アニマスAnimationMaster 3rd KeyFrame
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
敢えてアニマスを選ぶ理由
>(1)泥の中に宝石が混じってるような優れた機能性
>(2)黒髭危機一髪のようなスリル
>(3)ノーガードなHASHの姿勢に漂う漢気
>(4)知的好奇心の充足。地雷探しの満足感
>(5)被虐的欲求の充足。ある意味刺激的で素敵な痛みの提供。
>(6)その他
>殺し屋イチのマーくんの理屈ならHASHの方針は相手に対して
>最高の思いやり、ということに
思いやりは
>>2以降に
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/10 21:44 ID:ccdwYH8l
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/10 21:45 ID:ccdwYH8l
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/10 21:45 ID:ccdwYH8l
とりあえずスレ立て完了。
あとはみなさんヨロシク
スレ立て乙
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/10 23:19 ID:q2rcwg0B
1000過ぎても次スレを立てない、
アニマス使いのアニマス以上の壊れっプリを
CG板全土に知らしめたワケだ。
雑談スレにお願いしたのだけど、元々のスレ住人さんが立ててくれたのかな。
とりあえず、乙です。
>>8 >1000過ぎても次スレを立てない、
>アニマス使いのアニマス以上の壊れっプリを
アニマス使いでもないのにそんな事注意して見てる暇な奴は居ない
と思われ
ギリギリとか言わんとさっさと立てとればオチんで済んだのに。
とか言わない。
12 :
1:03/04/11 00:25 ID:wQEene/I
>9
一応スレ住人です。
気づいたら1000スレ越えていたので新しいのを立てたんですが
テンプレが用意してあったので手抜きさせていただきました。
正直いって、スレオチしてるのを見たときは「なさけねーなー」と思ったけど
それはそれでアニマスらしくて良いのでは、と微笑ましくもある罠。
>>12 前スレでも全く同じ事をしてた罠。
単にアフォが来て埋めたか埋めなかったかの違い。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/11 01:03 ID:p6CPnCPT
3rdデモ 1000GET ガンバルデスゥ
アニマス使ってたら急に固まったのでしかたなく強制終了しようとしたんだがそこで
デバッグ実行中だから強制終了することができないとのシステムからのメッセージが・・・
まさかと思うけど、アニマスってデバッグビルドが製品として提供されているわけじゃないよね?
誰かが作ったプラグインならありえるかもね。
ミャミャ?
>>16 プロセスのmaster.exeを強制終了すれば良い。
ver9.xからだよね。
ただし、それは大抵はハングじゃないよ
10〜20分ぐらい待ってミソ、処理が終わるから。
どうしてもつぶしたくないデータの場合は我慢して待つ方が良い。
>>16 デバッグビルドなんか無い。
いろいろな意味で。
>17
V9.51eなんだけど・・・
V10にすべきかな?
>21
いや、そのプロセスを強制終了させようとしたらでたんだけど・・・。
>22
アニマスは永遠にバグフリーにならないソフト・・・という意味?
>>23 どういう作業で固まったかが分からないと対処不能だぞ。
あと、OSやビデオカードとか。
情報を小出しにするのが一番嫌われる。
>>23 タスクマネージャのプロセス
イメージ名 Master.exe を選択 左クリック
プロセスの終了
出来ないの?
プロセスの終了ボタンもあるな。
イメージ名 Master.exe を選択
プロセスの終了ボタンを押す。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/13 02:36 ID:BeoaZ0C8
>24
別に情報を小出しにしようとしているわけではないんですけど。
いちおう書いておくと
OSはWindows2000
ビデオカードはATIのRADEON8500(ちなみにドライバは最新)
そもそも問題を解決してくれとは一言もいってないんだけど・・・。(強制終了させようとしたときにでたメッセージが面白かったからネタにしただけなんですけど)
>25-26
何がいいたいのかわからないよ。
強制終了ってタスクマネージャからプロセスを殺そうとすることをいうんじゃないの?
28 :
27:03/04/13 02:40 ID:BeoaZ0C8
あ、何をしてたら固まったのかを書くのを忘れてた。(書かないとまた注意されるしね)
普通にモデリングをしているときだったり
レンダリングしているときだったり
でるときもあるしでないときもあるから困る。
(組み合わせによって起こったり起こらなかったりというか・・・だから対処してくれとはいってませんが)
一応言うぞ、タスクマネージャのアプリケーションのタスク終了じゃないぞ。
不定期に落ちるのは大抵アンドゥの使い過ぎだったりする。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/13 13:58 ID:MS/BACto
だれかアニマスのアニメーション機能のわかりやすい参考書誰か
書いてくれないかな〜
だれか・・・ だれかになっちゃった
はずかしー
>>32 ∀`)σ)Д`)
オ・パ・カ・サ・ン!
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/13 14:54 ID:HVaJvoNY
お前等、懲りるってことが無いのか?
いい加減糞ソフトのバージョンアップに付き合うのは止めて、
その金で乗り換えろって。
>>34 二年分のverup料金で乗り換えられる値段で
アニマスレベルのキャラアニメ機能がついてるソフトがあったら教えてくんろ
LWに乗換えるのに何年かかるのか。
Carrara Studioはどうよ?
LW +messiah:animate 3.3 25万
LW +Filmbox 28万
Maya complete 26万(保守17万)
MAX4 40万
Max5 50万
XSI 150万
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/13 20:29 ID:UlSEh6aX
アニマス+サンドバック ・・・ \64,800
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/13 21:14 ID:G6HUXOj+
その気持ち \プライスレス
CARRARA STUDIO 2 \39,800
10.0Lにアップデートしたら、Gで使えていたDAEMONの
仮想CDを認識しなくなってしまった。メンドクサイ
carraraってキャラアニメできんの?
ってかね、アニマスのシステムに慣れたらMAXでもMAYAでもクソ面倒くさいよ
特にモーフとかアクションとか面倒すぎてやる気なくす。
アニマスの仕様でクロスとかヘアとかが使い物になるレベルなら神なんだけどなぁ
yaharianimasukaoukana?
3Dアトリエは?
スレも無いし情報が全然無いのだが
>42
俺使えてるぞ。
ちなみにクローンはDDでやってる。
低価格帯はみなそれぞれに問題を抱えているというわけか。
結局自分のニーズとお財布に相談して選ぶしかないわけね。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/13 23:36 ID:gsi/Tjh3
Hash2003CD-ROMの仮想CDの作り方教えてください。
いちいち、CD-ROM入れるのめんどくさいので。
↑
ワレ厨うざい。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/14 00:58 ID:6x7I5iEC
>>51 ドライブにCD-ROMを入れると、
恐ろしい音がして、ドライブの寿命が縮みそうなだけです。
仮想CDの作り方って・・・仮想CD作ればとしか言いようがないんじゃない?
それか、ネットレンダー版にすればドングルで起動だった気がするので
ネットレンダー版にアップグレードするとか。
一応親切に仮想CDの作り方を書くのであれば。
1・まずは仮想CD作成用ソフトを売っているメーカーのサイトに行く。
2・多分体験版がDL出来るであろうから、体験版をDLする。
3・体験版をインストールし仮想CDが作成できるか試す。
4・上手くいけばそのソフトを購入、駄目だったら他メーカーのソフトを試す。
なお、50の使用するOSが何か不明なので、自分の使用OSでどのような
ソフトがあるかは自分で調べること。
>>50 >自分で調べること。
実際これに尽きる。
>52
たしかに、起動時ってすごい轟音立てて読み込みにいくよね。
でも、アニマス立ち上げてなくてもたまにCD読みにいくのはなぜ?
>>48 DDって何? CloneCDとは別のソフトの略? それともCloneCDの設定オプションの略?
>50
シムディスクの体験版なんかどうでしょう?(未確認)
>50
シムディスクの体験版なんかどうでしょう?
↑
スマソ。間違い
>>42 Lはまだ入れてないんだけどKでsafediskのバージョンが上がったんでそのせいかも。
おれの場合DAEMONを最新のバージョンにしたらできるようになった。
>>61 3.29は現時点での最新版だよね?
そっちでは動いているとすると、原因は別にあるのか…
とにかく、ありがとう。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/15 02:08 ID:q33qMZgd
10日本語版の入金を済ませて早や一週間…
アートウェアのHPには10日以降の発送て書いてあるんだけどまだ届かない。
誰か既に届いたって人いませぬか?
>63
それはキーCDだけじゃないからじゃないの?
キーCDだけならWEBから注文したら3日(土,日曜日はさんだので実質1日)で届いたよ。
>>63 ウチに来たメールには15-20日のあいだに発送しますとか書いてあった気がする。
ちゃんと届くといいが・・・・
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/15 15:26 ID:7Wl4i7bB
>>65 漏れのとこには、25日以降のころの間に多分発送するかもと
書いてあった確かな記憶な気がする。
別に届いても使わないからいいケド(プ
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/16 19:18 ID:U7C7bHhd
練習用にの人型モデルをつくって。
2003年のキーCDから「2001スケルトン」を読み込んで設定しました、
アクションの「walk」とかうまくうごいていたのですが、
スマートスキンを設定しようとして、失敗して
アクションを適用するとおかしな動きをするようになってしまいました。
リレーションシップのファイルを削除してまた設定してから
アクションの「walk」をやるともとにもどったのですが、
なぜかひとこまだけ腕の根本が180°回転してしまいます。
おかしくない状態に戻すにはどうしたらいいですが。
どなたか教えてください。
68 :
67:03/04/16 19:20 ID:U7C7bHhd
練習用にの人型モデルをつくって。・・・・×
練習用に人型モデルをつくって。・・・・・○
失礼
69 :
67:03/04/16 19:25 ID:U7C7bHhd
おかしくない状態に戻すにはどうしたらいいですが。・・・×
おかしくない状態に戻すにはどうしたらいいですか。・・・○
失礼
70 :
他人:03/04/16 20:03 ID:UdLHl1gE
練習用に人型モデルをつくって。・・・・×
練習用に人型モデルをつくって、・・・・○
根本 ・・・・△+
根元 ・・・・○
また設定してから ・・・・△
再度設定したのち ・・・・better
失礼
何だか良くワカランが、フォルダ丸ごと戻したら?
>>67 その部位のボーンを削除して、入れなおすと直る。
…かもしれない。他の方法が駄目だったら試して見て。
73 :
72:03/04/16 22:29 ID:rAsWjpsU
>>72↑
言い忘れた、再配置の時ロールハンドルに気を付けてネ
74 :
67:03/04/17 00:08 ID:YWqxJpBM
>70 ちょこっとワロタ
>71 ひとつひとつのボーンにCPをわりあてるのって結構手間かかりませんか
>72&73 なんだか難しそうだけど、いずれ出来るようになりたい。
もう一回リレーションシップのファイルを削除して・・・なおらなかったら
やってみるかも
それでもダメならサンドバックしてみましょう。
スッキリします。
だれだよ、また「さようなら」とかいって...
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/17 10:40 ID:lYZtw5xP
>67
もしかして、ゼペット自慰さんでツカ
>76
hASShにおいでよ!
hASShは、週6日休みで、あとは日曜だから!
79 :
山崎渉:03/04/17 11:42 ID:XhmREAJ3
(^^)
80 :
山崎渉:03/04/17 11:49 ID:XhmREAJ3
(^^)
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/17 12:45 ID:lYZtw5xP
>80
ドキドキ?
キタ━(゚∀゚)━!!
マニュアルの内容の9割は前のと一緒…
これで+5000円は痛いYO・゚・(ノД`)・゚・
同じくキタ━(゚∀゚)━!!
Ver8からだけどマニュアルが分厚い…
84 :
72:03/04/17 17:07 ID:6Y0jAhv6
V9→V10の差分マニュアルが無料配布されているのに
敢えてマニュアルを注文する
>>82万歳!エライヨアンタ
え・・・?
クロスとかマテリアル、プラグインとかのリファレンスは増補されてないの?
・・・・俺は・・・てっきり・・・・・・・・・・・・・・・
マニュアル届いたら
嘘のように安定しているv10って
もしかしてこれが
伝説のオチないアニマツ?
CGアニメーションを制作するのにアニマス+AfterEffectsかLightwave(すべて学生版)、どっちを購入するか迷っています。
より思い通りの画を得られるのはどちらでしょうか?
LightWave+AfterEffects
>>87 >思い通りの画
君の熱い思いを書いてください。
>(すべて学生版)
学生はいいなぁ。どっちでもいいから、いい作品作ってね。
アニマス、LightWave、他→AfterEffects
/
_ / ↓
>>87 わかってねえっ・・・・!
、N´ `ヽ、/
ゝ l 7二ニ7==‐-_、 学生版ってのは
イ l / // ̄\ /、`'‐、 いつなんどき買えるものじゃねえんだ・・・・・・
"W._ヽ=-‐|/-──'-~、.._/ `'‐、 \
 ̄, ̄7 ⌒ヽ / \.ヽ LightWave、AfterEffects、etc・・・・・・・・・・
/ ./ }. k \!
/ / |____| /‐┬f=i ひとたび卒業して社会に出たら
. / 7'''─r/ \. , ' .|_| ‖ もう買い直しは効かない・・・・
. / / // //ヽ. // ‐''´ ,E! リ
/ f_/ .// / ヽ/.∠. -‐┬f=i ・・・・・・・・
/ _,:=/ /'´ ,' / |_| ‖ なんでそれが
` / {三 ' _,ノ l _, -‐''´ ,E! リ 理解できない
./  ̄ ̄ `ー-‐ ''"´ ゝー' ・・・・・・・・?
自動車学校の2年生でもイイですか? > 学生版
>>92 でもそれだけに、今のうちに色々試して見るって考え方もある。
社会人になっても使えると思うソフトだけ買いなおす。
でもアニマスは正直薦めない。
良いソフトだと思うが、他のソフトに移ると多分アニメ−ション作る
作業効率の点でどんなソフトでも何か不満を持つはず。
結果、アニマスから逃れられずにバグと劣悪な安定性に悩まされながら
も使い続ける羽目にならないとも限らない。
無難にLightWaveじゃない?
やる気あるなら後々MayaやMAXに乗り換えても不満は出ないだろうし。
>>87 あなたが美大系ならlightwove。
趣味程度で遊びならanimatu。
デッサンて何?ならuniかsteadtlerの5H〜6B。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/18 09:07 ID:Pfmaud3H
東京には23Bとか売っているって友人に言われ
信じていた高校時代。そんな思い出にもOK?<学生版
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/18 10:40 ID:0r8qS7l+
lightwave学生版は賞とか出しちゃ逝けないって描いてあるよね。
でもこれって学生版とそうでないやつのどちらで作ったかの判別ってむずいよね。
もしかしてなんか賞取って、lightwaveで作りますたなんてしゃべった日にはメーカーから問い合わせ着ちゃうのかな?シリアルナンバー確認するから教えれみたいな。
LW学生版の制限は「2年間はライセンス譲渡禁止」だけだよ。
DSTORMに質問した人の話では「学生さんにとっては大切な
勉強なので」ということで、商用使用も可能みたい。
確かにアニマスからLWに移ると、色々な点で「マジ?」と思うかも。
標準機能ではマッスル(頂点アニメーション)とかないし、
アニマスのようにドラッグ&ドロップで、キャラクタ間のボーンの
移植とかもできないとか、色々。
レンダリング関連は確かにずっと良いので、凝ったことしたいなら
乗り換えても良いけど、慣れないとキャラクターをすぐ直感的に
動かせる感じではなかったり。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/18 11:27 ID:L1cihNns
今度、アートワレがアニマツユーザ向けにLWを優待販売してくれると
いいとオモワレ.
アニマスは目的地への最短距離を通るけど、足踏み外せば
谷底みたいな道を歩いてる感じ。ある意味、熟練者向け。
LWは目的地が見えてても建て増ししすぎて、乗り物を買うか
遠回りしないといけない道が多い感じかも。
レンダリングまわりの問題クリアして、自由にMEL書ければ
MAYAも良いソフトだろうし、お金あればXSIは最高だろうし、
アニマスも落ちなければ良いソフトだし、、、という感じで
どのソフトも「たられば」という条件があるね。
>101
そうやって、アニマツの詐欺商法を
”ONE of THEM”(1/101?)な話として
誤魔化そうとするアトワレ社員の日々って、何?
>99
>確かにアニマスからLWに移ると、色々な点で「マジ?」と思うかも。
「アニマツに移ると、色々な点で「マジ?」と思うかも」って事も然り。
>標準機能ではマッスル(頂点アニメーション)とかないし、
>アニマスのようにドラッグ&ドロップで、キャラクタ間のボーンの
>移植とかもできないとか、色々。
”色々”が自慢のアニマツ。
凄い。スゴギル。
それが、全部本当に動ケバなー!
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/18 12:01 ID:Ur03cbN6
頼む、HASH。どっかに買収されてくれ
_,. -ー` ̄` ̄` ̄`ヽヽー-、
/ \ 、 Hashスタッフは流れに
. ,' 1 身をまかせてきている
l ,.へ、 ,、 |
| / `' ‐.、 / .ヽ | Ver.9が不発
| / `‐、 / ヽ.! 失敗に終わると確信すれば
. | / u ノ'リヽ ヽ すぐにでも次のVer.10開発にうってでる
. | \ __ ´ ___!
. | ,r‐、 .|  ̄``ヽ '´ ̄ :| そのヨミはたぶん当たっている…
| l r 、| |. ==。== __ / =。===| 天性の感覚…
| ! ト、| | ` ー--‐ '゙゙ \ ー--‐ ' !
| | l.__|.| U l | しかしそんなHashスタッフにも弱点はある
|. ヽ、_|| ヽ r __ l u ! アニマス以外売れないということ
| /ヽ | `´ .! ユーザーに
| / :ヽ /´ ̄ ̄ ̄ ̄~゙ヽ ! 対する配慮も足りない
. /! / ::ヽ. / ,.-────‐'、!
/::|:::|/ :::ヽ. / ,. _____!、 加えて
-‐''´|:::|:::|:::| ::::〉 / , '´ ヽ.!`ー- 古参ファンが離れていくことの怖さも知らない
_;::::‐|::::!:::|:::| ./ ,/ / , -───‐'、!:::|:::::|:
:::::::::|::::|::::|:::l / ,/ ノ !| ::!:::::!:: 教えてやるさ……!
:|::::::|::::|:::::|::::! ./ `i ̄ヽ ノ |:::|:::::|::: アニマスのアキレス腱…!
まぁ、社員2人の会社で
ユーザー6人のソフト。
あんまり細かいこというなよ。
>>106 >ユーザー6人のソフト。
あなたはそのうちの一人に入ってるのかな?
こんないいソフトを他人に使わせたくないからって、
そんなアニマツをばかにするなよ。
買おうとしている方、今が買い時でつ!
>108
そろそろ、"俺の"アニマツとか"My"アニマツと呼ぶことに
しようじゃないか。
110 :
動画直リン:03/04/19 09:39 ID:yeqrwuqw
↑実写系アダルトサイトだという罠
Ver8.5−>Ver10へアプデトした。使ってみたけどイイ (´∀`)
特にCPのステッチとか、アタッチとかスプラインの曲率を維持したCPの追加とか
モデリングがカナーリ楽になる予感大。
レンダリングも44パーセント速度UPしている!
Ver8.5で126秒かかったものが、Ver10では84秒で終わたよ。
画像も微妙にキレイになっている?
社員必(r
でも実際8.5と10を比べたら10のほうがいいんじゃないのかな?
俺は9.5だけど8.5よりもいいと思ってるし。
そもそも8.5がそこまでいいとは思わない。
9.0の酷さのせいで8.5を過大評価してるんじゃないのかな?
俺は10.5の正式版が早く出て欲しい。マルチパスレンダリングがあるし、
パスによってヘアの制御が出来るようだし。
>>112 本当に本当ですか?!?!
ものすごくツボを突かれる情報なんですが!
買うべきかなー。
前スレで10にアップデートすべきか聞いた者ですが、
今使っている10.0L(Win98)で無事、期日までに作業が
出来ました。教えてくれたヒトありがとう。
8.5と比べた印象では、安定度はあまり差が無くなっています。
フックを沢山掛ける時や、スマートスキンの作業は注意深くやる
必要が有りますが。
デカルもアルファでちゃんと抜けますし、8.5で悩まされた
レンダリング時のピクセル抜けも今の所ありません。
今アクションまわりの作業を進めていますが、キーのコピペや
アクションのオーバーライドはちゃんと問題無く動きます。
ちなみにパーティクルやフロックは、全くノータッチなので判りません。
117 :
87:03/04/20 02:52 ID:hyP3NZPV
どうせ趣味の範囲でしか使わないのでアニマスを買うことにします。これでユーザー7人目か(笑
119 :
山崎渉:03/04/20 05:52 ID:vS0Z2W6n
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>>116 なんかキミが悪いくらいにポイントをついた情報に感謝。
ピクセル抜けとキーコピペは本当に対策わからずじまいだった。
(なぜか最近でないが、マシンをDualからシングルに変えたからかな・・?)
