なるほどな
今、横浜の自治体とか企業がシェアオフィス事業やってるけど
そういうとこに潜り込むのがいいってとこか。
相席でPC数台置くスペースも無いのに料金高いんだよなぁ
ああ、あの手のは複数PC使う人間の事はあんまり考えてないんだろうなあ
ホントはレンダリングサーバーとかプリンターとか共有でCG屋だけで
出来たらいいんだけどなあ。
3、4人だからあれだけどいっそ二十人くらいフリー集めて
一人が専業で事業としてフリー専用スタジオ経営するとか。
仕事は各個人でやって、スタジオ主は家賃もらって管理するだけで
でもセキュリティとか守秘義務とかいろいろ問題あるか・・
フリーの寄り合いでPC共有するのは盗難もありえるから難しそうだね
結局、事業でやってるシェアオフィスで作業して、
レンダと締切り作業は自宅でやるとかしか策はなさそうだ
あとは自分で会社作って人雇って孤独から開放されるとか。
実に歯がゆい問題だ。
そしてうかつに人なんか雇うとここいらでブラック企業とか呼ばれてしまうというw
>>289 おぉ、まさにそんな感じで前共同で使ってた所は無くなったわ。
>でも一人でやってるとつまんないのも事実だ
同業者とか自宅仕事系の人と結婚すればおk。
技術はある
真似さえさせてくれるなら何でも作れる域だけど
今度は作る対称を考えるデザイン力の無さに苦労してる
ゲームとか作ってる会社だと詳細なコンセプト書いてくれる人がいるからうらやましいな
三面図のイメージボードからモデル起こすやつでしょ?
俺はデザインごとまとめてやる時はざっくり一枚イラスト描いて
あとはzbrushで考えながら作ったりする。一人でやるぶんにはそれでいいんだ。
三面図きっちりかける人は俺は尊敬するね。
一応デッサンはやってた口だがめんどくさがりなんだわ
たまにキャラの三面図が来ると正面と横で身長から頭身、目の位置と大きさまで違ってて嫌になる
お前ら保険入ってる?
俺ジャニカの文美入ってるが会費が手描きメーターより
1000円高いんで納得いかないんだわ
なぜCG屋専門の組合も保険適応の協会もないんだ。
このままじゃアニメ屋と心中だぜ
文美って国民健康保険がいくら以上だとお得なの?
住民税を40万払う人は
文美で20万。
国保だと50万
住民税を16万以上払う人は文美がお得
あとは協会会費で月3000円取られる
ちょっとジャニカ入ってくる
フリーランスにとって何気に有益な情報だ。
だが素朴な疑問だが、これ、儲けてる人ほど得するような気がするが
本当に貧しい国保を支払うのすら躊躇うようなアニメータの人たちには
助けになってない気がするがいいのか?
保険入ってないやつ多そうだよなこの業種
ある日突然ガンになったやつもいるんだ。気を付けよう。
無保険の医療費半端じゃないからね。
民主が自営業者は年金の支払いが収入の15%になる法案準備してるらしいな
フリーの皆さん大丈夫か?
制作なんかやめてソフト買収して値上げして売りつける側に廻ったほうが利口
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 03:50:22.79 ID:4gBxx7sk
多少趣旨がずれているかもしれませんが、
自分はゲーム3DCGデザイナーや3Dモデラーを仕事にして、
生きていこうと考えているのです。
専門や美術大学に進学して、
ひたすら作品作りをしていくのがいいという情報をしりました。
そこで相談なのですが、一応ゲームCG系の職業に就きたいと、
思っているので、一応ゲームをしていくことも必要なのでしょうか?
それとも、そんな時間を使うくらいなら、
作品作りに時間を費やすべきなのでしょうか?
