\ 毛 /
腿 \_ | _/
彡彡彡
ミミミミ クリトリス
ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
ノ σ ヽ 尿道
/ / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇 / //\\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ( ( 膣 ) ── 小陰唇
\ \\// /
` \/ '
\ *──アナル
\_____/\_____/
こっちに期待。
俺も晒します。ちなみにヲチスレ大好きテキストサイト運営人でもあり、
3Dもやってまつ。
人が居ないな…
今度は、こういうスレが立ったか。
エロCG2スレぐらいでうpした事もあったけど、みんな上手いんで
ついて行けなくなっちゃったよ。エロは苦手だし。
最近向こうのスレの伸びがスゴいんで見るの面倒くさくて見てないよ…。
このスレも誰かうpしたら伸びるんだろうけど…。
ちょっと愚痴っぽくなっちゃったな。
と、いう訳で(σ・∀・)σ3ゲッツ!!!
ぐはぁっ、長文考えてる内に3取り損ねた(´・ω・`)
>>4 >エロは苦手だし。
おもいっきり
・・
トゥーン・セル・非リアル系「エロ」3DCG技術スレ
なわけだが。
>>1 間口を思いっきり狭めていないか?
萌え画像での参加許可を求む。
エロCGスレだと、
「エッジのキレイな出し方」みたいな質問や談義は
完全に無視されてたから、こっちでは出来るといいなあ。
うるしばらチクビを目指します。
うんじゃ、あっちとは対照的に、こっちはマターリする?
あっちは流れが荒くてついて行けない・・・。
正に玄人向け?
じゃあ、トゥーン・セル・非リアル系エロ(+萌え)3DCG技術スレで。
こっちもまったりヲチします
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 01:05 ID:CnqSDAUA
うるしばら乳首でなに
このスレの傾向としては、どんなのが喜ばれるんだろ?
エロ2DCGに良くありがちな奴で良いのかな?
爆乳とかOK?ロリも有り?さすがにそれ以外は人を選びそうだなぁ…
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 01:14 ID:CnqSDAUA
ちっこちゃん、とか
六角系でよいのでは・・・
そりにしてもセルにしすぎたらなんのための3Dかとおもうんだが・・・
っつーかトゥーンシェーダの存在意義がわかんね
2D風にしたいなら書いたほうがはえーし
マイケルアリアスは戯言ほざいてるけど理解できね
だれか熱く語ってください
そうか、六角系で良いのか。
つー訳で、六角使ってる人もバンバン参加しる!!
セルシェーディングの意義って言ったら何だろ?
やっぱり、使い回しが効くとか?ポーズ変えられるし。
もしくは、2D絵が描けない…とか。
自分の場合は、後者なんだけど。いや、ヘボヘボのアマチュアの意見でつよ。
公開データでモーションつけて出すってのは
作者さんに迷惑かな?まぁここでうだうだ言っ
ててもしょうがないか。交渉してみる。
でも面白い催しが出てくるかもしれないので
俺のレスはきにせず雑談を続けてください。
>17
あとは、アニメができるっていうのもあるかも
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 01:46 ID:wnB1miJe
..
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 01:53 ID:xclfDxTj
>21
おおお、イイ!イイ!
イイのだが、目がなんとなく怖いぞ(^^;
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 01:57 ID:TiUee2lT
うわーんっ(;o;)
「エロ3DCGスレ7」か?ここか?
どこへ行けばよいのかわからなくなったよーっん /(>_<)?
>>22 これは、(・∀・)イイ!!
絵になってます。3Dだって言わないと気付かない人もいるんじゃないかな?
セルシェーディングって結構イケますね。
やっぱり、アニメ系だと顔は命ですよね。顔が出てないと萌えないし。
自分のHP持ってる人、自分の持ちキャラ出したりします?
3Dは使い回しが効くけど、量産が難しいのが痛い…。
>24
うむ、生産性は部品の使い間しで多少は改善されるけど
髪とか、顔とか頭身とかはそのキャラで手を入れたいしねー
>>21 盛り上がってるところ悪いが
>モデリングも適当でいいし。
そう思ってるから前に出した絵のキャラはボーンで破綻しまくり
何だと思うぞ。 LWのボーンのせいにしていたけど綺麗に曲げ
てる人はいくらでもいる。
28 :
21:03/06/13 02:18 ID:qLyEYNbD
>>22 どうもです。確かに目怖いですね。もちと自己発光度をあげればよかった。
>>24 ありがとうございます。量産ってのは絵としての量産でしょうか?それとも
キャラ?おれなんかは背景が地獄だと思うのですが。
>>26 >髪とか、顔とか頭身とかはそのキャラで手を入れたいしねー
ここがマジ3Dより圧倒的に楽じゃありませんか?
「セルシェードだとモデリングが簡単」だとは思えないなー。
両方やったけど。
自分の納得いくキレイなライン出すために、余計時間がかかるかも・・。
30 :
21:03/06/13 02:24 ID:qLyEYNbD
>>27 破綻の件は前にもコメントしているが、めんどくさいんで、手足投げ出した
形でモデリングしてないってことで、全てをLWのせいにした覚えは無いが。
LWに怒りを感じるのはまあ、ボーンの変形もあるけど、操作性の方が主
ですな。あとバグとか
モデリングが簡単だと言いつつ面倒くさくて投げたんですが・・
わかりました。
32 :
21:03/06/13 02:27 ID:qLyEYNbD
>>29 そうですねエッジは難しいです。でもおれはあんまこだわらないんで。
ヘタレなやつほどソフトのせいにする。
耳ざわりのいい意見だけを聞いていたい
アンチをあげないと綺麗な輪郭がねぇ〜
リアル系のモデリングで難しい部分がトゥーンでは簡単だったり、
トゥーンで突き詰めてやらないといけない部分がリアル系では手抜きできたりする。
結論から言うとどっちが簡単ってわけではないと思うよ。
上手く作るために押さえるポイントが違うから、自分の性に合ってるかどうかって
いうのはあると思うけど。
>>36 そうなんだよな・・・。真逆のところがある。
乳周りのラインをキレ―に出すのがほんとムズい。
38 :
sage:03/06/13 06:16 ID:SQteKu+w
>>30 スチルで完結させるなら破綻した部分はレタッチも有りだと思う。
まぁ人それぞれなのだが。
39 :
21:03/06/13 21:41 ID:qLyEYNbD
いいラインでてるね
>>39 眼鏡の影が、へんな落ち方をしているのが気になる。
アニメ絵の時には、眼鏡には影を付けない方がいいかも。
体はエロくて良いですね。
>39
右乳は右の絵風
左乳は左の絵風
っというのは、難しいのですか?
>>39 右の方が細くて好き。好みかな。
確かに眼鏡の影は気になる。無い方が良いかも。
44 :
21:03/06/14 00:16 ID:v9J5OFMy
>>38 すみません。さっき書くの忘れました。
おれ2Dだめなんでレタッチするとバレバレっぽいです。
>>40 どうもです。
>>41 気が付きませんでした。確かにそうですね。
>>42 修正の途中でそれに近い時ありました。
>>43 体の太さですか?どちらも同じなのですが。ただ乳下の線入れただけです。
線入れると錯覚でそうみえるのでしょうか?
うちのモニターは中央で細く、端で太く写ります。
>>44 なんですと!?
ホントだ・・・目医者行かなきゃ(鬱
単にモニターの中央に近い方が細く見えただけです(滝汗
いわゆるフラットではないもので。
乳の線は、有った方が個人的には好き。
46 :
38:03/06/14 11:30 ID:8DNLr4nO
47 :
21:03/06/14 15:22 ID:v9J5OFMy
>>46 おれ的には、ぜんぜん問題ありません。
ただあの板にこの絵がいくつも並ぶのはちょと気が引けます。
線が細く出来るんですね。もうちょっと太くてもいい気がしますが、
これでもっとアンチをかけられないですか?
グラデーションはシェーディングでも出来るんですが、そのほうがいいのかな。
影の書き換えはなんかライトの方向が違う感じですね。
ライトをもうちょっと正面からあてるべきですか。
腕の関節、見逃しませんね。
でもレタッチ始めると全部修正したくなりそうですね。
48 :
38:03/06/14 19:07 ID:8DNLr4nO
>>47 線が細くなっているのは汚くなったアンチを除去する為だったのです(^^;)
フォトショでちょろっと手を入れただけですのでちゃんとやり直せばもっとアンチもかけられますが…。
>グラデーションはシェーディングでも出来るんですが、そのほうがいいのかな。
アニメ系狙いか中間系かで別れますがそれは作者の好みということで御随意に(^^)
ちなみに中間系狙いでグラデーションにする場合、方向を変えて色の違うライトを置くといいですよ。
> ライトをもうちょっと正面からあてるべきですか。
よく汲み取ってくれました(^^)
但しお判りだと思いますが氏のあの形状のままではライティングであの影は落ちません。
まぁあれはあくまで私の好みでレタッチしただけなので修正を強要する気は毛頭ありませんが、後述する
ようにエロ狙いであるからにはライティングにもそれ向けの配慮が必要だと思います。
それよりはまずポージングに難ありといったところでしょうか。
左手は見る者を意識したポーズになっているのに右手に表情がないようです。
このカットはどういう設定になっているのでしょうか?
ところでエロであるからには胸と土手付近の描写には気を遣うべきだと思います。
その辺の形状は多少オーバーであっても印象付ける必要があるかと思います。
いわずもがな、そこには必ず目が行くからです。
21氏の例で私は影でその部分の丸みを表現するようレタッチしてみました。
ちなみに氏の場合とは異なりますが表情を官能的にした場合、手や足の指に表情を持たせると効果的です。
リアル系であればモデルが感じ入る際、様々な部分に微妙な力が加わりそれが腱や筋に表情を生みます。
絵ではあえぎ声こそ聞こえないもののエロティシズムを代弁している部位はあちこちにあるものなんですよね。
> でもレタッチ始めると全部修正したくなりそうですね。
修正すべきところが判るならそれが無くなるまで修正すべきだと思いますよ。
レタッチしないで修正できれば次は動画でしょうか。
49 :
21:03/06/15 22:24 ID:tYWzIYhu
>>48 設定・・・ないです(^^;
手なんて不自然でなければOKって感じでした。
>>胸と土手付近の描写には気を遣うべきだと
確かに仰る通りです。
いろいろ勉強になりました。有難うございます。
ところで今、動画作ってるんですが、置き場に困りますね。
どっか、有料プロバイダでエロOKでお勧めってないですか?
>>49 sakuraかlolipop
値段は後者が圧倒的に安いが、規約は微妙。
後者はエロOKというより「普通のエロは駄目だが同人系はOK」。
エロCGで置いてる人は数人みかけた。
51 :
21:03/06/15 23:28 ID:tYWzIYhu
>>50 ありがとうございます。
sakuraってのは www.sakuira.ad.jp ですよね。
ここも注意事項アダルトサイト禁止となってるんですが、
これはモロってことで合法18禁はOKってことですか?
lolipopは lolipop.jp ですか。
安くて惹かれますが、動画NGとか露骨なエロNGとなってますが、
うーんどうなんでしょう。
なんか、合法18禁にしてもどこまでOKなのかいまいちよくわからない。
マンガとかは最近モロっぽいし、アニメはモザイク?
でも警察のご機嫌しだいでつかまってるとこあるし。
やっぱエロって犯罪すれすれなんだなぁ。
>>51 sakuraの規約はわかんないけど。
かなりエロCGやってる人は多い。
同人やCG関係が多い鯖だから、暗黙の了解がある。
エロCG(特に2D)やってるとこまわれば
sakuraドメイン鯖使ってるところが多いことに気づくと思うよ。
いろんなCGサイトをまわって、自分で合法ラインを引くべし。
アダルト禁止ってのは実写の事で、2Dや3Dの創作物系は大丈夫っぽいな。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/16 02:29 ID:B5YRkdHZ
>>54 2Dならモロでなければ何やっても今のとこ大丈夫だぞ
3Dはまた別問題になるのかなー?
3Dで作ったティムポに実写のティムポテクスチャ張ったりしたらやばいのかなー?
ややこしいからエロはモロもOKにすればいいのに!
グロ系の規制は甘いのにエロだけきびしいのはなぜ?
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/16 02:31 ID:B5YRkdHZ
>>51 尻の穴はモザイク無しでもいけるぞ
ティムポはカリの部分とマムコはクリトリスと膣口だけモザイクかければOK
別に性器なんかつけなきゃいいんじゃない?モザイクかけて、あたかも
何か在るみたいにしておけば脳内補間がかかるし、タイーホの心配も無い。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/16 22:32 ID:IqsN/sBo
モザイクの強度ってきまってるのかな?
1平方cmの荒さでモザイクとか
59 :
21:03/06/16 22:51 ID:drb0Jxp4
>>53>>54>>56 どうもです。
sakuraにしようと思います。
>>56 静止画はそうだと思うんだけど、動画もそうなの?
なんか動画はモロじゃない接合部もだめっぽいけど。
>>58 なんか、ソフトによってまちまちだよえね。
小泉改革でモロ解禁して欲しい。経済効果抜群のような気がするが。
今の自主規制で映倫とかビデ倫とかゲームにもあるけど、これって役人の
天下り先っぽいなあ。適当な法律で裁量権を大きくして甘い汁みたいな。
>>58 隠していますっていう意思表示が出来てれば
よいだけだったりして(w
4年くらい前に見たビデオのモザイクは細かかった。
ピクセルの4倍面積なら文句掛からないんじゃない?
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 00:42 ID:pBxsULIk
>>60 ピクセルの4倍って表現はどうなんだ?
2000X2000ドットの画像に4ドットのモザイクかけても
ほとんどモロだろ
やっぱ実サイズでモザイク評価するのでは?(どうでもいい話だが
1平方cmの荒さでのモザイクの場合
ティムポが3cmの場合はモザイク3つで隠せる
ティムポが30cmの場合はモザイクが30個もいる
でかいほうが(・∀・)イイ!ってことだな
性器の大きさを100マムコとしてモザイクは一辺10マムコとか
そういう画像に相対的に対応できる基準が必要に違いない!
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 00:48 ID:pBxsULIk
>>62 確かにそうだ!
あいまいなままではタイーホする側も混乱するからな
でもその単位表現は猥褻罪だな
エロビデのモザイクはどれも大体同じ大きさだな
アップにしても引いて撮っても同じ
やはり画像サイズとの割合でモザイクの大きさが決まってるのかも!!