パーチクルや何とかにノータッチってのもアニマスユーザらしくていいね。
俺も複雑な新機能には目もくれてません。今使ってる最低限の機能さえ
使えて多少でも向上してればいいかなと。
おいおまいら、8.5→10へのモデルデータの互換性は(フックも含めて)ほぼ完璧ですよ。
ハッシュがここまでしてくれたんだ。盛り上げていこうや
すげー、うさん臭い流れだ。
みんなLW推奨遊びに飽きてきたので、攻めにに移ったんだね。
8.5>10へのコンストレインツとポーズの読み込みはどうなのさ
うちの標準人体(かげろうボーンの山)読み込めないとおまんまの食い上げでさ
かげろうボーンて何?良く使う言葉だっけ・・・・?
>>123 一部上手くいかない。
10の初期バージョンでは崩れていた2000RIGもほぼ読み込めているが、
一部修正が可能な範囲でおかしい。
スマスキの動きも違うし修正は必要ということだとおもう。
ただしプラグインがあるから修正はかなり楽
かげろうボーンは漏れも知らないので解らないけどね。
126 :
123:03/04/20 13:46 ID:7QR7yivk
>125
ありがとう〜。なるほど、まぁ、どうにかできるレベルっつーことね
導入ケテーイかな
かげろうボーンしらない?
5くらいの時期に人体マスターかげろう師があみ出した姿型制御ボーンシステムのこと
肘なんかのひしゃげ問題をオリエントとかをつかってスマスキみたいなことをやらせるの
スマスキの方がたしかにコントローラブルなんだけどパッチ構造がかわると使えなくなるやん
キャラの大量生産、ライブラリ化をする場合はボーンでやっておいた方が楽なのよ
パッチを編み直しても近くのボーンに割り当てるだけでスマスキ完了するから
スパテク本参照してな
ああ、もう俺も古参なんだなぁと思った日曜日の午後
ていうか10用モデルを8.5用にエクスポートするプラグイン欲しい。
骨格主体システムなんて古臭い。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 20:14 ID:30CkvCbA
>>121 データの下位互換など、完璧で当然。やっとスタート地点だ。
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l モデリングの効率化……
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' レンタリングの高速化……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! そしてモデルデータの下位互換は完璧……
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | この三つの符号が意味するものは ひとつ……!
これは罠・・・っ
俺たちを舞い上がらせ 地獄の底に叩き落すための・・・・
ハッシュの無慈悲で狡猾な罠・・・っ
・・・しかし・・・・
「それ」を知っていながら 「それ」でなんども血を流していながら・・・
アニマス使いたちは他の選択を選ぶことが出来ないでいる・・・・
これは不可避・・・不可避の宿命・・・・!
>>129 それができているソフトがどれだけある?
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/21 07:43 ID:ISbeafA5
>132
完全な下位互換が出来てる3Dソフトって知らないなー
うちの社にあるMAXとXSIも下位互換は完全じゃないので
過去のデータを復元しなきゃならないときはすげー困ってる。
特にMAXはプラグインのからみもあってどうにもならない事が多い
C4DとかMayaは知らないが
134 :
V:03/04/21 18:16 ID:pY/69+0u
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/21 19:47 ID:QJMS2o4W
アニマスは酷すぎ。
>>135 値引きが24日までで悩んだあげくに今申し込んだのに…。
なんかVer8.5→10ばっかじゃん。
誰かVer9→10のデータ互換に関する情報キボンヌ
>>136 うそ!?・・あれ?9月末までじゃん?
>>138 Ver.9ユーザはアニマツ不信に陥って戻ってきません。
Ver.8.5ユーザだけが「それでもアニマスはイケる」という希望を捨てきれない。
アートウェアのHP見たが、Hashもあれだな。
いうこというなら、バグをどうにかしろ・・・とそれの方が先決だと思うのだが。
俺も見たけどハッシュには正直むかついた
新規ユーザーにネットレンダーを売るのがポリシーに反するってなんなのかと。わけわかんねえよ
むしろバグがない安定したソフトを作るのが我が社のポリシーだとなぜ言えないんだと。やはり
ト ッ プ が 腐 っ て い る
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←>マーチソ
>141
セメテコノクライハヤラナイト
.ミ__| ドカッ
∧_∧.//
( ゚∀゚)/ 川 ゴスッ
と つ==| | ボコッ
Y /ノ. ;,|__|∵.
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←>>マーチソ
143 :
141:03/04/22 22:47 ID:kTHGy/d+
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッガッ
| / | 人
|/ | < >_Λ∩
_/ | //.V`Д´)/ ←>>マーチソ
(_フ彡
まぁ、ここまで価格差があると、逆の立場で考えれば
本国のユーザーからこっちも安くしろとか、日本語版買わせろとか...
そういう話になるから仕方ない事ではあるが
>改定価格
>60,000円(無制限版:アメリカでの価格は500ドル)
>20,000円(3ライセンス版:アメリカでの価格は150ドル)
1$ 120エソだったら2マソじゃなくて18000エソじゃねーのかオイ!
...2kエソ気にするなんて漏れが貧乏臭いんでしょうかねぇ?
それにさ、今まで格安で売ってたのだって気付いてるやついねーだろ。
今回だって、価格改正の時期をもっと伸ばせばちょっとは商売になったんじゃ?
AW商売ヘタすぎなんじゃないのか?大丈夫ですか?
>144
ああ、貧乏臭いな(w
というか、改定した価格でバグバグなソフトでハッシュが儲けるというのが納得イカソ。
つか、いいかげん漏れも喪前らも夢から覚めなければいかんね。
>>145 またまたぁ〜、そう言っていつから使ってんのよ?w
アニマスユーザーかつネットレンダ使いなんて大した数居ないんだから
どーでもいいような気もするけど。普段の行いがアレだから叩きたくもなるって
事なんでしょうな。
_
//.|
//./|
//./| |
//./ /|. |
//./|/::/| | _______________
□/ / // | |. |
| |/.;;;;//. | ||. | じゃあ、>>マーチソは死刑という事で・・・。
| | ;;;;;;// | ||| |_
| |.;;;// | |.|| ∧ ∧ |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |//.. | | ||. ( ・∀・)
| |/. | |. || ( ) ワイワイ ガヤガヤ
______.| |___//| ||__ / | | |__
| | // |. ̄∠/(__(__) /.| ∧_∧ ∧_∧ ∧ ∧.
..∧_∧ (| |⌒/. ∧ ∧⊃イヤァァァ. //| (´-`;)(@・ )(;´∀)(
( ・∀・).(⌒| |//(;´Д`) ←>>マーチソ // | ∧∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧∧
( )  ̄| |/ (⊃ / ⊂.⊃. // | (∀・ )(ー゚* )( )(´∀`
| | |. | | / └─┘ // /. ∧_∧ ∧ ∧ ∧ ∧. ∧_∧
(__)_) | | / // / <_` )(´・ω)(д゚` )(
| |/ // /. ∧_∧ ∧ ∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧
~~ // / ( )( ゚∀゚)(` )( )(゚д
. // / ∧_∧ ∧_∧ .∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
. // / (д- )( )(*゚ー゚)(TдT)(∀` )
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/23 13:08 ID:CDJ3TSfL
ネットレンダーで盛り上がってるところすみませんが、ちょっと質問。
eggingtonで配ってた8.5用の2001RIGと、2003年CDに入ってる2001RIGって、
全くの別物なんでしょうか? データの流用とかってムリでしょうかね?
>146
6からですが何か?
>149
国内で 6使いといえば...
アニマツ もうだめポ
ところで ArtwareがLWの優待を予告しているのだが。
一体、
>我々の販売価格より、極端に安価で日本のユーザーに提供するのは
>不当なダンピングと受け取られかねないので...
それ以前に、アニマツ自体が
不当っていうか、公害なのだが。
>150
ネタでつか?
>152
アニマツ自体が ネタ
いよいよ明日、転倒販売されるわけだが…果たしてどれだけ売れるのか
売れない、もしくは知名度が低いということで
そもそも取り扱ってないという店が多そうだな…
結構売れるんじゃないの?
入門者の目が行くと言う事ではShadeと言うライバルがかなり株を落としたし、
Cararaはまだ知名度低いし店頭でもあまり見掛けない。
アニマスはどうせまたアニメキャラ配した「狙った」パッケ−ジなんだろう
から、私らみたいなオタクが買ってくだろ(w
v9みたいに酷い状況じゃないから、「アニマスである」と言う前提での悪評
はあるにしろ、アニマスとしての評判も悪くないしね。
みんなでアニマツ作品晒しまくって、アニマスをメジャーに押し上げるんだ!
そしてネームバリューの上にあぐらかいてる高価格帯ソフトユーザーを見返してやるんだ!
結構売れるというのは甘くないか?
地方じゃあCarraraは店頭にあるが、アニマスはまず見ないぞ。
バクの事前回避能力が上がって気がつかないだけで、
一般的にみてv10は酷いものだったりしてな。
>>157 まあ売れようが売れまいが、既にユ−ザ−の私らにはどうでも良いんだが、
>地方じゃあCarraraは店頭にあるが、アニマスはまず見ないぞ。
今は切り替え時期なんで細ってるんじゃないかと思ってたが、そうじゃ
ないのかな?
半年位前までは良く見掛けたんだけど、最近確かに見掛けない。
Shadeがコケタ今こそチャンスなんだろうがね(w
>>155 >私らみたいなオタクが
一緒にしないでください。
プーソ
(´)-(`)←<<155
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 12:04 ID:JwjJxSzJ
>157
去年からだろうか?
HASHのHPからリセラー店の項目がなくなったのは。
流石に、USじゃアニマスはどの店でも扱ってくれなくなったらしい。
確実に訴訟もんのソフトだからなー普通。
店頭で置くのは日本だけだろ。
店員がヴァカ-なのとヲタ受けなパッケージングのオカガ
棚age?
俺はver7ユーザーなんだよね・・・
たまーーーに無性にアニマスで何かを作りたくなる時ってある。
でもインストールして立ち上げて1時間でイライラしてきて終了。
毎度そのパターン。
163 :
bloom:03/04/25 12:26 ID:TlkAONT3
>>161 よくHashは日本市場を相手にしてないって話を聞くけど、
それじゃ一体誰を相手にソフト開発してるんだ?
アメリカではそこそこ売れてるのかと思ってたよ。
海外じゃ日本よりもオンラインオーダーが一般化してるってだけのような
気がするけどな。
中間マージンが必要なリセラーを通して販売するよりも、直接売った方が
利益率は高いだろうし。
もしかしたら、Hash はアートウェアも切ってしまいたいのかも。
それをされて困るのは、言うまでもなく日本人ユーザー。
(英語でも平気という香具師は除く。)
>164
その昔は3Dソフトの中では安さもあってか最も売り上げがよかったって聞いたことがあるけど・・・
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 21:36 ID:mAkhNp/W
結局、ポリゴンの方が扱い易い、ってことに皆気付いてしまったんだよね。
PCのスペックもどんどん上がり、ポリゴン数から来る操作の重さもかなり
改善されたし。
>mirrorsplines mirrortool fur splines, bones & decals!!! masashi watanabe X X X 12$
国際的だな。
>>170 アニマスのモデラ−は元から結構やり易いモデラ−だったけど、V10のステッチ等
の新機能とこのプラグインのお陰で物凄く作業性が向上した。
明日4月25日の夜を予定しておりますが、詳細な時刻は未定です。
”準備が整い次第公開させて頂きます。”先行してゲームアカウントの取得を完了
させて頂ければ幸いです。
やはり準備が整ってないのね
>>171 8.0放置組
店頭でチラシみてついついアップグレード申し込んだが・・・
果たして使えるだろうか。
555は初回しか見てないんだがどうよ?
>>173 人物の肌なんかが、どうしても角張った感じになって、
それがイヤでやめたなら、それに関しては8.5以降
劇的に改善されている。
ステッチ等のモデリング系新機能は、作業をかなり
楽にしてくれるが、モデリングの手順そのものが
根本的に変わった訳では無い。
>>174 主人公サイドは相変わらずちょっと情けない。
やはり敵の方がカッコイイ。
でも見続けていると結構面白い。
177 :
154:03/04/26 01:41 ID:q5UXuyQf
>>176 スマソ。悪気は無かったのだが…(´・ω・`)ショボーン
>>177 ∧_∧
( ´Д⊂ヽ <ひどいやひどいやーー
⊂ ノ
人 Y
し (_)
>169
ドイツにはCinema4Dがあるからなあ・・・
俺がドイツ人ならやっぱりアニマスは使わない。
ジャーマンとして許せない。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 09:42 ID:THDMna/g
>ーマンとして許せない。
WWIIのヤラレ戦車.
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 14:16 ID:y6Clau7f
そして、日本にはShadeが。
182 :
動画直リン:03/04/26 14:26 ID:MYAztbSa
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 16:23 ID:vSFlyAOl
あわわっ
また、大変なことにぃー
184 :
bloom:03/04/26 16:26 ID:MYAztbSa
思い切ってSetupMachine購入したんですが
(わざわざVisaに加入までして)
これ…。
操り人形的動き専用じゃ…
だれか10のanime eyeblowsマテリアルの使い方を教えてください・・・
なぜだかちっとも透けないんだ・・・・
ver9.5のころは使えたような覚えがあるんだけどなあ
>>186 アニマスパ−ク行って聞いたほうが良くない?
そんなにあれ使ってる人居ないと思うけど、確か以前あそこで誰かが使える
様になったって報告してた人が居たような・・・居なかったような。
188 :
138:03/04/27 16:02 ID:5efr/g3k
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 情報まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 13:13 ID:889DlOCq
>社員一同心機一転
なんだよ!
社員2人でも、一同は一同なんだよっ!
うぅぅ(泣
部下がいなくても部長モナー
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 16:48 ID:Q424flJ1
>185
ミゴートに釣り上げられた事に
今ごろ気づく185なのであった。
| 売り切れました。
\
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___
/ /|
∧_∧ | ̄ ̄|/|
___ (´∀` )..| ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄|/|
////|____( と).| | | ̄ ̄|/|
| ̄ ̄ ̄|/ ∧∧ ̄ ̄ ̄ ̄| | | ̄ ̄|/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄( ,) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. |
| | つ |. |
| 〜 | |/
し`J
|\
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
| アニマス下さい。
| ゴルァッ!
\ オレには売れねえってのか
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___
/_ /| ∧∧
|AM |/| (゚Д゚ )
|AM | | ̄ ̄ ̄|\_ ⊂_|___
| ̄ ̄| |___| ∧_∧  ̄ ̄ ̄ ////|,
| ̄ ̄| |___|( )___| ̄ ̄ ̄|/|
| ̄ ̄ ( ○ )  ̄ ̄ ̄|. |
| | | | |. |
| (_(_) .|/
|\
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
| カラーラでも使っとけ
>194
カーラーじゃなくてカラーラっていうの?
良心的な店員さん萌え〜
>>194 すげえ、平積みしてる店があるのか。俺見たことないぞ。
LWが8になるのか・・・
アニマスは毎年メジャーバージョンあがってるから正直ありがたみがないんだが。
(むしろバージョン上げずに完成度をあげてくれという感じが強い)
マジでつか・・・・
2週間前にLW7.5が自宅に届いてしまった・・・
アニマスの9.X以下からネットレンダー版10へのアップデートって
最初から4万でしたっけ?
以前は3万5千円だったような気がしたんだけど.....
201 :
138:03/04/30 01:04 ID:6KFQhMW6
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/30 11:05 ID:iwTFuKJB
>200
ネットレンダーを入れると安定するというネタを流したところ
最初に乗ってきたのが アトワレであった...便乗 ネアーゲ
2人していろいろ考えるなあ・・・・w
つか、それ便乗じゃなくて自演だとしたら、ちょっとひどくね?
>199
いちおうFuGraの記事だと4/1以降に購入した人は無償アプグレ対象らしい。
でも海外での話しだから日本でどうなるのかわからん。
つか、これ以上はアニマスとは関係ないので勘弁な。
205 :
200:03/04/30 14:19 ID:iwTFuKJB
>203
流石に、自作ではないことは保証しよう。
漏れは、あくまで瀕死なアトワレのウリアーゲの
age進行応援ネタのつもりだったし、”嘘のように”安定”と但書いてたし(プ
。。。
しかし、最初に掛かったのがアニ厨でなく
アトワレだったことに、烈しく乾杯(w
たまに釣れると大はしゃぎだな(藁
207 :
200:03/04/30 15:00 ID:iwTFuKJB
206にもカンパーイ
208 :
美人OL:03/04/30 15:32 ID:vqtibWx5
20代OLです毎日上司のセクハラや通勤電車での痴漢でストレスがたまっていた
そのときにネットで見つけたアダルトDVDショップ以前からオナニー用にDVD
が欲しかったのですぐ注文しました、とても安くてびっくりしましたが次の日には
もう届きました私が買ったのは、オナニー、レズ、レイプです毎日オナニーしてま
す。
http://www.net-de-dvd.com/
209 :
203:03/04/30 15:35 ID:qMup4y8S
>>205 あの時「このガセネタ流した奴、何者?」とツッコんだのも俺なわけだが。
ほんと、アトワレの自演を疑われてゲロするとは見上げたアニマスユーザだなw
つか、>200はこの前もMOMOで糞カキコを連投して削除くらったいつもの「構ってクン」だろ・・・。
粘着が寒い芸風身に着けてイタサ倍増だな。
211 :
200:03/04/30 16:00 ID:iwTFuKJB
糞ソフトに対し、
糞カキコ。
その糞カキコを読んで、更に削除依頼をだす。
そんな 210にもカンーパイ
つか、6人細々な仲良し進行キボンヌ
212 :
bloom:03/04/30 16:26 ID:s8OQRAZp
Ver4から久々にアニマス復帰です。
しかし、Ver4のクレイアニメみたいな雰囲気とはぜんぜん変わってしまってますな。
と、言うか全く別のソフトになってるよヽ(´Д`;)ノ
また1から操作を覚えなおしだ...。
>>213 おかえりー
オレはVer8.5からだからあんまし違和感無い。要は慣れだと思う。がんがれ!
215 :
200:03/04/30 20:29 ID:qyC2jSOL
>210
違います。
MOMOは最近読んでなかったし。
こないだひさびさにAMの板見てみたら値上げがなんとか
とか書いてあったので公式チェックしてみたら記憶と値段
違っててアレ?とおもって書いてみたのですが...
そーゆう事だったんですね、値上げの理由。
私はドングル目当てでネットレンダーにアップデート
しようとおもっていたのですが残念。
>211
あんた誰?
216 :
202:03/04/30 21:06 ID:xcopkomo
みんな、オチ着けや。
217 :
202:03/04/30 21:07 ID:xcopkomo
何かIDかっこいいな。
>200
>そーゆう事だったんですね、値上げの理由。
「ネットレンダー版が安定している」なんて噂が流れているから
アートウェアが値上げに踏み切ったと本気で信じてる?
値上げの理由はHASHからのクレームだよ。
(=価格設定に格差がありすぎる)
むしろ、「実際には安定度は変わらない」というアナウンスをわざわざ
流さなければならなかったんだから、アートウェアは迷惑をこうむっただけ。
つか、値上げに関する事前アナウンスも公式サイトに出てるだろ?
それくらい読んどけ。
そりゃ大変だ
>>219 アニマスかカララで心が揺れてたんですが
某茄子でアニマス買う事にしますた
あとは早よX対応汁
>>214 Ver4の頃はボーンなんて物は無かったし、こんなに物が整理されてなかったよ。
なんだか新しいソフトを使ってる感じだったけど、パッチモデリングはいつも通りなので
安心してます。
バグは相変わらず出てる見たいなので安心ばかりはしてられないみたいだけど(・∀・)
Ver10になってもその辺りはちっとも変わってないのね。
>>218 値上げというか価格差戻されたのは、噂がアメリカ本土まで飛び火して
あっちのユーザーに日本のほうが安い事がバレて、
HASHにクレームがいったからだったりして。
223 :
hASSh:03/05/01 10:25 ID:l2pnvyt0
>218=アトワレ君。
>値上げの理由はHASHからのクレームだよ。
>(=価格設定に格差がありすぎる)
わかった。いいから。
別に、怒ってないから。
資金繰り大変だったんだろ。
\5kくらいいいよ。
涙ふけよ。
つか、説明長すぎ。下手マンガ並。
アト、カキコはちゃんとオトす事。
>あとは早よX対応汁
当社は40%程度のやる気で開発していまツ
それでよければどうぞz
224 :
動画直リン:03/05/01 10:26 ID:nFY+vPXB
けんかはやめようね
あとhashやartwearの文句も多すぎ
安いソフトなんだから
おめーら多少妥協汁
安い→機能少ない
は許せるが
安い→バグバグ
は許せん
安い→バグバグ
って、欠陥商品だよな・・・・
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 12:49 ID:Qk+ubFEo
『グチらない競争』
開始を宣言しまツ!
