アニマスAnimationMaster 4th KeyFrame

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1名無しさん@お腹いっぱい。
敢えてアニマスを選ぶ理由

>(1)泥の中に宝石が混じってるような優れた機能性
>(2)黒髭危機一髪のようなスリル
>(3)ノーガードなHASHの姿勢に漂う漢気
>(4)知的好奇心の充足。地雷探しの満足感
>(5)被虐的欲求の充足。ある意味刺激的で素敵な痛みの提供。
>(6)その他

>殺し屋イチのマーくんの理屈ならHASHの方針は相手に対して
>最高の思いやり、ということに

思いやりは>>2以降に

2名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/10 21:29 ID:sG4dsnVb
3名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/10 21:29 ID:QbuEe8xC
初めての2get!
4名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/10 21:30 ID:sG4dsnVb
手っ取り早くアニマスの今と出来ることがわかるHP。
個人ページなので取り扱い注意。

AMPM(アニマスも解説する雑文サイト)
ttp://www.azug.gr.jp/~masamune/
ダヨナ卿(新機能の翻訳など)
ttp://dms.sbrain.org/index.html
アニマスを使用した自主制作作品「URDA」
ttp://www.romanov.x0.com/URDA/index.htm
アニマスを使用した自主制作作品「スクリーンの幻」
ttp://www.dep.sme.co.jp/tayutau/index.html

5名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/10 21:30 ID:sG4dsnVb
■便利プラグイン、ツール

mirrorsplines 国産plugin。モデルやボーン、デカルを左右対称に。
http://www.geocities.jp/masashi_wolf_watanabe/amplugins/AnimationMasterPlugins.html

Zipider モデルの変形や面取り、グラディエントマテリアルや色々
http://www.kci-group.com/z/

smartflip スマスキを左右対称にコピー
http://www.amxchange.com/home.html

SimAM フリーのマテリアルとシェーダー集
http://www.darksim.com/html/download_simbiont2.html

plywood ply形式mqo形式の相互変換ツール
http://www.osk.hitec.co.jp/~makiyos/3D/Kicchu/plyconv.html

arcticpigs アニマスのWEB3D(非公式日本語サイト)
http://animaspark.net/arcticpigs/

6名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/10 21:31 ID:sG4dsnVb
おまけ



「アニマス落ちた」で10000目指すスレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1055940317/

詐欺も同然!アニマス契約の実態!
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1055912977/
7名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/10 21:36 ID:QbuEe8xC
ベアトラップ→バズソー。コレ最強、バグっぽいけど。
8名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/10 23:00 ID:rRH6lOIm
華麗に移動
9名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/11 07:48 ID:ySaxAGUo
>1
10名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/11 10:15 ID:ReVL2bP6
ここにv10.5安定を宣言シマツ!
11名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/11 10:35 ID:n0LfgG+a
AM:PMはもう頻繁には更新しないみたいだから
次スレではリンク外してもいいんじゃないかな?

それとも更新を期待して入れておく?
12名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/11 21:17 ID:5/iutd9M
アップデートを1週間以上待つのは辛い。
いつのまにか中毒になっている。酷い渇望。
でも、明朝には10.5bがアップされているだろうから、もう少しの辛抱。
13名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/11 21:46 ID:5e/K0G18
シーグラフがあるのでウプデートはしばらくお休み
1412:03/07/11 22:15 ID:5/iutd9M
>13
やっぱり?でも明日を信じたい。

10.5の新機能、ヘアーロックとダイナミックコンストレインツ、感動した!
凄いぞ、アニマス!

(概要)
http://www.artware.co.jp/ud/v10beta/beta01.html

(詳細)Locks of Hair
http://www.hash.com/am2003/Locks%20of%20Hair/index.htm

(詳細)Dynamic Constraints
http://www.hash.com/am2003/Dynamic%20Constraints/index.htm

これに既に知られているフォトンマッピングを加えて、3大新機能と勝手に定義。

異論・反論、ウェルカム。

15_:03/07/11 22:33 ID:XlTR+i3R
16名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 10:29 ID:EEosh9t8
Hairってどのくらいのクオリティなのか、わかる画像が無いんだけど
詰めればここまで出来るっていうサンプルになるようなもの無いかな?

日本のユーザーさんはトゥーンの人ばかりで
あまり使ってないようなので
17名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 14:59 ID:hzh7hHnA
>16
ヘアマテリアルの作例、ていうか、それ用のコントロールデカルを作成する方法を
書いてあるページ(英語、要Shockwave plugin)
http://www.colins-loft.net/hairbrush.html

ヘアロック機能を使い倒したページは知らない。
1816:03/07/13 19:05 ID:YGNo621a
>>17
ぬぉぉっ、今はデカルで制御まで出来るのけ!!
2匹目のサルの頭頂部とかイイ
残り半年なのにイヤなもの見ちゃったな

アートウェアも、新機能に限らず今出来るものをも少しアピール
してくれてもいいのに新機能紹介のAバッファsampleなんて小さすぎ
間違い探しにもなってねえ

>ヘアロック機能を使い倒したページは知らない。
ヘアロックは機能なだけに説明で予想つくから大丈夫

8.5のshug、furと比べてレンダリングスピード的にはどうです?
8.5は透明系パッチとかぶると色が変わったり
レンダリングされないってバグあったけど安定してるのかな
19名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 20:46 ID:tAvwYPuN
17
>18(=16)
レンダリング速度の比較はしたことないから知らない。すまん。
ヘアロックに関して細かいことを言うと、

・コントロールデカルの併用ができない
・スプライン本数が多いモデルになると、コントロールの切り替えが少し面倒
・毛先の長さをランダムにできない

などの問題点があるな。
これは後々改善されていくんじゃないかと思う。

あと、Ver10.5ではヘアマテリアルごとにリアルタイムレンダリングのオンオフや
クオリティの変更、サブディビのパーセント変更ができるから、Ver8.5のように
パーティクルの表示をオンにした状態で落ちる心配が減った。

今俺が知ってるのはこのくらい。
2016:03/07/13 22:48 ID:JLDylQBl
あ、やっぱり制限あったのか
1、3番目がちょっと痛いなあ

>今俺が知ってるのはこのくらい。
色々ありがとう
21名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 19:07 ID:kqymsn+P
教えて君ですみません。
プロップのインポートがどういう事か出来ません。
以前は出来たのに、とかではなくて、最初から。
PWSからオブジェクトアイコンを右クリック→インポート→プロップ→適当なファイルを指定。
これでいいんですよね?
試しにplyファイルや3dsファイル等を読み込んでみようとしても、
インポートプラグインがありません、と出て、読み込まれません…。
インポートの際には何らかのプラグインが必要になるのですか?
そのままでは読み込めないのでしょうか?
ちなみにV10.0使ってます。

22名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 23:21 ID:QqBGhwbQ
>ご注意
>現在、プラグインやライブラリへのパスが正しくない箇所があり、ライブラリウィンドウが空白だったり、
>ポップアップメニューのプラグイン項目が表示されない場合がございます。
>そうした際には、「ツール」メニューの「オプション」ダイアログの「フォルダ」タブで正しいパスを設定した後、
>アニメーションマスターを一旦終了させ、再度起動してください。
2321:03/07/14 23:57 ID:kqymsn+P
あああああああ!それかぁー!!

あー、完全に失念してました。
前に、同じようにライブラリのパスを指定したのに…。
助かりました、感謝です。
24山崎 渉:03/07/15 11:17 ID:zGAhjaup

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
25名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 20:49 ID:wIY03loJ
アートウェアのペースが落ちてるね。
追補マニュアルでも作ってるのか。
26名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 22:23 ID:E2tVPetn
アートウェアだけじゃない。
どこを見てもペースが落ちてるぞ。
梅雨ばてか?
27あい:03/07/16 00:45 ID:gZJLn2UB
28名無しさん@お腹いっぱい:03/07/16 02:37 ID:ZOZeHH79
おお、ヘアロック機能凄そうですね。CPやスプラインで制御ってことはアニメーションも可能と言うことなんでしょうか?御存じの方教えて下さい。
10.5upgrade検討中です。できるんならサスクワッチ欲しさにLWかった漏れの立場は...。
29名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/16 03:43 ID:Ld3Z5+Sy
17
>28
>CPやスプラインで制御ってことはアニメーションも可能と言うことなんでしょうか

ヘアロック機能は、通常のスプラインをヘアマテリアルのガイドラインとして
使用する方式なので、そのスプラインにボーンを割り当てれば
スケルタルアクションも可能。
また、スプライン上のCP毎に毛の束の厚みや幅、流れなどを制御するための
コントローラが表示される。これは非常に扱いやすい出来栄え。

ただ、デカルコントロールが出来ないので髪質が単調になりやすい。
これを回避するためには、数種類の異なったヘアマテリアルを適用した
複数のスプラインを試行錯誤しながら配置する必要がある。
30名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/16 03:45 ID:Ld3Z5+Sy
17
ヘアロック機能とダイナミックコンストレンツを組み合わせると
面白いことが出来そうな予感。
31 :03/07/16 11:30 ID:5VM3z9rv
>>30
同意。だが、漏れの中の冷静な部分(10%ぐらい)が、こうも言っている。

「ち ゃ ん と 動 け ば な。」
32名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/16 12:07 ID:rwO85JFO
ArcticPigsの・・10.5対応・・は・・・・
33名無しさん@お腹いっぱい:03/07/16 14:40 ID:ZOZeHH79
>29
おお、やはりそうなんだ。けっこうすごいな、10.5。ウプして後悔しているっていうアニマスユーザーいたら意見聞かして下さい。
ちなみに漏れは現在2001,2002キーCD持ってます。
34名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/17 11:01 ID:BfKzMD6Z
>33
 うpして後悔しています。
 アニマヒ ヤメラン ネェハァハァ
35名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/17 15:17 ID:4oubL3M4
>>34

具体的な後悔ポイントをあげてみ。
36名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/17 16:07 ID:ec7kysFZ
>35
875P機買ったんだけど
DDR400&FSB800は快適!

で、10.5が9より安定はしたお陰か
アニマツのストレスが現状皆無に近い。

幸せでハァハァダヨ

時々、パッと消えるけど(笑 <キョヨー範囲ダナ
37名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/17 22:37 ID:Cy/mY4At
パッと消えても許せてしまうそんな俺たちはどうよ?
38名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/18 01:30 ID:l3g1jwRm
普通のソフトならクレームもんだぞ、実際。
でも、許す。

許すから…頼むからコレオでクイックレンダさせてくれ ( TдT)
(現在四連続落ち)
39名無しさん@お腹いっぱい:03/07/18 04:00 ID:rlLnskfZ
33です。
れすどうもです。つまり10.5は結構みんな満足してるという事ですね。むむむ。
後もう一つだけ質問です。どなたか10.5でクロスウィザードの動作検証した人いますか?私は9.Xは全てで試しましたが正常に動作しませんでした。もちろん8.5では正常に動作するデータを用いたのですが。
クロスとヘア−がそれなりに動くのでしたらLWを買っちゃった事を激しく後悔しながら2003キーCDにウプグレします。
40_:03/07/18 04:05 ID:ybK3IsKX
41_:03/07/18 04:08 ID:ybK3IsKX
42名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/18 08:08 ID:Hu6bAoXd
漏れの2003キーCDとLWを交換してくれ。
43名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/18 09:18 ID:okqPfBTJ
>43
>つまり10.5は結構みんな満足してるという事ですね。むむむ。
 39です。
 それは勘違いです。確実に。

 満足というより、どれだけv9系が凄かったか、ということです。
 あれは殆どテロリズムでしたネ。正直。

 7や8.5の頃の未来への希望に基づく好意でいうなら『疑心暗鬼』。

 まぁ、8.5−>10.5移行を決めてしまったので

 『もう、後・戻・り・出・来・ネ・エ』

 これが、正直なところ。

 現在は新手のクレームBOMを蓄積中ダゼ!>HASH<ゴルラァ
 っかテスト中、いえ機能を勉強させて頂いておりますヨ

 アニマヒ ヤメランネェ ハァハェァ
44名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/18 11:53 ID:ZzVse+/F
>42
その逆はあるかもしれんけどなあ・・・
45名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/18 14:47 ID:iOYaN+NW
>33
LWのなにが気にいらんの?
46名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/18 15:58 ID:dWfMxDnm
ローテートマニピュレーターモード

ってどこにあるんですか、おしえてください
ローテートモードボタンはわかるんですが
わかりません。

回転移動ではなく、回転体をつくりたいんです、お願いします
47名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/18 16:21 ID:Sw3/VIj+
>>46
ローテートモードボタンを押して、マニュピレータを出した状態が、
ローテートマニュピレータモードだよ。

あと回転体を作るならレイスだが、恐らくレイスでは作れない
カタチを作りたいのであろう。(と言うのは勝手な推測だが)。
回転させる毎に、ピボットを中心に移動しなされ。
4846:03/07/18 17:34 ID:dWfMxDnm
>47

ありがとうございます、やってみたんですが
一本のスプラインを回転させて回転体にしたいのですが
ローテートマニュピレータモードで回転させても
スプラインが回転して移動するだけで回転にならないのです
どうしたら回転体になるのでしょうか、重ね重ねすいません。

おっしゃるとおりレイスではつくれない形です
ヘルプの116pをやっているのです
49名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/18 17:48 ID:kVB/J6Uk
エクストルードしたいの?
50名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/18 18:08 ID:Sw3/VIj+
>>48
ヘルプのp116?というのは自分には判らない。とりあえず、

1.オプションのペースト/エクストルードオフセットをX:0 Y:0に
2.スプラインを選択、エクストルード(E)
3.ピボットを設定、回転させる

これを繰り返して、最後に始点と終点のCPを手動で繋げれば
出来ると思う。
5146:03/07/18 18:48 ID:dWfMxDnm
50さん

回転体というのそうやってつくるんですか?
大変なんですね・・・

でもヘルプには
「ローテートマニピュレーターボタンを押し図のようにグループを回転させます」

とあり、それだけで回転体ができている図がありました
52 :03/07/18 19:08 ID:U0W5ghF9
>>48
ちょっと分からない。
レイスでは作れない回転体ってたとえばどんなのだ?
53名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/18 23:14 ID:H53fPWzK
>51
・君が読んでるのは、「Ver.9日本語マニュアル」のチュートリアル。
 「ヘルプ」とは普通は呼ばないよん。質問するときゃ、言葉を正確にな。
・P.115の下のほうから読み直そう。
 P.115の一番下の写真のようにスプラインを作って、それにレイスを
 適用してかご状の形を作り、それをローテートで回転させて傾けると、
 P.116の一番上の写真になるわけだ。
 レイスの使い方は、索引で調べてね。
54名無しさん@お腹いっぱい:03/07/19 02:42 ID:AROfjjfe
33です
>45 USBドんグル挿さないと起動できなかったり、しかもドングル無くしても再発行出来なかったり。
二つの場所を行き来してもの作ってるのでLWはドングルの扱いがストレスになってつい気持ちが遠くなっちゃう。ちなみにアニマスはパッケージ2つ買いました。安いので。
ドングル認識の機能拡張インストールすると漏れのMac不安定になるんだよ、しかも。
その辺アニマスはフットワーク軽いしソフトそのものが不安定だからあんまきにならない。いってる事がおかしいのは百も承知だが。
5545:03/07/19 03:30 ID:eT93VcH+
>33
非常にわかりやすい説明サンクス湖。
低価格のアニマスしか使ったことのない漏れには
てっきり買えば幸せになれるんだとばかり思ってたYO!
でもこれからもしドングルが廃止されるようなことになったら
またLWに戻ってしまいそーだね。
56名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/19 04:43 ID:tN+GcbjB
>ソフトそのものが不安定だからあんまきにならない。いってる事がおかしいのは百も承知だが。

いや、よく分かる。その気持ち。
アニマスが変な挙動しても腹立たないが、
他のソフトで挙動が変だとマジ腹が立つ。
これは…何故?
57名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/19 06:42 ID:i0CQalL3
>>56

1:アニマス > 笑いのツボを知っていて時々ありえないようなバグで笑わせてくれる
他のソフト > 落ち方にひねりが無い

2:アニマス > 毛の先ほども信用していないのでこまめにセーブし被害が少ない
他のソフト > 警戒していないので被害が大きい

3:駄目な子ほどカワイイ
58諦めというより親ヴァカ(ハート:03/07/19 09:12 ID:LRNx5ajV
ホホホ。やれば出来る子なんですよ。
この子は...

なんか最高ダヨ!>10.5
59名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/19 10:37 ID:502vPjLY
>>56
諦観の極地
60_:03/07/19 11:54 ID:JlNf9dLh
61名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/19 19:24 ID:FtEVQynv
レイスでした、どうもありがとうございました。

もうひとつ質問があります。
ボーンを入れて、影響されるCPを選択したあと
余計なCPを選択してしまったのでその選択を解除するときは
どうすればよいのですか、いったん選択してしまうと解除できないです

おしえてください
62名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/19 21:11 ID:UXATshOR
解除したいなら適当にボーンを入れて
それにCPを割り当ててからそのボーンを消せばいい
どのみちほかのボーンに割り当てるのだから意味は無いと思うけど
63名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/19 21:37 ID:FtEVQynv
いったんCPを選択したら解除できないんですか・・・
64名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/19 21:43 ID:cETPI9kU
ボーンが無い所をクリックしてから解除したいCPを選択すれば、
初期状態(ルートボーンに割り当てられた状態)になる。
アニマスでは、どのボーンにも属さないっていう状態は無い、はず。
65名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/19 22:24 ID:Q4Igxxy/
>63
64氏も説明しているように、アニマスではCPが必ず何かのボーンに割り当てられている。
初期状態で「CPがどのボーンにも割り当てられていない」ように見えるのは、
実は「ルートボーンに割り当てられている」ということなわけ。
実際にボーンが何もない場所をクリックしてみると、それまで非表示だったルートボーン
が表示され、他のボーンに割り当てられていないCPがそのルートボーンと一緒に点滅し
ているのがわかる。

つまり、「CPがどのボーンにも割り当てられていない(ような状態)」にしたい場合は
64氏の方法をやるのが一番手っ取り早い、ということ。
66名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/19 22:44 ID:AYjwBgbi
誰かMOMOにもカキコしてくれ。
AfterEffectsから3D StudioMAXまで、今日の書き込みがあるのに、
アニマス、もう10日も放置されてるぞ。

ひょっとして、示し合わせているのか?
記録狙っているのか?
放置の理由を聞かせてくれ!
67名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 00:13 ID:KckHLfjI
みんなバグレポ作成で忙しいの
68名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/21 21:19 ID:FjOVUmgs
9.5なんですが
質問です

ボーンを設定したあと、いろいろ動かしてみると
ハンドルがいちいち変な方向へ回ってしまい、形状がねじれてしまいます
普通に曲げたりするときにハンドルがぐるっとまわってしまわないように
するにはどうしたらよいのでしょうか
69名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/21 21:35 ID:IfgYCvWi
>68
[R]キー押して、ローテートモードにしてボーンを操作するのが良いかと。
表示される赤青黄のハンドルを使えば、XYZ軸単独で動かせるし。

あと、リミットコンストレインツ使うとか。エイムロールコンストレインツとか。
70ヒロ:03/07/21 21:35 ID:UKMkaCes
http://kameiyouitsu.tripod.co.jp/世界の芸術家です。感想をBBSにお願いします
71名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/21 21:43 ID:GEn1kQTU
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72直リン:03/07/21 21:44 ID:HMa1M5yM
73名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/21 21:46 ID:8eFSn2/P
10.5でファイルへのレンダ−時に、
圧縮プログラムの選択で、ウィンドウズメディアエンコーダー9を出す方法を知りませんか?
もちろん、WME9はインストール済みです。
レジストリとかいじれば可能になるとか?
74_:03/07/21 21:47 ID:636T+eNK
75元Shade厨:03/07/21 22:57 ID:HM/mwrIk
やっとモデリングが分かってきた
今デフォルメの人体作成中
アニマス面白いよー
ボーン設定も簡単なんだね
76名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/21 23:38 ID:b09nf2pB
>>73
WME9はそれ単体でしか使えなかったんでは?
他のソフトからエンコードしたい時は、WMV9 VCMっていうのを入れるらしいですよ。
アニマスで使えるかどうかは知りませんが。
7773:03/07/22 01:44 ID:L6jHtmeQ
>>76
VCMなんてのが最近出たんですね。
アニマスでも使えました。
ありがとうございました。
78名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/22 10:25 ID:icRd4iT/
>66
 それでは
 最初に書いたヤシの負けという事で宜しいでツネ
79名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/22 12:00 ID:gc8so+PM
チュートリアルのことで質問です
p142なんですが
ボーリングのピンにリジットボディの設定をするんですが
10本べつべつに設定しなければならないんですか?
得意のドラッグドロップとかでコピーできないのでしょうか

おしえてください
80名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/22 17:18 ID:XeLegCa/
アートウェアは何やってるんだー。
このまま夏期休暇に突入ですか。
81名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/22 21:05 ID:L6jHtmeQ
>>78
おい、おい。あんまり煽るなよ。
集団心理が働いて、よけい書きにくくなるだろ。
ちなみに現在、34ソフト中、ぶっちぎりの33位。
後ろは、僅か5時間差で、PRISMS/Houdiniしか残ってないぞ。

バグレポで忙しい、という指摘もあったけど、このスレは伸びている訳だし。
どう理解すればいいんだーーーーーーーーー!!?!!!?!!!。。。。

・・・と、煽ってみる66。
82kazu:03/07/22 21:17 ID:dB1KbGSI
可愛い娘たちが貴方を癒します・・・☆
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp2/linkvp2.html

83名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/22 21:32 ID:vXalIfQd
>>81
メンタルレイ
デジタルロケ
も後ろに控えてるぞ

デジタルロケが一番の強敵っぽい
84_:03/07/22 21:38 ID:u9Y8AelF
85名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/22 22:02 ID:L6jHtmeQ
>>83
確認しました。
31位に格上げします。
しかし、デジタルロケってなんじゃろ?

・・・と、じゃれてみる66。
86名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/22 22:12 ID:+ToE7QOb
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87名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/22 22:41 ID:yMnfbYiW
>>85
それはmomoのデジロケ板で聞け

そうしたらライバルが一つ消える
88名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/22 22:58 ID:L6jHtmeQ
>>87
間違えて、アニマス板で聞いてしまいました。
記録を止めてしまってすみません。

・・・と、うそづく66。
89名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/23 09:22 ID:pFMWwcel
本当は嘯きたかった66であった。
90名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/23 17:39 ID:P4iFwI9b
ボーンを使って曲げるとき
曲げたあとにスマートスキンを設定しますよね
そのときCPを平均的に広げたいとき
そのスプラインにあるCP群を平均的に広げたいときなんかは
どうすればよいのですか

例としてshadeのアイロンみたいな機能はないのでしょうか
おしえてください
91名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/23 18:15 ID:h89/ULqU
>>90
DISTORTION
92名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 01:04 ID:8bA2C7St
MOMO100mアニマス形の記録は、13日10時間19分でした。
世界新記録かどうかは、テレビ朝日か北島選手に聞いてください。


93名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 05:04 ID:fcWvS61D
ツマンネ
94名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 09:16 ID:XANukpWs
1ヶ月音沙汰がないとMOMO氏が現れて
閉鎖宣告をしてくれたものですノニ...
95なまえをいれてください:03/07/24 12:14 ID:4AlsSsmB
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
96名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/24 12:53 ID:XANukpWs
(((( ;゜Д゜)))↑ガクガクブルブル
97名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 04:42 ID:1AY+cViF
「ランダム」のチャンネルをアニメーションさせたいのですが
やり方をおしえてください

v9マニュアルのp205です
98_:03/07/25 04:43 ID:2FXtm6mr
99名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 05:05 ID:1AY+cViF
それと基本的なことなのですが
グループモードと編集モードの違いばまったくわかりません
両方とも同じことができるので
どこが違うのかわかりません
教えてください
100名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 08:41 ID:CC+VB7Wz
夏だね

春や冬ではない

まさしく夏だね
101名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 09:06 ID:SXumgAwu
いやあ、今年も夏が来たんだねぇ。
102名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 13:21 ID:UQAf7caB
こんなに見えちゃってヤバクない???
抜いても抜いても また勃起しまくり・・・
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103???:03/07/25 13:29 ID:nffN5JIT
104名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 20:59 ID:1AY+cViF
だれも教えてくれないのですか
105名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 21:06 ID:q5YPZAia
夏の次が秋とは限らんぞ!
今年は夏が5回続いたあと、春・秋・夏・冬・冬という順らしい。
106_:03/07/25 21:08 ID:2FXtm6mr
107名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 21:10 ID:Uc0NROMH
>>104
AnimasParkで聞きなよ。初心者専用BBSもあるし。
ここよりも人多いと思うよ。
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108名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 21:14 ID:vv81A7jN
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110名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 21:34 ID:QDQpnYFC
広告スレ
111名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 23:23 ID:HFKrwvyn
使っている本人が気付かない差なら、落ちない方を使うのが基本。
112名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 23:31 ID:zDv4FxDh
落ちない方など無い!
113名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/25 23:37 ID:HFKrwvyn
ああ、そうだったな……

落ちない"ような気がする"方で。
114名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/26 12:49 ID:liectcGC
最近(10.5c)パッとオチない気がするのダガ
何かおかしいのでは(笑
115名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/26 17:13 ID:/tKHszSd
どおりで最近地震が多いわけだ…。
116名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/26 20:05 ID:sDERFdMK
アニマスが完全に安定する日、地球は滅亡するだろう。
117名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/26 20:22 ID:mdSciXs7
それじゃ意味ねぇよ・・・。
118名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/26 20:39 ID:xC31fqD7
俺なら地球よりアニマスが安定するほうを選ぶね
119名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/26 21:08 ID:sDERFdMK
>>118
おまいは男だ
120名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/26 21:22 ID:2otxsSGZ
hash.comが落ちてる
121名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/28 11:27 ID:5I/VTKWo
最近始めたばかりの初心者なのですが、質問してもよろしいでしょうか。

付属していた2001RIGを自作のモデルに組み込んでみたんです。
概ね問題なく機能しているのですが、右足にだけ問題があるんです。
普通、足のターゲットを動かしても、腰は動きませんよね?
なのに、右足のターゲットヌルを動かすと、腰もつられて動いてしまうのです。
左足は問題なく動くのですが…。
何回か最初からやり直してみたのですが、同じ状態になります。

まあ、これだけ言って、「一から教えれ」って言うのは非常識だとは思います。
絶対、俺がどっか間違ったのだと思うのですが。
リレーションシップとか一個ずつ確認して、左右で違うとこないかなーって、
確認してるんですが、それらしいとこも無く、どーにも原因が判明しません。

せめてヒントでもいただけませんでしょうか?
ここらへん、怪しいからもうちょっと調べてみなさい、とか、
そんなんで構わないんですが。
他力本願で申し訳ないです。何卒、是非。
122名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/28 17:52 ID:WYlT/2GQ
ヒント1

A
123名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/28 18:41 ID:VEEYBX18
>>122
ありがとうございました。解決しました。
124名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/28 21:33 ID:7UESmKe+
わからん人が見たらエスパーだ
125121:03/07/29 05:18 ID:CLkM876Y
ああ、俺の知らないうちに解決したことになってるし…。

わかんないっす、わかんないっすよ。
え、A?それは、マジヒント?それともネタ?
三回試して、三回とも同じ状態ってどうなってるんでしょうか…。
うっかりミスとかじゃないですよね。
何か、はっきりとして原因があるはずだ、と。うー。
126121:03/07/29 13:58 ID:rtFKNeYj
でも、何とか自己解決できますた。
足のバランスに関するコンストレインツが一見は正しく表示されているのに、
実際は機能してない、という問題でした。(多分)
問題の個所のリレーションシップだけ手動で入れなおしたら、
問題なく動きました。うれしい。
ヒントの「A」は「aimが実は外れているからやり直せ」の「A」だったのですね。
ありがとうございますた。
127名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/29 18:01 ID:2Mp4h/4Q
あんたヴぁかぁ?
Aったら,ひげのあれだるっ!
128名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/29 20:17 ID:OUZbIau8
それは∀
129名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/29 21:51 ID:+Xbw17OB
123は成りすまし、125の反応も予想できたが、
126は意外。本人のカキコのようだし、予想外の展開。

解決したのも驚きだが、
122は、本当に「aim」の「A」をヒントとしたのか?
ヒント2以降を用意していたのか?
そもそも、121だけの情報で、原因が分かるものなのか?
なぞは残る。

122さん、ぜひ本当のところを教えてたもれ。
130名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/29 22:21 ID:2g/YD0oW
アニマスの手に負えなさと長く付き合えば付き合うほど、脳のどこかが刺激されて
>>121-128 のような、エスパーじみたやり取りが自然にこなせるような力が発現するそうです。
131名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/29 22:42 ID:CNNTa5mM
>>130をつまらない冗談と笑い飛ばせないオレがいる
132名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 01:17 ID:DMIUYrn5
AMも機能だけならLWに匹敵するぐらいはあるだろうけど
惜しむらくはこの機能の半分以上は使えない事だな・・・。
133名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 06:42 ID:6fDd3GqP
ベータリリースの時に言ってた”The Magic of Big JuJu”のゲームCM?

ftp://ftp.hash.com/users/joewllms/S...wer_of_Juju.avi
134名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 06:54 ID:6fDd3GqP
あー あと、いつの間にかネガティブライトの設定が出来るようになったんだね。
照明やトゥーンになんかバグが出てきてるはその影響なのか。
135名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 09:10 ID:MZzTUdFo
なんか,新機能(未設計&未テスト)?を直接本体に組み込む
悪い癖が再発し始めたような気がするのだが>hASSh<ガルルルル
136名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 17:47 ID:1vsvblDI
えっ?、いつ治ってたの悪疫。
137名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 17:48 ID:1vsvblDI
悪癖と悪疫を誤字りました。
まあ、いいか。
138名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 20:18 ID:TNp2i+OQ
アニマス、いじってるの本当に楽しいー!!
操作感とか、使い勝手とか、本当に気持ちいい。
これで落ちなきゃ最高なんだがねえ。
いつか落ちないアニマスってできるんですかねえ。
139名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 20:48 ID:VuJxbmcA
できない。
140名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/01 21:25 ID:UKr72JWh
141  :03/08/02 00:23 ID:vAitaWX4
やっとアトワレ版10.5dキタ ━━(゚∀゚)━━ !!!
て日本語はWinだけかYO

差分マニュアルのフォトンマップのとこ説明が結構いい。
142 :03/08/02 00:56 ID:Nzzct17K
いまだにVer6ですが、何か。
143ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :03/08/02 04:55 ID:0Tyb4Buz
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ
144名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 05:51 ID:XP++c6hR
>141
やっと日本語の正式版が出たのに
なんかあっさりしてるというか
あまり話題になってないよね。
オレはすごく嬉しんだが…(´・ω・`)

>142
そろそろ買いなよ。
けっこう安定してるし
使える使えないも含めて
便利で新しい機能に
ワクワクできるよ。
145(・∀・){アニマツv105は神):03/08/02 11:06 ID:yMxuTSbr
やはり,ユーザーの純粋な憎しみと怒りコソが
最強アニマツ召還の鍵であったことが証明されたわけデツ

146名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 11:19 ID:MuO6KPd7
>>145
純粋な憎しみと怒り…あと、それでも使いつづける忍耐ね。
147先生!:03/08/02 11:20 ID:yMxuTSbr
選択したcpとかに,ぷるダウンメニュを表示させる場合の質問!

