。ただ、作ってる最中にichatをしてたので
今みるとよれよれです(特に数字周りの配置等)。あとはフォトショップで各種
バンプマップ等を作りました。
>>483 c4duserの中ではレベルが高い方…素直に喜んでいいのかどうか…
でも、お褒めの言葉と思ってよいですよね?
>>484 お褒めの言葉ありがとうございます。
日付表示部分は元の文字盤(ブルーの本体のも地盤です)に日付部分だけアルファーで
抜いたものの背後に日付用の文字盤をおきました。アップだと立体感が全くないのが
つらいところです。ちゃんと切った方がよいのでしょうが、表示が荒いので正確に切るのは
難しいかと…
ストップウォッチの部分もバンプマップで処理しています(本体文字盤の凹凸感はすべて
バンプマップです)。ガラスの屈曲率は参考にします。確かに「曲がらなすぎ」って感じ
はしますね。
いろいろなご意見ありがとうございます。もし、他の方もご意見がありましたら
遠慮なくお書きください。初心者ゆえ真摯に耳を傾けたいと思います。
>>476 見ました。制作時間もそうだけど、普通に上手いですね。
ユーザールームに混ざるのはもったいないような。この先の上達が楽しみなだけにね。
>>485 予期しない変形に関して。
もしR8.2使ってるならStopTagでボーン変形の影響を
オフに出来るぞ。
まったく感動的異星人@桃はわがままだなー。 すべて自分の思い通りにならないと気がすまないタイプなのかなー。
自己完結理論で一方的に切って猿とかバカとか変なチャチ入れてるようにしか見えないなぁ>教祖@桃 いつもなら得意のうんちくでこねくり回した長いコメント+まわりくどい皮肉書くのに・・・調子悪いんかね?
「CCC=怪人」だったのかぁーー!!!!
トシ君じゃなかったんだー!!
本日一番の衝撃。
けどC4D住人がshade住人に喧嘩売りに行ってるいるみたいに見えるので程々に。>>トシ君とCCCさん。
マターリ行こうよ( ´∀`)
>>489 トシ君はshade板とC4D板の両方の相手しているので疲れてきてるみたいでつ。
けどGIとマイクロポリゴンの話題が出ると、
知恵の輪を与えられたサルがいきなりかじっちゃうのと同じくらい反応するなぁ・・・
Xfrogをgreenworksのオンラインショップから、 買った人がいましたら、送料がいくらだったか 教えてつかあさい。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/30 05:11 ID:XLvHy+As
これまでずっとFormZでしたがCinema4Dを覚えようと思います。 ヘルプ、プラッシュアップPDF、魚が表紙の解説本 以外で独学におすすめの解説本や資料てありますでしょうか。
BODYPAINT2のスタンドアローン版とC4Dモジュール版の 違いってどんなもんなんだろ。
>>493 スタンドアローンはMaxやらLightWaveなんかと連携が出来るな。
モジュール板はC4Dで使うには良いけどその他との連携がちょっと面倒。
新製品発表会ってなんだろ? マイクロポリゴン関係かな!?(・∀・)ニヤニヤ
ボンヌフは行かないの?もちろん行くよね。
新製品発表会行ったら生で見られるかな。ドキドキ。
名札つけてきて!>ボンヌフ
>>496 行きたいのですが、仕事が・・・(;´Д`)
新製品で発表会開くってことは全く新しい製品かなぁ?(日本語変。)
プラグインとかではわざわざ場所借りてまでやらないしなぁ・・・
個人的にはmaxonさんにコンポジションソフトとか別ジャンル出してほしい。
ドイツっぽく堅実で軽いようなやつ。(combustion&AE使っているのですがストレス溜まっております。)
けどオペラシティ近いので仕事抜けていこうかなぁ・・・
公式ページ
ttp://www.maxon.net/jp/jppage/news/news/event_user.html 16時00分 受付開始
15時00分 発表会開始
17時00分 発表会終了
ってなっているんだけど・・・
>>497 多分生で見れますよ、トシ君は。
>>498 別に構わないですが、刺されたりして。
トシ君画像うぷきぼん
ユーザーミーティングのほう来てよ>ボンヌフ みんなでマイクロポリゴンの話しようよ!!
ユーザーミーティングでマイクロポリゴンとGIの話でShadeをけなしまくる教祖タン(;´Д`) ハアハア
>492 これで思い出したんだけど、C4Dって解説書あれしかないよな…… やっぱ日本じゃ使ってるやつ少ないのか(´ω`)
>>500 トシ君画像はComputerGraphicsWorld最終号に載ってますよ。
バックナンバー置いている本屋で立ち読みするのもいいかも。
>>501 、502
定員100名になってるけど、
そんなに集まるのかなぁ・・・
実はマイクロポリゴンについてあまり知らないので、
一方的に攻められる予感。
少しは予習して行かなければ・・・(まだ行くかわからないけど。)
それより「抽選会」というのが気になる。
>>503 そうなんだよねー
あの魚の本しかないんだよね。
けど裏を返せば純正マニュアル・チュートリアルで十分対応できるということでは?
トシ君の素晴らしい日本語訳はいい仕事してると思います。
(日本語訳する際に開発元にも色々言ってそうですが。)
オイラ自身maxも使っているのですが、maxのマニュアルは誤訳大杉。
>待望の新機能を発表 finalToonの採用だったらいいんだけどなあ…
もともと今のC4DはfRの機能を限定したレンダリングエンジンの提供を受けてるんだけど、 CebasがfR-Stage1のエンジンのOEMを発表したらしいから、それを組み込む可能性はある。 finalToonは微妙だね。
わざわざ発表会をやるくらいだから、結構大きな機能追加なんだろうけど いつもはポロポロと前情報を漏らすF君も今回は静かだなぁ 海外サイトとかで話題出てない?
C4D体験版落としたんだけど これってビューポート別にポリゴンの表示非表示とかって出来ないの? 右上の?マーク付いたアイコンだったら一括変更だしな それすらも出来ないソフトですか?
マニュアル読むとかって出来ないの? それすらも出来ないアホウですか?
>>509 マニュアルってサイトから落とせるチュートリアルマニュアルのことか?
それならとっくに読んでるけど?
んなもんどこにも載ってないだろ
ナーブス表示の時ポリゴンのワイアフレーム邪魔くさいから消したいのよ
右上のアイコンならそれが出来るよな?全ポート一括でさ
俺の言いたい事わかる?
ってかマニュアル読んでないと決め付けるのは何でよ?
しかもアホウ呼ばわりか
まぁ俺も言葉足らずだったけどな
んで出来るの?
出来ないの?
ビューのメニューにある表示で 表示方法は変えられるよ。 オブジェクト別に表示方法を変える場合は、 オブジェクトマネージャで、表示を変えたいオブジェクトに 表示タグを適用して、属性マネージャで設定すればOK。
ビューのメニュー変更でも欲しい結果は得られなかったよ
オブジェクトを選んだ時にどうしても邪魔くさい表示になるのよね
やっぱダメかこれ
>>511 レスどうも
>511 いい人だ・・・和む(*´ω`)
>>512 どうなことをしたいか、何となくわかった。
たぶん、ビューの編集メニューの設定を開いて、
その他のオブジェクトの欄の
表示をスケルトンにして、
表示タグの値を使用のチェックをはずすと
ちょっとだけ幸せになれるかも。
あとは、個別のオブジェクトを
オブジェクトマネージャのオブジェクトのアイコンの横にある
グレーの二つの点の上を赤にすると
オブジェクトが非表示になるよ。
>511 もうちょっとトシ君みたいに言ってくれ
イベントの申し込みアンケートの手持ちのソフト欄でShadeやMAXをチェックすると、 F氏に個室に呼び出されて小一時間問い詰められて洗脳されまつか? という冗談はともかく、イベントすげー行きたいが納期2日前で確実に無理ぽ。 行ける香具師はレポキボンヌ。
Mac標準でバンドルのiシリーズの新作。 C4Dベースの「i3D」発表。
>>518 バンドルは無いだろうが廉価版のi3Dは本当にありそうだ・・・。
まぁ、それでCINEMA4Dの知名度が上がるなら(・∀・)イイ!けどね。
>>512 やっぱりポリゴンの水色の線が消えないよ・・・
丁寧なレスありがと
あきらめます
とし君の写真見た あの写真はラジオシティで レンダリングしたのかな
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/04 00:14 ID:iTfUZyrd
Sketch and Toonとか8.5とかでるみたいね、shaveにBP2にもう金ない
UPGRADES FROM R8 to CINEMA 4D R8.5 PC� $149 to CINEMA 4D R8.5 Mac� $149 to CINEMA 4D R.5 + Sketch and Toon PC� $395 to CINEMA 4D R.5 + Sketch and Toon Mac� $395 Sketch and Toon PC�/�Mac�$349(単体) うーん………R8.5も金取るんかい。
日本語版は5万・・・いや6万は取りやがるハズ。
R8.5でBP1は使えるのだろうか?
ついにSSS搭載?
528 :
ボンヌフ ◆KlwFbqYWQY :03/11/04 01:58 ID:t4onAPGo
やばい・・・乗り遅れた。今知った。 toonかぁ・・・ この前C4Dと一緒の質感にと思い、 max版finalRender(finalToon目当て)買ったばかりなのに(つД`) 個人的にmax使う意味がどんどん無くなっていくなぁ・・・ Thinking Particlesの時といい・・・ C4Dに完全移行しようかなぁ・・・
SSSがアドバンスレンダーで搭載ですね トランスルーセントプラグイン買うか迷ってたとこなんで うれしー
>>524 それってどこにでてるの?
そんでもって、ARのアップグレード値段はもちろん別?
問題は8.5から9へのウプ料金だよ。 8以上は同じ料金設定というよくあるパターンの悪寒。 この程度の新機能で、今回のウプ料金ただ捨てになったんじゃ、カナワンからな。
トシヲたん、今度は「理論的に正しいインクのにじみ」とかについて語ってくれまつか? ドキドキワクワク
F氏タンはいま8.5の紹介ページを日本語翻訳中の予感。
TOONの線とか塗りって、動画にした時にちらついたりしないのかな?
カメラに対する法線角度とかで判定してたりすると、その可能性もあるけど。
>>535 F様ってちょっと前には
「トゥーン系機能なんか欲しがるのは狭い了見の日本人だけ。世界を見据えたC4Dには重要じゃない」
とか言ってなかった?
そんで今度はTPの時みたいに「喜んでもらえて自分も嬉しい」とか言い出すのかなー?