業界関係者からのアドバイス頂けるとありがたいです。
やる方より作る方が好きって人の方が優秀な人多い気がするね。
アニメにしろゲームにしろオタクは毛嫌いされてる感じだから
作品作る方に没頭した方がいいと思うよ。
正直考え直してほしいような気がしないでもない。
この仕事初めて幸せだと思ったことないな。みんなそうだろ
いつか幸せになると信じてるから痛みを感じないわけか…
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 03:44:41.17 ID:J08ULzYK
>>309 最近のゲームはキャラクターメイクできるゲームが増えてますよね。
このキャラクターメイキングが好きで、
これを仕事にできるならと思って考えています。
>>310 自分は社会的に死にかけてるんですよね。
大学は理工学系の就職率の良い機械工学に籍を残していますが、
今現在休学しており機械工学に興味ない状態です。
大学入学前からうつ傾向で半年で休学、
今はやりたいことに全力賭けようと思っています。
また、CG業界は学歴が関係ないらしいのでね。
>このキャラクターメイキングが好きで、
>これを仕事にできるならと思って考えています。
本気でこう思ってるなら、とりあえずそれなりの美大いった方がいいぞ。
キャラクター系の仕事したいって考えてゲーム会社来る人多いけど、
実際問題すごい大手でもキャラデは一人か二人、メインキャラ扱う
チーフのキャラモデラーはプロジェクトに一人か二人とかそんなレベルだから。
別に学歴は関係ないけど、ゲームはテクスチャ命なんで、
結局それなりの競争を凌いできた人はバリバリに絵が描ける人ばっかりなんで
大抵聞くと美大出の奴が多いから。
基本ゲームとかはキャラのテイスト合わす為に、チーフ格の人がメインで作って
その他のキャラチームの人はそのデータをベースに弄ってデータ作るって感じの作業だし。
つか、それどころか大抵のゲームはキャラよりも小物とか背景のスタッフのほうが
圧倒的に多いし、完全分業制なんで意外と思ったような仕事にはありつけないよ。
やりたいことに全力かけたいなら、普通に自主制作の方がいいと思うけど。
本気でこう思ってるなら、とりあえずそれなりの美大いった方がいいぞ。 >>
今の家庭事情だと、金銭的に厳しいし、今自分は自律神経失調症で稼げるほど体力ない状態なんですよね。
自分も本当は基礎のデッサンとかしっかり学びたいし、美大にいきたいんですがね・・・
それがCGデザイナーへの近道だと思うし。
お話聞くと結構厳しいようですね。
でも、他の仕事でやりたいこと見つからないし、懸命にやろうと思います。
多少でも絵は描けるの?
>>315 それがまったくの初心者なのです。
今まで絵に興味持つ機会がありませんでしたので書けません。
でも、まだ専門に通うにしても4ヶ月あります。
今体調が最悪な状態なので、復調次第、独学ですが、
デッサンの勉強をしていこうと思います。
しかも、今ニート()なので時間はまだたっぷりあるし、
毎日7,8時間くらいは絵の勉強に費やせると思います。
結構、やるならやる主義なので笑
休学なら籍はあるんだよね、なら学生版がタダで使えるので
Autodeskのmayaか3dsmax落として独習してみ、デッサンもやったほうが
いいけど、この仕事の作業そのものをこなすことの向き不向きってのが
あると思うので不向きであること見極めるのなら早い方がいい
はたからみるとクリエイティブwと見られるけど、作業そのものは
お弁当にビニールの葉っぱをのせる仕事以上に単調さもともなうもんだから。
>>317 アドバイスありがとうございます。
でも、学生証とかはないんですよね、休学しているので。
専門入ってmaya使って学ぶんで、今はひたすらデッサン頑張ろうと思います。
お弁当にビニールの葉っぱをのせる仕事以上に単調さもともなうもんだから。>>
正直、こいうのは自分の性格からしてみれば向いてると思うのですよね。
結局、限界きてアルバイト探しも軽作業や単純作業系ばかりの求人探してたし。
で、親から専門の話もらって、最初はPG、SE(就職率が高いから)目指そうと、
思ったが、ネットがすべてじゃなのは重々承知してるが、ダーティーなイメージが強くて、
自分はうつ、自律神経失調症になってしまったし。
しかも、社会的に死にかけてる自分としては、やりたいこと懸命にやろうと思ってます。
精神科の先生にもやりたいことを見つけるのがいいとの助言も頂いたこもあり、
もう自分の意思は固まってきています。
他にもアドバイスあれば、ぜひともお願いします。
自分にとっては大きな節目、決断なので。
ダーティーさはIT系と変わらないかもっと上だからそこは覚悟しとくようにな
単純作業とはいえ出来不出来には見た目に明らかで厳しいし競争激しい
たいがい五年と持たずにやめてくから
好きでこの道はいるのは非常にいいと思うけど好きなだけじゃ無理
デッサンも当然やるけどMayaとか体験版落とし入門本とかでモデリングもやっとくべき
二教科受験だと思って両方やった方がいい
デッサンきちんとやって専門入ったあげく「モデリングつまらねええ!なんだこれ!」って可能性だってあるわけだし。
適正を見る意味でもCGソフトをまずさわった方がいい。
簡単なモデルを一個作ってレンダリングしたときの気持ちで適正がだいたいわかるから。
あとcgってCGモデリングSNSとかあるから覗いてみればいい
プロから素人までいろいろいるからレベルがわかるのと
作ってあげてけばモチベーションも上がって楽しいよ
>>319 ダーティーさはIT系と変わらないかもっと上だからそこは覚悟しとくようにな >>
好きなこと仕事にできるならそんなこと大丈夫です。
デッサンきちんとやって専門入ったあげく「モデリングつまらねええ!なんだこれ!」って可能性だってあるわけだし。 >>
自分はできるなら3Dモデラー目指しています。厳しいようですが。
デッサンも当然やるけどMayaとか体験版落とし入門本とかでモデリングもやっとくべき
二教科受験だと思って両方やった方がいい >>
金銭的余裕ができたら、やろうと思います。
というかMAYAって英語ですよね説明書が。
自分英語ダメダメなんでね。
でしたら、専門入ってから教師に教わりながらでも遅くはないのかなとは思います。
他にもアドバイスありましたらぜひお願いします。
いや、普通にヘルプもチュートリアルも日本語あるけど。
別にお金なくても体験版は無料で30日使えるんだから、
とりあえずダウンしてインストして見たらいんじゃね?
