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■□ちっとも上手くなんねーよ。モデリング□■
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名無しさん@お腹いっぱい。
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2007/04/02(月) 22:26:07 ID:YxkVqI5y
みんな動かすこと前提で作ってるんだよね?
自作ゲームで動かすためにローポリ人体モデルをメタセコで作って、とりあえずBlenderでボーンを入れて動かしてみたんだが、
肩がマジで鬼門だなorz
よくゲーム用のローポリモデルとか見ると鎖骨入れてないのがあるけど、よくあれで曲げられるなと感心する…
腕をまっすぐ前に突き出したり、真上に上げようとすると、鎖骨入れてないと思いっきりねじれる気がするんだが