教えて、ポンヌフの人
C4Dにない機能を突っ込まれると「そんなものはいらない」と脊髄反射する香具師だね>教祖様 「参考にします」とか「MAXONに直接要望してみては?」とか言ってれば、 さんざ墓穴掘らずに、しかも人当たりのいい人で済んで、すごく印象いい香具師になるのに。 きっと、極端に負けず嫌いな香具師なんだろうなぁ。
でも金払っちゃうなぁ。はぁ、もう金無いっちゅーねん。
いつも思うが、MAXONは微妙に高いと思わせる価格設定してくるなぁ 全部をアプグレすると、1年に10万近く払ってそうだ
あー、でもsketch&toonはマジでほしいかも >528と同じくfinal toonでも買おうかと思ってたから、ちょっとこれは良さ気だ……(*´ω`)
>>539 んだね。もう少し奇襲激安セールとのバランスを考えてほしい。
CINEMA 4D R8 → R8.5アップグレード 20,000円 CINEMA 4D R8 → R8.5アップグレード + Sketch and Toonモジュール 48,000円
>>520 もう見て無いかな?表示をエッジにして、全選択で非表示。
これでポイントのみの表示にできるけど、手間かかるからいや?
これはチュートリアルの最後の方に「ヒント」として書いてあったような、、
とりあえず欲しいのは8.5の機能だから2万だけ払っとこ。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/05 22:37 ID:cJu9Sd4+
うわ、こりゃスケッチだ。 しかしスケッチもCGで描く時代か・・・ ちょっぴり鬱
>>543 見てますよ
確かにパースペクティブでは欲しい結果が得られてるんだけど
今度はその他のビューでポリゴンラインが見えなくなっちゃう弊害が生じてきちゃうね
上手くいかないもんだ
でもありがと
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/06 11:56 ID:psN5nAEI
>>買い得な値段だよ。
マルチパスで、線だけとか塗りだけとか出せるんじゃろうか? だとしたら最強なんじゃがのう。
Xfrog 4の良いサンプルファイル(樹木系)がありましたら、是非教えて下さい。
割れ厨が多いな。
8.5demoまだかな〜
他のソフトやプラグインでSketch and Toonみたいな スケッチ風にレンダリングできるものってってないですかね? と、ここで聞いてみる
低価格ソフトのCARRARAの3で出来ます。 と、マジレスしてみる
555 :
553 :03/11/07 14:27 ID:PZKDHuQk
マジレスカコイイ!
556 :
476 :03/11/07 14:46 ID:2j/XpL+T
え〜前回SWATCHで皆様にご意見を伺いました476でございます。 今回、また懲りずに新しい作品をc4duser.conの方にアップ致しました。 タイトルは「深夜のメール」というタイトルです。 よろしければ、ぜひご意見を伺いたく思います。 よろしくお願い致します。
ヘタレの中に混じると伸びるものも伸びないぞ。 GOGAギャラリーの連中に上手い香具師がいないのと同じ理屈。 お山の大将になりたいのなら別だが。
558 :
557 :03/11/07 17:27 ID:GzlmZV/m
DOGAギャラリーの間違い。スマソ
>>557 ども。確かに一理あるとは思いますが、どこで
発表したらいいのでしょうか?あまり、CGについて
詳しくないもので。
一応、お山の大将とかは思っていませんが、適当な場所を知りませ。
ご推薦のサイトがありましたら教えてください。
一応、善くも悪くも人の多い2ちゃんで評価を受ければそれなりに
為になると思っているのですが…
560 :
557 :03/11/07 17:45 ID:GzlmZV/m
確かに絵を出せる場ってあまり無いね。 USER ROOMがどうしてもDOGAギャラリーを彷佛させるのでつい。上達が早そうだから惜しいかなーと思ったんだ、ごめん。 ここで意見を聞くならお山の大将になる心配も無いしね。 とりあえずMOMO展を毎回出すのでもいいとは思うけど、自分のサイトを作るとかじゃだめ?(ジオとか無料もあるし) 感想無しでスマソ 後で書く。
>>556 この携帯は誰のもので、どこに置いてあって、どういう状況で見てるのだろう?
タイトルの割にその情景がさっぱり見えない。
メールの文字だけでそれを表すのは乱暴。
>561 そんなんどーでもいんじゃね? とりあえず技術自体の向上が当面の目標みたいだし、 見せ方とかは後から考えれば良いと思う
>>560 そうですよね〜いざ発表となると場所が…
自宅にはグローバルIPが振られているので一応、インターネットに
公開されているのですが、皆に知られるとそれはそれで困ったこと
も多く起こるので…う〜ん…
>>561 コメントありがとうございます。
確かにシチュエーションが分からないですね。タイトルが後付けなので
強引と言えば強引です。耳が痛いです。最初にモデリング(練習
)ありきで始めて、途中でうまく行かず飽きてしまったので周りまで
作るだけの気力がなくなってしまったのが最大の問題かも知れません。
慣れてない分、イライラすることも多く結果的にこうなりました。
次回はその辺も気をつけながら作りたいと思います。
>>562 確かに技術的なものが最初にあります。やはり慣れてないので、
作り方なども試行錯誤の連続でロスが多すぎると思っています。
特に製作時間が読めないのでなかなか「えいやっ」て感じで作れません。
この辺は技術+慣れの問題だと思いますが、実際、現時点での最大の問題
でもあります。
出来ればあなたの意見もお聞かせいただければと思います。
564 :
562 :03/11/08 00:24 ID:NdJSq4bL
んー、ていうかここは批評スレじゃないから、これ以上はスレ違いじゃない? でもまぁとりあえず一つ言うなら……モデリングはこれだけ出来ればもう十分だから、 そろそろテクスチャとかをもっと凝り出してもいい時期なんじゃないかな、って感じかな 液晶の画面とかは良くできてると思うけど、 本体の質感とかがちょっと手を抜いてるって感じだから
モデリングはなかなか丁寧ですね。 私的に気になったのは発光してる部分でしょうか、、 画面と下の緑ダイオードの。 フォトショで発光部分を選択→コピペ→少々ガウス→レイヤモードをスクリーン こうして光の飽和を見せるとさらに良い気がします。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/08 22:08 ID:ktl65jnO
グローにすれば?
567 :
557 :03/11/08 23:52 ID:bevWC1rs
→感想です。言葉足らずでスマソ 1.モデリング良いです、質感も悪く無いです(漏れは本物を知らない)。絵の仕上げが丁寧なのも良いです。 2.タイトルからもっと物語の膨らみを期待したが、内容は商品写真のようだった。 3.商品サンプルと考えると逆色々に足りない→質感を強調するライティングとカッコ良く見える構図 チェックの床が安易な印象。これは絵としても商品写真としても。 4.練習と考えると、逆に出来過ぎてるくらい。小物にこだわらず幅広くやる事をおすすめします。
>>564 =563
確かに批評スレではないので、次回からは批評スレに報告します。
一応、最初は批評スレに報告予定でしたが、沈みきっていたスレを
あげる度胸が無かったもので…(オイラ、チキンです)。
本体の質感は思っていたよりもマットな感じに見えてしまっています。
反省材料ですね。なかなかシェーダーをうまく使いこなせてないです。
どうすれば作れるのか想像できないっていうか…
>>565 、566
発行部分は確かにそのようにした方がいいとは思います。
ただ、今回背景部分はPhotoshopでボカシなどを入れましたが、
一応練習(とC4Dに慣れる)が前提でしたので、モデリング部分には
あえて後加工をしませんでした。後加工の方に目が行くと評価が変わるかも
と思ったので。
>>567 =557
質感は…おもちの方は「こんなにマットじゃない」って思われています。
いや、私もそう思います。まあ「そのままでイッカ」って流した私が悪
いのですが。
タイトルは後づけでしたので…商品名にしとけば変な誤解も無かったかも。
元々、商品サンプル的なもので作っていたので。
で、商品サンプルとしてはものたらない…前回、swatchを作ったのと同じような
感じでは面白みが無いかなっと思ったので、背景を安易につけてしまったという
感じです。いや、もう少し気力と神経を使っておけばまた違った評価だったかも
しれません。ただ、途中でやり直しが多くて飽きちゃったのが…
今後はBodyPaint3Dを勉強する為にとりあえず有機物系を作ってみようかと…
その前に一度コーティクスを使うものも作ってみたいので、グラスに入った氷と
ウィスキーでも作ってからになると思いますが。
次回はこのスレだとスレ違いになるので評価スレでお目にかかれればと思っています。
池っちシネメール辞めちゃうんだ・・・(´・ω・`) Mayaに行っても変な人いっぱい居るから気をつけてね! これでシネメールにトシ君が加入して、 迷惑メールみたいにガンガン送信されても嫌だなぁ・・・
呼ぶなよ。
c4dはモデリング機能が弱いとよく聞きますが 具体的に何が足りないですか?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/12 21:42 ID:IDoRUQ5M
>>571 Metasequoiaを買えば "No Problem" と思う。。。
>>571 足りないのは君の努力だと思う
(半分冗談だが、半分はまじめ)
574 :
571 :03/11/12 22:09 ID:Y4cMHjRA
安易にモデリングソフトを使うのは英語の分からない日本人ならではの馬鹿げた行動です。 メタセコを使うなんて手段は知恵の輪を与えられたサルがいきなりかじっちゃうようなものです。 MOMO掲示板で悩みを打ち明けなさい。教祖様のありがたい説法を聞けば、悟りが開けます。
>>571 Mesh Surgeryを使えば、ほとんどの機能をカバーしているんじゃない。
漏れはマカだからメチャセコは使えないし、六角も相性悪かったからC4Dでやってるよ。 個人的にはモデラーかなり使いやすいよ。8からかなり軽いし(少なくとも六角よりはずっと軽い)。 サブデビにウエイトつけれるようになったし、シェーディングがきれいだからレンダ無しでも有る程度はいける。 ツールの切り替えがいちいち面倒だから、このへんはショートカットを使うと良いです。 モデラーソフト使うより、メインツールで全部やったほうが余計な手間もいらないし良いと思うけどなあ。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/13 03:48 ID:TSTTCZSO
モデラーの話が出ると、荒れる。 建築の話だと、さらに荒れる。
579 :
577 :03/11/13 04:45 ID:wbsQdvXw
あ、この話題タブーだったんだ。ごめんねw 漏れはC4D以外無いからあれに慣れるしか無いんだよね。 shadeは使い方忘れたし。
C4Dのモデラーが弱いと言われてたのはver5頃の話だと思う。 XL6で強化されてプラグインSDKの拡張で良いプラグインが いっぱい出てきた。 フリープラグインの併用だけでもC4Dのモデラーは かなり良いと思う。 今でもたまに出張中とかノートパソでメタセコ 使ったりするけど、他ソフトはもういらんくらい。 つかプラグイン併用前提で語るのも何だが 今では最強モデラー搭載とか思ってるけどね。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/13 17:46 ID:+xKRUckH
C4Dはスナップ機能がいい。 正直モデラーとしては、あまり期待してなかったが、 今は外部のモデラーは使ってない。
4角以上のポリゴンもだいたいでいいから面貼っといてくれないかな。
583 :
580 :03/11/13 23:38 ID:N0sA8pOk
今更だけど
× XL6で強化されてプラグインSDKの
○ XL6で強化されたプラグインSDKの
>>581 禿同
C4Dでモデリングしてて、スナップ機能を
全く使った事ない香具師は一度おためしあれ。
スナップ機能は良いんだが、スプラインの交点にスナップをそろそろ搭載してほしい。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/14 02:06 ID:FI6nbUAq
モデラーはメタセコずっと使ってたのだけど(C4Dのはまあ、喰わず嫌い みたいな感じでした)、心を入れ替えてC4Dのモデラーを使ってみようと 思うのですが、free&シェアウェアで必須orお勧めプラグインがあれば 教えてほしいです。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/14 04:07 ID:LUIKVgJ+
576も言ってるけどMesh Surgeryがあれば、後はいらない。カネかかるが‥。 R8.5に期待するのはボーン周り。「速くて賢いボーン」に期待。 つーことは、今までバカボーンだったってこと?