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/01 12:52 ID:Qk+ubFEo
>226
>安いソフトなんだから
>おめーら多少妥協汁
なにしろ60%(Win版)のやる気でしか作ってませんし。
なにしろ40%(OSx版)のやる気でしか作ってませんし。
って、もう脱落ポ
2chと他所との区別がまだできていない人がいるようですね。
例えば電車の中とかで「ハゲワラぁ〜」とか「必死だな、逝ってよし!キャハハ」
とか聞こえてきたらどうよ?
>231
スパタ斎藤には困ったものでツネ
>>231 むしろ例えて言うなら、車中携帯電話を大声で使用している奴がいて、
迷惑だなあ、と思ったらそいつが手に持っているのはヨーカンだった、
みたいなもん。
>233
age
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/02 09:38 ID:lnqAnN0l
>231
MOMOさんでしたか^^;
ご迷惑お掛けしてます.気をつけます.
おーい、BTSに書き込んでるヤツ!
もうアトワレの人も来ないようなので、原則的に自分でHashに報告した方がいいぞ。
アトワレ経由で報告してもらうと直る確率下がるみたいだしな。
GWで休みだろ。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 11:08 ID:c4mavIaX
まいったなぁ…
ver10使ってるんだけどロトスコープ壊れてない?
9.0はちゃんと画像映るのに10は映らない。
皆さんどうでしょうか?
239 :
bloom:03/05/06 11:13 ID:lvNHvNRd
>238
そゆことはAnimasParkのBTSに報告しる。
>>238 そういう時はレジストリのhashの項を消してインストールし直すと直る事がある。
>>238 ウチは動くよ。(10L,98SE,i815,celeon1.1G,Geforce3)
もしmovやaviではめているのが動かないなら、
ロト画像をTGAの連番にしてみたら?
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 19:21 ID:x61yG/JN
つか、最近1人多くない?
7人いるような気がすろ。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 20:01 ID:c4mavIaX
>>240 はい、今やっておきました(TT;
>>241 試してみたのですがやはり駄目でした(泣
>>242 画像形式はJPG、BMP等いろいろやってみたのですが駄目でした。・゚・(ノД`)・゚・。
>244
漏れんちも、ちゃんと動くな。Gf4Ti200
昔RADEONシリーズで同じようなトラブルがあったので
ビデオカード回りだと思われ。
ビデオカードのドライバの検証をやっとくこと推奨。
どうでもいいが、
こういう質問をする時は確認環境くらい書いた方がいくない?
>>244 OpenGLとDirectXの両方?それともどちらか?
>>245 すみません、一応昔のVAIOデスクトップで
WIN2000、グラフィックアセレ―ターはSIS630チップセット内蔵みたいです。(16MB)
>>246 今確かめてなんとなく原因っぽいのがありました。
ver10だとオプションダイアログからOpenGLの設定のみ表示されていて、
ロトスコープがちゃんと使えるver9はその部分がDirect 3Dと表示されてます。(設定の中身ももちろん違ってます)
ver10でDirect3Dにできれば直るんじゃないかと思いますが、まだやり方がよくわかりません(汗
今から調べ回ってみます!
すみません、問題が解決しました(汗
説明書の「プログラムが作動しない時」を読んでいたらちゃんとDirect3DとOpenGLを切り替える方法が載ってました。
お手数かけてすみません。
アニマスパークのBTSにもその報告をしに逝ってきます。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 11:11 ID:j2Vwm3Fn
足と腰の関節部分のスマートスキンはどのボーンに対して行えば
いいのでしょうか(2001Rigを使用しています)
とっても困っています、どなたか教えて下さい。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 11:18 ID:TXWE9XF2
>249
ひざの整形ならcalfボーン、股関節ならThighボーンのスマスキ。
#アクションで開いてみて設定するボーンが不可視状態だったら
#モデルのショートカットの横のshow more than driversアイコンをクリック。
#出てきたボーンフォルダを開いて必要なボーンを可視状態に設定。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/09 16:47 ID:+C8n+bne
今までは強制終了時に「強制終了します」ってダイアログが出たのに最近のアニマツは無言で終了させられるぞ。
これがバージョン10の新機能ということでFA?
>252
9.5にも搭載されてるから新機能というわけではない。
251さんへ
ほんにありがとう
明日早速試してみます。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 07:56 ID:dgV0enZg
未確認情報だけど、明日のドーガ上映会で
アニマス作品が6〜7本ぐらい流れるらすい
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 13:13 ID:1WkIojJb
>>255 必死なアートウェア。
でも、純粋にアニマスonlyなのは最早0.
257 :
未承諾広告氏ね:03/05/10 13:15 ID:Sny+CU06
名前: 未承諾広告社死ね
E-mail:
内容:
<送信者>
さわやか広告社
今後、広告をご希望されない方はここへ
[email protected] 必ず本文にあなたのメールアドレスのみをお書き下さい
※再配信拒否から1日前後でメールアドレスを削除致します
最近頻繁に送付されてくるスパムです。
気が向いた方は晒しコピペ宜しくお願いします。
>255
一応マジレス。
ムービー作品を作るために一本のソフトだけで済ませようと
する香具師のほうが今時めずらしいんだよ。
メインにアニマスを使っていたら、それはアニマス作品といって良し。
つか、粘着逝って良し。
259 :
258:03/05/10 15:26 ID:idX0Ar4R
あ、スマソ。
「>255」じゃなくて「>256」の間違い。
基礎工事もだいたい終わったみたいだから
そろそろ3dsのプロップインポートを確実に出来るようにして欲しいなあ。
背景をテクスチャ付でインポートできればかなり応用範囲が広がるのにもったいない。
DOGAコンテストのHPを見た。
入賞18作品中、6作品がアニマスか…。びっくりだ。
おれはてっきりアニマス使いの応募者が6、7人だったのかと。
262 :
261:03/05/11 22:19 ID:ipNrsJ/w
間違えた。18作品中7作品だったよ・・・。
今日みてきたけど、なんかイヤーな感じで凹んだ
どう考えても真似できない、労力のすさまじい積み重ねとか、ぶっとんだセンス
CGじゃないところで勝負がすでについてるってゆうか
>>263 なんでそんなこと言うのさ。かなしいぜ。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 01:08 ID:FB6ZMXp4
ソフトの操作の巧拙なんて、芸術的才能に比べれば誤差。
今回のDoGAはへこみました。
ぶっちゃけ上手い人が多すぎで、いろんな点で相手にならないと感じたと言うか、なんだかね。
255のいうようなことなら多少は諦めもつくんですが
3Dソフトで言えば入選の3作は多分アニマスだけ、佳作の2作品も多分アニマスだけ
しかもトドメを刺すつもりなのか佳作のアニマス使いの一人は高校生だ。
高校生の癖になんだか人生を語るあたりがスゲェゼ
もう一人の方は数十体のキャラクターの動く30分アニメだ、信じられないが
30分飽きないで見られる。それだけで凄い。
美術賞(すげぇアニマスらしくない賞だがホントにアニマスだ)はスマン、
漏れの眼力だと解析不能。
劇中の一部の見慣れた癖でアニマスであることは確認できたけど
あとは何がどうなってるのかさっぱりわからないくらい凄い出来だ。
無論バージョンも解らない。
エンターテイメント賞ではトムとダイアナが香港アクションで大活躍。
ローコストだが玄人業の生える凄い出来だ、
あと、某月の人は経済産業省のエネルギーで激烈大爆発。動くぜ!回るぜ!萌えるぜ!
URDAはいまさら何を言わん。
漏れはさ、アニマスは諸手をあげて良いソフトだとは思わないしHashはダメな会社だと思うけど
個人の自主制作用としては未だベストなんだと思ってしまうよ。
たしかにレンダラーとかは他のソフトに劣っているけど
自主制作で出来る範囲で考えれば、その差は製作者の能力に吸収される範囲、
見直さざるを得ないな。そしてかなり凹むぜ。
>266
>美術賞
8.5
ビデオの解説書によると
入選のニワトリと佳作の高校生の猫忍録はVer9
Ver9で作品を完成させてる時点で神
271 :
255:03/05/12 11:16 ID:5/TG/HD8
258
ったく、ヴァカァどもが...
漏れが徹底して叩きageているから
ヴォケhASShが品質をageるヨーニなったんだろガョ
アニマツ最高!
ハァハェァ
>271
ごくろうさま(笑
>ハェァ
なんか好きw
>そしてかなり凹むぜ。
そんなお前は見たくない。凸るんだ!
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 15:42 ID:zynVaecH
オマエーラ
DoGA作品の品質は−>個人の資質ニョル。
DoGA作品の品質は−>アニマツの品質とは無関係なのでツよ。
アニマツはまだ、マニュアルどおり動きません。
アニマツはまだ、カタログどおりの機能が実装されていません。
結論:アニマツは未だに糞ソフトです。
275 :
266:03/05/12 17:52 ID:/vXIY3y9
>>273 凸るか...なんだかエロイな
しかし凹んだところにギンギンに凸るのもイイ!かもな
>>268 ありがと。8.5で良かったなぁ。
ニワトリの人は出来たものの辛かったみたいで可愛そうだ。
あのくらいやってると、アニマスの文句も説得力が有る。
何に乗り換えるのかな。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 18:12 ID:7xaiHOz9
ちなみに今回のDoGAの作品群ってDVDとかで発売されるのかな?
>>275 そうさ、凹んだままのお前なんか見たくないのさ、バッキバキに凸ろうぜさ!
FLASH出力プラグイン持ってる人にお聞きしたいんですが、
VISAかなんかでお金払って、CDかなんかが家にやってくるんですか?;;
普通にメールでID等を教えてくるだけですよね?
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/13 04:24 ID:Yi5C4cyw
そうそう、朝起きると靴下の中にあってうっかり踏み潰すところだったよ。
と嘘を教えられかねないので、此処で聞くというのはどうかと思うな
IDがメールで来た覚えがある。
英語サイトだけど難しくなかったよ。
でも、あのプラグインは面白いんだけど実用性はどうなのかな。
>>281 曲線を出力出来るならイラレの補助としても
もちろんFlashの素材としても魅力的なんだがなぁ...
カクカクで出力されても困るよキミィ。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/14 13:27 ID:40EM54WX
アートウェアついに
東証一部上場へ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/14 17:12 ID:gA4Z43SD
>>282 うえぇ…(;´Д`)
曲線でないんですか…?
それじゃ全然実用性なさそうですね(´・ω・`)
アニマスでフラッシュアニメ作りたかった…ガクッ
286 :
動画直リン:03/05/14 17:13 ID:y8O2ww0Y
よーやく友達からドーガのビデオがまわってきたよ
-なんか過剰な期待を抱いてアニマス買っちゃう人が出ちゃいそう。
抜け殻みたいな映像もさくっと作れるんだー とか。
デカデカなんてチュートリアル終えたら即作れそうな感じだし。
ねこ大好き
>>285 持ってないので予想ですが
ポリゴンの分割数を多くすれば小さめのオブジェクトなら
なんとか見えるかもしれません。あと、Flashとかイラレで角を丸めれば...
プラグイン使わずにTOONで出力してFlashでベクトル化して(るんだよね?)
アニマスFlashしてる人もいるみたいですね。
>287
買えや
ネコチャ――ン!!
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 10:18 ID:O7khs5YK
>288
Flashはアニマツにとって最高必須のプラグインとオモワレ
っかプラグアウト?
絶対オチないし仕事で使える、っか使ってマツ
烈しく見習うヨーニ>hASSh君
291 :
288:03/05/15 10:40 ID:hhCaz/m0
>>290 おぉ!カクカクで出ちゃうのは実際はどうやって対処してます?
漏れもFlashやるんで教えてくだちい。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 12:02 ID:PGe6I+to
>921
そのカクカクするプラグインはもってないのでワカラン
当然、アニマツ−>FLASHで直なんて無理.
FreeHandかillustrator、Photoshopとかで地道にパス化。
漏れもあくまで腐れ縁でアニマツをつかっているだけ
若しくは逆にギザギザカクカクは味のフリをする。
普通に3D->Flashやるならswiftとかplasmaとかとかカエ
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/15 14:29 ID:hhCaz/m0
294 :
_:03/05/15 14:30 ID:lK3+3of1
>293
中の人は一緒
>290 >293 の中のひとに質問。
絶対落ちないFlashってどこのFlashでつか?
× >290 >293 の中のひとに質問。
○ >290 >292 の中のひとに質問。
スマソ
298 :
292ですが何か:03/05/15 18:18 ID:sjjQc6Yo
↑ブラクラw
v10.5 alpha14のファイルへのレンダリングは変になってないか?
機能としても別に要らんし、レンダリングされる範囲が変なバグがあるのだが。
>alpha14
新機能のRender Animation Previewは右ドラッグでレンダ範囲を選べたりして
Render modeのアニメ版として使うっぽい。
レンダした画像がイメージフォルダに放り込まれて再利用できるのは面白いね。
テクスチャベイクみたいな用途にも使えるかなあ。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 11:20 ID:SSfoAqw9
>alpha14
お願いだから、既存のバグを全部潰してからの
新機能追加にして欲しいわけだが...
ちょっと、MOMOに書いてきますね。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 11:26 ID:onHJPp/x
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 11:49 ID:/XbRC2DK
↑
MOMOでも激しく既出。数年以上前から。
alpha14のバグはベータが出ててもう直ってるようだぞ。
ベータリリースの「有志が作ったラジオシティー機能」って何だよ…。
The real-time, interactive web player, “arcticPigs”, is now compatible with 10.5.
まってたぜ!ようやくだな!
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 13:35 ID:+QO3cHzY
今度こそ、ホントなんだネ!
デュアルモニタ化して作業性UPを図りたいとしても、
アニマスの安定性との相性ってどうでしょうね?
経験的に、複数のウィンドウを同時に開いて作業すると落ちる危険性があがるのですが。
でも、やっぱり、モデル・アクション・コレヲ・プロをズラリと並べて作業してみたい・・。
(こわくて出来ない)
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/17 19:16 ID:2g6s1WrA
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 00:38 ID:3ObxNP51
昨日FLASH書き出しプラグイン手に入れていろいろやってみたんだが…
まだ使いこなせてないのもあるけど…なんか…
やりづらい。
MAYAコンプに乗り換えようかなぁ…(遠い目)
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 09:35 ID:U2ppOkmO
おい!おまいら
Animation Masterスーパーテクニック(ソフトバンク)が
絶版になったらしいですよ?
プレミアの
悪 寒
>>312 それはそれで良いんじゃないのか。
v7だから、そのまま使えないけど、
あの本は最強だったからな、絶版になった方が次のは出しやすくなると思う。
出るかどうかは知らないけどね。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 01:20 ID:dtaibLL8
近所のブクオフで半額で売ってる。が、シワあるしなんか黄ばんでバッチイので買わない。
315 :
maya厨 阻止:03/05/19 06:08 ID:9pUhC3M5
アニマス〜
316 :
ani masu:03/05/19 06:18 ID:9pUhC3M5
ani masu saikyo daro?
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/19 12:41 ID:l9Q5871F
>>316 他でも見たけど、なんだ、キミは暇なのか?
相手にするキミもヒマだぞ。
320 :
317:03/05/19 21:22 ID:a73rGxI2
おいおい皆ひま人かよw
まぁなんだ、俺の場合は暇っていうか
やる事をやらずにブラブラしてる訳なんで
きみらの暇とは違うのさ。
要約すると、ヒキコモリ?
322 :
317:03/05/20 02:01 ID:HNgEt/zp
>>321 え?俺っすか?まぁ似たようなもんかな。
一応働いてたりしてましけど。
そういうアナタもそんな感じですか?w
...ってこれじゃひでぇスレだなぁ。
なんか一日くらい本名(表のハンドル)で書込む日とか
あったら面白くない?なんだおまいかよ!って...
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/20 12:31 ID:/9leNsYf
>321
チョト前までは世間様はSOHOと
持て囃してくれたのだが...
ヒキコモゴモ,デツネ
お前ら
10.5でコースティクスが使えるようになったのか
どうか漏れに教えやがって下さい
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/21 11:38 ID:+D8moIaG
>325
いつものことデツが
コーステ等は10.5正式版では
再び仕様が変更(削除)されマツので
過剰な期待はしない様 ヨロシク(プ
v10.5 beta1は不要な新機能のおかげでバグが激増してるのだが。
でもbiased normalsがウマ過ぎてやめられねーよ!
>>327 それはどのようなものであるのか余に教えてみよ。
名前からすると法線に対してバイアスをかける……だが???
それをかけたところがある程度以上明るくならない(あるいは暗くならない)とか?
バイアス調整でシワ取りしなくても良くなる機能であります。
弱ポーセリンとの併用でもうアニマスじゃないみたいに楽して
原型に近いきれいな面が得られるよ。
まあポーセリンは実装が流動的らしく、カナリ怪しい挙動もするけどな。
331 :
山崎渉:03/05/22 01:50 ID:l0AdqWUM
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/22 10:28 ID:7TeddD5m
>330
だから、カナリ怪しいのは>アニマツ自体
何回云えばわかるカナ
333 :
bloom:03/05/22 11:11 ID:P9IOYbmI
ポーセリンをわざわざ外部マテリアル化したってことは
皺対策はこれからは基本的にbiased normalの方を推奨、ってことなのかもね。
あと、Beta2出た。
ペースはええ。少しはその熱意を10.0のバグフィックスにあてろと小一時間。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/22 12:21 ID:d6/OTxFJ
biased normalの使い方が分からないんですが
10.5の機能説明のページってどっかにありますか?
biased normalsはシワは消えるけどスジは消えないので
ポーセリンはまだまだ使うよ。ウェイトも付いて実用的になる予定っぽいし。
なんでマテリアル化されたのかは謎だ。不便だしセーブすると消えやがるしな。
v10.0のバグも最新のalphaとかbetaでは結構直ってたりするよ。
現役バージョンで直してもらわないと困るバグも多いとは思うけどな。
>335
betaからデフォルトでbiased normalsを使う。
古いモデルはそのままだけど、とHashのリリースには書いてある気がする。
どうやらbiased normalsが標準で使われるようだぞ。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/22 19:14 ID:dcFfxCns
つかさ、昔から逝ってるんダガシワが出すのは
頭が悪い証拠なんダヨ
チャント編スジ設計シテカラ出直してくるヨーニ
>337
誰だろ…
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/22 19:45 ID:qpS2b8Ph
結論:シワの寄らないポリゴン最強
極論:ポーセリンゴン
あーアニマスで何回もヌケルよな。
コトのあと、けだるくなる点は同じだな。
>340
スプラインゴンでは?
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 10:30 ID:LE+udeek
>342
私もアニマスでオチそう(フフ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 13:25 ID:CNpdJrt/
>>341 サンッキュ!
HASH公式のindexページとかは無いのかなぁ。
上記ページって/am2003/からはリンクされてないですよね?
10.5用に作りかけた分をMLで流してるだけなのかな...
公式に情報が出てくるまで10.5はまだ待ちか。
347 :
?1/4?3?μ?3?n???¨?K?¢?A´?I¨?¢?B:03/05/24 10:53 ID:fyp9Xa5j
今さらと言えばあまりに今更なんですけど、2002キーCDで起動出来る10.x alphaってもう落とせないのでしょうか。ぼんやりしているうちにリンクが見当たらなくなってしまったのですが。
9.0(2001)の出始めに購入して2002にアップグレードして多分もっともタイミングの悪いアニマスへの参加をしてしまったので、10へのアップグレード凄く躊躇しています。
すこし試してみたいので2002で起動出来るアニマス10.xの落とせる所を御存じの方いらっしゃたらよろしくお願いします。
>>347 落とせたとしても、使用期限があるからもう使えないんじゃないかな。
OSの時計弄れば話しは別だけど、そこまでして使う代物じゃないし…
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/24 11:26 ID:eXxplT3o
キーディスクありの上に使用期限だの、プロテクトだけは熱心だな、このソフト。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/24 11:51 ID:2g5R6a46
>349
プロテクトはバグらないの?
たまにCDROMドライブと相性が出るらしいな。
MOMOで話題が出ていた。
使用期限といっても何年の何月何日までっていうのではなく、
インストールしてからの日数での使用期限のもよう。
あと、期限を過ぎてもOSをインストールし直せばまた使えるようになる。
メンドイが。
やっぱ最強はアニマスだろ?な?
>>354 これって同じヤシがいつも書込んでるのかなぁ...?
>>356 なるほど、エージェント・スミスのあれか。コワー
よく「アニマスを安定して動作させる方法」とか言われるけど、
Win2000系なら他のアプリケーションはあんまり関係無いのでは?
アニマス単体で余りにも不安定で話にならないし。
ビデオカードとの相性とかPC自体が不安定とかオーバークロックとかの方が
実際に影響はあると思うのだが。
>>358 AnimasParkでちょうどその話題のスレがたったので
書込んであげてください。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 17:07 ID:Hoqg+05c
>358
そこら辺はアートウェア関係者がアニマス自身の不安定さを
他の理由に押付ける為の口実でしかないんです。
去年は”新規につくり直します”
今年は”もう、新しい機能は付け加えません”とか
口実みつける達人>ハsh
361 :
動画直リン:03/05/26 17:13 ID:GH9npWXJ
HashFaqsの“なんで安定しねーの?”の項目、やけに長いよな。
そんで何か熱く語ってるらしい。全部訳して読んでないけど。
本当にその項目の解答長いな。漏れも読む気にならない。
機能の追加・仕様の変更をやめて、
アマチュアプログラマーがやる程度の動作確認を
普通にやるだけで安定するのにな。
しかし、FAQからDualCPUの項目がいつの間にか消されてるやんけ!クソッタレ!