65 :
21:03/06/17 02:06 ID:WrlHh1Uw
>>64 あれっ、そうっすか?アップでモザイクもでかくなりますよ。
スレが伸びませんね〜…。
リアル系よりも取っつきやすいと思うんですけどね。
まあ、向こうはほとんど煽りですけど。
セル系だとマンガやアニメの再現でもない限り
絵柄で個人が特定されちゃうのでイヤソ
何かテクニカルな話題でも振った方がいいかね。
おまえら、セルシェードするときにテクスチャは使いやがりますか、
どのように使いやがってるんですか、言ってみてくれくれやがれこのヤロウ。
・・・とかな。
別に個人が特定されても大変なことにもならないと思うけど、
アニメの再現でも特定されるとは思う・・
>>69 そんな痛々しいキャラ装わなくても(苦笑
背景はカメラマップを使う手法が一般的かな。4℃が最高に上手いね。
人物も綺麗な影出ないんで模様や質感が無くても影をテクスチャで張ったりする。
最近開発した面白い方法はアニメ的に良く影が落ちる部分だけ
その形にバンプマップを施してやるとけっこう綺麗にアニメの様になってくれる。
バンプマップに対応してるシェーダーじゃないとだめだけどな。
>>71 面白そうなんだけど、今ひとつどんな絵になるのか
わからないっす。 サンプルキボンヌ
あー なるほど意味わかりました。 スマンです
このスレ盛り上げたいなあ。
polytankさんのように、
水彩テイストを表現するにはどーすりゃいいんだろ。
あと主線のキレイな出し方を勉強中。
法線裏がえし技をやってるけど、ポリゴン激増で死にそう。
誰かいい案がある人教えてタモレ。
指のシンメトリーってどうしてます?
細部は捨て置けというのがCGの基礎だとしても、
こだわってしまう性分でして、
いわゆるCGの手みたいな、あまりに線対称な指ってイヤなんですよね。
だから完璧に対称でないモノを作ったら、今度は美しくなかったので質問。
今は逆に、なるべく線対称に見えるべく、直してるのですが、
やっぱりいかにもCGの指を作ってから、崩す方が良かったのかな?
ちとスレ違いかもしれませんがー。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/20 08:37 ID:4mTEJEZC
>>74 法線の裏返しってよく聞くけど、具体的にどういうテクニックなんですか?
あげんなよ
>>77 面を表裏反転して線を表現する手法(で、合ってるよね?)
1 普通にモデルを用意したら、コピーして少し大きくする。
2 コピーしたモデルの面を表裏反転して、面の色を線にしたいものと同じにする。
で、できます。
ジェットセットラジオの2作目では、ブレの表現にも使われていたらしいです。
>>79 合ってます。
法線用のオブジェクトを、
元オブジェクトより気持ち拡大するといいラインが出るよ。
81 :
21:03/06/21 01:39 ID:UwQj+O5+
シーンのようなもの作ってみました。
www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20030621012213.jpg
皆さん個人特定がいやでなかなか晒せないのですか。
有名じゃない人で作ってる人はいないのかなぁ。
>>81 いいですねー。絵柄は個人的には好みじゃないけど可愛いと思う。
背景も丁寧に作られてるし雰囲気も好きです。
細かいとこはともかく、ぱっと見胸の位置の高さと手の硬さがちょっと気になるかな。
手に表情をつけると格段に良くなると思います。
3Dやってる人は手の表情をおろそかにしててそのぶん非常に損をしてる人が多い気がする。
>>81 みんな口だけのヘタレだからしょうがないよ
それよりキャラかわいいねー
いきなりマンコって叫ぶ子なんかかわいくてイタズラしたいなぁ
>>80 それをいうなら、描線用のオブジェクトを法線方向に気持ち拡大、ではないかなっと。ヽ(´ー`)ノ
大人げないツッコミスマソ。
>>81 自分はカバンがない方が気になりました。w
で、
>>82さんと同じく、手の表情がカバンがない分よけいに硬く見えます。
特に手前の女の子なんかの場合、なにかしら演技させた方がいいと思います。
奥の女の子は二人の会話を聞いているだけなので、そんなに違和感感じませんが。
>81
見れない…(´・ω・`)ショボーン
>>84 描線用のオブジェクトを法線方向に気持ち拡大は理解したけど、
人体のような複雑な形状だと、どうしたらいいんだろう?
LightWaveなんですが、スムーズ押し出しじゃうまくいかないですよね?
89 :
XQS:03/06/21 08:17 ID:YTLzUCdu
>>88 max smootingの値を上げればスムース押し出しで出来ますよ
860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/21 10:20 ID:fDQF0tve
XQSさんは、もう年配だからな。40近いはず。
861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/21 10:23 ID:7gc8MTCH
マジで?煤i゚Д゚;) 20代かとかってに思い込んでた
862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/21 10:28 ID:fDQF0tve
あわわ。言っちゃいけなかったかな? すまん忘れてくれ。
863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/21 10:37 ID:bmrG3iKh
30代後半童貞アニヲタはどちら様ですか?
864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/21 10:38 ID:bmrG3iKh
30越えて結婚もしてないってかわいそうな人
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/21 12:45 ID:Aq8IHaGg
877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/21 11:27 ID:KhCKhMCL
30代の絵描きは別にいいよ
そういう仕事は尊敬するし、ほこらしいと思う
でも、結婚してないって・・・( ´,_ゝ`)プッ
でも、童貞って・・・( ´,_ゝ`)プッ
でも、趣味でやってるだけって・・・・( ´,_ゝ`)プッ
でも、将来性ないって・・・・・( ´,_ゝ`)プッ
せめて一人で飯食えるようになってください
家族を心配させないでください
どうもエロスレ814は好意的に扱われているコテハンを見ると
嫉妬心丸出しでスレを攻撃するみたいだな。
一応、結婚して子供もいて、固定収入もあるが
特に何も生むことがなく
他人に影響を与えることもなく
平凡の中に埋没して
誰からも認められることなく
日々、嫁と娘と母親に小言を言われ続け
日永一日を2chですごし
気分が悪くなれば周りに当り散らすだけの人間と
どっちが幸せなのかなぁ・・・・
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/21 22:08 ID:9Bz7h0wK
>96
わたしは、妻も娘も、恋人も、固定収入も無ければ
才能も影響力も無い人間なので
どちらの気持ちもよくわからん(爆)
固定収入無くても、才能に恵まれた人間のほうに憧れるがね。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/22 00:20 ID:6zg/51LO
>>97 自分が楽しければいいんだけどね
俺からしたら可愛そうに思えるよ
いい作品作る人は普通の生活送れてる人が多い
家族友人に囲まれてね
いかにもおたくっぽい人は運すら逃してるように見える
まあ、偏見かもしれないけど、まともな生活したほうがいいと思う
うわ、こっちのスレにも本格的に来やがった。
NmSN5ho7=YGJxE58k
9Bz7h0wK=6zg/51LO
968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/06/22 00:00 ID:YGJxE58k
>967
すげー偶然。
信じなくてもいいけどね(笑
もしかして、9Bz7h0wKは解ってて書いたかな?
>>100 暇な人ですね。精々がんばってください( ´,_ゝ`)プッ
ていうかヘry
ていうか正面以外破綻してr
イラスト調の立体化の成果としては良い方かも・・・
ああ、あの新作出すたびに色んな掲示板で自作自演する人か。
モノだけみようよ、作った人見てたら破綻する。
>>102 その無料鯖、いまどき珍しく下品な広告の配置をするな。
どうも、XQS以外は叩かれる傾向にあるな。信者が多いのか?
>>104 あちきも、ここに晒したいが、
正面以外は破綻しているので、なかなか晒せん。
正面以外しか晒せんなら、3Dの醍醐味も糞もないし、
二次元で書いた方がマシだしなあ・・・
というか、アニメ絵3Dの何を指して破綻してると言うのか?
フォトリアルマンセー派のやっかみじゃないの?
>>111 それは無いと思う。
とくに作業してる人らはお互いに無関心でしょ。
しかし例えば
>>102が酷いというのは厳しい話だなぁ。
細かい事を言っても顎〜首のライン直すだけで充分な気はする。
こういう画調の場合顎が丸いほうが自然に見えるかも?
肌の青が強い気はするかなぁ。でもいまいち自信ない。。。
あとはライトアップで詰めるだけで良いんじゃないかな。
手順の話になっちゃうけどレンダリング画像を
レタッチしてみたら修正方向を発見しやすいと思う。
だいたい他人の作品を2chに張ってけなしてる時点で
ろくでもない奴なので相手にしないほうが良いと思われる
>>113 エロCGスレで最近話題のあの人だったんか・・・。
>>102 首以外には特に問題は感じられないように思える。
目も無表情だからこそそう思えるだけで。動き出せば問題ないと思う。
>>108 XQS氏叩きごくろうさん。w
>>111 逆。似たような画像をつくってる連中のやっかみだろ。
それとも最近破綻ていう言葉を覚えた厨とか。w
>>116 ライトだけでも随分よくなりそう
暗すぎ
>>116 暗いのが惜しい。明るくなったのを見たい。
120 :
21:03/06/23 23:40 ID:QPb1ZKjL
亀レス申し訳ない。
>>82 ありがとうございます。
また手を注意されてしまった。やってはみたもののが出来なかったんです。
どうも、おれには手の表情とかゆうのが良くわかってないようです。
>>83 どうもです。このような感想が一番うれしかったりします。
>>84 ご指摘ありがとうございます。
演技ですか。させてみたいですが力量不足です。
>>94 うまくダウンロードできません。
>>116 結構好きです。
アンチエリアスはかかりませんか?ソフトは何でしょう?
121 :
85:03/06/24 03:08 ID:d8xXzjNe
>81
すみません。まだ見れないのですが…
一番はじめのメガネっ娘は見れるんだけどなぁ……あ、激しく好みです。
>116も見れない…
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 10:34 ID:B3I9VqSh
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 10:36 ID:B3I9VqSh
あと、顔以外はオリジナルです。
すいません、sage忘れです。
あと、顔以外はオリジナルです。
>>123 >>顔意外はオリジナル
珍しいパターンですね(w
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 12:25 ID:7sz0RLNG
Mayaでトゥーンってまだできないの?
時代に取り残されてるのにプライドだけ高くてダサいね(プ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 13:01 ID:fdPxqZpk
>>126 あほかいな。トゥーンってのは時代遅れのセルアニメに
3Dソフトがむりに付き合わされてる状態だって忘れてないか?
搭載しないほうが進歩的だ。
まー、確かに手で描く場合、色をくっきり分けないと動かせないからねぇ
今は3Dを使えばスムースな陰影の絵も自由に動かせる。
なのに、わざわざ2色に減らして分けているわけだ。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 14:36 ID:GSv8RLzM
あっはっは。時代遅れのセルって、CG屋独特の考え方だね。
映像作品としてみた時に、CGでの映像がセルアニメ作品と、
まだ同じ土俵にすら立ててない事を最初に認識すべきだ。
>>130 同感です。
ただ、遅かれ早かれ3DCGに取って代わられる事もまた必然である事は切ない現実ですな。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 15:02 ID:0W5bEhRe
出来たとしてもそれは3Dではないよ
3dだと大抵破綻する角度があるしはっきりいって結果が労力に見合わない
思考アルゴリズムを搭載してキャラクタ画像を自動生成可能なソフトが出たらそうなるかもしれないが、まだ先だな
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 15:14 ID:RNgiikqM
手書きアニメと同レベルにいけることはまずないだろうが、単価の下落と
納期の短縮を考えてトゥーンシェーダというのはひとつの手法になっている
のは事実。
まったく使わないのなら必要ないが、現に使う仕事が多くなってきているものを
よくわからない理屈こねても無駄なあがきにしか聞こえん。
現実に需要があるにもかかわらずAWトロント開発室の連中は「需要なし」と
決め付けて(AW日本法人から直接聞いた)搭載しないのは怠慢すぎる。
実際、アニマトリックスではトゥーンシェーダを多用しているし、ハリウッドでも
かなり使われてきている。
着色作業がデジタルに変わったものを否定しているのと同じだよ。
そんなんじゃいつまでたっても仕事は来ないだろうな。
2Dの格闘ゲームとかも昔はグラデでムッチリ塗りだったけど
今はアニメ調で塗ってることも多いよね。
要は表現の有力な手法の一つとして確立してしまっているし
>>132の言うようなファンタジーな技術が確立するまでは
>>130が言うみたいな状態にはまずならないだろうね。
もっともそんな技術自体出来上がる頃には3Dソフトなんて窮屈な
概念さえも無くなっているだろうけどね。
またマヤ‥
必要としている人が一人以上いるのはわかるが、
どれくらいかが読めないんだろう?