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/14 06:31 ID:rNtr2bLG
C4Dは機能的に不満はないが、画質的に、色味が深い、逆にいうと、 リアリティに欠ける。深みはないが、シェードやマックスの方が 産業向けという感じがする。
>>587 にはF爆弾の起爆用キーワードが含まれていて危険でつ。
Mesh Surgeryのポイントスライドさせるやつだけフリーで どこぞに無いかの?
>>589 編集したいオブジェクトを複製。
→3Dスナップモード・エッジにスナップにチェック
これじゃダメ?
おぉ。なるほど。 めんどくせぇけど使えるな。トンクス
でもこれじゃポイント一個づつだなぁ。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/14 13:05 ID:xwvQUByh
今日の発表会仕事でいけなくなったんだけど、内容教えて
8.5の発売日教えろアー
むしろ9の発売日教えろやオラ
んで9.5の新機能教えろやオラ
その次はXなのかオラ
オラオラオラぁーーーー!
オラ孫悟空!
>>597 ワロタ
オラはさぁ、C4Dでアーシェ(の尻)みたいなモノを作りたいんだよね。8.5には期待してるよ。
発表会に行ってきました。... 8.5の発売予定は 英語マニュアル=12月初旬 日本語マニュアル=04年1月中旬 と、言われました。 予定として、アプリケーション側には、最初から 日本語を組み込んでいて、日本語版の定義は、 マニュアル翻訳版の有無になるようであります。 デモではG5(dual)を使い、さくさく動かしていて、 8.5も良いけどG5はもっと良さげ(私はG4ユーザー) と、羨ましく思いました。
>>601 乙ー。
あと2ヶ月かあ、賢いボーン早く触りたいよ。
行ってきました。 ボーン>FBXと100%互換を謳っているので、それに最適化した結果良くなったのかな? という印象を受けました。要するにFBXの技術が入ってきただけかな? S&T>輪郭線と斑点シェーダーは超強力という印象。アニメっぽい塗りは今までと大して変わらないみたい。 それ以外の塗りは好きずきで。 BP2>やっぱりちょびっと便利ね。 SSS>レンダリング速かった。(マシンも速いが) ベクターモーションブラー>映像系からの要望で、って言ってました。自分にはよくわからん。 参加者には質疑応答でもっと質問して欲しかった。 50人くらい参加で2人しか質問してなかった。
定員割れ… 明日は大丈夫なのか…
>>603 為になります、ありがとう。
SSSのレンダが早いのは良いなあ。個人的にはボーンに一番期待してるんだけど。
今のボーンって重すぎるよね。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/15 17:10 ID:5L5czqwF
BPのハナシはここでいいの?
いいんでない?
BP2+Peinter いけるかな? BP2に水彩とか油彩ブラシみたいなのあれば かなり幅がひろくなるのですが・・・
↑ PAINTERだ(ハズ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/15 23:14 ID:0ej6Nyjg
で、イベントどうだったのよ?
>>608 発表会で聞いた事で、私はBPもPainterもフォトショも
使った事無いので的外れかもしれませんが、BP2では
フォトショをインストしたマシンなら、フォトショの
エフェクトをBP2上で使えますと聞いて、すごいなぁ。
と、思いました。
Painterでもフォトショのプラグインが使える(の?)
ので、BP2に対応しているかもしれませんとか、
その辺の専門的な事は、わかりませんが...。
で、私は発表会のみの参加なので、イベントの方は...?
>それから、フィルムの移動が「レンズのあおり」と等価だということが理解で >きる人は、あおりを使えるようになります。 カチンときた。
トシちゃんは何だかんだと言うけど、 実のところC4Dって他の良いとこ取りの寄せ集めだしね。 最近は特にその傾向が強い。 自分はそれで使い易ければ全然構わないんだけど、 彼はどうもそれが気に入らない様だ。 昔、3Dサウンド機能とかの(どうでも良い)独自性を絶賛してた一方で トゥーンなど無駄とか言ってたもんなー それとも、とにかく人と反対の立場をとりたい単なる天邪鬼なんだろか。
日本の代表者がアレじゃなきゃもう1〜2割はユーザー増えてると思えるくらい良いソフトだ。
1〜2割じゃ大して変わらない罠(´・ω・`)
>>614 でも彼は、R7かR8のドッチか忘れたけど、バージョンアップする前の要望で
"トォーン機能の強化を要望したい方は私宛にメールを下さい"と言う感じで、わざわざ署名してくれたよ!
因みに自分も要望メールを彼宛に出したけど、その後の返信メールで
確か20件位しか署名が無かったみたいだった。
みんな欲しいと言う割に少ないなぁ〜と思ったよ!
>>614 たぶんトシ坊と関係を持ちたくないだけじゃないでしょうか。
そんなオイラは
C4Dが一番安く買えるのがトシオショップって事実を知りつつも
あえてオークで買いました。
へ?敏雄ショップ安いんだ。それじゃ、ボインを連れて買いにいかなきゃ。
トシヲショップは意外とサポートが良かったりする。 Shaveとかの永久シリアル要なプラグインと同時にC4Dのうpしたときに速攻でシリアル出してもらったよ。
>Fizzがフリーに 苦労して会社で海外送金してもらって買ったのに。
トシヲショップからメールきた。 雑誌なんかの提灯記事と違い、なかなかの辛口インプで好感モテマフ
こうして今夜もまた信者がひとり
OSXパンサーにR8を入れたのですが起動途中で終わってしまい 起動できません。OS9だと正常です。 8.2アップデータを入れても同じ現象なのですが 何がいけないのでしょう?
サポートに聞いて下さい。
で、イベントに生トシちゃん いたの?
>>625 うちでは、全然普通に動いている。
10.3.1でも問題なし。
>>627 来てなかったよ。
結局、トシヲはMAXON社員なのでつか? それとも、ちょっとお洒落ないちユーザーなのでつか?
631 :
ダイソン :03/11/23 11:10 ID:CK9SyMYV
THE あげ
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/23 12:54 ID:JrlXQq6a
なんだ、いい具合に下がってたのに・・・
冨士たんが「前髪眉毛突き抜け」なんて言葉を使うとキャッ♥って感じだ。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/24 23:45 ID:+t7xiDCt
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/25 01:58 ID:qHR0T6z9
日本で最近C4D使ってる映像教えてください。(趣味じゃ無く仕事ね!)
お前が使ってる。
c4dも結構使われてるんですね。 絵もすごく綺麗。
サンプルファイルをレンダリングしてみたら うんこみたいのがドバドバ出てるよ。
BodyPaint 3D Release 2 スマートアップグレードキャンペーン CINEMA 4D R8.5へ無償アップグレード付き またアコギな商売ですか? キャンペーン前にBP2にアップしたヤツに救済処置を……
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/30 11:40 ID:i9UkFcZi
御大のHPってどこに移転するのだろうか?まさか、サイト閉鎖とか?
643 :
ミー :03/11/30 12:24 ID:fLAJA1rj
CINEMA4Dを使おうとして苦戦してます。 市販の解説本では概念的なことしか書いてなくて使えるようにはなりません。 みなさんは初めはどうやって使えるようになったんですか? FLASHヘルプの練習みたいに、CINEMA4Dにも最初から手とり足とり練習できるような機能がついているという話を耳にしたことがありますが、 それはどこにあるんですか? すみません、知っている方教えてください。。。
マルチウゼー氏ね
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/30 13:41 ID:hbFd/L3N
良くできたチュートリアル本が標準で付いてるあるね。
肌色のきれいなレンダリング方法を教えてくださーい。
647 :
:03/11/30 22:15 ID:6DBJhu5X
ショベルカーのアームのように、油圧シリンダーの伸縮で アームが曲がるような表現というのは「C4D Release 8.5」単体でも 可能でしょうか? それとも「Dynamics」というプラグインが必要になるのでしょうか?
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/30 22:25 ID:lBKuWYWD
自分のあたま使えよ。
>>647 Xpressoでできると思う。
つまり、「C4D Release 8.5」単体で可能。
ショベルカーのアームの動作に「Dynamics」は普通使わない。
そうだな。ショベルカーなら普通はShave and a Haircutだ。
ショベルカーはHDRI使うと使わないでは差が出る。
652 :
647 :03/12/01 15:40 ID:VC/oSzcO
ありがとうございます。それで安心しました。 とりあえず「C4D Release 8.5」の購入は決まっているのですが、 もしかして「Dynamics」も必要かもしれないと思い、その点だけ 気になっていました。
Xpressoなんか使いこなせるのは当分先だと思われ。
んでも、Xpressoはスクリプト書くよりは大分簡単だし とっつきやすいと思う。使ってて面白いし。 で、ショベルカーのアームとかならボーンいらないし、 高校レベルの代数幾何で2,3日頑張ればなんとかなるでしょ。
>>653 そんな課題をマニュアルを調べながら
こなしていくのがXpressoを使いこなす一番の近道だよ。
そういう意味ではショベルカーのアームはとても良い題材。
数学なんか覚えてないよ……(つД`)
本屋で中学生向けの参考書買ってこい すぐ思い出すよ
BP2のキャンペーン、今知った。 BP1を投げ売りの時に購入してしまい、今回はBP2を キャンペーン開始10日前にアプグレしたという 絵に描いたような運の悪さ・・・ 8.5へのアプグレは特に考えてなかったとはいうものの、 逃がした魚はウン万円。これから鬱に入ります。
ショベルカーのアームのシリンダーって角度が変わるじゃないですか。 そのへんどうすればいいんだろう。
それをXpressoで組んでください。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/04 18:10 ID:7Af3LP7m
Xpressoもいいけど、お互いをターゲットタグで見てIKタグで角度調整すればいいんでない? ループっぽいのが気持ち悪いけど簡単だと思う
>>659 シリンダが接続されているところを
お互いにターゲットエクスプレッションで見るようにしてやれば
簡単にできるよ。
>>663 指摘の点はどうしてもただのテクスチャにしか見えないのだけど?