アニマスユーザーが、デュアルCPU対応なんてはじめからアテにしないだろ…
マルチスレッドにすると、ちゃんとデバッグしないとバグが増えるよ。
Dual対応は、しっかりデバッグする体制を整えてからにして欲しい。
漏れはHashにマルチスレッドプログラミングは無理だと思うので
2度と対応して欲しくないよ。
しっかりとデバッグする体制なんて整えられる事は絶対に無いだろ。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 13:14 ID:ERphx52a
>362
翻訳キボンヌ
Q:Why isn't this program more stable ?
(なぜ、アニマスは安定しないんですか?)
A:こいつは難しい質問だね。メーリングリストや掲示板では
感情的なやり取りに発展することも時々あるし。
とりあえず僕の意見として、まずアニマスを疑う前に君の環境を
確かめるとことから、始めて欲しいな。
おっと!ここで反論するのは待って、最後まで聞いてくれよ。
実際メーリングリスト等を見ると、パワーユーザーはある程度は安定して
使用できている報告をしている。これは彼らが環境を整備できる知識がある
からだよね。
家庭用のPC等の場合は、整備するのは最初は難しいかもしれない。
でもA:Mのように、処理のかかるプログラムを動かす時にはPC環境を
整備したり、常駐プログラムは排除したりすることは、最低限大切だと思うよ。
Tony Lower
369 :
続き:03/05/27 15:39 ID:vLKx2S8m
<A:MFAQの見解>
アニマスは車で言えば、ジープのような汎用性のある車種よりは
レース用の車に近いと想像してください。
F1の場合、最高のパフォーマンスを発揮するには、厳密な整備を行う
ピットクルーや舗装道路が必要ですね。
その結果、他の乗り物では大丈夫な悪路で走れないことも起こり得ますが
これは、別に悪路を走れないレース使用の車が欠陥なのではなく、開発
コンセプトが違うわけで、よりセンシティブなのです。
アニマスもそういぅ感じです。
※これ以降は、PCとMacでの環境整備の具体的なチェック項目。
バグ報告時の書式と連絡先など、という内容になってマス。
アニマスは、零戦や北朝鮮の不審船に近いコンセプトで開発されています。
最高の機動性を低コストで得るために、装甲や使い手の生存性を極限まで
削っています。
もし被弾すれば確実にコクピットも誘爆しますが、それはしょうがない
ことです。あなたの腕で華麗に回避してください。
使い手の腕と知恵でカバーする漢のツール。それがアニマス。
最高に魅力的で活発だけど、情緒不安定でわがままな彼女。
「そんな雰囲気がいいんじゃねーか、女子供はすっこんでろ」という
気概で使いこなしてください。
環境云々以前に単純なバグも多いけど
ファイルクリック起動で落ちたりしてたくせに生意気なヤシだな。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 17:44 ID:95XmNp/E
いや〜、相変わらず巧妙な問題すりかえダネ>HASH
すり替えは2つ行われている.
1)低い品質−>センシティブ
2)低い開発力−>ユーザの感情論
A)センシティブ:各機能の微妙なパラメータ設定がでレンダリングが雲泥
なら解る.納得する.勉強します.
しかし、そうではありません.他のソフト、フリーウェアでも
こんな酷い品質のものはありません.
B)開発がいいかげん:オチる.
これがアニマツの実態です.
これ以上は、MOMOで議論することに決定.
10のフックおかしいのか?
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 19:33 ID:dkZm8gun
>>370 > 最高に魅力的で活発だけど、情緒不安定でわがままな彼女。
_, ._
( ゚ Д゚) 女なら許せるけどさ、実際はただのCGソフトじゃん。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 19:51 ID:ZKIMs1WU
文句を言いつつ使ってる奴が居る限り、奴等の目が覚めることは無い。
不買運動、これ。
消費材じゃないので、あまり効果無いような気が。
普通のユーザ → ショートカットを軽やかに使いこなす指先
アニマスユーザ → 落ちる操作を無意識に回避する指先
悲しい性。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 22:49 ID:3pQ1jIuy
>実際メーリングリスト等を見ると、パワーユーザーはある程度は安定して
>使用できている報告をしている。これは彼らが環境を整備できる知識がある
>からだよね。
地雷を踏まない野生の勘を身に付けただけだよなぁ…。
ヤヴァそうな操作は無意識に避けてるわけで。
愚痴を言いたくなることは漏れにもあるが、hAAshやアトワレ叩きに熱中している
香具師の気持ちはよくわからん。
地雷がある場所がわかっていたら避けて通る。これ当然。
それなりの3DCGを作ろうと思ったら必然的に長時間使用することになるから
地雷地帯も自然と思えるもんよ。
別に野生の勘とか関係なく。
何度も何度もおなじ場所に特攻して「落ちる落ちる」と大騒ぎするほうがアホかと。
× 地雷地帯も自然と思えるもんよ。
○ 地雷地帯も自然と覚えるもんよ。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 02:19 ID:EcPhCWmh
別に熱中してる訳はないと思うが。
少なからず誰もが通る道です。
生暖かく見守りましょう。きっと悪い子じゃないから。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 03:01 ID:EcPhCWmh
つか、早めにLW辺りに乗り換えた方が良いと思われ。
385 :
bloom:03/05/28 03:13 ID:hAXBZzko
>384
お金無いってんなら、XSIの体験版とかあるしね。
>384
乗り換えても、結局アニマスに未練タラタラと思われ。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 10:47 ID:p69Lxdnu
零戦を北朝鮮の不審船と同じにスナ!
ましてやアニマスをヤ!
アニマス=糞ソフト
それ以上それ以下でもない.
いいかげんもうあきた・・・
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 12:43 ID:p69Lxdnu
ジャ
あとはMOMOでってこと
デ
391 :
山崎渉:03/05/28 16:41 ID:NVlMir3w
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
10.0はnで打ち止めか
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 10:03 ID:CWAeqWvW
9.5z いと すさまじき.
ウホッ、いいソフト!!
>389
それをいうなら
いいかげんもう疲れた・・・
だろ?
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 16:23 ID:NFjKompt
>395
いいかげんもう茨城
かも
アニマスってそんなによく落ちるんですか?値段が手ごろだから
欲しいな、と思ってたんですけど素人は手を出さない方がいいのかな。
やりたいのはモデルにボーンを仕込んでアニメくらいなんですけど、
それでも落ちます?
何がなんでも落ちます。
でもボーンを仕込む事と動かす工程は安定している、うちのアニマスは。
>>397 自分はたまに仕事で使うが「安定している」状況でも、日に2〜3度は落ちる。
でも我慢強く、諦める時は潔くやれば、使い道はちゃんとある。
5万以下でどうしても3Dアニメをやりたいなら、他に選択肢は無いと思う。
そうじゃないなら、手を出しちゃダメだ。
よく落ちるという人達に何か共通点ってあるのかな?
落ちない、または 落ちなくなったって人の共通点は「地雷は避ける」みたいだけど。
漏れは、複数の機能を同時並行に使わない、かな。
3面窓でモデリングとか、コレ見ながらアクション調整とか、もう恐くて出来ない。
購入当初は、こんなの出来て当然じゃないの?と戸惑ったなぁ・・・。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 02:30 ID:b11Hj97W
>3面窓でモデリングとか、
これすらダメなのか…。
402 :
_:03/05/30 02:37 ID:9iIZ6fjW
403 :
397:03/05/30 10:27 ID:7olktWEA
レスありがとうございます。なるほど、ボーンアニメーションくらいなら
そんなに気にしなくても良さそうですね。モデリングはメタセコイアでして
ply形式でインポートできるみたいなので、そっちを使うことにします。
本職の絵描きではない私には比較的安価なはずのLWでも手が出ないんで、
5万も出さずに購入可能なアニマスはやっぱり魅力的ですよ。
>モデリングはメタセコイアでしてply形式でインポート
甘い。そこまで他ソフトと友達になれるようなソフトではないのですよ。
>403 (397)
>404も書いているように、他ソフトのデータをアニマスにインポートすることは
あまり考えないほうがいいよ。
まったく手直ししないで使えることはほぼ皆無。
むしろ、モデリングで落ちることなんて滅多にないから、最初からアニマスで
モデルを作ったほうがラクだと思う。
ボーンアニメーションを補完する機能(スマートスキンやポーズ)を利用する場合
アニマスのスプラインに慣れておいたほうがいいから、そういう意味でもね。
CARRARA STUDIO 2は?
値段と安定度でならそっちの方がいいと思うけど。
オフィシャルやユーザーの作品を見て、これで行ける!と思うならそっちでOK。
今回のMOMOのネタはちょっと展開に無理がありすぎると思うのだが、どうか?
いつものバカじゃないかと。<MOMOの
CGAコンテストで入賞・入選してる作品の多くが
ア ニ マ ス
で作られているという事実をどう説明してくれるのか
こっちに降臨きぼーん。>らるふ・ねーだぁ
410 :
悪い童っご・いねーがぁー:03/05/30 16:39 ID:oMeq25N8
CGAコンテストで入賞・入選している”人”の名前は
ア ニ マ ス で は な い
という真実。
先生がっかりですよ。
Beta6
pass-1設定でプログレッシブレンダすると、気味が悪いくらい高速で気持ちいいな。
速度は10.0のアンチオフに近い速度で、アンチオンよりやや劣る品質。
プレビューとして使うには申し分ない。
が、どうにも話がうますぎる。・・・・バグじゃないの?
フォトンマッピングもアニマスにしては品質が高すぎる気がする。
・・・バグじゃないの?
413 :
悪い童っご・いねーがぁー:03/05/31 09:40 ID:jJ4qqHcy
>先生がっかりですよ。
えぇっ#
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/31 11:34 ID:GtqdMOHN
アニマスの開発元、Hash家は富豪なんだよ。半分道楽でアニマスを作ってる。
だから滅多な事では消えない。そのかわり半分同人気分だから、バグは多いし
サンプルデータはヤバイものだらけ。
日本の販売元のアートウェアは大変そうだけどな。
でもアートウェアは消えてもアニマスは残る。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/31 12:35 ID:JFlyuGbZ
まぁ、アニマツの品質の悪さで
日本のアートウェアが潰れてくれて
初めて、hASShは問題の本質に気付くワケ
そして、高品質版アニマス11が翌年登場!
虐げられてきたアニマツ使いが日の目を見る
というシナーリヲ。
有難うアトワレもう少しだからネ
君たちの犬死は無駄にはしないヨ
君たちの尊い犠牲が必要なのだヨ
ワレワレ6人が生き残る為ニワ
あぁ、先生も含めると7人。
さぁ、みんなもう少しダ
ガンバロー
11もバグだらけですよ
>415
お前は馬鹿なガキだから想像もつかんだろうが、
精一杯頑張って運営してる自分の会社のことを、
潰れるのつぶれんのと、冗談のネタにされるのは
あまりといえばあまりに不愉快な話だ。
つーか、お前が遺書でも書いて詩ねや。
アニマスのバグを詳細に日記につけてさ。
アニマスのストレスが自殺の引き金になったって、
馬鹿な親に告訴してもらえ。
お前の無駄死には犬にしないよ。な。
>404-405
あ、そうなんですか。どうもありがとうございます。まあ、本体の
モデラが安定してるんなら、そっちを使うのがベストですよね。
>>417 社、社長!お納め下しあ!お納め下しあぁーっ!
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/31 16:02 ID:jnWjGpPw
417が暴れてマツ...
415必死だな(藁
誰だっ!MOMOでマジレスしてんのは?
...自作自演?!
そこまでスキルは無いか。
MOMOにクレーム話を持ち込むのはやめて欲しいね。
あと、クレーム話に反応するのも禁止。
放置しる。
2chでそんなこと言われてもなぁ(藁
>426
>あと、クレーム話に反応するのも禁止。
>放置しる。
これは「MOMOでは」ってこと。
2ちゃんでやるのは問題なし。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/01 15:50 ID:0X6OmN0+
>>427 「MOMOではこう振舞え」って事を「2chで言われても」なぁ(藁
おれ、降臨。
すまん、軽く火種ったのは俺か。
オマエかっ!
( ・∀・) ガッ ∩
_/彡☆´Д`)/ ←
>>429
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 12:53 ID:6A6hQ4JM
オフィスが自宅オチでも、2人だけでも
社員一丸なんだぞ!
うゎーん。
432 :
動画直リン:03/06/02 13:13 ID:z1KuAllJ
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 16:40 ID:rGdDpC9R
あぁ、ぁぁ
差分とか追補マニュアルをpdfで配布するなら、
v10マニュアル買わなきゃよかった・・・
>>434 まぁそう言うなって。普段使わない機能を使おうって時に
手元にマニュアルがあると心強いよ。
...俺はCDだけにしたけどな。
>>434 >(なお、チュートリアルを交えた新機能の詳細説明、仕様変更箇所の説明などはWEBでは更新しておりません。)
自慢できるよ。
・・・俺もCDだけ。
10.5betaダウンロードしてみた。
先ずオプション開いて各種設定。
OKボタン押した。アニマス落ちた。
アンインストールした。
>>437 今、君の心の中には汚れた灰が降り積もっているかもしれない。
今、アニマスそれ自体への懐疑心が首をもたげているかもしれない。
君はまだ気付かないけれど、その灰が降ったおかげで春には小さな芽が育つんだ。
そして大きな樹になれば、少しくらい雨が降ったって雨宿りもできるようになるんだ。
などという事はない。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/03 21:32 ID:CNlmKQDC
440 :
_:03/06/03 21:38 ID:QRnegx/I
再インストールしてみた。
Direct3DのBi-linear filteringをチェックすると100%落ちる。
10.0では大丈夫なのに。
ビデオカードの相性なのか。GF4Ti4200
ぼくのゆめ 1ねん3くみ たなかゆういち
ぼくの ゆめは ちんちんを おおきくすることです。
>>442 そうかも知れないけど、その前になんでDirect3Dなわけ?
遅いしプレビュー精度も低かったと思うんだが。
だがデータによっては、ばっさり落ちるので
漏れも眺めるのに使う程度だ。
>>443 その夢はみんなの夢だぞ鍛えろ!
>442
DirectXのバージョンとか、まずその辺を疑うのが常識だと思うんだが。
つか、OpenGLにすれ。
泣き言をいうのはそれからだ。
>444
古いバージョンで作ったデータだと落ちる頻度が高い気がする。
どうしても古いデータを使いたいときは、スプライン以外のデータを削除したファイルを
モデルにインポートしる。
それでもダメなときは、インポート後のスプラインを新規モデルにコピー&ペーストだ。
446 :
りょうすけ:03/06/04 16:09 ID:mdLvxV7/
そろそろ火消しにいくとするか。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/04 19:48 ID:6M+5fvSz
DirectXと競合するアプリケーション=WindowsOSと競合するアプリケーション
=Windows上のアプリケーションとしては問題のあるバギーなアプリケーション
448 :
444:03/06/04 20:25 ID:9VDYwNmC
>>445 ありがと、でも、どうせそのうち読み込めるから、それまで待つよ。
ゆういち君のちんちん大きくなったかなぁ。
DirectXのバージョンとかより、最初にアニマス疑っちゃうよな。
>>449 MSとハッシュは規模こそ違えど
同じ志を持っている。
「バグ取りより新機能」
だから両方疑え。
いや、さすがにMSも怒るよ。
452 :
bill:03/06/05 16:16 ID:gE2F+RqS
自分の無能さをDirectX3Dのせいにする
HASSHって...
OpenGLにしとけって。
自分の無能さをアニマスのせいにする
ヘタレ厨房って...
Lightwaveにしとけって。
ワロタ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/05 21:58 ID:yFQYwmgo
ソフトが落ちるのは腕前云々以前な訳で。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/06 10:16 ID:2cKf96xl
オマイら!それでもゼロ戦乗りか!
最近アニマスのML始めたんだけどさ、
ハッシュのスティーブはいつもあんなテンションなのかい…?
クスリやってるから
((((;゜д゜)))ガクガクブルブル
10.5betaのボーン暴れない?まともに使えない・・・
ボーン階層深くすると特に。
ボーンの階層関係やコンストレインツが厳密になった気はする。
鎖骨が上腕ボーンに追随するようにムリヤリ組んだスマスキが
10.5ではエラーがでて使えなくなった。
まあこれは俺が悪いんだけど。
デテコイ マサムネ ガッキンガッキン (AA略)
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 12:35 ID:yFmFU6Hr
、、また大変なことに、、、
((((;゜д゜)))ガクガクブルブル
simAMが2.5にアップデートして10.xに対応しますた。
ただ、10.5だとマルチパスの調整の問題なのかよく落ちる。
v10.5が大体安定するのが年末で、もう少し!てところで
Hash2004&v11.0になって、しかも新機能&バグ盛り沢山に3000パッチ
>466
単純なモデルで使ってみた限りでは
マルチパスで使うとマテリアルが高速なのでいい感じだったよ。
漏れの環境では落ちないけど、v10.5は多分バグだらけなのでそんなもんかもな。
>467
無理な機能追加をやめて
普通に開発してくれるだけでアニマスは良くなるはずなのだが。
v11でどんなスゴい機能が追加されてしまうのかと思うと不安で仕方ない。
コミュニティー機能みたいなのはマジでやめて欲しい。
みんなでHashに「もう新機能は追加しないで下さい」
ってメール出そうや。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/11 01:02 ID:QcLTmxSu
いろいろな3Dソフトがボーン機能をもっています
どこのボーンが一番優秀でしょうか?
またそれぞれのソフトのボーンに違いはあるのでしょうか
教えてくださいませ
ぼくは現在Shadeを使っているのですが
形状作成は簡単なのですが、動きを念頭においたモデリングは
とてもとても難しいです。
そこでShadeでモデリングし、それをポリゴンに変換して
他のソフトでボーンを適応しようかと思っています。
そうなるとShadeから移せないといけないわけですが・・・
でもとりあえずどこのボーンがよいでしょうか、教えてください
>469
3Dソフトにはどれも一長一短あるから、「どのボーンがよいか」というよりも
「どのソフトに慣れ(てい)るか」という問題になってくる。
が、ボーンアニメーションをメインに考えるなら、とりあえずLWはやめとけ。
金がある(もしくは学生)ならMaxかMayaをまず薦める。
高価なだけあって、普通に作業する上でのバグはほとんどないからね。
ただし、どちらも本体価格以外にお金がかかるから、購入後にも金銭的余裕が必要。
金がなくて、バグとつきあう精神的余裕があるならAnimationMaster。
このスレで「バグがあるから使えない」と言い切っている香具師もいるが
実際にムービー作品を制作している人がいるわけだから、「使えるかどうか」は
バグを回避することを面倒だと思うか思わないか、という使用者の性格による。
とりあえず短気な香具師には向かないのは確か。
あと、Shadeからデータを移すことを前提に考えるのはあまりお薦めできない。
変換後に手直しがかならず必要になるから、その覚悟はしておくように。
努力で回避可能なバグなんてほとんど無いのだが。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/11 08:46 ID:np42D3ZM
特定の手順で発生するバグは、回避可能だし、回避不可能だ。
使えるはずの機能を使わずに作業をすることは苦痛ではないかね?
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/11 09:08 ID:np42D3ZM
>>473 > 特定の手順で発生するバグは、回避可能だし、回避不可能だ。
乖離性人格障害か?
アニマス使いなら分かると思ったんだがね。
モデリング
ボーン入れ
リレーションシップ作成(RIG、ポーズ、スマスキ)
モーション作成
コレオグラフィ作成
ライティング設定
カメラ設定
レンダリング
「ムービー制作が主目的」ならこれで十分。
上記に関する既知のバグはほとんど回避可能だし、
実際それで作品を作っている人は何人もいる。
「3Dソフトをいじることが主目的」なアニマス使いに限って
小手先の効果を発揮する新機能(回避できないバグ有り)に
こだわる傾向があるらしい(笑
>>473 >使用者の性格による。
これに尽きるのかな。
2002,2003CDで動くバージョンを自分で使って言ってるのか?
「これで十分」な機能に
BTSで報告されてるみたいなバグがいっぱいあるじゃねーか。
既知=回避可能
っていう訳でもないぞ。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/11 14:33 ID:cSQiUVhG
Mac版スマスキまともにうごかん2003CD
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/11 15:03 ID:bTTdUdFy
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/11 15:05 ID:oLjO8PpF
PRJファイルが壊れてるときもあるのな。
びっくりしたわ。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/11 15:39 ID:QcLTmxSu
ありがとうございます
アニマスにしようと思いますが
バージョンとかってないんですか?