選択されたcpやcp群以外で右クリすると
cpやcp群の選択が解除されてしまうのは何故?
厳格杉,っていうか,アニマツらしくない.

昔は,選択されたcp(若しくはcp群)に対して
その直上でも余白(選択範囲外)でも
パカパカと右クリのぷるだうんメニュが
表示できたものなのジャガ

まぁ,無理に直せとは云わんが...おいておや.
>…あと、それでも使いつづける忍耐ね。

 そう!それだよモレが云いたかったコトは.

 【続けるコトが大事なんだ...】by司馬遼太郎
149名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 13:54 ID:dbUfrrSX
差分マニュアルの64ページだけど、
>そこで、あえてこのバージョンでは、レンダリングの速さより、投影、鏡面反射というリアリズムに重きをおいて開発しました。
>とはいえ、複雑な鏡面反射や投影は、マシンにかかる負荷も大きくなることには変わりありません。
>このためローエンドの環境だと、
>○鏡面反射したヘアーが一部分レンダリングされない
>○ラインレンダリングしたラインに設定したカラーが適応されない
>などマシン環境のオーバーフローによるレンダリングエラーが発生することがあります。
>このような場合は、シーンやプロジェクトで余分なものを削除するなどして、マシンへの負荷を軽くしてください。
こんなのってあるんですか?マシン環境のオーバーフローって、何がオーバーフローするんだろう。メモリ?
150名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 14:24 ID:qrC0ydJo
メモリを増設すれば回避できるのはオーバーフローだろうが、
シーンやオブジェクトを削除しなきゃ回避できないのは不具合だろうなぁ……
151名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 16:00 ID:Vaf4R8M/
差分マニュアル、力作ですな。

・・・毛の生えたThomのインパクトで読んだ内容を全部忘れてしまいそうだけども
152名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 21:57 ID:E1c0oprZ
XXXXXXXXXXXXX、MacOSXに正式に対応は11になるかな・・・。
153名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 22:33 ID:pr8K14nw
うーん、俺もそれがあればclassic捨てられるんだが>>152
154名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/03 01:19 ID:oQWst/nL
>差分マニュアル

(●´ー`●)なっちありがとう。
155 :03/08/03 15:14 ID:mioNg2ub
なんかポーセリン適用したとこ、レンダすると角度によっては格子状のムラが出るんだけど
前からだったっけ?
156名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/03 16:02 ID:e/FJXqT6
>156
いや10.5からだと思う。。。

パッチの継ぎ目に沿って不連続なグラデーションが出て、
角度を変えず同じところをもう一回プログレッシブレンダさせると消える(ポーセリンが正しく働く)ってヤツだよね?

簡単なモデルでも再現できた。
何でだろうと思ってたが…ポーセリンの仕業だったのか。
157名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/03 20:02 ID:OmHzhYd+
9あたりから使ってないなぁ・・。
いいソフトだよな。洗練された画面構成とか使い勝手の良さとか、初心者にも
解りやすいよな。何がどこにあって、どこに繋がってどう操作すると、こうなる。
という点が直感的に解るのがいい。

9〜10.5あたり触ってないんだけど、久しぶりに買ってみるかな。
7から8.5に何回かバージョンアップしたんで、もう使えんし。

8.5からなんかココが変わったという所ってあります?。ポーセリンあたりまで
は解るのだが・・(個人的にエッジが埋まるので使ってなかったけど)
158名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/03 21:13 ID:OfyrSmDb
基本的に変ってない。
159名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/04 00:27 ID:xxezc/bB
基本的にインターフェイスが変わりますた。
160名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/04 03:17 ID:uX5x4MpS
スプラインの曲率をかえずに、CPを追加できるよ。
あとIllustratorの読み込みが結構便利。
レンダラーも8.5より改善されていると思う。
161名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/04 09:42 ID:0YC7QANR
ナントカ使えそうな気も復活.

アトワレの営業兼社長はノートに10.5積んで
「ちゃんと動くようになりマスタ」と
出版サやお店に見せて回ってくるヨーニ

暑いけどガンガルヨーニ

162157:03/08/04 14:03 ID:8p0iYyf1
>>158
>>159
>>160
基本的に変わってないが細かい便利機能が追加されている感じでつか・・。
レンダラーが改善されてるのは大きいなぁ・・。レンダリングして変な黒い
フチがついたり、必ず画面の上下とかにドット単位の漏れが出来たりした
もんなぁ・・。ブーリアンカッターがレンダリング出来なかったり。

プロパティがワークスペース内に移動したと聞いたが、あまりピンとこねぇ。

>>161
動作も安定してそうだし買ってみるかな。


レスアリガトヽ(゚∀゚)ノ。
163名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/04 15:15 ID:qjv7ti1t
と言っている傍から何だが、
10.5ってコレオでパースペクティブ表示にすると
変になるよね?
設定した覚えの無い極端なパースになったり、
部分的に表示されなかったり。
俺だけ?
カメラアングルに切りかえたり、
いったんパースペクティブを
切ったりしてみると直ったりする。
164157:03/08/04 16:15 ID:8p0iYyf1
>>160
>スプラインの曲率をかえずに、CPを追加できるよ。

パッと見何の事か解らんかったが、今理解できた(;´Д`)。
いまさらだがそれは凄い良い!!。モデラー進歩してるのね。


関係ないがアニマスって、デタラメに空中にライン引いても近くの
スプラインに沿う形にライン作ってくれるのがいいよな。
165名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/06 03:11 ID:FuIZLs6C
色々なソフトのバージョンアップの発表がなされたが
キャラアニメが作りたい人間にはションボリするばかりだったな…

キャラアニメ強化を謳うLW8はイマイチ拍子抜けに終わりそうな悪寒だし
LWの後継として大本命のMECCA(modo)はフタを開けたらモデラーだったし
Carrara3はアニメ・ボーン関連の改良はナッシング。

来年もアニマスのバグとのおつきあいになりそう…
166名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/06 04:29 ID:d36w7ZlN
>キャラアニメ強化
自分もキャラアニメが作りたい人間のひとりです。
プログラムの事とか全然わからないんだけど、
これってそんなに大変なの?
まぁ、大変じゃないならとっくに出てきてるか・・・。

こんな事ここで言ったら怒られるかも知れないが、
周りのメーカーにはガンガンアニマスをパクッて欲しい。
(ハッシュはその辺法的にがっちりガードしてたりする?)

頼むよ、マジで・・・・。
167名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/06 08:18 ID:HI3+Z2+R
>>166
パクるもなにも…スプラインベースというのがキャラアニメに強いことのキモなのだよ。
ポリゴンベースのソフトにはパクりようがないだろ。

正直、キャラアニメに関しては最強なのだよ。(バクさえなければ)
168名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/06 09:13 ID:4WsY9k1X
>166
 他に期待してはいけない.
 HASHと心中の覚悟が必要だ.HASHを叩きageるしかモレモレに生き残る道はない.

 少なくともHASHは,オチることが減る事にユーザーの要望があることは認識しつつある.
 アトワレに関しては大分成長した.ユーザサポートとかソフトウェア産業らしさを身につけて
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
 と感じる今日この頃.

 蒸し暑いが全員ガンガル ヨーニ!
169名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/06 11:24 ID:K9TDgSGw
うぃっす!
170名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/08 01:15 ID:+5jHJjMM
('◇')ゞラジャ
171名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/08 16:31 ID:uk0FilyV
                                                (ブラジャ?} (;´Д`)ハァハェァ
172名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/09 09:51 ID:YXWIPQ/z
10.5e、来るよ。
173GET! DVD:03/08/09 10:03 ID:3hk1rb0z
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174_:03/08/09 10:04 ID:YfR6zaun
175名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/09 14:03 ID:vsW/1TSZ
他のソフトを買い、アニマスはもう使わないと思ったのに…。
何故か毎日アップデートをチェックしてしまう自分が。

やっぱり離れられねーヽ(゚∀゚)ノ
176名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/09 16:08 ID:GowXU8y3
「(゚Д゚)」{アト 1日だ ゲ゙ルラァ!)
177名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/11 10:44 ID:ZSYulxMd
で、実際に10.5eがUPされても誰も何も言わないのね。
178名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/11 12:30 ID:vRXUCXL6
172...
179名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/12 04:16 ID:fSLk8Xcd
10.5e、3ds形式のプロップインポートがUV付で正しくレンダリング出来るようになってる。
機能表に載ってるんだからできて当たり前ではあるんだけど、これはかなりありがたい・・・
180名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/12 04:51 ID:TFgBHXSS
10.5になって起動画面の男の腕の毛がきもくて起動もオチオチできません。
どうしたらよいですか?
181179:03/08/12 10:52 ID:fSLk8Xcd
3dsインポート、まだ詰めが甘うございます。やはりHASHです。
試してたら色々不具合が出てきた。ぬか喜びか・・・。
182名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/13 00:27 ID:672RC76i
日本語版特有のバグとやらは解決したのでありますか?
183名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/14 07:49 ID:35jGfMEA
ARTWARE版10.5e 記念age
早いじゃないか、ちみ。

>>182
その部分を使ってないので、確かな事は言えないが、
解決してるらしいよ。
184182:03/08/14 19:05 ID:CZbDUfTB
>>183
サンクスコ
185山崎 渉:03/08/15 22:54 ID:B+i1gbXE
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
18632:03/08/17 21:41 ID:m7J6xSA2
あの…ArcticPigsを…
187名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/18 12:47 ID:tXFzbBQe
アニマス、swf吐き出せるようにならねーかなあ。
188名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/18 15:33 ID:58WXptz9
(つかサ,hash最近また毎日うp病が再発してぬカネ)Oo(´ー`)y-.~~[
189名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/21 22:00 ID:gUSruOEK
>>187
am2swfってどうなの?
190187:03/08/22 17:16 ID:onNCVDq+
>>189
おお、こんなものが!知らなかった。
ググっても25件しかHITしなかったよw
ちょっと読んでみたけど、なんか色々面倒そうだなあ。
でも、興味シンシン。教えてくれてありがとう。

アートワレ版10.5f公開記念sage
191名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/27 11:59 ID:ooX2FuGz
10.5e-f-gとも,最近作業中によく固まります(AIW128AGP@w2k(sp3)).

”んがしっ!”て感じで.いわゆる”ぱっ”と消えるの亜種?

結果,prjのみならずmdlが破壊されるので閉口です.
特にセーブ中でなく普通にモデリング中です.

できれば,ユーザが明示的にセーブをしない間はprjにしろmdlにしろ
openしっ放しにせずcloseしといて欲しい.すごく.

tmpとかワークファイルを使っているようにも見受けられるのですが
prj,mdlが酷いことになると悲しい杉.
192名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/27 13:08 ID:T1MUDO7E
>191
んー、漏れんとこではレンダリング中にときどき固まるけど
それ以外は特に問題ないよ。
マニピュレータプロパティを入力状態にしたまま他のモードに切り替えたら
一度落ちたけど、これは漏れのミスだし。
データが壊れることも最近はまったくない。

もしかして古いバージョンのデータを読み込んでそのまま使ってない?
一度新規モデルにコピー&ペーストしてみるとか、試してみたほうがいいよ。
193191:03/08/27 14:50 ID:ooX2FuGz
なるっ!試してみます.
(-∀-)/
194名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 06:02 ID:tAvHF+mU
最近、プロジェクトを開くとその都度新しいカメラ、ライト三点セット、グラウンドが
増設される素晴らしい仕様になったマイ・アニマス。
面倒くさいのでそのまま放置して作業してます。
たまにオブジェクトフォルダを覗いてみるとびっくりするほどの
カメラとライトとグラウンドがありました。
立ち上げるだけで「*」がつくんです。
ああ、素敵。
195名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 14:54 ID:mkZk0YsL
smartflipってフリーになってるみたいだけど、
ウチでは付属のデモモデルしか動かせない。

サイトのどっかにレジストリキーとか書いてあるの?
196名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 16:42 ID:cCvVExAY
最近、Hashはやる気を出してんなぁ。
それにつられて、ArtWareもがんばってるなぁ。
その代わり、バグの数は減らない・・・。
197名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 17:01 ID:sNmJtJQm
お兄ちゃん.
HASHが何をだしてるの?
198名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 17:06 ID:CoNHsBx0
蟲さんは悪くない。蟲さんをいじめないで。
199名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 17:35 ID:sNmJtJQm
んっ...
お兄ちゃん... h
200名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 18:19 ID:vPM3HWiO
ナウシカとシンクロ出来た人いますか。
201名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 18:28 ID:CoNHsBx0
らん、らんらら、らんらんらん…
        o
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,大,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
202名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 18:31 ID:a9DC0oE8
全部で4人かよっ!
203名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 22:05 ID:aI70XYTj
珍しく沢山レスがあるじゃん、とか思ってみてみたら、何の話だか…。
204名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 23:19 ID:ZBt5jFWr
Xに完全対応は11まで無理か・・・
205名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 23:26 ID:7OhWtC9z
いまだにwinも完全対応してないよ・・・
206名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 20:44 ID:x3qonBkz
確か2年前に対応するって話だったから
対応したらShadeからアニマスに乗り換るつもりだった>>204
しかしShadeがあんな事になってしまったんで
classicソフトなのに乗り換えてしまいました
207195:03/08/31 16:14 ID:ICNDklzK
スマートフリップはどうやったら使えるようになりますかぁ?(´Д⊂グスン
208名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 18:12 ID:rtvPq4Ax
森にお帰り
209名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 18:05 ID:K4tz4pYx
あれさ、映画版に蟲使いって出て来たけ?
210名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 01:16 ID:AiRYa3Eb
マテリアルのチェッカーやスフェリカルを立体的に図解したチュートリアルを見た記憶があるのですが、
そのアドレスを知りませんか?

いろいろ探してみたのですが、見つからなくて...。(T_T)
211名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 02:48 ID:eumDoXxg
>>210
かなり前にCG-Onlineで「アニマスターへの道」っていう
ver8.5版マテリアルのチュートリアルが載ってたけどそれかなー?
いまのにリニューアルされる時、全部削除されてしまったけど…
212名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 10:05 ID:J2rKPoMR
モレは録画保存しておいたので大丈夫だったヨ

【 WEBの鉄則−>見たらDLれ! 】
213名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 18:52 ID:qtCyYRsH
書いたのこの人だったよね。

ttp://www.azug.gr.jp/~masamune/
214名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 18:58 ID:AiRYa3Eb
>>211,212
情報、サンクス。
もう見れないんだ・・・。
でも、大丈夫。
今日、脳内で録画再生できたから。

>>195,207
確かに、スマートフリップ使えませんね。
でも、大丈夫。
10.5なら、新機能「すべてのスマートスキンを反転(Mirror All Smartskin)」
があるから。
基本的には、モデルを右クリックし、同機能を選択するだけ。
詳細は、10.5差分マニュアルの5ページを参照。
215名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 19:08 ID:RoPR9t5s
そんなにマヤ文明が気に入ったのか…
216名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 20:27 ID:jY+1VPEM
マーヤ元気かなぁ...
217195:03/09/06 02:58 ID:gTKin6U7
>>214
アリガd

実は既に10.5を使ってるし、
「すべてのスマートスキンを反転」も試してるんですよ。
でも、なんだか上手く動かない。
mirrorsplinesもレジスト済みで使用してて、
モデルはちゃんと左右対称になってるはずなんだけど。
キーフレームの反転ペーストも上手くいかないし・・・

とりあえず今は、新しくモデルを作って前のからコピペしてって感じで、
モデルの整頓をしてます。
218名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 06:51 ID:4jxePFV1
>キーフレームの反転ペーストも上手くいかないし・・

キーモードはちゃんとマッスルもONになってるか?
219214:03/09/06 14:16 ID:IzbYBKRB
>>195
こちらでは、機能しているんだけど。
差し支えなければ、AnimasPark等にUPしてくれれば、調べてもいいよ。
スマスキ関係部分だけ残して削除したもので構わないから。
パワーユーザーも何人か協力してくれると思うよ。



220名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 14:42 ID:S9aCMwUJ
SmartFlipはFreeになって配布元サイトでレジストコードも公開されていたから
構わないだろうと判断。Win版は

NRI29276AU

です。
Mac版は知らない。
ていうか、すでに配布されていないみたいだし、サポートも打ち切りっぽいから
もし使えなくても諦めるしかないよ。
それから、SmartFlipはスマスキ以外のリレーションシップ(ポーズとか)が
あると処理してくれない、という制限があるから注意。

はっきりいって素直に「すべてのスマートスキンを反転(Mirror All Smartskin)」
を使ったほうがラク。
221名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 21:41 ID:iv/TULs0
そういえば、先週、ウィークリーアップデート無かったなぁ。
特段のイベントはなかったはずだが。
Ver.11の開発に着手したと見るべきか。

右足が沈む前に、左足を出せば良い、的な開発手法は問題が多いけど、
10年以上も持続的に開発をしてきたのは、事実な訳で。

これなんか見ると、
http://ww5.cnet-mie.ne.jp/~threed/memory/ANIME/animet1.html
やっぱり、評価すべきなのかなぁ。と思う訳で。

でも、最低限の要望として、Ver.11では、10.5のコードを継承して欲しいなぁ。
(事実上、今後、スクラッチからコーディングすることは出来ないと思うけど)
222名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 21:47 ID:fVXKzHZ4
懐かしい・・・。
223名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 23:51 ID:uDXwKyks
へぇ〜昔はそう作ってたんだ。
224名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 00:01 ID:si0rDFuF
10.5hが最終版か・・・
225195:03/09/09 03:57 ID:7IT57ift
>218
>キーモードはちゃんとマッスルもONになってるか?
なってます。全然機能しないってワケではなく、
ペーストされるCPとされないCPが有るって事でした。

>219
上と同じで、反転コピーされるCPとされないCPが有るって事でした。
一応モデルデータの整頓を進めてたんですが、
先に220がさらしてくれたレジストコードでスマートフリップを使ってみます。

>220
レジストコードありがとう。スマートフリップを試してみます。
とりあえず今作ってるモデルはスマートフリップで乗り切れればイイナと思ってます。

次のモデルからは、スマートスキンを反転を使っていくつもりです。
226名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 11:47 ID:6u+Va4DO
>221
v5〜7では使えないみたいなことかいてあるけれど,このやり方は10.5でも使えるの?
というのかみんなやってるメジャーなやり方なのですか。
227名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 12:20 ID:6kkFpUF6
ver4にはまだボーンが搭載されてなかったので
こういうメンドくさいことをしなくちゃいけなかった、という話では?

10.5ならモデリング後はmirrorsplinesでRIGを組み込み、
関節整形用の中間ボーンのコンストレインツやスマスキの設定という流れでOKかと。
228名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 14:56 ID:p8KNaWVc
SmartFlipって、何処からダウンロードするんですか?
229名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 15:40 ID:6u+Va4DO
マーティン死んでた!
http://www.anime-int.com/Martin/new_animationmaster/HASH/

最近デイリィーアップデートがないと思っていたら...
230名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 18:06 ID:uiwrg299
まだ死んでないよ。
瀕死ではあるな。
アニマスの祟りかな。
231名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 19:31 ID:PnQidPXE
オープンソースになるなら新でも可(・∀・)
232名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 19:58 ID:QTymhRtL
>229
ガセは百歩譲っても、ページが存在しないアドレスに飛ばしたのは許せん。
お前が死ね!

>230
お前も、瀕死なんて根拠のないこと言ってんじゃねぇ。
233名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 20:09 ID:PnQidPXE
AICなので許す.
234名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 22:47 ID:QTymhRtL
いや、AICだからこそ許せない。
229は、該当ページがないことを謝っているあかりに死んで謝れ!

って、何の話をしてるんだか。(^^ゞ
235名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 09:38 ID:6nzJMbu0
っていうか,あかりに合うには
404しかも,AICの404しかない.
アニマツユーザならすぐ判るはず.

234は本当はアニマツ使いではありません.

もしくは,アニマツ使いの心を忘わているのでツ○
236おしりソムリエ(・∀・):03/09/10 12:52 ID:hlbQoouo
今年の夏は,ウォーターボーイ図の若いおしり達のが
サイコーでスタ○
237名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 21:28 ID:d14kZwVR
結構マメに更新してる割になかなか8.5を超えた!とは言えない日々。
もう少しだとは思うんだけどなあ…

ウチの環境で10.5iだとなんだか古いPRJファイルの
コレオのレンダリングができないですよ。
はあ…
238名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 22:11 ID:WHZvFloy
>237
同感。
リレーションシップ、マルチパス、ステッチなど、大きな飛躍もあるけど、
BTSで書かれているように、後退している部分も沢山あって、超えたと言い切れないのが辛い。

すべての面で超えるのは、Ver.12.5あたりか。
と、思っても、やっぱり無理かなぁと直感するのが悲しい。

237氏のように出来ないことや不具合もままあるけど、それを差し引いても、
今のアニマスに出来ることは驚くほど広い。

だから、今は出来ることをどんどん試しているし、学んでいる。
すれば、するほど、アニマスの奥深さと可能性を感じる。




239名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 12:04 ID:m8LkwFii
>237
 またお前か,夏休みがおわって再登場か.
 ご苦労さん。
240237:03/09/13 23:18 ID:UKGnwDi/
あり? おれなんかまずい事いったかい?

それはそれとして10.5iが10.5i+に差し代わっておりました。
一応、コレオ落ちは解決。
241名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 03:47 ID:wYu12+eX
うん、言ってはいけないNGワードを含んでた、たぶん。
242名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 21:35 ID:78MVwKFV
うおーん
タイムラインのカーブ切り替えがヘンだー。
コレオの空白位置クリックで選択が解除できないー。
ボーンいじってるとばんばん落ちるよー。
243名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 17:05 ID:vGnGGJ/d
こないだ仲間と作品を作ろー!って
ことで主役はモレの冒険っ娘(ハーフエルフ)に決まったのだが
先週,進捗確認をして回ったら何人か(てかほぼ全員が(゚Д゚))が勝手に
下品な苣乳娘とか,アニメ顔とかに修正とかして作業を進めていたり.

で,イキナリ分裂.

そんな訳で,アートウェアーには糞みたいなチャット機能の代わりに
ネット版にコラボ(奴隷)モードを創設して欲しい.
・各接続ユーザに,お前はアニメ付けのみ可でモデル編集は一切不可
 君はポーズ編集OKとか役割(セキュリティ?)を細かく指定できる.

 ネット版同様,リモートユーザは3人まで版,無制限版とか?

(゚Д゚)やれ!
244名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 17:10 ID:g5IFoujN
ご愁傷様だが、そんな機能はかなり高い確率でつかないと思う。
ていうか、チャット機能って使う人いるのか?
245名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 20:18 ID:MrrGOmR3
243に必要なのは、ソフトの機能より人望だな(⊃Д`)
246名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 21:38 ID:g5IFoujN
でも、本当にコラボレーションモード、とかあったらいいかもねえ。
別に「おまえはモデリング不可!」とかする為のやつではなく、
ネットを介してスムーズに共同制作できるための機能。
まあ、その気になればアニマス以外のものを駆使すりゃ今でも出来るわけだが。
それらを一切使わないでも、ボタンポン!で簡単にリアルタイムでデータを共有できるような…。
音楽ソフトではすでにあるんだけどね。

あ、嘘。そんなん作ったら絶対バグが100000000個ぐらい出るからやっぱ要らない。
247名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 10:55 ID:VdbXeASl
248243:03/09/22 15:28 ID:/Qi/BpwE
それよりオマイラ!

巨に草冠と書いて

  【苣】

という字萌えてませんか?

萌えませんか.

件の奴隷モードだがマーティンはIt's Cool Ideaと返事.

       【v11の目玉機能!】

  【恐 怖】─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ 【呪 縛】

    【リモート・リソース・コラボレーション】

そいで,
(・∀・){今後はリソースごとにライセンス料を払って貰いマツ)

とか言い出すhash

(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
249名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 17:51 ID:/Qi/BpwE
ガリレオ,木星に墜つ.
http://www.jpl.nasa.gov/galileo/countdown/
250名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 18:26 ID:EGmvYIWw
人がいないなら手伝おうか?>243




4月にアニマス買って使い始めたのはいいけれど、バグにキレてほとんど触っていないが。
251名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 19:14 ID:/h6xGP7n
>>250
> バグにキレてほとんど触っていないが。
そんなヘタレが何の役に立つというんだい、同志よ。
252名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/22 22:16 ID:XYVX92P/
そのキレパワーを利用してhashにゴルァメール送信担当、とか。
253名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/23 01:32 ID:+TYyywrA
キレパワーを高純度で英文に変換できる能力が250にあるかどうかのリサーチが先か。
254名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 03:34 ID:otoiBxi8
最近、書き込みも減ったなあ。
話題ないのか。みんなそれなりに満足してるって事か?
アニマスユーザーそのものが激減してるって事か?

たまにはage
255名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/25 22:29 ID:MtiM6qDT
減ったね。MOMOもDOCOMO。
バグにキレたorバグが切れた?

256名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 13:51 ID:gBw8H1H/
我々にとってアニマスのバグは麻薬か何かですか?
257名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 15:00 ID:qHlv1h6x
純度は高いよ。
258名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 15:21 ID:fNO1BS2g
アップグレード、今月いっぱいまでだよね。
悩むなあ。
259名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/29 13:10 ID:vZEdL5oR
☆ チン                   マチクタビレター
        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)< V11 マダー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
        | ○アトワレ○ |/
260名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 11:21 ID:brCRJHKG
タブレットとかによる,手書き入力機能の実装(児童パッチ化)は
いつからなのか?パッチ撃たずにタブレットでスイスイしたいものデツ.
261名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 16:32 ID:pzY9kvMF
 正確にいうと『手書き線を,自動的に適当なHASHスプラインに変換』する,
そんな,入力モードに私はなりたい.

 自分でポイントを打たなくてよいように.例えば,Shift押しながらだと
密度の粗いスプライン,alt押しながらだと,ポイント密度濃いスプライン,キー無しだと
密度の普通?な髯.みたいな.

ヽ(゚∀゚)ノ{ヤレ!スグ ヤレ!)
262名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 16:48 ID:zCDBmXj+
HamaPatchのフリーハンド追加がそんな感じかな。
密度変化っていうのはいいかも。
263名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 21:21 ID:X1yaKEPU
スプラインは今のままでタブレットでやればそれでいいよ。
CP接続はようやく自動化されたし。
イラレのフリーハンドモードとか駄目駄目だろ。

アニマスは折角ハンドルいじらずにそこそこ描画出来る仕様なんだから
このままでいいよ。
264261:03/10/01 09:21 ID:MgGJ0vN+
>イラレのフリーハンドモードとか駄目駄目だろ。
 確かに,キー無し時変換がオペレータに髯では
イラストレータ以上にいかん.

ヽ(゚∀゚)ノ{ミカン!)
265名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 19:20 ID:3NxAbcGq
推定アニマツ
266名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 03:00 ID:0+VjIYuB
日本語版10.5k出たね。いくつまで行くかな?
267名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 10:23 ID:y7bubVjB
去年は今ごろ9.0系でz割りこんで,9.51系でrとか突入してた気.
なワケで平和な10.5系にkの嵐!