署名(購入予約という意味)集めるとかしたらどうだろう。
もちろん、署名したものは絶対買わなければならない。
それで集まらないなら、やっぱり需要は無いんだよ。
それでも、どうしても必要なら、1億円持っていって
特注でもすればいい。
MAYAでセルシェーディングのエロをやりたいって人もいるんだねぇ
138 :
127:03/06/24 15:35 ID:fdPxqZpk
>>130 セルアニメは手法として定着しており、観客は見慣れているから
違和感がない。なにしろ70年以上前からほとんど変わってないほど
枯れた技術だしね。よくわかってるつもりだよ。
だが、セルアニメ自体が商業的に成り立たせるために、
効率的に枚数を描くために生まれた手法って
ことを忘れていると、アニメーションの概念を狭くしか考えられないよ。
作品数はともかく、セルアニメというのは多種のアニメーション技術の
一つでしかないからね。
>>133 アニマトリックスはアニメ的実写映画の先祖返りがコンセプトだから
セルアニメ調なのは当然。
作品数が多い=技術の蓄積がある、だからねぇ
特に日本では顕著だし。
そのセルアニメの技術を取り入れるのにはセルシェーディングは都合がいいんだよ。
特に後処理とかで。
いまの3D技術では表現力に欠けてるな
北斗のケンみたいにパンチ繰り出すときは
異様に手が大きくなる
内臓が飛び出すみたいな表現は3Dじゃ非効率的
いずれ、3Dが模型に取って代わったように2Dもそうなるだろうけど
それにしても16色しか使えなかった頃の方が2DCGは楽しかったなー
PSやSSの頃の制限がきつすぎる方が3DCGは楽しかったなー
絵画的な能力やセンスが皆無でも技術的な勉強すれば何とかなったからね
作品への評価とかは別として、ここ数年のディズニーアニメで
トゥーンレンダリングの3Dが使われていない作品はほぼ皆無だね。
まあ、AWは、トゥーンを取り入れるための開発コストと収益を秤にかけて
「まだ」だと判断してるんだろう。
それを歯がゆいと感じる人の大半は、Mayaユーザー。
他のソフトを使っている者にとってはどーでもいいことだ。
4.5のディレクトリにhwToonShader_NV20.dswというのがあるが、これはトゥーンシェ−ダーのプラグインのソースコードだろ。
コンパイルして使えばいいじゃん。
俺はコンパイルしようとしたらOpenGLのヘッダ使ってるみたいでできなかったけど。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 15:15 ID:fLndZjnS
>>138 セル絵を見慣れているのは10〜30代の人で、40〜60代になると
今のようなアニメ絵は嫌いで、劇画タッチのマンガ絵を好むみたいです。
70代以降に至っては、マンガなんか見るな!ですが。
それぞれ、自分の世代に流行った絵柄が受け入れられるだけで、別に、
アニメ絵万歳!というわけではないんですね。
3Dもこれからの布教活動如何によっては、メジャー街道に進む可能性
もあるわけで、つまり、このスレの前身であるTVアニメが3D〜の帰
結点であるランディムに戻るわけだが(w
その為には、見せ続けなければならないが、問題は、まだ量産体制が整
っていない事であったり。
146 :
_:03/06/25 15:17 ID:9P3GZj8+
>>145 TVアニメがセル系スレとこのスレは関係ないよ。
TVとか普及とかは向こうのスレでやって。
こっちはエロという極端に閉じた環境でトゥーンを使う話だけでいい。
いやー関係ないこともない。
ラソディムはエロ3D
>147
わたしも145の意見には賛成なのだが
ソースがどこにも無い。
そもそも、こんなことを大真面目に研究してる奴もしらん
強いて挙げるなら、2chぐらいでは?(笑)
こういう主観が入りまくる議論が決着を見ることなんてまずない。
ここはトゥーン・非リアル系のスレなんだから、そこに価値を見出さ
ない人は出て行くべきだろう。価値があると思ってるんなら、煽りっぽい
批判はしない方がいい。
152 :
21:03/06/25 22:47 ID:6et0q3cs
自分のつたない分析を晒したい香具師がいるかぎりは
そういうわけにも行かない。
>>153 そっち側の問題は突っ込み役が安全席に座ってるかの
ような横柄さを捨てるだけで済むでしょ。
誰が悪いの問題より何が悪いかのほうがでかいかも。
問題はコンテンツの性質上仕方の無い部分、つまり人口
の少なさと回転力の無さの二点くらいじゃないでしょうか?
物作りには時間が掛かるがレスは長くて数十分で書ける。
常に文字レスのほうが元気なんです。
なんだこの寒さは(藁
誰かがトゥーン系の悪口でも言ったのか?
156 :
154:03/06/25 23:06 ID:hv3gzB5q
連続投稿と言い分の転換失礼。。。
>>153 ふと、
>>153さんの言い分に頷く根拠が自分の中でも見つかりました。
例えばエロスレで初心者一号さんが提案した出しやすい雰囲気と
気楽に出せる制作者を増やす提案はあるそういった状態を打開できる
ものなのかもしれません。出したい側が引いてしまう現状よりは馴れ
合いスレのほうがより有意義でしょう。
現に色塗りスレは時々揺れながら普通に稼動してます。
>>155 何気に煽り合いしてるな
ネタがないからしかたらあるまい
もう下火ってことか…
>>156 残念ながら、その試みは失敗したようです。
意図したことがあまり伝わらなかったようで、単なる煽りの燃料投下のみになってしまいました(ニガワラ。
私自身の評価はともかく、他の方も出すに出せないようで、残念です。
こちらはマタ~リとお願いします。今後ROMモードで逝きますので(w
>>160 わたしもエロスレを一旦去ります。
なんだか他の名無しさんたちに迷惑もかけてしまった
んで戻ってくるときは手土産つきでないとまずいかな。
下手打てばあなたの提案に乗り損ねるかもしれませんが。。。
>>152 (・∀・)イイ!!
「前金だよ」のところで、もうちょっと誘うような表情キボンヌ!!
偉そうな事書いてゴメンよ(つД`;)うぇ〜ん
>164
グロ画像
>>152 右手がヘンだ。
でも、ちらっと見えるところはとってもイイ。
>>164 なんかさー、こういう奴って一番最初につくった人間のセンスは感じるけど、
後の劣化クローン作った輩達は、センスないわ。
>>164 これが世に言う「蓮」画像か・・・はじめて見た。
思っていたほどたいした画像じゃないね、確かにキモイけど。
カラダに小さな穴がいっぱいあいている感じや
かさぶたが一面にぼつぼつできている感じが
今ひとつリアルに表現できていない。画像が小さいって言うのもあるけども。
むしろ、テキストで○や◎をたくさん並べた
「足の裏にタコができました〜」ってヤツのほうがキモい。
想像力を欠きたてられるだけに。あひゃ。
トゥーンシェーディング*セルシェーディング
ができるフリーソフトってありますか?
>>172 そいやすごい上手い人いたよね。名前忘れたけど。
隊長機は、頭に飾り物が必要だな。
保守アンドage!とかやってみる・・・
sageてるよ。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 20:06 ID:cUizykO5
じゃあageる。
178 :
_:03/07/07 20:17 ID:n9IF7g7g
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 20:33 ID:ZQqkseii
トゥーンやるなら絶対にMayaですよ!ゾイドもMayaで作られていますしね!
すごいですよMayaは!
180 :
( ‘д‘):03/07/07 20:34 ID:fac1PQ5K
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/08 01:16 ID:AdUdwex9
おまいら、トゥーン・セルタッチ3DCGのうまい作家のサイトを挙げれ
おまえのすぐ上のレスにあるだろうが
古い人間なのでMA@YAとKRJしかしらない。
polytankかな。
ねことむはんも上手いか。
あとは犬好堂だっけ?あそこも。
MA@YA=犬好堂
"Alchemy Atelier"でぐぐる。
アニマスのすごい人。魔法遊技やってた。
でもずっと更新してないから古いよ。
>184
Shockwaveのやつ(・∀・)イイ!
個人的にはひんぬーのほうが良いけど。
189 :
173:03/07/12 08:35 ID:fTj6onDS
>>188 ああ、そこでした。上手い人というのは。名前を完全に失念していましたけど。w
ムービーは動きはよかったですが、スカートがボゥルのように見えます。(汗
恐らく動きのテストのついでのパンチラだと思うので、仕方ないと思いますが。
>188
最初見た時、女の子は2Dかと思ったけど
上を見上げた時の顔の破綻ぶりでトゥーンだとわかったw
なぜかパンツの部分だけ3Dっぽい立体感があって...(つД`;)托イヨー
>>188 顔の大きいキャラは首付け根から乳までの距離を取らないと
エロ漫画っぽくなりますよ。…あ、これは問題じゃないか(w
それと細かい突っ込みかもしれませんが、それはパンチラとは呼びません。
ムービー面白いです。
出す場所によってマンセーを貰える映像だと思います。
>>188 エロスレだというのに背景が凄いとか思った俺はだめですか。
セルキャラに合う背景ってどうすればいいのかわかんない。
テクスチャで書き込んでセルシェードしてるのだろうか。
あと、やっぱり大また開きで思いっきり見えるのはちょっと下品で萎え。
MDとかむりなのかなぁ、セルシェードとあわないのかなぁ、などと戯言を。
つか、上記で挙げられたサイト以外で、ここまで出来てる奴は見たことないぞ。
おまえら、口だけは達者だな。
>>193 うむ。俺も水彩アニメ背景を意識したバックと全体の色調のセンスの良さに脱帽した。
ゴミクズばっかりのCG板でこんなにいいものが見れるとは思わなかった。
でも
>>195はちょっとアカ抜けてない感じ。
properさん
あいかわらず上手い!というかプロなのだな。
>>195 >>196 多分これはストーリーの中の一個を抜いてきてるんだと思うので、本サイトの方を見せてもらってはいかが?
う〜〜ん、ただ、惜しいことに漏れの環境ではムービー見れんわ(藁。
QTでもWMPでも、コーデックが無いみたいだ。
マカーはやはりマカーなのだ…。
>>proper氏
集中してみると足が足に刺さってたりするんだが気にならないんだよなぁ。
やっぱり描ける人は「頭でやるな」の心がけをきっちり守ってるんだな。
大変勉強になりました。
inutakaのところがリニューアルしてるね。
>>188 Winだけど、ムービー見れない。
どういう種類の形式ですか?
>>200 親切にもファイル名のまんまじゃん
wmv9
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 08:06 ID:OEDtneuU
proper
売れてないのか?
なぜいちいちこんなところにくるんだ
下半身に忠実で率直な意見が聞けるからじゃないか?
コミケ前の宣伝。
proper氏のキャラは、首と頭が前につきでてて
姿勢が悪くて気持ち悪い。
だーかーら。
properより上手い奴なんてネット上では10人もいねーっての。
オマエラがその住人の指に入ってるとは思えね。
くやしかったら、奴より上手いものアップしてみろよ。
バケモンばっかりアップしやがって。僻みかっつーの。
別に3Dだけを基準にして言ってるわけじゃないし。
むしろ2Dとも同列で扱ってあげてるだけありがたく思いたまえ。
>>207 別に206は自分はproperより上手いとは一言も言ってない。
つうかその頭の悪そうな煽り文見てるとなんかムカつく。死ね。
別に206だけにいったわけじゃないだろうに・・・
明らかに中傷目的のみのものも入っているだろ・・・
ピリピリしすぎ。
214 :
山崎 渉:03/07/15 11:15 ID:zGAhjaup
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
2D絵描きなんだけどちょっと質問いいですか?
3Dの人間モデリングを適当に動かしてポーズをつけてそれを下地に手と顔と服を2Dというかフォトショップで手書きで描いて完成
というようにしてみたいと思いました。
こういった用途に使いやすいようなソフトとはありますか?
アニマス。
>>217 凄い参考になるなあ。
肩甲骨や尻の辺りはそういう作り方もアリか。
>>215 文句無くPoser
どのバージョンでもOK
アニマスはオーバースペック
その工程より先の段階でないと効いてこない
Poserであまりにもポージングが面倒ならアニマスも有り
ざわ…ざわ…
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/16 04:43 ID:GID3p2jz
(´・ω・`)
>215
可能制作が同様の手法で描いていたと思う。漏れが見た本ではPoserを使ってた。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/20 04:24 ID:i6eB/Hfs
なんで今頃canoma? トゥーン系エロとも関係ない。 誤爆か?
そーすのトップがちょっと裸。
移転先な。
そーすか。
ヘソのラインが納得いかんな。
腰のリボンも、ヒモくらい付けないと、どこで固定されているのかわからん。
これでは適当にコピペ、サイズ変更した感が拭えないな。
まだ贅沢を言えば切りがないが、配色も再考願いたい。
ラフ絵を糾弾してもなぁ、、、
?
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
(´-`).。oO(なんか "夏だな"って感じがするな)
>>233 干上りつつあったスレに恵みの雨
LWは知らないのでカクカクはおいといて
もう少し緩急つけた方がいいかなと思いました
カメラもゆっくりなので太極拳みたいな感じは狙いでしょうか
面倒でしょうが、もう少し顔と手の表情があるとかなり違います
せめて口は閉じて
>>233 なかなかの力作ありがとうございます。
漏れは昔、まだアニメーションソフトとかがきちんと確立されていない時代にとあるソフトで
一度試したことがありますが、同じようなところでもにょりマスタ(藁。
脚が地面に固定されないのです。スケートで滑っているようになってしまって、踏みとどまった感じとか
ぐっと踏ん張った感じを出すのに苦労し、そして漏れはあきらめマスタ(藁。
なんか同じ感じで、ツル〜といってしまいますよね。現代のソフトでもその辺はやはり難しいのでしょうか。
>>236 値が張るソフトなら対策あるよ。
コンストレインツってやつ。
238 :
236:03/07/31 00:51 ID:7njBvN3y
>>237 ありがとうございます。なんか言葉は聞いたことあります。
(マカーなのですいません。あ、でもMayaにはあるのかな?)
漏れが昔使ったのは、「ライフモーション」という変わったソフトです。
ラインの人型がでてきて、ソレをコマごとに設定してアクションをつけるというやつで、
当時はSwivle3Dや、InfiniーDに連動させられたんじゃなかったかと記憶していますが、
いずれも今は無きソフトデツ(藁。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/31 03:34 ID:eqH+K/kK
240 :
_:03/07/31 03:55 ID:0knNFjnM
∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
LWデータ集とか同人で売れるの?
XQSたんに聞いてください
売れましたか?
propperと俺が組めば年商10億も夢じゃない。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/19 17:54 ID:7p0opaPT
↑蓮画像
>>248 う〜ん 顔も見てみたいね。
ウエストが細すぎる為、ガタイがよく見えてしまいますが
ここらは好みの問題ですかねぇ
バランスは良いのでは
手足のバランスを基準とするならば、
肋骨より下から腰周りは好みや絵柄の問題で流すには少々絞り過ぎです。
逆にこのウエストに合わせるなら、
手足はもっとディフォルメを利かせると良いでしょう。
>>248 誇張が激しいですね。それからケツの溝が長いかな?
でも結構良いと思います。
顎が細く、頬がふくよかで、目が大きいデザインにすれば辻褄は合うかも。
虎○穴でお見かけしましたぜ>proper氏
一応角に置かれていたので、現段階では売りの商品の様です。
プロに転向される日もちかいかもしれませんねぇ。
以上報告だけ。
そろそろproperをシメとくか……
>虎○穴でお見かけしましたぜ
ご報告どうもデス でも同人ショップさんに置いてあるのは3Dデータ集では
なくCG集なので間違って購入しないで下さいね(私事ですみません)
256 :
253:03/08/20 22:38 ID:/mIyJTwP
∧ミ∧
ミ*゚Д゚ミ ∩∩
( つ=||二l=( ⌒~⊃。Д。)⊃
>>257 と,,_)_) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>260 面白いね。なんか新鮮な感じがします。
ライティング強めだからかな?
>260
頭部はMaxか何かで新規作成して置き換えたっぽいね。
それとも、Poser純正のメッシュデータでもここまで変形可能なのか?
。 。。
。ρ。 ううっ!出るっ!!
ρ  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
mドピュッ
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 )
./ _ ゝ___)(9 (` ´) )←
>>1-1000 / 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
_/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄)
(__/ \____/
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>>1-1000 / 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
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>>267 >このサイトの人自体はメタセコみたい
頭の作成のみって意味で。
政治家の売春組織のパンフレッツ?
ラインがきれいに出てまつね。
特にすじがw
>>269 いい輪郭線出てますね。プラグイン何使ってるんすか?