665 :
663 :03/12/07 23:16 ID:vXRv7mmW
>>664 レスどうもです。
したらば市販の素材集を探してみます。
>>666 なかなか重宝しそうですね。
んでも、ドイツのサイトからの注文は抵抗あるっす。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/10 11:07 ID:oik5Hglt
8.5とs&tキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!! これからインストールします。
レンダリングしまくってうpしる。
あ、いけねっ! 8.5UPG注文するの忘れてた・・・・・。
げ、漏れも忘れてた。一足早くgetしたクソヤロはここにレポート書け。
マニュアルが英語でさっぱりわからん
どうせpdfマニュアルと日本語化データが只で出るんだもんな。 くぁ〜俺も英語版にすれば良かった。
>>673 日本語版だよ。pdfが英語。印刷マニュアルも無し。
S&Tは日本語マニュアルとチュートリアル無いとちょっとつらい
じゃ俺んとこももうすぐ届くのか。
>>675 いや届かないらしい。
なんで、俺は、英語版に変更してもらった。
>なお、日本語マニュアルは翻訳が終了し次第、弊社サイトにて公開いたします。
>無償アップグレード対象で、英語版を希望されていた方は、順次出荷いたします。
>なお、日本語版を希望された方は、1月中旬に出荷予定の完全な日本語版での出荷と
>なります。
レザボアやん。
>>677 そっか。がっくし。
俺も変更しようかな。
discreetはautodeskの子会社だが、 maxonもA&Aの子会社なの?
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/10 23:43 ID:m3dUvzd1
フリーの、FlowTracerがプラグインとして認識しないんだけど、どうですか? バージョンは、8.2です。
>>680 マカー?
マク版はどうもR7までくさいよ。
よし今さっきR8.5(JP)+BP3D2(JP)へのUPGを申し込んだぞ。 momo展はR8.5でいくぜっ!
FlowTracerってPyrocluster型のマテリアルシェーダだろ? マテリアルの方で認識されてると思うよ。 あんまり触ってないけどサンプルファイルのチュートリアル をレンダリングしてみた限りではちゃんと使えてる(と思う)。 マック版8.2です。
684 :
680 :03/12/12 17:56 ID:7VnPxUTk
>>681 WINです。
>>683 >マテリアルの方で認識されてると思うよ。
なるほど確認してみます。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/15 12:52 ID:YiC0X3DQ
8.5のボーンってどうなのよ、なんか変わったの?
漏れもそれ気になる〜。賢いボーンとはどれほどのものか?
俺はいままでボーン使ってなかったからよくわからんのだが、
ドキュメントによれば、主としてFBX経由で他のアプリから
モデルを読み込んだ際の互換性確保のためらしい。
従来のC4Dのボーンは何やら減衰関数をはさんでたのが、
Smart BoneとAbusolute Vertex Map両方オンにすると
ボーンの回転がダイレクトに頂点に渡されるとかなんとか。
これで他のアプリのウェイトマップと互換性が取れ、
ついでに計算が少ないので、ボーンの動作も軽くなると。
ていうか、いまC4Dでボーンつったらコレだろうが!
http://c4dplugins.idea-graphics.de/BL/BL_news.php
うーん、言葉の意味はわからんがとにかく凄いかしこさだ。 期待age!
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/15 21:31 ID:xR57ZWjG
>>687 すごいのかそれ?すごそうだがまったく話題になってないみたいだが。
>>689 これのことかな
http://www.oakcorp.net/splutterfish/beans.shtml 私見だが、人肌はSSSよりテクスチャの画像の出来のほうが大事じゃないかと。
単にSSSで半透明になっても、蝋か餅に見えるのがオチで、人肌にはならん。
で、8.5のSSSだけど、速くてキレイ。
マテリアルのチャンネルのひとつとして実装されてて、
マニュアルには「発光チャンネルに入れろ」って書いてる。
他のチャンネルにも入れられるけど、透過やアルファに入れると
ものすごくレンダリングが遅くなる。理由は不明。
あと、SSSに反映されるのは直接当たってるライトだけで
ラジオシティの間接光は効いてない感じに見える。
マニュアルにはなんとも書いてないので確かなところは不明。
692 :
687 :03/12/16 02:36 ID:K+oxZQQ1
>>690 確かに話題になってないよなあ。
英語だから日本人には敷居が高いのかもしれない。
あと、C4Dでキャラクターアニメーションやってる人間が
そもそも少ないとか。
俺はすごいと思ったけど、MOCCA持ってないからMOCCAだけ使うのと比べて
どの程度すごいのかはよくわからない。悔しいからMOCCA買う。
Bonderland RIGのボーン入れてると、ポージングするときに
専用のポーズツールが使えて、ボーンの選択・回転が非常にラクチン。
これが多分いちばんのメリットだと思う。
ほかにも色々と便利な機能があるけど、別な方法でも実現できそうなので。
作業の効率化をいちばん重視してる印象があるので、
どっちかというと玄人向きなのかもしれない。
MOCCAって、いちいちボーンの固定をしないと、ボーンがグチャグチャになる。 勘弁して欲しい。最初のうちはあれでやる気なくす。 だいたいのことはできるのだが、使っていくうちにSOFT-IKの動きに不満がでてくる。 SOFT-IKやめてIK-FKのブレンド機能をつけてほすぃい。 あと、選択オブジェクトを使うと凄く便利。 Xpressoでの制御も楽。 一番心配なのは、FBXに対応したことで、Moccaの次のバージョンて出るのかどうか‥。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/19 20:00 ID:W2Qv80pb
Sketch & Toon、どうなんだろうか。 セルシェーディングではSI3DのToonShader(Mental Ray)が一番綺麗だと思うけど、 あれと同等かそれ以上ならC4D買いたいなあ。何といってもMacで作業できる。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/23 14:55 ID:ThLhnqF9
BodyPaint2わからん。 チュートリアルがムービーになっちまって、 しかも翻訳してないんだもんな。これまで通り紙でいいじゃんね。 pdfマニュアルも本編と重複しててどこ読めばいいのか わからんしよぉ。 とりあえずヒラキにもなってくれん。
今キャンペーンやってますね。 某ソフトの糞加減に、いいかげん呆れたので乗り換えを考えてるんですが。 こんなに優秀なソフトなのに何故ユーザーが少ないんでしょ?、、と少し不安なんですが。 モデリングが弱いと聞いたんですけど、他に強いていうならどの辺が弱いんでしょうか?
>>696 私的には
Metasequoia>MAX>六角大王SUPER4・LW>>>C4D・AM>>壁>>Blender>>>某ソフト
・WinならMetasequoia
・MACなら六角大王SUPER4
で、モデリングできるし、云われている程、弱くはない。R5の時は、その通りでしたが・・・
モデリング・ソフトに関しては荒れるもとにもなりますので、詳しくは該当スレを読み比べて
みることをおすすめします。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/24 03:41 ID:IQ/Kqhz6
>>697 便乗質問ですいません。
私もC4Dの購入を考えているものですが、レンダリングはどの程度の能力(美しさ、時間)なのですか?
やはり価格を考えるとMAXに大分劣るのでしょうか?
>>698 それがしR6からのユーザーだけど、ライティングとかテクスの基礎が
出来ていれば、そこそこ綺麗な絵は簡単に作れると思う。
時間に関しては、何を基準にするかによると思うけど、同じレイトレなら
上の某ソフトが勝る場面は無いと思う(某ソフトはすぐ挫折した・・・)。
MAXは使ったこと無いけど、圧倒的に負けているのはアニメの部分
だと思う。アニメに関しては相手に成らないかも知れない。作っている
人も殆ど見かけないし。因みに俺も静止画専門ですし。
でも、掛かるコストも大分違うけど。MAXはPC要求も厳しいらしいし。
最近少しずつC4Dユーザーも増えてきては居る様なので、サイトを
色々巡ってみて、御自分の目で見て判断されると良いと思いますよ。
モデラーに関しては、フル機能の体験版があるので使ってみましょう。
では、お休みなさい・・・・・・。
>>698 どう言う方向の綺麗さを求めるかに寄るけども、フォトリアル系では相当いい絵が出ると思う。
連打は早い、つかそれはC4D最大の魅力だと思うが・・・。
>>698 「Rendering終了」=「作品完成」ではなく、静止画及び動画は、尚、素材の一つです。
このことを前提とした場合、C4DのRendering速度は強力な武器の一つです。
>>699 同意。同様部分は省略。
ラジオシティを高精度で使えば計算には多くのマシーンパワーを要します。
最新のワークステーションである場合と、極一般的なPCでは「時間」には差が生じる
のは御理解頂けることかと思われます。C4DはMAXよりは非力なマシーンでも動きます。
一定以上のハードを整えれば快適だと思われます。
699です。
>>698 上で「C4Dユーザーのサイトを巡れ」と書きましたけど、某フォーラムに登録
していないユーザーに、いい絵を作っている人が多い様に思う旨追記しておきます。
>>701 言葉足らずでした。補足有難うございます。
703 :
698 :03/12/24 04:43 ID:IQ/Kqhz6
>>699-702 みなさま、力の入ったレス、ありがとうございます。
フォトリアルな静止画の制作を考えていたので、もしかしたらぴったりかもしれませんね。
とりあえず、demo版を落として使い方を覚えているところですが、近いうちに製品版を買おうと思います。
学生にとってこの価格設定はうれしいなあ。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/24 20:09 ID:SG1Rvtqd
モデリングといっても色々あるわけで・・・ それこそ素材によって得意不得意が出ると思う。 すぐにメタセコマンセーの意見が出るのは疑問。
C4Dレンダラの性能いいんだね。 所でC4Dって1フレーム(静止画)のネットワークレンダリングって出来ますか?
Sketch and Toon体験版出たー。 けど、よくわからねー。
>>705 できません。
平面オブジェクトをマスク代わりにした
ウラ技的な方法があるけど...
デモのTutorial.pdf落とせない、、手探り状態。
ソフトを起動してクリスマスだと気付いた_| ̄|○
711 :
エロい人 :03/12/25 22:15 ID:aTZu06K6
>>711 何にも書いてなかったからそこにあるとは思わんかったです。
激しくThanx!
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/26 21:34 ID:79HwiYak
MOCCAのチュートリアル(に似せて)ボーンの設定とか やってるんですけど、SoftIKをONにしたら途端にモデルが 壊滅的にグチャグチャになってしまうんです。 同じようにやってるつもりなんだけど。 僕は何が分かってないんだろう?
714 :
713 :03/12/27 09:42 ID:4z6IT7Ua
気づいたこと。 ボーンの固定で明るい緑にしなきゃいけないようだ。 でもまだうまくいかない。同じようにやってるつもりなんだけど。 見た目はチュートリアルと同じで、ボーンのXYZ矢印の 向きもほぼ同じ。 でも座標タブや固定タブに入ってる数字がぜんぜん違う。 特に角度。 この辺に何か隠された秘密があると思う。 「ボーンの固定」とか「チェーンの開始位置・角度設定」する タイミングを間違ってるのかな。
715 :
713 :03/12/27 20:10 ID:5GIYak6R
チュートリアルではまず腰から下の下半身のみの ボーン設定から始まるじゃないですか。 僕もそれに習ってんですけど、もしかして 後から(上半身の)ボーンを追加していくってのは あんまりやっちゃいけないのかな?