しかし,今時点v11マダァってのが逆に心配.
ヽ(゚∀゚)ノHASH氏んだ?ヽ(゚∀゚)ノ

コミスタみたくにMacromedia提携とか,OpenSource化とか
抜本的な開発体制改革がないと片肺飛行のままま

デモ相手はHASHだし,アニマス自体をCorelとかに売却とか
平気でヤリそう(笑々

ってか,現時点総ユーザ数はりょうすけタン+2人
って事デツネ
268名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/04 14:11 ID:SxtEWMt8
11 Alpha 出た
269名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/04 16:06 ID:N89I6sc/
新しいヘアを試せというがウチではハンドルだけで束が表示されない。

http://www.hash.com/am2004/OrangutanHairN.jpg
サンプルはナイスなんだけど。
270名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/04 16:13 ID:saoZY5vi
ヽ(゚∀゚)ノ{ヤッパ アニマツ ニハベータ ガ ニアウ!)

ftp://ftp.hash.com/pub/updates/windows/Am2004/

☆ チン                   マチクタビレター
        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)< v11テスト用データ マダー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
        | 働き者○アトワレ |/
271帰る前にDLってけ!:03/10/04 16:20 ID:saoZY5vi
    |iヽ /li
   〃 '⌒´`ヽ.    
   Kiミ!|ノノ))))〉    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ノ ヘ.|l.゚ ヮ゚ノ|!   < オマタセ!実はv11カラが真の安定版なんです!
  ((( ⊂I!†iつ     \________________
  )ノ fく/_|〉      
  ´   し'ノ
272名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/04 17:38 ID:N89I6sc/
スプラインにマテリアルを適用する方は対応してないっぽいな。
グループに適用したらできた。

面白いけど、なんかstiffnessつついても硬さが変わらないような・・・。
273名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/04 22:11 ID:f7qAc1tN
>>269
サスカッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
274名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 00:31 ID:dDQ5Dxkh
お前ら面白いな、っていうかマゾだろ
アニマゾだろアニメーションマゾラー
275名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 01:11 ID:RYnaPgGa
だんだん弱体化していくような。
276名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 01:22 ID:y3pE+NA9
>274
言ってはならん事を・・・
277名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 03:06 ID:KTaaRJ/a
それで11になって、どんな新機能(またの名をバグ)をつけたのかな?
278名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 23:08 ID:t6KN3cGS
>277
Hashのフォーラムの
ALPHA software discusionでリストがのってる

新ヘア
太さや長さ、向きなどにバリエーションを持たせることが出来るようになった。
新たにGrooming Modeが追加され、ガイドのCPを使って感覚的にコントロールできる。
stiffnessは以前と意味が変わり、ダイナミクスに関わるパラメータっぽい(?)

あとは細々としたものでは
マッスルをサポートするSDK、エクスプレッションの強化やアンビエントカラーの導入
スプライトパーティクルではRandom Seed, Max Distance before emmissionの項目追加などといった
細かな改善とバグフィックス。


一応 いまんとこはそんな感じ
279名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 01:06 ID:JHK4yGFf
そのまま細かな改善とバグフィックスで済まさないだろうなHashは(苦笑
280名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 01:32 ID:s+NXhDUm
そう、きめ細やかなバグエンベッド。
281名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/06 12:28 ID:XQSEa8DR
    |iヽ /li
   〃 '⌒´`ヽ.    
   Kiミ!|ノノ))))〉    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ノ ヘ.|l.゚ ヮ゚ノ|!   < v11ってばもの凄く安定しましたよ〜
  ((( ⊂I!†iつ     \________________
  )ノ fく/_|〉      
  ´   し'ノ

282名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 12:02 ID:coWud6VE
↑またまた〜。
283それで:03/10/07 14:57 ID:hFOmeQbE
名前とか決まったの?
http://www.hash.com/am2004/OrangutanHairN.jpg

(*´Д`) {ウータソ.ハァハァ)
284名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/07 18:07 ID:tg9xw23w
爺トム
285名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 18:36 ID:aHzaVpAA
あれは毛が沢山生えたthomさんだったのか。皮膚の色もかなり変わったな。
Ver11の最大の変更点はそれか。
286名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 15:29 ID:u2ONHCts
SoftFireGLでFireGL化したRADEONって、
アニマスではどうなの?

まともに動くの?動かないの?
誰か試してない?
287。・゚・(ノД`)・゚・。 :03/10/09 16:27 ID:uN190OdF
>まともに動くの?動かないの?

本件は,道端でハァハァしているキティに
『私は正気だと思いマツか?』と声を掛ける行為に近い.

まず,刺され終わり.

Radeon@SoftFireGLの動作確認は
何か別な客観的ベソチとかで
試すがキティ

って,結局,キティかよっ!
288名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 21:53 ID:nZ3WvXDp
ところでチマタで大騒ぎのプラグイン特許の事はHASHに影響は無いのだろうか.
と聞いてみたり.
289名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/09 22:40 ID:sgf3pU+K
>>287
>>何か別な客観的ベソチとかで
そんなモノはどうでも良いのです。
アニマスで使えるかどうかなのです。
興味が有るのです。
興味が有るだけで買いませんけど。
290287:03/10/10 10:32 ID:XxodPsXQ
>289
 安定してるみたい.騙されたと思って使ってみ.
 昔のRGBエミュレーションモードが安定の誇りであったように.

 正直,RGBエニュレーションモード復活してホスイ

ヽ(゚∀゚)ノ{RGBエミュ フッカーツッ!)
291名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 13:43 ID:qgPoeMyD
まじめな話,v7で”RGBエミュレーション”はずっと安定していた(と思う).
v11で復活できんものかね.RGBドライバ.

p4とかの世界だからスピード的に全く問題はなかろう.

アニマスへの印象は格段に変わるはずだ.

アニマス復活の為のv11目玉機能だな.
目玉機能1.RGBドライバ復活
目玉機能2.ネット版奴隷モード

以上


ヽ(゚∀゚)ノ{アニマツ フッカーツッ!)
292名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 13:51 ID:qgPoeMyD
  ∧_∧
 ( ・∀・) {ていうか,モレが最後の独りナノカ)
 ( ∪ ∪
 と__)__)
293名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 21:43 ID:IvP9gHYp
アニマス使うなら素直にGeForce+OpenGLにしとけ。
そのほうが幸せになれる。
294ガングレイブはアニマツ.:03/10/11 10:54 ID:gqUkOuyo
幸せといえば,
アニメ版は怖くて見れなかったセーラームーン.実写版は何気に◎

てっきり野太い大根アイドルの肉弾ショーかと思いきや
コスプレニャーとしての責任感ある,自己管理足の娘達だった.

猫がグルーミーなのも抜けててよし.

(・∀・){イイッ!)

295名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 10:56 ID:gqUkOuyo
(・∀・){ナマ巫女!イイッ!)
ストーリー自体知らないが
オチャラや根性じゃない悲劇っていうか
非力系な話だったら

なお(・∀・){イイッ!)
297名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 13:11 ID:/ce8q9kN
ハーロックもぐっ!この秋冬は豊漁なヨカーン
298名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/15 17:35 ID:eMheJ+mG
アニメ界初の文系アクション
299名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 10:30 ID:4tuhubs8
話題ねぇなぁ…。たまには自分から振ってみるか。

アートウェアって儲かってるの?
300名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 22:19 ID:x8q9YVI4
L+ダウソしたけど、インストールすらできない・・・もうだめぽ
301名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 05:49 ID:RzL+GX5a
16日のその時間ならすでにmが出てる気がするけど・・・
ていうかどうやってDLしたんだろ?
302名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 14:29 ID:IhfBvV9f
最近は10.5をメインに使ってるんだけど、この前
久しぶりに8.5を使ってみたらひじょーに不安定に感じた。
そんなわけで、漏れの評価は「10.5は8.5を越えてる」だな。

今足りないのはWeb3D用のプラグインだけ。
つか、北極豚はいつになったら新バージョンが公開されるんだ?
303名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 14:36 ID:B1LS4zOs
それはおまいさん、8.5の地雷の避け方を忘れてしまっただけですよ
304(o´∀`o)゚:03/10/17 15:21 ID:1741gza5
アニマツユーザが3人まで回復♪
305名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 18:45 ID:C7q79Y1e
いまだVer10のIFに慣れず8.5のまま。
あとVer10は立ち上げるとプリンタのドライバを再読み込みにいくという
現象が起こるしなぁ…
306名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 14:18 ID:vSboMUWg
>プリンタ
プリンタですたか.

ネットワークだと思ってた.10.5系立ち上げるとタスクバーの
Netインジケータがピコピコ始めるんで,てっきりHASHが
個人情報や可愛いmdlを抜いてるんだと(笑
307名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 21:32 ID:3YoknDvT
>306
ログアウトしないままコミュニティウィンドウを閉じてしまうと
アニマスを起動するたびに自動的にログオンしようとするから
そうなる。
308名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 00:06 ID:f0b3OYFG
バグみたいな仕様だね。
309名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 10:19 ID:/5vpvM6r
>307
 あんがと.助かった.
 窓を閉じれば済むのかと思ってた.

>308
 仕様がないんだからぁ,もう.ぁんんっん.
310名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 17:06 ID:KQcQqW+2

オマイラ,声とかどうのように入れてますか?
男(主人公,敵魔法使い)女(姫,幼馴染)で大体4人位いるのですが
AdobeのPremer6.5対抗のがUleadのMediaStudio(ver7)のようですが,
バンドルのAudioEditorとから辺でご自分の声を
アニメ声とかに変換されているのでツカ?当然声優さん雇うお金なんかございません(キッパリ).

よろしくお願いします.

311名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 17:28 ID:nmxb2LAh
>>310
ネットで探した素人声優さんとかリアル妹とか使ってるんじゃない?
312名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 17:57 ID:enTOeKqr
『主人公は自分、ヒロインは自分の彼女』が基本らしい。
これで成功する。
313名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 18:03 ID:KQcQqW+2
>311
>312
 妹とかとは別に済んでますし,声優さんと付き合ったことはないです.
 デジタル(UleadのMediaStudio7とか)で安価な編集で完結したいのですが.
 やっぱり字幕がベストでしょうか.
314名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 19:33 ID:cCpvAQIe
さっきアートウェアで
「既存のユーザー様へのHASH2004CD-ROMの販売を12月中旬より開始する予定」
とあったんだけど
これって今年2003CD-ROMを購入した人も
またお金を出して買わないといけないってことなの?
315名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 19:56 ID:+hxAIBAH
そうです。1年毎に2万円ほどかかります。
来年もベータテストしたいなら是非買いましょう。
316名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 09:07 ID:FLsKhZ0R
今年から始まった,パッケージ版より先に
キーCDROMだけで(*´Д`)ハァハァ したい方向け
サービスなのだ.(*´Д`)ハァハァ
317(*´Д`)ハァハァ :03/10/21 16:55 ID:iV/MdfaV
ウタセレ 2004キ-CD ハヤク ウタセレ
ハァハェア
318名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 09:37 ID:R/htOMUr
最近アニマスが気になっています
初めて触るにはVer9とVer10ではどちらがオススメでしょうか?
Ver9が少し安く売っているのでとりあえずコレを購入して
使えそうならアップグレードしようかと思ったのですが
最初からVer10を触ったほうがいいですかね?
いままで使ったソフトは六角、メタセコ、シェードです
ご意見お願いします。
319名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 12:22 ID:3ovo9G/H
>318
Ver10にしておきなさい。

Ver9は最悪です。
320名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 13:03 ID:wpYUKtEo
素直に11月末位からの、無償アップグレード期間に
買うのがいいような気が。
321名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 13:18 ID:ytMEUbWi
買わない頃のアニマス(今の君の脳内アニマス)が一番よい.
もっとも買ったあとのアニマスもハァハァだが.
逆に今のシェードはどうかね.
322318:03/10/22 13:19 ID:gyV0Z1R/
>>319>>320
レスありがとうございます
Ver10を購入をしようと思います

すみませんがもう一つ質問させてください
モデリングに関してシェードと比べてどちらが使いやすいでしょうか?
両方つかったことがある人、感想を聞かせていただけませんか?
個人的な意見でいいので宜しくお願いします。
323318:03/10/22 13:22 ID:gyV0Z1R/
>>321
どのソフトも脳内一番が多いですね
シェードが?には同意です
324名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 14:24 ID:ouu2DNt9
スプラインモデラーだけど結構違う。
Shadeみたいに接線ハンドルの編集できるわけじゃない。
モデリングの生産性はたぶんShadeの方が上。
メカ類作るのも楽。

ただアニマス購入を考えてるんだったら動かす事前提だろうだから
そういう意味ではアニマスのモデリングの方がいい。
ボーンの扱いは簡単だし

まあShade>アニマスへのデータコンバート出来るが
結局修正に時間食うから、アニマスのモデリングを習得した方がいい。
325名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 18:09 ID:r7ZrFW+z
            /  /     /   |      \ ヽ
               / /  /   / /    ||  |  i  ヽ i
              i /  / /  / / /    ||  ||  |│ |ノス
               |//  / /___, -一ァ|  /! |ト、|│ | | く」
                |,-‐¬  ̄---┘'7 |!  ハ! |,、-┼十|! | | |
          , -‐ ''"  し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
       ,r/      __   ,イ|リ ヾハ! ヽ!  ,ィ⌒ヾミリノ!/リ  |
      / ||ヽ  -'     / ̄ )` __      |ヒノ:} '` ,イ/ |  |
    ,r '   ヾ、  ,-、____ , イ ̄,r==-      ==-'  レ' /|  | {妹の高橋秋だよっ!)
  / ヽ    `ーソ  ' | |ト、,ヘ ′""          "" / / || | 
. /    \_  /  | ハ ヽ`゙'ヘ       ' '__. ィ  / / | |  |  
           /   / / |  ヽ 川\    ヾ三ニ‐'′//! |  | |  |
        /    / / 八  \川| |`ト- ..  __ , イ‐ァヘ |  | ||  |!
      /    / / /  \  \ 「`ー- 、    /  .〉  ト、|  ヽ、
     ,イ    /-─=¬ニヘ、_  \   厂\ 厂ヽ /!|   | `ー=ヘ
 -‐  ̄ /─ '  ̄     ├- ヽ\  \ノ\ \ 人 ハ!ヽ ||  |-┤ ヽ
      /          /!‐-- | |\   ト、_`ヽ oヽ  ト、!  ||  |‐┤- ヽ
  // 〉      __ /  ├‐-  ||  | 川-‐  | |  厂7! ハ!  ├:┤  ̄ヽ
  / / ー ─    ̄       ├‐- リ  || ハ!ヘ   | |  ト┤|/′ ヾ,┤   ゙i_
  ‐ '              〉‐-    | / /\ .|o | /ヽ/(′    ∨     \
‐--─ ──-r、___-、    /ー_     {(   '´>、! /ヽ/       |\       \

ハァハァ(*´Д`) {秋タソ)ハァハァ
326名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 19:38 ID:dcBunuU2
>>324
メカを作るのにShadeが楽だというのには同意。
でも、モデリングの生産性についてはちょっと反論有り。

トータルでどっちが楽かという話だと、ユーザの性格や慣れも影響してくるが
人体方面ではShadeよりもアニマスのほうが確実に上でそ。
アニマスは思いつきでどんどんスプラインを追加したり削除したりできるから
Shadeにはない柔軟性があって、お気楽にモデリングできるし。
327318:03/10/22 20:55 ID:adl+tpSg
みなさんありがとうございます
アニマスは接線ハンドルの編集がないのですか?
僕はシェードのモデリングでは接線ハンドルの編集がいちばんツライ作業です
それなしでスプラインの編集ができるなら逆に魅力なのですが・・・
お気楽にモデリングできるという言葉に期待がふくらんでしまいます。
328名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 22:13 ID:9Y/ItMVP
>>327
アニマスにも接線ハンドル(バイアスハンドル)があるけど、CPの追加・削除や
スプライン編集をするときなどにハンドルの長さや傾きが自動調節されるので
ハンドルを非表示にしたまま放っておいても平気な場合がほとんど。

もちろん自動調節は万能じゃないので、正確な形状を求めたりする場合は
ハンドル編集が必要になるけど、大抵は要所要所のハンドルを
いくつか調節するだけで済むよ。
329318:03/10/22 22:22 ID:4M0X5fgt
>>328
ありがとございます
強烈な後押しです
近いうちに購入することにきめました!
330名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 22:40 ID:4M9QnCiZ
おいらもShadeから移っただーよ
アニメーション楽しいよー>>329
331名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 22:42 ID:t/1/+K+W
まぁ、ちょっと落ち着けって(藁
購入するのはいいけど、2004CDまで待つ方がいいよ。
ぶっちゃけ、今でも結構バグが残ってて来年に持ち越しそうだけど
2004CDじゃないと
来年からは、どんな深刻なバグが残っていようとも
アップデートもさせてもらえないんだからさ。
でてから買った方が絶対良いよ。

バグの状況とかは以下参照
http://animaspark.net/bts/index.html

でもアニメやキャラを作るにはアニマスは良いよ。
Shadeとかだとまず無理と言う事が(バグで何度も落ちるけど)出来てしまう。
332318:03/10/22 22:55 ID:USC8mczj
>>330
僕はもうすでに楽しくなってきていますw
>>330
ありがとうございます
2004CDまでガマンします・・・
今から通販で注文するところでした助かりました。
333名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 09:17 ID:7wW41bEH
春にShadeで3Dを始めて挫折した厨が
秋にアニマツに乗換えて挫折して
春にLightWaveにたどり着く
通過点スレはここですか.
334名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 18:36 ID:VTAjxPbC
おーい みなさーん かわいそうなヤシがいますよ、
まだ一匹も釣れていません(藁
335名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 19:07 ID:3YW1GRUv
こんな魚のいない釣堀で…。
336名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 00:58 ID:j6HQQtSO
Hashに、養殖されてる痩せた魚が何を言うか。
337名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 06:59 ID:VSF7M0vA
3DCGアプリ市場の行き詰まりが噂される昨今
皆さんには身を削って 来年の保守料もよろしくご提供していただき
わが社の繁栄に尽くしていただきたい。

では 社長の私よりここで一句。

痩せ蛙 負けるな ハッシュ ここにあり
338名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 09:25 ID:PeiuuTsr
最近の養殖は天然物に引けを取らないと聞くが
339名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 17:01 ID:iVifY4bt
1人が3人の振りカキコ,なスレはここですか.
340名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 19:05 ID:UUYDNNwJ
>338
調べなさい。
あやしげな抗生物質なんか、いろいろ餌に混ぜ合わせてる。
341名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 23:03 ID:11flanAL
342名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 01:13 ID:eHse2iXZ
夏ちゃんって、実は女の子?
343名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 07:53 ID:TQfBb6xw
なっちゃん...(´Д`;)ハァハァ




     ∧_∧
    (ill ´Д`) ゲエエエエエーーーーー
    ノ つ!;:i;l 。゚・
   と__)i:;l|;:;::;:::⊃
    ⊂;::;.,.';;;;'::.:.;::.⊃
344名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 12:44 ID:40LiQm52
10.5nJにしたらdaemonで起動できなくなったYO・・・
CD入れるのマンドクセ
345名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 15:20 ID:j+sWtL6q
>344
タコ厨が調子こいて,も”にカキコの馴れの果て.
346名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 15:38 ID:40LiQm52
ももに書き込んでたアフォが居たんだね。
まあいいや。CD入れっぱなしにしとけば面倒くさくなかった(゚∀゚)アヒャ!
347名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 17:26 ID:8q07Q+li
>>346
プロテクトがかかってるディスクで、それをやると
ドライブがどんどん壊れるよ。俺は3台壊した。
348名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 20:26 ID:laZCJZbW
keyCDが見つからない・・・

掃除するか・・・
349名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 21:36 ID:ylNKMB+b
>>347
まじで!?
つーか俺も既に1台壊れたんだけど、やっぱプロテクトCDのせいなのか
350名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 22:08 ID:DKKc1yrt
俺も壊れたんだよ、アニマス入れてたドライブ。
351348:03/10/26 02:33 ID:VGw0UNW3
keyCDを発掘したので、cloneCDでイメージ(サブチャンネル付きCCD)を作り直してみたが、
やっぱりDaemonで起動出来ませんですた。

今のドライブが壊れるのイヤだし、
\300とかの中古CDドライブでも買ってくるか・・・
352名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 05:32 ID:oeERhRpc
そりゃドライブがもともとボロかったんだよ
俺は仕事で使ってて5年くらい入れっぱなし同然だが
ぴんぴんしてるぞ
353名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 10:43 ID:YFnKzrwD
CDとは相性が有るよ。ボロとかだけでもない。
何台かで試したが、相性の悪そうなドライブだと読み込みも遅いし轟音が出る。
あれなら壊れるな。
漏れは危険を感じて、試した中で一番安全そうなドライブにした。
354名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 11:07 ID:q4VaBI9f
>>347
俺もだ・・・
355名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 13:39 ID:I5StqK9K
>>351
俺もそうしてる。認識時間は4〜8倍速位の
ドライブでも、最新型と大して変わらないよ。
ただ最近IDEポートが足らなくてな〜、
USB1.1への変換アダプタでも探してくるか…
356名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 17:44 ID:YIp6pkCN
>353
その一番安全そうなドライブが何なのかを教えてくれたら
あなたはプチ神さまになれます。
357353:03/10/27 02:10 ID:9BPdn5UB
>その一番安全そうなドライブが何なのかを教えてくれたら

改造レーザーアクティブですが何か?
358名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 07:59 ID:Un0d3U69
オレが353なんだが、357は何時ものキチガイでいいのかな。

>>356
プチ神さまってなんだよ。キモイな
何台か試せばいいよ。普通のドライブだ。
359(゚Д゚)いつもの子猫だが何か?:03/10/27 09:55 ID:z7Sxo3o8
>358
 プレクのプレミアなのだが何か.

 つか,v9とかバグ放置で無駄になる時間にはハァハァの癖に

 目先の小金を惜しんで

 公然とプロテクト解除を語るスレはここですか.

 しかし,自宅のS88-TUタソの調子が割るいのはアニマツなのか
10月現在の総アニマツユーザデツヨ

353(レーザー)
357(ぷちy神)
359(子猫y)+りょうすけタソ
以上合計4名

あと,購入予定厨x1

−以上
361名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 13:11 ID:/jzurymn
俺も入れてくれよ。
2D絵のパース出しにしか、今使って無いけどさ。
362名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 13:47 ID:7UCB9MND
オレもいるぜ。
ラインレンダリングでドローツール代わりにしてるのはオレ以外そうはいないだろうが。
そんじゃぁ,今日の夜11:53分までに
各自得意技とあわせて自己申告すること

明日,朝集計しマツ.

ちなみにモレはエロ画像ビュワーとしても使える
アニマツは好きだ.
364_・)ノシ:03/10/27 19:30 ID:3DPabheI
得意技はインストールでつ
365名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 23:43 ID:Mmcvyxh3
得意技、一行煽り。
366名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 00:53 ID:SlT5w2fu
得意技:左手は常にctrl+Sのかたちに。二秒に一回押下。
367名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 02:18 ID:HDT2ONu+
しかし今頃のアップデートでプロテクトがONになるとは・・・
Hashは来年分のkeyCDの手続きを始めるまで
自分たちが仕込んだCopyプロテクトのことを忘れていたんじゃ無かろうか・・・


得意技:左ドラッグから右クリックのワンツー
368ヽ(゚∀゚)ノ:03/10/28 12:38 ID:96ekgvC/
設問に適切に解答せよ

以下の五点パッチのどちらのが偉いでつか?
1)辺を切断・交差して作る五点パッチ
2)角を開放して作る五点パッチ
369名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 13:05 ID:bf1r4AWO
>>368
2
370名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 16:08 ID:/VHp+zTX
個人的には5点パッチを使うのはパッチ構造のミス、恥
偉くなんて無い
371名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 16:57 ID:henNLSCY
370はいつもの放置気ティと断定
372名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 18:10 ID:/VHp+zTX
>371
アニメしたことあれば分かると思うんだけどね…
まぁわかんないなら別にいいし
373名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 23:54 ID:nFg35rJe
>372
それは単に5点パッチを持っていくところを間違ってるだけ。

正しくは
5点パッチを繊細にアニメートさせるところに持っていくのはパッチ構造のミス。恥。
374名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 10:38 ID:bXgczs2/
推定アニマツ
375名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 17:15 ID:3cLJnnbA
「働きアニマツ」、2割が働かず 北大・助手らが研究(10/29 10:45)
http://www.asahi.com/science/update/1029/002.html
 長谷川さんは「働かないアニマツは一見、役に立たないようだが、コロニーにとっては意味があり、
役立っているとしたら興味深い。年を取って働けないのかもしれない」と話している。
376名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 19:04 ID:alk6qnz2
昨日の読売の方が面白いこと書いてあったな。
377(゚д゚*) 3店ウリキレ:03/10/30 12:27 ID:rhBs7N1m
モレのCGWORLD12月号を
先買いしたのは376と推定中
378名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 16:28 ID:a6DxYWwU
CPUをDuronからAthronにしてWindowsを98から2000にして以来、
インストールしてなかったアニマスをふと思いついてインストールしてみました。

ディスクに残ってたPrjファイルを懐かしいなあと思いつつ
ライトデータをいじってたらOSごと落ちやがりました。

時は経ても破壊力は昔のままだとうれしくなりました。
379名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 17:00 ID:sxBpZ3X8
10.5jくらいからデータの破損は無くなった
















と思っていたらmで1回ハソーン
やはりCtr+Sに加えて作業の区切りごと別フォルダコピーは必須!

そんなモマエラに
対アニマツ最終兵器【3-Action Programmable Foot Switch USB 】Kinesis社
http://online.plathome.co.jp/detail.html?scd=11650278
これでCtr+s鞘炎ともおさらば♪

会社の別用途で購入したが一応ちゃんと動いたり(笑
380378:03/10/31 12:32 ID:JH8w41VR
正味の話、

7.1jあたりと現状の10あたりとではどっちが安定してるの?

1、10に決まってるだろ、ゴルァ
2、悲しいかな7.1です
3、どっちもどっち

1ならちょっとまた買ってみようかなと思ったり。
381名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/01 18:00 ID:PW8+QBF1
11が最高です
382名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/01 23:56 ID:uqXUx0XM
11が安定する、11.5の最終リビジョンがいいんじゃない?
383名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 13:10 ID:uJgaESj3
プロテクトのせいなのか、このCDが軸ずれしているのかわからないけど、
このCDを入れたときだけ、やたら振動音が激しくなります。
ほかの方は何とも無いでしょうか?

今まではDaemon使ってましたけど、先に書かれているように10.5nで
使えなくなってしまったし…
こんなこと書いたら身も蓋も無いかもしれないけど、不正使用する人は
アニマスじゃなくてLW3Dとかもっと高価なもの使うだろうから、
そんなに厳しくしないで欲しいなぁ。
今になってCDチェックが強化されたのは、本国で何かあったのかな。
384名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 13:30 ID:CcUn/jm3
>このCDを入れたときだけ、やたら振動音が激しくなります。

以前のドライブはそうでした。そして壊れました・・・
いまのドライブではそれほど激しく振動しません。
385名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 13:45 ID:NHQ1F5YI
Daemonの能力が低いだけで。
386名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 02:57 ID:TBAYJ7d6
やっぱドライブ壊した人多いのかぁ。
387名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 11:46 ID:bgJnOvtK
ウチではdaemonで動いているワケだが・・・

今年のは吸えたけど来年のは吸えるかなぁ・・・
388名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 15:22 ID:MfherK6k
 SetCDSPDとかでドライブの最高速を低くしてやったらどう?プロテクトチェックなら
読み込み速度が低くなっても使用する分には問題ないと思うけど。
389('A`)vaka?:03/11/04 15:25 ID:IYMC/ykC
っていうかさぁ,MO”でDaemonとか聞くな
タコ
390名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 16:47 ID:LrM3CUqo
>389
はげどう。
空気嫁!!
391名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 21:31 ID:8o82FGGJ
10.5はnで終わり?終わり?FA?そうなの?
まだ俺的には…いや、何でもない…。
2004CD買うよ…。
392名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 23:36 ID:azjmcOaQ
11.5はnで終わり?終わり?FA?そうなの?
まだ俺的には…いや、何でもない…。
2005CD買うよ…。
3932004HASHタマちゃん:03/11/06 12:18 ID:ijSdlFAh
モレテ来ニハ 
http://www.hash.com/16.jpg
のが可愛いと思ってミタリ
394383:03/11/08 11:43 ID:4oKGCMQC
違うドライブで吸い直してみたら、10.5nでも仮想ドライブで起動できました。
これでまた心置きなく使えます。
ちなみにMOMOに書き込んだのは自分じゃないです。
(というよりも、アニマス関係はアニマスパークとここしか見てない)
395名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 23:58 ID:t/Jo3Dgo
Expressionの話をしよう part2
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1066673768/

MSに買収されたそうで、次はHashだな。
396名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 00:20 ID:yIydGGbg
ver11ってまだベータすら出てないのに、年明け早々に正式版出ちゃうんだよね。
397名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 00:39 ID:HvUxWfYH
アトワレは、HASH体質改善の為
コミスタ&Macromedia間の提携プロセスの
詳細レポートを今月中にHASHに提出し
HASH&Macromedia間の提携工作を画策する事。

MSやCorel、ca(笑)とかなHASHは嫌杉。

398名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 17:30 ID:ZvmHn687
過去にMSに買収されそうになったじゃん、Hash。
そんとき実際に買われたのがSOFTIMAGE
XSIの基礎を作ったのがWindows2000チーム

ちなみにマクロメはイメージほど金もってないよ
Flashだけであっぷあっぷ
399名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 18:09 ID:JUVnDc5P
Hashに必要なのは金じゃなくて技術.
だから買収じゃなくて提携工作.

必要なのはWin&Mac用の高精度(つか常識的)な
メモリ・ビュー管理ライブラリ&ノウハウあたり.