最新のってよくバグが一番あるとかいいますけど
バージョンについて教えてください
484 :
_:03/06/11 15:47 ID:8DGUqw50
>>483 安定だけなら8.5。9、9.5は結局使ってないな...
10は8.5より不安定だが、大分安定してきたのとモデリングの新機能や
最新のプラグインが使えるメリットがあるのでちょっと使いはじめた。
う〜んでも微妙かも。戻るかも...戻らないかも...
わざわざ金払って8.5と10を揃えるのはもったいないな。
どっちにしろ完全に安定してる訳じゃないんだから。て事で10でがんばれ。
8.5、10nより、9.51eのほうが安定している、うちのアニマスは。
>478
10.xを使って「誰も画像やムービーを作れない」っていうのなら話は別だがな。
それとも「あいつらが使っているアニマスは特別性」だとでも思ってるのか?
作品を作れる香具師は、目的の演出や効果を得るために手法やアングルを
変えてバグを回避しているんだつーの。
>479
どのバージョンを使っているのか知らんが、本当にどうしようもないのなら
サンプルデータを添付してアトワレに報告しる。
てっとりばやく解決したいなら、補助ボーンを使ったRIGで乗り切れ。
いわゆる「かげろう式」ってやつだが、最近では海外でもこの手法がメジャー。
>483
安定性については、>483の言っていることでまず間違いない。
現時点で店頭もしくは通販で購入できる通常版パッケージに入っている
起動CDキーは今年(2003年)リリースされるすべてのバージョン(ベータ版を含む)
を起動できる。
今の最新バージョンは、10.0n と 10.5beta9。
ヤフオクとかで出物がない限り、前年以前の起動CDキーを入手できないだろうから
古いバージョンの通常版を使うことは無理だと考えたほうがいい。
ただし、ネットレンダー版にアプグレすれば、HASHのFTPに置いてある
すべてのバージョンのネットレンダー版を使用できる。
当然、8.5もこれに含まれる。
通常版の実売価格40000万+アプグレ料金20000円で、合計60000円。
結局8.5なんだよね・・・
× 安定性については、>483の言っていることでまず間違いない。
○ 安定性については、>485の言っていることでまず間違いない。
>486
それはたぶん、>486が9.51eの地雷を避ける術を体得てきているんだろうと思う。
自分が使いやすいと思ったバージョンを使い続けるのもひとつの道だろうから
頑張れ。
>488
>489を書いてて思ったんだが、8.5を使い続けている人は8.5の地雷を熟知しているから
よけいに安定しているように思えるのかも知れん。
今からアニマスを使い始める人にとっては、8.5も10.xもそれほど変わらないって
可能性もある、とオモタ。
8.5って、
ミラーモードでグループは壊れるし、
マグネットの範囲指定はどっかに飛んでっちゃうし、
ラティスも異様に不安定だったような。
8.5のレンダーが、V6以降で1番へぼかった気がする。
ピクセルは抜けるし、デカールに変なノイズが入るし…
そんなわけで8.5は個人的にお奨めできない。
どちらにしても今から買うのであれば8.5を使うメリットは薄かろう。
10はいつも通りの微妙さで更新停止状態、10.5は未だβ、
しかも初心者がまず始めるモデリング部分にバグがあるとなると、
実際に勧めるのは9.51eが妥当だろう。
もちろん最新バージョンを使うことを否定するわけではないので、
10以降を使いたいというのならこちらを参考にバグ回避方法を覚える事をお勧めする。
http://animaspark.net/bts/index.html
AniMasParkが、8080番ポートを使ってるおかげで、
ウチの環境ではアクセスできない(BTSだけはできる)
んですが、あれはなんとかならないものですかねぇ・・・。
おかげでリニューアル以来一度も拝めず。
10.5Betaは鏡像編集の不具合は直ったけどフックの削除は相変わらずだなー。
10.0を放置して2,3日に一度アップデートという狂った速度で
10.5を開発してるんでそのうち直りそうではあるけど・・・。
9.xの汚名を返上するために
シーグラフ前にそれなりのものに仕上げる為に必死なのかな。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/11 20:55 ID:aKDiHZtA
お前等、いい加減懲りたら?
今年の夏は10.5祭りになりそうだ。バグだらけで
バグってハニー16連射。
☆ チン 〃 Λ_Λ
ヽ ___\(\・∀・)<10.5まだ〜?
\_/⊂ ⊂_)_
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| |/
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 15:25 ID:h4aCrszQ
アートウェアようやく
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 15:44 ID:zSvdRBoC
Hashようやく
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/13 17:30 ID:PPr7KL3r
シーグラ前にもう一打撃加えん!
シーグラフに8.5p出展
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/16 12:49 ID:3pJoEmn2
>504
モシモシ?
騙されてマツヨ
淡い期待を抱いていたが、今年もダメか・・・
v11に期待!(w
>>504 きったねえ、何それ
出来損ないのフォトンマップに見えますが
何をしているところなの?
出来損ないのフォトンマップで遊んでみました。のページ
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/16 22:16 ID:eheHvYYp
フォトンマッピングの実装自体は、出来損ないじゃないよ。
マルチパスと双璧を成す至宝の1つ。
Bloopersはパラメータをいろいろ試して出来た画像を載せているもの。
実験的かつ参考までに、というスタンスだから、できそこないもあるけど、結構いいのもある。
とりあえず、屈折、反射の集光現象(コースティクス)の説明もアップされたことだし、試してみれ。
10.5、近年まれに見る名作の予感。
8.5を超え、史上最高の高みへ。
安定宣言キタ━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ ━━!!!
>>512 正直、無くても良かった。
・・・いやむしろ無いほうが良かった。
・・・・・・つか無かった事に。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/16 23:15 ID:eheHvYYp
>>512 9.0、近年まれに見る駄作。
>>513 その見解、正解。
使用において存在意義なし。
ただし、10.5の起源であることから、歴史的に存在は必要。
9は存在しません。
たぶん、512の妄想でしょう。
9.51は割と使えるんだが……
10.5には期待してしるし好感触をうけてるけど
褒めるのはバグが取れてからだなー。
安定するにはまだまだかかりそうな気配。
マルチパスはC4Dのようにディフューズやアンビエントなど
細かく素材わけして出力できるようになったり
静止画のネットワークレンダリングへ、
フォトンマッピングは
大理石や人間の肌みたいな微妙な半透明表現をする
SSS(サブサーフィススカッタリング)へ、
それぞれ発展可能なはずなので今後が楽しみではある。
・・・でも、すべてはバグを取ってからの話。
現行版放置で新機能に夢中になるのがHashの悪い癖だから不安でしかたない。
>>517 あんまり言うとまた機能追加してバグが増えるぞ……
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 11:08 ID:Qs9MmYs3
>517
>現行版放置で新機能に夢中になるのがHashの
Oh!漏れも,その線で攻める第二波攻撃レポート準備中.
『アトワレ』詐欺商法の全貌
この3年間のアトワレ商法は,主に,2つの言葉の使い分け
(すり替え)によって構成されている.
本来,2003キーCDを購入により年間のサポートが受けられる事を購入者は期待しているわけだが,
最初に『β版移行による,暗黙のサポート打切り』,『β版はβ版なので,当然,バグ放置』,『最後に,2003キーCDの期限切れ』.
1)β版:商品出荷直後,次期β版発表=開発移行暗示=購入した商品の放置開始!
* 当然,この β版はサポート対象外!
2)キーCD:年末にβ版完成宣言,直後=2003キーCDサポート終了
☆☆☆☆ 結局,2003年年間を通じてサポート放棄の実態 ☆☆☆☆
即ち,詐欺.
徹底追求!hASSh&sHIteeve 商法
その過程で倒れるも已む無し...南無>アトワレ
全てはアニマツ品質向上の為!
『相変わらずのアニマス:Part2!』週末UP予定だから,期待してくれ.
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 11:30 ID:oHUJfCW8
つまり,何が巧妙なのかというと,
『2003キーCD』という契約の中で,
『ベータ版』を『サポート放棄』の手段として活用している事だ!
1)年間を通して『ベータ版』なワケだからサポートの義務無し!
2)で,一応,完成した『ベータ版』も,キーCDの契約を
逆手にとって,サポート打ち切り!
で,その他
・『次のバージョンはゼロからプログラムを書き起こします』
・『新ユーザ・インターフェース導入』
・『大容量メモリ対応』
・『使いやすいv7のインターフェースに近づける』
とか,素人にとって何やら『難しいけど,大事そう』な
システム開発ッポイ,言葉をちらつかせ煙に巻こうとする.
しかし,その過程で『このデータで,以下の内容のテストを行いました!』
という事は全く明かされない.即ち『商品テストは行われていない』.
詐欺.
>520
お前はあれだろ、
ブルワーカーとかスーパーサバイバルキットとか、
漫画誌に広告載ってる通販で買ったくちだろ。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 12:38 ID:TFhrOZS/
>521
つまり,521は
アニマツ=ブルワーカーとかスーパーサバイボー・キット.
アニマツ=インチキ商法.
と云いたいのでツネ.
私はそこまで云ってませんヨ
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 12:39 ID:TFhrOZS/
ところで、『行列のできる法律相談所』とかに
応募したことある人いマツか?
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 13:10 ID:TFhrOZS/
521が急がせるモンだから
ageてきまスタ.
hASShくんは少しもちつけ。
ももさんに削除してもらって良かったな。自分でも書いてるとおり
契約上問題ないのに詐欺だなんて、告訴されてもおかしくなかったぞ。
これは開発元の体制に由来する根の深い問題だから腰据えないとな。
あとね、相手の能力に問題ありと思うならこちらから解決案や代案を
いくつか選択出来るように呈示して誘導してやったらどうかな?
ver.10.0は半年経ってようやく使用に耐えるようになってきた。
それでもまだバグはあるし動作は不安定だ。
ver.9の例もあるのである程度の安定の話を聞いて、今年中に最終リビジョン
が出そうなのを見極めてからキーCDを購入したが10.5に構いっぱなし...
年間ライセンス制の意味が良く分からないよね。普通は、年間を通じて
どんどんバグフィックスしていく物だと思うんだけど違うのかな?
他に定義があるのだろうか...最終リビジョン目当てに購入する現状では
年間ライセンスにする意味は良く分からないというのが俺も正直な所。
さてどんな解決法があるだろう
・バグフィックス&一定期間バグレポが上がらないになってから次バージョン
をHASHに要請する。(海外も含めたユーザーの団結が必要だろうね)
・9.5で行われた「前バージョンの最終リビジョンを起動可」を恒常化。
(9.5じゃ意味無いけどね)
・半年ライセンスにして半額にして下さい。(冗談、いや嫌味です)
最初のは難しいが、2番目は前例があるからなんとかなるかも知れない。
他の選択肢や具体的、発展的意見などあったら聞いてみたい。
他ソフトに乗り換える
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 16:02 ID:TArQDGLD
>526
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
hASShの思う壺
10万で買えるバグ無しアニマス並の使い易さと機能があるソフトがあるなら
今すぐ乗り換えるんだが……
「威力営業妨害」って言葉知ってる? >hASShくん
ずっと思ってたんだけど、あの 「アブスライド」 っての、
あれ、膝に負担かかって良くないと思うぞ。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 17:55 ID:KQcPhdRt
知合いの雑誌編集者に話した
「結構面白いね」
「けど何か事件性とかインパクトが足りない」
そうでツ.
ここまで来たら何とかして裁判沙汰とかにでもして
アニマツの現実を世の中に知らしメタいでツ
年間ライセンスとはいっても、キーCD-ROMを購入するだけなんだから
「安定版が出た」と自分が判断した段階で買えばいいだけの話だし、
実際それは可能だよな。
年頭に買えと強制されているわけじゃないし。
自分の判断ミスや頭悪いことを棚にあげてるだけ > クレーまー
>「安定版が出た」と自分が判断した段階で買えばいいだけの話だし、
無理だろ、不可能だ。
もう少しまともな事言え。
>533
そう思うなら買うなよw
XSIの体験版たのしーよ。
あれじゃいかんのか?なぁ?
>>532 >「安定版が出た」と自分が判断した段階で買えばいいだけの話だし
私達にとっては常識かもしれませんが、新規ユーザーに
そこまで求めるのはちょっと酷ですよ。どうせ買うなら早く買わないと損だし
慌てて買って最終リビジョン使えなくても損。健全な状態ではないです。
パッケージとして考えるなら、本来はある程度動作するのを確認して
販売するべきでしょう。売っておいて「実はまだ出来てません半年お待ち下さい」
というのは良く無いです。ライセンス制だからと言うなら年度途中でバグフィックス
を打ち切るのは(少人数という事情はどうあれ)どうかと思う。
だけどhASShくんは抗議の仕方が良く無いので
開発体制に不満 → クレーマー
という悪い図式を広めている様に思う。まったくの逆効果。
動物園のチケットを買ったからっつって、
動物を買ったわけじゃないんだよ。
トラが寝てるとか、象が臭いとか文句いうな。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 18:52 ID:302tdJos
>537
あのな
お前,頭悪そうだから漏れも例え話してやるヨ.
アニマツは,要するに,ディズニーランドの看板を掲げているけれど
実は,南花町児童公園なワケ.
でも,入り口にいるhASShとsHIteveってデブがディズニーランドの
入場料を取るわけナ.
で,当然ミッキーもドナもいないから,文句いうと
『今日,ミッキー ハ オヤスミ デース』って云うわけ.
去年も,今日も,明日も.
...
トラも象も,いないから
みんな怒っているの!
文句は良くわかるんだが、
文句言ってるだけの奴と、作品を形にしてる奴の差はなんだ?
>攻撃レポート準備中
ってもちろん英語で頼むよ?w 日本国内でなに言ってもダーメ。
でも虎も像もいなかったら文句言っていいですか?
541 :
_:03/06/17 18:58 ID:G5fniMB6
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 19:04 ID:302tdJos
>539
だから!
アトワレと刺し違える覚悟.
で、hASShは気付くワケ
ちゃんとしないきゃキャハってナ
ホンモウだよ.
ならさっさと訴訟起こせよ、カス。
どこへ行っても鼻つまみ者のお前には
このスレの肥料になるくらいしか価値がないんだからさー。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 19:24 ID:302tdJos
動かざること山のゴトシ
>536
>どうせ買うなら
普通、買う前に情報収集をするだろ。
5万円を「高い買物」だと思う人は特に。
すこし調べればアニマスにバグが多いことは明白。
同等の機能を持っているソフトが保守料込みで50万以上することも判る。
(今でこそ50万だが、ちょっと前までは100万だったよな。)
そこで「何のも理由なく45万以上も安いわけない」と考えるのが常識だと思うんだが?
>538
>でも,入り口にいるhASShとsHIteveってデブがディズニーランドの
>入場料を取るわけナ.
オマエがアニマスを買うときに50〜100万払ったんなら
その例えも間違いじゃないw
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 19:30 ID:302tdJos
ようするにダ
5万円マデの詐欺は大目にみてヨシ!
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 19:37 ID:obwAkPO0
作品仕上げてない奴は文句言うな!
とか言うのは言い過ぎですよ。同じレベルで罵り合わないように。
あと、訴訟も辞さないとの事ですが、大変な手間になりますが
頑張って下さい。
まずは全機能のリストアップ。それの動作確認。BTSから既存バグ抽出。
10.0が凍結された時点で、残ったバグのリストアップ。10.5が
代替になりうるかの検証。
リストチェックとか検証はここで協力を募っても良いのでは?
真面目な意見にはレスがないようですが、どうですか?
ただの構ってくんか、口だけくんじゃないですよね?
>546
誇大表現ばかりやってると、マジで喪前が訴えられるぞ。
>>547 >あと、訴訟も辞さないとの事ですが、大変な手間になりますが
>頑張って下さい。
真昼間から晩まで書いてるみたいだから
それくらいの暇はあるんじゃないか?
尤もその時間使ってHashにクレームつけるために
英語の勉強でもした方が多方面で潰しが利くからオススメする
>302tdJos
>>549 手間だけじゃなく金も掛かるだろう。
5万の買い物で勝ち目もあるか分からん訴訟にどこまで金を掛けられるものやら。
ああ、もうじれったいんだよ
面倒くさいからスレ立ててやろうと思うんだけど、どうかな>1名を除くALL
その方がすっきりするだろうし共感を呼べば目的の達成も出来るだろ。
主張文と資料の用意しとけよ
>>551 構って欲しいからココとMOMOに書く訳で
スレ立てても誰か常駐で構ってやらないとこっちくるぜ
誰か302tdJosへの応答スクリプト書いてやってくれると良いんだが
302tdJosの書き込み自体、毎回同じで
スクリプト処理で書いてるみたいな感じだし
>>そこで「何のも理由なく45万以上も安いわけない」と考えるのが常識だと思うんだが?
Ver9の安定性のほうが常識的にありえない。
それよりもMacOSXに対応するはいつだろう。
今年中にはと聞いたけどな・・・。
>554
7月にアルファ版をリリースする予定らしい。
おれはタマタマ店頭で選んで決めたのがアニマス8.5だった。
いま思えばスゲーラッキーでした。
いや、初めはまじで落ちまくって洒落になんなくてアキレタけどさ。キレそうにもなったけどさ。
それでも、なんとか「アニマスの使い方」を自然に覚えるにつれ、やっぱり作れる楽しさってのが
今はその不完全さを上回っている。他に代えがたい魅力です。
でも、真剣な話、これから買おうというヒトには十分な情報を伝えた方がいい。
とにかく不安定だし、宣伝文句どおりの機能を使い尽くすのは不可能だと知らせるべきだと思う。
店頭商品として代金分の対価を得られない、これは間違いないです。怒っていいです。
ただ、それでも、割り切って自分なりに使うことが出来たなら、その時は最穂に払った5万円以上の
見返りを自分で生み出していけるとは思います。
と,俺は思うぜ!
みんな自信をもって「アニマスは不完全なソフトだ」とふれまわっていい。
それが世のためヒトのため。
>作品仕上げてない奴は文句言うな!
>とか言うのは言い過ぎですよ。
うん、ちょっと違くて、不安定(過ぎ)なソフトという条件は一緒なのに、かたや
文句ばっかり言う奴もいれば、苦しみつつもちゃんと形にしている奴もいる訳
で、じゃその差はなんなんだよぅってこと。
文句言うな!とは思っとりません、はい。おれもこのソフトには満足してる訳じゃないから。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 22:52 ID:/1R6VgF5
集団で、控訴すれば簡単なこと。
559 :
551:03/06/17 22:54 ID:PbjU/lR/
>>552 大丈夫だろ。
裁判なんてちゃんとやりゃ面白い祭りだよ。
しかし祭りにするだけの知能が有るかどうかは知らない。
無かったら無残にスレが下がるのを眺めていただいて無残に終了。
世間一般とか言ってるくらいだから自信あるだろ。
今晩中で良いかな?
いや俺が言いたいのはだな、
レオ魔ワールドは所詮レオ間ワールドでしかないし、
寄生虫博物館に行くよりも、自分のケツから
虫がぶら下がってるのを見たときのほうがインパクト大だって事だ。
要はトレードオフってことだな。
>556
>みんな自信をもって「アニマスは不完全なソフトだ」とふれまわっていい。
AnimasParkのBTSが立派に使命を果たしてる。
具体例もあげずに騒いでるだけだと逆効果だよ。
>542
>アトワレと刺し違える覚悟
ガンガレ。
まだまだアトワレの業務を妨げ気分を害する威力が足りないぞ!!
覚悟とかじゃなくて、今後の行動をもっと具体的に、
しかも、「やる」と断定して書くべきだ。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/17 23:28 ID:p42EAqVV
アトワレ、最近よくやっている。
一年位前に、担当者が変わってから、劇的に良くなった。
今の担当者は極めて優秀。1000人に1人の逸材。仕事が出来る。
日本のアニマスユーザー及びアニマスの発展にとって、この幸運は大きい。
ユーザーにも極めて優秀な奴がいる。良い作品も出てきた。
アニマスも不幸な一時期(9.0)を乗り越え、今は10.5がある。
すべてがそろってきた。
傷を負った奴は、10.5.b10を試せ!
そして、癒されろ!