272 :
269:03/09/02 18:42 ID:OuJkq2k8
『セイクリッド・プルーム』の発売日なわけだが。
報告↓
エロかった。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 20:53 ID:QWuXFxqw
ageてみる
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 21:21 ID:g9xKONNm
.. //.|
//./.|. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
//./ | | | すんません、すぐに処刑しますんで・・・
//./|/:.| .| \_ _____________
□/ / //| |. |/
| |/.;;;;//. | ||.
| | ;;;;;;// | ||| l⌒)=|ニ二フ
| |.;;;// | |.|| ∧.|.∧
. ∧ ∧ | |.//. | | ||. ( ・∀・)
( ・∀・).| |/. | |. || | )
__( ).| |___. | | || __.| | |____
| | | | |. //.| ̄ (__(__). /.| ∧_∧ ∧_∧ ∧ ∧
(__)__)| |. // |. //| (´-`;)(@・ )(;´∀)(
| |.//∧ ∧| イヤァァァ〜 // | ∧∧ ∧ ∧. ∧_∧ ∧∧
(..| |/ (;゚∀゚)←
>>226 //. | (∀・ )(ー゚* )( )(´∀`
(⌒ .| | / ̄ ⊂.⊃. .// / ∧_∧ ∧ ∧ ∧ ∧. ∧_∧
..∧ ∧  ̄| | / └─┘// / <_` )(´・ω)(д゚` )( )(
( ・∀・) | |/ // / ∧_∧ ∧ ∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧
( ). ~~ // / ( )( ゚∀゚)(` )( )(゚д
. | | | // / ∧_∧. ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(__)__). // / (д- )( )(*゚ー゚)(TдT)(∀` )
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 21:22 ID:g9xKONNm
あ・・・ごめん・・・間違えちゃった・・・
気を取り直して・・・
.. //.|
//./.|. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
//./ | | | すんません、すぐに処刑しますんで・・・
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| | ;;;;;;// | ||| l⌒)=|ニ二フ
| |.;;;// | |.|| ∧.|.∧
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( ・∀・).| |/. | |. || | )
__( ).| |___. | | || __.| | |____
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(__)__)| |. // |. //| (´-`;)(@・ )(;´∀)(
| |.//∧ ∧| イヤァァァ〜 // | ∧∧ ∧ ∧. ∧_∧ ∧∧
(..| |/ (;゚∀゚)←
>>266 //. | (∀・ )(ー゚* )( )(´∀`
(⌒ .| | / ̄ ⊂.⊃. .// / ∧_∧ ∧ ∧ ∧ ∧. ∧_∧
..∧ ∧  ̄| | / └─┘// / <_` )(´・ω)(д゚` )( )(
( ・∀・) | |/ // / ∧_∧ ∧ ∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧
( ). ~~ // / ( )( ゚∀゚)(` )( )(゚д
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(__)__). // / (д- )( )(*゚ー゚)(TдT)(∀` )
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/24 23:22 ID:PSysMQAg
>>278 いい感じですな。
最近unrealを使い始めたせいで、なんでもかんでもunrealでやろうとしていた俺には
輪郭線をLW標準でやるって言うのは目から鱗状態ですわ(ノД`)
次はエロをおながいします♪
282 :
278:03/09/25 19:52 ID:zKTSOOOQ
感想thxです。
実は輪郭線もunrealでやろうと考えてたのですが、うまくいかず、放置しているだけです(w
エロはキャラデザが生きてきたら、やりたいですね。今は素体に近いと思うんで・・・
目パチ、口パクともにモーフでやってるのですが、この程度ののっぺり顔だと
テクスチャーのほうが綺麗なんでしょうか? 変な陰影や輪郭線に悩まずにすむし。
目や口がテクスチャーでいい感じに動いてる動画などありましたら教えていただきたいです。
絵が描けないもので、どうもテクスチャーでネックに・・・
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/26 22:41 ID:1ibQ3GGI
283
なんでもいいけど見にくいサイトやなぁ
重くて繋がらないし、宣伝するなら
確認してくれよ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/27 07:45 ID:v/eLBXAf
>>283 とりあえず、そのサイトのトップ絵キモイです。
BBSにあるアニメ絵のは、まあそれなり。別にエロくね。
キモイか?
コワイな。
288 :
脂鰭:03/09/30 01:25 ID:hdxMF41p
エロっ!
てゆか犯罪
エロ絵描いてる絵師にも言ってやんな。
自分の親に言ってやれ
3Dスレは、炉利に厳しい奴が多いな。
294 :
脂鰭:03/10/01 00:23 ID:UAFB7CyT
すまん俺作ったCG幼女に見えた?
本人としては全く幼女を作った気がしてないんだども・・・・
(まぁ幼女に見えなくもないか・・・)
結果的にそうなってたら俺の技術不足だな (´・ω・`)ショボーン
>>290 いや、むしろワクワクしてる感じだな
>>288 2Dの絵描きさんらしくキャラデザインGOODです。
造形のバランスも良さそうですね。私も幼女にしか見えませんが。
あとはアニメーションの技術をがんばってください。ボーン関係が何も設定してないように見えます。
でも肩は比較的綺麗に曲がってますね。膝、尻などがんばってください。
>>290 「ゆめりあ」の制作チームや
TEATIMEにも言ってやれや
297 :
脂鰭 :03/10/02 01:05 ID:h7rjwMc3
>>295 キャラデザはオリジナルじゃないんだけど
誉められるとうれしいっす。
オス、膝、尻などBONE曲げがんばるっす
(ここのスレほんと人がいないなぁ・・・)
たまには技術的な事でも語りますか?
乳のエッジの出し方とか
ってなってもな・・・
>>297 以前は人がいて、作ったものを晒してタンだけどね。
コメントにただの揶揄とかばっかりが目立つようになって
つくってた多くの人は自サイトを作って出ていっちゃったんだよ。
だからここ、人がいないように見える。
ROMってる人は意外と多いのだ。
それは前身のスレじゃないかな。
>>300 ROMなんで予想で語ってみるが、うpされたデータがスレの寿命いっぱい
持たないのが原因かな?新参の人は古い画像を見れないでしょ。
もしくは手軽に画像を上げれる、そして見れる画像掲示板に人が流れたのかも。
マルチ氏
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 20:28 ID:oVp3dtcZ
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 21:13 ID:vWO+E0CB
やらしっ
306 :
:03/10/05 21:16 ID:XNoegfL8
307 :
モデルデータ:03/10/05 22:05 ID:WDvM55xo
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/05 22:38 ID:o/9UIX+d
色がきつすぎて目が疲れそう。
>>308 デッサンの狂った輪郭を上手く再現した良作でもある。
グッジョブb(゚ ワ ゚)d
髪の影は飛ばして手描きで、ってこれじゃ意味ないか・・・
意図的にオブジェクトずらした方が2Dっぽくなるかもしんない。
狂ってる?ようには見えんけど。
デッサンの狂った輪郭を上手く再現
=アニメ絵を上手く再現
ってことじゃない?
アニメ絵も随分と馬鹿にされたものだな…
>>313 デッサンをうまく崩して成り立ってる絵は、3DCGより高度な技術とも思うが。
その点で一概にバカにされてるとは言えんのじゃないかな
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀` ) < 今、お茶入れますからね〜
/∧_∧ ⌒\ \____________
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(⌒ 丿 旦. \ ⌒ )
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>>314 そうそう、デッサン通りなら若い頃のピカソですら描ける!みたいな。
つーかピカソのデッサンってマジすごいな。
あれだけ描けりゃくずしたくもなるわな。
デッサンに忠実な絵と記号の集積絵と、全く別のものを並べておいて、
後者のほうが優れていると言うのもどうだろう。
それを馬鹿にしていると言わないか。
若い頃のピカソでも描ける、と言うかピカソは別格
10代中盤の頃の絵で、あそこまで完璧にデッサン仕上げる奴なんか
そうそういないだろ。
ピカソの親父(これも画家)は10歳にならないピカソの絵見て
やる気なくしたって逸話もあるくらいだし。
ピカソの若い頃の写実絵を見ると凄く切なくなる
なぜだろう・・・・
>>320 絵が描きたくて絵を勉強してきた人は自分が遠回りして
いるように感じてしまうのだろう。それは勘違いなんだけどね。
普通はやりたい事が見つかってからやるべき事をやる。
エロ3DCGスレのわりには、ずいぶん高尚な流れになってきたな・・・。
せめて市ーれやクリ武藤を語ろうぜ。
しまった。スレの流れが(w
>>322 兵庫のクリムト展は見てきましたです。
↓何を言いたいのかわからないので翻訳してください
訳:ワレヲアガメヨ
328 :
324:03/10/08 19:07 ID:bpVHJpYt
>>327 いやべつに、漏れはゆいふぁ氏とは、何の関係も無い人なんですが。。。
サイトは持ってますけど、CGとは何の関係も無いですし(北チョ関係)。
わざわざ具体的なサイトを出してリアリティを出そうとするところまた怪しい・・・
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 04:03 ID:4PcgfPHt
セルシェードに関して「だけ」はMAYAはつかえねーな、ちっ。
線がうまくでねえ、輪郭だけでてもなあー
なんかいい方法ないべか?
>>330 オペレーションを行うサポーター、デザイナー
達がプログラム言語を勉強するとか(笑
標準で搭載してるセルシェーダが一番高機能なのはどのソフト?
XSI?
フリーで使えるシェーダがあるなら、標準で付いてるのと実質的に変わらないと思う。
ということならunrealがあるLW、ということに。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/16 22:30 ID:9f9Q6AYn
>>330 手間かかるが線はベクターレンダーで抽出して後でinfernoせ合成
FinalToon最強説
最強かどうかはわからんが、FinalToonかなりいいね。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 03:06 ID:DtI9bIWB
>>334 んな、めんどいことできっか!(インヘルなんて使ってねーしw)
TOMCATもいい線いってんだけどもうちょいフラットになんねーかな
標準でTOON付けろ、後ルァ!!
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 21:17 ID:5tQXYAWV
やっぱXSIだろうな、最新版に限るが
>>339 絵画調、墨絵調もあったっけか。
たしかに良い感じ
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 22:39 ID:rqOopkKC
XSIとうかメンタルレイのお陰では・・・なかろうか・・・
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 15:22 ID:GzWWh3I0
明る過ぎて、わからん。
見た瞬間、アニマスと感じたが…
懐かしいな
>>348 スッチャ スッチャの人が作った
リンク集だね、そこ
いまか屋
あやしいわーるど住人のふりして
他の3DCGサイトの掲示板荒らしてたらしいな、
いまか屋。
352 :
278:03/11/04 00:52 ID:Abm0Jcun
イイ(・∀・)
おっぱいイイ(・∀・) 結構好きかも。
オレも好きかも
オマエラ幼女好きねぇ〜
オレモナ
こういうフィギュア的な質感のCG好きになれない。
これでぬけるなんてあり得ない
土気色の肌色がもうちょっとなんとかればそれなりになるかも。
セル塗りすればいける・・・かもしれない。
フィギュアより、ドールっぽい。
キモすぎる
宣伝もほどほどにね(´ー`)ノ
>>366 いや、宣伝じゃないだろう、この場合。。。
作者の素性がバレたら、おそらく社会的に
抹殺される類いの性癖のCGだから。
色がキモすぎ
でもライティングにこだわったらなんとかなる出来になるかもならないかも
オマエラは非リアル系CGでは2Dっぽいのとこういうフィギュアっぽいの
どっちが好きなんだ?オレは2D系シェーダのほうが好きだが・・・これって少数派か?
370 :
ピーコン:03/11/11 00:45 ID:gubmDQbE
えろきたー(;´Д`)ハァハァ
>369
うまけりゃなんでもいい。
>>370 かなりマイウーですな。
とくに言うべき事がみつからない。
>370
率直に言うと体型バランスが悪い。目線がこっち向いてない方がいい。
いつも同じこと言ってるアホがいるな。
>>ビーコン氏
酷な注文だがそのポーズなら、左手に
よってケツが後ろに引っ張り上げられるはず。
いや、むしろ引っ張りあげたいだろ?
おれは引っ張りあげたい。おケツをな。
アソコまで作りこんである! マイウー!
自演はもう秋田
379 :
ピーコン:03/11/12 00:27 ID:5lyfUUVx
>>379 引っ張るどことか突き上げられちゃった。
でも、そっちのほうがかえってエロいかもです。
さすがね、ビーコン。。
自
演
は
ほ
ど
ほ
ど
に
ね
自演と煽りの基本はage
>>379 その構図だと、もうちょっと太ももがムッチリしてるほうが
えーんでないかと。
顔に付いては個人の好みもあるでしょうが、漏れにはオッケー。
tp://shion.sakura.ne.jp/~robocco/joyful/img/859.jpg
多少キモイが、たしかによく出来てる部類だとは思う。
だが、スレ違い。タイトルよく嫁。
タイ人?
作りは今市だが努力は認める
tp://www108.sakura.ne.jp/~hosikawa/sakuhin/sinsia/baibu.html
宣伝? 高いよ。
誰か「エロ3DCG推進委員会6」立ててよー
>390
サンクスコ(*´ω`)
>>392 ( ゜д゜)ポカーン
まっ負けた・・・_| ̄|○
>>392 ( ´∀`)マイウー!
エロくもできそうだけど爽やかに行っても面白そうですね。
>>392 奇遇だな。
俺もノウハウ板のあのスレと掛け持ちしてるよ(・∀・)
>>395 スマソ。なんか他の見てもLWっぽく見えないな。なんでだろ?
>398 十分すぎるほどLWの質感だと思うが?
unrealと勘違いしてるんじゃあ。
うん。いかにも標準セルシェ―ダーだよね(悪い意味じゃないよ)
<’ )_ 「・・・・・・寒いスレだな」
( /
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 13:26 ID:VFjLBoAi
ネタが少ないからな。
この本売ってねーよ。なんでも出版社在庫すらないそーだ。
すばらすい(*´Д`)ハァハァ
(・∀・)イイ!!