Boon Toolをつかってボーンを編集して、1度も固定せずにSoft IKタグの 設定を始めた為に、「チェーンの開始位置・角度設定」が変な値に 設定されたのかも。 Boon Toolでの変更はボーンを1度固定しないと反映されないようなので。
質問があるのですが。 「レンダリングの後保存」で作った画像はストックされないのですか? 前にレンダリングした画像と比べたい場合、一々保存しなくちゃ駄目なんですかね。
>>717 >「レンダリングの後保存」で作った画像はストックされないのですか?
ストックされません。
>前にレンダリングした画像と比べたい場合、一々保存しなくちゃ駄目なんですかね。
保存して下さい。
>>718 やっぱりそうですか、まあレンダが速いのでいいんですが。
あとPSでいうアクション処理みたいなことは、コーヒーとかいうやつでやるのでしょうか?
720 :
冨士 :03/12/30 02:28 ID:v/Y2u8X2
オレのおかげでシネマはもってるようなもんだからね。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/30 02:46 ID:dG37dbuy
>720 はいはい偉い偉い、いつもありがとうね。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/12/30 16:33 ID:97D5+FFU
カメラオフセットと言う機能は X/Y方向のフィルムオフセットの事でしょうか? 新しい機能のカメラオフセットを探していたんですが 見つけられません 教えて頂けませんか
723 :
713 :03/12/31 18:02 ID:lE2WWLjy
くっそ〜。 MOCCA、っつーかボーンまじわからん。 チュートリアル通りに下半身までは作れるんですけど、 腰のアンカーから上半身につながるボーンが SoftIK入れるとわけわからん所に吹っ飛ぶです。 なんか普通にCtrlキーで子ボーン延ばしていくと HPB軸の角度がわけわからん数字になってるし・・・ んで、SoftIKオンにしたらグチャグチャ。 チュートリアル通りに出来るのか? 助けて・・・
良いお年を。
725 :
713 :04/01/01 12:28 ID:ZWjz93oI
ボーン仕込む時ってごにょごにょ回してると 突然裏返ったり(交差する軸がいきなり180度に)するじゃないですか。 あれはなんであんな事になるのでしょう?
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/01 18:02 ID:9R9dgPkG
...いやぁある意味新鮮だな。
727 :
713 :04/01/02 10:37 ID:XuTsTckH
なんかわかってきたよ。
基本的なことですが、 時間軸にそってカメラ、テクスチャーの切り替えはどうやるのでしょう? テクスチャーの透明度などは変化させることができたのですが、 テクスチャーAからBへのマップへ変更のさせ方が解らなく、カメラも同様です。 チュートリアル読んだでのすが載ってなくて。
729 :
728 :04/01/02 21:27 ID:QFTEG8sN
遅ればせながら、R8.5の申込書をだしますた いつ頃くるのかな
> テクスチャータグを二つ追加して、それを切り替えるようなことはできないんでしょうか? XPressoを使えばできなくもないが、普通はパラメータトラックを使って、 一つのテクスチャタグの中身を入れ替えて変化させる。 > それとテクスチャーの切り替えはプレビューには反映されないんですね。 される。 > ここを見つけて読んでみたんですが、texture Sequenceというウインドウはどこからだすのでしょう? テクスチャトラックはR7までの機能。R8以降にはない。 > あとカメラの切り替えが未だ出来ません、、できないのかなあ。 ステージオブジェクトを使う。
733 :
728 :04/01/03 19:13 ID:aFd6odRE
>>731 ありがとうございます。
>XPressoを使えばできなくもないが、普通はパラメータトラックを使って、
>一つのテクスチャタグの中身を入れ替えて変化させる。
なるほど、そうでしたか。
>>それとテクスチャーの切り替えはプレビューには反映されないんですね。
>される。
言葉がたりませんでした、途中の変化はプレビューされないという意味です。
>テクスチャトラックはR7までの機能。R8以降にはない。
そうですか、結構な時間探してました。
>ステージオブジェクトを使う。
できました!テクスチャーと同じやり方でやるわけですね。
本当に助かりました。
しかし良いソフトですね、もう少し早くであっていれば、、
734 :
728 :04/01/03 19:15 ID:aFd6odRE
思わずあげてしまいました、、
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/03 22:22 ID:umaRNTh2
MOMO、元旦からプチの書き込み。 全く1年中C4Dの事以外は考えないんだね。
できればC4D以外の事は考えないでいただきたい。 その方が割と平和。
エレイメと両刀つかいの人いませんか? 当方エレイメユーザなんですが、比較できる人いたら聞きたいんですが、 レンダラ速度等どんな感じでしょ?
>738 レンダリングのスピードに関しては2.92の圧倒的な高速レンダリング、特に 大量のポリゴンを処理しても速度低下のないレンダリングにはかなわない。 しかしながらUniverseでレイトレースシャドーとレイトレースを使った場合 速度は格段と落ち、設定にもよるがC4Dの方が早い。 画質に関しては設定しだいでなんともいえないが、気楽にレイトレースを 使える点、操作性の軽さ、安定性で今はC4Dに完全移行してしまいました。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/05 22:46 ID:fOb/Bmi1
>>740 マジで御大だったりして。
2chでは余分な火の粉被るつもりないから益な情報の提供のみ行うと決めたとか?
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/06 00:05 ID:FwfHu/YG
8.2のBP1って日本語にならないのかね、BP2買えってこと?
HyperNURBSの「エディタでの分割数」をゼロにしてると 「レンダリングでの分割数」にどんな数字入れてもレンダリングで 分割されてない。 レンダリングでの分割数が完全に無視されて、エディタ分割数で レンダリングされてる感じ。 v8.2マック版でし。マックのみなさんどないです?
>HyperNURBSの「エディタでの分割数」をゼロにしてると >「レンダリングでの分割数」にどんな数字入れてもレンダリングで >分割されてない。 レンダリング後に保存でもダメか? もしその場合、レンダリングできるようなら ビューポートメニューの表示>詳細レベル>レンダリング時の詳細レベルに にチェックを入れるとプレビューレンダリングでも分割される。
745 :
743 :04/01/07 11:17 ID:9MJBIrV6
なるほど出来ました。サンクス。
>742 マクソンのHPから、日本語パッチをダウン!
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/08 00:23 ID:tSHsWB15
おいらマックだし、あんまハイエンドな ソフト(MAXとかライノセラスとか)触った事ないんだけど、 CINEMA4Dでまだ足りない所があるとしたら、どこ?
動画、拡張性、ユーザー数
ボーンやUV関係も何気にプアー。各モジュールを買わそうって言う、意図が みえみえな感じは否めない。 でも各モジュール全部揃えるなら、じゃあ他って思う人結構いるんじゃ無いかな。 まぁ、各モジュール全部有っても動画機能は、現状ではどうかなって気がするけど (Moccaとか持ってないのであくまで想像、R7ユーザーなので・・・)。
qってのはなんなんだ。2ちゃんねらのようだが。 おい、見てるか?
学生版というのは、それを使ってコンテストなどに発表しても問題ないのでしょうか? また将来的に商業利用可能なのでしょうか?
コンテストは大丈夫そうだけど、 商用は無理ってしっかりマクソンのサイトに書いてあるよ。
>>748 C4Dを使って行く上では、
機能的に足りない部分よりも、精神的に余分な部分に要覚悟
BodyPaintR2 地味に値下げしました。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/09 20:53 ID:We/hPgVi
Cinema4D 採用してるゲーム会社ってどこかある?
757 :
746 :04/01/09 23:57 ID:zNHlUnNf
>747 "マクソンHPトップ"から"ダウンロード"で CINEMA 4D R8.2 / BodyPaint 3D R2用言語インストーラー (この言語インストーラーは、日本語、ドイツ語、フランス語、 スペイン語、イタリア語の言語をインストールします) アップグレード版の8.1スタジオバンドルだけど、うちでは普通に出来てるよ!
○野田君は何で西○さんに反応しないんだろう。。。 またuser.comが寂しくなるな。。。 イガラシさんとか最近姿形も見ないYO。。。 年末年始見てなかったんだけど、もしかして何かあった?
日本語版の8.5&スケトゥーはそろそろかのう。
へぇー、.comにイガラシさん出入りしてたのか・・・。 確かにあそこ寂れてるって言うか、放置サイト化してる印象だね。
761 :
758 :04/01/10 23:00 ID:HtxYYicu
モシカシタラキイテハイケナイコトヲキイテシマッタデショウカ(´・ω・`)
他のソフトで言う、スペキュラーマップを貼りたい時はどうするのでしょ? ハイライトにはマップを貼り込めませんよね? 部分的に抑えたい時はどうするのでしょうか。
拡散(Diffusion)の効果(Affect)をハイライト(Specular)にして張りなされ。
ちなみに金属系のハイライト色は、拡散色に準ずる。 プラスティック系のハイライト色は、白だ! これだけ分かれば、あとはお前ならやれる。
普通に「ハイライト色」に貼ればいいんじゃないの。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/11 17:10 ID:oZCLOojx
>>757 だから、使えるけども、そのキットはBP2用であってBP1の場合は
日本語化されていないっていってるのですよ。
>>763 サンクス!
ただスペキュラーマップを貼るときは、
拡散にも必ずマップを貼らなくてはいけないことになりますよね。
いろいろいじってみます。
>>764 ありがとうございます、理解しました。
>>765 それだとうまくいかなかったので。
>>766 EditメニューのGeneral settingのLanguageをEnglishからJapaneseに。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/12 01:57 ID:YtdZxrkW
>>768 Cinema4d8.2自体は日本語化されているが、BP1の部分は日本語化されない
です。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/12 02:02 ID:YtdZxrkW
↑ BP1とはBodyPaint 3D R1.1 モジュールのことです
>>770 頭ツカエ。
ウチはBP1日本語で使ってるよん。
>>769 再インストールしれ。
8.2にはBP2しか含まれていない。BP1のシリアルを入れると
BP2が機能制限された状態で起動する。これがBP1.1というやつだ。
つまりBP2を日本語化するパッチを当てればBP1.1も自然と日本語化される。
773 :
769 :04/01/12 03:56 ID:oXwE0QIw
>>771 >>772 さん有難うお陰で上手くいきました。
原因は初期のLanguage_82_Installer.exe(2003年8月28日版)にありました。
最初にアップロードされたこれを使ったためのようです。
(何度やり直してもダメでした。)
現在アップされている2003年10月9日版で試すとすんなりBP1.1が日本語化されま
した。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/13 23:47 ID:hC8whDKC
一度、言語を英語に戻して再度Language_82_Installerでアップしたらすんなり日本語になったよBP1。
775 :
情報求む :04/01/14 00:03 ID:Tw+XM4wz
IPアドレス 220.214.193.131 ホスト名 ZD193131.ppp.dion.ne.jp 割当国 ※ 日本 (JP) 都道府県 不明 市外局番 -- 接続回線 xDSL の情報求む!