っていうか,好い加減HASHがソース触るの
止めれば済むのだが...

誰かHASHを説得できるヤシは居ないのか?
400名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 20:01 ID:E3kkpHsT
399を踏み台に400ゲト
401名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 21:35 ID:q6ceqdbg
HASHとは全然関係ないプログラミング講座の話だけど
なんか(;´Д`)...
ttp://www.pro.or.jp/~fuji/mybooks/cdiag/cdiag.0.9.html

怒涛の勢いでバージョンアップを繰り返し、
時にはLos Angelesの空港で見ず知らずの女の子に
「お母さん、なんかあの人たち臭い!」とまで言われても
日夜がんばっている・・・・

そんなHash社の面々を 個人的には応援しています。
402名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 21:58 ID:QO0aiwPe
【Shade 7@e-frontier】
 http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/1110/ef.htm
 
 Proffessional版っていうのがあるそうだ。
 いいなぁ。
 
>401
 それは、はshが目先の事しか考えていないって事か、ゴルラァ!
403名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 22:06 ID:xAf7wgMK
>397
俺が初めて買った3Dソフトは Extream3D っつーソフトでな…

まぁ、あの体験があったから、アニマスのバグっぷりにも
そんな驚くことはなかったな。いいソフトだったさ。
404名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 22:54 ID:QO0aiwPe
>403
 モレもExtrem3Dは良いソフトだった(値段のわりに)記憶。
405名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 23:13 ID:/VlYVlBs
資金や技術力云々よりも、不誠実だと思う。
11月中頃の時点で、すでに10.5の修正にやる気が
無いかのように見えるのだが。
406名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 23:17 ID:QO0aiwPe
CDストック箱から引っ張り出したら何気に
Macuromedia製だったExrem3D。そういうオチだったのか。
インスコ中。Win2000でも動くかな
407名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 18:14 ID:k8Np7ZUn
希望を見失って思い出を語り合うスレはここデツカ?
408名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 20:18 ID:FXOd58kj
>>407
そうお思いなら遠慮せずにご存分にどうぞ。
409名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 03:27 ID:Ii4ge/vz
>>407
Hashとの愛を守るため〜お〜まえはた〜び〜だち〜ぃあ〜いを〜み〜う〜しな〜ぁったぁぅあ〜♪
410名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 11:23 ID:SPmFYqhv

     __,,,,... -―‐-、__
=ニ_" ̄-...._,二   ,,..=''"   ""''=-、_
  ~~'''''‐、_ ''=:;;>ー`'―――--、    ヽ、     ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
       `/         ヽ ヽ‐-、  ヽ   /  .る る と  |
       |エ`l  =''''エヱ,'' ‐/ /\    .l   l.  る る う  〈
       /(・)`|   /(・)  >  ヽ    \|   |.  る る お  〉
       /〈  ̄ "'  ,`ー- ' i   /\    |   〉  .る る る   |
.      l::::ヽ___ヽ  。゚ , ' l  ヽ__  /   〈   る る る  |
      |::::::r〜‐、     /     ,r、`i/    l.  る る る  〈
.       |::::::))ニゝ     /     2り /    _ノ  ??  る る  ,〉
       |::::.(_,,   /     (_/|-=二__        る  /
      !::  ""        / 入. |        \____/
       `ヽ、__,,,,........,,,,_/ / || |l|
.          〕;;;;;;;;;;:::::=''" _/||  ||/ |












コピペでワルカッタな(゚Д゚)
411”私小説”風バグ報告:03/11/13 18:48 ID:WEG3fV0+
11beta4@winに画像をdropした時,W2kは落ちず
11beta4のみがぱっと消えた点に関しては
只々,自分の至らなさと反省してみる.
412フフッ:03/11/14 17:29 ID:ydtjuV93
11b4での,画像ドロップで落去るのは,
毎度の新機能がらみと判明.
413名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 17:58 ID:GBrwT9Qr
もう、社員と変らんな。
414名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 18:03 ID:Nkra0zV/
Win版のv10.5n、プロテクト強化しすぎ。
仮想CD不可になったのはともかく、普通にドライブに入れたKey CDすら
認識してくれないってどういうこった。

ちなみにドライブはたぶんこれ(↓)。
ttp://www3.toshiba.co.jp/storage/japanese/spec/dvd_rom/sdm1612j.htm

昔のバージョンのアーカイブ残ってないから、もう起動すらできん_| ̄|○
415名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 20:12 ID:EaaNCGCV
ダえモンとヂスクダンプで仮想CDにして起動できてるぞ、うちは。

>>413
ワラタ
416名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 20:23 ID:Nkra0zV/
414です。
言い忘れてたけどOSはWin2kSP4。

英語版(m, n)と日本語版(n)のアニマスで全部撃沈。
だよもん + (くろん or まにぷ) の仮想で撃沈。

>ヂスクダンプ
dX! 試してみます。
417名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 20:51 ID:PgB2At0R
プロテクトの話で思うんだけどさ
ワレザーって、わざわざアニマス使うものかね?
どうせならもっと高いソフト使いそうな気がするし
自分で金払ってなきゃ、こんなバグ付きソフト耐えられないと思うのだが
418名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 21:36 ID:C89/DALF
多分、頭悪いんじゃないかな。
419名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 23:30 ID:gI+bmw0N
いや、いないんじゃないかワレザー?
そもそもユーザーいないし、
みな、社員だし。
420名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 23:43 ID:C89/DALF
笹川良一さんデツカ?
421名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 00:34 ID:SdWH572s
そもそもアニマスの割れものがあるのかよ、この世に?
元々安いわ、元々割れもの以下の安定感だわ。
素直に買うでしょ。

あ、ていうか俺たち全員社員だったっけ。何人?8人?
422名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 10:47 ID:kQ9kU9Cj
v11のGLテストはモレにカマセロ! ヽ(゚∀゚)ノ
野良猫VP990降臨!

でもさぁ,純粋にアニマツに金払いてーよ.

プロフェッショナル版とかエンタープライズ版とか
ねーのかよ!(゚Д゚)出せよ!

発表だけでも3日くらいは幸せな気分ダローナ
と書き込んでミリタリ〜.


423414:03/11/15 13:54 ID:cG/1wWgW
>415
ヂスクダンプて何ですかぁ(つД`)
それらしきものは見あたったけど、どう使ったものか(涙
424名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 16:08 ID:0nIXMlBg
CloneCD体験版でゲームCDで吸い取ったら、Daemonで10.5n起動できましたよ。
425名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 22:07 ID:NUCcci6H
喪前らそれでも社員か?
恥ずかしくないか?
426名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 22:52 ID:zV/nZkzV
>424
勇者ハケーン!
427名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 12:06 ID:M7ausYqd
つか、Cinema4Dで祭りのようなのだが...
『Sketch&Toon』しかも『日本発!』とか豪語
あれほど、新機能より品質をageろといったのに
アトウェアの馬鹿が腑抜けだから。。。








アニマスは本日を持って、最終回。
長い間バグにおつきあいありがとうございました。
428名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 12:09 ID:M7ausYqd
↑怖くてMOMOには書けませんでした。
429名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 12:10 ID:M7ausYqd
↑怖くてというか可哀想で。。。
430(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル:03/11/16 12:16 ID:M7ausYqd
↑まぁ、同様しているのは制止画オンリなモレだけな訳だが
431名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 12:18 ID:M7ausYqd
↑他の社員たちは、今ごろコミティアでワキワキしている模様
432(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル :03/11/16 12:28 ID:M7ausYqd
↑一応、ンンク貼っときマツね
http://www.maxon.net/jp/jppage/r8/c4d/modules/sketch/sketch_j.html

あ、あと、v11a5、素でインスコすると
”HASH\10.5n\dictionary.dic”が無いとか逝っておりマツ
433Д゜)))ガクガクブルブル :03/11/16 12:47 ID:M7ausYqd

↑『Cinema4DのS&Tは糞だな』(゚Д゚)
 と逝って不安を打ち消してみる。
434名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 12:59 ID:nSBYuDmB
まあ、落ち着け。
435名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 13:30 ID:6fpj0rwk
モモンにキターとか書くなよ。
436名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 14:38 ID:n7Lajqjz
4D板でおもいっきり
言ってる奴がいるな...
437名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 15:21 ID:M7ausYqd
又々、冨士さん大爆発ですか(笑
438名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 15:39 ID:M7ausYqd
Maxonと3Dlabsは密接な関係だった記憶

野良猫VP990タソ!逝けるのか?
ラッキーなのか?
439名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 19:47 ID:qojhMWFJ
何を騒いでる新入社員、C4Dがやっと同じ舞台に立って来ただけの事。
440名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 11:29 ID:IJrY6DlO
同じ舞台…本当にその舞台は同じなのか…?

C4Dは
…バグだらけで、ユーザー兼社員が8人で、売値が五万以下で、
馬鹿みたいにしょっちゅう修正版をリリースするくせに…まるで修正されてなくて、
しかもその上から塗りたくるように新機能を追加する…そんなソフトなのか!?

50時間かけて作った俺のコレオがそれはそれは豪快にぶち壊れても、
「データを複製保管してなかった自分が悪いだけ」と
諦める…それが…当然、だって…俺たちは…社員だから…。
金を払ってまで、開発に協力する…社員だから…。

本当に…C4Dも同じ舞台なんですか!?先輩!!
441名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 13:46 ID:VLv3QcOe
>しかもその上から塗りたくるように新機能を追加する…
 ワロタ
 氷河みたいだな.

 hashの凍った冬の夢か.
 ロシア製のVodcaIceが入荷しました.さぁネオタソの出番でツヨ.

442名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 18:40 ID:wU+TNnp/
>>440
トゥーンが、実装されただけでは終りではないのだよ。
考えても見よ。
われわれがアニマスを使いこなすのに、費やしてしまった時間の量を
アニマスで、C4Dと後1年は戦える。
443名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 18:51 ID:IJrY6DlO
>>442
後1年は戦える。

↑みじかっ!!
444名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 20:53 ID:9qKmxm2A
モレはLightWave持ってない人なのだが
そんな感じで併用はしてみようと思っている.

アニマツは捨てられんな〜('ー`)=3
445名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 20:59 ID:nxL2fSAX
Sketch and Toonモジュール
標準小売価格 39,000円(税別)

この機能だけでアニマスとほぼ変わらない価値があるわけだなw
446名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 21:49 ID:RWao75UU
C4D乗り換えたらレポしてね。よろしこ
そういえばカラーラとかいうのはどうだったんだろ。

漏れはパッチモデラーから放れなれない。
447名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 22:14 ID:BRzpANb1
>>446
そのスキルを俺にくれ。
メタセコに慣れすぎてアニマスでうまくモデリングできない。

アニメーションで使えるソフトはアニマスしか持ってないし・・・。
448名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 22:19 ID:IJrY6DlO
>>446
あくまでも個人的な意見だが、カラーラは俺は嫌い。
購入して一ヶ月くらいは何とか粘って使ってたが、アニマスのような直感的な感じは無いな。
融通が利かない、と言うか。(あくまでも俺の意見だがね)
あと、インターフェースがめちゃ変。使いづらい。

ていうか、喪前らは社員なんだから、
死んでもアニマスで頑張るべきだと思いました。

>>447
メタセコが優秀すぎる。比べちゃ可哀相だ…。
449名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 22:34 ID:v/Q5johF
>448
つか、メタセコはモデラーとして特化したソフトだから
アニメーションを作れる総合ソフトとは比べられんと思うが。
450名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 22:37 ID:Q9exaKxh
11で付いたアンビエンスカラーアトリビュートってやつ、トゥーンでも効く?
451名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 05:24 ID:meEDgv7q
前から疑問なのだが、
 a)ナタセコ…粘土塊から3D造型
 b)六角…デッサンを3D造型
と考えてヨロシ?

と考えると六角のがモデルの見極め、
ってか、動きも含めた設計のようなが
が必要、逆にいえば、可能!

対してナタセコは行き当りバターリ
で、後々、ハターン&クローンの予感?

そうなら、六角のがアニマツ的で偉そうで
生意気。

っていうか
朝のニュースは中田有紀タソで決まりだな
と思ううわの空。
452名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 10:18 ID:P90HIqMw
なんかコミティアの社員達
乙のようだな◎
453名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 10:32 ID:bfDVDr3z
つうかね。
TOONレンダをオンにすると、照明が変にならない?
明るさ以外の情報が捨てられる。色味とか無くって
(真っ赤な照明をあてても普通の色)
ネガティブライトも効かなくなる。
影の落ち方が変になる事もある。

で、唯一ポーセリンかましたオブジェクトは色とかも適用される。
でも、陰影の境界線(トーンライン)がぎざぎざになるんだよね。
あとよくわかんない格子状の模様が入るし。
454名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 21:36 ID:x2ZL2TGC
>453
なるなる。それ全部。
俺だけじゃなかったんだなあ。
一安心。
455名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 21:40 ID:svciVvmQ
いや安心できないと思うが・・・。
何とかしてくれHASH!!
456名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 21:44 ID:80NEeZuA
v11はアルファ版だからバグがあって当然。
v10.5nは旧バージョンで既にアップデート終了したようなので、バグ放置されて当然。
457名無しさん@腹ぺこ。 :03/11/18 22:41 ID:sce5h3So
>>453
Toon減衰だと光源の色も反映される。
格子状の模様はマルチパスoffだからじゃない?
マルチパスでレンダリングするときれいになるよ。
458名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 00:38 ID:oD5DgCaO
>格子状の模様

最近のバージョンでは確認してないが
クレイグライトのソフトシャドウを使っている場合
シャドウマップのサイズが足りていないと
そういう風になるわな。
459453:03/11/19 13:20 ID:LCehszkF
おお。貴重な情報が色々。ありがたいです。
試しに愚痴ってみて良かった。
ついでに、もうひとつ、愚痴というか、質問してもいいですか?

デプスバッファを同時に吐き出すってのを試してみたいんですが、
俺の予想ではTGAにデプス用のアルファチャンネルが埋め込まれた状態で
吐き出されるのかなぁ〜、とか思ってたんですが、どーやら違ったみたいで、
TGAは普通のRGBチャンネルしかなくて、それとは別に.depって拡張子の
謎のファイルが生まれます。これが、デプス情報なんだろうけど…。
これってどうやって使うんですか?
ひとまずphotoshopで開こうか、と思ったら、対応してないし…。
(拡張子をTGAに変えて、無理やり開いてみたら、なんかRチャンネルの
とこにそれらしき画像があった…。これ?)

>>456
あまりに正しすぎる意見で、直視に堪えない…。
460453:03/11/19 13:23 ID:LCehszkF
拡張子辞典で調べたら、こんなん出てきちゃった…。

.dep:
EXEやDLLファイルから、別のDLLファイル等を呼び出している場合、
相関関係がわからないと配布させたい時に不整合が生じる可能性があるので、
外部にどのような依存を持っているかを解説するためのファイル。
Microsoftの製品である、VisualBasic等で作成が可能。
市販のDLLファイルに付属する場合もある。

これ…は? 関係ないよねぇ?
461推定アニマツ:03/11/19 14:18 ID:UAZHYz0n
アニマツ=VB製...
462名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 18:04 ID:PqTpJu7U
>>459
前はBTS、後はBBSを読んでくれ。
http://animaspark.net/
463名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 21:44 ID:kK+rZWiV
HiroPonの脳内少女が
ドンドン成長しているのは
何より(*´∀`*)ハァハァ
464名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 22:37 ID:KjoPyvbe
ところで、ヒロポンといえば、メタンフェタミンとかいう元気になるお薬のことだけど、
465名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 22:41 ID:8796lyyV
>>464
だからサイト名が「元気薬」じゃないか。
全然間違ってないぞ。
466名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 23:48 ID:7bRIayVV
元気で何より(*´∀`*)ハァハァ
467453:03/11/20 08:53 ID:Yf3NG90m
>>462

おお、ありがとうございます。
何か簡単な仕組みじゃなさそうですね…。
色々試してみます。ありがとうございます。
468名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 10:46 ID:wRJYlUdl
おいおい、簡単な方法だってば....
BBSとTIPSに深度データの変換ソフトも
データのフォーマットの由来も
紹介されてるじゃないか。
depthで検索しろよ。
469名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 11:00 ID:xHI3BU2w
>467
 ここはネタワレ専。
 アニパかモモンでどうぞ。
470名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 16:37 ID:xHI3BU2w
こんにちは!TOON見てください.

http://www.maxon.net/jp/jppage/r8/c4d/modules/sketch/images/imamura_pre.jpg
http://www.maxon.net/jp/jppage/r8/c4d/modules/sketch/hl_sketch_03_j.html

下のほう、効果線とか凄いかも.



















Sketch&TOON/CINEMA4D
471名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 16:56 ID:Yf3NG90m
すご…。シャレにならん。これはまじシャレにならん…。
472名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 17:23 ID:xHI3BU2w
↑『Cinema4DのS&Tは糞だな』(゚Д゚)
473名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 17:26 ID:xHI3BU2w
『何ぃっ?パルテア月間売上でC4Dが三位ぃっ?!』(゚Д゚)





















(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル 『何かネタがないとヤバイかも』
474キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!:03/11/20 17:29 ID:xHI3BU2w
【HASH マイケルジャクソンに訴えられる!
 http://news.msn.co.jp/newsarticle.armx?id=630153














『ヨシッ!これで,3日はもつナ』(゚Д゚)
475名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 18:06 ID:KyMW7kJm
買う、買う、買う、買うぞぉ、俺!
476名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 18:27 ID:xHI3BU2w
↑『Cinema4DのS&Tは糞だな』(゚Д゚)
477名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 19:44 ID:dddSvnM/
3DCGの技術はパクリパクラレ大輪姦状態だから、ほっときゃDOGAにまでS&Tの機能がつくよ。
それまでマタリバグ取りすれ。
478名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 20:30 ID:xHI3BU2w
じゃ,アニマツで安心って事で
よろしいでツネ
479名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 23:15 ID:3k0CYWQH
アニマスにS&Tが憑くのも、スグだね。
480名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 00:37 ID:UZrnSibP
なるほど
481名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 07:51 ID:4pKHRce4
よそ様のアプリの話題でここまで活気付くスレも珍しい。

Ver11にも今からS&Tがつくよ。きっと。



で、当然まともに動かない。
482名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 11:59 ID:V1oyoUJ2
つーか半分くらいは自作自演だろ
483名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 12:16 ID:NcZ0CWlJ
社員3人だし
484名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 14:10 ID:OLkwgMOj
おい!停まってるじょ!
485名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 19:52 ID:xJXWknM0
2004CDを早く出せ。話はそれからだ。
486名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 22:20 ID:1WyBk3iX
おいおい無礼なヤシだな
487486:03/11/25 22:21 ID:1WyBk3iX
↑誤爆スマン
488名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 09:50 ID:hq5C+9WN

 確かに,hashは無礼ですが何か.
489名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 17:42 ID:xYX5nRxo
10.5oが出た・・・今年は結構粘るね。
490名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 20:17 ID:FYBXBapL
でも修正はちょっとだけだね。
2004CDで動く10.5最終版を出したかったんだね、きっと。
491名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 21:39 ID:sNnhkqV0

 チュートDVDは英語版だとリージョンチェックで再生できぬぞぇ
ヽ("~")ノ
492名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 04:14 ID:R3VYTlqI
何か話題無いのか?
493名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 04:37 ID:2+BHq3XM
10.5以降のtoonを早くまともにしてください。
494名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 05:24 ID:pBayT2Fo
>493
不具合の詳細キボンヌ
495名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 06:11 ID:2+BHq3XM
いい機会だからToonがらみでこのスレやBTSで出たやつもまとめてみます。

・Toonタイプのシェーディングだと光源として認識されるのは1灯のみ、
 しかも色や強さが反映されない。(一応 fall offでも代用はできるけどめんどい)

・クッキーカットで抜いたパッチにきちんとtoon lineが引かれない。または線幅ゼロ設定でも勝手に描画される。
 (カメラの角度や背面に重なるオブジェクトの有無によっても線の引かれ方が変化する)

・半透明パッチのToon lineがマルチパスオンとオフで描画が異なる

・3DS形式でプロップインポートしたモデルのToon lineが異常。

・ポーセリンを適用したパッチ境界に微妙に不連続なグラディエントが出る。
 (Toonというよりポーセリンのバグ?)

BTSで常連さんが言われている通り、10.5以降のToonは正直実用にならないと思います。

個人的には唯一UV付で読める3DS形式がきちんと使えないのが痛い。
BODYPAINTとメタセコ連携で色々楽が出来ると思ったんだけどなあ…
496名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 07:44 ID:pBayT2Fo
詳細あんがと。

じゃあVer10.0nのトゥーンは使い物になる?
497名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 10:16 ID:R3VYTlqI
こんなにあんのか!
意識してなかったけど、すげえ量だな。
これじゃあ使い物にならないよ。俺はTOON専門なんだよな…。どうしよう。
上にもあるけど、10.0ならOKなのかな?
498名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 14:37 ID:eXb7q334


        ∧∧ ミ    _    ドスッ
       (  ) ┌───┴┴───┐
       /  つ|アニマス開発終了|
     〜′ /´ └───┬┬───┘
      ∪ ∪       ││ _ε3
              ゛゛'゛'゛














クスクス __ __
    '/二†ニヽ†二ヽ
   .i /ノノレ)))((ハ)) i <>>494って馬鹿だよねぇ
  / || ゚ ー゚ノ゚ヮ゚,,|ヾ\ 
 く / ) ((⊃⊂))(\ノ
    く_||,ゝノノノ ゝ
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※アカデミック版や学生版、廉価版、体験版などは対象外となりますので、ご注意ください
500名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 17:40 ID:gPs9Bdm4
アニマス入ってないし。
501名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 18:19 ID:InTIpqN6
マクスンにからむなよ。
502名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 18:42 ID:eXb7q334

 だ,だってよぉ,兄貴ぃー.

 俺だって,1回くらい,BodyPaintとか使って見てーよ!

 GIやラジオも物理もスクリプティングも,処理中なのか固まってんのかワカンネェし.

 データ保存しても壊れねっていうじゃねぇか.C4D.

 SMPLでレンダすると画面二分割でレンダするっていうし

 格好いいよ!C4D!

 使ってみてぇんだよぉお!C4D!



503 ヽ(゚∀゚)ノ:03/12/04 18:45 ID:eXb7q334

 IDが下3桁数字!しかも2ペア!

 いい事ありそう!
504名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 18:56 ID:eXb7q334

 大体、本体5万とネットレンダー7万で

 ・【アニメーションマスター Proffessiona版】
 ・ メーカー希望小売価格:12万円

 じゃないですか,価格的にはshadeとなんら変わりない!

505名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 19:28 ID:9lNFdFfz
>大体、本体5万とネットレンダー7万で

個人制作なら3ライセンス版で十分だから
通常版4.5万+ネットレンダー(3ライセンス)版へのアプグレ料2万

で合計6.5万。
506名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 19:45 ID:SpUJgpRx
>>502
前にアニマスも対象に入れてくれってリクエスト出したら、
アニマスは安いから、対象にすると、
アニマスと同時購入したほうが得するからダメって言われたよ。

 一つだけ,いえる事がある.


 【アニマスをかって得することは【絶対無い!】】


 しかし,このことを説明して納得してもらえれば

ヽ(゚∀゚)ノMAXONが助けてくれるかも ヽ(゚∀゚)ノ

 という意味では,506は天使.



 考えてみると,最後のチャンスだと思うので

 各自,奮闘努力せよ!  ヽ(゚∀゚)ノ








 しかし,モレ以上の トンデモ君だね506は.



 ヽ(゚∀゚)ノ {ガンバッテ キマシタ ヨ)

509名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 21:35 ID:XtMF/76e
507、署名でも集めて送れ。
510名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 23:05 ID:AJAVrKKr
ウザいんだけど。
511名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 23:35 ID:wIWfUeTk
いまさら、なにを。 いつものこと。
512名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 00:01 ID:3tGZo9R+

アニマス乗換対象ケテイ
   ↓
通常版より乗換+アニマスの方が安い
   ↓
C4Dを買う人がアニマスを値引き目的で購入
   ↓
アトワレウマー

アトワレ社員、すごいシナリオだ。
513名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 00:07 ID:HKRh+VuX
正直乗り換えketyなら
乗り換えさせていただきたい













と書いてみるテスト
514495:03/12/05 00:25 ID:0M4U/JDc
もういっこ追加

・フロッキングを適用して増やした子オブジェクトのtoonlineが異常。
 thickness=0でも設定は無視される。

>496
10.0toonなら前述のバグは3dsの件以外はないので十分実用できると思います。
ただ10.5以降のレンダリングの速さとか使い勝手は魅力的なので
なんとか移行したいんですが・・・。

カメラの動きは24フレームのままで、キャラのモーションはリミテッドアニメ風に2コマ3コマ打ち(12、8フレーム)に
ベイクするとかが10.0ではできないですし。
さりとて今の10.5以降のToonではアルファで抜いた背景をおいたり、雪や葉を降らすこともできない。
マジで困ってます。
(自分の勘違いもあるかもしれないので他の人の意見も希望)
515495:03/12/05 00:43 ID:0M4U/JDc
>ベイクするとかが10.0ではできないですし
ベイク自体はできるけどコンストレインツが正確についてこないんです。
516名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 12:15 ID:MAsDp6wm
v11の感想、希望。
機能や安定性が後退している部分ない?
517名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 15:26 ID:Wg33V2vg
氏ね
518名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 16:10 ID:ETzOpVWi
9.5・・・弟の遺品を譲り受けたのだが、
何もないところをクリックするとOSもろとも
落ちる・・・。

呪いか?
519:03/12/06 18:28 ID:Wg33V2vg
お前を、一生祝ってやる。















祝ってやる ヽ(゚∀゚)ノ {一生、祝ってやる!)
http://www.asahi.com/offtime/moyashi/031205.html
520名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 00:10 ID:C6jxN9Mv
アートウェアは今後PDFマニュアルは差分しか載せないつもりなのかな。
Ver.9のときは完全なやつを載せてたのに、今は削除されてしまってるし、
各々のバージョンのマニュアルを載せてくれてもいいと思うんだけど。
521名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 18:43 ID:o4mtPTKW



        【 正直、どうでもいい事だネ! 】



















        【 v9はマヌアルどおり、動かないから! 】
522名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 23:28 ID:qQt0mflS
2004CD販売キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

だけどv9→v10ほど食指が動かんなぁ>ver11
523名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 00:32 ID:BLtOYXAt
11の売りっつうのが特に感じられない、って感じせん?
なんかそんなにでかい変更に感じられないっつうか。
とりあえず俺はしばらく様子見だ…。
524名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 01:25 ID:mXHzu8Cs
売りは新しく搭載されるBugFix機能です。
これは、フリーズやドロップアウトのログから、不具合を解析し、
最新のAIテクノロジーにより、自らパッチを生成、自己適用するという、
一見信じがたい機能です。

このような機能が実装されるのは喜ばしいことですが、
この機能もバグだらけで現時点では機能しないのが残念です。

あ、ネタですよ。念のため。(^^ゞ


525名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 14:15 ID:44AtiKXq
11の売りは新ヘアなんだろうけど、それだけの為に2万はなあ。
個人的にはToonレンダとanime eyebrowsマテリアルを
ちゃんと使えるように直してくれたら即買いなんだけど。

MOMO展みてもほとんどToonを使用してるし
日本での需要をもうすこし認知してほしいなあ
526名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 17:50 ID:VAt2XrCf
>MOMO展みてもほとんどToonを使用してるし
 本当はまともに動かない糞Toon機能をムリヤリ使って
 良い作品を作っているのが残念.

527名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 18:35 ID:VAt2XrCf
↑あ、ネタですよ。念のため。(^^ゞ
528名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 18:37 ID:VAt2XrCf

 Utanタソ@2004CD age



529名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 13:27 ID:zZ/k35vG
アメリカの友人の話。
2004CDに付属のマニュアルは、VER9のもので全く新しい記述がないと怒っていた。

なので、アートウェアのマニュアルのアドレスを教えてあげた。
彼は日本のユーザーを羨ましがっていた。

彼はHASHとも親しいとのことで、
これを英訳しマニュアルにマージするよう伝えるそうな。

530名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 15:49 ID:fZvuv+8Y
>>529
(´ー`)。oO(ちょっと良い話ですね)
531名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 16:59 ID:8d9KeRlI
ver11でUIがちょっぴりオサレになりました。
(でもオートハイドはウザそう)
http://www.hash.com/am2004/
532名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 17:29 ID:VqAmn6SR
本家はv11うp$99か。安いな。
533名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 19:40 ID:0tgmsMS2
もちろん日本では差分マニュアル制作費が、加算されてます。
534名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 11:15 ID:NVrFdMTL
2004CDの場合、キーCDのチェックがかなり短くなった。
らしい。
535名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 12:17 ID:fGF7/vpd
テレ東で何気にURDAのCMが流れてて
HPのエレナタソがおぱーい揉まれてる
ようにも見えるポスタを思い出して
ドキドキした.
らしい.