3時間で作ったとしたら神だ(*´д`)ハゥハゥ
確かに素体ちゃん使用でも常識的に考えても普通3時間でつくれないよな。
・・・だが、>407 よ、 早く寝ろよ(w
>>405-
>>407 (・∀・)ジサクジエンデシタ
これが自作自演でも大歓迎(;´Д`)ハァハァ
>>413 胴衣。
こんな自作自演ならいくらでもどうぞ
415 :
405:03/11/26 18:20 ID:L+fLOsg3
自作自演じゃないらしいぞ。
俺は、そんな予感がする。
最近なんでも自演って言うバカいるからさ、違うんなら作者ちゃんと否定しようぜ。
でも412と416のID同じなんだよな(w
>418
漏れもそうおもいます。
日が変わる前に('A`)
>405の書き込み見たのが23時過ぎで、
それから『萌え単』サイトを見て作り始めたから、
4時間はかかってるよ
ちなみにマッピング以外は、ほぼ自前既存モデルの流用だよ
まぁそのまま使ったパーツは0だけど
今度は「つなぎ変えご苦労」とか言われるのかな(w
つなぎ変えご苦労
ひがみ野郎うぜぇから消えろ。
>>420 ご苦労様。あんたなかなかの手練れだね。
キミが消えな。
もっと萌えるCG用語辞典
MOMOてん
MOMO大きくなったな
時間泥棒から時間を取り戻すんですよね。
>426
歯車に挟まった植物の種とか花びらを取り除くだけだな。
って、王泥棒ネタは板違いか(・ω・)
428 :
ヤマト:03/12/04 10:35 ID:nSnmFe4E
429 :
ヤマト:03/12/04 19:20 ID:TtWB/1Tl
ヤマトさんいろんな所でがんばってまつね
がんばれ!
3D始めた頃はめちゃくちゃ嬉しいもんだよね
>>431 ライトがすべてをぶち壊してる、ような。
はげどー
434 :
ヤマト:03/12/07 23:02 ID:RDxdaRSU
>>434 かなり良い。
作風が出来上がりつつありますな。
恐い。
けど、そのまま己の道を貫けば、いいものが出来るでしょう。
>436に同意風味
わざとならすまないが、目がドラゴンボールに見える。
眉毛と目の間に肌がないように見える。
錯覚だったらごめんなさい。
>434
悪いがオレにはキモイ以外の意見はでないが。
頭部(主に目と髪の毛)のキモさに目が奪われ、
意外と良く出来ている体に目が行かないのだな。
人形は顔が命でつ。
442 :
ヤマト:03/12/08 10:59 ID:en4Xoco+
レス感謝っス。
実はこのキャラ、「タカビーの悪い魔法使い」にするつもりで作ってたんで、
肌が白子風味で顔がチョイ気ィ強めです。
眉毛、私ちょっち狭めに置き過ぎましたか、そうですか。
身体とは別パーツで作ってるんで、修正はすぐデキルですが。
正直、顔は大分悩んでるんですが、人によってはキモイですか、そうですか。
眼の下の線が太過ぎなのかなと、個人的には思い始めていますが、
人による不快の根源は元々のデザインそれ事態に問題を抱えているものなのでしょうか、
意見を求めたい所です。
作風云々を言うとマンガでも劇画調とかもあるし何とも。
少なくとも悪女という感じは出てると思うけど。
好き嫌いとかキモイキモくないという話になると、例え萌えアニメ系の顔を作ってきても
ヲタ系キモイという人もいるので、大して気にしないというか話半分に聞いておくのが
いいと思う。
あー、あと髪の毛の質感というか、反射のかかり方がよろしくない気がする。
どーすればいいのかはわからないがどーにかしてほしい。
あとやっぱり睫がないのは女性としての魅力をかなり下げていると思うのだがどうか。
>>442 >元々のデザインそれ事態に問題を抱えているものなのでしょうか
ラフ(2D)を見せてくれると違った意見も言えるかもしれない・・・
442が3Dに置き換える過程を想像できればツッコミどころも増えると思われ。
446 :
ヤマト:03/12/09 23:43 ID:Ix1wIBuR
レス感謝、
>>443 励まし感謝
>>444 髪の反射に関しては非常に悩みどころなのです。
グラディエントでの光沢はなんだか乱反射ぎみなんですよね。
モデルの形が悪いのかもしれないですが、それがどこかは正直読み取れて無いです。
テクスチャで解決するのが正解の様な気もするのですが、
自身の技量的にアレでして、、、もうセルシェードのみにして、
労力は衣装や動画の作成にまわして逃げようかと、、、
>>445 ラフはメモ用紙で描いてたんですが、
ハッキシもう全然違うキャラになってます。
いや、なにせ手書きに関しては技量的にア(ry
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 23:58 ID:m0hXEwpI
>>434 よい。
次は所々に見える、ポリポリ感を無くす事。
ガンガレ。
>>446 (もしLWなら)unRealのプラグインで髪の毛の反射をどーこーする機能があった気がします。
でも自分やってみたとき、良くわからなかったので正確なところはわからないんですけれど。
どーにもならんのならおっしゃるとおりセルのみにしたほうが良いかも。
妥協も必要だと思うので、ある程度納得言ったら次に進んでもいいのではないか、
別に後でもいじくれるし。
2Dはヘタレだが3Dは凄い。という人は居るのだろうか?
p・・・
xq・・・
p・・・さんは2Dうまいよ・・・
xq・・・ さんは?
xq・・・さんは最近の2D絵がないから今がどうなのかわからない。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 01:17 ID:MmOv3gG5
>>449 俺。
でも2Dできなくちゃやっぱあかんわな。グラフィックをやってるものとして・・・・(T_T)
>>455
きたきたきた〜!!ハァhぁ
461 :
:03/12/12 01:40 ID:ays8nJ9Q
>>462 再現困難な分まで入れれば勿論のこと、その他の
ことも間違い探しの要領でなんなと見つかります。
・頭部と首の繋がりの感じが少ない。・・・
・右肩、上腕等の変形がソフトビニール人形のよう・・・
・胸のなかに肋骨が存在するという気配がない・・・
・首のねじれがない、長い、皮膚の下に変なのが入ってる・・・
・口の位置が高いか顎が長い・・・
・頭髪はやや写実指向なのに他は完全に絵画調・・・ 等等
でも、本当は些細な事なんじゃないかとおもいました。
上手いし可愛いですよ。このまま作品に使えると思います。
身体側面の影が弱いかも知れません。これだけ試してみてください。
>>462 左目にハイライトが入ってないのは反射に頼ってるからだと思うけど、
テクスチャで描いちゃった方がいいと思う。
465 :
462:03/12/12 03:31 ID:cjsZZCxd
>>463 自分でも気になっている部分がやはりご意見として出てきていますね・・・。
貴重な意見有難う御座いました。
>462
これ線はどうやって出してるの?
一瞬手書きかと思った……
>>462 目のすぐそばに、テカリ入れ用の点光源を置いてみては。
アイドルのスタジオ撮影のときでも、「瞳に星を入れる」ための
レフ板配置などをしてますし。
あと、まつ毛をトランスマップで抜くの、忘れてません?
パッと見は“本当に可愛い”ので、その点だけが惜しいっす。
>>466 線自体はトゥーンシェードで使われる「ライン」だけを
何らかの方法で付加しているのでは?
>>467 >線自体はトゥーンシェードで使われる「ライン」だけを
ぱっとみLWっぽいから
たぶんgradientのincidence angleを
つかってるんじゃないかな?
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 22:18 ID:ZrDMmFIE
>>469 Your nice hentai makes me save it! Cool hentai anime!! A+++++++!!!
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 01:03 ID:FaS3xBeW
>>469 (・∀・)イイ!!
カンジンナトコロガ・・・・(´・ω・`)ショボーン
472 :
462:03/12/13 01:27 ID:Od1A2ogI
>>464 瞳にハイライトを描いてしまうのに、まだ抵抗があります。
今回初めてのディフォルメキャラですので・・・。
>>466 468が言っている通りLWのグラディエントです。
>>467 是非試してみたいと思います。
まつげは抜き忘れでは無いです。へんでしょうかね・・・?
可愛いと言って頂けると本当に励みになりまつ。
>462 髪の毛はポリ?サス? どっちにも見えるな〜 マイウ。
>>472 特に肌色、乳首の色、髪の色の設定は良いと思いました。
さて、描写というかモデリングの問題点は、パーツ単位の
再現度のバラつきが違和感の原因なのではないでしょうか。
ビンみたいな身体できっちり女の子を表現できるデザイン
も結構ありますよね。極端な例だと棒人間で人間を表現(笑
475 :
462:03/12/13 05:05 ID:Od1A2ogI
>>473 ポリゴンでつ。質感はunRealかけてまつ。
>>474 この場合だと、顔の造形に対して体のディフォルメ度が弱いという事でしょうか?
も少し具体的にご意見いただけたら幸いです。よろしくお願いします。
>>475 顔と胸部より上の細かさを基準とします。すると、
腕と胸より下がそれらに比べてのっぺりしています。
今の段階では目に付くのは腹部と前腕ですね。
リアル系じゃないんだから上手なデフォルメを覚えるといいよ。
完全なボディである必要はない。
>>477 もちろんそうだし、漫画調でもリアル指向でも
デフォルメは入ります。
ただ、例えば肩と前腕をシリンダーで繋いでも
それは上腕にはならないと思うんです。
妹と妹の彼氏(16歳&18歳)に、乳首ありのポリゴンモデル作成中を覗かれてしまった。
誰か俺のまわりに円を描くようにオイルをまいてくれ。
断る。
自分の人生は自分決めろ。
1.妹に先に彼氏をつくられた時点で、キミの人生は決まってる諦めな。
そして、みじめに3Dヲタの道を歩みな。
2.妹を寝取られた時点で、キミの人生は決まってる諦めな。
脳内妹をモデリングしる!ディスプレイの中にいる少女が本当の妹だ。
彼氏の芋は、赤の他人だ問題ない。
選んでいいよ。
>>469 乳は揺れても髪は揺れない、エロ動画として割り切りがよい
482 :
462:03/12/14 01:06 ID:/ydbzwVS
>>476 砕いた説明サンクスです。非常に参考になります。
全体的なバランスをもっと考察したいと思います。
>>477 そうですね。
今はディフォルメ率をどのあたりにするか模索中です。
>>ディスプレイの中にいる少女が本当の妹だ。
キモいな・・・。
>>479 ちゃんと自分が死んだときはHDが爆破する仕掛けをせっとしておくんだぞー。
お父さんとの約束だ。
>>485 自分が死んだ後に恥ずかしい画像だとか
恥ずかしい動画とか、裸体3Dデータが残っていて
それが他人に見られる事を考えると…。
( (( (゚д゚;) )) )ガクガク
ブルブル
3Dデータは、興味ない人には、まあ見れない(見ない)だろうから、それほど心配ない
むしろ心配なのは、妄想エロ小説とか、変態丸出し日記とかのテキストデータの方
480は実に2ckらしいキモさでつね
>>489 あとでコンポジット合成する素材としての、レンダした3Dエロ画像ってのもあるぢゃん…
>>490 この瞬間、「2ck」という新語が生まれたのだった。(゚∀゚)アヒャ
ボ ス ケ テ
480は479が彼女がいないという脳内前提でネタを作ってるとこがまたキモい。
しかもつまんねー。
なあ479、お前にはれっきとした彼女がいるよな?
な?
俺は乳首を作るが彼女はいるぞ。陥没乳首の。
>492 は性別学上一応女という生き物の彼女なので美少女CGで現実逃避しているのですね。
許してやってくれ。
えぇ、彼女なんぞいませんが何か?
彼女いない暦=年齢ですが何か?
おまえら、俺に免じてCGの話に戻ってくれ。
まあ、ネタにマジレスがつくくらい、乾ききったスレってことで。
>>495 ネタふりきぼん。
>>495じゃないが
もも展のトゥーン系、非リアル作品は
どうだった?
もも展全体の感想、LWの機能が落ちて、Shadeの機能が上がったようだ。
>>498 なんじゃ?????意味がわからん(・_・?)
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 00:27 ID:u2/pGg79
>>499 多分LWの作品クオリティが下がり、Shadeの作品クオリティが下がったってことでは?
LWはそのテのプラグインが増えてきてるから、実力なくても手が出せる>ヘタな投稿が増える
Shadeは実力がないと手が出しにくい環境なので、実力ない奴は手を出さない>ヘタな投稿は減る
・・・って勘ぐってみたり。
LW高いものね。
Shadeはそれから見ると安いよね。
価格と性能の比からなのかな?
Shadeの3倍LWは使いやすいのかな?でも値段は1.5倍までくらいにしてほしい
・・・・・と、意味のない書きこみですた m(_ _)m
ドングルってなに?
ハード的なプロテクト。
USBにつけたり、プリンタポートにつけたりする。
付けないとソフトが使えない。
っとこれでいいんでしたっけ?
>505
正確には、体験版モードでしか起動しない、やね。
なつほどdクス!
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 23:22 ID:hwmqxyWA
>>508 ふたばも終わったし、
クリスマスも終わったし、
少し休ませてくれよ。あふっ
>508 アホか? なんで始めから3DCGであるものをワザワザ作らなあかんのや。
3Dなのか・・・これ・・・_| ̄|○
絵を見る限り2Dにしか見えんのだが。
いや、されません。
ちゅうか、513などは釣りにもならないネタフリだにょ
ちゅうか、2ちゃんでのさらしはもう発展性が望めないにょ
ちゅうか、なんか作っても、文句しか言われないにょ
ちゅうか、意欲がそがれるにょ
↑クソやろう
sage
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 14:22 ID:7/+uaJIG
LWに、ひしひしと移りたくなる。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 22:43 ID:iLh7tmbi
反応してイイの?
>>520 踏んでしまった・・・_| ̄|○
るんるん気分で雨上がりの街を歩いてたら、水溜りのドロを頭から浴びた感じ?
るんるん気分 って・・
コスモスを帽子にして、たんぽぽを枕にしてお昼寝って感じ?
何時かは貴方の住む街へ行くかもしれない感じ?
自分は人間だと思っていたら、ケガをした時に緑の液体が流れ出た感じ?
おまえらいくつだw
わかる俺と同世代か_| ̄|○
3DCGをやってる年齢層は意外と高い。
今は亡き「CG i Cupid」という雑誌の
購読者の中心は30代半ばだったよ。
数十万からのソフトを18歳以下が買えるとは思えんし
それを買い与える親もそれはどいるとは思えん
ただ日本のクリエータが30代半ばが中心だとも思えん
だってだとすると日本終わってるじゃん
531 :
522:04/01/25 03:26 ID:CZztJjZJ
>>523-526 想像もしなかった面白レスが付いてて少々困惑しており。
ダメだっ。何も思いつかないよママン(T_T)
>529 別に自分で買わなくても(買えなくても)会社とかバイト先でやる人間もいるわけで。
ふーん
年寄りは笑いのつぼも違うんだなぁ
>533
そのテープってさ、いろんなアニメや特撮のOPがフルコーラスで入ってるんだけど歌手が違うやつか?w
536 :
533:04/01/30 21:28 ID:O7/IuF3U
>>553 そのたうりw
はじめて聞いた時は「騙された!」と幼心にオモタよ...