C4D本体は良いんだが“オンラインマニュアル”の情緒が不安定。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/14 13:22 ID:7y8ggodb
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/14 16:08 ID:cMJLNTmU
C4Dで和紙を使った照明を作りたいんですが、和紙ってどういう風に作れば光を透過してそれらしくできますか?
>>780 マテリアルの発光に8.5でいう背後からの照明いれれ。
8.5以前だとSLAのLumas
まず和紙を使った照明を、よく観察してみてはどうか
>>780 そのままのサンプルファイルが
Matフォルダに入っていたはず。
8.5(J)はまだか〜 Sketch&Toon(J)はまだか〜
Re[6]:つらつらと… 投稿日 2004年1月15日(木)13時08分 投稿者 ムサッシ 名無しさん wrote: >こういうのがCINEMA4D使ってて嫌な所だね。 せめて 「CINEMA4DはLWの後進でした。この点については認識不足でした」 って書けばいいのにネ。安定性には関係ないんだから。 こういうくだらないことで言い争うことが嫌な所だって言いたかったんじゃないの?
786 :
冨士 :04/01/17 02:28 ID:e1y7Rh2E
次はmayaだ
マニュアルキタ!
どんなアンチ設定しようとも モーションブラー5回の方が 早くて綺麗とゆー認識でよろしいか?
ぃゃん だめぇ
>>787 r85のチュートリアルって名前変わってるだけで8のままだね。
8.5到着シマスタ
うひょ〜!
ちょうど1年になるな。 北海道の会社のWさんよR8.5は買ったかい? まだR7.3のまま?
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/20 21:51 ID:X5lX+Ttr
へんじがない。ただのしかばねのようだ。
>>794 日本語版のようです
すいません、まだ試しないので。。
というか、事務所に届けてもらったんだけど(私物だけど)、あれから家に帰れてない…
日本語版、今日届いたよ
うちにもR8.5日本語版届いた〜!!!
うちも届いた。 けど寒くつて寒くつて布団から出られない。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/23 11:09 ID:R8KCliTt
8.5の正規シリアルナンバー届いた人いる? 郵送で送るって書いてあったんだが、全然来ないよ。
勝手に送ってくるのかな。 ユーザー登録(正規シリアル申込み)の紙も入ってないけど。
>>802 R8.5 UPGRADEなら元のやつでユーザー登録済なので、
待っていれば永久シリアルが届く。
新規でR8.5を買ってユーザー登録用紙入ってないのは・・・。
3ヶ月後に起動できなくなるので、MAXONに問い合わせ。
>>802 新規で買ったのにユーザー登録用紙(FAX用紙みたいなやつ)入って
なかったのならTMSに聞いてみた方が良いよ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/25 00:02 ID:89Sk+TPb
C4D 8.5 Studentが出た時すぐに申し込みました でも届いたの8.2じゃねーか ユーザー登録用紙とかと一緒に入っている 制限付きシリアルの用紙には8.2、8.5と両方のシリアル付いてあるけど 付属していた内容物が書いている用紙にはCINEMA 4D R8 XL Bundleってなっていて CINEMA 4D R8.5 XL Bundleって書いてないし CDもGoodiesとC4D 8.2のみ どうゆうこと?これって騙されたの? 文句言っていいのかな
>>805 8.5はアップデート版だからね。
8.5の正規版って、たぶんないよ。
あとからたぶんアップデートCDが来るんじゃね?
2〜3週待って来なきゃ電話しる。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/26 01:36 ID:S6Ljkgy+
最近、C4Dの使用頻度が増えてきたのでC4D専用PCを作ろうと思ってるのですが グラフィックカードって結局、RADEONとnForceとでは どちらで組んでおけば良いでしょう? Vメモリが128MBのもので15000円くらいまでのもので探しております。 おすすめなども、あればあわせて教えていただけると助かります。 よろしくおねがいします
>>807 >グラフィックカードって結局、RADEONとnForceとでは
>どちらで組んでおけば良いでしょう?
どっちでもいい。
ローエンドでなければ、むしろ何でも良い。
XpressoでライトのタイプとユーザーDataとリンクさせたいのですが、うまくいきません。 他のパラメーターはリンクできるのですが、Detaタイプは何にすればいいのでしょうか? それとも他の方法などありますか?
>>799 布団の中で2ちゃんですか。
書き込みしてる時点でPC使ってませんか?気のせいですか?
>>809 ヒント:結果ノードを使えば答えがわかる。
>>807 一万円で買ったRADEON9600でもCINEBENCH OGL HL が1960になる
これ以上必要なし。高くて新しいボードは相性問題出やすいので危険
>>809 ポートを触ればタイプは分かる
お試し版を使ってて疑問の思ったのですが レンダリング設定のラジオシティの項目がグレーアウトしてて ラジオシティが使えないんですが、チュートリアルにもそのような項目がないようです。 何か設定が悪いのでしょうか?
>>813 Advanced Renderモジュールが入っていないんでない?
>>814 ラジオするのに別モジュールがいるんだ!!
知らなかった
>>815 ラジオするのに別モジュールがいるんだよ!
知らなかったろ
体験版はStudioBundleだったはずだが。
>>813 レンダリング設定のラジオシティのチェックを入れてないってことないよね?
ラジオシティのサンプルファイルって、開いてレンダリングできる?
今さっきC4Duser見たら 「どんなに良いツールを使っても使う人がダメならダメ」 なんだと実感できました
C4Dを買う金が用意できてまともなのが作れるようになる人間なら、 足を伸ばしてMAXにでも行くだろうからなぁ。 結局残るのはC4Dで妥協できる人間だけ、と。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/02 16:35 ID:zj5usGfr
>>819 CG Talkあたりにいくと、時々いいのがあるよ。
まあ、オイオイというの結構あるがな。
水墨画シェーダのサンプルシーンはまだですか?
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/02 21:33 ID:2pHBCbMg
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/03 18:13 ID:0T/W6z+c
>>820 いやあ、他人と同じではイヤ!的変わり者は残るだろう。
MAXは実際見たことしかないからなんとも云えんが、
MAYAはプロシューマークリエイター以下には耐えられない維持費かかるし…。
ヨーロッパでは結構シェアあるんでしょ?詳しくないけどその辺も対素人で語るとき
玄人っぽくていい。あとは作品で勝負すると…。…。…。
>>819 意味不明の連貼りで流れたけど、Shavesで作った赤髪のやつかい?。
あれ、髪の輪郭線無い方がいいよな。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/03 20:45 ID:AdkvH/I1
>>819 どっちにしても、そんなに悪くないと思うけどなー。
あんな生気ない顔アップで見せられるとブラクラかと思う。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/04 15:26 ID:UmV2W6YY
Mayaって絵が暗くない?
ああいうユーザが作ったサイトに下手くそな絵があったからって一体何が悪いのか よくわからんのだけど。 MAXONが公開してるギャラリーじゃあるまいし。
>>829 モニターの設定か、おまいの脳内の設定を変えれ
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/04 19:29 ID:hu8wQBl9
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/04 19:32 ID:hu8wQBl9
>>829 すまん、Mayaってなんれすか?
>>825 もいっちょおまけに
すまん、Shavesってなんどすえ?
>>833 マヤはガラスの仮面って漫画読め。マジレスすまん。
Shavesはたぶんつづりが間違ってる。正しくはShade。死にかけの3Dソフトの事だよ。
ヤバイ。。。 全然おもしろくない。。。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/04 21:18 ID:hu8wQBl9
熱い!ヤバイ!間違いない!!
おまえらちょっとはマシな話しろ。 とりあえず一個づつのクサリを変形させずにフレキシブルに 動くチェーンの作り方を教えろ。どうかお願いします。
>>832 //ime.nu/zone.cside.com/asobi/kiken/a/a2.htm
こんなの。
840 :
838 :04/02/05 19:12 ID:PRYvCNPc
なぁ・・・クサリ。 どうすればいいと思う? 俺とお前らの為に考えようぜ。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/05 20:53 ID:K23tA4Jz
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/05 21:30 ID:7Z/UhdM+
>841 拾って今触っている。 ベータだけど今でも十分使えると思う。 自動で歩く機能は、今のところデキはよくないけど、 よく作ってある。 バイペッドの設定とか、わかりやすい。 それと、Automappingには感動。 使い方は、フォーラムのチュートリアル見ないと 使えないから、とりあえず登録することを進めるよ。
>>842 Username:
E-mail address:
Password:
Confirm password:
を入力し残りは変更なしで、[submit]でOK?
>>838 パーツを親子関係にしてIKで動かすってのじゃダメなのか?
もっと難しい制御の話か?
>>844 フォーラムの方の登録はそれでOKです。
ダウンロードは、
フォーラムにログインするときの名前で、
パスワードは、フォーラムのログイン時のパスだよ。
MOMOで召還呪文を唱えている奴がいるわけだが。。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/11 00:50 ID:lUkb7982
3Dって、どうしてこうも難しい上に、クソめんどくさいんだ? いまキャラにボーン入れしてるんだけど、思い通りに為らないし、いろいろ覚える事が多すぎる。 もう少し簡単に出来る様にならんもんかなぁ〜 因みに8.2を使用中。 しかし、ほんとうに自分の作品完成するのだろうか? 以上愚痴でした!
>>849 841のBonderland がおすすめ。
でも、8.5以降対応だったかもしれない。
>>848 俺も思った。
MPが足りなくて出てこないことを祈るが…
>>851 総合板の画角ネタで最後がちょっと劣勢気味だったから、
その鬱憤をシネ板(またはSHADE板)で発散しそうな悪寒。
何かMOMOって「黒ヒゲ危機一髪ゲーム」みたいだね。
書き込んだ内容がヒットすると、大王タマがゴルァと飛び出してくる。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/12 13:43 ID:PDHMcaF5
>>852 総合板の画角ネタで最後がちょっと劣勢気味だったから、
この時点でも最新の書き込みが、御大のものではないので、
劣勢ではなく、単に推敲中だったと思います。
854 :
ボンヌフ ◆KlwFbqYWQY :04/02/12 15:32 ID:7SfKBrJ/
なんか久々に書き込む気がする。 C4D8.5とmax6を覚えるのに必死な毎日です。 max6のmental rayが思うようにいかない… やっぱC4Dだけにしようかなぁ… 8.5も出てC4D自体は色々進歩しているのに、 ユーザーは相変わらずのようで…(日本だけ??) トシ君は2ch(このスレ)みているので、 もう多分C4D板では暴れないのでは?? ねぇ? トシ君。 と思ったら「違います。」とだけ煽りカキコしてるし(;´Д`) もっと大人になりませんか?トシ君!