(゚д゚)URDAー
536525:03/12/14 13:46 ID:q3kdRrgo
すまぬ
anime eyebrowsマテリアルちゃんと使えるや。

しかし、Render As Linesしばりはきついなあ。
パッチでも適用できるようにしてくれー
537名無しさん@お腹いっぱい:03/12/14 14:35 ID:+Xidavnz
本家のウプグレページ見る限り日本からでもCD(100$)+送料(35$)で買えそうなんだけど誰か直接HASHから買ったことのある香具師いる?
言葉に問題ない人にとってはアトワレの存在異義があんまりないような...。
538名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 14:40 ID:Ev/CyWOm
>536

Render As Linesのヒゲ問題は、「,」キーでのスプライン選択と
optionでの選択解除でFA。

理由は、交差接続したコントロールポイントをドラッグ選択すると
交差したスプラインの両方にRender As Linesのフラグが立ってしまうから。

ちなみに、Render As Linesの描画条件は

× 選択されたCP#a〜選択されたCP#b
○ 選択されたCP#a〜CP#aよりもCP番号ひとつ多いCP

なので、ひとつのCPにRender As Linesフラグを立てても描画が発生する。
539525:03/12/14 17:34 ID:q3kdRrgo
>538
http://www.hash.com/htmlHelp/v10.5/CustomHtml/Anime_Eyebrows.htm

anime eyebrowsマテリアルが利くのは
Render As Linesだけってのは中途半端だなあ、という話でした。
(Ver11のヘアみたいにデカルが適用できればもう少し使い道がありそうなんだけど)
分かりにくくてすんません…

でもヒゲ問題のTIPSは勉強になりましたです。サンクス!
540538:03/12/14 18:35 ID:2A8ni54z
>539
いや、こちらの読み下手が悪かったんで気にせんでください。

確かにeyebrowsのRender As Linesしばりは厳しいっちゃ厳しいですが、
Line Widthを0.5〜0.8くらいに設定したスプラインを4本ほど
CPを少しずらして重ねてやれば、ニュアンスのあるアイブロウを作れるから
試みてみるといいです。

この方法ではアニメーションさせにくいように感じるかもしれんけど
スケルタルにしろマッスルにしろ、やることはパッチと同じなんで
実際は気にならんですよ。
541名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 14:19 ID:MFS0ik3Y
tracer test
542名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 22:18 ID:j4Lo46DV
あんまり機能アップが無い=バクの大量発生が防げると同じ事でも
あるから悪い話でもないね。
それがアニマスユーザー(=社員)の辛いところでもあるが・・・。
543名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 22:23 ID:o4w5plRe
ぜんぜん悪くない!
素晴らしい!

早速2004CD GET!
544名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 22:24 ID:o4w5plRe
正直、株主になってもいい。





と書いてみるテスト。
545名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 19:39 ID:36RLrgKv
大きな機能追加がない割りに
例年に比べてベータリリースに時間がかかってるなあ。

なんとなく嫌な予感がする。
546名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 20:09 ID:ixbcttNu
    |iヽ /li
   〃 '⌒´`ヽ.    
   Kiミ!|ノノ))))〉    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ノ ヘ.|l.゚ ヮ゚ノ|!   <  真安定版2004用CD お届け 準備OKデス >>1
  ((( ⊂I!†iつ     \_________________
  )ノ fく/_|〉      
  ´   し'ノ  おまたせデス
                                          (C) 2ch CopyPasted
547名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 21:30 ID:E3/YQbue
イラネ
548名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 21:44 ID:XZySc2MI
ていうか2004CDよりJeff LewDVDの方が欲しくなってきた。
HashのチュートリアルCD-ROMも売ってくれるのかな?>アトワレ
549名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 01:04 ID:6to9IZoV


    |iヽ /li
   〃 '⌒´`ヽ.    
   Kiミ!|ノノ))))〉    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ノ ヘ.|l.゚ ヮ゚ノ|!   <  2004CDとチュートCDとJLDVDと全部買ってください>>
  ((( ⊂I!†iつ     \____________________
  )ノ fく/_|〉      
  ´   し'ノ  掻きいれ時デス
                                          (C) 2ch CopyPasted


 Maya Unlimited(無制限,堂々正規版)
 Windows, IRIX, Linux のいずれか1つを選択
 価格:198,000円(税別)

















  学生版
551名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 18:43 ID:k3YR71KU
Animation Master Alternative (安定板)
社員は、従来のアニマスとオルタネイティヴ版を選択可能。
価格:198,000円(税別)
552名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 19:54 ID:srCyl1w0
>>551
我が社の理念わぁあああ
全てのあああチェストォーにぃいい
ぱあああそぅなぁるなぁああ
アニメーションすたああじょおをぉ
行き渡らせるぅうう事なりいいいいいいい
よってぇええ却下するするするうううう
553名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 02:30 ID:yjADPYnf
アニマスうかうかしてるとBlenderに追い抜かれちゃうぞ。




と言ってみるテスツ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 04:25 ID:n1EnhO5H
ハッシュのフォーラムであがってたイイ感じのチュートリアルビデオ。
(スレッド:http://www.hash.com/forums/index.php?showtopic=2315&view=getnewpost

http://www.homepage.mac.com/talbotj/FLATTEN-TUTORIAL.zip
4.6MB A basic look at how to flatten a face group and apply a template decal.

http://www.homepage.mac.com/talbotj/FEATURES-TUTORIAL.zip
7.3MB A basic look at creating features (eyebrows,etc.) shapes in a layered Photoshop file and saving as a targa.
555 ヽ(゚∀゚)ノ ナンカ マツ-リ:03/12/19 11:44 ID:bkaAmEzM

  ヽ(゚∀゚)ノ マツリカ マツーリ ナノカ?

556名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 21:22 ID:8LYThyul
hashCD-ROM & チュートDVD キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

2004CD禿しく悩んだが、いずれ結局買いそうなので一緒に割引購入したヨ・・・
なんだか負けた気分
557名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 23:59 ID:nwbbByap
さっきはあと18個とか逝ってた。限定50個って社員全員(あと株主さま?)分で
現使用ユーザー数ばればれじゃん(藁。
558名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 03:41 ID:c15NsDwt
社員割引1000円か。
559名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 12:28 ID:9u29lnEK
結局買い損ねた...










買ったよりも
なんだか負けた気分
560営業部長で逝こう!:03/12/20 12:32 ID:9u29lnEK
高橋って姉のほうかな?
妹タソ?
それとも真中?
真中は確かオランダに留学中のはず...








夏タソ(*´Д`)ハァハァ
561名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:04 ID:Twrr5Fzz
artwareサイトで購入して、自動返信メールも来ないけど、そういうもん?
ちゃんと購入できたのか判らん・・・
562名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 17:09 ID:9u29lnEK

 脳内チュートリアルDVD
563名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 17:10 ID:9u29lnEK

 モレの時は売り切れっぽかったんだが

564名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 17:14 ID:9u29lnEK


    |iヽ /li
   〃 '⌒´`ヽ.    
   Kiミ!|ノノ))))〉    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ノ ヘ.|l.゚ ヮ゚ノ|!   <  替わりに DOGA塾CD と 2004CDセットがお薦めデス>>
  ((( ⊂I!†iつ     \____________________
  )ノ fく/_|〉      
  ´   し'ノ  チュートCD&DVD売り切れ デス
                                          (C) 2ch CopyPasted




565名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 18:12 ID:Ahtp7gmf
そうえいば高橋名人も営業部長だったな。
と思って調べたら、子会社の営業部長だったらしい。
そんで今は、ハドソンの関西方面の営業に移った。

営業部長なんて、そうそうなれるもんじゃない。
夏っちゃんは、すごいんだ。
566名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 19:12 ID:9u29lnEK

 若いときゃ,大分,ブィブィ云わしたらしいな.夏タソ.

 大分っていっても四国の大分じゃなくって,”かなり”ってことだゾ.




 俺の名は,”あああああ”. 来春,ZXKYM3D専門学校を卒業予定だ.

 卒業制作兼デモリールを作成中なわけだが.俺は優秀でセンス抜群なので,これで就職楽勝!
 な,わけない絶対無い事は解っている痛いくらい解っている.

 と,ノックの音が.

 『”あああああ”さーん,郵便でーす速達なんです.』
 はいはい,郵便ですねーって,AM3:00に郵便!?

 絶対的に怪しい.  200%悪友の”なななななな”のパターン.
 ったく,とぶつぶつ言いながら,何気に視線の先.液晶モニタに
  何か黄色くて丸い大きな何かが. ゆらり.

 着ぐるみマニアとしてはハァハァが警戒心を追い越し,
 速攻,思わず,ドアを開いたら.チェーンが引っかかって半開き.

 『がっ!』 暴力的勢いで黄色い丸いもの(足?)が隙間に割り込んできた.

 な,何ですか?ドア越し,ノブを抑えながら尋ねる.理性とともに警戒.

 『郵便ですよ,てか,辞令.』 野太い声がこたえる

 『辞令?』

 『そう,あなたあしたから部長ですよ』

 黄色い丸いもの(手?)が封筒を差し出してきた....
  
568名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 20:23 ID:8AEskEmL
なっちゃんは、エリートキャリアウーマンだよ。
たぶん東大でてMSに入社したけど、
ヘッドハンティングされてアートウェアに移籍した事が容易に想像できるよ。
569名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 20:50 ID:tge3ZOgf
…大分は、四国じゃないよ、九州だよ国見高校
570名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 21:30 ID:GfkNB7eY
大分的には四国だろうが九州だろうが十分誤差の範囲といえる。by国土地理院(笑
571名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 11:11 ID:rWlk0Mev
夏ちゃんは♀、という前提で盛り上がってるけど、本当にシンデレラなのか?
♂の可能性だってあるぞ。
お仕事がんばっているようだから、どちらでもいいんだけどね。

午前3時の郵便、アイデアはいいね。
日常性と非日常性がちょっぴり怖くて。
今後のリリース予定
 第2話 12月23日
 第3話 12月27日
 第4〜7話 年末年始
というスケジュールで、時間はたっぷりあるから、いいの書いてね。
あ、ドラえもんは無しで。(笑





572名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 15:26 ID:AUFy4dRI

脳内に夏ちゃんがいない571は人生の敗北者。
573名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 15:40 ID:rWlk0Mev
脳内に夏ちゃんがいる572は脳内異常者。
574名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 15:40 ID:AUFy4dRI
つか27日はFM内バイロイト音楽祭の初日ぢゃにゅ
575名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 15:42 ID:AUFy4dRI
>573
 日曜のPM3:00に2chなどしている椰子こそ

 って、モレか

 日曜のPM3:00に2chなどしている椰子こそ

 人生の勝利者。
 
576名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 15:03 ID:w7DSXf+f
                 ィ^ヽ-、_,,..,,,_ _,,....,,_ /` 、_
               <´''  ,ゝ' ヽ、ヽ'    `ヽ    /
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              /`,/  ; ' ,' ;'::ハ ゙iヾ ゙ ;`ヾ ヽ  >
             <  / :;':::,',',' ,' ,'!' !i ゙i,゙i.゙i:゙i ; iヾヽ/ヽ
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            ! :: :::::::ム ! 人 ""  _'_  "" / l ii i l;;;;:: ;; i  < わたし、絶対、他の部屋とかで
             | :: i::::::: !`ii N.>,、_   _,..,イ レ'| |、| i;;;;: i;; i   | ”お願い”とか しちゃうんだから……
              | :::!::::::i | | |_./|  `´  |\._.| | | i;;;;:: ;; i.   \___________
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577名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 16:18 ID:w7DSXf+f
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578名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 16:30 ID:w7DSXf+f
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579名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 18:18 ID:XOgDesv+
>>576-578
仕様ですか?
580Himagine:03/12/22 20:07 ID:esAxLSiw
よく見ると微妙に違うね。
1.台詞の行数
2.無しの、無しな
3.したり、したりしたら
4.(C)の位置
他にもあるかも。って間違い探しかよ。

それにしても、文章が微妙に変なままだぞ。
添削してやるから、もう一度推敲して書き込め。
581名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 20:25 ID:DlsqiwDs
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            / \{ :::i i'!从,'_i! !  i.i;i_从i.゙i.:};; i;;i:};;;:: i
             〈 :: ::! :: ;:!; ',ィiiTii、    ;'iTiiヾ!:!;;:!;;'ヽ;;:: i
               i :: :ハ::;;:;ハ! ! r':;i!     ir':;i!ノ iiノ i,'{;;::: ;;: |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ! :: i:::::∨iiハ `ー'     `ー' /i i i i;;;;: i;; i    | 私は自動3Dシステム構築システムU18。
            ! :: :::::::ム ! 人 ""  _'_  "" / l ii i l;;;;:: ;; i  < アニマスv11は完全に安定版となりました。
             | :: i::::::: !`ii N.>,、_   _,..,イ レ'| |、| i;;;;: i;; i   | ご安心ください。Doga塾もよろしく。
              | :::!::::::i | | |_./|  `´  |\._.| | | i;;;;:: ;; i   \___________
             ! ::i::::::」:iイ! !. 〈 \___/ 〉.;`! !ヽ.! i;;;;;:: ;;i  
            i  ;',:ィ´   | |  ゝ,-ヾ_/‐- く  | |  `ヽ;;;;::: ;i
             ! /゙i.゙i.   | |/ (`く`/)   _ヽ_ | |   ,',' ゙i、;;: i
            .! ;'  ゙i.゙i  | |\ (` y' />',.-_-' | | ,','  ゙i;;;:: i
           ,! ,!   ゙i.゙i. | |  (`(`/ '´   二.-',! | //   ゙i;;:: i.
            / /:|   ゙i、゙.| |   /ヽi     ,二フ/     ゙i.;;: i、
         / /:::!     \!.!ヽ/  /  _,.- イ´'/!       ゙i.;;: i.
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582名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 01:51 ID:PTS1XGkt
とりあえず社員の妄想から生まれたものである事は確実でしょう。
583名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 10:28 ID:lNP0Veu2
                 ィ^ヽ-、_,,..,,,_ _,,....,,_ /` 、_
               <´''  ,ゝ' ヽ、ヽ'    `ヽ    /
               /\/'⌒ ,  ,  ゙ヽ⌒゙ ヽ/\
              /`,/  ; ' ,' ;'::ハ ゙iヾ ゙ ;`ヾ ヽ  >
             <  / :;':::,',',' ,' ,'!' !i ゙i,゙i.゙i:゙i ; iヾヽ/ヽ
            / \{ :::i i'!从,'_i! !  i.i;i_从i.゙i.:};; i;;i:};;;:: i
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               i :: :ハ::;;:;ハ! ! r':;i!     ir':;i!ノ iiノ i,'{;;::: ;;: |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ! :: i:::::∨iiハ `ー'     `ー' /i i i i;;;;: i;; i    | 私はシステムの死を司るU18−B。
            ! :: :::::::ム ! 人 ""  _'_  "" / l ii i l;;;;:: ;; i  < 姉は完全から生まれ、私は知の闇から生まれた。
             | :: i::::::: !`ii N.>,、_   _,..,イ レ'| |、| i;;;;: i;; i   | 永遠に姉と一緒。
              | :::!::::::i | | |_./|  `´  |\._.| | | i;;;;:: ;; i   \___________
             ! ::i::::::」:iイ! !. 〈 \___/ 〉.;`! !ヽ.! i;;;;;:: ;;i  
            i  ;',:ィ´   | |  ゝ,-ヾ_/‐- く  | |  `ヽ;;;;::: ;i
             ! /゙i.゙i.   | |/ (`く`/)   _ヽ_ | |   ,',' ゙i、;;: i
            .! ;'  ゙i.゙i  | |\ (` y' />',.-_-' | | ,','  ゙i;;;:: i
           ,! ,!   ゙i.゙i. | |  (`(`/ '´   二.-',! | //   ゙i;;:: i.
            / /:|   ゙i、゙.| |   /ヽi     ,二フ/     ゙i.;;: i、
         / /:::!     \!.!ヽ/  /  _,.- イ´'/!       ゙i.;;: i.
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584名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 20:06 ID:wj+gZjmC
わからんけど、リビジョンアップしたんだな。
585名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 20:25 ID:qQ2M0XYO
そろそろアニマス新バージョン買ってもいいかな、と思うんですが
現バージョンの使い心地はいかがでしょうか。
いままでで最も良かったバージョンはどれ?
自分は8.5かなぁ。
586名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 20:26 ID:affFn1Bp
11beta キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
http://www.hash.com/am2004/files.asp
587名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 20:49 ID:es7OD5uA
ていうか、もうHashは休暇に入るよね。
年明け早々beta1→正式リリース・・・はないよね。
てことは、2万で買った2004CDで1、2ヶ月betaテスト。
そんで夏ごろにv11.5alphaからまたやり直し・・・安定板なんてありえねー
588名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 22:55 ID:/M6rzZJN
>>585
(彡´・_・`)禿げどー
11なんてまだ使ってね。

>>587
CD買わなきゃここでグチれねーだろっ!
というのはアレだが、11は10の続きで、10でとれて無いバグも
フィックスされるという『僅かな期待』も無いとは言えないがあるとも言えない。
ほら、あの人が人柱になってくれるだろ。な。様子みとけよ。

11で凄いのってグルーミングくらいかなー
3Dペイント...いや、頂点ペイント...いやなんだったらマテリアルの境界ブレンド
だけでもあればそっこーなんだがな。
589名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 00:30 ID:GP4KWAMI
v11=.NET対応(てかMFCに戻って)で安定=v11最強伝説=みんな幸せ◎
590名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 00:32 ID:GP4KWAMI
v11は当たりな気がする。
591名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 02:50 ID:GP4KWAMI
現在、何気にURDA放映中@日本TV
592名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 03:16 ID:ThLtB5Lu
なんか変な通販番組がやってるけど。
ソレで売ってたのか?
593名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 03:34 ID:GP4KWAMI
日本テレビ系列
594名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 04:00 ID:GP4KWAMI
やっぱりアニメーションやるには
アニマスが一番って事ですな。
595名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 05:32 ID:6pY7vqZr
自分に言い聞かせてるの?
めっきり煽られる事も荒らされる事も無くなって寂しくなったの?
596名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 10:01 ID:qST27mDF
バグさえ無ければ実際コストパフォーマンス最高なソフトだよ、アニマスは。
バグさえ無ければ……
597名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 15:47 ID:4rVJF2S+

 それで,ヒッキー的にはURDA2とかはいつ頃なのかね.
 あの娘とかは無事に元の時代に戻れたのかね.
 どうなのかね.
598名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 18:01 ID:Goou2etj
なんとなく、URDAみたことないんだよね。
599キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!:03/12/24 21:22 ID:b2KF5q10
hashCD-ROM & チュートDVD キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

メーキングとかあるのならチュトーDVDついでに買ってもいいかも
いろいろ手を入れたそうだが
格闘シーンのマッタリ感とかが残っていたら嫌だな

アニメートとかで売っているんでつか?
600名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 21:29 ID:+M9mzyCZ
601名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 00:29 ID:teG9yE63
URUDA < FF=仙術攻殻
602名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 11:02 ID:3nnJvbYn
× URUDA < FF=仙術攻殻
○ URUDA > FF=仙術攻殻

URUDAのが先が読めぬ分楽しめますタ.
でもアキタソの足の動きに少しハァハァ
603名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 11:09 ID:3nnJvbYn
FFはあれだ,CGで
こんなん出来ます〜
みたいな感じ壮大なデモ?
つか何故あれがFF?

多分,打ち合せ時に日本側の発音が悪くて
『FF』−>『SF』に間違われた?

日本:『フルすぃじぃで,エフエフしたい』
監督:『フルすぃじぃで,SFかぁ!ならモレが10年間暖めてきた話があるョ!』

そして壮大なことに...
604名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 17:18 ID:3nnJvbYn
ところで,各社員にはチュトーCD&DVDの発送のお知らせとかあった?
荷物番号とかがワカランとこの年の瀬,受け取りの調整ができんザビ.
605名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 17:59 ID:CDF/eEjr
監督は日本人
606名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 21:36 ID:08QWBNUM
あんたいつもそうだ
何もかも知ってる
607名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 12:18 ID:MBgeA53r
DVDコネ━━━━(´Д`)━━━━ !!!!!
608名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 14:10 ID:awGsTfCN
609名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 18:19 ID:8WyGvBkp
仕事納めは50セット箱詰め&宛名ラベル貼り。
610名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 18:41 ID:qv8JvYUQ
HashCD-ROM&DVDとおまけの2004CD
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

DVDはAll Regionですた。3時間51分見まくるぞ!
611名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 09:32 ID:JN5sQhv5
× URUDA
○ URDA
612名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 23:35 ID:3L7BNwSQ
UTUDA
613名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 00:29 ID:dQ1mK9xl
どこで売ってるんだ。
うrだ
614名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 00:52 ID:dyka61C6
お近くのスーパーまたはコンビニで。
615名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 02:23 ID:VY2wycOu

 攻殻はアニマツと見た。

616名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:17 ID:5bilAyJb
>>614
買えなかったぞ。
617名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 18:28 ID:pbB+ED9i
SDガンダムフォースはアニマスとみた。
618名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 21:29 ID:+sZNLHKh
2004CD使い道ねぇー
619名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 21:39 ID:PCFKUfdb
10.5oでボリューメトリックエフェクトを使うと、タイプが球と円錐の
場合は問題ないけど、箱と円柱の場合に全く何もレンダリングされないのですが、
これってバグでしょうか?それとも何か使い方間違ってるのかな?
620名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 22:08 ID:bUUOk8Vs
http://www.applelinkage.com/
>「LightWave 3D」、 AppleのXcode開発環境へと移行
> ディ・ストームでは、NewTekがLightWave 3D
> マッキントッシュ版のロードマップとして、OS X
>およびG5プロセッサに最適化することを発表したと
>案内しています。今後のロードマップとして、Apple
>の「Xcode」開発環境に移行し、アプリケーションは
>OS Xネイティブとしてカーボン化されるとのことです。

HashはCodeWarriorで開発してるみたいだけど
これからはXcodeの方が将来性があると思うのだが・・・。
621名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 22:39 ID:Rixtv3W8
>>620
アニマツはクロスプラットフォームじゃけん
CodeWarriorの方がある程度ラク出来るんじゃなかろうか?
XcodeだとWin版とコードの共有が出来ないと思われ。
HASHの体力からいって無理ぽ。
622名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 23:43 ID:t9QaKZpa
もうmacは切り捨ててwinに注力して欲すぃよ
623名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 00:47 ID:osTf+5C8
Macオンリーになって、バグがなくなるのなら大歓迎。
マイWinを売り払ってでもMacに乗り換えますよ。
624名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 04:19 ID:KnEsgcvT
どっちかにするんならWinオンリーにしてくれ・・・

Macオンリーになったりしたら、レンダースレーブも全部マックにしなきゃ駄目じゃん。
6252D版URDAまだー?:04/01/10 18:39 ID:sX5ifbzc
ヒッキー何気に絵下手じゃないじゃん.
3Dの労力を2Dに回して
原作としてURDAの完成度を高めた方が
作者的にはよかったんちゃう?
626名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 20:05 ID:IExsWV5Q
Hashの正月休みまだ終わらんのか?
627名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 22:26 ID:q/ucS5D/
ああ早くOSX版ベータを早く
628名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/12 09:04 ID:l0jlLDsS
永遠なるbetaアニマス・・・。
629名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:06 ID:ZOMLKTJv
なんかそのまま落ちそうだな。
630名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 17:08 ID:sAVoOMsg
v11禿しく遅れてるなあ。osxにも手を出したのが原因か。
macユーザーからすればosx対応して欲しいんだろうけどさ。

今後は毎週うpデートとは逝かないかも試練・・・
631名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 17:34 ID:5xvsj714
長く続いたV8から不安定なV9になりそこにV10の登場で
奇数番号は鬼門扱いって気がしたような気がするけど
V11の未来やいかに・・・・・
次週
怒涛のバグ取り合戦
ハッシュの初夢
の二本です
632名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 20:29 ID:f6dETHng
確かに、、、11はなんか不安だ。
(正確には10.5から)なんか不審なバグが増えた気がする。

10.5以降、タイムラインウインドゥでカーブの切り替えがおかしいんだけど、
(一部のCPをカーブ切り替えようとしても、チャンネル全体がつられて切り替わる)
米国ユーザーとかは、どうやってモーション編集してるんだろう…
633632:04/01/18 21:04 ID:f6dETHng
今年はToonLineレンダが10.0相当にちゃんとまともになりますように・・・

ハッシュのコンテストでもToonのテーマでいい感じの作品が集まってたので
これを機にハッシュが考え直してくれたら・・・。

正月に、C4Dのスケッチ&トゥーンを体験版でDLして試したけど難解すぎる。
C4Dユーザーの悲願の機能のはずだけど案の定、MOMOでも2chのスレでも反応が薄い。

やっぱり自分はアニマスの方がいい。。。呪いにかかったような心境。
634名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 23:28 ID:AxYlfKox
7が最高だった気もする

     8


         9

               10


                      11


635名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 21:38 ID:nRTvJogS
7の頃の方が8と比べてToonLineは綺麗に出たような気がするけど
未来に期待
V15が出る頃には安定バージョンとかも出して欲しい・・・・
636名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 22:01 ID:d9dTifay
なんだかメーリングリストでアニマスのマーケティングについて語られておりますよ。
マーティンも初心者とベテランの二極化に色々思うところがある様子。

ユーザーからはダサい更新のないWEBページなんとかしる、プロ版を出せ、宣伝に力を
などブレーンストーミングで意見が飛び交っている模様。
637名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 22:14 ID:iJijQw0B
ついにMOMOから本家に突入したのか?
638名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 15:37 ID:yzAfGFcl
>マーティンも初心者とベテランの二極化
マーティソ 本人が素人ということも見過ごせない.

639名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 08:13 ID:lZn/MB53
今年一年で11はベータ版止まりとかそういうことは……無いよね?
唐突に10.5のアップデート再開とか。
(Hash2001の如く)
640名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 16:13 ID:y3qkPS0w
イメージコンテスト結果発表〜〜〜〜〜

なぜあれが2位なのか誰か説明しる
641名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 08:25 ID:4WGlNbQx
topic: "toon"で出そうと思ったけど辞めたもの
http://up.2chan.net/x/src/1074813800221.jpg
642名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 00:46 ID:/SZlDdGT
>>641
日本語版かよ!
643名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:43 ID:vaJ3h2q3
フォーラムでのアンケート
http://www.hash.com/forums/index.php?showtopic=3012&st=15

Should Hash add more features to A:M?
Add big new features to become pro [ 18 ] [28.57%]
Just keep doing what you are doing [ 45 ] [71.43%]
Total Votes: 63

やはりアメリカ人ユーザも大きな機能追加より安定や作りこみを期待してるみたいだ。
644名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:49 ID:vaJ3h2q3
同じくフォーラムで挙げられていた透明度やクッキーカットを
適用したパッチで現れる10.5以降のToonLineのバグの症状。

ttp://drakkheim.neomassage.com/test.html
ttp://www.drakkheim.com/wip/ship4.gif

早く直してくれ・・・
645名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 23:34 ID:dJMcL1+x
>643
 アメリカ人は感情的だから。。。(p

646 つか、:04/01/26 23:43 ID:dJMcL1+x
>645
>Total Votes: 63
 63、ってのはUSの総ユーザ数。

647名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 23:55 ID:dJMcL1+x

 Just keep doing what you are doing !

 Just keep doing what you are doing !

 Just keep doing what you are doing !

 Just keep doing what you are doing !

 Just keep doing what you are doing !

 Just keep doing what you are doing !

648名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 23:56 ID:WGfl3TFb
3Dペイントと左右対象モデリングだったらどっちが欲しい?
649名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:05 ID:QUpmE1cH
>>648
自動でダミーが作られる左右対象モデリング希望。

現状のでも、ミラーモードでX=0のCPをYZ平面のみで動かせるようになれば文句無いけど。
650名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:15 ID:j4biMi1s
>>649
>現状のでも、ミラーモードでX=0のCPをYZ平面のみで動かせるようになれば文句無いけど。

あんさんそれ、出来るようになってますよ。
ヨカッタネ
651名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:40 ID:9Esg8VqD
>648
左右対称モデリングはあれば便利だろうけど
現状でもMirrorSplinesがあるので大きな不満はないなあ。

怪しい3Dペイント機能付けるより、インポート・エクスポートを強化して
BODY PAINTやメタセコから、UV付きで持って来れるようにした方が良くないかな。
よくサイトにアップされてるメタセコのローポリデータとかをアニマスでちゃんと見れないのは寂しい・・・。

あとデカルの話題ついでに>554の続きのチュートリアルを転載。

homepage.mac.com/talbotj/EYEBROW-DETAIL-TUTORIAL.zip
homepage.mac.com/talbotj/EYELASHES-DETAIL-TUTORIAL.zip
652名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 00:43 ID:QUpmE1cH
>>650
マジですか。
金無くて9.51で止まってた漏れも次はVerUPですかの。
653名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 01:29 ID:j4biMi1s
>>651
MirrorSplinesはCPの位置修正だけですやん。
|Д`;)<それに俺ってマカーですから...

>>652
2003CDの俺がMaster10.5oで確認してから書込んだからマジです。
CP自動でつなげながらおけるだけでもウプグレする価値はあると思うナリ。
654名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 06:01 ID:Ller0xNZ
>>646
>AnimasPark.net は

>2004.1.16現在、登録者数 69名

日米合計で132名もいるぞ。
655名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 21:07 ID:hXWJAzLY
ミラー化は、リアルタイムでCP追加にも対応してくれないと……
656名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:04 ID:5t6ig6/N

 実動ユーザ132人@地球、まで減りながらも

 「Just keep fucking what you are doing !」 とか、本家でまで言われ始めても!