ここで謀らずも553の発言の器量が試されることに
なっているね
なるほど。
では553を踏む香具師は心してかかるように!
面倒なので先に言うが
いいでんでんむし、わるいでんでんむし
は、はじめて聞いた時は「騙された!」と幼心にトラウマを残したよ。
話題ないね。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 21:27 ID:4Eph4Hqa
ふたりはお年頃
>>543 ごすか・・・ちょい前に話題に上がったが、かなり前からサイトあんのに、やっと発売か。
同人並みっていうが、そーすの中の人と、ポリタンクの中の人が参加してる奴に比べると・・・
関係ないが、きゃぴりん☆きっくの中身の人ががめきめき実力を上げててビビッた。
メニューをクリックすると、相変わらず人生の中の大切なものを一つ失った気になるが。
>> メニューをクリックすると、相変わらず人生の
>> 中の大切なものを一つ失った気になるが。
その表現は適切ではない。捨ててるが正しい。
>541 onda氏か ・・・巧いよな彼。何やってる人なんだろう。
>>544 意外と(といったら失礼だけど)知らなかったTipsとかもあって、参考になった。
つか、セル系でTips載せてるサイトってあんまりないよね。
えっくすきゅーずさんみたいに製作日記公開してるところは結構あるんだけど。
つか、ぽりきちさん(WEB上の活動)復活したんだね(今更かよ・・・)
作風がかなり変わった&デティールが細かくてイイ!
>>549 ぽりきち氏はたしか、しばらく別名義でweb持って無かったですか?
保守れ価格.com
Nitro+が見れないよ
画像保存しとくんだった
まともなモデラーを雇ったほうがいいな。
同人だってそーすの人とか、ポリタンクの人とか使ってるのに。
>556
TEATIMEですな。検索しちゃったYO!
それはそうと、これはかなりレベルの高い代物ですが
正面用と側面用で別けてるモデルですよね?
正面用(というかカメラ向き)だけでモデルを作ってるとしたら
分かるのですが、全方向から見れるモデルでこのレベルの物って
中々作れない気がします。
私がヘタレだからかもしれませんが。
同じモデルだろ。
作ってみればわかる。
>>556 おおーって、キャラクターデザインはあの「ぢたま某」!?
こ、これは、買いだ・・・
>>527 そのうち作れるようになるよ。
自分が作れない=そうか、二つに分けてるんだ!
的な逃避してないで、よく研究しなさい。
なんでぢたまにキャラデザ頼んだんだろうな。つーかぢたまキャラに見えない。
この人自分でキャラデザ出来る画力あるし、結局自分の絵柄キャラになっちまうんならはじめから・・・(ry
>>559 関係無いけど、ぢたま先生の性別が分かりません(´・ω・`)
男か女かって聞きたいのなら男だ。それも黄金水マニアというオマケ付きのな。
>561
俺も常々そう思っている。
そうそう筋金入りのおしっこ作家w
TEATIME凄いけど、思いっきり一人のモデラー
に頼った感じなんですかね? やめちゃったら
辛いね
法線逆ポリでキャラを作ると、
山折りの鼻は綺麗にラインが出るんだけど、
谷折りの口はラインが全くでないんだけど、皆どう処理してる?
えっくすきゅうずさんなんて普通に口の処理、キレーなんだけど・・・。
>>567 XQS氏も法線反転ポリで主線出してるのか
レンダラで出してるのかと思ってた
>563>565
名古屋はションベン作家の名産地なのか?つーてもぢたまとありみかの2人しか知らんけど。
スレ違いすまn
570 :
567:04/02/24 04:09 ID:8gR7o1ah
ごめんなさい。自己解決しますた。
>566
TEATIMEには犬好きの人の他にもめか○この中の人も居るじゃないか
>571 えっ?そうなん? にもめか○この人ってTEATIMEの社員だったの?
ちょっとまてw
574 :
527:04/02/25 04:47 ID:8eiJYlce
>560
こういう物を作る時の一般論を聞きたかったのだが、中の人じゃなきゃ分からんか。
立体系のモデルを見ても、正面、斜めまではまともに見えても、
真横から見て絵的に捉えた時、鼻と目の位置がおかしいと感じない作品は少ないのだがなぁ。
だからこのモデルは正面〜斜め用のモデルと判断したのだが、世の中には凄い人も居るようで。
もっともそんな全方向から見ておかしくないモデルなんて
自己満足以外の何ものでもないと
理解はしてるつもりなんですけどね。つい。
575 :
557:04/02/25 04:48 ID:8eiJYlce
ちがーう、527じゃなくて557ね。
間違えた、鬱だ氏のう。
>>574 一見、「正面・真横の鼻の位置が違うから、別モデルだ!」と思われるようなモデルでも、
法線反転テクでエッジを出せば、
横顔は、「鼻の頂点」から「目」までの距離は1。
斜めは、「鼻の頂点(エッジがこの位置だからこのへんが鼻の頂点?と見る側が判断してるだけ)」
から「目」までの距離は0.7 みたいに微調整がされてる。
角度により毎回微調整してるって意味じゃないよ。
要は、横顔で鼻と決めた位置とはぜんぜん別の場所に
斜め顔・正面顔の鼻のエッジを出すこともできるってこと。
CGの場合、フィギュア等の立体とは違って、
鼻は斜め・正面の場合、「立体」というよりは、短いエッジで表現されるから。
ソフトウェア側でエッジ出す場合は調整が辛い。
微調整がされてる
→微調整ができる
乱文ごめんね。
579 :
574:04/02/25 18:44 ID:8eiJYlce
>577
なーる、細かい原理はサパーリですが、要は横と正面では
別の位置にエッジを持って来れるって事かな。<そのまんまやん(汗
一見3次元に見えるが、CGのウソでどっちから見ても整合性が取れてる様に見える、
"2次元"絵を再現出来るって事でしょうか。
つまり、横から見た時にバランスが取れる位置に鼻の頂点を作って、
正面から見た時は、鼻の頂点のカゲというか、
鼻の頂点のエッジに見える部分を、もうちょっと下だか上だかにもって来て調整してるって事かな?
うーん、高等テクニックですねぇ。感心しました。
(´ー`).。oO(真似出来るかなぁ・・・)
レスどうもですm(__)m
高等テク? 当たり前の地道な作業だろ。
574は素直に別モデルで済ませといたほうがいいと思う。
別モデル使っていいなら無理して苦労する必要ない。
>582
ΣΣ(゚д゚lll)ズガーン!!
そっその通りです。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 14:14 ID:AYrG9UKA
>582 別モデル使っていいなら無理して苦労する必要ない。
プロならそれでいいかもしれないが、
同人ではそうはいかない
>>585 ん? どうして?
むしろ同人こそ、そういう妥協精神が許されると思うけども。
趣味を妥協してそれを趣味と言えるのか?
つーか、セル系モデルを破綻なく作るのってそんなに難しいか?
最初から破綻してるものを破綻なく作るのはそりゃ難しいだろ
>>589 いや、質問じゃなくて、「簡単じゃん」っていう嫌味なんだけど。
横から見たら正面の場合と鼻の位置が違うとか言う人がいるが、
本当に、その絵は、完全に真横なのか考えてみよう。
わずかに顔をカメラのほうに向かせると、ホラ。
パースかかった絵を真横とカンチガイしてモデリングしている人が
意外と多いんでつ。
口先だけ達者なID:iYuR+ROuは自分のCGを晒してみ。評価してやるからさ。
>>593 お前が評価者に値するか分からん。
まずCGをうpしてくれ。
物を作る才能がなくても評価する才能があるやつはいるからな。
確かにいい物を作るやつがした評価の方が受け入れやすいってのはあるかもしれないが。
いや〜ん、そんなことでココで揉めないでえ〜。(c)笹原
私怨が多いスレだな
私怨じゃないだろ。
この時期だと学生さんだろう。
元スレの活気を悪い方向だけ取り戻したな。
的を得ている批評はすごくありがたい。
だけど批判しかしない人ってぇのは何なのかね。
所詮そういう輩は作る側の苦労など理解できないんだよね。
出来上がった物を褒める貶すのは簡単だもの。
>>599 個人的な興味で聞くのだけど、的を得ている批評ってこのスレでは
どのようなのが的を得ているのです?。
的を射らずに得ている内容というのに興味があるので、どれが的を得た内容なのか
教えていただけるとありがたいです。
くだらないツッコミの多いスレだな。
釣りなのかもしれんけどマジレスしてやると、このスレで というより一般的には
的を得てる批評
>ここが良い、ここが悪い、ここはこうした方がもっと良くなるなどのアドバイス。
これを参考にするとよろし などの批評をしている人がこのスレにもいるよね。
そういうのが制作者にとってもありがたい批評で的を得ているってことだろ。
それ以外の批評
>下手くそだな。とか なんだこれ? などの批判のみ (どこが下手なのかも書かずに文句だけいう)
最悪な厨房批評になると私怨バリバリのこきおろし。
これ以上くだらないツッコミを防ぐためにも
>>602の弁護をするけど、
>>602が言いたいのは当然「的を射た批評」のことであるわけだ。
×的を得る
○的を射る
こんな言い間違い、覚え間違いくらい誰にもあるだろ。
オレなんか、英語のワイフをずっと「猥婦(こんな言葉はないけどさ)」だと思ってたぞ。
中学生のとき、女子大生の英語家庭教師に「ワイフの意味わからないかな?」とか
聞かれて異様に焦った覚えがあるぞ。
そんなわけで、
>>600もエロの話でもしようや。な?
射撃の場面を想像して「的を得る」はずがない、「的を射る」ものだ、という誤解です。
これは漢語に由来する表現であることを知らず、日本語として「的を得る」はずがない、
と思ってしまうのです。語源の『大学』・『中庸』にあるように、「正鵠(せいこく)を失う」
という表現からきています。この場合の正鵠は「正も鵠も、弓の的のまん中の黒星」
のことで、射てど真ん中の黒星に当てることができたかどうか、当たったら「得た」
といい、はずれたら「失う」と表現していたのです。矢で的を射るのは当り前としても、
必ずしも的に、まして正鵠に当たるかどうかは示していない表現が「的を射る」です。
605 :
600:04/03/01 15:16 ID:xyT89LbP
>>603 前々からもしかしたら的を得るというのを使う人は、射るとはまた微妙に
違う意味で使用してるのかもと思い(字の意味があわないですから)、
今回気になって聞いてみたという感じです。
>>602 完全な個人的な質問なのに答えてくれて有り難うございます。
これで今すぐ何かが分かる訳でもないですが、それで後々の考える
参考にはなります。どうも有り難うございます。
当を得るだっけ?
それ以外の批評
>下手くそだな。とか なんだこれ? などの批判のみ (どこが下手なのかも書かずに文句だけいう)
最悪な厨房批評になると私怨バリバリのこきおろし。
メディアは何でもいいから、一発抜いてからスレを読むようにしてほしいもんだ。
フィギュアを参考にすれば、どの角度から見ても破綻していない物が
作れそうな気もするけどどうなんだろう。
>>609 それは俺もちょっと思ったが、フィギュアは一つも持っていないので確認のしようがないのであった。
フィギュアって高いよな、あれ一個で六角大王S一つ買えるぞ
>>611 そうかも知れないが、だからといって大王を
5つも6つも買っても仕方あるまい。とオモタ(w
・・・・・
>>613 スマン。チョとオモタだけなのよ。
何かこう、机の横に箱が5〜6個おんなじのがずらっとこう、
並んでるところを自分で想像してな。くすくす笑いが
こみ上げてきたのんで。
・・・・・
その脳内光景をCGで再現してこそ神っ
>611
安いのなら200円から。カプセル商品だから小さいけどね。
2k〜3k円出せば1/12くらいのが買える。
中古ヲタショップで探すと、ときメモやセンチのプライズ系が結構安く出てたりするぞ。
ボークスの可動ドール素体をポージングの参考に使ってる人も多いらしい。
キャラドールだと10k近くするが、素体なら3kくらいじゃなかったかな。
見る方向を限定してる様な破綻したフィギュアも多いので注意して買いましょう。
素体は安いけど人体としておかしな動作になっていないか
良く考えて使うのが大事だな。
そこでcandygirlですよ
ゴス出てるみたいだね。
どうでもいい風味です
どうでもいい風味です
前腕ネジきり風味です。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 00:50 ID:AYPJ63LJ
特殊シチュが恐いな。
恐かった。
>628
個人的にグロ画像認定
上の二人とも悪気はないと思うが、オレもダメだった。
乳でかいのはわかるけどデフォルメの域になってない。
ただの「おかしな体の女」に見える。
インド系文化を取り入れたRPGに出てきそう
全体的にエレファンツ
造形の好き嫌いはともかく、技術的には別に問題無いんじゃないの?
アドバイスと言ってもどこにアドバイスが欲しいかも分からんし。
Tipsは良かった。
背中のボーンはもう1本増やした方が良い。
今のままでは背中を丸めにくい。
>>633 ハゲ同
モデリングの技術に問題はないと思う
センスに関しては激しく特殊すぎて評価のしようがないのでノーコメント
>アドバイスと言ってもどこにアドバイスが欲しいかも分からん
たまーにリアルでもこんな事言う人いるね。
なんていういか、ここまで徹底して顔も体もキモぃ造形だとそういう方向性
で作ってると見えるじゃん。 フリークス路線と言うか
セクシー路線ねらいで不安定でキモぃとかいうならアドバイスのしようもあるが
こう徹底してると、たぶんほとんどの人はアドバイスなんてできないかと。
おもいっきりGWだな、おまえら。
他人の意見にケチつけてる人間は自分ではアドバイスしない法則
>>639 禿道 ついでに
他人の作品にケチしか付けないヤツは自分では絶対晒さないの絶対法則
他人の作品にケチしか付けないヤツは自分はそれ以下のモノしか作れない、の原理
胸張って子供理論を並べるのもどうかと
法則!
原理!
>642
自身の行動をもって幼児性を証明するとは天晴れな奴
>マビノギ
同人ソフトでなら十分だろうが、
商用として見ると2Dも3Dも力不足が目立つし絵柄も古いなぁ。
>>644が真っ赤な顔してキーボード打ち込む姿が目に浮かぶwwwwww
しかもスレタイは「トゥーン・エロCG」スレwwwww
プゲラ
ちぇーなんだよ、最大限の誉め言葉だったのにさ
トゥーン系・非リアル系ってカテゴリー分けが良くなかったかもね。
次スレは「アニメ系」に
ぽりきちの中の人はもうやらないのかな…
Neko氏捕まっちゃったんだね
Animebody最初に見たとき、未来を感じたっけ…
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 16:29 ID:0qFVj9Ki
髪の毛をどういう風に造ったらいいのかわからない。
みなさんどんな感じでやってるんだろう・・?