あの人は、自分のブログサイトつくって、そこにどんどん書き込めばいいのにね。 あの人の言いたいのは、長々といろいろな考察、歴史、科学について書いてあるけど、 > まあとにかく、眼球の構造から視野を考えるのは無意味です。 ということでしょ。 せめて結論を最初に書いて、解説はその後にしてほしい。
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/12 16:11 ID:PDHMcaF5
1.“返答させて頂きます”発言へのレスを推敲してる間に、 2.“論理展開がまずいのは”発言が書き込まれ、 3.最初の質問者の“どうもありがとうございました”発言の後で、 4.“論理展開がまずいのは”発言へのレスを書き込まれてますね? 練りに練った上での長文のようですが、 推敲に時間がかかる分、 書き込みのタイミングを逃がしてますね?
最近は信者や親衛隊の援護も少ないような。 以前はもっとあったよねぇ
C4Dでラジオシティが使えるバージョンはC4D8.5でいいのでしょうか?
>>858 8でもおk。ただしAdvanced Renderモジュールというのが必要。
860 :
858 :04/02/13 11:58 ID:HCNpR/KW
C4DXL8.5 + Advanced Renderモジュール ということみたいですね。
XLにはAdvanced Renderついてるよ。 まずMAXONの製品説明をよく見てくだしゃい。
いろいろいじってみた結果、 MAXからC4D8.5 STUDIO+SHAVEにきりかえる予定。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/14 21:15 ID:1ODNQU0A
>862 それは、キャラアニメを遣るにしても、シネマは劣らないと言うことですか?
>Re[29]:裸眼の画角は? > 投稿日 2004年2月14日(土)21時11分 投稿者 冨士_俊雄(Fuji) > (略) > 私は初心者をバカにしたことも、間違った意見を書いた人間をバカにしたこと >もない。初心者は向上すればいいし、間違った意見は修正すればいい。 > > 私がバカにするのは、向上する意志がない人間と、間違った意見を修正する気 >がない人間だ。 トシ君…(;´Д`) 自分の事言っちゃってるよ…
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/14 21:28 ID:uYlCmOVp
わはははははは。 マジ受けた。
うひひ俺を笑い死にさせるきかw お笑いはやっぱまじめな顔してやってるのが一番面白いよな。
【おまえが】出ました!ひさしびさの富士節。【馬鹿だ。】
冨士←こっちだったね。逝ってきまーす!
勘違いしている馬鹿が居るようだけど、 ここは、不治の発言をどうこう言うスレじゃない。
Shaveのスタイリングってやればやるほど上達するね。 いや当たり前なんだけどさ。 本当の床屋さんのハサミさばきみたいに体に染み込むっつーか。 ちょっとやんないと元に戻るけど。
ShaveはLWのsasを一度使うとな〜。。 ロングヘヤーモードは糞だけどね、でもこれはLWの仕様のせいか。
>>862 どこまで触ってそんな事いってんだ!?
MAX本当に触ってるのか?
難しすぎたんじゃないか?
MAX忠はほんとどこでも暴れるな
その代わりシネ厨はShadeの所で騒ぐぞ
おまいらC4Dを誉めろよ
ですよねー
C4Dの良い所は……… 凄い博識のオンラインマニュアルが付いてくる所。 CG以外にも粒子とか画角とか人間性とかの様々な話題を (聞いてもいないのに延々と)説明してくれる。 ちょっと使い方に気を使うのがたまにキズだけど。
マジメに言うと、静止画・テレビであれば、 コスト、制作時間、クオリティの点で一番力を発揮するソフトだと思う。 ほとんどデフォルトの設定で、きれいな絵を出してくれるし、やっぱり速い。 あとは、想像通り機能が動いてくれるところがイイ。 おそらく、テレビのオープニングとか、通販番組の商品説明CGなら 一番安いやつでこなせると思う。 これが、ダイナミクスが絡むようなキャラクタアニメだと、 今はどうしようもないのも事実。
パルテアで3Dソフト売り上げが いつの間にやらLW抜いてC4Dが3位になってるね(1位MAX 2位MAYA)。 じわじわと浸透してきたのか?
イガラシさんの表紙効果もあったんじゃないかな〜?
中身で選べよ。
うちもMAXからC4Dに切り替えマスタ MAXはもう終演でしょう C4Dの方があらゆる意味で進化しています MAX忠は死んでも認めたく無いと思いますけどね そろそろ外を見た方が良いのでは
>>883 あなたのMAXでの実績とか見せて貰えませんか?
C4DのどこがMAXより優れているのか単に興味がありまふ。
確かにC4Dは進化してるけど、ごちゃごちゃ感はないですね。
>>880 乗り換えキャンペーン中だからでは?
>MAX
MAYAは興味があったけど、MAXは選択肢にも入らず。
確かにC4Dは進化著しいが、実際の仕事道具として考えた時には、
単体の機能だけは評価しきれない部分もある。
社内外との連携、蓄積してきたノウハウ等々
その意味でまだまだSI(XSI)・MAX・MAYAなどの牙城は硬い。
またC4Dは日本語による周囲の情報(書籍やセミナーなど)がまだまだ少なく、
一方、既に他のアプリには膨大な書籍やTIPSがあり、
情報の選択肢と言う意味では、C4Dより扱い易いとも言える。
だから8.xで「普通に使える」アプリになった今、
真価を問われるのはこれからだと思う。
ところで
>>883 がそこまでMAXを嫌う理由は不明だが、その必死ぶりからは、
どうも自分自身が使いこなせない厨房だったことの照れ隠しに見えるんだが。
俺は今C4Dユーザーの作品を見て感動して、C4Dを今さわってみてるんだけど…… maxみたいな感じの、XY平面で頂点を移動とかいうのは出来ないんでしょうか? モデリングは他のソフトでやれってことなのかもしれませんが…… なんか頂点の移動が果てしなくやりにくい(´・ω・`)
>>887 XYZの方向を限定するボタンを押しておくか
XYZのキーを押しながら動かすか
ですかな
MAXみたいにマウスポインター付近にグラフィカルな表示は出てこないですね
でも全然不便では無いッスよ
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/17 15:55 ID:0CJpckPb
>>886 う〜ん確かに解説書や情報という点ではSHADEやLightWaveにははるかに及ばないですよね。
漏れもこの会社でさわり始めた頃は別のアプリを使うことが多くてC4D触ったのは最近でしゅ。
でも一度仕事をこなして理解しゅると、雑誌による情報をトロクテ、別にいらねーって感じです。
それよりWeb上でいろいろ会話できるので、もはや雑誌の量はアプリの習得には関係ないですね。
それから一度使い始めるとSHADEやLIGHTWAVE,MAXには戻れないというか、
無論そいったアプリの優位性はある部分認めるのですが、
安定性といいますか、DXFファイルの読みの速さとか、
パネル画面切り替えの早さとか、1Gのデータでも読めるといった点で、
他のアプリには戻れないというのが、私の仕事上の場合はあるのですよ。
他の社員を教育することも、C4Dの習得と理解が他のアプリに比べて容易であり、
最近CGを始めた者でも数ヶ月でほぼ8割方の絵作りが可能になるし、
究極的な機能というところではMAXに劣っても、
絶対的なキャパシティや瞬発力という点では譲れないでしょうね。
SHADEチームとLWチームとMAXチームとC4Dチームがせ〜のでスタートさせると、
まずC4Dチームがスピードと短期間だけど満遍なくクウォリティを出せますね。
すいません、長々と。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/17 16:06 ID:wu6RQJvH
>>887 その感動した作品はwebで見る事ができますか?
よろしければURL教えてください。
>C4Dユーザーの作品を見て 例の人かな? あの人は凄いよね、自分もそれで興味を持った。 使ってみて、なるほど良いソフトだなあ、、と思った。 使っていてストレスが無いのがいいね、ボーン以外は。
ああ・・・ごめんなさい。
C4Dをそこそこ使えれば イガラシデザインさんのようは絵はできますよ。 C4D6の時代はエリアライトを沢山おいていたみたいですが、 今ではGI使えますしね。
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/17 18:05 ID:o0a+R+EB
じゃあ、イガラシデザインさん以外でお勧めサイトとかありますか?
897 :
887 :04/02/17 19:49 ID:ojD38MqL
>> 887 maxみたいな感じの、XY平面で頂点を移動とかいうのは出来ないんでしょうか? 座標軸の頭をつかむとその方向に移動できる。 shiftキーを押しながらだとその方向以外に移動できる。 作業平面を使うと任意の平面内で移動できる。 マグネットツールに切り替えてshiftキーを押しながらポイントをつかむと法線方向に移動できる。 このぐらい知っていると便利と思われ。
899 :
887 :04/02/18 03:48 ID:6+tBmpqW
なるほどー shiftを押すとそれ以外の方向に〜ってのは良さ気な感じですね ちなみにmax使ってない人の為に一応書いておくと maxの場合は ↑ | | |―― | | ――――――→ って感じにxyzそれぞれの矢印の間に四角があって、 xyの間のそこをつかんで動かすとxy平面で動いたりするんです キーボードを触らずに、直感的に制限付けて移動出来るこのシステムって結構便利だと思うんですけど、 何故かmax以外で採用してないんですよね……なんでだろ……
>>899 「便利」と思うかどうかは人によって違うと思うけど。
この程度のことを自分で吸収できずに「不便」に感じるのなら、
MAX使い続けたほうがいいと思う。
ソフトを変えるのなら多少なりとも考え方も変えないと。
>>899 リアルタイムで動くマウスカーソルを多機能にして、
より多くのリソースを割くよりも、
モデルデータそのものの描画に集中した方が
より多くのデータを扱えるという意味で、
あまりMAXみたいなことをしないんじゃないでしょうかね。
MAXは確かにそういった見た目は面白いけど
怒でかいデータはにがてだからね。
Shave2の日本語PDFマニュアルって前からあったっけ。
>>904 それは一回りも小さいサイズでの高速プレビューだから、全然違うよ。
あっちはリアルタイムレンダラーだから。
そのまま保存可能な最終品質のレンダリング画像が、一瞬で更新され続けている。
shade乗り換えで LWかC4Dかだいぶ迷ってC4D買った 今のとこ最高!かなり覚えやすくて使いやすい C4D(゚∀゚)イイ! でも確かに>898あたりでも出てるカーソルの動かし方、癖ありますね このカーソルって非表示にはできないのですか? 平面でのポイント編集の時とか、でかくてすげえ邪魔です(笑)
体験版使ってるんですけど、ちょっとわからないことが。 UVマップの作成とか、UV展開図の書き出しってどうやるんですか? まあ、教わっても体験版じゃ使えないでしょうけど(^^;)。 BodyPaintなしでどれだけ出来るのか、確認しておきたいので〜。
>>907 UV展開できるプラグインがあるよ。
homepage2.nifty.com/aquawave/
他にフェイク技もあったと思ったけど、URL忘れてしまった。
909 :
907 :04/02/20 15:04 ID:8yhJR6h9
>>908 ご教授、どうもです。
「UV2BMP」ってやつでしょうか。
体験版でも動いたので触ってみたんですが、UVMapperのほうがわかりやすいような…(^^;)。
まあ、どちらにしても使用感的には従来のマッピングっぽいので、
やはり快適な作業にはBodyPaintは欠かせない、って感じでしょうか。
もうちょっと安ければな〜。
>> 905
ストラタのレンダラーと同じような気が。。。
>> 906
カーソルじゃなくて座標軸ね。
座標軸は消せないが、いちいち選択ポイントに移動しないように指定できる。
>>907 投影法をUVマップに変換する機能と、
選択したポリゴンのUV座標だけを上書きする機能がオブジェクトマネージャにある。
メカや小物ならこれだけでOKと思われ。
>>909 BP3Dをタダで手に入れる方法
「コンテスト開いてもらって金賞とってStudioBundle貰っちゃう」
913 :
906 :04/02/20 21:16 ID:sSMQmTS9
>>910 そんな方法があったなんて!