これから始まる黄金期を一緒に楽しもうぜ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< ・・・というお話だったとさ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
今は10なんだ、いちおうね。
564 :
551:03/06/18 00:33 ID:6T+lBPSv
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/18 01:13 ID:IYOtjcKK
>>563 10は古いよ。既に過去。
更新も終わってるし。
566 :
n:03/06/18 01:15 ID:KFZxi/HP
アニマスに慣れてない香具師が10.5を使うのは
まだやめといたほうがいいと漏れは思う。
安定度では10nのほうが上。
とある2社のコピー機製造会社があった。
互いにライバルで、それぞれ独自の発展を遂げていった。片方は故障が起きてもすぐにサービスマンが駆け付け、直してくれる。しかも安かった。
もう片方は絶対に故障しないコピー機を多額の費用を費やして開発した。そのためかなり高くなってしまった。
さあ、どっちがいいのか・・・。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/18 13:53 ID:4eS3m164
>569
実はもう1社あった。
そいつは、他の2社より自分のアイデアは優れていると
思い上がっていたのでテストもせず出荷。
案の定故障が起きると、「使い方が悪い」「精密機器だから故障しやすい」と
開き直る。品質を上げるより、元々思いつきのみの人だったので
次から次へと改造。
客が困っていると、ラリッタ社長が「5万くらいでガタガタぬかすんな」。
さぁ、どっちがいいのか・・・。
お願いだから、エクスツール復活してくれよ。お願いだ。
beta11出とるよ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/18 15:07 ID:72W6VmDf
((((;゜д゜)))ガクガクブルブル
575 :
とも:03/06/18 15:21 ID:YRFP4oP6
>>573 頑張ってるネー。
自分達のやりたい事しかやってないわけじゃないよな。
577 :
511:03/06/18 19:26 ID:6T+lBPSv
あーあ、乱立?
(・Д・) <俺もたててみよっかなー
JoeWilliams、これは凄いね。
ワイヤーフレームは非常に参考になる。
パッチの曲面が忠実にレンダリングされているから
ポーセリンは使ってないか、10.5で調整してるんだね。
指なんかはレイス4で作ってもテクスチャー貼ればああいう絵が出せる、と。
やる気の出る一枚でした。
使えない訳じゃないけど、バグは多いっす
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/19 11:44 ID:V6uoH/e6
バグは多いっすけど、使えないわけじゃない
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/19 13:17 ID:d5y3g46Q
>581
モデリングできてもデータが増えると確実に オチます。
タイムラインウィンドウで項目ごとにピン止めできないのは何故ですか。
バグですか。そうですか・・・
>585
具体的に説明しる。
>586
漏れはピン止め機能を使ったことがないんだが、確認したところ
Ver10のマニュアルが作成された時点から仕様が変わってるようだな。
ピン止め機能は、PWSのタイムライン表示がなくなってしまったVer9.xに
付加された機能なわけだが、Ver10でタイムライン表示が復活したから
「無くても困らない」機能になったような気もするが。
Ver9.xからアニマスを始めた人にはそうでもないか。
>585
総パッチ数10万パッチとか、コレオに100モデルくらい配置すると
落ちるかもしれないな。
その前にPCがやばいけど。
>585
処理に時間がかかって無反応な状態になっているのを
落ちたと勘違いしている可能性もあるな。
初心者にありがち。
まあ、処理中だとハッキリわかるような表示になっていないのが
一番の問題なわけだが。
>581
下のやつはサイモン・ビズレーの絵の3D化かな?
自分のモデルの最適化にこのスプライン構成は参考になるね。
591 :
581:03/06/19 23:25 ID:pImUnK2+
592 :
590:03/06/19 23:36 ID:bdXSZCVu
>>592 それ、いいな。目からウロコ賞(・▽・)つ●
日本語版きたね
耳分離してあるんだけど。
BTS
> <管理人からのお知らせ 2003.6.20>
>アートウェアのVer.10.5ベータ版公開に合わせ、選択項目「VER」関連に「10.5」「11-19」を追加しました。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/21 08:57 ID:WqT5X3pA
ベータ12、来たね。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/21 10:53 ID:BWbDaupT
とうとう、10.5の開発がメインになったか。
7月中までに、本当にα版出せるのだろうか。
>598
アルファ版 -> ベータ版 -> 正規版 の順だよ。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/21 11:13 ID:F2hlYQWA
>599
598がいっているアルファは12の事なのだが
ハァ?
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/21 11:56 ID:fN/Mmwhe
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603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/21 13:52 ID:plRXPX4I
ハァハェァ
MacOS X版のαだろ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/21 17:22 ID:ExUbbA8m
この混乱の上、更にMacOSX版にも手を出すでツカ
サポの打切り方もモノ凄いんだろうな > 阿鼻叫喚のos9版ユーザ等
((((;゜д゜)))ガクガクブルブル
mac版打ち切りにしてwinだけにすれば少しはマシになるかね
無理。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/21 19:23 ID:ES1wwFM/
598です。
普通に、間違えました。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/22 01:05 ID:mWDpijYf
>>606 はたしてAMIGAの時は安定したのでしょうかね?
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/22 01:40 ID:xKh2r8/W
シリグラINDYのときは?
611 :
ver6の頃のユーザー:03/06/22 16:17 ID:t5nUYYNA
久しぶりにアニマス関連の情報調べたけど
相変わらずって感じだね…
もう「落ちやすいand新機能がバギー」で良いから、
レンダリング画質をもう少し良くしてくれ
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/23 12:53 ID:6UaP2N/J
>611
もういいよ、りょうすけタン
いいかげんウザイよ
>611をりょうすけさんだと思い込んでいる>612のほうがウザイ。
つか、異常。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/23 15:19 ID:7jMngnRs
>613
なぜバレたのか
ドキドキのりょうすけタンであった。
マニマセン。
アニマスってメカモデリングに向いてますか?
人物系よりあまり見ないんですが、苦手なの?
>>616 スプラインだとポリゴンみたいに押し出して面取りが
ラクに出来ないのでメカは「基本的には」苦手。
でも最近はちょっとそのへん良くなってる。
・角を丸めるプラグインをフリーで提供してくれる神登場
(ボタン一つでOKって訳にはいかないけど)
・以前はポイントを追加するとラインが変形してしまったが
それを回避するモードが搭載された。(これが大きい!)
・表面のスムージングが可能になり滑らかな人工物の制作がラクに
・フォトンマッピング搭載で透明な物体の綺麗な処理やコースティクスも可
以前ならメカは止めろ。と言っていたが今じゃそうでもないよ。
>616
Shadeが得意としているような、リアリスティックでディテールの細かいメカ系を
やりたいんならアニマスは薦めない。
でも、動画主体で「動いてなんぼ」のロボット系メカなら、けっこうイケルと思う。
シェードにしとけ。
サポートに腹を立てることも少なかろうよ。
シェードにしろとは言わないが、アニマスはやめとけ。
静止画主体ならメタセコか六角を使おう。
お金が有るならLWかC4Dを買えばいい。
でも、低予算で動画を作りたいなら…
ア ニ マ ス し か な い な w
将来、ハイエンドソフトを使う気なら今からボリゴンモデラーに慣れとけ。
学生だったら値段的に今買うのも無茶じゃない。
ただ社会人以上で、今もこれからもCG作りに大枚をはたくつもりがないってんなら…ってこと。
>将来、ハイエンドソフトを使う気なら今からボリゴンモデラーに慣れとけ。
大局的に見たらスプラインモデラーって補助的な存在だから、それだけで全てを形にするのって
マウスだけで絵が描けるのを自慢にしてるみたいな存在だね。さっさとスキャナやタブレットを
活用しろって感じ。
>ただ社会人以上で、今もこれからもCG作りに大枚をはたくつもりがないってんなら…ってこと。
社会人にとって数十万円なんて金、車とか趣味にしてる奴に比べたら遥かに安上がりなのに、
金ケチって貴重な余暇をバグと戯れる事に使うなんて時間がもったいないと思わないのかね。
良い所が有るのも認めるけど、本当にこれから先 何本も作品を仕上げていくつもりなら
総合的に見てアニマスはかえって遠回りだよ。時間が大事なら 趣味かどうかは無関係。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 09:28 ID:KAy/M5Zb
こないだkrjさんが雑誌でやってた方式でアニメカ開眼!最近メカつくりまくってマツ。
面取り自由自在モード突入でただ今III号戦車に挑戦中!!!
でも疑問なのはもしかしてkrjさんに騙されているのではないかという一点につきる。自慢した途端「そんなこと誰も
やんねーよ!」とか、最後の最後にこのモデルは使えんよとかいわれそう。Shadeからの移行組なので他のポリゴンでのメカ
作成の経験ははっきりいってないです。プラモ感覚でモデリングできるのでめちゃ楽なんですが、果たしてあの方式は実際やってる人は
ごく少数なのか?それとも真のメカ開眼解脱なのか?
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 10:08 ID:tQrd91Sd
それってどんな方式?
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 10:54 ID:yrLGBFPF
面をただ置くだけのやつ。面同士(ホセ・メンドーシp)は繋がっていないから
ガンマとか無関係の世界。手が切れるくらいソリッド自由自在。反則だよね。ちなみに三匹の子豚の4匹目の妹はこの方式でおうちを立てたそうでツ。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 10:58 ID:2/36DbIw
どうでもいいが、君はもう少し他人にも理解できるような言葉で
会話できるように、コミュニケーションの取り方を勉強するべきだな。
とりあえず何の何月号に載ってたとかだけでも
スプラインモデラだと、面に点を追加していくと意図しない
曲がり方をする可能性があるのを、全く独立した面を追加していく
ことで防ごうって事じゃないのか、俺のカンだけど。ただ、この
方法だと隙間とか開いちゃいそうな気がするから、違うかも。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 11:45 ID:RD1ziBBr
オイエラ!ちゃんと全ての記事読んでんデツカ?ちゃんとエヴァとか同じに編んで
網目の意味とか考えたデツカ?ナマケモノには応えない。それがアニマス。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/24 11:49 ID:RD1ziBBr
ポーリセンとか使うヴァカも逝ってヨシ
>628
つなぎ目部分のスプラインをコピペして、
そっから押し出しで面を作って行くんじゃないだろか。
文章だけだとよくわからないけど、shadeの分割モデリングと同じようなことをするってこと?
CGWの竜人モデルでのポーセリン対策の記事だろ。
ポーセリンを使ったモデルでエッジを出したいときは、
面の連続性を切る事で、ポーセリンによる平均化をそこで遮断するという手法。
記事に書いてあったと思うんだけど、なんでポーセリンは駄目なんだ?
ポーリセンと間違えて書く奴が馬鹿という話?
もちろん連続性は切れるから、別のメリットもあるけど
モデルの構造を工夫しないと628の言うようなデメリットがあることも
普通に使ってれば解るはず。
そもそも3号戦車の面取り位なら普通に作っても出来そうだけど。。
折角イイ気持ちなのに、水を指すような書き込みでごめんね。
634 :
ポーリセンちゃん:03/06/24 14:38 ID:wEuIj4ZW
私がヴぁかだったですか。。。ショボーン
635 :
ポーリセンちゃん:03/06/24 14:42 ID:wEuIj4ZW
スクリプト機能が使えるようならv10にupして
3号戦車のキャタピラ制御を書いてみたいのですが
実際v10のスクリプトモードって使えてます?
そもそもスクリプトっPytonとかスタンダードな
ものなのでしょうか?それともアニマス独自の文法
でしょうか?
あれ、ポーセリンてピークにしてもかかるんだっけ?
つか、パーセンテージの掛け方がよく分からんのです...
637 :
200:03/06/24 20:32 ID:ZtfwA5Ca
>635
Pythonはかなりメジャーですよ。
スクリプトとしてプログラムに組み込みやすかったり、
外部のライブラリの呼び出しとかが強いのでいろいろと
使われてます。
CG系だとLightFlowも使えた気がする。
ぐぁ....
前の書き込みのハンドルが残ってた....
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 09:46 ID:0iiVH+P+
v10のPythonもかなり良さげ
640 :
_:03/06/25 09:58 ID:9P3GZj8+
そもそも、v10のスクリプトモード(Python)ってなんだ?
そんなもん搭載してるなんて初耳なんだけど。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 11:23 ID:EL86nVMV
カタログには計算させて動かせるようになったとか書いていたのだが。。
カタログ自体がガセでツカ?ていうか、いつまにかv10.5とかだし
アートワレよ、お前は一体。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 13:11 ID:QqRWCSKw
10.5で数式モード機能は削除されてしまいましたヨ(p
v10のPythonスクリプトは最強だよ
できないことは無いね
10.5beta12に数式モードあるよ
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 13:32 ID:QqRWCSKw
>645、646
イタタタ
10.5はポリゴンにもボーン入れれるし最強だね
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 14:55 ID:iOCZCLt7
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/25 15:18 ID:Ot/3Sail
ところでアニマスがわではどんあnインターフェースというか
オブジェクトが公開されているの?
おせーてチョンマギ
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 10:39 ID:5i+7OW2U
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 11:35 ID:5i+7OW2U
>652
ウン、いけずっ
>651
5万のソフトにそこまで求めるのはいかがなものかと。
いや、スクリプトつけとけば
多少バージョンアップが遅くとも、ユーザーが許容してくれるでしょ。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 15:22 ID:KdGTbEuE
Maya厨みたいにね。
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 15:51 ID:UKhBC7Zf
スクリプトタン。
ハァハァ。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/26 16:10 ID:WbHedXF5
今日、マイアニマツが届いた!!
今日から私も皆様の仲間入り。どうぞよろしく。
初落ちはいつかな、ハァハァ…。
659 :
_:03/06/26 16:17 ID:cXKlsgpG
んで、ふとARTWAREのHP見てみたら、
来月から期間限定値下げだそうで…。
出だしから手痛い仕打ち。
大丈夫、俺は真性マゾだから。
こんくらい…平気…。
>>658 CloneCD体験版使うと、キーCD入れなくていいし、起動も早くてウマーだよ
ありがとうございます。それは便利そうですね。
ちょっと後で試してみます。
宅急便の封を開けてみてパッケージで萎え
↓
HP見て、値下げで萎え
↓
パッケージ開けてみたら、登録はがきがぐしゃぐしゃの状態で入っていて萎え
インスコ前にすでに三萎え。素敵。素敵無敵ソフト。
>>660 >初落ちはいつかな、ハァハァ…。
今日に決まってんじゃん、つかまだ落ちてないの?
真性マゾなら、今日中に軽く2桁は行くだろ
>>661 つか、慣れて地雷よけスキルが付くまで
頻繁に落ちるだろうから無いとやってられない
仮想CD系はバンドルされていてもおかしくない必須ソフト
初落ち報告はまだか〜〜 ハァハァ
ドライブがsafe discに対応していなくて
起動しないというオチだったりしてな
無事、落ちました。
チュートリアルの「パッチを生成してみよう」のところで。
CPをぷちぷち打ってたら、何も言わずに落ちました。
何の前触れも無いのね。
ハァハァ…。まだまだこれからさ!
>何の前触れも無いのね
そこがいいんだよね、ねー、皆!
いいですね、アニマス。
3Dそのものの初心者なんだけど、マニュアルにあった
花瓶作って、それがうにょうにょ動くアニメーションまで
あっという間に出来ました。すごく使いやすい。
今のところ、一回しか落ちてないし。素敵。
v9.0はそれすら出来なかった・・・
>>668 良いなあ、その頃が一番楽しいんだよな
作業が進むと何かと困る事が出てくると思うけど
そんなときはアニマスFAQ
www.nona.dti.ne.jp/~ars/amfaq/
を見れ
絶対役に立つから
今見ても有難味が解らないかも知れないけど
>>670 ありがとうございます。
これから色々と試していくところです。
やれることが多すぎて、何から練習したらいいのやら。
楽しいっすね、これ〜。
今んとこ、まだ一回しか落ちてないし。
既に安定宣言がされてるからね。
673 :
671:03/06/27 03:00 ID:YEfI/0pZ
今日一日中チュートリアルやって、
やっとこさ「雪王」完成!! (ていうか彼は何者?)
色んなアングルでレンダリングしては
ウフ、ウフフってにやけてます。これ、おもしれーよお。
で、結局、落ちたのは二回でした。思ったほど落ちないですね。
まだ簡単な事しかしてないからかな?
色々ぐだぐだ書いて、アドバイスまでいただいて、
本当にお騒がせしました。
いつか作品と呼べるもの作れる日が来るまで精進します。
本当にありがとうございました!
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 09:59 ID:KaVrAYzG
キーCDが届いたのでDLしたBeta105.exeを実行したらいきなり
インストール中にオチました(笑
なんか「GdiPlus.DLLがOpenできない」とかメッセージが
出ていたので検索してみたところFireworksのフォルダに
あったのでアニマスのフォルダにコピーしてやり、再度インストーラを
実行したら無事完了。っていいのか?これで(笑
でも、各機能がドッキングウィンドウから変なツリーコントロールになって
すんごく使いづらいとか、トゥーンの線は7の方が好きな気がしながら触っ
ています。マニュアルが入っていなかったがアートウェアのDLサイトは
リンク切れだし。わけわからん。
>>674 リンク切れてなかったけど?
それより注文したのがキーCDのみの方ならともかく
マニュアル付きの方だったなら送らせないと
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 17:39 ID:edGsY2/O
今週も来ました。beta13
新たにバグ増えとる・・・
もうbeta12消しちゃったよ。ウワーン
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 19:08 ID:Kcr4wAFt
>677
アトワレからダウソしる!<beta12
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/27 19:27 ID:1saVvH0V
今買うと新しいバージョンのα、βテスターになる権利がもれなく付いてくるソフトって本当ですか?
α、βテスターの権利は手に入りますが正規ユーザーとしての被サポート権は失います。
3万8千円か……今まで何度も購入寸前で躊躇してきたけど
ついに買うときがきたのかな。
安定するかもしれないHASH2004版を使うには、さらに2万かかりますよ。
3万8千円で今年いっぱいベータテストを楽しめますけど。
>682
え、う〜んどうしよう。ただ、個人的にはスマートスキンを
使ってみたいだけなんですけど。他の人が見て「おお!」とか思う
モデルが作れるとも思ってないですし、軽いモデルなら大丈夫
ですよね?
大丈夫かもしれない。としか言えない。それがアニマス。
今は、アニマスにしては安定してるかもしれない。
HASH2004版(ver11.0?)に期待が持てそうな感じ。裏切られる可能性もあるけど。
まあどのみち3Dソフトなんて慣れる頃には結構月日がたってるもので
>個人的にはスマートスキンを使ってみたいだけなんですけど。
ま、他から見たりすると魅力的に思えるんだろうけど
結局、スマートスキンなんて最後の最後の補助に過ぎない
本当に優れているのはそんな表面的なところじゃ無かったりする
。。。のは使い出して解った事
オレも最初はスマートスキンが使いたかったくち (笑
不安定なのはどうしても我慢できないタイプで
且つPC環境を整える知識が全く無いなら止めておいたほうがいい
填まった時に抜けられないから
Ver.8.5で普通に使える範囲に限れば、Ver.10でも同等の安定感で扱えるんでしょうか?
単純に、モデリングが便利になったとか、レンダリングが若干速くなったとか、
そういうところだけでVer.10に乗り換えてもイイカナ?と思ってるんですが−。
あ−、アニマス盛り上げたいー。
安定感でいえばまだ8.5におとるんじゃないかと言う意見が多いみたい。
ただ制作効率は10.xの方がずっと上なんでプラマイゼロかなあ、というところ。
688 :
神選アニマス:03/06/28 00:35 ID:kx1aMzLh
510で安定宣言したつもりはなかったけれど、まあまあ安定していることは事実。
686さんの「あー、アニマス盛り上げたいー。」宣言に感動したので、
当方も思い切って言っちゃいます。
「686さんの要求程度であれば、乗り換えOKです。」
最近、アニマスの風向きが良くなりつつあって、ちょっと嬉しい。
注.510で、
>10.5、近年まれに見る名作の予感。
>8.5を超え、史上最高の高みへ。
と書きましたが、あくまでも、03/06/16 22:16時点での予感(1行目)であり予測(2行目)です。
689 :
683:03/06/28 00:47 ID:4CLPJR/W
684-685
どうもです。こまめに保存(何らかの機能を使う前?)すれば
何とかなる、のかな。マシンの環境を整える知識はあるつもりですけど
レベルによるなぁ。メモリやHDDの容量アップ、勧められたドライバの
インストールくらいなら出来ますけど……。ビデオカード買い替えとか
になると知識以前にお金の問題もありますしね(笑)。ちなみに今は
OS:Win2000SP3
VGA:GeForce3
メモリ:256
といった所です。メモリは増やす予定ですが。
とりあえず、買うことに決定したらリンクを貼られている
サイトに行って準備を整えます。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 00:56 ID:0+UAqW/e
今更、思うんですがアニマスの不安定さって
改善できない次元の問題なんでしょうか?
…それとも単なるHASHの手抜きですか?
>>690 テヌキでしょうねぇ。
金(=人×時間)を掛ければ改善できないものはないでしょう。でも、
金をかけられない、かけない、なら無理でしょうねぇ。
Ver10を開発>完成>発売、Ver11を開発・・・
ではなくて、
もっと長いスパンで、究極のアニマスに向かって開発を続けているので、
途中のVerの安定性を向上するより、新機能、次のVerを開発するんだそうです。
なんか、漢ソフトだな、いろんな意味で。
何十年か後、アニマスが完成すれば
後世の歴史家はCGの一時代を築いたソフトとして歴史書にその名を記すだろう。
あれだね、夢ばっか語ってろくに仕事しないバンドマンを抱えた
ホステスみたいなもんだね。
俺たちは。
きっと…いつかは…!