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 16:31 ID:o1yMk79i
>>651 ただ髪の毛といってもいろんな形や種類があるからね。
アニメ系で良くある房がいくつも垂れ下がってる感じの前髪なら、
平面の三日月を並べてガイドにしてる。
655 :
651:04/05/20 12:29 ID:6nSMSdFv
なるほど
うーん、普通にゴテゴテとモデリングしていってもいいものなのか
目指すところは
>>654のムービーみたいな感じなんですが
返事がない、ただの屍のようだ。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 17:54 ID:YUB9FNWd
あげとこう。
トゥーン系のみなさま、目ってどうされてますか?
今までリアル系のモデルしか作ったことがないので、
デフォルメしたキャラの目玉まわりがさっぱりです。
楕円?の目玉の視線をどう制御していいのやら…。
平行投射で正面から張り込んでます。
アニメーションはNULLに関連付けて、移動の方向で。
違和感は無いですよ。
>>659 >>660と同じ
なんかいい方法がないかと考えてはいるんだけど……ないんだよね、これが。
て○て○氏のあれってどうやってるの?
メモリが不足してるうちの2kみたい。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/03 23:54 ID:kfekpCW/
たまにage
サークルGT-Fourの籠の小鳥が凄い、マジ凄い。
わざわざ3Dという分野でエロをやる人って大抵キャラ造形とか
シチュエーションが一般的なユーザーの嗜好から遊離しちゃっている所がある
と思うけどこれは一般向けすると思う。流石だ。
毛深いハゲ親父が、眼鏡っ子に
>挿入外だし中だし分岐、指マン、舌責め、ローター、フェラなど
既存のものより、一般的だ。
>>670 HPの「18歳未満」をクリックすると・・・
・・・このセルシェードは・・・まさか・・・
ヤヴァイの参入してきたな。
でもDLsite受けするんだろうか。
管理人が掲示板で「2chでほめてくれた人、ありがとう」ってさ。
あぁん、エロ作ってもナイスなセルシェード♥
ここは、わかりやすい自作自演でつねw
おまえも少し、頑張れよ。
同人とかじゃなくて、作品としての
3Dエロ系の平均値あがっちまってるぞ。
678 :
670:04/08/10 18:48 ID:jF9bPjk/
別に自演てわけじゃないけどなーw
今回の動画集では漏れが既存のエロ3DCG集に感じていた不満が
すべて解消されているだけに熱くなってしまうよ。
あくまで漏れの感性の問題なんだが、感じていた不満というのは
1.肌がテカテカツヤツヤで3DCG丸出し。
2.ロリロリの顔に過度にグラマラスなボディ。
3.やたらと触手モノが多い。
こんな感じ。
1に関しては3Dのエロだから物珍しさで市場に受ける時代は既に終わっているということ。
3Dなりの特性を生かすことについては賛成(カメラアングルの変更とか)。
2は制作者の年齢からくる感覚のズレだと思うんだが、ロリだけどおっぱいデカイ
のが流行ったのは昔の話だ。
3はぶっちゃけ男の裸なんか作りたくないとかいう理由からかもしれないが、
触手モンスターにはエロティックさに通じる意志や理性が感じられないと思う。
みんなそんなに触手モノ好きか?漏れはもう辟易してる。
今作ではオッサンを生理的嫌悪を感じない程度でまとめ上げているのが
全体の雰囲気を程良く引き締めていると思うんだ。
>675
漏れからもいいたい。
こんな良い物を創ってくれてありがとう。
これからもファンで居続けます。
作り手のスレだよなココ、板も。
ほんとに、ビックリするくらいわかりやすい自作自演だなw
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 06:29 ID:04tiUbyx
まー、何も造り出せずにひがむ奴もいるわけで。
まー、これは他の板でも言えるわけで。
まー、自演だろうがなかろうが創り出せる人のほうがいいわけで。
そーそー、自演OK!
創れる香具師がエライ!
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 07:52 ID:4bJrQE4B
自作自演正当化キタ------------------ww
ひがんでる時点で、才能無いと思うけど。
びっくりするほどエックスキューズですね
もしかして、
>>678の1、2、3にあてはまる人?
ひがむまでもなく、鼻で笑えるものを作られて
「どうだ、偉いだろ!」とか言われてもなぁw
口から泡飛ばしながら貶すのは無能でも出来るが、鼻で笑うにはそれなりのモノを
作れないとダメなのではないか。
しかし、あれが本当に自作なら相当はずかしいな。
自作自演とひがみは関係ないと思うが・・・
はたから見てもわかりやすい自作自演だと思うんだがなw
恥ずかしくない?
そうとうボロクソに叩かれた経験あるだろ?
なんか可哀想なレベルだな。
>>671 動きが硬いと思う。
男女とも、1次元振動のようなモーション。
一般向けする????
なあなあ3Dのフタナリものとかあんま見かけんね。
あっ言っとくけど実写のシーメールモノはご勘弁な。
なんかエロ3Dのスレしか覗いてなかったからこっちの騒ぎに気がつかなかった
>>678 なんかベタ誉めで、最初の数行はあくまで自分の意見かのように言ってるけど
その後はみんながそう思ってるかのような書き方してるね。
まあ、売上が如実に現実を物語ってるよ、DL300はそこそこだけど
本当に求められてた物ならDL1000やDL2000くらい行くよ
>本当に求められてた物ならDL1000やDL2000くらい行くよ
確かに。販売物なので売り上げ本数が全てだ。
ニーズから外れていたと判断するのが正しいだろう。
素人は口挟まないで。
>>697 な、なにに?
世の中のほとんどは素人で、どんなことの評価も素人がするもんだと思っているが?
その辺がわかんないヤツは「イタイ」よなw
コピペうざ。
自分で考えないから、元の意味が失われる。
人が作ったのを貶すのもいいが、どういうのを作って欲しいのかを言わんと
作りたくても作れんがな。
貶すだけの人間に限って「それくらい自分で考えろ」とか言い出したりするものだが。
はて?
マンセーしてるの奴が叩きはしても
作品を貶してるやつはだれも居ないと思うんですが?
なんだかんだ言っても結局はエロさが全て!
704 :
703:04/08/13 01:21 ID:nKcK7juv
ごめん、誤爆った。
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
さて麻呂はこれから、すたぢお・桃の妖怪博覧会を見に行くでおじゃる
見ればたちまちギンギンにお立ってしまうエロが一番だね。
そう、EDさえも治ってしまうぐらい。
インターハートって、確かILLUSIONの親会社だったけ。
へぇー・へぇー・へぇー
なんか軽く解決したのか。
本当に初心者で申し訳ないのですが
トゥーンとセルの違いはなんでしょうか?
エロなくってすみません
トゥーン・レンダリング
=マンガ調の縁取り(主線)。 シェーディングが無い場合も有る。
セル・シェーディング
=セルアニメ調の段階的陰影付け。 主線が無いとエロくない。
>>712 トゥーンにセルが内包されていると思えばいい。
トゥーンはいわゆるセルを含む漫画的表現全般のことを指す。
>>716 フォトリアル/リアリズム信者の理想を見た。
見れば見るほどに、製作意欲がなくなるんだよ。
トゥーン・セルやりたいだけど
mayaとMAXとlilghtwaveとshadeとメタセコ
どれにすれば良いか悩んでる…
lightwaveの標準プラグインでやるか
shadeでDLDあたりがやっぱいいのかな?
モデラーがひとつ混ざってる
722 :
719:04/09/06 21:40 ID:OxJ149YS
>>721 兄升も良いですかやはり。
魚吉さんの中の人ですしね。
複数のソフトでやってみたひとってのはやっぱ少ないかなぁ…
居ればこっちはこういう部分で良くてこういう部分では駄目みたいな
話しが聞けると嬉しいです。
全部試せば確実なんですけど予算も時間も限られてますし…
なんでLWつかって標準プラグインなのだ。
unreal使わなきゃウソだろう。
うそだぴょ〜ん
フルタイムの新作カットが公開されてるけど・・・この絵ってめかのこの人?
めかのこはわかるが他が何の事やらさっぱり
フルタイムなんてエロゲーメーカー知らんかった
こりゃたしかにあの人だね、最近HP更新しないしどうしたんだろうと
おもってたらこんな事してたのかw
こういうエロゲとしての(恐らく)クソゲーに関わるとろくなことがない。
・・・と 関わるスキルすらない厨房がなにやらほざいております。
いや完成品の心配をしての意見だろ
確かにやっつけの仕事エロゲーに参加すると、それだけで作者の格が下がるようなケースもままある気はする
↑2Dの場合だけどな
そうそう、製作側に力が入ってないのは
丸わかりなだけに・・
関わるも何も、めか●この人は社員なワケだが?
情報ありがとう、社員さん。
こまめにチェックしてるのね・・
他社の人が異様に粘着してチェックしてるのがわかる。
自演CMゴクローサンっと。
PINKちゃんねるだぜ!、エロエロエロエロエロ!
みんな忘れてると思うけど、このスレもエロ!
誰か、お絵かき(名前はお絵かきだけど、エロ創作板ね)板にエロ3DCG総合スレ立ててください。
おいどんには立てられませんでした。
3Dと入れると完全にイタチ街だが?
自作全般の板って事になってる。
ついでに前、自治スレで聞いといた、OKだそうだ。
>>743 板のローカルルール見てみ。
あっちの方がエロOKだからやりやすいと思われる。
作品なんかほとんどUpされないんだから
場所なんかどうでもいいよ・・
よ〜し、立てるぞ〜。
エロ3DCG総合スレ
スレタイに芸がないんだが、これでいいのか?
統合もいらんような。
総合じゃないけど
>>739ではダメなの?
分散すると今以上に過疎化しそう...
そこは、自作絵がうpされないと進まないという致命的欠陥がある。
まっ、別に立てなくてもいいし。
立てろ立てろー。
俺張ります。
おっし、覚悟しろ!
さっ、作業作業、作業しないと、いやー時間くうね3Dはー。
久しぶりに見てみたら、なんだこの流れ?
エロ3DCG技術推進委員会9
というのがあるはずなので、あれをつかえって。今機能不全だから。
そもそもここも、そっちの派生なんだし。
まだ900にもならないでスレ立ててどうするよ。建てるにしてもここを使い切ってから。
話はそれからだ。
この板に立てるって話ではない。
こんなふうにするか。
【気軽に】エロ3DCGスレ【批評禁止】
気軽に3DCGを貼っつけちまえ。
批評・技術指導は不用でせ。
>>754 流れをみればわかるが、誰も立てれないので大丈夫。
つーか、ふたばもアレだし、3D関連がもう少し幅広く点在してたほうがいいと思うが。
>>756 ふたばがなぁw。一番無作為に貼れるところなんだが、
反面厨も来る。オレも昔は自作貼ってたが、
ここ数ヶ月はまったく無しだよ。
かといって2ちゃんの3D関係は煽り合いにしかならないのもよくわかってるし…
きみのいうとおり、もうすこし幅広くあった方が良いね。
.oO(微妙にスレ違いだけど、
もし気軽スレとして立てるなら 「エロ」外してくれるとうれしいなー
お絵かき板の夢スレと「何をかいても構いませんので」スレ、
エロ限定でないからうまくいってるし。 <-これの3D版つーことで)
混ぜた。
【気軽にうp】3DCGスレ【批評禁止】
気軽に3DCGを貼っつけな、力作でもよし、ローポリでもよし。
エロ・萌え歓迎、それ以外でも何を作っても構いません。
批評・技術指導はご遠慮ください。
※グロ・フタナリ・ショタ・スカトロは、その旨を書いとくと親切ですね。
エロがなくなってしまった罠。
これはこれは、いいか。
○これはこれで、いいか。
>>760 大人の時間板じゃないか……やっぱエロ以外は禁止って事か!?
少しはスレタイと過去ログ嫁と
壁紙しか見つからなかった...
3D専門メーカでもないし。
>>773見た。
必ず服の上に乳首が浮き出てるのは、隣国の伝統なのかな
やっぱLWのunrealが業界では主力なんだろうか?
次点がアニマスで次がMAXかな?
C4Dのプラグインが最近気になるけど…
うちでもセル調の絵を描くソフト導入したいけど
どれが良いのか悩むなぁ
全部試しに使ってみろって言われそうだが
業務の合間ぬって試すのはキツイな…
ソフトの値段は全然気にしないのだが…会社の金だし
導入にかかる時間は気になるけど
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 08:20:50 ID:aGNB9VEU
3Dトゥーンで、女のコを描く(作成?)するのに
フリーで(・∀・)イイ!!ソフトを教えてください。
ぐぐっても、文章での説明ばかりで用語の意味が判らず...
>やっぱLWのunrealが業界では主力なんだろうか?
>次点がアニマスで次がMAXかな?
アニマスが次点に居るのは何の業界だろう?
漢の同人業界
>>779 なるぺそ。モデリングツールも必要なんですな。
だが、シェアウェアは、置いといて・・・
3Dトゥーンで、女のコを描く(作成?)するのに
フリーで(・∀・)イイ!!ソフトを教えてください。
はぁ?ナに都合のいい事ほざいてるの、この子は?
つ[mikoto]
金だせ!
アニマス
フォトリアルはフリーのレンダラ結構あるのにね。
フリーのトゥーンレンダラー(?)はネコビューワーしか知らん。
あとはcharrara体験版とか?
Blenderもトゥーン・エッジとトゥーン・シェイドに対応している。
シェイドはいいけど、エッジの太さ変更できない点が今いちかなー。
オープンソースだからC++とpythonのソース改造できる人にはオススメ。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 23:44:10 ID:JvddVza4
>>787 なにこのしょぼいCGはw
これで金もらってるのかよww
どうでも良いけど、そこ重いって言うか遅いね。
うちはナローじゃないのに劇遅。
企業のサイトとは思えないほど線が細いんじゃね?
MOE、DLも登録もやっと済んだけど、ログイン出来ない。
>>792 ナローの分際でせっかく全部DLしたので、感想書いてみる。
・キャラがなんとなくキツめに見える。 目をもうちょっと近づけるか大きくし、
顔をもうちょっとふっくらさせ、ちょっと垂れ目にし、眉を太くしてほしい。
・全般的に色が赤く、常に夕焼けの中にいる感じ。
背景は単色にするとか、青とか緑を効果的に入れて欲しい。
・モデルとかモーションとか、顔以外は意外とリアル路線で
頑張ってると思った。尻の溝とかw手とか肌の質感とか。
・モデル品質はいいのに、肩のゆがみが手抜きに見えてしまう...