 Professional版とか、平気で言い出す、hashは古賀議員並みに、漢の中の漢。



657名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:36 ID:82WW+xCs
>>656
勘違してるようだ。ソース嫁
658名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 06:52 ID:GmGQnKkD

 「Just keep fucking what you are fucking!」
659名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 07:53 ID:IwtKHO4V
( ´∀`)
660名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 07:55 ID:IwtKHO4V
  ∧ ∧
  ( ´∀`)
  (つ  つ
661名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 11:08 ID:cwXO80Gt
update2004更新
http://www.hash.com/am2004/

ヘアのパラメータはタイムラインでいじれるのか。
すごくいい感じだが、バグは大丈夫なのか。
662名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 11:41 ID:J5S0Tp3L
10.5pとは思わなかった。
663名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 18:00 ID:PiJsjdM5
どうして今になって2003の10.5pを出したんだろう?
しかもそんな大層なフィックスじゃないし。
2004に乗り換えるつもりの無い俺にとっては嬉しいことだけど。
664名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 00:17 ID:sFKe0W49
oごときじゃ、満足できない体になってるんだよ。
665名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 01:16 ID:xpdI/3wQ
AM v10.5pいれたらメニューのところが

_Application_ File...

とかなってて鬱。oに戻したよ。
666名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 02:50 ID:MLJfx13c
>>665
ならないけど??
667665:04/02/01 05:03 ID:xpdI/3wQ
macだけかな...
俺だけって事はないよなぁ...
668名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 13:35 ID:rRBGLzUQ
ロゴコンテストの1位、本気であれ使うんだろうか。
アメリカ人のセンスにはついていけん・・・

http://www.hash.com/forums/index.php?showtopic=3181&view=getnewpost
669名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 17:45 ID:amTjAmEX
<<668
1位のやつだけは勘弁だなあ。
日本人ならこれ見ただけで買う失せるよ。
2位と3位のやつはまあいいけど。
670名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:35 ID:jVbiBOaG
でも、どれがアニマスっぽい?と聞かれると1位のヤツかな・・・
671名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 20:13 ID:WEB15cQM
AM2004、脱α版、来るよ。
672名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 23:20 ID:z3hLnhkb
キャラクターがアレなのを忘れるな
1位が一番あってるよなぁ
次回はキャラクター選ぶ時に投票しとけって事だろ。
日本人が10人も投票してたら結果は変わる。
673名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:52 ID:6T+G6X82
ロゴの件、早速MLで突っ込まれてるな。

CIだとロゴを決める際、公募で決めてはいけないってのは
一番最初に念押しされることなわけで。
674名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 14:47 ID:j0zDH5eN
10.5p日本語版が出た。
675名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 19:43 ID:X2AhO/mk

 さて、そろそろ、復帰するか。

 糞ソフト弾劾活動

 v11まだぁ?

676名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 03:36 ID:pPy9Q/eo
愛情を感じだぞ。
677名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 21:03 ID:Sxun4bXh
24時間以内に、来る!
678名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 21:56 ID:sN0g7SvO
ひさびさ、MOMOにいってきた

679名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 11:50 ID:6GV6XDCf
マッキー意味不明なんだけど...
680名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 22:28 ID:i+f/jpqF
マッキー(末期y?)。
http://247.teacup.com/yuji/bbs
681名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 22:55 ID:i+f/jpqF
末期yって、よしだマッキー?
最近きかないry
682名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 16:40 ID:R20wCiV8
コレオグラフ使えば偽ミラーできまっせ
683名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 17:11 ID:cqq6oVwy
>>682
面倒くさいし、だいいち真ん中にパッキリ線が出るじゃん。
はい、却下。
684名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 18:16 ID:D9PfC368
うちでは、ミラーモードのチェックを入れてても左右は接続しないから、
モデラの方でも中心線が出てる。
繋げてしまうと、スプラインの繋ぎ替えや追加削除があって半分消して
反転コピーする必要が出たとき、半分だけ選択する手順が面倒になるから。
685名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 00:04 ID:O7UNPcGu
10.5q参上。rstuvwxyzもよろしく。
念のため、ABCD...もスタンバイ。

v11、早くもイエローカードか。

686名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 01:39 ID:yR//qlER
Ver11.0はヘア周りとかの実装にまだてこずってるみたいだから
正式リリースは4−5月くらいになりそうだなあ。

とはいえ、00-01年のver8.xの先例があるせいか
次バージョンの開発が滞ってるほうが逆に安心感があるな。
687名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 22:41 ID:baujWJw1
ML読んでるとHASHがもう開発意欲を失っているのが良くわかるネ。
688名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 00:13 ID:hpZVyd7f
Several years ago (V9), we tried to migrate away from being a "small" company to better fit the established 3D market's
perception of what professional 3D software is supposed to be. We tried to project ourselves as "bigger" than
we actually were. Unfortunately, customer expectations also rose, and we no longer enjoyed the pleasure of
a new customer being surprised by the extra value they received. In fact, our efforts at professionalism
backfired so completely that we almost lost our existing market of new users. Hopefully, you've noticed that
Hash has retreated back to its pre-millennial attitude: no advertisements, small tradeshow booths, low profile,
embrace new users, and chew-the-fat with old ones. (In fact, we no longer allow the word "professional"
to appear in our sales literature).
The result has been a general level of sustained satisfaction all-around. Interestingly,
this regressive state of affairs violates the old axiom, "if you're not growing - you're dying".
Let's hope it's a long and lingering death.

ハッシュのここらへんの発言のことかな。
率直というべきか、やはりひねくれているというべきなのか・・・。
689名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 00:29 ID:7pj/1kYB


しばらく Ver9あたりの昔から 私達は試していた 身勝手 いつも
690名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 07:10 ID:qD0RmASp

 本当に、やる気ないんだ(和良

 でも、あれだな、でも、いるじゃん。
 オタで物凄く頑固なヤシ。













 言ってみるもんだな。






691名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 09:20 ID:tsQ8x4Py
V9の頃から何年か、ぼくらは小さな会社であることを止め、
プロ用の3Dソフトとはこうだろうっつー既定のマーケットの
理解により適合しようと勤めてきた。
今よりも大きな会社になってやろうという計画だったんだ。
でも運悪く、カスタマーの期待も高まるも、僕らはほどなくして
新機軸で彼らを驚かせることを楽しいと思わなくなってしまった。
事実、僕らのプロを指向した努力は、それまでに確立してた
新規ユーザーのマーケットを失うという形で、全くの裏目に出ちゃったし。
願わくば、気づいていて欲しい。
ハッシュは前世紀の態勢へと退却したことになることを。
宣伝なし、ちっさな販促ブース、人目につかずこっそりと、
新規ユーザーを取り込みつつ、んで古参の連中とはぐだぐだ言い合うと(藁
(ほら実際、もう宣伝文句に”プロフェッショナル”って言葉は使ってないし。)
結果、いろんな要望をまんべんなく平凡なレベルでってことだな。
面白いのはね、こうした業務上の後退的状態は古い格言に反してるんだよね。
「もし成長しないならば、それは死んでいるということだ」ってのにさ。
ま、その死とやらが、だらだら長く続くことをみんなで祈りましょうや。
692名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 09:45 ID:jsSlNsA4
>>691
おぉ、すげぇ分かりやすい良訳!
(´ー`)b GJ
693名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 13:15 ID:qD0RmASp
>事実、僕らのプロを指向した努力は、それまでに確立してた
>新規ユーザーのマーケットを失うという形で、全くの裏目に出ちゃったし。


 フンジャ、日米で合計ユーザ数:120ってのは

 本当だったのかい!

694名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 13:42 ID:tsQ8x4Py
>691 は、かなりいい加減な翻訳だから信用しないほうがいいスよ。

とはいえ、やっと、対ハイエンド・ガチンコ指向を改めるような雰囲気ですな。
プロのツールってのはシンプルで頑丈なのが第一だって、誰かハシュに言ってやれ。
695名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 14:44 ID:qD0RmASp
Maya5が198,000円

696名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 20:21 ID:JBCQwTqN
>>694
どこがいい加減なんだ!
まずmigrateが、身勝手としてか読めないだろ?
697名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 20:46 ID:hpZVyd7f
これからはコミュニティの整備やビデオチュートリアルとかを充実させて
ユーザーサポートを売りにする路線でいくのかな。
698名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 20:52 ID:NswuTetR
>>696
機械翻訳→単語ごと翻訳で読もうと思って
挫折した後にあの訳が出たので、なんとなく認識してた部分の
霧が晴れた感じで分かりやすかったけどな。
漏れは訳文後ろから4行目が全然分からなかったよ...

一ケ所だけ、state of affairsはひとつながりで「状態」なので
「業務上」はいらないのではとオモタ。

 既に、HASHに開発力が著しく欠如していることは
 自他ともに周知。以下の2パターンでしか打開しえない。

 1)Macromediaと提携し、WinMacの基本的な
  開発情報・技術を提供してもらう(Comiスタ方式)。
 2)基本版を、オープンソース化。HASHはプロフェッショナル版や、
   教育ビデオ、マニュアル等を開発。

 2)のオープンソース化がうまく準備できれば、失った
   新規ユーザが回復する上に、 仕様決定プロセスが
   HASHの妄想から、賢人たちに移り、兄ます自体も
   驚異的に安定する。

 みんなハッピー

700名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 01:06 ID:wrcRTbHS
そのかわりみんなの心にポッカリと穴が開く・・・・・
701名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 01:20 ID:eL8wfoYv
>>699
マジで逝ってたら厨房そのものだな...

そんなことより、このスレが結構面白い。
http://www.hash.com/forums/index.php?s=809141933e549cbf15bb13bca6c5c406&showtopic=3577&st=0?entry15773
702699:04/02/16 02:06 ID:y+DI62EN

ユーザーのことを考えると、一番現実的だと思うんだが。

。。。
しかし、Proffesionalユースを目指したとは
とても思えない、品質だったのだが > HASHよ。

まぁ、毎度、適当に思いついた言い訳だな。

 1) v9 の時、『 v9では、0からコードを起こしなおす!』
 2) v10の時、『 v10では、大容量メモリ対応※□○▼! 』(笑
 3) v11では、『 Proffesionalユースから、Personalユースに回帰します 』(?ポカーン


誰か、HASHの”バカの壁”をなんとかしてくれ!

703名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 11:33 ID:gylXqoBp
キーCDを2年制にして、開発を2年スパンで行えば多少はまともになりそうだけど……
やはり毎年のお布施が無いと難しいのかな。
704名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 13:41 ID:rTwDhsrB
>>701
面白い! それにしても omoanime て人めちゃくちゃ詳しいね。

705名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 17:05 ID:KuBT642Q
Anna-May ハァハァ
Anna-May ハァハァ
706名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 22:42 ID:wLCUP/84
いっそのことモデリングだけのソフトを作って
(名前はモデリングマスターとか)それをフリーで
ばらまくのはどうかな?
それなら無料に釣られて新規の人間も来るし、
ある程度3Dに慣れた人間は自分もキャラクターを
動かしたいだろうから、自然とアニマスを買うでしょう。
707名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 23:02 ID:7I97dYfo
バグ体験ソフトになるな
708名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 23:12 ID:Rjj908co
hashがコード触ってる限りはな
709名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 00:20 ID:hPNN92AC
Blender でが YaRay 使えるようになったという。。。
710名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 00:29 ID:97VG324C
このスレってこういう話題があると盛り上がるのナ・・

えらく寂しいユーザー層だと感じるよな
711名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 00:37 ID:s6dEfIxX
アニマスでは操作そのもので詰まるっていうのはあんまり無いからなぁ。
割れってのも無いからマニュアル読まずに質問、ってのも無いし。
結局話の種になるのはバグの事くらい……
712名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 02:21 ID:GPH/ikoc
>>709
YafRayなんてBlender弄ってるやつしか知らないと思われ。
だから直接的な意味として、シームレスにGI系レンダラーを扱う事が出来るようになったと言うべし。
713名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 05:19 ID:hPNN92AC
>710
HASH自業自得。



ごきげんよう。
714 ごきげんよう。:04/02/17 06:05 ID:hPNN92AC
 オブザーバとか、終身名誉監督とかにageて
 なんとかして、開発現場からHASHを放逐してほしい。

 それしか、アニマツが発展する道はなかった。 ← ぁぁっ、過去形になっちゃってる!


 > 3) v11では、『 Proffesionalユースから、Personalユースに回帰します 』(?ポカーン
 バグ放置の、開き直り宣言?
 この、HASHっていう、バカの壁には、人としての誠意とかないのか?
 ほんとにアメリカ人って奴等は、金儲けしか考えない糞人種だな。









715名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 06:08 ID:hPNN92AC
ageてきましたry

716名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 06:33 ID:05m27334
>>715
そこだけあげてどーすんだよ!
例の翻訳がなきゃ意味わかんねーっだっろーがぁっ!
717715:04/02/17 10:17 ID:U8qtW0e7
ごきげんよう。


718名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 17:02 ID:cCzSWqwV
もうちょっとフレンドリーなキャラにした方が
レスがつきやすいと思います。
719名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 20:35 ID:6/FLRyH7
アニマスに新規ユーザーを取り込むとしたら
ポリゴン関係を強化するしかない気がする。
720名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 21:28 ID:/vaUed/W
いや、その前にバグfixだろ。
721名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 22:03 ID:cCzSWqwV
プロップが導入された時点でJust say to No plygon!
も軟化したかと思ったけど、その後はあんまり進展ないね。
まぁナイフツールも無い現在の開発力からして
ポリゴンモデラー搭載までは無理っぽそうな気がしない?

今のままでモデリング、アニメーションは出来るんだから
後は3Dペイントが欲しいなぁ。
AMmatrixのマテリアルFXにZbrushで3Dペイントっていうチュートが
あるんだけどリンク先のサイトが閉鎖中なんだよね〜
waybackmachineで見てもチュートリアルを御丁寧にFlashで作ってあって
みれないんだな〜

11でUVエディターもちょっとはマシになったけど
まだposeで展開した方が便利っぽくない?
俺がUVエディターを理解してないだけ??
722名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 22:43 ID:mHHWzSAh
イヤーン。

723名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 22:55 ID:Lyg2uZOz
2003CDはいつまで引っ張るつもりなんだろ。
年間ライセンス方式だったよね?

2004CD買わなくても良かった・・・
724名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 00:05 ID:Z2rCQg7M
イヤーン。
725名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 17:08 ID:pOcHPdeV
アニマス買いマスタ
726名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 17:16 ID:MAKySyzN
>>725
人生最大の失敗かと
727名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 18:09 ID:U+gBuVDN
ぶっちゃけ最近のアニマスってそんなにひどくない。
728名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 18:29 ID:QYrhlSSy
>この機能は新仕様なのか?バグなのか?
バグ
729名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 18:31 ID:aZRvz7i6
最新のアニマス(v11)は酷いけどね。
来年まで10.5qで逝くのが正解なのかも。それともやっぱり8.(ry
730名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 18:41 ID:Cb44KmLZ
>>728
仕様なのか、バグなのか、

アニマツにその区別は (´∀`) ない!         マターリいこうぜ
731名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 20:21 ID:TV8Rsw68
ニャーン
732725:04/02/18 23:32 ID:pOcHPdeV
今までつかってたのがStrata Vision3D 5.5なので
まあ何を選んでも変わるまい、と
知り合いがつかってるのを選んでみますた。

いまんとこ気に入ってるよ。
つかいやすい気がする。

買ってみたら知り合いの作品がパッケージにのってたので驚いた。
世界が狭いのか知り合いがすごいのかどっちだろう?
733名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 00:24 ID:IVbsNupJ
>>732
>世界が狭いのか知り合いがすごいのかどっちだろう?

パッケージ見て分からないの?(´,_ゝ`)
734名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 01:59 ID:QOy9yQiG
そんな事より、十兵衛ちゃんのが
すげ杉っ。
735名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 03:41 ID:IVbsNupJ
はぁ?ナニソレ
736名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 06:17 ID:lQOugSRH
素人だな ( ´,_ゝ`)プッ
737名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 11:19 ID:G5WJmLdL
それじゃあ玄人さん教えて下さい。
738名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 12:44 ID:sG8aaPgC
あの小一時間。
濃度高杉。
パワー炸裂杉。
テレ東。何があったんだ。

739名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 13:17 ID:/ja54RsU
・・・なんだ、TVみながらクソ書込みしてただけか
740名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 13:48 ID:Muyy04kk
アニマス使うって事は
このバグったユーザー達とお近づきになる
って事でもあるんですね
741名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 14:14 ID:phJ4F+II
お似合いだね ( ´,_ゝ`)プッ
糞ソフト⇔糞カキコ
742名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 14:14 ID:/ja54RsU
こういうヤシは何処にでもいるからな。
変なBBSに入り浸ったりしなければ安全ですYO!
743名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 16:42 ID:pCPW+HZ+
>>738
今回に限って見逃したオレの人生を返してくれ。
たのむ、マジで。
アニマスなんかどうでもいい。
744名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 17:43 ID:cUNnQfhc
モレハ毎回、録ってるのがチョト
じまーん。

あれだな、話的な、ギリギリ感が良いな。

 『どー、すんだよ(ドキドキ)、十兵衛ちゃん!』
 『妥協して変身?、それとも、押し通す?(ワキワキ)』
 『変身だね、もう変身しかないよね(ハァハェァ)』
  ↑これは、ある意味、作者への問いかけだ。

 『どー、展開すんだよ(ドキドキ)、作者!ゲォルラァ!』
 『妥協して変身?、それとも、押し通す?』

  で、緊迫の”間”のあと。 さぁ、変身だな、もう 変身しか無いだろと 7 割方思っているところ
  『やだっ』。 と、来るので、ぐっはぁうぁあ < となる。

 台詞から、最近の”お話”的妥協を ”抜く” 間合い? 絶妙杉っ。
 畳み掛けるよう、ぐはぐは、されるので 毎回終了時、疲弊杉っ。

 あれだ、アルジュナTV版の最終回とか思い出すな。
  『そんな事いっちゃっていいのかよ!』、『どー展開すんだよっ!次!』

  『食べれるって』、『食わせるのかよ、その、エレエレ!』 に
  『頂きます!』 とこられた時は、ポカーン。
   台詞つか、”言葉”って偉大?演劇とか高度な言語活動?
   抽象の第一義性?つか文芸?<みたいな衝撃でぐはぐはだった。

 南無。
745名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 18:23 ID:sUyiTnnH
あるじぇなのトリさんアニマスだったんーだっけか?
746名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 22:30 ID:xsQPfYKc
脳内アニマス
747名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 22:31 ID:ttNA+AH1
結局ヲタユーザーか
748名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 22:46 ID:1vggPspR
>>744
かなりお約束的でありながら、ひとひねり入るのが絶妙でいいよね。
でもそういう小技を使えるのも基本的な部分にスキがないからこそ。

アニマスはそこがだめなんだ。
ものっすごくイイ個性をもってるんだけど、
「基本」的な機能がなってないから、受け入れられない。

ほしのこえ見て、「キャラ絵がキツイ」で済まされちゃうようなもの。
見所はそこじゃないなんて言っても、だめなんだ。
749名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 23:05 ID:o4LiqZRW
というわけで、スプラインは残しといていいからサブディビジョンポリゴンを
導入してバグをてんこ盛りにしてくれたまえ。
750名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 23:41 ID:ttNA+AH1
アバウトな形状をこねるにはサブデビも面白いけど
スプライン+ポーセリンがあるから必要性は感じないなぁ。
欲しい形はこれで作れちゃう気がするでしょ?
なんだったら六角でサブデビってリダクションしてからインポートしてもいいし。

つーかいい加減、ナイフツールとかパッチ分割ツールを作れと。
あとロフティングも。
751名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 00:19 ID:trhLDQEV
>>750
プラグイン作れば済むような気はするけど。
752名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 00:22 ID:dJlApKka
正直な所
この辺りの機能は得意で安定した物作りが出来ます
とメーカーには言って欲しいんだけどな。

ひとつの機能使うと違う所がバグリ、
そこを治せばまた別の所がバグリ・・・

他のソフトとの連携を考えたくても、インポートがバグリ・・
六角やメタセコみたいに縁の下の力持ち存在にもなれないよな
今のアニマ巣ってさ(´・ω・`)

>748
>かなりお約束的でありながら...

 昨日は
 気づいたら、空飛ばされたりで笑った。


>「基本」的な機能がなってないから、
 今時、そんなもん、Macromediaとかから
 買っちまえば済む話なんだ!と小一時間。

 アトワレ!ゲォルラァ!買収しちまえ。




754名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 00:43 ID:iJBQ8lt3
この程度のバグはどんなソフトにでもあるからな。
変なソフトに執着したりしなければ(ry
755名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 01:09 ID:OSer9k/P
>>750
そのままポリゴンで取りこめるのなら六角とか
のユーザーなども取りこめるだろうと思うのだけどね。
せっかくこの価格でアニメ機能が充実してるのに
他のソフトからの乗り換えが無い原因の一つは
ここにあるのだと思う。
756名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 04:21 ID:nFPjyf2L
プロップで読み込んだポリモデルの質感やテクスチャを
アニマス上で調整できるだけでかなり違うんだけどなぁ・・・
間接とかはコンストレインツで組めばいいし・・・
757名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 06:01 ID:DqBg3y99
プロップのサーフェイス調整は一応コレオ上でできなかったっけ?

テクスチャをつつけないのは困るよね。
インポート後でも、(通常のモデルみたいに)UV座標を兼用して
アルファやバンプ用のデカルをaddコマンドで追加できれば嬉しいんだけどなー。
    ,..-‐−- 、、
  ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;
 /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
 i::::::::::::;:"~ ̄     ::i||li
 .|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》
 .|:::i´`  `‐-‐"^{" `リ
 ヾ;Y     ,.,li`~~i
  `i、   ・=-_、, .:/
ピュ.ーヽ    ''  :/ <『バカヴァッド・ギーター』(Bhagavadgita)にあるだろ。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎

             聖地クルクシェートラでのパラタ族の戦いが始まろうとしていた時、
            勇者アルジェナ(Arjuna)は、同族間の争いに大きな疑問を抱き、出陣をためらっていた。
            【 アルジェナ 】 はその悩みを最高神ヴィシュヌの化身であるクリシュナ(Krsna)に打ち明けると、
            クリシュナは 【 アルジェナ 】 に己の勤めである武士としての義務の遂行と、
            神への絶対的帰依であるバクティ(Bhakti)が己を救う道であることをさとす。

             http://www.google.co.jp/search?q=cache:AoE6-tVlzLwJ:www.bekkoame.ne.jp/i/funyara9/syukyo/s_kaiso_hin.htm+%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%8A&hl=ja&ie=UTF-8

            のようだ!ハハハハァハ 』

759名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 18:23 ID:I1SSFGsa
バクティか、シャクティならわかる。

でも愚愚ったら、違うもの並んでた年代の厳しさを感じだ。
760同志兄弟たち!:04/02/20 18:52 ID:IkoIvGc+
そんな事より、siのSwimSuit2004の季節じゃないか!ハァハェァ
Barosタソ、1年で成長し程よく成長。Yamiaは去年が臨界だったry

761名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 04:21 ID:SkgBwzsx
ver11からプロップにもマテリアルを適用できるようになるみたいだ。
http://www.hash.com/am2004/Props/index.htm

現状ではプロップのテクスチャ追加の操作自体はできるけど、反映はされてないね。
(以前は、追加しようとするとクラッシュしてた)
一応、今後実装するつもりなのかもしれない。

まずは3DSだけじゃなく、LWOやOBJでもUV情報つきで
読み込めるようにするのが先決だろうけど。
762名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 04:51 ID:9rCaXaaL
>>761の見たついでに他のページも見てたんだけど...

Control Point Weights
http://www.hash.com/am2004/Modeling/CP%20Weights/index.htm

これって、ver.11からはウェイトムーバーは(´Å`)イラネって感じ?
763名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 05:41 ID:SkgBwzsx
>762
前見たときはこんなウエイト編集の記事なかったよ・・・。
いつの間に加筆されたんだ。

ほんとにこれが仕様どおり動くんならWeightMoverいらないかも。
タイムラインのインターフェイスを使ったFall off設定、
”Balance Connected button”・・・すごくイイ。

・・・俺、先週WeightMoverレジストしたばっかなんだがなあ・・・。
764名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 06:40 ID:9rCaXaaL
>>763
いやいや、今回はアレかもしれないけど
そのチャレンジスピリットは悪くないぞ!
色々試してみて紹介してください。

あの記事はそう言われてみれば無かったような...
さすがHASH、ヤッテクレル!
765名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 11:09 ID:oOAr6K2Z
アップルシードはアニマスと見た!

766名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 11:15 ID:oOAr6K2Z
>名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/02/19 00:51 ID:9VHFx2SV
>なあ、おまいら、よく分からんけど、blenderでswfファイル吐き出し出来るようになるらしいぞ。
>ttp://www3.sympatico.ca/emilio.aguirre/sflender.html
>びっくりだよ。これでフリーだろ。strata3D pro3.8を買った俺が馬鹿みたいだ

 ぁ、ぁぁ、ぁぁ。




767名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 11:21 ID:++EC3Ivz
>>763
確かに似た結果は出せるだろうけど手間が段違いだよ。
1本1本テストしながらボーンを設定するのは難しいと思うよ。

だが、手動調整機能は助かるな。
WeightMoverにしても設定後の調整が手動で出来たほうが
ちょっとした修正は楽だしね
768名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 11:25 ID:oOAr6K2Z
>393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/02/20 17:34 ID:DqJM/X5r
>yamyamさんのトコより
>ttp://www.blender.org/modules.php?op=modload&name=phpBB2&file=viewtopic&t=2989
>ttp://www.elysiun.com/forum/viewtopic.php?t=21273
>パーティクルに重力と当たり判定・・・
>普通に紹介されていますが、これ物凄いことなんじゃないでしょうか?

 ぉ、ぉぉぉぉ

769隣の芝は…:04/02/21 12:38 ID:rDgEJKnH
Blenderのほうが良いと思うなら、さっさとアニマスに見切りをつけたらどうかと。
なにしろ「無料」だし。

770名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 14:10 ID:0Amx11Cg
他のソフトがね、良く思えるのは誰しも経験するわなー
でもね、ほぼ確信を持って言うけどね、

 オマエはBlenderなんて使いこなせずに
  アニマスに戻って来るんだよっ!!
771名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 15:18 ID:lbTXRXMJ
>>770
どーでもいいけどIDにAMとCGが入ってるね。
772名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 15:28 ID:0Amx11Cg
最新バージョン名の11も!
773名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 16:11 ID:oOAr6K2Z
770は神ということで。
774名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 16:25 ID:0Amx11Cg
    ./ ̄ ̄ヽ   /
    (    丿  | 
    `ゝ <  < HASHに栄光あれ!
   /´   \  | 
 //|   |\\ \ 
(_)  |   ヽ、(_)
   / /^ヽ )
 / ⌒) / ⌒)
  ̄ ̄   ̄ ̄
775名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 21:39 ID:vlfinZzV
まーちんのおぼえがき

3D市場も成熟した。
万能な製品なんて一つもないし、またそれぞれの製品
の持つ機能にそれほど多くの違いがあるわけでもない。
市場での成功を決めるのは、製品の持つビジョン、
健全な財務戦略、そしてカスタマーロイヤリティ
(顧客が製品や企業に対して抱く信頼や忠誠心)だ。

ツールが異なればそれに合うアーティストもまた異なる。
そうした個性をアニマスはもっているし、アニマスを選んだ
アーティストたちはその個性を長所だと見てくれる。
僕らのスローガンはこうだ。革新を続ける。
顧客の興味からそれない。手ごろな値段を維持する。

僕らはアニマスを採用してくれるスタジオに特別な誇り
を持っていて、かなりの年月を共にした何人かに対しては、
パートナーのであるかのような気分さえ持っている。
で、彼らが僕らのもとに留まってくれるの理由は、
僕らの提供できるもののユニークさもあるけど、
ほとんどはあのカスタマーロイヤリティのおかげだったりもする。
まず何より、仕事を共にする相手が毎年替わってしまう心配がないし。
なんせうちのチームはもう10年以上も同じ顔ぶれだからね。
776名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 21:40 ID:vlfinZzV
もし君のスタジオが、ツールとしてアニマスの採用を考えているなら、
僕らのコラボレートが矛盾しないかどうかを明確にする指針がある。
キミぁ、Hashの一匹狼っぷりに漢を感じるか?
その道無き道の旅に血潮がたぎるか!
野望剥き出しにな行為に心躍らされるか!
ちっぽけな何かが、重大な何かへと築き上げられるってのはどうよ!!え!?
アニマスには不可能な事は1万個だってあるだろう。
でもアニマスに可能なことだって1万個はある。
可能なことだけに力を注ぐことが君に出来るか?
僕らの出すレスポンスが君の成功を左右するきっかけになるだろうから、
仕事を始める前に連絡を取り、アニマスでそれが可能か議論してくれていい。
出てきた論点に関して僕らは付き合うし、
困難があまりに厳しい時には頼りにしてくれたってかまわない。

こういう状況をアピールできる相手なんて、独特の個性を持ったスタジオだけだろう。
でももし君がそういう資質を持てるというなら、
この実りある関係のチャンスを僕らは歓迎するよ。
777名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 22:27 ID:CZKiEubu
OSX版がβ版になるのは何時になるやら
とほほ、、、
778名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 22:32 ID:BKWmKYgf
>>775-776
島本和彦かよ!(W
779名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 23:15 ID:NSxevtgu
v11.0 Beta 参上!
ftp://ftp.hash.com/pub/updates/windows/Am2004/Beta/

これで下記の特徴が一通り試せると思われる。
http://www.hash.com/am2004/
780名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 23:57 ID:HBCq1B0A
>>779
よし!俺はキーCD持ってないんで誰か試してぇ〜ん
              ィ^ヽ-、_,,..,,,_ _,,....,,_ /` 、_
            <´''  ,ゝ' ヽ、ヽ'    `ヽ    /
            /\/'⌒ ,  ,  ゙ヽ⌒゙ ヽ/\
           /`,/  ; ' ,' ;'::ハ ゙iヾ ゙ ;`ヾ ヽ  >
          <  / :;':::,',',' ,' ,'!' !i ゙i,゙i.゙i:゙i ; iヾヽ/ヽ
         / \{ :::i i'!从,'_i! !  i.i;i_从i.゙i.:};; i;;i:};;;:: i
          〈 :: ::! :: ;:!; ',ィiiTii、    ;'iTiiヾ!:!;;:!;;'ヽ;;:: i
            i :: :ハ::;;:;ハ! ! r':;i!     ir':;i!ノ iiノ i,'{;;::: ;;: |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ! :: i:::::∨iiハ `ー'     `ー' /i i i i;;;;: i;; i    | 時は来た。11ベータ
         ! :: :::::::ム ! 人 ""  _'_  "" / l ii i l;;;;:: ;; i  <  放置βだったりしたら
          | :: i::::::: !`ii N.>,、_   _,..,イ レ'| |、| i;;;;: i;; i   |   わたし、絶対、他のお部屋とかで
           | :::!::::::i | | |_./|  `´  |\._.| | | i;;;;:: ;; i   | ”お願い”とか しちゃうんだから……  
          ! ::i::::::」:iイ! !. 〈 \___/ 〉.;`! !ヽ.! i;;;;;:: ;;i   \___________
         i  ;',:ィ´   | |  ゝ,-ヾ_/‐- く  | |  `ヽ;;;;::: ;i
          ! /゙i.゙i.   | |/ (`く`/)   _ヽ_ | |   ,',' ゙i、;;: i
         .! ;'  ゙i.゙i  | |\ (` y' />',.-_-' | | ,','  ゙i;;;:: i
        ,! ,!   ゙i.゙i. | |  (`(`/ '´   二.-',! | //   ゙i;;:: i.
         / /:|   ゙i、゙.| |   /ヽi     ,二フ/     ゙i.;;: i、
      / /:::!     \!.!ヽ/  /  _,.- イ´'/!       ゙i.;;: i.
                         (C) 2ch CopyPasted

 >なんせうちのチームはもう10年以上も同じ顔ぶれだからね。
  10年、品質を向上できない のに
  『 頼りにしてくれ。 』 といわれてもなぁ...
782名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 00:45 ID:KpT4g/Jq
>>781
MOMOの中の人もすっかり放置するのに慣れて来たようなので
HASHフォーラム行ってガッツリ暴れたら神!