今試してみたけどあまりに簡単に解決できて目から鱗です w
今までの煩わしさが嘘のよう・・・
教えてくれてホントサンクスです!
age
座標軸のみを動かせるので、邪魔なら画面外へ 出しておけばよろし。
お試し版で船の底のチュートリアルに挑戦しているんですが 船尾のヌーバスをサイズ0にして、ヌーバスの階層に突っ込むと 肛門のようなしわが出来てしまうんですが、このしわはなぜ出来るのでしょうか? 詳しい方いたら教えて下さい
ヌーバス ナーバス ヌーブス ナーブス
ヌーバスって名前のI/Oどっかのマシンについてなかったっけ?
>>918 たしか、昔の68k時代のMacに使われていた。
920 :
oe :04/02/23 19:03 ID:H119K0c3
なんにしてもヌーバスを肛門に突っ込むのだけは やめておいたほうがいい
あのさ、 3月31日で現在のキャンペーン終了ちゅうことはだよ、 4月からマイナーバージョンアップ版が出てくるちゅーことだよね? 去年の秋の頃もなんかそんな感じで8.2が出てきたような。 思わず期待。
ていうか、誰かまともに916に答えてやれよ(^^;) オレはロフトヌーバス(ナーバス?)はろくに使った事ないのでわからないんだけどさ。
値と接線がおかしなことになってるんでは。 サイズを元にもどして編集しる。
>>921 次は8.6でしょうかね? 楽しみです。
肛門ほんとだ。 接線ハンドルいじっても消えそうに無い。 まぁレンダリングには影響しないみたいだから気にするな。
肛門作るときに便利だな
アナルほど
Yだけ0にして、Xの値はそのままにすると多分出なくなると思うけど、 なぜ先端だけ、しわが出ないのかはわからん。 ひっそりと、NETがアップデート
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/26 01:57 ID:FzJaBVU1
それ欲しいわ。 出来ればラウンドで。 C4Dならありそうだが・・・
めちゃくちゃ分割して、HyperNURBSにぶちこむ。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/26 02:05 ID:fwOibOOm
R7使ってるんですけど和紙をシェードにつかった照明を作りたいんですが、それっぽく光を透過する和紙ってどうやればつくれますか?
SSS。 何とかスキャッタリングとか言ったっけ?
あ、スマソ、933だが、 R7じゃSSSないな。
>>932 光源の色を暖色に。
シェードの和紙は発光チャンネルに「背後からの照明(R7のBanji)」で
和紙の色を設定。
Stpulあたりのノイズを透過テクスチャに割り当てて和紙の肌理を表現。
これでどやろな。
>>932 確か、そのままのサンプルシーンが、MAT\SLA_Presets\translucent_lanternsに
入っているよ。
もうすぐ次スレの季節だが…… 次は「CINEMA4Dを褒め称えるスレ」にしないか?
Cinema4Dを褒め殺しするスレR6
使って見たらMAYAの下位互換だなこれ 似てるけど洗練されてねー
で、けた違いにキレイな絵ができる(w
finalRender相当というか、finalRenderの機能縮小版搭載だもんな>C4D 標準搭載とはいえ選択肢がMentalRayしかないMayaは、 品質面×速度面での折り合いでC4Dに劣ってると言わざるを得ない。
で、けた違いにクソなアニメーションができる(w
まぁ次スレまで荒らしてろ。
MAYAにはレンダーマンという手段があるだろ
レンダーマソを使いこなそうという香具師はC4D選ばねぇだろ
C4Dを褒める部分がなければ、わざわざ来るな
日本の方(企業?)のサイトで、 複数のライトの点滅のリズムを制御するプラグインがどこかにあったんですが、 ど忘れてしまいまして検索にも引っかかりません、どなたか知りませんか?
C4Dって四角ポリゴンと三角ポリゴンが混同してても問題ないですか?
>>948 大丈夫だよ。HyperNURBSでもOK。
>>949 ありがとうございます。
今度の給料で購入します、趣味ですがw
952 :
932 :04/02/29 23:02 ID:ULQOgoh2
953 :
932 :04/02/29 23:02 ID:ULQOgoh2
C4Dってほんとに使いやすくていいよな〜 今まで様々なソフト渡り歩いて来たけど、自分で1本持つのなら これが最高だよね。
ビューから選択不可にするタグとかってあります?
>>955 選択オブジェクトを使うと、選択オブジェクトで設定されてるオブジェクトだけしか
選択できないようすることはできるけど。
>>955 選択オブジェクトを使うと、選択オブジェクトで設定されてるオブジェクトだけしか
選択できないようすることはできるけど。
R8.2を使用しています。 ある任意のポイントを始点に、ナイフでエッジを作成したいのですが方法がわかりません。 ナイフツールをそのまま使うと、始点が狙ったポイントにならず、微妙にずれてエッジが分割されてしまいます。 また、可能ならば、終点も任意のポイントにする方法も知りたいです。 イメージ的には、Mayaの「Split Polygon Tool」のようなものになります。 (四角ポリゴンを、手動で三角ポリゴン2つにする感じです) 現状、周囲のポリゴンを削除 → 希望通りになるようポリゴン張り で、なんとかしのいでいますが・・。 マニュアルや過去レス検索で見つけられなかったので、質問せさてもらいました。 ご存知の方、教えていただけると幸いです。
959 :
958 :04/03/01 14:13 ID:72IChCDc
958です。 すみません、自己解決しました・・・・。 スナップのポイントをONにしておけばよかったのですね。 スレ汚し失礼しました・・。
C4D購入を考えてます。 通常版が定価120000円のようですが、 ぶっちゃけ通常版のみでおはなしになりますか? せめて Advanced Render くらいは買わないとおはなしになら無いとか…。 そしたら20万越しちゃうなぁ。
>>960 それで十分です。
それ以上の機能があっても使わない。
>>961 ん?
Advanced Render 無しで十分って事ですか?
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/01 18:27 ID:DHUaCAus
ゴローバルイルミネーションやりたいならAdvanced Renderは必須ですよ。 あとのモジュールは別にいいと思いますけどね。 C4Dのグローバルイルミネーションはきちんと実装されていて、 安心して使えます。組み合わせによる不具合とかもないし。 買って損はないですぜ。
>>960 マクソンは親切だから、体験版がスタジオバンドル版ですよ。
とりあえず試してみては?
>>960 パルテアで、本体 \90,000 AR \65,000 です。
その他のモジュールは微妙な奴ばっかりなので、最初はいらないと思います。
C4Dは良いソフトウェアですよ。体験版さわれば分かってもらえると思います。
まず落ちないしナー
966 :
960 :04/03/01 23:05 ID:7OklJEE6
みなさん有難うございます! まずは体験版やってみたいと思います。
MAXONのR8のマニュアルを落としてみたところ、 cinema4Dの本体だけでボーンの機能が無いと思うの ですが、キャラアニメするなら最低MOCCAが必要ですか?
>>967 本体だけで、ボーンもIKもあるよ。
ちゃんと読んでる?
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/02 12:57 ID:X0+U+wWs
買っちゃおかと考え中。 試しに体験版をいぢくってみる。 さすがにPDFのチュートリアルだけじゃたらんわな。 実際のパッケージに付いてる解説書読めばある程度イケるんか? とにかく市販の書籍が少なすぎ。そこらへんが不安なんよ。
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/02 13:08 ID:9hutH50t
インターネット時代に書籍の数なんて関係ないですよ!ネットの方が情報多いしレスポンスも段違い。心配ご無用。
たしかに翻訳サービスサイトも使えば結構な情報量だね。 映画4Dと表示されるけどな(w
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/02 15:06 ID:0t6W4/hw
>>972 別に、気にならない。趣味で作っているものだし、
データを転売したわけでもない。
972は人のあら探しする暇があったら、自分の作品を作れよ。
海外のフリーで配ってる顔のデーターの耳だけ借用したことはあるな。 だってめんどいもの、全部はさすがにないね。 もちろん自分で耳も作ったことはあるけど。
C4D体験版落とせない・・・FTPエラーでひっかかる・・・
いきなりマクソン通信が始まった。
>>972 漏れもやってもいいと思う、個人的には好きじゃ無いがなw
能力の無い香具師はしかたがないんじゃないか。
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/02 23:11 ID:NBQ25g3r
体験版インテルしか使えないの?
AAとソフトシャドウの表現力うp 25〜100%のスピードうp 縮れ毛表現力うp 43ユーロってなんぼ?
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/03 12:18 ID:4MgBPLIm
C4D使ってる人に聞きたいんだけど フリー物に限らず、一番作りやすくて相性の良いモデラーって何だと思う?
>>983 オレはC4Dで作るのが一番作りやすいなあ。
>>983 そんなの何作るかによるんじゃねーのか?
キャラクターかメカか建築物か工業デザイン物か地形なのか?
俺は用途で使い分けているけどな
>>983 仕事で使ってると、時間がなくての。
てっとり早くできるモデラー数種類を、用途に分けて使っておる。
ホントはC4Dでやれりゃあ、一番ええんじゃがの。
モデリング支援のプラグインやらエクスプレッションとかあたってみるといいよ。
平面を読み込んで、シャキシャキ立ち上げるのに効率よくやる方法って 何かありませんか? 高さだけ、どんどん打ち込んでいける物があると便利なんですが どなたか、ご存知ありません?
パース屋が使ってる機械(名前忘れた)なんかいんじゃない? 平面図をトレースしながら高さだけ打込んでたよ パース屋さんいらっしゃいのスレで聞くよろし
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/04 12:07 ID:PDOaMsBT
C4Dを使う上での最大のメリットってやっぱレンダ? 速いから?キレイだから? 静止画で仕事してるだけに気になる。 モデラはLWほど融通きかんのか… 実際につこてるユーザの感想プリーズ。
マニュピレーターの大きさはどうやって変えるんでしたっけ? ど忘れしてもうた。