・女の子は怯え系だと思うが、いまいちそんな感じがしない。
もっと困り顔(眉)にするとか、震えを加えるとか...
パースをきつく、見下ろし視点にするとチビッコ感がでていいかも。
あくまで自己満足の個人的感想でした。失礼。
×単色 ○淡色 ですた。 重ね重ね失礼。
足の指がまっすぐだったな
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/02 02:20:59 ID:svNtmLOj
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/02 02:46:47 ID:svNtmLOj
動画見たけど破綻しまくりだな・・・
作るのは大変だったんだろうけど、買う気しねぇ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/02 19:22:02 ID:svNtmLOj
>>799 だなー。おれには到底作れないレベルだけど、
たとえ背景がホワイトでもかまわない。
せっかく3Dなんだからフェラとかの動作パターンやアングルを
ガンガン変えて見れるモノとか見たいね。
もれにはつくれないけど。
そんなの見たいか?
見たいと言ってるのだから見たいのだろう。
体位やカメラワークや再生順を編集してエロビデ監督をやるゲームというのも面白そうではあるが。
背景はカキワリ程度でいいというのは割と同意。
背景白で、服とかもいらないタイプだろ。
メーカーさん安上がりで作れそうだけど、売れねーだろうーな。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/03 01:05:53 ID:3bpzynce
でも、服脱ぐシーンとかすごいな
服脱ぐのはFFで見たぐらいだよ。
チマチマ、変形させたのかな、すごいね
>>804 別に買うわけではないが、
もっと汁や肉の動きに滑らかさや誇張があって(・∀・)イイ!!とおもうんだけど
ちゃんとしたアニメーターつれてきて監督してもらえばいいのに
がんばってても動きがこれじゃな
アーカムプロダクツの作る物は中途半端な仕上がりのイメージがある。
今回の作品で払拭してもらいたいのだが微妙なようだな。少し残念だ。
同人の頃が一番盛り上がってたような。
企業的に、エウシュリーがあったてるか。
暗黒媒体名では、いまいち。
>>815 見たよthx
ところで、こういうのって1つ1つ手でモーションつけてんの?
それともSoftBodyとかいう物理シュミレーションかな
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 22:53:17 ID:sKqZNcth
ひどい、文章、だ。
>820
いい。すごくいい。
幼馴染・転入生・妹・姉&教師・委員長と創作能力のないキャラクター構成。
全然存在しないようなストーリー。
エロゲの話にならないな、これ。
>すべて3Dのリアルタイムポリゴン
これやっといて、安稗で来るか。
Side-Bのはずなのに、Side-Aに見えた。
なにこのエロゲレビュースレw
>>827 >俺がトゥーンな3DCG技術の話、振ってやる。
振れてない……。釣りか……。
えー、振り返ってなかった?
最初の手を差し出すところのこと?
言われるまで思わなかったけど線が均質なところとか、それっぽいね。
なんかこのスレ見てるとトゥーンの最先端がエロゲであるように思ってしまうのですが。
エロゲ以外だと、フレーミーと10本アニメしか知らん。
「そーよブランドなんだ」じゃなくて、「そーゆーブランドなんだ」じゃねーのか?、俺。
意味がわかりません。
2次元だ!
2.141592653589793238462643383279502884197169399375105820974944592次元
話題ないね。
>>832の#6が、かなり前に出てた。
おーけんはこのゲームのこと知ってんのかね?
作った方は明らかに特撮知ってるな。
>>849 たまたま体験版試したとこなんだが、
モーションが10個くらい入ってて、対応するメニュー押すと再生されるというもの。
90MB以上あるんが動きは0.5fps程度(家がセレ2.5GHz+GF2のせいか?!)
メインのご褒美は2DCGだし、インタラクティブ性はあまり無いし
3Dパートはムービー再生してるだけかもしれん。
3Dレンダは自己証明100%+ハイライト無しで色調が暗いトゥーン?
CPU 300MHzくらい推奨の前作(今でも体験版DL可)も同じ作りだったから
紙芝居の容量増えただけの気がするんぬ。
人工少女2やってるんだが、エロゲの3Dってこんなもんなんですか?
(家は、推奨環境P4-2GHzに対して、セレ2.5GHzで10fpsしか出てないマシンですが)
3Dエロゲってあんまやったことなくて
業務用3Dゲー(バーチャファイターとか)としか比較できんのだけど、
衝突判定も背景も音もモーション(+そのつなぎ)もしょぼすぎる。
まあ、オレには絶対作れないんだけどな
業務用とかコンシューマはそれ専門でやってる人が何年もやって身に着けた職人技でやってるのだから
比べるのは酷じゃあないかと。
コンシューマレベルで作れる人ならもっと待遇がいいとこに行くでしょ。
853 :
851:05/01/11 01:54:09 ID:xUC843XS
うん、画面よりデータの方が重視なのかもしれんし。
それと家のグラボがしょぼい可能性に気づいた。
一応スペックは満たしてるんだけど、最新のに買いかえるわ
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 17:35:05 ID:To+1+SGt
何買う?
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 17:15:36 ID:IK37kok4
はあはあ
>>849 おい、それの”2”が出るのか!
俺は、それの初代で苦い記憶がある。
そのゲームって、時間を進めるのに、
ひたすらマウスをクリックするんだけど
ひたすらクリックしすぎて、人差し指の健が
おかしくなって、数年直らなかった。
こんな事とてもじゃねぇーが、リアルじゃ話せねーよ!
やりすぎが悪いもんだと。
>数年直らなかった
ワロスw
>861
やってみた。CGはあのままだった。
なんちゅーか、カクカクの乳を触ってると冷めてしまう。
寂しくなる。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 15:06:09 ID:amNhL2aS
>864
業者エロサイト
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/08 06:07:22 ID:wjnPVBZ5
外人ってセーラームーンとドラゴンボール好きだな
もうオレのマスィ〜ンではウゴカネ
めっちゃ興奮したorz 90
天使ノ二挺拳銃ってとんでもないクソゲーだよ
しっー・・・静かに。
言っちゃダメ。
ここに出てきてエロゲーの評価は、ほとんど低めだ。
2D3D混ぜてる。とりあえず、キャラは2Dのみだと思う。
おしっこ(潮?)は3Dw
3Dや背景や彩色はいいんだが、原画師の未熟さが足を引っ張ってるのが惜しい。
歌は気に入ったw
>877
おしっこ……ちょっと良いかもw
完全に3Dだと思うが。
テクスチャとルミノシティの設定、セルルックエッジで
アニメっぽく見せるのは基本だよな。
3Dパートはそりゃ、完全に3Dだろ。
>883の言う、”混ぜてるのか”の意味が分からない。
パトレイバーかと思った
イリュージョンはエロゲやめたって聞いたが、デマだったのか?
あいかわらず、表情がイマイチだが…
トップ見ればいい訳が書いてある。
『不死蝶蜜月』ってとこ、最悪な〜。
同人ソフト購入して、メール出してもウンともスンとも。ナメテル。
なんぼ、モノが作れてもユーザなめてるとこは、メーカだろうと同人だろうと
見放されるのがオチなのにな。
試しに買ってみただけなんで、2度とは買わん。
…すまんな、愚痴だけで。スレ汚しだが…そういう事だ。
よく分からんが、メール出せば必ず返事帰ってくると思ってんの?
メーカーでもあまり返事は出さないな
確認が必要な場合とかのみ
引き篭もってると自分は特別ではないただの
その他大勢の一人だと言うことに気付けないもんだ
つーか、どんな用件でメール出したんだ?
物作ってる側が感想にいちいち答えてる暇なんてないし
友達同士のメールのやり取りじゃないんだからさ・・・
ふつー、感想メールに「返事出せやゴルァ」…って奴ぁ居ないと思うが(vv;
返事が必要だから返事出せやゴルァな訳で。
ま、そんな事も分からん有様じゃ…たかが知れだな(vv;
腹いせにこんなトコに書込む奴も、ま、似たようなもんだが(プ オレダ
でも後々、それなりの効果が有ると踏んでの書込み。はてさて…。
>>894 何かと「引き篭もって」って好きな奴多いよな〜。
相手を貶める常套句かい? ま、スレ荒らし・汚しのキッカケにはもってこいだけどな。
>>896 こんなところに個人的な愚痴書き込むような奴がふつうの感覚なわけないから
聞いてるんだろw
>>892 うわっ!ここを久々に眺めてみたら・・・
不死超蜜月です。
ごめんなさいサーバー側のメーラーの不具合で
メールがこちらに届きません。
べつのアドレスをHPに書いときましたので
そちらにご連絡をください。
私信にここを使って申し訳ありませんです。
901 :
900:2005/04/16(土) 22:58:55 ID:OUX733Kn
自分とこの名前間違えた orz
不死超→不死蝶
ネタ無し。
犬好きの人が辞めて血迷った茶時が2Dゲーを出すことについて
いかに一人に背負わせていたかが分かるな。
てっきりふたなり物かとオモタ
大丈夫、TeaTimeには泣く子も黙る村上先生がいるからね!
アスロン64 2800+
512MB
6600無印
スレ違い申し訳ないですが、
これでらぶデス動きますよね?
>>908 ありがとう元のスレに戻りますよ
スレ汚しすみません。。。
おおー、まだ作ってたんだ!
おまいらバスタードオンラインのほうはみたか?
あれもエロいぞ
ただゲームが面白くなる確率は微妙って言うか
かなり低いんじゃないかと
なんで廃ゲーの宣伝スレになってるの?
なんか本屋行ったらまた別の萌え系3DCG本が出てた。
PROPER氏の名前があったから手には取ってみたけどホントにPROPER氏か?
と思わせるチープな作例だった。他の面子はまったく知らんヤツばかりで問題外のレベル。
執筆者も作例も今までの中で一番レベルの低い本だったよ。なんでこんな本出したんだかw
PROPERのBBSに
>>929の内容がアレな件について4日で執筆した所為だと書いてある。
> ページが少ないのは突然執筆が決まったからでして、当初はインタビュー記事が
> 載る予定でした。諸々の事情でうちのインタビューは中止となったのです。
>
> インタビューは無理だけど分量自由で良いから記事を書いてってな展開になり、
> 結局執筆する事が7/6の昼に決まりました。聞かされた締切りは7/9です(^_^;)
>
> 約3日でキャラモデリング、マップ描き、ボーンとモーフの仕込みをやった後
> 不慣れな文章も書いたのであれ以上の分量は無理だったのであります・・
> 途中で、印刷解像度の扉絵もお願いしますと追加注文も頂き喜びもひとしおw
>
> びっくりな3日間でした・・
> ちなみに、CD-ROM用のデータは12日に急に依頼が来て14日が納入期限でした。
> 雑誌の様なイキオイで本になったのですねぇ・・
仕事請けるほうも悪い
稚拙な内容の本を売るために、明らかに名義利用だけされた感じだなPROPERは・・・
あんまり自分の名前を大安売りして適当な内容で売り逃げする本に参加しないほうが将来のためだよ。マジで。
キャラクターがかなりイマイチすぎて萎えるな・・・
もうすこし可愛いつーかまともなキャラなら買ったかも。
>>938 明日からオープンβ。
ヨーグルティングは、9/1からクローズβ。
いや、ECOのドミニオンのしっぽに勝てるわけない。
ヨーグルティングのオープンβが今週の月曜から始まってる。
なんか普通のパンツゲー。
モデルはけっこう丁寧につくってあるね、校舎の端っことかけっこう細かいところまで
つくてある、ただ遠くの景色は綺麗じゃない。
そういやECO空が無い。
パンツ見上げるロマンが無い。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 18:08:49 ID:ldd+GBzO
ファンタジーアースのβに当選した
ローポリを満喫してくるよ
むかつく。
(´・ω・`)
ロッテ頑張れ〜〜〜
頑張りすぎて日本シリーズが寒くなった。
こえー
ど真ん中だったよ
ゲッツー
>>945 2次βテスター募集。
一次βテスターが裸足で逃げたって話。
詳しく
簡単に説明すると、3100人のβ当選枠があったんだけど
初日からどうみても1000人程度しか居なかったような気がする。
どうもスペックを満たさないのに応募したり、ムダな重複当選がかなりあったっぽい
そこに、以下の事が重なって
・ゲームの勝敗に関するルールが不明瞭、いまだに発表なし
・職業のバランスが取られていない(まだ取ってないと開発は言っている)
・どんなスペックのPcでも人が集中するとカクカクしてゲームにならない
・やれることが少なすぎる、用意された装備やスキルが非常にすくない
・手軽に対戦を楽しむゲームなのに、戦費を稼ぐために長時間単調なモンスター狩りが必須
・βの状況について開発者からのレスポンスが何も無い。
昨日のテスト時間には全プレイヤー合わせて300人程度しかインしなくなった。
乳揺れたの?
>>957 そりゃ酷いな、βじゃなくてαレベルじゃん
ときめもオンラインも同じ道をたどりそうだな
>非常に多くの方にご応募いただいた1次βテストに続き、2次βテスター募集を行います。
そんなに多く集まったんだったら募集しなくていいじゃんw
>品質向上へのご協力をよろしくお願いいたします。
必死だなw
昨日β1の終了時期が14日であることとデータワイプされることが発表されたんだが
その所為か今日は全員合わせて150人切った
やっぱり、あの乳は重たいのか。
2次に応募しないで、ECOでお尻みながら気長に待つ。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 01:56:55 ID:XQKWbqzM
ageってしまった。
ハードディスクが逝って専用ブラウザ入れなおし、あー、しんどい。
社員デザイナーだけで30人くらいだっけ。。
その割りにソフトの売り上げが平均2万本以下だから
かなり悲惨だなぁ
転職しようとして、オナニー人形作ってましたってか
すもも出るから構わないよ。
フルタイムのほうはほとんど人員割いてないでしょ
モデリングはおんださんオンリーな気がするし
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 20:41:06 ID:GnnZ6Go2
toon
>平均2万本以下だからかなり悲惨だなぁ
はははこいつぅ
>>975 もっと少ないっけ?
この手のは割れに手を出してる人が
多そうだし
平均2万クラスの量産体制が整ったエロゲ屋はカナリ立派。
3000本がペイライン
アニメ1話分にも満たない予算で開発も
ザラなエロゲ屋をなめたらあかんぜよ
2万本てwwwww
名が売れてるトコは違うな。
3000売るだけでも必死なのに。
メーカー名は変わっても作ってる者が同じだから売れんでしょ
980越えすると、落ちるよな?
そりゃタイヘン