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 04:17 ID:z9VeA2qR
>>694 > 何十年か後、アニマスが完成すれば
> 後世の歴史家はCGの一時代を築いたソフトとして歴史書にその名を記すだろう。
なにやらサグラダ・ファミリア教会みたいな・・・。
すると八種はガウディにあたると?
言ってる事は一見格好いいけど、そこまで露骨にユーザー切捨てを宣言するなんてある意味凄いよね。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 15:02 ID:41VtxTO8
落ちのも嫌だが、かえって「バグ」と判り易い。
本当に困るのは、思い通りに動かないとき、
それが自分の操作がまずいのか、バグなのか
ワカランこと。
>>698 バグと思っていたのが、散々試行錯誤の挙句
結局自分のケアレスミスだったと気付いたときに湧く
もって行き場の無い怒りはなんとも。。。
で、次におかしな挙動をしたときに自分を疑ってかかり
散々試行錯誤の挙句
結局バグだったりしたときの疲労感たるや、もう。。。
>699
そういうときはBTSに「確認もトム」で報告しる
FAXにて注文しますた
2週間ぐらいで届くかな?
届いたら仲間に入れて下さい
大歓迎ですよ
たった1日でbeta14
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/28 23:28 ID:B6CXi+A9
>>703 > たった1日でbeta14
Betaの数字って完成度のパーセント表示(四捨五入)ってホント?
バグの数です。増えていきます。
>>705 ウマイッ!w
山田くんキーCD2枚やって!
動作安定してて、レンダ品質良ければ
アマチュアCG界を制覇できんのにな…
もっと金出すから品質上げてくれ
…ん?ハッシュさん金銭欲が無いと?
あー、そうですか。了解しました。さようなら
>>707 もっと金出すといっても、
今のアニマスを安定させてレンダ入れ替える作業が
10万やそこらの値上げですむとは到底思えない。
$199で不安定な方が貧乏人の漏れは嬉しいよ。
それに、アマチュアCG界制覇が儲からないことは
日本の某社で証明済みだからな。
真に金銭感覚が有るならアニマスから撤退するだけの話だと思う。
マーチンが何時それに気づくか考えると不安で夜も眠れません。
>>709 マジで貧乏人ならCGなんかやってないで
生活水準上げるために他にやる事が腐るほどあるだろ。
物事の優先順位がおかしくないか?
711 :
709:03/06/29 17:20 ID:aOWeMBT4
ごめんごめん言い回しが悪かった。
リーマンだから一般的な所得は有るよ。
そこまで深刻な貧乏は考えてなかった。スマソ
あのさ、勘違いしてる人もいるみたいだから言っておくと
HASHは手抜きなんかしてないんだよ。
精一杯やってアレなの。
文句言われてるうちが花です
>>698 &
>>699 わかるなぁ、切ないくらい。これがあるから3DCG
初心者向けって言葉が嘘なんだと思い知らされたよ。
>>700の言う事ももっともなんだけど、今自分が何
作ってるか、どんなアイデアを形にしようとしてる
のかバレちゃわないか不安になって躊躇ってしまう。
報告専用のダミーを作ってる暇もなかなかないしね。
もし自分より高い技術もそれを形にするスピードも
持ってる人に「それ面白いかも」なんて先に形に
されちゃったらとか考えると・・・。
他人から見たら大したものじゃないかも知れないし
秘密主義みたいで嫌われそうだけど、まだたいした
技術を持ってない自分はアイデアで勝負するしか
ないもん。
ぬ〜Realsoft3Dに乗り換えようか知らん…
乗り換え版アニマスもOKなんだよなぁ…
まあマイナーすぎるのが問題だが…
>714
悩んで時間潰すより、晒して解決シルよ。
まだまだ小さい村だし、良いアイデアだったら
パクるにしたって、何らかの仁義は通してくれるかもだ。
でも結局は出来上がったもん勝負だよな。
使いこなせないアイデアなんて、結局只の妄想だし。
717 :
699:03/06/30 00:32 ID:qoBRuQ8Q
>>714 いいね、解るよ
そういう自信があるから3Dなんて面倒な事やってられる
まあ作成段階で意見を貰える存在があるかどうかは
もっと大事だと思うが
>悩んで時間潰すより
それもそうなんだけど、つまづいた当初は
どれだけの時間を浪費する事になるか解らないからね
天秤にかけるのが難しい
すぐに解決する場合もあり、そうでない時もあり
つまづく度に検証もおざなりに一々ヘルプ求めるのも
双方にとってよくないし
初心者にはその辺りの匙加減がね
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 02:50 ID:oOL0g9VJ
社員必(r
社員二人やがな
そこも二人なのか?
それとも>720が流れ読めてないのか
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 09:19 ID:khz7sXbN
>716
【アニマツが100人の村だったら!】
って、イヤスギ(笑
毎朝村の中央に新しいβとテスターの死体が...
>>715 TrueSpace日本語版がお勧め。
このソフトに手を出せば、アートウェアがとても真面目なメーカーに
思えるようになりますから。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 11:59 ID:khz7sXbN
ふーん。
スプライン系なんだ...Realsoft3D
で、どうなの、アニマツデータのインポ機能は。
あと、トゥーンとかも。
漏れ的には、何気に古いモデルを10.5ベタの読ませてみたら
結構満足してしまい、膨大な移行作業を開始してしまって
ドキドキでつ、v7から。
でもあの前触れ無くオチるのはキモイ
ていうか、VCじゃなくてコードウォリャで書いている?
0から書き直したって豪語は、もしかして
「コードウォリャで書き直しました(ルン」とかじゃないダロな?
殴るよ。。。マジ
Shade無き今、アニマツデータをインポ出来る3Dソフトは
かなりキチョーン。>Realsoft3D
725 :
715:03/06/30 12:12 ID:LCitQaGQ
スプラインじゃないしmdlはインポートできない(というよりインポートは貧弱)
ついでにトゥーンレンダもない…アウトラインレンダはあるようだが>Realsoft3D
まあ値段が今のところ安いのと乗り換え版があるんで購入を考えているだけ。
体験版ダウンしてみたけどアニマスのインターフェイスに慣れてるから
やり辛い事…
726 :
ガセかよっ!:03/06/30 12:40 ID:mw70WIQ2
>715
乗換えって優待販売のことでツタか。
1万か2マンでアニマスは捨てられません。
数式モードは面白いね。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 13:23 ID:mw70WIQ2
>727
便利?でも何かイワカーン
もう少し使って見マツ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 14:56 ID:/pEH945Q
アニマス9.5です
これからアニマスはじめようと思うんですが
もうほんとにイチから教えてくれるサイト
や書籍などオススメありましたら教えてください
とりあえず、マニュアル。
とりあえず、マニュアルのチュートリアル。
それ以前に9.5はやめた方がいいが
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/30 16:33 ID:alFT2EUy
それより、v10.5で
タスクバーにマーティンがいる!
ムカツク!
タスクバーのマーティンはエージェントのファイルを消すと倒せるぞ。
おいら まだ8.5だけど ココみてると10.5が欲しくなるな‥
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 00:50 ID:EPHxPQd/
9.5はなんでいけないの?
9.0はどうなの?
教えてください
だれかいけないって、いったか?
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 01:42 ID:EPHxPQd/
731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/30 16:20 ID:dOx//RPf
とりあえず、マニュアルのチュートリアル。
それ以前に9.5はやめた方がいいが
>9.5はなんでいけないの?
使えば解るよ
>9.0はどうなの?
解ってて聞いてるだろ
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 02:18 ID:EPHxPQd/
使えばわかるってそんな・・・
どこがどういけないのか教えてください
30分持たない
>740
最近のバージョンとしては
特にひっでぇ出来のまま
放置されるにいたったから
それでも懲りずに10.5
使ってる人間にとっては
できれば無かったことに
したい過去だから、さ
悪いことは言わん
10.5にしたまえ
更に金がかかるがここじゃ
割礼みたいなもんだYO
それがアニマス
>740
ていうか、いつ買ったの?
もし最近店頭で買ったパッケージのCDキーが「HASH2002」だったってことなら
レシートとか購入日を証明できるものがあれば、アトワレに相談してみるといいよ。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 09:05 ID:ZCalQ7Fk
9.51なのですが
マニュアルの記事は大事なんでしょうけれども
地味なので友人からよく話題に上る亜人間の
記事をコピーさせてもらったのです。でもさおれ以外にも昔前編後編か3回くらいでアニメ調のキャラつくりの
記事があったとききました。バックナンバーを購入できたいら
さがしたいのですが何号かしっていませんか。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 12:59 ID:onXEG3i7
ファイル名:Martin.acs
アイコン:バイキンマン
こいつを削除シレバよいのデツネ!
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 14:21 ID:IBv4sJDl
キーフレームのコピーとペーストが出来ない
まったく反応なし
なんだこのアプリ・・・
アンドゥすると固まるし・・・
金返せよ
最近始めたものです。おとなしく同梱されていたV10.0を使用して
チュートリアルとかで練習していたのですが、
そろそろひとつの形になった短いムービーとか作りたいな、と思ってます。
本格的な制作に移行するなら、今からでも10.5で始めたほうがいい感じですか?
安定度では、どうでしょう?どなたか10.5の印象を教えてくれたら助かります。
そして、もし誰かに、「一番仕事がしやすいソフトはどれ?」と尋ねられたら、
ぜひ、「使い方にもよるけど、ボクはやっぱりアニメーションマスターだね。」と
声高に答えたいです。
>746
キーフレームのコピー時、階層キーの設定をちゃんとやってるか?
あとプロジェクトワークスペース上だけで作業すると出来ない場合もあるぞ…
他のアクションからコピーすつときとか…
>747
下3行のような事は多分無いと思われ…
だんだんネタかどうかが分からなくなってきたな…
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 14:48 ID:k745+mxK
最近手持ちな古いラブリーナデータをv10.5にロードするのが
チマータでは流行っているそうですが
なんか、良さ気(フフ
トゥーンの線なんかはモレ的には、それ程文句は無いゾ。正直。
つかモレなんかアニマツの30%しか使いこなせてなかった厨ダヨと
久々アニマツに落ち込まされる今日この頃。なんとか80%は行きたいと
決意もアラータ。
しかし、あまりなラブリーさ、天変地異の前触れ?とか思ったが
モデリング中に正常にオチたので安心(プ
あと唯一問題なのは起動時に表示される
キモいhashの自画像を自分の作品に代えたいと
強くオモワレ。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 14:52 ID:k745+mxK
>750
>トゥーンの線なんかはモレ的には、それ程文句は無いゾ。正直。
もしかして、これってば、My.mdlデータの優秀さの証?〜♪
752 :
_:03/07/01 14:59 ID:77VrSoHC
>>750 >起動時に表示される
リソースいじったりせずにHASHコンでがんがれ!
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 16:05 ID:OTp8WxmT
ところで、2003キーcdを会社用にBACKUP掛けたが
焼けん。
何故?
CloneCD4202だがドライブの陳腐化が原因?
日本語版にしたからか?
CDの裏面内周に怪しげな7色のバーコードが
あるのもあからさまに過剰プロテクトくさいし。
おまえらはどうされてマツカ?
別に金はあるからアトワレが「バックアップオプションCD発売します。買え」とか
云えば2k円くらいなら買ってやってもよいのダガ
つか、アトワレ季節はずれ?っていうかボーナスのドサクサ狙いの
安売りは相変わらず、あまりの能無し。
キチンと動くようになったのならなったで
標準テストデータとか独自にうpしてアピール汁っ!
つか、もう潰れてる?
>>754 趣旨はわかったが、解決法は知らん。
それはそれとして、ユーはもっと普通の日本語を使いたまえ。
キーCDなら2万で売ってるべさ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 17:05 ID:PjdfeAhQ
キーCDをネットワーク上に置いといて、リモートマウント。これ。
758 :
_:03/07/01 17:26 ID:77VrSoHC
10.5正式リリース。
やっとでフックまわりのCP切り離しとかコピペが正常に出来るようになりますた。
10.5キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
☆ チン 〃 Λ_Λ
ヽ ___\(\・∀・)<11.0alphaまだ〜?
\_/⊂ ⊂_)_
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| |
>>759 マジでぇ〜っ!
つかそんな基本的な事がバージョン10でようやく正常動作する事を
喜んでいる漏れらって・・・
アニ廚マソセー!!
早速10.5をインストールして起動させたらFPSの値がマイナスなんですが。
騙されるな!!
ベータと正式版の違いは 単に!!
「6月以前のリリース」 か 「7月以降のリリース」 か。
それだけ!!
常識は通用しないぞ!!油断するな!!
>>763 ( ゜Д ゜)ノシ <油断するなっ! ユダソ?(´∀`)(´∀`)ナンダロネ?
( ゜Д ゜)ノシ <・・・・・・・ ボカーン!! Σ*Д*ZΣ*Д*Z ボカーン!!
( -_-) <・・・・・・・ 10.5?(´∀`)(´∀`)アタラシイネ?
(´∀`) ナカマ?(´∀`)(´∀`)コチコイヨー!!
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 20:32 ID:qedjRAfL
やっぱりキーフレームのコピペできねえよ・・・
つかマニュアル読みながらやってるんだけどさ・・・
マニュアルの41ページです
できない・・・できないよ
コピーすると「ペースト」というところが選択できるようになるから
一応コピーはできてるのかもしれないけど
そのあと30と圧して1:00にしてペーストするとって・・・
できないまったく反応なしです
もうマニュアルの段階でこれですか
>765
とりあえずバージョンは何?
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 21:05 ID:qedjRAfL
9.5です
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 21:07 ID:H6KX6K+q
>765
339ページの 「フレームツールバー」の解説見れ。
アニマス画面の右下のボタンが並んだ奴だが、
そこでキーフレームの編集は、そこで選択されてる要素にしか反映されないのだ。
左から、移動、拡大縮小、回転、…その他いろいろ。
コピペしようとしてるキーフレームの内容が、ボーンの回転なら、
左から3番目のボタンが押されていないとダメだ。
>アニマス画面の右下のボタンが並んだ奴だが、
右下じゃなくって、左下だった。スマーソ。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 21:08 ID:vn9bB4Km
>>760 面白い。
>>762 気づいていたが、あまり気にしていなかった。
あらためて指摘されると、確かに変。
アニマスに慣れると、事実上問題にならないところは、気にならなくなる。
これを適応とみるか、感覚が鈍くなっていると見るか、微妙なところ。
>>763 その通り。事実上Beta15。
そして、10.5a(beta16),10.5b(beta17)と永遠にベータ版が続く。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 21:12 ID:Vf/2xur0
>762 >770
10.5インストールして、今使ってるんだが
FPSはマイナスになってないぞ。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 22:05 ID:vn9bB4Km
>>773 いつもではないが、確かにマイナスになる場合があった。
先ほど10.5(beta15)をインストールして、10個ほどプロジェクトを試してみたが
マイナス表示はなかったことから、直ったかも。
いつ直ったかは、調べるほどのことでもないので、省略。
>v10.5beta12の修正・変更点(6/23)
> ・アクションなどを変更した際のFPSの表示エラーを修正しました。
これのことじゃないのか?
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 22:26 ID:qedjRAfL
768さん、ありがとうございました
でもまだできないけど・・・・
マニュアル339ページより
「キーモードボタンの名前は、ほとんどの場合その機能そのものの名前なので
非常にわかりやすくなっています。」
左から
キースケルトランスレート
キースケルタルスケール
キースケルタルローテート
わかるかボケ!
すごい本当にすごい・・・
なんか自分もいよいよアニマス地獄にハマっていきそうです
>768さん
というか左から3番目のボタンって
キースケルタルローテートですよね?
これってY回転では・・・
41ページでのツボのアクションはX回転のみだと思うんですが・・・
すべてのボタンをオフにして左から3番目だけを押して
ペーストしたんですが・・・やはりできません
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 22:29 ID:XeyF0GG/
使い方にもよるけど、ボクはやっぱりアニメーションマスターだね。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 23:01 ID:H6KX6K+q
>776
おっかしーなぁ。
2002CD用の最終リヴィジョン(9.51e)、インストールしたか?
780 :
774:03/07/01 23:05 ID:vn9bB4Km
>>775 サンクス。
たぶんそう。
しかし、最近、良スレっぽくて、ちょっと不思議な感じ。
なにかが回り始めたという気がして、ちょっと躁。
>776
9.5でも10でも普通にできるぞ・・・?
キーモデルでコピーしてる?
多分単純な見落としだと思うので
もっかい骨いれとCP割り当てからやり直してみては?
>>776 ボタンやモードの意味が理解できてないようだから
もう一回読み直した方がいい
それでは仮にチュート通り出来ても意味が無い
それ以前に何故今更9.5を使うという棘の道を行くのか疑問が残るけど
なにか不満か9.51e?
784 :
776:03/07/02 00:48 ID:ODeSIFpz
前にアニキが買ったのが9.5でそれを
いまさらもらったんです
でも10がいいことはここで聞いてるんで
お金たして10にしようか迷っているんです
でもこんなにうまくいかないことだらけなので
どうしようか迷ってしまいます
>>キーモデルでコピーしてる?
キーモデルボタンは押したままです・・・
君には無理だ。
常識的に言ってフレームをコピーできないようでは
ムービー作ってるやつがいるわけ無いし
>どうしようか迷ってしまいます
最も簡単なアニマスのスケルタルアクションが
理解できて無いようだから止めておいた方が良いかも
意地悪ではなしに
単にマニュアルを熟読してないせいで仕組みの理解がまだ
っていうのなら別だけど
ここで躓くようではこれから苦労するよ
787 :
776:03/07/02 02:08 ID:OkA9QXDD
マニュアルには
「まず、フレーム表示フィールドに「0」とタイプし、エンターまたはリ
ターンキーを押して「00:00:00」に戻ります。
ウィンドウの何もない部分をクリックしてボーンの選択を解除してか
ら、メニユーバー「編集」から「キーフレームのコピー」を選択します。
あらためてフレーム表示フィールドに「30」とタイプし「エンター
キー」を押して「00:01:00」に進みます。
メニユーバー「編集」から「キーフレームのペースト」を選択します。こ
これで最初のポーズがコピーされました。
です、ここに書いてあることはその通りやってるんです。
それでも出来ないんです。
みなさんは知ってるから、この操作のときに気をつけている所が
あるのでしょう?それを教えて欲しいのです。
Avalanche Studioは文句言わないのかね…
使うの辞めちゃえば良いのに(w
そして、もし誰かに、「一番落ちやすいソフトはどれ?」と尋ねられたら、
ぜひ、「使い方にもよるけど、やっぱりアニメーションマスターだね。」と声高に答えてください。
敬具
Martin Hash
コピペが出来ないのは仕様です。
>787
特に気をつけなくても新規アクションで開いたら
チュートリアルそのまんまでいけるはずですが・・
リビジョンのアルファベットは何?(「ヘルプ>アニメーションマスターについて」で見れる)
9.5日本語版の初期でキーフレームのコピーでなんかバグがあった気がする。
9.51eじゃないならとりあえずアートウェアからDLして試してみては。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 05:10 ID:HSqeMLnK
使い方にもよるけど
やっぱり僕はアニマスだね!
この一言に「ああ、アニメーションに特化したアプリなのか」と
反応するのは素人。
数々の不毛な地雷回避テク(使い方)を思い出して、
口中に苦虫の味がほとばしるのが玄人。
深い二つの意味を持つ味わい深い言葉。
つうか、「仕事に使う」ってある以上、
あくまでプロユースなのか、あにまつは。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 09:31 ID:5f9Z9ZmG
忘れてないよ!皆安心を汁っ
第3段準備中!近日公開!
・アートワレに支配されたDogaコンテツト
・相変わらずのアニマツ究極の選択
抜本的品質向上or究極対策カシハガーシ
バージョンがv10.xの間に初心者も含め、誰もが認める品質向上が認められない場合
アトワレの銀行やソフトバンクに客観的事実ををお知らせする作戦。
タイムリミットはあとワズーカ!
ガンガルコト>アトワレ
794 :
_:03/07/02 09:36 ID:557G9beR
>793
お前が変なのは、
・認識が根本的におかしい
・考えるところで変になってる
・日本語を書く能力が狂ってる
どれだ。
つーか、全部か?
それとも自分ではネタのつもりか?
