Lightwave3D VS 3DStudioMAX
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 22:44:59 ID:flVLzjY1
外人かい?
>>485 Strata安くネェーだろ?つーかもうStrataって無くネ?
LightWaveだって安くなったのはつい最近の事で4買った時は30万以上したよ。その時maxが40弱だったかな。
>>493 スゲー!!LightWaveよりぜんぜん高けージャン!スゲー強気(笑。
>>494 いや、LWはWinのスタンドアローンで出た当初は実売10万ちょいぐらいだったよ。
Windowsプレリリース版4.0の頃。Win95が発売する少し前ぐらい。
そっから順調にアップグレードのたびに値段を上げてった。
ちなみにMaxはまだ無い。DOS版の3D Studioの時代。
Maxが出たのはWindows95以降 WindowsNT4.0と同じ頃。648000円也
昔CGやるならSGIで数千万、Macで500万のころにAmiga+Toasterで100〜200万ぐらいで出来たってのが
LWの流行始めだった希ガス。
そのころTrueSpaceはまだ無くて、カリガリとかいう前身のソフトだった。
Blenderも無かった希ガス。
strataは....あんまり知らん。どっちにしろ当時MacでやるのはSGIよりかは安いけど結構な出費だった。
当時出力に数百万して1分ぐらいしか撮れないアベカスとかACCOMかLinksのPFBとかのフレームバッファ+ベーカムで
コマドリしか出力手段が無い頃にDPSのP.A.R.でメチャ安でビデオ出力出来たのがTVとかビデオプロダクション関係に
特に大受けだった希ガス。
>>496 なんかなつかしいなぁ。
95年のCG本が本棚にあったので各ソフトの値段かいてみる。
DOS & Windows
3D Studio Release4 \580,000
REAL 3D V2 \240,000
Lightwave 3D \128,000
CALIGARI trueSpace \98,000
MIRAGE SYSTEM \34,800
サイクロンSolid \58,000
VR Workshop \19,800
Mac
ShadeIII \580,000
PresenterPro3.0 \480,000
AMAPI \98,000
RayDreamDesigner \78,000
STRATA STUDIO Pro \248,000
Alias Sketch 2.0J \99,800
INFINI-D \98,000
ATLANTIS RENDER&ZOOM \198,000/\298,000
MACRO MODEL \134,000
MetaModeller3D \98,000
PixarTypestry2 \49,000
SCULPT 3D \480,000
一瞬目を疑った。今に出会ってヨカター!
そぉいやShadeは発売当初は200万ぐらいしたっつー話を聞いたなぁ。
パッケージが桐の箱だったとか。
桐の箱が高かったんだね。
桐の箱が190万か
しかし、このセクターの崩壊っぷりは凄まじかったな・・・
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 17:30:08 ID:fgKmFIFE
フォトンマッピングって実装されてんの?
されてる
たかっ
3DCG初めてみました
体験版のLightwaveとMAXおさわり中
今のところモデリングでは直感的な操作性とスッキリインターフェイスでLightwaveの方が使いやすく感じる
MAXはまだよくわからないけど、付属のチュートリアルはよくできてるので今後スキルUP見込る
特に、機能制限もないってのは親しみもてるね
>>507 アニメーション重視で金に糸目を付けないならMAXでいいよ
>>507 LWもmaxもどちらも使い慣れれば満足いく作品が作れるよ。
覚えやすさからいえば MAXが上かな。
510 :
507:2006/11/20(月) 15:06:40 ID:HNkXS9xr
お久、経過報告
MAXを使っているとチュートリアルやリファレンスには載っていない機能が沢山あった
完全独学のLWは既に限界
分厚いマニュアルが欲しい今日この頃
双方の参考書を求め書店へ行ったがシェド、ブレンダー、メタセコしか置いてなかった
秋葉いかないとダメかとガッカリしながらメタセコの参考書斜め読み
LWとなんとなく似てた
メタセコにしますたって落ちじゃねーだろうな
このころが一番楽しいんだよな
Mayaにシェア争いで負けるなんて想像もできなかったあの頃
アニマス 六角 MAYA LWと勉強してきたが今のところモデリングだけで言えば使いやすさは
六角>MAYA>LW>アニマス だな
これからMAXの勉強に入ります
がんばれよ
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 15:39:02 ID:mEHFdeGJ
>>514 そうなんだよ、結局MAYAが一番なのさ。
LWはキーフレームの簡単なアニメに向いてる。
MAXはアニメ向きだが、オブジェクトの部分的なダイナミクスは
フレックスしか対応できてない。
このフレックスがMAYAのダイナミクスに比べて非常に扱いにくい。
つうか、自由度が低い。
昔より遥かに便利になったモデリングだが、矢張り、LW MAYAのほうが上だ。
LWもMAXもアニメはボーンにIKを組んでモーフを加えるだけ、
それ以上凝った(複雑な物)を加えると重い。
すぐフリーズする!(同じ条件で長年使った結果)。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 15:40:21 ID:mEHFdeGJ
すまん!、、君MAXなの?、、、
>>516 何?フレックスって。
意味分かって使ってるの
( ´_ゝ`)フーン
学生証ぐらい自分でごにょごにょしろ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 05:22:43 ID:Vf+KEO9+
( ´_ゝ`)フーン
米514
XSIを触ったことないんですね。
オレの感想ですけどモデリングは
modo>XSI>LW>MAYA>>MAXです。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 09:51:03 ID:5Cx2AP3e
ソフト買おうと思ってるんですけど、
中古も含めて。
Lightwave3D ver.9と3DS MAX 5だとどっちのほうがいいですか????
>>524 静止画メインなら操作性が良く、ビックリするほど落ちないC4Dを勧める
アニメメインなら3dsMAX2008
>>524 LW9とMax5ならLW9。
Max5は流石に古い。キャラスタもメンタレもヘアーもクロスも無いし
基本Maxは譲渡不可だからアップグレードできないし。。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 16:17:04 ID:yqE38SWh
>>527 やっぱりLW9にします。
ヤフオクにMax5がでてたからどうしようかと思ってたけど。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 22:54:09 ID:MNAmhvb7
どっちにするべ?
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:48:20 ID:Bhhe21ix
LightWaveでブーリアン処理のアニメーションを作ってます。
オブジェクトAとBが交差しているところだけ現れる、みたいなモノです。
Shift_BooleanTextureというフリーのプラグイン使うしかないですよね。
動作不安定なんですが、プラグインの作者すら不詳で、当然サポートなんてあるわけないです。
Maxだったら普通に出来たりしますか?
普通に出来たりします
ガビーン
かなり安定してるがなぁ。
オブジェクトに影響与えないから断面が荒れることもないし。
つーか作者不詳ってどっから落とした。
連絡先明記されてたはずだぞ。
Shift_BooleanTexture、BootCamp + WinXP SP2 + LW7.5 シーンレンダで必ずクラッシュします・・・
古いPCでは何の問題も無いので、仕方なくそっちでやります。
昔、落としたときは解説ページのようなのがあった記憶ありますが、今はググっても見当たらない
>>534 なにげに再インストすれば直るもんなんだお
なんという亀w
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:45:15 ID:x4xVr64w
あ
8年も前からこの血で血を洗う醜い抗争は繰り広げられていたというのか
そんで今の情勢はどうなん?
>>538 同意w
いまはどうなんでしょうかねぇ。