>『 頼りにしてくれ。 』 といわれてもなぁ...

他店より一円でも高い場合は『御相談下さい』みたいなもんだろ。
783名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 01:30 ID:wdBv1eEL
MOMOにもあんまり迷惑かけらんしなぁ。
アートウェア弱体するだけだしなぁ。
ユーザー、本とに50人らしいし。
HASHの↑バカの壁も鉄筋だし。

まぁ、全然動かないって訳じゃないし。
つか、Mayaアンリミ買っちまったたし。

つか、私、負けたですか バカの壁に。
つか、私、間違ってたですか?












そんな気分ry

784名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 01:35 ID:KpT4g/Jq
>>783
作品次第じゃよ。コフコフ...
785名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 12:40 ID:HihpPJZC
ソフトリフレクションとフレネル反射、キター!
http://www.hash.com/am2004/Rendering/Soft%20Reflections/Soft%20Reflections.htm
http://www.hash.com/am2004/Rendering/Fresnel%20Term/Fresnel%20Term.htm

これでフレネルにカラー設定が出来るようになったら
金属表現とかがぐっとリアルになりますな。
786名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 13:32 ID:Hq84yvBH
正式版まで↑諸機能が持ちこたえてくれるのかっ!?
レフレクソンの100%でトーンジャンプが発生で一抹のフアーン。
787名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 13:33 ID:Hq84yvBH
↑10000%のマチガイ
788名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 13:34 ID:Hq84yvBH
つか、10000%って何?100倍とかじゃ駄目?
789名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 14:31 ID:Hq84yvBH
....
790名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 14:49 ID:5asYKtwE
ID:Hq84yvBHはヒマなんだな...
791名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 00:07 ID:CVgl8dvl
結局、今2003CDで使える最新版はβ11と10.5qの2種類ある?
792名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 03:49 ID:Ok0ba2dO
v11beta1で気づいたこと

・リアルタイムレンダでアンビエンス値・色が反映されるようになってファイナルレンダと印象が近くなった。
 ただし、デカルのアンビエンス補正がされてないのでおかしく感じるところがある。

・新select colorはパレットが作れないので使いまわしはしにくいが
 ウインドゥサイズを大きく出来るので微妙なカラー選択がしやすい。

・soft reflectionはクオリティ100%時じゃないと演算されないのは仕様?

・HairのThicknessをグラフコントロールで複雑な形状にするときは、
 HairSyastemのCP設定の数を多く取らないと形状が大雑把に再現されるので注意。

・toonlineのバグはあいかわらず(´・ω・`)
793名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 12:28 ID:/cTIeuMr
>>792
個人的に一番最後のが一番気になるな・・・

コミケの悪友に薦めたくても出来やしない。
794名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 13:52 ID:pxP2I1dF

ベター11と10.5p使うには2004CD買う必要は

 1)ある。
 2)ない。(2003CDでもまだ両方試せる)。

ドッチャネン?必要なら買う。ないなら、まだ買わん。


>793
 MLより
 ...従って、より多くの野心的な試みのできるフォトリアリスティックな方向へ
 僕たちはリソースを配分するだろう。多くの野心的スタジオの意見だry




795名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 14:15 ID:x+WeZwQQ
    、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
    _)                                                (_
    _)  ナ ゝ        ナ ゝ  /   ナ_``  -─;ァ              l7 l7   (_
    _)   ⊂ナヽ °°°° ⊂ナヽ /'^し / 、_ つ (__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o o    (_
    )                                                (
    ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 /   , ,ィ ハ i、 、     !   /''⌒ヽ-─‐- 、     、ー'´         \ .イ   , ,ィ ハ i 、 .   |
 /イ  ,ィ/l/ |/ リuヽlヽト、 |   ゝ ,、.___,  \  >       ,       !  | ,ィ/l/ l/ uハlヽトiヽ. |
  イ /r >r;ヘj=:r‐=r;<ヽ│  「 ./       u \  |  ≧  , ,ィ/ハヽ\   |   |/゙>r;ヘ '-‐ァr;j<`K
  r、H   ┴'rj h ‘┴ }'|ト、  |./        ヽ |  1 イ/./ ! lvヾ,.ゞ、 ! .ry   ┴ 〉   └'‐ :|rリ
  !t||u`ー-‐ベ!` ` ー-‐' ルリ r|´゙>n-、ヽ-rj='^vヽ _レ「゙f.:jヽ ーT'f.:j'7`h |t|.   ヾi丶     u レ'
  ヾl.     fニニニヽ  u/‐'  :|r|  ー "j `ー ′ h゙リ {t|!v ̄" }  ` ̄  !リ ヾl u  iニニニヽ   /|
    ト、  ヽ.   ノ u,イl.    ヾ! v  ヾ__ v イ‐' ヾl   ヾ_  v ./'    ト、  、__丿u ,イ ト、
   ,.| : \  `ニ´ / ; ト、    ト.、u L_ フ , ' |.    ト、u ヾー `> /.|.   ,| ::\     / ; / \
-‐''7 {' ::   ` ー '  ,; ゝ:l`ー- ⊥:`ヽ. __ / ,' |    | :\   ̄ /,' ト、_ /〈 ::  ` ー '   ,'/   「
  /  \ ::       , '/  :|     `'''ー- 、 , ' '>-,、.._ノ ::  `ー '   /,.イ   \::     /      |
 /     \    /     |        | ヽ-‐'´ _,.ヘ<  _::   _,. イ/ |     ,.へ、 /´\       |
796名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 20:15 ID:lMJJg4vr
フォトリアルなんてドイツ人にやらせとけよ!!
797名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 20:44 ID:+IF1gDbb
今まではトゥーン・カートゥーンに強いアニマスというイメージだったのが、
他のソフトがトゥーンレンダリングを強化してきた事によって
フォトリアリスティックに弱いアニマス、というイメージになってきたんだね、
きっと。
798名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 20:57 ID:vAvmQUnn
王子がいるでしょ。
799名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 22:26 ID:B/OvAbBl
結局プロヘッショナルなソフトと張り合おうとしてんじゃん・・・
800名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 22:52 ID:XUmWRb7S
んで、ソフトリフレクとフレネルがきた訳だが
その他にフォトリアルに必要な機能ってどんなのが足りないんでしょ?


あと、いままでのマテリアルのフレネル(0距離グラデ)との違いって何?何?
801794:04/02/25 22:57 ID:KXQojslQ

 ごめん、BlenderのMLだったワ






802名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 23:36 ID:XUmWRb7S
たいして惜しくない人をなくされました。

┏━━━┓ 〜〜
┃794 .┃ | チーン
┃(´∀`) ┃ |
┗━━━ゝ ̄ ̄<
       ̄ ̄ ̄
803名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 23:49 ID:jinWo9M7
(゚Д゚)ハァ?
804794:04/02/26 00:02 ID:FthnyGG3
なぜ、いつものようにスルーしない。
805名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 00:40 ID:rLx10CJE
学生さんだよ、活気があってイイじゃないか。

「このスレ全員、社員だったんだね」で、納得逝ってしまった去年後半が間違いさ。
806名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 01:03 ID:I9YHnygC
お口直しにドーゾ。完成度は高いです。
http://www.cgnetworks.com/story_custom.php?story_id=1974&page=
807名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 01:14 ID:CqfsM6Jj
ここを見てる人間は全員MOMOも見てると思われ。
808名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 02:00 ID:I9YHnygC
ここを見てる人間は全員、十兵衛ちゃん2も見てると思われ。

809名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 02:13 ID:I9YHnygC
前略 

 油断して見ていたら、愛之助が苔になって
 激しいい感情の高ぶりを感じざるを得ませんでした○


    つか、何てことすんだ! げぉるら”ぁっ!

                                苔々








810名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 02:30 ID:K/tSBiTh
最近TV見ない生活してたんで十2始まったなんて気付かなかったよ。
どうせならミト2が見てぇよ。
811名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 03:42 ID:rLx10CJE
ミト王子?
812名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 04:57 ID:I9YHnygC
ミトって、みーとの略だったのな
813名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 05:58 ID:K/tSBiTh
なんで十兵衛みててミトみてないん?
814名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 06:38 ID:I9YHnygC
ミト2は、ミト1と違って、話がしょっぱかった。
朝の体操みて、寝る!
815名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 07:17 ID:K/tSBiTh
・・・あれ・・ミト2ってやってたんだっけ
_| ̄|●ガクッ |__●_バタッ ___●_シーン
816名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 01:09 ID:mUSg+H2M
フレネルについて。
従来のアニマスにあるのは擬似フレネル的なエッジグラデーションだったみたいです。

ttp://www.vmall.ne.jp/~waku/cg_lab/other/fresnel1.html
817名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 01:58 ID:mUSg+H2M
>800
効果が大きいところでSSSとHDRI対応あたりかと。

HDRIライティング
http://www.maxon.net/pages/products/c4d/r81/images/rings-collage.jpg
SSSの半透明表現
http://www.maxon.de/pages/press/presspics/screenshots/r85/c4d85_win_e_rgb.jpg
818名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 03:17 ID:68+ZFXYX
>>816
勉強になりますねぇ...って随分昔に書かれた記事なんですね。
読んでなかったのか読んでて忘れた(理解できてなかった)のか。

>>817
上のサイトの他のコンテンツを見る限りでは、そんな凄い機能の前に
既存のレンダラーを直すのが重要っぽいですね。
819名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 18:19 ID:hiVr9aJZ
それでも、我々の野望は無敵なのだよ。
820名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 11:57 ID:0b30HLw8
v11.0 Beta1参上!
ftp://ftp.hash.com/pub/updates/windows/Am2004/Beta/
ウィークリーアップデート、健在なり。

昔は下記のSoftware Updatesでベータ版もリリースノートを
記していたのだが、今は見当たらないので、フィックスの内容が不明(T_T)
http://www.hash.com/am2004/files.asp

自分は停止してしまったので、わからないが、
メーリングリストではリリースノートは今も流れているんだろうか?
821名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 13:17 ID:INXj6cOY
>>820
Fixed animated properties of group decals {Jeff Leff}
Fixed outputsettings filename saving incorrectly to registry {Marcel
Bricman}
Fixed delete grouped cps and undo {Ken Heslip}
Soft Reflection Property works correctly
Light Attenuation on Klieg Lights works Properly
The number of samples for Soft Reflections no takes into consideration
the specular size.
UserProperties bug on Lights { Steffen Gross }
822名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 17:00 ID:mzKrFjT3
>820
ハッシュのフォーラムに登録すればLatestInfoやベータフォーラムで
フィックスリストが見れたり、開発者の書き込みが読めたりできるよ

ttp://perso.wanadoo.fr/ffave/img/Teapot.jpg
v11の機能を使った作例がフォーラムにアップされてた。
フォトリアルではないけど 絵画チックないい感じの質感。
823名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 17:06 ID:mzKrFjT3
>820
IDがLW8だ。
アニマスから乗り換えよという思し召しかもしれない。
824名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 18:43 ID:AvbW2POv
アニマスはコレからだよ!!!


言ってみたかった。
825名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 19:27 ID:CuDyr6Yw
>>824
でもIDがPOV
826名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 20:05 ID:yr+7BVnz
アニマスが安定するのとビンラディンが捕まるのとどっちが早いかと思っていたが、
やはり後者だったか。。。
827名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 20:15 ID:CuDyr6Yw
>>826
いやいや、結構安定してるだろ?


リレーションシップ使わなければ。
パーティクル使わなければ。
コレオ開かなければ。
レンダリングしなければ。
828名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 21:32 ID:SxaGeol3
v11beta1はまだインストールしてないけど、1回も落ちたこと無いよ。
829名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 22:01 ID:yJsykwz4
>>828
えっ、本当ですか!
やはりフォーラムの投票結果をうけて
10.5をベースに修正してようやく安定してきたって事でしょうか。
迷ってたけどアップグレードしてみますヽ(´∀`)ノ
830名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 22:04 ID:jDL3kZUk
ビンラディソはアニアマスと見た!

831名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 11:19 ID:niyvBInU
>826
 アニマス自体が、サイバーテロであるという。



832名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 11:25 ID:1Xbw6X75
バグではなく、テロだったか。
833名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 11:42 ID:eZssiT79
ところで公式ページのユーザー・リンクがいつのまにか様変わりしてるな。
ヒロポンさんのサイトがいきなり2番目くらいにあって、アニマスパークのリンクも加わってる。
834名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 15:43 ID:4gQ7eo+H

 ヒロポンgが公認だという。。。

835名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 19:51 ID:O2sbiow+
あれじゃん、死んでるリンクはずしてったら、2番目に来たと。
836名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 20:32 ID:0e4U9Nho

 HASHが ヒロポンgで Happy なのだという。
837名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 03:20 ID:8cyiiSz7
>>835
ヒロポンのリンクってもっと後ろだったはずだから
それは無いんじゃないの?
多分、女体に目がくらんだに一票。

 そういえば、最近元気なのか?
 脳内少女。

 風邪でもひいていないか、心配だ(ハァハァ



839名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 14:58 ID:wOobmozC

 アートウェア が、アニメーションマスター
 Ver.11日本語版パッケージに収録するための作品を
 昨年から募集していましたが、うぅっ、その締め切りがね

 その締め切りが4月10日まで延長されました という。。。

               /  /     /   |      \ ヽ
               / /  /   / /    ||  |  i  ヽ i
              i /  / /  / / /    ||  ||  |│ |ノス
               |//  / /___, -一ァ|  /! |ト、|│ | | く」
                |,-‐¬  ̄---┘'7 |!  ハ! |,、-┼十|! | | |
          , -‐ ''"  し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
       ,r/      __   ,イ|リ ヾハ! ヽ!  ,ィ⌒ヾミリノ!/リ  |
      / ||ヽ  -'     / ̄ )` __      |ヒノ:} '` ,イ/ |  |   あき だよっ!
    ,r '   ヾ、  ,-、____ , イ ̄,r==-      ==-'  レ' /|  |   
  / ヽ    `ーソ  ' | |ト、,ヘ ′""          "" / / || |   お姉ちゃんと一緒に 頑張ってるよっ!
. /    \_  /  | ハ ヽ`゙'ヘ       ' '__. ィ  / / | |  |  
           /   / / |  ヽ 川\    ヾ三ニ‐'′//! |  | |  |
        /    / / 八  \川| |`ト- ..  __ , イ‐ァヘ |  | ||  |!
      /    / / /  \  \ 「`ー- 、    /  .〉  ト、|  ヽ、
     ,イ    /-─=¬ニヘ、_  \   厂\ 厂ヽ /!|   | `ー=ヘ
 -‐  ̄ /─ '  ̄     ├- ヽ\  \ノ\ \ 人 ハ!ヽ ||  |-┤ ヽ
      /          /!‐-- | |\   ト、_`ヽ oヽ  ト、!  ||  |‐┤- ヽ
  // 〉      __ /  ├‐-  ||  | 川-‐  | |  厂7! ハ!  ├:┤  ̄ヽ
  / / ー ─    ̄       ├‐- リ  || ハ!ヘ   | |  ト┤|/′ ヾ,┤   ゙i_
  ‐ '              〉‐-    | / /\ .|o | /ヽ/(′    ∨     \
‐--─ ──-r、___-、    /ー_     {(   '´>、! /ヽ/       |\       \
840名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 19:17 ID:9dsU8Hdk

  「4月 締切って、ことは、、、」    「v11 ゴールデン・ウィーク 狙い???」


         _ ,,, _  __               〃 ヽ`_7i⌒'⌒ii‐ー,   ヽ
        ノ-―-`、ヽ`ヽ-.、         i./ ,./-‐` """´'ー 、!   `ヽ、
      _,,/  , _---、`ヽ\ヽヽ、       ノ./, - ' ´  ̄ ̄`ヽ_ \  ヽ!
    , ‐'´ r-.    ̄ヽ、  \'、ヾ、\   ー'´イ/      _,. ィ,.、 `ヽ、ヽ i l
.  /    .l トヘ     ヽ.  ヽ ', ヽ   ,ク´   __,. - '/'´  ヽ  ヾヽl !
  / /   /l '、 \ ヽ、 \.  ヽ   ヽー'´7i ,  ,-'-`!/´ ヽ''ニ-`、   ',、〈
 l / /  /'´ヾヽ、_ ,\ ヽ_,. -‐、 ', ヽ、 ヽ//./ / __      __  i、  l ヾ
 リl // /  _,,.\`く'  `´<ヽ、 \ ヽ \ ーヽ.,.イ ', '´`ヽ    r '' ヾ_,!l  !l .!
 !l l l / l 、/"`ヾヽ\ ,' ‐''ヾー-、.\ ヽヾーi、l _l =! (゚;)     (゚;) l= ! _/  !
  l V./ゝ !=!  (゚;)   ` (゚;)  l=/_7ー、=,ヽ`!.ir、.', ' ,_,.   i   、_ ,、`./'r、i  !
  ヽll 'ヽ!!  , --  l   -- 、 `/r,ヽ  ヽ!  !ヽ'_,.!    __    i_ ) /  !
   ヽヘ、!l,!   , - 、 __,. -.、   ,i.l) ノ       !. ヽ.ヘ.    !'    ヽ  ノ、')´   .!
    _ゝlヘ  !'´     .i  /、リ)      ,'   `ヽ、 ヽ _ ノ / ./    i
  `>'=ノ , `ヽヽ      l,.ィ_、_\_    i ,.. - 、,-、.`_iー--‐.´レ' /,.へ、 _ ',
 〃   /,ヽ、r'こl` ー-‐ ',l´'Yヽヽ `ヾ´   l/   '´ /´  !  / ,// l    ヽ!
 l   / !.  ( ` ー=-´‐  ) ! '、   !  /    _l_. ! / // ./_,,L    i


            『 6月出荷。 ボーナスが狙いっ”!』
841名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 20:49 ID:9dsU8Hdk

 フフ、サッカーとか見てる間

 書きたい放題な訳だ。

 Opteronの全体域のは 俺様のためにあるという。。。


842名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 20:52 ID:9dsU8Hdk
↑一応、 840のが

  左:春(次女)、右:冬(三女)。

  だという。。。

843名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 22:13 ID:HxyTZVmP
Mac版の10.5qでレンダリングすると落ちるのって俺だけ?
844名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 23:11 ID:lvWzD659
なに水臭いこと言ってる♪
MacもWinもみんなだry

845名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 23:42 ID:rjJIlXm9
対処方法:レンダリングしない。
846名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 00:32 ID:PSUKcmns
>対処方法:レンダリングしない。

解決しました。サンクス。
847名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 19:23 ID:CoNCrc5x
10.5rが出ましたね。
848名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 20:01 ID:hRQdbwFJ
Fixed outputsettings filename saving incorrectly to registry {Marcel Bricman}
Fixed new smartskin in wrong folder for localized versions
Installer now has option to copy CD tutorial data to local HD.
849名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 02:46 ID:JaXrCHr8
>Fixed new smartskin in wrong folder for localized versions
i未だ 2バイトに対応できてないソフトi

850名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 22:09 ID:w0OSc7/k
フォーラムでプラグイン開発者支援基金を作るとか言ってるが実現するんだろうか。
Hash社からの捻出とユーザーから募ったモデルやチュートリアルのDL販売で賄う構想らしいが
そもそもそれを支えるだけのユーザーの絶対数はそんなに多くない気がするんだけど・・・

ArcticPigsも うやむやのうちにフェードアウト気味だしなー。
851名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:50 ID:54cgwvrZ

 あいかわらず、根本的な問題から目をそらして。。。

 >ユーザーから募ったモデルや。。。
  日本のユーザーに遠まわしにおながい?
  HIROPONとか騙されて利用されちゃいそう(笑い

 まぁ、アニマスを買ったお陰でデッサン力は向上した(気がする)。

 ?いや、デッサン力 が無い事に気づいて練習する
 ゆとりの時間をとれた事はよい経験だったです。

 パッチの流れとかの意識?もポリゴンで役にたつかもしれんし。。。

 アニマスは永遠

852名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:15 ID:ty6CemU5
はい、そこで本人のマジレスですよ
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
853名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 14:26 ID:U3ldbPav
└┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┤
.                   │
.                   │  ∧_∧  セイヤッ
←────────────┘ (´∀⊂ヽ
                    ⊂    ノ
                     人  Y
                     し (_)
854名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 15:54 ID:wekfJHmK
>>853
わざわざAAまで作って...ヒマなんですか?
855名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 18:35 ID:6D9vIoIc
わたしも853は...ヒマなんだと思う。
856名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 18:35 ID:y6DC1whk
v11.0 Beta2参上!
ftp://ftp.hash.com/pub/updates/windows/Am2004/Beta/
って、こればっかりで御免。

HASH&ArtWareさん、ベータ版の修正リスト、ウェブへの掲示、希望。
特に、ArtWareさんの訳は秀逸、ゆえに待望。
857 実は、:04/03/06 18:40 ID:6D9vIoIc


         _ ,,, _  __               〃 ヽ`_7i⌒'⌒ii‐ー,   ヽ
        ノ-―-`、ヽ`ヽ-.、         i./ ,./-‐` """´'ー 、!   `ヽ、
      _,,/  , _---、`ヽ\ヽヽ、       ノ./, - ' ´  ̄ ̄`ヽ_ \  ヽ!
    , ‐'´ r-.    ̄ヽ、  \'、ヾ、\   ー'´イ/      _,. ィ,.、 `ヽ、ヽ i l
.  /    .l トヘ     ヽ.  ヽ ', ヽ   ,ク´   __,. - '/'´  ヽ  ヾヽl !
  / /   /l '、 \ ヽ、 \.  ヽ   ヽー'´7i ,  ,-'-`!/´ ヽ''ニ-`、   ',、〈
 l / /  /'´ヾヽ、_ ,\ ヽ_,. -‐、 ', ヽ、 ヽ//./ / __      __  i、  l ヾ
 リl // /  _,,.\`く'  `´<ヽ、 \ ヽ \ ーヽ.,.イ ', '´`ヽ    r '' ヾ_,!l  !l .!
 !l l l / l 、/"`ヾヽ\ ,' ‐''ヾー-、.\ ヽヾーi、l _l =! (゚;)     (゚;) l= ! _/  !
  l V./ゝ !=!  (゚;)   ` (゚;)  l=/_7ー、=,ヽ`!.ir、.', ' ,_,.   i   、_ ,、`./'r、i  !
  ヽll 'ヽ!!  , --  l   -- 、 `/r,ヽ  ヽ!  !ヽ'_,.!    __    i_ ) /  !
   ヽヘ、!l,!   , - 、 __,. -.、   ,i.l) ノ       !. ヽ.ヘ.    !'    ヽ  ノ、')´   .!
    _ゝlヘ  !'´     .i  /、リ)      ,'   `ヽ、 ヽ _ ノ / ./    i
  `>'=ノ , `ヽヽ      l,.ィ_、_\_    i ,.. - 、,-、.`_iー--‐.´レ' /,.へ、 _ ',
 〃   /,ヽ、r'こl` ー-‐ ',l´'Yヽヽ `ヾ´   l/   '´ /´  !  / ,// l    ヽ!
 l   / !.  ( ` ー=-´‐  ) ! '、   !  /    _l_. ! / // ./_,,L    i


                 『 253のが、本人?!』


858名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 19:50 ID:ZcX7CtIy
>>857
わざわざAAはって、レス番間違えるなよ。
それに、本人に決まってるだろ。
859名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 22:13 ID:r9Y/C0XQ
おまえら、オモシロイ(´∀`)
860名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 22:58 ID:K0dV3Z19

 俺たち、友達だよな。

861名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 06:47 ID:eS6Uw9dE
アニマスを使ってる人はみんな友達だYO!
862名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 07:11 ID:gnntszyY

 いや、敵だと思う。運命付けられた。敵。

863名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 07:13 ID:gnntszyY
...ヒマ、だ。
864名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 07:43 ID:eS6Uw9dE
アニマスでも起動してろ!
865名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 11:25 ID:tJKQ5Z3E
CD入れても起動しなくなったよ!
なのでネトレンダ買ってみたりw







いや、みなまでいうな。わかってる。
866名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 12:27 ID:jYhTs/fN

買ってみるか。
867名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 00:59 ID:+wDOv032
詐欺も同然!アニマス契約の実態!
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1055912977/
868名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 03:27 ID:4JqLiYZl
あの頃は、まだ何とかなるって思ってたモレ(笑

869名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 06:05 ID:T30AK/Ai
「アニマス落ちた」で10000目指すスレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1055940317/

870名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 06:14 ID:4JqLiYZl
貼るならMOMOとかに貼る事。
871名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 07:56 ID:V8EDrDjm
MOMOにはっても「また来たか」と思われるだけだし
IP取られて警告されたりするのは
ひろゆきよりも全然対応早いからやめましょーね。

つか、向こうは殆ど停滞してるから意味ねーよ...
872名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 15:28 ID:+jlfRr9I
モレは最近ここだけだから、安心汁っ!
873しょぼーん...:04/03/10 08:45 ID:bbCkT0Mb
874名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:53 ID:dXI7bjMM
なにげにv11のダイナミックコンストレインツは
衝突判定やら角度制限、フォース、重力の影響の設定とかが出来るようになってますな。
875名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 19:07 ID:CyJ/23dA

 『 ベータだからさ 』

876名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 18:26 ID:faH818OS
ベータが、ベジータに見えた。
877名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 21:05 ID:zvu57O/Z

 『それは、理 屈だぁーっ!』


878名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 23:43 ID:+/NZP5b3
『オラは、悟空だぁーっ!』 に見えないこともなかった。
879名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/12 01:08 ID:d4wHqh7P
『 モレを、踏み台にしたぁーっ?!』


880はにゃーん:04/03/13 17:53 ID:/hFeaCb2
881名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/13 18:08 ID:NUJle1TM
今週のうpデーとまだぁ?
882名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/14 20:18 ID:P9d9A0f3
ttp://www.hash.com/forums/index.php?showtopic=4246&st=0
アンチエイリアスにブラーを使ってみようの巻
883名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/16 18:00 ID:T0aTM7qj

 あ”−っ!

 今誰か、『 3月危機 。。。 』

 とか、思わなかった?

884名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/16 18:57 ID:HLQYmYM1
>>883
いや、別に・・・
885名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/16 21:32 ID:5wr5t0/a
そっか、よかった。
886名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 12:06 ID:GaDXOlh9
Saikoにこのスレを読ませてみたい気持ちを抑えきれない。。。
887名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 12:34 ID:48B+aRkr

 荒涼としてますな。


    吹きすさび

    
     突き刺さるツンドラ。



 ゲゲルでSaiko。81,700ポイント、ゲトー!
 http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=Saiko

889名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 14:56 ID:JHA5R2c0
>>886
いや、もう既にオススメサイトですって言って
ロリコンサイトまで見せられてるワケだから
日本のユーザーの大半がどういう奴等かって事は分かっただろう。

肩身がせま〜〜〜いと思うぞ。(⊃Д`)カワイソウ...
890名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 16:04 ID:48B+aRkr
http://www.svt-ebs.co.jp/subjects/SV-leaf/3-540-44219-7.HTM
やぁ!みんな!元気かい!
昨日ちょっと立ち読みで読破したんだけど、p487の図2の式が
間違っていると思うな。







。。。
って、無理です。高級な人を演じるのは28秒が限界です。

つか、saiko先生タソ ハァハァ。
891名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 17:45 ID:gfPHivr9
>>890
変身時間みじけー!