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 11:14 ID:YfbZ62EM
全てはHASHの自業自得。
アトワレ倒れてアニマス在り。
そしてHASHはつぶやく
(´∀`){アトワレ倒産?まっ、いっかぁ)
(´∀`).oo(次のカモは中国だな♪)
>796
自業自得って言葉の意味知らんのか…
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 12:29 ID:5zwkRmxr
了解しまスタ
年末まで待つのはやめまツ。
最終判断ヴァージョンは今回登場予定の10.5正式版としまツ。
これがいつもどおりなら決行でツ。
>>795 叩き厨の発生に関する心理学的考察
1.発生の端緒
初心者がソフトを購入する。
2.発生の徴候
バグの多さに驚き落胆する。
この時の落胆の度合いと本人の資質により
次項へ発展する。
3.発生(第一転換期)
落胆した精神を復元させるため
怒りへと転化し活性化する。
4.叩き初期(ハレの状態)
とにかく勢いに任せてソフト、会社批判。
それに対して多くのレスが寄せられる。
5.叩き中期(第二転換期)
自分に対する批判に驚き、自己弁護の為に
独善的な論理が構築される。
6.叩き末期(ケの状態)
バグの対処に関してはある程度の情報も集まり
作業は安定してくる。
だが、叩きによる高揚感、注目される快感が
忘れられず叩きを目的とした叩きを行う様になる。
最終段階においては完全に病理状態の形成が確認出来る。
医師によるカウンセリング、投薬等の治療を要する。
早期発見と啓蒙活動による予防の推進が検討課題である。
つまり、アニマツを使うと精神病になるわけだなw
うん、わかりやすい
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 13:53 ID:5zwkRmxr
バグをたなに上げ、ユーザを精神病扱いするアトワレであった。
802 :
776:03/07/02 14:16 ID:yisEpNkH
776です
9.51eにアプしたらすぐにできました、あっさりすぎるほど出来ました
アプせよとアドバイスをくれた方、ありがとうございました。
アニマスが好きになりました、教えてくれたみなさんのためにも
がんばります
ただわからないというだけで786さんのように言われるのは
初心者としてつらかったです
アドバイスをしておくとさ、ここには793がそうなんだけど
自作自演やキチガイのまねをして荒らす奴がいるんだよ。
質問を書くときはメアドにsage書くとか、
変な奴ではないことをアピールしたほうがいいよ。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 14:58 ID:UObc0s3n
曲率の維持とかいうshift押しながらCP追加すると、
ガンマとか勝手に調整されるから、CP動かすとピロンプルンと
スプラインが動くね。
それは、固いもの作る用の機能だよね。
それ無しで車とか作ろうとするとかなり嫌な事になる。
長い間待望された機能なのです。俺らよく待ったよな?
>>802 >ただわからないというだけで786さんのように言われるのは
>>776で機能を理解していないのにバグと決め付けてたから
今後ストレス溜めるばっかりだと思ったんだよね、原因はどうあれ
>>699みたいなケースがよくあるから
>初心者としてつらかったです
これは初心者の今だからこその話だし
その程度がつらいなら他所へ書き込んだ方がいい
2万の金と時間を浪費するとかわいそうだと思っただけで
オレも2ch以外なら率直に止めた方がいいなんて書いてない
キミも2chだから
>>776みたいな書き方したわけでしょ
ぶっちゃけ
誰にでも薦められるソフトじゃ無いしなぁ
誰にも薦めないよ。
そして、もし誰かに、「一番お薦めのソフトはどれ?」と尋ねられたら、
ぜひ、「使い方にもよるけど、ボクはやっぱりアニメーションマスターだね。」と
声高に答えてください。
敬具
Martin Hash
アニマルって言うな!
アニマルって言うな!
アニマルって言うな!
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 20:35 ID:cOAlQvWP
そして、もし誰かに、「一番お薦めのソフトはどれ?」と尋ねられたら、
ぜひ、「使い方にもよるけど、ボクはやっぱりアニメマスターべーションだね。」と
声高に答えてください。
敬具
Marchin Ash
つまらん!お前の話はつまらん!
すいません突然ですが英語教えて下さい。w
>使い方にもよるけど
(ソフトを使う上で)いろいろな事があると思うという意訳ですよね。
原文 Probably a lot of things, but I use Animation:Master!
いろいろなソフトがあると思う、って訳したら間違い?
アニメーション・マルター! ・・・わけわかんねっ!
>814
手前の文章を受けて考えたら、そっちゃのほーが正しいな。
>>816 どうもです!じゃ、直訳するとこんな感じ?
キミ達の変わらぬ忠誠にもう一度感謝。
誰かにきっちり仕事をやり遂げる事が出来るソフトがどれかって聞かれたら
声を大にして言うんだ
「いろいろあると思うけど、僕はアニメーションマスターを使うね!」
いろいろ、はダブルミーニングって事で。
色々ねー…(遠い目)
色々あるよね…本当に色々。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 09:00 ID:VMrOobdP
女の子は色々だから:p
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 11:28 ID:joG71ovI
さよならアトワレ
もう10.5a・・・
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 13:38 ID:MAEnnWVY
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
10.5正・式・版
スプラッシュ画面イイ!
2年周期の開発ペースにすればよいのにね・・・・
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 18:29 ID:lsoU1RL3
>824
激しく同感。
2年間仕様固定で、ひたすら精度を高めまくる。
当然毎年ライセンス使用料は払っていい!
安定するならライセン料倍でもいいよ(5万くらい)。
本当にそう思う同志は続いてageること。
「安定しました」なら改めて5万払ってもいいが、
「これから安定させます」では5万はキツい。
>ひたすら精度を高めまくる。
だから、今ので限界なのよ。
いくら頑張ってもこれいじょう安定させられないから
すぐ次のバージョンに移ってるの。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 18:46 ID:lsoU1RL3
どうやら、住人が3人になってすまったような気がシマツ
即レスだけで判断しちゃダメ。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 19:01 ID:lsoU1RL3
アトワレはhASShに
1.年間ライセンス料増額(どうでもいいユーザはこれで使うの止める)
2.2年間仕様固定
を提案汁っ!
でも、hASShは増額分でハァハァなフィギュアとか買ってしまう気も汁ヨ
↑
どうでもいいユーザ
832 :
824:03/07/03 23:02 ID:NrAsl4GF
2年というのはなんとなくだけど、もっとゆっくり開発して欲しいよ。のんびりやれって
事じゃないけども、1年はちょっと短すぎるよね、ユーザーの心としては。
開発陣がなんと思っているのかはわかんないけど。
例えば2年を4つぐらいの区切りに分けてさ、ユーザの要望受け入れる期間と開発する
期間を振り分けたり。
もっとゆっくりっていうか、9.xのバグフィックスをアトワレがHashに求めたとき
「我々はもっと長いスパンでアニマスを開発している。
だから途中のVerの完成度を上げるより、次のVerを開発するのです。」
と言ったんだよ。
つまり、ユーザーは開発に参加(テスター&開発費提供)してるわけよ。
バグ残したまま、機能追加しても複雑に絡んでってバグ取りの手間が増えてくと思うけど。
・・・その手間はないんだっけ。
>>834 そしたらまたver.9のような事になるワケよ。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 00:39 ID:7TJ6suvw
安定度は上げてほしいけど、Hashの方針は変わらんでしょ。
今までメタセコ+フリーのレンダラを使っていましたが、アニマスを買いました。
メタセコではプリミティブをナイフでどんどん刻みつつ形を整えていく方法でモデリングしていましたが、アニマスでのモデリングはどんな風にすればいいでしょうか?
どうもうまくいかない・・・。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 02:02 ID:J0axmmEt
いつのまにやらアニマスって
既にバージョン10超えてるんだね。
あまりの数字のあがり方の早さに
ちょっと笑ってしまった。
>>833 非ユーザーとしては是非ともその考えのまま
突っ走って欲しい。期待して待ってるよ。
今使ってる人たち、もっともっと人柱として
開発者に協力してあげてね。じゃないと
アニマスそのものがなくなっちゃうから。
まー駄目なら駄目で他のツールを使うだけ
だけどさ。
とりあえず、正式版になったことで使用期限が無くなったのはめでたい
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 09:05 ID:1CcU1JW7
>842
(´Д`){ワラウナ〜)
>>842 >是非ともその考えのまま
>突っ走って欲しい。
勘弁してくれ…
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 09:34 ID:zwZSyFeB
>842
モマエ自身が駄目なキモする...
>MOMO
いまさらインターフェイス変更の話しって...おせぇょ
俺も気持ちは一緒だがよ、おせぇんだょ、もう...
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 12:49 ID:6Eec3h5y
まぁアトワレが駄目になったのは残念だが
実写版のエヴァがアニマスなのは朗報だな
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:11 ID:6Eec3h5y
改善されないユーザーインターフェースを見てもわかるように
アニマツを必死で擁護していた奴等は糞ソフトの役にも立たなかったワケ
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:35 ID:qU8bE1Il
それで、10.5正式版になって少しは安定したの?
他のソフトに比べてどうなのかな?
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 14:28 ID:6Eec3h5y
大分、安定はしているように見える、8.5並み?
昨晩完全新規のテストをしようと編み始めて
ポイントの修正・削除を繰り返していたら
明後日なポイントに繋がるラインが飛び出すたりもすた、
なんか糸を引いたような?あとは、オチるなぁ。時々。
そのオチ方は少しバージョンアップして
何の前触れもなくオチるようになりまスタ。
で、その原因なんだが、Win版の方はお気づきのようにどうも、
使っているコントロール群がMS社標準のものと違う?Borlandでも
ない...コォードうぉりゃぁあ?
使ったのは【コォードうぉりゃぁあ】なのか?
だとしたら、真性のヴァカァですね>HASH
普通にVCつかうのが何故嫌なのか
謎すぎる。
いいソフトなのに...
解らん
本当に、理解の度を越えたヴァカァ?
で、猫ちゃんボタン登場なワケだ...
にゃーん
>>851 > 普通にVCつかうのが何故嫌なのか
VCじゃあMacとクロスプラットフォームを実現できないからでしょ。
WindowsとMacを別々に作ったら、これ以上人手が分散して・・・(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 14:43 ID:6Eec3h5y
>847
どちらにしても、アトワレ経由のキーCD入手一時的に困難になるであろうなら
クレジットカードを持たぬ学生は早目にパッケージを購入するが吉
次の販社はメディアビジョンあたり?
854 :
_:03/07/04 14:53 ID:797U+pvz
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 14:55 ID:qU8bE1Il
>> 848
> まぁアトワレが駄目になったのは残念だが
>> 853
> 次の販社はメディアビジョンあたり?
これってひょっとしてアートワレが父さんってことですか?!
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 15:41 ID:yqaMoZiB
アートウェア倒産まじで?
ちょっと待て。
インターフェースが駄目ってこたぁないだろ。
どの辺が駄目なのかいってみれ。
つか、ユーザーの要望を結構とりいれて、
9の初期から比べると使いやすさも視認性も
かなり良くなってないか?
単に8.5から大幅に変わって、慣れてないっつーのは無しだぞ。
>857
正直ワカラン。コンラン。MOMOにも書いた。確かにニャンコ見たときにはブチギレたが
その後まぁ少しは”一覧性”が向上に努力をした形跡は認める。工夫は悪くはない。
でも、いざ細かい設定を始めると、結局、縦方向に深く狭まっていくし(´Д`)〜
やはり、よく考えるとv9時のインターフェース設計の安易さが
悪影響を残している気がする。(゚∀゚){v11にドキドキ)
スプラッシュ画像の入れ替えより、オプションダイアログ自体の
大きさを(゚∀゚){ガーン!)と大きくするのがUIの悪さを
解決する単純明快な方法とオモワレ
つか、オマイラ擁護派の口からUIについて”一覧性”とか
明快でヴァカhASShにも理解可能なアドヴァイスがあったのかを
知りたい気もするヨ
でもさ、トゥーン戦とか悪くは無さそうだし
正直、チャント動けばいいよ、俺は、多少オチてもモウ
>856
>アートウェア倒産まじで?
大変だ!明日中にv10箱買わなキャ
>851
窓だけを標的にした開発環境ってことならVCを選択するのが最良。
他も視野に入れるならコードうぉリア最強。
アトワレ倒産情報のソースがはっきりしないのに騒ぐのは早計。
猫ちゃんボタンって何?
Ver10.5を使ってるんだが、そんなものにお目にかかった覚えがない。
ていうか、見てみたいから出し方を教えて。
落ちる落ちる!今日はやけによく落ちるー!!
>858
>オプションダイアログ自体の大きさを(゚∀゚){ガーン!)と
>大きくするのがUIの悪さを解決する単純明快な方法とオモワレ
確かに。その辺LWなんかは清いよな。
でも、レンダ設定のプリセット化、便利だぞ。
>アートウェア倒産まじで?
悪趣味だ。その話題やめれ。
つーか下手すっと訴えられっぞ。その手の書き込み。
倒産はうそかよ。
つーか、ちょくちょく倒産をほのめかす半角カタカナの香具師は
いったい何がしたいんだ?
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 00:49 ID:O/u6UHTc
>>863 やっぱ父さんはウソなのか、良かったー!
それにしても、3Dソフト業界全体が氷河期だと言うのにどういうつもりでしょうね?
> つーか下手すっと訴えられっぞ。その手の書き込み。
下手しなくても訴えられます。
つーか、銀行の取り付け騒ぎじゃないけど、これで新規ユーザー層の買い控えで売り上げが落ち込んで本当に危うくなったら目も当てられない。
実際、あまりに反復されてるので、旧バージョンのユーザーである私も本当かと思ってしまったくらいですから。(怒
そろそろ風評被害を警視庁のサイバーポリスに相談した方がいいですね。
http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/haiteku/haiteku/haiteku30.htm 上記の「誹謗中傷」の項目ですね。相談も、被害届も手続きは簡単だから早急に手を打った方がいいですよ> アトワレ 様
>864
倒産云々ってのはやり過ぎだが、風評被害ねぇ・・・。
そもそもネットで調べつくしてからでないと購入後のギャップに
苦しめられる人が後を絶たないにもかかわらず、相変わらず
風評とやらに頼ってそのギャップを放置したまま売り続けている
と言うのも誹謗中傷にあたるのか?
開発元のスタンスが変わらないのなら、日本の窓口として
いいかげん「アニマスはそうとう客を選びます」って事実を反映した
販売戦略に切り換えろよ。
>>833みたいな事実も表に出した上で売れ。
そっちの方がよっぽど
>新規ユーザー層の買い控えで売り上げが落ち込んで本当に危うく
>なったら目も当てられない。
だな。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 02:28 ID:UPGyUjoP
アニマス=代々木アニメーション学院
アニマス=代々木アニメーション学院
アニマス=代々木アニメーション学院
スマン、なんでオマエラ真面目に風評だとか噂だとか議論してるわけ?
いつものキチガイが無駄に書いて読みにくい
としか思わなかったのは俺だけなのか??...エエッマジ??
…
>>855と
>>864って同一人物?
文体似てるんだけど…
だとしたら真っ先に釣られて
サイバーポリス紹介してるのって…
>>867 えー、まだそんな事言ってるの?
ソフトなんてただの道具でしょ。特定のジャンルなんてないよ。
>>868 実害があるとかじゃなくて、そういう切り口で
追い込みも可能ですから、あんまりウザい事やめれ。って事だべ。
ArtWareのホームページに「TOPIX」とあるが
東証株価指数でしょうか?
>いつものキチガイが無駄に書いて読みにくい
>としか思わなかったのは俺だけなのか??...エエッマジ??
幾ら人が少ないからってそれは無い
今日はツマラン書き込みしかないなと思ったから
反応せずにサッサと他へ移ってるだけ
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 09:15 ID:xz9qE735
今DLしたのを入れたら10.5cとなっているのは
単なる悪夢でしょうか?
BTS見たけど、相変わらずですね・・・
875 :
魔ぁ沈:03/07/05 21:20 ID:SnbdBDMo
今のアニマスのままで良いと思ってるなら
2chになんか来んとじゃんじゃんバグレポを
日曜日は絶好のバグレポデーだよね
こんなに可能性のあるソフトに4〜5万しか払って
ないんだから足りない分はカラダで支払わなきゃ
まだまだまだまだまだまだ先は長いんですから
>868,872
ここに長くいる人にとってはそうなのだろうけど、俺みたいに不慣れな
人間は「ソフトだけじゃなく会社も不安定なのか?」、って思っちゃうわけ
ですよ。変なデマはマジで止めて欲しい。
倒産はともかく、かなり苦しいんでないの?
CGブームも去って一時ほど売れてないと思うし
HASHの経営は半分趣味みたいなもんだし(…だよね?)
アトワレもアニマスがコケたら、いつ消えてもおかしくない
他のソフトと違って、キーCDによる毎年一定の収入があるから
まだマシなんじゃないかと希望的観測をしてみる。
どのCGソフト会社でも主力製品こけたら消えるんじゃねーの。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 09:44 ID:0eyL1f2L
>877
チミチミ、アニマスはコケてるんでなくて最初から寝たまま頭山。
後はたつだけ(love
とりあえずMAC版の開発を終了して、WIN版の開発に専念してほしい...
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 14:59 ID:K9PVAgVq
>880
じゃあ、880の負けってことで。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 15:09 ID:vxolc8iq
他のソフトに乗り換えるからもうどうなってもいいや、アニマス。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 15:39 ID:T1zpb99U
>882
どんよりと曇った空。別のソフトに乗換えたからといって
なにか作品が出来るという訳でもないという事を自分が一番
痛いほどに解っている882であった。
「さて風呂に入るか・・・」
パソコンの電源は入れたまま、散らかった部屋の中から這い出るように風呂場へと行く882。
885 :
882:03/07/07 17:50 ID:L2BpZSG6
だーっ、わかったわかった。
もうちょっとがんばってみるよ。確かにソフトを乗り換えたからといっていい作品ができるわけじゃない。
乗り換えるのに使う予定だった金でAfterEffect買って表現力を上げることにするよ。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 18:52 ID:+uGe+LaV
>882
BBSのカキコを放置できない。
そんな自分の弱さが好きな882であった。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 20:43 ID:h/+fUy7W
だがまだ迷いは晴れない。捨てるべきか捨てざるべきか。
アニマスを胸に抱え、気がつけば沼のほとりに立っていた882であった。
茫然自失といったおもむきで、膝のあたりまで沼の緑色をした水に浸かったその時、
882の背後で声がした。
「思いとどまるんだ。」
882が振り返るとそこには・・・・
11.0Alpha キター
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 22:39 ID:pmspveBh
ガセ野郎は死ね!>889
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 22:44 ID:pmspveBh
許す>891
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/08 00:32 ID:NBcf9Tz1
889の戯言も耳に入らない・・・
目の前で叫んでいる889の姿も目に入らない・・・
882の意思は最初から固まっていた。
そして気づけば首のあたりまで、その緑色の死神が
迫ってきていた。
青汁沼
リレー小説(・∀・)イイ!
・・・この前のProへのアップグレード割引は本当に在庫整理だったんだ。
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/08 04:12 ID:I64KLogs
あのぉ
9.5eなんですが
あるプロジェクトであるパスを引き
そのパスを右クリックしたらアプリが消えました
起動しなおしても消えました
ぱっと消えるんです 強制終了だと思うんですが
こういうことが何度もあるんですが
場面や操作はどれも違います
この「必ずぱっと消える」というのは仕方ないんですか?
また保存の仕方など対処するコツがあったら教えてください
とりあえずさんざん言われている事だけど、
9.5はやめましょう。安定してません。
ぱっと消えるのは仕方ないです。そんなもんです。
せめてもうちょっと安定する10.0とか10.5とかにしておきましょう。
2003CDキーがあれば使えますぜ。
無いなら諦めるか、2003CDを購入するか(二万)
こんな夜中にアニマスで格闘、ガンガレ!
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/08 09:11 ID:GrnBTA1j
>ぱっと消えるんです 強制終了だと思うんですが
ぱっと、消えるか...
フォフォフォ
見失ったのはアニマスなのじゃかな?
アニマスは心の中にこそあっての、アニマス!
消えたのは、迷いが己の眼を閉じただけのこと。
心の眼を開きなされお若いの
さすれば、再びアニマスを見出すであろう...
はっ、と目をさます882であった。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/08 10:36 ID:kRvmKHMH
v10.5のダウンロード版マニュアルはどこなの?
キーCDだけなんだけど印刷版ってもう売っているの?
売っているなら買いたい?
アプリのローカライズも終わってないのに
そんなに早く出来るわけねぇだろっ!2人だぞ、2人。
次の紙マニュアルが出来るのは来年でしょう。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/08 12:43 ID:oHzV8Z3+
>>896 情報サンクス。
6が出てから買うよ。
ゆうべは2時半までアニマスいじってますた。意外に1回しか落ちなかった。アンドゥ使わなければ結構いけるかもしれん。
それにしてもモデリングが難しい・・・。
904 :
編みタイツ仙人(編タイ仙人):
シワのことじゃな。
”均等配分”これが基本じゃ。エヴァとかよく読み込むように。
均等といっても、胡錦涛ではなくて、筋肉とかのカタマリを
均等割りっていえばいいのかな(設計段階?)。
でもって、視点をグリグリまわしながら微調整じゃ(実装段階)。
で、”何”を微調整?、と問うあなた!
”カタマーリ”の”均等”を微調整なのじゃ。
消えないシワなど無い。ガンガレッ<グリグリ
>パッと消える、ね...
開発ツール部品のローカライズ、安定性、サポートのことを考えたらCWなど
使わぬが吉!とアドヴァイスさえできないアトワレって...
ちなみに日曜にWin2000が固まりますた。当然プロジェクト破壊。
.mdlに分けてあったがこれも、[Patches]以降が損壊...
金曜のバックアップデータから[Patches]以降をコピペ...
読めた!<いいのかーっ(゚∀゚)?