メニューも日本語だし。
基本それで、もう右も左も判らんかったら、CGソフト使うこと自体に向いてないから
専門学校の学費すら無駄になるから、時間あるならとっとと試してみたら
いいんじゃないかと
>>319は言ってるんだと思うけど。
つか専門学校だって年間学費100万ぐらいはするでしょ?それだけ出すなら
素直に大学行った方がいいと思うけど。美大とか情報系とか。
専門学校って誰でも入れるから冗談抜きですごい底辺だけど。
がんばる
>320
お前の症状は鬱と強迫観念のミックスだな
大学中退とその切っ掛けを埋め合わせようとする気概は認めるが
その強烈な無気力感と余計な使命感がある限りまともな表現など期待出来ない
なんでならお前のレスは理想が高い割に楽な道を選んでるのがすぐ解る
だからまともな奴ならまず賛同したり評価するレスなどつけない
悪印象を撒き散らしてるのに気付かない点で表現者として完全に失格だ
確かにそうだな
ちょっと病的なものはあると思う。
CGはキノコに見えた
はら減ったOrz
♪ ∩∧__,∧∧__,∧∧__,∧
ヽ( ^ω^ )7ω^ )7ω^ )7 オ!ワ!タ! ♪
/`ヽJ ,‐┘ ,‐┘ ,‐┘ オ!ワ!タ!!
´`ヽ、_ ノ 、_ ノ 、_ ノ
`) ) `) ) `) )
不況で潰れてる会社とかあんのかね
うわさでもあんまり聞かないけど
フリーの俺の仕事が増えてるのは多分どっかが潰れてるんじゃないかと思う
仕事は増えてるね。
不況が長いから潰れる所はすでに潰れきってるとか。
何気に今年はここ数年で一番売り上げ良いかもしれん。
周りのフリーの人も暇こいてる人が居ない。
うちも来年半ばまで仕事が決まってるとか初めてだな
>>1 タクシーの二種免許かフォークリフトの資格を取るべし
まったく仕事が無い時はこれで食いつなぐ
さあー皆さんさっそく実行や!!
原付免許しかもってない
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 19:32:24.40 ID:3x5UT5CG
( ゚Д゚)
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 04:43:39.35 ID:lSbTOYPJ
CG屋とはちとちがうが、うちの部署は若い人はすぐ辞めてデザイナーの高齢化がすすんでいる。
残業はあるにはあるがDTPやゲーム業界に比べ遥かにマシ、サービス残業や休日出勤なんて論外
40半ばのオッサンがMAYAやAFをこねくりまわしているのは何ともシュールな光景だ
若い職種なんだから、これから高齢者が増えてくのは当たり前でしょ。
アメリカのCGスタジオとか結構なオッサンが普通にはたらいてんで。
ロバートエイブルの紙飛行機な、ありゃわしが動かしたんじゃ、とか
ライトサイクルのモデリングをしたのはわじゃ、シドミードが文句ばっか
いってうるさくてのうとか、言ってるんだろうか。
ずいぶん長いこと使わないのでパソコンに蜘蛛の巣が・・
それは生き残れてないのでは・・?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 00:54:02.15 ID:GaGt0pBj
さあ、きのこるよ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
おっさんとて、それはそれで経験がある分違うよ
年齢よりも仕事のレベルを見なきゃ