つかハァハァはやめなさいよ・・・
あんまりキモいとブチ切れて
「マーチンさん、日本にはアニマスユーザーはいませんでしたっ!」
「オゥ…ソーデスカ。ジャア、ジャパンハムシシテツクリマショネ」
という事に。
892名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 19:43 ID:GaDXOlh9
このままじゃHashへの苦情受付係になりそうな雰囲気。。。
893名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 19:45 ID:rzrD3KAd
困難があまりに厳しいと来てくれるという、781のが
タソなのか?saikoタソ、もしや。。。
894名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 19:45 ID:rzrD3KAd
>>781!、>>781
895名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 20:05 ID:gfPHivr9
機能追加とかしないで安定させろっていうのは
HASHフォーラムで投票まで行ってて、ガイシュツなんだけどね。

どうだろ、結果としては
日本ではヲタクボーイがアニメピクチャーを制作するのに
アニマスを使っているようです。やっぱし落ちるのに不満みたいです。
てな報告になるんだろうかね。
896名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 20:09 ID:0p3uMqBm
つゐ最近アニメーシヨンマスター購入した者です。

買ふ前は「バグなんて大した事なゐだらう。何とか成る」と軽く考ゑてゐたが…
本当にバグりまくりで全くイラ/\させられますね。
其れにBTS等で報告し様にも如何せんバグが多すぎて、どこから報告しやうかとゐふことすら定まりません。
又、モデルに出来てしまふ皺の所為で、リアルなキヤラクター製作や、細部まで拘ることが中々出来ませんね。

機能も多く、「アニメーシヨンマスター」の名に恥じぬ底力を持つソフトだと言ふのに…
897名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 21:47 ID:pf/L4Un5
最初は誰でもそう思う。
でも、慣れれば案外OK。つうか、余裕。
今の10.5なんて、超安定。
一日に5回くらいしか落ちないし。
変な動作も一日に20回くらいしか無いし。
あっても再起動したら大抵直るし。
まともに動かない機能は、とっとと諦めて別の方法を探すし。
ひとつ作業をするたびにctrl+Sを押す癖つくし。
データがぶっとんだ時用に、こまめにバックアップを取るし。

超安定。楽勝。何が問題あるの?
898名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 21:59 ID:gfPHivr9
>>896
アニマスの世界にようこそ。
なんかひと昔前の噂を聞いて書込んだように見えるんだけど...
キーCDは2003?2004?
10.5は比較的安定しています。
まずはお使いのキーCDで使える一番最新の10.5を落として使って下さい。

モデリングで落ちる事は比較的少ないです。
ただし、シフトキーを押すべき所でコントロールキーを押したり
予想外のキーの同時押しとか、ちょっと重い処理をしてる途中で
割り込み操作をすると落ちる確率が高くなります。
このようにフリーズを回避する事を専門用語で「地雷をさける」といいます。

あと基本ですが常駐ソフトはなるべく終了させて下さい。
899名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 21:59 ID:2sVpzAR7
>一日に5回くらいしか落ちないし。
>変な動作も一日に20回くらいしか無いし。

速いCPUとGPU
充分なRAMとVRAM
バックグラウンドのアプリを減らす

この三つの条件がそろってれば
モデリング程度なら一週間起動しっぱなしでも余裕。
特に遅いCPUは致命的だから気をつけるようにな。

900名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 22:13 ID:SfZb8F2P

 掃除機、安定さえすれば
  現行スタンドアローン版 ⇒ 【 Professionaお版 】
  現行ネットワーク版    ⇒ 【 Enterprise版 】
 と言えよう。  安定さえすれば。  仕様が確定しさえすれば。

 漏れモ、1年もありゃ、安定するさ〜。と 
 モデリングっか、デッサンを勉強しながらコツコツモデルを貯めてきたyo。

 もう、1年もすれば。こんどはコードを 0から起こし直すっていうし。
 。。。 

 そして3年間。っか4年か。 自分の描きたいものも、なんとか、パッチでおこせるようになった<気もする。

 しかし、あの、 馬鹿の壁。
 いや馬鹿の長城、 果たして、馬鹿の頂上の島のは、
 永遠不滅 的 難攻不落ということがわかった。
 世の中にはひとつくらいあるんだ。<そういうものが。勉強になった。
 感動さえしている。

 アニマツってのは青い鳥なんだyo。 決して捕まえることは出来ない青い鳥。
 でも、若者は”勇気”、”希望”、そして”旅のイ中ー間”を得るだるふ。
 そして、本当の旅立ちの一歩を踏みしめるのサ。

 とは、いえ、もともと、2Dのデッサン人形代わりだったので、
 その意味では使っている。

 
901897:04/03/19 22:14 ID:pf/L4Un5
おうおう・・・ネタにマジレスありがとう。
でも、実際ちょっとやそっと落ちたくらいでは
びくともしない精神を獲得してしまってるんだが。
マゾですか?そうですね。

ぶっちゃけ、今の10.5はかなり安定してるよ。
>>897で書いたほどはひどくない。
902名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 22:15 ID:mxW/3qbj
まあ・・・ねえ。10.5くらいなら許容範囲かな。
9時代の15分に1回落ちや起動不可能に比べれば全然まとも。
セーブでコレオが破壊されたり
モデラーでスプラインがしなしなラーメンになったり
CP切り離しで編集不可能状態とかは もうなくなったし。

プロップやフロッキングでトゥーンラインは狂ってて使えないとか
複数光源だとPenumbal shadowが使えないとか
3dsやobj書き出しでテクスチャファイルを破損させるとか
まだまだ色々ありそうだけど
まあ、だいたい平気。
903名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 22:22 ID:SfZb8F2P
このネタの時だけ正気になるオレたち。。。
904名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 22:30 ID:gfPHivr9
じゃあ、これ置いときますね。

    ./ ̄ ̄ヽ   /
    (    丿  | やあ、僕はトム。
    `ゝ <  < AnimationMasterはとってもいいよ!
   /´   \  | 君も買ってみなよ。
 //|   |\\ \ マーチンもオススメだって言ってたよ。
(_)  |   ヽ、(_)
   / /^ヽ )
 / ⌒) / ⌒)
  ̄ ̄   ̄ ̄
905名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 22:41 ID:mxW/3qbj
>896
皺とり 俺のやり方

・スプラインは滑らかに連続させる。
 怪しいところはCP切り離しで途中で接続が切れてたり、
 Peakになってて90°よそへ折れ曲がってないかチェック。

・法線平均がデフォの10.5以降のモデラを使う。

・5点パッチやフックは各CPができるだけ平面上になるようにする。
 関節部位に使うときは極力面積を小さくする。

・3点パッチは使わない方が無難。

・ポーセリンを使う。ディティールを潰したくないときは
 グループ分けでポーセリンのかかり具合を変える。

・最後のあがきはCPのバイアスをいじってねじふせる。
906名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 22:48 ID:gfPHivr9
8.5くらいまでは
法線のオモテウラてきとーでもレンダリングできて
ラクだったのになぁ〜
907名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 22:48 ID:mxW/3qbj
もういっこ

・パッチの法線が反転してないかチェック
908907:04/03/19 22:58 ID:mxW/3qbj
うあ。かぶったかw
クロス(使わないけど)やダイナミックコンストレインツの衝突判定使うときに
困るかもしれないので表裏チェックする癖をつけといていいかも。

いつかArcticPigsも対応するときのためにも・・・
909名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 23:05 ID:gfPHivr9
>>908
ArcticPigsはいいかげんもう忘れたら?w
2年も更新してないんだから冷静に考えれば死亡でしょ。
それに専用のプラグインとかビューワーってのは
よほどの利点が無いと普及しないかと。
910名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 02:34 ID:BAntYYZn
バイアス法線になってから皺はあんまり気にすることなくなったけどなあ
911名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 02:40 ID:VMfD8B67
折れなんかもうポーセリンの時点で満足だったけどね。
912名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 02:53 ID:rHSGLakP
そんなにポーリセンが好きだというなら、
ポーリセンとSaikoとどっちを選ぶというのかね。
一体。
913名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 03:10 ID:VMfD8B67
>>912
ポ・・・ポオポポポポポ ポォ━━━(・∀・)━━━ッ!!
914名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/20 20:37 ID:Rm/X36wc
保存するとテクスチャが「なし」になってしまう症状は何とかならんのでしょうか
やり方が違うのかな?
915名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 00:01 ID:zD/mgAcd
長さん。。。
916名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 11:37 ID:F3g4BQ1e
なんとなくアトワレとHASHの間がうまくいってない気がするのだがどうだろう。。。
917名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 12:38 ID:EMXNB8g4
うまくもヘッタクレもない。

バカの壁は、
全てを飲み込み自らの命果て
骸となるまで止まる事はない。

まぁ、アトワレがBlenderマヌアル扱うって言うなら
アトワレについていっていいな。
918名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 20:43 ID:SC4O0Zx3
1000!
919名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/22 10:27 ID:CuMFv+v2
>>918
おめ!

 で、
 Saikoってのは強いのかね。
 たわわに、気になる。

 AIC的には尻が小さくて凶悪な強さだが胸の形も良い、
 副執政官!登場って所で7割正解ってところか。







 。。。
 ところで、HASHよりもか、Jacksonにお願い。
 間違っても、型崩れしたオパーイを公共電波にのせないで、Please!
921名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/22 23:11 ID:UDvhSt5w
            ,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
        /イハ/レ:::/V\∧ド\
       /::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
     ‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
     /::::::::::::::/!i::/|/  ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
    /´7::::::::::〃|!/_,,、   ''"゛_^`''`‐ly:::ト     
      /|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\   ´''""'ヽ  !;K
        ! |ハト〈  ,r''"゛  ,       リイ)|   Saiko LOVE♪
          `y't     ヽ'         //
         ! ぃ、     、;:==ヲ   〃  
         `'' へ、   ` ‐ '゜   .イ
              `i;、     / l         
                〉 ` ‐ ´   l`ヽ
            / !        レ' ヽ_


922名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/22 23:11 ID:NYOJxWv3
Saikoって本当に何者なの?
923名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/22 23:22 ID:UDvhSt5w
 saikoって誰〜!

        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / S  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l S ヽ
 l  a   i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| / a  /
 |  i   l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  i |
 |  k   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  k |
 |  o   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  o  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /
                                         saikoって誰〜!
924名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/23 06:04 ID:mMOdWKV0
   |∵∵∵∴∵∴∵ |
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   |∵∵∵∴∵∴∵ |U ノ
   |∵∵∵∴∵∴∵ |~| |
   |∵∵∵∴∵∴∵ | | |
   |∵/   \∴∵ | | |
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   .|    /.| |.∵∵∵| |ノ |ノ < Don't think. Feel and you'll be Saiko.
   |   | .| |.∵∴∵|
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   | | |∵U∵∴∵ |
   | | |∵∴∵∴∵|
   / / / ∵∴∵∴∵|
  / / /  ∵∴∵∴∵|
 しし’∵∵∵∴∵∴∵|
   |∵∵∵∴∵∴∵ |
   |∵∵∵∴∵∴∵ |
   |∵∵∵∴∵∴∵ |
925名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/23 10:24 ID:dkgG6P6/
おいおまいら、おまいらにネットでモテる秘訣を教えてやるぞ!
まずな、女の名前で書込みがあったくらいでソワソワするな!
とりあえず手持ちのエロ動画を再生して抜いておけ。
そしたら次はイメージトレーニングだ。
「俺には彼女がいる、俺には彼女がいる、俺には彼女がいる・・・」
出来たか?まずこれ第一段階ね次は
「ネット女はどうせ不細工、美人でも俺には無理、ネット女はどうせ不細工・・・」
よーしそうだ、その調子。つまりお前には彼女がいてこいつは不細工、と。
これでもうスタートの時点で完全に優位に立った!
別に興味は無いけど、ネットにアクセスするような可哀相な女に
ヒマだから遊んでやってもいーけどみたいな余裕をかもしだした訳だ!
さぁ、ここまで来たらようやく書込んでもOKだぞ!

名無しさん:04/03/23 21:08 ID:doQuo
彼氏と買いますか?
926 saikoタソ (;´Д`)ハァハァ:04/03/23 13:01 ID:A5bORWnX
それで、HASHがあらたに日本征服に送り出した
最後の切札にしてエルフ耳の忠実な召使妹saikoのことなんだけど、

ヤシのターゲットは何?HiroPon拉致?
今更、ユーザーの要望を伺いにとか腑抜けた事はいわないよね。

 【仕様確定後、テスト仕様公開して、テストしてして商品出荷汁っ!】

 【我々、日本ユーザーは猫耳の開発者が来たくらいでは一切妥協しない!】

 【品質!品質!変質!品質!品質!品質! 変質コソ全て!】


あと、女属性のオブジェクト名をインタフェースに ネタをおこすと
自分の変態本能と欲望が反応して騒いでしまうヤシ。
ダメダゾォ!想像力のが欠如しているぞぉ!
人生を楽しめヨ♪


つか、それ以前に日本撤退なのか。。。
927名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/23 19:58 ID:WVqlKRwQ
            ,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
        /イハ/レ:::/V\∧ド\
       /::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
     ‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
     /::::::::::::::/!i::/|/  ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
    /´7::::::::::〃|!/_,,、   ''"゛_^`''`‐ly:::ト     
      /|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\   ´''""'ヽ  !;K
        ! |ハト〈  ,r''"゛  ,       リイ)|   Saiko LOVE♪
          `y't     ヽ'         //
         ! ぃ、     、;:==ヲ   〃  
         `'' へ、   ` ‐ '゜   .イ
              `i;、     / l         
                〉 ` ‐ ´   l`ヽ
            / !        レ' ヽ_




928名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/23 20:00 ID:8ylEf322
またキチガイが出没してるな。春か……。
929名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/23 20:38 ID:WVqlKRwQ


            ,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
        /イハ/レ:::/V\∧ド\
       /::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
     ‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
     /::::::::::::::/!i::/|/  ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
    /´7::::::::::〃|!/_,,、   ''"゛_^`''`‐ly:::ト     
      /|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\   ´''""'ヽ  !;K
        ! |ハト〈  ,r''"゛  ,       リイ)|   Don't think. Feel
          `y't     ヽ'         //
         ! ぃ、     、;:==ヲ   〃   and you'll be Saiko.
         `'' へ、   ` ‐ '゜   .イ
              `i;、     / l         
                〉 ` ‐ ´   l`ヽ
            / !        レ' ヽ_



930名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/23 21:56 ID:89Wakgg5
アニマツやると、こんな風になっちゃうんでつか…
931名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/23 22:16 ID:7U4+kMky
女のハンドルだけで大はしゃぎとは・・・童貞は元気いいな。
932名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/23 22:25 ID:DD/U83Za
最高の事だと思ってたよ。
933名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/23 22:49 ID:q5x9HiWF
状況が全く判らないんだけど、Psychoタソってのはどこに出没する何者ですか?
934名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/23 22:56 ID:WVqlKRwQ
実際のとこ、日本から撤退してくれたほうが
これまでのように、変な期待が残らなくてよい。

 Hashさん、日本から出て行ってください。
935名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/23 23:50 ID:EBcjutfs
英語版オンリーの良いソフトがあると、マニュアルだけでも日本語化して
日本で販売してほしい、というのを良く聞くよ。
アニマスは他のソフトと違って、日本語版買っても最新の英語版も使えるし
一応日本語マニュアルもついてくる。
936名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 01:31 ID:xuaU+yKQ
>>933
おまいは2chのアニマススレしか覗いてないんかい!w

>>935
そうそう、なきゃ無いでキボンキボンうるさいだろうね。
一応日本語マニュアルがある現状をありがたく思えって事やね。
937名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 03:30 ID:vzBq2RMu


            ,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
        /イハ/レ:::/V\∧ド\
       /::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
     ‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
     /::::::::::::::/!i::/|/  ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
    /´7::::::::::〃|!/_,,、   ''"゛_^`''`‐ly:::ト     
      /|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\   ´''""'ヽ  !;K
        ! |ハト〈  ,r''"゛  ,       リイ)|  でも、アニマツ は マニュアルの
          `y't     ヽ'         //
         ! ぃ、     、;:==ヲ   〃      オペレーションで 落ちるじゃん(笑
         `'' へ、   ` ‐ '゜   .イ
              `i;、     / l                 
                〉 ` ‐ ´   l`ヽ
            / !        レ' ヽ_






938名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 03:32 ID:vzBq2RMu
>一応日本語マニュアルがある現状をありがたく思えって事やね。
 被害者が増える原因。
939名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 03:36 ID:vzBq2RMu

 今年からの言い訳は 「素敵な アマチュア用 」でつか?

 「 アマチュア用ソフトだから バグだらけでも良い 」という方針のようですが、

 Hashさん、日本から出て行ってください。


940名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 06:42 ID:GTjuaLUB
>>937
アニマスはHASHとユーザーが協力して作るものなのです。
マニュアルのどの操作で落ちるのかHASHにレポートを下さい。
この協力体制により、高機能なソフトを安く提供出来るのです。

>>939
HASHフォーラムで「IS A:M PRO?」という投票を行った結果
65.35%のユーザーの皆様が「YES」と回答しました。
941名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 12:48 ID:DAHXnzeT
ここぞとばかりに批判や要望が殺到してパニクってるみたいだな。
942名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 13:57 ID:1r/tgI8M
              ィ^ヽ-、_,,..,,,_ _,,....,,_ /` 、_
            <´''  ,ゝ' ヽ、ヽ'    `ヽ    /
            /\/'⌒ ,  ,  ゙ヽ⌒゙ ヽ/\
           /`,/  ; ' ,' ;'::ハ ゙iヾ ゙ ;`ヾ ヽ  >
          <  / :;':::,',',' ,' ,'!' !i ゙i,゙i.゙i:゙i ; iヾヽ/ヽ
         / \{ :::i i'!从,'_i! !  i.i;i_从i.゙i.:};; i;;i:};;;:: i
          〈 :: ::! :: ;:!; ',ィiiTii、    ;'iTiiヾ!:!;;:!;;'ヽ;;:: i
            i :: :ハ::;;:;ハ! ! r':;i!     ir':;i!ノ iiノ i,'{;;::: ;;: |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ! :: i:::::∨iiハ `ー'     `ー' /i i i i;;;;: i;; i    | Saiko.Hash です。 ご安心ください。
         ! :: :::::::ム ! 人 ""  _'_  "" / l ii i l;;;;:: ;; i  <  無能な兄は、放逐いたしました。
          | :: i::::::: !`ii N.>,、_   _,..,イ レ'| |、| i;;;;: i;; i   |  以後、animasの全ソースは  
           | :::!::::::i | | |_./|  `´  |\._.| | | i;;;;:: ;; i   |    私の管理下におかれます。
          ! ::i::::::」:iイ! !. 〈 \___/ 〉.;`! !ヽ.! i;;;;;:: ;;i   \___________
         i  ;',:ィ´   | |  ゝ,-ヾ_/‐- く  | |  `ヽ;;;;::: ;i
          ! /゙i.゙i.   | |/ (`く`/)   _ヽ_ | |   ,',' ゙i、;;: i
         .! ;'  ゙i.゙i  | |\ (` y' />',.-_-' | | ,','  ゙i;;;:: i
        ,! ,!   ゙i.゙i. | |  (`(`/ '´   二.-',! | //   ゙i;;:: i.
         / /:|   ゙i、゙.| |   /ヽi     ,二フ/     ゙i.;;: i、
      / /:::!     \!.!ヽ/  /  _,.- イ´'/!       ゙i.;;: i.
                         (C) 2ch CopyPasted

  「夏ちゃんが、助けた 謎の美少女 」 「 HASHの追っ手のが!迫る! 」
         _ ,,, _  __               〃 ヽ`_7i⌒'⌒ii‐ー,   ヽ
        ノ-―-`、ヽ`ヽ-.、         i./ ,./-‐` """´'ー 、!   `ヽ、
      _,,/  , _---、`ヽ\ヽヽ、       ノ./, - ' ´  ̄ ̄`ヽ_ \  ヽ!
    , ‐'´ r-.    ̄ヽ、  \'、ヾ、\   ー'´イ/      _,. ィ,.、 `ヽ、ヽ i l
.  /    .l トヘ     ヽ.  ヽ ', ヽ   ,ク´   __,. - '/'´  ヽ  ヾヽl !
  / /   /l '、 \ ヽ、 \.  ヽ   ヽー'´7i ,  ,-'-`!/´ ヽ''ニ-`、   ',、〈
 l / /  /'´ヾヽ、_ ,\ ヽ_,. -‐、 ', ヽ、 ヽ//./ / __      __  i、  l ヾ
 リl // /  _,,.\`く'  `´<ヽ、 \ ヽ \ ーヽ.,.イ ', '´`ヽ    r '' ヾ_,!l  !l .!
 !l l l / l 、/"`ヾヽ\ ,' ‐''ヾー-、.\ ヽヾーi、l _l =! (゚;)     (゚;) l= ! _/  !
  l V./ゝ !=!  (゚;)   ` (゚;)  l=/_7ー、=,ヽ`!.ir、.', ' ,_,.   i   、_ ,、`./'r、i  !
  ヽll 'ヽ!!  , --  l   -- 、 `/r,ヽ  ヽ!  !ヽ'_,.!    __    i_ ) /  !
   ヽヘ、!l,!   , - 、 __,. -.、   ,i.l) ノ       !. ヽ.ヘ.    !'    ヽ  ノ、')´   .!
    _ゝlヘ  !'´     .i  /、リ)      ,'   `ヽ、 ヽ _ ノ / ./    i
  `>'=ノ , `ヽヽ      l,.ィ_、_\_    i ,.. - 、,-、.`_iー--‐.´レ' /,.へ、 _ ',
 〃   /,ヽ、r'こl` ー-‐ ',l´'Yヽヽ `ヾ´   l/   '´ /´  !  / ,// l    ヽ!
 l   / !.  ( ` ー=-´‐  ) ! '、   !  /    _l_. ! / // ./_,,L    i

              『 実は Saiko は マーティソ の 妹!』


     「 謎の天才プログラマー! 」       「 何故、耳が猫! 」

       「 迫りくる eフロンティアの刺客!」  「助けてオビワソ!please!」
944名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 15:04 ID:JkaIXNKa
> おまいは2chのアニマススレしか覗いてないんかい!w

その通りですごめんなさい(_ _)
一応、思いつく箇所は巡ってみたのですが(Hash Forum以外)見つけられず。
945名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 15:26 ID:DAHXnzeT
>>944
アニマスパーク
ついでにココも↓
ttp://www.hash.com/martinsminutes/index.asp?a=d&number=381
946名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 15:40 ID:1r/tgI8M

 やはり、HASH一族の手先だったか。

 しかし、日本進出のために日本人妹を育成していたとは。

 hash恐るべし。。。





947944:04/03/24 16:18 ID:JkaIXNKa
>>945
パークはウチの環境だとなぜか見れないのでスルーしてました。
Proxy経由で見ることができました。どうもです。
948名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 16:26 ID:DAHXnzeT
ていうかこいつ→1r/tgI8Mがやたらキモいんですけど。
MOMOにも同じ調子でなんか書いてるし。
949名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 17:43 ID:t6L31W4L

            ,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
        /イハ/レ:::/V\∧ド\
       /::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
     ‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
     /::::::::::::::/!i::/|/  ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
    /´7::::::::::〃|!/_,,、   ''"゛_^`''`‐ly:::ト     
      /|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\   ´''""'ヽ  !;K
        ! |ハト〈  ,r''"゛  ,       リイ)|   Saiko LOVE♪
          `y't     ヽ'         //
         ! ぃ、     、;:==ヲ   〃  
         `'' へ、   ` ‐ '゜   .イ
              `i;、     / l         
                〉 ` ‐ ´   l`ヽ
            / !        レ' ヽ_






9501r/tgI8M:04/03/24 18:27 ID:t6L31W4L
済みませんでした。反省しております。
真面目に書いてきました。
951名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 19:40 ID:jaTmjR9Y
>>950
ちゃんとした文も書けるんだ。w
見事に一人釣れたんで、適当な所で切り上げて戻ってきてね。
漁場が荒れると釣りが出来なくなるし、キミのキャラにも可愛げを残しときなよ。

>2chのネタ話にすり替えるのは、いかがなものかと。
下の方に変なの書込んだのはアレだけど、これはキミの勝ちかな。

>個人・アマチュアの製作においては、
>時間というリソースは、見過ごせない重要なコストです。
んーこの辺は反論出来そうだな。
むしろ、プロの方がソフトに自由に金をかけられるが
時間はちょっとでも惜しいでしょ。逆に、個人はお金をかけられないので
安くてバギーなソフトを選択するわけで。

ところで、950踏んだみたいですよ。次スレ用意してね。
952名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 19:57 ID:DAHXnzeT
MOMOにしてもここにしても、こんなに人のいないスレ荒らして何がおもしろいんだろ
そんなに欲求不満だったら風俗にでもいけばいいのに
953名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 20:07 ID:dJ44W8d7
Saiko存在そのものがほんとうだったのか。

>>952
荒らしじゃなくて、地だと思われ。
954名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 20:09 ID:jaTmjR9Y
毎日風俗に通える金あれば2chなんかやってないだろうし
そもそもアニマスも買ってないハズ。
955名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 20:14 ID:P9lMbkCE
ナンカ丸くなったな。年?去年はもっと毒があったな。
956名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 20:28 ID:vvvsRnU0
時々風俗いくくらいの金はできたんだろう。
ま、あんまり現実離れしてると誰もレスしないからつまらんのだろ。
957名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 20:29 ID:wPdukRll
あー、去年訴訟するとか言ってた粘着君か。

アニマスの方は9.0時代から だいぶマシになってるのに
煽りは成長しないままってのは 皮肉だなー。
958名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 20:33 ID:7oF0oZUB
LW持ってる奴にLWをすすめる必要は無いと思うけどな。
959名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 20:33 ID:/zo5fva0
まぁ、同じ条件の下で、ちゃんと作ってる奴が居る状況では、
作れない奴は何を言ったところで 負け犬 なのだが
960名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 20:40 ID:P9lMbkCE
CG−WORLDの記事最近ないなぁ。
961名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 20:43 ID:jaTmjR9Y
次のDOGAで「アニマツさいこー」とかいう作品が
入賞してたらかなりびっくりするな。
962名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/24 21:26 ID:ZEndT547
MOMOの内容で一個だけマジレス

>お金で時間を購入できるプロと違って

あそこはアニマス板だから笑って許してもらえるかもしれんが
他の板に書いたらプロの事情知ってる人から猛反発食らうか
完全無視されるか…ってくらいに間違った認識だな。
963名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 00:24 ID:jC+8ptIC
MOMOが久々派手に香ばしいけど大人だからスルー。
かと思ったら、こっちで全員釣られてんなよ(藁
964名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 01:21 ID:cwLlXO+e
釣られるっていうか、こっちはこれがデフォだから。
965名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 01:23 ID:jC+8ptIC
そっか、よかった♪
966名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 01:34 ID:Ua8cbRNs
わーっとらんな。
釣る -> 釣られる っていう一方的な関係じゃねーっそ。
循環的にそういう仕組みになってるつーか、バランスの問題なわけよ。

釣りを仕掛ける行為も、また釣られている状態なわけだ。
で、その無間地獄の円の上で、神マーチンは
よきかなよきかなと、微笑んでおられるわけよ。
967名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 02:06 ID:jC+8ptIC
ココロが留守なだけだった
968名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 05:39 ID:2mO6ISqX
ほらMOMOにちょっかい出すから、キナ臭い連中が帰って来たよ。
969名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 06:08 ID:9hwzNKqI
こっちはこれがデフォだから。
970名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 18:06 ID:phpGUcwS
ココが留守なだけだった
971名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/25 18:57 ID:hK/ZOK2u
つまらん!お前のお話はつまらん!















                                   つまらん。
972名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 15:48 ID:w0zp1u1u
我々はアマチアなのでスレッド・リソースも節約することとなりまスタ。
つきましては残りの28で4月一杯いっぱい頑がる事とします。
973名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 15:56 ID:9Q8d5KmX
カナダから書込みしてみるテスト。
974名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 17:27 ID:M/IdHKxU
スレッド・リソースの節約のため、神田からの書き込みテストとかは
しない事。
975名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 17:28 ID:M/IdHKxU
× 神田
○ 刀ナダ


976名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 17:29 ID:M/IdHKxU
× 刀ナダ
○ カナダ
977名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 17:29 ID:M/IdHKxU
誰かに突っ込まれるまで続ける決意でしたが
心が折れました。
978名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/27 03:32 ID:gbStLfSU
またMOMOにキチガイ出現か。
とにかく2ch以外の社会のルールを少しは学ぶべきだと思うよ。
大人になって苦労するぞ。
979名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/27 04:49 ID:+nEzHbfv
お金で時間を購入できるプロと違って ×
お金を出しても時間を購入したいプロと違って ○
980名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/27 14:29 ID:k+kV9ZZJ
貞子?
981名無しさん@お腹いっぱい。
>大人になって苦労するぞ。
 hashな。
 苦労してるな。うん。